機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #382
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
300以下の既存全機体をジムコマ基準で底上げ希望。選択肢は多いほどいい
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #381
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540584612/757-n
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 50戦でB+カンスト、そこから15戦でA-カンストした人より、PS低いプレイヤーを私怨晒しする方や選択武器に文句をつける方への提言です
まず、初手FF,捨てゲー,ランナーは擁護し得ないです。そして、自らのレートが上がれば奇行種とは滅多に遭遇しません
そして、芋砂やマシ,BR引き撃ち、剣を抜かないグフカス等の特殊な戦闘スタイルのプレイヤーは先のタイプと異なり、割りかし普遍的にB+.A-に存在しています。惜しい戦いでした…
しかし、彼らと戦列を組む際は創意工夫で試合を有利に運べます。
・前線を上げ過ぎて孤立しない事
・敵の支援機の射線を切った位置に戦場の中心を作る
・特殊プレイヤーに随伴し護衛する
・時間に猶予がある時にスコア差が生まれたら、落ち着いて特殊プレイヤーとリスを合わせて単騎で遊ばせない
・追撃を任せてダウン量産に努める
これだけに限らず、創意工夫の幅は広いです。
試合に負ける時は編成の相性に問題がある場合も多々あります。
自身が上手いと思うならば、バズ汎でダウンをたくさん作るのがオススメです。自衛できる支援機で介護いらずの支援機をやるのも良いでしょう。チームが勝てばライバルに負けてもレートは上がりますし、点差を上手く伸ばせばライバルには勝てます。
自分が上手いと思うなら、周りが下手だと思うなら、前には出過ぎない孤立しない、上手い自分を如何に生き残らせるかを考えて戦ってみてください。上手い人が戦場に長く居れば自ずと勝利に導かれます。
話が散らかりましたが…
私は晒す事を止めはしません、しかし、自身の立ち回りや機体選択に問題が無かったかをご自身でよく考えてみてください。
TwitterやYoutubeに動画を出してます。
気になる方はGBO-PurpleType で調べてみてください。
以上です。 15戦やってもコンテナ落ちない
25%なんて絶対嘘詐欺だわ 最新の機体が負けるわけねぇだろ!行くぞ!(デザク) 400ガンダム君は駒4と同性能だと思ってたのか
そりゃ地雷が多いわけだ 砂漠開幕脇に行く味方1
ハイゴッグで出撃しておきながら負け濃厚になってお疲れ様連呼して切断する味方1
A-レーティングでこれなんだけどA+まで解放されれば改善するのか? 400ガンダムはSN使うならコマより活躍しやすいと思うけど
バズなら知らん このままだとじり貧で爆破しないと駄目と思っていってみた
拠点爆破は失敗したが約1分間三人連れた
そして味方がその間に逆転してくれた
味方ゲー様々やで
そしてランクポイントカンストしたわ
やることなくなったからAランク実装はよ ガンダムは全然問題なくやれるぞ
ハンマーはいらない デザクもジム改あればあえて出す必要ないしな
しかし互換性の高いバズとモーションリーチ速度どれを取っても優秀なサーベル作る連邦が優秀すぎる >>4
今日は3戦義務オペして箱2つで1つからはドラッツェだった 異様なほど被るガチャコンテナなんなの?
前科あるから信用できないわバンナム 200のデザクは連撃持ち居ない+全体のゲームスピードが遅い事もあって
格闘に行けない/敵が来れない場面でサブ垂れ流せるから割とつおい
ジム改の盾の偉大さを知れる耐久してるけどな 久々に強よろけ機体使って思うのは、
これって勝てる味方の勝利を盤石にするのには使えるけど、
クソ雑魚な味方を勝たせる事はできないんだなって デジムやっと手にいれて試乗してきたわ
こいつレベル上がったらなかなかいい機体になるんじゃねえか?
追加スキル次第で一気に化けて選択肢が増えるポテンシャルあるわ ハンマーはCTの長さが乱戦で致命傷になるからやっぱダメだな
結局サーベルが安定するし総ダメもはるかに高い 砂2ってジムコマンドを更に強化した設定だし間違いなく最強機体やろなぁ 350でイフ改押しのけてA-がヅダで出撃しちゃってさぞうまい動きをするヅダなのかと思ったら糞芋で泣いた ヅダはゴミ
中身はDでいいレベルなのに糞レートのせいでB+ どんな立ち回りしても存在そのものが負債のヅダが活躍出来るわけがねぇんだよなぁ >>3
地上ではともかく、wiki見てっと宇宙だと素ジムの再評価が進んでるっぽい。>200でジム改以外に出せる汎用
曰く「地上に比べて回避を活かしにくい分、硬さの差を実感しやすい」とかなんとか。
もっともLv5までバランサーがつかない以上、そのコスト帯だと歩きバズ格に慣れるのが必須になるだろうね
あとはたぶんザクSもよろけ値が超高い強化クラッカー→MMP80のコンボを使いこなせるなら面白いと思う >>8
>>10
やれるのと本人の腕が必要なのと性能差による安定感は話が違うからな
SNは個人の腕に左右されやすいしバズ汎と見た時に駒のが格上だし
腕があって状況状況で活躍するなら他の機体もそうだから https://m.youtube.com/watch?v=iBuTSUw_mr8
前スレでデジムハメ無理て言われてたけどこの検証動画見るにできるみたいよ
実戦でやるには難しそうだけど… ハンマーは棒立ちになるから信用できない
アムロもあんなに隙だらけだったっけ? 芋ヅダが味方支援機と仲良く並んでたわ
あいつら自分は支援機と思ってるんだな ジムコマだけ元々スキル特盛なせいでどのコストでも強いのずるい >>16
マゼラ修正前なら釣ってコンボ入れて落として繰り返してたら味方に雑魚が居ても勝たせられたぞ
マゼラ修正後はやってないから知らん >>25
差による安定感は否定しないがこれでないとだめというほどじゃない
他のコスト帯ほど差はないよ 今日キチガイモード入ってしまってFFめっちゃしてしまった
みなさんすいません
ほんと俺なんでこんなガイジなんだろう >>14
コンテナは別に金払ってる訳でもなしどう確率弄ろうがバンナムの勝手だろ。
本当ずうずうしい無課金厨は一体何様のつもりなんだか・・・ >>35
でも障害年金もらえるしお城とか無料で入れるというポジティブな意見もあります >>34
俺はFFより糞エイムになるわ。ひたすら当たらん。 >>13
コンテナでドラッツェとは羨ましい(実装を喜んでる勢) >>33
差が大きい小さいとかじゃなくて
使い勝手が違う機体ならわかるが使い勝手が同じで格下のを使う意味とは?ということになるからな
それこそここの人が良く言う持ってるコスト帯の機体で良いやろになるんじゃないの? デジムジムコマ(一応LA)とかいう連邦低コストのやベーやつら 25%始まってから確定含めて2回金来て両方SNBRレベ2だったわ A帯になっても墜落CD取ってポイント余裕勝ちしてるのに
AB方向の隘路に突っ込んで全滅してポイント追いつかれるのは変わらないな
結局はどこまで行ってもこのゲームは動物園かよ 宇宙機体があれば捗るけどガチャでは引きたくない
コンテナから出るぐらいが一番いい >>38
たまに全く当たらんモードに入るときあるよな
下手過ぎて余計イライラするっていうね >>40
持ってるならなんでもそうだよ
最適解なんてそんなものでしょ >>41
アッガイズゴック(一応ヅダ)とかいうジオン低コストのやべーやつら 350帯ザク2改流行ってんの?
やけに見るんだけど どこ狙っていいか分からん敵がいるよ
目の前でレレレされてここだと思って撃つけど爆風外になってるみたいで
逆にこっちがくらう
相手からするとちょろいと思ってるんだろうなぁ
そいつには集中してもなかなかあたらん
回線はお互いに5なんだけどね >>43
動物園だぞ
今も1000P程度のリードで残り30秒
敵拠点に突っ込んでポイント献上した挙句
爆弾設置しやがったからな、敵のスパイだろ >>27
お前は連邦軍の化け物エースパイロットじゃない
ただの民間傭兵組織の1兵士であることを自覚するんだ 溜まってたトークでジムコマLv3とLv4が出た
乗ってみたけどクッソ強くてワロタ >>41
ギャンズゴEハイゴゲルキャとかいうジオン高コストのやべー奴ら(悪い意味) >>49
ガチャでよい機体もってない人はDPで買える機体から出すからな
俺のサブもこの前まではザク改を出してたわ >>43
皆が皆このゲームがターン制ということを理解できてるわけじゃないから仕方ない
ましてや相手が雑魚すぎてそのまま押し込めて圧勝ってケースがあるから意識が統一しにくい 開幕でAB取るのは戦犯だから徹底的にFF粘着して分からせてやる
って言うキチガイにやられたwww >>40
個人的にはSNの方が色々使い勝手いいからジムコマよりガンダム使うけどね
後プロガン始末するのもSNの方がやりやすい >>32
デジムの話なんだが、半端な距離だとよろけ継続が出来ないからタイマン性能低いんだよな
もっというとデジムのいるコストならでジムが活躍するよりジムコマ多いほうが勝つんだわ >>57
いるなー墜落ABとるとキレるやつ
理屈も分からんでもないが、まだマイノリティな考え方だろうに >>47
ここの人が良く言う弱機体云々レートはガチ云々というのはつまり
最適解を持っているコスト帯で遊べば良いという事では?
というか特に無制限ではその話になるんだし
別に人の機体がどうでもいいという人なら俺が言ってる事はずれてるからすまんな かなり嫌なこと気づいたんだが、イフリート系ってみんな格闘武器違う物持ってる?
素イフすら持ってない俺のイフリートのソードって、もしかしなくても専用武器なのか? >>61
墜落で中央にダッシュしてもあまり恩恵がないんだよなぁ
すぐにとったり取られたりするし
それなら先にABちゃんと押さえてから戦う方が良い クーポンが150貯まった
来月のステップアップが待ち遠しい 墜落なんて開幕お見合いするんだからAB取っても影響ないべ aはdまですぐ行けるからまだわかるが
bはcまで遠いからマジでいらない ここはSN上げてる奴多いけど実際はモジモジだらけなんだよな >>60
でも真のザク改マスターになろうと思ったらグレマシ一択
常にグレのリロ時間を計算しながらマシとクラッカーも使いこなし時には格闘生当てして
味方の冷ややか目にも耐えなければいけない修羅の道だけど 急いだら有利になる砂漠や港湾と違ってお互い同じ数の中継がある墜落なら
急いでも意味があまりない ステップアップはどうせゲルキャみたいなゴミ入れてくるぞ イフリート(イフヒート剣)
イフリート改(イフヒート剣×2)
イフリートナハト(ニンジャブレード風な専用剣)
イフリートシュナイド(ハルバード)
>>65
つまりはそういうことだ クーポンって千鳥がCMしてるアプリでいっぱい使えるよ 墜落もいそぐと有利になるぞ
相手が中継取ってる分遅れるからな B+もたいがい右曲がりでB3人とも右曲がり
その右曲がり中継の何もない所で撃たれ続けてて圧敗
何がしたいん >>61
ちなみにそいつは中継取るのが戦犯って言うキチガイらしく
CD取りに行った友軍機にも粘着FFしてた >>77
救いは…救いは無いんですか!?
せめて素イフ来て… >>81
例えばどういう感じになるの?
敵のCD取れたりしないでしょ?
突っ込んでこられて取られたことが無い
たまにはあるのかもしれないけど
たまにしかないことをセオリーにはできないな 編成画面でキックできるようにしよう
過半数に投票されたら蹴られる感じで >>81
突っ込まれる相手に対して即座に対応できないのが集まるようだと何やっても大抵負けるし
逆に先に仕掛けて壊滅する連中が味方だと負ける 敵支援フリーにして汎用殴ってた強襲から称賛貰うとイラっとする 墜落AB不要論の理屈だけ書くとこんな感じ
・ABを取ると無駄な支援砲撃バカが生まれる為
・墜落はCDを取り合う場所でそれ以外があると中継意識が下がる
>>84
それは晒してくんない?
本気でヤバいやつやん 砂漠でぐるっと回ってるやつはどうかと思うぞ
一周目終わったと思ったら支援砲撃でもう一周みたいな レーティングクイックに登場するマップって固定されてるのか
また資源300と港湾350がセットになってやがる >>84
拠点とるとなぜダメなのかがさっぱり分からん。
FFしたいだけなんじゃない 墜落AB取らないと4:3とかで微妙に負けてるときは
味方全滅させないとダメになるんだよな
毎回リス合わせるわけでもないし絶対AB取るわ >>50
俺も同じだわ
バズが当てられないクソ雑魚の練習方を教えて欲しい >>89
レーティングはその機能つけてもいいわ
開発が機体バランス調整をまともにやらないんだから仕方ない 味方が数人が逃げるヅダ追っかけてそのままにげられて、別の味方はタンクの撃ち下ろしの射線入って削られて負けたわ
土曜のこの時間のレートは味方ガチャゲーやな ■
ID 【 kpmapu 】
レート 【B】
時間 【(土)15:45】
罪状 【戦闘・制圧なし部屋で終了間際に中継地点を制圧し勝利】 >>88
CDは取りに行くよ通常と同じ
相手が中継とってると開幕の立ち合いが枚数有利から始まる ログインしたけどksmapしかない
はよ時間割公式にのっけてどうぞ >>106
>>108
一瞬同じ名前かと思ってしまった レーティングやけにマシ汎用多いのにカスマバズばっかなんだが逆だろ普通
ダメ稼ぎと被撃墜でライバルに勝とうとしてるのか? マップ増えてコスト50刻みになったんだから
3種類から4種類に増やすべきだろ >>88
全員で相手中央の中継までダッシュかけて中継取らせる暇を与えない電撃作戦ができる
予めチャットで予告してチームの了承を得れればだが
あくまで全員でいくってのがポイントなんだよね、この作戦 >>100
そういう奴はたまに遭遇するけどもう開き直ったわ
格闘横振りかタックルが無難
あと誰かを攻撃してる時のカットを狙うようにしてる あの回転の間のせいか、ゲルググの下格を食らう時妙に悔しい。N下食らうの確定な時とか、N食らって「しまっ…!(ギュルギュルギュルッ)(回転してる薙刀を見ながら)くっそぉぉっ!(ザシュゥ!!)」ってやられた感半端ない パジムのバズーカをジムコマが持てなくて本当に良かったと思う CDの攻防なんてカスマの固め以外枚数有利でも突っ込んで来ないからAB取っても一緒でしょ 味方にFFしてたら負けると気付くのはいつなのかと思ったけど
FFされるような奴が存在するのが悪いっていうんだろうな
つまりどっちもいなくなれば平和 よし、ようやくデジムゲット。…はいいけど、異様にハイエナ率が高くなってしまった試合だったなぁ…
撃墜5に対してアシストわずか120って…しかも陽動もまさかの14%台。勝ったとはいえ反省点の多い試合だった >>112
CDってほぼ安全地帯あるからとらせないってのは無理だろ
レートがDC帯ならあるのかもしれないがBとかAならさすがに
安全地帯に入って取るし
全員で攻めて何割の確率で成功するとおもう?
俺絶対にそれで攻められても自分の中継取る自信あるよ 真ん中は二回連続350かよ
運営イチオシのジムコマプロガンが使えるし是非もないね >>93
ごめんIDは覚えてない
C帯の紫塗装したジム系をよく使ってる垢
砂カスでも改でも紫色に塗ってる
>>98
>93 の理屈らしいよ 無印サービス終了までBダッシュはなくならなかった
イライラするだけ無駄 B+でも普通にキチガイみたいな行動するやついるけど
身体障害者や知恵遅れなんかもこういうゲームやってんだろうか >>119
取れるけど横で味方がもう戦ってるくらいのタイミングになる
自機盾にして取ることになるね レートの野良66はABとって負けるとかまず無いのが現実なので好きにすればいい 墜落は障害物だらけだから
数的不利になってもある程度は粘れるんだよ
AB取った奴が駆けつけるくらいの時間は下手糞じゃなけりゃ粘れるし
逆に返り討ちにできるよ ずっと当たりもしない支援砲撃マラソンしてる奴は一体どんな思考回路してるのかね
敵のスパイかと思うわ >>93
ABが不要とはまったく思わんが、
カウントダウン完了してるといちいち支援砲撃撃ちに行くバカはたしか抑制したくなる気持ちもわかる 野良は無難な戦略でいい
事前チャットや固め部屋で何度もやってる場合
電撃戦ははまると一方的に勝てるがどんな力量かわからん野良の場合怖い ジムストタンク陸ガンビームだらけや…
地雷機体流行らす配信でもあるんか? >>119
自分の機体が落ちそうになったら機体捨てて中継とるように言っておけばいいし
君が中継とってる間に枚数有利作れるよ
悪くはないけど仕掛けて壊滅するパターンも見てきたから6.5割くらいやな
メリットは最序盤で超優勢になれる >>137
いや相手が到着するころに中継取り終わるから枚数有利にはならん
あと障害物あるから下手糞じゃない限り
それ使って粘れるから砂漠中央ほどの影響はない 前作プレイしてた人らは山岳で慣れてるから自然と墜落手前中継は取らなくなってるよね
あんなところ使わないし、使うようなムーブしてるならまずい
こっち側の広場中継とられたら死に際脱出して何としても取り返すか敵側広場抑えるとかするのが正解
あそこ安地あるから中継意識高いチームなら取り返すのは容易
といっても手前中継とったから戦犯だ!って決めつけてFFするのは頭おかしいけど 野良じゃ味方が汎マシやモジモジやクソ芋な可能性もあるし安定して電撃戦出来るかと言われると・・・ >>129
さっき墜落C帯で開幕ボマーからの中継マラソンからの支援砲撃マラソンを味方がしてたけど始めたばかりの初心者っぽかったよ
もしかしたら糞B帯のサブ垢かもだけど 湾港リニューアル後からアホ増え過ぎだろ分散するならボケ共 はーザク改とかいうゴミがいたせいで昇格逃したクソ
マシンガン汎用とかとか寒冷以外に存在価値ねえから死ね
ミンチよりひでえ状態で死ね 墜落ABは初動で取れなくて中央取られたとしても中央取られてから取ればいいからな
少なくとも自分で初動ABは取らないわ >>143
これ多すぎるよな
一旦引いて敵が出てくるまで修理でもしてろと言いたい >>138
ブースト使いきったら同時くらいになるんだって
何回か試してるから机上の論じゃない
相手が最初のAB基本とってるから最初から枚数有利は作れてるんよ
それを更に君が中継とるわけだから一時的に6vs4にまでいくわけ
実際は電撃作戦に付き合うことになるからほぼ6vs5のケースが多い 汎マシ使ってる奴ら全員に言いたい
マシンガン使うなら支援に乗ってくれ
マシンガンの利点は与ダメなんだから、より汎用にダメージを与えられて、しかも射撃補正高いMSを選ぶのは当然の話だろ
ザクキャや量産型ガンキャが最適解だが、機動力が欲しいならスナ2でもいいしスナカスの2連ビームもマシと似たような運用ができる
ともかく、汎用でマシンガンは宇宙だけにしてくれ 耐格Lv3いれたら脚部破壊されることが増えた気がする >>88
さっきまさにその敵側CD凸で勝ってきたよ。最初は歩兵戦で勝ってそのまま制圧、その敵が取り戻しに来た際は相打ちになったけど、
自機が無事だったのでそこから押し込んだ。味方にやたら支援砲撃撃ちたがるのがいたけど、押し込んでたおかげでそれなりに機能してたよ。
結果ダブルスコアで勝てはしたけど、>>118で言った通り反省点もかなり多かった試合だったよ >>124
開幕、中継Bダッシュ論争懐かしいな
無人都市が来るのは11月or12月の後半かねえ >>149
なんで相手側のところに同時に到着できるのかわからんわ
何百試合もやってきたけどそんな場面に遭遇したことないしなぁ
まぁ信用したとしても
さっきから言うように数的有利でも遮蔽物あるし即落ちることは無いよ
下手糞についてはしらん
そんな下手ならどういう戦略でも結果的に勝てる >>149
砂漠ならわかる理屈だけど前作と違って固め出来ないレートだとC帯の砂漠ですら中継マラソンからの開幕ボマーが居るからなぁ
あとどっちにしても相手も同じ理屈で動いてたら結局一緒じゃね? >>153
その歩兵戦で相手に負けたらさ
君らのチームは突っ込んだ味方全員そのうち全滅するし
中央の中継全部取られるで?
そんなリスク背負ってまでやるほど成功する作戦とは思えんなぁ 開幕そっこーで敵側の小山登って牽制することはあるね 墜落たまに敵が開幕どちゃっと来て潰されてそのまま押し負けるってのは結構ある気がするが >>145
何どさくさにまぎれて寒ジムに価値与えてんだよ自演か >>154
無印の山岳はとらなかったな
ぶつかり合うところに何も障害物無いから一気に数機潰せたりするし
山岳は突っ込む方が良いと思ってる
もう昔だから勘違いしてるかもしれんけど なぁ一人で無双できる腕ないなら早く死ねよ味方について来いよボケナスが 残り20秒でリードしてたのに味方が突撃して2機撃破され逆転負け
時間も見る事すらしないのか >>158
それは良くする
たまに一人になって相手が数機きてやばいけど
>>159
それってモジモジ君ばかりのチームだろうから
何やっても結局負けると思うわ 突貫してもプラスにできるからお前ら付いてくんなよ! 敵と同タイミングで斬り合い→自分だけ食らう
後から見たら回線3の相手だった
回線早い方が判定不利ってどんなクソゲーだ? >>135
編成ガチャ妥協するからやぞ
周りは妥協せずリセマラするのに
君だけ「これくらいならいけるかな」とか「何回も待たされてかわいそう」とか考えて出撃するから悪い ザクキャの後ろに隠れ続けるザクS
そのザクキャは前に出て4冠取ってるんだから地雷はお前だぞ >>157
少なくとも、開幕AB取りながら悠長に中央出るよりはよほど主導権を取りやすいよ。
事実それまでと比べて墜落での勝率が跳ね上がったし、仮に敵側CDに行かないとしても初手はAB後回しでとっとと中央に出た方がいいのは間違いないと信じる >>163
「守りを固めよう!」
「前線を下げよう!」
まずはこれを発言しよう
それでもダメなら糞して寝ろ >>163
相手が接戦で負けてるときに逆転する方法を知ってるだけだよ
それを知らないからいつも接戦で負ける なーにが離脱ペナルティだよボケもうレーティングのマップ墜落だけにしろよそれが出来ないならさっさとサ終しろゴミゲーが >>155
まぁ、一度も経験がないならピンとこねえのも仕方ないか
すまねえな 砂漠で敵にスナいるのに
スナの射線が通るほうへと突っ込んで撃たれまくってポイント献上するやつって
もしかして本気で前方300mくらいまでしか見えてないのかな??
敵の射線とか瞬時に考えないのか 墜落は敵側中継まで押して死んだ奴から中継踏めば物量の差で押した側が有利
ただ順番に死ぬのが好ましく無いからもじもじ君が無駄に延命すると一生枚数不利を生みやすい 墜落の300〜400は消極的なゲームが多発するから行かねぇわ、逆に湾港はバカみたいに自殺しに行く奴かなりいたが中継調整で大分マシになった >>170
随分前からやってるけど全く反応してくれないし
やってると余計に従いたくないって思うのか突っ込んでいく奴ばかり・・・ ひたすら救援求む連呼してるプロガン使いの地雷が結果画面でレートAマイナスだったんだけどどうやってそこまで上がったんだろうな >>173
突っ込んでくるのは遭遇してるけど取られたり押されるってことはないっていう意味な
結局相手がリスポン遠いから、数的有利に勝手にこっちがなるし
CDの中継全部取れるのは何度かあった B帯がチームにいる時は、拠点を諦めよう!のチャットがかなり役に立つ 宇宙300にジム改で来るなよ
攻めてリックドム買おうよ… 救援求むって要は自分の囮を呼んでるだけだし
それに騙されてる人もいるってことだろう 頭の悪い汎用は一塊で固まって一箇所から行こうとする、頭の良い奴は左右に分散させようとする
大体固まってうしろでもじもじしてる雑魚汎用が100%いるから鬱陶しい、しかも自分が地雷だと永遠に気付かない いつの間にあのキモい長文テンプレみたいになってんの? C帯港湾で開幕ボマーが2人とか終わってんな
レート上がりやすくなったからしょうがないのかね >>184
テンプレになるわけねーじゃん。常時書いたやつが張り付けてんだよ >>161
山岳は開幕の主戦場である中央C中継が重要だから
各軍の手前中継を開幕取らないが主流であってるよ >>179
つまり僕のような初手敵側凸を推す派とは墜落で積んだ経験の種類が違うんだろうなぁ。
で、お互いが自分の経験から「こっちのが勝ちやすいよ」と言ってるから平行線になってるっぽい? >>182
一回とかならわかるんだけど出撃のたびに救援求むとか単なるゴミイノシシでしかないよなあ
案の定なぜか支援なんかいるわけもいねえ自軍拠点よりのエリアで汎用二匹にボコられてましたわ
足並み揃える脳がないだけのやつ誰が助けに行くんだっての デザートジムってコスト250の中では割と使える部類の機体なのでは? 前作経験者はIDの横に星マーク付けれるようにして欲しいわ
レートはあてにならないし >>189
敵拠点側から自拠点側まで汎用3機連れて来ることなんて日常茶飯事 >>156
砂漠はもともと外周ガイジは想定してないからわからんわ、真ん中いくのが当たり前すぎて
あくまで墜落の話で一応A-でもブリッツは通るよってこと
同じ理屈のパターンで相手が動くって言われてもそれただの開幕総力戦になるだけだし 強襲なんて助けてくれって言ってももう駆けつけたときには蒸発してると思うんだが >>177
それなら下記のどっちかだ
可能性1 戦況も見れないアホ
可能性2 外国人 敵が墜落の手前中継取ってないのを見かけたら自分が落ちる時に積極的に前線の中継取りに行くようにしてる
その後はほぼ一方的に勝ち試合になる
逆に手前中継取ってて孤立してるやつがいたらそいつに少しちょっかいかけて分断させてる >>188
そうやろうな
CDあたりで一気に来られてもまぁ粘れるからね
粘ってるうちに味方がリスポンするし
自分がやられそうでも中継飛び込めば安全地帯あるし
どっちにしても野良じゃ足並みそろってくることはまずないし
自分たちがやろうと思ってもついてこない奴だらけだろうし
チャットで伝えてあっても遅い奴は遅いしモジモジ君いる可能性も高い
よってセオリーにするには怖い
フレ同士はありかもしれん >>191
階級も当てにならんね
C帯でグフカスで開幕ボマーする軍曹とか居るし レーティング戦出撃回数61回でB+まで来ちゃったけどこんなにポンポン上がっていいのかよ
次のA−で最後でしょ?今のところ 支援機めっちゃ乗るけど、支援要請とかピクシーに襲われたときしか出した事ねぇわ さすがに今でもチャットに騙される人はそれもヤバいと思うけどね >>183
ところがどっこい団子大好きモジ汎君だらけだと散開しようとする奴ほど孤立する
当然そいつから死ぬのでまるでそっちが地雷のように見えるんだなこれが
そしてオフサイドされて死ぬくらいならとまともな汎用も団子するようになるという 前作ほど終盤でポイント僅差で拠点後退があまり見なくなった感 >>188
開幕凸は弱い派は敵のただの猪(や自分がやって上手く出来なかったこと)を思い出して考えてるから凸ってくる敵は強くないなと思っていて
開幕凸は強い派は自分や上手かった人の開幕凸を思い出してるから凸ると強いと思っている
当然の流れだね >>191
ID変えちゃってる人はどうするの?システム的に無理でしょ
それに2に絶望して辞めた人は多そうだし どのゲームもそうだけど経験値の累計だけで溜まるような階級が無駄に高いやつって
何も考えずに漠然とプレイしてるだけのニートでド下手クソなパターンが多い
本当に上手い人も中にはいるが7割くらいは前者 バランス調整担当は本当に
プロガンやEXAM以外の強襲でそれら並に活躍できると思ってるんだろうか?
バズ格最強なバランスにするんならバズ持ってない強襲の武器にもよろけ追加するなり
しないならしないでHPやらその他の部分をプロガンよりも強くしろよ 前作では蟹江そんなに酷く言われてるイメージ無かったがなぁ…逆に今作ではマニューパーに緊急回避までつけられて超強化されてるのに
プロガンがあの仕様になってなかったらまだここまで風評被害を被ることは無かったのに 港湾のC手前でまでもじもじするのは一体なんなんだ...
案の定1機2機に上から撃ちおろされて4機くらい足止め喰らったせいで
こっちが1:3かやらされるし >>209
2に絶望してる人は前作途中でもう辞めてるのでは? 砂漠や港湾は一秒でも早く全員凸が正解だと思ってるよ
1個しかない中継を取るという意味があるからね
どのみちモジモジ君が野良はいるから
それを想定して戦略選択しないときつい
つまらんとき
https://i.imgur.com/u4ANDWb.png
たのしいとき
https://i.imgur.com/OyJPfiP.png よく勘違いしてるやついるが無制限で400コストが許されるのはプロガンとイフ改だけだ
ガンキャLv2とかガンダムLv1でくるやつは頭おかしいのか
無制限って実質500コストなんだからおのずと450以上でくるもんだろ
マジで頭おかしいの多いわ カスタム相手1人切断ダブルスコアで勝っててホストの無理するなでみんな引きこもり
コンテナ部屋でもやってろよ >>215
いや時間持て余して漠然とプレイしてるせいなのか創意工夫してる上手い人と違って決定的に下手くそだよ 400部屋でジム砂2やたらと見かけるけどどうなんだろ 全員が戦法を理解している前提だが、300における強編成
ジムコマ4、支援1、強襲1編成に対抗できそうなフルマシンガン編成を考えてみた
@ザク改グレマシ
Aザク改グレマシ
BザクF2対空マシ
CザクF2対空マシ
Dザクキャザクマシ
Eザクキャザクマシ
ザク改は壁火力担当射程ギリギリでマシを流しまくる、もちろんカスパには対格を盛っておく
F2は対空マシでとにかくヨロケ取り&カット、ダメージは2の次
ザクキャは後方から射程の長いザクマシとキャノンで火力をだす。
汎用は全員グレ、F2はシュツを持っているので積極的に回していく
基本戦術は密集陣形と引き撃ち、こちから攻めるのは初動のみ
バズ格闘の距離には入らない(150〜200程度を保つ)
初動は押し込むと見せかけバズコマを釣ってザクキャのマシで焼く
汎用はモジモジして持ち場を維持
初動に勝った場合は有利ポジにこもって修理やリロードを済ませておく
あとは攻めてくる敵を地形の暴力で蜂の巣にする
というような普段日の当たらない機体をフルに強機体メタに使った
フルパでの戦闘がしたいのだがフレンドが6人もいない俺には無理なのでした
長文失礼 >>221
Dは俺も好きだがC行く奴が圧倒的に多いからCに行ってるわ つまりニート未満の知能しかない有職者しかいないって事になるけどいいんか
このゲーム必要なの賢さだぞ プロガンが格闘威力とバズを両立してしまってるのがまずい。
やるなら火力を抑えたG3みたいな方針にしなければならなかった。
ズゴEは格闘範囲なんとかしてくれないと…、もう少し踏み込む格闘モーションにしないと……
なんでジオン機こんなに弱くするんだろうね、頭にくるわ >>193
なるほどね理屈は納得したわ
それが彼等の絶対正義だから粘着FFし続けて利敵行為する方が良いのか
編成にこだわりニキとか切断厨の方がマシだな >>199
電撃戦なんて史実でも高度な連携必須よ
そのためにPanzer division作って戦車をまとめて運用したわけだしね…
野良墜落で強い強いはチョット的外れよな、部隊戦なら部隊戦で支援2でガン待ちされたら優位なんて消える ザメルいるわけでもないのに坂でうろうろして好き放題撃たれてるヘッタクソもけっこういるな
肉薄すんのそんなに怖いなら宇宙で遊んでりゃいいじゃん 野良は単純な戦術程有効だと思うがね
前に行って敵とぶつかれ押して中継取れ
簡単 前作経験者なら社畜だろうがなんだろーが強いぞ
残業帰りに配信してて上手いヤツとかそこそこいる >>206 >>208
マジかよ
爆弾の設置も解除もやったことないくらい新米なのに… >>221
Cは1度取られると取り返しにくいからDを後回しにしてるってのはあるな というかいざされたときに手前中継取ってる奴いるときっちぃんだよ >>216
片翼から攻めた時にもう別方向から包囲する感じに
動いてくれる味方がいるときはすごい楽
押した自分の背後に全員固まってた時はヘイト集中でくそ辛いから
こうわかってくれてる味方いるときは楽しいのよな >>237
自分のレートが下がるわけじゃないんだからいいだろ >>201
レーティングあまくなってから作ったサブは俺もそんな感じであがったよ
割と普通じゃないか
でも課金してないならDPもたまってないし解放されてる機体や武器も少ないし
結構きつい戦いになってくるよ
特に高コスト帯だとね
まぁ今はA-ができたから上手い奴は上にいってて少しマシになってるとは思う 4vs4でズゴEズゴEズゴEプロガンのチームで圧勝したぞ
敵はガンダムガンダムプロガンガンキャやった >>207
開幕凸でも予想以上に敵を落とせず逆に撃墜されて失敗のパターンはあるよ
そのための落ちそうになったら機体捨てからの敵側中継制圧を言ってるんだけどね
あと墜落中継安置はほぼ固定ポイントだから仮に敵がいても検討つけやすく駆除しやすい R4撃ってると汎用でも2000しか出ないやつと4000で出るやつがいる
これビーム耐性のせい? ジムコマ目当てにガチャ回したらレベル4当たったけどこいつ対格3ピッタリ入るのな
ヤベー奴じゃねえさ >>202
俺は1回も要請出したことない
俺が何かに殴られたらすぐ味方に気付かれる位置にしかいないからね ザクキャ400有りな気がして来た。
カスパ盛れるし サッカー軍団が後ろで3vs1やってる時とか出すかな‥‥
新チャットの 誰か来てくれ! はなかなか悲壮感があって良いw >>209
任意で付けれるようにすればいいのに
前作そのままのIDなら多少は覚えてるから問題ないけど、新規IDにした人こそ付けて欲しいわ >>238
それはあるな
Dも機能するけど慣れてるのと取返し辛いから先にCに行くの スタイルによるとは思うけど汎用機にスラスターあがるカスパはありですかね? 港湾Dは何度か取りに行ってきつかったのが
敵の支援機が中継取るときに攻撃してくることなんだよな
芋の活躍の場を与えてしまうっていう・・・ >>248
速度、旋回、瞬間火力どれをとっても力不足
素直に適正コスト乗るべき 「ステルスに注意!」ってさ、
「ステルスいたから注意しろ!」なのか「ステルスいるかもしれないから注意しろ!」なのかわからん >>253
好きに決めたまえよ。
有用なパーツだぞ。 >>7
ゆとレートでカンストしてたらおこぼれ一勝でA-なれる定期 >>253
汎用はどれだけスラあっても回避吐いたらOHだし
競合パーツ多いから積む人は少ないだろうな レートきつくなったなあ
上位プレイヤーのはずの自分がB+から上がれん・・・ >>232
粘着FFやらの利敵行為を擁護した覚えは一切ないんだが
そういう作戦もあるにはあるということ
あくまでブリッツが通るのは事前説明をした上でチームの了承を得られた場合とお伝えした通りです >>242
プロガンが出た時から始めてたんだけどプロガンのみで上がっちゃったよ
そうカスタムパーツも基本的なのしかないんだよね 汎用機も何か始めようと思ってます >>202
結局一度も使わなかったのでチャットから外したよ >>262
そもそも何の機体のカスタムか書かな、好きにせーやとしか言えんやん プロガンの二刀はいつになったらショップに追加されるんだろう
もう下格スカしは嫌なんだよ
見た目もカッコ悪いしりんご飴 >>261
いや貴方の話じゃなくて彼等粘着FF勢が根拠とする理屈が理解できたわありがとうって言う意味合いです
舌足らずな書き方勢スマンかったm(_ _)m >>260
元々同じB+でもカンスト勢とカンストいけない勢じゃ天と地ほど違ったからそういうことだぞ >>244
それはよくわかるけどやってない人には言ってもわかってもらいにくいと思うよって事を言いたいんだ 林檎飴は林檎飴部分が完全に個体だから林檎飴なんだよな >>248
350以上はプロガンやイフ改が出てくるからザクキャの火力が出せる距離だと簡単に落とされるのがね >>275
同レベルの迷惑野郎に堕ちる覚悟があればどうぞ >>274
B+はカンストしてたよ・・・
でも、1度A−に上がってから5連敗くらいしてB+の中盤くらいまで下がった・・・
このスレ奴、もう半分近くはA−だろ?なんか焦るわ チームガチャは確かにあるけどA-いくやつはサブもA-いくよ
機体があまりそろってなくてもね ザメル乗るとだいたいアシストと陽動トップ取るんだけどそんなもんかね?
陽動率必ずトップ コスト戦ザクキャでマシばらまかないで芋ってる奴は問答無用でたたっ斬るぞ >>275
FFする暇があったら1点でもチームの勝利に貢献してくれ 言っても無駄なんだろうけど 普通にやってたらA-カンストしたしさっさとAとA+も開放してどうぞ >>285
味方選別かあ
あまりそういう事せずにA−まで行きたいなあ
なんかずるい気がして
>>286
いや、B+カンスト維持してたのが本来の実力
今は味方に恵まれてない・・・ 今日港湾やったら全員C集まって大乱戦の馬鹿試合になって楽しかった
常に誰かしら爆散してるから煙で何も見えないとか笑う なぜ人は300以下というジムコマだらけのコスト帯で強襲に乗りたがるのか… >>275
そーゆーのを見てアスペガイジが
「砂=芋=粘着FFは大正義!」
とかそんなイメージを固めてそう 所詮強機体パワーで下駄履いてたのが分かってよかったじゃん、しっかり基本磨いて慌てなきゃその内あがるんじゃない 無制限でもないのに支援砲撃する奴がいつまでもへらないな コマの対になる出来るジオン機を出せ
でも格闘がなあ…どいつもサーベルじゃないからなあ 300はジムコマが出る前からドムに潰されてたしほんとうに強襲に厳しいコスト帯 >>283
ザメルはデカイしウザいしでヘイトを集めやすい上に高いHP、なかなかの装甲、なかなかの機動力を持ってるからしぶとく生き残るから陽動高めになるね 編成抜けなんて当たり前だから悪いことではない
レーティングマッチは本来ガチなんだからさ(気持ち) >>289
以前は負けたとき-7だったが、今は-9なんだぞ
以前B+カンストしてたそんなの当然 レートの勝敗ポイントは今くらいでいいけど
ライバル制はやめてほしい
スコア2〜3位とかなのにライバルがエースすぎて
星全負けとか運ゲーすぎだろ ドム無双を耐えしのいだ今連邦のジムコマ無双が始まったわけで
しばらくしたらまたジオンのターンだろう 砂漠とかたまに砂で前まともに見えなくなるときに敵は攻撃当ててくるの結構あるんだけど
相手とこっちで砂煙の見え方違うのかね >>301
それわかってるはずの伍長軍曹が揃ったC帯でも開幕中継マラソンからの開幕ボマーが居るんだよなぁ 同じ位置で敵が来るのをずっと待ち、動く敵に当てられなくて与ダメ稼げず、敵が寄ってきたら為すすべなく死んでいくのは芋
状況に応じて動き、動く敵に的確に当て、敵が寄ってきたらタックルと近接武器を駆使してダウン取るのはスナイパー
リザルトで与ダメ取ってるのはスナイパーなので、そう言う奴は素直に称賛してあげましょう カンストいけるかと思ったら連敗するからカンストいけない 負け側は常に不利状況で稼ぎ辛いのにライバル制で追い打ちマイナス 陽動稼ぐザメルはデキる奴だな、手の出せる範囲でイフ改プロガン釣ってくれるとFAで来られるより断然やり易い >>303
まあ正直な事を言うと、
レートが甘くなるまではD+〜C+を行ったり来たりしてたので、
A帯維持は自分にはきついのかもなあ・・・ >>298
後期ザクがその役目を果たすべきだが運営がジオンに親殺されてんだ
ネガジと言われても仕方ない発言だけどそう言うしかない 言うてドムは支援機で止めれたので無双というほどでもなかった。
ジムコマは盾と細身と足と素早さと完全に穴がない。 ジムスナ2は駄目だタンクのほうがいい
与ダメも重要だがよろけが味方の被ダメ減少と与ダメ増加をもたらすということを理解していない 負けてる側は誰かしらがボマーになったり支援砲撃マラソンし始めたりで悪循環になるんだよな てか基本敵味方ランダム編成の査定レーティング
前作少将実装初期なんて部隊やフレ固め相手にやらなきゃいけなかったし、昇格査定もエゲツない基準だったわ >>319
ボマーは別によくない
負けてるのはpsが足りないからだからな普通に戦っても勝てねえよ AとかBランク帯の奴は大変だな
D〜Cランク帯は楽でいいぞー!切断したこともされたことも一回も無いしな!
ピクシーとかグフカスで出撃しても大丈夫だ!
FFもされたことないしパラダイスだぞぉ
あー…せめて一回位B上がりたい… >>315
レート改正前にB+いってないならそりゃきついわ ライバル制は頑なに失敗を認めようとしないよね
そのせいでレートが迷走してるんだ >>307
近くに支援機がいるばあい煙越しでもHPバー見える連結スキル発動するから
支援機いない状況だとレーダー見るしかない
砂漠だと高低差ある場合多いからレーダーだけじゃまず無理lp 前線に出てる支援を盾にした挙句環八に攻撃されてるのにカット一つしないとか汎用として必要性あるの?
最初に切断してレート守った方がまだ役に立つぞ 前前査定のBCルーパーが維持できないなら査定としてはかなり理想 >>321
ボマーは弱者の最後の手段なんだよな
それさえ潰す開幕ボマーはほんと害悪 抽選配給の金箱は☆3MS確定!とかなったけど、出現めっちゃ渋くなったよなぁ >>315
ええ...
上位プレイヤーって開始2,3週間でB+到達やB+カンストしてたメンバーやと思うで >>251
編成抜けが多いのにさらに選別する識別子を増やしてもなあ
主兵装、カスパ、レーティング値、x連勝中、デタベ・・・
とか見れるようになったら試合はじまるのかね、まあ勝つ確率はあがるけど ベーシックはともかくエースマッチのライバル制は致命的にあってないとは思う
エースマッチは勝敗だけでいいマジで >>320
部隊って少将実装されたしばらく後じゃないの?
自分止めた時そんなの無かったし >>332
別にレートで遊ぶ分には問題ないが対というには格差がある >>324
普通に各項目で1〜6位1ポイントプラスにすれば
いいだけなのになぜいちいちライバル選定するのか意味がわからんわ >>323
やはりそうか
早くレート再改正して欲しいな・・・
>>326
ランクカンストの優越感を一度味わうと、
もう↓のランクとか悔しくて耐え難い >>330
MS確定!ってもジャーンと
\ギャン/とか\ゲルキャ/とかも普通にあるんだよなぁ… >>329
レート上がりやすくなってからC帯以上に中継マラソンからの開幕ボマーガイジが増えたように思う ゲルキャとかズゴEが星3なのにジムコマが星1なのほんとおかしい >>311,325
HPバーで当ててんのか・・・何度か見事に真正面から斬られてニュータイプかと思ったことあるけど
よくそんなので距離感つかめるなと思うがレーダーも見てるってことかすごいな 階級にレート必要とはいえ、現状曹長までしかないし
Aに固執しなくてもいいっちゃいいんだけど
糞試合になるとイライラするからやはりAにいるのが精神的にまだよい 負けても上位ならレートが上がれば劣勢で切断する必要もない
というか他のゲームだとそれが普通
チーム戦なのに買った負けたでレート上下とかアホか >>335
エースマッチで1度だけ自分も含めて味方全員ライバルに負けてるのに試合には勝った事があったわ 緩和期の査定…一律勝ち+10、負け-7
今の査定…D帯で勝ち+10、負け-7
あとはわかるな? カスタム部屋はどうしてもホスト側有利なイメージがぬぐえない
というか実際ホスト側に編成されたときのほうが勝率高い ジムコマLv4に対格Lv3積んで遊ぶから格プロlv4追加してください >>331
それはトッププレイヤーや 俺は上位プレイヤー
幽遊白書でいうと、S級妖怪が開始2,3週間でB+到達やB+カンストしてたメンバー
俺はA級妖怪レベルや(一応、B+カンストは維持してたので) >>344
このゲームのレーダーは相手の向いてる方向までわかるから
それが正確に見れるかどうかで立ち回りが全然違うよ >>336
すまん勘違いしてたわすまん
少将実装は6月月末、部隊は12月くらいみたい
まぁフレ固めはマジでいたよ >>333
マッチングに困らなくて
僅差で勝敗が決まるのが良い >>320
メインアカは少将10まで行ったけどランク戦は殺伐としていたな
サブアカはしばらく大佐10でマッタリ野良やってたけど
大佐枠専用のフレ固めがいてうざかった >>353
むしろどれだけレーダーを見れるかだよな レート、エスマ、ライバル
致命的に合ってないからエスマ削除はよ ミニマップ馬鹿にするやつで上手い奴見たこと無いな
FPSTPSで必須スキルだわ 逆にレーダーに慣れすぎてピクシーに気づかなかったとき
ちょっと初心に戻るw ジオンとか連邦とかどうでもいいんで300以下のカテゴリー調整さっさとしてくれ
なんで汎用はインフレする一方なのに強襲はさっぱりなんだよ
一応候補だったグフジムストも実質弱体化食らうし
LAの性能でもジムコマに付け狙われたんじゃ支援落とすどころじゃねえ
ほんと気が狂ってんなここの開発元 支援砲撃とか要らんわー
なんで8回もあんの?
そんな暇あれば前出てこいや!
お前らのせいで負けてるの分かってるの?
芋の方が数倍役に立つわ まーた素ガンLV3ダブったよ…
ホント何回出てくんだよコイツ、俺はプロガンかフルアーマーが欲しいんだよ
いくらなんでも6回はダブりすぎやろ 今カスマで終盤こっち負け確になった途端Cのやつが途中抜けしたわ
そんなんだからCなんだよ バンナム自分で自分のクビしめてるからね
ライバルなんてなければレート増減の調整もっと楽だろうに >>368
低コスト帯の地上適正ありのやつら
地上適正がかかったのを前提に性能調整してたっぽい性能なせいで
地上適正が弱体化したらザクキャみたいなヤツ以外ほぼ死んだ気がする
陸ジムすら最近みないし使わなくなったし… >>366
チーム勝敗だけだと下手でもチーム運で上に上がれるし
編成抜けが加速するだけだろ
上手いやつが下手なやつよりもレートが下がりにくいっていうシステムは
絶対必要だよ >>339
今は金色やから余計に感じるやろうなぁw
気にしないつもりだった俺も今はAから下がりたくないし 支援砲撃されても当たらない上にこっちが攻めにくくなるからホントやめてほしいわ >>373
一機にかかる負担がだいぶ違うしな
4で透明化バグが起きた場合なんて特に悲惨だ >>344
見えなくなる前の地形も思い出したりしないと障害物や起伏にあたったりするぞ
あとレーダーも見ないと距離が遠すぎたりする >>373
55や66は例えば1機マシンガンがいても連携次第でなんとかなるけれども
44は1機でもマシ機体が紛れ込むともう無理だからね >>377
そうあの色が魅力的すぎる
エースとその他に分けられているみたいで、
B+の自分は非常に悔しい! >>309
今日屋根から一歩も動いてない単に放置されてただけのゴミ芋タンクが三冠取ってたけどあれはいいんですか 支援砲撃やるのはどうせ味方壊滅からの出撃合わせになるのが目に見えてる時だな >>379
44で要らない中継取ろうとして新品の機体盗まれてるアホとか居た時はまじで悲しくなった A-カンストしたけどAの開放は1ヶ月ぐらい開けてほしいわ、本気レーティングは疲れる 支援砲撃失敗直後にまた支援砲撃アナウンスが聞こえた時の絶望感は異常
何やってんだよ >>376
被ってなんか恩恵あんならまだしも、くれるのは糞みたいなリサチケじゃ自慢にもならないよ… 最初期B+になってもマッチングしなくなるだけやったしすぐ下げたわ >>375
負け側でも陽動と与ダメ、アシストのどちらかをセットで取ってる人はレート下がらないようにして欲しいわ
陽動だけはダメよ
スコアだけでもダメよ A−とB+なんてほとんど実力差は無いはずなのに、
金色じゃないだけで、雑魚認定されているみたいで不愉快だよォー レート戦はエース戦のみで採用すればいいのに
ベーシックだと歩兵やらなきゃいけない場面があるわけだし
ライバル最優先でやるなら歩兵を極力無くすか
歩兵での評価を設けるかしないとおかしい >>367
本来あのサイズの機動兵器の「有視界戦闘」の範囲の基準って自機中心36q前後になるはずだから、
むしろミノ粉が仕事してるからこそゲーム中みたいな実質ゼロ距離での近接戦闘になってるんだと思う 支援砲撃マンは自分が支援砲撃でやられまくってる下手くそだから支援砲撃が強いと思ってるんだろうな >>382
どうしても上がりたいなら自分が割と得意なマップとコスト帯にしぼったらいい
あとはカスタムで遊ぶ感じだな
俺のサブは早く上がり過ぎたし課金もしてなくて主に200で上げた
絞ると上げやすい >>383
流石に三冠取れてたら芋とは言えないんじゃ
放置されてたのならタンクでも活躍できるし 敵の近くにいると余裕なさすぎてレーダーとか見れないせいで目の前の機体が敵か味方かわからない時多いけど許してくれ >>393
未だにルール理解してないアホがいるのでNG >>383
それは相手が無能なだけだろ
相手が有能だった時にどう対処するかが芋とスナイパーの違いだ
相手が無能なら芋も戦力になる >>375
ポイント稼ぎに腐心して常に味方を盾にするような奴も上手い扱いにならねぇ?
どうしたって前線意識高い奴の方が危険度も高いし
言い出したら切りがないから勝敗だけでいいし個人的にはリザルトのスコア一覧すらいらん
味方がちゃんと動いてる動いてないは戦ってりゃわかるし動画も楽に取れるし >>396
そうだな、一番得意な200コストのザクキャノンで上げるかあ・・・
でも、ついついエース気分を味わいたくてガンダム乗っちゃう・・・ 開放直後の今は最初だけちょっと運が良ければたしかにAに上がれるけどその程度なら回数こなすうちに下がる
逆に下手だけど切断とかせずに強運でひたすらチームに恵まれただけでレート維持してる奴がいたらそれこそ稀な存在だ、同じチームになれば恩恵を受けれる大事にしていけ >>398
乱戦時でちょうど敵のHPバーがいい感じに味方にかぶってて
すげえ紛らわしいときもあるからなぁ ここぞってところでどさくさに紛れて砂漠E奪取からの大逆転勝利は気持ちいいな
青に塗り替える前に殺されちゃったから正確には制圧できてないけど塗ってる途中に味方が降りてこられたのがよかった
与ダメ2位アシ3位だったからスコア画面にID載らなかったけど称賛もらえてなんかいい仕事した感ある
見てくれてる人は見てくれてるんだな >>393
絶対ダメだよ
クイックだったとはいえ、B+でも爆弾仕掛けに行こうとするヤツいたぞ >>399
そうは言ってもレート戦にエース戦が組み込まれてるんだが・・ >>367
せいぜい800mしか弾が飛ばない世界なんだし、いらん設定よな >>399
エースマッチだけになれば否が応でもルールを覚えるでしょ >>405
そのタイミングなら天国で見てたんじゃね
お前が取れたら沸ける!って感じに >>407
毎回は組み込まれてないだろ?
全部エスマにするのは駄目ってだけ
仮にエスマオンリーになったら今以上にハイエナ云々の話題で荒れるぞ ミノ粉無かったら数十〜数百kmのはるか向こうからミサイル撃ちあう戦場になるがよろしいか? 残り1分くらい(両方拠点爆破ずみ)で3000店差で負けてたんだけど倒した相手が誰も再出撃してこなかったんだが
どうしたらいいの? リスボした時に支援要請見れるようになったけど、味方3箇所で同時に要請してるのを見てしまった
そりゃ前足らんわ >>92
巻き込み御免で与ダメ稼いだクズとリスポンの度に支援砲撃する池沼も追加で >>392
いや実際A-上れる人とB-止まりの人じゃ実力差あるでしょ >>409
多分だいたい味方のせいにするんじゃないかな >>418
いや同時支援要請できないから
エアプ乙 レーティングだは支援砲撃も拠点爆破もない
中継地点も無しでMS戦闘のみのシンプルなルールでいい >>393
エース戦こそクッソつまらんわ
味方内で忖度接待
中継支援
拠点爆破
エース制度
全部ないシンプルマッチこそ望ましいものだよ >>423
そこまで差があるか?
結局、味方を選別したかどうかの差でしょう?
味方が強ければ大体勝てるし アプデ前のB+とか誰でもなれるレベルだったから腕前の目安には一切ならんかったろ
今はA-ならやっぱ強者が多いなって印象はある
変なのは変だけど 中継なしだと1人やられたら残り全員で拠点まで撤退するゲームになりそうだが ミノ粉ってレーダーありきの戦艦や戦闘機などに有効ってだけでMS相手ならあまり撒く意味ないからね >>412
まさかスコアに名前載ってないのに称賛もらえると思わなかったから、
スコアには現れないけど形勢逆転のきっかけになった行動をちゃんと認めてくれたんだなと嬉しかったのよ 砂漠やってると明らかにb帯に開幕丘上芋と開幕右中継多いからちゃんと機能してるよ
砂漠はアホ発見機として優秀 油断してるとA-マシ駒が空から落ちてくるけどな
前よりはマシだな 真ん中の中継なくして
他の中継は半々制圧した状態のままならいいだろう >>325
バルカン持ちだったら撃てば連結なくてもとりあえずHPバーが出るからたまにつかう A-で味方に地雷いて負けると機能してるなーと感じる
地雷いなくて勝てても感じる 今のA帯はBプラスの中でも上手い部類に入る人多いでしょ
そのうちなんちゃってAが増えるだろうけど
ここ最近の10戦でBプラスのゲージほぼ0の状態がが半分以上になったたけど
ライバル勝ちがつらいものA帯がライバルだと >>416
どうしようもない、相手が上手かったで終わり
レート戦とかそのうちラスト2分は強制出撃待ちの歩兵出撃とか当たり前になるんじゃね? 使えもしないグフカス乗る奴増えてないか?誰かが布教してんのか?
支援絡む気一切ないしイラつくわー さて今日もタンクいが居たら速離脱参戦繰り返して成立させなくするから覚悟しろよ >>439
なんちゃってAの半分くらいはもうカスマごもりしてるんだろう
切断とカスプレーヤーが少し減った 無制限ザク砂結構見るけどどうなの?マゼラでマニュ潰せるからありってことなのか? 砂漠レーディングA-にやたらBが混じってきたな…と思ってたら開幕中継ガイジが2匹もいてワロタ
更に勝ってワロタ エスマのが勝率いいけどエスマが面白いとは思えない、余計かしこさ求められるんだよあれ 全員a帯だとそこそこ接戦になって楽しいけどBが多く混じるといつも通りに戻る >>426
おれ選別してないよ…
してない人だっておおいんじゃないかな… >>434
ジムコマもそのうちこれくらいで手に入るんやで
リサ落ちは2ヶ月位だから、来月中旬以降にはリサに並ぶんじゃないかなぁ A-とか俺のような雑魚でもなれるからな
任務のレーティング10戦でB+から一気に上がったぞ エスマはエースに回すぞ連呼するようにしてから勝率上がったわ
うざいかもしれんが知らん俺は勝ちたいんda 兎にも角にも地雷な方は一度、固めゲストとかいって相手の戦術を学んだ方がいいよ。
禿げ上がって辛いだろうけど、見栄張ったり変なプライド捨てたものこそ先に行ける。 拠点回復 リペア無しにしてデスマにすればいいよ ただ芋激増して楽しいかと言われると微妙 FAガンダムって緊急回避できたっけ
何かしてる奴いたんだよなぁ 10連ぐらいして一気にB-まで落ちてやる気なくなった 編成抜け無しA ->編成抜け無しB+≧編成抜けありA -
こんな感じだろ
編成抜けマンはBまでも編成抜けで上がってきたんだから、抜け無しで上がった奴の方が上の可能性が高い >>445
ザク砂じゃもう火力が足らんので正直ガンキャ乗ってほしい うまくもないのにAマイナにあがりたくはないんだけど
どうやってもマイナス収支になりようがないというか
そのうちなんちゃてAになるとおもうw エスマはより理解すればするほど最終スコアで評価する意味がなくなるしな
エースに譲って当然の動きになるから 300帯ダメだなカスマもレートもデジム即決ガイジ多すぎ
ダメージレース負けんだろうが 耐格3はDP落ちしたら15000〜20000で買えるから
リサチケ40数枚しかないよ〜って人は無理しなくていい A+まで解放されればA帯とB帯でだいぶ実力差できてレート機能するんじゃないかな >>450
A-が普通に地雷行為をするという恐怖
あれレート下げる為にわざとやってるのかな?
味方としてはたまったもんじゃないんだが 弱キャラ認めさせようと編成抜け叩いても無駄、そして分かり合えない >>451
地雷いても完了押してるのが殆どだし選別はかなり少数でしょうね >>449
おれも何故かエスマのほうが断然勝率良いけどエスマ真面目にやると接待プレイしなきゃいけないし支援強襲の二兵科は好きにプレイ出来ないから面白いとは思わないわ >>467
地雷機体は編成抜けられる方だし、いくら選別しても地雷なんだからA維持できないだろ ザク出したら編成画面でガチギレされたんだが文句はDPやリサチケでジムコマを出さない運営に言ってほしい じゃあ編成抜けしない派と編成抜けする派でわからせバトルあくしろよ >>454
無印ではそれ基本。
たまには間違いで落とすこともあるが 対格3はぶっちゃけあんま使わないしリサチケはもったいない感じするよな 編成抜けは仕方ないよね
ペナルティも有名無実化しているからなくしちゃって
5分間マッチング不可能くらいの軽い処置にしてあげるべき >>468
ズダいても普通に編成OKしてるな
もう適当に頑張ってくれとしか思わなくなってきた
どうせ強機体がいても中身がアレだと変わらん >>469
エースにならないよう最善の注意を払ったプロガンが残り3分好き勝手出来るくらいで基本は面白く無いよね
わかってる人10人揃えたらすげえ楽しいのもわかるけどむりむり ジムコマLv4ならなんと対格3積めて固くなれるんだ!
いやこいつ修正しろよ素の対格補正も高すぎだろ >>473
俺は野良部屋では味方エース信用してなかったから、敵エースをいち早く落とす努力はしてた
異論は認める 敵が強機体だらけじゃないとヅダ入りのチームで勝ててしまうからなぁ >>457
今は修正されてるのかは知らんが
ラグ酷いとたまに機体の姿が別の機体に切り替わってる時があった
俺が以前見た時のだとスナカスがマゼラ砲ぶっぱなしてきたり どうして強襲絶対1欲しいマンは港湾で支援2汎用4で纏まろうとしているときに強引に1出してくるのか
思考回路がわからん >>474
耐格3はジオンMSの中スロを埋めてくれるありがたい存在だぞ
ジオンじゃないけどガンキャlv4に載せたらものすごく硬くなるな >>140
ABとりに降りる奴はチェックしてチーム組まないようにしてるしカバーもせずに囮になってもらってるわ。 レートカンスト維持してるけどB帯のやつは変な機体出してくるから
多少レーティング機能してるよやっぱり
さすがに自分もアッガイとかヅダ2機だったり
無制限以外でコスト100差がある機体即決マンがいたときは抜けてるし編成抜けは批判できんわ ヅダはいいけどアッガイがダメな理由を教えてください ザクシリーズのHP増やしてくれよ〜近距離長距離スロット少ないから
プログラムで攻撃力上げにくくて滅茶苦茶や >>471
どのコスト帯のどのザクで出たかにもよるが
レートなら別にジムコマじゃなくてもそれ相応の機体出せば文句言われないべ 耐性系のlv3はスロット10で使える機体が限られる
コス500以上が標準になって来たら使う程度
今はいらないと思う CD凸なんてサービス開始直後からやってる人間がいてちゃんと機能すれば大勝するのにいまだに自軍CDで崖上から撃たれるデメリット背負う能無しのおおいことよ。 アプデ前は仕様変更前にB+になったのが自慢だったイキリが今回のアプデで落ちて行くと思うと神アプデに見える
強機体使って気付いたが味方ガチャのせいだけで何連敗もせんやろ…って俺まだA-カンストしてないんだけど。 >>194
支援頼むは絶対に無視してるわ。
猪か芋が戦線外れたところで襲われてるだけってケースが殆どだし、こっちも敵を前に戦ってる。 >>484
ガンキャLv4の16は耐格3使わないと埋まらないけど有用性はそこまで感じないし
ガンキャLv2なら補助ジェネとか実弾装甲使うしリサチケキープしてDP落ち
待つのも悪くないと思うぞ獲れなかったMSがリサチケに落ちた時に足りないと悲しくなるだろ >>495
気持ちはわかるがそんなの公開出来ないだろうな
私達は無能ですって自己紹介するようなもんだしね 基本的に一歩先が見えない汎用使いは総じてサッカー大好きな印象 芋は地雷プレイだけどこのゲームだと特に野良は高台芋支援めちゃくちゃ強いからな……
だから一向に芋支援減らないんだろうな A−とB+はまだどっちも玉石混合だけど、負けたあとにB+からBに下がってる人を見ると「やっぱりな」って感じになる >>498
AもBも変わらないやろって言ってるの見ると笑い出るよね
B+だけの時は一方的な試合が多かったし今は割と接戦多い ジムコマに対格3積んでやってみたけど相手ガンダムのサーベル全然ダメ食らわなくて草生えた >>503
そうだな、突き詰めると汎用だけでいいな、必ず芋支援いるから自分は強襲出すけど >>468
地雷かどうかはその時点じゃ分かんないけど
いわゆる人権じゃない機体いても始まることは始まるからな
抜けてくやつは抜けてくけど。
抜けずにやってるやつの方が多数派なんだろなって思う
まあA-でもヘタクソが混ざってるのは編成抜けで上げてるやつがいるからなんだろな・・・ A-でも砂Uで開幕から芋るゴミがいるから安心してくれ >>502
レーダー見てないのか目の前の敵しか意識してないの多いよな ちかいうちにかわらなくなるとはおもうけどね
今のAマイナはもともとカンストしてた勢がおおいだろうし じゃあ250でアッガイ出すから抜けるなよ?地雷かましても味方ガー言うなよ? 耐格3は便利だけどな
最初のタコ殴り状態の時に
長く生き延びられるし便利 >>497
実際強いからなあ・・・
ジャンプして屋根乗るというひと手間かけなきゃいけない時点で
イフ改やプロガンでの強襲の難易度がくっそ跳ね上がるでしょ
タイマンならともかくその周りを汎用がうろうろしてるなら決定的な隙を晒すことになるし A -だらけのカスマ部屋でサブ垢D -で四冠とると気持ちよくなれる
賞賛全然されないのも嫉妬丸出しで気持ちいい >>509
曲がりなりにもペナ付く行為だし基本やらんよなぁ
今はペナそのものが軽いから多発してるだけで重くしたらやる人ほとんどいないでしょ
まぁその場合コスト下限を設定するかキック投票制などの嵐対策せんと駄目だが 周りに汎用いなかったとしても、屋根にいるガンキャに気付かれてる状態で殴りに行くことできる?
登りに合わせてキャノンや格闘されて絶対登れなくね? Aランの200レートでやたら素ザク出す奴増えてんだけどこいつらをAランに上げた仲間こそSランクだわ
俺には無理だったw レートがレートしてないから敗退行為してもいいじゃんみたいなエンジョイ勢と一緒にやらなきゃいけないわけで…
勝つには強いの乗るしか無いって風土にするにはレートあげるの3倍くらいきつくして緩和前に戻せ 支援頼むみてから間に合うのは実際ザメルくらいだしな 一回Aまで行ったら
抜いてまでこだわる必要あるのかね
行ったことないからわからんけど >>515
強襲はジャンプ中に強マニューバ付けてもいいよな
若しくはクイックブーストの高LVくれ
10%じゃ大して短縮されてなくて効果薄すぎるわ 運営が把握してるであろう機体毎のデータベースみたいなの見てみたいな
エクバの機体強弱なんて目じゃないくらい偏ってるだろ >>518
ジャンプ中バズを先に着弾させてヨロケ取るとかかな
なんにしろ仕留めに行く方としてはやりづらいよね >>523
トロフィーない時点でこだわる必要性がない
何で抜くのかわからん あげたところで維持できるとおもえん
カスマにでもこもるなら別だが >>518
気付かれてたら無理
誰かが登るタイミングで横やり入れてくれるのを期待するしかない クソ機体を排除する為にみんなクソ機体に変え始めて抜けるのをを促すチキンレース結構好き
なお誰も抜けずにそのまま出撃してしまう模様 レートなんて無理に上げても辛いだけだぞ、むしろレート下げて雑魚狩りしたいくらいだ レーティングは廃止して
マッチング用に運営が見えるだけの状態にしておけばいいのにな バズーカは単純にバズ格が出来るから強いんだけど敵カットにも使えるのが凄い便利
ひるみがないと目の前で味方やられてても敵止められない ちょいちょいタンクを見かけるようになったな
鬱陶しいけど正直弱い…… >>508
1機支援いると連結と汎用に火力出せるから強襲はそれに対してのカウンター
2機支援いるときはそもそも片方が相手の支援を見る形になるから
無理に強襲出す必要性がなぁって 強襲機のクイブはもっと効果高くというか、前作と同じでいいよなぁ いつも思うけど、このゲームは怯みとよろけは別にあるので
よろけを怯みって言ってるやつは直したほうが良いよ どんなゲームだろうと最上位でお遊びキャラは出てこないんだから弱キャラ勢は己の立場理解してBから出て来なきゃいい、A+実装あたりでちゃんと棲み分け出来る 味方にヅダがいて負けたと思ったら敵にヅダ2匹いて勝てた バズのよろけを怯みって言ってる人はマゼラの大よろけを大怯みっていってんの? 何で300帯で量タンデジムR1の3機が真っ先に準備完了してるわけ?
お前らの介護する気なんて欠片もないよ? >>538
300ベ地上ランダム
400ベ港
無限エスマ衛星 強襲はパルクール的なスキルをつけて
段差や壁をスイスイ移動できるようにしよう A-が多いとセオリー通りのいい戦いになるな
未だにB+でヅダとか出す奴いるが
早く適正レート(C)まで落ちてくれ >>544
ありがとう400まあ湾港か
デイリー消化してくる >>535
相手が汎用だけとわかってれば支援何枚でも出せるかもしれない、ただ強襲を選ばれるって危機感だけでそれは抑えられる、ちな全員相手支援時の最適解は開幕ボマー >>322
弾撃つだけのおままごとはノーサンキュー >>541
>>544
サンクス!
ランダムは昨日三回連続同じ場所だったから信用ならんし仮眠するわ >>531
ほんまこれ
B+だけだった時は与ダメ10万以上ポンポン出せてたのにA開放されてカスタムの猛者?達が帰って来たからなのか格闘もカットされまくるし中々伸びないわ 即決ヅダ君がA−から負けてB+下がったの目撃しちゃうとめっちゃ気持ちええ 配信者もあんまり上手くないなって人はA+になれないどころか降格してるし、
レーティングもある程度は機能してるんだよな 強機体乗っても活躍出来ない雑魚は雑魚なりに努力してるから許してあげて
雑魚が雑魚機体乗り出すと悲惨だぞ >>275
レートでA-のガンキャが砂漠で芋ってたからひたすらFFしてたわ
なおワイは星取ったにも関わらず芋ガンキャはとれなかった模様 港湾で支援が登るならHLVの一段高くなってるとこだろ
観測連結も効くし回りに汎用居やすいし 味方が芋だろうがそれをFFしてるやついたら俺からしたらFFしてるほうが糞地雷って思うな とてつもなくラグい戦場増えてて笑えん
バズの弾が胴体通り抜けるとかギャグかよ 相手がうまいから自分のスコアが出せないではなくて敵味方もじもじしたがるから両軍のスコアが伸びないし一匹にお互い群がるから与ダメその他スコアも伸びない 小倉は上手いよな
ちょくちょく生放送見てるけど普通に上手いわ 無制限でゲルギャとか砂2出す味方は縛りプレイしてるんか?
ライバル勝率最近8割超えなのに、勝率3割くらいだわ >>549
ん?何を言いたいのかよく分からんぞ
メインはバズ下で便利な汎用なのは変わらないけれども
情報連結とメインが汎用なんだから一機は支援居ていい
相手も支援一機はいるだろうからそれに対して強襲いるのは良い
その前提の上で支援二機いて一機は相手支援を見れるような編成で
汎用の枚数減らしてでも一枚強襲出す意味がわからんって話やぞ ゲルキャはマジでお荷物だよなあ
砂2でマシでも撃ってる方がまだマシだわ 砂漠で敵が負けてるのに拠点前篭り
こっちも誘い出そうとE付近うろうろ
この展開が一番つまらねぇ
汎用乗ってるとやることなさすぎて与ダメもスコアも取れないし支援機の雪合戦の見学してるくらいしかない 編成抜け繰り返してたらペナ1なったんだがこれってカスマでも治るんか? >>558
ガンキャは射程あるしまだわかるけどメインサブどちらかが射程短いのに遠くで撃ってるガイジは下格で張り倒したくなるw 敵味方上手いと与ダメが平均化されて伸びにくいだろ
周りが雑魚だから20万とか出せる。 >>566
砂漠や港湾はまだマシだが
堕落のゲルキャはマジで地雷だな FATBにバズーカ当てられないんですけどどうしたらいいですか >>557
別に構わんだろ
自分は自分のプレイをするだけだ
自分だけが下手と組まされるわけではない以上
自分にふさわしいレートに落ち着くだけの話 >>571
そんな糞よりガンキャの方が良いわ
砂2マシもゲルキャもどんぐりの背比べ 出撃時に味方機体に不満があるなら「嘘だと言ってよ!」とか固定のセリフ煽りとかなんか使うしかないんじゃね >>573
ゲルキャはメインの戦闘距離がバズの距離だから
砂漠や港湾の方が地獄だぞ... >>568
レートでしか戻らない
更に回復してもペナルティーボーナスが暫く付くよやったね 演習で初心者にはマシンガンがおすすめってテンダちゃんが言ってた >>582
マジかよ、即決ヅダ野郎本当に許せねぇ…教えてくれてさんきゅな ゲルキャは汎用の後ろついていけば与ダメだけは意外ととれるんだよな
キャノンもしっかりあてていけば10万ダメ↑は案外コンスタントに取れる
ただ敵支援機への牽制が弱いからやっぱ支援枠取るならガンキャとかFAのほうがいいなと思う >>392
いやあB+なんて誰でもなれるんだから
B+には随分へたっぴが紛れてるよ
支援しか乗ってこなかったなんてのもB+にいるんだから 高台で芋って枚数減らしてる時点でクソなんだが
掃除終わったら芋高台から射戦切ってみんなで修理するだけ >>576
いや砂2マシは流石にゴミクズちんぽ地雷だぞ
なんの圧力もねぇ、つーかフルバップlv1しか装備できない時点で死んでるって気づくべきなのに
それでも乗ってるってことは相当頭悪い地雷しか乗らん 墜落を堕落って書く奴いるけど打ち間違いじゃなくて素でだらくって呼んでるんだよね?
なんか読んでて違和感とか感じないのかな? >>565
支援1ってわかりきっててそこに強襲出すのは正直もったいない
支援2以上いた時の方が相手崩しやすいって意味で強襲が光る
支援2以上いれば強襲が支援に前ブーした時のフォローが入りにくくなるし
後ろの枚数有利が刈り取りやすい
プロガンイフ改が強いのはその支援えお取った後合流して暴れやすい火力がある なにがどう転んでも逆転不能ならそこで自動終了してくれよ
その後のスコアなんてどうでもいいよ
時間の無駄 実際に相手するとめんどくさいな感は結構ある>砂2マシ
まあ強いか弱いかで聞かれると弱いね!としか言い様ないけど 配信勢は小倉おみやによなぐにとかは一定以上に上手くてそんな口汚くも無いのはたまに流し見してるな 自分が下手すぎるのもなんだけど、味方にスナイパーがいるという理由だけで
Bカンストがタイムアウトで部屋崩壊させていったのにイラついたので
昨日で一時辞めることにした
格下レートの中に一人だけ混じってるんだから気に入らなければ、12人揃う前に
抜ければいいのにと思うのだが、なぜ出撃0カウントになるまで待つの?
BカンストやAレートの人教えて欲しい >>582連続て申し訳ないが今試しにカスマ一戦消化したら治ったわ
治りにくいってだけなんかな、どちらにせよ教えてくれてありがとうな 砂2は芋じゃないだけマシだよゴミカスに違いないけどな ライフルで前出るやつはまともなやつも多いし
ゲルキャは何を勘違いしたのか知らんやけに遠い距離にいるやつもいるし前に出てもうーんだし なんかたまにバズN下の下タイミングでカウンターしてくるやついるけどどういうカラクリなんだあれ
よろけなんだから発動しないだろ >>591
下格を「げかく」と読む姿を全世界に流してる人間もいるゲームだから すまない違和感を感じないから違和感を感じないって書いたんだ 地雷部屋で一人まともな立ち回りしてると逆に割りを喰ってレートが下がりまくる
地雷部屋ではむしろ地雷に徹したほうがスコア取れるのでアホらしくなる
運営が地雷推奨している証拠
A-維持するために自分も地雷に徹しているしだいであります
おかげで変動しなくなった
渇いた笑いしか出ねえわ >>601
下格なんて単語辞書に載ってない造語なんだし正しい読み方の定義なんてなくね >>600
Nが早すぎてよろけ継続できていなくて
N→下の間で復帰して下格をカウンターされてる。 >>600
Nでよろけ取れないからカウンター決まるで A-実装されてから2試合に1回くらいのペースで砂2見かけてるけど
1人の例外も無く全員マシンガンだからな
誰が広めてんだ死ねよ バズーカをバスーカって書くのだけは気になってしょうがない
その人はもしも他人とバズーカの話になった場合はバスーカと話すのか
それとも書き込む時だけバスと書いて実際はバズと発音するのか 二重表現は重言というれっきとした表現法の一つなんだけどな
何も間違っちゃいねぇ
最近の子供はそんなことも知らんのか 前に地雷行為部屋立てたらこっちのチームでは開幕FF合戦が始まって相手チームもFF合戦になったのか平和に引き分けて終わったぞ >>506
それな。B+が多い試合ではやっぱA−の人がMVP取ったりする事多い。あとジムコマばっかだからジムコマが強機体にならなくなってきた気がする。
ヅダ、ザクII改、グフが片方にいたらどうあがいても大差つくけどね… マシでももういいけどせめてサーベルタックル使って欲しいわ
砂2でサーベルタックル使うまともなやつはライフルばかりなんだけどな・・・ 堕落は二重表現だった訳か勉強不足ですまない
リスポンをリスボンって書いたりするにも同じ感じなのかな? おい今300墜落で相手汎用全員マシだったぞ
唯一のバズがザクlだったw ヅダ乗る奴ほど対艦ヅダのミラーはやる気のある方が勝つってのが分かってない 味方ガチャに見放されてB+に転落
あーあ全員俺なら勝てるのになー aマイナスカンスト確かになかなかしないわ
編成抜けした方がいいのかなしねーけど
編成抜けしたいなってほどやばいやつもだいぶ減ったしね >>610
その人のことを「スナマシ」というのか?
何で出撃前に味方が持ってる武器のことがわかるのか教えて欲しい >>590
だから砂Uマシは中身地雷には一番いい機体なんだって
汎用に乗れば下格FFで3枚くらいの枚数不利を作る
強襲に乗れば支援無視して汎用に突っ込みポイント献上し続ける
支援に乗ればなぜか味方のバズ格をカットすることに勤しむ
こういう奴はそいつの分だけの枚数不利で済むから砂Uマシが一番いい 砂2マシって武装的にも素ザクのMMP装備みたいなもんじゃん、しかもバランサーすらない
コスト400で素ザクの真似事って頭おかしいってマジで >>595
そいつら前作では評判悪い部隊にいたけどな
フレもその部隊にいたが・・ 最近ボマー毎回いるな
僅差で後半だと
敵でも味方でも邪魔過ぎる >>627
前作には部隊なんてあったのか
痛々しいロールプレイみたいなことするの? このゲームで強い人というのは味方がある程度ヘボくても勝率高めに維持できる人だと思うの
味方がまともじゃないと毎回負けるというのならそこまでの腕なんだ結局
だってみんな同じような確率でヘボと組まされてるはずなんだからね >>625
そうなんだよね
射線通そうともしないで芋ってffするカスより最低限の仕事連結しつつ一応火力はあってバカでも当てられるマシは地雷が使うなら一番マシ
マシだけに >>378
支援砲撃するタイミングは自軍ウェーブ開始のタイミングが多いからな。
わかってない奴は毎ウェーブ枚数不利を作って簡単に囲まれて圧倒的不利を感じてまた支援砲撃て感じなんだと思う。
結局、支援砲撃奴は地雷 >>603
何をもって地雷と言うんだ?
A-で毎回編成メチャクチャなんてさすがに無いし、おまえの無能を地雷とか言って誤魔化してるだけじゃないの? >>635
最低限の仕事は出来てないぞ
何に乗せてもマイナス要員な奴は一番被害の少ない砂マシ乗ってろというだけ
逆に言えば砂U見たら確実に地雷だから介護したくないなら抜けた方がいいとも言える げかくはなら下格闘もげかくとうって言うのかよとか
横格闘はおうかくとうなのかよって感じは >>596
スナイパーが居るって何乗ってたの?
支援多すぎたり編成糞だと嫌がらせで解散させる的な事書いてた人は居たよ
本人に分からせるためらしい >>420
流石にまだ運げーな気がする
A-にも変な動きするのおるし 実際編成キャンセルなんかしなくてもA-になってる人いるわけだしな A-でもまだ時間あるのにみんなのおかげだ連呼して士気下げる奴いるから
あんま中身変わってない気はする オンドレヤスはガンオンから見てるけど上にいる信者のせいで嫌いになりそう RDR2買いにゲオ行ったら売り切れだったわ
仕方無いからテレビ見るか 脚部HP増やす奴はG3みたいな緊急回避も格闘振らない奴しか着けていないな
他の機体にもつけているやつおる? レーティング300で敵が全員支援で笑ったわ
俺はLAで与ダメ16万12機撃墜で楽しかった r4は一応DPS高いのに、砂2は何故劣化してるのか RDRはゾンビの奴もあるんだっけ
当時あまり話題にならなかったけど2発売になって話題になってるから驚いた >>616
砂Uのライフルはサーベルとグレを使ってカットで動かないとマジで仕事ないからな
その分CTの速さで牽制とカットだけは悪くないけど たまたま混じったBランクが意気揚揚とガンタンク即決して中国人からplease No tank 言われてて笑った >>642
マップは砂漠。C、Dに(味方も相手も)Bカンストが一人ずつ混じってた
自分はガンダム、他の3人も汎用
一人がスナカス
BカンストがEZ8 >>654
自分自慢のときは嘘だと思われないように画像も貼ってちゃんと自慢したほうがいいよ >>653
全部の機体につけてないわ
付けたところで不利属性の攻撃1発も耐えられないしつける意味を見出せない 前作RDRが面白かったから有名になった
バトオペと同じで 俺が砂2ライフル使うと弾当たらなくてお願い下格するだけになるからマジで難しいとは思う
ライフル外すと汎用に殺される場面腐るほどあるし近距離で盾にあたると終わるし 横下前 格闘なんだけど
前格ってなんで上格じゃなかったんだろうとしみじみ
ちなみにバトオペ厳密に言うと右左格闘違うよね 自慢系は画像貼っても絶対に難癖付くから難癖回避に画像貼るのは意味ないぞ
だけど難癖つけるやつを内心嫉妬させる事が出来るから気持ちよくなれるね >>668
ごめんバトオペに前格闘無い、スレチだった ところでさ、A-実装してからメイン垢とサブ垢(両方B+スタートで現在はA-カンスト未到達)でやってるけど、一度も回線切断に出会ったことないんだけど、多いと聞いていた割には無いから自分がレアな感じなのかね >>652
RDRってなに?
ダンスダンスレボリューション?
最初のRが違うな。 なんかマッチングはABCと混じるようになってきてるね 芋二人もいるんだから突っ込んでいっても勝てないでしょ >>657
スナ2はライフルで太もも当たりを狙ってガシガシ撃ってけば強いんだけどな
あと後ろ歩きとブーストが微妙に早いから
強襲機のマニューバでの突っ込みに格闘やタックルで反撃しやすいし >>674
レッド・デッド・リデンプション
西部劇のゲーム 横格をおうかくって読む人は見た事ないのになんでげかくは結構いるんだろうか >>678
あー、なんかバナー見た気がする。
ありがとう。 「えぬかく」
「よこかく」
「したかく」
俺はこう読んでるな 砂マシは強襲が侮って放置されると糞ウザい
プロガンなら動く棺桶なんだから殺してくれ >>582
ペナルティーボーナスとか初耳………そんなんあったのかこのゲーム 支援は特に砂系は火力落とされてる
R4だってノンチャよろけ再没収された代わりの火力だし 昨日B+でやっててA-になったから今日無制限港一回行ったらやっぱり動き良い人が多いね
最初に拠点取った人以外C凸してたしC取った後も溝とか敵拠点近くとか不利な所に単機で攻める人も居なかったし何より開幕のC乱闘で汎用の戦いに入らずHLVの横に居るガンキャにピクシーが強襲掛けてて感動したあぁ言うピクシーなら何の強襲乗っても仕事出来そう Senkou-wandsくーん
君が回線抜いた直後に逆転して勝てたよー?w ヅダって弱いと思ってたけど、
この前7万ダメで与ダメトップのヅダいたから、
使う奴によっては強い機体だと思う >>684
勝って15Pとか手に入っても補正入って勝っても0P負けたらそのままらしい 砂は露骨に目をつけられて威力落とされてるよね
おかげでマゼラがクソ強くなって結局バランス壊しちゃって運営の無能さらしてますけど
どんな武装が強いのか弱いのか運営がわかってないからプロガンやジムコマやゲルキャみたいなバランスミスが生まれる A-が支援に譲ったらすごい芋だった
案の定劣勢で切断しおったわ
もうレーティング意味ねぇ 回線切断最大数は敵に四人いた
そんな糞編成で出撃しといて切断すんなって感じだったけど
数回落とされたら切断するタイプだったのか序盤でアナウンス流れるときもあった >>693
ごめんなさいそれ他の強襲でも普通に出せるんですよ
プロガンやEXAMは勿論、何なら微妙扱いされてるギャンやズゴEですら可能 >>595
おみやとかいうのの配信この前見たら相当に味方を口汚く罵ってたぞ A-とB+帯400レートでLV3アッガイ出してくるやつ
動揺しながらも準備完了する味方たち
そしてなぜか勝つw
最高だお前ら
やっぱ編成抜けとか要らないんすねえ 港湾もスマブラ起きやすくなった今7万ダメなんて褒められたもんじゃないぞ 400でマゼラザクスナだいぶ減ったよね?
やはり爆風の影響かそれともガンキャでいいことに気づいたのか >>694
キッツイなそれwまぁでも切断対策にはそれくらいしないとダメだよな >>639
そうかお前の頭では砂漠でEに最初から最後まで近寄らないヅダとか
引けば勝てる状況で一人突撃するアホが地雷には見えないわけだ
A-で編成メチャクチャだぞ
俺以外B帯以下のチームでA-が四人いるチームに圧勝とかしょっちゅうだ
お前とだけは同じチームになりたくねえわ、敵ならラッキーだがw エースパイロットなら砂漠でeから敵陣に降りてくやつに嫌々ながらついていく判断も必要
爆弾解除に3人も行ったらeを明け渡す判断も必要なんだ・・・ 前作の実況見返すとくそしょぼいな
こんなのでよく楽しんでたわ >>700
そうかもしれないけど、ヅダだから2万ダメくらいで
全く活躍できないみたいな事は無いんだなと思った
使う人が使えば、強いよ。グフカスとかもそうだし
だから、ヅダがいただけで抜けるのは間違ってると思う
活躍するかもしれないんだから 強襲を支援に素通しするのが謎だなあ
自分が汎用なら飛びつくんだが 別に点数勝ってんならEは用なしだし
崖の向こうでぽーっとしてればいい >>704
バシバシ当ててもなんかせいぜい7万くらいしか出せなくなったから(俺のせいだが)
長銃身でもかわんなくね?感すら出てきた >>710
その時もし点数勝ってるならそのまま拠点近くで籠ればええで>爆弾解除3人
Eを取り返しに動く必要なんて一切ないからな A-だとプロガン警戒されてるから10万取りにくくなったぞ お願いだヅダはやめてくれ、自慢話が7万てどんな低レベルの話してんだ >>690
ニュートラルじゃね
車のマニュアル車でどこにも入れてない状態と一緒 >>712
そんな100戦の1回会うかどうかの奴期待してたらその間に勝率もスコアもハゲるわ >>663
これは別に自慢じゃないからそんなの必要ないだろw 砂の三点は一応強化入ったからド産廃ではないけどあれ実際コンスタントに使うとどんな感じになるんやろね >>715
単純にレーダーとHPが見れてないのかと 自分には絶対に取れないようなスコアの話を聞くと本人にとってはただの自慢話だからな
可哀想な奴なんだ優しくしてやってくれ >>727
あれがド産廃じゃないならズダもFSも産廃じゃないぞ 無理だった…これでは道化だよ…>>750頼んだ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
そろそろ水中マップ希望
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #382
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540618682/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザク砂もガンキャも見た目があれだからな
砂2がそこそこ人気な理由って見た目補正が高いからだろうし アンテナ3本以上の緩い制限で部屋立ててるのに全然人が来ないんだけど・・・ >>730
味方が行く方に行く、が正解だな
今のとこやっぱりみんなC行くことが多いね
ただの慣れであって特に戦術的理由があるんじゃない気がするけど。 ミデア破壊されても勝利になるが、その後の撤退戦どうするつもりなんだろ… 明らかに戦力の供給ちからが高まるDは強ポジだと思う
どこにでも近いからあれ 砂漠でデジム使おうな部屋でホスト側にヅダいて他敵味方全員デジム
こっち勝って部屋マッハで無くなったわ プロガンにお熱のワイ5戦平均8万くらいだったかな 飴玉楽しい >>735
400墜落にして
コメントにランダムだよって打っとけばワサワサっとくるぞ プロガンって棒の方がいいのか?いまいち使いにくくて二刀流にしてるんだが >>730
Dに行きたいなら率先して行動すると後ろもついてくると思うよ 編成画面のチャットでヅダの人に「自信ありますか?」って聞いて
「あります。任せろ」みたいな返答が来たらそれは信用していいと思う >>739
うーん…これは狩り部屋作ったつもりのホスト顔真っ赤ですわ 二刀は下補正高めでカウンター追撃安定しやすいから持ってるなら二刀 >>693
港湾なら対艦ヅダはありっちゃありだしな
屋根上の芋支援に辿り着けない強襲多いし
対艦で撃ち抜いてくれた方がまだマシな場面はある
まぁ一番は射線切れてる壁の内側で戦い、
芋支援をただの飾り状態にするのがいいんだが、
出ていく汎用おおいから難しいわなw >>744
「自信ありますか?」
「ジークジオン!ジークジオン!」
ここまで見えた ゲームは辞めたけど百式出たら復活するから誰か教えてくださいね >>719
そんなのわかってるけどe渡すとアホが突っ込んでくから死守したいんだよな >>739
ワロタ
ヘイト一斉に向くんだから足回りの良い機体に乗らないと返り討ちにされるに決まってるじゃん >>750
百式出たら教えるから次スレ頼むよ
なお環八をいい感じにペイントすると百式っぽくなります A側は拠点が深いところにあるからDでも良いような気がするけど
リスキルされそうな射線の通るところにリスポンするのがな
Cでの復活はなんだかんだ射線通りづらい >>745
連打してたからヅダ使ってたのがホストか確認し忘れたけどね
部屋コメ的にデジムのみとは書いてないから仕方ないかとは思った
今日の昼間の出来事 >>735
コンテナ出やすいからカスタム行く必要がない >>756
支援絶対殺すマンとしてはパーフェクトだと思うが >>748
だよな。港湾・砂漠ヅダはありだわ
墜落は無しかなあ
結局、芋支援がいそうな所はアリ
>>749
それは自信無しって事だから抜けるわ・・・ >>702
それ敵側に俺いたと思う。
芋スナと一緒にプロガンで芋ってたら、ガンキャにFFされたりカオスだっただけだよ。 このゲームはクラン作った方が良い気がする。
本気なチーム〜誰でも可で好きなキャラで遊べるチーム
クラン戦の追加、同じゲームで温度差激しすぎる。 >>742
個で考えるなら絶対二刀
ただあの串刺し楽しくてつい >>762
素でイフ改と見間違えたわ
実際パッとしないよな
ショットガンの息切れの早さが辛すぎる サブ垢作ってレートいったらジムキャ1lvで与ダメ10万とれて草
レート機能してるんやね 敵支援の射線上に出てしか戦わない味方ばかりだとピクシー使いたくなる 300レーティングがあるときにわざわざ400にアッガイでくるなよ・・・ 400でアッガイ出す奴だからアッガイに乗ってるんだぞ >>595
小倉って前作バトオペんときは
コメントの返信でめっちゃ口悪いし性格も悪い感じだったけど
今動画見るとそんな感じ無いし性格も変わったんかな
まぁ、初期の方で途中抜けでレートあげてたらしいけど >>771
乙
リックディアス来たら引くまで課金しちゃいそう >>754
環八って何?
EZ8のこと?
百式の件よろしくお願いしますね 自分の大好きな機体がゴミ機体として登場しない事を祈るゲーム >>772
同じやつかな
さっき味方にいたわ
そしてなぜかギリギリ勝てた 味方が強いから試合には勝てるがライバルに勝てないヘボいオレ >>771乙
リックディアスはバズとサーベルが確定してるから期待してる
足が太いのがアレだけど 今日ってなんかPSN繋がり悪い?優勢で勝ち試合確定ペースでも味方が1人は消えていくんだが 活躍できるなら何に乗っても構わないけど、出来ないなら前に出てヘイトを取れる機体に乗ろうね >>776
初回ガチャでゲルググ党だったワイはレベル2引いてガッツポしたけどそこから悪夢は始まっていた、あの時折られた心はもう戻る事も無く強キャラを永遠と擦る日々を送っています >>673
初日はなかなか多かったよ
抜けてく奴はその内ペナ喰らって適正に落ちてくからもうちょい様子見した方がいいかもね リックディアス良いよな
ホバーじゃないドムみたいな性能を期待
ガンダムとドムの良いとこ取りした未来しか見えんから
かなり期待できる なんか試合始まると思ったら消失みたいなの続いてるわ A-にもなって300デジムでアッガイもさばけないとか嘘だろおい >>771
称賛
環八って略称はどこ発祥なんだろうな
口で言うならともかく打つならEz8のほうが楽だし >>693
その人がイフ改プロガンに乗ったら鬼神になると思わんかね 夜になると絞られてる糞回線増えるから不安定になるね
ついでに初期よりゲーム自体が重くなってる気がしないでもない >>773
DQNが社会出て丸くなった感じやね
イキリオタクと化したらもう戻れんし >>726
BGMとボイス消してやってるけど快適だぞ >>791
ありがとう
環八ってどっかの高速じゃ無いのか? >>793
運用が違うからなあ。支援乗ったら強いとは思う
結局ヅダって支援乗りが強襲乗りたい時に乗る機体だと思う 私女でA帯なんだけど、B帯以下の無制限でグフカス出す人って、450のコスト感だけで選んでるんじゃない?
400コスより50多いぞー的なG3とか妖精さんは持ってない感じで リックディアスはガンダムMk-IIとコスト被って悲しみに包まれそう >>707
必死過ぎて草しか生えないんだが、
俺は少なくともA-でそんなひどい編成やら行動するやつほとんど見てないって言ってるんだよ
で、地雷地雷言ってりゃ自分がまともだと勘違いしてそうなおまえこそ地雷だろって話
何?おまえとは一緒になりたくないって?奇遇だな。俺もだよwwwww 弱キャラ使いはもうブリーフィングで叩かれるのに慣れてるから鋼の心で即レディしてくる、こんなんでどうやって連携取れよってね >>742
りんご飴は乱戦時に下格やってもFFしないし追撃しやすいのが個人的には評価高い
二刀流だと巻き込み事故多い気がするわ 俺らがシュナイドの仮装を作るなら長斧持たせるだろ
短剣が肩に付いてるからUCファンの仮装だ 環八とか水夫とか、中国人じゃねえんだからなんでもかんでも漢字にすんなよ
それとも在日がたくさんいるのか? >>778
味方を活かす戦い方をやってるんだよ
素晴らしい ŧ‹"ŧ‹"ŧ‹"ŧ‹"(๑´ㅂ`๑)ŧ‹"ŧ‹"ŧ‹"ŧ‹" 水夫はこのスレで初めて見たわ
バトオペ独自?
環八はわりとガノタの世界では市民権得てると思ってたけどそうでもなさそうなんかな 素イフは水夫じゃなくてイフでいいだろ論争が始まってしまう ヅダは芋支援が相手支援に勝てなくて乗る負け犬の機体 >>799
いつどこでEz8を環八っていうようになったかって意味な さっきからずっとスナ2マシが部屋にいるけど、そいつのいるチーム必ず負けてる >>811
いやvsシリーズからの伝統だしMk-IIは魔窟とかな >>791
簡単に落ちるクソ格闘機ez8略して環八
という戦場の絆での蔑称だそうで イフのカタカナの二文字でいいのに水夫って態々三文字打って変換すんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>819
8年前くらいには環八って聞いてたなーそれ以上の歴史があるかもわからんけど 墜落のB側スタートのDの上の小山に逃げる奴まだいるんだな、不利って事に気付けない
思考能力のない奴は大体何使ってももじもじ、サッカー、自分だけ安全な所に陣取って味方を劣勢にして、自分がサッカーされる間抜けしかいない
人間やめてさっさと山に帰れ山がすきなんだろ >>801
その通りだし足早くて位置取りはやり易いと思うけどいかんせん弾切れが酷くてなー Ez8ってイーズィーって呼んでいた時期もあったなとんと聞かなくなったけど >>805
僕が一番上手くR2を使えるんだ!
実際あのブーストは気持ちいいし勝ち試合では色んなポイントに顔を出せて自慢の機動力も生かせてる気になれるからな Ez8は昔はN横なんて呼ばれてたのに今じゃ大出世したもんだ 何でも漢字に変換したがるのはエクバキッズだから許して連ジからやってるおじさんだけど代わりに謝らせて、あの子達庭ってのがわからない子達なの イフは事実スレでも勘違いする人いるし素ってつけたくなる R-2は宇宙なら活躍できるからマシグレ強くて距離250だぞちょうどジムコママシの射程外から撃てる
地上?ダメージ4万取ればいい方ですね雑魚ですね 本当に上手い奴って汎用・支援・強襲のどれに乗っても上手いよな
汎用だけ上手いような奴は、結局強い機体に乗っているだけ
正直、バズ汎って慣れると一番簡単な機体
>>827
対艦ライフル、せめて6発にして欲しいよな・・・ いーじーえいと→簡単はち→環八やろ
ネットスラングって漢字に変えるのが基本やしなAmazonなら密林Facebookなら顔本とか慣れろとしか >>822
簡単はEzから来てると思ってたらそっちだったのか >>488
いつヅダが許されたんだ。ふざけるのも大概にしとけ ほとんど支援に乗ってる者として言いたい事がある
砂漠で真ん中の山に登って来ない支援にFFしてやったっていうのよく見るけど、登って行って攻撃してて強襲に追い詰められて助けを呼んでも、すぐ近くにいるのにほとんど助けてもらえたこと無いわ
芋、芋、言ってるけど、最前線行ってヤバくなっても他が助けてくれないから、やっぱり遠距離から攻撃するかってなるよ
ふだんから支援が助けてもらえる場面が増えたら、だんだん最前線に上がって行く確率も増えるんじゃないかな? もっと支援に気を配って欲しいな >>839
最近は流石に古すぎて通じないから素直にストフリ言われるようなってるな >>813
個人的にはライフルなら砂Uでマシなら知らん エクバ民の立場を考えると漢字にしたくなる気持ちは分かる
インフィニットジャスティスガンダムとかな たまにゲルググ乗ってる人見かけるけど先ゲルじゃだめなのか?
先ゲルより優れてるところあるのか?
自分はどっちも持ってないからよくわからんのだけど >>822
そっちだったっけ?
自分が聞いた時のと違ったわすまん >>834
そらあそうだ
雑エイムで当たって動けなくした敵を好きに殴ってごっそりHP持ってける
お手軽強戦法以外の何物でもない >>842
正義とか略称が通じるそういうスレでもない限り
正義!正義!ってわけわからん怪文かと思うわ >>840
スーパーフリーダムとか覚えてる奴のが少ないだろうなぁ >>843
確定ガチャでガンダム出たけどそれ以降ガンゲルでないし…素ゲルググでたからそっち使てるわ 誰か使っちゃいけない機体をまとめテンプレ化しろってw >>843
350じゃ先ゲルは使えんぜよ
あとはロケットランチャーを装備できるとか
射撃ならダメージ出るとか >>837
だからちゃんとキャラ選んでる人からすればヅダとアッガイは同じ弱機体って扱いだからそういう覚悟で選べよって意味です 今後(Z〜ZZ時代)はBRが全盛になると思うから
バズ汎は今からBR練習しとかないと、一気にきつくなるぞ 超勝ってたのに味方が突撃して死にまくって負けそうになったわ
頭狂ってんのか ピクシーが芋に怒ってるの見かけたけどお前もタゲ取れないから芋と一緒だぞ 無制限でコスト100選択したなら最後まで貫けよ
抜けるなら最初から抜けろ >>838
それE取った後味方が下山してもなお拠点前で寝転んでるってこと?
それで敵が突貫してきたらどう対処すんの?
結局なるべく味方に近い方が安全だと思うんだけど >>838
お前が下手だからやで。俺みたいに優秀な支援は強襲に狙われつつも汎用にダメージ与えてダメージレースで勝って、味方が守ってくれるんやで。使えない支援は餌になった方がためになる。 素イフリートはわりと昔から見た表記だぞ
あの子、ギレンやGジェネでブルーのオマケのイフリート改のオマケ出演扱いされてた歴史の長い不憫な子だから……
なおピクシーはさらにそのオマケ扱いをされていた >>856
ゼータのハイメガに爆風つくので大丈夫ですです それか超当たり判定大きくて強よろけなのでバズ感覚で打てちゃうんです 使っちゃ行けない機体よりも使えるMS書いた方が早そうw ピクシーは一時期使ってる人多かったから脚光浴びれて良かったよね >>865
マジかよ・・・ バズ汎なんてオールドタイプとして
切り捨てられると思ったのに、運営は優しいな 支援乗る時は味方をあてにしない方がいいぞ、助けてもらえたらラッキー位で
味方が自分を無視してても前線で戦えるないなら大人しく汎用乗ろう
支援に向いてないんだから別の機体に乗る。当たり前だよな? >>856
その辺出てきたらためらいなくやめられるわ
一年戦争しか興味ないし それ使うならこっち使えよって言いたくなる
上位下位の互換差が激しいからね ザク後期型って今日結構見るけどどうなんだ
よろけを取りやすいとは聞くが所詮汎用ザクだろ >>838
これ被撃墜数少なければ良いゲームじゃねえからな
お前の2倍くらいは味方は撃墜されてんだよ強襲に狙われてるのに誰かが助けるとか
お前結局芋って前線からはるか遠くで狙撃してるだけなんだから強襲の足でも削って落ちとけ >>861
味方が近くにいても助けてもらえないというのが話の前提だから
味方の近くにいてもしょうがないんとちゃう?
一人でいるのと変わらんのなら遠くにいた方が落とされるまで時間かかるからまだマシと言えるね
ぶっちゃけ俺も同じ目によく合うから気持ちはよく分かる
プロガンがスルッとこっちに抜けてくるののなんと多いことか >>871
辞めて、いく場所(代わりのゲーム)なんてあるのか?
どうせコスト別で一年戦争機体で遊べるから安心しなよ 今でも曹長っぽい階級章のA-がピクシーだしてるからプロガン外してジムコマ出したりしてるけど
大概初手脇の中継取りに行ってんな >>865
ペイルライダーキャバルリー「次世代主役機の必殺武器がその程度とか雑魚過ぎワロスww」 バトオペって面白いの序盤と中盤だけだよな
末期になると一発で脚部ガーってなる壊れ機体が来てそれまで楽しめたバランスが崩れた >>868
過去作で出たどのゲームをモデルにするかは知らんけど…以下は共通で
ハイメガの判定はやたらデカくて弾速が早く当てやすい、バズが強かったガンオンではハイメガに爆風がついたのもあった >>804
そりゃお前が地雷思考なんだから気づかないわなwww
具体例に言い返せない時点でお前の負けだろうがアホwww
アスペ丸出しのキチガイがwww >>869
たぶんそれで勝てるだろうけど若干通信がないのが不便に感じるくらいだろねえ・・ >>880
ハイメガってZZだよね?
バトオペだと、1発撃ったらもう試合終了まで撃てない
ロマン砲になりそうな気がするが 単発ガチャ2回ガウからの銀箱からの
グフカスlv2とミサランlv3とか
まだリサチケのがマシだよ 墜落最寄り中継とりに降りたクズカスタムが怯えろすくめって何度かチャットしてたけど何の活躍もしなくて小学生ってかわいいなって思った。
オッサンは05小隊なんか見ないだろうからあれが40代とか30代なんてこともないはず。 >>875
だからそれが芋の理屈なんだよ
ちゃんと戦線にいれば強襲が抜けてきても1発足元撃てれば味方が駆けつけるだろ
それすら来ないならお前戦力として計算されてないよ >>884ゼータがしょってるのはハイパーメガランチャー
zzの頭?から出てるのはハイメガキャノンだったと思うからどっちもそうだな… >>886
低コストの1年戦争隔離部屋で遊ぶならね
無制限部屋で新機体でガチバトルしたいならきついと思う 砂IIライフルはやっぱダメージ出ないな
サーベルもたまに使ってせいぜい9万が限界だわ 結局A-でも汎マシ即決ヅダピクシ芋支援は暴れまわってる
イフ改で出て敵汎用全くダメ入ってないと思ったらザク砂が長マシだったり誰も信用できないわ >>869
さて問題です
その中に何機のマシ持ちがいるでしょうか? 芋支援ってたまにラスボス気取りの時がある。
自分の味方がやられたら、その後ノコノコ前線にやってきて撃ってくる。
その後はもちろんどの敵よりも速く爆散するが。 >>890
まあどっちにしろ、バトオペだとハイメガ系は連射できない気がする
ロマン砲扱いだろうね。前作から考えるに プロガンにビーム積んで来るのやめろ。
意味ねー。
あと、使えないのにSN積んで来るのやめろ。
芋って与ダメ取っても意味ねー。 バトオペはハイメガみたいな武装はロマン
アニメじゃ牽制武装みたいな武装がクッソ強い調整されてるイメージ >>896
正直マシコマ6がどこまでやれるのか興味はあるわw >>898
ゼータなんて腕グレ内臓だから一人で2回よろけ取れるのは目に見えてる
弱いわけないぞ >>889
駆け付けて来ない面子の場合をいってるんだけど・・・
敵汎用をサッカーするのに夢中でこっちのことなんて気にもしてないやつゴロゴロいるぞ
プロガンイフ改以外ならそれでもまあ死ぬ前には気付いてくれること多かったけど
最近の350以上は一回触られるともう終わりだからな 前線で汎用と戦っててもワンミスで相手がプロガンだと支援即死ぬから
あれは汎用の人達も気がつかないのは仕方がないかもしれない・・・ オールA-でオール5本の部屋は楽しかった
敵も味方もカット率高いしVU前までのオールB+部屋とは動きが全く違った
位置取りとか色々参考になった >>903
今後、マニューパ付いているか付いていないかは重要な要素になりそうだな
ノンチャよろけ武装増えそうだし 汎用5ヅダっていう編成を抜けてきたところだが素直に支援乗ってくれw ヅダとかタンクとか乗るやつに限って即決なのってなんなんだろうなアレ 無制限でヅダ砂2パジムの満漢全席編成だったから抜けたけど良いよね? >>870
汎用乗る時も味方当てにしちゃだめだけどな
もじもじ君が味方に居ても前線維持できないなら汎用向いてないって言ってるのと同レベル レーティングは本当にひどいな。7割くらいの割合でヅダがいる お前ら知ってるか?ズダの大汗ライフルはマニューバアーマー止められるって 墜落で敵拠点まで攻めるのって愚策だよな
中盤過ぎてダブルスコア勝ちしてるならともかく、それ以外なんてボーナスやん
墜落の広場制圧と、砂漠E頂上制圧してからの戦い方知らん雑魚ばかりやん >>911
パジムはそんな悪い機体じゃねーって言って無制限!!??? >>903
>>898
ゲルキャの二の舞になったらおもろい >>905
うん
だから守ってくれない汎用を責める気もあまり起こらない
プロガンはガンダムと見分けづらいってのもスルーされやすい原因だと思う
といって守ってもらえなさそうなのに前線行っても同じことの繰り返しだからねえ
どうしたもんだか >>904
そこまで言っちゃうと最終的に支援とかいらんって話になるんだが?
強襲が抜けてきても誰も助けてくれないから芋りますなら最初から汎用か強襲に乗って前に出てくれた方がありがたいわ 開始前どう考えてもやばい編成でも何故か普通に勝てるとかあるからなぁ
さっきも44で2支援1強襲1汎用で誰もバズーカ持ってなかったのに勝てちゃったし そもそもお守りが必要って時点で1として数えられませんなぁ…一緒に前でようとかと訳違う >>919
砂Uなら前線にいるならEにしろ港湾にしろ墜落にしろ
素の脚の速さとサーベルでちょっと粘れたり
ガンキャならキャノンで潰して下格遠いならBRで追撃すぐ味方近くへかなぁ
無理な時は無理だけれども粘ったりよろけさせたり寝かせられたり
それかレーダーをよく見て近づいてきそうな機体がいたら全力で味方の所へ逃げてなすりつけるくらい 長い…夢を見ていた
川の向こうでアレケンが手招きしてる夢を… >>920
そーだな
だから俺は最近350以上じゃあまり支援に乗らない
生存出来るかどうかがあまりに他人任せの比重高くなりすぎるのは面白くないので >>894
あれは副兵装と合わせて脚壊しつつ
早いCTと爆風がない武装で只管味方への攻撃をカットする機体だからなぁ >>919
しかし流石にそこまで守って貰えないって事はないやろ?
前線で戦ってて全く守って貰えないなら一歩引いて闘ったがいいそれ乱戦に巻き込まれてる感じするわ 今はレートの事情が変わったからまた別だけど支援強襲に地雷がいるようにカットしてくれない汎用も当たり前だけどいるわ 無制限にデザジムで来るなよ
Small--white君 >>920
汎用6なら強襲もどうでもいいし汎用6で良いな
そして相手が汎用6なら連結と火力出せるから1支援入れてもいいのループ
結局連携ゲーなんだから三竦みで協力しないと話にならんよ スナ2は寄られたらタックルするよりとりあえず下格のほうがカウンター取られても被害少ないしワンチャン当たった時がうまいからとりあえず下そのあとタックルにしてるわ >>884
設定レベルであれまともに撃ったら頭ぶっ壊れる無茶兵装だから
EXAMと同じような一機一発縛りじゃないかな
威力のほうは多分マイルド化されるだろうけど アレックスはBR相当弱く調整されると思うぞ
今作はサーベルを振って欲しくてたまらないのが調整方針から強く感じる チーム編成画面でHARO開いてるまま部屋解散したら
HARO開いてるやつだけ取り残されて部屋存続して
そこにまた人集まってくるんやな
内部的には解散してる部屋だからいつまでたってもマッチングしないけど 支援乗りのお守り当たり前みたいな考え方苦手
自衛できないならそんな機体最初から乗るなよ >>932
本当はそうやって3種協力できるのが理想なんだけどね
でも実際はただの擦り付けあいになってることが多いという >>935
具体的にどのような調整から其のように感じてるのですか? >>931
いや普通にありやろ
コストだけで判断するな地雷 プロガンイフ改しゃぶりたくて支援の近く待機してる汎用腐る程いるじゃん
まあその時点で前衛枚数不利だけど アッガイ速レディーつええ
どんな部屋でも解散させられるぜ B+一人あと全員A-で相手4連続編成抜けで開始
さて相手に誰がいるのか・・w >>938
悲しいなぁ
>>937
支援が強襲から自衛だけ頑張ってどうするんですかねぇ
汎用が支援と撃ち合い頑張れって言ってるようなもんやぞ 拠点爆破逆転勝ち気持ちいいわ〜
通信で意思疎通取れたら楽しいね >>942
両方持ってるならよほどSNBRに自信ニキでもない限り駒一択レベル >>518
ジャップ即はなしフェイント位かな、空撃ちさせて距離詰めるくらいしか >>949
考えてもこれから先ビームになる未来しか見えないのですが? ステルス付いたイフリートいたんだけどナハトかステルス後付カスパ実装されてる? コスト相応じゃない機体を出すのは地雷と言われてもしゃーないだろ
まさかアシスト知らんとか言わんよな >>875
そうそう! 特に砂漠は目の前の混戦に夢中で周囲の状況が把握できていない人多過ぎ
あと、支援がボコられても見殺しにされる場面多い
言いたいのは、支援は遠距離攻撃して身を危険にさらさないから気に入らない→支援がピンチになってもザマミロで見殺し→支援はもっと最前線に上がらなくなる
この悪循環だから、まずは支援をもっと助けようキャンペーンすれば悪循環が緩和されるのでは?って話
あと、遠距離にいれば近づかれるまでに削りながら移動するから生存確率は桁違いに高くなる じゃあそうなんじゃないの?俺は思った事を言ってるだけで
お前は違うと思うんだろう?それでいいやん。 支援助けるキャンペーンすると助けた側の敵汎用がまともならもう押されるだけの毎日だよ こいつを見たら110番並ぶこいつを見たら即抜け推奨リスト
一体でも居たら即逃げましょう
ヅダ タンク系 水系
複数いたら逃げましょう
ザク改 FS 寒冷ジム ジムスト 青運命 ピクシー ゲルググ系
アンバランスすぎるので三体以上いたら流石に逃げましょう
強襲機 支援機 砂漠のザメルはどう動いたらいいんかね
高台が邪魔で射線通らない事多いし、中央の乱戦でも持て余す事が多い。
拠点前の岩山に陣取って撃つのでええの? 上手い支援なんてほっといても活躍してるからな
速攻で敵汎用潰すから味方汎用が敵強襲しゃぶれるプラスのループ発生 なんで急に芋がキレてんの?
芋救済キャンペーンとか勝利を諦めた悟りの境地かな? >>945
汎用乗って強襲見つけたら試合終わるまでマークしてるから安心してどうぞ
まあバズ当てたとこでサッカー君にFFダウンさせられて支援に触られることもあるけど
普通の汎用なら支援守れば勝てるって分かってるから地雷汎用引いたら諦めて芋ろう スモークって物陰で不意打ちしたり敵の近くで撒き散らすと挙動おかしくなるから結構すこ スモークはチート
防御力上がってステルスまで付くとか 相手高ザク1いるだけで後はまともな編成だった・・・
辛勝だったから高ザク分で勝ったのか 遠距離というか汎用から離れた位置にいる支援とかむしろ怖くねえのかなと思う >>969
自分も汎用でずっとマークし続けるのは難しいしそこまでは無理にしても
強襲を目で確認して近くに支援がいるなら頭の片隅に留めてほしくはあるね
あんまりスルーするから逆にブチギレてガンキャで最前線に立って汎用の盾になったら
流石に上がってきてなし崩し的に守られた事あるけど
そこまでせんとダメかなぁって思い始めてる 支援砲撃は避けられない事あるのホント何とかして欲しい
オペ子の注意勧告と同時に着弾とか避ける暇無いわ デジムは使っている本人だけが楽しいタイプの機体だな >>974
防御あがるつっても精々90%アップとかその程度だぞ 強襲見つけたらずっと粘着してやれば勝てるゲーム
イフ改やプロガンの性能頼りで戦ってきたにわか強襲乗りを叩きのめすのがいいね
グフジムストで耐え忍んできてる強襲乗りと違って汎用と戦えるって勘違いしてるから妙に突っ込んでくる人が多い 敵も味方も全機汎用になるのが一番幸せになるんだ
3すくみお互いにイライラする事も無くなる >>976
ガンキャでEの上から撃ってた時は視野が広くなるから
遠い段階でキャノンとBR当てて行くと近くに来る前に脚壊せるか
壊せないにしても削った後味方の近くにいけるからまあ
スコープ覗いて芋ってるのはしらん >>963
CD地点から狙ってE凸組との十字砲火狙うのが一番じゃない?
強襲が狙ってきてもザメルの機動力いかして逃げやすいし >>881
具体的ってなんだ?
地雷なんでほとんど居ないってんだろw
知恵遅れやべぇなマジで ポイ厨レートでは強襲のマークとてもキツいんだけどな プロガンとジムコマ以外出せない雰囲気
他の機体出すと晒される勢い >>972
開幕中央を頂上からじゃなく二段目から行って初手AP、敵が反応してなければ榴弾もプレゼント
だいたいこれで敵強襲がロックオンしてくるから来た道戻って味方汎用に反応させてカットしてもらってAP
頂上とれれば爆撃開始、取れなければ横の稜線から狙撃開始でいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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