機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#390
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
踏み逃げピクシーどもはしね
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #388
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540781788/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クイックで毎回速攻やられる味方見てると萎える。
バカじゃなきゃ何なんだ。 A帯無制限にスナ2即決マンがいてそいつ引いた方の誰かしらが抜けるから延々始まらなくて草 味方が自分に合わせろと思ってる人より、自分を味方に合わせることができる人が勝てる人だぞ >>8
合わせられないからこんなもの乗って争っているんだ ストアのPV見たらすげー面白そうだった
なるほど、時には歩兵で戦う事も大切なんだな! ジムコマでグフカス完封したら顔真っ赤になったのかよろけとっても届かない後ろから豆鉄砲しか撃ってこなくて草 砂漠でEにいる支援見て
男で俺の射撃は当たらないんだろうって丘陵から撃ってるやつ
さっさとこっちこいや おれがバズでよろけとったコンボの後半芋に撃墜拐われるの萎えるわ
おまえ他撃ってろよ
おれがヨロケた時カット入れないのになんで瀕死でおれだけで完封できるやつカットする? グフカスはガトのDPSがまともになれば多分結構強いと思う
ホント威力低いからなぁ…射程も長くないし >>11
それ顔真っ赤じゃなくて強いと判断した牽制してるんじゃね
1vs1でもないんだし、どうしてもやりにくい相手は避けたほうが無難 G3が準備完了してるのになぜかピクシー選んだ奴がいて
ピクシーが地雷なのかとおもったらG3が支援砲撃マンでもう笑っちゃった
いやもう笑えないんだけどさA-でコレって… 毎度思うけど、勝てない理由をいちいち味方に求めてたら何人恨まなきゃならなくなるんだ…正直言ってキリがない。
だから原則負けたら自分に原因を求めた方がいい気がする。恨むべきが1人から増えることがないし、勝てるように精進しようという気にもなるからね。 バラバラにちらばってなんで俺たち勝てないんだろうって嘆いてるお前
さっさと近くで戦えよ ピクシー即決マンが減らないのはなんで?ハマれば強いんだろうけどハマんなくてもそこそこ強い強襲が他にあるんだぜ? 自由部屋なんだから支援いくらいてもいいよ
わざわざ解除してまで変えなくて >>13
まだマシ
そのうち追撃に格闘入れようと近寄ったら纏めて下格FFのちに敵の集中砲火爆散で「ありがとう!」ってチャット入れられるくらい余裕になるよ 砂漠でずっと相手のザク砂が芋ってたんだけど終盤味方二人から下格連打もらってた
酷いものをみた ピクシー選ぶ奴の80%は何らかの目的(呆れ)を持ってるから意地でも変えないぞ。
大体分かるだろ >>7
お前みたいなチンカスがいるから萎えるんだよ、バーカ。
一人で演習場で練習してろ、カスが。 A-と勝率50%以下のB+を同格だと主張するスレ民達あげとくわ
594 それも名無しだ (アウアウウー Saf1-7TBo) sage 2018/10/29(月) 17:03:53.96
A−は凄いが、一応B+までは実力者とみていいと思うぞ
619 それも名無しだ (ワッチョイ 2df2-OfAt) sage 2018/10/29(月) 17:15:03.69
正直A-とB+に差は無いと思いますはい
620 それも名無しだ (ササクッテロラ Spe5-OAED) sage 2018/10/29(月) 17:15:07.81
A-もB+も変わらんよ
625 それも名無しだ (アウアウウー Saf1-7TBo) sage 2018/10/29(月) 17:17:36.42
A-とB+の差って、アムロとシャアくらいだろ
そこまで大きな差は無い >>6
俺も抜けたわ
スナ2即決マンの95%はマシンガン装備のカスだからな >>17
悔い改めて自信を省みつつがんばろう・・・
↓
G-3即決マン「よろしく!」
スナII即決マン「よろしく!」
ヅダ即決マン「戦いは数だよ兄貴!」
出てみたらマシコママン「周り地雷機体ばっかでつれーわ」 楽しいのは解ってるよピクシー
でもチームとしての貢献度が低いのが解ってるから普通の人はカスマで乗る
そこを自重できない奴だからこそ根本のスキルが低い、お頭か性格が歪んでるって事だからな 無制限と450ピクシーは多分それしか機体もってない or ninjaごっこ出来るからやろ
尚味方からも存在がほぼ見えないでポイントと化すステルスな奴もいる模様 >>16
プロガン「ピクシーもG3も等しくガンダムの恥さらしだぞ」
レートだと機体の選び方見れば大体どんな動きする奴か想像出来るのあるよね 全スレで他の人も言ってるけど、今日(昨日)コンテナ出なくね?日曜までと全然具合が違うぞ
バカの集まりBBスタジオ運営の事だから、「ハロウィン週間コンテナ25%増量」を驚きの2回程度だけ実施した「週末限定コンテナ増量」と勘違いしてるまである 今日の資源宇宙200と300でインサートしたけどサクサクマッチングしてよかったわ!
1回のストロークが長く深いから敏感な部分に当たると思う。
使った機体はザクS、ジム駒LV1 >>31
ガンダムハンマー&マシ駒「想像できるよな!」 「ガンダムLv1!」
「砂Uマシンガン!」
「ザク砂Lv3」
「ヅダLv4!」
「「「「我ら地雷四天王!」」」」
いやマジで無制限には来ないでくれせめて400部屋にしてくれ
ちなみにコスト450地雷四天王はグフカス、ピクシー、高ザク後期、ゲルキャなんでこっちも封印で頼む みんなバカにしてるけどジーサンガンダムって別に悪くなくない?
足回りもそこそこだし細身だし安定してバズ格できるし、射撃戦もそこそここなせるし 確かに今日はコンテナシブかったな、四時間やって一箱でやめた >>33
今日3戦でコンテナ2個でたわ
ゴミだったけどな ピクシー君は汎用だけじゃなくてプロガンでもワンコンボで落とせるから雑魚すぎて好き
味方には要らん消えろ G3とグフカスは抱えてる問題が結構似てる
射撃補正高いのに射撃武器が別に強くないっていう 機体練習部屋にバズサーベルのガンダムいて草
ハンマーならまだしもこの時期になってもバズサーベルの練習て >>29
まずカスマは宇宙消化部屋とかでない限りフレ固めで試合にならないし
好きな機体でやると味方には迷惑かかるが敵は嬉しいから本当に悪いことなのか不明
それにマシ軍団とバズ軍団の5chバトルでマシが勝ったように完璧に操れば糞弱いってことはない
まあ出せないけどな…
倫理云々より味方が退出しそうで >>33
夕方くらいにちょっとやったら1戦目で1個でたぞ
2個目はまだでない >>37
格闘が汎用判定ならまあ良いかなってレベルにまとまってる機体だと思うよ
プロガンが強すぎるだけでG-3も言うほど悪くない >>28
その中で一番困るのがマシコマ
最初からわかってるのは対策取りやすいけど始まってから当てが外れるのは厳しい
機体はコストがあってればいいけどその機体でのベストは目指すべきだろうし >>32
プロガン「やっぱ2本持ってると火力がダンチだよな!」
>>35
即決or場違い機体から粘って変えた奴はだいたいそれだから分かる >>41
なにより爺さんは汎用判定でどうしようもない強襲の出来損ないだよ >>33
参考になるかわからんが、木曜のイベント開始から
コンテナ2個出るまでにかかった戦闘回数:3戦、15戦、9戦、9戦、8戦
10%よりは出てる ラストシューティングみたいにさMSを自動操縦にして適当に弾ばら撒いて囮にさせる事できないかな? >>33
今日は全然でなかった
俺だけだと思ってたけど複数報告あったのか G3「プロガンが強すぎるだけでG-3も言うほど悪くない」 >>36
スナ2は乗ってみた感じ思いのほかライフルが当てやすくて、それだけに格闘振る機会にも恵まれてたなぁ…
仮に400に乗って出るとして、スナカスみたいに一言「ライフルで凸します」って明言した方がいいっぽい? マシコマはもう気が狂っとるとしか言いようがない
どういう考え方したらそんな業の深いカスタムができるんだ プロガンのスペック何度見ても450とか500スタートに見えるのに350スタートだからな
あのHPとEXAM並みの格闘威力とハイバズ持っててマニューバもあって素ガンに紛れこめて350スタートならもはや弱い点が見当たらない >>15
無視して別の相手行っても着いてくるんだよなぁ…… >>42
スキルもスペックも足りてるから猿でも使えるくらい簡単で王道な動きしかしない
ガンダムのバズサーベルって一体何を練習するのか気になる G3で活躍できる人ならプロガン乗ったらもっと活躍できる
G3はそこが問題なんだよ MSコストと武器コストとカスタムパーツにそれぞれコストつけよう
強機体はコストの関係上バズーカ持てませんよみたいな >>17
結局編成抜け安定。ってのはやっぱおかしい機体使う奴はおかしな行動を取る。無制限オンリーで上がったけどグフカス、ピクシー、ヅダ、ゲルキャ(FAいても譲らない奴)がいると大体支援砲撃の雨あられになったりワッパ乗り出したりする。そいつら除いたら半日でカンストした クイックの味方ガチャ酷すぎるわ
3回やって2回はダブる負け
中でも酷かったのはイフリート改使ってたザコ
墜落で中間地点取ってる間にエグザムで一人で突っ込んで瀕死
駆けつける前に死んでんの
その後も多分延々エグザムで単機特攻して死亡の繰り返し
あんなお荷物抱えてどうやって勝つんだよ
敵も引き撃ちばっかのザコで簡単に射撃当てられんのになんでそんなのにダブルスコアで負けなきゃなんねーんだよ >>54
400部屋なら主力になれると思うぜ
マシンガンは特殊なんでライフルって自己申告した方が喜ばれる じーさんの強みって芋野郎を安全に処理出来る事しか思い浮かばないですはい。
前作でもガンビー垂れ流しで芋るスコア至上主義の嫌われ者の愛機でした 基地ステって戦艦もあるのか。あそこまで行って戦ったことあるやつってどれだけいるんだろ >>33
俺は5戦くらいで2個出たけどな
単にブレ幅じゃないの
中身EZ8のlv3だったうれしい >>42
だからサベガンとバズジムコマ、プロガンは
練習生レイプに来てるだけだって >>39
羨ましいわ
俺も1個目は朝3戦程度で出たんだが2個目はさっきまでかかったわチクショウ
マジでコンテナ確率戻ってると思う。
「やべ間違ってたけど表記無いしバレないからいーや」ってなってるんじゃね?
寒いアッガイ隠しに努めてないでまともな仕事しろよ神戸、徳島、船谷 >>46
それは思う。好きな機体に乗りたきゃその機体を活かせる武器選択と立ち回りをすべきだし、
好きな武器を使いたきゃ、その武器と相性のいい機体を選ぶべき。その上でコストさえ合ってりゃ多少弱い機体や武器でも地雷扱いはされないだろうに… G3はまだよろけとって下格ぶちこんで逃げられるからマシだよ
グフカスは一度ダウンしたら狙ってくるバズ汎対処できなさそう やべ間違ってたけど表記無いしバレないからいーやゲー >>33
25%にアップされてから今日まで本垢+サブ垢2つのコンテナコンプしてるぞ
10%のときはサブ垢分は諦めてるけど >>47
強襲プロガンとグフカスが被ってて
ガンダムと駒二機がと支援の自分が様子見をしていて
グフカスが環八に変更したのを見て全員決定押して出撃したら
駒二機ともマシンガンでガンダムはSNBRハンマーのFFマンだったから
そんな単純なものじゃないと思うぞ >>56
やはりプロガンコマ環八イフ改は弱体しか無いな 今港湾A-350ですげえの見たぞ
開幕C負けからD取り
味方の汎用がそこからなぜか歩兵でひたすら走って敵拠点までボマー
すぐ解除されてリスポンはMSで降りてきた
出撃不能バグかと思ってたんだけどただの核地雷でした
試合は1000弱負け
普通にやってたら勝ってたのに頭おかしいの多すぎだろ 定形に信じたぁぁーっ!入れて欲しいわ
ジーク・ジオン!並みの汎用性あるで >>55
素イフのマシも業が深いぞ
始まってしばらくソレがマシンガンとは気づけなかったからな
何がどうなってその装備になったのか聞きたかった >>86
バズ格闘大正義
レーダー見ろ
味方と一緒に >>86
孤立すると
すぐ爆散するので
必ず誰かと行動しよう レート出禁組はどいつもこいつも
そういうの良いからはよ役割果たせやっていう問題を抱えてる
余計な機能つけなくていいのシンプルにできること一つパッとできればいいの分かるG3君? >>55
文字が読めずルールもわからない奴等が数字を理解できるはずがないだろいい加減にしろ! >>86
盾のある汎用機に乗って
武装はバズーカを選べ
それで遊びながら学んだら勝手に上に行く ところで天神ってMSやロボの絵は最高なんだけど、人物特に女の子がアレだよね・・・
これからもクリスマスや正月バレンタインとあまり可愛くないテンタ見なきゃならんのか
キャラだけ別のイラストレーター使えばよかったのにな ネタチャット使ってる奴俺以外見た事ねぇな。
集結要請して戦いは数だよ兄貴!は使えるぞ
あとエースが立て続けに仕事したらこいつはエースだ!でヨイショ。遊んでんのに遊び心がない奴ら多い >>92
ジムコマなんて出そうと思ったらウンマンエンやでー SGイフに初乗りしたけど、こいつは柔らかいけど強いな
しかしSGって接射じゃないとダメージ出ないとは聞いてたが、本当に密着レベルじゃないとダメージ激減するんだな
でも密着だとカスみたいな射撃補正の割には良いダメージ出るのね >>66
ありがとう、やっぱ言った方がいいよね。というかスナ2でマシンガンなら、せめてハングレ始動にすべきと思う。
あのグレのよろけ値高いから、あれ当ててひるませてから撃ちこめばブルパップでも10発程度でよろけ取れたはず。でも投げずに撃ってるだけの人多いんだろうなぁ… >>86
コスト200で
ハイバズジム改で
いいのが出るまで練習しろ >>99
クソ編成の時に「嘘だと言ってよ!」はよく使うぞ
戦闘中は「各自逃げ切れ!」と「拠点は諦めよう!」くらいしか新シグナル使わんわ >>98
正直人物についてはくそ下手だと思うわ
50万DLキャンペーンのイラスト下手すぎだろ >>78
環八はロケランの取り回しが悪いし旋回遅いし盾がタックル威力増強の役にしか立ってないからなあ
イフ改はHP13000行かない紙だしEXAMの60秒過ぎたら部位が壊れてしまう
駒とプロガンだけだなその中でおかしいの クソ芋にFFかました後の「人参いらないよ」がマジで欲しい >>106
そもそもタイトル画面がダサい
無印のタイトル画面はクッソかっこよかっただけに残念で仕方がない 味方グフカスが即決した時そのまま完了する人達ってどういう心境なの? 450で、ガンダムワイ、環八、プロガン、ジムコマ、ガンキャ、ザクキャがチームだったんだが、
ガンキャは終始芋
ザクキャは序盤に落ちてリスポ画面でわけわからんとこ居たからやべーなって思ってたらボマーだった
しかし何故か6000リードで勝った
味方にクソ上手いやつがいたのか、相手が下手だったのか >>84
俺のテレビ下の方隠れてるからチャット見てない >>112
「職人であってくれよ頼んだぞ」
と淡い期待を抱いて >>112
編成抜け面倒そんなに嫌な人がいるなら勝手に抜けてくれる
勝てる時は勝てるし負けても大してレートの数値的には困らない
こんなもん アッガイは手のミサイルが移動中に撃てて初段よろけなら実用範囲になるのに
ヅダは対艦のリロが三秒なら実用範囲になるのに
タンク系は歩行速度が今の4倍ぐらいになれば実用範囲になるのに
早く調整来ないかなぁ >>86
レーダーを見て味方から離れないよう心掛ける
バズ当てて格闘に繋げる「バズ格」が定石。まずはこれを覚えよう
特にこだわりがなければ盾持ってる連邦機から始めるべき ガンキャのキャノンBRってザメルのようにキャノンが当たれば切り替えだけでBQ当たる? >>86
ザク2の100コスト
マシンガンペチペチ
500回くらい撃破されてコツをつかむ >>70
ホストですらギャンなり何なり使う部屋でようそんなん出来るなと感心してしまった
ああいった人間にだけはなりたくないな >>86
前に出る事を恐れるな
だが時に撤退も必要
トークンを買うと運営が喜ぶよ >>116
支援2機がこんな使えんヤツやったのは初めてだわ
ガンキャAやったがこいつにレート維持させたのは失敗だったわ 1回勝ったかと思えばまたダブルスコア負けだわ
ハイゴッグとか使うのは良いんだけどまともに動けないでダブルスコア負けする程酷いと味方になった身としちゃたまんねーんだけど ハイゴは下手な相手には無双できるけど
相手がうまいといいまと 今知ったけどG3って格闘が汎用判定なのかよ…
全く使ってないけどゴミゴミのゴミやん >>113
逆に汎用で前線いて6000差の理由わからんほうが怖いんやけど… ゲームにあんま熱くなり過ぎるとストレスたまるぞ
レートで頭にくるのはわかるが野良相手に暴言とかどんな日常送ってんのか可哀想になるわ >>86
まずジムコマ(地上)プロガンが出るまでガチャを引きます
ハイパーバズーカを買います
引いたプロガンかジムコマが出れるコストがレートにくるの待ちます 以上! 敵与ダメの2倍だして四冠とっても味方が弱いとどうしようもないな。見ててわかったが、生当て出来てないかったわ。そりゃ敵は止まらないしダメージ伸びないわと。 どのアカウントでガチャしても全く金は出ない
金でMS確定にするかわりに更に確率落としただろ >>134
狙って出すなら相場は4万くらいかなぁ・・
出にくいマジで
むかきんででたらラッキーな方がストレス少ない 今後の実装スケジュールリークするわ。
明後日→ガンタンクU、ジムトレーナー(初)
来週→ギガン、アッグガイ(初)
再来週→オッゴ、シャークマウスボール
機体武装カスパコンプでアレケン先行入手出来るキャンペーン実施!!
ソースは「バンナムならこれくらい平気でやる」 >>105
クソ編成時は『敵が…見える!』使った事ある。ラスト1分1000点差で『諦めるのは早い!』って言って逆転した時の俺たちはやった感はこのゲームの良いとこだと思うんだがホント見ない コンテナあっさり出すぎてまだこんな時間なのに床についてる
2個は少ねーわやっぱ
10戦以内に終わったらもうひとつボーナスで出るようにして下さい こんな時間に人も少ねぇんだから変な人数調整やめろ馬鹿サーバ
残り2人で止めんな
ホントくそバカ
もう寝る ハロウィンの変なBGMより生きてるって何だろ♪が恋しくなってきた >>143
ほんと0時からマッチングシステム変えてくれんとゲームできないよなw ピクシーやグフカスは蓋を開けたら結構上手くて大活躍ということがあるからまだしも
タンクは中の人がどんなに上手くても活躍出来ないから無制限では止めて あのさぁ
なんで毎回毎回俺が1機目撃墜された時にスコア見ると100対2000とかなんだよ
またダブルスコア負けとか編成偏り過ぎだろ
なんで1勝5敗で4回がダブルスコア負けなんだよ
なんで俺以外にカットするヤツがいねーんだよ
なんで4対4の戦闘で俺が3体相手に粘ってんのに誰も助けにこねー上に俺が撃墜された時に1機も撃墜してねーんだよ
マジで味方はなにやってんだよ 部屋多く分け過ぎなんだよなぁ
12人埋まったら次の部屋作ってその部屋にまた12人埋まるまでぶち込めばいいのに 敵にタンクいて負けたら悔しい
そういう効果はあるよタンク レーティング350部屋が全然マッチングしないから出たり入ったりしてみたら4~6人くらい集まってる部屋が4つくらいあって毎回違う部屋入れられたんだが
いや、部屋同士くっつけろや
マッチングシステムゴミすぎりゃしませんかね さっきのB+のザメルは酷かった。単独行動してポンポン落ちやがって完全にボーナスバルーン化
してたわ
やっぱB+のハズレ率がデカすぎ >>145
この鯖には総勢50人ぐらいしかいない気がするよ Ez8 1が出て123全部揃った
今更感あるけど無いよりはマシ
砂2はいつになったら手に入るのか と思って書き込みにきたら同じような事言ってる人がワラワラいて草 星3は30連して一体出るくらいだね
ピックアップ以外を狙い撃ちするなら出るまでやるくらいの覚悟がないと ピックアップ以外の☆3本当に出にくくなった
がうきても大抵銀箱 このゲームって意外と上手い人の真似しづらいよな
普通の対戦ゲームなら目の前の上手い味方のプレイ見たり、上手い敵の攻撃食らったりして、せれを真似て覚えてくと思うんだけどねぇ
3人で囲んでるのになんで↓格入れたんだよ……あなたですよA-のゲルグクさん
……と思っても伝える手段もないしな やっぱりプロガン駒環八イフ改素ガンの弱体しないから
人減ってきてるんだな
運営よさっさと弱体しろ取り返しつかなくなっても知らんぞ そういえば金は☆3MS確定実装されてから
金出てないわ >>127
ガンキャノンは多少芋りぎみでも仕事はできる。港湾や砂漠の後方待機はアレだが。 てかさぁB+諸君は支援や強襲といったポジは上手い人に任せて汎用やろうとか思わんのかね。
決まって支援か強襲なんだが。勝ちたいなら譲ってやれよ 妖精さんLV2引いたんだがこれ高級アッガイだろ?
使いこなせられないわ >>162
宇宙ドワッジ面白いけどな。格闘でごっちょり持ってけると脳汁でるよ >>120
ザメルのAP弾からHE弾は緊急回避で抜けられるよ。
ガンキャノンのBRコンボも同様
>>160
ジムコマのせいで低コストの選択肢が激減したのがすげー問題だよな。
まぁ300荒らしちまったら人減るわな >>164
バズ当てられないし対汎用でボロ負けするんだろう
要介護でクソな立ち回りや、キャノンの爆風でクソAIMをごまかせる支援、
ボマーやランナーに都合がよい強襲に行きつく 宇宙ドム使ってみたけど下格であらぬ方向にぶっ飛ぶのに慣れんわ
正面はともかく上や下に飛んだら無理に追わず放置したほうがいいのかね
追撃時は遮蔽物もなく敵から狙い放題だし やっぱ俺がクイックで負けてたのクソザコな味方のせいだったわ
相手に今までのクソザコな味方が行った途端に圧勝して3冠だった
マジで足引っ張るクソザコは死ねよ ガンキャは高台乗らせて砲台させたほうが強いだろ
随伴してるガンキャなんてあんまりみないわ >>171
N格使いな。宇宙では下格よりもN使ったほうが良い。 カスマ機体自由部屋でいつまでたってもレディ押さない奴ってキックしていいよな?
っていうかキックした方がいいよな? >>173
E地点みたいな場所からならせやな
拠点前の高台みたいな所だとE地点にいるやつ撃とうと思ったら
キャノンの性質上狙い辛いし味方に当たる可能性あるし
強襲が一直線にそっち行ったら助けようがないしで
良いポジションになるまでしっかり随伴した方がいいが イフ改のバルーン増えたね
味方に引いたら即落ちするからどうにもならんわ >>33
75%はハズレだからな基本出ない確率の方が高いから仕方ない
俺は4戦で2個出たから50% >>171
宇宙でのバズ格は当て易さ的に基本N下
だから連撃のある機体が強い マジでBプラスは雑魚しかいないな
レーティングで俺だけAで相手A4、カットもないし
狙う相手めちゃくちゃだし、出撃したの後悔したわ さっきから350で一つもトップにもなってなくてライバルにも負けてるのにザクキャに乗り続けてるやつがいて困惑する
曹長なんだからガンキャくらい持ってるだろうになぜ頑なにザクキャに乗るんだろうか イフ改は汎用のバズ下下で瀕になるから即落ちするのもしょうがない
ブースト上手く使える人が乗ればめちゃ強いけど 自分だけA-のとき快適そのものだったけどな
バズガンダムなんかで9万ダメ出ちゃったよ なんでマジで俺の方はクソザコな味方ばっかなの?
普通に考えたら確率は半々くらいだろ?
なのになんでほぼ毎回クソザコと組まされんの?
開始30秒で溶けるエグザムとかマジでやめろや
俺が1機落とされた時のスコアが100対4000とかやめろや
マジでもっと均等に編成振り分けろや >>169
ごめんよ聞き方が悪かったかな ザメルみたいに キャノンが当たったらレクティル調整せずに切り替えだけでライフルも当たるのかな、と。ついレクティル触ってライフル外しちゃうので 曹長の地雷率はなんなんだろな
レベル高すぎてついてけん
ヅダで60000ダメージでトップだけどチームぼろ負けみたいなのよくあるわ
やりすぎて勝つことが目的じゃなくなってるだろ >>186
調整しないとダメだね。あのキャノンは着弾範囲が広いから。
爆風にあたったり単発カス当たりの場合は調整してビームうつ
ただ、ビームの装填時間の間に微調整すればいいだけなんでそんな難しくはないと思う。 砂漠でE取って抑えたのに敵支援の射線で戦う人らさぁ… >>164
汎用に乗せたら全力でFFサッカーするがよろしいか?
2機で餅つきしてるとこに颯爽と現れて味方だけダウンさせてくるぞ? >>185
お前勝率50下回ってるってことでいいか? >>164
自軍汎用機が敵汎用機を上回ったら、ほぼ勝ち確定なのになんで汎用を弱くするのかと >>190
そのまま下山して真っ向から立ち向かってゆく勇者達も多いぞ >>187
レートやり過ぎてスコアマシーンになってんじゃね
俺も最初は皆のために戦ってきたが最近ダークサイドに堕ちそうだわ バカ勝ち中ホスト切断→敗北→バカ勝ち中ホスト切断→敗北の世界線から抜け出せないんだが あーB+に落ちてしまった
けど、クィックで連勝できるようになったから楽しめる 編成やボマーの有無でリード時も攻める必要があるときはあるけどミリ追いかけて砂漠の中央降りたり港湾の下に降りたりするやつがA-でもいて勘弁してくれって思う >>195
デュバル少佐も明らかに目的と手段が入れ違ってたからな
ヅダ使いはやっぱどこか変だわ 今日はじめてガンキャ乗ったけど強すぎワロタ
スラスピ早いし武装切り替えどれも早いし何これ >>185
自分が一機も相手を落とせてない時点でね 回線抜くにしても無制限にゲルキャなんてもう地雷扱いされてる機体もってきてるやつが回線抜きってどうかとおもうわ
敵のゲルキャだったんだけどこっちサイドからみてもゲルキャなにしてたか分からんぞ… >>189
なるほど!ありがとう。足狙いすぎて穴掘り名人になってるけど精進してみる >>202
強襲に即死させられる事を除けば最高の機体だよ
ひたすらキャノン→BRでカット&ダメ稼ぎ >>202
初期機体だけど最強の支援だぞ
DPで買える機体だなんて信じられないくらい高性能 結局ガンキャが最強なんだよな
スピード以外に不満がない 未だに砂漠の戦い方わかってない人いるけど、山頂のEを取れた後は自軍本拠地側の影に入って
リペアしながら敵が来るのを待つのが正着だぞ ビビりすぎて出すの早すぎなのかバクブーケンカキックが届かない・・・ガンキャの足伸びないかな 妖精さん試し乗りしたが駄目だなこりゃなかなか辛いものがあるな 初期機体のくせに生意気だな
ガンキャも弱体候補生だな 5人なのに支援砲撃しまくってたら前線もたねーだろ
支援砲撃禁止にしろ いっそガンガン強期待出してくれた方が清正するのにここ一ヶ月の体たらくよ >>194
ここで防ぐぞで了解来たからおっと思ったらこれだよ Aにも即決グフカスガトオンリー野郎とか居るんだけどもうこのレートめちゃくちゃっすね >>216
コスト200で上げてる奴等も多いから無制限はカオスだよw >>202
1番カッコいいのは横格の回し蹴りやぞ。アレで撃墜するの最高や 無線にしたらタックル、回避が目に見えてダメ喰らわなくなったわ…これでええんかな… ガンキャからはバランサー取上げて
マニューバ潰せないようにして
よろけもとれないようにして
火力も半分に下げると完璧 いやさ、5VS5なら強襲いらないから
しかもなんでわざわざ変えてヅダなの
そこだけ激しく疑問なんだが 支援砲撃は効果あり程度じゃマイナスなんだよ
皆がリスあわせて一緒に攻め込むタイミング等で効果的に使わないと負けにつながる行為だからな
天国で「お、支援砲撃撃てるじゃんラッキー」ってのは地雷の発想と覚えておけ 指揮取る人居ると腕前悪い味方が数人居ても動き全然違うわ
下手したら指示厨だがありがてぇ… 俺以外にもジム駒いるやったーと思ったらマシンガン
俺を囮に与ダメトップおめでとうございます 支援砲撃マンは味方囮にして爆撃しまくるから本当に迷惑なんだよなぁ
味方食らったらスコアマイナスでいいよ 55でR4芋とかいう脳障害を見たから私も真似しよう やっぱクイックってクソだわ
クイックつーかクイックの偏りまくった編成がクソだわ
クイックに行くとマジで8割方クソザコと組まされるから格下相手にも負けてストレスにしかなんねー
カスタムなら相手も強くなるけど味方も普通に動ける人になるから8割方勝てる
つーか他の人はクイック行っても普通の人と組んだりクソザコがいても同じ様に相手にもクソザコがいたりして勝ったり負けたりとかなんだよなんだろ?
なんで俺だけ毎回クソザコと組まされなきゃなんねーんだよ >>203
味方が開始30秒で落とされてる時点で枚数不利だろ?
当然1対2以上のところが出てくる
味方は全員クソザコだから1対1でも物凄い勢いで溶けるから1対3、1対4の状況がかなり早いペースで出てくる
当然俺一人で突っ込む訳にいかないんだからこっちのクソザコが溶ける速度と同じ速度で相手の事を落とすのも難しいだろ?
マジでお前はあの状況を体験してないからそんな事言えんだよ
一人で2人以上を常に相手してるよーな状況でこっちが負けたら文句言われるならほぼ全てのプレイヤーがお前の文句の対象になるぞ? さっきから名前に豆腐が入ってる奴がガンダムで準備完了せず時間切れで抜けるけど何が目的なんだ? カスマでFS使ってみたけどこれむっず
味方に着いてって味方とバズ格するくらいしかやりようがない
でもまぁ確かに強襲相手に下で4500とか入るのは気持ちいいな だからクイックやめろって、雑魚いるとわかってなんでクイックいくの?馬鹿なの?
レートでA-のみで出撃すればいい 運営もここまでレートに熱くなってくれたら本望だろうな
むしろ予想以上だろう 兵種変更してくんないかな
グフカスG3は回避付けて汎用にすればナシ寄りのアリくらいにはなるし
ヅダも低レベルからバランサー付けて汎用化すれば選択肢には上がる
逆に支援以下の前線貢献しかできないFS君はもう観測付けてバズ格支援にしよう レートよりクイックのほうが腕前の平均高いと思う
レーティングではなかなかできない連携がクイックだとそこそこ起きるし
人数少ないほうが自分の強さが勝敗にダイレクトに反映される 拠点取らない、目の前の敵しか見ない、味方ごと下格入れて逃げる
そりゃあB+止まりだろうなあってやつ ピクシーはステルスの扱いが上手いのが乗ると勝てそうもない勝負がひっくり返るから本当に上手い人にはのって欲しいけど地雷率が高すぎるね
即決かどうかが最初に見分けるポイント はい、今日もグフカスでダメトップ取れました
これだから弱い機体に乗るのはやめられんぜ
……他のグフカスたちはなぜあんなにも弱いのか、コレガワカラナイ なんか最近クソ汎用増えてきたな
味方餌に後ろで延々バズスナイプしてるクズ
お前の事だよ >>249
ピクシーが居る試合はここ最近100%負けてるからもう信用してないw 変な動きするやついるなっておもった砂漠無制限レートを録画してたの今みたんだけど
砂漠Eとってある状態で敵が中継C側に来たって状況で
G3で敵汎用の集団に突撃→HP1/3くらいまで一瞬で減らされる→砂漠中継C制圧→D取りにいったっぽい
C取るのはまぁ敵がCに来てたから侵攻妨害になったんだろうけど
そこからのDになんの意味があったんだ >>185
自分は地雷ばかり組まされる→自分が地雷ってことに気づけ
相手だって地雷かかえてるんだから
自分が地雷じゃなければ、チームの地雷率は相手より低いはず
つまりお前が地雷 クイックって名前がもうなんか虚しい
全然クイックじゃない >>247
だから今はレートよりクイックの方がガチなんだよ
まあ人数少ない方が紛れも少なくそっちの方がレート向きなんだよね
それと人数少ない方が味方の考えてる事がお互い解りやすくわりと連携もしやすい
レートとクイック人数入れ換えてほしいわ 最近むかつくのは、自分がバズ怯みとって、下格いれるのわかってるのに、こっち巻き込んで下入れてくるハイエナ >>255
無茶苦茶すぎて流石に笑ってしまう
何故か解らないがクソ地雷ばかり押し付けられる事は結構あるよ A-5人vsA-2人とか笑うんだが
マッチも編成も無能すぎぃ 金銀コンテナでてゴミ銭3枚とゴミチケ5枚とか本当ゴミ
MS出た事ないんだけど本当に入ってるのかこれ どんな機体乗ろうともゴミはゴミなのにカスレーティングのおかげでどうにもならんわ 数日前の夕方にレーティング10回消化でB+に下がったレートが深夜の三連戦でA-まで取り戻せた
深夜の地上300こそが安寧の地だったわ… >>259
ただ地雷言ってる奴は雑魚だよ
特に自分ばかり引くとか
お互い同じ条件で負けてんだからお前にも原因あんだよ レートは見えないようにするべき
そうすれば気にしなくても自分のあったところに落ち着く
少しは他のFPSとか見習えと 自分の動きが常に最適解って思い込んでると周りは地雷ばっかって思うのかもしれない
周りに合わせることで変わることもあるかもしれない まぁ実際動き見んと分からんけども
本当に味方が酷いのかもしれないし (´・ω・`)らんらんも今日金→銀で箱でたわ
(´・ω・`)そういうキャンペーンでもやってたの?
(´・ω・`)金はトークン3だったけど銀はEz8Lv3だった
(´・ω・`)これが一か月前ならな・・・ >>272
出荷よー
木曜まで箱率25%アップ中
金銀銅関係無く25%アップ 良い動きで支持出す奴いると勝率目に見えて違うな
ガトーカラーのゲルググがまさにエースだった 25%アップじゃないな
10%→25%にアップ
と言うかログイン時のお知らせに 残り時間わずかで撤退したい時は…
前線下げようではなく拠点に帰ろうがおすすめ ルーム消失した場合はそこまでのスコア差で勝敗決めろよ
A-解放されてから既に5回以上勝ち試合消されてるわ ガーベラの前にデンドロ出してくれないと 順番だろ?
まずはブロッサムからな >>280
マップ狭すぎて引っ掛かってるデンドロの姿が… >>272
らんらん良いの引いてんじゃん。全然現役よ、ez8のレベルなんて。
デンドロビウムはどう考えても資源衛星では戦えんな‥…
拠点のコロンブスくらいの大きさはあるっていうか、あれよりデカいんでないの? 味方雑魚、味方雑魚って喚いてる人って
パチンコで遠隔、遠隔叫んでる人みたいだよね
勝てば実力、負ければ遠隔 勝敗関係なく雑魚は雑魚だがな
負け試合でもいい動きしてる奴はわかる
逆も然り >>284
配信者でも「A-だったのに味方ガー」って嘆いてる人いたが、その人のレート戦績見てから動きみたら納得したわ
一瞬だけA-であともう少しでBまで落ちそうになってた
自分が味方ガチャに恵まれてたこと理解してないのな プロガンで相手汎用が微妙、味方が上手いともうこれでもかってくらい活躍できて楽しい
まぁナーフは致し方ないにしてもよく考えてやってほしいわ
また汎用支援だけいればいいみたいなのは勘弁 だってお前らは自分がリュウホセイ、カイシデンハヤトコバヤシのくせに味方地雷って愚痴ってる馬鹿なんやもん
アムロはニュータイプな上に愚痴りません
アムロはお前ら味方に文句言うと思いますか? 一旦退くができないやつらと組まされたら高確率で負ける 弱い奴は最速リスポーン最前線直行で即溶けってかんじ A部屋レーティングで支援4即決ってどういう事なの…… >>251
元は支援乗りだが強襲に即死されるのイヤで汎用に転向しただけのカスばっかやで あのさ、アーケードのガンダム
何回も言うけど味方相方がコンピューターの時
コンピューターが狩られるより先に相手人間二人を狩らないといけない勝負やからね
こんなん経験してたら味方相方の地雷なんて気になりません あれじゃね?
人数マッチングしない時は味方コンピューターで出撃で良くね?
さくさく対戦出来るし
これで味方コンピューターに文句言うヤツは馬鹿 クソ回線隔離しろや
完全に悪用してるゴミおるやんけ
次元刀にすり抜けタックル無視下格闘
回線3でもゴミクズみたいなやつおるな 馬鹿なんだもん
戦場で味方のせいにするヤツおる?
リアル戦争で
上官の命令もない状態で
やっぱりそれならさ、芋りたいやん ガチャに欲しい機体あるけどドラッツェが邪魔で引きたくない。
両陣営出るけど確率アップのピックアップガチャ、連邦ガチャ、ジオンガチャと分けた上で10連には+1回の特典くらい付けろ。
★1や2が欲しい人用に★3出ない代わりに格安な低レアリティガチャとか工夫しろよアホか。 晒すヤツも私念かどうか分からんし
どっちもどっちだね
味方のせいか敵のせいにする馬鹿ばっか
小泉改革から自己責任の国で
他人のせいにしてんじゃねーよ、馬鹿ばっか
所詮ゲームやるヤツはガキ、幼稚園児
やっぱり芋は芋屋に委せるべきやと思った アバオアクー的なマップでめぐりあい宇宙流しながら戦いたい 何回も言うけど
キラとかアスランとかの方が腐女子に人気あるで
そっちの方がおもろいけどね >>300なら
俺はジャブロー的なマップで哀戦士流しながら戦いたい 俺は東方神起の曲を聞きながら
東方無敗の機体に乗りたいね おまえら無料トークン何枚たまった?
おれ78枚
これでステップアップきたらいけるぜ >>305
エブワン、コンプリートしたいならマストだよね
ドゥユウォナシンソー? >>300
>>303
ジャスラックがアップをはじめました
ゲーム登録者アカウント数ぶん徴収しますね >>295
ほんとにな
無線回線3本で人権あると思ってる奴の多い事
A-でも3本の奴は信頼できない >>307
先週ちょっと回しちゃったから280枚しかない アイキャンッスタンディッノーモー
アドンウォナクライ 最近さ、ちょっと前やけど
パチンコのゼータガンダム出たから森口博子の歌ぐらいしか分からん
て言うかあんま歌とか気にしてないし
ゼータが森口博子かどうかも自信ないけど 宇宙でもいいけど資源マップゴリ押しするのやめてほしい
あそこばっかは sageしんどい トークン数百枚持ってる人達は環八とかプロガンの時まわさなかったのか?
すぐひけたのか またあれよ、パチンコのゼータガンダムが当たらん当たらん
百武保留とかゼータ保留とか一回ぐらいしか見てない
まあ言うほど打ってないからやけど ドラッツェは強いんだが、今の宇宙は250までジムキャノンしかいないからそれがきついとこ。
ただ、やれる機体ではあるよ。ちゃんと。
考えなしに汎用機と同じ感覚で脳死マシやってるやつがかられてる印象。
低コスト宇宙支援機ってなんだろーね。
ギガンかね? 200コストスタートとかで。 支援がでて来るにしてもジムコマが250からはでてくるしなあ 名前がキリト・Bフラット・プロガンいるのにグフ完了
普段ゴミ1匹は許してるぜってーやばい奴だから編成抜けしちゃった >>318
好きなMSじゃないし回す気にならない
ドラッツェは宇宙慣れして動ける人だと悪くない
300だとコマドムの餌にしかならんけど >>325
プロガン「俺のおやつ支援の追加ですか」
イフ改「ワンコン余裕」
ヅダ「支援キラーは任せろー」バリバリ 支援はバ火力ガンキャクソゲーザメルで十分強いからなあ 350,400は実質ガンキャノン一択なのがな
ザクスナナーフもろ食らったし
良くわからん当たり勝たするのが売りだった 生意気そうに芋ってる若いヤツ
マシってる若いヤツ居るとさ
やっぱり自由の国アメリカだなって憧れるよね
お前らジャップは全員バズでさ
無個性の勤勉な日本に生まれた可哀想なヤツだなって思って同情しちゃうよね >>331
なにいってんだこいつ?
アメリカ大好きなFPSこそ個性ないだろ やっぱり歌はさ、炎のさだめの織田哲郎のボトムズ聴きながらゲームしたいよね
うろ覚えやけど
さよならは言ったはずさ、別れたはずさ
地獄を見れば心が渇く←このゲームの俺今ここ
戦いは飽きたのさ
運命とあれば心を決める
そっとしておいてくれ
このクソゲーにピッタリの歌だよね レートよりカスマ固め(空き枠野良)部屋行った方が練習になるな
与ダメかアシ取れたら御の字 なんか朝からやべーのわいてるな
デジムなんとか間に合った
今日から出張だ〜帰ってきたら新機体でこのスレが盛り上がってる!
はず… 耐実弾装甲LV3って有用?
2本足のMSにはほぼ載せられない感じだけど アウアウクー安定のガイジっぷり
即決ヅダ並のガイジだわ ドラッツェマニューバー持ってるのかよバズ下しようとしたら返り討ちあったわ >>338
バズで1500食らうのが1350になる
これを有効と思うかどうかは好みじゃない >>344
エスマはエスマで倒したくても倒せなかったりするし基本的につまんないし
純粋に戦闘とまぁ支援砲撃は有りでもいいから取り敢えず爆弾設置無しのモードほしいわ
正直爆弾設置の仕様がこのゲームの良さを著しく台無しにしてるし
てか改善した緊急脱出が余りにも容易く出来すぎるのが問題なのかもしれないけどね 早くガチャ更新しろよ
あんなジャンクいらねえんだよ 爆弾は劣勢で押し込まれたときの逆転要素としては悪くないけどな
相手の戦線引き伸ばせるし
代わりの要素思い付かん >>342
現行機体が持ってるミサイルの産廃っぷりを見てるとシモダも期待出来んなあ 皆仲良くやろうぜ!正直もう言うほど人残ってないんだからさ…
あ、でも即決ヅダと芋砂は消えて良いよ >>260
そのA-の内の三人はB+と大差ない底辺A-だ
残りの二人が雑魚じゃないとも言わない レーティング宇宙5人戦B+〜A-で、味方が支援3とかふざけた事しやがった
案の定ダブルスコアで大負け
三冠取った俺のズダマシを、賞賛してくれたのは敵の四冠ズダ一人だけだったとさ ズダマシとか見かけたら、開始から終了までFFするかも ジムコマって汎用に欲しいもの一通りつけたら環境トップになりましたって感じだな
コストが近い他の地上適正持ち汎用の素イフ(バズ想定)とか環八と比べて強いのはシールドの性能とバズの回転率のせいか?あと何気に格闘耐性も高いよな 残り1分時点で爆発する爆弾仕掛ける人は尊敬できる
開幕ボマーは死ね ジムコマとez8はなんともいえんな
ジムコマは優等生でez8はDQN コンテナ半分くらい銀なのに10個で銀金とかありがたみないわ
金確定でいいやん
どーせリサチケだけど >>363
高機動型ザクと同じで強制噴射使いこなせるなら悪くないと思うけど
マシよりバズの方が良くない? おかしいな…
かれこれ30回はガチャってる気がするのにマジでほとんど武器しか来てないぞ… 無制限でデジム即決とか頭いってるのがいたわ
チャットで指摘して乗り換えたのがスナカスLv2
どっちにしてもおかしいわ コンテナからレベル3駒出たわ、350の人権枠とかでけえわ 宇宙任務の時の宇宙は雑魚が多くて
雑魚な自分ですら狩るの余裕だわ 今は支援の使い方知らん奴がデジム無理やり使おうとするから300付近の地上にはいかない方がいい デジムは前出ないやつは適正コスト帯でもクソだからな、レールガンの射程400で芋にも適してない事すら理解してないだろうし >>363
マシヅダがどれくらい強いか語ってくれない。
スクショ付きだと更に嬉しい コンテナ部屋で同じアホが3回も中継取りやがって
そのたびにボコってやったけど 強いっても宇宙でバズ持ち出してる奴に比べてって話でしょ。 副武装腐らせてメインギリギリの射程で戦ってる芋が乗って地雷にならん機体なんかない
デジム自体は300でも通用する良機体なのに サブ垢で始めて今のD、C帯はどんな感じかと思ったら意外に伍長や軍曹が多いのにビックリした。
で、しばらくやってるんだけど、昨日なんて階級は一番下(一等兵5)なのにレートは一番上(B-)という構成になってしまった。他のC〜C+は伍長軍曹。
港湾出ると、なぜこの人たちがこのレートに留まっているかよく分かる。開幕でそれぞれバラバラに散っていって芋や猪はもちろん、ボマー、支援マンとなる。
まあ、相手もそんな感じだからそれなりに勝ててレートはどんどん上がるという・・・ 前線あげないでモジモジ撃ち合って挙げ句負けるのやめてほしい >>86
一度でいいから見てみたい
女房がへそくり隠すとこ
歌丸です >>366
敵の射撃を、タイミング読んでかわし続けながら攻撃する時に
バズよりマシの方がやりやすかったんだよ
かわすのに集中してると俺のエイムもグダグダになりがちだったんで
つっても、俺もR2バズも使うけどね 爆風ないからFF気にせずガンガンカットしたりコンボいれたり
カットしにきた他の敵汎用ミサイルやサーベルでびびらせるだけでかなり仕事できるけど
実際みるデジム即決は床オナの達人だからな と思ったら味方がそれ以上のゴミだった
結局ゴミが迷惑かけるのは地上となんら変わらんな 爆弾設置はかなりいい感じのバランスだと思うわ
逆転要素としては十分な点数稼げる
でもやれば勝てるってもんでもない >>369
ワイは1と2がガチャだけど
3と4はコンテナからやで 宇宙で味方にジムキャ来てまともに戦うやつ殆ど見ない。
と思ったら、敵のジムキャは汎用に随伴してしっかり戦ってる。
この差はなんだ? >>383
火力出すならザクキャの方がいいし、敵のカットなら汎用の方が良いし、もちろんスナイプも出来るけどジムスナでいい
なんでも出来るけど何するにも中途半端で器用貧乏なイメージだわデジム >>366
なんでバズの方が強いと思った?
忘れてるのか知らんがヅダの格闘は ゴ ミ だぞ
バズ格とかくっそダメージ効率悪いぞ >>375
宇宙駒とかはバズ一択
マシ持ってるやつはゴミ
それだけ宇宙バズはガチ
マシヅダなんかに負けるわけがない デジムは周りのスピードが遅いおかげでレールガン当てからの下格やり易くて良いわ
似たことやるのに周りが早すぎてどうしようもない砂2よりは楽しい >>389
お前がジムキャに乗ってしっかり汎用についていったらいいだけ >>86
これにレスしてる奴、三行って書いてるのに三単語っぽいやつが多くて笑う ジムコマ350でたけど強いな
これで350にでられる様になった ズダマシ強いんだな!駒やめてズダマシにするわ
みんなよろしくな >>393
ズダはマニューバあるから、バズのタイミング読めてればバズ格は喰らわんよ
ダメージ比率的に正面からやる相手じゃないが >>343
爆弾がこのゲームの面白さを半減してるとおもってるよ
目の前の敵とやり合いたいのに気にしなくていいこと気にしないといけなくなる
設置されたら高確率で爆破されるし 調査コンテナは銅からのジムコマが最大の当たりというね ヅラチョイスする時点で脳味噌のシワが無いのが分かる スレ間違えた
亀だけど前スレでコントローラーが接続解除されるってやついたけどDS4なら有線接続はやめとけ
DS4の端子部分がすぐダメになるからやるなら接続したあとテープとかでがっつり固定しないと充電すらできなくなるぞ
接続解除も端子がガバってきて接触不良起こしてるせいだし 今のとこ銀と金から超嬉しい! って展開そうそうないからな、だいたいチケかトークンだし >>399
持ってるならR2バズの方がずっと強いぞ
宇宙ジムコマは持ってないからわからんけど レーティングはガチ機体でこいや
編成抜けで始まらんやないかい なんかいま無制限エスマでプロガン4機FA1機揃ったからそのまま出て見たけどやっぱり駄目だったな
FAの人の孤軍奮闘みたいになってたわ >>390
射程がやや短いだけでマゼラよりも遥かに当てやすい強よろけ武装持ってて器用貧乏ってこれもうわかんねえな
しかもなんで支援の話で汎用が出るのか 金コンテナ出ても中身で欲しいのが特にない。ガンダム3までもってるし
むしろ銀の方が二刀、イフ、EXAMと欲しいの盛りだくさん >>405
実戦でそれ喰らった記憶ないわ
こっちも高速で動いてるからな >>409
昨日みんなガチ機体だったのにチャットで強襲いらねえとか言ってレディ押さなかったEZ8がいたけどな
強襲はイフ改だったけど >>413
現行のコントローラーなら設定から有線接続に変えられるぞ?
端子に少し負荷かかっただけで接触不良起こして接続切れるけど >>417
まあそれは否定しない
昔よりは上手い人増えて来たけどね >>408
持ってないからマシズダにするわ
A帯を掻き回してくる 前にここでペナルティが数時間になったって見たけどアプデで軽くなったの?
30分程前に途中抜けした雑魚がしれっとレートにまた居たけど
チャットでなんでレート入れるのって聞いてたら時間切れになっちゃった >>401
まぁ爆弾解除の攻防がストレスマッハなのは間違いないなw
なんでまぁあんなに敵側に有利な待ち伏せポイントが多いんだろうか。
運営は何を想定してあの内部構造にしたのか聞きたいわ >>415
そいつの中では強襲機にいい思い出がないんだろう
確かに強襲機は当たり外れがでかいからな
プロガンは満場一致でガチ機体だけど、イフ改は意見分かれるしな >>421
連続で切断してペナくらった時のみ出撃制限やぞ
実質ノーペナルティーよ 爆弾設置してる間相手は1枚足りないんだし、終了間際で爆弾警戒しない方が悪い >>419
汎用と正面から戦ったらアカンで?
超低高度で支援に近付いてから急上昇、確実に殺したら逃げれそうなら逃げる
敵が支援2だったりするとほぼ最高ダメ取れるわ 300砂漠選ぶと
マッチング失敗しましたになるんだが…
他のはいける >>414
ていうか射程250のザクマシ持ちがなぜバルカンが届く距離で戦ってくれる前提なのかが謎 イフ改は砂漠みたいなとこだと機動力で翻弄しやすいけど、墜落みたいに主戦場が狭いとやりにくい感じはする
港湾はわっかんね >>425
1回なら平気ってことか
バカなのかバンナムは
まあチャットで切断しただろって言ったから他の奴も抜けたとは思うけどあんなのとやらされるの時間の無駄だぜ >>418
あとはリックドム使ってればバズ→閃光でヨロケる
マシヅダの居場所はない >>422
簡単に解除できたら逆転要素として機能しないからだよ
仕掛ける側も枚数不利という多大なデメリット被ってやってんだからそうじゃなきゃバランス取れん >>433
ジマコマばっかでリックドム最近見ないから安心だね イフ改は難しいわ
俺には使えんプロガン様なら相手チンチンにしてやるんだけどなぁ >>435
駒だとバズ外したり格闘を回避でよけられるとCTで少し待たないといけないが
リックドムだと閃光があるからもう1チャンスある >>422
極端すぎるよな
発見からの時間も少ないし
点差が開いてない時には
設置されたら終わりみたいな感じが強くなる 400宇宙にジムコママシ軍団おったけどゲルビでボコしてやった
舐めてるだろ でもイフ改に格闘積んでブンブンするだけでリザルトで大して殴ってないのにいつのまにこんなダメージ与えたのかってなれる
プロガンのが安定するけどね。ビジュアル優先よ >>432
意図しない切断があった場合のために1回ぐらいは猶予与えてるんやで 前作ってゼフェランサスどのくらい経ってから出たっけ?もう覚えてないわ
てか、今作ZZとかまで出す予定なら0083くらいまでの機体はぽんぽん出してほしいんだけど
今のペースだとzとかいつになるんだか >>434
解除側が不利すぎるから数名でいかないと厳しい
数名で解除に行ったらしかけられたほうが枚数不利になったりするんだが?
勝ってるときに全員が拠点に戻るにしても死に戻りじゃなけりゃ距離も遠い
前作のようにルームで話し合っておく時間も今回は
全員そろってからチーム分けだから時間がない
今の方がバランス取れてない >>439
まあ真面目な話、リックドムをよく見た時期は閃光は怖かった記憶あるわ >>424
安定してるPTと、不安要素が付き纏うEXAM機だよね。
上手い人は何乗っても上手いし、上手い人を上手い人がカバーに入りだしたらもう手が付けられん。 >>434
確実に解除しようとしたら二人以上枚数取られるからな。それでも失敗する事もあるしw
スコア優勢側も仕掛けられるので意味ないような ff切断野郎いたのに−16w
あほちゃうこのクソゲー >>448
せやな上手いひとは何乗っても上手い
下手なやつでも汎用バズだとそれなりの働きできるからな >>371
400レーティングでデジムLV1速完の奴も居るぞ
もちろん戦力外 >>445
仕掛けに行く時点で長時間移動が必要で更に解除されないように守り爆破後前線に戻る
だいたい三分ほどは戦線から完全離脱してることになる
それほどの間枚数落ちしてるなら味方がMS戦で圧倒されて爆破点数より差をつけられる可能性も十分(実際このケース多い)
何度も言うが仕掛ける側も莫大なリスク払ってるの理解しろ
そもそも仕掛けられる時点で警戒が足りてないってことなのに。
仕掛けに移動しに行ったら天国画面で見られてて拠点リスポンからボコられて終わりとかも全く珍しくないんだが? 猪「なんで前でねぇんだよ。味方糞だな。」
味方(スコア勝ってるし、真ん中中継行く必要ないんだよなぁ)
芋「味方が突っ込みまくるせいで負けたわ。」
味方(敵はスコア勝ってるんだから、前でてくるわけないんだよなぁ)
モジモジ「いつも3冠とか取ってるし、味方とも連携してるのになぜか勝てない」
味方(お前俺の取ったよろけに後ろから俺ごと下格してただけだろ) >>436
HPがやや少ない(打たれ弱いとは言ってない) みんなで進軍出来てる試合はあらゆるトップを取って適当に勝てるけど押されてる試合は全然動けないね
リスバラけやすいしそもそも合わせてるくれない奴多すぎだし大抵編成負けしてるパターンだし
上手い人はこんな時どう動いて勝つんじゃ >>446
ついいまさっき無制限でリックドム乗って陽動と与ダメとって雑魚どもを勝たせてやったのに称賛が1つしか飛んで来なくてワロタ
サッカーばっかやってるからダメ取れねぇんだよ
つか宇宙でも少しはカットしてくれw 全くマッチングに引っかからない
有線アンテナ5GOODで遊びないとか終わってるだろ >>443
不慮の切断でも迷惑するのは味方なんだから1発ペナルティでいいのに >>455
爆破まで居座るのは流石にちょっと…残り30秒前後で戻ってくる来る気配なければ戦線に戻るわ >>461
火曜日の朝なんだしもっと人がいてもいいのにな >>464
ただの愚痴(独り言)だw
すまんなww 終了数秒前に合わせて仕掛けられた爆弾を味方がMS、自分が歩兵で解除にいって
残り3秒で解除成功して仕掛けた敵が切断したときの達成感があ〜たまらねぇぜ >>456
的確でワロタw
もじもじ君多くて前出るとハゲる。 >>453
記者が「隠れた」ってことばを使ったことに対して
隠れてないっていったんだけど大丈夫か? 人間操作が死ぬほど嫌だから解除とかしたくないが誰も降りて来ねぇから仕方なく行く
んで最近は転がってないのに無敵だのクソ野郎が増えたからもう解除なんてやりたない >>455
一枚落ちなら莫大なリスクないだろw
戦線から完全離脱なんて拠点巡りでついでに爆弾設置しとこって奴このスレで沢山いるじゃんw
天国視点で分かってて向かっても待ち伏せ有利すぎて嫌なんだが 隠れた格闘番長(笑)この記事のライターエアプなのかジム小馬鹿にしてるネガジかな? 警戒もしねえ
相手枚数不利だからガンガン攻めて点数差つけたれという発想にも至れない、あるいはやりとげられない
それでシステムに文句言うだけの雑魚とかマジ? 芋は負けてても行かない
猪は買ってても突っ込む
芋は正常な人を猪と思い込み
猪は正常な人を芋と思い込み
正常な人はスコアと残り時間と味方の残りHPを見て
行くか引くか判断出来る人 >>455
爆弾設置は劣勢側がだいたい行う
劣勢側は攻めないといけないが有利な中継を取られている場合が多い
そして有利な中継を取っている方は基本的に待ちの姿勢になる
負けてるチームは攻めたくても枚数不利なうえに不利な中継にガンガン攻めたくても
慎重にすすめることになるから
撃破される数はそこまで多くない
だから逆転劇が起きたり追いつかれたりする 爆弾での逆転は俺も狙うからいいんだけど今作は歩兵の処理が難しすぎて設置される=爆破になってるのが問題
前作はもっと解除出来てた >>456
モジモジ君は既に斬ってよろけさせてるのに
後ろから巻き込みバズして下格まで巻き込んでくる下手くそだらけ
スコア出しててもこいつゴミカスだってバレてるからな >>455
それからさっきも書いたように、解除を確実にするためには3名。
少なくとも2名いかないと厳しい
ということは、爆弾設置した側が枚数有利になるんだよ
ていうかお前ボマー?
爆弾設置が好きなら捨てるスゲーでもやっててほしいわ
糞詰まんねーんだよあれ >>472
ええ・・・長時間の一枚落ちがどれ程不利か分からない雑魚ですか
拠点巡りからボマーってそんなん相手にいて負けるなら拠点爆破がどうこうって問題じゃねえよ
一枚落ち相手に大幅点数有利作れない時点で腕の差が終わってる 設置されたら解除難しいのは分かってるんだから警戒しろってことよ リサチケにヒートソード×2のLV1があるけど何の嫌がらせだよw >>456
この前いた中継絶対とらないマンみたいな思考も合わせて
モジモジ君はそういう感じなんだろうな
チームでスコアトップよりもチーム全体でどれだけとるかを考えて行動しなきゃならんのにな 砂漠でE占拠に浮かれて拠点よりの平地中継放置とか爆破してくれって言ってるようなもんだしな みんな他のゲームに流れたかねー
今年の10月〜11月は良い新作いっぱいでるからねー >>483
あら・・・顔真っ赤にした俺恥ずかしい奴 >>469
内容読んでみ
HPが少ないので最前線で戦うのは危険って書いてあるぞ しかしこのゲームやってるとガンプラほしくなってくる
ジムコマ×3とスーパーナパームもったガンダムとガンキャと
あるんだったらイフ改揃えたい >>482
それもあるし仕掛けに行く側は大抵負けてる方
元々点数差あるところに長時間枚数落ちしてるんだから
爆破でひっくり返せないほどメタメタにやられて終わるだけのケースも数多い
その辺ガン無視でメリットだけで見てるアホ多すぎだわ https://p-bandai.jp/hobby/special-1000009565/
バズーカとツインビームスピア装備とか強襲最強かよ
…こいつはジムUベースだからまだまだ先か >>491
ガンプラをテーマにした神ゲーの最新作があるんだが… >>485
それは知恵遅れ猪強襲も同じ
定期的に強襲でスコア稼いだSSを上げてるのを見たら分かるやろ
もじもじと猪はどちらかが悪いんじゃない
どちらかしか出来ない知恵遅れは全部アウト >>474
自分が生き残ってたら警戒したくても難しいんだわ
たまに支援砲撃を打たずにチェックのために使うくらいの警戒はしてる
お前はこんなに警戒してるか?
俺はお前より警戒してるだろ?
でも死んで天国視点で見ないとわからんし天国視点でも歩兵で近づかれたら分からん
戦闘中もよく敵が移動するの見渡せるところにチェックに行くが
戦場を頻繁に離れられない レート戦で味方が糞機体できたから編成抜けたらペナルティって理不尽だろ
繰り返してたらCAUTIONになったわ >>495
ボディーのたくましさやアクティブなポージングからこのジムヘッドが哀愁漂ってんな >>496
あれ体験版やったが20fpsも出てなかったぞ
カックカクでしたわ あとこれも繰り返しだが仕掛けに移動してる間に相手が一人でも落ちた場合
天国視点で確実に察知されるからな?
歩兵で待ち構えてて爆弾設置に入った瞬間ロケラン→MSを奪われました!というリスクすらある >>492
中継でもわかるように歩兵有利にしてるからな
歩兵同士殺すのもマシだとあんまり意味がないし 頼むから宇宙無制限に支援で来るのやめてくれ
TBFAどころか汎用のサイコやR2すらカモられるてるのが殆どじゃねえか >>468
その点墜落ってスゲーよな
敵側の岸まで走ればあとはビル遮蔽にして敵炙り出せばいいんだもん
タイマンできないだけの味方モジモジ君を挟撃態勢に自然と巻き込める アプリケーションデータの取得に失敗するんだけどなんでだこれ サイコザク190枚とかこれDP落ちしたら5万超えそう 宇宙は機動力が全てだからな、懐入られたら支援はもう逃げれん、しかも相手がFATBだった場合カットも難しいからな >>503
MSやワッパ乗ってなかったら分からんだろ
俺が爆弾設置に行くときは敵がしばらく死んでないこと確認するし
敵が死んだら建物にひっついてMS置いて歩兵で行ったりする >>508
アプリアプデをダウンロードまでしたがインストールしてないとか
そもそもネットにつながってないとか >>499
結局警戒が足りてないだけ
お前だけでは手が回らんというのなら警戒しない味方の間抜けさ加減のせいで負けたということだろ
普通やんけ。
だいたいガチ警戒するんなら点数勝った時点で全員で拠点篭りすりゃいい
回復機能とリスポン地イコール戦場という利点を生かして戦えるし
爆破もまず無理だぞ? FATBはぶっ壊れてんだよ
速射もよろけもできるミサイルランチャーとやたら威力高いビームキャノンと汎用性高い2連ビームガンで
盾盛りまくってるし >>510
ゴミマップに熱くなるなよ
任務のための消化なんやから のんびり歩兵で移動するボマー抱えた敵に負けるってマジ? 最近ミデアの横で潜んでる奴いるよな
中だとバズーカ叩き込まれるから >>516
熱くなってるの俺じゃねーよw
ちゃんとID見ろ >>500
負けてレートが下がるのが嫌な奴はクイックかカスマに行けよw >>495
ジムストと同じスピア持たされたらこいつも相当火力不足になりそう >>520
そうそうレート下がると無双出来て楽しいぞw >>513
だから警戒したくてもシステム的に警戒する手段が少ないから無理っていってんだ
常に俺は気にしてるよ
3分超えたあたりから戻ろうと呼び掛けたりな
爆弾設置側のリスクが少ないっていってんだ
偏り過ぎてるといってるんだ
お前も爆弾設置されて負けたりするだろ
純粋に殴り合いしたいだけなのにしょうもないこそこそした奴に負けるのはつまらんしストレス 宇宙支援の一番駄目なとこは足止めて撃つ武器が地上よりも当てにくいから下手糞じゃ絶対弾当たらない事だな
長距離からじゃラグの影響でまともな動きが出来ない機体か足止まってる機体くらいしか滅多に当たらん >>513
だから君は楽しいんだけど、俺はストレスって話しだよ。
まぁ運営もこんな感じで捉えてる訳か >>519
なら表現を変えるわ
宇宙なんてどうでもいいよ >>523
殴り合いしか考えてなかったら爆弾設置で負けて悔しい!俺のためにルール変えろ!
子供かよ
良い歳だろおっさん エースになって2冠取って勝利に導いたのに誰にも称賛されねぇ
負けてやれば良かった >>530
ぶっちゃけかったるい要素だわ拠点爆破
するのもされるのも
ギスギスゲーに拍車かけてる そこまでわかってるなら解除するんじゃなくて仕掛けるゲームなの理解しろよ
思考停止は対戦ゲームじゃカモだぞ >>523
敵が拠点近く来たらセンター鳴らせとでも? >>530
爆弾の攻防がつまらん
もっと面白いものだったら良いが解除しづらいしストレスになるだけ >>522
正直A-部屋とB±部屋を好きな時に行き来したい
人間気分で生きてるからガチりたい時とほのぼのデイリー消化したい時がある
本来そのためのレートとクイックなはずなんだけどガチは報酬カスマッチに行かねばならぬというジレンマ 爆弾仕掛けるの嫌ならエスマでも、爆弾禁止部屋でもやってれば ユーザーの声が正しい訳じゃないが、ストレスや疑問に思う箇所を放置するならダメだと思うがね
あとMSの性能格差もどうしようもないし、はいはいずっとガチャで頑張ってもうけて下さいねって感じだわ >>530
さっきも言ったように殴り合いしか考えてないわけじゃなくて
あまりに爆弾に対するチェック方法が少ないから
常に意識し続けてる
だからこそつまらない
自分が死ぬか支援砲撃つかってチェックしかできんだろ
目視できる場合もあるがいちいち駆けつけても間に合わん
MS撃破されてなくても中継から拠点にワープ出来たら文句はない 拠点爆破はコンテナ内部がダンジョンみたいな構造のせいでストレスが凄まじいわ
残り二分でポイント倍増も糞 >>347
おれ残り10だったからDP3000くらいのまとめて買った 俺にとって都合の悪い世界は間違っている、みたいな思考はむしろガノタらしい
残念なのは語ってるのが少年じゃなくおじさんってこと そもそもリスポン時間がやたら長かったり
大したグラでもないのにロード地獄だったり
レートのせいで切断や編成抜けが横行したり
それに対してペナルティだけ重くして運営が仕事した気になってたり
本当にエラーで落ちたらガッツリペナルティもらったり
P2Pだからホスト落ちたらゲーム終わるしで何一ついいところないんだから
なるべくプレイングだけでも快適にしろよというのはおかしい論調ではないはず
本当の敵は運営ではないのか!? >>500
編成抜け、何回くらい連続でやったらペナルティー受けた? ベーシックにしろエースにしろ
あのギミックがないとゲーム設計上中盤までに負けが込んだチームがダレるからな なんで寒ジム使うやつって編成考えないんだろまだFSのほうがマシだわ >>546
NEXTみたいなポイント達成性にすりゃあ良かったのに >>540
爆破されんの分かってんだから片付けとけよって思うよな >>523もう相手にすんなって
爆弾設置擁護派は基本爆弾設置でしか勝てない哀れな雑魚なんだから 昨日カスマにアンテナ0がいたわ
始めてみたけど凄いな
攻撃当ててから表示されるまで、そいつだけ2秒ラグがあった >>534
せめて拠点範囲内はカバーするくらいの対人レーダーくらい拠点に置いといて欲しいとは思う
対戦して勝った負けたで決まるなら良いんだけどわからん殺し要素になっちゃってるのがダメ >>540
倍増じゃないだろ
よく分かってない奴多いのな >>551
そうするわ
殴り合いしか考えてないとか言われても殴り合うのが基本のゲームだからな
A-ばかりだと割と設置されない試合も多いし最近は少し満足してる 爆弾関係で一番腹立ったのは解除中の奴にロケランやナイフ食らわせても生きたまま解除してた事だな
たまに無敵みたいな歩兵いるのがマジで糞 宇宙無制限にジムコマLv1で出てしまった…
申し訳無い!申し訳無い… 拠点爆破、今作は隠れられるとこが多過ぎてダメだな
中継も墜落の真ん中二つは取りやすい
これもやり過ぎ >>554
BもB+もかわらんだろ
B+で運が無かった奴が下がっただけかもしれんし >>523
設置されて負けることはある
俺は相手が上手かった、あるいは自分らが不甲斐なかったと思うだけだな
敵の爆破は常に注意の必要があるし全員がそれを出来てればまず成功しない
逆に敵は無駄な行動で更に勝ちから遠ざかるだけ
味方が無能で負けるのは別に爆破関係なく起こること 解除した瞬間爆破するのはコントっぽいので許す
何故か解除ポイントは入って立ち尽くす歩兵の後ろ姿は素晴らしい 宇宙やつてたらレートB+に下がった
うん、宇宙は下手くそなんだ
味方スマンな >>527
逆転要素としてはかなり妥当なラインだと思ってるよ
リスクもでかいし成功させりゃ勝ちってほどの点数もらえるわけでもない
好き嫌いは知らんが調整は上手くいってる 拠点爆破したときに拠点にいたら死亡でいいよ
通常より復帰に時間かかるようにして
拠点爆破してんのに何で生きてんだよ もう絶対300でデジムとは出ねえ、糞のやくにも立たねえ 爆弾設置を両方のチームがやってれば、あとは実力で勝負が決まるわけだ
仕掛けられたらどうしようもないって分かってるなら自分も毎回ボマーやればいいでしょ
バズ格だって汎用多い編成だってルールを利用してやってんのに、爆弾だけ否定しなくてもいいだろ そもそも爆弾設置前から枚数不利になってるのに
その間に爆破分の差を埋められてないチームに問題があるのでは?
高コストになるとリス時間の関係で爆破分稼ぐのは厳しいかもしれんが 爆弾設置しようとしてる相手を歩兵で待ち伏せして倒すことも俺は多いが
待ってる時間と倒した後で仲間に合流する時間で
与ダメやスコアや撃破数かせげないからライバル負けすることも不満だな
接戦だと結構そうなる場合がある
そして接戦だと解除しないと負ける 今週の抽選いいの来て欲しいです
がっつり回して軍曹脱出したい >>571
300ならいけるんじゃないの?
あいつの射撃撃てば当たるってくらい弾速速いし使いやすかったぞ? >>554
すまんな
ふざけた機体乗りながらふざけたチャット飛ばす味方を敵としてボコりたくて連戦してたら
運悪く味方に引き続けてしまってな
Bまで落ちたら思いのほかデイリー消化が楽だったからしばらくここで療養させて貰おうと思ってる 最近知り合いが欲しい機体が実装されないからモチベ下がってるって言ってた
今度の追加はがっかりさせないで欲しいよなぁ
運営はアレケン出せば儲かるの分かってるでしょうに
いつまで引っ張れるかチキンレースやってるのかな
あと、今さらかもしれんがなんかバトオペスレ2つないか?
こっちでいいの? >>544
まぁP2Pは失敗だろうね。
これだけストレス要素あれば切断を想定しない方が悪いと思う >>575
新品で設置しにくる奴多いから決まるとすげえ優勢になる気がするんだが
そもそもそんな奴は居ても居なくてもそれほど影響ねえのかなーと思い始めた
今日この頃 >>577
300ならもうマゼラザク砂でいいでしょ
ほぼほぼ上位互換だし A-とB+をずっと行ったり来たりしてるわ
Aカンストとか俺には無理だ ライバル勝率50%越えてるけど、普通にBだわ
勝率は48% >>573
有利な中継取ってるときは基本的に待つ。攻めていくのはアホだからな。
相手が枚数不利になっててもガンガン突っ込んできてコスト200のようなリスポン早い場合なら有利になる
砂漠や港湾だとそれが顕著になる
君はそれわかってないんだなぁ >>555
誰も讓ってくれないし介護されたかったわ >>582
そもそもデジム下手な奴はマゼラザク砂も下手だから意味ないぞ >>581
港湾とか砂漠だと戦場に敵MSで戻るまで結局時間かかるからな
自分が戦場に戻るまで枚数落ちになってるから有利になってないんだよ
相手の歩兵は支援砲撃とか適当になにかできるけど デザジムで攻撃当てられないヤツは、マゼラも当たらないよ
判定が前と違う >>498は>>495が言ってる結論と同じことだよね?
つまり>>456になる。 単純にマゼラに飽きたんだ
与ダメはなかなか取れんがアシは大体トップだ許せ 正直7.2機分のスコアって地味にやべえよな
色々な意味で強烈 マゼラザクスナは爆風減少してからはあんまりみなくなったな あのさぁ、そもそも本拠地の拠点がなんで無防備なん?
最低限の防衛設備ぐらい普通あんだろ
無防備で爆弾設置させる段階で、あかんやろ >>586
で、待ってる間に爆弾設置されると
解除にしろ設置にしろ設置されてからじゃ時すでに遅しだろ >>595
かなりどぎついお仕置き食らってるぞ
生当て以外はまず当たらん
シュツが最大の癒しポイントになった >>582
300でデジム来たらザク砂と迷うくらいの強さはあるぞ
ダウン追撃にサーベル使えて弾節約になるから、強よろけ射撃の回転はデジムの方が優秀
というか、レールガンの取り回しがすこぶる快適だ >>582
正直ザク砂自体もうそこまでだから強よろけをちゃんと取ってくれるならどっちでもいい 前作にいた機体くらいさっさと追加してくれ
今のところ前作を最初からやってるようなもんだ >>597
そら漫然と待ちすぎでねーか?
初動砂漠勝ったら散らす目的で拠点狙ってきたりするんだし
待ってるのに警戒を怠ってちゃだめだわな >>596
ちゃんとMS6機をミデアのそばに投下配置したぞ >>600
高耐久とSFの有無の差をひっくり返せるほどかなぁ
確かにサーベル自体は優秀だが 最近始めた初心者なんですけど全然マッチングしないのはどこのランク帯でも一緒なんですか? >>606
ひっくり返すとは言ってない
どっちにするかで迷うくらいの性能と言った >>603
知らなかった?年内はオープンベータみたいなもんやぞ
2になってからはクソMAPばかりで、ようやく人気MAPの
無人都市が追加されそうな時点で、前作を超えてない
ところか焼き直し感満載なんやけどな
仕様面でもグレコンや指切りなどもできないようになってるし、
無印の面白かったとこはことごとく改悪してるし、残念感強いな >>597
待つってかいたが相手は適度に攻撃してきてるだろ
撃破数がそんなに伸びないっていう意味で書いたんだ
あと砂漠や港湾だと勝ってる状況じゃ敵の爆弾設置を
自分が死んで天国視点にならんとわからん
どっちかが有利ポジとってたら互いに見合って
打ち合う感じになるからそんなに頻繁に死ななくなる >>606
レールガンかなり当てやすくて、よろけを取れる
回転も早い
武器だけなら400クラスじゃないかな >>607
俺も二週間前に始めたけどCDあたりのほうはまだマシだったかも
Bあたりから時間かかるようになってきた
たまにA-とCの人が混在したりしてひでえ 俺のバズーカでよろけ取ったやつを下格横取りすんなよ
下格優先権は先あてバズだろうが! >>613
あいつのモデリング結構気合い入ってるから欲しいわ
ザクスナカラーにしたい デイリーライバル勝利のためにクイック行ったら全員準備完了してから秒速でEz8からジムストに変える奴はいるわ、
大丈夫だと思ってたザクスナが長マシ持ちだったわで散々だったうえに
俺自身のプレイもバズ当てられないわ、汎用乗ってるのに強襲にカモられるわで試合はぼろ負けで散々だったんだが
なぜかライバルには勝ってて目的は果たせてた
ライバルどんだけ悲惨な成績だったんだ・・・ >>604
そいつの言い方がおかしい
実際に待つといっても相手と打ち合いになってる
ようは簡単に撃破されない距離や障害物の陰から攻撃してきて削り合うってこと
わかるでしょ?
砂漠や港湾は拠点から離れてるから目視で敵の拠点攻めを確認しにくい >>529
これいつも思うんだけど、アンテナ本数って絶対値なの?
それともホストから見た相対値なの? >>612
あれ実弾なのに弾速ビーム並か、下手すりゃビームより速くね? >>606
実際に一番人が多いレートはB帯
あとは時間帯もあるかな >>615
ほんそれ
かち合って無効になるときもあるしさ >>618
ボタン連打してるのかもしれんか4冠のあと自分とライバルの詳細スコアが出て
マーク多く取った方がライバル勝利できるぞ >>606
駒が支配的になって耐久高いだけじゃ落とされる戦場でSFは優秀だけれども格闘はデジムのが上と考えたら後は強よろけを取れるかどうかの話なので越えるとまでは言わないけど好みの範囲内にギリ収まるレベルでもある リアクティブアーマーでガチガチに防御固めたデザートジムのHP10500
旧型にバックパック追加しただけのザクスナイパーHP13000
ザクスナのバックパックにはバリアでも付いてるんですかね デジムはバランサーがあればなあ
コスト上がればつくんかね エスマとベーシックで分かれてるのに
ベーシックで爆弾に文句言ってる奴は何なのか
僅差で勝ってて残り30秒で逃げ切れば勝てるのに
突撃→爆散→負け を繰り返してる知能の無い猿と同じだって気が付け猿
エスマ行け猿よ >>619
目視でも支援の観測でもいいから敵のMS数くらいは判断できるだろ
乱戦ならともかく待ちつつ射撃合戦してるのなら尚更
明らかに撃破してから敵1機が全然湧かなければ大抵ボマーの合図 味方が格闘距離にいるなら先バズだろうが下格なんて下策やん >>621
撃った瞬間当たってると思う
当たり判定が独特だよね >>627
50コスト差が埋まればその差も少し縮まるだろうけどな
それにしてもザク砂の硬さは謎ではある レートって結構機能してない?
A-になってB+より明らかに地雷減った
たまにAでも変なのいるけど >>624
糞な味方と糞な自分のプレイにイライラしてて見てなかったわw デジム250とザク砂300だからザク砂のが若干強い
ただデジム300きたらデジムでもええわぐらいある
ごめん300でデジムたまに乗ってるのを告白します
>>627
300きたらHPは1000-1750ぐらいの幅で上がるからそこの差は大分マシになるだろ(違うって?) デジム寒ジムは機体は優秀だが乗り手がゴミなのが多い >>636
地雷は減ったけれどもA-にいる地雷は編成抜けと切断と寄生プレイで上に来た特大地雷だから
味方にいると切断してくれない限りまず勝てなくて辛い 何も考えずに🍠りたいときはやっぱスナカスだな >>627
ウェラブルアーマーの悪口はやめるんだ! >>620
ホストによって自分のアンテナ数変わらない?
俺はホストに対してのpingだと思ってた 与ダメアシトップ取ってなんで降格するんだよ、味方カスばっかでレート落ちるとか理不尽すぎるぞ 昨日の港湾無制限エスマの時の味方みたいなの来ないかなぁ
即決グフカス君いて警戒してたけど、敵支援無しとか言う罰ゲーム状態でも頑張ってたし
ガンキャ使ってて、4冠取って勝ったのなんか初めてだわ やっぱりエラー多いのか
ボダブレでもPSNに繋がらなくなったことあったけど
そのときも通信エラー起きまくり デジムの追撃なんてタンクの主兵装レベルのへなちょこミサイルなんだから比べるまでもなくザク砂のほうが強いだろ >>635
ザク砂の設定調べたらUCに登場したザク砂はコクピットが統合整備計画基準の物に変更されてたみたいだから本作のザク砂もたぶんそれ
コストが旧ザクベースの割に異様に高いのも中身がザク改以上の物になってるからだろう
だからザクタンクコストが100にして
廃材リサイクルMSがドム並みのコストってなんなんだ >>644
俺も昨日の夜そうだった
俺だけじゃなかったのか アンテナは絶対値だよ
無印の最初期の頃はホストとの相対値だったけど当てにならんと批難の嵐で絶対値になった 4vs4でガンキャが開幕シグナルロストしたけど残った3人で上手く足並み揃えて勝った
連携ちゃんとできると気持ちいいわ >>651
どの距離での話だよ
デジムがミサイルで追撃する場面だとザク砂はなんも出来ないか、出来てもバルカンだろ ツイッター見てたらwifi中継器つけたら三本から五本になったーってツイートあって目眩したわ >>636
わかる
B帯以下の人やB+A-の挟間の人はまともだけど強くはなく弱点がある感じ
ただほんと>>641の言う通りA-の地雷は強い弱いじゃなく頭おかしい >>631
だから死ななきゃ自分の拠点までもどれないし拠点まで遠いから戻っても設置された後だろ
何度言わせるんだバカ
中継から拠点へワープできる仕組みとかあれば文句ないよ
あと枚数有利になったからと言って有利な中継から敵のところへ突撃するのか?
そんなのあほだろ >>645
だからあれは整備士が間違って裏表逆に貼り付けてるんだって耐久がマイナスになってんだぞ >>651
近距離ならデジムのサーベル追撃で継続して火力出る
200m至近のサーベル追撃できないSFからなら砂に軍配があがるけど継続しては出せない
200mを越えるとレールガン自体の威力がちょっと高いのでミサポ追撃を考えるとデジムが上回る
まぁ運用が違うけどデジムは悪くないと思うぞ
300戦場だからうわああ強襲だあぁぁってことあんまないしマニュ貫するし 同時刻ても他のゲームは影響ないからバトオペだけの症状っぽい 昨日からもうPSNエラーでカスマはできなかったけど
5chもニコニコもかの国民がファビョって攻撃してるからそのせいじゃねーの デザジムはレールガンの追撃で格闘しないと
プロガンとかいないから、前に出られるし >>654
俺の90mm×2を使うか?
ピクシーないから遠慮しなくていいぞ >>661
何で戻る前提の話になってるんだ
爆弾設置されました、で味方は誰も戻れません
この時点で爆破分差し引きでも逆転されないのならガン待ちでもおkだけど
逆転されるのなら例え有利な中継確保してても突っ込まなきゃ勝てないでしょ >>627
ザクスナはUC0093からの出展だから >>667
それが当たってぬか喜びした事あるわ
こいつら似たような武器なんだから同じの使えよ 朝から3連続ゴミと組まされてイライラする
特攻野郎 支援砲撃マン 450に250コストで出るカス
なんで毎回こういうのが味方にくるんだ >>660
マシンガンと言った編成上わからない武装とか含めて
機体選択から終わり(切断)まで地雷行動の満漢全席してくるのもいるからな
逆に凄いなと思う事はある >>670
先に専用武器だけ当たるのやめてほしいわね
これでピクシーきたらまぁ嬉しいが
ピックアップもない★三を一本釣りできとも思えんなぁ
当ててもどうぜザメルさ やっとA-まで来れたぜ
芋が2人もいてバズが俺含め2人しかいない糞編成だったが相棒が頑張ってくれて勝てた R4は味方が作るよろけ待たずにガシガシ生当てしてダメージ配れるときは楽しいけど、エイムやばいといつ味方からFFくるのか怖い、さらに焦りでエイムが完全崩壊するwさらにさらに心折れてすまないからの挨拶なしでとどめwww >>671
カスマ300宇宙行ったら芋支援&ボマーキルしておいて爆弾解除できないA-が居ると思ったからIDググってみたら中華プレイヤーだったな
国民性と言うよりチュートリアルが甘すぎるから公式で立ち回り講座とかの動画配信するとかの配慮が欲しい ハンガーでストライカーの左側頭部をひたすらリペアツールでなんかしてる人は何やってんだろ…
こんな雑魚にした運営の頭おかしいみたいな感じだろうか >>668
おまえなぁ
>>661
で敵の数からボマーがわかるとか言ったから戻る話をしてんのかと思ったんだろ?
敵のボマーが行動した可能性があると言うだけで有利な中継から
全員がそろって敵の待ってるところへ攻める状況が野良で起きるか?
それより起きるのは爆弾の阻止だろ
フレ同士とかVCありなら対処できるがみんなが敵MSのリスポン待ちの数や
戦場の数を数えてると思ってんのか?
現実的な目線で話せ >>673
これがコンテナは闇鍋、ガチャは個別ってことなら課金誘導の仕組みとして理解できるんだがな
ガチャでこれをやられるとただただ敬遠するだけだよね
俺もコンテナで二刀流出たからプロガン目当てに回そうかなーとか思ったけど
ガチャでMSが出るとも限らんし二刀流(リサチケ)とか空見して課金欲収まったからな 300レートA デジム 寒ジム グフ 即決
もうやだなにこれ >>685
レスが返ってくるから返してるんだ
いやなら俺をNGしておけよ
他の奴はとっくにしてるとおもうぞ >>684
汎用以外の即決マンがいたら地雷を疑ったほうがいい 切断してまでレート維持したい奴等はなんなんだろうな?維持してもまた負けるだろうに3回に1回は切断する奴がいて笑いそうになるわ >>675
働いとるわ
夜できないから朝やってんじゃ 1人物凄いゴミがいたけどそいつが途中でロストしたら最後にギリギリ逆転出来たわ 即決ヅダがいるから俺もヅダで被せたらなんか勝っちゃったことある
そいつだけライバル負けしてたけど >>687
汎用の即決が地雷じゃないと思っているなら勘違いだぞ
まあ即決じゃなくてもマシ駒マシ環八素BRハンマーガンダムは出てくる事あるんだけど もう議論するのもアホらしくなってきた…
枚数有利不利の状況を判断出来ずそこからに更に攻めるか守るべきかの判断も出来ないんじゃ話にならん
一応言っておくが野良でも綺麗に全員は無理でも1人除けば大抵一緒に合わせて動いてくれる
それすら無理なら野良でもそのチームの連携が取れてないだけ、以上 強襲→汎用も支援→汎用も9割方ゴミ糞汎用だから好きにさせてあげるのが一番
愛があればズゴックだって4冠とれる
実際ズゴックの火力はバカ高いから300強襲では普通にありだと思う 300で支援即決デジム
勝っているのに最後に単機で突っ込んで敗北
こんなのがA-にいるとかマジ勘弁 宇宙ランダムとか誰がやるんだよ
任務持ってきても大半はレーティングで宇宙なんかやるかよ クイック350R4スナカスで出たけど相手のプロガンが全く殴ってこなかったから好き放題させてもらったわ
4vs4で与ダメ12万取れたよ >>640
寒ジムはマニューバをうまく使われると面倒くさいんよね。
でも、実際はマニューバを使わずグレ下も使わない。
前作でも多かったグレで足止めての引き撃ちが多い。すげー勿体無い。 >>688
俺は切断しないから彼らの気持ちが完全に理解できるわけじゃないけどレートに限り投降コマンドを実装すべきだと思う
投票制で全員が投降選んだらその時点で負けみたいな
もうこれ絶対勝てないってなった時にこれ以上は時間の無駄でしょってなることあるし
諦めるにはまだ早い!チャットが活きるし >>696
武器説明には弾数ではなくヒート率と書かれている >>699
寒ジムにブルパップ持たせてる奴は本当に意味がわからない そう言えば昨日ラグがひどかったのかAIM自体にズレを感じる時あったな >>475
正常なプレイヤーがマイノリティっていう異常事態 >>688
A-解放後からレート20戦くらいやったけど回線抜きは2人だけだわ
その2人がどっちもホストで勝ち部屋消失ってのが笑えないが 即決支援て味方依存のスコア乞食が大半だから
固まって来るとほんと弱いんだよな
汎用に乗り換えても弱いし強襲なんて使えませんレベル >>693
敵のリスポン状況の数と戦場の敵の数を把握しつつ
突っ込まないと負けるなんていう判断してるっぽい奴は今まで見たことない
チャットでも「前進」とか言ってる奴はみたことない
ごくまれにいるんだろうがお前はそれを当たり前のような話にするな
どうせお前も口だけでそこまで把握できてないだろう
チームに3名いたとしても突っ込んだら負けるだろ
他の3名はあいつらなんで突っ込むんだ?って思ってるよ
それが野良だし3名も突っ込んだならすごいよ
でもそれは負け
お前の言い分は無理がある >>656
無印 最初期のアンテナ詐欺は今でも忘れられない
修正入って絶対値になったら
今までアンテナ5本ばっかりだったのが
0本とか大量にいることが発覚して驚愕したわ
そりゃラグだらけになる、と
へんに納得したなあ >>694
ズゴックは、リーチが短過ぎていらない
タックル→Nではタックルの当て方次第ではタックル後のNが他の機体より入りにくい場合がある
ただでさえ前作よりゲームスピード遅くなってるしもろもろのシステムを加味したら今回のゲームシステムでは噛み合ってなさすぎる
前作ではわりと普通に戦えていたけど2の今の環境では地雷でしかないね 何乗っても地雷はいるぞ
強襲は数が少ないから目立つし
支援は芋なんかの目に付きやすい行動が地雷
汎用は数がいるから目立たないだけ
もしリザルト見れたら10〜12位とかにずっといるであろう奴もいる 200陸ジム射撃補正それなりだな
ロケラン当ると気持ちいい
マシ使ってもいいのかなこれ >>706
それな。そーゆう奴に限ってコスト制限見ずに400帯とかで即決デジム使うガイジだから益々支援が嫌われる。 >>711
ズゴックエアプかよ
確かにリーチ短いけど運用上そこまで問題にならんぞ
下格の判定が超強化されたのでNさえあてれば下いれてN横N
これに徹していればリーチがきになる事はない
タックル格闘は支援とか一部の回避もバランサーも持ってない連中にしか使えないしな
実際使えるかどうかは、うーん >>703
ホストがラグスイッチ使いだと悲惨
エイム合わないしフレームレートガタガタで攻撃しても異次元に吸い込まれる
全員の回線状態が悪くなる
なぜか暫く自分の回線状態が悪いまま復帰に時間かかる >>707
結局判断がまずいから負けてるという当たり前の事態が起こってるだけやん
なぜそれをシステムのせいにするのかね 投票で試合終わりっていうのはほしいな
開幕ダッシュできないトロトロだらけとかその時点でやる気がなくなる >>717
そういう事か
レートだと誰がホストかわからんし きついなあ >>711
>>716
実際ズゴック使いこなしてる奴はいるからねフレなんだけど
グフの方が良くねぇ?って言っても好きなMSじゃないと乗る気が起きないと >>722
レートで結果を残しているならゲームなんだしそれが正しいわな
レートでボロボロなのに好きな機体云々は流石に味方の事もあるからカスマでお願いって言いたくなるけど >>718
自分だけ判断しても対処できないんだわ
あと対処したくても自分が死なないと拠点に戻れない
これさえ何とかしてくれたらいい
判断出来て読み勝っても死なないと戻れない
何度でもいうぞ?
だからといって突っ込もうとしても一人で突っ込むわけにもいかない
相手が突っ込んでくるタイプならOKだがモジモジ君が相手側に少しおおくて
勝ってる場合は枚数不利の時に突っ込んでこないだろ 無制限ベーシックならやりたいけどエースマッチは好きになれないなぁ
エースじゃない時のミリ敵を倒せないストレス半端ない >>687
汎用でもジムコマ以外の即決マンは地雷だぞ >>716
そのNのリーチが短いんだよ
下はともかくNも横も前作よりリーチ短いからな
他の機体なら当たるであろうN格の距離がズゴックは余裕で当たらないから問題視
出すならカスマだけにしてほしいね ズゴは射撃戦能力が高いからグフの劣化ではないだろ
威力900射程300のビームはフィンバルとは脅威度が桁違い 5vs5のエースマッチしたんだけど高機動後期型は弱すぎるな
敵側に2機後期型が混ざってこっちの汎用はガンダムと環八だけ
手数の多さが違うから素でガンダムタイプは圧倒的だった
6人なら人数でカバーできたてたんだろうが少ないとその差が明確に出てくるわ >>727
ジムコマプルバップ即決マン「ゆるされた」 >>727
400でガンダム即決してたわ気をつける >>725
これチーム戦なんで
味方がヘボかったら負けるのは当たり前なんですよねえ
爆破に関係なくな
お手軽に拠点に戻れたら今のままじゃリスクとリターン釣り合わねえよ
成功時のポイント倍くらいにしなきゃな >>648
それ自分が先頭に立ってとったのか?
味方の後ろからのモジモジ君スコアは何の意味もないからな デジ無スラ速く感じるけど、低コス強襲は怠慢なってもPS同レベなら無理ゲーじゃないかなヅダのみ撃ち合い3発で死ねるか ジムコマ被せて軍団作ってから
降下中にマシコマ見えた時の絶望感。ホント死ねよ >>729
グフの方がムチあるぶんマシだと思います! 俺がやっと戦況ひっくり返したのに
お前らが地雷で勝てんやん
やっぱり味方がマシンガンやないと勝てんゲームやわ レートだってカンストしたら好きな機体でよくなる
上がらないレートのためにバズ汎でサービス残業とかありえない
万が一にもB+まで落ちたら自分のために本気機体に乗ればいい そりゃそうだろうとしか
レレレの遅いヅダでマシンガンとかどうしようもねぇ やっぱり即決汎用バズって地雷率高いな
このゲームは支援マシンガンが芋が良い
ちょうどジャスト、アリルジャスト >>733
俺は成功時を倍にしてもかまわんよ
もどれるならな
爆破くるなっていうのは大体わかるしリスポンと重なったら
設置前に防いでること多いから
設置側の枚数不利っていうのが作用してるのは実際には
墜落くらいしか感じない
砂漠と港湾のように有利な中継1個があり
広いマップっていうのは爆弾設置の枚数不利はそこまでデメリットじゃない とゆうかそろそろ誰かファンメ貰ってそうだけど、あんまりそうゆう報告聞かないね >>739
ところがどっこい
万が一に落ちたとすると上げる時に同じように仲間がサービス残業をしないから結局上がれない
泥沼っすわ >>728
足の止まる連撃ならまだしも
自分で動ける初撃のNが当てられないってのは自分が下手だっていってるようなもんだぞ
普通に当たるし、感覚はサーベルと変わらんから
レートじゃのらんさ >>737
接近戦の立ち回りはそりゃね
しかしロッドがあると言っても汎用含めて固まってるところにグフで突っ込めるかい?
ズゴビーの射程ならそんな状況でも支援に当てて行くことは十分可能だろ
一長一短であってどっちが強いとも言えんと思う >>729
射撃0のズゴックでビームとかアホなのかな?
LAほど連射できるわけでもないし射撃狙う機体じゃないでしょ
そんな悠長に射撃してる間に敵汎用のバズに撃たれるぞ >>744
メールボムのせいで受信拒否のままの人が大半じゃない >>746
レートじゃ乗らないって言ってるなら弱いって認めてるってことじゃないか やっぱりさ
シャアズゴでジムのどてっぱらにパンチで貫いてこそだよね、一撃で
ジム系はズゴのパンチで一撃破壊やないとおかしい >>749
おれもアレ以来フレ以外拒否設定のままだわ なんで毎回レーティング行くと核地雷をこっちに混ぜるんだ
調整の仕方がおかしいだろ
カスはカス同士組み合わせろ >>750
論点をすり替えるなよ
自分が下手だって認めらんないんだろ
レートで乗らないのはそもそも300での強襲が微妙ってのと
よくも悪くも味方依存が強いからだな
他の人に迷惑がかかる場合がある
俺だっていつでも活躍できるわけではない >>641
編成抜けは普通にありだと思うけどな。
おかしな編成や機体出されて出撃したいなんて思わないな。
支援機過多でにらみ合いが続いてからの乗り換えた機体が
ヅダとかだと死んでしまえって思って抜ける。
今まで何度も劣勢へ主導されたかわからん機体出されると
さすがに出撃完了はできない。 DPと経験値が一番多く貰えるんだから
行く意味はあるんじゃない
まぁDPはクイックでもいいんだろうけど
中々始まらんしな これレベル2先ゲルよりレベル4ジムコマンドのが強くね? ビームでもバズでも格闘でも1擊
バルカン、マシンガンだけちょっと耐える、ちょっとな
消されたライセンスモードもあったらそれなりに賑わいそう >>748
射程300を甘く見すぎじゃね?
支援をガードしてる汎用がこっちにバズ格仕掛けようと思ったら相当こっちによってこなきゃならないくらいの遠い間合いだぞ
射補ゼロったって一発900に相性補正乗ればそれなり以上に痛いわ ザク改さんLv3から連撃くれるのな
ヅダ兄貴やズゴックさんもLv5、Lv3くれたら連撃なり緊急回避なりくれるのかな >>762
格闘補正と地上補正込みで考えると
ガンゲル2より駒4のはす、対格も駒のが高いんじゃないかな >>747
汎用捌いて殴るためのムチでしょ!
何言ってんの? >>758
すり替えてないが?
レートに出すにしても300の強襲枠はライトアーマーやグフでいいでしょ
こんなゴミはカスマで十分ですよ >>767
ズゴックは高Lv期待するより素直にEに乗り換えたほうが >>762
先ゲルやガンダムはフルチャBRやSNBRを完全に使いこなしさえすれば強い…
でもそれぐらいならバズ格の基本ができれば強いジムコマで良いっていうね、頭おかしいわ >>744
いちいち報告するほどのものじゃないだろ。別に珍しいものじゃない 編成画面でチャット飛ばすやつ敬語で話すやつ見たことないんだけどお前らどういう神経してるんだ
なんで常に上から目線なの まぁズゴックのビームは支援に1000出るから
手応え自体は悪く無いw >>767
ズゴックさんlv5になったら大気圏から突入して一撃離脱できるようになるよ まぁガンダムはまだSNBRやハンマー(FFしない前提)とか武装の選択肢があるからマシではあるんだけどなぁ…
ゲルググ3兄弟の弱さよ >>759
編成抜けの是非とかの話ではなくて1戦2戦例え負けた所で
普通なら取り返せるレベルのものだから特に問題ないのだけれども
編成抜けや切断を繰り返してなんとか維持という時点でお察しと言う意味 >>765
それはうまくいけばの話じゃん
細身でもないからドムみたいに被弾しやすいしズゴックにそうそうそんな機会はないよ
ライトアーマーBRは連射力あるから支援機への拘束力あるけど
ズゴックのビームは鈍足支援機でもすぐ逃げられるからな(タンク除く)
連射も効かないそんなもん気休めにしかならんよ >>779
3発よろけで射程も50m長いから別にLAに負けて無いと思うぞ >>783
ライトアーマーほど連射力ないビームで上手く3発も当てられるといいですね >>778
ハンマーの問題点は芋らず積極的に振り尚且つFFしない前提でSNBRも使いこなすという前提の下で
他の機体でも使いこなせば強いと言ってるのと大体同じだから
大好きで使いこなせるならいいけどどっちか欠けてるならやめてという話になっちゃう
その上編成画面では見れないから予想出来ない性質の悪さは駒マシと同じだし せ・・・・・・先ゲルでも与ダメとれるし支援護衛できるし(ビーム装備) カウンターが機体によって特殊演出あればなぁ NEXTみたいに >>760
丁寧に煽ってカスやクズって言葉を引き出してからPSNに送ってさしあげたわ ズゴビはな左右に振るとおててぶんぶんすんのやめい
どうせなら両手上げて両手発射にして お前らさ
あんま言いたくないけどよ
絆とか某ゲーセンのスレとかさ
車椅子の子がガンダムやりに来てたんだよ
そしたらさ
ネットの掲示板で「下手くそだから来るな」とか車椅子の子を匿名で誹謗中傷よ
人間の嫌な部分見せつけられてよ
まあお前らも似たり寄ったりだな
所詮ゲームやるヤツはガキ、幼稚園児
お前らは同類憐れみの令 ドラッツェで下格キャンセルでタックル誘発してからハメるの楽しすぎ 俺氏プロガンの武器だけ所有、尚プロガンが修正されてから機体を渡される模様。 >>784
ミサイル乱射→ビームでよろけできると世界が変わる
ズゴックによろけ取られるとは誰も思ってないからな
難しい上にちっとばかし運が必要だが Aーで未だに強襲使って最初に支援機を探さす汎用殴りまくる猿が居るんだな
馬鹿とやりたくないからAに上げてんだよこっちは猿はさっさと適正までおちとけや 宇宙コマでバリバリしかしないんなら俺に貸してくれよ >>767
ヅダ兄貴には連撃追加と基本のスロット数を増加してくれないと輝けないな
近距離スロットに至っては絶望的なまでの少なさだから3倍にして欲しいところ
それに格闘補正も7倍くらい上げてもらわないと使い道がまったくないな
書いてて思ったけどヅダは明らかに機体性能の設定間違えてるから運営もゴーストファイターにする気なのがよくわかる ズゴックは任務消化で全員が貰えたから持ってる人はかなり多いんだ
でも1週間すれば戦場で見ることは無くなったんだ
その事実を考えればズゴックをどうにか活用しようなんて考えは無くなるはず ズゴEってマジで絶滅したんじゃね?
まったく見ない >>744
あのー
ゲームは煽りメールだけやろ
そういうヤツと知り合いになったけど
ああいうヤツは一匹狼が好きなんだよね
友達とか欲しくないとか言うね
俺を仲間外れみたいにするけどアイツら弱いからだよとか言うてた
晒されてもアイツら弱いからだよって言うて
笑ってたぞ
俺に言わせたらどっちもどっちだね wotのアプデきた
ちょっとガンタンクでレーティング行ってくる ズゴEはまったく見なくなったのにいまだにヅダとグフカスはよく見るのかよくわからんな
やっぱり見た目なのか? >>803
いなくなったのは当時まともに使える性能ではなかったからだよ
環境の変化と強化で使えなくもないような機体になった
具体的には格闘のあたり判定とスラスターの強化
スラスターのカスパが買えるようになったのも追い風 >>803
いや、一番テコ入れ入った機体ではあるぞ 即決ヅダ、即決グフカス、即決タンク、即決芋砂
これが最凶四天王だ! 前にこのスレにズゴ使用率5割超えてるのに初期の頃に早々にレートカンストしてる猛者いたな
うまいんだろうけどそんなにうまいズゴを残念ながら見た事ない >>706
同意。
とにかく3種乗れての支援選択とか強襲選択なら
まだしも根っからの専門でやってる奴は汎用や強襲
乗っても機体選びから糞な事多い。
ヘイト取りたくないのが機体や兵装に現れてる事が多い。 そろそろ投げ技使える強襲機が来てもいいな
又はアッパーで浮かせて空中で追撃できるのでもいいぞ >>769
ほーん
君はグフで支援と汎用固まってるところに突っ込んでロッド振り回して支援殴ってから
汎用に捕まらずに帰ってこれるのかね
支援はマゼラガンキャ汎用はジムコマ辺りが仮想敵になるが
それがあまりにも難しいから300強襲は死んでるとか言われてるの忘れてない? 水泳部に遭遇するとレアな昆虫見つけたみたいなワクワク感を感じる >>803
今は強化された後だぞ
あと地上補正弱体により強襲内の地位は相対的に向上してるのを忘れずにな お前ら金持ち喧嘩せずやぞ
貧乏人のしゃべり場かここわ
TOKIO山口が怒り出すぞ
芋にだって人権はありまーす ピクシー乗って下格で薙ぎ倒して回るのがマジで気持ちいい
忍者ってマジだわ
活躍できる時とボロ布みたいにやられる時が紙一重だけどな >>818
昔の面影ひきづってるだけで今のズゴックはグフジムストに劣るものでないとおもってるよ
300のジムコマオンラインはグフジムストですらカスマで乗れよレベルの環境だし
唯一と言ってもいいLAも軽装BRだけでは戦えないし本当300の強襲つらたん このゲーム性だとバルバトスが実装されたら細くて速くて強そう >>815
スナが芋かどうかはわからない
ジムスナやスナカスだとバズ担いでるのか判断がしづらい
DP落ちしてるからマゼラだろうと思ってたらビームのザクスナとかもいるし
湾港、砂漠ならビームもまだわからんでもない
だけど墜落でビーム担いでるスナはマジでいらつく >>820
何を勘違いされてるのか知らないけど本当に固まってるならプロガンだろうと不可能だよ
汎用がしっかり対処してるなら上手いイフ改でも突っ込めばただ死ぬだけ
売り言葉に買い言葉になってるだけだと思うけど一度落ち着いた方がいいよ?
>>796
称賛乙 >>391
バズ格の強さは威力じゃないでしょ、周囲に合わせてよろけ(Nor横)か転倒(下)かを任意に選んで押し付けられる拘束力だ。
こかせて一時的枚数有利でもいいし、よろけさせて味方と餅をついてもいい。そのうえでバズのが対艦より回転率で上回ってるんだから、バズが弱いってことはないはず >>829
そうなんだよな
ジム砂、砂カス、ザクキャこれらが芋だったら絶望
こないだザクキャでMMP担がないやつが居てすげぇ芋だったわ >>826
現環境でもズゴックはカスマ専用でしょ
ライトアーマーやグフ以下の産廃
レートで強襲枠として出すのであれば選択肢には入らない >>820
自分で答え言ってんじゃないか300強襲は死んでんだよ
ズゴ1発1000のビーム当たろうが硬い支援機倒すのに何発いると思ってるんだ?
それなら汎用1支援1でいるもしくは支援1の時にカウンターされずに戦えるグフのが使えるって言ってんだよ >>731
前作と違って兵装見られないから出撃は許されるよ。
ただ、出撃した後に「こいつ・・・」って目で見られるし、レーティングに至っては
負けたりなんかすると晒しスレに晒される可能性すらあるw
カスマの機体自由部屋なら自由なので問題ない。
そこでの使用で文句言う奴や晒す奴がいたらそいつが異常なだけ。 グフカスの次はズゴックおじさんか
明日は何を持ち上げて来るんだろう >>826
寄った時によろけからの格闘を出せるグフと
近づくのは大変だけれどもリターンも大きいズゴックと
寄るのも大変リターンも少ないジムストを一緒にするのは流石に前二機が可哀想である
あと大変とは言うがその中でもグフは支援を落としやすい分普通にレートで使われてるよ 今のレーティングステージひでぇな…
飯食いに出かけて暇潰すしかないか 250と300はジムコマさんで支援機にも対処できちゃうのが終わってるのよね
ジムコマ持ってるかどうかでレート維持にだいぶ差が出ている >>831
強襲のバズ格は支援を落とす為のものだから火力出せないとあまり意味をなさないよ
プロガンが良いと言われてG‐3がダメと言われる理由を考えればわかる 俺は厳しいが公平だ、機体差別は許さん
クソ芋、対艦、マシ蛍を俺は見下さん
すべて平等に価値がない 今日は火曜日か
そろそろおじさん達は今週の機体予想進めているかい? >>832
ジムスナに乗って出たことはないけど、あの機体こそライフル持ったなら前出るべきじゃないかな?
コスト200支援では一番足速いし、確かあのライフルノンチャ即よろけだったよね?
その上でたぶん当てやすさもスナ2のライフルと大差ないだろうから、セオリー通りに突っ込んで当てて斬る!で十分強いと思うんだけどなぁ 次はゲルMというサンドバッグ型強襲が追加されるからな >>848
凸もできるが全く連射が効かないので初動以外は中距離から丁寧に汎用を刺していくのがいいと思うぞ
強襲が仕事しないなら敵の支援にも睨みきかせる
200ならわざわざ格闘いくのはリスク大きすぎ 昨日カスマ宇宙でドムコマバッタまみれだったからレート行ったら素ザクジムヅダまみれ
お前らどこ行った なんでG3てあんなに火力が低いの?
火力を犠牲にしてなにを得たの? そーいやドラッツェって時代的には初代ガンダムの機体ではないの? >>842
なまじ持ち上げられる弱キャラ推してる奴らの共通点って中途半端な射撃性能と肝心の格闘性能がたらない奴らがほとんでいざ戦場では一歩引いて射撃ばっかしてるから叩かれるって共通点もある
ギャンはそう言う意味だとワンコン叩き込めるかどうかに全てがかかるって点で今まで名前があがった弱キャラマイスター達にすら見放されてそう >>830
落ち着くのはお前だ
だから敵が固まってようが射線が通りさえすれば関係なく支援にダメージ与えられるビームが有効だと言ってんだろ
全く論旨把握してねえじゃん
味方と一緒に突っ込む前提なら別にロッドなくても立ち回り次第になるし
逆に横ムチはFFの懸念で軽々しく振れなくなるという欠点もある
タイマン接近戦でグフのが強いのは疑い無いが
総合的に言って今のズゴはグフに劣るもんじゃないよ >>844
それでも支援を拘束して味方汎用を攻撃させなければ、強襲として最低限の仕事はできてないかな?
そのうえで敵支援を落としてからも前線でやれることがある、というのは十分に意味があると思うのだけど ガンダムだけで支援汎用強襲揃えられるから
次はゲルググの番でしょ 腹減ったけど電話かかって来るから家から出られない
朝から少し話しては調べて折り返し電話しますって何回もそのやり取り言われてもう昼間 >>848
それやるならミサラン担いだ方がよっぽど仕事できる >>839
ジムストはリーチあるからズゴックより上かと思ってるけどな
横格のリーチあるからあがきで巻き込みやすいし
スラ値高いからマニューバとシールドを頼りに接近もしにくいとは思わない
アプデでHP上昇したしシールドもあるので割と生存力はある
グフやライトアーマーいたらそっちのほうがいいだろうからレートで出す機体じゃないけどね 強襲も汎用も単発でよろけ取れて格闘が強い機体じゃないとなかなか辛いねんな >>861
ガンダムVSゲルググドリームチーム対決とか胸熱
「当たり判定の小さいほうが勝つわ」
「ララァは賢いな」 強襲の仕事はワンちゃん支援を狙いに行き支援落として枚数有利を演出する
支援殴りに行く途中釣れる汎用君たちからなるべく延命して枚数有利をやっている味方に賭けるになるからね、素早く支援落とせない強襲はいらない子だよ 芋は敵6人の攻撃を味方5人で受けることになるから、壊滅しやすくなるんだよ
いくらダメージ稼いでも害悪 だいたい倒した後逃げたら起き攻め出来んやん
お前ら格闘ゲーム初心者? >>865
それもあるけど狙撃すりゃいい支援とバズ格メインな汎用に比べて強襲はそれぞれ運用個性が強すぎる
そういった意味でも基本バズ汎と同運用でいいプロガンは強い >>853
なるほど、確かにヒート率が85もあってはそうそう気軽には撃てないよね。ありがとう。
んで中距離ってーとハングレの150くらいでいいのかな?ヒート回復まではグレ投げて怯ませつつ、振れるときは格闘振ってカットする感じで >>856
ザクF2やゲルググMは一年戦争中に開発されたジオンの制式機だが
ドラッツェに関してはデラーズフリートがザクの胴体とガトルの下半身組み合わせて作った間に合わせMS まさかの高機動ゲルが強襲設定ありうるな
あのロケラン使って高威力ナギナタでオリジナルモーションでよろしく頼む
できれば下格をナギナタグルグルにしてほしい >>859
そういう話じゃなくてプロガンやイフ改でもゴミになる前提の話を強襲でしても意味ないと思うよって事
遠くから火力出せるのにゴミ扱いされてるヅダやG-3を見ればわかるが
射線が通りさえすればとか割とどうでもいいのよ所詮牽制だから
それこそ200帯のLAみたいに軽装のみで素早く倒せる上でサーベル振りにいける強さがない限り ジムストのスラスターは移動で使い切ると火力が全く出せなくなるのがな
だから地上補正の弱体化で凄い弱くなった機体ではある >>859
射線が通ってんのは味方のおかでしょ
そんな悠長にビーム撃つ前に殴りに行けよ
そのビームも支援機がおとなしく受け止め続けてくれるとでも思ってるの?
お前のズゴックのビームは支援機に対して命中率100%なの? >>871
このゲームは起き上がった側が有利やんけ ズゴックみたいに爪持ってるゲルググいたろ、多分そいつが強襲で来ると思う お前ら、チャンスはピンチやぞ
一円に泣くヤツは一円を笑う
芋に泣くヤツは芋に笑う >>873
最前線から200ちょいうしろが安全
150位だとLAのチュンチュンで溶かされる
グレはおまけと考え、近くなってきたら合間に投げれば良い
LRBRさえきちんと当てればダメージでるので俺はタゲ選別とAIMに集中してる >>812
ズゴックは無印で300回以上乗ったけど近作では非常に厳しいね
カスパの都合もあるけどスラが足りなすぎる
まあ強襲全般同じようなもんだけどな 1円を笑う者は100円で100倍笑えるって嘉門達夫が言ってた >>848
ジム砂のライフルはミサランと火力が同じで射程が違うだけ。
ライフルは火力低い上にヒート率高くて連射できないからミサラン下グレを
決めていく方が楽しい機体だよ。
ジム砂でライフル持って出撃してる奴は芋ってるのがほとんど。 >>859
どのみちその射線を通すためにも前に出るor味方とL字を描いて囲むんでしょ、その状況ならズゴックに限らずどの強襲でもやるべきことは変わらないんじゃないかな? >>889
起き攻めしたい敵がFFで轢かれるのを待て >>860
強襲に求められるのは確実に尚且つ相手汎用が向かう前にできる限り早く落としきる性能だから
射撃強襲機自体200帯でのLA並の完成度じゃないとしんどいって部分がある
グフカスとかやれること多くていいしズゴック系とかも楽しいけれども
どっちもレートでメインに立つには火力や確実性が欠けるのがね バズ格より適当にゲルビ下格してた方が与ダメ高い悲しみ KAKU1917
何度もすぐ同じ部屋に入って編成抜け繰り返すのやめーやガイジかよ 最近思うんだが編成って強さにあんまり関係ないな
結局周りを良く見て自分の役割をこなせる人が集まれば何乗っても強い
その結果強襲1支援5とかでもボロ勝ちできるし >>884
に、200…そんなに離れてなきゃいけないのか、そりゃ難しいわけだ。
>>887
ミサイル持ってないけどライフルと威力変わらないのか、道理で。そりゃ確かに格闘振りたきゃミサイルのがいいよね >>883
ピンチにしてるのは芋だろ
面白い奴だな レートカンストしたらクイック3戦後カスマ篭りがデフォ
A開放とっととやれ 宇宙300の55でBRスナカス2機ヅダ1機出したら前線がどうなるか分からんのかな
敵が同じような編成であることを祈るしかないぞ 今週の機体は何じゃろうか…そろそろ環境に影響を与える最強機体が登場してもいいんだけどYO
ってかハイゴッグとかドラッツェみたいな☆2単独で一週間潰すのやめてくれ、やるならせめて08小隊組みたいに主役級を2機出して 桂馬の高飛び歩の餌食
猪は考えて欲しい
味方を盾にしてなんぼ 昨日は味方ガチャが良くてレート3戦全勝
自分はいつも通りにバズ格してただけなので、
やっぱり味方がまともな方が勝つゲームだわ >>887
>>880
お前らこれがグフとズゴックの比較という話なのを忘れてない?
さっさと突っ込んで殴りに行けだって?そりゃプロガンやイフ改ほどの馬力がなきゃ不可能だ
グフだろうとズゴだろうと変わらんわ
強襲自体要らんと言われがちな前提の上でじゃあビームで安定した削りも出来るというのと
接近戦でロッドという選択肢あるのとどっちがマシかってこと
ジムコマだらけの現環境でロッドがあるなんて気休めにしかならんケースも多いしFF危険性もある
だからズゴックはグフに劣らない
そういう話だよ もしここでマドロックが来たら完全にゲルキャが死ぬ
今でも死んでるけど更に死ぬ >>859
強襲機で射撃うんぬんを語ってる時点で論外だと気付いて
味方の影からチュンチュンが役に立つって思ってるなら強襲機使う資格ないぞ やっとデジム手に入れた
これ、武器だけ他の機体に持たせたいなw 今週こそは俺にトークン使わせてくれるんだろうな、クソ機体ばっかりだから100枚超えちゃったよ お前らのガンダムって
将棋で素人の飛車やもん、飛車「必死や」
角「かく」は「くか」苦か
お前らのガンダムは素人の将棋
もっと冷静になろう >>910
コストにそぐわない機体いたらここは無制限ですよと言ってる
大体出ていく >>899
>>883のワッチョイをよく見るんだ、さっきから無意味な煽り文句垂れ流してるだけのただの荒らしだぞ >>906
ビームで安定した削り?
君の乗るズゴックのビームは命中率100%なの?
そんなことしてる間にほかの敵に狙われたりしないの?
俺が汎用だったらそんなズゴックは真っ先に餌だと思ってバズ撃っちゃうよ
緊急回避も盾もないデブ強襲機にバズ当てるのは簡単だからね >>916
あれ煽りだったのか…
変なポエムで笑い取ろうとしてるのかと… 強襲でドラッツェきたし汎用でゼフィランサスとフルバーニアンじゃね?
それとジムカスタム >>790
そいつは最低だな。
プレイをクソよわばりするのは無視できるけど、身体的なことを誹謗するのは退治すべき対象。 すまんなー!前スレのガンキャの奴!俺はザメルから降りる気ないぞ! >>906
さっさと突っ込んで殴りに行くのはプロガンでも無理だって
如何に支援が空いた瞬間に即落とせるかが全てなんだから
イフ改やプロガンなら突っ込んで殴りにいけるって考えてる時点で間違ってる >>906
それこそそんな状況で支援を狙うなら、多少強引にでも目の前の汎用に格闘なりなんなりぶちこんで足止めてからになるでしょ。
だから結局強襲がやるべきことは変わらないと思う。グフやズゴックどころかLAなども含めてね 300m飛ぶのと調整入って
ズゴのビームあんまり馬鹿に出来ない性能になってるんだよな
とはいえ射撃補正0で遠スロ1だけど >>924
盾なしコマみたいなミニプロガンになったりして
バズ装備で あと射線については支援の方も隠れてちゃこちらを攻撃出来んのだから射線は自然と通るものだよ
ビームを嫌がって隠れてるようなら味方汎用が動きやすくなるんだからそれはそれで問題ないし
>>908
今さらLAを否定するやつが出るとはな
まあぶっちゃけ300じゃどの強襲使おうが力不足感は否めんがこれグフとズゴの話なんでね >>924
ジムカスは強襲枠(前作では格闘機)だろうからジムコマ関係ないし 300にはLAちゃんがいるからのう
軽装BRを他の機体にも頂戴? >>924
きっと性能はジムコマよりも良いけどもバズーカ装備出来ませんとかやってくるぞこの開発 >>930
マジかよあんな汎用の塊みたいな機体なのに格闘機だったのか… そもそもプロガンとイフ改は運用全然違うよ?
追加なんだろうなー、ジムキャ2とかツヴァイとかジムカスタム? 俺の経験コスト400に出てるかスナ2は7割マシンガン
無制限に出てくるスナ2は100%マシンガンこれがA-の実情 前作のすくみとは違うすくみになる機体も多いな
ズゴックも前作のシャアズゴ仕様にして、緊急回避も使えて即よろけビーム持った汎用機にすりゃ良かったんや… >>933
ジム・ライフルの性能によるねえ
基本的には武器あれしかないから >>932
250港湾
400衛星
無制限砂漠
クソみたいのしかこねえ >>929
LAは軽装でも素早く落とせるけれども
何よりサーベルで近づいて即落とせる火力があるからこそだぞ
ずっと後ろで撃ってるだけが仕事と思ったら大間違いというか地雷 >>917
別にバズ喰らおうと構わないという距離で撃つのが前提だろ
なんで射程が長いというのを再三強調してると思ってんだ?
格闘に繋がりさえしなきゃ一発二発なんて必要経費と割り切ればいいし
300も離れてればバズの方だって当たりにくくはなるわな
まあ距離開けすぎると格闘に行くモードと切り替えが難しくなるのが欠点ではあるがそこは立ち回りだな 今さら400〜無制限にレベル1サーベル2000未満の強襲機来てもな
ジム・ライフルとスラスターがよほど壊れじゃないと見向きもされなそう >>933
設定ではBR持ってるんだがな
どうなるか分からん プロジャベ350が上手く扱えないんだけどバズ緊急回避持ち汎用にどう立ち回ればええのかな?ダッシュでゴリ押し? ってかよくもまぁアレケンあんだけ煽って0083に飛べたよな、もうネモとかジム2来ても不思議じゃ無い 陸駒2以降が全く出ない。だから300〜400のレーティングに行きたくない。
250の陸来てくれや駒1出せるから。 >>948
バズ当てて緊急回避吐いてくれたらあと殴るだけ
と言うか無理に汎用と勝負する意味があんまりない >>950
前よかマシになったと思うけどやっぱ戦場が遠いのはあんまり改善されてない気がする >>944
近づきゃ火力はズゴのが上なんですが
別にビームだけ撃ってろとは一言もいってないんですが 例えばさ、出身大学とか聞かれてさ
回りが順番に「俺、青山」とか「明治」とか「日大」って言われたら
「あんま言いたくないけど東大」って言うしかなくね
もしくは「俺、高卒専門学校」しか言えなくね
東大出身ですが自慢出来るときどは馬鹿丸出しだって言いたい訳、俺は
東大出身なんて恥ずかしくて自慢出来ないね、俺は フレがマシ砂2好きで撃墜数自慢よくするんだけどカットもせずに支援乗るハイエナ死ねっていつも思ってるんだよなw 港湾はたまにやるなら面白いけど高低差のせいでいつもはやりたくない
あとDのせいで出撃前にあっちいく奴の多いこと多いこと
無言で会わせるけどそれならそうと出撃前にそっちいくっていってほしいわ >>948
バズNで回避誘ってタックルからN横下かN下かな、先に当てて先に回避吐かせないと勝ち目ないっていうか汎用とタイマンするならミス待ちするか絶対先に当てなきゃって前提だから難易度高いよ >>948
どのコスト帯でも言えることだけれどもまず汎用とタイマンしない立ち回りで
汎用と戦うのは味方と共に目の前の落として支援に行く為だから >>951
350からはいろんな汎用あるでしょ
400はガンダムあるし >>945
射程があったら当てられるの?
ズゴックのビームはライトアーマーほどの連射力もないんだけど
君が乗るズゴックはビーム命中率100%なの?
それとも君の時に限って敵支援機が棒立ちして
ビームをすべて受け止めてくれるの? >>955
そうだねズゴックが200帯だったら強よろけないしその戦法は強かったね
LAも300帯だとしんどくなってくるのはマニューバ一本じゃ近づくのは大変だから
それでも軽装のおかげで多少仕事出来るってだけ >>948
タイマンで正面から正対してるなら逃げろ
後ろならバズ格でこかして逃げろ
複数で囲んでる時ならFFに気を付けてバズ格すればいい
でも常に支援機の位置は気にするようにな マジ電話かかって来んしありえん
どうせーちゅうねん >>955
近づくならデブのズゴックより細身や盾持ちの機体のほうが楽だよね 08:初期ジム、ジム頭
IGLOO:強襲タンク、ヒルドルブ
0080:アレ、ケン、ゲルJ
0083:ジムカス、ジムキャ2、ゲルM、リックドム2、ガーベラ、GP3機
BD:BD2,3
MSV系はぶいでも結構いるなぁ >>968
ゲーム系入れたらまだまだ未実装の機体あるな >>968
IGLOOからザクIIG型は来ないかな?
地上補正欲しい 宇宙の拠点はなんでコロンブスx2なんだろうな?
片方はヨーツンヘイムにでもすりゃ良いのに >>957
活躍できるのは味方汎用が強い時だけだねスナ2いたらレートでは出撃したくないな >>969
陸戦用ヅダポジション!
でも射撃系がコンボできるならそこそこ強いかも >>969
カミカゼアタックは搭載してくれるんでしょうね ジムカスタム好きだけどこのゲームで活躍出来るイメージが湧かない
あいつマシンガンしか持ってないよね 強タンは火炎放射器とか地雷とか変な武装多いじゃん…?
ドルブは低コ版ザメルだろうからAP当てられない雑魚には使えないよって産廃 >>984
捏造バズーカ持てるガンゲーそこそこ多いよ >>971
出てるゲーム系だからBDは入れたけど
まだいっぱいゲーム系もいるもんな
前作出てる組だけでもWD仕様とか陸戦型ゲルググとかペイルライダーとかギャン・エーオースとかまだまだ残ってるわ >>984
今作は対空マシンガンというよろけライフルがあるので
ジムライフルがそれになる可能性高いと俺は睨んでいる 0083系はブルパあるだろ、ジムライフルがゲームによって単発だったり長射程マシンガンだったりで全く読めない このスレッドは1000を超えました。
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