機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #419
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541662600/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) B帯って勝率40%以上で抜けられるんだっけ?勝率40%で“まともな動き”は無いでしょうに >>591
避けた先に砲撃がきて墜ちることならたまにあるわw >>587
まぁこれが強い
適当に拠点修理もできるしな なんかアホらしくなってきたな
レートをいくら上げてもキチガイばっかり
無印のときのようになんとなく連係取れて楽しく!てのが1%くらいになったクソゲーでしかない
前作の愛機を早く使えるようにとかいいながら糞調整した産廃を毎週出すだけだし
課金してやるつもりだったけどいまだにむかきん >>587
意思疎通取れたらそんなら相手にも対して中継取って待ってたら勝ちなんですがそれは 回線1とか3とかうじゃうじゃしてるな
この時間だから組まされるのも仕方ないんだが
当てるのにめっちゃ集中しないといけないというか
ズレを修正するまでに手間取ったりする
あっちは普段通りにプレイしてるのかね? ハイパーハンマー、G3相手とは言え下格で6000出てビビった ハイエナ汎用の数は異常
敵にトドメさしにかかってる味方FFしてまで撃墜したいのかよ…
FFで倒れた味方は追撃で殺されちゃうしハイエナ汎用君は殺しきれずに返り討ちに合うし E獲った後下山されちゃうと付いて行かざるを得ないんだけど何の為に損害出しつつE獲ったのか解らんくなるわ
優位に立つために獲りに行ったはずなのに何故そうも簡単に放棄出来るのか…
結局E獲った後の動きって何が正解なんだ? 待ってるのが正解だけど、待ってるだけだとつまらんから下山するんだよ リサチケ魅力なさすぎ
ヅダとか並べるなよ
MS解放もいちいちLv1からだからいつになったら高レベル手に入れられるかとおもうとあほらしくなるね
定額なら買うんだがガチャとか言う沼だと欲しいものがでるかわからんし
ダブり機体省いてくれるならいいが省いてくれないし 拠点側に下がって敵が来るまで修理して待ちつつボマー警戒じゃね >>603
ゲルビーを使え
E取った後も暇にならなくていいぞ
支援に嫌がらせも出来るし >>603
敵支援の射線切った自側のEにいて、寄ってきた奴がいたらぎりぎりまでこさせて数で叩く。
全員で敵が来た場合はEからそのまま見下ろすように潰していく。
後半にさしかかってスコア勝ってるならタイミングを見て自側の岩山待機。
このときHP削れてるなら拠点で修理してHP満タンにしておく。
後半に引くのは必ず相手が爆弾設置してくるから。
とかいたが、野良ではほとんどこういう動きにはならないけどなw
チャット誘導でたまにこの形になるときがあるが、
せっかく拠点にもどっても敵が押し寄せてきたら
地形の有利不利を考えずに迎え撃つ奴がいる
こういう奴は撃破されていくので追いつかれることがある。
アホがいたら負ける 山でモジモジしながら戦って残り2分位になったら拠点まで引いて戦う >>603
Eに籠りながら拠点をどうやって守ればいいのかいまだにわからない
接敵してバチバチしてれば敵も枚数不足作りにくいからボマーも比較的生まれにくいけど、港湾Cや砂漠Eに籠ってるとほぼボマー出る上に防ぎようがない気がしてならないんだ
破壊されても問題ない点差ならまあ気にしないんだけども このゲームのまとまり感のないとこなんて傭兵って感じするよな
流石だぜバンナム 課金6000円しかしてない俺でもあとDPで買うのって
G3とドムトロと先ゲルくらいになってきた >>556
単機で強くても意味がなく、味方ガチャなのにレートが機能してるはずあるまい ちょうど500戦を終えたので帰宅したら戦績でも晒してアドバイスもらうかな >>611
ぶっちゃけ初手E取ったけど負けたって率も結構高いよね
あんまし固執するもんでもないと思う
E周辺で敵に押し返されて味方が孤立してる状態なら
さっさと見切りつけて拠点リスポンして籠りに切り替える判断も必要だと思う
E湧きするならリス合わせないとズルズルと傷が広がるだけ >>616
それは要らないので買わないです><
まあMSや武装だって実はまだまだなんだけどこりゃ明らかに使わねーなってのがな
旧ザクの高レベルとかさ >>562
1分切ってから爆破云々は全員じゃないにしても
Bに常駐してるやつの腕前はクソだよ 自由部屋来て糞みたいなMS使ってるのに途中切断するやつはなんなの >>594
そうは言うがキャンプ歩いてるその辺の奴のトロフィー覗いてみ?
一度もB帯に上がったことすらない曹長とか珍しくもなんともないんやで 正直DP余りすぎてアクセ買ってる課金兵です
ほらニット帽被ってると歴戦の傭兵っぽいやん レーティングが機能してないのが一番の原因だわ
意味不明な動きする奴がいると敵でも面白くないんだよな
無印に比べてまとまりないフワッとした連中が増えすぎ B多め+糞機体噛まされたら放置で対応する、ストレス貯まるの分かってて付き合ってられん >>618
ずっとEに籠れって言ってるわけではないよ
敵拠点前の高台で支援が好き放題撃ってるのにその前に降りて戦ってるヤツとかいるじゃん アクセサリー付けてる人は上級課金兵だなとビビる
シャアコス着てる人は哀しみを感じる ナイトシーカーは★3って事はガンダムにタメ張るくらいの主人公機なん? このスレ見てても本当はCかDだろってくらい頭の悪い奴しかいないからな >>625
そういうので勝つのが一番楽しくてたまらん瞬間なのに・・・
条件からは外れるが昨日350レートで味方にアッガイ混ざってる試合で
普通に勝ったのは実に気分が良かったぜ
まあ俺はジムコマ使ったけどな レーティングで勝ちが重要なのに前作にくらべたら頭の悪い奴がおおぃ
昔はチャットで待ち時間に教え合ったりできたからなぁ
今はほぼそういう時間がないし攻略サイトみたり調べない奴はいつまでたってもダメなまま
前は和尚とかの説法みたい指導するやつがおおかった いや、そんなに勝ちに拘る理由ないだろ。勝率50%あればいいんだし普通にやってれば、勝っても大したメリットない 準備完了してても出撃前のチャットにすら怒るやつがいるからな
何のための機能だよ
レートはもっとギスギスしろ >>634
何かしらこだわりがないと飽きてくるやん。 副兵装マシもう少し強くして欲しいわ
ゲルマシとかR1マシとかちょっと弾数多いだけでバルカンより弱いじゃん 宇宙任務と450宇宙あるからR2でバズN下グレ下してドヤりたいでござる キャラゲーだからそんな勝敗重視してないけど下のランクの人は自ら敗退に傾く行為してるからな
教えてあげたくなるのもわかる >>632
雑魚が開いてくスコアに絶望して切断するの見てる方が面白いわ、身の程を知れと >>637
1日3戦にしとけばok
本当に飽きたなら辞めればいい >>634
レートは負けたくないわ
実力差で負けるのは仕方ないけどアホな動きする奴がいて負けるのは
嫌な気分になる奴がいても当たり前だよ ジムコマLv4おととい手に入れて使ってなかったがかなり良いな
ガンダムLv1は倉庫直行だわ 出張前に選別ペナくらってカートゥーン()になってたからクソ編成レーティング消化してきたが、勝率あんまり変わらなくてワロタ(目指せ70%)
やっぱり気楽に楽しむことが大事だな このヌルいゲームの5割で満足できるのがすごいわ
どれだけ普段から勝ってないんだよ >>644
負ける理由に味方にゴミがいるからギスギスするんだよな
実力差で負けるのであればそれはスッキリする 自分の考えを当然かのように押し付けながら、異なる人の意見なんて関係ないとはこれいかに 定期的にAとBは越えられない壁があるとか言うアホがいるけど、普通に開幕三方に別れたり、砂2やグフカス即決マンばかりじゃないか…
ネタで壁があると言ってるのか、目が悪いのか おじさんだから戦えないのか
戦えなくなったからおじさんなのか >>653
そういう動きしてる連中ですらA-にいるのに
そこまで実力で上がって来れないB帯以下はもっと駄目ってことでしょ >>653
そんなガイジでも上がれるA-に上がれないB+以下は?もう答え出てるだろ君は頭がわるいのかな、、、 某戦車ゲーだと4割がボリューム層で5割がややうまい、5.5割から上位、6割からめちゃうま、7割トップランカーてきな勝率だったような
レーティングの勝率は頼りになる >>653
そんなレベルでもAになれるんだぜ、普通にやってればAなんて簡単に維持できるんだよ レートは地雷のストレスで禿げ上がるからもう一切してなくてトロフィーあるB+からずっと変わってない俺みたいのもおるで 問題はA帯は編成抜け、回線切断が多いってとこなんだよな ぜったいこっちにゴミくるな
相手のゴミより酷いゴミ カスマもやってるけど、Bが多い方にまけたりするし、ドヤるほど差は感じないけどなあ ナイトシーカーがコスト400までレベル解放されたらどんなスペックに? 残り2分ずーっと後ろの方で集結してくれ連呼してたけど、敵の輪の中にリスポンする2機がポイント献上して負けたわ
というのがA-レベルだからね >>662
それはA帯に限った話じゃないし…
切断に関してはB〜C帯の方が多い印象だな 誰かが編成抜けしてくれるとラッキーと思う
そのままどんどん地雷即決マンに試合が始まらないストレスと、始まっても負けるストレスを与えて啓蒙してやってくれ >>668
昔はそういう奴がたまにいて部屋で注意やアドバイスうけたりする感じだったのに今回はそれが普通だからな B+同士で戦ってるだけでA-まで上がれるんだからABで壁の話してもあんま意味ないよな 申し訳ないがヅダ、グフカス、砂2の無駄に人口が多いクソ機体三兄弟は編成抜けしてる。相手にいても強いと思った事なんて一度もないからな おれB+からBうろついてるけど今のB帯は切断いないよ
A-実装で切断はみんなA帯にいったっぽい >>666
カスマだと気楽にやったりして普段の実力出してないのもいるからな
あと固めとかやってたりするとレートは全く当てにならない 昨日のレートはBR ez8とタンクとザク改が敵ガチャSSRで美味しかったですわ A-が一番切断するだろカスマのホストで昨日切断したやついたわ 拠点爆破行くならマシ使ってるゴミが行けよ
何でバズ持ってるマトモなのが行くんだ… 現状だと格闘判定がバランス壊してるな。
いや、強判定をよろけ射撃持たない格闘特化強襲のみにせず、汎用やよろけ射撃持ち強襲にもつけてしまってる運営に問題があるのか。 敵に素ジムがいてバルーンだと思ったら、リザルト画面で10万ダメTOP表示された時は驚いたな
何やったら素ジムで10万行くんだよ >>664
めっちゃムズいと思う
とにかく一瞬で溶かされる
ステルス使って安全にやろうとするとそれはそれで先に味方が溶けてどうしようもなくなる
ダメージ稼ごうと欲張るとスラが焼けて死にやすい
マップと敵の心理を熟知してないと扱えなさそう カスマ墜落で相手のピクシーが毎回10万ダメ叩き出してたのは味方の汎用が無能だったってことでいいのか? ゴミが最低二人以上いて妥協したら
向こうはその二人を越えるゴミが一人いた
あるあるだな ピクシーは気を抜くとすぐバーニア切れるからなあ
もっと持久力つけて 相手ビーライ2機いたのに負けたわ
こっちは汎用でトップ全部取ってるんやぞ味方仕事しろ >>651
見方にタンクやらヅダがいるから飽きずに遊べるのでは
呆れるけど、戦線の起伏になってる気もする
プロガンジムコマだけだと毎回com戦っぽくなってしまうしね 久々に三戦だけでコンテナ二個回収したわ
1ヶ月ぶりくらい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています