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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
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0001それも名無しだ (ワッチョイ dff7-ki2E)
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2018/11/09(金) 13:00:49.16ID:O/OFknRO0
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357


マーカー指定 俺の脚部は 折れている  汎鹿
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
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0898それも名無しだ (アウアウクー MM4d-EpTW)
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2018/11/09(金) 19:53:40.57ID:v1FD53bZM
>>895
それは君がうますぎるからじゃね?
A-並々の実力はあるよ
まあ今のA-のレベルが相当落ちてるからなんだがな
それと実力がわかる分戦いやすい面もある
IDがよく分からない地雷よりはよほどマシ
0901それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-C3ss)
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2018/11/09(金) 19:55:52.99ID:E1DKvMUia
対艦当てられる前提だけど宇宙ヅダは支援機狙撃してるだけで十分脅威なんだよなぁ
。低コスト支援機なんて機動性死んでるから当たりやすいし

暗礁の方がいいけどさ
0902それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-K50l)
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2018/11/09(金) 19:55:55.35ID:R36RwlqK0
ガンキャでE地点守る為にイフ改とタイマンさせられるという狂気
味方が支援砲撃の為に敵がいないD地点取りにいくというギャグかましたからね仕方ないね
0907それも名無しだ (ワントンキン MMd3-wcyO)
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2018/11/09(金) 20:03:25.95ID:lIPHVJTxM
湾港で「集結してくれって」そこプールの底ですやん
むっちゃ上から撃たれてますやんか
せっかくC取った意味ないやんか
味方もついていくなよ
0909それも名無しだ (ワッチョイ 93e1-kzLT)
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2018/11/09(金) 20:04:14.81ID:UYXZNODI0
クソマップからのクソマップ
0911それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-hiLZ)
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2018/11/09(金) 20:04:24.86ID:A+uTgaFO0
>>901
むしろバズ格とシュツ格で支援に張り付いて嫌がらせしつつ、汎用が来たら豊富なスラ量でのらりくらりとかわして他の味方の枚数を有利にするのはどうだろう?ヅダならではの個性的な使い方ができて楽しいと思うけど
0913それも名無しだ (ワッチョイ 1923-mDL8)
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2018/11/09(金) 20:05:01.43ID:4EF0O2rI0
格闘しにくいけど宇宙で今与ダメ出してるのって格闘ちゃんと振れてるやつかフリー支援やん
無制限のTB機とか射撃補正高くて射撃武器充実してるのはまた違うけど
結局対艦ヅダは地上と運用が同じなのによく許せるな
0915それも名無しだ (アウアウクー MM4d-EpTW)
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2018/11/09(金) 20:05:29.06ID:v1FD53bZM
>>908
しかし無印のようにテコ入れとかで転倒とか入れると一気にクソゲー化が進む
結局バズ格ゲーにした方がまだ飽きないと無印からの教訓を得た運営の判断なんだろ?
0919それも名無しだ (ワッチョイ 93af-1xga)
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2018/11/09(金) 20:09:03.34ID:w9wJZAvS0
俺がバズ当てて格闘しようとしたら味方のバズでよろけさせられてそいつごと返り討ちに会うっていうしょーもない出来事が1試合に三回も起きた一回もそいつごと下格出来なかったのが悔しい
0920それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-hiLZ)
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2018/11/09(金) 20:09:32.46ID:A+uTgaFO0
>>907
「集結してくれ!」より味方に呼び掛けやすそうなので、僕の場合は下チャットを全部「○○地点に集結!」で固めてる。
こっちのが味方に集結要請の意図が伝わりやすそうだし、ただ集結と言われるよりは「どこに行けばいいのか」を示しやすいと思ってね
0923それも名無しだ (ワッチョイ e174-NLUu)
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2018/11/09(金) 20:12:27.82ID:4fYF1WvH0
いやいや、winzipは有象無象の地雷と同レベルだから
カスタムですら劣勢でFFしてきたぞ

皆おか系お約束のリザルトに名前がないのもwinzipはしっかり守ってたしな
>>860
おつ
0925それも名無しだ (ワッチョイ 93e0-YP9l)
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2018/11/09(金) 20:12:33.95ID:Cf2uIeHZ0
ミサイルとかゲルキャ以外全部ゴミ威力だし支援の火力4〜5割落としてるし
強判定まであるんだからバズ格ゲーで最後までいくんじゃね
0927それも名無しだ (ワッチョイ 93e1-kzLT)
垢版 |
2018/11/09(金) 20:13:42.99ID:UYXZNODI0
宇宙除いたら湾港が一番つまらんわ
0931それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-hiLZ)
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2018/11/09(金) 20:16:04.74ID:A+uTgaFO0
>>925
ミサイルに関しては「青照準時のみレティクル中心に向けて軌道修正、それ以外は直進」というセミアクティブ路線にしたら面白そう。
まずあさっての方向に撃ってから照準合わせて死角からぶち当てる…みたいな使い方できたら楽しそうだし
0934それも名無しだ (ササクッテロル Spcd-1/C5)
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2018/11/09(金) 20:16:43.81ID:wd7Mjg2xp
幾度となく脚を折られる兄貴の姿を見て
高ゲルとゲルキャは宇宙で生活することにしたんやなって...
なお宇宙にはサイコザクとFATBという化け物がいる模様

安寧の地が450にあるだけマシか
0935それも名無しだ (ワッチョイ 89a5-VAFL)
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2018/11/09(金) 20:17:31.97ID:A/Bdmqx50
砂2は実弾ライフルにしてしまったのがね・・・
ジムスナイパーの上位版にしとけば、人気機体になれると思うんだけどなあ
でもやっぱりディンゴ隊カラーのジムスナ2がかっこよすぎてつい使っちゃう。
0937それも名無しだ (ワッチョイ 5b9f-ki2E)
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2018/11/09(金) 20:17:45.28ID:rPTeQWeV0
砂漠でゲルググって駄目だよね
ガンキャでおいしくいただきましたわ
0938それも名無しだ (スッップ Sdb3-RA7V)
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2018/11/09(金) 20:17:46.03ID:4JXlv7g1d
Ez8でマシンガン担いでレーティングくるキチガイが味方にいて真面目にやってる俺がバカみたいだ
ググったら射撃補正10で遠距離カスパのキャパ4だしマシンガンとか論外だろ……

マジで味方の主兵装くらいは確認できるようにしてくれ
0941それも名無しだ (スププ Sdb3-ttgB)
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2018/11/09(金) 20:17:57.58ID:PXDyp3Umd
しかし、前作だと同コスト間でいうほど格差はいうほど無かったのに
バトオペ2での同コストでの格差は酷すぎるわ
ガチャにしたから有料機体の方が強くすべきな方針だとは思うが
色々な機体で楽しむという事が減って飽きやすいよな
0943それも名無しだ (ワッチョイ 015d-k9sv)
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2018/11/09(金) 20:18:51.07ID:7r5+nV0S0
砂2とヅダは芋しかいねーのかレートに出てくんなよ
0945それも名無しだ (ササクッテロル Spcd-1/C5)
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2018/11/09(金) 20:19:49.34ID:wd7Mjg2xp
先ゲルの方は鍛え直してlv3で屈強なHPと射撃補正を手に入れたから
割とどこでも戦えるオールラウンダーと化した
ゲル骨格は全体的にHP上げてほしいわ
0946それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-K50l)
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2018/11/09(金) 20:20:34.80ID:R36RwlqK0
>>935
ライフルは当て易いから別にいいんだけどね
局部補正とか抜きにして純粋火力上げてくれたら
あとスキル関連の見直しと...というかガンキャにバランサーあって砂Uにないのっておかしくね?
0954それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-hiLZ)
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2018/11/09(金) 20:24:55.58ID:A+uTgaFO0
>>946
そのスナ2の例もだけど、強化施設でいらないスキルを他のに入れ替える…とかできたらなぁ。
たとえばスコープなんてどうせ歩兵掃討にしか使わないんだから、高性能スコープを外してバランサーなり連撃なりに入れ替えたりとか
0955それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-WqUE)
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2018/11/09(金) 20:25:11.48ID:k3cHoQPo0
>>952
のち爆散
0967それも名無しだ (ワッチョイ 9356-fpCg)
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2018/11/09(金) 20:32:12.43ID:nG1insvH0
先ゲルはなー、汎用4人とかいるときに一人いるくらいならいいんだけどそれ以上の割合でいると前線崩壊する可能性高いからなあ
0974それも名無しだ (ワッチョイ 1923-mDL8)
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2018/11/09(金) 20:34:25.39ID:4EF0O2rI0
高ゲルがいなかったころ、宇宙450以下はR2で無双出来てたけど
今は最早宇宙は高ゲル格闘がクソ強すぎてやってられん
関係ないけど当たりどころが悪いと下格で吹き飛ばすと凄まじく上下に吹っ飛んで格闘の追撃が間に合わないことがあって腹が立つ
0979それも名無しだ (ワッチョイ 939b-YP9l)
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2018/11/09(金) 20:36:26.80ID:BHOSlwoy0
三冠とってたゲルビーさんの動き気になってビデオ見たら
前線には居るけど丁度物陰でヘイト集めにくい位置から奇襲狙いしててワロタ
デブはバレちゃいけないからね
0982それも名無しだ (ワッチョイ 1923-mDL8)
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2018/11/09(金) 20:37:25.66ID:4EF0O2rI0
そういえば高ゲルとか先ゲルってあえて停止射撃すると前に盾を構える武器がある?
高ロケとかビームとか停止射撃すると盾を前構えてたように見える
0996それも名無しだ (ワッチョイ 33eb-G/Z1)
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2018/11/09(金) 20:48:37.04ID:AB7fzBne0
ナパガンは面白いし確かに与ダメはあがるけど、それって前線の維持能力落としてるぶんだからね
ナパームの着弾範囲少ないし、4発はなんとか許容できるギリギリのライン。
1チームに何体もいていい存在ではないよね
0997それも名無しだ (スフッ Sdb3-KAre)
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2018/11/09(金) 20:49:07.81ID:MrvmrzVHd
>>179
スコープドックは真の百式だった!?
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