機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #425
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #424
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541843199/
次のアレケンはオッゴとビグラングです
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙なのん!
ボマーがライバル勝率低い話してたけど、
私もよく逆転勝ちするために、ボマーいくけど、
チーム勝率62%のライバル勝率51%なのん(;ω;)
ボマーにも、人権が欲しいのん(ToT) 998 それも名無しだ sage 2018/11/11(日) 10:00:02.63 ID:iRX/Qqjv
>>994
どうやって相手のランクポイント見てるの?
ニュータイプですか?
頭おかしいんかコイツ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>1乙
しかし腕が悪くてコンボが出来ないやつを前提に機体性能議論すんのやめてくれませんかね
頭おかしなるんやけど
バズーカから下格繋ぐのはある程度うまい人しか出来ない。したがってDPSの高いマシンガンの方が強い。
↑これと同レベルのことを言ってると分からんのかね >>1乙
>>2
勝てれば良いだろ
おまえと違って考えずにボマるあほが
増えるくらいなら今のままで良いわ >>1乙
カンスト維持したいからカスタムに籠るってのもどうかと思うが
カスタムよりレーティングの方がDP多いって理由でレーティングに出るのもどうなんだろうな
そんなにDPって足りなくなるものか? 砂2くんさぁFAGいるのにポチるのやめてくんない? もう常識になって全く触れられなくなったけどキーコンフィグいじってない人が格闘苦手っていってるのかね >>9
もし負けたとしてもすぐカンストするような今のレート戦をレート落としたくないからとか意味がわからんな
落としたらそれは適性のレートじゃないってことだろ それにしてもサービス開始してまだ数か月なのに
この通夜っぷりは凄いよな
エクバシリーズだったらどんどん個性豊かな機体が解禁されて
それと同時に使用率や大会での採用率考慮して
既存の機体の上方や下方の調整があったりして色々と盛り上がってる時期なのになぁ
このゲームは驚くぐらい何も変化がねぇや!w
同じ機体に同じ武装に同じ行動w >>1乙
アッガイと出撃してくれた聖人達に対して切断で恩返しとは良く考えたな! 350に高機動ザクの時点でやばいなと思ってたけどミサイルランチャー装備を見てダメだと確信した
案の定 後ろでモジモジ… R1はまじで何もいいところないからな
あんなのに乗るやつはそりゃヤバいやつでしょ 最近マップで馬鹿みたいに宇宙推してきてるし今週の追加機体は350〜400辺りの宇宙専用MSだろうな どうでもいいけどコンボも出来ないイフはレートに来るのを辞めてくれ
1000戦してイフ乗りでまともなの見たの1回か2回くらいしか記憶にない
>>9
DPは課金してないと全然足りんよ
まあレートだろうがDPだろうが雀の涙ほどしか変わらないしどうでもいいけど リリース当初からやってるけどまだDPで欲しいのそこそこある
G3とLV3ガンキャと先ゲルとドムトロと格プロ3
あんま課金してないとそんなもんですよ
>>15
要るかどうかはともかく一番輝けるコスト帯だと思う
イフリートとかいう死神がいないという理由で
デジムのキャノンは・・・気合で避けるという方向性でw >>21
350でR1、スナカス(武器不明)、パジム、ここら辺は妥協するかどうか悩みどころの機体 >>18
前作みたいに低コスト、低レベルから解放でよかったかもしれないな
新規機体が弱いから変わり映えしない。 >>6
攻撃が当てられないから中継制圧と拠点爆破でスコアを稼いだ方が貢献できるって言ってるのと同じことね
ただ実際運用の難しさは条件として入れないと無意味になっちゃうかと 100コスト戦やっぱ楽しいわ
特に宇宙が楽しい
宇宙バズ格練習に100コスト戦おすすめ 一機分のリードで残り40秒HP半分
お前この状態で何故敵陣に突っ込んだ!? >>29
ザクバズだったらまあ許してもいいかなと
出来れば要らないけど 300地上ジムコマやっと出たけどこれ以外乗る意味ほぼねーな強すぎ >>33
出来ないなら乗るんじゃねぇ
邪魔なんだよ
妥協とかはないがパジムやR1よりマシな機体としか認識がない >>15
いらん、敵支援なんぞ駒で駆逐できる。それに敵の駒に殺される危険性の方が高い。 >>35
相手の方が糞に見えるが
>>37
まあどっちも変わらんかな
まあ好きに抜けてええぞ
俺はどっちも使わんし >>31
許す許さないで言えばノータイムで「許さない」だろ
少なくともパジムスナカスよりは圧倒的に格下
350汎用としては最弱をFSと争うぞこいつ 残り時間30秒で点差が2機分勝ってて、ワンコンで落ちるかも程度のHPしかないバズ汎用が後ろで伏せてバズ撃つのってどう思う?
完全に逃げてくれと思うか落ちてもいいから時間稼げと思うか ジム駒がバランスブレイカーなら緊急回避か高バラ取り上げたら丁度いいんだろうか… あと二人で止まる現象ほんと何なんだよ
マジでバグなのか? >>45
連撃をとりあげればいい
ガンダムより強いことは許されないからlv4でも連撃なしな >>45
lv1と2から連撃取り上げ中判定で良いんじゃね 最近は二連ビームガン持ってプロガンやイフ改に刻まれてるスナカスよく見るからなぁ…… >>16
グフがなにすんの?
さっきいたグフがずっと汎用と遊んでたからコマの俺が支援に粘着するはめになったんだが >>45
強判定と連撃なくせば堅実な汎用として重宝される
FSみたいなリスクもなしに強判定に連撃とかあたまおかしい >>43
パジム君は駒に完全に殺されてるからな
素イフ君はイフ改プロガンに対するストッピングパワーとしての役割がある
ジャイバズ持ちとかいうのは知らない ジムスナ2のレベル2がいるのにレベル1が即決したぞ
どういう頭してんだ
別にレベル2なら許容するわけでもないかレベル1はもっとないだろ >>44
逃げ一択やろ。
他の味方が続けて落ちるかもしれんのやし。
味方を犠牲にして(または自分が犠牲になって)勝ちを取る瞬間が多いゲームなんだが、
他の人の顔色を無駄に気にして、
それが出来ない奴は準地雷だと思うよ。 >>42
流石にFSよりはマシだわw
>>43
パジムは機体持ってないから仕方無しに使う印象
イフはオンリーワンだからまだ使いどころあるけど
パジムは全てにおいて駒より劣ってる相手が汎用駒&環八だけだといるだけでお荷物感半端ない 俺は他の性能据え置きでHPを超紙装甲にする、に一票
強判定と連撃なくすとかだとただのジム改やパジムの亜種が出来上がるだけだ
クソ高性能だが1回捕まったらもう終わりくらいの極端な機体にした方が個性出る 300コス連邦vsジオン駒禁止部屋で数戦やったけど駒いないとジオン強すぎちゃうな >>58
ドムも禁止にしたらどうだ?
以前の300はドムが強すぎたから コマは火力下げるだけでいいわ
万能の癖に火力が高いのがダメ >>55
本当にFSよりマシか?
緊急回避あるから生存力は遥かに上だろうが
代わりに何やってもダメージ伸びないぞこいつ。
当たりさえすれば火力は流石といえるFSに比べてワンチャンすらねえ
俺は350で当たったらどっちもまともな戦力とは数えないなあ・・・ >>53
マシ砂U乗りの一部(特にタチの悪いやつと同義)はマシ汎の上位機だから汎用枠だと思っているのだ >>61
手っ取り早く火力下げる方法が連撃取り上げること 駒は乱戦時に強判定と連撃で強判定持ってない奴らにゴリ押しできるのがエグい
イフは紙で回転率悪いSGとジャイバズだから許されるけど盾持ちハイバズにあれはあかん >>62
それは否定せんが
FSはそのワンチャンを手に入れるのに多大な犠牲を払う可能性がある
高ザクはまあザクバズ担いでそこそこヘイト稼いでカットしてくれればFSよりは安定して戦力になる
要らないのは否定しないし抜けたいけど
妥協する余地はまだある >>45
ジムコマは今LV1のサーベルであの強さだし
HPと火力下げた方がいいと思う
ただコマに限らず機体の大きさ・HP、盾の大きさ・HPの関連性を
コスト含めもっと一貫性のあるものにしてほしい コマはDP落ちしてもLv1から順番にだから時間かかるなぁ 300ジオンはドム禁止になってもイフ、後ザク、陸高ザクがあるからなぁ
ジム改陸ジム寒ジム陸ガンでこれに対抗するのはしんどいわな >>52
パジムはスラスピがかなり速いのとL盾持ちの連邦標準モーションって点で結構やれる
まぁ強襲乗ってるとSGイフは嫌だな >>68
250300駒もってねえからはよ落ちてほしいわ 別にジオン対連邦なゲームじゃないんでそこは気にしないでいいです 来週の開発便りにジムコマ、プロガン弱体化入ってないかな
でもこいつら弱体化するだけじゃバランスが変わるだけで良くなるわけじゃないんだよな >>56
コマの俺が支援に粘着しても問題なく落とせるコスト帯なのに、グフがなにすんの? 上でも言われてるけど連撃没収と強襲判定無くしてくれるだけでも大分違う
欲を言えばバズの弾数減らすかスピード下げるとかも >>76
ハイバズ弱体は他の機体にも影響ででかすぎでしょ ジムコマは格闘補正が高い機体なのに強みのレンゲキや強判定取るのは可哀想だ
緊急回避を没収しろ >>78
高ゲ「格闘補正高い機体なのに強襲判定ないんですが」 >>78
なるほどFSの対抗機的な位置づけか
それはそれで面白いな
足早いし盾あるしFSよりはやれるだろう、うんいいんじゃないかな >>74
強襲に関してはプロガンの調整以上に
グフカス、G3、ピクシーとかの上位コスト陣をまずどうにかせんと 250と300の駒は弱体した方いいわな
駒の数で勝敗決まるクソゲーになってるし
350〜からは他の強機体も出てくるし今のままでいいけど >>75
なるほど強襲居るのに汎用止めずに支援機向かう汎用はお前か >>74
良くなるだろうよ
堅実なジムコマ、火力のドム、強襲殺しのイフ
三択になるなんて夢のよう
そういやあのドス持った奴も連撃没収で >>77
ガチャ水増しになるけどハイバズの別バージョン用意すればいいんじゃね?
旧ザクみたいなやつ 中距離のみ判定のパーツ増やしてくれねぇかなぁ
中距離のゲージスカスカのパーツ枠余りとか見るとイライラする
盾持ってない機体とか特に >>78
それはガンダムでいいんじゃないの
あいつはまあ主人公ってことでレンゲキ持つのはしゃーない
けどその分緊急回避を没収と >>82
250300にもプロガン砂イフ改もろもろ出せばいいだけだな 強判定汎用に付けるならFSとかゾゴックとかピーキーな奴だけでいい
格闘もイーブンとかバズ持てない強襲が死んでいる 350じゃジムコマ汎用一強っぷりは300とあんま変わんないぞ
400までいくとガンダム先ゲルがライバルと言えるけど >>88
それじゃガンダムだらけになるだろが
何がバランスだよ ジムコマは宇宙のしかもってないし出る気がしないから
廃止でいいスよ >>55
少なくともまともな人が乗ればお荷物にはならん
けどまぁ良いわ気が向いたら使ってみてくれ >>81
g3 ダブルバズ威力がしっかりバズ二本分かつマニュ貫通なんならサブビームも威力アップ
ピクシー スラを60に
グフカス 乗らないから知らない
こんな感じで頼んだ >>94
宇宙コマもハイレベルならアムバックあるから強いらしい
アースノイドだから詳しく知らんけど >>93
そこはやってみないと分からん
ただ緊急回避相当強いと思うけどな
細身はレンゲキ無しって原則を作ればいいって言ったらガンダム好きから批判があったし >>90
ハイバズ改強化したら200、250ジム改一択になるんじゃね >>93
ガンダムは400からでしょ?
現状250〜400までの汎用がジムコマ1強なのが問題であって >>96
グフカスには150回以上乗ったが、強化する必要性を感じない
ステータスといい武装といい完成されてるんだよな
強いて言うならガトシーの威力上げてくれればそれでよい >>97
なるほど
宇宙は日替わり消化試合しかやらないんだよなあ・・・ >>83
目の前に汎用と支援が並んでて汎用に行くグフにFFでもすりゃいいのか?
んで、グフがなにすんの? >>96
グフカスは格闘武器威力アップだな
コンボしてる間にプロガンなら倒し終えてる >>96
グフカスはガトリングの威力&よろけ上げか
射撃弄らんのなら純粋に格闘補正上げてくれ
現状はHP高い&盾持ちのただの器用貧乏機体にしかなっていない 港湾エスマで開幕から最後までずっとビルの上で床オナしてた砂2が相手のACEになったせいで
13000vs2400とかいうカスマとはいえ悲惨な結果になったわ
ACE俺の個人スコアだけでトリプルスコアになってて笑う >>97
宇宙コマはlv4からAMBACついてるみたいだな、何故か同コストのリックドムにはついてないけど >>98
分からんなら弱体しろとか考えるなよ
荒らしか グフカスはたまに乗るけどアレどう弄ればまともに戦えるようになるかさっぱり分からんぞ……
G-3はスロットと補正見直して射撃型強襲にしてしまった方が早そう やっぱり全員A-だと本当に酷い奴はいないけど、状況判断が苦手な人は多いね
勝ってるのに拠点爆破しに拠点に突っ込むとか、僅差で負けてるの時に一人で拠点に引く奴とかはいる
今日は負けが多かったけど全部3冠以上だったからまあいいや……休日はやっぱり敵のレベルがちょっと下がって戦いやすい >>92
環八出てくるしいいんじゃない
というか環八駒がいないとプロガンイフ改止められなくなるし変にいじんない方がいい 300なのに回避と連撃持ってて格闘の威力も高いドムがいるけどデブだからいいか
そう言われていた時期がありました >>109
G3はサブBRを軽装BRばりの威力にしてもらえばかなり戦えそう 俺が思うにグフカスは格闘プログラムちゃんと盛って射撃と格闘を同じ数値にしてガトも格闘もしっかり使う機体
使える、使えないって言えば使える
もっとお手軽で強いやつがいるのが問題 >>117
量タンとアッガイ以外は言われる程悪くないと思ってる コマはステ調整しないなら連撃とバランサーを没収するか移動速度そのまま盾没収 >>112
プロガンも当然弱体でしょ
あいつはあいつでイフ改以外の全強襲の立場を奪ってんだから
ジムコマ並みの問題児だよ
ただこれは他の強襲が弱すぎるという面もあるので
プロガンはやや弱体、他の強襲大幅強化くらいがいいと思うけどね グフカス永久コンボあるんだろ
タイマンになったら強いとは言われてたよな
プロガン使えって言われてただけであって >>114
あの頃は強判定ガーなんて言われてなかったな 追加機体が糞機体しか無くてガチャ引かないからモチベ無くなって3戦終了勢になってしまった >>122
そりゃまぁ強襲意外だとガンダムとFSぐらいしか判定持ちいなかったしな サントラ出ないかな
特にエレキギターの主張がすごい戦闘BGM、あれ結構好きなんだけど >>95
駒あるのに使う意味がないわ
同じ腕前ならお荷物になるのは違いない
相手にもパジムとかがいるならまだいいが >>123
それな
今日予定もないしどうしようか考えちゃうくらいに 350だけど初めてミデア改きてイフ改でた
これまでBDとかギャンしか強襲持ってなかったけどこれ与ダメいっぱい稼げて楽しいね >>120
弱体したプロガンにあわせて他強襲を強化するならイフ改でいいになるしイフ改に合わせるなら弱体いらんだろプロガン騒がれてるけどイフ改も大概だぞ >>21
前作のR1は強かったし、乗ってて楽しい機体だったんだけどな
グレネードポイポイやりたい・・・ >>128
前は平日休日共にデイリー終わってもプレイしてたんだけど機体に飽きちゃってやらなくなったな
今週はガチャ引ける追加機体が来る事に期待して午後は出掛ける予定 コンテナから鹿LV3出ちゃったから使ってみたけどただのバズ持てる代わりに連撃捨てたLAじゃん
ちょっと硬いのは評価するが☆3では無いな >>130
お前さんはジムコマしか使わないのか?
それとも強機体しか使わんやつか?
どうせザクが強くなったらザクしか使わんのだろう? >>133
忘れてたけどほとんどみなかったし今でもみねーからセーフセーフ >>133
イフリート改は紙耐久性っていう明確な弱点あるし
エグザム中は多少堅くなるけど プロガン自体の修正は10発バズ取り上げて旧ザクと同じ3発のモノをにすればいいだけ
他の強襲が弱すぎるんだからそっちを上げるべき >>132
途中で送信された(;ω;)
結局ジムコマ弱体化されても、
次に強い機体が人権になって、それ以外は使うなってお前らが言うだけだろ・・・
このゲームで一番問題なのは、結局お前らみたいな人権機体以外許さないとか言うやつらなんだよな・・・ >>133
イフ改はなんだかんだ弱点多い
1分しかもたないのとHPペラッペラなところがね
総合力で今のプロガンに劣ってるのは明白
プロガンやや弱体化くらいなら対等な位置に落ち着くだろ
それを基準に他の強襲も強化すればいいってこと >>133
環境補正修正前のイフ改ならともかく今のイフ改結構キツイのご存知ない? >>142
オンゲで最適解以外が受け入れ難い
風潮は昔からあるからねしゃーない >>132
ガチ勢は一強しか使わないのはしょうがないよ
でもそのちょい下でやるなら色々乗れる機体増えるでしょ
それにジムコマに抑えられていた支援や強襲が出しやすくなるってのもある
支援機が火力だそうにもバズN下の方が強くね扱いだし >>133
お前がイフ改持ってないのはよく分かったわ >>139
耐久低いってのが純粋な弱点って訳でもないだろ
エグザムの回転率上がるって利点もある訳だし現状プロイフの二卓なのにプロ弱体したらイフ一卓になるの目に見えてるだろ ようやくたまったリサイクルチケット110枚で
ガンキャLV4と交換したぜ!
ちょっと無制限行ってくるぜ! >>137
きりがない話だし今のままでいい
勝敗関係あれば勝てる機体選んでほしいがな >>135
もうガチャはクリスマスあたりまで期待しない事にしたw飯食って午後なにしようか考えるかーお疲れー ジムコマが問題なのは現状ほぼ全てって言っていいぐらいのコスト帯に君臨してるってことで
それはほぼ全ての他汎用の価値を無くしてるってことだよ
ただの強機体の話とはまた違う >>149
来週あたりdp落ちしそうでてが出せないリサチケちょっと足りないけどガチャしたくないんじゃー G3とグフカスは射撃型なのに肝心の射撃武装がゴミ性能な上に何故かスロットは普通の強襲配置なのに格闘振るにも格闘補正も武器も死んでるのはなんなんだろうな
調整が下手とかそういうレベルの話じゃ無いよな 前は200ジム改300ドム400無制限ガンゲルEz8みたいに色々あったんだけど
今は50刻みになったのに200と無制限以外全部コマっていうのがね エスマで事前にエースに回せよって言ってるG3いてワロタ、まあ気持ちは痛いほどわかるけどな! イフ改はジオン機だから弱体はいらんって素直に言えよ
マゼラもジオンの機体だから強くない弱体はいらないって騒いでたくらいだもんな 地上でもコマ!宇宙でもコマ!!
やっぱコマはすげぇよ >>148
だから他の強襲をアッパー調整して少しでも選択肢増やせればいいじゃん
BD、ギャン、蟹Eとか磨けば候補になりそうなやつらは色々いるぞ >>2
終盤の逆転狙いならまあ間違いではない
開幕や2分前に爆破するのがダメなだけで
それはそうとその戦績は味方の強さで勝ってるだけじゃ ゴミゴミ言われてる機体も使ってみると意外と戦えることが多い
ただ意外と戦えるだけで大して強いわけでもなく、手間には絶対に見合ってないから乗ろうとは欠片も思わないだけ >>151
クリスマスまでには良い機体がガチャに並ぶ。
そう思っていた時期が今 >>163
クリスマスまでにガチャを闇のガチャにしてアレケン目当てに回させる運営の戦術だぞ >>142
ガチャゲーの宿命だからそれ。唯一の救いはカスマやらクイックならほぼ自由なこと、コスト200戦なら課金勢とハンデなしのマッチングできること マゼラの弱体化はよかったな産廃にならない程度に使うやつ減った 私情は禁物よ無課金の為にこれ以上のナーフはしねえ
悲しいけどこれガチャゲーなのよね >>146
例えば、俺は300コスト帯だと、
ジムコマ持ってないから、ジム改レベル3でいくけど、普通に戦えるからな?
それに、スナカスはジムコマに対して結構強いし、
別にジムコマが壊れてようが、対策は出来る。
ジムコマ弱体化したら、今度はスナカス弱体化しろって言うやつ絶対出てくるわw ジムコマが環境壊してて弱体要望が出るのも当たり前ではあるんだけど安易な弱体化はジムコマ目当てでガチャ引きまくった運営にとって最大の良客が怒るかもしれないのがね... コマに追加サーベル寄越さないだけで運営が頭抱えてんのは明白 350〜は一機弱体始めると他も弱体しないといけなくなるくらいにはバランス取れてるけどね
プロガンガンキャ駒で3竦みができてるし
300以下の駒は3竦み無視した性能だから弱体した方がいいのであって ジムコマが星1で入手し易いのに強いのは無課金救済で、当面無課金はジムコマ使えって話でしょ
で、課金機体でそれ以上の出されてもジムコマ強いんだし文句言うなって図式になる
運営的にはしっかりしてるじゃんw 駒が弱体されたらまた陸戦型ガンダム乗れるかなと思ったけど次は素イフ乗るな >>160
他強襲をプロイフ並みに強化するだけなら別に悪くないだろ
プロ弱体他強襲強化で強化をどこに会わせるかって話よ
弱体させられたプロ並ならイフ改一卓になるしイフ改並みになるならプロ弱体いらんだろって話 ジムコマと素イフを超えるには
HP 12000
弾 10
耐ビ 10
耐格 10
射 0
格 30
スピ130
スラ60 運営「ジムコマ弱体化するために、地上適正をもっと弱体化します!」
他の地上適正機体「・・・」
↑これありそうwww ちょっと前に環八の下格弱体化しろって騒いでたっけw
おまえら文句ばっかな
おれ今のバランス嫌いじゃないよ 全コスト帯で
スナ、スナ2、スナカスがいたら編成抜けおススメ
それだけで勝率8割超えた
機体性能がどうじゃなくて芋大好き機体を避けるって感じやね
ヅダが嫌われる理由と同じや >>177
運営ガイジすぎてバトオペ2やめると思うわそんなことされたら これまで数多のゲームで俺より遥かに劣ってたリアフレがBまで行ってるのに俺はCで停滞…
一体何の違いなんだろうか
実際クイマやカスマで立ち回りを見ると雑なクリアリングですぐ囲まれてるような奴なのに >>176
アッパー調整は大味になって結局ゲームの寿命を縮めるって、それ一番言われてるから プロガンとジムコマの弱体化しろって言ってるやつ全員芋支援に見えてきた コマに対抗するにはFSにlv3から回避付けるしかねえ! >>187
弱体修正しか出来ないと衰退するからなぁ ガンダムDP落ち前にジム改400をDPに出しとけって言う話 ジム駒確かに強いけど
バズ、回避、バランサー、連撃、強襲判定
の5点セット持ってないクソザコ汎用達にも一定の責任はある >>190
強襲と汎用弱体化したらチュンチュンゲーになってつまんねーと思うんだけどな
じゃあ他のゲームやってろってなるし 修正前のバズですら当てられませんとか言ってた地雷も生息してるしヤバイ 今更だけどレーティングで55ってあるんだな
今まで気づかなかった そもそも汎用のくせに火力でるのがだめなんだよ
汎用はタンクであるべき
火力特化の汎用は紙であるべき グフ系がずっと腕上げてガト撃ってんの見るに堪えないんで
一発よろけリロにてしまえと思う >>194
群れで凸れなくなったデブはただのデブだとバトオペ1の歴史も語っている ガチャ機体を弱体化するのもアレだしかと言ってもうDP落ちした機体やする寸前の機体を強化するのも開発的には美味しく無いしガチャゲーの難しいところだね >>199
昔は44もあった
レートとクイック交換しろよと >>148
>耐久低いってのが純粋な弱点って訳でもないだろ
純粋な弱点だよ何言ってんだ?
350コストでHP10000の強襲がどんだけペラいか
EXAM中でも無理攻めして捕まったら瞬溶けすんの分かってないの? 敵味方の汎用がジムコマばかりの現状は飽きたけどな
まあ毎週の追加機体が強機体で、インフレ加速するようになったり
課金こそが戦力の決定的差P2Wになるのも困るが >>201
こういう強襲エアプはなんでグフがそうなってるのか考えたことなさそう ジムコマは低コストでも連撃回避持ってるのが強みだし格闘補正削るのがベストじゃないの >>176
んじゃほぼ全ての調整後のゲームはゴミだな
弱体化なしで調整したゲームなんてほぼ見たことねえよ
格ゲーにしろシューターにしろなんにしろ ドワッジとかどうすんだろ
ジャイバズ改がCTクソ速でドワッジ用サーベル2200連撃Lv2強襲判定くらいじゃないと誰も使ってくれないぞ >>189
もしかして前に出れなくて泣いてる芋の方?w >>209
なんでそうなってるの?持ってるけど肥やしだわ イフ引いたんだけどショットガンかバスってどっちがええん? もうさっさとZの700コスぐらいのMS出して250〜400帯なんてどうでもいい感じにしたら解決するね ガチャ産はそのままチケに落ちたら調整
これを繰り返すだけ
選択肢が欲しけりゃガチャに追加されるそれだけ
わがまま言ってないで現実を見よう >>210
補正ごとき削ったところでサーベル威力1850もあるからな
しかも射撃補正上がるから実質弱体してないだろ >>218
少なくとも250コスト汎用で唯一神として君臨し続けるのは間違いないな
射補削る程度じゃまだまだ全然足りないね >>215
ショットガン
周りにバズ持ちいなさそうだと思ったらバズ カコンッ(銀)キュピーン(ゲルググLv1)
いらない >>214
本当にわからんのか?
理由はこのスレで何度も何度も言われてるぞ?
なにがあっても終始左手あげてるグフはクソ強襲なのでなにも言うことはない ショットガン一択。バズなら脆いイフである必要がない >>207
無理して捕まったらどんな強襲だって落ちるわ
緊急回避2と糞長スラスターもあるしそこはプロガンとの差別化だろ >>223
そういう時は諦めて味方に前線押し付けて
せめてライバルにだけはなるべく負けないように立ち回ってる このゲームに出てくるガンダム作品の声優はもう大分声が劣化してるのがね… >>178
どうなんだろね 選出前のトップなんだから選出後は周りがエース活かせて無いんじゃねーの?
実際エースなって引くとこ引いてミリ叩こうとしても味方にバズ食らったりトドメ持ってかれたりってのばっかよ。モブなってミリ残しても他モブが食ったり。結論はエースが目立つけど実際はモブに地雷が紛れてる >>220
なぜR1が救い用のないゴミなのか、それは宇宙適正すらないからだよ >>210
格闘補正を減らすと射撃補正が上がるよ
今作はコストごとに、格闘補正+射撃補正、3種の耐装甲合計、
スロット合計がほぼ決まってる
調整するなら兵装の威力を調整するしかない >>218
射撃補正があがるって話はどこから出てきたんだ? >>233
すぐ横のミリ倒さずに体力全開と戦った挙げ句単独突撃していって死んでましたが ドムの挙動が苦手だけど高速MS使いたいならバズイフもありじゃね イフ改下げられてるのは謎
支援狩る性能はプロガン以上なのに 汎用モジモジすんなってか汎用が前線上げねぇと強襲は前に出れねぇし支援は押されてなんも出来ねぇから上がれって言われんだよ
敵支援だの敵汎用にビビって上がれないなら汎用向いてない 補正って7上がってもたしか100程度だし
威力の大部分を決めてるのは武器本体
やはり後期サーベルにはしんでもらおう >>236
その辺ぶっちゃけわけわからん仕様だよな
機体性能の総合値決めてて振り分けてるとかならまだしも
スピスラやHP盾の有無とかみてもそういう仕様ってわけでもねーから
単に自分らの調整難しくして首絞めてるだけっつー HP700から、HP全開マシンガン野郎を倒してやったぜ!200ジム改なら素直にバズもちゃええやん >>240
拡散ビーム無くなるけど代わりにステルス付くスモークがあるし
ドムと違って格闘に強判定あり
脆いけどバズ格機としては全然悪くないよ
まぁジムコマ持ってない人向けだな 55ですらFFするとか何だったらまともに出来るの? 駒のスロットの振り分け方や格闘補正や耐格の高さは
ガブリアスと同じ方面の芸術性を感じる >>225
スレしょっちゅう見れないよ
どうせ変なこだわりだろ?
別にショットみたいでもいいだろ 下格をついつい入れてしまったっていうならまだ許せるが
味方ごとコンボを入れて相手を殺しきらずに逃げていく奴いるからなぁ
無敵時間がこっちはないから起き上がった敵とタイマンして不利になる >>228
プロガンはそんな簡単に落ちんよ
他の強襲だってグフカスなんかはそこまで簡単に溶けないぞ
繰り返しになるが350コストでHP10000強襲って本当にペラい
緊急回避あるたってバズ下で確実にダメージダウン確定させてくる相手には無力だしな 爆弾いくとライバルに勝てないとか言ってるがライバル勝ち余裕やん とりあえずB帯以下はゴミなんだから、人権機体選んどけよ。 ドムは前作でラグのおかげで活躍できてた部分が大きいから
2でそのままの性能だと当てられまくって身動きできない場面が多くなる
前作はバズ当てられても、相手の画面では当てた場所からドム3機分動くから
追撃の格闘外してくれたりして被ダメ少なくて済んだし
今作じゃただのサンドバックだよな たぶん駒誕生はこんな感じじゃなかったんだろうか
開発A「こんどのガチャでジムコマ追加しようと思うんだ。無印のデータをそのままよっこいしょっと」
開発B「今作宇宙あるから宇宙用と地上用で分けなきゃいかんけどどうしよ」
開発A「地上用は格闘重視、宇宙用は射撃重視でいいんじゃね?」(適当)
開発B「それでいいかねー、補正値こんくらいでいい?」(テストしてない)
開発A「あー、いいんじゃね差別化できてさ。俺らわかってる感あるよね」(テストしてない)
開発B「所詮ジムだしさーレアは星1でいいっしょw」
徳島「よーし、定時(木曜14:00)だぞ。リリースすっぞー」(なんも知らん) 支援はワンコンで狩れるけどイフ改自身もワンコンで死ぬがな >>246
同意。
開発は自分たちに縛りをかけて自らの首を絞めてると思う
環境適正もそう
調整能力が無いくせにさらに難しくしてどうするんだよと ああそれと
無理したらどんな強襲でもって話だがイフ改は制限時間の都合上多少無理しなきゃいけない機体なんだよ
機を伺うって戦い方が出来ない
でも無理したらすぐ溶ける
かなり難しい機体だしプロガンよりは全然安定してない 負け試合で三冠四冠とったとき味方に賞賛もらうこと良くあるけど
賞賛するくらいならもっと働いてくれって思ってしまう 前作ほど速度も火力も無いし66という糞ルールがデブにきつすぎる
そもそも前作でも66だと微妙だった >>221
馬鹿でチンカスな俺でも宇宙250でかなり勝率良いのもライバルに勝てるのもジムコマのおかげ
これで彼女が出来たらやはりジムコマのおかげだと思う >>255
緊急回避にバズ下下確実に当てる相手の前で捕まったらプロガンだってグフカスだって落ちるだろうよ
そもそも君に聞きたいんだけどそこまでイフ下げしてるけどイフ改は弱いって言いたいん? ジムコマ実装してから二ヶ月経つんだがやったことが地上適正弱体(一律)サーベル修正(一律)ってのがド無能すぎるよな プロガン使ってる身としては前にあがらん汎用に支援機に行けなんて言われる筋合いない
結局このゲームは汎用が中心だし汎用次第で他の期待の動きもガッツリ制限される ガチャだから一点狙いしたヤシのクレームが怖えんだろうな
インフレにインフレ重ねて誤魔化すしかない >>246
こういう設定の仕方はどうなんだろうな
スピードやスキルとかにも内部的なポイント合計値があるんだろう >>268
ジムコマってもはや神の域に達してんだな! ナイトシーカーもナイトシーカーの部分しか注目されないけどジムだよなあれ
ジムが☆3で3枠居座り続ける暴挙 マシスナ2がいなくならないのって、強い味方のときにダメ取れちゃうからだろうな
で負けると味方ガチャがって騒いで自分のせいだとは考えない
だって俺は与ダメアシトップとるから俺のせいじゃないって考え
最近の回線切りはマシスナ2が多いし、ほんと機体も中身もゴミだわ コマはガチャ敗者の苦情を組んだ機体だろう
急にコンテナをぶち込んで来たのも変だ とりあえず俺のパジムのバズのクールタイムを無印に戻してくれ
あと連撃付けてくれたらそれだけでいい >>275
そもそもジムコマなんか星1だし普通に出まくりだろ… >>265
イフ改は機を伺ってからEXAM吐く機体でしょ
敵の編成確認汎用同士がぶつかる確認支援の位置の確認ルート想定全てEXAM前にやること
それで機動したら支援一直線
EXAM後にチンタラ考えてたら仕事できないよ
プロガンの方が簡単ってのは同意 >>282
宇宙用しか持ってない人だっているんですよ!やめてくださいよ! >>282
ステップアップ毎度引ききってもコンテナ25パーなら二個とっても未だに持ってません >>273
インフレ予防には効果あるように見せかけて
武器性能は個々別々でバランス取ってるように見えないからガバガバだな プロガンは350のしか持ってないがそれでも鬼強いと感じる
400のだともっと強いんだろうな 先週の頭まで地上コマ一機も持ってなかったけどこの一週間でlv2lv3でたわ
宇宙は揃ってる >>284
突っ込まなかったら支援にいかない強襲糞っていうくせにー >>286
マジで?
最近デイリーでジムコマしか出ないのは俺が呪われてるだけか? レート
ベ300砂漠6
ベ450墜落6
ベ無資源6
クイック
べ350資源4
ベ450砂漠4 砂漠で強襲で突っ込むと敵汎用がぞろぞろと下山してきて簡単にE取れるんだよな >>253
グフにのって常に支援に近づく動きしてみろよ
すぐに落ちてしまうぞ、あっと言う間だ
隙をうかがう、牽制する、間合いを計るこれがグフには肝要、このためにモジモジするし、バルカンも撃ちまくる
そして隙を作るのは敵汎用を片付ける、足止めする味方汎用の仕事だ
隙ができたらそのグフも前にでるかもなぁ >>292
450とか珍しいな
高ゲル持ってる奴は遊んでおいで さっきの砂漠の味方がクソすぎてワロタ
開幕から中継ランナーに走る汎用×2、岩に昇るジムキャノン
無駄に中継とったせいでリスポンばらばら→各個撃破、残り1分切ってから爆弾設置
こんなんでよく300点差ですんだわ… 宇宙無制限やめちくりー
450にスナ2とピクシーが必ずいる >>285
宇宙用すら出てない人もいる
この前のステップアップガチャですら3回やってリサチケ40枚とゴミ装備だけとか涙も出ないわ >>269
プロガンよりは全然安定してないと思うよ
プロガンは弱体化必要だけどイフ改はそうは思わない >>287
それ以外にも3すくみ、連撃、横や下格の補正値・・・
何かポリシーあるのかもしれないけど、何となーく設定してる感じがする >>302
その辺ガバいと合計考える意味薄いんだよなぁ >>301
安定性じゃなくて強いか弱いかで言ってみろよ
プロ弱体したらイフ一卓になるかならないかも言ってみてくれ 補正ダメージとかいらないぐらいインフレさせるならもう補正ダメージ消せばいいのに >>290
汎用がお供に付いてる支援狩れとか無茶ぶりする奴おらんやろ…… >>294
じゃあグフは剣によろけでいいんじゃね
それやばいよね >>126
雷撃走る じゃない?
クライマックスUCのサントラ(あればだけど)に入ってるんじゃないかな?
他の曲も結構他のガンダムゲーから持って来てるみたい >>304
横からだがイフリート改は安定しない以上の評価はない
ワンミスで爆発しちまうからな
強いは強いが、敵に強襲絶対殺すマンの水夫なんかがいると途端に仕事できなくなる
プロガン弱体したらイフリート改一択にならんかという懸念だが、プロガンとの互換になるんじゃないかな?
イフリート改の許される現状は過去の栄光にすがってるといえるから >>307
だからその切りにいくのがだな……
まだなにいっても無駄っぽいな
エアプだし 450に素ジムがやって来て編成抜け繰り返して相手に押し付けて案の定ボロ勝ちで草。編成抜けしないマンは大変だなぁ グフカス多すぎー
配信者の影響か知らんがまともな試合ならグフカスはゴミカスだから出すな >>258
人権機体持ってないからB帯なんじゃないか
今450でBDから素イフ1に変えたB+がいてそう思った >>233
これなぁ
昨日もエースでアシストトップのみになった試合あったわ
僅差でエースタイム突入して終わってみたら大差で泣けた ドムとリックドムがあればA-カンストは余裕
ソースは俺 プレイヤー「そろそろ人気と知名度が高くて使える星3MS出せ」
運営「200なら普通に使えるジムナイトシーカーを星3にします」 残り十数秒、俺イフ改に格闘入れられてカット無ければ落ちる、その近くでうろちょろビーム撃ってるフルガン
カットする気ないならそれはそれで良いけどせめて離れろよ >>316
それな
伍長カンストでグフカス使う猿いたからやらせてみたら案の定猿だったわ
何がジークジオンじゃ殺すぞ そういえば、一時期いたハンマー最強論者はどこいった? ハンマーはガンダムと共にdp落ちしたときに大量発生したろ、だいぶ減ったぞ、俺ハンマーだけど >>319
それは思いつかなかったわ。
ジムコマとか☆1だから誰でも持ってるものかと妄想してた ガンダムハンマー強いけどCTとか
友軍とのシナジー、下格すぐ入れる
ためにサーベルよか2-3歩前に出る
こと考慮すると厳しいと思ってる 最つよ論者じゃねーけどたまに遊ぶぞ
陽動与ダメとれるからへーきへーき 最近は正直ガンオンのほうが面白い
心の中であんなクソゲーよりバトオペ のほうがと無理やり思ってきたけど無理だ ガンキャリサチケで来てるのか
これもしかして交換すべき?
ザメルはある ハンマーSN持ちは一人でいい。環八と同じ枠でいいわ。 毎週末や祝日なんかにDPアップやらコンテナ取得数アップやら
ヤらないかなあ >>318
お前さん実はエアプじゃないだろ?
前作プレイヤーか? >>333
正直陽動+与ダメorアシストの二冠なら大体の機体取れる性能はあるから
それくらいを基準にしてくれるなら極論で語らなくてもいいんだけどねー コンテナ負けた時だけ出現中身1000DPですキャンペン中 >>336
ガンダム出てきてもSNハンマーかどうかわからないせいで
環八or高ゲル+ガンダムだとバズサーベルを祈らないといけないのがね
そしていざ出撃すると... 取り敢えずハンマーはレートで使わなければなんでもいいぞ
使ってる奴は大抵ゴミ ハンマーあきたらSNサーベルだから
正直どっちでも嫌な奴は一定数いそう 簡単にダメだせるからな
火力要因としては強いんだが SN lv3使ってるけど普通に強いし勝ててるけどな ガンダムの右にたてばハンマーでFFされるし左にたてばサーベルの下格謎の左側判定でFFされるだけだぞ 当たらん弱い武器振るよりバズ格で敵倒してた方が楽しい ハンマーの真価は集団戦闘における追撃のしやすさよ
よろけ→Nハンマーが確定なので集団戦なら誰か寝かしてくれるでしょ
ナパームならビームノンチャも追撃ではいるし、味方の邪魔もしない
問題は下とか横とかでFFしまくるやーつ ハンマーのNの射程長くて楽しい
適当にぶん回すハンマー使いは嫌い >>350
ビームサーベル系はどのMSだろうがFFマンばっかりだから変わらん
特にFF多いのはジムコマだけど 連邦サーベルの判定は左下に強いのでダウンした相手に追撃入れる時は左下ギリギリに当たるようにN下入れるとFFし辛いからみんなやろうね! 実際ハンマーって兵装が目立つからFFされたときの印象が強く残ってるだけであって、ハンマーとか関係なくバズ下しにいったら後ろから味方に切られるなんてのはそこそこの頻度で起こってるわけですよ 土日もモジ汎率やばいな
レートやんなきゃよかったわ 今作サッカーだらけで寝かした敵に完全に追い打ち入れられない時多すぎなんだよな
なんでこんなことに >>304
安定して強さを発揮しにくいイコール総合的にはプロガンより弱いってことだよ当然
で俺はプロガンやや弱体イフ改据え置き他強襲をその基準で強化って案を最初から言ってるよな?
イフ改と同等レベルまで他の強襲を強化するのが前提なんだから
イフ改一択になるわけがないよね? >>321
得意な機体だけ使えばカンストするだろうが飽きるから新機体を使いまくる
すると全然上がらないw バズサーベル→安定してるが駒無い人以外メリットなし
バズハンマー→ハンマー当てやすいが圧倒的に手数が少ない
SNサーベル→ナパームの少ない弾数を管理出来てれば前線維持貢献と与ダメ両立させられる。
SNハンマー→高火力だがSNサーベル使いこなせないような奴がこれやると真の無能と化す。芋とダウンハイエナしか能のないうんこの出来上がり >>358
まあ正直そのことだけでなく他の機体も目立つ部分があるから特に叩かれるけど
ここで色々言われてるように強機体もやらかしまくってて結局中身で落ち着いちゃうしね 機体変えてたらG3先輩が三体完了して待ってた。死んで下さい 汎用4でゲルビー2匹とかレートにくんなボケ
怯み取れない汎用とか存在価値ねーわ >>365
G3先輩買ったけど格闘火力が悲しいな!
あとバズーカのCT長すぎぃ ガンドゥムなぁプロガンが出たあたりでやめたけど
結構好きなゲームだったわ
バトオペも最初は楽しかったけど
戦略性もないしやることも変わらんしで飽きてきたんご
新ルールとか面白い機体でも出して環境変えてくれんとやる気が戻らん おいおい
機体自由ランダム部屋にレベル1旧ザク居座ってて、非ホスト側の時は試合して好き放題レイプしてたくせに、いざ自分のチームに来たら解散かよ A-でスプレーガン持ったジムで出る奴は縛りプレイでもしてんの?
A-なのにボマーに3人釣られたあげく解除失敗とか日常茶飯事すぎて、
レーティングとはいったい? どうせ年末あたりにはさらにインフレしてジムコマの人権も無くなるさ トリッキーな空中からの奇襲がなかなか面白い新機体が出たらしい イフ改乗ってると支援も汎用も同じ方法で狩ってることに気づいてしまった
マニューバ&よろけ武装最強すぎね? A帯は全体の何%くらいだろうね
Bまではトロフィーでわかったけど 土日レートのコスト250〜350は簡単だ。駒が多い方が勝ち、ザク系が多い方が負ける これナイトシーカーも地雷枠に加えたほうがいいな
機体は知らんが敵でも味方でも中身が壊滅的に弱いわ おーい、B+を均等に分けてくんねーかな
こいつら何乗ってても信用できねーわ 夜鹿は結局のところ盾がなくて連撃もできない汎用だもんなあ
200以外で使いたがる時点でもう地雷といえば地雷になるな >>378
奴は運営が金箱☆3枠に用意したアッガイです。
重課金ニキにはそれがわからんのです! A−まで行ったらカスマに籠るって奴はチキンだろ
確かにA−は相当な実力者じゃなきゃ維持できないが
レーティングから逃げた奴はまみぃぽこ未満だろ せめて空中からビームサーベル下突きモーション出しながら急降下とかできたら
もっとネタ感あったけどなぁ、そもそも跳ばないわ ナイトシーカーは砲撃で味方を壊滅に追いやれるスパイ機体 ハンマー後は強襲相手だと7000くらい出ることあるしなあ イフ改プロガン論争まだやってんのかアホだな
どっちが良く見かけるか、採用率、使用率が高いか考えりゃ
すぐ分かるだろうが
どこ行っても強襲枠はプロガンばかりで次点でグフカスorピクミン
その後辺りにイフ改が入ってくる程度だから
使ってる奴はみんな分かってるだろ
馬鹿があーだこーだ言わなくても強い機体は、みんなそればかり出す流れになってるからな
どんな対戦ゲームも >>387
まるでグフカスピクシーがみかけるから強いみたいな風にいうのやめろ クイックに人いないのかな
ABCD混在があったんだが
それかフレ集めたか >>383
そいつレートからにげただけ?バトオペは続けてるの? 最近、エースマッチが全く見当たらなくなったんだけど、、、 >>383
逃げるっつーかカスマのほうが試合消化はえーし
好きなコストマップで出来るからって理由ならわからんでもないけどなー
俺はデイリー消化レートでやってるけど曹長15とかになったらカスマに篭るかもしれんはよ開放して >>388
強襲自体が弱い
だがその強襲のカテゴリーの中ではまともにやれるって事
もちろん、全体的に見たら弱いよ
だって強襲自体が入れても入れなくてもってレベルだし
バズ汎用がいれば特に・・・って空気だしな 実際何も強みないし開幕脇にそれたり砲撃してほしいのか知らんけどただただ突っ込んで溶けてるわ
コマないなら鹿じゃなくジム改に乗ってくれ 格プロなしLV1ガンダムでサーベルN下は3762
ハンマー下は5724か
やっぱ高火力は高火力なんだな
サーベル下N下なら6726
ハンマー下ノンチャなら7584
フルコンだとだいぶ差が縮まってしまうか
でもハンマー下入れた時点で大ダメージが確定するのは有利かな なんかさー、ナイトシーカーに指定すると敵から見えるらしいじゃん、カウントダウンと着弾範囲が。
どんだけ手抜きなのよ。 >>383
プレイスタイルに口出しするのは野暮
レーティングとか新機体キャンペーンか昇格任務ぐらいしかやってないし、レート自体全く興味ない >>395
乱戦で追撃せずに引き倒して別の敵見るのには最適やな
問題はバズから前ダッシュせず下格当てようとするようなバカが多いところだが まずレートはマッチングシステムの見直しからな、レートよくやるけど10から動かないの最高にクソだわ サーベルのFFは下格以外はわざとじゃなけりゃ気ならないよ
強よろけじゃないから
まあそれはそうとして配信してますって人の部屋に入ったら
ボマーしたくなるわ〜 間に合ってない味方の爆弾設置に釣られる敵、A-…? グフカスに比べりゃそりゃイフ改のが怖さはあるけどさ
しかし総合的に見てプロガンより劣るのは間違いない事実だと思うんだよね >>383
A-に何を夢見てるのかしらんが普通くらいの実力あればA-なんて維持できるぞ
ソースは俺 >>392
カスマは練習試合みたいなもんだろ。レートは公式試合
レート回さなくなったら一気に腕が落ちるぞ
プロサッカー選手とかだって、練習試合しかやってなかったら
試合勘が鈍って使いもんにならんのと同じ 砲撃支援を指定するビーコンみたいなの設置できるのが理想なんだがな >>372
設置する側からすると
複数で追っかけてきてる時とかニヤニヤしてるからな
こいつら頭悪いな〜ってなw
なんだかんだ言ってガンダム動物園だわ 混戦
↓
敵をダウン
↓
敵無敵
↓
味方の支援砲撃
↓
被弾してHP 1
↓
敵起き上がる
↓
死亡
今まで何度経験したことか
この先何度経験するのか クイックでBの人がカウントゼロまで出完しないで退出して草
Bでなおかつクイックに来てまで厳選しようとしてるのはなんなんだよwww A-カンスト行ったけどレートはワンパターンの極みだし
カスマで色んな機体使ってた方が楽しいわ カスマの方が上とは言わんが
今のレート戦の3割はゴミ、6割普通、1割上手い 一応バズ→ハンマー後は緊急回避さえ無ければ離れていても当てれるんだ、おう回りは見ろよ >>404
うーん、そう感じるならしゃーないけど
おふざけがはいる割合はカスマのが高い感じはあるけど
カスマでもレートでもんなびっくりするほど腕は変わらんなぁ俺の感覚では >>408
最低限編成くらいには見てやれよ
機体を味方と相談するのが基本のゲームなんだから、
機体自由とか付いてるカスタム以外は最低限バランスくらいは見て当たり前
強機体要求までは流石にだが、バランスみれねーような自己中がチーム戦で役に立つはずがない あーこのチームダメそうだなって思った時はボマーよ
バラバラのチームで真面目に防衛するより相手がアホでひっくり返るほうに期待するわ 別にカスマやっても良いと思うよ。いろんな機体使えて楽しいし
しかし、最低でも1日3戦はレートやってないと、レートやりまくっている奴と
腕の差は一気に開いていくぞ
カスマなんてみんなガチでやってないユルユル世界なんだから 選んでないチャットが送信されるバグ直しちくれ〜
お疲れ様言おうとして無理するな連呼しちまったよ...
あとは斜面にいる時に緊急回避出にくいのと、MS呼んだり支援要請するボタンを早く分けて 湾は余裕あれば支援機にHLV上で撃ち下ろし頼みたい
嫌がらせになるし、上見上げて突っ込んでくるアホは美味しく食えるし、ピクシーはずっと足元うろうろだし
顔真っ赤ゲルビーは必死に撃ちまくって枚数不利に気付かないしで美味い
まあされたらキレそうになるがなw >>414
俺の場合はレートでは真剣だからカスマでは適当なこと多いよ
味方に迷惑かけない程度に適当に菓子食ったり飲み物飲んだり手が止まることもある >>421
そうそう。カスマはあなたのような人が多いんだよ
結局、戦績に残らないカスマなど練習試合・遊びなんだよね 勝率51.5%ライバル勝率50%の超底辺のA-が俺
なのにA-解放されてからB+に落ちたの一回だけ
人の集まりが悪いからレーティングも結構やってる
我ながらA-維持できてるのが不思議 >>419
ぶっちゃけ皆のおかげだ以外はおつかれさまを間違えたんだろうなって思ってるw >>260
て、ゆーても駒が星3ででてたら
納得はすっかもしれないが
でねーふざけんなと文句がでる気がする カスマは気がつくとネタ編成に走ることがあるからな
最初にツダ2機いたけど被せてきていつの間にか全員ツダになったもちろん負けた >>426
大事なのはそのレート帯で半分の勝率くらいは保ってるってことじゃね?
そのままCとかで戦えば当然数値は良くなるだろうし
>>425
ほとんどレートでやってるから疲れちゃうんだよね
息抜きでカスマ使う感じだ
あと機体テストね んでも駒って最初はLV2位から徐々に3,4と解放されてなかったっけ
最初の段階でここの連中騒いでたしなんでそのまま高レベルも出したゃったかねえ >>415
敵チームだったからよくわからんけどクイック自体全然マッチングしないからわざわざクイックに来てまで厳選する必要はなくないか?っていう感想です
煽りみたいな文になって申し訳ない >>425
カスマはエンジョイ勢とガチ勢が混合しすぎてて一方的な試合ばかりだわ
せめて機体制限機能とか付けてくれないかね
機体自由部屋とかで片方ハイゴ、ヅダ、砂2とかなのに
もう片方は駒やプロガン、ガンキャとかのガチ機体ばかりで嫌になる >>426
50越えてる時点で俺より上なんだよなぁ 汎バズ使えば無冠の帝王でもA-行けるからな
ソースは俺 >>435
機体自由部屋とかで片方ハイゴ、ヅダ、砂2とかなのに
もう片方は駒やプロガン、ガンキャとかのガチ機体ばかり
↑は狩り部屋で狩られた事例だと思う
カスマはこういう萎える事案も多い カスマは良くも悪くも気軽にできるくらいの位置にいてくれないと、新しく手に入った機体の練習とかしたいときに困る
クイックの集まりが今後良くなるとも思えないし コンテナからダブルサーベル出た
これでやっとリンゴ飴とおさらば出来る >>400
寝かされる事自体場合によっては致命傷受ける事あるんだよなぁ
基本FFする奴って周り見えてないからするんであって
当然状況構わずの中にそういう場合が紛れ込むからな そのカスマでファンメ送って来る人がいるからバトオペは怖いッス はえー皆適当にやってるんだなぁ
通りでカスマ機体自由ハイゴで4冠とったりできるわけだ
危うくレートに出せると勘違いするところだったぜ レーティングは見方の編成気にするけどクイックとカスマは何乗ってても気にしないからなあ >>439
常に汎バズと共にあったから支援とか全く乗ったことがないわ……
今も怖くて乗れん >>427
そう察してくれたらありがたい
戦闘中から砂漠Eリードしたのに下山してく奴らとやってたもんで、戦闘中から無理するな!何回か送って結果勝ったんだけど終わってまで連呼してたらイカン奴と思われそうでw >>438
ぶっ壊れで固めるのも自由だからな
まあそんなんしたらその片方の連中は飽きてレートの方に行くわな >>438
いやまぁ強制じゃないし自由だから間違ってはいないんだが…
もうちょっとこうねぇ?空気読んで下さる方いらっしゃらないのかなぁと
酷いと苦手な機体練習部屋でご出張してくる始末だし >>446
バランスは流石に気にするぞ
折角遊び機体を選んでる子いるのにバランス滅茶苦茶なせいで一方的になって楽しめないとか可哀想だし
正直レートでもA-維持だけ考えたらバランスさえあってれば機体関係なく中身次第な事の方が多いから
わざわざ編成抜けとかした事もないけど カスマなんかなんでもいい
相手がいるだけのフリー演習だし ジムコマ禁止部屋とかたまに見るで
自分でも立てればいいと思う 機体自由=レートでは出せない遊び機体部屋って事だろ?
こんな部屋にジムコマ乗ってくる奴は狩りか空気が読めてないアホ >>450
産廃機体即決マン(プレイは真面目)です! 丘の上で伏せてる砂は自分に酔ってんのか気持ち悪いな >>452
しなくていいんじゃない?
ただカスマに何も遠慮なしでレイプ試合が多くなってくると
巡り巡ってカスマに飽きた人が運営がメインと言ってるレートに行って
結局変な人がレートに増えるだけな気がするけど >>450
強機体なら苦手な人はいなくて、練習もいらんと思ってるの?
ダメ機体でもレートに出れる機体相手に仕事ができるようやってみるのが練習部屋だろう 別にいいんだけど
よっぽど勝ちに飢えてるのかなあ・・・って生暖かい目にはなっちゃうな 爆破ガイジが混じるとホント無理
しかも爆破すら出来てねえし B+からA-になれたので、カスマやクイック籠ってれば落ちないのでA-維持できてます!
これが維持だと思ってるやつ結構多そうw 何とか禁止部屋は、甘えが過ぎるしすげーつまんなく見えるが、
現状の300のジムコマ禁止部屋だけは理解は及ぶかといったところ
ジムコマ、スナカス、ザクスナ。この3種抜くと300戦は良バランスになるのかもね
強襲がちゃんと仕事できるバランスになる気がする >>461
そんなのAにも居るからな
その上で勝つ能力を身につけて >>459
動きが雑でああこの人そんなに乗ってないんかな?って人ならまだ分かるんだが
実際は4冠掻っ攫っていく位に乗りこなしてるのが多いからさ
特に駒に関しては癖も何もなくて練習不要な機体だと思うんだが何故か使用率高いんだよねぇ >>461
そいつを利用する立ち回りすればええんやで
自分もガイジになって敵を釣るか敵拠点まで特攻して乱戦に持ち込むかしろ
相手が全員まともだったらアキラメロン 地上2戦とか宇宙2戦とかよりレーティング2戦とかでもいいのにね やっとカンストした、やっぱり信用出来るの墜落だけだわ スナカスはもうそこまで強くはない
コマに守られてるか自衛できるザクキャのほうが怖いわ >>459
このゲームの強機体特に汎バズやプロガンの何を練習するつもりだ
ほぼずっとやってる事に多少の性能差の確認だけで済むんだから
演習で1回触ったらわかるでしょうよ… ガイジ機体でガイジムーブしてA-て
どうやってるの
俺割とマジ目な機体でそこそこ手堅く
出来てると思ってるけど
B止まりなんですが >>470
ジャベリンはつま先当てやら、追撃、盾抜きはN横使い分けは練習したぞ
二刀は普通におなじ感覚だが カスマで機体自由と書いてあってもとにかく勝ちたくてしょうがない人もいるだろう
機体制限部屋でないんだからそれに文句を言っても始まらん
ただそういうやつがロクな働きが出来ず微妙機体の連中より成績が下だと
流石にプギャーって思いを抑えきれんなw >>463
コマに守れてないなら砂カスもザク砂も今いる強襲機で倒せるから普通にバランス良くなるよ
素イフは厄介だけど別にSGが編成に1機までなのは変わらないのだし >>470
ガンダムはハンマーとかSN練習してるのなら分かる
プロガンもジャベリンの判定やリーチに癖があるからまだ分かる
イフ改もEXAM中の立ち回りとかもあるからまぁ分かる >>471
貴方は単純にそいつら未満の実力ってことじゃないの? ないっしょ
コマ来る前はスナカスザク砂でヌルゲーするだけだったし >>471
全ては味方ガチャ次第
見た目が理想な編成たろうが自分がどれだけ活躍しようが関係ない
それでもいつまでも上がれないなら自分に問題がある
勝率5割もあれば行けるのでやってれば普通に上がるものだ >>471
地雷行動しないというだけでは結局味方ガチャの運頼りになるのが厳しいところ
チーム内で自分が味方を勝たせてやった。っていう動きができないと安定しては上がりづらい。 >>473
いやそれは仕方ないし良いんだけど
運営の問題でもあるんだけれども最初の発言通りメインはレート
野良で遊ぶならクイック、フレで遊ぶならカスマが機能してたら良かったんだけど
受け皿が潰されて変わらないなら少しでも報酬の良いレートに好きな機体で行く人も更に出てくるよねって >>471
それはうぬぼれかもしんねぇよ
フレでB帯でうろうろしてるのいるけどプレイ動画見たらエイムガバガバで起き上がり無敵の時間把握してなくて変なタイミングで追撃してダメージゼロだったりするし
機体はよくても動き方はよくないんじゃないの 真面目に戦ってたらランクカンストしてるし、階級もカンストしちゃったからレーティングにわざわざ行く気にもならん。曹長14だと階級経験値も貯まらんしDP山のようにあるしね
階級開放されたならレーティングやる気にもなるんだけど
とりあえず社畜でもカンストするくらいになってるからはよ階級開放してくれないかな >>471
その人らは同じガイジムーブするにしても
強機体に乗ればとりあえず編成抜けする人が決定してくれて
そういう人達のおかげで引っ張りあげてもらえるからな ザクスナはジムストやらで斬っても斬っても落ちないからな。
400戦の強襲で支援機を落としていく感覚と比較するとまー厳しい
強よろけもってなきゃそれでも良いんだが、マゼラ持ってるやつもいるしな……
他の人も言ってるように昔の状態に戻るだけやね。 >>472
>>475
BRに慣れてない人がSN持ってとか
初EXAMで対人戦に慣れてないとかならわかるんだけど
当たり判定とかは演習でわかるからなぁ... えっマゼラ弱体したの忘れてない?
くっそ適当なエイムで強ヨロケ取れてた時代に比べりゃかなりマシになってるでしょ 今日2戦して味方ゴミばっかだ
6人いて自分ともう1人くらいしか前に出ない
どっちも最後のほうは自拠点が戦場になってたぜ
2戦とも陽動38%越えた
てかこんな数字出るもんなんだな。。。最高でも30%くらいしか見た事なかった
後ろ下がってそれで勝てるならいいけど攻撃するのが敵が単機突入してきたときにサッカーやるだけって
これでA-っておかしすぎだろ そいやリサチケ110枚でガンキャLV4来てるぞ
無制限の人権支援乗りたいやつは忘れずに >>487
あの弱化で弱くなったって騒いでるのは芋虫だけだぞ……アホか?
通常の戦闘範囲で戦ってる普通の人間からしたら遠距離で当たりづらくなったから何だ。ってかんじ。
あの程度じゃ何も変わらん。
ぶっ壊れがめちゃ強い機体に変わったくらいだな 今のB帯は正直わからん・・・A実装前より確実にヤバイの厳選されちゃってる感ある。
特にBフラット当たりで階級だけ高いのは確実にやばい。 突撃袋叩きプロガン、ミサランザク、中継取るまで屋根上ジムキャ、2,3分で切断ガンキャ、バズサベガンダム、バズハンガンダム、こんなんでも勝つことはある >>489
せんせー砂2と交換した人ばかりでリサチケがありませぇん! >>488
前に出ないなら全員出ないのなら普通に強い
結局分断してお互い援護が出来ない状態になるのが一番ダメなパターン
こうなると連携取れた敵に各個撃破をされ続けてるだけだ >>493
ガチャ回すんだ
運が良ければリサチケ使わずに手に入る
そもそもどこで使うつもりでスナ2と交換したのよw もう誰も指摘しねーが、110枚はエゲつないなぁ
ギャンなんて160枚とかいう謎の枚数だったし
なんかどんどん交換レートあがってるな。この分で戦闘コスト域引きあがってったら枚数どうなんだろーね 14:00〜16:00
レート
ベ200砂漠6
ベ300宇ラン6
エ無港湾6
クイック
ベ200墜落4
エ無宇ラン5 ベーシックでは味方の邪魔する支援砲撃のバカばっか
エスマでは、エースの作ったミリですら奪うハイエナバカばっか
どうにかして おそらくプロガンは250枚以上になるのではなかろうか 駒はともかくプロガン弱体とか叫んでるやつは無課金の古事記
こういう声だけ大きいバカのせいでクソ調整してゲームがつまらなくなるのがよくわかる
しかも今ガチャ10連引けばほとんど一体は駒くるぞ?そのくらいガバガバ >>497
いや、自分は交換してないよ(確かコンテナからの入手)
ただ砂2が最近うんざりするほど見かけるからリサチケ使って交換した人多いのかなーと思っただけ TBのリサチケっていくらだっけ?
コストでリサチケ決めてないよな >>499
酷い配置だw
クイックとレートで200地上かぶりとか、同じコスト並べるの勘弁して欲しいんだけど。
レートで良いコスト帯ないときにクイック選んでるから。 >>501
ないない
無能運営は強さ度外視してコストとレア度でしか判断材料にしてない
G-3がリサチケいくつだったか忘れたけど少なくともそれ以下でしょ >>582
毎週課金してるのに地上ジムコマが1しかない俺に謝れ。
☆1☆2の非ピックアップはこのゲームで最も入手しづらい機体だぞ
どんだけ膨大なゴミの山のなかに埋もれてると思ってるんだ ジムコマ初乗りしたがとにかく基本が少しできれば強いから楽だな
味方にヅダと高機動と2連ビームカスがいてもなんとかなるしライバルにもほぼ勝てるし >>507
ガンダムレベル1が120枚だったか、そんくらいでな。
ギャンが160枚だ。
同じ☆3コスト400な? >>507
じゃあなんでBDとイフ改は飛ばされたんだ
なんも考えてないなら順番通りに来るやろ 味方の拠爆で逆転勝利したと思ってありがとうと打ったのに、実際は僅差で負けてて慌てた。間違えたってチャットが欲しい。 緊急回避のつもりなのに強制噴射しまくりなのどうにかして欲しい マップは常に4つ並べて
200or250,300or350,400or450,無制限
みたいにしてその中の1つだけ宇宙とかにすればいいんだがな まあ今BDイフ改抜けるとガチャの目玉機体抜けちまうからわからんでもないんだが、
じゃあ今週のギャンをちゃんとガチャ落ちさせろよって話。
調整失敗したやつはおとなしく認めてはやくリサチケDPに落として調整までの時間稼げ 次の開発だよりは運営の現状報告とサービス終了までのロードマップ公開な
人口と売上死んでるのは素人でも察してるからはやく楽になれよ運営 >>488
自拠点に引き込まれれば逆に強いけどな
爆破もないし、ある意味じゃ前に出てる2人が足引っ張ってるまであるかもしれんよ
このゲームの戦術なんぞ多数決だからな
全員の意思が疎通できた方が勝つ まあプロガンの弱体はいらんよな
環境壊してるわけじゃないし >>511
wikiざーっと見るとレベル開放されていないワンオフ機は全体的に高めの印象あるね
それでもギャンはぼったくりレベルだが、謎の高級機優遇か? 組み合わせシステムがクソなのに
チーム勝敗でレート落ちるのはやっぱ納得できないわ
みんなよく高いレート維持できるね
負ける時とことん負けるわ 夜鹿というゴミを3体も☆3に入れたから
そろそろ壊れ☆3がくるんじゃないのか
壊れを投入する前にゴミを増やすことで壊れが当たる確率を下げる運営方針 しかし休日昼に400宇宙いれてくるとかないわー
400宇宙無制限エースとくれば無制限に人集中するのわかりそうなもんなんだけどな
基本多くゴミ引いたほうが負けるな
リサチケでガンキャ交換する人が増えれば機体的にはかなりまともになりそうだけど
ちょっと前ガンキャ4で出撃したことあるけど圧勝したなぁ
ガンダムで出た自分がマジで囮兼よろけ取り要員であとは無敵艦隊と化したガンキャ軍団が
蹂躙してたわ メンバーの四人が中国人とアメリカ人なんだがなんだっていうんだ一体 プロガンは死ぬべきだろ火力ありすぎお手軽すぎだからな >>500
今エスマやったら、やっぱりエースの俺からミリ奪う奴ばっか
なんで支援の俺が必死に走って邪魔する味方を追い抜いてミリのトドメ刺さなきゃならんねん
当然負けたわ プロガンはせめてバズ持たせなければライトアーマーの超強い版みたいな感じになってたのにな
あの格闘火力でバズ持ちはいかんでしょ >>502
プロガンはお手軽で15万とか取れたりするし…
正直ぶっ壊れだと思うけどな 俺プロガン持ってるけど使わねーから弱体化していいぞ⭐︎ 宇宙300でたけど、なんでマシンガンまだ多いんだろ
バズ格バンバン決められてるのに、マシンガン使い続けてる意味がわからん コスト400戦でのプロガンは壊れてると思うけど
無制限のプロガンは少し足りないぐらい
無制限でプロガンが無双してしまうのはレベルが低いだけ >>471
味方を生かすような動きというか、味方によって動きかた変えられるといいんじゃないかな
レートは普通に人権機体乗るけど、カスマは逆にレートじゃ使わない機体とか武器使うな
いろいろ使った方が飽きないし >>535
エスマの文句ばっかいってる俺だけど、
ルール解ってる仲間ばかりだと楽しいんだよ
エースのためにミリ残してくれて、仲間もトドメを刺そうとはしない
でもレーティングではそんな奴らはいない
カスタム限定にすべきだな おいィ?オペ子ちゃんにあなたに会うのが日課です言われたんだが? エスマのが自分がエースになればある程度勝てるからやりやすいけどな てか日曜日は全体的に外人多すぎ
土日だけレベル低くなるの外人のせいだろこれ 任務を楽に終わらせようと勝利交換部屋作るんだけど、ここ数日は何故か攻撃しかけてくる奴が多い
先制決められても返り討ちにできる雑魚ばかりだからまだ助かってるけど平和にできないもんかねぇ ガンキャ6で横並びになってかつて戦争があったすれば負けなさそう >>533
ガンダムと同じBR持たせて収束でよろけ取るか
それこそPガン用ハイバズと銘打って旧ザクと同じ弾数にするとか
やりようがあった感は否めない レートでスプレージム改とかいう核地雷で出てしまったのでここで懺悔します
勝たせてくれたクソ強ザクキャノンさんの靴舐めます >>542
ここでも何度か見たけどG-3と入れ替えでええわな
ついでにイフ改はグフカスと入れ替えでガンキャは砂Uと入れ替えたら
レベル上昇による性能差も考慮したら多少良くなるだろ 毎週毎週土日になるとほんと禿げそうになるわ
まじで顔面エグザムだわ外人しね日本のゲームやるなくそが なんでこっちチームに居るときは地雷機体に乗って、同じ奴が敵になるとガチ機体になるんだよ >>550
でも、強い外人もいるのよ
先週凄腕のギャンがいて、プロフィールみたら外人だった >>502
どっちも持ってるけどコマはともかくプロガンは調整入るなら弱体するべきとは思うけどな
汎用の脚すら一瞬で壊してくる火力はいただけない >>540
それだけバズ格(というかバズ)当てられる人が少ないんだろう
実際当たらないバズ担ぐくらいならマシンガン持ってきてくれた方が戦力になるし >>555
Pガン用ハイバズ ★2 ガチャのみ
にすればサーベル含めてガチ勢が本気でガチャ回したのにね。 >>561
それいったら日本人にもクソザコナメクジはいるからな
問題は絶対数よ外人は地雷多すぎるし中国人はクソラガーが多い >>551
むしろミリ削りだけは出来るんだからエースになっていいでしょ >>563
あぁそれで地上でマシ駒なんて狂気とも言える業の深い選択がなされるのか 残念だったな。素ゲルはすでに高Gバズ持ってバズ格をやる機体だ。 だが待ってほしい、Pガンにも弱点がある
それは対格123が積めないこと。ガンダムやガンキャノンの上位レベルは積めるから積む前提のバランス調整かもしれない
ガンダム3のフルカスで二刀下食らったことあるけどそこまで効かなかったよ >>551
ええやん
マシンガンはミリ削りが得意だからエースにぴったりの武装だよ >>572
無制限に400で来ようとすることがおかしいってそれ一 >>577
そうやったすまん
グフカスレベル1とか使った事なさすぎて存在忘れてた
じゃあもう素直にイフ改のレベル1を400にして
グフカスは格補と射補入れ替えで... このゲーム戦場の絆みたいに拠点破壊する方法ないのか
ザクタンクに出来そうな事書いてあったからトレモで使ったらがっかりした >>544
レーティングで散々乗るまたは相手になる機体をカスマで見るの嫌なんだよ >>582
カスマでまであの超マンネリバトルはごめんこうむるよな
ほんといつまで機動戦士ジムコマンドオペレーションが続くんですかね・・・
いやレートだと俺も乗るけどさ >>551
トドメを刺せる、汎用のHP20%位なら200の距離もあれば減らせる
エースは極力前線に行かない方が安定しやすい
でもトドメを刺せる距離、ポジションに居なくてはいけない
逆に前線でエースやれるバズ格は上手い人じゃないと難しい 無能マッチングシステムほんとゴミだわ
なんで8人とか10人の部屋が乱立してんだよ
うまく調整できないなら一戦ごとに部屋崩せよ スナ2マシなんか持ちだす奴がエース戦の動きできるわけないのが問題 このゲームまじで緊急回避できない時あるけど、原因はたぶんブースト2回押しの受付の悪さなんだし、ならそもそもの操作を例えばジャンプボタン+ブーストとかにすれば良かったんじゃないかと思うんだよねぇ
ホント、メチャクチャ連打してるのに謎にブーストしかしない事有るのがマジきつい >>581
ザクタンクでも一応出来なかったか?
ただしかなり時間がかかるが… ライバルシステムが無ければ快適なマッチングだったろうに、はよ廃止しろ なんだ初期と違ってレーティングいい環境になってんじゃん
昔はやったらやった分だけ運ゲーやらされて下がったもんだけど
今はむしろその逆でやった分だけ上がるな キャリーのしやすさが跳ね上がってる
これならみんなレート高いのも納得だ >>589
後ろへの緊急回避と勘違いしてないよな? という事は一応確認はしておくぞ >>588
百里ある
砂Uに限りらずマシンガンの時点で >>563
まあそうなんだろうけど
タイマン状態になったらマシンガンだとほぼ確実に負ける現状どう思ってるんだろ、マシンガン使う人 >>586
FAでエースになったときはどうすればよかったんだ
芋にならずに前に出て、2体ほど倒したが、この程度ならエースにならんだろ思ったらエースになっちゃったんだよな
で、ハイエナにたかられ、そのあと2体しか撃破出来んかった ジムカスのビームガンの威力なんとかしろ
倒されたらもう足が終わりっておかしいだろ
しかも副兵装ってなんなんだよ >>589
其れ分かる
受付時間が短かったり、ブーストを一度オフにしないとできない
屈みモーションも同じようなことが起こるが、屈み&上昇&降下も癖があるが
機体の挙動がニュートラルな状態にならないと受け付けないせいで誤操作が増える
一つ一つの行動がキチンと作ってある と言えば聞こえはいいが
癖があるせいで操作上で必要なシンプルさを追求できない >>587
前にそれやったけど無能システムのせいで元に戻ったよね・・・
結局fixできずもう放置してんのかな >>596
どうするもなにも中距離からコンボとビームでトドメするだけでしょ 今更なんだけどこのゲームってマスクデータ多すぎない?
前作もそうだったみたいだけど前作プレイヤーは何の文句もなかったの?何の意味があんのこれ >>596
汎用が全員で敵エースをサッカーしにいく集団なら諦めろ
そうじゃないなら汎用の後ろの位置でカットよりHP少ないやつの追撃メインで考えればいい
支援はそれが出来るから一つの強みよ >>604
まあいいんだけどさ
スラスピ表示されてほしくはあるっちゃある >>561
ギャンは個人が強いかより、見方が強いかだろ
そもそも優勢(味方が優秀)の時は強襲動きやすいし、劣勢の時や支援に護衛ついてたら糞になるし レートやると面白い位に敵味方みんなバラバラになって戦うなw >>599
今港湾無制限に陸ジム2がいて始まらないんですがw >>596
個人的な感想だとエースになったら2〜3体倒せば仕事はできたと見てる
逆にやられないようにエースになった後は2機落ちないようにする
エースだからと言って重責に思わず、トドメ刺すことを念頭にすればいいと思う 昨日プロガンが強襲の基本性能になるべきとか言ってたやついたけどバカじゃねーの
こんなんが基本性能なってたまるか >>605
エースじゃないザメルを俺がミリまで削った後、横からトドメ刺すような連中でした >>611
前提をどこに置くのかだな
汎用の基本性能をジムコマンド、支援の基本性能をガンキャノンとして調整するのなら
確かに強襲はプロガンを基本性能とするのが妥当だろうよ >>611
それに合わせて汎用と支援もインフレしろってことでしょ
インフレ地獄の始まりを望むカタストロフおじさんだ >>611
少なくとも火力はそうなんじゃないの?
だってグフカスやG-3、300帯の強襲がダメって言われるのってワンコンで落とせない火力だからでしょ?
じゃあその火力を基準にするしかないんじゃない? >>612
それは単純にエースマッチ自体理解できてない人達だから諦めろ >>611
プロガンくるまえの強襲不要論ご存知ない? >>602
そうそう前のやつの方がよかったわ
マッチング遅くしても寿命は延びないっての しかし実際そう調整したらどんなことになるのやらね
バズ持ってないジムストなんかは当然プロガンより火力上じゃないと引き合わないし
サイズサーベル持ち替えコンボ完走したら耐格ガン積みのガンダムでも溶けてるくらいにしないと
プロガンとのバランスは取れんよな
グフは横ムチで確定強ヨロケとかそんな感じかな >>611
本当何を基準にするかだと思うよ
プロガンは汎用に近い強さだから、そういう意味では適切な強さだと言えるし
まあそれだと支援使う奴いなさすぎるから支援の全体的な強化がいるが >>611
あれが問題なのはバズ持てるからだろ
火力はあれくらいでいいよ マッチングの問題は、ゲーム終わったら部屋壊すか、全員キックして再募集すれば解決する。
ライバルとか珍妙なロジック組み込むからおかしなことになる とりあえず汎用の強襲判定全部廃止にしろ あれは強襲の特権でいい 強襲はマジもんのエース専用にして有象無象が乗れない乗ってはいけない風潮になったらガチャ回らなくてこのゲーム死ぬか >>626
ほんとこれ
G3とかが可哀想すぎるからここは調整必要だと思うんだがなあ レートの部屋は結構な数あるけど6・8・10人で止まってる部屋ばっかりやな >>619
グフの横鞭もグフカスのロッドも今の使い勝手は特に悪くないし
二機ともそれらを駆使して支援に格闘振りにいけないならそれは使い手が悪いだけだから問題ないかと
ただ問題はどこまで行っても格闘火力 正直グフカスG3で活躍できないって言ってる人が強襲不要論唱えてるだけな気もしなくはない
あいつら普通に使えるからなぁ >>627
それだけのエースがいるなら汎用乗った方が強いしな >>626
FSくんとSくんと陸高くんがかわいそうだろ!なんてこと言うんだ! >>631
腕がいい悪いなんて話してないよ?プロガンと同格まで機体性能を持って行くならどういう調整かって話
プロガンはまずバズを持っている特大のアドバンテージがあるわけだから
マシンガン装備しか出来ないジムストなら代わりに火力をプロガンより大幅に上げるとかしなきゃ釣り合い取れないし
グフも同じ方向かあるいはヒートロッドを壊れレベルにまでするしかないじゃない?
そういう調整ってほんとに妥当かなという皮肉でもあるけどね 部屋で編成を固定させればいいんだよ
格闘1汎用4支援1とか、シュチュエーションみたく
そうすれば編成の偏りもなくなり、両軍同条件だし、片一方が支援だけ、片一方は汎用だけっていう地獄もなくなるし、機体は早いもん勝ちで そんなことよりもブルーデスティニーなんとかしてくれ
プロガンが許されるなら、BDにロケラン持たせていいんじゃないの。ははは >>632
まあ戦えるけどプロガンとかのように落とせないのも事実だから
前線への負担考えたら言いたい事もわかる EXAM使ってもプロガンより火力がないゴミがいるらしい >>637
BDは地上適正弱体で完全に逝った感あるな G3もグフカスも使い手が強かったら活躍できるだろうがプロガン使ったらもっと活躍できると思うぞ >>637
BDってプロガンイフ改と比べると弱いってだけで、強襲枠としては十分だと思う
それだと認められないってのもわからなくはないけど >>635
グフとグフカスの鞭が今良い感じに差別化されてどっちも使い勝手悪くないから
そこじゃなくて単純に格闘火力上げてくれるだけでも
性能的にはプロガンとの差を結構縮まられるって言いたかった
確かにプロガンやイフ改のよろけ武器は便利なんだけれども
グフとグフカスの鞭はどっちも格闘兵装だからバランサーから出せるって強みもあるからね 弟達が専用BRと高威力サーベルを提げて登場して
それを1号も装備出来て逆転ホームランするから見とけよ見とけよ〜 >>635
理論的にはバズ無し強襲のパワーと体力を上げたらどこかでプロガンと釣り合うはず
そもそも汎用2、強襲2、支援2が理想的だという前提に基づいてるから
汎用無双したい人の感覚とはちょっと違う インフレさせたいならコスト上げりゃいいのに
何を思ってジムコマを低コストからスタートさせたのか 補正の雑な修正するくらいなら最初から補正なんてつけなきゃよかったんだよ >>643
言いたい事はわからんでもないし他と多少差がついてると思わなくもないけど
結局火力が足りないのに代わりないしその他とEXAMの差があるとは言え耐久力で差をつけられてるから
限りなくその他寄りのマシだからなぁ 今後もバズ持ってない機体は産廃のバランスなのかな
機体変えてもやってること一緒なんだけど BDって陸ジムベースだっけ?
ロケラン持ってもいいと思うけどな >>651
どこかに当たったら、当たった瞬間からブースト吹かせる
外すと無理 >>644
ふむ
純粋に火力上げるという方向性でももちろんアリだと思う
ただやっぱりバズに比べりゃムチは弱いし
ということは引き換えに格闘威力はプロガン以上に上げないと釣り合い取れないだろね
正直こんな調整してここの開発がゲーム壊さないわけないし
今のプロガンを基準にするのは止めといたほうが絶対いいと思うんだけどな >>654
そうだったか
外してもキャンセルできるようにしたらいいのに 来週あたりはステガチャか?
75トークン残しておけばいいのかな >>655
良いんだよ別に全く同位置にならなくても
分かり易く言えば今の400帯の駒とガンダムくらいの関係になれば
ガンダムも駒に比べたら一段格が落ちるけども
極論が多いここの人でさえ駒無ければくるな!じゃなくてガンダムでもまあって言ってるんだから 今レート無制限港湾やったけど中継Cの戦車なくなってるよな
公式にアナウンスないし隠し調整?他に何か変わった所ってあるの? >>655
まあしょせん理想論
開発がどんだけ上手くやれるかとかは一切考えに入れてないw
機体別勝率ランキングを基にするとか何かしないと無理そうだね
ジムコマの調整すら失敗してる人たちだしw >>657
ステップアップにはゴミがピックされるから半額分の15クーポンあればいいよぶっ壊れ来るまで貯めるのが正解 プロガンのバズなくすならマニューバ無効弾やめてほしいね
全体的にマップが支援機有利だし 原人が神のように崇めてたあの人はまだカンストしてなかったんだな
チームガチャの要素が多いから運が悪けりゃなかなか難しくはあるが >>664
できねーよ!!!
イフ改と比べると、EXAM発動中で並み強襲くらいの火力
いや、それよりちょっと上かな 武装同じでいいからカテゴリ毎に性能調整しろや
同じハイバズでも強襲は射程、弾数共に劣悪。支援はその逆、汎用は据え置きとかちったあその矮小な脳ミソ使えや >>664
フルチャ→ブーストしながら胸マシ→N横下→ノンチャ→下でだいたい死ぬ >>664
ちと長いコンボになるけどできなくはない
まあそんな余裕があるかないかって話になるんだけどね 日替任務以外やる気が出ない
頭の良い人が指揮してればもっと面白い物が出来たのに
これ1年持つのか? ブルーデスティニーじゃなくてブルーディスティニーな 固定砲台の糞ザメル
ライフル砂2
前にまったくでない糞汎用
下手でもいいから前に出ろ >>667
なるほどエスマには元々無かったのか
あまりにも邪魔だったから撤去したと思った >>675
ザメルは邪魔なんで後ろにいてくれAPHEコンボ決められないなら乗らないで Destinyなのにディスティニー呼ばわりナンデ?
eじゃん >>673
余裕で持つんだよなあ(前作を見ながら
エクバとかゲームスピード早すぎておっさんには辛い
状況判断が重要なバトオペはのんびり構えてやれるからいいわ A−カンスト組なんてどうせ回線抜いて上げてる奴ばっかでしょ
ガチでやってれば味方ガチャのせいでカンストなんてそうそうできない 切断どころか編成抜け一切しなくてもカンスト行けるぞ このゲーム上手い奴から消えていくから数週間経ってカンストできてないってことはそういうことだよ >>678
バンナムがブルーディスティニーで商標取ったから→第4555805号 そういえば切断ってめっちゃ甘いな
昨日コンテナ部屋で放置してるときに他のことしてて2試合連続で強制切断になったんだよ
そしたらGOODがCAUTIONになったんだがこの状態だとペナルティ無しらしい
レーティングで試合しないとGOODに戻らないって言うから2試合か3試合したんだがそれでGOODに戻った
こんなの甘すぎだろう? プロガンはまともに汎用使ってたら脅威じゃないはず
なんでこんな叩かれてるんだか
全員が全員支援使ってるわけでもないだろうに >>694
支援使って発狂してる人の声がでかいから >>693
カートゥーンになると調査隊が仕事しないぞ バズーカマニューバで無効化したら支援機よろしく殴るだけで勝てるからなプロガン
てかマニューバやばいよね緊回と違ってオバヒさせづらいし、バズーカ無効化したら7秒ほどよろけの恐怖に怯える必要なくなるし >>663
陸ガンベースなら閃光あれば
閃光がミサイルになってるんだっけ… >>694
高火力で支援はワンコンは勿論、汎用相手でもかなり痛い
これだけならまだいいんだけど普通にハイバズ持てるからカットマンとしても非常に優秀
同コスト帯の強襲と比べてもHPが高くて生存能力高いのも強い理由 >>699
マニューバにバズ吸われたらバルカンで潰せるぞ
アプデ前ならタックル先出しでも良かったけど最近タックル先出しは不利つくようになったな プロガンイフ改ぐらいじゃないと強襲出す意味ないだろ
こいつら弱体化したら芋オンラインが加速するだけ エクバあったら迷わずそっちやるけど今更PS3取り出す気ないし家庭版は絶望的だしなぁ
何もかもバーサスとかいうゴミゲーのせい >>681
僻みがヤバイなww
6割勝てればカンスト維持まで余裕なんだが、お前みたいなド下手地雷ならまぁ無理なんだろうなwww >>670
>>672
>>672
グフカスもロッドコン決めれば格プロ31で耐格3とフレーム43積んだlv2ガンキャに対して
1000未満まで削れたはずだけれども時間かかるからなぁ >>698
切断までする奴らにとってはどうでもよさそうだよな
前作みたいに設計図だったら痛いけどね
あと2、3試合で復活っていうのも甘すぎる
>>702
厳しくなったとか聞いてたがぜんぜん甘かったな >>705
イフ改とかいう豆腐いらんぞ
プロガン以外はいらん 編成抜けクソガイジ死ねよマジで
勝ち負けどうでもいいから3戦さっさと終わらせたいのにゴミのせいでなげーわ アンテナ3本でEXAMとかラグって当たらないんだけど >>709
切断する度にガチャの産廃確率高まれば良いのに(*´д`)(´д`*)ネー >>710
イフ改は汎用とか関係なく敵支援抜けるから
お前が下手なだけ >>711
抜ける原因作ってる地雷機体即決ガイジに文句言ってよ >>693
待て待て、カスマでは絶対ペナ無いぞ?
てかお前さぁ、レート切断してるくせにしれっとカスマ放置ミスのせいにしようとするとかゴミ過ぎるだろ プロガンの強さに全員強襲を引き上げるなら支援の強化も必要になるが
支援オンラインを恐れてる人多すぎだろ
今は汎用使う人が多いからイラッとしてるんだろうけど
強襲も気兼ねなく乗れる環境になったら、いっちょ支援を殺りにいくかとなって楽しくなると思うんだけどな >>715
必死すぎて草
他人の機体とかいちいちみてんのかよw >>717
プロガン超えなきゃ支援カテゴリの強化も不要だろ >>719
いや、普通絶対見てるだろ
見てないのヅダ即決マンみたいな地雷野郎だけだわ
あ、お前がそうか。しねカス 砂2地雷マンは砂2即決マンいても砂2からうごかないよ >>717
問題は開発がバランス取れるかということと火力がインフレするほど相性ゲーが加速するということ
今は支援がプロガンに触られると一瞬で溶けるようになってるけど
全体的にこのような方向性でバランス取っていくなら汎用は支援の射撃コンボ一回で足折られるくらいにして
汎用→強襲の相性勝ちもかなり強烈に設定しないといけなくなるだろうな ガンキャでキャノン→BRで簡単にダメ取れる環境で支援強化とか恐ろしいことになりそう ガンダムと名のつく☆3基準に格下機体を情報する必要はないんじゃない?(G3から目を背けながら) 勝ち負け以前に味方チームのバランスとか考えて編成組むのって常識だと思ってたんだけどこれは草 >>726
強襲が居る時点で1枚落ちみたいなもんだから
敵支援相手に即死取れないなら強襲出す意味ないぞ >>681
簡単だよ
自分がちゃんと勝てるMSで仕事してたらちゃんとレートは上がっていくようになってる
まじで
勝率は60越えてるアカウントばかりだけど回線切るなんてしたことない
負け試合で味方が切ってくれて助けられたことは何度もあるけどw 糞機体即決マンはマッチング妨害でやってる節があるから時間ずらすしかないわ >>450
相手の機体わからないのに空気読めとかwwww
俺が自由に遊べたらいいんだよw 港湾と砂漠で無駄に中継取らないで欲しい
取りに行ってる時間とリス位置分散して各個撃破される原因になる >>714
イフ改下げてる奴はこれだよね
状況よく見ずに突っ込んで汎用の餌になってるだけ >>726
いくらプロガンが強いと言っても
支援機落とすには最低2回は格闘振らないといけないから
そこでカットから撃墜される危険性があるわけだ
それと射撃コンボで足折れるっていうのが釣り合い取れてると思う? 実際バランスで言うならグーが強すぎる環境がありましたって言ったら
普通パーを強化する方向で調整するよね
チョキをグーに負けないくらい一気にぶっ壊れにしましたって頭おかしくない?
そのぶっ壊れチョキに対抗するためにグー染めが加速するに決まってるやん 味方でおそらく俺以外からは見えるようなんだが見えない機体に出会った、こんなのあるんだな やべえレート400砂漠で謎現象おきたんだが!!
途中敵と味方の4番機が落ちたのよ
で試合終わったら補正入ってなかったんよ5人しかいないのに
で極めつけは編成画面の時にいなかったD-の砂Uが一番機として存在してたのよ!!!!
なんだこのホラーな現象は…動揺がやばい >>732
時間ずらさなくてもログインし直しで大概別鯖に行くよ 射プロ123データクイック
ガン積みガンタンクで汎用に5000ダメージwww
気持ちいいいいいい たかがネトゲで他人に文句をつけるのは間違っているし、また間違ってもいない >>733
辞書の発音記号見ても「エ」で発音することになってんだけど 他人の機体見ないならそら即決ですわな
まぁ釣りにレスはあかんぞい 拠点爆破と支援砲撃が無くなった5vs5専用モード実装してくれ
出撃押すとすぐ出るやつな! >>722
6人中支援1ってバランスが窮屈に感じてな
幸いプロガンが汎用より少し強い程度のバランスだから
ここで支援強化すれば全属性が大体同じ強さになるはず
支援面白くない? >>744
正しいか正しくないかの話じゃなくてそういう理屈だよっていう話ですはい イフナハト
サブで強拘束のクナイ
ステルス
ジャミング
強襲
350
かな >>717
プロガンの火力を基準にすればいいだけで
他の強襲はバズがないから同じにはならんぞ
つまりは別に支援を超強化しなくても強襲のバリエーションが増えるだけで
特に今と何かが変わる訳でもない >>747
支援機にりんご飴ぶっさしで5000飛ぶんですが >>747
支援は支援で好きだけど強襲も1だしそういうゲームって事で
可能かはわからんがスレ建ててくるで 最近ガンタンクで与ダメ一位よく見るようになった
今も砂漠で・・・一位 A帯にもなって
芋った挙句ガンキャでBR溜め撃ちしてる仲間見ると悲しくなるな 自分にはジャベリン使いづらいから二刀流サーベル欲しいんだけど全然抽選からでやしねぇ >>755
メインから拡散に繋ぐだけで5000行くだろ
ちゃんとしゃがめよ このままだと俺はジオングおじさんになってしまいそう >>751
まあそれはプロガンがちょっと強いってのと
支援が情けないの合わせ技だな 250レート人気なさすぎ
ジムコマ持ってなかったら参加資格ないからしょうがないか すまんあかんかったわ>>800頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #425
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541877875/
砂Uにバランサーはよ緊急回避もついでに
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) システム上存在するからまあ仕方ないんだけど
タンクがしゃがむって字面面白いよな >>714
>>736
何で俺が普段イフ改使ってる前提で喋ってるのか知らんが実装当時しかろくに乗ってないからな
もう汎用乗ってると敵のイフ改がすぐに枚数有利にさせてくれるボーナスバルーンにしか見えんから言ってんの
ヅダより柔らかい豆腐が回避2持っただけで戦える訳ねえわ 確定よろけ射撃と緊急回避と強格闘を全ての強襲機体に追加するだけでいいよ 回避2もって戦えないのは位置取りと判断能力が欠如してる証拠だわ なんか今日6連敗もしてるんだけどもう嫌なんだがガイジの世話わ
謎現象も起きるし >>766
俺はどれだけ暇でも土日の昼間はやらないと決めたわ >>744
なんの辞書かは知らんが、和製英語だから国語辞書か広辞苑引けよ 大型ヒートホークとかいうFSしか使えないのに細かくレベル分けされてるゴミなんなの? 砂漠残り1分で逆転して撤退!了解!が何個か出たのに2人か3人が何故か突っ込んで負けた
マジで謎 なんでクイックレーティングともに300、350が無いんだよクソゲーかよ >>772
島津兵なんでしょ
前に撤退するキチガイ連中もバトオペでは通用しなかったか 支援砲撃ほんと多いな
支援砲撃糞多いから攻めづらい
ランナーが集結しろとか笑えるわ 無線の下方修正を早くしてほしい。
ゲームにならん。 ガンダム取ったんだけどバズから下ハンマーて結構むずい?
当てられないんだけど 本スレこっちか
朝からずっと晒しスレと間違えてたわ
てかDPに余裕出て来たからとうとうジオン軍仕様のヘルメットとノーマルスーツ買ってまった 撤退より守りを固めようの方がいい、撤退ラインがばらける やっぱ使ってて一番楽しいのは走行付けて少し早くしたガンダム3だな
楽しいってか快適 なんでAB帯にすら
コストすら合わせられない
マシンガン装備
みたいなのが沸くんだろうな
ヅダやタンク乗る奴がまだ好きな機体って想像もつくんだが 無制限は常設せんでもいいんだけどなぁ 400、450、無制限はどれか一つあればいい >>774
島津ならしゃーない
>>771
嫌がらせ >>778
突っ込め
相手と密着して下格
ほぼ確実に当たる 砂漠でギャンにザクタンで勝てるわけないだろ!
こちとら5連敗しとるんじゃ、勝たせてくれ! 無制限宇宙でFA使ってサンボルお願いしますじゃねぇよ
戦闘中支援求む連呼しまくってウザ過ぎるわ やっぱ砂漠だとガンダムのSNBRはいいな、ダメージが稼ぎやすい 自分が叩きやすいように都合よく解釈する奴おおすぎるよね
このスレちょっと異常な割合 ガンキャ旋回遅くてフィルモ積まないとやってられんな >>777 デイリー勿体無いけど土日は絶対レート行かない方がいいな
カンスト組はカスマに引きこもって久しいし 砂漠はゲルビーがマジで強い
Eの取り合いでもナギナタが刺さるし
お見合い状態ならBRの削りがやばい
E取れたら撃ち下ろせるしE取られても撃ち返せる >>785
下手くそだから突っ込むと溶けるんだけど 7連敗1部屋崩壊1引き分けでカンストから2022まで下がったんだが(白目)
ふざけんなよくそども…ぶっ◯してやる… 砂漠でザク砂2機
丘の上で仲良く固定砲台
2機も砲台いらないよ! >>763
イフ改がヅダに回避2つけただけの機体ってマジ?
修正前のイフ改使った感想がそれならお前が雑魚なだけ
敵のイフ改が雑魚なのもお前のレートが低いからでは? >>716
しらないがそうなったぞ?これは事実だ
自分で試してくれ
俺はペナなるの嫌だから試すのは嫌だ 250よりも300、350の方がデジムの体感遭遇率高い気がするんだがデジム乗りはバカしかいねえのかな >>800
おれか・・・いつもダメだから期待しないでくれ >>795
欲しい物出たら絶対そこで止めたいマンなら単発
毎回のセーブがダルいでござる、なら10連
尚、経験上出るものに差は全く無い模様 >>796
試合内容知らんけど累計8戦でライバル負け分が-7点って
自身もくそどもに片足突っ込んでいるのでは? A上がるだけなら簡単だとわかったから思わずそのまま上げちゃいそうになったけど
マウント取れるってだけであんまりメリットないよな?これ
マッチングしづらくなりそうだしカスマは色んな部屋お断りされそうだし >>794
丁寧に説明すると、下格振り上げモーションの時にすでに当たり判定発生してるんだ
だから当たり判定の発生はホントに早い
振り下ろす鉄球じゃなくて、振り上げを当てるために突っ込めっていってるんだと思う
ただモーションは長いし中断できないので注意 グッとガッツポーズするだけで相手に5000超入るハンマー、発生クソ速いからバズ下の中じゃ確定範囲一番広いんじゃなかろうか よろけ取っても突っ込まないモジモジ汎用
強襲に襲われるとすぐに支援要請する固定放題の芋支援
孤立している芋支援がいるのに目の前の汎用ばかり殴る強襲
こんなのばかりですから… >>804
くそどもが無意味にFFするせいで足引っ張られてんだよタコ!
まじで強襲機が支援機殴ってるところに混じろうとすんじゃねえくそどもが >>805
断られるとかそういうのは今までないしA-なんてごろごろいるから気にしなくていいよ
マッチングはしづらいかもしれんがB帯やたまにCとも一緒になる 確かに範囲広いんだが振り上げたあとの振り下ろしはただの残心だからなあ >>806
特に乱戦時のハンマーはよろけ下から回避安定やろなそれならキャンセル出来るし
じゃないとカットは勿論味方に投げたハンマーが当たる可能性ある >>308
亀レスだけどありがとう!頼りになるな! >>815
無制限でもやってきてFAG、ザメル差し置いて即ポチするしそいつ等 そういや陸ガンってなんでハンマーもてないんだ
08でハンマー装備いたのに >>800
寝落ちで何度も時間抜け経験してるから言ってるんだよ
てかその際に出るメッセージにも別にペナルティ発生とか一言も入ってない
お前がレートで切断やってる系なのは紛れも無い事実 >>817
ライフルで前線出て副兵装も使って陽動とアシストくらいは取れるならいいんじゃない?
勿論他の支援がいたらサッと引くのは当然の話で編成抜けられるのも覚悟の内で
あとはまあこのスレで使った使いたい報告をしなければ >>805
デメリットほぼなし(実力に見合ってないならボコられる)
メリット味方のゴミ率が減る
下手くそじゃない限りどんどん上げてけ レーダーみて赤が多いなら逃げろ
敵1に対して対応する味方が2以上なら他の敵を探せ
リスタートするなら最前線から1つ後ろの中継、拠点からリスタートしろ
バス下して寝かして追撃したらさっさと逃げろ
横格は左画面外や右後画面外まであたり判定がある機体もある
バズ撃ったら、怯みとるとらないの前に、まずサーベルに持ち変えておけ
味方ごと切りつけるならN横格からのタックルしとけ
画面内に1名以上の味方を写しておけ
この辺りができるようになると、勝率49%が51%になる。 デイリーしかやってないからB+で落ち着いてるわ
このゲーム何時間もやってられん 砂U「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」的なことになってるんだろう >>799
俺に直接突っかかってくる奴ら全員文盲で草
誰もイフ改がヅダなんて言ってないよ
>>714も>>736も俺がイフ改に乗ってるという間違った前提の破綻したレス
ゲーム内が俺以外ガイジだらけなのに本スレがそうでないはずが無かったんだな >>823
ちなみにハンマー下格の振り上げは右側に判定が強くて、少し後ろにも当たるから演習で範囲確認したらいいよ
ぜひムロフシマスターになってくれ >>740 きのうは連ジ部屋33で連邦だったはずが終ったら味方一機落ちで1番機がザクんなってたぜ?? >>810
それは味方ガチャ失敗だな
出来る強襲はカットしに来る奴見張ってるから 7連敗のあとやっと勝てた
初めて挨拶以外のチャットで、集結してくれ使ったわ
バラバラなんだもんなあ >>822
しらないが昨日コンテナ放置部屋で2連続切断になったらそうなってたんだ
別ゲーで不本意にさらされてそれが検索で出るのが嫌だったから
バトオペで晒される行為はしてない
ずっと残るとか嫌だろ
もしかして部屋抜けしまくってるがそれでなってたのか? ジムコマ「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差」 休日なのにレート10分近く繋がらないとか過疎化やばいな
8-10くらいで止めてる部屋が無数にあるなら開発の頭がやばいな >>830
偶然にビームサーベルでハンマー弾いたが、なんか気持ちよかったわ ガンキャライフル4が出たがリサチケで本体を買えってことなのか。DP落ち早そうで怖いなあ。 イフやザクキャのスモークって何秒効いてんの?
リロード中ずっとか? ゴミ機体出すやつに自信あるのか聞くと悉くだんまりで草
地雷だけじゃなくてコミュ障なのか >>842
10s防御upの8sステルスだったかな?多分 >>836
コンテナ放置でホントに放置切断とかおまえそれも迷惑行為なの自覚しろよ >>831
このゲームオカルト現象多すぎだろ…
ログインし直したら勝てたんだがジンクスでもあるのか? 船タイマン楽しいけど周りから見てる方が面白くて笑ったわ こっちA-2人、相手全部Bでも負け
試合終了後に「皆のおかげだ煽り」してきたのはBの砂2 。リアルで死ねば良いのに >>844
400砂漠で編成抜けしたあと、次がザク1強襲がいて、編成抜けは一回と決めてたので仕方なくそのまま出たがやっぱり負けたわ >>845
防御上昇が1%って聞いたんだが
ステルスだけでもイフは使える場面多いと思うがザクキャのはお守り程度? ちょマジで拠点修理やめてくれよう〜
ボマーの方が100倍ましッス 時間ギリギリに敵機倒したのにポイント反映されてなくて負けた… >>846
もちろんコンテナ部屋での放置切断であっても悪いに決まってる
万が一のことを考えて3vs3以上のドロー部屋しか行ってない
でもどうやら編成抜けでペナになってたんだろうな
気が付かなかったわ 週末にレーティング行くだけ無駄
デイリーの3戦すらマトモな試合1個もねーわ カスマであそんでてわかった事
ガンタンクはガチ
寒ジムは微妙
あとジムコマンド多くね?
空気よんで何回かガチ機体に代えたわ
自由部屋なのに >>851
wikiに載ってるの素イフザクキャ共に10秒防御率1%UPと射出3秒後10秒間ステルスだね >>842
確か9秒〜10秒の間
ちなみに効果中はHPゲージの所のDEF表示が点灯してるからそれで解る >>850
スマホでやってる俺には無理です。
誰かー! >>851
%は分かんないけど突っ込む前とか他リロード中に使うとかであんまり実感感じないけどとりあえず使ってるかなw クイックでフルタイム粘って抜けるアホは何考えてんの? >>850
ゴミ編成だと思った時点で勝てることは少ないよ。
編成抜けのペナルティなんてないに等しいんだから、納得行くまで編成抜けしたほうが良い。 >>829
実装当時使ったていう自分の文無視するなよw
それと上のレスはイフ改使ったことがあるにもかかわらず柔らかいから弱いとしか言わないお前を揶揄してるんだよ
読解力なさすぎでは? >>858
なるほどサンクス
最近イフ使い初めて腐らせないようにスモーク溜まり次第常に使ってんだが、如何程に効果があるのかいまいちわからんのよ 自由部屋でのガチ機は練習だと思ってるから機体変えたりとかはないな〜
空気読めとか言われたら無言でスルーするしかない 機体自由としか書いてないのに強機体ってだけで認めないって、言ってることかなり悪質だぞ SGのよろけ有効距離もいまいちわからん
離れててカスダメージでもよろけ入ることあるし、よろけ入ったと思ってサーベル抜いてブースト噴かしてもよろけてなかくて逆にピンチになったりする wikiの情報は信用しないで自分で調査したほうがいいぞ
アプデ前の情報のままだったり無印のコンボ一覧乗っけてそのままとかザラにある >>870
ズキューン
ズキューン
ズキューン 日曜ってこんな集まり悪かったか?
10分待ってんだけど >>870
奇跡の存在だぞ
ついでにマシ駒BR環八素BRガンダムという奇跡の存在もいるぞ
もっと言えば稀によく見るというレベルでは存在するぞ 今日だけで皆のおかげだ煽り3回は見たけどほんと日曜はキッズしかいねえな >>881
乙
金コンテナから星3msでる呪いかけといた とりあえず
盾有り、盾なしの決まり事=メリットデメリットをシステムとして組み込んでほしい
例えば 盾無しは脚が壊れない とか、盾無しは○秒間の間に2発ヨロケ攻撃を受けた時にヨロケる とか
そのくらいの特徴がないとカナリ厳しい やっとレートがカンストしたわ
勝率が5割切ってるのにカンストしたってことは今B+の奴って完全な地雷だろ・・・ >>877
ごめんムロフシ部屋行って装備変え忘れてライフルハンマーでレート行ったことある
あのときの人はすまんかった… いくらヅダでも完全にフリーにするのはやめてくれ
足元二回撃たれたら壊れるんだ プロガン強いな
Lv1でもコスト400で汎用がどんどん溶けていくw >>890
盾無しは同コスト帯盾持ち最大HPより最低1000以上高く尚且つスロ数もその分スロ多いとかでいいよ
中スロ伸ばすなら最低11以上でな A帯のほとんどの人はカンストしてるんじゃないかな。
A実装前みたいな状況になってる気がする コンテナからR2来たわ MS出るんだな
高ゲルもFATBも持ってるけど嬉しい プロガンは火力高いけど一機でうろうろしてるのは美味しくいただける
でも集団に混じって餅つきに参加してくると前線が溶ける いい加減Bは〜…とか言うマウント飽きた。そういう事言ってるから切断房とかが出てくるんだよ。
AもBも変わらねーよ、味方ガチャの時点で・・・ >>896
対格Lv3つけても実感薄いんだけどね・・ 対格3付けて生き残っても局部が壊れるから意味がない説 マシンガン持ちのゴミが二匹もいるせいで無事死亡
なんでマシンガン使うの?バカじゃねえのそんなゴミでペチペチしてようが格闘1発でダメージレース逆転されるだけってなんでわかんねえんだよ >>897
ギリギリをうろうろしてる俺みたいなのもいるしA-に上がったらレーティング行かないでクイックとカスマに引きこもる奴もいる ギャンとかズゴEとか最近あまり見ない強襲がいると逆に期待してしまうわ 何かいいものきそう発言からのミデア木箱からガンダムライフル3。
snbr3あるんけどライフルの威力50くらいしか変わらなくて草生えるわ。
ただのライフルって他にメリットあんの? みんなカスマやってるん?レーティング中々はじまらんけど なんか楽しんでる奴一人もいないな。さすが☆1.5ですわ 部位破壊は要らんな
壊れかけだとブーストも使いづらくなるのが意味わからん あと少しで400砂漠が終わる
あそこはすぐバラけるから勝てん
次の400は墜落がいいな 今週のアレケンはアトラスガンダムかGPシリーズでいいわ
なんの思い入れもない聞いたこともないような機体はいらん >>909
リサチケの前払いだぞそれ
ってここで言われた(´Д`) >>901
切断ハイエナ何でもありな時点でレートなんか当てにならん
まあ勝利への執念があるから目安にはなる程度 >>892
俺、
ベーシック勝率53.1、ライバル65.06
エスマ勝率69.57.、ライバル86.96
だが、1951でA−から転落しそうなんだが・・・ >>890
それ盾無し強すぎない?一応今でも盾無しはHP多めってのもあってそれプラス脚壊れないもやばいし、BZ2発食らわないとよろけ無いって事でしょ?
盾は100%盾に当たるわけでもないし、そもそも盾ってよろけ値たまってるよね?BZで80%であと20%で盾でもよろけるんじゃなかった? >>890
足は60%しかないから、それが無しになったら壊れるよ
まあビビってタンク+HP1000とかやってないで
もっと大胆に調整して欲しいのは確か >>918
勝率低いのにカンストしてる奴は上手いやつら相手に戦ってた印象
若しくは味方が常にゴミ
逆に勝率高いのにレート下げそうな奴は下手くそと戦ってた印象
若しくは味方に助けられてた 初手FFしてたやつが1人だけライバル負けしてて草生えた 他の地雷機体はまだこのスレで愚痴って笑って許せたけど、砂2だけはなんかどうしても嫌いだわ。レートで一緒に出たくない。
だがら400は行きたくない。 >>918
全体勝率って初心者クソ雑魚期間長かった人は圧倒的に不利だから低いからどうこうってわけでもないよ >>918
それはB+がカンストだったときに勝ちが続いていたとか
ライバル勝のときは+1だがライバル負けのときにー5だったとかそんなんだろ?
後者だったらやばい >>872
距離というか、弾が三発ヒットしてればよろけるよ
距離離れると集弾率下がって当たらない事はあるけど >>923
砂2はバズ汎4枚いれば妥協することにした
3枚以下だと厳しいから抜ける 同じ相手のスナUがライバル戦だけを目的に試合捨ててるから相手チームが可哀想だった
昇格に必要だけど昇格に組み込んだ運営が馬鹿だったんだな
どうせ少尉開放されても何も考えずにライバル勝利数入れて捨て試合を増やすのが今からでも見えるわ >>905
砲台くらいにはなる!ってVガンごっこできるよ! >>924
きちんとした“その時点での”強さの指標を出すなら
直近100戦くらいでの通算戦績が必要だと思うわ
もしくは1ヶ月ごとくらいでシーズン分けして定期的なレート&戦績リセット 残り1分で引くこともしねえゴミがレートに出てくんなよ
ゴミイノシシのせいで五連敗なんだが 細かい調整する気がないならスロット廃止にするくらいやっちゃってほしい
射撃高いのに遠距離少なくて積めない機体とか多すぎだし 今、ベーシックで負けて勝率52.69、ライバル65.27になってB+まで下がったわ
ライバルには勝ってるのに、マジ味方ガチャひどすぎ >>919
両方付けろとは言ってないんやが・・
HP多め が盾有りに対してメリットになってるわけでもないし
仮に盾あればダウンしても盾に攻撃が当たる可能性があるわけで
生存率の高さを踏まえれば盾ある方がHP多めより断然強い レーティング
300港湾
400遺跡
無制限暗礁エスマ
クイック
300地上ランダム55
450暗礁55 >>931
前作経験者もいるし全期間通算だけって本当に無能だと思うわ
でもどうせデイリー消化ゲーだから逆に勝率を気にする必要なくていいかも知れん シーズンとか報酬が無いからレートそこまでやる気にならんのよな レート高くないと買えない装備があるわけでも報酬増えるわけでもないしな >>933
調整能力ないんだからスロットまでやってたら崩壊すると思ってたわ
初代ガンダムは8個付けられますから好きなのどうぞ、ユニコーンは2個ね
とかいう風にシンプルにすればZやユニコーンと互角な強さでも納得できるし一石二鳥 >>936
>>941
ごめーん遺跡じゃなくて墜落
ガンオンの呪いだ勘弁してくれ >>942
ほんの少しはdpとか増えたはずだけど適当にやってれば貯まるしな スマホゲー参考にするなら参考にするで
一ヶ月ごとのランキングを上げるためにみんなシコシコやってんじゃないのか
ここのバカPはスマホゲーのクソな所ばかり見習いやがる >>902
汎用だからって遠スロ少ないじゃなくてそっちも多めにしてくれたら
フレーム43耐格3とか出来たら盾ありと差別出来るから多少はね? >>935
どっちかだけでも十分強いでしょ
脚壊れないも強いし、よろけ取る所から始まるこのゲームで即よろけ武器2発当てないとよろけないとかマシペチペチゲーになりそう
盾は強いの知ってるし調整はもちろん欲しいよ
単純に>>890の案は流石にって話 レーティングバトルの参加動機付けなんて適当にシーズン区切って最終ランキング集計して
戦績に最高到達順位とレーティング値の記録付けるだけで十分だと思うけどね
本来レート戦ってそういうもんだし >>943
ぶっ壊れパーツがあるわけでもないし崩壊はしないと思うけどな なんで勝率52% ライバル65%でB+なんだよ
レート厳しすぎ・・・ >>951
成績上位はランキング専用MSプレゼントとかやればみんなカンスト目指すだろうな
まあランキングなんてやったらおおよその実働数が把握されるからここの運営はしないだろう >>954
そういうMS入手のためにプレイを強いられるランキングとかはやめてほしい
ACEINFで懲りた 四冠とったら負けてもレート上がるようにしろよ
一度調子落としてレート下げたらやるべきことがちゃんとできててもアムロ級に無双できないともう戻れないとか理不尽すぎる
AランだろうがDラン3人には勝てない枚数ゲーなのに >>954
ランカー専用デカールくらいで十分だと思うよ
そういうところであまり価値の高そうなもん配ると逆に中間ボリューム層の引退が増える >>955
俺は勝つべきところで勝ててないのかな。。
今日は3戦して3連敗したからもうやめたよ
任務一個取り逃したがまあいいさ 強機体がいるのに譲らないガイジが居ると大概動きもガイジだから負ける印象 総合勝率50パーこえててもA開放前のぶん含まれてるわけだし >>957
何十戦もやって上げられないならそれが実力だゾ ライバルじゃなくて折角各項目の順位はでるんだから6位以上+ポイントでいいのにな 課金ランキング作って上位者に専用MS配布してやれよ >>957
そんなボーナスつくんだったら
俺中継取らないわ >>963
そうですか味方が点数計算の算数できねえ引けという文字も読めない幼稚園児なのは俺のせいですかふざけんな ナイファーの腕をもってしてもナイトシーカーが強く見えなかった
汎マシってやっぱ終わってんな ランキングなんて作ったらますます切断中増えるわ
いらんいらん >>953
レートで5割6割とかいってるのはあまり意味がないと思うんだ
Cで7割だったとしてもAにきたら5割くらいには落ちるはずだし
下手したらAに上がれずBどまりかもしれん
レートが上がれば周りも強くなるから下がるんだよ >>957
つか今ですら半分善意で中継取ったり壁になってやってるとこある
これ以上スコアにボーナス付いたら仲間のために何もしてやらんぞ マシンガンはゴミだってきちんと演習で説明するべきなんだよなあ
あの解説マンコがマシンガンは優秀な武装だの嘘をつくのほんと悪質 >>957
ルームで味方を選ぶ所から闘いは始まっているのよ!! >>971
Aラン以降は消していいよ
B以下はどうせそういうことなんも考えてないやつしかいないから
スランプで落ちたら著しく上がりにくくなることをなんとかして欲しいんだ チームガチャで1ランクさがったとしても
翌日には戻ってこれるでしょ
上がってこれないならそこが適正レート 短期的に味方のせいで勝てないはあるけど、レート上がらないは必ず自分のチームに入ってる人が悪いと思うの >>966
中継取らないで4冠取れたら苦労はしないが
墜落は中継取りが下手くそなのが多いので俺が率先して取ってる
てゆーか歩兵死なれても困るので取らせない
他のマップは任せてるというか臨機応変 >>978
レートA?
墜落で中継取るの下手糞なんて見かけないけどな
墜落はアンチがあるからMS降りないと処理しにくい
片方の中継は狙えば一応倒せるけど Aランまでは簡単に上がれるけどカンスト出来る気がしない
ジムコマ4引くまで400行かないほうがいいかな >>982
え?俺は墜落の中継取りの下手糞を見かけないし墜落は簡単だって言ったんだけど?
意味が分からん ぶっちゃけレート上げたかったら強襲自分で使うのが一番楽だと思う
300 LA辺りが無課金で一番てっとり早くレート上げられるかと クイックやカスマは地雷機体使っても文句言わないけど
地雷行動していいとは言っていないからな
Aで残り1分切って爆弾設置とかさぁ・・・ いくら地雷が多いゲームと言っても敵に地雷が紛れ込む確率が6/12で自軍は5/12だからな
2〜3戦で全敗ならともかくいつまで経っても上がれないっていうのはそういう事だ ちょっとだけレート判定が厳しくなった分
落ちてもおかしくないと考えるべきかもしれない
アプデ前がガバガバすぎた
最高レートは甘くないんだ、プライドを捨てろ >>986
戦っててHP少なくなったら取るし満タンの時に敵のリスポンタイミングがやばけりゃ
乗っ取り気を付けてMSの位置決めるよ
で、墜落の中継取り下手糞な奴が多いってどういうこと?
そんな奴いないんだけど レート味方の質が安定しなくてくっそストレスよね
カスタムでPS近い人と連戦しとる方が快適 >>984
俺は400ガンダムが一番だと思う
こいつ使って負けるならただの実力だよ
まあ実力勝負というなら200戦行くのが一番だけど
レートじゃくっそ人気なくてマッチ遅いからなこのコスト >>983
意味がわからない時点でお察し
その簡単な墜落中継取りが満足に出来てないのがよくわかる
最速、安全、確実に取れてないから他に任せてられない 編成抜けうざすぎ
編成抜けしたら1時間レーティングできないようにしろよ無能バンナムが 250〜300は寒ジム避けて向こうに寒ジム回せば簡単に勝てるんだけど
編成抜けが面倒くさくて400行っちゃうんだよな >>993
いや、墜落の中継取り上手いっていってるお前が痛いんだがw
動画でみせてくれよw
俺と変わらんだろw 常に二冠以上取ってるのに勝てないのはおまえの実力不足だとか言われてもねえ
自分より味方運が悪いやつがいるって想像もできないのか >>994
だったらスナ2即決とかやめたくださいな ただでさえ枚数にならない奴がいて押されてるのにそいつが砲撃マンに転職して負け確 このスレッドは1000を超えました。
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