機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #429
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ジオンに栄光あれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1542013514
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)  ̄ _  ̄._,,r'" _,ノ .,>─---、. ゙ヽ ゙l、_. _,ィ
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v' ( __,l =・= ノ゙i、 =・=,/ ト、 ̄ (
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/ 人 ∵∴ | ∵∴_,,..-" ゙i、 (
ノ /"⌒゙ト、゙'ー─┬┼─┬'" > ,l~
_} l ゙)゙l:..:.:.: : l ,! ノ / ゙l {
) l,, ,)-'::.:.:.: : :゙ー‐'" . .::v" ゙i ,i
ジャンプのいや、もはや集英社の財産ともいうべき天才漫画家冨樫義博様が華麗に>>2get! お前ら俺の漫画読めよ!!
冨樫様は偉い!!落書き掲載が許されるのは冨樫様だけ!!TOGASHI is god!! TOGASHI is god!!
尾田栄>>1郎 コミックス売れててもアニメの視聴率は低すぎ(ププ
島袋 >>3年 援交やって捕まった犯罪者がまだ漫画描いてるのかよ世も末だな(ゲラゲラゲラwwwwwww
澤井>>4しお お前は絵が下手すぎ、ストーリーがシュールすぎの原稿料ドロボー❤(ゲラ
許斐たけ>>4 お前の漫画キャラ爬虫類みたいだぞww
荒木飛呂ひ>>5 ジョジョ?いくら熱狂的で根強いファンがいても売上はハンタの足元にも及ばない(プ
>>8吹健太朗 オリジナリティーの欠片もないパクリは死ねよ(^^)
>9保帯人 なにやら師匠と呼ばれていい気になっているみたいだがオサレは度がすぎると嫌われるぞwwww
秋も>10治 もはや原稿料ドロボーともいうべき内容しか描けない老害は死ねよ(ププ リンゴ飴N格の判定下にも広げてくれよ
カウンターしたあと何もできん 夜鹿lv.1引いたけど200ならジム改の盾無しverで悪くないじゃん
グレも有るし乗りやすい デブ機体、せめてドム機体の脚部ダメージ上昇率抑えてくれー!! >>4
DPで初期に買えるMSと同等の星3っておかしくね? >>4
星1か星2なら誰も文句言わなかっただろうな なんか宇宙専用を地上に出せたり地上専用を宇宙に出せたりするバグがあるみたいだな
YouTubeに動画もあったしサイコザクがすごいスピードで地上を走ってたわ ゲルググの盾を背中にできるならザクの盾も肩にできるだろうに そういえば今日宇宙に鹿いたけど、あそこの砲撃クソだからあんまり意味ないよな 火曜はレーティングかクイックでサクッとライバル勝利終わらせてあとはコンテナ発掘兼ねてホリパッド放置で済むから楽チン >>8
というかLV1だけならな
250と300では全く要らない機体
それが☆3枠に追加されたってんだからモー大変 コンテナから300のデザートザクがでたけど、これもかなり謎だわ
ザク改以下やんけ 砂2がデジムのレールガン持てればかなりガチれるよな A-カンストしてもずっとレーティングマッチをやってくれ
わけわからん動きましたしてるやつを下のレートには叩き落としてくれ
運良く味方ガチャに当たってA-になったやつもレーティングマッチ続けてとっとと適正なレートまで落ちてくれ
カスマクイックに逃げるからレーティングが機能しないんだぞ 夜鹿は200宇宙で最強の汎マシ
LV1引けばカンストまで行けるよ
持ってないけど >>18
夜鹿のステータスよく見たか?
適当言うなよ >>16
200ならまだマシだがそれでも使う気が起こらない程度の弱さはあるな
ジム改ナイトシーカーはもちろんたぶんザクSにすら劣るわ
なんでジムコマのあとでこんなあからさまな産廃汎用を量産できるのか
それ追加した意味なんかあるの?頭大丈夫ですか?と開発に聞きたい 昨晩のレートは酷かった。敵味方オールA-だったのに10000点以上差をつけて圧勝したけど、敵側の動きがヤバすぎ。まるでB帯と対戦してるみたいだったわ。出荷されて上がってきたんやろうなぁ。 フレと試したんだけど、ホリパットで☓と○連打設定にして放置したら無限ドロ部屋出来たぞこれ
チーム分けして相手がアナログだと速攻で決定押してくれないと開始出来ないけど捗るな >>24
俺は負ける側でそうだった
開始時点で散開、その後も色々な所から再出撃して固まる気がない
そこを固まった敵が順番に各個撃破されてく流れ
あれはいくら個人のPSが高くても勝てん コンテナ部屋で連コン放置してる人って、入手してるのしばらく気付かなかったMSや武器とかありそう >>26
>固まった敵が順番に各個撃破されてく流れ
散開した味方が個人で固まった敵を撃破したん? >>28
逆逆
33くらいで分かれてる味方が6で固まった敵に撃破されてく
3がやられるとまた別の場所で出撃して3くらいで固まりそれが延々6に固まる事はない
常時倍近い数的不利が続いて勝てるわけもなく 昨日のカスマで20万ダメ出してるプロガンに1人でチーム全員がレイプされてて草生えた
もちろんおれはレイプされる側ですよ
G3で遊ぼうと思ってたのにこれだよ、いつ見かけてもドヤ顔ダブルサーベルで下格闘ぶっ放してるやべーやつだった >>15
うん、だからハズレなんだから星1か星2が妥当だろって話 >>23
> ■MSのこと
(中略)
> 現状は、運営開始のスタートダッシュ的な意味合いもあり、高コストなメジャーMSが多く追加されていますが、
> バトオペ2ではコスト縛りの対戦がありますので、常に最強のMSを追加する必要は全くないと考えています。
> 他のゲームではなかなかお目にかかれないマニアックなMS、低コストのMSもどんどん加えていきたいと考えています。
(中略)
> ■遊びのこと
> この他、もう1つの自分の担当パート(こちらがメイン)である「遊び」の部分に関しても、運営開始から1カ月間、
> 個人的に皆さんと同じ環境と視線でプレイしてきて得られた感触と、届いたご意見を元に、ゲーム上の狙いに沿って
> より面白くなるよう調整を行い、さらに多様な遊びを提供できるよう改善していきます。
バランスなんか何も考えずオナニー機体でシコりたいだけ
最悪なのはそんな奴バランス担当 >>29
そうだろうなと思ったけど、なんか日本語的におかしいなと思ったので… >>27
放置後にMSとアイテムを獲得順でソートするだけだぞ りんご飴はなにかと上下に弱いのがたまに傷
下格下方向もなんかみょーに判定薄い
坂道上から下にふるときとかに感じる奥まで刺さってるモーションなのにな
なので二刀つかいますねー 何故盾を持たないF2と陸戦高機動ザクをコマ並の耐久にしたのか >>21
400の駒がコンテナから出たよ
宇宙用な… >>10
これレートでも宇宙専用を地上で出せるの?
動画みつからん A-カンストしてトロコン達成したら目標無くなってもうた >>31
せやなあ
いやそもそもあからさまなハズレなんて作って欲しくないんだが
>>32
それ意味が違うでしょ
常にコスト最大のMSである必要はないって言ってるだけに読めるけど
まあいずれにせよ全くバランス取れてないクソ調整には違いないが そういや300、400でFS乗ってた奴らはなんでF2や陸高ザクに乗らないんだ
回避あり、格闘火力高めで求めていたザクだと思うんだがなぁ
FSのが火力は上だからか? 此処であえてコスト時代ガン無視のzz出してユーザーを恐怖のズンドコに落とすんだよ >>33
たしかに3行目の書き方が紛らわしかったな
昨日は負け試合ばかりだった
しかもギリギリで拠点爆破負けも多かったのが
凄く負け続けてる感じがするのに勝率は5割をキープしてるんだよな
この辺りは絶妙なマッチングなのか
>>42
持ってないからに決まってるじゃないか ナイトシーカーは☆3とは思えないスピードでリサチケ落ち、DP落ちしそう ピックアップされたことすらない☆2機体とかたぶんこのゲームで引くの一番難しいんじゃないの ユニークスキル考えるのはいいんだが、どいつもこいつも使い道がなさすぎるというか運用に幅もないし、結局倉庫番になるんだよなあ
今んとこ無印からの新規スキルで「おっ!」てなったのマニューバーくらいじゃないか >>45
☆3確率調整で投入したんだからしっかり2ヶ月頑張るぞ >>35
墜落の廃ビルの上にいる支援とか殴れないよなりんご飴
あと飛んでる歩兵処理もクッソ難しい 普通なら連邦系ガチャやジオン系ガチャに☆2確率上昇ガチャとかの個別ガチャを作るはず普通なら >>16
デザクは射撃補正と格闘補正が逆
設定間違った説 >>42
持ってないけどヒートホーク強化()のせいで格闘火力も低いらしいっす R2のグレ補正も相まってエグいダメだな
足もポキポキ 陸高ザク欲しいねぇ
あとザク系でもってないのはこいつだけなんよな
なんだかんだザク好きだしコンプしたいわ
ただし乗ると入ってない
F2とSザクは乗る価値あるとおもーう
特にSザクは独特の立ち回りできて好き リスを合わせない合わせられない味方だとどうにもならんよね
プロガンイフ改以外の強襲がこれだと負け確定や デブ機体の足の当たり判定小さくしてくれないかなあ
そうじゃないと使う気起きない
足くらいはいいと思うんだ 午前の5vs5の時はコストにもよるけど汎4支1で行きたい、コスト200-300辺りだと強襲溶けすぎなんだよ頼むよ >>55
あ、あの僕の愛機のザク2改くんは・・・? 200-300あたりの強襲ってLAでチュンチュンじゃないの?そんなに溶けるか?むしろモジモジ君な気が 判定小さくするのはどこ狙っていいかわけわからなくなるから駄目だろ
脚が太いから脚部ダメ軽減して処理するとかならいいけど 1回回したら地上駒のレベル1出た
250はなぁ・・・ 昨日は糞機体で妨害厨ばっかでレーティングできなかったからそろそろレーティングだけでもキックさせろや、渋々300行っても延々妨害からのマッチ崩壊で始まんなかったぞ 単発キャノンじゃ強襲止めれないから
ジオンも早く連装ちゃん持ちのドムキャノンかギャンキャノン追加してくれー 今日のデイリーなによ?コンテナ放置でいける?最近引きが悪くて飽きてきたよ… 最近プロガン当たって使ってみたけどなんだこれ、人権どころかただの壊れやんけ!二刀流で適当に下ブンブンしてたら与ダメって他の強襲乗るのがアホ臭くなるな… 時間見ろボケ!チャット欲しい…
1分切って仕掛けられた爆弾に執着すんなや集結しろっつても来ないし ジム駒もういらんからガチャから外してくれ
あ、リサチケ落ちでいいぞ >>60
うむ 変な立ち回りしない限りそうそう溶けない
250までならデジムがいるからイケるが300はジムコマでいいわ
ザク砂対格低いからバズ格でゴリ押しできる >>63
レーティング250ベーシックとかでた時に使うけど、マジで一強じゃない?
格プロ全部乗るし、バズ格ダウン追い討ちフルコンで支援以外全部沈むよ 明後日にはドムゲル系は脚部攻撃無効スキルが追加されるから震えて待て やはり全ては平均化したら解決
ガチャは好きな奴がするし問題無し 250のジムコマが1番イかれてるぞ
他の機体とスピードがダンチで他機体が精々1600ちょいのサーベルの威力なのにこいつは1850
汎用の3種の神器 バランサー、回避、連撃持ってるやつこいつしかいないし >>60
全弾支援にヒートするまで当てると半分以上減る
撃ちきった方がたくさん射てる
それを2回やると支援は死ぬ ふとましい足のドムゲルとチキンレッグのガンジムの足の耐久に差がない方がおかしい
さすが連邦、汚いやり方が汚い 何だろうと好きなの乗ればいいのにな ゲームは楽しくやろうぜ >>76
強判定忘れてるぞ
これのおかげで強判定持ちの強襲も怖くないし
持たない汎用らにはゴリ押しカットできる
これでFSは完全に死んだ >>37
宇宙用・・
ガチャ産まれだけど俺も2機体あるわ・・・ 自分勝手に楽しむ奴がいたらまわりは楽しくないんだぜ
現実と同じだな >>76
なんで250でこんなの出していいって判断になったんだろうね・・・
次の選択肢がジム改あたりだけどパラメータとスキル表並べて眺めたところで
あ、ダメだこりゃ強すぎるわって普通なるだろ・・・ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない PSPのバトルシリーズをバトオペ風にすれば凄い売れると思うんですよ メガ粒子砲の攻撃でガンダムの脚部をワンパン粉砕したジオングヘッドさんをボールの代わりに置いて欲しいわ オートロック制では無いゲームだとデブは死活問題だよな レートで毎度思うんだが、人権機体がほぼぼ連邦っていうのがな
最近大量に追加されたジオン機体なんてゴミばっかやん
だからケンプ頼むぞ、最後のジオンの希望なんや >>90
ケンプは射撃型強襲やぞ
G3の二の舞にならんことだけを祈るばかりだ >>60
あー、ごめん
今宇宙300あるっしょ?
ヅダとドラッツェのポンコツコンビがジムコマのマシンガンでボーナスバルーンされてたのでつい >>39
msと武器とカスパのdp落ちコンプあたりを 無印と比べてジオンは火力抑えられてるのにデブはそのままで連邦優遇が顕著 >>90
ザク3まで待つんだ!ザク3が来たら、ジムコマンドなど相手にならん ケンプ強襲だとして、SG持ち強襲ってどうなんだろうなぁ
バズで十分強いしな 格闘もサーベルとチェーンマインの2種類あってチェーンマインはハイパーハンマーと同じモーションになるんでしょ?(´・ω・`) >>88
9時ごろ行ったけど、僕含めて2人しか来なかったので仕方なくレート300砂漠行ったのよね。そこは3連勝したけど、その次の宇宙300で2連敗…特に2試合目は僕の判断ミスが2回あった。みんな申し訳ない… >>94
ついでに脚部LV1が効率落ちてるのも逆風だわな
慣れたら細身ですら脚撃たれるのに、デブどもは狙ってくださいと言わんばかりのデカさの脚だしなぁ ジオン機体が人権持ってたのって
サービス開始直後の300ドム位じゃね?
今は見る影もないが エース切断とかジムストエースとかになってる相手チームが流石に不憫に思えてきた…… >>102
どうせなら、チェーンマインは専用のカウンターモーションで使ってくれればいいのにね。ピクシーのノーザンライト・アタックみたいに >>107
というか、全機体の格闘判定を属性通りにするだけでもだいぶ違うと思う チェーンマインはあるとすればグフ系のロッドのモーションで
単発リロードの格闘扱いサブ兵装だと予想 盾なし紙装甲はほぼ確定 射撃型だとゴミで格闘型ならどうにかってところ
ジャイバズx2 or SG、サブマシ、SF、サーベル(ナギナタモーション)・バルカン チェーンマインはカウンターのみ
スキルはバランサー・マニュ・連撃Lv2・強制噴射・パワーアクセラレータ・耐爆
今作の「コスト値と射格補正の和が同じ」という仕様に加え、盾なし紙装甲の時点でもう嫌な予感しかしない >>106
爆発四散してたらとれんでしょ
すなおにコマで前線で暴れてるほうが取れるわ(無常) 朝から切断とか萎えるわぁ
宇宙対応出来ないならレート来んなよ 射撃型強襲がゴミなのは支援落とすのが遅いからだぞ
バズ→接近SG→マインで爆散ならなんの問題もない ダブルバズにコストトップのあしまわりサブにビームライフルというガンダム世界の強力兵器をもった強襲がいましたね ?「陽動トップなんか簡単に取れるぜ!(腕伸ばしながら)」 今回は連邦とジオンを分けなかlたのは連邦好きの運営メンバーが自分の願望を山盛りにしたいという意図を強く感じるな
その分飽きも早かったし人の減りも早かったけど ギレンの野望からキャスバル専用ガンダムを逆輸入しよう >>120
現実は
ダブルバズ→威力低くてマニューバ貫通なし
ビーライ→劣化スプレーガン
格闘→なぜか強判定なし
カスパ→なぜか中距離が無駄に多い
持てるポテンシャルを全て絶妙に微妙な配分にした感じ
キャラメイク完全にミスってる >>102
運営「えっ…チェーンマインなんて実装する気ないんですけど…」 ライバル制が変わって暫く経つがレートは相変わらずゴミばかりしかいない
これはライバル制自体がなくなっても大して変わらなさそう
唯一マシだった時期がA-解放初日だけという デブ機体は体の芯から反れて直撃した弾は超微怯みでダメージも激減すればいいのにな
命中判定の計算がかなり複雑化しそうだがデブだから使えないなんて事が無くなる 原作のジオン兵も連邦MSに対して細すぎBR強すぎとか文句言ってたんやろなあ 上手いやつがクソ機体やらと組まされて下がるし、下手なやつが切断して上げれるからなレート(笑) レートは勝ち負け度外視で稼ぎたいって思う奴がいるともう無理よ
A解放遅いのはAなれない奴が想定以上に少ないか運営がド忘れしたかなんだけどなんかしら意見出すべきだろうね レート必勝法
出撃前にマシンガン汎用いないよね?
と聞く >>80
あるっちゃあったっていったってゴッグのなんともないぜ装甲と
マニューバーって結構違うと思うけど 最近コンテナのDP率がヤバイ 奇跡のEz8Lv3はチケット6枚に化けるし
おかしい…Lv1を70枚くらいで交換したのにLv3が6枚…? >>132
残念ながら、最近は日本語読めない中韓多いから意味ないで >>132
問いかけても砂2が居て出撃確定してても無言で不動だぞきっと レーティングはレートポイントだけにしとけばガチ戦闘になったかもね
カンストした人から消えて過疎るとあれだから定期的にレートに行く理由を作らないといけないけど 結局A自体には勝手に上がるからな
後は運で真ん中維持組がウロウロするだけ
ゴミレートの出来上がり
ライバルの項目をもっと洗練しないと >>137
スナUは汎用じゃないから許されるんじゃない? これ以上A-の品質を下げないために!
アホなやつをレートで叩く!
徹底的にな! >>138
単純に報酬いいからレートいっとるわ
ただ曹長カンストするとわからんな >>138
レーティングA-までカンストする→下げたくない→カスマクイックばかりやる→強いやつがいないので弱いやつがA-に上がりやすくなる→レーティングがあてにならなくなる ケンプはダブルバズで足止めからのゼロ距離ショットガンでガンキャ消し飛ばす火力が有れば紙装甲でもやっていけるか? >>126
変わったつうより見えなくしただけという
手抜きなんで今までと同じたぞ ケンプは紙装甲とかいう風評広めた奴どこのどいつだ
あの距離でマシンガン撃たれればどんな機体でも蜂の巣になるに決まってんだろ 言葉が通じる人なら迷惑かけないようにゲーム辞めてる >>132
返答無しからの出撃画面での絶望をお届けします >>144
そもそもヨロケ兵装2つは普通に強い
回避狩りができるからな
でもシャッガンとジャイバズは選択制でダブルジャイバズはガチャ限にしそうなんだよなぁ >>143
切断厨が切断する→A維持→下手くそAの完成もあるぞ! >>144
どうせダブルキャノン→BRで足壊れるから機動力とか武器とか無意味になるだけだぞ
アレックスは耐久と射撃よりのゲルググっぽいガンダムになって400以降のジオン汎用も死ぬ ○○「ジオンにも細くてぶっとい大砲持った機体いるぞ!」 1戦目でコンテナ、デイリー終わってから1戦のトータル4戦でまたコンテナ
過去最速たまにはあるもんだな レートは月1くらいでシーズン分けしてリセットと宇宙/地上で分けるだけでけっこう健全化すると思う
出来れば汎用/強襲/支援の事前登録制があるとよりいいんだが
ガチャ追加や二時間部屋回しと相性悪すぎるしな A-カンストでレート行かなくなるのは下げたくないからじゃないんだよなぁ 早くレートをS+まで全部開放してくれ・・
自分の適性階級で楽しませてくれ・・
俺程度の腕でカンストっておかしいねんプロガン以外汎用しか乗れない
汎用しか乗れないっつってもナパームもハンマーも持ったことすらないww
支援では強襲のさばき方わからん強襲はプロガンしか使えない
カスタムではいろいろ乗れるけどさ
もっとぼけ〜っとした気分でレーティングを連戦したいんじゃ >>138
定期的にレートで戦闘しないとポイント下がっていくようにすれば ケンプが強襲なったら汎用と違って出撃枠の問題で当たっても使える機会少なくなるから楽しめないなぁ
やっぱりメインっていうか人気機体は汎用にするべき レートがしょーもない戦いばっかだから行く気失せるんだよ、B+カンストしてた時はまだ港湾以外レート出てた 試合の勝敗で一律レート上下するのクソすぎるわ
とはいえ四冠とかで評価すると、負け試合では汎マシが上位に来るから難しい >>144
主兵装はSGかダブバズ選択副兵装にシュツだと思うがね 前作でもケンプって汎用でも特殊枠で、編成に何体もいてもいい機体じゃなかったような まぁ、とりあえずレートでヅダ即決マンが居ないチームでやればだいたい勝てるよな。妥協して「もしかしたらコイツはヅダマスターかも」とか夢抱いたらほぼ負けるから。
今のレートでヅダマスターに出会った事は無いわ。 言うほど汎マシ上位に来るか?負け試合でもあんまり印象無いな ケンプはショットガンシュツ下下でガンキャワンコンで倒せる位壊れがいいわ 糞編成で出るようになると終わりだね
何でも出撃ならカスマでいいになる >>166
とある配信でガンダムジムコマギャン砂2砂2砂2って編成やってたぞ、機体自由部屋よりタチ悪い 対空引けたから使ってるけどなかなか上手いいかん
意外と1秒間隔の弾を盾避けて2発当てるの難しいな…
FFヨロケ無いから援護ははかどるけど レーティングの宇宙300過疎りまくって全然集まらないんだがこんなもんなのか とりあえずレート守護聖人切断マンは切断したらレート-50ポイントぐらいにしといて
大人しく負けて普通に下がってどうぞ 無制限の強襲含めても400コストで何も犠牲にしてない機体の超基本的コンボのバズ下下が支援への最大火力なのはおかしいよな あとあれだ、素イフでJバス担いでるヤツの意味がわからん。味方で居たら負けを意識するわ。 >>167
シュツの切り替え長すぎ問題をご存じない?
絶対コンボとして成立しないぞ
シュツ→ショット→格闘のコンボは行けそうだが >>162
チーム勝敗で上下する時点でそういう不満しかでない
個人のK/Dにするべきなんだよ
活躍しても負けでレート下がればヤル気も出ないし
切断厨や途中抜け厨が増えるだけ
K/D制につったらセンスないってケチレスが付いたがな >>176
個人スコア意識しすぎるとチーム戦としてどうなんでしょう
味方餌にするだけでもリスクなく稼ぐことは出来るんだよ 当たらんSG撃つくらいならバズでもいいんじゃない
イフじゃなくて良くね感はあるけど >>174
ちょっと脆くなった環八みたいなもんだから別にそこまで弱くはないだろ
SG持てよってのは同意だがザク改とか乗ってこられるより遥かにマシじゃん >>145
レートポイントがライバル重視ではなく勝敗重視になったじゃん
それだけでも大分違う筈なんだけど中身だけは大して変わってない
ライバル意識し過ぎなんだよ
ライバルなんてバトルに勝ってれば勝手に勝つし
ライバルに負けてもバトルに勝ってればレートは自然とカンストするし
まあ今のA-のゴミはライバルに勝とうとか以前にバトルに負けようとする意志しか感じられないが >>178
SG当てれんやつはバズなんかよけいに当てられないと思うが 個人成績重視糞だからチーム勝利重視になったのにまた戻したらそりゃセンスないわな
まだ成績比率高いからもっと落とすべき ケンプはフル装備パックでメインのSG以外は使い切りで勝手に捨てる方式にして欲しい
武装を捨てるほど機体が軽く高速化するので不要武器をリーロードで破棄もしくはタッチパッドで全破棄可能に
一気に行きたい時や逃げる時に使える
原作を再現し他の機体とも差別化できて面白いと思うんだが チーム戦に有効な個人成績でやるべきだと思うんだよな
カット回数とか味方支援を助けた回数とか中継を敵→自にした回数とか >>170
3秒以内に2回当てればいいから焦らず撃つのだ
レレレ撃ちしてくる敵には当てづらいので横槍、カット、遠目の敵に対空を打ち込み
近いところはシュツ→グレの優先度でガンガン消費していくと良いと思うぞ えっ?素イフSGって強襲ストッパーという役目があるのに?だったら環八でええわってなる。 Aは勝ち10の負け15でいいよ
負けてもライバルのせいで全然減らん
とりあえず負けたらどうしてもがっつり減るようにする、後は他ゲーみたいに完敗(-20)敗北(-15)惜敗(-10)等で勝ち負け自体にポイントの補正をつけるとか、とりあえずどうにかしてレートは真面目に戦えるような環境を作れ >>132
そう聞かれたらはい!と言いながらグレマシザク2改で出撃することにしよう 土日の連敗ラッシュでB+からC+に落ちた
C帯はカラフル機体が多い
リザルト画面でこんなの居た?
アッガイがいる
支援砲撃多過ぎる
カオスだ
B帯まで戻る道のりは険しそうだ >>176
チーム戦のゲームだから寧ろ個人戦績の方がいらない
個人的には各TOP率だの最大与ダメだのの記録もいらない
ライバルなくしてチーム勝率が全てでいいんだけど切断糞野郎にド甘な運営じゃな 今作のリザルトただでさえ見辛いのに
何でサービス途中から元のページに戻れないようにしたんだろ
普通に前作の真似たページとライバル比較のページありゃいいと思うんだけど >>188
超編成抜けオンラインになって全くゲームが始まらなくなり
始まっても超切断オンラインになるだけやな
そしてそのクソ環境に嫌気がさして誰も行かなくなっておしまい 連携大事なゲームなのに出撃時、武器もみれない謎仕様 >>176
K/D制にしたら俺砂2マシをメインにするわ
誰が足壊して満足のライフルなんて担ぐかよ >>191
凄いじゃん
チームスコアはさほど差がないけど >>195
ためしに武器アイコン表示したらまじで試合始まらなさそう >>185
どんだけ貢献しても見方に支援機3とかイモヅダが仲間じゃレートなんて上がらないからな
だこら抜けが氾濫してまともなゲーム進行がない
サクサクできないゲームは寿命も短いからね
時間だけ浪費されるストレスゲームになってる
毎週のように機体追加で金儲けしてるバンダイナムコエンターテインメントは客のことなんてどいでもいいらしいw >>190
落ちたら落ちるほどカオスの世界になっていくと聞くと笑う >>194
それは真面目にやらないのも編成抜けするのも切断するのも全部プレイヤー側の責任だと思うからプレイヤーの民度が低くてゲーム終わるなら仕方なくね?
エンジョイ勢とガチ勢?っていうか勝ちたいと思ってやってる奴がいつまでも苦い汁舐めさせられるよりはマシ >>195
そこまでやると人権武器持ってないと試合始まらなくなるからな >>194
レートが機能すればまともな編成に自然となるだろうし
切断もワンサイドゲームにならない限りそうそう無いからA以上は今よりもっとレート選定を厳しくしないと意味がない これビームが仲間にいるからこんなにしょっぱい感じなのかな A-カンスト、曹長に上がってやることがなくなった
アレケンまだって言う以外にどうしたらいいんだ 汎用にブルパップ撃ってるだけのLAがA-にいたんだけどなにこのクソゲー >>114
常に人の後ろから撃ってきて味方に当ててるやつな >>207
深淵をのぞいているとき、深淵をのぞいているのだ >>201
プレイヤー的にはそれで仕方ないだろうけど
運営的にはそんなもんで終わらされたらたまらんだろw
まあ本来クイックでユルく遊んでたであろう奴が大量にレートに居ついてるのは
完全にチュートリアルでの誘導ミス(というか意図的だと思うが)が原因だろうけど 編成抜けも切断もレートが正常化してないからなんだよな これランキング報酬も何も無いんだぜ?真剣にやる方がバカだよ >>191
与ダメすげえピクシーでもそんだけいけるんだね
持ってないけどカスマなんかで乗りたいなー >>200
まじで下は酷い
それこそ個人戦なのかと思うような動き ライバルありきを見直すだけで良かったのに、
なんで無駄にレート上げやすくしたの? >>128
というかジオンの開発しっかりしろと愚痴ってたと思う
なんで被弾面積を大きくする設計にしたんだって >>114
陽動は平均値を出すのが一番良い
66を18〜19%でトップ取った時はわりとヘイト分散されてるんだなと思う
>>191これを例に上げるとピクシー以外は大分分散されてると思われる
わりとピクシーが活躍しやすい戦場だったと予想出来る >>210
好き勝手言わせて客を育てられない企業責任だからそれは仕方ない、次回作までに改善してどうぞって話でどの客商売でも問題視されてたりする >>191
ライバル勝利してるのピクシーだけか
これピクシーのおかげで勝ったのか味方が頑張って敵の注意を引いたのかどっちだろ 評価は人それぞれだけど、陽動とアシスト取った人に称賛送ることが多いかな
陽動は盾やヘイト集め、アシストは視野が広かったって意味で >>197
そらチームメンバーは数不利な戦闘を強いられてるからな
ピクシーは個人がこんだけ無双して漸くチームとしてお釣りが来る機体 >>97
ズゴックEだったかハイゴみたいな二段下格どう!チェーンマイン叩きつけ(巻き付け)ダメ、爆破ダメ。ほらカッコイイ(俺の頭の中では) 曹長なって階級任務なくなるとDP稼ぐのキツない?
レートでボーナス3戦終わったあとの勝ち報酬DPが290前後って、、、 >>221
味方のスコアやダメをピクシー一人で食ってる感じ
味方がピクシーの為に頑張ったのか味方が囮以外に役にたたなかったのかはこれだけではわからない
上から目線で悪いがまあ結果的に勝ててるようだしピクシーは少なくとも仕事はしてたとは思う >>191
支援かな?
陽動低すぎカスハイエナ野郎 >>191はピクシー使ってる時点で味方の引き付けが優秀だったんだろうな
敵が味方に気を取られてる間に後ろから斬りまくっただけみたいな
もしバズ汎用でこれだったら素直に凄いが ずっと56とはいうが実際に消えてるわけじゃねーんだから
活躍してたら素直に誉めたらええやん
実際に消えてる奴多いのは事実だけど ピクシーが行った所で全員のりこめーが出来たら別にピクシーいてもいいけど
問題はそれまでに枚数不利がバレずに壊滅しないかどうかなんだよな、結局正面きって取った点数じゃないから誰も褒めてくれない ちょっとレーティング宇宙過疎りすぎだろ
もう15分も待ってるんだがデイリー任務どうすんだよ >>229
ピクシーに陽動取られても…って気がしないでもない プロガンイフ改以外の強襲使ってる奴自分に酔ってそうだから嫌い 俺も支援機なら全トップとかよくあるけど結局味方が前線維持してくれてるお陰だしな
特に支援機の場合は敵の強襲機を意識して止めてくれる味方が居るかどうかが大きいし
結局支援機や強襲機が活躍できるかどうかは味方次第だ >>201
仕方なくね?じゃねーよアホか
プレイされないゲームなんて何の価値もないわ
基準が緩かろうが過疎らない方が遥かにマシだろ R2にフィルモ2付けてから一方的にボコれるようになったから宇宙好きになってきたけど誰もいない‥ ピクシーなのに「陽動とってねえ()」て言う人毎回いるけどピクシーの特徴知らないのかな? 取り敢えず
今度から素直に誉めて欲しかったら動画アップしないとな
リザルトスコアだけではわからない部分が多すぎる
まあ俺はわりと誉めてる方だとは思うけどw マウンティングバトルオペレーションは今日も平常運転 すごいスコア出したやつに対して素直に認めることもできんのかお前らは
ヒネてんなー
どう立ち回ってピクシーで17万だしたのか皆目見当もつかんが >>242
だって>>231みたいな謎の擁護が出るんだもの
消えてる機体なのに消えてない奴もいる、とか >>242
むしろピクシーで15%近くも取ってたら十分取ってると思うよ
それで10位だからほんとうまく分散されてたのだろう 敵支援がイフゲルオヤツに糞稼げそうだけど
なってないから仕事は出来てるんじゃないかな カスマのクソ編成無双をドヤ顔で貼るやつよりいいと思いましたまる ギャンクリーガーという3回攻撃したら燃料切れになる欠陥品 他ゲーから輸入できるならEz8のカスタム持ってきてくれHMCとHACを
宇宙も出れたろ確か カスマコンテナ1:1部屋で終わった後に称賛しない奴なんなの? これだけ活躍しても中の人凄いでピクシー自体の評価は変わらない事実 >>253
連コン放置してるからに決まってるからだろ ピクシーは知能無い人使えないからね
400カスマ作るとへんなピクシーばっかで縛りたくなる時もある、どっちかというと野良じゃなくて固定チーム向きなんだよな >>258
途中で落ちないでくれてありがとう!かな……? ピクシーはマジでゴミ率高いからしゃーない
エスマでイキるのやめろ、てか出すんじゃない >>191
おみごと。アシストもきっちり稼いでるあたり、よほど使いこなしたのだろう >>10
やった奴垢バンでええんちゃうかな
しかも動画まで上げるってw
アホとしか思えんずっきー >>254
強連撃持ちはずっと使ってれば20万くらい出る時あるからな
ギャンの20万リザルト結構あるでしょ >>246
3落ちしてる事考えるとほとんど絶えず格闘叩き込んでるようた状態だよなこれ >>257
いやお前こそ落ち着いて読め
5vs6の話をしてるんだから 強襲支援がスコア出せる時は味方汎用しっかりしてた時でドヤってはいけませんってだれか言ってた >>253
賞賛なんか1000回超えても何にも無いけど欲しいのか? 初日から始めてたけどスコアに順位出るの今初めて知ったわ
これからは注視してみよう 1対1部屋でホストがガチで殴ってきた時の面倒臭さ
何も書いてなければコンテナ部屋と思うわ どの世界にも通じることやが…中身のないヤツが数を誇る! >>273
俺なら好きに殴らせておく
ドローとかどうでもいいし
まあ気が向いたらタイマンするけど
つかドロー部屋とかいらんだろ?
報酬変わらんぞ 自分から不利な場所で戦うあほ汎用が多くてうんざりするぜ
支援機の強ポジを活用できる範囲で戦え >>268
ピクシーはレーダーに消えるから5vs6になってるように感じても
実際の戦場は6VS6だしそれにピクシーで活躍できてたら褒めてやれば?
まあ実際はレーダーからも戦場からも消えてるピクシーが多いけどねって文章でしょ>>231は もうリザルト張るより動画のURL載せた方がみんな納得するやろ >>283
何も知らねえで芋芋いってんじゃねえぞ脳死猪野郎
どこにでも強ポジが存在すると思うなよタコ R2のカスパって何がおススメ?
今のところ格プロ2,3フィルモ2フレーム4耐格3にしてる >>46
ジムストlv3はかなりよく出る何度もかぶったけど
砂2は一度も出たことないからチケで買ったわw
ライフル威力低いよね。。もう少しくれてもええやん お前らに紙装甲のケンプは乗りこなせない、これだけはハッキリ言っとく >>284
速くて遠くから撃てるし一方的に攻撃できる(理想)って事で攻撃されたくない臆病者の好きな性能なんだろうな >>281
そう、味方に5vs6を強いる
『だが活躍できてるなら問題ないだろう』
ここが間違ってるんだよ
まず5vs6を耐えた味方が良くて、活躍?をしたヤツはついででしかない イフ改よりプロガンプロガン言ってる奴らには紙装甲高機動機体とか無理なんだろうなあってのは現状見てわかる >>291
その口調だとお前にはできるみたいに聞こえるぞ
お前にできるなら俺らにもできるだろ >>253
すまん意味不明なマイルール押し付けられても困るわすまん >>291
大丈夫ザクs見てみろ
あんな感じになって乗られねーから どんな状況かは知らんが支援強襲は多数の汎用に動き合わせろ 出せる機体少なすぎてくっそおもんねーな
無印返せよ
あっちのがまだましだわ >>293
チーム勝敗が全てならそれもありなんだけどね
個人戦績ががっつり関わってくるシステムで味方に負担を強いるのはな ケンプ汎用だとしたら高コストになったイフリートみたいなもんでしょ
ガンダムLV3にボコられるだけじゃないの
強襲だったとしても射撃寄りになりそうだし、それプロガンで良くねってなりそう 味方のライバル勝敗を見て
味方頑張ったんだろうなと感じてしまう >>282
過去の流れから考える限り、
動画でも文句とイチャモンしか言わない奴ばっかだぞ
最終的に「○○使ってる時点でどんな動きしててもクソ」という理論になる >>284
よく弱い機体で勝てた!ドヤ!って人いるじゃん?
それよ >>293
1度ステルスに気づいた後はステルス警戒が必要になるから、まあ数字そのままの5vs6でもないとは思う
それでも味方の負担がデカいのはその通りだけど ゴミ機体ばかり追加されるからオモンネー
はよぶっ壊れ出せや >>308
動画貼る労力と釣りあってないよね
だから誰も動画貼らないし、うまいユーチューバーもこき下ろす
本当、他人のプレイから自分の過ちを認めて次に活かすのは大人の特権だというのに
ここには自分の過ちを認められん若造しかいないようだ ゾゴックあくしろ、アレケン出たあとに出されても誰も回さんぞ バトオペ地味に起動するまで長いしこれからビッグタイトル出てくるし外付けSSD買おうかなぁ、pro買うのもったいないわ カスタム部屋でGP01やらジムコマ禁止部屋はあったのにジオンは全て許されている現実
ジオンのクソ強い汎用機頼みますよ 無印今やったらラグラグすぎてまともに戦えないような気がする
それに演習がないから新機体をぶっつけ本番で使わなきゃならないし・・・ 今日のコンテナはナチュラルに銀箱と金箱が出た
ロケランLv2とWバズLv2だったけど ぶっ壊れ出さないから過疎ってるな
トンデモネー奴出せばスレも賑わうよ >>311
勝てば−にはならないとはいえライバル如何で±7だし戦績で差がでるならそれに引っ張られる人が大多数でしょ >>318
起動長いか?
俺はタイトルでスタンバイ状態にして終わらせてるから起動速度は気にならんが >>287
支援機の強ポジは相手に居座られると射線通されまくって前線崩壊するポジだからな
砂漠のEに港湾のHLV及び足場墜落の船上や乗れる崖それ以外は定点狙撃に何の意味もないから
そういうのをわかってないから芋って言われるんだよ 河があるステージもしくは完全に水中ステージ来ないなぁ水泳部の活躍の場を ジオンの強い汎用かぁ、アクトザクもガルバルディαもよろけ武器ないしジオングは1発OH腹ビームだろうし ジオングは頭分離脱出機能が搭載されるかどうか、それが問題だ
コア・ファイターないしなさそうだけど 湾岸の溝を水で満たせばええやん
水中適正無しはスピード遅くなるし、水中へのダメージは軽減されるとか >>336
戦闘能力次第で頭だけにして放置が流行りそうだな アニメ版ファーストも結構アムロキチガイマニューバしとんな
ジオングの攻撃全然当たってなかったわ ジオング手に入るともれなくジオングヘッドコスチュームもプレゼントにすればいいんでない >>315
ユーチューバーだからだろう
一般なら流石に優しくするだろ
少なくとも俺は >>337
ザクIII
ビームサーベル
ビームライフル
ヒート銃剣
腰ビームキャノン
口ビーム砲
ザクIII改
ビームサーベル
ビームライフル
バルカン砲
腰ビームキャノン
ハイドボンブ
どちらもジオンごんぶと系、盾無し >>328
そんなもんに拘るからいつまでたってもこんなぬるぬるレートでカンストせんのだよ ジオングとかファンネルとかは何秒かかけてロックオンして射出するオービットキャノン?にすればいいんじゃない? ジオングの性能によっては相対的にアムロの評価が上がるのかシャアの評価が下がるのか
これ使ってシャアは相討ちなのかよってくらいのぶっ壊れで頼む 先程、拠点取られてるのに気づかない盲目要素以外純粋に相手より下手くそな奴らとチーム組んでしまったわ…
ライバル冠俺だけなんで皆のおかげだ!が決まって気持ちいいわ >>344
じゃあ強い汎用は無いです
てゆーか実際ゲルググ以上に強い汎用になりそうな機体ってあるのか? >>334
水中戦が来るとしたらバトオペ3からだろうな、割とマジで
そこまでバトオペ2にカネかけるとは思えない >>341
改めてガンダム対ジオングみるとジオング早すぎてビビる ぶっつけ本番で調整もしてないわけわからん機体使わされる大佐の身にもなれよ >>347
ロックオン距離が短ければ使い物になら無いし長いと隠れてサイコミュやってればいいになるからな 低くてもコスト500以上にはなりそう
アーバオアクーのシチュバトとかやってみたいわ >>356
それ地雷に指示チャされる程チームの誰かしらが下手くそって事だろ 二人乗りガンタンクとか実装してくれんかな
主砲係と移動サブウェポン係に分かれてひゃっはーしたい >>363
地雷は芋りながら前進!言ったりするしな
そらそんだけ引いて見てれば周りは見えるわな >>363
スコア勝ってるときに単機で敵陣突撃しながら「前進!」とかそんなんが多いぞ Ζ以降バズ持ち機体減るけどビームで即よろけとれるようになるんかね
ジム2とかにもハイバズもたせるのか? 芋はせめて「支援頼む」とか叫びまくるのやめてほしい
芋の位置まで下がる前衛がいるせいで前線がボロボロになるんだよ
自分から孤立したんなら一人でなんとかしろよな 砂漠でどうでもいい中継取りながら「前進!」とか良く見る 砂漠で稀にビームライフルの撃ち合いゲーになるけど、クソつまらんかったな >>359
ザメルみてりゃまぁ的でかくてもHPとよろけ無効ありゃ使えるからなぁ
つかなきゃ棺桶まったなし 細身で盾ありならジオンはバウとかRジャジャまで待たないといけないんじゃね? >>367
過去スレにあったけど、↓で返したら?
前進!(高台の芋にFFしながら 夕方5時以前にバトオペやると、敵も味方も全員ゴミだから狩り放題でレート上がり放題
夕方6時以降は中級者が増えてくるから地雷の多い方が負ける
昨日は仕事が休みだったから4時〜7時までバトオペやってた感想 >>378
FFすること自体味方の不利になる行動なのに、前線放棄してわざわざ芋のところまで行ってFFとかしてたら完全に地雷だろ >>379
それニートタイムは有能多くて気持ちよくプレイできるが、社畜タイムになると地雷増えてイライラするだけだろ 上空からホワイトベースの支援砲撃とかあったらテンション上がるのに むしろ上空からホワイトベースが降ってきて踏み潰して欲しい ジオングは高機動MSですらかなわないほどの出力で
ガンダム系すらスピードと火力でかなわない
けどゲームじゃくっそ遅くて火力も普通で使いにくいときてる
再現が難しい機体だな
強くし過ぎるとバランス崩壊するしいろいろ難しいね >>385
大型メガ粒子砲
メガ粒子砲×28
クロー×6
105mmバルカン砲×2
バズ当てられる前に消し炭にしてやる! 宇宙戦を流用すれば水中戦は作れそうだな
水泳部は前ダッシュ動作で高速巡航可能でブースト量も増える水中特性を持つ
しかし宇宙以上に適正機体が減るから果たしてやる人が集まるのかと 動画あげて本当に完璧だったら誰も文句言わんでしょ
少しでも突っ込むところあったらグチグチ言われるだろうけど 支援砲撃はガルマがガウで特攻かけて欲しい
外れたらガルマ犬死で >>391
いやあいつがまともに戦えたのIフィールドのおかげだろ
よろけまいが的には変わらんだろ 非対称チーム戦でもねーといまいちだな
ビグザム+2機対連邦9機みたいな
さすがに全員ビグザムとかは連ジで飽きた よろけなくても的だろ ビームライフル持ってる奴が少ないんだからビグザムの旨味が少ない事は間違いない >>356
砂漠E取ってスコア勝ってるのに敵拠点に突っ込む味方がいたら
そら、一旦ひいてくれとチャット飛ばしたくもなる ビグザムは超大型なので6人で1機を操作だな
相手は全員物陰からパスパス撃って一回でも落とせば勝ち確定という >>392
全方位メガ粒子砲ってFF待った無しだろ
ちなみにバルカンってどこに付いてるんだ? アッザム、ブラウブロが二人乗りで、ビグザムが三人乗りだべ! 砂漠の高台で開幕から伏せてる砂カスのせいで
開幕取ったEを次の攻防で取り返されたから
拠点湧きして「爆弾を解除する!」下格してやったわ
結局そいつ残りの時間もずっとその場で伏せてたが 拠点補正付かつHPなら大丈夫だろ
全員が必死にバズうちこんでもそこそこかかるぞ >>401
過去このスレで砂漠E取れたあとなんで敵陣に単騎で突っ込むか聞いたら「暇だから」と言われた言葉が忘れられない。
要は何も考えてないんだよ。突っ込むヤツの思考回路は大概そういうもん >>387
宇宙ではララァが乱入して連邦機を殲滅するのはどうだ >>237
別に陽動トップになる必要はない
低すぎるだけ >>412
66で15%が低いのか?
いや確かに平均は下回ってるけどさ… そもそもステルスキャラが画面内に収まってる事がやばいんで低くていいです >>387
ジオンならザンジバルのピカーって目くらましやな!
受けた機体はみんなよろけ ピクシー乗るなら陽動は低くてもいいわその方が活躍してるってことやろ
ただ乗ってほしくはないし他の強襲乗ってくれ >>415
それは当然で、2回目の緊急回避先にもいるよ >>394
完璧ってのはある程度やられてギリギリ勝つことになっちゃうんだよね
大差で勝ったら「固めだろ」「相手が雑魚だっただけ」「上手くいっただけの試合だろ」
と言われる
病気の人にはそんなの通用しないよ ピクシーで与ダメ取れて陽動が高いってのは乱戦うまく回して支援をたくさんしゃぶったってことになる、それはつまり他強襲でも結果同じだったんじゃないかって事にもなる、これには味方汎用の寄与度高かったと思うけど基本的に強襲の立ち回りをちゃんとしてたんだろうから賞賛 久しぶりに皆のおかげだ!が失敗したわ
まぁ晒されてもガンキャ2人が芋ったせいと言い訳できるが我ながら情け無い
A-2人がこれだとB連中に示しがつかねぇな ステルス機は陽動なんて最小限で良いでしょ
問題は自分が盾になって耐えるのが嫌なプレイヤーの心情を考えてか、ステルス機自体が弱めに設定されてるところ 宇宙適正アリのジオングヘッドとか自動照準なかったら当てれる気がしねえ このゲームでレーダーに映らないって潜在的に物凄く壊れてる能力だから
弱めに設定してるのは正解だと思うよ
まあもうちょっとだけ強くしてもいいと思うけどね、特にピクシーは >>428
これだけ凹られてんだから自分がおかしいと自覚しろ 基本視界外からワンコンで支援潰し&辻斬りしてるから陽動なんて付くわけねーだろ まぁピクシーはアッガイよりはマシでしょ
ちゃんと活躍出来る分w ステルスは前作から弱体化されたのも痛いな
それで乗る人が多少減ってる感はあって、良くもあるが
運営が何をしたいのかわからん 文句ばかりのおじさんが急に改心して褒め称え始めたら
それはそれで怖いというか、気持ち悪いというか >>428
ステルス機って前提無視して陽動って言ってもな
陽動高かったら機体を使いこなせて無いだけだろ
それこそプロガンイフ改使えってなるわ >>422
何乗ってるかしらんが汎用乗りなら低いぞ BC混ざるとカオスやな
200でアッガイにやられてるジム改とかおったわ
サーベルは外しまくるし笑ってしまったわ 運営はもうロードマップ決まってて
デザク鹿LV6vsピクシーアッガイLV6等のバランスでやってる可能性が微レ存 >>431
圧倒的に下手くそやモジモジ君が多いからな 無制限でピクシーよく見るけどな
グフカスもそうだけどこいつら強襲枠譲らないから >>435
別にべた褒めすることではないが
普通に仕事してる(と思われる)ピクシーを叩いてる奴を叩いてるだけやで 宇宙下手くそなのはいいけど流石に止まってる相手には当ててくれよ支援さん ピクシーって汎用のバズ下下で終わる儚さだから陽動は稼がなくていいよ 陽動とか高くても何してるか何の役に立ってるか分からんしわりとどうでもいい 絶対ズゴ使うマンがいて始まらねえ
バトルドッジボールかよ 味方が全滅して、一人生き残って追い回されてるだけでも陽動稼げちゃったりするしな
あんまりアテにならない要素 墜落のガンキャノンというか支援って立ち回り難しくない?
小山とかの芋スポットに位置取ると孤立しやすいからプロガンやイフ改に即刺身にされるし味方に随伴すると狭いせいで射線がとれない
かといって射線取るために少し回り込むと強襲が待ってましたと言わんばかりに突っ込んでくるし
地面の微妙なうねりみたいなのでキャノン系は足元が狙いにくいのも辛い
でも相手に支援がいるとバカスカ当ててくるのは何でなんや…
なんかこんな感じに動いてるっていうオススメの立ち回りとかある? さっきからマッンチングできませんと出まくるんだがわいだけですか? 稼働初期に2:1を作れとか言われてたけど汎用はそれする必要がないんで奥の敵見てどうぞ、サッカーしてたらそりゃ陽動乗らんよ 宇宙で仲間も敵もみんなマシンガンの中ドムでバズ格頑張ってスコアボード全載りしてまさしく俺のおかげで勝ったのに1人しか賞賛してくれなくて悲しくなった アッガイlv4にはバランサーと回避lv2と連撃lv2が付いて回避狩りビームと高威力格闘とコロコロのかわいさの前に汎用すらなすすべなく撃破される
怯えて待て >>452
ユーチューバーで悪いがおみや天下のっていう人の動画に強ポジ集あるから見るといいよ >>440
機体追加でアプデDLが来ないってそういうことだと思うよ >>452
今は支援の立ち回り難しいよな
以前は「とにかく前に出ろ。むしろ支援が絡まれた方がカットから強襲溶かしやすい」
みたいに言われたもんだけど、今は絡まれたら即蒸発まであるからそれも通用しないというね
まあでも芋ってるよりは凸った方がいい方が多いと思う カスマで前線一歩後ろで必死に頑張ってる量タンが居たから
なるべく強襲抑えたりしてやったら称賛貰った
まぁ敵汎用からもヘイト取ってくれたおかげで前線楽だったし、 量タンの機動力の無さ知ってるからちらちら面倒見てやってたが
あれはなんか気持ちいい勝利だった >>452
基本的に強襲機をいかに潰すかを汎用が考えるだけで支援機は何もしなくても良いんだぞ
そして強襲はいかに汎用抜いて支援潰すかを考えるもんだ
あとはわかるな? >>441が>>191よりも高い陽動で同じ以上に活躍してるリザルトSSなり動画出せば一発で黙らせることが出来るぞ モジモジ君に腕を見せつけてみろって 墜落って人気だけど地味に機体絞られるマップだよな、まあ人権機体はどれもクリアしてるんだが
タンクとかハイゴッグは死ぬ >>455
仲間を賞賛できるような人間はそもそもマシンガン持たないので‥ あーなんか今日は損失抑える立ち回りしちゃうな何でだろ
勝つには勝つが損失1はやる気無いだろ俺とか思っちゃう… 新機体とか期待して見ても
ガンオンのwiki見てもなんとなく察してしまう
ガンキャノン
量産キャノン
ガンキャノンSML
ガンキャノン(オリジン)
ガンキャノンD
ガンキャノンWD このゲーム真ん中の中継取ろうとしない奴多くない?人任せの域だろ
そりゃあ強襲にモジモジ呼ばわりされるわけよ爆風に当たらないようMSを盾にして取るだけだろうに >>463
ハイゴッグは砂漠だと射線通り過ぎて支援の的だし港湾なら有利な…Cにいたら邪魔でキレそうになるのを想像して
墜落が一番マシなような気がしたがやっぱ邪魔扱いされてどうなんだろうな… >>467
開幕の話ならそれは強襲に取ってもらいたいんだが >>457
ありがとう参考にしてみるよ
>>459
支援に強襲が粘着してる状況って自分が悪いのか味方が悪いのかよくわからんのよな
芋なら自業自得だが味方にくっついてる時に味方が前で撃ち合いしてる少し後ろでザクザクやられることが多いんだよな
でももっと味方にくっつくと汎用に転ばされるし支援機は楽しいけど難しいね >>404
ビグザムがやられるとパイロットが持って出てくる 戦闘中も取られた重要中継取り替えそうとしたりするやつ少ない
やっぱ戦闘から離れる分与ダメとか稼ぎにくくなって
結果ライバルに負けるからね
取りに行ってパイロットで負けてMS奪われたらライバル負け確実だし
ライバルシステム本当に糞だと思う 大前提として支援に来た強襲を汎用と囲むってのがよくないけど汎用的にポイントうまいし支援も助かるからそれでいいって話だけど前線枚数不利だから、敵がまともなら崩壊しちゃうかもしれない 中継意識無い人ホントに多いよなぁ
砂漠の開幕でほぼ押しきったのに、Eが白いまま敵の残党を追って下山してく味方が3機くらいいたりするし >>467
中継取るなら強襲がほんとはいい だって汎用はライン形成だし支援はトロい
強襲じゃ緊急回避無いから足止めしたりして粘りにくいまぁでも俺は取るけど新品だと汎用は
前線上げる為に取りに行きにくいよ 墜落の隙間に隠れる歩兵の処理面倒くさすぎる
08にあったシャワーみたいな対人兵器実装してくれ >>452
暇みて小ビルに飛び乗ればいいよ
射角だいぶ楽になるし強襲突っ込んでこなくなるし汎用のバズ吸い込むし >>474
中継中にフルボッコにされたから
取らないと心に誓ったわwwwwww ピクシーとか敵のスパイかと疑いたくなるくらい開幕から遠回りして何もせずに撃墜される奴多いしな A帯で残40秒からポイント勝ってるのに、わざわざ突っ込んでタコ殴りにされる戦犯バカ2名いて戦慄したわ
しかもそいつら倒されたせいでポイント逆転されて他の奴も前出るしかないっていうな >>476
クラッカー、ハングレ系は爆発範囲内の人間無条件で殺傷くらいでいいわ
っていうか障害物密集地域に歩兵安全地帯があるのは別にいいけど
中継点制圧半径と被せるなと 強襲なんて隙を見て敵支援に切り込むのが大事なのに墜落開幕の中継すら取らずに真っ先に「俺はここだぞ!」しに行くのは何故なのか。
プロガンなんてなおさら。
一歩遅れて広場に入れば盾こわれたガンダム面して強襲に近づけるのに。 >>476
スコープ覗けばバズでも当たるよ
ただC側は木が邪魔でやりづらい
あと分かってるパイロットだと、スコープ覗かれてるの気付いて隙間から支援要請とかできる広場の方にすっと移動するから面倒 >>483
一応敵汎用釣るのも強襲の仕事だぞ
開幕の砂漠は高台横から躍り出て真後ろでヘイト稼ぐといい感じに一番上占拠できることが多い >>483
プロガン乗ってるとりんご飴見せた途端にヘイト跳ね上がるよな >>486
右回りでくる強襲多いよな つっついて後退させてる途中で助けたいのか敵汎用が来て二対一になって
釣れてるとラッキーってなる >>486
いやいや砂漠はそれやられると突破されやすくなる
汎用と混じって後ろにいる支援に切りかかってくれないと中央が持たない >>474
殺されたら逆に迷惑かかるから瀕死か安全確保してからじゃないと取れないわ
無理に取らないといけない場面なら無理するけど >>483
すまん墜落か
支援いる片方に支援と汎用一機づつ釣れれば
反対側が攻めやすくなるので開幕は前出ることもある こりゃあライバル比較項目に中継制圧を復活させるしかねぇな >>493
これ無くなってからあからさまに開幕中継取りに行く人減ったからな
とはいえ戦闘中にそればっかりされても困るからなぁ >>488
そのまま下がらず敵の後ろまで回りこむんだよ
場合によっては敵の登ってきた道へ逃げる
下がったら意味ない
砂漠右側スタートだとやりやすい >>488
港湾HLV周りとかもそうだけど、右肩にバズ担いでると右回りじゃないと不利になるからなぁ 前線の汎用が戦い出したらよーいどんで支援しゃぶりに行くけど大抵敵汎用とハッピーセットになってる事が多い、突っ込む強襲に汎用も一人付き合ってくれると楽なんだけど >>497
あーケツとって段差下とか使って敵拠点方面で粘るのか確かにうざったいわ
後退する奴ばっかだから確かに見ないな >>490
俺が行ってるのは取れる状況なのに取らない人のことだぞ >>501
それは知らんわ
自分で取ればええやろ
それだけのこと まぁどうでもいいから汎用強襲ならとっとと隙をついて中継取ってどうせモジモジするだけなんだから居ても居なくても変わらん
せめて俺が取るんで取らなくてもいいから取った後見張っててほしい 砂漠はMSのHPがデッドラインになるとヒャアッ我慢できねぇ!って混戦中でも緊急脱出して
歩兵バズーカ自分に食らって無敵になってお願い中継取りしてるわ 無制限宇宙レベル低くない?
こっちジム改レベル1いて中盤に1人落ちて勝ったんだけど本当にレーティングなのか? >>501
基本的に中継なんぞおまえらゴミの仕事だよ俺は取らんがさっさととれよゴミ共
こんなの多いから >>502
あー、うんそうだね
中継意識しっかりした味方だととてもやりやすい >>503
気のつく敵汎用が突っ込んできて殺されるまでセット
どこに目をつけてんだよと >>496
結局重要度わかってる奴が取る=戦況を見れる奴が占領中抜けて猪が戦闘に残る、だからなぁ 宇宙無制限のTB機体使う奴らのレベルが下がりすぎじゃないか?
機動性活かして後ろに周り込めば良いのにモジモジモジモジ後ろから撃つ奴が増えすぎだわ 無制限宇宙と言うか、単純に任務でしか宇宙やらないっていうオールドタイプが多いから
そういうやつらがわざわざレートでやって負けてやっぱ宇宙クソだわ削除しろって言うだけだよ >>496
やっぱりライバル制なくして勝率オンリーがナンバーワン
ちゃんと敵陣の中継取るイケメンは上がるでしょ
逆に中継を点数にして、墜落拠点近くの中継を取るアホが評価されてもなあ? 宇宙はピンキリすぎる
FATB高ゲルR2で相手拠点占領してリスキルし続けることもしょっちゅう >>474
港湾と砂漠の最初は中継取り合いだから死ぬ覚悟で取ったあとの戦闘で
取られそうになった時に、歩兵で降りれるはずなのに降りてこない奴も多い
低コストなんて歩兵で降りて殺されてもその間に仲間がMSで降ってくるのにな
ビビりすぎだろっていつも思う ところで開発便りマダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン TBがいるようなコスト帯は知らんが、資源衛星の250〜400帯は結構面白くない?
普段とは違うバズ格で、割と楽しめてるわ
暗礁は普通につまんないけど 宇宙と地上のレート分けないのが色々駄目だよなぁ
俺宇宙ならDランクlvだと思うしレートで出さん >>505
レートが何帯なのか言わんと
全員A-ならさすがに嘘松認定だわ >>506
一応、強襲機の仕事だと思ってる
時と場合に寄るけどね
強襲って、近接戦闘で回りが見えなくなりがちだけど、
一番MAP見て状況把握して立回りできないと行けないロールだわ 今週はさすがに開発便りあるだろ
なかったらやっぱりやる気のない糞開発だったってだけだ A-でも変なのいるのはわかるが、B帯多い時のマッチよりA-だけの時のマッチの方がマシな編成と試合になるし、レートもある程度は機能してんだなと思う
まぁレートよりもカスマの機体編成自由部屋の方がガチな編成と試合になること多いけど ここの運営のギリギリまで何も情報流さないスタイルは何なんだろうな 宇宙もガチにぶつかり合うなら面白いんだけど片方にモジモジマシ汎用が片寄るとワンサイドゲームになるからなぁ
任務でしょうがなくやるならカスタムでやって欲しいよな >>468
下格がダメージソースだと思うのでむしろ墜落じゃないかと思ってた
開いたところで撃ち合いとかあの巨体では自殺行為だよな?
港湾砂漠のほうが広くてタイマンになりやすいってのならわかる >>521
今週はBD23おじさんだよ
まあ実際次のリサイクル落ちはEXAM2つだしアレケンより先に来るだろうから可能性は高い 今日のデイリーおわったしガチャも1回引いてゴミだったし終了。中コストはジムコマ無双で機体持ってないとホントにつまらな。 BD23は高ゲルと同じでチームに一機いればいい機体扱いになること間違いなしだな 産廃ジオン機ばかり配給するんじゃねえ
連邦機よこせ ストアのランキング下がってて草
夜鹿ショックだねぇ 港湾の中継地点の戦車?
引っ掛かって邪魔
あれのおかげで撃破されたことない? コマンドキャノンていたよな
バトオペ2じゃゲルキャの二の舞になりそうだけど >>540
くっそ邪魔だけど有効活用もするからなぁ >>507
野良はゴミだと思わないと駄目よ
あいつらくその役にもたたないから >>533
まーた強襲機か
ジオンに強い汎用機くれおじさんに俺はならなければいけないのか…… 汎用は常に強襲機がどこにいるか意識して
強襲は常に支援機がどこにいるか意識しろ
支援はさっさと汎用倒して枚数有利つくれ
倒したらそこで終わりじゃなくて相手のリスポン管理してどこにいるか予想しろ
何も考えず目の前の敵とじゃれあうのはただの馬鹿だぞ 俺の予想では次はイフ改すっ飛ばして適当な空気☆3がリサチケ落ちする 開発だよりが今週出るって何で言ってたの?Twitterも公式も見当たらないんだけど ジオンの細身の足早汎用とかアクトザクしかないじゃん
って思ったけど今作の仕様で盾持ってない時点で人権無いの確定してたわw >>530
前情報を与えるとエアプ調整を予測されて僕らが損をしてしまう >>554
意地でもBD23を強襲機と思いたい人だから相手しないほうがいいよ 2日前にただいま書いてるって言ってるし流石に書き終わってるよなあ? ケンプファーは多分紙装甲の代わりブースター吹かせながら射撃撃てるぶっ壊れ機体になるよ 味方がサッカーし出すと大体タイマン弱くて困る
アホかよ援護仕切らないぞ流石に ガチャもそうだけどちょっとはやめに情報だしていいんじゃないのか?
機体の名前だけでも出せば盛り上がるかもしれないのに 水中戦とか白兵戦どうするんだ?
いくらノーマルスーツ着てるからといっても乗降時にコクピット水没するぞ >>549
砂2に続いてピクシーが溢れかえるんですねわかります >>561
そらまぁ盛り上がる機体だせばそうだが
冷え込みが早くなるようなラインナップだからなぁ 港の溝がマイナーチェンジで一周出来るようになったのは水を注ぐ前触れだよな?そうだと言ってよ ギャンやピクシーはまあ与ダメ稼いでるのがいるけど、グフカスは何の役にたってるんだって感じだからなあ Ez8でピクシーにサーベルで切った後、下格時カウンターくらうのは俺がノロマなの? ひょっとしてからだの大きさと格闘能力比例させたら皆解決しない?
ドムや生ズゴは格闘能力上がり、ジムコマ始め連邦機は格闘マイルドになってウィーンウィーンたろ? グフカスはカスパモリモリでイケるやん!と思ったらプロガンイフ改の方がやっぱり遥かに使いやすいっていう >>567
糞機体っぽくても面白スキルがつけられてるかもしれない
ナイトシーカーみたいなゴミが大半だろうけど イフ改、プロトタイプが使いやすすぎて、
支援殴らない、汎用と勘違いしたイフ改、プロトタイプが増えすぎです。 >>572
いいと思う
エアプ過ぎて体の大きさが糞デメリットになるのを分かってないっしょ運営 FPSやガンオペでの味方に文句垂れる率トップが中級者って構図はどのオンラインゲーでもそうなのか? >>577
支援まで届けばいくらでも殴りたいんだけどな
汎用がラインダンスしながらバズの撃ち合い始めるとピクシーで来ればよかったと思うよ >>577
汎用が上がってくれなきゃ強襲はなんも出来んよ
汎用が前線上げるか支援が敵汎用の枚数減らしてからの強襲のお仕事タイム そういやA帯になってから強襲乗る奴減ったのとピクシー見なくなったな
やっぱりそういうことか 強襲に枚数不利させてサッカーしたいのはバレてるぞ、乱戦作れているのに支援行かない強襲多すぎるのも事実だけどな >>584
ハンドミサイルからの下格でプロガン死にそう >>585
ピクシーは嫌がる人が多かったり、アカラサマに抜ける人がいるから使い難いだけでしょ 港湾C取られてる状態でひたすらCに突っ込む猪なんとかならんのか… イフ改とプロガンいながらザクタンがフリーだったから
仕方ねぇからコマの俺が斬りに行ったわ
マジ怠い >>569
あそこに水いれても生簀にしかならないんじゃないか? >>593
ネテロ会長と王の戦いをイメージしてんだろ スナ2マシなんでこんな多いんだって思ってたらユーチューバーがスナ2マシを大絶賛してんのなコメント欄も「これは絶対修正くるだろ(゚o゚;;」とか言ってて草 >>591
港湾AB付近の建物上芋砂とか砂漠拠点高台芋とかはほっといた方がいいな、行くだけ無駄感ある 高級アッガイ交換したぜ
早速フルチューンしたからよろしくな 自分がプロガンの時は常に敵支援の位置を確認するし隙きあらば攻撃しにいくけど
大抵汎用が気付いて追撃はカットされるしその後駒たちにボッコボコにされるからホント難しいわ >>597
ほぼ同じ日にソレと「スナUマシが弱い理由」「マシよりスナライフルのがダメ取れる説!」みたいな動画がupされるっていうね…
バトオペ治安委員とハイエナスナU流行らせ隊の溝は深い B+以下は溝にいるやつ攻めるのにわざわざ手前も溝に降りるようなガイジばっか
しまいにゃパイプ下で戦わせるから上からのフォローさえ拒否して返り討ちにあう そんな貴方にグフカスタム
マシをたっぷり撃てて格闘も驚異の三連撃! >>597
上でも名前出てるおみやがマシンガンdis動画だしてたなそういや ザクスナでプロガンにくっそボコボコにされたからショットガンイフリートでボロ雑巾にしてやったわ
とはいえプロガンのコストに見会わないチート染みた性能なんとかしろよ マシ砂は汎用にもボコボコにされるだろ…
味方が強くてハイエナ出来れば別だが >>536
ナイトシーカー配給しただろうが!
有り難く使わせてやるぞ!! >>585
プロガンとかと違って繊細な動きしないとやってけないから使うの怠いんだよ ガンキャに突っ込むじゃん?
振りかぶったら味方のガンキャFFで止められて下格ぶちこまれるじゃん?
汎用二枚くらいやってきて囲まれるじゃん?
あほくさ 動画参考にすんの悪いとは言わないけど、自分で何度も使ってみて取捨選択していくのが1番だと思うがなぁ
そのための演習とカスマだろと ナイトシーカーの紹介絵見てこんな映画有ったなぁと思ったけど、何かは思い出せなかった
やっぱりナイトシーカーは糞だわ >>607
プロガンはバズ剥奪して高級LAにすると良いと思う
最高クラスの格闘性能は残してやるから水泳部と同じ道を歩め >>601
考えてぶっぱなせよ・・・
正直ジムコマのカットとかどうするか迷う場面おおい
格闘で止めようとするとクソ強襲判定で一方的につぶされるから
グレ溜まってないとタックルしかないんだがそれもリスク高いなーって場面では
結局マシンガン撃ってるしかないこともあるのだ
何にも考えてないように見えるかもしれないがこっちは出来ることをやってるだけなので許して欲しい
え、最初から汎マシ使うなって?断る
ガンゲルコマ環八イフから強襲判定だけでもさっさと削除してくれマジで
理不尽すぎるんだあれ
FSやSなら許す ステルスない以上常に位置把握されてるプロガンのが繊細ですよ まともな頭してたら弱いのわかるはずなんだがな
洗脳されて頭いかれちまってるのか ゲルデブは邪魔だから前出てくんな、カットと追撃だけ確実にしてろ。 >>611
これ
支援は他の足止めすべき敵がいないのなら追撃良いけど
ハイエナ狙いでFFするやつ糞ほどおる 披撃墜0でスコア4000稼ぐバトオペ最強ムーヴ!とかいって支援砲撃ワッパボマー動画上げたら絶賛されそう 寒ジムでグレネード→マシ全弾当てるより、駒でバス格した方が楽だし強いわな… プロガンは偽装で案外スルーされてるだろ
つーか別に支援倒さないでも常に狙ってるオーラ出しとけば支援側も落ち着いてエイム出来ないから大事だぞ 宇宙も既にバズ格全盛(支援除く)でちゃんと与ダメ10万とか出せる時代なのに
わざわざ宇宙ヅダ有りとか言うアホおりゅ?www プロガンをG3として出してればここまで荒れなかったのにな
順番が逆なんだよ モンハンでもゆーちゅーばーが糞弱い一矢ぶっぱ戦法を何故か最強とか宣伝しまくって一時期オンライン酷かったからな カスマランダム部屋で編成抜けする奴とか不利な状況で回線抜く奴とか頭イカれてんだろw >>628
400部屋に入ったはずなのにいつの間にか300部屋に変わっていたんだすまない とにかくカンストしたやつと含めて全員レートに出ろ
これでレーティングは正しく機能する >>617
バズーカあるだけ遥かに強気に出れるだろ >>632
マンネリでつまんないからお断り
ジムコマンドオンラインが終わったら考える 言うほど宇宙でバズ格食らわないんだが、、マシンガン引き撃ち安定じゃないの 宇宙のバズ格なんて人数有利でしか機能しない普通はハチの巣
なおFATBはよろけないから例外 宇宙はグレネードでとどめさす遊びが自分の名ではやってる
くやしかろーと思ってね >>632
1日3戦以上やる気が起こるゲームになってからね 資源衛星ならバズ格の応酬になってる
暗唱空域でやろうとすると蜂の巣になる
それだけ >>627
理想→ギュイィィィィ パララララララ!
現実→ギュイィィィィ パン!
しかし実際は理想通りにいったとしても糞弱いというゴミ 暗礁とか結構な頻度で与ダメトップ取れるんだがな>宇宙バズ
少なくとも1:1で相手がよろけ武器メインでないなら確実にアド取れる お疲れ様連呼に初めて遭遇したわ
初っ端全滅で歩兵待機して8分煽り続けるって何考えてんだか
さっさと切断してくれればよかったのに 暗礁でも一定以上の機体性能が出られるコストならバズ格強いよ
リックドムでも十分
R2とかになるとすげーバズ格強い クイックで切断ってリスキーな事する奴がいるんだなぁ・・・・
レーティングでしか回復しないっていうのに・・・ 汎用がやや有利だから汎用使いの声が大きい
じゃあ汎用強くしようでジムコマは生まれた
ツイッターで下らん意見()送るバカは反省するように >>628
350制限だとイフ改かガンキャノンしかないから被ったら抜けてる
いくらカスマといえど、強襲支援被らせたりゴミ機体出して味方に迷惑かけるor部屋崩壊招く訳にもいかないし
後は設定コスト-100が居るときも抜けるかな 惨敗後にお疲れさま言わない奴がいたらその分お疲れさま言ってるんだけどやめたほうがいいですか? 250か300行く→寒ジムいる→400行く→砂2いる
毎日毎日こればっか >>628
自分がinした時間にやりたいコストとマップがありゃやる ピクシー乗ってる奴らはイキってフリーの汎用に後ろから斬りかかるからな
斬られる前にはレーダーに映るからスラオバヒしてなきゃ喰らう訳無いんだが お疲れ様!みんなのおかげだ!頼りになるな!
文だけならいい奴そう 経験値稼がなくてよくなったからクイック行ってるけどクイックの方がレートより連携とれて楽しいな
おふざけ機体で遊ぶ場所かと思ったら敵も味方もジムコマで本気だったし(蟹でマッチングしたら皆本気機体で恥かいた・・・) 地上宇宙の出撃任務楽でいいわ2戦してライバル勝利してコンテナドロー1回やって終われるとかストレスフリーだな
勝利が一番怠いな味方ガチャががっつり引っ掛かるライバル勝利はなんだかんだ楽 さっき相手カット上手くてぼろ負けしてもうた、やっぱりちゃんと見てるところはつえーわ >>656
でも墜落44でゲルビーとか砂2マシとか居るし結局人それぞれだよ >>660
本人にとっちゃそれがガチなんじゃないの >>614
プロガンはバズーカ持てなければいい感じになるよな >>661
その発想は無かったわ
練習と云うかお試し気分なんだと思ってた >>651
まだスナならいいよ
ヅダの対艦が居るだけで萎える、しかも前線に出て来ないでずっと後方でなんちゃって支援機してるのが多い
その上クソエイムでffばっか
トドメは前線が刺すから後方支援は元気な奴狙えよ
支援機はアシストのトップを取る事こそが意義がありエクスタシーであり賢者タイムだろ、ヅダは強襲なんだから前線に出て脚壊せ、高台の芋を始末しろ
それと最近の流行りか知らんがずっと芋ってるスナに爆弾解除のチャット入れて叩いてる奴、いいぞもっとやれ。 資源でもマシはゴミだぞ特に400以上
AMBAC持ちがマシ持つのはガイジすぎる
バズ格できない障害持ちは低コス暗礁行け ナイトシーカーみたいなのが☆3で追加されるくらいだから次もWDジムとか用ジムみたいな微妙機体が☆3追加 カスタムでキックされた場合ってキックされました。って表示でるの? 明らかに狙いに行けるのにビビって支援狩りに行かない強襲はなんなの BDにも軽装BRくれ
射撃寄り強襲作っといてメインの性能が格闘寄りに完敗してるのやめろ ちょっと前まで宇宙与ダメトップが5万とかだったけど最近は8万超えしょっちゅう見かける
高ゲルもR2もバズ格得意だしな、特に高ゲル
サイコザクは格闘振らないほうが良いし、FATBは可能なら格闘振るべきだけど高ゲルR2ほど簡単ではないのがな >>670
支援殴られてるのに助けない汎用もそうだし
サッカーしてる奴もそう
その強襲もそうマップ未実装な奴多いよな >>668
用ジムは前作の愛機だったから夜鹿みたいに星3で出てスレでボロクソに叩かれたらと思うと悲しくなる
耐久カスパでずっと乗り回してたから… 地上のバズ格単調で勝っても負けてもほんとつまらんから最近は宇宙専だな >>661
自分から汎バズメインらしき編成崩すことはありえないけど
汎バズ出しても囮にしかならん編成のときは大真面目に汎マシ汎ビー出す
実際バズ出すより勝てる 宇宙バズ格楽しいよな
出来る人と出来ない人で地上以上の差が出るし ガンキャで敵の脚ぶっ壊すの楽しすぎワロマ
こいつ耐装甲にしまくればクソ硬いし殴られてる最中に大抵援軍が来るし素直にエンジョイ出来る こんなにチート性能なプロガンさんが
原作1話でサイド7に侵入してきたジーンのザクマシで破壊されたという現実 >>638
宇宙任務のときは放置部屋で2戦する気は起きるな >>684
敵倒せよ火力ない支援とか完全にお荷物じゃん
お前みたいに無駄にHP上げてる奴が相手に与ダメ稼がせるボーナスバルーンになって
味方の対ライバル戦績すら足を引っ張るんだよ >>677
メロディーは思いついた
なんのCMだったっけ? 毎週機体追加はそろそろ休んでさ、
再ピックアップキャンペーンみたいなの定期でやってくれれば助かるんだけどな
週に1度で無理に変な機体だされるより、バランスよく練った機体を2週にいっぺん出してくれると嬉しい
最近のだと、ドラッツェ、高ゲル、ナイトシーカーは良く調整されてたんでこのくらいで
ナイトシーカーはコマいるし低コで人気がでなかったが・・・ クイック戦績60戦して、勝率70 ライバル80とか行ってて草
糞みたいな機体や編成でも上手い人結構いて勝ったりするし、クイックのが上手い人集まんのか? B+の猪ジムストがいるから楽勝だと思ったら
こっちもお疲れ様連呼しながら敵にスコアあげるだけの雑魚がいて
最後まで緊張感持って楽しめたぜ >>630
コストとステージは仕方ない、それが変わってない時の話だったが不足してた。申し訳ない。 >>504
>歩兵バズーカ自分に食らって無敵
これいいな、色々な場面で応用が利きそう エースマッチに関しては連結持ち1人いると全然違う
と言うか居ない方が苦行過ぎ プロガンくんはG3さんに二刀を譲るべきだと思う
りんご飴だけでも十分強いだろ >>649
抜けるのも迷惑でしかないから入らないでほしい もうA-もレーダー見ないハイエナ狙うしかしないサッカー部で溢れたな 5vs5部屋で4vs6になることってある?
味方の4番機がマップ上にいないけど時折HPが減ってるから回線落ちでもない
てっきり同期ミスかなんかで名前表示されてないだけで味方として戦ってると思ったけど
数え間違えじゃなければ終盤に6機に囲まれてリンチ食らった まぁ実際バズ1人しかいなかったらカットは出来てもなかなか格闘まで仕掛けるの難しいからな
支援機や射撃機ばっかりなら自分もそっちに対応するのが賢いとは思う >>698
自分の足より少し低いだけであの槍は届かなくなるんですよ! >>614
これは良いなみんなが願っている
平均化に近づくな 使いやすくはないけどりんご飴ホントに強いからな
N下の総ダメが二刀を上回るんだっけ >>169
割とマシ2とギャンでチーム組んで各個撃破するの強いかもって思ってしまったw ケンプはシャッガンでよろけ取って大技のチェーン・マインぶち当てる機体になると予想
なお振りかぶりにも当たり判定あり サッカー大好きマン本当キツイわ
墜落のこっち側の通路でガンキャ狙いできたプロガンを汎用3機で囲んで殴ってるの…
その間自分と味方のジム駒2機で相手5機見てるんですがどーすればいいんすか… >>705
そうなんか
二刀持ってないからりんご飴使ってるけど、どっちが火力あるのか気になってた
火力出したきゃりんご飴の方がいいってことかな?
火力のりんご飴、取り回しの二刀って感じ? 偽装持ち機体はいつでるんだろ
連結は支援以外で持ってるやつ出せよ >>711
ダウン追撃は基本的にどっちも下しか入れられんから火力も二刀が上だと思う ジャベリンのほうが武器威力は上だけど、二刀は下格闘の補正がめちゃ高い。
N下とかするよりも下格単発のほうがダメージが高かったりする。
N横で引っ掛けたり連撃するぶんにはジャベリンのほうが上。
ただ二刀も槍より威力は低いとはいえ2300、低くない。
二刀流なので横格の振りの広さがあってあてやすい。 >>711
りんご飴は連撃になると二刀より強いけど、ダウン追撃が苦手な面がある
ただ当てにくさはFFのしにくさでもあるしリーチはホント長い
急いで下格ぶっぱとか追撃のしやすさ、横幅の広さとかは二刀
どっちも良さがあるし熟練度に寄る >>176
じゃあ、お前を盾にして後ろに隠れて遠距離からチュンチュンして
ヤバくなったら拠点まで帰ってそこでリペしてるわ
当然ながら爆弾設置とかも行かないよ、敵に見つかって倒される危険があるしね
囮やら陽動なんてもってのほか、倒される危険が高いからやらんわ
これで個人成績は完璧だな >>715
流石に二刀もN下が火力高い
補正値だけだと二刀はN下で185%*武器威力等、ジャベは184%*武器威力等 つーか早いとこ無制限地上の環境を変える機体を出してくれ
ここ一ヶ月半で先ゲルのコンパチな高ゲル以外無制限に影響なしってマジで異常事態だわ あと二刀は横格の威力が特別低いという弱点もある
ジャベは横格は非常にリーチも範囲も広く使いやすい ピクシーもガンダムもせっかく二刀流なんだからもっとぶんぶんしてほしいわ
ウルヴァリンの超必やワラキアぐらいでいいからさ 宇宙でバズ格何てできる気がしねえわ…
皆NTなのか…? >>721
地上宇宙250〜400の広いコストを支配しているコマって異常機体も頼むぞ うーん
とりあえず議論が発生するくらいにはりんご飴と二刀どちらも強いということでよろしい?
無理に二刀出すためにガチャらんでいいよね? 今週の追加機体ラインナップ!
◎ザクフリッパー
◯ジムキャノン2
▲ガーベラテトラ
×プロトタイプドム
ってな感じらしい >>721
正直高レベルガンダムの戦場だから影響は何も与えてないけどな高ゲル 人間ならともかくMSの可動範囲で二刀とか全然意味無さそうだよね
駄々っ子サーベルぐらいしかできなさそう >>726
癖もないし脳死で強いのは確かに二刀
りんごだからって特別火力が下がるとかはあんまない
りんごは置き下格とか出来るくらい間合い広いし 駄々っ子サーベルは数多のNTが使ってきた実績があるから…… >>726
出るまで回せる人でないなら一点狙いの星2を狙うなんて愚かな行為はしない事だ この入場制限モードの通知って
もう少し軽くならんのか
っていうかベースキャンプでのコミュニケーション機能なんて誰も使ってないんだから別にいらんだろこの通知 >>662
そもそもなんで持たせたんや
旧ザクの専用バズが装弾数3とかで運営わかっとるな思ってたら
いきなりガンダムと共用の装弾数10ハイバズもたせるとかガイジかよ ベースキャンプ自体が必要ないんだよな
スタダに成功して人がおおけりゃ会話する人いたかもしれないけど 個人的には二刀は早いから好きだな
支援狙おうとしたら必ず汎用もついてくるし下格2回してすぐ離脱出来るから良いわ
コンボやってる時間なんてない時は多々あるしな まぁ狙って星2狙うのはキツイというか正気じゃない
りんご飴Lv2も含めれば一応そこそこの確率にはなりそうだけど・・・ ジム改2連ビの時点で地雷なのに急に敵放置して下がったと思ったら支援砲撃しに行きやがるしどうやってA-になったんだ 登れた時は少しあったが修正した今何もないな
スタダ成功してうなりがでかくなる機能なんているわけない ピクシーがプロガン並みな火力になったらヘイトなんか取らないでいいからじゃんじゃん暗殺してくれってなるけどそれはそれですげえ壊れ機体になるな >>724
格闘で届く範囲を確認してバズを直当てするだけだから特に難しい事は要求されてないぞ?
相手の動きをちゃんと見てたら案外当たるからあとはまあ苦手意識を無くすだけ >>724
ある程度性能高い機体使いな
R2とかな
宇宙バズは当たり判定が超ガバガバで明らかに外れてる見た目でも当たるから
やってみると簡単
まあバズ格出来たところでつまらんものはつまらんがね 久し振りに戻ってきたけどpart429とか勢いあるな
もしかしてサービス開始に比べたらだいぶ良くなった?前作超えた? 宇宙って何気にマスクデータで上下速度の違いとか機体ごとにあるからなぁ
まだ高ゲルは検証してないけど上下速度とか切り返しの速さみたいなのはR2が最高でFATB上回ってる気がする
FATBも相当速い部類だけどね >>718
ネタにマジレスするのもなんだけどそこまで徹底すると深刻な囚人のジレンマに陥る恐れがあります、閣下 出来ない当たらないという思い込みがあなたを地上に縛り付けるのです
ブーストを付加して思い切りよく斬りに行きなさい
地上ではそのバズ格の動きを微塵も疑う事はないはずです ピクシーで上目指してみたいが
今のレートじゃ味方を犠牲にしただけじゃないのかって疑いが晴れないからな 9月くらいから大して変化してない、ネームバリューだけで勢い保ってるヤバい状態
これがガンダムでなく新タイトルのゲームだったら確実にもう心停止してる >>745 >>746
なるほどなー少し練習してみるわthx ジムコマみたいなのが来たら広い範囲で壊滅するんだし
今からでもレベルで水増しするのはやめた方が良いだろ
これから上位レベルはZとかが来る毎にコスト同じの完全上位互換を出す方が身のため >>735
強襲が弱いって意見を真に受けたんだろ。
強襲の性能が低いんじゃなくて汎用に地雷が多いだけなのに ログボとデイリー消化して週一のガチャ更新を待ち壊れなら回す
これもうただのガチャゲーだな暇つぶしにやってるスパクロと同じだわ >>194
それで上がったレートに意味があると思える程度の虚栄心なんて捨てればいいのにって可哀想な生き物を見る目で見てあげるよ >>751
上めざすってのがレートカンストって意味なら
産廃機体一択しかしないようなのでもカンストはできるから
あんま目指す意味もなさそう レベルで水増しすればデザインも調整も手間が減るし課金も増えるしで一石二鳥どころじゃないからやめないだろう
全く機体の調整入れない辺りバランスとか気にしてなさそうだし 連邦の下格本当に範囲広くて優秀すぎるんだから
レーダー見ずにむやみに振るのをやめろよアホ >>763
でも敵味方ガチャすぎて編成まともでも地雷多いし
このゲームで勝率で上目指す意味もあんまりない気が >>747
良くはなってるが開始がひどすぎたからな
3か月でかなり人は減った、前作よりも減少度が速い >>757
多分
全部壊れたら加速するんじゃない?
盾が全部壊れる前に機体が壊れるから検証したことないけど >>766
乙、抽選配給でナイトシーカーが当たるといいな >>766 乙
陣営分けしなかったらバランス取れる()とか言ってたやつ
よけい酷くなってんぞ 急降下って緊急回避並に重要な回避行動なんだけど下手な奴は使ってこないね
レレレはあんまり意味ないよ 無制限にシーカー居て笑った
低コストでワンチャン狙ってるんだろうけど即溶けるし相手チーム可哀想だったな 3すくみにこだわった作りが仇になってるならグフなどは汎用強襲ハイブリッドにしてとことん分けわからん事になればいいが >>771
全員ジムコマとガンダム使えるんだからバランスは取れてるぞ
課金が足りないのは本人の責任 人権機体は連邦ばかり
ジオンキツイは妥協枠に滑り込めるぐらい 10万以上もダメ出してたら拘束力の上位と言える撃破や脚部破壊もそれなりの頻度で起こしてるだろうしカウンターもいくらかとってる可能性が高いし味方の負担になってるとは限らんのよな
勝利に殉ずる意見なら一貫性があってよろしいが献身だの負担は平等だのそれ自体が目的になってるぽいのもいてそういうのはぬるい >>780
カスマでコンテナ宇宙部屋作ればよろしい 前作は二等兵相手にイフ改使えますとかだからな
そうなったら連邦行かないでしょ >>781
任務込みで3戦でボーナスも消費したいやん 400最適解がジム駒×4ガンキャプロガンだもんな
唯一ジオンで最強格がイフ改だけど乗り手次第でゴミにもなるからやっぱり安心するのはプロガンだし >>777
デブかヒートホークのどちらかが確定してるんだからそりゃ支援枠にしか入れんよな >>191
敵がイケイケで前しか見てなかったのがよくわかる 高ゲル強判定ついた?
ないなら人権には程遠いでしょ… 前作はデブほど格闘火力あってHPもあったような
集団ドスコイのジオン、支援を守ろうの連邦だったはず
何で斧よりサーベルのが火力高くなってるのさ ゲルググ一族は何故か敵の強襲に狙われまくるな
ゲルキャは分かるが、先ゲル殴る暇あったら支援殴りに行かんのかと >>785
350の最適解は400と一緒で
無制限の最適解がガンダムlv3とガンキャlv4という >>788
楽しいのは楽しい
別に弱い訳じゃないけど相対的に見たら他が強いせいで落ちる >>775
もう威力多少下げてもいいから手がある機体には全員バズ装備可能にしてほしい
そのぐらいやっても別にバランス崩壊しないと思うわ >>789
まさにそれ
2体いれば抜けたくなるレベル
ロケラン持ってるかどうかもあやしいし ガンタンクは宇宙適正こっそりもらってても許せる
もらってもどうにもならんしな >>798
元々ゴ・・・いやなんでもない宇宙ではエースだったよねこのスレでは 汎用性を高めるために手持ち武装使ってるMSが互換まるできかないのほんま
TB機にいたっちゃ100コスより弱い専用格闘武装捏造されてるし つーかタックルの威力上げてはっきりいってどすこい弱すぎでしょ
つよタックルでもよえーからな >>779
動きの遅くて回避の支援に対して鞭が確実に刺さるからちゃんと扱ってあげれば強いのに
汎用でグフって何か強みあるのか?バズ貰えるならまあいいけど カスマでザクマシ持ってるヅダがいたわ
なにを考えてそうなったんだろうか DPの使い道がないから非人権機体はどんどん落とせよー
50万越えてだだ余りだからジオンスーツとメット交換したわ
地上用の服やアイマスクとか追加してくれよん >>768
ガチャってだけでもひとが減る(集まらない)要素なのに
機体バランスメチャクチャだし
マップが少なすぎるからな グフは量産型に左手を普通の手に換装してるタイプが居るから
ヒートロッド・ヒートソード・ザクバズーカ・ザクマシンガンを扱える
汎用型のグフが出てもおかしくはない、グフカスタムも換装されてるし
このゲームで言えばザクタンクの手も換装されてるしなw >>811
プレイしすぎでしょどんだけやっとんのん 曹長5だけど、累計獲得DP50万位だな
曹長14なら手元に50万なるかも ゲル下格は慣れるとFF気にせずにぶんまわせてイイゾーコレ
カウンター追撃で視点変えずに振るとすかるのはナオキです… 絆のグフはジャイバズ持ってたからそのままパクれよ無能が 一緒にハロウィンの仮装楽しんだ仲間と理由なく殺し合いしてるんだけど、どうなってるの さっき曹長08になったが累計72万DPくらいだな
コンテナ部屋籠りとかちょくちょくやってるけど
ちょくちょく買い物してるから今の手持ち2万もないわ >>819
実はメガネ二人の権力闘争に巻き込まれてるんだ本当にすまない 別に強襲がバズ持つこと自体は何の問題もないのはG3で分かるだろ
プロガンは全部、特に火力がぶっ壊れてるのがヤバい
結局パラメータの設定次第なのがよくわかるな スレ見てEz8にしようかと思ってたけど今日は格プロ3もあるじゃん
ジムコマあるから盛って鬼火力にするわ クイックって6vs6来ることないん?4vs4はやりたくないから実質レーディングしか選択肢ないんだよなあ >>824
昔はあったけど、最近見た覚えないから消したかもね 糞機体への出撃押さない抗議は参加したほうがいいのか?
編成抜けしないから即決してるけど周りは全員抗議してるし
俺だけ糞機体賛成派みたいになってる 味方には汎マシ2機いると必ず負けるという法則を見つけたんだけどノーベル地雷賞にノミネートさせてくれ >>826
むしろ自分もクソ機体にして待つわ
誰か編成抜けしてくれることあるし
抜けなかったら、人権機体に戻して出撃してる >>826
クソ機体側は自分が抗議されてると気付いてないからまるで意味が無いぞ
編成抜けしないと決めてるならクソ機体を受け入れろ >>826
好きなように
俺は即決だけど人それぞれとしか >>826
自分の中で納得できりゃ完了すりゃいいし
納得できないならとっとと抜けたほうがよくね?
編成抜けしたくないから抜けないけどきになるーって思うなら試しに一回抜けたらハッキリするんでね >>827
ジムコマンドが汎用本来の性能という主張を認めるなら正論 >>826
抗議も即決もそれぞれ自分の判断なんだし好きにすればいい
抗議もクソもチャットすら使えてないんだからある意味同レベルの無駄時間使いに気を遣う必要もない >>837
抜けなくても気に入らないときに試合中にFFするから抜けてくれたほうが良い定期 クソ編成の時300ならアッガイ
400ならピクシーにして抗議するけど何回かそのまま出撃になって悲惨な思いしたわ 野良に質なんて求めるなよ。味方にイラつきたくなければカスマやれ >>836
ジムコマはみんなぶっ壊れって言ってるからね
ジムコマ擁護レスは見たことない >>812
こんなときこそグレマシザク改で出撃準備完了!しようぜ
万が一始まっても汎バズでお荷物2枚守るよりマシの集中砲火狙う方がワンチャンある 糞キーボードに短いブリーフィングが合わさりまともにチャットができないのがね >>826
G-3*2とかされたら自分も糞機体に乗り換えたり、
自分も強襲に乗り換えたりして確定し、他の人との我慢比べに突入する ブースト吹き始めの消費もっと少なくならないかなぁ
低コ強襲だけでも良いからさ ギャンもとんでもない火力持ってるけどギャン使うくらいなら汎用使えってなるしバズもってるG3もそれ使うくらいなら汎用か支援使えと言われるからな
プロガンは確かに目立って強力だけど編成に1機は欲しいが2機居ると不安になる時点でバランスを壊してはいないんじゃないかと思うわけですよ
反論だらけになる主張なんだろうけど ラスト30秒、5000対10000で
「お疲れ様」「楽しかった」って打ったらffされてもしかたない? スナ2でマシンガンです言う奴本当に居るもんな
その機体自体駄目だってのを理解してないチンパンジーレベルの知能だわ コマとかでマシ持ってる人はさ、もしもプロガンがマシ持ってたらバズより怖いかどうかを考えた方がいいと思う 砂2でビームガンです!って言いたいからもう一回リサチケはよ >>795
バランスは大丈夫だと思うけど面白くなさそう
マニューバでバズをはね返しながら突進するのが前作にはなかった楽しさ >>847
現行ではね
プロガンは狂ってるけどそれと同等かそれ以上に汎用、
つまりジムコマンドやガンダムが狂ってるのでこれくらいないと太刀打ち出来んわなって話になるな >>852
素BRガンダムやらBRプロガンが存在してるのにその質問に意味があるのかどうか やっぱ盾ずるいわ
ジオン機にもナックルシールドもたせろ >>840
謎
編成抜けさせたいならアッガイレベル1でもだせばいいのに >>857
ヅダ君は持ってるけど盾扱いされてないよ
ゲルググMも盾扱いされないんじゃね? >>846
EXAM程とは言わないがマニューバ強制噴射付けてスラ量多めは強襲の基本セットに盛り込んだ方が良いと思う
その方が汎用と本当に違う動きしてて楽しいやろ
>>847
チャンスの少なさと求められてる動きをするためには実際プロガンやイフ改レベルの火力は必要だからな
ただあそこまでの高耐久と弾数の多いハイバズをそのまんま持たせたのは意味不明としか >>146
それじたいが、劇中での蜂の巣描写を受けて後付けした設定だったかと。
ブチ穴がまるで軽量化のためにあるかのように言われて、ブチ自身が戸惑ってるインタビューを読んだ記憶がある。 昨日もバズ格 今日もバズ格 明日もバズ格 多分来年の今頃もバズ格
毎日毎日同じことの繰り返しで生きてる気がしないよ テリー >>857
GP02が特大のカッチカチシールド持ってきてくれるからそれまで待て >>809
スナイパーは流石に無いがこんなゲテモノグフなら
射撃武装は基本二挺持ちでパジムジャンプできて緊急脱出するとドップが胸から飛び出す >>863
ギャンみたいに飾りの可能性、無くなったらただのデブガンダムだし ガンダムゲーじゃなかったら3ヶ月前に辞めてる
システム・バランス・ラグ・対応スピード 全部悪い GP02を鈍足にするのはやめてくれ
せめてガンオン並に使える機体にしてくれよ >>862
このゲームバズ格を楽しめなかったらやる意味ないぞ 無制限はピクシーG3グフカスが味方にならないお祈りゲーすぎる 敵支援が孤立してるのに
ダメージ下がるからって行かない汎用も多いな
強襲がいないときは汎用で殺れ ガンオンのPVでジムのバルカンでレイプされてたデカブツがなんだって? >>862
うぃ〜からうぃ〜から〜 神戸を信じてぇ〜 正直どの汎用機体使ってもやること変わんないしワンパターンなゲームですねって言われても
何にも言い返せなくはあるな そうなんだよな、ジム改もプロガンもガンダムも同じバズ格やってるだけなんだよな。
ガンキャノンのキャノンビーも支援機全般同じことだし 汎用の強さってバズ格のやりやすさだしな
現状ジムコマが一番バズ格やりやすいから強いってだけで >>868
これが処女作なら分かるが
2作目だもんな
前作の経験が全く意味無し もうキャラパワー格差についてはカスマで勝手に調整するからもっと個性のあるキャラだして欲しいぞね
ナイトシーカーとか色んなザクとかさもう全部同じだよやれることが
アッグガイ早く出せ HP20倍にして50vs50にしたほうが面白そう
MAPも拡張してね ジムVもとりあえず作っただけで日の目見れるんですかね
NEWガンブレ開発みたいな口だけになりそうなんだが ガノタってギャアギャアうるさいし文句しか言わないけど金は落とすから適当にやっておこうってバンナム思ってそう、このスレのピクシー戦績みてもケチつけるやつばっかだし本当笑えるわ もうそういうルールのゲームだと思って諦めろ
サッカーって球蹴ってるだけですよねって言ってるようなものだ バズ格ばかりというけど対戦ゲームなんて攻撃面に関しては1つか2つのパターンしか使わなくて当然だからね、相手がほぼ怯まなくて攻撃してくるモンハンみたいなタイプでもなければ そしてそのバズ格ばかりのゲーム性の中でも僅かなり個性を出そうという試みが
何も考えず一強クラスの機体出しちゃうせいで全然機能してないっていうね
今のレーティングとかバランス調整来るまでもう行かねえわ
超マンネリゲー、何が面白いのか分からん ハイゴッグとかかなり攻めた性能なのに、あの肩のせいで台無しだもんな
同じ性能のジム出したらかなり強いだろうに >>880
2作目というより1作目を其のままもってきたわけでそ・・
何故1作目と同じ66のスコア合戦継承したのかサッパリ分からん このもっさりバズ格ゲーにグリプス戦役の可変機とか想像できないんだが
ほんとにZZまで作る気あるんかいな ハイゴッグは格闘当てにくくてな
腕の振りが癖有りすぎる >>887
モンハンこそセオリー決まったらそれをひたすら繰り返す作業になるぞ ガンオン初期のをps4に持って来い、今のはユニシナンジュジオ居るからダメだ 誰か蓮根使用の放置のやり方教えてくれー!ホストでゴム固定しても始まらないんだ モンハン風に相手ガンダム1機にザク4機で立ち向かうゲームでもいいのよ? 一年戦争中心のモッサリゲームでアッシマーギャプランみたいに自由に飛行できる機体いらん
それらは宇宙限定にしてくれ >>896
あなたが落としたのはこのグフカスオンラインですか?
それともタクラマカンサーキットですか? >>896
初期ガンオンはマジで楽しかったな
皆ジムザクで一年戦争してる感あったし >>895
あれは一応相手の攻撃モーションによって攻撃中断したりとか派生変えたりとかあるけどこっちはバズ当たったら怯んで反撃してくることないからパターンかえることないじゃない?
まあ誤差みたいなもんだけど >>881
個性って意味では強襲は色んな攻め方があるし
支援も同じキャノン+副兵装でもマシなら近づくから立ち回り変わったり
砂Uやデジムなんかだと他と違ってカットメインでサーベル振っていったり
タンクという全く別種類がいて個性あるんだけどね
極一部を除いて汎用くらいよ個性ないの 250と300はジムコマがなんとかなるまでやるもんじゃあないな >>895
そらモンハンは狩りをするゲームなんだからそうなるでしょ 月面や青葉区みたいなフィールドで接地できる宇宙戦来たら嬉しいかも >>905
そうだなー
強襲と支援はなんだかんだ言って割と差別化されてると思う
汎用はもう金太郎飴状態だわな
実際にはそうでもないのかもしれんがテンプレ汎バズが強すぎてな セオリーが無いゲームのが面白く無いんだぞ
何やってもそれなりに結果出るから
カチっとハマった時の面白さが無い 汎用でもイフやドムあるし
強襲や支援はもちろん立ち回り違うし
強襲の中でもステルスやエグザムとバラエティ豊かだぞ
遠慮せずになんでも使え シチュエーションマッチとして、エボルヴやDBDのような1対複数や少数対多数のようなのをやればいい。シチュ限定だがな。 対人メインのゲームで、CPU戦みたいなの入れて成功するのかな?
最近のvsシリーズとかオーバーウォッチとか最初の数回は良いけど、即飽きる >>910
おれも凄くやりたい
シンプルなのにシビアな駆け引き ってのは中々ない
バトオペはリアル思考なのにSDGO以上にオブジェクトに対する扱いが大雑把すぎる ゲルキャの時にガチャ引いてから以降ずっとトークンためてるけど、さすがに飽きてきた
それ以前から引いてない人はよく我慢できるね 選択肢がないからいろんな武装使ってるだけで支援にジムコマ追加されたらバズ格が全部駆逐するよ
強襲は機体がないからグフカスとか使うやつもいるだけで持ってるやつはみんなプロガン使ってるよ
だってバズ格は最強だもん 人数揃わず開始しない糞マッチングは真面目に対応してくれよ
この時間なら人がいないって事はないし、入り直せばすぐ始まるから対処方法は一応あるけとさ放置していい事じゃないでしょ >>913
機体ごとのセオリーは勿論あった方が良いよ
例えばグフなんかだとマニューバで近づいて鞭で止めて格闘でダメージ叩きだすってセオリーがあるからね
まあゲームの仕様上汎用は仕方ないっちゃ仕方ないんだけどな
>>915
ガンコマ「ダメです」 >>919
プロガン引いてからトークン使って無い、デイリーとコンテナ2〜3戦して出なかったらログアウトよ >>921
12人集めてからレートに合わせて振り分けするより
6人集めてからマッチングを探す方が良いような気がしてきた
あ、固めになりますか、そうですか ビグザムとかそりゃ欲しいけど
あと一歩調整すれば全然違うものを放ったらかして次行くのは好きじゃない
そんな余裕はないはずだ >>910
あれはよかったね、悪い部分もあったけど
一応C機体でもフルカスタムされてれば役割持てることもあったし
でも初めてのS機体実装の組み合わせは許されざる 環八みたいな長所を潰す弱体化はやめてくれ
コマは耐久性を下げて脆い高性能機にすればいい
プロガンもスラ量を落として無理な飛び込みはできなくすればいい
てかそれよりもDPで買える優秀な肉壁足止め型汎用をだな ジムコマ乗ると自分がエース級なのかと勘違いしそうになるからな
44で乗ったら一落ちで撃破8〜10くらいが頻繁にあるからな ジャイバズ弾速遅くて当たらないんだけど
ザクバズ持たせろよ >>926
それが普通だと思う
今から新規でこのゲームでフレ作ろうと思わないもん そろそろデカール機能ほしいな
白ラインとか入れたいんだが デカールもそうだけどなるべく部位毎にペイントしたい
爪先と腕が統一とかどういうこと?ってなる デカール欲しいけど絶対ガチャに入りそうなのがなぁ・・・ お前ら宇宙でなんで負けてるって
マシンガンに負けてるんじゃねえんだよ
相手はまとまって動いてきてんだろ
しょっぱな爆弾仕掛ける意味ねえんだよこっちこいや
マシンガン持ち出してまでばらけてどうすんだよ 真似するのはそこじゃねえよ、、 重課金がチケしか出なくなってるからゴミアイテム増やす気がするんだがな レート宇宙でフルボッコにされたから切断とか草生える
一番の戦犯は宇宙で支援乗って前出ないお前だよ量キャ使ってたキミwww
あんなん攻めてくれって言ってる様なもんだわwwwwww >>929
壊れた部分を残すのなら他の何か致命的な部分を弱体化する方向になるしかないが
それでいいのか、下手したら戦えないレベルの不利を背負うことになるが。
まあ調整としては本来その方が正しいのだろうがここの開発のやることだしなあ ペイントは塗れない部分テッカテカなのどうにかしてほしい >>872
行ける時は行って、最低でも下格でこかすまで持ってけるようにしてるな >>944
テクスチャ荒いの誤魔化すためのテカテカやし >>929
まあドスはちょっと面白かったな
ただあれを残すなら致命的な部分を削る必要があるが…
連撃は当然没収としてあと何だろ リサチケ引換券のSザク
ザクバズ引換券のSザク
つまり最重要MSじゃね? >>945
ジムコマ級のがいれば良いのにザクs、、、交換してレーティングで大暴れしてきます! >>932
ジムコマだと思い通りに動けるから相手はあまり関係ないかな
ジム改とかだとこんなに動けないもの リサチケ500枚くらいでパワメータだけ増減させた有名パイロット専用機を出してくれりゃな
機体アイコンは通常機体のままの自己満足でいいからさ いくら機体相性あるからって、
バズ→下格 で脚部死亡、寝てる所にさらに下格入れば即死っておかしくない?
バズ貰った時点で支援側は何も出来なくなるし、
汎用が妨害しようにもバズ外したらノーチャンやろ と言うか火力はそれくらいあるやつがいてもいいけど、
そいつがバズ持ってちゃいかんでしょ マッチ開始前に「あなたはエースマッチのシステムを理解していますか?」って確認を出すアップデートはよ >>954
オカシイと思うが其れがバトオペと言われたら何も言えない
そもそも脚、頭が壊れるのに腕が壊れない不思議 なんで一撃で倒せるの残してるのにとどめ指すかな
糞ガンダムは そこで支援使わなきゃいいとか連結の為に支援1編成までにしようとならないのは何故だろうか
プロガンはお手軽二刀のが火力出るのがダメっすかね、グフ程度の足回りを弱体化とか正気かよ ジムコマは盾と連邦サーベルモーショも優秀だからジオン側でとりあえず機体ステータスだけジムコマ並み出してもジムコマには追いつけないしな >>952
これからは平均化だから
チケ500枚機体だろうがDP機体だろうが同じ強さ
純粋に腕だけの勝負 つまりギャンがジャイバス担げばいいんだよ
同じツィマッド製品なんだし 4:4で味方素ゲルの陽動が40.3%もあったんだが初めて見た 一戦解散システムはやくバグ消して実装しろよ
まさかバグ直せなかったので再実装出来ませんでしたってやつ? オペ子が常にエースに譲ってください連呼すればいいぞ 都合の悪い文字や声は耳に入らない人がほとんどだからエスマが浄化されることは無さそうS+実装を待て >>959
実際誰が支援出すんだ
プロガンの餌役兼汎用の奴隷じゃん >>903
ジオニックフロントというゲームがあってだな そういや今作だと全然ミヒロ見ねーな
前作はいつでもいたのに
レーティングカンストしてるか地味にキニナル 暗礁の糞砲台までの距離格差どうにかしろや
てか糞砲台いらんわ早くどけて 敵へのカットはしないくせに
味方が斬ってるときにバズ撃って味方カットしてくるアホ汎用は何が見えてるんだ?
直接斬りできないやつは汎用やめたほうがいいわ >>967
砂2グフカスG3まみれのレート戦場をご存じないのか >>970
つべでチャンネル作って定期的にはやってるみたいだが
B+だぞ >>962
そしてツィマッド同士、ドムとヅダがギャン用のサーベルを持つことになるのか…特にヅダは火力不足がだいぶ緩和されそう >>973
多分よろけた敵しか見えてない だからその前にいる味方機に背後からバズ撃ったりしてくる
すごい透視能力を持ってるみたい Aフラットが解放されたら流石にレート機能すると願いたい >>976
カスマにいたんか
ほぼレーティングしかしないから知らなかった
相変わらず固めで野良かってるのか
この先レート解放きたら上がれるか見物だな プロガン弱体しろだのG3に対してはバズ持って格闘するなら汎用に変えろだの忙しい奴らやな
プロガンですら汎用のおやつなんだしその汎用は3枚4枚居るんだから強襲はプロガン基準でお願いしますよ
そうなったとこで汎用の席は食えないってプロガンが証明してるし無能運営頼むわ >>982
a+までだして常人には維持できねーぐらいにしてほしいわ >>971
やるなら編成抜け超厳罰化とセットな
でなきゃいつまでたっても始まらんゲームになる >>978
そのチャンネルの名前わかりますか?
見てみたいw >>987
ゴミキャラ出そうとする奴の追放もセットでな 編成抜けと切断の厳罰化をセットでS+まで解放したら改善されそうだけどな ハイエナ爺さんがエースになると悲惨だな
ミリ敵倒すのに時間かかりすぎ てかプロガンてやっぱ頭おかしいよな
なんで敵強襲1汎用3なのに味方プロガンがアシストも与ダメもとってんだよ
与ダメ10万越え当たり前とかどう考えてもぶっ壊れだな >>981
それと同時に、格闘火力の改善に伴ってたとえ対艦持ってようが芋ったらダメージ効率が相対的に悪くなるからね。火力しか見ない人でも前出てくれるようになるでしょ そもそも汎用が与ダメトップ取る方がおかしい事にそろそろ気付いてくれ >>992
プロガン君実はFSと同じでオーバーキルダメージ多そう >>992
相性良かったらそんなもんだぞ?
敵側がちゃんと連携してたら到底無理だけど まぁプロガンの火力はおかしいのは間違いない
下方修正はあんまり好きじゃないけど、プロガンは連撃と下格の補正は通常にすべきと思うな あ、あと切断ペナも更に強化な
ps4の電源落とせばペナ無しとも聞いたけどそれがほんとで対策不能ならそもそもやるべきではない
切断奴だらけで絶対試合がまともに終わらなくなる >>996
相性ってなんだよ天敵の汎用3機もいるじゃねえか このスレッドは1000を超えました。
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