機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #437
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
死なせはせんぞーーー
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #436
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542299667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カスタムのフレンド固定問題は詐欺師の論調に似てるよな
詐欺師「騙されるほうが悪い!!」 400宇宙でなに出せばいいんだ…ガンキャ?先ゲル?宇宙駒ないし >>9
400か300なら素直に嬉しいな
350は… >>3
鍵をかけないで泥棒に入られたら同情の余地はないだろ
出掛けるときは鍵をかけろというだけの話 人数によってフレ固めしてるけど全く連携取れないで負けてるから許してお兄さん ショーケースに並んでるものが気に食わなかったら自分で作るか買わないって選択肢は当たり前の話だよな
食べ物なら、食べたけどマズかった! こんなマズいやつ作った人が悪い! って叫んでるバカ
食欲抑えて品定めするくらいの知性と理性は普通の人間なら余裕で持ってる筈
十字キーと〇ボタンだけ押して部屋入れればいいやぐらいの脳死なら
マズいメシ食って毒くらって死ぬのは勝手だけどギャーギャー騒ぐなよ猿 というか高コスならともかく今の時期に低コスのどうでもいい機体追加ってもう錯乱してるとしか思えないんだが
将来性皆無だしマジで嫌がらせくらいしか意味を見いだせない >>17
ショーケースの中身見せないで毒食わせてるんだからその喩えはおかしい >>6
>>7
R2はLV2しかなかった
リックドムかー宇宙バズ格練習してないので当たる気がしない
>>8
クイックなら許されるかなーって思って 今A-無制限でた人ごめんよ
開幕通信エラーで落ちたわ >>13
鍵をかけようがかけまいが泥棒に入ったら罪にとわれるんよ 将来性なんて言い出したらいつになってもガチャ引けんぞ。いずれはガンゲルもゴミになるんだし。
ジムIIIでコスト350だったらこの先コスト戦無くなることはないだろ どぼじでガイジは下手くそな例え話始めてしまうのん? 偏った考えしか持たないとたとえがブーメランになる良い例だw 歩兵の装備も変えることができればな
MSにもダメージ与えられるライフルとか >>17
店に入ってみたら写真と全然違う化け物だった的な喩えの方が良かった 何故か先入観で地上用と思ってたプロガンを宇宙に出してみた。サーベル下格2回しか当てれないただの地雷と化した。ガチ宇宙人ならバズ格ヒャッホイ宇宙でもやれるの? ガンゲルがゴミになる問題どーすんだろうな
もう上位レベルはZとかが来た時しか出さないようにしないと駄目だと思うが >>26
ジム3ってβの時めっちゃ強かった記憶あるけどコストそんな低かったっけ? コマLV5LV6出してサーベルも上位レベル解放しようぜ
ゴミ機体追加よりみんなよろこんでガチャ回すでしょ FPSでもフレ固めは話題になるけど、外人は弱いもの苛めは楽しいデスカ?楽しくないデースって感じやで
日本人は何故か擁護が多い >>41
でも外人ってチートで無双するのは好きだよね >>41
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんじゃないかな 固め部屋で思い出したんだが
もうトリプルスコアで惨敗間際
いきなり味方の1人がチャットで「各機時間まで守り固めて」ってよ
こいつはスパイの誤爆って解釈で良いのか? 前作固め問題で人減らしたんじゃなかったっけ?
オンゲなんて過疎ったら終わりなのによくやるわ >>39
宇宙だと飴のほうが高いとこから刺せて便利そうなイメージ >>42
チートは中国人がメインやね
人口多いせいもあるけど てか今レーティングもクイックもひどくないか?
出たいのがない プロガンはバズ持てるから宇宙でも普通に格闘当てれる 固めで思い出したんだが
トリプルスコアで惨敗終了間際
「各機守り固めて」いきなりチャットする味方
こいつはスパイの誤爆って事か?
開幕挨拶以降誰一人チャット無しだったんだが こんだけジム駒ゲーになってるとそのうちネモ最強になってそう。どんなバリエーションあるのか知らないけどΖだよねあれ ここで一時期話題になったpapaododeとかまだ懲りずにフレ固めやってんのかね >>48
あれな見た目の割に下に刺さんねーんだわ
二刀のほうが高低には圧倒的に広い 宇宙プロガンは駒はどうにかできてもR2に蹂躙される >>49
まぁ中国は多いね
北米もCo-opゲーとかでチート無双めっちゃ多いイメージ
チートじゃなくても強すぎて皆が自重する武器とかでひたすら無双してく人多いイメージ 宇宙ヅダは結構真面目にありだと思う
シュツルムとバズで結構継続的に削れる
300ならマシンガンでジムキャや砂カスを溶かせるし
対艦は個人的には使いにくい プロガンは宇宙バズ格出来るなら普通にやれる
ただ、地上と違って宇宙適正機が強くなってくるコストになると流石に厳しいんじゃないか感ある 250の支援ってザクキャノンで良いの?デジムも結構強い感じするけど プロガンはヅダよりもジムコマから逃げるのが大変だと思う
対ジムコマリックドム考えると逃げ足の速さが大事だと思うし…
地上なら普通に斬り捨てて行けばなんとかなるんだけどね アジアは特にネットカフェみたいなところでゲストアカウントでゲームするから
チートのリスクが皆無なんだよ
だからいつまでも無くならない >>65
デジムは当たりハズレの差が激しいかも
ちゃんと前に出れるならザクキャの方が頼りになる気がする デジムは攻撃手段レールガン一本しかないから汎用で乗ってても怖くない
足止まるし
レールガンかわせばあとはバズ格で余裕
ザクキャはマシとキャノンを使い分けながら戦えるのが鬱陶しい >>65
デジムは格闘振らないとダメ出ない
ジムコマが居なければ強かったが、ジムコマがいるせいでかなりリスク高い
ザクキャならLAくらいしか怖いのがいないので楽だぞ せっかく二人で解除に来てるのに敵排除もしないで解除するガイジ辞めて
やられてるやん >>73
A.B「「俺が解除してる間に敵歩兵を頼む!!」」 宇宙ってバズの判定でかくなってんだな
資源衛星ならバズ格でゴリ押しできる
ただそうやってガンガン攻めると味方中継から離れて損になってしまうモジモジシステムは改めて糞
テストプレイヤー絶対芋だろ >>21
中身みせてないんじゃなくて細かい成分表みせてないだけだよな
細かい成分わかんなくてガワしか見えないんだったら、頭いいやつはそもそも危険性気にして手を出さない 宇宙マシンガンだめやね ジムスナ2マシ軍団で壊滅するわ なんか俺がやるとき毎回250砂漠と400宇宙な気がするんだが >>25
鍵をきっちりしてる人から見たら泥棒に入られる人を見たらアホだなぁと思うでしょ?
しかも泥棒がいない町ならともかく泥棒が蔓延してるところで 変に色気出さないでザクキャノン乗ってりゃ良いのか
ありがとうー NEXTはナラティブと連動してるけどバトオペ2はないのか?
2で量産機出すにしてもまだ時代が違いすぎるか
http://gundam-nt.net/news/?id=16228 自分で部屋建てたら良い話だけれども
何もかも信じず自衛しろがなんでその建てた部屋には適用されないんだ?
自衛してる自分は良いけどここの理論だのその部屋も危険性あるから自衛で入らないよね? >>61
別に味方にいても構わないけど
敵対してて怖いと思ったことないな
逃げるのを処理するのは面倒とは思ったが
それくらい 微課金勢だけどガチャはもうほぼリサイクルゴミ配給所と化しとる
持ってない機体いっぱいあるのに
何万も課金しとる猛者はもっと凄い惨状なんだろうなあ >>47
レーティングやれば良いだけそれか自分で部屋建てる 殴れる位置の支援はカモだな
その一歩遠い位置の方がメンドイ 自分で部屋立てれば解決するのに
人集まらなかったらどうしようとか1戦で解散するのは気まずいとか
7/10位の部屋に入って早く遊びたいみたいなのがあるんだろどうせ >>79
その例えだと自衛の為に閉篭もるしかないから誰かと会うことは不可能なのでは?
例え自分から家招いてもそんな町で信用するやつおらんやろ? 固めてるとID覚えられて集まり悪くなりそうだな
たまに違う奴がホストになっていつもの奴が中で待機してたりするし、まあ狩りも大変だな >>89
自分で建てて自衛するのは良いけど
その部屋に入る人は自衛しない前提なのは何かな?って 煽るつもりではないけど安心しきっているからか固め側は立ち回りが雑というか下手くそが多い… >>47
固めもそうだがそれ以上にGP問題、ハンガー問題、再開発問題、キャバ問題の方が過疎を産み出した
>>86
たった7,8万程度の微課金だけどDPはアクセサリ以外全く交換するものが消えたし
リサチケも交換するものない
イフ改は昨日交換した
まじで被ったら再抽選しろよ せめてリサチケを使いたくなるようなラインナップにしてくれませんかね…
ズラっと産廃並べられても鼻で笑うしかないないだろ ガンキャにジムキャかぶせて準備完了するのなんなの… 俺に勝つやつは固め!
俺に負けたやつは下手くそな固め!
終わり! ガンキャで港湾C凸した時に相手も凸ガンキャな時、何故か高確率で相手のガンキャと中央で足折り合いしてる・・・目を離すと他の人の足折りそうだし・・・ってあれ、これ俺の仕事?プロガンさんどこ? リサチケ産廃祭りだし枚数やたら多いしでガチャ回しまくる人に損させたいとしか思えないわ
この辺もこの運営下手くそなんだよなぁ >>90
まずは鍵をかけてからそういう話をしろよ
鍵をかけて人がこなくなってからする話
誰も来ないのはそれはお前が信用されてないだけ
今なら部屋立てれば普通に人は来る >>85
まあ確かに自分が使ってても結局300か350まででしか使えないイメージあるしね。対支援もジムコマで十分と言われると否定できない気もしなくはない
ただ明らかに支援始末しやすいとは思う、ジムコマ側からは餌にしか見えないだろうけど宇宙は逃げやすいし、詰めやすいし地上よりは仕事しやすい >>94
自衛するのは当たり前だし、どうしてもカスマやりたいなら、
自衛してる人に対して如何に安心して入ってきてもらうかコメントを考えるとか、安心してカスマできる環境作っていこうって考えて然るべきだと思うのにな
与えられる物だけ摂取して文句垂れる、ザ・ゆとりの考え
平和ボケって言われてもしかたないよな ザクキャ乗ってるときのLAすごいウザい
動き回られてピチュピチュされて俺は死ぬ 1vs1のコンテナ部屋(非戦闘)でなんと敵が素ザクで出てきた
あなたならどうする?
1.ルールを守って撃破しない程度に攻撃してシャゲダン
2.めったにないチャンスなので撃破してシャゲダン >>95
そういう問題じゃなくて
非固め側にゴミが来るのが問題なんだろ?
その雑な動きすら対応出来ない雑魚が
だからそういう情弱ばかりが狩られのよ >>113
低コストだと汎用でさえ痛いからなアレ
足速いから逃げ足速いし ザクキャに乗せるならマシ手持ちで肩にマゼラ付けたい >>112
いやマシンガン持てなくなるからどうだろ?
肩のキャノンをマゼラにしたいな リサチケでEXAM機買おうかと思うけど、イフ改のが強いよね
個人的にはブルーが好きなんだけど、難しそうなんだよなあ >>95
そもそもカスマはガチでやるとこじゃなくね >>121
肩を2丁MMPマシンガンにすれば解決! >>113
>>116
200最強の支援のザクキャを潰すのはLAが最も最適だからな
ジムキャも同様
ミサスナは動くからザクキャよりは面倒(なんとかなるが)
ライフルスナは無視でいいわ 良機体出しまくった8月のは落とさなそうだし、9月からのゴミ落としてもそれはそれで早すぎふざけんなもう課金しねえわってなりそうだし
何この詰んでる感 味方がまともなら相手固めの方が面白い
でもピクシーやらマシ砂ヅダとかどうしようもないの集まるから結果つまらん
ゴミ機体乗りたいなら機体自由部屋行けや ザクタンクの上半身をザクキャノンにしたら最近なんじゃね 寒ジム強いよねこれ、マニューバあるし味方がバズ格入れるモジモジ君じゃなきゃ一人はいても良いと思う >>124
キャラゲーで好きな機体より性能をとるのも哀れな話じゃないか 味方がバズ格入れるまでモジモジしてる奴が乗らなきゃ、だ >>106
違う違うそうじゃない何故他の人は鍵かけずに被害合わす前提でその人らはいつまでも当たりを引くまできてくれる前提なのか?って むしろ本気部屋とか書いてないなら何でも自由に乗っちゃうな >>131
よくねーよ、マシンガン撃ちたいならザクキャの方がまし。そのしょうもないマシンガンで強襲の足止められるの? >>124
迷ったらどっちも交換
まあいずれDP落ちはするだろうから取り敢えずイフだけでいいんでない? >>132
その言葉を聞いた瞬間、迷わずブルーにいった どうして無制限宇宙で支援機出すの?
マゾなの?サンボルと高機動兄弟以外いらないよ >>124
好きな方を使えばいいよ
BDも悪い機体じゃないし好きなの使うべき というか寒ジムでマシ撃ってたら強襲は普通は近づいて来ない >>133
それはもはやザク・「キャノン」じゃないね・・ザク・マシンガンだね。・・あれ? クイックで5分ぐらいマッチング待ちしてやっぱ集まんねーなーって退出したらアクセス過多制限かけられたんだが
どういうことだよ BD君はサーベルが兼用だから威力が…
いやこれ以上サーベル増やされても困るけど >>131
え?マシ装備は2機以上で同時に1機狙わないと弱すぎない?
寒ジムで星まともに取ってる味方ほとんど見たことないんだけど
カットすらせず後ろからマシ撃って前が落ちると後退しまくるイメージ >>135
だから鍵をかけろよ
自分の身は自分で守れよ
なんで守れない情弱のことを気にするのか?
お前は他人の鍵もかけてない家に泥棒が入ったら可哀想だなと思うかもしれないがそれまでだろ?
そいつの為になにすんの?
何もしないしする必要もない
ただ「次回からせめて鍵をかけようね」としか言えない 本当大半は味方が糞、味方が糞って不満ばっかだな
イベントやる前にレートを浄化してもらわないと
それとも先月のアプデが結論なのか? >>152
守れない奴が鍵かけたり嫌気差したらいつかみたいに過疎るからに決まってるだろ
ただでさえ色々言われてんのにそれ以外何を気にする気だよ >>153
本当は自分が糞なのに味方のせいにして愚痴ってるやつもいるんじゃねえかなぁw 自分「味方糞だわ」
僚機A「味方糞だわ」
僚機B「味方糞だわ」
僚機C「味方糞だわ」
僚機D「味方糞だわ」 運営はBD1がロケラン持てない合理的な理由を説明しなさい
サーベルは共通の癖して >>129
ピクシーがゴミ機体?笑わせんなw
お前のプレイヤースキルたかがしれたわ このゲームZ以降のMSは出ないらしいけど
オリジンのブグとかは出るんかな? 宇宙400は確かに強襲穴か・・・
ドラッツェもG3もTBFAもいない
プロガンは宇宙向けな機体じゃないし
ある種支援の天国か?
まあ半端な腕だとジムコマやR2にボコられて終わるだろうけど >>155
初心者狩りや雑魚狩りなんてどんなオンゲーでも付きまとう問題
それで自衛出来ないからやめるとか最初からオフゲーやってた方が幸せ >>147
強襲で一番大切な要素じゃないですかーやだー
そしてBDは当然の事過ぎて忘れ去られているけれども耐久も悲惨なので… このゲーム音消してやるとストレス無くできるのね。連続「味方機が撃破されました」が聞こえないだけで集中できるw >>150
マシンガンの射程が短い
ヨロケ→マシンガン をやるとマシンガン1カートリッジ使い切る前にヨロケが解ける
最後まで撃ち切ると確実に反撃くらう
マニューバ生かしたくともスラスター時移動速いわけではなく、スラスターも短い >>159
ゴミだよ
特に中身がゴミな奴が好む機体の一つ >>145
マシンガン4丁同時に打てて威力もMMP4本分でよろけが速攻で取れるぶっ壊れか >>149
グレ当てて下格いれるの?ならバズーカでよくね?
グレ当ててマシンガン連射する?DPS低すぎね? >>164
オペ子の台詞を変えてほしいのと
オペ子を色々な有名キャラで再現してほしい 初めてwinzip君に出会ったけどマジでキチガイすぎるな
敵さん内部崩壊してたわ カスマでギャン乗ってると単冠でも賞賛されまくるの複雑
いや冠取れるの君たちのおかげだからね? >>164
こっち二機か三機を引き付ける
「味方が撃破されました」
「え?」
そして二機三機から四機五機と増える BD1は見た目がカッコいいからな
金色にすると百式風になるし >>150
甘いな
射程短いから味方の後ろからマシを垂れ流すということすら満足に出来んのが寒ジムだぞ
しかも垂れ流したところでリロード長いからトータルファイアパワーはMMP80GNと変わらん
マシンガンでありながら一撃離脱に近い動きを要求されるヘンテコな機体だ >>167
オペ子「諦めないで!」
4500 vs 11800 zipくんは猪気味だからフォローすら入れず突っ込ませとけば無害だぞ。
下手にフォローしたりすると何を思ったのか襲ってくるからな。 二機はともかく三機以上のヘイト向けられるのは自分が悪いと思うが
流石にその状態で味方が撃破されたら萎えるわ
せめてこっちが落ちるまでは持ちこたえろよ >>182
まだ甘い
14000 vs 800とか1度合ったからな
敵が常に単独で突っ込んできて6人で殴られ消滅する >>167
最近ちょっとやってみた某ゲームだと負けてる時に
「押されてるぞ!!!」とか「劣勢だ!!何をやっている!!!」なんて罵声が飛んできて割とマジでイラッとする仕様だったんで
それと比べたら普通に応援してくれるバトオペのオペ子はなんかもう天使も天使だわ… 砂漠初動敵3機くらい引き付けてるのに残り三機に味方壊滅させられてたのは萎えた 開始10秒以内に切断者がいたら麻雀の流局みたいにならないかな >>183
それはそれで枚数足りなくなったらzip君切れるぞw
zip君を囮にして各個撃破してスコアに大差つけてあげるとzip君もニッコリ >>184
まぁ敵さんも決死の抵抗はするだろうし
敵を複数釣ったら無条件でそっちは制圧しろってのも酷な話かと思って俺は諦めてるよ
戦場の全てを把握してるわけじゃないからなぁ
しかしそんな時のためにもリプレイ機能が欲しいわ 味方機じゃなくて「〇号機が撃破されました」にしたらいいんだ。そして大破を重ねる毎に「1号機が撃破されました!」「1号機が再度撃破されました!」「あー1号機撃破ですね 」「また1号機かな」「どうせ1号機」 >>188
ごめんCODWW2だわ…
そういやDestinyのPvPもそういう感じだったっけ
不思議とあっちはそんなにイラッとはしなかったなぁ >>190
むしろ切断された味方側はノーリスク試合、敵側は楽勝、みんなハッピーだぞ? >>190
ラスト2分でホストが切断したら、最後の報酬だけ貰えるようにしてほしい >>192
まあな
複数つってるときは味方のHPを確認する余裕もないしたまたまミリだったのかもな
しかしこっちが複数釣ってる状態から更に増えるのは腑に落ちない… 宇宙の汎用マシ達バズ格で押されに押されてあれこれバズのが良くね?とはならないのかな
まぁ敵がマシだと嬉しいから別にいいけども 初心者歓迎
TeamA A-(host)A-A-A-BB+
TeamB B+B+B+B+BB
こんな部屋はギリギリまで待ってから抜けて良いよね? >>198
マシ持つ→バズにやられる→バズの方がよくね?→バズ持つ→マシより散々な結果→マシに戻る 250砂漠港湾6:6(他が汎バズ4支1)なら寒ジム使う、5人4人や墜落の時は使えない >>200
ランダムだとそういうのはよくある
時間かけないでさっさと抜けろ
何度もそうなるなら時間かけて嫌がらせしても良い >>193
これは勝ってる試合なら笑いそうだけど負けてる試合だとストレス増しそう >>191
あー確かにそういう戦況だったわ。
陽動とアシスト取れて彼上機嫌だったのか >>178
グフカスとかも見た目はかっこいいぞ!本当に調整班頑張ってくれよ
というかBD(EXAM)の下格とグフカスの下格って800くらいしか変わらなかったはずなのに
BDとイフ改は軽く1500以上の差叩きだしてたはずから本当に酷い
よろけの事とか耐久の事考えたら本当にBDさんさぁ... 250mマシ六人で暗礁ならバズに相性勝ち出来そうだがな
狙撃機相手に分が悪そうだが >>193
「はいはい1号機1号機」「はぁー…1号機」「1号機」「1」「……ペッ!」 >>202
汎用4だとしてもそればバズ持ちだとは限らないからリスク高くない?
チャットで聞くならあれだけど zip君いつの時間帯に何のモードにいるの?みたいわ カスマで入る前に詳しい情報って見れないよね ホストアンテナ5でもアンテナ指定してなくてゴミ回線混じってると困るんだよね
割り振りもランダム 均等 手動 とか見えるようにすればいいのに 固めを否定はしないけどこのゲームの本番ってレートで野良とプレイする事になるからフレ固めは気持ちよくなる位しか意味無くね >>213
昼間だとレートコスト戦によくみかける
カスマでは見たことないな
夜は俺はフレ戦に籠るから知らない >>200
チーム決めるときに数秒以上かかるようなら固めの可能性あるから即抜け、一瞬で決まったならランダムだろうから運が悪かったと思って出撃 宇宙はマシが地上と違って弱いわけでもないしバズ強制しなくても良い >>207
>>211
だから寒ジム使いにくい、何故かジムコマがマシ持つこと多いし、チャットも決定押したら見ない人多いから無理かなって >>217
暗礁はそんな感じな気がするけど、資源衛星はそんな事無いぞ
資源衛星のマシは苦行レベル 切断は最低でも1試合報酬なしの罰を与えろ
5倍ボーナスも消費にしろ
それで今のペナをもっと厳しくしろ、切断1回でペナLV1にしろ emisvim
お疲れ様&皆のおかげだ連呼してうざ過ぎ、お前が一番足引っ張ってるんだから消えろ >>200
初心者歓迎なのにhostもしくはhost側に抵ランク居ない時点で即抜け推奨 >>220
でも、めっちゃマシ多いんやけど?
今日は敵側にリックドムにすらマシみたわ
おかげで味方が雑魚でも余裕勝ちしたけど >>213
俺が遭遇したのは昼前だったかな確か
2回位しか会った事無い >>221
極々単純な話で切断は最大マイナスの負けで良い
1試合停電やらなんやらで切断になってそうなった所で特に困らんし 400港湾、ガンキャにかぶせてスナカスで完了、C取って混戦状態なのにAから支援砲撃、無冠
役満w >>222
それ
ボーナスない状態だと200ほどだろ?
全然痛くも痒くもない
ボーナスあってもDP使い道ないし
切断したらPS4破壊くらいはしてもらわないと ジムコマで四冠とって負けるならしゃーねーわ
今日は運が悪い >>219
A-カンストならな
B+だと格闘繋がらない奴が多く、
B以下だとそもそも宇宙でバズ当てられないやつが多い >>234
乱戦箇所の中継とってるのに遠くから支援砲撃マンはそれだけで跳ね万くらいあるっしょ 無制限宇宙は何度やってもクソゲー
盾よろけ無効でFATB止まらねーしAMBACだらけで硬直までない カスタムってマジでゴミためだな、勝ちたいからってあからさまなことやんなよ雑魚が >>222
わかっちゃった?w
あんまり厳しいと雑魚どもやめちゃって俺ら対戦できなくなるからな^^ >>218
俺はバズ編成の中に寒ジム混ぜられたら自分も寒ジムか他の汎マシに変えるわ 200でバズ安定は流石に・・・何使うんだジム改?
宇宙適正も AMBACも強制噴射もないスピード遅い機体でやる気にゃーならんね
ドラッツェなら分かる 今日も味方を故意に攻撃し死ねなどの暴言を吐く
38歳中卒のゴミ
https://youtu.be/6MNQmK1fqoI 200はジム改でバズorバズ改
鹿でバズ
のどっちかだな >>237
200の機動性でバズ格きついわマシンガンは基本引き撃ちだし 宇宙で緊急回避持ち相手だとバズからの格闘繋がらなくね?
格闘の切り替え早いジオン系だとギリギリ繋がるのか >>237
連撃ないと割と慣れてないと面倒かな?と思ったがそうでもないか
じゃあ今まで通りでいいな コマフルコンプはゴールドトロフィーもらってもいいくらい >>251
試しに騙されたと思ってバズ担いでいきな
マシ雑魚にはまず負けんぞ >>252
回避で避けられるよ
そこをついて回避吐き出させてからまたバズ当てて格闘 高台警戒だのなんだの言ってるのが強襲乗ってるやつでびっくりしたわ
敵の汎用はこっち突っ込んできてくれてるんだからお前が処理しにいけや 250mマシ持ちの集団に勝てるイメージが全く沸かないわ>ジム改 基本的に駆け引きは地上と変わらんよ
暗礁でも障害物はあるしそれを利用しながらならやれないこともない
障害物のない広いところでもタイマンならむしろ有利 このゲーム 勝つ意味なさすぎワロタ
だからドロー部屋とか出来てんのに対策しねーのか
神戸おまえにいってんだぞ FATBいないコスト帯ならマシンガン部隊の方が強いやろ >>256
上でも言われてるけど敵マシは当然引き撃ちするから盾に吸われやすいのがなぁ
200帯だと連撃持ちの汎用いないのもバズ格が微妙とも言える
格闘まで繋げなきゃマシにダメージレースで負けるしな まあ暗礁だとコストや機体でマシもありだけど資源ならバズ以外ないわな
とはいえ味方全員マシだと自分もマシのほうがいいけど
つまりは味方の主兵装だけでもいいからみれるようにしてくれ マシは味方が殴られてても止められないのが致命的なんだよな マシ垂れ流しはタックルでカットすらしてくれないから >>257
指示出してる奴はヘタクソ多い感じ芋砂2が砂漠で拠点前で後ろは任せろからの中継頼むで負けを確信したよ 擬似タイならマシクッソうざいし強いけど集団戦になるとねえ >>262
結局マシでも連携が必要なわけで
連携が必須ならバズの方が強い
バズ1人でなんとかしようとするから連携マシに負ける
ただそれだけよ 強襲嫌いなんだけどグフカスはもっとブーストダッシュヅダみたいに速くていいわ
ガトリングの射撃音はアニメ仕様にしてほしい(または近い感じに)
ガトリングの攻撃喰らったらチュンチュン鳴ってほしい
カウンター成功時は剣ぶっ刺してグリグリするモーションにして^^
ジャンプ中もマニューバつけてジャンプガトリング撃たせてあげて!
ジャンプは溜めなしで結構高く飛べるように^^
これでもプロガンより下だと思う マシンガンだって連続被弾すりゃヨロケるというのが顕著に出るのが宇宙だしなあ
引き撃ちに追い付こうとすりゃジム改じゃすぐスラ焼けるだろうし
アホが相手なら勝てると言ってるだけにしか見えない >>180
むしろマシンガンって軽快な立ち回りで使う武器なイメージあるから、味方の後ろでバリバリとかやられる方が違和感ある派。
常々「射程や威力落としていいから連射力とよろけ値上げてほしい」って言ってるのは、あたま汎マシ対策の他にこのイメージのせいでもある >>266
砂Uに限らずザク砂でもガンキャでもそれ見るから
芋って何かの使命感に駆られてるんだろうね >>272
資源なら間違いなくバズが勝てる
暗礁はかなり微妙な感じ、少なくとも野良じゃマシ側がかなり優位なイメージ オペ子は敵兵排除と味方の敵撃破も言ってくれ
味方の撃破報告が多いから負けてるかと思ったらリードしてることが度々ある >>276
暗礁でも戦い方次第なんだけど
野良だと確かにキツいかな フレ固めの何が悪いんだって本人が言ってるから晒すわ
高ザクの舐めプレイ
fishboy-iichiko
yuri-4000
summeriver_08 >>271
味方の後ろかどうかが問題ではなくバズ格が通る距離かどうかの問題なんだがね本来
腕に関わらずマシ使ってバズ格の距離で撃ち合うのはガイジ
それは相手がヘタクソでバズを外してくれるのをお祈りしてるだけに過ぎない
必然バズ格狙う味方の後ろに位置することが多くなるが
味方を盾にするということではなく距離を有利に保ちたいというのが本質 まあ宇宙は資源衛星でバズ格できるようになって大分面白くなったよ
やっぱバトオペはバズだね
モジったり高度合わせないといけない糞は残ってるけどさ >>279
PS4の機能使えばあるよ
でもガンオンみたいに他人のリプレイを自由に閲覧できる機能はほしい >>283
ここはPT組んで何が悪いってスレなんだろ? >>284
それは正確にはリプレイというより録画だわな
振り替えって録画する機能があるというだけ 他人のリプレイあっても同期取れてないと滅茶苦茶な事になってて意味なくない?
実際切断はしてないのにレーダー上から味方1体消えていてどこで戦ってるんだ?って場面多いし 敵味方が暗黒舞踊踊り出してなんか撃墜ログが流れてくるとかしょっちゅうよな >>261
むしろマシのがFATBに強いけどな
バズビームと違って本体にダメージ通りやすい よくザクのシールドシールド扱いしろってあるけど、ザクのあれがついてないザクUとかそれもはやザクUじゃないだろ WRデイリーで来たから乗ってみたが、ザク砂マゼラとどっちがいいのかわからん
前作はどっちも愛機だったのに・・ >>285
あっ、もういいです。
君とは恐らく永遠に分かり合えない。 強襲汎用で最前戦で戦うのが基本になってから
遠くから支援に撃たれると「卑怯者が...!」って思うようになったw >>291
マシ距離維持できる程スピード速い機体いなくね
まさかサイコの豆鉄砲で追いかけるの?w >>298
R2とかマシンガン持てなかった?
いやいやR2でマシとか無いけどw >>261
高コスは無理よ
エイムガバガバで地上でも中々当てられないって人でもない限り地上と同じで的だもの >>299
ミサラン持ちは見かけたが流石に宇宙でマシ担いで来てる奴は見たことないな
せめてMMP-80持てたら無制限で活躍できたかもしれんが >>171
????「弾幕薄いよ!なにやってんの!」
汎マシ「バリバリバリバリ」 >>295
本人が晒していいって言ってるんだぞ
fishboy-iichiko
yuri-4000
summeriver_08 強襲やると前に出ない汎用がどんだけ憎いか
せっかく支援のとこに行っても敵汎用戻ってきて溶かされるしカバーにはもちろんこないし
しかもそういうやつらに限って相手に攻め込まれると対処出来ずにやられてくし >>261
コス250でもう宇宙ジムコマとか出てくるからマシ優位とは・・・
まともな宇宙機体がドラッツェしかいないから200ではマシが強いと言えるけど 倒れてるプロガンを汎用支援の二人で囲んでたし大丈夫やろって前線戻ったら二人とも倒されてた、何があったんだ 宇宙駒LV1出てきたんだがこれ増しばらまいてればいいの? >>305
本人は良いって言っててもこのスレのルールには違反してるぞ>>1
さあ今から晒しスレでおもいっきり晒してこい >>310
バズ当てる練習に戻るんだ
マシメインで戦うならグレ付きのザクII改かS型で戦った方がいい >>310
適正持ちも相まってバズ格のが強い。マシでもダメは稼げるけど、強力なサーベルでの連撃は拘束力も込みで馬鹿にならないからね。
ちなみに機体同梱のビームガンだけは絶対にやめといた方がいい。CT長すぎヒート率高すぎで、高いよろけ値が完全に持ち腐れになってるから。 >>305
おまえ、そういうのは「うっかり」ごばくするもんだぞ ガイジは字が読めない
話を聞かない
自己主張オンリー
分かり合えるわけがない 無制限宇宙で支援出したがる奴の地雷率本当に高いと思う G3よりもいけるかもしれんとグフカス触り始めたんだがワイヤーが当てられん
オバヒしてる相手にも当てられんとかクソエイム過ぎて泣ける
強よろけ+レーダーを結構な時間つぶせるしかなり可能性を感じるんだがなあ >>317
どっちのFATBが早く支援狩れるかのゲームなのに頭空っぽなんだろう 宇宙のギャンすごいよな
格闘振ってるの見てあれが宇宙遊泳ってやつかって感動したわ
当然餌にしたわけだが ビームガンのゴミっぷりはほんと笑える
ガンタンクのポップミサイルとかと言いテストプレイすらしてないのかというレベル >>322
少なくとも400なら、バズで敵の足を止めてあげると一瞬でそいつを叩き斬ってくれるので頼りになるけどね…無制限ということはLv2を試してみたかったのかな? >>318
汎用が突っ込んで来たら後ろに下がって追ってきたところに当てる
支援や強襲に突っ込んで敵がその場or前後に移動した時に当てる
レクティルもど真ん中に取られるんじゃなくて若干下側に敵機を収める感じ
生当てするなら移動先に置く
これだけである程度は当てられるようになるんじゃないかなぁ
あ、あとは強よろけだから上書き出来るので味方がバズ当てたらそこに鞭ねじ込むのもいいよ >>327
自分でバズ担げて支援ならワンコンで溶かせるプロガンが居るんだよなぁ
ギャンは宇宙限定でステルスでも付けてあげてくれんと無理っす >>325
宇宙の騎士になるたびに激痛に堪えないといけないぞ うまい動画探してたけどプロガンあんまりないな
上手い人にはG3グフカスBDイフ改の方が人気なんだな >>333
まぁバズ格するだけだから
動画にしても汎用と全然変わらんし・・・ 上手い人言うけどバズ格動画にほとんど差がないのがな…
多少のエイムやタックル読みとかホントそのくらいしか差がない ハンマーガンダム下格で三枚抜きしたし満足、ミソWRでもしよ 宇宙のエースマッチで支援使おうとするガイジ連中どうにかしてくれ >>337
よくも悪くも、定石として安定しすぎてるからなぁ… >>337
その小さな差が最終的に大きな結果を生む >>252
もう回避もタックルも出来ないから接近して叩き斬る事もできるしさらにバズ当ててから格闘しても良い
引かずに押し潰せ タツノコとコラボして歩兵全員テッカマンイベントやろうず 残り3分でスコアが1万差ついたら強制敗退でいいよ
残り時間頑張ってもどうしようもない >>305
カタメガーガイジの異常性がよくわかる書き込みだわ そんなばかな……、支援6だったのにみんな別機体に変え始めた…… >>344
テックセットの苦痛に耐えられない兵士がどれだけいることやら 無制限だとザク後は火力足りないな
駒LV4がない貧乏人ピックだったわ・・・ >>291
下側に潜り込んでバズ当てろよ
あいつは脆いからバズ格決まれば落とせるんだからマシなんて時間の無駄だぞ さっき回線切り二人もいてヤバかったわ
危うく無効試合
最終的にダブルスコアになったけど、勝ったこっちのチームは撃破数3機が1stと、強い人いなかったから粘れば勝てたかもしれんのにな 原人LAで残り時間5分でボマーwww
0キル5デスwwww酷すぎwwwwwwww >>329
レティクル下部を意識したらちょっと精度があがったよ感謝 金コンテナからプロガン2出ちゃったゴミ拾い部隊とか言ってて本当にすまんかった スコア有利なのにE放棄して全員拠点突っ込んで負ける糞 EXAM切れて足壊れたイフ改がのそのそと横から近付いて行ってぶった切るまで全く反応しないガンキャノンをキルカメラで見たときはこいつよくA-に上がってこれたなと思ったわ 固め部屋の奴は自分は悪意無いつもり何だろうが、知らずに入った側からしたら悪意しか無いから晒されても仕方ない
固めと野良じゃなあ、前作だったら脳のある人多かったから野良でも返り討ちに出来たが今作は思考力0パンジー多いからどうにもならん 明日の確定金銀コンテナでは先ゲル3か量キャがほしいです
調査隊さんおねがいします 宇宙コマのマシンガンで基本引き撃ちしかしてないが四冠とか楽勝に取れるぞ?バズーカ当たっても格闘避けられるの多いし こっちが起き上がるモーションなのに斬られて死ぬってどんだけラグあるの!? 敵がこのタイミングでパズ打つなって時に横に動いてバズ避けれてる気がする。ニュータイプではないが、アポリーレベルにはなってる気がする。 >>364
味方にFFされたか
武器切り替えしてると無敵が切れるとここで聞いた >>368
そうなのか、FFではない状況だったから武器切り替えしちゃってたのかなぁ 墜落で開幕に中央の中継をとりに行ったら、すでに味方が通路に後退してたんだがそういう作戦があるのか?
普通に押し込まれて負けたが。 原人って普通に戦えば腕はナイファーとかに伍するのに、なんで爆弾設置ばかりするの?あほなの? 4:4でバラける馬鹿がいるかよ、最後尾にいる寒ジム、遠回りして行くイフ 切り替えで無敵切れるとかデマだろ?
武器切替しても無敵切れてるのなんて見たことがない 目の前の奴が下格空振りした後にガシャーンってダウンしたんだけど、ここ数日おかしいわ >>337
特にバズ持ちはfpsみたいにエイムが要求される訳でもない操作がとても簡単なゲームだし
レーダーと敵味方のHPとかを確認しての立ち回りがほぼ全てだからなぁ レート資源200はじまんねえw
安定の宇宙不人気やな
人数どんどん減ってくし終わってるw >>375
お互い回線5でも連邦の下格が異様に伸びてくるのが本当にきつい バズ格なんて8分の中の数秒の出来事
そこに持っていくまでの立ち回りとかその後が重要なのよ 宇宙が10/12で全然始まらねえ
本当に何万人もユーザーいるのかよ
アクティブ100人以下だろ 他人の戦場に潜り込んでひたすらコンテナ探すプレイ俺もしてみたいです >>381
宇宙とんでもなく不人気やからなあ
カスマでも安定の地上部屋ばっかりよw
デイリー宇宙の日だろうと圧倒的に地上 自分が即落ちしたりダメ5万しか稼げなかったのに
チーム勝ってると楽でいいね
毎回こういう試合なら・・・やる気でないだろうなw
やっぱ稀にこういうことあるからいいんだよな >>379
伸びるどころか最近は格闘振り終わった後ワンテンポ遅れたりするから困る >>354
下部でも左下に収める感じがよりオススメ ランクの査定もっと厳しくしろ
てか仮にもランクにAの文字がある奴はルールやセオリー暗記するくらいしとけや >>371
原人君をナイファーと比べちゃいかんぶっちゃけzip君並しかないぞ >>378
R2とかせめて駒が出てくるレート帯なら動きが良くなってきて楽しいけど
流石にモッサリしすぎてやる気ないかな 汎用がモジモジしてるときの強襲の立ち回りがわからん >>383
デイリーにあっても宇宙には絶対出撃しない信念を感じる >>394
1人減ったら1人補充されるけど1人増えたら1人減るの繰り返しなんだが BD2といえば懐中時計マレット
あのレベルのぶっ壊れにしてくれるなら瀕死時発動でもいいぞ
だから実装はよ >>395
敵支援が完全に孤立するまで汎用と同じ位置か少し後ろで敵強襲を叩くか味方のカットに回る
特に相手は余裕がある場合後ろ側の汎用が強襲が突っ込むのを目を光らせてる時あるからレーダーしっかり見てないと後ろから撃たれて狩られるだけだから
ある意味いつもとそう大きくは変わらないかと前線の位置が変わるだけで 宇宙で拠点爆破はじめてしたわ
おかげでギリギリ逆転勝利よ レーティングは4-8人ぐらいの部屋多すぎて、
各部屋に細かくバラけすぎで
人数足らない部屋を増産してる状態になってんなww
ダメダメすぎるわwww >>401
モジモジの後ろに立つと更に下がってくるから無理ゾ
支援を盾にするんじゃねえよ
そして汎用に乗るようになる >>401
あー待ってていいのか、しゃーないからちょっと前出てすぐ撤退を繰り返して誘ってたわ
汎用が前線やってくれれば楽だけどマシビーで後ろ多いんだよなぁ >>398
カスマって部屋立てる時に回線の下限の設定できなかったっけ 過去5戦チーム0%ライバル100%を記録してしまった
もう自分しか信じられない 宇宙はFATBありゃ面白いぞ
無制限以外はやる気にならんけど >>396
宇宙は過疎だから練習して向上する気力は起きない さっき宇宙でR1と戦ってたが
AMBACあるのか?みたいな動きをしてたから調べてみたらこれ強制噴射なのな… 宇宙は350以上は無双出来てるから楽しい
ただ無制限はFATBは持ってても高ゲル持ってないから無双出来ない
最近TB機の風当たりが強いのか、駒プロガンR2使ってる時のほうが成績良い >>408
俺は逆だな
バズ格機体のるようになってから楽しくなってきた
FATBとかサイコ以前から持ってるけどこれ最初つまらんかった >>407
味方を信じろ
他の何もかも一切してくれなくてもトドメだけは必ず奪い去ってくれるぞ >陸ガンWRどんなのだった?
ガンダムが冷蔵庫を背負ってた 最近宇宙機体を地上で使うバグ使用動画がちらほらあるけどあれ見てると宇宙専用機体も歩行モーションあるんで
宇宙で地面があるマップきそうな予感があるので地面がきたら本気だす! >>161
350400宇宙ならヅダは意外とやれる
意外と >>405
それもとても良いけど一歩間違えたら死ぬから難しい所
マニューバに頼って少しずつ削られていくといざ支援行くときに辿り着くまでに膝を着くギャグをかましかねないし引き際大事よね
>>404
かと言って下手に突っ込んで味方が上がってくれるかも確実じゃないし猪として献上するだけだからなぁ
あとは味方がもじもじしてると敵もガンガン攻めてくるのも大いにあるから強襲らしくピクシー的な動きで横からガツンと行くのもありだね
特に砂漠とか最初は無理でも敵も押してると後ろ空き易いし 味方にイライラせずデイリー3連勝なんていつ以来だろう…こんな日もあるんだな >>411
俺も
そしてガチャして☆1ダブり機体引いてリサチケ2枚に変わった 350-400は宇宙でもプロガン無双出来るぞ
資源衛星しか使ったことないけど >>423
次のアレケンは少しはまともな機体だと信じて我慢ですわ 陸戦高機動ザクってなんだこれ
中期マシよろけたまるのはやくねぇかこれ 全員A-の350で陸ガンLv1とジム改Lv1いるんだが
勝てると思ってんの? >>420
うん。まあ相手すんの面倒だわ
うん面倒ではある
それだけ 宇宙はサイコザクがG3で狩れる環境なのがいい
G3ここ以外使い道なくない? 180ミリキャノンええわ
対面ガンキャノンと撃ち合って勝てる クイロ12揃ったから砂2でレート出るわ!よろしくな! 味方のせいでレーティング3連敗ですよ
プロガンいるのに即決する雑魚強襲共をA-にするな このクソゲーム同期してなく仲間少ない時多過ぎだぞ、くそ運営どうにかしろや! >>426
マシにしては性能いいけど連撃あるのにバズ持ちじゃないのは相性的にちょっとな
グレ当てるのにもジャイバズ持ちで運用するのがいいと思う
ジムコマが強すぎだけどイフと並んで300での人権機体だと思うよ ギリギリ逆転勝ちしたら敵の誰かが回線抜いて無効試合になったよ・・・こういうの本当に萎えるよな
もうタイムアップの文字出る前に試合データ保存しちゃおうぜ >>248
おまえ原人のモデレーターらしいな
脳に蛆でも湧いてるんか? >>440
たった今レートで部屋消滅したところだわ
ほんとクソ >>438
1人とか2人、別世界にいることがあるよね
ロストしてないのに姿が見えずで >>443
300はいいと思う
350からはガンキャがいるから一段落ちるだけで >>443
使えば最終的にマゼラザク砂で良くね?になる >>438
さっき敵方と同期取れて無くてレーダーで味方の塊に逃げ込んだら、
その敵とサッカー中だったらしく味方からフルボッコにされて戦犯気分味わってきたよ。 >>443
WRは今後評価上がるだろ射撃もいいけど陸ガン閃光弾の性能がクソ高いから
逃げだけじゃなく攻撃で有効に使える奴多くなると強機体になるだろうな >>435
リロード短縮の方向できたか。僕の場合は中遠スロはフィルモ12を優先してる。近距離でのエイムがかなり楽になるのよね。
ライフルのリロード中はハングレのひるみでしのぐ感じ。基本格闘バカだから、近距離でのライフルの当てやすさが命にかかわるのよねぇ >>445
そんなにレーティングのポイント減らしたくないならレーティングに来なければいいのにね >>454
尋常じゃないカスがレートに混じってきてるから個人じゃ覆しようがない試合あるよな
永遠にカスマに篭ってればいいのに >>447
一時は同期ミスマシになってたのが、やる気ないのかここ約一カ月同期ミスとマッチングミスで落とされただの結構多発してる感じが多いと思う。ここの運営技術力ないにも程があるな。クソ豚見てるならいつまでβ版とおもってんだ? 回線抜きによる部屋崩壊をいい加減対処しろよ
始まらない、終わらない。もうゲームじゃねぇよ >>443
300なら悪くはないけど350からがお察し ガーカスきたら強いと思う?
たぶん300コス強襲なんだが 強襲があれというのはあるけど盾の仕様強いから強いんじゃね WRはキャノンに大よろけついてないから300出すならザクスナでいいってなるね >>463
ザク砂は火力を捨てての強よろけって感じだったから
単純にキャノンで火力出せるWRとはまた話が違うでしょ WR強いって言ってるヤツは、ザクキャよりジムキャの方が強いと言ってるバカと同じヤツだろ >>463
使ったら分かるけど爆風あるから180mmの方が当てやすいし威力高い
俺は陸ガンWR派 砲弾も防ぐ盾ってどんな耐衝撃構造してんだよw
特にジムコマはそれで弱点無しだわ ガーカスくらい個性あって魅力的なの来ないとガチャる気起きんわ というか切断してレート上げても結局分不相応で活躍できなくイライラするだけでは?と思うんだがな
味方にクソ地雷がいた時は抜きたくなるけど自分以外全部地雷に見えてんだろうか? あのさぁ、汎用が支援を頼むとかチャットしてくるけど
前衛のお前らが押し込まないと支援まで辿り着くわけねぇだろうが
最終勝った上に俺の4冠じゃねぇか、いい加減にしろ カスマを再検索しまくってたら
アクセス頻度制限食らったんだけどw くそ、俺が支援使っても与ダメ50000が関の山だ
汎用以外使えない体になっちまった 格ゲーでも切断野郎たまにいるけど腕に見合わないランクに居座ってもストレスしかないと思うわ 盾強いシステムでガーカス来たら良いよなあ
盾持ちのHPを何故か減らさない方針のようだし
支援が絶滅するレベル ザク砂って謎の信仰あるのなんでだろ
あの足回りでコンボすれば火力出せるから!と最前線に来るか芋るかの二択が多いし
350以上でも平気でガンキャに被せてくる奴多いし >>477
強襲なのに弱いってなんか腑に落ちないな >>476
だよな
切断は負けの最大マイナス-18にしたら切断減る E-2ビームスプレーガンの性能やばくね?
威力850ヒート率30%発射間隔1秒射程200m
軽装BR並みのハイスペックじゃんこのまま実装されたら 盾もLV上がったら耐久増えてんの最近気付いたわ
ジムコマLV4とガンダムLV1の性能差やばいな >>484
前作から強襲の射撃強化されてるから肩バルもヤバくなりそう
更に盾バルまで増えたら・・・ 砂漠開幕ザメルに4回も連続で後ろからFFされるとかあんまりだ
4回も敵にバズ当てて追撃することなく遠くから俺に追撃する精密度
こっちも蓄積ダメージが貯まって先にキャクブガー状態
4回もバズ当てれたら追撃で1機くらいは落とせるはずがどうしてこうなった >>482
切断した奴は最大マイナスそれ以外はそれまで通り
ホストが切断した場合はその時点で点数の多い方が勝ち
ただしホストは最大マイナスでそれ以外の負けチームはマイナス無し
こういう風にしてくれたら切断無くなるだろうにね aとか明らか少ないな
その上まともなのから減ってるな 戦っててバックしたら同じヅダにつかえる
お前ずっと人の事盾にしてんじゃねーよ 階級もレートもカンストしたらやることないしなぁ
どこも同じ機体でつまらんし(レートは別) >>493
レートの機体の多彩さは半端じゃないな
特に汎用は各機体・格武装入り乱れてるからな >>487
でもなぜかBD1の胸部マシンガンとマルランは前作より劣化してる件 >>475
前作にもガーカスやGP02いたけど
盾構えても足元がお留守になるのは絶対だったので、そこ直されないと思うよ なんかもう飽きてきちゃった
10%オフクーポン来てるしギレンの野望でも買おうかな 無制限に砂2Lv1が2機いてガンキャがG3に乗り換えるという地獄絵図 >>496
足元狙うゲームでしたねこれ…
どこまでやれるか グフカスが残ってプロガンがドムに乗り換えるみたいな? fallout76楽しすぎワロタ、ストレス感じないゲームはやっぱ最高だな
バトオペ2は任務だけでいいわ、どうせガチャを回してもDP落ちしてるような奴しかでねえし
こんなクソゲームに課金はせめて3000円までにしとくんだぞ、さて1万課金してガチャまわそ >>484
バルカンがメイン射撃のようなもんだったからほとんど使わなかったな 350以上はガンキャ以外の支援はいらん
量キャだタンクだなんてもっての他だわ >>504
なのにザク砂かなり被せてくるのどうにかならんのかな
ザク砂なら許されると何か勘違いしてるんじゃないだろうな
挙句の果てに譲ったらBSRで芋りやがるし このクソゲーというかクソ運営いつまでβ版なんだ?みんな忘れているかあまり触れないけど強化施設っていつまであのままなのよ?クソ運営のクソ豚すら自分で作ってて存在忘れてんじゃねーか? 2連砂カスマシ砂2ザク砂BR
この辺りが最近の流行りだな 多分どういう設定にすればいいか分かんないんじゃないの無能だから ハンガーは前作の汚点だから
下手に実装せずにこのままサービス終了までこんちゃーすしててくれ 無制限酷すぎんな、砂2、ガンダムLv1、グフカスとてんこ盛りだぞw ザク砂即決はマジで多い
というか強襲と比べても支援即決だけ明らかに多い 無制限で450未満で出していいのはプロガンLv2とイフ改Lv2だけ マッチングしかり他社のFPSの様にサーバ立てないから常にマッチングバグが起こりうる。時代錯誤だよな。運営の豚twitterのあの顔見てたら段々腹たってくるわ。笑ってるならさっさとマシなシステムバク直せや レーダーみれないアクション出来ない楽な弾当てしか出来ない
下手くその逃げる先になってるからな なんだよこのラグ。
集まらないくらい過疎でラグとか聞いたことねーよ。 本日6戦中2回目です。
お願いしますから部屋崩壊による無効試合無くしてくださいな。。。 >>515
イフ改はいくらなんでも脆すぎて無理
正直プロガンもギリギリ要らんくらい
その二機はレベル3が来るまで座ってて ゲームさせたくないのか妨害厨多すぎねぇか?プロガンいるのにピクシーとかG3とか400ザクキャとか誰が一緒に出たがるん 宇宙でも砂2なんて欠陥品で出るやついるんだな
リサイクル全部表示してくんないかな
ほしいものがぜんぜんでない こいつバカだwwMSパクってやるぜwwwからのギャン
もっといいMS乗ってくれよ…逆に戦力ダウンだよ 回線、回線ってよく言われるけど
今までのスレのレスだと良回線って不利な事ばかりじゃね?
ゴミ回線だと攻撃通らないとか無敵不安定とこ良い事ばかりじゃね? レートカンストしたらレートに行く必要がなくなる
レートに残るのはカンストできない地雷か、階級カンストしたいから勝ち負けどうでもいい奴、
律儀に編成抜けしないクソ真面目なプレイヤーぐらい 釣りなんだろうけどクイックやカスマって逆にめんどくさくねーか
固め避けだの自分で部屋立てろだの やっぱ砂2おるとか出てないわ
ストッピングパワーがガンキャに比べクソすぎる スキウレ乗り降りの無敵でほとんど攻撃防がれるのほんと糞 カンスト維持できるからネタ機体でレート遊んでるけどな
大連敗しても汎用乗れば必ず戻る 下格とダッシュキャンセルの間に最速すまない入力してくる猛者がいて笑った
状況が落ち着いてからすまない打っても伝わるから大丈夫なのに 75mmライフルの威力を2000にするか強よろけをつけるか選べ 砂2にライフルのマガジン後2発位増やして威力低めでいいから軽装BRくれたら乗るわ、現状ゴミ >>526
キッズじゃねえのにカンストとかきにしねえよw 常にレートで連戦しているけど
カスマは部屋選びがめんどい カスマでもドムでズゴックに一方的に狩られるのは勘弁してくれ・・・ >>534
コスト400なら黙認してやるけど無制限で出すアホ大杉んだよ >>532
そいつ俺みたいに気使う性格のやつだな
多分右右ですぐ出るようにしてあるな 今日は日中から帰宅途中まで何から何まで裏目に出る日だったから
レーティングは絶対にやめようと思ってカスマ籠るのを決めてたんだが
入室しようとする→入室に失敗しました を数回繰り返してるうちに3戦終わる前に
PlayStation Networkへのアクセス過多のため制限する、だとさ
そうか…そう来たか… スナUMGって味方がおせおせだと与ダメでるから勘違いしまくるのがね
膠着か押されるとへにゃちん野郎に成り下がるのは使っててわかりそうなもんなんだけどねえ おいおい、今度は敵チームが2機しか同期してないとかこんなもんどうやって仲間救援したらいいんだよ。戦場で見たこともない相手がライバルとかってどうしょうもねーじゃん。しかも自分含めほとんどがアンテナ5なのに。何かまたクソシステムにしたのか? >>525
マナーの話であって有利不利以前の問題。 宇宙ほんとつまらんな
ほんの少し上にいる敵に攻撃したいのに制限あって攻撃できんし 無制限に出す機体は450以上が普通だしな・・
ガンキャノンはLv4出す人多いし
ただ味方にザメルがいる時や低階級が支援選んだ時はスナ2マシできた方がいい MS盗まれた上にレンコン放置とかいう糞ゴミがいたわ 宇宙はAMBACのせいでクソゲー
硬直なし考えたやつ頭おかしいわ 宇宙は強制噴射制御と高性能AMBACついてやっとスタートライン 出撃画面で最後の1人になった時に言われる「出撃準備を〜」って、1度キャンセルして再完了する度に言う?コストすらオーバーしてる明らかに気づいてない完了しない人に気づかせようと繰り返してるんだけど言ってないなら意味無いし 本当に自分が強ければ、チーム勝ちと味方全員ライバル勝ちできるように戦闘流れを作れるからな
そうでないなら4冠だの3冠だのなんて意味がない レート気にしないならなんでレート戦やってるの?手軽さ?EXP?DP?
カスマならチムランで建てておけばレートと違って編成抜けで待たされることもなし
階級カンストしたらレート行く意味ないしDPはレートクイマ同じだしカスマでも誤差範囲
なんでそんなストレス溜めてレートやってるのか意味が分からないなぁ >>551
逆
あった方がいいし宇宙適性の意味もでてくる
問題は急上昇、急降下が、左アナログを入力されてない状態じゃないと出来ない ってのが糞
それが出来れば今以上にスムーズな宇宙戦ができるはず >>556
ストレスなんか同じだろw
文句言いながら楽しむのがオンゲなんだし タンクはFFの対象にしてる一戦捨てて時間までFFしまくる 強制噴射あれば通常のブーストからすぐ急上昇できる
ブースト上昇→噴射垂直ブーストで大きく動けるよ >>547
それを利用するんだよ
デブリが近くにないなら相手の上や下に距離詰めて射線切る
あとはバズとか当たる直前に急上昇下降入れとくとよろけ中も慣性で滑ってくから追撃かわせたり
そうやって上下使ってると急上昇終わりの隙を突かれるからAMBACが重要になってくる MS呼んだときのひゅーどっす〜んと乗ったときの目シャキーンマジで無駄じゃない?
そんなんいらんからすぐ仲間の支援に行かせろ 下格当たってから後ろに緊急回避されるとかどうなってんだよ
糞ラグ死ねよ タンクをプロガンの魔の手から守りきった時は達成感あった
何度もやりたいとは思わないけど スムーズな宇宙戦のためにN格闘時の挙動と
格闘時に上昇下降の慣性はそのままで前進後退の慣性はなくなる仕様
MS要請すると嫌がらせのように遥か彼方へ配置する仕様をどうにかしてくれ レートでタンクとかズゴックを速攻でピックする奴の思考回路ってどうなってんだろうな
性能ゴミだから十中八九趣味で使ってるんだろうけどA-混合のレートに来てまで使うほどに大好きな
その機体がガチ勢の強機体に理不尽にボコボコにされるわけだけどそれでもいいんかな? >>563
バズカスってもうほとんど意味ないだろ
R4なら支援の牽制くらいやってくれる >>564
しかも基地のちょっと離れたとこに落とすのハラタツ。あと自機を倒したプレイヤー画面もいらねー 俺が爆弾しかけたお陰で勝ったのにライバルつかないの本当ひで >>565
ダメージ入りながら緊急回避とかもよくあるぞ >>569
せめて生N下があたった後でカウンターされたくらいで言ってほしいよな ダメージ入りながらタックルもあるからな
そこらへんの糞判定はそろそろ何とかしてほしい >>571
半分汎用カウントしてたんだよ
砂漠でクソ芋しかしないカスだったんだよ… >>575
それなら相手のラグ疑うな。
バズ直下格はダメージ判定ありダウンのみ回避で抜けられる事ある。
間合いが近いと問題無いけど 協力プレイするタイプのものはP2Pだろw
別に化石の技術って訳じゃない でもそれでも俺はクライアントサーバー方式でお願いしたいな 他のp2p対戦ゲームで透明化とか同期ズレとか聞いたことないんで単純にこのゲームの通信ネットワークがおかしいだけやな クソ回線に合わせてんだからp2pだろうがサーバー型だろうが
等しくクソになる >>583
あとむあkしあったフロントミッションエボルブと言うクソゲー
あれにユーザー対戦あったがネットワークバグがあって俺は一度も出来なかった 平日の夜だと結構拮抗した戦いのイメージあるけど
週末は一方的な感じの試合ばっかだわ しかしまぁfalloutしてると時間経つの早すぎて困るわ・・・
土日休みのキッズとホワイトカラー共が妬ましいマジで
毎週恒例の魔境楽しんでくれ勝ち組共がwwwwww 星2は出るがピックアップが機能しない
持ってる機体ばかり出てチケットがたまっていく…
せめて出るなら持ってないレベル出てくれよ
1くれよ1を ゴロゴロ転がりながら爆散はドムのときから不満だけども 低コストカスタムでも相手が駒ばっかりでつまらんな
駒禁止部屋でも建てるか…カスタムくらい普段乗らない機体乗れよ BR当てれないならFA乗るなよ…
マジでガンキャ乗ってて譲ったのにそれはないわ… 試合8分はいいけどスコア加点じゃなくて1万スタートの減点とかにしたほうが良いよな
大差ついた試合の残り2分とか無駄な時間でしょうがない 駒禁止にすると次はイフばっかになるぞ あいつも強判定と連撃持ちだからな
駒イフ禁止にしといたほうがバリエーション豊かになってようやくFSも輝ける 300でコマ禁だけにするとスナカスわっしょいがはじまるのだったw >>589
フォールアウトはクラフト入れて糞詰まんなくなったわ
ベガスまでは最高に面白かったけど >>598
ドムも禁止にしないとな
>>599
スナカスも禁止にしないとな スナカスなんて駒に比べたら余裕で対処出来るでしょ
駒イフ禁止で被り機体無しが一番熱そうだな 駒が消えても環境支配できるほどイフリート強くないよ
駒が強いのは強い要素が全部入りなせいだから 駒スナカス禁止部屋見かけたけど
こうすればいろんな機体が見れるのか? 俺が宇宙でバズよろけとったやつを華麗にかっさらう汎マシ君がダメスコアトップなのモニョる
全く称賛されないし >>607
いや普通にバス格してたらダメトップくらいにはなるだろ >>554
残り1人になったらコントローラーが震動するなら普通気づくんじゃね
退出忘れてトイレとかの可能性もあるけど、>>553みたいな連コン、輪ゴム放置の可能性もあるで
実際レートで開幕から拠点で垂直ジャンプ繰り返してた放置はなかなか押さなかった >>608
横でマシンガンずっと撃たれてたら負けるぞ >>594
ないのかー。CTとヒート率据え置きで威力と射程半分でよろけ値50とかなったら、ビームでも素早くカットできて強そう アンテナ3本が数人いると明らかにボタン受け付けが遅延するのなんとかしろや
タックル遅れるのはまだしも緊急回避出なくてブーストが出て死ぬとか禿げるわ コマスナカス禁の300部屋は中々いいよ
イフは強いって言ってもSG3発だから無双されて・・・みたいなことにそうそうならなかった >>599
前に出てくる砂カスばっかりならマシヅダが輝く バトオペの動画ほんと伸びてねぇなぁ
YouTubeはまだしもニコニコなんか1000回超えてるのなんて煽り系かボイロ系だけじゃねぇかよ >>612
なんとかしなくていい
無線に最適化とかイラナイ
部屋抜ければいいだけ 金払って回線整えてるプレイヤーがクソ回線プレイヤーに合わせられるこの理不尽
ふざけんなオフゲーやれボケ 無線は完全隔離でいいと思うが、隔離するとマッチングしなくなるのかな
ps4本体から無線か有線かの設定引っ張ってくるだけだしやろうと思えばやれるだろ カスマ砂漠で部屋消失www
スナ2が2機いるこちらにまける糞ザコwwwww
マジで笑えるwwwwwwやべえwwwww >>612
ショートカット暴発したり連打しないと弾でなかったりアンテナ5本未満はヤバい >>612
あれどういう理屈で発生するんだろうな
わけわからん カスマにアンテナ0本のやついたけど次元が違うわ
常に機体がブルブル震えてるわ時折地面に埋まるわバズの構えでサーベル持ってるわ
全く攻撃当たらなかった 多分、前作と一緒で親、子、孫のリレーになってるんじゃないの
だから悪回線の孫になると
一気にレスポンス悪くなるっていう >>612
このゲーム、ボタンレスポンスおかしいなと思ってたが
あれも通信が影響してんのか >>526
カンストだけとレートばかりだよ
クイックはじまらないし
カスタムは糞ホストばかりだし スナ2でライフル凸するのはいいが戦う場所は選べよな… >>626
懐かしいな
俺前作の初期の初期、アンテナ表示がまだ出てない時に光有線なのにクソ回線ホストって晒されたわ
フタ開けてみりゃ無線マンばっかりだったというね
クソ回線が混ざってたらマジでゲームにならんくらい酷かったよな >>574
緊急回避の出始めはダメ判定あるから普通 なんで4vs4で開幕俺に3機まとわりついてるのに味方が2機死ねるの? 機体っていうかエンブレムは欲しいな
日々のコンテナ掘りが楽になる
プラチナは無理だろうけどゴールドぐらいは目指したい カスタムでレートでは乗らない産廃機体や汎用マシ使って楽しんでるけど一方的に人権機体にボコられるわw >>618
まぁそう言われたらそうなんだけどさぁ
まぁニコニコは投稿してる奴らがやべぇからなー、地雷が自分が一番偉いと思って投稿してめっちゃキレて叫んでんだもん
町中で基地外に会った時に急に頭が働かなくなる感じをちょくちょく味わう >>589
トークンだけもらってさっさとアパラチアに行くのが日課 クソ編成は多少は妥協できるけど回線だけは厳選するわ
ラグで不愉快な試合とか勝っても負けてもムカつく >>634
無理だな 最もハードルが低いLv1機体がLv2,3機体より需要あるしエムブレムも雀の涙の効果
階級解放とレートA解放はするだろうがそれで集客は見込めんし
盛り上がる要素がない >>645
チーム全体に効果あるのは勝ったときだけだぞ >>639
カスタムでみんなに悪いなと思いつつ乗るアッガイは最高だぞ
なんか自分がどうだろうと勝つ確率妙に高いんだが、アッガイでも大丈夫という人は上手いんだろうな エンブレムの期間ってどれくらいだろう
2週間くらいかな? カスマ再検索しまくったらPSNアクセス制限とか言われたんだが >>647
放置部屋対策もしてきたか
運営にしてやられた >>651
うぜえわ
早くコンテナ見つけて寝たいのに アッガイ部屋でもビームと格闘とガトを織り交ぜて確かな手ごたえは感じるが、
敵のアッガイが汎強支全機からフルボッコされてる様を見ると乗りたくなくなる そういやデザク持ってるのに試乗すらしてねえなぁ
アッガイちゃんを丸裸にしてやりたい気持ちはあるのにまずいないしな・・・ デザクはゴミだから乗る価値は全く無い
試行錯誤する余地も無い 稀にクソ編成で抗議するためにアッガイ完了したらそのまま出撃なったこと何回かあるけど
機体の性能云々より敵側の熱い視線が辛すぎて禿げ上がる >>654
墜落以外なら砂漠とかでも意外とフルボッコにはならないよ
ビームから格闘に入れるからバランサーいらないしバルカンの使い勝手も思いの外良い 墜落は良マップではあるんだが、同時にレイプマップだからな
狩り部屋率が高くてかなり警戒してしまう 墜落の高台で微妙に段差になってるとこ平坦にしてくれ
ちょっと曲がれば行けるけど面倒くさいわ いやー敵にアッガイいると分かると目視で警戒されるからステルス意味なくなって無理よ
妖精と違って偽装できないし機動力もないしマニュで逃げることもできん
アッガイ部屋やりまくってるけど見通し良くて中継離れている砂漠こそ無理
墜落なら中継近くて結構障害物あるからそこそこいける印象 ランクマの前にマップ追加とか来るんかね?
追加しますからだいぶ経ってるのに何もお知らせ来ないし うーむ350以上でドムはちょっと無理ゲーになってるなやっぱり
ガンキャノンがきっつい・・・一瞬で足が逝く 墜落は引っかかるところが多すぎてイライラするな
両陣左右の高台しかり中央の溝しかり
破損した建造物?の引っ掛かり方は特におかしいと思うけど バトオペって中身はゴミなのに罰則だけは他に引けを取らないよね
今どき回線抜きで何時間か出禁にした後ペナでおじゃんにするゲームとかこのゲームくらいだよ
だから余計に過疎ったんだろうけど いいことしたつもりだろうが運営も馬鹿だよな >>661
むしろ逆なのよ、砂漠は中央の山と外側の砂の稜線で隠れられるけど
墜落は主戦場が中央広場なのですぐ見つかるし、回り込むのは時間がかかり過ぎる 罰則強化とレート整備は同時だな
今のレートなら抜けたい気持ちも分かる
整備された後に抜ける事は許されないが >>668
MS戦で優位だったけど拠点爆破で負けたときに稀にあるね >>665
典型的な負け犬の遠吠えワロタ
回線抜きクソザコくんはさっさとこのゲームやめて、どうぞw 砂2がDB落ちでマシンガンウジ虫湧きまくりで気持ち悪いわ〜クソガイジはマジで死んでくれ マシンガン砂を流行らそうとしているクソ勢力が存在するからな >>673
最近デイリーだけで400以上行って無いが砂2増殖してんのか恐ろしい…ライフルでも手数足りないのにマシンガンズでもゴミなのにレーティングで乗る奴脳死してるんか >>621
カスマでデイリー消化部屋立てる時アンテナ5本限定にしてるけど1分待たずに集まるから大丈夫じゃない? >>166
悪いが400or450でEz8・ガンダム・ジムコマに飽きたら、ピクシー使ってるが、
個人トップ・与ダメトップは優に稼いでるわ
たまに陽動も
アシスト取りにくいのは難点だがな
搭乗者がヘタクソなやつとしか組んでないんじゃね >>665
だよなー
回線抜きはレートマイナス30程度で良いよなw 宇宙がクソなのは分かるけどいい加減慣れないものか
ジムコマのってマシ撃ってるのは機動性活かせてないって言ってるようなもの 宇宙はリックドムでも結構やれるな
よろけ2個はデカい ランクマ報酬のエンブレムってカスマでゴールドエンブレム以上のやつらで固めて野良狩りする部屋増えそうやな >>678
それすると意図的に下げて不慣れなプレイヤー相手に無双楽しむゲスい奴出てくるから難しい所だな リックドムはジャイバズの弾速遅くてダメだわ
ザクバズ持てたら強かった レート下げは今でも居るよ
何回か開幕に抜けてペナ付けば上がらなくなるし >>679
支援機と並んで、もしくは支援盾にして引き打ちとかしょっちゅうだもんな >>680
いけても350までだな400からはコマの糞野郎にAMBACついて性能差についていけないから >>686
ああうん 今レートでやってた300の話ね
350でもギリ行けるか
さすがに400からは無理なのはそうだな >>680
リックドムって宇宙専用だしAMBAC付いてて良い筈よな、もっと使いやすくしちくりー ちな、ゴミゴミ言ってるやつって機体の特性理解せずに乗り手がクソだからゴミだと思ってるやつ多すぎんか
性能がピーキーな機体ほど、有利なMAPと適切なカスパ、乗り手のスキル有れば充分渡り合える
万人につかいやすい良機体じゃない=ゴミ ってのは納得できん
ただ、、、タンク、どうやってもお前はゴミだわ 400駒はAMBACついてるはずなのに活かせてる人が少ない印象
後期型乗ってる人は大半が使いこなしてる気がするわなんでか知らんけど
350まではリックドム強いよね
ほぼ毎回与ダメ1位2位とれる 下手くそだらけのゲームで乗り手を選ぶ時点でゴミ率は跳ね上がるんだから評価は自然とゴミになる いや、でもデザクはゴミだと思うぞマジでw
まぁ俺の中のゴミ機体っていうのは
強い弱いっていうか魅力が無いってのが一番だな
どこかに長所というか特徴が無いとやっぱ使い込む気になれない >>682
回線抜きはレート下げて且つ3h禁止にすればいい デザクはスキルはいいと思うが機体や武装性能がひどくてな… デザクは初期HPと装甲値を3割増ぐらいにすればいいのに AMBACいらんわ
あれでガクガクに動かれたら当たるかどうかなんて運だろ
インフレが進んで全員持ち出したら宇宙は終わり >>689
乗り手次第と言えるのはバランスが良いゲームの場合だけ
この糞ゲーはバランス崩壊しているからピーキーだが乗りこなせば人権機体より強い機体など存在しないよ
どれだけグフカスやG3で頑張ろうがプロガン相手には絶対に超えられない壁あるからな AMBACもそうだけどフィルモ2積めないのも中々きつい 砂漠でえらいしつこいボマーに出会ったわ
2戦やって2戦負けた
戦略的で上手いのは認めるけどもう会いたくないわ
何度も何度も仕掛けてくるしなかなか死なない
隠れるのが上手すぎる
なんて面倒臭くてねちっこい奴 ジムスト即決
汎マシ当たり前
砂2出完
砂カスチュンチュン
もう編成抜け疲れたからカスマでいーや。
A実装されたらまた禿げに行くからそれまで好きな機体でレーティングしてていいぞお前ら アレケンアレケン騒いでるのはかわらないけど本物のアレケン渋りすぎてまじでオワコン化進んでるのに気づいてるんだろうか 今更遅いけど レート200が一番平和
何乗られても機体に大差ないもの >>705
WRをピックアップにしちゃう運営だぞ、期待するだけ無駄 そもそもゴミ機体を流行らしているのは狩りやすい獲物を作るための盤外戦術なのでは ☆2☆3☆3の順でピックアップされてるんじゃなかったっけ
来週再来週はアレケンらしいアレケン来るでしょ >>699
プロガンみたいなバランスブレイカーはヘタクソが乗ってもゴミ機体とはなり得ないと思うし、
使い手次第でバランスブレイカー機体より強くなるとは言っていない
俺が言いたいのはゴミの定義は上手い人がどう頑張って使ったとしても活躍できそうにない・し難い機体のことを指しているのであって
誰だったか失念したが、つべでグフカスつかって、
Nor横⇒バックスラスターからのロッド⇒N>横>下⇒(N/下)を華麗に決めてる人みて鳥肌立った
そんくらい、プレイヤースキル大事だなって思うし、
プレイヤースキルで超えられない壁がある機体がゴミ機体なんじゃないのかという提起
プレイヤースキルある人がバランスブレイカー乗ったら強いのは当たり前じゃ まともなゲームなら癖がなく操作単純で使いやすいが平均的な機体と操作が複雑でピーキーだがハマれば強い機体ってバランスわけるんだよな
ところがこの糞ゲーは癖がなく操作も単純で火力も機動力もある全て兼ね備えた万能機とピーキーなだけで使いこなしてもそれなりって機体でわけていやがる
これじゃあピーキーな機体をやり込もうって気も失せるし全部万能機でやればよくね?状態になって当然なんだよ >>710
ps3サイドストーリーズの中にリメイクして収録 AMBAC同士で高速戦闘するのが無制限宇宙の楽しさでもあるのに
回線3以下がいたり自機がAMBAC持ちじゃないとクソゲーだろうけど そのグフカスやってる人が自分でグフカスはゴミだって言ってるんだがな
勘違いを生ませるにはいかに便利かという事だよな判断できない奴だらけ サイドストーリーズってペイルライダーの強さだけ他のボス機体と違ってたなぁ >>713
そういうことな
その点で言えば、本ゲームでピーキーな機体乗りこなせてるプレイヤーは相当プレイヤースキルあるってことだから、その辺の癖ない機体しか乗れなくて、ゴミゴミ叫んでる新兵と差別化になっていいと思うんだがな
どっち取るかじゃね
・万能機でそこそこ成績残せるけどそれまでのプレイヤー
・ピーキーな機体も卒なく乗りこなしてしまうプレイヤー
俺は後者を選ぶ AMBAC同士とか延々ウロチョロしてクソゲー
囲むか読み撃ちを運頼みで当てるしかない ピーキーさを求めるようなゲームシステムではないから難しいところだね
よろけ取りと時間あたりの火力だからグフカスあたりをどう調整すればいいのかもわからない >>677
ピクシーはやれる機体だと思うが、味方にすげー負担かける事は間違いない。
枚数落ちで前線作らないといけないんだからな……。
味方に感謝するというか活躍してるからいいだろとか、そういう謙虚さなくして使ってはいかん機体だと思うぞ
やめろと言われても仕方がない部分はあるくらいには考えておかないと。
地雷にも好まれやすい。 >>719
動きの先読み通すのはセンスの出るとこやな
正直宇宙戦はAMBACないとつまらん、面白さが伝わらん。
全部の機体に付けていいと思うわ >>723
先読みとかできないだろ
上下左右にガクガク動くわけだから
大体の所にエイッと撃ち込むだけ 今日は帰ってくんのこの時間で宇宙任務クソだるかったから、任務消化の部屋立てたんだ
互いにMS撃破2回。ってコメントつけて1vs1部屋でさ
で、試合はじまって相手を撃ったら何を勘違いしてんだか応戦しだすバカがいてぶったまげた。
ヤベーよ、このゲーム。。。
レートにチンパンジーが溢れてるはずだぞ……
コメントに書いてある事すら読めない理解できないんだからな。。。
で、絶望的な事にそれが2人続いた……。限界だ。 >>677
だから地雷が好む機体トップクラスなんだよって意味なんだけど >>720
盾ガト200
ソード2500
ロッド直進と左右振り
くらいになったらみんなグフカス乗るようになるんでないか 初めて金コンテナからMSでたけど被りザメルだったわ >>713
カスマでスナ2を磨いたが、磨けば磨くほど限界が低くてつらい
火力と引き換えに自衛力があって生存時間分火力発揮して元取る機体のはずなのに
プロガンのバズ下下の前には自衛力以前の問題 >>721
個人スコア取れてる要因として、
・基本墜落か港湾でしか使わない
→前線がかち合う頃までにサイドや凡人道から相手後方支援機を拘束、撃破する為味方前線が崩壊し難い
特に400や450あたりだとガンキャ、FA、ゲルキャあたりが後方で陣取ってる率高い
且つ物陰が多いからアサシンしやすい
一応味方にも感謝しつつ、枚数維持の為の戦略は準備して行動してる
そんかわり砂漠でピクシー使うやつは割と地雷だと思ってる
バレバレやしな >>725
切り返しそうなタイミングは読めるよ
ああいうのは手癖でやってるもんだからよく見てみ
あとあまりにも当たらんならバズ狙ってる距離も遠いんじゃないかと思う。 >>727
地雷が好む=機体がゴミ ではないだろう
機体そのものまで悪く言うやつに見る目がないと言っている >>731
チンパンジーに解読してもらう文字数が足りねえ・・・
まあ一人は外人っぽかったからしゃあなかった >>735
そそ、一人はそうだった。それはしゃあない。
もう一人は真性の日本人でやべーよ、ほんと……。 金コンテナ結構引いたけど、未だトークン以外のものが出てきた試しがないぞ
アイテムでてくるのはどんくらいの確率なんだろーな 糞機体乗りたい奴は「三冠取れなかったら晒していい」ぐらい言えば編成抜けされないよ よろけてるわけではない瀕死のエースの目の前に迫る同じく瀕死の敵、エースを信じる?撃破する? >>714
あのクソゲほんとひどかった
CPUのAIがほんと悲惨だったな
そういやバトオペの開発元と同じなんだっけ >>740
この前サブアカで支援FA引いたぞ
金コンテナ4回中、3/4がいまんとこトークン3っつ >>744
いやタックルしろよ
タックルで落ちるくらいのHPならどうもならんが システム、ラグ、ガチャ、味方ガチャなどなど糞なんだから
人気のMSじゃんじゃん出さないと過疎が進むのに出し渋る運営
客を見て仕事をして来なかったから見れないんだな
明らかに人が減ってるぞ >>744
状況が分からなすぎる、残り時間とスコア差位書いて >>745
ガンダム無双を除くTPSタイプのガンダムゲーって大体B.B.STUDIOか、前身のベック 初動全滅=負け確って思って切断したり煽り出したりする馬鹿多すぎない?
1回表に1点取られた程度で突然もう負けだって騒ぎ出してるようなもんなんだけど >>756
戦争で兵士の士気を保つ大事を知るよなw みんなセオリー通りにかち合ってそれで全滅ならまだ希望はあるけど >>752
中盤負け状態でエースな俺が落とせば逆転できるって状況が同試合内に3回くらいあったんだけど全部味方に持ってかれて
頭には来たが良く考えると俺も常に瀕死だったから落とされないように、これ以上差がつかないように撃破してくれたって事なのか
やはりルールを分かってくれてないのかどっちだーと悩んでおる。ちなみに全て2vs1状態 諦めたらそこで試合終了だよ が、ほしい
開幕すげー点差で全滅しても、敵軍が均等に疲弊してて第二波で一気に突き崩せたりするような事もあるからね
HP管理わかってる連中だと前出て落ちに来るが。。。
あ、HP残量がないので撃墜してくるみたいな事伝えるチャット欲しいよね。
なんか代わりになる良いのないかな?
落ちに前へ出たいんだが、下手に味方に援護についきたりされるとヤバくて躊躇する場面が多い。 スナ2が悪いんじゃなくてガンキャがお手軽すぎるような気がしないでもないけどなー
キャノンは爆風はなくてもいいレベルだと思うたまに使ってて上からうちおろしてるとどう考えてもおかしい レートマッチング8/10の部屋あったのに、何故か失敗して他の部屋に飛ばされる事あるよな。変なシステムいれるなや。埋まりやすい所から優先に埋めていけよ。無制限出撃できるが聞いて呆れるわ 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:
ホスト:
タイトル:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #438
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
みんな宇宙に住もう
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #437
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542358104/
規制で無理だった
>>780頼んだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>766
>>767
ダメだった。
そのまま >>780で。 >>764
五冠っていうあり得ない仕様と、詳細ってなんや?
個人スコア、アシストスコア、与ダメトップ、陽動トップと、あと一個なんだ?
詳細じゃなくて賞賛だろ?
色々間違ってるから仕様把握してから出直せ >>759
それなら放置する。瀕死なんてくその役にも立たないしな、他を削ってた方が有意義だよ。 >>769
まあ搖動含めて四つしか他人からは見えんからなw >>772
ライバルは他人には見えるしなぁ
撃破数とか命中率とかそこらへんだろ
あと搖動も間違えるしよぉ
小さなミスをグダグダ言う気はないがガイジ過ぎだろ >>773
ゴミの定義曖昧にしようとしても無駄
機体を乗りこなせてないプレイヤーがゴミなんであって機体がゴミではない
以上 >>760
大人しく修理して待つことにしてる
ここ見てると勝ってるのに突っ込む猿とか思う奴多そうだし 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>756
それで諦めて切断した馬鹿がいなくなった途端に
徐々に盛り返して逆転勝ちってパターン
よくあるよね
そういう時、諦めてる奴って本当アホだなって思うわ その全滅初動で味方待たずに即再出撃されると負けるんだよなあ 400砂漠で開幕右に逸れる軽犯罪ジムストおったけど
相手に10割芋の重犯罪芋スナカスタム居たから普通に勝ってしまった… まぁジムストが開幕で真ん中行ってもあんまやる事無いしな >>786
こっちは向こうにWRガン居たのにこっちのガンキャが芋誤射野郎だったからさんざんだったわ >>789
ジムストやギャンは開幕で中継取って裏取りがベターだろうな
ベストは乗らない事だけどな >>778
その乗りこなせないゴミがとても好む機体
それがピクシーとヅダと砂2 開幕Eの強襲の立ち回りはほんとむずい
下手なとこで足止まったら蒸発確定だし こんなすっとろいノロマなゲームで乗りこなせるこなせないなんてねーからw
エクバシリーズみたいなハイスピードでテクニックが要求されるようなゲームならともかくな
本当笑われるぞ 第一波の中継とりの押し合いで負けたら煽りだす奴ってやっぱ多いんだなw
こーいうとこ見て、自分が先を見通せる玄人みたいに思ってやってんだろうけど。
ま、負けだしたら味方支援へFFガイジよりはマシだけどな、、w あと、このすっトロイノロマな鈍重ゲーで重要視されるのは
テクニック(笑)なんかじゃなくて頭脳だよ
頭の良し悪しでほぼ戦局が決まる
だから頭脳ゲーだって言ってんだよ >>794
そんなすっとろい上にキャラゲー要素9割な場で勝ち求めても周囲は
^^?ってなるだけだろうしな。
大人が子どもの鬼ごっこに混ざってもっとガチれや!って怒鳴ってるイメージ
奴らと俺たちじゃランクが違うんだよ、、 真面目にやる方がダサいって高校生ぐらいが陥るアレな症状なのにたまにそれをたまにそれを本気で言ってそうなのがいるのが怖い 間違えてプロガンの装備ビームにしたまま出ちゃったんだけど、
なんか普通に強いねこのビーム。普通の強襲機として戦えちまった。
バズーカに比べたらあれだし、LAビームに比べたら補正も連射も負けるけど、射程と威力がある
よくバズ外せとか言われるけど、たしかに・・・ってかんじ 調査隊がドラッチェ運んできてくれたけどマッチングしなくてまだ乗れてないわ
演習専用機になりそう 相手にマシンガンを持ったコマが2機……
流石に敵の環八やガンダムに同情を禁じ得ない(だが容赦なくキャノンでぶっ殺す botじゃなく毎回手動で同じのコピペしてるおっさんが
頭の善し悪しで戦局が決まる(キリッ
だってwww 胸糞悪いゲーだな。MSもガチャなら味方もクソガチャだ。とうとうB帯に落ちてしまったではないか >>796
それな
機体選びの時点で頭がイっちゃってる >>796
ベーシックだと広いマップほど考えないといけないからね
例えば支援が馬鹿だと砂漠、港湾で勝率が落ちるはず
折角勝ってても爆弾設置される、相手のHPを表示しない みたいなのが多い
砂漠だとE取ったのに敵陣直行下山で個別撃破される なんてのは支援関係なく馬鹿が多いと負けるパターン
E取っても取らなくともE以外敵側の中継を一つとっておくと流れが変わることを知らない人が結構いる
知ってる人はソコを取られないようにする
広いマップのベーシックほど馬鹿が多いと勝てない 他人の機体に文句付けるやつに限って地雷機体の法則とかあるしなぁ
あと文字が読めないのか色だけで編成に文句付ける傾向も強い(タンクとザクスナ、ジム砂を同列視する コスト300でWRはアリだな
ザク砂マゼラとは気分次第で乗り換える形になるがな
どちらもクイロ2個積みで凸砂タイプだから運用は大差ない ピクシーに追っかけられ救援出しながら
誰もいない方へ下がるザメル追いつけねーんだよ、潔く死ねや ピクシーだとスラスター無いから
ザメルは逃げ切れるんじゃないのw >>623
最近やたらショートカットがうまくいかなかったりボタン反応しなくてイライラしてたけど、通信の問題だったのか。 金箱からナイトシーカーLV1出たから乗ってみたけど
コスト200ならば強いね >>811
スラスターの切れ目にHE足下に叩き込むだけで割と何とかなることも多い
当てられるなら距離を稼いだところでAPでもいい >>803
運営がきちんと調整してくれりゃ張る必要なんてないんだよ
猿レベルでもわかる事ができないから教える必要があるだけでな 普段あまり支援乗らない人間からしたらWRのが遥かに乗りやすいな
180当てやすいし閃光使いやすいし
これで足がもうちょい早ければよかった エースザメルだったが墜落通路から出てこねーから
エース時間全てピクシーに凹られてたな
エース前まではダブルスコアで勝ってたがエースタイムでダブルスコアで負けた イフ改くん怒りの三連勤
イフリートかいが こうかんしてほしそうに こちらをみている! ザメルから見るとピクシーは目視できれば怖くない
上手く隠れて狙われると非常に面倒くさい 墜落でザメルは寄られたとき引っかかって死ぬから絶対に出さないな……
ハマれば無茶苦茶強いけど、崩れたときはあっという間に惨敗一直線 ただ、使える人が乗れば一番効率よくザメル狩れるのはなんだかんだピクシーな気はする もじもじしてるグフカスは数多く見てきたが、ガンキャノンの後ろで芋ってるグフカスは初めて見たよ…… ザメル使ってると赤く光ってるイフ改が1番怖い
光ってないイフ改は怖くない
プロガンは逃げ間わる不毛になる 砂漠で開幕早々味方が二体右に行って
中央で3対5をやらされた時点で負けを悟る >>804
A維持出来ないようなクソガチャ引かされたお前の味方だった奴らが可哀想だな >>824
プロガンからしても砂漠ザメルはくそつまらない鬼ごっこになるからだいっきらいだぞ G3のバズのよろけ値が1発あたり50%になればザメルキラーとして生きる道出てくるのに サンダーボルト機体持ってないので聞きたいんだけど、サイコザクとガンダムどっち持ってたほうが楽しい?
リサイクルにガンダム来てるから交換しようか迷ってるんだよね アンテナ0の奴と組ませるなや
何するにしても反応遅くなるしワープなんて当たり前にやってきやがる >>812
連撃でN下もNで止まる事があってコントローラーがおかしいかと思ってたわ
蓮根買うかと めんどいから砂2いても妥協しようとしたけど他の人が抜けていくな
やっぱ砂2使いのときは自分も抜けて自分のせいで試合始まらないんだって気づかせなきゃダメかな
まあそういうのに鈍いから砂2使うんだろうけども いやぁ朝からA−で駒マシが相手にいて非常に気分がいいわ、相手の気分は最悪だろうけど ザメルって砂漠で敵の射程外から撃ってれば強いだろ、たぶん ジムコマンドlv4で待機→最後の1人になってギリギリでヅダに切り替え野郎がいたがそうまでしてヅダに乗りたいのか
許せんのは
チームにすでにプロガンとイフ改がいるにも関わらずそれをやった事だ
幸いにも準備段階から違和感を感じていた俺は
そいつが出撃準備完了すると同時に準備を解除してこう言ってやった
「残念だったな」 低コスト宇宙はスキウレ見てる奴が誰もいないから辛い
何で開幕から中継に向かうかねぇ ザメルはガンキャに一方的にボコられるのがな
こいつの運用方法がヘイトを出来るだけ集めないように画面の端で固定砲台するっていう >>840
俺も見たわ
400でガンダムで最後まで待って、出撃直前にヅダに変える
編成抜けが良いとは決して言わんが、そんなに抜けられると分かってるならガンダムに乗るかカスマ行けよ、と 港湾でもじもじ共としか当たらないんだがどうすりゃ勝てるんだこれ >>839
情報連結しないと相手の方が効率で勝ってしまう
ザメルが射程外から撃てば強い ってのを知ってるなら
中距離で立ち回れる支援がもう1機いると安定しやすい 個人的に抜けはしないから、自信がある?なら最初からヅダに乗れ。
騙し討ちみたいに編成替えたりするから、なんか良く思われないんだよ!
まぁ選ぶ時点で良く思う人は少ないだろうけど… >>846
わかった、ザメルとマシ砂コンビがいいってことだな 編成で強襲いない時に数合わせのようにG3選ぶ奴いるけど
汎用で出た方がまだマシじゃね… つーかお前ら味方の顔色伺いすぎやろ
俺は味方になんて気使わねねーぞ
編成バランスとか関係なしに自分の乗りたい機体乗って自分の好きなように動く >>851
問題ない
それが間違ってるならそれなりのレートに落ち着くだろうし、A-まで来てるならそれで勝てるって事だからな >>851
とりあえずレートに来なきゃそれでいいよ >>848
そりゃガンキャかFAのが良いけど砂Uマシでも砂漠でザメルいるときならそこまで悪くは無い気はするぞ >>851
400レーティングでザク2lv1即決君いたけどまさか... >>851
勝ちに貢献しない下手くその時は思いっきり叩けるしな。無駄に気を使う奴の方が扱いにくいし、ウザい。 >>855
好きにやるのと地雷かますのは違うぞ
レーティング無制限即決砂2とか毎回ボロカスに罵倒してるぞ 脚の遅いヅダが前線まで出てきてるのに汎用は誰も狙いにいかないAランカーとか終わってんだろw
負けるに決まってんじゃんww >>859
前出ても格闘空振りするランカー()だから心配するな 6vs6でやっと強襲が1機いても良いかなってレベルなのに午前の5vs5でゴミみたいな強襲をチョイスしてんじゃーねえよ感
5vs5なら汎4支1がもっと流行って欲しいわ 夢精限湾岸で4人G3で1人支援で勝ったわ。
編成なんてそんなもんよね。 今日は珍しく味方にいいのが来て全勝で気持ちよかった
いつもこっちにくそゴミばかりきて気分悪いってのに むしろ人数が少ないほど強襲は活躍しやすいと思うんだが 久々にレートやってみたけどA-でもゴミばっかりじゃん
そりゃこんな奴らと組まされるなら初期にカンストした奴らもカスマ籠もるわ 今日はマシンガン持った変なのをよく見かける
ライトアーマーにジムコマンド、ジム改とか…… ☆1ガチャ産で人権機体の駒
☆1ガチャ産で産廃のデザク
この差は・・・ レーティングなのにタイマンでコマに勝てない汎用使うなよ あぁ、またタンクか…
と思ったら撃墜王だった
上手い奴は何乗っても上手いのな
なぁ、ジムコマプロガン君 >>869
レート250〜400は駒の多い方が勝つつまらん試合ばっかりだしカスタムも空気読まない駒軍団に蹂躙されるだけ >>864
逆に人数が多いほど支援が活躍しやすいイメージ 数試合に1回は寒冷地で出撃しようとする阿呆が居て嫌になる
マシンガン打ちたきゃザクキャに乗れよ リサチケ落ちして戦いの中でEXAMを忘れたイフ改多くないか
ボロボロの状態でEXAM→バズ受けて蒸発とかさ・・・ >>489
そういや味方運が良すぎてホスト切断さっきあったな
いつもならその後運が崩れるのだが今日だけはちがった
取り敢えず切断ホスト死ね >>864
5v5強襲すげえ動き易いんだよな汎用1機減るだけなのに
たまに汎用2支援2強襲1とか相手だとボーナスゲームだわ
動画配信者が無制限はプロガンよりG3の方がいいって言いながら
グフカス乗っててよく分かんなかった >>844
駒からヅダに変えるBがレーティングにいたぞ
そいつだけのせいではないが負けた クイックやカスマで使う分にはWR楽しいな、弱いわけではないから悪くはない、レートは流石にガンキャ乗るけど350だと耐久的にはWRのが上なんだなそういえば なーんか、土日なのに人の集まり悪いな
だいぶ人減ってきてないか?カスタム立てても集まり悪すぎる デザクデジムみたいな局地仕様なのに
実際に適性のある砂漠ステージではなんの恩恵も受けられないのなんなん?
デザートである意味なくね?補正つけろや またルーム消失かよ
劣勢になったからって切断するなよks 砂漠の砂煙消して
攻める側が全く得しない仕様なんなのモジモジ推奨なの? 75mmスナライ前作よりかなり劣化してんな
【前作】威力1950リロ8.5秒補正脚部1.5頭部2.0
【今作】威力1600リロ15秒補正どっちも1.5
リロード長すぎてクソ 300は冷蔵庫無双だな、火力も回転率も足も自衛も文句ない 天敵がいないからな
上手いLAがいるとストレスは溜まるが >>802
さっきカスマセット作り直して出撃したらマシ持ってた
やっちまったなぁ >>870
アシストも与ダメもない個人スコアだけトップのタンクとか信用ならないんだけど他はどうだったの? ホント土日は酷いな
ここまでウンザリさせられる試合は平日にはなかった >>888
LAとギリギリでグフくらいしかおらん良くわからん環境だよな300帯
LAも普通にジムコマがいるコスト帯だから、迂闊な立ち回りするとあっさり死ねるし >>847
ほんとこれ。こういう姑息な真似での乗りたい機体ゴリ押しが一番腹立つ。即決せず編成とコストさえ合わせてくれれば機体自体に文句は言わないよ。
そのためにも、最低でも汎用と支援(できれば強襲も)でコストぴったりの乗りたい機体を持ってるマップ以外には出てくるなという話。 陸ガン乗りたいのに乗れなかったからWRがそれなりに使える性能だったのは正直嬉しいよね 汎用しかまともに使えないけどマゼラザク砂とは違う強みがWRにはあるからなかなか怖いな マジで支援砲撃やめてくれ!
ってチャット追加してくれんかな
天国画面で二人同時に支援要請してる時とか頭痛くなるわ。
そんなの当たんねえからよ。
1秒でも早く復帰してくれや。 射撃寄り汎用強襲はサーベル弱いのになぜメインすら格闘寄り以下の産廃を押し付けられるのか ユーマ専用ゲルググ・ジョニー専用ゲルググ・ガトー専用ゲルググ
まだまだゲルググの在庫は豊富ですなー >>903
単純に運営の調整がなんにも考えてなかったから
なんでときどき何にも考えなくなるんだろうなこいつら
高ゲルとか陸ガンWRとか妥当な調整と言える機体はかなり多いのに
ジムコマとかデザクとかラリってる時にパラ決めたとしか思えんのだが・・・ 編成もチームの動きもそこまで悪くない
でも自分の戦闘スタイルにちょっと合わないというか
しっくりこない戦闘ってない?
上手く伝えられないけど・・・ モジモジ目に見えて増えたなぁ
一緒にモジモジすると凄い勢いで前線下げてって終いには自拠点まで下げてくから呆れたわwww >>910
それが無いから単なる強機体になってなくて面白いんじゃないか
っていうかガンゲルコマ環八イフからさっさと強判定没収しろよ・・・ >>905
そりゃ前作が強すぎただけなんじゃ…今作の性能でも芋に目を付けられるほど射程が無駄に長い(長くても150〜200あれば十分)以外の不満はないし。
そしてもうレス何番でもいい、直近一週間以内あたりで立ててない人が宣言して立てて!僕は数日前に立てたばっかりで無理なんだ。 >>913
宇宙無制限ランクマあったら文句言うなよ? >>908
わかる、あるあるだね
港湾3連戦でそんな感じで3連敗したわ >>918
そうなの?現状でもカット力とライ格コンボは十分強いと思うんだけどなぁ。もしかして凸意識の低い乗り手ばかりだったとか? >>914
前作はライフルの方がガチ
下手すりゃ前作のビームガンの方が強かった >>912
モーション武器同じで格闘値勝ってるのに先ゲルに負けるの腹立つ FATBどうしようかなあ
なんか強い宇宙専用機が出る前触れな気がしなくもないんだよね、サイコザク持ってるからかなり迷う 陸ガン、ハンマー装備させてほしいけど
ハンマー自体微妙だからなあ >>922
あれより強いって話になると相当やべー奴じゃねーと無理だぞ
4、5号機とか来ても勝てそうにねーわ
汎用フルバーニアンとかでトントンだろ
やっぱ盾って偉大だわ 墜落味方に合わせると勝てねぇな
自分の戦法ごり押しした方が勝てるとか糞やん >>923
陸ガンは連撃無いからハンマーはほぼメリットだけだぞ 勝った時はコンテナ25パーにしてくれよ
これで放置減るだろ おい!素イフのSG当ててもよろけないんだが?
お前らどんな回線使ってんだ
初めてだぞこんなの
ちゃんと真正面でガッツリ入ってるの確認したけどよろけねぇとか最強じゃねぇか!
しかも酷い時は味方のバズ三発立て続けに食らってんのにピンピンしてやがる…… >>890
ジムコマプロガン差し置いてのトップやで
上手いタンク乗りの視点で見てみたい 負け試合のスコアはあてにならない
芋や汎マシが高くなる傾向にある 墜落A側だと最近タンクで遊んでるわ
味方駄目でも最低限のヘイト集めは出来るし味方がしっかりしてると無双だから楽でええわ
やってることはただの固定砲台だけど >>932
個人スコアってとどめ刺せばいいだけだからな?
それこそ瀕死の敵探して後方で撃ってるだけでとろうと思えば取れる
お前から見て活躍聞こうにも結果しか見てないんだろ? ヅダ→イフ→ズゴE
最初にヅダいる時点で編成抜けすればよかった… レーティングでプロガンで直近与ダメ10万ちょっとで出してきたんやけどレーティングならまだ仕事してるほうかな?一応ライバル勝ちとアシストも冠もあります。一応 敵が見えない時ってどうすればいいんだ?
そういうチャットあればいいのに ゲルビー使ってるけど、陽動と与ダメTOPでも、負担増えるから止めてくれって言われた事あるわ >>935
あぁ、個人スコアの取り方ってそういうのなんだ…つまり他の3冠のどれかとセットでないと、取れてもうれしくない類なのね >>937
強いね、250支援では足速い方だし、レールガンから格闘が安定して入る。ミサイルはミリ削りとレールガンリロード中の穴埋め用かな? でも個人スコアだけでもトップ取れてるならタンクの中ではマシな部類なんだよな >>943
取れたらうれしいけど取ってるからすごいとは言えないってこと
もちろんアシスト与ダメ2位とか1位タイで見えないだけかもしれないしスコアだけじゃちゃんと活躍してるのかわからん お前らマシとか地雷機体使って勝ったり高評価取っても
相手が雑魚だったとか味方がうまかったとかいうよな
その通りだけど レーティングで支援砲撃をうちまくる馬鹿がいて負け込む。
B+は地獄だ >>808
低コストのザク砂ならともかく他は同列だアホ
支援はガンキャ一択
時点でFA、低コストザクスナだけ
ジム砂をタンクとは違うと思ってる時点でお前は地雷 最近糞機体出す奴や糞編成になったらこっちも糞機体出して糞野郎のレート下げる糞作業してるわ
それでもたまに勝つ時があって唖然とするが >>951
残りの人に迷惑なんだから素直に編成抜けしてろよ >>948
榴弾と拡散打ち込み続ければ10万は超えるからな
与ダメ取れてるからセーフと見せかけて連結が届かないんだよなー >>938
しらね
なんて言って欲しいの?何を期待してるの? 野良試合がやりたきゃレートやればいい
真のゴミ野良はレートにこそ顕れる >>938
プロガンならちょっと普通………3点!(笑) >>954
初めて10万ちょいだして嬉しいんだろ
プロガン使ってて10万切る方がヤバイんだがな >>926
FF率高いじゃん、さっきも2連チャンでハンマー持ちに当たったけどそれだったし ジムコマ無双でつまらんわ。
レーティング200が強機体なくて一番面白い。 >>950
そも低コストにザク砂なんて出せない(最低300)はずだけど…300で同機が強いのは同意。ただしそのコストならバズカスも同列だと思うよ。
低コスト支援はザクキャジムキャと、250ならデジムもじゃないかな?指揮旧ザクはまだ評価が固まってないだろうしね。 上から目線の奴急にわいて草
頭hamutaro0086かな? >>938
数字じゃ分からん
動画upしろよそしてフルボッコに叩かれるまでがデフォ もうちょっと1人用モード充実させてくれないかなぁ
せめて全ステージで演習出来るようにして欲しいんだけど >>966
コンテナ部屋作ればいいだろ。大抵誰かすぐ来る >>959
そいつらは多分サーベルでもFFしまくりの奴等だと思うぞ… >>965
ダメとは思わないけど、あの当たり判定では立ち回りが難しそう… >>966
一人用で前作のシチュエーションモード欲しいな
クリアしたらトークン1でもいいから >>964
LAも絡んで三竦み綺麗に成立するのでセーフ
戦場にマニュ貫通武装ねーしジム改にj強襲判定ねーから全然へーき
チュンチュンでも与ダメ取れちゃうのはちょっとアレだけど >>961
バズカスなんてFSと変わらんものを一緒にするのは流石に無理があると思う 低コストが一番バランスがとれている
バランス調整の無能さを表してますなぁ 強化ビームサーベルさっさとリサチケ落ちさせてほしいんだが
レベル1しかないからハンマー使ってるわ >>968
地雷機体も地雷武装も中身じゃなくてガワでしか語られないから仕方ない 最近貯金たっぷりあるからとおもって編成見ずに出てたら
今日だけで2099から2038まで下がったわ >>961
バズカスなんでドムという獲物がいた初期だけだろ
LAと駒居るのに前線に出て来たらカモ 運営はSNビームライフルLV3はガチャで大盤振る舞いするくせに本体とサーベルは排出率渋ってる説 >>979
SNはリサチケ要因にちがいねーわ
あれだけ4回ぐらいは引いてるコンテナでも出たぞ >>978
その前提となると、まさかバズ格範囲外での長距離砲戦大前提な話になってる? ビーライとサーベルはコンプしたけどSNは1本もでてないわ >>979
ガンダムlv3もハイバズlv5サーベルlv3素BR出てるけどSNだけ出ないわ
リサチケで交換しても良いけど高いんだよなぁ >>929
特に放置部屋じゃない放置のことをいってるんだが
放置部屋も放置が効率の良いプレイになってる時点でまともにやってるやつのモチベが下がり、ゲーム全体としても悪影響がでるんだよ
こんなこともわかんねーのか 変な機体出すやつがいるからずっと部屋崩壊し続けてるw
こっちOKのときは敵側で抜け発生
敵側がOKなときはこっちで抜け発生 >>978
前線に出てきたらカモで思い出したが最近やたらと前に出たがるザク砂いるけどあれなんだろ?
シュツ持ってるからか火力出す為か知らんけどコマと同じ位置に来られても邪魔なだけなんだけどな
敵側からしたらコマでカモに出来るから凄く嬉しいんだけど
良いから中距離で強よろけだけ取ってろよと凄く言いたい >>978
駒のせいで支援だろうが強襲だろうが接近戦のリスクくっそ高いんだよな
バランサーないバズカスとかのんびりサーベル振ってる間に切り刻まれる
刻まれるまでにキャノンマシでそこそこ削れるザクキャ量キャでやっと同じくらいのダメージ交換が出来る >>983
サーベル一本くれレベル3ほしーのにねーわ
ガンビはいらないです 300帯の格闘全振りしてる駒とか相当痛いんじゃないか 俺みたいな月平均1000円の超微課金勢でもSNLV3実装されてからもう5回出てる(コンテナ1ガチャ4) SNでまくり勢はテーブルが一緒なんだろうな(陰謀論) なーんか先ゲルだとバズあたんねーなと思ったら背が高くてガンダムと同じノリで射つと手前すぎるからだ >>984
サーベルLV3と本体ある貴方勝ち組よ・・・他課金勢から見たら妬ましい部類に入るのでは? このクソゲーの癌って三竦みの被ダメ減少だと悟った
これが無ければ強襲も少しはマトモになるだろ >>995
強襲は遠距離から足ポキされるだけのゴミと化す
汎用しかいなくなるぞ >>988
うーん…だからって自分が下がっちゃったら、その駒に味方が切り刻まれるリスクを上げてしまうしなぁ。
枚数確保とカットを考えて、汎用と支援混成でラインを形成したい派とすると「射撃でも格闘でもカットに入れる」距離より離れるのはちょっと…
まぁその意味でも、唯一バランサー持ってて遠い間合いからでもキャノンに加えて格闘カットを狙えるガンキャが強いってのはわかる。 このスレッドは1000を超えました。
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