機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #457
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジオンに栄光あれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #456
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543205010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 久々に来たんですがジムコマンド産廃なんですか?
他にも変わったことあったらご教授願います。 すみません新スレに書いてしまいました。
>1お疲れ様です やっとトークン15たまったから久しぶりに10連回してみたら量産ガンキャあたったわ
マシンガン機体好きだから嬉しいんだけど
二丁マシンガンも当てないとダメなんだなこれ >>4
量キャlv2
Wマシlv1
当たったよ lv2は350だから使えねえ…
lv1 250
lv2 300
なら許せたのに マシンガン使ってる奴見たびにFFしてる
マシンガンは知恵遅れ専用だぞ つーかこの一週間マジで呪われてんのかって位にガイジと地雷とマッチングしまくるんやが……
ランクマに備えて、わざと負けてレート調整でもしてやがるんやろうか…… マシンガンが許せないじゃなくて汎用マシンガンが許せないって言えばいいのに
いや、LAマシンガンとかも許せねぇけどよ グフカスもピクシーもマシンガンしかうたん奴ばっかりや
クソ妖精はテメーのせいで前線不利になって押されてるのにすぐランナーになりやがる
妖精とだけはでねーぞ俺は絶対 バズ持ってて汎マシにダメ負けるヘタレも多いけどな。
壁になって弾幕張っても遠くからバズチュンチュンやってるだけだから意味ねぇよ。 60連してもジムコマでなかったからF2でランクマいくからよろしくな! レーティングも負けるの分かってて出るのも苦痛だと改めて認識した
やっぱ、どうしてもキツいときは抜けるのやむなしだぜ、マジで >>14
汎マシとかいうごみはまったく怖くないから後回しにされて結果そうなってるだけや
ようはマシゴミのせいや 汎マシは敵にいるとウザいと思うけど
味方にいると邪魔にしか思わないという >>13
グフカスは射程と連射力踏まえると安全に支援にダメージ与えたいってのは分からないでもない
ピクシーはステルス切れるし、マシンガンの射程で位置バレるなら格闘やった方がいいように思える >>10
正直B型のlv2lv3とか、コストに対する性能不足でlv1しか使わない未来が見えるから気張るほどじゃないと思うんだがなぁ
>>16
お前はガトリングじゃん(屁理屈)
正直主兵装ゴミってる機体で射撃メインにする思考がわからん ランクマで350陸ガンWR180mmはいいよな?
射プロ32 デタベ1積んで基本的に前線と一緒に移動な運用。 グフカス&ヅダ(コスト足らず)の糞強襲コンビに殺られまくるとか汎用乗るの止めろや糞雑魚ナメクジが…… マシが敵に居ると嫌なのってさ
味方に砂漠で横逸れられてそもそも枚数不利な時は敵にマシが居ると厄介とかそういうレベルの嫌でしょ
マシは枚数有利作れないけど枚数有利の時だけ強いからな >>31
支援マシならまあその状況なら嫌だけど
ゴミ汎マシは… >>27
そういうやつに限ってお疲れ様や皆のおかけだって喚くからな
どう考えてもお前が開幕切断してたほうが良い試合になったってことが多すぎる
400以上の宇宙は支援なんてボーナスバルーンなのにな この間始めたばかりの初心者なんだけど15トークン溜まったんだけど取り敢えず引いた方がええんかな?
DPでもまだ何にも交換してないんだけど >>34
とりあえずひいとけ
機体増えななんもおもんないぞ >>34
始めたばかりなら変えたほうがいいと思う
なんもそろってないんだろうし >>34
とりあえず何も考えずにステップアップの半額は引いていいよ
大なり小なり機体が増えれば遊びの幅広がるしな >>35>>36
引いてみます!
あと取り敢えず最初はバズとかをDPで交換する感じでいいのかな?
それとも何か機体取ったほうがいいのかまるでわからん >>33
しかも全然当てれてないからな、バズ駒にいいようにお手玉されてる時点で何故気づけないのか >>34
半額は脳死でガチャ回すでしょ。始めたばかりならなおさら >>38
ばかやろう
地雷カス以外には優しいんだよみんな >>34
今ならまだ間に合う、他のゲーム行っとけ。すでに過疎化が進行してて古参だけのギスギスオンライン。
他に楽しいゲームはいくらでもあるぞ >>34
月一でステップアップ(75トークンで10連3回)を3週目にやってるから
逆算すると、12月20日〜26日に75トークン貯まる位ならひいてもいいと思う しかしコマはHP少し下げられて強判定無くされて脆くなって狩やすくなったな、サーベル盾や足回り優れてるから丁度いいのか、元からほぼ乗らないから良い調整だったが その初心者が機能不全レートの所為でB+までスッと上がってきて
地雷ガー言ってる未来が見えるけどな >>44
参考までにおっさんにオススメゲームを教えてくれ >>48
横だけどRDR2面白いよ
西部劇だからおっさん向き >>45
流最近始めたばっかで今ステップアップやってて
15枚あるのに貯めろってのは流石に新規向けアドバイスじゃなくねえか >>39
良い機体乗ればすぐ上がれるけど今どんどんレート上がっても苦しくなると思うから
連邦のバズとって(階級的にまだかな?)、バズ下なれておくことかな ( 凸)<副兵装から主兵装へのフルコンボがバズ格距離外から放てるガンキャノンは修正しろ!!キャクブガー 今から始める人はガチャでいい機体引かないと一方的にレイプされるだろうな おすすめ機体
ヅダ
タンク系
○○キャ
ギャン
ほかある? >>50
勘違いされると困るんだが 今ひくな、来月まで待てとは一言も言ってない
来月ステップアップ期間ギリギリ25日迄、75トークン(25日分) 貯めるわけだから
今月はあと3日分引けると思うが >>48
RDR2おもしろいよ
箱庭ゲーとかグラセフとか好きな人におすすめ
メイン進めなくてブラブラしてるだけで半日が過ぎてビビる
ただし馬で移動するとか現実の面倒さがゲームに反映されてるからそういうの嫌いな人には無理ゲー
バトオペのBCで遊んでいられる人向けのゲーム バズーカ最強ゲーの癖に、始めてしばらくは店売りのバズーカを買わせてすらくれない糞仕様だからな。
それにまともな機体ピックアップなんて殆ど望めない糞運営だし、あんましトークン貯めるうまみもないから、初期のうちはガンガン回してMS増やすべきだよな。 デイリー
MS2機以上撃破→猪、支援砲撃馬鹿増
アシスト600以上→少し連携がとれてる? >>56
なんだこのラインナップ
地雷御用達おすすめ機体ならキャノン系抜いて、陸ザク以外の汎用ザクとピクシー、グフカス、砂U、ビーム2種スナカス、ジムスナ、ジムスト、ズゴック、アッガイも入れとけ コスト200拠点爆破なしで1万点以上取られて
ダブルスコア以上の大敗
こんな息の合わないチーム初めてだったわ
6人ちゃんと居たんだぜw >>53
400枚あるので明後日リサチケ落ちお願いします 8人中7人がA-だったのに、とんでもないカオスな試合に遭遇しちまったい
砂漠Eに凸した味方が俺含めて二人しかいなくて、あーこりゃダメだわと思ったら敵は一人しか来なかった
しかも汎マシ
あとはランナーと芋
こりゃ楽勝かと思ったら味方にもランナー&砲撃マンがいて終始ギリギリでの辛勝だった
俺はバッタバッタと無双の如く敵を倒してたのに、スコア見たら僅差って状況がほぼ最後まで続いた
クソ試合だったがまあ楽しかったです >>23
は?
Wマシマシ使えるじゃねーか?
バカにしてんのか? 夕方にカスタムやったら固め部屋があったんだが、リアルキッズなのか
ランダムってルムコメで固めだし 今日はリサに78マシンガンGNLv2が置いてある
今はR2かF2持ってないとLv1手に入らないから
ドムトロやザクS用に欲しい人は買えば良いんじゃないっすかね
弱いけど >>2
俺もスレしか見てないけどw
格闘かち合い弱くなったりhp減ったりしたらしいけど普通に戻っただけで産業廃棄物ではないらしい
400では出せないけどそれ以外なら今まで通りかと 砂漠無制限55にて
汎用ガンダム俺のみ
強襲プロガン グフカス
支援ザメル フルアーマー
レーティングなのにこの編成
で、やけくそで出撃したのになぜか勝てた >>65
あーそっかガンキャが来るのか
いやさレベルの差でスロとかいろいろね? >>26
>>28
元々ガンキャ居たら任せることにはしてる。
編成次第だね。 >>71
一応400でもガンダムと比べて優秀な足回り、レベル差と補正差でバズ、格闘ともガンダムLV1ガンダムより高火力
格闘の判定は弱くなってるので丁寧に格闘振る必要があるけど 序盤から大差つけられて負け確定だと思ったからライバル勝利狙いに切り替えて
味方巻き込もうが何だろうがお構いなしで下格振り回して与ダメと撃破稼いでたら
なんか知らんが逆転勝ちしてた >>72
最近は味方に支援機が2人いて敵汎用がサッカー少年のボーナスバルーンなら楽に勝てるよ
芋支援だ何だ文句言われてるがそれにすら狩られるサッカー汎用がいるんだからこのゲーム全体のレベルが下がりすぎてるわ >>75
パイロット透けて見えるんだな、変なところにこだわりがあるゲームだ >>79
いくらなんでもプロガン、イフ改がいるコスト帯
ましてや人数少ない5vs5で支援2出す勇気ねーわ
味方が少年サッカーし始めたら強襲スルーされて何もできず虐殺される >>75
賞賛してくれた人のIDを晒す策士ぷりが実にタンク乗りらしいです 味方がひどい負けまくるって書き込む人多いけどさ
本当にそうなら相手6人は勝ちまくってるワケじゃん
その他週末の所為にしてる奴らもアタマ大丈夫か? 名前の消し忘れにしか反応しないとか…
お前らもタンク乗れよ、楽しいぞ 前スレ>>931なんだけど、ついてるレスがいくら考えても意味がわからないのですがどうしよう >>75
芋りながらハイゴッグばっか狙ってたってバレバレ
大して高くない陽動は敵支援二機から狙われたおかげだろ >>75
なんでスコア取ってんだゴミ
その一撃をカットに使えタコ 文句が運営に向いてるうちは大丈夫だけど
ユーザー同士が言い争い始めたネトゲは近いうちに崩壊する これe中継取られたろ
前線維持力が勝ち負けに出てる >>93
真面目にやってる君は偉い
他の奴らは回線切りでレート保ってるだけの下手くそだから誇っていいよ
という意味かと >>96
この凄まじい過疎で崩壊してないとか言うつもりかよ
つうかまじでDLした奴の何厘残ってるか教えて欲しいわ 強襲に粘着されたら溶けるし抗えないしリスキーすぎる…フリーで撃ちまくれば強いんだろうけど1番の理由はタンクは楽しくない 350コスト多様性があって楽しいね ガンキャやイフ改みたいな上位コストだとほぼ一強の機体が柔らかいから上手くバランス取れてるわ >>96
逆やろ。
農民とエタヒニンが言い争ってるうちは良いけど、藩に文句が集中したらお家が終わる。
カムイ伝で言ってた。 >>101
強襲どころか汎用に張り付かれても何もできないのが終わってる
タンクとかザメル出すって味方を盾に芋宣言だろ >>96
地雷だの人権だの言ってる時点で十分に向かってませんか ねぇ、なんて言ってほしいの?
おれつえーって言ってもらいたいの? >>73
350はガンキャでいいよ
爆煙の中マシマシするのもいいけど… 300以下で格闘機はずっとLAだったんだけどズゴック強化されたらしいので使ってみた
ミサイルはゴミだけど面白いやんけ!
編成で切断されると思ったけど受け入れてくれて皆優しい パジムの2段ジャンプさ、2回目空中ダッシュとか出来ると次世代機って感じがして良いのに
やっぱZ時代になったらACみたいに空中戦が出来るくらいのブースト量欲しいわ >>90
誰にも評価されてなくて草
タンクが活躍してるようにみえるのは味方がタンクに合わせてるからだぞ
動きが制約されるからタンク以外の味方はスコアが伸びない。味方のスコアをタンクが吸ってるだけ、だからタンクは嫌がられる
低い陽動でもトップなのは相手に強襲いない砂漠高台だから マシンガンばっか使う先ゲルガイジ多過ぎだろ
バズリロ中に1マガジン撃つなら良いけど2マガジン目撃ち出す奴の多い事 砂漠5:5で開幕逸れる、中継取ってそこから撃ってる、支援砲撃、拠点爆破されても問題ないのに解除しに行こうとする馬鹿 >>90
自分に酔っちゃってる典型的な地雷支援ですね。
スクショ貼って誰かに褒めてもらえることを期待していたのですか?
残念でちゅねーwwww >>75
陽動高いのは敵の支援機に狙われてたからだろうな タンクで火力を出すためには射線を確保できる場所に居座るのが必須
故に最も見晴らしの良いEを占拠するため、文字通りタンク役になる
狭い前線にのそのそ現れた鈍重な棺桶は敵味方の格闘に晒されるがダウンから無敵付与までの時間が僅かに短いので思ったよりダメージを食らわない
ちなみにハイゴッグはそもそも味方汎用が執拗に狙ってたから俺はそれほど撃ってない 陽動トップ取るくらいなら別の支援機乗れよ、陽動取れてるって事は間違いなくカモにされてるだろ タンクなんかが四冠取ってしまうほど味方が下手だったってことだし、別にタンクの強さを正面したことにはなっていない
つまりタンクは相変わらず地雷機体であるから俺のチームには来ないでくれ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど。
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナほしい為にカスタム部屋での放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 支援機乗りは勘違いしやすいけど与ダメアシストトップとれるのは汎用が前線維持できてるからだから 普通糞キャラ使って良い成績残せても相手が雑魚若しくは味方強すぎ介護ありがとうと思うものなんだけどね
何故弱キャラが弱キャラと呼ばれてるのか考えられない程愚かなのはもう才能ね タンクじゃなくてマゼラザク砂かWRだったら勝ててたね
敵駒の無双を許してた時点で仕事半分できてないし ゴミ機体で四冠とってチーム勝利に導いたぞドヤァ
ならともかく、それ以外はお前が味方の邪魔してる地雷にしか見えない なんやねんジムスナU二人がマシンガンって、支援固めでもそら無理だわ SS上げるんじゃなくて動画上げなよ
状況が分からんと称賛のしようがないよ >>117
めっちゃ早口で言ってて草
タンクのるやつは地雷だから >>117
それつまり味方が頑張ってE確保してくれたってことだろ タンクは動画じゃなくて延々と高台芋の静止画でしょ 見栄えもクソもあったもんじゃない >>117
必死で草
頑なに自分の考えを押し通す老害みたいだな。
高説垂れるなら動画の一個でも上げてくださいよ >>75
とゆうかA−の編成とは思えないな、これレート戦なの?
ぶっちゃけカスマクイックレベルの編成にしか見えないんだが YouTubeで砂2の布教している人のリザルトだけど動画にするような上手く行った試合ですら与えダメ10万越えないってやっぱ砂2ってダメだなって思った
https://i.imgur.com/dUKgCQx.jpg
https://i.imgur.com/MSFfVPW.jpg カスマかよw
カスマでドヤられても困るわw グフカスいる時点であまり勝負にはこだわってない人もいるじゃんこれ 動画とか凡人のガチャ以外なんも見てないから知らんのだけど、動画界隈では砂2はガチ強機体ってことにでもなってんの?
最近あまりにも多すぎる レートでもカスマと編成変わらんけどな
無制限にはどっちかにほぼ必ずR2いるし
350にはグフカスもでてくる
機体自由みたいなもんだよな >>123
うまい支援だと安心して前に出れるが
ほとんど固定砲台で射撃に専念スコア上がるのは当たり前よ 芋支援もあれだが芋汎用もなんとかしろ
前に出たら出たで目の前にわざわざ寄って来てモジモジしやがって
他所でやるか前に行け! 今はまたカスマの方に集まってるのかこっちのが編成まとも >>120
毎度長い、普段の言動も含めて僕が一行でまとめよう。長文に関しては僕も人のこと言えないけど
「アクション畑の自分が楽しみやすいように、もっと個人技の重要度を上げてほしい。併せて機体と武器の格差是正求む」 >>136
割と自由に動けてた筈だし相手汎用4で10万行かないのはいくらなんでも下手すぎるな
射プロクイロ積んでハングレも使っていれば11〜2万は狙えるはずだが Eに篭れって叫ぶ野郎いっぱいいるしそこに留まるなら足回りなんて関係ないだろ
タンクのダメージソースはほぼよろけ武器だし十分役に立ってると思うが >>146
しゃがめばバズでよろけない
キャノンの威力(追撃含めずに)
ダウン時間の短さ
うーんガンキャでいいな >>148
タンクである必要がない
現に負けてんじゃん 昨日10回箱部屋籠ったのにコンテナ出なかった
ドローだと確率下がるのかな? >>145
スナ2の場合は与ダメ高くても自慢にならない気が。適正距離が適正距離だから、射プロやクイロよりも先に
フィルモ12のために中遠スロを使う必要があるから、見るべきは敵の与ダメの方じゃないかな?
…って、よく見たらこの人前線来てないっぽい?なんだこの異常に低い陽動!? これ武器切り替えどうにかならんの?ショートカット反応遅いしホンマクソゲーやで 200砂漠で全員支援だったけど意味わからんわ
支援のみなのに何故かE奪取に向かう 当然のごとく接近戦でやられる
何故拠点前の丘でガン待ちしなかったのかホント謎
負けて皆のおかげだ連呼してた奴いたけど有利なポジ捨てて特攻したら当然の結果だろ… >>148
そのよろけ武器1個しか無いしCTとリロードの合間はよろけ取れない榴散弾しか使えない置物じゃん そもそもプロガンもイフ改もいないところで語られてもな、カスマじゃレート変動無いから負けようが関係ないやつもいるし >>158
ザメルがタンクで許される理由ってそこだよな
APとHEがあるから拘束力がかなり高い マニューバーでバズを受けて華麗にN格を叩きこむクールなドムトロ
実は格闘のダメージが受けたバズのダメージと大差ないという衝撃の事実 >>156
多分慣れてないだけだぞ
そうやって腕を磨くのが楽しいんじゃないか タンクはガンキャと対峙したら複砲でよろける上に機動力皆無で追撃確定
撃ち合い出来ない、自衛もない、装甲も機動力も火力もない
汎マシや支援マシと違ってタンクならではの面白さもない
まともな人なら乗ることはないよ まともな人なら ガンタンクは耐弾だけあればいいけどガンキャはビーライで追撃されるからな >>161
そこで下に繋げられればいいのだがなぁ
ドムトロは強化前から乗ってるが、今は本当に強くなったよ、うん
格闘火力さがったけど 悪いのはガンタンクではなくID:biBCPI3L0だな。
これでタンクの評価が更に下がっていくと タンクは前作で猛威振るってたバージョン実装しろ
クソ硬いし痛いしでナーフされたヤツな
あのくらいで今作はやっと出番ある感じ >>160
しかも最高クラスの足回りと転倒耐性付きで単機じゃ仕留めるの難しい 仮に勝っても他にもっとやれるキャラ捨てて舐めプしてる事には変わりないからね
そこ分かってないガイジがレートやらで自慢気に糞戦績晒すのは草もはえん
味方に負担かけました自慢で俺らが喜ぶとでも思ってるんか? >>168
元々下がるほどの評価されてないんですが… ザメルでAP当てて格闘で転ばせるの楽しい、たまに間違えてHE当てて困惑して殴られるけど 芋支援やマシ強襲でもいいから、まともな運用してくれる汎用機4枚ください。 >>167
強くはなったけどそれでも弱いんだよなぁ まあ射線通る場所にちゃんと来てくれるならタンクでもいいけどね
でも大体最初に陣取った場所から頑なに動かねーんだよなあいつら ザクタンク強いんじゃないか疑惑
格闘が届かない高台に陣取る前提だけど >>120
君以前タンクに合わせないヤツこそ地雷とかしきりに擁護してたよね?このタイミング・・・もしかして>>75と同じ人? >>175
全くその通りでございます
強化前の全くなんの強みもない正真正銘のゴミだったころから比べればね
強化前は6万ダメージだすのがやっとだった ザメルは丁度よく強いのになぜタンクはああなったのか
ザメル見習って強ヨロケ砲でもないと駄目なんじゃないの タイマンで自衛できる機体以外は基本仲間頼りの寄生プレイ機体
そんな機体使う奴はガチ戦に一機もいらない >>183
まあ一年戦争末期に作られた最新機だし多少はね? >>184
この思考はさすがに行きすぎだろ
ガンキャがマニューバからよろけ取れるとはいえ強襲とタイマン張って撃退できるもんでもない
後ろからの支援攻撃のよろけで前線が助かってるのも事実なのだからちゃんと助けてやれよ
芋はまぁ、俺は助けに行かないかな 運営の考えた最強のバランス調整()の仕様
コストで攻撃補正・装甲・スロットが一律設定 Lv上昇してもスラや弾数・OH率、格闘判定も変化なし
上限が既に設定されているからその範囲内で数値を割り振ることしかできない
機体・武器のLv1性能がゴミだとどんなにLv上昇してもゴミ
これが旧ジムコマ・ガンキャ一択の環境を生み出した 5人部屋で芋定番の屋根の上に居て襲われて支援求むとか人数的に行けるわけねーべ
なので誰も救援に行かず目の前の敵を黙々と相手して減らしてた
そんな事も分からないから芋なんだなとつくづく思ったわ チーム戦だし虚弱な火力馬鹿とかいてもいいんだけどね
個人戦績稼がないとダメなシステムとこういう所でドヤる馬鹿が多数いるから妙な話になる >>156
ショートカットって表示変わってなくても反応するよ
即押しで試してみー
ただ三角に設定する武装は注意
格闘にしてるとタックル暴発することがある コストまけてんのに守りを固めようじゃねーよ、もう一分切ってんだぞ、はよEから降りてこいや 支援機はいかに自衛で強襲から時間を稼ぐかも大事だからな、数秒でも生き延びれば近くにいる汎用はすっ飛んで来る(普通なら
当然、芋ってないの前提だけどな 芋と砂漠開幕E以外目指した
あほの支援要請は基本無視 >>189
ガンキャ距離によるけどバランサーのおかげでキャノンから下格繋げれるやん
その他の支援機はマニューバ剥がすのに一つの武装で剥がしきれないの多いしバランサーないから相手を寝かすのも一苦労
プロガン、イフ改いるコストでこの差は自衛力に雲泥の差があると思うが ID:biBCPI3L0
はただのキチガイで確定だなw つべで無制限のG3は安定した強さがあるとか言ってて草生えた まずさぁカスマの時点で何の主張も評価に値しないからさ
レートで13万ぐらい叩き出して2落ちぐらいに収めてから出直せよカス なんか突然FFされたんだが芋だと思われたんか?みんな集まってくるまで待ってただけだろうが、無制限にLv2ガンダムで決定押すの遅い奴がなにしてんだ タンクが強いのは墜落かな
自陣高所に陣取れば大体のところが狙撃圏内
砂漠はE取れればやりたい放題だが味方にタンクいるとまずそのEを取るのが大変になるというジレンマ
港湾はC周辺に障害物が多く活躍出来るかはやはり敵味方の動き次第になってしまいがち >>197
Cいじめいくない
ってまあ例えだけど、タンクでなければならないって状況がほとんどない
もしタンクじゃなくてガンキャに乗ってたら与ダメもっと伸びて勝ってたかもしれないよ
あとタンクでタンク()はやめとけ >>162
もうなれたつもりなんだけどまだまだかなぁ
>>193
最近ミスってタックルになるのは暴発のせいか。複数武装がある奴は一個だけ外した方がいいのかな まぁ、どの機体に乗ってどんな武器使うのも自由だしな
汎マシとかタンク系とか2連ビームとかそこら辺の助ける意味が少ない奴等は見捨てて他の味方の所に行くけど タンクの性能生かそうとすると屈むしかないんだけど、
機動力の低さからポジション確保するころにはガンキャが狙い定めてるし
中継取り終えた強襲にも見つかる頃という レートはもう地雷しかやってないからAのみ連戦部屋がいいよ カスタム部屋なんて俺はコンテナ放置以外はいかないぞ?
カスタム部屋は遊び感覚だし >>209
それか使用頻度が少ない武器にしとくかだな
格闘の間合いでタックル吐いてオーバーヒートが痛すぎる ギリギリ爆破設置完了、こいつを爆破すれば逆転勝利
しかし解除に2機のMSが接近、解除とMS待機で二手に分かれる
っていう状況で爆破成功安定する立ち回りってある?
俺の場合拠点横待機でレーダーやりすごして解除中にロケラン撃ち込むんだけど
これだとMS側が下手なのを祈るしかないんだよな 大体成功率6割くらいで安定しない >>213
レートにはうんこしかいないから
現状1番レベルの高い部屋はガチ勢が運営してる紅白部屋
でもこういう部屋は本当にたまにしか建ってないから困る カスタムはカスタムで面白い部屋あるからなあ
ガンダムハンマーのみとか新機体のみとか結構楽しいし他の人の動きや武器の使い方見れるのはいい >>210
問題なのはこれがチームゲーで、誰かが糞機体糞武器だったら他の味方がその煽りを食らうってとこだよな >>216
フレ同士の連携とった戦いがベストなのはあたりまえ
レートはうんこしかいないというが、誰もがレートはやるだろ
カンストしてカスマに逃げる方がうんこ カスマのレーティング条件でA-含んでるのにA帯お断り部屋が邪魔なんだけどB+とかだとどうしても上限がA-になるんだっけ?なんとかならんのかな >>219
逃げるってのはよくわからん
レート上げる為にレートやってるだけで、上げ終わったら別のこともするのは普通だろ ストアランキング6位に降下
既存のマルチタイトルに抜かれ始めるって本格的に下がってるな
☆3ハズレ特盛りやら☆2でステップアップやらやってりゃ萎えるわなぁ つまりデジムと寒ジムはガチ機体でバズカスとWRは糞雑魚機体ということでよろしいな? カスマはコンテナと宇宙出撃任務の時だけ利用してるわ 陽動6%のジムスナに負けたのが納得いかねえ
ライバルシステム辞めてよ… >>222
レートはうんこしかいないと言われたからそう言い返しただけ
レートは上げるためっていったよな?
レートにもカスマにも変な奴はいる
でもレートはほとんどが勝つために来てる
カスマは遊びや練習のやつがレートよりも多く混じってる
俺はカスマに行くときは適当に遊びたいとき
変わったMS乗りたいとき
って感じでガチでプレイしてないぞ? 強すぎた陸専補正にメス入れたようにシステム変えるなら早めにした方がいいのにライバルだけは頑なに消去しない
しないどころかランクマッチで更にライバルシステムを煽る謎采配 もう当たりが来てもそれを振るう場も価値が消えて行ってるしそもそも手に入らないしでどうにもならないな >>198
その高い自衛性能でも汎用の援護なしで撃退なんて出来ないよ
キャノン下で寝かしても、強襲はあまり痛くないし長い無敵も貰える
先制バズ下決めて、起き上がりに粘着して、反撃で寝かされても霧笛時間中に仕留めればそれでよい
もちろこれは汎用が助けに来たらなりたたないのでやはり汎用はちゃんと支援助けるべき 今のレートは半分近くは妨害勢だぞ、糞機体即決とクソプレイFFマンばっかだ コスト400まではプロガン以外DP落ち機体で事足りるし、450もガンキャDP落ち、ガンダムLv2リサチケ落ちしてるからなぁ
エスマばっかの無制限行かないし本当にガチャ回す理由がない >>227
レートは勝つためカスマは遊ぶためってのは概ね同意ではあるが、カスマに逃げてるつもりは全くない >>235
もともと>>216への売り言葉に買い言葉だ
お前へのレスじゃなかったんだから、お前が逃げてないなら反応しなくていいんだよ ガンキャみたいなのにバランサーあっても、よろけ取れるのが停止射撃+鈍足で思ったより間合いがかなり狭いんだよね
強襲相手でも汎用相手でも、キャノン格闘で自衛できるのは、相手が迂闊な時のが多い >>190
前作は機体lv上がるごとにスラの上昇もあったし、武器も副兵装に関しては機体とセットだったから格闘機なんかは主兵装開発しなくても良かった(開発した方がいいがな
武器もlv上がるごとに弾数増加したけどね タンクがどう鷹飼いたいか分かってる人が味方に居るとめちゃ強いんだけどな →ガンタンクやザクタンク
現状ノラだとなぜかタンクの視界から外れて戦わないと死んじゃう人が味方に集まって勝負にならないよな 助けて!エスマなのにエースからハイエナしようとする奴が多すぎる! 他の支援は自分で前出て火力出せるのになんでわざわざタンクの視界に敵を誘導する必要があるんですかね エスマで瀕死の状態でエースのイフ改に教われてるのをジムスナ2が何度もカットしてくれてマジ助かる
相手チームは切れてるだろうなw >>244
まぁこれなんだよな
さらに誘導したところでザメル以外は特に火力や拘束力が優れているわけでもない
ガンキャのキャノン→ビームが繋がって
なぜタンクのキャノン→拡散が繋がらないのか >>232
FFマンかどうかは相手次第だと思うが、芋と後ろからチュンチュンマンが多いのは真実。
それどころか、味方が前線張ろうと前に出てるのに、後ろに進んで隠れてるバカ支援とかいるし。 >>241
味方におんぶにだっこじゃないと活躍できないってそれ弱くね >>239
>強襲相手でも汎用相手でも、キャノン格闘で自衛できるのは、相手が迂闊な時のが多い
一か八かでキャノン→下格は時々やるけどマジでその通りだと思うわ。
ガンキャが格闘降ってくるって意識が少ないのか、明らかにゲージに余裕あるのにタックルも緊急回避もいれてこない汎用強襲が多い印象。
逆に言えばしっかりと処理してくる人には殆ど当てれた記憶がないわ。 >>244
タンクが撃ちやすいようにタンクの目の前まで敵を連れてこいって話じゃないよ
目の前の敵を追っかけてタンクから離れていかないでって話 >>231
汎用の手助けは必要
その点に対してなんも反論はない
ただ悪足掻きもできない自衛力皆無の支援は要らないって話
助けに行く前に溶けるし タンク使う分には楽しいけど趣味機体だからな
レーティングとかランクマには絶対に出すなよ?絶対だぞ? >>136
とにかくポテンシャル低いんだよな
wikiの連中は局部補正ガーとかカットガー言うが、
足壊すだけじゃスコア入らないし無力化する訳じゃない、
倒せる敵は倒す、これに勝る前線維持はない
カットしたいなら汎用乗った方が断然カットできるし、
結局の所砂2が立場を確立するには
余りに低すぎる火力をどうにかしないと話にならない >>241
それはわかるが相手もタンクの射程内で長々戦わないだろ
スコアかってて迎撃ならいいけどスコア負けしてるときに引かれたらタンクどうするの?
射線が通るところまで出るのに時間がかかるし、相手に押されたら引くのにも時間がかかる
それなら汎用についてきて怯みとったり与ダメ伸ばしてくれる方がありがたい
接待されること前提ならそれに見会うだけの強みがあればいいんだけどね
単機で実用的な時間で拠点ぶっ壊せるくらいの強みがあればまた違うのにな タンクとか開幕で前線壊滅してスコア有利になるからわざわざ射線に入る必要ないし
火力や脅威度もないからリスク犯して撃破する必要もない
放置するに限る 芋にすら狩られるモジモジサッカー汎用とかエースマッチのハイエナとかタンク乗りとかプレイヤー全体の質が前作と比べて信じられないほど低いよなこのゲーム
自分が上手い部類だと自信持ってるプレイヤーならそういう奴らが敵にも味方にもいること前提で立ち回らないととても遊べんよ
いい加減これは人数調整用のAIみたいな酷い動きの奴がいるゲームだって認めないとな タンクは味方が前線で戦い続けないと活躍出来ないからな。
固定砲台になったタンクはガンガン汎用溶かして楽しいよ >>221
仕様だからあきらめろ
俺も最近はA-限定部屋しかいかないし
それよりコンテナ部屋が邪魔 >>241
敵もアホじゃないかぎり出来るだけタンクの射線避けようとするんだよ? >>260
ブルやバックホウ見てテンション上がりそうだな
子供だな… タンク相手いるなら射線切って前線押し込めた後にタコ殴りすればいいしな >>255
見た目が好きなら演習でじっくり動かして眺めてればいいじゃん? タンクは拠点に特攻あっても良いんだがな
ザメルもアニメで拠点に砲撃してたし >>250
ガンキャの格闘はホントに最後の手段だと思うわ 敵1 → ← 自機 ←敵2
味方支援
敵2を狙ってくれる味方支援だったら皆のスコアが伸びるんだが
大体がこっちが敵1によろけ取った時に追撃する支援が多い
こういう場合は支援機のダメやスコアはめっちゃ伸びるがチームとしては負けやすい >>271
そんなんあっても意味ないぞこのゲームでは 中継を拠点にするか
複数破壊したら奥拠点が無防備になってチームゲージにダメージが入るように 汎用と1対1してて寝かして追撃しようとしたらガンタンクの砲撃あって追撃が二度阻止され、
さらにガンタンク追撃あったので射線が届かない建物の裏に隠れたら
その汎用なにを思ったか追いかけてきたんだよな
こういう引くことをしらない汎用がいたらタンクが頑張っても無駄だと思うよ >>271
実際あるぞ
コンテナ部屋なんかで試すと判るが、
ガンキャだと時間いっぱい殴り続けても壊れない拠点が、
タンクなら移動時間込でも残り3分くらいで壊せる >>277
ランクマ用の350機体だろうから期待できんよ
WRゾゴックと支援汎用で来てるから強襲かもな >>283
WRを350で出すの辞めてほしい
300は超えてるけど325くらいだろあれ おかしいのはタンクとスナのいいとこどりみたいな性能でバランサーまで付いてるガンキャ >>100
大丈夫。汎バス格ゲーなんか長くもつはずあるまいて。 WRは強よろけだったら悪くないんだけどなあの回転率、じゃあザク砂2するかって聞かれたらうーんてなる
つまり、ガンキャでいい、こいつが全ての支援を食ってるのも原因の一つだろ、350、400、450、500(無制限)と、こいつが外れる事のが少ないからな どんな形であれ数字とれればひとまず許されるわ
問題はヘイト押し付ける様なゴミみたいな同じ立ち回りしてるのに数字も取れない奴 相手にCいる上にカスマのスクショ貼ってドヤるって相当恥ずかしいな >>288
なにが大丈夫なのかわからんけど、このゲームに終わって貰わないとなんか困るんか… 楽しそうな奴一人もいないもの。ガンダム好きで昼間やることないから惰性でやってるような奴ばかり 皆デイリーやったらログアウトなんだから過疎るわな
報酬もショボイし やっぱガチャって糞だわ無印みたいに回数こなせば確実に機体が手に入る仕様で良かった
バトオペ3は地上メイン・備蓄で頼む 前作何度もプレイしてたのは必死に設計図集めるためだったからな
運営はそれを見誤った
今回何度プレイしても報酬がしょぼい
つまり何度もプレイする意味があまりない 狩り部屋対策をさっさとやらない開発は無能
部屋作るときにシャッフルか振り分けかを選択させておいて、それを表示するだけだろ 350コストで年代的に問題なくてプロガン超えられそうな強襲ってペイルライダーとかかなあ
エグザムみたいにハデスで底上げできるし ガチャってもゴミ機体ばかりだからちょっとやったらもう良いかなって感じだし
戦闘自体もやる事同じで飽きやすい
MSのモデリングだけが救い もうマジで全員の武装表示して欲しいわ
糞マシ増えすぎ あまりバトオペ2をプレイしていない自分だけど
昨日数戦プレイしていて、A−の中に負けにいくような意味不明な動きをしている奴が何人かいた
基本操作は出来て当然として
@一人で戦況を作れるエースな部類…5%
A勝ち筋を把握して動ける上手な部類…15%
B下手ではないが勝ち筋を作れない並みの腕前の部類…30%
C数あわせ程度の敵味方ガチャゲーじゃないと勝てない下手な部類…25%
Dいない方がマシな地雷な部類…25%
な割合で分類されていると思うが、CとDはどうやってA−に来れたのだろうか
次のレート開放したら@とA以外は上がれない様にしとけよ >>274
しかも味方ごと構わず撃ってよろけさせるクソ支援が多い
まぁバズ汎用もそうだけどな >>299
地上重装ペイルの装備ってプルバップマシンガン、折り畳み180mm、ミサイルポッド、バルカン、サーベル、ジムストと同じ盾だぞ
プロガン越えそうな要素が一切ない、むしろヅダ化の気配さえある >>300
モデリングもドムとリックドムが完全に使い回しだったりするけどね
まぁ無料機体に手間をかけられないんだろうが タンクは
移動打ち可能
スコープ時覗きながら兵装切り替え可能
ホップミサイル微怯み追加
カウンター成功時ブースト5秒間消費なし
旋回速度アップ
この位したら許されるかしら(笑) 未課金でサービス開始からやってるけどリサチケ200超えたわ。
ガンダムLV3リサチケ落ちたらみんな交換しそうだから運営は落とさなそうね レートのライバル勝利70%になったぜ
上級者名乗っていいよね バズすらろくに扱えないくせに無理して担いで戦場にくる形から入る系汎用くんはしんでどうぞ
まともに当てれん奴はトレーニングでちゃんと練習してからこいや >>310
味方ボロ負けのときにライバルにどうやって勝つ? TBがスルーされた辺り500cのDP落ちは未来永劫ないかはたまた一年後か >>308
君はまぁうん
少しブースト短くしようか(笑 なんか初代アニメでガンタンクがドムに対して無双してるシーンあったな >>263
あれ仕様だったのか...
クイックレートにやりたいコストやマップが必ずあるわけじゃないんだからカスマ周りはもっと便利にしてほしいな >>274
その絵面は何も支援にのみ言えることじゃないけどな 真面目に今週のアレケンを予想すると350のランクマ用機体だろうかね
汎用はゾゴック出たし、強襲か支援
思えはWRもランクマ用か?
とすると強襲が濃厚だな、なにがいるかね
個人的にはナハトかシュナイド欲しいけど >>317
ちゃうで、このゲームもう雑魚しかやってないんやで >>304
HADESしだいかな
プリバップは副兵装かもしれん 今のレーティングとか苦行だよ
編成抜けとか切断とかするゴミクズ野郎がゴロゴロいてすげえ時間が無駄になる 課金してる本アカのガチャが激渋で無課金サブアカのガチャで人権機体がバンバン出る現象 今朝一戦目港湾無制限でに相手に芋ガンキャいてプロガンで屋根下からチクチクいじめた
二戦目で同じチームになったらガンキャ即決
前戦でガンキャと同じチームだったザクスナに「芋ガンキャwww」と打たれて編成離脱される
再編成でまた相手チームになってHLVで孤立していじめられてた
上手い芋と下手な芋の区別が分からんけど下手な芋だった ほんとなんで急に味方だけ回線切断するんだろ……五回連続は作為的なものすら感じてくるぜ >>298
野良でショボショボやってるやつよりグループで狩り部屋たててるやつらのほうが金払いいいから無理だぞ
運営は奴らに気持ちいい思いさせてTwitterで自慢する流れにしたいのさ
前作からそこは変わらない R2やってからコマ乗るとシールドのありがたあじが身に沁みるなあ >>321
より一層の雑魚をこっちにばかり寄越すのだよ 雑魚だから勝てないと言う前に雑魚に合わせた戦法を…………どうすりゃええねんや 狩り部屋で文句言うやつはなんで自分で部屋立てないの?
フレンド呼べるゲームなんだからフレンドとやりたいのは当然では? 装備表示と投票キック実装したら一生試合始まらなさそう 寒冷ジム250が出たのだがメイン武装はこのままの方が良い? >>328
狩部屋はともかく、フレンドなんかとワイワイやるほうが楽しいのは当然
モチベーションも維持できるし課金欲もたかくなるだろうな さーすがにタンク寒ジム砂2ヅダとかいたら抜けるぞ俺はw は?全員自分で立てりゃいいんか?
狩り部屋建てて良い理由になんかなってねーから
頭おかしいなやっぱ 相手が支援3ヅダゾゴックハイゴックとかいう稀に見る糞編成だったからプロガンでしゃぶらせてもらったわ ザクキャWRヅダゾゴックハイゴッグ
勝てるわけないよなそりゃ相手はガチなんだから
カスマでやってればごちゃまぜ編成でもそれなりの試合になったかもしれないのに、わざわざレートやって8分間無駄になったわけだけど楽しいか?これ
レートでオナニーは死んでくれ 基本無料のガチャゲーなんてこんなもんなんじゃないの?プレイヤーの質も然り >>331
海原雄山「最適だと思う戦法をこの中から選んでみろ!」 狩部屋はランダムって嘘つくからな
編成固定って書けよ >>335
外すとグレポンも外される
ならまだザクキャのほうがましやろ >>332
過疎ってるせいで部屋立てからやっても試合始まるまでが長すぎる
でもうある程度人がいるところにいくとホスト側固めを隠した狩り部屋だったりする
これがあるかぎりこの不満はなくならんよ
フレンドとやりたいのはわかるが意図的にそれを隠した部屋がある、でそれを気にしないやつもいれば我慢ならんやつもいるわな >>338
あながち間違ってないぞ
全員で部屋立ててカスマでマッチングしなくなって過疎れば運営も動くんじゃない?なにかしらマイナスの事が起こらないとなんもいないと思うぞバンナムは >>335
寒ジムはその専用マシンガンだけが特長であり本体です250なら使いこなせばそこそこいける機体だからガンバ
まあぶっちゃけ初心者には全くオススメしない機体ではあるが >>339
>>340
これガチで同じ戦場かな?
でもそれだと>>340は支援機になるわけで人のこと言えないだろこれ >>346
運営がカスマの設定項目にチーム振り分けランダムon/offを入れてくれて、それが見えれば一番いいんだけどね まあ350でザクキャとヅダは乗るやつが悪いからしゃーない
編成残り30秒までかかってたから編成やべーんだろうなってのは察してた >>352
固定とランダムが分かれば文句はないわな
今は固定なのにランダムとか自由とか誤魔化して好き放題出来る 寒ジムはカスマでチーム組んでハイゴッグと戦うと楽しいぞ! >>299
ドリルがついてるアッグ
ヒートロッド振り回せるアッグガイ
そしてゾゴジュアッジュ好きなの選んでいいぞ ガンタンク「ザクキャWRヅダゾゴックハイゴッグ
勝てるわけないよなそりゃ相手はガチなんだから
カスマでやってればごちゃまぜ編成でもそれなりの試合になったかもしれないのに、わざわざレートやって8分間無駄になったわけだけど楽しいか?これ
レートでオナニーは死んでくれ」 >>353
350でザクキャならまだいい方じゃない?
前に出てくれるならだけど >>349
マニュとスラスピ活かした格闘生当てやバルカンもあの速さと火力で追撃出来るのは充分特徴なり得ると思うけど こんな雑魚の搾りカスが多い中でのランクマとか胸熱すぎ
まあ、俺はやらんけど 350にザクキャは無いだろ、ガンキャがクソ安い値段で買える上、ザクキャは300の上が400なんじゃないのか? ( ̄〜 ̄;)最近ここのスレの勢いも落ちたし過疎化進んで無印よりサービスの期間早く終了しそうだな >>352
ほんこれ
ランダムならフレンドがいようが関係ないわ >>358
ザクキャに350はないんだよ
300の次は400なんだよ… >>350,353
同じ戦場だな
プロガンの少尉さん強かったね
即完達が誰も譲らないし、最初は少しいたコマもどんどん乗り換えてゴミ編成になっていくので諦めてコマ降りてガンキャにしたわ
まだ支援多い編成だから拠点前に籠もって迎撃するならなんとかなると思ったんだけど全員律儀に開幕E凸したのでついていくしかなかった >>358
まずコスト350のザクキャノンなんてものは存在しないのだぜ あのさー、あと一撃で死ぬならF F覚悟でやれよ
何ボーッと突っ立ってんだ馬鹿か
あと、クソよえーくせに指示出すな
今日はストレスマッハだわ >>354
ランダム振り分けが視認できれば文字数浮くからコメント増やせるしな
部屋立てる時にいちいち「編成ランダム」をテンプレでいれるのめんどくさいんよ スレで同じマッチだったなんて話が出るなんてホントに人が居ないんだな ザク(ジム)キャはlv5→300,lv6→400だしな、350にも400にもでない方が良い ガンダムだから人がまだいるだけでそうでなければもう誰もおらん 普通にパケで出してDLC方式の方が良かっただろうな
バーサス並みの集金具合でもバトオペユーザーは金払うだろ
キャラゲー度合い違うし あっちはガンダムであるない以前にガチャゲー過ぎマウス推奨で流行る訳がなかった >>360
マニューバあってもあのクソ低いHPじゃ弾食らうだけで十分痛いし緊急回避がないことも合わさり
接近戦のリスクは他汎用より遥かに高い
加えてスラ量が少なすぎマニュを生かそうにも行動の幅が狭すぎる
格闘威力の低さからリスクリターンの釣り合いが極めて悪く格闘に向いた機体とは到底言えんよ
それでもサーベル振らなきゃ手数が全然足りないから使わざるを得ないが
それは特長とは言わない >>374
似たようなもん
でも向こうのほうが儲かってそうではある ほんと意図的に雑魚とばかり組ますの勘弁してほしいのだけど
これならカスマのランダムの方がまだマシだわ Gロケもった素ゲルが何故か芋ってて泣いた
なぜGロケもって来たんだよお前・・・ レートで味方が雑魚だから連敗するとか言ってるやつは100%本人も雑魚だよな >>384
それは同意する
しかし明らかに俺の側に自分より雑魚を持ってくる
毎回相手よりこっちの方がレートひくいやつが多い >>365
>>367
知らなかったそんなこと……そういやなんでこいつ350いねーんだろとは思ってたんだよ…… >>140
コストにもよるがリスポンで20-30秒、前線参加まで10秒、支援の損失回数が平均2回は強襲汎用と比べて少ないと仮定すると60秒から80秒の活動時間をもらってるんだからスコアが高いのは不思議じゃないってやつな >>256
脚壊してもバズ撃ってくるし、タックルしてくるし、逃げるしな
キャクブガーになったらぬーベーのテケテケみたいに這いずりになってくれ 3連敗5連敗ならまぁ運が悪いなで済む
10連敗くらいまでいくとさすがに自分が悪い
ここで連敗する奴らは何連敗なんだ? >>377
俺はあのマニュ格はカットと寝かせの為だけに存在してると思う
まぁ脆いけど 俺は雑魚と組んで勝てるほど強くない
だから俺より雑魚と組ますな グラ頑張ってるぶんリロードが残念
内蔵やビームは仕方ないけど手持ちの実弾武器でマシンガンとかはカートリッジ交換とかの特殊リロードがあっても良かったんじゃないかな >>393
リロード完了する瞬間手元が忙しくなければちゃんとリロードしてるで ガンキャノン以外の支援一枚編成きらい
スナカスとかザク砂の芋地雷率ぱない これに限らずチーム対戦物は10連敗くらいはするときはあるけどね
大体勝率60%強程度で自身も超絶上手いわけじゃないけど味方が糞続きになることはある クソほども仕事しないタコ支援2機のお守りで気疲れして案の定負けた後におつかれさま!の一言でプッツンする >>394
寒ジムのリロ見てみ
実際に使わんでええから >>377
それマニュ生かしきれてない雑魚ってだけじゃん >>394
左手を添えてるだけじゃない?
ハイバズとか弾装後ろなのに砲身触ってリロードしてるぜ 素ザクU(マシ)最近多いけど何狙いなんだよこの棒立ち鉄屑は >>397
さすがにひねくれすぎやろ
手癖でよろ乙する人はするでしょ >>298
カスマで建てたりランダム部屋探すのが嫌ならレーティング行けよ
自分の価値観だけ押し付けんな 350ザク後期対空弾グレ付はランクマで出しても怒られませんか 宇宙ジムコマのビームガン試しに使ってみたけど、インターバル長いしダメないしゴミやな もうゾゴックとハイゴッグしか使わねぇ なーにが編成じゃランク戦にもこれで行ってやる覚悟しろ >>399
継続は力なり
無料ゲーで無課金でも続けてやるだけで課金者と同等に戦える
複垢まわして無料ガチャすりゃいろんなMSが当たりやすい >>411
ゾゴックはガチ機体だからウェルカムよ
ハイゴッグも強化されて射撃タイプのゾゴックみたいな立ち位置になったから俺は一緒に出撃するわ もうデイリーもコンテナ部屋で三戦して終了
ライバルや勝利アシストは諦め
俺このゲーム何のためにやってるんだろう? 「楽しくないけど惰性でやってるだけ」
これ他ゲーでもよく見るわ
どんなクソでも惰性でやってくれるなら真面目に作る必要もないよな >>415
このレベルになるともう人口としてもカウントできないね
あ、放置しているわけではない? 寒ジムは他にバズ汎が揃ってる時に初めて出せるやつ、あれは汎用じゃなくて支援みたいなもの >>409
単発火力は高い…ようにみえるけど実際はそうでもないし
バズ撃って格闘あてるのほうが良いっていうね
せめて威力低くていいから
連射できてヒート率も低くしてくれないと実用性が… >>408
墜落はやめといた方がいい
他は行けるけどチームはともかく自分のダメが稼げないからな〜 >>419
他人の邪魔をするようなことはしないよ
戦闘しないコンテナ部屋にはいるだけだし >>274
わかる。全体を見てないヤツが多い。
けど、それ支援に限らないw >>424
放置コンテナ部屋なのか戦闘コンテナ部屋なのかわからなくてな
放置部屋なら放置して当然だけど、それはもう人口としてカウントできないねってことよ >>425
俺はアリだと思うぞ
対格3積んでカットとバズ下中心で火力出すより前線維持に努める機体だと思う 雑魚に勝ってもつまらん
レートでゾゴッグとか使うなよアホ >>425
DPでEz8とロケラン買った方が活躍できると思うけどパジムま悪くないよ >>432
その環八が格闘に癖があるからシンプルなパジムをお勧めしたい
ジム駒350を持っていればそれが一番いいのだろうけど 最近増えた環八の味方のひき逃げ率やべーからなぁ、曲がってくるから避けれねーよ パジムは悪いところは特にないがいいところも特にない
見た目はジム系で今んとこ一番ってくらいかな… >>425
空中でなんちゃらってスキルがよくわからん。
演習で試したんだけど、一瞬ふわっとなるのがそれなの?
使い道あるの? >>302
最高レート到達が25%になったからA-が解放されてるんだからA-も25%しない道理がない ハイバズ改は弾多いのはいいんだけどCT長くてなあ
ロケランとあまり変わらないけどね
何だかんだでジムコマでハイバズが使いやすい 1戦あたりの通信量減ったんじゃね?
以前は1戦あたり150MBだったけど
最近は100MB程度に下がってる >>439
気にしたこともなかったわ
通信料なんて最適化で減るものなのかね? ジムコマ弱体で350の汎用の妥協ラインが下がったよな
強襲格闘のez8,陸高ザク,ゾゴ、まだ強いジムコマ、安定のパジム、よろけ武装多めのF2ザク,ハイゴ…他にまともな汎用あったっけ? >>436
滑空なら無い
だけどB帯以下だと降下タイミングずらす効果が大きくなるから翻弄できる場合もある
でもその程度 ジムコマ弱体前のパジム何回か使ってみたが
耐格付けても柔らかく感じたから使うの止めた
バズ格しようにも何処か微妙な感じというか違和感あったし >>442
素ゲルをお忘れか
ロケ格闘してる分には結構使える
ステータスと噛み合ってないが タンクの真価はボマーロードからの拠点砲撃だから
十回に一回は成功する >>384
味方と合う合わないもたまにある
俺は開幕全員凸が好みだが自分以外迎撃タイプだったりすると突撃タイミングが分からない時もあるし芋の射線で戦うのも苦手だったりする 前作のパジムってクソ強くなかった?
強くなった辺りで離れちゃったからよく覚えてないけど >>395
ザク砂は前に出るヤツが多かったんだけどな
最近は芋率上がってきた。お腰に付けたSFは飾りかと これのだけのためにPS4とディスプレイ買おうか迷ってる
スレみるに辛辣な感じだけどガンオンとどっちが楽しい? ゲルググってビーム装甲高いよなR4があんまとおらん >>445>>447
完全に忘れてたわ、ロケランは強いけどバズ格はステと完全に噛み合ってないみたいだから難しそうだな
>>450
そういえばこいつもいたわ… >>442
その辺まで入るならグレマシザク2改も滑り込みセーフな気はする
まあ入るとしても底辺だけど >>439
それ、裏でエロ動画でも落としてるんじゃないか?そんな通信量ないぞ >>454
足が遅すぎる、スラ量すくない、格闘補正5、連撃なし、サブ武装グレのみ
うーん >>455
スレだけは盛況やろ
>>457
超火力は無理だが安定した火力は出るぞ
ネックはデブなことくらいだ >>455
どっちもどっちでゲーム性がどちらも全く違うが、今さらどちらもオススメできない >>455
はっきり言えばこんなゴミゲーのためにそこまでする必要性ないぞ
まだガンオンの方が楽しめる >>455
このゲームはどうか知らんが12月に出るドラクエビルダーズ2は絶対おもしろいぞ >>455
ps3で無印やってて基本ゲームやらないからps4 も持ってなかったけどバトオペ2の為だけにps4 買ったわ >>457
Gロケがかなり高性能+ナギナタ自体の火力と切り替えの早さもあって使えるし連撃ありで火力もパジムよか出る え?ジムコマよりバズ格火力上じゃなかったっけ
まぁ対格低過ぎて辛いところはあるが >>274は>>75に対して
こいうことなんじゃないの?って話なんだ というかパジムを許容するなら350陸ガンもアリにならないか?
いやならないか >>461-465
ありがと。もうちょいプレイ動画とか見てみる コンテナからデザクLV2が出たわ
もう持ってないMS出るだけで儲けもんって感じだ パジムはマップ全体見て、敵を陽動して疑似枚数有利作ってスラふかしながら落ちずに味方のもとに戻ったり
ちょっと離れた味方のとこに飛んでいって相手を倒したり、味方の逃げ道確保したり
そういう献身的な立ち回りをできる人が、なおかつ周りに火力出せる機体がいる時に出せる機体だと思う
相手のHPどんどん削って倒しきるタイプの人は素直に駒環八の方がいいね 後期ザクもあるぞ
シュツの持ち替え時間長すぎて始動でしか使えないのがイマイチだが >>469
大差ないからどっちでもいいかな
しかし陸ガンはリサチケ専用だしそれと交換するくらい陸ガンに愛があるなら中身の期待値として陸ガンを推す ガンオンは見てても虫が飛び交っているみたいで面白そうに見えないけどバトオペよりは面白いの? なんで普通に勝ってて拠点に攻め込まれてんのに別地点に出撃してんだ
戦力分散して負けたし >>468
タンクに関してはそれ以前の問題じゃ砂漠で
E取るためにタンクでタンクやる(キリッ)とか言ってたしタンクの射線から出るなら追撃するなってとか言ってたし >>476
機動力も格闘火力もバズの性能も盾の性能もパジムに劣るだろ
閃光弾一つで釣り合う性能ではないと思ったからナシかな 宇宙無制限に砂2LV1で即完して1乙しただけで切断した雑魚見てるか〜?
お前が早々に抜けたおかげで勝てたぞ ez8(下格ぶっぱNG),陸高ザク,ジムコマ,F2(バズ)辺りの癖が無いのが3機、ゾゴ,ロケ素ゲル,素イフ,F2(対空),ハイゴとか辺りの癖はあるけど強みがある機体を上手い人が1機+プロガンorイフ改+ガンキャ辺りがガチよりの面子なんだろうな
どうせランクマでもヅダとかタンクとか2連カスとか出るだろうし1回ぐらいは乗り手含めて最高の面子でボロ勝ちしたいものだ フリッツが環八や駒に勝てそうな部分って何だと思う? パジム350は全然ありだろ
俺はジムコマ使ってるけど一緒に行動する相棒としてはez8より好き >>349
なるほど、その後に続くレスも有難い
中距離でマシしつつグレや味方のよろけで格闘生当てマシで追撃
いざという時にマニュ残してバズ出させてグレ格闘マシで距離置く
てな所かな >>481
ロケランもゴミ過ぎるんだよね
火力はジャイバズ以下で他は一緒だし
Ez8は格闘火力やらあるけど閃光だけじゃね まぁ明後日の追加が350唯一王になるんだろうけどな >>481
文盲かな?
どっちもいらないという話なんだが? >>484
今ある情報だけだと耐爆が強みか?
あと恐らくSFも持ってる
これでステが積極的に格闘振れるようなタイプなら良い機体になりそうだ 350最強の布陣はガンキャ4機イフ(ショットガン)2機だな
密集陣形で行動できるなら 350でパジムは全然有り
高耐久とスラの多さ生かして前線を支え続ける立ち回りが必要になる
だけど火力がどうしても一歩足りなくなるのが悲しい 200でジムスナ2体もいらんわ
ザクキャ出せザクキャを アプリケーションサーバーメンテナンス中の表示なげーんだよ。
毎回出す必要ねーだろ無能バ開発。 >>491
順番的に強襲機だしジムガードカスタムが怪しいと踏んでる >>501
過去に連続で強襲機が来たことをお忘れかな? >>471
上から
利点(格闘系)より欠点が大量、出禁,味方に捨てゲーされても文句言えない
悪くは無いが良くは無い、微妙
ヒットボックスと脚部と格闘判定がね…、他と比べて相対的に微妙
流石に耐久面がきつい、微妙
乗り手によって強いとかの考えはキリがないので無しで カスマのフレ固めはまあ仕方ないから諦めてるけど
スカイプとかディスコードとかのツールで通話しながら連携するのだけはかんべん ジムキャってザクキャに勝ってるところってシールドとスプレーが使えるところ以外に何があるんだ? >>509
PS4は普通にパーティボイチャ機能あるんですがそれは ボイチャしないなら普通に戦うのと一緒じゃないか
フレ固めがそんなことすると思う?意味ないじゃん >>488
コマ「おいお前らモゾモゾしてんじゃねーぞはよ突っ込めや押し負けるだろHPあるんだから環八行けや」
環八「ロケリロ長いしお前より格闘火力あるから俺が追撃するわ^^お前とSGイフが行け」
イフ「サッカー小僧だらけなのに誰がガンキャ守るんですかねぇ^^」
コマ「だいたい敵支援止まってないけどどうなってんの^^」
プロガン「お前らモゾモゾしてんのにたどり着けるわけないじゃん^^」
全員「はぁそれなりに硬くて盾持ち細身でバズリロもまあまあいい、そんな夢のような肉壁機居ないかなぁチラッ」
パジム「僕が棒銀するので皆さん追撃お願いします...」
パジムの評価はこういうこと >>502
200ジムスナはめっちゃ多いけど1匹もいらんというのは俺も同意 >>508
汎用がイフ改見かけたら絶対殺すマンじゃないと支援機がコントローラー投げるレベルで強いと思う
なおやり過ぎると切断する模様 やはりフレ固めはクソだな
切断とかマッチングもだけど何で改善しないんだろ >>477
正直味方に対してのイライラ度はガンオンの方が圧倒的にマシなほど
全体数が多いから多少地雷が混じってもガンオンはまだ押し込めれる
バトオペは一人でも地雷が混じると危機的状況になるから雲泥の差 >>515
ちょっとまてよ
モゾモゾじゃなくてモジモジだろ 350は支援1強襲1汎用4(環八2その他バズ汎2)
が理想だと個人的に思う わざとピクシーをエースにさせるように動いたら案の定勝てたわ >>481
初期の頃に
「バズも回避も閃光もあるから、陸ガン一機で敵2〜3機は捌ける」
って言ってた人いるから行けるだろ 最近ランクマ練習のつもりで環八乗り始めたんですけど与ダメ6万半ばくらいしか取れない…
あの下格ムーブが自分には合わないのかな
ジムコマレベル3に乗ったら7万半ばくらいは取れるんだけど…
今更だけど汎用って与ダメ何点取れば優秀な方なんですかね >>521
個人的には支援1強襲1汎用4(コマ2環八1水夫1) かな
なお水夫はシャッガンで強襲絶対殺すマンとする 300でりくがんはドムとかザク改とタイマンする分には全然問題なかったからな・・・ 初期の初期はバズカスザク砂マゼラだらけでもなかったし 相手ザメル君与ダメ3万ちょいだったけどどうしたん?俺の3分の1くらいやぞ エースマッチ嫌いだけど
「この作戦、あなたがエースです!」
はテンションそこそこ上がる 陸ガンはそろそろ連撃つけてやっても誰も文句言わんやろ… >>524
与ダメなんかどうでもいい
確かにうまけりゃ上がる傾向にあるが
それを追求しだすとハイエナに行き着く
まだまだ何となくガンダムごっこするだけのゲームだよ >>526
ドム使ってれば陸ガンはエサでしかなかったが >>524
環八はバズ下N下の基本コンボが出来ないからダメージ低くなりがち
ジムコマを越えようとするならN下を生で当てていかないとね
積極的に格闘振り回していきたい >>515
なるほどつまりパジムはその編成7機目のスーパーサブ!
補欠じゃねーか >>534
パジムは金で買えることにも価値があるんで…… >>529
支援や強襲にも乗りたい身としては
汎用ばっか乗らされるのが糞と感じるから
逆にデブ以外の全汎用から連撃奪って欲しいくらい
デブ以外に付けるのがおかしい >>525
それもあり
武装の回転率悪い機体は少数でいいよね
なんでよろけ上書き出来ないのに環八乗る奴はおとなしくジム駒乗ってください >>524
できる汎用は与ダメの点数高い奴じゃなく、怯み取ったりカットしたりして前線を味方有利にできる奴なんで点数だけで判断するのは微妙。
三冠くらいとってるなら活躍してたと判断するけどね。 人いなさすぎて試合が始まらない・・・
少し前まではこの時間でもわりとさくさく始まったのに・・・
流石に過疎ってきたか? イフリートのN格はFFの心配ないしシールド巻き込むこと少なくて使いやすいしオラついてて好き >>537
ちぎった腕でぶん殴るモーションだよなあれ よろけ上書きなかなか難しくね
成功率何割くらいあるかなあ 環八はロケランのリロードも遅いし与ダメは低くなりがちだよな ez8したら下格は火力もそうだけど移動距離や縦の射程が長いのが良いわ
下格の硬直にしか当てられないゴミは、これにスラスターキャンセルされるとカット出来なくなるからな
そんなのいるかよと思うだろうけどA帯でもいるんだよこれが >>519
ガンオンは知らんけど、ほかのFPSとかしてても
バトオペほど味方へのストレスたまるゲームはじめてだわw
R6Sもストレスたまりそうだけど、バトオペよりはましなのかな 環八乗るなら勝ち試合で与ダメ8万以上ぐらいは安定して出せないとダメな気がする
出せないならジム駒、ガンダム乗ってた方がいい立ち回りできる どんな機体でも勝ち試合で与ダメ8万出せないなら乗ってても楽しくないよ >>521
俺は支援2汎用4かな(ガンキャ、WRとバズ汎
尚、汎用は強襲絶対殺すマンで
だって350だと強襲が支援まで届くまでに汎用にコロコロされちゃう事多いんだもぬ 個人的にはよろけ継続を確実にできないからez8より陸高ザクの方が使いやすいな
ジオン系の持ち替えの早い格闘は優秀だよ、だからって威力と範囲を連邦にあげる調整はどうかと思うが >>543
よろけ後に緊急回避ガチャ押しの人がミスってブーストする時くらいしか成功した時ないわ。 マシ選ぶ奴はバズ持っててもカットしない奴だよな。結局装備より中の人次第だよ。 >>526
初期はロケラン無かったし今でいう砂IIと同じ地雷機体NO1ポジションだったはずだが? 勝つのによだめはどうでもいい
環八はダメージ出すだけなら簡単 >>477
ひとりひとりの責任が低い
味方が50人居るからね
機動は全然違う。ザクだろうが飛び回る
試合が長くて1試合20分+3〜4分機体編成兼作戦会議時間がある
ゲージが飛んだら試合すぐ終わるから短いときは短い
あとはこのゲーム以上に機体差が激しい
サービス期間が長いから仕方がないけど
あと明日たぶん武者ガンダム実装されるw >>546
WOWSもストレスたまる
理由は対戦人数が少なくしかも戦闘のテンポが遅いから味方の動きがしっかり分かるから
戦車の方はやったことないが恐らく戦車の方もストレスたまるはず ラグ持ちだとどんなに慎重に当ててもよろけ継続難しい
大抵緊急回避が間に合う
スラ焼いてたりすると別だけど >>546
あのゲームでは逆にお前さんが味方にとってストレスになるぞ
それほどストイックなゲームだ
カジュルモードもあるが 連邦のバズ下格はどうせ回避される
だから俺はバズNを基本に入れて、Nでよろけ継続成功してたらそれを見てから下に繋げてる やっぱカスタムくそだわ
やたらカットしてくるからもしやと思ったらホスト側4人固めるだった >>557
あれのランダムなんて船作るために脳死で行く所だぞ
本命はそのあとのクラン戦なんかの集団戦よ
戦車でもそうだ カスタムやるなら自分で立てないとダメよ
野良ランダムって買いとけばすぐ集まる まぁもう少人数対戦マルチはやらんわ。
ゲーム自体は楽しいからどうすればストレスフリーで楽しめるか考えたけど、
1人でも地雷がいる時点でゲームが崩壊する時点でどうしようもないね。 >>564
プラ推奨だしな
夜勤マンにはクラン戦は縁が無いからクラン入っててもずっとぼっちだった 駒は強属性無くすだけで十分だったんじゃね?
HP削りすぎだろ柔らかくなりすぎだわ
それでもどうしても削るんだったら本体から−500盾から−500でよかっただろ 10数分待ってようやく始まるかと思ったらチーム編成に失敗しましただぁ!!
ふざけんなよ!! これだけ弱体化しても350の選択肢に入るのに弱体化足りないくらいだ
次は環八から強襲判定取り上げるか環八だらけでつまらんし また汎マシが味方かよ それも2匹…
味方を斬り殺したいわ あー人いない原因メンテのせいだろ、このアナウンス毎度出るのうざいからな A+になったらゴミと組んでレートさげないためにカスマしかやらねえ。敵ひとりになんにんむらがんだよ。A+でもこんなごみがおおい >>570
最近は無くなったが、リログしろ定期
まぁ平日昼間だ、人口が多いわけもない >>573
レーティングだけだぞ、かそってるのは。A+になってからゴミと組むとストレスがやばいからな この時間だからなの?
エースマッチに400とか350のしかもゾゴックとか砂2とかお荷物機体出すなよ >>562
N下入る(以下相手だけではなく回りの状況も込み)→N下
N下は微妙だが下は入る→下
Nは確実、下は微妙→取り敢えずN下
Nは確実、下は微妙だけどここの場面は転倒とりたい→賭けで下
Nも下も微妙→取り敢えずN下
下は絶対無理、Nは多分入る→N >>572
ごみとくむばあいはマシの方が個人的にはましばたたかいができるしくみだからな さっさと切断野郎のレート落とせや。
下手糞だと思ったら案の定切断してたわ。 >>576
まあレートも200 宇宙 無制限のクソ構成だから俺もカスマに行く予定だわw カンストだとB+とマッチしにくくなるから20分待っても始まらん >>577
スナ2は編成と使い方次第で目くじら立てる程でもない >>579
お前中学ちゃんと行った?
義務教育してからネット来て(^^)v >>568
250〜350は十分使える
むしろ250、300はまだ弱体足りない
400だけはせめて強判定残して欲しかった >>584
レベル2ならな
しかもガンキャノン二機待機してるのに即決とか中身は使いたいだけの地雷まったなし ザメルでA上高台で砲台だけだして撃ってると必ず強襲が飛んでくる、上手いこといくと2,3人釣れる、上手くいかないと敵支援がこっち睨むか味方が釣れる >>583
言いたい事は分かるからな
突っ込むと額面通りにしか受け取れないアスペと思われる >>587
一番の元凶は400だぞ
ガンダム食ってたからな >>590
ずっと間違ってるところを見るとC帯B帯なんだろうな よろけシステムがストレス強めだからOW程は感じないかな… 3か月ぶりくらいに復帰して数戦したけど以前使ってたMSそのまま使えそうだな 相手に芋が2匹いたら(砂漠山上、港ビル/屋根)、プロガンの時どうしてる?
なお仲間は中間よりちょっと先で戦うのを絶対にやめず、横に逸れたりもせず、撃たれ続けているものとする
流石に1人で山登りはきっつい。エグザムッに乗るべき? クソ編成で出撃しても勝ててしまうあの法則みたいなのなに スイフ強いな
コンボや追撃カットしやすいのがいい
レベル2まじほしい >>599
上手い人同士なら編成なんてクソくらえということか相手もクソ編成のどっちか >>594
だよな〜やることが極端なのよ
結構な数のMSがHP+1000されてるのに
駒は−1000もやられたらめっちゃ差が出る
ほんと運営アフォだろ >>598
守り通信飛ばしまくって芋の射線が通らない拠点ドン引き戦法かな >>598
味方が論外でどうしようもない
汎用が機能してない状態だと強襲は射撃機体やステルス機体じゃないと役割無いよ 木曜はガーカスか装甲強化ジムあたりが来そうだね〜 >>598
「お疲れ様!」を8回連打してから、psボタン→アプリケーションの終了
又は
ワッパででも敵陣側の中継取ってそっから狙うとか?それなら仲間も前の方にリスポンするんじゃね >>560
戦闘なし任務消化用で部屋たててみ?
速攻埋まるから R2のHP+1000と駒のnerfは正直良くやったと言わざるを得ない
プロガン弱体化はねーよと思うけど、今後それに代わるイフ改やプロガンの高レベル、その他強襲だすつもりなら許すか
まあ強い強襲出るたびにnerf受けるのは目に見えてるけどな
支援のnerfが一切されないの見ればわかるけど 俺の腕は強判定ないと汎用でもイフ改から支援の護衛微妙だからジムコマはきつうい
よってez8 支援ナーフしすぎるとその分ゲルビーが増えるだけとかになりそうだし支援はこのままで悪くない気もするけどなあ >>606
いやこの前も予想したが
来るならグフ(VD)こと汎グフだわ
C350で強属性連撃、緊急回避、盾持ち
メインはラケorジャイでワイヤータイプのロット持ち
ランクマ直前にふさわしい追加機体ではないかw
根拠がないわけじゃないからな前作で居たし〜 >>422
ほんとだよね。必ずどちらかが遅くても片方は高いとかいろいろバランス取るけど、この運営はバランスというのが頭にないんだろうな >>605
なんかWRやらの芋が随分増えたなぁ…ってヅダにでも乗るか?って気にすらなってくるわ(乗らないけど)
>>608
中間中継モジモジでジリ貧なら地雷に見えても敵陣中継取りに行くのはありかもしれないな…タイミングミスったらプチプチされそうだけど >>606
いやいやここまで来たら
アッグ、アッグガイ、ジュアッグのどれかだろ
特にアッグガイは無印では不完全な
クロー装備仕様で実装されたから、
ヒートロッド仕様での実装は運営の悲願だろう
ゾゴックもようやくヒートサーベル持てたからなぁ 支援機のビーム兵器の脚へのダメージ量はマジでおかしい >>541
ただでさえショットガンで脚削られるのにNも脚に当たるから困る >>617
200コスはいいぞ
ステルスも射撃もバズ格も強襲は息してる 下方必要なのって砂カスとガンキャくらいじゃね?どっちもDP機で無課金の命綱だし下手に下方すると無課金勢が逃げ出すぞ >>578
N下多いけどNのあとタックル差し込まれたりしない?
ブーキャンタックルされてと思ってたけど単にラグでもタックル差されてる気がして最近はもうバズ下しかしなくなった
やり込めばやり込むほどに操作が手抜きになってく不思議なゲーム ガーカスは貧弱なスプレーとダガーメインで前移動しても盾前に構えるようにしてほしいわ ジムコマの弱体が極端とか言うけど250〜400までの汎用を課金MS含め最低レア度でほぼ全部食ってたんだからしゃーない
むしろ弱体後でも250〜350なら十分に選択肢に入るのに贅沢言い過ぎでは? ガンキャは高バラ抜くだけでいいと思う
スナカス弱体はいらん >>615
俺が1番待ち望む機体だわ
300スタートなら最高なんだが >>568
現状で十分すぎるくらいの性能ある
HPもっと下げても全然戦えるくらいだから今ので妥当よ
今のジムコマが弱いとか言ってるのは機体性能に頼りすぎ 固くて前線維持しちゃうのと部位ダメは強すぎるな
汎用が今作柔いから特におかしく感じる 人権機体「俺が強いのではない。俺以外が弱すぎるのだ」 今のジムコマでも大抵のジオン汎用よりは全然強いくらいだからねマジで
元々がどれほど頭おかしかったかよく分かるわ このゲームチンパン多すぎだろう
ペイ助の気持ちがわかってきたかもしれない コスト50低いジムコマに比べてザクR1弱過ぎない? 駒にしろez8にしろウィークポイントを作ってないのがそもそも間違いだしな
支援がアンチになるとかとか思ってたんじゃない
こういうことになるから三角関係のダメ補正とかいう雑なシステム嫌いなんだ >>628
ガンキャの高バラなんて支援殴り部屋くらいでしか悪さしないだろ何の弱体化にもなってない
キャノンの弾数ダウンしてビームのヒート率アップくらいで様子見だな
砂カスは射撃補正ダウンとピストルのヒート率アップくらいで様子見 アッガイバランサー追加で一気に強くなったと思うんだけどどうだろ
ステルス、バランサー、緊急回避に射撃よろけ持ちってこれだけ聞いたらクソ強なんだけど先入観がありすぎてわからん あーやっぱプロガンつえーわ、これで弱体化されてるんだから笑えるぜ >>638
強襲の射撃潰しタックル格闘に対してスラスタータックルでカウンターいれれるぞ
あとスラで逃げながらいつでもタックルだせるのは強い +1000程度ではどうにもならないザクS君が今泣いているんだ! A-でもステルスなくても後ろにいるに気付かない奴けっこういるからな… >>635
緊急ついて結構強いで
俺は使ってないけど割と厄介に感じた >>632
イフ改のEXAM取り上げな
てか今作のEXAMはやり過ぎだわ
無印のようにHP減ったら発動のほうがバランス良かった。
ぶっ壊れ火力だけど、大きなリスクあったから納得できたのになぁ。
ラグ格闘も相まって、今作では理不尽すぎる ステルスはきがつかれない為ってより気がつくのが遅くなるのが利点だなぁ
アッガイだと敵汎用が駆けつけるまでの猶予がかなり伸びてるように感じる
レーダー上だと前線の汎用からは後方の支援に絡んでるアッガイが移ってないのだから アッガイは厄介は厄介なんだけど
存在が認知された瞬間にヘイト集めまくって一瞬で溶ける
だからその派手なカラーリングをやめろ 地上はともかく宇宙に関しちゃ寧ろ強化されとるがな>駒
ただでさえ地上と違って選択肢が少ない中未だに溢れかえってるの見ると見飽きた感あるわ >>639
散々ピクシーが悪行重ねてきたからイメージ悪いんだよな アッガイは狭い墜落でも保護色にして隅っこでうずくまってれば案外見つからないの笑う エヴァとかマリルイとか小学生とか亀頭とかネタカラー多過ぎだわアッガイ >>650
マシ駒ばかりだからバズ持つだけで強化されちまうぞ 350のガチ編成は
駒
駒
駒
ゾゴorイフ改
スナカス
ガンキャ
こんな感じ? >>655
前作でも霧のマップとかあったんだけど
ダガー抜いて歩いてるピクシーはカモだった
まぁ今でもダガーぬきっぱのピクシーは慣れてないなーと思うわ バズ汎は同一機体よりEZ8の回転率の悪さをハイバズやGロケでカバーするように混合編成のがいいと最近思えてきた 強い機体を下方してくのクソゲーが加速するから
クソ機体上方してく方がいいだろ >>657
あん?ザクF2や陸高ザクや環八いねーじゃねーか
駒だけ3機揃えてどうすんだ? 未だにA-カンストしてないんだが、今はAまで開放されてるんだよな?
そんで階級は少佐(?)まで解放されてる?
階級マークと順番未だに覚えられんのよね… >>647
連邦側もエグザムの対処は割と簡単だったしね
エグザム発動ギリギリのHPにして、FF上等で素ガンの群れが一気に叩き落してたし >>530
8万9万まではハイエナなんかしなくてもとれる まず汎用全般をナーフしないと3すくみが機能しない
強襲で汎用相手は無理だが汎用は支援相手でもなんとかなるし >>664
今現在はA-、少尉までしか解放されてないぞ 3すくみが機能する=同数ずつ
って考えしてる奴がいるけど汎用機の役割的に一番数が多くなるのは自然だし
別に同数にならなくていいんだよ >>668
でも支援固めvs汎用固めだと汎用勝てないぞ
やはり属性負けの差はデカい なんか目の前でアッガイが緊急会費したんだけど、アッガイって緊急会費持ってたっけ? 宇宙での成績が全く伸びない...
バズ汎、例えばR2のLv2あたりのカスパってどんなのにしてますか? アッガイは調整で全レベル緊急回避もバランサーも貰えたぞ >>670
すまん、まだA解放されてないのか!
階級は少尉か…
ということは軍曹→曹長→尉官→左官→将官、かな >>668
サーベル火力を全体的に落とすだけでバランスよくなると思う
今作のサーベル火力はやりすぎだと思う ボクのかんがえたさいきょーのランクマへんせい
環八
陸高ザク
F2or駒
プロガンorイフ改
ガンキャ >>675
前回のアプデでアッガイlv1から緊急回避とバランサー追加の超絶強化されたよ
なお、ハイゴも緊急回避lv2が入り、水泳部歓喜よ 駒って強化されたの?
さっきレートでステルスと瞬間移動を使う駒の集団に遭遇したんだけど
編成で全員アンテナ5本だったから回線のせいじゃないし 最近ザク系追加されまくっててF2と陸高ザクの差がわかんねえ
だってガチャでも敵としても当たらないんだもの やっぱバランスとしては汎用の全機の緊急回避なくして強襲の全機に緊急会費つければOK >>562
よろけ継続してるのってどうやって確認できる? リサイクルにガンキャLv4とライフルLv4が来てる…無制限の人権機だ…溜まったチケットをここで消化してしまうか悩む… >>683
(。´・ω・)ん?三色って事か?
別に問題ないだろ >>677,>>684
おお、いつの間に強化されたんだ
バランサーと緊急回避当時追加ってやばくね?
もともと格闘の火力もあるしステルスだし射撃武器も結構ばらまけて強かったよな? >>686
汎用はそもそも強いし、プロガンイフ改強いしガンキャも強い
一昔前みたいに強襲死んでるならともかく、今は三色それぞれ強いじゃん ガンキャx1
後はコマさんか環8、たまにPガンだろもう
これ以外来たら抜けるわ >>657
私的には
近接強襲、近中強襲
駒orEz8
駒orEz8
遠距離と中距離の支援 (ガンキャ、スナカス)
が安定するのではと思ってる
怖いのは支援5以上のなぶり殺しだし >>690
N当てて再度よろけたかどうかを確認するだけだぞ?
お、よろけたなって確認してから下を出せるくらいディレイ幅広いから簡単だぞ >>692
そんなDP落ちリーチにリサチケは勿体ない >>681
今週のマツケン
流行るかどうか
言い続ければ流行るかもしれない >>701
DPに落ちてくるのは結構かかるように思えるんだが 久々の金コンテナ!
\キュピーン/ト ー ク ン 3 >>695
いや、やっぱりそれでもアッガイなんだよ
どうしても火力や足回りが足りない
悲しいことにこれだけ強化されても弱い機体ではある…
>>699
その編成同感だな
強襲はプロガン、イフ改の2種が頭一つ飛び抜けてるとも追記したい >>705
明後日のアレケン一回多く引けるよやったね! >>705
ギャンズゴE夜鹿じゃなくてよかったと考えろ おいクソ運営よ
ステップアップ配給三回やれば☆☆☆確定!!
とか言ってトークン消費させといて、数少ない所有☆☆☆機体のダブり寄越してリサチケとか舐め過ぎだろ4ねよ
しかもイベ機体が雑魚貝とかセンスなさすぎなんだよ、マジ4ね
こんなクソゲに課金するよりPUBG買うほうが億倍有意義だわ
運営4ね アッガイ強化されたの知らない人多いよなぁ
200の編成中にアッガイいて、ザク1が「アッガイって…」とか言ってて笑った
俺の脳死ザクキャの活躍が減るからアッガイ嫌い 二丁マシ量キャが華麗に回し蹴りしてて草
ちょっとほしくなったぞ WR爆風が小さいから近距離外した瞬間しぬ
よって芋量産機 >>711
自力でイフ改Lv3当たって喜んでたら直後のステップアップの星3でイフ改Lv3が出て死んだわ >>711
じゃ最初からPUBGやってればよかったじゃん
お前に先見性がないだけの話 >>625
タックル差し込みがあるならこっちのブーストが残ってるならこっちも差し込めばいい
無いなら終了
しかし取り敢えず回りの戦況や相手の状態がわからないなら下しとくのは無難
今作は回避で避けられることはあってもカウンターはないからガンガン下して枚数有利を作れ
既に有利な状態だったりFF巻き込みだけは気をつければ >>645
後ろにいるのはわかってはいるが
手が回らないということはある 陸ガンWRは目の前で見てるだけ〜のアホが多いから嫌い。 >>700
あーたしかにN入れて転がられるときとよろけるあるな コスト450以内
緊急回避+マニューバ
スピード140+スラ65以上
格闘補正40以上
格闘武器3000近く
そんな夢のような強襲機待ってます 今作支援で強襲結構削れるけど前もこんなだっけ?
フレームまともにつめないせいでHP低いせいかな >>722
強襲ではないが
ゾゴックLv3なら可能に思えるが・・ >>722
宇宙世紀じゃないけどコルレルとかよこされそう
バルカンだけで死ぬ ああ
ギャン持ってないから分からなかったが ステータスだけなら良い機体なのね >>722
一つ追加しておこう
敵の動きを止めれる武器持ち
あれ・・・ギャンじゃね? >>662
その根拠は?
普通に考えればバランスブレイカーを殺した方がバランスは取りやすいよ? ギャンは使っていみると本当芸術的だわ
無駄なものがステ、武装含めて全く付いてない
存在自体が無駄とか言わないで 今日はメンテナンス表示か
あれ何回も出すの止められないのかねぇ >>728
ハイドボンブが拡散同時発射で接触起爆なら使えるようになるかもしれんけど単発時限式だとやくにたたぬ! ステータスが良くても
装備がダメだとどうにもならないの代表例
水泳部はちゃんと装備調整入って、その調整内容に評価を得ているというのに・・・ ギャンはミサイルも機雷も使わないし当たり判定強化にしかなってない盾モドキを外す所から始めようか 結局ハイドボムなのかハイドポンプなのかバイドボンブなのかハイトボンフなのかバイトボンブなのかよーわからん
英語なのか? ニードルミサイルがゾゴックのブメーラン並みにヨロケ値あればなぁ
この際足止まっても構わん
ヨロケさえ取れればN左下N右でどんな支援機だってワンコンなのだから アッガイ君強くなったけどまだまだ足りない感
汎用に絡まれたらバズ下下で一瞬で溶ける >>688
F2
サブがシュツルム
メインに対空砲という二発ヨロケの単発ライフル、これにはグレランもついてる
ザクバズも選べる
足はやや遅い
陸高
メインがジャイバズ
格闘が強襲判定
サブが高威力なハングレ >>739
初期がゴミすぎたからな
アッガイやズゴックはまともに使えるレベルにまではなってんだがねぇ 今のところコスト700まであるのかそれまで持つのか?と感じる過疎っぷり
どのシリーズまで出すのか知らないけど
νガンダムサザビーがコス700かZガンダムで600〜からな感じか?
何にしても色々と改善しないと無理そうだな >>741
HIDE BOMB
ボムをなぜかそのまま読んでボンブになってる 別にメンテは全然いいんだが、毎度アナウンスするのがな、ログイン時だけにしろよ、別にこっちは制限かかっても気にしてねーし支障もねーし >>749
初見はハイドロポンプだと読む奴いそう、いそうじゃない?
あれが射程3倍に伸びたらクロスレンジで生当ていけそうなんだが 原人ならヒデボンブと読む
あいつスキワレとか言ってたらしいしw 支援砲撃が邪魔だから撃つんじゃねえボケって
現行のショートカットで伝える方法無いかな >>741
高い位置に布設できる爆弾のこと
要するに浮遊機雷
なんでボム 700どこ行ったし、俺が試しに立てに行っていいのかこれ >>749
要は隠し爆弾ってことか?
盾に爆弾仕込むのって危なくないの?
てか機体は縦長なのに正円の盾で本体守れるの? 唐突にグフを触りだして見たけどマニューバからの横ムチがこんなに使い勝手が良いとは思わなかったですよ近づきすぎて空ぶるけど >>757
だから盾じゃなくて盾っぽい見た目のウェポンラック 俺はポップミサイルなのか、ボッブミサイルなのか、ボップミサイルなのか、ポッブミサイルなのかよくわからん >>399
MS乗ってる感ありあり
戦闘自体もまあまあ楽しい
連携うまくいくとめちゃ楽しいアフィ >>762
前作からの宿命だから諦めれ
そして汎グフが来るのを祈るんだな 強襲使えないのに強襲ばかり引きまくる
BD、イフ改、グフカス、グフ、G3、FATB、ジムスト、ゾゴック
今週新Lv追加されたBD、イフ改以外は全て最高Lv
普通にガンダムLv3とか環八とかくれよ〜 今こそ強襲の旧星バズ持ちバランサー持ち連撃持ちのザクTさんを超強化してみよう
まずレベル7まで解除して400帯まで追加そしてマニューバを追加して初期バズの装填数を8発に極めつけは斧の威力を+700ほど
格闘補正も今より+10にしてあげれば僕の考えたサイキョウのザクTの出来上がり
あかん・・・コスト200帯が崩壊するか・・・ 詳しい事は知らんがヴィンセントとかいうキャラが、陸戦高機動型ザクのS型乗ってるらしいやん
カラーリングダサいけどバトオペに来たら強そうだな >>111
芋タンクがいる以上は射程に入るよう引き気味に戦うしかない
引き気味に戦うということはその分中央取られたり前線が押される可能性が高い
遠くで撃つなら強襲行ってもフォローもしづらい
そりゃ味方負担はきついわな >>766
一つ聞いとくが毎日貰えると思ってないか?
>>768
称賛
>>700は音沙汰無く消えたな、どこ行ったんだ >>251
前線で戦う機体の行動の自由が無くなるって事だから一緒じゃないか? >>741
ハイド英語発音(ドイツ語だとハイデ)、ボンブはドイツ語発音(英語だとボム)
「カッコいい読み方を繋げてみましたw」的な感じなんだと思う >>614
がんきゃは流石に下方した方がいいと思うけどな無課金機体の割には強すぎるよ >>757
機雷だぞ
何故浮くのかと接触信管あるのに時限式なのかは謎だけどな! ガンキャはキャノンからライフルへのCTを2秒ぐらいプラスしたら丁度良くなるよ >>778
ガンダムってドイツ語と英語が入り混じってるもんな >>768
乙
ガンキャ下方修正するならまず他の支援上方修正してくれよ
ガンキャ下げただけだと高コスト帯の汎用に有利な支援いなくなって汎用1強になるぞ >>781
マさんが使ったのは遠心重力のコロニー内環境だったから……
>>769
旧ザクはコスト250からノーマルザクバズ装備可能とかコスト300からヒートサーベル装備可能とかやってほしいな >>598
こっちにヘイト向くようにビル陰とか屋根下からちょっかい出してる なんでメッセージに何番機とか指定するのがないんだろう
絆であったのは便利だったんだけどな
前作でもなかったのか?
「1番機」
「ありがとう」
「4番機」
「無理するな」
無論煽りにも使えるけどそんなことよりまともにゲームをするために使わせるべきなんだけどな
変な奴を指摘することが出来ないから変なやつは一生変なままなんだよ
個人戦績の非表示もそうなんだろうけど、ここの開発はユーザー間の揉め事にビビりすぎてる ガンキャはキャノンビーがほぼ確定なのがねぇ…ビームの威力も高い 宇宙任務あるからレート宇宙250で出てんだけど
俺が開幕中継取ってる間に1000点とられてんだけど
なにがあったの… つーかすまんスレ建て失敗したこと報告してなかったわ… >>794
強襲が多いだけじゃなくてハイゴッグにブメで有利取れるからね… >>786
つまりコロニー環境で地面に立ってると超高速で動き回る(相対的に)機雷って事か… >>798
他に支援機でてもええんやで( ^ω^ )
の合図 >>708
ギャンはネタじゃないよ
ガチでもやれる子だよ
ホントだよ 思ったんだがうまい人がレーティングいかないから下手なやつがAまで上がってきてる説あるよね? >>802
いやもう1個要る
確定のときはちゃんと次回確定って文章になる >>708
トークン3つだったらそれらの機体のほうがいいわ >>708
持っててマイナスになるわけで無いのに
機体欲しいわ >>805
味方がモジモジだと何も出来ないじゃない… >>806
そもそも評価基準が糞すぎてレート上だから強いとは限らない
一応の目安にはなるが >>810
これがビックリ
敵がモジモジでも何もできないと言うね... もう少しランクマでは編成でギスギスせんかな
クソ機体奴は排除の方向で ギャンはそこそこ強かった無印より強化されてる
理論上は最強 >>811
ぼそぼそ喋る
音楽垂れ流し
食べ物食べてるくちゃくちゃ音 >>753
原人は本当に中学まともに通ってたのか怪しいレベルだよな
脚部(あしぶ)
ゲルルグ
ニーヤオートマタ 散々他兵科弱くしといてガンキャは許してっておかしいよなあ????????
ガンキャがいるとほかの支援出しにくくてかわいそーだよなぁー?
弱体ってそういうことだぞ ランクマはモジモジ環八だらけだろうな
DP落ちのせいで編成段階では地雷か区別できん 勝ってるのに引きこもらず凸してはいはい負けね
Aランさぁ… すげえなぁ
陸高ザク使ってるのは全然いいんだけど、マシンガンの上に俺が見てる限り格闘全部外してる人いたわ
ああいうA-がいるからたまったもんじゃないわな ガンキャは射程、火力、自衛力、機動力を全て高レベルでまとめた機体だからな
あれ? 確かナーフされた汎用機に同じような謳い文句の奴がいましたね…… >>826
ランクマは今わざと地雷プレイしてる奴も正常になるだろうしカスマ勢も来るしで
割と普通の戦いが出来ると思ってる >>826
環八は癖が強くてもはや普通のバズ汎用としてカウントできん
環八が多い時点で地雷編成認定される時も近いな ランクマ当たり前のようにグフカスいるけど強化されたんか??
そもランクマで出していい強襲ってプロガン?? >>834
未来人かよ
まだランクマ始まってないぞ
レーティングか? >>824
でも支援1〜3枠くらいに収まるのがいろんな編成組めてバランスの良いゲームだろ
このスレだと汎用4は鉄板だし強襲も使いたい、つまり支援は1安定って言う人多いよな
むしろ要強化だぞ >>834
プロガンイフ改にできない射撃で支援機削り倒すということができる
墜落ならほとんどの射撃地点を射程に収められる
強襲のヘイトが一層高いであろうランクマだと一考の余地が……いやないか >>836
支援が汎用と同じレベルで体張れるなら何人いてもいいが戦場においての役割分担が違うから増えれば増えるほど前線への負担が強くなるんだよ、ただのじゃんけんみたいな考えはよしてくれ >>834
プロガンかイフ改
他はいらん
他の強襲出すぐらいなら汎用と支援のみでいい クイックは階級無視編成無視で集まったら即出撃にしてくれ
そういう闇鍋みたいなモードがあってもええやろ 無制限ほんと酷いなw
相手はガンキャプロガン残りガンダム
かたやこっちはザク2FSにジムコマにグフカスと来たもんだw
余りにも酷くてやる気も起きんわ… >>842
支援1-2編成が主であると想定した場合強襲2出す意味ないけどな
強襲2当てるのは相手支援3以上の編成が想定される場合になるが無いから強襲2もいらないし汎用4その他2がどのマップも大正義 >>598
逆に回って二機の注意引き付けなされ
釣られて汎用が来ても枚数有利
撃破は考えなくて良いから射線を汎用機に
向けさせなきゃいい
兎に角支援の交互砲撃で味方が溶けるの
阻止すれば結果的に枚数有利でだんだん
押し込めるようになる
汎用機にまじって汎用にダメージ与える
よりはよっぽどダメージレースには
勝てるようになる
個人戦績はボロボロになるがな 300も今ジムコママシとミサランR1に巻き込まれたわぁ
そら他のメンバーがお疲れ様と言いたくもなりますわ >>842
強襲多いのはどうかと思うけど支援機多いと前線維持出来んからな >>838
ジャンケンだと思うけどな…
支援がもっと強力になったとするだろ
すると汎用が減って強襲が増え、前線でダラダラバズ下やり合って強襲が袋叩きにされる感じじゃなく
一気に支援の所まで強襲が襲いかかるか、汎用がそれを防ぐかという緊張感のある戦場になると予想する >>835
>>837
>>839
すまんレーティングだった そういや月間ボーナスデジムしかないや
30連目回すのもアリか ガンキャ強いけどちょっと下手な修正するだけでALL汎用でいいになりかねないからな… >>823
下2つはまぁ分からんでも無いけど上はヤバイな 普段編成気にしない俺でも露骨にコスト低い奴が混じってたら流石に抜けるよ
勝つ気どころか試合をやる気がない上に高確率で切断するからな >>846
編成抜けするもしないも好きにすればいいぞ こっちでいうレーティングがランクマのゲーム結構あるから間違うよな >>850
そうすると自然と支援が好き勝手して汎用はやってくる強襲の用心棒
相手もバカじゃないんで自然と芋りあう戦場になる、1回死んだら即戦犯みたいなゲームしたいんですか? 真に受けて居座らなくてもいいんだぞわざと負けようとゴミ機体で糞プレイしてるのもいるんだからレーティングにタンクで固定砲台やるきの奴いたら抜けてる味方が団結して敵誘い出すとでも思ってんのかね ランクマまでにもう一回イフ改がリサチケに並ばないかな
でないと俺は強襲に乗る場合はグフカスになってしまうぞぉーそれでもいいのかぁー カイジのEカードを彷彿とさせる、今ぐらいの3すくみの数比率でちょうどいいと思うよ。
うんこ君の言う2:2:2なんて、じゃんけん以外どんなゲームでも今まで無いし無理だし。 編成抜けのペナルティを編成抜けした人同士でしかマッチングしないようにすればいい 無制限は砂2が2機とかヅダとジムストがいたり、機体自由と勘違いしてるアホがいる 中には外人もいて日本語が分からない場合もあるかもしれない 芋とかFF野郎とか見えてるゴミならいいが見えないとこで機体献上しに行くクソッタレも相当数いる
こっちは動いてる分パット見じゃわからないし気付いたらもうスコアズタズタにされてるから余計質悪い 350クイック練習しようにも過疎すぎて始まらないな
半年待たずにサ終か? >>863
不思議なのはA-になるまでやってるのにそれを分かってないやつがいるってことだよ >>858
そもそも芋り合うようなルールが糞すぎる
まずはそこを変えないとな
ボダブレだって好かん所もあるが押し込み合いだしな
ただこのままでも強襲が増えることになるので
強襲を多めにすれば強襲で突っ込むゲームになるとも言える
汎用は強襲を迎撃する用心棒的な役目になるが支援に強くてもおかしいし
まあそんなもんじゃないんですかね >>853
強いけど結局支援乗り慣れてない奴だと糞雑魚と化す機体だから別にそのままで良いと思うが
どっちかというと砂Uゲルキャを強化してやれよって思うよ じゃんけん化はロールの固定化と機体の特性差を無くす必要がでる >>811
ペイ助の動画みてみろ。あんなのがウヨウヨいるんだぞ。VCなんてoffするしかない ぼろ負けしてて取り返せない時はレート下がらないから切断有難いな 連邦のサーベル下格もう少し左右の巻き込み抑えてくんねえかな・・・ このゲームってエヴァとかは出ないの?ガンダムばっかり?? >>814
実際カンストしたからレーティングいかない層がいるから下手VS下手が発生してAにも変なの混ざるんだと思うけどなぁ ようやく強制噴射の使い方がわかってきてイフ改がめっちゃ楽しい
lv1持ってないからランクマで使えないのがつれえわ >>876
ガンダムのゲームなのでエヴァとかの他作品は出ないです
ガンダムの中でも宇宙世紀という世界観の括りからしかMS(ロボット)は出て来ませんが、種類はとても多いです >>877
デイリーにライバル勝利がなければカスマで消化するんだけどな。イベントに向けてランク下げようとする基地害のせいでレートはカオスなことになってるし >>874
有難くもなんともない、勝てないし切断とかアホのやる事 >>868
分かっててやってるのもいるんじゃないの?
プロガンやガンキャを最初チラ見させといて持ってるじゃんと思ったらヅダやタンクに代えるのもいる
目的は多分上で言われてるようにレート下げだと思うけど >>861
そうかな?
例えば戦略ゲームで(ファンタジーでも戦争でもOK)
万能型4、遠距離ユニットと近距離ユニットが1ずつってあり得るか?
弓使いや戦士のおっさんも均等に欲しくないか? >>869
だから前出たら負けみたいなゲーム誰が楽しいと思ってやるの?
このゲームスナイプで即死しないから被弾したらリペアの繰り返しで芋りあいだといつまでもゲーム進まなくなるから問題だって言ってんだよ >>876
新規参戦は
わが青春のアルカディア
レイアース
楽園追放
カウボーイビバップ
の計4つだ なんでランクマ練習なのにゲルビーやら2連砂カスやらミサランやらヅダグフカスジムスト共がいるんだ…
こいつらこれでランクマ潜る気かよ >>857
っていうかそもそもレーティングマッチが正常に稼働してたら
ただ普通のバトルしまくるだけのランクマッチイベントなんて何も盛り上がらんしな ガンキャ4リサイクルに並んでるけど弱体化の布石だろ >>612
300だとかなり使いやすくなった
350以上であの火力は味方に迷惑だから乗ってない >>889
ヤバイ奴らとの戦闘をシミュレーションさせてくれるなんてありがたいだろう…? >>895
それが集まらないっていうのが彼の悩みだろう >>887
まーこれは書かなかったのが悪いがルールも同時に変えるべき
中継の数を三つにして、多く持ってる方に一分千点
攻めと守りを両方やらなきゃいけない感じ >>881
え?じゃあ風車ガンダムとか鐘ガンダムとか出ないんですか?
あんまりです! >>899
ネーデルもマンダラも出てきたらクソデブ過ぎてしんどそう >>717
下格入ってるのにカウンターとられた相手にバズNタックル振ったら相手のが立て直し早くて下格もらって噴いたことあるわw >>889
普段バズ汎しか乗ってない奴等が他を使えるかどうか探ってるんじゃねーの >>896
そうか?たしかに集まりは悪いけど
4vs4とかだから気長に待てば来るぞ >>886
剣持たないで10人中弓8補助役1ヒーラー1でいいゲームなら知ってますけどねぇ >>886
戦略ゲームこそZOC用に汎用壁役多めに用意するだろなに言ってんだ
遠隔ユニットはきっちり守れて後ろに控えられる量だけで十分だし、攻城ユニットなんて限られた状況でしか必要ない >>909
何話してるか全然わからない!クソゲー!! >>901
デビルガンダムを12人で倒すレイド戦やろうぜ
すっげー楽しそう >>898
制圧戦言うほど盛り上がらないよ
押して守って繰り返すなら足の遅い支援は余計いらない >>909
ギレンの野望でトリアーエズを取り合えず量産するって事だな 戦術ゲーならアーチャー厚めにして近づかれる前に針ネズミが鉄板だろ
壁はともかく紙装甲近接ユニットなんて
よほど壊れてないとただの趣味ユニットだ >>824
どうだろ
ガンキャノン確かにクソつよだけど結局編成じゃ汎用中心になる辺りまだバランスブレイカーにはなってないんだと思う
というか支援弱体化したら汎用6機でいいやゲー化する恐れが。
ガンキャ弱体でなく他支援強化の方がいいのかもな >>908
腕どうこうの話じゃなくてプロガンとイフ改と比べて勝てる要素ある?死ぬほど弱いとは言わないが価値はないぞ >>912
あれは中継点が多すぎて陣取り戦とは別の何かに変質してるからなぁ 250宇宙ジムキャじゃ脚遅すぎて味方合わせつらいなぁしたので
200コスだが指揮旧ザク出したら味方合わせ楽ちんだった
足回りってやっぱ大事だわ >>921
ボーダーブレイクっていう無料ですっごく面白いゲームがあるよ! >>886
全員物理で殴ればいいだけのゲームは知ってますが >>917
多分プロガンとBDがタイマンしたらBDが勝つとは思うけどね
チーム戦においてはプロガンのが優秀 ふと見返してみたが10月11月と追加機体のラインナップ酷すぎだわ
何か目玉級のアレケンぶっ込んでくんないと盛り上がれないんだよなぁ 冷静にみたら支援3汎用強襲みたいなゲームはないな
わかってるからあえてやってないシリーズか 最近は無制限とか強襲絶対殺すマンによく会うし、対格3もDP落ちしたので
近接特化型強襲であるプロガンイフ改が辛くなってきてる
真面目な話、射撃もできるG3、グフカス、BDが環境的に活躍できるようになるかもね プロガンやイフ改が被る→譲ってもらうって時めっちゃプレッシャーで脇汗ジュワーってなるの共感してくれるおじさんいますか? >>934
初期装備にロケラン付いてない悪意がくそすぎる >>909
例えば三国志
まず弓使い(支援)がいるだろ?
んで騎馬隊(強襲)は弓が効かない上に速いから弓使いを倒そうとするだろ?
そして騎馬隊を槍(汎用)で迎撃するだろ?
弓は呉、騎馬は魏、槍は蜀でいつもジャンケンしてるぞ 運営がバランス調整するべきというのは崩壊してる時に言うことであって、基本はバランスの中で遊んでいくもんだろ カスパ盛れないし
簡単によろけ取れないし
下格確定じゃないし
格闘威力低いし
対弾低いし
EXAMを活かせない機体 レベルを上げて物理で殴れ
バズーカ撃ちこんて下格で転がせ
似たようなものを感じる >>932
射撃型強襲であろうケンプがそいつらみたいな中途半端なゴミにならない事を祈るわ >>935
使うことへの責任大だからな、被ったら基本的に押し付けて楽してるわ。 大戦系は待ちに対する欠陥ルール改善で塗り絵システムあるから支援に偏った欠陥デッキは不利に作られてあるんだよな >>938
まあ崩壊した環境の一番上にある比較的平らになってる部分で遊んでるだけだけどな現状 >>935
支援狩りまくってやるぜ!とテンション上がる 今日のコンテナ
銀箱2 砂カスLV2 ジムスナ(被り)
ちなみに4戦くらいで出た A帯にもなって墜落400で支援4即決とか何なん?
流石に普段はタンクさえいなきゃ抜けない俺も徹底するわ 宇宙エスマで支援持ってくるキチガイどうにかしてほしい 汎用でアシスト1320とったのに称賛ひとつとかなけるわ デザートゲルググ ゲルJ 指揮ゲル リゲルグ
デザートドム 高ドム ドムキャ ドワッジ ペズンドワッジ
デザートグフ グフフライト グフ重
ギャンオーエース ギャンキャノン
ゴッグ ゾック ガッシャ
アクトザク 黒い三連星ザクドムゲルの大型武装
ガルバルディ ケンプファー
今年中にだせ! 無制限で400汎用支援出してる奴惨めすぎる
ガンダム3がいるコスト帯でガンダム1出すの恥ずかしくないんかね >>953
FATB相手にいる可能性高いのに大丈夫か? >>911
あいつ12機くらいでどうにかなるもんかね? >>954
無制限で500強襲を出すと惨めという風潮 >>911
ナラティブコラボ中だし白いネオジオングで あとbdはサーベルのクールタイム?がうざい
射撃も格闘も情けないg3の後輩みたいな機体 >>955
いやいても問題無いだろ
支援無しのエースマッチとか勝ちを放棄してるようなもんだろ
弱点かかえてようと情報連結はいるわ
だいたいFATBがいきれてたのはR2高ゲルでるまでだろ今は普通に止めれるから問題無いぞ 俺だけが前にでて俺だけが敵と戦ってるような感じがしたから
途中天国画面で少し全体の様子を伺ってみたりして
わりと戦闘に参加しない時間がそれなりにあったはずなのに
スコアアシスト与ダメトップとったんだけど
マジ味方何してたの なんか階級が高い人ほど支援機選ぶ人多いわ
5人制で支援機2機とか疑問に思わんのか 負けてレートが下がるのはランクマ前だからまぁ良いんだけどむっちゃ階級が高いヤツがドヤ顔で指示出してくるのはいらっとするな。
お前プロガン乗ってんだからまずガンキャどうにかししろよ
さっきから汎用被害受けてんだろーが >>963
スコア出しやすいのと、他者の支援が信用できない ってのがあるんだろう
あとは強襲が突っ込んでこない限り安定しやすい >>906
象なら出ると思うよ
ジュアッグって言うんですけどね >>962 1人で前に出るからそうなる。誰かと動くを徹底すればそんな事にはならん。 猪てスコア取りやすいから勘違いするよな
FPSでいえばキル10取るのに20デスしてるような奴だからな >>968
戦場では味方からの流れ弾で戦死される士官も少なくはないそうです >>971
そういうのは支援機縛りのお部屋でやってよ 3デス超えたら死にすぎと思ってるわ
2デスまでで与ダメと陽動そこそこあれば仕事したなと思う スコア重視の猪は負けやすい
スコア重視の芋は負けにくい
だから下手な奴ほど自然とそうなる 汎用しか殴らないプロガン多すぎるからダメな奴の名前は覚えとけそして強襲譲るな、強襲使うなら相手支援のリス管理までしろ ガンキャでビームチャージしてるからってFFすんなや
こちとらリロード中やぞ G3のバズ平行して等間隔で進むから大抵片方しか当たらなくてカスダメな上に同じくカスダメなBRだからもうほんと欠陥機
普通に一丁のバズとグレでも持ってた方がダメージ出るんじゃないの >>961
FATBがまともならそのR2と高ゲルがFATB止める前に支援がFATBにやられとるわ
情報連結なんかなくても耐久力記憶してりゃいいし支援が万が一エースになったらそれこそ地獄 イフ改は格闘の切り替えも早いからな
よろけ取り辛くてよろけからの格闘も安定しないブルーさん…w モジ汎いてそいつに合わせた動きしてたら負ける
無理にでも前線はったら死が嵩むこともある
何回死んだらダメってのはその時々で変わるから数を決め込むのは無意味 >>963
普通に勝てる編成じゃろ
むしろ何に拘ってるのかわからんわ 無理に流れ作って前線上がれば良いがダメなら戦犯扱いというね
ほんともじガイジはゴミ
キチンとライン作って引いてる奴には合わせるがこいつらはどんどん下がって前線殺すゴミ死ね >>981
キャノンと同じように二問直撃でマニューバ崩せるならザメルを殺す専門家として生きれたんだけどなあ 味方にR2高ゲル大量にいたけどFATB軍団に負けたよ
力量の差もあるだろうけどやっぱあいつ等でもFATBの集団止めるの無理じゃねえかなぁ エースマッチで連結用に支援1編成は鉄板だと思う
でも俺は強襲とAMBAC持ちにボコられるから絶対に乗りたくない
支援乗りがいたら守ってやれ >>982
砂2マシ「そこでジムコマに偽装できる俺の出番よ」
実際盾あるし攻撃時足が止まらないからFATBに狙われてもすぐには落ちない
マシンガンの特性上瀕死作るのも瀕死倒すのもやりやすい
連結なしのチームと戦った事あるが、エース選出まで終始負けてたのに、
エース選出後はすぐに逆転して圧勝だったよ
連結なしで出撃するくらいならまだ砂2いる方がマシ >>984
マジでそうだから困るよな
もう自分が乗ってるのが支援機だろうが強襲だろうが多少前線に爪痕残して死ぬ勢いじゃないと
確実に負けるからでざる負えない半分減らせば役立たずが群がるから戦局が動くこともある >>987
ザメルだけでなく他の強襲へのストッパーとしても活きるな
G3の強化はそのあたり考えて欲しいなぁ
コスト500である意味を運営には今一度考えてもらいたい 暗礁なら無制限でも支援居て良いんじゃない?
無制限資源衛星で支援出す奴は、真性のマゾか脳みそ詰まってないアホ >>963
支援二人が火力を出しながら
汎用三人で前線構築
鉄板過ぎだわ >>969
前作で象さんって略称を定着させようと頑張ってたガイジ思い出したわ >>995
相手に強襲いて強襲サッカーする間に壊滅だろ、支援2はフォローしきれない >>995
その場合、支援の片方だけでも前線構築してほしいなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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