機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」あ
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※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #461
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういやエクバシリーズだと機体選ぶ際にランダム設定できたな
これもレンダム設定できればいいのに この時間もガイジ祭りか
砂漠はほんとに慣れてない雑魚がいると負けるわ 支援2に対して強襲2は過剰、1でいい
支援2編成とかいう舐めプをしゃぶる為に1:4:1の編成があるのさ >>31
一時期散々強襲ばかりだったしなんとも言えない 支援2とか墜落じゃ最初はおっ!イケんじゃん!の2巡目からボロクソになる糞編成だぞ >>154
大丈夫、CDとマッチするようになるさ! 支援2とかネタだろ、基本足手纏いの火力係なんだから1体だけでいい >>152
マシが強いバランスに変えることは可能だろうけど
マシが強い宇宙はつまらん事を考えると時期が悪い
ヘッドショットよろけとかよろけタイミングがわかるか知らんがマシに面白くなる改良を加えた後 実際にガンキャはぶっ壊れ弱体化すべき、と思ってるのに2体いると途端に負けフラグ立つ謎バランス
ある意味バランス取れているのだろうか 別にバズ格信者じゃないけど
マシゲーのがすげえつまんなくなるのは想像がつく ランクマが墜落というのを考慮するとそうなるってだけ 前作のBRゲーだった時期はマジモンのちゅんちゅんくそげーだったな
丁度いいバランスなんて無理なんかね、バズ以外ゴミの今のバランスが一番現実的なバランスなのだろうか 一日3戦にしたらラジオチャットの位置忘れて誤爆しすぎたw 350じゃイフ改プロガンがopすぎるから強襲2汎用3支援1でいいよ >>163
汎用乗る機会が多いから卑怯臭く感じるだけ
その通りガンキャですら二機で弱いかも知れない程度なんだから
実際は大した事ないということ フリッツヘルムLv1は任務で貰えるからやる気勢が数時間でスペック暴くだろうし
そこからLv2.3のスペックも大体察せるから
それでも欲しい奴とエコーズスーツ欲しい奴は頑張ってくれ俺には無理だ >>137
は?俺はもうバトオペやめるし^^
高度な情報戦がカギを握る! ジムコマやっとゲットできた
しかし350コストだから使えんな >>174
いやお前ランクマ350だから大当たりだじ 普段ジム使ってて試しにデザートザク使ったら弱さに驚愕したわ
武装種類あるけどほんとそれだけだな >>166
だったらバズ持てない機体のパラメーターを
大幅に引き上げないとバランス取れんぞ
現に水泳部とか、あれだけ上方されても人権無いわけだしな コマは350が一番使えるんだよなあ
250と300はさすがに柔すぎ >>175
環八あるのよね
250コストか素イフしかない300コストが欲しかった 正直ランクマの報酬はショボいしな
エンブレム効果がかなりデカイからブロンズは欲しいがみんなのやる気次第で即撤退 休みは暇だからカンストレーティングやるよ、のノリでランクマやるだけなんだよ。
いつもと一緒。 >>162
マシが強いシーズンとバズが強いシーズンとビームライフルが強いシーズンを
1〜2ヶ月で切り替えて欲しい
無印からバズ格一辺倒なんは流石に飽きる ランクマは強機体で数こなすのが正解って時点でまったくやる気でなくなってしまった… 奇跡的に単発でジュアッグでたがおっそ!!!!!!!!! >>187
1番ヤバイのは時間≫上手さでランクマ() あれやなあ
リサイクルにイフ改1出たときに即交換すればよかった
まさか全然リサイクルに出なくなると思わなかった コスト350ってのがつまらんな
300400なら色々あるのに もうデイリーミッションすら億劫でお知らせも見てないけどランクマって何? つーか環八は万能じゃないからね
3機も4機もいると手数と弾の数が明らかに足りないし、素イフとかもバズでも出せなくなる 200がいちばんつまらん
バズ格もろくにできんモジモジ汎用ばっか
しかも支援砲撃が他のコストよりめちゃくちゃ多い
支援してる暇あるなら前線に復帰すればいいのに >>140
ナラティブ繋がりでUCの機体出してきて次週ラストだからドワの可能性高いぞ
デゲルかシュナかもしれんがなwまぁシュナは前作とUC時の形装備が微妙に違うからそのままいけるドワかデゲルだろうな みんなはジムコマのカスパ、格闘盛りかオバヒ15% どっちつけてる? このルールでランクマ1位って逆に恥ずかしくなるよね
周りからも上手さとか評価されずにどんだけプレイしてんだこの廃人?って評価になるだろうし ジュアッグの鼻のようなノズル?て何の意味があるんや? >>199
ゾゴックの大目玉に意味あると思う?
同じこと >>198
ランクマ総合1位は絶対ここで槍玉に上がるだろうなww配信者とか頑張りそう 180mmで足壊れないけど何発当てればいいんだよ! >>190
まあ前作三戦の結果とかやったら結局編成抜けが多発するだけだしスコア取れる機体優遇すぎるだけだし
結局時間ある奴が勝者の方がまだ公平だよ
時間ない奴は後に追加するからガチャしろってことだろ?
ランクマ勝者は時間を犠牲にして手にいれてるわけだし参加出来ない奴は時間を犠牲に出来ないってことだろ?
これが納得いかないなら1vs1のトーナメント方式か勝ち抜き方式にするしかない >>199
まんま象の鼻と同じ、腕が大砲だからあれが代わりのマニュピレーター 最近ガンキャノン乗ってると疲れる
芋れば当然怒られるけどじゃあ汎用の真横や真後ろに居たからといってそれで援護してくれるかと言えばそうならない
汎用はマカセローみたいにキャノンからのBRしてるとそこへ群がって追撃するから接近してるプロガンとか完全に放置される時が多すぎる
レーダーなり仲間の体力ゲージなり見てれば支援が絡まれてるって分かるもんだけど完全にスルーされる時が増えた
守ってくれる時は圧勝で感激して守ってくれない時は大概僅差で勝ってプロガンイフ改に4回か5回消し飛ばされてる印象
援護ない時は屋根の上で芋りたいけど前線壊れるし無理してでもガンキャノンで肉の盾する以外勝ち目ないしジレンマ ガンキャ強くね?から実際ガンキャ乗ると現実見れて大人しく汎用に戻ったって奴多いだろ この手のランキングイベントってソシャじゃ普通だけと1位の奴は報酬何にもなくても走るような廃人ばっかりだぞ
頭イカれてるレベル ランクマ終わった後に、50戦以上した奴限定で勝率ランキングだして真の最強ランクみたいな事しないかな >>210
ガンキャは強い
とはいってもそれは支援という枠組みの中で強いという話で
汎用のそれとは全く違った強さ タンク相手にバズ下下繋がらないの?
イフ改だと繋がる気がしない >>212
例えばエネルギー制のゲームだったとして
報酬は一位1万円分くらいのものを数十万数百万円使って一位取るイメージだわ >>199
ジュアッグ「喰らえ!ノーズフェンシング!!」
ガンダムレオパルドン「ギャァー!!(即死)」
そんな夢を見ても良い コスト200って地味にやばくね?
フォローとか出来ない以前にバズ格だの前線を下げないとかいう基本的なことが出来てないやつ多すぎなんだが
よくAマイナスまで上がってきたな >>219
一秒でジュアッグの方がが溶けると思うんですが >>220
他のコストにも言えることだぞ
低コストのやわらかHPだと地雷が見えやすいってーだけよ >>217
誰もやってないような過疎ゲーですらそれだしな
2位と何ポイント離すんだよっていう
理解不能すぎて恐怖を感じる 対戦機体使用率 11月4週中間 2018/11/25 11:45時点
・3000
1.ルプスレクス 12.6%/49.2%
2.ダブルオー 11.8%/55.7%
3.ギスIII 9.0%/56.9%
4.クアンタ 6.1%/50.8%
5.ストフリ 5.9%/50.4%
6.Ξ 4.6%/49.7%
7.ν 4.6%/52.1%
8.バエル 3.3%/45.6%
9.ヴァサーゴCB 3.0%/51.3%
10.ユニコーン 3.0%/52.9%
・2500
1.レジェンド 16.5%/53.7%
2.フルグランサ 11.6%/50.0%
3.トライバーニング 10.6%/45.0%
4.青枠D 8.0%/48.7%
5.エクセリア 6.9%/48.2%
6.X2改 6.2%/48.7%
7.ジ・O 3.1%/48.5%
8.Ζ 2.7%/47.6%
9.AGE-2 2.7%/45.1%
10.百式 2.1%/57.8%
・2000
1.メッサーラ 9.5%/61.1%
2.ザクアメイジング 8.8%/53.8%
3.ガブスレイ 8.1%/53.6%
4.モンテーロ 7.2%/49.3%
5.クシャトリヤ 7.0%/51.7%
6.エクシア 4.8%/49.6%
7.ガーベラ 4.7%/54.9%
8.ファルシア 4.5%/52.9%
9.マックスター 3.8%/42.6%
10.ガナーザク 2.9%/49.4%
・1500
1.イフリート改 22.3%/47.5%
2.グフカスタム 13.7%/53.0%
3.アレックス 8.3%/52.8%
4.ザクII改 7.0%/48.8%
5.デュエルAS 6.5%/51.4%
6.ヅダ 5.8%/45.3%
7.ラゴゥ 5.1%/48.1%
8.バスター 4.0%/47.8%
9.ガンイージ 3.9%/42.4%
10.ヒルドルブ 3.3%/56.9% >>225
バトオペもこういうの公表しないのかね。
バランス調整できない無能ですって自己紹介になるから絶対にやらないだろうけど おいおい…ランクマのためにサーベル持ちの350汎用を追加しろとは言ったが
寒ジム()のレベルを上げろとは言っていないぞ糞運営 ザクS買ってFSカラーにして遊んでみたらプロガンがめっちゃ連れておいしかった クイック無制限砂漠エスマ5:5でザメル4+ゾゴックになって開幕拠点前高台にザメル4機が横並びになって待ち構えるとかいう愉快な事になった、エスマだから支援砲撃飛んでこないし最高やな ザクS交換しようと思ってたけど斧持ってないことに気づいた、陸ザクでいいや ジム駒ガンダム使ってると連邦機の格闘モーションは正義だって思い知らされる 機体と武装の使用率が恐ろしいほど偏りすぎてるから
公表したくないんだろうな・・
それ考えるとエクバの開発チームは優秀だな
あくまでも、ここの開発との比較だが >>233
ザクキャノンに為す術がなく一方的に撃たれるだけだぞ というか、試合がコスト別だから
使用率とか出してもあんまり意味無いんじゃないか カスタムホストが皆のおかげ連発でわろたw
当然自分含む5人は即抜け
それはともかくがいしゅつだろうけど少尉昇格任務
服 ライバルに18勝
メット 戦闘に22回勝て
リサチケ40枚 個人スコアトップ3回
トークン3枚 アシストトップ3回
何気にだるいなこれ >>241
どうせやるなら各コスト別で統計取らんと意味ない そういやランクマ前にレート上限解放すると思ったけどなかったな >>242
早々に任務クリアしても良かったのだがどうせランクマあるから放置してるわ
どうせ一番のネックは経験値だし >>212
頭イカれてなきゃこんな糞に課金なんてしねえよ
初期の期待込みとは違って今課金してガチャ引いてる配信者()見てみろよ
もれなく頭おかしいだろ?
ソシャゲ以下の糞だぞこんなもん 自分のお気に入りの機体が弱体入らない程度の強機体で実装される事を祈るゲーム
アレケンまってるぞ♡ >>209
きちんと乗ってるとそうなるよな
俺はそういうときはイフ改に乗って味方無視して特攻してるぜ
チンパンどもはこっちが特攻してバッタバッタ斬り倒してるとつられて突っ込んでくるから何気に勝ちも多くてストレス解消になる
持ってなければリサチケで買っといで 支援多いほうが負けるゲーム
だけど一番強いと言われてる機体は支援 トロールが支援砲撃好きすぎてゲームならないから弱体化してくれねーかな 徳島がなんか言ってるやん
再来週から怒涛のラインナップでガチャ追加するらしいぞ >>250
下手くそでも戦果が安定する位には強いからな
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