機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」あ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #461
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゾゴッグジュアッグ乗りたい人居る?
カスマタイマンで試乗会させてやろうぞ しかし、ジュアッグって形状も装備も全く水中向きじゃないよね 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>5
自分が仮想敵機体に乗っていけばジュアッグでそいつとタイマンになったときにどうなるかもわかるしな
一分限定だけど いきなり突っ込んできたかと思ったら
機体棄てて延々中継取り続けるとかいう
革新的な戦術に遭遇した
あれがもし味方だったらと思うと震えが止まらねえ ザクS連撃持ってたらなぁ
折角アーマー持ちなのにもったいない >>5
>>10
もう野良9人ぐらいに試乗会振りまいてるわ
乗りたかったらPM部屋建てるよ ザクSが連撃持ってたらFSの存在意義がほぼ0になっちゃうから
例えるならコマが機体レベルと同レベルのサーベルを受け取って強判定に戻った上ガンダムからBRとSNとハンマーを奪うレベルで特徴殺される FS君はもう息してないでしょ
これ以上死体蹴りしても別にええやん 来週のアレケンは、UCコラボでアクアジムって声もあるが、
水中用ザクと対になる機体だから単体実装はないな。
無印からの流用で考えると、イフリートシュナイドでほぼ確。
ランサーが転倒武器になるかが見ものだわ。
ただ大穴で、ついにジムIII実装ってオチもあるな。
UCに登場してたし。 1回目のレート350墜落 相手にマシパジムがいて相手も大変だなぁ…
2回目のレート350墜落 別のIDのパジムが味方に→出撃してみたらマシパジム
なんでこんなマシパジムはやってるんや… >>6
一応あんなんでも水中適正高くてちゃんと水中で攻撃出来るらしい FS君も200なら連撃持ちの汎用が他に居ないからまだ許されてる
250以降は諦め論 >>22
地上:産廃
宇宙:ぶっ壊れ
地上適正なくして、宇宙専用機にすればいいのに 寒ジム面白い機体なんだがLv3でもHP低すぎて産廃まっしぐら レート200墜落久々にやったらマシ汎が半分くらいいてびっくりした
バズは各軍一人くらいであとはザクキャとLA ガンダム剣2あっという間にDP落ちでリサチケ40で買わなくてよかったぜ。
そんな強くないけど好きな機体だからs型は悩ましいわ。 >>16
ドワッジ、デザートゲルググ、シュナイドが流用できてなんでシュナイドが確定なの? >>25
200なら墜落もマシでいい
相手に左右される事なく前に出た順に死ぬんだから 俺プロガンで350の6vs6砂漠
開幕E争奪戦で横から回りこんで敵ガンキャと簡8がこっち見てる。
どうする?
1.チラチラ障害物の陰からバズーカ撃ってガンキャに嫌がらせして汎用が来たら味方の方に逃げる
2.突っ込む
3.汎用にバズ撃ってヘイト稼いで味方の方に合流する
俺1なんだけどどうする? >>28
最近強襲きてないから確定と思っているんじゃないかな
でも今日ジュアッグだったがな >>27
一点狙いはやめとけ
あとLv1上がった数値って5%アップくらいだから
Lv3持ってるなら我慢でも良いぞ >>24
紙すぎてマニューバ生かしてたらすぐ死ぬでしょあいつ 今日も配信しとらんわ
もう終コンやねアプデの日なのに >>30
自分ならガンキャに寄って敵複数釣れるなら敵拠点まで前ブーして味方にE取らせる汎用2枚釣れれば上出来だか大漁だと4枚くらいついてくる
1はどちらかというとライン下げになるから悪手だな 水泳部活躍できる水ありステージは来年かな
DP本に要望多いから作るって書いてたのになあ
水泳部ぽんぽん増やすならステージを先に用意すればいいのに 寒ジムはリロ含めるとむしろプルバップに火力負けてるのがダメだ FSは味方とうまいこと動ければその火力が生きるけど、無理だろうな
カットできない汎用ばっかりで、いざその火力を生かそうとバズ下下をやろうとしたら、よろけてる敵に群がるサッカーしかできない奴が集まってくる
1vs1の状態でバズ下当ててたらいつの間にか味方3〜4人が群がって来て味方支援が支援要請出し始める 格闘乗るなら敵支援機の再出撃時間くらい覚えとけよ
墜落で山の上で敵支援がフリーなのに敵汎用と遊んでんじゃねーよ >>36
釣り戦法はやめとけ
野良じゃただの無駄死にで終わる
最悪猪扱いされて地雷認定になる Sザク見るに調整が本当にカスだよね。Lv1から相応なHP確保させておけ。今後もこのような調整があると考えると、レベル毎から性能の判断と将来性がわからん。 >>30
1と3を使い分ける
ダメージ取るためというよりヘイト取りながら自分の生存率あげるために
こっち見てるのが環八だけなら諦めて一旦引くが、ガンキャもこっち見てるなら時間稼ぐ価値はある ランクがしっかり分けられてないからこの状態で
ランクマやったら大荒れになるわ
下手くそがA-に集まり過ぎてる ジュアッグって手の砲身、ビームサーベル通さないんだよな。 S型をリサイクルで取ろうかと思ったけど
ヒートホークがレベル3しかないし流石にきついかな コスト300の8人戦で砂カス2枚はガイジ過ぎて草
何故か勝てたけど >>44仕方ないシステムだからなぁ
うまいやつは先に行く→雑魚が残る→雑魚の中でもうまいやつが先に行く→雑魚が残る→… 敵タンク以下の戦果しか上げられない芋WRと芋ザク砂 来週は強襲でアッグガイか
胸熱だな
この調子でhgucアッグガイも出そう
まぁMGかREしか買わんけど >>27
S型でリサチケ使わせたいのか、当たりやすくはなってる気はするけどね
当たったあと数回あとにまた出たから >>41
敵がバカであればあるほど有効なのと味方ある程度信用しないとこんなゲームやってらんない、囲まれて落ちる時には敵拠点前を目標にすれば拠点人質に出来る分前線へ枚数不利を提供しないってのも大事 直前でヅダに変えるやつ死なねーかな
高確率で砂漠で開幕中継取りに行くし >>30
俺なら環八の射撃はマニューバでなんとかなるから
ガンキャにバズ撃ってこっち向いてもらいつつ 環八のバズだけ注意する
あとはいつでも逃げれるように地形利用しつつ
チャンスあったら即バズ下格で1機ずつ寝かす 平日昼だと連敗するのに夕方になると連勝できる
やっぱニートタイムは駄目だわ >>42
それは別に良いだろ。スキルだってあるレベルから追加されたりするんだし、初期レベルのままの性能ただ引きずるとか面白くないわ 昔ジュアッグ入手困難でな
めっちゃ欲しかったわ
でもな
いらんわマジで 明日から寝ずにランクマをやり続けるガチ勢が爆誕すると思うと震える
総合1位がどれだけのニート力(ちから)発揮するのか楽しみ >>61
そりゃそうよバズ一択
200だと汎用で唯一グレマシ装備出来るから趣味で出ることもあるけど どれだけチャット飛び交ってても汎マシで単機凸
わざとやってんのか? 強襲イフ改350で見るけどヘタ多いな
3回以上落とされ戦闘中盤で切断逃亡
このパターン C帯B帯の境をウロチョロしてるけどC帯のマシンガン率たけーなw
だからカットがほぼ皆無w >>56
B帯位までならともかくAじゃほぼほぼ通用しない
仮に大量に釣れても味方がモジモジ組だと枚数有利の意味なくなる
敵を大量に引きつけてこれなら味方も大丈夫だろと思ったら
味方機が撃破されました!味方機(ry
こんなの日常茶飯事でやってられねぇよ >>68
悪いこと言わんから今のうちにバズに慣れといたほうがいいぞ 残り15秒
僅差で勝ってる
よし、このまま自拠点周辺に集まって時間を稼ごう
誰かが集まってくれの通信入れた
それに気づいたのか皆集まってきた
あれ?ちょ待てよプロガン!
何故突っ込んでいく?
負けた・・・ >>67
すまん5回くらい落ちるかも
7,8くらいは倒すから勘弁してくれ 味方もじもじ糞ゴミ負けムードを感じると本当につまらんゲームだわ
意味の無いライン下げに付き合わされて押し込まれて点数大差からのもじガイジのリス後突っ込みによる相手ボーナスタイム…
何故状況が悪くなる前に上げてくれないのか理解に苦しむね こんな簡単な操作でBCうろちょろしてる時点でpvp向いてないかゲーム性が合ってないよ もうアレケンのクリスマスまでに強機体は出さないでほしい
来週シュナイドとかだったらトークン飛ぶ イフリート改は他の強襲機より積極的に戦ってくれる気がする >>69
そもそも枚数有利で何もしない味方ならどうしたって勝てねえよ
自分はまとも、自分がダメージ出せば勝てるから誰か餌になれ、バカな敵が突っ込んでくるだろうからモジってればいいこんな考えばかりしたって何も生まれないんだから自ら行動にする方がいいに決まってる 400でFSよく使ってるけど普通に強いと思ってたわ ジュアッグの煙幕ミサイルからのゾゴックのデンプシーでFF連打 味方のHPバー出るようにならねーかな それか視覚効果減らしてくれ ミサイル撃ってる奴は目潰しな事認識して 夜勤前で目醒めて有名な●人の配信みたが
完全な芋思考でヤバすぎだろ、砂漠拠点前で芋って
自分から見える中央か中央自軍側斜面で戦えとか
敵からすりゃ射線切れる逆斜面側で戦うだろアホじゃねえの ザク系はヒートホークのリーチ無いし追撃のN下入らないんだからクラッカーからN入れください アレケン来年だろ
まだまだゴミ機体あるぞ
ジム頭とかWD隊とかガーカスとか そろそろジムカスタム出してくれよ
課金はしないけど >>68
バズもビームも直当ては難しいから、バズ格知らない人はマシンガン一択になる
皆がバズ格を知ってるわけではないらしい
時々堂々と動画上げてる人いて気づいた
芋にしても映画やアニメの影響でスナイパーとはそういうモノだという考え方で固定化されてるだけで他意ないのもいる
ネットあるんだからちょっとは調べなさいよ型の地雷 ここでちょくちょく原人の名前出す奴いるけどゼク猫小倉おみやの名前は一切出ないのはなんでだ?
芋だのどうの言いながらやっぱ宣伝しにきてるのか? 北京原人ファミリーうぜー
まー名前あがらんヤシはそれ以下の注目度ってこった WD隊って緊急回避あったっけ?
緊急回避はあるけどロケラン持つか
汎用で足が止まるビームライフル(笑)持つかで
性能的には微妙だった記憶がある 地上って最強に詰まらんな
バズの謎よろけ取って格闘当てるだけのクソゲーじゃん ランクマッチはエンブレムが永続なら頑張ってた
期限が短いし別にいいやって感じだな
Lv1バケツもらって終了かな俺は ワイ、プロガンが怖すぎてバズスナカスまでプロガンに見えてくる病にかかる こんな糞機体の1機追加ばっかすんならマップ増やせよ >>96
角が生えてて目が二つあったら全部ガンダム ジュアッグは結局のところどうなん?
ゴミだったんやろ? 今公式確認したけどゾウ妖怪の強さどう?
胸は変わった逃げ足かメガ粒子砲かどっち? 糞機体追加のオンパレードということは
順調に収益が得られているんだろうか… 今までこっそり追加してた枠をランクマの商品にすることで毎週二機用意する手間は省けlv1は確実に当たるようになるというwinwinの関係 >>83
クラッカーがもっとキビキビ投げてサクサク切り替えられたらザク系の強みになるんだがな
現状はみんなバズが切れたときにお茶を濁す程度に使ってるだけじゃない?
グレマシでよろけ取って格闘行ける変態さんとか見たことないし >>101
腹ビーム全弾当てれば3600くらい
しゃがみロケットで一発540くらい
瞬間火力だけは高い
OHさせようものなら途端に何もすることが無くなる
あと頭が壊れやすい 帰ってきたぜ
タダチケ66枚あるけどジュアッグにぶちこんでいいの? なんでこう毎週ビックリドッキリメカなのか
そのうちザクレロとか出てきそうな…… やたらジオンの面白メカ追加すんのは何でなんだろうな ランクマ前にプロガン旧ジムコマクラスの壊れ入れるかと思ったけどそんなことはなかったみたいだな
マンネリ感すごい 350以上の支援はガンキャと比較されるから辛いわな ジュアッグに空中制御つかんのか
高高度ジャンピンビームしたかったのに チームの大半が汎用じゃないとまともなゲームならないけど
叩かれてるのは支援のガンキャ、でとりあえずガンキャを弱体化したとして
やっぱ汎用増えるよな。なんか前作の最後みたいな汎用一強バランスに突き進んでいきそう
だけどガンキャ強すぎなので弱体しましょうね〜(矛盾) >>67
3回はめちゃ少ないほうだぞ いつ切断してるかは知らんけど
大体移動とエグザムで1分ちょいで脚壊れるから5回くらいは落ちて
その代わり10機前後落とす感じだよ ヒートホークと連邦サーベルの格差がひどい
リーチ短いんだから300くらい威力上げろ びっくりドッキリメカは大歓迎なんだけどそれでカスマぐらいしか出撃できないというね
使えるようにバランスに調整する能力はなさそうだからせめてクイック機能するようにしてくれ… バトオペするとps4うるさくなるんだけど
みんなも同じ? いつまでこのマップの少なさで行くつもりなんだろな
舐めすぎだろ ジュアッグ出たがこいつ独特だな
立ち回り的に近いタイプの支援っていないんじゃないか? っと地味にガンダムが装備できるサーベル2きてるやん
今日はこれとザクSか ジュアッグより後に開放されるギガンに期待が高まるな ネタ機体お断りとか書いといて2体目のガンキャ出すB+のホストさん…w >>119
支援の壊れは遠距離打ち合いゲーとかいう糞になるからしゃあない この三試合くらいいつも通りに撃つと外しまくるわ
たまにあるんだよなぁ試合中にズレ調整するのがほぼ無理 試乗会一段落したけど、環八で来てくれる人が少なすぎるわ…
カウンターからどう攻撃入るか一番わかりやすいだろうに…… 明日のランクマに向けて高度な情報戦が始まったか
俺は本当にLV1貰ったら止めるけど 体力少ない餌でつられて
枚数不利になる状態になるのに
相手の中継までつっこむやつ多すぎて
どうにもならん ガンダム乗ってたんだがガンダムハンマー脳天に食らって頭部損壊した
エグザムと水泳部以外で頭部損壊したのはじめてだ 来週ドワッジ来て欲しい
けどさすがにそろそろ350の強襲が来そう 明日からのランクマは編成抜け多発して10/12部屋が多発すんだろ知ってる 細い機体で、シールド持ちで緊急回避付
これ以外の機体は無価値やな プロガンを性能そのまんまで属性を支援に変えたようなMS来たらやっぱり強すぎ弱体化しろってなるよな? >>135
気になってアンテナ見てみたらガタガタだな
ゼロとかまで混じってるわ
俺は5本なんだけど。。。 >>133
極論を言うからおかしくなる
仮に支援を二機入れるのがセオリーになったとしても
同数の強襲で狩れるなら構わん ランクマはゾゴック、寒ジム、量キャ、BD、グフカスみたいな編成多発なんだろな
あーやだやだ ガチャで金コンテナ出たと思ったらピクシー(ダブり)だったわ ほんまクソ >>143
そんなのに右往左往するのを衆愚政治という
汎用乗りが多いから一時的に叩かれるだろうけど
じゃあプロガンで狩るかって皆の意識が変わったら素敵な世界が待ってる カスマの機体自由ランダム部屋で出撃して大差で負けたら皆のおかげだとか言う奴本当楽しい気分ぶち壊されるしやめてほしいわ
機体自由でランダムなんだから大差で負ける時もそりゃあるって
強いて言えば墜落で汎用4支援2で出撃する時点で俺的には勝敗度外視して出撃してるし取り敢えず編成構わず陸ガンWRで出撃しといて最後にそんな事言い放つのだけはやめて欲しいわ
自己中にも程あるしカスマの機体自由ランダム部屋で出撃するならその辺理解した上で出撃して欲しいわ
所詮カスマの機体自由ランダム部屋なんて皆本腰入れてないんだから クソ機体ラッシュまだ続けんのかよ
いい加減やる気なくなるわ バズorSGからの格闘できない汎用は全てネタって言えちゃうバランスってどうなんだ
逆にどこまでバズを弱体化したらマシンガンでいけよ!ってバランスになるか気になるな
攻撃力100とかにしてもバズないとゲームにならなさそうだが ゾゴック ジュアッグと来たらここは流石の馬鹿運営 来週は勿論
強襲機アッグガイですよね? レーティングの機体がもう怖くて怖くて
勘弁してください 今のプレイ人口でA+まで開放しちゃったらどんだけ過疎るんだ そういやエクバシリーズだと機体選ぶ際にランダム設定できたな
これもレンダム設定できればいいのに この時間もガイジ祭りか
砂漠はほんとに慣れてない雑魚がいると負けるわ 支援2に対して強襲2は過剰、1でいい
支援2編成とかいう舐めプをしゃぶる為に1:4:1の編成があるのさ >>31
一時期散々強襲ばかりだったしなんとも言えない 支援2とか墜落じゃ最初はおっ!イケんじゃん!の2巡目からボロクソになる糞編成だぞ >>154
大丈夫、CDとマッチするようになるさ! 支援2とかネタだろ、基本足手纏いの火力係なんだから1体だけでいい >>152
マシが強いバランスに変えることは可能だろうけど
マシが強い宇宙はつまらん事を考えると時期が悪い
ヘッドショットよろけとかよろけタイミングがわかるか知らんがマシに面白くなる改良を加えた後 実際にガンキャはぶっ壊れ弱体化すべき、と思ってるのに2体いると途端に負けフラグ立つ謎バランス
ある意味バランス取れているのだろうか 別にバズ格信者じゃないけど
マシゲーのがすげえつまんなくなるのは想像がつく ランクマが墜落というのを考慮するとそうなるってだけ 前作のBRゲーだった時期はマジモンのちゅんちゅんくそげーだったな
丁度いいバランスなんて無理なんかね、バズ以外ゴミの今のバランスが一番現実的なバランスなのだろうか 一日3戦にしたらラジオチャットの位置忘れて誤爆しすぎたw 350じゃイフ改プロガンがopすぎるから強襲2汎用3支援1でいいよ >>163
汎用乗る機会が多いから卑怯臭く感じるだけ
その通りガンキャですら二機で弱いかも知れない程度なんだから
実際は大した事ないということ フリッツヘルムLv1は任務で貰えるからやる気勢が数時間でスペック暴くだろうし
そこからLv2.3のスペックも大体察せるから
それでも欲しい奴とエコーズスーツ欲しい奴は頑張ってくれ俺には無理だ >>137
は?俺はもうバトオペやめるし^^
高度な情報戦がカギを握る! ジムコマやっとゲットできた
しかし350コストだから使えんな >>174
いやお前ランクマ350だから大当たりだじ 普段ジム使ってて試しにデザートザク使ったら弱さに驚愕したわ
武装種類あるけどほんとそれだけだな >>166
だったらバズ持てない機体のパラメーターを
大幅に引き上げないとバランス取れんぞ
現に水泳部とか、あれだけ上方されても人権無いわけだしな コマは350が一番使えるんだよなあ
250と300はさすがに柔すぎ >>175
環八あるのよね
250コストか素イフしかない300コストが欲しかった 正直ランクマの報酬はショボいしな
エンブレム効果がかなりデカイからブロンズは欲しいがみんなのやる気次第で即撤退 休みは暇だからカンストレーティングやるよ、のノリでランクマやるだけなんだよ。
いつもと一緒。 >>162
マシが強いシーズンとバズが強いシーズンとビームライフルが強いシーズンを
1〜2ヶ月で切り替えて欲しい
無印からバズ格一辺倒なんは流石に飽きる ランクマは強機体で数こなすのが正解って時点でまったくやる気でなくなってしまった… 奇跡的に単発でジュアッグでたがおっそ!!!!!!!!! >>187
1番ヤバイのは時間≫上手さでランクマ() あれやなあ
リサイクルにイフ改1出たときに即交換すればよかった
まさか全然リサイクルに出なくなると思わなかった コスト350ってのがつまらんな
300400なら色々あるのに もうデイリーミッションすら億劫でお知らせも見てないけどランクマって何? つーか環八は万能じゃないからね
3機も4機もいると手数と弾の数が明らかに足りないし、素イフとかもバズでも出せなくなる 200がいちばんつまらん
バズ格もろくにできんモジモジ汎用ばっか
しかも支援砲撃が他のコストよりめちゃくちゃ多い
支援してる暇あるなら前線に復帰すればいいのに >>140
ナラティブ繋がりでUCの機体出してきて次週ラストだからドワの可能性高いぞ
デゲルかシュナかもしれんがなwまぁシュナは前作とUC時の形装備が微妙に違うからそのままいけるドワかデゲルだろうな みんなはジムコマのカスパ、格闘盛りかオバヒ15% どっちつけてる? このルールでランクマ1位って逆に恥ずかしくなるよね
周りからも上手さとか評価されずにどんだけプレイしてんだこの廃人?って評価になるだろうし ジュアッグの鼻のようなノズル?て何の意味があるんや? >>199
ゾゴックの大目玉に意味あると思う?
同じこと >>198
ランクマ総合1位は絶対ここで槍玉に上がるだろうなww配信者とか頑張りそう 180mmで足壊れないけど何発当てればいいんだよ! >>190
まあ前作三戦の結果とかやったら結局編成抜けが多発するだけだしスコア取れる機体優遇すぎるだけだし
結局時間ある奴が勝者の方がまだ公平だよ
時間ない奴は後に追加するからガチャしろってことだろ?
ランクマ勝者は時間を犠牲にして手にいれてるわけだし参加出来ない奴は時間を犠牲に出来ないってことだろ?
これが納得いかないなら1vs1のトーナメント方式か勝ち抜き方式にするしかない >>199
まんま象の鼻と同じ、腕が大砲だからあれが代わりのマニュピレーター 最近ガンキャノン乗ってると疲れる
芋れば当然怒られるけどじゃあ汎用の真横や真後ろに居たからといってそれで援護してくれるかと言えばそうならない
汎用はマカセローみたいにキャノンからのBRしてるとそこへ群がって追撃するから接近してるプロガンとか完全に放置される時が多すぎる
レーダーなり仲間の体力ゲージなり見てれば支援が絡まれてるって分かるもんだけど完全にスルーされる時が増えた
守ってくれる時は圧勝で感激して守ってくれない時は大概僅差で勝ってプロガンイフ改に4回か5回消し飛ばされてる印象
援護ない時は屋根の上で芋りたいけど前線壊れるし無理してでもガンキャノンで肉の盾する以外勝ち目ないしジレンマ ガンキャ強くね?から実際ガンキャ乗ると現実見れて大人しく汎用に戻ったって奴多いだろ この手のランキングイベントってソシャじゃ普通だけと1位の奴は報酬何にもなくても走るような廃人ばっかりだぞ
頭イカれてるレベル ランクマ終わった後に、50戦以上した奴限定で勝率ランキングだして真の最強ランクみたいな事しないかな >>210
ガンキャは強い
とはいってもそれは支援という枠組みの中で強いという話で
汎用のそれとは全く違った強さ タンク相手にバズ下下繋がらないの?
イフ改だと繋がる気がしない >>212
例えばエネルギー制のゲームだったとして
報酬は一位1万円分くらいのものを数十万数百万円使って一位取るイメージだわ >>199
ジュアッグ「喰らえ!ノーズフェンシング!!」
ガンダムレオパルドン「ギャァー!!(即死)」
そんな夢を見ても良い コスト200って地味にやばくね?
フォローとか出来ない以前にバズ格だの前線を下げないとかいう基本的なことが出来てないやつ多すぎなんだが
よくAマイナスまで上がってきたな >>219
一秒でジュアッグの方がが溶けると思うんですが >>220
他のコストにも言えることだぞ
低コストのやわらかHPだと地雷が見えやすいってーだけよ >>217
誰もやってないような過疎ゲーですらそれだしな
2位と何ポイント離すんだよっていう
理解不能すぎて恐怖を感じる 対戦機体使用率 11月4週中間 2018/11/25 11:45時点
・3000
1.ルプスレクス 12.6%/49.2%
2.ダブルオー 11.8%/55.7%
3.ギスIII 9.0%/56.9%
4.クアンタ 6.1%/50.8%
5.ストフリ 5.9%/50.4%
6.Ξ 4.6%/49.7%
7.ν 4.6%/52.1%
8.バエル 3.3%/45.6%
9.ヴァサーゴCB 3.0%/51.3%
10.ユニコーン 3.0%/52.9%
・2500
1.レジェンド 16.5%/53.7%
2.フルグランサ 11.6%/50.0%
3.トライバーニング 10.6%/45.0%
4.青枠D 8.0%/48.7%
5.エクセリア 6.9%/48.2%
6.X2改 6.2%/48.7%
7.ジ・O 3.1%/48.5%
8.Ζ 2.7%/47.6%
9.AGE-2 2.7%/45.1%
10.百式 2.1%/57.8%
・2000
1.メッサーラ 9.5%/61.1%
2.ザクアメイジング 8.8%/53.8%
3.ガブスレイ 8.1%/53.6%
4.モンテーロ 7.2%/49.3%
5.クシャトリヤ 7.0%/51.7%
6.エクシア 4.8%/49.6%
7.ガーベラ 4.7%/54.9%
8.ファルシア 4.5%/52.9%
9.マックスター 3.8%/42.6%
10.ガナーザク 2.9%/49.4%
・1500
1.イフリート改 22.3%/47.5%
2.グフカスタム 13.7%/53.0%
3.アレックス 8.3%/52.8%
4.ザクII改 7.0%/48.8%
5.デュエルAS 6.5%/51.4%
6.ヅダ 5.8%/45.3%
7.ラゴゥ 5.1%/48.1%
8.バスター 4.0%/47.8%
9.ガンイージ 3.9%/42.4%
10.ヒルドルブ 3.3%/56.9% >>225
バトオペもこういうの公表しないのかね。
バランス調整できない無能ですって自己紹介になるから絶対にやらないだろうけど おいおい…ランクマのためにサーベル持ちの350汎用を追加しろとは言ったが
寒ジム()のレベルを上げろとは言っていないぞ糞運営 ザクS買ってFSカラーにして遊んでみたらプロガンがめっちゃ連れておいしかった クイック無制限砂漠エスマ5:5でザメル4+ゾゴックになって開幕拠点前高台にザメル4機が横並びになって待ち構えるとかいう愉快な事になった、エスマだから支援砲撃飛んでこないし最高やな ザクS交換しようと思ってたけど斧持ってないことに気づいた、陸ザクでいいや ジム駒ガンダム使ってると連邦機の格闘モーションは正義だって思い知らされる 機体と武装の使用率が恐ろしいほど偏りすぎてるから
公表したくないんだろうな・・
それ考えるとエクバの開発チームは優秀だな
あくまでも、ここの開発との比較だが >>233
ザクキャノンに為す術がなく一方的に撃たれるだけだぞ というか、試合がコスト別だから
使用率とか出してもあんまり意味無いんじゃないか カスタムホストが皆のおかげ連発でわろたw
当然自分含む5人は即抜け
それはともかくがいしゅつだろうけど少尉昇格任務
服 ライバルに18勝
メット 戦闘に22回勝て
リサチケ40枚 個人スコアトップ3回
トークン3枚 アシストトップ3回
何気にだるいなこれ >>241
どうせやるなら各コスト別で統計取らんと意味ない そういやランクマ前にレート上限解放すると思ったけどなかったな >>242
早々に任務クリアしても良かったのだがどうせランクマあるから放置してるわ
どうせ一番のネックは経験値だし >>212
頭イカれてなきゃこんな糞に課金なんてしねえよ
初期の期待込みとは違って今課金してガチャ引いてる配信者()見てみろよ
もれなく頭おかしいだろ?
ソシャゲ以下の糞だぞこんなもん 自分のお気に入りの機体が弱体入らない程度の強機体で実装される事を祈るゲーム
アレケンまってるぞ♡ >>209
きちんと乗ってるとそうなるよな
俺はそういうときはイフ改に乗って味方無視して特攻してるぜ
チンパンどもはこっちが特攻してバッタバッタ斬り倒してるとつられて突っ込んでくるから何気に勝ちも多くてストレス解消になる
持ってなければリサチケで買っといで 支援多いほうが負けるゲーム
だけど一番強いと言われてる機体は支援 トロールが支援砲撃好きすぎてゲームならないから弱体化してくれねーかな 徳島がなんか言ってるやん
再来週から怒涛のラインナップでガチャ追加するらしいぞ >>250
下手くそでも戦果が安定する位には強いからな
複数来るとお察し >>220
そう?
ジム改でバズ格を基本にそれをMMPで削りに来るザクキャ、それを抑えるLAと
各自ガチガチに役割決まっててそれをどんだけ確実にこなせるかってコストだと思ってるがな 怒涛のゴミ機体追加って事でいいか?
もうプロガンジムコマの件でビビっちゃってゴミ機体で追加、あとで強化調整すりゃいいやって考えになってるだろ? クイック4-4でヅダ味方に見るとダメだこりゃーってなるの何でだろ〜 >>252
ここまでの無能っぷりを見て
「怒濤のラインナップ」に期待できるお人好しがキチガイ以外にいるのか? 上半身ガンダムで下半身タンクだったら強そうじゃね? >>251
奴らはそれでも関係なく使ってくるから
弱体化したらただでさえ戦力にならないのが更に酷くなるぞ ガチャ追加は休んでいいからマップ追加とバランス調整しろよ… >>255
文盲過ぎだろ…
中身の話をしてるのにハードの話をしても仕方無いやろ >>258
運営「ゾック追加!」
俺ら「なかなかやるじゃない?」
運営「ジム2追加!」
俺ら「なかなかやるじゃない?」
運営「そしてマドロック追加!」
俺ら「ズコー(転ぶ音」
ここまで読んだ 全体で個人スコア2位、与ダメ、陽動、撃破命中率1位だったから、負けたのは俺のせいじゃないよな
仲間のイフ改はなぜかアシスト1位だった
そんな機体だったっけ?
スナ2いたが、なにしてたんだろ ジムザクLV6さえ出してくれれば
あとはそれをカスマで乗ってサービス終了まで楽しむわ >>242
だるくもなんともなかったぞ
普通に今まで通り出撃するだけで何も意識せず全部終わる コスト200はマジつまらんからなあ
マシ持ってる奴多いし >>267
敵強襲が倒れてるところに優雅にマシ撃ってるよ 汎用って結局強襲、支援のために存在するって感じだよな
だから飽きる >>258
今までの勢いのなさは力を貯めていたからという最大限の好意的解釈
鮮度が命のオンゲーにおいてそれはクソ采配だろって意見には反論出来ないが >>252
怒涛のラインナップ・・・・?
12月06日アッグ
12月13日アッグガイ
12月20日アレックス(ステップアップ)
12月27日ケンプファー
こうですね!分かりました!! >>265
俺が200レートと出てみると大体みんな役割に沿った動きしてると思ったので。
好き勝手しようにも機体性能がついてこないしそもそも選択肢が少ないから
基本に沿ったプレイヤーが多いと感じてる
まあ汎用マシンガン垂れ流してるだけのやつも一定数いるけどさ >>242
曹長昇格の時も思ったけど、ライバル勝利と個人スコアトップがきついな…自分のポイント軽視して立ち回ってると やっぱり350が一番面白いわ
砂や格闘機、水泳部、ジム駒、タンク系統とか個性も大きいし使ってて楽しいもんな 結局勝ちたいなら汎用乗るが一番なんだけど
汎用バズのボランティア感ってなんなんだろうな。 機体自由部屋であってもMAPとその機体の相性考えろや
墜落で汎用マシや普通の強襲機が役に立つわけない >>248
好きな機体部屋でザクS乗り回してた俺はホクホクだよ ガチャ更新すっかり忘れてたけど、今週もまだFO76やってて問題なさそうだな
今月はもう何も期待しないわ 無制限でグフカスのガトリングごときにビビる汎用が多いのがびっくりするわ
バズ格で簡単に体力ひっくり返せるのに >>282
君がホスト?
ホストじゃないなら抜ければいいじゃん >>278
必要経験値の多さを考えたらスコアトップ三回は余裕だぞ
10戦に一回しか取れなくても経験値が貯まる前に終わる
多分20〜30戦のペースで大丈夫だと思う
ライバルも勝率30〜40%もあれば余裕 なんで無制限なのにガンダムLv1出すんだよドアホ
Lv3用意してから出直して来いや >>284
このゲームは汎用機が力勝ちできてれば嫌でも勝てる、つまり負けは汎用機が不甲斐ないからだぞ ジュアッグが夢に出てくるほど好きで好きでしょうがない奴は引けばいいんじゃない?
前作のジュアッグとは似て非なる物だ。前作のドコドコミサイルを期待して回すと絶対に後悔する事になる >>292
それもそうか、まだ昇格任務には遠いけどきおわなくてよさそうだ。ありがとう >>288
さっき敵にいたけどボコボコになってたよ >>295
ユニコーン視聴勢はみなジュアッグ大好きだから、きっと狂うほどガチャ回す 墜落で中継取りに行ったやつの機体を餌にマシンガン引き撃ちするのが流行っているのか? >>288
足が遅すぎるのに我慢出来れば引いてもいいんじゃない、火力はあるし
俺は使いにくくって、1回しか使ってない >>106
陸ザクは行ける
無印のザク改みたいな感覚 BRSNのショトカ初期登録されてないの本当に腹立たしい >>297
>>269も言ってるとおり勝手に終わる
ただ、日にボーナスの3戦しかやらないとかレートクイックはいかないでカスタムで消化ばかりしてると流石に終わらない
あえて意識するならその二点だけだわ >>228
VSシリーズの比じゃないくらい無能なランキングになりそうだな クラッカーの爆風を建物貫通にして歩兵処理専門にできないかな 所で今更だけど強化施設って今年度中に開放されたりするのだろうか
いくらなんでも遅すぎる様なそして実は調整とかランクマの方でこっちの作業忘れてたりして バズをがっちょんがっちょん出したり仕舞ったりしてる動きがビジュアル的に美しくないから
グレマシのアドオングレネードやイフリート改のハンドグレネードみたいなよろけ武装増やしてほしい ジュアッグは積極的に汎用のところに飛び込んで行け
十中八九サッカーになるからそれだけで2、3機釣れる 強襲上手い奴はAIM障害を患ってないならおとなしく汎用に乗ってほしい
結局汎用が強いほうが勝つんだから >>308
歩兵処理したかったら
そのMSから降りて来いよ 前作って歩兵の能力も少しカスタマイズ出来なかったっけ?今回は無しなのかな あれランクマッチ明日からか
今日と勘違いしちゃったテヘペロ >>315
そもそもが支援の観測スキルみたいに
PTにほぼ必須ってわけじゃないから
強襲とかいらないんだよな
編成決める時誰も強襲居ないときに
まぁ、とりあえず入れとくかみたいな空気で誰かが強襲になったりするけど
とりあえず感で入れるなら汎用のままでいいわって毎回思ってる 単発で寒ジム初ゲット
でもコストが350・・・使うとこはないな 自分が強襲に乗れば汎用は上がらずサッカーに夢中で支援まで届かず
自分が汎用使えば周りの汎用は上がらず強襲は開幕から前線放棄して数足りず
自分が支援乗れば前に出ても汎用は強襲に見向きもせず目の前の汎用をサッカーして餌を逃して自分もやられる
とにかく数の多い汎用の行動がダメだとなーんもできない やっぱ350ゾゴックいる方が負けるゲームな気がする 350以上の全部の支援に言える魔法の言葉
それガンキャでよくね? 無制限、グフカスlevel1…ピクシーlevel1…おいおい(笑) >>322
汎用勝ちしたら全てがうまく回るんだよな ジュアッグ好きだけど好きな機体はことごとく出ないからやめとこう
本命のグフフライトタイプ来た時引けないと困るし >>306
そこはやるとなったらがんがんやるタイプだから大丈夫。程度の差こそあれ、どのマップも楽しめてるしね。 >>320
支援機足りない時支援機出すけど、
支援機自分以外全員汎用とかやめろって思ってる
敵汎用削るのも敵支援機止めるのも一人でやる羽目になるし
その上で敵強襲のヘイトMaxなんでやってられん
強襲でも支援でも良いが汎用以外を2にしろ 寒ジムってチグハグすぎない?射程糞短いから接近しないといけないのに、HPペラッペラでせっかくのマニューバも殆ど意味ないような… 今週はぜんぜん回す気になれんな
単発一回回したらハイゴッグが出たからこれをジュアッグと思うことにしよう 単発まわしたらギャンサーベル2が来たわ
本体持ってねーよ
今日はDP落ちした機体ないんだな
陸ガンとかザクSとかさっさと落とせよ 今のレート250しかマッチしねーじゃねーか早く任務消化させろ どうせ回しても被りリサチケだから回せない
早く被りは再抽選させろ >>332
そうだよ。その割には火力弱いし、強襲にすらぶったぎられる始末
野良じゃあり得ないけど寒ジムx6なら高レートのマシンガンがようやく機能する 徳島@バトオペ2宜しくですさんがバトオペ2公式をリツイートしました
今回は主に近日開催のランクマッチに焦点を当てて
参加機体が幅広くなるような調整を行いました。
今後はもっと広い範囲でなるべくこまめに調整を行い、
よりよい全体バランスを目指していきますので、何卒宜しくお願いします。
少尉が解放された時のつぶやきだけど
参加機体が幅広くなるような調整があれだと、今後も期待できないな
武装の時点でバランスが大きく偏ってるのに何もわかってないからな
当たり前の話だけど、上方修正受けた水泳部 レートでまだ1回も見かけてないわ
もうガンダムガンキャ先ゲル環八ジムコマガンキャプロガンは飽きた
いつまで同じ面子でレートやってるんだよw ジュアッグと同時参戦したジムキャ2こないんか?
流石にこれはガンキャでよくね?現象から逃れられるだろ >>332
そうだよ
マシンガンのくせにバズ格危険域までの接近が必要で
緊急回避ないからバズ喰らったらフルコン確定の状況が多発し
HP低くて耐格も低いからすぐ死ぬ
スラ少ないし歩行速度も二流だから間合い調節も得意な方じゃない
メインとグレのリロード長いから武器の管理も難しい
なぜこんな難しい機体を好んで使いたがるやつが多いのかよくわからない >>258
怒涛のラインナップ
1週目:マドロック(ホバー仕様)、ガーカス
2週目:ぺズンドワッジ、アクトザク
3週目:アレックスFA、ケンプファー
4週目:ジオング、ガンダム最終決戦仕様
これならどうだ? >>342
ゴミ増やしたって結局同じメンツでやりあうだけなんですが バズ格しようとバズ当てると格闘振る前に味方がバズ格しに割り込んで来るからカットに忙しくてほとんどバズタックルマンになった。
何を言っているのかわからねえが俺も解らねえ
一つだけ言えることは負けたからといって「みなのおかげだ」連呼されると味方ガチャと言う言葉が頭をよぎる >>342
水泳部はまだレートで見ないってのはまだ弱いって風潮が残ってるからだろうな
ズゴック、アッガイは普通に使えるレベル
ハイゴックに関しては実際まだまだ一線級の性能ではないが >>331
汎用5は最悪の編成だよな
どう考えても火力足らねーよ敵支援汎用どうすんだって思うわ ラグはどうしようも無いならカウンター発生の仕様をなんとかしてくれ
サーベルに切られてからボタン押してもカウンター取れるんじゃないのかってくらい酷かった、アンテナ5本と4本の部屋だったんだけどな トリガーハッピーな人は寒ジム楽しいがね。自分がそう >>342
参加機体が幅広くなるようHP+1000とか頭湧いてんだろw ランクマってやればやるほどポイントが蓄積されていくタイプ? >>331
下手糞は支援乗らないで
支援は前線レーダーしつつ敵の支援を完封して強襲を捌いて火力トップ取ってなんぼ
支援1枠という重みを知れ 無制限即決ジュアッグ
無制限はなんでも乗っていい場所じゃないだろ 久しぶりにレートやったけど腕の衰えを感じずにはいられない
老兵や旧機体はいらないってことかよ >>313
イフ改でグレ構えてるときずっと腕伸ばして歩いててダサくない? 久しぶりに強襲使ってみたけどやっぱ強襲乗って活躍出来ない奴っておかしいわ
相手に支援が居ない状況なら活躍出来なくて当然だが最近の編成でそんなの滅多に無いし大して上手くも無い奴が支援乗ってるのが殆んどだから余裕だろ
支援に汎用が張り付いてて〜とか言うけどだったら剥がすか支援と1:1交換しとけよ
それだけで強襲の仕事終わりなんだからさ 自分の立ち回りを見直す機会が少なかったりうまい人はチームバランス考えて汎用乗るハメになってる事が多いんじゃないかしら >>368
支援しか乗らん奴もいるだろうけど大体みんななんでも乗ってるんでしょ? 寒ジムに乗るのはバズ汎に飽きてるからだよ
強い弱いとかどうでもいいから新しい刺激が欲しいだけ ジュアッグの墜落以外の運用ができそうにない
長距離は無理ゲー エクバの開発がバトオペやって、徳島の発言聞いたら失笑するだろうな
向こうは、こちらとは比べ物にならないレベルの頻度で
機体の調整するし、内容も機体ごとにすげー細かく調整してくるからな
このゲームやるまでは、それが普通だと思ってたけどな
バトオペは今作が初めてだけど
調整の少なさ、やる気のなさ 見当違いの修正には本当驚く ガンキャが汎用ラインに居ないとキレる、高台に居るの見かけた瞬間芋認定のアホが多いから >>368
芋ってれば良いとか俺は歴戦のスナイパー……とか考えてるか支援っていう言葉の意味を履き違えて後ろで弾垂れ流してりゃ良いとでも思ってる奴らが多いんだろ
ハッキリ言って臨機応変に遠中近全部出来なきゃ支援なんて乗る意味無い
前出る時に前出てくる支援の強さとか凄さを理解して汎用でサポートしろ >>371
そりゃそうだよな、でも支援て明らかに他より下手多いと思わないか?
なんでだ?支援乗ると下手になるんか? >>352
今作の汎用は連撃持ちなら火力高いから全体として不足とは思わんが、
相手支援は下格して放置しかできないからそう言う意味では火力不足だな
更に言うと汎用x5をボーナスバルーンに敵支援が荒稼ぎするから、
ライバル戦も十中八九負けるってのもこの編成が嫌な理由だわ 味方が後ろにいるから先陣切ると速攻一人になる病が悪化してる >>369
立ち回りまわりの状況判断ゲームの仕様がわかってれば
支援機強襲機に乗ることのほうが多いだろ汎用3枚居ないなら汎用にするだろうけど
まともに動かせるなら支援機乗ったほうが勝てるだろうしそのメタも必須だとわかってる ヅダから寒ジムに乗り換えとか地雷は何処まで行っても地雷だな 港湾マジばかしかいねぇ
密集陣形でいこう
いる場所が敵側の中継A ジュアッグのメガ粒子砲こそロマン砲っていうんじゃねえか
ゲルググキャノンのアレがクソすぎるだけかもしれんが 欲しいMSじゃないと引かねえぞ
客が新発売したガンプラ全部集めると思ったら大間違いだ >>364
そのおかしい奴だらけだからイフ改なんて化け物が生まれたんだぞ ザクU改フリッツヘルム仕様なんてグレ持ったザクU改だろ
モチベ上がらん ジュアッグこれどうやって戦う機体なんだろうか
火力は高いけどそれ以外どうすりゃいいんだよこいつ…… ザク2S乗ってて違和感を感じたけどグレコンが出来なくなったんだよなそういや
正直連邦と格差ありすぎるからザク系統は復活してほしい
バトオペ2でグレコン使えたら与ダメ2万ぐらい増えそうなんだけどな >>378
支援が下手より支援は敵からしたら汎用機乗ってても狙いやすく戦いやすい
一言で言うと早さが圧倒的に違う
汎用が援護できれば圧倒的火力で無双できるけど仲間汎用が保身に走ったり相手するべき敵を間違えると一気に機動力のない支援を狙い撃ちにされる >>383
強襲即決と支援即決が多過ぎて
汎用以外の選択肢がある試合がほとんどないんだが…… 先ゲルでザメルにビームとマシンガン交互に撃ち続けるの楽しすぎワロタ
マトがでかくて当てやすすぎてなんか大型モンスターとかと戦うロックオン射撃の別ゲーやってる気分になったわ >>398
マシ持ちスナII乗る時によろけ取りに役立つぞ! >>400
確かにそうだけど、スナ2なら素直にライフルで突っ込んでよw >>390
グレじゃなくてシュツな
まぁ要らないけどw ジュアッグ中々面白いなw
当たったからカスマでちょっと使ってみたけど結構面白かった
まぁ敵にイフ改とか居たらアレかも知れんがw 連邦サーベルの当たり判定にイライラするわ
二機分くらい離れてんのになんでくらってんだよ
糞プロガンぶっ殺す >>391
その火力を生かすんだよ。まあ汎用が戦線作ってくれないとどうにもならんが、支援なんてそんなもん >>391
ビーム撃ってドンドコドンすりゃおk
敵が向かってきたらダッシュで逃げながらビーム撃って下格決めてドンドコドン
この繰り返し >>386
ジュアッグ好きだけど腹ビーのOH率高すぎ&ミサイルのリロ長過ぎて手数が圧倒的に足りない カスマって編成を選べるんだっけ?ホストのところばっかA-ばかり居るんだけど
こっちはCだらけなんだけど。俺1人A- ガンダムブレイカー2か3だとジュアッグ腕が最強だったぞ 湾岸CとってんのにDでリスポンする意味をだれか教えてくれ
無制限にザク2改を出す意味をだれか教えてくれ頼むわ >>402
ですよねーw
カスマ武器勝敗不問部屋だけだから許して >>412
選べるぞ
何度も同じメンツが相手にいるなら狩り部屋だ おまえら出て嬉しいのはわかるがレーティング無制限でジュアッグ即決すなよ この前、ハングレマシを的確に決めてくるプロのマシ砂2見たわ
宇宙で暴れてたプロのギャンにもあったことがある
なんにでもプロっているんすねぇ >>347
廃課金者に優遇していく感じかね、☆3に夜鹿3機がいるままだが
そろそろ課金や運による格差が拡大していく流れになるか A-10人B+2でB+2こっち来たらまーすげぇわ
曹長なのに開幕砂漠横行くわ それでもE損害無しで取ったのにその2機は突っ込むはEに支援砲撃するわ どーしようもねー 今だにB+とか地雷そのものだわ スナカスR4でバズ汎と同じラインで戦うの楽し過ぎwwwww
敵汎用格闘支援関係なく突っ込んでくるwwwww
まぁビームガンの距離で放置したら足折れるもんな(´・ω・`) ジュアッグでたからつかってみたけどメガ粒子砲で速射よろけとれるのはいいねちゃんと当てれば火力もある、ただすぐ弾切れるし前でないといけないしリアルヘイト高いしでつれーなって >>405
判定修正されてるらしいけど少しラグイともうダメだな真空波結局くらう >>391
量キャみたいに前でつつ、ランチャーで敵支援に煙幕張る
近寄ってきた汎用は移動うちするビームでなんとかする
スラスターとHPを気休めに上げれば良い >>419
マシ持ちの多くがそうやってきちんとグレマシコンボを意識して立ち回ってくれればなぁ…ここまで嫌われなかったろうに アヘアヘザクS地雷マン増えすぎワロエナイ
いくら使いやすいと言っても駒や環八に勝てるわけねーだろ 港湾で敵が拠点近くの中継から拠点目指して猛攻撃仕掛けて来てるのに捨てたE地点からリスポーンする環八が一機居た時は正直焦った
全滅させられると負けるけど押し込めれば勝てる局面の残り2分で恐ろしい判断をする仲間と出会ってしまった カスマ350コストの6対6で部屋入ったら味方だったホストは300の機体出すし、さらに味方2機も300の機体で出撃
コスト300の部屋にしてくれよ、騙された感じだ 序盤のポイントで勝ってるとなんか調子に乗って突撃する馬鹿がいると困るよね……いやほんとマジでやめろってなる
そのポイントはてめーが稼いだもんじゃねーだろと 開幕一人抜けたらもう負け決定なんだけどこのクソゲーは
誰か途中から入れる仕様でもないならなんかバランス調整しろや カクカクしたりラグいとき糞回線が原因とか言われてるけど糞回線もそうなってるの?痛み分け? >>436
そうなったらレート下がらないから後は好きに遊べ >>437
ホストがラグいやつだとそうなる気がする
自分は五本だし、部屋変えたら直るし おふざけ部屋で中継とりまくる奴何なんだ
MSで遊びに来てんだよ・・・水差すなよ本当に 前作だと内部の天井にグレ当てて歩兵排除してたけど
今作の歩兵の当たり判定ホント謎だな レートの維持をゲームの目的にしたらストレスしか感じないな ホストが強いかだね
ホストでやりやすい人とやりにくい人いるわ >>378
選択肢が少ない
何するにも足が止まるし、仮に先手を取れても他タイプほど有利がつかない
格闘判定も一方的に負けるので相打ちすら狙えない
ついでに言うと強キャラ扱いされてるガンキャすらプロガンイフ改や汎用人権機ほど
単騎でどうこうできる存在ではない
他の支援機に至っては言わずもがな >>437
通信が遅延してる方がどんな場面でもおあいこか有利なので痛み分けにはなりません 勝ち目ないのに時間一杯やらされるのは面倒くさいよな
スコア稼ぎじゃなくて戦力ゲージの削り合いなら一方的な試合ならその分早く終わってくれて良いんだけどな >>378
しゃがみ消えて駆け引きなくなったから
基本相手に好き放題されるしなあ… 歩兵は至近弾でも死ぬくらいでいいわ
あと拠点制圧範囲内や爆弾設置ポイント直近に潜伏場所を置くな
潜伏場所自体は別にあってもいいけど戦術目標ポイントからは少し離せ ガチャは来週からが本番かね?冬ボーナス時期だし
年末前頃に新マップ追加で1月〜2月頃に550機体追加くらいのペース 支援機はその名の通り支援する機体であってタイマンはる性能を重視してるわけじゃないからな てか回線でランクマ住み分けさせてくれよ…
回線5じゃない奴地雷のやつ体感だけど多いんだよね レート
300 ベーシック 地上ランダム
400 ベーシック 港湾基地
無制限 エスマ 暗礁宙域
クイック
200 ベーシック 暗礁宙域 5vs5
450 ベーシック 港湾基地 5vs5 弱体されて以降のガチャから頻繁にジム駒見かけるようになった気がする 支援砲撃ガイジがいたから粘着FFしてたんだけど
カスマだってこと忘れてた
悪いことしたぜ 武器説明で歩兵に有効とか書いてない武器だと、歩兵倒しそこねること有るな
クソすぎる 来週のアレケンはドワッジって
ことでよいのかな(´・ω・`)? ランクマ用にザクS交換したけど
こいつも中途半端に中距離余るな
ジオンの中距離何とかしてくれ ザクS4かなりやれるじゃねーか
連撃あれば完璧だったな >>451
これな
だからって支援が弱いとは口が裂けても言えんが
周りがサッカーしなければしないほどスコアが出て上手いように見えるのが支援機
逆に理由もなく開幕芋るようなクソ以外の普通の支援が味方で
「コイツ下手だなぁ」と思うってことはつまり思ってる側がry ザクSLv4十分やれるわ
環八枠譲った後はこいつ一択だわ
強判定で回転率いいザクバス
火力も武装レベル高いからボチボチあるし
連撃あれば環境最高峰だったろ >>440
>>446
レーティングクイックだとホストわからないから名前覚えて回避も出来ないし酷くね?クソゲー感凄いな >>453
ありがてえテリーマンそれだけ聞けば充分だ 昇格任務のスコアトップだりいなあって思ってたけど糞編成の時に人権汎用乗ればわりと楽にとれるね しかも350機体の中だとトップレベルのHPあるという
ザクスナと並ぶと言えばその多さがわかるはず ゾゴックジュアッグって本当にガンダム作品なの?
外見滅茶苦茶じゃない? >>442
直撃じゃないと死なないんじゃね?ってくらい地形に爆風吸われてる気がする
酷いと宇宙で爆弾設置してる奴にすら当たらん ようやく修正前の盾込みジムコマHPと大差なくなったという
どんだけだったかよくわかる ヅダは見る頻度多いし戦場いく前から心理的なダメージでかいわ
活躍するヅダほぼ見たことねえ 連撃ないんだからあんまザクS薦めるなよ…
複数いたから前線崩壊したばかりだぞ、さっきの試合で >>470
アッザムやザクレロ程ふざけたデザインじゃないんだよそこまで突き抜けてない ヅダ使いは芋るわ開幕砂漠で中継行くわ拠点でのんびりブレイクタイムするわ
しまいにゃ味方に誤爆するわで害悪しかない ジュアッグ面白いけど強いってわけじゃないし本当このゲームのレア度が意味不明だなって >>465
飛ぶのは反則だから空中3段ジャンプでええか? ドムトロちょっと復活したと思ったらザクSに殺されるっていう
回避マニュバズ持ちタフさ全部持っててスリム強判定付き >>480
レア度は出にくさを表すもので強さや使えるものを表してるものではない ハイゴッグの腕ミサイル左じゃなくて右につけられないのかな 一応ガチャまわしたけど
もうこれいい加減量産タンクとかヅダとかザク2改とかDPで買えるゴミをガチャにいれとくの止めろよ…
無課金でもDP貯めてコツコツ機体レベル上げてけば選択肢は少ないけど遊べて
課金すればガチャでDPで買えない機体・装備が必ず出て被ったらリサチケだ!くらいのほうがよくね? ザクSHP増えたけど地上適正ないし連撃ないし斧威力が絶望的
そもそもLv4持っているかもわからない
私は遠慮しておきます レーティング300 汎用マシx3 WR2 ヅダマシの構成で
ダブルスコアで楽に勝てたw
マシって楽だなぁ ドムトロは射撃型の癖に強化受けて尚主兵装が糞ゴミだからどうしようもねぇ ヅダならまだバズやマシの可能性あるからいいけど個人的にはどうしても芋になるタンク系統の方が味方に居たら厄介かなぁ >>491
俺はタンクの方がまだマシ
介護してやりゃ他の支援と比べても火力は十分あるし
逆にヅダは介護してやっても…って感じの場面が多い
タンクよりも前に出てきてくれる可能性があってもバズやマシで芋る奴は芋るし レートでヅダとザク2後期が味方来て案の定その2機だけライバル負けの僅差負け。こりゃ編成抜けも視野入れるようだな >>495
糞ガチャ更新に糞報酬ランクマで何を盛り上がれと >>493
ほんこれ
タンクと砂2マシは勝ってる時は仕事するけどヅダは勝とうが負けようが空気だから >>495
たかがランクマでそこまで盛り上がらんだろ
貰える物貰ったら終わりって奴が殆んどだろうしな >>98
ez8とリックディアスとRe-GZとデルタプラスに謝れw ヅダがあれば、勝利は約束されたようなものだ
ヅダはもはやゴーストファイターではない
この歴史の真実は何人たりとも消せまい
ヅダを誰もが認めるであろう 斧Lv4で思い出したけどサーベル後期型のLv2〜はいつ出すんだよ ヅダは介護とかいらんでしょ
機動力あるから上手い人は勝手に良ポジ探して戦ってる感じ この空前のマシンガンブームはなんなん
それともいっそこのビッグウェーブにのった方がいいのか >>487
簡単に当たりを引かれたら悔しいじゃないですか >>506
ダークサイドに堕ちるなよ 非業の死を遂げるぞ 砂2 マシとかいうクソ機体に好き好んでのりたがるやつほんと理解出来ねえ
強襲はもちろん汎用にもやられ放題なところしか見ないんだが >>378
飽きてガンキャFAばっかり乗ってたらマジで下手になってたわ ヅダは400から対格3と射撃1〜3盛れるから一応バズ使って戦えるけど対艦のイメージが強すぎるな
最も有効なのは砂漠と港湾で墜落はかなり苦手
砂漠は開幕のぶつかり合いで横からブースト吹かして敵の中を駆け抜けて陽動
港湾はコストによるけど後方で篭ったザメルなら障害物使いながら射撃合戦で勝てる
確実にいえるのはバズ下格シュツコンボを決めればFAであっても半分は削るからどうやってそこまで持ち込むか どの対戦ゲーでも弱い戦術、キャラなんかはすぐに広まって沙汰されていくのにこのゲームにはそれがない
つまりこのゲームを真面目にやっているやつは最初からいない しかもヅダは対艦がクッソ目立つ
もう好きなだけボコってくれという自己主張の塊 S型Lv4買って試しに戦ってみたけどめっちゃ強いやん
ただやっぱ連撃は欲しいな >>499
ポケモンのオンライン大会みたいに1日15戦を3日間で計45戦のレートから順位を出しますとかならわりと頑張るんだが
純然たるニート選手権はさすがにな…… ヅダは敵機3機と追いかけっこするために目立つ必要があるから ライバル勝利のRP高すぎ50下げて100でいいだろ >>518
EXAMで良くないっすかね
真面目に3機に狙われてたらEXAMだろうがヅダだろうが1分も持たない気がするけど 汎用機でヒートホークに連撃あるに越したことはないけど使い所はあまりないな >>498
タンクはそこそこ射程あるよろけ兵装に削りに使える榴弾あるけど
スナ2マシは味方を支援出来ない本物のゴミだから捻じ込まないでくれ >>523
原作再現だよ戦略的価値の話なんて管轄外だ コスト300マッチしねぇ
終わってんな
デイリー消化だけやらせてや マシ持つぐらいならまだ砂IIライフルで凸砂してくれるほうがありがたいよな >>364
ザメル狩るの苦手なんすけどコツとかあるんすかねアイツ…
ガンキャFAは狩りやすいけど… >>519
しかしこれだけあがってやっと一線級なのである >>517
とりあえず金土日だから・・
既存のものだとザクバズとザク斧装備くらいのようだし
Lv3か4まで出しても大した機体ではないだろうし
ピーキーな機体か強機体じゃないと出撃コストと機体Lv1が一番合うだろうから
無理するほどでもないと思うんだが >>527
サーベルと違って連撃が確定で当たるタイミングが殆どないんだよ
ダウン追撃でもホークだとほとんど2撃目間に合わないし >>523
350ならイフ改とプロガンだね
400の場合は運用そのものを変えればヅダも一応戦いに組みこめられる
400の場合は装甲値と耐久値の違いが大きくなるから支援の邪魔しつつ圧倒的狙われやすさを使った汎用の釣りが戦術かと
流石に3機に狙われると瞬間で消えるけど地形を利用できるステージなら2機までならしばらくは相手できる
あくまで敵を倒すじゃなくて敵を引きつけるになるから陽動なら1位は取れるよ。後はアシストかスコアのどちらかも、与ダメまで出せるならもはやヅダに乗らなくてもいいんじゃねレベル エンブレムの方が欲しい
毎日のコンテナ掘りがもの凄く軽減されるだろうし ヒートホークで厄介だと思うのは陸ザクくらいだな
そんくらい今回のヒートホークはがっかり仕様、全然怖くない
つか対応MSとスキルも噛み合ってないの多いしな、運営がエアプすぎて 廃人は何戦くらいやるんだろうな
総52時間
1時間に5戦としたら260戦
1戦平均300RPだとしたら78000RP
一般人は生温かく見守ってるぜ >>525
それでもヅダよりはマシと思ってしまう自分がいる
マシだけに 1部屋しかないからマッチングは多分困らないだろうけど
編成抜けやホスト切断考えると言うほど試合消化できそうにない悪寒 汎用のって機体自由の55でスナ2マシ2機と一緒にやったがいっそ実験的にいかす方向で壁汎用に徹したら圧倒できた
リスクを負って踏み込まず壁になって膠着状態を維持する感じ
拘束力持ってきっちり仕掛けられるのが揃ってて仕掛けてこられたらきつくなるだろうけどもじもじいるならかなりやれるんじゃないかという感想
つよみは密集しててもff気にせず火力を出せることと分業ぽくなるのでプレイ精度が上がることかな
スナ2マシ好きじゃないけど可能性は感じてしまった >>466
元気があればなんでもできる(ヽ´ω`) レートでB+混ぜるの辞めてくれー 奇数だと多い方が不利だ ってか抜けれ 過疎ってんだろなぁ >>506
マシに打たれたらビビりまくって
バス格の距離から自ら逃げて
不利なマシの距離でバズ使って打ち合う奴が多いからな ランクマで編成抜けはともかく途中切断とかこの上なく意味のない行為だから、それやるやついたら可哀想な人だと思って優しく見守ってあげような なんかランクマ前後半とかわけ分かんねぇことやってるせいで報酬受取遅いしエンブレムに魅力感じなくなってきた >>545
そうやって甘やかすから地雷が勘違いする 連撃は生当てからの下で寝かすのに必要
Sにください… >>547
10人で止まるのはどうもA帯特有の現象だからBを混ぜないと待ち時間がハンパないぞ >>543
何を考えて使うの?
無制限ですらザクキャからキャノン取ったような機体なのに
速さと武装とかおまけみたいな要素を活かせるの? 勝率84%ある300コスで直近5戦0%なったw ライバル勝率直近が100% スクショとっとこ あっがいちゃんとづだくんの楽しさに気付いた!
明日はずごっくちゃんはいごっぐちゃんつかおかなーー >>545
それ砂2に限らずマシ側の常套手段だから
その編成で勝てるのは相手がマシの射程でモジモジして全然突っ込んでこない時だけ
マシ側としては咄嗟にカットが出来ないから近づかれるのが一番嫌なはずなのに
何故かマシにビビるor射撃戦に付き合って自分からジリ貧になっていくのが多い >>543
乗ってる奴の中身込みだと微妙だけど
ヅダは一応SFとバズかライフルと格闘当てれば支援機相手なら火力出ないこともないから
支援機を潰す役割は出来ないこともなく汎用の陽動は回避持ちでしぶとめだけど
スナ2マシはよろけも足破壊も出来ないゴミライフルなら中身次第でかなり強いけど なんだかいいのが来そうな予感→銀箱→ゲル用ビーライLevel3
うーんこの、せめて本体3くれ ランクマって前半後半分ける意味あったのかね?
ぶっ続けた方が運営も楽だしプレイヤーも平等にならんかね? レート糞支援即決マン×3「「「僕が一番支援機を上手く使えるんだぁ!」」」
勝敗不問なカスマクイマあるんだからそっちに行ってくれよ……
タンク×3とか何の悪夢やねん…… たった今港湾で
支援4汎用ヅダという編成で圧勝したわ
やっぱり港湾って芋マップよな 人いなくて試合が始まらん!
ゲームバランスの悪さで過疎化が止まらんな
https://i.imgur.com/jB0ccmR.png >>563
俺は後半仕事で参加できんから今回のランクマは始まる前から終わってるわ タンクが味方にいるから負ける人って応用が効かないモブ兵みたいなもんだな 400で駒マシってなにがしたいんだ
壁にも削り役もできないんだからガンダムかゲルググだせよ なんでマシンガン嫌われるの?
勝負に勝ちたい時ライバルに勝ちたい時はザクキャマシンガン乗るよ調子いいと四冠取れるよ嬉しいよ自己満だよcの話ですが
マシンガンと無課金ガチャが楽しいからこのゲーム続けてるよ >>566
どこが過疎なんだ?
カスマすぐうまるだろ
まさかまだレーティングやってる雑魚なんか? バケツザクって射撃寄りF2みたいな感じだよな多分
なら頑張って取るとしてもlv2までだな400はいらんわ >>567
確かにタンク三枚でどんな弾幕が張れるのか、ちょっと見てみたくはあるな
でも同じチームで出撃するのは絶対にごめんよ >>560
>>560
砂2マシは与ダメだけはでるから
どっちもゴミなら汎用の俺が頑張れば削ってくれるぶんだけ砂2のほうがマシってだけだよ
ヅダの上手い人なら砂2よりぜんぜん仕事するだろうけどほとんど見ないし >>572
関係無いね!ぼくはマシンガンが楽しいんだ!任務ノルマ達成したらジムコマ練習したりあっがいちゃんとかづだくん乗って遊んでるよ 前後半は参加できない人を減らすため。
って事だけど、逆にどっちかしかできない人は、上位無理よな >>578
いや…
君が楽しめてればいいんだよ!
レーディングとかガチ試合では嫌われてるてだけの話だ ランクマの特別報酬ラインが今回は3000Pだけど
やりこみ勢や蓮根放置でポイント上位層が6桁とかになると
次からの報酬はその辺を要求するんやろうな
ガチャゲーのイベントMAPと同じで回を重ねるごとにラインが上がっていくし とりあえずヅダ選んでるからな!他に強襲選んでる人いたら速攻で枠譲るからな!!
ヅダに文句あるならお前が強襲枠取れよな!!いいな!!!!
って感じでランクマ潜るから宜しくな >>581
もちろんレートしか行かないよ!
最近はづだおじさんになった素ジムおじさんだよ! >>560
ヅダも砂Uも上手い奴が正しく使えば強い
が、そう言う奴はレート系じゃ乗らない 砂2マシや汎マシ愛好家の戦績が見たいんだけど誰か貼ってくれないか。 >>568
せめて前半後半どちらか選ぶ方式ならねぇ…
まぁここの運営はそこまでプレイヤーのことを考えちゃあくれないわな ここ見てるとやる気ないやつ多すぎてちょっとやるだけでバケツLV2取れるんじゃないかと思えてしまう ランクマってデイリーボーナスの反映アナウンスあった?
デイリー反映されるなら回線抜け止まらないだろうな >>591
実際取れるんじゃねえの、そこまでの価値あるかはわからんけど >>591
ゴミバケツがLV2LV3になったところでゴミはゴミなんで高レベルバケツ目的でやる意味全くないっす 前作愛機のラムズゴ君に早く乗りたい
低コストの割にあり得ん位火力出て強タックル持ちだったから凄く好きだった 300コストで少尉のやつがザクULv5乗っててランクBだった
生粋のジオニストなのか、ランクマのためにランク落としたいのか謎だった >>582
マシンガンの音気持ちいいよ!楽しいよ!寒ジムの音はせわしないから嫌
その日の勝利ノルマ達成してからのレートはぼくにとってはガチ試合じゃないしへたくそなのにレート上がったらしんどいから練習用のバズ格とかあっがいちゃんづだくん乗るんだ! >>552
うむ、すまんな
陽動トップで称賛くれるかなと思ったけど特になかった
>>559
汎用4枚くらいがカットに徹したときに拘束力を持たないダメージ専のユニットをいれたチームがどこまでやれるか興味はある ランクマ出撃が実際どうなるかはわからんけどエントリーと同じ一番下を選ばなきゃいけないなら蓮根は無理なのでは?知らんけど >>577
スナ2マシとかはスナカスバズとかとも同じだけど
その状況で他の機体他人が動かす機体がその仕事できないかとか考えれば自ずと意味ないとわかる
スナ2マシがダメ出せるのはよろけ取りまくったりで押せる展開で多少瞬間火力劣ろうと
他の機体でもダメ取れるカスバズも前出れる状況なら他の機体でも火力出せる
支援機はよろけによるカットや仕掛けの援護と足を狙った射撃での足破壊で汎用を潰すのが役割で
それを果たせない支援機はいらない 後半参加組は悲惨やろ、ガチ廃か放置か適当に遊ぶ奴にwinzipみたいなガイジと当たる確率やばそう >>599
バケツ君だって生きているんです!一寸のムシにもゴミの魂 カスマ以外イライラしてやってられんわね
もう部屋立てする位やろうと思えるタイミングでしか起動してないや
レートにゴミ混じる不具合とマイオナガイジ投票キック晒し上げ追加早くして ツイッターで地味に拡散されてる汎マシ君がネタにされてて笑う >>589
b+にいたころは五割超えてた気がするけどcに落ちた今はぼろぼろだよー
複アカか知らんけどcに上手い人増えた気がするよあんまり楽出来てない気がするよぼくがどへたくそなだけかもだけどー >>607
前半で諦める奴多数だろうし後半は民度がマジで地獄だと思うわ
ホント前後半分ける意味ないよこれ
金土日の3日くらいやれば良かったろ >>602
>>拘束力を持たないダメージ専のユニット
大抵の人権支援はよろけ武装+高DPS追撃武装の両方持ってますんで...
しかも砂Uプルバップlv1(400)とかザクキャmmplv3(300)とDPSそう大差ないっていうね レーティングで結構連勝してたから息抜きに適当なカスマ潜ったら同じ部屋で4連敗位かまして心折れかけたわ…
今思えばホスト側にずっと決まったID偏ってたし、フレ固めだったんだなぁって納得したけどしんどいな… ランクマどんな人と一緒になるのか楽しみだわ
別段頑張ってプレイするつもりないけど少尉殿がどれだけ熱くなるのか見たいね知ってるIDいたら尚更 支援狙い難い港湾で陽動とアシ取れたら強襲としての仕事できたと思って良いですか?プロガンで与ダメサッパリだったので 報酬がザクじゃやる気でねえよな、ガンダムタイプ寄越せや >>610
射撃、格闘共に回転率悪い
特に格闘の追撃の入りにくさは致命的で結局総火力落ちやすい >>619
なんかこわいーーーー
好きなの乗って自分が楽しめたら勝ち!の精神で行くよー
づだくんのマシンガンで吶喊して奥のスナイパーばっちばちにしばいたるぜ! >>619
ご立派な戦績(与ダメ56289)で腹よじれた
それでも総合2位ってどんだけ雑魚が集まってんだよ 汎用は割りとなんかなるが支援はガンキャ強襲はイフ改orプロガンじゃなきゃランクマでは即抜けするわ この点差とライバル勝ちの数と与ダメの低さで地獄の戦場なのわかるな
でもこんなの増えるだろうなライバルポイントデカすぎだし >>621
相手の支援が与ダメトップ取ってないor取ってても低いならおk
逆にそうじゃなきゃ他の汎バズ入れた方が良かったことになる ランクマッチの報酬もあんまり意味ないなぁ
ニートエンブレム貰ってもDPあっても欲しいものがある訳でもないし
経験値が上がっても階級で開放されるものも特にないし
コンテナ発見率があがる?だってもう出ないしいらんわ
ゴミバケツは好きじゃないし
こんな無意味な企画よりバランス調整の方が100万倍嬉しいわ 350の敵に砂2カラーの駒マシいて草。
何の偽装にもなってない上にプロガンイフ改からみてもボーナスなんだが。 >>606
バズスナカスは44で一番優秀な支援機なんだが >>626
どーせ味方の後ろからマシの垂れ流しちゃう?
どう見てもこの陸ジム野郎が敗因臭いし バケツは射0格30&耐爆Lv2で武器の爆風無効とかじゃないと普通に弱いだろ
なんたって素ザクと同じ貧弱ホークなんだから 砂カス練習してるけどなかなか下格決めた後にビームガン挟みつつN格が実戦で決まらん
ビームガン2発入るよな…?でN格もぎりぎり入るよな…? エンブレム狙ってる奴に朗報だぞ
ランクマッチ報酬受取開始 12月11日
エンブレム返還日 12月25日
な、なんと!たった2週間もエンブレムが付けられちまうんだ!!頑張れ! 武器威力が100低いとそれを補うには補正が約6必要
しかしコスト=攻撃補正は50刻み、そして射撃と格闘で分散する
この意味が分かるな >>630
おーなるほど、次はそのへん気にしてみます >>638
頑張れば4発くらいまで入った様な
3発→N格は安定して入ると思うが ランクマ本気プレイしてエンブレム貰ったら二週間また本気プレイ出来るなんて神ゲーすぎ(白目) ジュアッグ強いわでもスゲー勢いで頭が壊れるからレーダー機能不全ですわ できるだけ今のうちにカンストに近付けなければ・・絶対ランクマで転げ落ちる(実力で) >>638
足壊したいならビームガン5発撃ちきったほうが脚部ダメージ多いかな 頭部破損とかexam機でしか起こんない現象だったから壊れやすいのがいてもいいんじゃない >>634
同コストでザクスナもいるのに一番優秀はいただけないけど
全体の枚数少ないと一発よろけをもってない支援機は役割果たしにくいから
バズカスも選択肢に入るけど二連やR4で瞬間火力出して汎用を瞬殺するのも悪くない ランクマは終了間際に参加してみようかな?
やる気の無いグループに入って数戦で上位に入れるかもしれない まじか。装備変更が追っついてないのか
ショトカが扱いきれんから普通に変更してるが、それもいかんのかな…ランクマ終わったらそっちも慣れよ いまだ無制限に砂IIとかガンゲルLv1いるのな
自分で使ってておかしいとか思わないのかね
たまたま強い味方引いてレート上がって勘違いしたままってのも
ある意味かわいそうだよな >>656
ゾゴック ザク改 ヅダ ジムスト グフカス
とかで即決するやつおるから無制限はゴミのたまり場やで >>635
それは間違いないだろうけどこんなのに与ダメ負けてる味方も相手も大概なんだよな… 久々にお疲れ様連呼から切断されたわ
切断率の公表と数%いってるやつはとりあえずバンすりゃいいのにシステム的に無理なんかねえ >>655
ショトカ使わずに安定したいのならバルカン外すのもあり
ビームガンオバヒの時も考えると勿体ないとは思うが レートの厳選が軽すぎるから今回のランクマはストレスゲーだろな
ランクマなんかいいからA+まで解放はよしてくれ感ある
自分はA+まで行けないと思うけど >>653
MAPにもよるけど44はバズーカの数が圧倒的に正義になるから
他の支援機だと前衛が欠けたら全滅しやすいがバズ砂カスだと崩れにくく全滅しにくい 演習でコンボ練習してもレートだとラグくて安定しない事がよくある 明らかにパケロスみたいな事になるからな
ラグも考慮した立ち回りが求められてる >>663
そもそもレートなんてあるから余計に荒れるんじゃね
無印みたいに何もかも取っ払ってしまえば皆菩薩の心になるよキットカット このゲームなんかシリーズ的な感じでMS追加してきて肝心な主役機だけは追加しないとかそんなかんじだよね 結構連敗してもA-維持余裕なレートって機能してる?と思ったけどB+は一気にLV下がるね >>664
ジリ貧思考過ぎないか流石に?
前衛がかける前に相手の先陣を殺しきれるだろスナカスなら
二連やR4で前線で戦ってちゃんと当ててみろ殲滅力がバズとは違いすぎるから グフのソード崖下で放ってた筈が上に居た俺にヒットしたんだけど ランクマレート事のグループ分けじゃなくて普通に12グループ分けして各グループ1位通過12人で最終直接対決とか燃えそう予選落ちするけど >>511
マシ当ててりゃ汎用にソコソコ与ダメ取れるから強いと勘違いしてるんじゃないの。 A帯でいつまでもサッカーして味方に敵をなすりつけてくる人間もどき早くきえねえかな >>668
レートはあるほうがいいでしょ
同じレベルの仲間と同じレベルの相手で試合
対人戦なら普通
味方にやたら上手い人いたら申し訳なく思うし
自分より下手くそがいたらムカつくし
敵に上手い人いたらあ"あ"あ"あ"ってなるし
敵に下手くそいたら雑魚狩り感あってつまらんし
楽しむなら同じ腕前の相手が一番 >>673
全員バズ持ちなら敵支援機に簡単に取り付けるわけなんだが
接近戦に持ち込まれた2連やR4ではキツかろう >>674
上から下に逃げ切ってから1秒ぐらい遅く上で振られたハイゴの下に当たった俺よりマシ >>678
ちょっとまて
そのA-ランク
マジAランク? 字余り
まぁ冗談はさて置き味方にに上手い人いたら雑魚狩り感ってなるし
味方にに下手くそいたらあ"あ"あ"あ"の切れ気味感、まさに敵味方共に表裏一体ですな いい加減に中スロ埋めるカスパ出せよ
強化フレームとかでいいだろ
盾無し汎用中スロ9とか何で埋めたらいいねん 250で敵の寒ジムのマシうざかったからもしかして250なら強いのか?て思って使ってみたけどアレだった >>679
バズ持ちは汎用が大半で支援機に射撃させないように2体くらいでバズ撃ってる状況が
どういう状況か察しろ的になった支援機を半分削れないかぐらいで残りの汎用強襲が
好き勝手できる状況に持ってけてる時点で十分だしそこから汎用にヘイト移れば
そこで火力出せばいいだけ 運営相変わらずの馬鹿っぷり
もう3機体くらいづつ出せよ
出し惜しみするほど人が減ってるのが分かってないのかね 支援機が圧倒的にフレーム盛りやすいのもうちょっとどうにかならないのかな
中スロか近スロのがまだバランス取れそうなんだけど >>685
無印のくらいならさっさと出せばいいのにね
ZZまでの出すならクリスマスにアレケンとか無印と同じペースでしてたらジムV出るまでにオワタ状態になってしまうな というか現状のレートの増減見てると勝率50上とライバル勝率50上確保してたら自然と最大値まで上がるんじゃないの?
そりゃ運悪く連敗した瞬間は下がるだろうけど、デイリー分でもこなしていれば1週間で平均値に収まるし。 さっきから宇宙400でドラッツェ(300コス)やらザク2(100コス)で出撃押すゲェジの所為で全く試合ができん……
チャットで指摘しても全員無反応だし、回りも普通に出撃ボタン押してるから俺だけがおかしい奴みたいになってるのが辛い…… >>653
スナカスだとビーム系はよほどうまい人でないと難しくないかな?火力と足折りならハンドビームがあるというのを考えると、
即座によろけ取れるバズ以上にカット力がある主兵装なんてないと思う。R4だとフルチャしないとよろけ取れないはずだから、とっさに撃って即カット…とかはできないしね。
だからあなたが>>606で言った支援の仕事を一番安定して果たせるのは、結局バズってことにならないかな? >>678
俺もそう思う
チーム戦で対戦時間が長いから戦力のバランスは重要
俺は味方が役立たずだと1分で放置する >>688
さすがにモチベが保てなくなってきてるよ
まだまだ1st機体があるのが恐ろしい >>679
全員バズ持ちだったらffサッカーしあうから火力出しきれないし支援までたどり着けるわけないだろ!
わけわからんけどこういうことが今の常識 正直なところ常設レート自体がいらんと思う
レートがシーズン分けて定期的にリセットされるんならともかく
特にこのゲームの場合まったく機能してないし
強さ指標は1〜2ヶ月に一回くらいランクマッチなりなんなり大会って形でつけりゃそれでいいよ
逆に言えばレートがきちんと機能していたらランクマッチって大会が必要ない >>684
何が言いたいのかよくわからないがバズーカ持ちが多い敵軍に乱戦に持ち込まれたらたいてい負けでしょ 10連の最初のロードで確定してるから切っても変わらんよ レーティング機能してないのは上手いやつがカンストしたからってカスマに逃げるからだろ
下手なやつを蹴落とすストッパーがいないんじゃ雑魚が上がってくるのは道理だろ >>690
ザクTマンは初期からいるスキウレ人間だな >>700
期間区切ってなくて上がったらサービス続く限り維持されるんだから
そりゃ即決ヅダとかにイライラしてまで居つく理由がまったく存在しないだろ
カスマのが好きなコスト好きなマップ自由に選べて居心地いいし
あと次スレよろ 制限とかいわれた
すまない
>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」あ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #461
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543475822/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バンナムはこのゲームに人使ってなさそうね
並みの運営なら旧マップとかすぐ出来るだろ >>682
装甲系のカスパ全部中スロにしてほしいわ
現状lv3は対格以外は限られた機体しか装着できないしできても着けないから
中スロにした方がバリエーション出る気がするんだがなぁ レートA-になったらクソ機体クソ編成編成抜け連発のレートなんぞ行く必要微塵もないしな
レート戦に出撃するリスクやストレスに対してリターンが皆無 >>690
オレ最近はもう普通に編成抜けすることにしてるよ
クソ機体クソ編成で楽しめるのは上手い人だけだわ
たまたまガンダム祭りとかオール支援みたいになった時は合わせて出るw 200レート部屋やべえ
ジム改陸ジムのマシンガン率とザクISの芋率が高すぎてやってらんねーわ >>691
カットって結局戦局を好転する為にやるんじゃないのと少なくとも思うんだけど
正直二連やR4とHBGの組み合わせで相手の足を重点的に当ててれば
味方にN下入れてる間に少なくとも足壊れて瀕死だから別にカットしなくても攻めてきた奴は死ぬんだよ
目的と手段の履き違えは駄目だよ宗教じゃないんだから >>705
絶対に制作スタッフが少なすぎだと思う。
コストカットのつもりなんだろうけど
その皺寄せで苦しむのはユーザー >>712
苦しいなら辞めればいいだけなんですが…たかがゲームだし レーティングにしか出撃してない俺って偉いって思ってる奴ここ以外にも結構いるよな
まともな対戦ゲームなら分からんでもないがこのゲームではなぁ ストレスだけならカスマの方が溜まりやすいな
レート下がらんとはいえワンサイドゲームが多すぎる
真面目にやってるのとネタ機体武器で遊んでるのに加えて
レートもバラバラなのが原因なんだろうけど 味方の壁前提の火力というのは砂2マシと同じだと気が付けないものなんだな >>714
つーか普通のゲームならクイックで勝手にキャッキャウフフしてる層を
チュートリアルで全員レートにご招待した結果がこの惨状だしな
俺だってクイックが66でちゃんと機能してたら多分今ごろはそっちでズゴックE乗って遊んでたぞ >>713
辞める程まで酷くなくてもゲーム楽しんでて所々に苦しみが混じるのは避けて欲しいよって事。当然だけど苦しみが楽しみより上なら即辞めるよ リサチケでビームライフルのSN装備交換したはずなのにDP交換に出てる
記憶違いなのかな・・・
確か交換して敵と戦ったはずなんだがなんで消えてるんだ >>694
ありがとう、結局諦めて200地上で妥協したわ。
久しぶりに所持機体に合うコストで宇宙戦ができる、ってワクワクしてたのに萎えまくりだよ…… R4と2丁推してる人いるけど文章めちゃくちゃ過ぎて議論以前の問題じゃん 頭悪そう あ〜うぜぇ〜〜
10/12地獄なんとかしろよマジで 明日からは殺伐としたスレになるのか悟りを開いたようなスレになるのかガクガクするぞ >>725
あ、そう言うことか!
ありがと
バグか俺の記憶がバグったのかと思った >>721
でも200地上もひでえ有様だから気を付けろぉ!
さっき開幕ボマーと1分切ってから設置しに行く奴とかいたし、汎マシ多過ぎて笑えない 機体が好きなら買えばいい
勝つために機体揃えたいならやめておけ >>712
いや、初代バトオペがサービス終了するのにあたって、そのままPS4に入れたくないから
ネット周りのサーバーやら基本横流しで、新しく作ったように見せたのが、これなんだろう
鳴かず飛ばずだけど、少数でも固定客で継続的に売り上げが出てた初代をそのまま続ける気なのだろうがな
売り上げが伴ってなければ、来年春か夏までの命かと
もともと開発にそうお金かけずにやれてるというか、受けている開発会社自体が小規模
規模考えたら、バランス調整不足でリリースした以外は、まあ健闘では レートでストレス溜まるならランクマで発狂しそうだな >>730
開発を請けている会社ってどこなん?
バンナムじゃないのね
企画などには目を通しているとは思うが… >>728
1分切ってから無駄爆弾マンは俺も見たわ、敵チームだけど。
後マシンガンザク1とかもおって焦ったわ。ザク1からバズーカとったら何が残るんや…… >>725
見直したけどなにも交換してなかった・・・
ゲーム解散して無効試合でセーブせずに終えたとかなのか??
出撃時にセーブされてると思うんだがなぁ・・・謎や >>711
目的と手段の履き違えの人は結果居るよね
バズにも弱点があるのにね >>711
僕はもともと2連を数十回使い続けてた身で、その強さはよくわかってる。ただしそれを加味しても、
ハンドビームを確実に足にぶちこむためには格闘のよろけや転倒に追撃するのが一番安定するという考えからバズに乗り換えた。
あなたはバズや格闘からのよろけではハンドビームの足折りに繋ぐことができないと考えているようだけど、僕はできると考えているというわけ。 >>732
完全子会社だから実質バンナムと同じだよ 編成吟味して地雷機体から逃げ続けても、謎武器強機体からはどうあがいても逃れられないのが辛い。
やっぱり運ゲーなのよね。 個人の力じゃどうにもならんこと多いから
このゲームを本気でやろうとするとめっちゃストレス溜まるよな
糞プレイを楽しめるくらいの適当さでやるのが精神衛生上いい 最近さ、チャットにも無反応の編成地雷の話よく聞くけど、
それ外人な事がスゲー多いよ……。
もうほんと今凄まじく外人が多い。
アンテナ表示普通でいたりしてタチが悪い
最近は任務消化するだけのタイマン部屋立てる場合は、相手の言語チェックが必須
だいたい台湾、韓国、中国、英語圏、どれか
今バトオペのプレイ状況ってどうなってんの?
普通に現地のローカライズ版があるようだが、ごちゃまぜでプレイさせてる状況なの? >>732
ttp://www.bbst.co.jp/
ここらしい
ソシャゲの運営規模じゃないかね、いまの開発速度から見ると >>730
うーん…健闘はわかなくもない部分もあるけどもっと制作陣増員してスピーディーに更に繊細に対応してくれたら嬉しいな…って! 過疎時間帯は国際マッチング多目になる。恨むなら過疎を恨め。外人いなきゃマッチングすらできない 開発会社どこなのもなにも、BBスタジオって毎回ゲーム起動するたびにロゴ出てるでしょうが
前作で成功して会社大きくなったよね ストレスが溜まったら一旦辞めるか今日は辞めるとかした方がいいな
もうやめてfalloutやるわ バンナムっていうのはバトオペで例えると、汎マシとかジムストとかピクシーとかそんなレベル
周りからみたらバンナムゲーやってるだけでキチ扱いやぞ 編成チャットとかコミュニケーションが軸にあるゲームな以上はちゃんと国籍の表示をするべきなんだけどな……。
チャットで話したイギリス人とフレンドになって、彼がゲーム画面のSS送ってきてくれたんだけど、
ちゃんとゲーム画面の表示は英語になってた >>730
泣かず飛ばずって初代バトオペの売り上げすごかったと思うぞ
サービス開始以降のオンラインコンテンツ売り上げ激増してたはずだぞ
億は余裕で越えてるはず 最近英語や中国語しょっちゅう見かけるし
たぶん過疎すぎて国内だと回らないから海外も繋げるように設定変えたんでしょ
それが汎マシとかのクソ機体クソ編成をより一層加速させているものかと 明日のデイリーって宇宙だっけ?
ランクマやってる暇ないな bbスタジオって新ギレンの野望作ってたのか…
野望シリーズを爆死させやがって許さねーぞ めちゃくちゃ今更だけど、墜落の真ん中の窪みっててっきり干上がった川の跡かなんかだと思ってたけど、あれって墜落した機体が地形を抉りとった跡なんだな… 中華は結構初期からいたよ 0時まわった深夜帯には半分以上は中華って時もあった まァでも外人でもちゃんとまともなプレイヤーも地雷もいるんで、何とも言えんとこなんだが……。
おれ、深夜から朝方メインでプレイしてるからよく遭遇するんだが、時折、need blue とかチャットで英語で発言する人はいる
青表示の汎用機に変えろや って意味ね >>736に追記。
ハンドビームで足を折っての無力化はバズからでもできるというのと、よろけ取るのを目的とした場合にR4ではいちいちチャージしなければならないので間に合わない。
まさかいちいち味方の後ろで悠長にチャージ状態を保つわけにもいかないしね。そんなわけでR4は選択肢に入れてない。
これがスナ2のライフルみたいに足止めるだけですぐ撃てて、リロード以外の回転率もいいような武器ならまた違ってくるのだけど。
で、2連については敵をうまくハンドビーム圏内に誘い込める人は使えばいいと思う。そうやって使えば火力もあって実際強いしね。
ただし多くの人にはバズからの方が使いやすいだろうとも思ってるので、2連が強いことはバズ使う人を否定する理由にはならないとも思ってるよ。 エスコン7まであと1か月半このバトオペの出来損ないで繋ぐんじゃ・・・ >>750
次スレいけそう?僕はそろそろ減速するよ 酔っ払いの思いつきだけど1ヶ月くらい出撃機体のデータ取って出撃数の少ない機体に3竦みを逆にする兵装装備出来るようにすれば楽しそう
あと髪型だけでいいから変更出来るようにしてくれ
野戦服に猫耳と尻尾付けたいのに襟周りを髪が貫通するせいで違和感だらけなんだ これからいろいろでてるしね
まあ減るならここらだろうな >>751
総会でゲーム事業の柱にされてなかったっけ?そこからジョジョの遊べちまうんだが作られてしまったし 英語で言ってみるのも手かもしれないね
>gm sniper2, plz change MS とかで共通で通じるか はいはい、立ててくるがこないだやったばっかりだから多分だめだろう 立てた。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543509293/l50
おい、立ってからきづいたが、>>700にはってあるテンプレ、前スレリンクとか変えてないじゃんか……
数値表示重複でたてちゃったよ・・・・・ カスマでBMされるとは思わなかったわ
そら人居なくなるわw >>767
称賛!僕も準備しようとしてそのテンプレミスに気付いたよ。用意した人はどんまい >>748
コンテナ掘り終わったからこれからフォールアウト4始めるわ ベック時代はスマッシュヒット多かったけどBBスタジオに統合されてからはいまいちパッとしない
まあ親会社には逆らえんからな
ちなBBの社員総数は200人かそこらだったはず
>>763
そそバトオペのオンライン売り上げ凄かったからそれ元手にしてだろうが多方向展開の指標とか発表してた 右肩が緑で左肩が赤なのは何でだろ
両方同じ色じゃないってのはなんかもやもやする >>771
前スレのリンクの番号見てタイトルを足したんだよ…… 初代はVITAでカスタムとかできたな方向性間違えすぎやろ ジュアッグ普通に弱いな
やっぱ射程と機動力そこそあってサーベルで自衛できる砂Uの方が良いわ >>774
下のリンクは#462じゃん
まあ次からよく注意しろよ
おつおつ 前回ジュアッグ愛機だったから悲しいわ
せめて乳ビーでマニュ止めて欲しかった 350と400を比較してる事のおかしさにきづけない >>736
>>758
バランサーすら持たない支援機がバズ格するリスクを加味できない人には
強いだろうねそりゃ個人的には話にならないけど >>778
前スレって書いてあるとこ461になってるでしょうが
まあええわ、しるか。文句言うならお前が立てろ ザコプロガン2匹いたお陰で気持ちいい程無双させて貰って感謝だわ、よく眠れそうだ 困った時のガンダム LV2でもやっぱりいい機体だなー 素ガンダムのバリエーション機体はこの先出ないのだろうか >>777
・R4は即撃ちでよろけ取れない=最前列で使いづらいからバズより優先度下で見てるよ
・2連が強いことはよく知ってるけど、強い使い方ができる人が多いとは感じないよ
・ハンドビームを活かすにもよろけを取るにも、自分を含めた多くの人には結局バズからのがやりやすいと全部使って感じたよ >>785
やればできるじゃねぇか。
次からは三文字でよろしくな >>781
どっちみち2連にしたってバズ格距離まで踏み込まなきゃうまく当てられないからねぇ僕。だからバズ派。納得してもらえた? 2連はひたすら簡単ってだけだな
ダメだけ伸びるけどバズでも過剰すぎるくらいダメ出せる上に高回転でヨロケ作れる >>750
オプションで言語変更できる。音声以外は変更されてるよ。 勝ったと思ったらルーム消失
ホストにクソ重い罰を与えろ >>787
100と0は全く違う味方のカットが入るかは運だとしても
相手がリスク負って飛び込むところまで考えないのか俺なら囲まれるなら行かないしな
自分が攻撃する所しか考えてないのがサッカー専用の思考過ぎるよ まあリスク取れないような奴がモジモジ芋芋するんだろうな >>781
ヒント:バズーカから格闘にいかなくてもビームガンに繋がる
2連ビームはよろけ武器無しで200mより接近しなくてはいけない むしろバズ持てる機体でバズよりこっちの方がいいっていう機体あったら教えてけろ >>794
むしろ味方が2機以上で数的有利作ってたら、そこに敵が割り込まないように他を警戒して押さえに行くね僕の場合。
自分1人分しか数が有利でないとかなら、積極的にカットと餅つきを優先する。それ以上の数だと巻き込みが怖いのでそこは任せる。
その上で2連持ってようがバズ担いでようが自分の交戦距離は変わらないというだけ。2連がバズより有利な距離では、僕にはいささか遠すぎる。 >>797
それすらわからないのかよ
バズからはビーム当てやすいだけ
二連二発とHBG3発でよろけとれるし多少撃ち損じてもHBG打ち切る前までによろけとれて
その後二連ぶち込めるしそんだけぶち込めばあとはバルカンで削るなりで十分だけど
バズは格闘込みじゃないと相手倒すのが味方頼り過ぎるんだよ >>799
砂カス バズカスは初心者が扱う
上級者は間合いを把握して戦えるビームガンかライフルの2択 >>801
その距離でバズに反撃喰らわなければならない >>800
数が有利とかそういう前提の話じゃないんだよ安価つけるなら読めよ >>803
ゆえに「間合いを的確に活かせる上級者でもない限り」、バズ持ってきてもらった方がいいということ。強い人が理解して使う分には誰も文句は言わないさ。
あなた自身も2連やR4をうまく扱えないのに担いで、それらの評価を下げるような人が少なからずいるのは知ってるでしょ?その点を論じていたというわけ。 バズカスとかそれ量キャでよくね、r4で汎用の足折りながら敵支援にプレッシャー与えられなきゃスナカス乗る価値ないよ、2連みたいな瞬間的ダメもないし中途半端だわ ラグを通り越して、バズも格闘もほとんど当たらなくなった。
何これ? >>806
黙れや
俺のビームガン砂カスでねじ伏せたろか?
御託はいらねぇかかって来いや よろけ取れない時点でR4に用はないぞ
いつ見ても強襲に寄られたら爆散してるしな コスト200で汎用が全員バズだったりすると負けかもなと思う
でも他の人は選ばないからビームちゅんちゅんさせてるよ >>809
その前に、結局あなたは何が気に入らなくてそこまでバズを嫌っているの? >>813
俺はバズ嫌いとか一言も言ってねぇ
砂カスにバズは無粋でナンセンスだと言っちょる >>801
それだけの攻撃の間に全く抵抗されない相手だといいですね >>814
そういうことか、ならば僕はこう返そう。無粋だろうがなんだろうが、僕が2連持ったのではバズより強い使い方はできない…とね。そしてそういう人は多いという話 ショットガンは判定がわかりにくすぎる
正面から撃ったのにまったく怯まないときあったり
はずしたと思ったら怯んでるときあったり どうせカットもしないで味方犠牲に与ダメだけ稼いでるからスコアだけ見て強いと思ってんだろ 44だとスナカスはバズの方が良さげだよね
けど活躍できるスナカスってコスト帯結構限定されてそう ランクマってやればやる程ポイント貰えるの?
1日の限度とかないのかがよく分からない >>814
バズ以外の選択肢がある(レートで実用的な)機体ならイフリート、ガンダム、オマケで先ゲル、ゲルググ
低コスは勘定しない R4も2連も単発でよろけ取れないゴミなのにさも人権あるかの如く語ってるのがやばいね
味方汎用を盾にスコア稼いで仕事した気になってる地雷そのもの >>820
砂カスが一番活躍出来るのは350だな
400ではキツイ、350が機体性能とコスト帯のバランスが最適
いろいろ試しまくって戦いまくったから間違いない >>820
そら350以降はガンキャおるしな...本気でスナカスで対抗したきゃr4持ち出さなきゃ遠距離からガスガスやられまくりだから話にならん、キャノンから即br繋がるのはほんとアホだわ 66ならまだしも44でよろけ取れない機体は敗因に直結しますよという話 >>824
味方汎用盾にして勝てるんだから良いんだよ
R4だと2発で水夫とか脚もげるから5秒くらいで無力化出来るし 切断祭りか放置祭りか両極端のクソイベ確定だから好きにするがいい >>828
俺は砂カスが最も活躍できるコスト帯の話をしてる
ガンキャは個人的に無制限のlv4br4のガンキャが一番だと思う
ザク砂はそもそも350では殆ど見かけない、こいつは300が限界 ランクマペナ貰ってる奴はPT貰えない仕様らしいから切断はしたくても出来ない
味方ガチャで非人権機体いたら抜けたいけどやっぱ晒されるんだろ? ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、出撃やRP獲得が制限されます。
ぼろ負けでも我慢して最後までやれ地獄禿げる ガンダムNTの宣伝新しいの来てたけどナラティブてダサいしなんかつまらなそうだな >>833
晒されはしないんじゃね、ただ上位目指すならストレスやべーとは思うけどな、マッチングシステムがクソだからマッチするまで待たされる可能性高いし 褒賞のレベル1達成したらグッバイだからストレス溜まる前にクリアだわ。絶対単独行動するチンカス混ざる時有るのに連戦なんてできっかよ >>837
上位目指してる人と同じになった場合味方にゴミがいて抜けたらあいつのせいで始まらないって晒されるのかな?と
月刊機体いっぱい持ってる人は負けても持ってない人の勝ちよりいっぱいRP貰えるから
出撃回数少しでも減らされるとイライラするだろうし >>836
あんまり詳しく内容わからんが焼き直し感しかないな
たい焼きが売れたので次は今川焼き売ります
中身にチョコ追加しましたみたいな ライバル勝利でRP150貰えるのか
これのせいでチーム勝ってるのに活躍してない奴が突っ込んで逆転負けが多そうだな >>839
レートじゃ編成抜けなんてしょっちゅうあるから一々覚えてないと思うなぁ
それにランクマだと多分暴言やらffの嵐になると思うから編成抜けくらい可愛いもんだと思う...w 多分暴言やらffの嵐になると思う
最悪だ参加したくなくなってきた ザクS型は強そうに見えたけどそこまでなのか
350汎用は他強いのあるしリサチケ温存しとこう >>639
これマジ?
コンテナ発見率25%にして、
毎日二個コンテナ確実に拾って、銅箱10個ボーナス2回できるってこと!?
やばくね!?!る 暴言はBAN 編成抜けはペナルティでRP制限 切断は参加資格を失う
これでマシになるだろ >>848
当たり前だろ 相手も条件同じなんだから もうイベントなんてやらなくていいから、その時間を新機体とバランス調整に使ってほしいわ 墜落450、敵拠点そばの中継点とっても誰も来ないというね……攻める気ないんだろうか
戦闘は勝って、アシスト以外の三冠も穫ったけど、もっと楽に勝てたと思うんだがなあ ※レーティングマッチ同様に、ランクマッチでもレーティングが変動します。
しないって言ってた人いたけど変動するってよ もう闇鍋出撃にしてくれればお互い地雷編成の確率は対等だからいいんだが
レート関わる以上あんまりなのは編成抜けさせてもらうよ >>849
地上でR1出されるのもアッガイ出されるのも気分的に変わらないんだけど?
弱キャラあえて出してくる奴に何で付き合わなきゃいけないの? >>854
じゃあレートもランクもペナルティ食らってくれ
ペナルティありますて表示されてるんだからいいよな >>855
それは相手も同じだろ
ペナルティあるて表示されてるんだから運営は徹底しろよ
何の意味もねえだろ 俺がランクマ始めるのは明後日の昼過ぎからだから、まずは最下位からかな
夜勤だから無理なんだよな
まあ、参加賞だけでも貰おう 味方ガチャ良かった時相手がゴミで誰か抜ける→次のガチャでゴミが俺のところに来る
あれが1番イライラするわ つーかこんなガバガバの対戦+キャラゲーに、レーティングなんて現状最高の
経験狩り場で、ガチを他人に押し付けてもなあ。
当人が勝手にガチってるのを笑いはしないけど、お前モーは見てて色々きついぞ 固めの方々や他人の事おやつだなんだ言っている配信者の方はどうなるかな?晒されて恥ずかしいおもいすると思うけど頑張って続けて欲しいなあ >>863
明日から3日間そのおやつ達が自分の味方になるからそいつら禿げ+デブになるんじゃない? >>845
シャアコス持ってると3倍強くなる、とかならんかなザクS
シャアヘルもシャアノーマルスーツも恥ずかしくて着てないが、それなら着るぞ >>863
やっぱ味方ガチャ糞だわーwフレとの連携がストレスフリーだわ!
って感じだろうな ザクSはコスト上がって結構優秀そうに見えるけどスピードスラスターとか旋回速度が200にしては優秀なままだからなぁ ザクs悩んだけど取らないことにしたわ
ランクマ用はez8でいい ところでジムコマ350だけピンポイントでいないんだが?
ランクマ参加資格ねえじゃねえか >>867
このゲームアレでよくねなパターン大杉やんけ!やっぱ武装選択肢の幅の狭さは酷すぎだわ >>872
被った時に汎用出せないと人権ないじゃん
というかなんかコマの格闘負けてばっかだわと思ったら強襲判定取り上げられたのか >>873
弱体食らってたしEz-8使うことにする ランクマ練習部屋でドムトロの人多いけどあれってありなん? 今日試してみた感じ、ランクマに置けるザクsの価値は回転の早いバズと確定のバズ下だな、オマケに強襲判定持ち
連邦機体、特に環八には出来ない芸当だしランクマ編成に混ざっても問題ないんじゃないすかね?
連撃ないのがネックに思う奴もいるだろうが >>857
無課金でも人権機手に入る環境でそんな言い訳通るかよ >>877
ドムトロ相手の戦闘を想定すれば解るだろ
一風変わった味がするおやつだぞ >>880
バズ下確定しないし、強襲判定もないぞ
役割が違う >>878
HP伸びたしバズ下ガンガンかませるなら十分いけるんじゃね >>881
あの人達は人権ないMSで練習して本番出る気のガイジだったのか
あとグフカスに人権ないってわかってない奴多過ぎるのなんとかならないのか >>883
丁寧にバズ下下できて、マニューバをある程度使えるならオススメする
修正前のジムコマみたいに雑に使っても結果がでるような機体ではないので注意な
ランクマで使える機体かどうかは個人の評価で言わせて貰えば、使える 議論される余地があるだけザクUS出て良かったと思うわ
またジムコマ1強とかなるとつまらんからな S型はスピード120か
Ez8が125あるのになんか腑に落ちんな >>889
所詮は200コストスタートの機体だしな
レベル高いから火力のある武装できるけど
>>883
あ、言い忘れてたが350ザクs使うなら相応の武器をちゃんと装備しないとだぞ
今までのガチャで強化ホークレベル3引いてるなら使える ザクS出すくらいならそれこそゲルググでいいんじゃないでしょうか?
強判定ってそもそも生当てする時に活きる物だと思うから丁寧にバズから入るなら別にジム駒でいい
頼むから根拠無しに変なキャラ布教するのやめて 最近墜落のBスタートでDの山の付近から攻めようとする馬鹿がいるけど、不利有利を考えられないのかな
遮蔽物がない側にわざわざ身を晒しにいくという全く理解ができない
Aスタートでも山側から攻め様とするやついるけど山の上から何億発撃たれたら不利だと理解できるの ああ、強化ホークなのか
ジムコマもないしEz8で頑張ることにするわ ザクSは一番槍で切り込んで敵味方からサンドバックにされるための肉壁機だから ただ今ザクS使える?って言ってる奴がランクマに持ってくると役に立たないだろうな
すでにジオン機体を使い込んでない限りボコボコにされること間違いなし >>892
逆の場合山側に陣取れば有利なのにふらーっとどっか言っちゃう奴多いんだよな
ままならんゲームだよほんと ところで先週の調整で環境はどれくらい変わったんだ? >>895
ヒートホークの間合い狭いしな
最初期300コストをFSで頑張ってたけどドム勢に泣かされてたわ
すでに隔世の感がある >>891
素ゲルはガチャで当てないと使えないしなぁ
そっちがあって、ナギナタ使いこなせるなら素ゲルのほうがいいだろうな、間違いなく
素ゲル目立たないけどかなりやれる子
ジムコマはバズ下を回避で抜けられる場合があるので、比較対象にはならんぞ
あと強襲判定は持ってるだけで役に立つ、ふとしたときに判定勝ちしてるものよ
狙えば中判定にかぶせることも難しくないしな >>886
グフカスはロッドの強よろけとガトシーを上手く使いこなせば連携の起点を作ったり圧力をかけたりできるが、
プロガンその他に乗れば雑に使っても強いから乗らなくていいだけ 最近バズ下後の下をあまりしなくなったせいかダメが伸びない 倒したら次のタイマン探して邪魔をしに行くように動いちゃってるけど入れられるなら入れた方が良いよね 墜落Bの小山でモジるのは強くないっすよ、それ相手モジる前提の話じゃない?
逆に強襲側からしたら小山の方が詰めやすい 頭の悪い奴は強襲使って敵の支援一人倒したらもう一人いる支援を一切狙わない
もうこのゲームが始まって何ヶ月経ってるとおもってんだまだ理解できん奴がいるようだな
A帯で ザクS別に変な機体でもなんでもないぞ
回転の速いバズ持ち汎用から格闘の使い勝手を取った代わりに強判定とマニューバを貰っただけのこと
そりゃまあ全盛期コマレベルからすれば弱いだろうけど今の350はどれも一長一短だから十分選択肢に入ると思うけどな
素ゲルだってバズの回転は最速だろうけど並判定だし何よりもデブというデメリットがある 素ゲルでバズ持つならジムコマでええわ
350じゃ脚部2付けると耐格が悲惨なことになるし 結局リサチケ110枚ポーンと払えるのなんて余ってる人だけだろうし、課金機体の割に強いかどうかを問われると多分そんなことない、後は盾受けないから純粋な被弾率向上しますよとだけは言っとく グフカスタムにしか出来ない仕事っていうのが特に無いしな 相手のジムコマ素ガンのN下は回避出来ない時あるのに自分のN下の下がほぼ入らないのはなんでだぜ? ちなバズ初動の場合です
生当てN下は抜けられづらいよな ホントコンテナ部屋多いな、宇宙デイリーのせいで尚更多く見える https://i.imgur.com/32I9LOq.jpg
クソゲー
はやくカスマにフィルター機能実装しろゴミ運営
1vs1なんて絶対やらんわ いい機会だから聞きたいんだけどバズ→よろけ上書きN下ってシステム上は緊急回避はできるんだよね? >>924
これさぁ6vs6にすると時間掛かって余計迷惑って話あったけどどうなの?
12人でまとまってやれって思うわ こんだけいたら12人すぐ集まるだろ >>817
バズの方が味方にして安心だし敵にしても厄介だからほっときなよ >>925
上書きまでいくと出来ないだろ
バズのよろけ中にN入れちゃうと下までに回避orタックルが入る 各々で自分が信じた道があるんだよ、いくら説得した所で曲げられる事は無いよ、好きにさせてやれ。
だから俺も誰も強襲乗らないならヅダに乗るからな!文句あるなら強襲枠お前やってくれな!! コンテナ野郎のためにこっちが手間をかけるのホントクソだとは思うけどな >>930
んな当たり前のことを力説されても困るだろ >>930
ちゃんとシュツ撃てる距離で戦ってくれるなら一向に構わない >>928
5vs5か6vs6やりたいのに一個にしか絞れないやんこの前時代ゲー
だから1〜4vs1〜4を表示させない為にフィルター機能よこせって言ってる >>929
上書きできるタイミングと緊急回避受け付けるタイミングが一緒なんじゃないの?
あでも緊急回避が即無敵じゃないのか >>895
並々で使える
壊れじゃない程度には強い >>935
同時だとダメージ受けるけどよろけずに緊急回避にはなる バズ下は安定するけどなザクS、リーチ云々言ってる人は単純に連邦やヒートソードに慣れ過ぎてるだけ
格闘威力はそもそも環八勝てる奴のがいないだろうし、連撃出来ないデメリットの代わりにマニューバで離脱率が高いって利点もある(なおガンキャ >>924
>>931
すまんな
今は2台でプライベートにしてやってるから許してや ああ、ザクSのもう一つのデメリットあったわ、地上適正無いからカスパ次第じゃブースト周り注意だな、環八や駒、素イフ感覚で使うと危ないかな >>938
そこらに慣れすぎてる人ばっかりだから今更ザクSに乗り始めた人はボコボコにされるだろうって話よ 350汎用の選択肢が多くて毎回悩む
安定のジムコマか、1編成に一人は欲しい素イフか環八。まぁまぁの中距離火力とデコイ()のドムトロ。新参のザクS。あとハイゴとゾゴ… 戦闘中のUIなんだが右にログがある方がいいような
常に右上マップ見ながらやってるから誰が爆弾解除したとか割と見逃すんだよな
中継制圧、拠点爆破解除の情報は常に表示して欲しいかも
スコア以外での誰が頑張ってたか判断出来るし >>930
強襲枠とか知らないから!ぼくはづだくん好きだから!
きみたちふたりはプロガンくん僕はづだくん
三人で行こうよ! 土日のがヤバいだろうな、今日はまだ平日だからまだ少ないんじゃね、夕方からは混むと思うけど >>918
機体によるけど一呼吸置いてからやるといいってばあちゃんが言ってたわ >>944
敵の砲撃支援と味方の砲撃支援が被ったらエラいことになるからそっちもな
敵の砲撃支援通知は味方の砲撃支援のより数秒遅く来るから敵は両方ばっちり聞こえてるのが痛い >>952
そいつ支援
それはそれとしてジュアッグは攻撃面は優秀みたいだがやっぱり駄目だな
味方でも敵でもあの当てやすい図体のせいで良い的すぎる 宇宙レベル高くなってて笑った、オレは腕前全く上がらずさらに笑った そうか明日映画の日で週末か
やっぱり今日行ってランクマに備えるのが正解だな たまーにクソ上手い奴とタイマンになると楽しい宇宙
いかに相手のフェイントを見切るかがカギになる ランクマって規定回数出撃でランキングしたらよかったのに… >>942
味方支援がガンキャで素イフがいなければまず素イフ乗る
それ以外はだいたいカットからのダメージレース性能が高くて勝率いいコマに乗ってる
あとは火力寄りの環八ゾゴックが多かったら肉壁寄りのSザク出して
逆なら自分が環八乗ってって感じ ドムトロの選択肢は無いのか…見た目含めて350汎用の中ではダントツで好きな機体だが、いかんせん難しいか >>966
ドムが候補に挙がってない時点でドムトロが候補に入る余地ないと思うぞ、射撃寄りだし何よりデブってのが致命的すぎてね ランクマッチは20戦くらいしてその上位5戦の結果とかにしてくれんかな
どうしてもニートパワーには勝てんよ 俺も土日休みでも金曜日は夜勤だしスタートダッシュは出来んからなー、学生とかのいるグループ入ったら1位は無理だろうな 今日のリサチケ目玉はなんだ?
そろそろガンダムlv2かイフ改あるんだろうな >>970
そうするととにかく与ダメと個人スコアを稼ぐ為にFF上等サッカー上等ハイエナ上等のクソオブクソ試合が展開されるぞ
与ダメ稼ぐ為に皆支援と強襲に乗りたがるだろうし編成もひどくなる >>970
チーム戦だから味方の質と敵方の質もあるから
やるならグループ組み合わせに
総ゲーム数の多い者同士がグループになる
ぐらいしかねーんじゃね? でも俺以上に試合数こなして勝率高い奴もおらんだろうから総合1位も狙うぜ この週末でザクSに対するヘイトがあがりまくることは確定している。
機体はいいんだけどな。特にLV4はなぜかHPが大幅上昇してるし。
全ては汎ましが悪いのだよ汎ましが。 エンブレム総合500位までにしか配らんけどそんなにアクティブ数少ないんか ザクSは強めと言ってもイフやゾゴと同じで1機入れば十分ってなだけだぞ なんか今日おかしくないか?
味方が見えないバグ起きたんだけど
最後まで敵は全員見えるのに味方が二人見えなかった 俺はザク後期でバズ担いで出撃を予定している!許せ! ジュアッグ ビーム下ドンドコドンしたいけど前にでれねー。
出る前に数機からフルボッコされるは、味方は盾代わりに使うから更に身動き取れんし。
久々に出た★3でwkwkしたけどクッソやんけ! 350汎用は選択肢多いのに支援と強襲ときたら
よく考えたらこいつらいつでも選択肢が1〜4ぐらいしかなかった 運営に送り込まれたジオン工作兵が11月からやっと活動しだしたよ。
ただ水泳部は工作兵も嫌いな模様。 後期型とか全然違うから
S型のなにがいいか全く理解してないだろ 戦闘ログとオペレーターの台詞オンオフほしい
撃破しましたされました要らんし
脚部損壊もうるさいから消したい
エスマなら支援砲撃ないから音量消してやれるんだけど 戦闘に勝利のRPあるから蓮根放置してたら
戦闘離脱行為として動画付で運営バカッターにうpでおk? >>977
多分サブアカ含めて数千いけばいい方
下手したら同接1000くらいやで 宇宙でドラッツェ乗るのは良いけど支援を叩きに行かない奴が多いな
飛び回る魚雷にしかなってない 素ザクのスピードが110だからザクSのスピードは330でいいよ シャアの高速移動の秘訣は甲板を蹴ったり爆発の衝撃を背に受けて加速してたからだっけか? 昔のおっさんが「通常の3倍とか強敵感出て良くないすか?w」みたいなノリで決めただけだぞ >>995
初登場時の状況からして、そんな後付け言い訳は成立しないと思う 素ザクが速すぎるんだろ
ザクSの三分の一の40で良かった このスレッドは1000を超えました。
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