機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #515
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
メリクリ!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #514
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545739731/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない マシンガンはよろけじゃなくて当たった一瞬だけ移動速度低下とか欲しいな >>2
コピペおじさんさぁ>>1乙もしないでコピペ投下は人としてどうかと思うよ? デイリーこなそうと思ったんだが全然試合が始まらん
もう過疎過疎か? 450部屋と無制限はガンダムの多い方が勝つな
アレケンと簡ミサザクの数だけ勝率下がる アレケンはどっちか一機いてもいい
ミサザクはいらん
てかミサザク乗りはクソ長CTの間クラッカーとマシしかない事に疑問を感じないのか? マッチングシステムが専門学生作ったかのような
ガバガバシステムだからじゃね
人集まってないルームに満タンになるまでプレイヤー突っ込めよ
なんで部屋何個も乱立放置してんだよ
1時間半経つと100以上のルームになってて@2で止まるような仕組みにしてるから
時間立つに連れ集まらないルームが増える
2時間に1回のリセットで最初の1時間はなんとか集まる
っていうような気がする >>10
疑問に思ってたら乗らんわな
頭おかしいヤツばっかりだよ 小学生か?
大人は、まだ冬休みじゃないでんちゅよ〜 >>13
大人はそうだろうが若年層がいなくなってるのが問題なんだろアホか 大人だが24日から休みなんだわw
今日と明日1時間だけ23日までに終わらせた仕事の物を
運搬する程度の仕事は残ってるが24日から3日まで休みです^^ 今強襲が少ないのはアレケンが多いからで
また少なくなったら強襲も自然に増えるはず
食物連鎖 アレケンマドロックと正月ガチャでボーナスやお年玉を使わせたいんだろうな
正月ガチャは何が来るのだろうか いい加減10/12になると部屋に鍵閉めて人が入ってこなくなるのどうにかしろよクソ運営 >>19
俺はオッサンだ
たまに平日休みとかにプレイしようと思ったらマジで始まらんのだよ
ゴールデンタイムが賑わってるからいいとかもうすでに過疎始まってる段階だからな >>10
逆にバズ乗りはバズ格闘でしかダメージとれない事に違和感を感じないのか?
バズ格闘しか考えられない頭の固いやつらばかりだな 滑り込みセーフでアレックスゲットしたやでおまえらすまんな >>11
一旦大部屋に集めてある程度溜まったらバランス良く小部屋に配分すればな
抜けた場合はまた大部屋に戻って配分待ちに
今だと先に小部屋が立つから開始前抜けする人が多いと中途半端な部屋乱立する事になるし ブリーフィング画面でのホスト抜け解散は直せないのかな レート450資源か…
宇宙でアレックス乗ったことなかったなって思って出て見る
敵A-5人B+1人 味方A-1人(俺)B+5人
なにこれカスマ?
っていうかなんで450でLv1ジムコマが即準備完了してんだよ魔境すぎんだろB+民… コピペおじさんって日中ずっとこのスレに貼り付けてるよね、あっ… >>25
こういう事言う人いるけど普通にやってればバズ格がほとんどの機体で効率いいとわかると思うよ よろけなしで与ダメとってもチーム収支はそうでもないってわかってて煽ってんのか知らんが 開発さんよォ、戦記の中でも指折りの良BGMであるHeatを宇宙でしか流さないなんてどういう了見だ?
地上での作戦時間が迫った時に聴かせてくれよな
後は準備中にランダムでブリーフィングのBGM流してくれたら満足
原作BGMパックなんか作ってくれたら喜んで買うから頼むぜ
https://youtube.com/watch?v=gxFknjmPOH0 受付の奥で、オプション代払ったのにさせてくれなかったから抗議してるやつおるな >>25
お前がビームかミサかは知らんが例えば汎用全員がビームだけ、ミサだけで立ち回れるんならバズ見下しゃいいよ >>29
お前さんそこそこ勝率高くないか?
勝率高いエースにはお荷物がついてくるマッチング説あるで B帯ですら人間かどうか怪しい奴ばっかりだからやってられんよ 連敗続きで250でBC帯行ったら与ダメ95000行ったわ
当たり前だけどBCの人は動きが全然違うな お前らが遭った地雷集めて行けば最強のパーティ作れる説
まず俺は開幕エグザムボマーを場に出すぜ >>20
それに合わせて支援がいるわけでそれ対策で強襲だすわけなんだけども
結局味方汎用が敵汎用を止めようともしない前に出ないで、味方が強襲に何もさせてくれないってのが事実なのでは 無知な新人が今のレート入ったら化け物に仕上がってくるんだろうな >>32
今作はないのかと思ってたが宇宙のみなのか ほら頭が固い
>>31
ミサイルはよろけ取れるぞ、同時にダメージもでる
ハングレ→マシも素早くよろけ取れる
ミサキャンで下格もできる
カットは苦手だがそこはバズの仕事
>>34
ミサイルはミサキャン下もできるんですよ
バズはバズの良いところがあり、ミサにはミサしかできないことがある
ミサを見下していい気になってるんじゃないのか? レーティングとクイックに人が来なさすぎて昇格任務のライバル勝利が一向に進まない……はぁ……… >>45
結局バズ任せで後ろで芋芋してるやつの意見で笑う 効率云々の前にバズ格は飽きた
前作で何万何十万とバズ格してきたし2でもそれを繰り返す気にはならん
バズ使うのはプロガン旧ザク乗る時くらいだわ 全員が同時に爆風に巻き込まれない程度に密集してマシ持ちで集団移動して一斉射撃に徹してたらそれはそれで強そうだな
無いか >>45
前衛の目くらましか?クラッカー投げてマシンガン撃ち込むまで相手にバズ撃ち込まれないの何でだか考えた事あるか?
アレックスライフルも3秒でよろけ取れるって喜んでるけど味方盾にして3秒稼いでる奴がほとんどだろ >>53
集団で統率されたマシは確かに強いが
集団で統率されたバズには劣る >>53
一定の効果はありそうだけど支援の攻撃から始まって隊列の端から崩されることになると思う >>45
ミサキャン下って火力出るの?
ミサキャン下ってバズより回転早いの?
火力出す時は撃ちきるっていうんでしょうが撃ちきったら前線で何するの?
4発しかないミサ切れてる時に仲間のカットってどうするの?
所詮限られた運用しか出来ないっての
バズと並ぶとか草生えるわ バズ格って格の部分が威力2000弱を1.65倍して邪魔が入らなければ2セット確定
それを2.5秒間隔で放てるぶっ壊れだから
バズ格のバズ部分ってぶっちゃけさっさとよろけ取れれば威力0でもいいんですよ 無人都市ほんとくだらねーわ
いくらなんでも支援強すぎる >>48
本当にバズの頭の固さには呆れるぞ
後ろで他の汎用に何かされるの本当にきらいなのな
タンク役のくせに犠牲になるのが嫌とかバズ汎用やめたほうがええぞ
>>50
ミサランにはミサランの仕事があって、それがバズでできんのかって話よ
バズにできてミサランにできないことも当然ある
バズでいいやんとはならん ちゃんと格闘振るならどんな武器持とうが構わん
ヘタレ汎用は格闘振らないから困る >>61
1人でオナニーするゲームではないんやで^^ 汎用で格闘振らないならまだしも強襲で振らないとかいるしな。お前だよグフカス 何使っても活躍してるなら良いや
いや、活躍しててもそれ見て真似する雑魚が増えるからダメだ 前作とまったく同じ流れで草生える
バズ格絶対信者vsビームも強い派の争い
なんだかんだでビーム引き打ちが強くてバズ格絶対派の悲鳴が轟くあたりw
GP01、G3、BD3、ガンダム陣営に近寄ることさえできずに沈むドムゲルズゴを思い出すわ ミサランが高ザクのアレならミサランの仕事って
4発撃ち切ったら全力バックダッシュしてグレ投げて物陰にいるか
味方が前に出たらマシ垂れ流しながら随伴してその味方がヨロケたら全力バックダッシュか
味方を後ろからミサイルで攻撃して敵への追撃阻止連発要員以外みたことないんだけど
どんな仕事があんの?
1発撃って切り替えてキャンセル→下なら普通にバズの方がよくね?
味方支援に向かう敵強襲に対してマニューバ潰せそうな4発ロケランだろうけど大体いっつも敵汎用(と味方)に対して4発撃ちきっちゃってるから
敵強襲に対してもマシかグレしかやってないじゃん? 無人都市はバズ諦めろあそこは引き撃ちもじもじ射撃戦するマップだから >>69
ジオン側的当てしやすすぎだったからな
前作とは環境が全く違うのわかってる? バズ至上主義者の言い分はマシンガン論争の頃と何も変わってないね
口を開けばバズ以外はいらんとしか言わないんだよな
別にバズを否定しないしバズは必要だと言っている
そいういうとバズは俺らが損するのは嫌という
こういう自己犠牲のかけらもないやつがタンク役やるべきじゃないよ、遊びの幅が狭くなる
必死に指定してるやつは俺がバズ汎用やらないとでも思い込んでんのか? ミサイル持ってる奴に身を呈して助けてもらった記憶がほぼ無いので一緒に出たくない 相手にいても逃げ足速いなとか追撃来るの速いなって感じでほっといてもいいやって存在 それを勘違いしてやれてるって思っちゃうのかな 最後はビームにいらぬ属性つけてマシンガン復権でコピペおじさんの要望通りバランスぶっ壊してサービス終了
バトオペ3へ続く 具体例くらい出したらどうなんだよ
まあダメ出して勝てりゃいいわ アレケンはHP少なすぎるな
ガンダムレベル2くらいのHPは欲しいね おい ケンプで
意味不明な反復よことぴ
シュッシュしてるだけのやつ殖えすぎだろ
まさか効果的なフェイントとか
いいムーヴ!とか思ってないよな ガンタンク、ガンダム、G-3、バラッジ、ピクシーという糞みたいな編成で勝ててしまった恐怖 墜落400で高ザクに10万点稼がれて負けたけど、味方ゴミすぎるだろ
なんであんなミサラン当たるんだよ 要は強ければいいんだけど、強さを引き出すための「使いやすさ」はバズであったり人権機体と呼ばれるMS達なわけで、
今回の論争は使いこなせた際の強さは関係ないと思うのよね
バズ派の想定するMSには一般兵が乗ってて、ミサイルくんの想定するMSには熟練兵が乗ってると思われるからあまり話が噛み合ってないんじゃねえかな >>74
そりゃミサのために壁作るのはイヤだわ
支援機の壁する方がリターンデカいんだもの
んでミサにしか出来ないことって何? 5年前のバトオペ1ですでにアレケンはもちろんGP02まで実装されてた
https://youtu.be/UjFarLAGKXU
5年前の前作にすら追いついてない現行版ってなんなのよ >>83
強制噴射のチュートリアルやってるんでしょ >>77
現時点で壊れてるだろ
運営がレート最上位の機体と武器の使用率を公表すれば
俺の言ってることが正しいと分かるぞ ミサイルもバズもよろけ入ったら下格するんだから大した差なんてないよ
ミサイル担いで下格しないならバズ持ったってしないぞ >>94
お前が正しいとしてそれがゲームの面白さに繋がるかは別問題だけどな アレケン高ザクはバズ持ってなかったり硬さが足りなくて前線張れないって明確な弱点がある
前線を張るってのは他の味方の壁になるってことな バズ系の移動しながらよろけ取れる武器がなくなったら誰も前線にでなくなるだけだろうけどそれが面白いんなら良いんじゃない?
現にアレックス多目だとバズ持つ方が馬鹿らしいし ミサイル撃たれると爆炎でクッソ見辛いんだよ
敵でも味方でも プロの簡ミサマンはしゃがんで味方のダウンにフルバースト で、結局ミサイルしかできないことってなに?煽りとかじゃなく答えによっては真剣に導入を考えるぞ >>46
レーティングの高コスト地上は結構集まるぞ
低コスト縛りか? チャージアレックスマンほんと使い方間違ってるからチャージせず撃てる時はうてよw
芋かかえて負けるわマジ 後はガンダムに
プロガンのジャベリンや二刀サーベルも
持たせるようにしてほしいな
持てないとかおかしいわ
後は先ゲルにも二刀とゲルキャのバズも追加で >>65
いるな。
汎用の後ろでガトシー撃ってるだけのカス。
サッカーの時だけ前に出てくる。
いらんわ。 ミサランに当たるクズは消えろよ
なんで高ザクに2戦連続与ダメTOP取られて負けるんだよ
ありえんわ 前作最後は君たちのご要望通りになってゲーム終わったから安心しな 正直バズしか見なかったときより今のカオスな感じのほうが楽しい >>97
どんなゲームもバランスがとれてりゃ面白いゲームになるんだよ
色々とオンライン対戦して分かったんだがな
まずバランスがおかしいと
同じ機体と同じ戦い方しかできなくなって飽きが来るのが本当に早くなる >>92
目玉機体はそうかもしれんが
毎週新機体出てるんだぞ…… 250無人都市で量タン使ってみたけど序盤強いからの味方が勝ってるのに突撃ー!でどうしようもなくなって草
味方が射線さえ意識してくれたらありだけど野良じゃ無理かねぇ >>88
一応ミサイルは通常のバズより弾速あるし2発をずらして撃てば
回避以外ではよけられないからちゃんとミサイル小分けして打ってバズ格意識して
弾切れ時にもグレマシで前線援護するなら弱くはないよ
ただあまりにもチャンスで4発ぶち込むことだけ考えてガン逃げみたいな
究極の地雷が汎用枠を埋めたりするからチームに間接的に甚大な被害を与える輩が多い 450資源ようやく始まったと思ったら開幕3人で仲良く中継をとっててワラタ
なんの意味があるんだその行動に ちゃんと連携とれたらマシ強いって言う人がいるけど、ちゃんと連携とれたらバズの方が強いだろ。 >>122
制圧スピードめっちゃ早い
譲り合ってもじもじするより良いんじゃない? バズ格闘なんてとうの昔からそこまでしかたどり着けない戦術なのは明らかだったからね。ビームが強いのはガンゲルがいた頃から変わらない。扱える人が少ないだけ。 王道のバズ担いだり、ショットガン使ったり、ミサラン乱射したり、アレビーチュンチュンしたり、キャノンビーしたり、ステルスで忍者したり
毎日いろんな戦い方して最高に楽しいですはい 汎用が汎用を壁にする連携
まさに分隊は兄弟!分隊は家族! バズ格って見た目ダサイからバズ一発の威力を格闘込みにして??がらなくしといたほうが良いと思う
そん代わり一発ごとにリロードな 人集まっても汎用がアレケン22でまともな試合にならないからカスマに籠るわ
ケンプ初日に出たのにレートアレケン多過ぎてまだ一回も使えてねーわ 俺はクイック勢だが、アレケン出なかったから450部屋に行くのをやめた
450or宇宙みたいな構成の時はバトオペ切って別ゲーやるようになった
バトオペ配信以来別ゲー起動したの初めて
こうやって少しずつ離れていくんだなって自分なりに理解した 天国画面で見てたら、重要な中継とられ始めてんのに遠い中継でリスポンして支援砲撃にとりかかった支援砲撃マンいたわ
十分間に合っただろ 一人で7落ちしてるアホがいたけど、頭悪すぎだろ
思わず数えたわ AとB混合試合ってさ負けたらBのせいで買ったらAのおかげとBが可哀想になるな
味方B2人で敵B1人の場合なんて負けたら絶対Bのせいにされるよな 時間かかったわ
編成はバズ汎用3、ミサランR1、支援1、強襲1としよう
この場合ミサランの役割は優先順位順に
@持てる武器を全て使って絶えず射撃でダメージを吐き続けること
A引いた位置から敵強襲の動向を探りこれを撃破すること
B前線のフォロー
この中で重要に位置付けているのは常にダメージを吐き続けるという点で
無闇にミサイルを使いまくるという意味ではなく、きっちりリロード時間を管理した上でミサイルを当てるというところにある
ミサランには数値上の火力は十分あるので、しっかり当てればローリスクにバズ汎用以上のダメージを叩き出せる
バズ汎用同士が接敵時に両者満タンの状態とミサランの先制攻撃での削りがあるのとないのとでは結構違う
これは特に砂漠や港湾で効果を発揮する
Aの役割はシャッガンのほうがやりやすいが、それでもマニュを抜いてその上で格闘までコンボで入るのは非常に高火力
ネックとなるのはリロード中か否かというところだが使ってみると12秒のリロード時間は以外と短い
きちんと敵強襲の動向を見ておけばそうそう致命的な事態にはならない
Bはあくまで補助的な動きしかできないので上記の仕事がない場合だけ行う
基本はグレとマシンガンできっちりよろけを取ることに専念し、チャンスがあればミサランを打ち込んでいく
長文失礼、以上が俺の考え >>129
優しいけど、それなら普通のPSNカード買ってよ
(´・ω・`) 射撃補正とみさランの相性が良すぎるだけや。ローリスクでダメージをたたきこめる。大したエイムを必要としない。追いつかれない機動力。これが答え。格闘寄りにすべきだったのだよ。高ゲルのようにね。 てか味方のスコア見れんのはなんなんやろ
二位で活躍してる人に称賛送りたいんですけど >>105
「マニューバを単機で遠距離から止められる且つそこそこ大ダメージ」じゃね? 何でマシンガン持ったヅダに味方汎用が落とされていくんだよ
Bの人たちカオス過ぎる 正直ミサラン君基本的に動きがマシ汎と同じだから対強襲用の護衛としては微塵も信用出来ないから
SGイフやケンプのほうがいいかな・・・ 無印みたいに機体乗るのに高い階級必要とか勲章貰えるとかないからカスタムしかいってない
階級報酬もゴミだしDPショップも欲しいの特にないしな ヅダはポテンシャルはあるおじさん
「ヅダは汎用ともやりあえるポテンシャルある」 >>140
それ
戦犯がわかるないようにしてるのだろが
それにより称賛されるべき相手が称賛されてない
まあ称賛に意味はないかはどうでもいいのだろうが
せめて最低二位まで出来れば三位以降も表示して貰いたい バズでもビームでもマシでもなんでもいい、短時間でよろけ取れてカットにも格闘追撃にも使える武器なら喜んで使うさ。現状それに向いてるのがバズだから持ってるってだけだしね >>150
対空マシF2っていうマニューバもよろけとれてグレポン、シュツっていう機体がいるんですがどうですか? >>137
要約すると「敵強襲はきっちり止めるしアシストもしっかりするから、その代わりカット役としての仕事はそこまで期待しないでくれ」という感じ? >>148
常に撃ちまくってきっちり火力出せ
強襲は目で追っておけ
バズ汎用のフォローも忘れずにな >>151
実は対空MMPだけあってF2本体がないのよ… >>133
バトオペ1は「遊ばせること」に課金させて、バトオペ2は「旬のMSを取得すること」に課金させていくスタイルだからな
結局はアイテム課金ゲーだから、その時に旬のMSが取得できない→まともに遊べない→脱落のコンボになる
まぁただ前作の遺産を切り売りして集金していくだけの焼き直しゲームにすぎないから、
早めに見切り付けて他ゲーやったほうがいい
このゲーム根本的に変わることないから
課金せずにMS集めるのは時間の無駄
課金してMS集めるのは金の無駄 >>147
スコア出ても実際のとこはあまり大きな意味ないけどな
ハイエナとか芋ってればそれなりにスコアは伸びる
ただ中継制圧や解除したスコアも表示されてたので
スコアに見えづらい活躍してた人に称賛しやすかったので今作よりはわかりやすかった 好きな機体使えば良いじゃん
好きでモない機体使い続けるとかアホらしいでしょ >>147
スコアだけじゃ活躍度なんかわからん
ライバル制度云々で何も学んでないのか >>157
了解、なら組んだ時はアタッカーはあなたに任せる。トドメは頼む ミサランの運用なんて語らんでも良いわw
結局前線の負担なだけの存在 >>158
ただの焼き増しでいいんやで?何を勘違いしたことを言ってるんだ? >>30
運(営に調整してもらいたい)項(目)、略してうんこ君だぞ 強襲止めるならイフケンプでいいしアシストなら射程がある支援でいいかなあという感じだな 無人都市のA-のガンキャで
マシ使わずに後ろから撃ってるだけのゴミっているんだな >>137
>>この中で重要に位置付けているのは常にダメージを吐き続けるという点で
無闇にミサイルを使いまくるという意味ではなく、きっちりリロード時間を管理した上でミサイルを当てるというところにある
ミサランには数値上の火力は十分あるので、しっかり当てればローリスクにバズ汎用以上のダメージを叩き出せる
バズ汎用同士が接敵時に両者満タンの状態とミサランの先制攻撃での削りがあるのとないのとでは結構違う
これは特に砂漠や港湾で効果を発揮する
火力なら支援に任せりゃいいし乱戦中に同じ高度にいてFFせずにミサ当てられねぇだろ
そんな後ろでミサモジモジするより前線でヘイト分散のがよっぽど効果的なんだが
Aの役割はシャッガンのほうがやりやすいが、それでもマニュを抜いてその上で格闘までコンボで入るのは非常に高火力
ネックとなるのはリロード中か否かというところだが使ってみると12秒のリロード時間は以外と短い
きちんと敵強襲の動向を見ておけばそうそう致命的な事態にはならない
敵強襲の動き見ててミサじゃないと強襲止められないとか何で?
12秒のリロードが短いとかアホか
12秒あったら支援落ちるわ
Bはあくまで補助的な動きしかできないので上記の仕事がない場合だけ行う
基本はグレとマシンガンできっちりよろけを取ることに専念し、チャンスがあればミサランを打ち込んでいく
バズでええやん >>152
汎用が汎用やらないならいらないよな
カットできない分先陣切るからフォローよろしくってくらいじゃないと汎用は務まらない
長いリロード中に前線張れないのはしょうがないにしろ
よろけ武器あって回避ある奴が最初から前線張れない理由にならない 高台にいる奴なんかほっといて下でワイワイじゃれあおうぜ
って態度でやってるとそのうち降りてくるのが笑える ミサランの運用方法はただ一つ
ミサランを下ろして他の機体に乗って前に出て戦う
たったこれだけのことだ
後方から撃つのは支援に任せておけばいい >>160
お前さん、バズ汎用で常に撃ちまくるのか?
バズ汎用なら一行目に来るのはしっかり足並み揃えて前線つくる
じゃないか? リザルトトップのみ表示や
支援砲撃にバズ下回避とか
レートにフレ呼べないのは全部地雷の声を重視した結果のバランスがバトオペ2
前作の地雷には神ゲーだろうよ リザルトの劣化は酷いな
前作は良しあしが見てある程度分かったからな >>144
ほんとそこだよね。
少尉とか実装されても、他の要素が追い付いてないから意味ない。
勲章あってもいいよね。 >>162
ほんそれ
一位は文句なく貢献してるんだろうけどな
それでもミサランみたいに味方の後ろを着いてきて美味しい思いをして
逃げるときには味方を置いて真っ先に逃げる汎用機が一位取っても当たり前なことで
一位取れないなら存在理由がないし
そのミサランを活躍させるためにヘイト稼いで足止めて格闘振ってる
汎用の方が活躍してるんよ ゴミみたいな支援機乗りは絶対に守らないし、なんなら強襲に絡まれてるの立ち止まって傍観してる。 リザルトなんて全部隠してもいいと思うがな
下手に与ダメだ出るから地雷が勘違いするし ミサランがどうというよりも強制噴射で撹乱したいから強化前から使ってる キャノンの弾道が修正されたあたりからガンキャノンやFAのキャノンの命中率がクソ悪くなったわw >>173
バズ撃ちまくらない前線とか前線じゃねえよ
最前線はバズのCTもどかしいくらいなんですが >>173
ミサじゃなくてもやる基本だろ
具体例出せって バズ格の火力が低い前作ならミサランザクも選択肢に入ったかもしれんが
ダウンも奪えて更にHPごっそり減らせる今作では正直バズでええやんで済まされる 支援乗っててミサ高ザクが強襲返り討ちにしてるとこなんて見たことないな護られた記憶もない
ミサFF食らって強襲に食われた経験なら何度もあるが 他人のスコアなんて気にしたこともない
称賛は常に陽動トップ
連携取れないって言っても固めじゃない限り自軍も敵軍も同条件なんだし結局は自分の力不足以外にない
戦犯探しに必死になりすぎじゃないか? 強襲の位置なんか見てるわけないだろw
目の前の汎用や味方の取ったダウンでもうたまなしだよ >>137
@とBは支援の役割だからな
フォローなんていらないので一緒に横に並んで戦え
そして後方にいるミサラン分のタゲ分散と被ダメージは誰が負うの?
前にいる汎用3体だよな
ミサランがいると前衛が1枚減ってその分のタゲ分散と被ダメージが増える
バズ汎用と同じ位置で戦えないなら必要ない
もしミサランを入れるならほぼ同じ役割の支援がいらないが
支援を外してまでミサランが欲しいかというと支援のほうが良い
よってミサランは必要ない 素直に考えよう
味方にバズ汎4体
味方にバズ汎3体とミサラン1体
どっちが嬉しいか、頼りになるかな?
答えは簡単だよね >>120
実際は追撃にフルバーストして味方をカットする奴だらけでミサラン嫌いになってきたわ
強化前の方が使いこなしてた奴がまだみれたくらいだぞ >>169
いろいろ反論はあるだろうが俺はこういう考えというだけ
あんたらはそいういう考えというだけ
揚げ足をとるならいくらでもできる
俺はバズ汎用にも乗るし、ミサランにも乗る
よろしくな
>>187
まだ日が浅いからね
水夫だって強襲殺すマンが出てきたのはちょっとしてからだろう
これからに期待してくれ もうめんどくせえからカスタムでバトルしてこいよ
バズ4とバズ3とミサラン1で >>188
シモダ君緊急回避あったはずだしまぁ大丈夫やろ・・・ >>186
今はバズ格では火力出ないけどな
孤立した相手にバズ格行くと下格入れるか入れる前に
敵ごと味方に集中砲火食らうしw
孤立してない相手に格闘降ろうとしたら敵にも味方にも集中砲火食らうw
もう訳が分からないよ ガチ編成前提はミサザク採用するくらいならガンダム3ケンプorイフ1でいんじゃね感あるね >>199
もしそれをやるなら、僕はミサラン側でバズ汎か凸支援やるわ。個人的にめんどくさいアタッカー役を他の人がやってくれるなら正直助かる >>197
お前結局自分がよけりゃいいだけなんだよ
ここでの反応でわかるだろ?
こんだけ嫌われてても乗るってことだよね?
地雷乙 >>194
味方にバズ汎4体→頼もしいな
味方にバズ汎3体とミサラン1体→きっちり役割意識していこう
良し悪しの感情は特にない もうみんな対面にくるザクで力量わかってしまってるからな ビームライフルを使いたくなったらアレックス、ゲルググ等をだし、
バズーカ使いたくなったら、ガンダム、駒、等をだし
マシンガン使いたくなったら、ザク2改、寒ジムを出し
ショットガンを使いたくなったら、イフ、ケンプファーを出す
簡ミサを使いたくなったら高ザクを出すだけ
問題は、簡ミサ、ショットガンを担げるMSの種類が無さすぎる事だろうな 戦闘中にいきなり簡易チャット以外操作不能になって3分近く動けなくなったわ
しね >>192
だからそうやって自分が損をすることを嫌がるなって
前衛の壁の貢献度は非常に高い、それはちゃんとわかってるから
自分と同じ仕事して貢献しないと気に入らないって姿勢やめたほうが精神的にええぞ 無人都市実装と
アレックスの武装が全て専用でハイバズすら持たせない設定ミスの為に
バランス崩れたな
環八の時のミスを繰り返すという アレックスまでバズ持ったら個性が消えて嫌だわ
ネクストに近いルールをベーシックにすりゃいい
あれなら射程距離の長い嫌らしいMSも、芋ったり凸ったりと状況に応じた戦い方を要求される ミサランザクってミサラン打ち切ったら残るのは貧弱な中判定ヒートホークとグレだけでしょ?R2なら高バラもないからひたすらグレポイしか出来ないゴミ >>214
斧グレどころか撃ちきったら後ろで豆鉄砲垂れ流してるのばっかだぞ 墜落でA中継取って前線行ったら全員モジモジしてると思ったらまさかA-にもなって開幕中央中継誰も取らないとは思わんかった
かなり久々に切断したわ >>214
鼻糞マシンガンもあるぞ
高ザクは格闘カットって概念がない奴が多すぎ
正面から打ち合わなきゃ強判定も糞もないのにミサリロ中は至近で敵強襲が味方支援襲ってるのにウロウロしてるか更に逃げるかするだけ >>209
R1は武器チェンの切り替え最速なら威力無くて少し弾速早いバズ4発持ちみたいなものだから
前線出れない理由はないしミサイル下格で敵をダウンさせればリロード時の不利も多少カバー出来る
味方のバズ格に広範囲爆撃で3,4000相手を削るために前線の味方にFFして
味方汎用を相手支援機バズ汎の脅威にさらして弾切れたからシラネみたいな運用を推奨する
お前みたいなのが大半だから毛嫌いするんだよ みんなの言う通りモジモジ避けてるけど
正直バズ格まったくできなくて瞬殺され続けて迷惑かけるしかできないんだが… >>221
ジュアッグとか言うビックリドッキリメカも同じ事する奴が多いから嫌い >>225
ゲームやめて良いぞ
人間にはみな向き不向きが有るからな リサチケ落ちしてもガチャに居座るの多すぎ
このままだと星3増えまくんだろ 爆風ないビーム誤射る奴とかおらんやろー
・・・よな? >>225
ある程度は操作の練習した方がいいよ
バズ撃った瞬間に武器持ちかえ入れつつ前スラスターダッシュ、即座に下格
この一連の動作は考えなくても出来るくらいになってないとダメ
これを考えずに出来るレベルになったらあとは敵の足元にバズを撃ち込むのにとにかく集中するだけだからね >>70
ミサイルN入れて緊急回避にグレマシ6発下か(バズ反撃食らうと同時よろけになる)
緊急回避追いかけて武器の持ち替え時間を相手にあげてからタックルで相手バズのままなら相打ち下に追撃下か硬直嫌ならNマシ3発
相手格闘ならカウンターが大体入る >>205
>味方にバズ汎3体とミサラン1体→きっちり役割意識していこう
ミサラン「きっちり役割意識していこう」
バズ汎A「は?てめーも前に来て戦えや」
バズ汎B「カスの被ダメを誰が受けると思ってんだ」
バズ汎C「後ろからミサラン当ててくるんじゃねーよカス」
汎用の役割は前衛の壁とダメージだからな
その壁ができてない時点で必要ない
>>209
おまえバカだろwww
その前衛の壁が敵は前線4、味方は3で薄くなるのが最大の問題なんだよ
枚数違うから被ダメが違いすぎて一気に崩れる
↓
ミサランなどが下がる
↓
前線完全崩壊
このパターンを何度見てきたことか ガンオンのハイニューがクソ機体だったのでアレックスをハイニューカラーにしてこれはハイニューなんだと思って乗ります >>233
無人だと撃つ瞬間目の前に出てくる味方けっこういるから困る
一応謝ってるけど >>227
読んでてだよ地雷は自覚症状ないからヤバイ 支援機自分ひとりで敵側は支援二人いるのに何故ライバルが強襲機に設定されるんだ?
しかもカスマなのに 機体がゴミな時点でミサランが多少使い勝手が上がってもゴミなのは変わらん 簡ミサは1〜4発の放出を状況次第で撃つから使えるのであって
現状いつでもどこでも全弾脳死ブッパマンばっかだから迷惑してんだよなぁ
まぁパナし奴なんてアクションゲームあるあるではあるんだがな >>237
寝糞のマッチングを横目に見ていなければ
2も部屋崩壊システムのままだったろう
あのゲーム自体は好きじゃないが良い所は取り入れるべきだ ハイゴ当たった〜
ずっと欲しかったんだ
ハイゴ可愛いよハイゴ >>241
読んでくれてありがとう
貴重な意見として持ち帰って検討するわ >>227
結局お前は
「づだはつよい!ぼくがいちばんづだをうまくつかえるんだ!」
って言いたいだけなんだよ
...あぁすまん高ザクミサだったか
思考回路が同じすぎて間違えたわ >>233
レーダーでも目視でも明らかに何にもタゲられてない状況でレレレする多動性障害持ちに当てることはある
ウネウネしてないでさっさと前進しろ >>240
FFは気を付けてるけど自分からFFされに来る奴はどうしようもない ミサイルは3発で強制ストップすればここまで酷くならなかったんや >>238
ミサラン子は脳味噌汎マシやから理解しないぞ
汎マシ乗ってたやつがミサラン乗ってるしな
そいつらは支援運用してるから支援!てほざく
汎マシのほざいてた言い訳とおなじ
なら支援乗れと言われると発狂するねん
あいつらは逃げる性能も求めてるから支援は乗らん
乗っても高台で寝るしな 支援砲撃とか開幕爆破とか芋やモジモジもやってる奴は大真面目にそれやってるのがほとんどでしょ
自覚なくチーム収支をマイナスにしてるのが地雷 説明してわかると思わない方がいい 言語外国語の人に日本語で説明する位難しい事そう思わねばやってられぬ 話せば理解するものばかりではない ニチャニチャ言い争ってるだけなら部屋立てて実際やってみろよ
そういうことができるんだからさあ >>256
話して分からんならチーム勝率でランクを決定して分からせるべきなんだけどね
流石に理解するか、隔離されるかどっちかになるだろう
あー来年はレート直るといいなあ デザク当てたまま一度も乗らずに1、2ヵ月埃かぶってたから使ったらごみすぎてワロタ
なんやねんダメージ27000て 高ザクミサランとかいてもなんか他にうまいガンダムレベル3とか味方に引ければどうにかラインは維持できるから誤射しないでくれればええわ 寝糞マンがバトオペに来てやったことなんて
ヨロケ無くせと発狂
バズーカ弱体しろと発狂
三竦み無くせと発狂
強襲強化しろ汎用弱体しろ支援弱体しろと発狂
汎マシウマー
ミサランウマー
なんで寝糞マンはバトオペやるんw ミサの地味なアドバンテージといえばCT4秒なので
バズと撃ち合いで相打ちになって発射中断した場合その後確実に先に撃てるってのもあるな
>>245
まあ基本は全弾パなしが一番火力出せる使い方だとは思うけどね〜
汎用にミサ格行ける状況で全弾撃って回避狩りもしないのなら流石にバカ以外の何者でもないし
即ヨロケ残しとかないと状況的にマズすぎるとか判断できないのもアカンけど。
ミサの強みって下格追撃にリスクがありすぎる状況でもまとまったダメージが取れるってところにもあると思う 結局下手な奴が多い方が何使ったって負けなんだから議論しても無駄だぞ >>262
いつから要らんことも言う奴ばかりだと
錯覚していた? 簡略以外でも同じ事あるけどアレ爆風酷くて前が見えなくなるから加減してくれ 希望通りにマシンガン強くしたら壊れたお隣のゲームがありましてね
いやここも笑い事じゃないけど >>180
キャラ差あっていいじゃん。
なんでダメなの?
いーすぽーつじゃないんだから。 スコア2万対7千で負け
カスマだし負けてもいいんだけどさ残り3分くらい勝ち目ないのに続けるのつらかった >>266
お前たてたら良いのに
固定でレスも出来ない奴には無理やろな >>270
いやいらんっしょ
勲章の数で勝ち負け決まるだけだし
そっちの方がイースポーツっぽいけど もうここは口だけのイキリマンしかいないからな
前はそう言う争いになったら言ってる奴らで実際戦ったのに >>189
カスマの機体自由部屋で、芋スナイプ対決になったときに陽動が30%超えてた。
それ以来陽動はあてにしてない。 高ザクはイフ改除いて全弾入る&タイマン以外は1発止めしてるわ
ct4秒で速くて爆風の広いミサイルと割りきって使ってる >>224
開幕A取らないのはアホすぎ、取らないで行ったって最初は拮抗状態なのは変わらない
お前みたいなアホが押し込まれる原因だ 部屋立てました勝ちましたはい勝った方が正しいってyoutubeの動画で強弱判断するキッズと変わらんぞ >>270
逆にキャラ差を埋めるような方向にできればワンチャンあるかも? オプションで格闘盛らないとバズから格闘??がらないようにしとけよな
そのぶんHPとか装甲漏れないようにしとけばアンアンだろう >>265
寝糞マンは要らんこと言うやつしかいない
何故なら無印組は三竦みもヨロケも無くせと言うはずが無いから
そう思う奴はバトオペ2で戻ってこないし
汎マシも無印ですでに否定されてた要素やしw 無人でガンキャやってると味方汎用のバズ格がすっげぇ邪魔
味方にアレックスだの高ミサいるんだから前に出るなよ射線空けとけ A-にもなって墜落CD占拠してるのに敵本拠地側に突っ込んでくアホいるのな >>278
ここで文句垂れ流してるだけなのよりはましだと思うぞ
このスレにいるやつみんな上手いやつだろうし >>281
一体いつから、バトオペを主にやって寝糞もたしなみ程度にやつは
絶対にいないんだと錯覚していた? エースマッチで中継全部取りに回ってるガイジすげえ多いんだが 無人は特に味方の射線気にして動かないとな
追い打ちするときは一瞬レーダー見る癖つけろ とっても取らなくてもいい俺は取らないけどとるのもわからなくないし イフ改に睨まれて建物の陰に隠れてるアレックスとザメルの俺、まさかそのアレックスに強襲機を頼む!って言われるとは思わなかったわ、お前が!やるんだよ! >>259
BC帯の行動がよくわからんのはレート機能してるなって思うけどAにもそんなのがいっぱいいるのが問題だよな
レート戦が制限ありすぎてカスマの方が快適なのがいかんのかね
俺はライバルがクソだと思ってるけどこれも僕は頑張ってるぞ認めろって奴の為に追加された物なんだよな 本当いらない 支援やってて、いざ狙う時にバズ格してる汎用が邪魔なのは判る。
ただ、ノンプレッシャーで相手を狙える環境はバズ汎用が作っている事も心がけよう。 開幕無人都市でピクシーが最初の20秒で溶けてるんだよ
表に出てくるなら乗るなよ ちゃんとカットないの見てN横タックルで固めてる汎用見ると感動するな >>273
カスタマイズで楽しめるじゃん。
歩兵強化とか(笑) 明日辺りピクシーリサチケ落ちでもして無人都市もっと大荒れにならんかなー ミサ対バズは見てみたいけど
ここで怒り狂ってる奴は参加しないだろうし
ミサの性能的にミサ染めは不利だろうな つまりFFしても大丈夫で相手の脚部に当てることで脚部損壊による拘束も狙えるスナカスR4がさいつよ >>287
当たり前だろ、お前みたいなのはCD取られた時点で負けるような糞戦術だよ
同じ1枚落ちでも重みが全く違う ピクシーlv1を無人都市450で出すやつ続出だろうな ていうかバズ以外ざこおじさんはいつも言うこと同じで聞く耳持たないから
話し合うだけ無駄だと思ってるんだけどまだまともに相手してる人いるんやねえ 久し振りにゲルググ出したけどもうかなり厳しいな。実際のデカさでの当たりやすさはもちろんだが、当てやすいってことで敵が優先的に狙ってきてさらに被弾が多くなる。固いからといえどさすがに限界を感じるわ >>273
もう既にある程度階級が高くないと機体格差が出るゲームだぞ? バズ格が全てとは言わんかやろけ取って格闘はこのガームの基本だろう
マシンガン最強にしたら絶対に今よりつまらなくなる コママシがいたと思ったらBランクだった
やっぱそうなんだな 結局アレビー染めは強いのか弱いのか
ケンプは中身に左右され過ぎで未知数だし
素ゲルはバズで味方が前に出てくれるなら普通に強い
実際はモジ汎共の囮にされて集中攻撃されることが多々あるから辛いが
先陣きれるような性能では無いからな…どうしても介護対象者になる バズ格ガーってのが多いが、同じようなゲームの戦場の絆もバズーカ装備が多いんか? >>284
ここの奴らも大概な発言しまくってるし全員が上手くはないだろ 無制限でジムスナだすとか正気か
LV3に惑わされてるのか他の奴ら出撃しようとしてるがコスト300だぞ 編成画面はコストじゃなくレベルで表示する意味が分からんわ ピクシーは雑魚には扱えんから出ても人気は出ないだろ >>306
ロケ素ゲルには俺はかなり懐疑的だなあ
ロケ性能高いのは分かるけどまともに盾を構えないデブって欠点を打ち消せるほどだろうか
格闘補正も低めだし・・・ >>299
CDの重要性が高いからこそ即進軍すればいいしA利用しなくちゃならない時点で勝ち確か敗色濃厚のどちらかでしょ
別に否定はしないけどなんの為にそんな必死になってまでA取るの? 明日のアレケンおじさんはマドロックで手が震えてきた SNはさいつよの可能性秘めてるからいいだろ
コスト表示は欲しいよな
50とか100離れたら色変えてさ
無制限でも完了してる一番高いコストの奴基準にすればいいし >>307
向こうはマシのワントリガーでよろけ取れたりするからなんとも
そもそも機体每によろけ取られるまでの弾数やダウンするまでの弾数が違うからよろけ安い奴にダメージ取りやすいけどよろけにくい奴には踏み込まれる武器や
よろけにくい奴にもよろけ取りやすいけどよろけやすい奴にはすぐダウンされてダメージ稼げない(あのゲームはダウンした瞬間から起き上がって数秒が無敵時間)とかある よろけに対して防御行動皆無なのがクソ
しゃがみよろけ耐性上昇返せ もじもじ引き撃ちゲー好きにも選択肢でたのはいい事だよ
無人都市でならガチだし >>314
ナギナタの火力のお陰でバズ格はジムコマより火力高いらしい
背中のはダウン時に役立ってるのよく見る
最近は囮にされるのが嫌で乗ってないけど >>315
CDが侵略に対して強くないからでしょ
実際MSからCDにくっついた歩兵処理なんてスムーズにいかないし エースマッチ無人都市でザメル高台とかほんとに糞ゲーだな >>315
A取ったって合流に支障はないって言ってるだろ
取らない方は押し込む側な訳で待ち構える方はA取ろうがもう射線は通る位置なんだよ、人数差なんか作れてない ビーム兵器も長押し後は貯まるまで撃てなくなり
被弾してもそのままの状態で
溜まったらボタン押せば打てるようにすればいいだけなのに >>304
普通TPSは撃ち合い楽しいからなあ
バトオペと何が違うかって言ったらヘッドショットがあるかないかだろう
頻繁に視界が悪くなるとうざいが、頭を壊れやすくするとかは入れてもいいと思う 都市も砂漠と一緒で中央以外とったら地雷なんだよ
枚数不利で一気に攻め込まれて負けるステージなんだから余計なところにいくな >>318
似たようなゲームだと思ってたけど全然違うんだな
バトオペはダウンさせてからダメージ稼ぐけど、戦場の絆はいかにダウンさせずにダメージ稼ぐかってシステムなんやな >>315
おまえが正しい
Bならともかく、Aは取らなくもいい
さらにAB取るとそこから支援砲撃するアホが生まれるしな >>329
バトオペもダウンさせても倒しきれない時にダウンさせるのは悪手だけどな >>330
お前がいたか…
アッガイもひどいな
お前ら後でボクの強化施設に来なさいっス ジムとか素ゲルとかがやってるカウンターで頭掴んで地面に叩きつけるやつは頭部にがっつりダメージ入ってもよろしくってよ >>284
僕なんかは「このスレの住人で、かつ弱い」うちの1人だね。B帯が適正レートといえば弱いのが伝わるはず >>327
いやコンボじゃね?HSで一撃狙えないので射撃と格闘合わせたコンボで仕留めるから面白い
バトオペにHSなんか入れたらそれこそありふれたTPSゲーと同じだし 現実は1対複数の状態から相手ダウンさせて無敵やってそのまま逃げられるか返り討ちにされる間抜けが多数という現実 >>329
自動照準をジャンプとスラスターを使って無理やり振り切って
ダウンしやすい三点バースト頭バルをカス当てしてよろけ継続させる格闘コンボみたいなのがあるからな
これは特殊な格闘の仕様と外しというまた独特なテクニックのせいだが 水泳部にカウンター決められたら頭ヒートエンドするようにしようぜ >>315
確実に100%開幕はモジモジして中継取るまで膠着するなら取っていいね
まぁ実際はそんなことないから無視でいいよ >>331
アホやこいつら、、、お前らみたいなのに限って歩兵排除もCD制圧もできないで積むんだろうよ 無人都市のF近くの高いビルの中に入ってる歩兵いたけどまたバグ? レート無制限でG3乗ってムフー地雷じゃーと思ってたら全員下手くそで無双しちまった
なんで敵のガンキャ孤立してもヘルプ来ないんだ
そら食うわ バズバズ言ってるのはAIM障害かアレックス当たらなかったんだなと思ってる 強襲5割くらい乗ってる俺からすると簡ミサ増えて結構ウザいな〜4発飛んでくると1発カスるとあああってなるしダメいたい
バズはスカれば逃げやすいしね状況にもよるけど >>336
まあいいじゃん
そういう武器が持てても
バランス調整がクッソ難しそうだけどな
HS上手い奴ならバズと同等くらい強いってのはどの位のものか バズ格狙うなら最初からグフフ使ってヒートブンブン丸になった方がよくね? >>341
おまえがアホだけどな
お前らみたいなのが開幕モジモジしてるから負けるんだよ 墜落はABスルーすると戻ってでも中継取ろうとするやついるから前にいるやつが取ればええねん 開始して数秒も経たずに切断する糞回線野郎はゲームやるなよ
ネタ部屋で拠点爆破と支援砲撃萎えるから不可のルール作ってくんないかな >>348
グフフいうな
グフフライトタイプは未実装だぞ >>347
それとHSを狙うのではなく足を狙うのが基本だから面白いんだわHSが常識なゲームが当たり前の世界で足狙うのが基本って貴重だよ このゲームでフライトタイプ来てもパ事務と同じ2段ジャンプにされそう・・・ >>349
A取ろうが余裕で射線通る位置に合流できるんだってのアホだなぁ、俺は取るデメリットがないと主張してるのに君は取らないメリットをも明確にできない猪だろうよ 水泳部がもうちょっと頑張ってくれれば出てくる機体も豊富になるのに
戦場がいつもの面々すぎて飽きた >>2
これBRのヒート率減少と収束時間短縮は要望通り叶えられてるんだよな >>321
補足でちょっと演習の素ザクで調べて見た
カスパ無しね
素ゲルlv1
バズ1928
下格2802
N下2156+1408=3564
バズN下N下1928+3564×2=9056
バズ下下1928+2802×2=7532
コマlv3
バズ1532
下格2850
N下2193+1425=3618
バズN下N下1532+3618×2=8768
バズ下下1532+2850×2=7232
カスパつけたらゲルのが元の火力が高いからゲルのがもっと出るのかな? >>354
空中でもスラが回復できるとかダッシュで方向転換できるとか差別化してほしいところ >>314
補正って実は大したこと無いんやで
そりゃ補正50なら三竦みとか考慮しないなら単純に
ダメージ50%upで大きいけども
素の武器攻撃力がガンダムはサーベル攻撃力1900
ナギナタlv2は2100
400コストで比べるとlv1ガンダムの格闘補正は20でサーベル1900
lv2素ゲルの格闘補正は12でlv2ナギナタは2100
パーツ積む前の格闘火力はガンダムlv1より素ゲルlv2の方が上
対格闘補正はガンダムが8高いけど殴り合うと素ゲルの方がダメージは上
勿論GBの火力と射撃補正も素ゲルが高いからバズ下下の火力は更に素ゲルが上
そこへ旋回やスピードやバズのCT弾数や盾や格闘判定や扱いやすさで
タイマンはガンダムに分があるって話な FF下格ほぼしなくなってFFしても謝れるようになってやっと中級者だぞ
こちらがヨロケとって追撃中に下格FFしてくる奴はAだろうが初心者だばかもん >>359
このゲームに3次元的な動き追加したら旋回速度低い機体が軒並み死ぬんじゃないか >>361
味方ごと切って確実に仕留めるのが必要な時もあるからなそこらへんの状況判断できるようになって上級者 >>358
ジムコマは後期サーベルがLv1しかないからね
Lv3出るとあと10%上がるから話が変わってくる エスマでピクシー乗るなら絶対エースになるなよ、まじしんでくれ >>362
いや、PSPガンダムバトルシリーズみたいにダッシュジャンプダッシュジャンプで超加速できるとかじゃなければ大丈夫でしょ
ジャンプ→ダッシュ1回のみ可能とか
ジャンプ→ジャンプはすでにできるしな >>354
だが、8段ジャンプだったとしたら…?! >>353
それならせめてオートエイムはいらんな
やり込み甲斐がない >>367
飛んでる最中にふとましい足狙撃して落下するところまで見えた リモートプレイでくっそ不利なのに
俺より弱いって意味わかんねーな >>366
バトオペを変えようとせず好きな別ゲーやれよエイリアン >>364
まぁね
いつ出るかわからんけど
ゲルバズの良いところはバズ当てるだけでN格並の火力出せるところだからまぁ弱くはないと思う カスマでデイリー分無人都市出撃してみたけどやっぱり無人都市に強襲機は不要だな役に立ってる人見た事ないわ >>373
バトオペやるなら基本仕様に納得して遊べ
変えろ変えろ言うなら他所へ行け
日本に帰化するなら日本のルールを納得して帰化しろ
変えろ変えろ言うなら他所へ行くか帰化するな朝鮮人 350ガンキャ乗ってるけど量キャもいいな
射プロ123とクイロ12積めるWマシでバリバリ弾幕張るの楽しい >>376
200や250ならライトアーマーいると助かる このゲーム旋回速度遅いとか早いとかあるっけ?しいていうならカスマで帰れるけど >>377
変える話なんかしてないぞ
08小隊時代に単独で擬似的な飛行を実現したMSバリエーションが存在するんだからそれが実装されたらという話をしてる
ここまで説明しないとわからないのか?文盲 >>363
確実に仕留めないと反撃で大損害てこともあるからな
謝れればおけ
しかし明らかにこっちの方が火力出せるのにヨロケとった敵に群がってこちらの格闘邪魔する連中ムカつく
お前だよ高起動型ザク
格闘補正低いんだから自分がヨロケとったとき以外は引っ込んでろうんこぉお!! 無人都市は正面特攻していく漢らしいピクシーちゃん見たのが強襲見た最後だったな・・・ >いつまでも同じ話しでよくずっとやってられるよな
まったくだ
マシンガンが一番強いという結論から目をそらす人が多すぎる 海ないのにマーメイド出したら横幅伸ばしたドムトロになるだけじゃ・・・ >>379
2の仕様でローダー積みのは半分地雷だぞ
ましてや弾数多い支援機に積むとか... >>376
いやいや
無人都市も構成次第なのよ
バズ汎x2 ケンプx2 高台のらずに付いてくるキャノン系支援x1なら
強襲は普通に機能する
だけどアレックスx3 ミサラン 支援見たいな射撃戦する気満々の構成で
強襲出すのは出す方が悪い
強襲乗りたい一人のためにバズ汎に変えろってのはワガママでしかないからな あとこっちが前にでてんのにいつまでもモジモジしてんじゃねえ
こっちがリンチされた後にまえでても遅いんだよ
そしてモジモジするならケンプ乗るな
俺によこせよそのケンプ 墜落の最初の中継は44までなら取らない55以上なら取るがおそらく正解 支援砲撃ウザいから味方のために中継取るの馬鹿馬鹿しくなって強襲だろうが汎用だろうが中継は一切取らないようにしてる >>382
何度も言わすな
仕様にそぐわない物を出すのは変えろと言うのと同義
無印でグフフライトタイプを出す話してたアホと同じ
仕様を変えなきゃ出せないんだから >>398
空中制御と滑空機構って無印からすでに変わった仕様があるのは無視かよ ギャンで前出て支援と汎用相手してんのに枚数不利でやられた後後方でゲルググがマシ撃ってたわ…
ビルの前でひょこひょこ顔出してバズーカ撃って前線出てこない汎用共
なんなん本当… キャラ差ないと半数以上は課金までしてガチャ回さないわな
無料トークンだけでいいや どうせ性能同じだし
ってなったら見た目にこだわる人等じゃないと欲しいと思わないからな
金払って弱い機体欲しく無いし
どこか強みないと不満たまるだろうに >>384
こういう人らって勝ち負け関係なく遊べるカスマの存在をなぜ無視するのだろう 支援砲撃レーダー見れるのと無人都市の高台支援機への嫌がらせで使ってるわ >>384
一文目と二文目が明確に食い違ってるのが笑えるな
どんな味方でもなんとか活かして勝ちに行くのは正しいけど明確に味方に迷惑がかかる可能性があるゲームでエンジョイ勢だからは通用しない いや無人都市のビル挟み攻防は前に出たほうが負けやし
前に出られたほうが困るかな とりあえず俺は無人都市ピクシーで強襲の練習
俺は支援全て撃墜して1w生きて生還するんだ…!! >>384
要約すると楽しめりゃ負けてもいいやつがいても使いこなせ負けたら己の責任ってことか?
味方に勝つ気ないやついてどうやったら勝てるんだよ >>399
拠点回復なんて敵のウェーブを拠点近くで凌ぎ切って次がくるまでの時間にやるかーってくらい限られた状況でしか使わないなあ
それ以外で拠点回復に戻るやつは敵なら前線が事実上の一枚落ちになるのでむしろやらせておけまである 実はエースマッチってエースが敵倒すとポイント沢山貰えるんですよ! レートで絶対譲らないマンが3人で
ガンキャでもない支援が3機も陣取るのは頭おかc >>410
普通はそれを言う資格がある奴は上手かろうが下手だろうが全力で勝ちに行く奴だけって理解出来るんだがな 無人都市前作みたいな試合運びになることが多くなってきたな
あの膠着状態の均衡が崩れて一気に乱戦になる感じが好き 350の墜落を選んだはずなのに港湾になってた
そして人数待ちの画面では背景が真っ暗でその後解散へ
一体どこの暗黒世界へ紛れ込んだんだろうか 頼むから地雷機のテコいれもっと速いペースでやってくれえ・・・
ヅダは割とまじめに弾の回転いじれば無人都市で活かせると思うんだけどなー
強よろけなんぞいらんからよ、弾数と装填速度なんとかしてバランサーつけてちょうだいよ
緊急回避もいらんわ サブアカでC帯でやっててつくづく思うけどやっぱA-とは全然差があるわこれ >>412
相手支援から削られる位置には顔出さずに相手の顔覗かせる攻防では? ふと思い出した
昨日 無人無制限ベーシックで
試合はボロ負け状態、支援は2機とも動かないような奴だったから
芋かよ と思ってたら ガンキャノンとフルアーマーが自拠点前でFFしあってた・・ イフ改3レベル入手出来て喜んでいた私の今を聞いて下さい
いやまぁ無制限なんかで完全に出せないわけじゃないが……
あとどうでもいいんだけどイフリートソードが全く引けなくてレベル1で辛い ジムコマ乗ってマシ垂れ流してる奴が味方にいたんだが馬鹿なのか? まずコンボがいらない
動けなくなって一方的に攻撃されてんのずーっと見てんの不愉快なんだけど
だからバズ一発で8割減るようにしとけよな コマシとパジマシはなにを思ってそんなことしてるのか問い詰めたい気持ちはわかる
もしかしたら当たって初乗りで武器変え忘れただけかもしれないけど…パジムはデフォルトでバズ改装備だが >>430
ポケ戦部屋装備のまま来てしまったんだろう俺も一度やっちまったから Lv2は昨日リサに150枚だったかで置いてあったね >>430
お客さん初めて?
そのゴミわりとけっこう居ますよ プロガンのサーベルはよ
りんご飴だと肝心な時にミスってほんとつらい しばらくあまちください→ドカーン→再出撃まで〇〇秒
最初の攻撃受けてからどんだけ待たなきゃなんないのよ? マシガイジは見かけたら重点的に殴って終わったらしっかりファンメも送って二度とマシを持とうなんて思わないように教育しなければならない >>436
たけぇ……レベル3でないうえに武装にそんな枚数さけねえと思って手がでなかった >>430
パワードジムでマシンガン使う奴まで居るからね 明日のアレケンはマドロックだよ
2門キャノンに移動撃ち出来るBRに腕グレまでついてるすごいやつだよ >>434
真っ当な会社がリメイク出してくれマジ
今のスクエニじゃゴミ化されそうだ >>425
ビーガンアレックスならいいけどケンプでその戦法はねぇ…
墜落と違って前出れない人多いから無人は嫌だなぁ… >>447
最近インディーズで出た斬斬斬ってやつがちょっとおすすめ 出撃合わせようで 後ろで4機とかマジかよ 前2機で瀕死4機倒したけど後ろからきた4機が敵2機に殲滅されるとか味方ガチャ以外なんでもねー ドワッジ以降強襲機が来てないから環境強襲機か、もしくは現行の強襲機達を上方修正してくれ
ヅダも弾数今のままでも構わんからせめてCTをマゼラと同等にしてくれ…それだけで世界が変わる 寒ジム足壊しつつマシ格できたら強そうだけど相当上手くないと無理だなぁ…
たまに上手い寒ジムの人あたるとバンバン足壊してくるけどどういう立ち回りしてるんだろう…
マシ撃ち尽くす前にバズーカ飛んでくる… さっき、ジム砂追い詰めて楽勝で撃破と思ったら突然当たらなくなって撃破された。
画面右上には、回線不安定の案内も突然出始めた。
これって、噂のラグスイッチって奴?誰も回線抜けてなかったし。 >>355
もしかして芋君ですか
即前行く組だったらAとってたら遅いからな ベースキャンプで噂に聞く説法をやってくれたらいいんじゃないか
口汚く名指しで汎マシを罵り、いかに憎しみを向けられているのかをお知らせする
今のところ発言するやつもほぼおらず、アレなベースキャンプにホッとなイベントをですね >>452
明日以降リサチケでくるゲラートが強襲かもしれないし汎用かもしれないからな
震えて待て >>448
前に出たくても野良だと大体自分だけ突出してる状態になるから敵の配置によっては一緒にもじもじするしかない時は確かにある。
都市は特にそれが起こりやすいMAPだよね。 >>433
駒さんのデフォ武器クソザコビームガンなんすよ… ギャンの火力わろたw味方の1人が編成チャットでギャンを活かそうって言ったからギャン中心に立ち回ったら敵アホみたいに溶けるな >>459
クソザコビームガンデフォ装備してんのって宇宙用じゃなかったっけ… >>458
そうそう
無理矢理突っ込むと一人で爆散するし味方と動いてもジワジワ追い詰められるし辛い… わりかしまじめにベースキャンプはなんかほしーよね
カスマ部屋の受付をプレイヤー自身にして直接人集めたりとか
地雷にその場で説法できるやん? >>457
無制限でも出せる性能なら良いけどね…
せめて緊急回避でもないとケンプに瞬殺される >>459
ビームガンは宇宙コマだけ
地上コマはブルパップ
一応訂正したがどっちもアレなのは変わらなかった >>460
常時examみたいな火力だからね
ギャンマークされてないととんでもないことになる >>310
無制限でコスト400以下の機体がいるのに完了押してるのがいる時はチャットで優しい人が居ますねって打ってから抜けるわ >>461
>>465
マジだった
宇宙で装備間違えた印象が強すぎたか… >>461
昨日一戦目に宇宙出たらビームガンで悶絶した
どうしようもないわ、あれ
新人パイロットむけの射撃練習用武器だな でもベースキャンプ自体が30人?くらいの部屋がたくさん出来てる感じだから
説法とか全員に伝わるわけじゃなくて無理なんじゃない >>462
自分の場合何とかして前線を押し上げようとビルの間を縫うように進んで、しびれを切らした敵をバズなり何なりでよろけさせて下格しようとしたら後ろから来た味方のバズffくらって敵の下格を喰らい即落ちした時は頭を抱えたなぁ… グフカスとザクタンクくん、対面にいてくれてありがとう
君らをタコ殴りに出来たからあっさり勝てたよ
味方にいたら危なかったな
またよろしく じゃあ俺がレーティング無人都市で見たビームガンジムコマはなんだったんだ… >>476
初期装備が違うだけで
地上コマもビームガンは持てるからな
もちろん見たくないけどな・・・
今はコマ両方がDP落ちしたから買えば誰でも持てるのでやばい >>474
あるあるだなぁ…
ヨロケとった途端に群がって来るんだよな…
こちらが追撃してる時に追撃阻止しようとしてくる敵を相手して欲しいのにね…
追撃邪魔する味方の方がよく遭遇する… 無人都市300〜350でザク砂の長銃身って相性めちゃめちゃいいな
ガンガンカットできるし8連勝できた
自分以外見たことないけど使ってる人おる? ホント前でないやつ多いなー
どうやって勝つつもりなのか知りたいわ
味方を囮に攻撃するつもりのやつばっかで萎えるわ
同数対決でもすぐ逃げて数的有利のサッカーにいくしさ
そんな戦い方してるから弱いってこといい加減気づいてほしいわ ビルの隙間を挟んでの撃ち合いだからどうしても渋滞してFFが増えるんだよな
またそれで敵に絡まれても味方がBR編成だからなかなかカットしてもらえない
あっという間に落ちるから前に出過ぎるのは割に合わないわ なんかレートで何冠も取ってるヅダいるんだけどどうなってんの?
もしかして無人都市には向いてるとか? >>106
たぶん時間かな
低コスト縛りなんてしてる人いるのね
高コストでもなかなか集まらないけど >>159
>>162
スコアは指標
前作から習わなかったか? >>481
これは数的優位を作るゲームだから
2:1
2:1
1:3
で仲間の一人が3人にレイプされようがこの状態を試合中コンスタントに維持できれば勝てるんだよ
操縦技術とかいらん重要なのは味方との息の合わせ方 都市だと芋支援増えるからカモ多いんじゃね?だいたいいる場所同じだし ヅダも無人都市だと芋支援とミサラン高ザクもじもじくんをしゃぶれるからの >>478
その試合のリザルトを見て驚愕したよ、
ケンプ個人スコア2500、アシスト700ダメ75000辺りのまぁまぁのスコアの下に輝く陽 動 46.12%
な に こ れ >>406
クイックローダーは前作と比べて大幅に効果が弱体化してる
というかクイックローダーに限らず冷却や補助ジェネなど短縮形のパーツはすべて弱体化してる
装着数が10から8に減ってるのも大きい。クイックローダー2個つけてようやく9%なのに2つも枠取る
そんな少ない効果しかないのをつけるのは微妙と言わざるを得ない
前作でつけられたのは効果の大きさのほか機体のスロット数、装備枠が多かったから。
ハンガーなしでもスロットに余裕がある機体は多かった ケンプファー引けたうひょひょい、早速金色に塗って出かけて見たけど強いよねこいつ アレケン染めで3連勝出来たわ
ありがとう皆の衆
ガンキャ乗ってた人も砂に乗ってた人もアレケンに変えてくれたおかげで圧勝だったな
近付いてたらケンプ、近付いてくるまでにアレックスで削りを徹底すると相手もアレケンじゃないと対処出来ないね
相手のガンキャとFAが空気でしたわwww >>481
サッカー出来ないときは全力でもじもじしてるだけだしな >>446
ゲラートザクに合わせてマドロックあたりが来ると予想してる僕だけど、ジム増えてくれたらうれしいなぁ。
その場合はステップアップに合わせて課金するわ 明日のマドロックが楽しみだなー
ただ割と外れることも期待している
なにせステップアップだから何が来るやら
きっと来週は休みだろうからプレイヤーのモチベーションをキープするためのすごいやつを期待してますよ、運営さん ケンプはローダー2個積んでマラカスをどれだけ使ったかで活躍度合いが違うからね
マラカス絶対修正されるでしょこんなん 中途半端に対艦ライフルの弾数増やしても芋ヅダが増えるだけだぞ
シュツルムから対艦繋がるようになれば自然と前に出るヅダも増えよう 港湾ホントクソなんだけど
無人都市の数倍クソ
せっかく無人都市実装で成分薄まるかと思ったらガンガン来るもんなぁ
はよ消せ >>380
400以上でしかまだ無人出撃してないけど確かにテイコ帯ならLAありかもな 全員A-の無人都市400
奇跡的に味方がどんどん攻めるタイプが揃った
たいして敵はもじもじくんばっか
8000点の差をつけて勝ったけど
ぶっちゃけつまんねー
同じA-でも実力差ありすぎたらつまらん
てか逆に自分がそのゴミ集団に突っ込まれたらとおもうとぞっとするw 新型フレームのようにHPを盛ることが出来ないとビーム編成を崩すのは難しいだろうね。 30秒が27秒になるくらいならプロセッサーで一撃強めた方がよくねーか とりあえず対艦のリロ減らすか弾数増やすかシュツから繋がる様にしてみて強かったら修正でいいわ
なんか調整入れて欲しい 何で平日なのに
地雷ばかりあたるの〜?
もう常に地雷か? 色んなシュツルム持ちを試したけど、シュツルムを撃ってる暇があったらバズ格した方が速いし火力も出る。
ケンプは持ってないから知らね。 >>501
つまり対艦の切り替えを1秒にする代わりに、射程もシュツに合わせて200に下げるわけか…確かに今より使い手の選別も含めて強化になりそう >>495
いらなくね?
よろけ武装豊富で弾数も少ないのにつける恩恵は少ないと思うぞ
その分装甲やスラスターにまわすわ >>509
シュツからバズって繋がんないっけ?
あとシュツ撃って緊急回避誘った後バズ撃ち込んで格闘とかも聞いた ヅダはヅダFのMS用に改造されたライフル持って来て >>507
バズ格の亜種がまた増えるのはちょっとな
もっともっと対艦の威力があっても違和感なさそうだし
ひたすら一撃に賭けるMSであって欲しい >>512
SFからは全ての攻撃が繋がらない
逆に全て攻撃からSFは繋がる >>511
好みの差みたいなもんだから
それにケンプ=柔らかいってイメージあるからタコ殴りに合いやすいし装甲系はあんまりつけても意味ないと思う まあ実弾2はつけてるけど >>514
それだと結局前作のワンチャン砲みたいに嫌われ者にしかならんと思うんだよな… あ、すまん弾数はそこそこあるわ
シュツルムのためにつけるとしても微妙だわ
与ダメのためつけるってならそ格プロ射プロ積みしたほうがいいし あーアレックス当たらんかった
トークン全部使ってアレックスで遊びまくって卒業の予定だったのに
ケンプきて遊んでるわ >>516
だよな
他の奴はマラカスもちかえ遅すぎて何もコンボできねーべ >>515
逆じゃなくて?確かシュツって切り替えだけで3秒もかかるはずだから、シュツで追撃できる攻撃って限られてると思うけど >>518
試作BRだっけ
弾数少ないのを当てるのは勇気いるから
やるじゃんwwwって俺は思う >>516
すまんケンプの話かと思ったわ
でもSFバズするなら>>509のとおりだな
他の機体だとバズが切れた時のリロード待ちに使うかバズの弾を節約するために使うくらいだわ >>512
どうだろう?シュツルム撃てる暇あるのは、相手が寝てる時か味方がバズ格してる時ぐらい。
結局、味方のカットしまくってると撃てるタイミングなんて皆無かな。
まぁ、前作ドムトロ前期のバズシュツ格バズ格は神がかっていた。全員殺すマン。 >>508
ヒント:一般的な学校はもう終業式おわった スラ12と脚部2と実弾2とローダー12でやってるけど使いやすくていいよケンプ
格射プロガン積みは火力は高いがすぐ死ぬ印象 ギャンの火力やばいから6人ぎゃんにして生かせるときに誰かを生かせば強い? >>483
うまい人は何使っても上手いし、無人都市で運用うまけりゃ確かに活躍はできる ガッシャ キャバルリー ゲルJ 指揮Mゲル
ガルバルディ ゾック ガッシャ デザゲル
この辺楽しみだわ
GPは大味で強いから乗ってたけど好みではなかったな >>526
あ、そういうことか…
やべえよ無人で路地篭りばっかで
カオスだよ… >>529
堕落でギャン6編成になったことあるけど当然の如く大差で負けたよ >>483
芋支援多いから長距離砲あるヅダが需要あるだけ 起点になるニードルよろけ担当と刺しに行く担当をしっかり分担すればそこそこ戦えそうだけど
野良じゃ無理だろうな… たぶんストアカードで手に入れたんだろうけど
素BRガンダムがときたまいるのが特にビビる 無人でバラッジとかいうゴミ出して相手の支援もろくに抑えれないゴミ支援は何がしたいの
まだお前が最初に即決したゲルキャのがまし >>535
無理やろ
あれよろけ取るのに20発当てる必要あんだぞ?
しかもよろけ取る係、斬りかかる係とか悠長にアホみたいにやってる間に
相手の汎用は一人一人バズ格してくるっての
バトオペのヅダじゃねぇんだからちっとは頭使えよ いや考え方を変えよう!一人あたり3〜4発のニードルミサイルを敵一機に当てればよろける 俺たち全員がよろけとりがかり そして追撃斬り込みごかりなんだ >>540
裏にも回りやすいしなあ Bやりづれえわ ていうかexam解禁した時の全examって普通にめっちゃ強かったよね なんで減ったんやろか いまでも350と400なら通用するよね墜落砂漠なら >>544
都市部屋多いのもあるだろうけど
ランクマで使いすぎて飽きた人が多いんじゃないっすかね >>537
むしろバラッジは支援相手だと
チクビーからミサイル繋がってダメ稼げるのにね
そこからガトリングも繋がって少なくとも5000以上削れるのに
400部屋の話だがなw >>545
>>544が言ってるのは全機エグザム編成のことじゃねーの くっそ、今更だけど
みんなボタン配置ってどんな感じなん?そろそろ兵装変更慣れておかないと今後辛そうだし ラスト一分で全員が全滅で拠点からの復帰
200点差なので1機でも落ちたら負ける
拠点に籠れば勝ち
なんで勇ましくあいつは一人で敵のところに突っ込んで一瞬で溶けた?アホだろ
冷静に点差と残り時間みる余裕あったろ >>549
バズ汎専用配置にしてしまってるから、それ以外の機体使うとヤバイわ >>548
地上だけL1ブースト
ここで教えて貰った最高の教え お前らの言う期待ダメージは、最後まで自分がフリーだったらだろ。
そんなに生易しい戦場なのかよ?
まぁ、俺がカットしてやるからフリーにしてやるけどw やっぱうめえスナカスはくっそ怖いな
350でジムコマで出たら物凄い勢いで足折られたわ
R4のエイム上手いやつには対抗手段がねえ 冷静になってガチャラインナップ参照してみたら、星3MS数点、星2は武器のみ数点しか当たり無いぐらい引き尽くしてた…
銅箱にはもうNewが無い中で明日のステップアップは何が来るんだ…… とりあえず最近陸ザクにはまってるので速くLv3も出て欲しい
Lv1もほしい
つよいザクは いいぞ >>552
というか武器変更ならショトカで良いのでは? >>430
フリッツヘルムみたいにバズを標準装備しといてほしいわ レーティングカッソカソだな…さっさとボーナス消化したいのに… 全員が全員情報収集して遊んでる訳じゃないから
そりゃ汎マシだって永遠に存在し続けるさ >>548
キーコンいじる前にnaconかRazerの高いコントローラを買え 地上はL1ブースト L2武器変更かな
宇宙はキノコブーストが最終的に一番やりやすかった >>565
武器変更ちょっと遅くないですかね?初期に使って慣れなくて
攻撃◯、ブーストL1、兵装R1で地上のバズ汎で慣れてしまった 宇宙も地上もL1ブーストだわ
ショトカはキノコに入れて捨てた 10/12で揃わない時間長すぎだろ
これはアクティブ10人しかいないゲームかよwww 宇宙はキノコブーストでL1上昇L2下降に慣れるとかなり変わるぞ わりとマジでレーティングの人気落ちたの10人バグだろ >>574
ソース公開すれば俺らで直してやんのにな バズ格だけは最速のR1バズ即R2のR1格闘。これはどんなに武装数あっても鉄板。
武装数3ならR1バズR2のR1格闘からのR2R2バズ持ち替えが最速。
その他はショートカット慣れる。 >>571
攻撃ボタンなんてそんな必死に押さなくてもいいから押しにくいボタン
素早く武器切り替えする方が大事だから押しやすいボタンは武器切り替え
でいいとおもうわ嘘だけど 一昔前のスナカスと言えば、ハイバズ装備で支援の2機目としてはアリかなーって感じだったのに、
今スナカス見たらほぼライフルか2連ビームガン
こいつら何したいの? カジュアル勢が飽きて人が相当減ってるんじゃないか、ただでさえこのゲーム同じことの繰返しだし
アレケン出なくて辞めちゃった人とかいそう >>577
増えたボタンに×登録すればデフォルト配置でも右キノコ離す必要がない
今後どんな難解なキーコンのゲームがきても安心 明日のアレケンはステアアップもあるし今年最後の更新だし少し期待しとく 全部examは今の環境で出すと簡易にボコられそうで怖いな 頭部破壊効果もっとキツくても良いよな画面真っ暗になる位とかさ
原作だとメインカメラやられると砂嵐だよな 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから、
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない ショトカ勘違いしてるやつ多いけど
長押しショトカパネル出る前からショトカ切り替えできるからな
切り替え押しながら〇△□×押せば即切り替えられる >>589
前作の頭部破壊は今もちょっと出る画面ノイズが常に出てたからめっちゃ不評買ってたぞ >>589
たかがメインカメラをやられただけだから 宇宙でR4持って来るスナカスの役にたたなさは異常
当てられないならバズか二連持ってこいや >>584
ライフル持ちなら脚部破壊したいからだよ
足壊せば汎用機はほぼ無力化するから味方に譲って他の機体の足を撃つ >>582
攻撃はそうですねー
よろけ継続知ったときには、時すでにでしたわ。初期の頃は200コスでバズ下最速で勝ててたのでその反動が
まあ、結局好みあるんで最適配置探しますわ マッチングに時間はかかる、好きな機体はガチャから当てないと使えない、しかもその機体が使い物になる保証もない、DPで無料交換できる?ポイント貯めるのに何十日かかると思ってるんですか?w
カジュアル程このゲームやらない気がするわ ショトカ長押しっぱはタックルできねえからな 暴発多くてやめたわ >>584
アレケン当たらなかった腹いせにアレケンの脚折りまくってるわ >>591
あと、チャージ系武器はチャージ下状態でショトカ押したらそのまま攻撃してくれることにさっき気づいたわ >>600
今は最速でも反応いいから押しっぱは減ったな
ただちょっとラグると違う武器になっててちげえから!ってなるときあるけど 10万人がやってる大人気ゲームって前回のランクまでわかったやろ >>596
常に汎用2体くらい足折れてたらくっそ強いと思うけど敵に居ても味方にいても骨折してるの見るの1マッチで2体居れば良い方なのは使い手の問題なのかね?
実際ジムカス乗りに聞きたいけどあれ何発で折れんの?
本当に足折れてんの? アレケン出てから切り替えミス多いというかケンプの切り替えミスが多い印象 ラグると入力飛ぶ気がする
もうやるならおしっぱだわ >>606
デタベと射撃全盛りなら二発くらい
足パーツ無しなら一発でゲージ真っ赤になるからほぼ動き封じたのと変わらんよ 3%とか6%の短縮なり効果アップって意味あるのかってレベルだよなあ
ただでさえカスパの配分おかしいし 色々なゲームが発売されていながら結局バトオペをやっている自分がいる
ガンダムじゃなかったら絶対やってないだろなぁ >>611
ラグで入力が残るから宇宙だと振り向きや停止暴発しまくるからかなり危険
ラグスイッチ使ってる奴はバズ食らった後の追撃や武器切り替えするタイミングで発動して追撃ミス誘発させる >>613
クイックローダーの事なら現状ショットガン専用‥…というところかもなぁ
リロード頻度の多い武器じゃないと効果薄いね
イフ1レベルとかはスロットの関係上つけるのに最適じゃないかとは思う (´・ω・`) 忘年会終わってちょっとやろうとしたら全然人が集まらないね
(´・ω・`) このゲーム終わってるからもう寝るね リザルトに与ダメとかだすならオーバーキル分は除外しろ
ミリ残しに下格して味方をなぎ倒すアホが多すぎんだよ >>615
残るのか宇宙は操作上おしっぱ使えなかったから知らなかったわ >>606
300なら素ザクでもなければ汎用機は2発で脚部装甲関係なく破壊
脚部破壊の回数は一戦あたりなら平均でだいたい10機前後くらいかな ohまで2発でそれで足折れるんなら普段もっと土下座してるの多そうだけどなんでそうでもないの?
足って爆風ないと当てづらいの?ってバズ汎の素朴な疑問 LV2 R-4ビームライフル 威力2100 局部補正1.4 射撃補正23
対汎用局部ダメージ 2100*1.23*1.3*1.4 = 4701
2発当てた時は倍の9402
仮想敵をLV1EZ8とする
HP13000、ビーム耐性12
脚部HP 13000*0.6=7800 ビーム耐性により局部被ダメージは9402*0.88=8273まで減衰
EZ8でもかなり余裕で折れてしまう。
強フレ4を積んでた場合は脚部HP14000*0.6=8400となり折れないが
射プロ3を積まれていた場合は8744になりやはり余裕で折れる
350戦だと標準的な汎用は足に二発もらったら即アウトと考えていい
なお完全にゲージが無くならなくても9割ほど削れてると
ブースト吹き終わりにすってんころりんになるのでヤバイ >>622
足にバンバン当ててくるR4使いはそう見ない
それだけエイムが難しいってことだな
しかし当ててくるやつはマジでヤベえ
新品で出た汎用機があっという間に戦力外にされてしまう
あとドムとかゲルググとかは・・・外してもらえるように祈れ 狙撃結構難しいんだね
スレンダーな子で今後も折られない事を祈ってるわ >>620
ラグい宇宙やるとわかるがラグい奴の近くで上下移動やると急停止や振り向きの誤爆がかなりの頻度で起きる
あと普通の武器切り替えで一個飛んだりとかな
ラグ食らう方は全体スピードが落ちるから入力受付時間も伸びてるのかもしれん このゲーム算数も出来ないヤツ多すぎないか…
マジで日本ヤバいと思うわ >>626
脚狙ってて盾が邪魔だと思ったこと無いくらい気にならない
LAのビームライフルだと盾が邪魔だと痛感するけど ケンプ乗って糞スコアを何戦も出してると心折れてくるな… アレケン来てから武器切替で偶にジャンプするんだけど
運営何か余計な事した? >>623
ブーストのすってんころりんは右下のゲージで分かるでよ
ブースト移動硬直なら1本分
着地硬直なら2本分以上 ※高さで変動
そこから脚部ショックアブソーバーのスキルで微変動してる
一回壊されてパリパリするんだったらゲージの目盛り1本分ちょっと修理するとこけなくなるから良いわよ みんな阿呆な味方にイライラしてる時どうやって発散して正気を保ってるんだい ケンプファー強いなー
今週のアレケンはこいつを殺す強さの支援なんだろうなー マドロックか…、バンナムゲー機体はまったく興味ないんだよな
ゲルJならよかったんだが 歩いている人は歩かないっていう禅問答みたいな話だな 使われもしないクソ機体をちょこちょこイジるよりパジムを無印レベルに戻す方が遥かに有意義だし簡単だろ運営 9/13機体のコマはDP落ちしたから
同日の支援FAのリサチケがビンビン >>649
パジムとかいまさらくっそどうでもいいや
それより450で使える既存機体の高LVを大量に追加すれ
やってて機体の顔ぶれが変わんなくてぜんぜんおもんない BD1とイフ改がDP落ちじゃないのかい?
そうなると今後BD1の価値が全く無くなるけども FAといえばミサイルベイ使ってる?無人だと結構強いなって思うんだけど 新規機体は良いとして
既存の高レベルはリサチケやDPから初めて貰わないとリサチケDPの使い道が無さすぎる >>654
切り替え鬼早いしマニュ割れるし使ってる キャノン弾切れでBRがOHしてる状況でもバルカン撃ってるほうが役立つ >>656
今週ゲラザク出る
しかし任務で稼げるから結局すぐまた貯まりそう
>>654
キャノンリロード中&BROH中の時使うくらい
まあバルカンとどっちがいいのか 芋の語源って米の戦争映画なんだな
第二次大戦で最前線で物陰に隠れて全く前進しない臆病な隊を
情けない野朗って意味の「芋ヤロー」って馬鹿にしたのが最初なんだな
隠れて後方で何も貢献しないのに最前線で戦ったと錯覚してる=芋 昨日からすげー下手くそ増えてない?
サーベル振れない芋アレックス
単騎突撃爆散ケンプファー
固定砲台ガンキャ、フルアーマー
タイミングを図れないピクシー
初弾当てられないSNガンダム
これはアカンわ ゲルドムとか脚部耐久素で70%にしてくれんかな
細足より硬くなきゃおかしいだろ そして無印同様ラグが毎週酷くなってきてる
キャノンが明後日の向きに飛んでったりする
ping9でもこれだ >>661
BFだかのFPSで伏せてずっと待ってるやつが芋虫みたいだったからってどこかで見たぞ カスタムだけログイン時に選ばせて鯖分けてくれないかねえ
無駄に細かく分散してて人が集まらなくなってるわ 無人都市好きとか言っとけば玄人っぽくて格好いいだろ >>664
サービス開始から今までやってるのなんて選ばれた精鋭だけだと思ってたけど普通に砂漠で脇に逸れていくからな ここ数日でレート100ぐらいさがったがいくらなんでも味方運がなさすぎる
なんで強襲が味方の支援に迫ってきてるのに無視するやつばっかなんだ >>661
マジレスすると米の映画なのに日本語で芋ヤロー自体おかしいやろ >>672
味方運と言うより相対的に下手くそが増えて味方にアホ混じるのが多くなった印象 今日も俺が無人ガンキャだとぉ 疲れるからいやなんじゃあお前らやれぇぇい…
つーか敵全然寄せさせず来なかったんだが何このお姫様待遇支援 怖いわ… カスマもレーティングも無人都市もう行かなくなっちゃったなんか合わないなあのマップ 無人都市はレーダーの確認できないやつはただの雑魚、真横に敵が来てても気付かない奴が未だにいる
A帯でなら必要最低限の動きくらいしてほしいが能無しには無理 アホ味方のせいで連敗なのに糞過疎で試合始まらないゴミ過ぎるの如何にかしてよ
せめて即マッチングすれば数倍マシなのに >>677
増えたというよりまともな人がやめてるんだろうなと思う アレケン来たし他ゲーもセールしてるし辞めるにはちょうどいい時期かもな 下手くそキッズっても限界ってもんがない?
何でA帯で港湾開幕D凸2人に残り2人はモジモジマン(内一人はみんなのおかげだマン)5人を止められる訳ないだろいい加減にしろ >>681
それだそれ
1体に群がって前線も糞もなく相手に背中向けて集中放火食らってる馬鹿の多いこと多いこと ビルダーズ2がバトオペもびっくりなバグゲーだったからやめるタイミング逃したわ
来月のエスコン7とバイオ2リメイクまでは毎週のアレケン楽しみにしてる 味方にミリ残しの敵譲ったら返り討ちにされてて草生えるわ >>681
Aなんか5割切っててもなれるから半分は確実にゴミだからな 糞みたいな追撃阻止表示されるようになっても
バトオペの醍醐味ともいえるカットの応戦すらないし
スラ吹かさず歩いて来てFFバズ下格のコンボしっかり入れて逃げるバカたれも多すぎ >>691
バトオペ2 は実際どうなんだ?
FPSに限らず対人系はある程度相手が釣り合う場合野良戦は上手いやつでも54~59%で60%越えてくると露骨に稼いでるか抜けてる印象があるが 70とかこの前ここで見たがあんなに勝てるもんなのか
56で止まってるわ 10/12の部屋があり8/12の部屋があり、6/12、3/12…
みんなずっと待ちぼうけ
人数揃う前に最初に部屋割りする必要あるか?
ドカッと集めて人数揃ったら部屋割りじゃ駄目なの? >>695
元のマッチングシステムがライバル同士で入室させるからだよ・・
対戦終了時に自動解散を導入したらマッチング上手くいかなくなったり
これのマッチング担当した人はマジ無能 普通半端な部屋は解散と集結を繰り返して部屋を完成させるものじゃないのか お前らがなんと言おうとカスマでは無人都市が殆どだ
つまらんと思うのは戦い方が分からず負けてばかりなだけでは? レート12人マッチしないゴミクソ過疎ゲーになってて草 はい無理だった>>750にバトンタッチ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
メリクリ!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #515
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545802384/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>698
そら無印のジオンの武人たちは連結無しで凸編成からのガチンコバトルしてたから戦闘が楽しめた
今作、モジモジ下手くそが全てを台無しにしてる
つーかそんなに落とされるのがいやなのか
落とされる前に一体でも多く落としてやるような気概のあるやつが少ない 今作の無人は糞マップで間違い無いけど前作とは環境が違うから比べられないんじゃね >>558
そいつの名前の頭文字文字教えてくれ
それたぶん俺だわ 宇宙も地上も新MAPは視界悪すぎんだろ
単に障害物だけでなく日陰が多すぎる 後から来て味方ごとぶった切って逃げるバカ何とかしてくんないかな。
おかげでこっちが落とされるんだけど。
負けるのに全力で貢献してくれて涙が出るわ、バカが。 無人は 戦い方がわからない というより、圧力のかけ方、退き方が自然にできるマップじゃないのがダメだと思う >>700
単純に新マップだからじゃね?
ある程度落ち着いて更に新しいマップが追加されても都市が多いなら都市は人気ってことでいいでしょ
無印はそんな感じだったし
新マップ追加後それを猿のようにやりまくった後すこし落ち着いたら結局無人都市に戻るみたいな
あと次すれよろ 良好な日中の戦闘なのに濃霧やら夜間、雨天とか実装したら全く当てられないんだろうな >>710
モニターのせいもあるのだろうが
暗すぎて見えない 視界が悪くなるだけの天候なんていらん
煙と砂埃だけでもイラっとする >>700
両チームの実力が近いと塩試合になりがちだし
味方支援がゴミだと絶対に勝てないマップだからつまらんと感じる人は多いと思うぞ マッチング調整って一番力入れないとダメなところなのにほんとずれてる開発だな 10/12は不具合では無く仕様で、開発からの「お前たちもう寝なさい」「こんなクソゲー続けてもいい事ないよ」と言うメッセージである >>720
そもそも実力の判別方法がないのが問題だよ・・
レートはあれど機能してないに等しいし
かと言ってA+とか実装してもマッチング相手がいなくなったり
緩和したら同じレート帯なのに実力差ができてしまうだろうし >>722
地雷ってかあそこで素イフ生きてくの無理じゃね? >>719
むしろ無理やりレーダーでなんとか判別してる感じ
ステルスは近くに来たら見えるからまだ良いとして(更に機体がそこまで強くない)偽装なんか来たら流石にわからんわなこれ
>>724
それをあえて選ぶってのが地雷ってことじゃね? 来たら欲しくなって引いちゃうだろうしマドロック来て欲しく無いな >>720
これでも一応改善して
「人数居てもマッチングしない」から「人数居ればマッチングする」にはなったんだぞ >>724
ビル影の死角が多いからスモークステルス活かせば以外となんとかなる >>700
ただの物珍しさだろ
だんだん減って墜落増えて来てるもん
まぁ来週の今頃には無人都市の部屋はがたがたに減ってると思うよ >>729
スモークステルス活かして中継地点取ってるだけのイフリートはよく見る >>731
墜落はやっぱ中央の溝がなければ良マップなんだがなぁ
あれがひっかかってほんと糞 宇宙の影が一番見えない
だから黒一色でしょーもないクソゲー >>732
それは使い方が…
まぁ敵拠点側外周中継取って通路に誘い込んで
無理やりインファイトの形作ったほうが活躍できる機体ではあるが >>733
登りやすい部分覚えてブーストで登ればほぼ引っかからんだろう・・・?
俺はいいアクセントになってると思うがなあ
各陣営の奥の方にいる支援などには狙われにくくなるが
溝近くまで寄ってきた敵には撃ちおろしてされて不利になる
これも接近戦が発生しやすくなる仕掛けの一つ 1人だけバズ担いでも無駄だなこれ
ゲルビーで行くけど悪く思うなよ >>735
いや素イフ大好きだから言わんとしてる事は分かるんだがそれを踏まえても環八やらコマ乗った方が味方の負担が減るでしょ >>736
そのほぼを無くしてほしいのや
あとブースと使わなくても登らして欲しい
まああれが無くなったら射線が切りにくくてもじもじ君が増えそうであるから引っ掛からないようにしてくれるだけでもいい
もち歩いて登れるように 芋ザコ砂乗りマジ役立たねえ。
目の前でやってるのにシュツ外すわ、カットしねぇわ、頭沸いてんのか。
ホントろくなのいねぇな、芋スナ。 二時間やって6戦しか始まらんかった
待ち時間の方が多いとか酷過ぎる レーダーでチラリと動きと移動速度見て次の向かう場所予測
有視界で三竦みタイプ判別
大体の動き把握したら射撃切れタイミング見計らって踏み込み
レーダー位置で射線切りながら増援来そうなら少し引いて
来なければ一気に詰め寄る
味方囲まれそうなら味方と直接交戦してる相手より
味方を狙ってる相手のカット優先
基本的なことやらずに有視界の相手に攻撃向けるしか出来ないアホは無人都市はツマラナいだろうね 450部屋敵も味方もアレックスが後ろで蛍光らせてるから
せっかく当てたアレバズ持っても敵陣で孤立してしまう 350墜落ランクマッチって結構楽しかったよね実際
イフ改とガンキャそいつらを生かす汎用っていう構図がしっかりできてた 寝っ転がって射撃してる芋支援ふんづけたら頭部損壊させよう(名案) >>742
レーティング?
カスタムで埋まりそうな部屋適当に周ってればそんなに待たないけどな 300、350、400はそれぞれ環境違ってて面白いと思う カスマでケンプオンリー編成やったけど楽しかったわ
あのときの味方サンキュー! 芋ザコ砂が修理もせず、ずっと影に立ってたわ。
脳みそ止まってるんなら、寝ろよ。 コスト下限欲しいな
コスト未満の機体だす奴増え過ぎ 無人都市は前作の欠点そのままに前作よりクイブが劣化し格闘枠に近い強襲機のスラは減り
ジオン側がどすこい部隊でごり押す!みたいな事も出来なくなった以上正直なぁ
350以下はまだ良いにしても400から中距離以上で強襲殺せる汎用が出てくるから敵支援を降ろす手段がガタ落ちして
特に450以上はアケレン流行ってるせいでもうどうしようもね なぁなぁマップランダムの時さぁ
なんていうかマップチェンジした事気付きにくくね?
一度チーム分け決まってマップ確認して機体選んで出完するじゃん
んで誰かが編成抜けしてまた一からになって待って人数揃ってチーム分けした時マップ確認し忘れるというかその前のマップとずっと思い込んでて出撃してからマップ違ってて しまった!って思う事たまにあるんだよなぁ
これって俺だけかなぁ
取り敢えずチーム分け決まった時に背後に映るマップの絵が見にくいからマップチェンジした事に気付きにくいんだよなぁ
そんな事皆ない?無かったらさあせん 無人で支援がビル上で好き放題やるとかいうこともなく
普通に中央での殴り合いに終始して終わる試合もあるんだけど
他のマップに比べてそれ面白かったかって言われると別に・・・という感じ
墜落と比べるとはっきり劣ってるかな 押すのも押されるのもあっちゅーまだしモジ汎も少なめ
交戦開始が早い墜落がやはり一番だったな >>165
伝わってないようだけど、今のバトオペ2は5年前のバトオペ1よりもMS数、ボリューム量、遊びの幅全てにおいて劣ってる状態ってことな
これを数年かけて課金させつつ5年前のバトオペ1と同じ状態にしていくんだぞ?
バトオペ2はスタート時点でせめてバトオペ1終了時と同等以上のMS数、ボリューム量、遊びの幅でスタートすべきだろ
1以下なのになにが2なんだって話 戦績も試合も圧倒的だったけど敵のアッガイが遠くからビーム→向くと逃げるを繰り返されて
死ぬほどイラ付いたw 自分が上手くないのもあるけど、一度レート落ちるとどんどん落ちていくな。
Cまで落ちたらライバル勝とうが何しようが負けまくる。
ずっと拠点に篭ってるやつとか中継から動かないやつをどうせーっちゅーねん。 ヅダとか前作にはなかったタイプも増えてるし
試合が開始するまで十分はギスギス罵り合いやってたから
無印万歳って考えはしないことにしてるわ
その考えが無人都市を当時のまま復活させてしまったのだ! >>763
俺はそんなスタート求めてなかったけどね
寧ろUCの時系列に沿ってザクジム〜徐々に登場させてほしかった
その方がドムとかズゴックとかゲルググとか登場した時の嬉しさも格別だと思うし Cとか異次元すぎてどんな地獄絵図になってるんだろうか >>768
とにかくスゲえ。
もうビックリするわ。
AとかBもヒドイとは言われるけど、凄さのレベルが桁違い。 出入りするとA-8人の部屋とAB混じりで8人の部屋が有るのにどっちも待っても8人で動かん・・・ 明日はマドロックか
アレケン葬式会場部屋でも建てるかな
一週間の短い命だった マドロックはガンキャノンの弱体化引きずってるんだろうな >>772
有能
>>768
さっきクイマでA2B4C2D2で無人やったけどまずすげぇのが中央お留守だった
次にヤベェのが敵探すのが大変なくらい皆楽しそうにお散歩してた ガンダムのハンマー気持ちがいい
高火力だから強襲乗ってる身としては汎用でめっちゃ火力出るハンマーは最高だよ >>763
無印終了時と同数のMSからスタート?
毎週追加する機体ないやん知恵遅れは寝糞やってろ ピクシーの二丁マシたのちい
ブルパップでいい気がするが そう言えばバグみたいなのにあったわ
タイムアップ時はこちらがMS2機分くらい優勢だったが
リザルトではパイロット1人分くらいの負け
ギリギリに砲撃されて様な感じもしたが普通なら爆破扱いにはならない時間だったはず
目を疑ったわ >>775
一週間?初日からFAとガンキャにボコられてたような ケンプは4vs4とかのほうが活躍できるな
逆にアレックスは6vs6のがいい気がする >>778
味方に文句言いながらセオリー通りにやってる奴と比べてバトオペを120%楽しんでるじゃねえか >>767
完全無課金で遊ぶとDP交換の階級制限やDP不足で
ジムザクオンラインが続いてガンゲルなんて交換はすぐに出来ないぞ 開幕一人落ちで4対5になって8分の苦行と思ってたらこっちのエースがクソ上手かったのと相手エースが人のスコア吸ってただけのマシ砂IIだったお陰で勝てたわ
味方と敵エースありがとう >>782
試合終了時間も同期ズレする時があるぞ
その時は終了直前のピッピッピッが鳴り終わった後でも攻撃出来たりする 現状ステージ関係なく、地上無制限はアレケンのみだからな
高コ支援出さなきゃ損ですよ 俺が放り込まれたC帯はやたらと団子になってた
攻撃する度に2,3人に当たるから与ダメが凄いことになった 今日レート30戦くらいしたけど全勝だった
下がってた勝率元に戻りましたありがとう 使命感のように汎用支援構成からG-3持ち出して孤立した支援狩りに行かん奴はなんなんだよ
おとなしく汎用で出てろ バズーカの威力を一丁あたり1300にしました!
ビームジャベリンを装備できるようにしました!
格闘判定を調整しました!
ビームライフルの威力を1600にしました! ゲルキャの速度+20とゲルキャとスナ2に高バラ追加はよ ゲルキャってFAと比べるとあまりにもひどいな
同じコストとはとても思えない
何よりデブ >>796
ビームライフル3連射とビームキャノンがダメージ一緒なのにオーバーヒート回復が雲泥の差
何よりデブ ゲルキャはコンセプトがわからない
味方が苦戦してるのを見逃すわけにはいかないからきた機体があれって
おまえがいるから苦戦するんだよと何回言えば なんか時間が止まったので適当に動かない相手を何回も攻撃してたら暫くしてからまた時間が動き出したんだけど
攻撃を加えていた相手がゲッダンみたいになりながらズギャギャギャギャギャギャギャギャギャって見えない何かに攻撃されながら吹き飛ばされていってフッて消えた
糞ワラた ずっと450でLv1マシスナ2乗ってるやついたけど負け確定になったら切断してたわ
安定の中国ですよ >>797
運営「お前らメインにバズ持った機体も瞬間火力が高いロマン砲も好きだろ
それに格闘武器はゲルググのと一緒だから高火力だぞ
使いやすいミサイルまでつけてやってるのに何が不満なんだカス」 ゲルキャってエース機なんだから速度110くらいでバランサーつけてもいいけどな バランサーつけても遅くて格闘とかきびしいからスピード盛りましょう
あいつデブの450コストの癖にスピード二桁なんだぞ
200コストの指揮官旧ザクやジムスナより遅いっていう ゲルキャの下は以外と離れてても当たる
逆に近より過ぎると外れる >>809
おめでとう
安心して今日のマドロックが引けるな >>809
おめでとー
ケンプ操作するの楽しいぞー ゲルキャは宇宙でインファイトが出来る唯一の支援だぞ
バス>下>キャノビーの簡単コンボでケンプのヘルス9割もっていけるエース機体だから!
地上はゴミだから出すんじゃねーぞ? なんか任務報酬にリサチケがあるけどこれが日替任務チャレンジってやつか
スマホゲーじゃないんだから年末に毎日ログインしなきゃいかんとかやめてくれや むしろ毎日ログインしなくてもゲラザクを取れるようにリサチケ交換だろ
配る方は毎日ログインしてくれる人へのサービス 汎用のくせに開幕早々に爆弾設置とか本当やめてくんないかなあ
枚数不利で一気に相手側有利になってえらいことになった
幸い勝ったけど、どうせ自分が役だったとか思ってると思うと死ねとしか思えない なんか2戦やったらいきなり「通信速度が十分でない」って出て
アンテナ1個にされてしまったんだが・・・・
いつもアンテナはバリバリでこんなの初めてなんだけど
PSNの障害か何か? ちょっと遅いクリスマスプレゼントにドワッジいただきました モジモジ中継意識なし前しか見えてないの多すぎるな
ライバル制さっさと消してどうぞ 無人都市で開幕中継取りに行くときにしゃがんで壁になってくれるガンダムさんマジイケメンですわ 俺の汎用ドワッジを返してクレメンス
バズ下ドスコイ下の黄金コンボでどんな相手も
粉砕してきた日々を返して 無人都市は強襲とバズ汎中心に全員で突貫したら勝ち確定でしょ?
下手にBRやマシ、支援を増やしたり分散したり開幕ボマーしたら負ける
墜落よりも封じ込めが有効だわ、バリバリモジモジでは押し返せない
一度押し込まれたらほぼ逆転は無理だと思う 200で旧ザクだしてくる奴がかなりいるから最初はLA選択しておかなければ >>824
高いビルからできている通路があるから抜けて
更に奥の中継取ることは可能。
それをやらないチームメイトばかりじゃ封じ込められたままだがな。
でも拠点小森も意外と強い >>824
そういう息を合わせる事前提なら全員支援が最強だよ 今日はまどろっこしい話はやめろよ
マドロックだけに ゲルググって劇中でもこんなにデカイの?
もうちょい装甲あげるか、コンパクトにして欲しい
HPガンあげしても、当てやすいからトントンな感じ・・・
好きなMSなんだけど、今後ゲルググシリーズぜんぶデカイとなると思いやられる まーた1機やられたら終わるという点差で
普通に下がれる時間もあったのに迎え撃つ奴がぎりぎりで死んで負けた
攻めて体力ないなら仲間の後ろに移動しろ >>830
立ち回り次第じゃね?
ステルス生かせば何とかなる >>835
デカいから砂漠だと特に目立つんだよなぁ >>830
抜けろよ
それか開幕アプリ落ちしろ
甘い顔するからバカが減らんのや >>823
地上は流石に自分以外ということはないが
宇宙はわりとそうなる
死ね氏ね氏ね >>828
まあザクキャはザクキャで殺せるからな
ただザクキャ殺すのを一番効率良いのはLAだし
OHさせちまえば改他汎用相手でも一方的に叩ける
FSとS型はそうはいかんが
だからLAだけは許せる >>841
低コスでもバズの方が強いぞ
ただ一人だけバズだとヘイトがこっち来て死ぬ
全員バズなら余裕やねん 低コス宇宙はマシ多いからバズ格がカットされにくくて快適と言えば快適
全然面白くないけど >>843
分かっとるけど低コスだとみんなマシだからバズ持ってると死ぬのよね 200のLAはバルカンで倒すにはちょっとしんどいくらいのHPのこってる敵も迅速に処理できるうえに
距離離れてるところからザクキャに数発当てると慌てて下がったりしだすから
即殺せなくても無効化できる 低コストだと、HPとの比率的にマシ一発辺りのダメージが痛いんだよね
高コストだと無視してバズ突行ける場合が多いけど。
だからザク2Sのグレ付きマシンガンは結構強いよね
だからもう少し高レベルのマシンガンの威力あげてもいいと思うんだけどな 200は何故か支援偏重編成になりやすいからLAは結構刺さりやすいと思うわ 200でもザクS乗ってバズ格してるな
その方が大体勝てるし
無理にバズ格狙わなくてもバズ当てれば勝手にマシ共がハイエナしてくれるから枚数減らせるし 高ゲルとかアレケンのついでに出たけど弱いよな
格闘よりだけどあれならアレックスでいいわ
Gロケあるとまた違うのかな >>623
lv1ガンキャ射補30
ビーライ威力1750 キャノン700*2
対汎用通常ダメ3150*1.3*1.3=5323.5
ダメ上回ってよろけも取れるガンキャでいいことかよくわかるな! 無人都市でプロガンやG3に乗る奴がことごとく開幕時 左の要らん中継とりに行きやがる
そのくせ「密集隊形で行こう!」と白々しいチャットを即うちやがる
さらにその中継に支援砲撃する奴が湧いたら自分を棚上げし わざわざFFしに行きやがる
キチガイしかいねえ 宇宙で拠点爆破した帰りにボール乗って帰るんだけどあれ中々強いよな
キャノン当てやすいしCTも短いし
200〜でボールのバリエーション機出して欲しいわ >>845
わかってるけど
結局バズが多いチームが勝つんだよな
俺は死んでええねんチームが勝てば
でも結局こっちは自分以外マシなのに相手チームはバズ2以上
やはりマシは死ね 完全芋ガンタンクとか初めて見たわ
スコア三冠とってたからああやって勘違いしていくんだな >>858
単語は読めるけど文章は理解出来ない外人にマジレスとは >>859
芋タンクと言いながら3冠取るくらい仕事してんじゃねぇかよ >>857
たまにザクSはやっぱザクマシやろ!
って気分になってしまって本当に申し訳ない
ザクマシンガンはなんであんなにカッコいいのかなあ… お前らG3さんに土下座する準備はできたか?
今日はあれだ、遠スロ増加、バズ威力+1000、緊急回避と砲撃マーカーが付くぞ >>848
200はザクキャが強いからな結構ザクキャ2編成が多い
LA2はないがこの前B混じりの砂漠55の時半分捨てゲー気分でLA2ザクキャ2FS(B)になったら向こうがB雑魚を徹底的に叩き潰す為にか?ナメプなのか?支援3編成でLA2機で無双したわ汎用2機は完全に支援と汎用任せ >>862
護衛が優秀だったんだろうなあとしか思わんな 最低限ダメージとれば、あとは死ぬな的な部分があるからな・・
芋が増えるだろうが被撃墜の重要性をもっと評価に反映してほしいってのはある
被撃墜3程度なら仕方ないと思うが、被撃墜7とか見ると相手が気の毒で仕方なく思えてくる >>848
おれは200はジム改、LA、ザクキャのどれかで出るがLAで出たらほぼ敵味方あわせて総ダメトップだし勝つ確率高い >>867
護衛が優秀というよりタンクの射線意識してない雑魚しかいなかったんだなとしか >>857
それは戦い方が悪いだけでマシに合わせた戦い方が出来れば普通に敵を圧倒出来る
結局編成どうのより上手い側が勝つだけの事
機体に合わせた戦い方で固まって役割果たせてればまず悪い結果にはならない >>867
それは護衛が優秀な上にタンクも上手かった
しかも芋りながら三冠ならそこがベストな位置だったって事
むしろ何でもかんでも前に出ろって考えの方が癌だ
ほんと何もわかってない >>874
前線に加われるタンク(支援機) てあるんか・・ ヒルドルブ出たらラムネ食いながら乗るからな
レティクル?そんなの勘に決まってるだろ >>876
ガンキャノンとか量産ガンキャノンとかザクキャノン >>875
砂漠の拠点前高台とかで芋ればアホでもでるでしょ
数字の上ではいいけどまるで役に立たない 支援機を汎用機と同じ土俵で戦わせる意味が分からん
3すくみが単に強弱バランスの違いとしか理解してないような考えだな
強襲機とか乗っても遠くの支援機無視で前線で汎用機と戦ってそうなタイプだ 遠くに支援機いたら狩り尽くされるんじゃないかな
孤立した支援機って1番ダメでしょ >>705
最悪凸ってボコられても1体は落とすくらいの気概がないとな
理想は2体撃破、普通は1体撃破、他の機体にダメージ与えるくらいだな
>>749
それな ピクシー使ってるとCODとかMAGで裏とりシャッガンナイファーだったころ思い出して楽しい >>872
上手いバズ>上手いマシ>>>下手なマシ>上手いバズ
だから結局バズ持った方が強い
というわけでマシ持ってるのはやはり雑魚 >>879
アホでも出来るなら実際に自分でやってみればいい
無駄に芋ってたらまず三冠なんて取れんから
>>881
そこは臨機応変に芋が安全なら射撃に集中しそうでなければ場所を変える
上手い支援機乗りなら当然な考えだ 久しぶりにインして新機体ほとんどないからレート下げて弱い奴に会いに行きたいのに連勝してしまう
ずっとプレイしてて新機体乗ってるのに弱い奴おる?w >>885
上手い支援機乗りなら大人しくガンキャノン乗ると思うんだけど >>884
本当のマシの怖さを知らないようだな
あれが連携して各個撃破狙ってくるチームはバズではまず勝てんぞ 味方に負担掛けまくってて活躍してる!とかいう支援は敵に行って欲しい >>888
宇宙なら同意するが陸はどうだろうな
そして連携取れる面子なら恐らくバズでも圧勝する >>888
全員で的確にフォーカスできるのと
全員で的確に各個に寝かせるのどっちか強いのかって話になるな >>884
上手いバズが最底辺にいってんじゃねーか! >>893
上手いバズは観測される人間によって雑魚と判断されたり化け物と判断されるんだろう 日替わり任務増えてて草
ログイン日数×3じゃなくなるやんけ マシは蓄積よろけ継続がダメになった時点でバズとの格付けは終わった なんかマシ使いってマシ側が連携取れればって前提付けるくせに、バズ側が同じくらい連携取ってくることは前提に含まないよな まぁサブ垢でC帯でやってると確かにかなりやりたい放題出来る
しかしやりたい放題やってるはずなのに負けの試合も多く
一人で勝てるゲームじゃないってことも痛感する
そしてやりたい放題やってると体感してるのにせいぜい85000ダメくらいしか稼げない、なぜだ・・・
陸ガンWRってこんなダメ稼げない機体なの?
カスパほとんどついてないけどさあ・・・ >>862
芋は割と3冠とか取ること多いぞ
ペイ助だって取ったりしてる
仲間を攻撃する敵をカットするより
仲間が取ったよろけの敵とかダウン中の敵を優先して攻撃するし
敵が容易に近づけない安地から仲間にヘイト押し付けて射撃だけしてるから >>762
前作より明らかに暗くなってる
テレビの色設定いじって対応したわ
前作では地下基地とかも暗くて
明るさ調整されたこともあったなーw 俺がカットするときの頭の中は見方を助けるためってより、獲物を狙う瞬間の敵が1番無防備で攻撃しやすいからだ
目の前の獲物しか見えてないことが多い
それを狙うと自然とカットになる
「勘違いするな。お前を助けたわけではない」 先週追加された汎用を駆逐する性能を備えたマドロックが追加されてほしい
でもガンキャやFAと被るコストで出されても残念な気がするな ほんとリサチケ落ち遅いよな
きっちり3ヶ月とかにしろよー
未だプロガン乗れないとかムカつくわ
とっくに旬過ぎてるだろおもんないわ >>902
与ダメ10万以上でトップ取ってるなら活躍してるんじゃね
与ダメ5万とかじゃ味方もろとも惨敗のイメージ >>905
今日のアレケンはマドロックでステップアップは単発ステップアップ LAくんはもともと強かったのにこないだグレの上方ももらいましたので
軽装OHの穴埋めにより使いやすくなりウハウハですよ
200なら絶対一機は入れといたほうがいいよ >>906
ガンキャとかぶらないコストでは出んでしょ350から500までおるぞ
人権機マドか第二の支援機扱いか産廃なのかは知らんが >>909
嘘が下手だな…
目玉になりそうなガンダムタイプは糞ガチャにされそう気がする >>911
好きな機体の評価が上がるのはありがたいけど、大抵誰か他に強襲出してるから自分までLAに乗り換えるわけにいかないのがなぁ マドロックのコストがアレケンと被ったらおじさんがかわいそうだから500にしてあげてね >>915
マドロック500だとどうあがいてもガンキャの同コストのほうが武器のレベル的にも強そう >>914
旧ザク出されるのが嫌だからLA選択に最初してるが他にLAいたら譲ってる
B+とかが速攻LA完了してくることがあって譲るが
驚くほどダメな奴がいるな
無理に突っ込んで溶けまくる
200LAならちゅんちゅんやっとけと・・・ ほんとリサチケ落ち遅いよな、今の順番的には今日FAでピクシー挟んでプロガンだが
その後がズゴEゲルキャ高ゲルナイトシーカージュアッグドワッジバラッジって流しても特に問題ない奴らが続くのも問題 なけなしのトークン単発回ししたらBD1出たんだけど
こいつBRフルチャ→マルラン→下格繋がらなくない?
前作みたいな感じで使えないのかな? マシンガン使ってる奴はカットしないのが多すぎる
味方が殴られてても、マシンガン垂れ流し もし500で来るのならレート無制限は廃止して、レート500に固定するべきだわ >>888
それ相手は雑魚だから
連携のとれたバズの前にはどんなに連携のとれたマシは敵わない
>>893
単純に間違えたw
言うまでもないけど最底辺の位置にあるのは下手なバスな 無人で無闇にライン超えて突っ込んでいく早漏にロクな奴いないなマジで >>921
こっちやられそうなのに真横で撃ってる奴いるよなw
マシ担ぐ時点で地雷だろうと割り切ってるから最近はムカつくこともないがw 旧ザク出されるのが嫌だからLA選択に最初してるが他にLAいたら譲ってるマン二人と旧ザクが揃うと最終的に旧ザクが残るんですねわかります >>920
そもそも今作は緊急回避やら簡単に挟めるから
射撃よろけ2種コンボやらなくなったし ゾゴックはポテンシャルおじさん「使いこなせばポテンシャルはある」 虎の子アレケン出したんで今週のアレケンは外れアレケン
つまりガッシャ&ギガン 旧ザクさん爆弾仕掛けるも解除されMSも奪われてしまうw ゾゴック汎用カテゴリの皮かぶった強襲だしな
汎用としての仕事ができない割に支援に弱いとかいうただのデメリットにしかなってないカテゴリ分け >>930
なんか草
個人のゲームとしてはとても良さそうだが… ゲラザクが追加されるからマドロック論
1年戦争&今年最後の機体って事でジオング論
ステップアップの時はクソ機体の法則で他の機体論
正しいのはどれだ!! ステップアップはクソ機体説はほんと間違いないんだが、年末年始の怒濤のラインナップという言葉とどちらが信用できるだろう
まあクソ機体だろうな 想像つかんなぁ、完全の糞機体はないだろうし、アレケン並に盛り上がる機体だと今後のインパクトがないし 敵に寒ジムがいてこちらに芋スナがいるとか気が滅入るな
挙句寒ジムはボマーしているのに芋スナは対処しない・できないとか
まるで人の嫌がることを進んでやる某国のよう 敵機直上www一番突っ込むwwwwww
ヅダ使ってる奴等ってこんな感じで頭デュバルなんでしょ?
そりゃ地雷だわ 今作の密かな楽しみ
高ザクR1に走行カスパ積むこと(120→125) ハイゴックさん、僕のキャノンビーライから敵を守るのやめてください >>921
そりゃ格闘が届かない範囲だと垂れ流ししかできないだろうww
バズ持ちならバズ撃てば終わりだけどさw >>954
エクバシリーズだと
ヅダは相手に突っ込んで自爆して大ダメージ与える技があるんだが
バトオペでもそういった技が使えりゃ良かったな カスパはもっと種類と性能増やして好きにカスタマイズさせてくれ ヅダって空中分解するだけじゃなかったっけ
土星エンジンが臨界越えるとだいばくはつするんだっけ? 開幕アレックス3機が準備完了したからバズーカですか?って聞いたら無視されてガンダム3がバズって答えて笑っちまった >>960
そもそもこのゲームMSが爆発しても強よろけだけでノーダメですし 歩兵も色々とカスタマイズできたらな〜
アクセサリーも色違いのモノばかりじゃなくて
もっといろんな種類の物を出してくれよ >>961
そこはガンダムが答えるとこだろ?
アレ3なのにバズガンで出るとか地雷やな
SNBRにしとけ 無理な要求が出てくると
みんな飽きてきてるんだなと察してしまう >>962
ゲームとして考えたら撃破した相手の爆風でヨロケて追撃食らうのは糞要素だけどな おいっ!オタクどもっ!今日の追加機体をおしえろっ!! エスマで死にかけケンプにタックルで止めてエース渡そうとしたらタックルで死にやがった、まじで体力ないな >>967
まぁそのあたり格闘メインの強襲機には耐爆機構ついてるし 飽きると言うより無人みたいなクソマップゴリ押しされりゃ
嫌になってくるよ 今日で終われよ ゴミ機体使う奴に限って即決するのなんなん
毎回席取りゲームして編成抜けされない味方に当たるまで決定押し続けてんだろうな さっき気づいた日替り任務全部達成でリサチケ貰えるのね >>976
2ヶ月アレケン言いすぎて無事定期化したな >>968
ストライクフリーダムガンダム
急遽ガンダムSEEDから参戦だとよ >>974
それやめてほしい
年末年始家にいない人たくさんいるだろ… >>979
たいして貰えんぞ
もっとよこせ
いや、リサチケは余ってるからトークンをな >>950
一応ゲラザク画像にマドうつってるらしいからマドかなぁ >>981
軽〜中課金勢としたら100枚はデカいのだよー
まあ今500枚くらいあって特に使い道もないが >>984
バンバンリサ落ちは早くして課金救済していけと思うんだがなぁ リサチケなんかほっとけよ
リサチケ交換なんか、ズラっと産廃並べてあるだけだろ?気にするだけ無駄よ 別に毎日やらんでも良いだろリサチケなんて余ってるし
ステップアップで大量に貰えるし アレケン週最後のガチャも無事ハズレっと
これで合計50連ほどくらいはしたはずだがアレもケンも1機も引かずだな
無料トークンだからまあいいけどつくづく課金してやるゲームじゃねえなこれw 雪合戦すっげ―難しいんだけどどうやったら勝てるのこれ? ステップアップはクソ機体の法則
年末年始は怒涛の追加
今週のアレケンはゲラザク出るからマドロックだよ
これらから導き出される答えは、マドロックのクソ機体化 >>988
■年末年始キャンペーン開催!
今年最後のSTEP UP抽選配給を開催いたします。
また、日替任務をすべてクリアすると、リサイクルチケットが最大100枚入手できる「日替任務チャレンジ」も同時開催!
と、書いてあるが… >>995
>>974が言ってるのは別
五枚しか貰えない https://i.imgur.com/9elxtfX.jpg
今更だけど明度変えて見やすくしたやつだと窓っぽいのうつってるしワンチャン? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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