機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#540
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
アッグガイムチ付はガチムチ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#538
http://mevius.5ch.ne...obo/1547042550/?v=pc VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかし何時もここの愚痴を見て思うのが
もじもじ言うてる奴が無人で支援BR編成で強襲乗ってたり
猪言うてる奴が砂漠で開幕芋ってる様な支援じゃ無いのかと言う疑惑
猪:もじもじすんなボケ
芋:なんで待ち構えないかな猪め
これだと自分が地雷やで 味方ガチャよりマッチングのゴミ具合と中継位置を含めた地形のの有利不利の方がイライラする >>2
まぁここは自称ニュータイプと自称凄腕さんの愚痴スレだからw もじもじって無人とかの序盤のにらみ合いのこと言ってるんじゃないだろう
明らかに攻めれば枚数で優位取れるのにまだ建物裏でビーム貯めてるようなやついるからそいつらをもじもじっていってるだけだろ アクトザク当たって使った人どうでしたか
ガンダムと変わらない感じ? リサチケ使い道ねえからそろそろカスパの新しいの大量に追加してリサチケで交換できるようにしろ >>2
一つだけ確かなのはこのスレで関西弁使ってるやつはガイジ率100%ってことだ マップと編成の兼ね合いで動けないとダメだ罠
昔みたいにバズ格onlyな戦場ではないし
他の味方に言えるが他者の武器機体を踏まえた上の行動とらなければいけない まあ芋はわかりやすいだろう、5人前線上がって戦ってしかも押してる状態で、ずっと後ろで狙撃してる奴が芋
芋は位置調整もしないから、来る敵しか狙えない、自分で狙撃ポイントを変えようとする思考も無いから、この芋のいる付近で戦わないといけない謎の縛りが発生する >>6
なぜそうだと断言できるんだ?
突撃繰り返して死んでるやつもプログラムじゃ無いから
物を考えるから味方が来ないのが悪いと思ってそう
芋も前線を擬似的枚数不利にしておいて
なぜすぐに死ぬのか猪はと思ってそうと言ってるんだぞ
そもそも勝ってるなら無駄に行く必要もないし
そのままBR撃ってりゃいいやん
構成無視して兎に角相手の拠点まで押し込んで
リスキルしなきゃ気がすまない感じ?
勝てれば良いから回線抜かれてルーム消滅するリスクを負うより
普通に勝てりゃなんでもいいよ >>9
ボコボコに論破されて悔しくてつまらんレッテル貼っても
過去にかいた恥は消えないよ?ワッチョイ変わってもなw リサイクル交換はDP交換と同じようにいつでもリサ落ちした全種類交換できるようにしてほしいのだが
リサイクルチケット溜まったのに交換したい機体が来ないとか不毛だし とゆうか、機体はともかく専用武器は早くリサチケに落として欲しいよな アレバズとかいう超貴重アイテムはいつ落ちるのか
あれないと無人以外のアレックス微妙すぎない アクトBR欲しい
機体引いたけど武器は引ける気がしない
未だにアレバズも持ってないしな 俺もケンプが欲しかったな〜
無制限でビーム使うなら先ゲル3の方が強いしバズあればアレックスもう少し楽しそうだけど出ないし!
ケンプのがあたりだよな絶対 >>16
微妙だよ、BRのアレックスは圧力ないからな
自身は押し込めないし、一旦押されたらモロい
お互い支援を当てにしてチュンチュンしあう無人以外では微妙
「アレックスいけるんじゃね?」って感じるときは
大抵はアレックス以外の面子で相手を圧倒している場合が多い
アレックス居なかったら一方的なレイプショーになるだろう展開しかねぇw (だから大阪弁使わないよ)って意味でカキコしたのにマジもんのやばい奴だったかNGしとこ アレックスって結局溜めBRからちゅんちゅんがいいのかバズ格振るのどっちがいいんだ アレックスは狭いとこはバズのがいいと思うけど、支援有利の一部のマップはビームでいいかもしれんが、何枚もいらないのが現実 デイリー宇宙はまだいいんだが
A−のアホどもとやるのが苦痛だわ 無制限宇宙はR2が楽しすぎてな、あいつ空に上がった途端強くなりすぎや >>27
デイリー宇宙消化でランクも糞も無いでしょ?まさか戦ってんの?
あんなもんコンテナ含めてタイマン連コン放置でしょw >>28
地上だとゴミなのになぁ
主に中身が
>>29
宇宙民なんでしょ 一方的に殴ってる味方の瀕死の獲物に追撃やめーや前線いけ前線 2連スナカスは立ち回りとサブ武器を使えるか次第
2連ジム改は擁護しようがない
命中率シッカリしつつ積極的に立ち回れれば糞みたいにダメージ出る Bランと一緒に出撃したけらアホしかいねえ
敵3機囲まれてるのに拠点横で修理してやがった
しかも拠点回復の範囲外ですぐそばに拠点があるのに 年末に沢山課金してレート連戦してたけど
今週からやっと無課金カスマデイリー勢に戻れた
10/12問題もギスギスも無くて快適すぎ 正月無料ひけなかった垢の補償トークン30か
トークンのほうがいいな そろそろ港湾埋め立てしてくれねぇかな
無人都市より良マップなると思うんだがな >>33
両方ともゴミだからいらないよ
自己満足で使いたいってだけだからな
レーティングで出すとかやめてほしいな 二連でもダメ出せるなら良いが通るならマシンガン持っても良いってことになるが良いのか? 30トークンで10連ガチャしたらアクトザク見事に外れた
やっぱり120トークン貯めておくべきだったな フレとやってる時ならマシだろうが二連だろうが持てばいいと思うが
野良でそんな味方依存高いもんだされてもなんでお前を介護してやらなあかんの?ってなるからな いくらなんでも砂漠で長銃身ザク砂はねぇべ…どうやってお前さん戦うつもりなんだよ… 長銃身はひるみありでリロード時間短縮か弾数もっとあれば使ってもいいんだがなあ 無人で味方汎用が高ザク2体だったから、絶対にこいつらより前でバズ格してやんねーって決めて試合したら支援より後ろで戦えたよ
ほんとカスだわこいつら いまAでカンストしてる人ってどんだけやってんの?俺都合300戦くらいで2200だけどすげえわ 連コン放置のホストは撃破の可否も書いて欲しいって身勝手な愚痴 やってりゃカンストするだろうから気にするところじゃないと思うが
カンスト目指してプレイしてたら途端に遊ばなくなるだろうし 皆さんのご要望にお応えしてリサイクルチケットが余らないよう値上げいたします! 宇宙戦をあまりやらないというかほとんどやらないのですが人権機体と呼ばれるものは何がありますか?
最低限足を引っ張らないとなるとガンゲルあたりでいいのでしょうか? レーティングだとホストわからないってのがあるけど今回は即わかっちまう試合に遭遇したぜ……やはり芋砂は害悪 >>52
キャノン系かなぁとは思うがジムコマとかでもいいんじゃないかな? 昨日砂漠で開始直後、二人仲良く高台で芋始めたの見たわ
これがAなんだぜ? 無人都市、砂漠、墜落は比較的マップの隅々まで使うけど、港湾はほんとにCばっかりで使ってないエリアが多過ぎる >>55
即座に「守りを固めよう」チャットして登山中止、開幕丘→中腹丘→E の中腹丘の陰から戦うよう切り替えてる >>40
いや汎マシは大してダメも出ないし即効で足も壊せないし
スナカスチュンチュンはみるみる足は死ぬし溶けるからタイマン以外は
汎用なら下がってくれること多いからな
300以上は要らんけど 宇宙はバズ格出来るなら、250〜400当たりがおススメ、無制限は今はやめたほうがいい >>57
これは有能だわ
俺はやる気ゼロになって適当に戦ってしまった >>49
蓮根ホストだが好きにしろ
ドロー部屋でも好きにしろ
入って貰ってるだけで有難いのにこっちは放置で楽してるのにドローを要求する方がおこがましいと思ってる
尚、自分が他人のコンテナ部屋に入った時はドローします
つか蓮根放置します 初心者です!ガチャでグフ・カスタム引いたんですけどまったく活躍で来ません上手いこと支援機に近づく方法ってありますか? まちがって違うところに誤爆したわ
レーティングの450と無制限って組み合わせはMSあまりない階級だときついだろうな
低コストと高コストを常に用意した方が良いと思うんだが >>49
ドローしか書いてない部屋はダメに決まってんだろw アホが蔓延してきてまともなのから消えだしたな
こうなってくると終わりも近い 1週間ほどでカンストしたけど2200で止めたサブアカに比べて露骨に集まり悪い
カンストまでやってる人少ないだろうな >>62
無抵抗の相手ぶん殴んないと満足に勝ち拾えないならゲーム止めたら? 昨日無人都市で見かけたグフカスタムは強かったなぁ
逃げたと見せかけて曲がり角からヒートワイヤー飛ばしてきたりしてカッコよかった >>62
味方汎用と一緒に動く
見つからずに近づく
グフカスは格闘威力低いし強襲の中でも玄人向きだよ
ロッドは怯み取れるから当てる練習も >>65
連コン放置とだけ書かれた部屋のこと
さすがにドロー部屋で撃破しようとはしない いま宇宙300に連コン使ってる馬鹿野郎いるから注意、機体はザク2LV1 砂漠といやA拠点側のステージ端で芋ってるザク砂いたけどあれ届いてるの? >>72
反応しませんって意味だろうから倒したけりゃ倒していいだろう グフカスは射撃と格闘の数値入れ換えてくれないかな
射撃のが高いのに遠距離スロット少ないとか糞開発マジ死んで >>72
蓮根放置がドロー部屋だろうなw
攻撃や中継取っていいならそう書いてる
書いてないならダメってのが普通やん
まるでzipの言い訳聞いてるみたいだぞ 初心者の質問にあまりきつくしてやるなよ
面倒ならスルーしたらいいんだから レーディングで連コン放置してるっぽいのが3人も居るんだが…
解散したけどどうなってるんだコレ… レンコン放置は運営が対処しないので見つけ次第荒らしてる
○連打だけで試合始まらないようにすりゃ良いだけなのになぜやらないのか >>52
200指揮ザク
250コマ
300コマ、リックドム
350コマ、リックドム
400コマ、BD2,3、R2
450アレケン、高ゲル、R2
強襲は雑魚狩りしかできない支援は連携とれれば強いけど自分の力でなんとかしたいなら汎用乗る以外選択肢はない >>82
調整自体は結構やってるぞ
かなり大味な調整ばっかりだからアレなだけ プロフィール見たら日本人1中国人2だったわ
5本の中国人も居るのな >>85
晒されて困ることあるの?
つか放置してたら気がつかないぞ >>83
見つけ次第もなにも朝なんてドローしかたってないやんw
まさかドローしか書いてないと蓮根じゃ無いと思ってるバカなのか 機体撃破とアシスト以外は拠点撃破すればとれるからホストの機体攻撃せずに拠点攻撃すれば? >>89
いや、朝はゲームやってないけど
普通の人は仕事なり学校なりで朝できんやろ >>88
好きにすりゃ良いじゃん
聞かれたから答えてんのにアホかと >>83
そんな暇人はお前だけなんだろw
自分は放置してたまに見てるが普通に盛況だわ
わざわざドローにしてる人がいるけど撃破してええで
自分は自由と書いてる >>85
いや、ドローならドローって書いてるだろう
あと制圧禁止とか戦闘禁止とか。。。 >>92
2ちゃんでレスしててなにいってんだよw
ほんとzipレベルしか居ないスレ >>93
アホな回答だからわざわざ突っ込みをいれてあげたのだぞw >>88
その通りだなw
本人はチャットで話しかけられても反応しないし
放置してますよーって意味で書いてるんだろうな >>96
通勤中にスマートフォンからレスしてるけどスマートフォンって知ってる?
外でもインターネットが使える端末なんだけどさ そんなことよりアクトザクのビームライフルが出ない……機体はやたら当たる…… >>95
だから好きにしろよw
聞かれたから答えてんだから
自分で結論出てるやつは好きにしたらええやんw 機体はPUされてるけどBRはPUかかってるのだろうか 宇宙バズコマ万能過ぎてコマとコスト被ってるドラッツェlv2lv3いらない子 カスタムの糞みたいな勝利ポイント程度で必死にならんでもいいだろ >>99
通勤中の証明してみろよ
公園散歩して空き缶でも拾ってんだろw >>54
>>84
お二方お教え頂きありがとうございました。 >>109
アムロが投げ捨てた酸素欠乏症にかかったテムレイがガンダムを何倍にもする空き缶だったら? 空き缶拾ってるような奴がネット端末持ってるわけなかろ ああこいつが噂の大阪とかいう哀れなジジィ引きニートか
どこで人生間違ったんだろうな可哀想に 一人zipがーって喚き散らしてる馬鹿がいるな
勝手に認定して勝利宣言みたいな >>116
でも俺G04G05来たら課金しちゃいそうだよぉ・・・ あらあら図星かよw
発狂して可哀想に
https://www.youtube.com/watch?v=GfY-L6mA91g
こんな動画貼られて発狂するくらいならいい子にしてたら良いのに >>105
というか地上と違って支援が汎用からして全然怖くないから強襲の価値があんまない
250に至っては支援が未だにジムキャLv4しかいないから簡単に駒で処理できるのも問題 持ってないからわからないんだけど宇宙指揮ザクって強いの? 放置部屋で連コン放置するなら連射速度を低に設定しとけ
TURBOボタンを押しながらRスティック下だ
ニュートラルや最高速だと出撃確認画面で引っかかったり
連コン同士で確認の同期が取れなくなる 450と無制限は強襲居ないとそこにG3かグフカスぶっこむ奴が大抵1人はいる印象 450でG3出してた奴!
ウケ狙いのギャグのつもりだろうが
こっちは笑えないぞ >>113
空き缶拾いって声かけて話聞くと大半がコジキだけど
2割位は生保の副業やからスマホ持っとるぞw
夫婦で集めてる人とかな >>119
動画の宣伝とか気持ち悪
そんなに小銭稼ぎたいの? >>120
なんと昨日から旧ザク指揮官機LV2と3が実装されたんですよ!
250使った感じバズ装備したらマシコマは狩れるがバズコマはキツイわ
宇宙適正の差でジム改とはスピードが全然違う… >>126
ゲーム動画で収益設定したら著作権侵害だけど?
どんな躾されると他人の著作権物に収益設定と言う発想が湧くのかな
親も生保なん? ID:/oboE6XT0は何で朝から顔面EXAMなんだ? ケンプはポテンシャルとタイマン性能ならトップクラスだけど高コスなのにアホみたいに脆いからヘイト半端ないし
1番前なんか無理だから味方の負荷ヤバい
Sみたく高レベが来たらめっちゃ強くなりそう 赤い認定とか
他にパターンないんかよw
暇な生保の癖にボキャブラリー貧困とか ここ1週間全然勝てないなぁ
何が原因かが分からん…
立ち回り変えてもダメだしどうなってるんや
勝つ試合もライバル勝ち俺だけとかほぼオール1位とかの場合という不思議
何が原因なんだ… まぁヒキオタは赤くしてやりました
これでこいつNGされてwwww
とか思ってるんやろうと思うとニヤニヤするわw NGしてて内容分かるとかw
NGしようが何しようが俺が居なくなることは無いからw 在日生保がスマホ投入してまで必死なのは
何が悔しいんやろなw バトオペもこういうガイジが張り付いていてくれて安泰やな ほとんどの試合が味方ガチャと味方の尻拭いばっかでつまらんなあ G3はバズの威力2倍にしても文句出ないだろうなあ
それでも無制限で人権ないかも >>143
BRの威力をガンビーと同じにしてもらいたい 今のレート宇宙300が連コン放置とコストオーバー機体でハロすら開かない遅延野郎のせいで解散祭りだな もうゲーム内もまともなの減ってガイジの相手するしかないし終わりは始まってる G3(ゴミ)ガイジなんとかしろ…
ゴミで出撃する奴は大抵中身もゴミなシンクロ率の高さいい加減にしろ バトオペで発表される新作ガンダムゲーム何だろうな?
ガンダム版PUBGとか出して欲しいが アクトザクは立ち位置的にはスナ2の汎用バージョンだな
今のところ面白いけど頑張った分への見返りは少ない >>143
格闘の下格補正だけ上げてくれればいいよ 宇宙コマでバズ当てた後操作ミスで緊急回避しちゃったけどたまたま敵のバズ回避できたうえに格闘が届く距離になって
操作ミスでN格しようとしたのに横格になっちゃったけど丁度よろけ継続になって横下入って偶然ニュータイプになった サブ垢一等兵でA-まできたがカスパが全くないから足がすぐぶっ壊れる。みんなどうしてるのかな。
みんな芋り過ぎだわ。昨日の無制限墜落で開幕ガンキャの俺が1番前で汎用はみな俺の後ろでバズ撃ってるし。意味わかんね。
これでA-だから恐れ入るわ。
まぁ勝ったけどさ >>143
ライフルのCTとヒート値を半分にして、威力2倍なら無制限でも通用するかな? >>153
サブはみんなそれで苦労はすると思うよ
課金しないとMSもないしDPもたまらないし貯まっても
階級のせいで買えない ケンプとサイコザクは微妙な性能のWバズは副兵装で他に高威力な武器持ってるのに
G3だけ微妙な性能のWバズが主兵装で副兵装BRは威力抑えられちゃってるという 連コンで放置する奴がレーティングにいっぱいいるんだけど通報とか効果あんのかね? >>136
バズ担いでるだろ?
騙されたと思って先ゲルビーかSN(サーベル)ガンダム乗ってみ
面白い位勝てるぜ レーティングもう真面目にやるのがアホらしいな
昨日B目前てレスしたんだが今度は連戦連勝でA真ん中まで戻った
ホンマ味方ガチャだわ 斬ってダメージ出てるのにタックルしてくるなよ…
斬られて被ダメあるのにタックル成功するってどういう事や 活躍できれば与ダメ10万オーバーのBD2
コンスタントに与ダメ8万アシ上位のBD3
しばらくこいつらだけで遊べる >>163
散々言われてるがラグか使用可は不明
俺は仕様だと思ってる
お互いがジャストで返せれば痛み分けで済むという仕様 皆さん!墜落300レーティング来てますよ!最近レーティング無人都市ばっかりだったから久しぶりに墜落だぁ… レーティングで連コン放置はカスマで部屋消滅がそのまま流れ込んでるだけな気がする >>165
タックルの後に追撃くるからこっちが−だわ さすがにバズの威力が倍になったらさすがにつえーぞ
1800が二本の3600、補正値もらずにコスト450で30あるから基礎で4680対支援なら6084
支援の耐実弾が20あるとしても約5000が7秒間隔で支援にとぶ
支援は死ぬ汎用でもバズ食らうだけで約3000ぐらい吹き飛ぶ痛い痛い >>72
普通に勝ってええよ
>>77が偏屈なだけで、大抵は気にせんよ >>170
いやサーベルで斬ってダメ出たところでタックルされるんだぞ
回避もタックルもできねえよw >>168
回避かカウンター可能でしょ
カウンター成功側はゲージ回復するんだから あ すまん タックルてのはカウンターの事な
こっちが斬ってダメ出たところでカウンターになるから は?てなってるんだわ 寒ジムは射程が前作なら遊ぶんだけど、今は短すぎて乗ってるとバズの素晴らしさに気づいてしまうwww >>174
多分お前さんが言ってるのはカウンター
向こうさんが言ってるのはタックル
どっちか言えばお前さんが間違ってる >>174
された側の話か
下格がいかに強いかを示してるじゃん
下格成功したらこっちだって追撃しまくれるんだから仕方ない >>129
バズのが使いやすいと思う
どちらでも戦えるけど >>167
多分それ
今日は多すぎるし一番左のレーティングが犠牲になってる >>184
おー!ありがとう!レベル3当たったんで今ちょうど墜落300なんでバズ格でいってみます! >>180
下格だったらダメでないでそのままカウンターされてると思うぞこの場合 素ジムにヅダに寒ジムとかやめてくれw
勝てるわけ無いやん 射撃でよろけとった後の格闘の追撃が抜けられることがあるんだけど
追撃は連撃じゃなく下格オンリーじゃないとダメなのか? レートで糞機体避けてたら始まらねえしもういいわ、俺も糞機体に乗る! >>185
300だとどっち使っても厳しいと思う
マゼラはザクスナ以下、バズだとスナカスと被る >>188
緊急回避持ちに対して射撃よろけから格闘は最速でもダメージ入ってもよろけ転倒は入らんのが基本
ちょっとディレイかけてのよろけN下転倒狙いは下手すりゃ0ダメで抜けられる可能性すらある
ってのを分かった上でどうするかその場その場で良い判断をしていこう >>187
なーに、開始2分ぐらいで全中継取られて拠点封鎖されたのに
終わる頃には、全中継取り戻して拠点封鎖しかえして勝てる試合もあるレベルだから大丈夫だ。
(なお、AとA-混合試合) >>188
追撃でN下入れる場合は、Nをよろけ継続させないと無理。具体的には射撃よろけ発生から1.4秒経ってからNを入れる必要がある。
なのでタイミングを計りづらいなら、下単発かN横のが安定すると思う ルーム消失無くなってないんですけど
通信が不安定なため〜ってやつルーム消えてから出てくるんですけど 「うわっ強襲来た!南無三!やった、カウンター決まったぜ!とっとと逃げ・・・」
駆けつけた仲間の下格ドーン >>188
よろけの復帰に再度重ねる形でいれないと連撃は入らなんじゃなかったか、最初のよろけ分でやろうとすると回避抜けされるだったような >>190
マゼラはザクスナ使えってのはそうだが
バズでスナカスと被ったところで何か問題あるか?
シュツルムと強タックル盾、Lv3のホークとバズ装備可能で差別化できてるから好きなほうでいいと思うが 速すぎてもダメってのは難しいよなぁ
まぁ追撃阻止の時間としてわざとあるのかもしれないけど ズゴッグとかザクタンクとか選ぶガイジばっかだなこの時間帯 >>194
ちょっと考えればわかりそうなことだが
ルームが消えたんじゃなくてお前だけ切れたんじゃね? コスト300は確かに試作マゼラの居場所は無いな…
普通に強よろけつけても良かったんじゃないかと思うけどそれだと今度は200がカオスになるという >>191
>>193
>>197
なるほどー
ありがとう
意識してみるわ 回避とカウンターの発生Fが同じっていまだに信じられない >>186
あれ?Nだけだっけ??ダメ入ってカウンター貰うの
最近はバズ下はOHしてないとやらんから記憶が曖昧や
下格でも起きてたと思ったけど違ったかなかな >>205
下はダメ判定遅いからタックルの無敵発生で0ダメカウンターになりそうって事じゃね >>204
3Fとか5Fとか短時間ながらダメ受付があるんじゃないかと思う
コレがラグを緩和して無印みたいに格闘成功したのにダメゼロでカウンター貰う現象を誤魔化してるのかは不明
>>206
そういうことか >>198
シュツ&盾かビームガン&バルカンかを好みで選ぶもんだと思うけど、バランサーないから格闘振れないような場面でも比較的削りやすいスナカスの方がいいかなと個人的に思ってる
使ってみての感想ではないから、実際レベル3出て使ってみたら掌クルクルするかもしれない HP不足でカウンター失敗すると前作タンクのカウンターみたいになるのが謎
カウンター分のダメ入らないしやられ損という >>210
カウンター取れてればとりあえず転倒しなかったっけ EZ8の下格ほんとにカウンター取りやすくなったな
下手くそが乗るとカモだわ
敵も一緒になぎ倒してくれるし >>201
ラグも無かったしアンテナも5本で急に部屋が消えたから自分が原因ではないと思う >>208
技術的な面から言わせてもらうとそんなもん入れる理由ないよ
現象から見ても単に同期が取れてないだけ >>214
無印の時のカウンターラグはどう説明するんだよ
P2Pなんだから一定のラグは起き続けるだろ
同期取れてないとお互いに成功になるからカウンター側が優先されてだだろ >>194
ギリギリで切断されたらうまく引き継げないらしい やっぱ300強襲はズゴック最強だな
かてーしはえーし火力あるわ >>217
ただし人気者すぎるのとビームが左右どっちから出るのかわかりづらいのがたまに傷 >>215
無印は知らんけど優先がはっきりしてたならそれはちゃんと対策されてたってことだな
2はできてない
それだけの話 宇宙任務あるからってレート行ったんだけど
編成時あきらかに連射機放置の挙動してるやつおったわ
流石にまずいだろって俺がペナることで試合回避しといた
レートで放置はやべえだろ ザクSや環八は攻撃力2000の斧やサーベル持ってるのに
アクトサーベルの攻撃力1750って・・・
実際のダメージは500くらい違うんじゃないのか? >>220
さっき300にズゴックいたぞ…
まさか…な たまにタックル食らわせた後すかさず格闘振ったのに相手がブーキャンもせずにタックル出してくるのって相手がクソ回線なだけ? レートでもズゴック余裕だよ
3戦やって全部与ダメ1位で勝ってきたわ >>224
最速タックルなら出せるはず
カウンターになるか、素のタックルになるかは微妙 >>202
バズと射程も威力もそこまで差がないのに
弾数もCTも負けてて足止まるんだぞ
200でもいらねえわ >>219
無印の時は格闘成功してるのにカウンター喰らうというのが結構多かったんだよ
明らかにP2Pの通信ラグのせいだろ
だから2では微妙な時間だとカウンター成功すしてもダメ食らうような仕様に落ち着かせてる感がある
俺はその使用に加えて名目上はカウンターと下格の痛み分けとして
カウンター発生の数フレに受付時間があるんんだと思ってるだけだぞ >>225
レートで来るならライトアーマーにしてくれ
ズゴックなんてグフよりゴミだから >>230
たまにある
多分ラグだろうけど
タックルの無敵が長いのどうにかしてほしい >>229
ライトアーマーは柔らかいし300じゃ射撃も格闘も火力不足だわ
グフは射撃が弱すぎるし鞭キャンが肝なのにスラ少なすぎて論外 >>227
200コス他に砂系実弾ライフル装備あったっけ?
弾速は一番速いと思うし
シュツからマゼラも繋がるしそこから下下出来るならバズ格より火力出るでしょ
まぁ射程が砂系ライフルの中でも短いのと強よろけでもないのと足止まるのと弾がザクバズの半分ってのはかなりデカいし
俺も一回使ったっきりだけど 支援 1〜2
強襲orケンプ 1
アレクスorケンプor簡略ザク 1
残りバズガン
これでい? >>233
ズゴックのデブさとリーチの短さ考慮すればゴミなのは明白なんだが
たまたま勝てたから勘違いしちゃったのかな? >>234
試製マゼラの一番の問題はリロードだわ
ザクバズ10発12秒、マゼラ5発18秒
弾数合わせて単純比較しちゃうと24秒も差があるのが痛いわ
シュツマゼラが出来る火力は認めるんだけど、リロによる待ち時間がきつすぎてマゼラ使えなくなった >>237
簡略乗った事ないからわからんのよね
強襲コロッシーにと思ったんだけどケンプでいいわよね >>228
感があるって何も根拠ないよね君
そんなことしてもラグ感増すだけで意味ないし作る側としても手間なんだけど >>239
450はR2しかないからケンプファーあるならケンプ乗れ
400までならR1で担げばいいけどぶっちゃけ素イフでいい ゴミ箱担いだザクはダメージしか稼げないしそれなら素直にケンプファー出して欲しい
低コストならイフリートでいい 素ザクマシが地味に増えてる
何するか観察してたけど物陰から届かないマシ垂れ流し
コソコソ中継制圧拠点爆破だった ヅダ乗ってたやつが圧力に負けてズゴックに変えててw
つまりズゴックはそういう機体って事よ >>196
からのおっと敵も増援きたわすまんのじゃあなムーヴする味方
あると思います 機体追加はほどほどにして機体調整をして欲しいわ
ただ機体追加してもクソ性能なら乗らないからな 弱い機体乗るやつは強い機体乗ったら死ぬ呪いにかかってるんか? >>247
別に死ぬ呪いでは無いが
強い機体と弱い機体のスコアに差が無い呪いにはかかってる
何乗っても変わらん、もちろん何乗っても低いという位意味では無い 流石に与ダメは変わるだろ後期ザクとか頑張ったなーとおもっても8万9万とかしかでねーぞ >>241
現状まだアレケンフィーバーの名残で編成こんななってるだけですよね...いつかまたちゃんとバズ編成に戻っていただきたい
追伸 ほぼ毎回バズガンで頑張ってますがハゲそうです ズゴは適切にマニュ格出来れば強いと思うけどな
>>238
あれそんなリロあんのか
普通に強よろけ付けても問題ないな 蓮根マンレートに入ってるぞ〜
ペナルティついちゃうぞ〜 強いかどうかは知らんが活躍できてるならよい
がんばれ やべぇ
透明チートでクソ試合だった
運営野放しか? ズゴは汎用殴れる火力あるから使える奴は凄いダメージだせる
俺は無理だし大概の奴は無理だろう ケンプは強襲殺し出来るけど
柔らかちゃん過ぎて支援どころか汎用にも殺されで
鴨を探す前に鴨になってるのを見るほうが多い 普段強機体で、たまに弱機体乗るやつはどうでもいい
絶対弱機体にしか乗らないやつが問題 >>251
400で強襲ストッパの役割果たそうとするとBD2を止めなきゃならん
あいつ普通に緊急回避するわ盾あるわだから即座にできるマニューバ抜きが1手しかない簡ミサザクだと多分厳しいのよね
素イフだとSG格(緊急回避)追撃SGで止められる マドロック乗ってるとケンプファー見かけたらキャノンビーライ腕ミサイルの特盛セット打ち込みたくなるしケンプファーってヘイト値すごそう まぁスペック見ると地上適性あるしLAよりかなり強い
ヘイト管理しっかり出来る奴が乗ったら強いだろうな >>253
多分俺が>>221で言ったのと同じやつかな?
そういうときは再インすると選ばれるメンバー自体がかなり変わるみたいだから
ログアウトして再インすれば出会う確率がかなり減るで >>247
あ、一度だけかかったことがあったわその呪い。まだジムコマが実装されてなかった頃、素ジムからジム改に乗り換えたら一試合での平均デス数が4くらい増えて頭抱えたことはある 強機体弱機体があるのは仕方ないにしても産廃やそれ1択になるほど強い機体があったりするのに長い間調整しなかったりするのはガチャの儲けにとってもマイナスだろうし調整しない意味がわからん 地雷機体乗るやつって大体変更しても地雷に乗るから面白いよな
ピクシー→スナ2とかよく見る >>72
任務消化でたてることあるけど撃破というか攻撃はしてほしくないな
自分の都合だけどコントローラーのボタンに重ししてるから攻撃されると振動でずれちゃうのよ
勝ちたいなら中継制圧にしてほしい >>250
そりゃ上手くいった時には強い機体の方が猛烈に稼げるよ
でも常に活躍してるわけでも無いから、平均してみると大差は無い
450でミサランR2乗ろうがガンダム乗ろうがケンプ乗ろうが変わらんくらいのダメージだわ
無制限のイフ改もG3も変わらん、350だよハイゴックもジムコマも環八も変わらん、支援は遊びでしか乗らんので知らん
俺のプレイ見てる人に言わせるとかなりカットマンよりの立ち回りらしいからかもしれん >>268
それはオプションで振動オフに設定すれば一発で解決するわけだが・・・
というかこの手の振動多くなるゲームだったら振動オフにしてコントローラー寿命良くしとけよと >>256
そんな人がいればいいけどね
ズゴック腕ビームはライトアーマーのBRより連射きかないから支援機にプレッシャーかけにくいし
デブで盾もなく足開いてるからバズやキャノンにもひっかかりやすい(弾が股抜けしやすいメリットと言えなくもないが)
リーチ短いからタックル後のN格が安定しない
支援機や汎用乗ってたらライトアーマーのほうが厄介だわ
カスマならいいけどレーティングマッチではやめてほしいわ
300以下ならライトアーマーが安定 プロガンの二刀今手に入れて喜んでたら
これ火力が糞なのな
チュッパチャプスに慣れたから高火力のこれでえいわ・・・ アクトザク来たのはいいけど慣れてないから早すぎてバズーカのタイミングがズレる。 >>273
えっそれどこ見て言ってんの
あれは横振っちゃいけないだけだぞ 連コン放置がどうのこうの以前の話にすり替わってしまいそうだが
PS4は本体設定からゲーム関係なく直接振動オフにする設定項目もあるゾ >>275
これ横格はさんだら駄目なの?
ちょっと試してみる 流石にイフ改とg3で変わらんのは機体の性質を理解してないとしか言いようがないわ
明らかに違うからな? 先のレスで射撃よろけから下格は不確定ってあるけど斧ナギナタなんかの最速ct組は確定じゃね? >>277
横格しちゃいけない
基本はバズ下下
もしくはN下 >>277
下の倍率が伸びてるかわりに横の倍率がクソだから
基本運用は下ぶっぱorN下
横はひっかけてよろけさせる以外極力使わない
3連撃できる武器ではあるが、忘れてたほうが幸せ >>279
CT短い組も距離による
下格のダメージは入ってるけど緊急回避挟まれるとき割とあるよ
スラスピ速い組はかなりやりやすいけどね 火力だけで言ったら二刀lv2よりりんご飴lv1の方が強い
二刀の強みは取り回しの良さ
地形の影響受けにくい二刀かなり使いやすい >>283
距離言うたら確定なんか無いやん...
最速が前提だよ 初期の魔法少女ステッキはヤバかったな
汎用の足すらぶっ壊してたから 基本はバズ下なら15%補正差で二刀勝ち
生格闘n下なら5%の飴玉勝ち
3連入れるなら飴玉の圧倒的勝利
なにかと外れにくい判定が二刀の良さ
なかなか連激いれるタイミングねーしな >>285
あれ最速確定なんかな?
フレと試したけどたまに抜けれんだよな
ラグですっていわれたらまったくそのとおりなんだが判断できねえ >>278
イフ改で暴れてもG3でバズバズチュンチュンしてもダメージは大差無いよ
支援落とす回数ならイフ改、前線の支援もするならG3 >>281
>>282
OK、ありがとう
使い方分かったよ >>291
イフ改使いこなせてないってことはわかった >>292
プロガンならwikiに飴ちゃんと二刀のN下とN横下の連撃倍率比較あるから
どっちがどうお得かわかりやすいでよ G3は火力据え置きでいいから
緊急回避追加と、BRの仕様を威力下げたアレックス用と同じ感じにしてくれ G3は強襲最高コストなので緊急回避ありにすべきだし、武器の取り回しもまともにすべき。 >>295
なにそれ支援をヨロケ嵌めし続けられるじゃん神かよ 攻撃が来てるようだけど昨日からやたらラグいのはその影響とかあるのかね
攻撃元の国のプレイヤーもこれやってるしな 飴玉3連はダメージ伸びるっていっても段差で容易にスカる上にカットリスク負うからな
その点下ぶっぱで最大ダメージが出るWサーベルのほうが立ち回りの安定性は高い >>299
DMMのブラウザゲーでも攻撃受けてるやつあるから
またどっかのサーバーが狙われたかな ダウン追撃で二刀はn下と飴玉は下で結構差があるこれも地味にでかいな
飴ちゃんは横ブンがすげー便利に感じるときがあるが上下判定ほんとにため息もの
まぁモーションからして上判定は仕方ないにしても下ァ! こんだけ言われてるのに頑なにG3を強化しない運営
もしかしたら運営にはバグでG3が活躍してるデータが行ってるのかもしれない >>260
簡ミサ2発ホーク持ち変えキャンセル簡ミサ2発でいいやん >>143
バズの威力1.5倍
BRの威力1.5倍
緊急回避・強襲判定追加
プロガンサーベル装備可
スラスター+10
これくらいやれば何とかイケるかって環境じゃない? >>260
素イフでもいいけどR2でもBD2含めて強襲は止められるよ
簡易2~3発止めたら分かっている人はグレ喰らう前に回避吐こうとするし知らなかったらそこに留まるから
簡易切り替えグレにして相手次第で回避吐いたらそこからタックルN下とか
実際の接近戦になったら素イフの方が楽で
それ以前の段階から削るとなったらR2の方が良い感じかな
ただR1に関しては格闘射撃両方火力足りなさ過ぎてバランサーで寝かした所で無敵で強引に支援機にいかれるだけだから辞めた方が良いとは思うが >>305
バグっていうか500地上部屋で普通にG3の出撃率が稼がれてるから問題が数字に出ないだけじゃないかなぁ >>293
イフ改が上手く使えんのは実際そうだろうな、エグザムが使えん効率よく死のがにがて
400までしか持ってないがイフ改で上手くいってもせいぜい10万程度、平均なら7〜8万だな
G3でも同程度出る 時間変わってレート内容も変わったのに連コン放置まだいて笑う >>311
うまくいって18万オーバー出してから同じって言おうな。アベレージで12万は出る。 >>294
こんなんあったんや・・・
他のMSも色々と調べてみるわ 無課金でも誰でも確実に入手できる500コストだからな
コストだけを見て強いと思って使ってる人は多いんじゃない
他の強襲機を持ってないならG3の弱さに気づくこともないし G3ビームと同威力のビームを連射してくるLA
戦艦の主砲並みとはなんだったのか いまの環境でアベレージ12万は強すぎるだろおまえ
天才かよ >>316
標準の連撃補正だったら戦闘システムってページに全部のパターン載ってるよ 初期に言われてたがバズ1発ずつ撃てとG3
まぁ強化はいらないガチャゲーだし アベレージは実際はかったことねーけど
上手くいった400イフ改で10万はかなりひくいな
まぁ地味に400と比較されちゃうg3パイセンェ... >>311
イフ改はEXAM切れてもグレ下の火力が結構出るから
無傷かそれに近いなら脚部を3メモリから半分直して味方と合流
体力が半分未満なら脚部を1メモリ直すかどうかくらいで敵がリスしてくるところに特攻
支援倒すもEXAM切れ前に死にそうなら戦場に置いて中継を取るとかそんな感じ
合間合間に味方と連携したりして邪魔な汎用を下下で寝かしたりしてたら上手くいけば14万とか出るよ? >>311
10万なんてズゴックでも楽々行くダメだぞ…
イフ改はやる時は17万とか普通に持ってく子 さっきしったけどガンオンって絶対に弱体化はしないんだな金払って手に入れた機体をバンバン弱くするこの運営にも見習って欲しいわ 18万は凄いな...死ぬのが苦手と言ってたから死に方だけ書いたけど
自分じゃ上手くいっても15手前が限界だからまだまだだ低いな... >>322
BD2でもそんなやつ居らんわ
さすがに盛ってるだろ
無制限コストの強襲の辛さしらんのはエアプか?
そうでないなら真のエースなんだろうけど 今更G3強化されても感はある
DP落ち後に強化されるとアホらしくなるんよな
環境整えるって面ではいいことだけど >>263
わからないけど2人ぐらいいるかな
本気バトルなんだからキック投票ぐらいほしいね イフ改exam終わってほぼ無傷でも一人敵中継に凸して落ちてexam補給するほうがいいような気がしてきたけど味方も付いてきてくれて崩壊すること多いから悩みどころ 与ダメはぶっちゃけ伸びなくてもチームが勝ってりゃいいと思う
ただそんときはだいたいアシストが1000越える G3がかなり上手く暴れてる動画を見たら13万しか取れてなかったのは悲しかった またG3君が湧き出て緊急回避ガーが始まったw
見た目一緒のガンダムが一杯あるんだから自分のワガママにあったガンダム使えばいいだろ
嫌ならやめろ!
同じ泣き言聞き飽きた >>333
もしかしてこの前のスレバトルに来てたイフ改か?
あいつはエースだった >>333
ならその真のエースを基準に語るのはおかしいだろ
10万は低いが、平均12万はあきらかに高すぎる >>339
いや、そいつは知らんけどそいつよりもエースやで。 >>340
イフ改とG3の比較で使いこなせばイフ改ならここまで行くってことを示しただけだが? >>330
運営側がガチャ回させたい以外でDP落ち後の強化を嫌がる理由ってなんだろ?
>>332
そっちのがEXAMの回転率上がるから与ダメ伸びるのかぁ
切れた後もある程度纏まった火力出せるから無傷なら無傷なりの戦い方してたけど
そこも15万を超えない理由の一つになるのかな >>336
つーか格闘ふりまくって次々いけてもそもそも火力差あるからな機体それぞれで理想の動きを叩き出しても実戦の限界差あるわな イフ改12万は割と出る数字ではあるけど平均は盛りすぎ >>327
普通に弱体化入る上にあのゲームはもう根本からTPSとしてのバランスがこのゲーム以上に死んでるんだが 強化するなら上のレベル出るときにしれっと強化するだけでいい
今のG3は捨て置け >>315
そんな数値
レートでみたことないけど
フレ固め? そういえば大晦日スレ部屋やってたんだっけ〜
行きたかったな動画とか残ってないのる? でも18万とかって相手もアホじゃないと無理だろ
まともな脳みそあればリスポン合わせるだろうから狩り時間減るわけだし 与ダメは味方との食い合いだからアベ10万は森杉くんね >>347
サービス初期の頃に見切りつけて辞めたけど未だに装甲強化型ジムが出た頃と大差無いことしてて引いた
ビームで戦場がカラフルなのは進歩かな() おまえらの無制限6vs6のベスト編成ってなに?俺は
マドロック×1
フルアーマー×1
ガンダム(バズ)×3
ケンプファー×1 >>327
ガンオンは弱体化はしないと言っても
壊れ機体がちょくちょく登場して
その壊れが半年以上放置されるけどよろしくて? >>315
アベレージ12万は感心通り超して草生える
盛ってるのか本当なのか判断つかんわ >>312
プレイヤー「イフ改強すぎ!プロガン強すぎ!下方修正早く!」
運営「はい喜んでー」 >>354
編成じゃんけんで勝ってるカスマでなら見たことある >>349
句点猛虎池沼のレスなんか信用できんわ原人キッズ レンコン放置はたまには画面見るようにしろよ
完全放置するな 環八の下判定詐欺すぎ→わかりましたピクシー弱体します
環八の下持続強すぎ→わかりましたハイゴックの2撃目もカウンター取れるようにします 与ダメなんて6万とか7万取れれば冠つくこと多いよね >>371
当時パッチノート見て意味不明すぎた記憶がある
ハイゴとピクシーがなにをしたというのか >>373
無人都市出てからは特に多くなったねどうしても
あとはまあ全体の実力が近いと与ダメも分散したりするからその場合も >>349
キャプ貼ったら信じてやるぞ虚言癖猛虎いけぬま君
どうせ6万だろ? 新作発表が噂のガンオン2かPS4版かと読んでるんだが >>260
BD2一番止めやすいのはBD3かなー
素イフはレンジの短さとスピードがやっぱネック >>362
おーさんくす いい感じだな
バズ汎編成だと無人の強襲も生きるのかもなやっぱり
450以上でどうなるかはわからない! そうだな
チンコの大きさ張り合うならチンコ見せないとな >>377
昨日何回か敵にいたけど印象に無い
ビーライ使われた記憶も無い
すごい地味
ドヤ顔ダブルトマホークでもあれば話題になったろうに >>377
アクトってだれや
昨日追加されたのはゴキブリやろ 与ダメ10万なんてレートで見ることはあんまりない
6万でトップとかでも普通 エースマッチの中盤にワッパで中継染って悪手っぽいけどなあ
何試合かずっとやってる奴おったけど大体その時間帯で取られたリードが元で負けてた気がする サービス開始時にめっちゃやってて、今更戻ってきたがレートのB帯が穏やかになってて笑った。
あんなに殺伐としてたのに、みんな上に行ったのか? レートとか雑魚しか居ないんだから大体簡単にトップでる アクトザクのビームライフルってノンチャよろけなのに弱いんか? まあAになっても勝率50パーくらい以上はありますよ〜ってくらいしかわからないからな
開幕右中継とかないからそれ以外に比べるとストレスフリーではあるけど >>392
多分当てられる人が乗れば強いんだろうけど二重の意味で当たらないだろうな
闇鍋すぎる >>392
あまりにも話題に上がらんからよくわからん >>392
まずBRが当たらん(ガチャ的な意味で) A開放直後の深夜レート、特に墜落は
バトオペプロ同士の拠点レイプ合戦で
溶かし溶かされキツおもしろかった
あいつらはどこへ消えたんだ アクビーって確かヒート80だろ?
バズとそう変わらなさそう ギレンの野望で友人のデータがアクトザグ量産してたな >>392
ヒート率80だぞw
ヨロケ以外は普通のBR以下の性能だし せいぜいアクトザクだけ引いといてBRは他の機会にって感じだろうしなぁ
所詮☆2だし両方ピックアップでいいじゃねえか 火力は多少補えるけどヒート時間もそこそこあるし微妙だな そもそも無印からノンチャよろけって別に強くなかったような
GP01だけ例外で強かったけど、アクトBRも弱かったしガルバルディも結局出番なかったような いうてアクトザクだけあってもな、環八やらジム駒でいいに集束してしまう。 強襲での高い与ダメは敵が支援多めの場合か
エグザムで突っ込んで爆散の繰り返しのイメージしかないな
敵支援1で自機2落ちまでに止めて与ダメ10万超えなら誇っていい >>398
まだ普通にいるぞ
単純にその時期にやれる人が限られ過ぎているから
上がった人も数が少なかっただけで >>406
あれはよろけ射撃があるギャンとして使ってるごく稀に強い人はいた >>393
Aでも結構見かけるぞ
砂漠右逸れ、港湾開幕手前の拠点取らない強襲等 examは何回発動させるのがいい感じなんだろうな実際
まあ回数よりちゃんと発動させて1分立たないくらいで仕事して落ちるほうが大事なんだろうが >>392
BR単体で見たらそんなに弱くない
問題はむしろアクトザクの副武装のほうで
火力出せるものがほとんどない
☆2だからといっても350スタートで
これはないんじゃねってレベル そうか確かに無印でノンチャビームライフルで猛威をふるってたのはアホみたいな威力のビームサーベルもってるGP01だけだったな… レーティングAはとにかく編成抜け多くてな
パーティーにボコられようがカスタムでサクサク連戦したほうがいい アクトビームはヒートが60とか50ぐらいになれば普通に強そう(動画みただけ) ハイゴほんと邪魔だな!
追撃でしか射線潰せないようなゴミなら敵いけ
クソの役にも立たないな >>412
LV1部屋でちょこちょこガルバルディ使ってたけど、ギャンの流用だろうけどあの専用下格は楽しかったなそういや 普通アクトザクはBR装備で出して、別武器ガチャでマシンガンだろ
運営の糞さが滲み出てるわ >>413
ガンダムの信長の野望で伝わるか?
ガンダム好きでなおかつこの手のシミュ好きなら進める
正史だけじゃなくジオンが連邦を完全に叩き潰すとか、アムロとシャーが和解して同じ軍とかできる >>413
戦略シミュレーションだから敷居が高いが一旦仕様を理解すると時間泥棒になる ギレンの系譜って初代は20年くらい前のゲーミングだよな
今やるとグラがきつい クソ編成でも抜けずに出撃して負けたら地雷機体乗った奴のせいにしてる でももうギレンやれるほど体力無いんだよな…
時間もそこまでとれんし >>413
トリアーエズをとりあえず量産するゲーム 全員B+時代のカオス期は2,3回に1回は砂漠開幕横にそれるやついたし
A-実装されてからもたまに紛れ込んだB+が案の定横の中継に走ってたけど
Aフラット出てからはさすがにほぼみなくなったな
ザメルが横からの狙撃のために走っていくのをたまにみるくらい 糞萎える
10連敗中だ 毎回5落以上する戦犯だよ
辛い 砂漠ザメルは敵の左後方から狙撃はありな気がしてきたけどどうなんだろうな〜
e凸が無難だけど 開始30秒で落ちる奴ってレーダー見てるのか
一人で突っ込んで平気なわけ無いだろ… 特別毎度与ダメトップ取るほど上手いわけじゃないけど、自分が強襲に乗るとチームの勝率高いわ
まあ陽動率トップ率はいつもダントツだから、如何に強襲が突っ込むのが大事なのかってことがわかるわ
基本的にそこら辺のゴミ強襲どもはモジ汎と対して動きが変わらんってことなんだろうな
勿論自分より上手い強襲なんていくらでもいると思うけど 一人だけバズで毎回敵3枚ぐらい相手にしてるとき泣きそうになるよな >>433
無難じゃないよ開幕Eにザメルとか邪魔過ぎるからやめてくれ ザメルは横から場所を変えつつ狙撃はアリと思うよ、ちゃんと当てられるならだけど
当てられないくせに横にいくザメルはガチ戦犯
味方はただの5対6やらされてるだけだからな 開幕eのザメル邪魔ってどの立ち位置でそうなるんだ
拠点前から背後にズドンのが嫌なんだが >>439
突っ込みつつ生存する練習してると無人ですら活躍出来るぞ
本当は堕落マップで使いたいけど >>426
ラルにドム届けてホワイトベース奪取して戻ってくるのすき >>438
Eには向かうでしょ。最前線には立たないけど 勝ったのはいいが、味方のプロガン支援機いかねーなら乗るな
相手のガンキャやりたい放題にしてどうすんの
汎用で処理したわ 強襲だから背後に控えてる支援にちょっかいかける! 汎用も何人か釣れたし支援も落としたら仕事は果たしたな!
なお味方はもじもじして前に出ようとはしない模様 最前線にザメルいってもap1発当てる代わりに相手の全弾もらうからなあ >>445
どーにも強襲の仕事を勘違いしてる人は今なお多い
多分拠点取らなきゃって考えなんだと思うが……その考え自体は悪くないはずなのに…… >>435
強襲乗ってると盾も緊急回避もあるのに後でバズ撃つだけであてられもしない味方と組むと
狂おしいくらいイライラする しかしガルバルディどうするんだろうな
武装二つしかない分攻撃力高めにするのか
いっそ強襲にしてゲルビー持てる強襲とかだと面白そう イフ改でつっこんで目の前の敵支援が味方支援の狙撃でよろけるとテンション上がる 下格がいつもの3倍気持ちいい >>448
それは俺が勘違いしてるってことか?
>>446の通り仕事してくれればいいだけなんだが…
>>447
ザメルはうまく扱えればそんなことないぞ
でかいから注目の的になるのはしょうがない 開幕突撃で敵支援を切り刻んだあとは追い付いてきた汎用になぶり殺しにされました! 強襲なんてそれでいいんだよ……
まぁ真面目な話すると時と場合によるけども >>447
そらそんだけザメルに弾集中して仕事しねえ味方も悪りーですよ
味方の射線ふさいで味方からももらってるような戦場のアイドルならしらん >>450
ゲルも無印のときは二つだったし普通に色々持たせそう >>443
ラルが出張ってる時点でガルマ散っとるやんけw
あ、そういう話では無い? ビームバズチクビームコンボのペズドワさんが強かったじゃないか >>453
そうじゃないあんたは間違ってないと思うよ
仕事をしない強襲が多いってだけだ
そら守り厚くて近寄れねぇ! ってのもあるけどさ 自分のスコアばっか稼ぎたいカッコマン(笑)
エース無視(笑)
バカばっかでゲームぬんねーな() さっきレーティングでピクシーいたんだけど
アクトザクがいる可能性が高い時期によく出せたな >>457
ガルマ死んだあとに仇討ち部隊派遣してそれまでにドムの開発が間に合うとランバラルにドムが送れて
ランバラルがホワイトベースとガンキャとガンタン持って帰ってくるっていうシナリオがありまして
ラル専用ドムに乗せるとグフとは違うのだよって言ってくれる 無人都市の開幕で広場に行ったら味方が全然いなくてびびった。
散会して隅の中継2つ取る作戦がはやりなのか・・?
その作戦でどうやって勝つか全く分からん。
散り散りになって各個撃破されて終わりでは。。 >>454
そんな考えの人が開幕30秒で溶かされてるんだぞ
先陣を切るタイプは強襲機に向いてない >>461
今日レートで見るピクシーはみんな役立たずだわ 開幕30秒溶けマンのせいで戦線崩壊してチームぼろ負けなのにそいつ一人だけ個人スコアや与ダメ辺りで稼いでライバル勝ちというやりきれない構図 少なくとも汎用と一緒にお見合い続けてるようなら支援に向かってく強襲の方がまだ仕事はしてると思うけどな
それに着いていかない他の連中は知らん >>467
それって自分達が糞雑魚だっただけじゃ…… とはいえ墜落とか誰かが最初のペンギンしないと試合始まらないし出るやつは必要 >>456
それもそうかもしれない
>>457
ガルマが生きててドズルさえも使いこなす将軍に成長し
ギレンと連邦に喧嘩を売るというシナリオがあったはず ガチャ30回位まわしたけど
一回も☆3来ないわ
課金は10回分くらい
フル課金したらと考えると
ゾッする
半額以外課金しないようにしよ >>467
正直第一ウェーブ負けただけでボロ負けならチームの実力の差だろ だがちょっと待ってほしい
開発報告が遅れてるのは何か大きな更新を検討しているのではないだろうか
いよいよライバル制がなくなり、モジモジ死滅ルールに変わるぞ A帯はアレ>>>ケンプ≧ガンダムlv3って感じだな現状
アレックスはBRも強いが盾とガトが強すぎる 特にガトの威力とリロード速度が強い
ケンプは完全に強襲キラーと化したから強襲いないと特に仕事がない ただ強襲2とかだと糞強い
ガンダムlv3はアレケン出るまでは最強だったけど火力が致命的にないからモジモジしても突撃しても微妙、固いけど、結局見方が先に落とされたら袋叩きされて落ちるから大して変わらん Aでもいるんだけど
無人都市の通路で戦ってる人が「支援してくれ!」って言うのやめて欲しいわ
そんな奥行ったら支援できねーし
FFの可能性やおめーが邪魔で攻撃できないこと多くなるから
効率悪くて行きたくない
でも通路で支援要請出す奴は効率なんて考えないし
気持ちや気分だけで突貫するから、言葉通じないしなぁ
構わないのが一番 アレケンマドロック揃ってるけど300〜350のほうが楽しいんだよなぁ
ダブルマシ量キャノンが強い >>473
大丈夫リアルマネー一万入れてほとんどリサチケ
高い買い物したなと反省してる 初期ウェーブ3500対0ぐらいでも皆まともなら逆転あるからね >>480
聞くだけでゲロはきそう・・・(;´Д`)
微課金を貫くわ >>479
350以降で量キャは出さないでくれ
強襲にも支援にも狩られる機体だ
今じゃ汎用にも簡単に狩られるから >>454
それじゃあスコア引き換えてるだけで
ダメージレースには勝てないよ
火力高い機体がどれだけ生存してダメージ与えるかのゲームなのに
汎用の盾と緊急回避持ちが前に出ないチームが負ける
継続火力の高い機体が攻撃できる >>482
え、こっから負けんの?ってのもたまにあるし諦めるのは早いわな >>486
量キャの主戦場は300なんだから当たり前だろ
エグザムいるコスト帯ならイフリートに乗るかマドロックに乗るわ >>482
普通に残り2分台で5000点差あっても
今まで何十回と逆転してるから 切断するやつの気が知れない >>473
アレケンの週から130連してピックアップなんも出てない俺みたいなのもいるから
途中であったステップアップ4段階目は全部リサチケ
直近の40回でnewが付いたのはショットガンとアクトBRのみ
そのうえ、☆1ばっかでリサチケも大して増えてない >>490
その点差なら適当にやるわ
今日はマッチしないな >>487
強襲と支援が引き換え、その後汎用に嬲られる
この間前線は枚数有利なんだから上々の働きなのでは? FPSとかでも4ラウンド制のゲームモードで、最初の一回負けただけで抜けてくヤツとか普通にいるから、バトオペに限らず何処にでも湧く負けず嫌いキッズなんかね?切断野郎って
その切断野郎が消えてから逆転勝ちした事もあるし、何が起こるかわからんね 運営よ儲けたいならBD2アレケンマドロックのいずれかの機体のlv2を出すのじゃ
ガチ勢マニアが廃課金して狙ってくるぞ そういえばバイオRE2の体験版今日だったな
怖いけどやるか >>224
最速Nでも斧だとカウンター喰らう事たまにあるな
サーベルだと一回も喰らった事ないわ
ラグもあるだろうけどサーベルは左下から出るせいで判定届くのも速いんだろな >>496
BD3もください
こいつが一番楽しいんじゃ >>476の認識って他の人も概ね共有してんの?
そこまでアレックス良いとは思わないけどニュータイプだとそういうもんなのか >>495
下手に勝率なんて可視化してるから卑怯な手使っても数字上げたいらしい
だから実力の伴わない地雷ばかり
飾りぶら下げてAですキリッ()なんだよ >>493
現実は支援機を倒す前に汎用機に返り討ちに合うから
相手の立場で考えたら美味しい獲物が突出してきただけでしょう >>477
さっきいたわ
汎用2機で敵汎用一機と通路でずっとワチャワチャしてて味方は枚数不利
数で勝ってんだから集結してくれなんてチャットうたずにとっとと倒せと >>495
負けず嫌いは勝つ努力をする
単に逃げ癖がついてるだけなんじゃない? >>493
基本的に疑似ターン制みたいになってるのがこのゲーム
最初に突っ込むのは汎用のほうが盾と緊急回避で死なない可能性が高くて
味方を攻撃してる敵を攻撃する役は強襲支援のほうが汎用よりダメージは上 >>500
俺はアレ=ガン<ケンプのイメージ
ガンダムは硬いしバズ格が得意だからアレと比較するのは違う気もするけど
ケンプは脆すぎだからその2機と比べて基本劣ると思う
つっても上手い奴が使えばケンプはその二機より無双出来るんだろうけど 無印のときはジオン専100%だけ誇ってた
混合戦導入でどうでも良いものになってしまったが… >>500
自分はA-だけどガンダムレベル3のが安定してないかと思う >>270
>>271
オフにできるのは知ってるけど撃破していいといってる訳じゃないんだから勝ちたければ中継制圧くらいにしとけってことよ ギャン嫌いだわー
味方で役に立った試しないし負けると切断も多い
敵にいても強いとかじゃなく糞ウザい煽りみたいな動きばっかだし
使う奴の性格の悪さが滲み出てる
その内ギャンクリーガーとか実装でドヤ顔されるくらいなら実装来なくていいわ >>510
なんかってなによ
その機体全部方向性違うから比較することから間違ってるって言いたいのか まぁ初期負けしてるのに皆パラパラ散発行動すると負けだなと思うことも多々あるけどね >>514
アレガンよりケンプが基本劣るって書いてるのに
アレガン<ケンプ
ってなってたから アレックスバズーカが快適すぎてハイバズすらもっさりしすぎに感じるのはある
とはいえ無制限のガンダム3は安定感ある
ナパームは強いっちゃ強いけど正直いろいろ切り替えだったりチャージ時間がもどかしすぎてもうあんまり使う気しないけど
バズで前線張るなら一番の適任でしょう ガン3が最強
アレなんかはミス展開なければ強いがガンダム3はその展開でも勝ちに行ける >>502
>>506
まあ現実考えるならそうだな
モジモジルール死ね
そしてまだそれを改善しないモジkb、shine
金だけかっさらってそれに突っ込まない無能fjymもshine 上手ケンプ>ガンダム、アレ>下手ケン
プ
個人的な感じ
ケンプはスペックだせないこと多くて安定しないやね >>518
ガンダムはバズ安定になってきた
400だけどBR系持つならBD3の方がチャージと切り替え早くて俊敏に動けるし、マニュア止めも簡単に出来るのが大きい
ガンダムの多様性好きだけどね アクトザク火力無さすぎで吹いたw
ただ脚は速いから掻き回しながら隙あらばカット役に徹する感じかな
火力はないから割り込みで味方の邪魔だけは御法度
いや、元から邪魔は御法度だがよりいっそうってことでw ケンプは本人が上手いんじゃなくて相手が雑魚ほど強いな ガンダムlv3はオールドタイプ専用
アレックスでカモれる >>519
ないわ
開幕フルノンやらバズシュツ貰えば装甲差ひっくり返る程度の差しか無いのに他近接判定以外全てでアレケンに負けてんだから ケンプはいくら本人上手くても味方に地雷いたら即蒸発だからな粘る事は不可能 ケンプは小規模戦闘がポチポチみたいな戦闘だとゲロ吐くほど強いけど
ずっと多対多になってるとすげえ狙われて死ぬ >>530
柔らかいのに一番前にいてモジモジしてるから狙われやすいんだよ
HP減るの早いし減ってるのをみたら皆狙う
柔らかい機体使うなら一歩引いたところで流れ見るのも重要 >>268
そういう場合は「攻撃禁止」とかその手のことを書くだろ?
ドローって書けばそれも含まれるわけだし何で書かないんだ? 強襲機はもうEXAM以外乗るなよ、プロガンとか支援狩れてない奴多すぎる マドロックに襲いかかってくるケンプ多いけどあほちゃう?養分 >>533
今の環境だと厳しいからな・・
EXAM、ステルス、遠距離 どれかしか敵支援を狙えない
脚部破壊を無くせば、もしかしたら刺さる可能性もでてくるだろうが マドはケンプの足瞬獄殺すぎてな
というか支援は大体ケンプの足瞬殺だけど 速いほど脚が壊れやすい
HPの低さもあるんだろうが射撃の強さ踏まえたら脚部破壊なくともいいくらい脆い キャノン下格腕ミサイルでケンプは死んだようなもんだし下格行けないならビーライでもあとは汎用が落とすだろ感が マドロックはイグザム機じゃないと普通に逃げられるというか反撃食らって死ぬ 昨日無制限墜落エスマでされたFFが意図不明でモヤモヤする アクトザクほんと火力無いけど
なんか凄く勝ちやすいような気がする
火力は他の機体で出してもらえればいいし基本皆ダメージ出したがるだろうしここは問題ない
特に硬くもないがこのコストとしては凄く柔らかいでもない
ただ何故か凄くヘイトは高い
柔らかいものと見てるのか放置してたら面倒と思われてるのかただ新機体の物珍しさか俺が猪過ぎるのか(そんなに前に出てるつもりもないが)
取り敢えず体感的に強襲並かちょい下のヘイト
火力がないってバレたらこれからはヘイトが低くなりそうな気がしないでもないw
ただレベル1しか持ってないので350でしか使ってないからまだわからんがこれがレベルが上がったとしても火力がたかがしれてそうなので今後高コストではやっていけなさそう
汎用が多種多様の350だからこそやっていける性能、400はしらん
持ってないけどビーライが使えればまた違ってくるのか? バズ持ちアクトはマジで足速いだけのただの汎用だなこりゃ
BR持ってないと400戦行けねぇ >>538
俺と同じ速さだと思い込ませて切り返しの度に徐々に速さを上げていけば自滅して足折れそうだな アクトは400でバズ持つならガンダムでいいってなったな
BRか350欲しいよ、、、 アクトは真面目に相手したら損だと思う
足の速さと平均レベルの装甲にデブじゃないっていうのが合わさって無駄にしぶとい 窓六は近接しないと火力出ないから寄ってくる
そこをバズ当てれば死ぬ >>548
問題は前に来るって事は汎用の護衛もしっかりいるって事だ >>542
確かにヘイト高い気がする
そして前線でカサカサ動いてたら後ろからもじもじ君にFFされることが多い アクトザクは簡易ミサラン持てたら大人気MSになってた 実用性はない話だけど射プロガン積みスナカスR4lv3の床オナスコープフルチャでケンプの脚部ワンパンらしい 乗りたがりの多いこのゲームでも全然見ないアクト
トークン切れたか弱さに切れたか >>553
中身はどうかんがえてもザクじゃねーからね
連邦技術はいってるわビーム運用へーきだわで >>446
これなー
珍しく強襲乗ってみて、下手なりに支援も落とし護衛汎用2機釣れた(オマケにN下一回入れれた)
あ、やべ。支援もう一機いたわ。まぁでもこっちに撃ってる位だから前線は大丈夫っしょ。
天国から見下ろすと枚数一緒な上に味方支援機は遥か後方
赤く染まっていくE。俺が拠点にリスするころには落とした敵支援はEリスして好き放題して味方汎用はほぼ全滅。
そして「頼りになるな!」を打つ味方の芋支援機 よっぽどの強機体じゃない限りガチャはいいかなってことで今回はスルー
引いたとこでドワッジみたいに埃被ることになりそうだし… ビーム苦手だけどアクトビーライ装備で350砂漠で使ったら思いの外使いやすかった
足早いからサーベルも振りにいきやすいし
400はわからんけど350墜落以外なら使っていけそう イフ改で与ダメ取るんならミリ支援に下かましときゃいいよ
オーバーキルも加算されるからな >>555
ほぼほぼ別物なのに顔や名前はザクにこだわるのは愛ゆえなの? ちゃんと管理すればバズみたいに十数秒使えない時間ができないからノンチャよろけBRってヒート率80でも割と妥当だよね 高ザクよりは頼りになるけどガンダムには敵わないそんなアクト >>561
ジムだってジムとジムカスじゃ全くの別物やろ? >>560
ガンゲルlv3とかイフ改lv3とかもやろな アクトは宇宙適正AMBACもってたら350宇宙で覇権取れた アクトは無印時代からグレコン出来ないブルパ垂れ流しのモジモジくん御用達機体 >>562
ちと足りない感じの慎重さを感じる
ヒート70で3発うてるか
射程が400ぐらいはあってもよかったな ↓みたいなIDの奴レンコン放置のカスな死ねよもう
derek_ 宇宙任務2戦だから毎回終わって地上行くやつおるから
一戦一戦の待ちが長い >>430
連邦ならセイバーフィッシュとフライマンタと61式戦車だろw
トリアーエズ取り敢えず廃棄して資源行き 宇宙でもゴミ箱と砂2の出番はないんだよ
死なねーかな >>556
さっき強襲2機のネタ編成とはいえ似たような状況で一番後ろで芋ってるヅダが
まっさきに煽りはじめてお茶吹いたわ
あいつら何にも考えてねえもん アクト火力ねーなこいつ…
いや機体は面白いんだけどさぁ… >>567
G3と一緒に投票で選出されるくらいに結構な期間ガチ機体だったけどな VEDETT3675
こいつも蓮根放置のカスな 機体コスト500でやれよボケ死ねや マシというかマシ格機体って感じなのかな
MMPよりよろけるとかなんとか >>413
ガンダムの世界観を満喫できると思う
シミュレーションにアレルギー反応なければめちゃくちゃおもろい やっぱジオンMSはダメだな
貶してる訳じゃなくて調整が露骨だって意味ね
現状環境TOPがイフ改BD2の二機だけってのは流石にヒドイ仕打ちよ アクトはサーベルの長さとNのFFしにくさは便利なんだけどね
下格のモーション何とかしてほしかった >>577
なんかふと「雑魚はアクトには乗らない君」が懐かしく思えた ザクキャと100マシx2両キャってどっちが火力出んの? >>581
当てられる奴が使う前提ならザメルも支援トップだぞ >>585
MMPとの比較ならザクキャMMPの方が遥かに上
キャノンと合わせるとどっこいくらい >>542
殴られて痛いかどうかですぐ火力ってわかるからなぁ >>585
同じ時間マシ撃つならザクキャじゃない?
ダブマシはリロ長いし 全員レンコン放置のカスな 多すぎてまったくゲームできねえわ
derek_○○
VEDETT3675
Cumulonimbus7144 >>579
MMPよりよろけるって言われてもなあ
せめて対空砲並みによろけるとかならおっとなるけど
>>585
基本はザクキャリロードの取り回しも良い
ただ×2は射程が50m長い(がリロはちょっと長い)のが強みなのでザクキャより安全マージン取りやすい >>585
量キャは動きが速い以外あんまメリットない
100mmはリロード遅いからバルカン撃つ機会滅茶苦茶増えて250m飛ぶ意味があんまりないし
キャノンも6回しか撃てないしね… ナハトがステルスLV2だろうけど多分450コスだから結局アクトLV3来ないと噛み合わないかなぁ
今週はピクシーの肩身が一層狭くなっただけだな 歩兵で上下移動しながらナイフ振るとたまにCT発生しないというくそ地味なバグっぽいものを発見してしまった >>595
まあマシンガン使いたいなら駒マシ使われるよりは遥かにマシなんでザクキャでもええ なんかな、バトオペ2のピークはいつだって聞かれたら、アレケンだってなりそうで怖い
マジでこのゲームのピーク過ぎたんじゃないかw アレケンはクソ盛り上がったけどさ >>581
体型と盾の有無の差に対する考慮が足りてないからな >>600
所詮無印のやきまわしにすぎんからな
判断はzにはいってからそれまではなんなら別ゲーやっててもいい ギャンクリは腕グレネードがあるから出ても普通のギャンよりだいぶマシだと思うぞ
examなしのイフみたいなもんでしょ ギャンクリーガーは下格がEz8のヤクザより伸びそうだから多分やばい 宇宙デイリーの日か
BD3EXAMマシンガンを見せる時が来たか ピークは開始初日かな
マッチングで人揃わない、揃っても編成画面移動するだけで同期ズレで部屋解散が多発
一時間で一試合が普通の糞ネットワークだからいっきに人いなくなっただろ >>600
>>602
そもそも無印のピークってどこやってんやろうな?
サービス初日からやってるが個人的にな終了3ヶ月が一番盛り上がったというか感謝の気持ちがいっぱいでそこが気持ち的にピークだった ほんとにただただやきまわしてるな
都市もだし2という解答がもう宇宙にしかありませんよと言い切って来た形 リサイクルにピクシー出したすぐあとにアンチステルス汎用を出す
今後も似たようなパターンが続きそうだな
シュナイドがリサイクル落ちしたらレイス出すとか >>600
本番は乙編からだ
今は正式βテストだと思え 無印も糞ゲーだったけどまだ擁護できる糞ゲーだったな
2は生まれた時から救いようの無い糞ゲー そういえば先週ピクシーリサ落ちだったか
FAリサ落ちしたと思ったらマドロック出して来たり色々露骨だな 0085〜くらいがZ時空になるけど現行MSどういう扱いにするのか
一年戦争の機体なんて大半はリック・ディアスやメタスにすらボコられるが >>607
個人的にはハンガー導入ぐらいかな
フレもハンガー実装まではフレは毎日のようにログインしてたわ ハイゴッグのビームとハンドミサイル右腕で撃つようにしてくれませんかね・・・ スロット入れ替えぐらいは欲しいな
中スロ死んでる機体が多少マシになるし… 無印のハンガー突っ込んだら出撃不能は最高だったな
あそこで1度モチベ尽きて数ヶ月プレイしなかったし アレケンはもう今週のアレケンネタで騒いでいただけでゲームとして面白かったのエグザム実装前くらいでまだドムが人権だった頃だな ガンダムレベル3 が大当たりすぎてなあ
ピックアップ来たら狙うやつかなりいそう いやー、自分が下手で嫌になるね
味方の地雷にも腹が立つし
何が楽しくてやってるのか分からない時がそれなりにあるw とりあえずシステム調整してほしいな・・
EXAMは明らかにルール上で強すぎだし
脚部破壊はHP完全修理しても破損部分残ってることある上に背部HPなんて不要項目だし
機体や武器バランス以前のシステム面のバランスで明らかにおかしいと感じる 連邦最弱支援機と言っても過言ではないくらいの糞雑魚ナメクジが、強化されたらブッ壊れ支援機が爆誕してしまった時かな スロ増減(変換)で救われる機体も多々ある
中距離9で燻ってるのを近距離から1取ったり
寒ジムは死んでていいぞ そのうち狙った機体をピックアップにできる権利を3000円で売りそう >>613
今までの傾向的にスキルで差別化図るんじゃなかろうか
似たようなパラメータでも回避能力が高いとか連撃のダメ低下率が低いとか
ジムUがガンダムとかと同程度の味付けな気がする 守勢に入るとBD3鉄壁だなこりゃ
マニューバ潰しのミサイルに射撃補正込みでそこそこのBR
硬い盾に時間の長いEXAM付きで隙がない
てかEXAMで緊急回避lv2付くのは強襲だけで良くない? つか毎週新機体頑張らなくてもいいからガンゲルlv3とか追加lvした機体のピックアップでもいいんだけどな
その代わり既存機体や環境調整頑張ってやってほしい >>606
あのときよりマシだけど未だにマッチングひどいからな
人多かったランク戦でさえかなり待たされたし
運営はバカみてえなイベントやるより基本システムなんとかしろよ 1年戦争の奴らはコスト500まで
0083以降の奴らはコスト400スタートで上限1000とかそんくらいじゃない?
どうせコスト制限あるんだからZ機と1年戦争時代の奴らは戦わないっしょ コストは700までな
ガンゲルレベル3のリサ落ちとかはレベル4ガチャ追加までなさそうだししばらく先になりそうだよな〜
早くて4月とかだろうか 表記上は700だが、それ以上がないとは限らない
キュベレイやジオが最高性能の700 というのはザメル500を踏まえるとチョット弱い気がする >>630
UCに出てくるジュアッグはLv10とかだろうか >>631
前作はコスト戦は500までだったが
最終的には625まで機体が出た
あとアプデで750以上が選べる可能性もある マジかよ・・・でもたしかにザメルレベル5とかだしたらそれで700だからたしかに微妙かも
レベル1500未だにザメルだけとか出すの早かったのかもしかして >>581
この場合のジオン機っていうのは、活躍できる被弾面積の多いデブ機っていう意味だと思うから
BD2は該当しない……。
つまり動けるデブはイフ改だけ。あ、ザメルがいたか。
ケンプファーやイフリートまぁ‥‥入れていいんじゃないだろうか。イフリート細身だけどさ。 >>613
コスト帯で別れて遭遇しないんじゃないのそもそも まぁzzまでやりたいってんのに700じゃ
詰まって無茶苦茶になるわな適宜あげるか(現状の機体を)下げるかするでしょ 先ゲル普通に強いやん
ずっと使ってたからガンゲル3どっちもあるけど先ゲルのほうが勝てるう 高レベル武器持てるとかも良いとこ400ぐらいまでしか意味ないしなあ >>637
コスト細分化すると人の集まり方絶対きついと思うんだよな ほんとに出す気あるのかねぇ
明らかに想定出来てないシステムしか無いと思うが
無人都市なんかまったくそぐわないだろ 400ジムコマ全盛期にサーベルレベル4があったらどうなっていたのか・・・ Zが700だとしてゾゴック2人まとめてボコれるくらいの性能あるかな
それともやっぱり数の優位でハメられるんかしらん >>639
雑魚雑魚いわれてたのは強襲判定なかったころまでだから……
マシも(サブ兵装としては)まともになったしな ハイメガで片方ダウン取ってハイパービームサーベルでもう片方は一撃だから余裕 >>639
普通に強いね
先ゲルの難点はデブな所と脚が遅いのとジャイバズの回転率だから
火力と耐久は十分足りてる ピクシーやたら叩かれてるけどさっき無人400の時に10万出したし勝ったぞ >>636
ああいや、ザクスナもザクキャもいたな、指揮ザクも
宇宙で言えばR2もいたか
どれも支援機ばかりだね、
被断面積問題と真っ向向き合って回答出せてると言えるのはザメルくらいじゃないか
しかし、支援機
イフリート改やケンプファーくらいの速度がなければデブは成り立たないのかもしれない ティターンズの制服は欲しい、ガチャでは嫌だ
なんだ男か >>635
レベル1500(せんごひゃく)に見えた アクトは前作同様カット機体だね
悲しいのはグレコン出来ない事だ
あれが出来ればまだスコアにも貢献出来るのに… A−ピクシーが両チームにいるから編成抜けばかりで始まらん
ゴミに限って乗りたがるよなピクシーは >>642
当初50刻みのコスト部屋は想定してなかったようだしな
コスト700超え始めたら機体数や武器数がはんぱなくなってるよな
課金額も増え脱落者は確実に増える >>649
そりゃ敵味方の動きが噛めば勝てる時もある、全部負ける試合になるってわけじゃないだろう
問題なのはだいたいそういう活躍デキルーって報告しにくる君のようなやつが与ダメガー与ダメガーしか言わねえ事よ
誰のおかげで与ダメが出せて、誰のおかげで自分が戦線から隠れても動けたかへの考えがない
誰にケツふいてもらってるのかの視点が無いから問題にいつまでも気づけない >>655
シーズンZ、シーズンZZ、シーズンUCと続けて同じこと繰り返すだけかもな ザメルLv5ってスロカンストしてね…?
G3-Lv6とかその頃には83とUC機体溢れてるだろうからぜってー乗らねーわ
やはり世代区切りか 先ゲル全然使いこなせないわー
Lv3持ってるけど無制限にはガンダムLv2を選びがち >>651
なんだ男か、なんだ男か、なんだ男か、なんだ男か
カミーユが男の名前でなんで悪いんだ!おれは男だよ
お前もう一生ガンダム系の敵に勝てなくなったぞ バズアクトは肩のせいでなんかダサく見える
ザクバズが細くて小さく見えるからなのかな あんまりコストが広がりすぎるとどこで遊ぶか遊びたいかの選択肢がバラけて
それはまた問題になりそう 水泳部独自のスキルとかつけてくれないかな
細身機体しか出撃出来なくて悲しい >>663
水中適正と川と陸地乱れたジャブローマップ中外くるまで待て(なお) 水中からジュアッグに狙いつけられたらクソウザい事になりそう モチベーションが上がらない...。
誰か一緒にログインして遊ばない?
レートA-でもマッチングする人よ。 無制限は常にあるからそこのバランスだけマジで頼むぞ
今は死んでるけど・・・ >>662
本当にどうするんやろうな
乙変始まったら更にコスト幅広がるからマッチングしなくなるんじゃないか心配や
その辺どうやって収束させるつもりなんだろ 水泳部がクソ雑魚ばかりなのは水中マップの布石と信じてるぞ >>662
レートクイックは現行シーズンのコスト帯に限定されて
今の機体はカスマでルール作って使って、って話になりそう 水泳部はとりあえず耐爆を標準装備しろ
特にハイゴッグ
あの足とがに股で簡単によろけてんじゃねーよ ニコ生かついっち放送しながら仲間募集したら良いじゃん
>>666がかわいい女の子だったらすぐに集まるぞ 無人ならピクシーでも角とか使えば追ってきた汎用も狩れるけどな
もちろん強襲が活躍出来るのは味方がいいからだってのはわかってる
無人以外ならゴミだが無人ピクシーはそんな悪くないと思うんだがなぁ 次の新MAPは無印の山岳か完全新規の宇宙かどっちだろうな >>657
機体LVがどこまで上がるか次第かな
素ジムLV10とかさ >>673
マニューバあるだろ!
よろけ無効にしたいんだったらザメル並みに鍛えてから来い 無人都市あんなだったかな…と前作の動画観てみたら皆んなアグレッシブにかち合いまくって超エキサイティンッ!してんだよ
射程距離伸びたからか? 宇宙は、宇宙港やコロニー跡みたいな障害物をプレイヤーがちゃんと記憶できるマップが欲しい
資源衛星は射線をちゃんと切ってくれてる構造は良いが、岩だらけでなんともマップを覚えて遊ぶという面白みに欠ける スレバトをニコで突っ込みながら見たいんだが
悪口書かれたりするから駄目なんかね
年末やってたようなプレイならそんなに悪いことにはならんと思うが Aにもなって芋マドロックとか居んのかよ
全く貢献してないがどうやって上がって来たんだこいつ 今のBRだらけの戦場だとザメル辛くないのか?
一方的にアウトレンジから殴れるから無問題? >>656
まあ味方が糞でほぼ自分一人だけの力だけで勝てる時もたまにはあるが(主に低レート)
基本は味方が何かしら仕事をしているから自分がダメージを稼げるもの
別にここに愚痴りにくるのは俺もやってるしそれは構わないが取り敢えず本当に評価して欲しいならスコアをあげるのではなくプレイ動画上げることだね >>682
陣営わけされてた影響がでけーんでねーの
攻めて荒らす側と受けて固めるになりやすかったのが
機体自由の影響で安定の両方受けて固める編成になったときにもじもじしあうことになる >>668
ありがとうパス不要で建てて、気長に待ってみるわ。
部屋名 マップとコストコロコロ変えます
本スレ見て入った人は、PSNIDの頭文字と末尾晒して下さい。 >>683
慣れれば覚えられそう
覚えにくいのは長く遊べる証じゃないのか?
それよりも覚えたところで結局モジるしかないというルールの窮屈さが嫌だ
次々制圧して前進したい >>682
バズ下の有用性が高すぎるのと射撃武器強化のせいで単体での格闘しなくなったからだろう
敵が多い場面で怯もうものなら一瞬で溶ける
あと強襲機が支援機の抑止になってない 蓄積怯み取られるからたしかにアレックスのビームはザメルにはキツい
ただ、あの3連射もそこまで速いわけではない事と、
一番制圧射撃かけてやれる跡地ではビーム持ち込む汎用がバズ汎に殴り込まれるので守りやすい
総評して、ガンキャノンの複砲一発でよろけてた時のほうがきついかな >>676
ダミ声のコミュ障男だから無理だね(´・c_・`) 700近いぞー。建てられない人は気を付けろー
ところでアクトって強襲判定持ち?
これでサーベル判定弱かったらマジでゴミじゃね? >>695
中判定でございます
格闘機としては無理だな >>682
前作でも待ちはかなり問題だったからこそ
壊れ格闘機以外活躍できなかったんだぞ
攻めか守りか分からない編成だとモジるのは変わってない
うまく相手もプロレスに乗ってくれただけなんじゃないのか >>691
岩だらけで面白みはかける
戦闘マップとしての構造は良いけどな……
通路や曲がり角とか、複雑に障害物が設置されてる人工物のマップが欲しい >>685
ニコニコなんか叩きたいだけの奴がいる場所じゃないのか リーチと足回りでザク2改より若干マシっていうのが
アクトの評価だな グレコンが基本出来ないのは仕方無いとして
折角の新機体なんだからアクトだけはグレコン出来ても良かったのに
グレコン出来てやっと火力がそこそこになる 前作は55主体なので穴があけやすいのと
制圧勲章ダブル積みで無敵から制圧とかしやすさが段違い
結果取り合いみたいになったかが今作はどれも難易度が高い アクトザクのビーム持ちの感想報告をずっと待ってるんだが無いんだよ
本当に誰も当てれてないのか…‥
youtubeの動画なんかでもまずい見ない
プロガンの二刀とかはどうしてあんなにあっというまに広がってたんだろう >>706
単純に回してる人が少ないからじゃないかな?
>>702
おつ >>682
近距離で射撃よろけからの下格闘がカットされない限り確定で
数秒間枚数有利をつくる、っていうのをお互いそれの繰り返しだから
ドンパチ始まると殴り合いが多くなる >>706
相対してくっそつええーってなったらそりゃまぁ引いて相乗効果でバンバン増えるんだろうけどな
量キャ2丁とかも実装当時はほぼほぼ動画もなかったからな
相対しても微妙なんだろう…… >>702
はやっw有能乙
>>705
そう言えば5:5だったし制圧速度早かったな
今回複数だと早いけどリスクがでかすぎるんだよね >>702
建て乙
>>709
平日17:00とか無理どす 武器の数も増えてるだろうし仕方ない
ピックアップないからな武器は 星2のセット機体って興味なくなった頃に出てくるんだよな
誰も得してない 量キャはちゃんと普通の100mm二丁持ってれば良かったけど
リロード伸びたのに弾数半減してるから何の意味もないんだよな
100mmマシ弾数40発を二丁持って弾数40発ってガイジやんけ 機体だけ出て武器だけでないとか武器だけ何度も出るのに機体はまったくでないとか
専用装備を評価するのきつい >>713
>>716
そうだね。10時頃に立て直します >>721
しゃーないゲラザク君の異様に低いカスパスロットも一緒に頼む >>704
Twitterにアクトがグレコンしてる動画あったよ >>717
発射レート倍でダメージ密度上がってれば一応意味はあるけどね
もうちょっと弾数あってもいいような 宇宙任務あったから宇宙でたけど
AとかA-なのに支援砲撃連打マジやめて…
地上でさえ役に立たないとき多いのに宇宙の支援砲撃なんかもっとやくに立たないんだから… 駒微妙になった途端に嫌がらせのようにガチャからバンバン出るようになった やっと揃ったのに450にザクキャ出すガイジのせいで部屋崩壊したわ
こういう性格クソ地雷はさっさとゲーム消すかカスマに籠もってくれないかね 拠点篭もりで爆弾設置されたのに、オレ以外みんな放置
点差1500ぐらいで、爆破されたら3000近く
しかも残り1分半ぐらいなのに、脳みそないバカばっか >>724
出来るんか?
引いたから昨日ちょっと試してみたがどうしてもグレの出が遅くて間に合いそうにもなかった
コツとかあるんかね >>729
爆弾解除に行くのは悪手な風潮になってるからね
指示出さないとまず解除無理よ >>696
マジかー
せめてグレは強化であるべきだったな >>728
多分同じやつだと思うけどさっき450でザクキャが変えろ言われてFSに変わったわ
無課金でももうちょいマシなMS持ってるだろと >>728
結構戦えるんだそうだが
特にケンプファーの足にMMP垂れ流すと一瞬で折れるだとかなんとか
まあ俺も450で出したことはないが400ザクキャは悪くはなかったよ
味方次第ではあるけど。
450無人とかだと強襲が死んでる分もっと安定するのかもな レート戦はコストぴったしのみにしたらいいのに運営が動かんからな
好きな機体使いたいならカスマがあるからそこで使ってねでいいのに そらケンプにぶつけりゃそうなるよ
でもせめてザクキャのコスト450が出てからにして欲しいわ エグザムでごまかして強襲弱く調整するのやめろ エグザムすると強いじゃなくエグザムないと強襲じゃない位の調整しやがって MMPLv5ザクキャの火力は汎用に200以上出るし以外と強い
足遅いのと400以上はヤバイ強襲だらけだからキツいけどな 僅差で爆弾仕掛けられて味方集団の近くには敵が1、2機くらいしか居なくて畳み掛けて点差広げるのが不可能なのに爆弾仕掛けられた直後に気にするな!とかチャットして爆弾ガン無視しようとするやつが多過ぎるな
そのわりに自分が爆弾設置するとだいたい敵3人がかりで解除しにきて成功させるのが難しいからなかなか納得がいかない >>730
それしか無いんだろうな
BRアレックスだって二枚も要らんけど普通にみんな変えないだろ
現状450でガンダム出しても自分は稼げない足止め役
そりゃみんなバズ汎の後ろから追撃して稼ぐ方が得だからな
チーム戦なのに個人成績でレートを計算されて
勝つための動きをすると損をするシステムを導入した運営が悪い BD2の格闘範囲広インチキすぎるな余裕持って避けたと思ったら横格当たってるし LAも正直もうそこまでの強さはないぞ
200も指揮ザクが硬すぎて微妙な空気感がある
このゲームいつも支援機だな 性能もガンダムのほうが上だけどそもそもガンダム乗ってるやつのほうがチーム戦意識してるやつ多いから勝ちやすい ザクキャはMMPの射程の関係上前線近くで戦うから
味方が上手いか本人の立ち回りが上手いか敵が余程のアホでもない限りきついと思うが 流石に高コストにザクキャ持ってくるのは無いわ、MMPの距離にいたら蒸発するだけだろ >>748
開発者が支援機かそれに準じた汎用機が好きだから仕方ない
最終的に自分たちの作ったペイルライダーシリーズが全てを駆逐するまでが
セット
という前作と同じ流れにしないでほしいけど 400以上にザクキャは無謀すぎるだろ
汎用にも余裕でブチ殺される 旋回とか全部共通だから前作みたいに高レベルは意外と侮れないとか一切ないもんな >>742
450ザクキャの実戦動画見てるとケンプに1発325
アレックスに286とか出てるで 450でザクキャは結構いるよな
ジムキャもたまに高レベルでだしてくるやつ見るし 高ゲル手に入ったはいいがロケランがない
どこが専用なんだよアレ いや火力は砂2よりあるからどっこいどっこい
どうせ前線近くに居なきゃ火力出せないから守りやすいし
要らんけどな ガンキャノンやマドロックとザクキャノンでどう撃ちあうんですかねえ‥
どうやってあの高コスト戦場でケンプファーに200mまで接近して敵をさばきつつ射撃するつもりなんだろうか
ザクキャ6レベルも(味方が有能で滅茶苦茶戦場が押してれば)強いよ! ザクキャくんはマシンガンの火力半端ないけど高コスト機に後ろから斬られたりすると死んじゃう >>746
ほんとこれ
>>752
無制限見てるとだめみたいですねぇ MMPが有効なのはコスト250以下程度がいいとこ
コスト300でMMP担いでくる人いるが、味方ありきで立ち回るならスナカスニ連の方がマシ >>757
ジムキャはどのコストでも全然見ない気がする
400以上では一度も見た記憶がないな わざわざ相手のバズ格の範囲内で身を晒しながらやることなのか?
センスなさすぎでしょ ゲラザクは格闘も射撃も火力があって、スモークで奇襲できるから強いです!
というあの発言と同質の狂気を感じる、ザクキャ6レベル論
火力はあるよ、そりゃわかるよ。うん。 まぁlv6以上のMMPとかアシハヤクナールや射プロの上位がでれば変わってくるかもしれんけどね >>760
400で使った感じ味方依存度は高いよ
ただしヨロケ射撃出来る回数もトップクラスなのでエイムが良ければ
味方に貢献出来る度合いもまた高い機体と言える
なぜかみんなMMPにばかり注目するけどキャノンの弾数がガンキャ系の2倍ってところが
真価だと俺は思ってる
まあ勝ちに行くならガンキャに乗るのをオススメするがね そんなにマシンガンが好きなら量産型ガンキャノン使えばいいじゃん その上ゲラザクは盾にスラスピにシュツに緊急回避もあるぞ!
最強だな! ピクシー噴射制御2個つけてガンタンク並みなの本当クソ 開発は歩いて格闘距離まで寄られてたのか 格闘戦位まともにできるようにしろ 火力あってもあのスピードじゃスモークいかすの無理だろ
スロット足りない画像じゃバズ持ってるのに初期装備じゃない詐欺機体 >>532
任務消化しかかかないけど勝ちたければ中継制圧でどうぞってくらいだよ
大体はなにもせずドローだけどたまに攻撃してくるやついるわ
ドローにしたいわけでも勝ちたいわけでもないけどいろんなやつがいるなって話よ いや実際スラ吹かせば奇襲出来なくはない
そっからどうするんだって話だが 宇宙レートでドラッツェ使う奴はアホしか居ないんか? 前作はどの機体も高レベル適正コスト正義だったが
今回は低レベル適正コストが正義だな バトオペのスタイル
『チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。』 よくわかんないけど僕は陸戦型ガンダム!
別にカスマで08ごっこはええやろ……なぜかカスマですらブチ切れる子が増えた気がする あ、どの機体もと言ったが素ゲルレベル8とか特定の機体はないか
あいつ375で微妙なコストだったし
まあ概ねってことで >>769
俺の中でははっきりザクキャに負けてる機体だけどなあ?
HPで10000負け、射撃補正6負け、スピードは15勝ってるけど105程度じゃ
汎用や強襲から逃げられるなんてレベルじゃないしスラスターは5負け
100oマシの射程とDPSは魅力だけどリロード長いって欠点もあるし
何よりキャノンの弾数が実質半分なのはあまりにも差がでかすぎる
ガンキャは遠距離からでもBR追い打ちでがっつりダメ取れるのが強いけど
400で量キャザクキャのどっち使うかというなら俺なら迷わずザクキャだな 08部屋入ったけどコメ読まずに出完するやつ多過ぎて45分位いたけど1回しか出撃出来んかったわ >>768
ガンキャにしろFAにしろ窓にしろ
瞬間火力と継続火力両方持ってるからなぁ
ザクキャ使う意味は趣味でしかない
なんていうと今ある機体のほとんどが趣味機体に
なるくらい強MSとそれ以外の格差あるんだけども >>781
10000も負けてるんじゃ仕方ないか お前の中では >>782
普通に中華とかよく混ざるからな
特殊ルールほど一人は混ざる印象
まあたまに日本人でも日本語読めないガイジがおるが >>770
スラスピはまともなだけですぐれてはねぇから言わんでもいいぞ A-が混じるとまともな戦闘にならんな
好き勝手それぞれバラバラに動くし
Aフラットでもそういうのは多いけどAマイナスは99.9%動きがヤバい >>784
ああ0が一個多かった
でもマジで400で量キャ使うくらいならザクキャだと思うよ
両方使った上での意見だけど。量キャは何より弾切れ早いのがストレス >>785
日本語読めないやつはほんとなぞ
ジオン部屋なのに寒ジムでレディーしてチャット流れてもまったく反応しないやついたし
ホスト側だったからキックしてくれたけど いやぁでももういい加減A帯もやばいだろ、毎日デイリー消化だけで負け越しても気にしない俺がA帯に入ったからなw そこでフィルモですよ
フィルモザク砂使いやすいわ
前線張りやすい アーマー潰せなくなって量キャを選ぶ理由なくなったからな
かっこいいからカスマじゃ使うけど >>786
まぁ移動速度カバー出来る唯一の要素だから他の奴らとは重みが違うしなー…
スラが少ないのがつらみ 三日前くらいから急に勝てなくなって困惑してる
支援乗ってると強襲来てるの知らせてるのにケンプ全く強襲相手にしなかったりBRだらけで前線崩壊したりどうしようもない負けたかばっか
飽きてきて多少適当になってるところもあると思うけどそれでも以前と同じ戦い方してるのに不思議でならない
レートカンストしてたのに90くらい減ったわ ぶっちゃけて言うと55だろうが66だろうが、
味方にダンチで上手いやつが2人混じってれば残りのメンツは動きやすくなるってだけで
無意識で寄生して結果ランク上がってる勘違い野郎もA帯でまぁまぁ居るから、
強くなった気で居るやつが突っ込んで溶けて味方が割食う現状 スカーレットごっこするなら量キャは必須だからよ……でもサイクロプスごっこでケンプファーと戦うとわりと勝ててしまう
タイマンは無理 『支援乗ってると』の部分から、大変イカくさいスメルを感じる
多分こういう事だと思うよ、ザクキャノン6レベルの問題というのは。 低コストのザクキャはキャノン>MMPの1セットで
汎用1機を撃墜、撃墜寸前まで持っていけるのが強みだが
高コストじゃ耐久半分どころか足すら折れないからなぁ
それなら、ガンキャでキャノン>BRときっちり追撃BRを当てた方がマシじゃね?
ってなるんだよなぁ >>796
俺もそんな強襲に絡まれる度に守りに戻らんとダメな支援は無視するわ
前で戦ってくれれば助けやすいけど
後ろだと前線空ける事になるしな
常に複数相手してるから助けに戻ると敵のが多く付いてくしな 汎用の随伴するならジュアッグも結構つえーんだけどな… >>797
そもそも下手な奴ほど上手い奴と組む印象というか
同じAでも中盤あたりで周りの味方が雑魚になるがA-に落ちそうなギリギリになると途端味方が強くなって元に戻るの繰り返し
カンストとかまだまだだがカンスト近い奴とか糞雑魚と組まされてるんじゃね? >>797
8割の試合は腕の差より地雷の差で勝敗決まってるだけなんだよなお互い実力が拮抗した名勝負は数えるほどしかない 300ですらうーんってなるのに400でよくザクキャ出そうとするな FPSみたいに発射された銃弾は射程を超えたら放射線状に弾が地面に落ちる みたいになったらどうなんだろ・・ 連敗ガー言う奴は自分で戦局動かせると思うコストとステージに絞ってやればいいのに
そういうコスト帯がないならレート下がるのもしょうがない >>803
チームバランスのロジックの話か?
カンスト近い奴orカンスト済みらしき奴の中でレーティングで遊びだしてるやついるから
中身の本気度次第じゃね バズ汎専門の俺からしたらザメルいただけで負けがよぎる 2機ザメル居たら泣きたくなる
てかザメル持ってないけど敵にいたら相当強いんだけど無制限あれで固めてもええと思う >>798
スカーレット隊(寒ジム可)対サイクロプス隊
うーん両者に編成のきつさを感じる >>805
そもそもコスト400でのザクキャvs量キャの話になってるが
400はどっちもないから
それらが争うなら300で争えや コスト400の無人久しぶりにやったけど汎用でライン上げたら誰一人前にいなかったんだけどやばすぎわろたwwwwwwwwwww
モジるなんてレベルじゃねーだろこれwwwwwwwwww と言うか今作はレベル毎の調整とかやらんのかな
機体も武器も何もかも共通は出せない機体が積み上がって行くと思うんだけど 400で量産型ガンキャノン出す奴アホ
圧倒的に役に立ってない >>805
やってみりゃふつーに戦える機体であるのは分かる
ガンキャの方が強いのは間違いないというだけで 400で量キャ、バラッジ、スナIIで来るやつ、
よっぽど自信あんのかなって思いきや大体後方で芋って遊んでるから困る あと俺がやってた時より上手い奴多いっていうか前いく人いなさすぎてすげーつまんねーゲームになっててわろたwwwww... 何をトチ狂ったか知らんけど
環八でBR持つくらいなら陸ガン乗れよ… 無人の汎用はどこから攻めるのが良いんだろうか
中央の二本のビルは超えたら高台支援に狙われるし、かと言って脇の一本道から奇襲仕掛けようにも前線が枚数不利になるわ、結局他の奴らは乗ってくれなくてタコ殴りにされるわで ザクキャは300でもやれるけど400からは砂2の方がまだいい
ただしMAPは限定されるけどね 450でマドロックフルアーマーいるならガンキャいらんて
譲れやくそ機体
案の定マドロック四冠ガンキャライバル負けみてーなの多すぎんだよ
後ろいるだけのくせに与ダメがトップとれねーガンキャとか存在価値ないやん? 都市で撃っては隠れる支援が敵にいると勝ったなって思う >>819
待ちが強いからな
特にあそこのマップは
だから猪は基本地雷だよ
まあでも猪いても攻めるときは攻めないと枚数不利になるだけだから君が特攻した時点で攻めない味方も悪いが >>814
1人で前行くと馬鹿をみるだけなんだよな、モジ汎の動きみて枚数有利になるように自分が動かないと同じ数でも負けやがる。 ザクキャなんてDPS的にMMPしか選択肢の無い機体だから
MMPの届く範囲でキャノン→MMPのワンコンボでほぼ殺せるか
足を壊せないとダメな機体
しかし300コスト越えるとワンコンボで相手の足は死なないから
そのままバズ格貰って寝るのが確定する
MMPの距離はそのままバズ格闘の距離だしな
400以上で出すのは基本的に間違い
ワンコンボでオワコンに出来ない以上は追撃射程の長めな
ガンキャFAに移行していくのは当然の話
その為にコストが設定されてて低コスト機体は
低コスト基準に作られてる
現状ではlv3機体がその機体が活躍できる最大コスト
何故ならlv6機体は有ってもカスパはlv3迄しかないから
積めるカスパがlv3迄しかないから上昇するDPSのグラフ曲線が機体lv3を境にして
緩やかな上昇にかわる
これは機体の性能upに伴う補正上昇しか受けられないからで
支援と強襲はlv1で攻撃カスパを3つ積めることが多いから
lv1がもっとも強くて汎用は脚部のせいで格闘カスパを全部積めず
射撃カスパは汎用なのでスロが足りずlv6位でようやく全部積めて
最強になるバランスに調整されてる >>823
いてもええわスペック足りてるからあとは中身の問題
マドもFA中身ゴミだと変わらん ガンキャorFA +窓の支援二枚が一番いい
窓は前出て前線支援やらないとな 意図してない切断(回線落ち?)で初めてcautionになった ザクキャはカスマで毎回使うやつがいる部屋あったんだけどそいつTwitterのノラルンってやつだったな
無制限でもいけるとか言ってるし野良味方に文句も言ってるがザクキャが支援で何ができるんやと
ケンプ相手にダメ出せたとこで一瞬でぼこられるやんけ
普段カスマでお友達が優秀だから自分が活躍した気になれてんだろなあ モジ汎とは言うが無人都市なら出過ぎる奴の方がチームプレイとしてアウトなんだが ガンキャが優秀なのも分かるけど見た目くそださすぎてモチベ下がるからFAかマドロックでお願いしますよ 無人の汎用は素イフとかケンプみたいな強襲絶対許さないマンで護衛だけして残り全部支援でいいんじゃないですかね >>833
それがきついから汎用やってるとリザルト取りづらいのがクソすぎるわ
支援やってれば15万とか与ダメ出せるのに汎用やってると5万の時とかあるし >>832
たぶんそれは無制限だとLv以上の武装使えるから勘違いしてる
やはりコスト相応には敵わないよね こんなに戦場のモジリティ上げてこのゲームをどうしたいんだ?ガン籠もり最強にしたいのか?そんなに的当てゲームやらせたいのか ピクシーの機体説明に「陸戦用の試作MS」とか「機動性と運動性を極限まで高めた」とか書いてるのに地上適正無しスラ40っていう
運営が何考えてるかわからない 無人都市で開幕全滅したから機体捨てて爆弾設置に行くクソ地雷ムーブかましたのに2機釣れて逆転勝ちしたわ 今日なんか昼頃も与ダメ15万18万とか言ってた奴居たな >>810
サイクロプス隊側はハイゴック3体も入れなきゃいけないのか!?
罰ゲームかよ… ガンキャがダサいだと…
ネコヒゲみたいなのついてて可愛いだろうが! >>846
寒ジム相手ならスラ魚雷からの下格が非常によく通りそうだけど・・・ 無人は設計がオワ
これで高台と中継位置と噴水と芋ポイントに草はやすしか出来ないってマジって感じだ ここ数週間マジで初心者同然のとしか組まされなくてイライラする そういやハイゴッグこの前フレ戦で始めて足壊れたわ
あの爪がダメ吸うから壊れにくいと聞いていたし確かに壊れたことなかったけど リザルトは一位しか表示されないけど、三位くらいまで見せてもいいんじゃないだろうか >>837
だよなー
前作やってた身からするとものすごいつまらないよな
R6Sじゃねーんだから凸りたいわ てかこのゲームのカスマって明らかにホスト側の勝率高すぎじゃね?
自分で立てても明らかに勝つしランダムの部屋行ってもホスト側が勝ってるし ホストの地雷率が低い分だと思う
弱いホストだとゲスト側でも勝つし >>842
しょせん時代遅れのms
マグコしてないし宇宙用装備外しただけで地上適正が特別高い訳じゃない >>842
ブースト速度だけはガチ
欠陥試作機という点で持続がないという部分はまぁ‥
スラスターあと5あげてくれたらだいぶ違うはずなんだが >>854
部屋建てる奴で下手な奴だったら覚えられて集まらないだろうし、
集まり良い部屋の主は並み以上の実力ある奴だろうからな
マップも基本得意なとこ選んでるだろうし、一枚強者確定なら勝率は高いだろう 無人は純粋にエイム上手いやつが活躍しちゃうからなぁ
そうなると中遠距離の戦いになりやすくて
序盤に相手を崩して、崩れたところから接近戦が始まる
地上マップはどこも楽しいけどな >>848
性能的にってより、ハイゴック三体も居るとどのマップでも遮蔽物の辺りで、押すな押すな状態になる >>859
スラスピもエグザム機とか高機動機に負けてて微妙 カスマのランダムはせめてランク分けしてくれよ平気で
AAAAA vs BBBBBとかなるよな 400都市にスナカス出したがるA多すぎで抜けまくりやん >>861
射撃型ガンダムにEXAM付いてんだから弱い訳がない >>865
レートからしてそんなんばっかやから
このゴミクズ運営には無理 >>861
強いぞ
初期はスペックと装備で器用貧乏イメージ付けられてたけど400なら汎用最強の一角
威力は微妙だけどチャージが早いBRとよろけが取れて蓄積でマニュアも止められるミサ、ミリ削り二種、EXAM90秒が弱いわけない >>869
旧作でゴキブリと揶揄される運動性能だからな
茶色や黒に塗らないほうがいいと思う 小倉の動画みてるけどいい動画だわw
課金する気が全くしなくなるwアクトザクとBRどっちも100連やってもでないw
ほんとこのゲームの課金やばいな、みてる方もつらいわ
重課金者は搾り取られる(確信) >>853
俺も前出る派だが引き撃ち編成に仲間がなるときあるよな >>877
外すことなくない?
使いたかったら一個上の武装から切り替えればいいし 歩兵処理はバルカンよりサーベルやらジャンプで体当たりの方がマシという >>879
ズームしないときびしい
戦場で棒立ちする羽目になるが アクトザクに100連ってマ?
こんな性能の機体に30800円って狂気だな >>854
俺はランダムだと感じてる
編成でも雑魚がホスト側に固まるのも良くある ちがった32400円か
PS4一台余裕で勝てちゃうやん
ウッソだろお前・・・ そんだけ金かけてもyoutubeやってたら儲かるんだろ >>878
ギャンブル依存症と一緒
もっと回せ!w >>889
たまに12人中Bが4人居て片方に全部固まることあるの草生える
ホストもすぐ編成終了してたからランダムではあるはずなんだが あー金コンテナの出現率下げてMS確定にしてくんねーかな >>889
俺は雑魚だがホストしてると勝率が高いように感じる
非ホストだとそうでもないのに 最近はランダムと書いてて確かにランダム編成っぽいんだけど明らかにフレいるときある >>891
小倉氏って毎回1万再生行かないくらいだけどそれでも儲かるのか? 無人は枚数変わらないか、不利で敵側広場に行くのはただの自殺行為、
枚数有利になるまで相手の広場に攻めない。
枚数有利になるまで、味方広場で牽制射撃、支援機が怯ませた敵に追撃
支援機を狙って斜線がずれてる奴を止めていく
枚数有利になったら敵広場に攻め上がり中継を取って後はもぐら叩き。
敵広場の中継取らない、取れないならさっさと引き上げて次のフェーズに備えて修理
こんな感じで無人での汎用機は
支援機完全介護しながら
相手汎用機との攻めてはいけない我慢比べマップだからしんどい。 つうか負ける部屋ってわかるよな
何故か攻撃あたらん緊急回避もでない 皆のおかげだとかの煽りはしないけどハッキリ行って馬鹿やって勝ち確逃す奴等を見ると萎えるわ
とりあえず負けた原因が自分だと理解してくれないかなぁ そもそも収益化してるんだろうか
あれAIのクソ判定に頼りっぱなしでそう簡単に審査通らないっていう話聞いた事あるけど >>873
ショートカットに慣れよう
そのほうがはやい 自分が上手いと編成抜けうまくすれば8割勝率は確保できるから本当の負け試合は糞ラグいときぐらいだな >>872
あの背中のアンテナ?が触覚みたいだしね >>897
例えばホスト含めて6人がフレンド同士として
ホスト側に6人集まることはあっても
非ホスト側に5人集まることはあっても6人集まることは絶対にない(当たり前だが)
故に野良が全員雑魚(全員でなくても雑魚率が高い場合)だったらホスト側の勝率がよくなる
逆にフレンド六人より野良の方が強かったら非ホスト側の方が勝率良いだろう
つまりはそういうことだと思われ >>818
バラッジは前に出る機体なのに……あ、カスマです ショートカットは二重にしよう
1回押しと2回押しでそれぞれ別の武装を入れられるようにすれば武装多い奴も使いやすくなると思うんだ >>896
運営がそうしてる理由がないしなぁ
そんなことするくらいなら、レートくらいは同数になるように調整してるだろうし >>824
あーいるねぇ
大体そういうのはアンチスナイプを警戒してるんだが背中ががら空きだったりして付け入る隙が多いんだよなぁ
それか強襲だけじゃなくて汎用に囲まれてたりさ >>890
バイト代と広告費で売名のために頑張ってんだろ >>898
スポンサーがついてるならそんなものでもそこそこ稼げるがスポンサーなんかついてなさそうなので多分1動画の収入は数百円程度だと思われ >>900
おー!同じこと感じてる奴おったか
たまに何してもキツイときがあって仲間もぼこぼこにされてる
ホストになった奴の回線の問題なのかな
とにかくよく見るIDで上手い奴もしょぼいスコアになってる
なぜかバズでも当てにくいんだよなぁ
すぐ近くの敵なのにどこ狙っていいか迷ってしまう >>908
ていうか十字キーをSCにしてスライドをチャットにしてれば… >>909
前作でもホスト特権はあったから運営がそうする理由はあることはある
まあ俺も体感で語ってるだけだから絶対そうしてるとも言わないが
でも絶対にそうはないとも言えないな 無人都市はやっぱだめだ、わけわからん機体出してもいいと思ってるやつばっかだしつまんねえ
そのくせほぼレート戦にあるから腹立つ 前作やってないのに無人都市なんか懐かしいって感じてたんだけど理由がわかった
このモジモジ具合WOTで散々味わった「お前先いけよ」「狙撃は任せとけ」状態だわ・・・
高台から曲射榴弾が降ってくる感覚・・・
イライラが蘇ってきた >>908
R21回押しでパレット開きっぱなしとかの方が俺は楽になる >>913
相手に回線いじってるのがいるか糞回線がホストなってる試合だな
当たり判定おかしかったりやこっちの全体スピード遅くなってるからまともに当たらなかったり動けなくなる >>908
つか×と□同時押し、つまりようは斜め入力が出来れば8個までショトカ枠が増えるのだよな
個人的にはMHWのショトカが理想だが
今更あれに変えるのは無理だわな
あとの案としてキーボード繋げてキーボードのキーをショトカに割当て 都市のジオン側は隙見つけたら雪崩れ込むしかないっていう認識が速く浸透してほしい
ビビって撃ち合いしてても突っ込む前に体力削られてるだけじゃん
一つのビルの角に複数機が集まってモジモジしてるの多すぎるわ 無制限に400コス以下出す奴はドMかな?
陸ガン3とか絶対完了押さないからな! 人権機乗る人どうし 好きな機体に乗りたい人どうしでチームになるようにしてくれないかなぁ >>921
ショトカ増やす為のコントローラーのボタン利用ならいろいろ方法はあるよ
どっちにしろ開発に時間割くと思えないけど >>805
さっき無制限味方で出してる人いたよ
勝ったけどね >>920
逆にこっちがガンガン攻めれるというか相手からの攻撃をあまり意識せずに
自分のペースでやれる試合もあるんだが
相手からするとやりにくい感じになってるんだろうな 歩兵にバルカン当たらないのはスコープ使わせるためかな 支援機専用行動って言われないようにわざと当たらなくしてる しゃがみも支援が使う前提だった 強襲にも専用のムーヴくれよ 床オナとか支援の為過ぎる >>929
両足で踏ん張ってのジャンプじゃなくて片足でジャンプ
そしてそこからの格闘(ジャンプ格闘) バルカンは歩兵にASL働くとかないと対人ダメージ増えても意味無いしな
MSの頭上でフヨフヨしてる歩兵にかすりもしない >>920
地雷よりクソ回線避けるほうが大事なんかなあ このゲームで一番イライラする要素歩兵だわ
支援砲撃拠点爆破も消してMS乗ったまま陣地制圧できるようにしてくれ
ロクに面白いもの作れないならMSから降りられる()とかしなくて良いから そういうのはNEXTやれともう言えなくなるんだよね… 相手チームにコマ5機いるのに一人だけバズ持ちでかわいそう
こっちのチームにおいでよ 敵歩兵ローリング攻撃当たらない
俺歩兵ローリングすぐやられる
ふざけんな 頼むから支援砲撃アナウンス上書きされて聞こえなくなるのなんとかしてくれ >>936
あるよな
こっちの歩兵無敵殆どないのに
相手の歩兵無敵長すぎる
機体無敵の仕様は理解出来るが
歩兵無敵の仕様がいまだにイマイチよくわからん 歩兵はローリングのタイミングを考えるようになって
微妙に生存時間伸びた
微妙にな・・・ >>899
特にバズ汎用が一番ストレス抱えるよなー
BR機以外出したくないマップだわ 歩兵の縮尺つくるなら
MAや可変機体が飛べる上空を再現してほしいんだが・・ バス汎用で与ダメ3万取ってわろた
今度からBRチュンチュンするわ >>932
わかってる地雷回避も大事だけど糞回線回避もかなり大事
ラグいだけでかなり動きが制限される
カスマで糞回線だらけの部屋で数戦したらわかる 強襲がエグザムしないと汎用とあんま変わらない動きしかできないのなんとかして 特色あったステルスは死んだ スピードいかしてランボーか? 脚折れにくくする位してくれ 強襲にブースト関係ボーナスくれ 歩兵周りは操作性から何からホントひどい
ベースキャンプですらあやしいからな そして後に与ダメ2万台を叩き出す
>>944であった… >>948
ベースキャンプの操作、スティック押し込みでダッシュとか何年前のゲームだよって言いたい >>949
勝率75%はあるけど今のレートだと無人でバズ持ったらあかんな
支援機使えば大体かてるわ >>948
歩兵に限らず操作性に関しては全般的に糞なんだよ・・
特にスラスター絡みの操作性の殆どが糞
緊急回避の受付時間、上昇下降+スラスターによる急上昇急降下、
左アナログ前+右アナログ左右+スラスターは普通なのに、左アナログ左右+スラスター+右アナログ
癖というより操作性の悪さが気になって仕方ない >>951
まあ無人でもバズはバズの強みがあるから使い方次第でもあるがな
しかし単純にダメ稼ぎたいなら素直に支援使うのが正解でもある 宇宙250で俺以外4機ともマシコマってこんなんどうやって勝つんや >>956
それくらい偏れば密集してりゃ勝てるんじゃね 敵が密集してて狙わなくても当たるんでちょっと楽しい俺は支援 環八で陸ビー持ってる奴ってどういう理由なん?
連射できるからとかおもってるん? >>951
勝率54の俺に勝ち方を教えてくらさい... バズ汎1で勝てるワケねーと思ったら
相手にはタンクとスナUがいたお陰で味方プロガン無双だったわ
これがA帯なのかよ? >>961
シローは劇中でビームライフル使ったことないはず
だからマシンガンもって後ろジャンプしなからビルに背中くっつけて「倍返しだー」ごっこしよう >>922
ちなみにそれマップの東西どっち側?正直どっち側だろうが敵側EF凸したいところなのだけど うーん指揮ザクをマシで乗るならザクキャで良くないっすかね…… 今ひっでえ試合だった
A6人B6人の無人で開幕真ん中いったの自分含む味方2敵1
どっちも支援2含む構成だぞww
まあ勝ったから良かったものの負けてたらすげえうざい試合だわ >>970
ほんそれ
ほぼほぼAで埋まるのに相手味方に一人でもCいたら途端につまらんなるしそいつのせいで部屋抜け多発するしいいとこなんもないよな 金銀コンテナからチケットやトークンの確率下げてくれないかな
まあ金なんて最後に見たのいつか思い出せないけど 支援2が味方にいたら汎用4でもいいよな?
無理に強襲にしても…と思う
イフ改とかならまだわからんでもないが >>966
オバヒと引き換えとかで一斉射使いたい、使ってる間は無論棒立ちキャンセル不可。威力もお察しでいいから てかいつも思うが普段タンク地雷地雷言ってる奴でも宇宙無制限では自分がガンキャ使ったりして頭D-すぎるわ
止まったらしぬ宇宙でガンキャはただのバルーンでしかねーぞ
ただでさえフルアーマーTBが暴れてんのに >>976
無人だと強襲1支援2汎用3の編成が多い
まあ汎用4でも良いような気もする レーティング始まらないしカスマも固め部屋ばっかり、過疎が悪いよコンテナ10個まで出るようにして廃人ニート呼び込め >>975
強襲が左行くのは普通やん
ただし中継はとるなボケって話で >>976
最近はみんな慣れてきて強襲1枚入れるのがトレンドな気がする
まあ上手い人前提の話だけど 編成画面で糞地雷おる言われてID調べたら
ダメ受けたら拠点回復マンらしくて草
こわいなぁ 強襲入れるかどうかじゃなく
入れた強襲を援護するかどうかで変わってくる 背中のブースト焚いてなんでバック出来るのかってのが見た目的にリアリティがない原因になってる
バックブースト無しにしようぜ >>980 >>984
なるほどな ありがとう
コスト500がガンキャしかいないんだがどうすれば…
すでにガンキャかFAがいたらマドロック使うけど 450以上の強襲はそもそも上手くないと活躍できないから援護する価値のあるうまさがどうかって大事だよな どうせ汎用で前出ないやつしかいないし
なら勝手にやらせて貰うで適当に強襲使えば良いんだよ ギャンとかズゴとか支援しなきゃ死んじゃう機体は寧ろ分かりやすくて好き。イフ改とか半端なやつは逆にサポートしづらい >>994
イフ改は1体多数にしなければ良いよ
ヘイト高いから油断するとすぐ囲まれる
イフケンプ簡ミサ以外にタイマンで負けるイフ改は論外 質問ですが今日だけでレート70減ったんだが舐めプして負けたりスコア見れないゴミはいつになったら死滅しますか? このスレッドは1000を超えました。
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