278 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#544
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
来週のアレケンはペズン・ドワッジ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#543
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547345979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 乙
前スレの1000てマジ? HP残り豊富で脚修理って地雷なの?
普通にやってたわ EXAM使用中は防御力も上がるからある程度は味方の盾になった方がいいぞ
>>1乙 脚部壊れてHPあるやつなんて放置されるのにどうやって落ちろと言うのか 味方に寒ジムいるから確認したら、ブロックしてるクソ外人で笑った 凸支援してると陽動凄いとれるてそんなに死なないけど試合に負けてるのってどうすれば良いんだこれ >>1乙
体力maxでEXAM終わったら多少の脚部修理はするでしょ
まあそうならないようにEXAM使うタイミングと使ったあとの立ち回りすべきっていうのは分かるけど、そういうこともある 何度も言ってるけど陽動は生き残った方が上がるからな
ライバル勝敗判定の中で命中率と並ぶクソ指標
これが2つ分だった時代とかゲルビー持って芋ってればBR当てようが当てまいがライバルには勝ててたからな >>3
90秒間でHPが減ってないってのがアウト
発動タイミングミスってるか、芋なのか レーティングもいつの間にか5vs5になってる
過疎ったんだな もう長いこと2時〜12時のレーティングは5対5だが何言っちゃってんのこの人 すんませんこのじかんいないもんですんません運営さんすんませんw >>16
普通平日のこの時間のことなんかわからんよ
俺もいつもそうとは知らんかったよ うーん、今の港湾の味方の動きが素晴らしい、最初C取ったんだが、後半からジリ貧壊滅されてCを取られポイント差はMS数機分は勝っている
ここで馬鹿が多いと勝ってるのに無理にCを取ろうとして負けるが、今回の味方は正常の方々だった、すっぱりCを諦めA付近に防衛をシフトし、見事に防衛成功で勝利
こうゆう、まともな思考をした方々と一緒に戦えると本当に楽しいわ 今更どうしてもバトオペ2がやりたいんだが、PS4PRO買った方がイイ?
PS4無印とPS4PROのメリット デメリットをお母さんみたいに優しく教えてくれ。 マドで削って半壊させたとこにエースアレがN下
ミリになったんで追撃でエースポイント確定
中継近くだったんで緊急脱出の歩兵だけ見とくかと見守ってたら、、
エースアレの最後の下と同時に真後ろからエースFFしながら全弾撃ち込む味方の高ザクがいたんだが。。
ギリ、ほんとギリでエース下が先に当たってたから良かったものの何を考えてんだ
すまないも打たねぇし原人かよ >>26
それ逆にやられるパターンはよく見るけど
味方がそうなる場面ってあんま見ない気がするから不思議だ カスマの部屋設定で地上ランダム実装して欲しいわー
ランダムで宇宙出るとごっそり抜けてく アンチステルスって効果はアクト乗ってるやつだけ?
それともアクト1機いたら部隊全員に効果あり? カスマのルールと検索はもっと細かく設定できるようにしてほしい >>34
アクトだけだから気がきかないやつがおおいとなにやってんだこいつとか思われる 宇宙で戦えない人もAになれちゃうもんなー…
宇宙任務の時もそうだけど宇宙ランクマきたら糞試合のオンパレードだろうな 前スレで強襲使っといて汎用寝かせてから支援行くとか馬鹿な事書いてる奴居たけど汎用寝かせてる間に他の汎用が来るとか狙うべき支援からブロックされるとか考えないのか?
汎用寝かせてる暇があったらさっさと支援を強襲しとけよ
強襲の意味と役割分かってねぇだろ
だから強襲使われは嫌いなんだ コンテナからアクトBR出たんだけど
本体持ってない ガチャれって事だな 宇宙はレート分けてくれ、いきなりA帯ぶちこまれたくない >>27
俺はslim買ったけどどうせ買うならproにしとけば良かったと後悔してるからproにしといた方が良いと思う前より安くなってるし ps4pro処理落ちしない
ハードウェアチートみたいなもん >>27
よっぽどお金がないとかでもない限りPRO
PROじゃないと混戦時にフレーム落ちたりしてかなりやりにくくなる事がある
ロードは関係ないからSSDにする必要はないよ 宇宙練習部屋建てるしかない
ランクマ宇宙が現実に迫ってから練習するがね 低コスト宇宙はBZ格してればいいけど高コストはなんか機体が速くてあんま攻撃当たらんのよな 暇だし部屋建てるから宇宙のコスト別機体と武装教えてくれ >>26
こうゆう(笑)
こういう だよ
正しい日本語を使おうね >>27
ps4pro買ったつもりの差額で母ちゃんになんか買ってやるのが正解 宇宙練習部屋建てても人来ないんだよなぁ
行きたいがくそー今外出してるわ 中1の息子が新規でやりだしたけどこのゲームほんとに新規に優しくないな。コスト100の機体があってもそんなコスト戦ないしガチャも試しに10連でもできれば機体増えて幅が広がるのに1回のみだし。新規増やすつもりがないのかと思っちゃうわ そもそも宇宙なんて超不人気なの明らかなんだし
何かしら改善もしないのならさっさと消せばいいのに。邪魔なだけだわ >>16
いや俺も午前中5:5しらんかったわ
イキってるやつがおかしい 300まではLv1は安いとかリサチケで格安併売とかしないとまともに遊べないんだよね 今日から期間限定でジム改ハイバズ改貰えるのか
100コスとザク改なんかより最初からそうしろとしか >>52
新規は3000円のガンダム付きカード買ってねてことだよ >>52
そうだよ
運営はバカなのさ
今のソシャゲや基本無料ゲーなんて初回無料10連なんて当たり前なのにそれすらさせない
DPで買おうにもそれまでに100コスで何回もボコボコにされないといけない新規お断り仕様 俺は上手く使えないわー レートでは大人しくバズ汎してるわ
カスマで練習 初期でザク改持ってたよね
グレマシは新規には難しすぎるとは思うけど 最初は10連分もらえなかったっけ
あとガンダムかゲルググ確定
あれ新規さんにはやらせてあげようや 新規って10連すらやらせてもらえないのかそれはケチだな >>60
250ザク改2あるだけマシでしょ
本当の初期勢は250帯すらなかったし事前登録の2機もあんなだし まぁガチャ漬けにする上でも初回10連無料は正しいよなぁ レートdcオンリーのチュート新人戦作ってで10回プレイしたら10万dpとかでええぞなんなら加えて300ぐらいまでの主要msくばれ >>63
初期はデイリーでトークンとか脚部1とかザク2レベル5とか貰えたよね 初期勢はリリース記念ログボでDPやトークン貰ってたし、
デイリー任務のトークンも倍貰えてたんだよなぁ
>>69
リリース記念ログボな 加えてまわりも同条件で100ジムとかザクのってるのおったからなー >>59
BD3とかアレックスとかってよく意見割れるけど、マップと編成にマッチしてれば全然いい
機体だと思うんだけどね。あとは生かすも殺すも乗り手次第っちゃー全部そうなんだけど
ところ構わず腕も伴わない人が出撃して悪評が独り歩きするのはちと悲しいかなぁ 毎日3個以上トークン貰えてコンテナも出る可能性あるのに…
乞食って際限ねーなw コスト400でWRダメなのか
他になんかいい支援あったっけ?
ガンキャは足遅すぎてきついからガンキャ以外で 今も新兵応援ログインボーナスで2週間ログイン続ければ30トークン貰えるぞ
あれを期間限定だと勘違いしてる奴がチラホラいたけどあれ常設されてるから アレケンとかが固まっちゃうと負けるだけで編成に適度に混ぜる分にはいい
あくまでバランスの問題 >>74
ガンキャみたいな1番簡単な機体も使いこなせない奴が支援乗るなよ 事前登録勢には陸ガンがあったし
ガンダムか先ゲルのどっちかももらえてたんだよなあ 初回10連無料にするとリセマラする奴が出て来て、新規から中級程度まで機体格差の蹂躙が始まるからだろ
無課金の新規守ってる防止策としては正しいわな ここの運営ってやる気がないのか能力がないのか手が回らないのかわからない ケンプに関しては混ぜるのすらやめてくれと思うようになった
カスマで乗れ リセマラ防ぐなら3日ログインぐらいでよくね?
2週間じゃ機体手に入る前にやる気なくすやつが出てくる気がする >>76
そうそう!でもなぜか被っても互いに引かず
完了すんのね…。あれなんなんだろうねー ライフルアクトまったく見かけないんだがどうなんだろ
両方揃えられた人はかなり少なそうだけど >>83
それ見て真面目にバズガン乗る気失せてアレケンやR2に乗り換えるのが私です そもそもケンプは汎用として計算したらアカンわ
R1R2水夫あたりもそうだが >>85
バズアレで待機してると後から被せてくるアレックスが正直うざい
しかも9割がアレビー アレックスでBZ格するなら素直にガンダム乗れよw
格闘弱者のアレックスに求めてどうするんだよ BD速度やスラ量に歩行速度と言った機動力が
常時エグザムしてるのと変わらずスキルも緊急回避を所持、
そのうえ格闘用近接武器の威力がLV1の時点で何と2800。LV2だと2940
おまけに連撃補正や方向補正が通常より緩く、素の格闘補正も高く
一年戦争時にはゲルググと次世代量産MSの座をかけて争ったと言われ
現在のバトオペでは、あまりの強さにガチ真剣勝負のレート戦でさえ
使うのをためらう人が多く(超絶バランスブレイカーのため)
殆ど試合で見かけることの無い機体があるらしい
まじヤバイ
こんな機体をためらわずにガンガン試合で使ってくる人が増えたら
既存のエグザム機体は全滅やな、何よりもエグザムは時間制限あるしな 無料トークン配布結構あってガンゲル・ガンキャ・ジム改・ザクキャ・LAと一線級で活躍出来る機体もDP落ちしてますやん
微課金とか準廃課金にはキツめだけど無課金には相当甘すぎる仕様だぞ
ボーダーブレイク行って来いよ無課金なんかただの狩られるだけの雑魚だぞ アレバズ滅多にみねえわ
どこに生息してんの(レートマン) >>90
全武装使いこなせるならガンダムより火力出るからだが…その反応だと察しちゃうな ケンプに比べりゃマシとはいえアレックスもコスト400クラスのHPしかないからな
火力より壁性能取ってバズガン乗ってくれと思う >>94
ほんと笑えるwww
使いこなせてたらbzなんてもたねーよw >>76
アレ2
ガンダム2
支援2
「まぁいけるか。アレは1で良かったけど…」
で、何故かここからガンダムの片方が強襲に乗りかえる
いやいや前線もたねぇしこの編成じゃ強襲の援護なんて出来ねぇよ
案の定何も考えずに強襲に乗りかえる奴なんて一人で突っ走って囲まれた挙げ句支援要請出す始末 >>85
自分も無人以外はバスガンですねー
無人だけは編成次第でBRたまに担ぎますかね
てか最近、墜落とか砂漠もBRで来る人おおくない? 最近はアレックス多いしみんな編成とか気にしなくなったんだなと思ってBD2乗ってる というより今はR2アレックスあたりが必ず450〜無制限には必ずいるからSNでそいつらの中距離戦に合わせるのも連携だと思う ガンダムは武器合わせた上で前線張れるんだしさ マップにもよるが もう300まではLAでザクザクチュンチュンしてれば良い気がしてきた >>52
だって課金出来る程度には大人向けのゲームだし金持ってない奴は金持ってる奴の養分がソシャゲの基本だし
文句あるならガチャ回せ >>100
snはよくも悪くも味方と敵にあわせた動きできるのがストレスフリーだよな 200無人でアッガイ即決野郎がいたから余程自信あるんだろうなと思ってたら
ステルスを活かすでもなく真正面から敵と対峙して狩られるバルーン野郎だった
挙句の果てに1000ポイント差で負けてて終了間際に回線抜き
バルーンになるくらいなら爆弾でも仕掛けにいけks 照準のバグまだ直ってないのか
BRフルチャ時に青照準じゃない距離でも余裕で当たるんだが >>103
ほんこれ
今や素ガン乗るときはSN固定だわ
ゲルでさえバズ持つの馬鹿らしくなってゲルビー持って脚壊して回ってる 窓乗ってたらなんか知らんがアレックスより前に出てるからな
汎用機ってなんなん?
支援機の後ろでチュンチュンする機体なん? >>38
一度強襲体験してから物言った方がいいぞ
強襲乗りも汎用の相手をせずさっさと支援強襲出来る場合はしてるから
敵汎用の壁が厚く強襲が敵支援に近づけない場合はまず汎用の誰かが敵支援に向かっていってヘイトを集め強襲が叩きに行ける道を作ってやる事も必要だしな
まぁ要するにお互いにサポートし合って打開する事が賢明であって双方押し付け仕事じゃ上手くいかないって事だ 今さらガンダム2なんて乗ってるのなんて課金弱者にも程があるからな
ガンダム3で文句言う奴は分かるけど2程度でアレックスに文句言ってるのは単純になんも理解してない奴
そんな奴が汎用乗ろうが何乗ろうがただのボーナスバルーンよ >>100
あぁ確かに!こういう意味でも味方の武装みれるといいんだけどねー
たまにBR過多のときに自分だけBZだとまったく
敵と味方との距離感合わなくて浮くときあるんすよね!進むも地獄・戻るも地獄みたいな >>107
支援機より後ろで戦うことも前出て戦うこともできる
まさしく汎用だな!
前出る奴がいないのが欠点だけど ちゃんと勝率の延ばすならガンダムになるな
レートは雑魚に合わせなきゃいけないからストレスあるけど >>96
あ、ハイ
俺はカットしたいときにカット出来るバズのが良いと思ってるからごめんな 汎ビーで前線張るには生格が必要な場面多いけどアレックスは柔らかいし格闘判定が強じゃないからきつい場面多い
相手汎用は判定強いガンダムが多いし
ゲルも格闘判定強化まできつかったしな >>108
>敵汎用の壁が厚く強襲が敵支援に近づけない場合
無い
お前ら馬鹿だからほぼ高確率で支援孤立させてるし壁が居ても1枚位
そもそも敵汎用が壁作ってたら突っ込まない
様子見していつでも支援落とせる様に待つわ
固まって動いてても必ず支援が孤立する瞬間が出来るからそこ叩くだけ
無理に近付いて汎用と戯れた時点で強襲の負け
強襲使われはもっと頭使ったら? 250最強のジムコマを購入するか、シールドと対格闘のカスパ買うか悩むなぁ…
もっとDPが貯まりやすかったら悩まなくてすむのに >>115
お前は水夫ケンプが支援に張り付いてたらモジモジしとくだけなのね
そんな強襲いりませんよ そのやっと孤立した支援殴るのに
よいしょ!チャージチャージチャージチャージ!上昇〜ドシーン!が必要なのがきつすぎる汎用帰ってくる そら素イフorケンプが支援に張り付いてたらいかないでしょ
むしろ遠距離から蜂の巣にするチャンスじゃん マドロックで前出ると勝てるし与ダメも取れるけどめっちゃキャノンが味方巻き込んてまうわ前線作ってる味方のガンダム絶対キレてる >>117
ケンプ居るのに突っ込む強襲とかボーナスバルーン以前の問題
相手にただでポイント上げてるの理解しろ
相手の思うツボで動いた時点で強襲の負けなんだよ
強襲使ってる奴はこのゲームで一番クールじゃなきゃイケない
なのに実際は頭がホットな奴ばっかり乗ってるから皆苦労してるし乗って欲しくないと思ってる訳
分かる? >>123
いやその状況でなにしとくのって話しよ
手前の汎用や強襲も殴らず待っとくの? >>122
勝てた瞬間怒りは全て消え去るからそのままつかっててくれ >>124
そんなの状況次第過ぎてなんとも
でも相手の支援が見えてたら俺は殴りに行かない
相手支援に壁が一枚張り付いてる時点で此方側が有利だし無理に強襲アピールしたって相手支援を楽させるだけだし
支援にプレッシャーかけられる所でプレッシャーかけないでどうすんの?
強襲の仕事放棄して特に稼げないダメ稼ぎに行くの?
馬鹿じゃないの? このゲームに長文書くほどの理屈いらないから どんどん突っ込んで陽動して護衛さばきつつ1回でも下入れれる強襲が理想ってだけ チームに3機は欲しいガンダムの調整はいかがなものか バズばっか使ってたからBD3の使い方いまいち分からんなぁ 正直ガンダム出すの飽きたわ
毎度強襲支援アレケンは埋まってるから仕方なく変えてるけどさ
このゲーム即決自己中野郎じゃなきゃ楽しめないだろ 下格入れて憤死してもついてくる味方がいなくてなぁ
かと言って味方待ってると延々とビーライ垂れ流してるだけだし >>132
それって自分でルール作って縛りプレーしてるだけじゃん アレケンミサザクbd3枠1機
ガンダム枠3機
マドロック枠1機
bd2枠1機
これならみんな満足? >>134
ありがとう
おかげで目が覚めたわ
編成気にすんのやめて出したい機体出すことにする >>115
お前らって俺基本汎用乗りだからどっちかってと汎用の立場で物言ってるんだがなw
まぁかつて俺もお前みたいな自己中汎用乗りだったからお前の気持ちはよく解るよ
取り敢えずそこまで言うなら常にお前が強襲乗ればいい
それで全て解決だから >>135
カテゴリとマップにあった武器選択してれば文句はない
つか機体決める人ほど地雷が多い 俺がイフ改使えば6割は勝てるからヅダグフカスG3被せるのやめてくださいお願いします ケンプなんて強襲からしたら死神だけど支援からしたらオヤツだから二機いたら前線保たないぞ。
っていうのを理解してケンプにケンプ重ねた馬鹿がいたからケンプから先ゲルに変えてくれた人いたけどやっぱそういう人と出ると強襲に襲われても即潰してくれるから安心感ある
ケンプ?アイスみたいに溶けてたよ。 >>12
味方がゴミな時は使い切るとほぼ同時に落ちれるが味方が並だと俺が引っ張るおかげで圧倒するからHPがだだ余りになるのは普通
まあそういう立場になれない実力なんだろうから理解は不可能だろな また支援砲撃張り付きガイジのせいで負けたわ、死ねクソガイジ!二度と来んな! >>138
あと何で汎用乗りなのにそんな顔真っ赤なのよ
それと隙あらば自分語りとか臭すぎ 450ぐらいからヅダの弾6発とかにすればだいぶ違うんだろうけど
そんな感じの調整はやらんのかな また味方の支援砲撃のお陰で勝てたわ
有り難う!支援砲撃マン 最低限の編成とレベル足りてない限り好きな機体乗ってる
当然BD2いたらピクシーやめるし、砂Uでも出完してくれる味方じゃないと出さん
強襲いるのにグフカス出したり、人が変えたのに砂Uに乗り換えるカスはしね死ね この前のAカンストから立て続けに30連敗以上してB+に落ちた者だけど
あれからも順調に連敗を伸ばしてもうすぐ40連敗になります。
レート下がるほどに勝てなくなりますね。 >>131
BD3乗るときはイフ改とかとはEXAMがそもそも別物って念頭に入れた方が良い
他のEXAMは60秒でどれだけ相手を格闘で叩けるかだけど、BD3は無理が利く性能じゃない
基本は90秒のEXAM中落ちついてチャージの早いBRとよろけが取れてダメも馬鹿にならないミサを回していくのが重要
ミサは2発よろけだけど数発残すくらいなら毎回使いきった方が火力出る なんか急に本体が待機状態になってしまったぞ
戦闘放置になってた…… >>150
そらZより後発の機体だしな…
ゲームだと見た目から鈍足扱いされるけど ガンプラにマゼラトップ砲付属してるのはザクスナじゃなくてFSだしバトオペ2でもFSにマゼラ持たせれたら強いんじゃね? >>150
ハイメガキャノンがビルとか遮蔽物貫通するチート武器 >>150
超パワーと高機動の機体作ろう!という発想を
ジェネレータ3個積んで戦艦動かせるクラスの推進器くっつけるという力技で実現したアホみたいな機体だからね
たぶんZより小回りは効きにくいと思うよ >>148
意味がわからん
ザクlにコンペで負けた試作野郎を強くする理由が何処に有るんや?
アレックスケンプ窓が駆け回ってる戦場でヅラとかおかしいと思わんのかw BD3って人によってブボボ格闘しに行く前衛機になったり
フルチャブボボボする射撃機になったりするから汎用性高い
状況にあった戦い方を選択できる奴が一番強いんだろうけど ZZは嫌い
何なんあのオデコビーム
がんだむさんのララァかよ 90秒渡したらアカンやろ…って性能になってるから他の400との差が酷い
450で良かったんじゃないかと思うわ BD3は強襲キラーやろ
BD2乗ってて唯一怖いやつ ハイメガキャノンはタッチパネルを押すと撃てる1発撃ち切りの兵装だろうな >>161
使い方わかってくると強さを実感するな
近距離はバス持ちガンダムの方が対応力高いけど中遠は汎用では比較対象がいない気がする
400コストでの話だけど 前出てる支援の周りウロチョロするのやめてほしいわ
反対側行けよ
体で敵が見えなくなったり照準がお前に向いたりしてチャンスが生かせないんだよ >>168
極太照射ビームとか一発撃ちきりだとしてもこのゲームなら試合決めかねないからやめてくれw ゲームスピード倍ぐらいにしてゲロビ飛び交うゲームにしようぜ
50対50にすればもっといいよ ミスったわ
ハイメガ撃ったら頭部損壊で修理不可やな >>166
簡単にマニュア止めてくるからな
BD3が多いからプロガンレベル2が辛い Ζ機体がではじめた辺りで別ゲーと化すだろ
火力インフレが一気に起こる ゲルビーの火力を50%上げればいいねん
射撃戦の緊張感増すでw ゲルビーの火力1.5倍とか汎用でさえ脚2発で沈むクソゲーになるけど ガンキャどかが簡単かわからん
足早くないからマドロック見たいに自衛できないしキャノンは変に曲がるし凄い使いにくい
出きればマドロック以外の支援は乗りたくないけど汎用6では出たくないし >>173
静止60秒チャージとかにすればいい
絶対一緒に出撃したくないけどw >>181
無印のゲルビーってそうやぞw
射撃戦の緊張感が違うから
連邦の強襲なんて生きられないのわかるやろw アレケンで良い調整じゃん!と思ってたらBDマドロック
これだよ アレケン週から130回ガチャってんのに月間MS1機もねぇや
月間ゼロとか初めてだわクソが >>168
あれじゃね
拡散ビームで低威力射程100mよろけあり >>188
BD2、3は実力伴わないとほとんど役にたたないから… 味方が砂2マシとヅダとG3でこれは無理かなと思ったけど
相手に砂2マシが2機いて結果勝てたぜ
魔境か 砂2マシよりガンキャで脳死コンボしてる方がお手軽に与ダメ稼げるのにな 同じ事できる+よろけ付きのザクキャがピックされない辺り
スナUマシはカイジにキャラ人気が高いと思われ 馬鹿だらけなんでレート無制限で
たった今出たギャンのサーベルLV2携えて
ギャンLV1で行ってくる マシンガン汎用って何で消えてくれないのか
このゲーム向いてないぞクソが
与ダメ取れるからって勝てなきゃ意味ないんだぞ >>84
フフフ
揃えたぜ🎵
アクトレベル1
BRレベル2
本体がレベル2欲しかった BのやつらはAに混じっても活躍できないんだから、空気読んで抜けろよボケ
多く引いた方が負けるわ レート低い奴はコスト割れ平気で乗るからな、適正コストの部屋に入る脳みそすら持ってない >>196
砂2マシ使ってるやつがガンキャ乗ったら
芋ったあげくにFF上等で乱戦してる場所にとりあえずキャノン打ってきそう ガチャ回しても高コストのMSがでない
450以上とかいつでるんだよw >>188
400のイフ改プロガンガンダムゲルググを
空気にしてガチャを引かせたかったんだろな
ガンダム引き換えネットマネー売り出して
ゲルググ次トークン売り出してからの即コレw
もう形振りかまっとらんな運営 >>184
リチャージ終わった瞬間味方ごと撃ち抜かれそうでゲームにならなさそうw
もしそうなったら誰が先にハイメガ当てるかの勝負になりそうだな
地雷とか関係無くなるんだろうけど上手いとかも関係無くなるだろうな >>206
正直450無制限そこまで楽しくないぞ
350か400辺りが性能そこそこでストレスなく遊べると思う ガチャ収益メイン層の出るまで回す人達にとってはいい感じなのかね >>204
それは一部の機体がコスト不相応な性能してるのも問題あるんだよな
G3とかよりBD2使うだろ?理解者なら一部の機体だけの特権と知ってるがどんな機体でもコスト割れ良いって思う人間が出ても不思議じゃない Aになっても下格されて起き上がりそくビーライチャージのアレいたわ敵でよかった しかし改めてガンダムとBDが同時期に作られたとか違和感あるわ >>208
折角溜めてもFFで味方の支援をヨロケさせて終わりそう
このゲームのビームは貫通せんからなw
ZZ:待たせたな!ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴハイメガキャノゥ〜〜〜〜〜ン!!!!
窓:痛て、気を付けろい!べらんめぇ! >>215
スキウレのビームって貫通しなかったっけ? そういえば500コストは支援と汎用強襲は宇宙専用しかおらんけど追加されるとしたらどんな機体になるんやろ >>214
ファースト世代が後付けに嫌悪感持つ理由わかるやろ?w
常識の範囲に収まってないからなアレックスもBDも
余りにも荒唐無稽すぎて後付け受け入れるとかニワカの証と拒否してしまう 下山するボケ死ねよ、地の利を生かさないで逆転負けとか脳みそないなら死んどけ >>216
それは宇宙の支援砲撃も同じ
スキウレはMSの装備ちゃうやん
でないとGP02の装備してるスキウレは
貫通してくるぞ
良いのか?w 地上500スタートは支援のみ
汎用強襲は宇宙のみ
地上汎用強襲の500スタートはどんなんだろうな ピクシー面白いなこれ
どこでもピクシーが沸く理由がちょっと分かったかも >>225
ピクシーミサラン汎マシ砂llマシグフカスバラッジ砂カスWBとかは楽しいよ
使ってる奴だけが楽しい
味方は全員不愉快やけどな 裏取り失敗して汎用とタイマン張ってるピクシー
そもそも支援斬らない前線駆け回るピクシー
拠爆の為に開幕2分休憩ピクシー
アンステ増えたからピクシー乗らないピクシー >>223
ハイメガみたいな高出力のビームは機体位貫通してもいいんじゃね?
流石に障害物貫通したら強すぎだと思うが 歩兵で敵拠点にいて敵にはバレてて設置したらバズとかでやられるって場合どうしてる? 粘るかわざとキルされるか 時間は普通に余っててスコアもそんなに差がない感じ ひたすら轢き逃げに徹するピクシーは強い
支援乗ってたらうざいことこの上ない
けど何故か正面から行くピクシーばっかりという… ケンプってさ、ケンプ使ってるけど他にケンプ居るからガンダムlv3とかFAマドロックに変えてくれる人にこそ乗って欲しいんだよね
大体ケンプ即決マンが支援機護衛からの強襲ムーブの支援機護衛捨てて特攻するけど >>215
味方の機体貫通・・・それ味方死んでるのでは?(マジレスおじさん)
平成ガンダムはビーム直撃しても焦げ跡付くだけみたいな異様な装甲の機体ばっかやしヘーキヘーキ ピクシーは初動がすべてすぎる
でもA帯じゃ通用しないな
400ならワンチャンあるようでない 汎用機の機動力上げすぎなんじゃないのと思うことがある >>235
今更杉、みんな思ってるしそんなもん理解してるわ
だから汎用枠が4〜5もあるんだよ
運営は理解してないがな(猿並みの知能だし) >>234
ピクシーはノーチャンだろ
雑魚が狩られることがあるだけで雑魚
ほんとに誰にも見られないように動く以外、与ダメと被ダメでアドとれないだろ
散歩時間長すぎて1枠無駄な時間多いし、見つけた即死させること余裕だからな せめてAnother centurys episodeぐらいのopぐらいのクオリティあったらな 350環八やっぱ楽しーわ
ロケN下下のヨロケ継続コンボできるようになると決定力が違う
脆い強襲とか追撃下格をきちんと足に当ててやれば簡単に折れるしな
コマと違って強襲判定で図々しく切りに行きやすいのも好み >>241
だからあるようでないっていってんだろーーー
初動で支援さわれてもそのあとしっかり汎用がくっつくようになったら終わりつまりあいてがアホじゃないと無理 妖精は兎にも角にもスラが少なすぎて一撃離脱しようにも息切れするのがね
格プのカスパいらないからもっとスラスターのカスパをくれ ステルス機は無人都市で中継のお散歩して
最後に敵拠点爆破するのがお仕事だもんね(白目) ピクシーはよしんば1対1交換したとしても移動時間考えたらマイナスだからな…
出れるコスト帯の汎用が強いというのもあるが >>147いや寧ろ俺は冷静だがw
お前が勝手に敵視してるからそう思うだけだろ 煽り通信するなら最低限3冠とってる自信あっておくれよ
無冠でライバルにも負けた雑魚が煽りとか草しか生えんわ ステルスってスラスター噴いてもいいんだな・・・
攻撃とジャンプとスラスターがダメなのかと思ってた ステルス機体や今はいない偽装伝達機体みたいなのはガチ性能にしちゃうと糞ゲー感出るから今みたいな強さでいいよ 港湾でバラッジってどう考えても射線通んなくね?
砂漠ならまだ分かるけど >>244
あるようですらねーっていってんだよ
あるようにちょっとでも見えたら糞雑魚の自覚持ったほうがいいレベルだろw
コソコソしてる時間とヘイトそらすための時間が無駄 >>152
連敗続くとムカついて視野が狭くなるし負けた理由を味方に求めるから悪循環に陥るわ。4連敗したらその日はサブ垢か電源切るわ そろそろ高コスト射撃型強襲欲しいわ
アレケンコスト以降はチュンチュンバトルにしかならん ピクシーはステルス注意通信された時点で高ランク帯では終わり 支援機殴って逃げる 乱戦で殴る それができるのは相手が弱い時だけ
HP スラ量 よろけなし それだけ犠牲にしたステルスはオマケでついてるようなアンチで無効 400ではヅダ以下だと思うよ ジャンプ時隙あって着地もキャンセル必須 ちょっと高い所からおりると硬直はいるの本当クソ 連敗してるときは自分も悪いときかなりあるのはわかる 自分より悪い奴のせいにしがちだけど オレWRライバル プロガンでライバル負け戦闘勝っても納得がいかない
支援カットマン汎用壁デコイわりにあわないから誰かやってくれよ バズ下で出した与ダメが1番勝利に影響した与ダメだからな。 ピクシーとピクシーが鉢合わせた時の気まずい空気すき プロガン久しぶりに乗ってみたけどきつすぎて笑うわ
今やビームのいい的やな ピクシー同士で対面すら少なすぎてしょうもなさすぎる
グレドーンマシンガンバリバリ〜 >>248
爆破までの間1機減ること考えればそうでもないし
終了2分以内ならまだましだけど 最近見るピクシーって下格一回入れて、見られて逃げてく奴ばっかり
そんなゴミムーブしてるくらいならまだ正面から堂々と砂してるほうがマシだぞ ガイジピクシー使い共 ステルスは「相手に自分がどう映っているか」分からない奴が多すぎる
移動時に格闘武器出しっぱなし、二丁マシ持ったりは論外
敵レーダー範囲内で背後の物陰からわざとバルカン使って
「物陰に敵MSが待ち伏せしている」雰囲気を出して敵が警戒している間に他の場所に行くとかしろよ 今日は味方ガチャ当たりの日やわ
日とか時間帯で差が激しいんよな ピクシー地雷は叩きたくなるけど自分で使うとマジでどうしようもない場面多すぎる >>270
そもそも乗るなって話だ
支援倒すのに時間かければかけるだけ味方に負担かかる機体だぞ なまじピクシーはイケメンだからなぁ…
ナハトとかどうなるんだろうね ステルス強すぎても面白くないからこのくらいでいいけどな カスタムならぜんぜん使えるし たいていの不満よりマッチングの不満が一番大きい
ええかげんにせえよ ステルス機体は本人しか楽しくないのが致命的。狩られる側も抜けた穴を耐えて待つ味方も理不尽感がある 乗るなって言われる性能にしてる開発が頭おかしい 強襲はエグザム以外産廃扱い 強襲に乗る意味が汎用と比べて無さ過ぎる 止まってるとレーダーから消えるのも支援機が芋ってる時有利にするためだろ 無人都市で開幕相手に150点入ったら勝ちを確信するな やろうと思ったら相変わらず10/12ですすまねー
勘弁してくれ ナパームとビームライフルの差を見ると適当に調整してる感が凄い 星3水増し要員としか思えない マッチングがマジで遅い
こんな感じだと尚更デイリー以外やらなくなる >>276
マジガイジじゃん
下格すればダウンしてる間そいつは動けないから正面から戦われるよりはマシ
下格2回くらい入れてほしいけど >>244
分かってて乗ってる強襲がアホなんやから
相手がそれ以下でないとダメなのは当然やろ 味方のピクシーが支援に斬りかかるタイミングで前線上げようとするけど大体みんな後ろでBR溜めてるからなぁ 水増し要因だぞ
(布付き) なんとか型 なんとか用 は全部水増し ピクシーボロクソ言われてるけどかと言って他の強襲乗っても400以上の汎用突破しないと支援殴りにいけないじゃん
どの強襲でも支援にたどり着く頃にはボロボロ
射程が一番ない機体種が一番柔らかいってやっぱりおかしいよな ドワッジの与ダメ8〜9万くらいで安定してきたけど
やっぱ与ダメで負けるからEXAMには勝てそうにないな >>251
でも試合に負けてタイマンも負けたんやろ
★関係ないわ ラグがある限り強襲とか絶対乗らないしな
むしろ強襲乗る奴がラグらせろみたいな >>288
陸ガンのビーライとジムコマの盾も追加しよう 人権得たみたいなツラして高ザク即決するバカはゴミ箱撃ち終わった後何してるつもりなの?一機ならまだしも複数編成とか前線崩壊するんどけど バズ格できるその辺の強襲とピクシーを一緒にしてはいけない
ブーストもダンチやしピクシーは汎用とカチ合った時点で死やん おつかれさま連呼厨にムカついて思わず切断してしまったら1発ペナルティだった
思い返せばだいぶ昔に同じことあってそれ以来カスマしかやってなかったんだな ピクシーは汎用が見てないを期待しないとダメだからなあ…
特に都市だと牽制の時間長いから戦闘してない時間がヤバイ事になってる人が多い ガチ部屋でもネタ部屋でも嫌われるドバラン
自由部屋でしか許されない子 >>297
戻すの結構めんどくさいけど、自業自得だから頑張っておくれ。部屋立てられないのは地味にキツイ そもステルスの性能がくそ雑魚なのにスラスターしょぼいし格闘威力もぱっとせんし、おまけにアンチステルスで完全無効化とか運営ばっかじゃねーの? 高ザクはまあ最低限ザクマシとヒートホークの援護もできるがR2は簡ミサ打ち切ったら最後もうグレポイしか出来ないからな高バラないから格闘も振りにいけないし 地上簡ミサR2はヅダと同じ扱いしてるから
完全に地雷 >>258
ステルスに注意!うってもAでも対応してくれる汎用は稀だけどな。
レートも階級もただの飾りだ。 400辺りから性能が見合わない機体特に増えてて揃っても始まらないこと多すぎる >>300
ダメな日は何やってもダメってのが続いてやる気失せるんだよな
無理に続けるよりデイリー任務とか忘れて一度ゲーム離れたほうがいいんだろうが ミサイルよろけ喰らってなお突っ込んでくる奴ってそうはおらんしなぁ
囲まれて辛いのはどの機体もや >>305
注意するのは支援機だろ?汎用は見つけたらオヤツなんだし…
支援乗ってて汎用が守ってくれない文句なら汎用の近くで支援頼むってチャットで解決 >>295
高機動ザクならマシ垂れ流しかグレか逃げ
高機動ザク後期ならゴキブリみたいな速さで全力で逃げて自分以外が枚数不利で撃墜されたら「お疲れ様!」連呼 1番勝てる機体は間違いなくガンダムなんだからそれでいい 今砂漠300帯の初動でEは取られたけど1000ポイントほど勝っていたから相手の有利な地形で戦う必要はないと思って拠点で「ここで守るぞ」って言ったんだけど他の人「前進!」っていいながらEに突撃したんだがこれどっちの方が良いと思う? ガンダムハンマー持ってるやつもいるから信用しきれない味方のガンダム
武器見えるようにして >>307
沸点低すぎだろwおつかれさま連呼してるって事は敗戦濃厚時だろ?
敵も味方も切断敵前逃亡くらいしか思ってないぞ >>305
ピクシーなんてチラ見するのが対処やん
そしたらアイツはまた散歩しよるんやからw
ランナーとなにも変わらん
そして知恵が足らんからゲルビーとタイマンしよる
足に素撃ち二発食らったら足折れて
その後は敢えてMMPで削り殺す遊び最高 強襲からしたらR2ウザイんだよなぁ
ミサラン避けてもグレネード飛んでくるし高速で逃げるし ナハトが来ないのが悪いんだ
俺だってピクシーなんか乗りたくない >>307
わかる
キャプテンハーロックもダメな日は酒飲んでひっくり返って寝てろって言ってた >>316
抜く奴は放置以下のカスよな
もし自分がホストなら敵の勝利を奪うから放置以下 編制上有利な場所で失敗したり、不利な局面が続いたらどうしようもないし
単突したり、中継無視しまくるような奴が多かったら大抵負ける
そういう時は早々御疲れ様で歩兵から中継と拠点爆破で時間潰すことにしてる
面子と思考踏まえると1枚少なくて負けることはないからな・・ >>322
抜くやつも放置も変わらん
まあ防御補正と負けレート低下値が緩和するぶん切断してくれるほうが有り難いけど >>324
相手がホストで自分が勝ち側に居たら無効試合で時間の無駄だぞアプデでホスト移行ってなってるけどこの前余裕で部屋崩壊したわ
どんな理由でも故意の切断はNG >>316
そら敗戦濃厚だよ、開幕前線全滅。なんか頭数足りねぇと思ったら
旧ジオン側スタートなのに開幕右上端のD制圧してるやついるんだぞ
俺だってなんでそんなとこ行ってんだカスって思ってんのに「おつかれさま!」連発されて
更にその時のリスポンで足並み揃える気もないってわかってまだ6分以上残ってる
やってられるか レートでほぼ負け確なら味方誰か抜けないかな〜って思ってるな。放置はマジでやめろ >>319
イメージと偏見が多いからな
安全なところ撃つやつ見れば 俺がやられてるのに何やってんだ って思う奴多いし
敗戦後に面子みて この機体いると負けてることが多い って思う奴もいるだろうし >>314
一波目で押してたんならもぎ取りに行けよ、1000なんてまだまだ誤差の範疇だろ。 >>314
勝利条件をE制圧と勘違いしてるバカと組まされた時点で諦めろ ま、対人ゲーの簡易チャットで煽りチャットなんて出来ないこと多いから
ありがちありがち 10万ダメでハイエナにライバル負けするの草
撃破とスコア被ってるから片方でいいだろ 切断ペナルティーの仕様も何日間に何回とかでかけたほうがいいと思うんだ 今のペナだとレートに解除のために無気力試合しにくる奴がでる
1日2回 週間4回 月8回とかでペナかけてけば抜く奴排除できる 今カスマだけやってると時間でペナ値全くへらないのかね
2ヵ月前に切れて次今日切れてその分と足してペナってなったりすんのか?そこまでレートやらせたいのか 地雷のプロフィール覗くと大体ピポサルなんだよな
本人もポカーンと口開けてプレイしてそう 地雷を嫌ってるはずが自分が地雷になってどうすんのと思うけど ピクシーも比較的低レート帯なら使えるじゃないか
あまり白い目で見ないで
ttps://www.youtube.com/watch?v=7O3Mkpplmdk 今日も居たが人の出撃にチャチャいれる奴は好かんわ。金でも掛けてんのか? >>341
後は相手のHPと味方の足並み次第ではある
開幕1ウェーブ目直後なら相手が半数瀕死とかリロ中とかあるしな
あと突撃バカは目の前しか見えてないからお前に合わせる事は不可能だが
お前は少しは周り見えてると思うなら1回位突撃バカに合わせてやってもいいんじゃね?
ただ、相手の残戦力を倒しきれないうちにHP前回の敵が振ってくる形になったら
どう足掻いても不利だからバカは見捨てて大人しく下がるほうがいい おまえらのせいで試合始まらないからおまえら引退して よく名前出る原人とやらの生放送やってたから初めて見てるけどなんでこの人達偉そうなの? >>346
地雷もほとんどは地雷プレイしてやるぜってわけじゃなくこうすりゃライバル勝ちしやすいとか俺はヅダプロだぞでやってるから 故意FFとか放置切断はそれらよりもはるかにゴミ >>324
そりゃ負けてるときの話やろ
勝ち側にいて言えるかよ
切断は放置以下 ガチャゲーだから仕方ない、で終わってしまうのが悲しいね >>353
そら偉いと思ってるからでしょう
このスレのおじさん達ですらたまにマウント合戦に勤しむくらいなんだから多少はね? 味方の足引っ張りまくりの地雷がお疲れ様連呼したあと切断
↓
防御補正と地雷がいなくなったことで逆転勝利
ってのはたまにある気がする 長い長いマッチングの末にチーム編成に失敗しましたが最近やたら多い気がする 地雷一人より防御力アップのほうがいいという揺るぎない事実 お疲れ様連呼→そいつが歩兵で捨てゲ→その後徐々に盛り返し逆転
ってパターン何度か経験した
そういう奴って試合終了後はどんな気持ちなんだろうなw >>362
自分の手柄になるんやで
そういう人種だから何が何でも味方煽る訳だし >>358
でも晒されても意に介さずに取り巻きと好きなこと言って遊んでても
取り巻きは居なくならなくて本人は楽しいとか羨ましくはある
ボッチなら誰も擁護せんし遊ぶ相手も居ないからな >>343
今はレートでしか回復しないのよ初期なんかレートで切断カスマで回復ロンダリングしてる奴等ばっかりだったからな
切断はペナ今のままででペナ1からデイリー任務数日間無しで良いよ 自分的にひどい動きでも与ダメ10万超えるEXAM半端ないわ ガンダム貰えるプロダクトコード入れたんだが、これガンダムはどっから貰えるん?
報酬窓口覗いても何も無いんだが 昨日のレート砂漠でA帯無制限に
スナカスR4とギャンLv.1がいた
余程のタツジンに違いないと思って出てみた
相手はアレケンザメルマドリッドだった
やっぱり編成抜けは必須だと痛感した 12万以上のダメ4回ぐらい出せるマドロック半端ないわ すまんエスマでエースとライバルになったらほぼ勝てなくね BD2乗っても全然ダメージだせんわー自分の腕だとカスタムでしか乗れないわ >>372
いやそいつがエース前からミリカスならそうでもない
命中率与ダメ陽動損失アシスト取れば良い
ライバルエースが支援でお前が汎用なら諦めろ あまのじゃくヤローが多いから
おつかれさまって言ったほうが「このくそー!逆転しておつかれさまヤローに一泡吹かせてやる」
って思わせて真剣にやってもらうためにわざと言う
おそらく「おつかれさまって言ったやつどんな気持ちー?」って思ってるかもしれんが
俺はお前らを操っているんだ!! 祝日の夕方らしい煽りAガイジ多すぎて笑うんだが
煽りガイジまじで何の役にも立たないし自虐なのか >>377
マジかー
ログアウトなり時間置くなりしてみるわ、ありがと 敵エースがFAだったんだが、ステルスバグ使って来てて終わった。こちとらイフ改だったんだが、敵のACE表示もなくて困った。
味方の一部はそのFA倒してるから、なんでイフ改はFA狙わんねん!って怒り心頭だったかと思うとね。 支援機乗りだけど常に汎用が駆け付けれるレーダー範囲内にいるから強襲来たら助けろよAでも守れる奴いねぇわ
自分の事で精一杯なギリ健が多いんだろうけど ガチャゲーの時点で
無課金で適当に遊ぶプレイヤーが8割になる
真剣勝負なんて出来る構造じゃないんだよ 無人都市が宇宙よりつまんない気がしてきた
ドム系やら強襲機やらがザコと化してワンパターンな支援&ビームチュンチュンしかないからかね
なんで前作ではあんなにやってたんだこのマップ 祝日ゴミすぎるわ
バズ駒で相手のダメトップの2倍近くのダメとって撃墜8の被撃墜1だったのに何故かポイント差1体の辛勝で誰も称賛しやがらねえ 素ガンがワープしつつ緊急回避2回連続使っててもうどうしようもなかったわ 土日祝日は煽りカス糞回線キッズが多すぎて無理だからな
どうやってAになったのか気になるわ 勝利ポーズキメてる時のガンダム、縦長の絶壁頭が際立ってて糞ダサいの何とかしてほしい
ジオニックフロントのガンダムみたいに丸い頭にして欲しかった
https://i.imgur.com/9lLqcMZ.jpg >>386
そら無人以上の糞マップだらけだったからとしか 前作よくよく考えたらクソゲーだったように感じてきたわ >>390
自分をガンダムと思い込んでるストライクガンダムみたいな顔 >>384
その場合は課金者は課金者で固まるように意図的にマッチングするのが普通やん 450にスナカスLV1、しかも即決するとか頭のなか膿んでるじゃねーの
一回は迷ったすえそのまま出撃したが、案の定まったくの役立たずのまま負け。
次の編成でも一緒で性懲りもなく即決しやがったんで流石に編成抜けさせてもらいました。 接戦で後10数秒とかでギリ勝ってる、或いは残り数秒で撃墜して逆転とかの状況で特攻してるバカはナニなのマジ
そんな奴に限って即おつかれさま!とかやってくるし 最近始めた一等兵なんだけどDPで何買うのがオススメ?
とりあえずザクバズーカは買った
初期機体以外はハイゴッグLV2とザクFS型LV6しかない 何でこんなに個人スコアが重要にしたんだ?スコアさえ取れれば味方殴られても気にしない奴多すぎ エスマにすらいる
簡ミサ グレ強化したせいで活躍してると勘違いしてるモジモジ増えてる お前が前線放り出してるから前で撃墜されまくるんだよ 味方へのオフサイドトラップやめろ >>395
今は大分無課金でも機体が揃ってる状態だから
下手な課金者で集まるより上手い無課金で集まったほうが強い G3、グフカス、グフカスの強襲3から
前二人はそのまま決定して、最後の一人がバラッジに変更。
まあスナカスLV1よりはマシではあるけど、なんでこうクソMSで出撃したがる奴がこんな多いんだか・・・ 高ザクで多いのは自分を支援と思ってる動きするからなキッツいわ 点差勝ってる!このまま行けば・・・
からの中継ランナー→ボマー登場で負けとかホントマジホント・・・ そもそもピクシーくんステルスレベル1なのがダメ
まともにレーダーみるマドザメルだったら一生ダガーでさわれないぞ 昼前にデイリーあるからBD3BD2ペイントで出たら味方のBD2はBD3ペイントだったわ
陽動だけ自分がとって他3冠はBD2だった相手はうざかったろうな >>399
瀕死の自分が下がって撃墜されてなかったら勝ってたって気づかないんだろうな、ポイントも見えてなさそうだわ カスマの機体自由勝敗不問部屋ぐらいしかグフカスは出せない 初心者だけどレーティングマッチ、全然人が集まらん
集まってもアンテナ0本とかでルームが解散になったりする
そもそもオンゲーなのに0本って何なんだ?意味分かんねー
もしかして今から始めるのはやめた方が良いのか?課金する気も失せる 斬り込んでブーキャンしたら後ろから投げられてワロタ
何このクソダボゲー >>400
味方へのオフサイドトラップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんまそれよ
三人で並んでたのに格闘振ってキャンセルしたら囲まれててカットなし
ミサラン二人は遥か後方からグレ
俺にしか当たってねぇーしwww 無料10連のときにいくつかアカウント作ってちょっとクセのある機体とそれぞれのアカウント紐つけてレーティング絶対乗り換えないプレイ >>379
散々おつかれって言って来たけど
1回も晒されたことないな
なんせ俺必ずトップ取ってるからな
晒したやついたら逆に俺が動画でそいつらの地雷行動を晒すだけ
俺は晒されて困ることはない ピクシーくん嫌われすぎワロタ
仕事してもしなくても嫌われるんだから可哀想 >>410
俺はクイマよりレーティングの方がマッチング早いと感じるな…
0本は海外勢とかもいるからそいつらの可能性もあるんじゃないかな?IDそれっぽいのも多いし
俺も年末から始めたクチだけど全然辞めなくていいと思うぞ 無人でグフカス選んでる人が、無人でも立ち回り次第で活躍できると熱弁してたな。 スコアトップだから自分が活躍したと思うやつwwwww
だからお前はアホなのだぁ! >>410
回線悪い奴は回線悪い奴と組まされるからな >>415
晒されるのはお前のIDとお前のチャットログだけやぞ
それと四冠も糞もない
捨てゲーする奴は下手くそより悪い >>380
やる気無くすのは君が戦況や
味方の戦力見る目がないからだよ
おつかれさま→やる気なくす
ナイス!さすがだ!→やる気UP!
って思考だと戦況わかってない証拠
「まだチャンスあるだろ」「残り2分で3000点差は全然イケル」
って考えて、落ちないように殲滅する立ち回りしないといけない
おつかれー→諦めた なら、ただの馬鹿で流される人間 >>418
ピクシーでも味方しだい敵しだいで10万出るからね 味方がクソでもどうにかなる機体の方が好まれる
みなおかしてる人は味方依存強い機体乗ってる場合多いね BD使っててギリ勝ってる時に逃げてたらEXAM切れた時は味方に申し訳なさすぎた >>418
そりゃどんな機体だって立ち回りが上手くハマれば活躍できるわな
立ち回りに苦労する機体とそうでない機体があるんだよ 「これで勝てたらおめでとってとこだな」ってチャットないのか >>418
エイムまともで支援狙うならまあなんとか グフカスを初動で倒すとその後粘着してくる率は異常
こっちも大した腕じゃないけど汎用に付き纏っても仕方なかろうに >>422
御疲れ様 と言って捨てゲーしてるとは限らない レートは3分待って始まらないなら部屋抜けて入り直さないと駄目
そういう仕様のマッチングシステムだからしょうがない
可能ならアンテナ3本以下とは出撃しない方がいいけど、とりあえず試合したいならラグやバグ覚悟でどうぞ 拠点破壊しに行った奴が1番リスクあるのに全く爆破しても全く評価されないよね。そら、チャンバラしてる人間がスコア取れるって。 >>431
舐めてゲルビーにガト撃ってるやんグフカスw
サックサクで殺したるけどな 無人でピクシー使われると迅速に仕事できなきゃ味方汎用は地獄やでホンマ 450部屋ってなんであんなG3多いんだろな
グフカスの方がまだマシなんじゃなかろうか 450で強襲に乗るってのがマゾい
迂闊に近付きたくないから俺はヅダに乗るぜ。味方と足並みも合わせやすいし 無人ピクシーは、支援機殺ってから敵汎用がピクシーに釣られたとき、味方が全員押し込むと大抵勝てるな
いつまでももじもじしてる味方だと負ける グフカスはロッド絡めたコンボ気持ちいいから使いたくなるのはわからなくはないのがな g3は使っててなんも面白くない 拠点爆破してる奴がいたら戦闘後に褒めちぎって後戻り出来ない奴に成長させるゲームしてる >>421
回線5本だけど0本と組まされるんだが
しかも俺1人5本で他が0本〜3本とか意味分からん 強襲居ないとヅラ、カッス、ゴミ出す奴いい加減にせぇや… グフカスにのってほしくないからBD1被せてやったら譲ってくれた
譲る気があるなら最初からのらんでくれw
とはいえ汎用に戻したらまたグフカスに乗りそうだからこのまま
450強襲は他にない
尚、勝ちました グフカスのガトリングは側から見てると封印した方が活躍できそうだけどどうなの? またレート切断されたわ切断対策なんの効果もないじゃん 爆破は仕掛ける人間だけじゃなくて残された味方もリスク背負わされるのに何でスコア反映せなあかんのだ
しかも残された味方の方が負担がデカイのに
爆破完遂して逆転勝利できたら称賛くらいは送ってやるけど >>444
黙れゴミ
貴様は人形のM16A1や
MS見たいなマシンガンや おったわ450無人でグフカス即決するやつ
B+だった
自分のランク以下と当たるのやめてくんないかなー
格下と戦っても旨味ないやん ピクシー味方で枚数不利耐えきれず前線崩壊味方全滅、ピクシー支援撃破
これがピクシー仕事したと言えるか?
wave決着つく前に支援葬らないと仕事したって言えないからな、1機で支援1機倒せたら任務完了とか考えてるアホが多すぎ
それとエスマでピクシー乗るガイジは引退しろ >>449
封印はする必要はないが
メインで使うものでもない
メインはソードとロッド
ガトはガンダムでいうところのバルカン程度の位置だと思ったほうがいい
ミリ削りと牽制 >>449
射程50m長いけどあれフィンガーバルカンより弱いんだよな… 無人でもヅダとかポンコツ要らんわヅダ枠を支援か汎用BRにしてくれ 透明になるバグ最近また見るようになってきたから対策してほしいわ
ラグスイッチとやらで意図的に出せるんかコイツラってのもいるしなぁ… >>460
見えない相手に殴られるよな
撃たれたなら視界外の砂llライフルの時も多いけど ピクシーは歩き速度も特別早いわけでもなくスラスター量もなく脇大回りして単騎突入して裏回っても特別火力高くも無く逃げるスラスターもない どれか1つ位くれや グフカスのガトのゴミっぷりにガンダム5号機のGガトが怖くてたまりませんよ…
せめてアレガトくらいあれば文句言わないから… 斬撃飛ばしてくる奴もいまだにいるからなぁ
絶対そこから届かんだろ て位置からサーベル当ててきやがる
マドロックも酷い あいつはホバーのせいなのか異常に伸びてくる >>464
アレックスガトとか壊れやんけ
認めませんそんなクレクレ アクト350引いたんでしばらく使ったがバズ汎用だと殴ってる割にダメ稼げねーな。
歩き早いから立ち回りは楽なんだがビームないとダメか。 ガンダム乗ってて思うんだけど格闘判定ってクソだわ
蟹ギャンとかの格闘特化の強襲以外は全員一律で良いだろ >>462
神戸の大好きなフルガンを確実にワンコンで殺せる火力はもってる >>455
ピクシーが支援叩きに行ってるってことは前線は5vs5だよね
それで壊滅する方がどうかしてる
マップにもよるけどピクシーが支援にたどり着く頃には支援がガンガン撃って前線壊滅、なんてのは言い過ぎ
あ、途中の中継とるピクシーくんは知らないです >>465
ぶっちゃけアレガトよりバラガトの方が射程長い分個人的に使いやすい >>472
ピクシーが裏通りしてる間は5vs6
で、ピクシーが支援に到着したころにはただの5vs5ではなく味方側は5vs6により損害の受けた5vs5
ピクシーが1体支援を倒しただけではペイできない というか強襲の格闘判定は更に一段階上があっていい
G3は据え置きでいいよ グフカスがコンボ決める度アナウンス入れればかっこいいと思うよ >>475
この手のやつ語る人って0からいきなり殴り合いしはじめた計算で語るよね
実際戦闘になる場に行くまでのお互いの移動時間とかそういうの考慮してないよね >>472
叩く迄が長すぎで意味が無いよ
その間は5vs6
殴り始めてやっと5vs5
何分掛かるねん >>468
バズアクトは速さと細身を活かしてヘイトを稼ぎつつ長く生存しスキあらばカットしていく壁汎用の理想的な機体
火力は他のに任せるかビームで
尚、ブルバップはゴミです 450なのに400のゲラザクで即決してるやつがいて味方ガチャっとで指摘しても無視
結局指摘した人は抜けて再振り分けでそいつ敵チームにいったら今度は都市450で素ゲル乗ってたわ
動きもひどかったから実質6対5みたいで終始優勢で楽に勝てたけど
やっぱコスト違いのやつを出してくるやつってヤバいやつだね
BD2とかならわかるけどさ ここのやつらはどんだけゴミピクシー引かされてんだよ…
中継取らなかったら裏取りにそんな時間かからんわ >>478
文盲が多いスレでややこしい説明は逆にわかりづらい
だから無駄なものは省き出来るだけ単純に説明するのが通例
それが視覚的にもわかりやすい ピクシーは途中で汎用に見つかってボコられるのである こいつやべーだろ絶対味方になりたくない
424 それも名無しだ (ワッチョイ fabd-V+wx) sage 2019/01/14(月) 17:19:36.92 ID:oPSZj9YW0
>>380
やる気無くすのは君が戦況や
味方の戦力見る目がないからだよ
おつかれさま→やる気なくす
ナイス!さすがだ!→やる気UP!
って思考だと戦況わかってない証拠
「まだチャンスあるだろ」「残り2分で3000点差は全然イケル」
って考えて、落ちないように殲滅する立ち回りしないといけない
おつかれー→諦めた なら、ただの馬鹿で流される人間 450地上があるのに無制限地上に450出してくるA-とかいるしA未満は全部ガイジ 現実はピクシーが秒で落とされて常に枚数不利強いられるだけなんだよなぁ すごい過疎ってない?
部屋が全コスト合わせても全部で8個しか出てこないぞ >>490
ゆーても地上500以上なんてザメル、ガンキャ、ガンゲル、G3しかいないからなぁ
つか450があるときは無制限無くせと >>492
いいことを教えてあげよう
埋まってる部屋は表示されないぞ >>470
そんなにブースト残った状態で長時間殴らせてもらえる相手なら楽でいいな 理論値で語るならR4は脚折りまくれるしヅダは強よろけで支援機抑えられるし ジムストは格闘ハメで最強だな
相手が間抜けなの前提味方は押してくれるそういう状態じゃないとピクシーは活躍できん みんなピクシーみかけたら全力で狩るでしょ追っかければ絶対追いつけるんだから >>496
きっとものすごい早さでたくさん埋まってるんだろうなぁ(白目 >>498
?ジムコマできついならゲームやめた方がいいぞ >>502
>>503
初心者だったら脚部lv2も持ってないだろ? 初心者には回避という面倒な行為すらできないFSがオススメやで(ニッコリ 今2時間450地上ランダムピクシーでやってきたけどピクシー出した試合は全部勝ったわAな
最後は9万弱出したけど味方のフルアーマーがもっと出してたけど
まぁなんぼ言ってもピクシー叩きは無くならんやろしもういいや しかもピクシーが支援殴ったタイミングでいい感じに凸れないとピクシー逃げきれず死ぬ可能性あるからな
難しい カスタムパーツまで言い出したら乗れる機体無いんだが 450以上無人のベストな編成はなんなんだろうか
無制限でも無人のアレックスは450でも普通に強いし ピクシーが裏取るの分かってるならお得意のモジモジ戦法してたらええやんw
前衛が何人居ようがずっとモジモジしてる癖に都合の良い時だけピクシーガーピクシーガー 何度も言われてるけどピクシーが活躍出来る時は敵の汎用がマヌケだった時だけ
マトモな汎用ならピクシーがいるってわかった時点で勝ち確レベル >>512
FAorガンキャ1 マド1 汎用4 なイメージなんだがどうかな >>506
450ではアクトザクいないからね アンチステルスされたらどうにもならん 動きでピクシーなのはほぼバレる ピクシーなのばれない動きしたら普通にやられる >>507
結局味方依存なんだよな
>>504
だから結局何使えばいいんだよw 汎用がずっとモジモジしてたらピクシーが一度噛み付いても離脱できなくて死ぬが それはピクシーに限らないけどな ez8のバルカンでよろけとれること知らないヤツ増えすぎだろ アクトザク乗ってて大外周ってる機体がいたから
お?ピクシーかな?と思ったらイフ改でした
何してんだ お前らってここでイキり倒しているけど
実際はバズーカ持ってウロチョロしてるだけなんだろうな
前進って言われないと分からんのか? >>517
味方依存ってそんなん強襲全部に言えることやん
君らってピクシーの時は汎用激ウマ設定にしてEXAM機とかの時は普通レベルで語るよな
結局汎用が上手かったら強襲全部仕事出来んわ >>515
汎用というひとくくりがダメ
火力汎用とサポート汎用、その上で格闘寄りと射撃寄りがあるって事を理解できてるヤツ少なすぎ
Aでも射撃火力汎用4枚とか押し込まれて終わる試合がザラだからな 一人少ないのに爆破に行ったり、強襲なのに前に一切でないで射撃オンリーだったり >>489
それ頭使わない流される馬鹿を批判したものなんだけど
そんなに馬鹿で居続けたいの? >>506
結局味方依存敵依存ではあるがそれはどの強襲を乗っても同じこと
そしてそれはピクシーの場合はより強いということ
ただそれだけのこと ラグは仕方ないと思うが限度があるよな
低回線有利の糞システムみたいだし >>522
そりゃEXAM機なら発動中なら汎用相手でも勝てるが
ピクシーでは汎用相手にはかてんだろ
それだけの話 prime無料で見てる聖闘士星矢十二宮編くっそおもろい クソ回線が不利ならいいんだがな
まともな回線が不利になるクソゲー 陰キャラ汎用がモジモジしてないで前線押し上げれば強襲も仕事し易くなるんだよカスが >>530
MAPによっちゃ勝てる
遮蔽物利用しながら死角から格闘したり相手がブーストしたタイミングで格闘しに行ったり
なんでまっさらな地形で戦うこと前提なの? 量キャでマシ届かない距離からキャノン撃つだけとか
FSザクとか(GS)で射撃戦しかしない連中向けのモード作ってくれ
カスマもそういうヤツらには来ないでもらいたい >>522
ピクシー相手にそんなに能力いらんよ 汎用からみたらちょっとはやい200Sザク位よろけ武器ないからそれ以下かも ステルスで気づく前に殴れなきゃ終わり エグザム機のエグザムなし位しか能力ないもの 赤くなってないイフ改とか餌にしか見えないでしょ >>534
だから限定されてる状態がピクシーとEXAM機では違うってことよ?
もちEXAM機も状況により汎用全部に無敵ということではない
ようは勝てる条件がピクシーはより狭いということだ >>522
お前が汎用乗ってる時にピクシー見つけた時とイフ改見つけた時どっちがラッキーと思うか考えろ 別に誰がどこでどんな機体使おうが好きにすれば良い
お前らみたいなみみっちい事は言わない
それよりモジモジ野郎は辞めろ
それだけ >>540
それは間違いない
ピクシーはピクシーなりの戦い方しなきゃただのバルーンだからな
でもそれはすべての機体に言えることであってなんでピクシーだけこんな槍玉に上げられるんだと言いたかったがゴミ味方引く確率が高いからなんだなと自己解決した 実際ピクシーの地雷率は高いから仕方ない 開幕裏どりで1枚欠からの支援狩れずに即落ちとかよくみるうえにきつすぎる >>544
まあピクシーはのりこなせれば強い機体なのは否定しないよ
お前さんの言うとおり実際ピクシーの乗り手でまともなのが凄く少ないのも事実
そしてそれが原因で嫌われてることも事実
その状況化で空気を読まずにピクシー乗るということはどれだけガイジかという事実がある ピクシーは超強力マグネットで敵にくっついて自爆で1機倒せる様にすればいい >>468
レーティング砂漠で敵を寝かして回ってたけど試合負けて俺だけライバルにも負けたからそういう機体なんだと思う わざわざピクシーを選ぶ必要がないって話だろ
コスト400以上でザクキャノン乗ってくるのと同じ >>546
しかも大抵ゴミピクシーだから余計嫌われるんだよなぁ ステルスに夢見てる奴多すぎだろ ステルスでやられるとウザイが何度もピクシーに落とされる奴はそういない
いるのがわからないほどステルスするのは無理だし落とされた奴には確定で正体バレる 相手からしたら汎用で見るだけで1枚減らせる鴨でしかない ピクシーが狩り続けられるのは離れて芋ってて何度やっても懲りない間抜けだけ 味方に枚数不利を強いるMSは総じて嫌われる
汎マシやBR、ヅダやピクシーはその典型的なもんだ
機体の火力とか強さの問題ではない
簡単に言えば団体行動できない奴は嫌われる
それが日本の社会的な精神構造、これはもう仕方ない グフの横鞭から格闘って繋がらない?
戻ってくるの遅いしブーキャン出来ないから間に合わないんだけど >>554
最速でブーキャンしても回避持ちには無理
回避を誘ったところを切るか回避ない支援、強襲相手にどうぞ 2日間ログインしてなかったんだけど、後悔するようなリサチケあった? >>544
ピクシー、砂2、ヅダと兵科問わず嫌われてる機体を使いたがる連中が単にヘイトを集めたくないから乗ってることに尽きると思う
最前線でカッチカチにしたガンダムとかez8で壁役して相手の総与ダメ減らすのも大事な要素なのにな とりあえずEXAM中のBD2ならワンチャンケンプに勝てるがピクシーじゃノーチャンくらいの違いはある ない
むしろ毎日きちんとログインして時間を無駄にしている自分に後悔 300強襲はズゴック選択肢に入るって意見がここだと否定されそうで怖い >>554
繋がらない
そもそもグフの鞭は封印安定
下鞭でダウン取るにしても範囲も判定も狭いからそれやってる間に殴るかタックルした方が良いくらい みんな新機体の練習って何でやってんの?
カスマは狩部屋ばっかりだと聞くしクイックはマッチ成立しないし、でそれなりに困る >>263
ナイ◯ァーがやってた
下格→ヘッドショット(フルチャ
当時はなるべく相手にしたくないと思ったわ >>563
自分で部屋建て
好きなだけドワッジ乗れるぞ あとログボきっちり取ったらそれ以上は減るのあれなんなん
毎日インできないやつが損した気にならないようにって配慮なんだろうが毎日インするやつの方を大事にしろよと思う >>552
ガンダムとかで装甲盛ってればフルコンからの追いフルコンまでもらわないと1/4も減らないからなピクシー
ちょっとビックリするだけの一発芸みたいなヤツは多すぎるし、汎用殴ってる時点でヘタクソなんだけどな >>560
ビームにASLあったらかなりやばかった気がする 宇宙250案外マッチングするじゃん
編成抜け多いわ… アレケン揃った記念に初めてポケットの中の戦争見てみた
ストーリー・戦闘・演出とみんな良い出来だけどこれ音楽だけは糞じゃね? >>560
強襲いらないコスト帯だけど入れるならズゴックはありだと思う >>554
wiki見てきたけど横鞭から繋がるらしいけど俺は実戦で繋がった事無いから多分超シビアっぽい
演習専用コンボかもね
ラグあったら無理ーみたいな >>542
それだとレーダーに映るイフ改のほうが楽だと思うぞ >>552
ステルスは攻撃にも釣りにも使えるってわかってれば無人港湾あたりでは普通に強いけどな
汎用がピクシーなら追えると思ってる奴いるけど前向いたピクシーにケンプ以外で簡単に追いつけるわけないし
他の強襲でもそうだけど前線の戦いから相手汎用を後ろ向きにさせ支援機のヘイトをとるだけでも
チーム勝利には貢献出来るわけだしなスコアは陽動以外伸びないけど ピクシーの評価が人によって変わるのは自分の技量で考えるからだな >>575
wikiのコンボ一覧って緊急回避持ち想定してなかったりそもそも繋がらないものも載ってる >>542
持ってる武器と格闘判定にもよるけどどっちもラッキーだろ >>577
問題は連携不足の野良じゃ陽動を稼いだところであまり意味ないことだ
敵を複数釣っても味方がモジモジ君だと効果薄いし
下手すると枚数有利な状況で味方がポンポン落ちてる時もある(大抵小学生サッカーが原因だろうけど) 強襲は機体がどうこうより
援護する意識のある汎用が少ないのが一番の問題
介護ガー負担ガーで思考停止してたら、それこそ性能を活かせず終わる また編成抜けからの10/12止まりとかさあ
まともに遊べなさすぎる >>554
繋がるけど最速で横ムチの射程の半分くらいの距離じゃないと入らない
大抵よけられてもダメは入るから汎用相手はN止めして追撃いけるなら
ブーストタックルで回避狩りしてダメ稼ぐとかが現実的
回避吐かせた時点で引いてもいい近くに味方いればバズ格確定だろうし まともに支援使えるプレイヤーならピクシーはなんの脅威にもならん
FAやガンキャで何度追い返した事か…
馬鹿相手だと一方的にハメられるけどね どなたかタイマンに付き合ってくれる神様いらっしゃいませんか
野良で募集しても意地でも拠爆しようとしたり負けそうになると抜ける人が多くて、、、 450でマドロック乗るとよくピクシーに絡まれるが全く怖くないな 強襲が混ざると強襲を生かす立ち回りを全員が意識しないとダメだからな〜 >>576
射程圏内の話でな
>>580
ピクシーのコスト帯でピクシーに不利な汎用いるか? >>590
それならスマンかった
最近のクソ編成に嫌気がさしてるもんでな 退屈なゲームだな
いつになったら面白くなるんだこれ? スナカス2機で両方ビームガン
勝つ気ないだろこいつら
レートでスナカス出すなら大人しくバズ担げよ うまいピクシーはいきなり斬ってこかして、起き上がったころにはどっか消えてて、油断してるとまた斬られてってのを繰り返される感じだわ >>594
あと半年もすれば機体調整やマッチングも改善されて
ようやく有料βテストが終わるんじゃないかな 暗礁でバズ格できないならマシ担いでくれたほうがありがたいぞ
というか編成前にバズかマシか質問したら答えろよ >>565
上手い人はそれでいいのかも知らんけど、過去演習やり込んで実戦出したらスーパー地雷になった事があるんよ。動く相手で練習したいなと
>>566,>>568
それが一番良さそうね。どうも有難う マッチングしないにも程がある
1日3回バトルの任務すら達成できない 300墜落行ったけど味方の死ぬ速度早すぎて笑ってしまった ピクシーで汎用斬るときは支援始末し終わった後の帰りに味方の援護としてやる追撃期待の行動
ピクシーが味方に負担かけるのは事実だけど、ピクシーに格闘喰らうってことはそんなに楽観視できないと思うな
まあピクシー使ってほしくないのはわかるけど >>576
>>578
まあぶっちゃけ実際プロガンやイフ改よりBD1の方が面倒ではあるな
あいつら汎用見かけるとEXAMの性能をフルに使って逃げるから
上記二つはこっちに向かってくるケースがあるからまだ楽ではある
しかし戦力としては上記二つの方があるだろう >>604並みの腕ではありますが汎用同士ならお手合わせおなしゃす >>606
有難うございます
すいませんが今少してが話せない状況なので
30分からでよろしいですか 対空砲初めて使ってみたけどコレ火力設定ミスってるな
威力低すぎて笑ってしまった 無駄に落ちないように敵を押し込めたら修理とかしてるんだが
味方がバーサーカー過ぎて永遠に追って行くせいでライバル負けする
ランク付け的にこのゲームではそっちが正解なんだろうな 450でバラッジ使ってるホストいたんだが何故に?
400にすればいいのに >>615 おれジュアッグホストしたいときは400で設定してるよ
1個うえのコストで戦うのってレートじゃ無理だし
或いは上位コスト開放を見据えての意識高い系(俺はちがう >>613
拘束力はマジでやばいから火力はアレぐらいでちょうどいい
火力変にいじると壊れになる >>606
準備出来ました
無制限 墜落で
ルーム名 掲示板
パスワード 0000です >>591
BR担いだ素ゲルなんかでタイマンとか言われたら勝てる気がしないな 対空砲はグレシュツあるし下手にダメージ上げるとヤバイことになる
格闘の威力も並以上あるしね… 開幕ブースト吹かして先頭走る高機動ザクが中継取らないのイラッとするわ
どうせ接敵したら下がるクセに レーティング下げたい
さっさとさげてえ
上げるより下げる方がきつ過ぎる ラグスイッチ使ってる回線5いたらどうにもならんな
動き制限されまてまともな勝負にならん 無人ピクシーで開幕支援暗殺するために裏取り中に敵のピクシーと遭遇したときのタイマン緊張感あって楽しい
相手のピクシー倒して支援も狩って余力で汎用も落とせた時は達成感凄い BD2とイフ改って地上適正の差は感じるレベルなのか? どっちも使い込んでる人教えて >>619三回タイトルから入り直してるけど部屋見つからないっす・・もう誰かと対戦してたりしますか? FFは仕方ない。ハイエナじゃない限りは
でも申し訳ないくらい打てや3回も4回も当てといてどういう了見だ俺がこかした奴じゃなくて奥から迫って来る奴止ろや糞WD >>630
いえ
ずっと待っているのですが、、、
もう一度部屋を建て直してみます >>623
バズ汎乗ってる時は先頭だろうと中継取りません なんか今日も味方に足引っ張られると思ったら祝日か、忘れてたテヘペロ >>627
カーブでスッ!てすれ違ったらドキッとしそうw
でお互いUターンせずにそのまま自分の仕事場へ直行w >>626
今やってるところ
けどペナ付くと
レーティングは入れねえんだよな
ランク下げは明日からやな >>592
こっちこそすまない
確かにわかるよ ケンプ4人とかどうしろと >>635
言うほど強襲乗りが信用できないし 高機動ザクなんてどうせ後ろでミサイル出してるだけじゃん ペナ2になったわ
AからCぐらいまでどれぐらいかかるやろか >>641駄目です
墜落11でぐぐっても主放置部屋しかヒットしますん・・
これって何度もタイトルから入り直さなきゃ駄目なんですかね・・? >>645
すいませんがそちらが一回部屋を作ってみて頂けませんか? 過疎酷いし週一でプチランクマみたいなのやって欲しいわ 墜落でジャンプして溝飛び越えてこっちに来たジムコマを空中にいる時に下格して叩き切ったらカウンターされたわ
クソゲー >>638
ちょっと小競り合いした後長引きそうだったり相手の方が格上の時は大人しく逃げて支援行ってるわw 3ヶ月くらいログインしてないけどアップデートでいい方向へ向かってますか? レーティングでピクシー見たら後出しでBD2出して圧をかけるわ >>646今部屋名掲示板で墜落11で0000で立てました! アクトザク出たから使ってみたけどかなりいいね
ピクシー封じに持って来いだ エースじゃないやつは強襲乗るな的なレスがあるけど
エースじゃないんだから俺がカバーしてやる
くらい気前のいい人はいないものかね >>644
新しいアカウント
パーツもMSもないじゃん
ヤダよぉ >>653
うーん見当たりません
ちょっと無理そうなので今回は見送りにしたほうがよろしいでしょうかね >>650
ラグくなってる以外は悪い方へは進んで無いけどまだ不満は残る 格闘貰わなきゃ汎用より支援の方が硬いんだから
窓とか動ける支援は前出てもらわないとな >>659マジすか
んじゃ最後にもう一度そちらで部屋立ててみてくれませんか?
それで駄目なら諦めますん 300コスでジムスト選んでるやつが駒いないときつくないです?とか言ってたけどジムストってそんなこと言えるくらいに強化されてたんか? 敵も味方も透明状態になって、MSから降りる事もできなくて何もできないと思っていたが、支援機に乗ってたから残り時間一杯で拠点破壊はできたわ
敵からしたら凄い理不尽なんだろうな >>662
了解です
すいません少し野暮用ができてしまって
5分に建てます ジムストは火力上げて耐久上げて回避持たせれば300でならガチになるとおもうの >>667
ホテルみたいな建物の正面玄関にニューヤークって書いてあるよな >>665
ジムストは脆いだけでまぁまぁだよ
ズゴッグは強襲乗ってない奴にはきついだろうし
LAでザクスナスナカスを相手にするのは厳しいし300強襲では使えるほう >>673
それは気づかなかったな
今度調べてみよう 350でプロガン乗ってたら相手側にジムストいたけど可哀想なことにしかなってなかったな 適正弱体で機動力落ちたのが大ダメージすぎる
コマ環八ゆるすまじ Aランクもっと細かく別けてくれんかなー
バルーンいすぎて話にならねーわ 無印でドームの廃墟ステージがニューヤークかと思ってた >>675
あ
野暮用終わったので建てました
レーティング上限A以下D-以上
cost制限なし
通信品質0以上
1VS1
ルームコメント掲示板
パスワード0000
BASIC 墜落
検索の時にパスワードを書いてなかったとかは大丈夫ですかね? LAがいる限りは現状一生選択肢に入らんがな
LAが250までだったら300限定でヅダグフジムストでどんぐりの背比べやってられた 昔のジムストは使ってて楽しかったよ スラスター長かったし強判定汎用もいなかったから今はイフに会うと土下座するしかない ひさびさにやったけどレーティングなんか出るもんじゃねーな
我が身可愛さで前に出ないやつばっかり >>676コンテナ放置部屋とかで暇な時歩兵で散歩してたら発見した
無印でいえば連邦側の広場に面した建物な 汎用3で前戦でフリッツがマシだったから負け確かと思ったけど
編成でバズ足りないって言ったら駒に変えてくれた人ありがとう
アシストトップも取ってくれてマジ感謝だわ
バケツは連携取れないしすぐ乙るから結局何の武器か確認しそこねた >>643
元のステータスに戻すのに70戦位掛かるらしいぞw
ちなその間は勝ってもポイントブラスなし
負けはそのままマイナスされる 開幕砂漠高台で陣取るのが許されるのってザメルくらい?
WRやザクキャノンで開幕から高台陣取るとか意味わかんねー 固め部屋の潰し方わかった
lv1ジムで出撃完了する 200指揮旧バズ楽しい
200しか持ってないが
250以上になるとこれ通じなさそう 全機体各個にランクつけられれば遊ぶ時間増えるし苦手なのと得意なので違いが出るに アクトザクのビームライフルいいわ
バズより弾速早いから当てやすい
効果音がバラッジのちくビームと同じなのはいだだけないが
ヒート率高いから連射は厳しいけバズの代替にはなれる >>701
有難うございます!
また機会があれば是非おねがいします! どこいっても高ザクミサランいて嫌になる
格闘振れるんなら良いけど1つ打ってはモジモジ2つ打ってはモジモジ
相手の緊急回避も吐かせないで味方のカットもできずライン形成せずに逃げるだけ
自分はヘイト稼がず与ダメだけ奪って悦に入ってそうでムカつく >>692
俺が脱獄したときはcautionまで33回だった
一番深いとこまで行ってたら5、60はかかるだろうな 開幕裏取りしてきた強襲になんで3機も向かうんだよ
はじめから開幕3体5とか冗談じゃないんだけど
しかも3機でサッカーしてんのに強襲1機沈めるのにどれだけ時間かかってるんだよ
こんなゴミ抱えて勝てるわけないだろ
しかもこんなゴミでもA-という恐ろしさ >>702こちらこそまた機会があればお相手宜しくおなしゃす!
対戦あざした! 400で支援機がザクキャと砂2マシとか素敵やん
ついでに迷子のピクシーとか中々見れないレベルの底辺チーム >>707
スコアのためにはチームの負担なんか考えない奴らだからな
そして負けたときレート下げ止まるのはそいつらの方というね
だからAのやばさは酷いんだよ お前らゲームでイライラするくらいならゲームやめたら? >>711
ちょっと熱くなる位が丁度いいおじさんが多いだろ
20後半~30代ゲーマーは特に >>707
4、5体引きつけられて、しかも逃げ切られた試合もあったわ
頭抱えるわ >>712
ちょっとどころじゃない位沸騰してる人が多いのは気のせいですかねここにいる奴に限らず 今月から始めたばっかでまだ上等兵なのにレートAになってしまった...階級低いからカスタムパーツ買えないうえに試合の相手が強い...。 >>707
サッカーに参加しないと枚数不利で自分が敵のサッカーボールになるんよね 支援機の射程半分にしてくれんかなぁ
無人都市で支援機2機も床オナしてたら勝てないわ
まぁ敵チームも床オナが居ると分かったら下がって自陣側で狩りに徹したのもあるけども。。。 >>716すごいね
俺なんて最初から始めてBだよ最高は2ヵ月前のB+でA帯には一度もいったことない
これで満足? >>717
そういうこと言う奴いるけど上手い支援機二枚居るとどうしようもない展開もあるから
近接火力ないヅダG3以外の強襲一機は居た方がいい >>716
レートAも今や下手糞だらけだから気にせず遊ぶと良い
初心者はカスマで低コスト戦場立てて練習するのも手 レーティングでジムLv1固定の奴とか
出撃完了せず放置(すぐに部屋に戻り放置ループ)奴とか
苦しんでほしい 低コスト強襲はジムLAの天下じゃぜ
ってか低コスト以外で強襲乗りにくい 400戦はヅダピクシー砂Uミサラン野郎ばっかりで出撃すら出来んなほんと なんで砂2ってBR系武器削除されたの?ベータ版だと使えてたと思うんだけど FAのキャノン切り替え遅くてイライラする
2秒は致命的 ガンキャ
高ザク
BD2
BD3
ガンキャ
BD3
の並びだったのに上二機が出撃前には
ジムキャヅダにかわってる謎 >>722
クイックマッチ選んでも全然マッチングしないからずっとレートに参加してたけど自分で部屋たてるってもあったんだ、ありがとうそうしてみる。 400無人で素ゲルが頼りになるな連呼してたけど素ゲルってそんなこと言えるくらい強化されてた? 地上マップの数が少ない・・・砂漠とか夜にするだけでもいいから何とかしてくれ >>728
LAは取り敢えずザクキャに向かってチュンチュンしてればいいが
高コストはいかに支援に強襲を辿り着かせるかが鍵になってるから難易度が段違い 基地外に自由を与えると碌なことにならない
コスト制限という首輪をつけて制御しないとね アクトザクlv3が来たら450ピクシーも死ぬんだよなぁ…… なあ全然切断減ってないんだけど、いまって意図的な切断は即二段階落ちだろ?
それともすぐペナ戻るのかな 新作ガンダムゲーがGジェネならコラボ参戦もあり得るか
どんなのあるか知らんけど >>732
ミサラン持ってる奴も嫌われてるからなんともやね >>738
その前に新機体がきてアクトが死ぬと思う 低コストも一生高台でキャノン外すザクキャに芋マシンガンにアッガイとか出す馬鹿もいるしこんなんで三連敗したけどな、アホばっかだぞ >>716
煽りとかじゃなくて聞きたいんだけど
上等兵でAと言うことは勝率いくつ?
あと今月から始めた場合、どんな機体カスパでAに上がってきたのか? このゲームの課題・問題点は何だと思う?
自分が思いつくのは特にこれ。
・格プレイヤーの意識の違いから起こる編成問題(勝利形、スコア形、絶対乗るマン型)
・勝利、戦局を左右する要素として機体性能が重視される >>743
強襲450の方が強機体来てピクシーが死ぬ方が早いと思う なんか透明増えてきたな、味方だけど凄い動きにくいわ
中華っぽい名前が落ちてたからその影響かもしれんが >>749
一部のテンプレ機体にガチ機体が収れんする事かな
まぁ仕方ないんだけどさ はぁ、リードしてるとこで爆弾解除にいくんじゃねぇよ ギレンの野望オンライン
側だけガンダムのEVEオンラインで頼む
局所戦闘はDUST514のように別アプリの対戦ゲーで 450のピクシー許されてないだろ
どこに活路があるんだ サッカーするゴミもいらねーけどもじもじも同じくらいいらねーな
墜落でアレックスできて支援より後ろでもじもじするゴミ2匹
何しにきたんだと
人を盾に使ってBRで撃つしか出来ないやつがAで通用するわけないだろ
負けたあと数人がB+になって笑ったわ
落ちるギリギリラインだったら前でないで戦ってのかと
それ逆効果だって理解できる日くるんだろうか
根本的に頭悪そうだか無理っぽいけどね 工場の姉ちゃんのとこに立ってるのジムストだっけ
強化の威力を知らしめるためにわざと弱体で放置してんのかな
施設稼働と同時に壊れ機体にとか…ないか 350跡地
味方 強襲5 支援1
敵側 汎用5 支援1
グフBD1ストグフカスPGと素晴らしい面子だった
勿論試合には勝った >>749
ザク系はちょっとマシになったけど中スロ放置とか
得意な事と逆の補正とかスロットとか
即直せるのに放置してるからやる気のなさをユーザーが感じてしまうとか >>755
カスマでしか乗らんから許しちくり〜
BD2はコスト400だから450に出しにくい >>752
そうゆうとこも含めてやはり中継拠点の重要度を注視する必要がありそう。
砲撃支援だけでは要素として弱い気がする。
しかし初心者にとってはハードルが高くなってしまうな 400無人でヅダが即決して譲らないからBD2から汎用に変えたらザクマシヅダだった… 固め部屋の奴だけど、めっちゃ上手いbd1いたわ
悔しいが、bd1でも使い手によってかなり脅威になるんだな >>762
無制限でピクシーとかマゾいから乗らんわ >>744
低コスがまともとは一言も言ってないぞ
バカはどこいってもバカ
一部の「低コスでまともに動ける奴」に自由を与えるとボロが出るってことよ
自由度が増えると変に色気づいて強襲が汎用に手を出したり汎用なのに支援に手を出したりするからな >>759
強化施設が望まれるな。
強化施設がクソマゾしようなら本当にプレイヤー離れそうだな >>740
昔の感覚で簡単に抜いてるんだろ
このスレ見る限り今のペナきついからペナついたらしんどいと思うぞ 前作のハンガーみたいなのが来る頃には自然減でもっと減ってるでしょ ハンガー来ても他人の武器・カスパ見れない仕様だから真面目にハンガーする奴なんて居ないと思うな
ハンガーで拡張するのに無印みたいに課金とか時間が必要なら俺はやらない 上等兵でAって9割勝ってギリギリくらいじゃねえの?
と思ったがこれはデイリー3戦しかやらない勢だからこうなんであって
デイリーボーナス付かない4戦目以降はあんまEXP入らないまま
レーティングを上げて行けるな
それでも上等兵でAはかなりのもんだと思うが >>771
ハンガーが実装される前に変えてほしい点としては
レーティングでのDPが旨い点(これがレーティングの編成問題の根源に思える) ヅダで部屋に入ってくるやつがそのあと何に変えようと信用できないんだよな >>772
さすがに実装時にチーム内機体の武器カスパとか見れるようにするんじゃなかろうか。でなければ相当のあんぽんたんだ。
俺も同じくやめると思うわ >>738
まるで生きてた時代があったかのように言うな 最初のころは脚部なんかつけるだけ無駄だって思ったけど
支援の火力が上がってきた最近は脚部2の大切さが身に染みてきた
特にケンプやザクSのマニューバー活用する汎用ではあるとないとじゃ大違いだわ
あと250コストのジムコマもワンコンで足が折れるか折れないかになるからでかい 味方の装備見れるようになってもギスギスして人いなくなるし
見れなくてもクソ編成で禿げて人いなくなるし
というかもうわりと人いないし >>775
マシコマ乗ってた地雷がガンダムに変えてたけど負け越した途端切断しやがったがわ 勝ちさえすればレートがあがる仕様も問題だわな。
そりゃ高レートヅダの信用もねえわ カスマで3戦するよりレートで1戦したほうがEXP高いという
ここでいう「経験」値とはクソ機体と煽りチャットに耐える経験かな >>747
ギレンの野望ならコラボ機体は
プロトMk-2とか量産型ギャン、ギャンキャノン、ギャンマリーネ、ギャンクリーガーあたりかな? 現状Aでもヤバイの多いから上等兵でAは有り得なくは無いのよな 地雷機体マンがガンダムに乗り換えたと思ったらハンマー持ってて、ですよねーとなる話 レートは基準見直さないとずっとこのままよ
切断してりゃ下がらないもの 地雷マンは地雷に乗らないと死んでしまう病気にでもかかってるのか >>787
いや、今はレート下げるために切断する時代だぞ? マニューバ持ちが緊急回避二回出来て怯み武器もダッシュ中に出来て超火力持ちって、まともな考え持ってるやつなら実装しちゃダメなレベルだよね
デメリットも敵を一体二体落とせば全然デメリットにもならないし つか次スレ立ってんの?
>>700とか完全スルーじゃないの? アクトザクは強制噴射くらい付けろよと思ったけど使ったらわかる
これに強制噴射付いたら常時EXAMスピードや ヅダ指摘されて変えた先がマシンガンR2だったりするからな
もはや地雷機体乗ってマッチングした時点でもうそいつは頭イッテルと思ったほうがいい >>793
ヅダ乗る時点で頭がドッジボール製だからな 墜落がモジ汎だらけで終わってる
楽しかったあの頃の墜落を返して! >>781
いや、普通は試合に勝てば上がるだろ
ライバルとかいうくだらないもんのせいで色々おかしくなってるだけでな
というかお前まさかライバルシステムが問題無いとか思ってんの??? >>793
ヅダとピクシーはみかけた瞬間抜けてる
うまいやつもいるだろうが期待していない >>790
8分対戦で1分EXAM、何度でも出撃可能
ルール踏まえればぶっ壊れ
ガチャ産だったりコスト制限などで偏って見ないが勝つ為を踏まえたら
支援以外全員EXAMでいくのが一番手っ取り早い >>790
最大級の片パッドという最悪のデメリットを持つハイゴッグのことかな?(すっとぼけ レート戦にAとA-とB+がいるんですけどレートってなんですか >>773
後は機体カスパが気になるわ
今月まだ14日しか経ってないのにどんな機体カスパでAまで駆け上がったのか?
凄い興味あるわ
運だけじゃ無理だからな >>796
私はアホなんだ、具体的に教えてください >>796
マッチングに関してならたしかに問題ありだわ801が言ってるように レートでズゴック見ると緊張する
凄腕かド下手のどっちかだから >>700も>>750も>>800も完全スルーなんだが次スレあんのか?
立ってないなら立てろ
立ってるなら誘導しろよ というか対戦ゲームのランクとかレートとかって勝つためのムーブが必ずしもスコアに反映されるものでもないので
基本的に勝率だけで判断するのが一番なんやで
オーバーウォッチとかスタッツ積むとか必ずしも試合に勝つためではない自己中心的なムーブが問題になって
ランクマの上位は基本的に勝敗オンリーでしか変動しなくなったくらい あ、俺踏んでたか
試してみるけど立たなかったら他の人頼むよ ワッチョイのつけかたわからないんだけど
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
これどういう意味?本文に入れればおk? >>807
ということは勝率が高いほど上手いのか
勝率
70%より上→神
60%〜69%→やや上手い
50%〜59%→普通
50%より下→イマイチ
こんな感じ? >>812
認識がアホ過ぎるから黙っといたほうがいい
55行ってる奴も希少だから >>801
Aだけ、A−だけ、B+だけ でマッチングさせたら
全然遊べないほどマッチングしないでしょ
どの対戦ゲームにも言えることだが味方ありきのゲームにおけるレートを踏まえるなら
勝つ上で重要なファクターをルール踏まえて抽出する必要があるわけで
それが出来てるチーム対戦ゲームは多くない >>812
このゲームに限っては回線抜きによる最低レート固定からの勝率上げも可能なので信用には値しないけどな >>807
固定チームが基本とそうじゃないゲームで違わないかそれは
なんぼ自分が頑張っても味方ガチャで勝てないとかあるやん >>817
それは全員に言えることで地雷を引く可能性は皆同じなので結局適正な腕前に収束していくんやで >>818
いや負けそうになったら回線抜くやつとかおるやん
そらみんながみんな真面目に負けも受け入れてたらそうなるんやろうけど このゲームいつになったらストレステストから解放するんだ
物凄い勢いで過疎きてるが >>816乙!
お前に無制限でピクシーに乗る権利をやろう!
カスマだけどな >>819
そもそもこのゲームは勝率だけで判断してないからその理論は当てはまらんが
仮にそうだとしても回数重ねれば近似値に収束するよ
一週間だけで判断とかならそら大幅な変動もあるだろうけど >>824
450カスマで十分満足してるので無制限は遠慮しとく >>816
立て乙
今週の新MSを引く権利をやろう スレ立て乙
野良に文句言うくせに自分はスレ立てしないってすげえな >>819
これよく言われるけど
レート維持や勝率維持のために回線抜くのってそこまで効率的なの?
ペナルティから回復するのにも回数こなさなきゃいけないし今切断してる人は感情で切断してるだけだと思う >>813
認識がアホすぎるかそうか・・
前作初期カンスト組なんだけどなあ・・ >>831
そういう後出し宣言しちゃう辺りがアホなんじゃね、なんなら俺だって前作やってないが経験者っぽいような強いと思う奴滅多に見ねぇよ 前作機体は結構慣れてるんだけど途中でやめたから未経験機体がキツイ レート2000戦以上やって前作カンスト組だけど勝率75%あるよ
バトオペ2は唯一イフ改だけが一人で試合を決めれるゲームやで まあた連敗ゾーンだ。
はぁみんなよくAカンストなんかできるわ
66じゃ運ゲーに思えて仕方ない 過疎化の歯止めも無理だしテコ入れする気もないようなので
バトオペ2は次回の為の反省(失敗)として早くバトオペ3の企画してくれないかな
次は運営メンバー総入れ替えと本作メンバーの意見は一切取り入れない
バトオペ3は6対6じゃなく軽くしてもいいから対戦人数を増やして欲しい
今の運営メンバーを粛清すれば今よりもっと柔軟で楽しい魅力あるゲームになりそう 上手いIDを覚えておいて味方なら連携、敵なら徹底マークか自信がないなら編成抜けすればいい まぁ後は無課金だとガチャで良い機体引けるまで好きでもない強くもない機体に乗らないいけない期間がどれくらい長いかだな
トークン貯めてまともな機体出るまではカスマだけやっとけばよかったなって後悔してる アクトザク当たったから使ってみたら敵にピクシーいて3回もボコっちゃったw
まる見え過ぎて可哀想になったな
アクトザクは足速くて使いやすいしなかなか良い機体に感じた >>838
運ゲーなのは自分だけじゃなくて相手も一緒
多少の連敗はあると言っても5割強の勝率あれば緩やかでもレートは上がる
それでも上がらないのはただの実力不足でっせ 前作で核地雷だった覚えやすいIDを見かけたけどやっぱりゴミだったw
前作みたいに全員のスコアや成績見れないのが惜しい
どうせ与ダメ3万程度なんだろうな >>837
さすがだね
前作ID見るとやっぱり動きが違うのわかるよ
カスマで敵になる時は狙うし(撃破後IDバレ)味方になる時は一緒に行動するようにしてるわ >>829
そんなヤツばっかりだぞ
野良に猪ガーやらモジモジガー言うてスレ立ての1つもマトモにしやがらねぇ カンストした奴がカスマクイックに籠ると下手っぴのA進出を阻止する奴がいなくなってるよな >>847
下手っぴの味方も下手っぴになってるからプラマイゼロ まじでリザルトも改悪化を解消しろ
臭いものに蓋をしても解決にはなってない事を学習しろ >>847
そもそもタイマンゲーや一人でどうにかなるゲームじゃないから阻止とか不可能 ライバル制は反対も多いけど味方ガチャに恵まれてない人には救済措置にはなってるでしょ
勝率45%、ライバル勝率64%で現在A-の2050前後をうろうろしてる
ライバル制度なかったらマジでBくらいまでしかいけなかったかもしれん
個人でどれだけ頑張ろうがかなり味方に左右されるゲームだからね
運悪いとホント勝てないよ リザルトは味方や敵のも全て見れるようにして欲しいわ
地雷機体乗ってたやつがどんな戦績なのか気になる 強襲放置する芋汎多すぎてまともな強襲乗りが混じったら一方的にやられる試合増えてきた気がする >>812
編成抜け常習で70%と編成気にせず60%
どっちとやりたいと思う?
このゲーム味方ガチャが1番勝率に絡むからな
どんな味方とやってもそれなりにやれるヤツのがよっぽど強い 無人でプロガン出すなちゅうに
Bランだからしゃーないか >>847
ピラミッドの頂点の人達がピラミッドから抜けて
全体が底上げする構造になっちゃってる
前作は頂点の少将10になってもベシ無制限で負け続けなければ
落ちなかったから、ほぼエスマかコストベシ民になる問題があったけど タンクとライバルになったときは与ダメ2万いってなくて面白かった
お前何が出来んねん 勝率45とかBでいいんだがレート壊してるのこういった奴の存在だろ >>851
チームが勝つためにやって相応の実力があればそうはならんから残念ながらアンタは地雷か雑魚 >>854
うーんどっちがいいのか迷うな
編成抜けは俺もするけど(強襲3とかね)悪いことではないからな
逆に編成抜けでも70%あるなら、そいつが完了したならそのチームの勝率は70%になるわけだろ?
より勝ちやすくなるなら歓迎だけどね >>858
このくらいの勝率でも上がれるようになってるレート制度がおかしい
かといってまた厳しくすると切断がまた増えるような気がしないでもないしジレンマ ある程度適正の機体でモジ汎じゃなければ勝率50%は上回るやろ
味方が格闘でボコられ始めてからようやく前に出始めるゴミには理解出来んだろうけど >>859
チームが勝つためにとかエアプかよ
開幕負けただけでみんなのおかげだ言いながら歩兵遊び始めるガイジもおる現状だぞ
一人居ないだけでどれだけ違うかはピクシー叩きでよくわかってるだろ クソタンクとクソピクシーめっちゃ増えてるな
新しい機体手に入らなかったらやってない機体で遊ぶしかやることなくなっていくから仕方ないのかね >>863
俺さっきレーティングで開幕一人切断から大差で勝利したぞ
やっぱり上手い奴が多い方が勝つ そもそも画像なし自己申告のみで勝率語ってるのが笑わせるよな
そんなん言ったらワイ勝率100%だはW
勝率45%叩いてる奴は画像つきで晒してみろよ おれが糞タンクと言われないようにザクタンクで頑張ってみよう・・ バトオペ2デビューで初期に負けまくった遺産があるから勝率は45%位でA−だぞ
サブ垢は勝率60%の上等兵でB+だけどな >>865
あーはいはいすごいすごい
そういう稀有な例を当たり前のように語るのやめてくんない?
一般的な話をしてるんだが というか最近は一人ピクシーの地雷引いても向こうが二人地雷引いてるとかザラにあるから
変に腐らずに頑張ったほうが勝率良いと思うぞ
ホント即決地雷強襲マンは死ねと思うけど チームゲーはタイマンゲーとは違って最低勝率は40%切る事は難しいのが一般
45%とかほぼ置物レベルのcpuと同じ 自分とが逆パターンで勝率高くてライバル勝率低いやつもいるだろうけど
そういうのほぼもじもじくんでしょ
倒されないけど倒せないからライバルには勝てない
噛み付いてきてるのそういった連中でしょ
Aでもホントになんでこんな弱いのいるのって感じるしね
別にレートはBでもいいんだ まともに戦闘できるならね >>860
いや、現状のレートや勝率の仕様だと鉄板編成の時だけ出撃すりゃまずレートも勝率も下がらなくなってるのよ
言うなれば勝ち馬乗りが1番得できる 陽動って下手だからめっちゃ狙われるってのはないの?? >>870
ん?それってつまり俺がスーパーエース級で実質三人分の力を持ってるって事?
まぁそうかもしれんがそれは褒めすぎだ カスマで劣勢になったら捨てゲーするホストのIDググったら前作で切断の常習犯だった件 みんなランクばっか気にしてるわけだから勝ち負けじゃなくて個人の各スコアでランク付けた方が今ほど地雷だ抜けだ言わなくなりそう
マッチングもある程度ごちゃまぜでも気にしなくなるだろう・・・ある程度なら
三種類+地上宇宙個別にランク付けるのが条件だけど みんなどれだけ心が狭いんだw
強襲即決猪バルーンもモジモジ汎もプロ芋タンクも眺めて楽しめよw 陽動はなんか信用できないスコアなんだよな
こいつカモだなぁってスコア稼がせてくれる相手汎用が陽動1位とかよくあるし >>876
陽動は、狙われつつダメージとれた人じゃないと取れない
ダメージ与えられずに突撃してやられる人は陽動とれない そもそも下手くそは編成眼もないから糞ピックしても平気だし負ける 三すくみ有利の与ダメ増加いる?
すくみ不利の与ダメ減少だけでいいと思うんだけど
コスト450以上の汎用マドロックに脚折られて糞ゲーになってるんだけど ライバル勝率70位あるけど
チーム勝率50後半位しかない…
くそう
カットや負担も考えて動いてるのにな 俺は勝率53%くらいでカンスト出来てるから勝率5割無くてもAになれてる奴多そう >>881
正確ではないけど、生存時間長くないと取れないぞ >>876
そりゃあるでしょ
陽動topなんか敵陣に脳死で突っ込めばすぐ取れるぞ >>876
ねえよそれならすぐ落ちるから陽動率は上がらない
モジモジと芋は立ち回りが上手いから当てられないと本気で勘違いしてそうだな
相手が上げられないように立ちふさがる味方が居るから突っ込めないといつわかるの? >>875
あーそういうことね
言いたいことはわかるけど
でも実際勝率見えないからわからないし難しいわ
あと勝率画像付きでとか言ってる人も冷静になれ
そんな義務ないから仕方ないぞ タンク流行ってるの?
なんかここ最近すごく見るんだけど、是非対面にいってほしい >>888>>889
はいどっちかが恥ずかしい思いするやつ 結局陽動の計算式って不明なんだよな?
遮蔽物使って陽動してたりしてもちゃんと計算されてんの? >>892
対面に行ったタンクを処理できない味方を引いてコントローラーぶん投げるまで見えた どっちが地雷多く抱えるかってだけだからな
敵に地雷がいても、こっちにミサラン担いだWRだったり支援機一回もタッチしにいかないゴミBD1がいると無理
BD1乗ってるやつのガイジ率もやべーわ >>882
前から言ってるけど
陽動+与ダメかアシをセットで取れる人は少なくとも活躍してるよ(負けても スナ2以外は何出しても許すぞオレは
スナ2だけは出撃=敗北だと思ってるからムリ
ジムストだろうとヅダだろうと構わんがスナ2だけは信用できんわ >>894
かなりむかーしにこのスレでレーダーに表示されてる時間の合計だって聞いた
すぐにやられるといくらサッカーされても陽動はとれないらしい タンクも上手い奴はガンガン前線の後ろについて切られてもカウンター当てたりするの見てると感動する
まぁほとんどプロ芋だけどw 三体とか惹き付けれると陽動かなり稼げるけどね…
こっちを無視させないように
それでいて隙を見せないように動くって難しいよなぁ 陽動以外三冠とった奴がいた場合のみ陽動だけとった奴はそれなりに活躍している
その他の陽動だけ奴は可能性がある(かなり低い) 何戦以上やったかとかで集計して偏差値みたいなもんだして週1か週2できめてとかでめんどくせむり >>899
なるほどね
つまりビル影でずっとモジモジしたら稼げるわけか >>904
いや、確かかどうかは知らんよ
距離も何m以内に表示されたらとか詳しいことは何もしらん >>900
むしろ前出るタンクの方が地雷じゃない?
行くのもめんどくさいところに籠られてひたすら撃ち続けてるタンクの方がウザいわ >>894
気にしてなかったけどドロー部屋とかで検証できそうだな
今出先だから帰ったら試してみるか 良く分かっても無い評価項目を当てにするのはどうなんだ…
実はとんでもない穴がある糞項目かもしてないのに >>908
そもそも汎用も強襲も格闘込みで火力出すのに味方支援機がヘイトとってて
なにしてんのお前?お前の被撃墜数を減らすゲームじゃないからこれ 敵にしたときは近場の高台で堂々と撃ってくる奴がウザいな 陽動なんか普通にバズ汎してるだけで20%以上取れるしなぁ カスマでA帯200コスト、B300、C400みたいなレーティングで乗れる機体変える部屋あったんだけど、ホストはBでチーム編成後はこっち全員A相手はB3人A3人って明らかな組まれ方したわ
結局大差で勝てたあたりレーティングもきっちり働いてんだなと感じた >>908
上手いタンクはーだよ
無人でビル挟んで睨み合ってる時に
射線に誘き寄せた敵に当てられないビル上プロ芋タンクは笑えるが >>913
6人で20%超えるってのは味方がモジモジすぎだわ すまん、俺も良くわからん
1行目は分かるけど2行目が謎 イノシシばっかりで負けるわ
チャット見てないメクラかよ 支援タンク率60%でタンク使う350〜400帯の勝率60%は許されますか? >>801
単純に"人が居ない"からレート幅が広がってるだけでしょう そういえば以前敵に切断奴が現れたときバグって陽動0%になったわ
ほんま謎
https://i.imgur.com/reJje4M.jpg その他の陽動だけ奴は可能性がある(かなり低い)
グーグル翻訳感ある ちゃんと取ってないからわからんが、マップ別勝率見たら多分湾岸だけはめっちゃ低いと思うわ
撃墜とか砂漠は勝率良いと思う、無人は5割は超えてるはず その他の陽動だけの奴も活躍した可能性はある(低確率) >>894
昔ドロー部屋行ったときに
相手をちらっと見に行っただけで互いに陽動100%だったから
相手に視認された時間を各プレイヤーごとにカウントして
味方全員の合計時間カウントから割合出すんでしょで >>884
脚部のHP元を上げるかカスパの効果上げるかどっちかは欲しいわ
現状は脚折れすぎ なんでレーティングのチーム配分バランスを頑なに完全ランダムにするのか
例えばBプラ混じってんのが一人でどっちかに入るのは仕方ないしろ
A A4人 Aマイ1人 Bプラ1人
B A2人 Aマイ2人 Bプラ2人
こういう最高ランクが相手より少なく最低ランクが相手より多い編成とか始まる前から負け確定なんだからもう少しバランス考えろよ >>916
俺は駒ばっか乗って動き回るからいつもそれくらい出るけど
今見たら平均19.74%陽動トップ率27.08%だった アレケンが柔すぎるのがマドロック無双の原因だと思うの マジでレーティング機能してないの何とかしてほしいわ
こんな始まる前から負けるの分かってるような編成でOK押す奴がAな訳ねーだろ マドに合わせてアレケン固くしたら更におかしな事になるでしょ 勝率なんていつ始めたかでだいぶ変わると思うけどな
後発はどうしたって低くなりやすい
初期のジムコマ引けて無双してた奴なんて低くなるわけないだろそもそも ケンプはまだいいけどアレがバズ持ち素ガンとタイマンになったら逃げまくるの見ると萌えるw >>934
その柔らかすぎるアレケンが多い編成にするアホがマドロック無双の原因だと思うの
無人都市なんかだと汎用がアレケン高ザクしかいないとかザラだもんな 基本バズ汎のAだけどレート陽動トップ率30.60%平均19.3% 逃げると言うよりは得意な交戦距離を保ってるだけだがな…
バズ格される距離に持ってかれるときついし
逆に言えばそこに持ってかせなければ有利に動ける
タイマンの場合はな >>937
他ゲームのようにシーズンもうけてランクリセットすりゃいいのにね >>909
完全放置のドロータイマン部屋だとお互い100%だったような
多分最初は人数ごとに平均で割り振られていて(1人なら100、5人なら20)
そこからロックされてる時間だけ上下変動するんじゃないかね バズ汎だと陽動簡単に取れるからバズ汎の動きに関係した計算式なんだろうな 今でも火曜か金曜の宇宙だけに出る生活しとけば勝率は高くなりそう >>939
無人で素ガンつらくね?
アレケンと撃ち合うのがキツイ
まあ俺は素ガンしか持ってねえからアレケンの辛さは分からんけど 無能なゴミなんですがレーティング350都市何乗ったら一番無難でしょうか
何やっても味方の足引っ張るだけで申し訳ないです…ごめんなさい… ガンキャノン
コマ
無人ならパジムが割と活躍してるのも見た 350都市って結構ゴミだから近寄らないのがいいと思う レーティングってそもそも自分と近い実力の人とマッチするためのものだから勝率50%にならないとおかしいよね >>948
卑屈すぎだろww
支援ならガンキャ、マゼラザク砂、R4砂カスがオススメ
マゼラザク砂ならマニュ持ち強襲止めれるのが強い
汎用は弱い機体以外なら大体何でもいけるんじゃねえかな オーバーキルでわざわざ三連撃の下格までして気持ちイイーッしてるイフ改を横からタックルしてぶん投げて爆散させてるの気持ちイイ。オマケに三回くらいグレポイポイで仕留めてやったから俺のザク見てぐぬぬしてるやろなぁ 先ゲル乗ってる時の陽動TOP率は異常、特に芋アレックソから大人気で俺が撃破されるまでに残りの味方で2〜3機撃破できてるから笑いが止まらん >>948
何乗ってる&何持ってるのよw極論高台からガンキャで撃ち下ろしとけば勝てるぞ >>930
ホントそれ
脚部LV2を付けてもガンガン折られるし正直やってられんわ
>>948
350なら汎用はジムコマか環八辺りで支援ならガンキャ一択じゃね? 支援2枚でただでさえきっついのにR2乗るなよ編成を色でしか理解できないのな下手な奴って 雑魚多すぎる
やめるわ、気分悪いゲームや
FPSよりたち悪い >>843
かなぁ
偏りまくるけどな
介護しまくってようやく勝てるって感じ あーガンキャでスコアと陽動だけ取ってしまったハイエナ雑魚と思われる
違うんだよ爆弾設置しに来た敵排除してMS奪ったりしてたんだよ 日本語も教えなきゃならんのかよ、そらアホばっかのゲームになるわけだ >>960
勝率6割でも連敗するときはずっと連敗するわ 天国視点の時に味方中継の近くと連結持ちの範囲内にいる敵は見えるようにしてくんねえかな >>955
バズ汎だとまったく何もできません
支援乗ってもすぐ降ろされます
味方が物凄く強くないと未だに何もできないです 自分のEz8意外Ez8と寒冷地仕様しか汎用いねーのにEz8が外周回りマンだった
実質汎用1で前線支えるなんて出来る訳ねーだろ編成見ろよアホ >>963
誰が見てもわかる文に出来ない奴が日本語教えるとか面白いな
ちなみに日本人が教えてもらうのは国語だからそう変換できないお前はいったい、、、 ライバル勝率に対してチーム勝率が大きく低い人ってチーム勝たせて無いってことだよね R2で与ダメポイントアシストの3冠取った時
陽動8%でクソ笑った
うんこ >>970
ライバルは基本的に実力の近い奴から選ばれるらしいし、ライバル勝率だけ高くて実際の勝率は低いという事は雑魚ライバルに勝てる腕はあるけどチームを勝たせる動きが出来なくて雑魚沼から抜け出せないって事なんだろうね 三冠とか取ってライバル勝ちしても負けるとレート下がるとアホらしくなるな、カスのレートゴッソリ下げろや 陽動はモジモジと見合うと上がるから当てずにモジモジしてればいい だからライバルなんて制度やめて
単に参加者内の上位と下位で分ければいいのに
マッチングも早くなるだろうし >>973
試合負けライバル負けはゴッソリ下がってるから…
試合捨ててライバル勝ちに行くのが正真正銘のカス >>971
陽動最下位他トップは強襲機なら理想的なんだけどね キャノンビーライコンボ決められなきゃガンキャ乗る意味あんまないんで350ならガンタンクで高台しゃがみで固定砲台のが機能すると思う >>978
強襲で3冠取れるときは大抵陽動低いしね
味方に狙いが行ってるってことなんだろうけど
汎用は陽動アシとかになりやすい印象 >>966
何が出来るんだ?偏差射撃苦手ならまず左(メインは横合わせ)と右(メインは縦合わせ)のスティック両方で合わせてるか?
無人なら高台で敵が見えた瞬間キャノンとライフル撃って戦場がビルの向こうに移ったら自分も移動、ビルの陰からこそこそ撃ちながら合間にグレポイポイしとけば最低限役には立つぞ。射線上に味方が入らない位置に周り込めれば理想だけど孤立に注意
支援使うなら敵支援と汎用両方狙わんといかんから忙しいが ワイ陽動トップ取る強襲だわ…
まあまあ勝ててるけど 前突っ込んで袋にされてりゃ陽動は強襲でも取れるよ
EXAMは袋にされる前に与ダメ取れるから4冠も狙える
勝利に貢献してるかは知らない FSはガチャでもチームでもくそイラねえ存在だな
何で10連で4機も出るんだよ 何度も入り直しると10人、10人、4人の部屋があるんだが
どれも待たされてていつまでたっても試合が始まらないとか・・・
人がいないなら仕方ないけど、人がいるのに始まらないってのはマジ頭悪すぎだろと。
ホントどうにかならんのかねこれ。 >>983
やってるんですけど正直みんな早すぎてやりたくてもやれないです…
いつもはずして反撃されてます… FSは介護してもらったら格闘火力が凄いから・・・凄いから・・・ >>985
対面した敵を倒すスピードが上がれば陽動は取りにくくなる
そのかわり与ダメ・アシスト・個人スコアが相対的に上がる
バランスよくできないと4冠は無理という仕様になってる・・・らしい >>990
200ならともかく250以降は駒と火力大差ないのがね…
強判定でゴリ押すくらいしか活路見出せないのが 汎用の癖に要介護者とかウンコやんけ
色からしてウンコ色だけど S型はマニュも回避もあるんだからFSも300以降はマニュくらいくれても良いのに
前作格闘機の見る影もないね なんか演習部屋でショトカの練習や操作方法の見直し考えるレベルに見えるけど
まさかデフォルト操作なんてことはないよな? >>997
う〜ん、性能的には寒ジムの勝ちかな
乗り手は寒ジムの方がダメなこと多いけど 量産ガンキャ使ってると凡マシがおれを盾にするんだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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