機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#567
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
BD1は伊達じゃない
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#566
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548698156/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでこのスレには雑魚見下してるやたらプロ意識高い奴いっぱいいるのにバトオペでマッチする奴はみんな頭悪い糞雑魚しかいないん? >>5
タックルするにもスラスターいるから緊急回避Lv2以外は無理 作って放置してた垢で遊んだんだけどB-ひどいな(笑)
ボマーばっかやん 250のレーティングやってきた
ジムコマで与ダメ86k取れて草
3日目だが新規卒業しても良い? たておつ
ペズンドワッジ最高に楽しいけどノンチャよろけ系はしばらく出さない方が良いよなぁ
バズ汎の居場所本当に無くなるレベル
墜落でさえBBの方がバズより良いまである
ホバーの仕様が前作と違うとはいえドム系が得意だったのって狭いマップだったしペズンどこでも並み以上にやれる >>9
たまに調子いいのとコンスタントに実力発揮できるのは違うし、
上に上がれば上がるほど編成やメンバーの実力から
自分が与ダメ取った方が良いのか?与ダメよりサポートに徹した方が良いのか?
試合の流れを変えた方が良いのか?っていうのが変わってくる
まぁ新規は卒業とか3日もあれば出来る奴は出来る >>13
アクトザクのBR標準装備だったら本当にアクトザクオペレーションになってたと思うわ イフ改が緊急回避二連続使って近づいて来てとっさにシュツルムマゼラフルコン叩き込んだら味方だった…
紛らわしいわ せめて弱機体でも楽しめるゲームなら良かったな
グフカスとハイゴ好きだけどカスマで使っても何も面白くねえ
まともなよろけ武装ないとバトオペ というゲームにすら参加できない ぺズンマジで強いけど、無制限では出すなよザメルマドロックの餌にされるだけだから >>21
上手い人が使ってようやく並だからな
ゲームバランスクソすぎ 調整もっとやった方が良いのにな
明らかに強すぎたら直せば良いし ピクシーマジでだめだな
ステルスにスラ量与えないっていうならステルスレベル3にして攻撃中も50m以遠は映らないようにするとかがないと無理や >>21
ハイゴッグはまともなよろけ武装あるけどね
あいつは図体以外は強い ヨロケは足のダメージが蓄積されてからでいいと思うんや
そんで支援機、汎用、強襲それぞれ足の強さ(初期HP分配)を変えておくとかな ケンプぺズンは長所短所はっきりしててこの運営にしては良い機体出すじゃんとは思ったけど ジムストはもうCTめちゃくちゃ短くするか格闘3つ付けられるようにしてスラが持つ限り一人で格闘拘束できるようにしよう
強いかどうかは別として個性になる サブアカなんだろうけど軍曹くらいでAとかA-のやつってレーティングでクソ機体だしてくるね >>20
バトオペあるある言いたい
バトオペあるある早く言いたい 今コスト以上に強い機体ってマドロックとBD2ぐらいだし弱機体の強化に力入れてくんないかな グフカスは格闘と射撃の数値を逆にするか射撃寄りにするならガトシーの威力上げるとか
ハイゴは魚雷の回転率あげて手ミサイル右につけて耐爆スキルつけて
ザメルについてるよろけ無効のスキルもサービスでつけるくらいしないと無理だろ 今日やった感じだと450以上って宇宙の方が三すくみバランス取れてるな
地上はマドロックFAガンキャが辛いけど、宇宙だと汎用でもそこそこ相手できるしG3BD2辺りが機能しやすい
強襲も地上ほど汎用の壁に跳ね返されることも少ないし
無制限は支援がちょっと辛いけど前ほどFATB1強じゃないしね
400は明らかに汎用が強いけど 調整するなら強機体を弱体化じゃなくて弱機体を強化してほしい
この機体強すぎ!修正しろ!って言うやつは基本その機体にボコられてその機体には乗ってないで文句言ってるわけだろ
逆にこの機体弱すぎ!っていうのはその機体に乗ってから出る文句だろ
後者の意見を聞くべき 強襲はBD2かイフ改が強いけどこれしか出せないくらいで別にとんでもなく強いってことはないぞ
むしろ汎用強すぎてまじでしんどい 350が一番好きだけど350だけ勝率が45%なのがつらい
無制限はそこまで好きじゃないけど勝率は61%ある 無印でも言われてたがLv機体はいらなかったな
元の性能(武器威力、判定、スキル等)がすべてだから産廃は高Lvでも産廃
人権機体は次の人権機体が出るコストまでずっと人権
無印と違いLvによる弾数、カスパスロット等の差別化もされなくなってより一層Lvの意味が薄れた ハイゴッグは本当に的にされるからなぁ…
HP+3000位してくれたら第一線で活躍出来そう
武装関連ではあんまりハイゴッグに不満ないんだけどね 宇宙支援は観測情報連結を考えれば1機ならなんとかなるかもしれないけどG04が観測持ったまま登場したらどうしようもないね >>41
100回に1回味方に恵まれてたまたま上手くいったようなもの動画で宣伝するのやめて欲しいわ 砂漠でEとってるのに下山して負けるのなんなん?
オールAやぞしかもBとか敵拠点近くの中継取らずにEから突撃とかアホやろ 汎用はほんの一部を除いて強い機体だらけだからペズンみたいな汎用バズ潰すレベルのが来ても問題ない
強襲と支援はゴミと強機体の差が激しいからまともなのが来ると強すぎと叩かれる ハイゴはカタログスペックは最強
唯一の欠点はザクの二倍の面積
しかし実は爪にダメージ吸われて足が壊れにくい長所がある(長所とは言ってない 砂漠下山には付き合わないから砂漠だとライバル負けが多い ガッシャと初めて戦ったけどあのハンマー楽しそうだな
欲しくなったからはやめにリサチケなりdpに落としてくれよな ジムスナイパー2レベル2(450コスト)
ゲルググキャノンレベル1(450コスト)
マドロック(450コスト)
ふーやれやれ ガッチャはまだ早いだろうけどペドは梅雨の時期ぐらいにリサチケ落ちるだろうな >>36
マジか
アレケン窓は弱すぎるから修正はよ >>52
ゾゴックと同じくらいに飽きる
10回くらいで飽きる 今日一度も負けてないのにライバルに勝ててないから任務が終わんねえ アクトザクBR引いたのに肝心のアクトザクがいない
プロガン全盛期の二刀流持ってるのに本体いない時の悲しみと一緒やないかぁぁ ゾック実装したら復帰するから教えてくれ
あの滑り撃ちをもう一回やりたいんじゃ マドロックは敵強襲に触られづらいんだから柔らかくするべき 盾アホか
exam以外の強襲は支援に触りに行きづらいんだからもっと火力を上げるべき
頭悪すぎる >>58
ネタよりの機体なんだろうけど地雷とまではいわれなさそうな感じが魅力なんや
アレックス、ガンキャ、環八で八割ローテしてるからそれこそ普通の機体は飽きた 普通にすることに飽きたらザメルに乗れ
後方から一人だけ射的できるぞ 強襲はEXAM以外はスラ量伸ばしたれよ
特にプロガンは弱体化も必要だったかもしれんが、今あまりにも弱すぎる
あ、ピクシーとG3はそのままでいいぞ インフレにインフレで上乗せさせるようになるともう終わり
マドはさっさと下げろ 火力なんて上げてもギャンの二の舞いになるから耐久爆上げとクイブ改善してほしいわ
つーかガーカスゲルMはよだせ 環八乗ってる人はもじもじ多すぎるな
ロケランだから息切れしやすいのは分かるけど前作のN横君思い出すわ 今汎用強すぎだしマドみたいに汎用抑える機体は欲しい
だから強襲強化はよ 強襲強化するならついででいいんでギャンに強制噴射装置つけて貰えませんか
贅沢言わないんでLv2でいいです 抑えるどころではないんだが
ガンキャFAザメルで十分だったのに・・・
個人的にザメルはクソだが ギャンは足回りがexamないのにまともだからなにか起きればワンチャンあるのにな ギャンが強い環境って汎用が敵支援に負けないくらい壁できて
ギャンは支援に行かなくても汎用即とかせる力があるとかそんなだぞ ギャンは良い機体だよな
強制噴射もいいけどニードルミサイルスラ撃ち出来るようにしようそうしよう 任務がてら宇宙に行ったけど全然動けねえというか弾が当たらねえ
コツがわからない
特に資源衛星 たまにヅダ強いと思ってる奴沸くけど、強襲の必要性わかってなくね?
確かに無人だと強襲で手を出しやすいのはヅダ
でも強襲の役割はそこそこのダメージを出すとかどうでもよくて、支援を黙らせることにある
どのみち追撃できないし、3発撃ったらただのボーナスバルーンでしかない
支援を強襲でやるなら必殺くらいでないと強襲の意味はない
だったら支援を支援で潰して、相手汎用に有利着けたほうがマシってのをわからんのかね 支援→全部マドロックでいい
汎用→ガンダムレベル3とケンプ
強襲→ BD2 イフ改レベル3でいい
これ以外の機体がいらないという事実 環八とかロケランの時点で乗る気おきんし
味方にいてもあてにしないな
モジモジマンばかりだしここぞという時はしっかり味方ごと下格して枚数有利を無に帰することだけが得意ってイメージ >>83
ガンダム2環八1ケンプ1マドロック1ザメル1
この編成が至高やぞ >>83
無制限に限るだろ
あと支援はザメル、ガンキャ、FAはあり
汎用はアレックスも無くはない
ペズンももう1レベル上が来たらありかもな ペズンLv2は今の所全然有りだろうなと思う
まともな強襲機いないんだからBD23号機のLv2早くしてくれ ペズンレベル2はきついと思う・・・
マドFA使っててドムタイプ敵にいたら嬉しくなっちゃうよ
ただ押しこむ力あるから強襲のパワーがもっと上がればいけるとは思う 450スタートの強襲はペイルライダーかなぁ0076〜0080だと
強襲型陸戦ガンタンク、ガンダム5号機、ギャンクリーガーあたりも候補だが ケンプはもろ過ぎから安定感がなさすぎるわ窓のキャノンビームでもう瀕死だしな MAPにもよるわな特にケンプ
墜落では強いけど港湾なんかではほとんど的 ケンプにマドのグレ当てるとマジ?って感じの減り方するからな
いやあいつ硬かったらやばいからいいんだけど ケンプを墜落以外で出せる人は上手い人だと思う
無人と港湾はキツイ
砂漠もまあまあキツイ カスマ機体自由部屋なのに戦闘中回線抜くアホってなんなの規定数抜けたから部屋崩壊したわ
こんなのがA帯とか笑うわクソ雑魚メンタルかよ >>94
ケンプは墜落と無人は何とかなる
港湾は乱戦激しすぎて無理
砂漠はクソ展開になるとお荷物過ぎるから砂漠も個人的にはないかなぁ タックル強化とか来たけど結局大して変化感じられないな、もっとガラッと環境変わるくらいの調整欲しいもんだね 砂漠の開幕e取り合いのマドロックやばすぎるわ
どうしようもない >>94
無人は路地裏に誘い込むor支援の護衛徹するだったら強いぞ
砂漠はE凸で敵の強襲ワンコンで落としてあとは味方の援護してぼーっとしとけばいい
港湾はマジで無理 ズンドワも都市、墜落以外で勝ちにいけるかっていうと微妙だな
都市は開けてて支援ゲーではあるものの、ド平地であるが故にスライドする機体をドラッグショット気味にエイム合わせ易いのもあって
支援、強襲がちゃんと敵支援抑えてくれるなら汎用はまかせろーできる なんで僕にマドロック出なかっただろう
FAザメルガンキャはいるけどマドロック乗り貸与😭 そういえばこのゲーム、前作にいたドム重は出すつもりないんだろうか >>95
E占拠ポイントリード200砂漠で4人から前線下げろ守りを固めようEに集結打たれながら尚餌になりに行った馬鹿2人のせいで負けるはずのない試合に負けたのは流石に禿げそうになりました
豆腐メンタルですまんな >>103
マゼラ砲だけ実装されてザク重も来る気配ないで アレケンBDマドロックどれか引けてればまあモチベは持つと思うけどどれも引けないときつそう 砂漠はE取り合いあるからデブでもいいけど港湾はクソゲーすぎて無理 >>95
機体自由とか書いておいてただの固め部屋とかあるからな
つーか固め部屋で機体自由とか、固めてる分際で何言ってやがるボケって感じになるわ 港湾ドム系はね…滑り落ちやすい上に一度溝に滑り落ちるとどうしようもなくなるのがね… カスマの"勝敗不問の"意味不明さよ
誰か解説頼むわ
ランダムとか機体自由とかはわかるけどさ 港湾もc凸が義務みたいになってるからまだやれてるけどどっちかのチームが支援多めで勝ちに徹した動きしたらゲームにならないからなあ マドロック欲しいわ
アレでも良いけど俺には過ぎたおもちゃのBD2とガンダムlv3両方出しても良い どんな編成でも勝っても負けても文句を言わず楽しもうってことを言いたいんだろう
不問なんだから放置してもいいよねって人がいるのかは知らんがそこは人として察すべき 運営はテストプレイヤー雇う余裕もねぇし、俺らがテストプレイしてるようなもんなんだから
一回港湾の溝埋めて別マップとして出してくれや
溝の壁ポリゴンを削除して床ポリゴンをそのまま持ち上げるだけでいいからさ
テクスチャとか修正しなくていいから
それだけで良マップになるかもしれないから一回やってみろや 支援はFAザメルガンキャでもまあいいしBD2とガンダム3は変え効かないからそっちの方が当たりなのでは コスト350の無人でプロガン乗るのって地雷行為なの?
アッガイLV3を汎用からわざわざ乗り換えられたから抜けたけど >>116
グフカスヅダダブル即決より50倍は市民権得てると思うよ >>103
ザク砂指揮も実装されるのだろうか?
実装するとしたらどう差別化するのか 無人プロガンで支援に触れるイメージ湧くなら使えばいいけどまあきつい
他よりマシだけど >>110
デイリー消化やコンテナ部屋は嫌だけど適当に試合はしたい人用だろ勝敗どうでもいいガチらないで適当にやれる部屋 BD1とイフ改が350強襲の鉄板で、
プロガンはそれより一段落ちる印象
カスマなら何でもいいけど
レートだとイフ改はDPで交換出来るしそっちのがいいんじゃないかな >>116
350プロガンはイフ改ほどの爆発力はないものの息切れもしないから
生き残れる奴ならまったく問題ない、動きとしては基本バズ汎だし
緊急回避もEXAM地上適正スラもないから突っ込みすぎはよくないけどな 市民権とか気にするからおかしくなる
ひょっとしたらそのアッガイは強襲2、更には片方ステルスにした方が敵支援は死ぬと思ったのかもしれないじゃん
アッガイがいたらどうなるのさ
汎用が減る、前線が薄くなる、強襲禿げる、だから抜ける
そんな考えなら最初から強襲なぞ乗るなと。。
前線意識するなら黙って汎用乗っておけばよろし >>116
普通にあり
350はイフ改・プロガンが人権機
BD1はそれより一つ落ちる
>>123
アッガイはコスト相応で使い方わかってれば人権機
ただしレートで出るもんじゃないリスク高すぎる 無人都市の強襲って辛いよなぁ
前作の強襲用のマップだから
何とかならんものかな プロガンはイフ改よりマップ選ぶのがな
っていうか港湾とか無人は無理 格闘初段受けてから下格緊急回避で抜けるのどうやるんだ?
怠慢状態でも敵に抜けられるし自分は抜けられないのだが >>7
それをくらったんだが
チートか
もうダメだなこのゲーム BD1てプロガンより下だと思ってたけど最近はBD1のほうが強い気するわ
イフ改>> BD1>プロガンくらいか
火力はあれだけど支援に強引に到達できるかの差はでかい 350だけだが >>127
相手がバズのよろけ更新タイミング前にN振ってないと無理 >>127
格闘連撃だと基本的に避けられない
「バズ等よろけ中の格闘初段上書きよろけ」が失敗しているなら下格前に緊急回避できる
あと回線がラグかったら避けれる、かもしれない >>128
実は同じ色のジムコマが2機いたとかそんなオチ
カウンター演出は急に視点が変わるから見失ってもおかしくはない もう勝率6割から動かない
ほとんどの試合で味方が単純に力負けしてるクソバランス
7割の人とかどうやって勝っているんだよ Aで無人のCとり行く馬鹿とかまだ居たのかよ
びっくりしちまったわ >>117
>>122
>>124
なるほどねー、ありがとう >>51
ビーム当てれる奴なら使って良いが当てれない奴が使うと悲惨だぞ? >>131
ラグかったら緊急回避しなくてもスーッとスラスターで抜けていく >>133
自分の得意な戦場だけ行けば7割は越えてる気がする 俺がよろけ取って撃破確定の下格モーション中に味方のWRが俺に閃光当ててとどめ持っていったw
敵ごとキャノンで撃たれたことはあるけどわざわざ閃光で動き止めてまでとどめ奪っていく執念はすげー >>129
簡ミサがはびこってるおかげで
強襲は足回り良く無いとあっと言う間に溶かされるからな ジムコマ慣れすぎてez8使えん
バズは弾数少ないし下格も追撃ミスるし味方巻き込むしガンダムって名前に冠してるくせになんか不細工だし Ez8は魔改造陸戦型ガンダムだからな
倍返しだバルカンがわりと強くてビビる 編成抜けもしながら強い機体だけ使わないと7割は無理じゃないかさすがに 普通に350無人ならプロガンよりもBD1の方が良くない?支援と協力すれば高台の敵支援を引きずり出すことなくダメ出せるし >>106
引いても糞マップ限定でモチベ無し
カスマじゃデイリーの項目によってはす消化出来ない糞仕様だからな
何やらせても無能だよこの運営 >>140
俺は得意な戦場でも7割はいかないだろうな
プロガン全盛期のときはいってたかもしれないが 350ならBD1もガチ機体だと思うわ
理想はもちろんイフ改で相手の汎用含めて格闘生当てしまくるのが最強なんだけどなかなかそうもいかないからな
BD1ならビームで全距離に対応出来るし止まるのが致命的だけど即時よろけのミサイルもあるから支援機狩るのに関してはめちゃくちゃ安定させられると思う R2乗りはなんでその高機動を活かして開幕しょーもない中継取りに行くのが好きなんだろう… 本当味方汎用がゴミの時に強襲乗るとキツいな
前出たら一斉射撃食らう間にモジモジモジモジ
支援機を頼むとかチャット打たれたら下格ブチ込みたくなるわ ゲルビーは支援機と同じ立ち位置で戦うの多いがイフ改来たら一目散に逃げないでもらえますかねぇw特にこの時間帯のAは酷い >>151
R2に乗る時点で頭が悪いって分かるんだから自ずと答えは出る 汎用ゴミだったら支援乗ってても強襲素通りしてくるしキツイ 14歳をレイプしてたやつの機体が強襲最強ってなんとも言えないよな ゴミに汎用乗らせまいと汎用枠埋めるやろ?
そしたらゴミが支援に乗り換えた挙げ句遥か後方で支援頼む連呼するんやぞ カスマやってると同じA帯でも
AとA-で戦力差が大きくなってきた感じあるな
カスマのAはカンスト組多いからかな でも最近のニムバスさんはマリオンを病院に逃がしてあげたり聖人化してるから モジモジモジモジばっかだな…
味方任せでミリになってはじめてFF込みで前出るならもう他ゲーやれよ…
向いてないぞこのゲーム 俺の後ろから「モジッモジッ…!」って音が聞こえるようだわ レートが40も溶けたオロローン
ちょっと勝ち越しそうだからって調子に乗ってやるんじゃなかった ペナ2からケーションまで数え間違えてなければ24か25戦でもどったわ >>118
ザク砂指揮は現状ザク砂に角付けられるから出すとなると角取り上げになるから難しいと思う 勝率7割とか6割とか体感としては常勝くらいないと無理やろ
そら試行回数が少なけりゃ大丈夫だけど1000回近くかそれ以上やっててレーティングで勝率7割いってるなら
配信しても多分常に厳選された対戦動画みたいな動きしてるはず もう雑魚側ばっかでやなんだけど…
誰か組んで勝たせてくれ(切実 400都市のぺズンはマジでつえーな
砂漠だと高台支援への射程が足りないから暇だったり、的にされやすいから動かしにくいと思ったけど こんな時間にやっとるからや
比較的連携意識して動く奴らは22時〜24時くらいで
後の時間帯は個人成績ばっか気にしてサッカーする馬鹿かゲージンプレイヤーしかしない
比較的マシであってその時間帯でもおかしなのは一定数いるがな 平日とはいえ一気に過疎ったな、今の運営の才能の無さにびっくりだわ 過疎ってるからフレといっせーのでレーティングのマッチングを開始したら何度か繰り返すだけで普通に同じ部屋にマッチする
チーム違ったらやり直しを何回か繰り返せばチーミング行為の出来上がり マップの追加ペースはもっとあげてもらわんとキツイわ少なすぎる
あと低レベルで止まってるMSもとっとと上のLv実装しておけ やっと成果出して終われた
まともな人一人居たら勝てるなぁ
サンキュードムトロの人 何か変なヅダがいた。無人都市無制限エスマでマシ持ちだったんだ、対艦ライフルならまだ分かるけど何故奴はマシを持っていたんだろう…? 全員ライバル勝ちして負けた。支援砲撃馬鹿以外はいいチームだった マドロックはナーフされてしまうのだろうか?
今の内にもっと愉悦に浸っておくべきかな ガンキャnerfあれだけ遅かったし無いやろ
運営が嫌いなのは強襲だけだし >>181
窓をナーフするんじゃなくて、対抗馬として450以上の強襲を強くして欲しいよね…。 >>174
帰って飯食ったらこの時間な人もおるんやで? ペズンドワッジでBD3と一緒に動いたけど楽し過ぎw
スラ盛りカスパだったから置いてかれることもないしお互いよろけと拘束力高いから連携取れた 多分マドロックはナーフされないよ
なぜかというと支援機優遇だから
アレケンの後だから露骨に優遇枠でしょ
インフレで対処するよたぶん >>174
絶対数でその時間帯が比較的まともなのが多いんやししゃーない
次、生まれ変わるならその時間にプレー出来るといいな B帯交じりだが参加出来ないよりは良いと思ったんだ
ギャンとガンキャ2を見るまではな マニューバー止まらなくてワンコンで死ぬから支援もっと強化しようぜー さっきから敵チームにリス合わせできないのが固まっておいちいです 強襲サイサリスMLRSがマニューバでスラふかしながらミサラン特攻して来そう ゼフィがアレックスのビームの威力上げた感じになるんだろうか
強襲の未来が見えない・・・
汎用支援ゲーが終わらん 味方のアレケン(味方汎用は俺以外ガンダムがいいなあ...) でも無制限でアレケン譲りますアピからガンダムlv2とか出されるとキレそうになるじゃん? でもそれいいだしたらアレックスもいらないまであるし・・・
ガンダムレベル3が圧倒的すぎて
ケンプは1機いていいけど 低コスト戦でマシ指揮ザクを使う意味とは
R1もそうだけど数発撃って即効弾がバラけるクソマシを好き好んで使いたく無いです 都市200でアッガイ出してる奴に譲って
LAをザクキャに変えたら文句言われたから初めて自分から抜けたわ
アホくさ 今日のリサチケms
夜鹿200:145枚
環八400:110枚
R2 400:90枚
パジム350:50枚 他 久々に低コスでマシ軍団やると楽しいな
おやつのLAが2機もいてすごいおいしかった また強敵システムでデイリー一つ取れなかったわw
撤廃はよ マド使いまくってるとペズン450来てもかつやくでもた エースがエースを落としても意味がないこととその適当にぶっぱなす簡ミサがどれだけミリ殺し能力高いかをしっかり知ってもらいたい
躍起になってエースを追うエースとハイエナR2多すぎでしょ… >>200
宇宙でマシ軍団やってると強かった
ていうか強襲から支援だと気付かれず狙われないのが一番大きかった まだガンゲルレベル2交換できない階級なんだけど
無制限で汎用出すならガンダムレベル1と高ゲルレベル2どっちがいいの? >>136
それは何を使ってもあまり変わらんだろ
BBや乳首は元から当てやすいし A帯でもないのがカスマ入って来るのなんで?
B+とか居るだけで相手が弱くない限りまず勝てんぞ
レーティング上げて来いよ、それか敵側いけ >>213
俺は別に構わんけど
Bこっち二人で向こうAのみでよくまあヤル気になるのなって思うわ
大抵Bは抜けない
その場合で抜けるのは殆どA >>211
無制限をやめといたほうがいい
無理していくより低コスで基礎を確実にマスターした方が良いよ >>215
大抵はマド出すんだけど編成に余裕あればケンプも
ただどうしても支援が被ったりこのメンツじゃ壁要因がたりねーな
って時に出すのがガンダムレベル1か高ゲルレベル2なんだよね あとまぁ適当なコストで人が集まってるところがあればいいけど
無制限しか人がいない時とか仕方なくやってる >>213
下限が3つ下だから
嫌ならAのみというコメントで部屋建てるしかない コスト分けが悪い方向に向き始めてるな・・
当初から懸念してたが、厳密な区分けは対戦であった方がいいものの
将来性を考えたらコスト統合したシステムとルールが求められる ちょっと小奇麗な色にした途端に陽動35%までいって泣いた
そんなに狙わないでぇ… 無制限に統一して、被害を抑えるために200使っても良し
倒されない自信があるなら高コストに乗っても良しみたいな低コスト高コスト入り乱れる方が望ましいな
バランス取り要因がいないっぽいので不安だが 現状低コストから始まる機体の高レベルって使い道無くね?
FSレベル6とか誰か使うの? USは強いと思うけどね・・
高Lv武器をもてるという利点を、低コストの機動力では生かせないのが問題なんだが
その調整というか理屈を運営は理解してないと思う 評判の良いゲームって不満どころかこちらの予想を上回ってくるような作りをしてるが
バトオペはここがおかしいだろってのを放置して好き勝手やってるのがガイジの相手してる感じで結構イライラ
モジモジや糞ライバル制を直さないのとかはもちろん
機体のレベル違いをポンポン出してもうざいだけなのでは?みたいな カスタムマッチももっと幅を狭めてくれ
AのみとかBのみとか棲み分けできないから片側圧勝とかになるんだよ
勝っても負けてもまともな試合したいわ、支援砲撃マンとかウンザリだわ >>95
今更だけど今のシステムで部屋崩壊ってホストの回線が悪かったとかじゃないかな・・・ 前作は課金解放されて評価変わるとかあったけど今回はなぁ 高レベルで性能が劇的に変わるとかじゃないからね
控えめな性能で出された機体はそのままだし
新規レベル1高コストのが高性能なのが多いし >>222
というかこのゲームは枚数多い方が絶対有利だから相手を落としにくくて自分は落ちやすい低コをだす理由が無いんだよな カスマで無人400行ったがなんだこれ、いつからぺズンゲーになったんだ 無制限にザク1で出る奴がいて延々と解散を繰り返してる >>234
ぺズン2機のハメビームすげえ厄介だな、相手の息の合ってた感じもよかったがありゃきつい ペズン練習中だが難しいな
どうしてもSNに乗りたくなるわ 久しぶりにブルー3使ったら妙に貢献できたわ
仲間のブルー2の援護ばかりしてたけどうまいこと噛み合って初めてアシストポイント1000越えたぞ
追撃アシストもええ感じだったわ
まぁ撃墜ポイントと与ダメはぺーぺーだったが 勝ってるのに何度もつっこむ馬鹿とか
アホな機体出すやつのせいで朝の3戦が全敗だわ >>204 運営アホだから変えないだろうね
天地逆さになろうともこのシステムは変えぬっ!!
オワタァッ!! おまえもまさしく強敵(とも)だった・・・
おまいらにコレわからんだろうがw BRSNでチュンチュンに慣れてきたしBRアレックスで出てみるか イフリート楽しい
スモーク焚きながら味方囮にしてハイエナしてるだけで陽動以外は大体取れる
バズ汎だと逆に狩られてたイフ改がクソザコナメクジレベルまでになるのは凄まじいな
ただ旋回が今一つなんで遠距離スロット7下さい 450以上でBD2とイフ改は許せるけどそれ以外の強襲いらないんで出さないでください
地上でR2いらないから出すなks >>242
新規はほとんどいないんだろうけど毎日ちょっとしかプレイしてないやつらは
充分に機体そろってない可能性あるしな
そういう奴らは低コスト機体じゃないと揃えられない
運営は本当にアホだよ
ちょっとした工夫すらしない ガチャ機体のリサチケ落ち遅すぎるからリサチケ落ちした頃には興味無くなってる
リサチケ専用機体をもっと追加してくれ カスマは地雷行動、地雷機体、支援砲撃しても仕方ないと思うわ
いろいろ使い方試してる人もいるだろうしカスマで乗れないならどこで乗るんだよってな >>251
カスマでもなきゃギャンになんか乗れないぜ…… >>251
自分で部屋立てるならともかく勝敗不問部屋とかでやってほしいもんだけどね エグザムのせいでギャンの高火力が霞んでるのがなぁ
前作じゃエグザムなんて発動しながら死んでたのに カスマホストやってたら負けたやつ?から「ホストは本気なんだ。遊びだと思ってた。」とかってコメントきてフレンドと?ってなってたわ >>204
ライバルに勝つより追撃阻止何ポイント稼ぐに変えて欲しい >>249
俺のことだな
てか任務を単純に倍(試合数や勝利数)にしてトークンも倍にすればいいのでは?
少なくとも1日3戦しかやらない人は6戦まではやるようになるだろう(俺
どうせデイリートークンでやるガチャも高確率でリサチケに変わるだけだし >>254
ちなみに今レートで本当にあった怖い話なんだが…
ギャンに乗ってた奴がいたんだけどさ
ガンキャとタイマンに入るところだったから支援にバズ当ててヨロケ取ってやったのさ
そいつサーベル振らずにシールドからミサイル撃ってるだけだったんだぜ
なお、試合中三回その光景を見た模様 >>259
まぁそういうDP稼ぎやトークン稼ぎの対策も必要かもしれんが
さっきレスしてたのはレーティングのコスト部屋のバランスの話ね
それについては、開発費もかからないし簡単に調整できるからさ 運営というか今いる制作メンバーが変わらない限り本作も続編も一生このままの考え
連邦が強くジオンは弱く数あっても使えないMSばかり
機体の性能も武器のバランスもコスト設定もメチャクチャだし遊び方も狭い
飽きてどんどんやめるユーザーがいて当然だし新規が根付く事もない ペズドワ使うやつってなんで脳筋が多いの?
前進って味方の体力見えないの?バカなの?死ぬの? >>263
今のカスマ部屋でまた練習してたがペズン難しいわ
味方にもドム、相手にもペズンとドワッジいたから楽しかったがな >>262
>連邦が強くジオンは弱く数あっても使えないMSばかり
原作遵守じゃん 別に間違ってない 都市で一度目に落ちたときにABCDの中継とってあるとすげぇゲンナリする
最初のウェーブでそんなとことってる暇あったら芋ってたほうがまだマシ 砂漠開幕Eで猪イフ改が降りてきてそれに釣られて俺以外5機で全力で追いかけてEに俺しか居なかった事あったけど俺悪かったのかな >>264
ブーストゲージ多様するドム系で強冷積まない方が死ぬぞ
しかも強制噴射あるんだし 汎用をアレックスで揃えたら
押し込まれてそのまま完敗ワロタ
編制でガンダムが渋ってた訳だぜ納得w >>268
押し込んだとこで体力ぼろぼろになってるから周りの中継からわいたやつにE抑えられて形勢逆転からの試合終了だな >>268
よく麓まで追いかける奴がいるけど
E取るのはなぜか理解してないんだよな
上から攻撃するのが有利だからEを取りに行ってる
ならわざわざ降りていくのは愚行
上に陣取りながら削っていけばよい
そして隙が出来たら中継取り たまに陸ガン見かけるようになった気がするんだけど、強くなったの?
昨夜の400部屋で両チームにいた
動きもどちらも別に地雷ではなかった
俺最近バトオペにあんま熱ないから情報知らんのよ >>273
いやゴミのまま
BRはちょっと強化された程度 カス部屋でコスト上限コロコロ変えるのやめてほしいわ せっかく装飾ON/OFF機能ついたんだから、サンボルのガンダムヘッド実装して、
ON/OFFでジムヘッドとコンパチにできるようにしてくれ >>278
運営はそんなアイデア考え付きもしてないだろうから要望送っておけば? >>223
デタベ2が来ればヒートホークで脚部がーのロマンがあるかも >>278
おそらくこうなる
運営「ガチャ機体にサンボルのジムヘッド追加だな!」 >>270
このゲーム火力よりも瞬間よろけ優先だからなぁ 思い出したから前に陸ガンBRが強化されたからBRなら十分戦えるみたいな話があったからさっき試してみたけど
その時聞いたフルチャ下ノンチャ下のコンボダメじゃん
OH確定だわ
まあ4秒フルチャだからまあまあ使えるようになったってのは正しかったが 帯混成の時に低レートが強襲支援即決して勝ち負けの鍵を握ってしまう現象 >>285
ただのバズ下下のBRバージョンだから長くはないぞ >>114
今どきテストプレイヤーなんてまともにやとってるとこないだろ
だからベータテストやってんだろ
そもそも金払って募集したところでガイジしかこねーだろ
さすがにお前無知すぎ >>272
何も考えずに降りていくのは馬鹿だが、HP疲弊したまま体力満タンで攻めてくる相手を迎え撃った結果、頂上拠点を取りかえされて負けるパターンもある
だからある程度落とされるのを織り込み済みで下からくる敵を前に出て抑えるという行為自体は戦略的には必要だと思う ステップアップ30連目やったら交換したばっかのプロガンLV1来てワロタ・・・ワロタ(´;ω;`)ブワッ 陸ガンはフルチャNバックブースト閃光下ノンチャ下って繋がるかな?
それでも火力低いだろうけど >>118
コスト400以上の機体として出てくる
強化型ビームスナイパーライフル、強化型シュツルムファウスト追加
各種スキル強化
緊急回避追加
自爆装置追加(笑)
のユニコーン仕様 >>278
陸ガンをジム頭に出来たら面白いな
キャラゲーでもあるんだからロールプレイ要素もっと欲しいよな ジム頭は別機体で来るだろ
ガンダムヘッドジムは知らんけど >>290
よく分かる
その逆でE取られて相手がかなり削れてるから攻めて取り返そうとしても
着いてこない奴がいたりしてそういう残HPの有利不利分かってないやつも多いと感じる
前作のチャットだと自爆する?みたいな感じのチャットがあったんだが
今作は無いしエスマでもエース選出前に死にに行こうとしたら誰かついてきて
めちゃくちゃになる カスマで、「箱 得点行為禁止」なんて条件よく見るけど、なぜ得点ダメにしてるん?勝敗が何かに影響するの? 強化施設でスキル追加とかコストアップとか出来るようにならんかな
今だとザクS以外生まれが不憫な奴はどこまでも不憫だし
コスト600でも戦えるヅダとか作れればジオン残党プレイも出来るしデュバルもにっこりじゃね >>256
BD1 「せやな、ビームサーベル先行型 威力1700は高すぎるわ
後500くらいは下げないとギャンさんに申し訳ないわ」 装飾のON OFFは今後追加されそうだけどね
先ゲルのツノとかF2の背中の棒を取りたい サンボルのガンダムヘッドは視覚的畏怖効果狙ったものだから
機体性能変わらんので装飾ON/OFFでイケそうかなと
前作で陸ガンのジムヘッドあったが格闘と射撃のステ逆転する別機体だったもんで
コンパチにはできんだろうなって思った あぁそっか
今作は陸ガン射撃型だから前作のジム頭と同じタイプになってるんだったか 装飾オンオフの最終着地点てそれしか思い付かないよな
ゼータザクとか あー強襲難しい 被撃墜数ヤバいわ立ち回りわかんねぇ レーティングの350砂漠で遊ぼうと思っていったら
毎回ヅダが即完了しやがる ゼータザクで出撃するやつ居たら敵でも称賛おくりたい オールAの砂漠でE先に抑えてるのに敵陣まで下山するアホばっかりだな
相手支援は自拠点前の高台を陣取ってるだけだから射線切るのも簡単やのに頭足りなさ過ぎ 暇だからクソ機体で勝とうとしても無理だな
味方も真面目にやるわきゃないわw >>292
閃光が繋がってるかどうか微妙だけどまあまあ当たるな
ザク砂LV1相手に6500ぐらい持ってけるからダメージもまあまあだった
ちなみにフルチャ下ノンチャ下は5000ちょっとって感じだな
一応ロケランよりは火力はマシになってるな ギャンのサーベル威力3000くらいにして突き抜けてほしい 強襲は何とかして枚数不利な状況だけは避けないといけないからなぁ
囲まれたら即溶けしちゃうよ >>304
表示うまくいくかわからんが ●汎用 ◆支援 ▲強襲として6vs6なら
↑敵
● ● ●
● ▲
◆
ぐらいの布陣で行くと強襲は撃墜されにくい、且つダウンに対して追撃できる
支援に向かってくる強襲落とすのは真ん中の汎用と強襲の仕事 ギャンは下格でエクバみたいに突き連打しながら前に前進しろ ラグミサランマン死ねや
ラグ中にミサイル躱せるかボケが死んどけ >>315
これ寧ろID晒していいやつじゃね?
すっごく興味あんだけど ギャン「はぁ・・はぁ・・ようやく敵支援機までたどり着いた・・」
敵支援機「あっやべーな、おーい味方A(ガンダム、先ゲル)助けてくれ」
ガンゲル「了解」
ギャン「邪魔するなー!、全ステータスを格闘のみに降り注いだ俺の
サーベル突きを受けてみろ!」
ガンゲル「ふんっ」
ギャン「馬鹿な・・・射撃がゴミの代わりに格闘のみに全てを注ぎ
格闘振るしか能力のないこの俺のサーベルとカチ合うなんて・・・・・・・・・・・・・・・」 >>313
それじゃ押し込んだ時しか敵の支援機落とせないんじゃないのか…?
いっつも隙をみて支援機に特攻→1コンボいれてるうちに守りにきた汎用にボコられるを繰り返してるわ 物資じゃなくてあのガウが欲しいんだが。直接爆撃してみそボンしてたい デイリーガチャやるかぁ
↓
なんだミデアの音か
↓
やはり普通のミデアじゃないか
↓
赤い箱か、まぁなんだろな
↓
ペ ズ ン ド ワ ッ ジ
↓
マジか、こんなことあるんやね
昨日の話しです 汎用の火力高すぎて強襲が火力支援枠にならんからな
ギャンの3つきで汎用でも8割は削れないと存在価値ない 人数差補正30%受けた状態で歩兵で歩兵バズ食らったら20残ったんだが
歩兵バズってMSには1000、歩兵には400だったんだな >>50
リスポーン時に自分の持ってる機体から選んで出撃だと楽しいよな〜もちろん撃破された機体は出撃不可 >>321
単騎で支援落としに行こうとしてるから汎用に阻まれて
被撃墜率多くなってるのが原因だという推測からなんだが
前衛の汎用が1〜2枚敵の前衛崩したあたりで特攻かますとかしないとダメだ という話 >>297
しらねーけどカスマの部屋設定に文句あるなら自分で部屋たてたらいいだけ >>324
あるある なんの演出もなくいきなり大当たりパターンな
ワクワクさせろよって若干損した気持ちになる 逆にガウがザクバズーカもってきたりなwそんなもんわざわざガウでもってくんなw >>297
お前みたいな思考能力ない奴が居るからちゃんと得点行動無しのドローって明記してるんやろ
楽して勝ちたいなら主勝利にして自分で部屋建てろ >>327
>>331
リアルにファッ!?ってなったわ >>329
なるほど 前線崩された時は支援機特攻せずカバーすべき?
俺ヤケクソ特攻して爆散してるんだけど >>325
そこまで行ったらカテゴリ分けって何なんだろうってなるけどな
逆に言うとすくみシステム自体が限界って事でもあるが >>297
ガチャガチャうるさく動くなって事だろう
黙って消化だけやっとけって事だ
連コンで放置してるんじゃなきゃ別に普通だろ 逆に銀箱演出でゲルビーとかSN多すぎ
レベル3まで両方揃ったぞ アクトとBRが揃ったから使ってみてるけど
ノンチャヨロケは強いが80%ゲージ持ってかれるのかなりキツイなー
手数がたりない >>338
特攻しても枚数不利は覆せないのでどうやっても撃墜は免れない 良くて相討ちレベル
あくまで俺の立ち回りだが
一旦引いて、最悪支援機盾にして汎用の攻撃ふせぎつつ、支援がよろけとったら寝かせに行くとか
前衛がリスポンするまで強行突破せずに凌ぐ っていうのが定石じゃないかな
ただでさえ強襲柔いから、無理特攻するとそれだけで味方に負担かける 前線の敵汎用複数に有利取れる立場の支援に対して強襲不遇すぎる
汎用への攻撃防御補正トントンでいいだろ現状なら >>343
アクトの次にペズンドワッジだすのは意地悪だよな
400ならほとんど上位互換だわ
指揮官用アクトザクとかでるんかな? >>344
もう枚数不利の状況の中強襲で生き残るの俺には無理だから汎用使うわ
ナハトくるまで一切強襲機は乗らない 支援からすると、攻撃当てやすいからペワッジの方が好きだけどな
アクトは細身だし素早いし、怖くもないから相手するの馬鹿らしい 環八やプロガンみたいな一時期ぶっ壊れだった機体にいまだに乗ってる奴って恥ずかしいよね ◯ンドレヤスがBD2で無制限に行く動画あげてる、勘違い奴が増えるからやめて下さい >>324
赤箱→星1以上
銀箱→星2以上
金箱→星3(MS)確定
ってだけで赤箱からも星3は出る 下手って言いたいわけじゃなくて強襲が誰でも支援に噛みつきやすくなったら誰も支援乗らなくなるから、あくまで汎用の連携にのっかれって調整なんかな 何本も撮って上手くいったやつだけ上げてるんだからホント勘違いしないでほしい 55砂漠で支援3って・・・
向こうのイフ改が下手くそ猪だったから勝てたけどさ 強襲不遇の理由の一つに、攻撃射程範囲があると思うんだ
射撃兵装乏しい強襲が、ある程度距離置かれたら支援からも汎用からも一方的にやられがち
マニューバは誰もが使いこなせるような万能スキルではないし
特殊格闘として、格闘武器を投擲できるようにできないもんかと 支援2汎3強襲1になるな
そろそろ無制限の支援2も消してもらいたいが まずクイブを前作並に強化して、強襲はG3とピクシー以外スラ量やジャンプ時の最初の一定量の消費量落とすかしてくれ
高台に登られるだけで1:1でも対処不能な機体とかあるし 緊急回避は強襲にこそ標準装備でいいだろ
汎用の強襲判定とやらもなんなんだよ >>359
レティクルをあわされた時間で計算しているっぽいよ >>315
確かにブロントっぽいなw 本家には遠く及ばないが >>350
いうて中コスト帯でDPで買えるまともな強判定持ちが環八しかいないから仕方ない面もあるんじゃないかな
400以上?ガンダムで良いよね!! レーダーに写った時間の合計時間説とレティクル合わせられた比率説がある >>360
もうその言葉だけで強襲乗れないんだなってわかってしまうのが本当につらいです…‥
強襲に緊急回避つけたって何も解決にならんよ
あれはバズ持ってる汎用機だから強いだけであって、
それで支援機に詰める足がないという問題点の解決にはならない。
OHさせた時点で足止め武装もたない強襲は死ぬ
スラスタースピードと旋回かなとは思う、間違いなく一番大事なのはマニューバや
ジムストなんかのゴミには火力追加もだし、強判定汎用と格闘相打ちもなんとかしろ
あとクイックブースト……ってとこか >>361
4冠は数々の射線をくぐり抜けたガチのニュータイプだったんだな… >>350
ez8が修正されたのは格闘範囲と被カウンター判定だけで、
威力は何も変わらず健在であるが?
基本の使いみちと強みに関して何も問題はないぞ。
耐久力やらスラスターなどのパラメータ周りに関しても据え置き。強いだろ。
どんだけ機体に甘えたプレイしてんの 強襲全部に緊急回避つけるのはアリだと思うね
むしろ、今緊急回避もってるやつをLv2以上にして、持ってない奴をLv1にしていいレベル
強襲がコロリンコロリンして機動力で敵を倒すってスタンスならまぁ柔くてもいいかなって思うわ 緊急回避をつけるかスラ量スラスピなんかの足回り強化を選ばせてもらえるなら絶対足回りだわ
緊急回避とか問題じゃねえ
強襲使っててスラ焼いた時点で終わり 強襲に必要な性能は火力旋回スラスタースラスピの順かな
スキルはマニューバと強制噴射があればかなり動ける
そして全MSにいえることだけど細いことが重要 こっちはマドロック出してるのにジム砂で2人も準備完了押してて萎える
仕方無く汎用に乗り換えたけどジム砂多いと負け確定なのに何でみんな乗りたがるの?
最近はジム砂見ただけで抜けたくなる マニュ有るとはいえ接近を余儀なくされるのに
低HPでヨロケ上書きシステムでハメられる仕様なの露骨すぎる >>366
というか上3冠取るような時は常に前線で暴れまわってるから敵の目に付きやすくて陽動は自然と付いてしまう
上3冠あって陽動無い時は大抵支援乗ってるときだな >>353
今は強襲出すなって調整されてるけど支援機が前出なきゃいけないのは武器の射程とかみ合わない連結の仕様のせいで出てきてないのが味方にすぐわかるから前出ろってFF八つ当たりされたりする
なんであんなに戦闘に影響するものを人に依存するようにしたんだ 支援機を中心に戦えって事か? >>371
それな
例えばプロガンなんか回避とマニューバどっちとる?と聞かれたら断然マニューバの方が大事だわ
そしてそのマニューバ活かす為に脚周りの強化して貰えると有難い
あ、マニューバもない強襲機体もありましたね 強襲はマニューバ中無敵のスキルを付けるといいんじゃね 触りに行けないことが何よりも問題であってな…
300コストが一番問題が重くてこのゲームを象徴してる
支援機に向かってもあっさりジムコマがブーストふかして並んで追いついてくるし、
スナカスは余裕でバックブーストで逃げながらバズビームガンまける、
ザクスナは涼しい顔でマニューバ貫通させてくる
極めつけに火力がない、支援機が硬すぎる
旋回速度ないから近距離でまとわりついても完封とはいかず、
そこからタックル吐かせる読み合いに勝って始めて殴らせてもらえる
うーん…… >>369
ギャン・ズゴE「俺達はもっと強くなれる!」
なんか無理な気しかしねぇ 強襲はマニューバー時のダメ15〜20%減で相当使える様になると思う とは言え強襲機には難しさはあってもいいと思うし
タックルはかせるムーブを仕掛ける部分も面白い
やっぱ問題は足の遅さよな。
エグザム機は足があるからあれだけ触りに行けるし、囲まれても逃げられる。 敵も味方も当てやすいからってWRで芋るやつ多すぎ
芋るならガンキャかタンク乗ってくれ頼むから >>381
スキルや火力を見ればポテンシャルはあると思う
ようはよろけだよ 300久し振りにやるとザク砂まじかたくてびっくりする 汎用には緊急回避で強襲にはマニューバって機体特有のスキルあるかはそっち伸ばした方が面白い あと強襲のN格の発生速度をもっと早くしてもいいかもしれんね
今の見てからタックル余裕でしたができるのはなんとも
>>385
ギャンはすげー使いやすくなって跡地ならやれるようになったが
その一番の理由はスラスピがスゲー引き上がったから
ニードルの強化もでかかったが、つめにいく足ができると本当に違う 強襲はスラスピ増加とジャンプ中にもマニューバあれば よろけも取れて格闘火力も高くて緊急回避やマニューバもあって足回りも良い
そうだねギャンキャノンだね 汎用もマニュあるし支援は更にその上位スキルが付いてるけどな 当てやすい単発よろけ、またはマイクロミサイル並みに使いやすい累積よろけ
それでいて撃つときに足が止まらない
こういったものを全部の強襲に一個持たせるだけで変わるんだよな
ストライカーだって寒マシ持たせてくれたらグレネードつかえてかなり実用的になる
威力、射程、弾数なんか犠牲にしていいからまずはよろけだよ 蟹Eは格闘の威力だけは凄い
射撃のリロード早まればワンチャンはある 足止まるけどなんやかんやアッガイは使いやすいかなって…… セミストライカーはZ以降の機体だろうから先にジムドミナンス入れてくれ もう全汎用から強襲判定とマニューバを取り上げろ
困るやついないだろ >>389
これ思う
強襲はジャンプ中にマニューバーくれ
高台の支援にハエたたき食らうとめんどくさい マニュの上位ってザメル並のでかさの上で地上専用だろうし
どんだけ小さくてもジュアッグクラスの体格だろう
まともな機体に追加したら糞だが >>289
テスターの99%はバイトかバイトレベルの低品質だから見返りが少ないんだよね >>367
寒ジム「おいどんを更に弱体化するってマジ?」
つかS型も死ぬ マニュ回避射撃よろけ全部持ってる奴はHP低かったり連撃できなかったりとちゃんと差別化しようとしてるのはいいことだと思う
寒ジムは汎用ではない何か ザクSは連撃ないからマニューバついててもいいじゃないか! ジャンプマニュ付いても踏ん張り中に無敵消費するし
今作支援が格闘あるしでこれだけだと何も変わらない 強制噴射つき強襲に乗るともうそれから降りられなくなるから
今後追加の高コスト強襲やプロガンには高スラ量と強制憤死下さい プロガンとBD2は偽装できるのも強さの一因だと思う ドワッジ君はその点でもクソ 1秒判断遅れりゃ100m位は詰められる 勘違いしてマニューバにキャノン撃ってくれりゃ儲けもの でも強襲乗ってる時に寒ジムのマシンガンはかなり鬱陶しい Sザクは弱い弱い言われすぎてLV2、3解放でかなり強化もらえなかったっけ 高レベSは強いけどマニュと強判定持ってかれたら流石に粗大ゴミ確定だぞ
寒ジムは射撃関連の調整難しいだろうから格闘火力上げて耐久ももう少し上げた方がいい ぶっちゃけ格闘型の普通の強襲なんて苦行だし
今のシステムだと一部のぶっ壊れ強襲以外は汎用の下位互換だしいらん >>300
両肩スパイクアーマーを優先してほしいわ 強襲は頼むから汎用の強判定に必ず勝てるようにしてくれ
あ、強襲なのに中判定の機体はそのままでいいですよ カスマのほうがレベル高いって言ってる人ってA-以下の人だよね?
俺カンストだけどレーティングよりカスマのほうダメ2-3万多くなるなぁ
支援で14万とか出るし
A-以下と混ざるから弱い人多い
レーティングじゃA-以下12人中5人いたら抜けて、極力Aが多い部屋選んでプレイしてる
弱い人と対戦するの面白くないし >>413
陸戦高機動ザクは、両肩スパイクにしたいな ヅダみたいな射撃振り強襲機体ならまだしもG3とか意味分からんしな
オンリーワンもないし死んでる アレとかペスドワとかマドロ乗って射撃垂れ流しにすりゃAに行けるからな なんとサブウェポン用に調整されたBRがある!
何故サブウェポン用に調整したらとてつもないゴミになるのかは不明 低ランク帯はまず当たらないことが多いからしゃーない
B+でやっとスタート地点 >>416
カスマは部屋の当たり外れがレート以上に激しい
糞部屋はレートなんか比べ物にならないくらいレベル低いが
当たりの部屋を引くとこれも逆の意味でレートとは比べ物にならないくらい高い
自分の体感だと良1:9糞って感じ
その9の中ではこれもまた体感でレートレベル3:7レート以下の糞って感じ 港湾で拠点まで戻って回復して1分切って爆弾設置するスナカスが我慢できなくて途中で抜けたわ >>360
運営「ガンダムにはグフとつばぜり合いしてほしいやん」 >>416
カスマでしか乗れない機体が沢山あるからね 後レベル高いというか最後までちゃんと戦う人が多い印象
レートイコール勝利至上だから負け始めたら煽ったり放置が多い気がする まぁ勝てれば良いってザクキャノン低コストでずっと乗って楽しい人もいるからね >>420
ゾゴのヒートソードは強化されたしG3のBRとジムストのサーベルもそのうち強化来るだろうと思いたい ただまあ強判定持ち汎用居ないときのイフ改はめっちゃ楽できるからさじ加減ミスると強襲ゲーになりそうではある
現にランクマは相手のイフ改止めて味方のイフ改を送り出すゲームになってたし カスマだとホストが惨敗してると接待プレイ始まることがあるから好きじゃない >>416
レベル高いかは置いといて
気楽に出来て尚且つ試合の完走率の高さはカスマが上
レートはギスギスしてるし煽りメッセFF切断と何でもござれだから個人的にはカスマの方が楽しい >>427
ジムストのサブサーベルは支援機の打撃と同じ威力という、ビームとは一体なんなのか
降っててダメージ表記見ると悲しくなるよね
これこそ1700くらい威力あってもええやろと カスマ圧勝するとホストに蹴られたり切断あるからなぁ
手加減すべきか >>416
味方のレベルも違うから自分の成績だけを見て判断出来ないんじゃないか
自分の成績が上がるには味方の協力が不可欠ゲームなんだし >>431
説明見ると威力弱めって書いてあるからなあ
どうせだったらビームサイズ威力2500以上にして欲しい >>424
鍔迫り合いって同じカテゴリじゃないとできなくて
同じ判定の強襲と汎用の格闘がかち合っても両方弾かれるだけじゃなかったっけ >>400
一番下のやつ下手クソすぎない
下手というかもう地雷レベルだろこれ 強襲は強すぎか弱すぎの両極端なんだよな、丁度いい調整してくれよ プロガンも大げさなnerfなければなぁ
あったところでスラ量かスラスピが厳しいんだけど 三つ巴の関係上、強襲機が苦手増税の汎用機に判定で負けるべきとは思うけどね。 >>388
見てからタックル余裕は流石に別ゲーやってるとしか思えないw 言うてもプロガンはexam機除いたらまともな強襲の一機じゃないの? >>438
凡人は前作からこうだが
もぐりかテメェは 汎用はタイマンなら支援狩れるんだから
強襲も格闘に関しては汎用狩れてもいいでしょ 流石に強襲が汎用にデフォで格闘負けるようになったら糞ゲーだわ 強襲は連撃ダメージの減少無くせば良いんじゃないかな >>426
いつものザクのL字みたいな装甲板も嫌いじゃないんだけど、陸戦高機動ザクは絶対両肩スパイクのが似合うと思うんだ 強襲の強判定は汎用の強判定を潰すようにならないかな プロガンは近づけさえすれば問題なく強いわ
そもそも近づけないのなら技量がたりないということだな
スラスピやスラ量にものを言わせて強引に近づくのに頼りすぎるとそうなる >>400
原人
つるぎかぶと
つが「tu」か「tsu」のどっちだったかは覚えてない マニューバあっても強判定持ちにサーベル振られたら意味ねえ。強襲の格闘は最強判定にすべきだわ >>442
小足見てから昇竜余裕なんだよ それかnと下の区別が出来ないか クソ回線かどれかでしょ クソ回線だと斬られて1秒後に判定きたりするから >>443
350ならなんとかなるが400以上はもうキツイからな
火力があった頃はある程度汎用がビビってくれたからやりやすかったんだが >>452
潰すのが一番だけど、せめてイフ改みたいに鍔迫り合いからの復帰が早くなるのは全機体に持たせてあげても良いとは思う >>450
今の環境なら
脚部2相当標準装備
機動性EXAM並(前作並)
ここら辺欲しいな >>433
一人バランスブレイカーがいるとホストとしては困るからってのもあるんじゃねと
それが強すぎても弱すぎても
やはりなんのかんので同レベルでバトルのがホスト含めホスト以外の皆も楽しいだろう 一人だけ前線じゃないところで孤立して密集形態で行こうとかいうガイジいてワロタ 汎用ほんとに強いんだよなぁ…
汎用と支援はインフレ始まってて、強襲は同コスト帯においてBD2かイフ改がギリギリなんとかなってる感じで
450以上は最早強襲というカテゴリがほぼ存在しないと思っていい、FATBくらいはまだマシ 色々試したけどやっぱりBRでも陸ガンは駄目だな
かなり活躍出来たと思ったときでも与ダメ7万ぐらいしか出てない >>464
いや支援ではなく汎用が強すぎる
強襲1vs支援1なら瞬殺できるわけだし
問題は汎用を弱体化しようと思うほど支援をアッパー調整するしかないシステム面だよな 支援が汎用をタイマンで簡単に処理する力さえあれば解決か? >>467
イフ改BD1プロガン出た時は慣れてなくて対処できてない点も含めて強襲ゲーだったけどねぇ >>470
それは別に難しくないだろ
今でもできる コツコツトークンためて今日ステップやって20までは糞ガチャだったが
30のときに夜鹿Lv2、ペズン、BD3きたわ BD2とイフ改はじゅうぶんにぶっ壊れすぎるけど天敵が常に4枚いるからなあ あとマップが悪い >>468
7万出せれば十分だとは思うけど、連撃ないのが痛すぎるな。連撃ないと格闘引っ掛け下格できないから戦線維持が難しい 陽動の仕様、1対1で検証可能じゃない?誰かやってくれよ
・500m離れた場所からレティクルあわせ続ける
・レティクルあわせず接近し続ける(背中合わせ) >>470
支援だらけ編成になってでその中単独で敵支援刈るのをシビアに強いられる グフ手あるのになんでバズ持てないんだよ作品によっては持ってるでしょバズ >>479
手があるのにバズを持てない子だっているんですよ! 450のマドロックオペレーションマジでつまんねーな
しゃがみザクキャバズカスと広範囲爆風マゼラが暴れてた初期を思い出す糞さ
このコスト帯支援に対しての汎用の火力と圧が足りないから当初のすくみ通りに必然的に強襲に狩ってもらう流れになるけどまともな強襲が足りてないっていうね
EXAMが一応やってくれるが展開早いこのコスト帯になるともう1分の命じゃ辛いしある程度の継戦能力も必要だよな >>438
この人の動画みてバトオペ始めた凡人信者は俺だけじゃない
凡人さんの悪口は許さないぞ
間違ってもレートで御一緒したくはないが
次の新機体は射撃型強襲ゾック >>479
作品によってはっていうかファーストでジャブロー降下部隊のグフが普通にバズ装備だし…
ただあの左手ではリロードできないから撃ちきったら捨てることになりそう 昨日EZ8で400出たけど辛い環境になってんな
ペド野郎相手がきっちい ペドはCT長いのと中判定だから、接近されると意外と弱い
ガンダムやBD3で強気に攻めるといい バズもてるグフは初期生産型のA型だとなんど言ったら
前作のグフVDはこれらしい グフは左手を犠牲にしてバルカンを得た!
一方イフ改はグレを腕に付けて両手にヒートソードを持った 結局バズガンもいいけどナパガンで撃ち合いに対処したくなるからナパガン使ってるわ ACPPのfingerなみのフィンガーバルカンだったら誰もグフに文句は言わなかった プロガンイフ改強い強い言われてた時期はあったけど強襲ゲーなんて言われてた時代は知らんぞ 高コストになるにつれ実体弾だけじゃなくビーム兵器装備が可能になってくるから、
上手いやつ同士になると遠距離からの撃ち合いになりがち
近接になってもよろけ取れる兵装あるから近接も対応できるがハナから近接するバカ汎用はいない
したがってバズ持ちが冷遇されていくのは自明の理 てかパイロットの服装とか水筒とか、完全ただの見た目変更するなだけであんなDPむしり取るの?
飛行時間アップとかバズの弾増えるとか効果つければ歩兵戦もまた変わりそうなのに 450帯やるとつくづく強襲いない試合はクソゲーだと思う。しばらく450はやらない とりあえずザメルとFAとマドの足回りをガンキャ並みにして耐久上げれば今よりましになるとはおもう
強襲は振れられれば大ダメージ出せるんだけど現実は2体の支援にキャノンではめられて近づけないというオチw 400以上がもうただ強機体ごり押しのクソゲーなんで どのコスト帯も使えると機体の選択肢の数はそんなかわらんだろうに 三竦みをグーチョキパーにして、タグみたいに毎回変えられるようにすりゃいい >>497
そもそも強襲=格闘になってるのがおかしいんだよな
3すくみにしちゃった以上強襲にもいろんなタイプ出してもらわないとバランスなんて取れないわ グフカス・G3「「射撃型の強襲機が必要と聞いて!!」」 >>504
おまえらは射撃武装の威力1.5倍ぐらいになるまでは倉庫で眠っててくれ >>504
機体の話をしてるんだからただのボーナスバルーンは呼んでない、帰ってくれ 350から各コスト帯のノンチャよろけが猛威奮う機体ラインナップリリース
毎週のアプデ毎にラグ強化
詫びポークン吐いて、詫び無しからも一律無慈悲の鬼回収
コンテナ2/2からの3個目排出バグ
無限upポイントバグ
2名不足マッチング
プロデューサーは何しとるんや?
表舞台に出て来んようになってるが諸悪の権化は
企画・運営・拡販を考えるプロデューサーの仕事やが みんなの不満が過疎化に直結してるな
運営メンバーの狭くて窮屈な発想じゃ無理もない デイリーに勝利二回とライバルシステム辞めないかな?
この二つがある限り暴言や嫌がらせ行動する人間無くならないぞ? マッチングに関しては個別ルームに放り込んでく形じゃなくて
共有待機ルーム(ユーザー側にはゲーム上非表示)を用意しといて纏まった人数がそろったら試合用個別ルームにまとめて移動する形の方が安定するんじゃないかなぁ >>497
マドとか機動力高いくせにキャノン+移動撃ち射撃でマニュ止めできるっていう
ガンキャ弱体化は結局何もわかってなかったんだなって いろいろ不満はあるが
まずはマッチングを見直してくれ
待ち時間長いし入り直しはめんどくさいし
もっとスムーズに遊べるようにしてくれよ 戦力ゲージ的なのを減らしていくルールないの
戦場の絆みたいな >>397
強判定は同じカテゴリ内でしか影響しなきゃいいんだよね
マニューバは発動中ダメ軽減と不利属性からは蓄積無効とかさ
もっと攻めた調整してほしいわ >>512
俺もその方式がいいという結論に至ったわ マドロックやFAはともかくザメルはあの巨体を抱えての事だから良いとは思う
あいつの強さは地上唯一の500コスト機であるという事が大きいんじゃないかな ルームがいくつあるか知らんけど自分で選べるようにしてくれ MSのでかさで色つけるの止めろ
そんなくそMS開発したやつを恨め >>483
凡人実況は乗ろうとしたら滑ってどこかに
消えていくズゴックの動画見てファンになったわ >>495
最終的に買うものなくなってクッソ余るから >>520
ガンダム「唯一?」
先ゲ「なんだと」
ガンキャ「えー」
G3「」
高ゲル「どうも」 G3とかビーライの火力高ければ450以上強襲楽しくなるんだけどな、焼き殺せてストレスフリーや。無人の支援も堂々と建物乗らんなるだろ。 >>528
いやお前の書き方悪いの棚に上げるなよ
地上唯一の500コススタート機とか
500コス唯一の地上適正機って書いてあるならともかく 結構他の人の配信とか見てる人いるんだなぁ
1人もわかんねぇ…ってかバトオペ配信者は老兵?だったっけ?あの人しか知らないな、あの人まだやってんのかな G3ビームはどんくらいなら妥当なんだろうな
メインのバズの性能もちょっとアレではあるんだが…… 無制限はコスト500以上でこいみたいな感じなのに
まともに使えるMSは
ピックアップなし地獄ガチャから拾って来いってのが
最高にガチャゲー なんか2はもう飽きたわ。
無印にレーティング追加してフルリメイクしてくれたら、
そっちに乗り換えたい・・・。
ガチャ引いてひたすら運試しとか、やる気なくすだけ。
夢中で遊びまくって設計図追いかけてた日々が懐かしい 350で初めてゲルググ乗ったが、割と強いのな
デブさの当たり判定と陽動率、背中の盾の無意味さがクソだが >>532
老兵さんはバトオペ2は積極的にはやってないみたいだ 最後が3ヶ月前とかだから
グフ使いでカウンターかます時の「甘いよ、新兵ェ!」が楽しみだったんだけどな >>485
ペワッジの距離で戦うからじゃないか
ez8はガンダムと比べて近距離は硬いが中距離以上だと対ビームと対物理が低いせいで少し柔らかい リザルトに命中率欲しい
星なくていいから出して欲しいわ
ペズンドワッジ使ってて命中率70%前後みたいなんだが仕事できてると思っていいのかな 追加機体一度にコスト500になるレベルまで解禁して週間ミッションとかでレベル1ぐらいは解放したほうがいいんじゃないか
ガチャが泥沼すぎる まずはマッチングなおすを最優先してるって言うならバランス調整なんていつまでもまてんだけどな
そういやタックル割り込み出来ないのも無印仕様に戻してほしいしクイブも当然
意味わかんないシールドタックルもくそだわ 期待されてる(た)高性能機の高レベル版が後から追加でピックアップ無しで超絶糞闇鍋の中から引き当てなきゃならんとかまじで糞
せめて高レベル版追加されたらそっちのPUも同時にやってくれ
高コスト強襲のためにBD2Lv2引き当てたいのに多分ほぼ100%手に入らないってわかってるから糞 >>546
一昨日出た電撃PS記事で告知したからね
雑誌買ってね サンボルFAの速度145表記見て、速度ゲージ最大150とあるが…今後ΖやZZまで展開予定と聞いたけど…どうなのコレ なぁ指揮ザクってマジで人権機体なの?
今レート200あったからちょっと遊んでみたが全く強さを感じないんだが
足速めって言っても大して速くないしスラスターはいつもの支援だし
火力は確かにヤバいけどバランサー無い機体のバズ格の距離に行くまでにパジムバズやらMMPやらLAチュンチュンやら飛んできてそもそも近付けないんだが
回避も無いからよろけたら転ぶの確定だし
墜落かつバズ装備だからチョイスは間違ってないと思うんだがなぁ… >>536
>>539
そうなんだ…無印時にの偶々見た動画で、イフ改かなんかでバックブースト格闘素ガンに決めて返り討ちにしてんの見て、唯一見てた人だったんだけどな スピード175とかになったら、攻撃当たらないとおもうぞ
クソゲー待ったなし ペドはビームバズーカの性能自体より
あの性能で更にヨロケ手数の穴を埋められるチクビームが高性能なのが強いと思った
あれのリロード遅くなったらだいぶ落ち着くと思う >>551
コスト200でパジム出てくるって
ちょっと落ち着いて書いて? >>540
容易に近づかせてもらえねーじゃん
機動力で勝ってるわけでも無し
ヨロケ武装の性能でも負けてるし >>550
それ以上の機体出てきた時に数値上限の表示を変える修正入れれば良いだけじゃないの? レート200でジム改2連装ビームガンで出撃してみたくなってきた
こいつ瞬間火力は高いよな >>552
前スレにはなくね? ツイッターみたらそれらしいのはあったわ >>556
スマン説明が足りんかった
パジムのバズ担いだジム改が撃ってくるって意味ね
要は弾幕の中近付いてバズ格闘決めるのが容易じゃないって事を言いたかったのよ
こいつで四冠とれるならFS乗ったら無双なんじゃないか? ビームバズ>下格は至って普通なんだが、
ビームバズ>チクビーム>下格
と
ビームバズ>チクビーム>ビームバズ>下格
での下格が届く距離がペズンドワッジだけ異次元過ぎる >>380
遠距離からでもそれなりに仕事できるLAしかいないからね。もちろん格闘する時はするけど >>531
すごい頭悪そう
たいていの人がわかることを、糞つまらんお人形「」ごっこして滑って
キレるとか恥ずかし >>561
あれはハイバズ改とかバズ改っていうんだぞ ゲーセンみたいに1トークン(クレジット3回)で、
好きな機体に乗って出撃できるっていう仕様はどうよ バトオペは機体乗るのにも階級上げないといけなかったから、シコシコ長く続いたけどこれ新機体すぐ手に入ってすぐ飽きちゃうもんな。 >>565
マジか
サービス開始当初スレでこれ持ってる奴が人権だった時パジムのバズって言われてたからずっとパジムバズって言ってたわw
しかしバズ指揮ザクムズいなーかといってマゼラ持つ意味は特に無いし
スナカスのバズは動かしやすいんだがなー >>561
支援機はあくまで支援機だから
汎用と常にくっついて動くのが大事
3すくみの影響でバズぶちこむだけで
かなり減るしシュツルムからのコンボ決めれるし
バズ下がどうしてもしたいならいうとおり汎用乗ったほうがいいね >>551
シュツルム上手く使ってるかい?
バズシュツルムでよろけ継続してとったり、
シュツルム当てて緊急回避吐かせてからその先にバズ当てたりとかそういう二段構えのよろけ取りができるのが強い
格闘ももちろん強い、汎用機と同じ立ち位置で3すくみで有利な状態で前ヘでれるのが強い
200のスナカスみたいな感じやね
ただ、LAには気をつけろ。まぁそれはザクキャノン使っても同じ事だが……。
キャノンよりは逃げやすいはずだ ムーンブルクはシスター帰せば料理係になるでしょ
教会は壊しといたほうが良いが
オッカムルはバーテンとバニーが飲み物系作る
それでもあらくれの数多すぎてカバーしきれないって話は前スレでもあったな >>566
それもうカスマもないからいつも同じテンプレ機体ばっかですぐ飽きるだろうな >>551
200コストならあの機動力でも汎用並だし ガンダム→強襲にトレード
人的補償にアッガイ→汎用にトレード 俺もスレみて指揮ザクをコスト200で使ってみたが強い
バランサーなしでも乗れる人ならライバルにまず負けないし、扱いやすい
味方と追従してけばお互いハッピー
下格まで持っていけないなら多分向いてない これlv1の目玉機体は最初ピックアップあるけどlv2以降がクソ仕様だよな
lv1を自力で追加の高レベルはリサチケで良いと思う >>569
指揮官ザクは シュツ>マゼラ>下格 が鬼強
どうやって近づくかは状況とプレイヤースキル次第
バズがいいってんならシュツとバズを交互に使い分けられるような立ち回りすべし >>566
リサチケで機体一定回数レンタルみたいなのはあっても面白いかもしれないね >>569
当初は3000円出したやつしか持ってなかったから認知度がな
指揮ザクのマゼラは切り替え速度が優秀だからSFから繋げられるのがいいらしい
指揮ザクはバランサーありゃなあ >>584
リサチケなら☆3一回50枚 ☆2一回20枚 ☆1一回10枚的な ほんと下手くその雑魚は支援砲撃出来る状態だと必ずするな
枚数不利で前線崩壊した後に駆けつけてその支援砲撃マン即殺されるのほんと笑うわ
頭おかしいんじゃないの >>582
速度関係がLv1コスト帯から大きく変わらないからね
タンクみたいに鈍足だとLv1より3の方が強いし
高後期みたいに速ければ他コスト帯でも高Lv武器装備できる分
劣る部分を隠しやすい
鈍足か速いかの機体が現状恩恵をうける コスト700までしかないけど、これユニコーンまでの機体がコスト700以内におさまるのかね。
後々コスト上限増やすのかな >>576
多くない
無人ならまだしも何を勘違いしたのか墜落にまでくるから凄く迷惑 >>590
今はないだけで700以上作らないとは一言も言われてないので >>590
後からいくらでも増やせるしとりあえず700まで出す予定あるんでしょ >>558
ゲージ上限修正した例を見たことない
次のGP系までは前作どうり、ベータ版のジム3を例としても最大150で次世代可変機はムリっぽい 出せてゼータ時代までじゃない?
この辺りに来ると空中で横スラ吹かせるようになりそ >>575
家帰ってWi-Fi使ってるだけだが?
自演要素もねーよ
お前がこそ自演じゃんw
なんで今回ワザワザ変えてきてんのw
そのまんまだからバレバレだけどw >>597
先に単芝使って必死になった方が負けッすよ先輩 >>575
>>531
下4ケタ変え方しらないガイジやん
ブーメランささってるぞ >>599
お前自演バレバレなの気づいてない?
もうブラウザ変えてもおせーよ
どれも上と下4ケタどちらか同じだからバレバレだよw >>600
グフカス「おう、5号機後輩、ジュース買ってこいや」 >>592
墜落でもBチームならやれたけどね
Aだとだめだけど レートでG3乗る奴のおつかれさま頼りになるな連呼率は異常
なんで地雷はこの機体が好きなのか 頭悪い癖に他人の書き方が悪いとか噛付いて来てワッチョイ変えるやつ前もいたなぁ
構って貰えて嬉しそうだな 揚げ足取りの子供の相手して無駄にスレ消費する事もない
スルーで頼むわ。俺もかまってやったのが悪かった >>149
コスト350は勝率70%だよ
400は最近どんどんさがって50%近いけどw 下四桁ってブラウザのUAからとってるから下4ケタだけ合ってても同一人物とは限らんぞ 無人で相手にタンクとヅダいるから楽勝と思ったら味方汎用が開幕ボマーにランナーに支援マンで試合にならんかった 明日のアレケンは今なんとなくペズン計画の流れ来てる気がするから
ギガン(☆2低コス?)
ガルバルディ(☆3?)
ヘビーガンダム(☆3?)
あたりじゃないかなと予想 >>603
5号機「初出10年以上経ってからのクセに生意気だな」 ヘビーガンダムかぁ…また支援強化か…
暫くペズン計画は続きそうではある
ガンダム45号機はアクト指揮官機と実装が近いだろうしペズン計画の後かな >>612
アクトザク(キシリア部隊機) か アクトザク指揮官用 もお忘れなく >>614
安心と信頼の連邦製肩ビームキャノンだから
どこぞのアレと同じ仕様で出てきたらゴミ扱いされそう >>149
プロガン全盛期は駒全盛期でもあったので大分プロガン狩らせてもらいました
有り難う >>596
ドワッジがいるからすでにZZ時代まで突入してるゾ 先に発狂しだして論点ずらしの韓国人みたいなID:GmF2Cadw0がガイジって事でええやろ
朝鮮の血族はなんでもすぐキレるキチガイのゴミしかおらんな >>493
強襲ゲーかどうかはともかく
味方が糞雑魚でもイフ改一機でどうにかなった
というか今でもB帯以下ならなんとでもなる ステップアップでトークン吐かせてから強めの450強襲とか入れる気でしょう、あたしわかってるんだから あっあっあっデジムさん人が格闘振ろうとしてるところにミサポはやめてください格闘が出ません >>479
前作では汎グフいたぞ
SGかラケバズ選べたハズ
今作でもその内出てくるんじゃないかな >>550
パラメーターは上限突破するでしょ
例えば射程距離は450も650もメーターでは同じMAXでしょ(うる覚え)
今後スピードも150以上できると思う
Z以降は表示にはないブーストダッシュスピードがめちゃ速いとか
スラスター量めちゃ多くて同じスピード150でも動きまくれて強いとか
いろいろできると思うから大丈夫じゃね? まあスピード値って所謂歩き速度だしな
スピード200とかなったらゴキブリみたいになるし、通常スピードは上限高くなくても大丈夫じゃないかな
問題はスラ量とマスクデータのスラスピ 低コスト地上、中コスト宇宙、無制限地上が一番嫌な組み合わせだな
なんで無制限にコスト350や400の機体がいるんだよ
中コスト乗りたいならカスマ行け レート、AからDまで混在って、、、
そんなに人居ないの? ガンダム系の新機体かステップアップ半額じゃないとトークン使わないって決めてる
Bd2だけでなかったのが痛いがw AとDがマッチングすることなんてあるの?A帯にC+が混じるのはそんなに珍しくもないけど ラグ酷いと何当ててもよろけない奴とか出てくるのな
HPはしっかりと減ってるからちゃんと当たってるはずなのに
しかも撃破した後も元気にMSが動いて以後ずっと無敵状態
俺含め囲んでた味方3機は頭ポルナレフ状態だったろうな >>628
真ん中宇宙だとなぜか無制限にゴミか集まるんだよな
機体もってないなら素直に低コス戦いけばいいのに >>618
その理屈ならザク砂いるからUCまで行ってるんだよなぁ… アレックス BDマドロックでトークン尽きるさすがに >>635
当ててるのに一切ダメージ与えられない時あったわ
しかも相手からの攻撃はくらう糞状態 最近カスマ部屋もめちゃくちゃ少ないしな
理由はどうあれステップアップやらかしもあって信用失うしゲームバランス取れてないし他に面白いゲームあるしで
ユーザーが離れない理由がない
特に運営開発を信頼出来ないのが痛い ペズンドワッジの調整よかったから明日のアレケン楽しみだなギガンとαでもいいから良調整で頼む とにかくずっと遊びたくなる目的を作れよバカ運営
レーティングマッチはやり方は間違ったが、遊ぶ目的にはなった
だが今は機体だけ追加して、あとはガチャ回して運試ししろ。
それしかないから、ただただつまらない。
コンテナ2個もデフェで糞だし、これで遊びたくなるわけねぇだろが >>642
ぼくのかんがえたいっしょうあそべるげぇむ
とやらをここに書けよ 文句だけ垂れてもクレーマーレベルだぞ >>626
だといいんだが、
今作の作り込みだとマスクデータなんて無くて、リリースからお手上げ状態の現状でしょ?
前作からのプレイヤーはそろそろ飽きそう 宇宙つまらんから港湾の背景だけ星空にして宇宙ってことにしてくれないかな
それならデイリーも盛り上がるし 遊ばせる気がないし養分がガチャだけまわしてたらいいんだよ
子供の言い訳みたいな調整にラグマッチ改善なしゴミマップ追加誰がみても明らか
言われるまで指示待ちしてるつもりか そろそろバケツがガチャに放り込まれそう
糞開発が忘れてなければだけど ただこのままだと1年もしたら対戦もままならなくなるだろうし重課金の方がかわいそうすぎる
無課金なら神ゲーだふつうに ガッシャレベル2ってドワッジワンコンで落とせるのね
ハンマーN下ミサイルNやったら新品のドワッジ殺せたわ
ミサイルじゃなくてN下の方が火力でるかね 多分ユーザーが求めてる宇宙はサイド2とかグラナダとかア・バオア・クー
運営は水中をイメージしてる ガンダムレベル3そろそろリサチケこいよ
350枚くらいか? >>636
さっきも環八lv3はBRだったし敵のBD3はマシンガンだったわ
本当にゴミはどこ行ってもゴミ レートもコスト決められてそれが2時間も続くのがクソよな宇宙なんかも混ぜてくるし ガンガル3はまじでしばらくこないだろうな
新機体で超目玉のアレケンでるまでに半年かかったし
次の目玉のタイミングくらいだろう マッチングはどうにかしてもらわんとダメよな
今のは人が潤沢にいる事が前提な方法だろ 年始トークン補填辺りの運営擁護と対立煽りによる話題そらしとか
そういうしょーもない火消しだけは手厚かったしシュバってたしホント運営しね イベでイベポイント貯めてなんたらすればいいのに。もう衣装とかはそっちに回せよ。ティターンズ衣装欲しいからイベはしるわ、もうティターンズ衣装とってるやつニートかよ的なw
同じバンナムのデレステがそんな感じだろイベント。 とりあえずあと2人で止まる謎マッチングだけ早急に直してほしいわ
それとできれば味方を盾にして後ろから攻撃してる地雷のレートが上がりにくくなるようにも >>642
ずっと というか飽き難いゲーム性はほしい
使用武器がビーム、爆風、格闘 で大きく分けて3つしかない上に
スキルは個別のみで情報連結以外協調性みたいなものが薄いし
ルールもマップも同じことの繰り返しになりがちで押し退きや駆け引きもないから
毎週新しい機体がくること以外楽しみがない >>662
盾にするならいいけど、味方にFF決める簡易ミサイルとかハンマーは許せん
頭悪すぎだろ 地雷がある方が負けやすいんだからやっぱり勝利時のポイント増を少なく
敗北時のポイント減を多くすれば地雷はそのうち駆逐されるはずなんだがな >>663
遊びたいコスト帯なければ2時間無駄だしコストにあった機体が未所持でも行けないのに宇宙で一枠潰すから 無人はペズンが多い方が勝てるな
相手にペズンが居ないと圧勝もよくある
やっぱりノンチャよろけビームはやばいな
サブが威力低いアクトBRみたいなもんだしドム系のデメリットと釣り合う以上のスペックある >>668
宇宙レートは宇宙レートで項目独立させるべきだとは常々
地上じゃAだろうが、宇宙じゃC-の奴とかザラにいるし ギガンは今のタンクみたいなクソ調整じゃなければ期待したいところだが……。 砂2からG3に変えて開幕右行くは即死するガイのもの抱えて勝てるわけねーよー
まじで何考えて生きてるの・・・ >>668
カスマ行けばいいじゃんよ そのためのエキシビジョン
レーティング自体、公式マッチの扱いなんだから自分の好きなレーティングで
いつも好きな時に出撃出来たら能力的に偏りが出るでしょうが
なんの為のレーティングよ ギガンはタックルがどれだけダメージ伸ばしてくれるのかが鍵だな グラ落としていいから18対18とかできんか
人数は適当やが 宇宙の機体なんて望んでない奴が大多数なんだし別ゲーでだすべきだったな
地上にシステムが引っ張られてるから中途半端な動きになるんだよ宇宙戦 >>644
連投基地外は絡んでこなくていいよ
ずっと脳死状態でガチャ回してろ BD2二枚で行きたいマンがごく稀にいるんだけど何故だ
譲ってるんだから一人でいけよ
開始直前で変えるから質悪い >>675
カスマ行けばいいとはならんだろ ある程度慣れてない機体
の練習の場としての役割もあるし
俺もせめて宇宙入れて4枠あればいいと思うわ >>679
大した案すらもってなくて文句たらしてんの余裕で読めたから煽ってんだけど
図星だったようで大草原不可避っすわ ここんとこレートで地上400見てない気がする
ペドワ使いたいのに >>681
練習は練習部屋とか部屋名に書いてんじゃないのかな?フツー
レーティング自体を好きなコストで遊びたいっていうのがレーティング本旨とズレてると思うんだけども 何相手してんの
現状に文句言ったら全レスで返してくるいつものおじさんやぞ 条件わかれて上狙えるんだから能力の偏りとやらは結局出るが
レート変動は宇宙固定とかなってないかぎり意味無い
結局無駄なロスだけだしてる ザクデザートタイプって同じコスト帯の他の機体より優れてる部分無くね
何このゴミ
300で使ってみてビビったわ
ミサイルはバルカン程度の威力しかないしスピードも110しかないしスラスターもないし火力もないし 400宇宙マシコマ迷惑すぎる
何回ペドに落とされてるんですか成績見たいわ与ダメ2万もなさそう >>683
レーティングが過疎っていうかマッチングの仕様の問題で
過疎ってるように見えてるだけなんじゃないのって思うんだけど
体感的にプレイしてる人が少なめってのも実際良くないとは思うけどもさ ギガン ガルバルディ ギャンクリーガー ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク ペイルライダー スレイブレイス 重装型ガンキャノン ガンダム5号機 ガンダム4号機 ガンダム7号機
さあどいつが来るか どう考えても水泳部のゴミとかだぞ
当たりが続くわけない 何言われても構わんがチラ裏で文句たれるやつよりよっぽどマシ このタイミングでアクアガンダムとかゴッグとか来たら過疎まっしぐらやろ >>693
当たりが続くわけがない(アレケンBD23マドロック) >>692
ギャンクリーガーが一番欲しいな
カッコ良さダントツ マシン癌の真の恐ろしさを見せてやろう
宇宙適正EXAMマシ!!!!!1 >>700
ザクマリンちゃん
ラムズゴック
アッグガイ
ジュリッグ
まだまだいるぜ レート戦でも0時からとか朝とかの時間帯にやってるとID覚えた人達とまあまあ出くわすぞ エスマで敵エースがエース決まった瞬間シグナルロストして草 スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
BD1は伊達じゃない
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#567
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548762645/
わかってはいたが無理だった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>708
こっちも支援がエースになった瞬間切断してる奴いた
別に負けてる訳じゃなかったのに切断する意味が分からん ビームガンのヒート率20%ぐらいにしてくれたら遊べるんだけどな
まあ、強くはないけどw 陸でG3乗るやつって何なの?
examほど爽快感もないし見た目ならガンダム武器ならケンプでいいじゃん
マゾなん? >>697
もうさすがにない!
年末年始は終わったんだ >>633
なかなかないとおもうけど。
B帯の時はdまで混じったけど、
A帯にきてからは極たまにB-いるくらい。
時間帯によるのかな。
夜しかしないからなぁ。 とりあえずエスマのゴミ機体低ランでエースとる奴は立ち回りとか見直さないのかな
実力があってなってるんじゃなくて他の上手い奴が勝てるエース育てようとしてる中鴨エースとして敵に太らされてるだけなんだと気が付け >>719
よくピクシーエースとか聞くけどピクシーをエースにさせてるだけなんだよな >>720
死にかけたら寄って行けば残り3分からのボーナスタイム入るもんな AにあがれないA-のカスだけどD帯雑ざったのは診たことないわ 宇宙BD3とかいう宇宙最強格の機体使っときながら支援機の間合いでチュンチュンしてるだけとかもうやめてくれよぉ
ジム駒はまあマシンガンだしR2はミサランだし強襲が猛威を振るう前から既に罰ゲーム呼ばわりされてる支援機相手専門の強襲のBD2をあえて出したがるやつもアホだしマジでペドワしか信用できねえじゃん宇宙 >>724
寄ってくだけだと警戒されるからわざとバズ外したりするとなおいいぞ なんでA- にもなってコママシでくるかな…
バリバリ撃ってもバズ下喰らって寝かされて、起き上がったらバリバリ撃ってまたバズ下喰らって…。これで「あ、マシンガンだめだ」ってならないのが不思議でしゃーない >>729
納得した!素晴らしい一言だわw
称賛しました! 汎マシ使うのってバズーカ当たらないからっていう理由らしいからなぁ
努力放棄さえしてる輩達なんだ諦めろ EXAMでマシの連射力上がるとかならカスマで日替わり任務消化で使うかも知れん マシンガンも戦える武器にすればいいのにゴミにする運営が悪い部分もあるよ 宇宙は苦手すぎてダメだわ……俺はオールドタイプで十分だ >>738
マシも揃えれば強いから十分強いぞ
野良だと揃わないからゴミになるだけ >>737
単発よろけビーム持ちで
中々面白い機体だった
火力はちょっと厳しかったけど
今作はコスト別だから結構活躍出来る気がするんだよなぁ 連コン放置でレーティングまで流れてきてる奴BANでいいだろ
ほんと邪魔 明日の追加機体ラインナップ!
◎ジムカスタム、ジムキャノン2
◯ザクキャノンラビット
▲ガーベラテトラ、ゲルググJ
×強行偵察型ザク
なんてなぁ〜?www >>739
俺はNTだけどいかないわ、あの無重力帯の感覚は怖い… 宇宙はバズーカ外す奴が多すぎてマシンガンの方がましだな >>740
いやまじで揃えたvsバズで揃えたらマシ終わるだろ
よろけ蓄積タイミング変更がいらなかったんだよ 宇宙BD2は移動速度速すぎて下格闘通り過ぎる
というか最初のN格の余計なダッシュやめろや 宇宙でバズが当てにくいように感じるのは距離の問題だと思うよ
地面がないから測りにくいのはあるけど近づけば割と簡単に当たる
俺みたいなエイム障害者でも近づいて下格で進む分くらいまで行けば宇宙バズ格安定するから大丈夫だ、問題ない アンテナゼロは入ってくるなよ
koutasensei-ka←お前だよお前 マクロ放置は通報で本体BANなるかもしれないからしとけ 俺も昨日一時的にアンテナ0になった
レーティングに入ると警告アナウンス出てくるのね
出撃やめて別の事して戻ってきたらアンテナ5に戻ってた
一応は戸建て光有線なんだがなあ >>750
スレ立て無理だった
すまない
>>800頼めるか?
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
チクビーム!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#567
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548762645/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さっきプレイ中いきなりなんの操作も受け付けなくなってMS動かなくなってしまった
コントローラー電池切れではないしなんだったんだ
撃墜されたら治ったけど… 汎マシってバズ下で簡単に寝かされるくせに、こっちがミリだったりバズ喰らってよろけてる時は強気にしゃしゃってくるのがクッソ腹立つのよな〜 >>755
仲間だなー、夕方から0時くらいまでかなりしぼられてるのか
急に不安定になるんだよね
はやい回線に変えたら変わるんだろうか、1Gとか マシ弱いとか言ってる人はなんなんだ
あんなの強かったらモジモジ試合ばかりでなんも楽しくないやん 無人は本当に前に出ね
2枚以上引きつけてんのになんで前に出ねーんだよ
ミサイルランチャーとか芋支援機とか勘弁だよ マシがよろけ中でもよろけ値蓄積する仕様に戻ったら
スナ2マシ乗りまくるわ(つまりもう乗らない) 宇宙楽しめない人はこのゲームの半分楽しんでないのと同じだぞ
レート低いうちに宇宙慣れといて良かったわ 宇宙は操作がね
ショトカ開きながらブーストに上下移動と照準を全部同時に出来るキー見つけるまで待って 宇宙は
いまだに操舵性がダメだ
これが水中だったら許容できたかも知れないが宇宙でこれは良くない
つかSDGOと動きそのものは変わらないのに
ボタンが一つ多いせいで操作性の糞感を半端なく感じる マシ弱過ぎwレートの250・300やったら分かるけど寒ジム居る方が負けるぞあいつら頭足らんから即決するし相手は何故かバズ汎用ばっかで押し込まれる >>730
マシBD2で射撃しかしないならグフカスのがマシまであるからなw 砂漠で支援乗ってて開幕E突するか最近迷うわ味方と一緒に突してもドフリーでエグザム機が来ること多いし >>770
L1上昇 R1ショトカ
L2下降 R2射撃
L3ブースト R3自由
これで動けるぞやったな! 最近はかなりハマって楽しんでる方だがいかんせんマッチングしないのが残念
他にやってるスマホの6vs6のロボゲーは即マッチするんだけどな
バトオペってアクティブ100人もいないんじゃないの?って思えてくる BD2はビーライ持ってることたまに忘れる
高台籠られたときにそういや持ってたって気づく 宇宙暗礁450でならジムスナ2マシ許される?
地上は絶対使わないけど むしろBD2はミサを余裕持って運用するために慎重にBR使ってるわ >>775
むしろ最前線に出るんやで
汎用相手なら一回こかされても死なないし相手強襲が居場所無くて浮く
耐格カッチカチにしとこう 汎用最強の環境なのにAで強襲狩れないのよくいる
支援ワンコンで死んで押されるとかバカだろう 支援砲撃、一人1試合に2回までとかに修正しろよ
毎回リスする度に砲撃するカス居たら勝てるもんも勝てないぞ >>779
許しません
まぁ使ってみればわかると思うけど450は汎用の機動力についていけなくて普通にカモられるよ 支援砲撃のスコアは爆破と同じで全員で共有すべきだわね
与ダメにもカウントしない
それで仕掛けに行くバカは半減すると思う。後の半分は真性だからどうしようもない。 キーコンフィグはデフォのままなんだけど、オススメの配置とかある?
地上しかやらないけど、ブースト吹かしながら方向転換やりづらくて >>779
ライフル持てや。マシンガンの射程まで宇宙のバズ汎に接近して無事ですむと思うなよ。
ライフルなら地上よりもやりようはある。 >>779
地雷御用達の選択だな、450だとBD2もイキってくるし自殺しに行くようなもんだな >>764
うちのフレッツビグロは
V6プラスに変えたら混雑タイムも
上下200Mbps前後、ピン10前後で安定してる
変える前は5Mbps位まで落ちたりしてた
詳しい仕組みはわからんがおすすめ
バトオペも不具合なく遊べてるよ
家のHGWやルータが対応か否かは注意な マッチしないのはライバル制度のせいだろうなぁ…
もう廃止にしたらいいのに チーム勝敗のみ見るレートにして上位を文句なしの強者にすれば
そいつらが何のMS使ってるか見れば調整なんか猿でもできる
自己中電波行動もできなくなって快適になり一石二鳥
負けチームに入ったらやる気なくすってなら僅差±1、普通負け±2、大差±3という風にポイントに差をつける
これでおしまい
こんな問題を解けない運営のバカさが憎い
ぶっちゃけゲーム屋だから頭良くないならこれを指摘できない高学歴のPの頭はハリボテだということ
即刻やめさせろ 支援機被る→高機動ザクに乗り換える→ヅダに乗り換える
ってやつがいたんだが
ほんとなんでこう地雷に人気なんだろうな高ザクとヅダ L3ブーストにするとコントローラーすぐブッ壊れるぞ 爆弾設置に行ったら3匹もつれてそいつら
俺が死ぬまでずっとミデア周りを追いかけてきたから
1分半くらい粘ったのにこっちのスコアが1点も入らなかったわ
なんじゃいな >>726
味方に文句言いながらビームバズOHさせまくってる動画見てからペドワも信用できない マッチしないって奴は頻繁に入り直しやってるか?
ラスト4名以下なら即入り直し、ラスト2名でも20秒固まったら入り直したほうが早い >>797
これ正解
マッチするときは一瞬だから。。。 あと10年もすれば人間は6本指になってるんやろなあ >>755
俺も最近同じ現象が起きる
初日からやってるけど突然アンテナ0とか初めてだわ 汎用と戯れる蟹に通常のグレマシF2とか勝つ気あんのかコイツら… >>794
FPSだとL3ダッシュは一般的だけど
緊急回避のダブルクリック多用するとやばそう もう普通の機体がこないな、無制限……どないなっとんのやろな。。。
ピクシーグフカス、BD1、バラッジ。
本当にピクシーが多くてうんざりするんだが……なんでこんな流行ってだろうか 自分だけ真面目な機体使う必要ないよ
好きなの使えばいいんだ 待機オンラインからの地雷機体こんにちは地獄をなんとかしないとゲームならん レートでザクタンク出してきたバカのせいでA-に落ちたわ
あーあーやってらんねー >>797
30秒経っても埋まらない時はその部屋がバグってると思って再ログインしてる
マッチングに悩まされる事は少ないけど編成で悩まされる ラグペドワ位置ズレしまくって足元爆風当たらないの草生えた
残像を見切らないとダメか >>788
百歩譲って芋るなら芋用の機体乗ってね
まさかWRやザクキャで芋ってないよな? 未だ開発便りないってことは
今月は月末アプデなしか ケンプ2機おって相手のBD2をマークしないとか何考えてんねんボケ >>807
俺がピクシーのったら無人勝率7割あるから運がよかったな(ドヤァ) 連邦の格闘終わりに出る左側の判定はやく直してくんねーか 機体の真横位まで出てるだろ
ダブルサーベル下の横の判定も出過ぎだろ 見た目に合わせるよりバランスとれよ お気に入りのエグザムにだけ特大判定つけてんなよ
ドムの下格の10倍位判定あんじゃねぇの キャノンとスナ2ライフルも100倍位判定違うだろ 450以上に強襲以外の400機体ごろごろしてるの誰か動画でもあげたのか? ギャン・クリーガーってくそカッコイイからビルドファイターズ産だと思ってたわ
ギレンの野望もなかなやるな あれミサラン高ザク強くない?
強襲速攻で溶けるじゃん ギャンクリーガーって武器がスピアみたいなやつだっけ
新ギレンだと格闘が鬼強い機体だったな
オペでも出んのかね >>587
囲まれて死んで「なんでみんないない!?」と思って神視点になったら3カ所で支援要請中とかねw >>819
瞬間火力高いだけだぞ
ミサランリロード中キッツい 明日はなんかいいもんDP落ちくるかな
先週は寒ジムにデザクで糞過ぎた ギャンクリーガもそうだけどギャンキャノン出してほしい
あのコンセプト滅茶苦茶感好き 次のDP落ち星3はザメルか
その後もFAピクシープロガンか >>825
毎回アッガイとかコママシ居るんだよ、舐めてんのか?雑魚はお前だよバーーーーカwwwwwww >>819
リロード中は何をなさっていますか?(圧迫面接) >>828
あれってgジェネオリジナルじゃなかった? >>825
もしかしたらA-に落ちるまでずっとザクタンクがいたのかもしれないぞ? 砂漠開幕で相手の強襲が拠点まで特効していったのを猿四匹がわざわざ追いかけて行って挙げ句爆弾設置までされて解除まで四人でやってやんの
中身がおっさんだと思うと今までどうやって生活してきたのかと思うわ
まだ荒野キッズの方がまともな判断できるやろ ザク砂でたまにマシのヤツ居るけどアレなに?マシで三発入れてよろけ取るならマゼラで一発でよろけとる方が良くね? 誰もがお前らみたいにニートやナマポじゃないんだぜw >>829
相手にいただけだからそこまではしらないけどペズンのビームからミラサンと下格で満タンから溶かされたからめっちゃ強そうに見えたぞ >>821
複数同時には支援要請出来ない
だから誰か一人が支援要請してると全部で支援要請の表示が出る タンクは上手い人でも汎用が押されたらどうしようもないのがなぁ… >>779
射程もなければ機動性もない、ましてやよろけもとれない装備で遮蔽物の少ないマップで地上以上に囲まれやすいのにメリットがない 余裕があるなら支援で汎用の攻撃を受けてあげる方がダメージ効率いいのにロール意識が出来てないヤツ大杉問題 なんつーかレートって圧勝してる時に限って部屋が消滅するんだがなんだこれ 何試合に1回くらい設置してる?
俺最近設置すること増えたわ・・・ ラスト30秒突っ込んで死んで逆転されたA-にはさすがに煽り称賛食らわせたわ うは12万ダメ
初めて乗った時も14万ダメ出したしペズン壊れだわ 砂漠はガイジしかおらんのがきついな
勝ってるとはいえそんなに差はないのに、Eをとるわけでもなく敵拠点まで追いかけて行って延々そこで戦ってるアホ
敵が降ってきて返り討ちってわからないのかな 支援で前でても強襲に狩られるだけだし砂漠芋ったほうがいいなこれ 砂漠の支援の開幕の動きは難しいよな
味方汎用がどの程度の視野を持ってるのか分からないから >>850
だったら開始前に、「芋るんで、もうひとり前線サポ支援機お願いします」って
一言言ったほうがいいぞ >>850
芋ってる方が強襲から見たら余裕で狩りに行けるぞ
仮に汎用がフォローに行ってもその間に前線崩壊かE確保されて余計きつくなるだけ そんな考えになる奴が前出ても何の役にもたたないから芋ってたほうがいいんじゃないか 400地上があるのに無制限地上に400で来るガイジは一体何考えてんの? >>815
実戦だとラグもあってか連邦下格は真横どころか左斜め後ろまで判定あるぞ 無人で芋ってて裏から強襲が接近してきたら助けてドラえも〜んって
降りて汎用に紛れてる タンクは砂漠で尚且つ味方が解ってる立ち回りしたらそこそこ強い
無人都市も行けそうなな感じするけどマップ的に相手に汎用BR多い編成になりがちだからタンクは餌 ビームバズとかゲルビーを火力そのままよろけ取れるようにしたようなもんだからな
さらにちくビーまで付けちゃって運営は頭が悪い(直球) >>849
12人全員AでそうなったわEとってポイントも少しながらリードしてたのに頭足らんアホばっかだと負けるな 緊急無かったらめっちゃストレスだろうなぺド相手にすんの
BB横N乳首N下BBNとか叩き込まれるし ギャンクリーガーとイフリートナハトはジオン強襲機最後の砦だ そろそろ減速、建てれんかったわ
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムストライカーに栄光あれぇぇぇぇっ!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#567
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548762645/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それでも壊れになれないところを見るとデブのデメリットのデカさが伺える ペズッチ強い
けど砂漠だと牽制したいってときに射程が若干足りないのと的にされやすすぎてちょっと動きづらいな
都市のほうがやりやすい >>853
E開幕突っ込むようにしてるけどタコ殴りにされて終わるんだよね毎回
先頭に立つようにしてるけど強襲に真っ先に落とされる
それなら芋って刈られた方がいいようなきが >>849
そういうやつってチャットもガン無視するからなあ
そいつが前に出た後に前線を下げようとかそういうチャットしてもその時点じゃもう下がれないだろうから落ちちゃうのは仕方ないないかーって思っててもそいつが落ちてリスポーン後もまた敵拠点に吸い寄せられるように前に出ていくからなんかもう笑っちゃう 特に強くなったわけでもないだろうにBD23が実装されてから俺もいるぞ!みたいな顔でBD1出すやつ多くない?
お前は座ってろイフカイでいいからプロガンにすら劣るから ザメルは芋ったほうがいい
開幕中央行っても邪魔なだけ レート編成抜け対策で機体見えなくしてほしいな
見えるにはカスマとクイックだけでいい まぁ仕事する芋ならいいんでない?
仕事しない芋は一体どうやってAに来たの君ってなる
というかたまに本当にお前Aなの?みたいな動きの奴がいて怖い 指示厨とかには絶対従わないって遊びをしてるんだろうなw >>800
指どころかこのスレの住人ならすでに毎週手が増えてるだろ >>872
称賛、ガンダムからギャンに乗り換えていいぞ! >>877
息子の上げたレートで遊ぶガノタおじさんだと思ってる 体力満タンでポイント勝ってるとすぐイキりだして前行くよな AはAでも汎用一本で上がったから支援は扱えねえのさ
交戦距離が遠すぎる当てられねえ マド壊れすぎてて笑うな
調整した奴やめさせるといいよ見えてる地雷でしょ >>872
乙賞賛
>>877
仕事してる奴って普通芋って言わないから
仕事が出来てるのならスナイパーとかキャンパーとかその辺 べズンドワッジとドワッジのヒートサーベルの威力は何かのミスで入れ替わってると信じてる 明日の任務トークンで30連目引いてペズン引くんだ…
ていうかもう被りとナイトシーカー以外ならなんでもいいや >>872
乙乙ガンダム
>>887
いやキャンパーは芋という意味だぞ
potatoと外人に言っても意味は通じない >>856
俺よく下格振ったと思って後ろからブースト下したら判定負けして転がされる事よくあるわ 砂漠開幕はとりあえず登って反時計回りに動いてるけど
下回ったりした方がいいのかまだわからん >>891
potato草 芋呼称の出どころもしらんのか
芋の語源は芋虫のほうだぞ ペズンのチクビー近距離で弾抜けしまくるのくそしょーもないわリプレイ見ても完璧敵捉えてるのに当たらない >>866
デブでホバーだからね ピタッと止まらないし陽動くそ上がる ホバーに利点無さすぎてね 旋回とかブーストの伸びにボーナス欲しい 芋るしか能がないザメルは地雷
窓がいるから存在価値なし 砂漠を支援でE凸するときは頂上行かず、
中央山の端っこ崖ギリギリに先ず陣取る
左右から攻めてくるやつ一人くらいはいるから中央取ろうと奮闘してる汎用へのサイドアタックを阻止
もしくは強襲がサイドから突っ込んできたら支援頼むを打って山でモジってる汎用に強襲落とし手伝ってもらう >>903
芋の定義うんぬんじゃなくて、語源知ってりゃpotatoなんて単語は出てこねえ
caterpillarっていっても通じない っていうんならまだしも potatoは草 >>906
いやよく日本人がpotatoって他のオンゲで言ってるじゃん?
バトオペじゃチャットしてるのあまり見ないけど >>907
みたことねぇ どんなクソオンゲやってんだお前 今度からザク砂やジュアッグ見かけたらpotatoって言っておくわ >>907
お前が言ってるのを日本人全部に適用するのはやめてくれ 芋は諸説なかったっけ
隠れてグレネード(芋)ばかり投げてるからってのもあったよーな >>907
10年前からネトゲニートやっててほとんどのゲームやったがそんなの聞いたことないぞww >>913
いや芋砂って単語がある通り本来一部のスナイパーに適用する言葉だから語源は芋虫 敵エースってエースが落とす意味ある?
倒した時のポイントって重複しないよね? potetoで笑ってしまった
またしょーもないバトオペ語録が増えていく ほぼ支援機しか使ってないのにAにいるやつは信用ならんわ
強襲は難易度高いのわかるが汎用の立ち回りぐらい知っとけ
potato君大人気だな >>794
そこで背面ボタンっスよ
エリコンさいこー >>915
船ん中でカレー作るのに芋たりねえから分けてくれって意味だそれ >>916
なるほど知らんかった
バトオペだと床オナになるかな
おおう下品だ… >>913
寝そべって動かないゴミスナイパーを芋虫って呼んだのが由来。 >>917
むしろエースがエース落としてもデメリットは無いから別に落とすこと自体は良い
その間相手のエースを戦場から消す=ポイント源を潰すだからね
だから勝ってる場合に落とせる時に落とす意味はある
ただわざわざ脇目もふらず敵エースに突っ込んでいくエースはただのアホ まあ芋は当時と比べてかなり意味が変わった(範囲が広がった)からなあ
時代によって言葉の意味が変わるのはしょうがないから受け入れようねネット老人会のみんな >>913
匍匐でもぞもぞ動いてるスナイパーを芋虫と呼んだのが由来だな
>>922
マジかよ
そういう意味だったのか
いちいち訂正してたわ BFのどのシリーズだったか忘れたが
ギリースーツ来てるスナイパーが伏せてもぞもぞ動いてる姿が芋虫そっくりだからそう言われたはず
今考えると芋虫よりも毛虫にしか見えんけど 味方の芋がゴミ過ぎて味方に当てまくるし、グフガスが遠くから汎用しか相手にしないせいで負けた
せめて強襲の仕事してくれれば負けんかったのに 二機の敵支援放置するとかあり得んw
指示出しもう少し分かりやすくしてさせて欲しいなあ 無能運営め e取られたら普通周りの中継取りに行かね?
なんで単機で突っ込んでんだこいつら >>898
照準は右手基準なのに射出点が左胸だからズレるんだよな 相手も最初の衝突で疲弊してる時あるから一概に言えんよ >>928
これが本当らしいけどいまいち合点いかないわ
芋引いてるからだと思ってたんだけどなぁ 芋駆逐を芋掘りって言ってるからなあ
芋虫は掘らんし >>932
コスト帯にもよるかもね
低コストだとリスポ間隔が早いから行くだけほぼ無駄だけど
高コスト帯になればなるほどリスポ時間が長くなるから押し切れば取れる可能性は十分ある カスマで捨てゲーして次もいる奴って何なの?チャットで言うとカスマだからいいだろって他の奴が言ってくるのなんなの?俺がおかしいのか?ホストでもないのになんでそんな事言えんの?他全員決定してんだけど俺がおかしいのか?任務したいならコンテナ部屋行けよ >>936
確かに低コスだと機動力爆発力の低さも相まってキツイな
支援機は強襲に狙われたら支援頼むか強襲機を頼むくらいは言っといた方がええよ最近使う人減ったけど
体感だいぶ変わるし >>930
いかないよ、余計な事すんな。拠点で待ってろ。地雷行動だそれは
お前みたいに横にズレるのがいるからいつも出撃合わせがうまくいかないんだよ
E以外の中継に全く意味はない
せいぜい敵の拠点攻める時に敵側AB取るかなくらい クイックかカスマでしかできないけど
港湾で全支援で防戦するのも面白かった >>929
カスいる時点で完了押さねえだろ?
え?押すの? 部屋には速攻で入るのに編成で一切操作しないゴミがいてゲームが始まらないんだが、これって連射機勢か? >>944
連射なら完了まで行くだろうから故意では? >>944
蓮根放置勢なら完了とキャンセルを高速で交互に繰り返してるはずだから
十中八九嫌がらせ目的の放置だと思われ >>946
コストオーバー機乗ってたら完了しないぞ グフカスはガトよろけからロッドN横下下出来たら気持ちいいんだけど
ガト撃つと汎用に位置バレするからなかなか難しい
フォンフォンうるさいんじゃい >>946
高コストだと決定出来ないから止まってるように見える まぁ代わりに強よろけ貰ってるし
横ブー吹かしながら生当て出来るなら普通に人権レベルなんだろうなって思う 連コン放置で低コストでピョンピョンしてるか時間切れまで完了しないかどっちが迷惑かな
まあ両方迷惑で完全に目を離すなって話ではあるけど 正直放置してまでコンテナ集めたいものなのかね?
どうせDPかリサチケなんだし… めぼしいのはR2ザクlv1ぐらいだな、このスレでは色々レア引いてる人はいたけど 一戦が結構長いのに全くコンテナが出ないのも割とクソな気もするけどな コンテナから機体でても被りでリサチケにしかならないのだが 無制限でコスト100のザクで入って来るなよ
やっとこさBまで上がったのに何でDが混じってるのか、過疎すぎる
せめて無制限とか入場に下限つけるべき まぁ星3は武器しか出ない
イフと後期型、素ゲル出ただけラッキーかな 色んなコストで遊んでるとBD2、ペズン、マドが強いんだけど
なんでマドだけ弱体弱体言われるんだろうな、やっぱ一番被害にあうのが数が多い汎用乗りだからか?
ぶっちゃけ適正コストで一番他の機体食っちゃってるのってペズンだと思うんだけど >>964
BD2にはBD3っていうアンチがいるし、ペズンはなんだかんだ支援からは的
マドロックは強襲が辛い450で暴れてるから目立つ マドは別に体大きくても支援属性で射撃に強いし
ぺドは支援機に狙われるとほんと辛い
BD2はその2機レベルには届いてない 大分前のことだけどR2lv1lv2両方コンテナから出たわ
最近はビームガンがめっちゃ出る >>965
G3君LV2はどこで遊べばいいんでしょうか(´;ω;`)
でもまあ弱すぎるよなあ…
強襲最高コスト機なのに 敵に砂2いた時の相手チームが可愛そうな感じ…
味方にいなくて本当に良かった
何で砂2ばっかりエースになるんやろか? BD2の真空斬り酷えな
見た目通りの判定にするとはなんだったのか >>970
FATB「あれwwwG3君こんちわwww」
サイコザク「G3君…なにしてるのかな?」
高ゲル高ザクケンプ「ふーん、新入り?」 マドを弱体化することで隠れていたFAを表に出そうなんてそうはいかん
そのままマドはヘイトを集めてるのだ 250部屋は人集まらいぞ
つまんないしTVでも見るか・・・ >>941
それは否定しないわー、だって当たり前じゃん?
でも俺だけ待ってても他の味方が即リスしてど真ん中突っ切って死んでいく様な奴らなんだからどうしようもないじゃん?
負け確だしどうでもにでもなれやってB取って敵下山からの逆転できたからレートだけは基本戦術だけやってたら意味ねぇなって思ったわけよ、勿論合わせられる奴なら合わせるし毎回やってるわけじゃない
まぁ「普通は」って書いたのが悪かったわ G3lv2そこまでひどくないと思うけどな
耐格全部付けれるし、バズもってるし・・・ >>965
絶対編成3食マンがガンダムlv3から乗り換えたりするからなぁ〜頭固い団塊がやってる可能性… >>971
脅威じゃないからエースになる
エースにさせるようにわざと放置してる 弱いから放置→一番自由に動ける→エースになる
砂2本人は周りが雑魚だと嘆いてるよ >>977
元々火力が無いのが問題なんで他があっても意味無いから >>977
ガンダムlv2以上乗ればG3以上に味方助かるから FA使ってるときにG3に斬られても脅威に感じないからな
むしろいたのかってレベル プロガンに格闘火力で負けヅダに緊急回避で負けBD2に盾で負ける伝説の機体爺3 g3は緊急回避や強制噴射Lv2にスラ量増やして火力以外はなんでも持ってる強襲にしてはどうだろうか >>977
G3の乗り手が上級者〜ガチ勢って確定してるなら別に編成にいても良いよ
実際は目の前にいる砂UガンキャFAザメルをスルーしてケンプ先ゲルガンダムez8に突っ込んでいくのが大半だからイラン、比較的耐久高めだろうがバズ格でいつのまにか溶けてるし 安定して勝ちたいなら適正コストの環境汎用乗れよで終わりだからな、結局汎用が強いほうが勝つゲーム
だけどキャラゲーである以上好きな機体乗ったうえで勝ちたいんだよ! 何を差し置いても強襲に大事なのは火力だからな
ほぼ同じくらい大事なのが足回り そのくらいしてもいいと思うけど既ににDP落ちしちゃってるから極端な強化はないだろうなー… ほんとエスマガイジしかいねー
エースに譲れやゴミども G3は判定で後出しのガンゲル格闘に負ける時点でゴミ 脚周りとまともなよろけ武装と瞬間火力さえあればどうにでもなるってのはイフ改とBD2が証明してるしな >>995
前に勝ちたければ奪えって言われたわ…
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