【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part38
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください。。 。
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい 。。。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1549338444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 1乙
オリ主人公の乗る機体の能力ってあんまり分からないよね? >>1
乙
ドラゴンガンダムの敵用データ有るってことはPV2の決勝リングは
DLCで13回ガンダムファイト決勝リーグを回想する用かねぇ… バルカン砲とマシンキャノンが格闘属性なのは、スナイパーライフル(P 1〜3)を思い出す Gガンと劇ナデは原作終了扱いを逆にするべきだったと思うわ
しかしヴァンが火星に居るとかカオスだなw そろそろ射撃とか格闘の区別もいらないんじゃないかなって思う >>4
ローズとかボルトは左右非対称だから敵用グラ用意して無さそう… キリコ出てくるの地球に戻ってからかなぁ
火星に飛ばされたとかやるのかもだが 1話(地球)
加入:主人公、鉄也
スポット:ビッグボルフォッグ、シロー
2話(地球?)
加入:ドモン、アレンビー
3話 タキシードは火星に舞う
加入:ヴァン
4話 戦いの赤い荒野
加入?:スパイク、アキト
ドモンが依頼を受けて火星に行ったってことはこの順かな
>>9
火星にウドがあってもおかしくはなさそう
ウド以外の町もpvに出てたからどっちかは火星どっちかは地球(orそれ以外の惑星)とかもできるし
つーかそっちの方が原作っぽい Gガン原作終了後で残念て思ってたけど、原作再現だと展開分かりきってるし、原作終了後でも他作品とクロスオーバーするなら、新鮮かもしれんな
師匠出てくると良くも悪くも、展開がワンパターンだからな >>13
原作終了後はMXでもやったし新鮮でもなんでもないわ グレートマジンガーって後はサンダーブレイク追加だけとか酷くないか デビルガンダム云々で動き出してるわけじゃないからな
そういう意味では新鮮かもしれんな infinityの鉄也は完全にサブ枠って感じだな 前作までがエンペラーで暴れてた反動で地味に見えるけどこれはこれであり Xでのバトルボンバーくらいの攻撃力になってるな序盤のグレートマジンガー
マジンパワーがあれば他の主人公機達と同じくらいになるのかな ゴッドのアニメ微妙やな
出来るだけ動かさずにアップだけで何とか誤魔化そうとしてないか >>21
エネルギー消費もやたら低くなってるからマジンパワーが新みたいにエネルギー増加で攻撃力アップだと今までの感じになりそう シャイニングないとか騒いでる人いるけど出したところで乗り換えまだーとかさっさとゴッド使わせろとか言われるだけだろ
リガズィアムロとかタンクオー刹那で散々文句言われたことの繰り返し
Xのダンバインなんて質問来たからわざわざ公式が乗り換え早いですってアナウンスしてたしな サイバスターは序盤からやりすぎの強さだったけどゲシュは…マップ兵器の無いヒュッケみたいだったな
テコ入れの修理装置に悲しみを感じる だってグレートマジンガーって10年前の機体だから宇宙世紀で言うとシャアの反乱の頃にファーストガンダムが出てきたくらいの性能だろ
サイコミュもリニアシートも全天周モニターもムーバブルフレームもないモビルスーツみたいなもんだよ
今までのグレートは最新鋭か、それに準ずるくらいの世代の機体だったけど今回はロートルもいいところだからね
多分今後のスパロボもインフィニティ参戦だろうけどこの問題解決のために次くらいからは鉄也はマジンエンペラーGに乗るんだろうね
それか今回すら発売後のサプライズでそうするかもしれんけど >>24
シャイニングで騒いでる奴いるのか 師匠いないで騒いでるのはTwitterにもいるけど ロートル機体か逆シャアのアムロがファーストガンダムでラストシューティングするのちょっと見てみたいと思った むしろゴッド無しで最後までシャイニングでもいいくらいシャイニング好きだぞ俺は
好みは人それぞれなんだから不満なんぞどうやっても出る
それが嫌なら他人の意見を目する場所に来るべきじゃない
賞賛以外お断りって場所でも作りなさ >>26
時代が経っても性能が置いてかれた描写無いのに何言ってんのよ 師匠は居ないけど隠しでシャイニングとかやりそうな気があるんだよな >>30
それは原作の話で、スパロボでは過去10年の間にMSの技術史だけでもめちゃくちゃ革新的な発明がいくつもあるからね
原作では多分グレンダイザーの話を最後に人類は大規模な戦争を経験してないからいまだにマジンガーZやグレートマジンガーが人類の兵器で圧倒的な性能なんだろうが サンダーブレーク以外にもなんか欲しいような気もする
合体技あれば火力面は問題無いと思うけど >>33
合体技は十中八九あるし連続攻撃系もあるかもよ Tのドモンて原作終了後だけど、今までみたく達観してないよな
正直、何が理由で主人公達と行動してんのかね
>>15
MXのドモンは銀河とかの師匠ポジだったから、今作とは雰囲気全然違うだろ 兄貴と師匠ぶっ殺した直後で憔悴してるか
レインがどっか行っちゃったのか ゴッドフィンガーの攻撃前も一応は原作の動きだけど
ドモン→ゴッド→ドモンのカットイン再現が足りないから迫力が欠ける感じ
フィンガー当ててからはイマイチ動いてないからうーん…って思う
https://i.imgur.com/DO3WH9M.jpg 落ち着いてはいるけどMX程ではないな
デビルガンダムの前にガンダムファイトの話をするのが一番意外 >>37
てか何で一緒にいる相手がアレンビーなんだよな
別に嫌いな訳じゃないけど、レイン何処いったんだろうな まあレインは別にファイターではないし その場に居なくても違和感はない ファイターじゃないけど専属メカニックではあるわけで レインはGGGに居るとかじゃないの?
NEOにも居なかったし調整は何とかなるんじゃろ 原作終了後ってことはアレンビーも告白したあとってことになるんだろうけど
二人きりにしてもレインは妻の余裕か何かで何とも思わない感じなんだろうか 絶対原作終了後参戦組と絶対原作再現する組っているよな
Gガンとナデみたいな、機体を作成しないといけない手間とか話が作りにくい作りやすいとかあるんだろうけど シャッフル同盟より
師匠兄さんレインを使いたかった 正直ゴッドよりもマスターを見たかったから師匠出なかったらマジで絶望感でかいな。確かにGガン復活してくれて嬉しいけど違うそうじゃないって感じ 鉄也の声は関俊彦で固定してほしい
粟野某は本職声優じゃないし単純に鉄也に合ってない ラジオで寺田がドモンの撃墜数がモリモリ上がるって言ってたけど
今回ので納得 >>49
スペシャルオーダーも併用してるんだろうな
条件分からんけど 「タキシードは火星に舞う」は、「タキシードは風に舞う」とかけたかったんだな。
名倉シナリオって経験無いんだけど、こういうもんなの? 3話時点で割と敵味方の数が多い気がするな
VXもこんなもんだっけ? >>48
相性の悪さなら正直関さん断トツで酷い気するんだがな
ヘルメット越しの顔だけならまだマシだからスパロボでは気にならんだろうけど 腹黒オウムなんとかしちくれー
声帯に強化のドグマでひとつなんとかならんか? 地味に鉄也の格闘や技量が同レベルだとドモン以上っぽい
これだけ強いとやっぱ正式加入は後半になりそうだな GガンはMXパターンか
そこに少しアレンジ加わった感じの 黒アキトが4話で正式加入するなんて数年前の自分に言っても信じてくれないだろうなぁ 前スレで貼ってくれたゴッドとガオガイガーの武装比較
https://i.imgur.com/o3rP4uE.jpg
https://i.imgur.com/oehHgME.jpg
ガオガイガーがスターで攻撃力底上げがあること考えてもゴッドのフィンガーの性能だけ頭おかしい ゴッドも明鏡止水控えてるな
まだ、合体も天驚もあると言う >>70
ドリルニーはバリ貫、マグナムは射程のもあって威力も大差ないし単純にフィンガーのみが頭おかしいんだと思う
ノーベルのフィンガーも消費45で威力5000だし ドモンはスキル???なのに
ゴッドはハイパーモードって見えてるんだな >>74
ハイパーモードと明鏡止水は別物だからしゃーない まだワイは師匠参戦を諦めてないぞ...
ダンバインがいる以上、聖戦士東方不敗って可能性だって... 迷いの中にいるって言ってたし明鏡止水まで精神を研ぎ澄ませないんだろうな
あとゴッドの立ち絵めっちゃ勇者っぽくて笑った 原作終了後とは言っても完全に原作通りに進んでるともいえないのがスパロボだからな
師匠も兄さんも何らかの形で生きているかもしれない ゴッドの原作後は、MXですみというが何年前の話してるんだよ。
じじいかよ >>82
ポータブル版あったし...
...あれ?ポータブルで何年前だ? つか今回はヴァンやアキトとがっつり絡むって公言されてるから扱いやストーリー展開が全然違うのは子供でも分かるでしょ
それで原作終了後参戦は過去にあった!って言われてもねえ >>76
爆死したり行方不明になったわけじゃないからな師匠 アンチが荒らしてるだけだろ
参戦しないと決まったものをいつまでもグチグチと ゲッター線で甦りオーラ力に目覚めボソンジャンプをする師匠 PV1にゴッド
シャイニングいない?原作終了後か?←隠してる可能性がある
復讐心云々の寺田発言
復讐心があるってことは再現くる可能性が高い
PV2にシャイニング不在
やはりゴッドからなのでは?終了後だと師匠も厳しいか?←弱体化ゴッドで再現する可能性がある
実機プレイ
ゴッドからだし原作終了後と判明←終了後でも師匠が出る可能性はある
諦めない心は大切 不満というかちょっとした個人の感想でもアンチと決めつけて排除したがるのがいつもの人って事? >>51
スペシャルオーダーは3話終了時のが業務本格始動とかいう名前ついてたから恐らくマップごとに別の条件があるな
しかし見切りにダメージ50%カットの効果がついたのは回避特化系にはありがたい仕様変更 >>91
どちらの主張も勝手だが、
すぐ相手の意見を否定したり攻撃的な言葉使うやつが嫌われてるだけでしょ >>92
今回そこそこ固くてそこそこ回避高そうな機体も多いしありがたい ノーベルがゴッドフィンガー撃てるなら
ゴッドやドラゴンがガイアクラッシャー撃ててもおかしくないわな
というかノーベルがここまで強かったこと過去にあったっけか? ノーベルはゴッドフィンガー追加されてるとはいえ、武装を2個にされてるし
武器まとめて数減らす方針なのは変わってないみたいね
ゴッドもスラッシュタイフーンとかはなさそう >>95
フィンガー追加はノーベルに単独必殺技がないからこその措置だと思うから
ゴッドやドラゴンに技追加とはまた別じゃないかね グレートの性能がやんわり落ち着いた性能に感じるけど、これ一緒にいるガンダムの皮被ったスーパーロボット軍団のせいだわ
ここまで性能高いとドモンは途中離脱ありそう
序盤のお助けキャラポジション的な >>92
敵が見切り持ってたらヤバイやつやな... >>101
なーに最低勇者ロボ軍団が気力下げてバリア消して装甲ダウンさせるからへーきへーき イレイザーヘッドも何かしら戦場で使わせられるような措置はされてるんだろうか 普段ならビームリボンな所がフィンガーなのはリボンも合体攻撃もってやる体力ないから
合体攻撃に流用できるゴッドフィンガー単独版追加した感じか?コレ
後々リボン追加されるって事もないだろうし ゴッドスラッシュのアニメでタイフーン
ゴッドフィンガーのアニメでリボンも使うんじゃね >>106
リボンはフィンガーじゃなく、フラフープとの合わせ技(要は新体操コンボ)だと思う 今回のプレイだと難易度ノーマルだからエキスパートでやると
ソードフィッシュvsバッタ
命中89回避2→命中69回避34
ゴッド(ハイパー発動、照準4段階改造)vsドラゴン
命中92回避31→命中72回避71
あとドラゴンガンダムのHP19400ってところかな
Xに比べて序盤の戦力多いからあそこまでは厳しくなさそうだけど
>>101
ダメージカットは命中率30%以下のときだから敵が持っててもあんま意味ないよ
Z3やBXにあったハーフカット効果が内蔵された形 >>107
フラフープは映像出てるけどリボン使ってない
合わせ技はノーベルフラフープ名義だし
リボン使う技が追加かフィンガーで使うかどちらかかと 敵が弱そうとはいえやっぱりグレートが硬そうだった
ゴッドも今回硬そうだし 密林で早期版予約してきた
密林特典付けたら2000円もボラれててワロタ
勿論密林特典なんていらん シャッフルたちも単独武器4個ぐらいだろうか
バルカン系
格闘系
必殺技
必殺技(スーパーモード用)
ローズとかビットの単独武器版なしになってたり >>110
ゴッドはハイパーモード発動でXで言うと盾のないトールギス3くらいの固さだからそこまででもない気もする バルカン
シュバリエ
スクリーマーMAP
スクリーマー
ハリケーン
ローズは単独ビット無しでこんなかな
ゲシュは序盤ニュートロン撃つ機械かなって思ったらゲシュも修理装置付いてんのね キャラゲーと言っても用意できる数に限界あるのに、「もっと動かせ」という注文は来るからたまらんよなあ あいつら(Wガンダム勢)スーパー系より硬いから比べるモンでもない気がする >>113
もしかしてノーベルにビームリボンなかったのスーパーモード用?
...って思ったけどノーベルはスーパーモード無いんだっけ? >>120
バーサーカーがスーパーモードポジションだけど使うべきじゃないと封印
>>121
ジェットマグナムは量産型の装備でゲシュにはないよ 初代はプラズマステーク部分がプラズマカッターだしそら無いよ
あってもスーパーの方でゲシュパンチ >>119
まあ確かにW勢と同等って時点で固いか
>>121
そりゃなくて当たり前でしょうよ
あれ量産型mk2の武器で本来プラズマカッターになる部分がステークに変わってるんだし 転売品は郁恵さんのオヤツあるだろうしVXと価格が暴落してるからなぁ 師匠いないならいないで、言及すると思うんだけどなぁ
今回敵ボスクラスキャラの情報なさすぎてわからん 4次Fのゲシュペンストって武器何があったっけ?
後は追加されるパンチorキックと
ニュートロンのスーパー版スマッシュと
もう一つ位なにかあった気がするが >>130
FやOGだとスマッシュビームがブラスターキャノンになってるからそれじゃない?
今回はこの感じだと追加武装はスマッシュビームになりそうね >>130
4次ならスプリットミサイル、プラズマカッター、ニュートロンビーム(リアル系のみ)、スマッシュビーム(スーパー系のみ)で全部
Fでは条件次第でスーパー系にパンチかキック追加
他に何かあった気がするってのはギリアムが乗ってたmk2のスラッシュリッパーかと ゲシュなんだから乗り換えでヒュッケグルン
…ないか
マーク2にはならないかな リアルの方はスプリットミサイル、プラズマカッター、ニュートロンビームだけだぞ TACマネージメントの画面で、GRADE1〜6まであって
1〜3ではそれぞれ別のオリキャラが表示されていたが、4〜6は誰が表示されるか不明
1〜3と同じではなく別キャラが表示される場合
候補としては既出の男女主人公+おっさん上司か未登場キャラが一〜三人か
同行する未登場オリキャラが三人いた場合、合計で9人という割と大所帯になるな
VTX社員だけで固まって、そいつらだけで尺を長々と使うようなことはやめてくれよ
あくまで版権物なんだから タイプRVのヴァンピーアとかメガバスターキャノンは元々ヒロ戦でゲシュが使ってた武器だから
強化もリアル路線ならそれもあるかもしれない いるよなーこういう一人で妄想して一人で勝手に怒り出す奴 師匠敵で出ても最近の難易度だと養分にしかならなそう メガバスターキャノンはあり得ると思ってる
キャリアクスっていう丁度よい荷物持ち居るし >>113
【マックスター】
マグナム
格闘
サイクロンパンチ
バーニングパンチ(PV2の武器)
豪熱マシンガンパンチ
【ボルト】
バルカン
格闘
ボルトハンマー(PV2の武器)
ガイアクラッシャー
ゼロ距離ガンダムクラッシャー
【ローズ】
バルカン
サーベル(PV2の武器)
ローゼスビット
ローゼスハリケーン
ローゼススクリーマー
こんくらいは欲しいなぁ 最初の火星でエルドラの話やっちゃうと勇者王抜きになっちゃうな 再現終了後に実は異星人だった師匠が宇宙に旅立った続きかもしれない >>144
実はバード星人だった師匠がゲッター線に詫びを入れられて宇宙へ旅立つとな? お荷物同盟を本格的に使うのは3周くらいしてからだろうな… Xと同程度の開発期間しかないんだからな
マジで武装数に関しては高望みしない方がいいと思うぞ Xと同じ仕様なら同盟拳も観るだけならゴッド出しとくだけでいいからな Gガンダム原作終了後か
アルカディア号にアルゴ雇われていたりしてな
ネオロシアの女上官と一緒に宇宙海賊に戻ってるし >>141
ボルトハンマー?
グラビトンハンマーの間違いだろ まぁXの時も新機体達の武装は3つだけって感じだったから慣れたわ ゲシュの追加武装は一斉攻撃的な武装なのかも知れない スパロボXで機体数削減武装数削減を見てきた者達だ、面構えが違う
実際ガガガとGガンは今回そこまで期待値高めないで次回作でテコ入れしてもらえると思ってるほうが気が楽 >>152
ニュートロンの時点でスプリットミサイルとの連続攻撃だからそれはまずない スピリットミサイルもう使ってるからなぁ というか主人公によって武装変わったりしないのかなゲシュも マイトガインの武装数が凄いことになってきている
参戦し続けるとこんな利点があるんだな…羨ましいわ 新規でも主役なら武装少ないとは限らないよってヴィルキスが言ってた ニュートロンビームはなんか爆発の煙で誤魔化されてるようなアニメーションだった >>153
ガガガはファイナルや覇界王やベターマンと言う追加できる要素があるので続投はほぼ確実だろうが
原作再現やりにくい上に特に追加できる要素もないGガンは続投するかなぁ ヴィルキス参戦したのはじっくり作ったVからだから話が違うだろ 誰も触れないの不思議だけどブラックサレナの武装の威力落ちすぎじゃね?
追加あるとはいえ全体的に低いわ ゲシュは多分序盤用なんじゃない? サイバスターがおかしすぎただけよ ヒュッケとグルンガストも俺は使わない性能だったし 何よりメイン機体しか出す枠がない 修理装置とか補給装置なんてOGは換装で付けれるし本流も強化パーツでも付けれるようになったんだから気にしても仕方ないぞ ゲシュの修理装置は、ヒーロー戦記にあったリカバーを意識したものじゃないかな >>156
最近は強化パーツで誰でも付けれるようなもんだし
ナノマシン散布どばぁーみたいな感じの代物なんじゃねぇの >>162
そりゃ機体性能含めてVと一切変わってないから誰も触れないよ >>160
Gガンは超級で参戦すれば、シャッフルの新機体とか目新しい追加要素は用意できるな。
あと、トライエイジのゴッドマスターを隠しで追加するとか ブラックサレナはエースボーナス取って射程伸ばすと楽しいことになるよね サレナ初登場で高機動ユニット出るかと思ったのになぁ 今回もすぐ仲間になりそう まぁ、慣れてるからなんとも思わないだけで
メタスとかが修理装置だって違和感だけどな ヤマトは他のスパロボなら終盤ifルート残り5話だけ条件満たしたら使える、みたいなポテンシャルのまま最後まで突き抜けるからな VやXもだけど新規や久しぶりの復活参戦が序盤は優先される感じ
その影響で甲児やカミーユが2作続けて参戦遅めだったけど・・・今回はどうかなー 今回の戦艦枠多めだといいが ガンダム系の戦艦が露骨に劣ってるのも悲しい(昔よりかなり強いけど) 攻略サイトでヤマトの評価が低かったのみて嘘やろと思ったな アキトさん強いんだよなぁ
ポッと出てきてガンガン撃墜してく アキト53話に加入とかあったからなぁ
自由に使えるのは実質2話だけだし >>181
ブライト火力は兎も角艦隊指揮あるから結構使えると思うよ
他に持ってそうなタシロ艦長は出るにしても大分遅いだろうし しかしPVやらCMで全面に押し出しているレイアースを試遊やプレイ動画で紹介しないのは何やねん、飢餓感が半端ない 理想
舞人わっ太の社長
ラーメンおやつ火星丼転売で1マップにつき550tap獲得 キリコやガンバスターの情報がないけどこいつらは中盤あたりからの参戦になるんだろうか
たまにいることを忘れてしまう ガンバスターはいつも後半からってイメージだからなぁ
宇宙怪獣が序盤から出るのもしんどい >>139
必中熱血MAP電影弾を放つようにしよう
ついでに増援で味方の真横に出現 >>189
ボトムズは火星に町があっても何もおかしくないからこのあとすぐ加入って可能性は普通にある
ガンバスターはもうちょい後な気がすんね 火星絡みの作品を、もっと入れてくれれば良かったのに 火星がカオスになる
ヴェイガンに鉄華団に絢爛舞踏祭にダイターンにレイズナーに飛蔭・・・ >>193
それするとタイトルがスパロボM(MARS)になるからしゃーない キリコはレッドショルダー抜けた後なら彷徨って傭兵してる所に遭遇して自軍に巻き込んじゃえばいいだけだしな 機体ステータスインフレ気味だしボス敵も強化されてるんかな
V,XはTACカスタム+精神コマンドでヌルくなったし難易度上げに来てる予感 >>193
火星の後継者とかジオンが攻めてきたぞー!
メガノイドや脳がはちきれそうとか言ってるヤバイやつらも来たぞ!
何てこった謎のロボに折り鶴みたいな戦艦が攻撃されてるぞ!
よくわからんが忍者みたいなロボが危なそうな奴らを全滅させてくれたから助かったぜ 普通に底力LV高い中ボス系は苦労したからなぁ
ZEROのあとだと木の生えたわんこは雑魚かった >>193
ラジオ聞くに別に今回は火星フィーチャーな訳じゃなくて色々な惑星いくうちの一つって感じだろうからこんなもんでいいんでないかね 火星には真ゲッターも眠ってるしな
地球以上にヤバい場所やで オーラバトラー勢の再現は結構忙しくなりそうだな
地球に戻るのは結構遅くなりそうだし その気になったら例え火星にいようが「周辺の時空が歪んで!?」→「ここは……地球!?」のコンボで1話で移動完了行けるから……というか移動だけにそんな話数割きたく無いし
まぁ今回は火星にかなりメンバー固めてるからどうなるかわからんが 飛影と言うか空魔使いたかったね、ガンバスターいんだしw シーラ様やエレ様にも参戦して欲しいけどまだ情報ないよね
UXみたいに居ないのは嫌じゃ
>>201
いつかヴェイガンも混ぜて欲しい >>205
つーかそんなんしなくても今回ビバップのゲートやらなんやらで移動楽でしょ
主人公とドモン達で火星来てるし >>209
そりゃゲートはあるだろうけど巻き添えで力技で転移させないと自分の目的の為に「俺には関係無い」とか言って離脱しそうな奴らが割といるし…… 中の人が引退しててZにも出なかったのにBXで新録したエレ様が出ないのはもったいない まぁ今回地球以外で一番大変なのは主戦場にならないor和平済みの木星帝国と木連はまだいいとして
原種とインベーダーの最終決戦に加えてトドメにBM3が絡む木星な気もするけど >>210
ヴァンもアキトも敵側の仇の動き次第でしょ
それに今回Vと違って転移させる作品もないし ヴァンも直接カギ爪の手がかりがなければ金や情報のために仕事するくらいはするしな
ウェンディやカルメンに言われて 昨日配信見たがマジンガーインフィニティの甲児と鉄也の声優さん達の声は
前の人と声が似てるというか声を引き継いでる感じかな?
違和感そんなに感じないかな?
東映版のファンの人達はどう思ってるだろう?
そりゃ前の声優さんにやってもらいたいという考えはあるだろうけど まぁ中の人人気で選んだ感はあると思う>インフィニティ
じゃないと若い客相手にマジンガーはちょっと興味向かないだろうし 世代ではないが、マジンガー勢は中の人が頻繁に入れ替わってるから良くも悪くも気にしたことないな インフィニティは東映版のその後の世界だし当然旧キャストは意識はしてるんじゃねぇの
キャストを変更するチャンスを逃すのが一番怖いから変えられる時に余裕持って変えておくべきだとは思うよ マジンガーに関しては別に前の人にやってほしいとかもない スパロボでのとかじゃなく放送当時に近い人を選んだんだっけ アムロとシャアも別の人がやってもいいんじゃないかとは思うが
確かシャアは関さんがやってたような 悲しいけど声優って替えがきくのよね・・・顔で売ってるわけじゃないし 森久保に関してはかなり石丸演技の研究して来た上で収録望んでるみたいで石丸にちょこっと意見を仰いだら忘れちゃった、自分の思う様にやれば良い。って言われたくらい
引き継いだとかそういう話ではないけど。そう言われたの抜きでも森久保甲児はかなり良かったけどね 旧作当時の音響監督から「ロケットパンチとか叫ぶ時はあまり力んでなかった」とか
演技指導があったみたいなことどこかで見たな あの声でカイザー乗って欲しいが あとプロの声の人にエンペラーを 関俊彦のプロ結構好きだけどね
特典台詞も多そうで楽しみ 真マの甲児と知らないプロはあの声のままで良いと思うがな
しばらくインフィニティで参戦になるだろうけどカイザーとエンペラーG出すときは赤羽根と栗野の方にしてほしい カギ爪が「東方不敗を復活させてあげましょう」とか言ってきたら展開的にドモンは許すのかな >>229
許すわけねーだろうけど名倉ドモンなら迷いそう >>229
ヴァンと同じようなこと言いそう
というかドモンって師匠に対して未練なさそうだし師匠の話題わざわざするのかねぇ
兄さん復活ならブチギレだろうけど 死んだ人間生き返らせるとか自然の摂理に逆らってるって思うだろうし貴様の様な小悪党にそんな大層な真似が出来るものかって一蹴しそう 師匠は弟子の師匠超えも見れたし愛した自然に還れたし
ドモンは鉤爪の誘いは一蹴だろう
それとは別に師匠使いたいけど カギ爪「ではララァ・スンという少女を生き返らせましょう」 なるほどシャアがアクシズ落とすのは鉤爪にそそのかされたからか 鉤爪に関してはアムロさん一番マジギレしそうなんですけど >>238
それで月の代わりにアクシズを落として幸せの時計画を実行する訳か 昔のストーリーでやりたい放題だったスパロボに戻ってきてほしい というかビバップいるから月だいぶ抉られちゃってね?大丈夫か月関係の人達 腐ってもシャアだし利用することはあってもカギ爪みたいな独善者に傾倒したりはしないだろ もしエヴァが出てたらカギ爪が人類補完計画の一端やってただろうな
>>241
全盛期のαが寺田シナリオだったんだから寺田を働かせろとは割と思う バイストン・ウェル「ワシが聖戦士として甦らしたるからお前の仕事はない」
カギ爪「えっ」 寺田はDDのシナリオ書いててすごい楽しそうにしてるな >>245
とりあえずバイストン・ウェル飛ばしとけばいいだろ的な便利さはあるよなあ
聖戦士コウムインしてたから行方不明だったとか、オーラ不法投棄とか >>246
ワールド1は寺田が書いてるとか言ってたな
他もそうなんだろか もっと周回する楽しみが欲しい
主人公4人から選択の仕様に戻してくんねーかなー
もしくは64ばりのルート分岐 まずクリアするやつが半分程度なのにそんな無駄な手間かけるわけがない 昔はグラに手間かける必要無かったからそっちに手間さけたんやろな 昔から思ってたんだけどエイブとかカワッセとか砂漠の虎とかがサブパイロットっておかしいよな
どう考えてもメインだろ… 今更だけどエルドラカタラーナじゃなくてカタラータじゃね? >>256
そんなすぐに修正できるんか...
特にボイス >>256
マジか!気付かなかった
音声もすぐ録りなおせるもんなんだな 次の生スパロボでは、もう少し人数揃った段階でのプレイ動画
(最低でも、ハーロックとレイアース組は合流済み)
敵側の戦闘デモ(オリ含む)、オリ女キャラの乳揺れあるPV3が公開されるんじゃねえの? >>254
ヒミコ目当てで使ってるのに毎回サルの顔を見なきゃいけないプレイヤーもいるんだ
同じスパロボユーザーとして発言には気を遣ってくれ! 鋼鉄神のアイキャッチは、とてもいいぞ
ああ、使用感も抜群だ >>261
ほんまに直ってんな
わざわざ再収録したのかSHIROBAKOでやってたみたいに音声をちょっと加工したのかどっちなんだろ 驚異の描き下ろしフルカラー クロスオーバーコミック
『マジンガーZ 対 トランスフォーマー』
2019年3月28日発売決定!
https://villagebooks.net/mztf_news/ >>267
正解を言ってるテイクがあったんじゃね
全部一発録りなわけでもないだろうし ビバップ出るなら、作中番組の賞金首をお知らせするあの2人が出てこないかな
インターミッションの会話で、他作品の悪人を「今回はこの○○。賞金はなんと△△だ」って
序盤ならできそう 他作品どころかアキトやヴァンを始め、最終的に自軍がターゲットにされそう 竹尾ゼネラルカンパニーはカウボーイ稼業やるべきだと思う 賞金首 東方不敗とかいくらになってしまうんや...? 今回は海賊らしく、いただいでゆくっ!がカーボウイになりそう… 声を繋ぎ合わせて石破天驚ゴッドフィンガーってフレーズを作ったことならあった アルゴは宇宙海賊組はもちろんビバップ組にも顔知られてそう そもそも原作終了済みならネオロシア代表として有名なんじゃ あぁそれもそうかなら参戦してるキャラの中にはあの告白中継見てた奴もいるのかな? 新録が無理なキャラは、ブロリー動画とかみたいに全部繋ぎ合わせて喋らせよう
これでどんな台詞でも喋らせることが出来るぞ! MXですら15年前やからご存知みたいに言っても通じない可能性あるぞ クリプトンあたりからボーカロイド(ボイスロイド)の技術を貰って
人力ボカロのライブラリ作って欲しいと思った事ならある サイサイシーストレス溜まってそうだな
ゾンダー化するか そういやインベーダーって常に空腹なんだっけ?
コーウェン君とスティンガー君がゾンダー化して綺麗になったり… サイサイシーは中華料理繋がりでアキトと知り合いなんだろうかね 北辰の片目を失ったのはスパイクと過去にやりあったからとかないかな
スパイクも片目は偽物だし山寺さんだからね >>290
ヴァンが料理グチャグチャにするまでは読める 今回のマジンガーZはゲーム上の武装が少なくなってもいいから一つのアニメの中で色んな武装ぶっ放して欲しい >>288
あいつら1回綺麗になった実績があるから決して無くはないんだよなw >>296
わかる
グレートさんと違って色んな武装組み合わせて使いまくりなマジンガーくっそカッコよかったし 復讐組で元コックの目の前で料理にありったけの調味料をかけるヴァン >>296
旧作の時点でいろんな武器組み合わせる感じの戦い方だからな
MXのまとめ具合はむしろ好きだった。ルストハリケーンないのは頂けなかったが そういや公式とかファミ通で紹介されてた格闘は懐かしのゴッドストライクに改名したんか? >>40
それを言ったら「ウェンディはどこに行ったんだ」もある。
レイン「ウェンディちゃんといっしょに避難しとくわ」
ドモン「ああ、たのんだぞレイン」
ヴァン(どっちも水ぽい名前だなー あれ?小さい方がレインで、大きい方がウェンディだっけ? アレ?ドッチガドッチダ?)
こんな状況な気がする。 オリジナル主人公の職場の人達はキャリアーとかいう後方支援機で戦場の外でスタンばってるみたいだしそこに乗せるとかでいいんじゃね
まぁ4話の時点でヴァンがウェンディに出会って無い可能性も十分あるが 仮面ライダーみたいに技のZ、力のグレートって感じ演出だったなあ
そしてぼすらーめんはアキトと絡むことかできるのだろうか 師匠が原作後で参戦しないのに何故か劇場版のみなのに参戦するガイとかおきたら笑うんだがないかなー ブラックサレナに新技来るかな?
W以来の劇場版ガイとのゲキガンフレアとか ナデシコとの合体攻撃をぜひ
もしくはアルストロメリア召喚 >>313
ダイナミック系以外で過去にあったっけ? Vに比べたらXのブラックサレナは半分ぐらい弱くなった
Tでさらに弱くならないことを祈ろう ふむ。ならばドラゴンガンダムとクロスボーンガンダムか、エルドラソウルとガオガイガーで。 爆熱ゴッドフィンガーも頭一個抜けた威力してるけど
修理ユニットのノーベルのゴッドフィンガーが無改造で5000も結構エグいよな
ヘルアンドヘブンが一段改造して5200なのに >>314
α系列でコンバトラーとダイモスとあとなんかで合体攻撃なかったっけか ガオガイガーはゴルディオンハンマーがあるから多分大丈夫 さも当然のようにコンビネーションしてる無敵系の人達がいるじゃない 4話まで新規参戦の機体が加入しないのか
VとXは1話で顔見せ、2話で参戦だったからなんとなく遅く感じるな 統率って復活しないかな
あの擬似合体攻撃っぽい演出はかなり良かったと思うんだが ソードフィッシュは最大で武装幾つあるかね?
5つ有れば満点だと思うんだが… >>323
だから4話までなんじゃないの
まあ4話になるまでの方がいい気はするけど ドモンの父ライゾウ役の有本さんが亡くなられたそうな
ザラ議長と早乙女博士もやってたっけ…ワンピだと白ヒゲ…
Gガンの観直し始めたから、余計にショックだ
ご冥福をお祈りします >>325
とりあえず機銃とカノンに加えてビバップコンビネーション1,2の4つはほぼ確定 ソードフィッシュは最強技のトドメ演出でOPのラストの四人のシーン使いそう >>328
OZのシリンジャー亡くなったのか
残念 ソードフィッシュは基本装備の2つに、突撃や全弾発射みたいな単独アクロバットで1
フェイ召喚が1、あとジェットか分からんがフェイ召喚にT表記がある以上、Uも確定
これで武器数5あるはず >>333
ソードフィッシュ一機に絞ったおかげで武装充実だな
tank流しながら戦闘出来るし最高だわ 回避の鬼っぽいから反撃無双が楽しみだけど、連続ターゲット補正ががが
エースボーナスかカスタムボーナスで無効か半減にならないかな マジンガーZがいつから参入するかはともかく甲児は案外序盤からずっと使えそう
東京タワーの会話イベントがある以上光ちゃん達の異世界召喚に巻き込まれそうだから現地でなんか都合よく乗る機体みつかるとかそんなん VTXで一旦やめてエーアイスパロボにチェェェェェンジしてくれてもええのですよ
で、BBスパロボじっくり作って完成度高めておくれ
ネオゲッターまたください >>337
都合よくそんな展開でも起きなきゃ再現までまず乗らないだろうな >>340
社名的にも、世界観は独立しているが魂的な3部作みたいな扱いはしてそう スパロボのスレで何度か言ってるんだけどゲッターは新ゲッターをベースにして捏造後継機でゲッターアークを出して欲しい
あの世界観にゲッターアークは合いそうな気がするんだけど グレートの武装は判明してる範囲だと周囲と比べてあきらかに燃費がいい
というかなまじダメージ値が高いから分かりにくいけど消費エネルギー的にまだ小技しか出てきてない
本体の性能含めると武装解禁は中盤以降か一時離脱パターン
グレートタイフーン(MAP)とかブレストバーン(MAP)とかキック系武装の連続攻撃とか有りそうだし >>229
兄貴にしても師匠にしてもブチキレかと
でもそれほんとカギ爪が言いそうな台詞だなぁ ソードフィッシュ2のプラズマカノンって
Zガンダムのハイパーメガランチャーと同じ攻撃力なんだな…
原作でもそんな威力あんの? ドモンに対してならそれこそ撃たれて死んだ母親を出してくるんじゃないか? >>346
実際の威力よりもゲーム的な調整だろう
実弾メインでビーム系の武器持ってない奴らが、ビーム主体の奴らより火力下にされたらたまった物じゃないし 外宇宙進出が頓挫して地球はボロボロでどん詰まり状態らしいけどVの時みたいにイスカンダルに行けばいいみたいなわかりやすいゴールも無いからそこら辺どうするのかだよなぁ >>349
ザ・パワーの力をてに入れた宇宙怪獣...? ゆっくり作れとかたまに見るけど
かけられる開発費が増えるわけでは無いから
そんな完成度とか変わらん気がするが >>344
承認カットイン以外インフィニティのグレート感全くないしなブレストバーンとか
サンダーブレークは追加されるだろうけどブレストバーンフルパワーみたいなのも欲しい 宇宙怪獣メインでもいいけど、
版権ラス面は明確なボスキャラ用意して欲しい 今回の甲児は研究者として隣接次元とかも興味ある感じだったし
バイストンウェルだかセフィーロだか行ってからの保護責任者兼解説役をやるのかな・・・ >>352
製作においては金よりも時間の方が大事やで
ソースはガンダム種運命 金も時間も大事だぞ
金がなければ人は集められないし
人がいても時間がなければ調整もできない 再現始まるまでの甲児には存分に現在の立場を活かしてほしいな 今回はグレートブースター無いって言ってたの聞いてあんまやる気ないのを感じてしまった 開発中にホビー関連で設定増やされたからな
対応はしきれんわ ブレストバーンEN20だからまだいくつか必殺技があると思う 甲児は巨大Zに乗ってプロはインフィニティに乗ればええんや むしろ開発期間が延びたら増えた期間×スタッフの報酬の分の制作費が増えるわけで ・サンダーブレーク
・原作再現の三人合体攻撃
・ダブルマジンガーによる捏造合体技
これくらいかな >>356-357
お金だけでも、時間だけでも・・・(CV准将)
ってことか ブレストバーン(MAP)
ルストハリケーン(MAP)
サンダーブレイク(MAP) >>365
ブレストバーン以外も軒並み消費エネルギーが最近の作品と比べて低い
今作はおそらくマジンパワーあるから新形式のマジンパワーになるんじゃないかなと思った >>367
内製だったら作ってなくたって給料は発生するんだから期間=開発費でもないよ
外注は別だけど プロはどれくらいの話数ピーチ姫させられるのか
いやまぁインフィニティ起動したらそのまま数話で決戦だろうけども 機関砲
プラズマカノン
ビバップ・フォーメーションT
ビバップ・フォーメーションU
プラズマカノン(フルパワー) >>372
内製外注関係なく開発スタッフの人件費も制作費に含まれてるんやで >>194
パイルダーだっけ?って、こんな小さかったのか 再現前のどこかのタイミングで離脱は必須だしそれがどれだけ早いかだな >>376
司令官本来は10mも無いはずだからだいぶ巨大化してる いきなり初回からやるかな
やるならかわりに魔神連れてくるとかありえるかもしれんけど ZERO「えっ今日はルストハリケーンしてもいいのか!」 またさざなみ製の3Dスパロボやりたいけど、なぜか3Dスパロボ出るといらないいらないって騒ぐ人がいるんだよな
面白いのに 3Dスパロボ批判は実際やらずに食わず嫌いが多い印象だわ 3DはXOクオリティなら歓迎なんだがな、でもOEの3Dと2D融合演出は良かった OEはメテオザッパーほんま凄いのと宇宙Bショーグンが意味不明な強さだったのが印象に残ってる まあスパロボに求めてるものが3Dじゃないから興味ないってのは仕方ないと思うがな >>319
そこまで来てなんでボルテスの名前がでないんだ? 本家以上に人を選ぶゲームだけどやれば何やかんや面白いって感じある
XOはライジンオーとカイザーとネオゲッターの為、NEOはアイアンリーガーとリューナイトの為に、OEは後回しにしてて気付いたら買えなかったっていう完全な作品目当てだったけど結構楽しめたよ 楽園追放だけ3DCGで原作再現してくれてもいいのよ 別に3D好きなのはいいけどそれこのスレで話すことじゃないよねっていう 面白いのはわかるが
そうは言っても2Dと3Dどっちか選べ言われたら2D選ぶ >>378
もう4機あるビューナスのどれか突っ込んどきゃいいやって思い始めた >>392
そもそもそいつら出るのですかね…シローの武器召喚扱いならありそうだが シローはどうせ呼ぶなら参番隊を呼んであげなさい
どんな人達かは知りませんが マジンガー軍団とか正直召喚武装にしてくれた方が助かる(小声) まあ、マジンガー軍団が個別にいて、ヒカルとイズミが召喚だったら泣くよな いや別に
劇場版のあいつらにそこまで思い入れないし ブラックサレナはVの時も攻撃力低くね?って指摘されてたな
フルカスタムで大化けした訳だけど >>394
パイロットが個人として扱われてないからまあ無理だな
唯一ビューナスがあるとしたら捏造でさやかが乗る場合のみかと まぁサレナはまた重力波ビーム受信して大暴れするだろ 何で火星の後継者は???名義扱いなのにアキトは隠す気ないんだよw サレナとかより頭おかしい威力と燃費のフィンガーの存在が気になる
これより強い武装がくっそ燃費悪いとかじゃないと他の火力機体涙目じゃろ >>402
最近全体的に燃費悪いから気兼ねなく最強武器連発できると見た目より火力出るよね
あと装甲とバリアで保険がきくのも最近の傾向的に回避一辺倒より使いやすい Vのアキトは敵が弱いの差し引いても異常な強さだった、とりあえず気迫使って突っ込ませれば相手の雑魚は大体ディストーションアタックで消し飛ぶ >>403
サイサイシーがアキトと認識してるからかなと思ったり アルカディア号の強さが気になる
流石にヤマトまではいかないと思うが ヘルヘブが80消費なら
ゴルハンは100か?
全然EN足りねえ サイサイシーはアキト絡みで動いてるっぽいけど誰から何を依頼されてるのか
シャッフル同盟がWの連中みたいに別々で動いてる扱いなのが単純に嬉しい 消費系の回復パーツが使い放題だし、ハイパージェネレーターみたいなぶっ壊れもあるしで
最近は燃費あんま気にしなくなったなぁ
1ターンに射程の短い必殺技乱発するわけじゃないし >>410
ボルト→宇宙海賊組に
マックスター→テキサスマックの代わりにアメリカでなんかやってる
ローズ→なんとなくセフィーロに居そう >>410
サイサイシー含めて三人でラーメン勝負の約束してるボスとかでもいいかなあ
でもサイサイシーが妙に深刻なんで無いな >>409
まぁ雑魚相手にはどっちも基本使わないしバリア貫通のドリルニーがあるから…
個人的にはドライバーがもう少し威力上げるか燃費よくして欲しかった 各国の代表クラスの人間なんだし合流するまでもなく
個別に動いて活躍できる人材なんだよなシャッフル同盟 >>398
Vの時点で召喚獣だったし、
Tじゃビバップのメインヒロインが乗るレッドテイル(フェイ)が
召喚獣扱いになってる状況だからなあ >>412
ボルト→宇宙海賊やってる
マックスター→バトリングでボクシングやってる
ローズ→ラビアンローズでブライトさんと不倫してる サイサイシーが少林寺再興の話をするのって初めてな気がする
デスアーミーがまだ出てない時点で新鮮な感じ 今回もV同様ユリカはナデシコに乗るのか
それが問題だ まぁ実質メインの女キャラはフェイ以外だとエドくらいしかいないしな…
スパイクのヒロインとしちゃジュリアなんだろうが、ジュリアは機体ないし、ほとんど出てこないし… どんだけ強かろうが弱かろうが
ブラックサレナとガオガイガーは最優先で育てる シャッフル同盟はひとりひとりが人類間闘争の監視者で調停者、ざっくり言うと単体戦闘力地球人ベスト5の集まりだからな
とてもそうは見えない?俺もそう思う シャッフルの紋章に願い事をすると大概は叶えてくれるし幽霊召喚アフターケア付き!! ガガガはマグナムが威力射程燃費どれも良い感じだったんで、これがスター化でファントムになって更に強化入ると考えるとなかなか強いんじゃないか ガガガはどうせなら今まで無かった武装とか追加してほしいな
ディメンジョンプライヤーとか
どう使うか分からんけど >>426
弾丸Xの殺意MAXハンマーや最終回のヘルアンドヘブンとか欲しいなぁ
ツールならプライヤーやグランドプレッシャーとかあるけどあれらは戦闘アニメとしては微妙という スパイクは死ぬのはスパロボ補正で回避できるんだろうがジュリア共々生き残って幸せになれるのか、それともジュリアが死んで復讐したあとまた賞金稼ぎとして生きていくエンドなのか
個人的には後者くらいの塩梅の方が良いが どうしてスイッチ版はカスタムサントラ削除されてるん? >>429
弾丸Xハンマーはゾンダリアン編までなら終盤追加武器にできそうだけど
タイミング的に難しいんじゃないかなあ ガオガイガーはディバイディングドライバーの止め絵演出が気になったな
スーパーロボット担当の人はみんな安心できると思ってたのになぁ ビバップの敵がちゃんと出てくるか不安なんだが、東風辺りは変態スペックのお陰で出て来てもおかしくないよな?
てか調べたら、銀河万丈さんって70なんか。
約20年前に演じたあの名演技を新録で聴きたいものだ 兜剣蔵がサイボーグだったりグレートも武器に承認が必要だったり
GGGと光子力研究所が設定的につながってる感じなのかな 毎回毎回弾丸X使われても勇気で何とかなる!!それが勇者だ!!
剴兄ちゃんなら勇気デフォルト45とかもしくはABで気力150以上で毎ターン勇気発動とかありそうだなーって思う >>385
ショーグン意味はわかるどろう
…そうMAP兵器だ! >>436
そりゃあ出るんじゃないかな、新参だし
最近のスパロボは新参偏重のゲームだし
たぶんレイアースとビバップとハーロックと楽園とマジンガーがメインストーリーだろうし
レイアースとマジンガーだけは半分ぐらい話数消費するぐらいステージある思う マジンガー面白かったけど、そんなに話数取らないで欲しいな
それならガンソとかに割いてほしい マジンガーインフィニティなんて別に2話か3話で足りるだろ そういやぁABの概念があるシリーズではまるっと不在だったんだな剴兄ちゃん マジンガーも映画一本分しか話ないし
ビバップも基本一話完結で本筋ストーリーと呼べるようなのもあんまりないし
だいたいガンソとかレイアース偏重な感じじゃねえの マジンガーはEWぐらいの話数じゃね
オーラバトラー勢が結構持ってくだろうしボトムズもいるからな ビバップはむしろ、ビシャスに声つくのかね?
あいつ、一応は自分のマシンはあったが、マシンでの戦闘シーン皆無だったよな確か… 版権シメはガンソになりそうかな?デビルかぎ爪期待している ビバップつったらビシャス戦の日本刀vs拳銃だな
重要な場面でメカ戦闘あったっけ・・・ というかどの作品もあまり街という街がない?
ガンソとダンバインぐらいか 映画一本分しか話ないとか言ってる人は
W一部のオーガンや破界篇のチェンゲの扱いを参考にした方が良いと思う
ほぼ前日談で構成されてたぞ >>452
Wのオーガンやテッカマンの大胆な改編はセンスの塊だと思うの ヘル復活からマジンガー乗るに至るまでのタメの部分を
他作品絡めながらじっくりやってくれるならむしろ歓迎する >>452
割と逆シャアもその組に入っていい気がするな 逆シャアや劇ナデも映画一本分だけど毎回何かしらクロスして引き伸ばしてるしなぁ >>454
残念だがわりと序盤にリファイン後のマジンガーに乗ってるんだわ PV2のシステム紹介のところがテキトーなダミーデータじゃないと仮定すれば
レベル20台でZに乗って参戦してるんだよな甲児さん、前2作よりむしろ加入早いっぽい もう一度ブレンパワード、エスカフローネ参戦しないかなー >>457
それどこ情報のやつ?
グレートマジンガーじゃなくてマジンガー? >>448
今の若本がやるビシャスとか恐怖しかないw オリジナルのオーガンなんてアニメじゃ最初の3分ぐらいで死ぬしな 今更だけどボトムズの扱いによっては今回異星人タイプの敵はいない感じなんだな
イルミダスは存在しない感じだし
まあゾンダーやインベーダーを異星「人」とするなら話は別だが ブレンパワードはジョナサンの声優の都合上もう厳しいだろうな >>466
ライブラリも本人に収入入るから駄目っぽいしなあ、代役の道しかないとは思う >>451
町ってのが何さすつもりでいってるのかよく分からんけどボトムズの町は2種類映ってるしヌーベルトキオもマジンガーの富士山ふもとの町もあるが ジョナサンの人だめだと∀の原作再現も無理になるんか? 劇団四季にいるから副業駄目とかなんとか
ライブラリは知らん >>470
劇団四季に入った
あそこは副業禁止でライブラリ出演も認められない 副業禁止はわかるけど所属前の仕事のライブラリに対してのギャラもダメってのもなぁ ここまでの情報整理すると、原作再現で尺取りそうな作品てどれだけあるけ?
ダンバイン、逆シャア、ボトムズ、ガオガイガー、ビバップ、トップ、ナデシコ、真ゲ、マジンガー、レイアース、アルカディア、ガンソ、楽園追放
こうやって見ると、Gガンが原作終了後なのも仕方ないのかね 実は青羽氏って、ザブングルの雑魚ブレーカー役で音声収録してあって
四季に入った後もZシリーズなどでザブングルが出た時、ライブラリ出演はしてあるんだよ >>476
トップはぶっちゃけ4話まで終わってそうな気がする
ナウシカとかマシーン兵器用意する余裕はないだろうし >>476
Gガンが原作終了後なのはまぁ地球大変なのにガンダムファイトしてる場合じゃねえよって話だろうよ 楽園追放はサクっと合流して後は終盤まで得るエピソード的には出番無いんじゃないの?
敵がちょくちょくちょっかい出してくるぐらいで 金(きん)がもらえるからなぁ!
のセリフは耳に残るよね青羽ブレーカー 地上組は再現多そうだしなぁ
終了後でもクロス面でGガン見せ場多そうで嬉しいわ ZZは逆シャアとセットとしてクロボンの扱いがどうなるやら
バタラは居たから帝国か残党になんらかの動きはあるんだろうけど
Vでは機体のみ表記の鋼鉄が本当に機体のみで新規扱いだったスカルハートは最終兵士だけ、無印はザビーネドゥガチが居たけど実質機体のみ
今回は無印以外が機体のみ表記だけどPVの序盤っぽいシーンでキンケドゥが既に顔に傷ついてたから原作終了後か良くて終盤のみかな >>479
逆シャア「インベーダーやゾンダーや宇宙怪獣がなんか地球襲ってるけどとりあえずアクシズ落とすわ」 またガンダムファイト中止らしいけど、香港の決勝リングは映ってたのは何だったんだろうな?
>>478
久しぶりにユング出るし、原作再現を期待したいんだけどな
せめて5話は再現やって欲しい
>>479
それ言い出したら、地球人同士で戦争してる場合じゃないけどなw >>484
言うほど最近落とそうとするの逆シャアか? >>485
PVにナウシカとか出てたのなら序盤再現期待したいけど
シズラー黒も出てた以上、あんまり過度の期待はしづらい感じなのよね >>487
落としてないor落としてる最中or既に落としたって色々やってて作中で落とすのはそんなに多くはないけど今回落としそうじゃない? >>488
5話はヱクセリヲン爆破回だから序盤ではないだろ
ただ話の流れ的に2回外宇宙にいく感じにはならなそうだから5話やるならαみたいにそこで終わりの方がやり易そうではあるが アクシズ(最大限に見積もっても直径30km)を必死になって落とそうとするネオジオンの横でガニメデ(直径約52600km)を気軽にぽーんと木星圏からふっ飛ばしてくるインベーダーさん
そしてそれをテキトーに吹き飛ばす真ドラゴン(真ゲッターのストナーは弾かれたけど)
今回は原種との兼ね合いでガニメデは譲るかな
肺原種ごと投げつけてきたらそれはそれで面白いけど >>490
だから最低でも4話までは既に終わってるんじゃないか?って話ね PV1のνガン背景がアクシズだから落とすんじゃないかな >>480
敵って肉になる生物とアーハンしかいないんだがw
あの高慢ちきな組織が他と組むとも思えんし ハーロックの敵艦に乗り込んで敵を射殺はイベントシーンではあってほしい >>495
キリコやダンクーガノヴァみたいに必殺技のとどめ演出で内部に乗り込んで銃撃はあるんじゃないか >>491
ガニメデはジェットさんの故郷なんや
放り投げるなんてそんな あーやっぱ今回、賞金稼ぎのウルフマークか宇宙に出て機銃ぶっ放すアフロが欲しかった
銀河烈風隊は逆に浮いてしまうから出なくても良いが アルカディア号はパルサーカノン連射以外に必殺技あるなら
電子砲雷撃戦と突撃かな
銃弾ぶち込みは突撃で バクシンガーはダイオージャとの絡みが自然すぎてセットで出てる様子しか思い浮かばない ブライガーは本当惜しいな
世界観決まってから参戦増やせる枠があったらうってつけの設定とストーリーだったのに >>496
ATの操縦席にケーブルぶちこんで中からお邪魔して銃殺とか胸熱 アルカディア号で待機するシャッフル同盟
今回って敵側からの襲撃はあってもこっち側から敵艦や基地に生身でカチコミする作品って何かあったかな
クロボン再現するならイオ基地突入があるけど カチコミとかじゃないけどガンソードは生身戦闘多かったな 原種がいるなら攻め込まれての生身戦闘は割りと定番なイメージ
BXだと自軍に騎士ガンダムたちもいるのであんま脅威でもないわなと思いながら再現を待ってた
>>486
その計画の発案者が旧友(オフィシャルではありませんぞぉ)だし尚更困惑しそう 生身戦闘要j員は今回充実してるでしょ
ガンダムファイター組、凱兄ちゃん、J、そっちが本業のスパイク、魔法騎士の3人、ヴァンと トチローも剣の達人やで ハーロックが強すぎるから目立たないけど シャアばっかり出てるけどたまにはクワトロも使わせて?
再世編以降出ていないんじゃないかな 逆シャア不参戦にしないとクワトロは無理だな
ウィンキー時代はクワトロがサザビーに乗ってたけど >>359
プルプル、ボク悪いアルティメットガンダムじゃないよ 自軍VSシャア&ハマーンVSフロンタル&グレミーとか見たいけどユニコーン参戦してねえ クワトロってスパロボ的には凄い便利キャラだからここ最近出ないのは割りと不思議
迷走させても良いし、裏切りの兆候見せても良いし、純粋な有能者にしても良いし 昔はクワトロは味方でシャアは敵ってイメージだったけど
最近はシャアも普通に味方になること多いから確かにクワトロの出番ないね
でも出した所で機体がなぁ…サザビーやナイチンゲールのイメージないしなぁ >>494
敵がちょっかい出す時点で最終決戦ではw クワトロいないと
百式がメガバズ使えないのがなぁ... 楽園追放は追撃部隊が小分けで出て来たり撤退繰り返して数話引っ張りそう
そんで地球勢力との最終決戦時にしれっと決着付きそう
原作とは大分印象違う作品になりそうだ >>448
ぬぅぅらぁぶるぁ
ぬぅあぜぇいきてるぅぅぅ!! クワトロはセレブみたいなデカいサングラスとノースリーブがダサくてダメだなあ
赤い彗星のシャアが仲間になったら嬉しいけどORIGINが参戦したらありえるかな ストーリー見てるとスパロボXみたいな話運びになりそう クワトロ来るとビーチャは機体持たずひっそり参戦ですか? サレナの攻撃力みて今回のスパロボもリアル系とスーパー系で埋められない差があるのがわかったわ
最強技とか1000くらい差が出てきそう 機体が無ければリガズィ乗ればいいじゃない
たまにはmk3やザクレロもあるよ
ってルーが言ってた ネェル・アーガマ「僕もブライト艦長に乗ってもらいたいです」 カスサンでわが青春のアルカディア(曲名)とスーパービックリマンのOPは流す予定 サイゾウの戦闘セリフで節約がどうのって言ってるけど
VTX社の経営って苦しいのかね Xのストーリー運びが個人的に合わな過ぎてまったく面白くなくてTにもその気を感じてるから不安で不安で仕方ない >>531
分からないけど今回は序盤からいるみたいだから元気なんじゃない? カミーユとシロッコとフォウで欲張り精神崩壊復帰セットが出来上がる 大企業だって節約できるとこは節約するよ
というか経営が安定してる所はやっぱりカネの管理もしっかりしてる >>532
なるほど
Zの原作再現もあんまなさそうだし今回もほぼ空気か 今回リアルガンダムは本当に影が薄いな……
開始時は火星みたいだけど、こっから宇宙(ガンダム&ハーロック)→地球(その他スーパー&楽園追放)→異世界(レイアース)
とかになるのかな ヤザンほどPVに出ても原作再現を約束してくれない敵キャラはそうそういない >>530
戦闘アニメしょぼいのはがまんできるけど、シナリオはつまらないとやっててきついから
今回は面白いことを願うよ >>537
台北の試遊でわかってるけど1話は地球だよ 今回も武装少なそうだなぁ。脇役機体でも最低4つは欲しい、というのはもはや贅沢に過ぎるのだろうけど。 Xでサブ機体でも2つしかないのは寂しかった
・P武器
・射程長め武器
・高威力武器
せめて3つくらいは欲しい 邪虎丸には本当がっかりさせられた
武器2つでアニメ微妙
この悲劇を繰り返すな >>502
Tの出来(レイアースの扱い)によっては次は協力してくれなくなったりして >>522
公式のストーリー(プロローグ)更新されたと思ったじゃないか
あれいつも更新されるの発売までどれくらいの頃だっけか? >>546
大川はアニメ版レイアースにもガッツリかかわってっからなぁ… クロスボーンガンダム「>>527お前なんてガンダムやない。ただのスーパーロボットや」 ゲシュちゃんは追加武装あったらヒーロー戦記とか意識した感じになるのかな
キック欲しいけどあれ違うゲシュだからないかな >>552
ゲシュペンストパンチとか思いつけるアホの子がおらんからなー スプリットミサイル使ってる時のゲシュがスタイリッシュでカッコイイ >>551
ナナジン、あんなに派手な高速乱舞してねえよ…
というか最近のビルバインのオーラ切りとかあんなふわっと一瞬消えたりしてたっけ?うろ覚え >>552
ヒーロー戦記絡みならブラックサン直伝ということでパンチからキックの連続攻撃希望 >>552
紹介のときにはあくまで4次として紹介してたからスマッシュビームかなと思う >>485
背景はあまりあてにしない方がいいぞ
Xでも通常宇宙背景使ってたし >>559
使い回しの背景と完全新規の背景を同列に語るのはどうかと >>549
レイアースのアニメ1期が酷い出来だったからアニメ2期やOVAにかなり関わるようになったんじゃなかったっけか >>538
Z、ZZを経ても死ななかった唯一の生き残りだしな
ライラやカクリコンとかじゃないと ヤザン便利だもんね
私怨で追っかけてくるストーカーで一応原作キャラの場面は作れる でもレイアースが当時クソ大人気になって特番やったりニュースで特集やったのも一期のおかげだしあんまり卑下するもんでもない
さくらはCLAMPもNHKも制作会社も本気になった結果伝説になった
>>563
ヤザンもスパロボ補正だいぶかかってるキャラの一人だしあんまり酷いとな DDで与ダメ、被ダメが事前に見れるようになってるのにTでは見れないんだな >>544
被ダメ見れたらヌルゲーになるから要らんわ 割と便利だとは思うけどな撤退するボス相手にする時とかリアル系の味方が落とされるかもの時とか
エキスパートモードでは非表示にすればいいし >>565
一応とどめさせるかどうかは分かるようになったけどな Tも撃墜非撃墜は判断できるようになってるらしいけど
ぶっちゃけもうそんな細かく与ダメ被ダメ気になるゲームじゃないからなぁ
今撤退ボスもそういないし >>568
難易度で言うならエキスパートはどっちかといや表示にした上でオートセーブにしたらいい ダメージ予想が出るんじゃなくて撃墜非撃墜がわかるだけだと
クリティカルの有無で結果が変わることもあるだろうからどうなるんだろうな 一発小突いただけで逃げるXのデスゴッドさんはある意味潔かった その辺のMSにシールド防御されて墜とせなかったじゃねーかクソがってなる未来がみえる 撃墜できるかどうかは見れるのか
それだけでも大分改善されたな
この手のゲームで何も表示ないのは不便だとずっと思ってたわ プレミアムサウンド
水の星に愛を込めてないのが
残念だったな >>546
レイアースはXのワタル枠だろうし
扱いは心配ないだろう レイアースってロボ出るの一部の最終盤だし二部スタートなんかな
それともシナリオもっと弄るのか スパロボK新規枠の救済
ガンソード:スパロボT声付き、CS参戦
ファフナー:スパロボ UX声付き参戦
ゾイドジェネシス:スパロボOE空気参戦
ガイキングLOD:スパロボL参戦
鋼鉄神ジーグ:スパロボL参戦
スターゲイザー:その後一切参戦なし
長い目で見るとガンソード、ファフナー位しか
救済ないよな。L継続参戦組も今考えたら
それほど嬉しくないしな。
(L発表時はうらやましく思っていたが) >>580
弄るパターンでしょう
魔神揃うのを早めたり、
ザカート戦直前に転移イベントで引き伸ばしたり レイアースはプロローグで召喚、しばらく後に異世界パートで再登場した時に魔神搭乗とかになりそう
魔神とマジンでマジンガーと絡みそうね
甲児もタワーにいたし レイアースは1話で異世界に跳ばされる→合流するとき魔神持ってる状態までシナリオ進んでる、が鉄板過ぎてな
甲児が何やってんのかはわからないけど >>584
レイアースの魔神はワタルと同じくマシン読みだけどな
まあ尚更合うけど >>586
レイアース勢+甲児の4人旅はちょっと見てみたい
多分甲児は3人に頼れる兄貴的な扱いされてそうだけど まぁ召喚される導入描いて後に一気にかっ飛ばしてなんやかんやあってそこそこ戦い抜いた後の状態で再登場がスパロボ的によくあるパターンだよなぁ レイアースで気になるのは東京タワーの存在
パスダーさんがめちゃくちゃにした後なのか前なのか 最初からゴッドとかグレートとかにアーハンが付いていけるのか気になる クロボンはさっさとアニメ化してキンケドゥの新声優決めて、どうぞ >>591
なぁに、設定的にはパトレイバーよりは戦闘向きだろうさ >>585
つっても1話の舞台荒野のど真ん中の基地だから東京タワーの話が1話は無理があるような
と思ったけどレイアースの1話って意味かな >>546
ある程度、参戦作品製作側から批判出た方が
Kや天獄編みたいな物が減って良いんじゃねえの? 甲児も一緒に飛ばされたら隣接次元がなんたら〜って話もそこでしそうだな ガンソードは再現色々やるんだろうな
ファフナーのUXの扱い考えたら ドクターヘルと一緒に並行世界から他の原作終了後の作品の敵キャラ達も復活してきたりするんかね
マイトガインとか流石に三連続原作再現では無いだろうし終盤でブラックノワールだけ復活的な ガンソードはそれなりにやりそうだけど、
バースデイ自体は40話ちょいであぼーんしそうな雰囲気を感じる
まさかの50話ぐらいの大物コースを期待してるけど >>599
まあ、再現は後半からにはなりそうだろうが >>582
スターゲイザーまた参戦してほしい... むしろオリジナルセブン以外の1クール目の敵キャラを何人か出して欲しい
カギ爪が絡んだ敵もいるし >>602
プレイ動画見れば分かるよ
倒せる場合は命中率とかのあたりに「shoot down」って出る >>607
生放送で寺田が明言した、とはいえひと悶着ありそうだが >>607
昨日の生放送の実機プレイでポロッと言い放ったぞ 暫くスレ離れてたから情報収集大変だ
とりあえずノーベルガンダムの武器数が3個あるって事はサブ機体の武器数2個ってのは無くなったっぽいな良かった良かった
>>608>>609
終了後って言ったのか
まあ原作終了後とは言えドモン以外にも何人も出てるしガンソ辺りに絡みそうではあるな
発売待ち遠しいわ >>595
Kや天獄編は参戦作品製作側から何か批判出たの? シャッフルの連中は『ドモンと愉快な仲間達』とか『ロマン技要員』みたいな扱いからそろそろ脱却しよう >>604
ジョーのゴールデンクレイドルは
出して欲しいよな
1クール目ではカギ爪関係で敵対した珍しいキャラだし。5話の双子も8話のドラッヘも
敵対と言われたら?になるし >>612
最近いちいちベルチル名義必要なのみると無理でないの 生放送の見てるけど忌むべき訪問者のアレンジロックVerから変わってて笑った
毎回アレンジいれていくのかw スパイク機の初期武装が2つだな。追加武装があるのはフェイ機召喚で確定してるしそもそも機体的にも武装多い筈がないわけだけど、まあ最終的に4つくらいか?
主役機やライバル機が武装4つじゃ少ない、と個人的には切に思う。 スパイクは元の武装的にどうしようもなかろう
召喚加えてるのが苦肉の策感ある >>619
ジェット召喚とフェイ、ジェットの2機召喚ありそう
ジェット、フェイはサブ機で出て欲しかったが、
それだと武装皆壊滅的になるからしょうがない 武装四つならまだ良い方だろう
Lのラッシュバードだって合体攻撃抜かすと武装四つだぜ レッドテイルはミサイルとガンアーム修理中に換装したクローみたいなのがあるけど
ハンマーヘッドは単独じゃ一体何ができるかって感じだし 修理と補給と合体技要員で戦い抜いたバンドマンだっているんですよ スパイクは5つはあるんじゃないの
初期2つにコンビネーション(技名的にコンビネーション2がある)にPV2の主題歌のシーンのやつで エドはサポーターコマンド要員みたいだが、
ハッキングで敵全機の命中率半減(「かく乱」扱い)かと思ってPV確認したら、
対象が味方全機だった
味方機をハッキングのか…まあ回避率アップ辺りかなとは思うけど >>627
確かにあれコンビネーションには見えんな 途中送信しちゃった
νガンダムは今回どのくらいの早さで加入するかな
Hi-νガンダムにも改造度が引き継がれるなら早期購入特典の軍資金注ぎ込みたいけど >>634
おぉ、そこまで見なかった
サンキュー、命中アップか PV2だとカミーユとジュドーがレベル10台で加入してて
ブライトさんまでいるのにアムロいねえんだよな 序盤で逆襲してアムロとシャアはバイストン・ウェル行きとか 地球が大変だから甲児の復帰も早くなるみたいな流れかな
マジンガーの性能はKの調整前ぐらいで来そう Hi-ν作りが楽しすぎて戦いたくないんだろうよ
実際カミーユやジュドーが現役で戦ってたらシャアでも出てこないかぎり引き籠ってそう >>637
序盤で逆襲いいかも…
サイコフレームの光を早めに見せておいて、人類がひとつにまとまりやすくしよう >>637
ハマーン様との絡みはあるだろうしXの二番煎じになりそうだしどうだろ VXの流れだとガンダム系のシナリオってあんま再現しないと感じる
今回もGガンが原作終了後だと目立つけど他優先って感じ
ガンダムはGジェネあるしこの兆候は嬉しい サポーターコマンドに海より深くがあるからレインはサポーターになりそうだが
レイアースに天野由梨出てるけど、NEOのしのぶみたいにレインが戦わないときに限って中の人が別キャラで出てるな マスター出さないのにGガン出す意味あるのかな
予約取り消してメルカリで買うことにするわ >>645
最近は原作で死ぬキャラは大人しく死なせとけみたいな風潮あるよな一部の名倉お気に入りキャラ以外 単にスポットが当たるかどうかだろ
Vで生存してたジェリドもXだと普通に死んでるし 情報出回ってから買うか判断するわ
とてもじゃないが予約して定価じゃ買えない 最近、てわけでもないかも知れんが
精神にExオーダーにサポーターとバフデバフが多いな 今でもスパロボやってる人間ってもうそれなりの年齢だろうに
変な妄想に取り憑かれてる奴が絶えないな 買わない理由作りたいだけだぞ
ゲームのスレならどこでもいる 最近のガンダムは劇場版か原作終了後かで済ますのがトレンド
ガンダムを中心に置かなくても良くなったせいでシナリオの自由度が上がる寸法よ だってガンダム世界の人達人間同士の争いやめないし… アムロ、カミーユ、ジュドーをはじめとしてUC勢のガンダムキャラはもう一括りにしていろいろやっていく感じだからなぁ >>656
なんだかんだ文句言いながらXまで買ってるわ >>655
現実世界も人間同士争いだしな。
まあ、スパロボみたいに宇宙生命体来ても
マブラヴみたいに人間同士争って自滅しそうだし。 もう少しクロスボーン目立たせて欲しいなぁ
再現もない割に空気みたいになってて辛い グレートの戦闘アニメがあっさりしてたけど原作再現で一時離脱、その後復帰でマジンパワー追加されて発動状態でアニメ演出が変わったりするのかな ナラティブ参戦したらユニコーンも復活するでしょ
もうナラティブ参戦済みだしな >>667
そもそも原作からして飛び道具時はそんな動かん ユニコーン機体好きなの多かっただけに常連に残らなくて個人的に残念 変な話、全く興味ない参戦作品だったXは適当に予約して買ったけど
好きなアニメ出まくるTの方があれやこれや心配で躊躇してしまうわ ナラティブみた感じミネバ一味は原作終了しても割といろいろ動かせそうではある 心配やったら買わんでええやん
わざわざ宣言するから反感買うだけで >>668
特異点が多すぎてフェネクス大忙しになるな いや近接のマジンガーブレードも棒立ちスライド突進で微妙だった
Vグレートのマジンガブレードと比べると一目瞭然 ユニコーンはシャアVSフロンタル、綺麗なフロンタル、ZZとの共演というとりあえず思いつきそうなネタは消化したしなぁ UCはNTとセットで出るでしょ
ギアスも復活ルルーシュでまた出るだろうし
フルメタも4期と5期?版でまた出る
玩具売れる奴はどうせまた出る >>667
第三次Zのウイングガンダムチームもそうなるのかなって思うほど地味だったな ナラティブと復活のルルーシュで新規扱いじゃないって騒ぐんだろうなあ サンダーブレークでカットインもりもりなんだろうけどたしかに地味だなグレート
今回はあくまでサブ扱いなのかな >>677
そもそも同じ作品ならまだしも作品違うのに比べる意味は何? >>678
綺麗なフロンタルは本当びっくりしたわ こいつ救済は絶対無いだろと思ってたし
欲を言うならアンジェロもそのまま使わせて欲しかった グレートはフルウェポンコンビネーションみたいなのがあるといいな Zの方にはまず間違いなく一斉発射はあるだろうけどグレートにはどうだろうね
もしくは捏造で巨大化グレート捏造 >>632
現役時代は生身でサイボーグや異星人ともやりあってたし
マジンガー抜きで機械獣撃破した実績もあるから大丈夫だろ グレートは合体技用意しとけばとりあえずグレートブースター非承認でも火力には困らんだろうから…… 原作で無双しまくっているグレートを見ると
ブレストバーンもサンダーブレークもMAPWでいいんじゃないかという気分になる >>690
実装されても微妙な射程で使い辛くなるだけな気が それいうと薙ぎ払いゲロビしたやつみんなMAPW持ちになっちゃうから多少はね? グレートは今回ZZの対抗馬になるかと思ったがそんなことはなかった
まあまだサンダーブレークのMAP版ある可能性はあるけど 何かナランティブでニュータイプは死ぬと高次元の存在になる設定加わったと聞いて
名前は御大層だけど高次元になったところで何ができるねんって思ってしまった ブレストバーン消費20とか燃費良過ぎて
普通にサンダーブレークと合体技以外も追加ある気する >>694
こんな事が出来る
ttps://pbs.twimg.com/media/DuI2PS2W4AE46gb.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DuI2PS8W0AA4L-z.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DuI2PS9WsAE5pRK.jpg 名倉ライターのスパロボだと結構な頻度で白兵戦があったけどXにはあったっけ?
とりあえず今回はまたボトムズが参戦してるからいざという時にキリコがアーマーマグナム撃ちそうだけど 名倉じゃなくてもGガンとかガンソとか元々生身がメインのビバップがいたら生身の戦闘シーンやると思うぞ >>697
アンジュ救出でミスルギにカチコミして警備兵相手に少しだけ無双した 今回生身要員が過去最高じゃないかってくらい充実してるからな >>695
明らかに今までの基準から外れた燃費になってるからな >>698
でもアイツ東風に蹴鞠の如くあしらわれたし Wだとヒイロが原種相手にバズーカ発射してたんだっけか DLCシナリオで良いからガンソのミズーギの町でいつもの女性パイロット限定のやつやんねぇかな マジンガー系はマジンパワーと合体攻撃ある時点でめちゃくちゃ強いのわかってるから安心だろ
真ゲッタードラゴン変形出来ないなら隼人や弁慶のABの効果もゲッタードラゴンの状態でかかってて欲しいわ 今回のマジンガーZって最終的に二人乗りだろ?
絶対強いやんけ PVに出た新しいゲッターとダブルマジンガーでファイナルダイナミックスペシャルとかないかな
W版のFDSはなかなか使い勝手が良かったもんだ グレンダイザーってスペイザーと合体して二人乗りになっても強いって言われた事って殆ど無いよな… 生放送スパロボT4話見ていて
かなり簡単そうに見たが
高難易度のスパロボだったら
あんなもんじゃないんだろうな >>715
まあ今回もVやXくらいのヌル難易度だろうな
天獄篇レベルになると多分ドラゴンガンダムのHPが2万以上になると思う ダイザーは基本的に毎回強いけど安定しすぎててネタにしにくい
IMPACT二部では守護神どころか破壊神の如き活躍してくれるけど >>712
合体出来る作品は合体前提でバランス取ってるのか大介さんの精神がイマイチなのが痛い
熱血を覚えないなんてこともあったし インパクト2部はダイザーいなかったらと思うと恐ろしいわ >>716
つーかXと仕様が変わってなきゃエキスパートでドラゴンガンダムのHPほぼ2万になるぞ
敵の命中率も雑魚で+32%、ドラゴンで+40%だし そう言えば今回エキスパートモードあるの
公式のシステムページ更新されてないと言うか毎度仕事遅いんだよな
Xの時もカスサンについて公式HP更新されてなかったし 出撃枠を割かずに二人乗りなら重宝するけどそうじゃないなら優先度は下がるよね >>721
xのときも変わってない要素は紹介しなかったしまあ普通にあるかと >>723
あぁそう言われればそうか なら普通にありそうだな >>707
その場合、更に女キャラが水着を着たことある作品に限られるんじゃ?
作中じゃ着なくても、アニメ雑誌などのピンナップで色々着てるから
水着はそれ含めて活用 エキスパートモードは途中で加入してくる仲間の改造段階0で統一して欲しい
無改造でやってるのに終盤4段階改造のユニットが来てモンモンとする >>727
それは何となくわかる
exハードでやってたんだしできなくはないだろうしの
あとラスト10話くらいでもう3段階改造されてほしいかな >>716
味方も皆強いしな
ダンも武器の射程、威力がKより上がってるしな 敵味方避けないで削り合いするインパクトのバランス好きなんだけどな
ゴッグに水中戦挑む時点で間違いだから仮に今のスパロボだと誰かが水中戦するなとか陸に誘き出せとか明確なアドバイスあるだろうな >>716
個人的には魔装Vぐらいの難易度で良いんだけどな、敵が全員P武器持ちとか装甲硬すぎとかまともにデバッグされていないVはある意味伝説 雑魚敵や中ボスクラスにもエースボーナスとフル改造ボーナス与えてやってほしい モビルスーツやらエステバリスがある世界なのにわざわざパイロットの安全性が皆無のATに乗る意味あるのかと毎回思う 敵の命中率は正直もう30パーセントくらい上げても良いと思う
無改造でもリアル系避けまくるし 戦闘ごとにプレイヤーが敵味方の命中率・ダメージを決められるようにすれば万事解決 >>738
値段でしょやっぱ。それにMSとATじゃ用途が同じように見えて違う
AT1台の値段って中古の軽自動車並だし スクラップ寄せ集めで不安な箇所だらけの機体でレッドショルダー壊滅させられるコスパの良さだからな >>742
指揮系統中枢あるからな
それ抜きでも天獄やXは命中率高めな調整な感はあるが AT最初使ったとき射程の関係で使いにくいと思ったな
途中から宇宙用のプカプカ浮いてる状態が移動力も武器の移動後攻撃も優秀だったからアダプター付けて陸で使ってた 宇宙スペースナンバー1も今なら宇宙Bなんてことにはならないだろうな インパクト1話はグズグズにはなるけど負けはしない
グフもゴッグも火力はそれほど無いからダンクーガあたりはよほど故意に削らせなきゃ死なない
MSはあんまり適当にやると全滅しかねないが
ガチで死ぬのはPS移植版の初期シリーズ
あれ調整したやつ頭湧いてる 最近は簡単に5桁ダメージ出るからもうちょっと敵の装甲固くするか、HPをもっと高くするかしてもいい思う
敵ボスも5桁ダメージぶつけてきても良いよ、どうせ精神で回避しちゃうから
それとエクストラハードモードを追加してもいいよ、改造制限・精神制限・パラメーター制限・ハードモード・敵は15段改造 >>752
よくねーわい
君が無改造プレイすれば済む話や >>752
あと敵のバリア系や攻撃の追加能力も上昇 PS番第3次はレベル上がってくるとSFCより敵の攻撃力上がってくるからな
四天王の攻撃力なんてHP改造したスーパー系がギリギリ耐えれるレベルなのに2回撃ってくるしな 敵の改造段階15は魔装機神Vでやられたからな
ウィンキーのバランス感覚は狂ってる てかATはスコタコやデブのせいでろくな印象無いけどスコタコの前身機は普通に傑作やぞ 最近装甲3000越えてる敵出てきたっけ?(普通の難易度で) AK-47は傑作ではないと?
スクラップビルドやらパチもんもかなりの数出回ってるしそういうのは安いだろ >>759
Xでノーマル、無改造だと真ルートの魔獣エンデが装甲値3300
まあこいつすぐ弱体化するからアレだけど >>725
今回ボトムズにペールゼン・ファイルが参戦してたら5人も水着キャラ出せたな EXハードの時から思ってたけど
こっちの出来る事制限してもそれでクリアできる前提に作るんだしぶっちゃけ意味ないよね
日本一ゲーみたいに育てに育ててインフレ全開のン十億とかならわかるけど やっぱこの手の野郎対策にエーアイ製にあった敵機改造段階設定ありゃいいのになぁ
最初にシステムメッセでクリア出来なくなっても自己責任ですデータ分け推奨ですとか表示すりゃいいんだよ Xの初回エキスパート楽しかったけど、ちょっと強めの敵が来ると一部の機体を除いて大抵の味方機は被弾一発即撃墜だったりするから戦い方が限られてしまいがちなのがね。
極端な言い方だけど、援護防御でもしなけりゃ常時不屈や閃き頼みになって素の回避性能や防御力の意味合いが薄れる。 こういうやつはどういう仕様にしようと結果的に文句言うから意味がない >>763
クリアという結果だけを見るならその通りだけど、そこに至るまでの道のりが大分違って来るかと。 ターン制のゲームだと
どうしてもヌルゲーか理不尽の二択になっちゃうよなぁ... 難易度面で言えば、Xやラフレシアやカルキノスみたいな性能は弱過ぎるからやめてやれと思うわ
武装は別に1つでもいいしMAP兵器も必須ではないが、せめてP武器の射程10ぐらい付けてやれ ZにはZZ,νのような後継、パワーアップ状態にあたるのが
オカルト技解禁なのがもう苦しすぎるようになってきたな… >>772
V位の難易度でいいや
難しくてもストレスだし クワトロがしれっとFA百式改に乗るのはセーフ感あるけど
カミーユがデルタ系に乗って出てきたら微妙だな ハイメガランチャー二本でローリングハイメガ実装するしかないな 言うてFA百式改にセーフ感あるかなあ
単純に慣れや個人のイメージの問題だと思う 突撃が追加された初期のα外伝だって追加されたからといってMS最強になるわけでもなんでもなかったし… FAと改がついてても百式って名前でセーフって気はする αでフルアーマー百式改になったのに外伝やα2では普通の百式に戻っていたな >>781
α外伝のときはνやHi−νが地形適応でふがいなかったし
あの時が一番輝いていたとはおもう α外伝はボスクラスは援護防御されまくってて鬱陶しかった記憶 インパクトは根本がおかしかった
外伝はただただ嫌がらせに特化しすぎてた >>787
サイコガンダム の四方に援護防御ザンネックがいた記憶 久しぶりにサザビーで暴れ回るグラサン大尉でも俺はいいんだぜ 終盤はいかにマップ兵器連発陣形作ってボス周りを落とすかだったからなあ
初回プレイ時はちまちま1機ずつ倒しました 外伝はいつ二回行動できるようになるんだろう…って思いながら最後までやって
ようやく二回行動がなくなった事に気付いて悲しくなった記憶 いつも思うんだけど二週目最終メンバー機体も引き継ぎ出来んもんかね?
そしたら周回やる気でるんだけどな ぬるくなるかもしれないけどさ 難易度云々より湯水のように使いまくれるMAP兵器をどうにかしてほしい
結局それでいいでしょってのが行き過ぎてる
今のシステムならEN弾薬消費とは別に1ターン1回までとか1回使ったら〇ターンクールタイムがいるとかそういう制限を追加してもいい 発売後になると俺は忙しいのに云々が増えるからダメです >>794
フリーバトルの実装を嫌がるのと同じような理由で
予期しない組み合わせの戦闘でバグ起きるの嫌でやんないんじゃないかな 逆シャアあたりはいいかげんストーリーに絡めるのやめるべき
正直スパロボ世界でアクシズ落としとか言われても文字通りただの石ころなわけで
あんなんストーリーの終盤に持ってこられたらアホ臭い クリア後でいいから、機体の戦闘アニメを見るモードが欲しい そういうやつ、新のファンディスクとかであったんだっけ 機体同士の組み合わせだとバグるからデバック大変とかなんとか言ってたような 大雪山おろしで生身のまんま宇宙空間まで投げ飛ばされて
徒歩(?)で地球に帰還して反撃するガンダムファイターとか見られる>新SPD >>799
かつてスパロボオリラスボスの最後の切札だった時代もあったのにな...>>アクシズ OG外伝はフリーバトルあるのにロボット図鑑から武装見れる機能もあったね Zだってあの世界あの展開でアクシズ落としとか言われても意味不明すぎたし
逆シャアをストーリーに組み入れるなら事の起点の一つとしてストーリー開始前か序盤にしたほうがいい
それでシャアを完全にテロリスト扱いにするならまだ納得できる
逆シャアのシャアを味方ユニットとして採用するならアクシズ落とし自体をやらせるべきではない 野暮というかアクシズのサイズなんて考えても仕方ない気がするが たかが石ころというがその石ころが落ちたら大変なことには変わらんわけで 光子力やらアルティメット細胞やらGストーンやらゲッター線やら演算ユニットやらG-ER流体やらの技術を詰め込んだアクシズ アクシズ落としがアホ臭いなら敵ATとガンバスターが全編通して戦ってるのはどう思ってるの? AT(4m)がダイターン(120m)と戦うのはサイズ差的には
人間(170cm)が銃火器持ってゴッドマーズやラーゼフォン(50m)と戦うのと大差無い
というか全高50m組ってイカれた性能のロボばっかりだな…
ゲッタードラゴン、ガイキング、ゼオライマー、ゴッドマーズ、ラーゼフォン アクシズって移動もできる基地みたいなもんだよね
こいつプチ改造して戦艦にしようぜ >>759
装甲に関しては最近むしろまた上がってる
αシリーズのころはHPおしで装甲は低めだったけど ここはアクシズより悪質なエンジェルハイロウのためにもVガン復活だな
ガンプラ出るらしいセカンドVも実装して 次はVとXとサンボル(機体のみ)が出てくれると俺は信じている >>819
アクシズよりあくしつとはうまいこと言うなw Zシリーズに出れなったZZ
VにでれなかったV
XにでれなかったX >>803
戦闘アニメ見るだけのモードなら
相手固定でなんとかなるのでは、と思った
モード増えたりするとデバックの確認項目増えるけど… ところでスイッチDL版の予約ってまだ出来ないのか? ガン・ソード見終わった ドモンとか鉤爪の男にバカ認定されそうだわ あと童貞つおいって思いました >>824
時期的に微妙になるからね
ネオジオンが表に出てるような時期だとデラーズの存在価値無いしデラーズがブイブイ言わせてたらティターンズの活動に正当性が出てくるから スパロボでは宇宙世紀の政治史とか社会史とかあんまり重視されないけどね >>835
そういうのは話の持っていき方でどうとでもなるでしょ
単純にそっちに回すガンダム枠がなかったんじゃない
Zシリーズはアナザーいっぱいだったし携帯機系列は脱宇宙世紀してたし デラーズフリートはネオ・ジオンの一部隊で問題ないしな
それはともかくドモンの明鏡止水はどんな経緯で解禁されるのやら サンボルは別にZ以降と混ぜてもいいと思う
むしろその方が坊主どもの目的の「死の商人アナハイムつぶそうぜ」がしっくりくる >>841
ウー戦辺りで解放じゃないかねぇ
そこにGガンのキャラが誰かしら混じってると嬉しいが フィアナのPSの寿命は今回はどうなるんだろう?
触れないのかそれともなんらかのフォロー入るかな
DG細胞でとかは無いよな >>843
???「甘いぞ ドモン!未熟未熟ゥー!」かもしれない 実際死んでてもBXのヤマダさんの幽霊みたいに登場して激励してくれるかもしれんし エレナァ!愛してる!お前に夢中だ!エレナァァァァ!って騒いでる横で明鏡止水の境地に達してたらちょっとシュールな気がしないでもない 怒りと憎しみは別に消えちゃいないから明鏡止水とはちょっと違うから……
エレナは心の中にいるからそれならなんも怖くないやん!くらいのもんだから…… エレナの事「だけ」を考えてるから一種の極まった精神状態ではある
つまりただの澄んだ水の心ではなく沸騰することでより澄んだ水の心での明鏡止水化、つまりハイパー化なのだ(こじつけ) >>851
つまりほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!みたいな状態だな オーバーフローの時とかGガン的には怒りのスーパーモードだよねアレ 原作終了後参戦が多い場合、
原作再現が多いだろう前日譚の内容でやった方が面白くなるかもね でも何かヴァンがカギ爪殺すときは承太郎みたいにてめえは俺を怒らせたみたいな事言ってなかったっけ カミーユやジュドーののピンクオーラも怒りのハイパーモードと言えないこともない気がしてきた 最終決戦でもブチ切れながら死ねと連呼してたけど、いざ殺す時は問答無用で無言でぶった切ったからまぁ怒りによる雑念とかは特に無いとは思うヴァンの場合 今vプレイ中なんだけど、なぜサレナの単独ボソンジャンプは特殊能力とかにならないんだ
Wとかではなってなかったっけ? >>844
Vの序盤シンは種割れ封印に加えてフルウェポンまで取り上げられてるのがパッとしなさ過ぎたな…
比較対象になるキラさんとアスランはミーティア以外ある状態なのも向かい風で
今回のドモンはフィンガーが今判明してるうち(ガガガ含め)火力トップで強いっぽいから割と安心だが >>860
Wよく覚えてないんだけど多分Jあたりと勘違いして覚えてないか?
Jはオルゴンクラウドやらバイタルジャンプやら次元連結ワープやら特殊回避&ワープ移動が多かったけど THE ORIGIN、0083Rebellion、ΖDefine参戦でガンダム新世代やってほしい 石破天驚拳よりもダブルゴッドフィンガーの方が先に追加かな
Xのショウみたいに序盤から居て最後まで強いだろうね ヴァンの場合は一心一意やね明鏡止水とは似て非なる境地
雑に水で例えるならウォータージェット そういえば単独ジャンプを戦闘アニメに活かしたこともなかったような…?
サレナは武装少なくて四苦八苦してそうだしなんかやってみてほしいかも >>860
Wのブラックサレナはボソンジャンプ無い
あるのはアルストロメリア 一応北辰の方はボソンジャンプで距離詰めて来たりする戦闘アニメだけどそもそもいきなり敵陣に奇襲して離脱できる的な便利さであって戦闘中にビュンビュンワープして回避するみたいな代物だったっけ? そう訊かれたらそんなんじゃなかったよとしか答えようがないけど、そこに突っ込んだらキリがないぞ。 回避技だったゴッドシャドーも原作再現重視のBBだとなくなってるっぽい
ECSも回避技じゃなくて開幕奇襲系に変わってた >>870
Z3やVのダブルオークアンタに量子ジャンプがあってゴッドガンダムにゴッドシャドーがないっていうのはあるのかな
ゴッドガンダムは素で避けまくるよりある程度受けて耐えるタイプだからいざという時に欲しいけど ジオンと火星の後継者が協力関係になりそうだけど以外と初めてか? >>872
明鏡止水解放時にもしかしたら追加されるかもしれん
でも原作再現だと回避じゃなくて防御技だしなあ >>873
V中盤のコロニー落とし止めるシナリオでラカン達ネオジオンと火星の後継者が混ざってたくらいか
Wはそもそも宇宙世紀ガンダム自体が全く存在しなかったし 今回のドモンかなり避けそうな感じがするというか
ステータス見たらスパイクとほぼ同等の命中回避技量してやがるこのガンダム・ザ・ガンダム
ゴッドもハイパー発動してソードフィッシュと並ぶ運動性だし、そこの底力と見切りが乗ると思うとシャドー不要じゃねえかな むしろスパイクがプレイ動画見るとそんな強くなさそうだなあ
ソードフィッシュも普通に敵からの命中30%とかだったし
異能生存体みたいなのないから被弾して攻撃集中されたらやばそう >>878
ソードフィッシュが空宇Sだったからスパイク側もSにしてからが本番ってとこはありそう
あと回避系っぽいスキルのアクロバットがどんななのかってとこかな… >>866
Vと一緒ならばサレナの武装で困る事はないんじゃないかな
遠近とどの射程にもそれなりに対応できるようになってるし
ビット持ちとか超長距離から狙われたら厳しいかも知れんけど 結局早期購入特典とかの軍資金で最初にカスタムボーナス付加するのはどれが有利なんだろう
Xでは序盤に入るダンバイン改造してちょっと先に入るビルバインにも引き継ぐのがウマーだったけど 運動性改造してねって言ってたな
機体より中に乗ってる人が強いタイプに調整したかね そもそもスパロボでジオンと火星の後継者が同時に出たのってVしか無いからな
そのVでも絡むのは演算ユニットで出身は別世界だからガミラスやブリヲに取り込まれる前の組織の体をなしてる間は基本出会わなかったし
蜥蜴時代有りでジオンに限らなければBXでヴェイガンとガッチリ絡んでたけど マジックナイト組は機体そこそこだけどパイロットは相対的に未熟だろうしなあ
アンジェラは逆に機体性能が火力足りなさそう
そしてパイロット機体共にチートな宇宙海賊は予想できる ハーロックがアニメでやってた敵艦の内部に直接押し入って敵を撃ち殺す攻撃、あれ武装に加えてくれないかなぁ。MSとか相手に素晴らしい威力を発揮しそうなんだが。 サレナに超長距離武器を追加するならユーチャリスの援護砲撃かね アンジェラにはラムダストライクやアサルトコンバット的な武装一斉攻撃はないだろうか
あのデモリッションガンみたいな武器は結構強そうだけど >>888
アンカーは普通にP武器であると思うよ
生身射撃の演出もキリコやアンジュで既にやってるしね たまにはドレイクやビショットとか登場するスパロボがやりたい
マジンガーは初期を思い起こせて良い感じだね
今回のシャアは異世界でアクシズ落としをするのか別の平行世界のアクシズ落としが終わっていないシャアが登場するのか >>887
たぶんレイアース組は1体1体単発での登場だろうね、数話勧めてザガートが初登場したらようやく最後のレイアース手に入るという原作準で来る思う、
セレス→ウインダム→レイアースの順で登場と思う。と言っても分岐ルート進んで15話ぐらいで揃うだろうね、レイアースルートはマジンガーとダンバインのセットと思う。 >>892
ドレイクならBXで聖戦士コウムインの地獄ぶりに恐れおののいていたよ ニューアーハンの武器は
・ミサイルポッド
・アサルトマシンガン
・高周波ブレード
・ロングバレルレールガン
・武装コンテナを交換しながらの連続攻撃
って感じかね?
ビームガンやミサイルランチャーも織り交ぜて 正直アニメに出てこない機体って魅力感じないんだよな
出されてもうーんな感じ
ハイニューガンダム、真ドラゴン、エンペラーとかさ
クロボンに至ってはアニメじゃない ニューアーハンもアンジェラもそこそこ強いとは思うけど
他作品みたいに「この部分が強力」「スパロボでこれ再現したら強い」って部分があんまりないんだよね
ガルガンティアの杉田みたいな強さにならなければ良いが アニメになる前にキンケドゥ死んじゃったのはつらすぎる >>897
異能生存体やラムダドライバみたいなオカルト要素ないしな 今後アニメ化したとしてそっちのキンケドゥ声優で定着したら、その先のスパロボやGジェネには辻谷キンケは出なくなるんだよな そろそろ温和な海ちゃんがエキサイトするころかな?w クソコテじゃないけど、甲児が最後までマジンガーZに乗るスパロボとかで
「後継機としてマジンカイザーやZERO出せよ」みたいな意見あると哀しくなるわ
カイザーやZEROは嫌いじゃないけど、前座みたいな扱いされるのはマジンガーが可哀想 >>896
むしろアニメに出てこない隠し機体こそがスパロボの醍醐味だった
自分は逆にメジャーどころの隠ししか出さなくなったのが憤懣 熟練度で隠しが手に入るってのはやっぱ好きだったわ
今はあんまりそういうのが関係なくなってるのが残念 弾がなくなりすぎてハサウェイやるくらいだからそのうち
アニメ化しそうな気もするクロボン クロボンはキンケ居るの確定みたいだし、Vの使い回しで「2機のX1」みたいな状態になるんかね
できればトビアはX3に乗せたいんだが 量産仕様で弱体化しててもいいからXグラのF91残ってないかなキンケに乗せたい >>897
ロボ戦闘自体が2時間映画の中で15分くらいしかないアニメだしな 九割型アンジェラのケツで保ってる映画、
と以前老師からお聞きしたことがある >>911
海外版では登場事態を無かった事に修正された怪獣映画もあったな、90分映画で10分しか出てこない怪獣 >>911
15分でも設定や演出で「凄さ」を見せるのはあると思うけどね
ゴッドマーズもロボ戦自体は一瞬だけど瞬殺するから最強ロボの一角と言われるし J9シリーズもロボ戦がオマケだったよな
あの頃はメカの玩具売るのがロボットアニメの存在意義だったし >>907
もう大分前にそれは批判が多くてやめたと言ってたので今更復活はせんかと 熟練度じゃなくて因果関係がわかるフラグにしてほしい
前の面で〇〇を逃したから✕✕が起きるとか
原作改変系ならなおよし とりあえずレイ兄さんの救出フラグは難しくしてくれ。
いっそなくてもかまわない。 >>873
どうせならF90出してオールズモビルでも放り込んでほしかった
シャルル艦隊のほうでもいいぞ 熟練度真エンド諦めないとサザビー手に入らないとかやったからな インフィニティのマジンガーZは本当にカッコ良い
カイザー、ゼロと至るにつれてデザインがどんどん刺々しく厳つくなっていったが
此処に来て原点のシンプルな格好良さをとことん磨き上げてるのよね >>918
複数回説得が必要とかっていうのはあるけどそういうのじゃなくって? 熟練度で隠しが不評って>>922みたいのとか
イージーの方が良いの貰えるとかそういう訳わからん仕様の事じゃなくて
熟練度で入手そのものが不評なのか
条件わからなくてもとりあえず取れるし楽だと思うんだけどな 今プレイス動画みてきたんだけど
ドモンが迷いの中にいるとかセリフあったけど
もしかしてストーリーZの奴と一緒ですか?
あいつのストーリー臭すぎて苦手でなんだが 熟練度に紐づかない隠し要素も随分減った
αはやり過ぎなくらい盛り込んでたのにMXとかはめっちゃ少ない ジスペル「隠し全部取らないと僕には会えないよ?」
かつてこんな酷い仕様もあったからなぁ... 辻谷氏死去は個人的には昨今の戦艦アニメ枠的な流れに乗ってタイラーが出てもオリキャス収録不可になったのがしんどい ジスペルはストーリーにあんま絡んでくるわけじゃないので二週目用のオマケみたいなもんじゃね?
良い意味でも悪い意味でもポッと出過ぎて特別な感慨すらわかないというか >>929
しかも近年多すぎて嫌がられてた「神」だからなあ
今回のラスボスは、そうでないと良いのだけど >>925
人にもよるけど周回プレイでやらないと損みたいになるから強制されてるのが嫌だって思う人もいる
まあそのためのエキスパートモードが追加されたから熟練度無視したければそっちでやれで今は解決しちゃうけどね
なので今なら熟練度での隠し要素復活させても構わないと思う
入手機体が変わるとかはなしの追加が増えるというだけの扱いで ギアス映画見てきたけど偶然にも割とXで再現してたのは笑った、いつでも映画版参戦出来るな こういうところで無配慮なそういうレスは避けるべきでは
まあ公式が一番無配慮ですが レイアースの設定は便利だな
他版権の無人機をいくらでも呼びだせる&生み出せるができるし >>925
「熟練度一定以上で隠しを入手」とかだと条件そのものは簡単だけど
熟練度を取り続けることは簡単じゃないからなあ
大なり小なり難易度は上がるわけだし 今回だと○話のスペシャルオーダー取得とかが条件に組み込まれたりすんのかな BXはシナリオ進めると絨毯爆撃されて味方がうわやべえ負けるとか言い出して
誰かが松岡修造みたいになって逆転っていうパターンが多すぎた
UXはあまり気にならなかったのにどうもまたこのパターンかよって辟易した記憶が強いんだよな UXのごふっ・・・はフラグの目印
名倉シナリオの全体会議はまず開幕のセリフの後には二人ほど
「・・・・・・」
「・・・・・・」
が続く
Kの小峯は“想いの力を爆発させる”“主人公が味方を信用できなくなる”以外の作劇が出来なくて他のゲームからも降板させられてる 名倉Dももう10回ぐらい連続でBBスパロボのシナリオやってるしそろそろ引き出しに限界が来てる 名倉ライターは「〜なるかよ!」「覚悟しやがれよ!」とかの言い回しがやたら多い
Xもマサキ登場直後に「覚悟しやがれよ!」って言い出したからすぐ名倉だって確信した
この前のPVで新しいゲッターに乗った竜馬も当たり前のように言ってたから名倉でほぼ間違いない >>932
バルギアスさんが割と好きなラスボスだっただけに
かませにされて悲しかった... マシンキャノンもバルカン格闘って意味不明だけどゴッドつえーな
ゴッドでもこれならマスターは最強機体候補か ガトリングガンやらを連射するチェインバーの高機動攻撃が格闘にされる世の中です
クスィーガンダムの高機動攻撃は射撃になってて本当に良かった… どうみても射撃のみなのに格闘属性はあるけどその逆ってないような? Kのシナリオってあれを通したディレクターもプロデューサーも他のスタッフもおかしいと思わなかったのか? >>951
おかしくても納期に間に合わなければそのまま発売せざるを得ない時もある。 >>943
小峰はKの前にルミナスアークってゲームやった記憶あるけど
キャラの言動も支離滅裂だし、細かい設定とかもろくに説明せずに唐突に明かされたり
行間や積み重ねをまともにできてないのが問題だったと思う
「想いや愛の力は最強」理論にしても、読み手が登場人物たちに共感できるからこそ盛り上がるのに
作者一人が盛り上がってるだけで、読み手置いてけぼりの茶番見せられてるだけだもの >>953
理由なんざどうだっていい!あの野郎を乙のめすチャンスだ! 「では、これより会議を始める」
「……」
「……」
「つまり、⚫⚫に勝つためには☓☓しないといけないわけだ」
「要するに○○ってわけだね」
「でも、大丈夫なのかな……」
「だが、やるしかない」
「やるぜ! ここまで来たんだからな!」
「お前ら、覚悟しやがれよ!」
「これより、△△作戦を開始する!」
名倉Dっぽい文章 BXは隠しの条件がややこしいのがいくつかあるからなぁ
KのファフナーのBADENDを見に行かなきゃならんよりはマシだが 竜馬はもはや覚悟しやがれよ要員になりつつある
こいつが冗談抜きで一番多くないか UXは内部撃墜数と隠し仲間入り固定があんまり好きじゃなかったなあ 確かに名倉は要するに○○なんだなって言い回し連発してるわ 台詞回しそんな印象残ってるのか
全く気になってなかったわ セリフはそこまで意識してなかったけどUXは「ごふっ」が沢山あったのは覚えてる
>>953
スレ立てはおつでしたねえ >>952
Kはむしろ発売前倒しになったんじゃなかったっけ・・・
それもわけがわからないけど UXは敵を結構な頻度でド外道と罵っていた印象がある
まああれはライターが後で反省したくらいにハザードが外道だったからだけど >>967
ドラクエ9が延期したりでゴタゴタしてたのは覚えてる 覚悟しやがれよは血気盛んキャラはマジで全員言ってる UXの隠し固定は結構好きだったけどな
まあ隠し取ったらとる前のシナリオ見られなくなるから最初はなにもとらないでやらないとダメだったけど 不評なのはわかるけどBXの全隠し取得で真ルートとかいうキチ仕様には欲しかった あれは2週目開始時にフラグを引き継ぐかどうか決められるといいんだけどなぁ
自分もUXの仕様好きだったけど改造引継ぎで一から始めたいって人の気持ちもわかるし UX隠し固定含めてのシナリオだったからな
BXはわかりません bxやUXのライブラリキャラ(ドレイクやビショット、ハザードなど)に副官や兵士のセリフを入れてライブラリを上手く活用したのはナイスだった。 BXは隠しの必要撃墜数が多すぎる
100機200機とかテストプレイしないで適当に決めてるだろあれ 取り敢えず内部撃墜数とかいうゴミは2度と日の目をみないでください
出てきたらスパロボ引退するわ Zのブッチャーがそれのはしりかな
おかげでバルディオスやゴッドシグマ相手にもめっちゃ喋ってた
と思ったが亮に忖度して「もらった!」「OK、忍!」と全員で唱えるようになった獣戦機隊がスパロボでは初か 撃墜数要求はAGE勢、勇者王、ショウだったかな
AGEは2周目以降に取ってねってバランスだったな >>979
UXも早瀬やヒーローマンで200機くらい撃墜しろとか大概だったけどな
石神は助けたけどウィルは内部撃墜数のせいで取り逃がしたよ ランカ・リー君には内部撃墜数増加を司る新しい敗北条件をやってもらった ファフナーの一騎もフェストゥム出るところで同化喰いしないとキツかった記憶
…てか内部だろうが表示だろうが撃墜数条件は使うの強要されるからやっぱつれぇわ 撃墜数は満たしたけどプロローグでフェストゥムにシンでとどめ刺したから翔子がいなくなってしまったUX一周目の思い出 全く使わなくても来るのはちょっとな
BXのバーンぐらいの条件が丁度良いかなと思う >>953
スレ立て乙!
ジスペルも今回の男主人公も声は同じか
ジスペルが時の呪文で男主人公のデフォ名の名字がトキトウ→時任→時を任せるで時間繋がりで声が同じなのは
キャラデザ違うし何かの偶然だろう >>953
スレ立て乙
グレートゼオライマーは八卦にとどめ刺さなきゃならんだろ グレートゼオライマーはとどめさしちゃきけないんじゃないっけ とどめ刺さなきゃ駄目だぞ
強制出撃以外に出撃させるのもアウト
Jはやり込んだから合ってるはず そうだ出撃がダメだったんだ
それが面倒で一回取っただけだったなグレートゼオライマー ゼハートとフラムのために一周目に必死に500機稼いだのはいい思い出
なおシャナルアさんは助けられなかった模様 強制出撃以外はマサトを出撃させたらダメだからマサトが熱血を覚えるのの何と遅かった事か エーアイスパロボは味方のレベルで相手のレベルも上がるからあんまり補給修理上げするとグレートゼオライマーとるのキツくなる マサトは離脱扱いになるから強制出撃以外は放置してた
シャッフル同盟のレベル上げを優先してた 今回もJみたいにチボデー達のレベルも上げてないと強制出撃でやたら苦戦するシナリオあるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 14時間 4分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。