【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part377
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part375
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545325277/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part376
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547712053/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:今後のアプデにより3の機体数を越える予定(現在は100機以上マイナス)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
http://i.imgur.com/5097IUZ.jpg ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
プライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
プライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
プライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き プライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg 立て乙座ます、所で爺さんやガンダムブレイカー3の新作はまだかね? Newの開発唯一のファインプレーはタイトルを「Newガンダムブレイカー」とした事だな
おかげでガンダムブレイカー4を夢想する事が出来る 1乙
最近1始めて部屋建てたんだが、抜けた元師の悪口垂れ流し
高難度に連れていかれて攻撃するなと言われ延々とサテライトキャノンぶっぱなしてるの見せられた
最後に、7年遊んでる俺を知らない奴はモグリだと自慢話
トロフィー見たら7年ではなく2年前から遊んでてトロコンもしてなくて吹いた >>7
ステージ数を増やして後は全部一緒のnewガンダムブレイカー2が出てくるんですね えー時刻は23時すぎですけども、オンラインに人はいませんでした
いったいなにがいけなかったんでしょうかねー不思議ですねぇ
前日告知してもダメなのか(´・ω・`) クイックマッチは自分含めて6人も集めなきゃいけないからな… ΝewガンならちょくちょくTwitterで募集かけてるよ 人数分のプレイ環境を整えた上でセンスオブエクスパンションを習得するんだ センスオブエクスパンションとは!
Newガンブレ3セット用意して同時に操作する超高等技術である!
足の指がつるので素人にはおすすめできない そうか、ps4を6台揃えればクイックマッチが確実に出来る…!
天才だな! 前スレ見てきたけど
どっちの募集してるのかわからないよ もう贅沢言わないからミサで良いんで付き合いたい
3日後を考えると鬱で死にたくなる 何度もスレで募集書込するのもあれだから告知はこれで最後にします
newのクイックマッチを毎日23時頃に試してるからトロフィーまだの人は便乗してください
よろしくどうぞ 化物語のアプリのCMのバレンタインボイス聞くとミサからチョコ貰えた気分になる 結果論だけど、バンナムはNewなんて作る金と時間があったら1と2のHDリマスターをPS4で出せばよかったんじゃないかね
そっちの方がよっぽど売上も利益率もよかっただろうに
まぁ俺が12やりたくて、でもPS3を引っ張り出すのが面倒くさいだけなんだけどね ヘタに新作作るより旧作移植した方がマシってずっと言われてるからな、特にガンダムゲー メーカーは何かと新要素入れたがるけどユーザー的には元の出来やコンセプトが良いならブラッシュアップで十分てのが噛み合わないんだよな 下手なクリエイター魂が悪さしてるんだろうな
工業デザインとしてはユーザーの批判や要望を取り入れてより良い物事を生み出すのが王道だけど、そんなの一切耳に入れず他の誰も考えつかないような新しい何かを見せたがるような r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | フレームシステム自体は画期的だと思うしRTCバトルも特殊ルールの1つとしてはありだと思う
ただそれだけな上に糞寒いラブコメパートとペラッペラなボリュームは論外
チラッと光る要素がありつつ他が全部ダメで、だけど最低限の体裁だけは整っているから出るところに出るのも難しいという極めてタチの悪い代物 >>9
>>10
自分でもよくわからない
酒飲んでたし、怖いもの見たさというか(笑) >>31
キャラクターはいいんだよ、重要なキャラ数が少ない上に
ラスボスの会長もぽっと出過ぎていまいちだし、切り札もどう凄いのかわからないので
ウィルを見習って、途中で乱入して1機VS3機で圧倒して格の違いを出すムービーをやるとかさぁ
あと肝心なギャルゲー要素が薄井のは本当にいただけない >>35
あの痛いキャラ共を大々的にプッシュされてもな…
むしろあの薄さだからまだ致命傷にならず済んだと考えるべき インナーフレームシステムそんなに良かった?
ひたすらパーツ拾ってゴミ箱にしまう作業がメインだからサーチフレームしか使い道ないと思ったけど 3でペイントしようとしたら武器は表示されるのに盾が表示されないんだけどどこかにオンオフあったっけ? 三人に増えたところで3vs3でやる以上何の優位性も無いっていうね
不思議パワーでぼっちになっただけじゃんっていう
武装封印とかいう鬼畜やってきた軌道エレベーターちゃん見習え インナーフレーム普通に糞だと思うよ
RTCだって別にいままでの胴パーツ基準でもやれたことだし
性能傾向なんてモジュールでいいじゃん インナーフレームシステムは発想自体は悪くないと思うね
従来作でいうパーツレベルに該当するものがあってレベルが上がっていく度に各種パラメータが上昇したり
特定レベルに達するとアビリティスロットが増えていくとかそういう要素は欲しかったけど ストーリーとかキャラとか2の次3の次でどうでもいいから
メインのカスタマイズとアクションを楽しくやらせてくれ
SDを復活させ、RTCは設計図の切り替えに変更すればいい
とりあえず一旦3の仕様に戻してから考えよう >>37
飽くまでも発想としてフレームシステムね
アビリティや耐久値とかのパラメータをフレームの方に紐付けしてパーツは見た目とオプション兵装のみにする
そうすれば一体型パーツや兼用武装の格差もかなり小さくなる
Newガンダムブレイカーのシステム自体は全部ゴミだよ NEWのテコ入れより3のチャレンジャーを面白くする方法を考える方が早そう
とりあえずある程度の味方への妨害は欲しい 装備は外れるが3みたいに戻ってくる
EXは最初から全部使えるけど火力は第3は倒せるが敵には火力低い
パーツは拾えばゲット
店の値段やすくする
快適さ考えたらこれくらいの調整くらいは最初からしておくべきだと思ったよ
これでも批判はたくさんされるだろうけど、俺ガンで遊べるっていう基礎は保てるからクソゲーとまでは言われなかったと思う まあ快適さを求められる通常ゲームでは無くて、コレeスポーツ用のゲームらしいからね。 >>46
eスポーツに必要なプレイヤー数はどうなりましたか…? >>46
そもそもEスポーツ=快適は求めなくていい
とか言い訳にすらならないから
Newガンのスチーム版とかキーコンすらできないんだぞw
そんな対戦ゲームとか探すほうが難しいぞ >>38
その現象まれに起きるが原因はよくわからん フォトでも盾が表示されなくなるよね
盾を『常に左腕』にするとか両手持ち武器を外して付け直すとか色々やってたら
いつの間にか直ってた
その現象発生した状態だとシェンロン盾が投げるモーションだけして
実際には盾が飛ばないという致命的なバグがあるのよね >>22
贅沢じゃねえか
だったら俺も贅沢言ってウルチと付き合いたい
テンション低いデカイ女とか最高
デカイってのは身長な あれで胸が控えめだったら絶対無敵だった
モチヅキが身長高くてもヤバかった >>47
ごめんvitaだからタブが切り替わるだけだった
>>50
両手武器外したら表示されるようになったよありがとう >>46
糞仕様をeスポーツ目指した結果だと言うのはeスポーツへの風評被害
あとは無駄な長文だから読まなくていいです
eスポーツ向けならプレイヤースキルが関与する部分があるべきなんだけど
マニュアルロックなし、exスキル解放ランダム、勝敗をわけるクエストも撃破目標位置がわかりにくい運ゲー、大型敵もラストアタック取れば良し
初心者でも運が良ければ勝利できるバランス
箱開けひたすらして、レベル差があると1人で3人狩れるからその間にチームメイトがクエスト終わらせて試合後半から巻き返しが可能
それがわかってる者が戦うと試合半分くらいは箱開けしてるだけの見栄え悪い状況になると思う
あとマルチモードのチーム戦は折角集まっても一戦で解散だった覚えがあるから劣化クイックマッチでチーム戦のやり込み出来ないからeスポーツとしての練習とかできない仕様なのが意味わからないからトロフィーとって二度としてない
昨年7月頃トロコンした後にクイックマッチ三戦した程度の感想だけど底が浅いアクションだからeスポーツとしてプレイヤースキルを磨く楽しみがない ガンブレ3いまだにやってるけどDLCまでは手が回ってない
バイラスって逃げっぱなし?
DLCで決着的なものがあるのだろうか 和ゲーのeスポーツ志向は最終的に調整をぶん投げてランダム要素増やしまくってごまかすタイプが多い印象
某ゲームのバトルアリーナとかまずピッケルで武器を掘るところからスタートだし…… 3のシステムは現役ハクスラと比較しても充分張り合えるレベルだな。
めんどくさいだけともいうけどw >>25
1〜3のゲーム本編と追加データ&DLC全入りのトライコレクションをスイッチに出してほしいなぁと自分は思います
そういえばガンダムゲームのコレクション作ってどんなのあったっけ?
遊んだ事ないけどPS3で出たHGペイルライダー付きのしか思いつかなかったけど >>58
アレはミッシングリンクのシステム流用で外伝作品リメイク()して詰め込んだのだからちょっと違う
ガンダムゲーはシリーズものだと基本的に前作に何か足しての繰り返しだから
最新作か鉄板作品一本で良いってパターンが多い
強いて挙げるならめぐりあい宇宙のリミテッドBOXに機動戦士ガンダムVer1.5が入ってたくらいかなぁ
アレのために限定版買ったのに廉価版で発売された哀しみ >>55
薄井先生『それな!オレは悪くねぇよ。まだ成熟してねぇんだよな!』 >>57
『掘り』と『レベル上げ』の中間の良いシステムだと思う
アビリティが出る確率自体はそんなに渋くないので掘ってりゃちゃんと出る
高いのが出れば一発で高くできるし
低いのでも合成でカンストは可能
まあ合成は10%でも良かった気はするがこのへんのバランス取るのは難しいからね おし、一番お気に入りの俺ガンのパーツレベル全部星3つにできた
これでレベル高いパーツ集めも捗るし過去に作った俺ガンのパーツレベルあげれる
ヤバイその未来考えるだけで楽しい 3はDLC無い状態でもすげー楽しんでるから
DLC買ったら自分がどうなってしまうのか
DLCはオプションパーツだけでもかなりあるんだっけ 3の時点で楽しめてるならDLCは普通に全部買って損ないと思うよ 中身的にはガンダムブレイカー3-2って考えていいですからねえ
パーツ増えてるのもいいですからねえ
ストーリーも以外とボリュームあるのがいい なおかかったコストもゲーム一本分まで膨れ上がったそうな
イージスの変形ギミックは次回作へ夢が膨らんだ(過去形 初めて買うならブレイクエディションをセールでっていうのが一番コスト的には懐に優しいんだがね >>7
今のままでは4が出ようが何一つ変わらないって何故分からないのか >>68
貴様ほど急ぎすぎもしなければバンナムに絶望もしちゃいない バンナムに希望を持てるのか、それは素晴らしいな
その志、折れることがないことを祈っている >>64-65
やっぱり買った方が良さそうですな
月に1つずつ買ってくか >>73
>>5のテンプレ画像にDLCで追加されるビルダーズパーツ一覧有るから参考にすると良いぞ >>75
テンプレに記載あったの見てなかった・・・ありがとうございます
これだけオプションパーツ増えたら捗って時間大量に盗まれそう お前が俺ガンスレになるんだよぉ!
コミュニティでは賑わってるんだけどね
簡単に投稿出来るからかね 貯まりに貯まったキューブの処理が大変だなぁ…
一括合成や売却ができないから時間がかかる マントと盾って同時に装備できないの?
オプションでマントあればいいのに >>78
コミュニティってどこのことなんでしょ?
よければ知りたいですね
mixiならググって引っかかったけどなんかにぎわってるとは言いにくいし まぁTwitterでは頻繁に上げてる人達で賑わっている方だとは思う >>81
psアプリからでも見られるけどps4にあるガンダムブレイカー3のコミュニティですね
最近は見れてないですけど気付いたら前はどこまで見たかわからないほど画像が投稿されてるレベルで沢山の人がいたと思います DLCのビルパ超大事
追加装甲板とニーアーマーが無かったら理想機体は完成してなかった たぶんクリエイト好きは
ソウルキャリバー6
ドラクエビルダーズ2
キングダムハーツ3(グミシップ)
あたりに移動してる >>84
ニーアーマーをビキニアーマーに空目した… オプションパーツネネカ隊で水着お姉さん全身に装着したい >>88
攻撃食らう度に一人ずつ減って行って次のステージでは違う顔ぶれになっているという心折設計 DLCで大量入荷される推進機系には大いにお世話になってる 武器自体をカスタマイズしたかったな、スコープ増設とかダブルバレルにするとか
newが出るまではそんな夢を楽しく語れたのだが・・・ 3まだ始めたばかりだが、初っ端から色々なパーツ集まり過ぎて機体はかっこよくなるが強化が追い付かない!バックパックや武器はちょこちょこ変えていきたいんだが、一つに絞らざるを得ないのか… アビリティは合成で引き継げてけるから前のを犠牲にしていいなら乗り換えてはいけるけどね
その場合レアリティには気をつけないとダメだけど >>81
twitterは頭おかしい一人を除けば親切な人ばかりで賑わってるぞ >>94
2からの引き継ぎでイクタチ、サイサリス腕とシールド、ケルビム脚を引き継いだら序盤からかなり楽だったわ >>85
それはロボゲーなのかね?
ジャンルが違うだろうよ
まあ昔のソウルキャリバーのキャラクリにはハマってたけどさ バックパックは格好良いから使っていたSガンダム・ブースター装着型が実は強かった
ビームカノン4つ付いてるやつね
パーツ外し率が高く追尾有り長射程 >>85
ガンブレ好きはそこにはいかないんじゃないかな
ソウルキャリバーは好きなキャラ作って動かせるあたりまだわかる
ドラクエビルダーズ2のクリエイトってつまりマイクラ的なヤツのことだよな?好きなように作れたところで動かないし、かかる時間と労力がなぁ…。組み立てる時間だけで俺ガン2、3体作れそう
グミシップは実用性考えるとあまり見た目にこだわる余裕無くないか?グミの特性上角ばってるやつか丸いやつしか作れないし、そもそもサイズが足りない気がする
多分ガンブレ好きなヤツは新天地を求めてさまよってもガンブレに帰ってくるよ ガンダムだけでもってるゲームだし
ガンダムじゃなくてもいいやってプレイヤーはそりゃ他ゲーに流れるべ 今は懐かしいクロムハウンズで、
盾にガンダム顔描いてる人思い出した ブレイクエディションどうすっかな。
今んとこPS4をディスク版で進めててVita版未所持なんでいっそ本体だけセールでDL版にしてDLCはあとから揃えたほうがいい気もするけどVitaで3遊ぶのはキツそうだし。 ゲームで3体同時に動かせるだけで人として進化したとか言ってたらマジで頭おかしい奴だから
多分人間としてのステータスも何もかもが平均値の三倍くらいになったんでしょ(適当) 途中から擬似的にでも人数増やしてプレイってズルとかチートまがいのことじゃないの
3もだけどあの世界チートや外部の改造に対してゆるすぎん?まともなレギュレーション無いのかってくらい >>109
newのGキューブルールはあの学園のローカルルールだし
考案者の会長のためのルールとか言ってた気がするし会長がルールなんだよ
まともなルールであるはずがないよ 会長が分身したら生徒会役員は空気読んで退場するから結局3on3だし
まともじゃないローカルルールが幅をきかせる特化学校()だしな
3のツキミとミソラ以上に潰しがきかないぞ >>109
3でも改造し放題のロボ太や覚醒の条件が分からずとも「使えたからOK」みたいな超ガバガバルールだったやん 三体動かす能があるなら一体をより精密に動かせってそれ一番言われてる事だから >>112
覚醒と言えばチャプター4でミサ抜けた時
「あぁーこれは特訓で覚醒覚えてくる流れやろなぁ」思ってワクワクして進めたが違くてびっくりした
なんやったんあそこのくだり、覚醒しないとただでさえ元チャンプや世界と渡り合えないんだから覚醒しなきゃって流れじゃなかったの
3は他にも大人の事情とはいえチーミングしてきた敵と組むとか屈辱だしいろいろガバいな
まあこの手のゲームのストーリーはおまけみたいなものだからいいけど steamで3だしてくれよー頼むよー
Newに比べたらよっぽど小銭稼ぎ出来そう NEWを3にダウングレードさせるMOD作ったら英雄になれるぞ! 仮に新作が無理としたら
3に機体追加していくだけでもいいや
何かよろしく頼むよ >>117
これに限らず古いソフトをsteamとかdmmとかPCでできるようにしてほしいわ ガンダムブレイカー3ってはじめてから思ったんですがビルダーパーツやら成長要素やらでやれること広いんだけど、その広さに反してブログやらwikiで判明してる情報が最低限のものか最初期のしかないからここで質問になってしまう 質問スレなかったっけ?
以前はロビーで情報交換するのが主流だったけど3は1や2ほどオンライン共闘が重要じゃなくなったからねぇ >>113
会長の真の力はボッチ分身じゃなくてゴミ拾い抜きで開幕から襲いかかって来るルール無視だってそれ一(ry 違う違う、覚醒技を使えるかどうかの話じゃなくてストーリーの演出上覚醒しないんかいって話よw いや最後ネオジオングぶった切る時に覚醒してたでしょ
今確認できないけど
あと上に覚醒ってそもそもシステムで管理されてるからチートでもないし
そもそも主人公くんは覚醒使わずに十分強いのもわかるし
トップ層の主人公とウィルがおかしいだけでミサさんは十分ワールドクラスの化け物ファイターだぞ
しかも覚醒使えるだろうミサさんを倒したのは恐らく覚醒使えないロクトさん newはガンプラ作るだけで部室使わせてくれる聖人が非難される謎の倫理観があるから可哀想
ミサの覚醒って主人公いないと出来ないんじゃない?
まああそこは深く考えずノリで見るのが正しいシーンだと思う ミサの覚醒はラブラブパワーとか、友情パワーとか、その類だと思ってる >ラブラブパワー
これ明らかに主人公男前提で仮に女だったら終盤の展開成立しないんじゃ?と思ったけど最近は女でも成立するんだよな
すごい時代になったもんだ やめて下さい!
最終決戦のトドメがただのダブルパンチだった人達だっているんですよ! 情けないMSに乗った奴を倒して何の意味があるとかいって相手に技術提供してボコボコにされた情けないロリコンの話はやめよう 3本編ラストが百合の可能性は完全に否定されてはいないって俺ずっと言ってるから ミサのキミとかロボ太の主殿とか覚えてるけど彼とか男前提で呼ばれる事ってあるんだっけ? >>133
女に向かって「娘を頼む」とか言っちゃう百合厨パパとか最高やな 初めてミサの家に行った時、パッパがあっさり「ないよ」と斬り捨てたのはそういう事だったのか 現代より未来の話なんだからその辺の認識も進歩してるだろうよ DLCの女子会見れば主人公は男って分かるやん
ミサパパもドロシーもモチヅキも全て変態じゃなきゃ会話成立しないとか変態ワールドにも程があるぞ そもそもミサが女なのかやはり怪しい
見ろよあれがJKの胸囲か? >>139
主人公が女は無理があんだろと思ったがミサが男の娘だと言われたらもしかしたら…と思わざるを得ないw >>139
おう、三十路過ぎの幼女disってんのか? 頭の上の丸型コンデンサ胸の基盤に付け替えればいいからセーフ 前向きな書き方するなら、次回作は本作のだめなとこ改善して帰ってきてほしい >>139
現実のjkはあんなもんだぞ(ヒント:PADor脇の贅肉 Newのダメなところ潰すより3の良いところを伸ばす方が早いな いや3に足したほうがずっとうれしいのはわかるよ
ただ3ってエンジン違う上にそのエンジン持った企業いないからできないんでしょ?
だったらNewに改善施して帰って消えほしいっていう方がまだ希望持てるしまだ現実的だと思うし 3という見本がありながら、この惨状を作り上げたというのに、まだ希望を見いだしているのか ガンブレ3作ったスタッフいない
エンジン持ってる会社もいない
ノウハウも消えた
売り上げも信用もない
こんな絶望的な状況だけど好きなシリーズだから希望少しでも抱いたっていいでしょ まあ絶望の中から希望が生まれることもあるしな!
仮面ライダーウィザードみたいに ブラクロの話聞く限りイリンクスとバンナムが切れてるわけでもないっぽいし、Newのことなどさっぱり忘れて4を作ればいいのさ せっかくSTEAM版出したんならworkshop mod対応してキットやルールをmodで追加できれば評価変わったろうになぁ
ただグローバルに売り出したいだけの一心で一新(笑)したらこうもなるわな 3で自分の機体をバウンティに登場させるのはどうすればいいんだっけ?
1年半以上やってなかったから忘れてもーた うそでしょw
フィールドバリアとCファンネル旋回モードとGNファングと格闘少しでエクストリームのミスターガンプラがセリフ全部言い切る前に戦闘終わったw ガンブレ3の質問なんだけどアビリティはこれであってる?
白:一般アビ、黄:上限値に達したもの、橙:固有アビ、グレー:何かしらの理由で無効になってるもの
オレンジだと発動してないような感じもするから不安 エンジンやノウハウ無くてもGキューブ廃止して3に近いシステムにするくらいは流石にできるやろ・・・
ここまでダダ滑りしておいてやらせてもらえるかは別だけどさ・・・ まともに食えるもん作ってくれるんなら別に4でもNew2でも構わない
Newはあまりにも生煮え過ぎてとても食えたもんじゃなかった >>160
調理も味付けもせずに新鮮な食材をそのまま出して腐ったのがnewだし >>158
俺色盲だから黄とオレンジの違い分からんけど、だいたいそんな感じじゃね New終わって3やり始めたがNewのシステムはガンプラである必要性が全く感じられなかったな
収集・カスタマイズの生きるハクスラ・トレハン系RPG路線からパーツ依存キメラでeスポーツって冒険しすぎ
同じことさんざん言われてるんだろうけどnew僚機がガンダム系だけでジオン系無しって素人かよと New楽しいんじゃあああああああああああああああああマッチング中に部屋が片付くんじゃあああああああああああああああああ! ヘボ、肥溜めみたいなストーリーとWAPデザイン改悪さえなければ俺はそんなに嫌いじゃなかったんけどなぁ…
スキルシステムの未完成具合、戦略性皆無でわちゃわちゃするだけのゲームバランスは率直に言ってα版って感じだけど 大抵のゲームの不満を誤爆してもだいたいあってるという恐怖 しまった寝過ごしてブレイクエディションのセール買えなかった。
しょうがない、vita 版とDLCをバラで揃えるか。
これはこれで正解だからと自分を正当化してみるw 3発売時はVitaしか持ってなかったからVitaで3やってたけど正直キツいよ
New発売時にはMHWのためにPS4買ってて、体験版に絶望して3の中古を買いに走った
そして快適さにヤックデカルチャーした 強さとか関係無く好きに組んでると、ファンネルってそれだけで機体の個性決まるレベルに主張強いパーツとわかる
どうやってもνの派生機にしかならないぞミサァ! 敵全部倒して次エリアへってなった時にファンネルが自機の周囲に戻ってきて
それをR2長押しで仕舞う事に「おぉ、俺今ファンネル使ってる!」感が感じられる
ただそれだけの事でなんかテンション上がるからファンネルって好き
絶対何かしら付けちゃう ビルドバーニングを組んでみて、すぐやられるからマガノイクタチを付けたら、MSの手足は飾りだってことが良くわかった ガンブレ3すげーよな
必要性のある2キー同時押しだけで5つ(覚醒は理論上1キーでも足りる)、1キーに2種割り当てが4つ
加えて長押しとPSコンでもボタン足りてないんだものvitaガチャガチャしてたらすぐ壊しそう そういや三体同時操作はダンボール戦機の最初期からいたな つまり会長ってその程度のことでイキッてたのか
カマセ君と何が違うのあいつ カマセ君のPGに潰れろよされるセンスオブエクスパンション newのローカルネットでも3同様に送れるデータ量が決まってるのなら
一人が三機操るよりそれぞれ一人が一機操作した方がやっぱり有利なのでは…
どっちにしろ敵の思考は開幕コンテナ放置のチンパンだし
特別な連携攻撃するならまだしも全員バラバララジコンだからなんら会長のすごさが伝わらないの凄い >>184
そもそもガンブレ学園()自体が三年生の課題にデカール貼りをやらせるという特別養護学校なので… カマセ君も役割は噛ませだけどタウンカップとはいえジャパンカップや世界大会に繋がる大会にそれなりの規模っぽい会社が選手として起用する程度の腕はあるんだよな カマセ君は名前が既にセンスオブエクスパンションしてる 3年でデカール貼りの課題やってるレベルだと1年2年は何を教わってるのか逆に気になる
箱の開け方から教わってそう ガンブレ大学に進学した先輩達はそろそろ合わせ目処理してるのかな カマセ君は実在する苗字なのが人の革新を成していると思う >>192
ニッパーが使えないと大学には入れないらしいな >>174
ファンネルラックの3つだけのビルパをザクシールドに付けてバトローグの真似になるし、
パーツが被らんようにバスター足とキュベBPとかでもいいぞ。
どっちも見た目はνにはならん。 バウンティに流した機体データって4とvitaで共有される? カドマツはあれだけシステムにもガンプラにも、なんならシミュレーターそのものも弄れるほどの技術があって
それでも自分で言うくらいにはガンプラバトル下手くそなんよなあ
実際あれコックピットに乗って操作するから程ほどに難しそうだし
視点も俯瞰じゃないんでしょ?大変そう
そんな中で3体同時に襲いかかられたらウィル坊っちゃんでも危ういかもしれんのちゃうか(棒読み) センスオブエクスパンションてついデュアルショック三個持ちしてる絵面想像しちゃうんだけど
シミュレーターどう動かしてるのかとかって描写あったっけ
念動力的な事で離れたシミュレーター動かしてるなら尚の事アホくさい使い方してるなぁって感じだし
脳直デバイスから思考で動かしたりしてるならやっぱり何か他に使い道あるやろって思っちゃうな やってる事自体は凄い事だとは思うんだけどねぇセンスオブエクスパンションも 前向きに考えるか
とりあえずショウゴ君にはミサにふみなと同じサイズのふみなコスプレを頼んでもらいたい
そしてミサの反応を見て楽しみたい
あとシモンにはカプル頭に風雲再起の足にウィングガンダムゼロのバックパックつけた白い機体プレゼントしたい まじめにあの世界観で考えたら
Gキューブルールが会長のためのものなら
ビルパが武器として使えない、フレームレベルが試合毎にリセットされる、パーツのEXスキルが試合中に変更不可でオプション装備廃止など
3の世界大会ルールから無くなった要素全ては会長のセンスオブエクスパッションで消費するリソース確保のため削減されたのではないかと思えてきた 会長がキレる時のガクガクムービーもセンスオブエクスパンションを処理し切れなかったせいか >>174
それファンネルじゃなくてフィンファンネルのせいとちゃう? 顔がアカツキ、下半身ローゼンズールなら背負いものがνでもアザレア感ないこともないんじゃないかなあ
フィンファンネル外すとめちゃシンプルだしあのバックパック
関係ないけどバウンティ見るとストフリのバックパックわりと多くてなぁ
自分の愛機に使うのやめてもうたわ、かっこいいし強いのに残念 何が強いかより何を作りたいかでガンブレを遊べよ!
って誰か言ってた なんかさ
ミサのカドマツって言うセリフ
一言だけなのに割とトーンにバリエーションあるねw
ちなみに一番好きなのはおいこらカドマツだった >>207
できるだけかっこいい俺ガンダムを作りたいのであんまり他の人と被るとちょっと安直なんかなぁとか考えて
何時間もああでもないこうでもないしてしまうのもガンダムブレイカーとして正しい遊び方だと
シャアが言ってたかもしれない >>209
実際ストフリBPやっぱり強くてかっこいいからウンザリするほど使われてるししゃあない
ビルダーズパーツで差別化を図っていきたいけどセンスが足りん… おっしゃああ
難易度ストリームクリアできた
ニュータイプこの調子で頑張ろって思ったら3−2クリアだけでだいぶきつかった
限界近くまで強化してこれだとこの先不安だ 量産型νガンダムを作ろうと思ったらインコムがピルパに無くて泣いた
フィンファンネル付けたらνとの差別化が射撃武器くらいでしかできぬ ニュータイプはまず止まって見えるよさんを只管ボコって高属性値のガーベラを頂くところから始めるのだ 基本に戻って、ザク・マシンガンで榴弾連射するところから始めるといいよ
ショットガンが仕上がったらどうでもよくなるけど 爆発ショットガンって近接信管つける?
というより近接信管の効果が今ひとつ分からんが直撃しなくても爆発してくれるってことだよね エクストリームではオービット設置したり、ファングやCファンネルやフィールドシールド使いながら動き止まったとこを大剣で倒していく
って感じで無双してたけどさすがニュータイプ
火力も固さもやばくて気が抜けないw ツインブレードで上空に運んで解体するスタイルだと攻撃力は不要だぜ
NTでも問題無し
そのかわりのけぞり誘発が要るけど
吹き飛び誘発も回転突進から頭上振り回しの敵の持ち上げに影響してる気がする >>218
おー実はツインブレード興味あったんですよね
エクストリームまで大剣一本で戦ってたのでちょっと使ってみます >>216
近接信管
爆発化
貫通
これをショットガンに全部つけると当たる前に爆発してかつ貫通するっていうよくわからない武器になるよ というかそうか
さすがに最高難易度を近接火力でごり押すより、解体が基本になっていくんですね >近接信管
直撃しなくても敵に近付いただけで爆発する(爆発する射撃なら)
だが貫通と近接信管が同時に機能してると敵を貫通してから爆発して2ヒットするなど変な挙動もある
だがこの貫通爆発現象は武器によって起きたり起きなかったりするのでややこしい
俺が検証した範囲では
マシンガン連射に爆発化と近接信管化と貫通化を付けるとヒット数が倍になる
GNハンドミサイル(元々爆発と近接信管機能を持つ)に貫通化を付けるとヒット数が倍になる
実弾バズーカ(元々爆発と近接信管機能を持つ)に貫通化を付けるてもヒット数は変わらない
まあ間に他の敵がいても貫通してロック対象まで飛ぶんで便利にはなるが 近接信管化はヴァーチェのGNバズに付けてる
ビーム弾射撃は爆発はするけど近接信管機能が付いてない
しかも追尾も無いからとにかく敵に中らない
近接信管化したら爆発がヒットするようになって快適になった
ショットガンは検証してないんでわかんない ツインブレードとか連結双刃とかエピオン盾みたいな上空運送にアンカーも組み合わせて次々拾ってくの楽しい
レールガンなんかでスタンさせてからアンカーで確実に拉致るのも楽しい
慣れるとテイクダウンしに行く時以外ほとんど空中に浮いていられる >>220 >>222
なるほど〜ありがとう
ショットガン以外でも武器次第でその現象が起こるんね
バグまがいだけどおもしろいなぁ デッドエンドインパクトと溜め斬りでテイクダウンしていける大剣は定番だしな ガンダムブレイカー3で質問なんですがバーストアクションにトランザムバーストや月光蝶を装備させると発動時に赤くなるんですが
通常の色に戻すことはできないのでしょうか?普通にその専用のパーツを付けたら色は元に戻るんですが… >>222
主にGNビームマシンガン使ってんだけどヒット数が倍になるって威力が2倍に近い感覚なんだろか?
もしそうならなんかのアビ外して信管化付けようかな、爆発と貫通はすでに付けてるし たまに純正パーツで普通に組んだ機体で遊ぶと結構新しい感覚で楽しめるな。
弱くて難易度最低でもキツイけどw >>227
出来ない。本来のパーツを装備していないと一括で赤いエフェクトになる >>228
2倍ヒットすればそりゃダメージも倍よ
あくまで全弾直撃した場合な
なお俺は実弾マシンガンでしか検証してないのでビーマシの結果は保証しかねる >>230
そうでしたか ありがとうございますorz newと言えばガンダム界ではνガンダム
νガンダムと言えばアムロ・レイ
そんなアムロのパーソナルマークを思い出してみてくれ
4に形が似ていると思わないか? νに乗ってアムロは死んだんだよね・・・ガンブレもnewで・・・(´・ω・`) マシンガンは拡散連射が強いね。榴弾連射の上位互換とか酷い 一応行方不明だから(震え声
ニューガンダムブレイカーも行方不明になったが >>236
そうか?拡散連射は弾道が広がり過ぎて遠距離で使い辛く感じるが 拡散っていえば集弾MAXシャッガンこれはこれで楽しいな 家帰ったらアスタロトガンダムのパーツ集めと大剣マスタリ集め頑張りたいなあ 抽象的な書き方になってしまうけどさ
やりたいことがたくさんできるゲームって楽しいよね とっ散らかりすぎてるのも狭い部屋で無理矢理ひとつのことだけやらされるのもやるそいつ次第だと思うぞ NGBで評価出来るのは発売直前に体験版を出した最後の良心とそのまま発売を強行出来る鋼のメンタルくらい やることはただのコンテナ破壊ゲーなのにそこにフレームやらRTCやら突っ込んでもそれが面白さに繋がってるとは思えないから闇雲に出来ることだけ増やしたのはアホだなと思うよ
もちろん>>242の言う面白いは別作品の話だと分かってるけど いまだにこんなに語られるのならミサさんの胸も草葉の陰で笑ってるだろうよ
ミサさんはインフォちゃんに笑われてるけど アンセムとかデモンXとか楽しそうなロボゲーがいっぱい出てるな
それに比べてnewさん…
ここのスレ民はオススメある?
もうこの際ロボゲーじゃ無くてもいいけど デモンエクス体験版はパーツが右手左手それぞれ個別で変更出来るの良いなって思いました アスタロト周回してもよくて青しか出ないので
今日はバウンティで稼ぎつつHGのアスタロトのガンプラ買う方向にシフト
金かかるがまだこっちのがいいレア度来てくれる上に早いw 体験版は最後の良心であり赤紙でもあるのだよ(白目) ガンブレ3の1週目段階でオプションdpsの伸びが良すぎるせいでオプション近接つけてそればっかりなんだけど
最終的に近接/射撃がオプション上回るの?EX倍率かけた瞬間ダメージや一部の複数ヒットする構成だけ? >>253
最終的に属性で4万ぐらい上乗せ出来るからNT攻略すればオプションより強くなるよ
エクストリームまではifsユニットのオプションDPS+7500が強すぎて単純な火力ならオプションの方が高くなりやすいが近接や射撃はコンボ繋ぎやパーツ外しに使えるからいらない子ではない 是非テンプレを見て強ロングを体験して欲しい
この威力設定した奴バカじゃないの?って思うから ここで聞くことでもないけどさ
最近で時系列がめちゃくちゃじゃないガンダムって最後に出たのいつだっけ
ファーストもストライクもエクシアもバルバトスもいるとかはなしって意味ね アスタロトの紫レア大剣手に入った
めっちゃかっこよくてほれぼれする シューティングモードで強ロング薙ぎ払い超楽しいです
ルーレット台とかもう酷い >>256
バトオペ2
まだ1年戦争後期だけど割と時系列順に追加されていってる >>260
サンクス
俺も調べたけどそれより前だとps3でまとめたサイドストーリーズとかvitaのバトルディスティニーとか下手したらPSPのガンダムageまで戻らないとないみたい
他はGジェネやバーサスとかクロスオーバーばっかりだわ >>258
じゃあ次はアルケー狩ってGNバスターソードを回収したまえ そもそも家庭用ゲーム機向けのガンダムゲーが近年少ない
スマホゲーとかブラゲーの類ははポコポコ出て死んでいくんだが…… >>262
OK
紫以上のアスタロトライフル手に入ったらそっち頑張るわ いちいち入手パーツが大杉てうぜぇ。特に腕、90個とかバカなの 腕はただでさえ取れやすいのに、左右でそれぞれ別扱いだからなー
見習えよ胴パーツ ジュアッグやTR-6のような腕内蔵タイプのメイン武器はスフィアでの属性強化ができない
腕が山盛りドロップしてくれるおかげで属性強化がはかどる
メイン武器が無い腕にも隠しパラメータで属性が乗ってる事がわかってから腕のドロップ率が
高くてよかったと思うようになった >>243
『やるそいつ次第』の『そいつ』は何を指してるんだ ゲームソフトを指しているのだよな?
まさかユーザーの事ではあるまいな?
NEWをどう感じようとユーザの責任だと言っているのではあるまいなァ? デモンエクスマキナの体験版やってみてあれはあれでACの血統として面白いけど
やっぱパーツとアビ組む楽しさはガンブレ3が楽しいかなって感じたかなぁ
もうスイッチにnewの追加機体増やした移植版3出してくれ newは制作側の熱量が足りない
ロボゲーにはこういうのが良いんだろ?っていうのを随所に仕込んでなきゃ駄目なんだ
ロボットの動き方とかプレビューのポーズの種類とか武器の挙動とか演出とか
newにはそれが感じられない 俺らを試しているんだよ
ファンネルみたいについてくるかどうかをな… ファンネルみたいに飛んでいったね
なお戻ってこない模様 それはファンネルじゃなくてファンネルミサイルなんだよなぁ >>271
>ロボゲーこういうのが良いんだろ?っていうのを随所に仕込んでなきゃ駄目なんだ
・人類の革新ニュータイプ!
・ファンネルみたいに付いてきて
・ジークシオン!
これでガノタは即落ちですね(棒) 下手くその扱うファンネルは撃墜か燃料切れで戻ってこないらしいからな ガンプラで分身するだけの人の革新もヤタノカガミで発言をおうむ返しも大概意味不明だけど
ファンネルが自機に随伴する前提なのも大概謎 ガンダムブレイカー3初めて1カ月後
初めて単独合成で
青レアのAという装備に紫レアのBという装備合成したら紫レアのAができることに気づく(AとBは違うパーツ)
多分どっかで説明してたんだろうけど気づけなくて、何時間もレア装備探してた肩の力抜けたw 初めは合成周り普通に分かりづらいと思うから仕方ない >>280
アスタロト周回書き込みしてた人か
アビもレアも後からいくらでも加工出来るのになんで好レア度ハンティングしてるんだろうなぁって思ったけど突っ込めなかったわ
すまんかった いえいえ大丈夫です
いやーアスタロト装備一式いいの手に入って、というか簡単に手に入るやり方気づいてほくほくしてますw 1〜3の主人公は普通ファンネル免許だけどNewのガンブレ学園だと普通ファンネル免許(オートマチック限定)だから… >>284
N主「最後の手段…それは、俺自身がファンネルになる事だ!」(実質一択の選択肢を選びヒロインに流されるまま会長倒しに行く) >>280
…ごめん、そのあたり縛ってるもんだとばかり思ってた モンハンのお守りみたいに普段から鬼畜な確率のものを掘らされてる人は勘違いするかも
もし枠やアビを合成出来なかったらヤバいくらいの苦行だったな…
一括合成の上がり方しょっぱいの不満だったけど地道に上げてけば、いつか最高値に辿り着けるだけマシか その辺り丁寧なハクスラだよな、後はキューブを合成出来たら更に楽にはなっただろうけど。 バウンティでもらえるGP多過ぎて笑えるのとガチらないと敵の攻撃力のインフレにこっちのステータス上昇がついていけない以外は概ね良いかな >>212
久しぶりに起動して最強ではない見た目重視の機体でニュータイプ3-2やってみたけどテキトー攻撃で余裕のクリア
限界近くって言ってるけどまだまだ伸び代あるんじゃないかな >>291
その時点(エクストリームクリア時点)の限界でしょ 本当今日レアパーツの作り方気づいてよかった気づかなかったらずっとアスタロトガンダムマラソンしてたw
というかこういうモンハンみたいにマラソンするゲームだと思ってたw 一応一部武器はモーションとか弾種が違ったりする場合があるからそういうのは掘る ウーンドの近接版ロングブレードライフル集めるのキツかったなぁ 2本目が運良く1本目と同じ剣2になったからいいけど >>293
上書き強化できないのは武器のモーションぐらいだから安心して合成なされ 近接で
(モーションA)T (モーションA)U だったらUの方が強いとかあるのかな?細かい動きが違うだけ?
アビリティもDPSとかのけぞりとか空中近接とか積んでるけどコレ!っていうのがいまいち分からぬ… しまっ文字化けしてしまった
(モーションA)1 と (モーションA)2
のローマ数字です 基本的に数字が大きくなると□コンボのモーションが増えると考えればok コンボ補正とかないから初段連発とダメージはほぼ変わらん
例外は居合い 1−3で特性がそれぞれ別物で一長一短 アビは自分と相性良さそうなのを適当に選べばいい
最高難易度で補正率高いのバンバン拾えるしノーリスクで上書きできるから、最初はいろいろ試してみい 剣連続も1〜3でそれぞれフィニッシュの敵の吹き飛び方が違うからコンボ主体だと一概にどれが強いとは言えないんだよな まあそこまでいくとよっぽどよ
手軽にそこそこやりこむってくらいなら数字大きいモーションが強いでええやろ
つまりバストサイズAのミサさんは胸囲が強いといえるな ゲーセンのお茶会の絵見たときさ
あれ?ミサってこんな魅力的な外見だったっけ?ってなったのは自分だけじゃないと思いたい いつもはヘラついた下っ端顔してる癖に不意にヒロインしてきやがる
あざといヤツだぜミサさんはよ NEWガンブレってなんですぐにできそうな修正もやらないの?
・持てるパーツ個数増加
・移動速度アップ
・弾の速度アップ
・回収ボックスに入れる時間短縮
・ヒロインが回収したパーツも持ち帰れる
こんなの一瞬で出来るだろ >>311
すぐにできるできない云々はユーザーじゃなくて開発が判断することだからなんともいえないね >>311
もてるパーツはRTCのせいで無理
他は…
何でなんだろうな… なぜ回収ボックスなんてテンポをそぎ落とすだけのクソ要素を入れたのか モテるとかほざいといて全然パーツがモテねえんだよなぁ ふみなミッションをミサさんがやったらどうなるのっと ミサにふみなのサイズのふみなコスプレをさせてカドマツさんとドロシーさんの感想を本人に聞かせて反応楽しみたい >>317
そもそもギャルゲーの癖に選択肢が一択のやつばかりで絵も超少なくて、おまけにギャラリーすらないって……
安いエロゲーでもそこらはちゃんとしてるぞ NEWガンブレの主人公が死に物狂いになってプレイしても、ウィル坊ちゃまに大敗しそうなんだがどうなの?
操作性やスピードが最悪すぎて多分自分等がやっても勝ち目ないでしょ 3主人公とウィルはガンダムブレイカーシリーズの世界でいうと
史上最も強いのはどっちか見たいなレベルでトップ争ってる別格だから基本比較になんかならんでよ
ウィルなんか当時大会で勝ちまくってミスターガンプラなんて言われてた人に11歳で勝つ天才だし
比較するならまず同じ高校生の沖縄宇宙飛行士訓練学校の二人にしたまえ
関係ないが学歴でまず間違いなく負けてるだろうが! 操作性はほぼ変えずに面白くするなら
3のチャレンジャーなら味方への妨害手段増やすとか
パズル対戦ゲーみたいに2画面化して倒した敵とか障害物を相手側に送り込めるとかある程度考えつくけど
NEWは本当にムリ根本から直さないと >>323
あーいや、NEWガンブレのシステムや戦闘スピードや仕様のままで自分等がウィルやミサと戦っても勝てないだろうなーってことね
戦闘スピードやら攻撃の仕様やらが何もかも違いすぎる New楽しいんじゃあああああああああああああああああマッチング中に小説読み終わるんじゃあああああああああああああああああ! 3とNewとじゃ仕様が全然違うからキャラの強さは正直比較のしようがないわなー >>324
一応やれなくはない
これくらいやれば楽しく遊べるよ
・糞マップを消滅
・あらゆるスピードを根本から上昇
・ファンネル系などの糞武装を改善
・格闘全般を上方修正
・当たり判定を改善
・最初からスキル使えるようにして、コンテナ開けの効果はHP回復や覚醒ゲージ溜めなどにする
・RTCは残すが、交換したパーツのレベルは自分の機体の平均レベルとなるなど、交換に意味があるように
・初心者のためにどの機体を撃破したら良いか分かりやすく絵で表示(ポーズで見れる)
・格闘全般を上方修正
・持ち運べるパーツを倍の10個に
・仲間に回収優先などの命令ができる
・CPUのAIをマシにする
・仲間が回収したパーツも持ち帰れる
・ボス機体撃破のミッションは、ラストアタックのみではなく総ダメージ量も考慮する
・先に○ポイント取った方が勝ちにするルール追加 そもそも3の機体性能でPVPとか魔境になる未来しかないからどっかで3より性能落とさないといけない
だったらPVPなんてなくすのが無難だよね
正直個人的になにが1番不満ってなにもかもが攻撃の演出やエフェクトしょぼいのよね オーバーウォッチとか一度でも触った事があるならコレをeスポーツとか口が裂けても言えないはず… 3DLCも含めてストーリー一通り見たけどシナリオもnewより3のほうがいいな
newは禁断のシーンが背徳感あって良かったが熱い展開が全くないっていう Νewのストーリーはちなちーが割といい子なのと禁断の恋くらいしか見所()がなかったな >>323
ミスターガンプラはかつてウィルに負け、スポンサーが降りてった後に食い扶持のために道化になろうと自分から名乗った
だからウィルは チャンプ って呼ぼうとして、今の私はミスターガンプラだって返してた
…はず >>335
あれ、ガチ勝負して負けたのにマスゴミが「子供相手に手加減した」みたいな記事書いて坊っちゃまショックでガンプラバトルから離れる
↓
自分達大人のせいで若い芽を潰してしまった…もう真剣勝負なんてヤラネ、道化として生きるわ
じゃなかったっけ? >>329
どうしても3でPvP実装するならパーツ本来の効果以外無効にした状態でバランス取ってくれりゃいいんじゃないかな >>334
チナツは被弾した際に落とすパーツが高額だからいつも連れてるわ、あと気分でRECOCOも >>336
ここら辺だけで勘違いの逆恨みでおかしくなった会長とは物語の深さがダンチだな… >>336
そんな感じか!
とりあえず>>323には順序が逆だよって言いたかった >>339
そもそもNEWガンブレの会長って相当におかしくないか?
強い相手と戦いたくて生徒強くしたい癖にバトルを自由化させないし、生徒会に反抗するなとかいう癖にランキングバトルを強制にさせないし
どう考えてもランキングバトルを強制&無制限に許可した方が全員強くなるよな 強い相手と戦いたいって言っておけばカッコよく見えるけど
実際強くなったらフルボッコにされて悔しいから >>340
いやいや大会でガチってたときに既にミスターガンプラって呼ばれ出したであってるよ
ウィルとのいざこざを得てもう熱いバトルできないなら
せめてみんなに夢を与える面白おかしい道化のミスターガンプラ路線になっただけ
ウィルがミスターをチャンプって呼ぶのはウィルにとってずっとチャンプだったからじゃね
そもそも問題になった新聞が『ミスターガンプラ、少年に夢を与える』だし >>343
おもっくそ勘違いしてました
申し訳ない >>337
固有能力持ち以外のパーツに人権が無くなるので脚下で スポンサーが降りて金がなくて道化を演じてるわけでもないっぽい
11歳のウィルに負けたっていう事実があると困るからミスターはわざと負けたってことになったけど
あの熱いバトルが嘘にされるんじゃあこれからは日銭稼ぐだけのバトルにしかならないって理由でミスターはファイターとして引退したが
あっちこっちのイベントには呼ばれてるみたいだし
立場を利用してジャパンカップに乱入したって辺りまだ有力なスポンサーはついてそう
オリンピック金メダリストが引退してタレントやってるようなもんよねアレ
もしかしてミスター金持ちなのでは… 少なくともPR活動は稼げそうだよね
だってガンプラバトルって色んな最先端企業が出資してるんだからさ
話違うけどEX技4つ設定できるけど4つじゃあ足りなくて頭悩ませるw >>341
あの学校、ガンプラバトルで強くなる以前にガンプラの作り方から教える様な学校だから…(例:三年生の課題にデカール貼り) >>348
優等生や前生徒会の役員がインナーフレームを知らないという、想像を絶するレベルの低さだしな ミスターガンプラは過去の話語ってるとき普通にズラ外しててくそ笑った記憶がある ついに3の有料DLC買っちまったよどうすんだよ面白いじゃないかこの野郎
他の事が手つかなくなるから月1で買おうと
とりあえず第2弾の単品買ったけどもう次のが欲しくなって困る 値段相応とは思うけどDLC1個ごとのステージ数は少なめだからな
出来がいいから高いとは思わんが 本編のイベント無しステージを抜いたら1チャプターがだいたいDLC一本分くらいのステージ数になりそう >>355
メタ的に言えば世界観を小さく纏めるためにあの場所に全員押し込んだって所かと…
本当に時間無くて突貫工事で作ったんだろうなってのはストーリーの手抜きっぷりと機体の追加ペースからよく分かる >>357
おそらくテスト環境もまともなのなかったんだろうなあってのは修正したら発生した核バズ暴発バグから察せれるよね 生徒会権力でか過ぎ問題は他の作品でも色々あるけど
newの場合は現会長が旧生徒会ぶっ潰してあの世紀末ガンブレ学園になったけど
教師が介入しない理由ってなんかあったっけ?1ルートやって売っちゃったからもう覚えてない よくある開発や企画の話みたいなのがおまけDVDであるけどさ
今回むしろそれほしくなったw >>360
会長の父親が有力な政治家で学園に圧力かけたとかいう煎じ過ぎて味しないレベルの驚愕の真実() プレイしてないから解らんけど
勝てば官軍
ではないことを思い知らせる
ってことじゃないの? >>361
裏話とか制作秘話ほしいねえ
newに限らずクソゲーこそ制作時の思い出話公開してほしいわ >>364
元の設定からして無理がありすぎるからね…
3と被っても良いから素直に熱血スポ根モノにしとけば良かったのに、アホなディストピア路線に行くから… >>365
こいつのやりたいことってランキング制利用して生徒会の連中ボコって、生徒会長もぶっ倒して校則を変えるっていう、文字通り勝てば官軍みたいなことだぞ いやただの俺強ぇぇしたいだけのチーターキッズだぞ。 >>347
EX枠が足りない、どれを載せようか、という選択がゲーム性に繋がるのよ
自由度と同じくらい不自由度も大事 ビルパでこういうのやりたい!→試したけどあかんやん!→なんとかしよう!→出来た!俺のガンダム最高やー!→動かしたらまたええやん(恍惚)
この気持ち大事
じゃけんみんなもNEWの不自由さをも楽しみましょうね(白目) >>371
ですね
いやまあこういう不自由さっていうか何入れようか悩むのは好きですw >>372
じゃ物価を安くして、パーツもにゅうしゅしやすくしてw ガンブレ3のツインバスターライフル連射/ローリングに爆発化つけても全く意味ないです? 3だけど照射がある射撃武器で見た目が一番小さいのは何ですかね? パッと思いつくのは∀ロング
短いせいで本来なら銃身を支えてるはずの左手が虚空を掴む
ライフルカテゴリならもっと小さいのあるかもしれない ありがとう
ずっとGNバズーカ使ってたんだけど拳銃みたいな見た目でGNバズと同じ感覚で使える武器を探してるんだ
∀ロングはまだ大きいけどGNバズよりは小さいね >>372
面白いゲームがやりたい→残念、クソゲーです!→なんとか楽しむ方法を…→無理でした!→ならせめて俺ガン観賞用としてだけでも…→パーツ集めが苦痛です→動かしてもカックカクの上アクション劣化しとるやん!(絶望)
さあ、レッツ不自由!w >>375
連射が爆発する ローリング照射は爆発しない
>>378
小さいのはライフルのビーム・ガン(ジムコマンド)かビーム・スプレーガンかな
ただヴァーチェのGNバズの照射は強ロングに次ぐ強さなので同じ感覚にはならんと思う >>380
ありがと
ビームスプレーガンは盲点でした
でもやっぱりGNバズほどには強くないよね
性能重視でGNバズをキープしつつスプレーガンを鍛えてみます >>379
工夫でなんとかなる不自由は楽しめる範囲だけど工夫のしようがない不自由はただの糞だからな いま2やってるんだが
Sランク取ろうといろいろやってたら
敵おびき寄せてランスのEXか覚醒のアービターブレイカーやるだけのゲームだと気付いてしまった… まぁ、そういうのやり出したら作業になりがちなのはなんでもそうだから気にすんな >>384
せやな(大盾一瞬構えてからアトミックバズーカ発射 その点Newってすげーよな
最初から最後まで作業だもん 毎回賽の河原のようにコンテナを開ける作業をするゲームだよ ガンブレ3にてビギニングライフルってちょっと面白い弾を撃つけど、あれって爆発化付けたらもっと良くなる?
良くならないならパッとしなさ過ぎて物足りない… >>381
機体をHGで組んでるならMGのビームスプレーガンに爆発化と近接信管付けると小型ながら爆発する弾丸を飛ばせていいかも ちょっと前からNPC機体の制作にハマって挙動調べてるんだけど
NPCは敵を認識するのはすぐ近くだけだけど一度認識すれば結構遠くまで攻撃してくれるんだな
少なくともルーレット台の対角線上まで狙撃してくれた 僚機にはやはりピーコックスマッシャーだな。側転撃ちしまくり 照射のみの武器持たせるとEN切れまで撃ち続けるよな
超高インパルス持たせたら無駄撃ちしまくりだった >>395個人的にガチならやっぱ核かな
アセンと敵との距離次第では数十秒間隔で売ってくれる
>>396 ガトリングと照射は2秒弱ぐらいしか連射してくれなかった
ワンクリックで強い武器が良さげかなやっぱ 連射武器は攻撃重視ならマシというかベターな類だと思う
浮かせて素テイクダウンの邪魔になる程度には撃ち続けてくれるし
バズーカみたいな素直な単発系が頻度の問題でダメ ヴァーチェGNバズだけは最大ビーム弾を頻繁に撃ってくれる
それ以外のビームバズは実弾バズと同じ
照射だと調べた範囲ではシグマシスなんか持たせると
単発を1〜3発ほど撃ってから照射というきっちりヒットさせる気の撃ち方してくれる
ただ強ロングは威力有り過ぎるんで普段はストフリのダブルライフル持たせてる
これもシグマシスと同じ撃ち方になる なんだよ12月25日から機体追加してねーのかよ
死ねばいいのに プレバンでドワッジか
バルカンついた頭や特徴的な背中使いたいなぁ マドロックってガンキャノンガンダムか
おかしな事を言っているが言いたい事は伝わると思う
あのキャノンのサイズは好きだ バウンティでたまにガンダム以外のアニメやゲームに登場したロボットの再現機が出てくるとちょっと嬉しくなるな
だがファング搭載はだめだ、ストレスがヤバい もう一月以上も動きが無いって事は開発チームは解散しちゃってるんだろうなぁ >>264
レアは狙って取るより
使いたい武器とったら他のと合成してレア度上げたほうが楽だぞ
特に武器はモーション優先したほうがいいし こんなゴミに時間かけてなくていいから早く薄井消しとばしてまともな4作ってくれてればそれでいいよ スイッチに完全版3として機体追加して出してくれてもいいぞ ジムキャノンUでもマドロックでもいいから太くて長さは程々の背負いビーム砲欲しいよな
太短いのは実弾しか無いしビームは長細いか片側装備しかないのがつらたん イングラムはよく見かけるね
たまにビームライフル持ってたりするけど イングラム多いのか
登録、グリフォンに替えようかな >太くて長さは程々の背負いビーム砲
Vダッシュ背は形状が独特
Sガンダム背は細いか
俺はHG機にMGのSガンダム背で妥協してる 一応ビルパでビーム砲あるっちゃあるんだけどね
違うんだ四角じゃなくて円筒が良いんや・・・ >>410
そのアドバイスにもっと早く出会えてれば…
その合成に気づいたの10時間後… 3結構実装されてない機体あるのね
ゲルググMとジムキャノンUなどのメジャー機が無いとは意外
バトオペとドゥムやれっていうのかバンナムは!修正してやる! ビルパのファンネルとCファンネルって威力は一緒なんだろか? >>422
ハイゴックが居てズゴッグEがいない悲しみ
買ったばかりの頃水泳部をあれこれしようと思ったら蟹江だけ出なくてHOT周回したり派生合成めっちゃ探したぞ ガンブレ3のニュータイプの難易度にきつさ感じてたけど、アビリティ見直したら結構いけるようになってよかった 因果律に干渉して発売されたという事象を破壊しないと >>427
???「newを開発するよう仕向けたのも私だ」 光速を突破して因果律崩壊能力によって自分が殺されたという現実をぶっ壊した救世主なら何とかしてくれるはず たまに作るの嫌だから意図的にクソゲーにしたとかいう類いの話とかでるが
ぶっちゃけこれに関しては違うと思う
マジで作ってこれやろ
だから絶望感もやばいが 薄井先生『だ・か・ら、eスポーツ作れって上からの御達しだって』『水準?知らねぇよ』 親玉が大手だから技術が足りないだけなら最悪他から工面することもできるかもしれないけど
舵取り役がセンスオフしてるってのが致命的すぎて救いがない 今更recocoのストーリー見たけどなんか他のキャラと比べていいなあって思ったら理由分かったw
あからさまなガンダムセリフがノベルパートにも戦闘にもない上に他のストーリーに比べて外野が少ないからうるさくないんだw
あとまあ生徒会派の各キャラの生い立ちがしっかり説明されてたからかな(というかそれまでのストーリーが説明されてなさすぎって話だが) 1/100の胴体に1/144の頭と武器盾つけるとリアル等身になってかっこいいナ
背負い物は1/144だとリアルで1/100にするとスパロボ感がすごい Cファンネル使うとフェネクスバックパックの盾が一瞬展開モーションとる(非NTDでも)バグは既出?
コレ他ファンネルでもなるのか? >>426
最初からふみなミッション無制限の完全版NGBが発売されますがよろしいですか? なんかもったいなくて継承スキルのオレンジで表記されてるとつい残しちゃう貧乏性なので思うようにスキル継承ができないw オレンジってパーツ固有の?
有能なもの以外必要ないでしょ 胴の金パーツだけは出づらいから回収してるが他の部位は見るまでもなく全捨てだなー
最終的にはGPの使い道が無くなるしショップで属性キューブ買えたりしたら神だったんだがな
1つ10万くらいのボッタ価格でも使い道があるのと無いのとじゃ大違いだし >>440
NEW のパーツ単価高いのはそういう理由かw 黄色のレアアビリティでも射撃武器の爆発化とシールドの瀕死時のけぞり吹き飛び無効くらいかな意識してんのは。 属性キューブのためだけにPGスクランブル秒殺アセンを 属性キューブは2個くらいずつ高いのを厳選しといて置いとくだけかな。 しかしチャプター4は精神的にキツいなw
エンドレスエイトかよこれww 今のチャプター4なんて子供の児戯みたいなもんだぞ
アプデ前なんてキツイなんて代物じゃないぞ チャプター4は唯一俺ガン3だけで行けるとこだっけ?それなら結構ある意味はあったと思う
いかんせんドシリアスかつミサとロボ太離脱だから初プレイは苦痛の面が大きいんだろうね
ショップにもいないし
私も初プレイの時はミサが恋しくなって5章で爆発しました 修行中だからね、修行は辛くて厳しいものだからね、仕方ないね
と思って乗り切ったわ
まああそこ水増し感あるけど一回負けて新機体に乗り換えてみね?みたいな問いかけなんだと思うことにした 2は機体がバラバラになりながらも勝利して大気圏に落ちていく良い最終回だったってそのまま機体改修に走ったけど
3のウィルくん乱入は逆に冷めちゃう感じで残念だったなあ >>454
あかん
AIにウィルス入って暗黒神デビルスペリオルになる流れや ガンダムシリーズ全てのラスボスたちよバエルの元に集え!をやるぞ ならこっちもガンダム総出演の上でラブラブ石破天驚拳すんぞ
・・・3で完成されてたんだな パーツの選択肢増やして万全の体勢で世界大会に挑ませようっていうC4の趣旨は十分にわかるんだよ
でもそれをやらせようとするとゲーム的にはステージ数を増やすしか無いっていうね
中身無くてもいいからテキトーな交流イベント挟むとかステージ数の少ない他チャプターにバランス良く振り分けて調整とかしてくれれば良かった >>452
ただのアプサラスと思って倒したら、中からザクでてくるとおもしろそうw
Gジェネでも脱出機構でザクになるアプサラスでてほしいw 大型倒したら確定でキューブと金がたんまりとドロップする様にしてくれたら良かったとは思ったな。
たまに金コイン混ぜたりして、まだまだ共闘部分も面白くなる要素があったのにな… ぶっちゃけ3のシステムも改善点は割とある
というかやれること多すぎてソートや育成をするときの不親切さは本当にマイナスだった
ただそれは逆に言えば次が出たときにどう改善されるか期待はこめられてた
そしたらまあまさかやれることの方を少なくするとは思ってもみなかったがw 3の悪い点はわかりやすい上に素人目に見ても解決しやすものばかり
特にステージ少ない問題は2の流用でもいいとまで言われてたし、実際1のステージ久しぶりにやれてよかった
なのに何故かNEWでは悪い点が新しく増えっちゃったね
良いところはほぼなくなって >>458
バンシィはバンシィで好きです!(半ギレ いやーほんとただただ僕の考えたeスポーツ(爆笑)だし、超劣化無双だし
いや無双シリーズに失礼か、あっちも1で多数を倒す爽快ツエエエゲーだけど
こっちは面白みがないんだよ、敵が結構固めだしボス戦も盛り上がらないし >レアアビ
俺は貫通化を一番大事にしてるな
最初から爆発と近接信管機能ある榴弾とかバズ、ミサイルを貫通化すると使い勝手が良くなる
爆発しない武器を後から爆発化する場合は近接信管化や貫通化も載せたくなるが
そうなるとアビ枠が圧迫される問題が エースコンバット辺りは主人公が毎回狂気のスコア叩き出すスーパートップガンだからNEWガンブレを見習うべきだな(混乱 レアアビに関しては欲しくなってから探せばいいかなっていうのが自分のスタンスだから基本アビそこまで見ないで合成したり売ったりしちゃうな
エクストリームまでなら集めやすいノーマルなアビを付けて育成してリミットブレイクしちゃえば事足りるし
ニュータイプだけしか遊ばないって話なら逐一厳選しないとやってられないが
あとDLCの有無でも話変わるかな エスコンと違って味方がポンコツじゃないけど空気は全く読まないのはプラスかマイナスか 空気を読ませることは出来るんだから使いなさいよ
何のための指示出し機能だよ >>474
前にニュータイプでのパーツ厳選してた時に思ったけどDLCより本編の世界大会準決勝辺りを回してる方が効率良いように感じたが、そうでもないんかね
少なくともその段階になると落とすパーツの質は変わらないと思うけど効率良いミッション見逃してんのかな >>477
クエストっていうよりかはパーツやアイテムやエレメントスフィアといったDLCのもののことを言いたかったのよね
特に高難易度攻略で使える即死回避はショップ行けば手に入るようになったのは本当でかいし 空中近接UPがついた背と毎回上げる能力がついた胴は残すけど他は必要にならない限り全売りだな
ステージはPG無しかつ戦いやすい地形の中からその時の気分に程よい所要時間で選んでるわ >欲しくなってから探せばいい
貫通化は生涯で4個しか入手してないんよ
マシンガン榴弾連射、GNミサイル、マシンガン連射で3個使って1個は検証用
予備にもう1個くらい欲しいんだが出ない そうなると後は根気ですね
厳選に関しては頑張るしかないw 5000時間超やってるけど、貫通化は出まくってるな爆発化はその半分くらいかな。
まあアセン時間が殆どだけど。 結局、ショットガンでEX溜めて、
グラヴィティスフィアからの空中デッドエンドインパクトする作業になってしまう >>476
あれ?NEWガンブレに指示機能あったっけ
記憶にか 貫通化も爆発化も他のレアスキルもそこまで出ねえなって感じはあんましないかなぁ >>483
いますぐショットガンを使うのをやめなさい
…なんか新書のタイトルみたいだな
最高効率に行きついたらあとは自分ルール作って縛りプレイしよう
個人の感想だがショットガンこそやれる事が限られてて使いにくい シューティングモードで強ロング薙ぎ払い楽しいんじゃー 逆転の発想で自分の機体に敵から狙われやすいをガン積みしてミサとロボ太に頑張らせるスタイル
自分の機体には自動回復やら耐性やらの防御系アビを盛り盛りに盛りつつOPにファンネルとか積んで火力増強
とかまあ色々幅広く機体デザインしてみるのもいいんじゃなかろか >>452
せっかくコピーしたのに戦いもせずいきなりネオングにブッ挿したのは許されざるよ! >>489
お手伝い用に自機が狙われやすいは付けたの作ってあるよ。 ミサのメガミデバイス作ってあげよう
ほらミサちゃん、エーデルワイスの胸部パーツだよ >>498
弱点が無くなったと見るべきか、
魅力が減ったと見るべきか… フロントミッションのアレだと実質死ぬようなもんだしメタルマックスのミンチ博士に頼もう サテキャ撃つとき「マイクロウェーブキター!」って叫ぶようになるデバイス?
それ欲しいな なにガンダムブレイカーでチョコバーを粉砕事件をするの? ガンブレ3の本編のニュータイプクリアできた
もう少し時間かかると思ってましたがアビリティ見直したらめっちゃ攻略早くなってびっくりでした
フィールドオフェンサーとディフェンサーとトランザムで強化してデッドエンドインパクトで薙ぎ払うゲームまじで楽しかった デッドエンドインパクトってよく見るけどそんな強いんか?
2の頃の癖が抜けなくて武器種間のEXは弄ってないんだが、だいぶ損してるんかね
メインアックスだから黄色剥がしたらトマホークスクリューばっかやってる、ハリケーンは長すぎだから使ってない
銃はマシンガンメインなんでフリージングバレット強いから不満は無いのだけど
もう1つ質問なんだけど強ロングってオートロック非対応なんでしょ?
3になってロングライフルやガトリングがシューティングモードではエイム必要だが普段はオートロック仕様に変わってたりしないよね? >>505
デッドエンドは空中でテイクダウンができる
だから、空中で当てて解体してそのままテイクダウンでスピーディに進められるようになる
パーツアウト系で固めるとすぐ貯まるしね
強ロングはシューティングモードで威力上げつつ移動ができるが最大のメリット
名古屋撃ちのように薙ぎ払える
ただ撃つならちょっと強い照射なだけだよ
適当な強ロング買って試し打ちしてみるといい >>506
詳しくありがとうございます
空中で何ちゃらアビとかテイクダウンのアビとかって今まで気にしてなかったけど、そういう使い方だと威力発揮しそうだね
あと強ロングの詳しい説明もありがとう
エイム下手だからオートロック以外の武器はどうしても触る気が…
最近マンネリ化してきてたんで難易度低いステージで全ての武器の固有解除したりすんのも良いかもしれないな
覚醒せずにミスターガンプラを延々とボコるのが一番早いんだっけ?多分カジュアルでも不死身なのは変わらないよね 私は空中に浮かせた敵にエリアルコンボみたいに追い打ちかけるの大好きだから、その締めとして使えるからデッドエンドインパクト使ってるんよね
要はやりたいこととそれに対する強い技がかみ合ったというべきか 敵AIって自機が空中に居ると足元に群がってくる習性でもあるのかエリアルの〆のデッドエンドが対象外にもけっこう当たるんだよな >>505
>デッドエンドインパクト
黄色削ったら一撃で全解体できるからそりゃ強い
>強ロング
仕様が変わりました オートロック可能
バズーカもガトリングもロックオンします シューティングちょい押しでEXなんかも威力ヤバいしな。 なおキャンセルすると慣性が残る仕様によりコンボの〆にあらぬ方へ「自分が」吹っ飛んでいくデッドエンド空振りインパクト 吹っ飛んでいくというか、振りかぶったポーズのままスーっと敵の目の前を通り過ぎるっていうシュールな絵になるのよねw
そこは慣れだねw ミサイルガン積みNPCにフルオープンさせるのが最近のお気に入りなんだけどオススメのミサイルある? 6連ミサイル…覚醒…スーパードラグーン…
うっ…頭が… ミサイル機はFAZZ胴、サーペント腕、ヘビーアームズ足がお気に入りでよく使ってる >>516昔6連ミサ強かったんだっけ?
今モーションが好きでつかってるけど
>>517サーペント腕はガトとミサイルでフルバが派手になって良いよね
一応今はスタークジェガン腕、V2AB脚、GNアーチャーBPと6連ミサいっぱいがお気に入り デアゴスティーニのMS本買った人おる?
MS知識は双葉社の常識シリーズを集めてるから大概大丈夫と思うけど、その上でなお買う価値ある? >>520
自分で決める為の判断材料を求めているんだが? クッソつまらん自慢話とwiki丸写し文章にコピペ画像連発だから絶対買うのオススメダゾ
俺は買わないが 安いんだから一番最初のやつだけ買ってみればいいじゃん ディアゴスティーニのあれって毎回違うMS作れるの?
1年くらいかけてνガン作るんじゃなくて? 全部揃えると分量と小話の多い資料集が出来る分冊百科だよ
立体物は何も出来ない
ガンダムファクトファイルの時購読してたけど、バラしてバインダーに挟むのが面倒になって解約した コツコツやる切手収集やてっちゃんみたいなのと比べて現代のオタクは一気に大人買いのほうが向いてるもんな
3でやっとニュータイプまできたが面白いな
もっと早くこの難易度開放してほしかったわ いやあ初期の上位難易度は狂的でしたね…
今の環境からは想像も出来ませんよ 自機とミサのガトリングやマシンガンで死ぬまで撃ち上げ続けられる足だけアッガイ え?そういう奴はアトミックバズーカーで消毒しろってガトーさんもいってたぞ? >>531
初期の敵の硬さも4章も気にならないがアッガイは許さない
俺はずっと空中コンボする派
黄色ゲージ復活すると面倒いから あん時はたまたま使ってた7sロングでシューティング溶かしやってたな 体HGのみで武器だけMGにするといい具合に重い物軽々使える化け物感出ていいなあw よく小説の中の表現で身の丈を大きく上回る大剣を振り回すとかあるけどさ
反応速度ましましで単騎特攻するとあーこんな感じなんだって圧倒される
そりゃあ敵から恐怖されますわ 第一話
タクマのナレーションベースで世界観・彩戸町・彩戸商店街の説明から開始
映像は彩戸商店街の各店舗外観と内観、働くユウイチ達をチラ見せ
マチオの精肉店から出掛けるタイガーもさりげなく映す
ナレーションの最後に始業式を前に引っ越してきた旨を説明しつつ自宅の映像に切り替わる
引っ越しのダンボール(の中の箱)から最後のガンプラを取り出し棚に飾り引っ越しの整理が終わった発言
整理がひと段落したためゲーセンに出掛けることに
「あれはまだ完成してないしこいつでいいか」
製作中のアニメ用主役機Aをチラ見せしつつ棚のガンプラ(棚にあるGB3初期機体かジムワルダネスどちらかを取る)を手に取り出発
ゲーセンに入るタクマを謎の正ヒロインことペチャパイが見かける
イラトとインフォちゃん登場
インフォちゃんがGBシミュレーターまで案内しこの世界のロボの技術を見せつける(ある意味ヒロインであるインフォちゃんは重要)
シミュレーターの1つが使用中である事を映す(中にいるのはタイガー)
タクマがシングルプレイを開始→ミサがモニターで観戦→タイガーが乱入し対戦モードへ→ミサがMCモードでゲーム内へボイスチャット→戦闘終了
タクマとミサ対面し模型店へ→ユウイチと3人で会話→チーム結成
エンディング開始(OP曲が流れ出す)
OP曲をバックに映像は主役機Aを製作中→始業式→教室でタクマ自己紹介→同じクラスになったことにミサ驚く→数日経過→最後に主人公機Aが完成し一話終了
二話カマセ戦予告へ
ビルドシリーズのサンライズ第三スタジオさんアニメ化まだですか? 主人公はガンプラバトルさえやったことない所から始めるほうが好み
ビルドシリーズも大体そうだし
あと個人的にミサさんと主人公は高校は違う方が逆に良い
主人公には主人公のガンプラ関係ない友達がいて、ミサさんはミサさんでクラス同じのタイガーを笑いながらひっぱたいてそうなとこがなんかこう生っぽさあるで
3DLC終わりの二年後とかに同じ大学に通ってる謎のガンプラ仮面とペチャパイ仮面とかさせたい
そんなことよりガンダムブレイカーの新作はまだかいな婆さん 回想シーンを挟むなら百式Jとブレイクディアスの戦闘描写は欠かせないと思う 最初に「ガンプラバトルってなんぞ?」の説明は外せないからな
主人公がやった事ないは大事 >>541
薄井先生『お?newガンダムブレイカー出してやったろ?最終作』 プロローグ的な世界観説明を第1話の最初の方にやってその時にチャンプVSウィルとかどうだろう
そんでDLC含めてやって欲しい
テレビでもいいけど長さ的には映画数本にするのが良さげだろうか なんだかんだで短編多いから映画数本よりはテレビがいいかな
本編のSDの話とか1ステージ分しか話しないけど戦闘+日常で30分はいけそうだし 元祖SDもっと欲しい
ラクロアから機甲神の合体とか三国志キャラとか全部だしたら相当な数だ ガンブレ3をDLC含めた全ミッションニュータイプクリア終わったー
さて次はまだ解放してないEX育てながら
手に入ってないパーツ少しでも集めて楽しんでいこうかな トランス系EXとジャミング系EXの熟練度上げは面倒だったなぁ ゲージ徐々に減るEXは使ってすぐMAP切り替えすると少し減った状態になるからまたすぐ使いなおせる
それよりEXがボディ・アームに偏りすぎててしばらく俺ガン使えない ガンブレ3.5とかガンブレ3PLUSとか出してもいいのよ 全パーツコンプしたから武器モーション吟味始めたらバウンティの機体強すぎて笑うわ
ex外してオプションもバルカンのみなのに
シールドは着けない方がよかったか newの中古980円以下ならゲオで半額で買えるぞ!やったね! 買って帰って起動するまでなら楽しめるんじゃないですかね >>558
eスポーツとして大盛況の予定だったから… お前らいい加減にしろよ500円分は十分楽しめたぞ
実際買ったのはサウンドエディションだがアニメOP流れたりすると熱かった
1フレーズしか入ってないから曲も50円くらいだ どうしても特殊システムってコックピット周りや腕に集中しがちだからな ボディとどっかのパーツ合わせたら使える系バーストがついで取りし辛くて困りました セブンスソードBPの大剣がなかなか決まらない なんかコツある?? >>563
たしか反応速度を上げすぎると外れやすくなる >>540
いいね
アニメなら本編最終ステージも展開を変えて欲しいな
シナンジュ付きネオングが登場してまずは善戦
サイコシャード使用で全員の武器破壊
ユウイチ達が助太刀
サイコシャードを再使用しようとするがユウイチ達に防がれネオング大破
ここでユウイチ達はアクセス限界を迎え武器だけ残し消滅
最強のガンプラとして主人公達全員のガンプラをコピーする
コピーガンプラは色だけ変更でバーサルナイトのみ左右反転付き
ユウイチ達が残した武器を手にしコピー達と戦って倒す
ぶっちゃけ武器を受け継ぐ展開とバーサルナイトvsバーサルシャドウが見たいだけ! ミサさんとのラブラブソードの迫力がなくなるのでダメです(キレ気味に) >>566
ラブラブはナジール戦に取っておくべきだ ウイングガンダムプロトゼロってよく知らないんでぐぐったけど
所謂ゼロカスの改修前の機体って事は結局回り回ってウイングゼロ(EW版)は
正式名でないとは言えウイングガンダムゼロカスタムと呼べる機体になっている…? ナジール戦はその後のロボ太の別れでややビターになるとこが良いからそこでラブラブソード御披露目はダメです
あれが真価を発揮するのは娘を賭けてのバトルに胸が熱くなるとかいいだす人が
本気で助けに来た時に娘頼んだ!って言われるあの時しかないので
ハルユニットが相手じゃないとダメです!(キレ気味に) 解体メインのどこでも使える奴なら
opは自爆とスタン系以外いらない
射撃武器は拡散連射が押しっぱなしで一番楽で強い
近接は素で全解体性能持ってる大剣
EXは拳法のオーラ力を使う奴に延長アビ
バーストはプラズマなんとかミサイル
対バウンティPGなら
強ロングにFXのファンネル自爆
バグ使っていいならツイブレifsかシールドファンネルifs突進
ワンパターン過ぎて流石に怠くなってきた…
SGは指痛くなるしもっと強い武器ないかな 効率厨やってりゃワンパターンになるのなんて当たり前だろ 極論いって
頭Sガン胴ヘビアそれ以外FXシールドコンポジットシルブ
ビルパでレヴAガトリング
近接大剣
射撃武器だけ拡散連射と強ロング持ち変えればどこでもいける
本体のアビは武器ごとに変えるから実質2設計図
共有できる部位もあるから別機体作るより効率がいい
すっげぇダサいけどそれ以外だと物足りなくなる… >>571
効率厨やってなくても結局は黄色ゲージ削って解体だよ… >>563
HGだと反応速度上げまくるとサイズの関係で高確率でスカるけどMGだと反応速度MAXでも外れないよ
ただ壁際だとMGでもHGでも両方ともスカる
オンラインだと味方のちょっとした攻撃でそれ以降スカる >>398
核バズはNPCが使うと1ヒットしかしないからあまり強くないよ
僕はビーゴック付けてる
パルス付ければ照射で全体にパルス状態付与出来るからね
そもそもNPC自体どうやっても射撃武器頻繁に撃ってくれないんだよね…
だから一発で何するかが重要だと思う
連射武器はもちろんビームバズーカ等単発系はまともに使えないし
強ロングは威力が高すぎるから解体したい場合はちょっと厄介だね… >>519
νガンのやつだけ読んだけど殆どネットに上がってる知識だったからあまりオススメはしないかなぁ
そろそろガンダム百科事典のアップグレード版ほしいよねぇ(´・ω・`) バイザー付きエクシア頭を作りたいのですがビルパの調整が上手くいきません
凄腕のビルパ使いの皆さんアドバイスお願いします
上に突き出る
https://i.imgur.com/h2HU9TT.jpg
横から見ると隙間がある
https://i.imgur.com/1SuUdlu.jpg >>570
指に優しいプレイングを研究しているが
ツインブレード(双刃回転攻撃)の□□△の片腕外しからの
アンカーで引っ張ってデッドエンドバスターはとても指に優しい
インパクトの方はチャージに時間が掛かり優しくない
拡散連射の押しっぱなしは実は指に負担が掛かる >>577
こういうの俺ガンスレで聞くのが良いぞい
にしても俺アザレアって作るの大変よな
元が結構配色のセンスいいし
赤、ピンク、白ベースでどこにピンク使うべきか赤を使うべきかで悩むし >>579
あっちの方が良いんですね
俺ガンスレ行ってみます >>578
それEXチャージ追いつかなくない?
射撃武器で何使うの? もはや叶わぬ夢ではあるがデスサイズ(EW)やヘビーアームズ改(EW)、エクシアリペアIIやビルドファイターズ系といった
ある程度モデリングを流用できるであろう機体は出して欲しかったなぁ 俺アザレアで一番困るのはミサオリジナルっぽいあのエンブレム >>583
FAZZがあるのにフルアーマーZZが無かったのはショックだったなぁ… 3やNewの話ばかりなところに2の事で申し訳ないが
だらだらやっていてやっとこEXフェーズ2まできたのだけど
最初のINFORMATIONを聞いてちょっと笑ってしまった、言い方というか何というかそこまで言うのね、と
それにしても防衛系や陣取りのミッション(主にチャレンジ?)がきついというか味方が頼りにならないというか・・・
この辺はソロでどこまで出来るのだろう?強化済みなら行けるレベル?
素直にマルチなりとは思うのだけど >>587
記憶が曖昧だけどガンブレ2はクリアするだけならヴァーチェのGNバズーカを連射してればソロでも楽勝だった気がする 2は天ミナBPというチートアイテムが有るから最悪解禁したらいい。 今絶賛炎上中のジャベリンゲームやってるがビルパに相当するものがないからちょっと寂しい。 Νewガンブレのスサノオは何処で・・・何処で取れますか・・・? 正直newと比べると燃えてる理由がわかんないくらいちゃんとゲームしてるんだよなぁ
ピルパは欲しいけど >>581
チャージ足りなきゃ空中△一段目を何回か入れれば溜まる
バスターのチャージには射撃は使わない 世界で通用する会社と世界で通用するだろと調子に乗ってる会社じゃそりゃ悩むところが違うよねw
向こうはオンゲーだから色々落ち着いたら買おうかな >>583
機体数もそうだが、まず保存可能な設計図枚数増やして欲しいわ。
組み合わせパターンは増える一方なのに設計図50枚は少なすぎる。
>>587
カフェ15以外は強化してればソロでも余裕だよ。
どこで詰まってるかわからないからアドバイスにならんかもだけど、上にも出てるヴァーチェの
GMバズ以外にロングのツイバス、縦に銃口が並んでるキュリオスのGNビームマシンガンとかも
なかなか使いやすい。
動きまわるミッションならジンクス腕やエピオン腕のサイコクラッシャーとかも移動に便利。
黄色剥がしにはトールギス腕のドーバーガン、敵が多いならZZやライトニングBPのミサイルとか
いろいろ試してみるといいと思う。 ガンブレ2なんてマガノイクタチさえ背負っていればどうにでもなる >>595
詰まってるというか、試行錯誤中というかそんな状態で止まってるのが模擬店 12ですね
やっていればそのうちクリア出来ると思うのだけど、
BCの拠点(近いので)色塗り&防衛メインで立ち回っているうちに単純に押し切られてるのが現状
ここまでほとんど強化していない(次のが見える2までくらい)のでこの辺りに手を出して火力上げれば何とかなるかな?
とか思いつつも、パーツは派生したりするので、派生先埋まるまで強化せずにあれやこれや使ってここまで到達
とやってると金や強化・作成用の素材が足りなくてそっち収集に移って攻略止まっての繰り返しってところです
VitaTVでプレイしてるのでシューティングモードの切り替えになるロングやバズーカは若干使い辛く
ほぼ覚醒も使っていないような状況・・・(ふと思い出して月光蝶使ってみたけど、いいですねこれ)
タッチ操作、L2R2にも割り当て出来ればいいのになぁ >>596
そういえばそれはまだ使っていなかった
これまではトロフィー取得も兼ねつつの趣味なフィンファンネル(HG)背負ってた
HG20のトロフィー取得も終わったので上でも出ているし、作品の方は知らないけどひとまず使ってみます 3でHGのパーツが欲しい時はどうすれば?
DLCでアルケーガンダムやイージスガンダムのパーツが欲しいんだけど、出てくる敵はMGばかり
これ多分、HGパーツは落とさないよね? 難易度落とすかショップにあるんじゃない?(初心者並) HG欲しければ難易度落とせばいい
4ではガンダムのサーベルに特殊モーションでジャベリン変形つくといいなぁ・・・ >>601
>>602
カジュアルにしたらHG落ちたありがとう >>599
たぶんanthem
アイアンマンみたいにスーツ着て戦うTPS
外見のカスタマイズパーツは20時間やってるけど
ショップに増えてないからガンブレみたいな外見のカスタマイズは期待しないほうがいいよ
操作性はかなり快適で動かしてて楽しいしオープンワールドのマップも作り込みが凄い >>603
3で天ミナBP頼りは勿体ないから、他の選択肢試した方が俺ガン捗るよ。
道中なら榴弾マシンガンやらロングやらツインブレード〜デッドエンドやら色々。
近接好きならシールドブースターで追っかけてやればいい。 >>600
3はこれのおかげで、定期的にハードコアやると良い。
周りのバランスも有るから最終的にHGで組むのがカッコイイ、近接武器や背なんかはMGだと良い時有るけどね。 >>600
手遅れだが1周目クリアするまではバウンティでHGが出る
こういう基本的な事まとめてるサイト無いんかね 自分で調べた限り分かりやすくまとめたサイトはないかな
だいたい箇条書きですんでる感じ
詳しく知りたいならそっからさらに検索掛ければ個人で頑張ってまとめてくれてるブログにたどりつけるからそこで調べる >>606
シールドブースター良いよなぁ
バックパックに複数固めて配置するとこんな感じになって大変素晴らしい
https://i.imgur.com/whFJvKZ.jpg デモンエクスマキナがアーマードコアの血筋を引いてるようだけどアセンの楽しさはどうなのかね
ガンブレはビルパがかなりアセンの自由度あげてくれてるけど
早くガンブレ4来ないなぁ… >>611
こんなん作れるのかすげぇな、思わず由来水の原料チビったわ。 ミサとかいう薄いのにガンダニュウム合金並に堅くNEWのヒロインが束になっても壊せない壁 本当は乳ガンブレのヒロイン達くらいあるのに極限まで圧縮して防御力を優先したのがミサ Newのヒロインじゃミサさんの(一部位を除く)スタイルにすら勝てないしやめてさしあげろ 巨大なおっぱいは贅肉と断ぜられ−− 薄く引き絞られた高密度な乳はまさに−− ダイアモンド! >>606
遅くなっちゃったけどアドバイスサンクス
ただ自分は瀕死から一瞬で十字キーでリペアキットにする反射神経が無いからイクタチが楽で好きなんだ
とりあえず連打してりゃ死ぬ事も無いし黄色も削れるから弱体化してもやはり便利だなと
ついでに1つ質問なんだけどテンプレの強ロングって他のロングライフルに比べて攻撃力が高いのかな?
ロングライフル担いだ事無いから分からなくて
良かったらオススメのアビ教えてくれたら嬉しいかも
ΖやW好きなんでハイメガランチャーかバスターライフルを強化してみたい
今メインで使ってるマシンガンだと弾速アップや追尾性能、ゲージ容量、DPS、信管化、爆発化、貫通化辺りを付けてるけど(残りはヒット時EXゲージやパーツアウト等)
ロングライフルにそれは要らないからこれがオススメってのあったら教えて下さい 正直リョウコとマリカとrecocoルートはまだ肉付けしたらそこそこ言い話にはなったかなあって希望は持てたかな
っで他4人に関しては吐き気がヤバかった >>618
ロングライフルに弾速と誘導は入らないのは言うまでもないな
あとはパーツアウト時○○とパーツアウト率上昇、シューティング時ダメージ補正でもつけてれば無駄にはならんだろうね
正直3は難易度低いし取り返しつかない要素ないから必須のアレソレってねーぞ >>618
マシンガンは追尾しないので追尾性能は無意味よ
照射は追尾・爆発・貫通が無意味 >>621-622
アドバイスありがとう!マシンガンに追尾性能無意味だったのかw
シューティングモードはロック外れるから使いこなせそうにないしヒット時覚醒とか適当に付けるよ、本当に助かりました 色んな補正で正面から見てもかわいいとか思うようになったが
ミサさんは明らかに見返り美人
スタイルも良い
ただし胸はない
何度見てもないものはない https://i.imgur.com/pZzDFnL.jpg
「へっへっへ、あっしのチェストなんて所詮ブレイクでトリプルメガソニックでやんすよ」
みたいなこの顔好き なんというかヒロイン成分高いよね
中の人と掛け合わせて最高 ぶっちゃけ最後のガンダム2人で乗る所までヒロイン力はそんな感じてなかった >>625
この顔最初に見たときは最後あんなヒロインヒロインするとは思わなかったわ 久々に起動させて一機組んでみたがやっぱ楽しいわ
出撃させなくても納得できる形にパズル汲み上げる楽しさがある ガンプラが好きで元気な子でいい友達だなぁって考えてたらdlcのゲーセン茶会のイラストにドキッと来たのは私だけじゃないはず なんだかんだ言ってみんなミサが大好きだよなw
俺はツキミちゃん派だからあまり話題にならなくて寂しい…
就職したいのー!とか切実で可愛いやん ミサはまぁ最悪オヤジの店継げばいいからな
塗料も扱ってるなら有機溶剤系の資格必要だけどそんな難しいもんじゃないし >>625
受験の話で歳が判明するまで正直中学生だと思ってました
高校受験ならまだ僅かに残った成長期で救いはあったが流石に大学受験の歳がではアップル抜きパイ確実 あれ?ひょっとしてこのゲームって元の機体そのままで戦うのも面白そうかな?
ちょっと明日試しで組んでやってみるか 素組は素組でキャラ性があっていいよ、大体ガンダム顔だからひとりザク顔を使ってもキャラはたつし ガンブレ2ではブレードアンテナ付きのザク頭が強かったし >>597
PS3が死んでるので記憶が曖昧なんだが…
陣取りは全部守ろうとしないほうが良かった気がする。基本的には視界のいい草原?エリアで
ウロウロして、箱の山の向こうや岩山のあるエリアは余裕のある時に殲滅してたかな。
どのみちエース出てくりゃ戦力ゲージ関係なくなるしw
あとシューティングがやりにくくても、チャージ射撃だけでツイバスやGN元気玉は十分強い。
チャージ射撃はオートエイムになるから、普段は盾武器やオプションミサイルで戦うってのも
1つの手だね。
マシンガン感覚で使えるウイングシールドとかリロードが異常に速いMK-IIシールドのミサイル
とかがオススメ(MK-IIシールドはエゥーゴかティターンズのどっちかだけかも)。 久しぶりにGB3やってるけど超面白れー
思えば前回辞めたのは別に飽きたからとかそういうんじゃなくて、単に新しいゲームを始めてやる暇が無くなっただけなんだよね
とりあえず形だけ組んだ俺ガンにアビリティ積んで強化してるけどホント飽きないわこれ
GB4来るまで永遠に遊んでられるわw
New?何それ
食べられるもの?動くもの? あー、newに全パーツ解放パッチとかきたらnew買うんだけどなー
プラモシミュレータとして買うんだけどなー >>644
DLCとして計画されてた気もする
もうでないだろうけど new「教えてくれ……俺はいつまでDLCをチェックし続ければいい。バンナムは答えてくれない……」 久々に3やりたくなったから買い直そうかと思ってるんだけどまだオンラインに人いるかな? 最近SEED見直してガンダムまたハマってきたからガンブレ3また再開するかと調べてたらパーフェクトストライクも出るんだな
ストライクのパーツは集めたけど、他のは知らなかった さて家帰ったらドーベンウルフ組んでパーツ集めしようかな
3で >>648
俺がいる・・・俺の場合は種、種死のリマスターだったけど
ガンブレに種系の量産型MS居ないのが残念だわ
ジンとかゲイツとかゾノとか アナザーガンダムの量産機収録は結構少ないよね
その代わりマイナーなガンダムの種類はめっちゃ多いからいいけど フリーダムとかストフリとかああゆう羽や装備がゴテゴテしたの好きなんだけど
OOではなぜか初期のシンプルなエクシアが一番好きだったりするw
だから真ガンダム無双の方では出てくれなくて残念
こっちでは出てくれるからいいけどw 初めて知った
3のドーベンウルフって素組しただけでリペアいれてオプション9種あるのねw 指揮官仕様ドーベンウルフの武装が全て使える(おそらく)唯一のゲームやぞ >>643
死んだんだぞ!ダウンロード版買った人がいっぱい死んだんだぞ! >>654
newでは武装が減った上に持っていけるEx武装も少ないからドーベンチワワなんて呼ばれてたな バンナムのシリーズ物で続編からマルチハード減るものは警戒した方がいいな
SAOもVITA切った途端クソゲーになったし ちょっと聞きたいけど覚醒技はEXじゃないからキャンセルEXは乗らないよね?
覚醒技強化の最大値を求めてるけど225%が上限でいいよね >>656
PS4をフリスビーにすればいいじゃない提督!(無茶ぶり
>>657
オプションパーツが完全に飾り武器だからなw何で劣化してんのwww >>658
SAOはまだ希望はある(レベリングがめんどくさくて投げたが)上にニューよりは面白かった
次はアスナさん以外のヒロイン攻略可、引き続きオリジナル主人公でやればいけるいける OOのバックパックとデスティニーバックパック合体させた
OOスカイとかいうミサさんが好きそうかつアザレアに似合いそうなバックパック
追加はよ
もちろん3にな ゲイツの腰のアンカーはわかるわwなおRでは使いにくいという理由で取り外されてるのが悲しい >>666
Gジェネはなんか人気があるアナザー世界だけを合体しました感が凄くてな 今度のGジェネはラインナップ的に防御アビリティが充実しててムキーってなりそうだわ 格好良さに加えて連合vsザフトではゲイツアンカー強かったし
ガンブレ3では普段からアンカー使いまくってるので欲しい ジンから始まるザフトオリジナルMSは何だかんだで個性あってかっこいい
だからこそザクウォーリアは許せん スラッシュウィザードとガナーウィザードかっこいいから個人的にセーフ
ザクヲ好きよ
むしろグフのがあんまり
とりあえずこのゲームにはジンが欲しい所 出してもパーツに対してアビリティ1個しか発動できないからシード系のゴチャゴチャMSは結構損だろ ディンとかいう初期の最新鋭モビルスーツでもできない地球圏での飛行を可能にしてる量産型好き 最初からザクならまだ我慢できたと思う。おめえ今まで散々積み上げてザクかよ! ってのが許せなかったんだ
自分語りすまん。頭冷やしてきます 一応鶏冠ないだけでわりとザフト製のMSの積み重ねの上にいるんだけどねあいつ
>>674
3とかならスラッシュウィザードとかオプション武器2つは貰えてお得だろう
3とかならな! 3のドーベンウルフ素組
技多すぎてオプション切り替えが忙しいw
それが楽しいんだが アッシュってなんだと思ってググッたら何このズゴックともりのーくまさーんが融合失敗したみたいなやつ
いやパラス・アテネか? そいやジオンで一番強い水泳部って結局なんなん?
ユニコーンとか逆シャアの時代で
MAのシャンブロザリガニくんは除く バトルシリーズっていうアートディンクのやつならズゴックEが1番使い易い
火力は必殺技的にゾック(ウィングガンダムがよくやるやつしてた) 水泳部最強決定戦は血みどろの争いになるからやめっやめろー でも水泳部って何故か根強い人気あるよね
ガンダムヘッドよりは好きだわ MSサイズなら基礎スペック的にゼー・ズールじゃないの
旧式水泳部が蜂の巣にされてたバイカスの低出力モードの連射ビーム弾いてたし NEWがまともなら今頃モモカプルとか出てたかもしれない
いや止めようもう終わったことだ >>693
水に浸かってる間は高火力のメガ粒子砲撃ち放題でブーストも使い放題の超兵器だったな懐かしい
水無くてもメガ粒子砲をオバヒさせないよう気を付けて居れば優秀な自走砲台だった >>685
いやーアサルトサヴァイブのゼーゴッグくんの照射ビームは強敵でしたね
F91で分身していようが確実に当ててきて怖い ガンブレ3のTR6装備集め終わらねえw
近接武器渋い >>695
ただの落下砲台だったはずなのに
何故か全地形対応した超精度拡散(拡散すとはいってない)ビーム撃ち出す超兵器だったな… ゼーゴックはギレンの野望でも空宇両用移動力十分高火力低コストの異常性能だったな >>685
あれ格好良過ぎる大好き
>>694
>水に浸かってる間
バトルテックというアナログゲームを思い出す ヅダはどのゲームでもブースターの設定反映しててすぐ死ねたな 流れぶった切って質問して悪いんだけどマシンガンの榴弾連射ってビームマシンガンでは出なくて実弾系のみ?
もしそうなら実弾系でオススメのマシンガンを教えてください
あ、念のためですが3の質問になります >>707
コンセプト自体はでっかいシュツルム・ブースターみたいなもんなのかこれ 突っ込んでドーンだとセンチネルのSガンBstとか更に特化したディープストライカーとかもそうだぞ
小説版のEz8も下半身ジェットコアブースターにしてぶっ飛んだんだっけか…… >>706
榴弾は実弾マシンガンにしかつかないね。
あと実弾でも長押しでグレネードとか出るタイプ(ザクII改等)のも榴弾連射はつかない。
他の特殊やらチャージがない実弾マシンガンなら連射か榴弾連射になるよ。
見た目以外に差はないから見た目が好きなのでいいと思う。
ちなみにDLCあるならグシオンやアスタロトの拡散連射のほうが解体はしやすい。
カプル腕の内臓マシンガンにも拡散連射つくから解体目的ならそれで代用できるよ。 >>710
詳しくありがとうございます、では拡散連射にしようと思います
グシオンとアスタロトですか、グシオンはミサパパ達と共闘するDLCだった記憶あるけどアスタロトは忘れちゃったな… グシオンはルーレット台でそこそこ出てくるから簡単に手に入る
短くてイマイチ気に入らなかったからそれ持ってアスタロトの掘りに……どこ回ったんだっけなぁ 設計図保存すると付くパーツリストのタグ(上の隅が折れ曲がったレポート用紙みたいなヤツ)が設計図消しても消えないんだけど、どうすれば消えるの? 槍とか格闘とかのDPSやマスタリー上げるプラスチックはたくさんでるのに
ライフルとかサーベルのそれが全く出ないのはどういうことなのか >榴弾連射
外見はブルパップマシンガンが好き
HG機体にMGブルパップ持たせるとまさに榴弾機関砲という感じ
>>713
たまに起きるバグで消す方法あるなら俺も知りたい >>713
他の機体でも同じパーツ使ってるとかじゃないの?
自分は設計図の全機体被りなしにしてるけど、そういう状態になったことないな。 >>714
本当それね。
ただ出にくい物は個人差あるっぽいよ。自分の場合もライフルやサーベルは出にくいけど、それ以上にガトリングが全く出ない。
まんべんなくステージ周回してるけどBBR400くらいの時点でガトリングは通算4つしか出てない。
逆にバズーカ&ツインブレードはかなり余ってるな。 >>717
最初に買ったのと、貰ったアイテムブーストが余ってるからちょいちょい使ってるとマスタリも余り不自由してないかな。今だいたいBBR500くらいで5000時間超えだったかな確か。 割と平たく出てるかな
ステージいろいろ回ってるせいだろうか やばい
ガンブレ3のドーベンウルフ使い始めて三日目
素組でオプション埋まるスタイルに惹かれて結構ニュータイプ回れるくらいに育成してしまってるw
こんな楽しい機体に出会えるなんて買ってよかったわこのゲーム 2をやっと全ミッSクリアしたけどトロフィーだけかよ
クソゲー
GNバズーカのゴリ押しが強すぎてそれだけでほぼクリアできるとか
機体組んでも挙動は共通だしミッはやりごたえなしのうんこゲーだからやることが無い そんな君には最新作newガンダムブレイカーがおすすめだぞ >>716
一時期は設計図全部埋めたけど5機ほど残して全部消したんだよね
>>715
そういえば昔そういう話を聞いた事がある
修正されたと思ってたけど思い違いだったか ショップに並ばない、ミッションで掘るしか入手手段が無いパーツってある? >>726
うんこにはうんこで対抗するしかないからだ >>728
3でならボックスアートがない奴はショップに並ばないからMGが買えてもHGは買えないのが多々ある リアルでは無くてもゲーム内では存在してるんだしその辺融通利かせてくれても良かったと思うんだよな
特別仕様がどうとかいって売ってる箱もあるんだし 値段はともかく箱が見れなくなった代わりに全てショップに並ぶのはNEWの数少ない改善点かもね >>728
ガンブレ3ならHGエピオンがショップ購入&合成で作れず拾いに行って入手した思い出が記憶の片隅にあるな〜 >>728
3&DLC込みならショップやミッション以外に派生でしか作れないパーツも多いよ。
カバカーリー盾無しレッグとかボールのどこだかの部位とか。
武器もサーペントのガトリングとか派生以外に入手手段がない物もあるよ。 皆様のアドバイス通り購入を見送っていたNGBですが、「友人から地獄を分けてやる」とソフトが届きました。
(フミナコード付き)
プレイするべきなんでしょうか?
プレイした方に伺いたいです。ただならプレイしてもいい?
ちなみに今は、ネットで叩かれまくってるアンセムプレイしてます。 >>736
楽しくジャベリン乗ってろ
犠牲は俺たちだけでいい(予約組) 楽しいうちはアンセムやってていいと思うよ
エンドコンテンツに到達するとこいつもストロングスタイルのクソゲーじゃね?って思うようになるけど >>736
一つだけ言うならアンセムと比較するどころか並べて語ることすら烏滸がましいソフトだぞ アンセムは14NGBぐらいだな
ちなみに個人的にだがRPGツクールは0.6NGBぐらい ただでもらったんなら好きにしろよ
売ったとしても二束三文だろうしな タダでガンダム遊びしたいだけならバトオペ2やったほうがいくらかマシだぞ バトオペは旧ザクのタックルがやたら強くてガデムごっこが捗った NPCの機体の実地試験はどのステージでやってる?
個人的なお気に入りはステージ移動が無くてNPC3機選べてスフィア稼げるDLCのルーレット台なんだけど
>>736お金を払ってでも2か3をやった方がいいです >>736
NGBを送り付ける人間を友人と呼べるのかよ?カマセはいぶかしんだ
マジレスすると友人の愚痴を理解するためにやってあげるといい
>>739
主題に触れてねえw
…いや、「こいつ『も』」でソフトチェストタッチしている…! >>746
5-5
攻撃頻度低いからNPCできるだけ多く出したいが
ロボ太との連携も見たいので 3で他作品見立てMS組んで遊んでるけど最近捗らないわ
4では肩や腰や角を別パーツにして見た目用パーツ盛り盛りにできるようにして 皆様の温かいアドバイスに感謝しつつ
友人の気持ちを理解するために1時間ほどやってみます! まあふみなチケットあるなら余裕やろ(余裕だとは言っていない) 最近3買ったんだけど面白くてDLCも買おうと思うんだけど
買うとしたらすぐがいいのかな
それとも一通りクリア後でもいい? 一週後でいいのね
まあ今のままでもアセンが異常に楽しくて何時間かかるかわからないからいっか 後日談じゃなくてただの追加機体のミッションパックならすぐでも良いんだけどこればっかりはね
安い安い 留守番サボっただけなのに怒られたとかいう畜生発言から始めた癖に
私たちみーんな友達でしょって言ってロボ太の悩みを一撃粉砕するヒロイン力を姑息に見せつける
ミサさんとかいう外道に惑わされてはいけない 空見上げながらあほヅラしてるフラットチェストしまむらーがこんなに可愛い訳がない ガンプラバトルしていたと思ったらAI問題に直面していたんだぜ
なにを言ってry 実質続編というかガンダムブレイカー3.5みたいな内容だからな エネルギーとしての石油が売れなくなる! って問題にプラスチックあるやんと間抜けにも思える回答だが、ちょっと調べるとマジで現代文明は脱石油が不可能な件 2307年じゃガンプラはどうなってるんだろうな?
石油の輸出規制してたけど PGアルビオンとかPGアバオアクーがあるという事は
PGホワイトベースやPGアクシズとかも既に出てそう アルビオン発注未遂事件があるから実際に販売してるんだろうけど
PGで1/60でもアバオアクーだとビル並みの大きさになるからゲーム内のホログラム的な奴だろな 正直ガンダムブレイカー3のdlcは最近のゲームにしては「本来dlcってこうあるべきだよな」っていうのを体現してるよね
本編をdlcにしたり、前作あったキャラや機体ををdlcにしたりしてるゲーム見てると本当思う >>766
>>767
流石に実物だとスケールは下げるだろう…
そうなると部品のサイズがヤバイことになりそうだよなぁ…
ピンセットで例えば部屋サイズのもの作れって言われたら失踪するわ あの世界なら1/1ア・バオア・クー建造計画とか普通にやってそうだけどな >>764
元々石油の原料用途は2割未満だし、プラは植物等でも(性能はまだまだだが)一応代理が研究され始めてたり ノーブラでも問題ない女の子がブラ失踪とかなっても問題ないのと同じか >>746
ロボ太も参戦させたいならウィルが味方で登場するステージがいいんじゃない?
まあプレイヤーとNPC機体は別仕様だから、結局使うEXや付けるアビも絞られてくるとは思うけど。 >>774
無乳でもブラ付けないと乳首やべぇぞ
ブラトップとかで代用出来るけど ライセンス取れば乗れるとか
ウィルに一機借りるか、通勤用に
フリーダム辺りが速いかな 自家用ガガ
速いし量産機なのでいっぱいいますよ奥さん タカシ「母ちゃんにガデッサ買ってきてって言ったのにオデッサのドム買ってきやがった。明日からコロニー勤務なのにどうすんだよ」 >>743
売りに行く手間と、
NGB持ってるって恥を晒す位なら
捨てたほうが有意義ではなかろうかー
(予約組より >>780
そんな君にジャンプ+の今週の「早乙女姉妹は漫画のためなら!?」をオススメ 結局>>750は来なかったか…
まあ、感想は聞かなくても大方想像はつくが… インフォってどうみてもロボ太なみにAI進化してるよねあれ ゲーセンの壁をぶち抜く馬力に地上から衛星軌道上の最先端セキュリティに対して無線でハッキング可能なソフトウェアと電波出力
EDでは特に目立つ追加装備も無く単独で宇宙空間活動(しかも30年モノ)
スペックやばい 生身の肉体を捨てシミュレーターに宿る暴戻になってるんじゃね >>730
>>734
>>735
ありがとう
派生でしか入手出来ないパーツをまとめてるサイトはあるけど派生でも手に入らないパーツをまとめてるところは無いよねぇ ガンブレ3のドーベンウルフにほれて4日目
ぶっちゃけ素組だとCファンネルやファングといった強いオプション使えないけど、なんというかそれ以上に色んな武装が使えるドーベンウルフが使えるって楽しさのが上回った
まあさすがに盾と近接武器ないのはきついんで格闘腕と目立ちにくい盾を背中に小さくしてつけたけどw 盾は最小サイズにして左腕やBPに埋め込むといい感じ >>790
天然長生きと鉄仮面とバイオ脳どれが良いかい? 最近fo4とかのせいで若干ロボットに萌えるようになってきたからインフォちゃん欲しい ドーベンウルフの武装全部使えるゲームってホント貴重 >>794
どうかな…自分もかなり苦労したが、それを自分で探すのも楽しみのひとつだよ。
実際自分も最近またやり始めてサーペントのガトリングがあること初めて知ったしw
とりあえずはトロフィーの獲得状況見て埋めていってみたらどうかな?
ガンブレ3は原作から予想しても派生できないパターンも多いし、AxBの派生がBxAと同じになるとは限らない。
とにかく片っ端から解体して派生させていく、こいつのこの武器ないんかな?と思ったら
そいつが出るステージをひたすら周回するみたいな感じだね。 >>799
そのガンブレ3ですら再現されることのない正義と隠者の機関砲達
ファトゥムにどっさり搭載されているんだがなぁ… ミサさんはなんかこう世界ランク12位くらいが似合う
ライバルは世界一強い女ガンプラファイターとかいわれる金髪巨乳さんが良い
そして毎度毎度会うたびに乳がないことを煽られていてほしい 変な顔しながら宇宙を夢見てるペチャパイ界ではナンバーワン! >>795
近接は腕飛ばしても中の隠し腕が武器をもってくれるから普通にサーベルとか持たせても大丈夫だよ >>808
ビルダーズパーツのアメイジングレヴに突進攻撃できる槍があるから肩とか背に付けてやれば腕飛ばしてても近接出来ないかな? >>809
装着部位がどこだろうと腕を使う近接は一切できなくなる
ビームサーベル発振刃(脚)みたいな脚オンリーの純粋足技ならOK >>802
隠者はその他にも本来脚の如何にもそこからスラスターの光?っていうのかな
そういうのが一切でない
確か胸バルも付いてなかったきがする… あとさフリーダム使っててよく思うんだけどフルバーストでバルカンも発射してほしいなぁ
閃いた!
全身機関砲の機体作ってみるか まあこれに限ったことじゃないと思うけどフリーダムのレールガンには本来小型ブースターが搭載されてるのにまったくそういう反応がないのが辛い
というかそういうのが凝ってる機体とそうでない機体と露骨に分かるから辛い >>811
今確かめてきたがマーキュリーレヴAソードユニット3をバックパックに装着すればジオング腕のOP使用しててもOP武器の近接が使用できたよ レールガンって腰のやつだっけ?
昔はフリーダムよりストフリのが好きだったけど(主にドラグーンが)最近SEED見直してみて、フリーダムの方がかっこよくて好きになったな そういやどうでもいいことだけどシード系のドラグーン?ってあれ世界観的に何で操作してるの? ビームスプレーガン(連射)を使いたいんだけどアビリティは
集弾性能
追尾性能
弾速
近接信管化
爆発化
貫通化
の中で無駄なヤツある? >>817
なんで操作してるかは分からないけど宇宙空間でしか使えないから地球だと地味なんだよね >>817
たぶん手入力じゃね?
ストフリとかの発展型は自動化がすすんでオートマ車並みの手軽さになったと解釈してる >>817
扱うには空間認識能力が必要って設定あったはずだから手入力かな
この座標に飛ばしてそこからこの目標を狙って射撃して……みたいな操作をして細かいところはコンピュータが調整してくれるとかそんな感じじゃないかね ドラグーンは量子通信
飛ばしたドラグーンからの情報を本体に戻して制御するとかなんとか(つまり設定とか自力で入力?)
あれも大概操作しにくそうだな
しかもストフリのドラグーンが本当は空間認識能力いらなかったのに性能上げたら結局必要になったって設定あるから
能力高めたら結局扱うの大変っていう
ファンネル系で最強なのはなんだかんだでGビットかなって思う
仮にアムロが使えば本体のガンダム以外にも10機くらいのアムロが操作するMSが完璧な連携をとって襲ってくる
怖すぎやろ ファンネル系といえばシールドピットとかって便利だけどそれで本体覆えば良いのではと思う時がある >>824
ケルディムは実際くっつけてる時は装甲になるように配置されてるじゃん?
しっぽに固めてあるけどあれ中にGNドライブ入ってるし
>>825
Wifiじゃねーか 今更だけどNEWはパーツの購入の値段下げるのと
ビルパAランクで獲得可能、NPCの回収したパーツも取れるってすれば
アクション面はどうにもならないけど
アセンに関しちゃ今の倍はマシになるだろうになあって少しだけ思ったわ
3やりながらだけど >>826
いやそれはわかってんだけど何というか最終決戦仕様ってライフルピット増設してたけどそれならシールドピットをあの大量に肩につけてた感じで各部位に配置したらいいんじゃないかなって >>819
追尾と弾速いらんかな。下手したら集弾もいらん >>830
>>831
ありがとう
上3つ外して下3つ載っけるわ >>828
ユニコーンの盾と同じ材質で表面覆えば無敵だよな! >>834
あれはサイコフレームで何もかも作れば最強なんだよなぁ スモーのなんたらガンディウムなんとかかんとかを実用化させよう スーパーガンダム式でディフェンサーの方に大量にハロ乗せとけばOK Newは本当に色々と勿体ない
各種数字周りや操作性なんかをもう少ししっかり煮詰めてりゃ
今の方向性であっても次に期待出来る凡ゲー程度にゃなれただろうに >>833
爆発と貫通は同時に成立しなかった気がするが…
爆発化させると着弾した時点で弾が消えなかったっけ? >>841
なるほど
では貫通化の代わりに爆発範囲の方がいいかな >>220>>222の辺り読むと普通に両立するっぽいけど これ言っちゃあ元も子もないが爆発系は元から爆発しないものに無理やり付けても恩恵少ないしアビ圧迫するだけだから付けるなら他の瀕死とかそっちの方つけた方がいい
爆発する武器は元から爆発化と近接信管持ってるんでアビを最低限に抑える事ができる
俺は元から爆発する武器には貫通化と爆発範囲つけてるけどそれだけで十分EX回収率が凄まじい事になるよ
さらにいうと追尾とか弾速は上2個程重要ではない、というか上2個が強すぎる
集弾に関しては盾にバイポッドというアビリティがあって30%だったかな?付与出来るからそれで十分物足りる
よく2問ガトリングなんかが強い言われるけどそれつけるぐらいならDLCの拡散連射や実弾系マシンガン限定モーションの榴弾連射付けた方がもりもり解体してみるみるExチャージするから強い
個人的にガトリングはマシンガンの完全下位互換と思ってるけど唯一使うとするなら2重バグによるノーモーション自爆しか思いつかない 性能だけで語るならその通りかもしれんけど、ガンブレは見た目も重要だからねぇ Vのガトリング使ってるよ小さくて良いし実弾?だったかな、確か。 個人の主観だが、ガトの利点はシューティングモード時に長い攻撃時間と実用レベルの精度の弾幕を移動しながらたれ流せる点だと思ってる
マシンガンだとリロード入るの早い、ロングライフルは移動か照射を諦める必要がある、バズーカは弾速が論外… と用途が明確に違う
真の敵は移動しながら主観ゲロビできる高インパルスライフルと超弾速バズーカのゲイボルグ… どっちも種じゃねーかやっぱ種はクソだな! ガトリングの利点にはヒット数もあると思うよ
パーツアウトに比べれば一回辺りの効果は低いけど当たれば確定で効果を発動してくれるからPGやモノリス、スフィアでも安定して効果を得られる
あとシューティングモード時に威力も上がる マシンガンとガトリングの違いが未だにわからんw
リアルだと単銃身と複銃身という事だろうと認識してるけど、GB的に明確な違いってあるのかね? >>850
単純に弾数とあと集弾率の差 ビーム系ガトリングは貫通もするし、それなりに違いはあるよ どんまい
ところで>>222で『実弾バズーカに貫通化を付けてもヒット数は変わらない』と書いたが
間違いでしたスミマセン
普通にロックオンして撃ったら2ヒットしたわ
当時はシューティングモードで検証していてそれだと1ヒットなのよ スレ盛り上がってるな
こりゃ次回作はeスポーツ認定だな >>855
その2つは近接武器無しで出撃すると一応は使用できるよ
腕毎にモーションが固定されてるから格闘やクローなどを選択はできない
攻撃力は無いし近接武器拾ったらそれを装備するからGガン機体の事全く考えないで作られた糞ゲーだとわかる仕様だね >>858
せめて無双レベルまでやれ、演出を考えろ、ギャルゲーを一杯やってこい
会長はインチキするなこの辺りをクリアして来い >>859
そもそも魅力の一つのオプションパーツの武装が使用不能で飾り
ガチャガチャ回して武装を切り替えるあの楽しさもない!!
いやー何であんな末期癌みたいなものを作ったんだ その下までの作品のことを考えたらLEFTALIVEはどうしてこうなったのかね あれはロボットVSロボットがメインじゃなくてメタルギアみたいに人が基地に潜入するのがメインみたいだから…… クソゲーを作ったことがない企業だけがイリンクスに石を投げなさい まあレフトアライブはかなり微妙ゲーだけどnewガンと比べると普通に遊べる ガンブレだって初代は相当なクソゲーだったしな。
初代のデータプローブ防衛戦は二度とやりたくないしw 初代は機体数がめっちゃ少ないこと以外は特に不満なかったな…
すんげーハムハムしてたし 1はクソゲーっていうより不便な感じはするが、この先また出るなら改善とか進化に期待できるみたいな
そんな雰囲気はあった
NEWは絶望しか持たらさなかった newがnewの次回作も折り込み済みでUEでの土台作りの為の 途中で送信してしまった
土台作りの為だけに生まれたプロトタイプである事を祈るばかり クソゲーの話で割り込んで悪いんだけどNEWのチナツルート1のデンドロビウムってどこにいるんだ?
マップ見て移動してもいないし地下通ってもいないしでSランク獲れるほどポイントとっても時間切れになるしでやり直すのタルいわ まさかニューガンブレから逃れたイリンクスが
スクエニで糞ゲーをひり出そう物とは……トップが駄目だと悲惨だな FXのCファンネルのように
テイクダウンに便利なオプションってある? gnバズーカだけでクリアできるゲームは良ゲーですか? 既存IPを上手く使うのと新規IPを転がすのは別の話でしょ
まぁ?その既存IPすら上手く転がせないどころか殺した奴もいるわけだが? 擁護するとガンブレも初代は大概な出来だったし、バランス調整とか壊滅的に下手くそなんだろうな
特筆すべきはユーザーの反響を大まじめに聞いて反映させる技術。普通は無視するモンだろうに ガンブレ 1、2、3それぞれ色んな問題あって
それぞれに対して色んな対応してきた最終形態が今の3って感じやね
もうちょっと希望や改善点あるから4は欲しい所なんですがね >>880
数字だけ弄ればどうにかなる物なら改善の余地あり
システムが根本的に腐ってる物は諦めろ >>880
それ君が他の武器使ってないだけでは?
何か特定の武器を使わないとクリア出来ないバランスなら問題なんだろうけどそうではないし スパロボだって新スパロボで爆死して帰って来たんだから、
ガンブレだって可能性が有るさw 1の体験版はメチャクチャやったなフリーダム作りきってもやりまくった
まあ体験版でとったパーツは本編で使える頃にはゴミだったけど
NEWの体験版は2ステージやったところでカスタマイズやる気にならなかった 新スパロボ好きだから今でも持ってるぞ
たまにやるけど戦闘シーンスキップ機能が欲しい >>880
何か問題か? GNバズでしかクリアできないなら問題だと思うがそういうわけでもない
ところでここにザクマシンガンだけでクリアできるガンブレ3があるのだが良ゲーだぞ
だがまあクリアだけを目的にしていたらガンブレはつまらなく感じるとは思う
「これそういうゲームじゃねえから」 連邦が作ったザクがハイザックってのぐらいしか知らんのだが、なんであれ開発に時間かかったんだろう。
スターダストとかには出てないし、思いのほか開発に時間がかかったのか、ティターンズの結成の為にMS山ほど欲しいとかあったのか……。
ふとザクモドキにティターンズのデカール張っててそう思った。 1が最後までクリアできなくて2触る前に飽きてきた
人いなさすぎだろう、ソロまじつらい 俺もソロ専で1はクリアできずに辞めちゃったけど
2は楽しく遊べたし3は今でもやってる
クリアできなかったら先に進んでもええんやで
1、2、3は同じシリーズだけど別物っちゃ別物なので 1ってPS3じゃなかったっけ?
そりゃとっくに生産終了した旧世代機じゃ人なんかおるわけないというか
変に1にこだわって飽きるくらいなら3を100時間でも1000時間でも遊んだほうがいいゾ 2のストーリーは3より好きという人もいるし1飽きたならとっとと2に行ってしまえ >>886
新スパって爆死したのか、後からスペシャルディスクが出たくらいだから売れたと思ってたわ 1は1でNPCたちがどんな人かを想像するのが楽しかったり
アカネ@シンリュウカンは空手やってる人かなあとか 個人的には1好きなんだけどいかんせんパーツの絶対数が足りない
アセンブリ画面もやる気のないガワラ立ちだし
敵NPCは再現機にこだわり感じて楽しいけど、少ないパーツでよくやる >再現機
あの機体あるのか!→違うじゃん! というガッカリポイントでもあったなw
と同時にパーツと色塗りでどうとでも出来るという事を教えてくれた >>889
プレイヤーがゴミ拾いしながら逃げ回ってるだけでNPCが勝手に敵倒してクリアになるNewガンダムブレイカーというモノがあるんだがクソゲーだったぞ… ライフルマスタリ拾えなさ過ぎて新しいアセン出来ても完成まで行かない
再利用しなければならないと言うのか、ええ?? >>903
そんなに最強にしなくても、良いんでない?
なんならフレのお手伝い用とか、エクストリームクラスで丁度良い無双やるとか。 2ってps3だったのか 1と3しかやってなくて2ってps4だと勘違いしてたわ >>904
なんでそんな風に言われないかんのやろか
君の言う最強がどーのこーのを受け入れて諦めろと? >>906
あ、すみません失礼しました。
そう言う楽しみ方も良いんじゃないかな?と思っただけなんですが。
これからは特に文面には気を付けます申し訳ございませんでした。 そういうのはアレよ使ってるとなんか出ないなぁって思うもんなんよ
あと一回出たあとに同じステージもう一回やってみると出たりすることもある
まあ気長にやるしかない >>890
ティターンズが結成されて表向きのMS開発が活発化したからハイザック→マラサイの流れが開発された
裏じゃ他のMSいろいろ作ってたけどな 2門ガトリングガンに爆発化、近接信管、貫通化それぞれつけたらヒット数は2倍になりますでしょうか? 3はアビリティの有効武器記載してないのほんと不親切
攻略ってそういう事じゃないから 同じ種類の武器でも利くのと利かないのがあるから開発も把握出来てないんだと思う 初期はゲーム内で固有アビの効果を知る方法が用意されてなくて公式サイトに全部記載するっていう間抜けだぞ
何も考えてないだけだ 3はアビリティの名前と効果が時間経過でしか確認できなかったり、ところどころ不親切設計ではあるんだよな
それでもアセン楽しいから許されてるけど >>879
ifsユニット?だかのバリアもテイクダウン属性つきだったと思う。 ここにいる人は基本やりまくっててアビリティ覚えてたりするか
大体自分が使うパーツの強化は終わってる人が多いだろうからね
発売した辺りはその不満と難易度の上昇がおかしいって意見が多かったな 実際、大半のみアビリティはあまり気にしないで良いからなあ
どうせ一部の高性能ビルパでパーツアウトからテイクダウンまで流れ作業だし
必須なのってそれこそ即死回避ぐらいじゃね? ブースト速度・ブースト回復速度とか、射撃・オプションのゲージ容量アップ、ゲージ回復速度はある程度揃えた方が多少なりとも快適にプレイできそう キャンセルコンボとキャノン限界強化して黄色ゲージの上からエリート機体全撃破が夢なんだ… エンハンスキャノンだけあと10%足りない >>910
なりますよ。単純に2門で撃ってるのでアビ付けなくても2倍かと。
ただ2門ガトリングはいずれもビーム属性なので対ビームバリアを持つ敵が多いステージなどでは
vダッシュの実弾ガトリングのほうが使いやすい場合もありますね。
シューティングモードで当て続けるのも簡単ではないので、アサルト覚醒を維持しつつリロードが
早くなる盾核や6連ミサイルでダメージを稼ぐアセンに向いているかと思います。 快適さならパーツ外れ耐性重要じゃね?
それと外して気付く移動速度の快適性
強化してない脚使って遅っ!と感じた >>924
「付けなくても2倍」だと付けても付けなくても2倍って意味になるからアカン GB3、本編ミッション5-5でいきなりウィルが同行してくるんだけど、こうなる経緯を説明するムービーってどこにあるの? ムービースキップしてるんか
一回目はスキップできなかったはずだが 「こんなに重たいのなら揺れて恥ずかしいのなら・・・・・・・・・・・胸などいらぬ!!」 やっとニュータイプまで行けた
どのミッションからやってもいいみたいだからまず3-2からやるわ それやるとニュータイプですべてクリアのトロフィーとるときワケわかんなくなるで さすがにロングライフル+シューティングくらいな快適さを求めるのは厳しいけど
レベルマックス
数値の高いパーツやプラスチックのアビリティをちょこちょこつける(即死回避はほしいかな)
だけで好みのパーツだけでもすぐにかつ快適ににニュータイプいける程度にはなるね
まあレベル上がりやすいゴムも数値高いパーツやプラスチックもニュータイプが一番出やすいこと考えたら「ニュータイプを快適にするにはニュータイプで稼ぎなさい」って言うようなものだからなんか変な感じになる気はする >>933
適当に手当たり次第黄色ランプついてるミッション回してればいつか全部つくからへーきへーき
順番だと4章あたりがねえ DLC全部クリアした!
続編を匂わせるラストだったなあ
次はプラモデルじゃなくて自家用MS組めるのかな
土星エンジンが違法になってそう 自家用MSでリアルファイトは良さそうなアイデアだが機体の価格的に登場人物が大人ばっかりになりそうだ >>937
リアルのF1みたいな企業単位とかなら数増やせるよ
ガンダムが創作物としてある世界で作られたMSだから互換性が高くてフレームはほぼ共通規格だと思ってる
数十年で核動力が一般流通するとは考えられないから
ウィルの自家用ガンダムも動力は核以外だと想定して
ガンプラバトルの様に原作システムはアビリティとしての擬似再現でリアルバトルは行われているんじゃないかな コロニーも凄いし自家用MSも時代30年で進んだなおいって思うが
何気にロボットが免許取れるっていうのが凄い
しかもアンドロイドじゃなくてインフォちゃんみたいなバリバリのロボットが インフォちゃんなんて建造物損壊事件やペチャパイをペチャパイ呼ばわり罪等の前科持ちなのにな リミットブレイカーの箱出たときに土星エンジンでわざと自爆して復活させて貰ったときの頑張ろうねがかわいい
これで胸があったらなぁ そもそもインフォちゃん30年前からぶっ飛んだ性能だからな
30年の間にアップデートされたらああもなろう 胸があったらミサさんじゃないぞ
胸がないかわりにあらゆる能力値が高いんだ ロボ太も30年間宇宙に野ざらしなのに充電するだけで復旧できるバケモノ耐久だしな ミサさんのペチャパイも30年で惨めに垂れ下がる事もなく結果的には良かったではないか >>886
新スパには、2Dでリアル等身でカッコイイってアピールポイントあるけど、
NGBには、過去に囚われず挑戦的ってアピールポイントしかないから… ガンダムブレイカー4にはビギナギナIIとかマグアナックとかも収録されるんだろうなぁ
すごい楽しみ >>954乙
新スパはウィンキーにしては珍しくスーパー系が前線でまともに戦える奇跡のバランスやぞ >>954
乙
新スパ懐かしいな
今の快適システム、グリグリ動くアニメであの路線またやってくれんかね ガンダムブレイカー3最近復帰したけど楽しいな でもDPS7万越せないわ
DLC2のホッスクPG2分位で倒せるんだけど・・・DPSだけじゃ測れないもんなのかね >>928-930
ありがとう
これ難易度低いとストーリー通りラストバトルで合流するけど難易度高いと最初からいるんだね
初めてやった時あれ?ってなったの思い出したわ >>954
スレ立て乙です〜
>>958
自分も最近復帰したんだがそんなもんだよ。
マスタリキューブ全然落ちなければDPS70000越えは楽じゃないし。
そもそも落ちにくい上に、種類によって30倍くらいドロップ率が違う。
BBR300くらいのときにマスタリ待ちで設計図保存した機体が400越えても完成してないわw めっちゃ安くなってたから気の迷いで買ってみたがシステムは3、ストーリーは2が最高だと思ってる俺にとってNEWは苦痛でしかない
ここまでキャラの柱が歪なゲームやるの初めてかもしれん
読んでて辛いって相当だぞ…
ちょっと久々にディビニダド狩りに行ってくる 遅刻しておきながらドンピシャとかほざきつつ登場する頼れる兄貴分()が出てくるネトゲやると下には下がいるって痛感できるよ キャラの濃さの問題なんだが
ミサさんがそれ言ってたら「なに言ってだこのペチャパイw」で笑えるんだろうなって >>962
今までの自分の同人作品を、歴史あるシリーズにぶっ込んだメアリースー野郎はさすがに比較するのもNGで >>961
ここは言うことが極端だし嘘吐きの集まりだから信用するの難しいけど、小売店や尼は販売実績から容赦なく切り捨てにかかるからねえ
お金は正直者だわほんと どうしても欲しい武器があったら皆も出るまで粘る?
性能だけなら同じ物は作れるんだけど、このゲームで見た目妥協したら負けな気がするんだが普通だよね? むしろ性能犠牲にしてでも見た目をとる
その武器でのベストにはできる限り近づけるけど いつか落ちることに期待してスルーしたりもするけど欲しいのがHGとかだと取りに行く つい先週思い付いたアセンにどうしても使いたかったアスタロトの対物ライフルのHGはなかなか苦労させられたな
毎回解体してもなかなか出なくて10周くらいした >>969
ニュータイプいけるようなプレイヤーだと
物さえあればどんなにレベルの低いパーツも合成で割りとすぐにニュータイプにいける程度に育てあげれるからねえ
だから厳選する意味自体薄かったりする >>969
性能だけは同じ武器を造ってそれ持って欲しい武器掘りに行って出たら合成、って流れかな >>969
ショップで欲しいパーツが入ってる箱を複数個買う
↓
狙った仕様のもの以外はそのばで全部売る
だいたいこれ 属性やら何やらも後で何とかなるからとりあえずモーションを選べばいいの優しくて好き 今日ゲオ行ったら中古500円くらいでnewガンブレ置いてあったので買いました
ガンブレを弔う気持ちでプレイします スフィアが実に有能
あれのおかげでいきなり好きな見た目とモーションの武器に属性ダメージ15000越えるものをつけられる
こんな気の効くことができるスタッフなら次は更に素晴らしいガンダムブレイカーが出来上がるだろう
出来上がるだろォッ!!? 気の利くスタッフが残ってればそうなったかもな… 現実は非情 レフトアライブの出来見てると、イリンクスって新規作るのがヘッタクソなのかね
ブラッシュアップとかが得意分野? 初代ガンブレはお世辞にも良ゲーではなかったけど未来を感じさせてくれたし実際3まで着実に進歩したなぁ >>978
次回作は恋もパーツも奪い合いだぞ!覚悟はできてるか? とりあえずチュートリアルクリアしてちょっと進めたけどもうやる気がゴリゴリ削がれてく..
これロックオンとか調整されたんだよね..?すぐ明後日の方向行くんだけど... >>983
その程度で削がれるなんて豆腐メンタルだな
初期なんてプチフリーズ地獄、パーツアウト頻発、バズーカワッショイからの即死だらけだぞ(白目) >>980
他のブラクロ聖闘士星矢とか見る限りファンサービスとか新しい事への挑戦は得意だけど
AI周りとかパワーバランスの調整が下手だったりする感じかなぁ? >>985
それが嫌だからアプデで多少は改善されるまで買うの待ってたんだよなぁ... 犠牲はDL版や通販なんかの定価組だけでいいのに
どうしてわざわざお金をゴミ箱に捨てに来るんだ >>969
自分も粘るけど、それが実は派生でしか作れなかったりする時もw
サイズ違いが欲しい時にアビ完備で移し替えるだけのをあらかじめ作成ってのは自分もやるな。
ただ物欲センサーが作動するのかそういう時に限って欲しいモーションのが出なかったりねw >>988
ベースがクソだからアプデではどうにもならないよ。
自分もDLC組だが既にアンインストール済み。
そのほうがストレージにも精神的にもやさしいw >>989
ワンコインとちょっとなら傷は浅いしいいかなって...まぁ良くなかったんだけど..
>>991
操作周りはアプデでどうにかなるもんだろと思ってた時期が俺にも(ry レスくれた皆さんありがとう、やっぱ見た目こだわりますよねー
プレイしながらショップで買って掘るというのが効率的というレスを見て、
それだ!と思いステージクリアしたらやろうと考えた途端に目当ての物が出るとか…
物欲センサーってどのゲームにもあるんですなぁ… アプデでよくなったとはいうが8割りがた最初からつけとけよ
っていうアプデだったと思うのは私だけ? 和ゲーはアプデ関係なく最初から解放して置けよって要素をわざわざロックかけておく形式多いぞ
特定のスキルがある前提で調整しておきながらそのスキルをとるまでが遠いとかザラだし 属性スフィア出る前はνのハイパーメガライフルの照射のみパルス探すの苦労したなあ
全然落ちないし店で売ってないから合成元の武器を買ったり集めたりして合成しまくった
10個くらい作って出来たがその前段階のパルス武器10個集めるのがまた大変だった >>996
スフィアないとボーナスダメージは初期値がいかに高いかにかかってるからなー。
後半ステージには出てこない奴のとかHG武器は大変だった。
バウンティの読み込みスピードがもっと速くて連戦もできればねぇ。 >>997
いやすまん、俺は属性値の高さは別に気にしてない
攻撃力低くても気にならんのよ
パルスでパーツ外れ率が上がるのを期待してるだけ まあぶっちゃけ戦闘やエフェクトは無理だが
アプデでアセンのためのパーツ収集は改善できなくもない
でもやらない >>889
>>904
なんでそんな風に言われないかんのやろか
君の言う最強がどーのこーのを受け入れて諦めろと? このスレッドは1000を超えました。
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