SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part8
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1549455977/
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それ初耳だわ
ソース知りたい
フレイが本当はルージュに乗って人間爆弾になる予定だったってのは見たことあるけど・・・
すげえ興味あるわそれ
>>250
仮にそれだったとしても、やってることはF91の序盤の連邦軍だからなぁ・・・どのみち擁護できんわな >>249
へーそうなのか
バンダイ横やり入れなきゃよかったのに
その結果が運命なわけだし 阿呆か >>249
保志の「キラが何を考えているのか判らなくなった」発言にムカついた福田がキラを殺そうとして、プロデューサーが止めたんだよ >>251
正直それら全部入れた上に量子ジャンプも武装に組み込んで欲しいくらいだが
さすがにそれは無理だろうからバスターソードとバスターライフルは武装の演出にまとめられそう >>255
アサギジュリマユラを殺したのは自分のキャラ以外で人気出た嫉妬説がネットで囁かれてるけど・・・実際どうだったんだろうね
なんであれ殺したんだろ
あんな雑に殺すなんて鉄華団かよ >>256
量子テレポートはユニットアビリティ枠じゃないかな? ここはGジェネ新作のスレだろ…どこでも湧いてホント害悪だな
種厨もアンチも新シャアに籠ってろよ 三日月の声優さんも三日月が何考えてるか分からなかったんやろなあ・・・ >>254
バンダイが新しい主人公だしてって言ってた
>>255
違うし。 >>251
クアンタ初参戦のワールドではこんな感じだったね。
GNソードX
GNソードX(ライフル)
GNソードビット
トランザム(演出としてはバスターライフル)
クアンタムバースト(MAP兵器で同層階の味方全員回復) シールドのビームガン忘れてた…あるならソードXライフルモードの演出に組み込まれてるか >>257
あ?ヘンケン艦長前で同じ事言えるんか?
エマ中尉は差し詰めラフタ扱いか
鉄華団かよ!!って突っ込んでみる >>258
黒歴史ターンエーみたいに地形効果無視して移動できるとかね
言うてあれも宇宙だとあんま意味無いし、ZOCも無いから単に移動力高いねで終わりそう
多分攻撃モーションの中にテレポートして斬り付けるとかそういう演出は入るんでないかな >>257
初耳だな、それ
あんまアレなところは近づかないからそういうとこでは有名なのかもしれんが
三人娘は千葉が外伝で使いたいから生かしといてって言ったけど制作サイドに伝わってなかったってのは聞いたことがある >>262
武装枠の制限でかなり限定されてたね
個人的にトランザムはバスターライフルぶっぱと高速戦闘で分けてほしいが本編でトランザム使った戦闘がライフル撃ったくらいだから厳しいかな… >>262
個人的にはシールドについてるビームは中距離用のソードVライフルとして入れて
ソードVの通常版ライフルはどっかの武装演出に入れて武装としては入れずに
その代わりにバスターライフルを遠距離狙撃用に採用してほしい所 >>266
俺が聞いたのはネジ曲がった噂だろうけど
三人娘は外伝で活躍予定なんで殺さないでって
聞いたから殺したとかとか当時言われてたぞw >>267
その点でいうとスパロボVのクアンタは素晴らしかったな
トランザムもライザーソードも別にあるしソードビットで量子ジャンプする武装もついてるし
なによりトランザムが全ての武装と能力をフルに使った感じがして凄かった >>266
まあ、余りにも雑で無意味な死過ぎて逆に制作側に何かおかしなことあったんじゃないかって考察されるお決まりのアレだと思う 実際連絡不備かなんかって千葉が言ってなかったっけ?
というか三人娘の一人どこで死んだか未だにわかってないわ >>272
Aパートが終わる直前くらいにセリフ無しでゲイツと相打ちがマユラ
Bパートでビームがコクピットに直撃して悲鳴を上げて死んだのがジュリ(アストレイのメガネっ子)
その直後にジュリの名前を叫んでたらビームライフルが直撃して死んだのがアサギ
だったはず
は?ってなった >>270
たしかにあれは良かったね
あれくらい戦闘演出でっち上げてくれると素晴らしい イザークもシホハーネンフースも本編キャラだしイザークに限ってはSEEDで死ぬ予定だったんだよな。
シホハーネンフースは完全なモブキャラ。
なんかさぁあんまり本編キャラを外伝で使って欲しく無いな。 >>273
下二人は覚えてるわ
全員MSで死んでたのか >>273>>276
そして3人死んだ後にカガリがSEED発動したんだよな ミゲルがストライクとの戦いで死んだのは専用ジン(選りすぐりのパーツを使ったジンの範疇では高性能機)がサーペントテールの劾との戦闘で損傷していたので使えなかったから…とか?
ミゲルが緑服なのはアカデミーの21位辺りだったのかな(赤服ザフトレッドは上位20名) スパロボVはクアンタのソードビットが手持ち武器にも出来るって設定まで使ってて素晴らしかった
オバワではクアンタの武装通常ライフル無しでいきなりGNバスターライフルだったな >>253
この手の噂でソースきちんと提示した人みたことないわ >>275
シホはアストレイからの逆輸入キャラじゃねぇの? >>279
オバワのクアンタのバスターライフルって射程2〜5の普通のビームライフルの使い勝手で、
威力と属性だけ高火力貫通ビームって言うめちゃくちゃ強いライフルだった覚えがある 作品絞って00出すんだし通常とトランザムで武装わけたり
同じ武装でもトランザムになるとモーションかわるとかあると面白いのにな >>281
これがSEEDの時からセリフ無しで登場してる
で、DESTINYでエンディングにも本編にもちょくちょく出て来てフィギュア化もされたモブキャラからの成り上がり。 シホってOP歌った玉置がモデルのキャラで
ゲストモブというか記念キャラみたいな感じだったのにいつの間にかバックグラウンドついてキャラ立ちしたんだな シホは、無印SEEDの最後の方にイザークの部下として画面の端にいた赤服のモブだよ
で、そのモブのデザインが>>285の言う通りで
なんかあの可愛い子は誰だみたいに人気が出ていって今に至る、みたいな モデルは第3 - 4期オープニング主題歌を唄った玉置成実で、設定面はアニメーション『機動戦士ガンダムSEED』のシリーズ構成である両澤千晶のアイデアとなる。性格は「普段は勝ち気だけど根は女の子」という設定ってwikiにも書いてある
他にモブキャラから成り上がったキャラっているかね?
ガンダム以外にも シホと言えば乗機のシグーディープアームズ出るかな? モブじゃないけどべジータはすぐ死ぬ予定の敵ボスAだったとか鳥山先生がちょいまえにぶっちゃけてた ガンダムだとAGEの強いられているんだの人とか
あの台詞でバズってキャラソンまで出してなかったっけ まあ作ってる側だって人間なんだから最初から最後まで筋書き通りってわけにはいかないってことでしょ
それいったらシャアだってガルマを○した後に退場させる予定だったけど
人気があったから再登場させたって話があるし
その際に大佐になったのも声優陣から「シャア少佐」っていうのが言いづらいからって意見があったからだしな アストレイ3人娘ってASTRAYと世界観一緒よって言うために両方で共通して出るキャラとして用意されたって聞いてたんだけどな
シホの愛機とかの設定ができたのはSEED終わってからだっけ? >>293
マーカーオスカーよ次くらいにはちょこちょこ名前は出てた……はず……?
マサキさん?だっけ
なんかかわいい半モブみたいな人はいた気がする
あとなんかメガネとデコ天パ M1トリオってアストレイにも出てくるのか
あんな雑に殺してよかったのかね >>294
終わらない明日とかいうシューティングが初出だっけ アストレイといえばやっぱM1なんだよなぁ
量産機主軸の外伝あるとか渋いやんとか思ってたらいつのまにか魔改造祭りだった >>297
あの時点でMSV設定はある程度出来てるからもうちょい前のはず >>298
そもそも放送開始時点でASTRAYシリーズって外伝が並行で連載されるのはわかってから
M1が本編で出てきたことに驚いたな
外伝主役機、こんな量産されてるのかって アストレイは濃い漫画に出てたパワードレッドとセカンドLと天ミナくらいしか分からんのだけど
今もっと無茶苦茶になってんの たぶん歴代ガンダム乗ったパイロットの中でも最弱クラスだよな三人娘
でもGジェネならエースに出来るのが良いんだけど 戦闘経験とか訓練とかもあるから、ガンダムどころかMSパイロットとして最弱クラスだと思うわ
でもうちでも使うわ
かわいいは正義よ >>302
そりゃあ兵士でしかないですし。
でもムラサメの兵士は強かったなモブキャラだけど。
最弱クラス・・・シロッコかな? >>296
ジュリが先行して登場するが変装してロウの所に行って色々やったりする >>280
キラがseedで死ぬ予定だったのはリマスターのコメンタリーで言及してる
続編やるから変更したって言ってる >>302
どっかで見たんだけど、あの三人娘が成長した姿のイラストは良かったな
彼女達もあの戦争で死ななければこんなに綺麗な女性になるんだな、と思って >>283
それゲーム内部的には通常とトランザム状態で2キャラ分のデータ必要だから無理だろうね⋯
単純にトランザムできるMSの数×2必要になるから作業量も倍になる ジムはガンダムの量産型なんだからそれでいいんじゃない?
ジンクスがガンダムの量産型なのと同じこと >>309
ダガー達「おっ?」
ストライクダガー
ダガーL
ダークダガー
NダガーN
ワイルドダガー >>315
ピクシブにあったわ
普通に二次創作だわ >>311
作業量が増えるのはわかるけど、無理かどうかはメーカーが決めることなんで
PSPの容量不足で最大稼働系がオミットされてたけど
もともと通常とトランザムで分かれてたから、クロスレイズは戻してくるんじゃないかな
そこでさらに進んでモーションに差別化図ってくれたらって思ってるんだけど 特定武装の演出でなくユニット単位でのトランザム状態は
どのみち原作再現やるんなら避けては通れんだろうし入ってくるんでないんかな
それをプレイヤーが自軍として使えるかどうかまではしらんけど >>320
既に戦闘アニメーション中で起動してるシーンがでてるんで
諦めとけ トランザム持ち全機体が通常とトランザム2種ではない気はするな……
とは思ったがそもそも今回トランザム持ちって何機だ? キュリオスやリボガンなんかの変形もあるやつはトランザム入れたら実質驚異の4ユニット分だ
どう考えても無理ですわこれ
ワールドみたいに別扱いされてたトランザムライザーやトレミーUみたいな手間の少ない艦船はあるかもくらいじゃないかな アナザー4作品もいいけどビルド系に絞ったGジェネ出してほしいぞ
Gジェネオリジナルのフェニックスメイジン倒すのが最終目標 >>323
1期2期のCBのガンダムは全員、ガデッサ、ガラッゾ、リボーンズガンダム、マスラオ、スサノオ
ガガ、劇場版は基本MSは全部できるし戦艦までトランザムする メイジンのフェニックスってホットスクランブルでよくね感 >>330
全部ビリーとアニューのせい
システム的に自動解除出来ないのが1期だけだからなあ
2期のはシステム改良されてオンオフ可能だし そういうことするにも
やっぱりシリーズ絞るしかないね
運命の最大稼働はあるのかな 運命の最大稼働はむしろある方がおかしいレベルの捏造だし
あって欲しいのは使い勝手の良いデュートリオンシステムの方かな 00好きだけど正直トランザムを別機体になんて面倒なことしなくていいと思う
1期ならわからんでもないけど2期以降は武装で十分だし >>337
だから自分は1期だけあってほしいなあって思ってる
ウォーズも1期のみでそれだったしね あれば嬉しいけどやっぱり今回は機体数に力を入れてほしいな 分けるべきは一期よりむしろトランザムライザーだよな
ダブルオーライザーだけはトランザムでもはや別の機体名になるって公式設定だし 欲を言えばクアンタムバースト後の装甲パージしたクアンタも欲しい クアンタムバーストは実は通常使用では装甲はパージせず展開するして終わったら戻せるモードが付いてるから多少はね
劇場版のは捨て身の全力クアンタムバーストだった Gジェネの今までのクアンタムバーストの仕様だとタイプレギュラー使ってたって事になるんだろうか
https://i.imgur.com/NT1NBvy.jpg クアンタ好きなのにクタンタムバーストはGジェネ的にどうしても役に立ちづらいのは残念だな 対話なんてせずに全滅させるか捕獲するかのゲームだからな・・・ どんな効果なら使われるんだろ…
テンションアップとか? 俺はむしろ00ライザーだけ分けて欲しい
トランザムライザー使いたいんや 本来クアンタムバーストは対話する為のものだから
戦闘に有利な効果になるほうがおかしいんだ >>310
でもVSアストレイでカーボンヒューマンならぬ再生怪人集団が現れたから
3人ワンチャンないかと妄想してる スパロボだと敵との和解要員に使われたりでクアンタムバーストは使い勝手いいんだけどね
Gジェネはスパロボみたいな敵を説得するとかクロスオーバー要素0だから
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