機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#594
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
ワッチョイ回避用↓
コピペガイジは切断厨
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#593
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550279999/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャ商法の優良誤認として通報にご協力お願いします
■消費者庁景品表示法違反通報フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
【テンプレ】
■会社名
バンダイナムコエンターテインメント
■提供情報の種類の選択
不当表示
■表示媒体
PlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■表示時期
平成31年1月31日14時〜
■表示が行われた場所
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■対象となる商品またはサービス
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7096
■その表示内容
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内のガチャ
■表示から受けた印象
今回確認して頂きたいのはPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(以下GBO2)についてです。
GBO2はオンライン対戦ゲームで対戦で使うキャラクター(以下MS)をガチャ課金で手にいれます。
1月31日14時から配信された目玉MSの「ペイルライダー」について公式サイトとゲーム内で確認できる紹介PVでは、腕部ビームガンが1秒間に4発程発射されており「よろけ」をとりやすい非常に強力なMSである印象を受けました。
「よろけ」とは相手の動きを封じることで、ゲームの戦略上非常に重要な要素とされています。
■実際にはどうか
実際の「ペイルライダー」の腕部ビームガンは1秒間に2発程になり50%の発射速度になっていると考えられます。
「よろけ」をとることが困難になるよう一切告知なく変更されており、これは景品表示法違反および優良誤認にあたると考えられます。
ユーザーと運営の健全な関係を築くためにもご協力をお願いします。 ガチャから武器外して欲しい
てか専用武器はリサチケのみにしてくれ(機体実装同時に)
前作最多搭乗機体に乗れないからイライラするわ
対戦しててその機体俺にくれといつも思う(BD23) コスト450は汎用4枠は問題ないけど支援2が増えてきたので支援ゲーです そこは支援6VS強襲6で支援ゲーである証明する所だろ なんか最近武器の切り替えがうまくいかなかったり緊急回避がいつにも増して出なかったりする
ゲーム側の問題なのかプレイヤー側の通信の問題なのか
アンテナ5本だけの部屋でもそうなんだよな コスト450では支援強すぎ、強襲弱すぎって話なら支援6VS強襲6でもいい勝負できるんじゃないの? A・A-の真面な機体に乗らない奴は目が潰れでもしたのか? 窓はグレラン、FAはキャノンBRorミサポでMA剥がせるのがどうかしてる。窓に至っては逃げ足もある
MAを蓄積よろけでさえ怯まないようにしろ。一度に喰らうよろけ値が一定値超えた場合だけよろけろ(sgは可ということ) 餌の強襲を強くして苦手な支援が弱くなれば汎用乗ってりゃ確かにおいしいね。
はやく全機汎用でよくなるゲームになるといいね 無制限で汎用乗る奴はなんでガンダム5コスで出てこないんだ?
支援もFAやガンキャで出てこようとするし気が違いでもしたのか よーし。今日は日曜日だしおじさん久々にドムに乗っちゃうぞー >>19
ガチだとザメルマドガンダムlv3のみの戦場なん?
マドロック出てから450以上に出撃する価値が無くなったから教えてもらっても良いか? マドが一体いるだけで安定感が全然違う
500ガンキャに集まらないように動いていても素の足の遅さはカバーのしようがない 無制限宇宙でガンダムレベル3乗ってんじゃねーぞ
すっとこどっこいが GSのって頑張ろうとか糞不愉快だな
お前がわざわざE争奪の時に敵拠点まで逃げた敵1を三人で追っかけるから序盤押し負けたんだろうがボケ 今日は帰ってからのデイリー消化
来週のステップ分は貯めたから、今日から単発やれるわ 立ってるのに立てるっていう謎行動したやつがいたからな 突っ込みすぎるな芋るな足並み揃えろって言うけど スレ立ての足並みは揃えられない奴らばかりだな コスト450のレーティングでガンキャlv2即決バカに対しコスト合わせるよう言ったところ、
「たった50違うだけじゃん」だって
バカの脳内は理解不能 今日無制限でガンダムレベル1とペイル見たわ
ガンダムのときは抜けてペイルのときはなんか勝った レートで野良がカットしてくれた
めちゃくちゃ驚いたわ
平日にもまともな野良見たことないのに、土曜と違って地雷も少なかったし
ストレスが少ない日だったわ、サンキュー野良 レートマッチは週間で集計して昇格降格させた方が良いんじゃないか?
そうすれば俺みたいな半端な奴はAーに落ちるだろうし
後拠点砲撃拠爆失敗したら強制降格 支援砲撃は1人1回きりにして、MS乗ったままワンボタン申請できるようにすれば解決や >>37
そういう時はLv3被せてやるんだ窓でもいいゾ 最近糞の役にも立たないAランの恥さらしが増殖しすぎ
潔く落ちて二度とA滞くんな >>42
マドロックに被せられたからもうなんも言えんかったわ。。
レーティングなんだし編成やコストくらい合わせるのがマナーだと思ってたんだが、こっちがおかしいのかと錯覚したわ。
ありがと 現状、レベル1機体の400コスト機って最近増えたの、レート正常に仕分けされてない気がする 味方選ばずに出撃してるからAとA−行き来してどうでも良くなってきてる 選んでも選ばなくても大して変わらんよ
勝てるときは勝てるし負けるときは負ける フレ戦で陸戦高機動ザク久しぶりに使ったら
11万5千ちょいダメとアシスト1150超えでスコア以外三冠
俺にしてはよく頑張ったw
いい機体だよねこいつ
lv2しかないから1も欲しいなー
こいつのポイポイグレこんなに範囲広かったっけってくらい
結構2体同時当てあって楽しかったw 軍曹なりたてだけどランクAまでいけました。早く曹長になってFATBを使うことをモチベにして頑張っているけど、その後は何を目標に頑張ろうかな…? ガッシャはL耐久があと1000ぐらいとマニューバがあれば無制限でもやっていけるのに… Aカンストしたからもうやることないわ
3戦してトークンもらう作業も一気にやる気なくってきた ttps://jp.ign.com/ace-combat-7/33238/feature/fps7?amp=1
バトオペの話が出てたわ 俺はコンテナからケンプファーが出ると信じて戦い続ける 250無人でマシザク2改は普通にガチ
敵味方がもじもじな場面が多いほど有利になる >>57
バランス型のジムコマ、攻撃型の陸高が300の二大人権機体だぞ >>57
好きな機体を使えばいいよ
機体だけ見て判断してるバカは戦績でわからせてやってる
煽り勘違い上級者に限って足引っ張ってロクなんもしてない芋とかモジモジくん >>57
むしろ使わないでどうする
300と350は強い
400だとビーム耐性の低さが気になる 陸高ザク無いからずっとS型だわ
まぁこれはこれで強みはあるけど
正直火力が・・・頑張って9万ぐらい グレマシでもSザクで良くね感が
モジでもそうじゃなくても対応しやすいし >>57
300と350なら汎用でもトップクラスの人権だからok、400だと盾無し耐ビ脆弱が辛いと思う
ジャイバズで斧だから回転と範囲ではジムコマに劣るが近距離でほぼ確定のバズ下(N)下と強化グレばらまきの無視できない威力の牽制で頑張って
>>61
中身や装備を知るタイミングが戦場に出てからだから雑魚〜弱機体で活躍すると楽観するよりはまともな機体に乗って普通の動きをするかなと思うのが安パイ
別に弱い機体で中身強かったら凄いとは思うけども他のガチ機体でそれだけ動けたらもっと強いよねって意見は無くなる事は無いしね >>48
そんなこと言うとピクシー地雷警察が来るぞ👮
今日もカスマでピクシー乗りまくるぞ! まぁ編成抜けはしてないけどまず人が集まらねぇもんなw
10/12とそれ未満の部屋乱立の原因になってるライバル関連の不具合そろそろ直せよ、見えなくなっただけでマッチング直してないことぐらいバレてんのに >>60,61,62,66
今でもジムコマ一強だと思ってたけど評価高いですね
lv1あるから今度試してみます 昨日砂漠無制限カスマで相手マド2、ザメル、FA2、ガンキャにボコボコにされた。
バズガン乗ってたら近付いた時には足折れてるっての繰り返してたよ。つまらんかった 300のジムコマ一強は終わってんだけど
扱いやすさがダンチなのと
他の良い奴らは☆2だからガチャから出てこないので
結果的にジムコマが多くなっている >>72
墜落以外だとバズ汎は中々キツイ世の中になってきてるからなぁ なんか少尉19になってから捨ててる経験値が少尉1から19までに稼いだ分を抜いたんじゃないかって感覚だわ
早く解放するかストックしとけっつーの そもそもグレマシU改って敵味方関係なくお前がモジモジする気満々じゃねーか!って言うね
とはいえ低コスのU改自体は産廃だから絶対乗るなって状態から乗りたいなら別に乗っていよってレベルまで上がってるのは事実
斧とグレの強化、格プロ4の実装、連撃持ち
これで普通ぐらいの火力が出せるようになったから300までなら普通に戦える程度になってる
ジムコマとかより弱いのは間違いないけどね はよ新マップ追加してーな
マッチングおせーしサービス3年もつんかこれ 無人でマシが生きる状況ってB側がA側を攻める時とかかな
あの広い場所をバズで前に出るのはキツイ
まぁそもそもそんな事する必要が無いっちゃ無いんだけどw >>77
というかまともな格闘火力になったんだからザクバズ使った方がU改は基本的に強いと思うわ >>76
故に何に乗ってようがマップ的にもじもじ展開が多くなる無人で強いのさ
もじもじ展開中にHP削っておけばバズ格合戦になったあと敵の爆散や足折れが早く起こり有利
250ジムコマとかほんとあっという間に足折れるからな カスマでしかマシ使わんけど砂漠や墜落なら起伏が多い分足元隠しやすくてまだやりやすい
無人ほど開けてる状況でモジ展開予想なら素直に支援機乗った方がいいと思う マシがまともな戦力として数えられるのは低コストの主に墜落のザクキャぐらいだしな 量キャも別に良いよ
ここでおおっぴらに言うと跳ね返ってくるけど >>83
砂漠ザクキャも使える方だと思うぜ
Eの乱戦にちょっと離れた所から撃ってるだけで相手をゴリゴリ削れるからな
E取りに負けて相手にEに籠られた時は辛いけど 低コストのマシンガンなら分かるが高コストだとマシンガンでまともなダメージ与えるの時間かかるからな
ビームやキャノンの方がお手軽 確かに量キャもそこまで悪くないな
訂正 支援のマシンガンは機体によるが低コストはガチ中コストまでは一応アリ、汎マシは大体どの戦場でもナシ…強襲?軽装BRのLAとイフ改等のガチ機体の近接型とBD2のマニューバ対応型に任せときなさい
>>86
すまんな、ザクキャは低コストならアリとひとくくりにした上でその中で最も輝くのが墜落と言いたかったんだ
どうやっても砂漠はキャノンが打ち上げになる状況になるときついからな 無制限で砂2が2機いて他の人が砂減らしてってチャット送ったらマシですって謎の返答していて草 無制限の砂Uマシ使いの脳ミソだからしゃーない、対艦ヅダに切り替えていけ 量キャ(WD)☆2
100mmマシンガン✕2(WD)☆2
を追加しました
100mmマシンガン✕2(WD)は発射レートを1.5倍でリロード時間は2倍です
量キャ(WD)はスピードが早く機動戦闘に特化した量産型ガンキャノンとなります
※射撃補正は低下 >>80
好みもあるんだろうけど後期型があるんだからバズ持つにしても後期型乗る方が強いと思うわ
250は知らん もう全員砂2マシで出ればいいんじゃないかな()
まぁバズ格は脳死でもいいけど汎マシは戦力に数えられないって程じゃないけど性能の割に立ち回りと判断力がかなり重要だからね
バズ格当てれないからと安直に乗るような機体じゃない
地雷なんかが乗ると酷いし実際バズ格強いし弱い扱いでいいわ >>89
砂2乗りは存在が噴飯物
お手軽強機体があるのになぜ使わないのか >>89
そもそも「砂2やめろカス」が正解
そう言わないから「マシです!」になるんだよ >>75
これどうなんだろう
バトオペ 1の時は大佐で打止めされてて少将解放時に余剰分のEXPは足されたけどね 前でない砂IIとか砂IIで出る必要ないよな
どうやってダメージ稼ぐつもりなんだよ 200で指揮ザク2機いてどっちもマシで笑った
「2機いるから俺だけはマシンガンでもいいだろう」って両方思ったんかな さっきレートで砂2マシいて最高のカモだったわ
敵としてまた逢いたい 高コス戦で支援2汎用4状態からしょうがないにゃあ的なノリでG3君出すのきらい >>72
ガンダムはもう相当きつくなってきたからな。
400→ペズンにキツイ
450→窓、アレケンプ
無制限→上記にキツイ
それでも汎用機体無い人は乗るしかないのがな 無制限は500汎用持ってない人は入れないようにすればいいのに
ゴミしか出せない奴多すぎ
なんで金入れてる側が割を食わにゃならんのか >>98
そもそも階級って初めた人が自由な機体とかカスパ買えないワケワカランシステムになってるだけでしょ
おかげで初めた人はマトモな機体揃えれない地獄やろ >>102
そういう人はもはや病気
3色にしなきゃいけないんだという考えが頭を支配してる 低コスト宇宙ってなんで下手くそ多いんだろな
こんなんAMBACないんだからブースト終わりにバズかまして切るだけで与ダメトップとれるじゃん 500汎用ってガンダムと先、高ゲルググとほか何があった? マシスナ2は実装直後はよろけ蓄積修正前だったし
ガチャ機体少なかったから十分いけたけど今は無理でしょ
そして出す機体のバリエーションが少ない現状で
無制限とかいう曖昧なレート戦おいとくのやめろ
300、400で機体出しすぎなんだよいい加減にしろ
ユーザー同士の衝突煽ってる運営が一番クソ 強襲乗ってて1番楽しい瞬間はタイマン状態で支援に辿り着いた時だけど、回避を吐いた汎用にサーベル出して突っ込む瞬間もそれに次いで楽しい
サーベル抜いて咄嗟に対応してくる汎用ほとんどいない上に強判定持ちじゃないとそもそも意味もないという
てかまあサーベル抜いても対応間に合わないタイミングで突っ込むけどさ 人権機体少なすぎるから、「次はあの機体使いこなすぞ」っていう他ゲーなら当然湧いてくるモチベーションがまったく沸かないのが致命的だわ そもそも夢精限って武器レベルフリーなだけで機体コストは何でもよしとしてるとこではあるが
けま >>108
いないうえに全部ピックアップなしのガチャ品
500コストない奴は無制限くるなよ( 無制限とかガチャに恵まれないとまともに3色運用も出来ない戦場を常に置いてるの酷い気もする >>106
その挙句横にいる支援機殴らないで明後日の汎用殴りに突撃していく >>115
ガチャで恵まれたのに出せる戦場がないのはそれはそれで酷い話ではある 支援機が観測と前線維持スキルを二つとも所有してる時点で調整ミスだろ
前線維持スキルは強襲にこそ付けるべき >>117
自分に対するヘイトが跳ね上がるからだと思われる >>116
そのうち見かけなくなってボマーしにいく
しかも失敗 救済なしのクソガチャでチームゲーさせてる運営が一番クソ >>113
それがなりたってたのって最初だけよな
今じゃ高レベルの400機体で出てもスキルやらなにやら足りなくて
なんもできない
支援機くらいか多少ましなのは R1が地上と宇宙で使えるせいでJ型ザクが出て来れない状況になってないか? この前カスマ無制限でA200、B350、C無制限部屋を立ててる人がいたけど結構おもしろかったよ
機体は200でも武器は最高LV使えるから以外と戦えたし
ただ、何戦かやったらただの200部屋になったのが残念だった >>98
軍曹からのときも捨てまくりだったから同じだと思うよ
せめて20まで進めばまだましだけどなぁ
次も一気に解放しないなら中尉50位にしてほしいわ メインがA-〜A彷徨っててサブ垢(C帯)で戦う時あるんだけど
コスト300とかに200とか150で出ると結構良い戦いになるんだよ
クイックとかはレートで使用コストかレベルの制限かけてレート毎のマッチ止めてもいいやろ
クイックが過疎すぎてゴミや >>133
ホストに聞くのが一番いい
プロガンってだけで蹴られるかもしれない ネタの時点で何でもありとか基地外脳すぎる
ペズンのどこがネタ機体なんだよ ネタ機体部屋にBD1とかよく見る
ネタの範囲ひろすぎ ネタ部屋は面白くないわ
こっちはガンキャノン2とかハイゴッグなのに、ホスト側はピクシーとかゲルビーでPT組んでたりする
ガチ機体じゃないけど、本物のネタ機体相手だと無双するに決まってるだろ ネタ機部屋でネタ機ででたら相手ガチ機体ばかりで一方的にやられたなー ホストはジュアッグだったけど
そこまでして勝ちたいかとおもったねー どうせカスマだからじゃねーよ、部屋コメも読めねーのかこいつ 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて、あまり意味がないスキルを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
曹長 レートA 総合勝率60.55%の者の呟きでした 俺はカスマはよく自分でホストやるけど
ネタ機体部屋のような曖昧なルームコメントは絶対に書かない とりあえず哀戦士BGMにジャブロー地下か森林マップみたいのだしてくんないかな
雰囲気さえ良ければ勝手も負けても満足出来そう BGジムコマとかBRプロガンとかBRハンマー素ガンとか
間違いなくネタ装備なのに結構強い奴等が一番困る >>143
スピードはこれ以上早くなってほしくない。
それならガンオンでいいんでは? >>145
ジャスラックはめちゃくちゃお金かかるらしいから無理だろうな・・・
哀戦士を聞きながら戦ったら絶対盛り上がるけど >>148
ジャイバズR2という更なるネタ機体がいる時点でダメだな >>146
いやBGジム駒は何をどう考えてもネタだろ
実質主兵装無しみたいなモンじゃないかな、マシ駒の3倍くらい弱いと思うよ >>72
砂漠で敵がオール支援だと負け確定
狩られて毛根が全滅 >>129
バトオペの機体説明を見る感じだと、ルウム戦役や地球降下作戦に使われたって書いてあるから微妙なとこだなー
ルウムではCがメインで、南極条約後はFしか作ってないから地上はCとFの混合だっただろうし。 >>151
ちゃんとしたネタ部屋だとまともなヨロケ兵装持っている奴がすくないから足の速さと格闘火力あると結構強いんだよ
相手はスプレージムとかそういうのだからな >>146
そこいらはいいけどネタ銘打った部屋に二連で脚折に来るスナカスはマジで死ねばいいと思う 誰でも歓迎部屋を非表示にしたいわ
レートもクイックもやりたいコストマップルールが必ずあるわけじゃないんだからもっと部屋のルールを細かく設定できるようにして検索も細かく指定できるようにするとかしてほしい >>146
普通の思考の人なら選ばないような世紀の産廃はNGだ>ジムコマBG >>158
まぁそこまで言うなら自分で建てろやって話になるぞw >>157
ネタではないと言われレートにはくるなと言われるのはどこにいけばいいんだ… >>161
ネタじゃないルムコメのカスマかクイック >>160
まぁそうなんだけどねw
手動ランダムで偏ると気まずいからせめて自動ランダムだけでもほしい ネタ部屋はけっこうネタ機体を見かけるが普段乗らない機体部屋はダメだな
ガチ機体乗ってくるやつがいる >>155
なんていうかFSとかS型はいるのにはっきりしないよね
分けた方がリソース増えるんだしいいと思うんだけどな >>163
分かる
あれめちゃくちゃ偏るよな
一人だけずっと敵側にしか振り分けられない人もいたりする >>165
基本Cは初期量産で対核装備になるからバトオペのはF型やろ
出るとしたら動きもっさりとか重タックル持ちとか核バズ装備になるとかじゃね? 緑の迷彩ばっかりなのになんでジャングルだったり山のステージ無いんだよ雪原でもいいけどマップさっさと増やせ プロガンがダメでマドが良い理由を運営さんに聞きたい >>167
このゲームで核バズとか凶悪機体か産廃の2択しかならなそう たぶんF型を改造したS型がコスト200でHP10000無いのに
素ザクはコスト200だと13000あって
耐久だけは高いからC型なんじゃね
あと軽量化してないからバランサーとか緊急回避もないみたいな? ガッシャにクイロ2個積みってどう思う?一応ミサイルが1秒ぐらい。ハンマーが2秒ちょっとリロード短縮できてるみたいなんだが
それより火力や耐久に盛った方がいいかな? >>143
これ総意として語られたくないんだけど
ゲーム性に関わる危ういこと含まれてる >>172
いいと思うぞ
ハンマーガンの回転率上げたほうが強い機体だし >>143
ビームで簡単によろけが取れる時代になりました スプレーガンのが射撃戦強いし素ジムのが硬いし…
足が早いのはやっぱ強いか バトオペでフワジャンできたら楽しそうなんだけどなあ
ロック機能無いから偏差が基本だし >>113
リリース当時のガンゲルLv1,2が最高だったから無制限が課金ユーザに対して必要だったというだけで、週毎に課金機体のコストに合わせてやればいいって思うわ 誰が見ても傷害ムーブだから開発もわかるだろ
とは思えない事をぶっ混んでくるから怖いな 砂漠で開幕芋る支援全員死ね
自分のせいで枚数不利になってるのがわからないのかよバカ共 >>179
これいいね
右端はその週の機体の戦場のみの方が嬉しい
中コス宇宙低コス無人とか平気でやるから怖い 機体ステータスで機体の型を判断しようとすると矛盾だらけになるぜw
ザクU(0079初期)とジム砂U(0079後期)で機体スピードが同じってありえんやろw たしかによいな
どうせどちらかからは苦情でるだろうが 支援砲撃くらいの範囲と威力でいいんで核バズください >>181
あれで勝ててることがあるからやっちゃうんだろうな
自分じゃなくて味方が強いから勝てるだけなのに F2とかハイゴ、蟹江のブースターは使いきりでリスポン位置まで上にぶっ飛んで欲しいわ
それこそ溝からHLV上まで飛べるぐらい 機体練習部屋のルムコメでジムコマバズ持ち出すAとか相手に居た時は目を疑ったわw >>182
開幕で拠点爆破すればほぼ確実に勝てるって言ってる人のはず >>188
芋ったのがガンキャのときだけはワンチャンまじめにやるけど
ザクスナとかWRで登られると捨てゲーになるわ
勝ったところでまた登らせるだけでなんの利点もない イフ改3機被って譲らなかった奴がクソの約にも立たないお疲れ様君だった時の空気の悪さよ >>153
毛根全滅したよ。ホスト側がオール支援だったけど一方的でやってる方もやられる方も楽しくないだろって思う。案の定ホストとホストフレ以外皆んな即抜けしてたよ 真ん中は一応ガチャ機体のコストが出やすくされてるみたいだけどな
マップも追加されたらそればっかり出るし
問題なのはそれをアナウンスしねー事だ
何でもかんでもランダム任せな割に裏でこそこそしよる 蟹系、ハイゴ、ゾゴ
奇形って尋常じゃないヘイト集めるけどガッシャってあんま狙われないよな
解禁以降使いまくってるけどそんなにしつこく狙われた記憶ないわ
ほんでさっきハイゴ使ったら親の仇かなにかなのかってくらい蜂の巣にされた 敵ジュアッグと味方のHP全快イフ改との1対1の状況作ってやったのにタイマンで負けてるって、どうやったら負けられるんだ
そりゃ試合には勝てませんわ
よくこんなので勝率7割、8割保ってられるな
お前ら上手すぎるだろ 無制限で出せるのがG3だけでずっと使ってたら自分の操作感がG3に最適化されたっぽい
いい感じにダメも撃破も取れるし調子良くてG3が強機体に思えてきたw 無人都市で敵側A取ったうえに集結要請出されてもどうしたらええの
拠点爆破いくわけでもなかったし >>198
そんなんサブ垢か一部前作しゃぶり尽くしてからやってる連中だけであって本垢の特に今作から勢は無理だよ
俺の本垢が勝率55%のAでザクキャオンリーのサブ垢が勝率70%の100戦未満でAだからな
何の参考にもならんよ バズを外しキャノンもハズレBRも外すのにクナイは当たる
なぜだ・・・ >>204
ステルスで見られてないからじゃねーの?(適当)
つまり見られてるとよけられるから、先読みができてない >>202
アシストが一番簡単じゃね?
後ろから芋支援だったとしても前衛が撃破してくれればアシスト取れるし
前衛汎用でもバズ下してればアシスト取れるし
単機で敵支援狩る強襲とかマシとかでミリだけ狙ってると辛そうだけど >>143
戦績詐称うんコピペガイジなのでNG登録を 昨日か一昨日のレート450港湾でこっち全員支援機っていうのが1回あったけど
G3よりもケンプファーの方が脅威だったからなぁ・・・
実際こっち全員支援機で与ダメとかとれそうなG3が無冠でケンプファーが予ダメアシストとってたし >>181
未だに350WRで芋るやつとかいてほんと呆れるわ
せめて芋るならガンキャ使えよ・・・ >>213
さっき砂漠拠点前で芋ってるゲルビーがいたからそれよりはマシ ナハト乗ってる時に左下に気配ゲージつけて欲しいな
見られてない時緑で気付かれたら赤になる奴 爺さんのBRはチャージ不能でいいから威力をガンビーと同じにしてヒート率を少し下げればいいんだ
そしてクソザコサーベルは諦めて補正をガッツリ射撃寄りにして、高コストでLAみたいな立ち回りをするようにしよう 今日ガチャ3回やってガンキャLv2と4とコンテナでLv3出てたわ・・・
ガンキャに乗れってことか・・・ この前砂漠で開幕味方ガンキャを守りながらE取ってたら味方のゲルビーさんが拠点前高台でイフ改に狩られてたわ
支援頼むってチャット来たけど全員無視でせっせと修理してて笑った カスパ見れるようにまだならないのか
もう力量差はでる一方だぞ G3は何もできないわけじゃないからな
ヨロけも取りやすいし盾デカイしサーベルモーション優秀だし
ただ火力が絶望的にないからリザルトトップは難しいしバズ2丁持ってるの見られると嬉々として汎用群がってくるからな
回避と火力上げれば一気に最高コストに相応しい強襲になれるけどそれじゃ強すぎる気もする G3は緊急回避追加とビーム、サーベルの威力アップでいいよ >>218
ガンキャ乗ってて開幕Eでイフ改に溶かされてリスポしたら前線瀕死だったから丘から敵削ってたら、次にリスポした汎用に後ろから斬られた…
そいつは俺を斬ってから、もはや味方いなくなる寸前のEに一人で突撃しに行った G3のバズ構えた時の盾が水平になってるのは何回見ても笑う >>223
そんなことしたら素ガンが手つけられなくなるぞ 強襲と支援の支援頼むはわかるけど汎用の支援頼むは基本スルーだな
汎用なのにはぐれてるお前が悪い で終わる 開幕敵味方ともに支援が高台乗ってる時に敵支援の攻撃だけ通る場所で戦う味方もバカだと思った >>227
呼びかけられている汎用機たちがサッカー少年じゃなきゃそうだろう >>149
BGMの音量ゼロにしてPS4のプレーヤーで好きなの垂れ流せばいいよ
哀戦士がやっぱり合う
>>194
絶対支援譲らないマンもお疲れ様連呼するの多いわ
特にスナ2とスナカス
こいつらの即決は編成抜け推奨 ジオン強襲がバトオペ2の最強兵器群連邦サーベル手に入れるだけでもだいぶ変わりそう >>233
ビーサーベル握りしめたザクがいてですね >>234
なんでモーションわざわざ変えるんですかね >>231
???「節子、それ草ちゃう
ただの布や」 >>235
せ、制御OSに天パのデータ反映してないからや >>237
腕もいでそれで殴ったり配線ひきちぎったりぐらいの自由度はあったんだからそれぐらいプログラム頑張って組んでどうぞ >>203
そりゃ100試合のうちの大半は格下ばかりなのだから勝率は高いだろうよ
2000や3000試合やって勝率7割の連中のことだろ >>234
連邦サーベルと違って真空斬り出来ないじゃないですかヤダー!! >>235
その代わり切り替え早いってメリットはあるから… 前作もやってるけどなんか変わらんねこのゲーム飽きた
ナンバリングタイトルだけど前作から改善程度の変化しかない
新しい機体来てもプレイフィールに大して差がなくて新鮮さもない
そもそも前作にもいた機体やし 砂漠で開幕高台に登るのが良いのはザメルくらいだな
他はEの手前までは向かった方が良い >>244
今はBETAや!
Mk-2が実装される1周年からがバトオペ2の正式スタート アムロ言うけどジオンにもアズナブルさんおりますやん
アズナブルさんのデータ反映させたらどうなんです? リメイクや久しぶりの新作で最新技術で明後日の方向に突っ走られてもねぇ
バイオRE2とエスコンはこれじゃない感が酷かったわ 無双してオレうまくなってるのか?と満足してリザルト見たら他がBとCばかりだった時の気恥ずかしさよ >>246
テストするから全機体全武装全カスパ配布はよ >>247
赤くなって3倍になって足癖が悪くなります
亜種で金色になったりも シャアなんて戦艦相手にしか十分な戦闘データ残ってないのでは
アムロ戦してた以外はずっと左遷状態だし 試作BRが威力5000超えてるのにこれから先の時代のMSとかどうするんだろな
Zのハイメガランチャーがこれ以下の威力とかだったら泣くぞ 試作BRで強襲にどんだけダメージ出るんか知らんが対艦ライフルは支援相手なら4000ダメ出るんだぞー!
しかも3発あるし強よろけだしクイロ積んだらリロ14秒ぐらいなんだぞー!! >>254
じゃあハイメガ8000でリロ1分とかがええんか? >>254
威力と同時に体力もインフレさせればなんとか… >>254
Mk-2を除く第二世代以降のMSは耐ビームコーティングがつく
ビーム威力50パーセント減少 >>254
Z期のMSはフレームと装甲革新でHP30000越えるから5000とかふつー、ふつー >>251
連ザあたりでなんか足蹴りがめっちゃ強かった機体いたなw
プロヴィデンスだっけ ハイメガは溜め必須の一万で使った後は頭と足がぶっ壊れて修理するまで次が撃てないとかにしといて ムーバブルフレームがなんなのか正確に説明できる人いない説
いたら教えてくれそしてバトオペにどう反映されるか考察して >>262
確かムーバルのお陰で変形機体の強度確保出来たとか見たこと有るから
細身で頑丈なんじゃね? >>239
だから前作しゃぶり尽くしてる連中だろ?
そいつらが開始からバトオペ2で始めたばかりの初心者やら後発組からよーいどんでやったんだからレート解放までの期間格下ばっかりだろうが
んで因みにクイマにガチでやるならまだしもレート3000戦で勝率7割8割の奴が何人居ると思ってんだ?
成長過程のある状態と技量や情報量がある程度最適化されてる状態じゃ算出されるデータに違いが出て当たり前だって言ってんだよ 死ねよバンナム
シャア並みに屑どもめ
顔はシャア以下ぷげげげげげらあららあああ >>262
簡単に言うと外骨格と内骨格じゃなかったっけ
ビーム普及で装甲が意味無くなってきたから不要なところは減らしても骨があるから動くのには問題ない >>262
今まではモジュールごとに各関節にモーター付いてる
ムーバブルフレームは骨格構造が合ってそこに騎士みたいに装甲載せてるイメージ
ムバフレ単体でも動ける >>270
つまりティンペットと一緒ということでおk? アシスト1戦で終わらせたいのに味方が下手でミリに殺られてる… 資源のボールをオッゴに変えるならスキウレもバストライナーに変えてくれよ >>262
ムーバブルフレーム自体は別に難しい話じゃなくね?
ムーバブル以前のMSは骨格や動力や装甲が全部一体化してる状態で作られてた
ムーバブル以降は骨格と動力だけでほぼMSの機能としては完成させてそこに外部装甲を張り付けるだけの仕組みになった
これに装甲部分は動力や骨格との兼ね合いを気にせず加工や強化出来るようになったから固くてビームに対する対策とかしやすくなったって感じ
ムーバブルフレームのMSは全部が間隔的にチョバムアーマー着たアレックスみたいなもんだな >>273
サンダーボルト好きなんでビッグガンでもええなぁ ムーバブルフレームは基本フレーム自体に各種機構を一体化したもの
フレームだけでMSの最低限の機能を備えてる >>273
一定時間(3分)で拠点に沸くでいいんじゃね?
早い者勝ちにするから戦力バランスが偏る >>273
だったらコロンブスもパプアに変えて欲しくない?
つか個人的には全マップ同じ拠点ってのはやめて欲しいな、違和感半端ない この運営、下手にミデアとファット、コロンブスとパプアにすると爆弾設置や解除に差異がでて有利不利がわかれそうで怖い >>271
まあ概念的には同じやろ
ムバフレの何が強いのかは不明やけど可変機構が出来るようになったのはムバフレのおかげやな
ユニコーンとかはムバフレ全部サイコフレームで作ってみただけや
つまりユニの装甲下の発光部分がムバフレや 最近またレティクルが意図的にずれるからね
屑バンナム死ね
糞ガチャをやってしまった罪と記憶は人々の記憶から消えることは未来永劫ない
FGを300円から売ることをやり直せ縁故採用下請け丸投げの糞糞企業 第一世代は装甲で内部構造をある程度支えてるセミモノコックだから
装甲の損傷がフレーム構造に比べて致命的になりやすいのと構造的に重くなりやすい
なお第二期MSはムーバブルフレームを捨ててセミモノコック構造に戻った模様 ただ一人のBの分際でAに強襲譲らねえわ
別のやつは支援ガンキャ見せてもザクスナから降りようとしねえわ
ただでさえ片方の陣営だけBゴミ抱えて勝率限りなく低くなってんのに編成さえ整える気がねえってなんのためにやってんだろうこいつら楽しいのかねそんなん
というかカスマ部屋のレーティング下限をBからAせめてAマイナスまであげてくれ 糞糞言ってても課金してガチャしちゃう人がいっぱいいるから変わらないんですけどねぇ〜ガンダムコンテンツは流石だな! おまえらなこのクソゲは糞ガチャやらせといて昇給任務だライバル戦だレートだと人を試すような
ことやらせてヒットボックスとか弄って糞きもいオタゲーやってそうなバンナム職員が陰でぷゲラぷゲラ
笑ってんねんで?それで課金するの?無料がいいとこだよね ガワを骨格と兼用するモノコック構造は整備性がな
ただ中身詰まってないから軽く出来る
ムーバブルフレームは全部ユニット化してるから壊れたところは取っ替えるだけで良い
金と物資のある連邦だから出てくる発想
近代化改修もパッケージ化して前線にぶん投げるだけである程度は出来るし 最近、ショートカットの武器切り替えがおかしい
ジャンプしてしまうことが明らかに増えた
回線に影響されすぎなんだよ、このゲーム >>285
カスマかよw好きな機体でいいだろう強襲乗りたいなら2機で良いやん つーかワケわからん機体キャンペーンでだす度に過疎るのをドラッツエ夜鹿で学べよ 買わない、課金しないお仕置きでかわると夢見てるやつたまに沸くけど望む形にはかわらんぞ 300港湾にスト様が味方にいるんだが
こいつ活躍すると思う? >>286
俺はもう全然課金しなくなった
前回のステップアップも初めてスルーした
あまりにも何も出ないから バズ砂カス×4に突っ込んでいく汎用はアホなのか?こっちに陸ガン居たんだから射程外から削らせたら勝てたんだよなぁ… >>251
シャア専用系全部飛び蹴りにしてほしいわ
VDグフがそれっぽい格闘になったんだからできるだろ
実用性とか元々クソくらえのゲームだから適当でいい >>299
勘違いしてるんやろ
第1世代はモノコック
第2世代はムバフレ+ガンダリウム合金
第3世代はムバフレ+合金+可変
第4世代は大型機
第5世代がF91など小型機や 昨日はイフ改がブーストグレ撃ってきたし
全部録画しとるからな
空き容量が足らんぞ糞が
おまけに俺のチームはMNUKE_No1とかいうネームのやつらばかり
おれが間抜けって意味だろ?屑が >>232
曲名がわからねぇけど
ドドデト、ドドデト、ドドデト、ドドデト、テレレー、テレレーー!
ってやつをBGMにしたい >>295
不買運動してもサービス終了という切り札があるからな
別にいいんだけど >>297
なんかわからんが勝てたわ
しかも敵にもストライカーがいた >>295
お仕置きのつもりは全くないんだけど、金ドブすぎて… >>304
proをssdに換装して元々はいってたhddを外付けしてバトオペ動画入れてるわ
1Tあった筈なのだがもうそろそろ半分いきそう ガチャの確率いじりほうだいだから廃課金者から搾り取るだけだよなぁ
プレイ人口は前作少将さんが支えてくれるさ 追撃アシストが取れてると他のスコアが糞でも仕事した感があって僕は好きです
まぁそのせいで大体ライバルには負けるがね >>299
すまん第2世代と見間違えてた
第5世代以降を第2期MSと読んでる
第5世代以降も可変機やら出てるから
まあ大人の事情です バンナムって売り上げが伸びないって理由でプレバンとか中国進出決めたからな
もしや他業種の補填をガチャで??という憶測
チャイナリスクの補填までガチャでとなると??????? >>309
ピックアップならまだ狙えるかもだが星2とか沼やしなw
オンヤス動画でガッシャ10万は笑えるけど自分で狙おうとは思わんわ >>315
ピックアップでも殆ど出ないやん
ほぼ無課金で絞ってるけど今までピックアップ中で出たのはFATBくらいやな
かと言って課金しても目的のMS出るとは思えん >>315
年末の無慈悲40連ステップアップでピックアップなしで38回リサチケに化けた時に俺は心が折れた…
ステップ4は全部リサチケという… 100万DLと1周年で搾り尽くしてサービス終了しそうだな ピックアップなら数万で出るやろ
なしなら十万で出るか怪しいけど >>319
さすがに何万も出せない
もう少しライトユーザーにも課金させてくれ 運営も笑いが止まらんだろうな
大したリソースも使ってないのに金が入ってきて >>313
へーはじめて知ったわ
ガノタおじさん博識ぃ >>322
さすがに勢い衰えて来てると思うんだがどうなんだろう 先行っつっても3か月くらい空かないと落ちてくるかどうか怪しいし
その頃には産廃になってる可能性だってある 毎週3000円で10連くらいにしとけばいいんじゃないの
自分は半額と○周年記念以外は入れないけど >>319
毎週数万出せる人間はおらんし
数万使えばでる!ならいっそ引くのやめるってなる話 エリート(笑)整備兵に課金してた人は、バトオペ2でも課金してんじゃないかな?
今の沼ガチャと大した差は無いし 味方に負担かけて当然みたいな機体に平気で乗れる奴らは根本的に考え方違うんだろうね 俺には理解できない 久々にこのゲームやったけど面白いな
毎日やり続けなきゃ楽しいゲームだわ オンヤスも陸ゲルは闇鍋が深すぎて追っかけてないもんな
もう他のところ行きそうだし 開発便りに陣営勝率でてたけどこれちゃんとレーティングだけで計測してんのかね
MS使用率もレートクイックカスマ全部まとめてそうで怖い 英国人がjaps n twってチムメンに言ってたけどどういう意味? >>332
むしろ使用率ぐらいデータ集めてくれよ
データ公表するだけでもプレイヤーは楽しめるがそれすらしないからな >>332
放置部屋から何からごちゃまぜでしょ?
普通の戦闘やってる部屋の集計ならもっと偏りでるはず
その代わり分母がとてつもなく減ると思うがw >>329
Aになると結構多いけどな
スト様とかハイゴとかそういうのを遊びで乗ってくる奴
カンストしてるから別に負けても自分は対して困らないからみんなが真面目にやってるレートでふざけてやろwっていう荒らしみたいな感覚なんだろうな
もちろん市ねって感じだが
だからA-が多い部屋の方がまともな編成になりやすいよ
ただA-はA-でガチのつもりでG3とかヅダとかマシ砂Uに乗ってくる奴がいるから困るけど レートは無難にバトルなのに本気出してるピュアな子いる? 結果で方針決める位なんだから制度が落ちるものを流石に混ぜないでしょw >>224
開幕でEに同行したか即岡登かは見てるけど見てないで切るやつもいるみたいね
だから砂漠と港湾は出たくなくなる ゴ味方は捨てゲーしても上がってくレートに意味はあるのか >>331
でもオンヤスはガンダムはなんだかんだプレイし続けてるからガンオンとバトオペは止めないんじゃね?
他は飽き性だからいつやめてもおかしくないが エスマ相変わらずルール理解してねえ奴多過ぎて笑える
エースの目の前で止めさして謝りもしねえからもうわざとかガイジだろこれ >>328
なんのかんので新機体や課金機体が出てから1〜2週間くらいで課金しないでポイントのみでフルハン出来た
1ヶ月もあれば余裕 とりあえず爆風と直撃は別判定にしてよろけるならダメージ別 ダメージ取るなら直撃よろけ ラグ対策か知らねーけど爆風あって全部直撃判定とかまともじゃない
それとも2門は別判定だからとか言い訳してんのか 真空波も言い訳してないでなおせよ ラグ対策でラグ持ち有利にしてごまかしてまともなプレイヤーほど損する状態やめろ >>325
そこは個人の価値観の違いだから一概に否定はしないけど、その3ヶ月の優越感?の為に数万は俺はさすがに出せないなぁ
産廃になってない可能性もあるし >>337
無難な機体を出してくれてるんなら別になんとも思わんぜ
スト様とかハイゴみたいなネタ機体は流石に乗んなよって感じdq >>343
フレ戦でエスマやってて
エース選定30秒前になるとフレは絶対ミリは落としてくれないけどゲスト野良は99%の確率で落としてくれる
だからミリになったらフレ敵は無視して野良敵に向かう
もしくは固まってたらフレを集中攻撃してれば他の野良が勝手に倒してくれる 編成考慮部屋なのにガンキャ2スナ2ガンタンク
何を考慮してんだ そもそも数万出した機体に何回乗るんだって話だ
出撃回数1000超えてもEXAM強襲とか余程好きな機体じゃないと100も乗らんでしょ 数万かけて欲しい機体出したところで高ゲルのようにある日突撃下方修正くらうだけだからな
本当に課金する意味があるのか考えろ
考えた結果課金するならおまえはただのクソ野郎だ >>351
いっそ支援染めたら勝てるかもよw
割と本気で支援染めたら勝つから侮れない レートでは無難にバトル
カスマでは7落ち上等のイノシシプレイで気持ちよくなる 今週の追加機体ラインナップ!
◎ジムカスタム、ジムクゥエル
◯ジムキャノン2、ガルバルディα
▲ガーベラテトラ、ゲルググJ
×アイザック、ザクマリン
みたいなぁ〜〜?www 支援染めはMAPにもよるが序盤でリードとられると簡単にはひっくり返らなくなる
強襲染めは熟練の強襲乗りどもがひっきりなしに飛び掛かってくるような状況だとモジ汎混じりだと圧死する
汎用染めはぶっちゃけ普段とあまり変わらないから対応されやすい これ以上使えなくなることのないジムストのために課金しろ >>357
宇宙だと汎用染めが一番安定する不思議
強襲も支援もよわいからねしょうがないね >>357
前にレート450でガンタンク6で砂漠だったが圧勝したしな
どう考えでも勝てないと思ってたが案外勝てるもんだw まーたクソクソタイムかよ
二回連続で港湾とかいう屈指の不人気ゴミマップ
宇宙450とかいうサンボル出せないゴミ
バズ汎が高コ以上になんもできず即死を繰り返す低コスト無人 D-二等兵の奴ら全員banしても良いわ
三本アンテナ、汎マシ筆頭に碌な奴いない さっきからFAで与ダメアシスト出してるのに全然勝てないんだけど コンテナから冷却システムlv3出たけど使い道がわからない >>362
3本はともかくDーが汎マシなのは当然だろ
運営がバズ配ってねーんだから >>349
ジムコマは地形適性 サーベル範囲と判定 武器レベル1縛り シールド 本体能力が弱体化 されて今でも低コスト帯で上位クラス400でも使えなくもない位だから実装時どんだけいかれてたかわかるな
400でハイゴかジムコマどっちかでレートって言われたら8割はジムコマって言うだろうね そのくらいデブはきつい EXAM系発動時はスラ全消費してくんねーかな
今のままだと何でもキャンセルボタンじゃん >>360
通常編成だと狙撃戦するには手がたりないわ強襲汎用は寄って火力出せないわでさんざんなことになるからな…
野良でないのなら砂漠なら南北に別れて2正面進軍からの乱戦持ち込みでどうにかできるはずだが連携とれないからな 港湾ザメルは射線切れまくってHLVにも上れないから弱いよな
引き籠りしないと辛いだろ ガチャの回し所っていうのも正直今後ネックになってきてる気がする
400帯、450帯の人権機体が結構揃ってきていてリサチケ・DP落ちしてない機体としては
アレケン、マド、ペドワ、BD2、3あたり持ってればほぼほぼ事足りる状態だから、
これらを上回る特性持ってる機体じゃないとあんまり回す意味ないね
350以下はそこまでMSの性能差気にしなくていい 腕でなんとかなる レート450港湾にて
・ゲルキャから変えようとしない奴
・ライトアーマーLv4で即決する奴
・ケンプファーからG3に乗り換える奴
が同じチームにおったんだが、コイツら勝つ気あんのか >>373
そこに強ぺが入る理屈がわからん
高火力でよろけ2ってのは強みだが所詮デブ
あとアレもアレバズないならガンダムのがよくね? >>367
250〜400まで駒多い方が勝つゲームだったからな
しかも地上宇宙関係なしに >>362
これに加えて高コスト戦でも無強化の素ザクで即決とか
余計な馴れ合いチャットやら落とされる度に鬱陶しい謝罪チャットやら
レートマッチは本気のバトルって公式が書いてんだからマナーくらいは守ってほしいわ... 250無人でB主体Aが少数というカオスな戦場に放り込まれたがすごいな
味方のBくんは機体被りを悪と考えているのか何故かザクキャからジムキャに乗り換えるし
敵のBくんはジムコマにビームガンつけてるわやはり何故かザクキャではなくジムキャ乗ってるわ
こいつらもいずれAまで上がれてしまうシステムだという事実に身が震える >>303
なんでそんなデタラメ得意げに書き込めるんだ
にわかにも程がある 跡地でさーペズン出すのってあんま良くないのかなー
ガンダム使ってる時よりも勝率が悪い気がしてる 墜落ならペドワで群れれば勝てる
無制限にもいるけど普通に勝てる >>381
遮蔽物多くて近距離戦になりやすいから弾持ち悪いデブにはきついと思うぞ D-二等兵って完全初心者じゃん
レートシステム自体はイマイチだけどある程度やれば初心者とは対戦しなくなるだろ、もしかして初心者が初心者に切れてるの? >>369
それよりも無制限でスナカスの方がやだわ >>384
腕のないサブ垢勢が初心者にお前らのせいで勝てないとキレてる可能性 >>365
カンストしてればもうレートなんて練習場だよ >>376
ペドワに関して言えばタイマン拘束性能は折り紙付き
BB→胸部BG→N>下⇒N>下で一方的にごっそり持っていけるし、
ビームバズーカも胸部BGも中距離での牽制に使えて且つ弾速が速いので支援機つぶしにも使える
アレックスはバズ/BRどっちも持ってるが、運用の仕方次第
ガンダムと比較するならBRの収束時間が速い為バズに近似する速度でのよろけをとりつつ、フルチャの倍率2倍だから
ガンダムより手数とダメージレートで秀でているとこ、OHしたらガトリングもあるしね 緊急回避Lv2も強み
アレバズはCT短いから近接だとかなり強いんだけど、ビーム持ちの相手に距離取られると強みを活かせないのが欠点ぐらいかな
400以上はビーム兵器上手く使えるやつが基本的に強いと思う >>382
>>383
やっぱちょっと難しさはあるよなー
デブは解決してないから弾引っ掛けられまくる BRアレは火力だけって印象だけどバズアレは圧倒的な旋回速度とバズが合わさって頭おかしいレベル ハイゴ横幅大きすぎ
ハロでステの枠に被ってるの水泳部とザメルくらいだろ
ハイゴッグさんジムコマ5機分くらい横幅あるってどんなハンデだよ アレバズ群れたらよろけ連打で強いだろうな
大半が持ってないけど ハイゴがでかいの横だけじゃないんだよな
前後も見た目以上にある >>393
水泳部らしくカニ歩きで横面から敵に近づけばいいんじゃね 被弾面積減るだろ(適当 ハイゴというか水泳部は頭でかい
ジム頭の何倍もあるのに部位HPは同じは機体個性で済ませては駄目だよな ハイゴッグさんはバトオペ2において存在がギャグ
ザ・ネタ機体 ハイゴさんは手が長すぎて射撃が中央に収束する位置遠すぎて優秀な武装が台無し >>397
足太ドムゲル連中が放置の時点でね
特にドムは別段HP高いわけでもないし ハイゴは武装とかスキルで優遇されてはいるんだけどそれを上回るヒットボックスのでかさがね レートでドワッジさん一切見なくなったんだが息してんのか >>401
その2機で迷う要素あるのか?
WDって産廃に片足突っ込んでるような機体だぞ >>406
バズ持てば結構普通だよ
ジムコマより耐久あるし
ロマン砲はカスマでお願いするけど 素ジムでまともに戦いたい人は犬ジムつかったらいいんじゃね >>374
港湾のケンプはマジできついからワンチャンG3のが良いまで
ごめんやっぱねぇわ >>408
まあ寒ジムとかよりはw
あとはジムジムしいジムに乗りたい人とか ロケランとかいうても弾当てられればハイバズとそこまで差は無いし >>407
試作BR使わねぇならWDジムの意味ねぇだろ
ジムコマにしとけ 耐久以外駒に勝ってる要素ほとんどないんですがそれは 300のWDってHP12000だけど遠スロ2だからフレーム積めないのが痛い
ジムコマlv2は遠スロ3あるからフレームlv4積んでHP11000
あとはグレ有無、サーベル威力、盾サイズ、歩行速度くらべてどうかって所だけどジムコマは何だかんだ優秀だな 試作BRをBD3に持たしたい
BR使い切ってもリロ早いマルランとバルカンで十分過ぎるほど戦えるし >>410
港湾はケンプ行けるだろ
ケンプが死ぬのは無人 歩兵がストレス ロリで踏みつけ回避できるのやめろ
普通に撃ってもバルカン当たらねーからスコープ覗くとブーストに付いて行けないのもクソ 誰だレートで砂2布教してやがんのはぁぁぁぁ
FAとザメル引っ込んで、何で砂2×二人が譲らねぇんだよぉぉぉぉ >>420
素直に退室しろ
絶対砂2マンは自分のことしか考えないから編成とか期待するだけ無駄 >>422
諦めて出撃したら、仰る通りで負けましたw >>418
いや無人は死なないよ
港湾は初期乱戦を避けないといけない時点でケンプに向かない
砂漠も同じ理由であんまり向かないけど無人は乱戦避けて芋ることも別ルートからちょっかいかける事も容易だから雪合戦にさえ参加しなければやれる レーティング砂2の地雷率はホントどうなってんのかねー
まともな奴1人もいた試し無いわ、カスマならギリギリまともなのも見た事あるのに つか前から思ってたんだけど、250限定でかつ芋らなければヅダってギリギリ行けるんじゃね?
・250ならスラスター性能ダントツ、緊急回避もある。
・素イフロケランザクみたいなマニューバ潰せる汎用がいない。
・支援機が軒並みデブくて足が遅めで大鑑もシュツも当てやすい。
中近距離で適度に格闘振ってたら火力も出せたし、敵汎用に目につけられてもスラスターがいいから割りと簡単に逃げられたのが嬉しかった。
ただ素の歩行速度は遅いし、連擊もバランサーもないのが滅茶苦茶キツいし、クイリロガン積みしてもシュツだけじゃ大鑑のリロード誤魔化せないとかは辛かったけど、ここでボロクソに言われてるほど酷くはない気がする。 強襲使ってて相手支援が砂マシと砂バズの黄金セットだと汎用にくっ付いてハイエナやってるから逆にめんどくせぇ いやハイゴは優遇なように見えて絶妙に不具合まみれよ
カノンは威力低いし連撃ないし魚雷とミサイルは切り替えが長いし発射位置も悪い
結局マシンキャノン打ってるだけになりがち >>418
無人でケンプ死ぬとかエアプか?
ケンプが一番得意なマップは間違いなく無人やぞ
無人>>>>墜落>>砂漠>港湾 WDジムは300スタートでノーマルビームサーベルで格補も高くないというところが約束されたゴミ火力 ケンプ全部行けるぞ
よろけが多いからほんと強い
マップというより支援の攻撃が通るのが嫌だね
墜落や無人の高いところとか港湾のパイプの上とか
それを気をつければどこでもやれる WD見たらまずBR警戒するから抜け対象だわ
前に出ない汎用とか不要 ビームカノンがゲルビー並かつ連射できて連撃あり&魚雷切り替え0.5秒なら
あと衝撃吸収スキルがつけばハイゴッグも人権ゲットできるはず レートで砂Uな時点で勝つ気も無けれは譲る気も全くないんだから素直に抜けとけ
相手ガンキャこっち砂Uってだけでもう5vs6ぞ 支援機でケンプ撃ってゴッソリ削れるのを見るとケンプ使うの躊躇するのは確か ハイゴッグは火力だけならトップクラスな気もするけどね
下格とハンドミサイルの謎火力よ そんなに火力もないよ、下格モーション遅くてダウン追撃に2発目が入らなかったりするし
武器は当てやすくてどれも優秀だけど、そこだけで火力が取れるわけでもない https://jp.ign.com/ace-combat-7/33238/feature/fps7?amp=1
ホリのフライトスティックでバトオペ操作できるんや
T. Flight Hotasだと操作できなかったから残念や
買い換えたいけど値段のわりに評判良くないからなぁ カスマ300でwdビームでズゴックに7000超えのダメージ入ったのは笑った
この機体で与ダメ10万超える猛者を見てもっと笑った あと移動してると左右の腕からビーム出るから照準あわないんだよね
巨体すぎて画面占領するんで敵も見えないしもうどうしようもない >>441
へぇ、ホリだからもちろん使えるんだろうけど
普通にやってみたいわ
でも記事と同じようになれるのに多大な苦労しそうだw >>437
本当にそう思う
最近めっちゃ会うから、絶対誰か教祖が居て
布教してるぞ
間違いない >>447
中韓は砂2使うべしって、キムチと一緒にに義務化されてるのか?
もう砂2見たくねーよ ハイゴッグは無駄にでかい巨体のせいで左手につく手ミサイルが見えづらくて
撃ったとき建物などに吸われて自分がよろけるのが最高に糞 OH中に後ろでうろうろしてるだけのWD多すぎ
他の武器は飾りかよ 今日は仲間ガチャ運ないな。
無人250とかいうクソゲーに行く俺が悪いんだけどさ5戦5敗はきつい。 hotasは専用システムだから対応ソフト限定
ホリは単純にフライトスティック型のコントローラーってだけだからやろうと思えば何でも使えたはず
だからホリでエスコンやると感度やアナログ対応の有無の不具合が出る >>448
足を壊してヨチヨチするのを見るのが楽しいとかじゃないの
文化的なもんかな 他の武器ってサーベルとヘッドバルカンぐらい?
専用グフは見てもWDジム全く見ない >>448
中華Wikiだとおすすめ機体がマシスナ2って聞いたんだがほんとかな ノーマルサーベルとバルグレ
こんなんで前出られても困るだろ この前カスマガチ部屋でホストが砂2即決してて草生えた
マジのガチで砂2で行けると思ってるのか?
と思いながら出撃したらライフル担いで10万ダメージだしてトップの成績
あれはプロの砂2やったわ 普通のシューターでは根本的に砂が最強ではあるからじゃないかな? >>456
以前誰かが韓国の2chみたいなところのURL張ってたが
本当におすすめされてたぞ >>454
文化の違いかw
ヨチヨチが嗜好なのかw
性癖なら仕方がない
諦めて出撃しないで、大人しく抜けます!! 初めてのマスターグレードにEX-Sを勧める的な奴じゃなくてガチなのか・・・ >>456
マジで?
そんなんあんの?
彼らは如何にヨチヨチを見るかに全力をかけてるんだな いっぺん韓国中国とのマッチ弾いて欲しいわ
どんだけ砂U消えるかな >>464
すまん韓国だったらしい
まあ似たようなもんだな >>453
そういうことね
しかし2万は高いw
hotasでバトオペ操作できたら最高やわ >>461
残念ながらヒットスキャンでもなく旋回速度とレティクル速度が機体の移動速度より遅いのでこのゲームの砂は弱い部類になる
使いこなしたらって条件ならBRアレが最強になると思う 頑張ってゲルキャでも練習するかーって時にマドロック当ててしまった
こーれどうすりゃいいんですかね? 人権機は割と持ってるけどそればっか使ってて飽きたし、だからってクソ機体使ってもつまらんし、
新しい機体が1ヶ月ほど引けてないからMSボーナス切れてるし、
デイリーやるだけ3〜4戦でログアウトしてるしなんのためにプレイしてるか分からんくなってきたぞ 今更ながら都市に芋スナ用のきもい草はやしたの船谷か? >>426
まともな思考してる人間はレートで乗らずにカスマで乗って結果出して満足しるからじゃないか >>469
マドロックで遊びつつゲルキャを時々使うと自分の戦績は機体のおかげなんだって絶句できるぞ! 450だけ勝率7割超えてるから完全に機体性能のおかげだと思う >>466
大して変わらないねw
>>465
本当に中韓とマッチングしないで欲しい
そもそもwikiでの考え方が違うなら、戦い方が違うから
戦う距離から変わるから、混ぜるな危険になるんだけどね
戦線がもはや維持できない >>457
別によろけ取らなくても切ったり出来るだろ >>470
ナハト引いて追撃アシストのスコアアタッククソ楽しいぞ
なおたいてい陽動スコアアタックも平行して可能という不思議 試作BRは出すとしても無人みたいな芋マップじゃないと全く使えないくせに★3のゴミとしてしばらく君臨し続けるのが最高に糞、300レートで地雷ピックが増えるのも糞
鼻メガネ以下のパーティーアイテム デイリーでVD当たったから使ってみたけどヒートロッドの使いやすさが凄まじいな
他のグフもこれくらい使いやすければ良いのに >>461
汎用か強襲と並ぶかそれより前ぐらいの最前線(重要)でバランサーも回避もない機体で3落ちぐらいまでで抑えてグレとサーベルとライフルガンガン使って相手汎用の脚部バキバキにできるなら最強ではないが強いぞ!
そんな動きができるなら他のガチ汎用で立ち回ったりガンキャ等のガチ支援でキャノン→BRを脚に当てた方が数十倍は強いけどな! EZ8苦手だから350でジムコマ使ってもいいよね? >>479
ロッド自体の性能はグフカスと全く一緒だぞ
つまりバズと合わせるのが強い >>483
俺も使ってる
全然ありじゃない?
Ez-8はロケランで下格に癖あるし >>476
特別に足早くもないし強判定でもない機体がサーベル1本で何をしろというのか
強判定持ちの機体に接近された時点で詰みでしょ >>481
ロッド外れても緊急で隙消せる
緊急2だからオバヒにもならんし ネタ元これやなー
http://bbs.ruliweb.com/game/ps/84813/board/read/9423128
初心者オススメ機体
200ジム改、ザクキャ
250寒ジム
300アッガイ、ジムコマ、R1、素イフ
350プロガン、環八
400ピクシー、ガンダム、砂2(マシ)
って書いてあるな VDはステルスジャミングのない代わりによろけ当てやすい汎用版ナハト 強機体と弱機体の違い
あー全然活躍出来んかったわー→与ダメ10万(マド、ぺドワ、BD)
こんだけやったら与ダメ取れたろ→与ダメ7万(スナ2、グフカス、ジムスト) >>489
目眩がするなこれw
情報調べてる人が地雷機体に乗るってひでえな アッガイやピクシーとかのステルス持ちが初心者向きとは思えん 狙撃用BRがスコープ覗いてる間はヒットスキャンになればワンチャンあるかも? >>489
翻訳でアッガイは転がりが生じるでクスッとなった >>489
350は割とまともで草
350は比較的平和なのかね ピクシーは上級者の中で相性良い奴が使わないと強さが現れない 350のDP落ち汎用はまともなの環八しかいないし、環八も扱いクセあるからなー。初心者にはつらいわ ガンダムLv3持ってる奴がわざわざG3に乗り換える恐怖 >>489
400コスト
汎用
ガンダム-ガンダムだ! >>489
esportsになって日韓大会とかしたら楽しそう
あいつらクソ機体のガンキャなんか出してきて舐められてるなとか思うんだろうな ジム寒冷地形
練習項目
短い射程距離マシンガン活用
転がりがない汎用機としての生存
チョンユタン射撃練習
そんなもの練習しなくていいから(良心) G3って今新しく出てたら絶対武装の威力上がって汎用機になってるよね
今の環境でこいつを射撃汎用にしない手はないだろうし 中韓は日本人相手だとラグで有利だから機体評価少し違うのかもしれん そういや始まった当初は日本語のサイトでも星3を並べてみましたって感じのオススメ機体リスト載せてるとこあったな >>502
まぁ10月くらいのレスだから・・・
ごく最近のレス見ると450以上マドロックゲーすぎぃ!とか
WDの試作BR何考えてんの?
とかまともな感想もあるから >>509
今の環境ならWバズが強よろけで高回転でほどほどのBRに高火力なサーベルにアレックスに迫る旋回速度の強襲かもしれんぞ >>441
ラダーペダルつけたらMS乗ってる感は凄そう >>515
ないとも言い切れんけど
今の運営にそんな壊れ強襲出す度胸ないでしょ
バズビービー確定で遠距離からどんだけ火力出せるんだよそれ まぁ翻訳通してだからアレだけど言うほど>>489に変な事書かれてないな
それぞれの運用の練習機としてならあながちチョイスとしては間違ってないし G3のバズも数が多い汎用に向けて撃つ&片方しか当たらんパターンが多いからゴミカスに見えるけど、
一応支援に向けて撃てばガンキャのキャノン程度のダメが出たり出なかったりするから…
BRが収束なし射程減でLABRくらい連射出来るようになりゃ割とマトモになるんじゃないの >>489
R2がいないってことはやっぱりR2はチョッパリが使ってるんだな >>524
R2も400に書いてあるぞ
高機動型ザク後期型
最も強力なハンドグレネードを持っている。
他の機体であれば、バズーカ後ヨンギョンをして倒れた敵を再び格闘攻撃するが、
この機体は仕上げをグレネードで練習をすることができる。
ある体固有のダメージを最大に入れる法 >>522
現状バズビーの確定コンボで約3000ダメ入るけど
バズのカスあたりが多すぎてなんともね
追撃用にプロガンのビーライくれってなる G3は遠目からバズビームで削れるのは長所なんだが、
一度睨まれると緊急回避ないからワンコンで溶かされて終わる
あとバズCT長すぎ
回避つけてビームの威力上げる程度でもだいぶ変わると思うんだけどなー
プロガン3レベルが出た今、本当に無価値だな…こいつは 味方にFFされたから、なんやこいつは
やり返してやろうかと思って後ろから見てたら、見えない何かと戦っていたわ
意味がわからん >>523
ピクシー - ステルス(再三強調するが、講習機、最初にすぐやめよう!あくまでも相対的な運営が良いものを記しただけ、基本的に運営が難しい)の実質の速い暗殺者ポジションです。
練習項目
ステルス
3連撃 >>526
>>528
ダメじゃねーかやっぱりチョンいたら編成抜けだな! まぁ。。。日本人でもとんでもねー超理論こねてクソ機体出す輩はいるんだから万国共通なんだろう >>533
なるほど
韓国人も感性はまともなんだな 運営はマップとか以前に絶対編成ランダムのルームオプションつけろやクソ無能が
マップ改変とかやってる場合じゃねーんだよ死ね
これ絶対にこの仕様で恩恵を受けてるスタッフがいるか、クズどもに残ってもらえるようにわざと残してるよね 満室になってもチーム振り分けされないバグも出てきた終わってんなこのゲーム 相手イフリートかーSG?BZ?どっちかな? マ シ ン ガ ン
あいつMMPかなんか持てたんだな知らんかった 韓国人も、ルムコメ詐欺の固め部屋に気をつけろ、ぺドワの頭おにぎりダサすぎ、マド強すぎ、ってまともなコメント多いんだな >>543
MMP持つとすげぇしっくりくるのは俺だけか?
マシイフ見た目はかなりハマるんだよね、かっけぇ
ショットガン以外つかわねぇけど ドム系大好きワイでも流石にペズンの頭はダサいと思う >>534
いや待てチョッパリの卑劣な罠かもしれん
それを証拠にR2はほぼ日本語になっている チョンとかチョッパリとか気持ち悪いスレになってきたな… 韓とかFPSのイメージだがこんなクソ末端ゲーやってんだな マドはでかい盾やスキル等いろいろな機体の良いところ盛りすぎなんだよね
回避と連撃つけたら完全体の完成だろ 宇宙専用除いたらFATBがこのゲームにおける完成系 ていうかマシンガンがジオンのゲリラ感にぴったりすぎる >>556
わかりみある
あとはザクJのミサポ&マゼラ砲とか 流石に飽きてきたぞ、年末年始から環境煮詰まりすぎて刺激が足らん レートで毎回のようにクソ機体クソ武器混ざる仕様やめろ マシコマだの色々やべぇの居ますけど。
ついさっきエグザム縛りのイフ改が居ましたが。やっぱ常に進化してるんだなぁって >>560
ガチバトルはもうランクマに期待するしかねぇ
次は400だろうから砂2がわきそうだが >>559
煮詰まることは良いことだぞテイノー野郎 >>562
>>564
馬鹿すぎてごめんなさい、カンスト目指します DPのみにしてもなんでガンキャでもなくザメルでもなくスナカスですらなく砂2になるのか >>489
よく読めないけど宇宙は最高に楽しいって書いてあるな YouTubeでたまにガンダムハンマーアゲと思われる動画上がるけど勘違い雑魚が振り回してFFしまくるからまじでやめてほしい 今日は3連勝でデイリー終了
ディビジョンのイベントやろ ピクシーカスマで使ってみたけど港湾ありだな
ロケット周りで視界切ると丁度ステルス効くのが結構キモだこれ
チラ見せして釣ってこそのステルスだわ
スラスピ爆速だから汎用は大概巻けるから如何に枚数釣って逃げるか
ステルスだけど陽動取る機体なんではないかと迷走 >>571
450じゃいらないし400ならナハト君のが優秀だしそもそもEXAM機でいい デイリーしかやる事ないからシーズンチケでもパクったら >>571
ステルス楽しいのは自分だけで味方は負担に市からならないからレートでら要らないカスマなら思う存分乗って下さい ザクU改の可能性をちょっと探ってみたんだけど
結論からいうと一番使えるのが300だった
250:格プロ4は付けれるけど中スロが丸々空くから防御面が微妙
300:格プロ23、耐格3、射プロ2で埋まりバランス良く弱点のフォローが出来る
350:格プロ24、耐格3、強フレ14でカスパは良い感じに埋まるが350追加機体の強さに付いていけない
300ならレートで使っても迷惑かからないかもね
ただ、斧をちゃんと振れるのが大前提な 350ってどれ乗ればいいかイマイチ定まらんわ
ジムコマ→体力が足らない
EZ8→手数が足らない
アクトザク→火力が足らない
イフリート→持ってない >>575
バズでの話なんだろうけど
陸ザクかジムコマでいいやん
レートではまぁなしですね >>575
300だと連撃ないしノーマル斧だし判定弱いしグレがよろけ30%だしザクSでいんじゃね >>576
アクトBR乗ってるとわりとよく与ダメトップになるから火力無いなんて事はないぞ マシも斧もクラッカーもグレネードも全部に役割があるし強い訳じゃないけど雑魚が乗りこなせるような機体でもないんだよなぁ… ノーマルザク改はマジでいいとこないよね
他のザクはどこかしら見どころあるがFZだけは使えん >>576
俺は陸高ザク好き
アクビー出たらアクト出せるんだが
アクビーあればアクトは350最優の印象 >>577
ザクU改に関してはグレマシのが火力出るぞ
ただマシを引きうちバラマキしてるだけじゃだめだから下マシ下をコンスタントに叩き込めるようにならなきゃ駄目だけどな 開始10秒も経たずにシグナルロストするやつってどんな糞回線使ってるんだろ >>576
陸ザクに脚1格プロ2,3,4強フレ4積んで殴れば良い
アクトはBR持ってる人なら上3冠とか割と取ってるイメージあるぞ、自分は機体も武器も無いから正確な性能はわからんが アクトザクはバズで出ても割と勝てるけどその役割ならパジムのがいいんかね ザク改は強く無いけど基本的な物はつまってるから本当の意味で初心者向け グレマシもザクSのが相性良いんだよな
マニューバあるしグレ50%だしごり押しで撃ち続けられる
あと200スタートで武器lvが得 ヒートホークで判定中盾なしの時点で初心者にはおすすめしたくないんだががが ちょっと気になったんだけどさ
今回のおまけコスがノーマルスーツ(ジオン公国軍)09ってなってるけど02から08まではどうしたの まぁあれ乗りこなせるなら狙撃マニュ格以外大体出来るわな
耐久が高くてやることが分かりやすいバズ汎のがいいと思うけど >>583
バズで格闘した方が火力出るしよろけもダウンもとれるぞ 俺含めフレ周りもみんな課金やめたでござる
リサチケ地獄&機体詐欺にもう耐えられんよ
考えてみりゃ仮に人権機体がガチャに出たとしてレートやカスマに出すヤツなんかを見てると持ってる人間なんか多く見積もっても精々2割か3割くらいだろ
もう既存機体だけでいいわ
アンロック方式ならもっと気持ちよく課金できたのに残念だわ >>590
シャアコスが叩かれなければガチャで出してた可能性も アクビーは対面した時にバズとビームの回転数の差とゴキ足回りのカサカサレレレが強すぎる
乱戦もバズで味方止める事も無いし350でビームってだけでも強い 無人都市の高台も歩いて登れるようにするか無くしてほしいな
強襲乗りがいなかったから仕方なくプロガンで行ったけど護衛の汎用を剥がして高台チャレンジとかしんどかったわ アクトは四冠どころかリザルトの全部門トップ取れるポテンシャルがある >>586
パジムくんはバズアクトより圧倒的弱いぞ
動きがアクトのが良い上にパジムくん連撃がない
それとハイバズ改をハイバズの弾数と火力上げた上位互換と勘違いしてる人がよくいるんだけど
あれ性能的には弾数倍にしたロケラン(ジャイバズ)なんで汎用同士の差し合いにも弱い
だから盾ぐらいしか良いとこがない >>596
プロガンは空中でバズ撃てるからまだマシと言うね マシンガンもっと散弾していいALSもなくしていいからまともな威力にしてくれ >>598
流石にハイバズとの違いは分かってるけどね
ただ、射撃火力が高いのは確かだし戦場走り回って味方の援護にまわるならそこまで回転率要らないんじゃないかと思って
まぁ連撃がでかいよな 散弾は雑魚専用機体と化しそうだから嫌だわ
ASL外して火力上げはいいと思う 200でジム改にハイバズ改持たせるとあー火力やっぱ高いな〜ってなるけどパジムのバズ改には何も感じないなぜか >>604
あった方がいい程度のものに詐欺チケ200を交換出来るかどうか タンクの砲撃ビルの端に当たってるのに爆風がビルの厚み超えて隠れてるこっちに当たるっての
ダメもも直撃分喰らってんのか >>605
350にもなるとMSのHPががっつり増えてるからね >>604
5,4両積みできる機体ならなかなか有用なパーツかな
近スロ2はちょっと重いが、近距離を持て余して格プロ1とか隙間埋めしてる機体なら有用だろう >>607
連装の片方がビルに当たってもう片方の爆風が当たってるだけだぞ 無人の平地だとザメルのAPが当たらなすぎて泣けてきた くそAIMすぎ >>606
よし我慢する
強化フレって余ったらつけてる感じだからいらんかな
でも4と5装備するとスゴいかなと >>609
やっぱり2段積みは協力なんやね
これから高コスト機が増えてくるとあっても良いね
まあ今回は見送りますわ
またFAくらいしか使わなさそう ザメルは爆風小さい曲射と判定小さいAPだから癖が強い >>616
なぜわざわざクイックいくのか、コレガワカラナイ クイック行くならカスマのがいいよ
クイックって存在価値皆無じゃん? 無人と宇宙と無制限が嫌だからクイックはたまに利用するけど
最初からずっと名ばかりクイック笑だったから諦めた ルームコメントと違う機体でレディ
プロフィール見に行くと安定の中国
マジ何とかして クイックはライバル報酬つくし、
やりたいコストがクイックにあるならわざわざカスマ行く必要性のほうが薄いんでない?
俺もレートのコストにいいのが無いときはいくよ クイックは練習や息抜きに行く
けど全然集まらないとき多いね >>617
ボーナス三戦すらクソ機体乗って好き勝手したい
レーティングでクソ機体乗ったら頑張ってるやつらかわいそうじゃん
カスタムだと俺の報酬少なくなるじゃん!(わがまま) プロガンのこの追加レベルの実装の遅さを見るに、BD23追加レベルはマジで半年後とかだろうな カスマのマッチングランダムてあれ
BBBBAvsAAAABみたいなことが起こる本当のランダムよね?
せめてランクくらい参照してくれよ レート→普通にやりたい時に行く、そこそこ集まる
クイック→なにがしたい時でも中途半端、集まらない
カスマ→遊びたい特に行く、すでに人いる部屋にはいればすぐ始まる
クイックいらなくね?
カスマにライバル有無設定つければなおよし ビームライフルの蛍カッコ悪いから止めろてほしい
前作から要望送ってるのに >>625
レートでもB混じりのときとかに割と見るからなそれ 55のが好きだからクイック行くこと結構あるなぁ
レート55デフォにして欲しい
初期にあった少人数レートも好きだった >>625
ランダムでもそんな風に偏る時は普通にある
参照するにも振り分けの段階になるとランク見えなくなるから確認取りようがない アクトは火力無いっていうか、ミリ残しの対処がめんどいのよな ぶっちゃけランクは飾りだからDとかCみたいな極端に低いランクでもなければ気にしなくて良い 12月でもスレの勢い1000あって
自分含めてよくこんなクソゲーやってるなぁって思ってたけど
今見たら勢い250って激減してるなw 原人いま実況してっけどド下手で、味方ffしてっけど気違いなの?
社会人らしいけどバイトテロ以上の暴言はきまくってってど誰か特定しろよ
首だよ 最近対空砲持っとる雑魚よく見るやがなんかあったん? 勝ってる状態からバラバラに動いて各個撃破とかバカじゃねーの
逆転した後もまた同じことやってるし
Aしかいないのにこれだよ DPリサチケ落ち遅すぎて変化無さ過ぎるから皆やらなくなるわそら
プロガンとか3ヶ月は遅いわ >>636
威力上がったぞ
代わりにリロード伸びたけど
グレマシもシュツもあるから実質純粋強化だな
問題はそれでも射撃で火力出せる機体ではないということ
いっそ射撃寄りにステも振り直してほしいわ >>635
社会人だからまともって考えはただの幻想
ニュース見てたらそんな事思えなくなる 型落ちでもDP落ちずにガチャの外れ入りじゃ
半年前の高機動ザクR2以降DP落ちひとつもないんだよね異常だよ 逐次戦力投入が最も愚かな行為ってなんでわからんのだろう アンテナ5本未満のルーム表示しないようにしたいんですけど…
ルーム検索くらいまともにしてくれんかな >>635
もうあいつは触れたらまけだよ
あでも敵にいて負けたことないからIDは覚えとけw 週間ミッションとかバトルパスでもないとやることない 蓮根放置ってさ、電気代考えたらトントンか損してね? ニートタイムに久しぶりにゲームやったけどカスマで切断するとかいろいろ追い詰められてる人がいるんだね… 俺はGP01早く使いたい
ノンチャBRぶっ放してガンガン引っぱたいてやる
起き上がったらまた同じ事の繰り返しで発狂させてやる
それでこのゲームをおとなしく卒業させてやるぜ GP01は前作の反省も込めて結構マイルドになりそう 何気にショットガンも砂2ライフルハメみたいな事できるよな
脚部壊せるし弾切れたらN下で寝かせれるから余計にタチ悪い >>652
ガンダムのくせにゴミになった前例あるから信用がない 強襲は部位破壊効果無効とかやってくれないと脚部すぐぶっ壊されて糞
脚部パーツ付けてもほとんど意味ないとか
そりゃEXAM以外はゴミになるの当たり前だわ Fbは環境破壊するくらい宇宙強機体にしてもらいたい ゴミを粛清するにはGP01のノンチャBRでしばけば確実に死滅できる
前作でも嫌になってやめた奴は大勢いる
今回もこれで嫌になるほどコテンパンにすればゴミは減る >>652
今作は補正値法則があるしコスト相応になるよ 足りてない機体もいるしオーバーしてる機体も可と言う事 というかコスト700まであるのにいつまで500で止めてるんだよ
そろそろ450と500の拡充と極少数の550来てもいい
環境変わらなくて人が減ってるのは運営も分かってるだろ カスマの設定的にコスト700にZガンダム持ってくるのかな?流石に600か? 700にはきっとディープストライカーさんがスタンバってる >>662
例外が何体かいるようだけど
べらぼうに合計値がおかしいのはいないじゃん >>669
バラッジはべらぼうにおかしいだろ、低すぎって意味で
まぁ高い方にべらぼうにおかしいのはいないけども
そもそも攻撃力は補正より武器威力に大きく依存してるから無意味 合計値がおかしくなくてもスラ量、スラスピ、武器威力、盾、スキル、移動方向速度、モーション値、旋回速度
これらはぜーんぶ基準がなくて開発の適当なさじ加減やぞ 向こうは取れてると思ってるからなw
勝率からの調整もそうだけど数値合わせとバランス調整一緒くたに出来ると思うってるのまじやばい 墜落で開幕戻ってまで中継とりにいくヤツが何でA帯にいるのか不思議で仕方ない >>670
その分、防御補正に振られてる
まあ補正合計78だから通常コスト400の82に比べると4低いが 補正値でぶっ壊れないとかかつてのプロガンに言ってあげて >>679
装甲の事も含めてだったのか
そらスマンな 最初は頑なにコストと補正や装甲値厳守してたけど
バランスが全く取れなくて結局無印同様バラバラの方式にするという
弾数増やしたりラグも増やしたり時間がたつほど無印に近付いていくのは草も生えない 芋砂にムカついたらどこまでやっていいんだろ…戦闘中FFしてチャットくらいはするとして大差で負け確だったら残り1分くらい張り付いて切りまくってても許されるかな >>677
補正値+武器威力で壊れたんだぞ
ジムコマも同じ まず数値合計合わせりゃバランスとれるだろって考えがだいぶアレな気がする EXAM持ちで大人しいBD1君を見ると武器威力の大切さが良く分かる プロガンの二刀に関しては威力じゃなくてモーション値だけど まぁいうても横後速度補正やら格闘判定やらスラスピやらマスクデータ山ほどあるからな
ステだけで判断できんだろ 駒サーベルってあれ上のレベル出す気あるのか?威力おかしいから直せよ >>688
あとはスキルもだな
ステだけじゃなく優遇しようと思えばいくらでも優遇できるよ GP01Fbとか宇宙でスラ量もスラスピも凄そうだな コマサーベル以上の攻撃力の格闘兵装と観測情報連結を兼ね備えた最強の汎用機がいるらしい いいのが来そうで試作ビームだった
その後もゴミのオンパレードでほとんど赤箱で屑鉄しか出なかった
機体よこせやクソ運営 >>694
その辺り出るまでには宇宙の急降下中によろけると思いっきり慣性引き継ぐの修正して欲しいわ
タダでさえ宇宙ダルいのに追撃がクソだるい レートは44だけでいいわ
クイックは55や66にしろ コマサーベルの脅威はリーチ威力当てやすさ全てが揃ってるからだからね
威力高いだけじゃねぇ・・・ >>691
>>672と丸被りだったわ吊ってくる... スキルも格差酷すぎてなぁ
この前ようやくタックルが強化された(それでもまだ弱い)けど
脚部、クイブ、空中、滑空辺りなんかはほぼ意味ない空気スキルと化してる
ここら辺強化、修正して強襲にプレゼントしてやりゃ大分変ってくると思うんだが >>696
今回のキャンペーン中に回すとか男前すぎんだろ
神経疑うわ デイリーガチャで試作BR当たったけどWDがねーからなぁ・・・ ピクシーって何なの?中継染めるのが仕事だと思ってんの? >>700
吊る前に次スレ
ここ重複だから596でね もう初期から設計ミスってるから無理
強襲は全機緊急回避にマニューバは即発動+ジャンプ中は常時マニューバでどうぞ >>696
いいのきそうからズゴEだったがこんなもん欲しいか?
いいのじゃないEのじゃねえか! >>708
ほしいわ
使っても辛いだけなのは目に見えてるけど 強襲強くするなら天敵である汎用から何か奪って間接的に強くすべき
編成がガチガチすぎていずれ飽きる 脚部損壊がくそ過ぎる
何思って、こんな要素採用したんだ 強襲はグフカスのレベル4か糞強い強襲くれれば文句ねぇわ
ずっと汎用使っててようやくグフカスの強味に気付けた
アイツ中々強いわ 強襲はライバルせいなくなれば普通に強いよ
前でないでハイエナしてる奴がのさばるレート制なのがいけないだけ
陽動取ったり畳み掛ける初動の攻撃に重点置いてスコア付けば強襲自体の性能は現状で十分
G3やヅダ以外は 陽動とりやすいけど強襲は前に出ると今の環境だと溶けるやろ
宇宙でも相当厳しいぞ今
3割補正に加えてめちゃくちゃHP少ないし 強襲は味方ゲー
戦場の過半数は自分にとって不利な相手なんだから味方がきちんと汎用抑えてくれないと無理でしょ
相性不利枚数不利を一気に抱えて活躍できるやつなんていない
歯車の汎用や相手の攻撃が来ない遠くから陰湿に殴れる支援とは扱いづらさが桁違い >>711
キャクブガーとかいって遊んでたユーザーとそれに調子にのった運営のせい なんか露骨に過疎ってない?
俺48分で1回しか出撃できなくて、もうレーティング消費諦めたんだけど
もうオワコン? 300は不毛で350からはEXAMの天下でナハト君位尖ってギリギリ使えるかってレベルだからなぁ >>718
年明けてからの過疎り具合が半端ないわ
マドロック手にいれてなかったらたぶん今ログインもしてない 無制限に強襲出す必要無いよね?
なんで不利なの分かってるのに乗るの?
汎用避けてもマドロックにボコられるの笑える すまん、兄弟の中で唯一マグネットコーティングされててスラスターも増設して、バズ2丁持って駄目押しにビームライフルまで持ってきてんのに最弱の烙印押されたガンダムおる? >>712
どの辺が強いんだ?
かなり乗ってるが別に強くないぞ
N格闘が最強なだけ 抽選配給のMSはレベル違いを別とすると
星3が33種、星2が52種、星1が30種(うちコマ8種)
一点狙いの難しさがよくわかる
そして出やすい星1に魅力的なMSがなさすぎる >>718
下朝鮮でネットエロ規制されたからだよ
今頃はローソクデモ中だろ
ゲームどころじゃないはずw 支援砲撃、部位破損、拠点爆破が無いモードで遊びたいわ
それしかやらねえレベル マドロック強すぎてマジひどいわ
アレックスもケンプも産廃レベルになる アレケンは450だからな
マドロックは550くらいあるだろ >>724
とっとと星1に新機体追加しろってな
外れ枠多過ぎですよホントに リックドムに落とされたGー3
ザク改にやられたアレックス
ザクTにやられたマドロック
どうして差がついたのか慢心、環境の違い マドロックとFAがコンビ組んでると恐ろしく強い気がする 宇宙支援砲撃一発も当たってないんだけどマジで何がやりたいのホント グフカスのN格って強いの知らなかった
なにがつよいの? >>716
無理というかこのゲームにおいて強襲ってのは出た瞬間に強いヘイトを負う属性なんだよ
3竦みの都合上有利な相手を攻撃するとDPSが高く局面を好転させやすい基本があり
前線形成のために汎用は3機は最低編成されるのが普通で強襲の天敵が多い
支援機視点からしても遠距離でよろけ取って強襲を潰せば味方が何とかしてくれるどうにかしたいってなる
強襲は基本的に陽動でどう相手に効果的でない動きや攻撃をさせるかにかかってるといっても過言じゃない
ステルス機でもそうだけど居るかもしれないからする居ないと無駄な動きを誘発させるとかが重要 正しい運用してるバズアレとケンプはマドロック乗っててもキツい
普通の汎用の感覚で乗ってるアレケンはカモ >>738
正しいバズアレってどんな運用なんだ?
バズしか持ってねえからアレックス当たった時のために教えてくれ >>734
出が早い
連邦サーベル以上の前方リーチ
前方170度程度の長広範囲
弱点は下方向に判定が薄いところ
これは気をつければいいだけで些細なことだな 強襲はスピードも別にEXAM以外早くないのに必要以上に脆いのと
緊急回避持ってないのはよろけ継続も容易ですぐ爆発四散するから数値以上に脆い
じゃあ緊急回避がいるかっていうとそうじゃなくて、一番の問題はほとんどの強襲が一撃離脱出来る火力とスピードを持ち合わせてないから
EXAM発動中の機体だけ >>723
あんまり答えたくない
強襲増えても迷惑にしかならないし
とりあえず断片的に言うと強襲機の一番重要な事がやり易い
それとこのゲームで一番重要な連携を維持したまま戦える所かな
とりあえず強味は分かったしそこからコイツで連勝出来る様になったけど人権なんて無くて良い
結局即よろけ取れないし2体も3体もコイツ居たら前線崩壊するからさ
俺だけ分かってたまーに一緒に出撃してくれる適当な奴と組めれば問題無い 相手にピクシーいるのに前線負けるとか下手すぎて草生えるわ
5対6で負けてるんやぞ カスマでも上手い人VDに飽きたのかゴミしか残ってないな
後ろからバズとガト撃ってるのばっかり >>743
出来るようでぜんぜん出来ないよナハトはナハトでいいけどね >>743
全く違うぞ
ナハトのN格の使いづらさ知らんだろ グフカスでしか出来ないことってなんだ?
強よろけコンボじゃないよな、射撃もクソ弱いし 強襲は支援機倒す機体じゃなくて陽動する機体
しかし高コスになると汎用が高速化して陽動するならもう汎用でいいよねっていう >>739
スラスターや遮蔽物、最大限利用して相手の横取る、状況次第で緊急回避で相手の後ろとるってすれば旋回速度クソ早いから確実にアレックスの方が先に当てられるのよ ジムコマ飽きたから350でジムWDロケラン使ってるけど、
これ使っていいもんなのか? >>752
これ
グフカスN以外強みなくない?盾?ガトの射程?
まあ確かに豆鉄砲射的はあるから撃ってれば気付かれるし陽動にはなるかな >>756
マジ?ジムコマの方がいい?陸ザクも飽きたんだが >>743
大分違うと思うぞ
アイツは結局の所ジャミングマシーンでよろけと強よろけ取って味方にダメ取って貰わないとダメだからなぁ
格闘の強さのカウンターの格好良さはかなりヤバイけど >>759
ザク後期で追撃アシストスコアアタックでもどうぞ wikiにもよく居る使いこなせば理論凄い便利
俺もジムスト使いこなしてるわ >>759
マシジムコマに見えた俺は疲れてるのかな
好きな産廃機体乗ってどうぞ スト様は味方の脳に直接ジャミングを仕掛けて怒りモードにさせる
ナハトの上位互換 >>749
グフカスでしか出来ないことは250という中途半端な距離から弾多めのガト垂れ流しで
汎用を削りつつアピールしでてこなければ削り続けよろけを取り集中射撃の起点になる所
前出てきた汎用にブースト格闘仕掛けてそこからロッドコンボ行けるところ
相手が逃げるの早かったり詰めすぎないで逃げてもサーベルからロッドに切り替えて素当て狙って
外してもバックブーストしてる相手からのバズや格闘はグフカスのバックブーストのマニューバで耐えられる
まぁそんな感じ普通に支援機とのタイマンなら倒せるし性能は悪くない ジムストも頑張れば300コスで9万くらいだせたことあるぞ
アベレージは6〜7万だけど
水夫かアクビーいなきゃ結構なんとでもなる 前スレの1000の人、質問は、次スレのほうがいいよ
回答ができないから 使いこなせば強いってポテンシャルの話しちゃうの
ストにはそんな物すらない ナハトも者劇も格闘火力も弱くないはずなのに凄まじい脆さと、結局EXAMないからスピード足りなくて逃げ切れないのがなぁ
だから仲間支援してるほうが安定しちゃうっていう >>740
知らなかったわ・・・
トレーニングで試してくる >>749
>>754
やっぱそう思うよな?
俺もそう思ってたんだわ
気付いたらかなり強いし楽しい
ただ強いっても強襲の中の話だからな?
俺よく気付けたわ
自分を褒めたい
でもまぁコイツ乗られていつも通りのボーナスバルーンになっても味方に迷惑だから乗らないのが正解だぞ! ビグザム実装マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン コロ落ちのコミカライズ特典DPとマークかよ
つっかえンわマジで 機体はどうした徳岡 クソ機体を使いこなせる人が人権機乗ったらもっと強い 一番求められる火力とスピードがないのにどうやるんグフカスとか
新手の荒らし方かこれ とりあえずレートのマッチングで二人一組にしてるシステムほんとなんとかしろよ。中途半端に人数集まってる部屋ばかりになってるわ
ライバルシステムがマッチングの妨げにしかなってないし、廃止しろよ ヅダ強い言ってる人と同じ構ってちゃんやん
自分だけ気付いて言いたくないなら普通黙ってるよ ナハト君は今の性能で緊急回避付くとほぼ確実に支援+1相手でも1:1交換出来てしまいかねないポテンシャルあるからね この時間帯に10/12で放置されると困っちゃうね
なんでこんな仕組みになってるんだろ 300墜落なら相手の編成次第ではジムスト使えんこともない。よろけた汎用にちょっかい出しつつ、隙を見て支援機に行く立ち回りで動ける。
問題は別にジムストいなくても良いってこと 久しぶりにレートで無効試合になった・・・
負けても良いからせめて最後までやろうぜ
故意FFマン、ジムLv1マン、度をすぎた猪グフマン、切断マン
今の時間のA帯の300砂漠変なの多かったな 飽きたからもうクソ機体乗るくらいしか楽しみがないです
最近はパジムとジムストがお気に入り 回避したアクトにグフカスで詰めようとしたら後ろ歩きに追い付けなくてびびった >>780
そう思って貰っても結構よ
とにかく分かり辛いだろうし気付けなくて構わん
俺はこれで味方の為に頑張るわ パジムは糞機体ではないと思いたい
そうは言ってもレートじゃ一切出さないんですけど なんだかんだ言ってもイフ改、BD2以外の強襲は現状使って楽しいオモチャでかない
どいつもこいつもガチガチのガチ戦に堪える性能ではないよね >>784
ゲームで待たされるってユーザーからするとかなりストレス溜まるからな
なんでそこ解消しようとしないかねぇ ナハトはたまに見かけるからまだ楽しめる。強くなって毎試合ジャミングとかダル過ぎ ランクマやってた頃はパジムも悪くない評価だったはず…
でもあれから350ボリュームゾーンに汎用増えまくったからなか >>778
コミック程度の金額じゃ機体はつけれんよ
Gジェネならつくんじゃね ナハトも惜しい性能だわ
350はまだギリいけなくもないけど
400とか汎用強過ぎて罰ゲーム グフカス 閑ジム ザクI とか混ざったチームどうすりゃ 強襲は結局高機動で下格単発でまとまったダメージがでないと話にならん >>789
何回乗ったかしらんんけど
俺は搭乗50回超えたあたりで限界悟ったぞ
ちょうど初心者抜けたあたりかな
今は250回超えたけど、やっぱり評価は変わんない
各プロ4で若干強くなっただけ >>799
嫌そんなの絶対勝てないんだから抜けろよ >>780
グフカスの場合距離とられて引き撃ちガトプラス盾がウザいのと
ロッドコンボで時間は掛かるけどワンコンボの火力は結構あるのが噛み合うのよ
相手汎用が押せ押せなら引きガトで陽動重視
相手が引いてからならガトしながら距離詰めつつ相手の突撃か味方の突撃まって
ロッド素当てやコンボを狙うだけで結構いける 格プロは強襲にとって有り難いパーツだけどEXAMはその分足回りに更に回せるっていうね 現環境で最上限で考えたらEXAM機すらいらなくなるって言う 強襲ってケンプが強襲じゃない時点でただのアイコンがたまたま赤色な集団でしかないよな 脚部破損はちょっとブーストで下がろうとするだけで尻餅とかちょっとした段差落ちるだけで崩れるとか糞の山盛りなのがイライラの原因 >>809
それというのもアブソーバスキルが弱体化してるのが原因なんだよなぁ >>789
周りの迷惑にしかならんから速攻アンスコしろ >>801
限界悟ったんならそれで良いだろ
これからは汎用機オススメ 支援要請3秒になるの今更知ったわ
運営も馬鹿に合わせるため色々苦労してんな >>806
強襲で格プロは余ったら積むもの感覚だと思うよ
噴射が最重要で冷却装置も重要だしステルス機は歩行制御も馬鹿に出来ないから
格プロの優先度は低い >>808
そういう意味でならマドロックさんは強襲か汎用の筈なのよね 強襲は全機スラスター100でもいい
それで困るのは実質支援だけだし三竦みのコンセプト的には合ってる
むしろ支援まで辿り着いたのに頼みのスラスターがありませんの方がおかしい >>805
そんなことよりさっさと一瞬の隙をついてコンパクトなワンコンで支援落としてもらえます? ロッドがアレなのよね。硬直長いし、射程短いし、当てても攻撃に繋げなきゃ火力出ないし、かと言って繋げても時間かかるし。汎用のカバーが入って爆散するだけなんだよな
ハイリスクローリターン すまんホスト規制だわ
>>850頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#596
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
ワッチョイ回避用↓
マンネリバトルオペレーション
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#594
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550336894/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強さを証明出来ないのに口プロレス開始とかガイジかよ 無制限に枠 lv1砂2マシのゴミ
選別面倒だから出たらやっぱりダメだわ 腕前わからんのに味方のために頑張ると言われてもな
グフカスの時点で抜け対象にしかならんのが普通 俺だけ知ってるとか他のスレでもたま〜にいるけど
ただマウント取りたいだけやんっていう スラ吹かして転倒はゲージ見て予防できるからまだいい
ビルとか港湾の端で途端にフワーッとなって無理矢理着地動作させるバグはマジでやめてほしい
隙が半端ないし負荷が過剰になると転倒するしで最悪のバグ グフカスはさヅダもそうだけど、確かにうざいけど支援が自力で処理できる強襲でしかないのよね >>818
当てさえすりゃ強よろけだからローリターンとは言わないが・・・(素グフ除く
鞭スカしてるグフVDよく見るわ >>825
あれでメモリ3つ分の負荷だしなぁ
このゲームインディーズゲーかよってレベル
インディーズに失礼だった >>822
それで良いって発言してんだけど?
なんでここの奴等は頑なに地雷強襲機乗りたがるの?
ただグフカスの強味が分かってそれについては答えたないって言っただけ
今までもこれからも味方にグフカス居たら抜ければ良いだけじゃん 先行ゲルググ3に1900装甲プラス200
耐格レベル2.1
ガッチガッチやぞ!!! >>831
お前自分が他人をただ馬鹿にしに来てるのマジでわかってないの? ここほど厳しく言う所もないけどね
まぁ乗りたきゃ好きにしなよ
負けても機体と味方のせいにはすんな >>830
グフカス出す自体ハイリスクローリターンだもんな ちょっと強いぐらいじゃダメなのが強襲
イフ改BD2クラスでやっと >>833
勝手に馬鹿にされてろ
そんな事一ミリも考えてなかったわ
>>834
強襲乗って負けたのを味方の性にする位なら強襲乗らない方が良いと思ってる
文句言うなら汎用乗っとけって思うし ペイルは支援にしたら壊れでしょ
3000キャノンにBRと相性よすぎ さっきのレート凄かったわ
ポイントが微妙に向こうが勝っててこっちは敵拠点まで押し込んでた
ここでうちの味方が1分切ったぎりぎりで爆弾設置!
終わった…と思いきや何故か爆弾解除に敵が3人もMS降りたwww
さくっと相手のMS頂いて見事逆転した
因みにCランク帯ね 強襲は性能だけは壊れにしとかないと
3すくみ苦手多すぎてどうしてもごり押しできる性能が必要になる >>842
負けたら確実にグフカスなんぞ乗ったお前さんのせいだから強襲乗るなよ 最近の強襲なのにバズもてたり
支援なのに汎用の動きできる
例外機体がこのゲーム強い気がする 俺はグフカス上手く扱えるがお前らは知らなくていいわのどこが馬鹿にしてねーの
笑うわ流石に
これでマウント取ってないなら何しに来てるの >>847
ザクT<強襲がバズ持つのが最近とか意味不明 プロガンはもういらない子なんだよなあ
イフ改と差がありすぎ >>844
Cあるあるだから全然凄くない
それを見込んで作戦立てたりするし >>848
増えても迷惑だから増えなくて良いって言ってんだろ
どうしてそこまで気になるのか分からん
ふーんで終わらないのが凄い
俺は強味を知ったお前は知らないそれだけだろ
そんなにお前もグフカス使いたいんならカスマで部屋作って好きなだけ乗ると良いよ なんか今日のレートやべぇわ
平気で無制限に400持ってくる奴ばかり 早くリス合わせできるくらいにはまともになるくらいのレート上限を解放してほしいなまじで
勝因も敗因も敵味方がリス合わせできてるかとかいうしょうもないパターンが多すぎる >>854
もう草しか生えない
850スレ立ていったか?
行ってないなら試してくるが 量キャにイフ改Lv1に強ぺって無制限ですよこれっていう・・・ 強襲と汎用の速度差がなさすぎるんだよな
強襲はもっとスラスター吹かしまくってギュンギュン旋回して後ろから斬りつけるぐらいじゃないと
つまりEXAM発動中の挙動でちょうどいいのでは
火力はあれだとありすぎな気もするけど >>851
強襲限定350部屋で何気にプロガン無双出来たぞ >>854
えぇ…マジで言ってるの…
本当にわからんのか自分の行いが イフ改は1分限りだしな
牽制とか陽動するならプロガンのほうが使いやすい >>851
ガンダムに偽装出来るしバズ格出来るしワンチャンはあると思うよ
exam機と比べたらダメだ キチガイは自分がキチガイと信じて疑わない病気だからもう相手してもダメだろうな >>854
実態もよくわからない自慢しに来てお前らは知らなくていいがおかしくないって凄いのはお前だわ プロガンイフ改は大体同じ位じゃないか
400だとBD2がぶっちぎりだけど 実際ペイルはそこまで悪くないと思うっす
>>868
乙 レートで組まされる人はご愁傷様だな
A帯で組まされる人は余計にかわいそうだ 見た目はグフカス強いおじさん
その実態は動画見て強いと勘違いしたキッズおじさん
>>868
乙称賛ですぜ >>871
そもそもグフカス産廃扱いなのに俺がちょっとアイツ結構強いんだなって言っただけなのにめっちゃ聞いてくる方がおかしいと思うわ
それを断っただけなのに俺の性になるんだな
ここに一言強いって書いたら強味を洗いざらい書かなきゃならんのか
面倒だな レートで拠点に芋った挙句爆破されるバカとか山で芋って逆に狙撃されるチンカスとか草生えるわw
ウジ虫並みw 下朝鮮でyoutubeも規制されててワロリンコ
これから日本のネトゲも快適になるな >>883
弱い機体を弱いなりに愛を持ってカスマで使うんなら誰も止めないさ
お前さんは弱い機体を強いと言い張り、あまつさえ味方の迷惑すら考えないで自分勝手に独りよがりなプレイをすると宣言している
そんなの叩かれてあたりまえなんだよなぁ ここは定期的に日本語のおかしいヤツやガチの精神病患者が湧くからな
マジで触るな
コイツらマジでどうにもならんから ちなみにガシャとかおまえらどう思うだれも語らないけど プロガン出すなら、格闘全盛りの素ドム出すわ。
緊急回避あるし、普通にスコアトップ取れる。
素ドムのイケメン具合を世に知らしめたい。 Aでもマシンガン多いなそりゃ負けるわw味方ガチャでAになっただだけのカス共 >>797
前作のゲームや漫画に機体のコードがつくのって
機体課金が無かったから開発からしたら実質無料で配ってたようなもんだからね
今作は機体ガチャだからゲームとかに機体付属させるやり方は儲からないから
やらないと思う。この前のようなガンゲルのレベル1キャンペは別として 後は在日を追放するだけだな
やっと日本が日本に戻れるぞ >>859
いやー火力もあんだけないと厳しい
装甲犠牲にしてるからすぐ溶けるし
逆に火力が出にくい、運動性もイマイチぱっとしない機体は装甲増やすべきだと思うの(水泳部系 低レートで寒ジム使ったけど瞬時に足折れるな
そらマシンガン強いと思っちゃうわ >>886
httpsが規制になったのは知ってるけど、ps4のネトゲすら遮断じゃ流石にあの国ヤバいなw
ついでにドロー部屋荒らし定番の中国も規制されんかな ていうか今週はさすがに高コス強襲で頼むぞ
俺はいつまでマドロック乗ってればいいんだ >>897
ドロー部屋とかしょうもないのはどんどん荒らされて結構 体力ない足壊れた状態で柱の陰で座ってるとかもうね、序盤なんだからさっさと落ちろや
少尉15なのにレートBだから嫌な予感したんだよ 今週はステップアップだからあんま期待できんぞ
先月はなかなか良かったけど 強さ議論をするならともかく
その根拠を示さずに逃げ続けることが意味不明であることがわからないんだろうな
強さを知られると困る←は?←逆にふーんとならずに気になるお前がおかしい、
とかこれで苛立たない人いるの? にわかを晒してしまったかしかしあの機体他のガンダムゲーで見たことすらない一体どこで活躍した機体なんだ? >>887
お前何も読んでないだろ
まぁ良いわ
独りよがりで勝てる程このゲーム甘くないと思うんだがな
とりあえず結果が全てだし勝ててる内はこれで良いや スピードと火力は欲しいがずっとEXAMクラスの性能は流石にぶっ壊れだから今のEXAMくらいが一番バランス良いんだろうなぁ
プロガンはせめてもうちょっとスラスピと格闘火力戻んないかな
ナハトも良い機体だけどEXAM機押しのけるには到底及ばないし >>904
グラナダでホワイトベース隊がガッシャ相手に苦戦したぞ
確かに40話くらい ずっとexamでも450以上はちょうどいいんじゃねもはや
それくらいきつい環境になってるとは思う まぁ瞬時に足折れるなら強いだろ
そこまで早かったっけ? >>903
恐いな
強さ議論なんて一切関わってなかったのにいつの間にか組み込まれてる
俺はただグフカスにも唯一無二の強い部分があるんだなって言っただけなのに
それを簡単に教えろって言われてもハイそーですかって教えるハズ無いだろ
それを広める為に書き込んだ訳じゃないし一度もグフカス最強!なんて発言もしてないし
勝手に色んな解釈付け足されて行くのホントやべぇわ ずっとEXAMだと足折れるから発動後時間無制限にして >>906
ガンダムと設計上ほとんど変わらないはずなのにスラスピ極端に上げるとへんな感じだから耐久面改善したほうが個性合いそうな気がする もうグフカス強いおじさんのグフカスと勝負すりゃ良いんじゃない? 確かに部位修復あるからEXAM便利なところはあるな exam前提でやっとってことは要のスラスターだけ残してやれば汎用に弱く支援に強いを体現できるんだけどなあ >>883
もったいぶるからだよw
グフカスの強み知ったところで、まともな奴はのらんし、一緒に出撃すらせん >>909
グレからマシうち尽くすとほぼ壊れたよ
まあCT長いから待ちが長かったから微妙や
ランク高くなったら全彈ぶち込むほどの余裕ないでしょ >>911
強い部分があるぞのどこが強さ議論投げかけてねーんだよ頭おかしいんかお前 >>914
グフカス強いなんて勘違いしてるくらいのにわかだから勝負にもならんでしょ
同じグフカス同士でタイマンやっても多分勝てるレベル >>918
もったいぶるも何も嫌だつってんだから関わらなくて良いのに
それにそのままの対応で良いって言ってるだけなんだがな
好きな機体が産廃扱いで研究進んでなくて自分なりに努力が実って成功したってだけでそれを簡単に教えろって言われても普通は嫌だろ
全部を共有したくてここに来てる訳じゃないし俺はやったぜ!的な感覚で書き込んだら全部教えなきゃ叩くとか糞だわ >>920
そりゃもう見ての通り
救いようがないから諦めてNGしろ コンテナからゲルロケlv2来たけど素ゲル1体も持ってねえ このゲームが日々のストレスになってるわ
体調も崩しそうだ 連敗しまくって心折れかけてた時、ふとヅダに乗って素晴らしいスコアを叩き出して勝ててヅダ信者になりそう…
逃げ足速いし前線立つとかなりヘイト稼げるし追撃アシストも美味しいしで泣けてきた グフカスガイジは最初にグフカス強いわって書き込んでおいて突っ込まれないとでも思ったのか?
突っ込まれたら強さは秘密とか頭湧いてるだろ アスペとかガイジって日本語伝わらないよな
こんなんだからレートで産廃機体使う人って頭おかしい照明になるんだよな…
リアルだろうがゲームだろうが他人のこと考えない人マジで怖いわ 俺は迷惑かけたつもりないから迷惑ではないが通じるらしいぞマジかよ >>929
自分で突っ込んで来て回避されたら憤るとか猪か何か? >>925
てかガッシャってファーストに出てたっけ??
構想はあったけど実際に映像化されたのってUCがお初だと思ったけど??
トミノメモに書かれてただけやろ
MSVで立体化したりしたんじゃなかったか? ところでここまで頑なにグフカスの強さとやらを言わないのってどうしてだっけ? 250回グフカスに乗った俺から言わせてもらうと
あれこれいけんじゃね?って思う強みは確かにある
でも結局強襲として極まったエグザムに勝る部分なんて格闘コンボの火力の前では大したことないのよな
使いこなせば並程度にはなる、が、どうあがいてもエグザムに勝てないという現実 突っ掛かって来てるの二人だけだから大半は興味も無いんだろうけど何故ここまでヒートアップしてくるのかマジで理解出来ないわ
黙ってNGしてくれて構わないんだけどな
産廃機体使ってる変な奴が居るってさ >>934
うんトミノメモ
ギガンばっかり戦果上げるから有名だけど他の機体も頑張ってる 今初めてロマン砲くらったがなによりも「損した〜〜」って気分になった 強襲が支援ワンコンできる火力あるのEXAM機と350プロガンぐらいなのに汎用機は単独で強襲ワンコンできる火力だらけどういうことホントワラエナイ レートは本来ランクマの時みたいな殺伐さがあって然るべきなんだけどねぇ…
趣味機体で遊ぶ奴が後を絶たないしSまでいったらキック投票は欲しい >>938
>>939
すまんUCじゃ映像化されてなかった >>893
8000円くらいならありそうだけどな
ランクマ報酬のバケツみたいな微妙な物だとは思うが >>941
汎用が火力ある以上に強襲に耐久がなさすぎる
支援のHP設定おかしいよ…… >>935
強味を言って挙って使って結局生かせなくてボーナスバルーン増えたら迷惑だから
産廃機体なんだから他の人も言ってるけど出撃しない方が良いと言ってるんだがな
この認識は最初から俺は変えてないぞ 耐久は伸びないけど最近の汎用はスピードと火力は両立してるしなぁ
というか汎用が中距離コンボや中距離火力出せたら足回り良くなくてもそら強襲死ぬよねっていう
実際は足回り優秀で強襲に打つ手無し >>949
ギャンと蟹はまず支援の所まで行けるのじゃろうか? >>927
一度連コン部屋で義務オペ終わらせて
積んでたゲームやってみ超楽しく感じるから コード機体はMSが確率で全て入手できるという無印方式だからできたのであって
ガチャという金の生る木が用意された今作にガチャ全否定のコード機体なんて実装するわけがない
現にDPかトークンかコスチュームぐらいだろ >>947
俺が代わりにグフカスの強さ語ってボーナス増やしていい?そしたら言わない理由なくなるよね 実際スタッフも「この機体はこういう強みがあるから修正は必要ない」って頑なに譲らないやつらばっかなんだろうなって思う
そらこんなバランス崩れたゲームになるわ お前ら、火力どうこう言ってる暇あったら敵止めろや。
止めてからフルボッコ。火力の話はそこからだろうが。
止めれない奴は、火力を語るな。下手が おまえら知らんだろうがグフカスはつよい!wどこがって?おまえらにはおせーてやんねーww
zakoがまねするとこまるからな…まぁおれはエースだからレートでのるけどねww
こんなんじゃ小学生も釣れないよね マジでそろそろG3とかいうゴミは置いといて素コス450の窓カウンター強襲用意しろよ まず神戸徳島がゴミだからな
旗色が悪くなるとだんまり決め込むし 階級下げのツレがB〜A− 帯で無双してた
グフカスの強みはB〜A− 帯である >>950
ギャンはスピードとスラスターが優秀だから汎用真っ正面から抜いて支援まではたどり着けるよ というか強襲ガチ勢に聞きたいんだけどマジで味方汎用が頑張って穴開けてくれて突っ込んだ先に居たのが支援...と鉄板素イフorケンプってパターンどういう心境なんだ?
個人的には強襲あんま乗らない上450無制限なんて恐ろしくてまず出せないから純粋に気になるわ >>953
良いんじゃない?
違えばただのボーナスバルーン増えるだけだしみんなで汎用乗れば良いだけだしな グフカスマンの言う強みって>>742見る限り味方のラインに追従してガトリングで支援牽制し続けて敵のよろけに合わせて鞭で追撃して支援の道が空いたら切りに行くって当たり前の事だけだろ
強襲機の一番重要な事=支援機の牽制
連携を維持したまま=ガトリングで遠距離削り
よろけとれないし複数だと前線が崩壊とか言ってるしこれだろ
低レートだと嫌がって下がる支援もいるだろうが高レートなら普通にキャノンで黙らされる未来しか見えんよ HAROデータベースの「出撃最多MS」の項目って、全然更新されてなくね?
支援機ジムキャのはずがないんだが...はじめた直後ならともかく グフカスの強みは射撃でも格闘でも小器用に立ち回れるのでやることがない時間が少ないこと
ガトシと高耐久を合わせた高いヘイト稼ぎ能力
N格闘の優秀さからくる飛び込み能力、つながるコンボロッドによる拘束力、妨害力
支援機相手なら射撃で割とえぐいくらい削れる、ワンマガ約1万ダメ、ただし撃ちきり10秒
結論としてそこまで絶望的に弱くない、使っていて楽しいので是非とも弱いの承知でカスマで乗ってほしいわ ぶっちゃけ350〜の強襲って強固に守られた支援に特攻するカテゴリじゃないっしょ
そういうのは味方支援がマークしてほしい
強襲は油断させてふらふら出てきた支援を不意打ちで狩るべき ギャンも蟹Eも頑張れば支援まで近づけるけどその後がどうすればいいのかわからない…どっちも格闘に癖ありすぎますよ >>964
支援ベッタリな素イフ見えたら支援無理に狙うの諦める
相手支援は味方支援に任せて相性良くなくても味方と一緒に敵汎用強襲斬る
枚数有利さえ作れば護衛出来る余力も無くなるしな
450無制限はFATB以外使わん
それら乗るならまあそういう立ち回りもするよなとしか思わんし普通 そもそも支援の近くに汎用がいたら突っ込まん 敵がド下手でない限り確実に死ぬ
牽制して銃口こっちに向けさせるぐらいしかできん
一瞬は1vs2になるからそこで味方が抑えてくれるかどうかだな
その間のスコアの遷移でほぼ勝敗が分かる こういう人はグフカスはどうでもよくて欠陥品を活用できる俺すげーしたいんじゃないかな
根拠がなにもないから全然すごくないんだけどさぁ グフカス「バリバリバリ〜」
ガンキャ「ウッザ!」キャノンどーん
汎用「強襲よろけとるやん!」追撃
何度この光景を見れば良いのか…
自分から居場所バラしてんのにMA効かないガトリングばら撒いてどうすんねん グフかすガトって普通のマシ以下じゃなかったっけDPS、射程も未だに長くはない
シールドと高めのHPで耐久には優れるかな、ただしよろけ継続脱出は不可能
格闘→ロッドのコンボはあるが他の強襲は長いコンボしなくても火力は出せる
強よろけも出来る強襲は増えてきてるし、ナハトは特に仲間のカットや強よろけによる追撃支援が得意 まあそういう機体で活躍すれば称賛貰いやすいしそういう個人的なメリットがあるんじゃん >>964
そもそも、相性関係なく2vs1の時点で無理。汎用のフォローでいい。
如何に多数決の状況にするかだけ。だからこそレーダー見ろ。 ナハトはドフリーの敵支援に攻撃する以外仲間の援護に徹してると
追撃アシストのスコアだけは3万前後行ったりするし勝てたりするけど本当に活躍してるんかさっぱりわからん
だからレートでは乗れないんだよなあ…かっこいいのに >>944
イベント機体と同じで絶対強機体調整にならずに
空気性能になるな >>970
ギャンは汎用一機とランデブーしながら敵陣掻い潜って支援よろけさせて貰ってN横下N右N
耐格盛りマド(耐格24)相手にN横下で13500、ダウン後N右Nで11000全部入る前に死ぬ
ガンキャLV3だと耐格31まで盛れるからN横下が12260まで下がるがどちらにしてもダウン追撃で死ぬ >>977
250mの射程は実用十分だよ
DPSはショボイが集弾率高いので射程ギリギリでも静止目標ならほぼ全弾命中するぞ
というかDPS以外の性能はマシカテゴリのなかでぶっちぎりの最高性能といっていい
あとグフカスは事前にガトで削っといてN下下で倒しに行くというムーブが基本 つか>>742で強襲が複数になる心配してる時点で低レートなのが丸わかりだわ
現状は人権機体のBD2でも2枚出ませんから 射程はザクマシ、威力はピクシーマシ、レートは頭部バルカン砲
3つの特性を合わせた最強のMGがガトリングシールド様
なおDPSはMMP以下 いやー流石に味方全部モジ汎+芋支援はキツイっすね
よろけ取っても追撃ねぇし俺が死んでから雪崩れ込んでレミングスするしどうもならん ナハトの3連ガトもDPSかなり高いけど見つけられた瞬間汎用が群がるから基本撃てないっていう >>970
ギャンは横格が一番出が早い
蟹江は支援の横にブーストしつつ横格引っかけからの下格を叩き込む >>986
ピクマシには威力抜かれました
かなしいね >>988
あれはミリ削り以外に密集しててコンボ出来ないときの追撃とゴミ箱担いでる奴煽るのに使うんだよ ID:Kq+ZFSqwd
日付変わってもまだグフカスは俺しか扱えない君いてワロタ
黙って消えることできねーのかw >>990
SGより射程短いとかさすがに威力がどうこう以前の問題だよな
なんなんだあの調整は まだまだ芋アレックスが沢山いるな。
いいからチャージすんな。3連発当て止めてから格闘しろや。
お前がエースだ。 アレックス扱えもしないゴミが乗ると本当に雑魚すぎてな ピクシーのWマシは威力高いけどその射程なら格闘振りにいかないか?ってレベルの射程
リロードもアホみたいに長いしなぁ あれはついうっかり撃っちゃう地雷様の為に射程短くしたのよ アレバズはあるんだけど肝心のアレックスがないんだよなー
かーつらいわ このスレッドは1000を超えました。
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