【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part47
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは>>950が立ててください。
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい
おいこら回避
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1551870374/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 機動戦士乙ガンダム
最近シロッコに精神破壊され気味なカミーユはいつ頃戦場復帰かな? 今回はW勢いないのだからZに二本目のハイメガもたせてローリングさせようよ 前スレでKのガンソード優遇されてるって
プレイしてない良い証拠だなw
性格改悪だとガンソードが1番酷かったからな どうせいつもと変わらんて
オール8以上で何の面白味もない適当なコメントされてるだけだよ iPhoneでVのリモートプレイやってみたけどまさにスパロボのためのような機能だなTが俄然楽しみになってきた >>7
シナリオは考えないだけさ…
ダン呼ぶときのBGMまであるときは嬉しかったし、1マップしか出ないのにちゃんとエルドラVだったときも >>4
どれ程当てになるかは知らんけどPVだと結構低いレベルで自軍にいる
かわりにアムロがいない ガンソード優遇×
ガンソードは比較的まし○
シナリオが1話しかなかったチャロンを除けばボロは少ないのがガンソード。
活躍しないルージくんに殿様にタメ口な無敵団。檄文をコピー機で済ませられる。
どうあがいてもバッドエンドなファフナー。
他はワリとスタンダートな作品だったからボロは少なかったけれど、
Kガリみたいなのを除けば薄味なんだよなー Kってシナリオばっか批判されてるけどゲームバランスも何気に酷い 盗作もあって寺田が謝る事態になったのも
シナリオも空気な方が扱いいいまである。 >>16
いやーマシではないよ
エルドラメンバーにヴァンが「あんたらの心意気に打たれた」とか、無敵団入り&強い奴と戦いたがるレイ、ずっと空気読まないジョシュア、ヴァンに全く
興味ないプリシラなど >>18
シナリオも30話くらいしかなかったような >>25
まぁそのかわり1話内で前半と後半があるから オリキャラデザインが西E田と聞いてたまげたもんだが、
エロゲンガーの大御所キムタカがいる時点で今更だった メカと美少女は相性がいいから両立してるデザイナーって多いからね、明貴美加とか
元祖を辿ると宮崎駿監督になる 今回ガンソ勢宇宙の概念わかるだろうしなぁ
アレンジしてくるんかな こちら鉄也だ
プルツーのスク水ニーソランドセルリコーダージャポニカ防犯ブザーの射出をしてくれ どうでも良いけどスプラ2フェスのお題で広場にチラホラ魔法騎士のイラストが投稿されてて草 PS4でスパロボってどのぐらい容量使うんだろ?
キャンペーンやってるから500か1T買おうと思ってんだけど >>34
Vが7,59GB
Tもそれぐらいなんじゃね VやXは6GBをちょっと超えるくらい
Tはswitch版だと5,5GBだけどPS4版の容量はまだわからないな ゲームのことはよくわからんけどスパロボで8GB使うのにダークソウルは4GBしか使わないのはなんでなんだ
明らかにクオリティ負けてんのに >>35
500あれば十分かな
今の所バイオ2ぐらいしかやる予定無いし 音声はGB単位で容量食うからな
スパロボならちょっとしたADV並に台詞収録してるだろうし 第4次Sや新の頃に寺田は音声が一番容量食うって言ってたけど
今も昔もあんま変わらないな ソシャゲでフルボイスとかやると凄い容量になるからな FやαくらいのCDROM媒体でも音声あれだけ入ってたのはやっぱ凄かったのか イベントのみを含め、生身もしくは人間サイズで出たことのあるユニットまとめとかあるかな
東方不敗、衝撃のアルベルト、サイボーグガイ、司馬宙、ベガ、ガーランドの暴走族、あしゅら男爵、イクサーの面々、ファイターロア
…これ以上は思いつかないな、マスターテリオンは最初からリベルレギス乗ってたし シビルがいるな
あとはアイアンリーガーは生身扱いでいいのだろうか どう考えてもスパイクは生身ユニットになれるポテンシャルは無いな… スパイクそれなりに強いと思ってたらエドの父ちゃんの方が強かったな 新でアレンビーとシュバルツも生身なかったけか?
四コマで女の子なのに強化パーツより硬いなんて…って言ってたの思い出す 今回イクサーレッド、イクサーブルー、イクサーグリーン、イクサー痴女ホワイトが追加されるかもしれないのか ウィンキーのGガンダム贔屓はすごかったその代わりWガンダムの冷遇は更にひどかった >>58
というかレイアース組のみで勝手に消化して途中から再現じゃろ 多分魔神登場が早まるんじゃないかな
生身ユニット作れるほど余裕なさそう >>60
ウィンキー製でシャッフルが揃ったことないんですが・・・ 色々忘れてるなぁ…
>>63
過酷な地球育ちは違うなぁって思った
でもやっぱ体格差かな… 素手で魔神ぶっとばしてたアルシオーネは生身あるかもね
BBの生身は棒人間だからたいした手間にならんってのもあるが 冷遇だったのはバランス調整ミスったF完ぐらいだぞ
コンプリートBOXがそのF完のステから単純に数字減らしただけのくそ調整でもあったが
(F完が攻撃力3000、4000だから、コンボは1200や2000が最高攻撃力にしよう)みたいな火力 生身の魔法騎士たちの扱いはシナリオデモやMAPアイコンでの扱いだけで終わりそうだと思うわ アルシオーネ出るんだろうけど
NEOのしのぶの時みたいにGガン参戦してもレインがパイロットにならない時に限って天野由梨の新規収録がある謎 とりあえずイノーバが台詞あるようだから魔獣はユニット化してるっぽいのかな
今出てるゴーレムも実際はちょっと大きい人サイズなのがやたら巨大化してるから全体的に魔神に合わせて大きい扱いになってそう 東方不敗、ドモン、アレンビー、シュバルツ
衝撃のアルベルト、サイボーグ凱、サイボーグ宙、シビル
ワルキューレ、ボン太くん、量産型ボン太くん
イクサー1、イクサー2、イクサー3、ジャック・スミス、アトロス
ヨーコ、ピグマン子爵(真マ)、あしゅら男爵(真マ)
ウィリアム・デイヴィス、ニコラス・デ・カルロ、
SDガンダム、ロボットガールズZ
ギャバン、ダブルマン、七星まあち、天霧静流
デビルマン
ファイターロア スポット参戦とかイベ時1回止まりのアニメとかに力入れるくらいなら普通にユニットの方に力入れてください >>74
アルシオーネはどちらかといやしつこいぐらい出るタイプだが スポットだったのが残念だったクラン
携帯機なら使えたが >>75
あとGRはBGMのチョイスのそれじゃねえだろ感が凄まじい ボン太君は生身ユニットになるのか?それならテッカマンも生身ユニット扱いか? ヒーローマンは一応除外でいいのか?まあジョーイが素手で闘うとかなら分かるが 師匠死んでるのか…
地球の危機なんだから生き返ってくれ 曹操ガンダムとかは全員生身でカウントしていいのか? アーマードクランは宇宙怪獣やインベーダーと同じ巨大生物枠 主人公とかヒロインはよさそうだけど参戦作品が知らんのばっかだわ
WとかOOとかファフナーとかスタドラとか出してくれや頼むわ!!
でもとりあえず買ってみるわ PSP以来に >>76
ジジイビゾンさんことエフゲニーは結構悲惨でしたね
あんなに重火器積んだロボットなら長距離ビーム砲とかMAP兵器とか用意しろよ… >>87
やろうと思えばいくらでも生き返らせられるからまだわからんな >>90
Z2のムゲは表現的には人間サイズだったけど実際はどんぐらいのサイズだっけか?
あんときのムゲはあの見た目で装甲5000超えるから中々びびった記憶 >>92
あれエーアイみたいに複合武器の一部をそのまま取り出して別武器にするだけでアニメ増やさず武器2つは増やせるしわざとやってない感がなきにしもあらず >>88
ドモン心の迷いでピンチ→心の中の師匠「バカ弟子ぃ」→ドモン覚醒
ユニット化は無理でもこれくらいの出番なら エフゲニーに限らず、版権ラスボスなんて、ほぼ通常武器とそのMAP版の2個だけでしょ
エフゲニーは突撃よりもフルバーストという技名にして、MAP版も用意しろ思ったけど >>95
あんなにヒイロと関わるのにツインバスターライフルにはからっきし弱いのはどうかと思うんだ
何だよ最大射程6マスって 毎回カスサンで++αくらい曲用意するのに何故かサウンドエディション買っちゃう俺がいる >>98
カギ爪のバースデイとか武器ないんだけど何するんだ 師匠は良くてBXのガイみたいにザ・パワーの中でドモンに語りかけるくらいじゃないの つうかバースデイに武器ないんだったら「劇中でダンは何を必死になってかわしてたんだよ」って話になるわ Kだとバースデイの武器はG-ER流体と握手の2種類だったな バースデイってモニュメントで厳密にはロボットじゃないんだよな 武器は1個でもいいクイーン・エメラルダス号出してくれ… >>80
見てきたわ
トップをねらえ洒落になってないなw 石破天驚ゴッドフィンガーと神は裁きだとどっちが強いんだろう 「おかえり、ヴァン」の時のメス顔プリシラは再現して欲しい うろ覚えだけどバースデイって何か糸みたいの出して無かったっけ? >>97
最近そういう王道の展開少ない気がするしやって欲しい
絶対生き返るのだけはやめてくれ >>97
何故かザ・パワーに取り込まれて精神体として登場 >>115
YII、オーバーフロウ補正あれば
神の裁きのが上になりそう マスターはシャッフル同盟の合計撃墜数500以上とか好きな奴以外無理な条件で隠しにしとけ >>119
生き返りそう
というかここのスレ住人的に
そちらのが嬉しいんじゃない?
師匠出たら予約する言う人結構いたし 師匠復活してもマスターガンダムの武装けっこう面倒だからなあ
格闘とダークネスフィンガーは必須だし超級覇王電影弾も欲しい マスターアジアは生き返るけどマスターガンダムには乗らない(アニメ大変だから)
これなら簡単に出せるはず 絶対欲しい要素
・隠しフラグ引き継ぎ
・周回難易度調整機能
あったら嬉しい要素
・クリア後マップ、フリー戦闘可能。
全ての分岐を埋めれば自由にシナリオを選択できる。
・裏面的なシナリオ。
やりこみの様に育ててインフレした味方と敵の戦いが出来る このスレに師匠アレルギーのヤツがいるだけで
普通に使えた方が嬉しい人の方が多いと思うよ
屈指の人気キャラだし >>129
フリー戦闘は予期せぬ組み合わせのバグが怖くてやりたくないみたいよ 最強まで育成したパイロットを使かって手ごわい敵を倒す面は確かに欲しいな 誤)師匠アレルギー
正)師匠がどうとかのアフィネタにうんざりしてる 師匠敵で出ると避ける固いマップ兵器範囲広い攻撃力高い馬のせいで複数回倒さないとしんどいと良いイメージ無いからな
Aとか序盤中盤に出てくるからラスボスより強かったわ 師匠から逃げるように宇宙に行ったわA。宇宙に行ったら今度はハゲに核弾頭撃ちまくられたけど。 師匠なんて日本人にとっちゃ見飽きた光景だからいいけど
外人にとっちゃ新鮮だからなスパロボに散々出てきた事情なんてあっちの人には知らんだろうし >>133
そうなのか
ステージによって部隊構成コロコロ変わるから
仕方ないんかね…
昔はスパロボ何周もしてたが最近は周回飽きるね…
主人公2人いても話は大体一緒だし
敵の強さ固定だし、かといって
こちら側に制限をかける難易度調整は好きじゃない 無改造前提のバランスになってるから敵の強さ殆ど変わらないからな今のスパロボ
F完とかはニュータイプのエースと機体を改造して使う前提のバランス調整されてたけど まだ師匠求めてるゴミが居るのか
APでもやってろよこのスレに来ないでほしい Gガンの戦闘シーンはPV見る限りあまり期待できないな 別に俺はいらんけどなガガガだってゾンダー編省いてるんだし気にしない ゾンダー師匠 DG師匠 ゲッター線師匠 聖戦士師匠
A級ジャンパー師匠 データ化師匠 宇宙人師匠
好きなのを選べ 作品的には死んでこそなんだけど
スパロボ的には今のグラでマスターガンダムを使いたいって想いが相反するからな ぶっちゃけガン・ソードのストーリーの邪魔だろ死人が生きてたら 使いたいっちゃ使いたいけど終了後なら仕方ないねで終わり
敵にやられて気を失ってるドモンに喝入れるために幻想で出てくるみたいなのならありそうだけど
ぶっちゃけシャッフル同盟+アレンビー出てるだけで十分な気もするし 終了後なわりにいつもほったらかしにされるガンダムファイト決勝ステージの戦闘背景とかあるのが謎過ぎる
どうせストーリー中に新しくガンダムファイトやるなんて事もないだろうに 原作再現しない作品は全部バーターなんだから贅沢言うな
今回はレイアースとガンソとインフィニティに華持たせろや >>143
スパロボも長いシリーズだから
今までの良さを変えずマンネリを打破して欲しいんだよな。
とりあえず周回要素はマンネリだし正直中古対策?
と思ってしまう。
周回を遊び易くして欲しいし
F完時代の難易度遊びたいって層もいるみたいだから
クリア後にチャレンジできるウィンキーモードがあってもいいと思う。 >>152
ドゥガチマリアンヌ枠としてウォンが出たりしてな、もしくはデキムジブリール枠かもしれないけど ウィンキーモードって響きに笑ってしまった
どんなに難しくしてもマルチアクションで1ターンで終わらせられるからマルチアクション禁止モードでも用意しないと難しいモードは意味ないな せっかくドモンがヴァンやアキトを導くて話なのに、師匠いたらドモンが従順な弟子に戻っちゃう気がするしな
原作終了後なら霊体で良いかな
ユニットとして出てくれたら勿論使うけど >>154
スパロボは毎年出さないと会社が潰れる
1年に一作作るだけで限界なのに新しい要素なんて無理
詰んでるわ 霊体で出るなら他のシャッフルメンバーも一緒に出してあげてよ >>91
俺もトップと楽園追放しかまともに見てないけどPS4は全作買ってる
今作はGガンが強そうだから予習するつもり 今のスパロボでチボデーやサイサイシーやアルゴやジョルジュがいる事自体奇跡だろ
昔のスパロボでもアレンビーしかいないなんて珍しくなかったからな 正直、今から予習するならGガンよりガンソのがいい気もするけどな
まぁ原作再現組はスパロボで見るてのもありか
ストーリー展開が読めないし 今回精神年齢高めで比較的無口な版権キャラ多いから脚本家の負担減ってそう
でもルートによっては台詞が「・・・。」だらけになりそう >>162
Gガンダム終了後扱いだしな
ガンソードは再現絶対やるだろうしな ウィンキーモードとかP兵器がバルカンとサーベル射程1だらけになるな 原作終了後で師匠生きてたら興醒めだわ
ヴァンの俺からエレナの死まで奪うつもりかって名セリフが茶番にしかならない 今回シャッフル同盟の素材作ったからあえてリストラする必要もないんでありえないと思うけど
今NEOみたいなドモンとデビルガンダムしかいないみたいな事やったら怒られるのかね 原作終了後=Tで師匠が死亡しているとは限らないわけで
特に今回はバイストンウェルがあるから そういえば今更気づいたけどゴッドガンダムに超級覇王電影弾がないな
MAP兵器まで持ってたら強過ぎになるって判断されたのか? >>164
原作終了後だけど、ストーリーにはがっつり絡むから、見といた方が楽しめるとも言えるから難しいな
ガンソは1話から再現ぽいし、スパロボで大まかな流れ把握するのも悪くはないよね 原作みてからスパロボやってもいいし
スパロボやってから原作みてもいいからな
ハマるかどうかは触れるまでわからんわけで >>170
明鏡止水が封印されてるからてのがよく言われてる
ゲームバランス云々なら、ゴッドガンダムはオーバーホール中でシャイニングを使ってくれとかでも個人的には良かったんだがな 原作見てからのほうが良いに決まってる
感情移入度がまるで違うし
全部見れなくてもキャラやあらすじはある程度把握しておくべき >>173
オーバーホール中なので実は外装いじったシャイニングとか ガガガはフィルムブック安いのあったから
それで予習で良いや >>166
師匠生きていても違和感ないっしょ
だってドクターヘル、あしゅら男爵も
復活組だし >>147
DG師匠はドモン激おこ案件にしかならねえ >>170
ハンマーヘル&ヘブンも超分身殺法もサンダーブレークもないし
序盤参入組が武装制限されるのはよくあること
明鏡止水習得してないから追加武装枠でワンチャンあるかも
ただ近作は武器数削減の傾向もあるし単なるオミットかもしれん
要するに買って確かめろ >>176
逆襲のシャアはオリジナル展開で何か話をやると思う
ギュネイの出番は確定しているし ゴラーゴン仮発動とかでもしもの世界で戦闘とかあるでしょきっと 原作終了後多いならボトムズもひょうりょうたる異端準拠にしてよ 最初から師匠死んでない展開ならいいだろ
意識不明でずっと昏睡状態とかにしとけ最初レインが居ないのはお見舞いしてるからだ レイアース参戦で欲しいと思ったけどレイアース以外が微妙すぎる
ギアスとか出して欲しかったな スコタコって何が何で出てて何で何が出てないのかもうよくわかんない
VF-1なら区別つくのに… 師匠が生きてるならエレナも生きてる事にしろよ
復讐もしなくて良くなる 黒アキトも黄アキトで帰ってくる事多いしな
復讐終わった後のエピローグに実はっていうパターンも今後も出番あればやらないとも言い切れない
原作側からNG出てたらやらんだろうけど アキトの場合はユリカ生存が公式なのも大きい
黒化してるから作中ではそのまま逃亡するけどそこはスパロボマジックできるし >>187
エレナの復讐の為に戦ってるアニメなのに、テーマ全否定かよ
Gガンは、ドモンが師匠と張り合う事ばかり考えてたの反省して、師匠愛や兄弟愛、レインへの愛に気付く作品だからな
師匠が生きてても作品のテーマ崩さないけど、エレナ生きてたらガンソは台無しだろ ギアスは敵に全然ギアス使ってくれないからなぁ
ガンダム勢の親玉に軒並みギアスかけて大人しくさせろよ そういうウィンキーノリは今の時代に無理でしょ
ギアスは次あたりで復活ルルーシュ入りで参戦するんじゃないかね 【3月20日発売!】
「魔法騎士レイアース」の主役、獅堂光が初めて魔法を使うシーンです。
https://i.imgur.com/QbHJc5O.png
レイアース最初からだなこれ オリに関しては遠慮なくかけているけどなギアス
でもトレーズのサングラス回避は草だったが 例えばグレンラガンだってカミナやキタンは死亡してこそ物語が成立するわけだからなあ
種運命でもステラ達が犠牲になったからこそUXで頼れる兄貴分になったシンが存在するわけだし レイアースは一部終盤じゃなく最初からか、生身ユニットで行くのか魔神を早めに出すのか気になる
最初からやるのならやはりワタルと共演して欲しかったな 師匠がCSスパロボで最後に自軍で使えたのがAP辺りだったかな 別に死ぬ必要性がほとんどなかったのってマクロスのミシェルなんだっけ? バイストンウェルしかそれっぽい背景なかったからちょっと心配したけどセフィーロもちゃんとあるな
まあくっついてそうだけど スパロボだと原作終了後参戦ではギアスは使わないことを徹底していたが復活のルルーシュだと使いまくってたな
これからは原作終了後設定でも存分にギアス使えるね
次出るときはEWのラストのツインバスターライフル連射するところはナナリーも一緒にさらわれていてめちゃくちゃ焦りまくってくれることを信じてる
地獄だと冷静だったが復活のルルーシュみたらやっぱあんな場面になると絶対取り乱すと思うわ >>205
といっても使い方は変えてたし使わざるを得ない状況だったし
悪党には一切容赦なかったけど >>203
ロリコンの需要を満たすならミシェルの代わりにチビクランがバルキリーに乗る必要がある >>203
マクロスシリーズでガチの無駄死になら柿崎さんがおるじゃろ >>209
肉体年齢が下がるだけでロリだなんて認めねェ!(迫真) なんかHP10%未満のバースデイをヴァン以外で攻撃しようとするとヴァンが味方であっても攻撃してまで止めようとするイベントあっても面白そう >>211
いや、チビになったらクランは精神年齢も結構下がるだろ
Lではそのイメージのためにチビ化してたときはセリフに平仮名が多かったし >>214
気にしてるからからかわれるとすぐムキになるだけだと思ってた
それでも守りたいロリの定義があるんだ! どうせ自軍はエメロードの復讐をボロカスに論破してヴァンの復讐は正しいとか言うんだろ >>216
ドモンで倒しちゃダメとかどんな孔明の罠だよ!
あーっ!飛影様!困ります!困ります! エメロードさんはザガートさえいればセフィーロなんて知らねえよとか自業自得なことしてるからセーフ 資金レベルの為にドモン以外で師匠を倒して正解だったわ Gガンは原作終了後だけど展開はアニメと違うっぽいからなあ
公式配信のサイサイシーの台詞からガンダムファイト決勝リーグがあった事は確定してるけど途中で中止にかけてるっぽい事も言ってる
ガンダムファイトの最中に何かがあってアニメとは色々と変わった感じかな >>217
ヴァンさんの復讐はただの復讐と思ってませんから! 天獄篇の時に石川界人がレドのありがとうの台詞で
スタッフから当時の再現を求められたとか言ってたし
椎名へきるも光の初の炎の矢のシーンに台詞ついてるなら再現してるんかな 関智一は陰でスタッフに当時と声違うねと言われた筆頭 光達が気に病んで二部に繋がる&エメロードの悪かった所はエ周りを信じなかった所扱いだからエメロードの
復讐論破なんて展開はないだろう
光達のフォローがダブスタになるとかクレフが必要以上に責められるとかはありそうでちょっと心配だけど 心配しなくてもアーハンは2Zの紅蓮並みの贔屓された補正が掛かるだろうよ >>227
新規や久しぶり組を順繰りにやってる感じだからそのうち出るかと
出さなきゃ発売まで間が持たんし 関智一は当時の声出そうと意識しすぎてドモンの声の出し方忘れたらしい ニューアーハンってのはフルメタのASに似たようなメカだと思えばいいのかい
この前公開された武器もなんかデモリッションガンみたいに見えたし >>231
そもそもあのおっさん覚えてるキャラいねーから 大量のムカデに使った技マップ兵器で再現されるかな
使ったのは厳密にはニューじゃなくてただのアーハンだけど 2週間に1度スネ夫を演じてることを思えば他のキャラの重要度なんて無いようなもんだろうな 据え置きでもそろそろリーンの翼だしてダンバイン勢と絡ませてほしかったわ このメンツだったらザブングルとかガンダムX居ても違和感ないよな 発売まで後10日です
ゲオに嫁に出したPS4本体をまたアマから買ったぜ
準備OK
PS4めちゃくちゃ安くなってるなあ新品26000円だ ハマーン出たら劇場版ZとZZどっちのハマーンになるんだろ ジット団やキャピタルがヘルメスの薔薇の設計図で
第一次第二次ネオジオン抗争の頃の機体をせっせと作ってくれてたからな
今回はそれなりにZZや逆シャアやりそう >>244
Zは周りが新規で作らにゃならん機体だらけで展開の労力大きいしZZじゃね ハマーンが味方で出たらキンケドゥとHi-νガンダムの奪い合いが発生しそうだな
アムロは専用必殺技のために無印νガンダムに乗せると仮定して サザビーのアニメ描き直してとずっとお願いしてるけど未だ果たされず ハマーン様のキュベレイにもサイコパワー的な必殺技あればねぇ 今ならファンネルって武器名ですげープレッシャー放ちながらサイコパワーで
圧倒する最早ファンネルじゃない戦闘アニメになるんじゃね? レイアースは最後3体合体するんだよな?
最強機体の一角になるな 鋼鉄の7人出すならギリを使いたい・・・
どうしてビギナギナUとギリを出してくれないの ファンネルって元々関節集中攻撃しなきゃならないくらいの威力だったよね 正直Xのナイチンゲールのファンネルはアニメ的にオールレンジアタックで良いだろうと思った いやあ超遠距離にも斬りかかるナイチンさんのファンネルアニメは強敵でしたね… フル改造すると最終的な威力がただのビームライフル>フィンファンネルになる
CB版第3次のνガンダムは結構好きだった 今作はそろそろZZの時のハマーン出てくるかな
シャアとは先に決着で ZZのハマーンの黄金聖衣好きなんだ。
てかZZ版のハマーンが一番美人じゃない? >>158
潰れるってマジかw
それなら毎回、冒険しない作りなのは頷けるわ。 クィンマンサのファンネルめっちゃカッコいいからキュベレイもその方向でお願いしたい >>196
レイアース、主題歌は何度も聴いた事あるけど、全く見た事ないから楽しみだわ
最初はガンソのルート行くつもりだから、分岐で再現されると2周目以降になるけど 合体魔神レイアースはユニットで使いたいけど武装がね レイアース最初から再現なのか
生身大戦を数話する訳ないし魔神登場早める形かな
となると光達含めた自軍はセフィーロと地球がある世界を何度か戻ってくる形になるのかの?
何度も召喚させるエメロード姫大変やな 合体形態は武装で済まされる事多いよな
アニメーション作るだけでいいし、合体後の武装が少なすぎるならなおさら ユニゾライズレイアースコンバット、なんてな
レイアースもバディコンみたいな三人で一人前な性能かな ガイキングザグレートも今だと合体攻撃になっちまうな >>217
ヴァンとエメロードならヴァンのが
共感されるだろう?
カギ爪基地外だし >>268
そうでもないぞ?HD化して以降は合体攻撃できるのはアニメーション担当が同じ人の場合だけだし
今回のレイアースは3人とも違う人だから合体攻撃は無いと思う
だからレイアースは合体するはず(期待) ジョルジュのイベント立ち絵まで用意してるのな
これ相手はシャーロックか?アルカディア見た事ないけど >>266
光の螺旋と柱の証はあるし適当に剣か格闘つきゃ十分といや十分ではある バディコンという作品の全てといっても過言じゃないカップリングシステムをただの合体攻撃にした恨みは忘れない
精神コマンド共有?
あんな微妙な能力貰ってもね… >>273
合体したら
柱の剣と光の螺旋しか武器がないぞ、それも柱の剣なんて終盤に出る武器だし
たぶん3人の気力が130超えたら合体できるってパターンかな ファンタジー世界のレイアースには呪文みたいなものが無いのに
科学技術で作られたガオガイガーには意味のある詠唱があるんだな バディコンの精神コマンド共有は省エネになって使いやすかったぞ 合体するとメインパイロット固定されそうだから合体攻撃で発動キャラで射程とか少し変わるがいいや >>281
グランゾン「そりゃあ」
デモンベイン「あるでしょ」 >>278
そんな事言ったらトレミー以外のトランザムもただの必殺技なんだけどな
UXとかでは自動的に移動力が上がる効果がさりげなくあったけど >>280
実際に使う武装なんて1つか2つだし十分だよ
ゼウス神もそんなもんだったし
特に終盤は即気力マックスだから必殺技以外使わない トランザムてどっちかというと任意で発動可能なスーパーモードみたいなもんだからな
合体とは少し違う気もする >>286
ガンソはBDBOX5000枚売れたから 事前情報でロボアニメって事を隠してたせいで
ロボアニメファンにもしばらく気付かれなかったという >>285
OOガンダムは別にトランザムがロボットとしてのアイデンティティの全てじゃないからなあ リアルタイムの時に1話をたまたま見てたから「あれ?ロボ出るじゃん!」って座り直したなあ
前の時間帯がガガガFINALの編集版だっけ? 当時厨二病から抜けきれていない高校生だった俺は、痛快娯楽復讐劇というキャッチコピーに魅せられ、実際観たらロボットアニメでもあり、3話目にしてエルドラが出るという展開で即どハマりしたなぁ エルドラチームがレギュラー化するとは誰が思っただろうか ラミィ「そんなぁぁぁぁ!!」とか「火星!?」とか驚いてばっかりじゃないか新八かお前は >>298
そうそう
そういやガオガイガーFINALの前番組はなんか萌え系だったっけ ガガガだかの後の予告見た時はトライガンのパチモンだと信じて疑わなかったよ >>273
Xのカイザーとエンペラーは違う担当に思えたけど、カイザー担当の方が合体攻撃アニメ作ってたように見えた 調べてみて思い出した
1時からアクエリオンやってたからその流れで1時半からのガンソ観たんだった
ガガガGGGはガンソの前番組だったね あと10年くらい経てば、覇界王がアニメ化したりスパロボ参戦したりするんだろうか… 最初はビバップのパチモンだとか言われてた気がした
思えば今回ヴァンとスパイクで共演するのは感慨深い >>301
そりゃあ普通にロボット開発企業に入社して戦闘のコ・パイロットにされたり
いきなり火星なんてところまで行く事になったりしたら少しは驚きもするだろ
統夜はJでそういう態度とったら鉄也達に情けないとか言われたが >>309
Gジェネの人「オペレーターになったと思ったらモビルスーツに乗ってたとかザラ」 >>303
あの字幕で観させる気ないだろうw
と思ったw
俺はリアルタイムで見たが
スパロボやパチスロからのファンのが
多い気はする。 結婚式当日に嫁さんをころされた俺がロボに乗って復讐する件
ってレベルじゃなくてもわかりやすい作品情報は必要だよね >>313
近年そういうタイトル増えすぎてマンネリで嫌いになってきた >>314
最近スライムになってただの何だのそういう安っぽいタイトル多いよね
NHKのテレビドラマでもその類のタイトル付けるとは思わなかった 当時チャンピオン読者だったせいでガンソはリアルタイムではスルーしてしまった思い出
全然内容違うじゃねーかって後でなった なぜかギャグマンガになってたんだっけチャンピオン版… アレが面白いかどうかは別としてガンソの漫画版としては誰得だったな >>319
ロボ出てこないし話全然違うのよね
根幹から別物すぎて何がしたかった企画なのか理解できない >>313
放送開始後はちゃんとロボットアニメだって分かる番宣作ったんだぞ
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm6521731 ところで前作みたいなハードモード?は明言されてる?
ないと困るんだが 難易度やモードについてはなーんも言われてないから変化無しではないかと >>318
チャンピオン版見たらとてもアニメ見る気しないよな
アニメの後から見てそう感じた。 BXのダンバインも第1話からだったろ
合流時には30話ぐらいまで進んでたわけですが >>317
最近のラノベは大抵大筋の内容わかるタイトルだから
タイトルだけで満足しちゃうな。 >>329
タイトルで分かるようにしないと手に取ってすらもらえないとか ラノベってタイトル長くないとキツイんだなー
異世界食堂とか魔王勇者とか簡単なのは
珍しいんだな >>327
ギャラクシーエンジェルのゲーム版とアニメ版みたいなものなのかな?ゲーム好きな俺にとってはアニメは見てなかった
紋章機つかいたい…… >>332
1月にスパクロにでとったよ、アニメ版だが
ミルフィーユは対人戦で今でも現役 前から思ってたけどスパロボの舞人と原作の舞人って性格違って見える あしゅら男爵をロストテクノロジー扱いで連れ去ろうとしたのはちょっと可哀想だった >>321
スクライドの時に、アニメと同じ事をしても面白くないってんで別物を連載して
そっちは漫画が面白かったから成功したんだが
ガンソ漫画はつまらなかったんだよなあ >>333
検索してきました
ありがとう!ゲーム版が本家スパロボに参戦できるかは分からなけど気長に待とうと思えるぐらいには希望が湧いてきた! 漫画版スクライドは最終的に宇宙で戦ってるしスパロボにいつでも出られるな! スクライドをスパロボを参戦させたがる奴らの考えが未だ良くわからん
どの辺りがスパロボに出せると思うんだろ?
アルターの力がロボットによるものとかならまだわかるんだが 戦える主人公ならなんでも良いのかよ…
これじゃ無敵のなろう主人公でもOKになってしまう 漫画版デビルマンが出た時点でソシャゲに関しては許可さえ出ればなんでも出せるんだろうな スパクロが節操無いから極論そうだよ
オファーだして向こうがOKなら出るもんは出る >>336
チャンピオン版作者もこんな内容で大丈夫ですか?
とアニメ版関係者に尋ねる始末だからなw ていうかすでに前例がいくつもあるのにスクライドにだけキレる意味がわからん >>343
ビバップよりデビルマンのがなんでもあり感
強いわ スパクロはさすがに節操なさすぎてだいぶ前からついていけなくなったな… >>160
最終話が3回あるから途中で見るのやめちゃダメだぞ? スクライド参戦は話の流れに乗ってネタで言っただけだからあんまり気にしないで、ね? >>341
スクライドってロボットアニメだろ?
ttps://i.imgur.com/oBmYUlt.jpg デビルマンなんてマジンガー対デビルマンで合法的にロボアニメとして出られるのに
わざわざ原作漫画版で参戦という まあバイクに武器付けるまたは武器持ってバイク乗ってりゃスパロボ出れるからな バイクってことはオリンピック記念でAKIRA参戦だな >>362
ケロロはスパクロやOE以外で出たら
バッシングすごいだろうな
CSで出したら他作品とチェンジと思うもん >>364
(´・ω・`)ハッピーバースデー、デビルマン >>365
ケロロはナディアとかより全然スパロボだと思うわ アニメのZOE出してほしいぜ…
フルメタと一緒に参戦すれば、戦後に別のものに積まれるAI繋がりになるし 上手く言葉で表現出来ないけどビバップやヤマトやデビルマンはなんか特別感あるわ
こいつらならスパロボに出ても許される、受け入れられるって感じが。
スパクロで期間限定とかで出てる一部の作品は「スパクロで良かったぁ…」って感じるのよな ケロロを出すならプラモデルを兵器化するアイテムでプラモ狂四朗参戦とかやってくれ 小学生の頃スクライドがスパロボに参戦した時のユニット性能を妄想してノートに書いてた奴www >>336
チャンピオン版スクライドは当時毎週楽しみにしてたんだけどね
アニメと同じことやっても仕方ないってのも理解は出来るんだが
同じタイトルを冠する以上限度はあるやろとアニメガンソ見てから思ったわ >>371
ストーリーや世界姦がスパロボ向きだと許しちゃうわ >>375
ガンソ漫画も面白ければ許されたと思うよ
面白くなかったもんw 悪魔特別捜査隊の対悪魔用の特殊強化スーツとかあるし・・・ >>379
確かにそうやな
後でアニメ見て面白かった分漫画で興味を無くしちゃったのが悔しかったわ 世界姦とか上級者だな
エンデクラスの力持ってそう
食欲の代わりに性欲で動くエンデ >>385
どこぞのビーストVRとどっこいどっこいかな バトルドッジボールでマジンガーZとチーム組んでたからセーフ Jのテッカマン参戦に制作サイドが無視できないほど非難の声が集まっていれば現在の形にはならなかったんだけどねえ
当時はむしろペガスがいるからセーフと言われてたのではないかな むしろ開発がベガスがいるからセーフっていってたらしいが エヴァンゲリオンがOKな時点でねぇ…
でもWでの設定クロスオーバーは凄かった、ああいう解釈があるとは Gジェネと比べると戦闘アニメしょぼいなあ
今回の男主人公のBGMかっこいいわ >>392
エヴァは当時から普通にロボアニメとして捉えられてる(因みにベターマンも同様)
スパロボの参戦作品で初めてその枠を破ったのがテッカマンブレード 核ミサイルの直撃に耐えるテッカマンとデビルマンを同じ目線では見れんけどな >>395
まぁ知らなきゃ普通にロボットだよなぁエヴァンゲリオンも
てかベターマンはちゃんと覚醒人いるから…あとガオガイガーと同じ世界だから… >>396
結構骨太な面白い作品だったぞ
妙に浮ついてもいないし逆に重苦しくもないちょうどいい雰囲気でストーリーが展開していっておっぱいとケツが良い映画 >>384
本当もったいなかったよ
シナリオの兵藤一歩ってスクライドの設定制作してた人だけど
今はプリパラの続編でシリーズ構成してつまらんって叩かれてるな エヴァはロボットかどうかの話じゃなくてロボットアニメかどうかを話してるのに微妙にずれてるな会話が >>389
デビルマンとメガテンシリーズのクロスオーバーとか
胸が熱いな いくら御託を並べようが自分が好きならセーフで嫌いならいちゃもんつけるだけよね タダノヒトナリさんワンパンで即死しそうなんですが… テッカマンブレード、アイアンリーガー、
SDガンダム、初音ミクバーチャロン、ナディア、
ヤマト2199、SSX、ケロロ、ビバップ、デビルマン
皆スパロボ参戦済みだと言うのだから凄いよな >>403
タイトルはスーパーロボット大戦if...だな >>293
俺も買ったわ
画質はそこまで良くなかったけど
リマスターされてないよなあれ テッカマンは発売前は色々言われたけどJとWで不動の人気を獲得したからな
要は馴染んでればええねん、ちょっと違うがSDガンダム勢なんて予想に反して馴染み過ぎて逆に怖いくらいだったわ もう神谷明じゃなければ何が出てもおかしくないな
実写の宇宙刑事ギャバンですら出られるくらいだし 参戦作品なんて世界観がシリアスだったら別にいいわ
アイアンリーガーとかケロロはさざなみだから出せただけだし
あとソシャゲはしゃあないわどうしても色物出さないと客が金落とさねえもん 女神転生の金子一馬スパロボ大好きおじさんで楽しそうに寺田と亙とポーズ取ってて受ける 今回のTにはダウンロードで買う追加シナリオは無いのかな?
毎回あれにはお世話になっていたんだが >>414
ベルグバウ・ディストラ「早くOGに出たい…」 >>415
普通にあると思う
多分V、Xと同じでフルパックで3.150円 >>415
ウマさを知ったから絶対出るよ
プレミアムエディションもだけど込み込みで考えたらソフト1本でほかのゲームの倍近い値段で売れるからな >>416
MDで漸くアイン君が因子貯めて来たろ、もう少し待て
ベルグバウ君は流石にどうなるか分からんが >>415
無いわけないだろ
どこのゲーム会社が出してると思ってるんだ
ユーザーから摂取することしか考えてないバンタムだぞ ガンダムキャラと絡むケロロは面白かった
カイやハヤトの未来をケロロだけが知っているという >>403
アイギス参戦しても良いけど4や5も出して欲しい あと10日ちょいか
新情報もなくよくわかんねぇ話が続くのももう少しか 正直ケロロはまた来てくれていい
モア殿でアクシズとジェネシスとエンジェルハイロゥぶっ壊そうぜ
他に何があるかな >>430
何気にお前等いないとUXのシナリオ詰んでたかもしれんとか恐ろしい世界観よな そろそろレイズナーとエルガイム頼むよ
もちろんダンバインもセットで >>434
バクシンガーのOPで流れる「J9って知ってるかい?」のアレは実はナレーションじゃなくCDにも収録されてる立派な歌詞の一部なんだよな…
プレミアムエディション大変なことになるんじゃ…? その場合アステロイドブルースは絶対に入れてほしいよな 何よりも意思の力が重要と言われるセフィーロにヴァン、アキト、ドモン、ガイあたりが飛ばされたらめっちゃ強くなりそう
今回ガンソだし次の据え置きはテッカマンブレードとオーガン期待していいんだよな テッカマンはタツノコプロの株式の都合上また出るのが難しいんじゃなかったっけ
オーガンならやろうと思えば出せるだろうけど よう知らんが昔は難しいや絶対無理言われてた奴等が普通に出るようになったし、相手が余程嫌がったとかでなければ何とかなるんちゃう?
そういやソシャゲの方は普通にぶっ飛んだのがいても版権がどうのこうのとかあんま言われんけどソシャゲだとその辺緩いんだろうか TAMAを壊せるのはスパロボだけ!あれの中身どうなっているんだろうか ソシャゲはRPGの原作無視したキャラと武器の組み合わせとか
水着とかクリスマス仕様とか割と許してもらえる寛容さがあるよな
ファイアーエムブレムは原理主義な人達がこいつに斧や槍持たせるとかふざけんなってキレてる所をよく見るけど ソシャゲのコラボなんかは前例が多いし利益率高いから交渉も楽なんじゃね
ロボット界隈ならなんだかんだスパロボブランドは健在だし >>444
逆に昔は出せてたけど今は難しくなったってのもな 据え置きの版権料は版権元にはあんま美味しくないのか?、そもそも版権料が幾ら位なのか知らんが
会社が変わったりなんやらやで版権元がややこしくなって、版権元ですら原作者や関係者に連絡取るのが面倒なのもあるわな フラゲした
1話のゴッグが固すぎてダンクーガが落とされた(´・ω・`) スイッチのためにマイクロSD調べたけど128GBが最大と思ったら512GBとか400GBとかあるんだな…いつの間にそんなマイクロSD出てたんだよ…
128GBのマイクロSD3000円で買ったの無駄になったじゃん一万円で400GBのマイクロSD買うわ本体は発売日に同時に買う
自転車のかごに入るかな?スイッチ本体? >>452
マジか、ダンクーガどっから参戦したんだ……ゲッター3って何で肝心な時にいねーんだろうな
所でそれimpactじゃね インパクト1話のゴッグが鬼畜なのはわかってるが
UXのプロローグのフェストゥムも一周目で翔子を救おうと思うとなかなかつらいんじゃあないか
ルナマリアが何の役にも立たないカス状態な上シンの攻撃を当てるのにも一苦労という 攻撃力220で怖いってなんだよwww
SFC時代でもメイン武器800くらいはあったろ いや、ガンダムスレならまだしもスパロボスレでいきなりギレンの野望の話されても分からんのはしゃーないやろ ほんと、意味わかんねえよ
何がゴッグの攻撃力220だよ
フライマンタ部隊でイチコロだろ。水中にいるならドン・エスカルゴで瞬殺よ >>441
だが復讐心や憎悪みたいな負の感情は魔物を産み出したり悪影響も強いので諸刃の剣ですな
デボネアみたいな負の意思の集合体相手だとまずいことになる
そういや、デボネアより更にヤバいのを正の意思で制御したのがディストラか
久保さんパネェっす >>464
戦艦の主砲みたいなのが付いてる車両が何回か出てきたよ凄い威力だったよ 今作の発売日って祝日前の水曜日だけど 店に納品されるのは火曜かそれとも月曜かどっちだと思う?
いつもは二日前の火曜なんだけど アマサギ主任が寺田に似てる気がするんだけど
もしかして寺田がモチーフなのか? >>437
大丈夫。MCUスタジオだってスタンリーさんやブラックパンサーが灰になってもアベンジャーズ続けているんだ。
やる気と立場ある人がMCUスタジオかなんかにかけあえばワンチャンあるでよ。
それは君かもしれない。 メイン
ハーロック、レイアース、ガンソ、劇ナデ、ガオガイガー、ダンバイン
サブ
ビバップ、楽園追放、マジンガー、逆シャア、ボトムズ、トップ
今回のシナリオ配分はこんな感じかな? 書籍で祝日とか絡むから早ければ土曜日にはデータガイドのフラゲ来るかな
隠し以外は大体投下されるから嫌な人は早目に退避 寺田を守る事をテーマにした今作はオリキャラ全員寺田でもよかったぐらいだわ 俺が言ってるトキトウは女の子じゃなくて眼鏡かけたおっさんの方な
太った顎や眼鏡や顔つきが彼に見えてしまった俺は病気かも >>475
まあ、野獣ネクタイだけは
微妙なのは賛同だがな >>472
ハマーンいるらしいし
ZZも再現あれば嬉しいな
レイアース話主流になるか気にはなる
ガンソード、劇ナデは今回復讐テーマの1つだから
目立つのは確定 バイストンウェルとセフィーロは並列次元になるのかな オリキャラの2つなはちょいとサブいなとは思う。
まあ、やっているうちに気にならなくなるかもしれんけどね。 Tがきっかけでガンソード面白そうだなと思ったんだけど、Huluで見れない
uネクスト契約してガンソードを見るか、今契約してるHuluで見れるビバップを見るか迷ってる
両方名作という評判は聞くんだけど発売までに両方は見れそうにない
どっちを見るべきだろうか Dアニメストアならガンソもビバップも見れるけどいかんのか >>485
10日あれば余裕余裕
強いて言うなら参戦2回目でちょいと再現少なさそうなガンソードかな? >>487
新規参戦が黒歴史Kだし
新規に近い扱いになるかもよ >>487
よし、やっぱり最初に気になったガンソードを見ることにするよ
主人公が復讐鬼っていうダークヒーローっぽさが個人的に好みだし
余裕があればそのままビバップみる
>>486
Huluは契約してるからビバップは既に見れるんだよな
でもdアニメストアも調べてみるわ、ありがとう 名倉のアンチってほどでは無いけどXの最終話とか見てると一つの文章を複数の人物に無理やり読ませてるからそのキャラクターが喋るのにすごく不自然差を感じてしまうんだよね
3人目か4人目の人物がだがとかつまりとかから会話はじめるし後に続く人はやたら同じ事言って肯定するし
アルファシリーズの普通にその人物が喋るような感じに出来ないものかね >>490
ダークヒーローとはちょっと違うんだよね実は
ヴァンは基本ただのバカだから…(後に人類バカ代表にクラスチェンジ) 楽園追放予習完了
これはヴァンも一緒に打ち上げられる流れだな 今月はスパロボチャンネル放送ないのかよお
発売月なのに何もなしって
だから小出しにPV配信してるのか あるとは言ってただるルォ?
でもちょっと遅いな放送決定の情報が…
まさか無いんか? >>491
特定の信者だと思われないようになんとか多くのキャラに喋らせたいっていう狙いがあるんじゃないの
名倉でなくてもプロジェクトクロスゾーンシリーズだって山場はなるべく多いキャラに会話させようとしてたし 逆効果だよな
会話の不自然さヤバい
学芸会でももうちょっとマシ キャラがたくさんいる作品はセリフが分散しがち
これはスパロボに限らず漫画やラノベ全般に蔓延してる >>496
まぁしゃーないんじゃないの?
会話に出てこない方が批判自体は増えると思うぞ
特定のキャラを贔屓してて良くないって >>495
来週の木曜日とかなら月曜日告知だろうしなんの心配もない 隠しキャラが会話に混じってもある程度自然な感じにはなってると思う
昔とか途中に一言二言喋るぐらいで無くても問題ないレベルだったり加入しても殆ど喋らないキャラもいたし 無理やり会話入れようとしてバディコンの艦長とか「だが」の一言だけの時とかあるしな
後全員決めつけた「○○だ!」を連呼するからみんな同じ人間が喋ってるように見えるんだよ >>496
Zで個人の私情むき出しにして叩かれたの相当効いてはいるんだろうな 名倉スパロボだけじゃなくてUXやBXでも同じような会話形式になってたから
特定キャラ中心だとやっぱ批判が多くて無理矢理にでも全員参加させることにしたんじゃないかな 昔のスパロボは一部のキャラしか喋らなかった
F完結編なんて後半はスーパー系がほとんど喋ってない >>500
声優ファンとしてはあのキャラがこんなところでもボイス付きで喋る!良い!!みたいな心理もあるんじゃないかね
それこそ例えばPXZなら櫻井孝宏とか田村ゆかりとか遠藤綾とか 昔批判されたのを改善したら、改善した事に文句言ってくるという面倒臭さ
アムロやシャアを一切喋らせないとかでもすりゃええんか 全員喋るのは全然構わないんだよ
ただ不自然差さえ無くなれば名倉でも誰でも良いんだよ ID何度も変えてる時点で相手にしない方がいいと察した ガンソードってスパロボ、パチスロ、ニコニコ生放送
どれかでファンなった人が大半だろうな >>515
むしろ原作知ってる人にとっては凄絶な地雷でそうじゃない人にとっては原作見てみようってなるタイプじゃね?
出番自体は多いし性能も良かったんだから >>499
ほぼまるごとDVEに加え専用絵だったら俺歓喜
コントローラ振り上げてスパロボ愛を叫びそう 鉤爪を見つけた時の二人のマジキチスマイルは絶対再現してくれとる アニメムービー挿入は続投してほしい。
ドモンのガンダム召喚はアニメじゃなさそうだからもしかしてないんかなって まあ最近色んな仲間をボスキャラと戦闘させても戦闘前会話で同じような事話して
ラストには大体覚悟しろ覚悟しやがれよ言うからうんざりだっていう気持ちはわからなくもないけどな
WとかLの頃くらいのスパロボはその辺上手く処理ができていた印象があるんだけど 他に特に不満は無いけど覚悟しやがれよだけは控えてほしい
めっちゃ引っ掛かるんだよなあの言い回し WやLで上手く処理出来てるならプクゾーやムゲフロのが遥かに上手く処理してることになるわ >>524
今回も竜馬や甲児辺りは確実に言うと思うぞ
現に真ゲッタードラゴンの戦闘アニメで竜馬が堂々と言っているし RPGのスレとかでも居たけど、なんか最近は昔に比べて妙に神経質な奴等いんな 設定しっかりしてるのは好きだけど、自分が設定厨になるのは御免だ 会話パートとかクソほどどうでも良いわユーザーの主観でいくらでも変わるし
問題はメインストーリーよ 自分の好きなキャラクターが言わないような事喋らされてたらおかしいとわかるからな…
ZシリーズVXとやってきたら癖がわかってしまってどうしても気になるんだよね 僕の考えた◯◯はこんなこと言わない、僕の考えた◯◯なら◯◯って言う >>523
「あなたは、そこにいますか」
「見りゃわかんだろ」 >>532
それ答えちゃダメって言われてたでしょ!って思ったけどヴァンなら仕方ないで済んでしまうっていうね
でも元々バカには効かないらしい…つまりヴァンはフェストゥムにメタれる…? >>531
アングラ事情にある程度詳しいはずのカミーユがUNのデマに騙されるとかないわってのはよく言われてたよな 原作のアムロとかがあんなまともな分けがない、逆シャア時代でもまとも面してるだけで大概面倒臭い
同じく面倒臭いシャアと和解する分けがない アングラ事情つっても多元世界化した後じゃ情報量が桁違いともよく言われてたな >>534
でもカミーユって煽り耐性低そうですぐにレスバしそうだしなぁ
冷静に内容見れなそうな気もする Zの仲間割れの原因は両陣営行き来して煽って去っていった大介さんだから・・・ もうスパロボつーより、お祭りゲーやキャラが多いゲーム向いてないんじゃないの? ZZの連中やプル達いてもいいけどフォウとかエマさんも出番お願い >>534
カミーユとかは普通に疑ってる描写あったぞ Mサイズのスーパー系かレイアース
マイトガインより柔らかく気持ち運動性高めって感じか 勇者スキルがいつも通りの内容ならビッグボルフォッグよりレイアースの方が柔らかいことになるなー
あまり耐久面には期待出来なさそう HPEN回復両方持ってるって珍しいな
版権じゃテッカマン、ゼオライマー以来かな?
というかENなんだな
てっきりデモベみたいにMPかと思ってた 少なくともズール皇帝こそ正義だ、とかの方が圧倒的に酷いわけだが
当然ネタになんかしてないよな? レイアース初期HP6000ってスーパー系にしては低いな >>547
1段階改造済みだから110か
まあ高めといや高めだけどグレートの方が高いのよな
まあレイアースはステータス上がるだろうけど 空Aで移動力6の時点で強く見える
強化でどのぐらいになるか原作よくわからんから知らんけど HP回復は味方が持ってると底力と相性悪いから一概に利点とは言い切れんのよな カミーユが空手をやってる設定だけで自軍の生身部隊に配属しようとする奴がスパロボスレでは後を絶たないが、
ドモンやロムみたいな超人達と並べるのは無理がある
というか昭和スーパーのパイロット達ってどいつもこいつも大体化物じみた戦闘力や運動神経はデフォルト カミーユの空手での件はシナリオ書いてた人がスーパー系の作品見てないから生身での強さ知らなかったからカミーユ抜擢したんだろ シンジ君だって体張れば暴れるドモンを止められるんだから(F完参照)
カミーユも頑張ればいけるだろう レイアースの光って「跳ねっ返りの女」に該当するのかな アインは活躍するんだろうか
原作の時点で活躍少ないけどスパロボ効果で活躍増えたりして 底力要らないとかマジかよ見切りガードより遥かに強いだろ >>566
わざわざHP減らす必要がないかなーって
考えてみたら上書きの必要ないのか。いくらでもスキル覚えられるから うんまあ周回して育成済みフル改造とかなら確かに底力は要らないけど にしても今までの機体情報だと他に比べてグレートカッチカッチやな
運動性もそこそこあるし
HP的にガガガも似たような感じかな 炎の魔神なのに海Aなんだ
癒しの風で修復する描写はあったけど
自力で修復やENや魔力回復する描写ってあったっけか >>568
初周でもHP減ったままにするとかなかったしあまり恩恵を感じなかった
最近やったのがVだったからかもしれない(難易度低いって話だし >>563
跳ねっ返りとは思わんよ
ムチャクチャに意志が強くて決めたら曲げない頑固者だけども、同時にものすごく素直な子だと思う >>556
実際に並べられた実績があるから仕方ないね
なおそのFのコロニー潜入ミッションでの他のメンツ…
・ドモン(説明不要の素手で銃弾つかめる男)
・司馬亮(ガチ武術家)
・ショウ(バイストン・ウェルで生身戦闘経験複数あり、剣技も使える)
・マサキ(元高校ボクシング全国3位、さらにある程度の魔法も使用可)
これらのメンツに並べられる「高校空手部幽霊部員」……イジメか、イジメなのか? 今の底力って割合で効果が上がっていくからHP回復と別に相性悪くはないだろ >>575
相性悪いのは一定HP以下で発動するスキル持ってる場合と回避系機体ぐらいだね >>574
人間の範疇に収めるのが難しいドモンが必要なミッションになぜカミーユが必要なんだろう(純粋な疑問) 視界の外にいる敵にも「そこか!」ってパンチ当てられるんだよ 1週目は底力の価値はあるな2周目フル改造になると自ターンで殲滅するからなんの価値もない マジンガーZは普通の人間が乗ったらミンチ肉になる殺人機械だって柳田理科雄先生が言ってた
それに平然と乗る甲児は生身でも壮絶に強いはず 底力の利点はスーパー系なら雑魚相手ならダメージ10まで減って沈まないから安心して前に出す事なんだけどなクリティカルも命中率も跳ね上がるからあえて回復させなかったわ
おかげで勝手にHP10パーセント回復する奴が邪魔で仕方なかった >>574
うろ覚えだけど敵基地脱出して各自機体に乗り込んだ途端にお荷物になるOK忍さんに当時笑ったわ HP半分以下や四分の一の時の底力の補正は圧倒的やからな 最近基地脱出みたいなめんどくさいマップがないから悲しい
一つぐらいあってもいいのよ >>573
そうなのか、見た目だけで判断しちゃいけないな
>>581
スーツも高性能なんだよなぁ 個人的には機体の特殊能力でいらないのは一つだけ
無効化バリアてめーのことだよ 半端な改造だとHP低い時よか高い時のが事故率高けぇんだよな >>586
純粋さと母性を併せ持つシャア好みのタイプだぞ >>585
Fの狭い基地内をゾロゾロと進むステージとか
MXの基地の中と外で2面になってるステージとか ZやZZの無効化バリアをあえて使う為に援護防御覚えさせて使った
シールド防御と合わさるから以外と防ぐけど実用性は皆無だった ニュータイプと言えど生身は強いとは限らない
分かるかねカミーユ君 せいぜいマップの端まで逃げようぜ!ってなる程度だし
最近は離れたユニットを回収したりできるしな 原作的には武装だけじゃなくて今後性能も強化されてもおかしくはないが、基本性能見た感じ特別強くはないから合体魔神がユニットの可能性もワンチャンあるか? なんだかんだでドモンと生身でもやりあえるシャッフルの連中やアレンビーとかも大概なんだよなあ レイアースってこれ一段階改造済なん?
どこでわかるの? >>594
ゴッドマーズのタケルが初期レベルちょっとうろ覚えだけどLV5くらいから強く感じるんじゃないかな
破界篇で始めにタケル一人でギシン帝国兵を相手にするシナリオで結構頑張った覚えがある ドモンって生身だとアルゴに遅れ取ってたしGガン世界だと言うほど強くないっていう >>596
シャッフル同盟も原作でも生身強いやろw 再世篇の敵に回った底力L9キリコはそれほど厄介に感じなかったけど
時獄篇の底力L8のフロンタルやガドライトは猛烈にしぶとく感じたな
フロンタルは毎ターン直感とか使うのも鬱陶しいから余計に面倒だったんだが 敵にまわった味方の底力の驚異はZのガンレオンで嫌というほど味わった キリコよりレッドショルダーの三人組の方が好きなんだけど出てくるのかな 四周目のキリコは
パイロットポイント防御極振りして遊んでたな 敵の底力でヤバいと思ったのはXのセルリックかな
あれはリアル系だけでプレイしたらうんざりする硬さ >>605
ザラスは機体のみだからな……
ビッグバトルのほうはそうでない所を見ると
「機体のみ参戦(キャラが出ないとは言ってない)」はあまり期待できないと思う
たぶん文字通り機体だけ、
ターボカスタムとブラッドサッカーが出てくるんじゃないか ブラッドサッカーってラストレッドショルダーの機体だったのか
再世篇のボトムズ決戦ではワイズマンが何機も操っていたけど 敵の底力だとインパクトの師匠とかA(AP)のドンが強敵だったな… レイアースちょっと装甲柔らかくない?
1800は欲しかったわ
原作固かったイメージあるんだが >>614
機体強化は間違いなくあるし魔法騎士スキルも多分あるのでそれ込みかと
ワタルみたいな成長枠でしょう 底力代表のドンサウザー
ルート的にGガン勢とダイターンしか戦力にならないのもやばい Lの大統領も1ターン集中攻撃で倒し切れれば確かに楽勝だけど
仕留め切れなかった時の底力が効いた2連続MAP兵器がムチャクチャヤバかったな
バルキリーとかはほぼ確実に即死するし >>599
最初から最強の主人公でGガンのストーリーが成り立つわけねぇだろ
作中で最終的には最強格のファイターに成長してんだろうが 負けないくせにパワーアップする輝きのタクトとかいうやつ 1段改造済みで加入するのはX基準だと大体9〜20話の間か
まあ目玉参戦だし初分岐前には加入するとは思うけど レイアースにも特殊回避能力とか付かないかな
魔法ロボットなんだしJのバイタルジャンプやオルゴンクラウドのようなワープくらいあっても良いじゃないかと思うけど >>621
生身の話だろ?
ガンダムザガンダムのガンダム乗りとしては最強格だけど生身では完全無欠の最強でもないだろドモン >>624
アニメどおりに話進めるなら光がユニットとして参戦するの3人の中で最後だからなぁ
あまりひっぱらずにすぐ仲間になってほしいけど >>616
真ゲッターを忘れるな
Gガン勢とゲッターチームは何故か火星に着いて来るんだよな >>599
話の都合上初見の相手には生身で一回負けるドモン >>630
カミーユみたいに精神崩壊のリハビリでもしていなければ心配いらないだろ
Vのカミーユはリハビリ期間長過ぎたけど ダウンロード版初めて買う予定だけど
購入自体は発売日前に出来て、PS4電源入れとけば20日になれば自動でダウンロードしてくれたりするん? >>630
自己スレだけど実際に魔神に3人が乗るのは同時なの忘れてたわ
同時に3人加入かスパロボ補正で順々になるのか >>634
予約購入ならもう出来る
自動DLの開始は18日からだったかな?
そんな感じで20日になると同時にプレイ可能になる ダウンロード版予約→支払い→本体にダウンロード、インストール→発売日すぐに遊べます >>634
スタンバイモードにしておけば全部やってくれる 間違いなくレイアースの最強技の戦闘アニメは気合入ってるだろうな
つーか、あと一週間ちょっとか
楽しみすぎるわ なんだかんだここしばらくのスパロボで一番楽しみかも ドモンが弱い→×
ドモンと互角のファイターが異常→○
生身でデスアーミーまとめて機能停止させるやら東京タワーをジャンプで登るドモンに
拮抗しているガンダムファイター皆さんが異常なだけだからなw >>615
ワタルはいつの間にか固くなってて凄かったな
序盤でエンキドゥドゥにワンパンKOされてゲームオーバーになったのが懐かしい思い出 >>629
東方不敗がマーキロットやキラルのような強敵にブチ当て続けたのも「屈強のファイターに鍛え上げる為」と言ってるのに、ガンダム非搭乗時に関係ない面でのみ強化されていってるわけがないわ
そもそも34話の時点で東方不敗と互角の打撃攻防できるくらいに腕上げてるし、それ以降の話で生身戦闘時負けている描写ないんだけど、何基準で生身では強くないと判断したの?
相手もシャッフル同盟とかバケモンしかいない中、苦戦しても弱いということにはならないという当たり前のことはこの際置いといてさ ドモンの明鏡止水ってシンのSEEDのように案外つまらない理由で封印されてるのかもな
シンはもう過去のしがらみとかそんなのいらねぇ!もう全部捨ててやる!とか開き直っていきなり復活したけど 【3月20日発売!】
「魔法騎士レイアース」の獅堂光が搭乗する炎神レイアースの武器性能画面です。後で追加される武器もあります
https://i.imgur.com/8LAwQqh.png >>642
でもあのスキルどんどん強くなるって感覚で使えてなかなかよかったわ ドモンの明鏡止水みたいにシャッフル4人にも何か同じような共通の能力欲しいなあ だってアニメになんもねえし
下手したら剣すらねえレベルだぞ パワーアップするのがわかっていてもこれはビックリするレベルの火力の低さだ… >>645
これじゃあ武装追加されなきゃ困る
Vのヴィルキス初期状態より酷い… 初期武装2つが目立つな。話が進むごとに開放していくつもりだろうけど何だかなぁ これは武装一斉攻撃とか能力開放みたいな技が次々に追加されるタイプか?
紅い稲妻は確定しているけど 手を抜いてるわけじゃなくて
アニメで使ってる攻撃の種類が少ないの? 主人公機の武器はXの初期で強いの3800で今回は4600だから期待して良いよね? 追加あるとしても赤い稲妻に3人合体攻撃の閃光の螺旋くらい
盛るとしたらゲームの奴からいくつか引っ張ってくるしかないな ゲームから持ってくるのは権利関係が大変そう(適当) ヴァングレイのように4種類程度になるかヴィルキスのように続々武装が追加されるか
でも最終的には合体マシンになるんだよな? 赤い稲妻無いし改変でかなり序盤から魔神手に入れるのでは そういやスペシャルシナリオ見たら、ネオジオンが活動しているようだけど
シャア総帥でヤザンが配下になってたりハマーンがいたりするのか・・?
>>666
赤い稲妻、PV第二弾だかで使ってなかったけ ゲッターロボ大決戦の真ゲッタードラゴンだって出るんだし
ゲームからの要素を入れられるならどんどん持ち込んで欲しいな
いくらなんでも武装2種類は主役機としては貧弱だろ >>666
多分そうだろうね
竜王丸みたいにガンガン増えてくタイプかと あ、なんか読み間違いしてたわごめん
レイアース、武装二つなのね
まあ本編で他に攻撃なかったしなあ
SFCやゲームギアで出たゲームではオリジナル魔法があったみたいだけど >>667
いやだから原作だと魔神取得前から赤い稲妻覚えるし改変で炎の矢あたりで魔神手に入れるのかと しかもよくみたら一段階改造済だから
3200と3400か…
攻撃力特化のレイアースでこれなんだから水と風はさらに弱いんだろうな このままじゃゲーム的に弱すぎるから
そう話数を開けずに、下手したら登場話に武装追加があるパターンだけど
ゲーム版でも持ってこないとすぐネタ切れだ 剣なのか
確かにエスクードの剣もしくは成長する剣とは別物だけど >>676
まあ龍神丸みたいに3話くらいしたら増えるんだろうね よえええええええええ
優遇確定のレイアースでこれかよ楽園ヤバそうだなこれ… ACPファイズや烈火みたいな連続攻撃技がないとダメな奴だなこれ というかここまでの情報だとゴッドがぶっ飛びすぎてる気がする なんか赤い稲妻と合体があるの忘れてそうなやつおるな 今の所ゴッドは飛び抜けてるけどレイアースも逆方向に飛び抜けてる
追加が本当早めにこないとレスキューユニットマンだろコレ Gガンは終了後でレイアースは最初からみたいだから差があるのは普通じゃね? >>599
生身でも明鏡止水発動時と通常時では戦闘力が圧倒的に違うからな
話の都合上、生身明鏡止水は追い込まれても滅多に使わんし PVもそうだけど情報出すのがケチ臭いんだよ
ほんのチラ見せでいいから最強技とか公開して欲しいわ
販促のためにも >>687
PVは最強技いくつかチラ見せしてたと思うが あとは魔法騎士スキルで武器火力自体上がってっくのかもな 真逆のPVで見せすぎ本編の楽しみが無くなるって意見も見たしどうしようもない せめて剣3500 炎の矢4000 赤い稲妻4500ぐらいはあると思ったんだが >>690
そういうやつは見るなとしか言えんな
今でもだいぶ公開してる方やし >>689
それは凄いありそう
オーラ力のパターンだな >>687
MXの時の最強技見せ過ぎPVの反省があったとは言えケチり過ぎだよな
中盤戦くらいの強い攻撃程度なら見せても良いだろうに いつの間にかストーリーが更新されてたけど、
地球人類の外宇宙進出を阻んだのはボトムズ勢とトップの宇宙怪獣くらいか?
ボトムズ勢の技術力って、やろうと思えば宇宙怪獣に対抗できる程度にはかなり高いんだっけ。 確かMXは延期したお詫びの最強技見せすぎPVだろ?
いつもはこんなもんじゃね 機体性能の画面にEVってあるから武器画面もたぶんイベント時のものだろ
レイアースゲット→そのまま初出撃→そのマップ中に赤い稲妻覚えるを一話内にやるんじゃないか? >>695
そういうのも色々見せてると思うんだが
ソードフィッシュなんかはあと多分ビバップコンビネーション2くらいしか
見せてないのないんじゃね?多分 >>695
中盤に強いくらいってよくわからんけどゴッドフィンガーとかヘルアンドヘブンはそれに該当せんの? >>700
ビバップコンビネーション1とおそらく最強技をチラ見せしてるから残りは多分ジェットも込みのビバップコンビネーション2だけだね セリフのパターンを作るためなんだろうけど、
「炎の矢を受けてみろ」とか原作で言ってない形のセリフ少し萎えるな。
Xのワタルもそうだったけど。 >>699
本編なぞるならアルシオーネおばさんからラファーガまで1話以内にやるって事になるから1話でってのはないと思う >>705
もう原作だけ見てろよ
難癖にも程があるわ >>700
ビバップはよく知らないからすまないが
ゴッドガンダムは中盤に通常の石破天驚拳くらいは使えるんじゃないか?
石破天驚ゴッドフィンガーの方は多分終盤までお預けだろうけど 貴様にも地獄を〜ばかりいうトッドみたいのがお好みか >>705
つーかどの作品も原作じゃ足りないから足してるし
しかもそれ系の戦闘台詞は全部原作サイドに送ってるしよかろ いつものファンなら見たくない派が多いだろうけど
新規や久しぶりの人たちが食いつかないでしょ
ショボ技見せられても >>709
天驚フィンガー自体ないスパロボもわりとあるから
まず追加されるかどうかも問題になると思うその場合 PVで最強技見せろなんて言うお客様は見せても見せなくてもどうせ動画見るだけなので 新規や久しぶりのファンが食いつかないでしょ
なんて残念ながらいつもスパロボやってる人が言っても余計なお世話としか 原作の全然バトルと関係ない場面のセリフを回避セリフとかに持ってきたりで
なるべく原作で言ってるセリフで構成しようとしてて苦労が忍ばれる
こういうバトルセリフってストーリーライターじゃなくて別のスタッフが考えてると思ってたんだが違うんだろうか スパロボ買う新規って技演出とかより自分が好きな作品が出たら買うとかじゃないの? >>718
そりゃ別でしょう
少なくとも隙間埋めるようなのは >>720
あれって初回生産分だけちゃうの?
その新品が初回生産分なら別やけど >>714
実装されたMX以降からAP除くと毎回あるぞ
NEO、OEは演出の方向が若干違ったが >>720
こういうのって大体発売から1年が有効期限で、
今見たらXも2019年3月28日までは有効って書いてあった >>714
OEにだって石破天驚ゴッドフィンガーあったんだし久々の据え置き機参戦でないとは思いたくないけどな
まあ確かにXで何故かウイングゼロがツインバスターライフル最大出力連射を持ってないとか手抜きの前例はあるんだが さて、セレスとウィンダムは武装がどれぐらいになるか
特に回復と防御除いてアニメオリジナル魔法除いちゃうと
攻撃魔法が一つだけになっちゃいそうなウィンダムは >>726
なぜアニメ参戦なのにアニメオリジナル魔法を除くんだ? 今回はラブ天が単体石破最終形態になる可能性もあるからそれはそれで楽しみ
通常、ゴッドフィンガー、ラブ天完備にシャッフル同盟拳、あるだろうダブルゴッド
後に追加される明鏡止水とボスが可哀想になる機体でもファン的には嬉しいがw >>729
メルティングサイレンとかも特殊コマンドだし普通に特殊コマンドかと
まあそれとは別に修理装置ついてる可能性はあるけど >>726
ほ、ほら、でもPV見る感じウィンダムは戦闘シーンがよく動くタイプの人だからきっと武装少なくとも使いたくなるよ! >>730
原作のほうだけで固めて・・なんてこともありそうだなとは思って
まあ普通に採用されるか 天驚拳と天驚フィンガー分けるなら天驚拳は金色じゃない状態で撃ってほしいな 武装の数が戦力の決定的な差ではないって元一郎が言ってたよ
アルストロメリア出ないかなぁ ラブラブが単独技になる可能性今回あるし
そうすると天驚フィンガーは飛ばされる気しないでもない
逆にラブラブ無かったら天驚フィンガーは来る気もする いま冷静に考えたけどキリコも最後がラビドリードッグ搭乗だと武器3種類のおそれがあるんだよな
再世篇では確かソリッドシューター、アイアンクロー、アサルトコンバットで終わりだっけ 魔法騎士って鎧も剣も成長するからロボット?の方もレベルあがったら強化されるんじゃね?
F完だとゴッドガンダムってパイロットレベルで攻撃力上がらなかったっけ? レイアースの攻撃力が弱いと言う話だが気力さえ上がれば強くなるタイプだろ
じゃないとセフィーロでは意志の強さでの設定が生かされない。
あと光の魔法は2つしかないけど、海と風の魔法は3つだけだし
その分、戦闘アニメ力を入れてくれるだろう。 個人的には天驚の種類より電影のMAP欲しい
>>741
意思の力で魔力が上がって魔力が上がると防具も成長するからね
多分ニュータイプみたいな専用スキルで変化したりするかも 石破天驚ゴッドフィンガーは場合によってはトドメ演出にされそうだからなぁ、究極石破が絶望的なら、なんとか欲しい所やが
カスサン用に
石破天驚拳に戦闘男児
石破天驚ゴッドフィンガーに巨大化する野望を用意してあるんや >>741
F完は武器が個別改造だしハイパーモードが発動しないと武器欄に出ない技=改造出来ない
っていう状況だったからその代わりにレベルで威力が上がるようにしたんだろうな
64やAもそんな仕様だったような記憶がある
今は武器も一括改造だしレベルで威力上昇はやらんと思うが…どうだろうねえ >>740
戦闘シーン少ないしな
まあAT全般に言えることだけど 意志の力がセフィーロ依存だと他の世界に飛ばされた場合発揮できなくなりそうだけどどうすんだろ νガンダムのカスタムボーナスみたいな効果がレイアースにはデフォで装備されてるのかね >>742
風の魔法は5つもあるが、攻撃系は2つしかない
2つ目は2部の終盤しか使えなかったけど
流石にスパロボじゃもっと早く使えるようになるかな >>737
劇場版が参戦した時は携帯機では皆勤賞だけど、据置にはまだ一回も出てないな
一応エステの手持ち武装なら何でも使えるはずだが今回来るとしてもクロー一本で戦ってほしい 光は闘争心つけないと最初は剣しか使えないのか
竜神丸やバディコンも最初は使えない弱いと言われてたけど使い方わかれば最強格だったしレイアースも大丈夫だろう >>740
機関砲入れて4つ
まあ再世篇と同じく射程欲しい場合はpvのターボカスタムと使い分ける感じじゃない そこら辺の設定はSRPG的には無視されるだろ
プロジェクトクロスゾーンだって拳銃や武術で悪魔やアラガミが平気で倒せるんだし マジックナイト達はゼルガードみたいにステータスや攻撃力が段階踏んでドンドン強くなるパターンかもしれないな バディコンみたいに使える様になる頃には3枠取らないと真価発揮しないし、もう戦力足りてるから別段必要もないって頃には強化くるから大丈夫だろ >>752
武装二個で不満が出る中、クロー一本でも許されるのはアルストロメリアさんだけやな >>718
必殺技の時の口上がイベントシナリオ上では間違ってて
戦闘シーン台詞ではちゃんとしてる例がスパロボKであったね
ガイキングの拳峰!が拳法!になっちゃってるやつ >>748
2度目は自分らの意思でセフィーロに行ったしその気があればいつでも呼び出せるとかやろ(適当) ガオガイガーのヘルアンドヘブンより強い威力のフィンガー持ってるゴッドにさらに威力が高い武装そんなにくるかな?
フィンガーより強い武装→ラブラブ(単体)、シャッフル(合体)の二つ追加
フィンガーとストライクの間の武装→電影弾(単体&MAP)追加
こんな感じではなかろうか シズマドライブとかいうスパロボで見向きもされなかった根幹的設定 合体レイアースがLのストフリやマジンカイザーくらい遅く実装だったらさすがに絶望するぞ
原作はよくわからないけどそこら辺の事情は大丈夫なんだろうな? >>762
ニルファなんかで触れる予定だったのではないでしょうか… >>763
合体が初登場するのは逆ギレ姫殺すところ シャッフル同盟拳は間違いなく強いんだろうけど、あれこそ5機揃わないと使えない浪漫技だからなぁ
X仕様なら揃わなくても威力下がった状態で使えるかもやが レイアース組は回復能力活かせるように燃費のいい中威力の合体技とか欲しいな >>766
合体攻撃の単独発動はXじゃ1200威力落ちてたな
シャッフル自体は普通に強そうだから使う分には問題ないんだろうけど
最近は出撃枠の争奪戦激しいからな 第3次Zからアニメーションの質が落ちたと思うんだが、何が原因なんでしょ?開発コスト? >>768
最近ダブルロケットパンチやダブルゲッタービームのようなお手軽合体技が少ないからなー
シングルユニット制のスパロボだからこそそういう使いやすい技が欲しいんだけど レイアースで弱いとか言ってたら俺のビパップはどうなるんだ
ただの飛行機だぞ
あんな豆鉄砲でデカい怪獣みたいなのに立ち向かえるのかよ >>774
技術的にはけっこうスゴイんじゃなかったっけ
というかATが立ち向かえる世界だから大丈夫だろう >>774
ジーグの大きさで合体型宇宙怪獣をブリーカーできるシリーズで何を今更
ATだって動く棺桶と呼ばれている程度の存在なんだぞ ドモンさんには是非生身で宇宙怪獣に向かって行って欲しい >>767
ノーマル天驚拳も考えたんだが3つもフィンガーより強い武装とか他の機体の火力追い付かなくね?と思ってさ
というかフィンガーだけなんであんなに強いんだ
あまりにも強いから特殊効果ないと思ってたらバリ貫まであるしw 真面目な話レイアースこんだけ弱いとゼルガードパターンな気はするな
あるいはマジックナイト補正が強烈とか >>774
レイアース弱いおじさんは煽りたいだけか原作かアニメ見てないかのどちらかやし気にするな
というかプラズマビーム砲みたいな名前の超威力武器つんでるからなんとかいけるぞ >>774
ガンシップ(GAIL戦闘ヘリ)『ただのヘリですが、何か?』 AT(4m)が宇宙怪獣・合体怪獣(推定3000m)と戦うのは
平均的な日本人男性(172cm)が手持ちの銃火器でマクロス強攻型(1200m)と戦うのと同様の体格差になるが
それでもどうにかなるのがスパロボ レイアースの初期武装の攻撃力はこんなもんでいいと思うわ
そもそもアニメ本編からして合体しないと敵に圧倒されるくらいの扱いなんだし まぁ確かにここまでクソいとワタルやサイフラッシュの時みたいな手のひらギガドリルブレイク展開が楽しみってのはあるね 異能生存体効果で死なないだけで能力的には強い兵士って程度じゃないキリコ パイロットのスキルLvに連動して武装の威力が上がる系って武装に何らかの表記されてなかった?
オーラ力とかどうだったっけ? >>778
シャッフル同盟のキングオブハートで、流派東方不敗継承者でガンダムファイト優勝者のガンダム・ザ・ガンダムだから多少はね
少なくとも追加技確定してて明鏡止水も後で解禁とか多少所じゃねーけど 第2次Zのキリコには精密攻撃スキルがあったけど第3次Zにはあったっけ?
あのスキルと持ち前の技量のおかげで第2次Zのキリコは雑魚処分役としてかなり優秀だったんだが ゴッドさんはまだ可能性として
超級覇王電影弾(MAP)
石破天驚拳
シャッフル同盟拳
ラブラブ天驚拳
ゴッドシャドー(分身回避)
まで残してるからな… 今更だけど今作出演シリーズ原作Zとマイトガイン意外なにも知らないからいまいち惹かれんわ
マイトガインも歌って戦う変な敵幹部奴の回しか見てないし
ギアスと種と屍鋼とZOE出して 妖精つながりでチャム・シルキー・プリメーラのクロスオーバーは絶対あるな >>794
威力上がる云々はスキルの方に書かれる
けどそういう武装は基本使用に必要な技能があるね
(ファンネルならNTレベル オーラ斬りならオーラ力レベル等) だって楽園追放の情報無さすぎるんだもの…
まぁ真っ先に強化する予定ですがね! >>802
会話シーンすら公開されんから話題にしようがないのよ セレスさんが「私を纏うにはまだ未熟だ」って海ちゃんの中に入ったけど
もしかしてレイアース組は最初生身で気力130で魔神じゃね 風ちゃんはデフォルトで修理装置付きとして。癒しの風が 有射程修理装置かMAPじゃなかったら残念だわ そりゃアハーンなんてものは存在しないからな
話題にしようがない >>808
はいはいアーハンですねどうもすいませんでした >>785
宇宙怪獣って大きいの全長何千キロ何万キロだぞ 今日レイアースだったし早ければ明日には楽園追放の機体の詳細くるでしょ だいたいニューアーハンってロボがアームスレイブと似たようなものかすらよくわからん
武装も二丁マシンガンとデモリッションガンっぽい銃器しか戦闘アニメがないし
そもそも原作観てないから主人公がゼノブレイド2のヒロインっぽいとしか言えない >>794
一切表記されないよ
オーラ力はニュータイプと同じく武器使うのに必要レベルがあるから表示されるだけ アンジェラは10話ぐらいには来るとは思うんだが
すぐに異世界行っちゃうと出番が遅くなるかもな アーヘンって大量のムカデにやられちゃう虫姦期待出来るよ >>811
まあ新規&復活は性能やシナリオのスクショをおそらく登場順に、続投組はPVの切り出しをと非常に分かりやすいTwitter展開してるからな レイアースの話行くか楽園追放の話行くかで分岐は流石にないか 新規の作品だし Gガンはバルカンとマシンキャノンで水増しされてるのが嫌だわ
マイトガインなんて武装山程有るのに…(Vの時点で多かった) 無かったら無かったで文句言う
合ったら水増しとか文句言う 初っぱなで売り飛ばされて終盤まで出番のないアーハン
スパロボでどう料理されるんだ >>817
異世界にいくかそうでないかの分岐あたりは普通にあるだろう そもそも好きなタイミングでセフィーロ行けるのか問題 XはほとんどGレコとバディコンが分岐先一緒だったな バルカン
マシンキャノン
格闘
ゴッドフィールドダッシュ
ゴッドスラッシュ
ゴッドスラッシュタイフーン
爆熱ゴッドスラッシュ
爆熱ゴッドフィンガー(OPとかでうってるヘブンズソードにやってるやつ)
爆熱ゴッドフィンガー(いつものアイアンクロー)
石破天響拳
石破天響ゴッドフィンガー
合体攻撃抜きでもこれぐらいいけるな 武装だけは多いのに実用的なの3つくらいしかないZガンダムさんなんとかしてくれませんかね
ハイメガランチャーより弱い武器の攻撃力酷すぎですよ レイアースの方に確実に行きそうなのはダンバインぐらい? マジンガーと勇者勢はレイアースと一緒じゃね
トライダーはよく分からない ミスルギルートとドアクダールートでわけてるのにアンジュの話は後者で進むという ゴッドガンダムはABとカスタムボーナスが格闘攻撃力系になりそうだからダメージは伸びやすそうだよね パラレルボソンジャンプって便利だよな
今回はどのマシンがヴィルキスの役割を担う事になるんだろう >>826
昔の動かない頃のスパロボなら石破天驚ゴッドフィンガーは以外は大概あるにはあったな >>831
地球組って終盤まで大きな出来事無さそうだしなー
下手したらアクシズ落としが初めての大きなイベントになる可能性すらある ガガガ勢は地球に残らないと原作ストーリー進行できないんじゃないか?
まさか異世界にオービットベースとか作るわけにはいかないだろうし PVのZ早めに参戦してるしINFINITYは序盤に消化じゃない ウインダムの武器の剣の演出で戒めの風で動きとめて斬りかかるとかしないかな?
まもりの風はバリア扱い
癒しの風は修理装置扱いとかで >>836
マジンガーの再現自体は早めに来ると思う
Dr.ヘルとの決着だけ棚上げにしとくとか レイアース組は最初から魔神手に入れた上で一部からやるとかじゃないよね? 甲児さんがオリ展開で早めに復帰してヘルたちとの戦いを引き延ばすんだろう 宇宙世紀ガンダムとダンバインが好きなんだけどこのふたつ大体別ルートなんだよな… >>837
シャア『落とす、だからアムローッ早く私を止めにいらっしゃーい!』 だいたいXのマジンカイザーとエンペラーが加入した話数くらいで巨大化ロケットパンチ解禁かね
INFINITYが売りなら早めに強いマジンガーを使いたいし 癒しの風はマップ兵器回復って前例があるから難しくないが、防りの風はどう再現するんだろう
範囲内に不屈付与とかだとなかなか強い ZEROさんの前で「ZEROより弱いマジンガーZとかいらね」って言ったらどうなるのっと でもZERO君、INFINITYすごい楽しそうに見てたよ
休みのたびに映画館駆けこんでたもん そろそろ主人公のいない分岐部隊も1回のプレイでやらせて欲しい 個人的にはMXの分岐方式好きだったのに不評だったのかね
折角の強化イベントとか分岐でやられて合流で知るの嫌な人多いと思うんだけど >>849
最近の最強武器はどれもこれも基本最終決戦習得でしょ
特にシナリオ再現ある作品は
Xでいうならまず間違いなくカイザーノヴァとかのタイミング >>852
バサラとかゼロと似たような感じじゃないの >>856
あれは当時でいえば実際のところ大分不評だった
自分は平均的に育てるけど好きじゃないキャラなんか使わんってタイプの方が多いんじゃないかね 育ててないキャラばっかのステージでてきて焦ったって話はよく聞いたわな MXのベガ星連合軍の最終決戦はマジで詰むかと思った
俺のデータだとゴッドガンダムしか戦力になる奴いなくて他レベルが低すぎたし >>856
改造資金とか基本限られてるのに分岐シナリオ全部やらなきゃいけないのダルいよって人もいるだろ
俺はMXで宇宙世紀ガンダム主力にしてたから平気だったけどギガノス宇宙要塞で詰みそうになった人だっていたんだし 最近合流した時に話聞きに行くかの選択肢あるじゃん?
聞きに行ったら分岐先のシナリオも出来るようにしよう
選択制にすれば解決 >>864
ほぼMS系で放り出された時は絶望したわ 全く育ててない奴で分岐が固まって苦労してる人とかは大多数いたな、俺等みたいにスパロボ慣れしてりゃなんとかなるけどさ
PS2の初のスパロボであれは新規さんには辛かったろうよ PXZくらい味方全体が育てやすい仕組みじゃないとMX式分岐はキツい ギガノス決戦はゲッターが過労死した
ケーンが戻ってからはそりゃもう無双したけど 育てた奴らが次々と宇宙送りにされるインパクトにくらべればまだマシ αとかコアファイターやらゲットマシンで戦うステージもあったしなw ダイモスが敵として出るシナリオで電童を育ててないと詰むという話を聞いた>MX >>872
あれはそれ前提のぬるいイベントマップだし大分違うような >>867
ケーン不在
ガンダムチームはレベル10代で戦力外
辛うじて戦えるのが2軍のゲッターとアムロとタップだけ
敵はギルガザムネの大群
あれほど全滅プレイしまくったのは後にも先にもここだけだわ IMPACTは最初から攻略本とにらめっこしながらやったわ
2部のダンガイオー改造すると無駄になるとかあんなん知らなかったらわからんでしょ MXは主人公クラスだけは全員育ててたから部隊分割なんとかなったけどシャッフル同盟の足手纏いっぷりはひどかったわ ディジェSE-Rにアムロ乗せてギガノス殲滅したな
まぁ弱くてもアムロだけは毎回スタメンで使うからな >>872
そのシナリオは面子が主役級ばかり+戦闘機の運動性が高い+敵が弱いの三拍子で余裕だったな
αといえば終盤でアスカ単独(プレイヤーによっては全然育ててない)でティターンズを迎え撃つ話もあったけど
ATフィールドぶん投げていれば楽勝だった ドラグナー2や3と一緒にゼータも強化してたからギガノス要塞前半では
ドルチェノフにあいつらやり込み派かって言わせてやったよ
こんな俺のような奴は間違いなく少数派だろうけど 当時子供で説明流し読みしてたせいなんだけど
Dのマクロス7終盤の前半マップで1軍全部出して後半マップで「?????」ってなったの今でも覚えてるわ インパクトも部隊分割あったけどそれ程困らなかったな
と言うか好きな奴だけ育てるとか怖すぎて出来ないわ >>878
下手すると初登場時に瞬殺されかねないMXアムロは可哀想だったな ギガノスより月面のベガ大王決戦の方がきつかった
ゴッド以外殆ど育ててなかったし >>883
アムロは弱くないけどνガンダムがね
ディジェSE-Rを交代で使えばレベル自体は困らんけど >>886
それはまあ似たようなラーゼフォンがアホみたいに強かったし
スーパー系にしては高い運動性と音障壁とシールド防御はマジ神 スパロボで気に入ったキャラしか育ててないとか普通だろ >>866
それもうセーブデータ2個作ればいいのでは? 意気揚々と加勢にきたジョルジュとチボデーもアムロと一緒に逃げるというね 劇場版ナデシコのいい雰囲気をボイス付きでぶち壊すダイモス 最近は3DSのPUバトルシステムとかエースボーナスの要素とかあるから
主力になり得ると思ったロボは機体5段階+武器をフル改造してなるべく満遍なく使ってるかな
昔はマジンガーとかダイターンとかほぼ無視してガンダムばかり強化してたけど いざって時用の改造資金だけは残すように心掛けとけば最悪なんとかなる、かつてのスパロボ達に嫌という程教わった 昔からスパロボやってると好きな奴よりも強い奴から育てるようになってしまった
好きでもないのにゲッターやダイターン使わせたウィンキーのせいだけど どっちのルート選んでも付いてくるキャラはエーアイとNEOでしか見ないな 基本的に主人公以外使うメリットないしなー
好きな人だけだろ脇役使うの
最近は修理機体や補給機体も使ってないくらいだわ >>900
そのおかげでJではブレンパワードキャラがみんな強くなって合流したけど
Gガンダムは主力にしてたドモン以外最低の状態だった 祝福使えるキャラは育てるな
戦艦が持ってれば一番楽ではあるけど いちお25人の事は頭のすみに置いとくけど2周したほうが楽なんよなぁ
好きなやつ使えるし 弱いし人数も多いから出撃させづらいのに分岐には必ず主人公についてくるもんだから
分岐を利用してレベルをあげる事も出来ない上に全員の強制出撃マップもあるJのシャッフル同盟 >>901
エーアイスパロボのマクFだとアルトより他の奴等ばっか使ってたわ 最近はサブオーダーやチートパーツやマルチアクションや先見や敵ターン精神使用なんかあるから
分岐で使ってないの揃ってもそのステージ乗り切るくらいは大して困らんと違うか >>906
杉田じゃないけどUXのカナリアはスキルパーツつぎ込んでアルト達より相当強くしてたわ
レールガンで敵を倒した時のドヤ顔は魅力 緑→デレマスの楓
青→P5の雪子、賭ケグルイの夢子、他色々
赤だけは現在では通用しない
らんまの時代で時が
主人公補正と声優補正があっても色と見た目で台無し・・・ Jは分岐調整するとテッカマン、種、レイズナーの出番が無くなるからなw
シャッフル同盟はレベル上げなきゃならんから毎回出撃してた 敵も味方も特殊回避しまくるJで必中のないキラとかエイジとかを育てるのは大変だった
感応も当時なかったからル・カインも他作品キャラで倒さないといけないという >>912
その辺面倒だから放置してたな
最後ナデシコルート行けばLvカンストするから使う意味が無いんだよな Jは例の0%スルーがね
MSもSPTもABもASもテッカマンもちょっと鍛えたら囮役にならなくなった モードに関してはなんのアナウンスもないしあるんじゃないかね
超不評ながら強制されて総スカンて感じのもんでもないしエキスパ自体は基本好評っぽいし オルフェノクは経済面からの支配を目論みつつも種としての闘争本能が強すぎて身内にまで平気で牙向く奴も出てくるから結局腕っぷしで優劣が決まってくる辺りも救えない エキスパートクリアのトロフィーとかなければ良いが
まあOGのEXハードと違って二周か三周くらい
スタンダードをクリアしたデータを引き継げば多分大丈夫だろうけど そろそろDLCの中身をちょっと見せてくれてもいいのよ 機体のアニメーションってオリジナルで作っちゃダメなんかな?ガンダムWとかオリジナルで作っていいと思うんだが… >>923
昔ハイニューの動きやりすぎて怒られたとか聞いたような
まぁ無敵アタックとか合体技とかスパロボオリジナルみたいなもんだからなぁ エキスパートも難しかったのは10話ぐらいまでな感じだった
逆にSRP取得条件なくなったからそういうのにこだわらずできるからそういう意味ではのびのびできて逆に簡単に思えるところもある 照準値改造しちゃえば大体解決するし撤退やターン制限の方がキツいというか面倒なんだよね Xのエキスパート無改造クリアやって思ったけどやっぱりまだF完の方が理不尽な難易度してた 序盤の展開と言っても既出の情報だけで4話までの展開は大体わかるしなぁ エキスパートの難易度でもどんなに弱くて無改造でも雑魚相手にダメージ通るし当てれるんだよね
F完はそれが出来ないから弱いユニットが無改造だとどうしようもない >>931
F完は気力管理さえちゃんとすりゃ最大攻撃力2000切ってるとかじゃなけりゃダメージは通るぞ
命中は必中ないとどうしようもないけど F完は前後編で連続出撃でまさかの気力50スタートで投げたわ スパロボTに向けて参戦作品絡みの動画漁ってるんだけどZガンダムのOPこんな作画凄かったっけ…? >>935
参戦作品OP集の動画上げてる人のは異様に高画質なんだよなー >>934
前半ステージ終わる前にちゃんと戦艦に出し入れして気力100以下にしないから… F完もすごかったな
ルートによっては最新ガンダムの主人公のヒイロが永久離脱だもん デュオはどっちのルートでも復帰するあたりが当時のキャラ人気を物語っていたとも言える
五飛は知らん >>935
クワトロがグラサン外すとことかシロッコの顔アップのとことか今みてもゾクッとするわ そういやクワトロさんご無沙汰ですね
そろそろ出てきて 代わりにアクシズ落としてくれるならグラサンだろうけど今回もシャアが落としそうだしなあ さすがにHi-νVSナイチンゲールをやらんわけにはいかんだろうからな >>947
カミーユ以外からもボコボコに殴られそう グラサンかけて百式に乗ってきたらプレイヤーからも袋叩きにするぞ 「私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ、アムロ!」
「ならば、今すぐ愚民ども全てに叡智を授けてみせろ!」
「行け、アクシズ!忌まわしき記憶と共に!」
↓復帰
「今の私はクワトロ・バジーナ大尉だ。それ以上でもそれ以下でもない」
「サボテンが、花を付けている…」
これはフルボッコ不可避ですなあ 次元どうこう地球3つとかやるならたまに別世界の綺麗なクワトロがオールバックシャア止めるとかやってもいいんじゃないですかね 序盤でアクシズ落としアムロとシャア行方不明
中盤でバイストンウェルかセフィーロでアムロと再会隣にはグラサンをかけたノースリーブが 駄目だったので>>955の人よろしく↓
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part48
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
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1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552057176/ レイアースの武器機体共々弱すぎて俄然楽しみになってきた
クソ雑魚機体がどんどん強くなってくなんてゲーム的においしいじゃないか AmazonでSwitch版の順位が通常>プレミアムになってる…
Switchで久しぶりに買うやついるのかね?
サウンドエディション一度体験したら絶対一択になるよな 俺はSwitchで出るってんでW以来久々に買うよ
プレミアム版だけど ボーカル付きはどっちでもいいんだけど追加BGMもあるしな
イベントで流れる様に設定されてるし しかしほんとに戦闘アニメショボくなったな
Z1の方が動いてる レイアース、初期の技に赤い稲妻無いって事は
魔神は手に入れた状態で最初から話進めるって事か 解像度上がったせいで凝ったの作りにくくなってるのはありそう >>966
利便性で言えばswitch版なんだろうけど
プレミアム収録以外の歌もカスサンで流したいから結局PS4版予約した 最初から魔神ありのマジックナイト相手とかカルディナやラファーガとか戦いようが無いぞ Gジェネはめっちゃ戦闘アニメ凝ってるのにな
開発期間の差ももあるが、昔からトムクリのがセンスあったように感じる
トーセのスパロボは凄いけど >>957
おつ
アニメより面白いかどうかっていうかストレスフリーで進められるかどうかのほうが個人的には大事だな
Vはそこよかった >>923
版権元によるらしいダイナミックは好きにやってもいいけどガンダム系は厳しいらしいよ >>976
つーか確か炎まとって斬ってたりしたような
名前は特になかったけどスパロボだと武装化しそう サンライズなんかバンナムの子会社なんだからそれこそ好き勝手やって良さそうなものだが
それとも創通が戦闘アニメにまで口出してくるのだろうか ACE3でリーンの翼のナナジンの必殺技名を富野監督に考えてもらったら鈴木斬りにされたんだっけ ガンダム勢は版権が面倒くさいのもありそう
ドライツバークとか微妙な追加武器のために版権料を使うと考えると・・・ Gジェネのアニメはあんまり好みじゃないな
カットインの見せ方とかはスパロボの方が好き 剣
炎の矢
紅い稲妻
ハイパー火炎斬り
あとは何だ? 最近夢にスパロボのキャラが出てくるんだけどみんなはそういうのない? >>983
あれって結構後半での技じゃなかったっけ Gガンこれだけ前情報で強いと逆にABやCBで落とし穴ありそうで心配になるわ
まさかCBで分身、ABで石破天驚ゴッドフィンガー追加みたいな事にはならんよな >>993
今公開されてる状態で十分強いからABやCB程度余裕で取得だろ
とりあえず俺は早期購入特典の軍資金をゴッドガンダム5段階改造につぎ込む switchの時間3月20日にしたらプレイ出来んかなぁ…dlされているのにできない辛さよ… ガオガイガーのヘルアンドヘブンですらフィンガー以下の威力だからなぁ
スター化での威力上昇考えてもフィンガー越えなさそうなのが辛い クリア時に資金30000!(2周目以降ほぼ意味なし) このスレッドは1000を超えました。
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