機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #638
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552955262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過疎りすぎててテンプレ荒らしにも見捨てられたゲーム 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純に交戦時間が長くハイエナ行為をするものだけがライバル勝ちしやすく
囮になって敵機を引きつけたり歩兵戦等でチームへ献上したり
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機が撃墜されるのを防ぐといった
行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
なお、マッチング速度が遅いといった問題にも絡んでる模様 ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.57%の者の呟きでした
https://i.imgur.com/uS92J39.jpg
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか(少しは学習したのか?) ガッシャ手に入れて初めて知ったけどこいつ高性能レーダーlv2持ってるんだな
道理でDS乗ってて開幕でガッシャに見つけられるわけだ
スモークしたら逆にバレバレだわ 砂漠や港湾ではかなり勝ってるからと言ってガンガン相手のところまで突っ込んで戦うなよ
爆弾設置されたらそういう奴らに限って焦る
中途半端に拠点もどる奴と中央に行く奴、今のうちに点を稼がないとって焦る奴がでて
バラバラになって結局点差がギリギリになる
基本は自分のリスポン近くで戦う事だろ
特に広いマップで相手のところにいくのはアホ、アホ、アホ、アホ まあ勝ちにこだわり出したら港湾でも砂漠でもほんとは中央行く意味ないからなあ・・・
それの延長線上で突撃する奴がいるのはある程度仕方ないかもしれない味方にいて欲しくないけど 交戦を楽しむゲームとしてやってる奴がいるのも理解できなくはない ルールとマップが全部悪い ただ野良だと中央に奴がかなりいるから今は中央に行かなきゃいけない
嫌なら前もってチャットで話をしておいて合意得ておかないとだめ
というか、俺の言いたかったのは「相手のリスポンで戦うのではなく自分のリスポンで戦え」ってことなんだが? バラッジ酷いなこれ
基本的に身を晒し続けないといけないのにデブだしそれに見合った速度もないし
貧弱なスキル構成に武装は連射系で追撃にも使い辛いとゴミ要素の凝縮体だな >>10
双方がガン待ちを選択した場合理論的には中央取った側が中継占領ポイント差で勝つ
まあ現状机上の空論ではあるが グフVDの評価ってどうなってる?
味方にいたら頼りないと思う
特に350に出てくるのはやべー奴が多い印象 てか今D帯もやべーな
久々にガチャ回すだけのアカでログインして
レート行ったが拠点でひたすらジャンプしてるバカな味方と出くわしたわ 癖つよいしな、ていうか最近300以下つまらなくて全然いってないわ >>14
使えりゃそれなりに強いでしょ
使えない奴が多すぎるだけで
癖の塊
持ってないから欲しいわ >>14
鞭使いこなしてようやく駒と同等
駒のほうが圧倒的に使いやすいし
上手い奴が使うなら陸ザクのほうが強い グフDVがハンドガト使ってるとグフカスに見えてちょっと面倒 開発便りまだかな〜
そろそろ大きな追加や変更がほしいな ガン待ち合戦だと中央を取った側が有利とはいえ
たったの50点しか入らないルールが悪い
理論的には有利と言っても吹けば飛ぶような有利だから突撃する気になれない
ライバル制と50点ルールが二大バトオペモジモジ誘発ルール
次点でモジロールこと汎用が多いこと >>13
ガン待ちするのに理論的に中央取るってなんだよ >>18
陸ザクは格プロフル積みしたら
最強の機体になるからなバズからのコンボで大体相手沈むわ >>21
墜落の重要中継が一つになったり無人都市の真ん中ビルに穴が空いたりしそう 窓使ってると支援いない方がゲームとしては面白いんじゃないかと思ってしまう 拠点ジャンプはレンコン放置がレーティングに紛れ込んでるんだろ
どっちにしてもクソだが 汎用の基本はバズ下なのにやけに鞭にこだわってカットされてる奴が多すぎるのがな 今作馬鹿な編成に中継ポイント差で勝つ試合ができる日は来るのだろうか
思ったけど港湾中継増えてそういう展開するような中継配置じゃないな
ここも目先の調整で歪んどる モジモジを無くすためにビルぶち壊せたり最初から穴があっても良いんだが小手先の変更っつーか
これからまたモジモジが出る度に手間かけてマップを変えるのか?とか
この先山岳マップ出した時に更地ってのは無理があるが山岳マップは出さないのか?とか
そもそも平地ばかりになったらどのマップもグラが違うだけになるから飽きるだろうとか問題ばかり
なんと言っても二大モジルールを削除しなければ >>15
D帯やべーなとか言う奴もヤバいと思われるぞ 鞭って基本生当てするもんじゃないからな
味方のよろけに合わせる、バズから繋げる、Nか横格闘からブーキャンで繋げる
当てたらそりゃ強いけど、当たるもんじゃない フィールドがどんどん狭くなればモジモジも無くなって支援が不利になって強襲有利になるんじゃね >>23
要するに全く攻めっ気がない場合どちらも敵を倒すことによるポイントが入らないので
中継占領ポイントで勝敗が決してしまうという話
イノシシやウカツなやつが一人いるだけで成り立たなくなるけどな 中継の点数多くすると中継取りに歩いて回るマンが100%増えるから
ダメです
個人スコアに一切反映されなかったとしてもずっと渡り歩くからな
有効に使うプレイヤーより無能なプレイヤーに合わせないといけないゲームだし 最近はそんなにモジモジ君いないけどなあ
無人はしょうがないし てかモジモジしなきゃダメ 連邦屈指のイケメン量産機のジムカスタムとジムキャノンUはまだ来ないのかよ >>14
使うと楽しい機体だし、鞭を格闘やバズの延長みたいに使える分ブースト管理出来るから回避2が使えるし柔らかい印象が薄れるけど、距離が測れないと下格の強みが無くなるから乗る意味が無くなる。ffしやすいから野良で会ったら疑心暗鬼になるとは思う >>37
それもうガン待ちっていわんから話が成り立っとらんわ 制圧箇所によって敵の撃破数が基準越えて無いと1000倍くらい時間かかるようにするとか >>38
中継の数は減らす
中継取るマンが前に出て中継取るマンになってくれるなら楽しいだろ?
バトロワゲーみたいにフィールドが狭くなるルールがあっても良いけど
理想的な行動をすると序盤はお互い攻めずに支援意味なし、後半は接近戦になって支援意味なしになるから
スタンダードなルールとしては微妙かな 水泳部限定でビルへし折って投げつけれる様にして欲しい >>46
理想的なマップは「拠点同士をつなぐように一直線に等間隔で中継が2つか3つ配置され、射線を切る壁は多いけどジャンプで登る高台はない」ってとこかな? >>49
高台支援がうざいのはわかるがそればっかりだとド平坦正義でMSがジャンプできる意味がねぇ
強襲のジャンプ力のほうを調整すべき >>49
そうだね
でも高台だけはあっても良いと思う
三次元的な要素があればマップがバリエーションに富む
高台支援を殴りに行こうとすると落とされるのがひどいのでそれが何かで無くなれば良いのでは ジャンプ上げていっても支援の足も上がると前のガンキャ2ピョンピョンに行きつく
結局高台に問題が戻る >>55
今週はHP-1000、自分を追い込むことで精神面を強化
来週はHP+1000、やはり精神ではどうしようもないので戻す
以下繰り返し クソラグp2pゲーで地形変化はヤバい。透明バリアとか地形射撃とか起きてむちゃくちゃになる >>38
だから重要な中継だけポイントつくようにすればいいんだよ >>39
むしろ最近モジモジばっかみるわ
墜落でさえずっと支援機と肩並べてるぞ >>58
もうめちゃくちゃやないの…
せめてクソ回線が不利になるようにしろっての
環境に金掛けてるほうが損するって救いようのないあほやろクソ運営 >>52
そこは「坂はあっても崖はない」である程度緩和されるとは思う VDはロッドコンボは面白いけどほんとにそれだけなんだよなあ
N格のせいで火力が出しづらすぎる >>51
確かに。それなら強襲は一律ジャンプ溜め不要で、かつマニューバがジャンプにも乗るようにするとか >>63
俺が言ってるのは、いかに簡単にガン待ちオペレーションを無くすかってだけだから
山岳は全部登れるようにしたりビルは壊せたり徹底するならそれでも良いと思う 強襲は即ジャンプでジャンプボタン押してる間だけ上昇でいいじゃん 飛び上がってるときの隙が問題だから避けるか耐えるか出来ればok >>14
30回ほど出撃したけど俺には使いこなせないことが分かった
一緒のチームだった人たちマジで悪かった >>65
俺は強襲はジャンプ中の格闘、落下時の格闘もありで良い なら空中にいる時にスラ吹かせるようになればマニュも発動するかな そういえばグフVDってほかに比べてNがやたら早いとかないよね?
あの攻撃範囲で出も早くないってかわいそうだな
補正が115%ぐらいあるとかならわかるけど 空気読めないアホ運営なので明日のアレケンは4,5号機と見せかけて量キャ(WD)とみた >>66
なら敵拠点に近づくほど戦闘力orスコアにボーナスがつく…とかは?虐殺試合の確率が上がるリスクはあるけど、待てば待っただけ不利になるはず マップデザイン的にはビル支援には強襲で裏から殴りに行って気付かれたらチクチクやって支援をひきつけろって事なんだろう
対応の強襲はスコア伸びないつまらないがやらないと汎用壊滅負けor両軍陣地側で芋り合い
で糞マップだと思うが高コストだとわりと下から長射程で迎撃効くからビル上は居ない気がする ジャンプはクイブ持ちのみ溜めなし上昇高速化でいいでしょ
支援機からはクイブ完全剥奪
汎用はレベル1のみに調整
強襲は例外はあってもいいが2以上を標準装備
ジャンプ中マニューバは小ジャンプ→バズ等の
よろけ無効化しつつよろけとるコンボができてしまうからなぁ
実用性あるかは不明だが、寄った後に詰める用途で支援相手なら使えそう >>68
ジャンプボタン押してる最中も歩けたら問題なくない?
敵からはジャンプためてるのかわからなければジャンプ待ちして撃ち落とすとかやりづらいし クイブもショックアブソーバーも調整しろや
Lv3ショックアブソーバーとか着地時の負荷を見ても全く変わってなくて泣いたわ >>73
そのかわり下の判定発生がはやいんじゃね?
その距離じゃ1Hitだけど >>78
解決の方法は色々あるけど一番自然な方法がいいはず
ジャンプ溜めはせっかく重量感出すために作ってんだから消すのもあれかなって思うし >>75
いいんじゃないんですかね
支援に乗っても後ろの強ポジか、前の援護かって絶えず考えて動き回ってる方が楽しい
理論的に考えたら後ろの強ポジ一択ってありえない >>78
ジャンプ中にダッシュで前後左右移動できるようにすればいいのにな
自由落下だけなのが間抜けに見える 砂2はいつになったらLRBR持たせてもらえるんですかねぇ
前作とβは持ってたのに今作持てない理由がわからん ザクR2宇宙だとブーストから格闘振れるのを知って世界が変わった
宇宙最強クラスは伊達じゃないな >>84
砂2でわざわざあんなクソザコライフル担いでどうするのよ
威力1400で2発オバヒで回復激遅だぞ
WD仕様にしても部位補正もない威力の低いライフルに価値などない
そもそも砂2に価値はないが 宇宙は急上昇急降下すぐできるんだから地上の上昇ブーストも最大出力すぐ出てもおかしくないよな? グフVDくんはグフのくせして判定が中の敗北者だから弱い
モーションもゴミだし ジャンプ溜めってなんだろうな
08小隊の推進剤枯渇してるゲリラじゃあるまいし スキルの補正値とか前作の半分以下になってるからな
クイブとかlv1で25%くらいないとやっとれん スナ2は副武装をLRBRにして射撃コンできれば一気に一線級やな! 固めるのはいいんだけど
ゴミをこっちに寄越されると勝負にならないから流石に抜けるわ >>97
ギャン「金箱からトークンとかあり得ないよなあw」 >>97
マドとガンダム3とBD2当ててたらトークンの方が当たりだから 金コンテナからマドロック出たがリサチケになったな
窓なくても窓ひけたのかという悪魔の証明 >>83
ジャンプ中のスラ使用はともかくジャンプ中は旋回範囲も制限食らってるし行動択増やしても問題ないだろうになあ
パジムみたいなジャンプに特徴がある機体は実質無駄スキルをつけられてる状態だし レート固めと見てラーメンみたいだなと思っちまった
レート固め
地雷多め
ガイジ度濃いめ >>101
トークンはリサチケに変わるから・・・
リサチケはトークンに変わらんから・・・ もう強襲だけスラ大幅消費でVSシリーズのぴょん格を出来るようにすればいいよ あのシリーズのあの動き実装されたらユーザーどのくらい残るんだろうか ほんと1機500円とかで機体売ればよかったのになぁ
50万DLやら100万DL謳ってるなら十分利益になったろうに
ガチャ課金で成り立ってるとか言うけど売りきりなら買うがガチャがイヤでやめたヤツかなりいるだろ
俺も売りきりなら買うがもう課金でガチャは2度としないと決めたもん
最初は課金ガチャしてたがPU無しの高LVとか絶対引けんもの >>106
長押しで通常短押しでぴょん格かいいねそれ >>81
今のジャンプ挙動あからさまに変だけどな
なんで高く飛ぶのにしゃがみこんだ姿勢で長いタメが要るのか?
脚部アクチュエータの作用でジャンプするなら一旦しゃがみ姿勢を取ったらそのまますぐ跳躍に移ればいい
しゃがみ姿勢を長く取ることで大きくジャンプ出来る理屈は立たない
スラスターに力を溜めてる説もダメ、地上スラスター移動時はタメなど不要で瞬時にトップスピードまで到達してる
使ってるスラスターは同じなのだから上昇時も同じ挙動になるはずだ
というようにリアルなようで突っ込みどころ満載だよねバトオペのジャンプは ここの開発じゃラグでぴょん格中で空中にいるのに地上に判定が残っててそこを殴られて空中でビターンするだろうけど
横やバックブーストしてどう見ても格闘を回避してるのに殴られてるなんて見慣れた光景だし >>108
500円は安すぎ、維持費にもならん
星2、3000〜5000円だな
星3、10000円〜だな ゲーム性リアル性すべて見せかけの半端の塊なんだよな
突っ込みだしたらきりがない >>113
結局ガチャが集金システムとして優秀だから、その手法をとってるだけだしな。
DL売り切りの方が人残って利益になるからー て、それが本当ならDL全盛で
ガチャは死滅してるわな。 ガチャ続けるにしても半額10連+先ゲルセットみたいな糞アイテム売るよりグラブルみたいにサプチケセット売ってくれよなぁ >>113
たった一機にそんな値段付けられたら他ゲーいくわ >>113
リアルに素ジムとザク2しかいないバトオペ想像してワロタわ >>117
けどそんぐらいないと立ち行かない
それがガチャだと出来ちゃうってんだからどんだけ鬼畜なシステムか分かるってもんだね >>117
でもガチャでピックアップ☆3出す期待値としてはそのくらいだぞ >>117
おう、どこへなりともいけいけ
実際はこれ以上でも人は残るからバトオペが存続してるんだぞ
今の仕様から考えたらこの値段設定は良心的だ 昔のMMOも月額1500円とかからアイテム販売そしてガチャとなってたからなやっぱガチャが儲かるんだろ >>119
そもそもガチャで人が逃げたんじゃなくてこのゲームのシステムで逃がしてるとか維持とか考えてるのか怪しいわ >>117
オンラインで発売後の保全が必要なゲームなんだからそれぐらい取られて当然なんだよなぁ 言うて儲かってもユーザーに還元しないだろうから意味なくね
鯖も用意しないわけだし
開発費運営費は極力少なくむしれるだけむしるスタイルやんけ >>126
そのとおり
大人はそれがわかってしまうから冷ややかな目線で遊んでる >>121
お前はたった一機に毎回その金払えるのかよ?クソ機体かもわからん奴に一万とか
まだガチャでましな星2当たった方がましだろ そういや無印からの追加ってマップと宇宙専用機体とザメルだけ?
イベント関連も糞寂しいし、流石にもうちょっと頑張って欲しいんだが >>117
でも実際確実に出そうとするとそれ以上かかるんだよ
安く手に入れたいならじっとDP落ち待ちするか運に任せるしかない
ほんとガチャって気が狂ってるわ >>128
回せば副産物が出るのはガチャのいいところだが
1万出してBD2が買えるなら俺は買う、そして数百回使う
今のガチャだと10万入れても出ないしな ガンダムLV3が一万なら買わないが3000円なら買っちゃうな DP落ちある分他のガチャあるゲームよりかは随分良心的だよな
ぶっちゃけDP落ちの機体だけでも戦えるし 回しまくってると新機体以外は使い道の無いリサチケにしかならんから回せなくなるんだよな >>131
そこまで本当にするなら尊敬するわ
実際にそんなことになったら破産だけはするなよ 5ヶ月待てばDPで買えるし環境の加速も緩やか 現にFAで戦える訳で
なんなんこのソシャゲー DPやリサチケでいずれ誰でも手に入れられるって言い訳で課金アイテムを簡単にナーフするんだろうけどそれなら誰でも手に入れられる状況になってからナーフしろよと 無課金の人と課金して引きにいった事のある人の認識の差だからどっちが正しいって話でも無いからね
課金してなくてもマドBD2もっててヌルゲーって感じてる人もいるだろうし、逆もまたいるからね 数字出してくれたからより慎重になれたね
犬砂少し欲しかったけど3%程度、2機同時だからその半分とかまず火傷するし
人権機だけ逃さないようにすればいいと教えてくれた神運営だわ >>136
全部の機体が欲しいわけじゃないからな
今ガチャから出る全星3機体を1万円で買っても40万いかんからね
そんなもん程度で破産なんてせんよ
あと別に俺は買いきりがいいと言ってるわけじゃないからな >>134
これ
高ゲル2が実装の時ちょっと頑張って追ってみたが結局リサチケが増えただけっていうね
そっから課金で2度と回してないわ ガチャにはゴミが増える一方だしチケに落とすつもりもない
DPでやれるとは言ってもそこでゲームオーバーみたいなゲーム >>141
ただの維持費の話だろ
ガチャか買いきり以外に販売方法あるの? どんだけ金注ぎ込んでお目当ての機体手に入れたところで突然理由無く弱体化ですよ
高ゲルの恨みは忘れんからな
このゲームを良くしたいと思うなら課金をやめましょう
今のガチャで収益が良いうちは一生このままです リサチケは課金者ほど多いからリサチケ落ちはもっとコンスタントに出してもいいと思うけどねぇ
そういうことしないからどんどん課金者が減るのに オンドレヤスがPUなしのガッシャを引くために
10万円突っ込んだ
これが闇鍋ガチャの恐怖だよ 自分だけ機体揃ってても味方に苛立つだけだぞ
無制限行くとよくわかる 俺も55000入れてひいた環八コマ2ナーフされてからは課金しないと決めたわ
と言いつつクリスマス前の半額は買ったが 軍曹Aが乗るWRだから安心だとか思って出撃したら目についた目標をFF上等で撃ちまくる狂戦士だったぜ
そらお前はスコア取れるだろうよ
他人がコカした敵を遠くから味方ごと撃つだけなんだからな いうてガンオンとかのボックスガチャスタイルでも全部引くのは4万くらいかかって
期待値でいうとその半分くらいで引けることになるのよなー >>148
そうなんだよな
新機体実装直後から星3リサチケ500枚とかで出せばまだ課金でリサチケを増やすって選択肢もあったんだよ
現状コンビニくじのハズレの応募券みたいなレベル てかあれだ
タックル→格闘一段→の間に相手にタックル食らうんだが操作が早すぎるのかこれ >>157
おなじ事考えてた
枚数も同じw
大体そんぐらいがベストってことなのか >>160
ブースト出来る状態ならブーキャンタックルが出来る >>156
曜日固定だぞ
ただこの前のアプデ以降で火曜と水曜の任務だけ変わった
今は水曜金曜が宇宙日になった >>155
テンジョウナイ、ホシクナルトアオテンジョウ、ホショウナンテナイカラドロヌマデモガキクルシム ガンダムでボロクソ儲けてるのにやってけないとかあほらしい >>113
なんでパッケージ版のソフトの半分〜1本超える値段してるんだよw
普通はMSが1本のゲームに何体も入ってるだろw 小倉もゴンゾーもおみやもこのゲームの実況者皆ゲームや味方や機体の愚痴しか言わんから嫌い >>170
こいつらを見るよりはオンドレヤス見てる方が面白いわな 味方の愚痴いうのがバトオペの文化だと思ってた
晒しスレとか本スレより熱さがある >>172
金目当てで動画作ってるヤツのが見たいと思わん
そもそも生配信じゃないし バトオペの動画なんてガチャ爆死をメシウマするためのものでプレイとか実況とか見なくていいよ プレイ中チャット連打できないはずなんだが
yiru43て野郎は高速連打してる
運営的にどーなの
Xploderとかエディタ系使用者は排除しろよ 味方にヘイトたまるのは当たり前なんだけどな他ゲーでもそう
チーム制pvpこのゲームがはじめてみたいな層が多いんだろうなこのゲーム 配信で過剰に晒し上げたりしてなきゃ良いんじゃねえの
このゲームやってりゃ誰でも愚痴くらいでるやろ ・・・ッナとかいらねっだよ!
え?
スナとかいらねーんだよ!
怖すぎでしょ そりゃあせっかくガチャの当たりなのに確実に取られたら悔しい系 前に小倉部屋あったから入ったけど動き見て小倉がどの機体乗ってるか分かるくらいに強かったなw
配信は参考に見る位で面白いから見るって訳じゃないしなーオンドレは面白いからバトオペ以外のも見るけど オンドレヤスのせいでゴミ箱ユーザーが増えたから絶許 >>164
ブーキャンタックル狙っていつもやってるんだけどこっちのタックル出る前に二回目斬られてしまう
タイミング遅いってことはないと思うんだが…
無線限定技とかなんだろうか 明日は追加なし?金曜にズレるのかね?
ゴッグはよトークン貯まってしょうがない タックルはラグってる奴に当てると連邦サーベルすら届かない位置まで逃げられたりするからなあ
そんなにラグってなくてもこっちがヒートホークだったらほぼ間違いなく当たらないから嫌い グフVDってバズN→ロッド→N後→後ってはいる?
入るならその時点でグフカスより数段価値上じゃん 部屋建てるときの設定で回線縛ると本当カスマでも人集まらないな ホストとの相性悪いのかわからんけど最近撃てないバグちょいちょいあって辛い
リキャスト終わってベストタイミングでサベ振ったりバズ撃ったりしてるのに出ないとどうしようもない 面白くない動画みないじゃなくて
金儲けてそうな動画みないってのは笑う さすがにダイソン吸い込みはないけど前作のようなラグオペになってるようには感じる >>192
入るんじゃない?
それがどうして強襲のグフカスより価値があることに繋がるのかわからんが
グフVD汎用やで? Wスコアか1万点差で勝っても全ッ然嬉しくねえ…
編成セオリーがある以上敵チームの欠陥がチラつくせい?(マシコマ〜バラッジ〜)
他ゲーじゃこんな事ないのに >>160
基本的にタックルよろけとりは先に相手に吐かせてから入れないと安全とは思わない方がいいよ >>197
グフカスの一番の楽しさがロッドコンだから 久々に乗った戦車に武装3つとスモークあってちょっとびっくり 足止まる行動絡めて悠長なコンボ決められる状態って
格下だらけの時だけだからなぁ >>193
回線3入れるか入れないかで集まる速度かなり変わるよな
無線人口の多さを感じる
絶対ここ見てる奴にもいるわ そういや一時期回線が3〜4本になったりしたけど今は5本で安定してるわ
プレイ人口が減って安定したんだろうか 無線野郎はスリップダメージみたいに、無線プレイすればするほどトークンが減ってくようにして欲しいです アンテナ1とか抜けた方がいいよな?
これはなさ過ぎw 支援がピクシーに襲われる、支援がブーストして味方アレックスの方に逃げる
↓
アレックス、ビームが貯まってなかったらしくその2機から逃げる
今まで汎ビーム乗ってたのはビーム当てれる上手い連中だったから大して問題視されてなかったが、
実は汎ビームはゴミ箱と変わらんのよな バラッジ足はやくなーるつけてやれば結構楽しいぞ
カスマでしか使ってないけど 雑魚は基本強襲とめるって概念ないからね、むしろ支援囮に下がるまである
味方やられたら枚数不利で何も出来ずにやられるのにな アレもケンの乗り手がゴミだとほんとどうしようもない
下手くそはおとなしくガンダム乗ってろ >>203
本当こんなならレートで適当な機体乗り回してた方が良くなってくる アレックスはBR使いこなせてはじめて価値がある機体だからなぁ
クソエイムなら素直にバズガン乗って欲しいよな
アレバズはアレはアレで強いから良いけど アレックスは最高機体だろ
BRの収束も早いしチュンチュンできる
ガトリングも速いし強いし動きも早い
ケンプは紙過ぎてゴミ
ゴミとわかって乗る奴は自ずとしてゴミ ガンダムのVアンテナって白の黄色のどっちが正しいの? >>215
白い奴は白いし黄色い奴は黄色い
78-2は白 流石に、アレックスの乗り手次第とピクシー高ザクグフカスの乗り手次第は意味合いが違うと思うの アレックスもケンプと同じく一機入れてもいいくらいの枠だわ
2.3機もいらね。地雷は前線考えずに乗りたがってアレ多めの編成になって
前線支え切れずにボコボコにされて終了 回線5の部屋よく立てるけど集まり悪いとは感じないわ
部屋名悪いんじゃね? ラグとか基本誰かが切断した時以外滅多にならねーよ
無線、マンションタイプ、ケーブル連中は自粛しろ >>222
戸建しかできないゲームとか日本では運営不可能だろ……
無線とケーブルは努力次第なのでマナーの範疇だが せっかく前作があるのに何も生かせてないの笑うわ
何故修正値マイナスから入るのか
今後前作の修正値よりプラスになる頃にはもう誰もやってないわ ケーブルの業者にケーブルからも光回線も繋げるんですよって言われた時は戦慄したなぁ
口車にのせられてそれでネトゲやってそうな人もいそうなのが闇深い >>222
有線でも回線が遅い4本もクソだぞ
4本組は無線より遅いのが多いからな
>>207
これ、アレックスはビーム収束間に合わないなら格闘かタックルでいいだろ
その判断ができないのは下手くそなだけだ ラグ以前にマッチングシステムがクソすぎる
さすが国産ゲーって感じ レートは回線いじってるのか外人いるのか知らんが全員5でもガクガクな試合多い >>226
落ち着いてノンチャからガトでもマニューバ抜けるし、ピクシーならいくらでも対処出来そうなのがね >>224
普通の人間ならあと何年も続くようなゲームじゃないと思うよね
でも毎週新機体を出すだけで課金してくれる人がいる
箱さえ作れば新機体で楽して利益をあげられる
たどり着いた結論が今のシステムなんじゃないかな
だからこれ以上改善される事はないね 前作リセットして機体コピペしてガチャひかせてるだけだものなバトオペ1.5といってもいいんじゃね
2の独自要素が宇宙ぐらい >>229
マッチングで暇な時、参加者情報で使ってる言語見ると面白いぞw
割と中国語をよく見かける
そしたらちょっとラグを心配する…
>>230
だよなー
汎用からしたらピクシーを正面に捉えられたら美味しい 勝ち試合でも負け試合でもグフカスで与ダメアシスト個人取れるから中身次第だわ
たまに陽動もトップになったりするけど 前に砂漠で全員5本と安心したらEで糞スローになって酷くボコられた時あった ガチャは仕方ないとしてもリサチケが全然爆死の救済措置になっとらんぞリサチケ落ちまでの期間長すぎだわ >>234
中身とか外から見えないものはどうでも良いんで
ついでにグフカスで3冠4冠取れる奴はイフ改BD2乗った方が強いんで 星2の機体3体出てるのにPU出ないの糞腹立つ
リサチケもゴミ機体しかないし MSの値段を適当に決めてるのもあかんな
ショップ関係は見直した方が良い >>237
引き撃ちで味方の足引って自分だけ稼いだ可能性もある
簡ミサみたいな立ち回りしてる場合でも取れそう リサ落ちする頃には調整入ってゴミになってるしな
俺は良いけど重課金者様が可哀想だわ
課金者様用にプレミアムリサイクルチケットを導入して差し上げろ 格プロ4とか噴射3とか交換したけど、リサチケ400枚以上余ってるな
ほとんど課金してなくてこれだから、課金してたらゴミみたいに増えるだろう >>243
あんなので他のアプデ遅れるようならいらないだろ
他が万全になってから手掛ける要素だぞあんなもの アレックスの強さは
ノンチャ連射が異常に速くて
4回撃っても焼けなくて
3発で何でもよろけることにあるんだぜ
そして超旋回N下が何より強い
3アレとか全アレとかで都市出ると
本来ノンチャ射殺ゲーになるのに
当たらないフルチャ貯めてるあほが
多すぎるのが問題 >>240
ここの産廃上げは全員得意げにカスみたいな運用方で強いと言うからな
しかもアレケンみたいなピーキーだけど超強いタイプの機体と産廃を同列にして語りたがるし >>245
あまりそれを押さないで欲しい
本気でジオン機や支援が死ぬから ゴミの乗るアレックスは真横を強襲に素通しさせた上でガト撃ち続けてたりするからな
止める気ないというか、そういう判断出来ない ガンオンはBOX製ガチャで欲しい機体は最高4万5000円で手に入るな
バトオペ2も天井くらい設置しとけよ >>249
そもそもチーデスやらせたいのかドミネイトやらせたいのかTDやらせたいのかはっきりしないゲームルールがクソなんじゃね?
全部の悪いとこだけ集めて煮詰めてるだろ 窓相手にタイマンかけるなよ汎用...回避はいたらもうおしまいなのに... >>231
サービス前の想定と現状を比較して
機体モデルをどこまで作るかとか含め計画の修正・変更は
してるだろうけどあとどれだけ続くんだろうな
予想外に5年も続いた前作の逆パターンになりそうだけど アレックスの性能は悪くないんだけどマシ汎みたいな動きしてる奴が多すぎていまいち信用できない 別売り武器がアホすぎる
最低でも機体手に入れたらレベル1の武器は入手できるようにしろよ アクトBR強いのは400までだってのに!
無制限野良はどうしてアクトBRそんなに信仰するんだ 窓使っててピクシー驚異に感じたのそうそうないわ そもそもアクト無制限に出す機体じゃないだろ・・・
ほんと今の無制限はカオスだな >>251
ほんまこれ。リサチケを天井システムにすりゃ良かったのに、ただのゴミだもの グフカスとかピクシーとかミサランとかの
産廃と呼ばれる機体使って好スコア出せるなら出せるだけでいいのに
わざわざここに書く必要ないでしょ、自分だけが強いことを理解しとけばいい
どうせ誰も理解してくれんよ、スレ民の大半は頭が硬いからな そろそろ新ルール来てもいいんじゃないか
過疎りそうだけど攻撃側防衛側に別れるルールとか アレバズとアクビー未だに持ってないわ
狙って引くの無理だろあれ リサリストに並んでれば性能のチェックも出来るのに
つか課金する前に試乗させろ 無理というのはですね、嘘吐きの言葉なんです
途中でやめてしまうから無理になるんですよ リサチケショップには非DP落ち機体を全商品並べてガチャの新機体も実装と同時に並べる
その代わり新機体はレアリティにもよるけどリサチケ600枚ぐらい必要で週が経つにつれて安くなっていく
もちろん今と同じ頻度でDP落ちもしていく
これで完璧じゃね? グフカスかあ...まあコスト割れてなさそうどしいいな...とか思ってたら350のグフカスで草 アレックスは機体も武器もないからどんくらい変わるか知らんが、アクトBRはホント世界変わるからな
アクトBR使った後にゲルビーとかSNBRとか使う気すら起こらなくなる 新機体をリサチケ落とすなら月1経ったらでいいよ
ピックアップ終わった後狙って引く奴なんてほぼ居ないのわかってるのになんで追加遅いんだよ アクトBRもアレバズもあるけど本体を持っていないという悲しみ リサイクルショップの意味がほぼ無いのが困り物
基本的に店売り商品しか並んでない&微妙な機体だらけでなぁ…
現状金欠初心者プレイヤーの救済用でしか無い >>272
俺もアクト本体しかなくて1カ月半くらい倉庫番だったし、ステップアップかなんかでその内ポロッと出るさ >>273
DPにあるゴミとか置いておけばいいんだよなぁ
開発は頭が悪い 明日は半額でようやく回せるな
うちにもギガンをお出迎えできると良いんだが >>267
ガチャを回せ!
まわせるならまわせるほどいい
とにかくガチャを回せ!
限度額を広げるだけ広げて
おさまりがつかなくなってみろ
引けるまで回さざるを得なくなるのではないか
現金が一番、現金があればなんでもできる いつからステップアップ1回目は半額だと勘違いしていた? 星1より星2の方が種類が多いのに星2が出る割合は星1の半分以下という
毎週追加してておかしいと思わなかったのか >>280
>>281
あ、あれは年末年始キャンペーンだから・・・ >>249
>>46参照
いらん中継は削除前提な
中継ランナーしたいんなら敵の懐に飛び込めってこと ☆2の全機体・武器均等割合だっけ?
その割には特定のかぶり報告多い気がするけど
特に武器 400制限バズガンで驚異の与ダメ9916
スレのアイドル配信者shimenn君を応援しよう!
https://i.imgur.com/RYYmmu3.png >>270
アレックスだとチャージ間に合わない、バズ格されるって思った瞬間の選択肢が、ノンチャとりあえず三点射→間に合わないから緊急回避で踏み混んで生当て→鍔迫り合い読みのタックルorタックル読みの待ちまでいけるので読みがよければほぼ負けない感じがね 今日は港湾で硬直して負けてたからシメン君やったらギリ勝てた
ありがとうシメン君 BDステップアップSTEP1の☆☆MS1つ確定!のそれくらい常時やっとけ感 星2の117種類の中から一点狙いとか50万くらいかかりそう 無印のときは毎月3000円と
朝晩のハロ消化だけで
大体の機体は揃ったのにな
今は毎月3万円でも厳しいな
500円毎に最大コンテナ3個増量する
エリート兵但し24時間で死ぬを売るとか
そういうのあれば賑わうのに 陸ゲルVDBRとかいるんだな・・・
どう見ても噛み合ってないだろうに 3戦ボーナス終わったらDPと経験値があまりにも渋すぎるからブースター売るんだろうなと思ってたがそれすらなかったな
何がやりたいのか分からんのよねここの運営 人が居ないんだろう
明らかにマンパワー足りてないのが伝わってくるわ
ここの運営何するにしても遅いしな そもそもここの開発チーム今何人いるんだろな。
3人いれば回せそうな仕事量に見える。 >>294
WD砂2陸ビー無制限出撃とか言う最強のゴミよりマシでしょ
好きだ煽りマンだったし 例のインタビューだと
ディレクター&システム周り担当:神戸
AD&イラストレーター:舟谷
プロデューサー:藤山
ゲーム周り担当&モデリング:徳なんとか
が、答えてたな >>296
普通基本無料ゲー運営するならそういう課金アイテム用意しておくもんだけどここは一切無いからな
ピックアップも一種類しかないしガチャゲーとしても中途半端だしなんか長期の運営する気ないのかと勘ぐってしまうわ ペズン無制限もよく見るわ
アレか窓に蜂の巣にされるだけだと思うんだが というかゲーム内にスタッフロール隠してあるから頑張って数えりゃええやろ 勝ってるのに離脱する奴はなんなんだと
しかも5秒前に勝ってるのに同じチームから抜けるとか意味不明 >>294
相手にいて草
味方にBD3マシという素晴らしいやつがいた >>305
ラグスイッチの設定ミスで回線落ちだよ
インチキ野郎が居たから敵側はラグくて負けた >>294
ドワッジも当てないとバズ入手できないとかいう
沼オブ沼機体だし
そしてゲル系でバズ汎はほんときついと思う
目立つと連邦系に比べて耐久あるはずがすぐ足ぶっ壊されるし ドワッジバズ持ってない人もいるから別にBR持っても良いんだけど
ゲルビー保つと前に出なくなるのが増えるのよな
陸ゲルとか腕グレでよろけ取れるからノンチャで前出ても充分よろけ取る機体なのに・・・ 昨日リザルト画面で切断した奴から賞賛貰う怪奇現象が起こってビビった >>299
ゴミすぎる・・・
ビーム撃ちたいならアレックスでいいだろうに
>>307
BD3マシとか使ってても楽しくないだろうにな 格プロもりもり400ガンダムで強襲しばくの楽しい
10万こえて大満足
相手に4000しか与ダメ出してないWD砂君は何してたんだ,,,ライバルご馳走さまだけど >>308
追い込まれた時に回線絞り過ぎて消える奴はたまにいるな スキウレに支援砲撃指定できるバグまだ直ってないのか… あれガチャ更新明日か!
なんてこった_:(´ཀ`」 ∠): >>251
>>261
つっても天井設置したら無課金じゃまず無理なレベルの排出率にならないか?
俺は課金はドム系の時のみって決めてて初期投資含めた課金は3万位だけどドム系全種は勿論、窓やガンキャ4、ガンダムはないけど先ゲル3はあるし、
ドム系に拘り無ければ多分無課金でもボチボチ揃ってたと思う
あくまで俺個人的にはだけど今のガチャシステム、エネルギー制廃止の出撃し放題コンテナシステムには割りと満足してるよ
前作はこっちは備蓄(金)消費してるのに劣勢捨てゲー切断の輩達にはホントうんざりしてたしね。 >>317
10時からいるのに
なぜガチャ更新日を
勘違いしてたんだ >>294
弱くは無いぞ
グレでよろけ狙えるだけ素ゲル先ゲルより良いくらい
バズあればもっと安定するが単純な火力ならゲルビーの方が出る(役に立つとは言っていない) 1戦ごとに300円のアケみたいな課金方式
あれは気分的に嫌だった
引き分け部屋やりつつ何やってんだろ?感が半端なかったし
とにかく気軽にゲーム遊んでいるという感覚ではなかった貧乏人だからかな?
ていうか尉官カンストとかマジ病的そんなやることとか無いんかな? なんか今日はダメダメだなぁ
グラディウスのオプションみたいに俺の周りにずっと張り付いてるペドワがいるから
俺が敵にバズ下すれば俺に下格、敵が俺によろけ系の攻撃当ててきたら即逃げみたいなヤツとか
MS捨てて歩兵で何度も何度も中継取りにいっては何度も殺されてやっと戦線復帰したかと思えばFFしてくるヤツとか
レートでハイゴッグとかスナ2マシとか高ザク・高ザク後期即決とかもう
せめて普通のバトルをさせてくれ・・・ ゲルビは下手な奴と上手い奴でかなり差が出る
下手な奴は遠くから撃つだけでしかも当たらない
上手い奴は近距離遠距離関係無く立ち回るし当てまくる >>38
中継点数で争うならそれでいいんだけどな
それをお前らはつまらんと言うからくだらん
だから突撃してやってるのに あー中継制圧しあうバトルモードがあったらなー
絶対大盛り上がりのはずなんだけどなー
なんでベーシックとエースマッチしかないんだろー >>329
そうだな
前作もそれが大盛り上がりだったな 中継取ると敵がこもる形になって攻め込め無いと何をやってるんだこのゲームとなるな >>329
旧オペには制圧戦ってモードがあってなー
それはもう大盛り上がりだったよ、特に平日の朝なんか制圧戦の部屋しかなかった時期もあったよ 敵の中継を塗り替えたら1機撃墜くらいのスコア入っても良いと思う
現状だとハイリスクのボランティア活動だし >>323
この部屋しょっちゅう建ってるけど、怪しい日本語で普通に不気味だわ 結果1日3戦でMSがほぼそろったとされる過去作の方が俺からしたら得してるサービス形態なんだが
それでも今の方が楽しめてるんだよねフ市議
犬砂とか無人専用みたいな射線通ってるMAPではカットマンとしてそれなりにリズムに乗れば
手が付けられなくなるけど停止撃ちはもう絶対不利
押し込まれたら返せない >>293
多分10万でもフルコンプはキツイ
課金すればするほど確率が低くなってる気がする
最低数十万レベルはいる まあ機体を集めたりするのも遊び方だとは思うけどそういう感じも無いしな >>330
WDスナ2で敵支援と撃ち合いしてるやつとかな
素直に支援乗れや >>108
これに大量課金するのはアホなくらい要所要所のほぼ無課金で出来るのになにをそんなに全部揃えたいんだよ トークン温存して人権週間に全力ブーストしてりゃ微課金でもいける
まさか毎日単発ガチャ回してるようなアホはいないよな >>293
因みにコンテナはDPやトークンリサチケは勿論カスパはともかく既にトークンガチャでは抽選から無くなってる機体や武器もコンテナから出るから
3個で500円の価値もない
しかもそれを出すための労力もあってない >>126
還元と言うのはプレイできる というの事じゃないのか?
もうバトオペは一度死んでるんだが このゲームやる上で一番大事なのはやっぱタイマン力だわ
タイマンで相手のモビを取れる、最悪でも引き分けに持ち込めない奴は駄目
どんな機体乗るにしろまずタイマン力がある前提でそこからチームワークとか連携の話になる 環境的に金を出すものではない・・
どうしても触ってみたい機体がある、って場合は価値観それぞれだろう
キャラゲーなのにガンダムに出てくる人物無し、声無し、な状態で
古臭いルールとシステムでP2P対戦するんだから金出せる部分がマジでない ジム改とか初期から居ないか?
DP出てくるのやばいよな 単発でやってるけど、アレケン窓BD3DSとか持ってるぞ もうそろそろカムバックイベかなんかやらな本格的に死ぬやろ
今までは人は絶対へってるけどまあいけるでしょくらいやったのに
今は目に見えるくらい過疎って来てるやん >>354
一年も立たずにカムバックとか最高にネタイベントやな カムバックって言うと過疎感あるから
春の新兵応援キャンペーンとか言ったほうがいいんじゃね
期間中にログインした人にはトークン30!とかやっとけば
新規にも古参にも不満は出ないでしょ 宇宙駒5(しかも全員バズ)とジムキャという久々に良い編成で出れたのに
何故か試合は負けたでござる
敵支援2とドラとビームガン駒いてこれなんだからもう武器とか編成関係ないよねこれ 1012問題も解決してないのにカムバックキャンペーンやり始めたらへそで温泉が沸くレベルだな
相変わらずマッチング遅すぎだろで即引退よ さよなら平成10連無料キャンペーン
新元号コンチャース10連無料キャンペーン なんかカムバックキャンペーン早過ぎて印象に残ってるのあるわ >>358
半分くらい溺れてりゃそんなもんだろ
宇宙こそ機体より中身なんだから 対格2は積んでたかな?FA乗っててG3にバス連撃くらったが申し訳程度しかダメ無くて、悪い気がしたわ 開発頼りこないってことは普通に明日ガチャ更新あるのかね 無料でこんだけ機体揃ってるから俺は満足
無い機体はドワッジ・シーカー・ズゴE・ジュアッグ・WD2種・ペイル
ヘビガン・陸ゲル
意外に持ってないの多かったが使いたくない機体ばっかりでよかった
ちなみに複垢 ヘビガンはミサポ強化貰えればもうちょい戦えると思うけど
強化貰えても多分マドは超えられないのがな 現状も糞だけど一番もりあがったサービス開始が最悪だったな
ボダブレに対抗なのかしらんが糞ネットワークのままサービス開始してプレイヤーが一気に離れただろ マド超える機体とかバトオペ終わるだろ
終わってたわ 安心しろ、三が日にマドロック追加する運営だから明日ステップアップだよ
毎月の大型アプデがあるかどうかは微妙だが ピックアップも毎週更新分しかないから人権逃すと暫く超闇鍋から引かないと駄目なのがな
そのくせピックアップ期間外で過去の人権引けてる報告やたら多いけど SEKIROまでの繋ぎだったから
2日後にはこのゲームともしばらくおさらばやな 確かに今週に高コスト人権強襲機来なかったら隻狼に移ったあと二度と戻ってこないだろな 逆に超壊れ無制限強襲きたらSEKIROやらんわ
予約したけど 格闘補正40あるドムでもゴミみたいな火力しかでない
強化タックルなくしていいんで他の部分にあててあげてください >>249
砂漠ならE、港湾ならC、墜落や無人なら中央の2つだけが
ライバルとのポイントつくようにすればいい
あそこはいくら取っても基本的には良い
絶対いいというわけじゃない試合もあるが いっても450以上はケンプいるからな
プロガンのステ上げて閃光弾と緊急回避つけたような強襲こないとやってけんやろ ヘビガンとかガトリング系が軒並み微妙or産廃だしガンダム5号機も期待出来んのよな… そもそも無制限強襲って何が候補あるの?
ガーカス、ジムカスは汎用希望
ケンプが強襲だったら良かったのねん ぺド2、3編成ヤバいな往年のジオンだわこれ
そういう時に限ってマシ汎用とかクソ支援だったりするから困る ケンプ強襲化は無制限にアンチ強襲がいなくなるってことだからなかなかできないと思うわ
そもそもカテゴリ変更とかする気あんのかね
5号機のガトはせめてグフカス並みの性能は欲しいところ
ビーライとの選択式でないことを祈るだけだわ
ガトがガチャ限定なら逆に壊れ武装になるかも知れんけど >>381
1番好きなMSがグフフライトタイプな俺はサービス開始時点で産廃になることを悟ったよ >>385
アトミックバズーカで芋支援と汎用大爆発させるんですねわかります ガーベラは強襲で来て欲しいわ
つか前作も強襲(格闘)で来れば少しは使い道あったかも知れないのに何故に汎用機にしたのか 450はガンダム出してくれるだけでいいのになんでみんなR2なん…?
使っててキツくないのかな もう出しちゃった機体はカテゴリ変更とか無理だろうけど、G3デジムBD2とかは普通に変更されて出て来たし、指揮アクトとか強襲で実装されて欲しい 専用機に希望があると思ってるわ
例えばミハイル専用機とかで強襲のケンプだせそうじゃね?
まんま先ゲルの上位互換でシャアゲルを強襲で出すとか ほんと一度劣勢になると中継取返しに行く奴少ないよな
取り返さないとほぼ逆転無理なのに >>382
今作ならBD2でしょ、LV2やLV3が来ればだけど
前作の終盤は無制限の格闘機はつらい場面が多かった
支援は支援で抑えればよかったしな >>390
彼らは基本後方からミサイル垂れ流し&グレポイ
敵が来たら味方に押し付けて全力逃走なので全然辛くないよ 格闘から強襲に呼び名が変わったのはケンプファーが強襲になるからだと思っていた時期が僕にもありました 重装FAを強襲、FA7号機(3号機)を支援、ガンダム7号機を汎用にすればいいんじゃね >>393
あるあるすぎる
取り返しに行こうとすると味方ついて来ず
気づけば敵に囲まれてタコ殴りで自分がバルーン化してしまうパティーン 人権機乗りてぇなぁ
なんで飽きて一旦辞めた時期にこんな固まって実装するんだよ…
今の機体でもいけてるけど俺だってアクトビーム撃ちたいし
BD2で無慈悲な格闘押し付けたいしマドロックでお手軽に3冠取りたいわ BD2は汎用がそのまま強襲機になったような性能で使いやすい
あんな感じの強襲機を増やして欲しい >>396
前作も強襲じゃなかったっけ
格闘だったっけ
記憶がガンオンと混ざったかもしれん >>401
汎用
しかもツインバズーカもチェーンマインもなし >>398
まあ突っ込みすぎるのもよくないけど
敵殲滅した後も誰も見向きもしないでどっかいくもの >>345
地上ブースト時でも実際機体は接地していない、空中に飛び上がらないだけでな
つまり機体重量と釣り合う推力が上方に向けて発生しているわけ
であればこの時水平方向に向けて噴射している推力を垂直に向ければ同じ速度で上昇が可能なはずという理屈になる 蓄積よろけのシステムが無かったからってショットガンの散弾が一発かすったらよろけるのはやりすぎだったと思います
今以上のクソラグ環境+高速機だったから質量を持った残像がちょこちょこいたし >>407
ケンプはフルでない前作の方が強かった気がしないでもないわ
SGの仕様がそれだし最終的には弾数も最大5発だったし
機体レベルが6まであがったらそこそこ固かったし 200宇宙でライトアーマーは許される?
よろけとれないのは問題だと思うけど MSで戦闘しかなくて飽きた。ダンジョンとかパズルとか作れ >>409
許されるも何も他にドラッツェしかいないんだが 正直ドラッツェはヘイト高すぎてうんざり
バズ汎なら支援も狩れる〜とかいうのは抜きにして
低コLAつよくない? >>409
LAのビームライフルで支援チュンチュンに徹するなら十分あり >>413
普通に強いぞ
ジム改のブルバップ範囲外から射撃できるし
バズもマニュで抜けられる
とはいえ汎用に敵うとか言ってるわけじゃないが >>406
その理論だと地面に垂直に向ける事が出来るスラスターがいくつあるのかとかそういう話になってくるから
スラスターを使わない脚部の力だけで小ジャンプ出来てもいいんじゃないかとは思うがこれだとジャンプした瞬間にも白ダメージ入りそうか >>418
大抵のMSは足裏、スカート、バックパックから下方向に噴射口が設置されてるスラスターがほとんどだよ その内デブ向けにノンチャよろけビーム食らってもよろけない素敵スキルでも実装するんだろうか >>417
今試しに使ってみてるけどマニュのお陰で汎用からはまっすぐ逃げられて
安全圏から支援探しながらピュンピンできるから快適だった 指揮アクトこ高コスト強襲でくるぞ
ノンチャビーライと斧二刀流と回避持ちで もしかして明日の休日を確保する為になにか不具合が発生するかもしれないアプデは無いのかな? >>424
でもそれ機体だけじゃなくアクトビーライ当てないといけませんよね? >>415
旧ザクさん忘れてたよ…あの機動性で宇宙バズ格無理 >>426
前作はラケーテン持てたからそれで我慢しよう(涙 >>427
旧ザク出すならまじで指揮ザクでバズ担いだ方がいい
支援も簡単にハメ殺せるし汎用相手にも相性とよろけ武装2つ持ちの差で割と強引に行ける 日課3戦終了時点でレート2398とかにされるのイラッとするからホントやめろ 低コス宇宙で人権面して即決するドラッツェとかいう核地雷
汎マシが多い現状下手糞が使うと一瞬で消炭にされてる 俺ともう一人以外B+かA-って部屋に入ったけど
Aのとにかく味方犠牲にして逃げに徹するような奴らと違って
前だけには出るからそこそこ楽しいな
楽しいっていうか役には立つみたいな >>432
ど、ドラッツェくんは当たらなければどうということはないから……
わりと宇宙慣れした人でも扱いきれないドラッツェくん素敵 >>432
敵数機引き連れて粘ってくれるだけでも十分仕事してる
なお味方 任務日宇宙で味方にマシが多くても正直どうとでもなるけど
ドラッツェで即落ち繰り返されるのはかなりきついよねぇ >>434
練習で使ってみたときの
下格からの下格の繋ぎやすさはなんか使い勝手いいような気がするんだけど
実戦で使う勇気が無い ドラッツェは300コスにしてAMBAC持ってるので、下格で移動するようにしたら楽しい 中継制圧しまくるピクシークソうぜぇ
敵殴りに行けよ 偉い人はいいました 当たらなければどうということはない と
同じ偉い人はいいました 打ちどころが悪ければこんなものか と >>437
判定がキャンセルするまでずっと残るから慣性利用して生当て出来ると楽しいぞ レートの階級カンストしてる奴ほど信用ならないのは何なんだろうな >>442
コンテナ放置でカンストまで行ってる奴が混じってるからじゃね
実戦経験が中階級あたりとさほど変わらんていう 階級カンストは腕はあるけど独りよがりな行動が目立つわ bnt級のウンコ野郎大杉
切断と運で上がったゴミなんか辞めればいいのにな >>441
判定弱いのバレたからタイミングあわされて
後格でフルスイングホームランされてるの見かけると本当に面白い レート無制限でコスト400機体ばかり見るんだけどどういうこと
敵にも味方にも居たんだが 階級カンストは基本的に弱いだろ
てか最近居る窓使って与ダメ4万とか3万とか言ってるゴミカス達はどっから来たんだ?
A帯とかじゃなくAだぞA
見るとサッカー部員なのは間違い無いんだが最近多過ぎないか? ショートカット使いこなさないとマドロックはダメ出ないから、
ショートカット使えてないのかも コンテナが毎回十数回で出るなら階級そんなに上がらないけど酷い時は30回40回ブン回しても出ないからそういう時階級が上がるんだろうね 切り替えボタンカチャカチャ勢まだ生存してっからなぁ
支援機はショトカが優秀過ぎて切り替えボタン連打とかやってられまへん >>453
そのグレが使えなかっただけで6~8万が最低限でも出せる機体で出せなくなるか?
カットや起点でキャノン撃ってBR追い討ちだけでもそこそこ調子良きゃ10万程度は出るだろ 無人の広場で4機相手に牽制撃破してる窓ほたって端の方で4人仲良くサッカーしてる汎用いたりするし色々面白いな今のA帯 >>458
明日祝日だから更新自体があるかあやしい ぶっちゃけ宇宙上手くなるならドラッツェとか一番使っちゃいけない機体だからね
立ち回りがかなり雑になるし連携も取り難いしあれ使うくらいならマシンガン持った旧ザクのがまだ上手く慣れる 流石に3万4万って事はないけど、窓よりFAの方がダメ出せるくらいには窓使いこなせてない >>461
宇宙上手くなりたいならマシンガン使っちゃだめだろ >>463
キャノン→下格→ビームやってるだけでいいじゃろ?
遠ければキャノン→ビームだけでもいいし 窓は8万出せたら良いでしょカットよろけに連携とれてるだろうし サッカーすんなってコメ自分でバトル中に打ちたくなる
サッカーしてるせいで負けてると気づかない周り
別方向から敵を相手してると
集結してくれお前バカだろと言いたい
1機に対して4機で群がるんじゃねーよと言いたい >>467
それ前作からずっと言ってる
いい加減「ボールは友達」って簡易チャットいれろと 200コス宇宙もマシ持ちがまだいるけどジムトレとギガンの登場でもうほぼ終わってんだよなぁ
ギガンに射程で勝てないし、悠長に撃ってりゃジムトレに近づかれてバズ格くらうだけになっちまった
連携すれば強いのは分かるんだがな ただの興味本位なんだけどこのスレに毎月ガチャに10万突っ込んでるやついる? どうしてクイマ300やった時に限ってまともな汎用乗る奴ばっかなんだ
俺だけゴミ箱で遊んでやるぜwってやろうと思ったけどなんか気が引けるじゃないか >>446
A帯で1試合60貰えて1時間に6試合消化できるから大体360
1日8時間放置してたとして2880
デイリー分だけレートで3戦やって消化して約1000前後×3で一日大体6000くらい稼げる
流石に0からカンストは厳しいけど1週間もすれば1ランク以上上がってると考えれば十分早い方 強襲みたいにオーバーキルじゃなく15マン越えるのすごいやつ >>464
比較用に出してるだけ
あと宇宙まともに動けんならマシンガンも初期の立ち回りの練習には使える
あくまで初期な 隣の無人都市に行けばいいのに、なぜ墜落にアレックスがくるんだよ サッカーに参加しないと自分が敵のボールになるんだけど そんなに異様にやりこまずともそろそろカンストしそうだけどね
レーティング連戦してると結構簡単に階級上がる >>457
例えばショトカなし封印なしでキャノン→ライフル→グレ→キャノン→サーベルを回そうと思えば
3回→4回→3回→4回カチャカチャしなきゃならない
ショトカ使えないような奴が
エイムしながら最速入力しながら状況をみながらこれをこなすのは無理だよ
キャノン→ライフルすらカチャカチャじゃあバルカン封印して最速入力でもない限り安定しない サッカーする馬鹿がいるのは
ライバル制度とスコアが表示されるお陰だよ
誰だって良スコア出して周りに誇示したいし、ライバル勝ちたいわけで
1機相手に4機で後を追いかけるとか
プレイ中に馬鹿なことやってるなと思いつつ追っかけてるからな
ライバル廃止にスコア表示類は全て非公開にして試合の勝敗だけ表示されれば
今より減るはずだよ >>481
同じA帯においてレートでチーム、ライバル両方負けても190貰えるから
カスマ3試合消化してもギリ届かない
ずっとレートで連戦できればそりゃレートの方が効率が良いに決まっている
実際はマッチングとかもあるし苦手なコスト帯とか避けてると試合自体消化できんからどっこいな気がするが >>483
そんなことしても減らないと思うけどな
ただ目の前に簡単に倒せる敵がいるから倒してるだけだろ 晒しみたいになるけどワロタ
17歳とそれにキレる奴だもんな…しゃーない
https://i.imgur.com/I2HURT0.jpg 今日八時は流石に高コスト宇宙入れるよなと思いたい
最近宇宙任務の日に400以上ベーシック入れてない気がするのはなんの嫌がらせなんだろ >>485
>ただ目の前に簡単に倒せる敵がいるから倒してるだけだろ
だとしたらただのアホだな
俺みたいに馬鹿なことやってるなと
冷静に判断できながらもやってる奴もいるからな 今更だけど資源衛星前のほうが面白い
もし陣営側での差がなくなったとしてもこれは改悪 >>483
前作からサッカーは問題はあるので
ライバルがあろうがなかろうがサッカー部員はいなくならない
スコアはやってみないとわからないとしか言えないが
スコアを非公開にしようが奴等は"自分のスコア"のことしか頭にないから他人のスコアには興味ないから非公開にしようがバトオペサッカー部は存続する >>488
みんな竦みガイジは馬鹿なコピぺを毎回してるなと思ってるよ あー今日は宇宙2回と2勝の日か
一番だるい組み合わせだわ >>488
アホしかいないのがこのゲームだしお前もアホだからな >>492
むしろコスト足らずの教官乗るメリットあるか?
HP以外全部駒の方が優秀だろ
HPもフレーム積めば超えるし >>496
ログインだけの日にするか放置部屋ですまそう >>497
テーブルはどうか知らないけど同じゴミとは離れれる サッカー問題をサッカーをしても問題出にくいようゲーム性を落とす事で解決しようとしたゴミ開発 サッカーが戦術として機能したのは多分前作のGP1解禁直後の低階級だけだろうなぁ だいたいサッカーと連携して餅つきやってるのは違うだろ 宇宙任務のときに低コストレート多くて困っちゃう
400か無制限にして スキウレ物資到達速すぎるし
スキウレ乗ってるMS無傷なのリアルって感じだ なんか今日カスマの部屋少なくね?
指定なしで検索しても欄埋まらないんだが
ついに過疎か すくみガイジって、あのシメンとかいうボマーにライバル勝率負けてるってマジ? 3発連射で簡単によろけ取れるからそんなに気にしなくてもいいけどね
3発中途半端に外してもガト継続でよろけ取れるし、格闘生あても簡単だし
とりあえず、よろけ取れる人ならどこでもアレビー使っていいと思うよ
できないならおとなしくバズ乗ってろとも思うけど >>514
ここ最近そんな感じ
ガチで人が減ったと実感できる スキウレ乗って無敵発生破壊されて無敵発生乗ってる間はMSにダメージはいらないとかおかしいと思わないのかね?
他のゲームとかだと固定砲台みたいなのは火力のかわりに撃たれやすくてリターンとリスクがあるんだが >>514
ゴミとやりたくないのでずっとクローズドでやってるわ 資源のやる気の無いスキウレ配置はなんやねん
あれなら無くて良いわ なんでゴミ箱担いでるザクは強襲が支援切ってるところにミサイル撃つの?教えてエロい人。 緊急回避入るタイミングでキャノンとかバズとか当ててヨロケ継続したり
バズ下きめようとした瞬間カットいれてきたり
ほんと味方頼りになるよな・・・ >>514
19:30ごろは埋まってたけどな
今週末のオフ会の影響か、開発便りは来ないようだな >>520
ゴミは沢山居るからねーwコイツとは無理って時はカスマ部屋チェックして鯖変わったの確認する 水曜は宇宙連コン放置部屋で2勝と宇宙消化するにかぎる >>531
スタート地点に人数分置いてあるとかなら
それはソレで面白そう 全員分とまではいかんが両側拠点横にスキウレ置いてくれ >517
ランクBとかに落ちて数値稼いでるからな
A下位マッチになると露骨に負けの原因になって味方のスコア禿げあがらせてる辺り機能してるのかね スキウレがあった方がいいって言ってる奴見たことない 無くしたら貴重なコンテンツが減るじゃん
ただでさえ宇宙はつまらんのに 今月はマップ更新ないんだろうな
限りある資源とやらはどこに割いてるんだろうね 低コス宇宙はほんとつまんねーな。マシガンしかいねーじゃん >>534
毎回貼る戦績の画像結構古いもんな、今煽られないように必死で稼いでんのか ずっと後ろで芋っていたザメルが与ダメトップだけ取っててむかつく 350で敵側に2回ともアクトが2機いてこっちには0機だったんだが
2試合ともぼこぼこにされたわ
350汎用って何がおススメ?
陸ザクとかアクトザクは持ってる 宇宙低コスマシは単体なら雑魚だけど群れられるとキツイ
味方もマシで自分だけバズだと超キツイ 350汎用
ジムコマ
Ez8
アクト
陸ザク
素イフ
ジムWD
こんな感じ?皆何使ってるの >>541
ところがどっこい味方もマシしかいないのよ。 高ザクさん貴方墜落ビル裏に隠れてたのになんで先に攻撃されてバズ格されちゃってるんですか
味方見捨てて芋ってたのにそれじゃ台無しじゃ無いですか >>487
200250宇宙多い気がする
汎マシビシバシ射程短い指揮砂芋ズダ
こんかんばっか >>549
流石に犬ジムとかいうネタ枠は外して、ザクSを入れようぜ、連撃は無いが普通にガチ機体だ >>552
BRアクト咄嗟の時が辛い
接近戦とか懐に潜り込まれた時とか
BR外すし BRアクト、エスマなら強い
ベーシックならぺド2編成とかキツい >>510
サッカーどもは
攻撃も同時に降ってるからお互いに倒し愛とか笑っちまう連中だよな マシが多いから強襲なんぞ居たら1落ちみたいなもんだよ。 >>534
>>542
ライバル低くすぎと突っ込むと
「勝つ為にはライバルに負けるようになってる云々」とすぐ言い訳してたが
こういうこと(意図的に数値を稼ぐ)を書くと反論出来ないのか毎回ダンマリしてしまう >>525
高ザク「強襲機には撃ち込めと言われてるので...」 >>547
陸に格闘ガン積みして
強制冷却とかつんでスラスター枯らさずにバズ格闘で相手沈むぜ味方と連携上手く行った時は
最高に気分良くなれる >>554
最近BRアクト流行ってるというか大分出回って増えてきたから対抗機としてS型はマジオススメ
マニュで距離を縮めやすい >>558
低コ強襲は汎用バズ格だけで溶ける
LAでチュンチュンするのもいいけど、大概援護が来て痛み分けが良い所なのが辛いな >>550
それな
バズ多い方が勝つんだけどなぁ
400から上なら単機でも何とかできるけど低コストだと味方が溶けるスピードが速すぎるってのはあるな >>565
スラスピが速い
連撃はないんで一撃離脱戦法がメインになっちゃうけどね >>541
>>550
味方がマシンガンだから狩られ放題ってことか >>555
でもそれぞれ一長一短あるから全体的に見たらBRアクトで申し分ないんじゃないかなぁ >>569
パワジム緊急回避ないけどどうしてるじゃ?と聞きたくなる。緊急回避教徒なんで >>568
>>358みたいな例もあるからなんとも
取り敢えず任務のある日は宇宙論外レベルの人が多いから期待してはいけない >>572
あるはずだが俺の持ってるパジムと違うのか? >>542
こないだ1600戦の戦績貼ってたぞ
勝率もライバルも相変わらずだったが何で勝てるのか不思議でならん BRアクトはスラ生かして無理に格闘振りに行ったほうがいいよ
BRグレだけでチビチビやってて与ダメ出ない
せっかくバズ格繋がりやすいしな
まぁ、エスマならともかく >>482
うん
なんと言うか最悪キャノンBRサーベルだけで他全部封印しても10万出せるスペックがある機体だろって言いたいわけで
WRですら180mmから格闘適当に振ってれば最低でも5~6万は出るわけで
カチャカチャ必要とか以前の問題じゃねって事を言いたい >>570
いやバズなら狩るのはできる
戦闘に勝てないだけ イフ改のミサポ見るに追撃がうんちだろうしなぁ
指切りできないのもつらい >>574
すまんなんか別の機体と勘違いしてたみたいだわ >>579
いやあるだろ
キャノン下格BRかキャノンN格BRかキャノンBRか選ぶだけだぞ
FAでキャノンとBRだけ撃ってても12万~13万位は出るんだから 昨日か今日に開発だよりが来ると予想してたけど
来なかったな… 低コスト宇宙楽でいいけどな相当雑魚味方じゃない限りジムコマ、トレーナーで薙ぎ倒すだけじゃん >>538
200でバズ当てられないからマシンガン選んでるのは雑魚すぎるわ >>582
コスト的にスレイヴレイスか?緊急回避がどうこうよりロケランがキツいぞ
そこまで弱く無いけど、陸ザクみたいに誤魔化す武装もないし 宇宙と2勝で今日はバトオペ 休みの日なのに癖でインしちゃった
社畜根性たくましいわ 宇宙上手いのが使う強襲と支援は下手なジムコマやトレーナーより強いぞ
低コス宇宙はそういうのも楽しめる >>583
「最低八万」だからな?
どんなに調子が悪くてもだぞ? >>575
今日みたいな宇宙任務ある日か低コスしかやらなかったら上がり続けるからな
全体の試合数しか出さないからコスト毎の勝率なんてどうとでもなる 何考えたら無制限に陸ガンLv3とかグフとか出せるんだよ
やべーやつの濃度高かったけど最近更に濃くなってる… 350のレートの高ザクよ
1機は良いが2機で完了するなよ 高ザク乗りは馬鹿しかいないから前線の負担とか考えれないで編成完了押す オッゴあるんだからスキウレ要らないだろ
現状大半が不満を抱いてるのに同じ距離だからいいでしょ?とかアホにも程がある >>597
まじでさ2機で完了してふたりそのままっていうの何度もみてる
俺は部屋出るからどうなったかしらんけど なんかこのスレの人って基本「盛る」よな
12〜13万与えた時の事しか記憶に残ってないんじゃないの? レートは上手い人からカンストしてカスマに流出するから
今レートにいるのは今だカンストしていない選りすぐりのエリートだぞ >>597
高性能バランサー無いだけでどれくらいやべーかなる奴はわからないんだろ
ブーキャンできる機体は強いと理解できないんだろ >>596
ならお前が2倍の活躍すればいい
味方にばっか文句言ってるようじゃいつまでも二流
本当に上手い奴は黙って味方に合わせて最適な機体に乗って最適な行動を取る コスト割れ機体の出現率は日を追うごとに上がってる気がする 宇宙200はいっそ汎用ナシでギガン4LAかドラッツェ2とかでいいんじゃないかな >>604
てかあの機体は300以上にいる火力出ないケンプみたいなもんだしな
ケンプ2機でもつれーのにそれにちょっと体力増えたくらいでそれが何?
としか思えん 与ダメとか味方が強すぎても敵が強くてもダメなのに最低8万以上とか安定するわけないやん
基本盛るものとしていつも見てるけど、いくらなんでも盛り過ぎ 雑魚窓の代表として言わせて頂く
まずキャノンがあたらん! カスマ上げ必死な奴がいつもいるけどカスマなんてあそびでしか行かない奴が大量にいる
レートは遊びで行く奴はすくない
遊びっていうのは勝ち負けこだわらないプレイってことな >>611
それ窓をほとんど使ったことないか単純に支援下手なんじゃ >>658
マドロックとケンプはそんな感じになるな
10万程度なら10回やれば3回以上出せるから10回中何度か6万程度だとしてもアベレージ8万はありえない数字ではないだろ >>605
それは口だけ理論
そんなの通用しないのがバトオペ わざとやられてんのかってくらい早く落ちる奴ばっかだと再出撃する気が起きねえ 何で無制限のエスマでピクシーとか言う欠陥機を使おうとする馬鹿がこんなに沸いてるんだ?
コンボ決めても相手のガンキャのHPを3分の1程度しか削れない糞みたいな火力と
糞みたいなスラと糞みたいな脆さと糞みたいなマシンガンと糞みたいなステルスで何がしたいの?? ごくまれにサッカー中は相手がモジりまくって一切妨害入らずボールが壊れ次第新しいボールがやってくる試合展開になる
サッカー部員はこれ覚えてやめられないんでしょ イフ改Lv2に噴射装置1〜3までつけたら62まで上がるから長いことスラスター噴かせるし格闘も1〜3まで積めるのもありがたい あと勝ってるのに単機凸してポイント献上するアホがいるせいで負けてるのに籠るとかするバカが出る 敵支援機2体もいて汎用相手にサッカーする強襲とか存在価値あるんかな? バズ素ガンが1番得意で支援は苦手さ ガンキャノンでなら稀に与ダメトップくらいなら取れる 窓はすぃぃっとしてて当てにくい 宇宙はほんとはギガンドラッツェ使いたいけど味方が1%も信用できないから汎用に乗るあると思います 課金してガチャで出した機体使ったら晒されるって凄いゲームですね >>612
窓では地面意識した事なかったのでやってみる BD取って支援砲撃する糞支援
これでどう勝てって言う 完全に壁のつもりがエースになってしまって申し訳ない
勝ったから許してほしい >>631
多分乗る本人がTPOを弁えてないってだけだと思うぞ おいおいレートスゴイなカンストしてすぐカスマに行った奴帰って来てみろよマジで知的障害者しかいない
機体自由部屋みたいになってるしバズ格すら必中させる事が出来ない障害者ランドに放り込まれたみたいだ
敵も味方もほぼ全員知的障害者
1人で戦ってる感じだ
ライバル勝ちすら出来ない奴はもう100%ギリ健だよ マドなら普通に出るからぶっ壊れてるわけだが
レートの敵が弱いから稼ぎやすいというのはまああってる やっぱサイコザク糞ほども使えねえ奴ばっか使ってんな >>631
チーム制だから仕方ないね個人戦ならだれも文句言わない 毎回毎回与ダメトップに称賛送るようにしてるんだけど
ここの「○○使えば10万余裕な機体」と照らし合わせて
6人いるんだから誰かが10万越えるのは当たり前のはずなのにいうほど10万越えのリザルトみないんだよね
なんで? >>632
頑張れよ
キャノン系は直接狙うとすっぽ抜けて爆風活かせないから地面狙いが基本だぜ >>634
わかるわ
緊急回避欲しいよな
つーか支援機には一機も緊急回避ないのほんと不遇だわ
強襲機でさえ回避持ちたくさんおるのに たまにはガンキャレベル4くんでも使おうかな
ていうかガンキャ4てまだdp落ちしてないよね? ガッシャとジュアッグが路地裏サッカーしに行かなきゃ勝ってた気がするなあ バラッジ辺りなら緊急回避とかつけたらどうなるんだろうと思わなくもない >>639
モジモジ汎用だらけなのにサイコザクをまともに使えるはず無いじゃないか… >>641
居るところには居るんだろうさ
上手い配信者とか強機体ブン回してそんなリザルト連発してるよ 動画見て機体選んでるキッズって機体しか見てなくて立ち回り全然見てないよな >>648
大して強くないだろうね
緊急回避が強いのは強判定格闘やバズ持ってる汎用だからこそって感じがするね >>641
2chのスレなんて昔からマウントマンしかおらんぞ無料ゲーだと特にな
全部戦績1〜5割増で話してると思え 別に支援そこまで緊急回避要らなくね?
汎用の前に出ることなんてあんまり無いし >>652
やはり腕ぶんぶんじゃだめか…せめてポッキー位持てれば… 与ダメより大事なのは勝率だからな
支援機は与ダメめっちゃ大事だけど! なんかこう脳死でやってるプレイヤーが多いんだと思うわ
何にも考えてない
全てなんとなく
目の前の敵しか見てない
まぁ完全に猿だわな >>654
前線が崩壊したらバズ汎にはめられたり
イフ改のグレからの即死コンボで堕ちなくなる さすがに支援機にバズ格緊急回避されて射撃コンで脚破壊されたらうざすぎるからダメです >>658
それ緊急回避あっても焼け石に水なのでは... 切断するなら量キャなんて350で乗ってんじゃねーよ
量タンクやヅダもいたしそれで勝てると思ってんの? >>650
それはその人が強いだけで「最低8万調子良ければ13〜14万誰でもとれる機体」にはならないよな?
仮に事実だったとしたら日常的に無自覚に嫌味な自慢してることになるな 量キャはバランサーあればいいのに劣化したのかついてない悲しみ 他ゲーでも運営側が平均値やレートごとの分布などの詳細データ公開した途端5chでイキリが一気に消えたゲームがありましてね… もうみんな飽きてんだろな
機体手に入ったけどクイックに出せるコストないしありゃレートにもねーわもう無制限でやるかみたいなノリだろう >>660
少なくともバズ怯み回避できたら強襲は今よりもっと辛くなるだろうね
今はカウンター読みさえすれば大ダメージ確定するし >>601
ズダとかクソ機体で凄い活躍してる奴いたとかも半分くらいは
本人が上手くいった試合を盛って語ってるんだぞ また負けた勝率50%切りそう
3冠取れたし仲間も強い人揃ってたのに爆破負けは辛い 生配信してるの見せてない限りネットのイキった書き込みなんぞ信用してはいけない また回線チート使われたわ
運営マジで対策しろよ
金儲けより環境だぞ
人増やしたいんだろ? たまに宇宙400でプロガン10万超え安定のヤツみかけるけど
彼がBD2持ってたらどうなるんだろうと思う イキってる本人に言えって話しだな
ほとんどの奴は関係ないだろ 楽しみが木曜日の新機体しかないからな
クソ機体ならまた来週 完全に無印の末期と同じ 脳死でやってるプレイヤーが過半数を超えることはありえない
例えばそろそろ和風ダクソが出るが、あんな超絶糞ほど難しいのをゲーマーは最適な動きでクリアする
いつまでもライバル制を残してるからサッカーで稼ごうとする
この糞ルールではすぐ膠着する、そんなのつまらんから戦おうぜってのもある バカしかいねぇ
高台に支援いるなら攻撃通らない場所で戦えよ
なんで突っ込んで爆死繰り返すの? いい加減マップ改修や追加はいつになるんだろうね
開発してんのかよ 勝率上がらない人は汎用なら常に強襲の位置を意識して味方の支援を守ること
強襲は噛みつけなくてもプレッシャーかけて敵支援の意識向けるようにする
支援は減ってる敵狙って枚数有利をつくる、強襲が支援にいけない場合は抑えること
ここらへん意識すれば大分勝率上がると思うよ、目の前の敵とりあえず狙う奴が多すぎるわ >>653
なんでそんなことを…空しくなりそうなのに つか今日は勝ち負け関係なくFFカット多過ぎるのはなんでだろw うるせーいいからどうやったらバトオペが良くなるかもっと論議しろ
毎日カスマ放置部屋しかやってない俺が言うのはなんだが ビル神様の射線切って戦えってのは間違いなく正しいけど
相手が誰一人高台支援の射線が通るところから動かなかったらどうすんのとは思う >>681
ぱっと思いつくのは
ライバル制度なくす
リサチケショップを日替わり制からDPショップみたいにする
ガチャからDP品やらゴミ機体やらを消す
くらいかなぁ・・・ もっと有名なゲームでもスレでは盛りまくってるのは本当だぞ
スレで盛ってていざデータ公開されたらスレにいるやつの自称戦績が皆プロゲーマー並の成績だったみたいなのあったぞ >>681
お前みたいな放置だけして居る意味ないユーザー排除すること >>678
あってるようでなんか違う感じする
汎用は前線を意識してしぶとく上がることを意識して敵強襲から味方支援の距離を遠く
味方強襲から敵支援までの距離を短くして各属性のプレイヤーが攻撃しやすい状況作るのが第一
強襲は扱うMSの強みを理解しつつ強引に行ったり相手前線を動かして前線として機能しないように動かすのを意識
支援機は汎用を潰すカットを優先しつつ足狙いで潰すって感じだと思う表現の違いでしかないかもしれないけど イキりたいのか、自慢したいのかわからないが
ツイッターのようにここでリザルト貼りが増えても困る >>681
ライバル制度をなくす
マップを増やす
機体制限などイベントをもっと設ける
マッチングの10/12で止まるのをなくす
レートマッチングは試合ごとに解散
地上ジャンプ中にダッシュできるようにする
地上ジャンプ中は射撃武器全て使えるようにする
デブ機体の耐久値を若干あげる
地上歩兵の落下速度をあげる
地上マップで微妙な出っ張りでひっかかるものは減らす
宇宙は地面ありの低重力ステージにする
DPやリサチケにはどんどん旧機体を追加してついていけない人の救済処置を入れる
他にもあると思うけどとりあえずこれ 難しい戦術なんてバトオペには必要ないよ
2対1を作れるよう意識する これだけでいい >>688
記憶に新しいのは「好成績だったのに称賛貰えなかったおかしくない?君」と「アレで0落ちだけど陽動なきゃだめ?君」だなぁ
調子が良かった時のを晒してるのは共通点としても
ろくなのがいねぇ もうレートは流行らん気がするは
皆んなガチャででた好きな機体使うためにクイックカスマに篭りっきりだろ 「支援で支援を抑える」「強襲で強襲を止める」ができないやつ多いんだよ
相性互角なんだからもっと狙ってけや もっと単純だろ
MSでバトルするゲームなのにMSがない マップがない
ファミコンかよ まずサーバー置こうか
そしてマッチング修正な
この時点で無理だわ終わった 単純に上限解放でレーティングは盛り上がるだろ
以前のギスギスが返ってくるけど Bってなんでガンタンク量タンクってタンクが大好きなの? マッチングの遅さをどうにかしない限りレーティングはゴミだわ >>699
WRで芋ってるやつより全然マシだわ
むしろ回りAランでBランが双方に1人づつ来た時はタンク引いたほうが勝つまである >>687
汎用は前線つくるってのは大前提の話な、それに意識とられて強襲ぬけられて後ろから崩壊のパターンが多いってことよ
強襲、支援はその通りだな >>691
そのふたり君、同じ人じゃなかったっけ?
>>697
サーバーはコスト面からして無理だから採用しない
っていうのは明らか >>699
自分の一番多い搭乗MS見て同じ回数タンク乗ったときの勝率を想像してみたら分かるでしょ >>704
×無理
○P2Pでやらせた方が金掛からないじゃん
100人同時対戦のアレとかもサーバー用意してただろ >>703
多分その強襲に抜けられてって部分に引っかかって違うと言ってしまったんだと思う
支援機乗りは高台に乗ってない限りは敵強襲の脅威に晒されたら
チャットで誰か来てくれ系を打った上で汎用に擦り寄って自衛を試みるべきだと思うし
捨石になってでも前線支援を優先した方がいいならやって落ちればいいし勝率的にはなんともいえないと思う >>709
かけられる人員と予算が同じだけあるとは限らないしなぁ
特にガンオン規模なんてP2Pでできるわけないだろ ある程度大きい調整は事前に開発便りで告知してたから今日期待したけど無いな明日はガチャ更新と何体かの機体の調整くらいか
最後のイベントが12月頭のランクマだし運営が動き遅いのは何に労力取られてるんだろうな >>699
300までの量タンと350ガンタンクは普通に強いと思うぞ
墜落こそ微妙だけど他マップは遠距離でよろけと火力出せて強いと思う
腕ミサイルも相手が留まりそうな所で撃ちまくれば火力出せてうまく行けばよろけも取れるし悪くない >>714
遠距離でよろけって別に他の機体でも出せるんだが…
タンク系じゃザクタンクがまだ比較的マシってだけだな
ガンタンクとかガンキャと同コスト帯にいる嫌がらせ いつのまにか陸ゲルVDなんていたのな
クソ雑魚だったけど >>710
そりゃ勿論狙われたら味方汎用によって自衛するのは当然だ
汎用はもっと強襲の位置を意識しろってだけの話だ、見えたら狙うんじゃなくて強襲どこだ?そろそろわいたろ?って思うぐらいでいい >>716
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな! >>716
皆のおかげだ!
皆のおかげだ!
皆のおかげだ! イフ改みた途端隣の味方支援ほったらかしてガン逃げしたアレックスを見て信用しちゃダメだと確信出来た(こなみ) >>723
これ見るだけでわりと本気でイラつくようになってしまった >>716
オッツオッツ
明日のステップアップは試作BRが当たるぞ >>718
強襲の位置は特別には意識しなくていいんだよね
普通に前線作って後ろで支援機射線通せれば相手との前線でのかち合いはそこそこ有意に運べるし
強襲が仕掛けてきても味方支援機が上がって近くの汎用が下がれば済むことだし
前線枚数が減りかねない動きをするのはダメだと思う >>730
おつかれさま!
○○の通信が途絶えました ジムスナ系統好きだから無人都市カスマで使ってたのしんでるけどたしかに自分が主戦場から離れて戦ってるから前線負担かかってるのかもしれんが
自分を狙って裏から1体
主戦場とは別ルートから前進する敵2体を狙撃してヘイト取ってモジモジさせてるあいだに味方全滅とかどういうことなんだよ >>716乙ガンダム
宇宙でバスが殆ど当たらない僕にバズーカを持てと言うのか 真のゴミアレックスは味方支援が強襲に攻撃されそうでものんびりガト撃ち込むから なんかバズ下格もまともに当てられないのがなんでAにいるんだ…
勝つ気ないだろってやつばっかり見かける
ザクTでマシ持ちとか
300ジムストがDSに狩られまくってた >>740
この前バズDSがストに一方的にやられてたの見たぞ >>739
ガト撃ってるだけマシじゃね
味方支援に敵強襲がきたのを見てビーム貯めるけど
結局他の敵orその強襲の格闘かなんかに当たってヨロケてチャージ無意味になって全力バックダッシュとかいる気がする グフカスちゃん射撃強襲としてなかなか良いじゃないの
よっしゃレート無制限で乗っちゃうぞ
とか思って即開始してたら試合開始せず流れまくってワロス >>734
意識してないと間に合わないから、それはダメだよ
BD2とかエクザムで一瞬でワンコンされるのに通信してからじゃぶっちゃけ遅いよ
前線を減らすんじゃなくて常に意識しろってだけの話、敵の強襲の位置さえ把握しとけばレーダーみてすぐに対応できるからね アレックスよく使うけど流石に支援が襲われてる時切り替え間に合わないとかだったら即座にタックルかますけどな
元から紙耐久なんだしいちいち気にするよりぶつかった方がマシ まあアレックスのタックルはリスク高いからな 気持ちはわかる
けどそれにビビるならガンダム使えって話なんだが なんかこのゲーム始まって半年ちょっとしか経ってないのにもうじわじわ死んでいく段階に入っちまってんな
週一のガチャしか楽しみねぇじゃん末期のゲームのそれじゃん
1年も経ってねぇんだから普通もっと張りきって色々イベントとかやるもんだろ アレ使ってて支援狙ってる強襲見かけたらとりあえず銃身が焼け付くまでノンチャ連打するわ >>749
いつからここの運営が普通の運営だと錯覚していた? >>749
このゲームでイベント盛んでもめんどいって声ばっかだろ、他ゲーに出ないようなマイナーや量産機でワチャワチャしたい人が主だろうし >>745
強襲潰せば仕事してると思ってそうな部分に引っかかってるんだよね
強襲潰した所でそのために位置低くしたり横にそれて負けたらダメだしね
状況や塩梅にしろ勝てなきゃ意味ない バレンタインもホワイトデーもやったし豊富なイベントを淡々とこなしてる
次はオフ会だ 高ザク2機いる編成で案の定前線崩壊した瞬間にみんなのおかげだ連呼して高ザク切断させたのは頭脳プレーだと思った >>716
乙
>>749
ガチャゲーは終わるときは早いみたいだからな >>753
だから前線作るのは大前提ってその上で強襲の位置意識しろって何度も言ってるじゃない
もう話通じないからここでやめるわ、すまんな >>754
淡々とこなしてるな流石だぜ(盛り上がりというか意味あったのか不明だが?) ガンダムvsでも思ったけど負けたら煽りになるチャットってバンナムは放置で改善しないのよね…
無用な誤解や争いの種になる称賛や終了後のチャットタイムは負けチームはいらないと常々思ってた >>756
ガチャゲーは少数の廃課金はギリギリまで廃課金のままだいたい同じタイミングで無課金(卒業)になるから利益が一瞬で消えるんだよね >>756
まさかオフ会でサプライズサービス終了宣告する気か グフVD当たってから一度も使ってなかったけどこれクソ強いな
下格強すぎだし緊急回避もあるしバズーカもロッドもあるし楽しすぎる >>761
サ終土下座オフ会とかやらかしてくれたら最高w オフ会のお土産が気になる
行ったやつは後で教えてくれ >>761
新生バトオペ2 とか
バトオペ2:Re とか発表の可能性は・・・? 1年ごとにサ終してまた1からガチャ回させればめっちゃ儲かるじゃん 400でイフ出して中継や強襲みたり追撃優先してるとライバルに負けやすくなるのが納得いかないんだけど
ライバルまじ削除しろよ >>772
名案だなガノタ相手ならほんとにやれちゃいそうなのがほんとにね >>769
50%切りそうな雑魚地雷のクセにプライドだけは高いのか 今回の失敗はゲームバランスが酷くて敵も味方も同じ機体ばかりで飽きが早かった
それと強い機体欲しさに課金すると思ったら大間違い
どんなに強くても好きでもない機体を使わされるのは全然面白くもない >>778
豆腐なら豆腐なりに迎撃に徹するとかすりゃ有能なんだけどな
ケンプ見るたび大抵凸って土下座してるのしか見ないわ >>781
突っ込んで爆散してるか、近づく前に半分くらい削られてるかじゃね >>781
ケンプでもじ芋りしてる奴は雑魚やぞ
強いケンプはスキーしながら戦う >>772
神戸と徳島がまた制作メンバーだったら毎年作り直しても同じ事の繰り返しじゃん
つ、つぎはもう騙されないぞ! >>781
彼だけ強襲機と同じ難易度だしね。
手数あるから上手い人が使うとほんとに強さを感じるのに、結局そういう人に会わないからなぁ ケンプは強襲に強いのに強襲スルーして何故か支援に突っ込んでるの多いよね 出撃無料だとプレイしなくなるってデータがとれたから次回作は有料出撃有料ガチャでガッポリだな Aでもすら汎用が強襲スルーして支援と撃ち合ってるぞ 言われてみれば前作は出撃1回およそ100円取られてたわけで、有料だからひたすら愚痴や煽りがが続くんだろうなと思ってたけど
無料にしてもスレの中身は何も変わらなかったから関係ないんだな すっげーどうでも良いことだけれど
オッゴって停止してから射撃すると動けないのなら
移動中に射撃すると動けるのに
これは調整ミスか? グフVDで高火力出せる人がいたらどんな格闘の振り方してるのか見てみたい
この突きは自分には使いこなせない なんかつまらんなあ
今日みたいなミッションの日は宇宙放置のカスマ部屋入って2勝してからあとは適当にカスマ1戦で終了
正直なんのためにログインしているか分からなくなってくる 新ステージも全然こないよな
ガチャに全力すぎてマップ作れないのか? >>793
ステージ製作班は
ベースキャンプの春バージョン作るのが忙しいんじゃね
その後夏バージョンもあるし 今回のゲームバランスで出撃有料制だったら速攻でやめたなあ
連邦対ジオンだったらもっとアホらしくてやってなかったかも >>791
突き当てたら下二発当てれる位置かなり限られるからなぁ 先月のマップ改変が新マップ代わりなのかもな
運営は逆光対策で忙しいのだ 誰かが水入れろといったから今水入れ作業中だ
新マップはそのあとな 見えるぞ入水した水泳部がなにもできずに爆死してる姿が 港湾のの穴に水入れろって送った口だがどうせろくなことにならんだろう >>740
ジムスト多いよな
鎌使えるやつだと良いかもしれないけどね ファースト基準ならビームは水中じゃ減衰
その代わりOHしても冷却早いとかじゃなかったかな 水入れても池の鯉に石投げるみたいに堀の上からBRで水泳の虐殺パターン
水の中ではBRが効かない仕様なら水から出てこない水泳部を無視して別の所で戦いが起きる予想 >>810
俺もコレいつも疑問
5点刻みで点入ってる気がするんだけどたまに5の倍数じゃないときがあるのは何なの? 多分、レベルエディタがかなり前時代的なものなんだろう
昨今のオープンワールドRPGの規模考えると
ちゃんとしたツールあればマップ作るのはそこまで苦じゃないとは思うんだが・・・
まぁアイディア出しとバランス調整が一番大変なんだろうけど 砂漠のマップを岩に変更して
周りに水を入れたのを追加すればいいだけなのにな
頂上とミデアの前の岩が小島になり
ミデアがマッドアングラーに変更するだけでいいのに 堂々とツイッターで自分の戦績貼ってるやついたんだが
カンストで稼動してから8ヶ月経ってるのに
ダメのハイスコアが10万すらいってないゲェジいるんだな・・・ マジで真ん中エスマやめろやクソ運営
ルール知らねえヤツばっかだろがよ ガンダム戦記の制作メンバーが次のバトオペを作ってくれたら水中も月面もあって楽しくなりそう
水中適正や宇宙適正も自分でカスタム出来るしガンダム戦記の発想はいろいろ良かった
次回作は本作メンバーを完全排除でオナシャス 広場のザクも新機体お披露目みたいにしてだしゃいいのに、そういうこともしないしな >>815
すまん、僕はその一人だ…>与ダメのハイスコアが10万に届いてない >>816
もうエスマ自体要らないと思うクイック同様にエスマと宇宙を1つづつ設定して好きな人だけやったらいい 言うて今作って儲かってるんでしょ
前作だらだらの出撃その他課金の合計と半年糞ガチャ提供した合計と糞ガチャの方がコスパ良さそうだよな >>776
じゃなきゃ対戦ゲーやらないだろ
WOT5000戦ほどやってたし
それにこんな雑魚でも編成抜け一回もせずカンスト行けちゃうレートが悪い
次からは負けそうになったら切断してペナルティ狙いいくわ コストごとのMAP常設しろよ
重課金してたらキレない? 無制限にガンダム1でレディ
DPに2が売ってんだからそれ買ってこいよ DPで買う物がウェアしかないから少しずつ買い足してるけど、コンプした人っている? エスマとライバルが致命的に噛み合わないから
エスマだけはライバル制廃止しないとダメでしょ
エスマの意義を完全に無視してキル取りまくった方が
ライバル勝利出来るんだから・・・
なんでこれに気付かないんだろうな できることに限りがあるので〜と、降参してる開発じゃまともに何も出来ないって事なんでしょ。気づけば丸1ヶ月何も音沙汰なしでまだ雪降らせてる位なんだから開発のお寒い状況察してやれよw課金システム採用しててここまでよく放ったらかしにできるなーとある意味関心するわw ステップアップ楽しみなんだよぉおおお!早く高コスト強襲来い!そして無駄にカッコいい↓格使って強襲only部屋にイぎだい゛い゛い゛いぃ マップとか増やしてもやりたいところで欠陥マップに埋もれていくだけなんだよな
それこそレートなんだからランクマみたいな形でやらないと 250のヅダとゴミのよせあつめのドラッツェとかいうのもやめてくれ
なんで許されてると思ってるやつばっかなんだ クイロダなんで前作に比べてこんなに塩性能になってるんだ できることには限りがあるってそんなにおかしなことか?
なんかここでは煽り宣言とか降参宣言とかわざわざひねくれた解釈してるけど 機体捨てて中継とったあと機体壊されたはずなのにカウント進まないときあるけどあれなに? >>838
ネガティブな発言してユーザーに不信感与える必要ないだろ 結局ペイルの優良誤認はガン無視で逃げ切ったの?逃げ切れて良かったの? >>662
最低6~8万を勝手に8万まで盛ってる時点で同じ存在だろ >>839
爆散してからキルカメラ移ってる間の時間だよ >>844
糞みたいな欠陥システムだな
中身いないのに >>838
煽りってのは流石にひねくれてるが降参宣言ではあるだろ
プログラム見直していきなりマップ五つくらい増やした後ならご謙遜をって感じだが
特に何もやってない状況でそれ言ったらギブしてるなって 優先順位的に
1.ゲームバランス
2.新マップ
3.追加機体
ぐらいでやってくれたら文句ないぞ >>838
出来ることに限りがあるのは至極当然だし、目の前のタスクをこなしていかなきゃいけないのも当たり前。
誰だって働いてるんだし、そんなことはわかってるんだけど、そこで(何をどういう事をしてて、これからどうするかも伝えないし、どうしていきたいかも言わないけど)出来ることに限りはあるけどガチャは回せってなるとなぁ 謝らん奴多すぎやろ
EXAM機とかを落とす為とか他に敵がおらんから安全とかならともかく無駄かマイナスなFFしたり
エースがあと攻撃ボタン押すだけで落ちるミリを横取りしたり
悪いと思わんのか FFよりも望み薄のタイミングで支援砲撃する奴の方が頭くるわ 陸戦WRとかもう地雷機体で良いよねw使いこなせてるのたまにしか見ないし >>849
セカンド垢でDでやってたら
サッカーした上にエースに回さず負ける場面連発で遭遇したから
編成でちゃんとまわせっていったら逆ギレされたわなんで?ってルールも読めん猿多すぎ 最近ラスト2分外の爆破への文句見かけないけど許容されたの?妖精さん爆破行くのはいいけどなんで開始早々なんだいつも >>852
最近は支援で一番ヤバい機体になってるな
どうせ崖かビルで寝そべるだけだし何ならタンクの方がまだマシまであるわ >>855
普通にバズ汎の距離でサーベルブンブンしてるけどいかん? 爆破といえば最近やたら残り1分切ってからの爆弾設置見るんだけどエスマといいAにもなって仕様分かってない奴多すぎだろ >>856
それもよくないね
サーベル無理に振る必要もない さっきから無制限に砂2lv1だすアホいるんだが
レートでやんなハゲ >>853
サブ、ましてやDランクでそういう文句は言っちゃ駄目だ
Dサブなんて1vs6+5で無双しなければならないゲームだからな アレックス転倒したらしゃがみガト撃つやつばかりなんだけどサーベルどこ置いてきた? 無人で支援使って最初から最後までずっと汎用しか撃たない能無しは支援使わなくていい
相手の支援に妨害されてすぐ下がって生ゴミいらないんだよな >>858
近づかなきゃ敵をぶっ飛ばせないだるるぉ!?
まぁマジレスすると別に無理には振りに行かないし汎用の随伴も無しに枚数不利や同数の乱戦に無防備に突っ込むような事はしてないぞ
割合的にも火力的にも武装フル回転させるから結局は殴りに行くが >>856
常に移動して180mmの雨を汎用の頭上にたらし込めばいいんだよ
動かず固定砲台になるのが一番良く無い
無人都市ならいざ知らず >>829
確かにライバルシステムとエスマは噛み合ってはいないが
エースに譲るお膳立てしてあげてきっちり自分の仕事をこなせば勝利+ライバルにもきっちり勝ててる
そりゃまあたまには負けるが大体勝ててる
まあせめて非エース時とエース時の判定は代えても良いが
例えば非ならアシスト重視とかエースなら撃破重視とか >>791
グフVD楽しすぎて乗りまくってるが、格闘は俺はN入れて下格してる
下格だけよりは確実に2回当たるし、さらに時々全段階入ることがあるからね
平均与ダメ5〜6万、良い時で8〜9万弱か?
10万は行ったこと無いからやっぱり火力的に残念だけど… >>863
まあ振れる場面ではガンガン降った方がダメは伸ばせる
無駄に振る必要はないが >>864
とりあえず無人も他も強ポジ支援に2,3発ぶち込んで引き摺り下ろしてから手当たり次第汎用に180mm撃ち込んだりカットして近けりゃ殴って弾切れたらピカピカ撃ち込んで殴ってる
んで弾が戻ったらまた支援機に撃ち込んでってルーチンかな
支援機が迂闊ならそのまま頭出せなくなるまで最初に痛めつけるけど >>856
間違ってないと思うよ
少なくとも180mmしか使わないバカよりかなり貢献してる なんかシステム弄った?
先週のアプデから同期ズレっぽいのは少なくなったけど
モッサリ感増した上に緊急回避出しにくくなってんじゃん 攻撃がことごとく盾に吸い込まれるんだけど
盾無い側から当ててんのに吸い込まれるとか糞システム見直せや ラグ増えてるだけじゃね
前作のような過去の自分殴りました?みたいなの目に付くようになってる気がする >>848
目の前のタスクこなすのは当たり前。金貰ってんだし。開発なのに途中経過位として伝えれんのか?だな。BB(バカボン)スタジオって他に仕事あるのか? >>856みたいな疑問が出る時点でな
経験不足どころか経験しなくてもちょっと考えれば分かるレベルの事も分からん馬鹿ばっか >>842
ていうかゲルVDと砂2WDが鍔迫り合いできない優良誤認が発生してるぞ 味方が隣にいてキャノン撃つと味方の盾に吸われて跳ね返った衝撃でよろけるのも意味がわからないんだけど >>877
ペイルの件でペイル以降の動画に「開発中です」の注意文ついたんじゃなかったか
それでそんな文句避けてると思うぞ そういやペイルコピペガイジここ2,3スレでは見ないな
すくみガイジは相変わらずだけど 回線3本のBD2糞過ぎんだろ
ブーストする前に攻撃当てても止まらないし なぜこのクソ運営の味方をする異常者が存在するのか理解できない件
どのゲームでもただのユーザーのくせに何故か運営目線で語る本物のガイジおるよな 素イフでピクシーに向けてショットガン撃つのが最近の楽しみだわ まだやってるやつらいんのか
こんなクソゲw
情弱の低能か?w 下格降ってるわけじゃないのにN当てたあとカウンター食らうのなぜだろー 3人爆破解除に行って失敗するってこの時間帯ヤバすぎるやろ 三人言ったらお前も解除行くしかないぞ
スコアあげるだけになる レートのチンパン化が止まらんな
そろそろレートは潮時か 自分の勝手に考えた方針と合わないってだけでffしてくる奴ってほんとやべーな
犯罪犯しそうで怖いわ 支援固めといってもマシスナとかヘビー二機とか止まらないと攻撃できないマドロックはないだろ >>886
よう低脳
そんなお前さんにオススメなゲームがあるんだがバトオペ2 って言うんだ一緒にやらないか? 汎用4人居てももじ汎が居たら確実に負ける、何の役にも立たない追撃もできない
墜落で真ん中の中継が生きてるのに絶対ABの中継にリスしやがる、負けに扇動するクズはいらねえんだよ WRが地雷ってどのレート帯の話?
他の支援機より5000兆倍マシなんだけど逆に何使う気なの? マニュ潰せるガンキャの支援固めは本当にクソすぎたな >>897
WRが地雷というかWRの乗り手に地雷多すぎ
地雷が好む機体 4月になってもベースキャンプ雪降ってたらそれはそれで面白いな
末期のゲーム感すごい ここだけじゃなくて別の場所でも過疎過疎言われてるからもう今年いっぱいで終わってくれると後腐れも無いんだけどね
今から人呼び込んでもお疲れ連呼マンや社会の底辺みたいな配信者ばっか増えそうだし とりあえず今後続けるかはA+のカンストポイントがどれくらいか次第だな
もし600必要とかだったら辞めるわ。そんなんS-は1200とかで際限なさすぎだし クイックプロガンレベル3で与ダメアシ取ったったぜ
w
開幕後ろの支援機狙ったらそのまま下山しながら四体釣れるとかヘイト高すぎて草生えたわ これまだアプデファイルなんかあるのか?あるとしてもキャンプの雪無くすくらいしか出来ねーんじゃないの? 地雷のよくやりがちな行動が
WRで180だけ、ヅダで対艦だけ、グフカスでガトリングだけ
ようは一つの行動しか出来ないんだよね
ショートカット使ったコンボが出来ない
ショートカット必須なガンキャとかが使えないから一つの行動でそれなりの火力がある機体を好む ああなるほどショトカ使えないからか
なんか理解したわ 地雷機体が全くポンテンシャルが無いわけではない
地雷プレイヤーに非常に好まれる傾向にあるのだ
ついでにやっぱり人権機選んだ方が好まれるし高スコア出し易い 「そういうゲームだから」ってのは理解してるつもりなんだけどそれでも好きな機体が地雷扱いされるのは素直に辛いものがある
ネタ部屋行きます エースの射線に出るバカは何がしたいのかわからん
敵のミリを体を張って守るとボーナスポイントでも付くのか?
敵のスパイはどこにでもいるのが恐ろしすぎるわ 地雷機体でも待機画面で必死にお願いすればたぶん出棺してくれるよ WRゴミだなぁって思ってたけど、閃光弾とサーベル強くてまぁまぁええやんと最近は評価を改めた
180ミリは一発がでかくていいな エースで大活躍したから景気良く回したけどギガンレベル3だったわ
そもそもゲルググとスナIIホントに当たんのか? 地雷でもいいけどコストくらいは守ろう
無制限に400の機体出すやつほんと多い >>907
俺はもうショトカ無いと戦えない体になってしまったが
カチャカチャでも武器をちゃんと使い分けてれば問題ないよ
ショトカが扱えないというより武器を扱えないきれてない方が問題 でもザメルとかガンキャFAってショトカないとそもそもって感じじゃね
ていうか武装多い機体ほとんどそうだよな 無理ならバズ汎やるしかない バズ格もよろけ継続のスキルを身につけてほしいんだよなぁ ショトカ使えないってのがわからんわ
2ボタン同時押しするだけじゃん 2ボタン同時に押すことすらできないから地雷なんだよォォォォ まあ直感的に出来るようになるまでは少し練習がいるわな
慣れちまうとカチャカチャにはもう戻れんが >>922
それすら出来ない奴がいる
ザメルが顕著だな
AP当たってやば!と思ってもHEやタイプ3が飛んで来なくて命拾いする時が多々ある >>892
流石にレーティングで
拠点に篭ってひたすらジャンプとしゃがみして
何もしてないボケは再出撃の際に拠点でタコ殴りにしてから敵どつきにいっても怒られないだろと思ってる
カスマ安定な気がしてきたわ最近。 ショトカは初期ボタン配置の方がやりやすい?
稼働してすぐに前作のC配置にしてしまったわ ほんとはショトカでただックルジャンプ暴発がいまだにたまにある タックルは流石にほぼなくなったが ショトカに慣れすぎて主兵装からサーベルの切り替えまでショトカにしてタックルに化けるのがお約束 >>154
嘘やぞあの328億の奴
そんな売れるわけない流石に >>929
俺は主兵装×にしてるからたまれに敵の目の前で飛ぶ >>927
自分のやり易い配置でいいが
あまり癖のある配置だと敵のMS奪った時戸惑う
ソース俺
>>932
俺もその配置だが基本あまり誤爆はないがカウンターの時は入力してもショトカ表示されないからカウンター後はジャンプしてしまう時がある アクビーlv2はつい最近やっと出た
めっちゃ高性能で楽しい
アレバズはかすりもしない
とにかくかぶり多すぎなクソガチャ リサチケ落ちが近い機体、武器は確率が甘くなるからな
高ゲルとか下方されてからバンバン出るし・・・ ハンガー待望してる奴の気がしれん
あんなクソ要らんわ 深夜のチート部屋は普通にあるから注意しよう。
待期中にチャットも何も出来ない。明らかな不具合の部屋がある。
開発側でせこいチートやってんだろ。ってかんじ。 休日前、春休みにもかかわらずカスマですら過疎ってるねーついでにスレも過疎ってるなー明日のアレケン予想も無くなってきてるな コンテナ
次銀か金確定なんだが出てくれない。。
5時までやって出なかったら寝よう。。 プロデューサーが無能なんだろうね
藤山とかいう奴だっけ?消えねーかなー ステップ月頭の週にしてくんないかなー
給料日の後がいいんや。。 とっととレートと階級解放しろや
前回からもう4ヶ月になるぞ ライバルの日しかレートやらない勢しかもうおらんやろ >>939
>明日のアレケン予想
春休みっても、ガノタって40以上がボリューム層で、そんなジジイどもが
アレケンアレケンっていつまでもキャッキャッしてたら萎えるだろ。。 >>935
それな
おかげでDPも交換するもの全くなくて
この前アクセサリー類フルコンプしたわ
まだまだ貯まる一方
リサチケは噴射と射プロのおかげでそこそこ減ってきた
>>936
それDPが余ってる勢とみた
自分も基本いらないがDPの使い道として出るならまあ許容範囲内かなと
少なくとも以前の仕様なら今の沼ガチャよりは遥かに金がかからん DPそろそろ80万
使わないけどサイコザクとかザメルとか買おうかなあ >>945
失礼な
アシストスコアがある日もやってるゾ 余分な金でもガチャ運になんか使いたくない
金使って手に入るものが無課金と一緒ってだけで使うに値しない
前作みたく課金武器あるならまだしも
あったとしても今作は基本コスト制限部屋のみだから
LV1機体にLV5武器持てないし意味ない
サブ武装もガチャにきそうだけども ガンダムにショルダーキャノンをサブ武装できたりしてな
ドムトロにUCグレきてたし
サブ武装も取替えできそうになりそうな予感 必死に10連貯めて回してみたら9被りといらないガンタンク
しかもパイロットスーツで無くヘルメット
当たらんにしてもパイロットスーツは忖度してくれよ・・・ チーム戦だから自分だけ機体持ってても意味ないんだよな
ガン3マド持ってても味方がG3とかR2で出完したらどうしようもない
余計にストレスが溜まるだけ
だからこのゲームには課金しない方がいい >>954
14:00まで待ったらパイロットスーツがなくなる >>945
失礼な
コンテナ放置で失敗したコーションやペナルティを回復させるためにいってるぞ そろそろ水泳部で強襲機がくると見た
つまりゴッグ。ゴッグだな と思ったがカレンダーみたら5月9日って木曜日か
こっちにゴッグだな。 人いないのはスパロボ新作の発売日だからなんじゃないの?
自分も買ったがまだやってない アクト350のカスパ教えて
中スロ余るからやっぱり耐格3? コンテナ部屋でミサランぶっぱなしてきた馬鹿R2ボコボコにしてたらコンテナ出て満足
安定のリサチケ6枚だったけどな >>968
俺は耐格と格プロと射撃にしてるけど強冷強フレ固めとかでも別に良いと思うよ
ぶっちゃけどう割り振っても十分強いんだし おはようお前ら
バトオペ2の週間売上っておいくら?
5000万くらいはあるかな?
ちなみにスプラトゥーン2は単純計算で約4600万らしいわ
基本無料出撃ガチャシステムが成功なのか否か 今日から桜舞うんだろうな
そんなことよりイベントとA+はやくしろ
人いなくなるぞ ペズン系が出揃ったから、今日はガンダム4号機&5号機が来るんじゃないかと予想 敵チームの馬鹿のおかげで
エースマッチ大差で勝てて草
ミリになったら敵エースから横取りしてくれるから助かるわw 正直新機体よりも既存機体にアッパーかかるアプデの方がテンション上がる
戦場で蔓延ってる割には直接な強化はされず、他の機体の強化にあやかって段々強くなっていってるヅダ君にそろそろ直々に強化を与えてやってくれ せっかく機体色々あるんだから色々使えるゲームモードあるといいのにね
産廃になってる機体かわいそうでなぁ 宇宙クソつまらんけどジオングやらZ世代の飛行MSやら考えるとそろそろ練習しないとあかんかな。空中の挙動は間違いなく宇宙の使い回しだろうし >>977
ドムトロはテンション上がった
無印に近くなって嬉しかった >>974
外伝系きてたし対抗のナハトはもうでてるしそろそろジーラインをですね >>980
飛行MSが空中MAPという下に慣性掛かって背景が違う宇宙MAPの適正持ち可能性も微レ存…?
うーんこれはクソゲw Zとウェイブライダーで別機体とかマジでやりそうで困る 汎用に挑んで来る強襲多いな
支援行く為に邪魔になる位置に居なくても何故か強襲に挑まれて何やっとんやこいつってなる >>986
部屋作ってるとカスマでチンパンだの暴言吐いてる基地外も居るからなぁ
カスマだからってことはないのかもしれん 敵に糞汎マシおったけど間近で別の敵に下格入れててもカットせずに
延々マシ撃ってたぞ…w
自衛もできないから簡単に殺せたしあんなのが味方だったらたまらんな >>985
そういやウェイブライターで特攻とか言う最強技あったよなあ..... ゴミ箱背負ってるスナイパー多くない?
流行りなの? そういえばランクマってなかった事にされたの?
前回いつだったかも覚えてないや 今月のMSでポイントが変動するようなランクってなんなんだって話だったからねえ このゲームよりリアリティ=強さ
じゃないゲームってあるんだろうか、★3ゲームにすらだせないゴミ大杉 このスレッドは1000を超えました。
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