スパロボ新作スレ part767
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BGM未収録に関しては俺も動く抗議デモだよって人いないかなあ 名倉という人間のゴミが書いてる作品は駄作オブザ駄作。
他の連中が高評価していても死んでもこいつがシナリオやってる作品を良シナリオだと絶対に思いたくない まともに扱う気もないのに、数合わせや賑やかしでクロボン参戦させるのやめて
毎回毎回キャラも機体もほぼ未収録のまま使い回し参戦させんのやめて
原作のキャラも機体も全然出てないし、当然ながら原作再現もないし
戦闘も使い回しで、参戦重ねても新しい機体やキャラが増えるでもないし
その使い回し戦闘も特別クオリティ高いわけじゃないし
こんな扱いで毎回出されても叩かれるばかりで嬉しくない
出すならせめて主要な味方キャラと味方機体一通り出して >>3
初代Zと第二次ZやってたけどスパロボのシナリオでK以外で久しぶりにスキップ多用してたよ
なんかつまんねーんだよなぁ名倉の脚本って
ギャグが寒いのは勿論だけど何だろうな…版権キャラがちょくちょく原作崩壊してるのが受け付けないのかな 名倉シナリオは中盤ぐらいから描くのがめんどくさくなるのかどんどん展開が雑になるパターンが多い
そのせいで終盤の盛り上がりが薄い
極めつけがネタキャラ全開なラスボス 今のスパロボスタッフならガイアだけ出してオルテガマッシュは召喚とか、
ダンガイオーはスパイラルナックルとサイキックウェーブのみとかやりそう 毎回そうだけど〇〇キャラでカテゴリー分けされて固有の人格が消えるからだよ
いつも名前隠したら誰が喋ってるかわからんようなテンプレ台詞を言い合うだけになる 野獣ネクタイ
TND(TDN)
イーファス
イーファスとは
野球で、山なりの軌道を描く超スローボールを意味する語。
打者にとっては、タイミングを合わせるのが非常に困難だとされる。
かつて、メジャーリーグのリップ・スーウェルが得意としていたことで知られ、
日本では、日本ハムの多田野数人投手などがイーファスピッチを武器としている。 >>10
でもやる人がいないから
スパロボは名倉と共に死ぬ >>9
俺だけかも知れないけど、
○○「敵野郎!お前だけは許さん!」
××「この地球を守るために!」
△△「全ての人類を守るために!」
◇◇「今こそ俺達の力をぶつける!」
□□「◎◎!やっちゃいな!」
◎◎「うおおおおおお!」
こういうセリフの掛け合い嫌い
原作がそうなら仕方ないけど エーアイであんだけ外注してんのに書ける奴がいないって言ってもな 容量増えてるのにどんどん脇役が減らされているのが不思議。
シナリオの為にキャラが死亡済みとか、確かに原作で戦死するが、だからこそゲームで使いたいわけなんだが
αとか脇役も死ぬ事なく大勢扱えて本当に良かった。 PS系スパロボは第二次Z時獄篇以来で、久々にユニコーン以外のUCガンダムキャラが使えると思ったのに残念
3DSの方が参戦作品数が少ない分脇役のフォローが多くて良かった 容量があればいくらでも出せるなんて考えの方が不思議過ぎるだろ
どんな魔法を使えばその不思議スパロボが作れるのか 容量の都合で出せないなんてPS1くらいの事情だから Xよりむしろオリキャラやメカ減らせよ
オリキャラは
男主人公、女主人公、サポート役、ラスボス、ライバル
オリメカは
前半主人公機&途中参加の非選択主人公用機体、後半主人公機、ラスボス機、ライバル機
雑魚は参戦作品のを流用 使い回しと格差だらけの、ハズレはろくに動きもしない拡大縮小カットインごまかしまみれの戦闘アニメやら
>>11みたいなホモガキに媚びたくっそ寒いノリやら、カスサンプレミアム版言い訳にしたようなクソ手抜きアレンジBGMやら
キャラも武装も減る一方でゲームとしての幅も狭まるばかりやら
カラオケモードとか一生楽しむ本とか出せてた、遊びと愛に溢れてた頃のスパロボに戻ってくれんかね >>23
サポートとライバルも要らない
オリキャラ同士の絡みがやりたいなら他所でやれ オリキャラ出すなとも言わないし嫌いでもない
でも版権作品を蔑ろにしてる現状でオリキャラに力入れるのは間違ってるし、削れと言われて当然だわな
微妙なゲシュなんか作ってないでX3でも用意したらどうなんですかね… ゲシュならOGのそのまま使ったほうが格好良かった
いや、逆にゲシュペンストだけバリバリ動いちゃってまずいのかそれだと >>8
黒い三連星は機体が同じで手間変わらんから大丈夫
ダンガイオーはありえる オリが必要なのって分岐時の最低限の戦力確保と版権に差をつけないためのラスボス枠ぐらいだと思うんだけどね
新規参戦作品の一話に巻き込まれた連邦軍の一兵卒みたいな狂言回しでいいんだが まだ途中だけどヴァンのキャラが違和感あるわ
江戸っ子ってほどじゃないけど原作の話終わってないのに協力的すぎる気がする
アンジェラもだけど 名倉のオリキャラと比べたらサルファ以前のオリキャラって全然マシだったんだなって…
サイバスターとか殆ど一つの作品として独立してるしSRXも新スパのアレがなければ独立してたかもしれないし シナリオの原作はスパロボ!は名倉以降よくあることだが
マジンガーで戦闘アニメの原作はスパロボ!をかましてくるとは… スパロボTやってるけど今作のストーリーそんなに悪くないじゃん
逆にお前らどこが不満なの?具体的に挙げてみ?
動画勢だと挙げられないだろうけどな ガンソはKで再現しまくったんだから良いだろ
信者うぜぇ 実は昔からの知り合いだったパターン多すぎだろ
最近の単発は前史の方が気になるわ すぐ似た者同士でお友達になるから、適度に復讐とか言ってるファッション復讐者っぽくて厨二病みたい 宗介もそうだが
ほいほいすぐ友人を作るキャラじゃないのに変わり者同士でほいほい友人を作るの違和感しかない >>29
最近は分岐でもレベル調整入るからオリは必要ない
一兵卆どころか民間人の非戦闘員にすればオリ機体や声優用意しなくて済む チェンゲ連中を昔の戦友にするのやめろよ
インフィは初代の続編なんだから絡みねぇだろチェンゲなんぞとは 発売から3日経つが全然Amazonレビューが増えない
今回売り上げ大丈夫か 神谷がスパロボ出演拒否ってるのは本当なのか?スパロボ感謝祭には普通に来てたよ Amazonの評価見てると本当にシリーズに文句がある奴はみんな買わなくなったんだろうなって感じ
VとかXと比べるとレビューの件数自体が激減してて、まだレビューしてる奴は脳死コメント丸出しで高得点連発 神谷が復帰しないとダンガードは出ない
松本零士は問題ないのにな Z3の時と比べてもまるで盛り上がってないな
V、X、Tであまりにも客が離れた 久しぶりにUC世界のガンダムが沢山出てるスパロボだったのに、ZZ以外の脇役死亡済みや出なかったりで残念
最近は3DSのスパロボしか遊んでないから楽しみにしていたんだが残念だった。 名倉オリキャラのアムロカミーユシャアと人数合わせのクロボンで
「こんなにいっぱい宇宙世紀いるだろ!」とか言う奴、お前の頭名倉かよ V、X、Tで宇宙世紀のストーリーやってないじゃん
いるだけ参戦ばっかりで残念っていう文句だろ
気持ちは分かる。好きな作品は再現してほしい。シリーズものなら前回ヤッタから原作終了後、でもいいが、単発なんだから 単発作品に3回連続で出たんだからもうマイトガインは当分いらないな マイトガイン3連続はさすがにキチガイじみてる
そういう契約なんだろうか >>48
勝手に自分たちで作り上げたスパロボのつまらない竜馬像を使って
「出た、優等生発言!OVAの君はもっとワイルドだったよ!」とラスボスに言わせて追放
マジで反吐が出るわ 最初の方のGガン最終回のアレを笑えたわーとかぬかすガンソ1話の敵も名倉の本音かもしれん 名倉三大やらかし
・Z1仲間割れしてアークエンジェル叩き
・Z3時獄編フルメタ、原作スパロボW状態
あと一つは? >>62
名倉はぴーまん太郎時代Gガン小馬鹿にしてた前歴があるからな νガンダムのアニメなんかナルっぽくてテンポ悪いの笑うわw
芸術家かぶれみてえだわw >>63
大惨事は天獄編のオリ祭りの方がよっぽど酷い マイトガインは一回くらい出たらもういらない作品だったな
まだダグオンとか出した方がマシだろ アンケート上位だぞ買わないお前らが文句言っても何の意味もない
6月までにお布施しろよ
俺もまだ買ってないけど ガンダムもマイトガインもその通りだが、ダイターンにはヘイトいかないのか
声優なくなっても出続けてるのに不思議だな ダイターンなんか今回出てないから話題にでてこんのは当たり前だろ 2回目はジョイントドラゴンファイヤーやってなかったから
マイトガイン再現は全然されてないわ
ちゃんとやったのVの納豆とブラックと胡蝶だけ
各ボスとの決着が無茶苦茶 >>63
原作スパロボWは本当にキャラゲーとして致命的
タカラトミーのクソゲですら二次創作ベースにゲーム作らんぞ 劇場版ナデシコも過去のスパロボベースに扱ってる気がする マイトガインはガガガとの合体攻撃もないし完全に数合わせ参戦だろ オリジナルが会社ってのは?
やってないから知らんけど マイトガインは外部ゲームではブレイブサーガシリーズにも新世紀勇者大戦にも出てるほどの優遇っぷりだし他の作品に参戦枠譲れよ感はある 別に会社員と言ってもやっている事は今までの軍属と同じような立ち位置だから新鮮味はすぐに薄れたかな
ってよりか会社員って事のネタいじりを1話1回はやり続けるのがいけない マイトガインはただの使い回しだろ
なんども参戦してるのにガオガイガー新たに素材起こして参戦した方が糞
その労力で別の勇者シリーズ出せた 結局名倉が今回はこのネタゴリ押しで行く!ってのが今回はサラリーマンだったってだけなんだよなぁ もはや自分の好きな作品の担当がアリオスになるか祈るだけの運ゲー シリーズ物じゃないから毎回マイトガインの敵と戦わされる
これで確実に脱落者増やしてるわ >>83
でもシリーズ物だったらもっと売り上げ下がるんじゃないの? UX➡BXも大幅に売り上げ落としてたし大して関係ないぞ そういう話はしていない
単発なのに使い回しで毎回同じことやらされてるのが問題 マイトガインは連続参戦しても別いいけどさぁ
新キャラやロボを追加しろよ
まだ出てきてないキャラが悪党が主に大勢いるんだから 3DS版は参戦作を尖り過ぎ。ガンダム作品でもUC世界のガンダムはユニコーンのみで他はAGIやSDとかだし
PS系スパロボは定番作品の出し過ぎで3DSは尖り過ぎと間が無いのね ヘンテコな作品出せば神!人気作品出すのはクソゲー!
とか言い続けてきた逆張りマイノリティにシリーズ殺されたからな、エーアイは 若者向けスパロボって事で携帯側に変なの押し付けられてただけだと思った 今の据え置きの状況だとファフナーの初据え置き参戦って事になっても、パイロットとして使えるの限られてそうだ 今の子供が騎士ガンダムとかガリアンとかゴーグなんて知る訳ないし、初音ミクだのエロゲだのヒーローマンなんてニッチ過ぎてウケる訳がない
結局ここだよな、「若者向けに新しいものを作る」ってのが目的だったはずなのに
毎回意味不明なイロモノを出すこと自体を求めるようになってしまって、手段が目的化してしまっていた 第一次Zくらいまでは「これ以上戦闘アニメ作り込むのは無理だろ」と思わせる出来だったけど
今は動きも減って武器の数も減って使い回しも増えてシリーズの不振を感じる
画質だけは上がってるけどむしろ絵面にハッタリが効かなくなっててスパロボ的には全然嬉しくない >>92
UXとBXで正反対にしすぎ
UXは年食った奴は「なんだこの厨作品どもは」って買わないし
BXはUX喜ぶような層は「加齢臭ただよいすぎ」って買わない 中学生の時にガンダムSEED見てた世代がもう三十路に入ってる
そんな時代に80年代90年代の作品が主役というとんでもない高齢者向けコンテンツだよ 今のBBは双方の悪い所を受け継いだ挙げ句武装2つなんてやらかすから救えない エーアイが死んだ後になってから、考えてみればあの時の参戦作品は偏っていたななんて言ってももう手遅れ
UXBX出てた時はあの参戦作品を持ち上げまくってて、もっとバランス取るべきって言うとアンチ認定してたのがロボゲでありこの新作スレじゃん Wが売れたのが悪い
あのせいで名倉がエーアイの真似ばっかやって
エーアイは参戦作品が若者向けになって爆死しても諦めなかった どんなにエーアイが悪いしてもTの出来はなんも変わらんぞ笑 UXやBXの時代ってZシリーズ時代でもあり、Zがどんどん参加作品を増やす一方で各作品自体は薄味にしていた時だし
当時でもUXやBXの参戦作品自体には賛否両論だったと思ったが というか既にBB製もエーアイ製と同じような売り上げにまで落ちてるのに 参戦作品のせいにせず一貫してオリキャライラネって言ってたな VXT三部作なんてバンナムからして見ればエーアイスパロボと大差ない物だと思ってそうだわ >>103
最終作がもう4年前のエーアイに対して最新作のスパロボとの売上比較には何の意味もないぞ
今2019年にエーアイが新作を出したところでそれこそ累計5万本とかまで落ちるだろうからな
あくまでもBXが出てた頃の基準でBXは失敗作だったからシリーズが終わっただけ >>89
正確には目新しいものを出せば神
ヘンテコじゃないものはもうほぼ出し尽くしてるからな 30代がメイン世代なんだからその層に向けた作品出しゃ良いじゃん
80年代より前のアニメとかもう捨てて良いよ ヤマトナディアハーロックビバップ
それでBBもヘンテコな物出してりゃ意味無いわ >>92
マクロスFくらいを最後にロボットアニメなんて誰も見向きもしてないので
若者がわかるロボットアニメが存在しないしな 寺田筆頭に開発が露骨にもうやる気もないまま
代わり映えもしねえ使い回ししで作業的にノルマこなすだけのゲームしか作る気ないんだからどうしようもない スパロボT一週目クリアしたけど今回スタッフロールで寺田Pの名前がどこにもなかった
ディレクターは三人で内一人は名倉が復帰
シナリオは全て名倉一人だった
台詞の言い回しでZシリーズ臭いのが多かったから名倉だろうとは思っていた
シナリオに八房が関わっているという噂はなんだったのか >>111
マクロスは歌とか三角関係、ギアスはCLAMPキャラデザとかストーリーで一般牽引したけど、昨今は糞ストーリー、糞作画、糞キャラデザ(日常系アニメのやつとか)で牽引しようも無いからな
つーかロボものやったことない監督と脚本家のセットとかマジで救いようが無い 【特報】『ガンダム』『マジンガーZ』『フルメタ』などを展開中のMETAL BUILDシリーズ初の単独イベントが開催決定
https://hobby.dengeki.com/news/731354/ >>49
神谷じゃなくてバンナムのお偉いさんと一部のスタッフが毛嫌いしてるんだろ
名倉とか名倉とか名倉とか >>50
よくアマレビューは参考にならんとか言われるけどレビュー数が極端に少ないゲームはガチでオワコンだってのは分かる 鉄血で小川が小川の兄貴と呼ばれていたこともあるけどこっちは寺田の兄貴だな まだ全クリしてないから後の方で続きあるのかもしれんけど
やれば必ず盛り上がる逆シャアシナリオがメチャクチャに改悪されて終了したんだが
逆シャアをここまで糞にするとか天才だろ脚本家 まあ宇宙怪獣だの宇宙人だのが攻めて来てるスパロボ時空で人類粛清しようとしてるシャアとかアホにしか見えんからな >>119
Zシリーズから全部そんなんばっかな気がするわ
絶対ここスパロボで盛り上がるわ〜と思ってたシーンがスパロボだとすげぇ微妙な感じにされてたりするの アニメ本編でもアホだろ
シャアだけじゃなくギラドーガの奴も >>118
小川も子会社の社長になってガンダムの現場から離れるみたいだから多少の希望は生まれたのかもしれん00クラスでいいから人気作出せよ ヘイトの溜まり具合なら寺田より名倉の方が上な気がするから名倉の兄貴の方が良い 名倉オルガは興味があるから次鉄血やる時は書いていいぞ >>122
まあ確かに
逆シャアでもアホだったが、ユニコーンでさらにアホにされたな カミーユが精神崩壊するスパロボがあったんだから、アムロとシャアが途中で行方不明になるスパロボがあってもいい 行方不明になったアムロとシャアが時空転移してくるぞ Tでマナー違反云々の台詞あったけど、
やっぱりZシリーズで、「マナー違反」の件を
叩かれたこと気にしてるのかな?
まあ奴は、気にしても懲りないようだがw 日5という全国ネット夕方枠が無くなった以上、もう00クラスの人気作は出ねぇよ
そもそもアニメの視聴手段が増えたから00の時代みたく視聴者が集中する時代ではない リアタイ組だけど00が人気作だった印象がそこまでないわ
同期や前後の別のアニメが異様にヒットしてた気がする その中でもまだ人気はあった方だから00クラスでもいいから欲しいんだよ 人気があるからと言ってマクロスFみたいに10年近く出突っ張りってのはやり過ぎだ
出汁を出し切った昆布をまだ使い込むぐらいに何であそこまで使い続けたんだろ マクロスは調子に乗って出しすぎた結果ロボテック関係に捕まったのは滑稽だな >>135
海外の版権持ってるとことのゴタゴタの話だから出しまくったことと何の因果関係もないそ
そもそも2年後には海外版権はこちら側に戻る このままいくとリボンズやサーシェスですらそのうち仲間になりそう
エルスクアンタはΩで出たんだろ? スパロボTの売上がスパロボXより低ければ寺田は失脚する? 寺田が失脚しても代わりに来る別の人がスパロボをやるのではなく
失脚してスパロボが終わるのだろう
スマホだけ残るかもしれんが >>113
シナリオ八房説はバレスレ発祥だな
誤訳なのか何なのかわからんけど中華バレ動画を見てた連中が名倉八房の連名シナリオって解釈してた 単体の作品ラインナップどうこうっていうより被りまくってて同じこと繰り返してんのが問題でしょ
エーアイ製は最後はビバップみたいな色物枠だらけになってコレジャナイってなったけど新鮮味はあったし
こっちはシーブックに戻れないキンケドゥのくだり何回見せるんだよっていう
>>125
Gジェネで全部やるの確定したからスパロボ参戦はわりとどうでもよくなってしまったわ こんな底辺の底辺にいる連中に聞いてもしょうがないけど>>140の判決文は読めたのかよ?
まさか英文すら読めない知能の奴が寺田や名倉を批判してる訳ないよなあ? エーアイは脇役と技充実してたが武装2つはねーわ
とGガンとガンソ見て思った >>87
ほんこれ
クロアンやUCとは違って基本一話完結なんだからさ 久しぶりの据え置き版スパロボだから、武装が少なくてもこう言うもんなのかと気にせずにいたが
Zガンが登場した際の武装の数に笑っちゃったわ ガンダム系より技が少ないマジンガーZが出てくる始末 もう声無しスパロボは作るのは許されないのかな
個人的には無くても我慢できるんだが 戦闘アニメ見る前の俺「マジンガーは武装少なくてもアニメの中で連続武器切り替え見せてくれるんだろ?」
まあアニメ作ってあるんだったら個別の武装にしろって話だが Vは面白いと思えたんだけどXとTはなんか駄目だなー 「Vは良かった」の人はやる順番が違ったら違うこと言ってると思う まあでもVはまだ味方側のユニットの武器数とか最低限用意されてたからな
クスィーとかミサイルランチャーまであったし Vの新規参戦はこれほどの技減らされて無いからな
Xから露骨に減りTで臨界点へ
BGMまで消失する始末 >>158
製作期間知ってて言ってるのか?
ただの馬鹿なの? Vは期待感高かったじゃん
生首から解放されて、ヤマトにマイトガイン、新し目のクロアン出してさ
もうこれからシリーズものにはしません!みたいな宣言も出されて
つーか結局こんだけ使い回してたらシリーズみたいなもんじゃねえかV〜Tは 制作期間とか開発の都合じゃねえかw
なんでユーザに我慢強いるのよ?w 似たような面子の上にストーリーが繋がってないから前作でやったシーンをもう一度原作再現できるという 制作期間短いんだから我慢しろって擁護見るけどさ値段は据え置きなの理解してないよね
VとXTが同じ値段とか冷静に考えておかしいだろ ガンソード以外DVEほとんどないのとかパズルなくしてるのに覚醒演出がパズルなのとか
シナリオの演出面どうにかしてほしいわ 名倉特有の敵の小物キャラを取り囲んで暴言リンチするのほんと飽きた Tはなんか展開がすげぇ早く感じるわ
東京タワーからの流れとかトッドのとことか
原作終了後なんでなんとなく殴りあってたGガンもすぐ合流するし
オリキャラはいつも通りというかなんというか
サイゾウが真面目路線みたいに紹介してたのに実際はボケ倒してて掛け合いはわりと面白いけど
敵が相変わらずだな >>168
PVの時点で粗が見えまくってたから、別の意味でワクワクしたよ
どんだけひでーゴミが出来上がるんだろうって サルファみたいなPVとか今じゃ絶対やらないというかやれないよな シャッフル同盟がチンピラにたかがスポーツ選手扱いされてて違和感があったけど
もしかしてこれ、ガンダムファイト優勝国が政治の主導権を握る代理戦争って設定を無くして、単なるオリンピックにしてんのか?
その辺の説明を一切しないでドンドン話が進むくせに、どうでもいいオリキャラのやり取りは毎回見せられてうざいわ 野獣ネクタイ連呼で今作は名倉じゃないとかバレ言われてもな
名倉みたいなことやってる時点で等しく糞なんだよ
しかも結局名倉だったっていう 復讐トリオとかヴァンとアキトは似ているとかもそうだけど仮に違う奴が脚本やってたら名倉の真似事してるカスってことになるだけ
そうじゃないみたいなので結局名倉の罪状がまた重くなっただけだが >>167
あの自軍側の罵り冷めるし面白くもなんともないよな 誰と誰が似てるって入れなきゃ気が済まんのはなんなんだろな
前回のルルーシュとアンジュとかも何言ってるんだこいつらとしか思えんかったわ
設定部分に多少の共通性こそあれどキャラ自体は全然違うじゃねえかって 名倉に似てるキャラの寄り合い禁止令が出たら筆の速度落ちそう >>174
まあライターが別人だろうが統括するディレクターが名倉なんだからどこまで言っても名倉のシナリオになるだろ 次でスパロボ死ぬだろうから大丈夫だって安心しろよ〜 メタ的な意味で境遇が似てる事を作中キャラに喋らせるからな
メタ視点とキャラ視点がごっちゃになってるのは名倉お得意のやつ 原作の雰囲気と合ってればオリジナルBGMでもいいって信者が言い張ってるから間違いなく将来的に版権BGMは廃止される 版権作品っぽいキャラとロボがあれば良いということになってその内版権スパロボも消滅します >>183
今作と言わず名倉スパロボは版権作品っぽいキャラと版権作品っぽいロボしかいなくね
戦闘アニメも含めて 復讐の下りもそうだけど鉄也ドモンヴァンアキトの嫁が女が〜の話多すぎんか νやZやマジンガーは毎回描き下ろして
武器2個のロボを増やし使い捨てる
そりゃ売上右肩下がりですわ
50万以上100万未満売れたVの功績で予算増えなかったんか?
Xには間に合わんでもTには間に合ったろ 今回のマジンガーは完全に新作だから描き下ろして当たり前なんだよ
映画とは似ても似つかん糞みたいな出来だけどな
νとZと並べられても困るわ >>188
Vが50万売ったのは海外も合わせてだから国内で50万売れたってのと比べると大して利益出てないんだろ
それにXは売れなかったらしいしここでの評判聞いてるとTも売れなさそうだし
次回作あっても更に低予算で作るスパロボになりそうだな マジンガーはVとXは異様に気合入れていたのにどうしてこうなった そもそも世界で50万売れたではなく世界で50万出荷しただろVは こんなザマでもゲームカタログやスパロボwikiではまるで良作のように書かれるんだろうな 本スレの連中はふつうに楽しんでるからな・・・
Vはヤマトがよかっただけだな。そりゃナディアやアルカディアとは格が違うわな レイアースは風と海は光の召喚武装になってもおかしくなかったのにやらなかったな
CLAMPの怒りを買うから考慮したのか ゲームカタログはもちろんとしてスパロボwikiも大概くっさいからなあ 戦艦はあまり動かさなくていいからか戦艦枠は好待遇だな
色物戦艦でブルーノアでも出してくれ もう今のスパロボ楽しめる奴はそれこそ主役級が武器2個とかになっても楽しめるんじゃね 本スレの奴らはもう平行世界系のシナリオじゃなきゃ良作ぐらいまでハードル落としてる奴らばっかりだな
今ならJですら良作扱いされそう マジンガーがボコボコ→疾風にプロが登場
このシチュエーションってスパロボでやったっけ? さすがにやってたか
最近のシナリオの不甲斐なさをみるとそういうのやってないと思ってた F完のスーパー系ルートも一応・・・シナリオは茶番だったけど インベーダー宇宙怪獣ゾンダー
意思の疎通はかれないガイジの上意味もなく大量発生大物扱いだから後半ずっと作業のように退治しないといけないからほんまウンザリ
名倉そのものやな Xのマジンガーボコボコはソロ突撃までの流れが不自然すぎて冷め切ってたな αはマジンガーがボコボコにされてグレート登場だしプロは最後まで自軍と打ち解けないアウトローなキャラだった
そのあとに研究所が量産型グレートに囲まれてカイザー登場もやってる >>197
主役トリオの内2人をそんな扱いにしたらさすがに反感買うわ 反感買うからどうしたって?
アスランって前例があるんだから主役トリオだろうが脇役トリオだろうがスパロボはいらないと思ったら平気でハブるぞ 勝手にユニット動く予定調和的なボコられイベントだと萎えるからHP一定値切るまで無限増援とかにして矢弾尽きる感欲しいな
事前に強化しておくと相当粘れて鉄の城の最期の勇姿を追体験できるようなのが良い 初参戦の目玉作品と何度も出てるアスラン比べられても >>215
サクサク進めたい人にとってはうっかり強化したせいで長時間の苦行を強いられる事になりそうだな >>214
そういう事が常識化したからこそ売上右肩が止まらないんだろう >>216
グレートマジンガーの初参戦はどうだった? オリキャラの社長がいきなり現れて戦艦に突撃あぼーんしてキャラみんな悲しんでんだけど
こっちは全然思い入れないしプレーヤー置いてけぼり感半端ないんだけど マジンガーなんて映画版だろうがなんだろうがもういらねぇんだよな 好きな人には悪いけどスパロボとしては正直ウンザリよね スパロボに憧れた人間がスパロボを衰退させるって皮肉だな ゲッターマジンガーは昭和版使えないならもう出さなくていい
参戦作品の年代バランスが悪くなるだけ
Tはアラサーの俺にちょうどいい作品ばかりだからキショイチェンゲ居てもなんとか耐えてるが
破壊編〜Xまでの真マチェンゲ祭りはもうウンザリ
この二作品が無駄にでしゃばり続けるからやる気無くなる >>224
憧れた筈の作品を踏み台にして、オリキャラ目立たせようとか
まともなファンのやることじゃないと思うけどねえ
スパロボ製作陣には、参戦作品への敬意が足りない どういう経緯かは知らんが神谷明氏を省いて多くの出演作品も全部出入り禁止にして
その辺りからスパロボ自体が曲がり角に立つようになった印象 >>227
参戦作品に敬意があったらZで版権作品を版権作品で叩くような真似とかしないよな
今回もシャアに人を騙してわざと憎しみを集めさせるルルーシュごっこさせたりするZ2みたいな
ことをやっているし
ラスボスもZ3のボスキャラを会社の社長と議員の二人に分けたただけだし
版権作品に対する敬意も引き出しも無いんだからいい加減脚本家を変えるべき >>228
昭和作品イラネって声だけでかい人たちより、昭和作品好きな人が大勢いたんでしょ。
その人たちがサイレント離脱をしていった感じ。
俺もかろうじてまだ惰性でプレイしてるが、昭和作品少ないKとか3次Zとかはスルーしたし。
友達はハード持ってないからってT買わなかった。前はハードごと買ってたから今はもうそこまでの情熱はもうないんだろう。 シャア「ゼロレクイエムやっといたから俺を倒したお前らの勝利だぞ」
シャア「じゃあ俺このまま消える事にするから後よろしく!」
これで普通に見逃す自軍はちょっとおかしい…
敵軍の総帥とか戦争犯罪人なんだから捕まえろよ ヘイト創作、パセリ創作、メアリースー、キャラ崩壊、オリキャラ無双
凄い威力だ名倉コンボw
嫌われる要素がみっちり詰まってるw ラスボスでまで名倉流の自軍が総出で罵る会話あるのかよ
俺の気力も下がるわこんなの 名倉ってゼロレクイエムホント好きだね
Zシリーズのどっかでも版権にコードギアスあるのにオリジナルでもやってたでしょ >>235
再世編のオリ敵がそうだったね
幹部の呼び方もナイトオブラウンズそっくりだった シャアの人気ってああだこうだ大義掲げながら結局はアムロとララァに拘泥して人間味があるところじゃないの
オリジナルで高潔なシャアを出してニチャアって感じなのかな ZZのハイパービームサーベルって片手で切るけど
腕の耐久度大丈夫か心配になってくる。 無能なアムロがスパロボでは有能な指揮官面してるのも気持ち悪い 俺は逆に両手で斬るのが嫌いだったから片手改変は嬉しかった >>230
昭和が減ったとか何言ってんだ?
80年代はずっと優遇されてるだろ
古臭すぎて離れていったんだよ 他版権だと副艦長クラスですら参加しない艦長クラスの話し合いにまでアムロが参加してる意味のわからなさ
敵味方問わずアムロすげーばっか 逆シャアなんて最終話手前ぐらいでシャアがアクシズ落としして
敵味方みんなでアクシズ止めるぜうおおおおおおおおおおおお
ってやってバックでBEYOND THE TIME(歌付き)流してりゃそれだけで盛り上がるんだから余計な事すんなよ >>172
「いやぁオーバーデビルは強敵でしたね」
に通じるものがあるな もし初代マクロスが参戦したとして名倉だったらフォッカーは作戦会議には出さないんだろうな
アムロは当たり前のように出すのに >>243
やっぱりそうなんだね。
Xから少し修正されてかっこよくなったね。 フルメタなんてマデューカス中佐すらほとんど喋らんぞ >>230
実際に第二次Zで東映マジンガーとかをリストラしたら大幅に売上下がったしなww
なんだかんだで初代マジンガーやゲッターは大事だったんだなって…
真マとかチェンゲで初めてマジンガーゲッターいらねぇって思うようになったし シリーズ物出してもZの劣化と言われるのがオチだぞ一生作らない方が身の為じゃないか寺田よ?現にZはαの劣化だし Zからオリジナルがどんどんキモくなってきたな
αの頃はまだマシだったけど
今回も酷い このスレにいそうなキャラがたくさん出てきて困惑してるわ。 序盤だけだったけど社内でのあだ名がどうとかの下りが寒かった
あとOL三人組の主任狙って牽制しあってる茶番とかいらんやろ面白味のない茶番で鬱陶しかったわ 3次創作をやってキャラ崩壊やネットでの流行りネタを使うとかも嫌われる要素だよ 高二ってのは創作の世界で一番役に立たない人種なんだよね 普通によくある高校生一般人が巻き込まれて〜とかテストパイロットが実戦に巻き込まれて〜とか新人パイロットが巻き込まれて〜とか
そういう普通の主人公じゃ駄目なんですかね? 早く年代分けてスパロボ作れよ。
面倒だったら初代からスパロボリメイク作っていけば?
そこそこ売れるんじゃない。 結構スパロボやってきたけど今回初めてクリアする前に飽きてしまったわ… 一番王道でかつ無難なのは64のリアル系男√かな
>>253
Dのチェンゲは評判悪くなかったし、逆にKの東映マジンガー復活が凄い良かったわけでもない
単純にBBで連投しすぎなのと名倉の糞脚本が原因なだけだと思う オリジナルなのに1作品みたいな感じで入ってくるから反感買うんだよ最近のは… チェンゲ大好きだからDや2Zでの参戦はすごい嬉しかったけど、今はイラネ枠だなぁ
戦闘アニメ微妙すぎるし、竜馬とか誰コレ状態がいつまでも続くし
ビミョーな真ゲッタードラゴン作る前に、作中に出てきたGを味方仕様で出してくれよ >>261
魔装Fの主人公のサキトもそうだったはず ライディーンとか最近のクオリティで見てみたいけど神谷明だから無理か
ほんと意味不明だわ ネオゲと新ゲは一切出そうとしない方が辺りただ手抜きしたいだけだろ 今回の真ドラゴン、ちょっと見た目が変わったゲッタードラゴンなだけで
真ゲッターや真ドラゴンほどのインパクトもないな フリー素材にするにしても、チェンゲよりネオゲの方が向いてると思うんだよな
ゴウ達新世代は生き生きしてるし、何気にミチルと弁慶も健在だし、武蔵の生存時のデザインあるし
まぁ真ライガー・ポセイドンすら出ない上にゴウ達がリストラされるぐらいの手抜きっぷりだからあり得ないけど ネオゲのデータ一から作るのめんどくさいからね
仕方がないね >>261
オリジナル主人公自体いらない。
版権主人公山ほどいるんだからそこから選択できるようにすればいいだけ。 金払って遊ばせてもらってるだけの連中が
金を貰って作品を作り上げてる人達を叩いてるのが異常
ゲーム作った事もない素人に、ゲーム作りの何がわかるんだ
絵を描く、音楽を作る、シナリオを完結させる
それがどれだけ大変か
完成させるだけでも素人には無理なんだぞ 主人公は会社の出資者で戦闘には介入できないしパイロットでもないみたいな感じとか。もしくは整備や修理担当とかにする感じかね
多少目立たすなら、戦略家設定で今回のサポーターシステムみたいなコマンドだけ使えてユニットもなく戦闘にも参加しないって感じかな >>276
高い金払って不味い料理出されても頑張って作ってるからね!で通い続けるのか
お大事に >>276
金払って遊ばせてもらってるからこそ言いたい放題言う
それが買った者の務めだろう >>276
社会に出たばっかりのやつに何が分かるんだ!って電卓叩いて仕事してるオッサンがマクロ使う若者を叩く図に似てる
分かってないのはお前だぞ〜 色々と座談会やアンケートした結果が今のスパロボだけど
売上げはどうなったのかね? >>280
BGMだって最初からサウンドエディション買えば解決するしね
わざわざ安物買って文句言ってるのが萎える
お前がスパロボに金を払わないせいだろって その安物をわざわざ出してるのはメーカーなので、スパロボに金を払わさせないメーカーが自滅してることになっちゃうね
BGMすらろくに作れないなら最初からアレンジBGMは丸々カットして、最初からサウンドエディションのみ出しておけばいいよね エキスパートモード名乗るなら最初から敵全員10段階改造済みで出てきてくれ
主人公が寺田誕生日で先見感応覚えて毎ターンSP回復するんだから詰みようが無いんだからもっちょ鬼畜仕様でいいでしょ
というかオプションで敵の改造段階0〜15、エースボーナスのON、OFF選べるようにして >>283
「妥協する所はとことん妥協しても毎年PS4で版権2D出すべきです」って結論になったんじゃねーかな座談会
その結果が今の体制
実際当時のスパロボの情勢の上で有識者が話し合ったらそういう結論になると思うし 手抜きが増えてるのもアレだけど戦闘アニメの出来もバラバラで酷いユニットは本当に酷いな
マジンガーなんか全部他の人に作り直してほしいくらいの出来だわ 戦闘アニメのクオリティ差をなくす為に全員ウィンキーレベルまで落とした方がいい 信者は何やっても擁護するんだからどこまでも低コスト化させればいいさ 商品が売れないのは魅力の無い物を作る奴が悪い
お客さんには何の落ち度も無いよ 信者だからどんな出来でも買う!というのは分かるけど、どんな出来でも擁護するっていうのは違うと思うんだけどな〜
無理矢理なポジティブシンキングだよね
信者だからこそ悪いものは悪いと言わないと 使い回しも武装2個もアーバレストとかマジンガーも擁護する連中はもう一生信者のままだろ 版権2D据え置き作品はアンケで文句云うために買ってる
買わないと文句言う資格ねぇからな 武装2つも雑魚メカ一種類も制作側は一年で出すために割り切ってると思う
つまりそこの悪評は織り込み済みだと思うんだよな
だからそこに不満を持つなって擁護する奴おかしいと思う 戦闘アニメは使いまわし組が良くなっていくってわけでもないな
元が酷いから 今回Z1以上にCM打ってるけどまさか自信作のつもりだったりするのかな マジンガーはまだしもアーバレスト擁護してる奴はいないだろ 戦闘アニメ 手抜き
ゲーム部分 猿
シナリオ 名倉
どれか一つでもまともならな 参戦作品が古いってのはウィンキーの頃から既に古かった
そこは問題じゃない
古臭いことで問題があるのはゲームシステム
こんなの何度もやってたら飽きるに決まってる
いまどきこんなシステムじゃ新規ユーザーの獲得も難しい
後は従来のユーザーが減っていくだけ システムに手を加えようとしたらファンは「こんなのスパロボじゃない」ってキレ出すからしょうがない マジンガーはスパロボでしかマジンガー知らない層は順当によくなっていってるって印象しか持たないのは理解出来るな
インフィニティらしさがまったくないわけだが V以降のTACポイントとかスキルのシステムもバランス調整がまずい
不自由だからこそどうにかゲームやってる感あったのを完全に破綻させた
甲斐を無くしただけで不自由なゲームシステムは据え置き 制作期間短いなら短いなりに幾らでもやりようがあるのにほんとただ短くなった分だけ中身スカスカになってるだけだからな
それでいて値段は変わらずっていう
今のスパロボがサルファと同じ値段とか有り得んわ 弱いキャラを強くする意味では良いシステムなんだけど
結局Tac貯めも強いユニットが肩代わりするだけだから愛情も糞もない気はするのよね >>306
インフィニティらしさを抜きにしても今回のはショボいよ
演出に関しては真マの方が派手だったし キャラゲーだからの一言でグラとシナリオ以外の全てに目を瞑ってきたから今の惨状がある
頭使わずにどこのどんな機体使っても同じように勝てるなんてゲームとして破綻してる 弱キャラというか加入遅くてPP稼げないせいで基本性能悪くないのに弱キャラ扱いされてたキャラ救済なのはいいけどね
エンブレムとか稼ぎパーツをMAP強いキャラに付けてドーンとかしてるゲームなのが変わらないとね 難易度の異様な低さに文句言うと「縛ればいいだろ」とかいうアホがいて本当に呆れるからな
まあV→Xで底力弱体化、X→Tで先制攻撃や決意弱体化とかやってるし一応ちゃんと調整する意思はあるらしいんだが 味方強すぎ便利すぎでゲームになってない気がするんだが。
極端にネタな機体のみで戦えば差はあるだろうけど
どの味方で戦おうが戦闘結果に大差ない。
苦手とする敵が存在しないから突っ込んでいくだけの作業(または苦行)
でしかない。 >>286
この手のファン向けのゲームで限定じゃないものを買うのがにわかなんだけどね
スタッフが意図した完成品はサウンドエディションなんだよ
それを意図してない出来の安物をわざわざ買って文句言うのは違うよね?
わかりやすいようにラーメン屋で例えるなら
半ラーメン頼んで量が少ないって騒いでるのと同じ なお半ラーメンが通常料金でラーメンは割り増しとなります。 その弱キャラも味方機体と比較しての話であって
敵機体との比較ではないよね。 >>276
このスレにまともに買ってるやつがいると思ってるのか? >>316
通常料金はラーメンの方だって言ってんの
勝手に半ラーメンの方を通常だと思い込んでるから馬鹿に見えるんだよ
スタッフの意図としてはサウンドエディションがベースとなる通常版であって
安物がベースとなるバージョンだとは一言も言ってない
ベースよりも安いバージョン買えば色々欠けるのは当然だろ そもそもまずいとわかってるラーメン屋に行かない。
ただし世界にラーメン屋が一軒しかないから問題なんだ。
だから早く店主に定年退職してもらいたい。 スーファミ時代のシステムのSLGなんかやめて、名倉シナリオだけで勝負するADVにしても信者は文句言わないと思うよ、もう
戦闘シーンだけアニメてきとうに流してやればいいじゃん >>272
真ドラゴンはなあ…
大決戦で初めて見た時も「変形しないゲッターかよ」って感じだったし
ZEROにしろこれにしろドマイナーなとこから持ってくる必要あんのかね >>318
いや、サウンドエディションを買うのが普通だし
今のままでもスタッフはサウンドエディション購入するのが基本だと思ってるはず 精神コマンド使っている状態=原作の強さぐらいの設定でいい。
素で原作の強さに出来るシステムは過剰。 >>309
それならDS版の育成システムが良かったのか?
Tで不満言ってる奴はDS版のショボさ見たらなんて言うだろうね アタッカー、タンク、ヒーラー、バッファー…普通のゲームなら色んな役割があって死にキャラがいないように調整するけど
このクソゲーには脳筋火力レースと敵軍殲滅競争しか種目が無いからキャラは見た目が違うだけの万能選手しかいないんだ 真ドラゴンは要らんよな
大決戦で使った特殊兵器の異色感がないんじゃ合体変形しないだけのゲッター >>329
各作品の主人公を集めるゲームなんだから似たような主人公だらけになるのはしょうがない ゲーム設計として精神コマンド使えている内にクリアできれば勝利
使いどころ間違えまくったり適当過ぎたりで使えなくなれば敗北。
で成立してたんじゃないの?
そこに味方が有利になるシステム加え続けたせいでゲーム(勝敗を決める)
じゃなく作業(勝利はほぼ確定わざと狙わないと敗北出来ないレベル)に
落ちた。 Switchで発売されたから第二次Z以来ぶりに据え置き版のスパロボ買ったが、サブキャラが凄い少ないのな
昔はサブキャラが沢山いてその中から選び放題だったし、3DSのスパロボよりサブキャラ少ないんじゃね 特定のターンまでにクリアすれば褒美出すってのはインパクトで通った道だな >>328
あの辺りと言うほどシステム代わらんでしょ
最近は技能系列もボスのドロップ頼みじゃなくて自分で生成出来るようになっただけだし 改造
味方改造できる。敵も物語進むにつれ改造してくるからいずれバランス取れる。
育成
味方育成できる。敵は育成されない。単に差が開くだけ。永遠にバランス取れない。 >>331
サブの別スタッフが作ったスパロボだから
今のスパロボスタッフに不満あるならDS系がいいってことだろ
ならシステムも戦闘アニメもシナリオもDS系になれば最高って言いたいんだろ?
Tの戦闘アニメがショボいならDS系はなんなんだっていう DS系のスパロボと比べたら戦闘かなり動くし迫力あって進化してると思うがな
着実に進化してるのに不満持ち過ぎなんだよ
昔は昔はって、あのショボい戦闘アニメで武器増やしてもつまらないだろ 武装少ないってのはまだ受け入れられるが、その分ひとつひとつのアニメのクォリティあがってないのが許せん 今回はSwitchが初めてだったのたSwitchの性能に合わせる必要があっていつもより大変だった
画面サイズ以外の性能はVITAの方が若干高かったから性能の下限を落とした上でアニメを進化させなきゃいけないって事情もあった
それでもDS系と比べれば解像度高いし動きも演出も派手になってる いつもは長時間楽しむために手加減してたがうっかり本気出しちまった VITAってPS2程度の性能なのに何言ってんだコイツ? ダンやゴッド、サーバインの射程は1でいいし、MSABATエステの火力は今の半分でいい
スーパー系の必殺技の燃費は基本一話に一発が限度
ガンバスターと真ゲッタードラゴンの武装は全部マップ兵器にして、インベーダー、デスアーミー、ゾンダーにはこっちを侵食する能力を与えよう
ここまで極端に個性化して成り立って初めてSRPGだと思うけどな ミニミサイル 1500 射程2〜5 命中補正 −10
体当たり 3000 ℗ 射程 1 命中補正 +30
↑でいうなら「体当たり」受けるような戦い方したら負けなわけで相性考えて
「ミニミサイル」の射程で戦えばいいだけ。
「体当たり」避けたり耐えたりできる性能を味方に与えられるシステムはいらない。 限定じゃないものを買うのがにわかとかすげー暴論だな
なら俺から言わせれば自前で原作のBGMカスサンで用意できないやつの方がにわかだわ
サウンドエディションは甘え 画質はともかく戦闘アニメの演出は携帯機以下の機体もチラホラいるよな
武装の数が減ってたりトドメ演出がなかったりアニメそのものも動きが少なかったり
良い演出の機体もいるけど下は本当に酷い感じ 戦闘アニメ叩いてる奴は別スタッフが作ったらDS系みたいなショボい戦闘になるのわかって言ってるのか
Tのスタッフがスパロボで一番ハイクオリティな戦闘作れるのに、そこ叩いてなんの意味がある 戦闘アニメに関してはZ2の方がよっぽど演出込みで派手なの多かった気がするが
例えばW系の戦闘アニメとかZ2時代より勝ってる部分1つもないだろ スパロボ買うのがにわか。
出来が予想通りなんだから買う選択しないだろ。 >>353
Z2とTはスタッフ同じだよ
だからどっちが勝ってても今のスタッフが一番ってことにしかならない
別スタッフはDS系な Tが今のスパロボにできる精一杯な事に変わりはないから
どれだけ昔はよかったって言ったところで無意味なんだ 戦闘アニメの駄目な部分の多くは滑らかとか派手とか地味とかではなく
基本的な構成力の欠如だと思う
高解像度だとか工数とか以前の問題
まともな人材数人集めたコンテ専門チーム作ればだいぶマシになると思う VITAにしろswitchにしろ
スパロボスタッフからしたらオーバースペックだろ 最近のスパロボでも飼い慣らされて良しとする信者さんはなんなの?
寺田はカギ爪の男だったの? 多少足枷があってもDS系と比べれば圧倒的なクオリティなわけで
今のスタッフだから今のクオリティにできてるってこと考えろよ MAP兵器が気力制限付きなのは強すぎるから。
気力で制限付ける事でその気力が溜まるまでに大勢が決まっている状況で使うから
強いけど使う敵が少なくなっていることで相対的に弱くなっている。
ターン制限にしないのはターンは待てばいいだけになるから。
だと勝手に思ってる。 昔のスパロボが良かったとしても
参戦作品でやる気は起きないだろ。
今回のTも30歳以上が対象で30歳以下には売れないんじゃないの?
中の人じゃないから結果を知る事は出来ないが。 ハイクオリティで味方武器2こ敵武器1ことかなら
多少クオリティ落ちても武器多い方がいいわ 武器二個にするんなら、昔みたいに個別改造でいいじゃんね
ZZとかマップ兵器専用機だった
他の武器なんて舐めプでしか使わないという 戦闘アニメ一切見てないからサブキャラを増やしてくれればそれで十分なんだけどなぁ 2個しかない上にカスタムボーナスやエースボーナスで片方だけ強化してそっち使ってればいい状態よくあるよな スパロボ信者って基地すぎてアドヴェントの部下みたいだよねw >>365
多少落ちるじゃ済まないのか問題なんだよ
今のスタッフが不満なら、DS系のアニメの解像度上げただけみたいになるしかないんだぞ
ショボすぎて話にならない 今のスタッフに不満なら、DS系のスタッフしかいなくなる
それがわかってて文句言ってるのか?
戦闘アニメも、シナリオも、DS系スタッフにしたらますます悪化するぞ
少なくともTみたいな大人向けな雰囲気はなくなる >>371
武器、機体が増えるならそれでなんら問題ないね
つーか普通にBXのナイトガンダムレベルで十分
十分てかこれより上のアニメTじゃ数えるほどしかないがな ないものねだりをしてもしかたない
今あるもので楽しむことが大事 >>373
DS系はあんまり動かない戦闘アニメのお手本ってくらい、ほとんど動かないし演出も下手すぎだろ
比較しやすい同じユニットでもTはカットインの迫力が段違いだぞ >>379
だから何度も言うがそれで武器、機体が増えるなら問題ないね
ハイクオリティとやらに拘って武器2こでいいとでも主張するのかお前は? >>380
DS系より上のアニメがTに数えるほどしかないって言っといて今更逃げるのか
V、X、Tに匹敵するアニメがDS系にどれだけある >>381
TのダンよりKのダンのが動くし武器も多くセンスも上だね
んで武器2こを肯定するってことかな? 参戦作品、参加キャラ、ユニット多すぎてスタッフが持て余してる感がある 主人公はもう意思を持った実験機にたまたま選ばれたバーコード頭のおっさんくらいでいいよ
名前も タナカ とかで >>382
センス?
あんな同じカットイン使い回しててセンスか
敵を倒すたびに帽子チリンチリン、何回鳴らすんだ?
あんなの誰も求めてねえよ >>384
とりあえず「なんでいるの?出た意味あったのが」ってレベルになっているいるだけ参戦はマジでいらないね >>386
チリンするのは全部止め演出だからなんら問題ないわ
Tのダンは止め演出もしょぼいし神は裁きの止めはただの横ダッシュ斬りだぞ
これこそ求めてないわ
てかクオリティ高ければ武器2こでいいんだなお前、さっきから返答逃げてるが てか動画以外何も言ってないし買ってすらいないんじゃね 進むんならNEO路線しか無かったんだよなあ
唯一ゲームとして遊べるシステムは勿論、グラも弱い武器はマップ上の3D演出で省力化、必殺技は力入れた2Dアニメって良いとこどりなら文句も少なかったろうに 古い作品毛嫌いする人ってそもそもがスパロボ向いてない
初代からおっさん向けゲームなのに何言ってんのって感じ みんな大好きミストさんのレヴァなんとかだっけ名前忘れた
あいつ全武器にトドメ演出ついてたよな・・・クリスタルハートかっこいいし 先制攻撃から突撃が消えたけど海賊戦法なんてもん追加されたから実質強化だわ ハーロックに指揮スキルがない件
海賊だからこそ統率能力は必要なんやで >>261
い、一応Zシリーズの主人公もそんな感じですよ…セツコとかヒビキとか(震え声) 通常版が半ラーメンだと主張するなら、通常版と名付けるなよ
プレミアムエディションの方を通常版にしてBGM削減版とかかいて置けばその主張も通るんだがな >>311
本家の無双ゲーも6から露骨なヌルゲーにした途端ゲームがつまらんくなって売上も低迷化しだしたからな
やっぱりたとえキャラゲーだろうと歯応えのある難易度にしないとゲームとして成り立たないんだろうな
>>313
無改造、無養成縛りですらヌルゲーだからなぁ
すげぇ極端なドM縛りじゃないとまず苦戦しないからな今のスパロボは アニソンエディションはもういいよ
グッズ系の特典欲しいわマジで
昔はフィギュアとかつけてたのにな ロボ魂とかメタルビルドを付属させたら売り上げ伸びるな
生放送でも玩具宣伝してるし 戦闘アニメで言ったらガンソードなんか完全にスパロボK以下だ
Tが勝ってるのは声がついてるっていうただその一点のみ 二刀の太刀を握りなおすとこだけはかっこいいよ
その後が最悪だけど Tのガンソはメッツァとか一部の敵は良かったかな
ただKレベルでシナリオが雑でなー
立ち絵ないのもあるが目の前にカギ爪いてもレイがくっそ冷静で笑っちまう まさかK再評価しなくちゃいかん要素が出てくるなんてさ
全般的にキャラがおかしいKに対して今度は名倉イズム全開の別方向におかしいキャラがでてきて ボスやヌケ、ムチャにすら小バカにされる主人公なんて名倉には死んでもかけないだろうな ガンソ系の機体のクォータービューはなかなかカッコいいわ
生首マップでしかデビューしていない作品はどんどんこういうのに出してほしい DS系のがいいって本気か?
明らかにV、X、Tの方が動いてるぞ
DS系はカットインや動きを使い回してる
同じ絵を並び替えて別の動きにしてたりする
そうやって枚数の少なさを勢いと演出でごまかしてるだけだ
動かす手間はTの方がずっとかかってる ゲームの都合もあるけど原作終了後でもないのにヴァンもレイもT3にずっといるの違和感あるわ >>414
誤魔化してるのはTも全くおなじだ
よく見りゃ全然動いてないぞ >>417
ボトムズもだな
あの担当はとにかく枚数が少ない 誤魔化しがド下手だからアリオスの人とか言って1人を持ち上げるような事になってるんだろうに 大事なのは枚数よりも演出とかコンテ
ヴェルビンなんて本体は糞ほども動いてないけど演出が素晴らしいからクソカッコイイ
サーバインはなんかぬるぬるしてるけどそこまでじゃない 手間がかかってるから正義とかクソだな、クソの考え
アーバレストの人も同じアニメを2倍の年月で作れば大絶賛されるわ >>416
DS系をよく見てみろ
あれは既存の動きを継ぎ接ぎして、別の動きをでっちあげて動いてるように見せてるだけ
ロボットアニメへの冒涜だ
真っ向からアニメを作ってる方を評価する 既存の継ぎ接ぎ…フルメタ勢のナイフモーションかな? カットインで誤魔化す方向に逃げたからシャッフル同盟拳以外の合体攻撃を全て削除されたGガンダムが生まれたんだぞ 動いてるように見えたらそれはもう合格なのでは?🤔 別の戦闘アニメ用に作った動きを別のアニメにも組み込んでたくさん動いてるように見せてる
見てる人間に派手な動きだと錯覚させてるだけ
アニメとして一番やっちゃいけない手法だ >>425
ロボアニメはむしろそのセンスこそが重宝されるから富野が1番有名なんだよ 既存の継ぎ接ぎ良かったのはAPのゴッドフィールドダッシュかな
逆に元の格闘がインパクトより勢い無くなってアレだが >>431
ビームサーベル系がOG切りに統一されてたな
あれは勿体ないと思った ツギハギや演出でごまかしてるのは昔からの手法なのに否定するのか
枚数あって演出が良ければ一番だけど >>434
昔ってα前のことでも言ってんのか?
解像度や頭身の都合もあるとはいえ、外伝インパクニルファサルファのがはるかに動いてるんだが >>429
そんなしょーもないことに拘った結果が武器2こってことか?
てかニューアーハンなんてまんまそれじゃねーかめくらかよ 動画見る価値もないんだよな今回
見てもなんかすぐ見終わっちゃう
乳揺れもオリのぞくと少ない
クェスがなんか揺れてるのが意外くらい
アマリ、チトセとか乳揺れ要員水増しのために出したんだろ >>428
錯覚で動いてると思わせたところで
そんなの見てる人間の自己満足でしかないだろ ニューアーハンは十分
今すぐ首にしろレベルのやつは胚乳や串担当のやつくらいだわ >>438
いや満足させる事こそ最優先だろ
ロボアニメはそもそも限られた枚数からいかにハッタリ効かせられるかが問われるジャンルだ 再生数でニコニコとスパロボどっちもオワコンになってることを実感する
この辺のコアの世代ってもう30超えてるからな >>435
ごめんロボットアニメ全般つもりで言ってた
スパロボの戦闘アニメはα〜PS2の辺りは動きもいいしメリハリも効いてていいと思う >>391
初代に30年以上前の作品参戦してたか? >>443
マジンガーリアタイ世代なら30そこそこだったはずだし十分おっさん向けだわ >>436
ニューアーハンっつかフルメタとかボトムズとか担当してる人はいつもそれだな
とにかく最小限のモーションでやろうとする
フルメタはVでだいぶマシになったけど BGMの少なさといいどんどん予算減らされてる感じだし次でCSスパロボ終わりそう 客が喜ばない無駄な動きを書いてるならそれは商品として落第だろ… カットイン連発して誤魔化してたα3のダンクーガやZ2のゴッドマーズやW系を持ち上げまくってたから今のスパロボああなったんだよ ガンダムにそっくりなロボットと宇宙世紀そっくりなスペースコロニー時代の話をもうやっちゃってるんだよなあ… 金掛けてPS4スイッチで作るゲームが
クソしょぼい低予算DSスパロボと比べられるレベルだって!?
信者に見せかけたアンチだろw >>444
初代〜第4次あたりはSDコンパチワールドの延長だからいまとは事情が違う気も。 Z2の戦闘アニメが一番好きだったからあの頃に戻して CSスパロボはもう救えない
これからはソシャゲでいく ポータブルのガンダムやFAガンダムとか良い等身で無理のない動きで大変良い
このまま等身伸び伸びにして新スパでも作りたいのか? コンパチシリーズ出してた昔と違って
SDガンダム自体が子供人気なくなってきてるのあるから
新スパの系譜作りたいのはあると思うよ まあ実際戦闘アニメのピークは第一次Z〜第二次Zあたりでしょ
あそこでハードル上げすぎて後戻りできなくなった APってMXだからなぁ
ZZのハイパービームサーベルはなんでPS2時代のものに負けてるんですかねぇ・・・ DSのWの戦闘アニメはグラフィックのベースがGBAのJの使い回しだったけど評価高いんだよね Wは当時でこそ評価高かったけど今見るとまず宇宙の青さが違和感バリバリ
A〜Wで何であんな水色の宇宙にしてたんだろうな・・・あれ誰もおかしいと思わなかったのだろうか
Kでちゃんと宇宙黒くなったけど そもそもJの戦闘アニメが携帯機としては革命的だったからな Jはサルファから1週間で発表、発表から1ヵ月で発売だから知名度低い 携帯機としては革新的って意味なら
VITAであれだけのグラフィックを実現しただけじゃなく
性能ではVITAに劣るSwitchでも同じクオリティを維持した今のスパロボも大したもの ?
ああ、なるほど
動いてたりしたものを動かさなくなり武装も減らしてって意味なら確かに革新的だな(笑) >>465
多分だけどそれは技術的な問題な気がする
OG1の時にアストラナガンの黒が表現できなくてリヴァーレを作ったみたいな話があった気がする 久々に版権スパロボのBGM聴いたけど、サラマンダーから変わったのか?
最後に聞いたのは破界編ぐらいだけど
明らかに質が違う 今回あまり不満でてこないのって
TがよかったというよりXで見限ってスレにすらこなくなってるだけなんじゃという気がしてる 少し前までアラサーが購入層の中心だったのが
今じゃスパロボ関連のアンケの結果とか見るに
30代が中心で、20代、40代、10代と続く感じになってるから
平均すると、30代前半くらいがピラミッドの頂点か
2019年時点で、30〜34才ってなると1985〜90年生まれ
幼少期に勇者シリーズ〜初代ゾイド等を見たり
思春期に種〜ギアス、マクロスF、00等を見てた世代
Tで80年代作品入れまくる一方で、00年代作品を外しまくったのが理解出来ない >>472
実際Amazonのレビュー数も激減してる
予約状況もヤバかったし相当悲惨な売り上げだろうな 実際今回10万売れるかどうかって感じだし完全に信者しか残ってないよ
シナリオに関しても今回世界観統一してるだけで雑な展開多いし持ち上げる程でもない 大惨事で落としてVでちょこっと上げてXでまた落とす
その後のT、参戦作品からは手抜きの臭いがプンプンで、PVにはやはり使い回しの戦闘アニメを恥じもなく持ってくる
そりゃファンも呆れるよ… 40代のおっさんがトップに来てないのかよ、
この化石ゲーをリアルタイムにやってたのはそれぐらいになるのに
もうそいつらは見捨てたってことだな BB信者が馬鹿にしてたエーアイと同じ道を辿ってて草 >>476
Vで更に落ちたんだぞアホ
だから予算削られて今や開発期間1年 絵くっつけた平面に駒用意してアニメーション垂れ流すのと紙芝居ってゲーム性からすると別に金なんてかけなくても作れそうなもんだけどね
それだけ版権元に渡す金でかいのかな アニメーションに金掛かるから露骨に開発期間減らしてコストカットしてる
開発期間1年にしないと黒字に出来ない まぁアニメ部分抜くとエロゲー並みのシンプルさだからな
今日、あんな足音カツカツとかだすだけのエロゲとか存在しないけど >>473
俺まさにこれくらいの層だわ
20台後半だけど >>473
声が大きいのが歳行ってる層だからじゃないか?若い奴らは別にスパロボ以外の違うゲームやるだろうし、そこまでアンケに希望も書いてない人が多そう オッサン向けと一言で言ってもそのオッサンの中にも年齢層があるからなあ 勇者→ゾイド→種
まさに俺だわ
ポケモン遊戯王世代でもある 30代が中心なのはCSゲーだと当然
20代がその次なのも当然
なんだけど、40代>10代なのはまずいよな ロボットアニメが死にゆく今、スパロボも役目を終えたのではないかと思う シンカリオンは結構男児受けしたらしいけど、その年代はそもそもPS4持ってる訳ないっていうな おっさんの声はでかいよ
若い人は別にそんなにアンケで要望は出さんだろ。どうでもいいやって思ってる人が多い Zシリーズで90年代を冷遇した失敗を繰り返しているからな
その時々のメイン客層を無視するとか救えない馬鹿だよ シンカリオンはこんなおっさんゲーに混ぜず単体ゲーをswitchにでも出しといた方が有意義だろう >>486
エロゲーには少ないが地の分があるだろ
スパロボは台詞しかねぇ OP詐欺のグラディオンをグリッグリに動くスパロボで補完してくれる事未だに期待しているオッサンだっていますよ 昔は夕方時にロボットアニメ再放送やっててキッズが入ってくる余地あったんだけどな 90年時点で72年のマジンガーが最古。
19年時点で80年のトライダーが最古。
29年経ってるのに最古参は8年しか進んでない。
マジンガーを新作で代役としているなら全く進んでない。
90年当時を基準にすると18年前が最古になるので
01年以前の作品は出ない事になる。
それを今回のTに当てはめてみると・・・ 昔みたいに寺田脚本やらねーかな
少なくとも名倉よりはマシになるでしょ もうソシャゲオンリーになる前にF、64、αシリーズ、MX、W、UXのHD移植出してくれたらそれでいいです 戦闘アニメをロボット毎に割り振るから当たり外れが出るんだよ
必殺武器担当と雑魚武器担当にわけろ それだと必殺武器追加されるまでクソ戦闘アニメ見せられ続けることになるんだが? いずれ通常と必殺の2種類だけになりそう
敵味方主役脇問わず一律で アルトアイゼンリーゼ使いたさにちょこっと第2次OGやったんだけど悲しくなったわ
2012年PS3発売のゲームに劣ったものを次世代ハードで出し続けてるんだなって >>501
その代わり参戦作品数は2.5倍になってるじゃない
あと90年にはまだスパロボ無いです >>429
版権パセリオリキャラ優遇なんて創作として一番やっちゃいけない手法だ
・・・って言ったらなんて反論する?
アニメ云々よりこっちの方が問題なんだけど 何かのスパロボで緑川が別名義でスタッフとして参加してたようだけど現在も緑川はスパロボに関わってるの?
α外伝の攻略本のインタビューで緑川が見学に来ててスタッフにプレッシャーを与えてたとかってあったような… >>511
蓄積してこなかったから仕方ない
バージョンアップ繰り返すよりリセット繰り返すのを選んでしまったから >>514
おじいちゃん、それはもう10年以上前の話なのよ 2 PS4 スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 103 pt
3 PS4 スーパーロボット大戦X - 81 pt
4 Vita スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 72 pt
6 Vita スーパーロボット大戦X - 58 pt
↓
2 PS4 スーパーロボット大戦T プレミアムアニメソング&サウンドエディション 107 pt
3 PS4 スーパーロボット大戦T(通常版) 81 pt
4 NSw スーパーロボット大戦T プレミアムアニメソング&サウンドエディション 40 pt
7 NSw スーパーロボット大戦T(通常版) 31 pt
Xから売上2割減で初週は10万超えたくらいになりそうとのこと マジンガーZの戦闘アニメクッソショボいから後継機あるかと思ったら武装二つ追加で終わりなんだな…
映画ヒットしたらしいのに何でこんなに戦闘アニメ手抜きしてんだよVとXじゃめっちゃ力入れてたくせに
一応今回のが本家マジンガーの続編なんだろ なんだかんだ言っても愉しんだけど
最終話がいきなり超展開すぎじゃね…? クロスオメガは別として誕生してから一年も立ってないのに何気にcsに出せたのはすごいよな 真マの方が主役が仲良しの青二声優だから使いやすそう 真マジンガーの声優もそれほど好きじゃないけど、それ以上に森久保と関が全くハマってない事の方が違和感あるんだよなぁ
自分の演技するのか役に寄せるのかがどっち付かずになってるっていうこの2人の悪い時の演技がそのまんま出た感じ >>496
ゾイドの単独ゲーの爆死っぷりを見るにシンカリオンも確実に爆死しる >>518
マジンガーZインフィニティの映画は大爆死だが…
だからって手抜いていいわけじゃないが 国内では興行収入イマイチだったらしいけど海外では製作費回収できたくらいウケたらしいじゃん
最近海外向けに力を入れてるスパロボ… 海外向けだからこそ使い回しと武装2は避けるべきだったのにねえ 次は森久保がマジンカイザー(オリジナルインフィニティ版)、関がエンペラー、山寺グレンダイザー(インフィニティ版) まあスパロボというかバンナムの言う「海外」って中国韓国をはじめとしたアジアだからねえ
映画のマジンガーがヒットしたのはヨーロッパだろ? そもそもヒットしたから優遇しろとか意味わからん
それ言い出すとガンソの戦闘アニメはウィンキー時代レベルになる マジンガーのBD2万くらい売れてたな
楽園追放は5万くらい
じゃそれ以下は皆ウィンキーレベルまでに落とすってことで 楽園追放のBGMってプレミアム版で歌付きの曲一個しかないけど
ノーマル版ってどうなってんの版権曲無しなの?もしそうならなんでそんな事態になってんの infinityは上映館数がアニメ映画としてはジブリとかに匹敵するレベルだったけど
興行収入はそこからの少数上映の中堅深夜アニメの映画に負けてたな なあ、ガンダムローズの必殺技2種の戦闘アニメおかしくね?
スクリーマーとかただのローゼズビットに見えるし >>530
中国はともかく韓国はもう断交直前なのにな >>525
タカラトミーってマジマジョにしても当社比で好調好調騒いでるだけでバンダイの競合作品と比べるとカスみたいな数字だからな >>462
初代Z=PS2の限界まで挑んだ作品
第二次Z=PSPの限界まで挑んだ作品
大惨事Z=は? >>525
ゾイドワイルドのゲームは今時ネット対戦ないのが厳しいわ Z2のW系とZ3のW系比べたらあまりの戦闘アニメの差に落胆するぞ >>534
まあ流石にオタクコンテンツや超大手コンテンツには敵わないから仕方ない
それでも2018年のアニメ映画の中ではトップ20くらいにはランクインしてるし、わりとヒットした方だとは思うよ
円盤も一万枚以上と円盤が売れない今の時代で結構売れてるし 一番下の奴をクビにしたところで、それより有能なスタッフが増えないのなら何にも意味がないどころか逆に状況が悪化するだけっていう アーバレストの人は新人なのか
それともハードの性能と戦闘アニメのハードルが上がり過ぎてショボく見えるようになってしまったベテランなのか いくらで作ったかによる。売り上げ数は問題ではない。
1億で作ろうが利益が出ればいいし
10億で作ったからって損益が出るなら失敗だろう。
規模の問題ではない。
スパロボより売れてない=そのゲームの負け・スパロボより下
だとか思ってるなら恥ずかしいからやめとけ。 ウィンキー時代のアニメなんか立ち絵が横にスライドするだけだったからな
PSPの低解像度で2次Zのアニメが良かったからHDになって弊害がありすぎる HDで綺麗になってもそれで最高とはいかないのよな
むしろ初代リメイクのように動かない代わりにレスポンスが最高と言うほうがまだ文句ない ウィンキーよりはぜんぜん良いけど
最近のはカットインとエフェクトでやりくりしてる感かなりではじめてるよね
カットインもアニメトレースだし スパロボ見て原作見ようって気になるけどインフィニティは失敗だよな
回避もバンバン跳ねてるしスクランダーも高速飛行してるしもう100回言われてるけど何を思って戦闘シーン作ってこれにOK出したのか アリオスばっか目立ってアレだけどメサイアもアリオスの人だったよね?
あの流れるような細かい変形挙動やべーわ スパロボT解析きたけど隠しがガンダムとマイトガインのみ(しかも全部使い回し)でお葬式に…
Kの優遇になれたガンソファンがガッカリしてる あったこれだ懐かしい
https://youtu.be/OFQf8KvVNz8?t=249
このクオリティ維持できるなら解像度なんか上げないでいいよ頼むよ・・・ 解像度も等身もあがって、いろいろごまかせなくなってきてるんだろね。 新規分はPVで見せる分でほとんど使い切っちゃうから隠しておく物が何もない まあガンソはKで優遇されたし良いんじゃね
同じ携帯機昇格組のフルメタとか一度たりとも隠しあった事ないし 反対向きの戦闘アニメ作るのが面倒臭いからって隠しユニットどんどん減ってるよな ライバルとかボスキャラが仲間になるみたいな手抜きばっかでつまらんと思ってたけど、それすら減ってきたのか 今更プルを隠しにするぐらいには今回隠し関連はかなりショボいよ バーン、ジェリド、ヤザンと少し前は攻めてたのにこのザマか
いっそザビーネ北辰あたり仲間になれば騒がれただろうに アーバレストみたいな底辺ばっか槍玉に上がるけどVとXのヴィルキスのヤツも嫌いだわ全体的に雑で平気でミスしまくるし
とりあえず動いてるから許されるだろ感が余計に アニメだけじゃなくキャラの能力まで使い回すのやめろよ
ABもCBもデフォ所持スキルもスキルの効果も全部マンネリ
アムロとかキリコとかZシリーズと全く運用法変わらねえじゃん 原作の動き再現した結果Kと大差ないのがガッカリだわガンソ 原作再現無しのアーバレストの人にお願いしたらどうだ >>561
毎回ゴン太の隠しやってるでしよ
動画勢はそんな事も知らないのか 大差ないどころか演出面で完全に負けてるだろ
突撃も神は裁きも 捏造合体技のガンソードはまだしもエルドラダンもなしとはいかに >>573
それフルメタじゃなくてスピンオフのふもっふだろ… キャラのステータスってBBは無印Zから、OGはGBAのOG2からずっと使い回しだろ
マサキのステータスが現行システム向けに調整し直してないからサイバスターが弱いとか言う意味不明な事になってる >>576
名倉はこんな感じなんだろな
フルメタは適当にボン太参戦させとけばええやろって 売れないだろうけどαシリーズ近辺の作品をHD化のが嬉しいなぁ
ps2出すの面倒なんよいい加減処分したいし 昔のスパロボのリメイクを出さないのはAPが売れなかったからだからな?
お前らなんで買わなかったの? TのPS4版の売上はXの時と同じくらいか超えてるっぽいね
でVITAの分がごっそり消えて新規のスイッチでVITAの半分くらい >>580
スパロボに金を出す価値がないからだろうな
動画で十分なゲームを買うくらいならもっと有意義な使い方をするわ >>584
わざわざスパロボのスレで時間の無駄してるやつは流石に言うことが違うな ニートおじさんはスパロボやってるより
ここで信者をからかったほうが面白いからな なんで買わなかった?
据え置きで作らなかったからだが?
携帯機とかガキのおもちゃだろうが 文句ばっかり言ってるだけならお金も使わないもんね! >>583
PS4、switch、VITAのマルチは無理だったのかな?質はV、XもTも同じだろ。
VITA売り逃げは難しかったのか(不良品の交換とかできなくなる?)
3機種マルチなら売上X超えも微レ存? VITA切ったからクオリティアップしたわけでもないの?
VXはVITAでやってたからわからんのだけど。 VITAが死んだから切り捨てただけなんで
使い回しアンド使い回しのスパロボにクオリティアップなんて贅沢な概念は存在しない vitaはディスク作らんしストアから撤去するからって言われてるから、今更ね
まぁ初週売り逃げ大正義タイトルだしだしてもよかったと思うが 隠しは売り上げに貢献するどころか足引っ張ってる。
その隠しの入手方法解明待ちで初動が下がる。
今回のTでもGガンの師匠が仲間になるかならないかや
隠しである可能性があった事から様子見というユーザーはいただろう。
制作側でそういう事がわかってきたんだろう。 Switchで発売されたから久し振りに据え置き版スパロボを買ったのに、だいぶ前に買ったZシリーズとなんか似てて
初めての作品なのに新鮮味が感じられない辺な感じだった Sガンだのなんだの平気で隠し機体としていた時代が懐かしいな 昔のSガンダムは版権的に出すのヤバかったらしいな
Zの没データにはEx-Sまで画像データあるらしいが wktkできた隠しはJのグレートゼオライマーとレイズナーMk2が最後だった
>>597
Fにもグラだけ残ってたな
一緒に削除されたサーバインとかブラッドテンプルとかも含めて 戦闘アニメの作業が追い付かない影響が他の部分に出まくってるし
もう文句が出ようが3Dに移行したほうが良いと思うわ 隠しもその一因なんだけど発売日に定価で買うメリットが
そもそもあるのか?
大体特典あってもオリジナル関連だから特典目的に買うような事もないし。
OGならそれ目的はあり得るけど版権目的にしているユーザーに
オリジナルの特典つけられても。 3Dに今更移行しても武器も機体も増えないよ
ノウハウ無いもん >>602
一応DDのアニメは3DCGを取り込んだやつ ここ10年の最適解は何だったんだろうな?
ゲーム機
PS3 2006年11月
VITA 2011年12月
PS4 2013年11月
3DS 2011年2月
WiiU 2012年11月
switch 2017年3月
<BB>
Z2ではなく、あの新規参戦作品を独立新作で出す。機種はPSPではなく、PS3まで待つ。
前後編にしない。以後、PS3とVITAマルチ→PS4、VITAマルチ
<トーセ>
OGを出さずにBBと交互に据え置き版権。機種はBBと同じ
<エーアイ>
Kを小峰に書かせないで評判を落とさない。BXのあともう1作3DSで売り逃げ
<さざなみ>
売れなくても3D版権を任天堂や携帯機で出す。OEではなくパッケージ新作
<ウィンキー>
歴史の流れとともにそのまま消えてもらう。OGを引き受けても良かったのでは。
OGをしない自分からしたら、新しい会社かウィンキーでやらせればよかったと思うが。 Kは初動からガッツリ売り上げ落としてるし参戦作品が最大の問題では
BBも早期にPS3に移行した所でHDでの戦闘アニメに苦しみ結局死ぬだろうし トーセかBB制作でさざなみは協力程度で3Dスパロボで出せば良かったかもな
フルメタでは協力あったらしいけど
ドラゴンボールファイターズみたいなトゥーン調のグラにスキル全振りするべきだった 普及率の高いPS2でユーザーを3Dに慣らしておけば良かったのに PS4フルメタがソシャゲのグラ使い回してる時点で3D開発能力はお察し OGにトーセが引っ張られたの返す返すも惜しい
5年前の二次OGのほうが戦闘アニメ迫力あるってどゆこと、しかもps3 迫力あるっつってもOGも使い回しだらけで大したものではない 第2次Zは本当に戦闘アニメ良かったからな
PS3VITAになってロボ激減したくらいだから根本的にリソースが足りない グレンラガン以降、大ヒットしたロボアニメがないからね。
ガンダムやマクロスはお察し。
機種選びやタイミングを工夫しても、新規層を呼ぶのは難しかったかなぁ。 鉄血はオルガが大人気だったよ
笑い者にされてるって意味で まぁZ3とVXTで主要のロボのHD化が完了したと思えば
2012年の再世から2019年のTまでの7年かかってるのか >>609
参戦作品が色物すぎるのがダメなんだろうな
同じ理由でスパロボZもPS2スパロボの中では売上ワーストだし
IMPACTやMXみたいなバランスの参戦作品が一番評判良いんだろうな
ダンクーガとかコンバトラーとかがいるだけですげえ謎の安心感あるし 7年かけて720PのハーフHDで死に掛けてるって完全に破綻してるだろ
スパロボのHDってフルじゃなくてハーフだぞ ゲームの中身自体が時代に着いて行けてないんだからその時点で破綻している OGを作らずに3Dでアクション系の開拓を段階的にやっておくべきだった
ここに至って一番ダメなのはゲームシステムだからね
そのへんのスマホゲーの方がよほどシステム的に面白いの多いし 無双路線じゃなくてimpactやα外伝みたいな硬派路線にすれば今のシステムでも十分まだ面白いと思うけどなぁ
まあそれだと海外受けは厳しいかもしれんがそこは戦闘シーンに力入れるとかにすればいけそう キャラゲーなんだから戦闘アニメとシナリオに力入れてくれたらいいんだよ キャラゲーなんだから好きなキャラ使ってクリアできる程度の難易度が丁度いいと思うけどな
最近のアニメについては動く動かないより演出が下手だわ、ぼっ立ちで撃つだけの主人公最強武器とか
UXあたりの携帯機とかあんまり動きはしなかったけど格好いいアニメ結構あったし ロボットアニメの一線を張ってきた声優さんもだいぶいいお歳で、鬼籍に入られた方もちらほら
寂寥感は否めないがスパロボのこの先が心配でもある シュミゲーとしての面白さより戦闘アニメに力を入れたのは分かる
でも戦闘アニメから手を抜くようになったら、じゃあこのゲームはいったい何が売りなんだ?って話だ ゲームなのに高難易度を嫌うガイジユーザー増えてきてるからなあ
そういうのはすっぱり切ったほうが良いわ、フロム見習ってほしい 「高難易度を嫌うユーザーが悪い」
って結局はスパロボのSRPGとしてのつまらなさをユーザーに責任転嫁してるだけじゃん
つい最近まで難易度選択すら無くて、ようやく実装した難易度選択ですら根本のゲームバランスとシステムがクソ過ぎてまるで機能してないのに、
高難易度を嫌うユーザーを切り捨てるべきとか言ってる奴はスパロボ製作者と同レベルのアホだわ エキスパートモードを高難易度に調整すればいいんだろうけど全く意味を成してないからなあ PS4のスペックをフル活用したスクコマ3がやりたいです 全ての命中回避が確率で決まるパーセント表示のゲーム性もいい加減末期だと思うわ そもそもフロムゲーは死にゲーではあるが別段高難度ではないってのは置いといて
アレは再挑戦が快適だから何度も死ぬのが受け入れられてるのであって、
1マップ30分とか掛かるゲームでクリアできなかったらやり直しを繰り返すなんてただのストレスゲーだぞ クリア後の機体改造引き継ぎ有れば文句ねぇのかと言われてもね 据置スパロボの高難度は外伝からニルファあたりで高耐久で難しいというよりだるい方向に舵切ってしまったのがな
インパクトすきだけど据置で火力下げ耐久上げ連続でやったのはまずかった 個人的には第四次くらいが一番バランス良かった気がするんだよな 昔だと無印Fはバランス良かったけどF完で全部破壊したのが結局売れてしまった ハーロックとか共演して喜ばれる世代のロボットがみんなスパロボ引退してる状況で
今更孤立無援みたいに出してもしょうがないだろと思った まぁ結局はマップがだだっ広い平野で、敵も味方も硬くてダルいってのがSRPG的には作るのが一番簡単なんだわな
BBもそうだしL以降のエーアイもこういうクソつまらんゲームばっかりだった
どれだけSRPGの腕前が上手かろうと下手だろうとそこで一旦ゲームプレイが止まってしまうから、プレイヤーの色んな攻略法を製作者が考える必要がない
「敵の性能に合わせて有利なユニットで各個撃破」「敵の先発隊を先制で倒してマップの要衝を抑える」なんて戦略要素は皆無だし そもそもシミュレーションゲームとしての面白さを追求するなら
まず移動力と射程のバランスからどうにかしなきゃ駄目だけどもうそれスパロボじゃなくなるしな 「踏み込みが足りん!」
あれは難しすぎる
イデオン無茶苦茶だし
α。α外伝が好き。ゼントラーディとか宇宙怪獣とか初回は敵の物量に絶望感があった。あと序盤のゴーストとネオ・グランゾン
HPクソ高いラスボス嫌いだわ。時間ばっかかかってつまらないバトルはダルすぎる >>641
日本じゃほとんど売れなかったけど最近やった3DCG映画のハーロックは海外だと結構ヒットしてた 未だにトーセやエーアイに出来ていたカットインのままフェードアウトが出来ないし開発力は下請け2社に劣ってる自社制作チームBBソフト
クソすぎる つべでスパロボTで検索すると同人シャイニング出てくるからつい本家と比較して落胆するわ
そもシャイニングガンダムいないけど…ゴッドガンダムの戦闘アニメセンスないな〜って思う >>647
理想と現実見てるようで悲しくなるよね… 踏み込みが足りんとかよくネタになってるけどフィンファンネルは射程距離外から撃てば切り払い出来ないし
10段改造可能以降はMAP兵器版しか使わんし
Fから脳死でビルバイン使ってきた層が定着させたんだろうなぁ・・・ >>647
格闘とビームサーベルが別で偉いなぁって思う TのMFはMFじゃなくてMSだよな
ゴッドフィンガーの流れのセンスの無さほんとやばい
顔アップのカットインイミフだしインパク以下の掴みの迫力のなさなんなんだよ
インパクのあの機体震わせて持ち上げるHE演出のがはるかにかっこいいわ 一番かっこいいゴッドフィンガーはスパロボ学園とかいう情けない状況助けて カスサンでマジンガーにALFEEのFinalWars当てがってみた。
割りと悪くない… 今回の難易度は敵の攻撃力と命中がやたらと高くてDに近い
歌ドーピングありきだったDと違って、魔装3もTもとりあえず敵をうざくさせただけだな マイクが出てこないと思ったら単体武器ですらなくてガトリングドライバーの演出扱いで泣いた pv見たところダンの動きが昔のアーバレストを思い出した実際クオリティどうよ? ガンソとか楽園追放はそこまで酷くはない。Vのクスィー最強技程度には動く
ぶっちぎりでマジンガーが酷い 流石にアーバレストよりは良いよ
Kのダンと構成がほぼ同じだから演出力でブーブー言われてるだけで 多次元世界ネタって架空戦記モノというかクロスオーバーとしてはうってつけだと思うんだけど
最近のスパロボでそういう世界毎の兵器関連の比較描写が出て来ないのは残念だなって思う
破界・再世篇の頃は少しガンダムでちょろっとあった程度だし、単なる便利設定に落ち着いてるのがなあ
XはGレコが参戦って事でR.C.世界の兵器と宇宙世紀の部分で色々期待したんだが
α外伝の時はがっつりやってたから、やっぱ今のライターの技量が低いって事なんだろうか 現実
リギルドセンチュリーは宇宙世紀の未来…Gレコキャラの乗機は宇宙世紀の機体の流用にしたろ! そこまで酷くない、アーバレストよりはマシって…ガンソ好きだから積みゲー終わったら買うけどさ
ボイスありは昔から待ってたから楽しみだわ 外伝も名倉だったとか言われてるけど骨組みを作った寺田が偉大だったんじゃないかと 戦闘デモの出来はともかくあの鈴っぽい音がないとは思わなかった >>663
ガンソはトドメのチリンが無いとかヴァンのキャラなんか違くね?とか
サブキャラは武器2個とか合体技無しとかに目を瞑ればそこそこだよ。うん >>596
今のスパロボはようやくPS3のクオリティになったレベルだよ >>664
今のキャラネタに終始してるペラッペラなシナリオ見てると、同じライターとは思えんわ
同じだとしたら相当劣化したなとしか >>667
そのいいようじゃKよりひどく聞こえるだろ! >>665
原作でもチリンほとんど無い
Kが良すぎただけ インフィニティの参戦で近接アイアンカッターすらないとか誰が想像できるか マジンガーの酷さはなんていうか、「あーめんどくさ・・・よっこらせ」みたいな動きなんだよな 原作再現するならVのマジンエンペラーぐらい動きまわるアニメにしないとな マジンガーは古いアニメだし動かさないのがリアルとか思ってそう
1番新しいアニメなのに INFINITY版マジンガーZのアホみたいに固くてアホみたいにスピード早くてアホみたいに力強いのをステータスでしか表現出来ないとか
逆に天才だろ寺田 >>639
それはないw
アレは避けられないと死ぬゲームだぞw カイザーやエンペラーと違って立体物の販促ノルマが無いんだろうな ZEROやカイザーのアニメは気合入っていたのを考えるとBBソフトは東映アニメーションが心底お嫌いなようで
真ゲッタードラゴンは真面目に作ってたからダイナミックに配慮したのかもしれないが差が酷すぎる バンダイビジュアル系の真マと東映のインフィニティの扱いの差wwww 次回作で真マに戻すつもりじゃねえのって予想
向こうはもう原作再現しなくてもOKだからスパロボ的には使いやすいし
グレートにマジンカイザーも出せるようになったから、後継機問題も無くなった なんだと!?インフィニティは公開直前にスパクロに出すくらいは気を使ったぞ! >>684
真マは最早スパロボが好き勝手に使えるフリー素材と化していてなあ 真マとか実質スパロボオリジナルだからな
原作再現されても困るけど 真マより15倍くらい映像媒体売れてんのにINFINITY 寺田達と癒着してる赤羽根に養う金を渡すために真マ再参戦は普通にやりそうだな ようやく真マがリストラされたのにまた復活とかガチで勘弁してほしい
真マとSKLはマジンガーシリーズの面汚しだからもう二度と参戦しなくていいよ まぁ今のスパロボならINFINITE版甲児にマジンカイザー乗せるぐらいの事はやりかねんが ていうかインフィニティて凄い評判良かったよね、公開当時大絶賛じゃなかったっけ
スパロボ民がよく知ってる旧作マジンガーの続きって設定がいいよね だって映画館で見たマジンガーZクソカッコよかったし
スパロボに出てる方はただのクソダサひび割れマジンガーだが >>691
まあインフィニティ版マジンガーの戦闘アニメショボすぎるし
マジンカイザーの前座だと言われても何の疑問も持たないよ インフィニティスパロボでしかしらない層には好評で
逆に原作を知るファンほどコレジャナイと批判していた感 というかINFINITYの冷遇っぷりは名倉も絡んでるでしょ
あいつコン・バトラーを始めとした東映ロボ全般を嫌ってそうだし スパロボスタッフは最強の魔神のカイザーやZEROが好きなんであってスーパーロボットマジンガーZには興味ないのかなって感じはしたね それが本当ならゲッターエンペラーとかめっちゃ出したいんだろうな
ちょうど超合金出るし好機じゃないですかね(笑) ガンソの扱いの酷さに笑う
アンケで要望が多いから参戦させたわけじゃないのか? インフィニティ版はヒビ入ったマジンガーなイメージしかない… やっぱり名倉が明らかに全ての元凶だよな
シナリオ面とかで参戦作品に露骨に優劣付けだしたのもZからだし
>>692
真マやSKLでコレジャナイ感見せられまくったから尚更だろうな
機敏に動くマジンガーに原作ファンは喜び、マジンガーならではの装甲の固さや火力の高さにスパロボ民は喜ぶ
お互いが満足しやすい良く出来た映画だよ MX以下の糞アニメのゴッドガンダム
これ今後参戦しても使い回され続けるんだよな
一度外れ担当にあたったらマジで終わる マジンガーZ INFINITY唯一原作再現してる超光子力ロケットパンチすら
ショボいんだけど…?全然マジンガーが巨大化してる感無いし、
何であんな手首痛めそうな殴り方してるの?映画見なおしてたけどちゃんと
手首伸ばして殴ってたよ >>702
Lに続投できねぇような奴がアンケ言い訳ねぇだろ アンケ良かったフルメタが時獄編であんな酷い扱いされたわけだし 70%の攻撃避ける青葉も居れば50%の攻撃くらうディオも居る…
スーパー系の雑魚無駄にHP高いから数出てくるとダレる… シナリオは原作崩壊Wの真似、戦闘アニメは棒立ちカクカク
Z3地獄編のフルメタはヤバすぎた マジンガーなんてゲームやらない爺にしか人気無いよ
円盤や玩具が売れてもゲームは売れない >>688
でも200スクリーンで公開したのに2億っていう爆死っぷりは真マの比じゃないが >>713
劇場版の売り上げでかんがえると別に売れてもいないがな
マジンカイザなんてOVAなのに3万売れたのにさ 今回結構参戦作品は豪華だったのにこの体たらくなんだから
もう何参戦させても無駄だよ >>711
アーバレストとかと違って原作再現度自体は高いのな
特にサンダーブレイクは完コピだし どこが豪華なんだよ
まさかレイアースと楽園追放か?
ロボットじゃねー飛行機とか戦艦は今更だよなあ? >>716
同じOVAなのに500枚も売れなかったSKLさんをディスってんのか〜!? スーパーロボット系のリメイク作品ってなんでどれも重厚感のある動きしないんだろうな
マジンガーとかいって動き軽すぎてMSと変わんねーじゃん・・・
旧劇エヴァの弐号機みたいなクッソリアルな動きするスーパーロボットやってくれよ >>711
フルメタみたいにアニメとスパロボで動きがまったくの別なのかと思ったらTの戦闘アニメは結構そのままやな
結構当たり担当引いたんじゃ無いか? シナリオもだけど戦闘デモが原作まんまならもう原作見たほうがよくねってなる だってレイアースとかカウボーイビバップとかINFINITYとか割と期待してたのが
集まってこれだぜ?ていうかレイアースはXに出せよな 豪華と言えたのは初代Zまでだな
以降は脳内キッズ向けアニメ率高すぎ >>723
そういう意味ではマジンカイザーOVAは完璧だったな
正に重量感たっぷりの動きに傷一つ付かない最強の装甲っぷりはスーパーロボットそのもの
スクランダー装着後の動きで実際はその気になればかなり早く動ける事が分かったし
あとマジンガーZ自体は初期から動き軽めだから別におかしくはないよ ひでーのはグレートじゃなくてマジンガーZ
まぁグレートもインパルスキックやれよとか文句付けたいところ無い訳じゃないが… もうアンケートでさ、『○○に出てきた××の動き』とかをリクエスト募れば良いんだよ
殆どMXになりそうだけど ビバップもほぼいるだけ参戦でなんの為に参戦したのか分からんわ 加齢臭のするZが豪華は無いわ
豪華と言えるのは2Zくらいのもんだろ Z2から不人気リストラして人気作ぶち込んだZ3が一番豪華じゃね
売り上げも若干回復したし >>734
足し算引き算の理屈だとそうなるはずなんだけどな
改めて大惨事が豪華だったかって考えると、ねぇ? >>737
Z3とくに時獄編はクオリティが低かったもんな 売上上がったってことは大惨事Zは期待値高かったんだろなぁ…
あそこで皆絶望したのが今なんだけど 大惨事は据え置きなのに生首で分割だもんなあ
炎上物だわ Z3はラインナップだけなら豪華な方じゃね
ただ戦闘アニメが劣化とかシナリオがウンコとか主人公がキモいとかほぼいるだけ参戦とかのせいでイメージ悪いけど 時獄篇と天獄篇でスパロボ新品で買うの辞めたわ
OGの気合入った出来の後にHD新作であれは無い
結局、大した進歩もないままに武装は減って、最強技はカットインまみれになって…
どこまで落ちぶれれば気が済むのか 3Zはアーバレストがよく言われるけどアラレちゃん走りした後6回
全く同じ動きでひっかく暴走初号機も印象深い >>741
あのラインナップで新作一本作ったら凄そうとは言われてたな
実際は一作品毎に2、3機だけ、かつ原作終了済の居るだけ扱いなのが… あんまり言われてないけどVのザ・ビースト悪い意味でくっそ笑えるよね エヴァとか、走ってるところもしっかり再現しないといけないのも高解像度化の弊害だね。
今回のゴーレムもちょっと怪しかった。 高解像度でもトーセなら同じ予算と納期でまともな戦闘アニメのエヴァを出してきそう >>747
暗黒盆踊りって言われて叩かれてたじゃん
エヴァはMXのユニゾンアタック以外全シリーズ通してすべてクソとかひどすぎ アニメ酷いって言うけどDSや3DSと比べたら遥かに解像度高くないか? >>734
まぁ確かに
3Zの頃はなんかもうZシリーズに対する期待感が地に落ちてたからなぁ 言い方間違えた
DSや3DSと比べたら遥かに美麗じゃないか?
動きも数倍動いてるし ここまで開き直ってアニメトレスで誤魔化すならもう3Dでいいな?
カメラングルで2D風に見せてくれれば十分だよ 動きだけならDSのLが一番動いてるような気がするが TやXですら擁護できる俺でもZ3は無理だな
特にフルメタの扱いが酷すぎた
シナリオのギャグ化はウィンキー時代のスーパー系を思い出したし、戦闘アニメは商業レベルに至ってない
エヴァも天極編じゃ腫れ物扱いだし、戦闘アニメもやる気なさ過ぎ
反面、逆シャアの扱いだけは凄いよかった
シナリオも戦闘アニメも最高 縮地ボクサークッソかっこよかったのに
解像度上がった結果が、十傑集走り!左右反転!ドアップカットイン!とか救いようがねぇ・・・ >>754
ごめん
言い直した方読んで
動きも凄いと思うよ
少なくともDSや3DSの時は性能低いだけじゃなくて動かし方も下手だったし
Tのガオガイガーのカットインの使い方はそうきたかって思った Z以降はリアルカットインが創通でも使えるようになったのも大きいよね。 ガオガイガーはTもBXもゴミ、ニルファが一番動いてるしカッコいい ガガガは超竜神撃龍神の2体はBXの方がよく動いてるな
Tの一斉射撃なんかちょっと撃っただけで終わってるしトドメ演出も無いし バンナムなんだからドラゴンボールかナルトのゲームみたいにトゥーン調3Dにするべき
さざなみの作ったやつは単にクオリティが低かっただけだからな
グラヴィオン、アクエリオン、マクロスF、ナイツマジック、シドニアみたいな3D表現のロボットももう大分成熟してるだろ フルメタといやアームスレイヴのフルカラー設定本(アナハイムジャーナルみたいな奴)が売ってたから買ったけど
あれって機体の全高の数倍ジャンプしながら戦うバッタロボだったんだな
スパロボだとレイバーみたいな動きしてたからわからんかったぜ >>739
PS3で第二次OGのあとだもの…期待した人は責められない フルメタのギャグ化はエーアイがやり始めた事だろ
名倉は真似しただけだからエーアイが元凶と言える
Tもガンソのファサリナが仲間にならないと叩かれてるがあれはエーアイが原作無視してやった事だし仲間にならないTが自然 >>765
ジャンプしながら戦うのはVのアーバレストが唯一再現してたね
なんだかんだ言われるけど他と比べるとBBが一番原作にこだわってる >>759
携帯機のジェネシックのが遥かに動かし方上手くてすごかったんだけどなにいってんの? エーアイは「低性能のわりに」で評価されてただけだから
同じ機体で比べるとわかるけど
まっとうに比較したら動いてないよ
枚数は完全にBBのが上だし >>739
Z3はPVの時点で戦闘アニメ炎上してたし
vitaマルチでバストアップ無し生クビも叩かれてたし期待値は別に高くない
その期待値を遙かに下回る出来だっただけ BGMの質も一向に上がらんのはどうにかならんのかな
信者はインストは難しいんだよ!とか言ってるけど、伴奏音楽でも音質が死んでるのが… 携帯機と比較してギリギリ勝ってるとか悲しいマウント争いだな…
本来ならエーアイ製に劣ってる部分があっちゃならんはずなんだが 原作に拘りがあるってマジでいってるのか
ダークネスフィンガーのへんな動き原作にあったか BGMの質も酷いが量も少なくなってきているいな
まさかレイアースが1曲だけとは >>773
TのBGM作った人はわざと質を落としてるのか、それとも普段スーパーやデパートとか行かない層の人なのかな… 新規参戦組の原作再現全体的に雑な感じ受けたわ
新規じゃないけどガンソードは再現変な上にGガンの踏み台にされてる感強かった >>769
いやエーアイもWで再現した
初参戦なのにTSR版アーバレストやM9が用意されずに、
ゴンゾ版アーバレストがTSR版アーバレストの動きをする意味不明さだったし、TSRのシナリオがほぼ再現無しだったし、ナデシコに合わせてふもっふのシナリオばっか目立ってたけど
フルメタ信者の俺は参戦するだけで嬉しかったから文句は言わんかったよ… 少なくともアーバレストのジャンプ戦闘を再現したのはBBだけだよ
批判されてばかりのアーバレストですら原作へのこだわりが滲み出てる 音質はわからんけど、メロディをサックスにするのやめたほうがいいんじゃ>BGM >>780
ちょっと何言ってるかわかんないんだけど
Wのアーバレスト跳ね回ってるよね? T叩いてる人は一度ガオガイガーのアニメ見てほしいけどな
あれぞ究極の原作再現って演出だぞw ID:K1sUw7yf
「批判されてばかりのアーバレストですら原作へのこだわりが滲み出てる」
参考映像置いとくぞ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23418467 デザインはゴンゾ版だけど跳躍の再現度はエーアイのWのが高め
あとJに素材が無いからWで新規に書き起こしたファルケはほとんどフルメタTSR完コピ BBは良くも悪くも原作再現意識してるせいか動きに制限かかってる感じがする
エーアイとかトーセはアレンジきかせて原作っぽくなくても動かしてる感じ 携帯機、生首、私服、分割会話の4大クソ要素揃った2Z〜3Zはクソゲー
見た目だけならVXTのが良作だわ フルメタの原作は3回くらい読んでるけど天極編で追加されたファルケの最強技の元ネタがわからない
なんで武器捨ててマユタンカンフーするの? 魔法少女アマリンのBGMのプリキュア感…
初回DLCねぇと参戦遅いくせに熱風疾風サイバスターは初めからサウンドセレクトにあるサイバスター… 例えばトライダーバードアタックとか再現してるっていうの?
間もテンポも違いすぎて違和感あるし、BGM無音になる演出もしないけど ガガガの原作再現と言えばゴルディオンハンマーの後に顔アップで締める流れはやってほしかったかな
マイトガインではちゃんと再現されてるからガガガでも当然再現されるものだと思ってたし >>789
悪さはないな
BBはひたすら原作と同じ動きを追求してくれてるし
エーアイは原作に合わせてる印象あんまないんだよな >>783
原作完全再現で喜べるなら昔のサターンのクソゲーでもおおはしゃぎできそうだなお前
中途半端なとこだけ再現したディバイディングドライバーのクソコンボみて携帯機よりいいと思えるってやべぇよ スーパー系は派手にしとけばもてはやされるからなぁ
リアル系で比較するとBBが原作重視してんのわかるんだが
この辺のアニメ比較できるファンも少なくなってきたのかな
演出派手にするのが正義みたいになってる 原作再現する気皆無な時獄篇
地獄篇から多少手を入れてちょっと良くなった天獄篇を経て
Vじゃ原作再現をそれなりにしたフルメタが見れたが
それでもなんか枚数少なくて不自然なんだよな…
Tの楽園追放の戦闘アニメも頑張ってはいるんだけど
まだやっぱなんか動きが不自然…
あと何故か近接攻撃のモーションがフルメタとほとんど一緒だし >>786
地獄篇はボトムズ系の戦闘アニメ作ってる段階でスケジュール崩壊してフルメタまで手が回らなかったんだろ、この担当
Vじゃ下手くそなりに原作のモーション取り込んでるし
しかも1期とTSR両方取り込んでる
あとは
・枚数増やす
・カットイン動かせるようにする
・カットインをアニメの色合いで再現する
・エフェクトをボトムズ系の使い回しを辞めてそのアニメのエフェクトを再現できるようにする
・テンポを良くする
これだけやれば他の担当に並ぶことができる DSや3DSのガンダムは種に限らず棒立ちで動かない印象しかない
BBは小技でも動きあるけど クアンタとハルートはBB
サバーニャ、ブレイヴ、ジンクスは圧倒的にエーアイ アーバの人はテンポのセンスが致命的なんだよなぁ
バン!バン!バン!(迫真)とか宙返りボクサーの滞空時間とかああいうの上手く流れるように繋げばいいのに みんなエーアイは動いてるって印象だけで語ってるから話が合わない
実際の動きが記憶で美化されてないか エーアイ親殺は今日も暴れてるな
レス乞食丸出しだからもっと自然にやりな 何故使い回しだらけなのに平気で武装2個ユニットを増やせるのか
いくら強くても武装2個の時点で使う気失せるわ 本来持ってるはずの格闘武器を省略された結果、移動後に攻撃できず的になるだけの雑魚とか見てると虚無感がすごい >>811
省略されるような武器って原作でも印象ないのばっかだしな
なんだかんだで原作でよく使ってた武器や印象的だった武器は再現されてると思うよ 何気にポージングって大事だよな
動いてなくても決めポーズというか、静止画がかっこよければそんなに悪印象は持たない >>801
サーベルと腹ビームのセンスが違い過ぎて笑えるよね
第三次Zの方がスペックも解像度も上、発売もUXより後発なのにアレ
ひどい トールギス、ブレイブ、シナンジュと高速戦闘が売りの機体の戦闘アニメがノロマなのは酷いわ BBの戦闘アニメは原作再現って言うけどさぁ
原作通りのアニメならそれこそ原作見れば良いわけで(そもそも原作から劣化してるし)
動かないゴッドマーズは原作完全再現!って体のいい手抜きじゃねーか 攻撃受けたときにHPの数値が減らないでダメージ表記されてまとめて減るのどう思う?
αの真ゲッターのストナーが敵に当たっているときに数値がどんどん下がるの見て
これはスゲエ技だなぁって思ったんよ
ダメージ表記されてからまとめて減らしたんじゃ凄くもなんともない
同人ゲーでさえちゃんとやっているのに・・・ >>819
インパクが一番好きだわ
ダメージ表記はクソデカクリティカルさんといい悪化する一方だな・・・ BBはいい加減自然にアニメをフェードアウトさせろよ
トドメ演出でどや顔し後いちいち背景だけ映すのはなんか意味あるのかあれ まさかツクールやウディタで作ってるわけないよなぁ
手抜きしてるところそれら(ツクやウデ)で作れない箇所じゃないよなぁ >>820
サイキックウェーブでジワジワ減ってくとこホント好き >>777
ん?
サラマンダーよりかはマシに聞こえたけど
勘違いか?
版権BGMはあんま聴いてないからかな >>815
未だに切った後に蹴りかます糞センスよ
キラの顔グラも酷え >>825
イントロ部分はいいんだけど、ボーカル部分があるBGMはまさにスーパーのそれ Gガンアンチが書いたGガン参戦スパロボをGガンファンが買うわけ無かろう
種アンチが書いた種参戦スパロボもまた種ファンが買うわけ無い
そういえばスタッフロールのスペシャルサンクスにUX、BXのプロデューサーの名前があったな >>829
んー例えばGの閃光とかか?
あれスーパーの音源とは別格のプラグイン使ってそうだが XのGレコは音外しまくりだったけど信者は最高の出来とか言ってたぞ
製作も信者も耳が腐ってんだよ >>809
Xのマシュマーなんか何で出てきたのレベル… Z3のキュベレイとVのドーベンウルフとXのザクV改とクィン・マンサを合わせてネオジオンを完成させよう ランティスとか兄の魔神使い回してオリ機体捏造してもらって今作でも上位に入る壊れなのに武装2つだから台無しだわ 今や戦闘デモはアニメのトレースだし原作そのまま流せばいい
その浮いた金で会話デモをフルボイスにしろ >>831
XじゃなくてTについて言及してるんだけど
フワフワしたままレスするならせめて何曲か聞いてきてくれ ネットのSSレベルのシナリオをフルボイスにするメリットある? アニメは動いてるからいいけどスパロボはほぼ止め絵だよな
ドモンのカットインとか10数年前のMXのほうが動いてる始末 さすがにMXのゴッドよりは今回のゴッドの方が良いは… マシュマーが出たんだから、キャラも出てほしいなぁ。 こんなのが最後のスパロボになる可能性もあって次回作があってもコレ以下とか今まで支えてきたユーザーにどんな仕打ちだよ >>839
とりあえずT新規参戦含めて何曲か聴いた
音単体、例えばボーカルパートはこんなもんじゃね?
少なくともα〜Z系列の糞音源のベタ打ちみたいなヴァイオリンやヘボいシンセと比べたら失礼なレベルだと思う
ただ、全体的に不愉快なアレンジとミックスではある 昔はドモンとアレンビーで合体技とか、ドモンと師匠で合体技とかあったのに・・・
キャラスーンも仲間になるスパロボあったような気がする α〜Z系列ってどういう意味かわからんけどBGMはMXには劣るでしょ 今も昔もBBがスパロボで最強のアニメを作ってきたわけで
それに不満を持つのは間違ってる
他のスタッフに任せたらもっとクオリティ落ちるぞ
BBの全盛期と比較するから落ちてるように見えるだけで今もかなり凄い
同じ機体で比較すればBBがいかに突出してるかがわかる なんかMXあたりの戦闘アニメをやたら美化してる奴いるけど、今見たら
「解像度!解像度ォッッ!」ってなるよ
もうボッケボケ、超ボッケボケ
所詮は思い出補正よ
Z1でやっとハイレゾになった時感動したもんね、まあZ1出た時既にハイレゾどころかPS3も360も出た後だからHDの時代にやっとハイレゾなったんだけどね >>841
無駄な金かけてトレースせずに原作アニメそのまま流せってことだ マジでこのスレに名倉スタッフがいるのかってくらい不自然な謎擁護があるよな
まあ大体はただの逆張りだろうが MXの話題になると唯一の対抗策が解像度しかなくなる最新作
νもMXのが好きだな サックスとかギターとか生音収録して曲に乗せてんだろうけど、目立ち過ぎると逆効果 ナイチンとかのカスタムボーナスってプルツー乗せても効果あるの? >>855
アニメ流すのもお金かかるでしょ。
背景はどうするの?宇宙や地上、水中すべての戦闘シーンのあるアニメはむしろ少ないんじゃないの? 解像度ォとか言ってるガイジさんよ
今のテレビでもD端子でPS2繋げば普通に綺麗だぞ
それに当時のテレビでは綺麗に映ってたし
今のテレビでボケボケでも戦闘アニメのクオリティは変わらんだろ PSPの戦闘アニメではしゃいでたレベルなのに何が解像度だよ なんか論点がずらされてる気がする…俺は寺田を守るぞ名倉は死ね MXはロボの挙動とカットインがちょうどいい塩梅なんだよな
どうも今回カットインはいいがロボがあんま動いてる感じがない MXのダブルトマホークブーメランのカットインのカッコよさはガチ あのドラゴンのカットインはかっこよすぎる
MXのカットインは流れるように綺麗に入るよね むしろ上がる要素が皆無だろ
何一つ手入れしてないんだから 使いまわし大量で代り映えしないのを毎年出してる上に
目玉となるような新規もないってなるとそりゃ下がるよね どこもあれだけSwitch一択って言ってたから今回すげー売れるのかと
意外にこれPS4版の方が売れてんじゃないの アホじゃね?ジジイしか買ってないタイトルがswitchで売れるかよ 今回はセキロの完全に話題持ってかれたな
あっち凄すぎ Tの目的は寺田を守ることっぽいけど達成出来そうなのか もう目玉参戦でなんとかなるようなもんでも無い
マイトガインもワタルもレイアースも出すのが20年遅い
当時ならもっと騒がれてた スパロボ自体にもうブランド力がないしスパクロで「スパロボ参戦済み」を安売りしちゃったからね 守るべきものそれは寺田!とか連呼しまくってたのにユーザー離れるのなら、それはもうユーザーは現状の寺田体制を守りたくないって意思表示じゃないの 戦闘演出とかよりシナリオの方に不満があるな
低レベルのSSみたいな出来に悪ノリの連発、違和感ありまくりのオリジナル
やっていて辛くなってくる 今回台詞に歌詞の引用多すぎ
ここぞという時ならいいけど乱発して関係ないキャラにも言わせる始末 でもスパロボは流石に戦隊やライダーを馬鹿にできるくらいの安定感はあるだろ? Tは版権越えた援護台詞が多めなのだけは評価するわ
風でマーベルを援護防御したらマーベルさんとか言い出してちょっとびっくりした >>880
Xでは敵の一般兵の台詞にSMAPの青いイナズマから持って来たと思われるのがあったな マスターのダークネスフィンガーでセンスの無さがわかる
フェイスクラッシャーは要らんてしょ 今回は主人公最終武器を超えるがっかり兵装は無いわ
仮にも花形機体が満を持して披露する戦闘ムービーがアレかよと思った もはやゲームとしての面白さなんて投げ捨てて久しく
戦闘アニメにしか価値ないのにそこを手抜きするって終わってんな >>885
ダークネスフィンガー酷いよな
ガッカリした
せっかく仲間になるのにドモンと合体技ないのもガッカリ ダークネスフィンガーはAPのがガチでかっこいいと思う ZのMSからMAに変形して飛んでまたMSに戻って攻撃とか、真ゲッター1や真ゲッタードラゴンの変な緑の軌道って何か意味あるの?
テンポ悪くしてるだけに思えるんだけど >>884
敵モブ兵「青い稲妻がお前を攻める!」
というセリフの何でやってしまったのかよく分からないネタだったな シミュレーションとしてもダメダメで
キャラゲーとしてもダメダメで
ネタゲーとしてもダメダメで
アニメーションゲーとしてもダメダメで
ノベルゲーとしてもダメダメで
これで満足できる感性の持ち主って謎 >>892
お前が何でスパロボのスレに居るのかが一番の謎 別に信者スレではないんだから良いだろ
その辺が改善出来ないからこその今の惨状なんだし 過去作のファンだったりするパターンにも見えないんだけどね
いろんなロボットアニメを取り込んでるから無駄にヘイト集めてる気はするわ 誰も満足してるなんて言ってないのにわざわざ言いにくるってのが謎 お前らが何にヒリついてるのかさっぱり理解できないわ >>891
クランの「サンをつけろよデコ助野郎!」レベルのアホさ >>885
叩きつけるにしても1回でいいし、そのまま地擦りでいいのに
なんで何度も叩きつけんだよ・・・ >>900
あれは元ネタなんだったのか
なんかやけに連呼してたが
Wにもそんなネタ無かったよな? 金田はムリだけど鉄男と金田のバイクはメガゾーンあたりと絡んだら出せなくもない 脈略が無くパロディー台詞を連呼してくるから
まとめブログ見たキッズが流行ってるネタを連呼してるだけみたいに見える 復讐同盟とかいうくっせーのやりだすし名倉はなんも反省してない またやったのか
何故しょーもないネーミングセンスを披露したがる 小物を大人数で囲んで悪口言いまくるのが大好きな名倉先生 卒業式みたいにセリフ分担して喋らせるやつすっげぇ寒い
>>909
名倉の大好きなWにはロン毛ーズがあったからな
ああいう気持ち悪いノリまで猿真似すんなや Gガン最終回の告白を笑えたとか敵に言わせてる名倉
これ絶対本音だよな 個別戦闘前会話に回してシナリオは短く
飛ばせばいいだけだが1週目ぐらいはと読んでるけど読むだけで眠くなる スパロボWの脚本誰か知らんけど(調べたら邦仲人、神奈柴太、千住京太郎らしい)
評価高いからそっちの脚本家に任せればいいのにBBはずっと名倉なんだっけ?
Tでは漫画家の八房と名倉でやってるみたいだから毛色が違うけど >>915
八房が関わってるのはメカとかキャラのデザイン
シナリオは名倉大先生の個人作だぞ >>915
名倉がやってる事ってそのWの真似事だからな グチャドロのバイオ兵器大戦…
ジェノサイバーとかガイバーとかテッカマンブレードとか 復讐同盟のような似た属性のキャラひとまとめにしたチーム名は今回出てこない
ここは評価したい
しかしYIIのアニメではしっかり出てくるヴァンのパズルをなぜ無くしたことにしてんだ 名前出て無くてもまーた似たような属性のキャラで絡ませるだけの糞クロスオーバーやってたら意味なくない? 今回に限らんが設定とかメタ的な立ち位置とかは似てるかもしれんがキャラ的には全く似てねえだろってパターンばっかでうんざりするんだよな
作中人物の視点でそう見える訳ないだろっていう 40〜50代の世代上の方のユーザーはどんどん買わなくなっていくのに
引き留めるためにその世代作品を厚くすることもしないし
かといって30代の下の世代を取り込むために下の世代作品厚くすることもない。
制作側がスパロボをどうしたいのかわからない。
誰に向けて売っているのか? 戦闘アニメ作るの怠いならゲームとしておもしろく作らなきゃ駄目だろ オリジナル主人公はいらない。
版権主人公から主人公選べるようにすればいいだけ。
スパロボのゲーム内で物語を説明し進行する必要があるわけだけど
版権作品の場合それは原作再現であったりif展開であったりするので
それを目的に買っているのだから問題ないが
オリジナルを目的に買っているわけではない版権スパロボにおいて
それをやられてもオリジナルに興味ないからいらない。 名倉のシナリオってラブラブ天驚拳みたいな笑える熱さとか無くて真顔になる酷さだからな… ルーディの上司のデザイン気持ち悪いわ
Xのオリジナル中ボスもこの人だと思うけど評判いいのかあれ 名倉ばっか言われてるけどネットスラングや他作品パロ台詞が特に酷かったのってDS・3DS作品だよな 属性でキャラを纏めるのも集団で口汚く罵りだすのも原作スパロボもオリがやたら変な性癖拗らせてんのもずっと変わらん 名倉を受け入れられる人間は以外は辞めろという事なんだろもう >>928
Wがパロとネットネタが非常に多いシナリオだったのに
名倉やUXのライターがWの真似始めたからな >>934
必要性感じないパロネタ多かったよね
大筋自体は何だかんだで楽しめたけど 仮面ライダーヴァルゴで検索してみな
岸本も名倉の同類だよ Gガン叩きの名倉
AGE叩きの岸本
こういう連中に版権作品扱わせるのはなあ… パワーアップなりするのは良いけど、大抵HP万越えの奴が近くに居るから、行動終了してたり自軍から孤立してたらどう足掻いたって勝てないぞ。
イベントで万越えオーバーキルしても撤退しないでもう一度倒さないといけないのも面倒くさいぞ 言っても岸本は所詮単発で書いただけだが名倉が何作同じ事繰り返してんだって話だからな >>927
ラスボスか亀だしね。まだしも人のがいい >>923
どうせ名倉じゃ40〜50代が求める作品出ても適当極まりない扱いされるだけだし 名倉みたいなksに調理されたゲロ糞みたいな改変でも出番だけはそこそこにある所為で
お腹いっぱいだのしゃしゃるなだの言われるアニメとそのファンがかわいそう
あと寵愛ウケまくりのクソ天パはもういいです
いい加減クソつまらんニュータイプ講義もうやめてもらっていいっすか >>937
岸本はアニメの仕事もらえてたのが2016年までで
2018年4月に完全に仕事止まってツイッターも5月で止まってるんだな >>934
Zシリーズと比べれば月とスッポンではあるんだけどUXの自軍も結構キツかったんだよなぁ
特に終盤 名倉のスパロボに参戦するとアムロの引き立て役にされます >>927
そもそもルーディ自体が気持ち悪い
声はいいのに勿体無いことよ 八房は悪趣味すぎる
OGも外伝から一気にキモくなった 元から一種の気持ち悪さがあった名倉に、WとUX以外のスパロボはあれを真似しろってスパ厨が焚き付けた結果誕生したスーパーモンスターが今の名倉
ぶっちゃけ「WとUXが面白かった」だけの話で終わってればまだよかったものの、あれを真似しろって言ってた連中には全く同意出来んわ
他の脚本家が付け焼き刃で真似したり、1年1本出るスパロボが全部あのノリになったら流石にキモいとか思わなかったのか 名倉は少なくとも思わなかったんだろう
フルメタ参戦と称してWのフルメタのシナリオを展開するくらいには クロアンの阿婆擦れ女共の裏切りなんか何の感慨も抱けないんだけど…
自軍の時は使って無いし敵に回ると数多いわ避けまくるわ鬱陶しいし スパロボWのガウルンを捕縛したままパーティー始める馬鹿な自軍(案の定脱獄されて壊滅仕掛ける)
というアホ展開を時獄編でも全くの同じ展開で見るとは思わなかったわ
原作チェックしないからあれが原作にもあるとでも思ったのか? >>937
名倉のGガン批判はあくまでも本人がまだプロになるとは夢にも思ってもなかったアマチュア時代の発言だし、
製作者を批判してるわけじゃなくてあくまでもGガンという作品が個人的に好きじゃないって言ってるだけだからまだセーフだと思うが、
それに比べるとプロの脚本家としてこの業界で飯を食ってて、自分だって三国伝の脚本を担当したガンダム業界では後輩に当たる日野に対して、
作品内容だけじゃなくて根も葉もない人格批判まで含めてAGE叩きした岸本の方がはるかに悪質だと思うし、
名倉を擁護する訳じゃないけどこの二つは同列には語れんわ >>953
Wはキラ叩きとかもあるし
寒いジョジョパロも含め名倉が好みそうなテキストだわ 毎度他作品キャラ達によるアムロマンセーとかは絶対私情入ってるだろあれ 良かった部分を参考にしろとは言われてたが展開丸コピしろなんて誰も言ってないんだよなぁ Wのキラ叩きってなんだっけ
フレイ寝とったときか? >>958
モゴモゴ喋ってんな!ってオリキャラに罵倒されたり >>953
フルメタのダナンジャックシナリオはZ3やってて違和感あったんだけどスパロボWのシナリオの流用だったのか… ガンバスターの武器数がおかしい
ホーミングレーザー(MAP)
ホーミングレーザー
バスタートマホーク
バスターミサイル
バスタービーム
バスターホームラン
バスターコレダー
イナズマキック
デフォで8つ。これに、ダブルバスターコレダーとスーパーイナズマキックが入って10だろ。
ほかの機体の武器は2つか3つなんだからオミットしろよ。今のスパロボではありえない。
名倉仕事してちゃんと減らせよ。 信者が神作と崇めるWがそんななんだからそのWを模倣した名倉シリーズだって信者基準じゃ神扱いになってるんだな はじめては武器2個でも、参戦を重ねていくうちにどんどん増えていくと思っていた時期もありました。 >>963
悪い方に合わせるのはいかん
他の手抜き機体がガンバスターやゼータの数に合わせるべき シナリオはDが異色だった
主人公がネオジオンの仲間だし >>955
アストレイを目立たせるためするためってのを差し引いても、不必要なまでにやたらと種に対して厳しいってのはあるよなW
その部分も含めて当時種アンチ全盛だったスパロボ信者は大絶賛してしまった Wは初参戦のゴライオンの扱いとか初参戦のフルメタTSRの扱いとか種の扱いで一部シナリオ面は賛否あったんだがね
戦闘アニメやBGMの進化っぷりがそれらを帳消しにした感
シナリオに関してはなんでもかんでも絶賛されたわけじゃない Wは少年ジャンプ的な勢いで押しきる感あったな
最終話でブラックホールに呑まれそうになった時マップ上のユニットが物理的に梯子組んで引き上げるとか男塾の人間橋並の馬鹿展開 キラ叩き→Z1
ジョジョパロ→Z2
フルメタのギャグ化→Z3時極篇
似た者同士で絡ませてクロスオーバー→Z1〜Tまで全部
ネットネタ→Z2〜Tまで全部
確かに名倉はWの影響受けてるな 自軍に参入こそしないがユリカ復活も先にWでやってる この際、歴代スパロボを順々に叩いて行こうぜ(´・ω・`) >>976
ほぼ終盤でいてもいなくても変わらないレベルなだけで
ユーチャリスにナデシコのガワを被せて参戦したでしょ? >>976
Wのユリカはユーチャリスを改装したという設定のナデシコYユニットで自軍に参入する >>977
戦闘アニメのクオリティ向上が作品の売上に繋がらなかった事が最大の失敗 Wもだが名倉シナリオは過去スパロボから劣化コピーしつつくどくするから好きになれない
XTと連続でUXのダンバイン劣化コピーするとは思わなかった スーパー一回こっきり参戦大戦やってくれ
声無しで埋もれるにゃ勿体ない奴らもいる Vの用語辞典に書かれてるナデシコの敵キャラにオタク文化を広めたのはジョージ・グレンという設定もWの流用な >>983
そんなのもうやる余裕ないでしょ、SRCで自分で作りなさい そりゃ脚本の人も作品の好き嫌いはあるだろうけど私情抜きに良い物を作ろうとする人がやってほしい
私情を挟めるのが約得と思ってるのにまかせたらいかんよ VのナデシコくらいのWパクリならまだしも
時獄のフルメタはWと違う部分を探す方が難しいのではないか 名倉を持ち上げるためにWを落とすクソみたいなムーブに泣いた
どんだけ落ちぶれてんだ >>988
名倉だけパロネタで叩かれるのはフェアじゃないでしょう >>988
名倉持ち上げてるんじゃなくて
名倉が糞なせいでパクリ元のWの駄目な所も浮かび上がってるだけやろ >>983
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これで全部かな Wは任天教の信者が絶賛してるだけだから
マップスって漫画の話丸パクリだし所詮携帯機の出来ですよ
でもKとWのオリ機は最高に好きだ >>996
つまり自浄作用は期待できないという結論しかないのだな >>1000ならスパロボTに使い回しアニメーション総取っ替え&多数の新アニメ追加と追加長編シナリオのアップデートが!! このスレッドは1000を超えました。
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