>>244
気が抜けてくるというか
前半押せてるから消耗した機体が多くなるから相手のスコアが伸びるタイミングがどうしてもでる
押せてるときはどんどん中継とってくから相手のリスポン箇所が1つに絞られる、足並み合わないヘタクソ相手でも半強制的にリスポンが合ってしまうから押しきれない場面が出てくるとか色々理由はある