スパロボ新作スレ part770
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レイアースの絵がキモすぎる
90年代は目が気持ち悪いな
00年代以降のギアス、00、UCみたいに絵が綺麗でシナリオも燃える作品をもっと参戦させてほしい レイアースでキモいとか言ってたら宇宙世紀の不細工軍団どうなるんだ 陰毛生やした公然猥褻カットのアムロとかいう奴はいつまでで続けるんだ ギアスのキャラデザ持ち上げてレイアース貶すとか高度なギャグかな CLAMPの絵柄変化に好意的なおじさんだったのか… DD開始日が確定するか、新作発表があるまで生スパロボやる必要ねえよな
スパクロやDDの新情報だけの発表なら、
Twitterやyoutube等で短時間の動画を流せば済むだけで十分だろ レイアースはキャラの見た目もさることながらロボの挙動が冴えないのが辛い ガンソやギアスからアニメの絵柄が進化してないからな
今でも最前線のデザイン 同作者のホリックのアニメは13.5頭身とかいってた記憶 見たことない作品が出てても面白くないから
一番見た人が多い21世紀からの作品だけ参戦させてくれ ギアスの方はCLAMPが原案でデザインやってるのがキムタカという…… 21世紀10年代のロボットアニメ視聴率は爆死だらけだが 知らんけどシンカリオンと被せてマイトガインの変形玩具も今出したら売れそう シンカリオンとかゾイドワイルドとかロボアニメも復権してるし、そういうのをすぐに参戦させれば持ち直したりしないかな? >>27
その世代にとって昭和世代作品はその爆死以下の視聴率。
昭和世代作品出せば全世代が買ってくれるとかいう
都合のいい思考してんのか?
その世代にとっては視聴率高かろうと昭和世代作品はいらない。 >>30
自社単独で展開できるコンテンツだから
スパロボに参戦させる意味が無い。
スパロボにとっては救世主になるかもしれないが
向こうにとっては泥船。
T「参戦させるのは難しいですね」←向こうの人「笑(心の声・こっちは頼んでねーよ)」
通常こういう対談の時には
「そうですね参戦していただいたら面白い事になりそうですね」
位の事をたとえ参戦難しいのが事実だったとしても普通言うものだがな。
そこらへんが出来てないあたりヤバイ。 世代を偏らせるとKみたいに前作から売り上げ激減するからなあ 第三次Zからシステムタッグ以外なんも変わってないから無理 Kで初めてゾイドジェネシス採用されたのは不幸だったな 世代を偏らせると売れないではなく、メインになってる世代を冷遇すると売れないが正しい
Kは当時の30歳前後を無視して90年代を入れなかったから売れなかった
最近00年代を冷遇して売れなくなったのと同じ 10年以降はスタードライバー、ガルガンティア、ナイツ&マジック、ダイミダラー、プラネット・ウィズは面白い
人によってはヴァルヴレイヴ、シドニアの騎士、ダーリンインザフランキス、マクロスΔ辺りが入るっぽい ロクにプラモも出ない90年代以降のロボアニメに需要なんかねぇよ 00年代のキモオタ向けマイナー深夜アニメよりも80年代の人気アニメの方が需要あるのはしょうがないわな 1クール2クールの薄っぺらい世界観を作って棄てて繰り返してばかりじゃ盛り上がるわけない 特にリアル系はガンダムの世界観の劣化コピーみたいな作品ばっかだもんなあ
元が小説なフルメタは現実の兵器開発史に組み込んで独自性あるが >>38
やべーな。このげんなりするラインナップ
やっぱろくなロボアニメないな 中学にもなればロボットアニメは卒業するからな
精神年齢が成長してないスパ厨ガイジじゃないから見なくなる >>32
もともと版権借りてくるスタイルなんだから相手方がどう思ってるかなんてさして関係ないだろ
相手方からどうぞ使ってうちの作品を有名にしてくださいなんてのがあったのは過去のごく一時期だけ
借りるほうが下手に出るのが道理として考えても自然 10年代はブレブレ、AO、ガルガン、クロムクロが好きだな 卒業もなにもトランスフォーマーが途絶えてからシンカリオンまで小学生が見るまともなロボットアニメなかったじゃないの
入園入学すら出来てない シンカリオンは久しぶりにヒットしたロボットアニメなのにJRのしがらみが厄介でスパロボ参戦が絶望的なのが辛い マイトガインも電車モチーフなんだけどなあ
シンカリオンはトミー主力のプラレールありきだからな VXTで 使い回し三部作1区切りつけてような気がするけど来年もでるんだろうか シンカリオンだって視聴率くっそ低いから子供が見てるとは言い難い >>55
売り上げ的に開発期間1年しか貰えんでしょ 海外で好評だから来年も普通に出すだろ
H P Q Y のどれかが頭文字だろう 今週はPS4版2000本くらいでランクインしているな 逆シャアとZのせいでマンネリ感半端ないせいで売り上げ落ちてる 少なくともシンカリオンはスパクロが縋ってるヒーロー戦隊をボコるくらいには売れてるぞ 正直スマホゲーに慣れきってたりするとシナリオとかスキップしまくりだし画面半分でオートで進行して次のマップ行かせてくれや、って思う
次はシナリオも削って名倉に楽させよう スーパーロボット大戦S(昭和)
スーパーロボット大戦H(平成) お願いします。自分はどうしたらいいのか分からないのです。スパロボの事で質問があります。自分はこの質問をする前に様々な多くの経験をし、スパロボの事を理解するためにスパロボのことをたくさん調べました。
その上でこの質問をして、「自分はどうしたらいいのか」について解答やアドバイスをお願いいたします。
まず第一に「そもそもなんでスパロボが好きなの?」ということについてこれからその理由を説明したいと思います。まず↓の画像を見てください。
「スパロボと関係ないじゃないか」といわれるかもしれませんが直接関係はなくとも自分の考え方に多大な影響を与えたものなのです。
自分は遊☆戯☆王とボボボーボ・ボーボボが好きでした。そんな中ジャンプを読んでいたら偶然↓の画像のシーンを見つけてしまい、そこで初めて「クロスオーバー」というものを知りました。
そして「自分の好きな他作品のあのキャラとこのキャラが共演するなんて素晴らしいんだ」とクロスオーバーに魅力を感じてしまいました。
そしてその後スパロボを知り、「スパロボが長年シリーズが続いているクロスオーバー物である」ことを知って今に至るわけです。
しかし自分はスパロボにおいてあるひとつの大きな大失敗をしてしまいました。
その失敗の失敗談として自分は「機動戦士ガンダム00」をあげたいと思います。
自分はスパロボにおいてある一つのことを考えました。当時(2007年)の時に
「これから放送開始するガンダム00をリアルタイム視聴して作品やキャラを好きになってその好きになったガンダム00がスパロボに参戦して他作品とのクロスオーバーを楽しもう」と考えました。
そしてガンダム00のTVシリーズからしばらくたち、
2010年に「劇場版 機動戦士ガンダム00」が公開することになってそれを楽しみにしていたときに、
同時期に「スパロボL」というスパロボが発売される情報を聞き、そこでそのスパロボLの参戦作品を見たときに自分はショックを受けました。そのスパロボLには「ガンダム00」が一切参戦していなかったからです。
自分は「劇場版ガンダム00が公開するこんなタイムリーな時期にガンダム00を無視するなんて!」と憤りを覚えましたが
そのことを話しても「ゆとり乙w」「完結していない最近の作品を参戦させられるわけねーだろw」とか言われ全く共感してもらえなかったどころか散々批判されてしまい自分はとても落ち込んでしまい ました。(まあ、そんなガンダム00も最近の2017年に放送10周年を迎えましたが)
そんなガンダム00も「第二次Z」からようやく参戦しましたがその後「V」を最後に参戦しなくなってしまいました。
普通なら世代交代によって参戦しなくなったと考えるのが普通でしょうがその後の「X」「T」の参戦作品を見れば分かる通り世代交代どころか大半が「ガンダム00」より古い作品な時点で最近のアニメを見てる人にスパロボは全く配慮していないことは明らかです。
そこで自分は思いました。「自分がこんな失敗をしたのは視野が狭かったからだ。もっと色んな作品や人気作品を好きになれば良かったんだ。」と思いました。しかし自分はそこで2つ目の大失敗をしてしまったのです。
その大失敗を話すためにまずは自分の生い立ちや人生を話しておきたいと思います。
自分は1990年生まれです。当時はゴジラの平成VSシリーズが大人気だった時代であり自分はその人気に乗せられたのとゴジラシリーズの作品の面白さにひかれてゴジラシリーズのファンになりました。
そのため自分は今でもゴジラシリーズが好きです。その一方でロボアニメに関しては自分は子供時代はロボアニメに馴染みがなく、「ロボアニメだから見る!」という事もしなかったため、ロボアニメに馴染みがなくみていない子供時代を過ごしました。
その後2016年に「スパロボにゴジラが参戦する!」という情報を聞いてとてもワクワクしましたがいざ蓋を開けてみるとソシャゲのスパロボXΩの期間限定参戦であり本来のコンシュマーの本家スパロボへのちゃんとした参戦ではありませんでした。
自分はショックを受けました。現実を突きつけられました。
そして自分はいい加減気付かされてしまいました。「人気作品だから参戦出来るとか古い作品だから参戦出来るとかじゃなくてスパロボスタッフが参戦させたいから身内の内輪で参戦させてるだけじゃね?」と。
その根拠として「シリーズ初期には「自分たちが好きだから」というマニア的な発想のもと、儲けを気にせず製作していたこともあり、開発担当者の趣味で登場作品が決められていたため放映終了後しばらく経っている作品が大半を占めていた。」という資料と
「サンライズがバンダイの子会社なんで版権の使用許可が得やすいのと過去のデータの転用が可能な為にコストが下げられるんです。」という資料を聞いたことがあるためスパロボに特定の古い Rは時代を先取りしてたということか
さすが時流エンジン 作品を参戦させるのはスタッフの趣味と過去のデータの転用や使い回しが出来るからという二つの理由が大きいのかもしれません。
実際最新作の「スーパーロボット大戦T」においても参戦作品の大半が「20年前から30年以上前に放映していた放映終了後しばらく経っている作品」な上に過去のスパロボに参戦している作品ばかりなのがそれを物語っているかもしれません。
「じゃあそんなにスパロボが嫌ならスパロボやんなきゃいいじゃん。スパロボ以外にもクロスオーバー物はあるんだからそっちをやればいいじゃん」と言う人もいるかもしれませんがそれが出来たらこうしてわざわざ質問しませんしそれが出来ない理由があるんです。
それは何故かというと「本当の意味でスパロボと同じことをしている他のクロスオーバー物が存在しないから」なんです!!
より詳しく言うと「原作エピソードの再現を中心として」「それぞれの原作の複数作品の世界が一つにまとめられていて」「他作品同士の設定も融合、クロスオーバーしていて」
「他作品キャラ同士が一つの集団として集団内で交流しつつ結束を強めながら皆で協力して敵を倒しながら」「クロスオーバーを重ねていく」クロスオーバー物がスパロボ以外にはないからなんです!
確かに自分も「ロボアニメに馴染みがなくてスパロボが好きになれないならスパロボにこだわらずに他のクロスオーバー物をやればいいんじゃないか」とは考えました。
しかしゲーム、映像作品問わず自分は色んな作品、クロスオーバー物を見てきましたがスパロボ以外のクロスオーバーは映像作品、ゲーム作品問わず、「ただキャラが一緒に登場して戦っているだけ」
「他作品キャラ同士が出会ってもスパロボのようにお互いがお互いを知ってたり一つの部隊を作ってお互いの結束や友情を深めたりせずただお互い「見ず知らずの他人」みたいなよそよそしい態度で絆や友情や結束を深めることなく
「その場限りの一時的な共闘関係」「ただキャラが一緒に行動しているだけの烏合の衆同然の集団」「戦いが終わったら自分の世界に戻るなりしてさっさと別れたりあっさりバイバイしたりする」みたいな関係止まり程度がほとんど」
「それぞれの作品から登場するのは主人公のみかよくても作品内のよほどの主要キャラ、重要キャラの一部のみ登場止まりがほとんど。スパロボのように脇役や敵役を網羅するレベルで出すことはほぼない」「他作品キャラ同士の競演の理由も 「異世界から召喚(もしくは転移)してきました」といったものがほとんど。スパロボのように原作の世界観を使ったり設定面でクロスオーバーがあったりすることはほぼない」
「ストーリーやシナリオはないか、あっても「ただキャラが一緒に敵を倒す」程度のボリュームも少なくただ単純なだけの話がほとんど。スパロボのように原作のストーリーやシナリオを使うことはほぼない」
「それ以前にシリーズや作品によってはクロスオーバー自体をそもそも一切行わない」「クロスオーバー作品としてのシリーズの長さや本数がスパロボよりも少なく、スパロボのようにシリーズとして定着していないものがほとんど」と、
つまり、スパロボで言うところの「空気参戦」「いるだけ参戦」みたいな扱い、内容のクロスばかりでどれも「スパロボの代わりになるもの」にはなりえなかったんです。
そしてスパロボにはあって他のクロスオーバー物にはない要素であり、スパロボにおけるクロスオーバーを象徴する要素として「特殊戦闘台詞」「戦闘前会話」があるのです。
スパロボにおけるクロスオーバー特殊戦闘台詞として具体的なものをあげると
A「B(Aとは違う作品のキャラ)!あとは俺がやる」
A「B(Aとは違う作品のキャラ)の援護に回る」や
B「A(Bとは違う作品のキャラ)!俺に任せろ!」
B「A(Bとは違う作品のキャラ)!後ろに下がれ!」
みたいないわゆる援護台詞や、
一般兵(ガンダム作品の場合もあればガンダムじゃない作品の一般兵の場合もあり)「噂のガンダムが相手か!」
他作品ネームド(ガンダム作品系列の場合が多いが場合によってはガンダムじゃない作品のキャラの場合もあり)「噂に名高いガンダムがお相手とはな(違う言い回しの場合あり)」
みたいなガンダム系列の特殊台詞や、
○○(××とは別の作品のキャラ)「××!勝負だ!(または「ターゲット、××・・・」や「目標!××!!」など違う言い回しの場合もあり)」
××(○○とは別の作品のキャラ)「○○!貴様も俺の邪魔をするか!(または「○○など俺の敵ではない。」や「○○が相手とは・・・楽しめそうだ」など違う言い回しもあり)
といった感じでスパロボのクロスオーバー要素としてこういった「他作品キャラ同士の特殊戦闘台詞」「戦闘前会話」は他のクロスオーバー物にはないスパロボの楽しみの一つとなっているのです。
また先ほども話したように「スパロボと他のクロスオーバー 物は違う」「スパロボと同じことを他のクロスオーバー物はやらない」と言いましたが具体例を上げると例えば
「マイトガイン」のブラックノワールを一例に上げると
『V』の世界を形作る3つの並行世界の一つ『西暦世界』を完全に管理・掌握するために暗躍しており、
・血のバレンタインから始まるコーディネーター・ナチュラル間の血みどろの争い
・三大国家間での戦争
・木蓮と地球との蜥蜴戦争
・アロウズの暴走と暴虐
・メガノイドの襲来
・火星の後継者の暗躍とテロ行為
・DG(デンジャラスゴールド)同盟の破壊活動や犯罪行為
彼らとの戦いで生まれた西暦世界の戦争と平和の繰り返しは全て「刺激のあるゲームを楽しみ」というブラックノワールの意図によるもの。
更にブラックノワールにとっても当初はイレギュラーであったガイゾック襲来やエンブリヲの来訪さえも自らのゲームに絡め取ることで彼らを密かにゲームキャラに当て嵌め、文字通り西暦世界を戦争と平和が何度も繰り返すようコントロールし弄んでいた。
更にブラックノワールはゲームを盛り上げる為、原作同様「穢れの無い純粋な正義を求める理想の『ヒーロー』の駒」の誕生を求めた。そのキャラメイキングのためにばら撒かれた『ヒーロー』を産むための様々な種の一つが、アニメ「ゲキ・ガンガー3」。
ブラックノワールはゲキ・ガンガーをジョージ・グレンを通じて地球に広めて人間の正義感を煽り、
ガイのようにゲキ・ガンガーで描かれた正義のヒーロー像に感化された人間を作ってヒーローの誕生を目論んだがこの実験は失敗した。このキャラメイキングの様々な試みの過程で生まれたのが万丈であり、
戦争や戦いで友や家族を奪われた神ファミリーやシン、キラ、刹那の苦悩や不幸な境遇も全てはブラックノワールの「ヒーローを作る」というキャラメイキングの産物の一つ。
こうして数多の実験を経て、自身が理想とする駒は原作同様「旋風寺舞人」という少年の誕生で完成に至った。
というような感じでこのように版権キャラが色んな他作品のキャラや設定に深く関わってクロスオーバーしたりするなんてそういったことをするのはスパロボくらいなものです。
他のクロスオーバー物だと上記のような作品やキャラのシナリオや設定レベルでのクロスオーバーをすることはまずなく、
「ただキャラが共演するだけ」「他作品キャラ同士の競演の理由も「異世界から召喚(もしくは転移)してきました」といったものが ほとんど。スパロボのように原作の世界観を使ったり設定面でのクロスオーバーがあったりすることはほぼない」といったものばかりなのです。
また先ほども話した通り「スパロボと他のクロスオーバー物は違う」「スパロボと同じことを他のクロスオーバー物はやらない」と言いましたが例を上げますとまずは↓の画像を見てください。
↓の画像の2人は「装甲騎兵ボトムズ」の主人公キリコ・キュービィと「楽園追放」の主人公のアンジェラ・バルザックですが
「アストラギウス銀河(ボトムズの舞台)に存在するディーヴァ(楽園追放に登場する組織)保安局が上記のキリコを危険視してキリコ抹殺のために上記のアンジェラを刺客として送りこむも有耶無耶となりその後戦友として共に戦い抜く」
なんてそんなクロスオーバーをするのはスパロボくらいなものでしょう。他のクロスオーバー物だと上記のような作品やキャラのシナリオや設定レベルでのクロスオーバーをすることはまずなく、「ただキャラが共演するだけ」
「他作品キャラ同士の競演の理由も「異世界から召喚(もしくは転移)してきました」といったものがほとんど。スパロボのように原作の世界観を使ったり設定面でのクロスオーバーがあったりすることはほぼない」といったものばかりなのです。
それこそ前述の一例を始め
「ナタクのファクター」「ファフナー・マークディスティニー」「聖戦士ショウ=コハ=ザマ」「ナデシコクルーのジラード・スプリガン」「聖戦士コウムイン」「黒邪の機甲兵」
「なぜなにナデシコが好きなトロワ」「始祖アイバ」といったクロスオーバーをやったりするクロスオーバー物って正直スパロボ位なモノです。
さてここまで長々と話してきましたが自分はスパロボのことを否定するつもりはありません。何故なら自分がこうして質問した際の答えとして一番恐れているのは「自分勝手すぎる我侭でしかありません。」「バーカバーカ、勝手に2次創作で作ってろ」
2番目に恐れているのは
「知恵袋で言わないでバンダイナムコ本社に直談判すればいいのでは?」です。
なぜなら「自分勝手すぎる我侭でしかない」「バーカバーカ、2次創作を作ってろ」という返答では返答になってなくて全く何も解決していない上に
2次創作を作っても自分一人では満足のいくものを作れない上に商業作品として多くの人に認知してもらうことは2次創作では無理な話だからですし、
「直談判すれば?」と 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 言われても自分一人がバンダイナムコ本社やスパロボ開発に何か言ったところで「分かりました」と言ってもらえてスパロボが劇的に変わるかと言われれば無理があるからです。自分はスパロボに適応したいのです!
前述のようにスパロボと同じことを他のクロスオーバー物はやってくれない以上スパロボに適応するしか他に方法はないんです!どうしたらいいでしょうか?原作を見る手段ならdアニメストアなどなんとか思いつく手段はあります!
自分は参戦作品の原作を知って原作やキャラを好きになってスパロボでキャラや作品同士のクロスオーバーを楽しみたいんです!どうしたらいいでしょうか。解答をよろしくお願いします。 「ナタクのファクター」「ファフナー・マークディスティニー」「聖戦士ショウ=コハ=ザマ」「ナデシコクルーのジラード・スプリガン」「聖戦士コウムイン」「黒邪の機甲兵」
「なぜなにナデシコが好きなトロワ」「始祖アイバ」
くっそ寒い そういうのを寒いと感じるようになったらもうスパロボ卒業の時期
大人しく原作だけ見て外部発信は遮断して生きよう そう言ってエーアイからユーザーが「卒業」し続けた結果シリーズが潰れて、エーアイもスパロボの仕事を失いましたとさ それをスパロボコミュ内で言っているだけならいいんだが
外で言うのはきつい ファフナーのアニメの本スレだと「シン・アスカ」とか「飛鳥先輩」がNGワードになるくらい嫌われてるぞ シンって主人公を奪われたという一点が同情されてるだけであってベースがカミーユでしかも中途半端なキャラ描写のせいでキャラ造形そのものが人気な訳じゃない
今でもあんだけ叩かれたキラのが人気でバンナムもガンダム関連コンテンツの広報にはキラを使う
スパロボだけだよ変なことやってるの ファフナーとかスパロボで拾ってやんなきゃ見向きもされない閉じコンじゃん
飛鳥先輩の愛機マークデスティニーは何度も何度も何度も立体化されまくるのに他のファフナーは何やってんのさ 今後は10・20年代で比較的マシな作品+90・00年代以前の並より人気ある作品+
80年代以前の作品だが、非オタでも名くらいは知ってる超有名なやつで
構成する感じで良い気がする フルメタもくっさいWのシナリオを時獄編でフルメタのシナリオとして持ってきたせいで大荒れしてたな >>83
ロボット魂でガンソと一緒に大爆死して立体化はもう無理になった >>87
ファフナーTVで新作やってた時も一個も出なかったんだっけ >>85
フルメタが参戦したから買ったのに戦闘アニメは作中と似ても似つかないロボットの動き
シナリオはW
もうね >>88
ファフナーのスタッフがバンダイにロボ魂継続を直談判したけど駄目だったらしい ロボット魂はギアスとフルメタで成功してガンダム以外の最近のロボアニメ展開をやろうとしたけど
ファフナーとかラグランとかスタドラとかクロアンとかやってたけどどれも上手くいかずに
ガンダムとダンバインばかりになっちゃったな 携帯機の寒いクロスオーバー取り入れるより
過去のスパロボからシナリオそのものをパクる方がアレ
名倉はスパロボじゃなくて原作をチェックしろ スパ厨の糞な所を極限まで煮詰めたのが名倉なんだよな >>85
UXのライターがフルメタのTRPGのシナリオやってたけどスパロボWのノリでやろうとして
作者がスパロボWのノリを滅茶苦茶嫌がってた これまで数々の作品が原作レイプされてきてもそれでも文句言わない賀東がWのノリ嫌がるって相当だなw >>94
参戦作品への敬意が無いとか理解出来ないわ
ロボアニメ好きとして見ても、商業的な面から見ても 名倉はスパロボが好きなんであって参戦作品は逆シャアしか好きじゃないんだろ >>53
向こうにとっては好都合。
というかタカラトミーでゲーム化すればいいから
スパロボに出るメリットが向こう側に無い。 >>84
それはどこの層が買うの?
全世代入れれば全世代が買うと思ってるのか? 高潔になるシャアと綺麗なハマーン好きそうな名倉先生 名倉はピクシブで見かけるスパロボ小説以下の内容だな
名倉よりむしろピクシブの小説家に公式スパロボのシナリオやらせた方がちょっとは売れるだろ どうせ犠牲の出ない平和を云々言うなら最初から逆襲なんかするなよなスパロボ時空のシャア…
アムロはアクシズ押し返してたら何か異世界異次元飛ばされちゃった、テヘペロで片付けられる始末 >>103
渋のスパロボ小説ってどんなの?
版権パセリオリキャラ無双なら名倉と同レベルだぞ >>106
出来不出来の問題ではないぞ。
自身の作品の客層と合ってないスパロボに参戦したところで意味が無いと
言っているんだ。それにスパロボ側がそれに合わせる気が無い。
向こう側をいじってスパロボに合わせるという発想しかなくて
スパロボ側をいじって向こう側に合わせるという発想が無い。
インタビューの中でスパロボの宇宙に進出した未来という世界観に
合わせるのが難しいといっているがそういう世界観をいじって
スパロボ作ったっていいはずなんだから。
あと大前提はその客層がSLGやSRPGといわれる分類のゲームを
好むかどうか。 例えば土管おじさん的なゲームや
狩り的なジャンルのゲームに仕上げた方が
その客層には受けそうな気がするが。 このageてる馬鹿ってショタフォッグだろ
またお得意のゼノギアスの喩え話でもしたら? >>105
ちょっと調べてみたら名倉とは別の意味で駄目だろ
リョナとか腐向けとか Zからほぼ同じようなことやってる名倉シナリオに序列とかあるの
敵囲んで罵倒大会もノルマのようにやってるし ZからTまでこんなにも厚みのない歴史を築いたシリーズがあっただろうか Tの良かったとこ探し
いつもの多元世界、並行世界じゃなかった
他は…うーん その攻撃で撃破出来るかどうかの表示が付いたのは良かったと思う ワタル好きなんでX買おうか迷ってるんですが微妙な作品なんですか?
Tはレイアースファンなのでずっとレイアース勢操作で楽しめたんですが ワタルが好きなら大丈夫
嫌いならワタルばかりで苦痛 >>128
ワタルは優遇されてるし敵もかなり出てくるけどワタル原作の雰囲気を再現するような気が感じられない
幻王丸とヒミコと邪虎丸の武装は不遇
シバラクは使う気があったら結構使える レイアースと違ってワタルは最初から居て基本的にワタルの話についていくからXは多分楽しめると思うぞ TVのワタルが好きな奴と2以降のラジオや小説のが好きな奴は別物だろ
2以降の虎王で頭が一杯の女々しいワタルが好きならやらない方が良い 128です
ご解答ありがとうございました。
ワタルメインなら買ってみようかな 武装不遇者も愛でカバーできそうだし お願いします。自分はどうしたらいいのか分からないのです。スパロボの事で質問があります。自分はこの質問をする前に様々な多くの経験をし、
スパロボの事を理解するためにスパロボのことをたくさん調べました。
その上でこの質問をして、「自分はどうしたらいいのか」について解答やアドバイスをお願いいたします。
まず第一に「そもそもなんでスパロボが好きなの?」ということについてこれからその理由を説明したいと思います。まず↓の画像を見てください。
「スパロボと関係ないじゃないか」といわれるかもしれませんが直接関係はなくとも自分の考え方に多大な影響を与えたものなのです。
自分は遊☆戯☆王とボボボーボ・ボーボボが好きでした。そんな中ジャンプを読んでいたら偶然↓の画像のシーンを見つけてしまい、
そこで初めて「クロスオーバー」というものを知りました。そして「自分の好きな他作品のあのキャラとこのキャラが共演するなんて素晴らしいんだ」とクロスオーバーに魅力を感じてしまいました。
そしてその後スパロボを知り、「スパロボが長年シリーズが続いているクロスオーバー物である」ことを知って今に至るわけです。
しかし自分はスパロボにおいてあるひとつの大きな大失敗をしてしまいました。
その失敗の失敗談として自分は「機動戦士ガンダム00」をあげたいと思います。
自分はスパロボにおいてある一つのことを考えました。当時(2007年)の時に「これから放送開始するガンダム00をリアルタイム視聴して作品やキャラを好きになって
その好きになったガンダム00がスパロボに参戦して他作品とのクロスオーバーを楽しもう」と考えました。そしてガンダム00のTVシリーズからしばらくたち、
2010年に「劇場版 機動戦士ガンダム00」が公開することになってそれを楽しみにしていたときに、同時期に「スパロボL」というスパロボが発売される情報を聞き、
そこでそのスパロボLの参戦作品を見たときに自分はショックを受けました。そのスパロボLには「ガンダム00」が一切参戦していなかったからです。
自分は「劇場版ガンダム00が公開するこんなタイムリーな時期にガンダム00を無視するなんて!」と憤りを覚えましたがそのことを話しても
「ゆとり乙w」「完結していない最近の作品を参戦させられるわけねーだろw」とか言われ全く共感してもらえなかったどころか散々批判されてしまい 自分はとても落ち込んでしまいました。(まあ、そんなガンダム00も最近の2017年に放送10周年を迎えましたが)
そんなガンダム00も「第二次Z」からようやく参戦しましたがその後「V」を最後に参戦しなくなってしまいました。
普通なら世代交代によって参戦しなくなったと考えるのが普通でしょうが
その後の「X」「T」の参戦作品を見れば分かる通り世代交代どころか大半が「ガンダム00」より古い作品な時点で最近のアニメを見てる人にスパロボは全く配慮していないことは明らかです。
そこで自分は思いました。「自分がこんな失敗をしたのは視野が狭かったからだ。もっと色んな作品や人気作品を好きになれば良かったんだ。」と思いました。しかし自分はそこで2つ目の大失敗をしてしまったのです。
その大失敗を話すためにまずは自分の生い立ちや人生を話しておきたいと思います。
自分は1990年生まれです。当時はゴジラの平成VSシリーズが大人気だった時代であり自分はその人気に乗せられたのとゴジラシリーズの作品の面白さにひかれてゴジラシリーズのファンになりました。
そのため自分は今でもゴジラシリーズが好きです。その一方でロボアニメに関しては自分は子供時代はロボアニメに馴染みがなく、「ロボアニメだから見る!」という事もしなかったため、ロボアニメに馴染みがなくみていない子供時代を過ごしました。
その後2016年に「スパロボにゴジラが参戦する!」という情報を聞いてとてもワクワクしましたがいざ蓋を開けてみるとソシャゲのスパロボXΩの期間限定参戦であり本来のコンシュマーの本家スパロボへのちゃんとした参戦ではありませんでした。
自分はショックを受けました。現実を突きつけられました。
そして自分はいい加減気付かされてしまいました。「人気作品だから参戦出来るとか古い作品だから参戦出来るとかじゃなくてスパロボスタッフが参戦させたいから身内の内輪で参戦させてるだけじゃね?」と。
その根拠として「シリーズ初期には「自分たちが好きだから」というマニア的な発想のもと、儲けを気にせず製作していたこともあり、開発担当者の趣味で登場作品が決められていたため放映終了後しばらく経っている作品が大半を占めていた。」
という資料と「サンライズがバンダイの子会社なんで版権の使用許可が得やすいのと過去のデータの転用が可能な為にコストが下げられるんです。」 という資料を聞いたことがあるためスパロボに特定の古い作品を参戦させるのはスタッフの趣味と過去のデータの転用や使い回しが出来るからという二つの理由が大きいのかもしれません。
実際最新作の「スーパーロボット大戦T」においても参戦作品の大半が「20年前から30年以上前に放映していた放映終了後しばらく経っている作品」な上に過去のスパロボに参戦している作品ばかりなのがそれを物語っているかもしれません。
「じゃあそんなにスパロボが嫌ならスパロボやんなきゃいいじゃん。スパロボ以外にもクロスオーバー物はあるんだからそっちをやればいいじゃん」と言う人もいるかもしれませんがそれが出来たらこうしてわざわざ質問しませんしそれが出来ない理由があるんです。
それは何故かというと「本当の意味でスパロボと同じことをしている他のクロスオーバー物が存在しないから」なんです!!
より詳しく言うと「原作エピソードの再現を中心として」「それぞれの原作の複数作品の世界が一つにまとめられていて」「他作品同士の設定も融合、クロスオーバーしていて」
「他作品キャラ同士が一つの集団として集団内で交流しつつ結束を強めながら皆で協力して敵を倒しながら」「クロスオーバーを重ねていく」クロスオーバー物がスパロボ以外にはないからなんです!
確かに自分も「ロボアニメに馴染みがなくてスパロボが好きになれないならスパロボにこだわらずに他のクロスオーバー物をやればいいんじゃないか」とは考えました。
しかしゲーム、映像作品問わず自分は色んな作品、クロスオーバー物を見てきましたがスパロボ以外のクロスオーバーは映像作品、ゲーム作品問わず、「ただキャラが一緒に登場して戦っているだけ」
「他作品キャラ同士が出会ってもスパロボのようにお互いがお互いを知ってたり一つの部隊を作ってお互いの結束や友情を深めたりせずただお互い「見ず知らずの他人」みたいなよそよそしい態度で絆や友情や結束を深めることなく
「その場限りの一時的な共闘関係」「ただキャラが一緒に行動しているだけの烏合の衆同然の集団」「戦いが終わったら自分の世界に戻るなりしてさっさと別れたりあっさりバイバイしたりする」みたいな関係止まり程度がほとんど」
「それぞれの作品から登場するのは主人公のみかよくても作品内のよほどの主要キャラ、重要キャラの一部のみ登場止まりがほとんど。スパロボのように脇役や敵役を網羅するレベル で出すことはほぼない」「他作品キャラ同士の競演の理由も「異世界から召喚(もしくは転移)してきました」といったものがほとんど。
スパロボのように原作の世界観を使ったり設定面でクロスオーバーがあったりすることはほぼない」「ストーリーやシナリオはないか、
あっても「ただキャラが一緒に敵を倒す」程度のボリュームも少なくただ単純なだけの話がほとんど。スパロボのように原作のストーリーやシナリオを使うことはほぼない」
「それ以前にシリーズや作品によってはクロスオーバー自体をそもそも一切行わない」「クロスオーバー作品としてのシリーズの長さや本数がスパロボよりも少なく、
スパロボのようにシリーズとして定着していないものがほとんど」と、つまり、スパロボで言うところの「空気参戦」「いるだけ参戦」みたいな扱い、内容のクロスばかりでどれも「スパロボの代わりになるもの」にはなりえなかったんです。
そしてスパロボにはあって他のクロスオーバー物にはない要素であり、スパロボにおけるクロスオーバーを象徴する要素として「特殊戦闘台詞」「戦闘前会話」があるのです。
スパロボにおけるクロスオーバー特殊戦闘台詞として具体的なものをあげると
A「B(Aとは違う作品のキャラ)!あとは俺がやる」
A「B(Aとは違う作品のキャラ)の援護に回る」や
B「A(Bとは違う作品のキャラ)!俺に任せろ!」
B「A(Bとは違う作品のキャラ)!後ろに下がれ!」
みたいないわゆる援護台詞や、
一般兵(ガンダム作品の場合もあればガンダムじゃない作品の一般兵の場合もあり)「噂のガンダムが相手か!」
他作品ネームド(ガンダム作品系列の場合が多いが場合によってはガンダムじゃない作品のキャラの場合もあり)「噂に名高いガンダムがお相手とはな(違う言い回しの場合あり)」
みたいなガンダム系列の特殊台詞や、
○○(××とは別の作品のキャラ)「××!勝負だ!(または「ターゲット、××・・・」や「目標!××!!」など違う言い回しの場合もあり)」
××(○○とは別の作品のキャラ)「○○!貴様も俺の邪魔をするか!(または「○○など俺の敵ではない。」や「○○が相手とは・・・楽しめそうだ」など違う言い回しもあり)
といった感じでスパロボのクロスオーバー要素としてこういった「他作品キャラ同士の特殊戦闘台詞」「戦闘前会話」は他のクロスオーバー物にはないスパロボの楽しみの一つとなっているのです。 >>133
戦闘シーンはマジでオススメ
個人的にはシバラク先生で攻撃外した時が好き また先ほども話したように「スパロボと他のクロスオーバー物は違う」「スパロボと同じことを他のクロスオーバー物はやらない」と言いましたが具体例を上げると例えば
「マイトガイン」のブラックノワールを一例に上げると
『V』の世界を形作る3つの並行世界の一つ『西暦世界』を完全に管理・掌握するために暗躍しており、
・血のバレンタインから始まるコーディネーター・ナチュラル間の血みどろの争い
・三大国家間での戦争
・木蓮と地球との蜥蜴戦争
・アロウズの暴走と暴虐
・メガノイドの襲来
・火星の後継者の暗躍とテロ行為
・DG(デンジャラスゴールド)同盟の破壊活動や犯罪行為
彼らとの戦いで生まれた西暦世界の戦争と平和の繰り返しは全て「刺激のあるゲームを楽しみ」というブラックノワールの意図によるもの。
更にブラックノワールにとっても当初はイレギュラーであったガイゾック襲来やエンブリヲの来訪さえも自らのゲームに絡め取ることで彼らを密かにゲームキャラに当て嵌め、文字通り西暦世界を戦争と平和が何度も繰り返すようコントロールし弄んでいた。
更にブラックノワールはゲームを盛り上げる為、原作同様「穢れの無い純粋な正義を求める理想の『ヒーロー』の駒」の誕生を求めた。そのキャラメイキングのためにばら撒かれた『ヒーロー』を産むための様々な種の一つが、アニメ「ゲキ・ガンガー3」。
ブラックノワールはゲキ・ガンガーをジョージ・グレンを通じて地球に広めて人間の正義感を煽り、ガイのようにゲキ・ガンガーで描かれた正義のヒーロー像に感化された人間を作ってヒーローの誕生を目論んだがこの実験は失敗した。
このキャラメイキングの様々な試みの過程で生まれたのが万丈であり、
戦争や戦いで友や家族を奪われた神ファミリーやシン、キラ、刹那の苦悩や不幸な境遇も全てはブラックノワールの「ヒーローを作る」というキャラメイキングの産物の一つ。こうして数多の実験を経て、
自身が理想とする駒は原作同様「旋風寺舞人」という少年の誕生で完成に至った。
というような感じでこのように版権キャラが色んな他作品のキャラや設定に深く関わってクロスオーバーしたりするなんてそういったことをするのはスパロボくらいなものです。
他のクロスオーバー物だと上記のような作品やキャラのシナリオや設定レベルでのクロスオーバーをすることはまずなく、「ただキャラが共演するだけ」「他作品キャラ同士の競演の理由も 「異世界から召喚(もしくは転移)してきました」といったものがほとんど。スパロボのように原作の世界観を使ったり設定面でのクロスオーバーがあったりすることはほぼない」といったものばかりなのです。
また先ほども話した通り「スパロボと他のクロスオーバー物は違う」「スパロボと同じことを他のクロスオーバー物はやらない」と言いましたが例を上げますとまずは↓の画像を見てください。
↓の画像の2人は「装甲騎兵ボトムズ」の主人公キリコ・キュービィと「楽園追放」の主人公のアンジェラ・バルザックですが
「アストラギウス銀河(ボトムズの舞台)に存在するディーヴァ(楽園追放に登場する組織)保安局が上記のキリコを危険視してキリコ抹殺のために上記のアンジェラを刺客として送りこむも有耶無耶となりその後戦友として共に戦い抜く」
なんてそんなクロスオーバーをするのはスパロボくらいなものでしょう。他のクロスオーバー物だと上記のような作品やキャラのシナリオや設定レベルでのクロスオーバーをすることはまずなく、
「ただキャラが共演するだけ」「他作品キャラ同士の競演の理由も「異世界から召喚(もしくは転移)してきました」といったものがほとんど。スパロボのように原作の世界観を使ったり設定面でのクロスオーバーがあったりすることはほぼない」といったものばかりなのです。
それこそ前述の一例を始め
「ナタクのファクター」「ファフナー・マークディスティニー」「聖戦士ショウ=コハ=ザマ」「ナデシコクルーのジラード・スプリガン」
「聖戦士コウムイン」「黒邪の機甲兵」「なぜなにナデシコが好きなトロワ」「始祖アイバ」といったクロスオーバーをやったりするクロスオーバー物って正直スパロボ位なモノです。
さてここまで長々と話してきましたが自分はスパロボのことを否定するつもりはありません。何故なら自分がこうして質問した際の答えとして一番恐れているのは
「自分勝手すぎる我侭でしかありません。」「バーカバーカ、勝手に2次創作で作ってろ」
2番目に恐れているのは
「知恵袋で言わないでバンダイナムコ本社に直談判すればいいのでは?」です。
なぜなら「自分勝手すぎる我侭でしかない」「バーカバーカ、2次創作を作ってろ」という返答では返答になってなくて全く何も解決していない上に2次創作を作っても自分一人では満足のいくものを作れない上に商業作品として多くの人に認知してもらうことは 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 2次創作では無理な話だからですし、「直談判すれば?」と言われても自分一人がバンダイナムコ本社やスパロボ開発に何か言ったところで「分かりました」と言ってもらえてスパロボが劇的に変わるかと言われれば無理があるからです。自分はスパロボに適応したいのです!
前述のようにスパロボと同じことを他のクロスオーバー物はやってくれない以上スパロボに適応するしか他に方法はないんです!
どうしたらいいでしょうか?原作を見る手段ならdアニメストアなどなんとか思いつく手段はあります!
自分は参戦作品の原作を知って原作やキャラを好きになってスパロボでキャラや作品同士のクロスオーバーを楽しみたいんです!どうしたらいいでしょうか。解答をよろしくお願いします。 えっこの自分語りってコピペじゃなくてマジレスなの?
もっと文章圧縮してほしい
あと書いている文が長いだけで中身がない こんな長文書くほど憤ってるなら
バンナム本社に突撃したほうがいい
ロビーで寺田を出せって叫びたまえ >>124
通常ルートも酷かったけど別ルートも酷いのか あー、名倉シナリオで個人的に使い回し過ぎて飽きた言い回し
※戦闘前の「やるぞ!」
※次元境界の湾曲を確認!→全員退避!→ダメ、間に合わない!(これは今回DLCでしか無かったけど) 新作スレの人間にこんだけオワコン言われても
終了してないって事はスパロボは世間に需要がまだあるわけだ 自分達じゃまともなゲームを作る事も出来ない海外の土人共にクソゲーを売りつけることに成功したからな
日本のゲーム買ってる特アの連中とか恥ずかしくねえの? 外人には結構まだなつかしロボアニメ需要あるのかね
職場に来たローマの人たちとかキャプテンハーロック大好きだったなそういえば
まぁスパロボはおもにアジア需要なんだろうけど >>150
やっぱりフランスとイタリアのためにマジンガーとグレンダイザーをだな >>150
ハーロックは実写版が海外で大当たりとか聞いたな 問題はその層がゲームをするかどうかだな
昭和世代みたいにゲーム自体に興味がないんじゃ意味がない ロボットアニメって今かなり不作続きじゃない?
実際2000年代と2010年代振り替えって
どっちのが面白い作品多かったかって言ったら
圧倒的に2000年代でしょ 10年代の国内巨大ロボアニメ(ドラえもん等抜きで)で一番人気って何だ?
思いつくのが
ガンダムUC、劇場版00、マクロスFサヨナラノツバサ、ヱヴァQ
00年代以前からのシリーズ物除くと
スタドラ、シンカリオン >>156
スタドラはそこに並べるような器じゃないだろ XもTも2週目で飽きるわ、今回の鋼鉄の七人は酷すぎたと思う
毎年作るよりも2,3年は持つ質で出して欲しい 仮にも夕方全国放送やってて
一応映画もやってるくらいだから入れても良いだろスタドラ
数字としては悪くないね程度のものだけど あの枠で映画やれなかったのってAGEとマギとアルスラーンぐらいしかなかったような 日5なら他にも鉄屑とか色々あるだろ多分
土6入れたらもっとある 銀河規模の敵艦隊倒してやっと地球圏に平和が訪れたぞーから これから銀河統一しにいくぞ! >>141
こういうやつが僕の考えたステータス表をノートにビッシリ書いてバンプレストに送りつけてたんかなw 土人にもスパロボ飽きられてるけどユーザーのジャップにも土人にもスパロボを辞めさせる権利は微塵もないんだよな >>152
お出しされるヒビ割れアレンジのマジンガー&グレンダイザー >>155
その比較に意味が無い。
他世代の名作・傑作より自世代の作品が参戦した方がいいから。
全世代入れれば全世代が買ってくれるなんて幻想。
初代からずっと自世代目当てで買っていただけ。
経年でロボアニメが広がってそれと共に広く薄くなり
自世代割合が全世代で下がって買われなくなった。 >>155
2000年代だって種ギアスグレンラガン00マクロスFあたりが飛びぬけて人気あるだけで
他は2010年代と大して変わらん印象に感じるけどな スパロボがなければ語り継がれてないような作品ばっかだな
その最たるものがゲッター >>155
そうやね
というか、ロボアニメ自体他の日常 変なところで切れた
日常アニメやお仕事アニメと違ってかかる手間多いだろうし、リターンが作る手間に見合わなくなっているんじゃないかなと、ロボアニメ自体
経済ジリ貧の時代には向いてないコンテンツというか Vまでスパロボ参戦がなくてもパロディされたり語られてたマイトガインさん 勇者シリーズは剣の構えだの合体ロボだの他作品に色々パクられてるからスパロボ無くても結構語られてる 大張系の勇者パースとかアニメーターでリスペクトしてるやつ結構居るからな ロボットアニメは子供に玩具を売るための宣伝番組でしかないんだよ Tの攻略本で不明な隠し要素が明かされるのかと思ったら何もないのかよ
本当にショボくなったなスパロボ プル出なかったのにプルツーは仲間になった
未だに隠し要素明らかになってないんだな >>177
だから攻略本が出て全部判明したって言ってんだろうが
プルツーは隠しじゃないし、発売日周辺で明らかになった以上の隠し要素も無い
細かい条件が分かっただけ エーアイの凝った隠し条件が批判されてたから
それなりの人数が普通にプレイしてるだけで全部出尽くすような作りになったんだろ ZZやるならプルなんていて当然だろ
プルスリーからブルトゥエルブまで仲間にするくらいしないと驚かない >>181
原作で死んでるキャラが居て当然って考えもおかしな話だけどな 意図的に偏らせない限り届かないような撃墜数(ノーヒント)
複数のマップで特定の指揮を使う(ノーヒント)
戦闘前会話すらない特定のキャラ同士戦闘が必要(ノーヒント)
さらにはこれらが絡み合って一つでも落とすとアウトとか散々やってくれたからなぁ 2週目は宇宙でプルツーとジュドーを説得か戦闘させたらプルが生きてたってでてきたんだけど
3週目地上ルートだとプルは無しか?
攻略サイトみるとナイチンゲールはシャアルート限定みたいだし今作は隠しがルート依存で周回引き継ぎ無しか >>181
これがスパロボ脳
今までのスパロボでプルが仲間になってるから今回もそれが当然だと思ってしまう
これが悪化すると名倉になる >>184
今回はどのルート通っても機体と仲間全員とれるよ
アンケで毎回ガンダムルートいかんと
とれない隠し多すぎだろて書いたのがやっときいたか
てか隠し難しいの要求する奴いるけど
BXの真ラスボスとかキチガイじゃん >>184
プルもナイチンもポイント制なので
ポイントが足りなかったんだと思うが ショボくっていうが
隠し要素自体は普通にこれまで通りだろ
豪勢な隠し要素があったスパロボなんてあったか? >>167
でも2010年代って代表するロボットアニメなくね
70年代
マジンガー
80年代
ガンダム
90年代エヴァ
2000年代
種 >>179>>183
エーアイのこう言う隠しなんて別に何一つ「凝って」ないんだよな
最初からユーザーに自力で気付かせる気が無い攻略本ありきの隠しなんて何十年前のゲーム文化だっての
単純にゲームとしてレベルが低いわ >>190
まぁ横綱どころか大関すら不在の大相撲みたいな感じではあるな>2010年代
後種はガンダムという看板ありきな作品だし年代を代表するロボアニメとして挙げるのはちょっとな 現状子供が見てるし、後々シンカリオンになるんだろうって感じはするなあ
当時見ていた補正ってのは強い 進撃の巨人辺りの位置にロボアニメがあれば良かったんだけどな
デカイ人型が戦うって共通点もあるし 100人くらいがアンケートの参戦要望に”ポプテピピック”って書いたら
次の据え置きに出てそうな気がする シンカリオンは小学館の持ち込み企画だからタカラトミーは障害じゃないぞ AGEやGレコや鉄血じゃなくて、
最低でも00程度の人気が出るガンダムがあればなあ
ジオリジン本編をTVアニメ化するか、
企画自体はある00の続編でもやってくれたら良かったのに NHKのジオリジンが人気出たらNHKで続きやるかもしれない ガンダムは懐古爺さんのモノ過ぎて伸び代がないからなぁ
作ってる側もそれがわかってるから既存世界の続きばっかりで繋いでるし ガノタは若いってだけで叩いてくるキチだからなそら懐古老人しか見なくなる
シンカリオンが子供に人気があるのが許せないと叩いていたり終わってる >>195
円盤の売上的には種か新エヴァが無難な選択肢になるんじゃないのかねえ
種以上に半数以上が納得できる作品あるか? >>205
宇宙世紀でやってない年代やれば回顧ガノタは見るからな
ユニコーンはMSもキャラも良かったけどあれは新規には分からんだろ
新作アナザーはアニオタでもないおっさんにはキツイが新規ファン獲得してほしいんだがな 福井ガンダムはなんちゃって古参向けで持ち上げてるのはアナザー世代 ラーゼフォンやブレンやエヴァやファフナーとか集めためんどくさいスパロボがやりたい 隠しルート・機体・パイロット等「今回」もあるだろうな
=攻略本や攻略サイトで情報出回るまでわからないからそれまで買うの止めよう
=発売日に買わないでおこう
=情報出回る頃ソフトも中古に出回る
=中古購入(バンナムの利益にはならない) >>200
障害どころかむしろゲーム化するならタカラトミーだろ。
なんでスパロボ(バンナム)に参戦しなきゃいけないんだ? >>212
大惨事のアスランみたいなこともあるから発売日に買うのはリスクありすぎる スパロボが売り上げ爆死でもいいやん
別に我々の給料が上がるわけでも下がるわけでもないし損するのは寺田達だけなんだから >>210
まあ、エヴァの後で流行ったとなるとそれだよな
映画や続編が作られるレベルとなると、マクロスフロかギアスだよな
種、ギアス、マクロスが新御三家でいいんではなかろうか
ガンダム、マジン、ゲッターの代わりに出すとすれば、の選択肢ね
次いだ形になるけど、そこにグレンラガンが多少入るくらいか >>211
スーパーメンヘラ大戦か
Vガンも入れて欲しい ゲッターとかマジンガーまあいたら
普通に使うけど
いるから買うて人まだいるんだろうか >>185
スパロボに何度も参戦してるが、プルって再現するような名シーンもなければシナリオにも絡まない感じ
死ぬことに意味があるなら死んでてもいいけど、死ぬ意味ないなら生かしとけよ >>211
ぼくらの、ダーリンインザフランキスも加えたいな。俺もやってみたい >>197
進撃3期の円盤売り上げとか3000枚やぞ 難解な作品参戦させたら名倉が扱いきれないだろ
フルメタ原作小説が良い例じゃないか 3期まで展開できるようなロボットアニメが皆無な時点で進撃未満 アニメは原作とは別物だけど4期までやったフルメタとかあるだろ >>220
天極篇フルメタルートでスパロボテキスト史上最長レベルでオムニスフィアとウィスパリングについてタウ波とイオタ波を交えて解説やったのに
その後最終回の再現エピソードでレナードのやろうとしていたプランが適当に時空改変にされてたな
自分らは時獄編で時空改変してた癖にダブスタで時空改変を否定するガバガバ展開 明確なボスが無く、原作に忠実だとエグくなるからじゃね?、V
イデとセットってイメージがある Vは人気ないが0083はあるやろ
0083は次辺りでクロボンの代わりに入ってくるんじゃねえの >>216
たまには映画も続編も作られているエウレカの事も思い出してageてください 今0083参戦してもデンドロとノイエ参戦して終わりだな アデルやベイト達がちゃんといた3αって今見るとすごいがんばってたんだな
ゴルディやマイクもユニットだったし、小隊制だからユニット増やさないといけなかったのかな
今じゃ絶対無理だろうな そういうのも全部信者がいらないって言うんだから仕方ないね SD画質で良いなら今でも出来るが
いや売り上げ減って開発費無くなってるから厳しいか 単機制になっちゃうと出撃枠が限られるからいちいちユニット化しても、というのもありそう。
OEのスタック制はもうちょっといろいろできそうなんだけどなぁ。 >>240
ほぼ全員に出番あったよな
ニルファもサルファも面白かったからあの路線復活させてほしい 今さらクイーンズゲイト再プレイしてるんだけど、あの頃はやる気があったんだと思える
アニメは凝ってるしマップ上のキャラすら揺らしまくってるぞ やる気とかじゃなくてハードの性能がショボかったからだろ ぶっちゃけプレイアブル化されても嬉しくないのに
召喚武器に降格しない
モンド、ビーチャ、ルールカ 全機使うために小隊制やるくらいなら
出撃枠撤廃で全出撃の方がまだいい。
小隊長にくっ付いて出撃するのがMAPで使えてるという解釈なら
1小隊50機編成でもOKって事だろ。
個々で使えないなら全く意味が無い。
雰囲気で作ったシステムなだけで実装してみたら
ただただプレイヤーに面倒をかけるシステムなだけだった。 50ユニットも出してちまちま動かすとか苦行すぎるだろ
オートプレイのあるDDならそれでもいいかもしれんが、オートプレイ自体が好きじゃない
屁理屈しか言えない幼稚なおっさんよりは今のスパロボ作ってる奴の方がマシだわ もっとカードゲームでデッキ組むみたいな小隊にできないのかね
単機と変わらないシステムで編成に一時間もかかるのクソめんどくさい
DDも従来のシステムで武器ガチャ導入とか嫌な予感プンプンする デンドロは武器2種類というわけにもいかない上にステイメンも作る必要がある
V2も最低でも普通のとアサルトバスターの2種類は必要で、これも武器は2種類に収まらない そうでなくても戦闘1ターン目の距離詰める時間とか無駄としか思えん スパロボが終わるか寺田が定年退職するまで、今の体制のままじゃねえだろうなあ? >>253
そもそも今でも武器二種類は脇役と敵で主役機は大体5つくらいはあるだろ T新規作と復活組の主役機の武装数(合体攻撃込み)
マジンガー 7
ゴッドガンダム 7
ティラネードレックス 6
レイアース 6
スターガオガイガー 6
ニューアーハン 5
ソードフィッシュ 5
アルカディア号 5
ダン 5 ロボアニメなんて売れないから非ロボ作品ばっか出すようになったか このサジットドラコンてロボットなのか?
遊戯王やデュエマも出そうだな
けものフレンズと遊戯王と鉄けつで3兄弟揃えたらどうだ? 作り込みに必要な手間を考えると非ロボ作品の方が効率良いんだろう
子供の数を増やすのと景気回復がロボアニメ復活に必要な課題
子供に関しては新作も身を固めろや系のメッセージ多かったな、業界からの願いなのかもしれん ビバップもアルカディアも楽園追放も機体数くっそ少なくて笑った もうスーパーロボット大戦って名前やめてアニメ大戦に変えれば? そんなことしたらアニメじゃないZEROや胚乳や真ゲラゴンが使えなくなっちゃうだろ まぁいいじゃないか、テレビ番組とかもタイトルとだいぶかけ離れた内容になってもタイトルそのまんまだし 機体数少ないのは出やすいのか
イデオンだけ転移してくればいいな 今作終盤なのに敵援軍こなくてえ、終わり?ってステージ多くなかった?
作る方もうだれてるというか飽きてる感あった >>264
敵味方合わせて
ビバップ 1
ハーロック 2
楽絵追放 2
だっけ そう
ビバップ ソードフィッシュ
ハーロック アルカディア号 アムロ艦
楽園追放 アーハン(敵味方兼用) ニューアーハン まあ仕方ない
ユニット化出来るようなキャラも機体もいないんだから 90年代作品ってクソだな
ワタルもレイアースもキャラが設定レベルで目立ちすぎ
チートみたいな戦闘力で苦戦もなく無双してるだけじゃねーか 自分にはレイアース、ガンソード、楽園追放は初だから、意外にも楽しい。まあ集中ショウが突撃するプレイスタイルだけど。
サーバイン出てきてびっくりした。ワタルよりはレイアースのがまだついていけるかなあ。ロボットに乗っているのみてとりあえず安心した。 >>274
子供もついてけなくね
最初から無敵の力を持ってて、それを振り回してるだけで敵は退散するし周りにほめられる
その力を手に入れるまでの過程がない
Xのワタルは特にそんな感じで、ワタルだけが強い、最強、それを雑魚な周囲が褒め称える感じじゃん 力に勝る相手を頭を使って倒す話があるから最近の作品は面白い
頭を使わず、無敵の力でワンパンしてるだけじゃ燃えない
ワンパンマンだって多少は苦戦する クロスアンジェはダークで好きだった。エンブリオは使いやすすぎる。中身ユーゼスだと思ってた >>278
そういうので喜ぶ子供に流行ったんだろ
今の価値観で考えても理解できるわけないわ >>273 >>278
レイアースなんて力を手に入れるまでの過程が結構長い間語られるじゃん
武器を手に入れたり、魔法を覚えたり、ロボット手に入れたりで20話近く使ってんだぞ レイアースの悪役は自殺願望姫とそれを守るロリコンとかそんな感じで、完全に悪なのはデボネアだけだしなあ
あと原作からして少女漫画なんだからおじさんが理解できるわけないだろ >>282
原作は知らんがスパロボじゃ3話だ
それでしょぼいロボに乗って、スパロボじゃ雑魚性能でも話的には無双してる前提だろ
ありえんわ
ワタルも周りが敵も味方も雑魚で、ワタルだけが一端の性能してるだけ
そんでワタルが無双してすげーって言われるだけ
現代には通用しないわ、こんな話
二度と参戦すんな ただ主人公は強いですってだけの話が本当に嫌だ
燃えない
頭を使って実力に勝る強敵を倒すのがいいんだよ
強い力があるから誰も勝てませんって話に何の魅力がある? >>284
君の好きなクロスアンジュの方が悪役が薄っぺらいよ
鰤なんて本編でもスパロボでも舞台装置以上の何物でもなかったし >>291
それはゲームバランスな
原作の設定がおかしいってこと
簡単に手に入れた力がたまたま最強で、敵も味方も太刀打ちできませんって話だろ
燃える要素がないんだよ
普通なら勝てない敵に、頭を使って実力差を覆すような話がほしいし
無双させるんなら、その力を手に入れるまでに苦労があるべきだ 俺もダイナミック系のノリがダメだわ
全部うぉーで済ましたり、俺達が地獄だwとか
あれで盛り上がる感性が全く分からん スパロボに出ればどの作品でも別に苦労なく強くなって無双しますけど >>295
90年代はそれを原作からやってるだろってことだよ
何話もかけて力を手に入れたとか
頭を使って普通には倒せない敵を逆転で倒したとか
そういうのはないわけじゃん
ワタルも、レイアースも 強さに説得力があれば良いんだよ。メタルギアのスネークみたいなベテランオッサンとか人気でしょ
あと好戦的で利己的な主人公がいても良いじゃんって思うけどね。ボーダーランズのキャラクターとか清々しくて不快感が全くない >>292
原作はどちらも知らないからね。これから深くなるならいいけど。 >>297
レイアースもワタルも説得力がないって話ね
実力に勝る絶対的に強い敵に対して、頭を使ったり、凄く苦労して手にした力を使ったり
そういうドラマが感じられないの
ただたまたま手に入れたロボットが最強だったので、どんな敵も力でねじ伏せますって話でしょ >>296
レイアース原作は主人公最初の方弱いし
魔神にも最初から乗ってないし乗れたのは1期の終盤、装備も自分の心が強くならなきゃ強くならないし
頭を使うんじゃなくて心が強くないと強くなれない
戦い自体も数回負けてる >>299
原作はろくに見てないがスパロボは毎回複数回の周回をしてるんだが
反論したいなら具体的にお願いします
その手の薄っぺらい反論は原作どころかスパロボ未プレイでもできますので >>301
原作は知らん
スパロボTでは3話で手に入れてる
しかも性能弱いくせにシナリオ上は強い扱いだよな >>300
分かるけどそれらに限った話じゃないんだよね >>303
原作知らんのに「それを原作からやってる」なんて何で言えるんだよw そりゃ初参戦作品で性能でもシナリオでもなんらかの優遇も無かったら
お前参加する必要ある?ってなって今後の新規参入作品とか無くなるぞ・・・ ワタルとかわかりやすかったろ
ワタルが誰にも負けない無敵の力を持ってて
敵も味方もワタルより遥かに弱い
一人だけ強いから、適当に無双してるだけで全て解決
どこが面白いんですかね? >>305
いや、だからスパロボはやってるのよ
具体的な反論じゃないなら原作どころかスパロボ未プレイでもできるよな
原作未見、スパロボ未プレイの連中の俺へのアンチ行為って解釈も可能なんだが >>307
苦悩が足りないんでしょ。そういう作品多いな。あまり苦悩ばかりな内向き90年代も疲れるけどバランスが取りにくそう >>308
いや、「原作から最初から最強」ってお前さんが言ってて、それに対して>>301で
少なくとも原作では最初から最強じゃないですよって言ってるじゃないの
スパロボはそもそもロボットが出ないと作品として成り立たないのに、ロボットが登場した時点で原作なら既に1期の終盤
そりゃ成長済みとして出てくるに決まってるでしょ
そのうえで3話で手に入るのはおかしいっていうならそれはシナリオライターが悪い >>310
ナディアが先例を破壊したから、ロボットなしでもありになりそう。船さえあれば出演可能 あとワタルとかはあれは例えるなら水戸黄門だから成長とかそういう問題じゃない ワタルは結局強い敵を強い力でねじ伏せるだけの話だよな 強くて格好いいがそのへんの作品のキーワードかなあ
面白い面白くないで言えば面白いし、なろうほどチート能力でもない
苦戦はしているしギャグ要素もある。売れるだけの力、いいところは少なくともある。悪いところ、批判されるべき部分もあるけれどね。ガンダムで言えばZZみたいな 強い敵を強い力でねじ伏せるとかマジンガーとかゲッターじゃん 90年代作品はロボットアニメとしてクオリティが低めなのが問題
スパロボに参戦させるとスパロボ全体の品質が落ちる
これはスパロボを毎回複数回周回してる俺だからこその意見かもしれないがな ナデシコとかワタルみたいな色物じゃない限りなんでもいいわ シナリオがつまらんのは80年代だな
ロボオタの内輪向け臭がキツい スパロボに合わせる気のない作品は静かに眠らせとけよと思う
ロボットアニメはスパロボ中心に動いてるとこあるからな
スパロボで人気出て初めて超合金とかになるし アムロなんて一年戦争最強のMSに乗って軍人相手に勝利してるけどなw
後付けでガンダムより強い一年戦争のMSがある事にされたが
陰キャの学生が軍人数人相手に勝てるわけないだろ
シャア相手にフェンシングでヘルメットがなければも酷すぎる >>325
そもそも薄っぺらい説明書読んだだけでガンダム動かす展開がアレ 苦悩が足りないも苦悩したところで勝てないよ
経験が鍛えてきた時間が圧倒的に足りないから 主人公が叫べばロボットが応えて力がみなぎり動き敵を捩じ伏せる
主人公は強くていいし勝利していい
高二病じゃ面白い話にはならない >>330
ゼノギアスは自社の野村が関わってるゼノシリーズにすらキャラ貸してないから無理だろ
コラボしてるのもスクエニ内部でだけというガチガチ具合よ しかしゼノシリーズで圧倒的に評価が高いのはゼノギアスというね
一番出しやすそうなゼノサーガは一番人気がない
ゼノブレイドはロボ薄い上に多分任天堂ハードでしか出せないだろうしな、絶対不可能ではないだろうけど ゼノサーガ自体には興味ないからどうでもいいんだけど、
いざゼノサーガがスパロボに参戦した時に公式が新規参戦作品扱いにするのか既参戦作品扱いにするのかだけはちょっと気になる 日本で一番売れたロボットゲーはスパロボではなくゼノギアスという多分スパロボにとってはあまり愉快ではないであろう事実 >>251
単機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>全出撃>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>小隊
単機がベストなのは変わらん。全機体を使うという条件を加えるならベターが全出撃。
小隊は有り得ない。 >>325
いやゲルググとかガンダムと同等の性能だし、
終盤頃になるとアムロの能力にガンダムの性能が追い付かなくなってマグネット・コーティング導入したでしょ 敗戦寸前の弱小ジオンが、連邦軍がコストを度外視して作ったスーパー高級機であるガンダムと同等の物を量産できるわけないだろ ゲルググは性能高いけど操縦難しいからエースやベテランパイロットじゃないと性能を発揮できないとかいう設定も聞いたことあるな >>325
ニュータイプでない場合は書類選考落ちの現実 富野が何の知識もなく設定適当だから別の奴が後付け繰り返して破綻してるのが宇宙世紀 ルルーシュの頭脳で足場崩しで敵の大軍を一気に殲滅するギアス
機体の特性と地形を利用して世代遅れ機体で最新機体を倒すフルメタ
パッと思いついたのはこの辺 フルメタ4期はオンボロ機体に載ってる期間が長過ぎやろ
アーバもレーバもそれぞれ1話しか載ってないやんけ >>346
ギアス ルルーシュの作戦は基本的に雑魚にしか効果無し。本当の強敵には効かないことが多い
フルメタ アニメ版ではそれが描かれたのはIVだけ >>345
ジオングの懐に飛び込んでオールレンジ攻撃を封じるアムロ
そしてコックピットを狙ってくる事を予期して頭部に乗り換えるシャア
敵味方ともに出来る事をやっている ロボアニメの主人公機は基本最強じゃないと許されないので頭を使う展開なんてほとんどない >>348
アニメ版1期もガウルン相手に宗介が囮になってクルツの狙撃により廃ビルの崩落起こしてて倒したりしてる
スパロボでは再現されてないけどな >>351
そういえばそうだったか
狙撃砲なのに作画ミスでアサルトライフル並みの連射になってた糞シーンだった覚えがある 逆シャアでのサザビー顔面パンチは「お前乗ってるのここやろ!死ねぇ!」ってことやったんか 気に入らない作品があって何か理由探して
「〜だから駄作・嫌い・参戦するな」としても
大体他の作品にも言えるから成立しない。
世代別で分ければいいんだよ。
それで気に入らない作品が参戦する数が少ない方を買えよ。
あなたが気に入らない作品であっても
他の誰かにはお気に入りの作品だから
他の誰かを無視してあなたの為に参戦しないという選択は愚行。 ダグラムなんかしょっちゅうエネルギー切れで敵基地にエネルギーパクりにゲリラ戦仕掛けてたイメージ
力押しのワンパじゃないからスパロボ出してくれダグラムだったら鈍重走りと不細工ジャンプとかの動きだからアーバレストでも大丈夫だぞ むしろアーバレストの人は枚数少なくて良いスライド移動の戦闘アニメが合ってるんだよなあ
ボトムズみたいな フルメタはオムニスフィア接続で全能なベリアル相手にレーバテインじゃ手も足も出ないから
母親の不倫ネタで精神的に追い詰めて不意打ちや死んだふり等原作宗介の狡猾さで倒したな
Wや名倉の宗介じゃありえない戦い方 スパロボでは気合いでパワーアップする展開のがやりやすい
新技追加イベントのテンプレでもあるし 次元震()お馴染みのあのエフェクトで済ませられるもんな
ふざけんな! ・新技追加がある場合
スーパー系「うおおおお!」
↓
新技披露
↓
適当な版権キャラ(名倉オキニのアムロ以外)「凄い…〇○を一撃で…」
・新技追加が無い場合
スーパー系「うおおおお!」
↓
例のマップエフェクト
↓
大ボス敵「なんだこの力は…!?」
↓
スーパー系「いくぜ!〇〇の本当の力を見せてやる!」
特にスパロボを参考にシナリオを作る名倉スパロボでよく見るテンプレ >>362
この展開10回くらいスパロボで見た気がする 寺田が言うところのアンケート重視三部作連続参戦したマイトガイン、ZZ、クロスボーンだけどどれもろくな原作再現されなかったな マイトガインもイロモノだから完全再現したらワタルみたいになる TのZZは、逆シャアの企画がなかったらこういう展開だったのかもという感じだったね。 マイトガインは基本拠点防衛のよくあるスーパーロボット話だぞ
マジンガーとかコンバトラーとかエヴァンゲリオンと同じ
マジンガーも再現されてない話のが多いはずだし逆にいいのかもしれないが ガガガ出す労力あるなら原作の賞金稼ぎは2人か3人は出せそうなんだけど
ガガガと賞金稼ぎなら後者の方が楽なんだがな >>362
>凄い…○○を一撃で…
これすごいよくわかる
今作なんかだとカミーユやジュドーとか若手強キャラがよく驚きポジになってた印象
カミーユはインフレでZが倉庫番になりやすいから印象深いんだよな >>346
足場崩して全滅ってそれこそワタルがマンモス使ってゲッペルン軍団にやってたことじゃん 労力の話するならそもそもスパロボオリがいらないって話になる お前らがどう思おうと関係ない
名倉さんにとって必要不可欠だからオリが一番大事 >>373
Z2の頃からカミーユはそんな感じの発言が多い gジェネで看板キャラであるアムロら省いたんだからスパロボでも再びそれやってもええんやで しばらくスパロボやってないんだが最近の作品ってドットじゃないみたいだけど、いつから変わったの? >>381
厳密に言えば解像度上がってるだけで今でもドット絵なんだけど
今のHDグラフィックになったのはPS3VITAの第3次Z時獄篇から >>382
サンクス、今のもドットなのか、綺麗だからCG絵を動かしてんのかと思った
あと4等身くらいあってビックリ >>362
本当こればっかだよな
特にゲッターとか毎回これじゃね 香港の人達は寺田のおっさんのサインなんか貰って嬉しいのか?ケツ拭く紙にもならねえぞ t27章だけど、メインシナリオつまらない。レイアースもなんだかなあ。ガンバスターが懐かしいから楽しいし、オーラバトラー4体味方って初? ガオガイガとマスターが意外に出しゃばらないならいいな。 パイロットの4人5人は普通に思い出せるけどボチューン複数とかだったっけ
味方オーラバトラー4体は初なのか 初登場のEXからしてダンバインビルバイン意外にもボゾンとかボチューンとかライネックとか自軍にいたような たしかに今回のシナリオは微妙ダレる
Vはメリハリあって最後までいけたんだが ワタルルートがきつかった
反対のガンダムバディコンルートも隔離扱いでつまらないし Xの鳥は名倉の分身そのものって感じで胸糞悪かったわ 気力とかもう飾りでしかなく
開幕早々に高火力武器が解放されるから
バランスめちゃくちゃになってないか?
そもそも100スタートの150MAXで
エースボーナスで+5されるだけでも
全体の上がりから見たら10%上乗せスタートって
相当なアドバンテージ。
150がMAXなだけであって大抵は130辺りだから
実質はさらに高い。 ガイジ「はやく最強武器使いて〜脳死クリアして〜」
寺田「OK」 小隊は移動能力と精神コマンドのチェックが面倒でな
そこを改善して欲しかった >>400
カタルシスも何もねえ必殺技なんか熱くないだろ わかった。例のマップエフェクトを多用してパワーアップイベントを起こせばいいのだな? 回避とダメージの交換が上手くいかない。
回避=ノーダメージだが代わりに気力上がらない
ダメージ=大きく受けたり受け続けたりすると撃墜される代わりに気力が上がる
というトレードオフだから成立していた。
回避でも気力上がるようになってダメージを受けるメリットが低くなり
代わりに気力ではなく底力で上げる形になってしまった。 >>401
1小隊50機編成で3小隊で戦えればOKか?
個々でユニット使えないなら2でも3でも4でも50でも変わらん。
最良が単機制なのは変わらないが小隊制やるくらいなら
出撃枠撤廃して全機出撃の方がまだマシ。 OGsの気力110でツインユニットは初期配置がめんどかった 正直今は底力もっているキャラ多過ぎだよな
α外伝の底力とガッツが猛威をふるって強すぎたから控えめにはなってるが 同じようなキャラが同盟組んでいっぱいいるゲームだからしょうがないわ 昔は意外なキャラの組み合わせがいっぱいあったんだぜ、って書くと極端にそういう描写を増やす名倉 無理矢理似た物同士にされてスパロボWでカロリーフレンドで仲良くなるヒイロと宗介をまんまZ3で流用した名倉
ちなみにガンダムWにもフルメタにもカロリーフレンドなるアイテムは存在しない Tは未プレイだけど最近のリアル系で強かったのってオカルトパワーのフルメタやクロアンくらいでね ガンバスターて300メートルだっけ
シャアはよく戦おうと思ったな
人間勢力なんてスーパーイナズマキックで8割がた壊滅じゃね >>418
アクシズくらいガンバスター(真ゲッター、グレンラガン)で止めます!
→いや、それ○○だから無理っす
最近定番の流れ でもまぁ次は新たな三部作にでも取り掛かるんかね
z〜tまで超頑張ればスリムに一作に収まりそうだったけどな >>419
ゲッターはともかくグレンラガンじゃ破片が飛び散って結局被害が出そう
アクシズを綺麗に消滅させられる奴連れてこいよ 完全に自我が芽生えた後のレーバテインなら消滅させられそう >>424
モア殿のハルマゲドンでアクシズ消滅以上の超展開は今後もないだろうなぁ 設定的にガンバスターが横から押すだけでアクシズなんてどっか飛んでくだろ トップをねらえは木星を爆弾にするスケールのアニメだから…… ガンバスターやらグレンラガンやらがいるのに
アクシズごときで何話も使ってシナリオ展開したり
レーバテインが半径数十キロの空間消滅を無効化した後にコロニーレーザーごときを全機で防ぐ展開やったり
マジでシナリオおかしい バスター2はカズミが来るまでユングが使ってたんだよな?
お姉さま来るまではユングがサブパイでも良かったと思う 名倉の事知らんけど
糞長い50話や100話ある奴や
小説だの読まんとダメな作品ならともかく映画や短い1クール物ぐらいなら観ないの? 発売ペースと参戦してる作品の数考えてみ?
オリジナル関連ガッツリやる奴だし
とても原作チェックなんてやってられんよ
しかもディレクターまで掛け持ちしてるんだぜ でも明確にスパロボで原作チェック済ましたって言えるのはZ3時獄編のフルメタくらいじゃね? やっぱイデバッフクランが最大勢力くらいがちょうどいいね グレンキャノンもだ!
あの頃はよかった、まず武器数が違う一つ一つにこだわりを感じる せっかく次元がぶっ壊れたんだからマクロス2とか出せばよかったのにな 最近の流れだとイデオン参戦してもイデオンガンは基本イベントの時だけで
武器として使えるのは残り2話のみとかありそう イデオン
武器
グレンキャノン→格闘
イデオンガン
イデオンソード
とかになりそう イデオンってそんなに動くロボットじゃないからあんまり手間かからないんじゃないか じゃあアーバレストの人に任せて棒立ちで横向いて射撃するだけな
でカットインも静止画 サルファの合体デモはあっさりだった
ニルファはわざわざムービー作ったのに 島耕作と釣りバカ日誌が参戦したら合体ムービーの再現必要だよなあ 騎士団島耕作でるから、
そのうちパイロット島耕作、艦長島耕作もでるだろう いや名倉でフリー素材化してないキャラなんておらんやろ 物語作るのって一人頭の中でTRPGするようなもんだろ?頭おかしくなりそう
でもスパロボ作るのに参加作品見直さないのはありえんだろ? >>410
隣接の合体攻撃でOK。
小隊でやれることは単機に戻してもできるから何も問題ないから
小隊制に面白さだけでなく必要性も感じられない。 そうだ、ユニットは主人公機だけにして、あとは武装にしましょう! >>461
前段として小隊編成する手間が必要になるけどそれは無視ですか?
編成以外に乗せ替えや強化パーツの着脱などもそれに関連して増えるから最悪。 今のCSスパロボが出られる条件は作業が楽で人気のある作品じゃないかな Gレコ本当は換装パック7個くらいあるんだよな・・・ ゴッドマーズだったらアニメ全然動いてなくても原作再現で許される >>467
その理論だとサーバインもそうなはずなんだけどな そもそもゴッドマーズはカットインはしっかり動いてるだろ >>468
サーバインはTでも無茶苦茶動いてるじゃん
これ以上のアニメーションあんのかってレベルの派手な演出だろ
他には真似できないBBの本気が見えてかなり好きなんだが 原作再現という点でおかしい
重厚な止め絵演出が正解 >>471
叩ければなんでもいいんだな
アニメーションの中でポーズがころころ変わるから動いてるように見えるだけで
実は気付かないように使い回しを多用してるエーアイを持ち上げてる奴と同じ臭いがする この動画見るとエーアイの動きと魅せ方好みだわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=6l8DxIThiaI シャアが怪しげな外宇宙に身売りとかないわあ。これひどいなあ。 >>442
武器が9999 ♾ 2種類のみ >>474
エーアイは使い回しを使い回しと気付かないようにごまかして、動いてるように見せてるだけ
よく見ると同じ動きが何回も登場する
ようはユーザーに派手で迫力あると思わせてるだけで、労力はあまりかかってないんだよ
BBはそういう小手先抜きだから、ぱっと見で動いてるように見えないけど手間はエーアイの数倍かかってる ボトムズとフルメタの人も同じ動きばかりじゃね
フルメタはVで改善されたが >>478
単純な枚数はアーバレストの人はかなり多いぞ
他の動いてると言われてる人は枚数少ない
単に一気にポーズを変化させることで動いてると錯覚させてるだけで
描いてる枚数はアーバレストかなり多い 工数少なく成果は多く
工数多く成果は少なく
どちらが良いかは明らか Z3に関してはアーバレストのモーションが必殺技以外M9とコンパチな時点で手間なんて掛かってない
というかZ3はボトムズとフルメタ味方機全部っていう以上な量をアーバレストの人が担当していて明らかにキャパオーバーしてんだから手間なんて掛けらんねぇよ
名倉のディレクションミスだろ ガンダム00の主要ガンダム全員担当者が違うのに
ガンダムWは全員同じ人だったから戦闘アニメが手抜きだったな 手間がかかってないのに、派手で動いてるように見せかけられるのって
ユーザー騙されてる状態だよ
動いてないように見えても、きちんと手間かかってるのはBBの方
同じ機体の戦闘を見比べればわかるけど
エーアイは同じ動きを全ての武器で使い回してる
その動きのパターンや、周りのエフェクトの組み合わせで別の動きしてるように見せてるだけで
分解すると共通の動きばかりで描いてる枚数はそれほど多くない エーアイは同じ動きを全ての武器で使い回してる
とかさすがにエーアイ憎しで脳味噌腐ってるとしか思えないな エーアイ憎しの奴とか本当にいるんだな
だがいくら他を下げ、手間がとか屁理屈並べようがアーバレストの人がゴミなのは覆らない >>464
VXTだけが単機のスパロボではないんだが。
それと単機だとなぜ脳死ゲームなんだ? Tでフルメタ復帰するのかと思ったけどしなかったなこれも客が出すなとギャーギャーうるさかったからか アニメの続編出るまでお休みだろう
まぁ続きが出るかは謎だが 版権元から参戦依頼してくるマジンガーじゃあるまいしアニメやったばっかなのにすぐ参戦するわけないじゃん
スパロボDDだって1期しか参戦してないし マジンガーとゲッターに忖度するのやめろや
常連化するほど人気ないだろ >>493
フルメタとガンダムWは出るならアニメーション担当変えるの最低条件にしてほしいわ
多少良くなったとはいえまだまだカクカクだし、悪いもの使い回すし フルメタはIVが参戦するならメカデザやギミックが変わってるので一新だろうな
使いまわしできないから参戦優先度は低くなるが
ガンダムWは使いまわし続けるかも ガンダムWは作中の動きの再現度はそこそこ高くないか? BBの原作再現度はどれも高いよ
エーアイだとこうはいかない TのダンはチリンもエレナカットインもないのでエーアイのK以下の再現度 ボクサーを遠距離からぶっ放すもっさりTSR版アーバレスト…
ノロノロインフィニティ版マジンガーZ…
ドタバタ走りのエヴァ初号機… >>477
労力やコストをいかに使わないでカッコよく見せる技術ってことやね 大事なのは手間をかけることじゃなくて、ユーザーに派手で迫力あると思ってもらうことだしな
Z2のシェンロン・アルトロンなんかはスパロボのナタク史上1番かっこよく見えたわ >>493
スパロボのメインプロジェクトのDDで出るだろ Z2は戦闘アニメは文句無しだけど、生首窓枠なのが残念だったな
クイーンズブレイド系がその辺りをクリアしていただけに余計にそう思える 戦闘アニメがやたら気合い入ってたのがトーセのクイーンズブレイド&ゲイト
あのチームで版権スパロボ作ればかなり凄かっただろうな 名倉にとっては
アムロ:至高のズリネタ
フルメタ、ギアス、クロアン他ネタ枠:使い捨てオナホ
W種00他:後始末用のティッシュやゴミ箱
こうだから >>502
Kはくどすぎる、Tはちょうどいい
と擁護する勢力が現れる 平成最後でついに国内PS4が累計でスイッチに抜かれたのか…… ダンの動きは問題ないただいつものスパロボならできてる原作見てるなら入れるべき必須級の演出が抜けてるんだよな。 ガンソみたいな爆死アニメは参戦してるだけでありがたいと思え >>518
アニメだって毎回鳴らしてたわけじゃない
単に印象的な動きというだけで、無かったから原作再現にならないんなら
原作が原作再現できてねえよ 原作でやっていた事をスパロボTでやれなかったのは紛れも無い事実なんだ ただ印象的だから象徴みたいに刷り込まれてるだけで
原作では一度か二度しかやってない動きもたくさんある
そんなの再現したってイメージする原作に寄ってくだけで
本物の原作には近付かない レイアースのラスボス倒したけど、やっぱいまいちだった。北の賢者の設定は面白かった >>523
マスターの顔飛び電影弾とかキング飛び出し拳とか数少ないけどやるべきじゃん。 >>526
そんなの収録するほどの内容か?
単に印象に残ってるだけで、そこまで重要な技でもないだろ ただの自己満足
なくても問題なく成立するレベルだね >>510
落ちるべくして落ちぶれたというが
スパロボが勢いあった頃に版権から引き剥がしたのが返す返すも悔やまれる ここでスパロボガーって言ってる奴がゲハ脳なのがわかるレスだな
TもPS4版が売れたから煽ってるだけじゃん
あほらしい もう重箱の隅を突つくレベルの難癖しか付けられないんだな OGMDの戦闘アニメは素晴らしいなあ
これはよっぽど売れたんやろなあ OGMDのほとんどはPS3のものだからね
2012年だよ… >>527
ネタとして好きな人多そうだから。重要かと問われたらそうでもない。マスター武器3つしかないし >>527
その話を突き詰めていくと、じゃあスパロボなんかいらなくて原作見てればいいよねってなるぞ
客を喜ばせる要素は多い方がいいに決まっている そういうのは他の大事な要素を完璧に整えてかつ余剰なリソースがある時に考える事であって、
ギリギリの状況で精一杯頑張って作ってる時に考える物じゃない
どうしても欲しいならシャイニングガンダムおじさんみたいに自分で作って満足してなさい HJで2Dスクロールロボゲーのやつ見たらVXTの有象無象よりも主人公機にしたい熱意が伝わってくる丁寧な機体で好感が持てる
Zからスーパーリアルきっちり線引いてわけちゃってるから糞つまんないオリ機体しか出てこないんだよなぁ 新しいオリジナルキャラクター()やらゲシュペンスト復刻やらやってて余剰なリソースが無いわけないんだよなぁ 過去の遺産で客釣ろうとしてて草生える
あんなん動画で「うおおおおおお」って書き込んでる奴がいるだけで実際大して効果無いぞ >>527
印象はやはり大事で、例えば、悟空のクリリンのことかー!ラオウの天へ、も原作は一回だけど作品を飾るほどでしょ。 久しぶりだったからガンバスターはほんとよかった。でも主人公がなあ。Xの変な人のがまだ楽しかった。 とりあえず年末にOGが来るか、そして完結するかがポイントだな
TでVXの主人公出したのも、ある意味Z以降の版権スパロボ総決算みたいなとこあると思うんだよなぁ
このままだと緩やかに死ぬこと確定だから、一回小休止していろいろと練り直して欲しいもんだわ なんとこのタイミングでスパロボT体験版来たな
追加DLCも
どんだけ売れるかな OGの企画が生きてるか死んでるかはともかく
海外展開始めたばかりで地盤ができてないのにオリキャラだけのOGを作るのは悪手でしかない
仮にOG出すとしても版権スパロボ数作続けて一定の成果を出して地盤を作ってからだ
当然次回作はあらゆる面でTよりもクオリティ向上させないと見限られる 周回支援なんていうならエキスパ以上の難易度も追加せーよ 難易度上げる、資金引継ぎ、15段階改造可能、そこまでするなら一周目の改造引継ぎ有っても良いんじゃないかな…
いちいち改造するのも面倒くさい…
主人公の乗り換えor機体自体の見た目変化無くて追加武器だけなのもつまらない どうせすぐ改造すんのに、初登場の時だけ改造されてないのは地味にうざいな
初登場のユニットだけで序盤切り抜けるとか 今更体験版出すとか海外で売れたから平気アピールしてたけど国内の減少っぷりに焦ってんのかな
まあもう手遅れだけど 散々動画で充分って言われてるゲームで体験版出されてもなあ
ゲーム性見直すところから始めようよ 海外にしても市場規模で考えれば大して売れてないし完全にオワコン >>554
小隊制、タッグ制排除して効率化を図ったのはプラス
ただ、もはやシステムはこれ以上大幅に変えることなんて出来ないんだからストーリーを面白くするしかないよ
小隊制、タッグ制に戻すとかは愚の骨頂
・マンネリ作品の排除
・糞オリキャラの排除
・糞シナリオライターの排除
この辺からやっていこう つーかシステム大幅改修するならもはや別シリーズとして出した方がいい 生首を完全抹消させた事は評価するクォータービューデビューしてない既存スパロボはどんどん出してくれ >>546
勘違いしてるがOGは版権の遥か前から海外展開してる
海外用に更に版権料かかる版権よりOGのがリスク少なくて利益出しやすかったから 有名ロボット達の夢の共演ゲームであるスーパーロボット大戦ブランドを海外に売り出して行きたい時に
無名ロボットの茶番祭りなオナニージェネレーションを売るのは悪手って話だろ
前からやってたとかは関係ないしなおのことこのタイミングで出す意味は薄い >マンネリ
直近三作に参戦した作品は参戦不可みたいな制限かけないと延々とローテーションしそう
Z逆シャアWクロボン種死00UCエヴァマクロスボトムズフルメタギアスGGGマイトガイン
ダンバインもそろそろここに仲間入りしそう マジンガー、グレート、ダイザー、OVAカイザー、ゲッター、ゲッターG、ネオゲ、新ゲ辺りはすっかりご無沙汰だな コンパクト3のメンツってダンバイン以外ほとんど参戦に使ってないからもったいなさすぎる 他はともかくギアスとフルメタは未参戦の新作があるので >>571
エウレカとファフナーあたりもそうだな
って言ったらクロボンゴーストもあるんだけど 神谷明がスパロボ拒否ってるとか言われてるけどそれ本人の発言なん?数十年スパロボに出てない人なんていくらでもいるだろ 神谷明は声優のギャラが低いとか言って活動してて
まずは自分のギャラを上げてという形で先導をきってるから今のスパロボでは干されているかも知れないってのが推測 でも宮迫や上川や高畑に比べたら足元に及ばないんじゃないか?彼のギャラ って考えるとやっぱり個人でNG出してるだけでギャラは無関係なんだな つか戦闘アニメ使いまわしの事もあって昔の常連作品も中々参戦しにくい状況になってるしな 宇宙世紀はどうやってもマンネリだから
1stにしてほしいね そもそも神谷明はV発表のスパロボのイベントに出てるじゃん
ただ出演しているロボットアニメが古くなって参戦しなくなっただけだろ さざなみはPS4フルメタでフルHD用のテクスチャ素材作ったから
それ使った3Dスパロボが出そうだな >>585
神谷さんのシャイ〜ン スパァークウウ が聴きたい クロボンはいい加減飽きられてるから出さないでほしい
あれを望んでる奴いるの?
毎回毎回、同じキャラ、同じ機体で同じ話やられてもクロボン信者しか得しねえよ >>588
チェンゲのほうの声優ってなんか尻切れでイマイチなんだよな
ストナーサンシャインも
叫び慣れてない感じ ギャラ云々かどうかはしらないけど2回目の参戦でとある主人公の新録が一切なかったスパロボX クロスボーン出すならちゃんとキャラだしてストーリーの再現やれよって
あれじゃキンケドゥが主役だと勘違いされてしまう マザーバンガードをアルカディア号と同時に出せてればなあ…… ニルファでガッチリやったとは言え最近の扱いは酷いと思う、今回の鋼鉄の七人は(んんんんんんんんん???????)てなる クロボンが使い回し目的の連続参戦のせいでヘイト集まるの悲しいわ
ロクな扱いしないなら出すなよマジで マイナー漫画風情が出してもらえるだけありがたいと思えよ ギリ専用ビギナ・ギナ2とか出す気ないらなら、もう参戦させるな モーレツパイレーツとガンダムAGEのアセムとで宇宙海賊の設定出来るやつはまだあるから出すような機会はまだあるけどなクロボンも
飽きた気持ちも分かるけどウモンも使いたかった よく目にするサルファ、ニルファって何?検索しても洗剤が出てくる >>585
スパクロの神谷キャラも全員声無いんじゃなかったっけ? >>600
α=スーパーロボット大戦α
α外伝=スーパーロボット大戦α外伝
ニルファ=第二次スーパーロボット大戦α
サルファ=第三次スーパーロボット大戦α
ウィンキースパロボに第二次、第三次、第四次とあるからそれと混同しないための略称 Z ゼット
第2次Z Z2 ゼッツー
第3次Z Z3 ゼットスリー >>595
何度も何度も参戦して
いつも無駄に目立ってるのにロクな扱いじゃないとか
どんだけ強欲なんだ
もっと目立たせろってか? Xのトビアは本気で笑えない空気参戦だったのでそのエアプ発言はNG たぶん俺だけだと思うが食玩ロボット大戦がやってみたい
昔のナントカロボみたいなやつ >>603
Zシリーズは当初2Zだったのにいつの間にかZ2派増えたな HARDCORE MECHA夏発売らしい
もうスパロボもここに外注せえよ 無双っぽいのなんかなかったっけ?
ダークプリズンが「本編扱い」のゲームのOGの3Dアクション >>612
あれは無双じゃなくてガンダムVSっぽいやつ ビデオ戦士とか参戦したら今の子はビデオって何?エロいの?とかなりそう ビデオ戦士なんてとっくに参戦してるし
そんな事本気で言うような今の子がスパロボをやるわけないし
ニヤケ面のお爺ちゃんがわかってて言うのならありそうだけど そんなにX3が見たけりゃgジェネやりなスパロボはガンダムに特化したゲームじゃない
って遠回しに言ってるな Gジェネも戦闘アニメのクオリティ上げた結果
制作期間が膨大になって人気作しかまともに扱えなくなったな クロボンのユニットこれ以上増やせって正気かよ
主人公機しか参戦してない作品も多いのに
どんだけ優遇されれば気が済むんだ ガンダム系各種原作再現しろ=Gジェネでやれ
むしろIF(=原作ではない展開)をやるのがスパロボ。 クロボンはTVナデシコとかアルドノアとかやるときに参戦させれば良いのにな
よく分からん空気参戦繰り返して何がしたいのか 参戦作品は何が参戦するかではなく
何と参戦させるかに移行している。
単品でなんとかなる状況ではない。
ファーストやれば〜クロボンを完全再現出来れば〜
は的外れ。
各世代から集めて各世代に売れるように作るという
思考から脱却して各々の世代で各々売れるように
取り揃えて作るしかない。 毎回参戦してるくせに機体増やせ再現しろって言ってくるクロボン信者の主張は悪いけど賛同できない
参戦すらままならない作品もたくさんあるのに
いい加減クロボンは全ユーザーから恨まれてるって気付けよ 映画爆死でTVアニメ企画頓挫した失敗ガンダムの残りカスみたいな漫画が常連化してるのが当然と思うのが異常なのだ クロボンは使い回しだから邪魔になってないつもりなんだろうが
参戦した時点で版権料は発生してんだよ
毎回のように参戦されるだけでも迷惑なのね
クロボン参戦するくらいなら、クロボン外してその分の参戦枠が減った方がずっとマシ
クロボン目当てでスパロボ買ってる奴なんてろくにいないだろうし
クロボン参戦にかかる予算で新規参戦の機体や武器を一種類でも増やす方が満足度高いんだわ ニルファで再現したストーリー、クロスボーンには続きがあるんですよ
クロスボーンこんなに連続参戦させてるんだから、ぜひスパロボでゴーストまでやってほしいですね
原作ラストまでスパロボでは一度も再現していないのに、連続空気参戦させる意味が分かりません >>628
ただでさえ毎回紛れ込んでて飽きてるのに原作再現で目立たれたらそれこそ迷惑なんだけど
ぶっちゃけX1を見るのはもうごめんだ
原作再現しても戦闘アニメ同じだろうしな クロボン信者は原作再現すれば好きになって貰えると勘違いしてるようだが
既に嫌われてるから、目立てば目立つほど印象悪くなるだけだぞ >>575
ギャラ上げろ
再利用も新録と同じだけ金払え
コナン降板トラブルの時にこういう話は出てたから使いづらいんでしょ 神谷問題は他声優事務所とか俳優組合とかそっち方面の話だろ
ようはCH等の特別なこと以外で干されてる クロボンに限らず版権作品のキャラや機体を減らした所にオリキャラやオリメカが滑り込むだけだからな 使い回せる第二次Zではやけくそみたいな量参戦させて
HD化した第三次Zでは「手間」と言い切って参戦激減させる辺り
そもそも版権料って本当に言うほど高額で高比率なのか?って気が… >>635
なんの関係もないし復活させるくらいなら新規参戦増やした方がいいだろうし 一番いらないのはオリジナル。
OGで存分にやってくれている分には一向に構わないが
版権スパロボではオリジナル目的に買うユーザーはいないから出さなくていい。 天国編やってるけど月光蝶とサテライトキャノンで全部終わるな >>639
tのオリジナルはほんとひどかった。AI1とかが懐かしい オリキャラは作ってる本人は楽しい
だが傍から見ればメアリー・スー一直線で一般的に不快に思われる物
特にスパロボのオリキャラの場合それが顕著 一番楽しかったのがニルファだから俺もゼンガーはわりと好きだよ、オリの中でも優遇されてる感強いから嫌いな人は嫌うのかな
OGは次で完結編(バンプレイオス登場、何とか帝国との決戦)と思ってるんだけど
すでにゼンガー、キョウスケとかSRXチーム以外はすでに後継機でそれ以外目新しいのが無いのが心配 ダイゼンガーはスレードみたいな迫力ないからそんなに好きじゃない
OGの雲鷹の太刀とかあんだけ飛び上がってんのに着地してから切るとか意味わからんし ゼンガーとか近年スパロボは>>644みたいな感想になる奇をてらった奴が多いわ
ジョッシュとかキョウスケみたいなオーソドックスなのなら気にならないんだが α外伝のゼンガーは素晴らしい
ダイゼンガーとか笑えない 大嫌い 市ね ゼンガーもレーツェルも隙あらばネタに走るからな
それでいてデカい顔して登場するから初期よりだいぶ印象悪くなった スパロボはもうスベるの覚悟で別分野のことしないといけないね
ギレンの野望や三國志みたいな国盗りや不思議なダンジョンに手を出す段階にある
いつまで小隊もどきや戦闘デモ(笑)にしがみつくつもりかな 別分野にチャレンジする度に拒絶し続けて来たのはお前らだからな >>657
ギレンの野望自体死んでるのに
よくそういう馬鹿なこと言えるね ガンダム系原作再現やれ→GジェネでやれスパロボはIF。
オリジナル好き→OGでやれ版権にはいらない。 OGがVita移植されぬままVitaが終了しやがった
Switchに期待するか
スパロボは携帯機じゃないとやる気が出ない OGはマンネリ感半端ないからなぁ
版権みたく参戦作の適度な入れ替えも効かないし
そうなると居るだけの大量在庫が増える一方になってく寸法 >>635
復活しなくていいぞ
名倉テイストの男言葉ばっかでマナ人を避難誘導するアンジュとかもう見たくねえよ
ヴィルキスのムービーもgmksだし >>657
三國志や不思議なダンジョンってスパロボより売れてないだろ
のダンジョンのポケダンが売れてるのは元のポケモン人気の力でしかないよ >>665
OGのデメリットはそこだな
新規も十年前の版権のオリジナルとかで当たり外れあるし 昔はシューティングや格ゲーを出してたね
出来ることならギャルゲーや落ちゲーやローグライクとか全ジャンルコンプして欲しいが >>657
スクコマやACEや学園はどうなりましたか…? オリジナルはOGだろうがなんだろうが
別でやってる分にはどうぞ何でもご勝手に。
ただし版権には参戦しなくていい。 αみたいな自分で選べる感じのオリキャラは嫌いじゃないんだが
Gジェネのマイキャラみたいなのにすれば良い気がするんだが駄目なんかな 一作品で終わりのオリジナルなんかより
今後も参戦の可能性がある持続性の劇毒のワタル、レイアース、クロボンを叩くべき >>675
あれはブラックサレナいるからいないと困る
戦艦は消えていい 劇場版ナデシコは毎回同じ事するから要らない
ノリもキモいし 劇場版ナデシコの主人公はルリなんだけどな
むしろいらないのは厨二臭いサレナでは >>671
学園はクソだけどスクコマとACEは途中まで頑張ってたよ 劇ナデって戦闘シーンも数分しかないし
ギャグと日常シーンばかりでストーリー性あるシーン少ないからス
パロボで再現すると毎回同じ事やってるだけに見えてしまう 俺が最初に叩く作品指定してるのに逸脱するなよ・・・ わかってるこれはスパロボオリジナルとブラックサレナと叩く流れだよな ワタル、マイトガイン、ナデシコ
90年代作品は変な作品多すぎ >>684
スパロボオリジナルはたとえ1作品であっても出なくていい
もういい加減スパロボオリジナルは存在そのものが嫌悪されてるって気付けよ名倉 >>681
まあ逆シャアとか劇場版ものは大半そうだけどな 魔神英雄伝ワタル 88年4月15日〜89年3月31日
完全に80年代だよな
気持ち悪いから90年代に擦り寄ってくるな 参戦希望のアンケート以外に
参戦しないでほしい作品のアンケートもしてくれ
そうすりゃ二度とマイトガインもワタルもレイアースもクロスボーンも参戦しなくなるだろ なぜこいつはナデシコをスルーするんだ
変なノリの作品出すなっていうならナデシコにも言うべきだろ いらないのはダイナミックの筋肉バカみたいなノリなんだよな ダイナミックと勇者系はいらん
ガンダムも参戦数抑えろ リキッド・イン・メタルギア
アナトリアの傭兵・イン・ホワイトグリント MJPとヴァンドレッドとオーディアンとヒロイックエイジと奏光のストレイン
あとマクロスΔさっさと出そうぜ マクロスはロボテックに引っかかってるんじゃなかったっけ?復帰できんのが2021年だったか MJPもヴァンドレッドもマクロスΔももう出ましたよ 実際に出たらプレイするとは言ってないからな
あれ出せこれ出せ言ってるのが楽しいだけでもう出てるとかそんなの全然興味ないんだろ XΩに先に出すから新鮮味が薄れるってのあるよな
あと最近購入の指標になってるのはどの程度前作が使い回されてそうかと主人公が合うかどうかだな 三国志はいかにクソゲーでも楽しいんだよな、悔しいけど マクロス、オーガスときたら、サザンクロスだろ
超時空だぞ早く出せ 昭和と平成で分けてスパロボ作れば解決。
嫌いな作品少ない方買えばいい。
好きな作品が両方に参戦してる←両方買え。 >>707
キャラゲーだからだ
信長や諸葛亮などが活躍すれば、凡作でも、それはエンタメとしてなかなか面白い評価になる >>704
そりゃあクオリティによるに決まってるじゃないか!
好きなものがぞんざいに扱われてるのをお金出して見るなんて…おかしいよ! 好きな作品が出たからって油断して買えなくなってしまったからね
スパロボとしては様子見層を増やす致命的な話だよ… ワタルとか糞だからもう出すなよ
ルフィの声優は聞いてるだけでムカついてくるんだ😡 >>708
超時空戦艦大和「超時空と聞いて」 www.amazon.co.jp/dp/4774721344
超時空戦艦まほろば「お前の出番はまだ先だ」 www.amazon.co.jp/dp/B013G028UA
超時空艦隊「みんなで艦隊戦しようぜ」 www.amazon.co.jp/dp/4774714208 好きな作品が版権曲未収録、アーバレストの人でも嬉ションしてなんぼだろ >>698
SEED出なきゃそれでいい
出す意味がない dアニニコ支店に劇場版ナデシコ来てたからつい見入ってたんだけど
アキトは高機動ユニット付けてるのにガンガン被弾してるんだな >>717
アキトが避けられるほどの腕じゃないから重装甲も必要みたいな話なはず 黒餡はもうCSに一生出なくていいそんな金あるならまだ声が実装されてない既存作品出せ まともな戦闘シーンがほとんどないからブラックサレナというか劇ナデの戦闘シーンは苦労してそう アキトってA級ジャンパーなかったら最弱パイロットどころか毛の生えた素人だから
リョーコ、サブロウタ、山田のがパイロットとして強い ファーストガンダムはそれを支持する層がいるから
削ると売り上げ落ちるよ。
ただその層以外にとっては興味が無い作品でしかないから
ファーストガンダム外してその年代中心の昭和スパロボ作り
その層以外の年代中心の平成スパロボ作れば解決。 どの参戦作品にも言えるけど
いらねー削れ=そのファンが退場するだけだから
何のプラスも無いよ。
削るなら削るでそれを活かせる舞台も整えるべき。
ファンもいない状態でなおかつ
OGという別の舞台があるにもかかわらず
版権に出しゃばり続けるオリジナルは唯一害でしかないけど。 オリジナルは中身次第で良くなるよ
オタクが考えたダサくてウザいメアリーじゃなければね プレイヤーのアバターとして特化させた奴を一回出して欲しい気がする
キャラメイク可能な奴 スカイリムみたいに自分の分身を最初に自分で作りたいね
それならオリジナル出てもいい >>716
ファンが多いってだけで出す意味あるだろ >>671
スクコマは面白いがあれ早すぎたんだよ
技術もまだ足りてなかった
人を選ぶ点は変わらないけど
勿体ない アムロもメインでは使わなくなったな
いなくてもクリアできるし
他の富野作品の方が使ってて楽しい 戦闘アニメ良くない、あまり強くないのX1が酷い
格闘は火力不足、ピーコックは弾切れでどうにもならない
加入は中盤からでいいから最初からフルクロス乗ってこい X1のアニメは悪くはないでしょ
フルクロス含め見飽きて禿げ散らかしそうだけど そもそも加入時期が遅いわアムロ
昔はリガズィとか乗せて序盤使ってたけど最近は本人が居ない >>730>>731
だからOGでいくらでもやっていいから
版権に出てくるなよ。 VXTで素材の使い回しうんぬんいうけど
今に始まった事じゃないし驚きはない。
次の新作は年代揃えて組み換え作れば
あと何作か安く仕上げれそう。
正直VXTを年代別に分けて3作つくった方が
実際のVXT3作より売れたと思ってる。
要は年代違いが呉越同舟でお互いの世代で
他世代のいらない作品ありきのスパロボは受け入れられない。 平成だけのなら今より売れるだろうけど昭和だけのなんて売れるわけないんだよ >>728
スパロボにはまともに1stなんか参戦してなくて
失敗したZや更に失敗したZZや逆シャアが常連化してるわけで 1stはロボット周りの設定が厳しいからな
1stに合わせたら参戦作品が限られまくってしょぼくなるし
1stの設定無視って参戦決めたら1st自体がしょぼくなってガノタが騒ぐし
そもそも納得できそうなのはおめーらの嫌いな多次元ぐらいやし GCのガンダムが確かファースト半端に再現して逆シャアに片足ちょっと突っ込んだ感じだったっけ? しばらくスパロボやってなくてVXノータッチだからT普通に楽しめてるわ
マンネリしたらシリーズ数作品飛ばすというのは良い手かもしれん そろそろオリジン出すだろ
逆シャアはいい加減もう飽きたからいらねー 流石に素の1stは絵面的に今更厳しいだろ
オリジンとかサンダーボルトならむしろ欲しい ほぼ90年代スパロボなのがスパロボT
ほぼ00年代スパロボなのがスパロボK 90年代信者は一番声でかいのに一番買わねえよな
7080年代のがまだ売れるんじゃねえのって感じ >>741
どっちが売れるかなんて話してないが。
VXTの昭和全部集めたって平成世代を望むユーザーには需要ないし
VXTの平成全部集めたって昭和世代を望むユーザーには需要ない。
片方で両方の需要を満たす事は出来ないから片方だけなら減る。
分けて双方とも別の昭和・平成作品を付け加えて作るとなるなら
話は別だが同参戦作品で比較するなら減るだけ。 爆死爆死ってよく出るけど問題は黒字か赤字かだからな。
100万売りました85億の売り上げでした開発に100億かかりました。
=15億の赤字で失敗
10万売りました8.5億の売り上げでした開発に1億かかりました。
=7.5億の黒字で成功 しかし少し前のスパロボ振り返るだけで武器数まともだな
なんで今作はここまで減らしたんだ 30代に向けて作られたスパロボじゃなく
30代以上に作られたスパロボだから
単純に30代にとって興味ない作品の比率が高いスパロボを
わざわざ買う気にはならんだろう。 日本のゲームが30〜40代メインになってて
FFですら10代が「名前すら知らない」「やったことない」が過半数みたいな衝撃的なアンケートの結果が色々出てんのに
平成ガイジはいい加減現実見ろ >>754
今作というか言われ出したのXからだし
単純に開発期間が1年になったからというシンプルな理由だろ VXTで三部作みたいになってるし
スパロボDD出たら流石に年一のペースからは落ち着くだろ Z3からずっと開発期間減り続けてるのに増えるわけない 予算がないので逆に制作期間半年で。
新規アニメも今までの半分以下 >>761
シリーズにはしませんって言ってたけど実質シリーズみたいなもんなんだよな
こういうとこも不満に思われるところの一因 どの世界戦にもいるマイトガインとマジンガーは特異点で〜
ハイ、総括の4作目
もちろんオリジナルの新主人公を追加、参戦作品は全て使い回し
必殺武器や後継機はホニャララで最初は使えません >>756
生スパチャンの視聴者層
0〜19歳 2.4%
20〜24歳 13.4%
25〜29歳 30.4%
30〜34歳 30.0%
35〜39歳 15.6%
40〜44歳 5.9%
45歳〜 2.3%
2018年
ゲーム専用機ユーザープロフィール
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/screenshot.html?num=002
まだそんな世迷い言言ってんのか >>767
それ3年前のデータだから
>0〜22歳 2.4%
>23〜27歳 13.4%
>28〜32歳 30.4%
>33〜37歳 30.0%
>38〜42歳 15.6%
>43〜47歳 5.9%
>48歳〜 2.3%
に補正した方がいいよ
古い物を大事にするのは悪くないけど嘘はよくない >>749
VもXもTも半分くらい80年代
右肩下がりが止まらない V
70年代 2作(無敵)
80年代 4作(Z〜閃光のハサウェイ)
90年代 5作(マイトガイン、ナデシコ、ゲッター、クロボン、フルメタ原作)
00年代 5作(種運命、00、UC小説、エヴァ、真マ)
10年代 3作(ZERO、ヤマト2199、クロアン) “ハサウェイ”は今後本当に来る可能性あるからね
”いるだけ“じゃなくて
シリーズさらにもう3作くらい続いたら 閃ハサは中盤で終わらせてハサウェイ死亡、クシー鹵獲でやってほしい X
70年代 1作(ダイターン3)
80年代 6作(ダンバイン、ダンバインOVA、Z、ZZ、CCA、ワタル)
90年代 5作(F91、クロボン、W EW、マイトガイン、ナディア)
00年代 3作(ギアス、グレンラガン、真マ)
10年代 4作(ZERO、クロアン、Gレコ、バディコン)
T
70年代 0作
80年代 9作(トライダー、ボトムズ、ダンバイン、ダンバインOVA、Z、ZZ、CCA、アルカディア、トップ)
90年代 8作(Gガン、クロボン、マイトガイン、ガオガイガー、ビバップ、ナデシコ、真ゲッター、レイアース)
00年代 1作(ガン×ソード)
10年代 2作(マジンガー、楽園追放) 映画版完結したら参戦するだろうね>閃ハサ
Gレコも。 >>775
Tなんか抜けがある気がする
前に数えた時に00年代以降で5作品ぐらいあったはず 鋼鉄まで分ける必要性が無い
ゴースト以降は主役も変わるし分けてもいいと思うけど 俺ルールで勝手に一纏めにしても公式の見解とズレるだけなんじゃないの やっぱ世代に偏ってるスパロボって売れない気がする
KとかTとか Tに70年代作品がないといっても、トライダーはガンダムの後番組って考えると
ほぼ70年代だね。 スパロボ公式見ればフルメタ、クロボン、ボトムズどれも纏められてるぞ
ガンダムVSやトライエイジだとクロボンはゴーストまで纏まってる マジンガーやゲッターもその年代の若者向けではないし、作られた年だけでは判断出来ない >>784
スパロボの参戦作品では全部別名義で書かれてると思うんだけど、どこでひとまとめになってるの? Tの公式サイトでクロボン3作とボトムズ3作のページが同じだろ いつでも表記無しのダンクーガOVAとクロボンボトムズの違いなんて無いだろ
ただの水増しでしかない スパロボはもっとポケモンみたいにリメイクやマイチェンでローテしていい
新作出ること自体が話題になるし遂にあの○○が参戦!には限りがある
今のちびっ子世代獲得にはαリメイクも有効だろうね
リメイク筆頭候補は 64 F IMPACT あたりか
αはガオガイガー参戦できなくてDCで代用したというし
α外伝も突貫工事だったというからリメイクし甲斐がある
版権料等の台所事情はどうあれリメイクの需要は極めて高いのになぁ インパクトってコンパクト2のリメイクだけど結構売れてるんだよね >>794
PS2初だったしあと発売までリメイクって情報を徹底して隠してた気がする 天国編やってるけど、アクエリオンevoの女パイロット可愛いのに、戦闘アニメメガネのおっさんばっかでてくるんだが 一番売れるのは2000年以降の作品
マイトガインとワタルとレイアースは参戦しろって口だけでかかった奴が全く買わなかったから
スパロボの売上が落ち込んでる
どこに需要あるのかわからない 旧シリーズ一本にまとめたのと初代αのリメイクはして欲しい >>782
その売れない気がするKとかTより売れてない
全世代スパロボがあるから気のせいだな。 >>797
売れないのは興味ない世代作品と抱き合わせで
スパロボ作られてるから。
目的とする参戦作品が半数もないスパロボを
なんで買わなきゃいけないのか? 旧シリーズ1本にまとめても、クリアまでの和数はインパクトに及ばなかったりする…? >>797
00年代の方が需要があるのは事実だし00年代がいなかったから売れなかったが、ワタルとレイアースはXとTの参戦作品の中では一番需要があった >>803
流石に超える、まぁ無駄なシナリオ削れば100に収めることも可能だと思うけど Kの売り上げ暴落は擁護できないわ
なにが世代別だよ さすがに次作はOGかな?
SwitchでもOG出してほしいんだが SwitchでOG出しても版権以上に売れない買わない
任天堂ハードだとOG2で止まってる
同じ携帯機のvitaに一つも出てないから着いていけないだろ >>806
システムも参戦作品も使い回しまくってんだからそらそう思われるだろ OGももはや蛇足だろ
つーかOGこそが版権版スパロボのオリキャラ作るのを開発が頑張っちゃう原因だしあんなもん潰していい 作中にもVXTみたいな名前が出ててボーナスシナリオにVとXキャラ出してたりで3作出す前提の企画っぽい感じはする それを一番最初のVでやってたなら前提の企画なんだろうけど
一番最後のTでだけしかやってないのに後付けで総括したって可能性もなく3作前提企画だったって発想になるのが不思議だな つーか戦艦作品をメインに据えるっていう共通点とシステムと参戦作品と開発時期考えればこんなん3作前提企画なの明白でしょ
Tで一旦止まるっぽいしな 三作前提もなにも
売り上げ低下しまくって開発期間減らされた結果にすぎないだろ >>813
Vでその伏線撒いてたならともかく
いきなりTでVXTとかやり出しても三部作前提にはならんぞ
使い回し言うならZ3の素材ベースだし VXTは実質バストアップとクォータービューに変えただけの第三次Z Z2と3も一年で続編出てたろ
しかもVTXと比較にならんほど新規ない >>807
その暴落したKより売れなかった全世代向けスパロボがあるから
世代別か世代別じゃないかの問題じゃない。 Kほど前作から売り上げ下がったスパロボはないのですが AとR、JとW、KとL辺りも短期間で出てるし同じようなシステムだし参戦作品も被ってるし実質二部作みたいなもんだよね >>823
UX→BXも同じくらい激減してるじゃん
この新作スレ曰く神ゲーで固定層が買ってるから売上が落ちないはずだったUXから 破邪大星ダンガイオー
☆オーバーマン キングゲイナー
★蒼穹のファフナー
☆電脳戦機バーチャロン マーズ
機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-
マジンガーZ
★ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
★鋼鉄神ジーグ
★機獣創世記ゾイドジェネシス
☆神魂合体ゴーダンナー!!
☆神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
★ガン×ソード
Kは今10年代に偏ってると言っても、ガイキングとジーグみたいなマイナーリメイクなんかも混ざっててパッとしない
それに2009年発売で90年代皆無ってことは、今00年代皆無を出すってことと同じだから売れるわけないんだよ スパロボ学園の方が売れてないと思うけどKみたいな微妙なアレでゾイド初参戦しちゃったというのは結構ツラいな >>825
W30万→K21万
UX17万→BX13万
やっぱり比率で見てもKが一番ヤバい >>828
エーアイが3年かけて作ったBXが13万本で
BBのVXTがそれぞれ1年x3回で作って累計40万本くらいか…… Vは一応2年弱掛けてるぞ
あと戦闘アニメ作ってる人の数も3倍以上 >>829
Vだけで50万越えてるしTは過去最高に売れたらしいし 2012〜2015
Z3地獄編 34万
Z3天極篇 27万
2015〜-2019
V23万
X18万
T15万 >>831
海外分のBXってどうなってるんだろう
DSは国内だけのやつかな そもそもOGMDとV以前は海外で売ってないぞ
OGMDは海外で売れたって話も全く聞こえてこないし続編も作られないから爆死したんだろうな 版権はVから海外展開始めた
今迄は海外用の版権料で赤字になるような小さな市場だったけど
今は海外で日本のゲームが売れる市場になってきたから まあ中華で不正コピーされるより普通に販売した方がいくらか建設的だわな MDは新規2割使い回し8割と酷すぎた
OGにトドメを刺したかもしれん 使い回さないとやってられないんだよもう
売れないしさあ ワタルやレイアースではなくナイツアンドマジックを参戦させてれば売上は2万は上乗せされてたと思う Tだって7割くらい使い回しだろ
しかも新規の出来がよくない ガオガイガーの出来良かったと思うがな
カットインの使い方が上手かった
SDの時間よりリアルの時間のが長いって革命だろ
迫力も段違いだ Tは新規で強キャラだったアーハンとダンが酷いのが目立つは
G、レイアース、ビバップは及第点だがレイアースとビバップはそんな強くないから使わんしな >>842
あんな漫画の方が出来が良い作品にそんな力無いだろ >>848
主人公じゃなくて敵のエロ女のほうに力入れてる時点で終わってるわ >>849
比較対象がワタルとレイアースなのは意識してね
スパロボ本当に遊んでれば、この二作品がどれだけシナリオつまらないかわかるでしょ 原作人気とスパロボ人気は違うな
原作の面白さだとエヴァ圧倒的だがエヴァ参戦で大喜びするやつは少ないだろう
あくまでスパロボに登場するキャラとして好きかどうか エンドレスワルツもシナリオ自体はガンダム中でも底辺だがゼロカスで人気 OGはソシャゲ化でワンチャン狙えばいいんじゃね
ラングリッサーやKOFみたくあっちで復活できるかもしれんぞ スパロボFが売れたのはエヴァ(スポンサーがセガ)があったからだけど
キャラとしては雑魚も良いところだった F完のエヴァは最強クラスだけどなぁ
シンクロ率補正によるものだから数値上は弱く見えるが 言われる程弱くはないけど最強は言い過ぎ
あと結局遠距離が弱いからね…
弐号機零号機のポジトロンライフルが初号機にももらえれば多少は違ったのに >>850
これ
やることやらずに悪ノリだけキッチリするの最悪 F完最強はイデオンだろ
エヴァなんか足元にも及ばないわ チリンチリン言いすぎたら、
インターミッションでも妖精の登場音みたいにヴァンが出てくるたびにチリンチリン鳴らされるよ。 ガンダムWやフルメタレベルに戦闘アニメ不遇ならともかくな Kの時点で原作と台詞が違う!とか大騒ぎしてたガンソ信者の言うこと真に受けちゃ駄目 ガンソの戦闘アニメはガンダム00とか担当してる人で再現度高いしカットインアニメーションもしっかりやってるだろう
再現しない、カットインもアニメーション出来ないアーバレストの人と一緒にされたら堪らんぜよ ガンソはPVの時点でド無能アーバレストと分かるほどぶっちぎり酷かった >>823
だから何?世代別=売れない 世代別じゃない=売れる
って理論ならKより売れてない世代別じゃないスパロボは何なの? Tで一番の外れは楽園追放
アーバレストのモーション流用してるし 単にスパロボの旬が過ぎただけだろ
何10年同じことやってんだよ
インターフェイスも全く変わらんし >>870
毎回思うけど昭和平成くんの意見は買ってやってるやつの意見に見えない 「Kは世代別だから売れなかった」
↑
「Kより売れてない世代別じゃないスパロボあるが?」
↑
「・・・」 システム変わらなくてもいい加減インターフェイスくらい今時にブラッシュアップすればいいのにな
せめてGジェネとか見習ってくれ >>870
スパロボは出せば出すほど売り上げが下がってるというデータを見ろカス
その中で00年代に特化したKはダントツで売り上げ落とした
この事実から目を背けるなよ
Kより売れてないスパロボもある!みたいな言い訳辞めろ
Kより売れてないスパロボは合っても、Kより前作から売り上げ落としたスパロボは無いんだよ だからKは00年代に特化したから売れなかったんじゃなく、当時のメイン客層向けの90年代を入れなかったから売れなかったんだよ
Tで00年代を入れなかったから売れなかったのと同じ Wはアニメ版フルメタと種くらいしか00年代なかったのに
Kで9割00年代になったらそりゃ離れるわな 評価は知らんけど15万売れてりゃ成績としては悪くないだろう 楽園追放ってなんとなくクロアンに似ていたから集中突っ込み放置でやったら死にまくった。最終武器もあと2個は欲しかった。 >>877
言い訳ではなく事実としてKより売れてないスパロボはあるのだが?
それも世代別ではないスパロボが。
こっちの勘違いかもしれないから確認したいんだけど
Kより売れてないスパロボあるの?ないの? Tの後にK出せば更に売れないでしょ?
そういうこと ユーザー個人としては売り上げ=評価高いではないだろ。
個々人によって違う。
企業側としても売り上げ=評価高いではない。
例えば10億売り上げようがそれを作るのに12億かかれば2億の赤字。
半分の5億売り上げでもそれを作るのに3億しかかかっていなければ2億の黒字。
単純に売り上げ本数比べても全く意味が無い。 売り上げ落ちてるスパロボが予算削られるのも納得やね 楽園追放とかビバップなんかは作るのが楽だからという目的らしいけど
それだったら第三次Zの参戦作品使いまわした方が楽じゃね?ガルガンティアとかダイガードとかさ開発期間削られてるのにそういう余裕はあるんだな ビバップは実写版だか何かの宣伝を兼ねた上からの圧力だろ でも楽園追放は日本人にも外人にも「はぁ?( ⚪Д⚪)」な人選と思うけど ゼーガペインは二回も参戦しただろ
3回参戦は贅沢だぞ Welcome to this crazy Time このイカレた令和へようこそ ttps://i.imgur.com/QKGrllf.jpg
スパロボも早速乗っていくぞ SDのがXTの胚乳よりカッコよく見えるな
なんだろほっそりしすぎてんのがいかんのかねえ アムロれいわとあやなみれいあ
寒い時代だとは思わんか スパロボwikiってどうやって編集すりゃええのですか
とんでもねえデタラメが載ってるもんで訂正してえけどwikiの編集とかやったこっちゃ無いでさぁ 話題になるならないの前段で
参戦作品が揃ってないから興味を惹かれない。
どの世代から見ても自世代少数他世代多数の
スパロボを誰が買うのか。
世代揃えればある程度需要を満たすだけの数を参戦させることができる
その世代でAという参戦作品がハマっていなくてもBがハマっていれば
それがフックになる。
ただ現状では他世代も参戦させているため同世代で
あるAが参戦した場合Bも参戦するだけの「枠」が無い。
ポーカーでいうなら出来てワンペア。
スリーカードやフォーカードが実現し得ない。 >>903
ロボットアニメがほとんど無い上にわずかに存在するものもマニア以外見てない世代はどうするの ぶっちゃけその世代はゲーム自体ほとんどやらないだろ >>904
たとえそうだとしても
その世代を他世代の作品で釣れるわけではない以上
不作だの皆無だのといわれようがその世代を釣るには参戦するしかない。
他世代の名作・傑作より自世代の駄作・凡作の方がいい。 今日日特定世代への訴求より複数世代への訴求力が優先されるのは当然じゃん
元々無双で言ったらオロチシリーズみてえなもんなんだから
そこで「三国志に絞った方が売れる」とか「日本に絞った方が売れる」とか言っても、
それじゃオロチじゃねえだろ、で終了 >>908
全世代一緒で全世代から相手にされてないのでは意味が無い。
個々の世代に対してであってある特定の世代に向けたスパロボは作り
ある特定の世代に向けたスパロボは作らないという話ではない。
需要が有るなら各々に作るべき。 現代のゲーム製作コストを考えたら素人目に見てもそれじゃ回らないだろ
という事はそれは「需要が無い」ってのと変わらんよ >>875
それは限定版があるのに、通常版を買った罰として理解できるけどな
安い金額しか払わない奴が全要素遊べると思うなよって事でしょ
全要素に追加要素付けるだけだと、限定版買わなくてもいいってなっちゃうし
限定版で全要素揃うくらいにすると、みんな限定版買うよね ヴヴヴ、アルドノア・ゼロ、マジェプリ、鉄血
10年代の代表ロボがこれだぞ
そりゃワタルやレイアースに逃げますわ もしかして10年って単独ゲーム化したロボアニメって無いんじゃ ロボのかっこよさ<キャラ萌え〜・エロ
って感じだしなぁ
しかもキャラ萌えやエロを追いたい層にとっては生身のやり取りの方が美味しいので、ロボなんてなんならいない方がいい
そりゃジャンル自体が閉じて先細るわ >>912
安い値段で買ってる状態であれが足りないこれが足りないってのもおかしいよな
偽ブランドやエミュは叩かれて刑罰まであるのに >>913
そいつらまとめて出した方が面白そうだけど アルドノアはAGEとセットで次の版権だろ
他はDDとスパクロに出た ヴヴヴはなぜかマイナーだがシナリオもキャラも名作級なんだけどな
ロボットもかっこいいし そろそろ声付きでアストレイ出してやってもええと思うんだけど バランスの問題なんだよ
10代向け4、20代向け7、30代向け5、40代向け2
くらいのバランスで出せば良いだけ >>914
バディコンとか
単独ゲーム出した時に関わってたコネでスパロボ参戦までこぎつけてるし 種すら常連じゃなくなったのにおまけのアストレイが出るわけねぇだろ >>912
まともな人間は通常版を買ったことを罰とは思いませんし
買った内容に不満があれば二度とスパロボを買わないし周りの人にも注意します
毎回売り上げが下がっているのは購入者を満足させてないからですよ 高畑さんのデボネアや宮泊のあしゅら男爵が出来たんだから
西川さんのハイネ(種運命)や勝地さんのデカルト(劇場版00)も聞いてみたい >>914
新規作で出たやつ スタドラ、クロアン、ラグランジェ、キャプテンアース、バディコン、(リトルウィッチアカデミア)
既参戦のだけでも結構ある 増岡弘のド・ズールが代役として故人の徳丸完起用されていたし
声優だからといって必ず呼べる訳でもないんだな キチガイを装ったネタなのかガチ信者なのか判断できないのがこのスレの怖さ 新ゲッターロボとSKLの共演見るまで死ねない
ファイナルダイナミックスペシャル見たい >>933
キチガイを装ってるつもりのガチ信者の可能性 >>890
楽園はインフィニティとハーロックで久しぶりに本編で東映の権利借りたから
じゃあ新しいし…って感じじゃねえの 異世界カルテットってアニメ見て思ったんだがまず参戦作品の数を絞るべきなんじゃないか?
数いてもどうせ扱いきれんだろ そしたら興味のない作品のキャラに一言だけしゃべらせてクロスオーバー!が出来ないでしょ 匿名掲示板はリアルじゃ接点ないような恐ろしいほど知能低いやつがいるからな
社会から吐き出されたようなのが 参戦数減らすことで1作品あたりのシナリオ担当量が増える=他作品との絡みが増える
さらに1作品あたりの戦闘アニメにかけられる労力も増える
今のスパロボに欠けてるのってこの辺だと思うんだよな
まあスポンサーの絡みとかで厳しいかもしれんが
ただ、今のアホ開発だとその分オリジナルのほうに力入れそうだな… >>910
最後の一文まで読もうな。
需要がある限りにおいて作るという話で
赤字になる見込みなら作らなくていい。
21歳に向けてとか37歳に向けてとか特定の年齢まで狭くすれば
それは赤字になるだろ。
程度を考えれば全体で作っているのを
2〜3分割というところ。
>>923
10代「なんだ4つだけか、他いらねーのが14もある。誰が買うか」
20代「なんだ7つだけか、他いらねーのが11もある。誰が買うか」
30代「なんだ5つだけか、他いらねーのが13もある。誰が買うか」
40代「なんだ2つだけか、他いらねーのが16もある。誰が買うか」
自世代だからって興味がある作品とも限らないから
その場合さらにスルーされる。 なんだ居るだけ参戦か、二度と買うか
なんだ前作の使い回しか、誰が買うか
なんだ好きな○○は主役の武器扱いか、二度と買うか
騙されて買った人はこうなるんだよなぁ >>941
>参戦数減らすことで1作品あたりのシナリオ担当量が増える=他作品との絡みが増える
参戦作品が減った分全体のシナリオ量も減って担当量変わらない可能性は考えないんだな
身内だけで固まってシナリオ進行するパターンもあるのに即他作品との絡みが増えるってイコール結んじゃうのも安直だし
>さらに1作品あたりの戦闘アニメにかけられる労力も増える
そっちへの労力は割かずに今のクオリティを維持して終わる可能性 >>944
まあそんだけ今の開発への信頼って無いよね
モンハン、バイオの新作で信頼取り戻したカプコンみたいになって欲しいところだがそんな体力も気概も無いだろうしな 全世代一緒だから大体ああいう感じのボリュームとクオリティでペイ出来るんであって、
各世代毎にバラけた奴を全世代分出すっていうなら
普通に考えてクオリティもボリュームも等分以下になる
それで売れるか?って疑問符が当然付くってのと、
クオリティもボリュームも落とさないものを分割分作るとなると、
これは完全に理想の話でどう考えても現実的じゃない 毎回何百万も売るモンハンバイオとスパロボじゃ元の格が違いすぎる >>943
CM見て面白そうだと買った人も一見派手な戦闘アニメに最初はおおー
そのうち戦闘アニメ見てるだけの単調ゲームであることに気付く
ゲーム性乏しいのにリピートがつくかと問われれば 変化が無さすぎて普通は2作もやればお腹いっぱいになる スーパー戦隊や仮面ライダーの玩具はスパロボとは比べ物にならないくらい売れてても赤字扱いされてるな >>946
分割するとスパロボを作るのが現実に難しいほど狭いと?
スパロボが発売されて何年になるか知ってますか?
2分割しても当時の対象範囲を上回ってるんですが
それでも現実的な範囲ではないんですか?
過去のスパロボではその範囲以下で作っている事実があり
何も作るのに問題なさそうですが。
あれは幻か何かで現実ではなかったという事ですか?
こちらの勘違いかもしれませんので確認していただきたいんですが
過去のスパロボは何年の範囲で作ってるんでしょうか? 令和になっても平成昭和ガイジは元気だな
早く死ねばいいのに 「世代分けると狭すぎてスパロボ作れない」
↑
「分けても過去のスパロボの範囲より広いけど?」
↑
「・・・」 >>942
まず10代向けと40代向けはスパロボユーザーの絶対数が少ないのでそれだけでは成り立たない
残るは20代と30代だがそれぞれで分けるほど世代は離れていない
メインとなるのは20代30代であるが、10代の取り込みは絶えず行わなければならないのと20代30代は最近のアニメも知っているので10代向けは入れるべきである
40代向けは正直無くても構わないが作品の組み合わせで相性の良い物なら少し入れるとアクセントになる スパロボのメインユーザーは閉じコン化して毎年年齢が上がってるから3〜40代だろ >>955
40代は声がデカいだけでCS機のゲーム人口は少ない
スマホゲーの廃課金層ではあるがCS機で何本も買うわけじゃないから意味がない
先も短いから投資にもならない つーかスパロボやってる3、40代なんて普通にここ10年くらいのロボアニメ見てるだろうから別に昔の作品に拘る必要無いよ スパロボお爺ちゃん達がここ10年のロボアニメ見てるかどうかとそれがその世代に対して訴求力があるかどうかは別の話では このスレでもお爺ちゃんが近頃のロボットアニメはーとか種ガーって発狂してるでしょ
>>956
CSのゲーム人口とスパロボの人口は同じじゃないよ
同じじゃないから年々売れなくなっていってるんだよ
生スパチャンの視聴者アンケート結果とPの高年齢化が進んでるがソースね 近頃…というより一昔前の深夜ロボアニメが脚本グダグダなのは明白なことだし、今更種がどうこう言ってる人も居ないし、発狂してる人と言えば昭和平成ガイジくらいだけどな 今の若いのが見てるゾイドやシンカリオンとかが出ないんじゃ
スパロボに若いのをってのは無理だよ >>961
今さら種がどうこう言ってる人はいないって過去ログと前スレなり検索したらw
叩いてるのも発狂しているのも昭和平成とは別だよ 連投と安価ミスすまんね
昭和平成のはIDコロコロしないしageしかしないから最近のを叩いたり発狂してる奴と別人だと思うぞ 爺は声がデカいだけだろ
>>959
CSのゲーム人口とスパロボのゲーム人口が同じじゃないから売れないのではなく、CSのゲーム人口に合わせて作らないから売れないんだよ スパロボって今の時代の商業ゲームのクオリティじゃないもんな
まともなゲームをプレイしたいCSゲーマーとは合わないわけだ スパロボはソシャゲのスタミナ回復の合間に動画で消費されるぐらいのコンテンツ
ゲーム性が糞な限りはずっとこれ >>924
順番的にテッカマンブレードよりメガゾーンさんが先だろ? 順番の話ならOVAダンバインが声着いたから次はC3 メカンダーロボ(神谷明)、アクロバンチ、ベターマン → D メガゾーン23 →
J テッカマンブレード → W ゴライオン(権利が海外 敵に神谷明)、オーガン →
K 神ジーグ、ガイキングLOD(ヒロイン代役必要)、スターゲイザー → L イクサー1、イクサー3
エスカフローネとアストレイはスパクロで声付くはず 「Kは世代別だから売れなかった」
↑
「Kより売れてない世代別じゃないスパロボあるが?」
↑
「・・・」
「世代分けると狭すぎてスパロボ作れない」
↑
「分けても過去のスパロボの範囲より広いけど?」
↑
「・・・」
早く確認してほしいんだが。
Kより売れてないスパロボがあるかないか
と
分割した場合過去のスパロボより狭くなるか広くなるか
>>954
10代40代は絶対数が少ないからと切り捨てて相手にしないのか?
単純にその層の商機を無くすだけだぞ。
20と30はそれほど離れてないからと問題にしていないなら
10と20も30と40も離れてないよな?
こちらの勘違いかもしれないから確認したいんだけど
10と20は差が10で20と30も差が10で30と40も差が10だと思うんだけど
違うのか? >>961
T「参戦させるのは難しいですね」
シンカリオン側「笑(誰も頼んでないんだけど)」
社交辞令「参戦したら面白くなりそうですね」
すら言えない。絶好調っぷり。
ゾイドはゲーム化されてなかったっけか?
どちらも現状のスパロボ層とかけ離れてて
ゾイドやシンカリオン側に参戦するメリットが無い。
自前で作ればいい話だから。 バンダイナムコ売上6700億vsタカラトミー売上1700億
5000億差で絶好調(爆笑) 「ゾイド ゲーム 2019」
で検索したら
Nintendo Switchで出てた。
「シンカリオン ゲーム 2019」
で検索したら
ソシャゲコラボやってた。 >>973
絶好調なのはTの発言な。
一応聞くけどマジじゃないよな? >>971
10代は先があるから入れるべきだが、40代は先がないから入れなくても構わないと書いているだろ
人数少ないのに個別に相手に出来るわけがない ベターマンだけで十分です。
ガオガイガー一緒に出すと結局ゾンダーとか遊星主とかが敵になるし
クロスオーバーで誰かアルジャーノンにしようぜ 40代に敏感なのはこのスレの世代が近いからだろう
切り捨てられたらたまらんよなw シンカリオンみたいな幼児向け参戦したら
マイトガインやワタルみたいなことになるわ 新規参戦作品
ロングバケーション
ビューティフルライフ
プライド
HERO
スペースバトルシップヤマト
安堂ロイド
無限の住人
マスカレードホテル スパロボはゲームとしてつまらない物でしかないからね
若いのやゲーマーなら他に面白いゲームをやってるからスパロボを選ぶ必要はないのよ
子供部屋お爺ちゃん用のクソゲーがスパロボなのよw >>980
あんたの昭和の時代ロボットアニメも子供向けにやってるだろう
いつの時代も本質変わってないはずのに妙に爺さんどもが曲解してるだけだろう いま子供向けって言えるロボットアニメってシンカリオンとゾイドぐらい? TVアニメって規制多いし尺も限られてるからどうやったって幼稚になるよね 昔の作品のが幼稚だがな
ガンダムとか子供が薄っぺらい説明書読んで動かすし >>951
何言ってんのかさっぱりわからん
コスト的に考えて現実的じゃない、
っていうのを意図的にずらしてうだうだ言ってるか、
素でわかっていない天然か何かかとしか思えない 20と30はそれほど離れてないとしながら
10と20や30と40は離れてるのか?
随分と都合のいい解釈だな。 ロボアニメ50年として
分割してロボアニメが25年分あっても
範囲が狭すぎてスパロボ作れないっていう解釈らしいから
それ以下の範囲でもう既にスパロボ作ってるけど作れないってどういう事? 1stは大学生が薄っぺらい説明書を読んだだけで訓練を受けた軍人に勝利するからね
士官学校をわざと次席で卒業したシャアにフェンシングでヘルメットがなければとか
なろうも真っ青な展開 >>994
一応そういう子供向けアニメの理不尽に整合性取ろうとして異能のニュータイプという概念ができたんだろう
ガンダムが残ったのはそういうところがあったから originでちょっと変更されたらしいね>マニュアル関連 >>991
10と40は数が少ないって言ってんだよ まあ、クソ古い化石アニメはいらないって話だな
おっと、ガンダムとか古くても通用するアニメは別だからな?
価値のないアニメは無くしても
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