機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#673
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
(ここに何かコメントを入れる)
ジェイクアターック!ジムスト!
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#672
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555235876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分が激励消化したいのに他人がするから編成抜けある気がしてる ジュアッグってタックルされたら痛そうだなって思ったら強化タックル3なのか 味方など微塵も信頼しないから仲間が使用したかどうかなど気にしない
ある時は使う そろそろハイザックくらい出してもいいんじゃないか
コスト450くらいで
Zの息吹を感じたいんだよ ジュアッグのタックル時間が無敵でないのはなぜなんだぜ アプデ後からコンテナ確率明らかに下がったけどなぜか銀箱が高確率で当たるようになった
4回連続で銀箱とか意味わかんね 敵の盾の向きを考えたら支援は左に逸れた方がいいんじゃないかとふと思った
誰か試してもいいのよ自分はやらないけど 港湾300は職人感味わいたいだけの前線負担考えない芋スナカス多すぎて辛いわ
次点で芋WRも多い
敵のスナカスに限っては前線一歩手前まで来てしっかり射線通してるんだよな
はぁ >>8
アクトザクとザクタンクとジムキャノン(ジャブロー)とザクキャノン(ジオン共和国)だな なんでイフリートDsが自拠点にこもって攻め込んできた汎用と戦闘してるんだよ
動画見返したが糞糞糞な動き。まったく敵支援機3機に向かって行ってない
近くの敵にコンボいってるだけ。
強襲機率先して乗りたがるのに味方が糞みたいなpsだったときの絶望感
おかげで3000点以上勝ってたのに逆転負け。
いいかげん3すくみぐらい覚えろよな バズ支援は勝てるけど機動力の無いバズ汎用操作してるみたいで
楽しくない >>13
そもそも横に逸れるようなゴミはチャットなど見ない >>19
激励されても負けたら関係ないから抜けるわ
効果重複しないと書いてあるのに激励被せる人いるだろ
負けても自分は効果あるようにしてんだよ 激励で釣っても負けたら意味ないしな
とはいっても砂カスぐらいなら我慢するけど 激励しても勝ってもコンテナ出な過ぎて
やる気しない 砂漠でE取ってるのに拠点前山でずっと伏せたままの芋は何を狙ってるんだ
誰もいないのに >>25
激励使った瞬間抜けるようにしている
どうせ糞機体使いたいなら男を貫いてそのまま完了しろ
まだ付き合う気になれる
他のメンバーが抜けるかどうかは保証しない そもそも激励で喜んでる奴はこれしかやる事のない人間な訳で
他にも楽しみがある人には必死になる程の感激も喜びもない 勲章でコンテナ持てる数が4つに増えても
出現率低すぎてそこまでやる気にならないのが現状 コンテナ負けて+10パー勝って+20パーくらいあったらありがたいんだがな激励 結局コンテナ狙いたいなら激励じゃなくて蓮根放置が安定だからなあ だんだんガンダムの時代が終わりつつあるね
400だとガンダムの強みは他汎用の強みよりメリットあるのかって所になってきたし、450も全体的に火力上がって来てるから前ほどの存在感がない
無制限のレベル3は流石の一級品だけどそもそも数が少ない
ただ汎用って動きを覚えて十分戦える機体だからまだまだ需要はあると思うけど、だんだん減っては行くんだろうなって気がする むしろ勝てない編成の時に自分の激励使うわ
お前らそれじゃ意味ないだろバーカwみたいな感じで やったぜ☆
金箱からイフ改lv3
イフ改使った事ないけど嬉しいわ >>33
これ
朝から蓮根放置して夕方確認したら3つしか回収してなかったから
そのあとクイックで激励使ったり使って貰ったりで10戦ほどしたが全くでなくてまた放置にいれたわ ドワッジはいらないけど布バズは欲しい
バズ格ゲルVD使いたい みんな気楽にやりたいだろうに
激励で無駄に欲望刺激しちゃってすまんくらいの気持ちになるわ 激励あっても旗色悪くなると普通に放置がある
分かってる奴には激励なんてそんなもん
金払ってまで手に入れるもんでもないな >>37
完全放置って出来るか?
リザルトでバツボタン押さないといけないから無理だと思ってたわ >>34
SNはまだまだ現役
与ダメは以前に比べてとりにくくはなってるが勝利の安定度は十分 >>34
逆に稼働最初からある機体がまだ人権機ってのがそもそもおかしくないかな
特に上方修正されたわけでもないのに 少し点差が離れたくらいで歩兵放置する奴なんとかならんかな
新マップや機体調整とかもいるけど戦闘放棄や切断の対応はもう少し真面目に考えてほしい >>44
それだけ初期の初期はガンダム一択だった
次点でゲルググ
ガンゲルのメタでマゼラ砂
そのメタで対艦ヅダだったという事実
いまやヅダはゴミ扱いでマゼラ砂もコスト戦でなんとか息してる状態 FFやら放置やら煽りやら全部やる側になればストレス溜まらんでええぞ
いや本当に なんでAマイナスの分配が1:3とかになるの?
おかしいと思わねえのか運営は勝てるわけねえじゃん >>44
まあ機動戦士ガンダムのゲームですし…
シンプルに強いってのはいい機体だから初心者向けの機体として生き残っていくのもガンダムゲーの導入としてはいい気がする
だからガンダム配布は定例にしとけと言いたいね >>53
クラスで分配してる訳じゃなくてレートで分配したらカンスト間近が多い方にA‐多くなるだろ
イライラをぶちまけるのはいいけど少し考えたら推察できることは少し考えようよ 400でガンダムまだ強いよ
競合がぺドワ、BD、アクトだから無人だけだろきついの
砂漠とか墜落だとクソデカいシールドにバズーカあるガンダムが強い 上方修正もないけど下方修正もないだろ確か>ガンダム ガンダム最終決戦仕様
汎用450スタート
武装はG3と見た目のみ共通(ただし威力は高い)
サブ武装のビーライは一発よろけ一発オバヒ(回復はやめ)
MCによりアクトザク並みの機動性
HPは450で500素ガン相当
格闘強判定
バランサー緊急回避マニューバアーマー完備
残り1分以内で撃破されるとHP2000残して左腕と頭のない状態で復活できる
こんな感じのがそのうち来るだろジオングとペアで 激励した時にルームチャットで「ありがとう」「ナイスアシスト」「ジークジオン」とかいう奴は戦闘ではクソの役にもたたんマヌケが多い印象あるわ ガンダムが残ってるというか運営の機体調整や機体追加が下手すぎる
ez8とジムコマの調整前はガンダムは終わってたし、その後追加する機体も壁汎用は追加しないで一芸持ちの機体ばかり追加するし 先日の港湾350…
俺量キャ・ガンキャ・スナカス・指揮ザクにDS
支援固めだけどDS君が気に入らないらしくお疲れ様連呼で拠点待機
放っといてB付近で迎撃体制
ガンキャとスナカスが建物上で俺と指揮ザクが前で陽動
ガンキャとスナカスの腕が良くてDから突っ込んでくる敵を圧倒
スコアが勝ってると見ると拗ねてたDS君が突然戦闘参加
結局圧勝だったけど…
DS君、君は要らない子なのだよw >>58
無人でもSN使えば十分対等に戦えないか? ガンダムの弱体化は盾破壊時の機動性上昇量をまとめて修正した時に巻き込まれたぐらいかね >>63
1人300混じってるしそれが気にくわなかっただけじゃないの?
余程の強機体ならともかく指揮ザクで350出してるのは編成前から地雷じゃん >>63
つか、その編成でDSなら突っ込んできそうな強襲を徹底マークが定石
別にそういう仕事するなら素イフでいいんだけどどうせ入れるなら基本それだろうと
どんな編成でも編成にあった動きが出来ない時点で地雷
まあ今回その話はあまり関係ないかもだが クソ機体乗ってるやつが即決したからクソ機体被せても誰も何も言わずに出撃
もうなんか末期だよな対戦相手がいるだけでありがたいとか言ってるマイナーゲームみたい 即決よろおつ無しピクシー君は冠0ライバル負けでなんかもう恥っていうものを感じないのかね
そういう振る舞いは実力を伴わせてからやってくれ レートもカスマも平気で強襲二枚とか出すバカばかり... カンストすると味方にA-が集まってきてストレスが溜まる神ゲー 編成気に入らねぇならさっさと抜けろと
残る理由がわからねえ >>66
俺は無人でSNよく使うがわりといけると思う
個人的にはアクビーアクト、ペズン、BD3より安定する
バズーカは無人きつい
ビーライは無人とか以前に論外 ライバル負け俺と支援だけなのになんで3冠取ってるんだか ズダジムスト即決マンコンビが現れたんだがスパイかな? >>76
お前のライバルが強すぎた
それだけの話だ >>72
強襲2でなにが問題あるんだ?
お前みたいなやつよく見かけるけど
だいたい支援乗ってる上から目線の
ニコカスだったりするよな >>5
たまに横から回り込んで後ろから挟撃してるけど、皆敵の方に向いてるからけっこう効果あるよ。
何機も横行ったらダメだろうけど 激励は自分の為に使ってるわけで別にお前らの為に使っているわけではないと声高に言いたい 仲間のモビルスーツに自分が納得できないからって、いきなり上から煽り口調で文句言うやつはどんな人間性してんだよ。
つべで晒すぞとか他の人だよりじゃねーかw >>81
開幕横だから中継取りに行ってるやつじゃないかな
高台迂回して裏取りとは別だと思ってた >>80
過半数に対して不利な機体が増えることで戦況にどんな影響が出るのかわからんようなアホが2枚目支援平気で出すのな
それも回避もねえようカスみてえなのを 編成気に食わなければ抜ければいいんだよ
開幕挨拶しないだけで晒しスレに書き込むバトオペ民でも編成抜けで晒したりしないだろ 強襲2で許されるのってDS×2とかBD2×2とかくらいじゃね?
他の強襲が混じった時点でまず負けるの確定じゃん もうゲル系見たらビームだと思わなならんのか…敵も味方もみんなビームって…
つうか芋りすぎなんだよマドとはいえなんで俺だけ最前線なんだよ 砂漠で開幕中継マンの周り回ってる奴いて笑ったわ
捨てゲー素早い >>63
たまに初期編成で支援または強襲が固まることあるじゃん?そういう偶然はみんなで固めるのが個人的には楽しいんだが、少数派なのかね。
ぶっちゃけ、レートでも勝敗度外視で楽しめる。 開幕だれが挨拶してるとかいちいちチェックしてるやつの方がこえーわ >>92
そのノリは俺も好きだが任務とかレートとかの事情で勝ちに行きたい人はいるからなあ
次負けたらレート落ちるってときにも付き合える? 全イフ系編成とか見たい
ジャミングやスモークで神出鬼没の乱戦になるのだろうか? >>95
全機ピクシーで無人でエスマとか面白そう
前半かくれんぼ後半エースアサシン合戦 >>98
いや
キックされたら○○が○○をキックしました的なのでる >>96
ガンダムの業績調べてみ
いまだにトップクラス 駄目だこりゃ編成で勝てねぇと思ったのか負けても貰えるように三人で激励したのに勝つとは… >>92
強襲固めは勝てないけど支援固めはガチだからな
支援多めの時はおれも支援被せてオール支援になるよう誘導する
それで抜けるやつは分かってないなと思う ペズン3になったのに俺以外モジモジばっかで草
何のために乗ったんだよ ひたすら丘上で芋ってただけの4号機が与ダメとスコアにライバル勝利とってエースだったのクソムカつく…
味方がミリ残しとかちゃんとやってたからいい勝負になってたけど絶対負けたの周りのせいだと思ってるだろボロ負け展開だったら残り1分捨てゲーでFFしに行ったんだが >>102
新規参入がいやーキツイっす
エイジジーレコ鉄血だぜ?
ユニコーンだけで食ってる状態というね いくらカスマとはいえコメントに放置可とは書いてないのに歩兵で放置するとか勘弁してくれ
他のメンバーもやる気なくしてアシストポイント稼げなかった 今出た部屋ラグ過ぎたわ
中継取ったら複数回とったことになってポイントがしばらく入り続けたり敵がワープしたりしたけどもしかして無線の奴らっていつもこんな感じなん? イベントなさすぎて楽しみが新機体の獲得しかないわ
ゲットしても一週間たたずに飽きるし終わってんな >>100
キックされた本人は分からんよ
残ってる人はチャット欄でキックしましたって見えるだけで
蹴られた人は普通に退室と変わらんかったはず >>109
無線っぽい奴の配信見たが快適に遊んでたぞ
無線の悪い所全部相手の有線に押し付けられるからな カスマでゲーム終わった後自動退出してる時があるが蹴られてたのか、 >>104
そこで支援を入れたら一人汎用にするのはメタ強襲として良い判断だとは思う(もしくは自分が汎用)
しかしそこで次々と支援が汎用に変えるのはわかってないなぁと思う >>113
なんですぐ戻らないの?
みんな待ってんだよ >>113
ホストが退出したら部屋ってそのまま残るのかな >>107
確かに新規がきついな…
なんとなくアマゾンのガンプラランキング見たら上からカッス先輩、ケンプ、シャアザクだったw >>94
自分のレート落ちは気にならんけど、気にする人を責められんよね。
固められた偶然をこれからも楽しむわ >>111
フレンドホストが一回解散する際
気に入らない奴を一回蹴ってから解散してるのだがそれ意味ないよと何度も言っている
そもそも蹴るなら解散しなくて良いのに >>114
全部支援という変則的な戦法であることに酔ってるだけで効果とか考えてないんだろ 何かレートのせいか昔よりノリ悪くなってない?
昔だと支援多い時に被せで支援にしたら
全員支援になってそのまま出撃して意外と勝っちゃうとかあったのに 全支援はそういう空気ならやるけど普通にさっと汎用に変える人いたら普通に編成にあわせるわぁ なんか勲章来てから激励しとけば何出しても許されるとか思ってる奴いるな
んな訳あるかボケ
負けても構わないのお前だけだ 全員支援は偶にやるけど低コスはやれること少なすぎてつまらん
この前は激励ギガンが謎の了解連呼してたし >>121
結局どんな糞編成でも各々が自分の役割を把握して仕事をきっちりこなして息を合わせればかてるのだけどね
テンプレ汎用多めの編成や支援固めはコンセプトがわかってるから自分も他人も動きやすい 悪回線からは普通に見えるだけって前作から言われてるのに 開幕に横逸れるクソ4号いたわAなのに
その後もE取れてるのに頑なに拠点前に寝そべっては取り囲まれてたわ
FFしていいよなこんなん >>126
「俺のために勝て」
それはいい、お前や俺らのために頑張るよ
「激励使うから糞機体許してください」
お前のために負けるのを許してくださいと言われても許せるわけがない デカール見てて思ったんだが、他のは大体わかるんだが、ブラウアー隊って誰?って言うか何に出てたんだろ? >>126
こういう感じで影響される子が出るんだよな〜 >>122
サンクス
デイリー終わったら解散しちゃうから10人くらい残ってると申し訳なく思いつつ退出する 二体は要らない機体が二体いたら譲らねえよ?とばかりに激励使うやつと
知らんわと被せてそのまま二体にするやつ
そして抜ける俺 5も汎用いて1の強襲とめられないのはちょっとないわ 激励したとこで勝てなきゃ意味ないのに糞機体にするってただの地雷だよな
勝っても負けても効果あるならまだわかるけど 相手が糞ラグい強襲なら汎用5体居ても止まらん時はある めっちゃ位置情報ズレててサーベル素振りで切り刻んでくるやついてワロス
数秒したら普通になってたけど 激励はルームで見えなくして
リザルトでわかるようにしてくれたほうがいいわ >>137
こんなゲームが出てたんだな
10年前かぁ、知らなかった
どうでもいいけどこのゲームキャラデザがクソすぎない?
戦記やめぐりあい宇宙を見習え >>138
激励使った本人には効果あるよ
チームメイトは勝たないと効果がない
なので地雷機体で激励しても自分勝手なだけなんだ ラグ強襲は位置ズレしまくってよろけ取れないんだ支援すまんな ごめん激励使ってギャンG3乗ってるわ
大体許されるし負け試合もほぼないからいいよね…? 拠点爆発に行ったら、汎用と支援がついて来て、基地内でウロウロしてたら3分ぐらいずーと入り口でガン見してやんのw
当然最終倍ゲーム、バカ過ぎて笑うw レートでは文句いわれないレベルの機体しかのらねーなぁ
なお激励は味方の構成に関わらず使う模様 激励したらクソ編成がガチ編成に変わったりするからなあ しかし4号機のせいで編成段階での地雷がさっぱりわからなくなってしまった…
4号機でもちゃんと仕事するやつは強いしそもそも4号機と他地雷機体いなくなるまで選別なんかしてたら始まらねえし 無制限・砂漠 環八でエースとって撃破8、撃墜0での完勝!!!
味方との連携も上手くいったし、久々に文句なしの勝利で凄い気持ち良かったわ。 ギャン終始介護してやったら追撃アシスト五万出たことあるけど基本信用できない >>154
今のギャンは介護は必要ないぞ普通に汎用として前線押し上げてくれれば十分活躍できる 450に出ないが正解だな
5号機はもう運営が、近づいて殴れば強いという強襲の根幹の運用をできる環境じゃないと認めたようなものだしそうなったのがどの機体からと言えば4号だろう エースで撃破されるとHP加算されるけど
エースに限定する必要ないよなと思わなくもない ギャンは上手い奴が乗ってるの介護すればそこそこ活躍するけど基本オナニーなのは変わらん >>142
特に自キャラが酷いよな
アバターメイキングできるけど、どう頑張ってもモブ感しかないからい、色んなウェア実装しても魅力を感じない 近付くと脚部負荷にタックルに汎用強判定とラグの壁が立ちふさがるからな
近付かないのが一番 アバターの顔はほんとこれでよくOK出たよな
ベースキャンプでの動きもキモいし 支援1機にする馬鹿本当に多いな、マップとコスト帯を考えて判断しろよ >>16
支援三機固まってたらDs一機でつっこんでも死ぬんじゃ カスパで盾無しの中スロ余ってる機体には何付ければいいのか分からん 2戦連続で墜落パジムマシンガンにはさすがにブチ切れ >>165
>>16みたいなのはそもそもDS1機のせいだけじゃないと思うの 勲章出したからと言ってドワッジや砂U出すやつは何なんだろ
勝つつもりなのかな やべえ ジムスナ2買ってきたけどライフル楽しいな
火力はゴミだけど 砂は火力の代わりにリーチがあるぞ
特に意味はないけど 除外投票と武装の表示実装してくんねぇかなぁ
流石にレートにコスト合わない機体出してくるのはアカンわ 港湾C取ってる状態で敵が攻め寄せてきてるのに
何故かAから支援要請してる馬鹿がいたし、まだC取られてないのにD取りに行く馬鹿もいた
試合自体は味方イフ改がボマーしに行ってくれたおかげで勝てたものの
負けてたらこいつらが大戦犯だったわ ガンキャや窓はメイン武器2つあるのに砂系は1つしかないからな
息切れが早い 砂はカスマで乗るけど割と楽しい
ザメルマド相手でもきついだろうに5号機に止めさされた感あって悲しいなぁ… 汎用の高ザク、強襲のピク、支援の砂U
高コスト地雷三銃士 >>170
ドワッジ砂2は勝つつもり
R1R2ヅダG3は勝つつもりない スナ系は移動速くて武器も回転率もよければ住みわけ出来そうな気がするけど
マドロックが台無しにしたからな 武装表示は欲しいよな、ゴミ機体ゴミ武装は捨てゲしたいんだろうからこっちもヅダとかの産廃枠とかあまり乗らない支援の練習でもするから リスポ合わせないでどんどん突っ込んではやられるのを繰り返す奴ばっかだと、どう動くのが正解なんだ・・・ >>137
遅くなったけどサンクス
wiiじゃ知らない筈だわ 最近ずっとガンキャのってて久しぶりに汎用機のったらめっちゃ下手になってる・・・ 特にレートで機体選び云々を問うなら、いっそのこと責任システムでも導入したら面白いかも?
激励同様に試合前に使い、負けた場合のレート下降を使った者だけで全部引き受ける(複数いたら分散)。代わりに勝ったら使った者のレート上昇に色がつく…みたいな感じで。
これとセットで引責投票制度もつけて、2人以上から投票もらったら(当然取り消し可能)責任持たないとReadyできない…とか。
相当うまく調整しないといけないけど、これなら「嫌われる機体を出すからには責任持つ」みたいな人とは出てもいいかなと僕なら思う。当然許容するからには僕も一緒に責任を負うこと前提で 最近、バズーカからN下格闘しようとしたらNの後にタックルカウンターくらうこと多くなった
よろけくらった本体が格闘連撃の間って割り込めるの知らんかった R1等の糞機体使うやつが嫌われてる機体なんて認識あると思うのかね? >>189
認識もできてないようならその程度だし、うまくすれば「認識させる」ことは可能だと思う。引責…というか問責投票がセットなのはそのため 初乗り部屋楽しかったわ
初めてナハト使ったけどヨロけ2種あるのは割と強いんだな…レートで出す勇気は無いけど >>187
これをおっさんが真顔で打ってるのかと思うとヅダ乗り高ザク乗りなんてまだまだ可愛いもんよ >>184
勝ってて残り時間少ないなら出ないで放置。負けてるなら切断が一番精神的にいいよ 右スティック操作不能バグいつになったら治るんだよ...運営仕事してんのか?? >>195
そもそも回避方法わかってんのになんで引っ掛かってんだよ >>193
お前ここ5chだぞ
お前皮肉言ってるつもりだろうけどお前勘違いしすぎ何が普通かはわかれ >>191
そんなのさせて無理矢理出撃しても切断すれば無効になるんだろ
意味がない 階級低い奴らとかはほぼほぼエンジョイ勢で周にたまにしかやらない程度
このスレは勿論wikiとかまず見てないだろうしな
機体毎に強い弱いとか絶対考えてないわ 無人都市のF中継(チームB側)はどう取るのが正確なんだろ
前作の時は中継確保してる人に他の人が護衛するのが当たり前の風潮があったけど
今作は護衛する人が少ない
F取ってる間に機体焼かれるという事がよくある
というか、焼かせてもらってる >>173
フルアーマー乗ってる時に突っ込んで来ない5号機居ると助かるって思うから
雑魚だろうね どこか誤爆しないジャンプの場所ない?武器切り替えで毎回小ジャン挟んでて恥ずかしい >>184
出撃を合わせようをチャット
戦いは数だよ兄貴をチャット
そいつと一緒に突っ込む
まあ多分勝てない >>202
5号機って近づかなくてもかなり削れるって話だと思うんだけど? A維持してるのよねって、Aである事がそんなに凄い事だと思ってる事がもう…… 強化フレーム5なんて前からあったっけ?
見た目いかつくてかっこいいな >>211
2ヶ月位前からあったと思う
実装直後は先ゲル3のアーマーが2万越えたーって喜んでた人いたし >>210
まあ普通にレートで勝てるよって話
カンスト維持はできてない程度 ほっらきた3連敗
マジでなんなんだ?
いっくら汎用でアシスト、スコアとってライバルにも勝っても
味方に頭悪いド下手のゴミいっと負けんじゃね
明らかにレーダー見てねーんだろうな
メクラがゲームやってんのかよ
周り見れないねー、格闘触れないねー下手汎用
プロガンだの下手なのに強襲乗るねー
こんだけ必死に集中して頑張っても意識低い系のすっトロイゴミ混ざってっと負けんじゃね >>212
勝ててるならゴミ機体でもよくね?
なににそんなにイライラするの? レートは月1でリセすればいいんだけどアクティブがバレるのでやらないという リセットはやった方が良いかもしれないけど面倒だから嫌がる人多そう >>215
うん無理なものは無理なので
気にしてもしゃあない 開幕ちょろちょろビルの裏行くから遅れてついていけば
馬鹿みたいにステルス機に絡まれてやがる
ショットガン持ちの馬鹿
すかさず怯みとって、そいつごと格闘ぶち込んで2:1の状況なのに
追撃一つできねーのそいつ
ウロウロしてるだけだったらやめてもらっていいこのゲーム アレックスバズ強要するやつ多いけど
アレ専用ビーライ収束早いだろ壁越しに隠れつつバズ持ちに撃ち勝てるんだが
素ガンG3ゲルJのBR収束時間と同じだと思い込んでんのか このスレで言われてる味方への不満なんて
ライバル制をもっと納得行く感じにするか、勝率だけでレートを決めちまえば大体解決するんだ
投票キックは神をザコが勝手な理屈でこき下ろすことがあるからいまいち コンテナから先ゲル3出てきたけど盾込みでHP2万6千くらいになるんだな
でも高ゲル2持ってるしあっちも十分硬くいし乗りやすいし
ガンダム3とかいう有能もあるし
HPすげーってだけのいらない子だな先ゲルちゃん 編成で支援機過多、強襲過多の状況で
なぜか 支援機から強襲機、強襲機から支援機
しか乗り換える選択肢のない馬鹿なんなんだ?
どっち乗っても下手なんだから汎用乗れよ
汎用も下手なんだろうけど
基本ができてないのがウロウロウロウロしてるのな
瞬時の状況判断できないねー!すっとろい
で気付けば敵一機を3機で囲んでる
あーイライラする カスマ糞チャットガイジ多過ぎwwwwwwwwwwww
即抜けだわこんなもん アレBRは復帰直後よろけ武器ないからねえ
チャージ開始したら無敵解除されるし
でもそのくらいかなあ
足回り良好で中距離からかなり削れるしアシストもしやすいし アレビー派とアレバズ派は多分わかりあえない
ガンダム信仰とかにも繋がる話だけどね >>223
運営が基本的な立ち回り知識を周知、啓蒙すれば良い話
ロード画面の時にゲームのヒントを散り混ぜることなんて
スマホゲーでもできる
このゲームの場合ローディングにそんな余裕は無いけども
ベースキャンプが原因だな全て
訓練するために女の子に話しかけることすらできないもんな
まずこのベースキャンプシステムを廃止してもらっなきゃ話にならないよこのゲーム 今ある450と無制限って大差なくてつまんないんだが…
ライト、ミドル、ヘビー級をちゃんと置けよな… 単発よろけのないBR機は編成次第で変えてくれれば、ってくらいだな
強襲1支援1アレックス×4だと即カットマンがいないから苦戦する
バズとBRいい感じのバランスになってほしい
その辺りは人によるだろうけど >>226
自分が文句言われるような機体乗ってるんじゃないの
ルームチャットでまともなことを言ってる人をガイジ呼ばわりするお前は
どういう立ち回りしてるの
とにかく他人にうだうだ言われることが我慢できない?能無しの分際で 協力対戦ゲーは大抵ミカタガーいるけどなんでガンダム系は特に多い上に輪を掛けて口悪いん? >>228
比べるためにもアレバズ下さい(´;ω;`)
一回強奪したことあるけど使いやすかった
アレバズ自体はかなり優秀だったよね ルームチャットでうだうだ言う=スコアやアシストを取る
それで帳消しなんだよ俺の個人的な価値判断だと
結果も残せないのにルームチャットでうだうだ言うのは論外だわ
俺みたいにルームチャットで説教するならば
その戦闘において結果を残してもらってよろしいか
まぁ言いたいことも言えない表現力もないルームチャットも有効に使えない
立ち回りもできないへたくそPSもない最悪なユーザは消え去ってもらって構わないんだけど >>233
バランス悪いのにキャラゲーで乗りたい機体とかがあるからなあ
どの機体も利点があるバランスにしてたらここまでもめないんじゃないかな ネタ機体はカスマで乗っていいけど
ネタでもない使われて面白くないゴミ機体はカスマでもNG 敵味方全員の視点に切り替えられるリプレイ機能があればいいんだよ 特にこのゲームは試合にならなくなるからな
切断マンいるときとか不思議レベルだろ 細身盾とデブ盾無しのバランスが取れない限り個別の機体バランスなんて夢のまた夢だわ >>229
文章にするならウンザリするほど多いと思うぞ
それに自己中行動に走るのはライバル制がこのままならどんだけ言っても変わらんからな
真面目に中継取ってたらレートが下がり、お前らにB帯はクズって言われちゃうしさw >>237
いつもの奴だったのか通りで
電車で池沼が急に話しかけてきたときの同じ気持ち悪さを感じたぞ
案の定アウアウカーだし 言葉わかりませんの中華圏からのアクセスは論外だね
なんで一緒にルームに編成に混じってるの中華圏のゲーマーが
Chinese?って聞くと
ノォーーーーー!香港とか台湾とか言い出すの
あのー悪いんだけどラグがさって言うけど
そっちはそっちのアカウントでやってもらってほしいんだけど
なんで日本のコミュニティに入り込んでくるんだろうか
向こうでもサービスあんでしょ?
アンテナ2本とか3本とか、あらゆる通信手段を使い偽装し
日本の掲示板やオンラインゲームに入り込もうという異常性、陰湿性 ペッジさんくらいやればいいんだよ
宇宙で滅茶苦茶やるけど どっかで後ろに隠れてスコア稼げば見た目成績良くなるって布教してる奴いんの?なんで開幕墜落崖上ジム駒がAなの?頭おかしすぎる奴多過ぎてまともな試合になんねぇよ 開発がくそ芋教だからどうしょうもねぇ アレバズの発射間隔5秒か
Gロケより早いじゃんそりゃ使いやすいわ >>245
案の定じゃなくどう考えてもお前の方が異常なんだよ
ルームチャットで言われるほど酷い機体に乗ろうとしてたんだろう
どうなんだよ?お前がルームチャットで言われたんだろ? 高機動ゲルググと素ゲルググのバズーカ不遇さはなんなん
先行量産型の方が強いやんけ >>245
何がいつものやつだよ
逆にお前いつもこのスレ入り浸ってんのかよ異常者だねー
社会に居場所がないって大変だねお前
このゲームにも居場所がないんだろうけど Gロケは射程が短くてリロが速いだけじゃないのか?
っつかもうバズが増えすぎて、何が何の特徴持ってんのか、わけわかんなってきた
バズとしては布バズが一番使いやすいんだっけか? >>252
Gロケってバズの中だと優秀な部類だと思ってたんだが違うの? >>249
流石にそこまでの奴は多くはないが
場合によってはその糞戦法で多くのライバル項目を稼げちゃうからな
運営が芋思考、もしくはリアルで会話しながらやってるから全突も自在にできてモジモジゲーであることに気付いてない >>252
やんけ って言葉使うなよ
平成も終わるっつーのにクソダセー表現使ってやがって
関西クソ野郎?バトオペスレに常駐入り浸りのお前
やんけ連呼するやるって大概貧乏人多そう 弾速や爆風強いのがGロケ
CT強いのがアレバズかな やんけ って汚らしい言葉だよなぁ日本語なのかね
どこの言葉なの? もうサービス終了していいでしょうこのゲーム
バトルオペレーション2は大失敗で終わりましたで終了
必死こいて渓谷マップ復刻マップ調整してるんだろうけど
サービス終了していいよ。
二度と課金しない >>265
それ言うとか決まって素ガン信奉者が湧いてきて文句言い出すんだけどねw 初期の神隠しにあったわ
味方も飛ばされたらしく仲良く拠点殴って終了
虚無すぎる アウアウーの名前通りに頭がアウアウーなんだな
哀れだよ レーダーを見ない
スコア差を考えない
枚数差を考えない
そもそも相手を怯ませることができない
たまにまぐれでひるませる事ができたとしても
その後の追撃ができない
当たらないのに支援機に乗ってコソコソ隠れる
支援機にたどり着けないのに実力もないのに強襲機に乗る
1回リアルで顔面・・・殴られた方がいいんじゃないの >>277
サービス終了待たなくても止めてええんやで >>271
そもそもアレバズの数が少ないんじゃない?
アレバズ持っててもBR愛用してる人もいるだろうし
まあガンダムのが硬いしバズの先当てできればそこからは殴れるんだし
ただバズ先当てはアレの方がやり易いだろうなあ
現状だとバズの回転率ってそのまま正義よねえ バトオペでサービス終了願うよりガンオンのサービス終了願った方が早く叶うで 無印ラケーテンはアレバズ凌駕するってマジ?
今作ほんとバズのテク潰されすぎじゃね?誰が使っても同じターン制 1回リアルで顔面・・・殴られた方がいいんじゃないの(ニチャア) ねくそでも3年もったんだろ
ぎりぎりで3年くらいつなぐんじゃね
見込み全くないけど すでに階級高い人がガンキャに乗ってるのに
なーぜかガンキャでかぶせる下手くそ
しかもギリギリまでカスパいじってるのがバレバレ
うわーこいつ使えないだろうと思って最後のスコアみると
見事にそいつだけライバル負け
アシストや与ダメは階級高いガンキャさんがとるも
迷惑者の足を引っ張るしか能がないゴミのせいで負け
そもそも途中から味方怯ませてナイス連呼してる時点で異常者なんだよ >>277
さすがにそこまで酷いのは滅多に見ないんどけどお前さんのレートいくつ? >>281
こいつケンプと戦ったらSG二連バズ二連シュツでよろけ固めで発狂しそう >>280
フルコーンとノルンがどう出るかやな
カンフル剤撃ち過ぎてもう万戦やってる古参しか残ってないやろうし 俺って使う言葉のインパクト表現の幅が広いから
すぐ子供が真似するね表現力がない子供が
俺のレスに感化されるよりも自分で表現力を身につけろって
何回言えばわかる?
俺のレスを猿真似しても身に付かないから 自分はほぼ汎用しか乗らんけど、支援2だとほぼ負けるマップ関係なく
A帯、勝率50、ライバル60くらいの下手くそですが、感想頂きたいです 450のベーシック無人都市が開いてるうちに
何戦かやるか。時間あるし >>286
マド4号ないしバカ御用達の450とかクリスマス以降行ってねーぞks 今のコスト300戦ヤバない?
ショットガンによるカット合戦になってて先に仕掛けた方の負けみたいな感じになってるやん >>279
ガンダムとアレックスの耐久自体はHP1000程の差しかないんよな
ガンダムの強みはやはり強判定だよ
積極的に格闘を振りまくれるならガンダムもまだまだ強いけどアレバズはもっと手軽に強いのよね >>293
運で機体引けない無課金ゴミプレイヤーかよ機体談義に参加できないなら黙っとけカス 前線を作る素ガンlv3が3
遊撃のケンプ
bd2
フルアーマー
ひっさびさに理想的な編成で出れてダブルスコアで勝てた
これだよこう言う試合がしたかったんだよ
こういうのでやった方が絶対勝てるのになんでグフカスとかヘビガンとかゴミ箱とか出すやついるんだろう理解できないよ しかし無課金勢がいなければマッチングもままならない事実 そういう編成の良いところは各々の仕事がしやすい所だな >>299
450には参戦しないみたいだから何の関係もないよ アクトザクとかペズンとかリサチケ500くらい要求してきそう
ナイトシーカーが200枚だぞ? >>288
普通に気持ち悪いよ君w
二度と課金しなくて良いから貧乏小学生はもう寝ような?w >>303
夜鹿はこれと交換するなって暗に言ってるんやろ要求リサチケ的に アレバズはバズ→N下→バズNが入るくらいCT早い
まあ入ったところで特に意味無いけど ガンダム5号機当たったぞおおお
これ使って大丈夫ですか? ピクシーなんだけど、格プロ1〜4積みよりもスラ増やしたほうが仕事できるんかね?
ピクシーに限らず、格プロの噴射の割合がわからねぇ…
噴射3は格プロ射プロでリサチケたらなくて買えてない 試合中に申し訳ないとよろしく以外のチャットしてるやつがいるときに勝てた試しがねーわ アレックス二体以上要らない説はもう古いんかな
ライフルで複数だと押し込まれたら墜落はきつそうだけど >>310
次のガンダムは専用のバズーカが新たに追加されます >>307
俺はコンテナから落ちたんで使ってるが、回転早すぎてしょっちゅう弾切れ起こすのが難点w
まぁリロードも早いんだけどね ザメル 210
汎鹿Lv2 205
FA[TB] 190
ガンダムLv2 150
ガバガバ設定 >>313
正直BRアレックスはそもそもいらない説がある 5号機に赤2つとかいらないからwとか抜かした指揮アクトがマシ持ってたんだが...
もう何が起こっても不思議じゃないなこのゲーム 支援が砂2マシだとほぼ負けてるけど使ってる奴はそんなのでA維持できるな アレバズ強いけど無人で使う奴はほぼ蜂の巣にされてるわ >>295
このゲームの根本からおかしいからそんな事になる よろけが強すぎてそれ以外いらない状態 格闘も支援機が対応できるように色々な対策を用意した結果ビームチュンチュンゲー化 開発が芋教だからね それほど活躍していないのに間違って称賛されるとむず痒いね 強力なビーム持ちの機体が追加されるたびにこのゲームはつまらなくなっていく... >>325
時代進むごとにビーム持ちがデフォでバズの方が希少種扱いになるんだ
あきらメロン よろけが強すぎるのに高コスはよろけ取れない汎用ばかりで草だ >>308
信用できないならwikiでも見てこいw >>311
わからないなら噴射321全部つけろ
そこから実戦で学んで格プロや冷却を必要だと思うのをつければいい >>326
というか、MSが小型化して以降はバズだってビーム主体になったくらいだしね 支援やりたいけど汎用がゴミだと速攻で前線崩壊して強襲飛んできてあっという間に負けムードになる
かといって汎用やると支援がゴミだったらいつまで経っても汎用が活き活きしててそのうち負ける
だったら強襲はやらなくていいのかっていうと俺が人権強襲を選ばないと違う奴がゴミ強襲に乗りだす
マジで自分が最低でも3人は欲しいゲームだわ アレビー派としては墜落でもアレビー使った方が勝てるって言いたい
フルチャもすぐ貯まるし三発よろけって結構簡単に決まるし、格闘バンバン振っていくタイプならなんも問題なく使えるかと
異論はあるのはわかるけど、バズじゃないと墜落が厳しいって意見自体が前から疑問持ってる
400ならBD3でどこでもいけるって人だし、450以上ならアレビーでどこでもいけるって思ってる
まあ答えが一つのゲームじゃないと思うけどね 高コスト帯はビーム兵器持ちが増えてやっとガンダムらしくなってきたって感じだわ 450汎用とかガンダムでもアレックスでも4号でも好きなののってええわ ふとshimenくんの配信のぞいたらこの世の終わりみたいな編成だったわ
450で明らかにコスト割れてるアクトとザクキャ
教習が2枚もいてそれがピクシーとジーサン
窓に乗ったshimen君は戦闘放棄して徒歩で拠点爆破を開始
残り一人の素ガン君よく出ようと思ったな... BDが行けるのは強判定がでかいからな
本質見えてない感じだ >>308
初心者に違いわかれというのも酷かもしれんが、
Gロケは弾速と爆風あってハイバズよりも露骨にあてやすい恩恵実感はデカくある
あとCTも短い
撃ち合いに強いんだな、もう少しゲームに慣れてバズ格飲めてきたらわかるんじゃないかな まあBD3はマルランあるからそもそも枠に入れるのも変な話だけど
しかしこんだけ強い機体って言われるのがあるのにR2選ぶ人の頭はどうなってるんだろう 攻撃当たったの確認してからタックルカウンター余裕とかこのゲームどうなってんだ? >>343
検証しても全く爆風範囲に差を感じないんだがssの通り Gロケが当てやすかろうがそれ以上にゲルググは被弾しやすいのだ... >>343
武装豊富なゲルキャだったらわかるけど素ゲルと高機動ゲルは副武装がハングレしかないからきついんだよなぁ
線香量産型のMMPマシ分けてクレメンス 押しても押されても何処まで下がっていくんだお前らああああああああああって試合ばかりで
とてもケンプ乗れる世界じゃ無くなった Gロケ「は」強くてもそれを持てる本体が基本的に負け組だからそこまで強いとは思えないよな
先ゲルが持ててたら割とヤバめだったけど素ゲルと高ゲルとおまけでついてくるMSだと特にそう思う
>>352
(高ゲルのサブはハングレZとMMP両方あるはずだぞ) 素ガンのカウンター猶予もう少し伸ばして欲しい...
カウンターとってもなかなか追撃できないことが多い Gロケ欲しいわ
そろそろおまけと共にDP落ちしてくれないかな >>354
>>355
まじか武装見直すわすまんな なんか餅つきしたいのかN振り逃げする奴いるけど何も考えず真似してるから倒しきれるのにN横にしない 周りに敵いるのにN振って全力逃走 わかんねーなら下大人しく振れよ 無人で450以上はMBLでクソゲー待ったなしだな… FAのおすすめパーツはビーム装甲全盛りやビームのダメージ25パーカットで4号機クソビームも4000台
タンクになろうぞ (・∀・)イイ!コトオモイツイタ!!
ネトゲするなら良い回線用意するのが当然と思っていたが逆のようだしLANケーブル抜いて無線にしよう ボマーにつられ前線を放棄する地雷
負けじとボマーに行く地雷
全ては無人都市という魔物が悪いんよ…
んなわけあるか!ゲルキャで出撃しようとしてたんだぞ!! 俺なんてバズ汎用原理主義者だから
バズ汎用、ドムが活躍できない環境のバトオペには一切課金しない
ガチャに課金しても意味がない。金を捨てるようなモノ
仕方ないからビーム使うけど。当然、格闘の機会が激減するから
面白くもなんともない。
このゲームの魅力の三分の一を現環境は失ってるね。
バズ汎用しかほとんど乗ってない俺がビーム持ったら終い。
もう墜落ですらビームでいいだろってなってんじゃね
遠くの敵をビームで怯ませても
格闘振りに行けないもどかしさ メガビームランチャーで二枚抜きした時の気持ちよさが忘れられなくて4号機に乗ってしまう与ダメだけは出るから貢献してるように錯覚する そういう人は宇宙やりこむのがいい
ペズンはそれができる機体 今作、ラグをそんなに実感してないのは素晴らしい事なのかな
アンテナ5本のping一桁有線だが >>348
君の検証とか知ったことじゃないが、エアプは事実だしカスだの何だのまぁ言ってくれたよなw ドムは脚部緩衝がついて使いやすくなったのだ
それに比べてゲルググさん相変わらずゴミなのだ 固め部屋わかるようにしろて何でわかんねえの?
運営はカスマやらせる気ねえの?馬鹿なんかここは 前作は顕著にラグを感じていたが
今作はそこまで意識するレベルではないな
前作のラグ、遠い記憶だがどんな感じだったかな 400戦して勝率64.7って高い?低い?これがエクバの固定とかだったら喜べるけど
このゲームってレーティングが超ガバガバのうんこ仕様過ぎて基準がわかんねえよ 4号機はフルチャージ撃ったら自分も5000くらい食らうべき >>367
宇宙350〜はデブが高速移動しながら活躍してるぞ
そもそも前作初期もドムは糞雑魚だったしな ゲラザクマシンガンとか初めて見たよどんな脳みそ入ってればそんな事できるの?バズもってても微妙なのに
マシンガンとか支援機なら活躍出来るって言ってる奴は100パーで下手くそ普通のプレイでまともに戦えないから人のスコア吸って生きてる屑 下手くその自覚がないからたち悪い みんながゴミって言ってるので活躍出来てる気になるのはまともに戦えない下手くそだって事理解しろ 毎度思うけどレーティングとクイックのコスト被らないように設定しろよ >>377
マウントオークションの値を吊上げすぎじゃないですかね >>374
カスマの固めわかりにくくするアプデしたぞ 開発はカスマやって欲しくないようだ クランも来るらしくむしろ固め万歳のキチガイ開発
なんで住み分けさせないのか 居酒屋でグループと個人客を同じ個室にわからないようにぶち込むような真似をするのか 個人客同士で相席はわかるがグループに混ぜたら居心地悪くなって客逃げるだろ 本当高コス戦ゴミばっかのクソゲー
何で墜落でバズガン俺しかいないんだよくそ雑魚どもがしね
ビーム光らせたゴミどもは細い通路でうろうろと床オナガトリングで窓の方が前出てるとかギャグかよ
中継取ってる間にガンダムの耐久が半分以下になってるとかびびったわ G3「バズとビーム論争だと? 両方持てる俺の出番か?」 4号機のせいで高コス戦はゴミと化した
窓あるけど乗る気せん >>372
いっとくけどwikiのこととか知ってたしその上で差を感じないから言ってるんだが煽りカス >>385
(まともな性能の)バズビーム論争だから両方が欠点の貴方は倉庫から出て来なくて良いよ ギガン乗るくらいならザクキャで前に出てほしいと思うのは俺だけか? 4号使ってると楽しいけどな
すまないMBLちゃんと当てるから許して 5号機当たったけど駄目だこれ
劣化4号機でしかないわ FS使ってる雑魚がFFして来たりと色々とすげえな、砂漠でFSなんてもん使って
5vs5で4人が同じ方向へ進み一人をサッカーしようとしたり、馬鹿には戦況も流れも読めんから楽でいいな 運営から無線か有線かってわかるものなのかな?わかるなら分けてほしい 高機動ザク本当嫌われてるなw
高ザクで激励使って4冠とって勝利したのに賞賛1つだけw 250行ったら的に寒ジムマシジム改ジムスナ勝つ気あるんだろうか
寒ジムは当たらない距離でマシ乱射してるし
これでA帯なんだから笑えない >>387
相手が環八、バズガン×2、ケンプと墜落に合わせた乱戦編成にぼこぼこにされたから愚痴吐きたくなったんだすまん >>396
前作でも無線使ってる奴らからのクレームに折れたので回線の問題は解決しないと思って諦めましょう 砲撃禁止って書いている部屋で砲撃しまくるゴミ死んでくれ 編成の時にハロ画面開いてずっと考えてる人ってなんなんだろ
決まった機体に変えるのなんて一瞬なのに
カスパとか選び直してるのかな >>390
ギガンでキャノン下格マシ楽しいけど大体のギガンはキャノンマシだよね
まあローリスクで継続的に火力を出せるからいいんだけど アンテナ5本の快適部屋だとAIMが滑らかで楽しいわ
レレレされてもカクカク動かないから気持ちよく当たる 4号機はノンチャBRを的確に足に当てられるようになってからが本番 >>402
他の人が空気読んで変えてくれるのをじっと待ってるだけやぞ 鯖置いてないからわからないだろうな
良回線有利仕様は出来るはずなんだが >>390
汎用と行動をともにして弾をバラくのが嫌なんでしょ
安全権から打ちたい人 66でこちら編成ぬけなしで、
ラスト10秒くらいに規定数以上が編成ぬけしたためバトル中止ってなったんだけど、
相手何人抜けたら止まるの? 謎のコメント部屋に人がたまに入ってるみたいだけど揃うこと無いのか検索に頻繁に出てくる
これの部屋主って何が目的なんだろ >>406
自分のハロ画面開いてたら他人の機体わからなくね? >>402
人数そろう前からハロ開いているときは、
ペイントし直していて、揃っているの気づいてないパターンまれにある 無人のDに追い詰められて頑なに一方向と打ち合う人たちって何なんだろ?
あんな通路で打ちまくっても味方に当たるだけだと思うけど
もう片方の通路に敵誰も来てないんだからさっさと抜ければいいのに >>410
部屋入って戦ったことあるよ
主は芋高ザクだった 某ボマーの配信者はカラーいじっててよく編成抜けしておる >>402
人を待たせてるって意識がないから
カスパやらペイントやら何かやってるよ マシ狂を設立したいと思う今日この頃
信者はマシンガンを信奉する輩オンリーです >>422
すみませんもう眠気が限界なので回答はあすになりそうです >>430
なんでも好きに行け
駒がいいと思います ハロ開いてんのはヅダとかスナカスとかスナ2当たりだろ
代えるフリして他の味方が全員readyするのを待ってて、支援枠や強襲枠埋まってても被せてくる
高等テクとして敵がなかなかreadyしてない時に人権機に代えてready
味方が安心して全員readyしてしばらくすると始まる前に元に戻してくる
安心して目を離してると始まってからビックリパターン
ちゃんと監視してる味方がいると、牽制し合った末に非人権機に戻して監視してた味方が抜けるパターン >>427
450全く行かないって訳じゃないんだけどな 4号機の印象がまるで無いんだよな… >>430
だまってバズ持ちジムコマ出せばいいと思う >>429
私は明日の都合が悪いので明後日に質問します >>410
俺も気になって入って聞いたらシカトされたよ >>435
あさっては忙しくて見れそうにないですすみません >>432
そんな駆け引きするぐらいならカスマで楽しめばいいと思うんだけど 250はザクS、ジムコマ、装甲強化あたりが良い感じだけど
鹿、ジム改、デザクあたりも充分使える 行ったこと無いけど無制限てどんなメンツなの?
500とかいわれてもザメルしかないけど 出撃準備のとこのチャットは全く機能してないし、いらない争いというか無駄に気をつかうだけだからレーティングでは廃止した方がいい。 1人抜けた場合はそのゲーム中は拠爆不可にしてくれんと抜けられた方はどうしようもないな
相手の切断ログみて意図的にやってる奴もいるだろうし >>430
バズコマで良いんじゃない?持ってるなら装甲ジムが相手してて割と面倒だからそっちも良いと思う
個人的に250はバズ指揮ザク(旧ザクカラー)が楽しいから好きだわ >>443
別に450メンツとあんま変わらないよ
500コス自体、ガン先&高ゲルG3ガンキャザメルくらいしかおらんから
そいつらが混ざる程度だよ 450より無制限の方が機体が酷くなる傾向がある辺り、無制限という言葉を理解してない奴が多いのだと感じる >>388
エアプが必死だなw
煽りカスとか言う煽り入れる真のカスはお前って事じゃんw >>444
そうですか入心しますか
悔い改めよ
砂、砂カス、ガンキャノン等を当てられないカスと断じます
単位時間当たりのバラマキを考慮し巻いたタマが神に届くと信じるのです >>448
そんなこと言うならピクシーとゲルググJで行くぞ 強襲2で出たのならもじるなよ…
枚数同じか一人足りないくらいの状態で何で突っ込まないんだこのアホチームは >>452
その程度だといつもの事レベルだぞ、むしろコスト-50〜-100なだけマシとすら思える
酷いときとかは例(デジムlv1即決等)がありすぎて何とも言えない >>384
こんなイキっておいて一人だけライバル負けの醜態晒したわw
リモプでやってたから(震え声)
ホバー機体慣れてないから(震え声)
とか言い訳考えたけど素直に相手のコマが強かったで済まして寝よう 無制限と450の違いがザメルしか無いからはよ500コス以上の新機体増やせ
マップも増やせ
強襲機の不遇さをバランス調整しろ
4号機床オナが糞ゲーさを加速させてるから調整しろ
ハゲろ徳光! ベースがゴミだからアップデート重ねても知れてるのが… 俺の見間違いかな
400にジム改がいたんだがパジムと間違えたんだなそうに違いない 無人が糞マップな理由ってジャンプしなきゃ上れない高台しかないからなんだろうなぁ・・・
前作の採掘場ほどじゃないけど今の仕様でジャンプ必須の高台があるマップは用意しちゃ駄目だわ 久し振りにカスマ行ったら「ルーム満員のため〜」とか出るようになったんだな
前は単にエラーどうこうじゃなかったっけ? 4号機は前線でチャージするから楽しいのに
色々駆け引きが起きて飽きないぞ ステルス機の後ついて回るなや!
嫌がらせか?嫌がらせなのか? 頭部をヒョウ柄にしてるジュアッグクソキモくて笑った 墜落でビルから頭出ちゃってるジュアッグ見るとマジ癒し この時間帯のエスマ動きゴミ過ぎて草
窓でフル回転させてミリ残し皆持ってかれるわ 450は猿の惑星だな、後ろでもじもじこっちが前線に立って攻撃しにいったらカットの代わりに誤射
こっちがとったよろけに下格でよろけを取ったこっちごと転がす、基本ハイエナしかできない
なんでこんな絵に描いたような糞雑魚が同じAになってんだ >>474
エースがミリ二人に一対一でしゃぶられてた
タックルやカウンターで無理矢理一人止めても起き上がりの無敵をビーライ溜めて消す神業見せてくれた ジュアッグあの見た目で侮れない瞬間火力あるのが怖い
ジュアッグの前でダウンするとマジヤバい あーまじエスマ猿死なねえかな
3冠10万でライバル負けするしやってらんねえよ ゴールデンタイムから1時辺りまではまだやってて普通の人間の比率が高い
そっから先の時間はA帯カンストでやっててもとんでもないガイジが凄い量居るからやらないほうが良い
早朝にやったことあるけどマジでヤバイ 窓のってて3冠の与ダメ10万超えでエースになれないのほんまクソでしょ
前線より後ろに行けばダメでねえし前線に出たら置いてきぼり食らうし
ミリ残しは全部美味しく持ってかれるしやってらんねえ!!ライバルは相手エース窓だったわ >>478
それは相手のライバルがお前以上に上手かっただけだ
恨むならそんな上手い相手がライバルになってしまう中途半端に上手い自分の腕を呪うがいい 未だに開幕から最初の戦闘になってもレーダーさえまともに見れない池沼はこの世からきえてくれ
どこをどうすればそんな要領の悪い動きしかできなくなるんだ、よく人間社会で生きていられるわ 味方のエースに不満があるのなら自分がエースになって勝てとしか >>482
味方の動き次第としか言えんわ
カットはない 2体(敵窓も含む)引き付けて数的有利作っても俺を残して皆先に死ぬし 汎用の後ろにいりゃサッカーしに来た味方からFF貰いまくりでどうしろと...
作ったミリ残しは全部持ってかれるし...
自分の立ち回りもどこにでも通用する1級品とは言えないけど流石にここまで来るとキレたくなる ピクシーマンが何故エースになるのかというとやっぱハイエナ力の高さがエースのなりやすさでもあるからであって…
エスマでガチハイエナマンがいると難しいんだよこっちはそんな身内にいる真の敵を相手に無駄なハイエナ合戦したいわけじゃないのに >>485
窓乗って窓エースで有利に立ち回ろうってのに削ったの全部持ってかれるからなれないんですよ どうしろと >>490
訳わからん事言ってた
エースじゃない奴がスコアトップだった時の残念感 >>488
エース選出前に煙吹いたら大喜びで敵ピクシーに飛び込んでいく奴が多いのもあるぞ
なんの疑問も持たず撃破してくれるからマジ助かる ラグいチャイナも消えて欲しいわ
こいつがいる方がほぼ敗ける ハイエナもだけど体力残り2,3割の奴がエースになって負けるパターンも多いよな
このゲームやってる奴にエスマは難しすぎるんじゃないか
無制限の意味すら分らんアホだらけなんだから >>494
「エース選出近いぞ(さっさと落ちろ)」
「エース選出近いぞ(さっさと落ちて)」
「了解(モジモジ)」
このパターンが多過ぎて辛い >>494
プレイヤーの質が前作よりかなり落ちてる
スタミナ制じゃなくなって一試合の価値が下がったのと、ライバル制で育った新規とでかなりカオス 新規MS Gブルが来るかレートA+解放まで寝かせとく 朝鮮売春婦いるなと思ったら案の定
負けそうなったら
切断w >>479
1時〜20時は人外、外人、ガイジタイムやからしゃーない >>498
そういや韓国今やべーよな
日本も他人事じゃないけど アッガイ地雷しかイネ━━━━(゚д゚;)━━━━!! >>502
無線でクイックやってみれば糞回線がどういう環境でやってるか分かる 今日1日400固定でバラッジ練習してたけど
相手モジモジ君たちは面白いように後退して前線崩壊させるなw
ガトリング歩き打ちしながらグイグイ詰めていくと逃げ始める
マシンガンモジモジ育ちだから脅威に感じるのかな 面白いという内容より文句ばかりのバトオペ
楽しいはずゲームなのに禿げそう位ストレスばかりのバトオペ
お金を払っても得るもののないバトオペ
ガンダムのキャラを使ってなければ誰一人やる人はいないバトオペの酷さ レート400で絶対グフ譲らない池沼わいてんだけど
そんなに乗りたいならカスマいけ雑魚 久しぶりにエスマで支援乗ったからけっこう頑張ってハイエナして3分ギリギリに落ちたのに
なんでHPミリのBD2がエースになるのよ >>506
同じこと言われてボロクソにされてたバトネクはサ終した瞬間手のひら返していいゲームだっただの勿体ないだの言ってるぞ 脚部3来てるな
昨日の強フレ5の200枚見た後だと安く感じる ふと思ったけどさ。たかだかパーツ1つ、しかもレア2とかが160枚で機体がレア3で180枚だったりと、なんかパーツ高すぎな値段設定な気がするわw 全員回線5本なのにクソ重い部屋に入ったと思ったらイフ改が歩きマニューバ獲得してるわガンキャが常時ステルスしてるわでどえらいクソゲーだったわ
最後には同期失敗で抜けたけど通信環境が悪いので正常なプレイが行われませんの表示が30秒強に一度出てるのに最後になるまで誰一人落ちないってまた絶妙なラグ環境だな リサチケ溜まってるし脚3交換するかな
格闘4と噴射3は交換オススメだけど射撃4は正直使いにくくて脚3の方を先にゲットすべきだったかも バラッジレベル追加されたし布もそろそろLv2来そう 使いまわせるとか、考えると確かに安いと思えるんだが、あんなちっこいパーツが、機体と同程度かそれ以上の価値なんだなぁって。ガンダムと同じなんだぜ!? それをいうならライターとか水筒の値段のほうがおかしい >>518
その理論で行くと逆に考えてみろよ
たった一つ購入するだけであらゆる機体の強化が可能なパーツ(非消耗品)で付け替え可能とか現実にあったら機体よりよっぽど価値ありそうだわ 確かにあらゆる機体の強化が出来るってやべぇよなぁ…
強化パーツ買うしかねーな!ってもそろそろDP落ちするんじゃないか、って中々手が出ないんだよなぁ >>521
一切弾薬代もメンテナンス代も必要なく老朽化もしないMSがあるしカスタムパーツの装備もあっというまのVRMOMSシミュレーターだからセーフ 激励は負けてもチーム全員に効果あるならともかく負けたら使った奴だけだからな
消化目的ならコンテナ部屋にでも行けばいいのに >>527
俺もついさっき港湾で芋支援さんがエースになった上に、前進連呼されたなぁ…
まぁA-が変な機体出した時点で辛い勝負だったけどさぁw 激励は使ったあとがうざい
ありがとうやいいねとか
お前の為に使ってるわけじゃない >>517
それってどっち?
布本体?おまけのでかいほう? このスクショで何を伝えたいのかサッパリなんだが……? >>529
俺もチャットがうざくて激励使わなくなった 誤爆
タイマンでアシスト付くのってなんでなの?
削って機体交換したら付く感じ? 昨日450都市の僚機で窓乗ってる紙面くんいて焦って窓重ねたわ
どうせなら敵で会いたかった
クッソ辛い 激励したってコンテナ確定するわけでもねえし経験値も金もあんま増えんし 無料の弊害かなにか知らないけど何故ここまで下手くそばかりなのか
機能しないレーティングでポイント増えるのやめて下さいよ
……連コン推奨でしたね >>528
お、もしかしてヘビカンのやつか?
だとしたら一緒だったかもな ゴミがエスマやるな
左右に揺れてるだけのゴミビームとかいらねーんだよボケ
さっさと前行って弾あてろ ピクシーにいいようにやられることが多くなったな
汎用が全然マークしないからのびのびやってる
逆に支援にチュンチュンやってる汎用が増えた zo-i-zo
SoloArarum
KC-EASY
Shana487xx
ゴミ 強化フレーム5交換したのでHP特盛にしてみたら勝率安定した気がする
ビームが増えてくるコストからはフレーム持った方がいいのか
相変わらず盾なしだと中距離スロが余り気味だな 無印時代もこんなチュンチュンゲーだったの?昔はバズのCT短かったらしいからバズとBRのバランス取れてたんか?バズの方が強みださないとつまらんチュンチュンゲーが加速するやん バズ対チュンチュンならバズの方が強いけど、チュンチュンモジモジばかりだからそう見えるだけじゃない チュンチュンゲーなのに450以上でイフ改選ぶのか
相当腕に自信あるんだろうなと思ってたらボーナスバルーン てのが多すぎるわ
なんで真正面から敵に突っ込んでんだこのアホ…
強襲は別にいなくてもいんだから支援にでも乗っててくれた方が助かるわ ゴールデンウィークコンテナ増量キャンペーン
あるとしたらたぶんこれだけで終わりだろ
5月になれば勲章リセットで取れる個数少なくなるけど >>548
ペズンじゃなくても前線だと一瞬な悲しみ 無印もチュンチュンやりだして終わったよ
前はビーム当てるのもっと難しくてバズがもっと強くても人減らしたからな
糞なマップしかつれくないから無理やりゲーム側が合わせてやるとこうなるのかね >>544
2回使ったら2回とも言われるぞ
ゴミ機体に乗った奴ほど言う確率が高い
他力本願の激励乞食って感じでくそうざい 何かイベントあるならオフ会で少しは話すだろうけど4月下旬は山岳とギャンエーオースって話だしな
良くてコンテナアップか限定任務あるくらいだろ イフ改俺じゃ使いこなせないな……すげぇ格闘威力とブーストなのはわかるし案外敵のカットとかもしやすくていいとは思うんだが…… バランスが糞でも面白いと思える要素があればユーザーが独自ルールで遊んだりするもんなんだけどこのゲームにはそれだけの魅力も無いからな…
皆糞糞言いながらビーム撃ち続けてる方が好きだし バズ格やりたかったら中低コストカスマ行けばいいじゃない コスト帯とマップにあった武器があるからな・・
それを無視してバズ格にこだわっても何一ついいことはない 55で強襲すでにいる状態で強引に支援2枚にして強襲機頼む連打やめろや、てめーがそういう汎用不足の編成にしたんだろうが氏ね、こっちは他汎用抑えたり忙しいんだよ、地べたにはいつくばってないで少しは高いところで時間ぐらい稼げやアホ シンプルな機体しかいない200はそれなりに楽しいけど、どのコストでもバズ持ちはイケニエにされる運命よね
だからビームとマシでフラフラしてるのが増えたんじゃないかな、つまらないけど 汎用多くても近くの敵と戦うことしか頭にないやつばっかだぞw この先高コストはどんどんビームになっていくだろうしな
ゲーム的にビーム攪乱幕やIフィールド等くるまでは上はどうやってもチュンチュンよ
近接用に遮蔽物機能するまともなマップ作れりゃまた別だけど ビームコーティングとかiフィールドついてる機体とか実装されたとしてただビーム耐性高いだけなのかちゃんとスキルとしてあるのか 試作BR射程短いんだからチャージしなくても撃てるようにならないかな
こんなゴミが星3に居座ってるのも糞だし >>252
回転率が違いすぎるわ
どう考えてもゲルキャバズの方が好きだわ 結局は色々言ったって野良が合わせてくれる訳はないから、如何に自分で楽しめるかよね
自分が野良の為に合わせても野良が合わせてくれなくてストレスためるのもアホらしいし お、脚部3かー
カスパは全然落ちないし交換しとくかなぁ >>569
ビームコーティングはビームによるよろけアクション一段階下がるとかくるで
ノンチャよろけフルチャ強よろけがデフォで旧時代のMSは駆逐される 動きはバトオペらしさとやらのせいでノロノロ
長射程武器は一瞬で到達
念押しで体力も下げてある
動きだけが無くなる こんちゃーすはどうせ守銭奴で強化失敗してもテヘペロになるからな(偏見) こんちゃーすはあんだけジムスト強化突っ込んで今の現状だぞ察しろ 先ゲル3ってレア機体出てきたわ
これで無制限行って良い? >>579
いいけど墜落で出すならバズ持ってこいよ >>579
墜落でバズ装備なら頑張れば割といける、他は支援大正義の現状でない方が良い 前作にはブースターという激励に似たのがあったけど
前作はブースター使うと、お前ら勝つぞ!と思えたけど
今作は激励使うと、お前ら勝てたらいいねとしか思わない
やはり味方の装備やフルハン見れたから味方のやる気も分かって良かった >>580
バズ以外使わないわ
>>581
砂漠で今使ってきたけど辛かったわ >>579
強化フレームでカチカチにしてから行くのが良いゾ 先ゲル体でかいせいかブーストスピードがめっちゃ遅くに感じる >>584
まぁ、固くしないと意味ないよね
フィルモ3積んで遊んでるけど どんなに一生懸命ゲームに取り組んでも
チームにバカが一人入るだけで相手チームを満足させるために
8分間も的を演じなくてはならないと思うとやる気が失せるな >>576
的当ての為の肉入りの的位にしか開発は思ってないぞ あいつら馬鹿だから射線切ればいいじゃんでつまらなくする事になるのに支援機で狙撃最高を目指して作ってるからな
このゲームは支援機乗りが見せつける為に作ったオナニー会場だぞ >>552
GWまるまるバトオペできないからなかったらなかったでって感じだけど
実際イベントあったからって予定キャンセルしてまでバトオペ漬けかというと
そうならない人多そう >>582
今味方の装備見れるようになったら試合前に人が抜けて始まらんぞい
もう課金する意欲もないし持ってる武器やカスパでいい位 >>586
旋回遅いMSにつけるとすごい快適になるよなぁ、当然だけど
スロパすげー悪いのがきついけど、何がなんでも中スロあまらせようと
してくるスロットにしてくる(しかたなく補強材で穴埋めとか) 高コストだと強襲息してない上にエスマにいたっては砲撃すら無しだからな
遠距離支援は遠距離支援でしか対処できない現状、放置したら汎用狩り放題、と 敵味方のメンバーが決まった後に部屋抜けてもペナルティーまったく無しにしてほしいよな
どこの誰が地雷機体の奴とか荒らしまがいの奴とかと味方で出撃したいと思うんだ 昨日カスマでパジム初めて使ったけど使いやすくて気に入った。 でも400でパジムってレーティングでも許される? 持ってないから感想聞きたい。 >>591
付けると前作に少し戻った気分になれる
強襲にしては攻撃範囲が大分変わるからな こっちは味方が糞機体でもしかたなく出撃待ちしてんのに延々と編成抜け続けられてもね
一度編成抜けしたやつって同じ部屋に入れなくなってたっけ? 銀コンテナからクイロlv3出てきたけど、どうなのこれ?
使いどころ有る? 先ゲル3は弱くはないんだけど上位互換の高ゲル2がいるからなぁ ちゃっかりハイバズ改もlv2追加か
おこぼれジム改くん ライバル勝利やら2勝やらの日はことさら勝つ気ない奴多すぎる >>590
まぁそうだよな
カスパ見てどの程度の力量か分かったから便利だったんだがな >>595
何回も部屋抜け繰り返すとペナルティーレベルがCAUTIONになっちまう事が時々あるんだよ
で仕方なく出撃したら予想通り負けてレートが下がるとか理不尽すぎると思わんか? >>590
350砂漠で汎マシ2体指揮アクマシとかいう奇跡の編成に当たったから武器見れるようにして欲しいわ
カスマやクイックなら諦めるけどレートでやられると地獄やね 勝ち負けx個人スコア+ライバル☆にしてみたらどうか
寄生、地雷はどうあがいても上に来れないレーティング >>604
クイロ、補助ジェネは全積みできる機体が出てきてからが本気だから!
逆にいうと現状1秒短縮できるかどうかに大量のスロ犠牲にできないよな >>605
相手も糞編成多いしんな厳選せんでもカンストぐらいならデイリー3戦でも維持できるぞ >>605
まぁ、みんな条件は平等でそれ込みでレートなんじゃないかな
自分がNTならその分勝率も上がるしな >>606
分かる
運営はとにかく糞な仕様になってる部分は少しずつでも改善してほしいわ
真剣にやりたい奴が損する仕様なんか要らんね 脚部3リサチケにあったからウキウキでサブでログインしたら銀勲章限定だったでござる フルコン終わるまで待ち絶対カットしない退くべき時に出る出るべき時に退く
全力で負けに向かうの勘弁して つうわけでピクシー使ってみたけどこりゃ快適だな
アレックスとか4号機は遠目から適当にビーム撃ってくるくらい マッチング速度に関しては改善されたのは良かった
一番クソな部分だったからな マッチング速度は良くなったよなぁ
相手側で編成抜けしてたらあっ…て感じに部屋崩壊するけど以前なら粘ってクソ編成でやってたけどマッチング早いからまぁええかで次探してるわ バラッジ使ってみてとんだゴミだなこれってことでwikiに上手い使い方でも書いてないかと思って見に行ったが
えらいコメ伸びてたけど内容が馬鹿が書いた最高に賢い文章って感じで頭痛くなるな
やはりゴミ機体に群がる奴ってのは頭に致命的な欠陥を抱えてるんだろうな 編成抜けなんてしたことないわ どんなクソ機体がいても出撃する >>618
お前が抜けても地雷は日課消化するまでいつまでも残るねん
というわけで次の改善は地雷が上がってこれないレーティング増減の見直しだ レーティングは勝率とライバル勝利の合計数値で算出すべき 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●歩兵もMSみたいにスロットがあり、カスタムパーツが付けられると面白い
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→密集籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮になり敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かなので
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為 他人のスコア吸ってるだけのマシと高ザク連中がきちんと適正に落ちる様にするの今からだと難しそうよな
FF回数とダメージとか減算する様にしたら変わるかな?
そもそも陽動がヘイトとしてちゃんと算出されてるか謎だし信じられるリザルトねーんだよ 汎用(バズ)しか乗らないんだけどレーティングはこれで合ってるかパイセン達教えて下されよ〜
200 ジムトレ
250 ジムコマ
300・350ジムコマかイフリート(SG)
400・450 ガンダム
300は陸高ザク、350はハイゴッグ乗っても…カスマにします このゲームの陽動って敵を引き付けられたかじゃなくて敵の視線にいかに入っていたかだからな バラッジはカウンターがかっこいいからジャンジャン狙ったほうがいいよ(適当) さっきWR使ってたんだけど
敵の強襲やら汎用やら支援やらが俺の所に難なく来てるなぁと思ったら
味方に寒ジムが2機もいて目眩がしたよ >>625
350はアクト、400はアクト、ペズンですかね
まあ、アクト持ってないんであれなんですけどペズンは強いぜ! ま、最適解があったらそれにしてるわけだしな
開発は理系の超頭いい人に相談してみろよ
>>625
350 SGイフはバズ汎じゃねー強襲キラーだ、壁にはならんしショットガン3発でのリロがキツイ
350バズ汎は壁やるなら環八じゃね? >>631
あざます!ペズンとアクト持ってないんで当てたら乗り換えます! >>633
Sザクもありですね、ありがとうございます >>634
環八はあるんでそうします!ありがとうございました! 最近はFF下格されてもちゃんと敵見てるだけましと思えてきた ただなんとなくバズもって味方に合わせてもじもじしてる奴増えすぎ
転がした奴に格闘合わせる事すら出来ない武器切り替えボタン壊れてるとしか思えないのが平気でAにいる ゲームが何もないから何もない所から計りを作ってもそりゃ何も意味の有るものが出てこないんだよな 追撃下格でFFは許せる
むしろ総合的にした方が火力出るなら積極的にやってくれ
許せんのは支援とかバズでの味方からの追撃阻止だわ
どっちが敵なんや 陸ザク使ってる時なら、いくらでもDSかかって来いオラするぞ
DSだけは道連れにしてでも落としてやる ガチャなしでも少なくとも350コストまでなら普通に戦える機体入手できるんだよな
飽きるけど 3すくみって前作もあったんでしょ?
前作もこんな感じで強襲死んでたの? >>641
良いバランスだよな
ただ強判定汎用が増えたからジムコマが相対的に若干つらくなってる感じがする >>647
なにいってんだよ、そんなのあたりまえに決まってるだろ? >>647
俺がやってた頃は連邦は強襲が死んでてジオンは支援が死んでた >>645
属性有利なのに道連れって時点あかん
300-350は素イフ居ないとDS地獄だぜ >>640
低コス帯だとやべーし300350あたりからは連撃ほしーけどもらったら他汎用がかわいそかわいそになるからなさそう >>652
アクビーはガチャの闇を突破したご褒美やと思ってるわ
武器あるんでLv1機体ください!! >>625
350はパニキに乗り替えてからジムコマにはもう戻れないわ。 アクト☆2
アクビー☆2
合わせて☆4だから強いのも仕方がない >>652
言うほど強く感じないけどな
アクト固まったって別段勝率が上がる訳でもない
アクビー自体オバヒ復帰が優秀なだけで回転率自体はそんなによくないし
耐久火力も並、強判定もないから押し負けるときは多々ある
中身の問題もあるけどやっぱり盾持ちのバズ汎揃えた方が安定感ある DSも最近はみんな慣れきったのか暴れてる感じもしないな 激励でコンテナ確率本当に上がってんのかってくらい
出たの見たことないよ 意味ないわあれ
レンコン放置安定だわ
昨日も30しないうちに4個終わってたし
全部リサチケだったけどな
クソ過ぎ >>656
むしろ、歩くの遅く感じてバズならコマ戻ったわ。まあ、アクトおったら一択だけども >>653
DSはタックルでカットする事覚えたら脅威度下がる
タックルカットする汎用が少ないからDSが暴れまわってる 最近35カスマでガッシャしか乗ってないんだけどこいつ割と強くない?
アクビーさえいなければ… 星だけならザクバズもアクト用ブルパップもアクビーと同じ星2なんですよ! 野良のアクビー使いが下手なだけでアクビーはブッ壊れだぞ
下が確定するなら焼いてでもビー下してるだけで強いから ガッシャはリロード仕方ないにしてもハンマーの持ち替えもうちょっと早くならんもんかなあ ガッシャ別に強くないな
楽な試合で火力とスコアは出せるだけの機体 >>628
バラッジのどや顔カウンターは画面が喧しいわ ゴミ箱担いだザクに乗って味方の後ろから
ゴミを発射したりゴミをポイポイ投げるの気持ちぃ〜w >>667
やっぱそうよね…
優勢ならハンマーとミサイル撒いてで強いんだけどちょっと押し込まれると本当に脆い そもそもビームが当たらない!
野良でもアクビーバンバン当ててる人居ないやろ
PS高いとかいうレベルで補いきれない気がするんだけど 中距離リロなしでよろけ量産
近距離オバヒ覚悟で連射
これが出来れば壁後ろに居るだけで強い DS砂2WD全然出る気配ない
他の星2MSは出るのに
機体ごとに率変えるのやめて >>665
○○が下手なだけってどれにも当てはまらないかそれ
BR下が確定で入るから強いのは分かるが
野良だとちゃんとインファイトしてるアクトが少ない印象 >>677
使いこなしても弱いmsばかりだからどれにも当てはまるはない アクトと対戦してて厄介なのは脚の早さだな
一つ上のコスト帯のスピードしてないかあいつ アクビーはビームだから当てやすいだろ
当てにくいのは砂2のライフル
こんな地雷武器自分から使うアホは何考えてるのか >>678
それもそうか
でも使いこなせないのが大量にいる時点で少なくともお手軽じゃないな
自分で使っててなんだが基本バズ汎とやる事一緒なのに何故ここまで差が出るのか
そこまでピーキーって機体でもないんだが >>600
そうは言ってもハイバズLV2をどこで使うと言うのかね >>647
強襲ポジの属性は対支援とかの補正が高く設定されてた >>679
レレレでアクトとバズ担いで見合った時バズ当てるの運過ぎてヤバい
アクビー引いて自分で乗ってからはタイマン無敵っぷり凄い
2対1とかでもバズと支援とかなら割と凌ぐだけなら余裕とかおしっこチビる 今作はビーム当てやすいよな
前作みたいな股抜けがほとんどない 普通のアクションやFPSと比べるとアクビーはヘドショしなくていいし、凄く当てやすい
普通は砂2のライフルを頭に当てるエイム力が要求される なんか伏せ撃ちでマシンガン撃ってるピクシーを見た気がするんだけど
いくらなんでも俺の目の錯覚だよな……
ハハハ…… >>680
脚止まる、当たり判定最小、くそ威力、くそながリロードでほんま酷い武器 野良と固めで腕の差があるってわけじゃない
ただ固めの方が当てやすい状況が多いってだけだぞ
大抵のゲームでチームでレーティングやってると実力の一つ上程度のレーティングになる
普段チームでやってる奴が野良でやると実力とレーティングがあってなくてレート詐欺のクソ雑魚扱いされるのもよくある >>687
5号のガトリングやろ
ピクシーでやるより数倍強いし >>679
一つ上どころか通常移動は普通に実質トップ
移動方向補正受けないのがむちゃくちゃきいてる ビームだから当てやすいけど射程無い分よる必要はあるからな
後は止まってた敵しか狙えない奴だらけで囲んでる敵がいつまでも止まらない 使用武器に☆3があって機体も☆3で合計☆6の機体がいるんですけど
ガルバルディっていうんですが アクトは専用ビームとのシナジーが凄い
指揮アクはビーム強いけど下が遅いからそこまで噛み合わないんだよなぁ >>687
4号機が寝転んでるから腹立って寝転んでバズーカ構えて敵を迎え撃ってやったわ >>697
☆6機体なんて他になんぼでもいるじゃん >>696
先ゲルか
高ゲルなら褐色部下お母さんに邪魔ですなんて言われなかったかもな 今のところ350〜400で移動補正全方向100%はアクトとナハトくらいかな? 指揮アクの下格はモーション遅いのは許すけど、やたら前に移動するからスカるのが痛い
プロガン参考にしろや >>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
(ここに何かコメントを入れる)
ガンナーガンダムはよこいや!
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#673
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555318582/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>701
あのときのシャアじゃジオング乗ってても邪魔です言われてたと思うよ! せめて犬砂のLRBRでアクトに生当て出来るくらいにはなってくれよ・・・
アクトのレレレなんてみかけだけで出来て無い奴が大半なんだから ザメルのミサイルも星3じゃなかった?
ていうかギガンのガトが星2とか、武器のレアリティガバガバすぎないか >>690
ピクシーが味方2番機だったんだが
伏せてるガンダムの上にバッチリ【2】が付いてた気がするんだ……
うん、きっと疲れてるんだ俺は…… そういえばG3ってマグネットコーティング機だよな
それで弱いわけがないよな〜 >>707
チャージしてる4号に普通射撃外す奴結構おるからな
味方に射撃精度なぞ求めてはならぬ >>710
足回りはこの前の調整でアクトナハトと同じ全方向100%にはなったっぽい >>710
足回りはかなり快適になった
残る問題は火力 >>704
今のところ前に伸びてくれたから得したって場面一回もないわ
最後の瞬間しか判定でないし、ただカウンターとられやすいだけという
武器威力も低いから下が160%つってもたいしてダメ伸びないしな 芋支援ってすげーよな
何がすげーって、あれだけ後方から全体見渡してるんだから味方の状況位は把握してるのかと思いきや、
前線壊滅から敵がワラワラ押し上げてきたとき自分以外皆天国にいるにもかかわらず「支援頼む!」とか打っちゃうんだもの 芋が一番糞なのが前提だけど
芋支援機の射程が届かない所で戦う汎用強襲もなあ
芋支援機が一番糞なのが前提だけど 5号機のパイスー当たったけど何か微妙に汚れてる・・・
洗濯してくれ >>712
アプデ上方だと左右移動の補正上がったになってるんだが後方もあがってんのかね >>715
HP表示見て的当てしてるだけだから味方が強い時はそれでスコア出るから自分は上手いって勘違いして押されてる時にみなおか連打しだす 芋支援の為に移動は最低限してやるけど、芋支援ってそもそも敵誘導してやっても当てられてねーんだよな
ドフリーで強襲すら噛みついてない港湾でスコアトップしか取れてない支援機ばっかだぞ
与ダメアシストちゃんと取ってるやつ芋で見たことないぞ、下手だから動く敵じゃなくて止まった敵にしか当ててねーからそもそもダメージも稼げてないし撃つのおせーし 宇宙うまい人が増えてきてるし少し慣れてきたから楽しくなってきた
AMBACないと苦痛だけど慣れてくると楽しさ分かるからもっと流行れ 味方がやられていないのに支援要請する芋
味方「お前が支援要請するな!」 4号機と5号機が並んで墜落通路のはるか奥から芋ってる光景を見て少し感動した
エースは最前線で爆散していた
「戦いは数だよ兄貴」と叫びながら散っていく高機動型ゲルググが印象的だった 芋支援していいのはザメルだけだから
現実はスナ2ばかりだが どのゲームにも後方でふせてるだけの芋虫はいるけどこのゲーム味方依存度たかいからな
対戦人数少ないからこっちに芋いたらあっちにもいるからなんてこと起きづらいし
しかもレーティング機能してなくてそういうのがAになってしまいやすいという 脳みそ詰まってない芋に合わせた動きをするのは非常につらい
気を付けないと背中撃たれるからな むしろ砂2で芋ってたらライフル持ちが確定するからむしろまだマシ説がある
いややっぱダメだわ >>730
砂漠開幕高台芋ガンキャのFF率やべーよなw >>720
あいつ元から後方移動はしやすかったから
ちゃんと調べてたわけじゃないけど、元から100%だった可能性がある
それで左右移動の補正は低かった感じだと思う でも芋支援プレイヤーが汎用に乗り換えたところでゴミなんだよなあ
支援で粘った挙句にゴミ箱とか汎マシに変更とか >>734
言うほど弱いか?俺はバルカンがないのが不便なだけで十分だと思うが >>733
俺は持ってねーからはかってねーからなぁ
100になってなくてアレと一緒で方向補正95って可能性あるな 砂U強いマン「砂Uは強い」
ぼく「すまん、マドロックでよくね?」 >>743
まじかよガンキャより強いとかやべーな(盲目) 砂2で出られるくらいならまだバラッジの方がありがたいですわ ジムスナU>ガンキャUだからジムスナ>ガンキャだな! 砂2出すなら400だろうけど現状の400は支援が息してなくてその中でも砂2は最弱レベルの存在
宇宙なんて支援機乗るのはマゾしかいない >>742
リロードがやべえんやぞ
前作と性能同じなのにリロードだけ3倍にされてるんやぞ 今日はやけにマシンガン持ってくるキチガイ多いなぁ… >>750
他の武器もそうだけど弾数リロ調整相当ガバいからなぁ
タンク系が使えなくなったのも弾数に対してのリロがひどすぎんだよなぁ コンテナからガンキャ2が出たので演習で使ってみた
なんだこいつ使えねぇ!
ゲルJのさらに足が止まるタイプだ
単発よろけないし、収束キャノンは貫通しないし、こいつ良いところないだろ… >>737
マシスナ2の火力を出しながらライフルスナ2ぐらいの瞬間よろけと脚部破壊してくれてたらなあ ガンキャ2は自衛できないだけで火力はあるから砂2より強いだろ >>754
700でエース選出されたの俺やぞ無理に決まってるやろ(逆ギレ) リロさえなんとかなれば射程800活かせるMAPで連結代用要員いるなら足折り職人になれるな クイック200宇宙にライトアーマー持ってったら相手支援ばっかでチュンチュンするだけでゴリゴリ削れてワロタ 砂2を完全に使いこなしたときの強み=別の強めの機体で良くね?でしか無いしな
400コスだとしても比較的前線に出やすいWRと色々揃ってるガンキャと比べるのも失礼なぐらいの産廃MS等の内の1機なのに >>757
それいうならマシスナ2も横でマシ撃ってたら汎用はモリモリ減るからスナ2と同等だな ライフル持った砂2はまだいい
400以上に出るR4はしね
いや300でもゴミだから消滅しろ >>757
>>759
砂2よりは確かに火力あるな、うん
そうかこいつ二段ジャンプできるのが強みか
>>764
称賛 >>737
よろけ取りだけは出来るけどどうしてもダメが出ない
あと腕の問題だけどBD23がマジでキツイ エースになりたいならあらかじめ宣言してくれ
いや本当エスマで指揮アクト乗っててガンガンハイエナ狙うバカは本当に先に言っててくれ
抜けるから >>764
>>769
おつおつ
遅いほう#675でいいよな? >>764おつかれさま!
>>769頼りになるな!※煽りではない まぁ重複したのはしゃーないので俺の方は675で利用してね☆ミ >>764
乙
砂2のアイデンティティである足折りは脚部3の登場で消し去った >>768
いや砂2の話、ガンキャIIは貫通砲は700だろ、貫通するぞ 申し訳ない系だけは間違ってよろしくとか打った後に気まずさあるから早く打てる様にしてほしいわ
間違うなって話だけど乱戦中でやっちまった時とかうわあってなる 「前言撤回する」これを他の直後のみで発言できるようにして欲しい もうダメです!自爆します!みたいなセリフもほしいわ
瀕死だから落ちてリスポしたいのに味方が援護しにきて無駄な被害が出るの本当に困る
後は落ちるのみも伝わらないっぽいし 開発運営が意識高すぎて理論値でしか考えてない説凄い納得してるわ
めっちゃわかる
eスポーツとかいっちょ前に意識してんじゃねーぞゴミ 大体チャットメッセージの位置記憶とか要らんねん
乱戦中は見ないで回数で判断してんだから初期位置からじゃないとずれる >>781
そういう奴はチャット見てないから何うっても無駄 >>779
劣勢中のおつかれさま! 笑 マジで、恥ずかしい >>782
eスポーツ…?
パラリンピック枠ならまぁ… >>778
手に入れたばっかで間違えてすまない
やっぱりガンキャ2くんは修正あるまで倉庫番にしとこ… >>779
あれ位置記憶されてる時と記憶されてない時があるのが困る
間違ってFFした時に気にするな!と言ってしまって恥ずかしい おつかれさまは失敗すると煽り通信になる可能性があるから大変だな 十字キーの上でも下でもいいが状況にそくしたチャットが自動ででるようにしてほしい
ステルス見ながらとか歩兵見ながら修理中とか 砂漠のE取ってコスト200だけ勝ってる状況とかどうするか迷うわ
下がれば勝てるんだがほぼ100%アホが撃墜されるからアホが落とされる分のもう一機を取っておかないと負けるんだよな
でも敵も大体拠点前で固まってるから一機落とすのは厳しいわ >>791
僅差なら下がらず防戦で引き離せたら下山(自陣側)が正解だろ メガバズーカランチャーがあるから百式は四号機と同じような評価になるな
俺はニュータイプ適性が高いから分かる 全員がタイマンで圧倒してる時は下山してそのまま拠点を爆破じゃなくて破壊までいったの笑った
運営よレート機能させようぜはやく マークIIはBR付属で、散弾バズーカはガチャ限定
間違いない ノンチャよろけ、リロード式のマークUBRでクソゲーが加速する 順序でいうとMk2がZ機の皮切りになるだろうが、これといって特徴ないんだよな。
そして特徴ない機体を出してゴミ量産するのが大得意なのがここの運営。 mk2の前にジムUとかハイザックとかリックディアスからスタートだぞ エーオースよりもギャンクリーガーきてくれんかなぁ…
イェーガーと対にもなるしギャンファミリー屈指のイケメンだし 始めてフルステルスアッガイ相手側で遭遇したけど
砂漠E取られても拠点前高台盤石中の支援2に勝手に突っ込んでくれる敵さんだったから
アッガイ丸見えすぎてステルスあんま活用出来る場面なさそうで困ってた >>807
旧世代のMK2よりリックディァスの方が先に出るのか ギャングリーガー良いよなぁ
なんでこんな世紀末トサカが選ばれるのか Zのハイメガがどんな感じになるかな
犬スナ2ライフルの上位互換かMBLみたいにするか >>804
アクトザクのBRってEパック機構じゃなかったっけ? >>789
気にするなとか申し訳ないを出そうとして、お疲れさま出すことはよくあるわ。 >>811
ほぼ完成段階のムーバブルフレーム機のMk2と装甲だけ最新の0083の発展型フレームでしかないリックディアスなら
リックディアスのが旧世代だぞ >>818
実弾系は全部マガジンだしカートリッジ交換にはならなさそうね アクトのやつってハイザックやマラサイのと同じって話だからなぁ
つまりハイザックやマラサイは出たら一線級やね チャット編集出来るんだから
↑申し訳ない
→よろしく
↓気にするな
とか一発で出せるようにしとけばいいだけですぜ ハイザックはビームライフル持つと武器切り替えクソ遅くなって産廃になるよ! マークIIのBRはゲルJタイプじゃないか
連写と収束を原作でやってたし >>828
宇宙に百式で出たらスキウレみたいに近くに浮いてるとか? >>825
原作とか意味ないぞ
ガンタンクがビーム様のものを連射するやべー機体になるから >>781
後は落ちるのみとかいうチャット入れよう UCでコンロイさんだっけ?がZのハイメガみたいなのをスキウレみたいに使ってたな 百式出撃した時点で拠点近くに湧いてるってのでいいんじゃない?
なお開発の技術力 >>832
ネェルアーガマに眠ってた百式のメガバズーカランチャーだったはず。 メガバズーカランチャーは見た目MSの二倍くらいあるでしょ設定知らんけど
よくて宇宙用だよな(ガチャ二重に稼げておいしい) ピクシー即決マンが即激励→即決に進化して草
勝てなかったら意味ねーんだよw >>833
常時だしといて百式だけのれるとかにしたほうがいいだろ
だしたりけしたりいれたら確実に不具合でるわ(確信) >>823
俺下はすまないしかいれてないけど下一回ででないから地味にめんどい
1つしかチャットいれてなくても下押して右2回だよね確か →よろしくの下3つはすまない固めでいいだろ
入力リセットされる時と保持される時がこわいし マラサイは右肩のシールド?展開したまんまだとくっそ邪魔になりそう >>834
百式のメガバズだったんだアレ…まぁコンロイさんならどっかのノースリーブみたいに外したりしないだろうし、掘り出し物だったんだね メガバズーカーランチャーはゲルググかメタスと連結しなきゃ使用不能になったりしてな 原作ガンタンクはフルバーストでドム殲滅してたよな
百式のMBLは支援砲撃並みに派手な一発でお願い メタスとかをエネルギーパックにしたのは超距離狙撃と連続使用のためでしょ
その他の場面じゃ百式がだけで撃ってるし 350砂漠でプロガン乗って負けてる阿呆がたくさん沸いているけどなんかあったの?
素ガンいるわけでもないし的になるだけなのに 拠点でメガバズーカランチャー召喚して運ぶ形になるんだろうか 百式6機編成でメガバズ一斉射撃のロマン砲ができる可能性が...? 450以上のエスマで強襲必要か?
エースになっても活躍できんし、そうじゃなくてもカモにされるし
特に港湾と無人 レーティングでヅダ、プロガン2機、ジュアッグとか勝つ気がないんだねw
俺はバズ装備のパワジムだったけど編成で抜ければ良かったw
そのあともヅダ入りで出たものの高台から対艦撃ってるだけのクソ野郎だった…編成抜け使わないとレーティングはともかくストレスがやばいね メガバズは宇宙専用武装でメインにメガバズ装備で出ると折り畳んだ状態で出撃
折り畳んでる状態だと前進のみ早くなって射撃形態でスキウレみたくなる
どんな形態でも当たり判定あって壊されるとライフルなし状態に、再出撃でのみ復活 じゃあ俺mk2でメガライダーに乗ってメガランチャー運んでる奴蹂躙するわ >>845
にとうりゅう()でかつやくするんだ!ってバカが多いんじゃない?
俺も被害にあったわw
カスらしくカスマで乗っとけよwww >>854
そうするわ…真面目にやってる方が損するってこんなアホな話ないわ。
レーティングならランダムだしちゃんと遊べると思って出てるんだけどなぁ >>853
DSになすすべがなくボマーに走ったプロガンに結構遭遇したわ このゲーム同期ズレすごいよな天国行くと物凄い勢いで早送りされて草る
数秒前の亡霊とかち合って勝てるわけねぇよ >>845
めっちゃ目立つよなもうプロガンは墜落以外キツいと思う
とりあえず見かけたら優先的にバズ撃ってダッシュしてきたらタックルしてる >>856
同じチームにいたのか?ってぐらい見た光景だわw
負けてもしょうがないけどちゃんとゲームしたいよね そやな、あっ地雷と思った瞬間に抜けるのが無難
ストレス溜めながら8分も過ごすよりよっぽどいい モジ汎が後ろの方でただちょろちょろしながら支援頼むとか言ってきたから強襲乗ってた俺が護衛よろしくって返したんだ
あの糞汎壊れたレコードみたいに支援頼む繰り返すガイジになりよったわ
だから強襲は敵陣奥にいる支援までワープできるわけじゃないっての DSに力負けしているのは仕方ないとしても
マニューバの使い方もわからず被弾しているのが普通にいる時点で・・・ グラサン 「お前ゲルググに乗ってメガバズのエネルギー源になれ」
ワイ 「おかのした」
軍隊の作戦とか命令とかってこういうもんじゃないの?
なぜレコア少尉はチューなどという個人的な要求を交換条件として出してしまい、
グラサンもそれに応じてしまうのか パワハラとか厳しいからね
ましてや宇宙世紀ともなれば尚更 カミーユに軍人なんだからわがまま言うなって言ってるのに、メスっぷり発揮しまくるレコアさんくずやな >>800
散弾バズが拡散控え目で遠くまで届くショットガンみたいな兵器なら壊れ確定だな トリモチランチャー(一定時間脚部破壊と同じ効果を与える) e-sportsって言う話があったから気になったんだけど
実際このゲームで全員猛者のフルパ戦とかやったらどうなるんだろうな
VCありで実力も連携も完璧なら、優勢とって拠点後退ガン待ちとかもあまり意味ないような気がするし 300はほんと敵のDS防いでこっちのDS通すゲームだな Aランの中にBランが紛れ込んだらAランの人は空気読んで支援以外にして欲しいわ
Bランなんて支援で芋らせとくのが一番活躍出来るだろ 拠点とると勝てるゲームじゃないから
結果は運ゲーじゃないかな ガチメンバー同士の対戦になればなるほどモジモジが加速して先に動いた方が負け
って感じで見ててつまらん試合になると思う >>874
結局攻め不利って土台が揺るがないから
両者猛者連携有りでも待ちゲーが強いのは揺るがないと思う ガチでやるなら墜落か?編成のバランスどうなるんだろうな VCありならすくみの中で長距離砲集めて
位置取り決めてずっと待ってるほうがいいだろうな 意思疎通できちゃダメなゲームだよな
クソつまらなくなる
NT同士ならわかり合えるし 理由もないしな
一枚削ったら枚数で落とせるの取って
拠点回りのガチガチ活かして籠るだけ 逆に意思疏通出来なきゃ駄目でしょ
開発の高説な戦略を活かすなら意思疏通取れないなら何も成立してない
意思疏通取れても大した内容がないのはともかく A−やBランはとにかく強襲にだけは乗らんといてくれ VCあればボマーも決めやすいしリス合わせて歩兵で遅延も可能だしな
ある程度点差ついたらMS出撃しなくなるのが常識になるぞ こもりが強いのはエスマだけじゃね
ベーシックは支援砲撃されながら突っ込まれたらきついぞ 砂2マシってクソ弱いのに乗りたがるアホばっかなのはなぜ?
ライバルにになる相手のマドロック・FA・ガンキャ・陸ガンWRに支援として勝てる要素ないだろ
やっぱ使う人って頭おかしいな >>892
VC連携してる想定だからなー砲撃回避に移動するにしても落ちてくるまで5秒あるから
食らう側は固まって方向きめて退避。砲撃要請してる側は枚数落ちとか悪い面がっつりでそう なんか今日コンテナ出なくない?
激励使って何度も勝ってるのに3個目になってから急に出ない 完璧なチームなら、相手とのpt差がMS+拠点を超えてたらもう出撃しないだろうな
出撃しても歩兵でかくれんぼ >>872
シュツルムファウスト当てたと思ったらそのまま突っ込んできて散弾→4連撃食らったときはバグかと思いましたよ 百式は、専用機で一機だけなんだから、ガチャで1人だけ当てるようにしろよな 無人ガチこもりされると手出せないから
アホが拠点から出てくるならやりようがあるけど入口封鎖されてるとどうしようもない >>898
???「館長もできる俺も乗ってたぜ!」 >>874
ガチ固めvsガチ固めの戦闘時間は
開始1分よくて2分、後は残り時間1分までポイント有利側の拠点で
にらみ合いだぞ >>893
中国だかではオススメMSだとかなんとか
百式のメガバズは4号機よりチャージ長そう
それで相手のプレッシャーがどうのって言ってハズすんだからやっぱゴミだわあのグラサン 敵の拠点近くで倒すほどスコア加算とかあってもいいいかもなぁ。 アムロみたいな百発百中の射撃や絶対カウンター喰らわない生当て格闘みたいな操縦技術とか求めないから
適切な機体選択と時間毎得点差毎の立ち回りだけ身につけてほしいわ
自分より「操縦は」うまいやつはたくさんいるけど立ち回りがアホなやつ多すぎ >>895
今月の戦闘回数とコンテナドロップ数見ると割と確率通りに出てる 拠点こもり対策に支援砲撃が拠点にめちゃくちゃ効果的でもいいかもな というか拠点が空爆食らってる時点でなんかいろいろもう終わりな状況な気がしないでもない >>907
いうてそうなったら拠点に乗らんだけだからな
地点指定できるようになーれー
しかしそうなると砲撃で拠点はほぼ壊れるものに
まぁそれはお互いだからかまわんか? そもそもMSに支援砲撃ってのがおかしいよな
普通地点指定させるもんなのに >>898
>>911
ガンダムやアレックスが複数居るゲームで何をおっしゃる >>907
スレでもたまにその話題でるけどほんとそれありだと思うわ
港湾のロケットっぽいの時間で射出するとかいうわけわかんねー
クソみたいなギミック作る暇あったら残り時間2分になったら
拠点に支援砲撃あたると一発爆破くらい実装しろと思う
負け側で拠点に押し込まれてる場合はどうせ負けだから別にいい
1万対5千で負けようが10万対5千で負けようが結果は同じだし ナイトシーカーで支援砲撃されてみたい難しいミッションってのをしてみたい
DPいつになったら落ちますか? なにを間違えたのかビーライガンダムでレート出撃しちまったが問題なく四冠とれたわ
やっぱガンダムつえーな >>919
原作のアッシマーは散弾食らおうがBR食らおうが輸送機に激突されようが
飛行形態維持できてすげー硬いから >>876
B帯とかA-が率先して強襲で準備完了するのですが(´・ω・`) >>920
ジオング<たかがメインカメラをやられただけだ!! >>919
カメラ破壊されてもサブセンサーに即時切り替えてそのまま突っ込んでくる猪突猛進プレイ >>922
強襲は汎用越えて敵の支援殴らないと駄目だから低ランクが乗ったら駄目なやつだと思う。 アッシマーってけっこうでかかったよね?
実装されたらHPどんくらいになるんだろ >>922
中尉BでBD2即決してた人がいたんだけど、どんだけ戦犯になってるのか恐怖を感じた アホ強襲は即効落ちて枚数不利になる上に
わざわざ敵にポイント献上してるからたちが悪い 強襲で支援倒さないと仕事してないって思って突っ込む人いるけど
支援の注意引きつけてるだけでもいいんだよ、無理につっこんで自分が落ちれば相手の支援フリーになるからね
この辺り理解してないと強襲使わないほうがいい かといってバカみたいに汎用に絡む強襲もねぇ?
イフ改とかBD2とかは汎用に太刀打ちできるってだけで不利なのはかわんないだしさぁ 昨日当たったんで400指揮アクト(バズ)乗ってたんだが案外できる子やん
オバブでまだ動けるんだなぁこれが!ってするの楽しいわ
でも聞いてた通りこれ強くなった蟹だな >>930
そういう点では射撃の充実した五号機が
現状では適した機体ということになるよな 五号機はせめて緊急回避ぐらいはあってもよかっただろ……これ確実にbst装備には回避ありまーすやりたいだけなんじゃ >>933
乗ってるやつの大半が機体コンセプト理解してないでガトリングがガトリングが言ってる時点でクソ
強襲は寄れないならコッチヲミロするシアーハートアタック戦法大事 5号を4号偽装カラーにすると窓や支援が射線に来てくれるんで助かる >>926
Mk-IIは19m前後(頭頂高 18.5m)
アッシマーは23m(頭頂高 19.3m) 5号機はヒットアンドアウェイにもうちょい特化してくれればな >>875
それプロガンのときにも全く同じセリフみた気がするわ
それのなにが問題なんや、そんなこと言ったらもはやバトオペってなんなのって感じやろ >>934
こんちゃーっすがエグザムシステム
つけられるようにしてくれる予定だから
なおスキルを付けるには専用ガチャを回してあてる必要が
下手すると使い切りまでありそう 距離あれば気にならないけど前目にってなると旋回遅いのやっぱ致命的
同コストで4号に比べて取り上げられたの多いんだからアレックスみたいな旋回欲しかった 可変MSの強襲はタッチパッドで変形!
地上だとシュールなことになりそう >>915
こういう問題点(モジモジ)があるからこう(拠点に砲撃)できるようにしようってんじゃなくて
ひたすら自由にやりたいことやってる感じがするね
追加機体にしても何か気分で追加してるし >>930
つまりジャミングで存在アピールできるナハトは優秀ということだな >>944
わりと使える人間がつかえばマシなほうだぞ(350感) アッシマーは玉ねぎになるんだろ?
可変しても弱そう… アンテナ5本部屋で油断してたらラスト2人にアンテナ2本… >>923
いうて普段はコクピット胴にあるんでは?
乗り込む時胴体から乗ってたと思うし
頭は緊急時の脱出ポッドみたいな感じで >>948
エレベーターでコックピットが上昇するみたいだな。 >>949
更に調べてみたら頭は一般兵用のガンナー席でもあるらしいね
サイコミュを脳波コントロールできないやつがマニュアル操作でオールレンジ攻撃できるとか
だからOTがジオング動かそうと思ったら二人パイロットがいるのね イフDSいるのに旧ザク即決して強襲2機もいらないと言われたら寒ジムに乗り換えてボマーしに行くやつがいたから私怨スレで晒そうかと思ったら私怨スレ墜ちてるやん >>950
大戦末期にそんな使い勝手悪そうなの作る暇あんなら、リックドムでも作れば良いのに… >>950
確かジムジャグラーもそんな感じだったな >>952
シャア程度のNT能力者が乗って一般兵相手に無双してたんだから充分だろ
アムロが居たのが誤算 ペズンって脚部3、噴射3、強フレ5同時に積めるのな
昨日強フレ5買っとけば良かったかな アムロはなんかおかしい
化物と言われるのも頷けるヤバさ >>952
シャアが操縦してるから一概には言えんが戦果はスペックにみあうほどなんだよなぁ
ジオンは人的資源もすくねーからワンオフ高級仕様は悪い考えではないはず
シャアはアムロ放置で戦艦叩いてれば良かった(そうなるとシャアの本懐は無理なのでやっぱ駄目そうですね) >>955
今試したが積める
脚部3噴射3強フレ4と5でぴったり埋まる 支援砲撃が拠点に有効になったら全く役立たずだった例の奴が大活躍できるな
残り2分切ったら敵陣特攻してもらいタイミング合わせて支援砲撃すれば高確率で成功する
もし敵側に奴が混ざってるのを見たら要警戒だ >>956
オーガスタ基地そのままだったらNT-1がアムロに渡ってとんでもねえことになってただろうな
サイクロプス隊の功績が偉大過ぎる >>961
多分ガンダム無双みたいな事になってたんだろうな >>963
あの天パならピクシーでも無双しそうだから困る >>958
今代わりに強フレ3積んでるけどHP500違うのはデカいなぁ
でも200枚かうーむ いうて天パって格闘で敵倒してるか?
基本射撃で落としてるメージなんだけどw >>966
なんだこの機体!射程の短いマシンガンしかないじゃないか!
なんて扱いにくいんだ!
って感じか アムロって特化より汎用性取りそう
地上専用機とか仕様が違うから嫌って野良なさそう >>966
ガンキャノンでプロレスやってたアムロがピクシー嫌いなはずない >>968
確か3割ぐれー格闘あと投げとかシールド投げとかパンチキックもあったような >>972
デッシュに見えた
ディジェと言いたいんだな サザビーとの最終決戦も最後は格闘だし
アムロは格闘のイメージ強いわ 強敵と対峙する時は格闘
雑魚は撃ち落として終わり
俺らは雑魚・・・ >>948
気になって見直したら襟ぐりの下あたりから乗り込んでるな >>977
気付いた瞬間直撃する軌道で飛んでくるビーライの閃光とかしょうがない気がする
墜落で通路から顔出すタイミングで足確実に撃ち抜かれて返す刀で頭壊されるから誰も出れなさそう >>979
ジオニック製の機体はだいたいそこいらへんやね
バトオペもザク系で出撃すると、そこ開くんだみたいなとこから乗ってるわな ∀とかGレコみたいな糸サーベルも好き
∀以降のSEのカッコ良さは異常 メカオタクやけど運動神経も抜群やからなアムロ、運動神経抜群のシャアにフェンシングで勝ったし アメリカ人が検証してたけど、レーザーを見てから避けるのは不可能らしい
雑魚でもビーライ避ける宇宙世紀はすごい >>973
ザクの鼻…口?を手で動力パイプごとぶっちぎったりもしてたよね 天パ雑魚は基本ビームで即死させてるけど
アニメ的な見栄えの問題でネームド相手は格闘戦多いぞ >>983
ルナツーでもブライトと一緒に大立回りしてたしな
あの時はまだ無敵シリーズから脱却してなかったのかもしれんが じゃあ実弾は見てから避けられるかと言われればそんなことないです >>986
宇宙世紀のビームは粒子ビームで光線じゃないから、まあ… 旧ザクはパイプとか露出してないのに、ザクはパイプ飛び出してんのは何でだろ?排熱とかかな アムロは使えるものはなんでも使って倒していくキリングマシンってイメージだわ いくらニュータイプとはいえ、ボールでは何も出来まい >>994
ザク投げでマゼラトップごとぼーんとかな
わりとなにさせてもなんとかするわ >>995
ボールでドム6機倒したNTがおるらしい >>993
露出させないでやってたら生産効率面でも悪かったから
じゃあ連邦のほうはっていうとフィールドモーターって新駆動システム使って解決しちゃってたっていう このスレッドは1000を超えました。
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