機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#672
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandaina...jp/cs_support/voice/
(ここに何かコメントを入れる)
フィルモ3キモティ〜
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#671
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555159216/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フィルモと高速歩行装置はもうちょいとだけ軽くなって
具体的にはスロット消費3スタートになって>>1乙 銀戦功章保持者限定!噴射3がリサチケ交換所に
ということでカスマで蓮根放置して銀章とってきた
サンキューホリパッド 久しぶりにガンキャ乗ったらキャノンビーで5000以上ダメージ出てて草
こいつまじぶっ壊れだろ あれ?リサイクルチケットが足りないみたーい!ざんねーん! さっきレート行ったけど勝ったのに1人だけライバル勝利出来なくて悲しかった
追撃アシストと陽動とアシスト1stなのに... 300.で量キャ乗ってきたけどDSってそんなに怖くないな
近づいたら斧ブンブンしてくるやつが大半だから簡単にカウンター決まる 火力だけで見ればガンキャは最強クラスだけどガンキャの火力を引き出せる汎用機が揃ってるなら
支援機は何であろうが勝てるっていう
なお汎用機が劣勢のときのガンキャはマジもう無理 >>8
実装されたばっかの機体乗ってるやつたが玄人ばかりだったら逆に怖いわ 汎用が劣勢の時はガンキャに限らずほかの支援もきつくね?
例外居たっけ? 猪エースは敵のスパイか?後方から様子見してミリ回収だけしとけよ チーム内で3冠とってもライバルの方が上だったときはちょっとショックだったな >>9
生格闘ふってくる雑魚DS基準で機体性能語られましても >>1乙
エスマ気を使わないといけないから嫌い
殺るか殺られるかでいい 5号機とBD2は違うタイプの強襲だから、単純比較しちゃだめだとおもうよ イキり君は放置しておけ
やられっぱなしで久々に活躍できたのが嬉しいんだ、察してやれ DSワンコンで死なない支援はWRくらいじゃない
攻撃範囲広いとどうしたって盾に吸われること多いわ 量キャはMA抜けた頃なら300じゃ強い方だったけど今はなあ… まぁ量キャはマニュ割りやすい方かと キャノンとバルカンかマシで割ってキックよ
と言いたい所だけどバランサー無いのが響くが DSってN格でダウンとっちゃうからコンボいまいち入れにくいのよね >>20
タイプ違うからと強襲2枠とるのはやめてね >>27
まああれ支援も狩れる対汎用強襲だし... N下とN横Nの火力がほぼ同じなんだけどみんな頑張ってN下入れようとしてカウンター取られる現象に名前つけたい 毎日そこそこバトオペやってるんだけど3日前ぐらいからコンテナ1つも落ちてねえ >>31
2〜3日渋かったけど
今日は早めに4個揃ったわ
ほんと運ゲーだわ >>31
きっと半年位したら戦功章の箱ドロップアップが常時になるよ! 俺が墜落以外でたらレート下がるのがわかりきってるのに金がなくて他のゲームやれなくて下がっちゃう悲しい 前作は2年くらいで人口減少がピーク迎えたけど2は今年いっぱい持つかなぁ コンテナ落ちてもDPリサチケトークンが出てくる確率増えてない?
7連続ぐらい出てきたんだが・・・ >>37
正直イベントもルールやマップ追加も全然やらないで、ひたすら週一機体追加ばかりしてるのを見るに…
そういうことなんだろうなって悲しい気持ちになります >>39
元からそんなMSやらの確率高くないので平常運転です 1日2個、最大で4個しか落ちないもので中身の確率云々言われても なんで低コストのレーティングエースマッチってないの? >>43
低コストに出てくる脳みそに問題を抱えた人々にエスマのルールを理解させる事が至難のためです 前作面白かったの3年目辺りまでだからな
劣化品でその辺りすぎのゴミ環境にまでなってるから同じように強化施設ぶっ混んで延命みたいな形だろうな 低コス戦も時折やりたくなるんだが、低コスレートはマジで中身がやべーからな・・・
ほとんどまともな試合に成り立つことがない、地獄よ
カスマでも危ない。悲しいことだ・・・・ どうして下山家は発生するのだろう?
開幕E凸完勝からの下山各個撃破でボロ負けとかほんとあったまるわあ
EXAM使いの人、死にたいからって突撃するのやめてくれません?
釣られるバカがそこそこいるので 350DSで相手してめんどくさい支援はWRかな
盾に吸われるの勘弁してほしい
ジュアッグは戦ったこと無いからわからない
他の支援はどれも餌でしかないな まー前作も何かを競う系のイベなんて全然無かったけどね なんかのまとめサイトに騙されてフィールドモーター123取得したんだけど
これ何に装備したら効率的なの
環八とか支援に付けてみてます
キィ!くやしいわ! 墜落で裏回って敵側の中継取るピクシーとか・・・
そんな暇あるなら支援斬れよ >>30
頑張ってない クセがついちゃって意識しないとN下入れてしまう ジュアッグは割とガチな性能してると思う
でも敵強襲見てくれる汎用いないとナマスにされて終わる
メガ粒子砲でMA抜けんのでどうしようもない >>52
宇宙では有用なパーツなんで宇宙でまくってね >>53
変なとこの中継取ってる時点でステルスの意味ないの分かってないの多いね 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ≧ビームライフル>越えられない壁>マシンガン、ガトリング系
特にマシ、ガト系はライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に!
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
※強い武器は下方がよいが下方が無理なら他の武器の上方でバランスを取る
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●歩兵もMSみたいにスロットがあり、カスタムパーツが付けられると面白い!
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→密集籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮になり敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為 >>52
つけるなら汎用強襲がよい
宇宙では必須パーツ
地上でも俺はペズンとかにつんでるねえ
旋回速度はあるとすげーデカイけど、強化フレームと合致するのが痛いところ。要相談。 無理するなって指示が見えねえのかクソメクラ
なんで勝ってるのに責めるんだよ
敵エースはリス直後で満タンなんだぞバカが 最近、武器予約ばかりやってるせいでR2先に離してしまって格闘やろうとしてタックル暴発しやすくなった ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな?
レートA 総合勝率60.51%の者の呟きでした
https://i.imgur.com/4Rmv1gK.jpg
https://i.imgur.com/Hhdwnnt.jpg
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか
※画像を張る理由はエアプでも初心者でも無い事を証明する為です
※レートA勝率6割は誰でもなれるのでマウントをとる意味合いではありません >>61
宇宙?
クッソー
超やらないんですけど? >>65
すくみよりお前のライバル勝率の異常な低さがあきらかにおかしいと思うよ >>64
ショートカットは別に押しっぱなしじゃなくて同時押しでも出来るからR2押しっぱをやめてみたら? >>52
調べたけど今の所全積みできるのは窓だけっぽい?
持ってないからどの位旋回速度変わるのか知らんが
宇宙じゃ支援の旋回速度大事だからアリかも >>66
おい、文章読んどんのかいな。地上でも有効だから安心しろ
スラスピあるやつに積めば近距離までかなり詰めやすくはなる >>68
セーブしてないならアプリ落とせば良いじゃん なんで爆弾設置のチュートリアルないの?
一分切ったら爆弾設置意味ないって知らない人結構いるよ?
60秒は1分だって知らないのかもしれないよ? >>71
すらすぴ?
転回速度が求められる支援とかに有効なんだろうか
非常に迷う フィールドモーター2、3とか必要か?スロットが重すぎる。 これやってからFPSやるとすこぶるエイムが調子よくて助かってる 攻撃はR1に設定してるんだけどR2に設定してる人いるのかな? >>77
地雷パーツだから普通はつけない
支援機でも不要
前作でもつけるやつは地雷だった >>70
全積みだと5+10+15=30か
この前動画でR2のLv2&3積んだやつ張ったけど
回転に対してお手手に持って武器があんま追いついてなかったから積むならLv3オンリーとかのが良いっぽい >>49
下山する人より、残り1分で1000点リードしてるから孤立してる味方を見捨てればいいのに、
なぜか単機で救援に向かって逆転される馬鹿を何とかしてほしい >>74
設置と解除に10秒かかるのも教えないとな ※最終勧告※リサチケ窓口にて噴射制御装置Lv3取扱中!!
1ヶ月周期にのみ現れる幻の超カスタムパーツ!悔しい思いをしながらシールド補強材を積むカスタムライフはもう終わり!戦場を縦横無尽に駆け抜けよう!!
※前述の通り今回を逃してしまいますと1ヶ月後まで再販する事はございません。後悔のないよう急ぎ交換することをお勧めします >>79
2から始めてデフォのままの人とか
PS3の頃からクソだと思ってるけど、R2のあの押し込み深いのって必要なのか? あー全乗せだと+30か
wiki情報が本当なら素のアレやアクトよりも旋回速度越えるっぽいな フィルモ3はどーだろうなー
現状地上で使うとすればやはり強襲か・・
ギャンなんかは恐らく積んだほうがいい 射撃強化プログラム格闘強化プログラム
これだけ付けておけぱいいのよ
惑わしやがってクソが >>84
噴射3は銀勲章じゃないと出ないから脅し入っても取れないやつおるで 素ドムにフィルモ1を積んだら接近戦もやりやすくなる、しかし一撃離脱がただしい戦法のドムなので
フィルモを付ける意味がない、というかつけてもそんな恩恵ないのになんでこんな強気なカスタムスロットの容量食うんだろうな >>80
前作は機体レベル上がれば旋回速度も上がったけど今作は据え置きだから事情が違うかと ペズンでも旋回上げて殴るより素直に射プロ積んだ方が楽で良いわ FATBはフィルモなしだときついな
ガンダムも450以上はあったほうが楽 月ミッションを26クリアしたら
次月に備えて報酬受け取らないようにした方がいいのかな? エスマっっの3:15とかでミリ相手に必死で腕のビームガン撃ってる4号とか見るとほんと絶望的な気持ちになるわ
なんであと数秒が待てないの 気がついたんだが
このゲームやるより他のゲームに時間使った方がよくね? >>75
スラスタースピード、ブースト中の速度のこと
旋回があがると、相手の背後へ回りこむ動きがしやすくなって、動きの早い機体にはむいている
横方向へのエイム速度があがる事で、背後から来る敵への対処能力があがる
スロット的に支援機には積みやすいが、
支援はそこまで積極的に接近戦をこなさいのでオススメしない
だが、受け答え見てる感じ、キミは多分無理だ、強化フレーム積んでおいたほうが絶対にいい。
無駄な出費だったな、もう少し考えてな・・・
これを機に宇宙戦やってみるのもいいと思うよ >>98
それ言い始めたら、趣味全てやめて勉強か運動しろって言われるだけだぞ たまーに上手い人がいるから願って出撃
ナハト、ヅダ、ゴミ箱、G3
一緒に出撃したくない
ガンキャ2、ドワッジ、ギャン、ジュアッグ
慈悲はない、こいつにならFFも正義
ピクシー、スナ2、BD1 レート編成画面で1日に何十回と抜けてるけど一向にペナ来ないな
編成で抜けるのはフリーか 補正プログラムは高コス宇宙じゃないならいらんなぁ
基礎火力足りてる機体の適正コスト帯ならスペックに回す方が強いは >>88
射プロはともかく格プロは脚やスラ捨てて付けるもんじゃないがね 後ろで眺めて僕悪く無いよやられてる奴が悪いんだって考えで墜落の奥こもってまとめてミサイルぶち込まれてる脳タリンは前出ないデメリットを理解して
A帯で2万ダメ1落ちみたいなのは成績上はプラスだけどただ人の勝ち馬乗ってるゴミだってわかんないのか >>85
前作でR1だったのはPS3の奇形トリガーのせいだろうね
FPSやアクションで銃使うゲームでは同じゲームでもPCやXboxのゲームではトリガーで攻撃がデフォだったのに
PS3だけR1にされてた
PS4でトリガーが実用レベルになったからバトオペ2ではR2になったんだと思う
まあそれでもバトオペに至ってはR1が攻撃のほうがプレイしやすいかな 近距離と遠距離で2だけのパーツと中距離だけのパーツがほしい
微妙に1だけ余って埋められないのがイラッとする >>105
そこはまぁプレイスタイルにもよるでしょ
前出てガンガン格闘振っていくなら格プロ付けるのもありだと思ってる
単純にカットマンするならスラを伸ばすな俺は
脚部も基本付けるが体力ない奴だと焼け石に水だったりで諦めてる機体も多い >>109
そいつら見ないから忘れてたわ
グフカスと寒ジムは一緒に出撃したくないレベルかな
その下のゴミクズ共と同じレベルかといわれるとそうでもない
アッガイは割と強いと思うが 敵側面まで一気に走りこんで、そこから攻撃に行く動きをやる時がフィルモの恩恵を感じとこかなぁ
ペズンみたいなスラスピあるけど、切り返しの苦手なホバー機は相性良いとは思う
旋回差で先にバズ当てれたなというところが試合中に数回出るようになったので、入れるようにした
ペズンは遠スロ多いからな >>85
ゲームによっては浅く押すのと深く押すので使い分ける操作がある >>102
ガンキャ2一番下じゃねえのか
あとBD1はもっとマシやろ >>99
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
強キャラ様(゚∀゚)ノ キュンキュン! 支援は強襲に寄られたときに旋回あれば対処できたかも?
みたいな事もあるっちゃあるけど、まあよろけ取られたらもう死ぬからいらないかな >>113
グフカスはともかく寒ジムはFF(しないけど)レベルの戦犯物の機体だと思うよ
250ならギリッギリで使えなくもない機体だけど
とにかく脆い、瞬間火力はあっても継戦火力はない、回避ないから生存力もない
3重苦すぎて出すやつはわざと負けたいのかと思うくらい酷い リックドム2レベル2って人権ある?使ってる人見ないから不安だ さっき敵が支援二枚で両方スナツーとかいう地獄みたいな編成だったわ
それ以外のやつが抜けない理由がわからん
銀激励だろうが絶対勝てんだろ できる限りは強襲350〜400はイフシュナと指揮アクトに乗るようにしてるけど、撃破数以上に落とされる事があまりに多くてストレス溜まる
ヅダとナハトだと先の2機程大暴れする機会が無いけど生存力高い方だから長く場に居れるからカスマとかだとよく乗る 砂II乗りだけどカスマの機体自由部屋に行くと無双してなんか申し訳なくなる。
かといってレートや本気バトル部屋で砂II出すとなかなか始まらない。
立ち位置中途半端で愛用できなくて辛い。 >>67
負け上等で戦わない地雷しばきながらやってる俺でさえ49のライバル勝率なのに
28なんて完全に俺のしばき対象じゃねーか
マウントじゃないよとか余裕こいてる場合かとw >>106
caution上がるまで確かめたのか?
それはすごいな
個人的には5回くらい抜けても1回のレートでペナ分リセットされてそうだなとは思ってたが フィルモ3は中スロと近スロの消費が逆だったら確実に神パーツだった
近距離8は重いよなぁ……
入手はしたものの宇宙以外ではまだ上手く使える機体見つけれてない
宇宙でも、リックドムレベル1にギリギリ積めないのは、ほんと悪意ある >>120
瞬間火力なくね? 量キャのダブマシと同じで音だけ
あの音は孔明の罠 俺は最近は10くらい抜けたらカーションなるぞ
一回で正常に戻るが >>127
重い軽い以前に効果を恩恵として授かれるかどうかという問題が… >>113
アッガイ(200-250)自体はそこまでしゃないけど乗ってる奴が高確率で地雷なんだよなぁ。 ゴミ箱、汎マシ、ゲルBR、ピクシー、砂U、ペイル
よく見かける機体で組みたくないのはこの辺りだな >>121
400じゃ劣化ペドと言った印象しかないなぁ
宇宙なら人権だと思うが地上だとどうだろ >>120
おかげで好きな機体なのに味方の負担がでかすぎて乗れないorz ついでに中スロなさすぎて回避なしMA持ちなのに噴射3積めない… >>135
スラスピ早くて吹かしてる時間も長いEXAMが一番だね
次点で素のスピードが高いアクト、アレ辺りか >>120
お前らどうせ連携できないから寒ジム使ってるけど
やっぱり背中任せられないって毎回も思うよ
そもそも戦ってない時間が長いじゃん 君ら当たり前のように編成抜けしてるのな
ちょっと前まではそんなことして得た勝率なんて意味なしとか言ってたのに 寒ジム瞬間火力あるってのは間違いすぐ逃げられる距離で出せる火力が高い100位離れて人の後ろからダメ出すのが得意近寄りたくないけど戦ってるふりしたい奴向け
人がやられてる脇でチャンスだってマシンガン撃てる奴用 まともな神経してたら野良で出せないよ >>128
さすがに瞬間火力は射撃武器としては相当ある方だぞ
でもグレ下マシンガンどりゃーって寒ジムの最大コンボ決めても
ジムコマのバズN下N下の方が減る程度だぞ
しかもその後グレとマシにリロ入ってスラもたいていカツカツだぞ >>138
しない人間がいちいち声上げないだけでは? ガンキャにフィルモ積んでるわ
腰が悪い旧式おじいちゃんだからね乗ってないけど >>138
フレ固めで上げたA帯が蔓延してるからしゃーないとかそんな フィルモ積みヅダとかも昔やってたけど、正直フレームと射補盛った方が圧倒的に有効だったわ しかも緊急回避ないから被バズ格距離長いくせに
マシの射程短いから近寄らないといけないので安全に戦いたいやつ向けですらない
ほんと謎コンセプトの機体だぞ >>143
フレ固めで上げたつっても固めの相手は固めになるぞ >>141
それを非難する人間もいないんだから同類でしょ エスマピクシーだけは抜けるけど他はうわあああとは思うが出撃してるぞ
きついが勝てないわけじゃない 45号機は旋回ドチャクソ遅いので、特に5号機はフィルモの恩恵デカイ
元々旋回速いやつは中距離での撃ち合いで照準が暴れることがある
慣れだろうけど ゴミ機体に出撃を許す奴がいるからスナツーがいなくならねえんだぞ 回線4本とか2本とか見たら普通に抜けたくならないか?あとどう考えても蹂躙される編成とか時間の無駄じゃね?
そもそも勝率に価値を感じてない。無駄な時間を過ごしたくないだけ。 瞬間火力高いはちょっと言い過ぎたか
要は>>140が言ってくれてるように追撃の格闘コンボやらなくてもそれに近いダメージ出せるよと言いたかった
当然だけど射程もないし専用マシの方だと更にリロが重すぎて…
同じマシ運用でも寒ジム使うくらいならザクSやザクII改の方がまだ戦えるという >>147
といっても、自分がプレイしてる範囲だと以前ほど編成抜けに遭遇してないのよね。おま環かもしれないけど 結局なんなのよフィールドモーター積んだ方がいい機体ってなに? 勝率自体はどうでもいいけどどう考えても100%負ける編成とか単にやりたくない
餌になりにゲームやってるわけじゃねーし
はぁあああクソ編成負けたわと思ってたら相手が更に地獄のような編成で出てくることもあるから困るわ フィールドモーター積む候補はあたしとしてはEZ8だと思うんですけど? >>154
ここにいるのはお前の母ちゃんじゃないんだから自分で操作感試して決めりゃ良いじゃん
具体的なアドバイスも多いのにスルーしまくってるし何がしたいんだ >>154
凸支援。回避もMAもないのが基本だから、エイムの早さが自衛力に直結することが少なくない 前作ほどカスパの恩恵ないから好きなカスパ積んだらええんちゃう? >>159
だから大量にアドバイスあるだろ
目が見えないの?頭が悪いの? >>161
そんなにカリカリするなよ
ご飯足りないのか? 追撃格闘を叩き込もうとした瞬間、支援のキャノンにFFされたら、
その支援にバズ格追撃フルコンボでFFするのが最近のトレンド!
特にジムキャとかガンキャとか フィルモコンテナからでたから良かった
久々にまともなもん出た >>163
汎用の下格にどうしても追撃したい系支援ってなんでBRやグレ使わないんだろうな フィルモなんかより噴射積めLv3は交換したのか?今日取り逃すと1ヶ月再入荷ないから覚悟しとけよ 噴射3ってすごいな。
明らかに噴かせるようになった >>151
回線4で人権あると思ってる奴きらい
ADSLでもなきゃ4本なんて普通ならんのに
なに良回線ヅラしとんじゃ ケンプにもとことんスラ盛りたいんだけど、噴射3積もう思ったら耐格Lv2諦めんといかんのよな…
スラ十分だからそれより耐久盛った方がいいかな? ライバル無くさないならレートからエスマ消した方が良いな、ルールすら理解してないガイジまみれで流石に萎えた フィルモ3のために100枚以上リサチケ使う旨味感じないんだよなぁ
パーツよりMS追加してほしい アクビーが300枚だったらどうすんじゃ、リサチケは溜めておくのだ ゲルググJフルチャまでの時間もう少しだけ短くならないかなぁ…
それだけで第一線立てるようになると思うんだけど
使ってて悪くはないけど、強くもないって機体ってなんとも言えないからなぁ・ ザメル使ってると5号機がつらいバターのように溶ける
それでもbd2よりはかなりましだけど >>170
それな
4本は3本のうちの良い方より悪くて邪魔すぎる 星2の分際で出ないよなあ、アクビーが理沙落ちしたら150枚くらいかね 無制限にプロガンLv2とかじゅあっぐあがいるけど400地上ランダムあるんだからそっち行けよもう 噴射ガン積みすると別ゲーだね(強いとは言ってない) 好きな機体部屋でいわゆる地雷機体に乗ってるとできないこと多すぎて無理無理無理ってなるんだがよくこれでレート来て勝てると思うな
いや楽しいのは楽しいんだけどすぐピンチになる上リカバリーも効かないしとてもじゃないが勝ちを狙う時に乗ろうと思えない 編成抜けしてるやつを非難したところで編成抜けされる方が悪いって反応しか帰ってこないしもう勝手にやっとけってやつばっかやろ >>182
バラッジとかそれ
こいつは楽しくもないけど >>179
専用武器だしそんなにいかないと思う
それでもLV1で100超えそうだが >>170
私がいつ4本だって言ったんだよ。4本と2本見たら抜けたくなるって言っただけだろ。 エスマでエース決定直前に「後は落ちるのみ…」って突貫していったら時間足りなくて丁度エース決定して普通にエースにトドメ刺されたわ イフ改に積んだら明らかにEXAM未発動でも吹かせるようになった
だけど逆に渋って使わずに落ちたりするからそこら辺は味方に合わせるしかないな 久々来たけど汎用支援は相変わらず素ガンダムとガンキャマドで良いの? >>184
バラッジとかヘビー、グフカス、寒ジムはばら撒いてるだけでトリガーハッピーになって楽しいのは楽しいから…
ヘビーは味方の負担でかいけどまだやれないことないかね…寒ジムとかなんで緊急回避じゃなくてマニューバなんだよ 絶対噴射は買っとけよ!
絶対買っとけよ!
課金してでも買っとけよ! はーほんと芋4号機死んでくれ
お前が引きこもって撃っても7000〜9000しか出せねーじゃねーか
前出たくないならフルアーマーでも使ってくれよっぽどダメ稼げる >>191
いつぶりなのか分からんけど、ガンダム窓は変わらずでガンキャちょい下げ位かな 月間26こなしたら当月はもう
禿げポスト受け取らないほうがいいよね? 噴射は初めて出た時に速攻交換したわ
直前でガチャ爆死したかいがあったわ! >>191
素ガンは汎用全部ガンダムで固めたら強いけど最近追加の芋機体と組むと突出してサッカーされがちだから前より慎重な立ち回りが求められる
窓は相変わらず強いけど支援にしては交戦距離が短いのと最近の芋汎用のせいで気がついたら支援なのに先頭にいて集中砲火食らって死んだらまずいのでやはり注意が必要
ガンキャは400350なら相変わらず一択支援 >>195
ジムWD仕様あたりでやめたかな?
そこまでインフレはしてないか
>>198
汎用が芋る時代か… >>191
400ガンダムは正直きつい
450はガンダムもガンキャも上手くないとキツくなってきた
無制限はガンダムレベル3は強いガンキャはきつい
窓は相変わらず強いけどBR持ち汎用とか増えてきて全盛期よりは暴れるのきついかも 俺エースちゃんが減らした敵をとどめさしてんじゃねえよ3回も
全部取ってれば楽に勝てたろうに 当たり前の様に高ザクがいるし敵チームには寒ジムもいた
彼らはバズ下を押し付けられてる時にどう思ってるんでしょうね >>201
トークン買って銀勲章にしてくるんだ!
まだ間に合うぞ! 3機も4号機いてその内2機が開幕拠点前登って寝てるチームだからどうにもならんか 400ガンダムはきついというか
他の個性豊かな汎用が増えたからガンダムでおkって言えるような環境じゃなくなったって感じじゃない? まだ軍曹だからDP交換まで我慢できずにリサチケでザメル交換したけどカッコイイが図体デカすぎてほんと的になるな、めっちゃ狙われる
あと癖が強過ぎて使いこなせる気がしないわ エースがなかなかミリ残り倒してくれないとじれったくなってくるわ エスマはエース以外がぽこじゃか落としてるくらいならまだ笑顔でしょ
トドメ持ってった奴にFFして制裁したつもりの正義マンが一番利敵行為なんだよ
そんでFF合戦が始まったりしたらキレていいよ 墜落以外バズ死んでいてビームメインだからガンダム辛いんだわ >>203
そもそも近づいたら大抵の奴がバックダッシュで去っていかないか?優先対象でもないし追うのもだるいから不意打ち以外で狙える時以外だいたい放置してるわ。 4号機も前線意識出来てちゃんとMBL撃つタイミング測る人なら良いんだけどなぁ >>212
砂漠でE取れてるのに拠点リスして拠点前に伏せてチャージするやつとかそんなんばっかだからな
Eを明け渡して負けようがとにかく高火力ビームさえ打てればいいって異常な思考が読み取れるわ >>202
エースちゃんは後ろからハイエナするだけでいいんだよ前線は雑魚どもに任せておけ!
バズN下→N下起き上がり腕ガトでカス削りしたのをくれてやるから! >>209
FFはトドメ刺す前にするべきだな
刺されてからじゃ遅い 4号機5号機使ったあとにペイルライダー使うと腕ビーの性能のひどさに泣けてくるんですけど ガンダムは強判定生かしてバズ格だけじゃなく積極的に振って行ければまだまだ最強格だと思うよ
ただペドワアクビーがいる400とか4号がはびこる450の今のBR環境だとレベル1や2のガンダムだとやや辛い感じはある >>213
あれだけ警告しておいたのにまだ交換してなかったのか…
仕事と噴射どっちが大事?1ヶ月悔しい思いする? 皆噴射は買ったか!?
強襲乗るなら必須だし盾無し機体乗るときにも必須だぞ!
加えて盾あり機体にも必須なんだ!
絶対買っとけよ!
リサチケ100枚位すぐたまるから出し惜しみするな! でも今回噴射Lv3配列されるの銀武勲からだったんだよな
今日は普通に配列してくれるんじゃね? ガンキャノンがもうトップ支援じゃなくなったな
総合的にWRのほうがちょい上で300−400はWRだな 400以降は汎用ガンダムしかねえよ…アレックスいるけどバズ無いしガンダムも2までしか持ってない
だから乗るってなったらサポート寄りの動きするようにしてるわアクトとかアレバズ欲しいなー >>222
WRそんな評価上がってんの?
確かに見た目なら圧勝だけど
キャノンビーライコンボできるキャノン切れてもすることがあるガンキャの方が強いと思う WRは武器1本で芋るやついるから永遠にガンキャの上はいけない ガンキャは支援として最も求められる遠距離コンボがあるから全く以って問題ないというかWRよりずっっっっとマシ
ガンキャはバランサーまであってタックルあがきしやすいし >>203
他の奴はなにやってんだ使えねーなと思ってるよ 彼らの中では自分は攻撃担当で他の奴が自分を守って当然と思ってる支援機乗れやって話だけど支援機被ると乗れなくなるから汎用のふりしてるカスども 400以下の支援は正直強くないしガンキャでもWRでもいいわ
450無制限はFA窓でおけ WRはすぐサーベル振れば〜みたいな事も言うのが沸くけど、静止射撃でバランサーもない回避もない機体でサーベルそんな振れないわ
逆にWRのサーベル貰うような強襲はおかしい >>227
というか最近ガンキャ評価低過ぎ
高コストでもまだまだいける >>221
違う違う、1ヶ月出し渋ってやっと銀章で再入荷のどケチ仕様だぞ簡単に渡したくないってのがみえみえ キャノン切れたWRって何すれば良いの
昨日カスマで支援枠空いてたからほぼ初乗り(通産3回目くらい?)で乗ってみたけどすげえ退屈だった
閃光弾とバルカン頼りに乱戦に加わる気にもならんし >>196
好きにしたらいいが貯留しても来月分にはならんけどな >>232
きっと有利回線で常にラグリンクダッシュ装備できてるんでしょ 噴射3が最初に出た時にこれは人権カスパと見抜けずに交換しなかった奴w >>224
400以降は環境の殆どが課金機体だからきつい人にはきついだろうな
8週連続リサチケ落ちでアレケンとアレバズ落ちるのにかけてリサチケためとけ >>219
もう帰れない
噴射なしでアレックスを使い続けるわ モジモジしてるくせに速攻でやられてるゴミ箱がお疲れ様連呼しててやる気なくなったわ >>223
300だけは上だな
ガンキャいないから >>239
これ
交換してないやつは絶対頭悪いしプレイスキルも低い WRは盾込みでガンキャより4000くらいHP上だからなぁ よく強襲機使うんで噴射3は最初に出た時速攻交換した 強襲はほとんど乗らないので...
というか射撃格闘の4とったせいで30枚くらいしかリサチケない 噴射Lv3は近スロ8くらい埋めるんだろと思ってたのに中スロ使ってくれるの最高だよな
ここ数日リサイクルのカスパ良い感じだからこの調子で脚部装甲Lv3も置いてくれ リサチケのラインナップが変わる瞬間に煽りが大量発生するから悔しい思いしたくなかったら買った方がいいぞ!
買って後悔は絶対しないからね! >>240
マド持ってるから450以降でも普通にいけるのはいけるんだけどね
BD2もいるから400で出す機体もあるんだがBD2苦手でなぁ…強襲乗るならイフ改のが活躍できる ワッパにプロガン3のバズ5と歩兵のバズ撃ってみると威力ほとんど変わらないとか歩兵のバズの弾は何製なんだろうか
350の組み合わせが港湾しか見かけないんだけど 5号機は防御補正が全部均等でまあまあ高いから対格Lv3が結構強いんだよなぁ >>248
インフォに書いてあるやろ
> ※月間任務の達成条件にある「DP/トークン/リサイクルチケットを獲得せよ」は、その月間任務の期間中に獲得したアイテムのみ、各数値がカウントされます。
> 例)4月の月間任務期間中、日替任務で3トークンを獲得した場合・・・
> ⇒ 4月中に報酬窓口から受け取る ⇒ 月間任務にカウントされる
> ⇒ 5月以降報酬窓口から受け取る ⇒ 期間外に獲得したトークンのため5月の月間任務にカウントされない
> ※報酬窓口から受け取った際に各数値がカウントされますので、受け取り忘れのないようにご注意ください。
> (日替任務やログインボーナスの報酬トークンなどが該当します) 砂2もβ版仕様でBR握れたらワンチャン人権あったかな
何かβ版の頃人気あったよね? いやぁ俺もよくWRのってるけど、正直それはガンキャノン乗り飽きたからであって
ガンキャノンのほうがつええよ、それは間違いない
近接戦もこなせるWRがおもろいから使ってるだけ これだけ書かれてまだ買ってない奴はいないよな?
迷ってる奴はとりあえず買っとけよ! ガンキャとWRじゃ味方にいるときの安心感が違うだよな
ガンキャは芋でも仕事するけどWR芋は最悪だもん >260
サブ垢交換し忘れてたんでありますが、
サブ垢はまだ勲章取れてなくて交換できないであります!!
自分どうしたらイイっすか!この糞みたいな出し渋りには怒りを感じているであります!! 噴射積めるやつなんて限られてるしあまり使ってねーな 墜落でもないのにガッシャやら水夫とか頭湧いてるのかな 300〜400は汎用が積極的に強襲とめてくれないと支援は何使ってもつらいわ
他より味方依存度が高い 耐久上だから何?って感じでしょ
強襲に狙われたらどっちにしろワンコンだし
単純な撃ち合いでもキャノンBRでコンボ取れるガンキャの方が遠距離戦も優秀 この運営はクイックのローテ変える気ないのか?
普通1日ずらしとかにするだろ さっきカスマの450無人で相手(ホスト側)が全機ピクシーで吹いたわ
そしてダガー抜いてると遠距離からでももろ見えでさらに吹いた 出せるダメージや手数が根本から違うし
強襲に詰められた時にもブーストからタックルいけるガンキャノンは行動択が多い
まーそれはコスト通りでしょこのゲーム、原則レベル1が一番強いんだから >>234
まあ攻撃性能は高いからな
ただ自衛力低いのに後方で孤立して裏取りした強襲や汎用に狩られるから評価低くなってる
WRはバックブースト閃光で多少は自衛力あるから多少マシかなと 開幕水夫で煙たいて おまえらにくっさい屁をふっかける感じで楽しんでるわ >>262
まーサブ垢はいいんじゃない
サブで使いたい強襲や盾無し機体あるなら課金してガチャひいてトークンとリサチケ任務達成して銀にしよう クイックは結構ガチで勝ちに行く人が多いんかな?サクッと始めたいけど
結構編成で時間掛かったりするな 前にザク改で即決した人に苦言呈してる人も居たし もともと3つしか交換所に並ばなかったカスパが銅勲章で4つ、銀勲章で更に4つ増えるなら以前の3倍以上の回転率だから
以前だったら1ヶ月は再入荷されなかった品も10日もせずまたリサイクル景品になるのではないだろうか 噴射と射プロの2択で射プロ選んだけど噴射来てるならリサチケ溜まったし買っとこうと思いログインしたらクイロ3しか無かった >>273
ザク改くらいなら何も言わんが明らかなコスト違いや強襲2機以上だったら抗議する >>241
あまりにも悲痛なさけび あまりにも非情すぎる運命
同じ慟哭を味わったもの同士こころが痛むわ
許すまじは運営…!このような被害者を未然に防ぐためにもいまだ声を大にして言おう
噴射Lv3再入荷中!1ヶ月の時を経て漸く再入荷中!!なおかつ銀章所持者のみのどケチ仕様!!!持ってない人は今すぐ交換!銀章なければ今すぐ10連!この期を絶対に逃すな!!! クイックはライバル勝ち拾いに来てる人も居るだろうしめちゃくちゃな編成は嫌がるかもね >>271
残念でした〜!臭そう感は感じてない(^o^;) 正直編成とかコストと色だけ合えばそれ以上は個人の腕の影響の方が大きいし気にするだけ時間の無駄だと思うのに一向になくならんのは何故だ >>273
俺はなんでもいいやの精神でやってるわ
レートじゃ乗りづらい機体で遊ぶの好きよ
ライバル任務ある日はちょっとガチっぽい機体選びたくなるのも分かる >>273
個人的にクイックの理想は「コスト遵守・機体自由・編成考慮」だと勝手に思ってる。最後のはするにこしたことはないって感じだけどね。
一応ルームチャットで「クイックでは好きな機体でいきましょう」と呼びかけるようにはしてる 月間任務のライバル勝利のためにクイック来てるの多いでしょ
だから勝敗無視してライバルに勝てればいいみたいな機体のチョイスしてるゴミが湧く
結果戦闘にもライバルにも勝てないけど あー勲章持ってりゃ出るのか今トークンやら受け取ったら銅は貰えたけど銀まで後で5個とかだるいからもういいや
どうせまたそのうち出るでしょ 勝敗無視してライバルに勝つ機体ってなんなんだ?
正直勝てる機体イコールライバルに勝てる機体だと思うんだけど… >>273
クイックはさっさと済ませたいから文句は言わんな
でも抜けられると時間かかるから文句言われない機体チョイスするし偏りひどいときはバランスも取る 噴射装置はコンテナから落ちてきたから今回変える必要なくて助かったわ。 ナハト1
ピクシー5
この編成エスマで結構強いんじゃね?
エースがひたすら逃げて他不意討ち >>286
バランサーに加えて回避に連撃に地上適正までもらってる犬砂が、それでも苦境に立ってるのを見るとなぁ…
それらすらない素のスナ2がいかに厳しいかという話である。最低限スキルくらい犬砂と同じもんもらって罰は当たらないレベルだと思う >>288
ゴミ箱とかゲルビ辺りが典型的な勝敗無視してライバル勝ちに行く機体じゃね?
全然前に出ようとしないからチームには貢献しないけど
よろけてる奴にミサイルやビーム垂れ流してるだけで陽動以外勝てたりするときもあるから あとクイックってマップがランダムなせいで
出たマップが嫌いなやつだったから抜けるってのもあるみたいだしな kurenai-1368 責任転嫁する速度だけはSランの雑魚 社会のゴミであることを自覚せよ 月間任務が26個達成できた後の報酬は来月に受け取った方がいいのかな?
来月の任務に反映されるんだろうか >>288
射撃よりの機体で拠点にも一切からまずひたすら味方盾にしつつ撃ってれば下手くそでもライバルには勝てるぞ 大体コスト守って余りに編成偏らなければ機体は別にって感じかね
せっかくだから色々使いたいしな カスマ行けと言われればそれまでだけど 強化施設は結局どうすんだろ
どうするかってオフでも言ってなかったんでしょ? WRはサーベル振れるのが楽しい
主武装の回転いいからよろけばらまけるしカットにも向いてる
ダメージソースなら圧倒的にガンキャだけどね
アンチ支援でも活躍できる たまにクイック編成嫌なら抜けろって奴いるけどそれ切断行為だからな
平然と迷惑行為推奨してんなよ フィルモ3ちょっと試そうと思って交換したら間違えてセーブしちまった
リサチケあんまないのにやらかしたわ >>301
強化施設はいろんな意味でバランス調整難しいからもうしばらくこんちゃーすのままだろうね
まあ前作にあったスロット増強くらいはパパッと解禁してもらいたいが レートに加えてコストがある以上クイックがクイックとして機能するのは難しいよね
格ゲーみたいにレートが合ってりゃ勝手に始まるのとは訳が違う 180WR前提の話多いけどミサランWRはどうなん? 後ろでコソコソしているゲルビーって撃破はされないだろうけど味方の負担でしかないよな
しつこく支援にビーム撃ってる姿とか見ると泣けてくる >>301
オフ会行ったやつらがちゃんと質問してたぞ
前作のカスタムスロット増加だけじゃなくスキル追加も出来るようにしたいとか言っとったらしいが
それ以外のやることに忙しすぎてほぼ手付かずとのことだから妄言も良いとこな話だけどな >>308
バランサーも回避もスピードもないのにダメまで落として汎用の真似事してどうすんの? >>310
強襲に緊急回避つけれんのか?
課金エグそう
前作みたいな感じなら引退間違いなし 編成抜けは絶対しないけど
レーティングにいる高ザクやらR2やら砂Uは勝つ気でそれを選択してるのかね?
彼らでも勝率5割はあるんだろうか?
色々聞いてみたい クソUIに機体もマップも使いまわしてマップも機体もガバガバ調整
ユーザーに公表するデータもなし
どこに忙しい要素があるんですかね >>293
これもう砂2なかったことにして犬砂支援にしたほうがよくないか?観測だけひっぱって >>308
射程短くされて威力も低いジャイバズ持った支援が強いか?
ということです >>301
スキルが付けれるようになるってさ
時期はわからん 敵が建物の周りを逃げるから挟もうとしたら味方が後ろついてくる
仕方ないので逆に行くとそいつも方向変えてついてくる・・・
なんでだよw挟もうよw >>302
しかしなぜ「300〜400の支援でサーベル振りたければWR以外乗ってはならぬ、スナカスで同じことをしてはならない」なんて言われるんだろう?
その運用(最前列で主兵装とサーベルでよろけ撒きつつカットしまくる)なら、武器宣言すれば同じことできる気がするのだけど スキル追加面白そうだけど一気にゲームバランス崩壊しそうだもんな
緊急回避持った窓とかマニューバ持った素ガンとか戦場が意味分からん事になりそう 汎用機ばかり乗る人ほどガンキャノン信仰強い気がするな
強襲機がよろけ射撃を標準装備し始めてから狩りやすい獲物になってるけど 強化施設でバランサーとか汎用に緊急回避とか最低限のスキルをつけれるくらいにはしてくれ
素ジムとかザク2とか好きなのに使えねえの悲しいわ スキル追加とか強化タックルやパワーアクセラレータとかだよきっと >>321
足早いとはいえ盾がないのとバズ以外に即よろけないからじゃないかな? >>324
やるとしても厳しい制限はあるでしょう
ザメルの衝撃吸収機構とかどの機体についてもやばいもんがあるしな 狩りやすさなんかそれこそ大差ない
支援はポジショニングがすべて >>321
よろけを取れるのがバズと180だとだいぶ違う
砂カスはビームガン当てなきゃ火力出ないけど、WRは一応180当ててれば最低限の火力は出せるし >>320
エスマでみんなエースに回す意識が高いから全員でビルの周りをぐるぐる回って瀕死敵を追い回したことがある
歩行が速い敵だったから追いつけず結局エース以外が倒した そういうガンオンの特性ガチャみたいなことされたら
引退だわ 回避モーション全機に付けるとかそういう暇ないだろうし再開発程度の事しかできないと思うけどね
逆にスキル外したり出来たら良いな
滑空機構いらねーよ >>321
バズカスってことか?
今の環境だと強襲のエサにしかならない気がするな
R4で汎用の足折ってくれる方がうれしいわ >>317
もうそれでいいよね、頭部緩衝を連結に入れ替えてロケランかLBRのどちらかを副兵装に回してくれれば支援として統一でいいと思う。
回避とバランサーで汎用並に最前列でしぶとく粘りながら連結提供しつつよろけをばらまける支援となれば、ガンキャと差別化も図れるだろうし 正直支援って窓とFA以外怖くなくない?
どれもあまり変わらんわ スキルガキャは可能性あると思うな
スキルだけじゃなくて装甲+3とかも混じってる中から抽選 使いまわしレベルは確定みたいなもんだろ
ショックアブつくとかレベル上がるとかそんなもんだよ さすがにど機体にも好きなスキルをって訳には行かんだろ? バグ動画で地上でFATB出してる動画あったな
緊急回避が変なモーションになってたけど一応宇宙船容器も出せないこともないみたい DPでスキルガチャ一回10万DP
僕「緊急回避が良い緊急回避が良い緊急回避が良い…」
クソ帽子「ショックアブソーバーーーーーー!!!!!」 ガバ運営だから個別にスキルとかはできんだろ絶対にバグらせるわ
その上大見得を切るのが大好きな運営 それが出来るなら大々的に宣伝するだろうよ
無印同様カスパLv1並みのしょぼいものだろう 開幕エグザムR2とか最高にワクワクするじゃんどこに行こうとしてるのかは知らんが 砂Uはライフル火力を運営がいつか上げる日が来るんだろうか?
800位上げても問題ない気がする
それでもぶっ壊れにならないでしょ、多分 スキルつけられるようになるのか
耐爆ついてない強襲につけたいな
あと食い部 >>336
うんバズカス。レス元のWRがサーベル振るの前提の距離での話になってたから、それなら汎用と立ち回りをあまり変えなくてすむのが楽だと考えてるのよね…
R4は即よろけじゃないので、どうしてもとっさのカットに使いづらい印象がある。無論他に支援が出てたら譲るのが大前提。たとえタンクだろうと他にいるなら僕はバズ汎にしか乗らない
例外として300以下のクイックなら、他に強襲がいない時前提でLAも乗る。他に強襲がいたらその人に枠を譲るからクイックでも結局バズ汎 緊急回避:近スロ12中スロ10みたいなスロット消費でつけられるようになるとか?
緊急回避とか使い勝手ががらっと変わるのは他カスバつけられないくらい重くなる感じで >>328
その足速いってのをどうしても軽視できないのよね。もはや汎用のラインに紛れる以外に支援の安全地帯など存在しないと思ってるから
ちなみにバズカス派だけど、スナカスならどの武器使うにしても宣言必須だと思ってる 貯めてる4号にケンカ売る4号さん
腕ビーでマニューバ貫通即蒸発して草 そーだね、まぁWRがいいならバズスナカスでも良いと思うよ >>350
マシを副兵装につけてやればいいのよ
LV5ブルバップ持てなくすればマシだけ垂れ流すこともなくなる...はず もう4号5号でもどっちでもいいよ
ハイパービーム兄・弟でいいんじゃない Aでも支援狩れないDSとかいるからバカが支援強いと勘違いする >>352
バズカスだとバズ下を回避された時点で既に不利
ビームガンチュンチュンして足折れればラッキーなくらい
逆にWRは回避されても閃光があるからもう一回よろけ取れるチャンスがあるし
単純に支援機同士の撃ち合いでもキャノンとバズで差が付く >>352
ガンキャとの比較の話だよ
曲解やめてね 四さんのゲロビ吐かずに床オナしたまま昇天していくとかいう体張りすぎたギャグほんと大好き
初めて見たとき小一時間笑いが止まらなかった つけられるスキルは既存のものじゃなくて効果薄いか限定的なものなんだろう >>363
その言い分は確かにわかる。ハングレ系の扱いが苦手だから、仮に閃光弾が同じような仕様なら自分なら手こずりそうではあるけど 最後に言っとくけど噴射Lv3銀章あればきてるから交換忘れずにねーおやすみー 確かにグフカスはやっっっと少なくなってきてるけど強化もらって多くなった時は地獄だったな
ピクシーは未だに多いのが…
R2増えたのも簡ミサのせいだしゴミ強化は本当にやめてほしい >>364
おっと失礼。このところ異常なまでにスナカスが憎まれてるように感じてて、なぜ同じサーベル支援なのに…と思ってうっぷんが溜まってたのよ >>356
汎用の中に紛れるのはガンキャだろうとジュアッグだろうと出来る
ジュアッグで最前線にいることも少なくない >>377
最前線のジュアッグとか可愛すぎて逆に手を出しづらいわ >>377
確かに。どうも視野が狭くなってるようだ… 月間任務の獲得報酬持ち越し×の件、答えてくれた方々ありがとうね
おれみたいに小さい脳みその人らが禿から受け取らずに楽しみにしてそう ジュアッグ射程長い方じゃないし前に出ないと与ダメでなくない? ジュアッグはあのデカイ手のビジュアルからさぞトンデモない威力のモノが出ると思ってたが・・・
そんな事はなかった >>383
昔(ガンダムブレイカー3のパッチ非適用時)はものすごいものが出ていた
まぁあっちはUC版のビームマシンガンだったのだけれど >>382
ジュアッグが安定する距離は400m前後だと思う
仰るとおり前に出てハエタタキ織り交ぜたサッカーも時には必要
因みにジュアッグのロケットが
砂漠中央から拠点高台まで届く程度の
射程はあって芋を削り殺せるのは余り認知されてない >>371
その布陣なら三男の位置は最強だな、よし 雑魚共と組むと行動がし辛くてイライラするな、この時代に鉄砲足軽みたいに一箇所に集まって
前に前進してる汎用達と全く別の行動をする汎用とか、そいつらに合わせると対応できないから即崩れる
武田の騎馬武者にやられる雑兵そのものの戦い方を再現してるみたいでイライラするな、戦う時にある程度散らばって戦えば良い物を
何故か一箇所に集まって集団で同じ奴を狙おうとする、武将首でもあったんかって聞きたくなるわ、こいつら生まれてくる時代まちがえてんじゃねえの >>382
せやな
近づく敵強襲は味方が狩ってくれると信じて前に出る機体やと思う
あんだけでかいと後ろにいても敵が攻撃しまくってくるしガンガン喰らう
自分の攻撃チャンスだけが減るのでつまらん >>388
散ったら散ったで各個撃破されてイライラするやつだぞ
所詮雑兵だもの 取り囲まれないよう横に広がって牽制するのは大事だしサッカーはダメだけど
あまりにバラバラに動きすぎると敵のフォーカス受けまくって各個撃破されてドンドン枚数不利になるから味方の位置を意識してフォローしやすいある程度近い位置にはいないとダメだと思う もう無制限でガンダムLV2無理だよ
かと言って簡単にLV3手に入るもんでもないし、無制限はもう出す期待ないわ >>382
前に出すぎても集中砲火くらうしヘイト切りが大切な機体
ただダメージ3200のビームやしゃがみロケットは気持ちいい 何か同期に失敗したのかしらんけど6vs6部屋で自分と敵1人以外全員落ちて
ただのタイマン部屋になったんだが 支援機頼む!支援機頼む!はいいんだけど
お前ら全員ガン引きしてるから支援機倒しに行ったら毎回袋叩きになるんですけど・・・ ダッシュ中にメガ粒子砲撃てるのとドンドコ砲は強いと思うけどガンタンク並みの機動力はだめだなぁ
水中マップとか実装されたら壊れ機体になるかもしれない >>396
6-6で強襲乗らん方がいいと思う
強襲が活きるのは5-5以下 エスマで味方エースからも主戦場からも離れたはるか彼方へ突っ込んでいって
集結してくれ!集結してくれ!騒いでるアホの子が
試合終了間際にリスポンしたばかりの敵エースに撃破されて逆転、
みんなのおかげだ!って叫んでた >>398
早めに強襲枠取っとかないと
「やれやれ仕方ねぇなまったく……」って感じにG3出てこない? >>396
もう前出て支援殴りに行く強襲はオワコンよ5号機でちゅんちゅんが最適解だわ汎用も前出てバズ下はオワコン
味方はビームだらけだからカットなど期待できないし全員でちゅんちゅん削りしよう G3マンも流石に5号機には譲る人増えてきてる…ような気がする
とはいえ即決絶対変えないマンはピクシーG3R2辺りが未だに最も多いんだけど…
最近はゲルJも絶対に変えないな 数万かけた思い入れのある機体かもしれん
まあ週末祝日は機体自由同然 野良レートで強襲6の勝率9割以上なんだがw
全員突っ込むから連携が勝手にとれるからかね G3は自分で動かしてるぶんには使いやすいから地雷だと気づきにくいんだよな >>398,402
普通に戦ってるじゃん?
支援頼まれるじゃん?
敵後方の支援機目指すじゃん?
敵全員一斉にこっち追いかけるじゃん?
味方全員棒立ちじゃん?
タコ殴りじゃん?
復帰するじゃん?
支援頼まれるじゃん?
味方棒立ちじゃん?
以下エンドレス 強襲使ってて敵に支援機が2機居た場合に護衛汎用をふりきりつつなんとか片方をなんとか落とせたぜ!ってタイミングで支援機を頼む!とか言われる事が多くてマジで理不尽すぎるし強襲機だけ負担大きすぎねえか?ってなる 全員強襲も案外悪くないけどギャンが混じったり特に強襲が強くない人が場に合わせて使ってたりすると負けてるわ
ギャン本当に応用効かなくてダメ >>409
だからBD2イフ改DSLAみたいな汎用食える強襲しか使わなくなる >>408
棒立ちしてる訳じゃないぞ
取り残された敵を味方複数で下格して敵味方ダウンさせて無敵時間を与えてるだけだぞ 支援汎用教習バランスよくのらないとね
支援は弾速と標的の移動速度考えて偏差射撃すんの苦手だから乗らんけど >>408
どうせ単機で突っ込んでも死ぬだけなんで
無理そうなら支援機+護衛汎用の気を引くだけにしてるわ
護衛が外れるまで我慢
その間に味方がやられてたらそれは味方が弱いって割り切ってる。 クイック大分組みやすくなったんだからエンジョイ勢はそっちにいってくれ ビーム増えてから所謂壁汎用なんて激減してるし皆好きに動いたらええ バズからの格闘でボコられそうになってたからカットして助けたのに
起き上がった瞬間死にたくねーーーーーって背を向けて逃げてった先が敵のど真ん中で
瞬殺されるとか馬鹿かよ
まだこの場に残って二人で敵をボコってたほうが助かる可能性高かっただろ・・・・ >>417
これ
特にゴミはクイックに籠ってて欲しい
レートは勿論カスマも固め上等狩り部屋を逆に狩れるくらいの奴等以外こないで頂きたい
ゴミ野良が狩り部屋で勝手に狩られるから固め連中が調子に乗って狩り部屋が蔓延する うーん わからない
既に中継に向けて先行している味方いるのに
後ろついて行って意地でも中継取ろうとするのはなんなんだ? 機体やら腕前以前の問題で分けるのは大間違い
人が減ってる状況踏まえたら分けるより統合を踏まえた
ルールやシステムを改正していかなければいけない 味方の激励って銅>銀の順番で掛けられたら勝っても効果の高い方じゃなくて先に掛けられたら方が優先されてないか? 右スティック効かなくなったんだがどうしたらいい?ちなみにレーティング中 不具合なのは知ってるけどこれ途中退出した方がいいのか
右スティック縛りのままたまにバズ撃つ的になってるかどっちがいいか聞きたかった 知らねえよそんなもん
キッズじゃねんだから聞けば何でも答えてもらえると思うな 5号機悪くないんだけどパワー(かスピード)不足感じるわ
HBRとかガト使えば高台から下ろせるけど支援対して毎度フルチャしてると回転率かなり悪くて与ダメが全然伸びない
じゃあノンチャでチュンチュンすればいいと思うかもしれないが、ノンチャは射程が足りなくて高台の支援への牽制をするのに遮蔽物から身を晒してかなり前に出なきゃならん
ガトはもう言わずもがな
やっぱ支援の射程とキャノンやBRの回転率は大正義だわ
強襲要らん というか2週間以上前の不具合なのにいつまでほったらかしなんだよはよ直せや >>433
ほんとにな
5chはお前の母親ではないと言いたい 5号機で高台から下ろせば十分ではと
高台無敵過ぎて下ろせない上がれない相手は射線自由が対高台のネックなんだし
自有利で下ろしてチュンチュンで相手に有利維持させないだけで仕事になると思うけど
そもそもフルチャしか届かない位置は糞地雷では つうかヅダとかもそうだけど強い弱いは置いといて射撃型強襲ってやりたいなら芋支援に届くだけの射程よこせよと思う
射程半端なせいで一方的に撃たれたり届く距離に立つと目の前に汎用の群れとか多い 今の環境の強襲って天敵の汎用が何でもできるハイスペック揃いなのと狙うべき支援は相変わらず優遇されてるせいでちょっと◯◯が優れてる程度じゃいらない子だからな
5号機にしてもガトが移動しながら撃てるか緊急回避のどちらかがあれば評価は全然違ったと思う
MBRと格闘は優秀なだけに何か勿体ないって印象 >>434
腕部ビームガンにHBRかバズ持てるんだから高台から下ろしたら刈り取りに行けよ
その優秀なサーベルは飾りか? 近寄る前に排除しろよ〜ナニやってんの〜弾幕薄すぎて草生えるわ >>445
5号機は射撃型って先入観持ってるやつが多過ぎて格闘優秀なの知らない奴が多過ぎるよな
格プロガン積みで補正40超えで高威力サーベル振れるから高コスのLAだってことを理解してない >>447
あのステと格闘モーション見て優秀だと思わないんだから何乗ろうが格闘なんざ振る気無いんだろうよ
射撃が優秀な強襲って聞いて食い付いた元芋ヅダみたいなのに好まれてるんだと思う Aでもピクシー即決マンにマシ砂2即決マン、いるんだな 俺だけかWR>ガンキャなのは
350:WR>ガンキャ 400:WR>ガンキャ 400はほぼ同じくらいだけど
450は窓だし 500はザメルだし
WRのほうが10万前後出しやすいんだよな
よく生き残るし 糞ピクさん敵にいてくれてありがてぇ
序盤戦闘に参加するもボーナスバルーン
中盤以降中継ランナーからのボマー
おかげで常に枚数有利でボマーの点差あっても逆転できずこちらの勝利 5号機4号機はあわせて1機だな
2機いたら抜けたほうがいい >>449
地雷機体に好んで乗る奴ほど即決するから >>451
さっきのゲームかな
C取ったんだからピクシーなんて放っておいて固まってれば勝てたのに釣られて出て行く奴がいてなあ 4号機はロマン砲のなんたるかをよくわかってる
ゲルキャおめーなんなんだよ >>449
その砂2マシンガンがいるチームに昨日ぼろ負けしたのに目を疑ったわ
やたら前進と支援機を頼む連呼するアレックスと毎回突っ込むイフ改のおかげだけど クイック含めて200と無制限しかねーぞ
ふざけんな ガンキャはBR使うから射線でWRより発見しやすいのはある。強襲乗ってるとき。 >>458
それ俺も居たかも…
なぜこんなに前線支えてるのにスコアぼろ負けしてるんだと胃が痛かった 5号機はガトに拘らなかったら旋回遅い以外欠点ないやろ >>465
マップは無人都市だったけど…
味方のイフ改も砂2全く狙わないし未だに3すくみ理解できないのがいるとびっくりしたよ わいも300〜400WR最強やと思うで
汎用に対してはガンキャ優勢だけどWRに見られると低いHPと相まって撃ち負ける
両方脚止まるから基本痛みわけなんだけど追撃BR撃てないからダメ負けする 5号機は絶対三色マンの希望の星
あんまり叩いてやるなよ ナハト君乗ると与ダメがあんまり伸びないけど勝率が割に良い
走行制御機構と噴射Lv2、3積んで逃げ足だけ早くしてるんだけど敵汎用と鬼ごっこし過ぎてるんかね
それでも敵支援含めて2〜3体釣れてたら上出来だよな…? >>468
じゃあ違うか
最近ピクシー多いな
まれに飛び回って無双してるすごいのいるけどだいたいボーナスバルーンかボマー 支援を高台から下ろしてそのまま前に来るわけねーだろw 来てくれるなら有り難いかど
格闘はそれなりに悪くはないし支援に近づけるなら格闘振りに行くべきだよ
でも仰る通り、与ダメ出すなら結局足回りが悪いにも関わらず格闘振りに行かなきゃダメってことよ
無茶しなくていいから被撃墜自体は格闘型強襲に比べてかなり抑えられてると思う 強襲の絡む前に何もせず落ちる戦犯行為続けると、ピクシーのステルスが魅力的に感じるんだろうね 個人的には旋回クソ遅いの腹が立つけどなぁ>5号機
ギャン並とは言わんがこれもわかってると角度取ってスラ吹いただけで横格引っかけられなくさせられるし
正確な検証とかは知らないけどスラスピ自体は悪くなさそうに思えるけど速くはなくね?
緊急回避も強制噴射もないのに旋回遅くしなくてもいいやんと思う 5号機はなんかこう持ち味がもう一つあれば、窓がきついって感じさられたんだろうけど結局なんだかんだ狩られる側な気がする 運営にとって強い強襲は粛清対象だからしょうがないね >>474
まあまあ、開幕寝そべりは許してやろうぜ
さっさと撃ってキッチリ当ててくれるならの話だがな! >>474
盾に当たらなきゃ脚部消し飛ぶから狙う価値はあるしな 今数値見てたら5号機ガトってよろけ取るまで当ててもHBRフルチャ一発分の威力しか出てないんか…
20発よろけって体感かなり当て続けないとよろけないよな…はああああああああ >>62
はっきり言って2から始めた人半分以上はただ撃破すれば良いゲームと思ってるんじゃないのか。
あんなんじゃ新規はAカンストムリだ。 ひさびさ平日休みだが週末明け、春休み終わったはずなのに地雷が一向に消えないな
あれ?もしかして週末春休み関係なく、この時間帯ガイジしかいないのか?
国籍もゲームタイトルも明らかに日本人ぽいけど
ガイジゲーにしてんのこの時間帯の奴らじゃね? 大抵のゲームはプレイヤーが無双できるから自分を英雄だとでも勘違いしている
バトオペはザコ兵士同士の戦いだというのに 残念なことにこのゲーム目の前に見える敵に攻撃するだけしかできない奴が多数派だから諦めるしかない >>488
攻撃するならまだいいけど勝ってるからと敵が多いところに突っ込んで蒸発とかほんまおまええぇなひと多い
全員の試合詳細みれたら格差凄そう アホみたいに前進!繰り返す奴もいるよな
リス揃ってないのに突っ込むから常に枚数不利、攻め時と引き時覚えてくれよ テンダちゃんとこのAI以下
A帯でガンダムBRスナイプ構え見たときは驚愕した
歩兵でも狙ってんのか?
んなもんスナイプにしなくてもBRで灼けるやろ
出来ないなら素直にバルカンかサーベル振っとけや まあゲームが悪い
スコアで決着つける作りなのに稼いだら駄目とかゲームが馬鹿だから馬鹿を量産する 4号機のMBLは与ダメに比例してチャージ中の爆散確率が下がるとかでよかった
あとチャージ終わってからずっと狙い続けても爆散でよかった MSの強制出撃ってあるじゃん。歩兵で出撃しててもMS勝手に落ちてくるのかね?リードした場面で味方が全滅した場合とかのケース。 ピクシーマイスターキング2019受賞の俺から
言わせれば、ピクシーは敵2体以上相手に
する度胸と腕と千里眼がないと駄目 フルチャしか届かない距離で戦うのは芋認定で間違いない >>495
60秒で強制出撃はMSででる
その時間前に歩兵ででたらスコア大量リード時間僅かなら勝ち確ムーヴ
皆基本やらねえけどランクマの勝利至上のときはたまにやってた 200の全支援はマジで肝が冷える
全員ジムスナでミサラン砂混合だったわ
味方が強くなきゃ負けてた 無制限にはコスト割れのアホ多くて低コストは機体間バランス良いのに動きヤバい類人猿が多数を占めて
安息の地がないのなんとかならんのか
300から400の間に新しい人権支援寄越せや
このコスト帯は汎用ぶっ壊れと強襲人権世代でガンキャは飽きたんじゃ >>495
歩兵ででたらMS勝手に降ってきたりはせんぞ MBLは最低でもEXAMみたいに使い切り武装じゃないと駄目だわ
全滅からの再突撃する所にMBL待ちされるのはキツイ
できるなら部位補正下げるやチャージ完了後は発射するまで体力減るとかしてくれ 俺が単発で5号機引けたから5号機は弱い
人権機体引けないから 4号機5号機はショルダーユニット装備版が出たら本気出す機体だろうと予想 BD2Lv2が出たらそれ以外の強襲お断りになるしピックアップなしで引き当てた奴は英雄になれる ここにいる奴も自分のミスにはあまあまでしょ?
自分のミスを反省するレスなんてほとんどみたことないし
本スレ住人だから自分はまともな人間側と勘違いしてる奴絶対いるし
特にいまだにレート戦の話してるやつとか クイックで砂2、r2いたけど出撃したら安定のマシンガンでr2はジャイバズでクッソワロタこれでA帯だからなw >>508
そら上手かったら味方がどうであれ味方に合わせて活躍するし
ここでひたすら文句いってるのってよくいる試合中とか試合前にチャットうるさいのにいざ終わってみると活躍してないような奴だと思うわ >>508
いうてこんなとこで反省してたらたんに慰めてほしいみたいに見えるしうっとおしいだろ実際 本スレなんて愚痴スレみたいになるのはどこも一緒だろ 寒マシとジムストトでレート無双してごめんなさい
ボマーも成功しまくってごめんなさい んじゃ反省を1つ
5号機実装日にレートのエスマで出撃して支援3機落として汎用2回カットで寝かしたらエースになってしまい汎用捌けず負けエース晒してごめんなさい
反省はしてますが釈然としなかった事も言い訳として聞いて下さい 野良金コンテナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!からのBRSN…
SN君絶対確率操作されてるよね 頻繁に出過ぎ >>508
まあミスはしゃーない
それに関して何か言う気はない
ただ単純にコイツら頭が悪いんだよ
ミスとかじゃなくてボーッと何も考えずにバトオペやってるから腹がたつ
>>511
>>513
それな
自分も反省するところは確かにある
しかしそれはここでやらずに自分の中で勝手にやる
>>518
ガンビーゲルビーは平均五回は来てるがSNだけはレベル3持ってない 相手が6人固めてたから作戦会議して激励して団結力が高まったと思ったけど戦闘中でカウンター決めたら横からバズ下格闘でFF決めるとかそら勝てねえよ… 支援汎用強襲ってカテゴリが機体の特徴じゃなくてポケモンみたいにタイプ相性示すものにしかなってないな
格闘型支援がまだいないけど 今日は朝から激励で7回勝ってるけど、コンテナ0/4。
確率アップは嘘だと確信しました。 あれ、リサチケの強化フレームlv5って初出しだよな?
記憶違いだったらスマン >>524
うっそー、そうなのか
てっきり前のをlv4だと思ってたよ
ありがとう 過去の抽選配給ラインナップ眺めてたがLv1でコスト400以下の機体のLv2は割と順当に追加されてくみたいだなー
この間ドムバラッジLv2が来て次はおそらくドワッジLv2で、その次のBD23Lv2が出たらまた450と無制限の戦局が大きく変わりそう
つーかコスト500の機体出し渋ってるっぽいのに高ゲルLv2だけなんであんなに早く出たんだか 400でマシ砂IIやるくらいなら量キャ乗ればいいのにと思う
マシだけで見ても火力上だしどうせサベ振らないんだから拳でいいし >>529
イケメンじゃないやん?
俺の乗る機体としては相応しくない
ってな考えかも アサルトアーマーきたら殴ることしか頭にないゴリラ強襲は終わるな 昨日港350でナハトが死にまくってたから死ぬ度にお疲れ様!って煽ってたら俺だけライバル負けしてワロタ...
3冠とったのにライバル負けするなんてひどいよォ... >>9
DSは斧振ってる間レーダーガン見だわ。
近づくやついれば連撃止める >>293
俺が見た犬砂マシが巷に雨が降るごとく溢れるのか 今時フル固めのカスマ部屋ってあるか?
フレ呼んでも2人くらいじゃないの? >>528
君は早く倉庫に戻るんだ
ジーラインは射撃型強襲と格闘型支援あるんだっけ、汎用だけ没個性だったような レンコン買ったら快適すぎワロタ
放置しつつソシャゲ消化出来るわ >>536
回避にバランサーに連撃をもらう以上、さすがに格闘のためにライフルで凸してくれる人が増えるとは思う。
それでもマシ持ちたがるような人は、要するにジムコマとかあのへんの機体ですらマシ持つような人だろうし >>539
月間任務がクッソ楽になるよな
コンテナは何回やっても出ない時あるけど 本日初戦で金コンテナからバラッジlv2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
早速レーティングで使わせてもらうぜ! >>540
その性能の支援機でライ凸するくらいならジムコマでバズーカ持つわ
需要が全くないだろそれ 5vs5で強襲2とかアホじゃねぇの
しかも全然やれるって言ってるやついるし
お前の頭ピクシーか? 汎用が強襲全然止められないのよく見るから実はありなんじゃねえかと最近思わんでもない >>543
「その性能すらないのにライ凸するしかない」現状よりはマシだという考え。回避もバランサーもある支援ってんなら、前線でしぶとく粘って連結を提供することもできるだろう。なにより短時間でのコンボ火力不足も連撃で少しはマシになる。違う? (B+までなら相手が大抵クソ雑魚だから)強襲2でも全然やれるのは間違いないぞ マップとコスト帯選べば無くはないんだよな
お互い同じくらいの腕が必要だけど
まあカテゴリーがどうとかより機体性能だけど >>542
ネタで言ってるはずなのに、本気で同じようなこと言ってそうな奴もいそうなのが地味にこわい さっきのエスマクイマで指揮アクト+強襲1の支援なし編成で勝利してたしな
無制限でスピア見えたけど気のせいだろう バラッジとかどこかで手に入れたけど未だに一度も乗ってないわw コンテナ出にくいのに出てもDP1000とかなんなの >>551
クイックはレート落ちないしふざけるヤツ多いイメージ マジで10人戦で強襲2機を平気な顔して即決してくる奴らなんとかならんかね。
強襲は1機増えるごとに勝率どんどん下がるんだよ。
特にG5、砂漠で中央とっての激戦中に自拠点復活して床オナとか勘弁してくれ。 このゲーム始まってから半年以上も経ってるのに未だにギリ健プレイヤーが残っているのが本当に信じられん
なんかただ脳死でプレイしている奴が多いように感じる
ただなんとなく味方に合わせて行動し目の前しか見えてないような奴ら
敵も味方も9割ギリ健
定期的にレートに通わないとジワジワ落ちていくようにして上澄みが消えた後にやっと上がってこれたギリ健チンパンを下のレートに叩き落としてくんねぇかな
Aにいるのはガチな強者だけでいい 出ない確率が75パーと考えれば出なくて当たり前だなと思えるようになるぞ うちうやってないから知らないけどうちう高コスもBR垂れ流しているのかしら
低コスはバズ下?それともマシ垂れ流し? >>558
むしろガチ勢が完全に消えたから並くらいの腕あれば無双出来るぞ >>557
ぶっちゃけ常に頭使ってプレイしてるわけでもない
特にカスマでは脳死で遊んでること多いわ
脳の片隅で今俺何してんだろうなーって思いつつバズ下切り替えミスってタックル出したりしてる
楽しいわwww 深夜やニートタイムって他ゲーだとガチ強者が多いんだけどこのゲームだけギリ健祭りパラリンピックになるのは何故なんだ
なんでオマエらAにいるんだよ 5号機って格闘しかけても旋回遅すぎるせいでそのまま素通りしてくこと多いよね ギリ健とかいうよく分からない略語を説明なしで使う
無駄に長文
これは・・・w >>512
カスマならともかく戦績残るし俺も抜けるわ 低コストの代わり映えしないバズ格しかない戦場より
高コストのBR飛び交う戦場の方が面白いわ
環境に適応できないチンパンジーは低コストに籠ってればいい >>559
なるべく「集中」は使いたくなる数字だな… 自らをギリ健だと気付いていない
マウンティングギリギリ健二くん 別に1000DPでもええねん。
0/4のまま1日を終えるのが精神衛生上すごく悪いの。 BR主体なのはいいんだけどカットできないやつばっかなのは問題よね ペドワLV2かBD2LV2がきたら450出るんだけどな 450以上行く理由なんてマドロック使いたい以外ない 本日二戦目で銀コンテナから陸ゲルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今日の自分が幸運すぎて怖い >>574
400でガンダムもうきついんだ…
2と3はまだ現役なんだけどさ ジムクゥエルはガンダムと同じくらいの性能だしジム2はそれ以上でもこいつらが400コス以上だったら違和感凄いなぁ 400でガチャ限汎用乗ってブンブンしてると1.5倍くらいバトオペ楽しい >>562
ゲームは頭使って遊ぶから楽しいのであって脳死ポチポチなんて猿のエサボタンと何も変わらんわ
お前の文章からすら滲み出てくるこの感じなんなんだろうって考えてみたんだけどやっぱりギリ健のそれなんよな
やっぱゲーム内でそういう人ってソトの世界でもダメだわ
健常者しかオンライン出来ないようにしてくれ 今まで蟹江蟹江ってキャッキャしてたけど蟹江って地名だったんだな
どうりで今まで1発で変換できてた訳だぜ 4号機使いってほんと後ろで出るのな
砂漠Eとられそうになっても拠点で出て床オナ
こんなのが1戦場3回もあったぞ
4号機居たら背後で座ってるか >>579
sageもできん奴にギリ健認定されてもうたわ
ネトゲやってて人のプレイスタイル許容できないならオフゲーやることを勧めるよ
世の中にはアホもバカも賢く気取ったアホもバカもいるからね >>580
地名が先だと思うけど名字にも蟹江さんっているな >>576
400はもうだいぶキツイよな…
アクビー、ベズンはもちろんゲルググVDとかも強いしBD3もいるからなぁ… >>576
むしろ400でガンダムだけ出して勝率7割越えそう >>585
その腕あるなら別機体のったらもっと活躍できるんじゃね
まあきつくなってきたのはここ最近よ >>577
ジム2はジムの改修型だから新規設計機より弱いんじゃね ゲーム内でこれだけギリ健が多くてマトモな奴がホントにごく少数しかいないからこのスレに常駐している奴らの最低8割はそちら側の人達だろうねぇ
レートカンストですらない障害者多いんじゃないの
ちょっとスレの書き込み内容見ててもビギナーの方が多いの・・・かなぁ?って思っちゃうよね
心当たりある方は新兵スレの方に行って欲しいねぇほんと迷惑だよ存在そのものが >>469
理解できる方がいてよかった
両方乗ると結果そうなるよね 砂漠無制限で5号機使ってるやつがカモすぎて草、窓で余裕で潰せるわあいつ >>591
俺はその読みにくい長文と、謎の造語が迷惑だけどな >>469
そもそもそのコストは強襲が強いからガンキャでWRと撃ち合う必要がないというか撃ち合うものではない
それならメタ汎用のガンキャの方が優秀
別にWRが駄目とかじゃなくて支援には汎用相手にダメ出して欲しいから支援出すならガンキャ出してくれた方が安心はできる
WRは乗り手の問題もありイメージ悪すぎる 強化フレ5を買うか、噴射3がまた来る事願って貯めとくべきか悩む >>560
宇宙の高コストはバズとビームが入り交じってるな
低コストはマシとバズが両方いるけどバズ多い方がだいたい勝つわ >>595
窓さんあんたBD2以外に警戒するような強襲いないじゃないの 耐フレ5って支援乗り以外は配分が悪ィんだよな
しかも超ぼったくり >>601
言うほど強フレ5必要か?
一部の機体にしか採用しないだろうから俺はDP落ち待ちしてる 味方が変な動きしてるのは神戸がモジモジゲーやハイエナレートを変えようとしないからだが
運営に文句言うより世の中バカばっかだと思い込んだ方が頭ヘブン状態になれると考えてんだろうね
普段なろう小説でも読んでんだろ BD2使っててもマドロックはめんどい
なにがめんどいって盾がデカい 支援機を頼むを俺がするタイミングは
敵の汎用に攻撃しようとしたら強襲がカブせてきたとき
俺が仕方なく敵の支援機を仕留めたとき
敵支援に2回以上連続で落とされたとき
あだな、特に汎用相手に枚数有利作ってるのに支援に向かわない強襲がギャンとピクシーに多い >>611
最近は連邦ジオン機交互追加だから今週っぽいけどな 個人的には来週で頼みたいわ 持ってないから知らなったんだがハイゴックくんマニューバあるのか
あれで緊急回避2なら350コスなら普通に人権機じゃないのか? >>615
ダイエットさえ成功すれば(主に肩)350汎用最強だぞ ハイゴは人数減るほど強くなる
4、4くらいから超ガチ機体 >>615
スペック上は最強部類だぜ
そのすべてを肩パッドで台無しにしてるのよ >>602
今週のアレケンという言い方久々に見たな
多分エーオースだろうな >>615
あのでっかい肩パット外せればそうかもな >>615
すっげぇ横幅が台無しにしてるのよ
あいつマジ当たり判定頭おかしいからツライ ハイゴは強いけど、ショットガン持ち相手だとわりとシャレにならないダメージ貰う >>615
スペック上最強でもデカすぎる+全機体随一の操作何度だぞ
あんなもん使える気がしねぇ 地面歪んでるとこでレレレしながらミサイル撃って自爆するハイゴかわいい >>613
正直ギャンなら目の前で敵寝たら奥の支援見えてても手前の敵つつきたくなる気持ちも分からんでもない
それで落とせるならあとはその敵を寝かせた味方汎用の援護有りで敵支援を悠々狩れるとか考えちゃう気持ちも分からんでもない >>615
2門キャノンとASLある攻撃がほぼ必中化するからよろけまくるんだよな… 動画で見た事しか無いけど、ハイゴのビームって右から出たり左から出たりするんだろ?
あんなん頭おかしなるわ… >>615
無人とか港湾の平坦な場所で上手い奴にタイマンに持ち込まれたらまず勝てんってくらい強い
タイマンじゃなかったらカットされまくって変な踊り踊るマスコットキャラクターになる プロが使うとやべえ
遠距離でもミサイルでがっつり減るし
下格の火力も
俺は使いこなせないけど ハイゴが350〜だとゴッグは300〜だろうか
何となく強襲になりそうだが、強襲だとDSという絶対王者いるし、どうなるかね 今さらだけど、イフDS300当たったんで使ってみたけどチート並だなこれ。 久々にすげぇチームになったわ
目の前で戦ってるのにガトリングだけ撃って打ち緒わったらビームチュンチュンの4号で支援2機いるのに支援機ではなく汎用にガトリングだけひたすらバラまき
接近してサーベルすら降らない
ガンキャノン並みに後ろから支援の真似事
そしてビームしか撃たない5号機
一度もサーベル振らず
さらに前線に出てこずひたすら後方からの芋砲撃ガンキャノン(ビーム撃たず)
そしてアレックス…
一番マシだったが上手くはなかった
マジで酷かった >>615
性能だけならトップクラスではあるが腕前で武器の特性をフォローしても図体のデカさがどうしてもなぁ…
>>629
腕ビは大体右後ろ方向に進む時に左手で構え始めるぞ、せめて移動方向に対して同じ腕を前に構えてほしいわ >>633
キュベレイちゃんの方はシールド判定で
俺は一部上場企業に就職して可愛いお嫁さんもらってるぞ ハイゴはしゃがみ時以外は常に万歳ポーズで戦ってくれ
それなら右手だの左手だの気にしなくていいから そもそも片方だけ撃つのが間違いなんだ、両腕で撃てば全てが解決する これ以上上げたら壊れだなってくらいまでアプデの度にドムゲルと水泳部とジムストのHP1000ずつ上げてってくれ
そして数年後ジムストのHPが30000を超える イフリートのショットガンが水泳部キラーという悲しみ >>632
普通の下格の2回分で更に追撃にも下格入る
短時間に下格4回分はやばい >>600
強襲がみんながみんな支援狩りに行くわけないし
辿りつく人なんて半数にも満たない
そんな中で支援同士で撃ち合うものでないとか
愚作だよあんた >>545
400で支援なしBD2、指揮アクトなら悪くない選択肢だと思う 最近ちょこちょこ先ゲルBR見るけどどこかで宣伝してるのか?
都市とかなら百歩譲ってありだが墜落はあり得ないな そういや改良機だけ出てるようなのってハイゴッグだけかな?
5月9日木曜だし間違いないなぁ >>650
最近BR強い機体多いからとりあえずBR持てばいいとか思ってんじゃないの? 300で最強のDSでも350だと少しキツいってのが強襲の現状 ガッシャにハンマーされたりアクトにステルス無効だったりイフ改でよくね?だったり強襲が環境に増えない調整はうまいな >>615
当たり判定5機分あるからマニューバくらいないとね てかさっきの無制限結構な数のDS見たんだけど無制限て何でもかんでも自由のことだっけ...? ハイゴのハンドミサイルが地面に当たるやつ震電のプロペラが離陸時に地面に当たるみたいな設計ミスだよな 多くのレスついてわろたわ
それほどヒットボックスがヤバいと同時に性能差はピカイチだからみんなある意味期待してるのか… 原人が確かつい最近コスト差あるレートでDS使ってたからそのせいじゃね >>649
悪くないどころかガチ編成だと思うわ
宇宙400なんて支援は罰ゲームだもん >>645
あぁすまん頭エグザム状態で間違えたわ
今日のレートガイジ多すぎ
汎用でマシ2機とかストレスマッハ 敵の5号機が最前線でガト撃ってたわ
シュワちゃんみたいに可愛かったから
下格してあげた >>650
今高ゲルビーいたわ、撃破されまくってみなおか連呼マンだった 強化フレームlv5って出番ある?
交換しようか迷ってる エーオースはビーム持った汎用ギャン的な?
普通に使いやすそう 支援は支援と撃ち合えとはいってないんだよ
牽制して注意を引き付けて攻撃頻度を減らしてくれるだけでいいんだよ
そのうち汎用なり強襲が噛みつくから
なんで撃ち合いか無視かの極論になるのよ >>667
ダメージ効率の話を理解できないんでしょ
そういうやつが汎用の追撃邪魔してでも強襲で汎用殴ろうとしたりする 5号機ガト撃ちながら旋回してるのめっちゃシュールだよね >>637
DSに吸われて出涸らしみたいな性能に… 汎用マシ
ジムキャ
ザク改
ジム改
300レーティングに横行するガイジたち
みんな外国人だった >>659
なるほど
さすがにレートでコスト差機体選ぶだけあってただ突っ込んで斧振り回すボーナスキャラばっかだったけどな
あいつらあんだけボコスカ落とされても自分をフォローしない味方が悪いとか信じこんでまた次も即決してたんだろうさ
敵にいた時は楽しくて仕方なかったわw >>653
こういう点が強いという自分の中の確かな理論の元に乗ってるんじゃなく雰囲気で乗ってるんだろうな
>>663
高ゲルはバズ格が楽しい機体なのにアホだな >>666
射撃できてよろけも取れて格闘範囲はジムストになってた気がする
恐ろしくマイルドになったギャン
つまりギャンではない 敵のWRが開幕俺のDSにバズNされただけで切断してワロタ 原人って配信みたけどあいつそこらにいる一般レベルだろ、特別上手くもないのに偉そうにしてるよね そりゃSG持たずにバズ持ったDSいたら切断したくもなるわな >>673
高ゲルは速いからバズ格距離長いのが利点なのにビームじゃなぁ… >>650
無制限ではMAP関係なくゲルビー先ゲルLV3で出てるわすまんな >>666
ジャイバズ、ベイオネット(ビーム)、ベイオネット(槍)ぽい 環境変わる前から先ゲルビーはゴミだから気にすんなよ なんかカスタムロボで見た事あるような武器の名前してんな 今の環境なら割とありだろ ctがゴミ以外優秀だからな 先ゲルLv3はエースになるとHP23000オーバーの極デブになるぞ >>665
ガンダムlv3に付けてるわ
強化フレームで体力モリモリで撃破されにくくはなった >>682
ベイオネットやバヨネットは銃剣って意味だぞ >>665
脚3噴射3フレーム5付けたガンダム3快適だぞ 素ガンlv3出てウキウキで耐格23と足2と強化フレーム4でカチカチ下格無双しようと思ったら4号ビームで開幕新品が足折られた俺の気持ちを誰か理解して >>647
ガンキャでWRと撃ち合うなと言ってるんだよ
ガンキャ使ってWRと撃ち合う暇があるなら汎用倒して支援への道を作ってやれよ 拠点まで後退を打ってくれた味方に了解と打とうとして今は無理だって誤爆した地雷は僕でした >>676
原人とシメンってやつほぼ同類だからな
勝率もお互い似たようなもんだし
どっちも最終手段のボマーに毎度頼りっぱなしの無能
一言で言うとヘタクソ ピクシー強いと思うけどな
アホしか乗ってないだけで >>693
計算してねーけど足3つけても割れるんじゃねーか? >>696
ピクシーに乗るやるはすべからくアホなんだぞ
割と格闘周りの性能がいいのはわかるが
その他がどうしようもないさすぎるわ 足3の80%足ってビジュアルで考えるともうビグザムみたいなもんよな 窓当ててから勝率がめちゃんこ高い気がするレートもすぐカンストしたし
やっぱ高バランサーの有るか無いかの違いってでかいわ
格闘振るの楽しい 久しぶりにNEW礼葬服来てる奴見かけてふとアマゾンでNEWガンブレの値段調べたらいつの間にか4桁切ってやんの >>699
ビグ・ザムの足は50%くらいだろ
残り50%は頭な 今日の墜落エスマで見かける高ゲルがビーム持って芋芋してたり突撃ボーナスバルーンだったりワッパで敵拠点向かったりやばい奴しかいねえ >>696
ピクシーの強さは他の味方の枚数不利を犠牲にした強さってことを理解したうえで強いって言ってるならいいがな
通常の強襲以上の活躍必要だけど出来てるのかね 格闘で即完了は上手いやつと地雷が半々くらいだけど、支援で即完了はほぼ地雷
この差は何やねん いやいや強襲も支援もついでに言えば汎用も即決には地雷が多いだろ
即決ピクシー5号機即決ケンプ4号機即決スナ2ゲルJどれもこれも地雷率激高だぞ 5号機は使える人だけ残ればこんな評価からは抜けれるはず
BD3みたいに使える人だけ使えば強い機体になってくれたらいいよ >>706
うまい奴ほど汎用使うほうが面白いからね、自衛もできるし
支援は乗るのいないから仕方なく乗るってイメージ
支援はあんまりうまくなくてもポイント取りやすいから気持ちいい
強襲はマゾ >>706
強襲は強襲だけ乗ってても乱戦のしんどさや自分がffしちゃった手応えとか感じられるけど、支援だけ乗るとffも味方への配慮も責任も感じられないからじゃないか >>706
支援の場合はPS無いから後ろで援護したい勢が支援枠欲しくてやってると予想 戦ってるフリしてるだけで実は何もしてない支援機結構多い気がする 即決はまだ変える気はないって潔いんだけど
変える気ないのに周りが決めるまで動かないゴミのがうざい >>716
ハロ開いて変えるフリだけする奴もいるよなw カスパ弄ってる人もいるから悪い目ばっかりで見ちゃ駄目だぞ:D 変えるフリするってことは分かって糞選ぶ迷惑行為ってことでいいな!(錯乱 また湾岸のパイプにはまって動けなくなったんだが
まだバグ直ってなかったのかよ 月間MSのDPボーナスってもういらないだろう
元々碌な使い道もない上に入手量激増したし
一体につきコンテナ確率+5%とか激励回数増えるとかにしてくれ 高機動ザクって地雷なんか?
6-6の無人都市、砂漠だと活躍できるんだが >>727
使い手次第
ミサイル撃ってるだけの地雷が目立つので嫌われがち ミサランリロでも極端に下がらずグレマシして餅つきと強襲カットしてくれる人ならいいぞ(ほぼ居ない模様) 高ザクで活躍するの難しいだろ
陸ザクやザクSの方がお手軽 汎用にとっての活躍がしにくい機体のほうが活躍出来ると言われると地雷を連想しちゃうのはあるよね 5号とG3と指揮アクトLv2は許すからそれ以外の強襲とマドFA以外の支援と高ザク後期型Lv2のいない対戦がしたい >>727
味方を囮に活躍できる、全体だと大抵マイナス >>692
味方狙ってる奴に先手でコンボ入れられるなら入れるべきだろ
いちいち極端だな >>734
残念ステルスなピクシーからは逃げられない 冠が全てじゃないがリザルト独占できる機体じゃないよR1は
300なら火力不足でもないけど 上手い簡ミサ高ザクもたまーにいるけど脳死FF地雷の方が圧倒的に多すぎて一緒に出撃したくないしね ガードカスタムで前線をゴリ押ししたい
そんな機体である事を期待する ゴミ箱のうざさは支援使ってる時にわかりやすい
2:2なのに俺より下がるからな、格闘くらっててもグレぽいやうろうろしてるだけ
格闘やタックルでカットしてくるような奴はほぼ皆無 ビーム系でも同じだけどバズ汎用でもしっかり出来るレベルの人が使ってないとゴミになる スナカス毎回即ピして毎試合ダブルスコアで勝ってる奴とかいるけど本当に上手い奴と、地雷のどっちかだよな 野良で格闘餅つきって成立する?
斬ってるところ俺ごと下格入れられるか
追撃が来ずそのまま逃げられるかしか経験ないんだけど 簡ミサは300ならかなり強いから引き気味で戦おうと考える程度で気にならない
寧ろ他の支援を押し退けてWRとかザクキャ乗ろうとする方がヤバイと思う >>741
R2「他人のためにタックルしたらその後俺が逃げられないでしょ!」 >>745
ごく稀にある
ダウンさせずにバックブーストすると
N入れてくれるわかってる人かほんと
1000人に一人 ここ最近またゴミ箱持ち増えたよな
だれか強いとか言って動画あげたのか? >>749
みんな使ってるから俺も使ったろ!ぐらいの考えでしよ 高ザク使いはマジで死ねよ。カスマでもネタ機体にすらなってねーから
面白くねーんだよ 今作N下が自分で入れられるせいで横からだろうがN下ぶちこむのがセットになってるからな
回数だけの原人とかですらこれだから根本ゲーム下手な奴はほぼ出来ない 高ザクは格闘とグレポイしてゴミレベルの機体
状況にあわせてミサランを単発撃ちに切り替えたり機動性を発揮してやっと並以下レベルの機体になる
つまりゴミ箱担いで撃ってるのはbot未満のゴミカス
こんな機体を平気な顔して出すのがレーティングの惨状
それも最高ランクだ 以下にレーティングというものがゴミ溜めかわかる 餅つきしようとして気を使った動きしても相方が対応してくれんからな
自分でコンボ入れた方がマシよ
噛み合わなくて逆にダメージ下がることもあるし 宇宙デイリーの日でもゴミ箱持ってくるからな
AMBACにそんなゴミ弾速の産廃当たるわけねーだろ N下が有用すぎて味方毎でも下格入れるほうが良いと思う人が多い気がするわ >>749
クイロ3個載せで垂れ流し→グレポイ→垂れ流しの回転率が上がったから 正直サッカー部員じゃない限り餅搗きやるべき形にならないのもあるからね
2対1でフォローが来れなくて体力が二人掛かりの追撃でも落ちないぐらい余裕がある場面とか稀だし >>745
この前タックルカウンターからのN下N下N下で満タンから蒸発した俺が居るぞ
カウンターの無敵が切れた瞬間から味方を巻き込まない完璧な餅つきされて敵ながら感心したわ 自分が初動でNでとめたら大抵味方がN下するからそれで倒しきれるパターン多いけどね
味方のタイミングずれて回避されてもそれを自分が狩れば流石に野良でも倒しきれるし 簡ミサの性能でミサラン6連発したらくっそ面白そう(面白くない) ダウン後の無敵はもっと大事にしてほしい
すぐ攻撃しちゃう人を見るから ヒートホークモーションは合わせて下格撃ちやすい これがわからんのか出来ない奴が多いわ
前作ではダウンしたら三機にジェットストリーム下格を誰もダウンせずに撃ち込まれたのに
今作ではお互いに弾き合って大したダメ貰わずに生きてることが多い
野良レベルすら著しく下がっている あの和尚が頼もしく見えるレベル >>759
俺もカウンターしてるの見かけたら敵の攻撃受付時間と味方無敵時間が重なってるの見計らって下格入れるようにしてる キックなら下格→BR(不安定)ねじ込んでる >>754
無印ほど長くする必要はないな自分がnいれたら相方がn下ぐらいで死ぬか瀕死ぐらいまで火力でるし下手に長くすると緊急回避挟まれる
例外は支援とコンビで回避無い強襲に友情コンボするときぐれーか >>763
どうせあなたもそれで稼がせて貰ってるんだろ
俺はゴチになってる >>763
無敵切れてないのにフルコンボしてくる奴がいると脳死でプレイしても食らうアホが結構いるんだろうなあて思う なんだかこの辺の格闘も無印とずいぶんイメージ変わっちゃってるんだよね
無印は汎用は餅つきしてこそ火力出せてたのに何で皆餅つきしないのか不思議だわ 俺が激励使ってから素ガンからR2に変えた奴は許さん
画面から目離してたからそのまま出ちまったじゃねえか >>746
300でWRよりいい支援ってどれや
ザクキャも普通に強いと思うけど 支援と連携するときキャノン弾切れが普通にありうるからな
よろけ期待してると痛い目見る時ある 今作一人でN下までがフルタイム何だから横にいる奴がN下したら邪魔に決まってる バズ下して下がったら餅つきに来た味方の連邦サーベル下格で寝かされるのすごいイラっとする 極まれにすごい息のあった餅つきしてくれる奴いたら勝敗関係なく称賛してるわ 最近斧も悪くない気がしてきた
FFしづらいし切り替えも早い >>741
それよくわかるわガンキャ乗ってるとよろけとったらビームライフルの射線塞いでゴミ箱撃って邪魔するのと支援を盾にしようとしてくるも追加してくれ 自分が取ったよろけに突っ込んだら味方の強襲が横から割り込んでくるの
よくある事だけど毎回イラッ☆とくるわ そろそろジオンのびっくりドッキリメカ実装されないかな >>695
原人さん、上手い下手以前に、餅つき攻撃を理解されてなくて、偉そうに講釈たれていらっしゃってワロタw
どなたか餅つきは、一機を寝かせないよう、複数機で、N格ではめる事を教えてあげてーw アッグとアッグガイってレーザートーチとバルカン砲以外でなんか射撃武器持ってたっけ
チェンジハンドは無しで 餅つきやボコりが出来てるときは、他のところが枚数不利でボコられてるよね >>779
基本的に人のとったよろけに格闘しかけるのやめてほしいよな 最悪だ
レーティング後にセーブ失敗したからそのまま消したらCAUTIONになって
CAUTIONに回線エラーで切断扱いになってペナルティになった たまに見かけるゲルググで器用にFF避けて格闘入れていくニキかっこよくて惚れそう >>785
なぁに、12戦くらいすればGOODに戻れるよ。頑張れ! 人の取ったよろけに下格を振るな
人の取ったダウンに下格を振るな 強襲で支援行けない時やハイゴみたいなのは優先して殴っていいけどな
止め取れない味方寝かすとか最悪なパターンにしなければ
逆に遠慮されると困る時ある >>791
まだだ!たかがコクピットがやられただけだ! >>788
ありがとうただ一言だけ言わせてくれ
俺は無線マンじゃない同期失敗やホスト切断でルーム消失したことはあるが回線エラーでペナルティー扱いなったのは初めてだ
初めての回線エラーがCAUTION中に起こるなんて、なんてついてないんだ 餅つきするなとは言わんけど俺のたのしいコンボの時間を邪魔する奴は氏ね
自分がOHしてる時とかFFしてでも殴った方が確実に止め刺せる時とかならともかく 胴なんて飾りですの時代が来たか
合体ロボットなら足にコックピットあるから問題ないよね >>706
>>710の意見と被るが、
支援も乗れない奴は汎用も乗れない
強襲なんてもってのほか。
なら守ってさえあげればお手軽高火力ばら撒いてくれる支援乗っててくれた方が良いしょ
勿論上手い支援下手な支援はいるけど、下手な汎用で前線禿げるよりは下手な支援で最低限のダメ取ってもらえた方がまだなんとかなるかと。
守りようの無い糞芋高台床オナ支援だったら運が悪かったと諦めるしかないな >>797
足以外にも4つくらいある上に
モノによっては合体時に足の人も胸に移動しねえ? >>784
うまいギャンネルさんはこちらと格闘が被らないところをツンツンしてくれるんだがねえ そういえばガンダムって合体ロボだっけ?
と思ってたけどGファイターはオプションメカなのか
ZZなら合体メカと言えるのに まあアホみたいにNで継続させようとするのも馬鹿だけどな
倒しきれそうならさっさとダウン奪え、継続してる時に横やりされると面倒くさいことになるから >>804
コアファイターと上半身下半身で合体してるよ
ガンダムが格闘で上下泣き別れしてるのってコアファイター真っ二つよねあれ あかんかった
いたら>>700か>>750が宣言してから、宣言こなけりゃ>>850次スレ頼む
wikiと窓口の短縮URL修正
テンプレはこれつかってけろ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
(ここに何かコメントを入れる)
ジェイクアターック!
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#672
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555235876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>784
枚数有利時に(支援以外の)他人がヨロケ取ったら回避狩りに備えるよな普通 糞ムカつくからサポートにメールしたわ
どうせ何もしてくれんだろうけど 上半身単体や下半身単体で使えないのは合体ロボと言っていいのだろうか >>774
玄人向けのミドルレンジという感じだな
WRやザクキャより上ってことはない
どれも一長一短という感じじゃね 久しぶりに復帰したけど5号機と指揮アクトザク楽しい 月間任務は最初こんなの無理やろって思ってたが案外簡単に26個達成できたわ 今後はムカキン微課金は第3木曜次第の運ゲーって事忘れてたわ
今月はヌル勲章だったけど エスマで大差ついたからってお疲れ様言うマンダサすぎてワラタ
結局逆転勝ちして黙ったけど KKRRとtokimasaとかいうやつふざけんなよ・・・ 砂漠でE取られた状態で味方がEに集結要請
行ってみたら汎用も支援も拠点前の小山でEに屯してる敵にビビって前に出られずに仲良くチュンチュン銃撃
このチームは絶対勝てないとわかったので切断した
後悔は全くしてない 復帰勢なんだが350汎用でゲルググ、ドムトロ、環八しか選択肢ないんだけどどれがベスト?
環八は安定してそうだけどドムトロとかゲルはどうなんだろう >>823
その中だと環八かな
伍長まで行けば最近強化されたパジムが買えるからオススメ >>823
パジムまたはジムコマを買う
ジムコマ350あったか覚えてないけども
あとは陸戦ザクとかもあればオススメ >>823
マップや編成による
味方に格闘機体が2機以上いるならez8
味方に格闘機がいなければ射撃機体にしておいた方がいい
また射撃有利なマップだといくら格闘機が居ても足止め食らう可能性がある
大人しくガンキャノン出してるのが一番なのかも知れないが・・ >>823
強さで言ったら環八
面白さで言ったらドムトロ
素ゲルは趣味
個人的にはドムトロ乗ってほしい
アプデで超クッソ激烈に足回り良くなってるから >>824>>827>>828>>829
レスさんくす
パジムって選択肢もあるのか
ドムトロが超魅力的だけど腕がついてかなそうだぜ 気まぐれで単発回したらミデアからのアクトビーライでワロタ
これで俺の指揮アクトLV1と2が日の目を見るわけですね パジムさんは先週だか先々週に待望の連撃を貰ったからな 今週ギャンエロスくるみたいに語ってるけど下旬て書いてあるじゃん >>817
あとはデイリー報酬を眼帯おじさんに貯蓄しとけば来月に余裕ができるし簡単だな >>835
期間外の報酬は月間任務にカウントされないぞ
3/28前に入手してた報酬も今月カウントされなかった >>836
マジかそんなヅルは許してくれなかいか情報ありがとう カスタムマッチとかお遊びだからやりたくないしレートはゴールデンタイムか土日しか集まらないからこのゲームできないんだよな
つまり過疎 前作やってない勢なんだけどギャンエーオースとジムガードカスタムってそんな期待されてるの?
前作強かったから今作も強いってことはないよね?
あと登場作品全く知らないから正直盛り上がり方がわからない GTに人いるならいいじゃん
皆お前みたいなNEETじゃないんだよ ゲルググとギャンを合体させたガルバルディαがあの体たらくだから
汎用ギャンといっても全く期待できん
ガーカスも守備特化といってもガンダム超える守備力があるのかどうか >>841
ガーカス強襲らしいぞ
格闘機だけど防衛用MSちゃうんかと >>842
強襲ねぇ…どうせ緊急回避もたせないんだろうなぁ
じゃあBD2以下の防御力になりそうだし
強襲は攻撃特化でいいと思うんだけどな >>844
どうなんだろうな
前作では驚異的性能だった肩バルに加えて盾バルも使えるらしいし
ガン盾しながら中距離からゴリゴリ削る機体なのかも 正直新機体が出ても何にも変わんない
飽きちゃってるよ
課金する気にもならないし3戦で終了で十分なゲーム 4号機のせいで450以上がだいぶ変わってしまったけどな
窓乗りに450コスト以上やろうと思えなくなった R1マシを超えるよろけ値と寒マシを超える発射レートと五号機並みの射程とグフカスの弾数とMMPのリロード速度とザクマシの威力とスラ撃ちを併せ持って緊急回避あればガーカスの格闘火力がLAぐらいでも十分つよいじゃろ 今月はテンダちゃんの宇宙演習の報酬とか補填のリサチケ30枚あったからすんなり戦功銀章入手できた >>841
でかい機体で耐久面ぼろクソにしてだしてくるのほんといいセンスしてる
機動面もゴミで旋回速度も200帯スタートの機体レベルで近接も弱い 4号機は何か弱点作るべきだった
幸いBRをどの距離でも的確に当てれる人は少ないからまだましだけど ある程度クリアしとけば来月からも3個クリア済になってトークン9もらえるわけだし
普通にプレイしてても中旬くらいには銀もらえるんじゃね >>851
旋回がトロいっていう弱点あるぞ
補強してない状態でアレックスあたりと接近戦になるとレティクルあわんから結構キツいで 激励勝ちしてもコンテナ全くでなくて草
運営いい加減にして ビームガンが一番いいんかこれって性能
ペイルのせいというかおかげというか >>853
確かに旋回が遅いのは弱点か
というか所持率低いからまだいいけどアレバズも正直性能おかしい気がするんだよな >>840
お、社畜か?
こんなとこいないで頑張って働いてwww
にしても平日昼間と深夜はコンテナ放置まみれね対策される可能性0じゃないよな ガーカスの盾マシが強過ぎると支援機の目の前で伏せて攻撃する人続出しそうだな
支援機側はかなり近付かないと盾で全ての攻撃が防がれ
下手に撃ち合うと先に足を持ってかれる事になる
盾を壊したら一気に身軽になるので今度は速度で翻弄される
今までにないパターンの嫌な敵だ >>856
つまり格闘火力だけはEXAMイフ改並みにしてくれるんですね
強い盾もあるならこれはこれで十分じゃろ
そして足回りという落とし穴が ガンダム123号機ってまだでてないよな?なんで先に45が出てくんだよそういう設定? プロガンガンダムG3「そういえば一号機二号機三号機とか聞いたことないな」
アレックス「俺四号機のはずなんだが」 >>862
1号機:プロガン
2号機:ガンダム
3号機:G-3
だぞ… >>862
1号機はプロガン
2号機はアムロが乗ってたやつ
3号機は小説だとg3 ガルバルのHPは万歩譲ってそういうもんだと思い込むことにしても
あのスラ量だけは到底飲み込めるもんじゃない
開発が何を考えてたのか分からなすぎる スラは特に許せんよな ゲルとギャンの遺伝子を受け継いだ機体とは思えんわ 久々に環八のったんだけど、バズのCT重くてすげえいらいらするのな RX-0とか中二病すぎだろwww
こんな恥ずかしい型番考えたのどこのどいつだよwww >>869
早すぎるわw
設定まんまだとビームマグナムはMBLの威力をノンチャで5連射できてカートリッジだからリロードも早い上にエグザムみたいな特殊機能付きのぶっ壊れじゃねーかw >>872
ほんとな
400スタートの汎用がスラ50とか狂気過ぎるんだよなあ
素ジム素ザクと同値とかシャレならんしょ・・・ そういやオリジン機は出すんかな ガンダム1号機ほしいわ >>876
ステだけみたら射撃ウンコの格闘に命を懸けた機体なんだよな… >>882
ガンダムの発展機でアムロ専用に作ったからこのナンバリングではない 専用サーベルが元々悪くない威力なのに加えてレベル高くなるからな
補正も格闘寄り
ヨロケが取れないだけであって切れれば結構減らせるのよねLA LAを見てわかるように武器威力が全て
雑に言うと威力100違うと補正5ぐらい違う
威力高ければ補正なんてどうでもいいが、威力が低いと補正伸ばしても全く伸びない ペズンでもてるバズーカ出たんだけどこれってどうなんだろ?使ってもいいやつ? 雑談もいいけどで次スレは行けそう?
こっちは無理だったよ RX-0からって1〜77までってことじゃねぇか?
ガンダムフレームかな? >>882
RX-78-1 プロガン
RX-78-2 ガンダム
RX-78-3 G3
ってな感じなんだけどアレックスの機体番号はRX-78NT-1で別系統だったりする >>885
マグネットコーティングされてて
ガンダムより後にNT用として開発されたのに
ゲーム内で素ガンダムより格闘判定弱くて泣ける件 >>894
G3も最初は同じだけどマグネットコーティング実験機でエンジンが改良されたものに換装されているはずなんだ… >>896
専用シールドもビームコーティングされてるのに壊される件 >>894
判定は強くなったけどやっぱりサーベルを共有化したせいで
弱い >>779
よろけとったやつが、連撃かましたら、退くのに会わせて一撃はいれる >>899
いうても実質500は無制限だからLv3サーベル装備でいいんちゃう g3てアニメ化単独ゲーム化されてないMSV小説版だけの非公式設定じゃん
本来はアレックスがg3になる予定だったのに >>537
フル固めいるよ。
戦えば一瞬で分かる。 >>906
すまない!
850踏んでたの今気づいた、次回気を付けます これから700踏んだやつにエースに選出されましたって言お >>906
乙乙
>>907
その設定ももうだいぶ前に流れたけどな あれ…もしかして四号機って人権機体だった?
回しておくべきだったか… もうだめだ
飽きてきた
デイリー任務終わったらコンテナ拾えてなくても終了してしまう 五号機が「僕は人権側ですよ?ピクシーやじーさんとは違う」みたいな顔してんのほんと謎 コンテナ4個は連コンないと無理だな
激励もほとんど意味ないし >>913
必要ない
無人都市のクソゲーに参加したくてアレックスがないなら必要だったかもしれない >>916
実際そいつらよかよほど人権だろ
むしろそいつら並みだとでも?
BD2ガーっていうならそもそも話にならん >>916
謎なのは5号機の強さがまだ理解出来てない奴よ高コス強襲はこいつ以外いらないまである 俺は味方がクソ芋支援だったりするとキツイからレートなら支援即決してる。
カスマかクイックなら汎用乗るけど。 常時確率上昇したらとっとと切り上げてアクティブユーザー減るからだろ
連コンに寛容なのも任務も報酬も連コン寄りなのはそのため ここ1ヵ月くらいで金コンテナからMSが3機も出た
ギャンLV2、プロガンLV1(被り)、BDLV2
せめてアレケンやBD2が欲しかったです まあこのままだと蓮根勢だろうが近い内に消えさりそうな感じだが >>925
逆だとは思うんだけどね…基本無料だからライトユーザーが入りやすいのに廃人仕様だから、ライトユーザーはもういいやーって3戦で終わってしまってログアウト
俺なんか地上戦5戦くらいやっても宇宙任務消化しないし もとが10%程度で激励で+15だろ? まぁ出ない時は出ないわな まあ四個もあったらよほど運が悪かったら蓮根使っても全部回収出来ないこともありそうだな
それくらい10%ってのは低い そこそこ楽しんでるけど
明日サービス終了してくれても別にいい
積みゲー溜まってるし 激励の上がり幅少ないんだよな
50%位まで上げていい 勝利確定にするとコンテナ放置部屋で消費するやつが大半になる >>936
中身ゴミなんだからそれでもいいと思うけどな まともなマップが少なすぎるわ。その上今度追加されるマップも前作の流用なんだろ? 勲章は常時+5%くらいはあっても良さそうなんだけどねえ >>907
アレックスが4号機だったら床オナしてるゲロビはいてる4号機は何号機なんだよ。 強化フレームLV5リサチケ200枚とかぼったくり過ぎるだろ
何も考えずLV毎順々に上げてるんだろうけど加減しろよ糞が 無印のマップとMSがあるからどんどん流用すれば予算を浮かせる
宇宙が出来たんだから新作マップは宇宙にすればSEEDとかUCとかのキッズも引き込める
無印プレイヤーは既存のマップでバトルできるし宇宙マップでさらに楽しめる
予算も抑えられて沼ガチャでガッポガポだ
とか思ってそう うぉぉぉぉぉ5号機きたー(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: MSもぼったくりの割りには追加が遅い
遅いならせめてぼったくりやめろ
ぼったくりするなら早く追加しろカス >>931
80試合ぐらいハマってたことあるな
普通に4個コンスタントにとるのはあきらめたほうがええわ 自分5号機bst版待ってるんで…
最低でも強制噴射くらい持ってきてくれると思ってたらなかったから許さんぞ運営
旋回遅すぎて結構困ること多いわ 敵支援機3機いるのに味方ヅダライフル持ちなにもしないアホまだいるのねこのゴミ
Bのくせに氏ねよ >>947
宇宙世紀のゲームに種とか出したら発狂して殺害予告とかするガンダムおじさんとかいそうで怖い >>948
よろこべよ
ここで弱いとかいらんとか言われてるのは中身がひどい5号機の場合
ポテンシャルは高いから上手けりゃ結果は出る >>952
そりゃ仕事普通にしてたらヅダでもAになれるから >>937
300ベーシック砂漠66
400エース宇宙ランダム66
無制限ベーシック66 5号機はビームライフルの火力あるからコンボ火力もなかなか高いのよね >>946
でもそれぐらいには…まぁ良い感じの性能具合ですしおすし… ガンダムの4号機というかG3の後続機としてG4計画ってのがあってアレックスはその1つで宇宙軍が開発
マドロックとピクシーも同じでこっちは陸軍が開発
でも結局公式設定として勝ち取ったのは今の4号機
G4計画が今でも公式設定扱いなのかは正直微妙になってる 無印のMAP追加されても、まともなの山岳ぐらいだろ
最後に追加されたコロニー内部みたいなの一番酷かった 来週ドワッジが量産されるんだろうけど旋回の遅さに打ちひしがれるがいい >>952
Bとかいうnpcに強襲乗せちゃ駄目だろ。一昨日無人都市でイフ改に乗ったBが一機だけ混ざってたけど
汎用機の自分にやたら特攻してきて、しかもグレネードすら使わず延々正面から下格撃ってきたから全部カウンター死にしてやったけど。そもそも強襲で汎用粘着するのはどうなんだと思ったわ。 >>962
正直ゲルVD使いたいから布付バズーカ引換券ずっと待ってるわ
リサ落ちはよ よく使い回しって大騒ぎしてる奴いるけどあきらかに前作と違うよね 格ゲーでずっと同じモーションだからすぐ作れるだろって言ってる馬鹿もいたな
目玉腐ってるかモニター腐ってるんだろうな DVDとBDの違いがわからない奴もこの世にはいるからな >>954
そうなんか、ならカスマで流してくるか高コスト強襲ってボコられてるイメージ強くて自分下手くそなのもあって敬遠しちゃってるんだよねぇ >>965
効率が悪いから前作のマップを1から作り直して無駄に予算かけている無能開発 >>965
まぁ消費者にはわからんからな
作り手の苦労なんてもんは
金額に見合った物を提供されなければ廃れるだけ >>966
ちゃんとビーライ持っていくんだぞ
バズは実のところ相性が悪い リサチケ200はかなりガチャ回さんと無理な数字ダナー
まあだからといって課金はしませんけどね >>958
アレックスは4号機って設定流れたんじゃなかったのか? 波動拳が我動拳になったところで使いまわしのコンパチだろ
あほな事言ってないで仕事しろよ >>972
そりゃザクに中破されるようなMSをフラッグ機には出来ないだろうからな >>968
創作系のヲタはそこら辺わりと寛容なんだけどな
消費系のヲタはその「金額に見合った」のバランスを無茶苦茶なところで見てることが多くて怖い
そういうのに限って見限らずにいつまでも文句だけ言い続けるし 個人的に5号機は墜落では封印推奨かな
だけど無人砂漠でHBRチュンチュンと格闘ブンブン出来てれば与ダメ伸びやすい
高台支援機に対してフルチャばっかだと回転率悪すぎて与ダメは伸びないから射程400まで近づいてノンチャするかフルチャ+ガトも使って高台から下ろすことだけに集中するか悩みどころ
下ろすことだけに集中してると全然スコア伸びないから我慢してな 5回激励付いて勝ったのに1個もコンテナ出ませんでした、バーカ! ダンよく使ってたけど、我道拳と波動拳は別モノだぞ
届かんから必ず飛ばれる距離で撃たなくてはいけない
ザンギエフに対処なくタコられる道着は彼くらいです >>974
じゃ4号機じゃないじゃん>>958
自分で何言ってるんだ >>975
まあわかる
ガチャゲーだからこそ環八やVDの下モーションが新規だし
前作はギャン以降新規機体がいくら出ても他の流用で新規モーションなんて皆無だったんじゃないか?
とはいえガチャゲーなんてやめてエネルギー制にさっさと戻して欲しいですが ちょっと前に開幕砂漠で横の中継取りに行く話題があったけど
百万歩譲って強襲が取りに行くのはともかく支援が取りに行くのはなしだよな?
戦線に戻るのが遅いし連結も切れるし、そもそも支援が孤立したら死亡フラグでいいことない >>981
E以外取るなと何度言ったらわかるんだ、義務教育はちゃんと受けるんだぞ
跡地CDやら港湾ABやらの初期制圧が必要なポイントでも、支援機が制圧はすんな
確認するようなレベルのことですらない
誰も取らなくて仕方なく支援で取らざるをえんチームは終わってる このゲームで勝ち負けなんて小な事に拘ってるようじゃ永遠に負け組人生だろう 激励のコンテナはほんと出ないけどDPの溜まりは良くなったから新規にはありがたいかもな そこの初期制圧すらいらないけどな
特に高コスは
拠爆に行って再度攻めないならなおさら必要ない よくわかんないけどジムスト強化か新しいジムストください 360戦中コンテナ30個
まぁだいたい8%だな
勲章効果効いてんのか?コレ 昨日shimennと同じチームになったらザメルに乗って開幕砂漠のAとC取ってたわ
開幕E取りに当然のように負けて、大差ついてからボマー行ってて何やってんだ以外の感想なかったわ
せめて汎用乗ってやれよと >>986
開幕右に逸れる支援や4号機は多分誰かに先を越されたら左後ろに逸れるだけだぞ うんだから百万歩譲って言ってるじゃん
砂漠に限らず中央以外の中継取りに行ってる時点で論外なのは百も承知よ
墜落でもよく見かけるんだよなー
誰も取らないからって最後尾の支援がUターンしてAB取りに行ったりとかさ >>990
シメン君が味方にいる場合
相手にそれ以下のプレイヤーを期待するしかない
そしてそれが意外にいる 我道拳ってそもそも波動とモーション違うやんけ
頭大丈夫か Aになっても中継お散歩する奴は居なくならないからな
汎用3でやられると高確率で前線崩壊してそのまま逆転出来ず負けるのが多い >>993
バカな人が馬鹿な奴いる前提で話をはじめるからわけわからん話が出てくるんだよね >>992
わかったわかった。義務教育は今済んだだろ。しつこいやつだな。 墜落で強襲乗ってるとABは取る
さもないと取りに戻る汎用が後を絶たんからだ
開幕率先してAB取りに行く汎用は役に立たないからいないものとして戦うことにしてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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