【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part116
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12,600円(税別)通常版8,600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
オイコラ回避
オイコラ回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part115
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1561562037/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 ルート分岐って、どれ選んでも全ての隠し要素取れるようになってる? >>6
ダイナミックアーマーと光子力3Dプリンターの為に宇宙行く必要なくなるよね 今11話S終わったとこなんだけど、てことは地上行ってもハマーン早期加入は可能なのかな?
ガンダム関係のフラグややこいな… 正直、ダイナミックアーマーって周回して複数所持したくなるほど欲しいものか?
一軍全員に行き渡るほど周回した頃には全員20段階改造済だろ >>4
TではやってないけどXでは9999がカンストだった 最強ダメージだしたいなら
Sアダプター+ダイナミックアーマーが
ええんじゃないの知らんが
三個ありゃよくね 一軍全員に行き渡るまではやりたくないけど20段階改造してそこから更に盛れるからこそダイナミックアーマーが重宝されるワケで >>10
インターミッションだと9999までしか表示されてないけど
パイロット一覧から撃墜数見れば9999以上あるよ家のマサキさん5万以上狩ってました SP増えるスペシャルオーダーでいくらでもSP増やせるようなんで好きなキャラのSP盛るついでにダイナミックも増やすわ 20段改造とか射撃999とか盛れる世界のサイフラッシュはやべーな
これ全盛期の射程8とかだったらマジでサイバスターだけで全部終わるな 改造以外たいして育成してない状態でも既にそうなってるよ
頼るのは精々精神ぐらい >>16
つーかつぎ込む金額や養成が少なくてすむのがマップ兵器無双だからね
こっちの命中0、敵の命中100で食らえば1撃死でも火力さえ担保されてればやれるのがマップ兵器
大昔からの理 20段改造ステ999まで盛れば誰でもそいつだけ終わるだろうよ >>7
SRポイントのために出撃メンバー全員で一機ずつ撃墜とかいう罰ゲームやらされるのもあそこの分岐だったっけか >>7
ほらXでは隠しコンプリートするなら宇宙ルート通る必要あったから 撃墜数が一人だけ偏るのが嫌だからMAP兵器無双あまりしない派なワイ 三周目マッハで終わらせてやっとEX始めたけど魂熱血応援でメイン級レベリングする大味なゲームになってる >>8
初周ガンダム関係のルート通らなかったけど
シークレット出てハマーン早期加入したよ 1週目で主力Lv85くらいまであげて2週目分岐ルート終わって合流したらカンスト者続出しとる >>24
これが3周目最終話のステ
https://i.imgur.com/QMQ4Sbg.jpg
こっちは4周目の後エキスパで上げたステ
https://i.imgur.com/XaiCy3N.jpg
どっちもSPアップ+9付いててで強化パーツでは上げてない。これで50差あるんだから引き継いでんじゃね? 平均的にLv上げてる俺
1周目 カスタムランク ベーシック
敵のLv100からスタート 自軍平均Lv85くらいからスタートでほぼ均等に上げて1周目終了時点で自軍平均Lv125〜130だわ
どうも主力のみ上げるってのがムズムズする >>30
アプデで直ったようなレス見た覚えがあるから引き継ぐようになったみたいだな 今エキスパンションクリアしてきた
これ特に隠しとかないよね?
久々にVTで旅ができて楽しかったです エキスパ2話目からサイドプラン報酬取るの楽になった
これ1話目だけサイドプラン報酬の難易度高すぎね? 前スレ>>626より
DLCサイドプランシナリオ条件
1.増援含む味方全員で1機ずつ敵を撃墜する(TacP200)
2.Vキャラで1機ずつ撃墜する(TacP200)
3.ゼルガードで2機撃墜後にドグマか精神コマンドを使う(TacP200)
4.VXキャラで計3機撃墜する(TacP200)
5.味方本隊増援後、レイアースの合体攻撃で敵を撃墜(資金30000)
6A.甲児でガラセクトV2以外の機械獣を1機撃墜する(資金30000)
7A.ゼルガードとサイバスターでセルリックと戦闘する(TacP200)
8A.敵を全滅させてクリアする(TacP300)
6B.凱とJでゾンダーを1機ずつ撃墜する(資金30000)
7B.V主人公とVサブ主人公でグーリーと戦闘する(TacP200)
8B.敵を全滅させてクリアする(TacP300)
9.光でジェイミーと戦闘する(資金30000)
10.ドモンと東方不敗でデビルガンダムと戦闘する(TacP200)
11.勝利条件確定後にレイアースの閃光の剣でデボネアを攻撃する(TacP200)
12A.V主人公とVサブ主人公でアールフォルツと戦闘する(TacP300)
13A.ゼルガードでセルリックを1回撃墜する(TacP300)
12B.V主人公とVサブ主人公でアールフォルツと戦闘し、その後V主人公でネバンリンナと戦闘する(TacP500)
13B.ゼルガードでセルリックを1回撃墜する(TacP300)
ハイパーカスタムを改造あり、能力値の養成無しでやってるけど
6〜7話くらいから毎ターンかく乱必須になるな… サイバスターもフル改造に通常スキルEXまで付けたくらいじゃ大して使い物にならんな
アタッカーや射撃まで上げるTacP足らんわ… エクスパでもレイアース組は目立ってたな。
主にデボネアのせいなんだが、ほんとにあのオバサン暗躍しすぎだろw 「レイアースはTよりもXに出るべきだったんじゃねーの問題」が半分くらい解消されたような気がするのでエクスパンションでピックアップされたのは悪くない采配 Xのオリキャラの設定がレイアースのパクリとか劣化コピーとか散々言われてたからな まあレイアースをXに出しとけってのも俺の個人的な主張だが >>38
オリジナル組のシナリオが中心の中、
レイアースはシリーズ系スパロボでの続編みたいな扱いで目立ってたな
高畑さんもネバンリンナやエンデと同格みたいな扱いだったし、
元社長以上にT世界のラスボスしてる感があった Xにレイアース出しちゃったら主人公のドグマコマンドがいらない子になっちゃうだろ >>46
いらない魔法コマンドを持たされた風ちゃんにあやまれ すいませんVとXのキャラもでるということですがオリジナルだけで版権キャラはでないんですか?
姉さんみたいな可愛いキャラが使いたいんですけど >>45
まあTだと世界をどうこう出来るの敵ってデボネアとヘルくらいだったし
社長は割とあるけどた 途中で送っちゃった
社長は割とあるけど成り行き上最後に戦うことになっただけのタイプだから >>49
T本編の物語の元凶ポジションはデボネアとワイズマンで、
最大の敵そのものはエキスパシナリオ終了時点でもケリが着いていない宇宙怪獣だしね 宇宙怪獣とのケリ付かなかったのはちょっと気になっていた
でもケリ付けるとなると銀河の最深部に行かんといけないしなぁ 太陽系から出られず技術も閉塞してるって世界観で銀河中心殴り込みとかされてもなって感じはする
ストーリーは後付だから仕方ないとはいえトップは1より2のが合ってたかもな またブライトさんを誰かの下位互換にしたいのか!アンタ達は!! EXって困難ルートじゃないと真のラスボス出てこない? ようやく終了
また真ドラゴンに依存する戦い方しかできんかったわ。まあ楽なんだけどね Xからの戦艦強制出撃の仕様により、ようやく日の目を見たブライトさん メガ粒子砲そんなに悪い性能じゃないし何よりブライトさんやメランの精神は中々優秀だから今作はブライトさんのレベルが艦長ではトップだったな
大分前からよく言われてるけど武装追加で核ミサイル積んでくれればな 宇宙怪獣との決着はそれこそαやサルファ並に宇宙大横断しないといけないしね >>60
通常ルート、ネバンリンナ(1匹)とエンデ倒して終わり。
困難ルート、ネバンリンナの群れとエンデを倒すとネバンエンデが出てきて、ソイツを倒すと終わり。
ネバンエンデと会えるのは困難ルートだけ わざわざ自首で不自然に生きてるのにデボネアにポジションを奪われる元社長
まさかポケットマネーしか出てこないとは思わなかった 今回の戦艦みんな役割バラバラでバランスとれてた印象だけどそこにエクセリヲンブチ込んだらもう台無しだろうしなぁ Xでスプリガン(明らかに決着ステージにもう1体分枠があったため)
Tでグランガランはとてもとても欲しかったです デボネアとエンデも仕事が被ってはいたけど、
エンデとネバンリンナに元社長が混じってもやれることが思いつかない 無職はどっちかっていうと改心からの味方参戦じゃない?
というかダイガイアン使わせて 増援としてダイマ登場→エンデにネバンと一緒に合体し、ネバンエンデダイマに 元社長はやり方や思想が色々アカンかったけど
本質的には地球を侵略者達から守ろうとする人だからな
最終的に自分の過ちと罪を認めて自首するぐらいの良心はあったし、
やっぱり困難ルートの最終話だけでも味方参戦して欲しかった いやでも人類総出で外宇宙に進軍は息切れするに決まってるやんけって思ったよ 移動要塞VTX自体は宇宙展開の為に再利用されてるから
急にトチ狂わなかったら要塞任されてただろうに 正直ゾヌーダで終わってたら綺麗だったのに話の都合で無職がでしゃばった感が強い 社長の味方化は欲しかったね
サルファでもガンエデンが味方化してくれたしアリだと思うの 社長が駆けつけようと思ったら相当罪を重ねないとあかんのでは? ラバーン復活は無かったか
あの感じだと次参戦したら仲間になりそうだけど ラバーンは良い感じに浄化されたと思う
今作一番悩んだのがラバーンをショウとシオンどっちで撃墜するかだったな >>79
そこは司法取引で出てきたって感じで
豚小屋から出る代わりに全力で主人公達を助けるみたいな >>72
無職メインパイロットでチャムみたいな感じのネバンリンナとホープスみたいな感じのエンデみたかった 後日談DLCってのは今の時代に合った良い販売スタイルだとは思うけど
正直この値段なら、新ユニットとまでは言わずとも新武装の数個は用意してほしかった
内容自体は文句はないけど、値段に見合うかというと…−1000円くらいが妥当だと思う リンナ「ダイマ、右!」
エンデ「ダイマ、左だ!」
無職「耳元で怒鳴るな!」 まあぶっちゃけ新規要素はほぼVXの敵味方だけだしね
大人の都合上VXのみ出てた版権作品は出せないだろうし >>85
妥当かどうかはともかく、この値段じゃないと上のOK出なかったとかなんじゃね 開発想定が1話あたり100円から150円程度っぽいから値付けはブレてないんだよな >>85
DLCシナリオはもっと値段高いのに何を今更 ネバンリンナはなんだかんだでサポート登録されるのにエンデはどうしようもないやつのままだったな Xのラスボスはオウムであってエンデはその噛ませだから仕方ない サポコマのセフィーロの希望追加されたが
人多すぎワロタ >>91
あいつ半分くらい神の領域な上に世界や人間を餌だとしか思ってないから相容れる要素がないし
というより相容れる要素をオウムが担当してるからエンデがそうなる理由もないし そこは嗜好の問題だから奴の味覚が変わらない事には
相容れようがないしさ まあネバンエンデは新規で欲しかったな
Xでオウムが乗っ取ったけど変わってないののセルフオマージュかな? エンデはただの高次元害獣だから仕方ないね
その尻拭いをオウムがやるってのが本編だし 改心して実はこいつも話せば分かり合えるんですよとかよりも
最初から最後まで食欲というエゴ貫き通して敵でいてくれたエンデは意外と好きだよ
Zラスボスのアドヴェントも最後は改心しちゃったし最近のスパロボは結構こういうの多い印象があるわ Zはむしろ御使いの合体前が不快なレベルだったので
少し俗物っぽいが合体してくれてよかったと思ってる >>90
でもボーナスシナリオは、そこでしか見れない一枚絵とかキャラもあって結構こったつくりになってたじゃん?
ようは俺が望んでるのは値段下げろと言うより、値段上げていいからもっとガッツリと作ってほしいって感じかな
まぁそうすれば負担も増えるしお値段だけの問題じゃないってのは理解してるんだけど
シリーズ化が難しいって言う今のスパロボでは追加シナリオってわりと可能性がもっとあると思うんだよね
二期とかはともかく、劇場版クラスの作品なら短くまとめられるし サルファのケイサル戦はなんかαシリーズ総決算って感じだったけど御使いはなんかこれがクライマックス感なかった
普通に地獄のアクシズ落としからアンスパの流れで終わりのほうがよかった 御使いは例の女キャラの裏切りに知ってたってここの皆反応してるのに笑った
まあ露骨な裏切りフラグ立ててたよね そういや今回は課長が裏切らなかったのは意外だった
あの3人みんな裏切りそうな面構えしてるのに >>102
あいつ一々茶々入れてくるし正体明かしてからもイキリ倒すしスゲーうざかったわ
アドヴェントに吸収される時はざまぁだった 本編+ボーナス+エキスパ全部合わせると130シナリオもあるんだな
そりゃ長いわけだわ >>103
ラミィちゃんが曇るから裏切り者は多くなくていいよ
逆に同じ境遇の異星人でミストさんの図太さはやっぱおかしいわ 今回の社長は裏切りに含めるべきかどうか
少なくとも社長は裏切りの感情持ってなかっただけに判断に困る ABトークが三課それぞれが受け持つのを見て
「あ、これ会社"が"裏切るパターンだ」ってなったわ >>108
シャアにもハマーンにもエキスパラスボス前台詞あるけど
なんかこいつら原作本編と比べてすげえ
キラキラしてキモい >>101
グレンラガン好きじゃないからアンチスパで終わられても困る
困るというか激怒するわそんなん >>109
社員一同は元社長罵倒してたからどうなんでしょ
しかしあの社訓実際全員が全員気に入ってたなら復帰ありそうだけどサイゾウだけだったら実は大多数の社員に嫌われてることで笑う >>108
こっちのシャアはZシリーズみたいに敵欺いてた面もあるからひでぇ奴もいたもんだみたいなノリで草 ビッグボルフォッグのジャミング機能っていつから追加されるの? 両方潰すルートであっさり合流するしTのあの2人言うほど揉めてないよな まあ今回のシャアは頑張ってる方だとは思ったよ
Xのシャアが情けなさすぎたから余計に エンデに連れてこられて版権キャラの記憶無くなる→エンデ倒したから戻って最後に触れる
のはメタ的だけど結果的にいい塩梅だったかな Xのシャアはナイチンゲールの戦闘アニメや性能と引き換えに色々失ってたな
Z3のシャアは本人こそカッコ良いがサザビーが色んな意味で死んでる
Tのシャアはようやく理想に近くなった お金くれる時の秘書さんの表情差分って図鑑では見られないけどもしかしてDLC限定なのか? エキスパンションの高難度ルートってラスボスが変わったり
そっちでしか仲間にならない奴とかいる?
最初のシナリオだけ見比べたが違いが殆ど感じられなかった 記憶戻ってお互いの世界の話するのはよかった
ああいうのもっとやってほしかった
アマリちゃん「私達の世界にはエンブリヲという変態がいたんですよ」
ナインちゃん「私達の世界にもいましたよその変態」
ラミィちゃん「私は聞いたことないですね」 >>121
ボスは変わるんじゃない?
そんな書き込みを見た、ボス手前で放置してるから俺は見てないけど Vでシャアが赤いジオングに乗って援軍に来てくれたシーンは最高だったわ ネバンエンデってなんかこうネバーエンドの捩りっぽくなるな
意図はしてないだろうけど 全裸さんがいるだけで出番のないシャアの評価が相対的に上がるからな とりあえず週末でエキスパンションの通常の方終わらせられた
最後のマサキの大人になった甲児に会えてうれしかったってセリフは感じ入るものがあったな
思えばFCの第2次からの付き合いなんだよなこいつら >>128
マサキと甲児の友情は初めてのスパロボオリジナル主人公と版権主人公の友情でもあるしな。
Tは大人になった初代御三家主人公の友情が丁寧に描かれてたけど、
追加DLCでその初代御三家主人公と初めて一緒に戦ったバンプレオリ主のマサキと
大人になった甲児を絡ませてくれて本当に良かったと思った ラミィはガチ泣きしちゃうから一定以上のからかいはできなさそう ラミィが嬉しそうな顔して調子に乗ってるシーンがあると、
この後に発言を否定されて落とすんだなと予想できてしまう >>122
鰤男の話題とか滅茶苦茶盛り上がっただろうなと思うw
あの場面は版権の都合上Tの参戦作品とその関連作品しかテキストでは書かれていないけど、
ヤマトやワタル、クロスアンジュやUCなどの話題でも盛り上がっただろうし、色々と妄想させてくれる本当にいい会話シーンだった
個人的に上で上がっているシャアのところとプロのところが特に笑ったw ソウジ「あれが俺たちの世界のハサウェイがああなった原因の...」
クェス「?」
チトセ「ブライト艦長!息子さんが変な人から変な影響受けないように気を付けてくださいね!!」
ブライト「あ、ああ...」 DLCって本編を2周したくらいじゃエキスパはクリア不可な感じ? >>134
1週目で普通にスーパーエキスパートの改造段階マックスでやってるけど
ティラネードとサイバスターとドラゴンでどうにでもなる >>135
高難易度を謳っているからかなり難易度高いかと思ったけどなんとかなりそうなんだね
ありがとう買うわ >>136
1週目で最高難易度やるとマップ兵器と強キャラのみで戦っていく感じだから
ウィンキースパロボっぽくて割と楽しいよ 難易度高いといえば高いんだよね
今まだ7話だけど、見切り無しとはいえ回避400の運動性20段階にしてるのに
ボスキャラが良い数字の命中率出してくるし >>138はスタンダードのベーシックであるにも関わらずって話です >>128
本編でオリジナル版甲児とマサキが一緒になるのは、α外伝で再会の約束して以来18年振りと思うと感慨深い。 >>136
NTに頼ればF完はどうにでもなるとかそういう感じに近い
強ユニットに頼るか極端に愛を注ぐかの2択になる時点でスパロボとしては十分難度高い アンジェラ様でも簡単に当てられるな
回避しっかり増やさないと回避無双は出来んな 一番簡単な掛け合わせでも敵さん照準値だけはむちゃんこ手ぇ入れてあるしなぁ
回避などさせるか!という意思を感じる 一番の問題はフル改造して回避も盛ってるのに即死レベルの攻撃を当ててくるってとこかな
精神コマンド使わないと対処できないってとこが多すぎるんだわ。まあそこは戦闘時にも掛けられるってあたりで対処してるからいいんだけどさ
そうなるとマルチアクションや覚醒持ちをフル活用して一方的に攻撃仕掛けるか反撃の余地のないMAP兵器で一掃する戦術になっちゃうのよね 敵がものすごいことになってるのに未だにジェガンで出撃させられる連邦軍の一般兵に同情をしてしまう
F91やイチナナ式があってIFS入れればスーパーエステバリス使えて話が一度流れたとはいえゲシュペンストやティランドも開発されてるというのに
アナハイムがニュータイプ専用機ばかり気合い入れて量産型に手抜きなのが悪い >>146
次世代の小型MS(Vガン系列?)の開発に難航してるし仕方ないね。 本編で拾うステUP1極集中で投入してるようなキャラなら無双しだす難易度だし
カンストしてなくても轢き殺せるからまだ伸びしろはあるよな 10段階改造ゼルガードに魂かけてセルリックにとどめ
→91ダメージ
ああ、shootdown出なくて変だと思ったがマジかよ 一発で落とされるか異能生存体発動まで持っていかれるのにそれは余計酷いわ! 装甲4000超えや底力も脅威だけど一番の要因は敵の気力上限突破だね
敵の気力上昇がこんなにヤバイと思ったの初めてだ DLCきたから久しぶりにしてるけどナデシコの相転移砲はつい何度も使いたくなっちゃうな ジェガンもネオジオンの手に渡れば超強化されて敵として出てくるんじゃね? ズサのHP24000は変な笑いしか出なかった
どんな魔改造してんだよ あの魔改造ってガーディムの超技術だっけエンデの不思議パワーだっけ きっとブローウェルカスタムみたいに特別製パーツをふんだんに使ったんだろう
あれもHPの上昇具合やビーム吸収とか元の機体からしてどうしてそうなったって代物だった ハマーンとか昔6万ぐらいのキュベレイ作ってたし手塩にかけて育てたズサなんだろう >>146
参戦作品の都合で機体がV→F91(クロボン)→逆シャアと退化していくαシリーズの連邦兵の皆さんも不憫だと思う >>146
DLCで出撃したけど即落ちした連邦軍はジェガンとイチナナの混成だったような >>166
困難ルートのティランドがおるじゃろ
でも稼ぎならエキスパ周回の方がいいかも
無職の財産と女神のTacPをもらいつつサブオーダーで脇役の撃墜数も稼げるし クリア後記憶が戻ったときにネバンリンネもヤマトやZEROにボコられた記憶戻ったのかな ΖΖのストーリー、細かいことは覚えてないけど、スパロボやってるとハマーン様が鬼畜に思えるわ。
自分のことを慕ってくれるマシュマーさんをあんな廃人にしてしまって。ハマーンがシャアにされた以上の酷いことやってる うちの会社の社訓思い出してダメだわ
毎朝大声で社訓39条まで読まされるからまだVTXの方が良さそう >>173
確か1回だけのスポット参戦でなかったと思う 一応Xのシークレットは最初に光やイーグルが話してるシーンでイオリやマサキが出てくる時も光達が反応してるぐらいか とりあえず駅スパン通常終わったけど駅スパンだけ周回だとボーナスシナリオのボーナスもう一回受け取りは出来ないんだな
主人公変えるために本編0話に戻るか… >>172
ロクに実績もあげず失敗続きなのに、
金掛けて冷酷非情で有能な人間してあげたんだからむしろ感謝するべき。じゃなかったら神風特攻隊レベルだろこんな奴。戦争やってんだから甘えるなという話。 なら自分から強化を申し出てそう
ハマーン様のために 強化人間周りはZZまでは酷過ぎて、ナナイ時代があまりにもホワイトに見える
実際はわからない V、X組は新録台詞とかあるの?
あと天地真命の赤青緑はレイアースとの繋がりなのかしら 薬物投与で強化人間に出来るならマシュマーみたいなおっさんより10代のスラムの子供を拾って来た方が戦力になりそう
宇宙世紀とか難民孤児大量でマンハンターみたいな物騒な輩もいるし死ぬよりは…で軍属になること選びそうだし 戦争平和革命の三つの世界を表してるのかと思ってたんだが >>184
クロスボーンダストで100人だったかの女性を強化人間にするため運ぶ話があったよ >>184
それなりに素質のある人間じゃないと強化しても無駄に終わるんじゃね
簡単に強化人間増やせるなら、わざわざプルのクローン量産したりしなかったろうし >>149
そういえば今回の敵、あちこちの組織が使ってた機体を出してきたけど、ATだけは一切使ってこなかったな。
連中の技術でも再現できないほどに優れた機体なんだろな、きっと >>172
だから悪役なんやで
スパロボだと味方になるケースが多くて勘違いしそうになるけど マシュマーギュネイせっかく仲間にしても
ほとんど会話も絡みもなくて
最終話の出撃時に誰がしてもいいような汎用セリフしか言わなかったけど
DLCで出番増えてる? >>189
F完のMSはヤザンブラビとかの一部を除けば限界値に足引っ張られて雑魚は雑魚だぞ レベル上げて機体も改造すると熱血サイフラッシュでHP3万台の雑魚は一発なのな TのヤザンのABのしょぼさはどうしてこうなったレベル、UND中途つながりのラカンはそこそこいいのもってるのに >>193
ありがと、マシュマースルーしちゃったデータで引き継ぐわ 18歳でおっさんか
20歳でおじさんだから仕方ないか 困難ルートオワタ
ラストのシャアでワロタ
改心した社長がダイガイアンで駆けつけるくらいするかと思ったが
そんなことはなかったぜ すいません、これからTはじめますが、
ボーナスシナリオおおくないですか?20もあると高くつくんですが、
全滅プレイでは稼げないパーツとかがでますか? >>198
来てもそれなりに底上げされてないとただの的にしかならないけど
それはそれでおいしいかな ちょっと何言ってるのか分からんけど触れない方が良さそう >>199
何が言いたいのかよくわからんが
今回のボーナスシナリオはわりと面白いの多いし
買っても損はないと思うぞ 全滅プレイで稼げるパーツなんてなくね
金だけじゃないの?撃墜数はどうだったか忘れたけど たとえ事実でも
聞き方がアレな時点で真面目に答える必要無し マシュマー18歳マジか…
どう見ても20代後半なんだけど驚きだわ ハマーン様の立ち居振る舞いと年齢を見てそんなことが言えるのか?
いや言えない
つまりマシュマーが18歳でも何も驚くことはない 年齢といえばミリアルドとトレーズ
あの立ち振る舞いは40代以上でも出せない >>209
前者:ミスしたらめっちゃ厳しそう
後者:新人なのでミスしても柔らかく対応しよう
この真逆さよ >>209
ラミィちゃんはハマーン様をプレッシャーで怯ませることが出来るんだぞ プレッシャー(新人キャラ特有のキラキラ感)
ジュドーにもあんな感じだしハマーン様はこういうのに絶対弱い どうせハマーン様だって純粋なショタとロリ相手なら
「さあ遠慮することはない、乗るがいい」ポンポン
と座りながら太ももの上叩いてる 序盤の超殺伐としたジュドーさん怖いけど最終的に自軍トップクラスの平和なキャラになる 今回のハマーン様は正直歴代スパロボでも一番かわいい性格に描かれてる気がする 今15話なんだけど、TacPって何を優先して使っていけばいいの?
強化パーツがんがん買ってってええのん? >>217
好きな様にプレイしてもクリアできるから高難易度に挑戦したいとかじゃなければお好きに
マジで
ただ、周回プレイするなら強化パーツは1周につき5個ずつしか引き継ぎ数が増えないので
それ以外の余ったパーツは売るしかない >>216
愛と期待覚えるくらいだしな。
それでもこの人の期待は滅茶苦茶重そうだけど >>216
おいおいそうでもないだろう
一人お忍びでバカンス楽しんだり、
クェスやプルツーと女子会したり、シャアにまた会おうと言われてウキウキしたり
...アレ?可愛い >>217
TacマネージメントのGRADE上げるのを忘れるな ハーロックは突撃かけないと火力上がらないし弱いだろ ハマーン様がラミィちゃんに歳が近いからヨロシクみたいな事言ってたの笑った 一周目はブライトさんの指揮すげえこんな強いブライトさん初めて見ただったのに
二週目は敵をかき集めてラグナ砲で荒稼ぎするゲームになっちまった ユングが髪型をイジられた時に聞き捨てならんと怒り出すハマーン様 戦艦にプラコン積むと、もはや他の機体で敵を撃破するのがもったいなく感じるレベル。
最近、何のためにそこまで金を稼いでるのかわかんなくなってきたw 他を強化しても結局ほぼ戦艦しか使わないからw
マルチアクションでマップ兵器が便利過ぎたんや 加速熱血突撃持ちでMAP兵器のある戦艦が弱いわけないしな…
ラーカイラムも、昔に比べればアホみたいに使い勝手が良いし。 エキスパンション困難ルート最終話始めたけど結構キツイな
途中でEN全快とかある? スパロボで、ヴァンの戦闘演出みて、きっとヨロイはガンダムGみたいにコクピット内のパイロットの動きに連動するシステムかと思い込んでたわw
アニメみたら、サファリナさんとかコクピットでポールダンス踊っているんですが。当然ダリアはダンスを踊らなかった >>234
ない
養成で火力特化マサキの熱血システム掌握ビクトリーターンサイフラッシュ連発すれば楽だが 今回エンブリヲ道場ねーかなと思っていたら
限界突破の影響でラスボスが稼ぎ相手になるとは思わなかった
>>234
未行動ユニットをEXオーダーで緊急回収すれば良い
すぐ出撃させてもEN・弾数回復しているはず ブラウニーがモビルトレースシステムでエルドラがスーパーな分業でヴォルケインが一人乗りオーソドックスって感じで人型のやつだけでも機体次第だったと思う
オリジナル7は脳の生体電気感知 かぎ爪×ヴァンとかいうヤバい同人誌を見てしまった記憶を消し去りたいからオルフェの花を下さい… 次のスパロボでシンフォギア出ねえかな
アニメ見始めたら思いの外、面白い
スクライドやテッカマンとかとの共演が見たい 超ヒロイン戦記なんてあったのか
ただ、このラインナップで何故発売したし
もう少し何かやりようあっただろこれ ヒーローズファンタジアとかもそうだけど
人間版スパロボ風のゲームって何故か参戦作品が
どういう基準で集めたのかよく分からない謎の面子であることが多い リカちゃんやモアイにスマブラさせたワールドファイターズ とりあえずプレイしたけど今回いつも以上にゲッターのとっちらかりひどいな
號チームがいないのも雑だが初代チームもセリフがグダグダというか武蔵以外全員性格が小者くせえ…連投で製作側が疲弊しているのを感じる そもそもゲッターのパイロットって誰も大物な感じなくね マイトガインとかも作ってる当人らももうええやろって思ってそうな感じする
急に出てきて急に裏切るジョーと急に出てきて急に養分になるエグゼブ ガンダム以外でVTX全部出たのマイトガインだけだっけ >>252
むしろそのぐらいのイベントが残されてたことの方が凄いわ
無理矢理にでもガオガイガーと共演させたかったんだろうけど 使い回しでFINALだぞ
そういえばエキスパンしょんで凱にいちゃん出てきたときに本編エンディングに続いて俺のなかでなにかが〜言わせたのに結局何もなかったな
おなじくFINAL未参戦のBXでは一枚絵まで用意されてたというのに… ジェネシック出るなら新規アニメーションだろうから使い回しとは言えんだろう ヘルアンドヘヴンアンリミテッド使う場合は各作品ラスボスごとにセリフ新録が必要になるとか? ゲッターはTV版だと神谷呼ばないといけないし
チェンゲ出典だと事実上フリーに使えると
雑な理由で選ばれてる感ある FINALは主役機だけでも戦闘アニメを新規で2機分作らなきゃいかんし、意外と使い回しきかないんだよな 遊星主側も結構機体を出さないといけないしな。
Wみたく遊星主側のロボット全部出すのは今ではきつかろう。 ガオガイガー→スターですらろくに使い回せてないのにエアプがいってるんだなあってよくわかる そう考えるとGレコは結構頑張ったんだな
新規の機体数もだが乗り換えでのセリフ変化とかも結構ちゃんとしてたし 次回作でFINAL出たらジェイフェニックスとんでもないクオリティになってアリオス中毒者エアプが狂喜乱舞しそう >>249
原作にない27歳当時のまま進行してる捏造設定なのに何言ってんの? >>267
むしろそこまでしてまでチェンゲ使い続けるのは何故…
って疑問もあったんだが上でスパロボではスタッフ用フリー素材と化してると書いてあってなんか納得したわ 早乙女博士とかもう何やってもまぁジジイやし...で済む東方先生枠みたいになってんな >>268
まあ、年齢とか時系列なんかはガンダム勢で昔からぐちゃぐちゃだし
むしろ今回は1stアムロ、石丸甲児、神谷竜馬の前日譚想像しやすくてよかったわ 今回御三家3人が一番仲のいいスパロボだった気がする
今まではガンダムさんはガンダムさんでダイナミックさんはダイナミックさんで固まっててそこまで絡まない印象あったし 本編より前日談の方が楽しそうなスパロボあるあるだな WB隊とマジンガーやらゲッターが共闘してたとかジオン涙目すぎる アムロの「お前らと付き合ってたからファンネルで叫ぶようになっちまった」がちょっとメタ入ってて面白かった ガンダムが飛んで牽制してゲッターが投げ飛ばして飛ばされたマジンガーがパンチするとかいう後半滅茶苦茶なやつ好き >>276
ゲッターが飛べばよかったんじゃというツッコミ入ってワラタ 出せそうなうちに勇者シリーズもう一作ぐらいだしてほしいよね
作品によっては既に鬼籍に入ってる人もいるし… ゲッター正直観たことないけどプレサンに入ってるcan't stopめっちゃ好き
てかゲッターどれ観ればいいか分からない >>285
お手軽に面白いのはOVAの真(チェンジ)ゲッターと新ゲッター チェンゲは事実上途中から始まる上更に時間飛ぶから新の方が良いと思う
手軽にゲッターテイストを味わいたいならネオ 確かにファースト→逆襲
マジンガー→インフィ
ゲッター真ゲッター
は似たような時間推移だよな
あのコラボシナリオは面白かった
竜馬が気持ちは10代とか言ってるところがなんともおっさん過ぎてワラタw アムロが軽口叩いてるの何かいいし
言われた甲児がてめぇこんのやろ〜的な風に言い返してるのが何か石丸ボイスで再生される ゲッターって聞いてたのに青い電気撃ってるやつが出てきた 詐欺だ! >>154
敵専用MXジェガンが量産されて来てしまう… ネオゲは1話の出来が素晴らしすぎて惚れ惚れする
以降はまあつまんなくはないよ、うん。って感じ
4話って変則気味の話数だし打ちきりなんやろうなぁ… 真ゲッタードラゴンが真ドラゴンから進化したんじゃなくて
真ゲッターの後継機扱いにすればネオゲチーム乗ってけても何ら問題ないよな マサキの射撃上げまくってサイフラッシュ削りになれたら他の機体で削るのアホらしくなるなw ネオゲは短くてまとまってるのは良いのだけどやっぱりゲッターと言えばロボに乗ってドワォする竜馬の活躍を見てもらいたい
よって新ゲ 鍛え上げればサイフラッシュで10万以上出るようになるから
雑魚敵全部吹っ飛ばせるしなー
量産型ネバンリンナやダイガイアン2号も一撃だし >>294
打ち切りも何も最初からその話数のOVAだし
2時間映画1本分の分量だと思えばよくまとまってる 神ゲッターという攻撃技が手刀しか描写されてないやつ >>297
脚本もな
あれ纏めるの死ぬほど苦労したわみたいな事川越監督が後に言ってたし
引き継いだ段階で予算七割ぐらい食われた上に三話以降の展開は全く決まってなかったらしい ダグオンは変身ヒーロー物でもあるから白兵戦もいけるな 超絶パワーで敵を粉砕していくロッティちゃんぐうかわ >>284
わりと最近久々に見返したぞ
むしろ今までもフリー素材だったのに最近見返したから余計違和感あったのかもな
武蔵とか原作では竜馬の事は忘れろ…とか言ってたのになんか包容力キャラになってるし、早乙女の口車にのったとかのセリフも竜馬が言うとなんかせせこましいって言うか、やり取りによくも悪くもケレン味がなかった
あと弁慶加入後の三人でのやり取りが戦闘中以外ほぼ無くて本当にデブがさしかわった感しかなかったな
まぁここの反応みると実際そんなもんなんだろうが ロッティの真価は1軍メインパイロットで脱力が使えることだろ
迷わずSP回復EXつけたよ
ところで底力とSPアップはEXにならんのかね >>279
組み合わせて出れるならエクスカイザー・ファイバード・ダグオン辺りから2つ同時参戦してほしい サイバスターは油断するとインターミッションでマサキの顔をずっと見続けないといけなくなるバグが発生してしまうからルリルリで敵を粉砕しないと もうだいたいメジャーなロボアニメ出揃ったからな
個人的に昔のアニメで出てほしいのオーガス02とアルベガスとメタルジャックくらいしかないが
知名度や人気や設定考えると出ないのもやむなし HD化してるし
Gガンダムみたいな懐かし参戦も歓迎だわ
空気参戦でさえなければ もしダ・ガーンが参戦したら部隊に合流したあと交番から常時パトカーが消える事になるのか…
お巡りさんクビ確定だな >>314
同じ車両複製してナンバープレート付け替えればあるいは…
あと上半身になる新鋭戦闘機奪われたことの方がずっとヤバい気がする スーパーロボット大戦S(昭和)
初代ガンダム
初代マジンガーZ
グレートマジンガー
グレンダイザー
初代ゲッターロボ
ゲッターロボG
鋼鉄ジーグ
ガイキング
ライディーン
コンバトラー
ボルテス
ダイモス
ザンボット3
ダイターン3
☆ダイケンゴー
☆初代鉄人28号
☆鉄腕アトム
☆ダイアポロン
☆ガ・キーン
☆ゴワッパー5 ゴーダム
☆ダンガードA
☆グロイザーX
☆マシーンブラスター
☆ギンガイザー
☆スパイダーマン(レオパルドンのやつ)
こんな感じのスパロボやりたい >>314
常時校舎がなくなっちゃう作品もあるからへーきへーき 今回ダンバインのオーラシュートってイベントだけなん? >>320
夜間迷彩ビルバインにショウが乗ってないとダメ エメラルダス居るけどT世界にメーテル存在してるのかな 一部ユーザーの熱い声にお応えして通常カラーリングに戻せるようになったとおもったら最強武器が消えるという
まあショウはヴェルビンに乗るからいいんだけどさ >>294
元々チェンゲの竜馬外伝作ろうとして企画スタートし、途中で完全新作行こうか、と方針転換したそうな >>308
かわいい顔でごっついパワーで敵を打ち倒すのに興奮した
光の魔法やアンジェラの手数で大ダメージじゃなくて純粋な物理の重い一撃で SPアップは上がり幅が+45止まりで気持ち悪いからEX欲しいよね >>330
色の選択前に説明あっただろ
会話スキップしたのか 最初からトッド乗せるつもりだったから普通に赤にしちゃったな<ビルバイン
迷彩ビルがっつり使いたいならXでも良いわけだし >>310
俺はアマリちゃんに1ターンに60回くらい動いてもらってマサキの撃墜数が伸びないようにしてるから大丈夫 MAP兵器クソ強いキャラはかならず1〜2体撃墜までにしてるな
マサキ1位が嫌なだけだが >>317
もうSは使われてます(´・ω・`)
第4次スーパーロボット大戦S 野獣ネクタイが3000機くらいでトップ居座ってるなあ
周回してると決意マップ兵器が便利すぎてヤバイ MAP兵器では気力上がらないから、あんまり落としたくない派ですわ
但しニルヴァーシュは除く 撃墜数偏らないように敢えてMAPW禁止プレイしてる
敵はなるべく1人1殺で サイバスターの手加減サイフラで10残しにした所をモンドとかビーチャとか2軍〜3軍に食わせてるわ >>338
インターミッションがずっとゲロンチョの顔で(´・ω・`)ってなる 無双キャラ作ったりMAP兵器無双で周回は楽なんだろうけどそれで周回してこのゲーム意味あるのって思っちゃう
他の人はお気にのキャラで一周するためにポイント貯めてるわけ?
まあ俺も野獣ネクタイとかで無双プレイしてるけど マサキが撃墜数1位とか流石のグリリバでもやらないだろ >>343
は?かく乱要因やぞ!
SP余らせとく必要ないから毎ターンかく乱や Vプレイしてないけどロッチナって子かわいい
TからVやるとシステム面で不便だったりするんかなやっぱ Xで無限復活するパープルの取り巻きをサイフラッシュで満遍なく潰すお仕事 ごめんロッティだった
シークレットシナリオでちょろっと使っただけでまだDLCやってないんやすまんやで… >>351
俺もロッティかわいいと思った
いまロッティのためにTacP貯めてる >>352
いえーいロッティなかまー
おれもTac貯めとこう shootdownなかったりパイロット妖精毎周やり直しくらいじゃね
XやVとちがって早期特典ないと結構加入遅かった気がする スパロボT買ってきて序盤やってるけどスパイクのキャラ把握甘くね?
こんな賞金賞金言う奴だったっけ ああそういや今から仮にVを始めたとしても
最初の方からロッティとヴェルトは使えないんだもんな >>353
あのかわいい顔で超火力で敵をぶん殴るのがたまらん ゆゆゆ好きな俺としてはあの声がスパロボに合うんか?と言う不安はあったけど案外気にならなかった >>354
あー撃墜出来るかの表示ないのかそれは不便
今からだと特典ないのもツラいな金で買えるようにして欲しいわ
うーんまあとりあえず今はDLCクリアするまではTに専念するかな みんなアマリの話題ばっかするからロッティ人気ないのかなって思ったけどちゃんと好きなひとがいてくれて嬉しい >>360
特典なしのヴェルトロッティは10話ちょっとしか使えないから
それが目当てならオススメは出来んな
そう考えると特典なしでも25話で加入するゲシュペンストはいい調整だと感じるわ >>361
ビジュアル的にも会話的にも
アマリよりロッティのが大好きだ アマリはキャラデザのせいでガンダム00のキャラっぽいからな
あと色が薄い >>343
まぁ、ビクトルの愛称だから似てなくもない 序盤のロッティ&グルンが頼りになりすぎる
デフォで援護防御持ってるから育ちきってないMS勢の守護神だった
そしてMS勢が巣立った後はやたらAIに狙われる所にFビームの反撃性能と暗剣殺でガンガン暴れるようになる ヒュッケバインとヴェルトの立場がバニシングしてないか? キャラ数の関係もあって序盤の会話にめっちゃ絡んでくるのも楽しいよねヴェルロッティ ヴェルトロッティはいわゆる標準主人公タイプとしてデザインしたと中断メッセで言ってたが、
両方ともOGキャラの中でもかなーり上に来るぐらい好きだわ 個人的にはヴェルトも好き
というかあの二人は両方揃ってこそって感じ ロッティは片眉下げた困り顔or呆れ顔みたいな表情が好き うちの二人組はいよいよイスカンダルへ出発する直前にひょっこり潜り込んできたから全然愛着がわかない こっちのHP満タンなのに敵にshoot downの文字が表示されるインパクト ウチはヒュッケ&ロッティが幸運マイクロミサイルで頑張ってたなぁ 今回のグルンガスト撃たれ弱すぎる
どれくらい装甲とパイロットの防御上げたら安定するんだろ >>374
今までさんざんこっちがやってたことやぞ 早期購入特典って期間過ぎたら買うの躊躇うようになるからもうちょい別の形にしてもらえないものか
DLCとして売ると何時でも買える安心感でソフトの購入先延ばしにして結局買わない人の方が多いって事なんだろうかねぇ >>376
バリアフィールド付けて弐式っぽくしよう 底力9とガードEXつけとけばスーパー系ならどうとでもなるぞ
機体によってはHP相当減らないと安定しないから見た目危なっかしいけど雑魚から攻撃は三桁二桁で抑えるようになる 言いたいこともあるけど、個人的にVTX三部作は本当に楽しめたし、サプライズ(マジンガーZERO、エンペラーG、カイザーやHi-ν再び、真ドラゴン)は素直に嬉しかった
それだけにこうも強く思う
何でZシリーズの時に上述した機体出せなかったよ?
Zシリーズは1つの到達点としてスタッフだって制作してただろうし、あれだけマジンガーやゲッターの真の力がーみたいな天丼ネタをシリーズ内で繰り返したのにも関わらず、最後まで普通のマジンガーや真ゲッターなのはとてもガッカリさせられた思い出 ゲッターはともかく真マジンガー初参戦のシリーズでいきなり捏造後継機はどうなのさ
グレートぐらい出してやれとは思ったけど >>382
勇者ブレードを思わせ振りに出しておいた割にはグレート関連何もなかったよねZシリーズの真マ。いや原作からしてそうだけども 今エキスパンション1回目クリアした
けど、最終面の背景ただの手抜きだよねーw
敵がどいつもこいつも再生怪人ばかりで新規が1匹も居なかったのが拍子抜けだったけど
エンディングのマサキとかの並行世界に人に対する会話合ってまあ満足かな >>381
せめてZ3の時にグレートマジンガーでの鉄也さんは欲しかったな
エンペラーはその時点では無くても構わない
あとZ3は版権ラストが宇宙魔王とズール皇帝とハーデスのトリオだったけど、
特にアツいイベントもなく、ゴミ掃除感が漂ってたからもうちょいなんとかならんかったのかと思った Tの個人的な不満はダンのアニメーションと主人公機最強武器とラスボスかなあ
ヴァンの最後のチリンとエレナの後姿ぐらいは欲しかったわ
レイアースはよく知らんけど光海風で風が一番クオリティ高いのは謎 >>381
>>382
>>383
そろそろやることも無くなって来たころだと思うし
そろそろ並行世界の人と機体同時参戦やってもいいころだと思う
インフィニティ甲児&Zと真マ、ZERO、東映アニメゲッターとそれ以外ゲッターとか >>385
ハーデスはせめてVみたく闇の帝王になっても良かったと思う
Zシリーズのハーデスもアイコンだけでなら(死ぬ直前に)闇の帝王の姿になってたし V→X→Tの順に初回コード無い場合のサブキャラ加入話が早くなってるのは良いんだけど
周回でコード入れた状態と同じになれば最高だった
5周目くらいからでいいから >>383
ヴァンは武器の威力高くなっても「ちぇすとお!」に違和感あった
本気出せば出すほど ちぇすと の 「と」 がなくなるのが設定なのに >>387
そのネタはスパロボCCではやれたけど、据え置きだと難しいのかなやっぱり 個人的にエキスパンションでのレイアース組はOVAの話を拾った感もあって好き
光たちのいる世界の方に敵と魔神が今度はやってきた辺りとか >>388
時獄でその演出があって、天獄でハーデスのままだった時の肩透かし感はヤバかった
そういうとこやぞ闇の帝王 >>317
なんでかダイオージャだけ参戦する気配無いね。
俺的にはアトムとジェッターマルス共演とか見てみたい
あと、ライタン以外でタツノコロボもそろそろ見て見たい
ゴーディアンとか一発&やっと出たとか 何となくタツノコロボはそろそろサプライズ的に来そうな気配がしなくもない >>396
ごめんFC2次からたぶん20以上はスパロビやってきたけど
GCとXOはやってない・・・・
WSとかGB(SFCに刺すカートリッジのカートリッジ)でさえスパロボのためにハード買ってやったんだけど >>394
ダイオージャはGC/XOでバクシンガーやサスライガーと滅茶苦茶クロスしてたんだよなあ... >>381
Zシリーズはハード移行の連発やアニメの作り直しその他諸々のせいか
完結させるのが精一杯だった感じあるしなあ
種死ステージあるのにザクウォーリアすらいないくらいだし Tにはブライガーいても良かったんじゃねえかなとも思う自分
4人乗りのスーパー系かつ長射程武器のある時点で弱いわけないし Z3はシリーズで話の統合付けにくいのと新ハード故に機体を想像以上に労力かけないと作れないのが悲劇だった
制作陣も阿鼻叫喚だったのが分かる >>291
劇場版見てる時は全然思わなかったけど
今回のゲーム版ではどことなく石丸っぽい感じがしたセリフ(戦闘時)何個かあったなあ
確か技名叫んでる時じゃなかったと思う(攻撃受けた時とか、技出す前とか >>402
αやOGの時も感じたけど、やっぱりスパロボは話が明確に繋がっているシリーズやるには不向きだと思う。アニメ作りや版権の扱い、扱う作品が増えてく中での設定のすり合わせに苦労するし、その上で売れるような参戦作品出さないといけない
本当なら天獄でオーガス02出すべきだったと俺は思ってるけど、それじゃ売れないからガルガンティアになったのも分かる ZがPS2末期で色々頑張り過ぎたら(対地、空の演出等)次回作でそれやろうとしたときの労力がヤバすぎてやめたからな
シリーズ最初をPS3で出そうにも大分かかるだろうしシリーズの最初が携帯機のPSPなのもアレだし困窮の時期 ライタン、ゴーディアン、ゴーダム、モスピーダ辺りは来て欲しい
初代テッカマンもプロット拾って打ち切り後を半捏造して完結させてあげて欲しい >>407
何かInfini-T Forceあたりがいつかスパロボに来そうな予感だけある >>318
あっちの勇者シリーズとエルドラ爺さんからませてほしい >>409
ダリフラよりグリッドマンのが先に出そう
世界観的にも マクロスΔとシドニアの宇宙入植セットは見られそうですか、、? >>409
プロメアのがスパロボとは相性良さそうに思うな サラリーマン主人公なのにダイガード出ないのはなんでだろうね。 グリッドマンだすならマイトガインも本来の設定で抱き合わせで参戦しそう
ついでにデジモンもどうですか? スパロボtで初プレイしたいんですが
隠し機体って一度入手しても2週目もまた同じ条件を満たして取り直しでしょうか? >>417
VなのにV関連ロボ出なかったみたいなもんだからしゃーない
まず参戦作品から決められてからシナリオ作るんじゃねぇの >>424
めんどくさい人にはUXオススメ(´・ω・`)
一回フラグ立てて仲間にしたら2周目以降無条件でずっと仲間になる >>426
あれはその代わり隠し条件がめんどいの多いがな >>426
まずUXの隠しを満たすのがめんどくさいっていう… >>397
トライダーは曲も作品もXOが一番生き生きしてると思う
Z2からのは専務単体は良いかもしれんが、作品としては死んでる >>418
>>419
>>422
そのうちSAOやAW出そうな勢いだな...
いやSAOはともかくAWは今のスパロボ出ても驚かないや俺 ブラックさんはまじで気づかなかったわ いつもしれっと居るから周回して居たの気づいた
ガンダム系の隠しはあんま戦力にならんからスルー スーパー系の隠しもっと増やして欲しいわ スーパー電脳大戦みたいなかんじでネット内はネット内で区切られそう ウェブダイバー参戦したらOPの方のデザインじゃないと泣く
あんなOP詐欺のアニメってないよ!! グリッドマンは電脳世界から異次元に移ってからデータを実体化して怪獣と戦ってるので電脳世界と一緒くたにされるのに違和感あるんだけど大半の人はこれを理解してない >>437
ここで出てくるグリッドマンってみんなSSSSの方で話してると思うぞ レイは無条件で死なせるべきだっただろ
またKと同じカギ爪死んだから良かったで終わるとかないわ
ガンソのテーマ全否定かよ
ライターはガンソ見てないのか? グリッドマンのコンピューターワールド(CW)
→大昔からあるのは確かだがいつからあるのかすらわからない空間、アノシラスや音の妖精など先住民も存在する異空間であり、現実世界のコンピューターと密接な関係のある空間ではあるが断じて人や誰かが作った電脳空間ではない
アニメでここがわかってない人多かったなぁグリッドマン
アカネとアレクシスはただ殺風景だったCWに町と人を配置して劇的ビフォーアフターしただけなんだがアカネがCWそのものを創造したって認識の人が多くて レイアースが全裸やったので変身バンクも余裕でクリアだな ダイモスとかストーリー構成が普通に少女漫画だしレイアースと合うのではないか てかロボットじゃ無い作品だすなら
まずドラえもんだせよ
完全なロボットアニメやん
鉄人兵団アンケートで書いてるぞ >>439
死んだら死んだで強かったのにいなくなるの困るとかいう声が上がる Xでは原作終了し1度死んでも色々ギスギスしてたショウが
Tでは達観した人に。 名倉ってKMN並のゴミライターなのになんで下ろされないんだ?
寺田がホモで体売ってるとかか?
UXのライターとかいるだろそいつに変えろよ >>444
ドラえもん出すとひらりマントがチート性能になるし スモール・ビッグライトもあるし
どこでもドア・タイムマシン・もしもボックス縛りでも四次元ポケットもあるしなぁ
ポケット無しだとただの青たぬきだしバランスがむずい ドラちゃん出てきたらあまりにも何でもありな状態になりすぎない?
過去改変で無かったことにするなら他の軍勢もそうすれば?みたいな それは言い過ぎにしても強いコネとかあるんでしょうね…もしくはヤの字の存在か
けもフレでも吉崎観音が嫉妬で若手監督潰したとかあったし
世知辛い業界だね アクシズをビッグライトで巨大化したひらりマントーで回避! >>448
原作だとひらりマントは使い過ぎたら破れてるし
スモール、ビッグライトもサイズを1段階変化させる程度にしとけば面白い効果になりそうだし
大抵の道具はエネルギー制限とかつけとけばそれなりに機能しそう
何よりお金がないドラえもんの道具はレンタルか使い捨て同然のものばかりって設定があるので
最悪チートアイテムは持ってないことにすればいい ドラえもんだけどさ、鬼退治(本当はただの漂着した欧米人)するのに熱線銃だの光線銃、しまいには原子核破壊砲だの用意するんだぞ
原子核破壊砲ってなんだよ、当てたものを原爆にするのかよ
そもそも子守りロボットが何でそんな戦略兵器持ってんだよ... >>454
地球破壊爆弾持ってるロボに何を今更…… >>445
特に死ぬ必要のないキタンを連続で強制死亡させたんだしそれはないだろ 藤子先生特有の悪のりというか風刺というかの部分に突っ込み入れても
昔の空想科学読本になるだけだぞ >>455
地球破壊爆弾もヤバいがクルパーでんぱもひみつ道具にあるんだよな(出したのドラえもんじゃないけど)
一言でいうと周回の人間を無差別にキ○ガイにする道具 キタンは強く無いから居なくなってもらみんな気にしてなさそう レイ兄さんがカギ爪ざまあして満足げに死んでいくシーンは欲しい
実は生きててもいいから >>456
キタンとアニキは絶対生存NGって原作側の注文だって聞いたことある >>461
カミナてOEで最後まで使えたけど
あれはノーカンなんかな カミナは途中までしか再現しないスパロボだと死なないぞ >>460
フラグ生存でも良かったのでは
マリーダさんも最初はフラグだったけど最新作では必ず生きてるからなあ >>449
過去改変でなかったことにしたのは
鉄人兵団相手には本気でそれしか勝ち筋がなかったからだし
ドラたちが必死で時間稼いでスパロボ軍団が間に合ったことにすればいいんじゃね? レイ兄さんとJはフラグ建てないと離脱だろうなーと思ってたらそんなことなかったぜ
というか今回は初見でもほとんどの隠しとれたという >>458
エンジェル・ハイロゥとクロスオーバーか >>465
そもそもあれはドラたちとザンダクロスしかいなかったから鉄人兵団相手にジリ貧になったのであって、スパロボ軍団いたら鉄人兵団も真正面から壊滅できるんじゃないかな 今回は隠しのフラグはゆるかったな
罠はダイナミックアーマーだけ
別ルートに行ったら無理だからねえ 書き換えたら書き換えたやつ以上にヤバいやつがお仕置にくるからね、仕方ないね >>469
でも出すなら過去改変からのリルルの消滅シーン消化するべきでしょ
やらないのはもったいな過ぎる >>469
地球に来てるのは一部隊て設定で
倒しても
本星は歴史修正しないと
格差社会のまんまなのがな ガチで出す方に話いってるのが笑える
遺族が許さんだろとマジレス >>477
モンストとかに出てるしその気になればいけるでしょ
マネー的な問題がありそうだけど >>475
それも何だけど、あの映画の醍醐味って周囲の大人には信じてもらえないまま、それでも未来のために(やるだけのことはやっても)なお勝ち筋の薄い決戦に赴く子供という悲壮感にあると思うのよ
普通に一部の大人が信じてくれそうなスパロボだとこの肝心な部分が崩れかねない >>477
モンストとかソシャゲーコラボやってんだから
金さえ出せばなんも言わないだろ
映画も最近は出来がいいが
緑の巨人伝とかやべえし
あっちのが卒倒もんだろ >>381
3Zにはゼウス様が居たから…(震え声) まあスパロボは多くの版権を取り扱ってるから金さえ出せばの部分が一番きつい まあ参戦実現するとしてもスパクロの期間限定が関の山じゃね まあのび太が朝から晩、倒れるまで鉱石掘りを続けさせられる地獄のようなゲームもあるし… >>477
別にこの程度話すくらいはいいじゃない
>>480
そこはなんとでもなるんじゃね?
いくらスパロボ世界でも、小学生が連邦軍やその他偉い人に電話で話しても
相手にしてもらえるとは思えんし
スパロボ的に話がわかりそうな大人たちは
ちょうど別勢力との決戦の準備や後始末とかでめちゃくちゃ忙しいことにしとけば
モブたちが彼らの耳に入れないって流れになってもおかしくないだろう
誰にも聞いてもらえずそれでも未来のために戦い力尽きるその瞬間
宇宙での戦いからの帰還してきたスパロボ軍団が駆けつけるって流れにすれば
それはそれで熱いと思う 正直神谷明の主演作品よりドラえもんの方が普通に可能性ありそう ドラえもんて昔でたゲームは結構持ってたけどアクションゲームばっかだったな
だいたいスネ夫が足が早くて
しずかちゃんがジャンプが高い
設定だからこの二人しか使わなくなる ドラえもんは無いだろうと言えないスパクロの節操のなさ
時間止めてどこでもドアで敵地行って爆弾しかけて帰ってくるだけでリアル系の敵は完封できそうだけど 楽園追放の成人の精神に幼い体ってR-typeが出てくるわ もうそろそろジェネシック出て欲しいなぁ
Wジェネシックの動きにウィルナイフ加えたのでいいからさ頼むよ 神谷ゲッターが絶望的ならINFINITY版を捏造しよう >>490
野原一家って下手なロボットアニメの登場人物より生身の戦力も高いよな。ヤキニクロードとか4人と1匹だけで無双ゲーみたいなことしてたぞ >>494
知らん
どっかで見たけど覚えてない
誰か詳しい人が教えてくれるさ 今回永久離脱っていたっけ?
資金払い戻しされましたのメッセージ見た覚えがない 久々にMDやるとVTX三部作の快適さが凄く感じるわ
単純かつシンプルかつ快適で今後もこれベースにしてほしい 今作はいいもんの宇宙海賊ばかりだったし
次はダンガイオーみたいに敵にも宇宙海賊が出てきても面白いかな >>496
DD公式Twitterでたまに戦闘アニメ公開とかやってるから開発は続いてるんじゃね 神谷はなんでダメなんだろ。イベントとかには出てるし単に神谷の主演ロボアニメに需要がないだけか >>500
VTXが凄い快適なのもあるし、OGのがシステム古いのもある >>500
そもそもMDはOGsを最盛にどんどんデチューンしていった末路だし >>493
そういやINFINITYにはTV版ゲッターから紋次とジョーホーがゲスト出演してたな
東映とダイナミックプロがやる気ならマジンガーゲッター共演映画もいけそうな気もするが
INFINITYがそこまで大ヒットしたとは聞かないし続編は厳しいか >>503
払い戻しが無いってことはあれはジェガンの皮被ったダブルゼータなのさ… >>505
スパクロのダイモスが不自然に声無しだったり需要とは別の理由がある気がする OGが遅いのはVTXと同じシステムに変えてるからだと思いたい >>498
オウ調べたぞ
2017年7月28日の電ファミニコゲーマーの寺田&きのこ対談内で
「でもその一方で、中島さんからこことここは原作から絶対変えないでほしいという要望もあったんです。
それが何なのか、あえて言いませんけど。IF展開がオッケーなところもあるけれども、
絶対に守らなければいけないところも、キャラクターを扱う以上は当然ありますから」
と述べており、まぁあえて言ってないけど原作と変わらないのはどこか、で考えれば
そういうことだよね、という解釈だな
デマというよりそう言われる理由はあったわけ キタンは許さん・・・しかしニアは許そう!
繰り返す!
キタンは許さん・・・しかしニアは許そう!
寺田「任務・・・了解」 >>511
Z2の時点で養成枠拡大とかエンブレムシステムとかあったのに全然採用してない時点でどうなんだろう・・・ OGSそのままならまだしも
精神コマンドもスキルも減って
エースボーナスもカスタムボーナスも
軒並み弱体化して
無改造無育成で適正な難易度の敵が
サンドバッグとして配置されているだけだからなぁ >>359
勇者パーンチ!ってロッティも素で言いそうで可愛いよね OGは戦闘もキャラごとの格差が少ないけどどいつもこいつもただただ冗長に動かしてるだけだからな
Z3VTXは格差は大きいけどかっこいいやつはテンポも崩さずしっかりうごいて魅せてくれる
好きなキャラが外れ引いたら悲しいだけだが >>517
しかしグルンガストの戦いの豪快さはどっちかつーと風先輩的な 戦闘アニメはさぁ正直好みの差でしかないと思うのよ
それを優劣つけるのは不毛だと思わない?ニコニコの動画勢みたいに
アリオス!アリオス!ってなるのもアレだし >>519
キタンは生きてちゃ駄目なんだろ
ストーリーの進行度で生存が決まる(アニキが生存した時が一例) カミナは仕方ないけどキタンは生存しても問題ないでしょといつも思う
マクロスFのメガネも特に意味なく死ぬんだっけ? >>522
いやそれお前の思い込みだから
結局証拠無いから >>523
あいつは最初から生存フラグあるよ
分岐で手に入る隠し要素その他を考慮すると
ミシェルを見捨てるのが総合的に最善策なのと
ミシェルをカンストするレベルで使い込んでると100%死ぬようになるってだけだ 正直アニメ本編でもキタンの死はアニキに比べたらちょっとなぁ
そこまで重要キャラならもっと扱い良くしとけばな >>523
テレビ版だと死ぬ必要性ないのに死ぬ。直後のダイアモンドクレバスでほら泣けよ!という製作陣の意図が見え隠れしている。劇場版では生き残る
スパロボではミシェルの戦死はLでしか再現されてない(再世はテレビ版だが無条件で生存)
ちなみにLのミシェルはどう足掻いても生き残れなくなる 戦闘アニメで死者側に居るのにちゃっかり生き返るロージェノム
OEのカミナはそもそも原作再現やってないからノーカンでいい >>523
メガネは本編では意味もなく死ぬが、(一応ラストでアルトのバルキリーがメガネのライフル使うアツい流れがある)
スパロボではL以外全部生きててむしろ邪魔ですらある
あいつ作中で微妙に偉そうだから死んでて欲しいんだよな正直 Lはミシェル死なせた方がお得なんだよな。ロリクラン可愛いし、長射程かつ突撃もちだし >>524
まぁオレの妄想は置いといても中島かずきの何らかの要望はあった
これは事実
中身については寺田が言明してないから状況証拠しか上げられないというだけ ミシェルはZ2で乱れ撃ちロックオンにケンカ売ってた時はもうそのまま退場してくれよと思った
キャラウザすぎる ミシェルが死ぬ→アルトのバジュラへの敵意が増大→バジュラを許せない敵とするアルトとバジュラを敵と思えないランカの決別って流れだから
意味なく死んだってこたあないでしょ
別になくてもいけるけど、こっちのほうが説得力あると思う そしてミシェル強制死亡を反省したのか次作では隠し条件の撃墜数が数字通りではなく周回内計算というややこしい仕様に そもそもLに関しては隠し的にもストーリー的にも地上のが旨みあるから、わざわざミシェル生存させるためだけに宇宙行くのがね
Lで一番かったるいバジュラからの基地防衛ステージもあの分岐だし。しかもアイモ固定で眠くなる しかし話は変わるが今回面倒な女で何かと言われてるハマーン様だが今やってる富野展での監督評が
「ハマーン・カーンって、言ってしまえば『SEXしたいんだけども男がいない』と思ってる人なんです。
シャアに逃げられてしまって、周囲に頼れる人間がいない人だから」
とかあまりに身も蓋も無くて草、正にその通りだけどさ スパロボでのテレビ版ミシェル
L:いつか必ず死ぬ
再世:生き残るし、その話も共通ルートだが、よりによってあの紅蓮聖天八極式の御披露目と同じ話なので相対的に地味
OE:そもそも再現らしい再現がない >>537
まあUXの場合達成した隠しフラグは回周に引き継がれて、
まあ計算面倒だけどフラグ立てるのに必要な奴を集中して育てたらいいし
苦労した分隠しイベントの達成感もあるけど
それを発展させて隠し全取り限定ラスボス出した次のBXでは
死亡時イベントが見れなくなるという残念な声に何故かフラグ引き継ぎなしという形で答えちゃったからさあ大変
面倒な手順を大量にこなしてやっと会うのが野獣ネクタイみたいな声した聖アトヴェンドもどきなのでやる気失せて
じゃあ隠しコンプリートしなちゃいいじゃんと思うけどそれはそれでなんか負けた気分になるという キタンの無駄死には初回だけ見たけど後は戦闘アニメ飛ばすなぁ 無駄死にではないがスパロボでなら生きててもいい展開 次グレンラガンが参戦する時は漫画版の要素入れてほしいな
そうすれば天元突破キングキタンが出られるし ロッティの「飛べ飛べウィングガスト!GOGOガストランダー!」を久しぶりに聞いたが
かわいいな
思わず(・∀・)ニヤニヤしてしまう そもそもキタンとアニキ絶対死が中島かずきの要望だって話はXもZ3でも出てくる話
過去スレあさればチョイチョイ出てくる
前々から言われててまだ初耳の人いるんだって思った >>541
再世はミシェルデフォ生存なのは良いけどクランのバルキリー搭乗のお披露目がカットされちゃったのが・・・ むしろ噂が独り歩きしてるだけで実際はサッパリわからんのが現状なんだけどな >>550
実際要望はあったしNG部分に関しては守ると対談記事で寺田本人が言ってる以上何かはある
あとは状況証拠による類推だからどこまで本当かはわからないが現状もっともらしく説明されてると思う
というかまぁそうかもね、ぐらいの話を頑なに否定したい層がいるのが不思議
そんなにキタンが好きかあああぁ!(ギンガナム感) 確証の無い話を全部デマ扱いして切り捨てたい人なんだろう
半信半疑のまま頭の片隅に置けばいいものを カミナは死んでこそってのはよく分かるが
キタンは死んだからどうかしたのって感じだな 原作者なりのこだわりがあるんじゃないかな
本人に聞かなきゃ真相は誰にもわからないが >>552
完全に偏見だけどそういう人って自分の信じたい話だとどんなに曖昧で眉唾物でも
否定してる時と同様の頑なさで盲信するよね
この話も何か気に入らないんだろうな完全に偏見だけど キタンが生き残るとヨーコとくっついてしまうからふぅ、死ぬかと思ったぜすら許されないとか? そうかもねぐらいの話が>>461みたいになっているので
都度修正を入れるのは大事だなと思った ゲッターで武蔵は必ず死ななきゃならないジンクスとかもあったからな
一部の媒体では負傷しつつも生存してたりもするとはいえ死に過ぎ まあ真実はわからんけどカミナはともかくキタンは生存ルートがあったとしても
使う人は殆どいないんだろうなぁ…とは思う >>514
ニアってあくまで時間のびただけじゃなかったけか >>551
類推ではあるがカミナとキタンじゃなきゃ誰が該当すんだよww
っていう身も蓋もない理屈の話でもあるな
まさかシトマンドラとかのIF生存が存在しないのは絶対におかしいと
思ってる生粋の変わり者の可能性が特異点崩壊レベルで存在する? カミナはともかくキタンは最近のスパロボならフラグ生存ぐらいしそうではあるよな 上にも書かれてるがキタンが生存したところでだからどうしたではあるんだよな
さりとて頑なに死亡に拘る意図も全く伝わってこない カミナが生き残るとストーリーが変わっちゃうから殺してほしいってのはわかるけどキタンが生き残る意味ってあるんか?
キタンギガドリルブレイク引っ提げて復帰してほしいわ もしキタン生存したら俺は最後まで使うよ
なんか好きだしサイズ差の暴力で強いし エキスパンション10段階縛りなら行けるだろうとやってたがデビルガンダムすら削りきるのが難しい
リアル系が全く息してないガンダム勢とかダメージが全然通らない… どうせ離脱するだろって意識があるから使わないけど生存あるなら使うよ
キングキタンみたいな機体好きだし
ラファエルなんかも離脱しないUXでは使ってたけど妖精化するようになってから使わなくなった グレンラガンいるときちゃんとキングキタンが装甲TOPになってんだよな キタン生き残ったら天元突破のギガドリルで出てくる死んでる側のカットインがおかしな事になるだろ >>572
興味ないならどうでもいいの一言ですませられるけどあれが原作好きには最高の演出なんだよ、死亡に拘るのは当然なんだよなぁ エマさんもカツもいきてるのにスイカバーするカミーユもいるんで ルーディーピーシーザルトを略してルーピーと呼びたくなる今日この頃 >>562
死ぬ死なないの話ではないし、シナリオ上変えて欲しくない部分というのは外野からは分かりにくいので断定するのは良くないと思う >>562
どうもこの件に関しては過敏な人間がいるようだ
今のところカミナとキタン以外何が該当するのってぐらいなのに(いつか武蔵みたいに例外が出るかもしれない)
何故か拒むんだよな
もしかすると当時議論に敗れた連中が未だに反応してるのかもしれない >>570
証言や文書・物件によらず、犯罪事実を間接的に推測させる証拠のこと。
この場合犯罪事実等ではないが慣用句的に用いられていてママある使い方
ストーリー再現されたZ3とXにおいて、両者ともカミナとキタンは死亡しているため
以上の表現となった。 別にTに出てるわけでもないからどうでもいいんだがなぜかこだわる人が絡んでくるからつい・・・
あと大丈夫かとか言われるほど賛同者がいないわけじゃない
元々過去に出た話だしオレが言い出しっぺでもない 逆にアムロは絶対殺すなとかもあるんだろうか
スパロボで死んだことあったっけ?シャアはたまに死んでるが 逆シャア出ててアムロがいなくなるパターンは無い、アムロ・レイって人がいたんだよねみたいな風にBXで言われるけどあれはUCしか出てないし
絶対文句出るだろうけどZのバッドルートみたいな感じの分岐で終盤でアムロがアクシズ押し返して永久離脱、シャアも自軍入りしなくなる、とか見てみたい この流れならマジンガー絶対参戦とかのほうが合ってるかな >>586
序〜中盤でアクシズやってアムロとシャアが離脱
その後バイストンウェルで生存という羽佐間翔子スタイルで スパロボじゃないがGジェネDSでは序盤にアムロが死んで小説ルートに入る事があったな スパロボAのシャドウミラー世界だと一年戦争中に死んでたなアムロ 一年戦争だとアムロわりと生身で単独行動してたから
運命の歯車次第ではいくらでも死ぬ可能性あったからな アムロが既に死んでる時代から始まるスパロボもあるよ ガンダムにそこまで厳格な縛りはないんじゃないの
めちゃくちゃやっても損するだけだし
とりあえず毎回グラサンかオールバックが今回どうなんだって言われるまではある
最近は敵のままで終わらなくなったので今回はどういう逆襲なんだって風に変わってて草 すいません質問です
底力L5やガードL1などの初期から所持しているスキルは
キャラのレベルと共に成長するのでしょうか?
それとも所持時点でこれ以上成長せず、さっさと自力で上げた方がいいのでしょうか? >>595
XO(GC)だと出来たな
一年戦争のアムロがνに乗りクワトロがサザビーに乗ると >>596
一部のイベントで強化されるキャラ以外は成長しない
基本的に自分でスキル付けて育成する >>597
アクシズそのものもそうだ(デビル的忌まわしい記憶とともに)! ニュータイプやオーラ力やヒーローとか上がるけどな
社長もレベル制で良かったのにな
ワッ太社長レベル1
舞人社長レベルEX
みたいに >>596
昔はしたが、今はしない
とっととポイント突っ込んで成長させるべし モノアイガンダム的にジオンスタートでエゥーゴになって連邦キャラと合流でもいいかもね ありがとうございます
ガンガン成長させようと思います 原作で主役が最後死んだり機体が破壊されたり、生死、行方不明になったり、再起不能になるの完全再現したら最終話の戦力乏しそう >>609
メタルダーが原作通りに機能停止して
ウルトラマン達はラスボスの力を抑えるために動けないと
ラスボス戦に参加出来ない奴多数のスーパーヒーロー作戦てのがありましてね… スパヒロはキャラゲーとしてもRPGとして見てもクソゲーだった記憶しかない
ウルトラ戦士弱すぎ >>578
少ない例からの想像だよね?
それを事実のように語ることについてどう思う? 本編でVX組と会ってない場合エキスパの展開変わる? >>575
俺は大分前からそう呼んでるし俺以外でもそう呼んでる人見たことあるしその事で文句言われたこともないから好きにすればいいんじゃないかな?
>>603
なんか攻略wikiなんかでレベルで成長するから育成で上げるべきじゃないみたいなこと書いてるところ有るよね 今って指揮や勇者やヒーロー以外はスキルの成長しないよな
底力ぐらいは上がっても良いと思う エキスパンションをプラコンサイバスターで無双したら
だいたい一周で資金2300万と4万Tacポイントだった >>619
底力はコスパいいから自分で上げられた方がありがたいかな OGはレベル成長ありでレベル成長分+スキル分がMaxになるとこまでしかスキルもあげられないから上げても無駄になることないけどな >>622
さっさとMAXまで上げたいからその仕様好きじゃないんだよな ほんそれ
高レベルになるキャラが育ちきるまでは他よりレベル低いっていう逆転現象 方式的には今が一番だけど
スキルLV4+スキル5みたいな表示嫌い
自然成長しないならスキルLV○の数字部分だけ上がっていく表記にしてほしい
という気にしない人には全く気にならない部分が気になる勢 いやそこモヤッとする人は確実にいると思うぞ
でもデフォ数値がわかるようにしてある親切設計とも言えるから難しい所よな 覚えさせてないのに○○を覚えてる!→初期スキルやがなっての結構見るしな スキル名+9(4)
カッコの中はデフォルト値ってすればわかりやすい >>620
流石に時間効率はティランド道場だけど
あれ作業感凄まじいから
周回もありだな
で、1周あたりマサキの撃墜数どんくらい増えてしまうん? ティランド道場はホントにやってると精神的にぐんにょりしてくる
一回のサイクルが長いのがあんなに苦痛だとは思わなかった
Xの魔のオーラ道場はいくらでもやってられる勢いだったんだが ティランド道場は多少効率落ちていいならいろんなキャラ使えるからええで
エキスパ回してるとマサキが常に画面に居座るようになるわ >>630
ゲス前髪(よし、私のことは忘れたようだな…) そもそもな疑問なんだけどマサキって効率いいの?
移動後使用可能なのは分かるんだけど決意ないから主人公でよくねって思っちゃたんだが 主人公は位置取りが面倒
サイフラッシュは自機中心だから範囲が分かりやすい >>625
わかる
なのでexスキルは神だと思ってる
底力exはよ ABもEXABとしてカスタマイズさせろ
竜馬なら与ダメ1.3倍から1.4倍にしたり 逆にダッシュとかアタッカーは
ダッシュ→ダッシュex
で良くね?って思っちゃう
+1イラネーだろうと なんかもうプロアクションリプレイみたいになってくるな
パイロット養成とか始めたあたりから思ってたけど >>632
エンブリヲくんには道場を司る新しいミケーネ神をやってくれ! スキルLv○のみ←許す
スキル+○のみ←許す
スキルLv○+○←許されない V主人公は決意ない分XTに比べて不利かと思いきや
ナインに覚醒あるから
場合によってはこっちのが有利だね ラスボスのゴードウィン次の敵のターンになったらMAP兵器で戦艦落とされるけどこのターンで倒すのは無理そうの絶対絶命の時に
今まで気にしたことなかったEXオーダーの行動回復に気がついてガンバスターのスーパーイナヅマキック5回くらい食らわしてギリギリ倒せたわ ナインは精神が全方面で良いとこ抑えてるせいでSPの使い所に困る ニュータイプLv○←天然モノ
ニュータイプ+○←強化人間
ニュータイプLv○+○←強化しすぎ
これでどうですか 特別な訓練をしたニュータイプと言うとバナージとかウッソとか 相転移砲やスターガオガイガーのMAP兵器の位置取りも慣れるものなんだろうか とりあえず普通に進軍させる→行動時に範囲を見る→いっぱい当たりそう→味方をどかすか防御精神かけて発射!
って感じで意図して配置したことはないな 相転移砲用メモリ(プラスチック)作って画面に合わせて撃ってたわ… ガガガは2マス離れたとこから着弾ってのを覚えとけばいける >>639
何も書かれていないとEXがあることに気付かない可能性があるから+1と表記してるんだと思う 敵のMAP兵器(方向指定型)の範囲の把握しづらさはどうにかならんかな
範囲を表示させても勝手にくるくる回転するから分かりにくいんだよね プロアクションリプレイ懐かしいな
子供の頃はイキってチートしまくってたけど大人になったらまるで興味なくなる不思議 EDで言ってたスポーツマンの竜馬ってTV版か
もう参戦しそうにないな… マップ兵器の範囲確認画面で攻撃範囲4方向にクルクル回すのやめてほしい
逆に把握し辛い
一方向だけの表示で十分だろって思う >>660
リロードしてなかったら同じ事書いてる人居たw
やっぱり把握しづらいよねあれ あの範囲クルクルずっとだよな
あれ入れたヤツは多分RPGの開発に加わってもMAPクルクル回しちゃうタイプだな… >>663の件や、インターミッションで気力解放の武装が見えないのも含めて、
どうにも武装一覧画面にはイマイチな担当者が付いてそうなイメージが拭えない 死角がわかりやすいけど
だったらLRあたり押したらクルクル回るようにしてくれるだけでいいんだよな 緑川「おい、轟龍が逆向きになっているぞ(ビキッ)」 飛龍が健在ならビークルモードで合体出来たんだけどね マップ兵器の範囲とか射程確認するときはオプションボタンのマーキング使ってたな ティランド道場って戦艦マップの右端に置いたらボスは戦艦によってきたりしませんか?
ランティスがつねにインターミッション画面に居座るのが嫌で20段階改造で風ちゃんをティランド道場にしようと思ってるんですが
ランティスで道場やってた時は普通に無職さんやティランドがはじっこに寄せた味方や戦艦側にきてめんどくさかったので 味方になったネバンリンネの言動が妙に可愛く見えてきて困ってる。
エンデはエンデで慌てた感じの顔が可愛いし。
なんで社長だけはまったく可愛くないんだろ? 顔グラ
ちなみに絵師が駄目と言っているわけではない エキスパンションみたいな追加DLCならTV版で終わった作品の劇場版とか話自体は短い作品を追加参戦で出しても消化できるなと思ったけど
版権料的に1作丸々作った方がいいか 秘書だけあからさまに絵柄違うけどラミィたん描いてる人と同じ人が描いてんの?同じ人の絵とは思えないくらい一人だけ絵柄違うけど 雰囲気と立ち位置から察するに
メインキャラではなくモブとか担当してる人だろう ゲシュとグルンとヒュッケを並べられるとかいつ以来だろう あれ?og…ておもったけどヒュッケは殺されてたんだったなw >>683
一応ゲームのOGには出てる
アニメだと無かったことにされたが?? おや、そうなん?てっきりogでは既にバニシングされててヒュッケとグルン(両方初代)が並び立つのはVが初かと思ってたわ >>684
>>685
ヒュッケとグルン並べられたogはog外伝が最後だな だめじゃないかヒュッケバイン!死んだ奴が出てきちゃ!バニシングしてなきゃ! バンナムに吸収されたあたりで解決したみたいなんだよな
解決したのに2OGでバニシングされたけど >>689
結局OG用に書き下ろされたデザインのバージョンや2以降はゲームや模型全て死んだままだから解決したと言っていいものか ガンダム顔が悪いというならばガンダムの定義出せよって話だけどな
ジ・インスペクターのガーバインとエクスバインは顔さえ変えとけばいいんだろ!!ってスタッフの憤りを感じたわw >>655
スタートボタンでマーキングした方がはやない? >>691
デュラクシールもそうだそうだと言っています ヒュッケバイン「バニッシング?何の事です?私はF完から数十年振りにVに出演させて戴いたのですが」 デュラクシールは整形したけど攻撃方法がGNライフルビットっぽくて変な笑いが出るw
まぁどんな攻撃してもガンダムで大抵やってるからなぁ うう...ジョイコンイカれたから新しいの買いに行ったらなんなのあの値段 ヒュッケ公開処刑は嫌な事件だったね
もうヒュッケバインはOGでは扱わないっていう決意を感じた なお処刑した奴の顔もガンダムっぽい皮肉
Vアンテナが無ければいいみたいだなもう >>691
ヒュッケは正直ガンダムっぽいとかじゃなくて完全にガンダムだからなぁ
あれをガンダムじゃない!ガンダム顔の定義を出せ!とか逆ギレレベルよ? >>700
まぁ確かにアゴとかV字アンテナとかね…
十何年も経って文句つけてきてるんだとしたら迷惑ってもんだけど その処刑人が普通に仲間になってるのに笑う
シュウ経由のグレーな仲間のなり方だけど スパロボVのPVが懐かしい
生放送でヒュッケバインとグルンガスト登場って出た時ヤバかった、ヒュッケバインお前…生きていたのか!?みたいな雰囲気 >>700
なお公式がガンダム扱いしてるガンダムグシオン・・・
ジャイオーンもG系らしいけど 最近のはガンダムらしさが失われつつありますがそこはいいのか
まぁ毎回トラブル起こしてるOG側も悪いけどね 裏でちゃんと話し合っとけよと レイアース出るっていうから今更だけどXに続いてTも買おうと思ったんだけど
攻略サイトでクソ弱いって出てちょっと萎えた
次作でも出そうなら買い控えようと思うんだけどこういう枠だと多分次は無いよね? >>706
フル改造して底力LV9にすりゃ火力はあるから弱くはないぞ!
それ以上にランティスが強くて笑うけど >>706
かなり後半だが光は強力な特殊コマンドが使えるから出撃させるだけでも意味がある
純粋な戦力としてみるとランティスはクソ強い
ユニットとしての合体魔神レイアースは無し
合体攻撃扱いなのも使いにくさに拍車をかけているな >>706
レイアース自体は別に弱くない
ただストーリーが進むに連れてパワーアップするってタイプだから
初期性能だけ見ると弱い
ちゃんと育てれば、魔法騎士の補正もあるし、ボスキラーとして活躍できる
ただそれ以上にぶっ壊れてるランティス君がいるだけだ 光はまだまし、他の2人がね…(事実上の光のおまけ)
それにTは味方が揃って強力だから霞むのもある、あと最強技(合体技)の解禁が遅いし光しか撃てない うちでは三人共主力で最前線でばりばり活躍してるからクソ弱いなんて事は間違ってもないぞ >>708-710
そうか相当鍛えないとダメか・・・弱いキャラ育てるのは割と好きなんだけど
あんま弱すぎると他の育てたいキャラに手が回らなくなってキツイね
最近は2周目やらないし
とりえあずレイアース組を中心に
いつも通りプルとプルツーにHi-νとナイチンゲールを乗せて無双させるか 光は鬼火力だしSPも多めだからエキスパンションでは愛ばらまいて堅い方の雑魚駆逐しまくってたわ まぁ弱いというより使いにくいのだと思う
強機体に比べるとやっぱり霞むけど愛さえあればどうとでもレベルやね
海風よりも厳しいユニットいることだしさ >>706
ラスボスを余裕でワンパンするくらいの火力はあるぞ レイアース組は愛をゴリゴリ使っていけるから精神使わんでもワンパンで雑魚が沈む本編よりエキスパンションのが輝いてすらいる HGマジンカイザーのINFINITISMが出るらしいから森久保版甲児でもマジンカイザー参戦来るかもや マップ兵器がないからひとりで敵を全滅させようとするとちょっと面倒ってくらいだな レイアース組、別に弱くないよね
何もせずとも強い優遇ボーナスみたいなのは貰ってないけど
愛を注げは答えてくれるだけの懐はある よく言われるツインアイとV字アンテナはデザインというか雰囲気を
ガンダムっぽさを感じさせない顔つきにすりゃ普通にセーフで
最悪でもグレーゾーン止まりだと思う
人型で人間感出したいならツインアイにするのは自然だし
アンテナも兜の装飾みたいな見栄えのためと理解できる
問題はガンダムに似せるという意図でもなきゃまず付けないであろう
謎のへの字スリットと謎の口もしくは顎パーツ突起よ
これのどっちか付いてるだけでアウト扱いされても文句は言えん
特に顔の下の方についてる謎の赤パーツこそがガンダム顔の要だと個人的に思ってる 要するにアレだXで言うところのバディコン組やギアス組みたいなもん
当人達は普通に強いけど他にチート共が居るせいでいまいち強そうに見えない レイアースは光がメインパイロットだから
海と風にもそれぞれメインになる形態を捏造するとか出来ないもんかな?
せめて海・風メインの合体技を個別に欲しい セレスの移動力味方内が最上位だし海ちゃんでゲインメーター片手に敵陣に突っ込んで1Tから反撃無双してもいいんじゃぜ
風ちゃんは勇気使える強化パーツあれば一応擬似突撃はできる、まぁ突撃も足せるならハーロックの方が恩恵でかいけど 合体技海風から撃てても良かったと思うのよね
光がメインなのはそうだけどさ レイアース勢はみんな数値以上に攻撃力高くて便利
火力のない風ちゃんで削ろうとしたら普通に撃墜可能マークが出たりする エグゼクスバイン好き
2OGでイング専用にくっそガッカリしたけどちゃんと共用になったのは嬉しかった
ヒュッケにスイムゴーグルかぶせただけだけど
T-LINKセイバーみたいなシンプルで格好いい攻撃もっと欲しい >>725
光がチャーミングだからさを叶えたんだしCLAMPに新規デザインしてもらおう 柱の証は仕方ないにしても螺旋は3人共発動できて良かった >>730
その台詞ボーナスシナリオみたいだな
本編で期待してたんだが 今思ったけどレイアース3人組ってゲッターロボと構成が似てる?
隼人と弁慶に必殺技伝授のイベントをやって欲しいw >>734
単に陸海空なだけじゃね
ゲッターに限らずよくあるパターン 陸海空で分かれてる以外に共通点ないだろ
キャラのポジションも違うし 風のゲッター3みたいなネタがアンソロか何かであった気がする エクスバイン顔でヒュッケバインの名前じゃ駄目なのか クロアンの竜の姫さんたちの方が近いよ
Vでネタにしてる レガリアだったら3人にそれぞれメインになる合体が(設定上は)あったのに レガリア出ても合体すんの
これも技扱いやろ
6人乗りとかチート化するし
ユニットなると そもそも今回ランティスが乗ってる魔神が設定からなんからスパロボの捏造だしな 3機合体ってなかなかバランス取るの難しいよな
空と陸だけで十分だし 大体はパワータイプとスピードタイプの二種で収まる
ガンダムも換装3種あっても一つは不遇 >>737
アンソロじゃなくて同人誌じゃね
Dr.モローの その安易さと低予算さに反比例して
強い説得力とそれらしさを誇る捏造機体 機体グラを反転させただけなんだけど、設定も作った&原作者許可済という魔神ランティスさん
こういう原作側が柔軟なのすき ブラックマイトガイン「やっぱ強い機体のコピーが最高なんだよ」
ブラックゲッター「黒だと更にいいな」
サイコガンダム&デストロイ「わかる」 >>734
それだとゲッター3の役は海になるだろうな
他の2人はスカートなのに何故か一人だけハイレグだし
なんか汚れ役的な猛虎魂を感じる
なんか根性ありそうなのも弁慶向き アニメだいぶ前だから覚えてないけどレイアース勢って他に武器増やせそうなのなかったのかな >>714
ユニットのフル改造は上手く資金稼げば大した問題じゃないよ
だけどスキルだけはどこまでつぎ込むかよく考えた方が良い
強キャラであればある程効果も大きいから弱キャラに特化するのは
正直おすすめ出来ない 2週してきたわ
レイアースは全部ランティスに性能吸われたのかな
ゲッタードラゴンの性能はZero枠かなって思ったらマジンエンペラーGと似たような印象 >>750
やろうと思えばいろいろ魔法を武器にできる ラスト数話のぶっ壊れ枠でいいから、合体レイアースユニットで使いたかったわ 真ドラゴンはぶっちゃけZEROより強いと思う、やっぱ搭乗人数はパワーだわ
赤羽根と森久保でダブルマジンガーはまだ時間かかりそうですかねぇ 真ゲッターと並び立つにはやっぱマジンカイザーが良いんだなって
問題はINFINITYという作品との相性がよろしくないことだが ハイレグ繋がりで海ちゃんとダンガイオーのクロスオーバーが見たい
ただ他にハイレグ枠と言ったらビューナスAくらいか?あとチャムか >>714
プル加入は隠し要素だから気を付けるんやで
(隠し要素プル加入だけ失敗した人) そもそもレイアース組が弱いとは言うが普通に使うぶんには支障ないよ 今回の早期特典のゲシュペンスト、機能拡張レベルの追加だから今から買う人可哀想だわ 勇者系メイン以外のロボットに比べたら
パワーアップ回数もあって恵まれているように感じる>海風
ボルフォッグや超竜神辺りはWで結構良い性能してたんだけど今回どうしてこうなった 今回のゲシュは補給ついてるしフル改造ボーナスで修理までついちまうんだぜ! ビッグボルフォッグだーは今回普通に強くない?
アムロより避けるだろ サブ勇者ロボはわりと精神コマンドの方の勇気でごり押しできなくも無いがバトルボンバーとかは、、 レイアース弱い話定期的に出てくるな
アレパワーアップ何回もするし初期のステータス画像が出回ってまとめサイト経由で弱い印象ついたのでは
大概のMSや脇役ロボより強いんだぜ? サブ特急はサイズの分まだ戦える
ガードダイバーの3マスさきに修理できるのが個性よな
しかし出撃させないほうが合体攻撃使いやすい >>765
比較対象が悪いよ
比べるのは新規組だったり他主役機とでしょ ボルフォックは特殊能力とかく乱目的で空きがあると毎回出撃してた インフィニティ版マジンカイザーをシローにあげようぜ ノリコにトマホークブーメラン伝授するイベントとかあったなぁ >>768
Zガンダムよりは強いよマジンガーZよりも個人的には強いと思う
ダンとかガンバスターとか真ゲッタードラゴンとかより弱いけどアレそもそもアイツらが強すぎなんじゃ?
まあ胸張ってレイアースは強い!とは言わないけど >>752
馬鹿野郎NSXも使ってみるとすこぶる強いぞ
攻撃力7200のMAPWに加速手加減鉄壁熱血突撃と
ついでにシステム掌握使うだけでお手軽火力UPと至れり尽くせりだ レイアース→普通に強い
ガオガイガー→すごく強い
真ドラゴン→頭おかしいレベルで強い
だいたいこんな感じだと思う ガオガイガーはアニメーションで本当ガッカリした
ハンマー振り下ろす躍動感がまるでないしそれ以外のアニメーションも動いてる感ない
一々核を抜きまくるのも気になった
>>773
丁度3周目やるつもりだし動かしてみる >>773
そのおかげでFTOが今作屈指の不遇機体になっているのが切ない。
好きな機体だったし、決して弱い訳でもないんだが、
出しても役に立たないどころか、出さない方がマシになってしまっているという 光は弱くはないが合体攻撃メインになるからどうしても使い勝手の影響で海と風がいらない子になるってだけ >>757
>>766
実はアンジェラとプリシラのスーツはだな…… 風の戒めの風はオールキャンセラー持ちでも能力下げられる高性能だから…
移動後使用不可とかドグマ見習ってほしいけど つか、風ちゃんの魔法
なんでマップ1回限定なんやろ
複数回使えてももんだいないよな ドグマ本当便利だったなー
まだレイアース組はランティス以外運用考えれてないから何とも言えないけど、魔神はゼルガードを分割したイメージ 魔法って独立コマンドにするんじゃなくて、普通の武器のほうにステダウンとかでよかったな
ステータスダウン武装ってすげー希少だし 1ターンどれか一回で、毎ターン使えるなら問題ないよな
>>781
FGOなら世界中で大ヒットだったのにな >>763
同じABだった前作のシバラク先生ほどは強さを感じないかなぁ
原作からして弱くはないがギャグキャラ枠でもあり得たのに普通に虎王よりだいぶ強いからな シバラク先生は弱点である射程と移動力を補強するとやたら強く感じる やはり武装2つはきつい
合体攻撃追加で3つならなぁ ボルフォッグはスキル特殊能力含めてステータスは申し分ないんだけどいかんせん火力がな よーしパパゲッターロボにV-UPユニットしこたま積んじゃうぞー >>793
そこがボルの利点じゃねの?
真っ先に特攻して程よく削る
あとはレベル上げたい主力部隊が美味しくいただく戦術つかってたわ シバラク先生は原作じゃ機能しない面もあったが
魔界の者になってギャグ要素が抜けた時は相当。納得の強さではある
スパロボじゃ出撃が遅れたり空適応もなんてことはないしな 地上ルートメインで行っててもプルやプルツー マッシュマー ギュネイって両立してとれるのかね? 今回はガオガイガーあんま強くなかったな、当たり前だけど。
真ゲッタードラゴン歌かっこいいし強すぎ 取れるけどジュドーアムロカミーユの撃墜フラグが多い
神経質になるならファでマシュマーを撃墜していくことにもなる
カミーユでギュネイ撃墜フラグを稼がなくてもアムロでも代用できるけどアムロが忙しくなる
貴様らの頑張り過ぎだ!って大佐が嘲笑ってる プルツーはジュドーで撃墜
マシュマーはジュドーかファで撃墜
ギュネイはアムロかカミーユで撃墜
クェスはアムロで撃墜
ハマーンはカミーユかジュドーで撃墜
シャアはアムロかカミーユで撃墜
東方不敗はドモンで撃墜
ルーディーは主人公で撃墜
この辺を心掛ければ大体OK >>798
いやガオガイガー相当おかしい強さだろ今回 ガオガイガーは火力より鉄壁も無いのに頑丈とかそっち方面だな ガオガイガー今まではドライバーおじさんという特殊運用除けばそこまで強いってことは特になかったけど今回はかなり強い 決意使えてAB取れば実質熱血+魂だから相当めちゃくちゃだよね どちらにせよドライバーおじさんの称号からは逃れられないのだ BXは命中回避に関してはロードがあるからドライバーほとんど使わなかったな
ロード禁止とかなら輝くのかね 照準値が無かった頃のガオガイガーは火力がやばいリアル系みたいな挙動だったからなぁ… インパクトの時のボチューンマーベル好きだったな
強化パーツガン積みで火力上げるだけで
改造段階が多い分強化されすぎてビルバイン超えていくと言う 仮にいたとしてもブラゲ以外興味無い人からすりゃC2のフォローしてもな
おまけに艦これ以外やってないから事実上の艦これリアイベ垢だし >>812
アルファ外伝で主役機失敗した後だったから普通に改造してたぞ 終盤にZとグレートとの合体攻撃追加と思いきや何もなしとはね…
次の参戦に期待するしか シロー君自体はABも結構イケてるとおもうけど師匠と兄貴の乗機を奪うほどかっていうと違うしね… 次の参戦機会にはブレストファイアーと合体攻撃くらいは追加しておいてほしいな、イチナナ式 シロー君にもちゃんと専用で合体技セリフあるしけっこう有情やね シローはZやグレートに乗り換えるとわかるけど使いやすい
鉄壁無いけど底力だけ上げればスーパーエキスパートでも沈む事無くなるし
何よりも戦闘の台詞がやたら熱い なんか今回のグレートのサンダーブレークめっちゃ物足りなくない?
アニメは良いんだけど効果音がさ
なんかビリビリ…ビリビリ…っていうだけで終わっちゃう
今までのVのグレートとかエンペラーにはゴロゴロ…!!とかピシャーン!!!!みたいなのもあったよね? マジンガーより固くて1.2倍補正もあり決意も持ってて勇気のおまけで魂までついてくるガオガイガーが強くないってどういうことだよ
射程に関しても今回は隙がないのに 装甲パーツガン積みしてGSライド発動したガオガイガーが装甲5000超えて笑った
ウインキー時代のボスかな? ハーロックのほぼ常時1.2倍×サイズ補正に
要所要所に1.3倍でエキスパも快適です >>829
アタッカーなら誰だってもてるし
突撃もってないから気のせいとしかw ハーロックの声の人で
「五右衛門の人って五右衛門以外もやってたんだ」
って思った テキサスマックやブルーガーの人でもありますが?
あと、またにスレッガーさん >>831
宇宙海賊の1.2倍補正知らんのか
エキスパンションだと敵のHPがアホみたいに上がるからほぼ常時発動になるんだよ
あと突撃は勇気で代用して大物仕留めるんだろ ジュドーのABプラス火力補正って
今作の最ぶっ壊れ技能なのに、あまり知られていないよね >>833
スレッガーさんをとんでもない場所に置くんじゃありません マジンガーは遠近最弱としてのビームと普通のロケパンがあればなぁ
それならアイアンカッターとルストハリケーンがそれぞれ遠近の中堅武器に出来そうだし マジンガーとグレートは色々物足りなさがある
次回に期待かな ブルーガーとスレッガーさんて
あとハーロック
体当たり芸人なの? ゴッドやマスターの武装が物足りないのも次の参戦に期待かな >>834
勇気で代用っていうと後は勇気で補えのGGG節みたいでw
それはそうと突撃くらい持たせろと言いたくなるわ トチロー勇気以外でも海賊戦法とサポート正あるしそうそう困らんだろ ティランド道場で止まってるけどとりあえずTP30万ぐらい稼げばいいか? ボスってサポートさんかしたきがするんだが
今のデータにいないんだけど
スポット参戦なの? >>847
分かった100万稼ぐわ
ところでエキスパンションってストーリーとか敵とかどうなってるの?
ボスキャラもオリジナルでかためられてEV機体とかもなかったりするん? 強制出撃は味方が再集結するまでしかなかった気がする エキスパンション、強制出撃は最初だけとはいえ、UC勢がデフォルト機で出てくるから困った。
イーノとモンド、F91がデフォかよ。
プルツーとクェス、クィンとアルパに乗せてたのに… 大体の人はVX組は使っただろう。正直申し訳無いけどヴェルトとキャップはレベル100があっても機体性能的にちょこちょこ使わなかった ドグマがあるから火力低いって…サポート機かよって感じだなあ
まあ通常のストーリーの範囲なら火力不足も感じないだろうけど、今回の追加シナだと流石に弱く感じる グランヴァングはともかくヴァングネクス、ゼルガード、レックスの火力はほぼ横並びだぞ
ゼルガード物足りなさは多分射程の方にある そうなのか
レックスはパーツで射程伸ばしてロングレンジインパクトをつけてたから、
その威力を基本で考えてたかもしれない ヴァングレイ
ヴァングネクス
グランヴァング
どれ? 底力7の魔物固すぎる
15段階改造のマップ兵器で1000くらいしか与えれない 追加シナリオ前に育てといた方がいいキャラってシャングリラ以外にある? >>799 >>800
遅くなったけど 教えてくれてありがとう
頑張ってみる >>865
光海風の三人のうち誰かは育ってないとちょっときつい面があるかも >>867
あの辺ってどうなんだろうね
本編だとヴァン単騎とかドモン一騎討ちとかターン経過でイベント進んだりして詰み対策してたけど 何度聞いても竜馬の「ゲッタービーム」が「ヴェッタービーム」に聞こえて笑ってしまう キンケドゥとかトビアあたりは改造不足やレベル不足で逝くことがある鋼鉄の七人 竜馬「今週末からまた飯食って映画観て寝る鍛練するわ」 風育てとけば先見で増援まで逃げ切れる 不安なら最終話でSP回復パーツもたせとけ >>857
というかドグマ強すぎ……
レイアースの魔法と比較すればわかる
あれで戦闘力もバッチリなんだからゼルガードずるいわ
まあイオリアマリ好きだから別にいいけどね >>874
風には軽い友情と先見と祝福で魔法なくても存在価値あるから… >>876
"喋らねー"でくれますか?オレの前でよ・・・?
"息"が臭ぇーからよ・・・ 2周目終盤ってところでサポーターコマンドが同じの何回でも使えるって気付いた…
何故か1話で各1回ずつしか使えないと思ってたぜ トロフィーで1マップ中にサポーター6回使う奴が異様に面倒
SSPの回復が少なすぎるから無駄にターン消費しなきゃならないし サポーターはsspの回復量が少なすぎて後に取っとこう取っとこうとおもってたらステージが終わってるのが40回くらいあった ターンの途中までザコ落としまくって
バニラたち使うの忘れてたのに気付いてリセットするか
悩んだのは15回ぐらいあったな エキスパンションの3話でミーメが希望を使ったらラミィがあのドグマ・・・とか言ったんですけど(´・ω・`) おそらく誰もが使ったであろうサポーターって資金回収くらいだよな
あと火力がほんの少し足りない時のリサくらいか >>884
フラグミスってるみたいだね
イオリが二体?倒した後にドグマか精神コマンド使用(誰でもいい)を満たせばいいみたい 正は突撃時代からちょこちょこ使ってたな
エドのハッキングは途中強化でもいいからもっと弾けてほしかった 1ターン目か2ターン目に海賊戦法システム掌握資金回収がいつものパターン 雑魚敵のレベル超えてると努力かけても上がらない時あってスマッシュもかけるとExc2で止まるからモコナの全員+1は本編よりは使ったな レインのSP回復と決意でハーロック一人で1ターン敵全滅とか ディンゴとFSのヤツ使うと育成してないキリコでも再攻撃してくれる サポーターコマンドの回復手段なんか欲しかったな
ターン経過だけじゃなくて >>888
エドは出番もないしサポーターも地味だよな
ちゃんと改造してれば命中率が足りなくて困る事ってあまりないし
ナデシコと被ってもいいからかく乱の方が嬉しかった 回復手段というかSSP初期値をもっと高くするだけで解決のような気も
SRP条件にターン数制限が多いのに相性が悪い 口八丁手八丁は精神耐性もちの敵でも100以下に下げられるのが嬉しい >>881
あれな
通常の最終ステージで余裕やろとおもってたら
マップ変更されたらカウント0になるんよな ハッキングするけどルリルリと効果似るの避ける為に命中上げる程度に留めたんだろうなって… エドはいっそ味方全機にダイレクトアタックでも良かった
ハッキングして敵の防御効果を打ち消す的な意味で MAP上全ての人工知能系ユニットに能力半減とかのデバフ山盛り付与とかだったらそれっぽいかなって あえてシステム掌握とまるまる被ったスキルにしても
キャラ的には良かったんでは むしろ全員に分析という効果がシステム掌握以外にあっても良かった
アンジェラ的に ルリのあれはオモイカネとナデシコの電子戦設計ありきだから
エドが一人で同じことやっちゃうと…ほら エキスパンションだけ周回して本編に行くやり方もあるんだな ここまできたら本編周回もレベルと改造値引き継ぎでよくないか? それより強化パーツ引き継ぎの上限をとっぱらってほしい >>885
貧乏性かつ使うタイミングがいつが適切なのかの見極めが面倒だったから使わんかった
ティランド道場でフロンティアセッター使ったくらいかな
それでも社長の命中率0%に出来なかったけど 加入時はほんと強そうに見えるのにすぐ正で良くなるコーチ 資金回収は毎回1ターン目に使う
あとはモコナリサ正を必要に応じてって感じ
エドかフロンティアセッター辺りがデータ解析的な獲得TacPアップだったらガン回してたなぁ サポーターは今回が初だし次回以降バランス含め洗練されていくはず >>822
次回からはイチナナ式くんは修理装置と補給装置とレスキュー技能デフォでつけて欲しいわ 非戦闘員がサポーターになるのはいいけど
パイロットがなるとちょっと残念だわ レインとボスのことだが 戦術指揮みたいに隠しの条件になってないのは良かった 盾持ちを技量上げてシールドで耐えるの楽しい
特にバリア持ってるとshootdown出ててもしぶとく耐えるのが痺れる
尚、レイアース スーパーエキスパートのハイパーカスタムだとリアル系は雑魚からの攻撃でもフルコートとか装備しないと1撃死なんよね
Vじゃ全く使ってなかったロッティちゃんの出番が出来て嬉しい 基本的に殺られる前に殺るの俺も
スーパーカスタムでようやく底力の本当のありがたみを知る
ダメージ二桁に抑えるアマリちゃんすごいよアマリちゃん
そしてリペアライズが嫌われる理由もわかった エキスパはSアダそんなに要らんから装甲系パーツも売ってて欲しかった Sアダはダメージインフレするエキスパンでこそ輝くパーツじゃないか? エキスパンって14話なの?
何か15話だと思ってたらいきなり最終話表示されてびびった トチローって歳いくつ?
コーチがさん付けで呼ぶのに違和感ありまくりなんだけど 20代前半位だと思うけど
庵野が呼び捨ては許さなそう ゼルガードって名前を見るたびに脳内でヴァルガードがドスコイする べつに年下だろうと部下でもない他業種(?)の人をさん付けで呼ぶなんて普通じゃね
特にコーチはちゃんとした大人なんだし イキリヤンキーの文化として敬語を使った側が格下で服従させられるってのがある
お店の店員とかはみんな格下でなんでも言うことを聞かなきゃいけないんだよ? 今気がついたけどマジンガー甲児+グレートシローの場合とマジンガーシロー+グレート甲児の場合とではセリフ違ったりする? 合体攻撃のやり取りはどのマジンガーに乗ってても変わらなかったはず Vitaの人気コンテンツにVとXが来てるな
Tやって興味持った層がいるんかな? 参番隊一斉攻撃かブレストファイヤーかトリプルマジンガーがあるだけで大分違っただろうに可哀想なイチナナ式
シローはそこそこ強いが故に尚更悲しい マジンガーは十蔵博士が甲児とシローの両方に残した遺産だからシローにもマジンガーに乗る権利あるんだよな マジンガーの映画見てないから知らんのだが
映画本編ではハチロク式活躍してんの? ナチュラルにKをなかったことにすんなよ
ガンソの戦闘アニメの気合いの入りっぷりやばかったんだぞ ガンソ初参戦っていつもわざと言ってる人はKを叩きたいからしてるん? 正直KはマジンガーZ、ダン、ストフリとかゴーダンナー辺りの戦闘アニメ好き過ぎて今でもたまにDS手に取る
参戦作品のバランスと戦闘アニメは凄い良かったんだけどなぁ あのシナリオをなかったことにしたい秘との気持ちもわかってほしい Zシリーズの御使いが
人造神のバラバラになったパーツを集めて復活させようとしてるのは
ルコボルの焼き直しなのかなってちょっと思った 何、Kストーリーそんなにひどいん?まだ触ってない奴だしガンソ今回良かったからやろうかと思ってんだけど… 日本四大最悪ゲームシナリオライターとの1人と呼ばれるようになったほどの出世作だよ シナリオライターはゲームを破壊するということを再認識させてくれたゲーム それでもチャロン勢がたくさんいる稀有なスパロボだからたまにやるわ 少し調べて見たけどなんかやばそうだなストーリー面
まあシステムはまだ見れそうだから目瞑れそうならやってみるわサンクス
あと頑張って立ててみる、建てれんかったらまた来るわ すまん無理だった、>>960頼み…ミストにはよろしく言っといてくれや
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12,600円(税別)通常版8,600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
おいこら回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part116
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1561855360 Kの撃墜数でパラメータが上がるシステムは好きだったな イデオンガンやプラズマダイバーミサイルが飛び交う高難度DLCがやってみたい Kの話題がアタックコンボシーケンスしてますよ猿渡さん! こんなにKの評判が悪いなんて……
俺もうこんなスレ守りたくなくなっち舞うよ >>448
ゲームじゃ
ルルがギアス乱用しなかったみたいになるから平気よ Kはゲームバランスもクソ
シナリオの陰に隠れがちだが >>925
技術者として一目置いてるんじゃないかな。ガンバスター設計したコーチだし。トチローはアルカディア号全て一人で作ったらしいし >>972
Fカンでビルバインがいきなり弱くなったのも懐かしい F完と言えばこれまで大正義だった不動の最強エースダイターンが冗談としか思えないほど弱くなってたのが衝撃だった まだ2周目の途中だから1周目のクリアデータでエキスパンションやってる
ベーシックで8話まで終わったけど苦戦らしい苦戦はしてないな
スレ見てたら最終話とかヤバそうな気がするけどw エキスパンションで一番苦戦するのは1話
2話と3話でV組とX組が合流すれば後はどうとでもなる 主人公とアムロで経験値ウハウハ→
修理補給で他もウハウハ
の記憶しかないな Hiνにアムロが乗って出てくMAP個人的にだいきらい
νが腐るんだよなぁ勘弁してくれ 御三家全員+キンケドゥがいるから誰かしら育ててるでしょう
見事に本編でルート分かれてる面々だし
チルドレン?TACP?諦めよ 一周目データエキスパは一話二話で面食らうけどSPを惜しげなく使うことに慣れたら本編とそう変わらない蹂躙が始まる
最終話もどんな増援が来るか警戒しながら丁寧にやって3ターン目でユニットの過半数が未行動のままクリアできたし 戦闘アニメが酷くてハイニュー使う気しない
νが無駄にスパロボ最高峰なアニメだから尚更 クオリティの高すぎるアニメもそれはそれで使いにくいんだろうな Hi -vも取り回し自体は最高だから、
vをフル改造しておいてどっちも使えるようにはしてある
アムロさんは新録少なくて戦闘セリフ目的ではあまり見ないしな 今エキスパンション難しい方ルートクリアしたけど
簡単な方に比べてほんの少しエンディングのセリフ変化するのが何気にうれしかったw
もっと並行世界の同一人物についてわいわいがやがややってほしかったなあ
>>978
エキスパンションやるとそんなグルガスも
下位劣化に感じてしまう・・・ Hi-ν取った時にνはHWSになればいいのにと思ったけどあっちはCCA-MSVの版権別に取らないとだから面倒か 性能ダダ下がりのMAP兵器剥奪でもいいからアーケイディア使いたかったなぁ 俺は未プレイだけど、エストポリス伝記の曲パクリ騒動があったのもKだったらしいな。
パクられ元の曲はかなり思い入れがあったからショックだったが >>993
W本編の家ってストーク壊れてるからフルスペックじゃないんだよな
是非ともOGではフルスペックで参戦して頂きたい Kは他にも割と有名なゲームの印象深い曲をパクってたからな
それをスパロボで使ってバレないと思ってたんだろうか? WはUXと一緒に参戦するべきだと思うの
どっちも世界が輪廻してるみたいだし Wの出撃してないユニットに戦艦の援護させるやつよかったなぁ…あと交代も >>993
最強の家来に見えた
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