機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#800
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
機動戦士ガンダムWoT
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#799
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562826550/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
400墜落でガッシャが開幕「楽しもう!」チャットした時の終わった感は異常
終始単独行動取って撃破されまくって最後もそいつがやられて逆転負けして「次こそは勝利を!」と言いながら切断してった 砂漠5:5で砂2だったんだけど
汎用がいきなり横それて中継二か所も取りに回ってたんだ
砂2と汎用1の5人中3人がE行く気みせなかった時点で当然俺も引いたんだけど
この汎用は砂2だった時点でEの取り合いは諦めたってことかな? >>3
砂2って書くとジム砂2なのか支援2なのかわかりにくいから次から支援2って書いて欲しい
汎用が横にそれた時点で諦めたんじゃね 第1ウェーブ負けただけで捨てゲーすんなや、それでも男の子かよ! >>5
そうなんだけどずっとやってると第1ウェーブを終えた時点で「あっ、このチーム負けたな」って感じる時ない? >>6
第2ウェーブまでほぼストレートで取られたら感じる
第1で諦めることはない >>6
前作もそうだが逆転できる時もあるけど、相手の残りHP見たら大体力量がわかる 戦闘開始直後に負けたなと思うことはあるね
地上で歩いている奴ばかりとか宇宙でのブレーキングしてる味方の数とかで たとえ限りなく勝てる確率が低い試合でも貪欲に、勝利のため諦めず戦う事がエレガントだと思うがね
負けることの方が多いが逆転できた時の喜びは筆舌に尽くしがたい
直ぐに諦めて自ら道を閉ざす行為には反吐がでる 始めは圧倒してても、
倒されたら出撃合わせることもなく
単機出撃繰り返して常に人数劣勢な状態を作り出すのも多いから
簡単に試合を捨てるのはないよなぁ ガンナーのダメ通りすぎな気がするんだよなー。強襲に対してもそこそこダメ通るのはアカンと思う。まぁ芋っても毎回アシ与ダメ冠取れるからコイツはもう少しダメ減らすべき。 ドカポンとか桃鉄でドベになった瞬間からやる気なくすやつおるけど理解できんわ、逆に燃えるやろ >>2
切断で味方を助ける勇者やなw
ボロ負けの試合とか誰か味方に抜いてくれないかなーとか思ってるわ >>2
すげーわかるわ
開幕やるとやる気おちるんだよな〜
例外なくgm・弱機体だしな >>10
ヘソ曲げた味方がお疲れ様してからの逆転勝利は最高のドヤタイムだよな
敵じゃなくそいつに向けての
そいつだけ終了後の挨拶がないと更に気持ちいい >>16
前にソレ起きたけど普通におつかれしてたw
お前なにしたか覚えてないんかよ思ったわ 高コストとか5000くらいスコア開いても逆転とかよくあるじゃん 第1ウェーブ完敗しただけでお疲れさマンに変身する奴ぶん殴りたい、エスマなら尚更 第1ウェーブで拠点右の中継に行っていいのは支援だけ
汎用と強襲はE行け 第1ウェーブ完敗→ザコ「お疲れさま!」ワッパビューン→逆転する、ザコMS乗り出す→勝利!ザコ「お疲れさま!」 >>12
ガンダムのバズ下とそんな変わらんはずやぞ
射線切らずにずっと撃たれてるガイジが多いから与ダメ持ってかれるだけ 捨てゲーする奴って優勢になるとMS乗り出すんだよなwww
お前いない方が勝てるから引き続き歩兵で拠点に引きこもってろっての ドルブドルブ強タン強タン量タンのチームクッソ楽しくて笑った ガチ系のタンク固めは止まらんし速いしワンコンクソ痛いしよろけエグイし遠距離からタンクの本領発揮もされるし乗ってる側は楽しいしで洒落にならんからなぁ
敵方さんは御愁傷様です >>20
支援でもダメだわ
脇行かれる位なら拠点前の山からEに撃ち込んでくれた方がまだマシ >>20
中央行かないなんてどんな兵科でもNGだたわけ
何だよ、行っていいって。おまえ絶対地雷だろ 逆にさー第一ウェーブで1機も落とせず全滅した場合って、
最後に残ったやつが賢くてミリ取らずに全員均等に削って落ちた可能性があるんでチャンスな事多いよね
HP減りきった敵チームを次で壊滅させて一気に押しこんだり、よくある 編成時に味方にチャットで「煽りチャットする人いたら戦闘放棄するんでヨロシク!」
って打ってから出るとマナーよくなるぞ、 覚えのあるID見つけた時に、
**は煽りチャットマンだから騒いでもみんな気にしないでねって
編成チャットで事前に言ってから始めたら流石にその試合では静かだったな 申し訳ないってチャットする奴なんなんだ?おつかれさまでいいだろ ガンナーの動画見てるといくらダメ取れてもこれじゃ味方はハゲるなーと思う
しかし一発でも当てればほぼアシスト確定ってこと考えると
ポイントは稼ぎやすく勝ちに貢献しやすいとも言えるのかな? >>29
そんなん見ちゃったら俺なら試合開始直後から無言放置しますわ 今更なんだが宇宙の戦闘システム変わった方がやりづらいの俺だけか?なんで視点変えただけで高さも変わるんだよ >>33
なお現実は味方が取ったよろけにフルチャ被せるやつが大半の模様 >>29
キチガイがいるから白けてるだけでしょ
勿論キチガイはお前 >>36
だろうなあ
正直強いと言われても味方に欲しくない支援の代表だわ・・・ >>33
いやーガンナー乗ったら毎回味方に申し訳ねーなーと思うよ。だからできる限り味方への敵からの追撃カットしたり、敵の裏取り阻止したりして
味方の為になるように努力はしてる。だけど勝っても負けても、ヘイト受け止めてくれる味方に申し訳ないと思う。でも400地上だとつい乗っちゃう。 >>32
支援「与ダメも出せず汎用へのよろけもだせなかった」
汎用「前線はれず、強襲も抑えられなかった」
強襲「支援機を抑えられず、汎用に抑えられっぱなしだった」
って事にしてお疲れ様の後に出してる >>31
お前の宣言はそれはそれでクズだから死んでください ガンナーは支援対支援になった時強いし火力もなかなか高い上細身に高機動だから400支援はガンナーになってまう
そのうち射程700くらいに下げられるだろうけど 味方にいても敵にいてもあれほどイライラする機体もそうない >>36
小倉氏のちょい前に出してたガンナー動画はありゃひでえクソプレイしてやがるわと思った
味方はやっとれんであんなの通されたら >>32
試合に負けても勝っても、FF多かったなとか、最後落とされて負けたなとか、エースなのにミリ取れんかっなとか
そんな時は、チャットします 笑 >>43
ガンナーガイジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>44
それは長射程と回転力あるし間違ってないと思うよ >>32
ガイジ行動ばかりしてロールの仕事も出来ず負けに導いてしまって申し訳ない
俺がいながらお前ら地雷どもを勝ちに導けなくて申し訳ない
の2パターンあるけどだいたい前者だろ よろけ回転とヒート率が最低クラスで2秒貯めないと火力もでないしサブも実質無いようなものだから味方にいても敵にいても邪魔 似たような射程と武装なのにガンナー以上に地雷機体の砂2さん
レートでも結構乗られてた(主に中韓)はずなのに何の調整もないの実は勝利貢献度高いのか? 地上ランダムなのになんで連続港湾なんだよ!
編成抜けしたわ マップ別の戦績データ収集しないといけないからランダムは不人気マップしか出ないぞ
地上と宇宙分けられる前はランダム=宇宙だった >>54
マシンガンで与ダメだけは出るから数値だけは強機体に見えるんだろう 無敵切れのタイミングってラグってるとおかしい時あるよね?w お前らも社会にとっては産廃機体で生きてる地雷みたいなもんだろ
人のこと言えるのかよ >>32
あと一歩のとこでミスしたとか本人なりの葛藤があるんだろ
ケチつける様な事じゃない >>54
低コとかだとマシンガンの火力は馬鹿にならないからな、レート全体の総合的な勝率や結果だけから見る性能は悪くないって評価でもおかしくない >>32
勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせい >>59
国から勲章貰ってる人が砂漠で開幕逸れても叩くわ当たり前だろ スナ2マシより量キャザクキャマシのほうがよくね?マシだけに
相手が下手なら強いけどさ >>64
勲章持ちは叩かれても捕まらないからノーダメだぞ 300の機体みてて思ったんだがザクI(GS)ってスロット数設定間違えてないか?
300のスロット数計って20じゃないの?
ゲラザク12しかねーんだがw >>66
勲章持ってない人がゲームで叩かれたら捕まるんか! >>59
フヒヒサーセンw
ガンダムからサムが産まれたようなもんだけど母体が優秀だから生きてくのには困らないのw >>59
上級国民様?!こんな所で何してるんですか?!
ご趣味はプリウスアタックであせられます?! いやその息子さんかもしれんからプリウスとは限らんぞ >>67
汎用で観測もち、ガチャ産ではない、盾を持っているのに即ヨロケ兵装を二種類持っている、ベースがザク1、好きな理由を選びたまえ >>43
陸ゲルと撃ち合いになったときにどうやって勝つのか教えてくれ
550m以上離れるの? 16日か17日あたりに開発だよりきそうだよね
はやく1周年イベントの詳細知りたいわ 上級国民様がこんなゲームやってるわけないんだよなあ
こどおじじゃあるまいし >>75
ガンナー使いは射線ずらすから、敵の攻撃当たらないらしいよ >>67
観測と盾もっただけでザクバズに連撃果てはスロまで犠牲になったんや あと致命的に遅い >>79
それガンナーの射撃どうやって当てるんだよ...
アイツのビーム曲がるんか? ここで募集してたクランの人と同じチームだったけど旨かったわ。
与ダメ一位かなとおもってたら与ダメ12万とかだしてたw ゲラザクは運営曰く強いらしいから仕方ないね
ユーザーには全く理解できないけど >>77
なお旧ザクの機動力は受け継いでいない模様 開発チームにゲラザクのプロでもおるんやろw
ジムストも強化したれよ思う ゲラザク足回りも終わってるからなスラスター40とかだろ? >>77
強襲のザクI300コストは普通に20なんだよなぁ
改造しすぎて伸びしろと機動力無くなったか 支援乗ってると敵のガンナーやR4からラブコール貰う事多いけど、こっちからしたらボーナスタイムなんだよな。
その間敵は前線一枚落ちで芋は味方汎用狙ってないって事だから被害少ないし、
ヘイト稼いでる間に前線溶かして詰めてやれば殲滅出来てごちそうさまだわ。 徳島くんも無料配布の機体を強くするなという圧力の中であれがギリギリだったのかもしれない
装備してるヒートサーベルの威力はガチなんで慎重に調整しないといけないのはわかるんだがまぁそれにしてもだな……
せめて250コストならな >>90
BR汎用もめっちゃ狙ってくる
足止まる機体に当てやすいからだと思うが >>81
前にガンキャノンとガンナーでレスバトルしてたけど、ガンナーはガンキャノンの攻撃当たらないから、フルチャ問題なく当てられるって論破してたよ 都市Aチームとかだとガンナーは強いとは思う
マップ選んで使ってどうぞ ジムストも運営の中の人が支援の護衛で活躍したり余ダメ10万だしたりしててまともな人はレートには出さないからな
運営が使ってみて弱すぎヤバくね?ってなる可能性からってのと全体のデータからの強化の2ルートを潰されてるし >>91
配布機体ではデジムとバケツがまあまあで、ジムトレが謎にガチ ゲラザクはスロット通常通りでスラスター10上げて連撃つければそれなりに使えるかな。 SMはたまに見るけど
ゲラザクは全然見ねーな
マツナガは汎用でも殴られるとクッソ痛い、一人でいたらバルーンだが >>93
WRでも似たような事言ってたよな
避けて当てるから云々言ってたから支援ガン見しかしてないの?って聞いたら避けて支援も汎用も見て有効なダメージ与えてるからとか言ってて草だった そろそろ上手いやつらの使用率を見て調整するって仕組みを作らないと駄目や
山岳はCの取り合いになるという謎の運営のテストプレイを前提にしても参考にならん 地上マップの中で、山岳が一番中継の取り合いにならないと思う >>13
ドベになったら赤宝(拠点)を取りに行きます。 このゲームは専用機の性能おかしいからな
VDとGSはスロット減らされたしDSは謎に強い 10連爆死した、でも来週辺り何かイベント来そうだから追加で回すのに抵抗がある 宇宙Aフラットに到達したらなんかマッチングしにくくなったなぁ
昇格戦は敵も味方もほぼAフラットで楽しかったのに ジムトレはガチすぎて意味わからん
配布でしかも練習用って設定なのに何よりもガチって他で聞いたことない 低レートでカスマに来る奴ほんと障害者みたいだからやめてほしい
ちょっと周り見渡せば自分が場違いで迷惑かけてることに気づくだろ普通
上げられるものを上げないでビビってカスマ来るような奴にろくなのいないのはわかりきってんだよ
ていうかさっさと上限A下限Aを実装すべきだわこのゲーム、ルムコメの文字数は無限じゃねぇんだぞ >>103
VDとGSは多少無茶な改造
DSは性能を引き出したと解釈してる >>106
ほんとそれな
強さが理由でGSのスロ減らすなら低コスのジムトレ蔓延はなんなんだつー話
てか300でGS戦えてないのが現実なんだぞ運営 WDジムも未だにスロット少ないの意味わからんし
グフVD調整するときに一緒にスロット数だけ直してあげればよかったのにね スピード105スラ40連撃無しで耐久は同コス汎用の中でも低めで
バズは回転率悪くて切り替え遅くて
スロット少ないから短所も殆ど補えないけど
実際強いです VDもう少しスロ欲しいわ脚部3積んだらスラカツカツ ゲラザク実装直後に数字見ただけでみんなだいたい察してたの笑う ジムトレって今からガッツリ弱くしたら文句出たりするかな?
個人的には見た目や好み的に出来ればジム改使いたいから、ジムトレをジム改並にするかジム改をジムトレ並にしてほしい
ハングレで火力を取るか、バルカン&盾を取るかくらいの差でどっちも選べるようにしてほしい >>116
実装前はグフの火力にバズとか強そうと言われてたのにな… もうジムトレを基準に連撃入れて調整ふんでるから無理だと思う 初期のザク砂だったりバズ指揮ザクは強かったりするから旧式の機体は支援機として運用するのが一番ってことだな エスマでライバル勝ちしてない奴を貶す奴いるけどトドメ遠慮してたら自然とライバル勝てなくなるというのに 原作再現で窓を最強に作ったら叩かれて
本来のソシャゲにある訳の分からんMSが強く作られても叩かれて流石に可哀想 >>121
それが晒し対象だというなら、毎試合5人くらい晒されるってことになるな
無茶苦茶だ 窓は言うほど見ない
リサチケ落ちした今でも言うほど見ない
クセ強いんだろな、俺はリサチケで取っといたけど使いこなせる気がしない(汎用乗り) >>118
それは強襲でくる説があったからだろ
ゲラザクが強襲だったらDSくるまでは300で天下取ってた可能性もある >>124
汎用乗りの方が使いやすくないか?
ガンガン前に出てもシバキ回せるし 爆破 解除 中継取りなんかも何らかの評価受けないとダメだよね
勝利の貢献度高いのにライバル負けして肩身狭いのおかしいわ 実装当初の強判定ジムコマや普通判定先ゲル見るに運営は本物のアホなんだろう >>126
さすがに汎用感覚で前に出たらシバかれる 一番は叩かれるの覚悟で弱体化もすればええねん
弱体化した時に補填で何かしら配れば少しはいいし
シャドバのセクシーヴァンパイアを見習え 宇宙レート落としまくってみたら
以前の宇宙と似たような光景が広がってて癒やされたわ >>126
強襲に蒸発させられる未来が見えて使えないチキンなのだぜ
というか450支援は大体埋まってる 強化施設実装前なら弱体しても不公平感無かったろうけど今更無理だろ強化分チケ補填するか弱体告知を1ヶ月前にするとかしないと >>125
そうねぇ
元の設定的に足は遅いままだろうけど300なら強襲でもやれたかもね マドロック耐久ほんとしょぼいからな
腕グレのパワーが頭おかしいから許されてるがBD2にかかれば瞬殺されるし >>124
というより貯めてた無課金微課金の奴等は軒並みBDで交換したから取れないんでしょ
俺もだし いっそのことリサ落ちで弱体
DP落ちで弱体すればいいよ
強い状態で使いたかったら金払ってね 爆破も解除も味方に擦り付けてるから評価欲しいなら失敗した時味方の分も-にするべき
成功し勝ちで皆のおかげ
失敗負けでそいつのせい
ここのポイント化をちゃんとすることだな >>130
そらそうよ...汎用感覚で使えるけど前に出すぎるのはあかんわ 1度捕まったら窓はまじで溶ける(n敗) 汎用に付随して来た敵を溶かしてくってのが正しい言い方なのかね
>>134
450は案外BD2少なくてやりやすい(あくまで個人的な感想)
実際怖いのがFAとゲスビームという
ただBD2に見つかったら...おしまいです >>133
元のままだったら350の宇宙はプロガン一択だったろうにな
下格170%は早過ぎたのだ… >>137
BD2が瞬殺出来ない支援機とかやめてくれ... 初ガチャ期間中は全体的に2%分ぐらいステブーストとかはありだと思う
異論は認める >>140
つーかレベルの概念消してくんねーかな
どうせ殆どはレベル上がったら使われなくなるんだからさぁ 宇宙450の支援機ならタコザクに任せろ
というかタコザク乗りたい奴多くない?
結構被るんだけど >>145
それのせいで勘違いして○○は強い!とかいうバカが現れるからやめて 機体レベル削除してそのコスト帯での人権がそれぞれ固まれば別に文句出ないと思うんだよなぁ無いなら行くなで終わりだし 宇宙は地上の比じゃないくらいにまともなMS持ってないと話しにならんな >>148
そもそもビショップとか一部以外の支援そのものがいらないからタコもいらない
450で支援なんか何使う気なんだ? 交換したWDジム試作BRを試したいけどレーティングに300が来ない 新たなステージ()とかやったわりに500の機体が少なすぎたせいで頭おかしい上限解放になっただけだな
500だった機体全部解放したし >>154
流石にカスマいけハゲ
1m射撃できない出来ないんだそ 何考えてんだ >>153
たまにゲルキャとか窓はいるぞ
観測用なら4号機だせばいいんだけど野良で乗る奴は案外いない >>151
どうせ今でも人権なのはそのレベル帯でレベル1の奴らがほとんどだしな
400からBD23が使えるくらいで350以下は全て来るなだし >>155
旧実装機のレベル上限上げないと以降戦えるわけ無いんだから自然とそうなる >>157
そいつらもマシな程度でマドですら宇宙では価値下がるんだよな…特に要塞 >>153
実際にはマドロックやゲルキャが出てくるから刈り取れるもよう >>161
要塞はお互いにノーガードで殴り会うような戦場だしな
即よろけ取れないと自衛もままならんし緊急回避ないと即溶ける >>161
要塞の支援はきついよねぇ
多分支援で出ようとしてるのは観測もあるけど宇宙は基本汎用多いから有利取ろうとしてるんだと思ってる 宇宙レートAの奴なら分かってもらえるだろうけど宇宙にはマジ者の変態が一定数いるからな
レート宇宙でジーラインだの素ガンハンマーで無双してるの見せられるとここで○○はいらないとか議論する気も起きんわ >>160
5年続いた前作より間違いなく儲かってるから安心しろ バトオペ2から始めて、いろいろ乗ったけど、今は400、BD3がお気に入り
その前はガンダム、強襲は300DS、400BD2ぐらい、支援は当たらんから乗れん 笑 >>167
いるねぇ変態
350でインカスやRD2差し置いて4冠とるパジムとかいたわ 要塞でまだ一番マシな支援とかビショップくらいやろ
メインの効率は悪くなくてサイコミュがあるから物陰を移動しながらでも地味に削っていける
強くもなくそこまで弱くもなくで絶対出すなとまではいかない支援 要塞はなんだかんだアクトが安定するわ
AMBAC無くてイライラするけど生当て行けるしビーム使い易いし乗ってるわ >>167
その手の人もガチなクラン戦とかだとBD乗るからなー
変態の手抜きが一般兵のガチ機体より強いってだけやろ >>171
350と400の宇宙支援はビショップ一択だわな
宇宙のガチ編成なら350以上は支援が要らないってのは痛いが 変態は宇宙でも地上でも強い
頭おかしいような当て方してきたりするやん >>175
相手にしててなんでそれ当ててくるの?!ってなるやついるわ
本気できもい(褒め言葉) >>35
俺も同じだ。上昇下降なら前のままでも出来てた。勝手に上昇下降されると動きに制限が出てしまう。 >>174
緊急回避無ければビショップは近距離限定で擬似ハメできるしな たまに宇宙で種が割れたように変態機動できる時がある
ハマってるなって感じじゃなく純粋に「私にも敵が見える」とでも言うべきか
やっぱり宇宙にでた人類は覚醒するんだなぁ ビショップってなんか「戦闘に参加してる感」が薄い気がする
一生横やり入れてる感じ >>179
逃げながら急制動で振り向いてぶち込んだりとかできると快感 相手にヘビーガンダムいるとすげー楽だなw
まぁカスマだから相手も一緒に出る事許したんだろうけど たまに変態軌道できてついに覚醒したかと思うけどすぐスラ焼いて死ぬ… >>181
自分でトドメさす機体じゃなくてマジで支援する機体って感触
中距離でヘイトあまり溜めずに不意打ちで撃つか味方と連携して近距離でメイン→よろけた敵に追撃してもらうとかそういう戦い方だし >>181
今までに実装されたオールレンジ攻撃が有線式だから攻撃中無防備なせいで逃げ回りながら撃つ武装だからね
これがファンネルかビット辺りまで行けばガンガン攻められる機体も出てくるかも AとB+がマッチするのを見ると
マッチ幅広げなきゃいかんほど過疎ってるのかと悲しくなるね >>187
そしてユニコーン実装で奪い取られるわけか
サイコミュ兵器機体全滅 >>181
本来は支援機とはそういう役回りだと思う 昼ドル部400じゃ人権だな
450は窓さんがいるから・・・でもトップ支援だけど
ガンキャが4000ダメ3000ダメの射撃コンボできるくらいやべーわ
ザメルと強タンク足したようなものだな アクトで11万出したのに味方インカスが12万出しててなんやこれ...
ドヤ顔クリップ上げたかった >>189
最終的にサイコシャードで武装が爆発するんですね
分かりません >>194
バトネクの意思を受け継ぎ第三勢力システムを実装します(^^) ザク2改が宇宙に言ったところできつくねえか?
まあどうでもいいけど >>195
あまり良く知らんけど乱入してくる奴だっけか
サイコガンダムとかそんな感じの あぁサイコシャードか、何故かシャークネードに見えたわ
疲れてるな 宇宙なんてふわふわ散歩してるだけで勝てるヌルゲーだわ >>199
脳がそれを欲しているんだ
金曜の夜の過ごし方は決まったな
TSUTAYAへどうぞ >>121
ライバル制度とかいう
アホシステムが、そもそも問題
ポイント優勢で勝ってるのに
敵陣にわざわざ殺されに突っ込む脳タリンが
増える要素の一つでもある 6on6でライバル勝利4人は流石におかしいだろ
6人はいるようにしとけやゴミシステム 遠慮してたトドメをがっつきまくってハイエナしてた方がライバルは勝てるのか…
でもそういうスタイルは合わんなアシスト常連の方がしっくりくるわ 350宇宙でRD2が強いのは分かるんだが、デブなせいでやたら被弾してるな 勝利がメイン、ライバルがサブでいいのに
ライバルメインで戦うやつ多すぎて試合勝利で戦うやつがバカをみる ゲルもドムもデブの宿命からは逃れられんのじゃ
人類が宇宙に出ても同じことよ >>209
アクビーでオラオラ言おうぜ 8万は余裕で出せる 試合終了2分前くらいになると急に脳みそ赤ちゃんになっちゃう奴ってなんなんだろうな
時間経つと若返っちゃうっていうあれか ライバルにだけ勝っても意味ない
長い目で見ればライバルにさえ勝ってればレート維持しやすいとは言うが、だとすると勝てる試合をわざわざライバル勝利の為に負けるというのは矛盾する
維持したいなら常に目標はチームの勝利であるはず
チームが負け濃厚になってから、せめてライバルにだけはとバーサーカーになるなら理解できる 連呼マンがいると安心して負けられるからありがたいな 初期コストが300以下の機体はだいたい2か3までで4以降のレベル解放されてもスキルや武装が微妙になって使えなくなるの何とかしてくれないかな >>202
ツタヤって今もレンタルがメインなのかな
儲からなさそうだけど ライバル制度自体は絶対必要
なくなったら捨てゲーばっかになる >>215
ただのガチャの嵩ましだぞ
なんともしません 試合に勝つこと優先で動いても普通にライバルには勝てるんだよなぁ… >>209
フィルモ3積めばだいぶ快適になるけど
スラスピ遅いにだけはどうしょうもないな 宇宙A-だけどなかなか上がらん。糞編成以外は出撃してるけどシーソーゲームだなぁ。
ただB帯で宇宙まだよくわかってないですピック奴がいた場合は負けを覚悟する。 終了三分前になったらライバル項目の計算終わるようにすればまだマシだったんじゃなかろかな なんも考えてないバーサーカーに「ライバルに勝つため」なんて大義名分をわざわざ与えてあげる必要ないだろ >>209
宇宙駒の方が使いやすいって書いたら、雑魚は辞めろってここで煽られたわ 明らかに相手より活躍してるのに負けてることも相手より劣った戦績で勝つこともあるからライバル制はクソ AMBACあるからいいってのは分かるけど、殴り合い始まったら無駄よね 殴り合いが始まったところで一番生きるのがAMBACだろうが……何言ってんの >>217
捨てゲーするヤツがライバルのこと考えてるとは思えないが リックドムに限らないけど負け戦の時は的がデカくて盾ない機体は目の敵にされてハゲるわ >>226
猫は可愛いニャン 猫語はきもいにゃん
おっさんもきもいにゃん
つまり 猫語話すおっさんはマイナス×マイナスの法則から+に転じ可愛いということか...? 350要塞アクト使ってたわ AMBACなしにじんけんなしとかいわないでくれ 支援機が味方助ける為によろけとるより人がカウンターしてるNで倒せるの横取りした方が成績良くなるからね N振ったら撃破されてて強よろけくらって敵にボコボコされるのは良くある
支援は遠くにいるから逃げられるし間接的に味方殺したのもばれにくいからな >>202
サメは勘弁してください…イグルーでも探してみよ 犬砂が得意ならアクトとアクビー手に入れたらそっちのほうが使いやすかったりする? 人権無しとまでは言わんけど相当腕に自信があるんだなと思っていいよな? >>235
ぞわぞわするからやめれw
半ばトラウマになってんだよあれ フィルモ3なんてRD2に積んだら他何にも積めなくて逆に弱いだろ 一発引っ掛けられたらAMBACもクソもないし立ち回りのほうが大事じゃね ライバル制なくしてシンプルに何倍差のスコアで勝敗が付いたかだけを見れば良いんだ
ライバル制を細かくするとしてもヨロケと大ヨロケを何ポイント差にするか、中継占拠に得点をやるのなら何ポイントか…測定は無理と言っていい 宇宙は格闘当たりすぎるから調整入るんじゃね
ガンダムでも支援に粘着してサーベル振り回すだけで
相手全く仕事できなくなるし >>238
サメ映画クソか名作の二択しかないと思ってたが、メグザモンスターとかいうその中間が出てしまって困惑している(褒め言葉) 旋回は扱える前提なら速ければ速いほど強いよ
アレックスとかEXAMにフィルモ積まんとなかなか扱えないレベルにならんけど 350宇宙は専らプロガン乗ってます
普通にやれてるとは思うけど皆に人権があるとみなされてるかは分からん >>242
そうでもない
フィルモ12と違って遠スロ使わないから耐久積める
スラ積めなくなるけど元々スラスピ遅いからそれほど気にならない クイック港湾でD取りにいったら、クソバカ砂に攻撃されたわ
まだ敵と味方の区別がつかないアホがいるんだな
歩兵の時一発、乗れてない時に機体に一発、乗った時に一発と三発食らった
その後攻撃なかったから、故意ではなかったんだろうが、謝罪のチャットもなし フィルモ3を積むためにリックドムはハンガーにかけられているのである >>252
皆がC行ってたんだとしたら、開幕で1人はぐれてそんなとこ取ってんじゃねーよって言う意味かもしれん >>252
中継染めてたら気づくはずはずだし取らずにC行けって無言で抗議してたのかも
どっちにしても駄目な味方だな >>252
開幕DならFFの可能性あり
他全員Cに向かってるのにお前だけD行ってたならお前がガイジだぞ >>242
むしろ積むとしたら3しかないよ
諦めないといけないのはスラスター加算だがそこ諦めるだけの価値もまたフィルモにはある >>249
ガーカスはAMBAC持ってても旋回とリーチ雑魚すぎてきついし
射撃系のヅダは別口だし
クソ雑魚のマツナガはいらんし
択が少なすぎるんだよ宇宙350強襲は 無制限でピクシーが1だった
落とされるなら少しでもポイント少ないからいいか… 港湾のDなんて開幕のC取り合戦負けてにっちもさっちも行かなくなった時以外いらないだろ BD3にフィルモLV2積んでみよう!って思ってたら積めないのよね
ペズンは積めるのになぁ EXAMに慣れた後だと旋回遅すぎてFATBが使えない >>257
終盤だった
味方はAしか出るとこなかったので取ろうと思ったんだが >>241
遭遇者かwあれは本当に笑わせてもらったありがとう
いい年したおっさんがやってると思うと悲しくなってくるわ 宇宙のフィルモ3は地上の脚3に匹敵する人権パーツだと思ってるわ
積める限りは絶対積んでる カスパ切り替えてメイン変えるの忘れてマシ出しちまった
やっぱゴミだわマシって 宇宙のA帯が安定しないからA+はまだまだこないんじゃね
まぁアプデある来週かもしれないが >>254
汎用に追いかけ回されるのは1番嫌だなぁ
敵が全員汎用だと取れても10万くらいが限界だし ありえないほどのクソムーブしても
勝利してライバル勝ちできるのが意味不明だな 地上A+だけでも開放しないと宇宙がレート上げるの待ってたらいつまでも開放されねーよ >>249
今日アクトで見つけたら追いかけ回してたわ
美味しかったわ 宇宙はA+追加する意味ないでしょ、マッチング少なくなり格差が広がるだけ そもそも天井なんかもうけんでいいのよ
数値比較で勝ち星の上昇量絞ってけば自然にてっぺんが収束するってのがレートの本来の仕組みなのに >>272
対アクトはあんまり苦戦しないけど
そのプロガンが下手なのかアクトの使い方が上手いのか…
どっちもか? だからイベントで引き揚げ来ると思ったけど
前準備してる感じもないしあんまり計画的じゃないな
暫く何も来ないだけでは A+のみでマッチさせようとしたら一戦一時間かかるぞ >>274
その方式だとトップ層がマッチせんだろうな
前のB時代もマッチせずにCが一番快適とまで言われてたし レート2300くらいからやたらと味方に頭のおかしいプレイするのが増えて全然レート上がらんのやけどみんなもそうなの? >>264
D取ったからって状況打破出来る訳でもないし攻め方向が分散されるしお互いの目標はCである以上守りやすいわで良いことないでしょ
余計なことしてないで戦闘に参加しろって意味でだろ
特に終盤なら足並み揃えて一秒でも速く戦闘に参加するべきだし というか宇宙がAで溢れるまでA+解放しないんじゃないか?
そうだ、アクシズを落とそう >>275
正面近づいてブースト吹かしたらサーベルに捕まらないようにしたり 横からコンボ決めたり グレ投げてヘイト向けたりと中々面白かった
宇宙だと対アクトは驚異でないの知ってるからこそ機動力でちょこまかやってた >>279
同じや2月ほどカンストからレート回してるけど2300まで落ちてる
不思議とランク落ちるほどまで負けることは無いな レート解放もだけど、階級は解放されないんすかねー
あんま意味ないけど、試合の後に得られるポイントが0のままってなんか虚しい わいも2300行ったりきたり、まぁカンストした事ないんですけどね うちう流行らなかったのは間違いなくB +がAと当たるせい まあ散々レートがヌルすぎるだとか機能してないだとか言ってるけど
逆にまともに機能したらマッチングしなくなるとは思う
このゲーム詰んでんな >>285
しかも経験切捨てだからカンストしてからの経験全部無駄っていう 「これは負けたかな」って言うやつと「今日のバトオペは私に勝たせる気がない」って言うやつがいて結果その二人で夢想しててわろた >>279
宇宙レート来てからレートカンスト民が宇宙回してるからな
マッチングの公平性を保つようにチームのレートが平均になるよう組まされる仕様上レートが上がれば上がるほど自分より上の奴がいないのよ ツヴァイのカスパに対格3積んでるワイは異端だったのか レートは何を基準にしてるんだ ってのがある
あと階級開放を渋る意味も分からない
最終は将軍なんだろうが、そんなの目指してプレイするものではないだろうし
経験値UPを毎日つけてるのもおかしい >>282
成る程ねぇ
確かにそんな感じで上手い人もいるのかもな
結局プロガンはいてもいいのか分からん
プロガン350宇宙ならほぼ高スコアの試合しかないけど地上と搭乗回数別れてないかな証明しにくいわ >>293
少ないと思うよ
AでBとマッチ起きるくらいだし
俺はBね 俺は宇宙レート分かれてCスタートのままクイックでばかり宇宙遊んでるんだけど、D-とかでも明らかに変態ムーブしてる人がいる
こういうのはやっぱサブ垢なのかね >>296
俺はありだと思うよ RD2乗ってる時のビショップ高火力でくそいてえし
インセプにも高火力サーベルぶち込めるしありだと思う >>288
実際に宇宙のカンスト組はマッチしないし例えマッチしても同じ相手ばかりだからな
このゲームは詰んでるよ 激励使ったのに3連敗
はあ…俺下手だ…
宇宙に放置されたBD3がいるから殴り倒しておいて… 同じというか宇宙ほぼほぼBとばっかマッチングするわ
誰もいなくて入り直すとB帯に放り込まれる
初期バトオペB帯もマッチング全くしなかったらしいな
あれと同じ感じか 地上でAとB+がマッチすることなんてそうそうないからな >>299
実際プロガン乗ってる時は支援>インセプ=強襲>汎用って感じの優先度になるなぁ ってか夜中うちうAなんてほぼ毎日同じメンツなんだけど内心こいつと組みたくねえはありますあります >>305
マドロック接着剤で固まってんのかってくらい
マドロックしか使わない奴いるけどあれとかは一緒にやりたくない
敵なってほしい >>293
宇宙レートはマッチングが遅いからカンストまで時間掛かりすぎる ゴールデンタイムでもAのみで試合始まることなんてほとんどないし今こうなんだからA+すら永遠にない可能性ある
宇宙改定が成功か失敗かより遅すぎたのと機体を渋りすぎ
宇宙改定と同時に宇宙機体ガチャでもやればよかったのに 宇宙は400以上全然マッチングしないから
ほとんど250と300の要塞で上がったわ >>302
初期B+は最低Bとだったから待ち時間30分とかザラでしたはい A-やAギリギリだとBに放り込まれること多いよ、2300越えてればBがたまに迷い混んでくるぐらい、ただし同じ面子で腕の上下関係も分かりきってるので編成の振り分けで勝ったなって内心思うのが糞なとこ おぉすげぇ…
朝5時に仕込んだコンテナ部屋がきっちり稼働してたのはいいけどコンテナ1個しか出てねぇ…
50戦以上はやってるだろうになぁ…… 遅すぎたな
A解放がそもそもいつだよってレベルだし
開発の雑魚たちが呑気にカンストするまでまってるからこうなる いくら強化入ったからって陸ジムは人権じゃねえの理解して欲しいわ ドルブ強タン止めるときやっぱ下当てるのがセオリーなのかな
タンクってダウン復帰速いしたいていタックル当ててるんだけどどっちがいいんだろう
いやもちろん状況と乗ってる機体にもよるとは思うけど バトオペ 自体のモチベ落ちてるのに宇宙改修でやるか!とはならんよな 宇宙350で敵に高ザクいるとボーナスゲームだな
味方のプロガンにFFしてて草生えますよ >>313
毎日コンテナ放置してる人って、総試合数どのくらいになってる? >>318
ビショップにバズ当ててさあ下格だ!
→ドバドバドバドバ→糞が!ってのは実際よくある >>317
俺はなった
宇宙めっちゃやるようになった ヒルドルブつよくね?
よろけ2種と衝突、追撃に榴弾使いながら汎用ハメ殺しみたいなことできる
400は強タンも陸ゲルも使いたいし悩ましい でもまだ変態軌道に慣れてないからほとんど350以下でまったりしかやってない >>316
あいつらBD2以外じゃやりにくくて嫌いだわ
蓄積よろけ持ちで嵌めるのが1番なんだろうけどね >>323
ドルブと強タンは強襲にとってもだる過ぎて嫌だわ >>316
変形持ちタンクはダウン中にスラ切れで変形解けたら無敵も解けるからタックル→下格→追撃が安定するぞ >>327
持ってない人からすると「ダウン中にスラが切れる」って状況がとても分かりにくい… 宇宙AからBまで含まれてて笑った
これでBは消えろとか言うんだろうか 200べ砂漠
300エ要塞
400べ港湾
無制限べ宇ランダム
うーんゴミ
任務のある日に無制限宇宙なんて怖くて行けん 10連でビルドルブ出てウッキウキ
レートでチンパンしてくる ドルブと強タンクの場合は下のゲージは熱量ゲージさ
変形すると耐性上昇と同時に密閉になるからジェネレータの熱が籠っちゃうのさ(適当 要塞エスマでCD両方制圧するアホ切断してくれ
ABのクソ狭い空間で戦えるわけ無いだろが 単発でヒルドルブ出たけどレベル2やんけ
下格誘って引き撃ちしたいけど、一番主力のBD兄弟には通用しないのがなぁ やってて思うが味方がやたら固まる場合とバラける場合が極端なんだよな
基本固まってる方が圧倒的に強いので味方がバラけて敵が固まると各個撃破でボロ負けする
確かに個人単位での腕が互角かそれ以上だったりしても結局連携できないと負けるし
たまにマップ全体に散らばってる時とかあるから一体どうすればいいのかと なんで宇宙はゲルJだそうとするやつがおおいんだろうか もうそろそろ宇宙Aになるんだけど、やっぱりマッチング遅くなるとかある? 無制限宇宙は待ち時間なげぇくせに揃ったと思ったらポンポン!するからもう行かねぇわ
待ったとしてまともな機体すら選択しないからな野良の一部カスどもは
折角サイコザクlv2あるけどもう使いようがない 上限上げ続けてそこに移民するだけのレーティング
一体何を測ってるの 宇宙プロガンの楽しさはマジだわ
スッと寄ってズバーンと叩きつけるのがたまらん 宇宙は全マップが山岳よりマシだから
怒濤の山岳ラッシュばっかなレーティングの避難先が増えて嬉しいよ(皮肉)
まじで450山岳エースマッチとかばっか見てる気がするんだけど >>345
プロガンにスッと寄ってズバーンするのがたまらん(汎用) レーティングの概念そのものを間違えているという頭の悪さ
そういえばA帯が解放された時もB+の人の割合が一番多くなったからみたいなこと言ってような気がする 低コスAMBACは改修前と比べて必須ではなくったな
改修前は上下が強すぎた >>348
プロガンにドカッてやられてズバーンされるのがたまらん(支援) 低コスにAMBAC持ちそんなにいないし
持ってても色々と欠陥持ちの機体だけじゃん >>329
動画とか見てもらうといいかも
変形中はよろけや下格で寝かされてる間もスラを消費し続けるのよ
スラ切れすれば強制的に変形解除するからダウン復帰無敵→変形解除&無敵解除する流れ
ダウン復帰後に即ビームチャージしだす奴と同じ感覚で追撃できる >>357
5戦連続10万越えとかもそれなりに出来るからな
本当に火力は高いぞ まさかAMBACあるから宇宙はギガン一択だと思っとるやついるのか? 推移していくだけには意味があるぞ
普通に機能するゲームだと定期的にあげるなりリセットしないとゴミが底上げされてうんこ試合にしかならなくなるからな >>360
野良レートだと咬める隙間があるからね
クラン戦とかでallリックドム2とかだと禿げるしかないけど 宇宙350はAMBACないが盾もあり安定のハイバズ連邦斬に機動力十分なジムコマ
盾もなくデブだがAMBACあってチクビー回避追撃も出来る優秀なドム2
回避はないがAMBACもあり最高のスラスター量に
豊富な武装と超優秀な下格に観測ありのインカス
動きやすくよろけもとれて宇宙支援としては最高のビショップ
350が宇宙で一番バランスがいいんだわ
あとはジムコマかBDオンラインだし >>364
クラン戦はきついが
野良なら汎用染めでも7〜10万はいける >>365
なんだかんだアクビ、プロガン、F2で活躍してるってレスしてるやつもいるぐらいだからバランスいいよね
支援機はしらん 三色ガイジ「赤一枚欲しいです」
皆「頼むガイジ抜けてくれ!」 ヒルドルブはやっぱ弾切れをおこしにくいのが良いな〜
三種類を回してたらいつでも撃てるじゃん >>369
お前は産廃過ぎるから座ってろ
ジムコマで指揮ザク殴るほうが楽でリスクないんだよ >>315
Lv2ならまだしも、それ以上のLv出すやつ大体地雷だしな >>365
俺は300も好きだぞ
汎用はジムコマリックドム
支援はスナカス指揮ザクT
強襲がちょっと弱いかな Aにもなってうちう低コでドラッツェ出して溶けまくるやつはほんと組みたくない それと人権ヅラしてる350宇駒てめーもダメだ >>376
強襲一応ガーカスいるしガーカスも支援がいれば動けんこともないからまぁ
350以上と違ってほぼ支援いるから仕事ないことはないし
低コストだと宇宙も支援割りと役割あるんだよな
インカスに連結はちょっとやり過ぎだったかもな >>378
インカスは確かに400なら許されたかもね
350で観測もちであの性能だしな
400以上はエグザムが支配しとるから何とも ゲルキャの強化後ってBC→バズ→下って確定かな
カスマに一回出して4回くらいこのコンボだしたけど緊急回避で逃げられなかったぞ? 相手がガンナータンクゴミ箱犬砂だった
勝てると思ったのだろうか ドラッツェは秒で溶けるけど、放置されれば好き放題暴れられるから乗りたくなる
でもこれが汎用と同じコストがかかってると思いたく無い 無制限宇宙で与ダメ15万いってレーティングの新記録出したけど全然そんな気がしなかったわ
自分がゾーン入った時の10万越えってあ、越えたなこれってなるけど15万も行くと相手がそれなりにザルな感じがあってあんまり実感湧かない >>380
バズ下は確定だけどBC→バズは回避できるはず
入ると思ってないから回避してないだけじゃね 俺はインカスに回避ないの知らんかった…
こいつなんで回避しないんだって思いながら駒でシバいてたわ >>385
そっか
まぁカスマの機体自由部屋でまた試してみるよ ハイスコアって自分がうまいかより相手がどんだけうんこかってのもあるからな
相手にヤバすぎる単体突撃ピクシー居てありえない数字でて
ずっとそれが一番高い記録だけどそのピクシーが一生記録されてるようなもん 宇宙スナカスのもっさりバズ下が癖になってきたから300わりと好き >>380
よろけ継続の仕様で1.4秒以内に挟まにゃあかんから
Gバズの切り替え1.5秒は完全には確定しないな
対戦時のラグ込み仕様でよろけ繋がってるのかもしんね
そういうやつ確定って言いづらいんだよな インカスって観測持ってたのか
しかも回避ないかわりにマニューバあったのな
散々使っといて全く気付いてなかったわ
これはちょっと戦い方が変わりそうだ >>390
詳しくありがとう
そういう仕様なら仕方ないかぁ インカスはスラ多くてマニュあるから回避ないって言ってもそこまできつさは感じないけど要塞だと死因の半分ぐらいがひっかかって死ぬ奴 ドラッツェ乗りは下格すれば仕事した気になってるのがいけない
FFと敵に無敵与えまくるせいでハッキリ言ってゴミです 下格で支援一撃ならいいけどもう一回やらんといけないからな
吹っ飛んだ場所探してる間に敵汎用に絡まれて死ぬ
ドラッツェいるチーム勝利低そうだから
多分そのうちHP1000スラスター2増やされるわ >>391
マニューバあるのは知ってた
でもクソ長スラスターとマニューバは相性よすぎて強いよな つか、宇宙で下格してふっとぶ方向ってどうやって決まるん?
なんか後ろやら横やらに飛んでってしょっちゅう見失うんだけど >>398
さあ?特には知らんけど見失わないわ
ぶっ飛んだ方向よくみたほうがいいぞ >>400
はーそうなんだ
凄いいいことしれたわありがとう こっち向かってくる相手に下格したら自分の背後に飛ぶのか・・・ >>397
今までマニューバ意識した立ち回りしてなかったから分からん
確かに敵に弾当てて止まらなかった事が多々あったけどあれマニューバが効いてたのな
こうなるとカスパをマニューバ活かせるように組んだ方が良さそうだ >>403
格闘で前に吹き飛ばす挙動に相手の左右か上下の慣性が乗ってるんだと思う
斜めに飛んだりするのはコレが原因ぽい
前にブーストは前に飛ばす格闘挙動なので普通に吹き飛ぶ >>400
それは良い情報。まぁこっちの動体エネルギーも加味されてるだろうな。 >>400
バズ当ててよろけてる相手をふっとばした時も? 乗ってる機体のスキル見ないのが今更組んだ所でどうにかなるんか 小ネタで殴られる前に急上昇か急下降すると下か上に吹き飛ぶのでガチのスペースノイドじゃないと見失って追撃ミスるw >>408
バズ当てたときは止まってるので関係ないぽいよ ドラッツェはいくらなんでも脆すぎると思う
あれ使うのはマゾでしょ WDジム試作BRまぢたのしい
人権機体は一通り使って飽きたししばらくこれで遊んでよう ドラッツェって前作の旧ザクやヅダみたいにゾンビ戦法で使えれば良いんだろうけど、基本的にコストが揃う今作では向いてない仕様だよな ギガンとかドラッツェで1回でも出てあのHPに不安にならない人は重大な何かが欠けてる人だと思うの アレックスのカスパはスラもりもりマンでよろしいか? ドラッツェはギガンにだけ極端に強いから
ギガンがいたときだけボーナスゲームとなる
つまりギガンをだすのは戦犯 300でドラッツェ出すなよほんと
溶けまくるわ単騎で突撃するわでゴミでしかない
ゴミ機体に乗る奴は中身もゴミ そういえばソンネンって小佐なんだよなジオンのキャラ全体的に階級高すぎる気がする 吹っ飛ぶのって当て方だろ下から当てれば上に飛ぶし上から当てれば下に飛ぶぞ これからガチャの新機体見たらみんなでボコろうぜ
リスポしたらろくに活躍させずに沈めよう
自軍に新機体いたらさりげなくFFしよう
ガチャで新機体投入
↓
出なかったor回せなかったプレイヤーが嫉妬の炎を爆発させて新機体ボコる
↓
新機体使えなくね?ってなる
↓
新機体などなかった、平和な世界の完成、本来のバトオペになる まずドラッツェはジムコマの群れに突っ込むことを自覚してほしい
それ考えたらようやらん 前ドラッツェ徹底援護したら与ダメ9万でトップとかになってたな
ギャンみたいだ >>420
戦争は負けてると階級どんどん上げるものらしい
餌がないと士気が下がるから >>424
徹底援護でもそれしか出ないって問題だぞ… 10連回したらドルジこないで持ってないアレックスLv2とBD3Lv2が来やがった
糞が ゴミ機体に乗って負けたら申し訳ないチャットするやつおるけど謝るくらいなら最初からそんなの乗るなよといつも思う 毎回前週、前々週のピックアップ優先に仕込むのやめーや運営 宇宙で5号機出すとか真剣に自殺願望としか思えない
宇宙のど真ん中で棒立ちでガトリングとか涙が出ますよ 最近はまともな編成が揃うことない
運ゲーだと思って出撃よ ドラちゃん目立つから良くないんだよね目立って攻撃食らう割には脆い 今日は味方運ないわ
ゴミ確率がいつも以上に高い
相手のゴミは5戦に一回くらい
こっちのゴミは逆で5戦に一回でやっといないくらい
それでも半分ちょいは勝ててるけど レートシステム完全に失敗してる 最上位まで上がったら操作出来るようになりましたね位にしてあとは数字である程度うまさはかれるうやむやな感じにすべきだった
いちいち上位解放に無駄な労力さく馬鹿なシステム そのくせ腕の指標にもならぬゴミ >>429
たまに謝るやつもいるが
殆んどはそのゴミ機体でやれると思ってるからな
ゴミだから自分が迷惑かけてると気づかない
ゆえにゴミ >>436
エクバみたいな技術介入要素が多いゲームなら
ともかく、これは頭の良し悪しが重要なのが
分かるかなぁ,, FS使っている奴ってマニューバアーマーを無敵と勘違いしている奴しかいないよな
くそゴミ 400要塞エスマ多過ぎだろまじで
400要塞ベーシックやりたいわ >>422
ガチャ回せない貧乏人乙
ほんと負け組の貧乏人って、人の足引っ張ることしかできないのな
人権引けなくて型落ち使ってボコられても泣くなよ >>438
どうしてすくみくんは毎回丁寧にアピールを忘れないんだいw >>443
内心はライバル負けして悔しくて堪らないんだろうな すくみガイジ毎回言う事同じだから特定されるの早くて笑うわ ドラッツェもギガンも脆くし過ぎだよな
全コストHP+2000してもなお脆い
かといってそれに見合う爆発力があるわけでもない
強襲判定なかったり連結なかったり、カテゴリーの長所潰されてるのも謎 普段から編成抜けしてるのに
ロクに画面見ずに出撃してやらかしたわー
馬鹿みたいに味方が落とされてくと思ったら
ゲルJとかいうゴミがいたわ
もちろん惨敗、これがあるたびに思うのが
編成は重要だということだ 要塞でギガン選んでるやついたからせめて他の支援にしてくれって言ったら別に問題ないだろう?とか言い出しやがるアホおったわ
問題しかねーから言ったんだよ 観測情報連結という概念がない奴が多々いるよな
宇宙で汎用連結いるのに支援出す奴とかわざわざ強襲連結かぶせたりとか カスマのがある程度納得してやれるから変な機体でも良いけど今度は固めが発生するという >>432
お前それバスターライフル発射中のヒイロ・ユイさんの前でも言えんの? なんていうか敷居の低いゲームというか全体的にそういう感じの人が集まるゲームなんだろうなって
どう考えてもきついMSを選んでしまうのは単純に知識が無いからで
エンジョイでも一方的にきついキャラ選ぶ奴ってそんないないよ普通
俺はPS4のゲーム初めてで基本PCだけどなんかそう思える部分があるんだよな おっしゃガチャからヒルドルブレベル2手に入れて金コンテナからレベル1手に入れたわ
わがままは言わないけどガンダム4号機やアレックスの方がずっとよかった なんかラグひどくね?
2戦連続ワープするやついたんだけど 昨日からおかしい
マッチングも止まるし、ワープする奴も増えた。なんなんだろね ドラッツェはよく乗るけど、その時だけ、本当その時だけマシ汎が怖い
特にマシ撃つ事しか出来ない、ミリを見ると死んででも追いかけてくるnoodマシが怖い >>454
わがまますぎるっていうか4号は先週PUあったでしょ! 今日の任務のトークン3枚で1回引いとくか、とやったらFALV2出たわ
昨日は課金しても出なかったのに(ゲルキャLV2、ドルブLV1は出たが)
欲が出ると出ないんだな >>446
バズN下N下で即死しないHPになればいいけど多分強化されてHP+1000だしね
2回くらい強化入るか姿勢制御とかの壊れスキル来ないときつい この手のゲーム見て思うのは負けたのはとにかく人のせいでギスギスしてるからすげぇ疲れる
情報収集がしんどい エクバみたいに定期的に大会があって
その大会で採用されてる機体を
定期的にまとめておおまかなランク作れば
ある程度は人権機体が分かってくるだろうから
そうなりゃ
レートでわざわざゴミ機体出してくる奴も
減ると思うんだがなあ 機体がそろわないゲームでゲームルールが分かれてるのってマジガイジかって感じだな
今更だけど 諦めの早いバカが切断した途端に逆転とかもあるからな
おつかれさま連呼とかで煽るぐらいならみんなのために回線抜いてくれ バンナムって一応世界有数のゲーム会社だよな?
なんかこのゲームすげえ前時代的なんだが カスマがエンジョイ部屋じゃなくて狩部屋になってるから、ギスギスする
俺はレート行くけど、エンジョイ勢の居場所はない 250で俺デジム乗っててあとからギガん完了されたからチャットで言ったら晒されたんだが FSがお疲れさマンしてて壮大に噴いた、笑わせるなよ コスト制も前作は古い環境で遊べるのが低コス帯とかなのに
今作全然環境動いてないからただの劣化コンパチ環境だしなんのこっちゃだな >>370
低コは宇宙に出れる機体自体が少ないから仕方がない >>466
その馬鹿が抜けて勝った試合は
スクショ撮って、メッセで送ってるよな?
おまえが抜けたお陰で勝ったぞっていう意味で バトオペを高尚な対戦ゲーにしたい連中はもっと別の対戦ゲー経験した方がいいぞ
このゲームは一度全部白紙にしないと…しても無理そうだな レートが最大のエンジョイ部屋なので問題ない
カスマはゲストなら即抜けで安定 自分で部屋立てろって言うけど、最初から人数多い狩部屋に人が集まるんだよね カスマで3vs3の三色編成で気軽にやってたんだけど
素イフとDSのショットガンが強烈で
意地でもショットガン使わない機体でプレイしてたらめっちゃ狩られたンゴ カスタムマッチなのに色々と設定できないの不便だなぁ…
一定の機体だけ禁止とかにできないのようにならんかねぇ このゲーム2万もやってんすかねえ…
ログイン数表示頼めるか クラン任務は別に良いけど
最終的にもらえるのが
1週間でトークン3枚、9000DPっすか・・・ >>476
MSがあって、MSの重量感を感じられる様なゲームってこのゲームだけなんだよね
だから固執しちゃう所もあるんだけど
そのロボットが重量感を持ってロボット同士で戦うっていうだけで貴重なのにシステム周りがこれじゃ凄く勿体ないよ 墜落で裏取りして中継取ってるバカDSいたんだが前世はピクシーかな? >>457
足?の先まで被弾判定なければスピードとASLのおかげで回避出来たのにな… DPよりもリサチケにして欲しいわ…
もうぼったくりヒートホークとコスチューム以外に購入出来る物がないんだよぉ… 勝率がどんどん落ちていくぜ!
5戦平均ダメ8万なのに勝率0ライバル100 >>487
途中送信失礼
ゲーム好きというよりガノタがキャラゲーとしてやってるだけっていう声もあって
きついのは知っててもそれをいかにうまく使ってあげるかに腐心する人も沢山いると思う
そしてそういうことをレートでやる人も多いから
ちゃんとゲームとして楽しみたい人との間で対立起こるんだと思う うちのクラン無言承認だったからやる気なし低ラン多いしこの任務はこなせる気がしない
俺一人頑張って他のやつがタダで報酬もらえるのもなんかなぁって感じだし DPいらないって、リサチケにしろボケェ…
ただでさえDP落ちの機体がすでに取得済みばかりであまりまくってるってのに! これはDPを大量消費しなきゃいけない何かがくるぞ震えておけ だからDPをいい加減強化に使わせろよと
課金者ほどDPが余ってるし 相手が緊急回避吐いたからタックルした瞬間ラグでスローモーションになって外したんだが
勘弁してくれ ベースキャンプのチャットで猫語つかって文句固めに対して文句いってる奴おって草 地雷機体乗りは単純に情弱である場合も無くはないけど基本そういったケースは少ない
むしろ「これが俺の愛機!」とか自己中陶酔オナニーである場合がほとんどであって
公式大会でこれが多く使われてましたとかいうデータは多分役に立たない >>507
それ前スレで俺が遭遇したやつじゃないかな…… >>507
またか 昨日もスクショ貼られてたよな確か 味方が激励したとたん
ありがとうの感謝ともに地上でRDUに変えたんだが
A-のやることはよくわからん とりあえず開発便り見て思ったこと
期待してバカを見ることばかりで悲しい >>498
他のゲームでチーム戦だろうが環境外のキャラやロール使う奴なんて
それこそくっっっさるほどいるしそれでキャリー出来る奴もくっさるほどいて弱キャラ使う奴なんて「結局は中の人」
で終わる話なんだけどこのゲームは環境外がただの下位互換に過ぎない所がMS選択の幅狭めてるわ 猫語おっさんガイジとすくみガイジが同時に現れるとかどうかしてるぜ!
実は同一人物説 これさ、現状クランが報酬目当てだけのハリボテだとは欠片も思ってなさそうだね
クラン報酬なんかいれたら余計に少人数クランに所属する意味ないやん 今更だけど全体的に旋回速度遅すぎて飽きてくる
おじいちゃん仕様もいいけど高コストはスポーティーにしてほしいわ 100%ありえないことだけど運営が増えすぎた少人数クランを一纏めにしたいがためにクラン任務なんて作ったんじゃ クラン任務やクラン戦が活発化したら今のクラン抜ける奴絶対多発するよな >>519
自分もある程度こなさないと無理じゃないのか? とりあえずIDはなんちゃらブラックって奴だったわ
昨日の奴とやらと同じ奴かはわからんけど >>509
十字でゴッグ一撃で破壊できるやつならDP全部出すわ クラン報酬は別に悪くないとは思うけど現状クランでの交流がやりづらいのがなぁ
一応本編でも話せるけどオンかオフか確認しづらいし >>531
スクショとったけど貼りかたわかんねっス(´・ω・`) ほっといてやれよ…
そいつはカミーユになりかけてるんだ
ガンダムという魔境にただちょっと精神をやられただけの人なんだから >>532
PS4でチャットする奴がそもそも存在してなさそうなのがな…キーボードとか買うくらいならディスコとか使うし クランとして活躍しないソロクランにでも入るかな。。。 クラン用のチャット履歴をログアウトしてもずっと残るようにすればワンチャン 最近暑くなってきたしこの時期は色々ヤバイ奴が出てくる頃だから気をつけないとな 墜落で開幕ガードカスタムぐらい見れんのかよ無能ポンコツBランク汎用3人
何開幕小山後ろまで来てるガードカスタムフリーなんだよ応援要請だしてやっときずくってゴミすぎ ガーカスは300でフィルモ3積めば普通に強い部類なんやけど風当たりあれなのかなしいなあ
マニュバルカンに 威力2100のダガーに連撃補正ゆるゆるで汎用も7.8割もってけて強いんだがなぁ
N横下の倍率270%はぶっ飛んでてきもちええ 今日のコンテナ
DP1000
ザクUlv5 強化値90
頭部特殊緩衝材lv2
対艦ライフルlv2
コンテナだけで頭部緩衝材コンプしてしまった クランなんて実装からソロで続けてやっとLv2って感じだわ レート戦もPT組んで出来るんだっけ、これ
PT組んだらほぼ勝てるの当たり前なんだからレートの意味無いじゃん
てことでクイックマッチの枠増やせ クラン任務でコスト指定あるけど
部屋4部屋で300帯はだいたい宇宙で400がエスマで450が山岳ばかりなんだよな
200帯はいかないからクランメンバーに任せよ クランって得することはあっても別に損することなくね?
そんなにタグ付くの嫌? 晒されるようなアホを抱えてるとまとめてやべー奴認定される可能性はあるが
普通にしとけばなんの問題もない クイックは枠よりもまずレートとコスト被らせるの止めてほしい >>552
デイリーしか基本やらないから入ってないわ クラン入ってるのにレーティングでクソ機体使って悪いな クランに基地外がいて晒されたら同類と思われてクラメンも晒される可能性あるから入らない >>555
デイリーだけで除名されないところ半分もなかったんだが
ガチな所でもないのに 450に350WRで出撃しようとする頭のおかしいA
はやく下限設定つけろよ >>553
俺もデイリー勢だけど緩いクランなので無問題 レート固めで負けだと順番に切断してるクランあるよな 割と有名コテの切断見ると悲しくなるからもっと厳しくしていいよ >>545
敵もパーティ組んでるからパーティ練度が糞な方が負ける野良にとっては大迷惑や >>559
誰でも歓迎みたいなところって、逆に交流しないと除名されるわ
デイリーだけだと駄目なところが多かった
理由になってないって煽られたけど、十分理由だろ 報酬目的クラン入ってたけど一週間くらい放置してたら除隊させられてたなぁ
今も毎日ログインするほど熱があるわけでもないし
クランはもう別にいいかなって感じ >>542
ガーカスの風当たりが強い理由の一つとして、芋バリバリマンが多いせい
格闘振らずにしゃがんではバリバリバリバリ
そいつらに文句言いなさい >>557
マジで?ウチんとこ基本デイリーだけだからそればかりだと >>568
俺が入った報酬目的クランはリーダーが一月以上留守してたわ 18日留保してるの放置してたから自分でリーダーに直メしたわ >>571
会話も共闘もあんま無くて、デイリーだけでオーケーは少ないと思うよ
人数少ない休眠気味なところは別だけど コスト300墜落マップ開幕中継B誰もとらないから量タンでしかたなくとってさあ急いで小山向かう途中ガードカスタムとタイマンすごいなBランクの汎用3人のんきに小山でダンスしてたわその後もガードカスタムおさえずスコア2500上げてたわ死ね ガーカス芋バリバリーのほうがよくね?あの足じゃ近づくまでに汎用集まっちまう DPの使い道がないなら弾薬費と修理費がかかるようにしたらいいのだ 肩バルで突っ込まないガーカスはゴミだろ
芋バリするならグフカスのがまし このスレで募集してたクランが1番良かったのかね 交流無しでやる気もそれなりで 報酬用無交流クランも潰したいのかね
ねっとり交流全員強制とか勘弁 デイリーだけのクラン入ってるけど知らんうちに人減ってた ガーカスが必死に継続よろけ取ろうとしてるとこにDSが楽々止めて寝かせて支援狙いに行くの見て可哀想になるね
せめてもの慈悲に陸ザクでグレか格闘追撃させて貰ってるわ 伏せガトリングは開幕で盾壊してもらって機動力あげるのにつかうくらいやな グループマッチングごり押しとバトオフ(爆笑)みてればな
固定、交流こそチームゲーの花とか思ってるんだろ
ベースキャンプとライバル作ったやつの発想だと思うが うちはそもそも交流がないからデイリーだけでも問題なさそう
3週間くらい放置してる奴もいるし
初日に入って今33だからのんびりめかな 要塞ジム改多すぎうざい
もれなくマシンガン持ってるし 報酬目的の無交流クランの方が異常だ
多くの人達はクランで他のプレイヤーとクランらしい交流を当たり前のようにしていくが、陰はそれすら難しいのかもしれないな
会話不可能ってヤツだ
入らないという選択肢も用意されているのだからクランはクランらしい場所であって欲しいね 450にゲルキャバラッジで来て3万も満たないダメしか出せないゴミ支援とか要らんだろ そもそも陽キャがこんなくそみたいなガンダムゲーやってるわけないだろwww 今夜の山岳、やたら量タンが出没してるんですが流行ってるんですか 固定を組む努力を怠っている野良はもうゲームするなということだぞ
一周年で野良は切り捨てるんだよ アレックスリサチケで買おうと思ってたら消えてやがる 昼ドル部は変形して無理に突っ込むよりキャノン適当に撃ってるだけで面白いくらい削れる
R2って柔いゴミもよくいるし まぁ交流目的のクランに報酬をつけてる方が異様ではあるけどな。 クイマ&カスマでしかやらんが
R2クイロ3個ガン積みドバラン楽しすぎるわw
面白いように溶けるしグレポイもリロ早くなるし強いと勘違いするわw
尚粘着されr(ry >>592
300支援なら強い方だよ
理想はWR辺りだけどこいつはほぼ芋運用してくれるから立ち回りやすいしギガンとか選出されるよかマシ 全然話題になってないけどヒルドルブどうなん?
赤ハロの動画見た限り400ならむっちゃ強そうな気がするんだけど >>602
遠近両用で強いぞ
壊れまではいかんけど 強いと思うが無駄にでかいタンク部分にビームガンガン当たってよろけまくるのがストレスだな 普通に話題にもなってて強いのね
引こうか迷うな
エアプですまんね ジーライン普通につよない?湾岸だと5号機より使いやすいんだが まだドバランとかいうクソ呼称定着させようと頑張ってるのか 来週ステップアップ再来週1周年。これを考えてから引けな 残り30カウントで負けててももじりあい続けるカスばっかでうんざり まいんレイヤーって正直どうよ
足遅いし機雷巻いても仲間が踏み抜いていくしで使いづらいわ 開発だよりきたのにスレが伸びなくてワロタ
そりゃ微妙な報酬のクラン任務とか興味ないわな >>615
要塞の通路に逃げ込まれてバラまかれたらウザかったわ
まあジャミングが本体やろ >>616
出撃無制限のゲームでトークン以外の報酬ではなかなか人釣れないし
報酬でゲームが面白くなるわけじゃないしな 開発の感覚がズレすぎてヤバイ
USJに行きたいって言ったらキャンプ場連れてこられたレベル 1周年イベントたのしみだなー
盛大なんだろうなー
一番大きなイベントなんだろうなー 多分こいつ等は報酬でゲームが面白くなると思ってるのでは 有り余るDPでそろそろアクセサリー買っても後悔しない気がしてきた 田中◯ヴァイブを動画で晒してるグフカス(お◯みや)だけど、FFされるような動きしてるからしゃーない
結論どっちもクソ 低コスト宇宙は動きがもっさりすぎてつまらんわ
せめて300はないと 一周年記念までの二週間は特別ログインボーナスや毎日無料抽選とかやれは多少は盛り上がったろうに >>625
知らんけどその田中何某ご本人にしか見えん書き込みだなw 射線も通ってない遥か後ろでずっと寝そべってるWRが「一旦退いてくれ!」て言ってた
いやお前が動けや >>615
今200宇宙レートしてたけど、つれぇのは味方だと思うわwまさに地雷と思いました 別ゲーやってて思うけどガチャゲーじゃないゲームってコツコツ開発したりやりこみプレイしたり時間かけて遊べる要素があって良いなぁ
ホント他のゲームって良ゲー多いわ 450部屋にて
BD1
ヒルド
ゲルJ
環八
スレイヴ
ガンダム(俺
全員即決
激励貰ってハマーン様万歳!
俺
は即抜けたわ >>628
たまたま動画おすすめに出てきたのよ
本人じゃないけど別に本人認定でも構わんよ
普段からフレで固めてる奴は野良慣れしてないから暴言凄いわ 激励はいって「ハマーン様バンザーイ」だの「パワーがダンチだ」だの言う奴で活躍してるの見たことねぇわ… 一周年イベントの予告だと思った?
残念!クラン任務でした 対人ゲーにおいてやりこみ要素は糞にしかならないからこの程度でいい 時間かければってゲームは年取るときついんだよなぁ LV1なら引いた瞬間ほぼフルスペックの方が楽でいいわ 1日3回出撃30分でガチャが楽 そんなにやたら引かなきゃトークンすぐたまるし (環八とヒルドルブはまともな評価されてない機体だったのか) 250マインレイヤー引いたけどやっぱジムコマでいいよね?ジャミング用に一機ならいてもいいかなぁって感じかね >>639
え?ガンダムすらマトモじゃないって言うのか? >>645
1機なら居ていいけど正直いらんよね
200なら適正持ちで強いけど >>647
200でも、もっさりだからなあ
当たったけど使わないわ 450で乗るならFAかマドロックでいいや
自分にはタンク系は合わない クラン任務楽しみだけどクラン報酬5倍の時みたいにギスギスオンラインが加速するんだろうな 宇宙でL3と×の両方にブースト割り当てたい
自軍情報非表示とかいらんでしょ普通に考えて >>651
自軍情報非表示OFF出来ないのは本当意味がわからん
ユーザーがやって欲しい事ほぼやらず
ストレスの要因ばかり増やすのはなんなんだ 自軍情報非表示はいらないよな
L3に割り振ってるから戦闘中押し込んでて消えてること多くて
中継周りも何とかしろよ
砂漠で機体呼ぼうとしたら戦車乗るし
中継から機体呼ぶと無駄に離れた位置に落とされるのなんなの? >>645
バズ下ケツ向けうんこ6連発安定してできるなら強いと思う >>647 >>648
やっぱそんなもんかあ
やっとF型ザクに乗れると思ったんだけどザクはザクか
レートはコマに乗るからクイックは許してくれよな
リックドムはちゃんと宇宙用になったのにザクUはこれJ型だよね? >>650
5倍の時のスレクランにいるけどどうなるかだなぁ・・・
っつか任務記念でクラン報酬○倍も来そうだから今移るのは悪手感もあるし
移るほうがいい感もあるし・・・ 臨機応変に
動けてたら無駄チャットなんて打たないからな クラン移籍したいわ
1ヶ月以上放置奴も蹴らんリーダーとかいらん
Aオンリーで空いてるクランない? 臨機応変マンも臨機応変に動けるぞ
エスマで絡まれてる味方を助ける為に怯みとったら臨機応変マンからFF食らってエースへ回すぞ!って言われたからな
中々できる事じゃない 無制限でアレックス2つかってみたけどくそ強だわ
使ってみてわかるヤバさ マインレイヤーは1機ほしいけど、とろいし自分が乗るのは嫌 >>662
クランなんて取り敢えず入っとくカードみたいなもんやろ? ドルブ強いけどザメルみたいで飽きるわ 強タンで全武装回すほうが楽しい 無制限墜落でギャンのって爆散くりかえしてたやつが負けたら「みんなのおかげだ」連呼してて笑えない
相手にはマドとヒルドル部の支援2機いたのに与ダメもとれねーでなにしてたんだよ >>670
ギャン「味方がもじもじで負けたわ」
奴等は本気でこう思ってる >>667
そんなもんだろ
自分以外数人しかやってないとかならともかく人数いてそれなりの人数が少しでもやってるならそこに取り敢えず在籍しときゃいいみたいな感じ 強タンは火炎放射のメラメラ燃やすのも楽しい
てか標準上向けて撃ったらめっちゃ飛ぶんだよなあの火炎放射 自分がめっちゃ強いとライバルも強いからサボれなくて辛いが自分がめっちゃ弱いとボーナスバルーンなのでサボってよし 最近よく見かけるけれど標準って何
CAUTIONをカートゥーンって呼ぶようなネタ? 最近レベル2ガンダムでて450に出撃するようになったんだが、400以下戦場との戦術のちがいってある?機体が変わったせいもあるかもしれないけど味方の動き方がかわったきがするんだ なんか最近レートでもクソ機体を躊躇なくだしてくるやつおおいきがする 戦車隊相手だとジムストがめちゃくちゃ輝いてるわ
副サーベルの火力がゴミクソ過ぎて萎える ゲルキャは宇宙での性能に限ったら移動速度周り以外弄るべきではなかったなこれ
とくに無制限。涼しい顔して耐久多めの汎用ワンコン未遂するのヤバすぎて草
比較的戦えてるゲルキャに手を入れた挙句
一撃4500ほど火力出すキャノンの隙なくして
追撃で下格のおとも感覚で使える調整してくるとは
やっぱ運営ってマジモンのエアプなんやなって 1周年はGP01とGP02かもね
7月20日にこれらのロボット魂が発売されるから合わせてきそう エスマでエースが切断して草
普通にワンチャンあったのにみなおかしてアンノウンさんになってたわ ボコボコ当てれてぶっ倒せる
アレックス使ってる奴らってこんな快感味わってたんだな
そりゃ他の機体とは比べ物にならねーわ >>679
450と明確に違うのはメインがノンチャフルチャ入り混じったBRの撃ち合いと
支援の圧力が400以下とは桁違いなことかな >>678
照準を読めないんでしょ
まじでやってるやつだからそういう学ってことや 芋ガンナーから射線切らずにバカみたいに撃たれる味方のせいでライバルに負けるのだけが納得いかねえ R2が4枚…今日こんなんばっか、絶対に負けさせようという意思を感じる >>690
ガンナー火力高過ぎぃ!とか言うけどガンダムのバズN下と変わらんのだよな
バカみたいに射線切らずにボコボコ当てられてるから与ダメ取られるんだっつーの
マジでガンナーは己のガイジ度を計る機体だわ
ガンナー強いってヤツほどなにも考えずに動いて当てられてる >>679
基本ないけど支援機が強くなって味方強襲を前向かせられるよう
より前線維持の重要性があがるので
450以上だとバズガンや先ゲルは高い耐久と格闘強判定でチームを牽引しやすい
意識するのはなるべく死なないように先陣切ること チンパンは宗教上の理由で敵の射線で戦わなければしんでしまう >>687
いやぁジーライン視点でも「かったい・・・」って結構ゲンナリしとる >>661
さっき与ダメ800万出したけど見るか? ヒルドルブはゲルMでチュンチュンするだけであっさり溶けるやろ
GLAが火力不足なだけぞ >>695
BRはまだしもGLAのメイン火力が実弾だからな
ドルブの耐実弾性能に阻まれてるんだよな 俺がスレ立てるけどいいか?
他に建てたいやつはいねぇか? これでビーム射撃主体の強襲のゲルMに光が!?
あっズゴEさんはいいっす 墜落みたいな狭いマップでBR持ってる奴らダメすぎるなぁ
狭いマップならバズ使って切り込んだほうが強いっつうのに
BR一択でしょみたいな顔してどのマップでもBR持ってるやつ多いの勘弁してほしいわ >>702
ゲルmでビームチュンチュンとか地雷すぎる
それならズダの方がまだ強い >>702
強タンクの時からマリネはアリだぞ
そもそもマリネが射撃主体ってのが間違ってるしBD2除けば強機体の一角だぞ BD2「ビームも実弾も使いこなしてこそ一流」
G3「うむ」 ヒルドルブちいせーけど
まさかジオングも縮小バージョンでくるのか
アッシマーとか 宇宙レートようやく2300まできたけど過疎との戦いだわ レートが機能して野良が固めに放り込まれるのがなくなればもう少し遊べるんだろうけど…
いっそNPCに一部任せたほうがマシなんじゃないかな 宇宙Aになってから10万出しても余裕で負けるからもう俺にはカンスト無理だ
スペースノイドにはなれんかったよ ヒルドルブはスモークでステルス状態から強よろけスタートのコンボあるから強いんでないか 宇宙ランク上げても良いことないから最近はBD3封印してるわ 編成抜けは理解出来るけどさ時間切れまで放置は糞だなさっさと抜けろ
糞みたいなIDだったから調べたら配信とかしてる奴かよ
見てないけど味方選んでせこせこレート上げてる癖に偉そうに動画で講釈垂れ流してるのかな? ビームでダメージを出す強襲といえばFATBだな
ヒルドルブ殺すために降りてこい でもAPSFDS弾死ぬほど当てにくいよね
一試合で3回又抜きかました時は怒り心頭だったわ >>717
その2つを持った機体が1機いますね・・・そうG3!! >>703
人権面してBR持つアレ4号ほんと多いよね
ゴミ箱やピクシーと同類 機体もだいぶ増えてタグだけでは整理面倒になってきたからそろそろお気に入り機能導入して欲しいところだな お疲れさマン登場から逆転勝利気持ちいぃぃぃ
クソ雑魚の分際で上から目線で何がお疲れ様だよざまぁないぜ! G3はバズ2丁とBR担ぐ余裕があるならサーベルも2本持てよ >>723
どっかの誰かみたく二本持ったら火力下がるぞ >>705
ねーよ
素のスピード遅くて耐久性でも劣り射撃火力でも同等かそれ以下のヅダでゲルMより強いとか意味不明過ぎるわ 山岳B側で開幕勝ったのに突っ込んで全滅する流れ多すぎるんだけどなんなの?
負けたいのか? ウォーズマン理論だと乗算で威力跳ね上がるはずなんだが >>720
4号もアレもバズもてるのにね
4号なんか普通のバズだから持ってるやつだろって
4号はチャージ時間も長いしで狭いマップじゃほんと不利なのにね >>725
流れ的に変形タンクに対しての話だろ
お前はマリネで変形タンクにノンチャ垂れ流してんのか? >>106
新規さんが最低レート200に初日でも出られるようにするためだろ…
トレーナーなかったときは100のザク1で出てきたりしてたんだぞ >>731
近くに居りゃタックル下格や腕バル使うが距離ありゃBR普通に撃つだろ >>724
元から火力低いし格闘モーション広くなるならアリかも さっき宇宙やったらバグで足しか表示されてなくて格闘以外なんも攻撃できなかったけど、相手からは見えてないらしく斬りまくれたのは草 >>734
そりゃビームチュンチュンとは言わんだろ
普通の立ち回りやん
悲しいかなマリネでアホみたいにビームしか撃たんヤツって結構いるんだよ >>730
4号機でバズとかアホだろと思ってたけど
モジ汎相手の場合意外と面倒くさいのな前でないし射線もそんな広くないから脅威ではないけど
とにかく落としにくい引いてバズされるとソコまで突っ込めないし完全無視してると
バズ格やらMBLやらで不意打ちくらうしすげえむかつく なぜかビームライフル持つと
とりあえずチャージって思考になるやつ多いからね
その思考停止のせいでいまだに起き上がりの無敵時間短くしてるやつ見るしの >>740
いや4号でバズはアホだろ
旋回クッソ遅いから前線に向かない
そもそも4号が狭いマップに向いてないんだからバズ持つならガンダムかアレックスでいい >>743
宇宙なら自衛的な意味でもバズの方が安定 宇宙に支援機がいないのは強襲絶対コロスマンがいないせいじゃね? なんで低コスの宇宙ってウンコしかいないのかな
前線上げずに味方を盾にしてるカスばっか
特にザコ2改 即よろけなし中判定で前出てるって人いるけどBD2,3はどうやって相手してるんだろうね
回避吐いた後にチュンチュンしたりお願い下格してると笑ってしまうわ >>743
4号機自体が射線制限される場所でMBL撃つのが平常運用でそういう状況だけ
クソ強い機体だから足りない接近戦能力と迎撃能力補えるバズは結構手強かったりする
引いて角度を得る場合旋回速度はそこまで重要じゃない
あくまでこいつが強いのは前でないエセ汎用が扱う場合に置いてだよ多分あなたの意見と違ってはいないかと なんか強襲乗ってオレツエーと思ったら
強襲活躍するのは汎用のおかげだみたいな動画あったと思うけど
誰かリンクください 4号機バズはアレバズの完全劣化といっても過言ではないから使うメリットないって 4号機の話になっちゃったけど
ちゃんと武器使い分けしろって言いたかったから
別に4号機に限った話じゃないけどね
BRとBZの択出来る機体は特にね >>744
宇宙でバズ持ったって自衛はそれなりにできるだろうがどのみち前線には行けないだろ
AMBACも無いんだしBRで支援の立ち位置での運用の方が貢献度高いと思うが
>>748
引き前提で運用するなら余計にBRのがいいだろ
敵が抜けてきて接近戦の時だけバズ撃つくらいなら死ぬまでに1発でも多くBRを当ててください >>700も>>701も建ててないみたいだけど次スレどうすんの 連結役に宇宙で出す場合に、要塞生き残る自信がないからバズ。・・は、まぁなくはないと思う
下手にビーム持たれるよりはバズ格で止める手段があるほうがまぁ良い
4号機の存在価値は情報連結にあるので、アレックスと比較するのはちと違う
ただまぁ…やっぱビームのほうが良いだろうねえ……出せるダメージ量違うし、接近戦をむやみにやりにいかずに済む 宇宙A-で自分の中の最適編成じゃないと抜ける奴多すぎやろ
全然始まらねえ 450の汎用はまだBD3溢れてないせいかヒルドルブの450がやたら強く感じるわ
400よりも好き放題できる場面が多い >>753
前線に行かないんじゃ連結の意味殆どないぞ
AMBACなくても回避持ちでそこそこ粘れるのが4号機の強みなんだから
少しでも自衛力上げるためにバズの方がいい
BRじゃ突破してきた敵やタイマンの状況になった時に対処しにくい 床オナして前線崩壊させるしBR持ってもバズ持ってもアレックスの下位互換でしかないし4号機て普通に地雷機体よね 見えない敵に切られるんだが、何だこれ
ステレス迷彩でも実装されたか? 500↑汎用が環八か4号機しかないから4号機乗ってるわ
フレーム積めば結構固くなるし墜落以外はBRでもBGのおかげで困ることもないが
墜落だけはバズないと押し引きできなくてはきつすぎるからバズだな >>760
連結切れるほどの後方とかアホだろ
BGもあるし回避もあるんだから一度のよろけくらいは取れるだろ
何より支援機の代わりとして出すんだからそれなりにでも護衛してやれよ 攻略法を教えてやる、目を閉じる、震えたら○を押す
俺はこれを今日試して100下げた BR嫌いを極めると4号機でバズを持つようになるのか 一応言っとくと4号機持ってないし
俺の持ってないクソ機体で芋のくせに手強いって意味であって
自分で使って強いとかではないよそう言う基準だとガーカスは350までは普通に強いし >>768
残念ながら野良じゃそのそれなりの護衛すら期待できんよ
地上以上に意味分からんところでサッカーし始めてフリーになったところをリンチにされる
与ダメ落ちるからバズ嫌がってるんだろうけどそれなら最初から支援で出た方がいいわ 芋4号機は地雷に好まれるいい機体だよ
よく前線崩壊させて負けに導いてくれる 要塞4コスでバラッジガンナーガンキャ出すやつは大脳欠損してるのかな?
インカスが観測持ちで適性有りなのに適性ない支援機乗るとか自殺行為
せめてビショップくらい手に入れてから出撃して欲しい
そしてインカスを守らない汎用多すぎ >>775
守ってもらえなかったんですねわかります >>775
要塞で○○を狙えとか○○を守れっていうのがまず無理だから諦めろ
あんな乱戦マップで誰かを常に見てるとか余程力の差がないと無理 宇宙の4号バズは高コストバズカスみたいなもんだろ
適当に味方の後ろからカットしてたまに格闘入れりゃいいんだよ
戦力じゃない 守ってもらえなかったというかインカスが最前線にいるからペドワで守ってたら
他の4人がサッカーしてた
A-4人くらいだぜ 唖然とするわ >>775
インカスは前でて死ぬ機体だよだから意外と使いたくない
味方が芋だと悲惨だからね
バズ撒いて味方と合わせて芋るのが正解なんて思いたくない >>779
そういう連中だからA-なんだろ
分かってる人ならサッカーなんかに混ざらず他の味方のフォローや敵のカットに行ってる
A以外は例え人権機に乗ってても絶対に信用するな 宇宙ならともかく地上でバズーカ持つ4号機とか機体の持ち味完全に殺してるやんけ 汎用使えないとか文句言ってた支援機乗りが次に汎用乗ったら一番使えない奴で笑ったわ
そのあと無言で抜けて行ったけど >>782
墜落に限ると味方が消極的だとBRは身動き出来なくなるからバズ持つしかなくなる
高ゲルLv3なりガンダムLv4、アレケンLv2なり持ってりゃ迷わずそれ使うんだが >>783
mihiroみたいな奴いまでも居るんだな 66のゲーム性殺しいるかこれ
調整仕切れてないから糞マップ量産に繋がってるのに放置てプランナーガイジか ホーチミン化してからというもの、残りの任務消化のためだけに一日に一試合(たまにニ試合)だけ集中してプレイするようになってから勝率かなり良いわ
無自覚に疲れとか集中力低下とか影響あってるのかもなぁ しかし、そんなに人が居ないのか。
レートでAの中にD-が混じっとるし、
気にくわないのか編成抜けするが、
他の部屋がないのか、抜けた奴が再度入ってきてまた編成抜けして始まらないw レートでD-混じりってなったことないけど
回線弱い人はそんなことになるのかな? 始めて2週間位の俺でもAカンストするのに
A−とかBとかは多分、顔がキモいんだと思う
多分絶妙に顔がキモい人生を送ってきたから正常な思考を育めなかったんだと思う
頑張って欲しい >>786
糞MAPすら量産されて無い
普通は初期の段階で大中小の規模のMAPを複数個は用意しておくもん
いくら基本無料とは言え、オン対戦メインの2作目でこれは酷い 忘れてた
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#800
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562861313/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近始めてようやく地上AになったけどA帯でも割と即決クソ編成マン居るんだな
と同時に上手い人に遭遇する頻度もあがってるからトータルで見れば断然やりやすいんだけど 1分きって爆弾しかける敵にそれを解除する味方…
どうしたものか 割となんてもんじゃない
地雷機体即決マンも支援強襲被せるマンもコスト割れマンもごまんといる
Aだからマシなんて時代はとっくに終わってる
だから俺は宇宙へ行く ドワッジをリサチケで交換したのにlv2が★2になっててふざけんなと思いました ザク改のマシ350要塞で見たしライバルに勝ってたしでクソゲーたわ宇宙 宇宙でマシンガン使われるくらいなら
マップに合う嫌われ機体使われた方が余程いい・・ どんなゲームでも雑魚って砂やるよな
砂こそ上手い奴がやらなきゃ戦果でないのにさ バトオペ2の砂はFPSの砂とは違う
FPSの砂は1ショットキルを目指すようなものが多いが
バトオペ2の砂=遠距離=支援は情報連結してナンボ >>799
むしろ宇宙のほうが機体チョイス能力のなさがハッキリ伝わってしまって辛い エースの射線上にいる一匹の敵に一列に並んで突っ込んでくのなんでなん?庇ってんの?何故横に動かない? 与ダメだけが全てじゃないが宇宙与ダメ全体TOP取れるくらい動いてやっと接戦に持ち込めるようなのばっかで嫌になる
カンスト無理や 450エスマにマシ砂ULv1とかいう狂気も見たな……
BD2でボコベコにしてやったが 宇宙はAの話だからね
核地雷はさすがにいないし普通の地雷率もはるかに少ない
妥協心も地上で養えたし多少時間かかっても出たいコスト帯なら宇宙優先だわ >>803
>>806
FPSでもこのゲームでも好んで砂使ってる地雷に聞いたことあるが自分が落ちる事がストレス溜まるんだと
別にゲーム的には全然落ちてもいい場面でもめちゃくちゃ逃げるしああいう奴はゲーム向いてないわ >>425
階級上がる理由としては
古参兵とか階級高い人がどんどん死んでって指揮できる人がいなくなるから
負けてばっかの国だとどんどん階級上がるぞ >>814
ガンダム世界では逃げまわりゃ死にはしないのでセーフ たまたまだがチームに別れた瞬間ケンプレベル2三体もいてワロタ
量産され過ぎだろ >>819
しなきゃつまらん
くそもじもじ戦したいのか? 乱戦でタンク相手にする汎用頼むからタックルで足止めてくれ。そのあと強襲がしっかり追撃するから。 >>821
かたせてもらってるから別にいいけど
B側のメリットすててC突する意味が一切ない >>820
その少し下のコストじゃ8機だかしかいないはずのイフリートが毎試合見られるゲームやぞ
初期はガンダムが10機いたりしたしPMUまじぱない >>824
キャンペーンではガンダムや先ゲルが必ず貰えたな。
武器商人黒幕過ぎてヤバい 要塞で4号機レベル2出してんのに支援機ピックするチンパン多すぎ 自軍情報はオプションで表示非表示切り替え出来るようにして
空いたボタン割り当てになにか別の機能つけろ >>815
A-以下が混じる戦場じゃないとAフラットはレート維持できないんじゃないかな >>823
現状レートでは必ずと言っていいほど一機はCにいくから野良ならついていかざるを得ない
それにC取られてアーチ上取られたら一気にB不利になることを理解してないひと多い
しかもC突した方が楽しい
実際C凸のやつがいるせいで負けたから書き込んだるんだろ?勝ててないやんw ズダレベル4を手にいれてしまった
これ(;゜∇゜)やばない??
射撃54まで伸ばせてこのレベルならリロードカスパも完璧に積めるパーフェクトスダ 週末になるとクソ下手くそがちらほら混ざって味方に来ても相手しててもつまらん
けどA+解放しても変わらんのだろうな
シーズン制とかにすればいいのに ためしに支援に当ててみたら8割りhpぶっ飛んだwこれ普通に強いやん >>831
射撃は射プロ全乗せだと59だぞ
ちなみに俺のヅダの出撃回数は0だ 要塞エスマゲルキャレベル2安定してアシか与ダメ取れるしもっと気持ちよくなりたいからもう強襲や支援にも緊急回避つけてくれ
まぁエースになったらあらゆる所からビームサーベルで斬りかかられて死ぬが 山岳のチンパンC凸は諦めて捨てゲーするしかないよ
下山部みたいなもん そういえば試作BRってなんでくそ高威力なん?
ジムのジェネレーターでよく持つな >>836
すまん一応脚分1は保険でつけてるわ
それで54だな
しかしこれはやばい遠距離からこの火力 >>838
俺が言ってるのはあくまでC凸する味方いるって前提だからな?
付いて行かなかったら負けるし楽しいしいいんじゃない?ってこと
付いて行かなくて負けるパターンも多い 何がいけないってそもそもレーティングのシステム間違えすぎなんだよ
Aまでほぼ突き上げ式で時間が経てば経つほど誰でも上がれるっておかしいねん
レーティングならピラミッド式になるはずだろ
A解放からどれくらい経ったか知らんけどある程度パターン覚えたやつはほぼ全員Aにいるだろ
シメン君がAにいたりするって時点で機能してないのが一目瞭然だわ 申し訳ないがシメン君って誰なのか教えてほしい
戦ったことあるけどいまいちわかってない さっさと固め可視化しろやああああああああああああああああああああああ
さくっとデイリー分プレイしようと思ったら固め部屋固め部屋固め部屋!!!!!!
楽しくも何ともないんじゃ!!!!!
なんとかしろやこのゴミカス運営が!!!!!! リサチケ190使って試作BRの感想
楽しいけどゴミ 確実にこっそりグルマレートこっそり固めカスマで人消えてるからな!!!!!!
なんでオナニーのサンドバックになってやらなきゃいけねえんだよ!!!!!
固めは固め同士でシコシコやってろや!!!!! ランダム表記の固めも多くなってるしカスマに行かないのが正解 固め可視化が出来ないならブラリ実装しろや!!!!
そいつがいれば自分の画面だけで警告が出る程度でいいからよお!!!!
固めでボコる自由を許すならせめて事前に判別して抜ける自由も寄越すのが常識だろうが!!!!!
なんで編成決まった時に上から同じメンツが並んでるの見て溜め息ついたり始まってから敵のメンツ見たら同じクランの奴が並んでたりして溜め息つかなきゃならねえんだよ!!!! ランダム表記で固めとかあんま見かけないけど機体自由で野良の構成をカオスにしつつ狩る気満々の固めは多い カスマで固めの場合って目安なんかないのか?最初の編成の時57秒を下回ったら固め確定的な? >>858
君は建てないのか?スレ立て乞食とか初めて見たわ... 「勝敗不問。楽しく」で固めやったことあるぞ
当然晒しスレに晒した マニューバってバズーカ直で当てても怯まないんだっけ? >>863
確かそう
>>864
すまないありがとう >>865
バズーカでも汎用機から何機かから撃たれたらよろけはする。あくまで一発だけなら耐えられるって感じでやる方がいいぞ >>866
タイマンでもバズとバルカンでよろけなかったっけ?
盾に吸われた時と混じってるのかな >>864
さすがだエース、踏み逃げするようなやつとはやはり違うな
明日のコンテナには期待して良いぞ! ふと、バルカンのみでよろけとれる機体って今現在存在しないんか >>870
上にも書いてあるとおり立て続けに食らうとよろけるから気をつけよう
後強よろけもよろけになる 強襲にゴミ箱ミサイル当ててマニューバごと脚部破壊してたのが懐かしい >>871
ガーカスバルカンでひるみ取れるん?
盾についてる方か? ガーカス君マリーネ君…
特殊なバルカンはそれだけでよろけ期待できるものもあるけど一般的な30発くらいのバルカンはほぼ無理だな
そういうのはwikiみるといいよそういうことに関しては超有用 >>875
ああやっぱ普通のバルカンじゃよろけ取れないんかTHX Z ZZ時代になったらよろけ取れるバルカン増えるかねぇ ビルドルブ近接時は変形強よろよろの後突撃挟んでノーよろの方が良いのかね? クラン任務が来週から始まるのか
報酬目当て野良クランで達成出来るのかな クラン任務のせいでクラン固めが加速してカオスになるな ミリ残りエース選出前に殺して貰えなくて、俺エースっぽいし、資源だし前線下げよう言いながら拠点回復しに行ったら結局エースじゃなくて恥かいたわ タイマン最強支援機という謎の存在
あれやられてる方はクソゲーだろうな
そもそも唯一の対抗策下格なのにタンクだからって復帰優遇されてんの謎すぎる ほんと上手い人のドルブ止まらない
ぶっ壊れ機体だろ 脚部レベル1から3まとめて履いてるから脚カッチカチやぞ 敵味方ドルブクソゲー
強よろけ付与しすぎやろ 墜落バズックス久しぶりに使ったら禿げるわこんなん EXAMだろうが変形だろうが止めたいならショットガンだ タンクのダウンに慣れて無さすぎて自分がもう動けるようになってる事に気づけないんですけど多々! マドルブの支援固めうぜぇなビーライ汎用よりガツガツ攻めてくるしよ >>896
BD2を味方汎用で介護してやれば瞬殺できそうだけどな
野良だとそこまで意思疎通できないから難しい 最近よく主機体練習、チムラン。で部屋たてるが敵編成がガチ過ぎて困る… 強よろけなんて汎用強襲が持てばそれ以外を大幅に下げられるのにな
ザメルの3種キャノンが許されているのってあの巨体ありきだろうに
ヒルドルブは長距離いけて近接いけて速くて硬くて対応手段が少なくてマジ相手にしててつまらん 汎用機がヒルドルブに感じる理不尽以上のことを強襲機は常に受け続けてるわけだが 一年もやってていまだに同期失敗とか起こるのやめえや
どういう技術力なんだよ
他のオンゲでこんなことあるか? マッチングおせーのが一番のゴミだわ
すぐマッチングするなら強襲でも支援でも汎用でもなんでもいいけど たぶん強よろけキャノンのせいで調整されないペイルライダーさんも忘れてもらったら困るぜ >>908
ペイルだろうがゲムだろうが支援より後ろにいる時点でゴミ確定 どっちも支援の後ろで戦う機体じゃないからそらそうよ
そんなに撃てないペイルはともかくゲムはちょくちょくクソ芋いるから困るけど あークソイライラする!
いちいち自拠点戻って修理するヤツ何なんだよ!お前の機体はコスト5000くらいあんのか?
支援を頼むっていうから
わざわざ助けに行ったのになんで自拠点まで下がるんだよ!味方は前線にいるんだぞ!
機体修理して前線復帰するのかと思ってたら、
最寄りの中継でわざわざms降りて支援砲撃してやがるし!
クソ地雷が! >>907
時間の無駄感がすごい
サクッと集めて公平に分けてくれりゃそれでいい ブリーフィングでヒルドルブをみたアメリカ人が
tanksとかほざいてて、
あぁ地雷なんだろうなぁっておもってたら、
案の定5対5の砂漠なのに強襲2機被せてくるヤツで、
開幕E無視の横中継2つ占拠してたわ!もちろん腕前もお粗末!なんであんなのがA-なんだよ!もっとレート厳しくしろよ!地雷プレイヤーが簡単に上がってこれてレートが機能してねぇぞ >>916
いや、だから地上ごときでA-なんだろ
地上はA以外はゴミだぞ もう強タン・ドルブうざいから地上もBDしか乗れない病になったわ BDは汎用にとってはおやつだけど
今のレートだとそうだろうな つーかA以外でクイック来る奴の気が知れんわ
普通カンストしてレートマッチする必要が無いからお遊びでクイックするんじゃないの? >>922
レートにやりたくないとこしかないけどデイリー消化したいとかでクイックに行くぞ
俺は宇宙はまだカンストしてないけどそれでたまにクイック行くし ヒルドルブは高低差が少ないマップだとマドロックより強いな >>902
みんなこのゲームを対戦アクションとか勘違いしがちだけどメインは
あくまでガチャでついでに戦闘出来るだけだからな。ムキになんなよ。 >>923
それがゴミって言うのよ
カンストはともかく
どのコストだろうがAじゃない時点でとりあえずレーティングでAになってから来いって話だわ 勝敗対して関係なくネタ機体も多いクイックでそんなに必死にA集める意味の方が分からないが
そうじゃなくてもAになってりゃほぼAかA-としかマッチングしないのにそこまで必死になるって事はクイックで勝敗デイリーでも狙ってるのか? >>928
Aでも全然Bとかとマッチングするけど選別でもしてんの?
Aのネタ機体ならまだ許せるけどA以外で今更アッガイなんて出されても一つも笑えないんだが Aならとりあえずネタ機体だろうが何やっても許されるだろうが、それ以外(A-)で遊ばれても邪魔でしかねーわ
サブ垢じゃないならその時点で負け確だし Bなんて見たこと無いが早朝とかの超過疎な時間帯にやるとそうなんの? AなのにB帯と組まされるのって確かAの中でもポイント低いやつだよな…
あ…(察し) レーティングなんて上がるしかありえないのにクイックで粘るやつっているの?w レート ライバル キャンプ ラジオチャットはバトオペ三大不要物 クイックでもネタ編成は少なくなったぞ
月間任務があるからそれなりにガチ ああ、月間勝利報酬をクイックで稼ぎたい人が必死になってるのね
それこそ勝利数稼ぎたいなら真面目にやるやつが比較的多いレートでやった方がいいんじゃないの >>938
体感だけど地雷はレートの方が多いぞ
雑魚でレート一択のやつ多いんじゃね 今日勝利の任務だっけ?
早朝の超過疎な時間帯に書き込んでそうなんの?とか言われても説得力ねーわw >>941
仕事中の暇潰しに5chでうだうだしてるだけだからなぁ
この時間帯というか深夜帯はやったこと無いんだよね >>940
無意識で○連打すると一番上の最初のマップに入るから
レーティングの低コストに地雷が集まるのは必然っちゃ必然
クイックゴミって言われて噛みついてる奴は相当普段煽れらてるんだろうなw実際上手い奴なんて一握りでカンスト帯カスマやってるだろうしな >>942
早朝暇になる底辺職なら9時5時で終わる職探してからゲームやろうぜ >>860
俺は前スレ建てたから建てれないんだよ
乞食認定やめてくんない?
これだからチンパンの多い深夜は嫌なんだよ 編成気に入らないなら抜ければいいのに延々と歩兵でチャットし続ける奴いたわ
不毛すぎて笑う あれとっくの昔にスレ建て終わってたのに
前スレ建てたから云々言ってたのか?意味わからん やっと明日からバトオペ再開できるわ
クソゲーいいつつ出来ないと寂しい ステルスそのものがゲーム性と合ってない
それぞれが敵からヘイトを買いつつ、それを極力かわしながら相手を削っていくゲーム性なのに
一人分丸々いない状況を作りだしても何もいいtことはない
味方が被弾してる時に相手を倒してくれるようなものは妄想や幻想でしかない バカなアクト使いいたわ、ピクシー使って奇襲したら狂ったかのように狙いに来てくれたわ、仲間が固まってるとこに誘導されてるの気が付かないのかな?
A帯なのに同じ手口に3回もひかかってやがんの、もちろんこちらは撃墜されず。ピクシー追いかけて来るバカがつるためにたまにピクシー乗っちゃう、ごめんね 支援砲撃なんてつけて高台強化しちゃう馬鹿開発だからね カスマでならたまにいるが乱戦でひたすら辻斬りしまくるピクシーなら許せる
裏通り()とか単独行動するピクシーは許せない それだよ、裏から攻めるピクシーより乱戦に混ざって辻斬りして怒り狂う奴を誘導するのが最近楽しくて仕方ない。
自分が嵌められてる事に気付いていない奴が多くてな ヒルドルブに対抗できる支援はヒルドルブだけだと思った。 強タンはなんか可愛げがあったけどヒルドルブは全くそういうのないよな ひき逃げ地雷撒きばっかりでいても、何かいまいちって強タン
無駄に硬い上に放置してるとバカスカ砲撃打ち込むドルブ ヒルドルブを二足歩行にしたら人権機体だった。
いまですら人権機体に片足ついてるような… 砂漠で丘の攻防でピクシーで相手の後ろとって辻斬りする楽しいけどね >>961
強ヨロケ、蓄積ヨロケ がある武器なら止まる 強よろけ射撃に蓄積よろけ2個持ってて75秒間噴射と回避2つく機体の出番ってことか 強タンは火炎放射器を使いこなすのがミソだと思うの
歩兵焼き殺したりステルス無効化したり便利だし、意外とよく飛ぶ もうマドロックの時代は終わったな
これからはヒルドルブの時代だわ
だってマドロックがタイマンで勝てるのは支援機だけ
でもヒルドルブは支援機と汎用機は勿論、強襲機にだってタイマンで十分に勝てる可能性がある
マドロックとヒルドルブがタイマンしたらbd2が勝つしな LA ジムスト 旧ザク ヅダ アッガイ グフ ズゴック
DSが来るまで地上300の強襲枠を支えた歴戦の英雄たちを称えよ ヒルドルブ強機体とか、
まるで無印エクバ思い出すわ
高コストのガチ人権機体のギス3フルクロペアが
ドルブザク改ペアに必死に逃げ回ってて
上空まで高飛び繰り返してて
逃げないで戦って下さいの名言が生まれたしなあ 伏せ撃ちが動きまわってるようなのやってる奴が楽しいだけで強襲が軒並み死ぬだけだろ BDは胸ミサイルで関係ないけどな やっぱりMS作れる技術で戦車を作った方が強い
人型の機動兵器なんてナンセンスなだけだったんだが実証されてしまったね >>981
そりゃホバーはともかく歩行MSが走った振動でパイロット死ぬからなw
車で10cm20cmの段差でも相当やばいのに
MSの戦場じゃ数mは段差あるし走るなんてもってのほか
タンクのほうが良いに決まってる でも真面目にどうすんのこれ?
生半可な速度の強襲じゃ追いつくことすら出来ないって
ますます使える強襲が限定されてきた気がするんだが
BD2のEXAMで追いつくか
ビームが強い強襲で遠距離から削っていくか カスマでBD1で遊んでたら相手のヒルドルブになすすべなくて笑った スモークを焚いて汎用機に強襲をしかける支援機
ついでにメタ機体で格闘戦主体の強襲機よりも速くて
MAを無効化したり即よろけやダウン効果のない格闘を無効化します
あと体力も高くて強襲機以外はロクにダメージを与えられません
おまけに火力も400,450環境最強クラスです
バカなのかな? >>984
空想科学読本であったな。一方歩くだけで数mシェイクされるんだったか 強襲キラー1とヒルドルブ5が400の最適説ワンチャンあると思います >>992
普通の1-4-1編成だとなすすべなさそうだな ただでさえ機体と武器でガチャ増えまくってるんだからもうちょっとトークン配布してもいいよな
クラン任務、しょぼすぎんだろ エスマのルール理解できてないカス本当に消えろ選出前に足壊して放置してるの倒すなゴミ
エースじゃない奴がエースが倒そうとしてるやつを後ろから下格でエースごと敵にとどめさすな
そのせいでFFされたエースは余計な被ダメが増えて負けやすくなるの理解しろ理解出来ないならベーシックでも行けチンパン 土曜日なんでガンナーガンダム即決しても良いですか? 申し訳ないってチャットする奴なんなんだ?おつかれさまでいいだろ
ってあったけど、カスタムチャットに申し訳ないしか入ってない このスレッドは1000を超えました。
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