【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part389
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1723GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562135310/l50
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いしますもに。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入するでひ。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part388
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1563185722/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう。
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能です
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:フルデーヒーS
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018冬〜2019秋)
https://i.imgur.com/RoM9lUE.jpg
★ランクマ第4シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/AG9RX2iIYifC
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン先生(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
★ロードマップ (2019春〜2019冬)
https://i.imgur.com/J9b92Gm.jpg テンプレ以上でひ
>>2のボダコン入手方法だけ少し書き換えておいたでひ
もしあれなら次直してほしいでひ 前シーズンB1B3A5だったけどA3踏んだぜ
400戦前後だったけどほかにも並行してやってるゲームあるからA3が限界かもしれん
AA5とか凄いっすね人生ボダブレに捧げてんじゃねえの >>5
アーケードは10年稼働してたからそのアドバンテージよ デヒテラちゃんさあ、肌黒くしてダンベルアニメに出てなかった? 人生をボダに捧げるのではないもに!
人生がボダもに!
実際こんだけ長い期間やってるゲームだし過言じゃないもに >>9
まあ実際継続してやったゲームじゃ最長だなぁ10年って お家で基本無料出来ちゃうから試合数だけなら既に三年分やってそう 稼働時既におっさんだったけど高校生とかとキャッキャいいながらやってたわ
あいつら元気してるかな 地元の画面割ったやついたなあ
そのゲーセン今じゃドラッグストアになってるよいらっしゃいませ 研究室ゲーセンバイト研究室ゲーセンバイトゲーセンゲーセンバイトゲーセンゲーセンバイト
音ゲーは友よりうまかった
結婚して離婚してハゲたわ AA踏んだところでこの運ゲー糞マップのせいで落とされるよ
こんなん維持できんわ ここにいるのはカラオケでガオガイガーを入れるような奴らもに >>22
ゲーセン終わった後徹カラ週1くらいで行ってたが今はもう徹夜無理だしゲーセンに集まってたギルティ勢、三国志勢、BB勢の友もゲーセンから消えた… もう徹夜で何かするとか無理もにね
コンビニの揚げ物が胃に来るもに いまでもゲーセンにいるのってPS4にケンカ売ってるアプデ形式のガンダムとディシディアくらいだろ(偏見 週一ファミレスで仲間と徹夜してマップ見ながらあーだこーだ言ってたなぁ
もう20時以降の食事が気になる年齢になってしまった… もにもう今の仕事やめようと思うもに…
給料あがらないし疲れたもに… おっさんさぼって5chやってるから給料あがらないのでひ? アーケードでもガチャらせるゲームの話はやめなよ
あれもセガか… 艦これはかなり出来が良いと聞いたもに
でもセガは長く続くコンテンツを急速に腐らせる癌が慢性的に発症するもに マウスのボタンがたまに戻らなくなるからプライムデーでマウス新調したぜ
定価が6000くらいすんのに1980で売ってる怪しい奴だけど
古いマウスはモニおじのケツに刺しておく 下田Pへ
この手紙をもってモニのボーダーとしての最後の仕事とするもに >>46
かもね、俺が今使ってるイオンで買った2000円の5ボタンマウスより上等なのは確かだ 下田Pとかいう歴史に埋もれた敗北者
青木Pがすっかりボダの顔になった
なお現在部長 誰が有能だったの?
アケ稼働当初のゲームバランスは確かに神だったと記憶してる
今はちょっと凸というか裏取りしづらくて普通のドミネーションルールと対して変わらないからつまらん ロビンと索敵施設出したあたりから凸させたくないんだなって思いは伝わってきたよ
索敵施設ってセクターが初だっけ? 修羅、杖、久我、円、HG時代が一番好きなバランスだったもに 軽量ゲーを是正しようとしてバランスグダグダになっていったってのは覚えてる
その集大成が速度周り殺された上に大差ない速度出せる中量がゴリラで突っ込んでくる家庭用 玖珂S S 役改 弐とかいうクッソ面白くないアセンもあったなあ 役足はそれこそ元祖ゴリラだったなぁ…NX登場から更に加速した辺り家庭用って最初からその環境だもんな
よーしパパX 円T U Xの阿修羅乗っちゃうぞー 修羅なんて乗ってたら血に飢えたゴリラが寄ってきて腕を引きちぎられるぞ レギオ頭、胴使い心地いいな
スム刻も載せたいから一周年人権ピックアップに入れてくれ 最近「もに」って文字を見ると胸がドキドキするんだ
これが恋か 昨日ついにA5になったで〜これでもうお前らと対等だかんな! >>70
確定じゃないよ。
妄想してるだけ。
前回の人気武器ピックが半年前だからってので確率が高そうではある。 ゲヴァクリメイトカプセルγたれぞうと大予想
☆2はワカラナイ 初期の有能☆2はちょくちょく配布されてるお陰で
ピックアップのちょい当たり枠に欲しいのが思い当たらないんだけど
最近の新装備で☆1☆2が強いのっていたっけ? 今月はすでに武器支給済みで
29日の15時で機体ピックも終わっちゃうけど
29日の15時〜8月5日の15時まではどうなるかね
(1)ピックガチャ無し期間
(2)少し前倒しで一周年記念が始まる
(3)1月に二度新武器支給
(4)一周年記念とは別の名目で特殊ピックガチャが始まる >>21
AA5から3試合でマイナス30削られて俺は大人しくこのマップは出ないことにした カジュアルの人の集まり方を見てもある程度客は戻ったのは確実だし記念すべき一周年をどういう風に祝うのか気になるね
A.☆3確定ガチャ各3枚
B.ドリームチケット各1枚(既存の好きな武器や機体パーツを選んで交換出来る)※有効期限8月末まで
AorBにBC,パラメタル,マテピのばら蒔きがあれば最高 確定ガチャとかマテピにしかならん
全装備の中から好きなもの選べるチケ1枚配布でいい AA査定で-10で済むんか?
A1のフルタイム試合で300ポイントゲージ負けでも20は持ってかれたぞ あー モニ達? 敵コアと対空索敵弾は壊してはいけません
わかってるね? AA5いったらもう気にしなくてもいいような
報酬AA5までしかなかったよね mvp4つ取れば行ける気がする
a1でもそうだった 比較用に昨年末年始のやつ
()は補足
<お得な7つのキャンペーン!>
■その1:ゲームにログインするだけ!ロットチケット100枚プレゼント!(武器50枚機体50枚)
■その2:★2★3は人気武器確定!人気武器ピックアップロット開催!
■その3:出撃し豪華報酬を獲得せよ!「第2回ラリーイベント」開催!
■その4:おまけ付き!お得なコアシード販売!(3000円3150シードが3600シードに、10000円10500シードが12000シードに。更にPSストアの方で1割引券が出てたので実際にはそれぞれ2700円と9000円で購入可能だった)
■その5:最新鋭機「ソリトン」&「ランドバルク」登場!
■その6:バトル報酬大幅UP!獲得ボーダーズチェック&ボーダーEXPが2倍!(厳密にはそれぞれ+100%)
■その7:「争奪戦」発生確率UP! >>92
負け勝ち負けとかでしよ
つーかこのマップマジで何すればいいの
運ゲーして勝率50%じゃランク保てないよ
シールド砂でトイレ監視員でもするか キルデスで圧倒するだけだぞ
開幕のぶつかり合いで勝敗が分かってしまう 罠支でひたすら敵凸潰しながら第三付近でひたすら味方叩き起こして運ゲーに変わりはないけどどうにか勝率は上向きになったな
おあつらえ向きに定期的に滞空索敵っておやつも飛んでくるし美味しく頂き続けたわ 凸麻専ってわけじゃないからキルデス戦やってもいいんだけど、カプセルのせいでそのキルデス戦がクッソつまらん カプセル支援の弱点は凸だからな
どんどん凸っていけ そんなにハンガー買うほど無限のアセンブルできないもに 室長のカプセルポイポイ動画見たけどこれ見て家ボダ面白そうだからやってみよう!と思う奴おらんだろ でもそのキャンペーンやった辺りから過疎が目立ち始めたんだよな >>61
使ってないもによ
R3スティックで操作するもに
動いてる時にアキュレイト位なら当てられて、余所見して止まってればHSは行けなくはない位なAIM感だからスプーキーとかは助かるもに
強いて言うならステップ踏んでる味方にリペアユニット差すのは結構しんどいもに 第一シーズンが終わってランクリセットショックが起きたのが11月後半で
そのテコ入れが>>96だから
>>110の言う通り でも良く考えると○○プレゼント的なのよりバランスの調整をして欲しいな
確実に炎上するような案件だけどゴリラやカプセルγが最適解で軽量には居場所ありませんとかゲヴァ、ヤークト、スプG、ミューズ(フラップ)とかが明らかに突出し過ぎた性能なのはなんかつまらんわ カプセルネクロマンサー(自衛能力あり)まじでなんとかして テンペストはまだ火力とかっこよさあるからいいけど、初期グレイブとかマジしんどいのでもうちょっと… ランクリセットの度に一定数ずつ人口消し飛んでそうだけど大丈夫なのかな カプセル支援の弱点?
一回投げたらしばらく使えないから連続再起には向かないということかしら
一人再起しても3秒後に別のが死んでたらそいつらを起こすことができない
やっぱユニ支援も必要だな! 金払って引いた側でさえゲヴァ修正しろっていうぐらいには糞調整だし炎上するよりは受け入れる層の方が多い気がする
一周年で何らかのバランス調整してくれんかなって思うけど望み薄だよなぁ…下方しろとまでは言わんから軽量どうにかしてくれ 普通のソシャゲは古参が飛んでも新しい人が入ってくるんだけどボダブレは新規が少ないから致命傷 💊支援しててユニットに負けてると思うのは、回復の都合で単純な自衛力が少し下がってるのもそうだけど、生きてる味方への回復が少ししんどいもによ 蘇生はカプセル
介護はユニット
チームに両方いるのがバランスいいもに
でも支援5とか6になるのは勘弁して欲しいもに アケボダ終わったら少しは人口増えるのかしら
あっちから移ってくるような人は家ボダ始まった時から移ってそうだけど >>116
遊撃に炸薬狙撃銃来たら対抗にはなりそうだけど、
記者にしつこく遊撃について言われてもゼロ回答だしなあ・・・ せめて、カプセルを下投げにするとか、チャージ時間を延ばすとかしてくれ
マジで、ゾンビ相手にしてるようなもんだ 支援が多いのはポイ厨環境だからしょうがないけど
高ランの罠セン支が壊滅的なのが一番つらい
スプーキー持って防衛する支援とかほんと消えてくれ
乗り換えする頭がないAランが多すぎ >>128
そういう時は自分で開幕即決罠支援すればいい
それなら間違いなく自分でカバーできるし過剰になってるならゆっくり設置もできるしなんならあとで他に罠支居れば降りたらいい 調整はしません安心して課金してくださいよりシーズン終了後に環境(鑑みてバランス調整を行いますの方が明らかに良いと思うんだけどね
カプセルγ→想定以上の効率で味方を再起動でき更に敵ベース内での味方の再起動などが容易になってしまった為SP効率を下方し投擲の仕方も下手投げに変更します
ゲヴァ→攻守共に隙が無くほぼ完全にグレネードランチャー系統の上位互換となっていた為マガジン数を減らし爆発半径も下方します
とか理由をしっかり明記してくれれば良いでしょ
壊れ武器が出る→そればかり流行る→更なる壊れが出るのインフレループはやめてくれ 右クリックして左クリックするのは想定外と言い放って武器を弱体化したゲームもあったもにね このマップとりあえず索敵施設なくしていいよ
凸通らなすぎてつまらん カプセルは投げたときの回復は自分に効かなくすればいいんじゃね
持ったままでしか自分は回復しないってなれば自己回復がきつくなるし コアまで遠いのに横幅狭いから凸通せねえ
クトネエンジンもここ微妙だしきっつい
ラインゲームするにも戦力負けしてるとどうしようもなくなるしなぁ >>134
カプセルγの強さ(問題点)って投げれば自分が離れようが隠れようが再起動が確定するところ&凄まじいSP効率だからなぁ >>130
理由も何もすこし使えば…いや使わずとも各数字を見れば一発でヤバいってのがわかるよね
それを後から調整しようものなら開発何やってんのってのがさらに酷くなる気がするぞ
調整は是非していただきたいけどね シールド強化の一環を兼ねて、各レベル一回り大きくして手榴弾とカプセルを通り抜けなくしよう
(今も通らなかったっけ?) カプセルは妨害の術が無いのが嫌
カプ支援倒しても他のカプ支援が起こしてループするし
巻き込み再起で枚数増えていくしホント無理 リペショ&ポスト「私達は家ボダで産まれることすらかなわなそう」 >>139
バリアとシールド正面は弾かれて通らないな
ただカプセルの回復が壁貫通だから意味がないかも
リペ先やリペアマシンの回復ビームは敵との間にたてば妨害できるけど リペショはストーリーで使ってるやついるから大丈夫もに アケでデバイス触ったこと無いけどアレとカプセルならどっちがお手軽なんだろ >>137
選択肢に入らないような物を実装しても誰も使わないし課金もしないだろうから既存の物と方向性を変えた強い物を実装して選択肢を増やすのは凄く良いことだと思う
環境が変わらないとマンネリ化して人も離れてくし刺激になる物の実装は必要なんだよ
でもその実装した物が明らかにぶっ飛んだ性能してれば初日で騒ぎになるしそれ中心の環境になるからアセンゲーとしての面白みも無くなるよね
もうシーズン終了後のバランス調整を恒例にすればいいのにな ガチャのうちにやったら誰もガチャしなくなる
世代落ちのタイミングが妥当
1世代に壊れはない 本当に大破狙いしないとキリないでひね
大破って5000ダメージのオーバーキルであってるでひ? >>110
所謂冬休み期間中だけでかなり短くなかったか? >>152
アケだって特定マップのタレニートかバイトレーダー修理にしか使われてないからリペセンみたいな共創が入ると信じたいもにねぇ
どっちの用途も共創リペセンに奪われてるもにけど いっそカプセル構えてたら生命力が吸われていく設定にしよう
さっさと投げないと自機損壊するっていう >>145
もうすでに通ってなかったのかw
サイズレベル10とかでも有れば遮れそうだけど今のサイズだと避けて投げ込めちゃうよねえ…
>>152
リペショもそうだし敵が炸薬狙撃銃実装済みってスクショはツイッターで見かけたもに >>141
あーそれね
撃破されてる間はSP回復しないようにすればだいぶマシになるかもしれんね ストーリーでNPCが使ってまだ実装されてないのって
ASG
炸薬狙撃銃
リペショ
モスキート
なにか分からんけどスタンするヤツ
くらい? お前らショットだのポストだのデバイスだの言ってるけどよぉ
ワイヤーユニットさんの事忘れてねぇよなぁ…? ここは頭悪いくらいシンプルだよね
重と支援が8割いて防衛に麻がチョロっといれば余裕で勝てる
ただし索敵弾積んでるアホばっかりだと確実に負ける ユニット支援はメムノス無理だって理解してほしいでひ。 ワフトローダーとかアリのカジュアル限定お祭りイベントとか企画しろや青木 >>152
わからんぞ、イルミナルみたいにチャージ式で距離が伸びるとかあるかもしれん 言っといてなんだけどいっそスカッドマップ12vs12とか一回やってみたい ゾンビの再起が問題だったら再度にクールタイムをつけるのはどうなんやろうか
仮に再起して20秒以内に再度撃破されたら強制大破とかどない?
そうすれば武器をナーフすることなく調整できるかも >>133
簡単に改善できるとしたらそれだな
なんでこんな狭くて長いゴミマップに索敵施設があるのか
きっと作ったやつが戦闘用のクソマップにしたかったからだろうけどね
その割にあちこち穴空いてて仕事も適当なのは何でだ 狭いマップで12vs12はコア殴りあいで速攻終わりそう ネリスみたくニュード照射できるならアレのリペア版とかどうだろう
射線に入ってる味方回復で もにぃ…レギオ胴出ないから初期ライノス胴で我慢するもに…
装甲はレア度での凸のし易さを考えたら我慢できるもに。defが1750って低すぎるけど、これも慣れるもにか?
普段が3000↑は確保する様に選んでたから未知数もによ 俺のガチャ運神かもしれん
殆どの人権装備が無料シードとチケとウィークリーで引けてしまった… ランキング上位、途中抜けしてる奴らだらけじゃねーか
負け確試合終了間際に消えてる連中に厳罰与えろよ ファフって弾切れするんだな
20k37dとかよくわからんkdになった >>173
実質ナーフやろうな…
武器をナーフしてないから、武器の調整しません宣言には抵触してないからいいだろ
と、言われても詭弁と言われても仕方ないかと思うけど
何とかしようとしたらシステム弄る方になってしまう >>159
強襲がスパークロッド
デヒテラが乗ってる遊撃がデュアルマシンガン、アランかイーリスが乗ってる強襲がパイロダート持ってる 良い装備はくっそ重い
速い脚は積載が無い
何故出来ない >>184
ガチャが回らないからだぞ
このままうんこみたいな武器機体がもりもり出てきて限界まで搾り取ってサービス終了だぞ >>185
選択肢を増やした方が選択肢を上書きするスタイルより売れると思うもにぃ… 武器や機体で集金できなくなったらボーダーガチャでも作ってしまおうとか考えてたりして
人権チップやエロ絵で釣る
しかしソニー規制厳しそうでエロ路線は難しいか >>181
ファフ&UGなら25キル以上は取れるしデスはゾンビ化してても普通そこまで増えないから立ち回りか立ち位置がおかしい >>180
途中抜けはランク1強制ダウンでいいよな EVE頭G頭AT頭の重火力3兄弟みたいなのが目の前でまとめて復活した時は過去最高にクソゲー感あった >>190
故意ランクリセ捗って下位狩りが喜びそう >>190
目標に到達した後に下位狩りが蔓延するからそれはダメ 下位狩りっていうがそもそもランクマでは下位なんて空気みたいなもんだし
カジュアルじゃ腕の差関係なしにマッチするしあんまり意味なくね そろそろ次の壊れ装備実装してもいいんじゃないか青木?
みんなガチャを回したくてうずうずしてるぞ >>96
この時はカジュアル勢だった
マジでこの時にまとめて課金しておけば無駄な出費を抑えられたんだが… そんなに腐ったプレイヤーが居るのか…?
まあ、BANでいいんだけどね。 ランクマ上位は降格不可でマッチング隔離すればいいもに
彼らも散々自分未満のプレイヤーを貶してるのだからきっと本望もに >>194
下位狩り1人だけの問題じゃなく最大19人が被害を受けるからね
一方的に潰されたり嫌がらせされたりすりゃ初心者を含め下位の人なんてすぐにBBから離れてくよ A5まで行った奴がCまで落としてたら報酬のBCとパラメタルを減らすどころじゃなく、マイナスで借金にさせればいいだろ
よっぽど根性入った下位狩りでもなきゃやらなくなると思う お前も!お前も!お前も!だからこそ、俺のためにタヒね! アケでもわざわざサブカ作って下位狩りするやつ居たからなぁ むしろ最初はみんなAAA1から始まって負けた奴が落ちて行けばサブカ等作り様が無いのでは? >>208
放置が捗るな
下位狩り対策ならランクの下限を作っとけばいいと思うけどね
A5↑はどんなに連敗してもA5から落ちない
B帯も同様にB5から落ちない
ABマッチとBCマッチを無くして下位狩りをさせない
やるならこんな感じでしょ いうても直近の勝率やスコアなどを参考としたマッチングしないのが悪い
勝率3割台でもA3というだけで最上位に放り込まれるのは辛い
名前すらないモブ兵がアムロとかキラとか相手にさせられたら心折れる >>208
シーズン途中から参加した新規は絶望しますね >>210
アムロやキラがチャテロしてFFしてSNSで晒しする世界 プレイヤーが大勢いたら解決する問題がいっぱいだあ
基本無料での間口の広さは成功に繋がりましたか…?(小声) 地球に降下して不貞腐れたアムロ
同じく地球に降下してストレス全開なキラ
そういう奴らがたくさんいる上位帯 >>214
そこにアクシズ落としてリセットするのが青木 ガチャは悪い文明だからこうなるのも残当もに
ぶっちゃけ大型アプデでやってた事もガチャ導入するなら最初からこれくらいのフォロー入れとけって感じだし ホワイト&ライム欲しいもにぃ
でもプラモは興味ないもに
単品で売ってくれもに Bに上がるのに45%
Aに上がるのに50%
AAに上がるのに55%
それを満たさないとそもそも昇格出来ない そもそもランクAAなんていらなかったもに
A1まででよかったもに
そんなにランク増やしてもなーんにも良いこと無いもに 支援いなけりゃいないで乗らなきゃいかんからな
まあまともに索敵してくれないと結局出すんだが 索敵施設なくならねーかなぁ
あんなの少支時代の遺物なんだから今の環境にはいらんものだろ そういう形の支援ならいいけど支援しか乗れませんとか1番うまいと思える兵装に乗るのがいいから支援に乗るとか言ってるのがツイに割といる
支援兵装積めるってことは必然麻と遊が満たしてることが多いしATなら重火もいけるんだから兵装見て不足してる役割を出せばいいしスコア稼げる=うまい訳じゃないってのを自覚してほしいし
支援で勝率5割切ってAランに居るならただのポイ厨でしかない BからAに昇格するには3試合中
金コア凸1個又は緑コア凸2個取得
麻で450ポイント以上取得
1回以上勝利
こんな感じに昇格の条件変えても良いと思うけどね 査定はシーズン1のあのキツめな感じが良かったと思うけどなぁ勝てなきゃ上がれないって感じがしてたしだからこそ最後まで逆転を目指す人も多かった
今はA3までは余程下手でない限りエスカレーター状態で上がってくしポイントブースト出来る支援が溢れて試合にならん
マジで勝敗査定にして欲しい ポイント査定は構わんのだが昇格試験という全く試験になってないのをキチンと選別の場にすれば良いかと
「10試合中XX試合をチーム内XX位以上で勝利」とかにすれば勝敗査定試験にもなろうて 八割麻しか乗ってないけど勝率五割250戦でやっとA5だよ
キャリーできる実力なんてなかったんやな 昇格試験で
サワード系統の武器で敵を撃破(0/20)
にすればサワード使用率上がるぞ! クオカードでPSストア買えりゃガチャ回したんだけどなー 勝利査定派だが勝利査定を望んでいるのは1割くらいなんだろうなと思ってる
たいていの人が程よく遊べて程よく勝てて程よくランク上がれば良いって思ってるじゃないかね
彼らがランク上がらないと感じてゲームから離れるのを避けるためにポイ査定にしてると
憶測だけど >>238
A5までなら100戦くらいでいけるからね
チーム内順位と勝率の問題 キルデスゲームになってヴェスパCS大破で決勝点になったわクソが 装備揃っても未だに最高A2もに!
もにがクリムゾンファイアとメタリックブルーを手にいれる日はくるもに? >>246
さつまいもみどり!
さつまいもみどりもにね!
会いたかったもに…もにはもには… ランク増やすと下のランクがランクとして機能せずに上がりまくるから酷いもに!
老害と言われようとも最大ランクがA1で
海老ルーパーとかあった時代が良かったもに スマブラとかうますぎる奴は隔離してるんじゃなかったか 芋重支はこのマップでニヤニヤしてんのかね
真面目に戦っても弱いから関係ないか MLGってどうなの
無凸ファフと無凸メチェあるけど火力的にはメチェーリのが高いのかな カジュアルうだつのあがらねえ黄金アサルト聖闘士だらけ B1まではポイント、A5以上は勝敗も加味、AA5以降は勝敗のみで判断
ランク毎にシーズン報酬とは別にガチャチケ、BC、限定カラーやエンブレムなどの報酬付与
ランクとは別にシーズンレベル実装してレベルアップ毎に報酬、レベル上限で☆3武器機体チケット1つ
これぐらいやれよ
スキンにしか課金要素無い基本無料ゲーですらやってることだぞ >>256
先週復帰して今B2の混沌としたマッチングでやってるけどDランCランにすらたまに黄金闘士いるよ
同じ復帰勢なのかもしれないけど強化レベルでマッチング分けてもいいくらい ポイ厨ってみんな言ってるけど大抵ポイントの総合計が高いチームの方が勝ってない? >>260
逆だ
勝っているチームの方がポイントの総合計が高い こんな便所の落書きでいくら「ぼくの考えた最高のぼーだーぶれいく」を妄想したところで意味ねーんだけどな >>260
>>261
つまり…どういうこともに? >>254
無凸ファフ DPS 5500 OH火力 39050 空転0.5秒 重量 540
無凸メチェ DPS 5600 マガジン火力 30800 空転 1.1秒 重量 430
1.ファフはOH火力で2機撃破出来るのに対してメチェは2機撃破が厳しい
2.ファフは空転が早いがメチェは少しもたつく
3.ファフは空転が早いから副武器との連携もしやすい
4.メチェは重量で考えるとファフに圧勝
5.メチェはOH管理しなくていいから撃ちきって副武器に変えるので難しい判断とかはいらない
6.リロはメチェの方が0.7秒早い
個人的にはファフかな >>260
てきをたおす
プラントをとる
コアを殴る
主だった勝利に関わることがポイントに繋がるからね
ポイント取れてるから勝てる、上手いってより勝てて上手い奴はポイントも取れてるってだけ
俺はこれしてるから禿げてるってのは下手の言い訳 激戦区のプラ踏んで占拠pt稼ぎながら撃破ptも稼ぐポイ厨は欲しい うはじめてのA2試験モニ…
ドキドキして手が震えてきたモニ… >>263
キルで勝った場合、勝っているほうがよりキルをとっている。
コア凸で勝った場合、コアをある程度殴ることができればベース内でのキルよりポイントが高い。 >>268
それはわかるもに!
でも二人は同じこと言ってないモニ!? >>265
勝ちにつながる行為すべてに少しでもポイントが入ればね
実際は違うわけだけど なんかこのマップ全然活躍できんもに
主戦場がCD間ってのが悪いもに
前の仕様に戻して欲しいもに >>269
より多くポイントを稼げば勝利に近づくとは限らないってこと 途中参加は最初の出撃シーン簡素化で良くない?それか一日1回出せばよくない?
凸来た。ベースに降りよう。クッソ長いムービー見させられる。逆転される。味方にFF、ナイス貰う
俺のせいじゃないってのに >>264
火力的にはそう変わらないんだな
重量もあるけどリペアマシンぶっ壊すのにメチェのが便利だったからメチェにしようかな
メチェならクリメイト載るし >>273
出撃待ちの5秒だか7秒もいらんわ
それに加えてムービーあるから見た状況でプラント選択してから10秒以上遅れて降ろされる
中間取り合いに激戦繰り広げてるの見て慌てて加勢したら飛行機から飛び出したくらいで既に敵に占拠されてて開幕蜂の巣にされて1デスとか話にならん >>270
戦力差ありすぎ押せ押せ時のセンサー支援位じゃね?不憫なの
ずっと防衛してました禿げましたは前に当たりに行かなすぎて振りまわされてる訳だしなぁ >>274
クリメイトは若干相性悪いと思うメチェのリロをカバーするにはUGがベストかな結局は使い方次第なんだけど 青プラ内で敵倒すと防衛ポイントも2貰えるから
プラント灰色に染められる前に倒した方がおいしい
だからプラ踏みながら戦おうぜ
倒せなくても撃破支援貰えるくらい削れば防衛ptも貰えるしな 勝てたモニ…
あと一回勝てばA2モニ…
こわいモニこわいモニ… >>275
例えば
ベース前で敵を撃破するのとベース内で敵を撃破するのとでは後者のほうがポイントが高い
だが前者のほうが勝ちに貢献しているわけだ
ポイントの高さ=勝ちへの貢献度 ではないってこと 次の十年に向けて変えるべき所は今からでもどんどん変えていって欲しいでひねえ(遠い目) もにギャル〜ポイント最下位のもにが1シーズンでポイントを400上げてAA1のトップランカーになった話〜 でも試合の8割ぐらいはチームの総合計値が高いほうが勝ってるもに!!
わかるもに!ヤバイもに! >>277
罠支援とかいる
設置した罠が破壊された時、敵は罠の撤去に時間なり副武器なり消費する分コアへの被害が減る
設置した支援にポイントは入らないけどね >>278
UG持つとUGが主武器になるから…
クリメイトの空爆知ったら他の武器使えなくなるわ
斜め上見てポーン投げたら2.5秒後に撃破の花火が上がる
特にここだとCDにカプセル支援と篭って出てこない奴も炙れるし >>285
ただ上手くて勝てる奴は事前にきっちり殺してポイントとってさらにポイントごろごろしてる前線で即ポイント拾うから
勝てて上手い奴はポイント稼げてるっつー訳よ
ベース内でポイント拾えても次のポイントまでの時間も長いのだ >>285
例えば味方修理のポイントなんてわりとすぐカンストしてしまうでひがカンストしたからと言って動きを変えてしまうと結局ポイントの高いチームの方が勝つという事でひ
もにはおばかでひねえ 因果的にポイント高いチームのほうが強いもに!ってこともにね! >>285
ポイントを稼いだ結果勝つとは限らないけど
勝った時には大抵ポイントが高い >>289
副武器消費っつっても手持ちの副武器全部叩き込めるドフリー凸なんてなかなか決まらないんだしコア凸の観点から言えば罠破壊の副武器は実質無消費だと思う
ゲヴァとかいう6000×2を5マガ持てて防衛轢くのにも余裕で使える武器もあるし 今日はA4まで上がったので終わりもに!明日もがんばるもに よしいい事考えた
どっちが正しいか拳で決めるがいい >>292
UGもクリメイトも強いししゃーない
使う武器で立ち回りを変えていけばOKよ >>289
あー確かに罠支は報われんな。生きなきゃいかんしで自己防衛も大事になるし
>>295
大体そんなもん
ポイント低い方が勝つ時はキルデス負けてるとこから最終起死回生の凸が刺さるとかの限定的な勝ち方が多い筈 うおおおおおおお!
勝ったもにぃぃぃぃぃ!!
これでモニも星二つのエンブレムもらえるモニ? >>293
コア凸も金とったのに負けたって人いるけど大抵たまたま上手くいったコア凸に夢中になって通らない愚凸を繰り返して9対10の戦いをずっと味方に強いているわけだし
まあ私のことなんですけどね 総合的にpt低い方がまず負けるからptが勝敗に関わってる部分は全部でないにしろ多いんだろう
pt低い方が勝つのなんて凸でよほど減らさない勝てないし
基本ptで負けてるってことは戦力的に相手チームに劣ってるからまずKDじゃ勝てない >>297
そこに罠があると知っていなければ少なからず足を止めることになると思う
走りながらあるか分からない前方の罠を破壊する上級者には意味がないかも知れないが このマップ開始100秒位で勝敗分かるのにその後もダラダラ撃ち合いしなきゃいけないのダルすぎる
一度傾いたら二度と取り戻せないしやる気出んわ
倒した敵もカプセルでムクムク起き上がってきて徒労感凄いしこれじゃバイオハザードだ 一番下がA4とかでもリペフィをたまに見かける
大規模アプデで戻ってきたorはじめたやつはまでA4とかなってないよな? >>307
これな・・・
開始数十秒でキルデス劣勢側で打開しようと凸するとさらに前線のキルデス悪化が加速するw >>305
罠ポイント知らないならそのまま引っ掛かるし罠ポイント知ってるなら初心者以外はほぼほぼ撃ち込んどくと思う
そういう使い方出来るからゲヴァに限らずツィーゲルが採用されるんだし >>311
罠支がテンプレ位置ばかりに罠を置かないわけで
破壊されたら場所を変えるだろうし ってかポイントと勝敗はコア凸がある限りイコールにはならん
例え青チーム上位5人300pt超えで残りも200pt程で赤チーム全員180pt前後だとしても赤チームの内の1人がコア凸で100pt稼いでればそっちが勝つ
明らかにライン押されてて第2プラに攻め込まれてる状況でも押してる側がコア凸決めれずにいて押されてる側が凸通せばそれで逆転も普通にある
皆でチーム内順位争ってたら負けましたとか笑えんけどこのパターン結構あるんだよ >>310
そもそもキルデス劣勢だから凸で打開ってのが無理がある
キルデス劣勢ってことは常に弱火でコアを炙られてるようなもの、そんな時に相手コアを一瞬バーナーで焼いた所でどうにもならん 早くAに上がれる人はとっととAに上がってほしいわ
今のんびりBランで遊んでるけど、ランク詐欺と天然地雷のせいでRPが安定しないことしないこと リペフィ使い「蘇生するンゴ…間に合わなかったンゴ…」 >>314
そんなチーム相手にコア凸通るとは思えんモニよ・・・ >>313
なんでテンプレが出来上がるかって命中期待度が高いからテンプレになるんだよ
罠支の話題だと必ずテンプレ外設置の有効性の話になるけどそもそもテンプレ扱いされてない時点で有効性なんか語るまでもない
確かにマグレで何発かは当たるかもしれないけど罠設置だって手間を掛けなきゃいけない時点で前線に参加出来ないことによる敵凸の試行回数増加と明らかに釣り合わなくなる
そもそも副武器使わせられるから有効って話に麻が威力6000のロケット10発積んでる時代に何言ってんだって突っ込んだんだぞ カラーとったからランクマにでも戻るわ
適当にポイント取る試合ばっかりだろどうせ
カジュアルの方がはちゃめちゃで面白いんじゃないかここは ここ遊撃息してないね!ワイバーン一回見たけど空気だった カジュアルだと無双できちゃうからランクマやってる身からしたら申し訳なくなる よく見たらライノス腕の付け根のとこ右と左でデザイン違って激萎え >>320
罠持ってるって事は逆に言うとスプーキー持ってねぇって事だからな
副武器の総火力から考えたらマイナスかもな >>314
そんなパターンほとんど無いから劣勢なのにプラ押さずに走り込んで敵陣奥でバツマークに変わる仕事してる愚凸という概念が生まれてるんだよなあ… 出入口にシールド貼って一方的に撃ってくるのうぜぇw
あれが遊撃の新しいカタチなのね >>320
テンプレでなくても設置に手間がかからずよく当たる位置は十分ある
テンプレにならないのはただ知れ渡っていないだけだ >>318
常にポイントが多い方が勝つって訳じゃないよってだけさ
でもラインも押せないでキルデス負けてジリ貧な状況で同じ行動取り続けても負けるだけだし「攻め手を変える」ってのは必要なこと ここはヴェスパで支援の頭ぶち抜けるレベルの遊撃が必要 >>327
劣勢だから凸するしか無いって状況普通にあるぞ…
と言うか、凸しなかったら2機か3機凸屋に凸する時間を与えるぞ >>326
スプーキー持ってない支援とかそれこそゲヴァ麻のおやつだからなあ
1回罠でやられても次からそいつ殺すなり死んだの見てから走って道中見つけたら距離取ってゲヴァればいいだけ
リスポン見てるようなレベルの麻相手だと今の環境で罠支援はマグレ以外でまず機能しない >>333
それでひっくり返せるパターンが結構あるとかそんなわけ無いだろ
押し込まれすぎて前線無理矢理抜けて凸走るしかない場合はあるけどそんなんほぼ負け確
特にカプセルある今はな >>335
ひっくり返す以前に前線の枚数減らしても押し上げられないチームはプラント踏む能力が無いんだから
それ以外の勝ち筋が無い >>334
距離取ってゲヴァに当たる支援が弱いだけでは 劣勢な状態から逆転凸が決まるようなアホな人ばっかが敵さんに多かったら
元から負けてない、劣勢になってないと思うんだけど >>336
前線の枚数なんかカプセルである程度補えちゃうからな 開幕が一番死にやすいから、その時に支援がお弁当貼ってるとゲージ差がちょっとね >>343
ミューズならゲヴァぶち当てに行けばいいし散弾なら距離取って主武器使えばいい
交戦距離の選択権麻に握られてる時点でクソほど不利だよね >>335
その逆転されるパターンが増えた理由が気球なんだわ
センサー置いとけば安心出来るのに前にしか気球が置かれないからドフリー凸が刺さるとか多いよ
勿論そんなことされる可能性は低いし大体が途中で潰されるんだけど押されてる側からしたら逆転するには奇襲か凸のほぼ2択になる
押してるから勝ち確だと思ったらベース前奇襲から雪崩れ込みで割られるってパターンあるでしょ? >>344
不利な支援が麻とタイマンすると思うか? やべぇ…武器と立ち回りを変えたらアセン関係無くポイトン一定に稼げてそこそこ勝てるようになったデヒ
最早NXゴリラだろうがZX脚キメラだろうが撃破数もポイントも同じになったデヒ!
……じゃあ、今まで頑張って集めた機体パーツは…? >>330
せめて全員200vs190ぐらいなら逆転の夢があるモニが・・・ >>314
そのスコアパターンはシステム的に無理
敵側は凸決めたやつが150位で他9人は
60〜80くらいじゃないと談合無しじゃ成立しない
もち自爆によるマイナスはカウントしない >>345
「宝くじが当たれば高確率で人生逆転出来る」
「星3のパーツを引ける確率は引けるか引けないかの2択で50%、四捨五入すれば100%だからほぼ確実に引ける」
お前が言ってるのはこういうことだと思うよ
押し込まれすぎて勝ち筋が前線抜けての凸しかない状況になるようなチームで、相手がその状況にあぐらかいて気球ポンポコ飛ばしてて、目視警戒からの防衛も飛んでこずにドフリーが刺さって、更にベース前奇襲まで決まれば「普通に」勝てる
それだけの話 >>346
そうだね
タイマン避けたら麻が走ってってコアにゲヴァゲヴァするだけだね
それは味方の防衛が〜とか言い出すんだろうけど味方の防衛いるんだったら罠要らないからね >>352
敵が罠にかかったら撃破できずとも削れるから防衛の手間が省けるのだが >>351
さらに相手が一切コアに攻撃しないという条件もいるモニ >>355
戻ったと思うならループを抜け出す罠不要の理由を提示したらどうかね チョイとマジに質問何だがメーン?
女性ボーダーの声でよく通るのって誰だろうね?
聞く人の神経逆なで系を除く >>357
ゲヴァある今だとテンプレ位置や怪しいとこに撃ち込んで走るのが大多数だから
マップにもよるけど怪しい物陰や出入り口にファジーにばら撒いててもコアまでに1〜2マガ残せる武器がある環境で後方で罠を撒くのは迅速な前線再起が求められる状況考えるとリターンに見合ってない 焦って麻に乗り換えて利敵突っ込み死するのが敗因だって教わったもに
もにに我慢なんて無理もに… >>359
怪しいところ全てに撃ち込んでいたらさすがにゲヴァでも無くなる
結局ゲヴァがどれだけ壊れているかを再確認するだけだったね >>351
あくまで可能性の話だからね押されてる側が勝つにはそれしかないわけで押されたからこの試合捨ててポイント稼ぐって考えになったら僅かな勝機を完全に捨てることになる
逆転の目が全く無くて一度押されたら負けってのはメムノスBみたいなほとんど凸が通らないキルデスマップだけだよ >>358
ザック兄貴姉貴のねっとりボイス
リタの声は聞き取りやすいと思う 罠は抜けようとしてる麻のケツを叩いて追い込むものと思ってるモニ
ケツ叩いて焦らせて視野を狭めたりゲヴァを防衛の足止めに使わせないと中々きついモニ
結局は早め早めの防衛が肝要だと思うモニ >>352
それ、ケツから支援に削られてリスポンorエリア移動した麻に止められるって流れも普通に起こりうると思うんだが >>371
追記
罠で耐久なり副武器を消耗&足止め食らってるから成功率も損害も相応に下がると思うんだけど? もにとぴいいいっていう幼女とザック姉貴は声よく通るもにね でも凸通さないと勝てないなって時はあるでひよね
そんなときは凸してもいいでひよね? 罠は引っ掛かっても各人1〜2回くらいだから過度な期待はいかんよ
あんなのただの保険だし…只の保険だし! どれが聞き取りやすいかは個人差あるとは思うがワーストはぶっちぎりでタマタマの女だろうなぁ >>362
論点ぶっ飛んでるじゃん
罠支ってここまで落ちぶれたのか キトリーちゃんの声ちっちゃすぎて全然聞こえないもにぃ >>384
いいんでね?
KDで負けてたり、コア殴られて優勢取られたらコア殴るしか勝ち目はまずないし でひもよく思っちゃうんでひけど、「凸って敵釣ってるからプラント取ってくれ」って凸屋以外からすると正直どう思うでひ? マー君にマグネ当てると必死過ぎて楽しいからやってみなw
開幕マー君マグネは後続来る前にフルボッコにされて秒殺されて草 >>376
味方の手を借りずに罠で封鎖出来る箇所は精々2箇所
罠でキル取らずに罠支なのに削ってパスするくらいならスプーキー持って前線行った方がマシ
前線の枚数がカプセル環境で更に加速してるのにリスポン毎に罠撒きに行く時間によるリスク
死なない立ち回りもセンサー破壊の可能性を考えると難しい
別に罠支援に全く価値が無いとは言ってないよ
ゲヴァが出てきた今の環境では罠支援やるメリットが限りなく薄いっていうだけ
そして更にマップによっては戦犯ムーブに片足突っ込みかねないというだけ >>393
コア殴ってんだからプラント取れやボケなら分かる
釣るって言葉は正直不信感の方が大きい
この感覚はアケからずっと感じてるけど >>393
タイミングが悪かったりや時間が短かったり、何度も失敗した後でようやく裏回りできましたとかなら「砲撃で敵撃破しているんだからプラント取ってくれ」と同じ
時機をとらえていれば「よくやった今じゃ今じゃあ」 凸やってたらすげえポイントになった
味方の同じ凸麻もひでえことなってた >>393
防衛が1人でタイマンでそれ考えてるならAHO
2人釣れて30秒くらい鬼ごっこ出来るならまぁ並
3人以上釣れて逃げ回れてるならナイス
だけど基本的には釣ったところで味方の足並みやプラに攻め込むタイミングが合わなきゃ意味が無いし釣るよりは凸った方が普通に良いよねっていう 重支が複数で追えもしない凸を追いかけるから交換絶大だぞハハハ つか上手いやつの配信見てたら今視界内とマップで○体いるからプラは数的優位になるとかここ入れば敵来るからプラには行けないとか言ってるの見たら
プラント取れた時のうちのいくらかはてめえの大活躍のおかげじゃなくてそういう動きしてる奴のおかげってわかりそうなもんなのにおめでてえ奴多いよな ヒヤシンスは途中抜けって名前いいのか?本人が戒めで付けてるなら問題ないけど 3機ぐらい釣れたら釣り成功じゃね
砲撃もプラ踏みに来た3機を撃破したら味方のプラ染めに貢献できるし ゲヴァは罠支援を殺した
だがカプセルはゲームを殺した マグネフィールドはくらいなれて人が多いのか
当てたときの挙動がみんなおもしろいもに 自分がラグいせいなのか知らんがプラキャとかスレムラとかのニュード武器のダメージ通らない時あんだけど無敵仕様とかないよな? >>412
爆発物と射撃武器一緒にしてる時点でたぶんおま環 性能重視で組むと見た目が犠牲になるのはアセンゲーの宿命だが
ここまでダサくなるとは
https://i.imgur.com/mdU8zTu.jpg
見やすくする為に遊撃にしてるけど強襲用アセンね >>406
そいつ自身が途中抜けやらかしてたから、名前と放棄の2項目つけて報告してきたわ >>414
なんかスパロボOGでこんな雑魚みたもに ノヴァ胴と麗脚って相性いいでひけど相性悪いでひよね…… どうせ自機なんて床ペロした時にしか見ないんだから最適化させていけ レギオ頭載せとけば見た目解決するからレギオ頭載せてしまう
なんかあの頭乗せるだけでその下がどんだけ妙ちくりんでも成立する気がする >>393
釣りとかいいから踏めって思ってます
3機釣るより3機倒しながらプラ踏む努力をして欲しい 重火力でもレギオ頭載せたいけど積載的にEYE載せちゃう悔しい >>393
2.3人釣ってるならその間にプラ取れなくてすまんかな ついにランクマでa5踏めたよ。コのスレでアドバイスくれたおじちゃんボーダー達のお陰です
誉めて誉めて このマップで麻より稼げない支援重課って何やねん
何してたらそうなるん?
このマップ本当味方運やん
支援重課乗ってもどっちかの質低ければそれでお終い >>424
んふっ、お、め、で、と!食べちゃいたい! ん〜 ipv6+にしたけどルーター選び失敗したかなぁ
エラーばっかでるしps4だけD110M U10M になるんだけどELECOMの安い奴だと wan側の設定なんもできねえ クソマップすぎてみんなプレイしないからBランが混じりすぎて更にクソゲになる地獄 カジュアルでブンブン丸しながら凸すればまだ楽しめるクソマップ 後ろで主武器ペチペチしながらカプセル投げるタイミング見てたら麻がAC蒸して支援を置いて逃げるのマジヤメテ ギルガザムネ頭欲しいわ
見た目と実性能のバランス最強だろ ランキング眺めてたんだけど
ゴロニャフ一族って有名なの? 軽量麻で組んだアセンは見た目も気に入ってるんだが
メムノスでは出し難い
https://i.imgur.com/tnmOH0h.jpg PS4に内蔵SSDぶっさそうと思って買ったSSDケースがusb3.1gen2だから差せなかった…
笑えもに
またUSB3.0対応SSDケース買いに行くけどusb3.1gen2はPS5が対応すると思うもに? >>436
なによっ!あたしはまだ20代よ!!お尻出しなさい! >>441
そのころにはSSD安くなって
入れ換える必要なくなりそうでひ カプセル無い奴は戦犯レベルな今の環境でリペフィ持ってくる奴がいる地獄 >>444
スプーキー気球リペフィの糞アセン見たわ >>440
もしかしてF胴?
俺しか使ってないと思ってた >>441
内蔵なのにSSDケースって・・・。
普通に換装しろよ 速式3凸が倉庫で眠ってるんだけど
残す価値あるかな? >>446
F胴だよ
軽量胴だとこれとリニア胴をよく使う >>448
烈風とか控えてるからな
迷ってるならとっとき。崩すのは確実にいらんもんだけでいい F胴セン支で使ってるぞ
カプセル使ってるのとエリチェン逃げはよく使う >>406
開幕敵にヒヤシンス居るなーって見てたら始まる前に消えた事あったな
恐らく向こうにBが混じってたからだろうが 拮抗とか微不利くらいならだいたい勝ってるからって勝率を割れ負けで調整してくるのやめろ このマップでベスニとか控えめに言って脳みそ腐ってるから
そのNDと一緒に火葬場で焼いてもらってこい このゲームも公式コミュニティサイトを作ってブログを書いたりコメントをしたりできるようにすればもっと活気づくでひ! 前から思ってたんだけどさ。メムノス中央南側の片側塞いでるとこ……要る?
あそこ封鎖してる意味が分からないんだが… やべぇクソ試合
3プラから前には誰も行かない。どこぞの河かと勘違いするほどひどい 今週は出ないのが一番やね
カプセル持ってこない支援が敗北厨すぎて開幕から勝敗分かるのまじクソゲーすぎる アサハカデシタネ
神経逆撫で&あったまるセリフNo1
マジでカッチーンとくる 一匹たりとてコアに行かせなかったのにボロ負けすると心底凹むもに……
殺しても立ち上がる連中を確実に大破させるにはやはりネオ担ぐしかないもにね 猛虎
クリメイト
新型AN
モノセロス
これがこのマップの最適解だ
CDの小部屋から爆発物を撃ち出すだけの機械になれ 支援おりたはいいけど蘇生無いどころかセンサーなり索敵弾なり全く使ってくれなくてベースインされまくってもう信じられない ぅわーいwwwwww敵をやっつけたのだーwwwwww >>464
乗ったところでゲージ負けててもなんにも仕掛けないから乗らなくていいぞ
釣りとかいいからプラ踏めだからな
それで300秒400秒やってどうにもなってねえのに >>463
それのハイドラverの奴見たわ死ぬほどウザかった
殺しに行こうにも敵が固まってるから小屋内に入れないっていうね
もうどうせならCDの天井開けて榴弾通るようにしたら一周回って面白いんじゃねぇのここ >>414
いや割と本気でカッコいいんだが
腕と胴はソリトンかこれ? >>468
大して有利不利無いマッチング戦闘力ゲーだで >>406
まるで途中抜けするヒヤシンスは問題ないような言い草だな >>467
前でなくて涙どころか草生えた
んでもってBプラ前なんて横から仕掛けられるポイントなのにろくにだれも来ないわBプラしかけられても守りに来ないわで圧殺されてもういやだわ >>463
ネフィリム、能登、爆撃要請も実は強いもに
膠着状態を一撃で打破して進行出来る装備は基本どのマップでもいけるもに!
ところで途中抜けって意図的に回線落とすって事もに?回線落ちたら-30とか食らって不味いんじゃないもに??? プラモでマーガリンさんの機体出るみたいだけど、どうせなら機体のプロダクトコードくれよ……
そうすりゃ性能次第で4体買うからさ…… 久しぶりに負け試合途中参加させられたモニ
ご丁寧に330秒から参加で残り10秒で割られたモニ
悲しいモニ デストロイヤーは強くもないのにどうして弾4発しかなくて飛距離も微妙でリロードも遅いの? ネソス込みで2ランクダウン見えてきてダメージでかいわ(´・ω・`) 部屋に敵がたまってたらおにぎり投げ込むか死角から飛び込んで剣振り回したったらかなりかき回せるな。 >>466
復帰したばっかの頃土曜の昼間なのにBだらけの部屋にD2で放り込まれたわ
それでもシーズン2丸々やってなくてD2スタートだっただけだからスコア2位いけたけどマッチングはもう崩壊してる 小部屋の入り口に強化型シールド張ってワイバーン投げまくるのも面白かった
あれ表からだと裏側全く見えないから反対側の小部屋で座ってシールド撃ってる奴とかバンバン撃ち抜けていいな
CD間に置かれたリペアマシンもアブレストで即壊せるし
こういうクソプするしか楽しみ方見つけられない >>475
CD爆撃出来ないからね
モノセロスの着弾にクリメイト合わせて威力3万の爆風起こすの楽しいよ ダメだ
凸通らないから支援でCPのダメージ減らして運良く勝てればいいや CD間撃ち合いセッティングにしてるのにプラ取られてる劣勢スタートやめるもに ランク下がってAB戦じゃなくてBC戦に入ること増えたけどなおさら動きわかんねえええw 爆撃CD間でドンパチしてる間しか役に立たないからなぁ
押したり押し込まれたりしてるときに役に立たん
>>480
ぶっちゃけ要請兵器クラッカーmk5x4とかにしてもらった方がよっぽど強いよな
あれ使っても使われても弱すぎてネタにもならん
グラは無駄に派手だかど見かけ倒し 下敷き案外役に立ってたでひ
これからも下敷き係頑張って欲しいでひ なんか負けた後ってBメイン部屋にぶち込まれること多くない? なんか毎日デイリーに対人戦で1勝が混じるんだけど俺だけ?
2連勝じゃなくなったのはいいけどさ 2連勝と違って出る率が高い
多分2連勝は不評だからあんま出なくしてたけど1勝ならって事で出現率高いんだろう >>487
CDの中はもちろん打てないけどCD間の攻防ひっくり返したり踏みに行くタイミングで後方爆撃したり最終奥義のプランGまで色々使い道はあるもに! 順位ほぼ最下位でもA3まではいけるっぽいのだが、これ今後もそうなの? やっぱユニ支援いたほうが良くね?
カプセル事故防止! >>494
相手弱くして勝ちやすくしてやったぞ^^
なお味方 このマップは麻乗りが勝てなくて支援に逃げるからか編成事故が怖いわ
初期カプセルとかユニットのにわかで支援が埋まって本職カプセルγ持ちが乗れない
仕方なく重火で前線に出ても武器も経験も足りてないから全然再起回らないし 麻が一人で駆け出した時に支援で追っかけていければ凸が通ること多々あるんだけど問題は駆け出してくれる麻がじゃな…w
あと遊撃頑張ってるけどハゲルネ EDGθ組み込んだアセンでクトネ構えるの絵になるな… 今回のペイントは微妙だなぁ
胴腕脚はまだいいんだが頭がなんとも言えないデザインになるわ >>504
支援の立ち回りは結構独特だから、エースはさておき並みのプレイヤーは他兵装メイン→支援でも逆に支援→他兵装でも大抵下手くそで力を発揮出来ない感じだしねぇ(ポイント取れるとかとはまた別)
自分の得意な兵装使うのが結局一番勝てると思うんだけど AT脚ってサテライトバンカーでも実装されないと積載持て余すよね >>512
AT脚で重火はバリアでも普通に積載オーバーするぞ
40もオーバーしたらダッシュレギオ未満になるし
重量耐性の為に転倒耐性積めなくなるの嫌だから乗り換えた カプセルとかユニットとかどっちでもいい
センサー持ってこいセンサー もにはNDセンサーが回るまであそこに置き続けるもに! センサーだろうが気球だろうがどっちでもいい
ただ抜かれてるのに無言やめろ もうこのマップ完全に飽きた
PS4登場のマップはどうしてこうもつまらんのだろうか
市街地とか採掘島とかの方が全然おもしろい 今までで1番つまらんステージ。普段強襲乗ってるやつらが支援でリペアに勤しんでる風景を異常だと思った方がいい。
重火と支援はポイント凄いだろうな。ただ、ハイスピードロボットバトルの看板は下ろして欲しいレベル。 色々ネタプレイするもに!
ひたすら屋内でプランGする火の玉モニカ! このマップで麻5とかにするキチガイが味方の時だけ支援乗ってるけど結構乗る機会あるんよなぁ ペイントの見本がフル久我から現在の出撃ハンガーに変わるのはいつもに?
ペイントの魅力が伝わってこないもに こんな便所のらくがき集に書き込むんじゃなくてHPからお問い合わせで送れば社長室に行くらしいから効果的だ
みんなちゃんとガチャの文句も社長室にいっぱい届けような ハイスピードなのは間違いないもに
軽量以外が機動力あがりまくりもに カプセル出しちまったからもうアケのデバイスと同じで後戻り出来ないクソ状態なのがなあ
これ打破するには一撃大破武器大量追加するしかにゃあて NX様の足りないところを保管するかのようにレギオ出したからさ
これからも軽量はいらないってことだよ >>528
実際に中量級が積載等を保ったままダッシュを軽量に近付けてくるあたりそう思ってそうもに
そのうちエッジ以外にダッシュAやダッシュA+の中量も出てくると確信してるもに 軽量雑魚過ぎ問題は1周年でヤクシャ出るから
本当に重要な問題はカプセル・ゲヴァルトの修正ができるかどうか
ひよって弱体化できなきゃこれからも壊れ追加し続けてクソゲー化まったなし 現状のバランスのままヤクシャででもしんどいだろ
ZXの完全上位互換レベルの強さが要る 壊れ追加して定期的にカネをむしるスタイルになっただろ
お小遣い欲しがってるんだからあげていけ >>531
どうせ歩行と巡航下げてダッシュ積載上げて出るでしょ
というか新しく出る可能性のあるものよりフォノン足をどうにかしてやれ 武器バランスは最初期からアブレストやUGにPSOコラボの石鹸とかに対してずーと言われてたもにね…
でもやったのはサワード一族に対して意味不明な微量上方修正だけもに ヤクシャは星2の役弐がZXと同等かそれ以上で星3の役零がフォノンから積載量-100くらいでダッシュA+で3凸でさらに+0.4とかだと予想というか希望 そのうちダッシュA−で歩行巡航最低値、3凸で積載がNXになる脚出してくるよ
その時はお前ら買い支えよろしくな >>448
残すべきだと思う
今のマガジン火力型は装甲アゲアゲの環境についてこれてない感あるから 新規なんかいないから、残った人間からもっともっと搾り取るでひ。 軽量共通で高い歩行や巡航が毒にも薬にもならない中で
唯一のダッシュまで追いつかれてきちゃおしまいもに 役弐が糞強かったのはナーフ前の話でナーフ後は積載に見合った速度だしな
燐脚すらろくにいないB+止まりの環境なら多少差はつけられるけど
一応開発はこのゲーム長く運営したいから速度に気を使ってるんだとも思うぞ
できるかは別として で、マジでカプセルどうするよ
カプセル支援複数相手に出来る兵科ってこのゲームあったっけ 運良くパーツ引き当てても3凸してね!おかねちょーだい!スタイルは苦手だ >>541
カプセル投げるときと投げたあとは無防備なんだからそこ狙えっすなー
開発段階で運営のテスト班にできたことを俺たちがやればいいだけ カプセルは重量倍にしちまうもに
そう簡単に前線に来られず、逃げの一手もし辛くしちまうもに >>543
キッツいなぁ
ポンポコ起こされるMAGみたいな事をボダでさせられるとは思わなかった >>541
ネオ重火「チラッ」
いや、割と真面目に大破取って再起不可にしていくのもひとつの手ではと思う訳で…
ついでにガンタレ狙撃して破壊も出来るし意外といけそうな気はしてるんよね カプセルはとりあえず再起にかかる時間を1.5倍くらい長くしてほしい
再起間に合いすぎ
あとはリチャージ時間を倍くらいに 倍にされたら★3以外が死ぬから…
★2の範囲型とかは良い塩梅だと思うよ(無防備時間の長さが)
★3の高速型を複数が積んで装甲固めて来た場合を運営想定して無さそう あるふぁがたまにカプセル動画あげてるけど、あれ見てクソゲーと感じるか、素晴らしい武器だと感じるか
運営は後者なんだろ 星1カプセルでランクマ来るやついるけど
胴何使っても遅くね?星3カプセル引いてこい ぶっ壊れ軽量が実装されゲヴァルトがメタとなり奇跡のゲームバランスが実現!
新規参入者は凸られてゲヴァられて滅びる ★2カプセルでも結構回る
それで足りないなら死に過ぎ 引き忘れてたウィークリーで久しぶりに星3来たと思ったらメガロとかいうゴミだった カプセル全然引けないので支援できないんだが・・・? いや死にすぎっていうがリペアが出来ない時間のが多いならそれ支援で乗る必要なくね?っていう
支援なんてリペアしてなんぼじゃん
介護職はブラックどこの世界も一緒なんだよなぁ >>561
いやいや
ちゃんと目押しできれば最強格だから
刻より100軽いのはデカイぞ 一応、カプセルで起きた相手にECMぶち込めば歩くボーナスターゲットになるけど
このマップならマグネタイザーでハメレバいいんじゃね?
ポイントは禿げるけどジャンプパッド封印で相手も禿げる >>566
やってりゃ誰でも出来るようになるって
俺もアケの頃はてんでダメだったけどPS4版で出来るようになった
これさえあればサ終まで主武器に困ることないだろうしやっておいて損はないと思うぞ
UK60も砕けるし >>559
☆2カプセルとか味方に居たら負けたなと思うレベルなんだが
まだ初期カプセルの方がマシ >>520
つまらんと思うのは同意
重火のりだが、四プラ突っ込めばポイントもりもり増えるけど、キルとっても相手の再起は確実にきて、自分の再起は(敵陣だから仕方ないが)来ないことが多い、
結果プラント押しきれずキルデス負けてポイントが高い戦犯になりやすい
かといって再起しやすいとこで戦ってトイレと3プラ往復してるとポイントたまらん上に、他の重火力が上記のような戦犯行為するせいで負けることもあるからかなりジレンマを感じる >>573
素でCT25秒は長すぎるけど、アセンでCT19秒位には出来るし
CT20秒以内のアビとしては破格の性能よカプセルβの時点で CT19秒はなげーわ
ミスってリペユニγ切らした時より長いんじゃぶっちゃけ厳しい
起こしたい時に起こせないが多発しそうだわ
δ胴でぎり採用できるかなレベル >>575
論外だわ…カプセルγが流行ってる理由を全く理解してないじゃん HPが全機体共通だからダウン蘇生+5割回復が10秒以内に回せるってぶっ壊れだよな
ハッピーセットがこれ以上ってマジ? カプセルはγですら、再起→復活したやつ即落ち→再起のループ回復にはノヴァ程度必要だしねぇ
再起した味方が活躍してくれるのがベストだけど、最悪他の味方が戻ってくるまで敵の進軍止めるデコイ代わりに使ったり出来るし。その場しのぎ出来る能力上げには高SPが必要感 γは散発的にダウンした奴を起こせます、βは集団を起こせますって差別化したかったんだろうけど
γで十分過ぎるほど複数起こせますってのが頭おかしいんだよな おっそうやな(再起動したブラストの足下にプロミネンス転がしながら) >>551
ポイトン以前にラグア多くて当たらんもに! 無凸ジャベりんと2凸アキゅレイトってどっちが強いですか
使った感じどっちも似たような感じがして困っています カプセルの強みは基本的に当てれば確定再起でありながら破壊不能で高回転率なところだからな
この「高回転率」ってのがあるおかげでラインの再形成や押し上げが出来る訳よ
つまり回転率が低いカプセルβはゴミってことカプセルγが評価されてるのは高回転率な確定再起だからな
初期もSP効率的に厳しいけどカプセルβと比べれば「まだマシ」
カプセルγ無いなら素直にユニットγを使えばいいんだけどね 疲れて帰宅したところに嫁にカチンとくる事言われたけどグッと堪えて重量ピックに1万課金して出たのがEVE頭、AT頭、θ脚
欲しかったのはAT脚かレギオ胴
はあマジ >>588
強いってなんだよ
特性が違うから単純比較できるもんじゃないし好きな方使えよ
・アキュレイト
瞬着
スコープ付き
収束の速さからQSしやすい
ジャベリンよりかは軽い
・ジャベリン
瞬着でない(偏差撃ちが必要)
ロックオン可能
ブラスト、バリアを貫通
HS判定なし >>589
γ限定のぶっ壊れ回転率頼りの人多い感じがするよな いよいよ今日我が家の回線がNURO光になる
さらばゴミフレッツ光
平日の夜とか酷いときは1Mbps切ってたからなあ
これで心置きなくいつでもボダれる >>588
どっちも強い。マップによって使い分けろ カプセル投擲何度も失敗て再起不足に陥っている配信動画を見て
カプセルは安定しないんだなと思いました >>590
EVE頭は大当たりじゃん
まだ一万じゃないか、じゃぶじゃぶガチャれよ 開発は主武器と補助と特殊を最小限まで妥協しなきゃゲバが載らない条件付きでダッシュA+を限度にしてくるんじゃね?
UK60とゲバに近接エンジンが重耐2付けたら載るならバ開発かよってなるが流石にそこまで馬鹿じゃないだろ
そもそもゲバ実装時点で馬鹿だって話は置いといて すげー今更なんだけどSP切らすとリチャージ長くなるの意味不明じゃね?
満タンになるまで使えない代わりにリチャージ速くなるのが普通だろ
ブーストだってそうなんだし >>602
ブーストは切らしたとき一律だから少ないほど損するだけだぞ ブースト切れからの回復時間もしれっと調整されてるんだよな
2秒から2.25秒に >>591
>>596
ありがとうございます
メムノスはとりあえずアキュレイト使ってみます ジャベリンは欲しいなやっぱりよろけやダウンとれるのはでかい
TFはよろけすら取れないし
バリアごとごっそり削れるのはいいけども >>607
こま?
え、これブースト切れの方が得する胴ものすごい減るやん >>567
(ガチャの)痛みに耐えられない!
ボダで100人規模とか爆発物で画面見えなくなりそう >>610
ステップ中は回復しないとかのディレイを無視して
切れた瞬間から計測しているんじゃね? >>466
BもCもシーズン末は変わらんぞ正直。
むしろCのほうがランク報酬目当てで復帰した強い奴読みで期待値高い wikiにはそう書いてあったで
それが間違ってたらすまんだが オルタ・ファフ・轟鉄もってるけどイマイチ轟鉄の強みが分からない
OH火力の低さ故に継続戦闘に難ありすぎるし
今マップのファフバリア重相手は辛い
冷却チップよりOH火力が上がるチップが欲しい >>615
低いOH火力と引き換えに得た秒間火力が強みだろ?
強みが分からないんじゃなくて強みが引き出せてないのでは >>599
見た目さぁ…強くてもアレだけはねーわって思ってんだよなぁ >>619
ところでおなかポンポコリンロボ愛用してる俺を見ろ、こいつをどう思う? 間違った…ブーストは一律だったな
最近LM胴使ってたから思い込んでた >>620
それはwikiが間違ってるってこと?
俺は知らんけど変わってないって検証でもされてるのか 飛天胴とエヴォル胴同時に引いて手元に6000マテピ有ったら飛天胴強化する人の方が多そう ボーダーをモニカにして称号をモニカの助っ人にするとモニ力+50もに そういえばストーリーって追加あるのかな
エイオースの単語ちらっと出てきたけどあのおっさん以外エイオース…!?みたいな反応だったし家ボダってアケボダの未来とかそんな世界観なの? テンプレにもある最初のロードマップに紳士ナリオってあるからメカアランの話が追加されるよ >>638
今ある段階で考えるとGRFがエイオース事故起こしたあと開き直らずに解体させられて、
結果的にEUSTとマグメル、エイジェンとナクシャトラが産まれなかった世界線が家ボダ
と思うけどシナリオライターの人はなーんも考えてないと思う >>638
一応追加の予定はあるみたいだけどどうなるやら
世界観は一緒だけど家庭用はアケとは全然違う平行世界の話よ アケみたいな世界観期待してたんだけどな
各週の戦場だってアケはGRFとEUSTの戦いがどうなってこの戦場になったって説明があるのにPS4は一切そういうのない デヒは線の向きがバラバラもに!
モニは線の向きが同じもに!
唯一向きの違う線も同じ向きになるもに!
モニこそが平行世界の申し子もに!
デヒとは格が違うもにねぇ そういやエイジェンいないわけだけどネソスってどんな扱いになるんだ?マーガリン達の組織の訓練所辺りにすげ変わるのか
あとユニオン来ないと必然的に蟹の養殖場もマップとして出せないな >>645
ナローレイが蟹工場じゃないかって説がある
あとアメイジングツリーもよく分からんよな。あれの具体的な説明まだ無いし
根元に街が見えるからいつかあそこも戦場になるとは思うんだが 公式のマップ紹介ページには説明文もなく、陣営もαとβにした運営だぞ?
何も考えてるわけないだろ > 何らかの理由で放棄されたと思われる、エイジェンの極秘研究所跡地。
> 研究内容は持ち去られており不明だが、施設内にはいまだ大量のニュードが残されており、GRFによる採掘活動が行われている。
> 施設は正六角形の隔室(セル)が集合して構成されたハニカム構造であり、これは事故発生時のリスクコントロールが目的だと思われる。
> 各セルは世界各地のニュード採掘場を模した形状をしており、中央北部の城塞都市バレリオを模したエリアを除いたすべてのセル中央にプラントが存在。
> いくつもの隔壁で視界が大きく制限されるが、中でもプラントB・Dは周囲を壁に囲まれているため敵接近を察知しにくく、奇襲への対応が難しい。
> 支援兵装の索敵装備を最大活用し、常に敵陣営の動きを把握するよう努めたい。
> 海に囲われた離島の一辺に位置する四条重工が所有していた極秘観測施設。
> 交渉の末、EUSTはその所有権を手中に収めることに成功。ニュード採掘も可能な開発施設として研究を進めていたが、EUSTの興隆を危惧したGRFは施設を略取すべくベースを構え、武力行使へと乗り出した。
> ロケット発射用の滑走路が一帯に敷かれており、戦闘や敵地に向かう際には立体的な視野を求められる。
> 激戦区となることが予想されるプラントCは滑走路上と下通路での戦闘となる。
> 滑走路上では敵機の頭上を取ることができるが、榴弾砲など上空からの攻撃は避けにくい。また、直線上となるため射線を切ることが難しくなる。
> 下通路では上空からの攻撃を防ぐのに役立つものの、視界が悪いため爆発物による攻撃には要注意。
> マップ中央下方部にはタンクやコンテナがあり、隠密行動をする際には敵機の視界を遮るのに利用できる。膠着状態が続くのであれば奇襲を狙うのもいいだろう。
こういう設定や背景といった細かなクオリティが大事なんだわ
青木しっかりしろよ 採掘島Bの凸パルトはAで膠着したから置かれたって設定好き なんとかの樹よりエイオース爆破の件がデヒは気になるデヒが
あの変なおっさんは人類の進化ガーとかいうやつだったので家ボダではそれとなんとかの樹の関係ばっかやりそうデヒ 新参だからわからんけどこの人らαとβに分かれて何を争ってるの?アケボダはニュードの取り合いだったてのは何となくわかった マップのバリエーションごとに色々理由つけて説明してくれるの結構好きだった
キニシュだったかマデルロンドでベースの土台ごと強襲してきましたとかいうアホな展開とか こんなに素晴らしい回線使ってやるのがボーダーブレイクかよ A〜Dマッチ初遭遇したわ
D引いたチーム毎回負けてて笑えねえ 開通したばかりではしゃぎすぎたスマン
なおまだ回線が安定していないようでカジュアルもまともに入れない模様 NUROはボダだとトラブルの話が多い気がするもに、多分ルーター周りが原因もにね
そういえばルーターも収容設備も全部ファーウェイ製とZTE製って話はどうなったもに? GRFとEUSTはともかくマグメルの存在消したのは最低の悪手だと思うわ
あれがなきゃ戦場でトドメささない理由とか陣営ころころ入れ替わる説明できないだろ EVEの黄色を活かすカラーリングと合わせてかっこよくして、どうぞ >>662
オリーブ&イエローがいい感じだ
EVELMシー乱4だからゴツくて戦車っぽさもある 家ボダでやってるのは傭兵の演習、ランクマは格付けをしてるだけって考察してる人いたな >>660
ソフバンはまんまそれやね
ルーターはZTEが多い感じ >>655
3ヶ月後ぐらいにはかり直すと全然スピードでなくなるコース >>609 がラグアーマーで無効化されて無慈悲にスクラムで焼かれる未来が見える
仮想敵の重火は硬過ぎてダウンしないから注意な
TFならラグに強くて9000ダメージで軽量なら3発のうち1発当たればヨロケるぞ
あと弾速は...どうなんだろうな バリアを貫通して判定も太いバイナリーロータスください >>619
カブトガニ、バケツ、モヒカン、シュモクザメ
強い頭はこんなのばっかりやぞ ガチガチの戦闘マップなのはわかるけどさ
どいつもこいつもAT脚やレギオ脚ばっかで麻が活躍しにくい分NX脚や麗脚すら少ない
大体路地やライノスで硬めた戦闘アセンだしそんな装甲モリモリのヤツらがカプセルγでゾンビ化してるのは異常だわ
軽量を環境から排除して面白くなったかコレ? 装甲で回復速度変えてほしいわマジでカプセルで一瞬で復活されたらたまらん 再起動の上限を設定してくれ
2回まで再起動可能とか
修羅ゴンのみ無制限とか 明確にストーリー上の陣営所属キャラ使用可能にしてるから下手に対戦時に陣営分けできず適当にαとβに分けてお茶濁してる感がなぁ
>>674
軽量殺しに来てるのはもちろんだけどメムノスに関しては明確にマップ構成が悪いわ
だからメムCやらせろ 再起動どうこうより最早大破のラインを緩和した方が良い気がするわ
大破が狙いやすいレベルになれば再起動対策にもなるしさ >>676
パーツごとに再起可能回数とか設定されてたらおもしろいかもな
重量は0.25 中量は0.5 軽量は1で
全身重量で組むと1回だけ再起可能
中量だと2回
軽量は4回
みたいな感じで
重重軽中みたいなアセンだと2回とか 装甲に応じて再起に必要なコストが異なるとかあってもいいかもしれん >>678
これが一番お手軽かもね 重火力の武器で撃破された場合大破しやすいとか 装甲が厚いほど再起に時間掛かるってのはいいかもしれない >>678
フェイタル2なら単発高威力副武器のキルがほぼ大破になってたからフェイタル待ちだな
くりメイトモノセロス無いから3凸DGTFハイドラ使ってるんだけど撃破した奴が再始動するログ流れまくりで辛い >>682
支援のリペア自体がニュードを散布して装甲を補修してるだけなんだから本来そうあるべきなんだよなぁ 飛んでくるのが見えているのに、ゴングが直撃する現象には名前があるのか? >>682
装甲=HPのアーマード・コア式ならカプセル支援も怖くないな
精々HP5000程度だし カプセル投げてる当の支援自身は楽しいんやろうか今のこのゲーム ところで相手を大破させたかどうか判断できる表示ってでてるでひ?
いまいちわからないでひ >>688
楽しいとかないよ
ポイントラッキーってだけ
投げれば確定だしね
ただ敵ベース外で隠れながら凸麻を再起しまくった時は楽しい 録画したのを見て確認したけどG胴レギオ脚のカプセルγ持ちセン支でセンサー壊された時以外デス無し(3回前後)で再起動25〜30回くらいね
支援1機でこれよ メムノスBはせっかく生まれ変わったところ悪いんだけど
再調整か封印されてくれるかな? そこまでの大工事すると返金申請されそう
戻ってくるかはしらんけど この時間のAA5には回線工作が混ざってるもに?
ちょっと酷すぎるのが居たもに ぼくがおこしてあげたじゅうかさんやきょうしゅうさんがてきをやっつけていくのをみるとすっごくたのしいきぶんになるんだ! というか壊されない仕様はマグネにあげればいいのに
マグネγ→カプセルγと同じSP使いきりで展開時間5秒、リチャージ20秒とかさ
迷彩すら息してないしこれくらいのテコ入れして選択肢を増やすのはアリでしょ >>698
でもやられるがわはたのしくないからやめてね!!!!!!!!!!!! SEGAはなんでこれで行けると思った?
いやナローレイはめっちゃ良くなってたよ
なのにどうして 投げたマグネが目の前で蒸発すると諸行無常を感じるもに
カプセルもそうすればよかったのにもう出した以上無理もに てか負けた時のマイナスをどう転んでも-15を最大にすればいい話もに
回線抜きもエラー落ちも大敗も-15で統一
もちろん+も下げる必要があるもにが今の査定だと負け確途中部屋に放り込まれて-25とか食らって冗談抜きでコントローラー破壊したくなるもに 参加時間3分未満だと増減が少しだけになる仕様なんだろうけど参加時間に応じてもっと変化するようにしてほしいもに シーズン1以来に復帰しようと思ってるセン支乗りだけど結構環境変わってる?
ミューズ新型☆3只リペユニγじゃもう厳しい? >>640
ライノスとか作ってるとこが元ナクシャが立ち上げた企業とかじゃなかったっけ?
ババアの説明でマグメルって名前自体は出てきてるし >>706
ここ凸マップじゃないしルート絞れないから只だけ替えれば行ける メムノスB、膠着した戦況をいかに維持できるか(勝ってるとき
いかに打破できるか(負けてるとき
自分に出来る現在の最も効果的な行動は何かをマップ見ながら考えれるから楽しいけどなぁ。
まぁ、明らかに戦力差がある時に10分罰ゲームになってじわじわプラ取られてくのがクソつまんないのは認める。 只の代わりに能動的に攻撃できるものをーって考えたとき、パラメでもらえて使えそうなのはホバーマインだけどそれにパラメ使うくらいなら、14LVで支給されてる初期スプーキーがおすすめかなあ スプーキーズは本当に強い。どれも強い
最近はカプセル支援が張り付き拒否の護身のためにスプG持ってるのを見かける >>706
同じアセンで昨日やっとA3上がれたから、そこくらいまでは普通に行ける。
KD戦で勝ち始めると相手は無理筋でも凸通すしかなくなるから、只が輝く。
それ以外も、ひたすら死なないでカプセル支援が起こした味方の回復とかカプセル支援をおこしたりとかくっそ忙しいけど、支援好きなら楽しめると思う。 >>704
下が底上げされ過ぎたせいで味方ガチャが加速し過ぎてA3以上が前のA5以上にストレスマッハもに! 高SP胴必要、☆3カプセル、さらに完凸前提
どう考えても2枠カプセル支援で埋まる訳が無い
難易度高すぎ
当分はユニ支援が主力やろ >>708
>>713
ありがとう
一応スプーキーシリーズ全部あるけど使ったことないんだよなぁ
カプセル?が強いみたいなんで、年末ログボのチケット使ってガチャも試してみます カジュアルでクソプしててさえつまんねえって相当だからなここは…
戦闘屋目線でも凸屋目線でも評価に値しないぐらい酷い
後ろから栗投げ込むかカプセル投げ込む以外やることない
本当につまらない カプセルねえからユニγっすわ
あんまりディスるとリペ先持ってくぞ?
こっちの方がユニットよりptだけは稼ぎやすいからな >>690
表示はされないから吹っ飛んでる敵見続けないとわからないね
味方はHPゲージない=大破で一目でわかるけど 1日の目標RPだけ増やしたら止めたほうがいいなこのマップ
つまらなさすぎるし、運ゲー度が凄まじい >>719
γ持ってるなら先生のがマシ
ユニットは第一世代の敗北者 >>719
俺はすでにリペセンγもってってる
カプセル強いのは間違い無いけどこんな運ゲー糞マップで真面目に勝利を目指す必要ないでしょ
ポイント稼ぎが第1だよ 起こすのはカプセルにまかせるもに
もにはリペセンγで前線をささえるもに! やられた瞬間に過去からもう1人の自分が身代わり人形を置く事で大破を回避するシステムを入れよう 八咫烏
・・・・
共に明らかな回線絞り
階段の下で撃ち合いしてたと思ったら一瞬棒立ちになって段差の上から打ち込んできたりワープするけど迷彩で後ろから付いていく分には一切そういう事が無かった
撃ち合いになった瞬間にワープ開始するとか都合良すぎる回線で羨ましい限りだな
こんな不正してまでやりたいなら他ゲーでやってほしい
pingくらい表示して調子悪いやつとか絞るやつはそういう奴らだけでマッチングしてくれんかね >>716
なお現実(相手側だけ)
初動のぶつかりで捌いてるだけで10キル行ったのはやばいと思った >>615
剣1腕の中量重火で改良ECMとUGと一緒に持ってってハメ殺しする用に使ってる
オルタより長い有効射程と死ぬ前に先手でヘッショぶち込んで殺し切れる瞬間火力が肝 >>726
謎の大破したのおまえのせいか…
ゆるざんっ! EVE あたまだらけでアキュレイトだと火力が足りねえんだ! よーし今夜はランクマにリペ先持ってっちゃうぞ
自分が一番イライラしそうだけどな >>731
ムカついた千鳥先生肩先生リペア先生大先生にして出る シーズン数もここまでやってると真面目な装備で真面目にやってるのも飽きるもに
ランク上げてもリセットされるし
ネタ装備でランク下がってもどうでもいいもに >>734
リペア先生以外はギャグじゃないからいいよ 暑すぎて真剣にプレイできないもにぃ……
気が付いたら壁に向かって歩いてたもに ユニットγ→バランスの良さと安定感があるから使えるカプセルγが無いならコレ
カプセルγ→環境トップで持ってるなら使って欲しい
リペフィ系統→論外
リペア先生系統→施設修理にしか使えないから論外
以上 一応今回→次回からはましになるんだよな
発表されている分からするとおそらく
「D5を0、D4を1・・・としてその0.6倍がリセット後のランク」って感じ
端数の扱いがまだ不明だけど四捨五入とすれば
A4まで上げればリセット後もBスタートできる(端数切り捨てならA3から)
現状トップのAA3ならB2スタート リペセンはγならまあ活用できなくもないがかなり扱いが難しい為宗教上の理由で他を装備できないのでもなければカプセル投げましょう >>741
でもそれ上がやり控えするだけじゃね?
早くランク上げても何のメリットもないし
実力上位だけで試合組めるだけ常に人いる訳じゃないしな
「○時から△時間□ランク以上オンリー戦をやります」とか
そういうのがあればいいんだけど リペア先生が糞ゴミ産廃って言いたいわけじゃないけどマップは選べって申し上げたい ライノス、ライノセラスからきてるからと思ったけど
ホプロとかはナマズの名前にあるんだな ユニならゴリラG胴のバイト支援でも許されるけどカプセルはG胴でもきついんでしょ?
となると支援メインのアセンを組む必要があるわけで >>720
やっぱりそうでひよね
もうちょっと爽快なSEがするとかポイント多めに貰えるとかあればみんな狙ってくれそうでひ >>743
今シーズンの開幕イベントぶっぱは割と有効だと思うけどな >>701
下地マップがどうしようもない差なんだろうなあ >>747
G胴ならギリなんとかなるぞ再起した味方が即爆☆散しなければ大丈夫
際どいタイミングで投げること多いから武器変更は高めがいいけど エースのスムレラ上手すぎない?気づいたらノックバックでアホみたいなダメージ貰ってる ノヴァ胴とG胴を回した感覚はG胴だとあれ?まだ貯まってないもに?ってときが時々あるもにけどめっちゃ遅いわけじゃないもに
それより胴体が硬くなって逃げやすくなる方がでかいと感じたもに ストーリー第二部は因縁から解き放れたハティが弾けてモニカになる話 >>758
いいや、記憶喪失の青年が新しい主人公だ
自分の記憶を探すために流れの雇われ傭兵として戦うが、毎回自爆特攻をしてしまうため直ぐにクビになってしまう。
こんな感じ >>756
そんなことないモニ!
アキュとかヴェスパが当たって怯んだ所に偶然スムレラが飛んできたモニ
だから頭を固くしようとか考えちゃだめモニ ハティデヒカノンアビーの4人がコアを染めながらゲートを開いて
ゲヴァ担いで探し回るモニカから脱出するゲームになるよ >>712
自爆覚悟の接射撃ちからぶっ飛んだ相手を追撃ミューズ。で、始末したら少し下がりつつ自己回復
単純だけど、これが本当強いんだよなぁ >>756
このゲームは追従ロックあるからかなりヌルいほうだよ
それを利用してHS狙うテクもあるしね ズームに補正つけてもめちゃめちゃ散るのに、ロジ頭とスムレラ装備してよく当てられるなとは思う 製造メーカー:アビジット・コーポレーション
シンガポールに拠点を構える新興ブラストメーカー。高い技術力を誇るいくつかの企業が合併してできたメーカーであり、それを束ねる創業者は元ナクシャトラのトップエンジニアである。
ナクシャいるじゃねーか 乱4頭すき
現地改修したような外付けのカメラがたまらねえぜ >>627
念のため再確認したけど
最初の一目盛りはディレイが絡んでくるから除外して
残り19目盛りが各0.1秒ずつの1.9秒だから
2.25はデマで間違いない 修羅「主武器でノックバックはアホくさいから修正してくれ」 >>769
コスパ良い優秀な頭
あまり話題にはならんけど、性能的にかなり満足している しかし57弐に速射×2つけたらクソ強いな
下手くそはこれ使うべきだろ >>778
速射アレルギーが出てくるからその話題はやめとこうか エヴォル頭完凸勝手にしたから使ってみたけど結構いい パーツも増えてきたから強いのが当たり前な星3よりも強い星2リストみたいなの欲しいわ >>782
だが柔らかい・・・
ノリ眉毛とくりくりお目目晒す代わりに装甲外したから アセンなんてもうほとんど固定化されてて
頭)LM EVE レギオ 空式 参式
胴)蛇G エヴォル 久我S δ
腕)空式 久我NX 迅牙 修羅W LM
脚)レギオ AT 麗 ZX
これくらいしか使ってない 明らかに凸決めないと勝てない状況なのになんでみんな凸来ないでひ??? >>774
スムレラ猟で頭撃たれると大破することあるの草生える
ANなんか浴びた時には全身感度3000倍の退魔忍状態で何食らってもビクンビクン感じる もうシュラは吹き飛び距離10倍にしよう
下手に吹き飛ばすとベースINされるんだ >>786
ポイント稼ぎに切り替える人が多いからアラン 麻1にしていいけど敵凸に抜けられてもないのにライン押されたりキルデス負けたりするのはやめてな >>794
自分の手持ちの強化状況と使いたい武器を加味すると大体これで足りるぞ スターター付属のプロダクトコード期限のお知らせが来てたけど、ボダコンやプラモ久我NX付属の機体カラーはまだ大丈夫なのか? アドバンス部屋に入れられる条件とかどうなってるんですか?上手じゃないのにアドバンス部屋に入れられて困ってます。 >>793
スキルの無いプレイヤーほどとりあえず後退する傾向があるから仕方の無い部分もある
じっくり観察してみたが、荒らし役が突っ込んでくるとそれだけでプラント戦を放棄するプレイヤーもいたゾ 実弾版スムレラくださいもに
レギオ腕とのシナジー感じるもに 久しぶりに遊んだけど別物になってんな
支援がセンサー持ってないしリペアのボール?みたいなのあるんだな 軽量だと空爆下手なのがモロにポイント響くねここ
そもそも軽量で来んなって話だろうけど でひもいい軽量脚持っていればいくらでも凸決めてみせるんでひけどねーかぁーっ もに暇もに
なんかアニメとかドラマとかおすすめないもに?
ネトフリアマプラdアニメから見れるので頼むもに 幼女の重火が止まらねえ
あいつ強襲より重火のが強くね クリメイト重火とカプセルγ支援とちょっと麻とロビンがいれば良い >>805
モーレツ宇宙海賊とマジェスティックプリンスを観るデヒ >>805
ネトフリでルパンとクレしんの映画を見てたらいくらでも時間潰せるもに メムノスはAB共にクソマップだと思ってたけど、なぜBだけ修正されたモニ?
そんなに陣営格差あったモニ?
試合が一生動かないのは覚えてるモニ なんの変哲もない凸通るな
もうまともな奴がランクマやってない感 地味に回線もやばいなここ
プラントに敵なだれ込んできたからプランGとばかりにモノセロス目の前撃ち込んだら耐久フルの自分は自爆で即死なのに3機DEFちょっと削れただけ >>813
支援やたらいるくせにたまにセンサー無いからな
フルタイム麻で偵察要請4回飛ばしたら偵察MVP付いたし ここで凸通る、しかもまともな奴がほとんどいない
むしろ稼ぎ時と言えるのではないか? さっきから6連続で規定人数に〜なんだけどなんだこれ
人いなさすぎだろ 麻は開き直ってエグゼをブンブンして大破取るのもアリだな カジュアルですらやるのだるい
こういう時に限ってウィークリー全部ボーナスだし 再戦はほぼ確実に不可能
マッチングも規定人数不足
ここまで終わってるゲームだっけ ヤクシャもいいけどアスラはよう
今更ダッシュS+なんて可愛いもんだろ ライノスレギオのゴリラアセン
組みたくて久しぶりにピックアップガチャに2万入れたのに1つも出なくて呆然とした
詐欺じゃないのこれ? >>823
レギオが出ないだけで☆1,2のライノスは出たんでしょ?
ガチャなんてそんなもんだぞ >>825
星1頭出なかったぞ
B5よりコスパいいから欲しかったのに >>819
ストーリー1話をマラソンだぁ 1回200秒前後で終わる ボーナスでBC1050ってこんなに貰えたっけ
昔は700だったような ピックアップは出やすいってだけだからなあ
レギオ頭は出たけど他の星3はかすりもしなかったわ
星3自体は3万で14個出たのにレギオ頭以外全部スカ >>827
所詮は確率数%upだからな排出率を見てみればわかるでしょ期待は出来ないって
どうせレギオ頭とレギオ脚人によってはレギオ胴くらいしか使われないし気にすんな >>828
対人で16勝のウィークリーがね…
いややっぱデイリー消化と一緒にやるべきだわ
デイリー消化の為の消化試合とかやってられんわ いつになったら再出撃キャンセルできるようになるんだよ モニにはカプセルはない……
だがモニには歌があるッ!! ライノス脚キメラ組むと大抵シュライムみたく下半身のボリュームに上半身が負けて締まらない
ライノス腕以外じゃAT腕かエヴォル腕ぐらい肩幅がないとバランスとれなくて難しい 正面で同じ動きしてるように見えるのに、ロック切ってくる奴とそうじゃない奴の差は何なんだろう
視線から外れてないのに切られると無理だわ どうせゴリラどもは昔から上半身に対して下半身の装甲が貧弱だっただろ もうメムノスABは永久封印でいいなこれ
デブゾンビロボットドッカンバトルにしかならんわ
いい加減ハイスピードロボットアクションバトルしたい 多分そのうち速度A帯以上に強化はいるからデブは震えて待て
ガチャやってる以上確実にくるはず >>842
ハイスピードドライビングRPGやろうぜ お前等のお望み通り機体の平均速度はどんどんあがって
最早横並びになってきたぞ >>845
ハイスピード・ドライヴィングRPGもに…
メムノスCは楽しいのにBは改修したにもかかわらずなぜこんなことに >>843
アケで散々おしおき食らってんのにそれは無い
アケですら軽量死んでplusG環境なんだぞ >>849
弾丸のようなSPEED……GEWALTの閃光……
大破の合図……もに >>848
ガチャ売らなきゃならんから重量強化、軽量強化、中量強化の順でくると思うぞ カジュアルもキルデス戦やっててこれもうわかんねえな 敵味方皆稼げるKD戦と皆稼げないKD戦があって稼げない試合の要因がよく分からない >>852
ガチャ売るからこそ軽量は永遠に後回しだぞ
中重量強化でドンパチに誘導するほど武器も回るからな >>854
前者は積極的戦闘回復回しで拮抗
後者はお互い消極的で小競り合いで撃破少なく拮抗なだけじゃない? aa5の支援糞しかいねぇな
5枚目6枚目の支援でも平気で後から支援選びやがる
そのくせ積んでるのは索敵弾、後方索敵なくて偵察要請連打してるし
ポイント稼ぎだけ上手くて勝利に全く貢献しない糞の塊だわ 索敵弾積んで索敵連打するやつはホントにカスだと思ってる >>852
エアバの雪合戦環境とかゴリラゲーよりクソだから軽量強化はこなくていいです 軽量脚のスピード上限は下げて
全員使えるオーバーラップで下限を上げる
これで幅広い機体に凸チャンスが生まれる
良調整でみんな喜ぶっすなあ(1年前) 残り2分ゲージ差ほぼなしで待って連打して負けてってなにがしたいでひ!!!
言うこと聞かないで凸しまくればよかったでひ! >>865
180秒切った辺りで敵も自プラに下がるもに
試合が終わるまでお見合いと牽制
このムードのボダほどつまらないゲームはないもにねえ ここの勝ち筋はエース級が凸成功するか、やる気0で3プラ取られない程度に重を介護するくらいでしょ
麻が4枚以上か遊が2枚いたら大体負ける
重4支援4麻2くらいでちょうどいいわ(呆れ ここ前線にちょっかい出しながらトイレ監視できるから楽しい 支援3で星1ユニット、リペフィ2とかこのMAPじゃ絶対勝てねーわ
ゴツい重火は凸追いかけてるし遊撃さんは高台から動かねーし
お願いだから4プラ攻めてこ?
ユニットγかカプセル持ってないなら支援乗らずに重火なり強襲で4プラ攻めてこ? 遊撃とかいうゴミカスうんち君いらねー
2人いたら負け確だわ でひは何もしないで待つだけの運任せの勝負なんて嫌でひ!
自分の力で勝ちたいでひ!
でひに、でひにもっと凸力があれば…… クソすぎて何してもいいマップと化してるのが逆に面白い
3試合に1回は高出力シールド見るわ 膠着状態の続く撃ち合いという意味ではシールドさんは強いからな 高出力シールドって使い手からしたら稼げないけど
敵からしたら爆風系投げ込めないわ弾幕吸うわで結構うざいからな 凸決めてコアと防衛MVPとって勝ったけど、
最終的に味方がBプラまで攻めてて俺いなくても勝ってた感半端ねぇポイトン最下位だし
これ仮に相手チームに自分いたら圧殺されてた事間違いなしだと考えるともう一回出撃する気がなくなる シールドに目覚めたら負けまくってる
すまんな味方
一緒に死んでくれ 京アニてなにつくってた?
会社の名前は知ってたけど
再建できるといいな
俺が変わりに死にたいな サリッサってどう扱えば良いの?
狙撃銃みたいに?プラカノみたいに? >>884
犯人の行為は認められるべきじゃないから代わりに死ぬなんて言っちゃだめもに
AIRとかCLANNADとか最近だと聲の形とかもやってたもに >>886-887
ありがとう、知ってるアニメばっかだわ
みたことないが
犯人みたづれにだがな >>889
日本は法治国家もに 気持ちは分からんでもないし自分も悔しいと思っているけど
法を破る方法で制裁をしてしまったら犯人と同じもに
もに達にできるのはボーダーブレイクでクソ味方にキレることくらいもに 複数おったら、うわぁってなるけどリペセン持ち(で、適切に置いて回れるやつ)が1人いるとラインの安定感が増すな
体力満タンじゃないと前に出れないマンが壁の裏でもじもじしてるのを引っ張り出して再進撃させれるのは地味ながらなかなかいい仕事
1人いると十分なんで、複数おったら再起弱いし破壊されたらしばらく使えないしで、カプセルやユニット以下になるがね 次週は支給はフレアグ…
不謹慎なのでやめときます。 もう小部屋入り口に下敷き置いて無敵モードするもに
まともに遊ぶだけ損もに このマップならロビン積まなくても許されるでひ……? 言わなくても次スレを用意してるもに…だとォ〜〜!?
貴様!何者もに!!乙もに! >>902
この仕事の早さは本気を出したモニカに匹敵するもに・・・!乙もに! δハイドラで200pt稼いでたらエラーで落とされた
クソゲーすら許されないのか >>869
ユニットγはレベルアップで貰えるからないってことはないはずなんだがな
>>898
バリア、下敷き、ブラストランナー全部貫けるぞ
2枚抜き、3枚抜きも可能 >>902
さすが我なんとかでひ!
ほめてやるでひ! やっと無課金パッドでA5についた…
もう十分だ600戦は超えた
MTでレイブン相手にしてたというかレイブンでリンクス相手にしてたというか
次シーズンまでオマイらには関わりたくない… 炎炎ノ消防隊が放送出来なくなるかもな…
ところでps4版になって加速の弱体化や箪笥より小原が増えてる環境だけど、ステキャンの復権ってあり得るだろうか?
久し振りにやってみたらマウス変わったせいかかなりの精度で出来るようになってて、使えるなら使って行こうと思うんだけど… ステキャンとかダッキャンとかクッキャンとか多すぎて覚えられないでひ >>913
サイドボタンに特別枠当てればワンボタンでオンオフ出来るよ
それでも復権してないってとこから察してくれ ゲヴァ下ろしておにぎり持って主武器で丁寧に戦ったらポイントと勝率安定しだした。
やっぱ副武器ぶっぱは心の隙を生むんや ステキャン無しで自ベースから敵ベースまで
ステキャンありで自ベースから敵ベースまで
比較してみるとわかるけど到達時間全く一緒だよ ステキャンやる意味はかなり薄い
ステキャンの利点は
・ブーストゲージを常に多い状態で一定で移動できるので敵と遭遇したときにブースト少ないってことが起きない点
・もう少しで射線切れるのにブーストもSPも少なくてダッシュしゃがみで物陰に移動しなきゃいけないときにステキャンすればちょっと早く射線切れる
くらいしかないと思う >>915
単純にステキャン出来ない人が増えてるだけって事はないかねぇ?
自分もACぶっぱに慣れ過ぎてて、ステキャン自体忘れてた訳だし
誰かが使い始めたらみんな真似しだして再評価な流れこないやろか… >>917
ステキャン無しってのがどう言う動きを指すか分からないが、SPとブーストをしっかり残せるのは明確な利点やないん?
接敵前はステキャンで温存、センサーゾーンやロック受けたらACぶっぱで一気に抜けるってムーブが出来るだけで凸成功率が跳ね上がると思うんだけど… ステキャンは軽量が復権したらまたみんなやりだすんじゃない?
現環境なら屈キャンして周りに最大限注意を払って相手より先にゲヴァ当てることに注力した方がいい >>918
ACの仕様変更で慣性殺されるようになったからステキャンしてもブースト温存にしかならないとかそんなんだった気がする
そもそも新規ふるい落とされまくってる今はむしろアケでステキャン出来てた人の比率が増えてると思うよ >>903
迷彩で近づいて死角から当てて主武器に持ち替えて〆
狙撃と違って通常視界で使いやすいのとTFだと狙いが雑でも1,2発は当たりやすいのが利点 上手く敵ベース前まですり抜けたら味方が敵ベース前プラント攻める指示出してきて、灰色だったから行ったら敵わんさかで袋叩きにされた
遭遇するまで気付かれてなかったっぽいからそのまま凸っとけばよかった。その場にいない味方の指示は信用しちゃダメだな 屈キャンはダサいしコントローラーの消耗も激しそうだしで何とかして欲しいわ 屈キャンしたくなければブーストB以上胴と剣キャン駆使すればいいよ
敵ベースまでAC息切れしないで着くし >>810
良い趣味だと思う。
世間的には人気出なかったのが残念。 真面目な話ツィーゲルラケーテUは使えない武器ではない?ゴミ? ヤークト、ゲヴァがおかしいだけで初期やUも優れている所はあるもに
もに?もにはヤークトかゲヴァしか使わないもに 初期ラケとuって戦闘に使うの無理じゃね?
ラケーテ系統丸ごと持ってないから知らんけど Uも初期も使ってたぞ
当ててもあんまり意味ないけど牽制には使える!! 初期は戦闘じゃ微妙だけどリロードできるくらいの時間凸った時の回転率が化物 ゲヴァはせめて連射間隔もう少し長かったらギリ許されてたと思う
よろけたと思ったらそのまま死ぬのクソ のっけの防衛戻らないのは良くないけどまだいい
大敗もまだいい
チャテロかます奴はいるわ
120秒くらい過ぎてて180秒過ぎそうなのに半端に防衛してたのに突如今さら諦めて180ギリギリこえで派手にポイント減らそうとしてる奴はなんなんだ ゲヴァ相手は紫電クラスのヘッドショット決めれば致命傷で済むで 偵察は足りてるし防衛チャットも敵が第2あたりにいる段階で飛ばしてるのにベースインされた瞬間、
防衛連打偵察連打するやつは目も耳もあたまもわるいんだなあとおもいました >>940
生放送中にまさにそういう奴がいたけどずっと生主に突っ込まれてたなw >>940
見えてる突通ってるから目つぶれてんのかって煽りでしょ
よく勘違いしてる人いるけど、偵察してほしいわけじゃないと思う >>940
それはマジで思う
というかベース防衛出してたのにスルー噛ましたあげく言われるとさらにいらっとくる瞬間がある あと索敵怖すぎるマジで
遊撃に関しては乗らない人多すぎて、ベース前で索敵切れて逃げ切られての索敵要請誰も答えないわ、素で誰も上げないわで見えない敵が多い
センサーはテンプレ位置先におかれたときに譲っておいたとき、なぜか譲った相手が違うとこにおき直してスルーしてる時があってがばくてこわい もう全部やるから遊撃の特殊武器リペアセントリーにしてくれないかな…と思う 自分でロビン上げないと安心できないもに
もにはSG投げたいのに あと遊撃マジで索敵積んでくれ居ると思ったらセントリーとかまじでなんなんだw しつこいくらい修理要請連打してたら、
終盤戦重火力乗りが数人支援に乗り換えてくれてキルデスで逆転勝ち出来たわ。 ラケとラケUは連射が速い初期プラカノだな
プラ戦なら使えると思う 遊撃乗ってるもにが、脇抜けてくる奴とか潰したり支援スナイプしたりしても、プラントで重火器ひゃっほいしてる重火&支援にポイントがよほどじゃないと勝てなくて少し負け越すと剥げるのきついもにぃ! 偵察機以外の装備積んで勝てねぇ勝てねぇって嘆いてる遊撃主いたけど
センス無い奴ってギャグじゃなくて本当にいるんやなって思った次第だよ >>953
昨日配信してる遊撃がワイバーン投げてたんだけど、延々負けてて笑ってしまった。
本人はうまいつもりでいるらしい。。。 ワイバーンが爆撃通信機連発クラスのトンデモ兵器でも偵察機捨てるのはちょっととは思うもによ ボダ最強武器のロビンより強い自信はないからロビン降ろせねぇ 初めてグラートβ弾切れした
重火の主武器ってなくなることあるんだな >>955
そもそもワイバーンは最低でも今の3倍は飛ばないと爆風範囲の狭い劣化ホバマにしかなってないもにぃ…
しかも敵の爆風で消し飛ぶとかほんま意味がわからんもに。青木はきちんとテストしてこれで行けると思ったもに??? >>958
トンデモ兵器じゃないことは見てても良くわかるもに…
敵の攻撃で消せるもにか、モスキートと同じ扱いだと思うもにがむむむ…
いっそ偵察機が打ち落とせるとかだったなら壊れるのわかるもにが
何が来ようが上げれば確定で偵察できるあの子達を下ろす理由が無いもにねえ ワイバーンWはまだ使えないこともないけど他はまごうことなきゴミ
そしてワイバーンWも所詮ワイバーンwって感じ >>959
ちなみに設置武器扱いもに。投げて空飛んでるけど設置武器扱いもに。
更にいうとジャンプして上に向かって投げても高度制限があって勝手にブラスト2機分の高さ位を飛ぶもに。普通に主武器でも叩き落とされるし
プラントに投げても爆風かすって消されて設置武器破壊ポイント献上するだけの役立たずもに!
唯一の例外が下降制限が無いのか地面スレスレを飛ぶから劣化ホバマとして使えるもに!
地面の一点に全弾炸裂するから下手しなくても当たれば相手は爆発するもに!
でも逃げるときにしか使えんもに。本当に要らないもに… ワイバーンはたまに使ってるひといるけど空気すぎる
飛行速度も遅いし、副武器枠でも微妙な気が >>961
あれで設置もにか!?
んで、遊撃、考えてみたら武器に爆発物一個だけあったもに
…デストロイヤー >>954
仮にアドバイスしても本質を理解できないタイプの人種だとは思う
重症になると謎理論を唱えてくる者もいるくらいだからなw
敵に回ったときには完膚なきまでに叩き潰してるよ、俺が与えてやれるせめてもの慈悲だ >>885
ガチムチバリ重火に撃つ
バリア展開中だと実質ダメージ2倍になる 上から爆撃できるって言う強みはあるからホバマよりは全然強いけど
枠がね… あれもに
かくなるうえはファルコンにチェンボみたいなの積んでルート上に落としてもらうもに 耐久力が他の設置罠と同じっぽいから主武器数発で壊れるんだよな
ストーリー最終話のモスキートもあっさり壊れる 運営って近距離ロック中のラグワープどう認識してるのかね >>963
爆撃要請のことも忘れないであげて欲しいもにぃ!?
少なくともワイバーンは真面目にネタにもなってないし副武器枠でも要らないもに!
投げた瞬間に簡易的なセンサー機能が付いたとしても本気で要らんもに >>970
なんとなく爆撃通信機はもにのなかで置いてるだけで装備してる感が無いのもにぃ あれ要請で通信機召喚意味あるのかな
要請した時点で位置わかってるんだから爆撃しちゃいけないのか モスキート先生を出せないから
お茶濁すためだけに作られた感じ
それと設置物扱いだから勲章用とも見える >>972
きっと通信機を設置して初めて司令が飛ぶ仕組みもに!
他FPSとかでも空爆系は儀式完了しないと成立しないし妨害手段があったりするものもに せめて同じマップやるなら要請ありなし半々でええわ
マンネリ防止効果なくはないがあり基本じゃなくていい
そもそも施設配置バリエーションいっぱいあるんだからどんどん出せや >>976
バラム、爆撃、索敵は許してもいいと思うもに
リペアマシンは完全に使われ方がおかしいもに。複数同時に上げられてたらマジでどうにもならんもに… パイクってキルカメ見てると更に食ってたりするから割と強そうだな 要請兵器は戦線のフタに使われることが多すぎるから
「コア凸出来ない(上を向けない)バリア付きバラム」とか戦線押上げしか能がない要請兵器とか実装するべきだと思ってる バラム凸そもそもする奴が少ないけど使う奴はだいたい悪い奴だぞ
ごっそり持って行く
デストロイヤーが1番要らないわ デストロイヤー強化しても犯罪にしか使われないだろうからな
ハイドラにしたとしてもベース外砲撃でやらかす未来しか見えない 敵密集するマップですら薙ぎ払えないのは悲しいデストロイ バイクはその使用上絶対にコア凸出来ないから
重量ゼロで良くね? バラム凸やりたいけど索敵施設多くて萎え萎えですよ悪魔 索敵施設も偵察要請も等しくクソだもに
逆転の1手があまりにも簡単に潰されるもに ロンシャの南ベース横の屋根あるところにひそんでレーダー破壊してからリモート凸するの楽しかったな 爆撃は回転率も威力も範囲も下がってるからなあ
爆撃要請シュートとかいう世紀末時代もあったしまあこんなもんじゃね 素朴な疑問もにがバラム凸のほうがゲヴァよりゲージ減らせるもに? このスレッドは1000を超えました。
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