機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#855
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
カラーリングでイキっていけ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#854
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565447524/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) [R_K]
Shock_pan_555
jamming2319
masanabe-0118
VIM13555
PACOPECPPOCO
yasu-rio
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[DHC] 部屋名:好きな機体で気軽にみんな楽しく♪
kenji-zerozero
daii999
mantan07
nimbus_2314_
カスマで偽装固めの狩り部屋作ってるキチガイのゴミども ナハトとかBD見てもダッシュで逃げないとあかんやろ >>1称賛
前スレの450ナハトの話題
4号機のビームで瞬殺だしケンプに見られたら終了と
まぁ、それはどの強襲にも言えることって言われたらそれはそうなんだが……
450でナハト出すならピクシーの方がワンチャンある気がする 切断ガイジとその他の名前一覧作ったら100超えそうな勢いw
ホント民度最悪よなw ピクシーとかスラスピは速くてもナハトより脆くてHP盛れなくてもっとアウトでは… 今地上400450は野良レート出たら駄目だな
ドルブ理解してないガイジばっかりでまともな試合にならない
無制限はステイ無双でオワコンだしどうしてこうなった >>4
ピクシーの方がきついんじゃ無いか?
ナハトは使いこなせるなら強よろけ+即よろけ持ちだし… >>6
見つかった時点でアウトってのは同じだけど
ピクシーの方は普通にステルスだし下格の性能上だからね
あくまでナハトと比べたらって話でしか無いけど 450ナハトはケンプBD3から逃げながらドルブ倒さないと戦犯扱いされるんだから
ニュータイプじゃないと無理ゲーだろ ちなみにガンナーはアンチジャミングのおかげでナハトの存在に気づけないぞ ナハトのクナイは相手がどんな状態だろうが「大よろけ」てカチカチなら許せたんだが
あと「大よろけ」の時間をもう少し長く >>12
冷静に考えたらBD2でも無理ゲーすぎひんこれ 画面上に表示されてる拠点アイコン邪魔すぎる
オプションで消したりできないのかよ 今ナハト使ってる人中々クナイ当てられない人が多いけどそんな当てにくいかね
バズよりは当てにくいだろうけどBRくらいには当てられると思うんだが… >>12
ドルブ止める難易度は段違いに楽、それでも強襲自体キツイけど
スラ止めずによろけ→格闘に繋げられるアドバンテージのデカさよ お遊びでかなり久々に蟹江使ったけどブーストしながらミサイルでよろけ取れるのいいな
BD2使えってのは無しだぞ 450以下で無人限定ならピクシーはやれる
ナハトはマップ問わず400までがギリ体感ではそんな感じ エスマにピクシーおって嫌な予感したが見事相手支援放置して味方のハイエナしてエースとって
取った後はマシンガンばらまいてたわ スラスター吹きながらマニューバ潰せる武器持ってるってのがチート過ぎる >>1
称賛
Aは頭空っぽな奴多すぎ敵支援と味方支援の位置考えて戦って >>11
シンプルで妖精陸ゲルVDBR装備のゴミ固めの人数合わせに入れられたわ
陸ゲルVDナギナタ空振りばっかしてて禿げたわ >>18
俺はまだ強いと思う
ドルブからは逃げたくなる いやーシンプル凄まじいほどにつまらんな
なんでだろ ナハトは回避lv2とか強制噴射lv2とか貰えればしれっと450でも活躍しそう
まぁそういうコストに見合った調整を全然してこなかったんで望み薄ですが ピクシーもナハトもゴミだわ
てかステルス機がいらないのわかってんだろ何回同じこと言ってんだよ 自分ならピクシー見て抜けるから味方にいる時の強さなんて感じたことないな
敵にいても裏から支援に近づくのわかってるからおやつ >>33
良くも悪くも乱戦しか起こらんからやと思う
単調だけど乱戦好きな人は好きなルール ペズンはヒルドルブはもちろんペイルもきついし対格的に不意に来たナハトやBD2なんかも本当に辛い
地上じゃもう遊撃枠になってしまう BD2が正義なのは分かるがGLAの方が使ってて楽しいんだ
強襲にBD2いない時はGLAでも許してくれ ピクシーは実装当時は強かった その頃遊び倒したからもうええわ ナハトは強制噴射Lv2くらいあればなぁ
まあそれでもLv1以上はキツイと思ってる >>37
300やってたからかもしれんわ
ショットガンショットガン&ショットガンでやべーわ
これならNewガンブレやってた方がマシかも 自分にヘイトが向いてるかどうかで当てやすさは段違いだろ
ナハトは自分にヘイトが向いてない状態から叩き込めるから当てやすいけど、それがいざ真正面からだと凄いキツいぞ クランなら分かるが野良にチーム戦を求める運営が不思議ちゃんすぎる。 >>16
>>22
おまけに4号機のビームまでくるからどうすればいい?罰ゲームだろ >>42
それはガンブレやってないから言えるセリフ ナハトは350には枠あるだろう
本当に上手い人にしか乗って欲しくないから味方なら無難にDSでも乗ってて欲しいが1刀でクナイ当てられるなら強い方だと思う ピクシー強いとか使えるとか言ってる奴らのレート教えてくれよw そもそもコスト上げるならステだけじゃなくそれに見合ったスキルも追加やレベルアップさせろ ナハトのクナイは手から放れるタイミング覚えればビーライみたいなもん
ボタン押した後にエイム修正できるからビーライより当てやすいまである >>42
モバブレやってガンブレやった気になってるエアプか? 個人的にはナハトよりピクシーの方が使いやすいし敵だとウザイ
ナハトは肝心の格闘がなぁ
ジャミングでバレバレだし
ピクシーは当てやすいし気づかれなのでいいし敵だとイライラ 俺も一刀の方が好きだけど、二刀より一刀推す人はエアプだと思う 350ナハトは二刀流で格プロ4.2積んどけば支援機ならワンコンでいける
火力的にはDSを超えてくる
というか350のDSはあんま強くない 敵がこっち向いてるクナイ当ては難易度高いわ…
視線こっち向いてないなら当てられるけど 1試合始めるまでに最低でも3回は編成抜け見るんだがお前らペナルティ食らわんの?食らってないんだったらペナルティ機能してないだろこれ ナハトはカスマでは使うけど墜落や砂漠はいいけど無人や港湾はきつい
支援まで遠すぎたり敵が固まってるから支援落とす間に味方がボロクソにやられるのが多い ナハト一刀二刀好きにすりゃいいけど
一刀の下格を適時入れられる時間がありながら二刀のフルコンボ当てられる時間が無い前提の話は違うかなと思う >>56
350DSは姿勢制御に甘えて格闘振ってるのにガッシャハンマー叩き込めるから好き DSはショットガンで足止めが簡単で格闘で巻き込みも簡単
汎用も倒せるしナハト350より明らかにお手軽だけど? 酢ガンと強イフが活躍してるの半年見てないから
もう限界なんだろうな >>63
350のDSは足回りの悪さとアクトいるからスモーク辻切り行きにくいのが辛すぎる
300で無双極めてるのはスモーク辻切りを止めようがないからってのがでかい 割と真面目に2刀ナハトは下で動き回るからカットしにくいのよね
350DS高ドムはその点が楽 俺は1刀しか持っとらんのよね
2刀は確かにエアプなんだがあんま上手い人を見ないからいいイメージが無いんだ
1刀は350なら下下入れときゃ支援を瀕死まで追い込めるからそこまで困ってないってのもあるかもな >>68
300デジムってDSからの自衛力だけはあると思う
俺はWR使うけど >>61
適宜入れられるってか強よろけから下単発を出すタイミングが確実に存在するから
ダブルクナイから汎用倒して抜けるにも、シングルクナイに繋げて支援に強引に詰めるにも一刀のが都合がよい
二刀が効率的に生きるのは完全に裏とれてフルコン入る時だけ、自分の立ち回りでどっちが多いかって話し 時間かかるけどN横NクナイN横下下で大体の支援機はワンコンだぞ
N横Nの火力はくっそ高いからな 昨日二刀ナハトがN横下コンボ叩き込んでる途中下の時にカウンター取られてて草生えた
可哀想だったあれは スコープ無しで動いてる敵に偏差撃ちして近距離だろうと超遠距離だろうとボコスカ当てれるなら基本どんな支援だろうと強いだろうよ マニューバつかえないのにFS使うやつ多すぎんよぉ
マニュ使わずに単独行動してるから余計ダメすぎる >>61
一刀の方が乱戦で誤爆なくて好みなんだけど
単発の下格捻じ込みやすい2刀の方が汎用相手にダウン取り易くて結局使いやすい >>78
良かったな、いざという時の星3枠が潰れたぞ 一刀の下→下で威力6440、二刀のN横下で6099な
カットされない状況なら二刀はここからダウン追撃しても良いし
カットされないならN横Nクナイルートも良い >>78
よかったなピックアップしっかり仕事してること確認出来て ナハトナハトって言ってたからナハト乗りたくなった
山岳で出すわ 二刀持ってないけど一刀と何が違うん?
一刀だとNから下すり抜けることあって使いづらいし二刀ならピクシーっぽい荒らし性能も得られて二刀ありきかなって感じしたんだけど ピクシーのお友達扱いされてたナハトが出世して涙が出ますよ >>77
スコープ使って止まってる敵にHE弾外すような奴が支援使ったら悲惨だわな
俺みたいな ナハトのN横N→クナイとか
アクトの横N→BR
みたいなよろけ継続コンボってN→クナイ(BR)につなげる時はブーキャンしなくても繋がるの? ジムスナ2人も即決されたわ
なんでジムスナをレーティングで出すんだ? MSビュ〜だと2刀装備した状態見れないよな?
悲しい >>88
1刀は単発火力が高い 下が当てにくい FFしにくい
2刀はコンボ火力が高い 下が当てやすい 乱戦で戦犯になりかねない >>88
2刀は横格で実質N格とダメ代わらないし
下格の横範囲と踏み込み距離が違うから正面から捉えない時戦いやすい
生格当てる時に横をすり抜け気味に横切りとか結構やるし
ブーストで少し離れる動きした後に下格の前進で当たる距離感保って下格ぶち込むと
相手もタックルタイミング誤るし味方を考えない立ち回りでは2刀の方が立ち回りやすい >>92
ブーキャンしてもしなくても確定で繋がる訳じゃない
敵がオバヒならエイムで強引に繋げることはできるが >>70
じゃあしたり顔で勧めるなよ
まーたスレの飛び番増えるのか…はぁ… 400ジムカスハンガーぶち込んで13135になって
14700近くのHPだからレートに出ていいか?もちろんジムライフルでなあ?! 今日カスマ中で見えない敵から攻撃されて落とされたんだがどう対策すれば良いんだ
レーダーにも映らないとかズルすぎる
幸い自分以外の味方には見えてたらしく、二回目の襲撃は守ってくれたが… >>92
クナイは切り替えそんな早くないし
投げる時間が長いから
どうあがいても繋がらないよ
支援相手なら回り込みでどうにかってやつだな 1刀の時はサイボーグ忍者カラー。二刀の時はデッドプールカラーでなりきれ >>99
別に勧めちゃいないんだが…
1刀使えてクナイ当てられたら強いのは強いだろ
2刀は持ってないから言及してないだけだよ 200砂漠で与ダメ4万で4冠になってしまう驚異のチームにあたった
一人は開幕床おな、一人は外周マラソン、一人は拠爆、一人は延々と爆弾解除そして失敗
素晴らしきレートに合掌! >>102
ラグスイッチャー臭いの最近見ないけど
気にしないで適当にあしらいつつ他を倒せばいいだけだよ
バトオペはチーム戦だから敵にも味方にも動きがわからないってのは
チーム勝利には特別プラスに働かないしな >>98
>>103
なるほど繋がるわけじゃ無いのね
ありがとう 汎用が状況確認できないのばかりだといくら強襲で支援機を倒しても勝てないわ
開幕支援2機を最初に落として撃退しに汎用2機戻ってきてるのにこっちの前線が誰も来ないとかそれなら全員タンクにでも乗って砲撃してればいいがな
天国からチャット打ってる内容見て切れそうになった
支援機を頼むってそいつ砂2WDだろ、普通にビームの色とかコスト考えれば分かるやん おっペイルミリ残っちまった
味方の方へ行ったからいいかなー
結果ミリ残しは無事拠点へ 拠爆され死亡
ハーアホくさ 低コスのザクキャ楽し過ぎてもう300回近くのってるわ
タックル待ちのライトアーマーとか後ろ下がりながら下格ぶっぱするだけでみんな転けてくれてワロタ >>188配信中の部屋&配信者のチームだったから流石にチート等ではないはず
確かに6vs6で良かったよ…これで4vs4以下だったら救いがなかった 誰にも求められてないだろうけどナハトでこのくらいは出来たから俺は1刀は使いこなせば強いと思っただけだよ
https://i.imgur.com/fTojTIJ.jpg シンプル200コスとかふざけんのもいい加減にしろや >>116
負けてるから許されないぞ
勝手こその機体よ もしかして他の機体挟んでいても
カウンター入るの? >>118
そら味方のイフ改が単凸しまくるから勝てなかったんよね…
動画もあるんだが編集が出来ないし味方のイフ改の晒しみたいになるからやめとく ニンジャ名乗るなら回避くらいつけろと
ジャミングで感知されると言っても入り組んだ地形であれば易々と位置割れんだろうし複雑なマップも欲しい >>119
挟んでても出来るよ
ただ挟んだ機体をうまいこと押し出したらであって
挟んだ機体が邪魔になってずれて失敗することのが多いんじゃないかな まあ上げといてなんだけど正直ナハトのスコアって当てにはならんのだけどね
ナハトの本来の強みはスコアにほぼ出ないし >>114
配信者なんかどうでもいいんでよそでやれゴミ >>124
前作は肩揉みだけで敵機を撃破してたんだぞ 未だにプロガン出すのは謎
どのコスト帯もあまり強くないのに >>116
カスマの結果ってあまり参考にならないと思ってる人多いよ >>124
真後ろから切ってるのに判定負けで食らうとかある、振りかぶってる時の背中に倒される糞 >>119
相手が格闘振ってる状態で本体にタックル当たればいいから
判定が成立するなら基本的に何でもいける
自分の背後からステイメンが下格出して格闘と被弾判定がタックル追い抜いてカウンター成立みたいなのもある 350無人で何故BD1が許されたのか
出たからには狙える時は支援倒しに行ったが
しかし火力ねえな...切っても切っても6万か...格闘補正エグザム時99まで行くんだけどなあ >>131
まぁそうだよなぁ
ガチ戦なら俺も350なら汎用のアクトかイフリート乗るし >>129
ただひたすらに使いやすい
よって立ち回りの精度が上がると思う
本当に個人的意見だが プロガンは宇宙の350なら活躍できるんじゃないですかね
地上の350や400 宇宙の400は辛いでしょ 350無人最適強襲はなんぞや
DSのSGも違う気がして難しいねんな 弱いプロガンで立ち回りに慣れても意味ほぼ無いけどな >>139
DSナハトじゃね
高ドムはデカイから無理
ぶっちゃけ無人は強襲じゃなくて支援2機の方がいいと思うが >>139
350の無人都市での支援の相手は支援がするのが最適な気がする
350の強襲達は高台支援に対処しにくいからね 無人ならナハトかなあ
ここで暴れるイフ改は本物だけどまあ無理やろ 別に350ならいてもそんなに気にしないかなプロガン はーい議論ありがとうございます
当方2連スナカス出すことにしました(大嘘)
割と野良だと3色が勝てる気がするから乗る時はナハトもしくは支援のホモラン君でカウンタースナイプしますわ
BD1はだめ...?(くそざこ火力) プロガンは350なら地上も普通にやれると思うよ
そもそも350強襲で高台への対策択が取れる機体が少ないから
バズのアドバンテージが活きるしの >>139
上手く使えるならイフリート系ならどれでもいいよ >>137
バズ汎と変わらんからねぇ
二刀さえあれば全く癖もないっていう
ただ、だからこそ対策らしい対策も必要とされないのが辛いところ
俺も好きなんだけどねプロガン マインレイヤーごみ過ぎん?
なんかうまい使い方あんの? 高台支援機だろうが強よろけで撃ち抜ける強襲機がいるらしい 無人でもDS充分やれるわ
スモーク上手く使えばいいだけだし >>138
宇宙350は完全なるカモっす
同じくAMBACのないアクトでですらカモれる
宇宙でスラスター死んでるものプロガン 無人ナハトはジャミングとクナイで嫌がらせしつつ支援と素イフが前線に来始めたら支援凸でいいのかな
無人ナハトは初めてだからナハトプロに聞きたい 無人350で最も支援を倒しやすい強襲はナハトだとは思う
でもナハトが支援を落とすためには近づかなければならないから敵支援が高台にいたら落としきるまでに味方が結構やられちゃうのよね シンプルでマシ指揮やアッガイって池沼だな
なんでバズ格の撃ち合いに何も出来ない機体で出るんだよ… 編成抜けしないと自分のチームは永遠に妥協チームで相手は厳選チームになる確率が高いのが辛い ただナハト1刀しかないわ すまん...すまん... >>151
機雷撒いて格闘追撃を自分でカットできる >>154
そうなのか?
レートでかなり高スコアだせるから強いとは思ってたんだが… プロガンは350強襲ではシンプルなのが強みでシンプルすぎるのが弱み ナハト二刀はFFが多すぎる
無理して使う必要ないわ >>160
助けに来た味方を見事に足止めしてしまって切られたぜw >>162
そもそも支援出すのがボランティアレベルの現宇宙でプロガン必要だろうかという疑問が先に来る
インカスいれば最悪支援おらんし プロガン350なら火力あるから使える
飴玉は投げ捨てろ >>162
いいも悪いも汎用の動き次第かなプロガン
バズ下下は強いが わかりやすい上に捕まったらお陀仏になりかねないのが
追撃修正前ならアクビーでBRN下BRN下で8割か9割持っていけた
ただ汎用火力ないからビショップうろちょろしてると気づいたら前線壊れるからプロガン欲しいところではある マインレイヤーは本当の意味での職人期待だと思うわ
上手い人が使ったら強いんだろうなーって感じ 350宇宙で出せる強襲ってプロガンしかいないだろ
ヅダやガーカス出されても困るぞ
マツナガは論外 前出るのが嫌になってくるねえモジモジくんばかりに会うからだろうけど
たまに一緒に前に出る人と出会うと全然違う戦果出せるから楽しい そもそも宇宙強襲いらない説
インカス出てくる350は特に まあかく言う俺も宇宙350にプロガン出してたことあるんだが、敵汎用の意識に左右されすぎるなと言うのが結論
こっちが汎用から逃げるのは当然だが、絶殺マンがいたら地上よりも更になんもできん メタでビショップが出てくるの確定してる時は出す
まあ即完ビショップあんま見ねえけど >>170
物陰で敵をジャミング範囲に入れながらひたすら味方のフォローでボランティアだな… 350宇宙言うほど1色編成なるか?
大半3色編成だし気にしないなあ 宇宙350やるとB+が乗ってる印象でイメージ悪いわプロガン 宇宙プロガンはガンガン生格闘できるかが鍵
バズからじゃ汎用相手にまとまったダメージ取れんしな シンプルマッチ無人のピクシーはウザすぎた
ウザいだけだけど 大体350宇宙は敵味方の知能ほとんど一緒だから
ビショップいる時は基本相手チームにもいるし
汎用1色の時は相手も汎用1色が多い気がする 宇宙で生格闘って
相手がレーダーみれないうえ相当下手なときちゃうと… ギリ出しても仕方が無いのがプロガンであって
支援1汎用4か5でも全然構わん
インカスは観測あるとはいえ多数いると回避ないので前線崩壊する時あるから
リックドムU多目編成でしかやりたくはないがな 宇宙3種の神器持ってるならまあ生当てもイケる
プロガンは要塞とかじゃなきゃキツイ… そもそもの話で強襲は生格闘出来てなんぼだからねぇ
バズ汎と同じ扱い方しても相性不利背負ってるから、根負けが先になっちゃうし
それを格闘火力でどうにかしなきゃ辛いもの
Pガン暗礁や衛星も下からN引っ掛けて当てられるようになるとだいぶ変わってくるよ 要塞資源限定だなプロガン
暗礁だとキツすぎるわ 専ら自分はアクビーです >>172 わかる、芋とモジモジ君ばっかだと萎える 無人都市無制限エースマッチにビルからマシンガンばら撒いてる敵機体がいたから最近あまり見なくなったマシ砂2かと思ったらその機体ブレードアンテナついてて緊急回避しやがった・・・ 強襲とか支援でスコア出されても「ああチームメンバーの汎用が頑張ってたんだな」としかならんぞ 今週のクラン任務全部終わった
回数系が3日ちょっとで終わるとかうちのクランの人達有能 >>194
どうであろうとお前さんが頑張った事実は変わらんから卑屈になる必要もないぞ 350ならインカスと同じくらいの頻度でビショップいるから何だかんだプロガン必要よ
ガーカスはAMBACあっても低速旋低回で支援相手にすら近づけない
マツザクは論外
ヅダは対艦で遠距離でも支援けん制出来て350ならバランサーも付くけど火力不足
強襲出すならプロガンくらいしか選択肢がない 前に出ない強襲って本当にいるからスコア出せて勝ててるならチーム全体が噛み合ってたってことで良いんじゃないか >>118
世の中には勝利より戦い方を重視する人種もおるんやぞ >>195
ありがとう
多分自分がプロガンが強いと言い張るのは開始直後に味方が1落ちして5対6でプロガンで19万出して無理やり勝った試合がどうにも忘れられないからだと思う >>197
そんなベルセルクは他の個人戦ゲーム行ってくれ
これチーム戦なのによ バトオペ七不思議
1、高レートが低レートに強襲を譲ってしまう(上手いやつほど譲りがち、下手なやつほど意地でも換えない) 要塞プロガンは強い
狭いから適正とambac無しでも気にならないわ
暗礁は… 無制限で味方3人アレックスlv1即決なんだけどこれって普通? 人数が一番多い汎用が頑張らないと少人数の強襲や支援は活躍できんものね
チーム戦で前線維持してくれて、敵荒らす係に随伴して殲滅してと一番仕事しなきゃならないのがバトオペでいう汎用だしね
良いスコア出せて勝って俺頑張ったと思うより、良い味方だったわぁと思えるようにしたいですぞ いくら宇宙でもA-初期程度じゃさすがになんの参考にもならない
いや使えれば多少レート上げれるよって言いたいなら間違いではないけどA+が混ざるような試合ではプロガンは一切通用しないと言って過言ない >>199
蟹が活躍するには汎用が敵より強く無いと無理
役割りがダウン追撃のみだから、支援も一人じゃ狩りにくい AMBACなしで宇宙でやれてると思うのは、敵の下手さに甘えてる節があると俺は思うんだがなぁ
AMBACあってもインカスはキツいってのに、そっから更にスラスターまで奪われた機体で… 水泳部は水辺が実装されない限り輝くことはない諦めろ DS止めきれないならアクビー乗るんじゃねえよクソが >>211
山岳DS出したヤツいるのに気づいたら蟹になってて笑えませんわクソが
PSプロフィールも気取ってて気持ち悪かったわ
手伝いに行ったけどそもそもよろけてる敵にN格すらスカしてるからな救いようのないド下手だわ
なんでAプラスなんだよこんなのが >>210
そうはいうが、多分宇宙やってる奴の大半はA-かB帯だぞ
環境的に通用してると言っても良いのでは? >>209
これ見て改めて思ったが
地上と宇宙の戦績分かれてるわけじゃないから
参照にしづれえなぁ
カテゴリ変えれば相当変動するのに全部の平均値ってのもおかしい話だな 使えるMS使えないMSってレートによって違うと思うんだよな。低レートでは強襲が刺さりやすいと聞くし
A+くらいになるとステルスとか小技は通用しにくいし、強襲の止め方も熟知してる。
要は知識と経験の差ですよ。 >>202
これな
ピクシーとかG3は
即完了しかいない 今はAの中間くらいより手前くらいだけどA+は本当に上手い人が多いよね
宇宙改修後初期の頃にAには上げられたんだけどA+に相応しい実力を身につけるために今はカスマに篭ってる >>210
でも君のレートは?宇宙はAマイナスより下ぐらいがボリュームゾーンだぞ
適正じゃないかな >>227
そう絶対ガンナー ドルブいても即決ガンナー 宇宙A+だけどプロガン全然使えるよ、でもガーカスのが楽だよ、あと試合始まらないよ シンプルバトル4on4にジム砂即決がいたからてっきりロケランだと思ったら、ビームスナイパーライフル持ってるでやんの
Aにもなってその程度の認識能力とは畏れ入る >>230
ここのみんなが思ってる事
「Aなんてそんなもんだろ。。。」 >>228
最近ガンナー文句が多いのを知ってなのか
前に出てくるガンナーもちらほら見るんだけど
でも陸ゲルやWRの劣化って感じがすごいしてくる >>232
芋るのが正しいけど芋ったら嫌われる
かなしいねバナージ ガンナーは自陣近くで芋ってるだけで敵にも味方にも嫌な気持ち与える最強支援機だぞ >>232
実際どうなんだろうね。でも芋るための機体で前にくるガンナーは上手いイメージしかない wikiにはシンプルバトルにすらガンナー出してもいいと考える奴いるからな みんなシンプルバトル舐めとるだろ
味方のジムもザクもマシンガン持ってやがる
誰が足止めすんだよ
どうやって勝つ気なんだ 2599から上がりませぇぇええええん!
もうカンストでいいか? 味方が目の前でやられてるのに黙って座ってるプロガンとか意味わからん
マジ4ね そういやシンプルバトル66の試合全然ないから楽しみにしてたけど一回も行ってないわ >>233
サッカーになったら我先にドヤ顔で出てくる芋スナ
アホか ゴミみたいな仲間を必死こいてキャリーした試合でみなおかされるとちょっとイラッとくるな
皆じゃなくて俺のおかげだろ4つ全部俺が埋めてアシ1000越えダメ13万越えとかおかしいと思わんのか A+のレート幅いくつあるんだ?
デイリーだけだと全然ゲージ増えなくて草なんだが
ここの皆はカンストだから知ってるよね >>242
シンプル4-4固定だよ
シャッフルも5-5固定 今まであまり気にしてなかったが惨敗した時に味方のプロフ見ると
害人率の高さマジでやばいな ガンナーは火力でるから許せるよ…
砂2のドクソ芋は火力でねえ生当てできねえでまじで死ね >>237
味方ガンナー2体でもシンプル無人都市勝てたぞ(白目
初っ端は敵を圧倒できた >>250
さぞや負担が大きかったでしょうによくやるのぉ >>249
よく許せるな
あんな回転率悪い武装で連結切れをおこしやすい芋御用達性能で…
使ってみると確かに火力は出せる、が使っててメチャクチャ味方に負担かけてるのがよくわかる 上手いガンナーはバランスブレイカーだからなほんと
芋には違いないが守る価値は十分にある >>254
すまん
クソイモ砂2よりマシってだけでカスタム以外許せねえわ
むしろカスタムでも嫌だわ
言い方悪かったな 無人ナハトやってみた結果
BDに何故俺はライバル負けしたんや... >>256
心広くて仏かと思ったよ
なるほどな、クソ芋砂2もあれだもんな… 強襲2枚出してるピクシーが汎用機を頼むとか言ってて笑うw角待ち下格でカウンター取られてる瞬間とか最高だったw クイック()の編成に文句言ってもしゃーない
>>251
サンキューイケメン 私はやっぱり芋WRが嫌い
味方にいるとやる気がなくなる しっかしドつまらんな。
ライフゲージ光ってて被弾受けないやつに発砲されて被弾するとかアホかこのゲームデザイナー。 地上レートのゲージがAの真ん中あたりから動かないな
ちゃんとレーティングが仕事してるのがわかって安心した >>264
ラグだぞ
アホなのはゲーム鯖用意しない運営だぞ 最近ステイメンよりゼフィのが楽しくなってきた。ステイメンの下格ブッパマンが多いから一方的に下格潰せるの楽しいゾw 回線0のVDが下格のポーズしながら斜め上にスライドしていってそのまま消滅してたわ
よくカスタム部屋立てられたな… うわぁ
こっち強判定相手中判定で判定勝ちしてるはずなのに格闘振りまける(しかも与ダメ0表示)ことあるんやなぁ
当たってて負けるとかもう… >>265
ギガンがびびって一番後ろにへばりついているお陰で、まったく観測の意味がない くそイライラするな味方
二度とアクビーのんじゃねえ ギガンの体力防御頑なに低いままにするのは何なんだ開発
観測と+1000しても全く役に立って無いぞ? 珍プレー好プレーのナレーションとテロップがつけば一気に楽しくなるゲームだと俺は確信している
外から眺めるのがきっと一番面白い 宇宙ギガンでキャノンから殴りかかるの楽しい
まぁ格闘めっちゃ短いけど >>275
あのキャンプのデッカいディスプレイに直近の神プレーとか流してほしい コスト200にはどうしてもギガンとジム砂を出さなきゃ死んじゃう勢がいるようだ
シンプル4on4でそのふたつ抱えて勝てるわけがない >>269
よくそんな部屋入ったなぁ…
いやある意味ネタとしては面白い部屋か >>248
そもそも距離を目視で測ってポジション取りしてる奴は芋とは呼ばないんだよなぁ
レーダーすら見てないような地雷が即決したり、芋んなきゃ許されると思ってるやばいのもバズ格距離にのこのこ殺されに行ってたりするのが現実だけど ラグは仕方ないんだけど、格闘二撃目にタックルが間に合うってどう言う事だよ レートで地雷機体乗る奴の何が一番迷惑かって一向に試合が始まらない事だよな
地雷がいたら味方は編成抜けしていくし地雷は残り続けるから永遠に編成抜けが起こって試合が始まらない >>281
バズからなら早過ぎてNでよろけ継続してない この時間帯回線弱者多すぎ
回線5以外はプレイできないようにしろ >>275
ステージのあちこちにカメラを付けて、色々な角度から試合を見れる観賞モードが欲しいわ >>275
ユーザーホストにしてる限り観戦は無理だろうな 思ったんだがレーティングからエスマ外してベーシックのみにするべきだと思うのよ >>280
支援でもバズ格(正確にはキャノ格?)できるくらいの距離にいないだけで芋と考えてる人もいると思う エースじゃないやつがボッコンボッコン落としまくって発狂しそう G3がサイサより動けるとか言ってて草
編成抜けだボケカス 450アレックスかよ今度は
連勝してるのに?じゃねえよ 味方のおかげだろボケカス ナイトシーカーって、ジムトレーナーよりなにか勝ってるところある?
旋回速度以外に 無線は有線に一方的に殴られて死ぬくらいの調整してほしいわ
ブーストバルカンからよろけに下格したらカウンターされたし クソ回線側が有利になるのほんまクソ
謎無敵に緊急回避ガン無視とかほんま腹たつ
回線弱者のゴミがそれくらうべきやろ SetMenuの陽キャ装った喋り口はまだいいんだけど
あのずっとカチャカチャカチャカチャやってる多動性障害は誰か注意しないのかね
正直原人より不愉快だぞ ガンタンクってなんだよ 編成にそんなに高望みしてるかよクソが ドルブいるんなら汎用乗ってくれよマジで 何が余裕だよ 前線はキツイよ >>293
地上適正
スラスピもちょっと速い
グレが威力高くてよろけ値高い
バルカン持ってる
良いとこ言うだけなら結構あるぞ >>293
支援砲撃のマーカーになれる
うまく行けば敵を全滅させられる最強スキルやで 山岳のせいでバトオペ大嫌いになりそうだわ…
なんなのこの山岳地獄
墜落無制限とかやらせてくれよ… >>296
よろけ転倒無効位置ズレに
見えない当たり判定が飛んでくる
緊急回避からの無敵延長とか何でもアリだからな… 02って歩きは微妙でもスラスピとかトップクラスじゃなかったっけ
強制噴射2ももってるし >>300
あ、いまシンプルバトルなんで支援砲撃ないんです >>299
なるほど。単なる連撃ないトレーナーではないんですな >>306
そーか、そーいや唯一の個性がシンプルだと無意味になるんだなシーカー
いやまあどのモードでも空気なスキルではあるが 夜鹿漫画だとかっこいいだけにバトオペでの扱いが残念だな
星3なんだしトレーナーに対抗できるくらいの強化はしてくれてもいいんじゃないの もうステイメン超えるバズ汎機体とか現れないだろ
完璧を体現しとるがな そもそもマーカーが意味不明すぎる
そんなスキル元々無いだろ夜鹿に
しかも一撃離脱の特殊部隊専用
超強襲機体なのにな marui_fl607
コスト無制限にザクLV1でくるガイジ ステイメンがヤバいとは思うがステイメンがステイメンを潰し合ってるのでイマイチわからん 射撃補正が高くて足回りよいせいでマシ持ちが多いからねぇ
鹿自体は悪くないけどマシ持つやつが印象悪くしちゃってるね 山岳B側アーチ上取れてないのにC凸前進マン多すぎない?そらA側の方が勝率いいわな BR量ゲル出して「段幕薄いぞ!」とは笑えるギャグだな 02のスラスピはトップクラス
だが下格のブーストは糞遅くなる
下格のスピードあげてほしい なーにステイメンなんぞ百式がクレイバズで捻り潰してくれるわ 山岳C凸トロールする脳障害はなにを考えるのか
下山部みたいなもんか シャッフルとシンプルは土曜日曜だけだよ!
はぁ?だよな 天パならリックディアスででもアッシマー落とせるからな ギガンガイジが減らない…200のギガンはゴミくずだぞ 常にへんなルールあったほうがデータもとれてクイックも繁盛するだろうに
シンプルを週末限定のボーナス的イベントだと考えてるなら運営はいかれてる 450レートでドルブ乗ってよっしゃ戦場をかき乱してやるぜ!って意気込んだら
敵にbd2が2機もいて地獄だった、ドルブなのにひたすらbd2から逃げ回ってたわ
そして俺だけライバル負けという オンドレカスがギガン動画出したからかね、クソドレヤス氏ね >>337
そうやってすぐ人のせいにする
糞なのは開発と運営だぞ?そんな弱い機体に仕上げたな >>337
前から乗ってる奴が乗り続けてるだけだぞ サイコミュシステム高機動試験機だっけ?
AMBACないのガイジ主兵装チャージできないのガイジ下格の硬直ガイジでやべえわ
高ドムの下格の硬直ですら煩わしいのにこんなの映画タダで見れるレベルだろこれ 各機体の高レベル版の調整もちゃんとしないかなぁ
せめて出しても許されるくらいには調整されてないと本当に意味がないし >>333
だいたい後ろに張り付いて役たたねぇからな ギガンの面白ジオニック技術に頭がやられたんだ
仕方ないんだ Esportsであるところのバトオペは計算されたバランスだから… >>335
シンプルバトルにドルブで出て敵にBD2がいた時も白目むいて絶望する コンテナ部屋建ててると
最初にマクロじゃないか確認しにくるやつ結構いて草
しかもマクロじゃないこと判明すると一度だけで去っていくし 機体調整はさっさとしてほしいな
450と無制限で450イフ出されても役に立たん
たまにバズ持ちいるし 450にジムスナがダメだと何で思わないかな、そのせいでなかなか出れない 噛み合わねぇ奴らとマッチするとホント無残だよな
皆好き勝手にバラバラに動きやがる ギガン使いやすくなった〜とか動画出すのもどうかしてるわ 無人でAが占拠されたら100%相手は爆破にくるだろうが
残り3〜4分のとこで警戒しないなら仕掛けられてから解除にいくなバカ共が >>348
BD2なら大丈夫やろって過信して敵汎用がサポートしないならまだ早撃ち勝負出来るから希望はあるぞ 機体性能は大して変わってないからな
支援機未満の射撃装置がスタートラインに立ったくらいの話で 1日でコンテナ5個とか無理だろって思ったけど意外といけるもんだな >>353
アレ一本出したらサラリーマンの給与ぐらいにはなるんやろ? あれ?シャッフルなのか
さっきまでシンプルじゃなかったっけ? >>276
あんなお掃除ロボットに下格されるとそれだけでいらつく奴多いと思う シャッフルターゲット初めてやったけどルール理解者いなくて
ターゲットになったのに敵に無視されてワロス >>360
シンプルとシャッフル日付またいで変わるんじゃないっけ シャッフルとか
エスマですら分かってないのに無理だろ 固めなの解っててあえて入ったけどやっぱ野良じゃどうにもならんな
しかし練習部屋とか騙ってまでレイプしたいもんなのかね >>365
あんなでっかい看板背負ってるのに理解できないとか意味がわからないっすね
英語だからお子さまは読めないとか? >>364
そうなんかー
てっきり朝5時までかと思ってたわ
スケジュールしっかり見てなかった >>366
クラン隊員の為の練習部屋だぞ
そしてクランレベル上がれば報酬もある ガンキャ乗ってて強襲に蹴りぶち込むと被撃破時キルカメラで煽られますねぇ! 負け確で「頼りになるな」連呼のエース窓よ
エース決定前の体力調整くらいできるようになってからいえよな! コスト200制限でザクS強すぎんか?1人だけコスト350〜の動きしてる 450マジで窓しか乗れなくてごめんね
4号機持ってたら4号機乗ってたんだけどな〜!!!!! つーか中華韓国野郎は日本の垢わざわざ作ってバトオペやってるのかね?
日本語読めないならルールもわからないのも納得だわ 毎度お前の回線が遅いんだよ
って全員クソアンテナになるの腹立つわ >>267
スレ住人ってゲーム鯖をさらっと用意できると思ってるけど
座標とか判定情報ビュンビュンのFPSTPSで対戦用サバなんて用意してたら最低でも年間数千万かかるし
鯖用意するくらいならそもそも実現しなかっただろ シャッフル面白すぎる週末だけなんてもったいない
カスマに欲しい >>375
中国、香港、台湾、韓国、英語版があるんだよ
ネットワーク的に比較的近いところとマッチングするから、人がいないと中華や韓国も増えてくる >>379
韓国と不買不買言って都合がいい所だけは見て見ぬふりするんだよなw 今更だけど300陸高これめっちゃ強くない?
短小斧を当てるのが苦手だったから今まで連邦サーベルに甘えてたけど
気分転換に乗ってみたら二戦連続で与ダメトップ取れたわw pingでマッチング分かれると沖縄人より韓国人の方がマッチしやすそう サブ垢量産対策の階級制限だからな
そして新規が死ぬ はよ軽くしろや
ゲームやのくせに改良すると言う事を知らないのか >>381
皆が皆不買とか言ってるわけじゃない。ほんの一部だけだ。ヲタはとくにそう >>375
クソムーブは大体中華キムチ野郎
ていうか、害人は大体クソムーブ ようやく色々カスパ買える曹長8が見えてきたけどマジこの仕組み糞
サブ垢対策はわかるけどただただ面倒くさい 当たるなら指揮ザクもマゼラで良い状況になったかね? 鯖作れないなら無線や糞回線が死ぬように設定するだけでも大違いだと思うけどな
アプデ毎にロード糞長くなる糞開発には無理なんだろうけど 点差あるのに拠点で歩兵ボールにサッカーして前線崩壊させたあげくに拠点爆破されて
慌てて前線に突っ込んで撃墜逆転プレゼントとか馬鹿としか言いよう無い ガンダム戦記のアバンタイトル久々に見たがジムコマのバルカン明らかに緑でビームバルカンだったわ
これは設定ミスなのか作画ミスなのかゲームが間違ってるのかどれだ もう無制限はGP御三家とマドロック、フルアーマ以外は認めんからな シャッフルも55くらいなら面白いな
エスマと変わらないからこれも制圧いらない気がするが >>393
まだそんな事言ってるの?
最初期は同じアンテナ数でマッチングしてたけど条件緩めた時に止めた経緯があるんだけど 味方に嘆く人が多いけど、驚くようなアホに出会うのがゲームという場で良かったと思うよ。
俺は新人に「請求書に消費税加えて印刷しといて」と言ったら「消費税ってなんですか?」と言われたからな。 >>395
バルカンって5発に一発発光する弾頭使ってるとかじゃなかった? >>396
GP01GP02アウト
BD2BD3イン
FAアウト
ドルブイン
正直FAも無制限の環境は速度不足過ぎて無理が来てる 片っ端からヤバイのリストに突っ込んでいるが全然赤ネームにならぬ
なんか設定あったかね 無制限のBD兄弟 A+中でも上手い奴ならやれるだろうけど大体すぐ死んでる >>396
ヒルドルブもあかんのか?w
練度差もあるんだろうがGP02よりもBD2のほうが戦果上がるんだよなー
港湾や都市では5号機しか出したくない もうホント勘弁してよ・・・
最初は勝っているのに馬鹿どもがサッカー始めて逆転されるか
1分切ってるのに前線放棄して敵拠点向かうバカのせいで逆転とか
そんなのばっかで5連敗だよ レートの固めは始めにお知らせして欲しいのと参加する野良には何かオマケくれ勝手に入れられるのは本当にヤダ野良だって選ぶ権利は有るだろ >>396
ドルブ忘れてた
上手いFA居て印象付いてたがキツいか
強襲BD2も有り FAは自分は乗らんが前線支援維持が高コストほど役に立つわ
前線支援維持Lv2持ちが2枚いてリスポーン20%高速化されると流石にでかい
弱い機体入れてまで欲しいスキルではないけど >>411
そう落ち込まず、両方強い機体だから頑張って練習しろよ >>412
固め非表示はゲームの未来の為です
そこはご理解いただきたい想いです FAは自衛力なくてあの足回りに体格は乗りたくないわ BD2でもGP02でもどっちでもいいぞ
慣れてる方に乗れ >>411
GP02は耐久と遠距離火力はあるのもの鈍足でザメルクラスのデブはツラい、せめて地上適性もあれば・・・
FAはステイメンGP01が主流になって速度不足が顕著になった感がある クイックはわかるんだがレートに持ってくるのがマジイミフだな
持ってくるなら普通はレート分ける 徒歩はダメだけどスラスピトップクラスなんだけど02
スラ噴いてりゃ10%軽減してくれるのもあるし 港湾と山岳BではFA、それ以外はマドロック、ヒルドルブで使ってるかなー
鈍足いうけど、まぁ本来支援機とはそういうもんよ、それFAがおかしいんじゃなく他2機がおかしい
ステイメン柔らかいのとケツに尻尾生えてるからハマると支援機もスコアはあがるかねえ 無制限にシマゲルピクシー4号5号アレクスジーラインイラン レートA+戦 編成指示してもいないのに割と03sが3枚ケンプが1枚みたいなことになる 450じいさんかピクシー必ずいるんだが
5号かBD2持ってないなら汎用使えよ >>427
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1565457535/6-n 金激励で4冠とって大差で勝利しても誰一人称賛してこないのなんなのマジで ザクCS糞弱くてわろた
300、350、400どのコスト帯でも活躍できなんだわ
こんなものに貴重なリサチケ使った自分に腹が立つ >>431
まさか称賛貰えない事で苛つく人がいるとは… 港湾無制限なんだがポイントリードしてC確保
狙撃手がいるぞ連呼してんのに出ていくガイジばっかでクソゲー そんなにピクシー乗りたいなら3引いてこい
糞回線が4連で10揃ってるのに一人足りない
そこからホスト云々でキャンプ戻され
グルマかな? マジで飽きてきたんだが
Zガンダムはよ実装してくれ
逆シャアでもいい
んーZより逆シャアのが実装しやすいのでは?
Zの可変飛行はバトオペのゲーム性壊しそうだけど
逆シャアのはまぁ宇宙専用ぽいし多少壊れ性能でも問題ない GP02乗ってるとザメルなんて楽勝なんだが
違うゲームでもやってるのか は?始まって1分も経たずに部屋消えたんだけど
ホスト委譲システムはどうした? >>412
前作は部隊固めと当たったら一応開発ポイント多めに貰えた気がする
別部隊のフレ固めだとどうしようもないけど… チャット連呼する時点でガイジなんだよなぁ
ところでなんか障害起きてんな サイサリスでモジモジBBくんとかマドロック制止撃ちとか
ホントA−て前頭葉壊れてんな カスマ入ったら同じとこ入ったら毎回退出なるんやがキックされてるんか
でも同じとこ入れるんだよなあキックなのかわからん 揃ってもチーム分け前に作戦云々から退出しましたループだな コスト250なのに戦闘中何度か閃光弾見たいな光を浴びたんだが何だったのだろう 放置部屋でシーマ様ゲル放置されてたから乗ってみたけど
ほんとにこれ劣化アレックスだな・・・ 称賛のカウントって現状意味ないけど何の為にあるのか 芋支援機が「強襲機頼む」アホほど連呼
余りにもウザかったのか他のメンバーが「気にするな」って打って草生えた 称賛したりされたりすることに意味がないし面倒だからリザルトは駆け抜けるよね
昇格条件に称賛回数あればもっと称賛するかも 強よろけくらうから昼ドルかと思ったらザメルってゴミだった
02で面白いくらい削れるのな >>466
取ってる取ってる!今も3回奪い返したから! MSに歩兵の閃光弾はまったく頭になかった… 自分自身がある程度活躍出来た時しか称賛押さないな
目立ちたくないからぜんぜん活躍出来なかった時は誰も称賛しないですぐ抜ける おいおいタンク以下の火力デブとか言うなよ
コスト高いだけのザメルさん泣いちゃうぞ 残り20秒で勝っていてエースの体力も十分あって逃げ切り余裕なのに
単独突っ込んでいって爆散逆転負けするエースって何考えてるんだ?
もう困難ばっかで全然勝てない >>469
一応視線の先にあるとよろける だからなんだよって話なんだけどね...まあ何もしないよりは邪魔ぐらいはするかーぐらいで俺も投げる
中継意識高すぎて草 勝てる時と負ける時って大体中継絡みな気がする ありがてえなあ グルマに放り込まれたら切断するしかないなレートなんかより楽しくない試合させられる方が嫌だわ
盆は昼間からグループ組むやつがいて糞だるい 戦闘しててショトカ切り換えおかしいこと多くてめんどくさかった >>473
前に砂漠E中継4回塗り替えて勝ったことある
自分のリザルトはボロボロになったけどな
自分しか重要な中継取らない試合が多すぎる
優先度低い中継は我先にと向かうのに >>463
じゃあ一緒に前出たら護ってくれるんですか!!!? >>476
俺もあっこれはダメだ死ぬわおいおいって時ぐらいしか重要中継取りに行かないから申し訳ない
砂漠のE4回はすげえな あそこ踏み潰されて死ぬんだよなあ コツとか伝授して頂きたい >>478
あと敵全滅させたら機体修復がてら中継確保する そんぐらいかなあ よく踏み潰されて...
塗り替えたらほぼ勝てるんですけどね... >>477
近くに居たらそりゃ大抵の汎用は殴るだろ。汎用にとって強襲はオヤツなんだし(但しモジモジ君は除く) >>477
その発言がネタにならないから怖いわ、汎用の位置確認しながら強襲釣る餌になれよ ザメルってなんで調整されないんだろう
あいついる方まけばっかりなのに
取り柄って唯一無二のスキルだけだし 上手いスナイパーって敵の位置見ながら常に移動してるってイメージがある
逆に頻繁に助けを求める支援機って馬鹿みたいに同じ場所に居る こっち全員READY 向こう1人だけREADY付いて数十秒経ってもそのまま
何があったんやろなぁ!! 無制限で人権無い機体乗るけどレーダー見て集団行動してれば大体勝てるのがバトオペなんだよな…結局中身の問題だからMS文句言われてるのかわいそう >>486
お前活躍してないじゃん 味方のおかげだろ
中身の有無は抜きに普通の機体乗って負けたら腕の差だなって思うぐらいで済むんだよな
ちなみに人権無し機体乗るガイジは基本中身もないからそこの所きちんと把握しとけよ テンガちゃん上級訓練で敵5機落とせたら★3機体乗れるようにしろよ
基本動作も出来ないチンパンジーに強機体与えてもボーナスバルーンや ザメルはなぁ……以前は強かったが今はもう強烈なビーム火力増えすぎてあかんわ
もっとカチカチにしたらなあかんし火力も足りない
4号機5号機でたあたりからキツくて、GP02でトドメさされた感じ
まあそれはしょうがない、去年の9月想定の戦場と今は違う >>486
地雷が人権に乗った方が地雷機乗るより強いから こっちのチーム全員ライバルに勝ってるのに敗北ってチーム分け失敗してない? >>478
コツと言っても特にない
敵が坂の下に下がったら機体を中継から少し敵側の方に置いて取るだけ
放置機体に敵の目が集まるから取りやすくなる 5回連続同じ場所に居たままザクキャノン食らってくれるギガンて何を考えてるんだろう エースマッチなんだからちょっとくらい負けてたって逆転の目あるのに
直ぐ回線切る敵チームには萎えるな >>494
自分をタンクだと思い込んでる精神異常者 >>493
350は文句なしに最強
400は普通の人権機だけど流行りのドルブが怖い >>494
開幕の狙撃戦に負けると一気にやる気なくなるときある ハンガーかける候補ないから一通り見てたらBタイプの分際で強化リストの最後がスロット拡張とか誰得なんだよ
素イフは2段目で拡張できるのはラクでいいな 主にレア度でスロット拡張の位置が変わるんだっけ
夜鹿アホかと思う >>483
射撃ダメージさらに半減ぐらいないと可哀想なレベル
どこ撃っても当たるのに防御値そんなに高くないしな… シャッフルで芋タンクとか止めてくれ
よろしくニャン♪じゃねーよ前出ろよ >>497
WoTのつもりで昼飯の角度やってんのか
このゲーム装甲で弾くってのが存在しないからな
そういうシステムがあっても柔らかいギガンじゃ無理だろうけど >>497
>>499
まさに墜落開幕の狙撃戦してたんだけど高台ギガンはスモークしたとは言え一切撃ち返してこないし ずっと同じ場所から撃ってる事に俺が先に根を上げて移動したさ 港湾で突貫しますって言ってそのまま突っ込んで開幕30秒で
ケンプ溶けたが何したかったんやろ
君のスラスターで突っ込んだらそら1番に着くやろうが
そのまま撃破聞こえて驚いたわ ザメルとサンボル機は早い内に無印にない高コス新規機体だして目玉にしたかったんだろうけど
損な役回りだったね >>477
お前が支援に乗ると相手強襲はフリーパスでやってくるぞ
ソースは俺 このゲームある程度やり込んだら 1対5対6のゲームである事に気付く >>507
いくらケンプでも早く死にすぎだから敵陣まで突っ込んで行ったんだろうな
単機で敵陣まで突っ込んで何をしたかったのかは分からん >>512
敵陣というかCの相手側に回ってそのまま落ちたから
ブースト使い切ったとこに集中砲火されたんかね
何をしたかったかワイもわからん 敵陣に一人で突っ込んで囮になるからそこ狙って欲しかったんちゃうんか? 昨日の0時くらいまでやってて今日の23時頃に始めたらログインボーナス最初からになってたんだが
リセット5時だよね? >>515
それならそれでなぜ柔らかいケンプでやる必要があるのか?
どうせやるなら先ゲルなんかでやればよかろうに ケンプはどう考えても汎用じゃないよな
なぜ強襲にしなかったのか >>518
3すくみを運営開発が自らぶち壊してるクソゲーたからな でもケンプが強襲として実装されてたらそれはそれで産廃のような気がする
いくらドルブ止めれるとはいえ汎用相手だと柔らかすぎる ケンプって優秀なのが乗ると鬱陶しい敵やけど下手なのが取ると
美味しいだけやからな 強襲にしたらもっと悲惨よ >>515
開幕だから中継確保で一人、支援で一人
最低二人欠けた状態だから囮やる意味が薄い
あと汎用連中の機体によってはケンプに追い付けないから更に枚数欠けてた可能性もある ケンプwとかFAのキャノンからのビーライ三発で虫の息 ケンプが強襲だったらバズやシュツのリロードと持ち替え(とバズの弾数)が死んでて緊急がなくなりそう
これあかんやつやな プレステでも回線絞れるの?
タイマンとか瀕死でダメ通らなかったりワープで後ろ回られたりしたのが数回あったんだけど ヒルドルブ今過剰に叩かれてるけどBD2やマドロック実装時もこんな感じだったの? >>525
出撃して戦闘中にPS4以外を使わず手軽にやる方法とかじゃなければやり方はいろいろある 400は戦車さえ居なけりゃいいコスト帯なんだがなぁ
戦車が全てをゴミにしてるわ 強タンはドルブにまきこまれて死んでも同情はしない
変形タンクは滅びてしまえ ドプルでもBD2相手だと割と瞬殺されるのにドブル実装前の400支援だと対応出来てたんやろか?
あんま記憶にないわ >>106
このゲームランクで分けるの最早意味ないと思えてきた。上も下も同じじゃ何の為のランクだよと 本人からはエビバーガモンを再吟味するよ
本人からはエビバーガモンを再評価するよ
本人からはエビバーガモンを再検査するよ
本人からはエビバーガモンを再検討するよ
本人からはエビバーガモンを再審するよ
本人からはエビバーガモンを再調するよ
本人からはエビバーガモンを見直すよ
本人からはエビバーガモンを調べ直すよ
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜何だぞー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは新機軸何だぞー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは個性的何だぞー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは画期的何だぞー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的何だぞー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的何だぞー」
ゴッドドラモン「デジモンフロンティアは感動的何だぞー」
デュークモン「デジモンフロンティアは理想的何だぞー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいんだぞー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いんだぞー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快何だだぞー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいんだぞー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるんだぞー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 クイックだけどこの時間は外人が多くてまともな試合にならない
外人は問答無用でBLにぶち込むにかぎるな >>527
環八やジムコマやプロガンもそうだったよ >>537
山岳で残り時間30秒位で点差数百点で自軍リード
敵は数機がリスポンしたばかり、こちらは6人全員HP50%以上
4人が撤退チャット流すも何故か一人がC中継を取りに行って
仕様が無いからか味方が何機か前線に戻るも返り討ちに会い逆転負け
レートいくつの試合だと思う?
そう、A+だ
そんな酷い試合を昨日見たな LRを上下移動にしたら宇宙快適過ぎて地上に降りたくなくなるな
無制限で出せる機体持ってないからずっと400でペズン乗ってたい >>537
ないけど、一定の線引きにはなってる
そもそもレートの考え方がおかしい
本来、誰もが上限を目指せる なんてものではなく
個々の腕前を数値化したもの という形が本来の姿
階級にしても対戦数やそれらの勝率など、経験による区分けなはずなのに
日々のボーナスで大きく経験値をもらえる というのもおかしい >>536
BD2に瞬殺されるって盛りすぎ
高いHPとタンク系特有のダウン無敵で瞬殺は不可能 ドルブ相手に上手いBD2ならいきなり下格ぶっぱはしないだろ
何の為の胸ミサかと >>492
おっげぃ!真似してみるわ
ありがとう! >>544
胸ミサ→N横→タックル→N下 とかされると大概死ねるけどな 先にN格当ててダメ表示されてんのに
相手のカウンターを食らうクソゲー
それがバトオペ2w N格入れても怯みもしないやつばっか増えたな
オワコンゲーム 指揮MのライフルLv2来たわ威力5も上がってるこれでもう産廃とは言わせない ナハトのFFは食らう方にも問題ある場合あるな
支援落としに行ってるのに一緒に追撃に来て巻き込まれる味方多いね
そこは止めにくる汎用押さえてくれと ラグに関しては今まで香港や韓国とかアジア圏だったのが
今後北米でもリリースされるから余計ひどくなりそう 芋支援の軍師様マジでいらねえ
というか的当てしかできん奴A帯に上がれん様にして欲しいわ >>552
夏だからか逆に汎用殴ってるんだよなぁ
ヒルドルブつかまえに路地裏鬼ごっこ始める奴もいるしプレイヤーやばいのばっかだわ ナハトが割とタンク系に対して確殺できる気がする
変形してなかったら格闘3段目の後にクナイハメできるし、何せWクナイが当てやすい 向こうじゃ流行らなさそうだがラグだけ引っ提げてきそうだな >>553
だいぶ前からイギリス人が時を吹っ飛ばしてるぞ
2秒後によろけるとかいう感覚の暴走現象も起こしてる
スタンド使いはスタンド使いを呼び寄せるんだよ 向こうで流行るとしたら忍者や侍が戦えばいいのかな
鎧や武器がガチャ というか鯖置かずに北米まで展開したらラグでまともなゲーム出来ないでしょ
散々延命してたが北米リリースまでがこのゲームの寿命じゃね? >>550
こんな民度でeスポやるんやぞw
ラグ使いが勘違いしてeスポ参加→惨敗とかやってくれそう
糞雑魚ナメクジあぶり出しが捗りそう >>559
昔、イギリス植民地の香港だったからそれじゃね? >>560
真面目な話ニンジャスレイヤー世界観でハイスピード立体機動化したこれやりゃいい あーあーあーPSN不具合でペナ1食らったよ
なんでPSN不具合で二重に課金しといてこの仕打ち糞過ぎる
そこまでしてレートやらせたいのかね? クラン任務の300回出撃せよがもうSランクな上1000回越えててワロタ あーまたゴミだよ
ゴミが編成抜けしまくって粗大ゴミがこっちに巡ってきやがった 無制限で俺以外の味方がGP010203軍団で出撃準備完了しちゃった時ってマドロックLV1乗っていいのか?
FAマドドルブどれもLV2持ってないから支援は遠慮してるんだが 長期休暇入るとあらゆるガイジが集まるのはバトオペのセオリー
クイック3戦して他のことするのが一番 匿名掲示板のオンゲ民なんて他人に厳しく自分に甘くがデフォだし
ここで愚痴はいてる奴の9割はそういうもんだと見てる カスマのネタ機体弱機体部屋でペイルライダー使ったら怒られたんだけど何故や >>393
遅いのにあわせないで早い方にあわせてくれるだけでいいけどね
他のゲームでパケロスすると棒立ちになるのがあるって聞いたことあるからそんな感じでさ >>574
A+なってると回りにそんな明確な地雷いなくなるし、いても編成の時点でやばそうな奴は大体わかるから自業自得と切り替えて次いくだけだわ
A以下で必死にA+目指してるやつらがイライラしてここに愚痴書いてるんやろな チュンチョンのガンナー即決いたら100%芋ハイエナムーヴ 敵チームは5人で動いてるのに味方チームは1人と2人と1人(俺はどこにいるか悩む)で縦に伸びてる時は負けるな >>583
まあエオスとか犬砂とか使用者のせいで信用落ちている機体はあるけど最低限のスキルは持っている機体ばっかだからね >>584
そいつとガルバぐらいちゃう400スタートで弱い汎用って
あとはまあそこそこはやれるような 犬砂はサブにマシンガン持てて格闘強判定になれば人権機なんだが ペイルの180ミリって爆風あるのか
特に根拠はないけどなんとなく爆風ないと思ってたわ 最近GP兄弟に乗りたいせいか支援に乗りたがる奴が少ない
渋々ザメルLV1に変える奴や、俺がマドロックLV1にしたら「俺がガンキャLV4乗るんで大丈夫ですよ」とか言われるし >>586
ガルバもSFとBRを使いこなせばそこまで弱くはないのだが
格闘の切り替えなんとかして欲しいわ
兎に角おせぇ
あとSF2発にしてくれBRは我慢っすから エーオースは歩き早いし謎の高耐久盾と使ってて快適なんだけどね
こっちが味方巻き込まないようにNだけ振って離脱したら味方も巻き込まれないように離脱しててお見合いみたいな事が割と起こる 無制限にザメルLV1だされるくらいなら自分で乗るよってことだろ >>589
GPが一気に追加されて、今は無制限の支援がパワー不足なんじゃないかな
とはいえ俺が窓かFAのlv2を持ってれば即決レベルで乗るんだが生憎出なかったからな… 夏休みは馬鹿しかいないな
知恵遅れみたいなの4匹5匹じゃ勝てるもんも勝てんわ もう地上無制限で高ゲルって時代遅れなんかのう
タックル決めたれって思っても、敵の攻撃があたってもカウンターにならないこともしばしばだし。 大会優勝の無料配布機体がなにににになるかクッソ気になる >>590
あいつは攻撃面もそうだがでかいくせに柔らかいっていうのがなにより… 地雷って思考が何もかも「自分が」なんだよな、自分の見えてる敵に攻撃するし自分が攻撃するために単独行動する
例えば砂漠でE周辺の山の右側に3人で行く奴らとか「味方が」とか「相手が」という客観的思考を持ち合わせていない 今までずっとドルブ乗ってたけどBD2乗ったらドルブ処理簡単すぎて草
変形中はタックルねーから駆け引きいらんし胸ミサポンポンあたるしくそ雑魚だな バンナムかソニーか知らんけど(ソニーは韓国加工貿易で収益上げてる)韓国5兆ウォン吹っ飛んだんで
逃げ遅れたか?wwwwww嫌がらせを直ちにやめなさい! 最近はカスマのA−やらAの暴挙が目に余る・・
まず何故A+が俺含め数人もいるのに喋れるのか
お前に発言権なんて無いんだよ、まさかA+もこの程度かよレート機能してないわ〜とか思ってんのかね
いやお前一人で突っ込んで死んでるだけだけど
むしろ根性があると言うべきか、俺が別ゲーで自分がダイアとかプラチナでグラマスとかチャレと同伴したら借りてきた猫みたいになるわ
奴等に必要なのはPSや練習よりまず身の程の把握だわ 素ガンでそこそこ安心と思ったらハンマー持ちというトラップ >>605
カスマとかクイックなんだし、気にするな!www ガバガバディは使っててひたすらにおもろない
ただただ苦痛なだけ
愛があれば使えるかもしれんが
カルバを愛してる異端者なんてほぼおらんやろ 負け試合終了後のみなおかマンや頼りになるなマンがいたらリザルトが楽しみで仕方ない
9割がた冠もライバル勝ちも出来てないという恒例のバトオペあるある 敵の目の前でN格振ってんのに当たらなくて
敵のN格は当たりこっちだけよろけるクソゲー
こっちがカウンターしてもタックルになり敵に背を向けて切られ
敵のカウンターはバンバン決まるクソゲー
バズーカは爆発するが敵には爆風すら当たらず異次元に
クソ
味方はバカばかりとマッチング
どーしようもないゴミゲー 復帰したんだけどギャン強くなってんの?
バズくれよ フレがA+(勝率52%)で俺はAカンスト(勝率68%)
レートやる気でなくて行ってないせいなんだがこれでイキられても正直困る ギャンは
・ハイドボンブの遊爆を自分が食らってもヨロケない
・シールドミサイルのシールドが、シールドとして機能している
この2点揃えば運用してもいい ギャンの脚クソ脆いと思ったらショックアブソーバー無いんだな
なんで前作より劣化して出してんの?後出し調整で仕事しました感出すためですか? 無制限がカオスすぎて運ゲー状態
味方はコスト400以下でも平気で入ってくるのに対して相手はGPで固めてたりしたらお手上げ
無制限は下限はつけるべきだろう
せめて450以上は無いとまともな勝負にならんのだが……低コスで来る奴多過ぎる >>615
レーティングは下限つけるべきだよねぇ。 ザクマインの機雷は要塞資源で輝くのに
ギャンのハイドポンプは全然ダメだわ
スラスター撃ちできるようにして、6発一気に複数方向へバラまくようにしろ 流石に無制限BD2,3はキツイやろと言いたい
ステイメンサイサリスでよくね?になっちゃうと思うわ ハイドロポンプと混じってんじゃねえぞ…
ハイドボンブだろ 下手なのは仕方ないけど下手な人は人権機体乗った方が安全だな、俺だけ上手くても勝てないんだよな 一人欠けた試合はペナルティーなしで抜けさせてほしいわ >>618
いるだろ
コスト450であの性能なんだからおかしいんだよ >>619
グフVDでN格使う理由がない
出も速くないし範囲狭いしN格当たる距離だと下格が2段入らない 平日の朝だしゴミがいるのは致し方ない
しかし何故ゆえにこっちにばかりゴミが来るのか
向こういけよ 中継意識の差は勝敗を決するんだけどわかってない人が多くないですか
白い重要中継の近くや赤い中継の近くで戦うときは、むしろ「どうやって中継を塗るか」を最優先して考えるべき
ミリの敵を複数で追い回して中継ほっからかしとかお話にならないレベルよ? 競合相手の層が薄いBD2はともかく3はさすがにそろそろきつくないか思うけどなあ無制限 BD2,3は450であの性能なのは確かにえげつないが既に550にコスト相応以上の汎用強襲がいるしきつくね >>588
威力3000広範囲爆風付き強よろけっていうスペックだけなら最強の兵器だぞ
wdジムと同じくコレ単品に能力を吸われている感 >>622
抜けた奴へのペナより、残って歪な状況で試合続けざるを得ない人へのフォローが全く無いのは可哀想よね 壊れたらメインサブ使えなくなってもいいからギャンの盾HP1万ぐらいでガード出来るようにしてほしい 正直今のペイル普通にかなり強くね
キャノン当たらないなら確かに微妙かもしれないけど 数少ない汎用ドルブ対策にもなるしコスト450でステイメンより復帰早いからいらないってことはない
宇宙無制限とかやるとわかるけどステイメンだらけだと1人落ちただけで復帰時間が長いから、総崩れになること割とあるし 低コの山岳マジでクソゲーだな、B側は支援2の汎用3で圧勝余裕だったわ、敵に強襲がいるだけでボーナスゲーム 無制限BD3lv2はサイサリス殺し&ドルブ止めで重宝するがケンプ2があるから出しづらい もうEz8は下格のカウンター受付時間を初期から少し伸ばした程度にしろよ カタログスペック的にはbd3無制限通用するけど
そこまでうまいエグザム管理できる奴は稀やな まぁ別にBD2,3を出した所で編成抜けなんかされないと思うけどわざわざ550機体押し退けて使うほどじゃないよねって位
強襲誰もやらないけどサイサ持ってないしBD2使うかーになる位の優先度かな個人的には ペイルは格闘がもうどうしようもないほどダメ
射撃だけ回せる機体でもカテゴリでもないしハデス機だし
たしかにロケラン持てるようになってから使いやすさがでたけどそれだけ BD3はともかくBD2は余裕で無制限だせると思うよ GP03乗って即墜ちするのは退去男
真のGP03乗りは滞在男やぞ ビームサーベル 威力1600 → ビームサーベル×2 威力2300
ビームサーベル[強化] 威力1900 → ビームサーベル[強化]×2 威力1700
このゲームなんかおかしい ステイメンは強判定乗ってればだいたい潰せるけどなぁ、みんなステイメンを過信しすぎだ。
お手軽なのは認めるが飽きる。 下格振りかぶってるところにタックル当てたのにカウンターにならないこととかたまにあってうんこ E取って俺以外全員下山してずーっと赤中継の周りで戦って押し負けて、結局俺だけでE守りきれずEも取られ、Eが赤くなったら今度は登山家に変身してずーっと赤いEの周りで戦い続ける
ラスト40秒くらいでなんとか2機分リードしてたら前線下げろ拠点まで下がれと言ってるのに下がれる下がれないの問題でもなく
「下がる素振りすらない」
で、そのまま逆転されて終了
なんなの?そんなに赤い中継大好きなの?
すげぇイライラした カウンター自体ラグに弱いのに三号機下格は切り抜け速度の問題で真正面からぶつけに行くぐらいの感覚じゃないとスカる >>605
レーティング350でA+3A2でA+の自分はアクトで他ザク後期とナハト
ナハトはランナーから支援機に向かい爆散してみなおかボマーへ、ザク後期はAの乗る支援機の後ろで対空砲チュンチュン
前半のボマーが成功してギリギリの点差での勝利とかどっちがA+か分からない試合展開とかあるしな ペイルの副兵装はぶっちゃけキャノンだけでいいと思うな
腕ビームは前作に比べて弱体化されてるし、バルカンは邪魔以外何者でもないw
ミサイル?聞いたことがない子ですね >>652
みんなが前行ってるなら足並み揃えないお前がチームの和から外れてるんじゃね?
もしくさは下げるなら
一旦引いてくれ
前線を下げよう
守りを固めよう
E地点に集結
など、意思を伝える努力はしたか? >>652
どっちが正解かは試合見てないからわからんけどそんな僅差試合なら君も一緒に突っ込んだら勝ってたんじゃない? ギリギリ味方のレートは下がるように切断するプロ多過ぎて草生える ビームガンはロケランがマニュで防がれた時に蓄積よろけ取れるからいる
バルカンはブーストしながらミリ削りできるからいる
ミサイルは煽りに使えるからいる >>656
>>657
まあ見てないとわからんねあの試合は
ただの愚痴だから流しておくれよ 無制限にA -が500爺さんで居座ってて始まる気配なし 切断対策早くしろよマジで。クイックカスマでも切断するアホ出てきて尋常じゃねぇw
見かけたらBL入れるけど。クラン入ってたら切断厨わかるよ。明らかに宇宙レートだけ低いヤツが疑わしいわw エンジョイできないから行かないのに宇宙エンジョイ勢とな 最近の機体はほぼ全部パーツ拡張が強化項目の最後に設定されてるんのが笑えるんだけど
ユーザーの意見聞かないとパーツ拡張が一番有用だということすら理解できない運営の無能っぷりは笑えないな…
何が強いのか何が弱いのかすら全く把握できてない完全素人だってことなんだもの よくレーダー見てない奴が僅差で下がれいうけど敵に捕まってる奴等が数機いて
そいつらが撃破されたらスコア逆転するときは下がれないてことを理解しろよ 宇宙A+自体は少し増えたけど多分まだカンストいないぞ
毎回与ダメTOP出したところで相手のA+も同じくらい出すから結局勝率はねあがらないしマッチングしないし スレで宇宙2698スクショはってる奴いなかったっけ マドロックのおかげでライバル勝率55で450だけ60だわ 地上カンストは雑魚だが宇宙カンスト勝てる気がしないわ すげぇ速さで味方が溶けると思ったら陸ジムがマシかよ… うちのクランにエンジョイ勢と言いつつ両方A+のやついるな… 5chクランの人で宇宙クッソ上手いよく見る人居たけどカンストの可能性あるならその人くらいじゃねえかな、、、 宇宙カンストは腕もかなわんがプレイ時間やべぇだろ
試合時間の10倍ぐらい待ち時間必要 宇宙A+の人が全然マッチしないから上げようにも上げられないってぼやいてたな
多少はマシになったのかな 山岳ヅダ強いと思ってるんだけど、対面にもヅダ居てやるやんけ。って思ったら全然だった
ライバルだったんだけど戦績向こう与ダメ2万もいってなくて悲しかった
そりゃヅダの風評下がるわ >>661
晒しスレに頼むぞ!ここだとあとあと見るの難しいからな! やっぱりアクビー強いな
見た目ゴキブリなのに
クイックで周りがエンジョイ編成だったら出すの憚られるレベル 敵も強いしBD飽きたしマッチングしないし宇宙カンストは諦めた
この前なんてB帯の中にA二人だけ入れられたぞ 今はホントに少し宇宙ましになったよ
時間帯によってはまだまだヤバいけど
一時期は2時間まって一試合とかPSの方のネットワーク制限かかるとか普通に合って心が壊れそうだった >>690
そのコストの間一回もでれないとかあるよな
頭おかしなるで ライバルも勝率も50%超えてりゃそのうちカンストもするだろうが
マッチングに時間かかるのがなぁ
しかし無制限は支援は別にしてゴミ箱とか担いだゴミが減ったのは良い傾向だわ
やっとわからされたんかな ペイルはビームサーベルの威力を2000にしてあげろ 弱ペはビームガンかミサを少しマシにしてあげるか
それらの余分な武装捨てて機動性マシにしてくれればな >>688
さっきクイックでVD乗ってアクト4機くらい撃破したけどなw カスパ新セットにしたら主兵装切替忘れて汎マシで出ちゃったじゃねえかよクソが メインの方で全く出なかったステイメンがサブのデイリー分のトークンでポロっと出て吹いた
コイツ強すぎるんだがメインの方でこいや... 機体もマップも同じでクソつまらないゲームけど味方ガチャの酷さは世界最強レベルだな チケット入手難易度と機体開発時間が逆比例するのひどい 無制限で陸がんwrlv1とかピクシー味方にいたらどう勝てばいい?
編成抜けはペナ尽くの嫌だしそれでレート上げても意味ないだろうから編成抜け以外でなんかいい方法ない? これ、22日が初回半額ステップアップの30連目が先行投入確定ガチャ? 名シーンとかあるやつはもっと特殊カウンター採用してくんないかな、このゲーム設計で威力はともかく唯一派手にしてもいい場面だろ ガチャ回すくらいしか楽しみがないのにシーマゲルなんてよこしやがって
せめてアレケン前に出してくれたら回した奴いただろうに >>698
陸ザクとか星2でスロット強化が最後のヤツも一応いる >>703
名シーンってほどじゃないけどハイゴのカウンターでビームカノン使ってほしい 始まった瞬間ブラックアウト
兵科決め牽制で完了したら支援なしでエスマ出撃になったから誰か抜いたかなw ドルブ使ってるとペイルの砲はめっちゃウザい
全く痛くはないけど止められるのはダルいわ 原人雑魚過ぎだな
編成抜けしまくってA止まりかよw >>708
ゲルキャは無理
FAは味方依存率が高過ぎるけど余裕で出せる >>708
FAはなんだかんだで戦えるべ
無制限でゲルキャはキツすぎる、BR持てるようになったら何とかなるかも 無制限ゲルキャはよっぽど上手く立ち回らないとキツいんじゃない?
FAのが安定 >>713
元ガチ勢ときいて呆れるぜ
初心者に毛を生やした程度だろ >>714
妥協してのありって意味がわからん
高火力高耐久蓄積よろけも優秀で逆になぜダメなのか教えてほしいんだが... しかし無制限でガンキャ4かなり見かけるようになったな
火力は高いから介護されてるとクソウザイけど 中尉カンストでA+じゃない奴とか雑魚に決まってるやん FALv2はむしろありがたいレベル
俺が無制限で出せる支援ガンキャ4しかない >>720
無制限支援の入手方法が渋すぎるからな
窓もFAもドルブもガチャのみだし...
ザメル?
知らんなぁ... ダメでした
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#855
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565517411/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フルアーマーって硬いんだな
ドルブ基準でステ見てしまうからイマイチそんな印象がなかった FAのこの実装当初から変わらん強さよ
窓はコスト上げて極端な低耐久にし過ぎ >>722
フヒヒサーセンw
放置してると階級はもりもり上がってくのよ >>719
スラスター低いのキツくないか?
まぁ窓とかばっか乗ってたから足周りで逃げるスタイルに慣れちゃったのもあると思うけど ヒルドルブと汎用機でタイマンなった場合
相手がカモだったとしても削りきれるの凄く大変なのか? 中コス帯の地上やりたいのに全部宇宙にすんのやめてくれねーかなまじで >>731
相手が鴨なら下格引っ掛けたり蓄積よろけとったりわざとバック出来ないとこに追い込んではめごろせるから大変では無いと思う ステイメン欲しいのにコンテナから出ない
みんな持ってるからいいなあ タンク形態だと下格後の追撃間に合わないのと
実弾耐性高めなのがなんだかんだで厄介だなドルブ
Lv2で実弾耐性30とかあるし 窓とFAって運用が全く違うしどっちも普通に強いっしょ >>735
流石にそこはガチャ回した方が
コンテナから狙いのものなんて滅多に出るもんじゃないよ 皆ステイメン持ってるんじゃなくてステイメン持ってる奴が無制限行ってるだけだぞ 宇宙は味方が酷い動きしててもさほど腹が立たない不思議 上手い人のステイメンと
ダッシュ格闘厨のキッズのステイメンでどーしてこう戦力に差が出るんだ… ゼフィA帯のクセにイキってチャットテロするゴミに限って何もしてないの本当に笑う お疲れ様じゃねーよ
お前らただ殴られてただけじゃねーか
勝ったの全部俺の活躍だぞ >>738
ピックアップ外の為にガチャ回させようとするとか悪魔かな 無制限はサイサリスしか持ってないからステイメンとガンダムにボコられるだけだわ
ガンキャでも買ってよわよわケンプのHPをごっそり減らして遊ぶかな タンク系のダウン時間短くて追撃がNしか入らないからBD2でも簡単にはワンコンできないのよね >>686
敵の支援が固定砲台系なら山岳ヅダは生きる
敵の支援が汎用の随伴支援なら山岳ヅダは餌 初動の競り合い負けただけで抜ける雑魚なんなの?
そんなんで抜けるからいつまで経っても雑魚なんだよ 0083の原作久しぶりに見たけど、シーマ機はフルチャっぽいの連射してるよね
なぜ普通のビーマシになったのか ステイメンは今のステップアップが最後のチャンスだろうな
分の悪い賭けが好きなキョウスケみたいな奴だけ引け 回線2本とマッチするのやめてくれ
2本とかWiMAXかADSL?普通のプレイヤーと回線不良のプレイヤーは分けろよネット対戦ゲームなんだしそこは厳しいしてくれ >>743
君がA+なら「Aに期待すんな」
君がA-以下なら「Aなんてそんなもんだ」 ステイメンマジで体力少ない以外の弱点無いからな
あの機動力で緊急回避2持ちとか勘弁してくれ >>750
よかった、真顔で40万で5割位のガチャを勧めてるのかと… Aフラットとかいうすべてのランク帯からばかにされる人たち いい加減にガンダムBR強化しろよ
アホか?それか星3から落とせよ カスマにホストがDのサブ垢な部屋が立ってるけど、全員旧ザクだし爆破しかしてこないし何が楽しいんだこれ うぁーん、敵のエース追撃でトドメ取って勝ちだったのにゴミFAの一丁前下格FFで寝かされた上にそのあと天然の進路止めみたいなくそムーヴされてそいつ落とされて時間切れ
いつもみたいに芋しないでなんで密着するぐらいイキってるんですかー泣 みんなもっと生格入れろよ生格!カウンター恐れずに生格当てろ!強襲以外で生格してる奴すくねぇ!
ダメ伸びるしいい事づくめだぞ!なのでゼフィの強化お願いします。
BRのCTを5秒くらいに短縮してくれー >>757
2本に遭遇するってガチャで☆3引くより低い確率じゃないか?
2本以下は全くマッチングしない 来月はボーダー違いの神ゲーでるから暫くは課金しなくて良さそうだわ >>759
無制限は中判定なのって普通じゃなくて結構弱みだと思うわ 生格はラグい相手だと密着でも見てからタックルでカウンター取られて終わるから厳しい >>742
支援は雑魚だから援護に徹します!
強襲は強襲乗ってる俺かっけーって精神に違いなあ 強襲にドルブのショベル生当てして逃げきるの楽しすぎる
強襲めっちゃイライラしてそう サイサリスは今が最後の輝きじゃろ
ガーベラ来たら終わる可能性が… エースマッチ味方のエースジーラインライトが究極のアホすぎる
エース決まって3秒で死ぬ奇跡敵格闘機3機いるのに何で汎用にエースゆずらんねんお前敵のスパイかよ エースマッチは味方ゲーすぎてストレスたまるから嫌い >>774
このゲーム、盾持ち機体の方がはるかに優秀よ
ガーベラテトラのビーマシがチャージとチュンチュンだろうから
前作同様1秒フルチャ、チュンチュンのDPSが高くないと厳しい >>780
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!? ガーベラテトラのビーマシとシマゲルのそれは全くの別物
ってかシマゲルのメインって大型ビームライフルって書いてあるんやが
なんであんなマシンガンくさい代物なんや? そもそも無制限でまあ見かける方の強判定ってガンダムサイサリスゼフィ以外に誰かいたっけ?
先ゲルさんは要らないよ まあ逆転要素あるから面白いゲームで、その要素完全に殺すムーブされると萎えるのは分かる
でもゴ味方連続で引いてデイリー3戦懲役30分+勝利任務につき刑期上乗せには遠く及ばない ガーベラさんちょっとしか調べてないけど01に似てるとか武装は01ライフルの長いのとかビーマシとか頭部バルカン無しとかシュツルムブースター(被弾面積増加)とか強襲用とか弱い要素しか出てこないんですが… メインの性能が良ければゴロッと評価変わるべ
アレビーやアクビーより性能良かったりすりゃ強機体だろう ステイメンは追撃にBR挟めるのが卑怯すぎる
なんかバズも飛んでいくの早いし クイックだからパジムマシでもいいけどFFマンに変身しないでくれ
癇癪起こさないでくれよ ガンダム固いと言ってもステイメンのワンコンで半壊するからな
火力キモすぎ クイックで切断やFFマンは真正のキチガイだから、人間では無い説 5発バーストに3発蓄積よろけにノンチャ×3でオバヒに収束可でフル→ノンチャで焼けない射程380とか盛りに持った性能なら本体次第で行けるかもな こっち向かってくるから思わず撃っちゃったごめんなさいw なんかガンダム顔ばっかなんか追加されてもなんか絵面がなんか地味でなんか嫌だな 逆に言うと少なくともアレビーくらいの性能ないとアレックスでええやんで終わるのは確実なんだよな
武装これと腕マシしかないんだし ガーベラ前作では強いってより速くてチュンチュンできる機体枠だったからなーまあ前作はダウン射撃が横行する糞環境だったが今作はおもいきって支援か強襲で出して欲しい フルバーニアンとテトラはコンセプトとしては強襲だよな
強襲がコンセプトのケンプファーが汎用になったりとバトオペではどうなるか分からんが 支援はやだ
また低速な機体にされるんだろゲルJみたく
超高機動がウリのはずの機体をドンガメで出されるの萎えるわ 今日のリサイクルショップの機体教えてほしい
グフVD待ってるのに全然来ない フルバーニアン(ロングライフル)支援とかの誰得がきそう
サイサリスちゃんを狩れるのかどうか ザクI
素ジム
ジムスナ2機
こんなクソ編成で勝てるかよ
なわでクソ機体をレーティングで出すの?
ザクIなんかバズ弾数少ないしマニューバもないなら強襲枠として出す意味ねーだろ 生格振れ振れ言うのは有利回線の人でしょバランサーついてるスナカスとか見てたら振れなんて言えないよ ガンダムゲーでガンダム顔が増えても絵面が地味ってなんだ? >>801
ドルブを使いたいがためにバトオペ2 始めたからそこは許せドルブくそカッコいい
ドルブが追加されることを信じて遊んでた数ヶ月はつまらんかった Fbのロングビームライフルって劇中一回しか使ってないんだっけ
元々違う機体の武装らしいし実装されるか怪しいな
まぁゲムの対艦ライフルもイレギュラーで使っただけだけど サイサリスはなんでビーバズ仕様と名付けてしまったのか
追加武器で換装させて欲しかった。後から核装備の汎用とか出されたらつれぇ ラグのせいかステイメンの下格がすげー使いにくい
ここ2,3日妙にラグいのは俺だけか なんでギガンにアンバックついてんだよ!外せ!
素ガンにもアンバックつけろや! ラグ怖いからステイメンの追撃にBR挟まないわ(単に下手なだけ) >>813
ソンネン少佐乙
死んだら野良犬以下だぞ リサチケの期間なんかも明記されてないのってリサチケも無駄遣いさせるためなんだろうなぁ... エースマッチ理解出来てないならやるなよ・・ 二回連続で勝ってるのに逃げない馬鹿が居たせいで負けたわ リサチケ500になったが半年後も生きてる機体あるか心配だわ ステイメンはBR挟むと足狙いうまくいかない時があるからケースバイで使い分けしてるわ エースマッチ3000差残り1分くらいで全員拠点歩兵湧きすればいいのになんでMSで降りてくるのか ステイメン脳死下格闘する奴が多いから、カウンター決まりまくるな。 芋支援自体はまぁ良いんだよ
高台から動かないのもそれだけで相手の強襲かなりやりずらいし
問題なのは芋支援をする人のAIMが恐ろしく悪いということ
芋支援と言う行為が負けに導いてるんじゃなくて芋を好むプレイヤーのPSが負けに導いてる >>785
劇中もほぼ全部単発で撃ってるんだけどね(連射してるのは速射砲なのでは感) ビームマシンガンってめちゃくちゃ強いイメージあるけどたぶんカードビルダーのせい 窓がいるのにフルガン被せて銀激励でお茶濁した奴に俺含め全員コスト割れ支援で抗議してワロタ。「何がしたい?」てチャット打つあたりよくわかってなかったんだろうな 砂2マシでできることはチーム戦力とモチベダウンしかないぞ、上手く使う云々ならドルブマドの方が比べられないほど良いぞ >>833
いや最近多い支援2いて当然前提で考えてるんだろ ステイメンはあの格闘の伸びをさせるなら、
下格闘時のスラスター量を増やす、
下格闘後の硬直を増やす、
被カウンター受付時間と判定を増やす、
これぐらいやって初めて存在を許せるわ。 残り3分ぐらいで相手拠点の近くに歩兵の味方いたから爆破かなと思ったらそのまま最後まで歩兵でうろうろしてた
敵全部前線におったしあれはなんや >>815
アニメでは使われてなかったり
ドラマCDとかゲームらしいよ エスマで残り1分切って1000点ほど負け
間抜けな敵が1機だけこっちが群れてるど真ん中にリスポンしてきて
コレは勝ったと思ってたら馬鹿がエースごと斬り倒して持って行きよったw 窓とかドルブは良いけど他の支援はね…
後ろからチュンチュンされるより汎用で前線張ってくれる方が圧倒的に戦力になるところを観測連結のために許されてるってことを理解してほしい >>839
それはその支援2のエイムが絶望的に終わってるか、その編成に動き合わせられてないだけだぞ
大体エイムゴミだったりするけど 無制限砂Uマシで与ダメ10万以上だしてる人いたわ
俺も乗ろう おい、何で350と400の宇宙連続なんだよアホか、さっきから低コストか無制限しかねーじゃん >>843
マシは猿でも与ダメは出せるぞ
与ダメはな 支援居るのに支援かぶせる時点でだいたい支援専とかいう地雷だったりするからまあ…
ステージによっちゃ強襲削って支援増やすのはありだけど汎用けずって支援にまわしたらまあ察するよね 高速ドムのスプレッドがアクトザクに入らないような気がするんだが気のせい?
ただでさえビームですぐ邪魔されるのに
スプレッド格闘で黙らせようとしてもスプレッドが全然入らなくて悲しみ >>821
BD2にめっちゃ殺されまくりだけど許してニャミ☆ >>848
射程短いから射程外だったとか?
あれ100mしかない上に正面からじゃないと当たらないんだっけ >>838
あれ本編で使われてなかったっけ
OVAと劇場版一回ずつしか見てないから覚えてないや 初めてブロック機能使った
クイックとはいえ400にジムキャlv1で出て開幕から切断しない程度に拠点放置とかクソの極み
クイックで編成抜けペナ無駄に貯めたくなくて渋々出撃はしたけどな >>853
頼りになるな!
ドム系あんま使ってなかったから知らんかったけどスプレッドビームって意外とシビアなんだな 山岳で敵側の洞窟で揺動して敵2、3機に貼り付けられたら
自信まんまんに「前進」チャット打って良いですか?
1機しかいないならケンプでタイマンするが やっぱり無制限BD2レベル2は結構編成抜け対象にしてる人おる気がする
ちょっと前に割とBD2,3でも通用するって言ってる人居たから使ってみたけど確かに悪くは無かったけど始まらぬ >>857
当の味方達がそれを理解できるかが問題だな
ボイチャみたいに意思疎通できる状況ならありじゃない? >>858
BD2ははっきり言って辛い BD3も大して怖くはない 過大評価しすぎな気がするわ
BD3は編成抜けしないけど正直ステイメンでいいわ
>>859
ザメルは辛い サイサのいい的 火力的にもドルブでいいんじゃないかな >>859
ザメルはない
ザメルが輝くのは山岳Bくらいじゃないのか >>855
横からでも入る
単純に射程外だったんだろ >>859
ザメルがいらんかな、余程良い位置取りしないと牽制のBRくっそ飛んできて固定装置なにそれになるのに火力も耐久も無いし >>859
BB直撃してぇ…バルカンでよろけとってぇ…(ニチャア)されて死ぬ >>867
やっぱり良くも悪くもステイメンサイサリスの妥協枠だな >>854
クソ編成で切断ペナためたくないから俺もよくやるわ
ザク1だけど >>859
しかもザメルLv1かよ
Lv2でも今はきついのに >>859
高ゲルレベル2がいる時点でほぼ勝てないのでどうでもいい >>839
無人都市シンプルマッチで支援3汎用1で勝てたぞ!!!シンプルマッチでも支援染めはアリやな!!!
味方のBD3大変そうやったわ >>876
一応コスト500あるんだしそこまで邪険にしなくても
アレガトよりマシンガンのが射程長いからミリ回収は優秀だし ガチャに15万突っ込んでるがリサチケだらけで…
550機体が当たらなくてキツイ
徐々に冷めてきた ガンダムレベル4でもきついのにガンダム3や高ゲル2とか糞雑魚だすなよ
先ゲルはレベル4でもいらない >>859
これ小倉配信のだけどこの後の流れは正直笑った >>880
ザメルじゃなくて窓乗るのはきついってことじゃね >>872
ザメル出す奴って自分でGP02乗って相性最悪って分からないものかね
GP02持ってないのかもしれないけど ザメルは初期に出すのもったいなかった気がする
今の環境で出してれば無制限支援としてもっと強めで出せたんじゃね これきついって言ってるのがガンダムlv3なのもポイント >>885
なるほどな
港湾だと窓のアドバンテージが活きにくいってのはわかるんだけどそれでもザメルに比べたらよっぽど戦力になってくれそうな気がするけどねえ >>862
この戦法じたいはありか。
なんかチャットで「敵は少数だよー」みたいなチャット探すか >>890
活躍する前にサイコザクとフルアーマーちゃんに殺された名機 ザメルは出始めの頃は無制限のエースだったのに
こいついるから無制限嫌いだったわ タイマンしてる味方に加勢すると逃げ出す奴ばかりなんだけど、意味あるのあこれ
倒して進めばいいじゃん >>873
マルランの性能はいいんだけどね
Lv.3来たらまあステイメンといい勝負か微妙なところある
マルランのメインレンジってステイメンのバズ下確定距離だったりするからなあ
まあBD3下手くそだからなんとも言えないが >>601
あげく上位は耐久値の上昇値までなぜかお仕置きされてる
開発内では修正が必要なくらい強いらしい 開発はゴミ機体増やして人権機体連発する集金モードか? 砂漠400クイックエースマッチだけど
味方ガンナーが開幕横の中継2つ取ってひたすら芋ってたわ
こいつはスナカスや他の支援機でも横から芋るんだろうな・・・
芋るなら拠点前高台で芋ったほうが射線通りやすいと思うんだが
なんで横の中継から芋るんだ? 回転斬りに巻き込まれたこととか一度もないわ
転倒に追撃とかって案外タイミングバッチリじゃないと基本巻き込まれるし ザメルって02云々以前に火力無くてキツイだろ
かなり前からゴミ機体だわ 無制限インフレさせるなら低コストで遊ぶから良いよ
どのコスト帯もインフレさせるなら引けたやつで遊ぶから問題ない >>882
GP当てられなかったのか?
今なら未所持ガチャでワンチャンあるぞ! >>908
G3レベル3とザメルレベル2が当たりました
無制限に出ていいですか? >>859
結局全支援ドルブでよくねってなるしなぁ >>909
ステージ考慮して活躍できる自信があるなら…
俺は止めない! こいつの動画見てたけどザメルはだめでゲルキャがOKなのがわからん 週末限定で手持ちから指定コストでランダム出撃させられる運ゲーモード実装してほしい いつから汎用ステイメン最強になったの?
普通にガンダムレベル4もBD3レベル2も充分いけるわ >>915
お手軽強機体ではあるかと
てかバズと下格優秀すぎる
サブも悪くないし ザメルは変形しないのが悪い
頑張ればサイコガンダムみたいに人型になれるだろ >>915
最強普通充分と言ってることがバラバラすぎる >>903
今これだけ下手くそナハトが蔓延してるのに巻き込まれた事ないってマジ? 地上だと強判定組もなかなか使えるのはわかる
ステイメン増えてきたから特に >>543
腕でランク付けたいのなら
エクバ系のゲームへ行けと
これは知能を計る頭脳ゲーだよ
腕前を数値化ではなく
思考力を数値化してるんだよ ザメル流行ってるみたいだな
このウェーブに乗るしかねぇ 総合的にステイメンがめちゃくちゃ安定して強いからなぁ
バズ汎としてこれ以上に安定してる強機体もう出ないんじゃねって思うレベル 別にガンダムもBD3もいいけどステイメンのスピードに慣れたらそれらに乗れなくなる >>929
散弾ではなぁ
装弾の多いショットガンで落ち着きそうだわ ザメルは芋れるのもいいよな
今の環境支援全部前に出なきゃいけねぇし >>926
スピードもさることながらスラスター容量も素晴らしいしな
宇宙適性機体のくせに >>918
お手軽なのはわかるけどステイメン一択ってレベルではねーわ
下格も範囲広いのはいいけどFFだらけなのしょっちゅうだし硬さで言えばガンダムで支援最強のドルブに対抗できるBD3とかでもいいはず ステイメンのスラスピは並の機体では無人追いかけっこで勝てないからな ジム砂、ジム砂、ジム砂
ジム砂即決のせいで何個部屋崩壊してるやら
そんなにジム砂好きならジム砂固めで出ればええんや >>914
どうせ味方もガチャだし、そのくらいブッ飛んでたほうが楽しそう 無制限ステイメン一色の時点でわかってるよね?
まぁ泣きながらガンダムでもいいよ バズ下確定距離の差からステイメン以外の汎用だと一方的にバ火力コンボ食らうんだぞ
無理無理 ドルブはAP2300だけど1発13秒
ザメルはAP1800で1発8秒の6発
って思ったんだけど、ザメルのほうが200ずつくらい砲の火力落ちてるんだよな
680mm砲と30cm砲で2倍もでかいってのに 無制限にただ一人無料機体のマツナガで出てフルボッコにされて終始無言
何がしたいんだこいつは ステイメンうっとおしいから日大タックルでカウンター取るマンやるしかなない ガンダムでもBD3でもいいけど
普通ステイメン持ってたらステイメン乗るよね GP系が出てベータ版だったかジム3を思い出したが、今後のゼータ系が能力やコストがどうなるかな? >>933
それらも環境機だと思うけど、どれか強いの1機挙げてって言われたらステイメン挙げる 結局動きが快適なやつ使いたいからね
最終的に皆F91乗ってヴェスバー使ってるから あんなのただの飛ばしみたいなものだからな
俺らが期待するものが来ると思わない方が良い >>944
ドワッジとかいう面汚しがいるしあんまり期待するもんでもなくね 転倒の追撃に無理に格闘仕掛けなくてもBRチュンチュンって選択肢取れるのもなぁ
01が悪いのはBRもだけどサブウェポンの貧弱さもある
550まで来てバルカンしか選択肢ないって >>941
そしてカウンターを取られないラガーが元気にぶんぶんすると 550でハズ汎機かよと思って
ステイメン引かなかった俺は負け組 ゲルキャで単リス突貫デスマラしてるやつがいてどんだけ寄生してきたんだよとプロフィール見たらトロコン58個してて笑ったw
下手くそはどれだけゲームやっても上手くならないんだなって >>948
ZZ世代って頭おかしいの多いのにドワッジはなんでああなったんだろうな
ドム系の呪いか >>954
ちょっとだけ擁護するとしたら
所詮旧式機体って所だけどな バズ以下のビームライフルを持っているGPシリーズがいるらしい >>945
ステイメンが強いのは強いのはわかってる
けど一択てのはどうなんって疑問だよ
格闘中判定だしBD3とガンダムは強判定でもあるし ザク重強すぎねwww今までの機体で一番ぶっ壊れな気が 勝った試合で同期失敗って舐めてんのか
乗り込んでやろうか >>957
だからそれらも環境機だと思うって言ったじゃん
その上で強いの1機挙げるならステイメン 01はBRのリロードかCT短縮してバルカンを02仕様へ変え足回り良くすれば何とか そもそもガンダムにしろBD3にしろ勝ってるの格闘判定だけやん
染めて強いタイプではないかも知れんけど何も考えずに出すならステイメン一択だわ ゼフィ強化欲しいよな
まぁ悪くはないんだが糞長リロード直すかサブでブルパ持たせてちょ 無制限にジムカス1でくる奴なんだよ
せめて2乗れや 判定差し置いても高水準にまとまってるから選ばれるわけで Eパック方式だかなんだか知らんが01のBRはバズとBRの悪いとこ取りしてるからな まぁ俺が分身して550コストでタイマン総当たりしたらステイメンが勝つと思う コスト無制限味方ABランクアレックスポンコツ1号2機敵ステイメン2機試作2号サイサリス
こっちにお荷物AランクBランク3機も寄越すなまともなのCランクのケンプLV2だけだわ サイサリスが減ってきた×
クソな強襲が増えてきた○ >>935
ジム砂固めめちゃくちゃ強いよ
二機砂マシと対強襲のライフル砂で常に寄り添う文殊の知恵
あっという間に敵溶ける
無知が部屋崩すからやれんのが残念
400帯なら負けんからやってみ スコア4300と与ダメ12000だしてもぼろ負け馬鹿が死にまくると勝てん 判定強くてもクソ優秀なバズBRで削られてバズから確定の格闘食らってたら意味無いしな 砂弱い思ってるやつまやりこみ足りん
陽動まで含め全部制覇する結果もやれる >>975
もうちょっと与ダメ出せるように頑張ろうな ジムキャノン2のビームキャノンはどうなるんだろうな
ジムライフルはバースト撃ちを心がければ集弾率は悪くないが はい、ルーム消失ー神ゲー。山岳レートで勝ってたのに部屋なくなったわ。切ったやつらのid控えとるしビデオクリップしとるからな。とりあえず相手側全員晒すわー。とりあえず死ね。 ジーラインライトアーマー今になって引けたんだが、こいつ結構強くない?
あんま話題になってないけどBD2と比較して一番差別化できてるんじゃないか
緊急回避あるの有難すぎる
港湾400はBD2よりこいつを出したい、ミサイル強い >>981
ステイメンが強いのはわかるけだガンダムとBD3が妥協になる理由がわからん 無制限にザメル出してきて、途中でフルボッコされたのかお疲れ様言って拠点に引きこもり戦線放棄、最後はみなおか
いやいやいや、貴様のお陰だから
ザメルで出てきたのを、しょーがねーなークイックだから出てやるかと嫌々付き合ってくれた他の連中みんな呆れてるから ゲルキャでプロフィールに回線が弱くて切断されることがありますごめんなさいって書いてる奴がいるwお前回線5でその嘘つくなよw >>983
15分くらい前の山岳無制限ベシ?Aプラス帯の 放置とか利敵行為した時点でどんな雑魚よりも下に付くのに分かってない奴多いよな
苦境の中でも頑張ってるなと思えば評価するし賞賛もくれてやるのにな >>987
ステイメンが使いやすいからアホでも火力出せるって意味でみんな言ってるんじゃない?
あんな糞柔らかいMAも無いのにさ。よく見るのは結局下格ぶっぱマンだけだよ。
一強とか言ってるのは低レートで他のMSが使えない奴だけでしょ。ガンダムBD3が妥協だなんてとんでもないわ。 >>973
えっ、400?
スナカスでも砂2でもなく、無印ジム砂の話なんですが
それでもいけますか? 別にガンダムでもBD3でも乗ればいい
ただ自分が乗るならステイメンだよね >>991
いや山岳じゃないから別の部屋だな
リザルト移行→同期失敗→ルーム消失だったわ ジムスナは照射ビームの追加兵装なんか欲しいの
サーベルとかグレポンカットして代わりに背中にデカイジェネレータかついで またステイメン難民が炙り出されてしまったか…
ピックアップが終わった今ワンチャン未所持ガチャ終わる前に引いとけよ! このスレッドは1000を超えました。
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