【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part69
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part68
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1570633113/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
※E1→Eランクの上から一番目
デカール入手条件まとめ
https://i.imgur.com/wdStU9r.jpg
https://i.imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://i.imgur.com/JEUHV06.jpg
人体改造まとめ
https://i.imgur.com/T8K2wwJ.jpg
アプデ予定
https://i.imgur.com/mkza3Zv.jpg
【おいこらディヴォ】 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)
※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ガンアームAR/MG
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)
……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)
……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-4(武器無しスタート) ※武器はガンアームなら持ち込める
バスタードゥーム(ただの剣、開発材料で足りない)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■SHELL I〜II(マルチ)
デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)
■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)
■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)
■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
【おいこらディヴォ】 【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。
〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。
(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。
中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
好感度システムは存在しない可能性があります。連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
◆連射性能の計算について(暫定)
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
https://imgur.com/jjXqNLa.jpg
https://imgur.com/1KjPpkj.jpg
必要連射性サポートの武器別早見表(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)
赤色、灰色は達成不可能な数値です。
https://i.imgur.com/0FBgEZn.png
◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
https://imgur.com/WF8womz.jpg
https://imgur.com/PJPiTYm.jpg
◆金ミサ君・特典君って?
「取り返しの付かない要素」の偽テンプレをスレ立て前、スレ立て後に貼り付けている荒らしです。
ワッチョイの「XXXX-XXXX」部分をNGにすると巻き添えを少なくしつつNGできます。
ワッチョイは毎週木曜0時に変わるので都度NGして下さい。
今週のワッチョイは「Sa7d-fusW」です。
【おいこらディボォ】 >>1乙
デヴォ無し挑まれて30%位離されて負けた時は、楽しかったけど腕の差感じた >>1乙
対戦が現状クソ仕様なのでランキングで賞金0の自由なアセンとキャラメイク眺めてるのが楽しいです 回復やめろとか対人厨が騒いで下降修正とかしたら嫌なんです
もう400ガトと同じ運命を辿らないでくれ いちおつ
ミラージュとデヴォで完全な糞ゲーですわ
終了間際にデヴォするだけのゲーム
下手な相手に当たるまで延々と引き分けし続けるオンライン >>1乙
デヴォモンって新種のデジモンみたいだなぁ 2v2初戦は俺だけデヴォ積んでない上に早々に死んで足手纏い
二戦目は相手チームがデヴォ積んでないのもあって瞬殺
まぁ相方がすげー上手かったわ
楽しかったぜ
>>1乙 ゲームスピード落とせば回復あってもそんなに気にならんかもね
高速ブースターでガン逃げ、ガン避けできるから問題なのでは? カスタム部屋のルールにデヴォ無し作ってくれたら俺はそれだけで満足じゃよ… 回復弱体化させたら通常オーダーで使えなくなるしどうするんだろね アサルトライフル両手持ちでいくと勝手にくるくる撃ちしちゃってその隙に攻撃食らってやられるんですけど!
くるくる撃ちオンオフできるようにして欲しいな >>16
流石にvp5万回復は多くね
半分でもまだ強い これ真面目にブレオンに対してアウター強くね?
アウターでランクマ潜ってるけど的が小さいから当たらない+トラップがかなり有効
普通に撃墜で勝利できた タイムアップ時に回復を含めず与えたダメージの判定にすれば
今度はガチムチが流行るのかどうか >>1乙
部屋コメ実装されなかったのがなぁ…
決闘の件も有るし部屋コメ機能は絶対付けるべきだっただろ >>1乙
来いよルーキー!アーセナルなんか捨ててかかってこい! カスタム部屋立てたけどわざわざカスタム来るような人はやっぱり回復なしの人が多いな
シールドそこそこ強かったけど相手からしたら面白くないやろな >>1
乙
回復は対戦では禁止パーツにすればええだけやろ
レギュレーション変更だけならすぐにできるだろうから明日やって? カスタム部屋入ったけど軽量機にアサルト両手斬りしたらワンパンで沈めちゃって申し訳なくなってしまった >>1乙
>>26
アウター無視されてアーセナル壊されたらそのままガン逃げされて負けとかならない? 開幕チャット「貴殿が回復を使わないならば私も控えよう」にしてたけどあくまで自己満だし押し付けがましいから「私は回復をしない、貴殿は好きにしてくれ」に変えたわ
もうディヴォは装備することすら辞めて同じ消費メモリのキャノンを適当に積むことにした
賞金上げられるところまではランマチで行って残りはルームマッチかな 開発で誰一人回復このままじゃヤバいって進言しなかったんかなぁ
一通り遊んだら誰でも分かると思うがなぁ 案の定1週間前に忠告した通りで草
まぁバランス調整このまましないなら1週間もすれば対人好きは他にいくらでも今までやってきたのあるだろうから居つきはしないだろうな
おまけってのはおまけなんすよMMOの対人と一緒 一時的な措置で良いからディボ何とかしてくれゲームにならん 久しぶりにスレきたけど対戦は発売直後の予想通り砂回復ゲーのクソバランスになってる? 上位陣は異次元の貼り付きで腕マシで削ってくるよ
追いきれねぇ! 与ダメージ形式ですらないのは流石に予想してなかったよ…
まさかここまで運営が無能だったとは オンライン対戦で買ってもお金もらえるだけでよかった
下手くそなんで限定カラー入手とかなくて安心だ デヴォーションに勝ってやったぜ!!!!
いやっほおおおお!!してやったりだぜええええ!!!
修正はして欲しいが負けてもレート勝ったときの10分の1ぐらいしか減らないし気にせず凸りまくればオーケーだこれ
お金が増えるだけだし
やりたい所にやりたいだけ凸ればOK
レートゲームプレイに影響しないしカスタムに籠るのもあり もう飽きたのでランクマ終わり
称号もゲットしたしもうしばらく遊ばなくてよさそう ロック時間0.5秒だと動きの上手い相手には全然ロックできねえ…… >>37
意外と皆挑んできてくれて楽しいよ
対等にアウター同士で挑んでくる人や俺が降りたアーセナルに乗って襲ってくる人とか 共闘やオフに悪影響無さそうな神アプデっぽいな
開発陣有能だわ デヴォよりヘカ胴が癌だと思う
攻撃が当たればデヴォの回復なんて気にならんはず
ブーストふかしまくってオーバーヒートしても即回復とかアホの極みかよ どうやら回復ゲーらしいので回復なしでランク落としまくってネタ編成のやつと勝負するぜ! 回復強いことを知った奴らがこぞってディヴォ積んでるぞ
時間ギリギリでミラージュワンチャンするまで棒立ちでいい ディヴォ以外にもマップ狭すぎじゃね?
高低差は良いとしても縦横に狭すぎる まだ対戦してないんだけどアーセナル交換したら勝敗ってどうなるの? 回復ガン逃げマンと当たると楽しくないな…
ランクマは回復サポート禁止になるまで触らない方がいいかもなこれ
カスタムの方で回復禁止の撃ち合いになるとなかなか楽しかったわ負けたけど >>59
ホントは広い方が良いけどこの回復状況だと狭い方がマシかもしれない
ヘカ胴のブースト暴発リングアウト狙える デヴォ持って一応勝ったけど未改造縛りだと流石に対人はキツいな
ブリンク強すぎる ミラージュはまあ良くないか?動きで本体がどっちかはすぐわかるし
回復は癌だと思うけどさ 逆読みだと
ナキマスクエンモデなんだね
泣きますはm デヴォが人権パーツになっちゃってるのが何とも…ガチムチヘカトン引砂デヴォマンどうすらええねん ミラージュはブーストあんまりしない方って見たらすぐわかる 対戦はまごうことなきクソゲーですわ。
ミラージュは武装扱いだったら良かった。
回復ゲーで、最後に100%維持出来たヤツが勝つ。
これじゃない感が半端ない。 回復は修正まちだな、ランクマで使っていいもんじゃない
かといって装備修正とかは他のコンテンツで楽しめてるから安直にやってほしくない、対人専用の装備仕様にすればOK >>65
ミラージュよりミラージュっぽい動きを追求するのが勝利への道なんか? ミラージュは今の所完全にフレアだな
逆に爽快感あって楽しい 数十万代の人に勝ったら相手ポイント半減してて草
やってられんだろうなぁ >>74
そんな減るのか
でももうそれ十分稼げてね? ランクマはしばらく閉じてもいいレベルでは。棒立ちでも最後回復するだけでええし 対戦中に急に音が消えることがあるんだけど俺だけかなぁ 普通に回復持ち込み禁止でいいと思うんだが。
正直11月までの繋ぎなら回復縛らないと過疎るの早くなるよなー。 とりあえずカスタムに移行だなぁ
カスタムだと相手固定だしディヴォ禁止のランダムマッチがやりたいから早く対応して欲しい 対戦マンがさっそく修正とか騒ぎだしてやベーな
対戦前提で調整とか勘弁だが公式が調整するとか見つけちまったし不安すぎる >>81
昇降段するランクで近いもの同士マッチングさせりゃいいのよ ディヴォなしはぎりぎり20万乗ったのが俺の限界やわ
カスタムいくわ >>82
元から公式サイトのキャラ紹介ページの背景に使われてた文字だぞ スクショではランクマッチはレギュレーションってなってるから対戦向けのレギュレーションは共闘と差別化出来るだろうきっと >>81
勝率とか武器バランスでマッチングされるやつ
あれは4vs4だからってのもあるけど今のボリュームでこのクソ対戦環境だとヤバそう デヴォ対策見つけたわ
デヴォ確認したら下のタンク使って全快
バリア貼って逃げ回る
最後の10秒で肩武器ありの火力生かして全力で刺す
今の所これで全部勝ってる >>38
セイヴィアさんを見習って
「ディヴォが故障だと?しかし気にするな全力で来い」みたいなこと言っても面白そう
敗北ミッションで言い訳する強キャラ紅キャラが多い中、あそこは好感度あがったなぁ >>83
デヴォの回復量と使用回数が多くて棒立ちからちょくちょく回復しつつ制限時間前に回復するだけで勝てるんだ。だから修正って言ってるんだ。 >>89
もう対戦時間10秒で良くない?
ディヴォーションミラーマッチだとラスト30秒でミラージュまで茶番だし >>88
なんか勝率50パーセントに収まっちまうし試合が単調になったみたいな話なかったか? 多少バランス崩壊してるくらいならクソクソ言いつつ楽しめたと思うんだが
まさか回復制限無しで引き分け連発を無調整でお出ししてくるとはフォーもビックリだよ
単純にゲームとして破綻してる、どれだけ無能なのだあの運営は・・・
フォ<その通りです >>83
まあ装備バランスの調整自体はした方がいいと思うよ対戦関係なく
PvE視点で見てもショルダーとか使いにくいの多いしレーザー兵器もテコ入れ欲しいもん
ナーフだらけとかにならなければ調整するのは歓迎したい 回復禁止が一番丸い
対戦で禁止するだけでメインのゲームやCoopには影響しないし 持ち込める装備はブレードのみで耐久もVP1固定
当たったら一撃必殺のブシドーブレードモード希望 >>93
オレも思った
それかスティールナイト戦みたいに最初に一発当てたヤツが勝ちの方がまだ面白いわ >>93
一試合3分だからそこまで気にならないぞ
そもそも金って必要ないし対戦する目的で対戦してる
お前らもデヴォ外して本物の闘争に飛び込もうぜ すまん未来が不安すぎて言語があれになっちゃったわ黙るね
不快に思った方すみません 共闘のほうが対戦のあおり受けて微妙に劣化してるな
ボス10秒 アーセナル30秒だった終了時待機時間が 決闘待ちのせいで両方60秒になってる
スキップはあるのかねぇ エリア自爆とか >>95
コレに関してはだまされるほうが悪いとしか… >>102
エリア自爆は意味ないぞ
まあ戯れの時間が増えたとでも思うしかない >>101
別にいいぞ
デヴォがヤバい事は使って見ないと分からないからな
そもそもあれが回復半分になっても絶対オフで倒されないレベルに回復するのは調べないと分かるまい >>104
ミラージュと砂は縛らなくてもいいんじゃないか
案外物理盾有効か?
まあディヴォ環境だからだけど 対戦はやらなくていいや
対戦に関係する称号があるのかどうかだけが気がかり
そのためだけにプレイするのは苦行だな あと勝利数はローカル記録だが
賞金額はランキングみたり 対戦共闘で戦闘画面に入った時点で ネット側の記録値に是正されるようだ
きもちわるいし自爆で0までさげるか・・・
なんか平和主義者系の上位称号ありそうだし >>107
海外が相手だとラグヤバいね
マルチでもラグすごかったけど対戦だとミラージュ出す時のラグすごい まだ対戦やっとらんけど
対戦で得られるのって称号くらい? ほのぼのアーセナル体験試乗会はもうかえってこないんだ >>116
やろうと思えばむしろ試乗の時間増えてるんじゃ? しかし絶対楽しいと思ってたけどここまで楽しいとは思わなかったわ >>120
それだと軽量完全有利になっちゃうからなぁ 実装初日が一番カオスだろうなぁ、いいなぁ、みんな
クソ環境も初見殺しも体験してこそだ
日付変わったら正々堂々参戦するからよろしく(こっそりディヴォ外しながら 対戦前提のバランスはいやじゃーいやじゃー言う奴は
現状がいいバランスだと思ってんのかと問いたい
むしろ対戦前提にしてくれた方が使える武器のバリエーション増えるぞこのありさまじゃ ディヴォありvsディヴォ無しだとディヴォ使ってゴリ押せば勝てるしディヴォミラーだとラスト30秒まで不毛だし対戦ゲームとしてはバランスどうなのよ 対人ガチガチ装備はデヴォとフェイルとジャマー詰んで
終了間際に回復してジャマーと一撃入れて逃げて終わりという結末か >>121
やるなら削ったvpの割合じゃないか?
引き分けの時はそれで決着をつける デヴォは対戦モード時のみ回復量10分の1にすれば多少マシになるような気がするな知らんけど >>124
対戦にランダム性を出すために赤い人が投入されます まぁ心配してた報酬も金くらいみたいだしスルーかなぁ・・・
これで変に報酬豪華だったら地獄絵図だったよね こう、メタが成立するようならまだ健全化の余地があるけど
一択になってるような 今ブレオンで上位に来たけどランクマの感想としては相手がまず間違いなくデヴォ持ってるからこちらもデヴォ持たないと話にならない
両手切りアサルトは当たればとんでもないダメージ出すから対戦ではガチ
(確認したダメージで1458位)
なんだが当たったとしてもガン逃げデヴォで全快されて現状勝負にならん
ブレオンやる人は頑張ってくれ 来いよベネットのチャット入れておいたら相手が乗ってきてくれて楽しい殴り合いになったわ vEでも使いにくいのは武器ごとアッパーしてvP中は補正掛ける感じで調整してほしいかなあ デヴォ禁止にするだけで解決するけどな
ブレオン以外はスナぐらいしかまともにあたらなくて武器固定されるてことはあっても
終了間際の運ゲーではなくなるし >>124
******ー*「そろそろ私の出番のようだ。」 >>137
ただでさえネタ要素の塊なのにゲイヴン要素まで受け継ぐ気かアンタは 逆に言えば現状で回復無しランクインしたら自慢できる
そいつが真のグリーフだ >>114
海外の人だと思うが萎え落ちしてかわいそうだった
お互い様だからなんとも言えんが
てか撃破してもタイムアップまで待たされる仕様が謎
エリアオーバーだとすぐ終わったのに ディヴォなしでも勝てなくはないんだがやっぱり負け越すわな
ガチでランクマやるならどうしても外せないなぁ >>133
もしマチしたら武器なんざ必要ねぇ…パイロンもだ…
ってチャット返しながら可能な限り武器投げ捨てて
嬉々としてアサルト殴りで参戦させて貰うわww 共闘後の決闘って4人でやったあとに2人が決闘始めたら残りは見てるとかになるん? 対戦バランス流石に酷いなこれ
回復と当てやすい武器一つだけ持って、ヘカトン胴体で逃げまくってるだけで勝てるというより勝ててしまう
最後にちょっとだけ当てに行って回復連打すればVP100%で勝ち
相手も回復持ちの場合攻めるだけ無駄
弾の威力5倍でもいいレベル >>139
確かに
>>142
使って無いけどまだ負けてないぞ
上行ったら知らん ジャマーなんて関係ないよ、そう、ヘカトンヘッドならね!
ヘカトンヘッドを崇めよ 回復されても本体のアーマーだけで部位ダメージはそのままならそのうち手足もげるから別に回復あってもいいんだけどな
現状回復ある前提になってるからどんだけ撃っても殴っても回復されちゃうんでしょってなって凄まじくだるい オン対戦はマッチングはやいの? スプラなみは無理だよな 初日から勝手にローカルルール作る流れの対人って草、まぁパーツ増えればいいけど今のままじゃ飽きも早そうね >>144
そもそも堕ちた後は人かカメラにならないか?
決闘だとまた違うのか 一応フォーラムに書きに行ったけど、回復しないようにするだけなのに1ヶ月かかるとなー。 >>147
ジャマーディヴォで引かれるとマジで詰むぞ
当然回復全部ぶっ壊してくるしな デヴォは話広がってるけどジャマーかくれんぼはそこまで広まってないから
両方詰んだらまず負けないな カスタムマッチめっちゃ楽しい・・・
ディヴォに汚染されてない・・・ >>157
そして最終的に引き分けorラストのミラージュでミリ勝ちのどちらか 回復なしの人と当たったけど楽しかったぞ
ミラージュはあってもいいんじゃない? >>154
ああ、すまない
4人で共闘したあとにその中の2人だけが決闘始めたらどうなるのかな、と ジャマーかくれんぼってファンネルどうなるんだ?
回復100%勝ち狙いだとカス当たりも相当嫌なはずだよね 対戦系の称号ってなにがあるんだろう
いま判明してるのって賞金額のだけか? 共闘後の決闘はわちゃわちゃしてて楽しいけどテンポ悪くなっちゃった
あと定型文リセットされてたし弄り直しじゃーい >>164
相手がディヴォ装備してなかったら普通に倒せばおっけー そもそもそいつはランカーは名誉しかないのになぜジャマーデヴォなんか担いでるんだ…?
>>161
肩武器ある分こっちの方が有利だぞ
ミラージュはなんと無く分かる
>>162
ミラージュ楽しいよな
正直嬉しい予想外だった ディヴォなしでもブレードなら普通にディヴォありに勝てそう
ノーダメからクロス切り二発で沈んで目を疑った
スレ民でしょw 対人ガチ誰でもできるアセンはデヴォフェイルジャマーかそれにブレオンだな 普通にディヴォも積んでたからガン逃げ砂しないと勝てる気しないな レーダージャマー持ち怖いな
まぐれで勝てる事もあるからデヴォ無しで行ってみるか
無料のデカールいいね ヤバイ、ミラージュ二丁エンジェル火力半端ない
VP相手8割こっち3割で相手がシールド貼って止まったとき
3秒で相手溶けたぞ ミラージュってどう使えばいいかいまいちわかってない
チュートリアルで一回使ってそのまま >>177
対戦だと相手がミラージュ出した時とラスト30秒 砂を産廃連呼してた奴らはどこに行ったんだ…教えてくれフォー!
散々砂擁護する度に「ギルスロでいいよね」とか言われてたからな 俺、明日ラビットが来たらドスケベカラーリングしてフォーボイスにするんだ >>182
大方の予想通りデヴォーションが席巻してるけど縛ってもデメリットないしかなり楽しめてる ブレオンは本人と言うかミラージュに突撃させるのがメインやな >>182
ランクマッチはディヴォーションで削り勝ちが不可能なので引き分け多いけどタイムオーバー時のVP判定勝ちを狙う戦法がいちばん強い
カスタム部屋は部屋が少ない >>179
撃破時に射撃してると(してるに決まってる)ボタン操作が固定されて判定終わるまで死体撃ちはひどいよな デボ無しにしてもパンドラボックスやラースオブゴッド持ち込んだらふざけてると思われるだろうか
まだ引く相手には当たるように思えるんだが 相手が正々堂々戦いましょうって言ってて回復積んでなかったから、こっちも回復なしでいい勝負が出来たんだが、最後にグッドゲームって言おうとしたら間違えて「すまない」になってしまった アウター同士の戦いが一番おもしろかったていうギャグ トップランカーの人はディヴォ無しチャットすれば結構付き合ってくれるぞ
しかも相手が上手いから楽しい なんだかんだで民度が高いのかランマチでディヴォ無しチャットしたら高確率で成立するんだけど、やっぱりお互い肩兵装込みでミサイルファンネル飛ばしながら戦いたいよなあ 店売り3スロにしてくれよ
じゃないと装備開発できるメリットが何も無いぞ ふふふデヴォーションなしでランカーに入ってやったぜ…!
>>186
行けんじゃね?楽しめばそれで良かろうなのだ 特に対戦の報酬がなくて助かった。みんな強すぎてブレードが当たらん 対人で腕マシ使ってる人ロック速度どんぐらいにしてる? ちょっと触ってみたけどこれタイムアップの時はパーセンテージで勝敗計算するんだよな
つまりVPは投げ捨ててもいい…? ガルーダUなかなか行けるな
連射も玉もあるから普通に弾幕作れる デヴォが禁止されたらガルーダもっていくだろうけど
現状はデヴォゲーだからね >>192
降りて戦うシチュエーションが楽しいだけで
対戦自体は面白くないけどね・・・ >>200
VP割合的には大きく回復できるから判定勝ち狙いなら低VP高機動の方がいいかも 森のステージだと電撃強いな
オブジェクト邪魔すぎて敵がまるで見えない 頑張ってランク稼いだけど1位が遠すぎて草生える
談合を疑う弱い心を許してくれフォー... 俺は今デヴォーション使いの百億倍このゲームを楽しんでるって実感があるぜ そうか。ミラージュを使ったらブーストせずにフラフラしてれば気づかれにくいのか 3位で2位とマッチングしたから勝ちまくればそのうちトップと対戦できるよ ARに関して言えばギルスロより弾速早いグリムVのがまだ当たる気がする 冷却アップってどこで落ちる?
光ってるのを見た事無いんだが あー至福
凄え操作感がいい
たとえ負けたとしても楽しいかもしれない 皆まだあんまりカスタムマッチに手出してないんかな
部屋がない
それとも2人部屋が高速で埋まってくのか 初めて即3位以内と当たったから関係ない
ランク関係してるのは増減する賞金額だけだと思う >>218
割とまだみんなランカーマッチ楽しんでるんじゃね
建てようか? ぐええええええ140万減ったわ!どうなっとんねん計算! >>218
部屋立ってて入っても人揃わないしランクマッチに吸われてる
時間帯的にしょうがないししばらくすればディヴォーションが嫌になった人達で盛り上がると思う みんな環境見込み違いでお蔵入りになったアセン晒してくれよ >>222
20万が10万になっただけでもショックだったのに、その額はヤベえ レーダージャマースナイパー強かったな危ない
デヴォーション積んでない漢気機体だったし楽しかった カウンターポストみたいな鉄壁すぎて対策もメタもクソもないな
今の勝ちアセン まぁランキングがコロコロ変動すると考えれば良いのかもな
落ちる方はたまったものではないだろうけど
ポイントの蓄積だけでランクが決まるとただの暇人ランキングにしかならんからなぁ・・・ オンラインの決闘で賞金額あげられるならフレンドと部屋に篭ってエリアオーバー繰り返せばいいんじゃないの? >>224
俺のMGガルーダもそこに入る可能性があったんだよな… とりあえず強そうな人にはディボ無し交渉から入る事にするか 脆いと解っているのにクレイモア腕の射撃性能から逃げられない
赤道の呪いじゃあ 対人でクレイモア腕やめといた方がいいな
うっかりすると一瞬でもげて残り一分半逃げ回るという醜態を晒してしまった(だって勝ちたいんだもの) 談合決闘で賞金額かさましして
賞金額でチビらせる&やる気削がせる
が、わりとアリなのでは >>222
俺も120万位減ったな
そんなに順位離れてなかったんだがな >>228
確かに
>>229
今はランキング機能してるけど総合ランキングはいずれ機能してしなくなるかもな
本当のランカー機能が楽しめるのは今だけの可能性もあるから今だけ全力でランクマするわ 顧客が望んでいたもの:実装直後のバランス崩壊カオスな対人戦 >>238
ガルーダ積みの俺は実現出来てるわ
お前らは? そこそこランキングやってみたけど…
これはクソゲーと化してるな。
対戦として成り立ってないわ。
立ち回り対して上手くない癖に時間切れ近くなったら逃げ回ってデヴォするランカーが多くて萎える。
純粋に対戦楽しみたい俺としてはそこまでして勝ちたくないね。
デヴォなければ結構楽しく対戦出来るだけに残念でしょうがない。 >>241
トップランカーは割と上手いからディヴォ無しでって言えば腕マシドッグファイトできるぞ >>241
カスタムマッチはいいぞ・・・
ところで決闘ってなんぞ >>239カスタム部屋に入ったら燃やされ殴られ挙句に感電
ある意味混沌としていて楽しいです(怒りのクーリングシステム起動) 犬の前で座ると犬も鳴きながら伏せるのクソ可愛かったから神アプデ むしろ120万もランキング墜ちるほど売れてるってことが凄いと思った今日 オートススナ凶悪
ディヴォ無しということで応じた訳なんだけど気付いらダメージレースでスゴい差が出てワロタ
しかし直線的な動きはいい的よ、アナタ 流石に炎上ミサ誘導性と連射性落としてほしいなあ
ハメられるのはいいんだけどハメられない立ち回りがこの性能だと厳しい
ハメ機体と戦うの楽しいんだけどね ブリンクで視界から消えたと思ったら背後からX斬りされて溶けた
どんな機動してるんだ >>237
シーズンランキングでリセット入ればいいんだけどな その数字が人数そのものだったら、初日のこの時間となるとスマブラより多いくらい
昼過ぎに初戦で負けた時は700位くらいだったし やはりブリンク使いこなしてるのいるんだな
感心する ブリンクとジャマーで相手があからさまに見失ってくれるから強い
よく分からなくなったときに逃げられるし 期間限定で公式大会みたいなの開いてくれたらいいのにな
今回はブレードだけの大会とかあったら盛り上がりそう ガン逃げ砂ディボとか何が楽しくて対人してんのやろな 無限ヘルメスでカスダメ与えた後延々とぐるぐる回る戦法強い… >>260
そりゃ勝つのが楽しくてやってるんだろ
エンジョイ勢なんて割合としては少ないで ガン積み重量機が好きな自分はもう対戦なんて無かったという認識に切り替えた 遅延がトップメタってそれでいいのか
タダでさえボリューム不足なのにテコ入れ無かったらヤバそう 話を聞いてると盾持ちスナイパー回復スタグレ持ちとかナイトは対戦向きにアセンしてたのね
取り敢えず武器バランス変わらない内にアタッチメント集めないとなあ
ハンドガンが体験版から弱体化されたなら使用率高いのは潰されそうだし >>260
ttps://i.imgur.com/Vu8gAym.jpg 結局ランクマは勝てば正義だから
デヴォ現状なければ土台すらたてんのだからいやでもこうなる デュランダル胴ライキリ足の俺の人権無くなっててワロタ
ヘカトン嫌いなんだよなぁ 相手がブリンクしたのに反応して前ブー吹かして背面向いて引き撃ちすればギリ間に合うのでそれを徹底、CPUじゃない分動き推測出来るから予測して対処していくってACfa時代思い出すな >>250
かっけえ
今しがたそういう奴に切られそうになったわ 弾速に関してはオフの時点で既に不足ってレベルじゃなかったしこれを機に全面的に見直しでいいだろ
あと適正距離な
ガン逃げと近接が有効なのは少し離れられたら攻撃手段が激減するから >>268
正義か?
全世界にデヴォーション晒してるんやぞ? アカン、ランクマガン逃げばっかでつまらん
回復負けするか誤爆ブリングで自爆勝ちばかりで試合にならん >>275
ディヴォーション相手に正攻法で勝てないからアプデ待つしかない
カスタム部屋でワイワイやるのが一番楽しめる これ試合終了して結果が出るまでに回線切断するとちょっとバグるな
まあ支障はない程度だけど カスタムでディヴォ縛ってやるしか現状無さそうだなー。
開発人数少なくて開発費も少ないのか?デバックの人すら雇えてない?
やる気は感じられるんだがなー。 >>263
重量機強くね?
残り30秒以外は戦う意味ないし向こうから近づいて来たら動く必要ないし
とにかく硬くするか早くして最後ワンパン入れてディヴォが大正義じゃん だから対人だけじゃなく11月のアプデを1つ同時にやるべきだった 離れて砂構えてる奴いたからシャゲダンしまくったら全然当たんなくて、諦めたのか相手もシャゲダンしながらじりじり近づいてきて謎の読み合い始まったわwwwwwwwwww
たまに暴発するブリンク後を狙い合うゲームだった アトラス脚やらリベ脚のデビガンみたいなの結構見るのに重量機が弱いとな? パーツとかの入手ないみたいだし次のアプデまで課金の必要なさそうかな
あまり対戦しないだろうけど個人的に観戦機能欲しいのう
見てる人らでコメントして盛り上がりたい >>284
メダロットも足で防御するやろ?
最近はしないけど スレ民で回復禁止して集まりたいが部屋機能が貧弱すぎる >>284
そのへんの足にしてるやつらは久保帯人先生とは全く関係ないAV男優みたいな体型になりたくない層だと思う だが待って欲しい
重量機が弱いとはいえヘカトン胴もアトラス脚も重量パーツだから正しくは軽量機より早く動く重量機が無双していると言えるのではなかろうか お互いガルーダ撃った瞬間からは乱射合戦で面白かった
デヴォ無しとわかりあった瞬間のテンションたるや つまり重量機(ただしヘカトン胴に限る)は強いわけだよ やっぱ荒野1最高や
ブリング自爆もないし天井低いから殴り合いできる なんてこった・・・
デヴォンエクスマキナだったのか・・・ まだ対戦やってないけど回復駄目なの?
デボォってなんじゃろ 工場ステージめっちゃ好き
建造物がちょうどいい隠れ蓑にできる
でも結局上から撃たれたら無防備 あー楽しい
そろそろデヴォしか見なくなったな…
変な緊張感がある鬼ごっこゲームとかしてる カスタムマッチは楽しいけど同じくらいの強さの人と当たれないのが辛いな
まあそれも面白いんだけど ヘェハハハハ
デヴォ持ちガン逃げに勝つのは楽しいゾイ ブリンクってなんだよと思ってたら人体改造にあるのか
かーっ宗教上の理由で改造はやらないから知らなかったわかーっ 一度目の戦闘のとき完封しちゃった相手が二度目の戦闘でガチ装備になって挑戦してくるの良いよね
なんかクリムゾンロードさんの気持ちがわかるわ ブリンクは脚改造だし脚だけなら極端にキャラの見栄え悪くなることもないから改造したらいいんとちゃう >>302
タイムオーバー時の勝利判定が残VPの割合で決まるからディヴォーションっていうショルダー装備あればいくら撃たれても終了時に全回復して引き分けになる
残り30秒のミラージュがマックスで使える時間にミラージュ出して回復するのが一番強い戦法 >>306
こっちがディヴォ無しだと鬼ごっこみたいでなんか楽しいよね
ウィングで巻いたりジャミング+ミラージュで撹乱したり まだ対戦してないんだけど1対1モードだけ?
2対2モードもあるんだっけ ディボ持ちに勝てない…悔しい
被弾せずにラストに賭ける動きがええのんか? 50位あたりだけどデヴォ縛り言ってくれれば応じるマン、自分みたいの他にも多分いるよ >>316
あるにはあるけどやることあんまり変わらないなぁ しばらくこのままなのかねこれは
次で回復とミラージュは削除かな… >>318
鬼ごっこしてラスト30秒でジャミングミラージュ展開しながら張り付く
負けるのが嫌ならミラージュだけに任せるという手もあるが ぐわああああああああ上位ランカーに負けたああああああああ
肩縛りで6パーも刺し負けちまった…やるな…
しかし対戦速すぎて割と凄い事になるな >>320
サンクス
チーム戦メインで遊んでた事が多かったから複数モードあって嬉しいわ ディアブロの声優って66歳か…声は若々しいから凄いな >>324
おつかれ
早すぎて両方全然当たんなかったな 各種調整は置いといて対戦中の回復と判定についてだけは今月中に改正に手付けけないと虚無鬼ごっこになっちゃう
みんな要望送ろうな お互いディヴォだとほぼ負けないけど勝てもしないから狩りにいく方向性で頑張りてぇなぁ ランキング画面のアウターが妙に白い
白いを通り越してなんか輝いちゃってる人もいる 正直対戦だとアサルトいらんね
シールドぶち抜くのに使えれば良かったんだが >>323
やはりラストに賭けるしか無いよね
ジャミングミラージュか
ありがとう参考にしてみるわ まだファイルノート掘ってる僕もいるんだぞ😡 ミラージュは目の良い人相手だとブーストふかしすぎてバレるな
案外ふわふわ浮いてた方が攻撃食らいにくいかもしれん
ミラージュの動きの研究が必要だな ミサイルバラマキってありなのかな?あれロック判定があって凄い鬱陶しいし ショルダーに回復追い付かないくらいの強武器でもあれば話変わってくるけど弱いのばっかだからねえ
あとは1回使ったらクールタイム1分とか >>335
まったくアタッチメントつけてなくても普通勝てるから気にせずおいで >>339
それだと結局ガン逃げして最後に使えば変わらんしやっぱり禁止しかないんじゃないか? >>337
今の所殆ど勝ってる
今しがた負けたけど タイムオーバーの勝利判定を残りVPじゃなくて与えたダメージ量にするとかでよかった気がする
それはそれで1発当ててガン逃げになりそうだけど 上位殆ど腕マシ勢だけど引き砂相手にどう対処してるんだろう
盾とかウイング? >>343
大惨事対戦だ
デヴォ相手の最期の差し合い向けの武器ってなにが良いかなぁ
相手を固める狙いで近接バズもアリな気がしてきた >>335
むしろフェイルノート掘ってバレ改3x3にしたらアタッチメントでメモリ食い過ぎてロック時間長すぎ問題に直面してる >>345
同じヘカ胴ならブーストスピード変わらんしディヴォで回復して最後にミリ削りするだけ
ディヴォ無しなら張り付ければ技量しだい ロックが遅い?ハハハ、ノーロックで射てば問題ないさ!
実際上手い人はやってそうだから怖い ディボ持ちマンは相手がディボ無しと気付いたら最初に回復タンク全て壊すのか
外道、正に外道 今の所対人じゃなきゃ手に入らない物とかある?
掘りが全然進んでないからいつも通りぐだぐだ狩りに行こうと思ってたんじゃが ディボ勢はその内アプデ入って淘汰されるのは目に見えてるので頼り過ぎると辛そうだがな ガルーダUでミサイルばら撒き
→避けた先に先回りしてテンペストMGズガガガガ
→羽で離脱
意外とこの戦法が刺さる >>365
その時はやめるかその時の強いアセンにするでしょ
そういうもん 想像以上にロンソ足と腕がバレット耐久ある
行けるな 荒野1で対戦相手の方にブレオンを申し込まれて、やってみたらとても楽しかったぜ
中央にある広いフェムトゾーンが戦略性を生み出してるw 対人作るのにギリギリ実装でこの環境だったらPvEをもっと充実させてくれればよかったのに 流石にわからんかったんかね
2D格ゲーで終了間際にお互いリザ→殴ったもん勝ちとか大味ってLvじゃねーのに 非武装会見報酬0ってどう言うことだよ
話聞いてやってんだから百万位用意しろや
どうせ金あっても人体改造位しか使い道ねーんだからよ >>348
ボディに容量3積みして我慢することにしたわ
どこでフェイルノート掘った?ゾア全然落としてくれないんだけど
これならリグレットおねえさんの方がまだ3スロ率高かった気がする 対人調整まったくなしってことは元から出来てたもんを小出しにして時間稼いでるんじゃね?
ランクマが機能するようになるのは大分先になりそう 対人興味無いワイ、今日も准将の下半身掘り目的のバレワV回しで疲弊 軽量機が強そうな感じはするなこれ
対人だとカラドリが別の武器みたいに思える火力で吹くわ バランス調整が苦手なのはところどころの難所やデッドリーとかで薄々わかってた フェイルノートを修理もせずに一戦ごとに使い倒せるなんて贅沢だな しばらくやってなかったんだけど武器調整どうなったの?手持ちレーザーに救済とか来た? バグ取りが予想以上に手間取ってバランス調整まで至らなかった鴨 ブリーフなかなか乱入してこない
ラストで希望選択したのに 空きスロット3つの装備開発しようとするなら、餌にする装備にスロット3つ必要とかか? まさか対人でスナイパーライフルが台頭してくるとは思わんだ
ずっとキュクロプスとカグツチ掘ってたぼくバカみたいじゃん >>379
デッドラとかヘカ胴はバランス調整苦手で済むけど今回のはそもそも調整何もしてないんだからちょっとレベル違うな >>385
ほんとだ!
犬の前で座るモーションすると一緒に伏せしてくれるかわいい 犬は死んだふりと座りのモーションに反応してくれた
ハンガーの奥で死んだふりさせて犬殺人事件を仕立て上げようかと思ったが
犯人も側で死んでるので特に意義は無かった >>389
対戦だとやばいなとは思ってた
こんなにやばいと思ってなかったしベクトルも違ってたけど
近くから当ててダウンさせてガン逃げがはやると思ってたんですよねえ… >>384
実装された以上、望むと望まざるとに関わらず
メインコンテンツ化してゆくよ
これはもうしょうがないっていうか
そうならなかった例は稀 夢をみる島といったり来たりしているから対戦どころかマルチもまだ先だな…
焦るような環境ではないだけマシか 適性試験3回失敗したら、フォーから「上層部の決定により、ここまであなたに投資した額を回収するため、処置を受けてもらいます。」と言われ、暗転後ドリルの音が…
上層部 = ブリーフ なんだろうか? 適正試験3回失敗したら強制人体改造とか全然知らんかったわ
ラボで元に戻せなかったりするのかな おまけだからでバランス蔑ろにしていいわけでもなくね 盾フェイルノートで引き撃ちしてると砂持ってる奴以外に自爆されて悲しい
そうだよなつまらないよなごめんな >>396
というか共闘オンライン廃れかけてたしな 何に投資したら機体にアウター能力チートのフェムト増し増し機体に勝てる傭兵が誕生してしまうのか >>394
俺も色々試してみたけど、犬の吠えるモーションとかあったんだな
地団駄で威嚇してた お前にはこんなに投資したんだぞ!
ってルーキー♀が薄い本落ちする展開はよ ちなみに、人体改造は頭と足がLv.1だった
いや腕はどうした? 逃げ場の少ない空港でデヴォ持ち相手はいやーキツいっす >>403
エクスプロージョンは自害用だったのか・・・ まさか最初が一番大事な時に無調整で対人やるとは思わなかったわ
これからどれほど優れた調整があってもその時にはみんな別ゲームやってるから手遅れだぞ デモエクの協力はやること少なすぎて過疎るのはしょうがないでしょ
スプラトゥーンみたいに対人と協力両立させてるゲームもある カスタムで初対人やったら90000くらいのスナイパーの人にデヴォ乱発で勝ってしまった…
相手はブリッツ背負ってたのに…
しかも試合の後「フリーで回復はつまらないですよ」と諭されてしまったわ
めちゃくちゃ後悔してる。もうデヴォは使わない。ほんとごめんなさいブリッツの人… 今日のために昨日まではめっちゃワクワクでパーツ掘ったりカラーリング変えたりしてたのに
なんか色々「もういいや」になってしまった
普通に全クリまでがコンテンツであとはオマケのゲームってだったな >>414
それやるとヒマだからなぁ
障害物を駆使して相手から逃げ回るステルスゲームのほうが面白いわ 回復なしなら盾構えて突っ込んでカラドリぶちまけるゲームが強そう(小並)
バズーカは死んだ!もういない!
あの速度で当てられる武器じゃねーだろ >>341
接地状態でのみ使用可能+スタミナ全消費とかはどうだろうか? 一ヶ月したら出てくるのでそれまで不死隊ベッドに入ってます >>416
まあ使う使わないは個人の自由だしそこまで気にしなくていいと思うぞ
個人的な縛りみたいなもんだから それに関しちゃ対人でぶっ壊れるのが容易に想像できるパーツをそのまま放置して部屋コメもレギュレーションも設定できない仕様にした開発が何もかも悪い気がする
というか何使って勝負してもいいゲームじゃなかったんかカスタムロボゲーってそもそもという とりあえず撃破しきれなかったらドローにはしてほしい >>417
これだわ
深夜までパーツ掘ってたのはなんだったんだって感じ
アプデ来るまで手付ける理由が無いわ この速度同士じゃ特殊武器なんて当たるはずないって予想はできてた
勝てるとは言っていない デヴォ使う時はこの際プライドは抜きだと言うようにしている
そして負けるわけだが >>428
対戦がメインじゃないのは最初から分かってた事じゃないか 対人のためにいろいろ考えていたのが馬鹿らしくなるな
>3のテンプレもデヴォ積めで終わる悲しさ >>429
水中では活動できません縛りがきつそう
え?電車が宇宙いくゲームだから平気ですと? >>420
口調も柔らかだった
試合の最後らへん急にビルの上で立ち止まったから「あれ?」と思って全弾ぶちこんだあと試合後に「たまぎれでおわりでしたおつおつ」とコメント来たからより一層悲しくなった… ルール次第じゃデヴォがヤバイって前から言われてたしなぁ 回復にしろ勝敗決定基準にせよ100人中100人がこれは駄目でしょっていう不具合みたいなもんで
あとは開発がどれだけ早く対応できるかでしかないのにそこで止まっていつまでもネガってる輩は思考停止がすぎる
もはやネガりたいだけだろ
肝要なのはそれ以外の部分での対戦が面白いかどうか >>429
無消費のメイスと修理装置持ちのガルガンチュアくんが重宝されそうだな >>433
カスタム部屋立ててやればいいさ
デヴォにどうやって勝つか考えるのも案外面白いぞ
やってることはロボゲーではないが >>396
イカのサーモンランとかが異常なだけだよな…
こちらもAI倒しまくってコンテナ納品するモードだしてくれ。 >>432
今日のアプデがあるからとボリューム少ないマルチプレイしてたのにまさか危惧されてた要素をそのままぶっ込んでくるとは思わなかったよ
アプデ内容出ない辺りから嫌な予感はしてたけどさ 共闘ももう少し捻ったルールとか長めのオーダーとか出てくれば盛り返すでしょ (デヴァ持ちで対抗、にツッコミがこないくらいすさんでしまった) 確かにデヴァはクソだけどデヴァさえ無ければすげー面白いから
調整入れば十分化けるなこれ 今北だが装備制限一切なしで対人実装されたのか
さすがに回復装備は使用禁止になると思ってたのに開発は何も考えてない感じか 仕事終わって開いてみたけど対戦は予想通りの糞ゲーみたいだね
存分にアタッチメント掘りに勤しめそうだわ 今帰宅して更新データDLしてるけど対戦はお察しっぽいっすね…一応どんなもんかやってみるけどさ 個人的には追加シナリオくらいしか期待してなかったしあんまり気にならないわ
カスタム部屋が主体でランクマが廃れる流れじゃないの >>445
一発先に当てたほうが修理費全損だろ知ってる(砂ドン ガン逃げマン多いし張り付きの練習台にさせてもらうで >>375
意識して掘ってなかったのに無印4丁のFLS2丁ずつあったからなあ……
SHELL IIでメモリ拡張掘ってた時か、テラーズのおまけで拾えてたんだと思う >>445
マジで気が付かんかったわ…すまぬ…すまぬ… アプデで対人戦実装されたんだっけ
デモンエクスマキナが初めてのロボゲーだからやりたいけどちょっとこええ クリロー同士で対人したら面白いかもしれない
クリロー部屋やろうぜ 今更ながらクサナギ胴の通常飛行>ブースト飛行 な性能に気付いた
緩急付けられねぇ! 対戦とか気にせず、自分との適合率高いアセンで能力を上げ(アタッチメントLV高いのに随時交換)て
しっかり慣熟訓練していくわ ディボさえどうにかすればまだマシだとは思う。あれは不具合に近い 初心者のディヴォ持ちは普通に狩れるんだけどなー。
ほんと上手い人が使うと一気に糞ゲーになるな。
早めに調整することを願う。 回復が壊れなのも砂かマシしかまともに当たらんのも全部予想通りやんけ
なんとかならんかったのか これは擁護できんなあ
急速に寿命縮めたよマジで、すげえシラケてきたもん
11月までアプデなしとどっちがマシだっただろうか デヴォ云々は対応待ちって事で早急に切り上げてカスタムやら籠もって回復無しで楽しんでる人は賢い >>461
鬼のように追っかけて来るからなぁ
平地が多いとマジで逃げ切れん >>456(カスタム部屋に行くのです…ランクマッチではなくカスタム部屋です…)
(一応ランクマッチの方が少し気楽かもしれません…) >>462
回復が無ければ、高速起動の撃ち合いだから楽しい、フレンドとやる事をオススメする。 マルチの不死隊IIIオーダー完了からの決闘合戦とかは楽しい 頭胴のアタッチメントは掘ってたけど、腕とガンアームのアタッチメント全然掘ってなくてああああああああってなってるから俺は逆にモチベ上がった 低ランクマたのっしい
皆分かってるのかデヴォなんてほぼ見ないし
ジャマーにブレオンにトラップマインまでなんとかして新しい戦法を生み出そうと頑張ってるのが分かる >>462
勝敗を抜きにすれば今までやったゲームで1番楽しい >>464
11月まで寝かせてPvPとPvE新コンテンツを
同時実装したほうが良かったんじゃねえかという気はしている アーセナルの素早さに対して全体的に武装の弾速が遅い問題がまた顕在化している
いや弾速が全体的に速かったら速かったでゲームそのものが難しくなるから考え無しに速ければいいもんでもないけども 明日辺り急遽回復禁止調整入れてくれたら見直す
次のアプデまでこのままだったら一気に寂れるだろこれ 砂、ブリンク、ジャマーとか対戦で有用になってきたものもあるけど現状回復がブチ壊してるからなぁ >>471
ただどこまで縛ったらいいか難しいんだよな
砂やジャミングまで縛らないといけないような気もしてくるし
とりあえずパイロンに剣ぶら下げてるけど 4試合しか出来なかったけどお互いブレオン機で楽しかったわ
お互いブリンクしまくりの時間無制限で時間かかりすぎだけど過程が楽しすぎ 思ったんだけど射程内必中でスタミナも奪える某アークガンで足止めしつつダメージレースさいつよかもしれないエンジェル先生でデヴォとかどうにかならん? どうかなと思って様子を見に来たらガン逃げ回復とかいう根本的な部分がそんままなのかw
対戦で公式が禁止パーツにすりゃいいのにw ジャマー、ミラージュ、遮蔽物、距離、高度
時間をかせぐ、回復をつかう ための道具ばかりもてはやされてるの アイギスシールド君のでこぼこしてるところすっごいすき、一生そばにいて >>477
別に砂やジャミングはいいだろ
そこはバランス調整の問題であってデヴォみたいなゲーム壊す不具合レベルではないし >>481
ジャマーミラージュ遮蔽物距離高度は面白い
ただし回復テメーはダメだ 調整って言ってもディヴァだけなら今のうちにカスタム部屋で研究すれば有利になるな これ全国ランキングって共通だよな?
1位と2位は回復無しぽいが >>477
露骨に遅延行為しないならノットギルティーで良いんじゃないの?
Wマシ機にジャミングされた時はかなり熱い追いかけっこになった 時間無制限デスマッチにすれば面倒くさくなって減るかも
今の試合時間だと面倒くさくないから成立してるところはある 1on1やったが回復ガン逃げで草も生えんわ
ブレオンもねーし一気に萎えた カスタムマッチ楽しいわ
2人とも弾切れて格闘したり
ブレオン機体が来たからブレオンで行ったり >>468
友達は何処でダウンロードできますか?
>>472
オラワクワクしてきたぞ >>486
2位のカラドリウスに狂ったように連射アタッチメント付けまくってるアセンは笑う デヴァがクソすぎる以外はわりと対戦成立してて楽しかったので
ここぞとばかりにほらクソだっただろ〜(ドヤァって
全否定しに来てる奴は何か勘違いしてるなって思う ランク一位これ回復とかお構い無しに張り付きで削り殺してるじゃん
化け物か ファンネルくん撃ち落とされると一瞬で終わるの切なすぎる あーこれ対戦しても相手のアセンがわからんのか ちと残念 >>483
>>488
ジャマーが詐欺的に強いから正直悩んでたんだよねありがとう >>500
気になった奴はランキングに見に行ってる あと対戦そのものの出来もアレだけど、やっぱりペイントとデカールの自由度がショボいせいで人の機体見る楽しさもイマイチってのがわりとでかいわ あーでも決闘で無理やり上げてる可能性もあるのか
誰か1位と対戦した人いないの? なるほど 一位ガンアームか まぁ硬いもんなあれ 普通の腕の倍ぐらいVPあるからそうもなるか >>495
ホントこれ
あれだけ産廃扱いされた砂もきっちり仕事してるし
デヴォ捨てる勇気あるならこんなに楽しい対戦が出来る あまりパーツ禁止や弱体化進みすぎるとそれこそ楽しみが…(ヘカトン以外
本編にも影響出るから勝敗判定の調整にとどめておいて欲しい
まあしばらくはフリー対戦かソロ掘りか息抜きに他ゲームやる時間できたと思えば
アプデ楽しみに待ってるよ デヴォ付きでランキングとか恥ずかしいしみたいな風潮にしていくしかないのかね
でも勝てば良かろうなのだの気持ちも判るしなぁ >>509
マルチ協力終了後にお互いフレンドリファイアすればそのまま戦闘になるらしい >>505
サーフェイスをカラーと同じくらいにまで落とし込めたら多少違うかな
っていうくらいサーフェイス勢がおおすぎる >>511
コミュニティーに所属してなければ恥ずかしいも何もないし 対人に比重かけないらしいしさっさ対人厨は去ってくれりゃいい >>509協力ミッション(今までのマルチプレイ)クリア後に、味方に向けて攻撃する
攻撃された機が攻撃し返す事で「決闘」が成立、PvPに切り替わる
オーダークリアすると味方にロックオンマーカーが出てこわい NPCは流石に決闘受けてはくれんよな?
受けてくれたらオーダー後のお土産に出来んかとか思ったんだがw 対人実装と共に始まった鋼鉄兄弟への風評被害
これは陰謀のニオイがしますね… まぁシューター対人って正味ロボットって以外じゃいまだに新規いるスプラでいいよねっていう デヴォは強い弱いというか致命的なまでにつまらないのが...まだ普通に性能がいい武器とかで負けるならいいんだがデヴォだともう戦わなくていいじゃん、だし >>511
ただ上位ランカーは無くても間違いなく強いぞ
ありゃ人間じゃないわ 両手腕マシはあんま見た目も面白くないから片腕だけシルバーレイヴンにしてるけど、いまいち通常腕なのを活かしきれてない…
パイロンに何積もう 対人やらないのはいいけど対人楽しんでる人間にまで唾を吐くようになったら
それは君が嫌ってる対人厨と同じチンパン行為なんやで?
ってのは理解しとこう イモータル討伐に要らなそうな武器担いでる奴みるとこいつ…やる気か…?ってなる 二位のブレオンとやったけどニュータイプ張りの動きしてたよ
デヴァあってもこれはこれで楽しいけどな >>515
性能調整がオンでもオフでもガチで次のアプデまで待ちなら両方居なくなりかねないぞ >>511
賞金50万くらいのデヴォ相手に、俺「こちらはディヴォ無しで行く」と宣言して戦ったら、相手も応じてくれてしかも圧倒的なPS差を見せつけられながらVP0%:50%で負けたわ >>522
2位ぐらいだった人にデヴなしでやろうといわれて付き合ったけどめっちゃ強かったわ
こっちが画面に捉えようと動いてる間に腕マシぶち込んできてロックしたと思ったら即逃げられる繰り返しだった… 決闘はいいシステムだと思う
終了までの時間に気軽にドンパチできるし
ただ終了が延びるのはアレだが >>526
何か銀行強盗前に茶店で駄弁ってる犯人グループに気がつく
やり手の傭兵みたいだぁ… 対戦でカッケーと思ったのは
ダブルメイスくん
こっちアババババなアセンなのにすごい勢いで鉄屑にされた
男らしい >>528
元々対戦期待してた人は買ってないんじゃないかなぁ…
ランクマは廃れるかもしれんがカスタムはたぶんこの先生きのこると思うぞ 決闘なんてあったら尚更デッドリー担げないな
あとは遊んでてホワグリ撃ちが暴発しようものなら決闘の合図みたいなもんだな… >>535
お互い撃ち合わないと発生しないしそこまで気にしなくてもいいんじゃないの? ジャミングミラージュと当たったけどめんどくせぇw VP1も削られることは無かったけど戦闘に消極的な立ち回りで倒すのめんどくさくてつれぇわ そうか回復オンラインつまんねーと思ってたけど
決闘を申し込んだり申し込まれたりすれば良いのか
オーグジュアリに白手袋実装はよ >>535
不死隊IIIとか暴発からの殺し合い不可避な狭さだし
なお対アーセナル戦闘訓練には最適>大乱闘!不死隊III フォーラム送ってるか?
正直過疎るとか言っとけばなんとかならん?
ならないか…。 カスタム対戦めっちゃ楽しいやんwwwブレオン回復無しとかwww >>538
(カスタムマッチの部屋を建てて定型に「デヴォなし」でっていうのを入れるのです・・・) >>537
ごめんその戦い方俺だわ
流石にそこまでガン引きはしないけど 対戦に開発リソース充てるのは最小限にしてくれ
ディボ禁止だけして後は全部マルチにリソース使って欲しい
対戦なんて後付要素だし声大きい奴も実数では大したこと無いだろ これリプレイとか観戦欲しいな
自分の動きを相手から見た場合も見たいしランカー同士の戦いも見てみたい
それに見られるかもと思ったらガン逃げデヴォも減るのでは? 何戦かやったけどディヴォ以外はなんとか楽しめるレベルだった
ディヴォ以外は >>539
不死隊Vに用事無いけどゴリゴリ装甲機でちょっと潜ってみたくなってきた つうか協力終わった後の遊びってこれかよ!
ただのだまして悪いがじゃないか・・・ 今の環境でもデヴォ無しだと不思議なことに良い感じだからなぁ
張り付きでも引き砂に普通に勝てるし ただいま〜
さぁいっちょ加速バグが修正されてるか検証しちゃいますか >>545
対戦ゲームのプレイヤーにはいくつか種類があって
楽しいとかゲーム性とかどうでもいい。勝つことで相手にマウントとって優越感に浸りたい
というタイプは観戦されようがなにされようが変わらない >>543
まぁガン引きというか相手に補足されないように動いてたから相手も困ったのかもしれん
タイム切れの前にぎりぎり落とし切れたわ ちゃんと弾当ててきつつジャミングするならいいんじゃね
それも戦法だろうしな ロボットゲー初心者の俺はブーストブリンクドッグファイトでは勝ち目がないから、アサルトシールドミラージュのフェムト使いになるぞ 逆に決闘されたくないテンションのときはデヴォ積んでおくというのもありか・・・? 上位ランカーの人とブレオンで戦ったら即効で右腕もがれたわ
やっぱ強いわ >>556
不死隊IIIとかだと決闘嫌なら側道突入自決おすすめ >>555
全然当たらないような…
何回か担いだ相手やったがスピードについてこれなさそうよ デヴォはそもそもミッションでも強すぎ
なんやかんやでPVPとPVEの不満点に共通点が多いし成功すれば皆幸せになれると思う >>556
デヴォ抑止力か…
こっちが応じない限り発生しないということはふれないでおこう ショルダーのメモリ重すぎてすっぱ抜いたが無かったらなかったで寂しいな サンダーバード2辺りなら補足と
ちょこちょこ当たってくれるかと期待できるかなぁ でもメモリどうするかなぁ… 動かない奴がいたからもしやと思って近づいて見たら案の定アーセナルから降りてて
そのままアウター同士でバトルになって草 アウター同士で決闘とか頭楽しすぎだろ
俺もやろう… 対人実装でPvEで言われてたパーツバランスが浮き彫りになってる感じする マイルーム欲しくない..?
金ぴかアフロの針金ボディで優雅にアイス嗜む姿とか...見たくない? >>494
2位は最初はデヴォだったけど2位になった後変えてる
一位は知らんけど本当にこのアセンで勝ってるのか? ランキング上位でデヴォどころか何も担いで無い人結構いるけどこれメモリ軽くして少しでも高速ロックしてマシンガン叩き込もうってしてるってことなの? >>527
それ俺だ
デヴォ持ちですまねえ
俺の腕じゃデヴォ持ち多すぎて積まないと削りきれないんだ
これとは別なんだが賞金額ゼロと当たったことあるんだがマッチングおかしくね? 砂はラグのおかげで当てやすくなってるな
それ以外はまあうん >>570
ロックもあるし俺はギルスロSをパイロンに乗っけてるからそっちがメモリオーバーしない目的もあるな
カラ撃つときはギルスロ関係無くて爆速だしギル撃つときはオーバーしないしな レーザー武器はもう、武器を持つだけでフェムト上限が上がるようにしたらいいんじゃないかな
アサルトとかの1/3, 2/3, 3/3ラインはそのままで上限だけアップ >>560
そこだよなぁ結局
現状のバランス見るとむしろ対人でも使えるように各武器の性能を引き上げてくれた方が
PvEでも選択肢が増えて面白くなると思う
産廃はシナリオ中ですら産廃だもの ここからレールガンがメタのトップに立つとはこの時誰も思わなかったのです 手が疲れて長時間出来ないなと休憩がてら上手い人の配信みるかーと思ってみてみたけど見てるだけだとゲーム持ってる立場でも面白さとか伝わんねーなこれw
対人はどうでもいいけどSEを重めにアップデートしてくれませんか 全く別のゲームの時からそうだったけど動画映えしないゲームだとは思う 折角集めたパーツアタッチメントあるからやってみたもののやはり約束されしディボが…
それに輪をかけた勝敗判定に自分でも驚くほど興醒めしてる
やはりここの開発も斜め上か…残念 ガトリング系の武器でカララララヴォォォォォンいわせてぇなぁ… 対戦系初心者だけどすごいねこのスピード感
相手が来た時パニクって電灯に突撃する虫みたいにビルに突進かましてしまうわ いやほんとスピードやばいわ
こりゃ確かに当初は対戦機能なんて付ける予定なかったって感じ 開発初期は対人コンテンツ作る予定無かったけど要望多かったから作るわってなったんじゃなかったっけ ディボの力はやばい。泥仕合からの判定勝利が簡単にできる
そもそも対人バランスを考えてない調整が多い以上、これは仕方ないか
気楽にやれるカスマにこもろう 今ちょっとMG二丁目持ちでデヴォ持ちのランカーのVP削り切って見ようと思ったけど無理だったぞ
そもそも絶対に弾足りない これ対人の要望が無かったら納期のデーモンに支配されることもなかったんじゃ? 1位も2位も談合はしてない
2位は1位だったときに負けたら1000万以上賞金奪われてるっぽい 最適距離無視できるしレーザー防御がみんな穴だからレーザーが日の目を見たりして…とか一瞬期待したけど案の定だった >>595
一番上は不動だぞ
前二位だった人はガルーダに変えたあたりでガクッと懸賞金が下がってるのは見た バランス見てりゃ崩壊気味なのわかるしPvP止めろってアンケに出しといたんだけどなぁ
お遊びで追加するならPvP部屋で良かったのに無駄にランキングなぞ作ったせいで
PvP興味がないのに称号コンプがめんどくさくなってしょうがない
PV勢の声がでかいのとACの歴史繰り返す糞さはどうにかならんのか >>597
マルチのヴォルト戦で同じ現象になったわ
壊したスタビライザーが地面に刺さったタイミングで起きた やっと僚機全部埋まってソロモンさんも僚機追加になった
ただクロンダイクお兄ちゃんがB1増援で参加して赤犬君に偉そうに言ってたのに水没して仲間になってくれた
何だろうこの悲しみ 対人はある程度底が知れた感あるけど実装したからにはそれなりに調整して欲しい
というか対人やるならそれなりに意見とか集まってからDXM2(仮)でやりゃよかったのに… >>599
1番上は流石に談合じゃないか?
あり得ないほど急速に上がってピッタリと止まった
もっと最初はヤバいアセンだったし オンライン対戦のスピードが速すぎて反応できない…老いるのはイヤだ
クリムゾンロードさんの気持ちがわかるわ >>604
ところがどっこいPVでの称号あるんだよなー
まぁ100%達成に興味なけりゃ大勝利確定だけどw 【急募】オーガブレイクとレールガンの対人での効果的な使い道【空気産廃】 対人はちょこっと程度で考えてたけど称号追加で僕大敗北 >>601
こっちは装甲の王冠にランページとマシンガン叩き込んでたらなった >>609
げ、それマジで?
俺も対人やらん派でコンプ目指してる勢だけどきついな 対人に興味はなくてもカスタムマッチでお遊び程度には触ってもいいと思うよ グリップ買ったんだけど本体に付けてるプラスチックカバー外さないと装着できない。グリップ付けても装着できる本体のカバーってある? ガルガンおじさんでヒールのヤバさは浸透してたのになぁ
それでもエリア作ってそこに固まってなきゃならないという制限があるからヒールもバランスいいかなって思ってたけど
ディボはいくらなんでもぶっ壊れすぎるし制限時間つきPvPで実装しちゃあかん
おまけにミサイルをだれも使わなくなって対戦の派手さがない >>590
そこにロックオンされたターゲットがおるじゃろ? 確認したら確かに称号が増えてるな…
コンプ目指すなら対人必須か >>612
何が原因なんだろね
1.0.2からあったバグなんじゃろか >>593
納期言うけど2月の頃にはほぼ出来上がってた言ってたぞ 一方ディボ使って負けたのが俺がここにいます
操作下手なのに装甲薄すぎるとアカンわ 今日にでも回復禁止だけはやってもらいたいレベル
バランス調整後回しでもそれだけで結構楽しくなる >>613
賞金10万で称号が増えたのは確認した
サラっとランキング参加して回復ガン待ちゲーだったのでそれ以上やってねーけど パンチ限定部屋があって草
昔こういうおもちゃあったな・・・ オーガブレイク無理矢理使ってる
レールガンは俺の腕では無理 でもまあ対人抜きにしてもゲームスピードに対して適正距離範囲が狭すぎるのは直してくれたらありがたい ディボがなければけっこう面白いと思う
もしくはディボッ回復三分の一くらいでいいんじゃね? 対戦とオフは分けてバランス調整するのか?
そんなことしなさそうで不安しか感じない
傭兵同士で争うとか間違ってるだろ…今すぐ対戦削除して欲しい お互い早すぎて全然攻撃喰らわんし当たらない
ちょこっと削ってデヴォするだけのハイパークソゲだわ ディボーションあっても関係なしに削り殺せるような変態って存在したんだね...。あんたが真のデモンだ 簡単な解決方法はランキングと賞金廃止してPv部屋オンリータイトル書き込み
追加で部屋主のキック機能ありでいいんだよ
Pv完全否定はしねーけど、楽しみたい人だけで完結するシステム構築が不可欠なんだ >>630
「対戦に合わせたバランス調整はしないで欲しい」って散々みんなで希望出しましたし
まさにユーザーの要望通りじゃないか >>627
賞金額だけで3段階くらいありそうね。ありがとう かと言ってデヴォがなければミサイルの打ち合いにしかならんしな
もう少しまともに当たる銃がありゃな
弾速かとおもってスナイポ持ってみても、射撃補正で組んでも当たらん当たらん 即時回復って時点でスプレンダーに比べて強すぎるんだよなあ アメノハバキリしかもってないから弾切れの心配ないわ そもそも偏差射撃プログラムの性能が悪い説有るくらいだしなぁ >>647
むしろミサは全然役にたたんぞ
砂は普通に当たるし >>634
ゲームスピードに加えてちょくちょく処理落ちやラグが起こるのも困りものよね
±15距離なんかもう感覚に頼るしかないや 既にルームマッチに、今のところ一切設定できないレギュレーションって設定項目があるし、
この機能でパッチ無しで鯖側だけでデヴォ禁止レギュを公布出来ると理想的なんだがなあ 残VPじゃなくて与ダメ判定にすりゃいいだけなんだよなぁ バズーカーのときは一発当てたら勝ちってことにしてる とりあえず砂とマシは当たる
ただし砂は適正距離だと当たらない
ようするにゲームスピード早過ぎて全ての銃の弾速が追いついてない そもそも砂の適正距離とか当てさせる気ないからな
なんで設定したんだってレベル 今フリーのA2やったら僚機にナイト、ヘブン、アビスが参加して蟹倒した後にネメシス乱入してきて
終わった後にアビスがヘブンを襲ってた >>641
撃って撃たれたら開始だよ
最大60秒間でケリつけるだよ 砂は対人環境下ではラグで結構当たるぞ
命中の判定は撃った側だから ついていくのが精一杯で手が痛い
10戦くらいが限界だ 明日の昼ぐらいにデヴォ禁止レギュが追加されて
みんな手のひら大回転するんだろ
私は詳しいからわかるんだぞ! >>653
ロック性能をわざと落としてノーロック撃ちが主流に パンチ部屋これボクシングだ!!
いかに前後に動いて相手を誘うかが鍵だと解ったらガンガン落とせた 単純にスイッチのスペックが低いせいで早すぎる動きにグラボがついていけてないな
エリアも狭すぎるわ
飛び回ってるとかなり低い高度でエリア外警告になる やっぱゲームスピード速くしすぎたんだな
スピードに見合ったマップと処理ができない これ以上広いとそれこそトップアタックガン逃げマンの天下だから 非武装会見マップで一生屋根上盾待機マン来て禿げ上がったわ
ちょっとでもエリア引っ掛かるとゴリゴリ削られるし無理ゲーだった あー検証で落とした賞金取り戻してランキング前半までデヴォ無しで入ったわ
上位ランカーうまあじいいいい!
でももうデヴォしか見ないからひたすら4分間ひたすら全弾交わして最後に差し返すしかない
ミリでもダメージ稼がれたら終わり
もうバトルじゃ無くて弾幕鬼ごっこ
俺もデヴォ担ごうかな… >>676
もうPSはいいよ
そもそもPS4だったら力尽きてただろうな 武器調整はPvE基準で、使用禁止武器だけ設定してくれたらいいよ
カスタムマッチで緩くやる分にはメチャクチャ面白い >>631
あったなーと思って調べたらナックルファイターだ
思い出させてくれてありがとう >>664
ありがとう
そして誰もやり返してくれない
ランクマいくか…… フィールド狭くすれば回復死ぬだろうけどそれだとマシンガン一択になるし難しいな
回復持ち込み不可が妥当か >>684
やめとけ ランクマは回復ゾンビの魔境ぞ
カスタムマッチこい あーデヴォ無しでランカーになれる俺つえええ
やはりACランカー勢だってまだまだ現役だなムーブ楽しかったけど流石に飽きて来た
デヴォ持ちの上位ランカーをこういうアセンで削り切ってやったぜええみたいな猛者いる? ぶっちゃけ対人じゃなくてもデヴォっておかしいよなあ
依頼の難易度が低いから使わないだけで やっぱりこれ対人考えて調整した方が良かったね
対人って言葉だけ聞いて脊髄で嫌がる人もいるが対人って言い換えれば
人間が扱えるようにするって意味でもあるからね
対CPUですらまともに追えないと感じる時もあるゲームスピードだもの デヴォばっかり注目されててもう一つの回復君が不貞腐れておるぞ
なんとか使ってあげなしい >>691
そっちは別にいいわ
ガン攻めすりゃなんとかなる
めんどくさいことには変わりないが >>685
色々あるけどオン・ローカルの不死隊1でクロウ落とすのが早いと思う 今のところはデヴォ砂かデヴォカラドリが強いのかなぁ
5戦程度しかやってないけど思ったよりシールドシフトにパパッと切り替える人が居ない
余裕あるときにとりあえず貼っておくかみたい感じがする さっき戦った上位ランカーのロンソ頭砂4丁持ちが滅茶苦茶厄介だった
他の上位腕マシマンはこれ相手にどう戦ってるんだろう 早過ぎる動きについていけてないのは画像処理じゃなくて通信の問題だろ
1vs1でグラボが付いてこれなかったら2vs2は動けねえよ >>683
バトルスキッパー
闘剣士
パームトップウォーカー
好きな物を選べ デヴォはPvEでも強すぎるし装備自体弱体でいいでしょ >>699
マジでか
だがそこまでして上げたいかと言われると正直… 共闘オンやばいな!めちゃ楽しいぞ!!
オーダー後のヒリつく感じやばいわ! アプデでオンのアタッチメント堀周回効率悪くなったんだがこれどうにかできないの? >>703
本人いて草
デヴォ同士の戦いって成立してるのか? 共闘後の決闘だけ消してくんないかなあ、無視してんのにオーダー終わる度に攻撃してくるのが居て鬱陶しい。カスタムとランクマがあるんだからそっちでやりゃいいのに >>710
具体的にはなんで効率悪くなったの?
まだ帰ってないもので >>711
成立するもなにも最後の差し合いが全てだからなぁ >>713
オーダー終了後にFFするとPvPに移行するようになった >>713
いろいろあって帰還までの時間が60秒になった 回復勝負になると最後の差し合いが全てなんだから戦闘時間は30秒でいいのではないかとか言う疑念 アタッチメント掘りはソロでやれってことじゃないの
こっちはスキップできるようになったでしょ うまい張り付きはコチラの行動を予測してかつサテライトしながら張り付いてくる >>721
オンライン人口どんどん減りそうで怖いな >>724
そもそもめっちゃ減ってたからどうだろう つまらないと良く言われるナワバリバトルでもラスト30秒でリセットされたりはしない >>725
大型はソロ安定で旅団戦も僚機の方が面倒少なくなったからなぁ 腕マシ勢ってどうやって弾薬管理してんの?足りないんだが >>703
マジか…粗製には厳しいぜ
どうしても追いかけっこの構図が崩せなくて貼り付きに持って行けないわ そもそもマルチなんてやる事尽きてネタ機体見せに行く場所だったしなぁ 僅かな希望のPvPが断たれたからなぁ
次のアプデ11月でしょ?もう無理やろ >>730
あのスピードで適正維持できる気がしねえんだよなあ
>>735
1個付けようかなあ 別にデヴォだってドミ倒せねぇって初心者向けの救済アイテムと考えりゃ気にならん
今となっては腕バズ、エンジェル、格闘でいけるって情報出回ってるけどなw
シナリオやPvEマルチでデヴォ糞過ぎなんて評価なかっただろ 調整は次のアプデでやるらしいけど、次のアプデって衣装とかスキンでしょ?
調整用の人員余ってるだろうから次のアプデと言わず、すぐにでも手を入れて欲しいなあ
ランキングや対戦ログとかを見ながら調整するんだろうけど、今のデヴォをどうにかしないと
そんな現状から採取したデータなんぞ調整の役に立たんと思うけどな 正直vPより11月の協力専用のオーダーの方が楽しみ コラボDLCサンプルのデカール文字がアーセナルが勝訴持ってるように見えてしまう >>741
それはDLC
アプデはコラボとかオーダー追加 そういやネームドでデヴォ持ち居なかったな
居たらガルガン然りそれなりにウザがられたと思う ディボに関しちゃあ対人でディボ禁止になるだけでいいだけの話だからね
丸ごと弱体化は何を言ってるのか分からない 今北
やっぱり対戦でダインスレイヴ乱獲できる感じ? 初心者救済用に性能そのままでも…って思ったが入手時期考えるとうーん
まあドミ用にはあると嬉しいけどさ >>738
そもそもPvPなんて希望でもなんでもなかったような
このゲームスピードじゃ弾当たらないと思うけど大丈夫なん?って言われてたし…開発側も対戦に力入れてるようには見えんかったし
まあ一部の人は期待してたのかもしれんが デヴォは対戦で禁止でいいよ 別に弱体はせんでいいし
そもそもルールと合ってない訳だし >>741
バグ修正や調整に関してはいつ来るか分からないよ
別に大型アプデに合わせる必要は無いんだから
バグ修正一回目とか発売後すぐ来たじゃん Pvに称号あるってマジ?一部のうまい奴しか取れないようなのじゃないといいんだが ディボ無しならそれがいいと思うけど
いまの状態でも共闘決闘してる分にはすごい楽しい デヴォ禁止、出来れば弾速を全体的にアッパー調整、欲を言うと肩武器の火力諸々やレーザー兵器のテコ入れをですね…下手なナーフはいらぬ ミラージュとディヴォなければそこそこ楽しめると思うけど >>754
決闘申し込み?だか成立だかの10回とか100回とかある ダインスレイヴについてはそのうちオーダーで追加されるんじゃない?
ダインスレイヴ四本積んだソロモン4体相手とかで 回復持ち込むけど、相手が提案したら、回復縛りに応じる。
て、人おるけど。
妥当な妥協かもしれんけど。
ダサいな。 元々対人戦にはあんまり期待してなかったけどこれはちょっとな
ミラージュ禁止でいいから3vs3とか4vs4可能に出来なかったものか >>758
ミラージュは別にええわ
レーダー見て生きのいいやつが本物やし >>759
決闘申し込みにもあんのかよwww
Pvしたいなら部屋行くかランク戦行くだろうアホかあああ >>746
いくら救済措置って言っても平然とVPが2.5機分回復するのはヤバくね? ミラージュ言うほど邪魔か?
全員平等に使えるし無くしたら急に単調になると思うけど ミラージュをすれ違い様にデコイみたいに放ちながら貼りつくの楽しいぜ… >>764
甘いな!ジャミングを更にうわのせだぁ! >>768
何してもクリア出来るゲームって楽しいか? 地球防衛軍のリバシュみたいに一回か二回回復するだけのパーツにすりゃいいのに
あの回復量は流石にオフでもズルっこいと思った >>762
わざわざVPN差して言うような事でもないな
ミラージュは対戦でも残した方が面白いだろうね
見分け付かなくてイヤな人はジャマー積んでいくといいぞ
ジャミングデバフ入るとターゲット表示の色が本体だけ変わるから コンプしたい訳じゃないから称号はどうでもいいんだけど、共闘にpvp要素混ぜてきてるのがクソ。オンマルチよりソロの方が効率良いからとかそういう話じゃあない ミラージュは実際言う程凶悪でもないし、ちゃんと見りゃ肉入りの動きわかる >>744
https://dxm.marv.jp/update/index2.html
そのコラボってのがDLCだしアプデでしょ?
>>753
ロードマップで載せてる以外のアプデを敢行するつもりならもはや何も言うまい
答えは開発のみぞ知る >>762
むしろお互い回復縛りするなら使わないディボ積んでる重量とメモリがあるから持ち込み無しよりフェアでは? >>774
ミラージュっぽくふわふわしてみたが普通にバレた
微妙に色違うからどうしようもない >>763
ローカル4人プレイを前提に作ってるからミラージュ削除しても4人まで >>761
なんだろう? コンプリート欲なのかな? 自分でもイマイチわからん
RPGでレベル99にする感覚なのかな
すべてやりきった! みたいな達成感が欲しいだけかも >>781
まあコンプしたいという人は結構いるからな
気持ちはわかる >>770
シールド張って位置を把握するまで逃げますねー
実際は凄い曇ってるだけで実はうっすら見えてるしジャマーが不思議な音立ててるから完全に分からない訳じゃない
分かりにくくなるんだけど見破れる配慮はあるのが面白い
元々PvP用に作ったみたいにしっくり来てる
なんかちょっとホラー対戦ゲーみたい 決闘は開発がこれでプレイヤーが楽しめるかのビジョンを描いてるのか、マジで疑問だわ
協力だけやりたいプレイヤーガン無視やん
マルチでワイワイしたいだけの人もいるんやで
対戦は対戦で分けなきゃダメだろ
俺は対戦を否定してる訳じゃなく、コンセプトを潰すようなシステムの詰め込み方はおかしくね?って思った。 >>771
好きなアセンでラスボス行けないよりは面白いと思うよ もともとPv要素があってソフト出しましたよってなら分かる
けどPv興味勢でも気にせずに遊べるって内容でソフトだして
後からPv追加したからコンプしたけりゃ遊べやオラァってスタンスは賛同しない人もでるわな 決闘はお遊び要素としていいと思うんだけどそのせいでマルチオーダー達成後の待ち時間が長くなったのはいただけないな
待ち時間はいつも通りで決闘成立したら60秒でケリつけな!じゃダメだったのかな >>762
そういう人と会ったけど強くて対戦楽しかったぞ >>784
ぶっちゃけ解るんだがマジで時間かかったわ まぁミラージュ重視で粒子兵装を相手は捨ててるようなもんだったから
あれはあれで楽だったが まぁなんつーか対人は本当に考えてなくて後から付け足したモードだってのがよく分かったな
他のゲームみたいに最初からストーリー・対戦の二本柱で設計してたら、いくらなんでもこうはならん
VPが初期値の倍は回復するとか勝負にならんだろ… >>786
楽過ぎると色々薄れて面白くないからそれは無い
売れてるゲームは多少なりとも歯ごたえはある めっちゃ面白いんだけどめっちゃフレームレート低くない? ストーリーにディヴォ持ちいたらベホマを使うシドーみたいな感じだったんだろうな
ガルガンチュアですらかなり鬱陶しいのにw 回復に5秒くらいの操作不能時間付ければオンでも使用可能にしてもいいかなと思う ディヴォーションミラーは面白くない(個人的感想)が問題
わざわざやりたいとは思わない >>792
別にデヴォ積まなけりゃいいだけじゃん?
楽すぎると言うのは楽すぎるパーツを自分で装備しておいて言う言葉ではないだろ
このスレではパンチ縛りのへんた...傾奇者だっているのに ガルガンチュアは周囲を回復するのがウザいんであって本人だけ回復ならそこまでは >>792
?
その歯ごたえについていけない人の救済措置に何を言ってるんだ?
さっきから一体何を想定して語ってるんだ? ソロモンさんが積んでたらそれっぽくて良いかもしれない
ただ見た目が可愛らしいからなデヴォ >>797
対人戦は精神と時の部屋みたいな何も無い空間作って処理落ちしないようにしてほしいわ
30固定くらいは頑張れよまじでもったいないと思う リグレットがデヴォ積んでたらヘイトが今どころじゃなくなってた >>801
弾数無限のCPUが永続で回復しつづけたらやべーだろw 弾が無くなるわw 少し前に現れた俺の考えたテンプレ入れろって暴れてた金ミサの仲間だろこいつ
ほっとけよ どうせデヴォしかいないんだしと思ってちょっとデヴォ載せるの試してみたらいきなり初手でデヴォ無い奴と当たってしまった…
挙句肩武器の攻撃無くて終盤までそれに気づかなかった
すまない同朋よ…すまない… 総与ダメ比較、健在パーツ比較にすればディヴォもそこまでは むしろなんでお前らキレてんだどんだけデヴォ愛用してるの?
そんなデヴォ全弾必要な場面あったのか? >>814
初心者救済用装備にケチつけてもしょうがないだろという話じゃないのか
ただでさえロボゲーは複雑だから犬猿されやすいからなぁ PvPでそもそも運営自体が何も理解してないことがわかったから今後の展開の期待値もガタ落ちでしばらく触らんわ
それこそやりたい人だけやってれば?ってことだろPvPに限らず >>815
野郎!ぶっ壊してやらぁ!(アーセナルから降りながら) >>817
そらロボゲーなんてやりたくない人はやらんだろ… かっくいいロボで弾ばらまきながら、赤い人みたいなセリフ吐いてパイロットごっこできると思ってパーツ掘り掘りしてたのに、この無調整デボゲーは冷めますわ
不毛な空中追いかけごっこしてるだけやん
こいつら 本当にテストプレイもロクにやってねえのな >>817
俺はそうなって欲しい。自称わかってる奴らのバランスなんて要らない >>820
対戦やらなきゃいいだけなんじゃ…
というかカスタム部屋なら普通にそういう遊びできるぞ
お互いの機体入れ替えて対戦とか せめて対人とかのアプデするにしても事前にレギュレーションとか今後の調整の告知しておけばディヴォーション地獄でも受け入れられただろうに 一時期の世界樹思い出すなぁ…最後の最後にきてあいうえおになる 実用レベルのレールガンって太さをガンフォートキャノンくらいにするとか? 本当はデヴォじゃなくてランページくんやガルーダくんが積みたかった!でももうデヴォさん無しじゃランクマに入れない身体にされちゃった
ゴメンね >>814
オンライン要素有るゲームは人数居た方が楽しいんだから下手な人でも楽しみやすくなる要素は大歓迎だな
対戦メインのゲームでもないんだしちょっとした裏技みたいな物だろ
むしろお前がユーザー目線なのにそういうのにキレてる理由が分からん そもそも接地してないと使えないのが致命的だからなぁ まぁ別にまだ調整してないわけだしまだそこまで悲観してないさ
ただマルチ効率落とすのはやっちゃあかん変更っしょとは思うけど もうちょっと考えて? 接地に関しては地上特化にすればまあいいとして
そもそも当たるようにしてくれ 今までデヴォはエクリプスに両手ガンアームMGで突っ込む時に使ってたな カスタム部屋においでよ
荒野1で僕と近接戦しようよ マルチの待ち時間伸ばしちゃったのはちょっとな
ソロマルチだとスキップ出来るようになったからむしろ早くなったけどマルチで集まってワイワイやりたい人にとってはそうじゃないだろうし どんなクソゲーなのか試そうとしたらランクマ全くマッチしないんだけどw 対戦入らないとしてもマルチで決闘決闘は見せられちゃうのよなあ
決闘必要? >>837
いったんやめてもう一度やればすぐにマッチングする場合がある 数秒のキャンセル不可溜めモーションの完了後回復する仕様にしてデヴォは残してもらいたい
敵が遠いなら物陰に隠れて使えば敵は近寄らざる負えなくなるし
敵が近すぎるならハチの巣になるだけでいい駆け引きになると思う
ダウンさせれば回復を妨害できるのでダウン武器の価値がアップする 対戦モノの初心者救済システムって大抵上級者が使いこなして余計に格差が広がるみたいなことになるんよな デヴォ自体掘れるのがA2じゃなかったか?
あの後からって言うとブラックロータスやドミ戦なんだから初心者救済用だよなぁ
序盤から楽々入手でって言うなら百歩譲って分からんでもないこともないこともないこともない 決闘は頭おかしい荒くれ傭兵の集い感あって嫌いじゃない
終了後のFF遊びへのしっぺ返しとしても使えるし 起きてランク確認したら7位まで落ちてて草
ようやるわ3000万ポイントとか 結局は協力プレイを重視しないとライトユーザーが定着しないからなあ
ACと同じ方向に向かってる気がする あたしの初デヴォは開発産に捧げました…(/ _ ; ) >>848
同じ失敗を繰り返してるんだとしたら、開発は無能すぎる
ちゃんと考えてると思いたいね >>847
ある意味掘り作業より辛い修業だよね
3分待って撃ち合い繰り返すという ブラックムーン出来心で積んだらめっちゃ使えて草生えた >>838
回復や盾ガン逃げは実装前からヤバいんじゃないかって言われてたし詳細がアプデ出るまで不明だったのかなりの問題でしょ
細かい対人ルールや次回のバランス調整はいつ頃とかをせめて1週間前に発表してればクッションになったと思う ガルーダ打ち合いになってもそれ以外の部分でどちらがあてれるかの勝負になるから
今の終了30秒でのデヴォジャマいいタイミングで一撃入れたらかちゲーよりはましだろう デヴォで勝つのがあまりにも楽勝過ぎてガンガン順位上がってもう20位以内になってしまった
だけどこれ楽しいか? >>851
楽しんでやる分には良いけどランク気にすると一気につらくなりそう ちょっと触ってみたけど対人戦はとりあえずデヴォ禁止になってからかなー
最後残りVP多い方が勝ちなのに回復はあかんよ
念の為スプレンターも禁止にした方がいいかもね 住み分けを考えてPvP要素はPvPしたいことを選んだ人だけ、つまりは対戦モード内に納めて欲しかった
でないとこれから協力プレイ荒れることもありえるのに >>848
別に対戦をメインに据えていくとは言ってないし今後のアプデで協力オーダーの新規ボスやルールが増えるからまあ大丈夫じゃない?
対戦はあくまでオマケみたいなもんじゃないかな スプレンダーは棒立ちになるからショットガンとかぶち込んだら逆に溶けて終わりじゃないか >>858
スプレンダーは相手にしてて普通に楽しいと思った アプデしたのでさっそく数戦したけどデヴォのお陰で連戦引き分けです
本当にありがとうございました
故郷に帰らしてもらいます いやひたすら終盤までほぼノーミスで避ける事を要求されるよりは楽しいけどさ
何か魂が抜けた気分だ >>848
ライト層は掘りなんてしないからプレイ時間も短いまま対戦乗り込んできてボコボコにされるだけだろうしねえ
年末に掛けて色んなゲームに流れていって、気づいたらレイヴンしか残ってなかった...なんて状況は嫌ーよ >>860
次のアプデまで持つのか心配
対人抜きでもマルチのボリューム少ないし 初めてタッグマッチしたけどやべえな
味方が壊れたアーセナル盾にアウター状態で無双
→何を思ったか相手も降機してアウター対戦始まる
→味方が相手のアーセナル奪って逃走
神ゲーすぎる >>857
リターンが実質ないのが辛すぎる
肩武器とランキング維持捨てたら凄く楽しくやれるようになったよ フリーC7の雑魚さんが飛行機にめり込んでる
まぁ飛行機ごと蜂の巣にしてやれば済む >>863
カスタム部屋行こうぜ
というかお前も担いでるのかよ ボス追加と新ルールってのが最後の希望ではあるけど、この追加されるボスも今居るボス連中と同じく設計図掘って、はい終わりになるかもしれない事を考えると数増やすだけなのは不安 決闘よりミッション終了に乱入できるようにしてほしい 70レス君は816や829に返答しておいた方が良いのでは
このままでは悪い印象を持たれてしまう デヴォだけ見てクソクソ言ってるのほんと滑稽なんだけど
回復なしのカスタムやる脳味噌無いのか? デヴォ無くても死ぬ気がしないし倒しきれる気もしないんだが デヴォ担いで楽しくないとか言ってる奴はなに言ってるかわからん
担がなきゃいいじゃん 70君やら50君やらpvpしてるよりスレにいた方がおもしろいな >>876
アウター試験後のルーキーに乱入すると申すか カスタムマッチでも1試合ごとに自分の賞金だけ収入あるのな
ランクマでいくらくらい上げてからカスタムに潜るか迷う >>876
オンに繋げてまでミッションやらないといかんのか…
オフLv3掘りが退屈すぎてヤベーからマルチ周回してるのにw >>878
答えてるしお前の印象がマッハで悪くなってるよ >>860
メインじゃないのはいいんだけど、それなら先に対人実装して追加オーダー諸々を後に回したのは悪手だよね
対戦に飢えてる元レイヴンなんか放っておいても遊びに来るんだからまずライト層を長く引き留めようよ… レールガンって対人にあたるかね、そもそも当たっても痛くないか switchの対人ゲームはおまけぐらいで調度いいや、スペックの低さとこれからも増加し続ける無線キッズだらけの環境で楽しむどころか所々イラっとする
でもポケモンは通信環境関係ないしどうしようかな >>889
すまない814以降のどのレスだ?自分が見落としてたかもしれない >>890
いやこれ以上引き伸ばしたら流石に減るし
そもそも多少共闘コンテンツ追加した所で寿命が何日伸びることやら 共闘の戦闘後時間伸ばしたのは良くないから成立時だけ時間設けるべきだったとは思うが
そうすると決闘しなかった人らの時間どうなるのってなるのがな ミラージュ対策分かってきたぞ
相手が出してる間羽でブリンクめいた挙動で切れるまで飛び回ればええんや >>873
いやー毒は毒を持って制するつもりが
互いに制してよくわからん感じになってしもてw
デヴォ無しなら楽しそうなので大人しくカスタム部屋いくわ 超今更だけどソードブレイカー頭ってどこでドロップする?
ミサイル防衛周回がダルくなってきたけど。 だれともマッチングしないんだけど何かネット設定とかある? >>851
上がる時は50万負ければ200万持っていかれ
ステージは狭すぎてすぐ天井にひっかかり
どんなに頑張って削っても涼しい顔で仕切り直される
これを苦行と言わずなんて言えばいいんだ...
ランク上げは諦めたわドローの時ほんとしょうもない気持ちになる >>902
一度キャンセルすると繋がるようになる気がするぞ
マッチングの問題なのかねアレ >>902
対戦は知らんが、共闘部屋も空きしか出ないしすぐ埋まる 装備縛り部屋立ててみたらどうだ
レギオングリムシルバレリザマガとかで まぁ期待しちゃ居なかったけどやっぱり対人はクソゲーみたいね、早いとこ次のアプデが欲しいけど12月までないしこりゃアカンね 動きが速すぎて全然当たらないわ
ジャイロにしたほうがいいのかな デヴォ嫌ならカスタムに来い パンチしたりブレオンしたり楽しいぞ
あとデヴォやってるやつは持ってないやつが回復しないように先にタンク潰すといい ( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)ラビィット!!
次スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1570712889/ >>892
かなり快適なんだがどんな環境でやってるんだ? >>901
フリーAの巨大芋データ収集でs3拾ったと思う 楽しむのに自分達で工夫しなきゃいけないのが敷居高めでなあ
工夫すれば楽しくなるだけマシではあるんだろうけど ジャイロ感度13くらいがちょうどええな
スプラダイナモで鍛えたクソ高感度ジャイロが火を吹くぜ >>903
>>904
やっぱアムロかあ…面倒臭え 回線が細いとマッチング割り込まれてできないとかあるのかも ラグで文句出ないの意外やったな
回復やらは予想通りやがw すまんリザルト画面で賞金表示されてるからその分だけ収入あるものだと思い込んでたが、特に金増えてなかったわ…… >>920
ナイト落とさなかったっけ?
めっちゃソドブレ腕いっぱいある >>914
たておつ
アムロは面倒かもしれんけど代わりに開幕スタミナ切れの状態で突っ込んできてくれるから… >>914
乙
>>920
めんどいなら僚機に任せてバレットワークスU放置でも良いかもね
准将とアビスがいれば勝手に片付けてくれるから 対戦やる前から思ってたけどやっぱアーセナル硬すぎるわ
対戦ゲーで体力が多いってのは運ゲーが発生しにくくなって実力(及びキャラ差)が出やすくなるというメリットがあるけどこのゲームの場合運ゲーどころかマジで何も起きん ラグに関しては命中が撃つ側依存なのが大きいと思う
そのおかげで当たらない武器が当たるようになってたりする >>924
すまん所持金の桁が増えてるんだがこれ勘違いって事は無くね? >>925
完全に失念してた
何回か試して効率いい方で回してみるわ
>>928
もうすぐ(゚∀゚)ラビィット!!くるからな
楽しみ…本当に… >>929
負けてても落ちることがないから負け確定の時間が長いな >>862
まぁ回復に時間かかるし移動制限もあるからデヴォより有情だと思うけれどさ
一発当ててガン逃げとかガン待ちする戦法が流行っても嫌じゃない? >>914乙
なんでノームナトスは馬鹿みてーに回復タンクゴロゴロ落ちてるんだろう...? >>910
次は11月だぞ
ちゃんとロードマップ見ようぜ >>936
確認したのルームマッチだったからかな
そもそも相手の賞金だけ増えるのか、自分の賞金だけ増えるのかからちゃんと調べなきゃダメだわ…… この状態から2週間経ってアプデ予定すら出ないなら今後のアプデが心配なんだ。
今後のアプデも何か変な仕様になった時改善に1ヶ月かかるかも知れないという不安が…しかもアプデ予定の目処すらなく…。
ほんといいゲームなのになー…。 クリローさんがあまりにも情けなくて
ガンチャンで初代ガンダム配信されてたから見てみたらクリローさんがまともだった >>942
あと、このルームマッチでは賞金0の相手しか来なかった >>927
放置で准将入れるぐらいならヘヴンとローズ入れた方がいいぞ
准将自体は火力低いから他の火力高い奴の方が働く もう対戦はヤケクソになってガンフォート乱入とかリベリオンソード出現とかしていいよ >>946
ルームマッチは増えないのかもな
そんな気はする
賞金次第では入る可能性も0じゃないけど
やっぱ賞金って言うくらいだし倒した相手の金額が入るのかもな あーあとスレ立ての安価を900から850に繰り上げといた
立てにくい板なのに流れめちゃくちゃ早いから >>941
ホントだ、でも11月の下旬かぁ…
やっぱりアプデ遅いよねぇ >>951
もうしばらくルームマッチやって増減額確認するわ ぶっちゃけ言ってなぁ
地上のメリットがいまいちなぁ....
接地してる時は射撃補正が強くなるとかあればいいのに 自分の武器は当たらないけどミラージュのは当たる
なんだか逃げてミラージュ撒くゲームになってる >>950
准将以外のキャラが出す火力>准将で上がる味方火力と准将自体の火力低さとの差し引き合計
って言いたいんじゃないの? >>953
遅くねぇよ、月一でアプデって大分早いよ やっとクロンダイクお兄ちゃんが僚機になった
ソロモンさんも来たので僚機集めは終わったか そもそもマシンガンですら弾速遅すぎて当たらんし、キュプロクス四本もちで相手スタンしたらハングレでも投げといた方がええんちゃうか?ってなった来た >>950
准将を高火力キャラに変更した分>准将の効果
なんだわ 他のロボゲーの偏差射撃って優秀だったんだなって
当たり前すぎて気付かなかった >>959
うーむ自分の実測だと准将アビスローズが一番早かったんでバフ効果が結構利いてるのかと思っていたがそこまででもないのか… >>953
せめて対戦ではディボ禁止のテコ入れだけでもすぐしてくれればなーと思わずにはいられない 戦闘機みたいなイモータルに張り付いてライフル撃っても掠りもしなくてビビる >>960
個人的に遅いと思っただけで相対的に早いとか別にどうでもいいっす
早いとこ新しい要素が欲しいんだよね、対戦はノーカンで 月1アプデは遅く無いけど情報出すのがアプデギリギリだし発売前に実装して欲しかったものが多いような 火力というか准将は立ち回りが慎重すぎるのもある
生存力は高いがさっさと回したい時は微妙
アビスヘブンはまじでバーサーカーみたいに敵に襲いかかる
そしてたまに死んでる >>965
スロット3って事じゃないの
紛らわしい表記だとは思うが >>973
准将が襲いかからないのは息切れのせいだと思うぞ 一人用の時点で自分の耐久力より弾切れが心配なゲームだったし対戦もそれが変わらないんだよな
まあ現状から耐久力七割引しても時間切れ起きそうだけど >>976
さすがに体力30%ならアサルト込みで落とせるだろ……と思いたい
あるいは残弾アイテムがポップするようになるか…… >>975
息切れといえばアビスもよくスタミナ切れてる印象あるが
めっちゃ敵落とすのは武器の違いか… 弾が遅いから当たらないだけで偏差は正確に追尾してないか?
物凄く早いイモータル相手とかだとなんか変な挙動してるような気もするけど デモンエクスマキナ ラストルーキー
最後のルーキーは誰になるのか 5万のやつの特殊能力て攻撃力、VP1.5倍はわかるけど
それ以外のやつてなんかあんの? 決闘とかできたのか…これルーム設定でオンオフさせるべき内容だろ… デヴォそのままでいいよ
ただルールの方を与えた総ダメージで判定してもらえばいいだけ
そうすれば回復すればするほど不利になる(まぁ相手撃墜すれば問題はないけど) セイヴィアーは何か専用装備で強化されてるらしい
ソロモンはドリブルが上手い >>979
加えてNPCは腕武器と肩武器分けて使うから准将はカスダメミサイル撃ってシルバレ撃ってない時もあるし
そもそもなんかアビスの何倍も息切れしてる気がする クリムゾンさんは老いて衰えてる感が出てるから今のままでいいと思う セイヴィアは入れると結構ダウンさせてくるからうっとおしいきがする 老いた私があなたにデバフをかけることを許してください
あなたの機体の動きを昔の様にはもう目で追えないのです このスレッドは1000を超えました。
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