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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#946
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (アウアウウー Sab3-5kEr)
垢版 |
2019/10/19(土) 21:30:56.78ID:lkDoiJNPa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────

製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
改善する気ないなら歩兵要素は削除してくれ

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#945
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571389470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 9232-zfHq)
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2019/10/20(日) 09:04:18.44ID:vCRUgSRy0
ここが新しいハウスね
0004それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 09:26:24.50ID:jePqv3bt0
猪特攻からのチャット連呼と芋芋からの支援機頼むからチャット連呼っていうやベーやつの黄金パターン
0006それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/20(日) 09:31:27.24ID:/iKv6bOn0
ユーザーの質はともかく根本的なゲーム内容は変えちゃダメだろ
環境は代えていいとは思うがそれはやっと今週のガチャで少し変わった
それがおもしろいかどうかは別として
0008それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 09:36:42.37ID:jePqv3bt0
ガンダムゲー+基本無料+チーム戦という要素が合わさり最強にみえる
0013それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 09:51:29.81ID:2zyH8F6T0
ゲーム性変えるなと言っても糞要素は色々ある
最低最悪でもエスマではライバル制やめるべき

これを続行するのはガイジとしか言いようがない
なぜ健常者がこれを放っておくのか、どういう理由があるのか全く分からない
問い詰めたい
0022それも名無しだ (オッペケ Sr47-fVUM)
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2019/10/20(日) 10:11:26.13ID:1WkzAMZ2r
さっきシャッフルやってて1人の奴にミリハイエナ連続で食らって半ば諦めてたんだけど敵タゲピクシーからおいしく勝利いただきましたw
思ったんだけどピクシーって自分にターゲット表示ついてるの気付いてなくないか?
毎回ビルの間から単機で突っ込んでくるんだがあんなん周りもフォローできんわ
0023それも名無しだ (ワッチョイ 9f83-S3Tg)
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2019/10/20(日) 10:17:08.80ID:3BCP9Ine0
リザルトがおかしくなるバグとかって報告ある?
ライバルの相手が陽動とMS損失以外全部0だったんだが…
ガチで何一つ攻撃が当たらなかったなんて事有り得るのか?
捨てゲーしてたようにも見えなかったし…
0034それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 10:34:26.05ID:jePqv3bt0
ドルブでエースになって与ダメ12万四冠でわりとぼこぼこにされて負けたんだけどw
0035それも名無しだ (ワッチョイ 6b1c-H9Je)
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2019/10/20(日) 10:42:37.76ID:Llor+HTM0
>>33
したことないから詳細わかんないでしょ?
ACVオンは楽しかったよ。
ナビ司令も武器職人も対人も(変態廃人に出会った瞬間溶かされなかったら)楽しかった。
FMOは砂ライの引き撃ちがやばいとか。
0039それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 10:55:08.76ID:qERT1c7d0
無制限100即決で嫌がらせしても何もペナないゴミ仕様で通した馬鹿は対人ゲーム作んなよ
頭おかしい奴絶対混じるんだから対策考えとけよ
未だに無敵時間すら理解せず殴ってるゴミがA帯に大量にいるぞちゃんと説明してやれHPバー光ってる時無敵ですってな
あいつら画面見れないからダメ出てるかどうかすら理解してない目の前敵殴らなきゃでしか動いてない
0041それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 11:02:34.21ID:jePqv3bt0
>>36
A混合マッチに入れられると良くある現象だよね
まぁ自分がレート相当の活躍できなかったってことだなって
0042それも名無しだ (アウアウエー Saaa-aQyT)
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2019/10/20(日) 11:03:39.35ID:epaNZha2a
噂のキャバ乗りたくなってステップ2まで回したが出んかった…このパターンはオレの引き運じゃあン万円貢ぐコースだから潔く撤退
キャバがリサ落ちするかアッシマー来るまで冬眠するわ
皆ちゃんとバトオペが楽しくなるように運営へ要望送っておいてくれ
おつかれさま!
0048それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-uHUp)
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2019/10/20(日) 11:19:53.52ID:soresQH20
キャバ嬢持ってないけどエグザムハデスはスラ70程度欲しいよね
適正あるペイル噴射3盛ってるけど後少しってところで切れるし格闘振らないと与ダメ伸びないから悩みに悩んで格プロ積んでる
0049それも名無しだ (ワッチョイ d29f-S3Tg)
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2019/10/20(日) 11:26:42.73ID:nO96SKgr0
レート下が長時間悩んだ挙句強襲支援機体被せてくるのを何とかすればいいんだよ
そういうやつに限って真面な機体を持っていないのにそのコスト帯で出ようとする
0051それも名無しだ (ワッチョイ d323-G7Xc)
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2019/10/20(日) 11:27:56.37ID:cJbjfnXD0
キャバはフレ45新フレに噴射3で残り適当に穴埋めしてな
格4も入れられるんだけど中スロシールドで埋めるのもなんだから噴射入れてる
0052それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-v1BB)
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2019/10/20(日) 11:48:19.61ID:ZObWTkCr0
チームにAの方が多い時はやる気でないからカニとかガンキャ2とかの産廃で遊んで負けそうになったら拠点籠りのクソプレイやってみたんだけど結構FFされないもんなんだな
カンストから一気に半分以下まできたから平常運転するか
0054それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/20(日) 11:54:12.35ID:/iKv6bOn0
>>52
最近A+が多いよりAが多いチームの方が勝率が良いような気がする(体感的に)
A+が余裕噛まして遊んでるから負けるというよりA+が多い方のAフラットが雑魚すぎるだけのような気がする(勿論A+が余裕かましてる時もあるけど)
あとAが多い方は限りなくA+に近いAばかりでA+多い方のAはA-に限りなく近いAなんだろうと思ってる
0056それも名無しだ (ワッチョイ d635-02bV)
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2019/10/20(日) 11:57:47.07ID:L2M4yKfd0
もうここ最近支援機はドルブ陸たんしか乗ってないけどこいつはいかにbd2から見つからないように戦うかだな
本当それに尽きる
0059それも名無しだ (アウアウウー Sa43-02bV)
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2019/10/20(日) 12:05:39.55ID:OVTXfo/7a
>>57
わかってねぇな
陸たんドルブは前線に突貫する支援だから
必然的にbd2との遭遇率も上がるし距離も近くなるんだよ
だから他の支援以上に強襲の位置を意識して立ち回る必要がある
0060それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-v1BB)
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2019/10/20(日) 12:06:47.65ID:M/sP77Tlp
>>54
即完A強襲とかその時点でほぼ負け確だからそりゃやる気もなくなるわ
めんどくさいから一緒に出撃すると都市開幕で左いったりするクズしかいねーもん
時間かかってもいいからマジでAとは出撃したくない
0061それも名無しだ (ワッチョイ 4668-ZGXO)
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2019/10/20(日) 12:07:56.25ID:qNod5f9V0
負け試合だからと切り替えて敵拠点取ってくるも僅差で逆転ならずのままみなおかチャットを眺めつつ
リザルト画面で自分だけに星がついてた時が俺なんでこのゲームやってんだろと思う瞬間第一位だわ
0067それも名無しだ (ワッチョイ 1663-k5BT)
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2019/10/20(日) 12:19:43.52ID:ZQDENFxl0
キャバは格闘が中判定なのがまだいいけど、そろそろ全汎用機の格闘判定の調整して欲しいわ
例えばBD3とか射撃特化なのに格闘が強判定とか明らかにおかしいし
汎用は基本的に中判定以下にするべきだよなぁ・・・

汎用の場合よろけ武器なしで格闘特化の機体だけ強判定でいい
0073それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/20(日) 12:27:24.94ID:/iKv6bOn0
>>67
BD3はもう大分弱体受けたからそのままでいいよ
あとこいつ汎用のくせになんで強判定なんだよって機体は特に思い当たらないから別にその調整はいらないかな
それよりレアリティ調整して欲しいわ
星3も大分増えたが星2が多すぎるんだよ
0074それも名無しだ (アウアウウー Sa43-MPUf)
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2019/10/20(日) 12:28:50.19ID:wAESvlHPa
>>68
運営「りょーかい☆」

→全ビームサーベルを分化しました
ビームサーベル(突き)
ビームサーベル(斬り)
ビームサーベル(打撃)


ビームなんだから斬るも突くも同じような
0079それも名無しだ (ワッチョイ 1663-k5BT)
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2019/10/20(日) 12:30:26.44ID:ZQDENFxl0
確かにゾゴックは一応よろけあるけど単発系だからまあ強判定でもいいわな
単発よろけ以外のよろけ武器なしで格闘特化の汎用だけ強判定にするべきと言い直す
0080それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/20(日) 12:31:25.12ID:VCs4yl7R0
ジムコマさんのバランスの良さは異常
絶妙なバズ汎
柔らかさと特殊武装の無さと中判定という強みの無さを細身地上適性ハイバズ連邦モーションいう隙の無さで絶妙にカバーしている
あの壊れ筆頭がここまでバランスのいい機体になるなんてなぁ
0085それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/20(日) 12:34:28.15ID:/iKv6bOn0
>>75
前は要らんだろうと思ってたが
軒並み弱体受けたから今はそれくらい残したままにしてやれよと…
あと汎用の強判定ってガンゲル01勘八陸ザクハイゴゾゴFSS型ガッシャくらい?
あ、ガッシャだけは取りあげていいわ
0086それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/20(日) 12:35:01.60ID:VCs4yl7R0
>>82
フレームガン積みでも13500だからな…
1000くらいなら…あまり上げすぎると骨太だけど耐久高いジオン機体の強みが無くなるし難しいな
0087それも名無しだ (ワッチョイ 1663-k5BT)
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2019/10/20(日) 12:35:21.08ID:ZQDENFxl0
GP01は大型ビームライフル持たせられるようにすれば万事解決だろ
FBも強判定なのがおかしいんだから共々中判定にするべき
後はイフリートも中判定でいい、汎用を余りにも優遇しすぎてるんだよバトオペ
0091それも名無しだ (ワッチョイ d323-G7Xc)
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2019/10/20(日) 12:37:28.85ID:cJbjfnXD0
ジムスト改の動画は宇宙玄人が要塞で強襲乗ったらこうなるわなあって感じやな
要塞は下手によろけ取りに行くより直接殴った方がはやいよねあれ
0095それも名無しだ (ワッチョイ 2701-wvIC)
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2019/10/20(日) 12:40:31.99ID:gDhf1fod0
スト改は勘違いした馬鹿がRD2インカスに蜂の巣にされまくって名誉地雷機体になるまでが流れよな
そもそもが即よろけ無しの格闘ゴリラだから元から信頼する気も一切ないけど
0097それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/20(日) 12:41:26.51ID:VCs4yl7R0
>>87
支援機が強いからしゃーない
強襲が割食ってるが
数が多かったり基本後方の汎用や支援が回避無しで単独で動いたり隙出来たら突撃メインの強襲が回避ありが普通じゃね?とは思うが
0103それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/20(日) 12:48:18.74ID:/iKv6bOn0
>>93
どうせゴミしかないだろw
>>98
安定した強さと結果を出せた
ただ前回のランクマはそういうのはどうでもいいわけで安定より尖った性能の機体に乗るのが正解だったらしいがよくよく考えたら上位ランクとか目指してなかったしやはり駒で至極安定後悔無しだわ
0105それも名無しだ (スプッッ Sd52-AVpw)
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2019/10/20(日) 12:51:50.64ID:OCKR+dSwd
初代バトオペやってたんだけどバトオペ2面白い?
なんか大きな違いとかある?
0106それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 12:52:04.20ID:bGIC6hnw0
素イフは強襲ストッパーって役割持ちだから別に構わんけどな。グフVDも止められるけどマニューバ中の相手は鞭当てんと止まらんし。イフ改とかBD1のあの強制噴射ムーヴに当てられるやつは尊敬するわ
0107それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/20(日) 12:53:27.57ID:VCs4yl7R0
>>100
判定?俺がしてたのは本来緊急回避を持つべき兵科はこうじゃねっていうただの妄想や
判定は強襲強判定汎用中判定支援弱判定で強さ決まってて構わんと思う
ゾゴガッシャみたいなえらい極端な奴ならまぁ強判定でもいい
0108それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 12:54:23.75ID:bGIC6hnw0
>>105
2から始めて初代の動画見たけどラグ含めて動きもっさりしすぎだろ初代。その点だけはまだ2のほうが良いわ。無印終わらせたキャバもそれなりに弱体化して強機体になって戻ってるし。ただ調整が良いときと悪いときの差が酷すぎる。殆ど悪い調整のと機しかない
0109それも名無しだ (ワッチョイ d323-G7Xc)
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2019/10/20(日) 12:56:51.84ID:cJbjfnXD0
今の強判定汎用ってそんなおかしいかな
ピーキーじゃない機体って素ガンぐらいだし素ガンはそういう特別扱い受けてもいい機体だろ
0110それも名無しだ (ワッチョイ 4668-ZGXO)
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2019/10/20(日) 12:56:57.19ID:qNod5f9V0
>>105
クイックブーストが弱体化して支援機用の高台が配置されまくって強襲に辛く芋支援に甘いゲームになってる
ライバル制度のお陰で味方を囮に高台で砲撃するのが大正義になってるから前に出る奴が割りを食う
0111それも名無しだ (アウアウカー Saef-bSaE)
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2019/10/20(日) 12:59:44.86ID:KOt5vB6ma
強襲に緊急持たせてもあったら助かるなぁレベルで
代わりにマニュ取り上げるくらいならいらない

汎用から回避とりあげて強襲に回避もマニュも持たせるってことなら頭がおかしい
0112それも名無しだ (ワッチョイ 6f12-OFKK)
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2019/10/20(日) 13:01:09.62ID:yHLL2cxI0
だんだん人が少なくなって下手の物好きだけが炙りだされたように毎ゲームの試合運びがひどくなってきたな
マップごとの機体選びが出来ないアホ、出撃合わさず単騎特攻繰り返し、不要中継取得からの前線崩壊&砲撃チンパン
小児サッカー開幕、レーダー見ずの相手中継で単騎爆散、タイマン状態ですら一方的にハメられてるPSの低さ
知能の低いプレイヤーが炙り出される無料出撃ガチャ方式の末路や
0113それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/20(日) 13:01:14.15ID:VCs4yl7R0
しかし相手のキャバルリーが与ダメ10万近く出してるのに相手チーム負けとかどれだけ他の奴に負担を押し付けてたんだろと思う
このゲームは枚数ゲーで火力だけ出ても駄目ってのがよくわかるな
即座にダウン取って相手の枚数減らせないのはキャバルリー唯一にして特大の弱点だな
0115それも名無しだ (ワッチョイ d323-G7Xc)
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2019/10/20(日) 13:02:58.41ID:cJbjfnXD0
強襲に回避って意見はよくあるけど実際回避でスラ焼いてそこからどうやって支援殴りにいくかって考えたらあってもなくても大差ない気がするんだけど
そりゃその前の牽制段階では効果あるから意味ないわけじゃないが
0117それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-RCUK)
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2019/10/20(日) 13:05:30.08ID:sogr8D5T0
>>113
結局、よろけ>与ダメなんだよな
Lv2しか持ってないけどもう回さなくていい気がしてきた
何機も出せる機体じゃないのにみんなが出したがるタイプの機体だし
0118それも名無しだ (ワッチョイ 6b1c-H9Je)
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2019/10/20(日) 13:05:34.28ID:Llor+HTM0
1から見て、かなりの強襲がよろけ武器持ってるのにそんな辛くしてあるか?
芋高台は即全撤廃して、つーか直ぐにしろ。
あれされると両チームつまんない。
0119それも名無しだ (ワッチョイ 0305-S3Tg)
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2019/10/20(日) 13:10:13.72ID:zyf9fjXq0
接近戦で1よろけ即死状態からワンチャン貰えるってだけで結構違うだろうけどね
個人的には強襲には緊急回避よりはスラスピとスラ量がもっと欲しい所だけど
てか汎用の方がスラ量あったりコンセプトが色々おかしいんだよこのゲーム
0123それも名無しだ (スッップ Sd32-byCO)
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2019/10/20(日) 13:19:02.75ID:42UqntP9d
今のキャバはここで言われてるほど強くはないけど乗ってる奴らが慣れてきて足止めビーム当てられるようになってきたら本格的に猛威を振るうようになるんだよなぁ
0127それも名無しだ (ワッチョイ 6f12-OFKK)
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2019/10/20(日) 13:21:19.53ID:yHLL2cxI0
>>105
1と2を比べて連ジの軍撤廃で「どうやったら不利な軍側で勝ちに持ち込めるか」を考えて行動しなくなり
ガチャで入手した機体を編成考えずに出撃させる

出撃無料だから勝とうが負けようがお構いなし
勝てばガチャ機体を出した自分のおかげ
負ければガチャ機体出しても負けるみんなのおかげ
連携無視の自己中が多くて1より民度が低い
0128それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 13:22:59.62ID:qERT1c7d0
支援に中判定持たせたから全部おかしくなってるんだよ全部支援様目線で考えてから楽してる奴が活躍したような成績出ちゃうしな
支援様目線でゴミみたいな事やったツケを未だに払いきれてない 港湾なんかどういじってもゴミマップあれがこのゲーム終わるまでついてまわる
0129それも名無しだ (オッペケ Sr47-iQQF)
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2019/10/20(日) 13:24:23.93ID:RFqiJ+DKr
汎用はプログラム積むより防御系積んだほうが総合火力上がるって言われたけど強襲、支援もそうなの?
あと、防御系は装甲値あげるのと耐性あげるのとではどちらが効果高いの?
0131それも名無しだ (スププ Sd32-aZXz)
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2019/10/20(日) 13:27:17.52ID:3qfi5iHrd
ヅダFも耐久ガン積みしたらとりあえず14000ぐらい積めるから最低限の汎用の耐久はあるぜ。装甲もそこまで極端に低いわけじゃないし
そもそも乗るなって?
0135それも名無しだ (ワッチョイ 3710-S3Tg)
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2019/10/20(日) 13:32:05.04ID:OGYeFDpY0
ガチで上手い人って強襲乗りに多い印象。
強襲乗っててめっちゃ上手く立ち回ったと思ったら、敵強襲もガチでどっちも与ダメ10万越え出しての接戦だったわ。
ちなみに陽動も4位、5位で被撃墜同率一位だった。
0136それも名無しだ (スッップ Sd32-byCO)
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2019/10/20(日) 13:33:09.03ID:42UqntP9d
>>129
たぶんフィールドに出てる時間が長い方が攻撃してる時間が増えて与ダメ上がるって考え方だろうから支援も強襲も同じだな
HP上げれば実質全耐性上げるのと同じ事だから基本はフレームを積むべき
ただBRの的になりやすいゾックは耐ビーム積むみたいな工夫はすべきだな
0137それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/20(日) 13:36:56.31ID:VCs4yl7R0
>>130
そこはまぁ動き次第じゃない?
時にバリバリ時にハデスブンブン時にタックルとかなら汎用らしい動きなんじゃないかね
俺が見たのは典型的なバリバリマンだったし
ずっと見てたわけじゃないけどマジカルステッキ持って下格してる所1回しか見なかったわ
0138それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 13:37:22.81ID:bGIC6hnw0
>>129
おらも汎用は基本防御って言うか体力盛ってるわ格プロとかは装甲やら脚部積み終わって余ったらつけてるかな。まぁ機体によるんでない?強襲の場合はスラ盛りは絶対条件だし装甲低いのも多いからフレームつけたりしなきゃならんし
0139それも名無しだ (ワッチョイ b7fe-ZGXO)
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2019/10/20(日) 13:38:07.15ID:Cv5FwYaU0
エグザム機も含めて強襲のスラもっと増やしてくれ
あと回避は要らねぇからマニューバーアーマーの発動を緊急回避並に素早く受け付けろ
0140それも名無しだ (スップ Sd32-gVhE)
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2019/10/20(日) 13:39:40.70ID:NNzl7oeFd
2機以上いれば墜落でもチュンバリもじ合戦になるわ
誰かのダウンでジャベリンチャンス有れば一気に群がって試合動くけどさ
0141それも名無しだ (ワッチョイ 4668-ZGXO)
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2019/10/20(日) 13:41:11.63ID:qNod5f9V0
敵でも味方でもケンプ乗って高台支援機の的になってる奴は何が楽しくてこのゲームやってんだ
近くに敵がいないなら前に出なきゃいけないなんて隠しルールでもあるのか?
0142それも名無しだ (ササクッテロ Sp47-UkLQ)
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2019/10/20(日) 13:41:13.78ID:E5WNdw3xp
>>137
ジャベリン振らずに10万オーバーとか不可能なんだが本当の話なのそれ
0144それも名無しだ (ワッチョイ 0305-S3Tg)
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2019/10/20(日) 13:42:24.18ID:zyf9fjXq0
強襲のカスパは自由度ないんだよねー
足無いと折られるしフレーム無いと消し飛ぶし噴射無いと満足に動けないし
あれ?もう合間に格プロ積んで終わりじゃねってなる
0145それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 13:44:17.84ID:qERT1c7d0
とりあえずやられてる時視点回して180反転タックル出来るの止めろリスポンの時制限かけてんだから出来るのにやってないんだろ
しゃがみタックルも直したって言ってほぼ直って無いし
>>135
こんなに遠回りに俺うまいんだって書き込みすんの頭悪そうだ
0150それも名無しだ (ワッチョイ 72f0-Swg3)
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2019/10/20(日) 13:52:03.65ID:sCeKHooI0
>>142
ジャベリン振らないやつとかガイジやろw
0163それも名無しだ (ワッチョイ 4668-ZGXO)
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2019/10/20(日) 14:04:34.26ID:qNod5f9V0
チームメンバーにゲルキャLV2、ガンダムLV3、アレックスLV2、高ゲルLV3がいる時って俺はステイメン乗って勝てる?残る1人のサイサリスくんも困惑してたわ
0166それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/20(日) 14:08:16.47ID:9LECCUl50
跡地なら出るかなー、まだ体裁整ってるし、強襲がちゃんとしてるなら問題ない
ゲルキャもまぁなんだかんだ言われるけど跡地ならポテンシャル出やすいと思うし、高ゲルもそう
0168それも名無しだ (ワッチョイ d635-02bV)
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2019/10/20(日) 14:10:36.77ID:L2M4yKfd0
>>165
問題は地雷が多すぎることね
理想的な編成になることなんて稀で
ほとんどはまぁ、これでいいかって妥協しかしてない
勝つためにレーティング来てんだろ、なら勝てる機体乗ってくれ
乗りたい機体あるからカスマ行ってくれって感じ
0171それも名無しだ (ササクッテロ Sp47-a5SW)
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2019/10/20(日) 14:16:52.91ID:sjhBCYp+p
チャットで文句言ってそれで解決したことってあんまりないよな
他の奴が抜けて解散してる

クソ編成からは解消されてるから実質解決はしてるか
0172それも名無しだ (ワッチョイ 16b0-6YuA)
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2019/10/20(日) 14:16:55.14ID:yaLW23yQ0
>>129
効果は耐性
つか格闘3つけて補正込みで5,000食らったときに500減する、死ぬまでに1500減として
フレームつければ属性関係なしに800HP増えるのぞっちがいいかって話

該当属性で受けたときだけの話だから、お好きに
0173それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 14:17:08.66ID:qERT1c7d0
編成に文句言うのが下手くそなら100で出続けて編成抜けしない奴死滅するまで嫌がらせすりゃいいんだよ
きれい事だけはいて対応考えない馬鹿がゲーム作ってると解決をプレイヤーに押し付けて荒廃するだけ
制限しない事により責任取る事から逃げてるクソ開発が全部悪い
0175それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 14:18:40.44ID:bGIC6hnw0
文句ってチャット使ってってことか?ならほぼしたことねえよ。言ったって即決マンが聞き入れるわけねえし。大体まともな編成だなって思って出撃しても中身地雷でしたなんて良くある話だろ
0176それも名無しだ (ワッチョイ e309-Z+oT)
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2019/10/20(日) 14:20:01.48ID:z4vJC+6Y0
今日は珍しく糞機体なし編成、支援砲撃なし、いいタイミングで揃って
拠点まで後退といういいチームに入れたわ
これが揃うのが珍事みたいなレベルでしか起きないのってどうなのよと思うが
0179それも名無しだ (ワッチョイ d635-02bV)
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2019/10/20(日) 14:24:45.07ID:L2M4yKfd0
チャット結構効くよ
さっきも無制限でサイサいるのにGAA即決してた奴いたから
チャットで無制限できついと思いますって言ったら
ステイメンに変えた、最初からやれよ!思ったけど
0180それも名無しだ (ワッチョイ 6bb6-S3Tg)
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2019/10/20(日) 14:24:46.32ID:tBy5sjZn0
クイックでA-に文句言われた時は面食らったわ
陽動アシ取って煽り称賛してやったけどどんな面してたんだろう
というかどんな頭してるんだろうな
0181それも名無しだ (ワッチョイ 16b0-6YuA)
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2019/10/20(日) 14:25:14.20ID:yaLW23yQ0
カスマ
A「地雷 使います」
B「やめろ 」
俺(退出する)

A、俺「お邪魔します」
B「この相手固めだから」
A抜けてく
俺(いいから早く始めろ)
0182それも名無しだ (ワッチョイ 5f43-I2pX)
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2019/10/20(日) 14:26:04.03ID:2BLPopRQ0
カスマで85000用の拠点殴り部屋建ててる人に言いたい
資源衛星のベーシックにしとけばスキウレ乗れない機体以外は
どんなカテゴリもスキウレで3分クッキング出来る
0186それも名無しだ (スフッ Sd32-9wMr)
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2019/10/20(日) 14:28:17.60ID:slZQ9IOCd
砂漠で汎用1支援4強襲1の明らかに待ち編成なのに、
何時も通り初手はE中継取りに行くからな

編成がーなんかより、臨機応変に動けない奴が多過ぎなだけだろ
0191それも名無しだ (ワッチョイ 1e05-xUcG)
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2019/10/20(日) 14:29:46.84ID:guSuwaoL0
なんで支援機がライバルになるん…
0194それも名無しだ (ワッチョイ d602-iw47)
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2019/10/20(日) 14:33:38.26ID:Hj+osuTG0
実際カスマ減ってる気がする
固めのせいというより新規入んなくて既プレイヤーが辞めてんだろうけども
PS5でバトオペ3作るしかねぇか
0201それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 14:43:11.55ID:qERT1c7d0
支援に都合悪くなったらルール変えれば良いからなFF判定なんて詳細出してないから支援の砲撃だけ無効位やっててもおかしくない
支援以外でFF判定調べてないだろ下格2段当たったら2倍とか実装する前に気づけや
>>191
支援様は損しないからなほぼ有利でライバル判定される対支援だけ5分
0203それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-iKL3)
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2019/10/20(日) 14:45:36.81ID:fwgAd0Kfp
カスマで固めを可視化したら大多数がカスマに籠っちゃって今度はレートが過疎るからしないんじゃね
まぁ固めが原因で大分部屋減った気がするけど
0208それも名無しだ (アウアウカー Saef-PO7T)
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2019/10/20(日) 14:50:06.26ID:EZuBi+qOa
>>200
バトオフやっちゃったらガス抜きどころかガス爆発しないか?ユーザー不満貯まりすぎてるだろうし
0209それも名無しだ (スプッッ Sd52-rb89)
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2019/10/20(日) 14:50:07.63ID:ZZfjEAD1d
前作作ってたところが2作ってるのにノウハウ活かさずもう飽きられつつあるとかどういうことなの……
0212それも名無しだ (ワッチョイ b35f-CIT1)
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2019/10/20(日) 14:51:22.09ID:fTs+ZlPG0
>>203
それ逆じゃね?
固めは固めを可視化されると困るからカスマ以外で組んで出るんじゃね
逆に野良はカスマに増えそう

と言っても、固めを可視化ってどういうことだ…クランタグを可視化ってことでいいのか?
0218それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 15:00:18.83ID:qERT1c7d0
>>212
普通に呼んだ奴色変えればいいだけ開発は出来るけどやらないって便りで言ってる
固めはこのゲームの希望これが消えるとこのゲームも消えるってな
0220それも名無しだ (スプッッ Sd52-rb89)
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2019/10/20(日) 15:01:10.01ID:ZZfjEAD1d
分不相応にeスポのタイトルにしたいだの2作目からオフイベに力いれるようになってるのがセガの某ネトゲみたいっすね
0221それも名無しだ (ワッチョイ 1740-Rw8l)
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2019/10/20(日) 15:01:40.55ID:D53DODLj0
グルマやクランはどういう目的があるのかさっぱり分からん
定期で運営主催のクラントーナメント戦くらい開催したらいいのにな
オンでの遊び方をユーザーにまかせ過ぎなんだよな公式オフイベは何度もやるくせに
まぁ現状のソロプレイヤーがグルマのおまけ状態だけは何とかしてほしい
0224それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 15:10:11.60ID:jePqv3bt0
運営のやる気はドルブ弱体化を批判されたことですべてなくなったよ
0225それも名無しだ (ワッチョイ c281-uHRg)
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2019/10/20(日) 15:20:37.76ID:MvwnXcML0
逆にここで固めガー言ってる野良と味方でやりたいか??
少なくても一定レベルの実力があればフレ出来るだろ
0226それも名無しだ (ワッチョイ 2701-wvIC)
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2019/10/20(日) 15:24:28.52ID:gDhf1fod0
固めで実力の誤魔化しと保護されてる奴らとやるよりは普通の野良とやりたいかな
当然固めも野良も良し悪しだけど雑魚固めに付き合わされるより全員野良って可視化された方が嬉しい
0227それも名無しだ (ワッチョイ 4668-ZGXO)
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2019/10/20(日) 15:25:01.88ID:qNod5f9V0
フレができるできないじゃなくてソロでも楽しめるゲームバランスにしてくれってことじゃね?
元々レーティングがチームで出撃できないマッチングだったのに
0228それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 15:33:51.53ID:jePqv3bt0
レートとかグループあっても好きにしろって感じだがカスマでフルパだとレートバランスもへったくれもなくなるから糞なんだよ
0229それも名無しだ (スフッ Sd32-9wMr)
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2019/10/20(日) 15:36:02.84ID:slZQ9IOCd
固める事が悪いんじゃない
固めてる事がわからない事が悪い
なんだが、運営はこれが理解できないんだよな
0232それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 15:40:27.26ID:qERT1c7d0
固めに文句言うと必ずフレンドいないからだとか自分もやればいいじゃんってすり替えするよね
レートなのに固めと野良混ぜて黙ってるとかまともじゃないことしてんのにね
表示しろ人数差マッチを止めろがそんなに不当かね?選択肢すら与えないでどんどん浸食してれば文句出るよ
カスマで固めが仕方ないってのは他にやる場所ないから通じた言い訳
0234それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 15:47:08.81ID:jePqv3bt0
Aとかで抜けるやつほんと負け犬根性ついてるな
てか人少なすぎでレートでカンスト付近でもまともにA+オンリー部屋ないの辛い
0240それも名無しだ (スププ Sd32-ymNB)
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2019/10/20(日) 16:07:31.33ID:RmASPUaHd
固めは一向に構わんのだが始まってからルーティーンで広場行ったら味方が墜落高台凸とかやらかして何事かと思って確認したら固めだったとかマジで誰も得しないんでわかるようにしてくれ
わかるなら合わせるんだよ
0243それも名無しだ (ワッチョイ 16db-YM1V)
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2019/10/20(日) 16:14:35.58ID:ycOZFaFw0
a-のヅダFマンがミナオカマン化してて草
誰のおかげなんですかねぇ…
0245それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 16:18:18.28ID:jePqv3bt0
負けたのは味方のおかげ勝ったのは俺のおかげというバトオペ民の鏡だぞ
0246それも名無しだ (ワッチョイ 4668-ZGXO)
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2019/10/20(日) 16:19:36.29ID:qNod5f9V0
>>244
まだ強機体ステップアップガチャ第二弾やってないのにもったいない
ヒルドルブ、マドロック、サイサリス、ステイメンが当たる素晴らしいガチャがあるかもしれん
0250それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 16:26:17.99ID:jePqv3bt0
臨機応変になって言葉自体が上から目線なのでどう使っても煽りだよ
0251それも名無しだ (ドコグロ MM33-Rw8l)
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2019/10/20(日) 16:30:15.00ID:wgMb/hL4M
レートは運営がライバルなくしたくないなら項目もう少し調整しないと駄目だ
初期は中継取ったら実質レート+1だったからな、少しは改善したけど初期仕様でGOサイン出した奴は今何してんだろ
そいつがいたらいつまでも良くならないだろな
0254それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 16:31:43.24ID:jePqv3bt0
このスレライバル制度で損してるやつ多すぎだろ
0255それも名無しだ (ワッチョイ 5fb3-Xo5c)
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2019/10/20(日) 16:39:28.94ID:ISdP4E6l0
それを損って思ってるならそれで良いんじゃね
支援は守られてなんぼ、汎用は守ってなんぼ
これで汎用は損だというのなら多分このゲーム向いてないと思う

馬鹿らしくて守るのやめる→ダメージレースで負けて敗北→支援乗る→味方が守ってくれなくて禿げる→汎用に乗る→馬鹿らしくて守るの(ry

どうせこの繰り返しになるだけだろ
0256それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/20(日) 16:39:41.73ID:9LECCUl50
ヒルドルブはさー、火力が出ることが間違いなんじゃなくて
止めに行ってるのにその選択肢が乏しくて止められないのが問題って事わかってんのかな

開発たよりに与ダメガー与ダメガーって書いてて頭いたくなった
0258それも名無しだ (ワッチョイ 3704-S3Tg)
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2019/10/20(日) 16:42:35.30ID:G820z4M30
>>255
俺に言ってるんじゃないよね?
損得じゃなくて俺が支援のときに支援機が被ったらやめてるし
俺自身はなんでもいいんだよ

>>257
ガンガンせめれない戦いになるしなw
0259それも名無しだ (スププ Sd32-aZXz)
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2019/10/20(日) 16:42:39.90ID:3qfi5iHrd
不満は多いけど乗ってて1番楽しいのが強襲だからとりあえず強襲選んで乗ってるわ
汎用がだらしないとどうしても支援機に辿り着けんからもう遠距離から嫌がらせできる強襲乗ってるわ
0260それも名無しだ (アウアウカー Saef-bSaE)
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2019/10/20(日) 16:43:03.34ID:g5KHQzwta
>>252
いやいや
こっちもひねくれた物のみかたして申し訳ない

でもまぁアクトの時ほどでもないと思うよ
今度は「与ダメ数値が変わらないからもう一回弱体あるかも」って前もっていってるし
0261それも名無しだ (ワッチョイ 92e0-ajJg)
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2019/10/20(日) 16:43:28.61ID:V/aiiVfE0
まードルブってOH早くなったとはいえ、未だにポンコツ組の強襲相手には対等どころか有利に立ち回れるからなあ
ピクシーとか同じ400スタートでも全く普通に勝ち目ないでしょ
0262それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 16:45:17.56ID:jePqv3bt0
そもそも汎用で勝利に貢献するとライバル負けやすいってのが意味わからん
0263それも名無しだ (ワッチョイ 9f05-UKAU)
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2019/10/20(日) 16:47:52.07ID:eDQihIsx0
属性不利の強襲に殴られても止まらないし強襲が全スラを吹かし尽くしても追いつくどころか置いて行かれるのがおかしいだろ
追いかけてきたら逃げながらapドーンもあるし
0264それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 16:55:00.11ID:qERT1c7d0
開発の手触り調整は支援様が気持ちよくなるためだから宇宙の支援に強化入れるのははやかったな
エスマにライバルは頭おかしいっていつ認めるの?乗り降り無敵前作で消したんじゃなかった?
ドルブは変形中蓄積2倍とか変形オバヒ3倍とかになれ変形してたら好き放題終わってもすぐ変形とか頭おかしい
移動強よろけクソと認識しながら戦車に積む知能はどっか問題あんだろ
0269それも名無しだ (ワントンキン MM42-UKAU)
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2019/10/20(日) 17:02:04.26ID:JcKj4WvbM
ガンダムのMSで戦うゲームをしたいのにゴミ挙動の歩兵だの動きがおかし過ぎる戦車だの開発は素直にFPSなりTPSのとこに異動要望を出すか移籍しろよ
0276それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 17:10:37.55ID:qERT1c7d0
ライバルなら個人評価で良いだろ数字だけ見れば平らにすれば強い奴がたくさん取れるさ納得出来ないおかしい判定出るからクソなの
全体の数字で見るから銀勲章の1パーアップなんてバカにしたような数字出せるんだよ
1割増やしました100回やって1個分ですアップさせました相手のどう思われるかなんて微塵も考えてない
0285それも名無しだ (ワッチョイ 9290-OvF2)
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2019/10/20(日) 17:28:38.02ID:VCs4yl7R0
>>280
何かわかる
寒ジムの腕自体は味方の時と同じくらいなんだけど敵に回った時に限って汎用とか支援の壁が厚くて処理し辛いの
柔らかいからさっさと戦場から消したいのに
味方の時と同じに見えてるだけで寒ジムの中の人の立ち回りの差なのかも知れないけど
0287それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-bL5O)
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2019/10/20(日) 17:31:38.83ID:6F/wD9PO0
素イフに近付かれると寒ジムはすぐ死ぬけどスラ速度とグレ使って距離保てば素イフはほぼ完封されるっていう関係すき

いやガン逃げする寒ジムを素イフで追いかけなけりゃいいわけだけども
0290それも名無しだ (ワッチョイ 2701-sprL)
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2019/10/20(日) 17:35:24.58ID:WIn1Tn5Z0
>>253
自分支援1、相手支援2で負けることが多い人が多いんじゃね?
だったら同数にした方が撃ち負けないだろうって理論
相手に攻撃当てれれば、だけどもw
0291それも名無しだ (ワッチョイ d602-bSaE)
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2019/10/20(日) 17:36:37.32ID:TUKAPf3V0
>>288
いやライバル制云々じゃなくて純粋に文章としてキチガイじゃん
文章としてもおかしいけど

銀勲章1%←まぁ打ちまちがいだろうな
一割増やしました←うん
100回やって一個分です←こことか最高にギャグ
0294それも名無しだ (スフッ Sd32-9wMr)
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2019/10/20(日) 17:41:10.55ID:slZQ9IOCd
ちょい質問

カスタムマッチ
1:1部屋拠点殴り部屋
宇宙
無制限
使用機種:Fb

ビームライフルを撃つ
R1を押してビームサーベルに持ち帰る
R2を押してN格闘
R2を押して下格闘
L3を下方向に傾けて硬直キャンセルのL1ブースト
すぐさまR1と四角ボタンを押してビームライフルに持ち変える

と、やると希に硬直キャンセルで発生する後方への慣性が無く?なり
即移動が出来るようになるんだがこれって仕様?
0296それも名無しだ (ワッチョイ 16b0-Bvb1)
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2019/10/20(日) 17:42:28.21ID:sA9PR60N0
ライバルはトロフィー入ってて削除出来ないだろうからレート増減しないようにしてほしいが
与ダメ一万しかでないゴミが勝ったときにレートマイナスにならないのもそれはそれで糞だな
0298それも名無しだ (ワッチョイ 9290-OvF2)
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2019/10/20(日) 17:43:23.52ID:VCs4yl7R0
>>289
あまり放っておくとミサイルやクラッカーやマシで馬鹿に出来ない火力出されるからある程度ちょっかい出さなきゃいけないのも面倒臭いんだよなこの2機は
強くはないがマップによっては戦ってて面倒
それがゴミ箱と寒ジムの戦法だからしゃーないけど
敵でも味方でもムカつくってのはある意味才能なんだろうなw
0299それも名無しだ (ワッチョイ 924b-VjO2)
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2019/10/20(日) 17:45:07.27ID:Pweg4Z/Y0
寒ジムがライバルだと陽動と追撃ダメージは確実に☆とれてる。なお勝てているわけではない
>>285
下手くそは抵抗しようとするけど、ウザいやつは逃げるな
追いかけてそいつ仕留めたけど孤立してボコられましたーじゃかっこわるいので
ウザいやつは他の上手い人に任せてる
0302それも名無しだ (ワッチョイ 16b0-Bvb1)
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2019/10/20(日) 17:49:15.19ID:sA9PR60N0
寒ジムもゴミ箱も敵だと確かにうざいんだよな
味方だとこっち殴られててもリロード待ちなのかもじもじしてタックルすらしない
こっち殴られ終わってから射撃だけして逃げるかそのまま攻撃されてやられる
0305それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 17:55:38.50ID:jePqv3bt0
みんな最強だからな
0307それも名無しだ (アウアウカー Saef-c/xO)
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2019/10/20(日) 18:00:06.66ID:6GeEtrvNa
>>302
ウザいというかすりつぶす時一気に行かないと想定以上に削られるから
わざと追う振りして戦線離脱させて孤立した敵叩くこと多用するにしても味方が最低限モジらない人引かないとお話にならないからね
まともな味方多数なら1wave完封からのリスキル祭りで拠点まで遊びに行けるくらい余裕が出来るんだけど
0308それも名無しだ (アウアウウー Sa43-6Ni/)
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2019/10/20(日) 18:00:15.70ID:SHXgEEo8a
ガチャにゴミ混ぜるのは仕方ないからいい
ゴミに星たくさんつけるの腹立つからやめてくれやムカつくんじゃ
星下げナーフしろ
0310それも名無しだ (ワッチョイ c2bd-U7Hu)
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2019/10/20(日) 18:01:00.03ID:sSQ491+00
マシンガンでやばいのはMMP、ブルパップ持ち(駒除く)、次点で100mm
寒ジムは中の人による

汎の素ザクマシはどうしようもないくらい救いようがない。指揮旧ザク用

釣り餌になれないマシンガン持ちがいるなら、そいついない前線に行くのがいいと思う
初動けん制でバリバリやりに行くかで判断すればよいかと
0312それも名無しだ (ワッチョイ 024b-V+wO)
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2019/10/20(日) 18:01:34.50ID:ZTAV18670
昨日の夜、A-からB+まで落ちたのでムキになって今朝まで徹夜でやってたら
Bまで落ちたでござる・・・

ほどほどにプレイするほうが成績が良くなるね・・・・・・
0314それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:08:29.49ID:jePqv3bt0
ランクマプラチナ未満はスレ来る価値なし(ヅダガイジ風)
0315それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-bL5O)
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2019/10/20(日) 18:08:35.68ID:6F/wD9PO0
>>297
強すぎたから弱体化とかならまだ百歩譲ってわからなくもないが
同時に機体強化入ってるから少なくとも戦績は出せてなかったっていうのが謎
まさかあれが強化のつもりだったとかそんなわけないだろうし
0316それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 18:08:16.64ID:qERT1c7d0
下手くそとかじゃなくまともにプレイできてないような奴がAまで上がって来ちゃうのが問題
ゼフィで墜落の通路から支援と撃ち合いしてるのがなんでAプラスなんだよ
レートは自慢するものって間違った認識だからこんなクソレートになるんだよ
マッチングにだけ使って隠しとけ
切断や宇宙レンダやグルマで上がるのにカンスト自慢してるの笑っちゃうよ
価値無くしたのは開発の馬鹿だからな
0317それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 18:09:21.09ID:qERT1c7d0
下手くそとかじゃなくまともにプレイできてないような奴がAまで上がって来ちゃうのが問題
ゼフィで墜落の通路から支援と撃ち合いしてるのがなんでAプラスなんだよ
レートは自慢するものって間違った認識だからこんなクソレートになるんだよ
マッチングにだけ使って隠しとけ
切断や宇宙レンダやグルマで上がるのにカンスト自慢してるの笑っちゃうよ
レートの価値無くしたのは開発の馬鹿だからな
0319それも名無しだ (ワッチョイ 9290-OvF2)
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2019/10/20(日) 18:11:52.23ID:VCs4yl7R0
>>312
自分じゃ落ち着いてるつもりでも動きが雑になってるんだろうね
ずーっとぶっ続けでやってる疲れもあると思う
少し間隔開けてまた調子良いときにでもやればすぐにA帯に戻れるよ

>>316
>>317
わかったから取り敢えず落ち着け
0320それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-5TrY)
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2019/10/20(日) 18:12:42.01ID:NXKty7gG0
寒ジムは上手い人が乗ると嫌らしい動きができるからね
ミリ削り処理してくれたりエスマだと活躍してくれそうだしルールやフィールドによるが昔ほど拒否反応出なくなったな
0322それも名無しだ (スフッ Sd32-9wMr)
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2019/10/20(日) 18:13:55.73ID:Jz6KdDLTd
>>303

んーアンバックなんかな?

ブーストボタンを1度押すとブーストで前に移動、その後慣性で少し進む
こんな感じだけど、急制動したような感じでその場でビタ止まりする時があるんよね

とりあえず、切り分け含めて、アンバック無い機体で再現できるかやってみるよ

ありがとう。
0323それも名無しだ (ワッチョイ b35f-pEJx)
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2019/10/20(日) 18:14:23.56ID:XKs/Wpyk0
毎日三戦なんてのがやるもんじゃない
開いて好きなステージがあればやる
このくらいの軽い気持ちの方がレート上がってく
射撃嫌い支援嫌いなのに無理してゴミ都市港湾とかやってたら上がらなかったな
0325それも名無しだ (ワッチョイ b35f-pEJx)
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2019/10/20(日) 18:16:18.77ID:XKs/Wpyk0
Aチーム
Aプラス四人
Aフラット二人

Bチーム
Aプラス二人
Aフラット四人
どうやったらこんなクソみたいなグループ分けになるんだ?
0328それも名無しだ (ワッチョイ 9290-OvF2)
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2019/10/20(日) 18:18:07.59ID:VCs4yl7R0
>>323
それがいいね
俺も砂漠の初手の乱戦苦手だけど練習しなきゃと緊張感持てるレートでブン回したけどやっぱり苦手意識があるのかあまり勝てなかったな
山岳とか墜落だとモリモリレート貯まる
0329それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:18:23.23ID:jePqv3bt0
称賛バグ起きるようになってからガチで無茶上手かった人にしか称賛しなくなっちゃった
0331それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:21:20.92ID:jePqv3bt0
カスマの固めにあうとA+5VSA+1D-残りAみたいなの普通に起きて虫さんが走るわ!
0332それも名無しだ (ワッチョイ 92bd-zqGY)
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2019/10/20(日) 18:21:36.03ID:WyU0nuK00
開発が無能
俺チームA+A+AAAA 敵チームA+6人
これじゃレーティングはじまらねーよw
A+上位はA+のみと戦闘させろ
A+下位はAと組んでもしかたねーけどよ
0333それも名無しだ (ワッチョイ d200-qWBw)
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2019/10/20(日) 18:21:40.22ID:ZrxaZ5La0
>>321
これはガチ
でも連携力高い人ほど、こちらが活躍してるとき賞賛くれたりするんよね
プライドの問題じゃなくて、周り見えてないパターンだと思う

お互いに称え合う文化ってモチベにつながるし大切にしていきたいわ
0334それも名無しだ (ワッチョイ 4f1d-S3Tg)
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2019/10/20(日) 18:22:25.70ID:KPut8VDA0
おつかれ連呼のヤツからFF(バズ)受けた
そいつに粘着してウロウロしてたら、そいつがさらにバズを撃ってきて
4発目で相手が落とされた(敵は近くにいなくて、自分からは攻撃せず)
結構猶予あるんだね
0338それも名無しだ (ワッチョイ 92e0-ajJg)
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2019/10/20(日) 18:28:27.53ID:V/aiiVfE0
FF退場は試合を越えて監視してる説がある
ペナルティと同じで行動で上がったり下がったりしてるんじゃないかな
だから開幕一発で落ちる奴がいる
0339それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:30:20.17ID:jePqv3bt0
普通のペナルほんとヤベー強さしてんな
0343それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/20(日) 18:33:30.95ID:qERT1c7d0
>>325
おそらく数字の合計値だけ見てるカンストするとAと組まされて調整されるってのはそれが原因
幅あんだけあって外から同じに見えたらマズいなんて考えつきもしなかったんだろ
なんと無く数字増やしただけだからね見えないストレステストだよ
0345ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ d616-5Qcl)
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2019/10/20(日) 18:34:03.62ID:JmFSAYfb0
今日は回線おかしい こちらの測定では問題ないのに ゲーム中に突然切れる
0348それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 18:34:27.55ID:2zyH8F6T0
FFってのはそもそもガチと糞が混ざってるから起こるんだから
最低でもエスマにライバル制入れるのをやめたら随分やる必要なくなるはず
エスマでは必ずエースに回す奴だけがカンストできることになるんだから
そんな奴が支援砲撃巡りをする確率は低い

逆にFF自動判定だけでは明らかな基地外しか通用しないだろう
乱戦気味の時に二発FFしてくるような巧妙な手口を使われたら判別できる訳がない
開発は無能
0349それも名無しだ (ワッチョイ 92bd-zqGY)
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2019/10/20(日) 18:34:56.40ID:WyU0nuK00
>>340
射程距離とダメ違うから強い部類
勝敗関わらず9万ダメ以上安定して出るから下方修正待ったなし
そしてプレイヤーがどんどん減っていく
ほんとバ開発さすか”た”せ”!
0351それも名無しだ (JP 0H6e-skkk)
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2019/10/20(日) 18:35:42.89ID:UOeIMrESH
キャバ単発で出たがレベル2
武器はその前に出てたからいいけど
1くれよって贅沢言うなボケですよね
0353それも名無しだ (ワッチョイ 924b-8i2g)
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2019/10/20(日) 18:35:57.55ID:uElaI0Fv0
R1も寒ジムも結局上手いのが使うと強いしな
味方にミサイルぶっ込んでるアホがバズ汎用やったら突然上手くなる訳もないし
0355それも名無しだ (ワッチョイ 1601-S3Tg)
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2019/10/20(日) 18:36:02.97ID:HoWzX7uc0
寒GMはマシバリバリしてるだけで格闘しないじゃん
キャバは格闘してこそ火力でる
格闘しないでマシバリバリだけしてるキャバは知らん
0360それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:42:27.49ID:jePqv3bt0
寒ジムとかゴミ箱は格闘振らない前提で話されてるのにキャバは格闘振る前提の話なのはキャバのかっこよさのせいだな
0361それも名無しだ (ワッチョイ b769-zqGY)
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2019/10/20(日) 18:43:30.85ID:DMfyVSa70
なんで孤立して芋ってる支援機無視して
敵味方汎用が入り乱れてるとこに突撃してきた強襲が
「汎用機をたのむ!」とか言い出すんですかね・・・

マジで戦況読めないなら強襲乗らないでほしいんだけど
0365それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-a5SW)
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2019/10/20(日) 18:46:43.06ID:KF2/DYt+p
まぁ結局sageたい機体に適当な理由つけてるだけだし
やろうと思えばステイメンは前に出ない!とかマドロックはいつも動いてる!とか工作し放題よ
0366それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-a0jl)
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2019/10/20(日) 18:47:13.84ID:Guv8ev5A0
レート昇格降格戦で両軍AプラスAフラットでくまされてるんじゃないか?それ以外の組まされ方は知らん。ただの人数合わせかもしれん
0370それも名無しだ (ワッチョイ c2bd-U7Hu)
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2019/10/20(日) 18:49:48.90ID:sSQ491+00
FFもそうだが、運営に直接定義されやすい「マナーがない」ユーザーって、根本原因は武装の方なのかね
へたくそもあるだろうが

根本原因に手を入れられずだろうが、少人数でやっていくでこだわるとこれでいいのかなと

>>369
突然一切の攻撃が当たらなくなる世界だ、何も不思議はない
棒だけ無敵なんだろ
0371それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:52:31.05ID:jePqv3bt0
正直コストは違うけど壊れ具合だけならキャバより陸ペナルの方がヤバイと思ってる
0372ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ d616-5Qcl)
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2019/10/20(日) 18:52:36.75ID:JmFSAYfb0
so-net.
障害・メンテナンス 現在の状況はこちら
該当のお客様にはご迷惑をおかけしております。更新:2019/10/20
0374ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ d616-5Qcl)
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2019/10/20(日) 18:53:17.29ID:JmFSAYfb0
ht tps://www.so-net.ne.jp/emerge/flash/flash.html
0375それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 18:55:02.25ID:jePqv3bt0
なんかペイルがペナルになる
0376ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ d616-5Qcl)
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2019/10/20(日) 18:55:03.28ID:JmFSAYfb0
アレー日付違う 
0381それも名無しだ (ワッチョイ 9232-zfHq)
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2019/10/20(日) 18:59:21.49ID:vCRUgSRy0
背中から斬られたのに
鍔迫り合いになるのって
やっぱ「見た目通り」じゃないよね
タックルしたら掴まずに通り越して
背中から味方ごと連撃されて気が狂いそうになるときある
0382それも名無しだ (スップ Sd32-BKIv)
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2019/10/20(日) 19:02:36.43ID:yYtVkgCjd
下格へのタックル以外は半分運ゲーだと思った方がいい
回線運
0384ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ d616-5Qcl)
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2019/10/20(日) 19:05:28.91ID:JmFSAYfb0
切断ペナルティー食らいまくりで レーティング禁止になっておる
0385ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ d616-5Qcl)
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2019/10/20(日) 19:07:07.89ID:JmFSAYfb0
ところで 薩摩で有名な 甘い根っこ作物の名前(別名甘藷) を書き込むと BBX規制だかにひっかかって
一日投稿できなくなるみたいだ
0390ココ電 (オッペケ Sr47-P+PP)
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2019/10/20(日) 19:14:26.81ID:gM8JrFNRr
ああ、また食らった。
汎用 支援
0392それも名無しだ (アウアウウー Sa43-02bV)
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2019/10/20(日) 19:18:08.62ID:OVTXfo/7a
てか開幕切断は無条件で負けた時のポイント0にして欲しいわ
枚数不利で大敗する可能性大なのに補正値上回ってライバル負けでマイナスポイント入るのほんとしょーもない
0393それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-kK6O)
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2019/10/20(日) 19:18:49.29ID:RQAQ71GQ0
連日スト改を強いと言ってるのですがそろそろ入手した人は実感してくれましたか
スレ立て踏み逃げ君が散々説明に対して突拍子もない返しをしてきてたのでまだ弱機体扱いなのではと心配です
0395それも名無しだ (ワッチョイ 17e6-5N4m)
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2019/10/20(日) 19:22:39.10ID:WVD+ZBhb0
>>389
デマじゃない、FFで退場したことあるやつはペナがついてるから一発になるという
反論をしてるやつもいたが、ブロックしてるやつがFFで一発で消えたのは事実
0400それも名無しだ (ワッチョイ d602-bSaE)
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2019/10/20(日) 19:32:31.52ID:TUKAPf3V0
ブロックされるような奴だから他の試合でも日常的にやらかしてるんじゃないの?

ここまで検証されてこなかったけど
報告されてるFF落ち条件に毎度バラつきあるし
運営に複雑な判定つけられると思わないし
抜けペナと同じで累積減点で試合終了で少量回復とかじゃないの
0401それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 19:42:48.16ID:jePqv3bt0
下手くそ猪イフ改とかいう悪夢
0402それも名無しだ (ワッチョイ d612-pTuN)
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2019/10/20(日) 19:51:50.25ID:XVirrHAL0
そこそこの癒しだった350をキャバがぶっ壊してくれたおかげで
カスマ放置部屋でちまちまトークンを稼ぐがリックディアスまで気持ちよくサイナラやで
BBスタジオ産をアホみたいな性能で他原作機を蹂躙するのやってもやられてもガノタオジには耐えられん
0409それも名無しだ (ワッチョイ 929f-6Ni/)
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2019/10/20(日) 20:02:04.30ID:8hrshdHK0
それなりに売れてるんだろ?このゲーム
糞ラグ糞判定と無駄に走り回らせるハゲフィールドなんとかしてくれや
無料ゲームだから仕方ないっしょw
ってか?
0410それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-U9d0)
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2019/10/20(日) 20:02:48.28ID:8XuPUTnWp
クリスマスにZシリーズだと思うけど盛り上がるかなー

バトオペって一年戦争前後って印象あるから
Z出るならVSシリーズでいいやんってなってマジでゲーム壊れ気が
0411それも名無しだ (ワッチョイ 2701-8alA)
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2019/10/20(日) 20:05:31.69ID:YQx5Lb8G0
たまにグフVDのロッドが股抜けしたりするとこのゲーム変なところだけ作り込んでるなってなる
0412それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 20:06:27.10ID:jePqv3bt0
ここのひとって与ダメ冠率どれくらいなん
0413それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-v1BB)
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2019/10/20(日) 20:06:35.76ID:M/sP77Tlp
もっさり感のあるZ時代ってのも違和感あるしスピード感のあるバトオペも違和感ある
1年戦争だけでいいわ
もっさりしてないならバトオペである必要ないし
0415それも名無しだ (ワッチョイ 9233-9dva)
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2019/10/20(日) 20:09:23.20ID:THnMEW/I0
ボロ勝ちしてたら3人抜けて無効試合になったわ
早く切断したら-20〜-25に早くやれよこれは早急にやらないと負けてる時も最後までやってレート減ってるのに納得出来ないわ
無線とか回線が不安定で切れるのは自業自得だからそれも-20以上にしろ
0417それも名無しだ (スプッッ Sd52-iSkz)
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2019/10/20(日) 20:13:10.82ID:+IlIKYzsd
回線切りはさっさとレート落とした方がいいよな
なぜそれができんのか…
同時に初心者レートは新兵専用で作ってやれ
ホスト委譲実装したみたいだけど意味無いわ
0428それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 20:29:58.65ID:bGIC6hnw0
>>423
どう区別するかによるんじゃね、◯◯に作られたほうをAみたいな分け方ならBD2はAしか使っちゃダメだが使用した軍で分けるならBD2は強奪されてジオンが使ったわけだし。この辺は部屋主がチャットで言うべきところだとおもうぞ
0432それも名無しだ (ワッチョイ 024b-V+wO)
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2019/10/20(日) 20:37:08.92ID:ZTAV18670
>>319

ありがとう、そんなに優しく言われると嬉しいじゃないか・・・頑張るよ
0436それも名無しだ (ワッチョイ 2701-sprL)
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2019/10/20(日) 20:47:30.01ID:WIn1Tn5Z0
Z位まで行くとビームコーティングとかでビームダメージ25%カットのスキル付いてきそう
0440それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc)
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2019/10/20(日) 20:54:09.92ID:XJsam6CU0
時代が進む程宇宙が主戦場となって行くが、(スペックが原因で)宇宙についていけないモブ共は引退するんだろうか?
0442それも名無しだ (ワッチョイ 2701-sprL)
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2019/10/20(日) 20:57:16.48ID:WIn1Tn5Z0
宇宙に地面のあるステージ出してくるに決まってんだろ
月面とかコロニー外壁部とか
0449それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 21:15:31.30ID:bGIC6hnw0
>>443
ガンオンのジオは謎の正面ガード武器がついててなおかつFキー長押しで体力が数値の三倍になって全快して格闘範囲も二倍くらいになって削りが頭おかしい機体だったから……
実装前までいらない雑魚などボロクソだったのにでて一日でゲームの全ての環境を変えたこのゲームで言う前作のキャバみたいな感じだったから……
0452それも名無しだ (ワッチョイ 16b0-Bvb1)
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2019/10/20(日) 21:21:43.11ID:sA9PR60N0
宇宙に地面作ってもつまらないことには代わり無いから地上1本でいった方がいいと思うけどな
地上では糞うざい支援をぼっこぼこに出来るのはいいんだけどね
0456それも名無しだ (ワッチョイ 1696-1444)
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2019/10/20(日) 21:26:02.04ID:k9lfjgln0
キャバのビー下は発射硬直で切り替えが遅れるのが基本ギリギリになる原因な気がする
リンゴ飴も切り替え速度普通だしな
0457それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 21:27:14.78ID:bGIC6hnw0
>>455
ただ使いこなせれば確実に350内だと人権ではあるぞ。なんだかんだ二刀流のほうが採用されるけどジャベリンも高低差に弱いとはいえ火力全然あるからなぁ。
0459それも名無しだ (ワッチョイ 929f-6Ni/)
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2019/10/20(日) 21:31:05.99ID:8hrshdHK0
足なしも地面はわせて同じ操作で遊べりゃ良かったんだがね
粗末な体験版リリースして人払って今もだらだら人分散させて何がしたいんだか宇宙は
この辺の舵きりが万全だったらなと思うのは野暮な話か
0463それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 21:37:48.53ID:2zyH8F6T0
宇宙はバズ下できるようになったので爽快になったはずなんだが

・なぜ下にいる奴を倒せないんだ?って違和感
・高台を無くした結果、もはや支援も強襲も不要になってしまった
・やっぱり宇宙でもモジモジを助長するシステムは変わってない

箇条書きするならこんな所か?
0466それも名無しだ (ワッチョイ 92bd-zqGY)
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2019/10/20(日) 21:44:35.73ID:WyU0nuK00
切断は負けにしろ!
レートも試合負け-12とライバル全負け-7と切断行為-10の
合わせて-29更にオマケで-30でいい!!

運営聞いてるか?
ペナ喰らわせた所で全く意味ねーんだよ!
それにな、個人戦績項目(損失以外)0が2つ以上あるのも処罰しろ
何もしないという迷惑行為してるキチガイいるから!!
0469それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 21:53:35.92ID:bGIC6hnw0
宇宙はガチ勢が開いてるタイマン部屋にいくとすごいで。AMBAC機動してても何で当てられるんやって感じで当ててくるぞ。逆にこっち撃とうとしたら変態過ぎて当たらん。
最近改めて思ったのはステイメンみたいな適正あるやつでもフィルモ積まなきゃダメだわ。いらんやろっておもってたけど素のままじゃ適正あっても機動に照準が追い付かなくて死ぬ。
レートとかなら乱戦になるから装甲盛るけどタイマンなら装甲外してでもフィルモつけるべき
0473それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 21:56:03.77ID:bGIC6hnw0
>>468
そんな複雑なのいなくないか?テトラとか強奪されてそこから改良されたやつとかは分かりにくいけど定義ちゃんとすればわかるやつばっかじゃね?BD2も作ったのは連邦で使用したのがジオン側なんだから
0477それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/20(日) 21:59:21.34ID:PXrdqoRwa
結局宇宙だろうが地上だろうが近づける調整をすると同じ問題点にぶち当たるんだよ
目的もなくフラフラつつあいするルールにマップメリハリない戦闘これらが問題として出てくる
0478それも名無しだ (ワッチョイ 4bb4-S3Tg)
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2019/10/20(日) 21:59:27.55ID:LUFFlUPo0
>>467
上司がバトオペやっててよく言うのが、
「歳をとってくると地上戦ですら、何が起きてるのか、何をすればいいのかの状況判断がついていかないから地上より情報量多い宇宙やる気にならんわ」
って前に話してたけど、ほかのおじさんたちもそうだったとしたら宇宙ステ―ジってメイン層?にあってないいんじゃねって思ってしまう。
0481それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 22:04:32.85ID:2zyH8F6T0
宇宙でバズ下できるようになった時は爽快だったが
結局バズ下でガンガン切り込んでいくと孤立してライバル負けする
なのでバズ下で切り込んで後ろダッシュで戻るモジプレイをするしか無くなる
地上と根は一緒だと思う
0482それも名無しだ (スプッッ Sd52-iSkz)
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2019/10/20(日) 22:07:02.96ID:+IlIKYzsd
>>478
あってないから過疎ってるんだよ
運営はおじさんに忖度しないといけないのにわかってないよ
若者もプレイ人数多いけど課金層は間違いなくおじさんだよ
0483それも名無しだ (ワッチョイ 16b0-Bvb1)
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2019/10/20(日) 22:08:25.66ID:sA9PR60N0
宇宙やるなら400か450だけど汎用以外は乗る気にならないな
バズ下でガンガン吹っ飛ばしてもなんか面白感じないんだよな
地上も面白いか?って聞かれたら微妙なんだけど
0485それも名無しだ (ワッチョイ b769-zqGY)
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2019/10/20(日) 22:11:16.46ID:DMfyVSa70
>>436
一応だけど設定的には
ジムコマシールドとかの色が濃い部分とか
ゲルググシールドの色が濃い部分はビームコーティングなんじゃなかったっけ
0486それも名無しだ (ワッチョイ c2bd-U7Hu)
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2019/10/20(日) 22:13:10.75ID:sSQ491+00
宇宙も初動はマシンガンやら、いろいろ模索する余地があったからな
今や、地上と同じバズ下やらでやってる大差ない、むしろ上下が発生して操作しにくくなってる

もっと根本の問題を解決しないと、何も進まない
0488それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/20(日) 22:13:54.23ID:jePqv3bt0
切断は一週間試合禁止でいいよ
0489それも名無しだ (ワッチョイ 3746-Mkdf)
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2019/10/20(日) 22:14:27.93ID:uI60mW1L0
地上だとつよつよなおっさんも宇宙だと生まれたてのウラキ少尉みたいになってる時あるから俺は宇宙好きよ
AIM苦手だけどレーダーで読み合いするのは好き
0490それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 22:15:19.97ID:2zyH8F6T0
情報量が多いから宇宙出来ないってなら
ますますおじさん向けに棒立ち支援機を強くすべき
さすがにガンキャみたいなのなら操作できるだろうし
一機や二機入るくらいのバランスならそんなに破綻はせん
0492それも名無しだ (ワッチョイ 4b8f-c/xO)
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2019/10/20(日) 22:16:14.66ID:3uWIxesH0
宇宙300以下は地上200でジムトレ触ってるのと変わらないスピード感だし、350は機体がほぼ固定だからね
その機体に飽きてたら400以上しかないのは分かる
0495それも名無しだ (ワッチョイ 927c-uHRg)
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2019/10/20(日) 22:19:48.30ID:qScvhsaO0
>>479 漫画版はけっこう滅茶苦茶だしな。なんでケリィさんが生きて
GP03の複座に収まってるのか・・・・ 月にコロニーを落とされると思ってガトーを
止めようとしたんだけども
0496それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/20(日) 22:21:46.07ID:PXrdqoRwa
操作とかじゃないんだよな
当てれないとか情報が処理できないとか
そんな低時限な話じゃない
開発はソウサガーのデカイ声だけ聴いてやっきになってるが
0501それも名無しだ (スプッッ Sdea-BKIv)
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2019/10/20(日) 22:28:16.38ID:LwdTGemdd
いやどう考えても宇宙は過疎からの一戦の時間が長すぎるのが問題だろ
過疎だから誰もやらなくなって余計過疎る
0508それも名無しだ (ワッチョイ b302-vCen)
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2019/10/20(日) 22:32:07.30ID:sMQbJoZ70
うちう問題
適正格差 → 乗れるMSがさらに少なくなり飽きやすい
マップ広すぎ → 移動で時間を浪費 
角度制限 → 広いのに窮屈
レーダーがクソ → 移動は3次元、表示は2次元
0509それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 22:32:48.15ID:bGIC6hnw0
宇宙は単純にバズとか当てられないし支援と強襲いらない感じになってるから来ないんでしょ。事実無制限とか最悪支援強襲いらねえしな
極論全機ステイメンでいいになるし。慣れてくると楽しいけどなぁ
0516それも名無しだ (ワッチョイ 7fc8-rb89)
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2019/10/20(日) 22:37:01.08ID:3czCnu/C0
インカスは強襲風汎用だから脆過ぎる
0518それも名無しだ (ワッチョイ 16f2-S3Tg)
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2019/10/20(日) 22:37:39.73ID:umtphicO0
PSが地上より必要なのは間違いないんだけど地上をそのまましばった操作性で難易度上がってるのは受け入れられないだろうな
ただ現状地上に寄せる方向性だからそうなると地上で良いになるんだけど
0521それも名無しだ (ワッチョイ de02-V+wO)
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2019/10/20(日) 22:39:19.66ID:ddsXjExw0
宇宙楽しいけどA以上の人だけにならなくなってからはさすがにレート行かなくなったわ
余計編成抜けする人増えたし1試合終えるのに30分かかるんだもんやってられませんよ
0523それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 22:39:53.53ID:2zyH8F6T0
汎用だけでもマシ使えるようにすれば大分飽きやすさが違うんじゃないかな
おっさんでも流石に使えるだろ
遠距離戦ばかりになるなら中継のボーナス上げて押し合いさせりゃいいんだ
0527それも名無しだ (ワッチョイ b302-vCen)
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2019/10/20(日) 22:43:00.90ID:sMQbJoZ70
素ドムやドワに地上版AMBACと急制動→高速反転動作付けたり
空中格闘できるジムストやスラ中にジャンプボタンで浮遊できるグフフライトタイプ実装してPS磨かせてください
0528それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 22:43:02.67ID:2zyH8F6T0
言っても作ってる方もおじさんだから改革の腰が重いよな
徳ちゃんなんかプラモにしか興味ないから新機体モデリングすることしか出来ないんじゃないかと思う
0531それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/20(日) 22:46:37.41ID:2zyH8F6T0
>>526
色々一気に変えるしかない
ライバル制は支援を助けたのが評価されないからやっぱりいらんだろうし
どうしてもライバル制やりたいなら、支援救出スコアとか作るならマシ持っててもやらざるを得ないだろうし…
0532それも名無しだ (ワッチョイ 92e0-ajJg)
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2019/10/20(日) 22:52:45.59ID:V/aiiVfE0
しかし開発はどういう動きをしてて宇宙は支援有利とか言い出したのかマジで謎なんだよね
内輪だけで全員マシンガン撃ち合ってたのか?
0534それも名無しだ (アウアウウー Sa43-9vhD)
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2019/10/20(日) 22:55:31.57ID:t3VWoXLMa
勝つために歩兵処理してたらスコア稼げなくてライバルには勝てないってのもおかしいよな
勝手に充てがわれたライバルなんてプレイヤーに負けてようと一向に構わんがそもそも歩兵処理がツマランから歩兵削除しろ
0535それも名無しだ (ワッチョイ 929f-6Ni/)
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2019/10/20(日) 22:56:53.04ID:8hrshdHK0
宇宙の悲しい現実が話題にあがると必ずゲーム下手な奴は楽しめない云々の方向に話持っていこうとする奴等いるよね
トロくさいゲームなのにおっさん年程度で出来ない訳ねーだろうにな
キュベレイ出るまでに改革頼むわ
0537それも名無しだ (ワッチョイ 927c-uHRg)
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2019/10/20(日) 22:59:13.45ID:qScvhsaO0
>>500 まあいくら何でも改変し過ぎだよね。
0083ってわりと緊張感あるのに、あれは全く感じられん。
0538それも名無しだ (スップ Sd52-4/4s)
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2019/10/20(日) 22:59:28.04ID:0+9YkceId
宇宙で格闘積極的に触れる奴開発に居ないんじゃないかな
宇宙慣れたら上昇下降操作がある以外は地上の高低差ある場所で戦うのとそう変わらなく感じるようになった
0539それも名無しだ (アウアウカー Saef-c/xO)
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2019/10/20(日) 23:00:20.87ID:dNH55cbSa
>>522
宇宙観測枠がビショップとインカスしか無いからしょうがない
ビショップは状況次第で与ダメ伸びるけど、どんな状況でも禿げなくて8-10万手堅く出せるインセプのが気楽でいいや
0543それも名無しだ (ワッチョイ 1740-Rw8l)
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2019/10/20(日) 23:06:06.59ID:D53DODLj0
宇宙支援は射角スキル追加という謎強化を貰ったけど運営はそれ付けて何が解決すると思ったのか
地上もだけどよろけの拘束が強すぎるからよろけのブーキャン可能を早くするとかやってもいいんじゃね
0544それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 23:07:37.73ID:bGIC6hnw0
インセプは優秀な下格にマニューバにミリ削り武器もあるとはいえ回避なしで400はちょっときついだろ。400になるとペドワに空ペでてくるのに
0551それも名無しだ (スプッッ Sdea-BKIv)
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2019/10/20(日) 23:19:51.47ID:ULp5AiJcd
射線という概念知らないやつ多すぎない?
0553それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/20(日) 23:22:07.73ID:bGIC6hnw0
>>547
別作品のキャラ多数出てるじゃねえか。あくまでSEED内で終わらせてるなかで一番まともにしっくり終わるのがボンボン版なんだよなぁ。アニメもこれでやればまだ荒れなかっただろうに
0556それも名無しだ (ワッチョイ 4b2c-wUCP)
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2019/10/20(日) 23:24:05.44ID:8W++tHOp0
味方の強襲ガンタンクが誰よりも早く敵陣に突っ込んで汎用薙ぎ払いまくりの圧倒でワロタ
港湾なのに最後敵拠点まで押し込むまで行ったわ
0557それも名無しだ (スププ Sd32-B2++)
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2019/10/20(日) 23:24:18.92ID:Q7RooH9Yd
種死は原作というかアニメ版が酷くてそれ以外の種死を書いた作品(スパロボのようなすらも)がとても良く出来た作品に見える
というかあの酷い結末をちゃんとしたものにしようというアニメ版以降の作者の苦労が垣間見える
0559それも名無しだ (ワッチョイ 9ebc-SlV7)
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2019/10/20(日) 23:26:22.10ID:wiG9B0mU0
kevolution1985
意地でも格闘がいいとだだをこの出したがパイロット放置
34にもなってこれかよ
0567それも名無しだ (ワッチョイ 3710-S3Tg)
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2019/10/20(日) 23:32:18.21ID:OGYeFDpY0
そもそも宇宙って無重力なら、頭部を下にしたまま行動しても問題ないのでは?
このゲームでは何故か下降後も姿勢制御しようとするけど。
0568それも名無しだ (スプッッ Sdea-BKIv)
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2019/10/20(日) 23:35:27.40ID:y0ViMflAd
seedってなんであんなお目目キラキラなの?
0574それも名無しだ (ワッチョイ 02ba-9wMr)
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2019/10/20(日) 23:50:57.72ID:jHWXK3F/0
MSに設定されてるスピードに対して射程が恐ろしく長すぎるからな

最長250ぐらいまでにしないとダメだろ
バス格で100前後だし
400とか800とか射程が長すぎるし
これの距離を詰めるスピードがMSに無さすぎる
0577それも名無しだ (ワッチョイ 2701-UkLQ)
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2019/10/20(日) 23:55:51.30ID:a6cr8jxD0
>>560
禿同
0583それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 00:01:24.19ID:Ew/a0HeA0
レートは無人山岳港湾のお得セットで最高(白目)
0593それも名無しだ (ワッチョイ 1e68-SlV7)
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2019/10/21(月) 00:06:55.51ID:gDXxB92U0
種はキラとアスランが本気で殺し合いするところが一番面白かったな 画面越しにお互いの殺意がハッキリ伝わってきたわ まあそのあとはそんなに…
0594それも名無しだ (アウアウカー Saef-bSaE)
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2019/10/21(月) 00:07:05.48ID:BzyXyWFOa
サンライズの見解としては公式=映像化で(富野はまた別意見だけど)

10何年前の一部ガノタはこれを盾にしてUCとかクロボンを同人だってボロカスに叩いて暴れまわってたけど
UCが映像化されてから都合よくこの部分は除いて福井のオナニー同人扱いするようになったよな
0595それも名無しだ (アウアウウー Sa43-hw/O)
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2019/10/21(月) 00:07:25.15ID:sGcvxDqoa
拠点爆破とかいう運営がひり出したウンコで嬉々として遊ぶやつは何なんだ?
枚数不利にしながらウンコなすりつけに行ってやられた側は圧倒的に不利な状況でスコア的にもマズイ行動を強いられるってよくこんなツマランシステム思い付くな天才か
0598それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/21(月) 00:11:23.24ID:QPVcNILL0
SEEDはフリーダム出たあたりまでは文句なく面白かったな、特に1クール目が
それ以降は……

そのあとザフトの小僧があっさり裏切ってじゃあ誰と戦うんだよ、残りの味噌っかすとか…と、なったの覚えてる
脚本の人亡くなったらしいな
0605それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/21(月) 00:16:30.48ID:09fsuWSz0
>>598
種死は無印もそうだけも機体デザインは量産型含め良好でキャラデザとかも悪くないのに脚本が全てを狂わせたから……MSVとかも凄い多いんだよなSEED系は
0606それも名無しだ (アウアウカー Saef-bSaE)
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2019/10/21(月) 00:16:57.69ID:BzyXyWFOa
>>598
嫁(両澤)が死んだときは2chでは本当に一言もお悔やみの言葉がなかったな
声優とかが死んだときみたいな安い「御冥福を〜」みたいなのもなくざまぁばっかりだった

新シャア割った原因作った張本人だし種信者からも嫌われてたし
0607それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 00:17:29.11ID:Ew/a0HeA0
編成抜け自体厳しく対策してくれていいぞ
結局なんだかんだ言ってもペナもらってまで相手より有利になろうとしてるだけだし
0608それも名無しだ (スッップ Sd32-2dNM)
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2019/10/21(月) 00:18:11.05ID:CZMmQsnZd
>>602
1%を笑うものには1%に泣くんだぜ
銀チケクッソ余ってるしメガビームからよろけ取り上げられない限り350環境に居続ける性能してるから俺はぶっぱする
0610それも名無しだ (ワッチョイ 724b-uHRg)
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2019/10/21(月) 00:19:21.52ID:5dfFd1xk0
>>570
たとえば目安として、画面外の各中継や拠点の方向だけでも常にわかればいいと思う。仰俯角制限のない宇宙戦なら、やったことある中ではACE3が楽しかった
0611それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/21(月) 00:20:02.90ID:QPVcNILL0
>>605
MSの数はほんと連ザに結集されてたなー
宇宙世紀ガンダム以外の単体作品であんなゲーム規模がなりたつほどMSバリエーションある作品はないわ
0612それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/21(月) 00:21:18.42ID:BvSDRiU00
>>608
まあ好きにしてくれそこはお前の自由だ
俺は色んな機体を強化したいからスロットまで上げたら他の機体にそのリソースを回したい
適当にガチャ回したら今後またキャバ出るかも知れんしな
0613それも名無しだ (ワッチョイ 16f2-V+wO)
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2019/10/21(月) 00:23:24.40ID:ioS2vccX0
素イフとガッシャ使って強襲をマークできないやつは才能ないから使わないでほしいな、まあレーダーをみるという簡単な事ができないのがおおい、一人を必要以上に見続けるような地雷しかいない
0619それも名無しだ (ワッチョイ b302-RTXb)
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2019/10/21(月) 00:26:20.44ID:1eyb5E6L0
>>613
芋支援「素イフとガッシャ使って強襲をマークできないやつは才能ないから使わないでほしいな、まあレーダーをみるという簡単な事ができないのがおおい、一人を必要以上に見続けるような地雷しかいない」

うーん...
0624それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 00:30:33.38ID:Ew/a0HeA0
>>614
暴論だけどもう常にこれでいいよ
編成抜けなんかしなくたってレートあげられる人は上げられるしそもそもゲームがしたいわ
0628それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/21(月) 00:36:59.92ID:QPVcNILL0
>>625
点差大きくて、敵チームが誰も全く拠点を振り返る気配がない時は解除にこない事に賭けて最速で戦線に戻ってみる事はある

あとはMSで来た時は歩兵が降りてこないかMS乗って見はったほうが確実だとは思う
自軍チームにキルログをしっかり見て流れたら歩兵が拠点にわかないかMSから監視する

拠爆いく状況が追い込まれた時の最後の手だからなー・・
0632それも名無しだ (スフッ Sd32-aZXz)
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2019/10/21(月) 00:45:14.27ID:Z1L7KL07d
今週はヅダFの上方が来ると信じてるぜ
今のうちにカスマで練度を高めてるけど与ダメがなかなか安定して取れるようになってきた
機体自由部屋だから敵さんも産廃だらけだからだけど
0633それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/21(月) 00:46:01.47ID:QPVcNILL0
インカスもろいんで400で出すときは編成見て他にインカスがいない時にしてるわ
攻めてる時は抜群に強いんだがなー、格闘火力が低さも400ではちょい気になるところ
0634それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc)
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2019/10/21(月) 00:47:34.80ID:DvF2Nspq0
>>632
何万ダメージを安定して取れているんだ?
0635それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 00:50:06.70ID:Ew/a0HeA0
>>634
20万
0639それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-SXh3)
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2019/10/21(月) 01:00:06.36ID:wyqSsswU0
無制限で550焦げを全然見ないのは
皆当たってないからかね?
めちゃくちゃ安定感あるだろコイツ
0641それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 01:04:43.53ID:Ew/a0HeA0
糞マップを放置していいことひとつもないの運営は分かってるんかな
マップこそ手触り感大事にしてほしいんだが
0643それも名無しだ (ワッチョイ 16f2-V+wO)
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2019/10/21(月) 01:06:38.53ID:ioS2vccX0
>>619
素イフガッシャより寒ジム使ってる奴の方が与ダメ取るためにすぐに強襲見つけて張り付いてるぞカットはしないけどな
後芋でも前線に出てる支援でも汎用でも素イフもガッシャも強襲キラーなんだからマーク出来るならした方がいいに決まってる
他の汎用で言うならグフVDくらいか

俺の言ってることが間違ってたら間違ってたでいいけどな
0644それも名無しだ (ワッチョイ 1601-S3Tg)
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2019/10/21(月) 01:07:19.30ID:H8lAVzqO0
400支援のドルブの次に強いのって陸ゲルじゃね?
ガンナーは弱体したしガンキャもいいがこっちのが
武装と足回りがいいしメイン威力も高いから強く感じる
0647それも名無しだ (ワッチョイ 924b-ZxU5)
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2019/10/21(月) 01:11:22.84ID:9amfCkUw0
寒ジムはカウンターでカットするなら撃ちまくるべきなんだよな
押し倒しが糞過ぎるのと自力でそこからダメージ取る追撃が出来ないから囲んでないと無敵渡すだけになる
0648それも名無しだ (ワッチョイ 6f89-DOYv)
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2019/10/21(月) 01:11:39.33ID:/KtTeIqF0
土日は相性有利機体支援しない人が多いな1勝するのにクイマとは言え2時間かかったわ
絆だったらありえんとこだがVCが顔見えないと役割を果たさないってのがこんな事になるとはね
それでも1の終盤はここまでじゃなかったんだがなあ
0653それも名無しだ (ワッチョイ e363-S3Tg)
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2019/10/21(月) 01:16:49.99ID:V9K3eYy10
陸ゲルエイム上手けりゃ強いけどドルブ乗ったほうが数倍強いしな
下手くそが乗ってもただの的
港湾、無人辺りなら悪くないんじゃね
0656それも名無しだ (ワッチョイ b302-RTXb)
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2019/10/21(月) 01:17:28.22ID:1eyb5E6L0
>>643
そら強襲はマークするよ
前線崩壊させて下がるほど支援の護衛はしねぇけどな
寒ジムが噛みつくのって前線意識ねぇヤツばっかだからだろ

芋支援って最後尾にいるくせに何故か強襲が抜けてきたら更に後ろにさがるしな
助けられる可能性が自分のムーブで極端に低くなってるのにそれすらわかってないのが芋支援
0661それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/21(月) 01:21:59.13ID:QPVcNILL0
陸ゲルはゲルビー持って戦うのは火力出るしまぁまぁ面白いんだけどそれやると回転悪くて戦線に負担かかる
しかし静止撃ちの専用ビームは使ってて面白みがあまりない、バランサーも活かしづらい

ガンキャノンでいいよみたいな結論になりそうな、そんな機体
0662それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 01:22:13.25ID:Ew/a0HeA0
強タンを強化したの狂ってるわ
0668それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-RCUK)
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2019/10/21(月) 01:25:53.37ID:iE31mZr80
俺はジムキャU派
ドルブ強タンいると流石に引くけど機体自由部屋で強タンとジムキャUのコンビで出撃するの楽しい
ジムキャUで強襲の気を引いてれば強タンが勝手に与ダメ11万12万出してくれるし
0669それも名無しだ (ワッチョイ 4be0-V+wO)
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2019/10/21(月) 01:26:07.86ID:BDM7cqLf0
自分A帯なのにBとCばかりのところに一人だけ放り込まれたぞw

美味しく頂いたけど、マッチングどうなってんだこれ
そんなに過疎なのか
0672それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 01:29:07.73ID:Ew/a0HeA0
>>665
弱体化されたときに強化受けて今回さらに強化されつつ切り替えが戻ったんだぞ
0675それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 01:31:24.71ID:Ew/a0HeA0
>>671
強タンもいないしドルブもあんまいないからな
キャバはご祝儀期間だからうようよだけど
0678それも名無しだ (ワッチョイ de02-V+wO)
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2019/10/21(月) 01:34:10.90ID:rmtbhZxR0
今んとこ400で味方として頼りになることが多いのはガンキャとジムキャUだな
この2機使う奴はガンナーやWRと違って支援機の役目使い方わかってるやつ多い
ドルブ強タンは自重してんのか味方でほとんど見ないわ敵では出てくんのに
0683それも名無しだ (ワッチョイ c692-BKIv)
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2019/10/21(月) 01:42:15.02ID:Ew/a0HeA0
カンスト帯でもドルブ強タンあんま見ないが
0689それも名無しだ (ワッチョイ 16c9-4dmd)
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2019/10/21(月) 01:54:10.26ID:F5x88/i40
まあ窓とドルブじゃコンボされた時の不快度が違うからね
汎用乗っててAP→HE→回避狩りプリウス→type3とかされた日にゃドルブ禁止にもしたくなる
0690それも名無しだ (アウアウウー Sa43-hw/O)
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2019/10/21(月) 01:54:40.96ID:b1HVQK2Ba
perfume_aachan部屋は始まるまでに時間かかったがガイジに呼応して○○機を頼む連呼のチャットパーティになってて楽しかったわ
A側で序盤を制してたからそのまま攻めずに守ってれば良かったんだが野良ではそう上手くもいかず猪が狩られてB側守りの負けパターンに入っちゃった
0693それも名無しだ (ワッチョイ de02-V+wO)
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2019/10/21(月) 01:59:27.31ID:rmtbhZxR0
不快感もあるしドルブ除けば対策機体出さなくていいからめちゃくちゃ択増えるんよな
カスマで楽しくやるなら400だろうと450であろうとドルブいらんわ
0694それも名無しだ (ワッチョイ 924b-ZxU5)
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2019/10/21(月) 02:06:12.58ID:9amfCkUw0
プリウスの発生早いし当たるまで判定が常時出てるのがなあ
下入れてもタンク系は転倒早いからNしか入らんしな
OHしても糞固い上にHP17000+カスパが消えるわけでもないし…
0695それも名無しだ (ワッチョイ 022d-iRVk)
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2019/10/21(月) 02:07:55.39ID:QPVcNILL0
突出するから触りに行きやすくて強襲で相手する分には別にそんなきらいじゃないけどな、ドルブ
何とか禁止部屋は正直情けねえなぁという気持ちはある、見てて
0699それも名無しだ (ワッチョイ b35f-+DrL)
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2019/10/21(月) 02:19:10.87ID:m5MD+WTI0
港湾砂漠とだだっ広いマップで拠爆されるとどうしようもないな
MSで向かうには無駄に広くて不毛だしタイミング良く落ちてて歩兵リスしても30〜40秒以内にかくれんぼしてる歩兵をやって爆弾解除するのも不毛だし考えた奴ハゲだろ
0702それも名無しだ (ワッチョイ 3740-eXJh)
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2019/10/21(月) 02:33:41.11ID:1H0ddX6k0
ピクシーとかいたら敵だろうと味方だろうとブロックするしかないな
連中は1人メタルギアごっこやりたいんだよ 付き合いたくない人は住み分けるしかない
0703それも名無しだ (ワッチョイ de02-Swg3)
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2019/10/21(月) 02:36:52.48ID:rmtbhZxR0
>>697
プロガンの時はそんなに気にしてなかったけど林檎飴は火力もヤバいが横格とかのリーチも結構ズルいな
強襲とか強判定汎用止めるのに重宝してる
0705それも名無しだ (スップ Sd52-4/4s)
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2019/10/21(月) 02:49:50.25ID:qa70SGrqd
>>703
りんご飴は手元に判定ない代わりに先端がサーベルより長いから先出しできれば強判定相手でも振る前に止めれるのよね
格闘のリーチが短いヒートホーク持ちは辛いよ
0706それも名無しだ (ワッチョイ 328c-8+1Q)
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2019/10/21(月) 02:53:29.73ID:M9fs62dO0
宇宙もA目指そうとレートのぞくとコスト200、300ばかりで何なんだ
AMBACもないクソコスト帯ばかりでやる気失せる
ただでさえ過疎ってるのに、ここの運営はガイジなのか
宇宙Aの人達がどのコスト帯で上げてきたのかとても気になる ( ・∇・)
0709それも名無しだ (ワッチョイ 024b-V+wO)
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2019/10/21(月) 03:04:30.02ID:mLOQlo4t0
>>706

要塞200コスでA+なった人も結構多いかもしれんね
ハイスピード戦闘しなくても地上、宇宙A+なれるのは老人プレイヤーに優しいw
0710それも名無しだ (ワッチョイ 16c9-4dmd)
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2019/10/21(月) 03:08:11.98ID:F5x88/i40
宇宙はまあ持ってる宇宙機体に合わせて出るのが一番いいんじゃないかね
ある意味駒だけあれば済む250と300は一番楽ともいえるけど
0712それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc)
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2019/10/21(月) 03:21:01.86ID:DvF2Nspq0
高機動でのハイレベルな戦闘をする為に宇宙へと上がったこの俺は当然眠気に襲われる程戦闘スピードの遅い低コスト戦は一切プレイせずに高みにまで到達した
高コストで制してこそ猛者、レートランクA+に相応しい実力を持ったプレイヤー(つまりネームド)に成れる
そもそも宇宙に限らず条件を選んで実力に沿わないカタチだけのレートを上げたとしても何の意味もない
どの様な状況でも対応出来ゲームを支配する程の実力を当然の様に持っていて、ソノ当たり前を超えた先にやっとネームドへの入り口がある
0715それも名無しだ (ワッチョイ c7b0-ajJg)
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2019/10/21(月) 04:14:13.32ID:mQ+z4etc0
>>712
名乗ってすらいないのに何がネームドだよバカ
底が浅いって文句いってたしバトオペやめてもっとプレイ人口多くて強い人が多いゲームやったら?
そして二度と帰ってくんな
0716それも名無しだ (ワッチョイ 175f-MDLH)
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2019/10/21(月) 04:19:18.19ID:5/Y6kz250
クイックにレートが採用されてるのは何故なんだ・・
CでもAでも、レート関係ないんだから戦力平等なら問題ないはずだが

戦力平等=部屋内全員同一レートだと思ってるんか・・
0717それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc)
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2019/10/21(月) 05:21:22.10ID:DvF2Nspq0
>>715
確かにこの俺は自らは名乗っていない、だがスコシ前までは強制的にも名乗らさせられていた
お前を含む全てのプレイヤーがこの俺の真名を確認するコトが出来た
お前を含む全てのプレイヤーがネームドであるこの俺の存在を認識出来ていた
つまりはこの俺が総合ランキング上位者(これもまたネームドである為の1条件に過ぎない)であったいうコト
これ以上の説明は必要か?
ネームドであるこの俺は自ら名乗る必要すらない、お前の様にこの世界ですらも生涯埋もれて生きていく存在(モブ)とは役割からして違う
お前の元に配属された哀れなヒルドルブも同じく日の目を見るコトは無いだろう(搭乗者であるモブのスペック的な問題で)
0718それも名無しだ (ワッチョイ 3768-aZXz)
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2019/10/21(月) 05:26:51.67ID:d/xwXXsM0
厨二患ってるけど戦闘中は味方に文句言いながらチャット連打したり顔真っ赤にして切断したりしてると思うと笑える
それで上がったレートに勘違いしてそう
0721それも名無しだ (アウアウウー Sa43-+DrL)
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2019/10/21(月) 05:49:33.49ID:s4dkm0i/a
真の猛者はダラダラと長文を垂れ流さずに動画なり部屋を立てて直接動きを見せつける事でその強さを示すからな
匿名掲示板でイキる内は皆等しく名無しのモブでしかないのだ
0725それも名無しだ (ワッチョイ 168f-+w2M)
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2019/10/21(月) 06:49:04.55ID:RFoEClT00
>>419
お前馬鹿だな10パーセントたす1パーセント何割上がったかわかんないのかよ
煽る為に騒いでまともなふりしてレスしてんなよ
あおりいきりマンじゃねーか
0730それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/21(月) 08:37:30.84ID:t0h0iOss0
>>726
変形中…というより衝撃吸収は射撃はともかくN格闘で止まってもいいと思わない?
斬られてるのに無視とか不動の装衣かな?
タックル不可能とかさも近接に弱そうな感じにしておいて実際は格闘無視で突っ込んでくるとかそれもう弱点じゃないよね
こういう所が支援贔屓のクソ運営たる所以だわ
斬られるのも嫌、撃たれるのも嫌、あまつさえ食らい面積減ってる高速移動中すらよろけるの嫌とか我儘スギィ!
0731それも名無しだ (ワッチョイ f288-29JM)
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2019/10/21(月) 08:40:22.09ID:ClLE4CKD0
>>498
むしろダウンがいらない
吹っ飛ばされてる最中は追撃されるとしてそのあとはスラで建て直しできたほうがそれっぽい
今の宇宙は地上の挙動に縛られ過ぎてるよ
スラ吹かし放題ノンストップバトルで新たなすてーじへ行こうや
0733それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 08:44:58.75ID:YAsbYOpZ0
俺はグラには文句ないぞ
上を見ればキリがないが他のガンダムゲーを思えばよくやってるよ
バランス調整やら快適なゲーム作りをすべき軍師が糞なんじゃねーの
0734それも名無しだ (ワッチョイ 2701-wvIC)
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2019/10/21(月) 08:52:32.77ID:NMPOoW/k0
にわかだけどMSのモデリング?は一切の文句が言えないレベルだと思ってるわ
なんかミスもあったけど戦闘関連の調整ミスと比べたら屁のようなもんだし
0735それも名無しだ (スフッ Sd32-aZXz)
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2019/10/21(月) 08:53:45.72ID:oUT5m+w8d
歩兵システムをもうちょっと何とかして欲しいけどな。面白くするシステムでもあるけど現状じゃ足枷になりかけてる
歩兵無くせよって話だと思うけど、結果あのシンプルバトルだろ?あんなんになるなら歩兵あった方が駆け引き面白いだろうし
調整難しいとは思うけど
0736それも名無しだ (ワッチョイ 024b-V+wO)
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2019/10/21(月) 08:57:48.35ID:mLOQlo4t0
>>735

オペトロの歩兵のライフルは、異常なほど正確で
確か連射はできなかったけど、芋ってるMSの頭部に20発ほど当てれば
カメラ破壊出来て対人センサーが壊れるという仕掛けがあったので
歩兵でMSの邪魔を出来る幅がバトオペより広かったから面白かったな
0738それも名無しだ (ワッチョイ 9f23-S3Tg)
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2019/10/21(月) 08:58:38.72ID:9S8Yl0fs0
昨晩初めてキャバ乗ってみたけど思ったほど強くないな
アクトがいかに強かったかわかる

このゲームはこれで良いんだよ 類似ゲーないのが強みだし
0739それも名無しだ (ワッチョイ 3732-HCu3)
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2019/10/21(月) 09:01:08.16ID:lLhHn3Ca0
ガンオンという神ゲーと比べると遥かに優秀だから甘く見ちまうわ
評判悪いライバルシステムとグルマ対応レーティングとか
支援砲撃拠点爆破でクソゲーなベーシックとか
ルール分かってないやつが入ってくるエスマとか
名前の色が変わるだけで普通にマッチングした上に同じチームにも配属されるBLフィルタとか
欧米配信後に鯖分けたはずなのに外人が入ってくるアジア鯖とか
まぁ色々不満あるけど一番遊んでるオンゲだわ
0740それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/21(月) 09:03:19.85ID:09fsuWSz0
>>734
モデリングについては何年も前のPS3のゲームのミッシングリンク流用してるだけだからなぁ。まぁあれよりはぬるぬる動くようにはなってるけど動きすぎて機体がワープすることもあるくらいだし(皮肉)
0741それも名無しだ (アウアウカー Saef-RTXb)
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2019/10/21(月) 09:06:19.03ID:v5r5lfEla
正直レーティングだけでもキック投票があれば良ゲーになれると思う
本来レーティングなんか勝ちを求めて戦うもんだろ
機体が無いからクソ機体を出すとかってのが間違ってる

つかもうDP落ち人権機体が山ほどあんのにクソ機体出してくる時点でチームゲーする気もないクソガイジなんだからそんなのに付き合わされるってのがおかしい
0742それも名無しだ (ワッチョイ 16a4-V+wO)
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2019/10/21(月) 09:06:33.75ID:DDNO7Cit0
>>740
テクスチャ直したり結構手入れてる
無料ゲーなのにちょっとこだわりすぎてるんじゃないかと思う部分もあるけど俺は好き
0743それも名無しだ (ワッチョイ f288-29JM)
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2019/10/21(月) 09:09:40.66ID:ClLE4CKD0
俺も不満たらたらな割りにはそれはMSのモデリング以外のとこだな
それくらいできがいいと思うよ
逆にそれ以外システムやマップや運営方針的なとこはごみだと感じる
0745それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/21(月) 09:12:22.67ID:t0h0iOss0
>>738
アクト持ってない頃の敵側のアクト染めは恐怖だった
射程に捉える前にビームとグレネードで削られるし向こうはビームに限れば弾切れ起こさないというかオバヒ起こしても驚異的な回復率だし
本体も足の速さを筆頭に高性能でしかも細身
転ばし引き撃ち旋回勝負何でもござれだったし
今も基礎部分は変わらないけど回転落ちて柔らかくなってようやく落ち着いた感じ
0746それも名無しだ (スフッ Sd32-aZXz)
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2019/10/21(月) 09:12:54.43ID:oUT5m+w8d
ヅダFって何かところどころシナンジュと似てるよな。プロペラントとか背中のブースターとか顔の意匠とか
0747それも名無しだ (スププ Sd32-wFty)
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2019/10/21(月) 09:18:07.15ID:iRe8kiUtd
BR下方修正食らったからってバズーカ担いでくるアクトザクはなに考えとんねん
ここ最近味方のアクトザクがことごとくバズーカ持ちで草生えるわ
0749それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 09:20:01.44ID:YAsbYOpZ0
>>741
キック投票は、ライバル制廃止+チーム勝敗のみでレートを決める制度の下位互換
エスマでルールを無視するような奴がレート上がる仕組みを正せばキックがそもそも不要になる

そのくせキックだけで改善しようとすると主観が入る
支援3みたいな編成が意外にガチだったり飽きにくくなったりするので
少なくとも中堅レートで上手い奴ならありにすべきだが
そういうお遊びがなしになってしまう

結論…キック制が勝敗のみレートに比べて欠点は多いのに勝ってる点がほぼない
0755それも名無しだ (ワッチョイ 2701-Cp4Z)
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2019/10/21(月) 09:25:21.59ID:mMGAPRKG0
初めてメールもらったわ
支援機狙わないんですかって
味方の汎用が相手の汎用より明らかに弱いのに高台で芋ってる支援を狙いに行けるわけないんだよなあ
いったら蜂の巣だっての
0763それも名無しだ (スフッ Sd32-aZXz)
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2019/10/21(月) 09:31:55.89ID:oUT5m+w8d
400だと素ヅダの対艦は支援機に対してヅダFの対艦より4倍近いダメージを出せるんだぜ!!!すごいだろぉー!
0764それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/21(月) 09:43:49.12ID:5KaSZlf/a
レートやライバルは腕を振り分けるシステムだから意外なガチとか飽きるとかお遊びとかどうでもよくて
なんなら機体を完全固定化した方がよい
抜け穴を与えないのが目標になる
0765それも名無しだ (ワッチョイ 6f63-V+wO)
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2019/10/21(月) 09:49:28.17ID:Xzkc3rnT0
レートはコストとマップ、ベーシック選ばせてくれたら多少行く気になるけど
行ける時間帯(一番人がいるだろう時間)の山岳、港湾率高すぎて全く行く気が起きない
0766それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 09:53:24.78ID:YAsbYOpZ0
>>764
・カンストに限ってはキックは一理ある。
ただ中堅レートでは上手い人なら別に良いんじゃねーの?
それにカンストであっても、大会前に強襲2こそがガチってのを見抜けた奴が多かったか?
強襲2にしてる奴がいる!ってネームド()の方々がキックする糞シチュがあると思う

・ライバルは腕を振り分けるシステムに完全にはなってない。抜け穴ありまくり。エスマのライバルが分かりやすい例

・機体完全固定化はガチャやらなくてOKになるので開発が死ぬ。シチュエーションバトルチケットをたまに配るとかならありだと思うが
0770それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 09:58:12.51ID:YAsbYOpZ0
墜落は無敵地帯を利用して中継をぶんどった方がチーム勝率は上がるが
湧いてくる敵の歩兵と戦ったりしてると、この間スコアも陽動も稼いでないんだろうなと思うともやもやするわ
宇宙を見ると多少は機能してると思うがライバル制は抜け道が多すぎんだよ
0771それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/21(月) 10:04:07.73ID:5KaSZlf/a
固定は言いすぎか
だが編成の傾向がお互い並ぶなら問題はない
ライバルも中身問題ありはするがこれもそこに沿わない沿えない奴を蹴落とせてるなら機能はしてる
勝ちのみだとお荷物とキャリーが同等の戦果になって抜け穴になる
0772それも名無しだ (アウアウカー Saef-RTXb)
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2019/10/21(月) 10:07:02.71ID:v5r5lfEla
>>771
地雷側が味方厳選すりゃ勝ちのみだとレート上がるもんな
クソ強襲や支援使いたいヤツが前線が固い編成以外で出ないとかすりゃいてもいなくてもいいレベルでも勝てる
0775それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 10:14:52.37ID:YAsbYOpZ0
>>771
一戦だけを注目するならラッキーはあるが
前作基準で言うと同じチームでも上級者は勝率六割超、下手は四割以下になるくらいの差はある
さらに圧勝ボーナス、接戦ペナルティを入れれば強者判定はかなり正確になるだろ
0779それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/21(月) 10:24:21.82ID:5KaSZlf/a
>>775
その程度の振り分けなら今のでも充分出来てる
逆に振り分け精度上げるならライバル側をシビアにしていく方が精度が上がる
例えばカンストはカンストとしかマッチ出来なくなるとかになると紛れは減っていく
だが正直選別切断グルマと抜け穴だらけだから勝利のみとかもっと差のつくゲーム性にしないと酷くなるよ
0782それも名無しだ (スッップ Sd32-BKIv)
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2019/10/21(月) 10:35:35.96ID:PYwkeq+Dd
編成抜け固め切断全て厳しく対策すればかなりレート正しく機能するぞ
0784それも名無しだ (スッップ Sd32-Jsth)
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2019/10/21(月) 10:38:39.77ID:8UikmTXkd
編成放棄繰り返して味方厳選してりゃ勝っても実力とは言えないよな
下手くそなまま上位に上がっても足手まといじゃね?
0785それも名無しだ (アウアウウー Sa43-1444)
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2019/10/21(月) 10:42:21.60ID:J/YSgW2la
同じレートで腕前に幅あるのは確かだけど
A+ルーパーとかカンスト出来ない人とか連敗で落ちる人とかおるしね
スレで言われてるほど無意味でもない
純粋に腕だけじゃない問題いくつか抱えてるのは悪い所だけど
0786それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 10:42:42.25ID:YAsbYOpZ0
>>779
選別切断グルマを廃止にしないとレートが機能しないのは同意

ただライバル制は、まず陽動の重みが低すぎる
まず陽動×スコアの掛け算じゃないと不正確だよな
後ろにいる奴はスコア出しても低評価じゃないと

要するにライバル制はモジモジしつつスコアを稼ぐことを最適解としている
よって壁になって強襲を支援に届けたり、中継取るなどの他のあらゆる行動は馬鹿を見やすい
どんな行動をしても良い、勝利さえすれば良いレート制と比べると下位互換
0790それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/21(月) 10:54:38.97ID:t0h0iOss0
鎌担いだスト様いたから狩り殺してやろうと思ったらなかなかの手練だった
あれだけ上手く動いててもこっちのDSに狙われたら転ばされてるし支援斬ってるのに与ダメもライバルのDSに負けてるのがなんか可哀想
ホントDS以外不遇の機体揃いだなー300強襲組
DSが強いというより他が微妙
巣イフはじめショットガン持ちのいる確率の高さやWRの高過ぎる自衛力が原因な気もするけど
0791それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/21(月) 11:00:06.31ID:5KaSZlf/a
>>786
その側面もあるが全てではない
壁やってるつもりでも無駄に被弾してれば猪地雷だし後ろにいても正確に稼げない奴は地雷だ

中継や爆破は出来ても稼ぐ腕がないなら蹴落とされる存在であるべき
ガチ戦だと中継すら必要にならない事もあるし
戦闘能力の高いのが6人集まる方が強いゲームだからな
勝利のみだとここらがぼやけて抜けが出来る
0792それも名無しだ (ワッチョイ 3732-HCu3)
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2019/10/21(月) 11:03:45.74ID:lLhHn3Ca0
スト改地上でも使わせてクレヨン
0793それも名無しだ (ワッチョイ 2701-4uck)
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2019/10/21(月) 11:15:27.67ID:u/OenVbL0
耐爆持ってない機体を死んだ機体のとこにサーベルのよろけで近づけてよろけ継続させるって頭脳派プレイしようと思ったらCTの概念を忘れてた
0795それも名無しだ (オッペケ Sr47-v6TQ)
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2019/10/21(月) 11:15:37.20ID:ES08TKEFr
WRは自衛力高いのもそうだけどあんなちっちゃい盾でガーディアンシールドみたいな判定の広さしてるから個人的に相手するの嫌だわ
0796それも名無しだ (ワッチョイ 9ead-S3Tg)
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2019/10/21(月) 11:17:16.10ID:SaeMh1ef0
レートもライバルも1年以上やって少しいじった程度で全然よくならないよなあ
意見・要望まとめたり反省会して今後の方針打ち立てりゃいいのに
0798それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-a5SW)
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2019/10/21(月) 11:17:57.16ID:Tioq+9/Pp
相手するの嫌といえば昨日久々に強襲使ったんだがミサイサの盾が死ぬほどうざくてわろたわ
ステイメン使ってる時のほうが相手しやすかった
0802それも名無しだ (ワッチョイ b779-S3Tg)
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2019/10/21(月) 11:31:54.42ID:edFj3cZN0
ライバル制はほんとに滅茶苦茶だった最初に比べたら
今はベーシックに関してはそこまで気にして無いなエスマのライバルはゴミ
0803それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/21(月) 11:33:13.99ID:09fsuWSz0
A+まで解放したんだから一月毎にレートリセットすればいいのに。そしたらちゃんと上手い人はどんどんレート上がって機能しだすでしょ。んで月終わりに今いるレートに応じてトークンかリサチケ配布とか
………書いてて思ったけど乞食とか言われそうだからやめとくか
0808それも名無しだ (ワントンキン MM42-qWBw)
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2019/10/21(月) 11:51:13.49ID:ACTNB0XsM
>>803
リセットはやりすぎだけど毎月1ランク下げるくらいはやってもいいな
A+いってから全くレート戦してないやつもいるだろうし
0811それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/21(月) 12:00:00.41ID:t0h0iOss0
ガーカスさん転んだら仰向けになって盾上向けてくれないかなと思ったけどそこに敵の格闘集中したらなんかいじめられてる人みたいな構図になるから駄目だなw
0812それも名無しだ (ワッチョイ b779-S3Tg)
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2019/10/21(月) 12:02:55.80ID:edFj3cZN0
レートリセットはリセットする度にレートが完全に崩壊するのと同じだからな
引き下げはもっとマイルドだけど問題の質は一緒
0813それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 12:05:59.12ID:YAsbYOpZ0
>>791
そうだなあ
ライバル制だとその通り猪地雷は弾けるが
壁になって強襲を支援に届けるのも猪扱いになっちゃうじゃん?
逆に後ろにいてスコア荒稼ぎしても陽動が低すぎるのでOKとなる
ここがおかしいのよ

中継すら不要な場合は今のライバル制でOKだが
中継が必要なバトルの場合でも無視する奴が評価されるのは困る
結論として、スコア稼ぎ戦闘という一面しか評価してないのがライバル制ということになる

逆に勝利のみを評価するレートにそんなに欠点はあるかな
戦闘能力は低くてもそれをカバーできるくらい人様を助けまくる奴ならレート上がってもいいじゃん
0814それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/21(月) 12:14:40.59ID:t0h0iOss0
後ザクでバズ担ぐ人いるけど正直あれ扱いにくくない?
なんかもの凄く重いの
例えるなら環八とかその辺動かしてるときみたいな感じ
旋回が遅いのかな
陸ザクが快適すぎるからそう感じるだけかな
0816それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-2I1y)
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2019/10/21(月) 12:19:55.96ID:vBII7MArp
剥げ上がるような昇格戦もないし
リセットも無いようなマイルドレーティングを
今更いじるくらいなら機器調整して欲しい
ライバル制もどうでもいい
0817それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 12:21:26.07ID:YAsbYOpZ0
>>815
それが部屋崩壊地獄と下手な奴でもレート上がっちまう問題に繋がっているので
部屋抜けはペナルティで良いと思いますね
本当にレートが正確に働いたならば糞編成にはならんでしょ
0818それも名無しだ (ワッチョイ 9ead-S3Tg)
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2019/10/21(月) 12:25:22.03ID:SaeMh1ef0
>>803
リセットはやらない方がいいな
レートって本来同じような実力同士でプレイするためにあるものだからさ

リセットより1日3戦レーティングしないと10下がるとかの方がいいんじゃね
0820それも名無しだ (アウアウカー Saef-c/xO)
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2019/10/21(月) 12:29:48.80ID:8VIHUhMUa
>>818
そんな毎日できない勢が不遇なシステムは人口減少が加速する
0826それも名無しだ (オッペケ Sr47-fVUM)
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2019/10/21(月) 12:36:06.27ID:YEnvjGSrr
寒ジムやらゴミ箱は2人即決なんてされたらもうこっちも合わせて糞試合に持ち込むしかねえな
変にまともな編成に混ぜるよりまだ勝ちの目あるわ
それでゴミ愛好家が勘違いしようがこっちも勝ちたいし関係ねえや
0828それも名無しだ (スプッッ Sd52-6T9y)
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2019/10/21(月) 12:39:11.72ID:b7vudkL5d
なんでバトオペだけストライカーがスト様って呼ばれてるのか…
他のガンゲーにないだろ
0829それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/21(月) 12:39:16.01ID:09fsuWSz0
同じ腕同士でやるのがレートのはずなの下がりはするけどやりつづければよほどのことがなければAいけてA+解放するの糞遅かったせいで今Aにいるやつはやばいとか言われてるんだから一回レートリセットして地雷の人たちをふるい落としてった方がいいと思うんだけどねぇ。
定期的にふるい落さないと地雷たちが周りの味方とか固めで上がってきて余計に野良がきつくなるだけっていうのがなぜわからんのか……
0833それも名無しだ (ワッチョイ 9290-NHkS)
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2019/10/21(月) 12:44:17.14ID:t0h0iOss0
仮にレート廃止でクイックのみになったとしてコスト300で
二等兵 ドム
二等兵 ジムスト
軍曹 寒ジム
伍長 量キャ
少尉 VD
大尉 陸ザク
これでもみんな出撃するかな?
俺は別に何でも構わんけど今のレーティングでさえ厳選してる人には耐えられないんじゃないのこういう編成
0835それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/21(月) 12:45:26.00ID:09fsuWSz0
大体今の最高レートがA+でその一つ下のAでも別ゲーとかのレートだったらかなり上手い人とか極めてる人いるはずなのに地雷扱いの時点でレート機能してないじゃん。腕前を表すためのレートなんだから定期的にリセットしてやらないと上がるだけ上がって意味なくなるじゃん……
0845それも名無しだ (ワッチョイ 16a4-V+wO)
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2019/10/21(月) 12:56:07.11ID:DDNO7Cit0
強化されすぎてムキムキマッチョなスーパージムストライカーフルカスタム
0848それも名無しだ (アウアウカー Saef-Swg3)
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2019/10/21(月) 12:59:30.51ID:JljkYYkPa
レートA+!だけじゃなくて数値も出せばええんよ
てか他のゲームは大概見えてるよな
チームバランスも見えるしカンストせずにA+掠っただけのザコもわかるからレートから逃げれないでしょ
0849それも名無しだ (ワッチョイ 3746-SXh3)
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2019/10/21(月) 13:00:50.03ID:/7AIDWj50
まぁスト様は気持ち悪い
0853それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/21(月) 13:02:28.93ID:OolgK/cia
>>813
戦闘能力が低い奴が試合崩壊の最大の原因だから一番上がったら駄目な存在

中継は臨機応変にやらないと結局勝てないし勝ち点が高い時点で問題はクリアされてる
歩兵時間に著しく時間が割かれてる奴もいらないのよ結局
0858それも名無しだ (ワッチョイ 162c-fEhr)
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2019/10/21(月) 13:06:14.64ID:09fsuWSz0
一月毎にレートリセットしてその時のレートに応じてトークン配布とかにした方がまだ人集まると思うんだが俺いってること変なのか……上がり続けてAとかにいるやつとかもこれで適正レートに落ちて安定すると思うんだが……レート上げたいやつは固めするんだろうしいいだろ
0859それも名無しだ (スプッッ Sd32-rb89)
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2019/10/21(月) 13:06:45.04ID:wEpgxTRad
モデリングはギャンのからだのバランスおかしい気がするんだよな
0860それも名無しだ (ワッチョイ d323-G7Xc)
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2019/10/21(月) 13:06:48.74ID:Zf4WSZ/K0
>>854
単純にリセットするだけならレート上げるのが目的でプレイするって本末転倒な自体になるしその節目でやる気なくしてやめていく奴が増えるだけだからなあ
リセットの度に大幅な調整しないとやっていく側のモチベーションが削がれるだけだがここの運営がやる大幅な調整に期待できるかっていうと…
0862それも名無しだ (ワッチョイ d602-Jsth)
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2019/10/21(月) 13:07:20.35ID:FMj7qvwW0
>>853
A+に定着できてる奴なら歩兵でも味方に貢献できる
歩兵だから駄目ってわけじゃない
そういうこだわりが自分のスタイル以外は出来ませんって言ってるようなもんだ
0864それも名無しだ (ワッチョイ 9ead-S3Tg)
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2019/10/21(月) 13:09:26.58ID:SaeMh1ef0
>>848
AとA+の編成偏りで抜ける奴が多いのに数値出したらもっと抜けるだろ
試合前から勝敗がわかる情報を出しすぎると待ち時間増える

大尉カンストのA、とかわかりやすい情報だろ
0866それも名無しだ (ワッチョイ 5f43-I2pX)
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2019/10/21(月) 13:13:06.65ID:/m3YhXSj0
レートリセットとか長期ランクマみたいなもんやしな
その長期ランクマやって飽きられまくってるボダブレさんと同じ末路たどるだけやで
0867それも名無しだ (オッペケ Sr47-wvIC)
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2019/10/21(月) 13:14:39.59ID:hZJ8Zkuwr
レートリセットはその都度上手い人等が苦行するハメになって擦りきれて行くだけだと思うわ
自分は抜け無しでA+行けるほど上手くない万年Aだし適当な機体で適当にデイリーやるだろうから別に構わんがね
0868それも名無しだ (ワッチョイ d323-G7Xc)
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2019/10/21(月) 13:14:55.91ID:Zf4WSZ/K0
というか他人がレート上がってなんか困るのかっていうと不相応なレートにしがみついて大変だなって思うだけやろ
自分が適正ならそれでええやんと思うんだが
0870それも名無しだ (ワッチョイ 16a4-V+wO)
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2019/10/21(月) 13:15:57.07ID:DDNO7Cit0
味方ガチャ要素がとても大きいんだからレートも半分くらいしか機能してないのがね…
レートって必要だったのかね…
0872それも名無しだ (スプッッ Sd52-FARc)
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2019/10/21(月) 13:17:07.58ID:eQjsVuKGd
星1整備チケットを650枚一気に使ったんだがシステムが不便 同じ機体を連続で上げたいから機体選択のカーソルをいちいち初期位置に戻すな
0875それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 13:22:53.86ID:YAsbYOpZ0
>>844
だからそういう奴らは
エスマルールを守ってないような奴がカンストできてしまう仕組みがあるから存在するんでしょ
その仕組を無くせばカンストには存在しなくなるじゃん
だからキックも不要になる
0879それも名無しだ (オッペケ Sr47-wvIC)
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2019/10/21(月) 13:28:33.29ID:hZJ8Zkuwr
もう少しで行けるかなって時にほぼ確実に最大減少クラスのプレゼント貰うのホント草
なんで鴨◯◯がいるときはそいつらを狩れる属性違いとかがライバルに設定されるんやろね
0880それも名無しだ (ワッチョイ 6f63-V+wO)
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2019/10/21(月) 13:30:06.06ID:Xzkc3rnT0
>>871
レートに固めで出たいっていうプレイヤーの希望にお応えして
人数差グルマ実装したし運営自体その程度の認識しかないから
下手に変動をランクマだけにするとランクマにもグルマ実装してくるぞ
0881それも名無しだ (アウアウウー Sa43-Bvb1)
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2019/10/21(月) 13:33:40.13ID:Uc8S2P1Ea
レートはもう廃止でいいんじゃね
戦闘放棄してるようなリザルトしか出せないやつとか
歩兵放置でチャット連呼のゴミとか
切断糞野郎とか
こんなゴミどもでもAに上がれてるおかしな仕様だし
0884それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/21(月) 13:36:19.45ID:BvSDRiU00
>>875
なんかバトオペの現状と仕様がまるでわかってないようだけど
いっとくがゴミがレートを上げられるのではなくレートを上げたらゴミと組まされる仕様なんだよいま
だからまともなプレイヤーはカンストしたらさっさとカスマに戻り時間がたつとともにゴミが増えていく
レートを上げたらまともなバトルが出来るという理想郷はカスマにあるんだよ
エスマもライバル無くしたところでそれはまるで変わらない
で焼け石に水でも少しでもまともなバトルをレートに求める現実策としてキック案があるわけよ
かわる?
0885それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 13:41:29.88ID:YAsbYOpZ0
>>884
分かんね
そのゴミがレート上げられる原因を一個一個潰していきゃいいだろ

例えばカスマに逃げられるってなら一定期間レートやらなければ落ちる仕組みだとか
カンストになったら強制的にレート低い奴と組まされるならそれをなくすとか
後はもちろんエスマとライバル制とかいうルール破りを推奨するかのような最悪の組み合わせをやめるなど
0886それも名無しだ (アウアウカー Saef-bSaE)
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2019/10/21(月) 13:42:22.65ID:1uFnLDW0a
シーズンごとにレートリセット
レート上昇は勝利重視
プレイ内容は細かく採点
ライバル制なし
トップグループは本当にトップグループとしかマッチしない

バトオペスレの理想のレート戦を詰め込んだ
同時期生まれのボダブレさんがどうなったのか知らないのかな
0889それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/21(月) 13:46:46.03ID:BvSDRiU00
>>881
ヅダガイジみたいなこと言うがもうまともなバトルはネームド以外は期待しない方がいい

>>885
その程度潰した所でゴミはいなくならないってことよ
例えばキモオタを排除したら犯罪が無くなると言うフェミニストさんと同じ思考
勿論キックを導入したら全体のゴミがいなくなるわけではないが目の前の目につくゴミはいなくなる
そしてキックしなくて散々な目にあったらそれは自分のせい(味方も含む全員のせい)になる
そもそも手始めにやるって話ならキックの方が現実的でありエスマライバル排除は非現実的過ぎる
0890それも名無しだ (ワッチョイ 17e6-5N4m)
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2019/10/21(月) 13:47:01.43ID:LjgHp8V+0
答え合わせをしたいと思います
レートやめて、ライバル制やめて、グルマやめて、無線と有線マッチングやめれば
こんな運営でも面白いゲームが作れます
0892それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 13:51:47.97ID:YAsbYOpZ0
>>889
エスマからライバル制なくすことは非現実的で
キックは現実的って理論が分からん

あんまり言ってると
あっこの人エスマルール破りしてカンストしてんのかな?って思われるぞ
0896それも名無しだ (ワッチョイ 4f7f-1Zxf)
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2019/10/21(月) 13:53:14.30ID:cxt4OSCu0
最近強襲乗ってます、一緒に戦ってたのにいつの間にか強襲を盾にして汎用が後ろでビーム撃ってるっていうのが多いんですが、そういう時は遠慮なく引いて汎用にヘイト押しつけたほうがいいですか?
0898それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/21(月) 13:54:09.82ID:BvSDRiU00
>>892
一度実装したものを無くすってのが失敗を認めることと同義と捉えられる
日本企業は大きな成功はせずとも失敗を恐れる傾向がある
レートキックは現状カスマのホストで出来るしそれの延長選に過ぎない
0902それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-5TrY)
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2019/10/21(月) 13:55:19.39ID:YZ5ifang0
ライバル制度は消せないんだろうな
恐らく根幹に食い込んでるシステムだから
消すと不具合があるんだろう
強タン修正でドルブの切り替え時間戻したのも 何か共有しあってるから直さざる終えないんだろうな
0905それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 14:02:05.33ID:YAsbYOpZ0
>>898
失敗を認められないアホ企業なのかそうじゃないか
そんな事までは分からんだろ

んでキックってのは正しい人を好みで蹴ってしまう危険がある
さっきも言ったが、大会前に強襲2がガチって見抜けた奴あんまりいないだろ
結果出してるならプロが趣味機体乗ってもいい
それを一律キックしてしまったらいかんでしょ
0907それも名無しだ (ワッチョイ f288-29JM)
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2019/10/21(月) 14:06:41.67ID:ClLE4CKD0
ライバルはカスマにも適用させてトロフィーと報酬用にしたらいいよ
レーティングは中継染め替えなしの偶数個シンプルぽい仕様にしてさ
支援砲撃と爆破ももちろんなしのガチ勝負
個人スコアは与ダメ比率で案分ならハイエナもむしろ歓迎
陽動の計算がよくわからんけど最後に総スコアに陽動を掛けた分がスコアに入ればうまくいかないかね?
んで勝敗で±10で個人順位で±5するとかでどうよ
0908それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/21(月) 14:06:45.12ID:BvSDRiU00
>>905
ヒントバンナム
プロは名が通ってるから問題無かろう
そもそも投票キックってのは一人の好みで蹴られるものではない
一人の好みで蹴れるのはカスマホストのみ
0909それも名無しだ (ワッチョイ 2701-UkLQ)
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2019/10/21(月) 14:07:18.67ID:YAP1owhL0
レートは機体編成固定1トークン出撃とかにすれば良いよ
そうすればある程度絞れるだろ
エンジョイ勢はクイックカスマで遊ぶだろうし
無課金でも1日3回は出れる
0913それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 14:11:10.71ID:YAsbYOpZ0
>>908
多数派が必ずしも正しいわけじゃない
それが強襲2が実はガチだったってやつ

それとプロと言っても糞上手い奴って意味だ
Bで糞上手い奴が趣味機体にこだわるプレイできても良くね
キック入れたらそれができない

バンナムは失敗を認められない企業だから
ライバル制廃止できないってのも分からん
BBスタジオが実質作ってるわけだし…
0914それも名無しだ (ワッチョイ 4f7f-1Zxf)
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2019/10/21(月) 14:11:37.04ID:cxt4OSCu0
>>903
ありがとうございます、最近自分でもそう思って逃げるように立ち回りを変えてみたら味方汎用が釣られた敵汎用をサッカーしてくれるので死ににくくなった気がします
0915それも名無しだ (スフッ Sd32-2MZs)
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2019/10/21(月) 14:12:25.22ID:nBi0gdSRd
素朴な疑問なんだけど
今後次々とのちの時代の機体追加されるじゃん?
そうなると必然的にコスト上限も上がって行ってコスト帯も広がりつづけるじゃん
そうなると使いたい機体のコスト帯がなかなか来ないってことが今以上に増えそうだけどどうなの?
0917それも名無しだ (ワッチョイ 2701-UkLQ)
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2019/10/21(月) 14:14:04.23ID:YAP1owhL0
>>910
>>911
それこそ毎月ある程度A帯ならA-までとかリセットして
ランクごとに報酬やって
トップ何位とかにはもっと良いもんやるとかでいいんじゃない?
0919それも名無しだ (アウアウカー Saef-bSaE)
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2019/10/21(月) 14:16:29.33ID:1uFnLDW0a
今でもやりたいコストじゃなくて使える機体もってるコストに出るってなりつつあるよ
レートクイックの部屋割りが基本的に糞過ぎるし

部屋増やしてもマッチが割れるだけだし得意なコストがあるならそれくるまで待つか
どうしても使いたい機体あるならカスマへどうぞでしょ
0920それも名無しだ (ワッチョイ 2701-UkLQ)
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2019/10/21(月) 14:20:40.16ID:YAP1owhL0
>>918
まぁそんな感じになるだろうね
ただ勝ち負けにこだわるようになる分今よりはレートが機能するんじゃないかな
レートが機能させるっていう一点に焦点を置いた見解だから俺がそうなって欲しいわけじゃないよ
0921それも名無しだ (ワッチョイ 9ead-S3Tg)
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2019/10/21(月) 14:21:27.69ID:SaeMh1ef0
>>916
ライバル勝利項目は昇格任務とかあちこちに入ってるし廃止は無理だな
開発連中にとってはゲームのウリなんだろ、あほ機能過ぎて笑っちゃうけど
0926それも名無しだ (ワッチョイ 9e7d-KB0K)
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2019/10/21(月) 14:23:10.38ID:BvSDRiU00
>>913
だから糞うまいやつなら名前が通ってるだろうと言ってるんだよ
知らないやつはそりゃいても一人くらいはいるだろうと
あと決定権はバンナムにあるってことだ
バンナムがダメって言ったらできないしやれって言ったら聞かないといけない
むしろバンナムが上にあるからこそあまり思い切ったことも出来ない
あと多数派が必ずしもとかいうが少数派が正しいわけでもない
一人の少数派のおかげで始まらないのを排除するのがキック
少数派より多数派の意見の方がマシということだ
それとあまりキックに反対してると君が糞機体乗りと思われるぞ
0928それも名無しだ (スププ Sd32-zfHq)
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2019/10/21(月) 14:24:48.45ID:l3R5dwINd
最近必ず支2猪1の編成にされるわ
支2強1だと支援ラインに
絶対モジ汎2残ってジリ貧なって
支援機を頼む!が飛び交い始めて
猪1が死んだ瞬間ラッシュかけられて
強襲機を頼む!からの支援即溶け
モジ汎後退支援砲撃連呼マンなるし
一緒にモジってても撃ち殺されるし
猪ついてっても凹られるし
支2強1ほんとやめて俺も汎あほくさいわ
支強にかえたるわ!からの
支2汎2強2とかが最近増えてない?
0930それも名無しだ (ワッチョイ 17e6-5N4m)
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2019/10/21(月) 14:25:48.67ID:LjgHp8V+0
>>921
ランクマのときみたくライバル勝敗は出るけど、ポイントは個人総合順位みたいな
上書きシステムで、今後そっちに移ってくる可能性は無くはないよね
ライバル勝敗は参考として残る感じで
0931それも名無しだ (スフッ Sd32-2MZs)
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2019/10/21(月) 14:25:54.82ID:nBi0gdSRd
>>924
そういやそうだな
エクバみたいにコスト混合前提のバランスにすれば良かった気がする
0932それも名無しだ (ワッチョイ 37f4-Vrsb)
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2019/10/21(月) 14:27:33.83ID:Jwpuqess0
簡単にカンストしてゴールできちゃうから上がどんどん抜けてレベルが下がる
A+の0.1%ぐらいしかカンストできないようにすればいい
あとおまけにレート出撃したらハンガーが10分短縮とかあれば皆レートやるでしょ
0933それも名無しだ (アウアウカー Saef-Swg3)
垢版 |
2019/10/21(月) 14:28:17.16ID:JljkYYkPa
レートとクイックで同じコスト地上宇宙まで一緒な事多いのホント無能
二時間も待ってられないから結局自分でカスマ部屋立ててるわ
0934それも名無しだ (ワッチョイ 2701-UkLQ)
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2019/10/21(月) 14:29:39.28ID:YAP1owhL0
>>925
俺もレートリセットからまた上げ直したいとは思ってないし
あんまり課金しないからトークン消費とかは嫌だよ
ただ、かけるふるいの目が細かくなればレートの精度が増すよねって話
0940それも名無しだ (アウアウカー Saef-PO7T)
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2019/10/21(月) 14:32:20.17ID:VxK/7sXNa
両陣営ポイント10000位で先になくなった方が負け見たいなルール作ればいろんなコスト活躍できていいと思うけどどうなんだろう
エクバぽいルールだけどそれが一番いいような気がするガチャで新しい機体引いて出せるコストなかった時めっちゃ萎えることも無くなるだろうし
0942それも名無しだ (スップ Sd52-CIT1)
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2019/10/21(月) 14:33:01.62ID:0TP4TNGpd
チーム振り分けを完全ランダムにしてくれればレートはどうでもいいかな

上手い奴の勝率下げるために意図的に下手糞と組ませてくるのおかしいだろ
0943それも名無しだ (ワッチョイ 9ead-S3Tg)
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2019/10/21(月) 14:34:41.94ID:SaeMh1ef0
>>930
ライバルはトロフィーがあるから絶対無理だと思うよ
それに敵味方合わせた個人総合もライバル相手が11人になったようなもので
くそだと思ってるんだが
0944それも名無しだ (ササクッテロ Sp47-a5SW)
垢版 |
2019/10/21(月) 14:34:48.97ID:BxHWHHkIp
広いマップ用意して50人対50人でコスト2万くらい消費したほうが勝ちにしよう
原作キャラを呼び出したり戦艦に乗り込んだり
ガンドゥムバトルオペレーションだ
0948それも名無しだ (スププ Sd32-zfHq)
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2019/10/21(月) 14:44:29.81ID:l3R5dwINd
拠点をHP30マン位のAIステルスユニットにして
マップ中をぬるぬるルンバ機動させて
攻撃側/防衛側で争うとか新ルール欲しい
0951それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-5TrY)
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2019/10/21(月) 14:50:39.38ID:YZ5ifang0
>>948
突如遙か上空に浮く敵拠点
量子テレポート
撃破したはずなのに動き続ける
ちょっとした段差につまずきはまる

もうやる前からバグが見えるわ
0953それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-5TrY)
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2019/10/21(月) 14:52:34.21ID:YZ5ifang0
>>949
マジな発達障害者は自分のこだわりがあるから変えることはまずない
つうか出来ない
例え変えてもやはり変な機体に乗りたがる
障害者はしゃーないと割り切ってやるしかない
0955それも名無しだ (ワッチョイ 6f63-V+wO)
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2019/10/21(月) 14:54:35.50ID:Xzkc3rnT0
>>951
ミデアじゃなくホワイトベースあたりにして
空中からメガ粒子砲、ミサイルどばどば飛ばしてくる仕様にしたらいいのでは
拠点も実質なくなるので拠点回復マンや拠点籠りマン問題も解決!
0956それも名無しだ (アウアウウー Sa43-V/g6)
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2019/10/21(月) 14:55:36.76ID:TfRBmoeGa
クイックカスマ行ってもゴミの顔ぶれが変わらないんだよお!
俺は水泳部が使いたいだけなんだ!消えろピクシー!
あ、いやステルスとかそういう意味じゃなくてですね…
0960それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 15:03:36.49ID:YAsbYOpZ0
>>926
多数派も少数派もどちらが正しいか分かんないでしょ?
だから理不尽なキックはいらん
じゃあ何でゴミを選別するんだってなら、それがレートだよ
機能しない問題点を潰していけば良いんだ
そうなるとキックの利点がほとんどない
まあレートを整備した後でどうしてもイライラするなら仕方ないくらいか

んで糞上手い奴が趣味機体乗ったら有名になるから
キックしないってことはないだろ
配信するような有名人なら知らんが
適当にデイリーだけこなす奴にとっては迷惑

以上のことをバンナムがやるかやらないかは不明としか言いようが無いが要望としてはそう言うだけ
0964それも名無しだ (ワッチョイ 1646-kBTb)
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2019/10/21(月) 15:08:15.28ID:HP21RoJf0
350地上汎用は何乗ればいいんだ
ez8かジムコマンドか、イフリートな何機もいらんし、アクトザクでもdpて買った方がいいのか
0965それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
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2019/10/21(月) 15:11:57.78ID:r5xy9vSJa
それは単純に提案すればいいだけの話でしかない
勝手に拗ねてテトラ被せたりするゴミに抜けやキックの自衛手段が必要になるだけで問題にはならない
0966それも名無しだ (ワッチョイ 6f63-V+wO)
垢版 |
2019/10/21(月) 15:12:42.75ID:Xzkc3rnT0
>>962
なんというか強い編成というよりは強襲いなかったら強襲乗りたいみたいなのも多いと思うわ
1枠しかないし
ガチャ課金と恐ろしくかみ合ってないシステムだと思う
レートは6:6固定なんだし両軍とも強制で2:2:2とかでよかったのに
0968それも名無しだ (アウアウカー Saef-5hMI)
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2019/10/21(月) 15:14:05.35ID:CHFYeNq8a
無印の編成抜けオペレーションやり過ぎたせいで武器もカスパも見れなくして編成抜けには微量のペナ付けたのにキックなんてどんなに要望出そうが導入される訳ないじゃん
0969それも名無しだ (スッップ Sd32-ou3N)
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2019/10/21(月) 15:15:45.57ID:+kKa5zUSd
>>955、940
それバトネクみたいじゃない? でも多分あっちと一緒で自軍の拠点の攻撃は自分には当たらない仕様にすると思うけど。
0972それも名無しだ (スッップ Sd32-Mkdf)
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2019/10/21(月) 15:19:00.33ID:axA4L0rMd
慣れてくると強タン強いわ
左右に機体振りながら爆雷出すと横に広がるの気付いてから生存率あがった
ドルブより使いやすい
0974それも名無しだ (スプッッ Sd52-Mcfn)
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2019/10/21(月) 15:21:12.61ID:YTEri4FQd
>>966
掛け値なしにバトオペで1番ムズカシイのは強襲なのに
乗る機会が現状制限されてて腕をあげにくいってのはその通りだと思う

まあクイックで練習しろって言われればその通りなんだけど
0975それも名無しだ (スッップ Sd32-Xo5c)
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2019/10/21(月) 15:21:15.39ID:YVQ7FYp9d
なんか変なのにファンメもらって、
墜落450に陸ペイルでBR担いで支援の後ろでチャージしてるようなカスに言われたくないって返したら、

バズなんて格闘当てるための武装にすぎない、ならビーライでロングレンジで戦えるほうを選ぶ

って返ってきたw
モジ汎思考ヤバ過ぎだろw
後ろにいたのは支援の護衛してたとか宣うし、その支援は無冠でクッソ禿げてたしw
0979それも名無しだ (JP 0H5b-Mr/2)
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2019/10/21(月) 15:28:42.66ID:rQDJlF4HH
>>976
冗談抜きで撃つ→無心で突っ込む、あわよくば生き残る、願わくば格闘したい→リロード終わる→撃つ→即死ぬのループが一番強い
あのビーム自体は強襲にぶっこんだあとに格闘までフルコン入ってやっとトントンくらいの釣り合い
0983それも名無しだ (ワッチョイ 6f63-V+wO)
垢版 |
2019/10/21(月) 15:37:36.73ID:Xzkc3rnT0
>>974
強襲難しいは本当そうだと思うけど、そもそもレート戦で両軍の編成に偏り出るのがダメだと思ってる
運営的には編成じゃんけんが面白いと思ってるんだろうけど
誰も面白いと思ってないから安定する1:4:1(または強襲0)しかほぼ選ばれない
0984それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-6KTJ)
垢版 |
2019/10/21(月) 15:37:57.17ID:PnEw3ENB0
味方のケツに付いていって適度にグレポイしながらタックルやら格闘やらでカット狙うのが一番安定感あるんじゃなかろうか
安定感云々言うなら試作BRなんかよりバス汎使ったほうがとかそういうことは置いといて
0985それも名無しだ (アウアウウー Sa43-1444)
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2019/10/21(月) 15:43:16.41ID:HlsPRYiaa
ケツについてくと火力でてへんのに邪魔やなこいつと思われること請け合いなんで
使うときは味方の前で敵のバズ食らうぐらいの気持ちでいく味方がどっかいって一人で死んでも文句は言わない
0992それも名無しだ (アウアウカー Saef-5hMI)
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2019/10/21(月) 16:00:26.28ID:CHFYeNq8a
レート機能してないって声高らかに言われてもYouTubeのボマー配信者が勝率良くてもライバルに勝てないから上がるのは微量下がるのは大量で未だにA-とAを行き来してるの見ると機能してるじゃんって思うわ
0993それも名無しだ (JP 0H5b-Mr/2)
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2019/10/21(月) 16:04:30.58ID:rQDJlF4HH
>>992
レート機能してないって意見はそういう超弩級核地雷みたいなのは例外だろ
普通にレート上がってるのに同じ最高であるA+帯でも地雷行為がなくならないから機能してないと言われる
0994それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-FARc)
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2019/10/21(月) 16:08:22.46ID:mx4Oreld0
もう1000だから言うけど支援機を頼むっていうのは強襲は敵支援を倒せじゃなくてサッカーボール化して隙を作れというセクシーコマンドー指令なん?
0995それも名無しだ (アウアウカー Saef-tEXq)
垢版 |
2019/10/21(月) 16:08:55.43ID:5KaSZlf/a
例外レベルの地雷がAとかにいてポイント配ってるからな
そいつらに勝てるだけでA+位になっちゃう
例外レベルが宇宙みたいにBにすら行けなくなれば上は機能しだす
0996それも名無しだ (ワッチョイ b302-mgr8)
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2019/10/21(月) 16:09:01.99ID:YAsbYOpZ0
>>992
別に声低く言ってもいいけど
そこそこは機能してると最初から言ってるぞ
既に書いた色々な理由から不完全だと言ってるだけ

んでボマーさんは勝率重視のレートにしても別に上がれないと思うよ
ライバル制がなくなったらお互い自己中ムーブを捨てて勝利のためだけに行動するわけだから
お互い爆破を狙うことになるだろう

そうしたら腕の競い合いだけが残るので
むしろ今より下がっちゃうかも
0997それも名無しだ (ワッチョイ d612-pTuN)
垢版 |
2019/10/21(月) 16:09:53.98ID:dFARtF4s0
そのボマー配信者(シ○ン君)って昨日今日始めたレベルPSでA-いたらダメだろ
実際にはCとかDレベルにいないとレート機能してるとは言えないと思う
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