SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part42
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日予定
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:オープン価格
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日(予定)まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(2019年12月25日(予定)まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571798135/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Gジェネレーションジェネシスからの改善点 
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り(※1) 
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に 
・戦闘アニメにセリフの字幕追加 
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能 
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に 
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上 
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能 
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可) 
【参戦作品一覧】 
☆:シナリオが収録されている作品・ 
☆新機動戦記ガンダムW・ 
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT・ 
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST・ 
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz・ 
☆機動戦士ガンダムSEED・ 
機動戦士ガンダムSEED MSV・ 
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY・ 
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R・ 
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B・ 
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY・ 
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY・ 
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV・ 
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY・ 
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER・ 
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY・ 
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS・ 
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY・ 
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R・ 
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B・ 
☆機動戦士ガンダム00・ 
機動戦士ガンダム00P・ 
☆機動戦士ガンダム00F・ 
機動戦士ガンダム00I・ 
機動戦士ガンダム00V・ 
機動戦士ガンダム00V戦記・ 
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-・ 
機動戦士ガンダム00I 2314・ 
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ・ 
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼・ 
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ >>3
なんかマリューさんの声で再生された
いちおつ >>1乙
時短使わないとDLC組は100時間掛かるのか
しかしAGE1だけじゃ流石に割に合わなすぎるし2や3も来て欲しい https://i.imgur.com/tuALZQa.png
って達成度の方を時間と勘違いしてたわ済まん・・・
3時間かぁ、時短アイテムは気軽に入手出来るようにして欲しいな スノーホワイトのフィギュアにDLコード同梱とかありそうなやかん 100時間とかありえんだろ普通
と思ったけどDOA6であんなことがあったからないとは言えない(・ω・) >>1
おつ
もうスレ立ては
>>900
の時点でやった方がいいね そういや追加派遣の報酬のダブルエックスとは別にエックスから開発でダブルエックス作れる可能性はあるんだろうか 派遣は持ち運び出来るswitchと相性よさそうだな…
どの機種でやれバインダー >>1乙
>>15
一番最初はSwitchで買って
安く買えるようになったら他の機種でも買うとかは? 公式のプラットフォーム別比較画像のグループ編成のとこSTEAM版は移動力表記されてるのにPS4とスイッチ版は表記されてないのは何でだろ >>1乙
DLCは参戦4シリーズ系ではなくて、非参戦アナザーとモノアイガンダムズだけにしてほしいな https://ggcr.ggame.jp/dlc/
3200円か、ターン系はスキルアビリティは無いのね
しかし報酬が少ない分AGEが初回から25%まで何もないは辛いな てか今回チームエリアめちゃくちゃ小さいな
今までどんなに小さくても3はあったと思うけど アビリティ入手は一回限りなのかな、他のスキルと違って撃墜ゲットじゃないし 達成報酬で確定で出るよってだけで派遣報酬としてランダムドロップみたいなのはあるんじゃない? ディバイダーとGファルコンDXは換装かな
換装であってほしいがこの価格のDLCで実質4機は無理かな 前スレでPs4のジェネシスはロードが遅いって言ってる人いて気になったから自分でも試してみたんだけどさ、普通に早いじゃん
これで遅いって感じるならPC一択でしょ いざ遊ぶと粗が見えてくるんだろうけど、結局すごい時間遊んじゃうんだよなぁGジェネ
今回もそんな感じになりそう そもそも粗が無かったGジェネなんて俺の知る限り無いしなー
Fはやってないけどあれは粗なんてなかったのかな? 収録機体の密度がすごかっただけで、システム的にはめちゃくちゃ粗かったと思うよ ジェネシスの評判良くないけどカットイン少ない以外にどういう部分が駄目だったの?
久しぶりのGジェネだからクロスレイズ期待しちゃうけど聞いときたい >>32
最適解が決まりきってて選ぶ作品順で難易度変わりすぎるのとか
昔のGジェネ仕様で生産リストが金払わないと増えない&要求量が稼ぎ前提なのとかはきつかったな
つーか今回任天堂のGETゲージの画像でテクニカルレベル的なのありそうだったけどPVでも触れなかったな
なんだったんだあれ >>34
クエストでのスカウトがわりとクソ
戦闘デモ終わった後にMAPでの簡易戦闘が入ったりとテンポが悪い(クロスレイズでは消せる)とか >>34
編成画面のBGMとか回避モーションが無いとか >>34
前哨戦がクソめんどい
1年戦争の外伝ばっかりだら似たような話に毎回同じ様な敵とばかり戦う ロードってどこのこと指してるんだろうね
マップ始まる前とか戦闘前とか色々あるからね 魂収録分のシナリオは魂とステージ構成一緒なんじゃなかったっけ 前哨戦自体は自部隊出す程じゃない少数戦再現出来て良いと思うんだがセーブデータ変えるとまたやらなきゃならんのがなぁ
共通のシステムデータ的なとこに前哨戦のクリアデータをギャラリーの開放度合いと一緒に放り込んどいて欲しいわ
縛り変えて他セーブデータでやると前哨戦はもちろん開発設計ルート確認するのにセーブデータ切り替えるのも地味にめんどかった >>34
シナリオが魂と一緒
ステージ構成は100%一緒
テキストも90%一緒 >>42
システムデータ保存で最初からスキップさせるの毎回無いんだよな
飽きたら最初からやる派なんで欲しいんだが ジェネシスはミッシングリンクとユニコーンが辛かったなぁ…
ミッシングリンクは前哨戦多いわ味方は弱いわ無駄にステージは多いわ…
ユニコーンはテキストとステージが長くて敵も硬いから割と面倒だった ジオフロとか今回の作品郡とか新規は普通に物量入れてたから尚更魂のコピペが目立つっていう >>34
キャラクターのカットインが機体とキャラ固定で少ない ジェネシスは魂のテキストとステージ構成そのまま使ってたせいで
流用した作品のシナリオ数がすくねえっていう
フルボイスだから許されてたのにフルボイス抜くし みんなありがと
クロスレイズは皆の期待も高そうだけど色々修正されてるといいなあ ホントあと気になるのはマイキャラの見た目の残りくらいだわ スリープ中でもプレイ時間が進むのは今回は無しにしてくれよ
地味に気になるんだよな >>35
そういや昔はコロニー占拠したりとか自軍の本拠地あったりしたな
いつの間にかなくなってたが でも3D乗り換え初のGジェネにしては機体も多いしたまに知らんやつもいるしで自分は楽しめたよジェネシス
ディープストライカーが近距離兵装もらっててデンドロの下位互換脱却してたのは嬉しかった ミッシングリンクは台詞回しとかテキスト部分読むのがキツかったなぁ ユニコーンは大事な話だけど砂漠でのジンネマンとの会話をまるまるやったのはどうかと思った ミッシングリンクあんだけ長いのに途中で終わってるのがな 今までのGジェネでカスサンあった時に
超一撃の時にかかるBGMって設定出来た?
出来たら嬉しいんだけど…… 過去のGジェネのカスサンはかゆいところに手が届かない感じだったよ まージェネシスはGジェネユニコーンだったわな
GジェネSEEDなんてものもあったんだし、ユニコーンや宇宙世紀好きな俺は楽しめたよ
敵が変わり映えしないってのもそもそもいちいち敵の攻撃全部見てるわけじゃないからあんま気にならなかったけどな
とりま、今後宇宙世紀がクロスレイズレベルで作られるのならそれはそれで楽しみ >>34
とりあえず実験的に組み立ててみました感がすごくて、ゲームを楽しませようという工夫が全くといってなかった
PS4に合わせた新規モデルと戦闘アニメーション作るので力尽きてた感がある
具体的に言うとなると数がありすぎてちょっと でもユニコーン系のユニットは軒並み回避モーションの手抜きが露骨だったよね
宇宙と地上で分けてないから地上だと飛行してるみたいになるという >>34
久しぶりに触れたGジェネとしては面白かったよ
今までずっとやってきて新作をずっと待ってた人たちは物足りないと思うけど >>60
PV3でオリジン乗ってたしラスボスステージでセーレさん出すくらいのサプライズは欲しい まあディレクター本人にしてからが、数作を経てOWみたいに完成させるとか、正気のゲーマーなら「えっ?」ってなるような事言ってたしな
幸い、ガノタゲーマーは正気でないのでそれなりに売れはしたみたいだが 宇宙世紀の宿命とはいえ後期の時代になるほどパワーインフレがな
開発でどんどん強くなるから一年戦争系シナリオから消化してると
こっちの戦力ほとんどもう一年戦争じゃありえないレベルになるし メタルビルドでデュナメスリペアVとエクシアリペアW来たしゲーム本編収録かDLCになるかはわからんけどGジェネにも来そうだな steamのクロスレイズ
モノアイガンダムズの移植に関して一切記述がないんだが
どれ買っても付いてこないんだろうか
まあ移植大変なのは想像つくが 外伝の時系列とかさっぱり分からんから
ステージ選択のときにステージの年月日も表記してほしいわ >>51
プレイ時間は加算されないようにしました!
もちろん派遣の時間も経過しません!
とかの罠が仕込まれそう… 通常版だろうがデジタルデラックス版だろうがSTEAM版にはモノアイガンダムズ移植版は付いてこないよ
公式にちゃんと書いてある >>51
そんなどうでもいいことが気になるとか発達障害か? 自分の関係ないところで時間が増えるのはまあ気にはなるでしょ
俺はちゃんと電源消してたけど >>73
すごいエッジの効いたブーメランだなおいw そいつ過去レス蒸し返す陰険クソ野郎だからだから触っちゃいかん FTとウルズハントで3枠だしグラハムガンダムはもはや他で出まくってるし来るやろ
種はスーパーフリーダムとか捏造しよ? ダウンロードでXとか∀とか来るってまじ?初回シスクードもいらないと思ってたのに、買うかちょっと迷うわ >>78
キャラユニットだけなしかも全部じゃない
主人公、ライバルのキャラ機体は来ると思うけど 公式でもうDLC一弾の中身は出てるはず ガロードもティファもロランもいるから大丈夫だって安心しろよ お嬢様もくるから小熊と組ませて……ナベクミがいねぇ! そうなん?と思って公式見に行ったらカスサンの詳細に今頃気づいた
自分が思ってる以上に細かく設定できてびびった サントラ買いあさりながらまあ曲は数種類しか使わないんだけどなとか思ってたら
武装ごとに設定出来るとは嬉しいわ
ハイネに西川主題歌設定して楽しもう 曲自体の置き換えが出来ればよかったんだが、それはできない感じだよね >>70
凄い素人意見かもしれないけど
個人的に機体の性能にランク付けみたいなのほしいなぁ
ストフリならSとかザクならEとか
一目で機体性能の目安が付けられると色々楽というか
まあソシャゲみたいで嫌だという意見も出そうだけど コードフェニックスさんにチンポはないのさ設定してうざさ10割増しにして遊ぶから別にあってもええぞ >>51
え、それ無いと派遣任務達成率上げがクソめんどくね? >>87
トゥルーオデッセイのopテーマ流すわ。
それかACEの島谷ひとみさん、(ブロントさん)のとか。 プレイ時間と派遣時間のカウントを変えてほしいってのはわかる >>86
ざっくりとしたランクならコストが高い順に強い。
後は攻略サイトでオススメ機体も紹介されるはず。
まあ、レベル上げたりOP付けたりでどうとでもなるから好きな機体を使えば良いかと。 単純にSEED系最終機体目指せばいいんじゃね?バランス良いだろうし。
近接ビーム実弾特殊と ジェネシスでPVに出てこなかったサプライズ枠ってあったの? >>94
どっちかというと、戦闘の時に相手の機体の強さの目安を一目で判断出来る指標が欲しいというか
ある程度の機体の性能は何となく分かるけど、全シリーズの全機体の性能まではちょっと把握はしてないからさ
視覚的にある程度ステージの難易度図る指標にもなるかなと MD動いたあとにヘビアのメインが残ってる軌跡いいのう
当たったあとも後ろに流れていく弾もよいぞ ガトリングすげぇ事になってんな
あとMDまたパイロット枠になってんのとPDが最近の特殊防御のままなの確定か >>91
ブロントて深紅か?あれよりガーネットムーンのがすき
ワールドで使われたガンダムに愛をこめても使いたい。
あの日きみと出会って僕は生まれ変わった、てフレーズすごいすき。俺は法術士ニューだけど >>98
同じMSでもステージによって強さ変わるゲームでそんなん言われてもな
ステータス画面くらい見よう ハイネの人せっかくだからクロスレイズのOP歌って欲しかった
まぁサウンド版買えばいいか >>102
先にタイトルだけ発表されてふざけだしたぞって言われてからの神曲だった流れすき 西川兄貴普通に声当てしてくれる事多くてほんまありがたいな >>104
せっかくだから魔弾をミゲルに設定したいがあのPV思い出して絶対笑うわ
ロケットパンチというか腕飛ばせるMSはデストロイくらいか >>70
年代順プレイ好きだから俺も欲しいけど、アナザーの外伝は正確な年月が決まってないものが多そう ハイネ声有りは嬉しいんだけど原作再現シナリオあると後方不注意まで再現されちゃうなw ヤタノカガミもPDも効果音的に軽減はしてるけど無効化はしてないのね(弱めかつ常時展開?)
普通に特殊防御で無効化する方も残ってたらいいんだけど ハードごとの比較画像も公式にあるんだな
switchとSTEAMは酷いなこれ
PS4じゃないときちんとしたGジェネクロスレイズとはいえないな >>68
情弱ですまんが検索してもでてこないのだけれど PDこれどうなってんだ
ダメージ無効化してるのか軽減してるのか抜かれてるのか、そもそもオート発生なのか任意防御選択なのか
公式動画だとダメージ表示も出ないし動画見ただけでは何も分からん >>113
今日発表されたのを見たぞ
見ただけじゃが PDは昔散々苦しめられたから弱体化していてほしい気持ちと強くなければPDじゃない!って気持ちがせめぎあってる
たすけて >>115
あったわ
やっぱメタルビルドカッコイイなぁ
絵で見るのより全然カッコイイ >>114
前半は全弾発射が特殊になってるからそもそも発動しないんだろうけど後半わかんねえな…発動するが通ってるのかどうなのか…
しかし地味にスパロボのAI音が付いてる…今までGジェネにはAI音は無かったよね? 無効化と軽減は全部抜かれると通るようになって完全無効化は無くなったんじゃないの
ナノラミが完全無効じゃないからわりとなんでもありえるやろ クロスレイズは原作追体験型の中じゃ最高傑作確定だな
今後クロスレイズを超える原作追体験型のGジェネ作品は難しいだろうな
(アニメもオワコンで今後人気作品も出て来なくて題材にする作品もネタ切れだし)
あとはブレイク型で参戦作品の集大成をやって最高傑作を作るだけだな
有能なクロスレイズの開発チームならブレイク型の神ゲーも期待できる なんか言い過ぎの人多くない?
そこまで言う必要あるか?と思う そのスタッフがFやりたいって言ってるのにブレイク型に戻さんやろ >>116
個人的にはPDとかGNフィールドとかは常時展開のほうが原作再現っぽくて好きなんだけどなー
GNフィールドはヴァーチェやセラヴィとかだけ常時でもいい ただ皮肉にもクロスレイズが出来たことによって全作品ありの原作再現のハードルが異常に上がってる気はするんだよな
残りのアナザー作品も同程度で再現するとかボリュームがヤバすぎてスタッフが死んでしまう 発売前に神ゲーとして異常に持ち上げるのも
発売後に糞ゲーとして執拗に叩き続けるのもこの板じゃよくあること
極端な奴しかもう残ってない Wの構成とかまんまFでもうPからの削り気味なシナリオだと余計に荒れそうやしな >>119
とか言いながら画像見せてあげるんだな
これだけ引っ張りだこならこのリペアさんたちも絶対DLCで来るでしょ トレーズだって敵対者に戦死者の数を教えてくれるからな >>128
R4の左腕はELS纏う事前提と聞いて今から期待してる >>125
ジェネシスで基礎システムは作り終えてて
クロスレイズでクロスレイズ組は作りこんで
次回作残る作業はジェネシス組の手直しとそれ以降の宇宙世紀とDLCで主役機先に作った後の残るアナザーがメインだろうから
クロスレイズ組ほど大量ではないと思いたい…ああでもガンプラ系はある意味全員主役級の動きが求められかねんな…
まあ最大の敵ゲームデータ容量(リストラの危機)が立ちはだかるんですけどね! 期待も絶望もせず、いつものある程度グダグダなGジェネを発売日まで待つ なんかメタルビルドになるとクアンタと区別つきにくくなるなエクシアR4
とりあえずメタルビルドよりGジェネで欲しいのと、ガンプラでもはよ欲しい サンドロックとアーマディロみたいにモーション流用自体は結構あるし
動き作るだけならUC組も意外と出来んじゃねーのと思った
どうせどう足掻いてもPS5が発売済みだしゆっくり開発していいぞ >>131
フレーム剥き出し感があるのはそのためか
早く動くところ見てえ
今月に入っての情報開示スピードの速さに置いて行かれそうになる、まだ一月あるのに…
今月末に出してくれ GジェネFの攻略サイトをググったけど
本編作品が8〜10話で外伝作品も5話くらいあるな
クロスレイズもWなんかはGジェネFの使い回しで10話になるのかな?
でも鉄血は10話を軽く超えそうだし分からんな
Gジェネシリーズでストーリー再現が初の作品(00の2期、鉄血)だけが
凄いボリュームでWと種は過去作で一番話数が多かったストーリーを使い回す方式か? 鉄血はPV3に映ったのが全部っていう斜め上展開もまだありえるから
どうせお前ら最終戦前のオルガ以外興味ないやろ(暴論) >>34
クロスレイズに備えてオバワ振りにやってるけど普通に楽しめてるぞ
不満を持ってる人を否定する訳ではなく俺みたいなのもいるよってだけ >>34
こことかで叩かれるほど酷くないがよくもないってとこやぞ >>108
初代アストレイは本編との絡みでだいたいどの辺かはわかるようになってた……はず >>138
ジャスレイとイオクとジュリエッタボコボコに出来ればあとはなんでもいいかな… >>122
許してやってくれ
彼らは魂のハロポイントに慣れ過ぎた影響で
日常でも常時オーバーキル癖が染みついてるんだ Vガン後半のステージはタイヤのおかげでそこまでオーバーキルいらないという むしろ今作(クロスレイズ)に、他の作品を拡張パックとして追加していけばいいまである
全部欲しいならお買い得な全部パックを
そうじゃないなら好きな作品だけ買うとかな ちょくちょくハロポイントってワード聞くけどトラウマワードか何かなん?w オルガは最終話開幕のナレーションで死ぬの半確定だからつらいな
せめて最終話前面クリア後の演出で死ねれば… ハイネとミゲル演じ分けしようとしてハイネが声低すぎて違和感ある
ミゲルのほうがハイネ感あるわ >>148
Pではランクが高くないとユニット強化ポイントが少なかった
魂では全部プラチナ取らないと主人公がスカウトできなかった
どっちもランクが入手OPのランクに関わってた
そして最終話戦闘終了後イベントの終わりの余韻にハロッっと鳴いてぶち壊し ハロッはトラウマどころではなく、最早即死呪文に近い
最高のカレーにぶっかけた下痢便 >>148
間違いなくPS2世代全員のトラウマ
ジェネシスが出る時の台湾でのイベントで台湾人がハロポイントあんの?って聞いてくるレベル ハロポイントそのものよりいろんなものと紐づけされてたのがキツかったんだよな
実際ウォーズ以降もスコアという形で土台部分は残ってはいるわけで >>149
アニメと一緒で終わりに死亡で最終話はミカの演説からじゃね
それはそれでシノとオルガを連続で見せられるわけだが 少し意識する程度のプレイで高ランク取れるなら良いんだけどその基準すら滅茶苦茶だったからなハロポイント ハロポイント少し検索してみたけどこれは酷いな
久々に声だして笑ったわ
ふと思ったけどハロポイントを題材にした特殊ステージが一つくらいはあっても良いかもね
ちょっと体験したい気もする 少なくとも人数揃えてるのが前提でそれをキャラ入手や機体育成に紐つけてて
Pだとハロスコアが増える演出で毎回ゲーム操作を止めやがるから無駄な時間が増えまくってた 過去作品のストーリー最大話数を調べた
Wは(GジェネF)で10話のストーリー再現あり
種は(GジェネSEED)で15話のストーリー再現あり
種死は(Gジェネウォーズ)で5話のストーリー再現あり
00(一期)は(Gジェネウォーズ)で5話のストーリー再現あり >>158
申し訳ないけど魂やって一人でご体験ください
巻き添えはごめんです >>161
>>162
何かもうしわけない…
今日はもうロムって反省します >>163
過去作品のストーリー最大話数
Wは(GジェネF)で10話のストーリー再現あり
種は(GジェネSEED)で15話のストーリー再現あり
種死は(GジェネP)で9話のストーリー再現あり
00(一期)は(Gジェネウォーズ)で5話のストーリー再現あり Wが9話、種、デスがそれぞれ8話、00が13話、鉄血が11話くらいかね 鉄血は石動シュヴァルベ見せてんのと普通にジュリで推してきてるんで顔見せ回の夜明けもあると思うんだよな
普通にやるんならそれに髭おじとこれが最後ならで13話 種死はアスランと(シン、ルナマリア、レイ)の
説教の口喧嘩が楽しかった >>169
鉄血たまに見てた程度だったからPV3のジュリエッタの嫌われ具合にちょっと笑ってしまった >>173
贔屓目に見てもかなりヘイト稼いでたからしゃーない
ほぼ専用機のジュリアもめんどくさそう メアリー・スーして主人公を倒させて優遇したキャラっていえばあとはわかるな? 放送後にガソリン追加したのが基本的な原因として
シノのとこで無理あるやろって生存させたのがターニングポイントやったな >>176
最後のアスランVS(シン、ルナマリア)の戦いは
説教や口喧嘩がメインでついでに機体で戦ってた印象だな
もう機体から降りて普通に口喧嘩しろよって思った >>174
うーん機体はカッコいいのに勿体ないのぉ 鉄血はダンジやアストンやフラウロスを救済(自軍編入)できれば後は…うん >>181
射撃のバルカンとソード系しかない近接特化機での殴り合いしか出来ないし
地上宇宙と違う武装になってるから改造後と揃える必要になる可能性 タカキアストンがいるはずのシーンでもオールカットされてるのが唯一の不安要素ですわ。あとライドも。
貴重なショタ枠やぞ >>173
負けたのが気に入らない一部の層が鉄華団の脚本補正棚に上げて叩いてるだけだよ >>180
あの時のアスランホント強くて草生えるわ
ブーメランで盾構えたルナインパの足吹っ飛ばしたと思えば運命のブーメランは蹴りで防ぐとか地味な神業が多い PDはオーバーワールドみたいな特殊防御だと思ってる
シュイヴァンはMAP兵器のデフェンサーネットが今回も使える事を期待する >>187
頭がちゃんとしてる視聴者だったらジュリエッタも頭鉄華団にも感情移入出来ないからなー >>191
それでもCE最強パイロットは迷いが無い時のアスランで大体意見一致するの好き >>195
メンタルさえ整っていれば連合三馬鹿と単騎で渡り合えるぐらい強いからな >>194
鉄血に限った話じゃないが2期から出たキャラって1期のキャラよりが良すぎて見劣りする
まあ鉄華団は1期から好き放題してるのに雑に持ち上げられてるから思い入れなんてなかったが シナリオ上ジュリエッタ嫌われるのはしょうがない
まあ見た目好きだし使うんですけどね >>196
セイバーに乗ってる時もそうだったけどアスランて遅滞戦闘得意だよね 鉄血は1期だとアインは良い敵してたと思う
倒したはずののシノ、アジー、ラフタが明らかに無理ある生存させられてたの除けば 2期最初の散々相手がやばいって前フリされてからの何の問題もなく全員無双しだす鉄華団が一番うせやろ...ってなったし
強くしすぎたんや アルミリアちゃんをバエルとキマヴィダのどっちに乗せるか悩むわ >>190-191
議長も言ってたけどあれこれ悩みすぎるせいで能力を十全に発揮できないのが欠点だからな
シンみたいに誰かに盲信して言われるがまま戦うマシーンになったら最強レベル ジュリエッタが蝶々食べたり初登場時はキチガイじみてたけどイオク様とヴィダールの補佐やってる時は常識人で
製作陣のキャラ作りがブレブレでライブ感でしか鉄血作ってないからなぁ…
一期もドルトで呆れて半笑いで惰性で見てたからな、実況視聴勢はw >>178
フミタンは普通に戦艦の乗員やってたから
スカウト出来る可能性あるんじゃね?
経理のメリビットは無理だろう… >>198
最後の戦闘とかだけ掻い摘んで見たりしたけど結局最後まで鉄血は敵味方で言葉のキャッチボール成立させないまま終わったんだなってそりゃアカンわな メリビットさんはゲストでいるんじゃね?作中でもキャラ立ってたし
本当に心配なのは事務のメガネのおじさんの方 みんなチャドが喋れることを知らないし、タカギがなにを頑張ってるのかを知らない あくまで個人的なイメージだけどアスランの戦闘は会話して動揺した側が負けてる感がある
キラがクルーゼ相手にレスバ惨敗しながらも倒してたから余計にそう感じるのかな? 三日月が無感情に殺戮するのをファンが喜んで制作側がそれに傾倒すればああなるのはしゃーない ドルトはグダグダだったから盛り下がったけど地球降りてから巻き返してたやん >>213
それも1期のクダル戦から感情の変化やってて視聴者もなんか展開するなと思ってたのに無かった事になってたんやで >>211
タカギてだれだよ(困惑)
ライドもまだ確定はしてないがタカキも使いたいわ。あいつ一番主役ヅラしてるし、ガンダムのせてあげたい >>214
カルタからデブ死亡以降もダダ滑りだったやんw
アインもアレだけ暴れてメインみんな軽傷だしw >>211
NHKガンダム総選挙の時のTwitterでオルガがガンダムのキャラって事知らない人が結構いて衝撃受けた >>210
何も操縦してないフレイがゲストでいるからメリビットも期待していいのか? クソ強えけどキラが生きてる限り味方として信用できないからなアスランは
こう書くとなんか呂布みてえだ アスランは基本的に優柔不断というかメンタル不安定なことが多すぎる
キラとの死闘だってニコルが死んで激情したからだし、ジャスティスで調子良かったのも知り合いがほとんど味方だったから(イザークとも結局戦わなかったし)
んでデスティニーでまた紙メンタル再発してキラにあっさりダルマにされたりして、アークエンジェルと合流して仲のいい面子と再会してメンタル安定したらシンをボコボコにしたという
…すげえ厄介だなこいつ、敵としても味方としても アスランは刺激しなけりゃ大人しいんだから戦争起こさなけりゃいいんだよ あれの脚本書いてた人、登場人物の行動原理がわけわからんってパターン多いよな ガラスのハートとか寸前×とか負け運とかムード×とか
基礎パラ高くてもマイナスアビリティばっかりついてるからね彼は >>218
一期は一応見てたんだけど
敵「誇り!大義!」→ミカ「うっせぇ死ね」→さすミカ!
って流れ何度も繰り返すもんだからウンザリした記憶がある
個人的にはこういうのってやって2、3回で敵の路線そのままにするならそういう矜恃持った上で正面からでも圧倒的に強い敵出すとかなんかせんといかんと思うんだけどな アスランはお節介焼きで説教好きで世話焼きが趣味だから
じゃじゃ馬娘のカガリとお似合いだよ >>215
あそこで殺しを楽しんでる!?みたいな感じでミカが動揺してたからそのあと何かあるって期待するのが普通だもんなw >>229
本編後は結局メイリンと別れてカガリとヨリ戻したんだっけ? >>228
阿頼耶識手術ニ犠牲ハツキモノデース。
成功率ハ6割デース。 父親の怨念にとりつかれたやつがユニウスセブン落とししようとして
ちょっと離れてる間にオーブが連合について
カガリが結婚することになって
それもキラに拐われていって
議長は議長でラクスの替え玉作ったりして
平静でいる方が無理でしょ >>231
そもそもアスランがメイリンに対する明確な感情の描写がない 一応カルタ戦はどう見ても破滅ルートに向かってる暗示なシーンやし...
その後2期でメリビットおばさんが導くのをぶん投げるとかいう暴挙に出たのがちょっと >>233
そもそもそういう心理描写一切ないしアスランの行動はファンが補完するしかないんで唯のコウモリ野郎だよ あとメリビットおばさんはイベントでボイス録ったの確定してるけど
列車とアイン戦の前の演説で泣いてるとこ録っただけな気がしなくもない だから出来悪いって叩かれてたんだしな
種死なんて最後の方、天災クラスの強モビルスーツが出てしてしっちゃかめっちゃかにして無理やり終わらせたようなもんだし >>200
アトラスカウトキャラにいるかなあ?いてほしい なんでちょっと離れてザフトに軍人として復帰してんねんっていう 種死でカガリの中の人が嫁と揉めて
終盤はセリフも出番もなくなったって噂はマジなんかなぁ? 1期当時は三日月のキャラに苦言呈した層以上に制作側の成長する必要ないって考えに同調してるのが多くてええ…ってなったな
2期で負けた途端手の平返して叩いてるみたいだが
>>235
カルタのあたりとか地球支部の件もだけど鉄華団って大人の言うこと聞かないし つーかたまにビスケットから呆れられてたっていうやついるから過去ログ見てきたけどやっぱ盛り上がってたぞ
カルタ戦で今後なんかやらかす派といいぞもっとやれ派が入り乱れてカオス化はしてたが 1期終盤から2期序盤にかけての
今にもおばさんに喰われそうな団長の緊張感かえして プレミアムGサウンドエディションで追加される曲ってディスクに直接入ってる認識でok?
それとも通常版にプラスで曲のDLコードが付いてるパターン? チャドが爆弾をモロに喰らうとかいう謎イベントからの団長×おばさんのフラグへし折りの衝撃 >>246
ディスクに入ってるから中古でも使えるやつやで >>246
直接はいってる
デフォ設定まではわからない
スパロボはイベントなんかも特別仕様に変えてあったが >>248
>>249
直接入ってるのはありがたいなこれ、ありがとう 西川兄貴が証言取ったが、ほんまに種劇場版やるんかいなって HDリマスターで作画もバッチリだし脚本がなんとかなればできるんじゃね >>252
間違いだったらサンライズなり関係者がそんな事実は無いって訂正すると思うぞ
ガンダムフェスで言ったんだから知らぬ存ぜぬでは通せない
なにも言わないって事は事実だろう 種の強さはメンタルの状態で大きく左右されるイメージ
キラもシンもアスランもレイも そもそも劇場版制作決定から公式としては一度も中止とも何とも言ってないのだから
期待しないほうがいいと思うけどね
結局利根川式のまま何も変わってないだけでしょ >>255
劇場版種の制作って明確に打ち切りって表現はされてないよね
西川の発言を否定したら打ち切りを認めてしまうことになるから言えなかっただけでは? 止めてないんだから動いてますって言われても嘘ではない そんな曖昧な情報を(主題歌等関わりがあるとはいえ)部外者の西川に伝えないだろ
いくらしつこく聞かれたからって >>218
片手麻痺、片目喪失が軽症かな。
ちなそれやってなきゃ全員死亡だからね?その場で殺されるか後で死刑かの差はあっても。 種劇場版とかいうけどアストレイでもアニメ化すればいいんだよ
刀好きだろ? アスランって色々言われてるけど個人的に好き
種・種死でも一番人間臭いキャラだと思うしもうちょっと心情の描写を丁寧にしてればここまで叩かれなかったんじゃないかなぁ? 好きだぜ刀。
日本刀は世界中で認識されてるらしいな・・・リアル戦争で負けたせいなのが哀しいが。 そういえば00のシナリオ完全に追体験できるの今作が初なのか
ウォーズからOWまで1部分だけシナリオつまみ出す方式だったし
これでTVシリーズでシナリオないのはAGEとGレコだけか >>258
チッうっせーな作ってまーす(明言は避ける) もうマッキーとトレーズ閣下交換しようぜ
それでも鉄華団負けそうだけど 作る・・・・・・!作るが・・・・・・
今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば劇場版SEEDは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! >>267
それと他の作品の敵が出現するブレイク方式だったもんねこれまでOO参戦していたのは >>269
敗者になりたいって言いながらバエルで突っ込んでいきそうであんま変わらんぞ 一応ウォーズのOOはブレイクはしつつも本筋に戻る形だったけどな
ブレイクの結果サーシェスと決着をつける相手が刹那になったりはしたが 今回が初とは言うが再現型でやってないってだけで00のシナリオでやってないのいくつくらいよってとこはある
00、セラヴィー対アルケーとか00対スサノオとかのタイマンくらいか? >>264
ジエッジとか読んでたけどいいヤツではあるよね間違い無く
ただスペック高いのに状況に振り回されやすいから周囲への影響が本人が思ってるより大きい 正直ガンダムXもストーリー出して欲しかったわ
打ち切りになったけどXはガンダム作品の中では面白いのに
エイジや鉄血よりは間違いなく面白いわ
OPもEDも良かったのに打ち切りにしたやつセンスないわ そもそもSEEDはラクス陣営が「戦争してる!止めなきゃ!」で動いてるから落としどころを考えてない
バルドフェルドの言った「勝ち負けをどう決める?敵を全滅させるか?」を正にそのままやってる感じ
SEEDはナチュとコーディの確執を何も解決してないから、それぞれ疲弊したから停戦(実質次の戦争のための休戦)しただけだしね
一般人のキラはともかく何故ザフト側をまとめ上げられるラクスが隠れてしまったのか…
そのせいで仕立て上げられたミーアに文句言うし ミーアの乳が小さければラクス様も隠居したままだったのにな >>277
べつに打ち切りじゃなく放送時間が変わっただけだよ
3クールと短いのはテレビ朝日の番組編成の都合だから SEEDは後半の戦闘シーンはキラが無双してるだけなのがなぁ
アイツ強すぎやろ >>282
そりゃスーバーコーディネイター様だし
そんなのと同等以上のヅラがおかしいんだよ いくら面白いと思っても今の時期でXと鉄血でX選ぶバカはおらんやろ アムロ(逆シャア)「無双し過ぎだろ」
ジュドー「全くだ」 >>275
ワールドオバワでも出まくってたから遂にって感じはないな
まぁ確かその00以上に種と種死のほうがシナリオ採用多かった気がするが >>279
虎はあれで本業が大学教授というのが何とも >>286
ブレイク関係の話じゃない?
リボンズ倒した後にデビルガンダム出てくるのは初再現なんだから流石に空気読めよと思わないでもなかった >>288
ザフトはあくまで義勇軍で大抵のキャラは本業持ってるから調べてみると面白いぞ
評議会とか殆ど科学者集団がそのまま政治やってる様なもんだし ウォーズブレイクは本筋そのままで他の勢力が武力介入だったけど
ジェネレーションブレイクは本筋崩壊してたからな
今回はついに刹那とリボンズの一騎討ちやるんだろうか 地味にチャンスステップがどうなってるのか気になる
ジェネシスの基本2回固定はすごくいい塩梅だったからそのままだと嬉しいんだが >>269
トレーズとマッキーじゃあなぁ
そもそもマッキーって努力であそこまで行ったし
トレーズなら勝手にバエルに射撃武器抜いた決闘用にしても勝てそう 前哨戦嫌いの方々がアンケート等で意見送りまくったんなら刹那対リボンズもワールドみたいに皆の手が出せる範囲でやるんじゃないの 別マップでガ共ボコって2人はタイマンする逆シャア仕様やろ タイマンはリペアと0ガンじゃない?
そのことを言ってるのかわからんが 昔一時期だけあったシナリオユニットと自軍キャラの置き換えシステムって無くなっちゃったんだよな
原作追体験的な意味では個人的にはシナリオユニットを活躍させる方が盛り上がるんであれ好きだったんだが
前哨戦でも経験値獲得出来るし マッキーは公式でアホの子にされたのにそれを認めてないって言う
一期も二期も同じ知能ですよって無理があるわ >>299
ウォーズだな
ゲストと自軍で同じキャラ2人になっちゃうの嫌だったから俺も差し替え式の方が良かった カルタとガエリオ潰してるしバエルは始まる前から考えてたからそこはマジなんだろ
しかもそれ自体に私情入ってて非効率だったし
ガリガリ死んでる予定だったのに二期で鉄華団と何しようとしたのかは知らんが 一度でいいのでアークエンジェルとエターナルとクサナギとドミニオンを並べてステージ攻略がしてみたい
4グループ総動員の大艦隊マップかもん! >>300
少なくとも一期までは得体の知れない奴感すごくて好きだった >>279
ラクスが雲隠れしたの叩いてるやつってアホだよな
種の時点じゃクライン派っても親父が主導して率いてたのが死んだから代行として表に立っただけで政治のことなんてなんも分からん歌姫だぞ?
そもそも戦後はカナーバやデュランダルらクライン派が評議会占めてて何も問題起きるはずがなかった
外面完璧のデュランダル議長の内面拗れ具合なんてわかるはずもないしな >>303
絶対面倒くさい
全員動かして自ターン終えるのに戦闘アニメスキップしたって10分かかりそう 魂、ワールド、オバワはそこそこ覚えてるのにウォーズは全然覚えてねえ
当時はあの機体が無いとかあのキャラが使えないとかのショックが大きかった気がする え、SEEDのキラは後半も苦戦してただろ
キラvs三馬鹿もアスランがいない時は苦戦してた
むしろ無双してたのはアスランの方 >>282
後半のキラは超兵に匹敵する思考と反射持ってて
それを存分に発揮するための専用機体に乗ってるからなー
ストフリに乗ってから被弾0だからね Gジェネの原作キャラって経験値泥棒と削り役としてしか見たことないなw 今作で一番同一キャラが多いのって誰だろうか
予想では
アスラン(ザフト)、アスラン(オーブ)、アレックス、アスラン(運命ザフト)、アスラン(運命オーブ)
刹那(1st)、刹那(2nd)、刹那(劇場)、刹那(メタル)、刹那?(劇場版ソレスタルビーイングのマイケル)
グラハム(1st)、ミスターブシドー、グラハム(2nd)、グラハム(劇場)、グラハム(半メタル)
辺りだろうか? アスランの乗ったジャスティスって被弾したことないからな それアスランあっても容姿変更ばっかで種種死分かれてるだけで済まねえ? 味方の時は碌に活躍してくれなくて敵になったら強くなって襲ってくるって
シンからしたらたまったもんじゃないよねw >>303
ラスボスマップのみ全軍出撃出来て総力戦とかならありかも 自由の方は3馬鹿相手に頭無くしたりしてるしな
被弾無しっていうけど、伝説のビームの直撃をビームシールドで防ぐとか、手こずってる感はあった >>310
三馬鹿っていうか連合の強化兵って一体一体個々でやったら大したことないってだけだと思うわ
種三馬鹿はバラけた途端死亡
種死三馬鹿も一人ずつ死亡
スタゲ三馬鹿に関してはそもそもモブザフト兵と研究所の護衛と研究者としか戦ってない
スウェンとか有能そうに見えても種死三馬鹿より能力低いからな 言うてW系シリーズで一番演出に力入ってたのウォーズだけどな
あれが一番面白かった記憶がある
というかワールド以降PSPのせいで容量がね アスランは雑魚専なイメージあるわ
キラシン以外の名有りとあんま戦わないし 三馬鹿は鉄華団のメンツにでもぶち込むかな
オルガオルガだし カオス撃退ばっかで落としたのはムラサメの3人だし
ザフトアスランはいまいち本気度が足りてないように見えた >>306
敵軍が思考するだけで20分とかかかるSDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ そもそもミネルバ時代のアスランは相手の武装や手足を狙って少しでもコックピットに当たる可能性が有れば撃たないってスタンスで戦ってるからね >>320
ウォーズは良かったねぇ
今回の演出面も基本はウォーズ形式を踏襲していると思うがPV見る限りネームド対決カットイン等々の+αの演出は無さそうかな >>326
迷ってたからってキラのフリーダムに瞬殺だもんな・・・
それでもしっかりしてくださいよってシンは励ましてたしこの辺まではまだ友好的だった ウォーズ系は結局ウォーズが最高傑作だった感ある
今回ようやく戦闘アニメがウォーズ式の三段構成に戻ったけど、支援防御の時に庇うような演出入るアニメーションはどうかな
あれも復活してほしい 演出面に関してはシリーズ最強はウォーズだった思う
今作はもっと上を行くかも >>332
敵行動ターンで出現して移動と攻撃も出来たらな 最近は十分賢くね?
防御アビリティの穴を突くようになってきたらやべぇ ウォーズはマイキャラさえあれば歴代最高まであった
クロスレイズは正直まだ回避演出疑ってるから実際に遊んでみないとだな >>330
友好的もなにもステラ捕まえてからシンがヒステリックになっただけだからな
キラは敵じゃないって台詞にしたって友人云々があるにせよプラントトップの議長がキラとラクスを利用したいって意図をオブラートに包みながらアスラン個人にだけ言ってたからだしな DLCはシーズンパス買うつもりだったけど、とりあえずXだけでいいや
DLCの派遣でも180分待たされるのなんなんだろ
時間制限付けとかないと、何回でも派遣してDX量産できちまうって事かな ウォーズは戦闘や戦闘前のカットインもスピーディーだったり実弾系だと戦艦と同じ画面で射撃したり >>338
敵の時はともかく味方の時にあの仕様だと使いにくすぎるだろ >>340
ウォーズだかスピリッツだかのギャン改のビームソードの演出がめちゃくちゃかっこよくて好きだったわ >>338
あれいいよね
全機動かすの面倒だし
たしかOPでもMD化できたっけ 時期的に今日が開発完了でマスターアップ日だな
ちょうど一ヶ月前の最後の平日だし >>342
ギャン改のせいでギャンKが実装されてないと思うからあの機体嫌い ニンテンドーチャンネルにも載るようになってるね、と言ってもまだ新しい情報無いけど 結局は据え置きで出たU.C.とその他ごちゃ混ぜの最後だったからウォーズが良かったってなるんだよな
ワールドからPSPに移って細かい所は劣化せざるを得なかったし クリーガーは確かギレンの野望だよな
そもそもギレンの野望組の実装が最近は少なめだったような CPUが賢くなりすぎると負け戦嫌がって戦闘回避するからつまらんってノブヤボプレイヤーが言ってた PSPから脱したにも関わらず何故かアニメの構成がPSPのまま、
演出はむしろセンスなく劣化したジェネシスくんが宇宙世紀限定だったからね 敗栄とフェニーチェも駆使したら2チームウイング系列だけで埋められそうだな PDうぜぇなぁ近接攻撃するしかねえ→CPU回避選択
CPU賢くなくてもウザイ行動しか出来ないビルゴってスゲーや >>343
動かすの面倒で言うと思い切って味方ユニットもCPUにするオプションが欲しい
そしたら大量出撃も現実的に可能だし >>340
ウォーズの戦闘を動画で観て来たけど
今でも全然見劣りしないな >>358
今の所ウォーズが演出最高、トールギスのバーニアしかり0ガンダムのライフルしかり
ワールドで何故か劣化したんだよ >>362
何故かも何も容量の問題でしょ
UMD三枚組とかなら平気だったよ まぁこの手のゲームは携帯機と相性いいし携帯機で出さないわけにもいかなかっただろうし
そこで劣化しちゃうのも仕方なかったと思う 仮に容量の問題をクリアして演出カットは無かったとしても長くなったロード時間と画面の低解像度化は避けられない
元々据え置き派の俺は当時PSPを恨んだね >>359
>>362
やっと来月にウォーズから進化したGジェネが出るな >>349>>351
エロゲでこっちの属性防御が無効(吸収)だと防御しかしなくなるから
あえて属性耐性下げたほうが効率いいゲームがあったな オルガとクロトが同日に死んだネタがなかなか周知されない クロトと並べてすらもはやどっちのオルガかもはや分からない >>367
でもPV登場シーンのブースターのふかし方が皆似てるんだよな
ウォーズは一機一機丁寧に演出してくれた
クロスレイズは買ってみないとわからないけど >>370
クロトは後に生き返っちゃったからね…しかも残機99で 当時のPSPの流れを考えると今もスマホによって携帯ハードが駆逐されてなかったらPS4基準で新作が出てたか怪しいんだよな
そう考えるとその点だけはスマホに感謝だわ
日本のゲーム業界のリソースがソシャゲに相当食われているのはうんざりだが ソシャゲのせいでゲームと言うゲームが全滅したからな
ゲーセン、ゲーム屋、GEOも年々ソフト減ってるし ソシャゲはもっと規制しないとな
10連ガチャ引いたら必ず当たりが出ないとダメとか >>374
カズイはレンタル不可だろうな
登場すら危ういか 団長の方のオルガはソードの方のカラミティに乗せてみたいとは思った >>374
俺はもしも盗まれなかったら設定でサイにデュエル、バスターにトール乗せるわ >>381
盗まれなかったらサイもトールもAAに乗ってないんじゃw
種死のラクス様は今回はスカウトできるよな?
解禁条件なんだろなぁ、種死クリアだろうか… あー早くスティングとクロトとアスランで暴れたいんじゃ^〜 >>277
Xは外伝がベルフェゴールしか新規機体がないアンダーザムーンライトしかないから
外伝作品も網羅したい今作だと部が悪い >>380
オルガとオルガをカラミティとカラミティで運用するんか >>383
キラとアスラン両方スカウトとか?
ミーアとかスカウト条件ネジ曲がってそう
ラクスから歌姫アビリティ外すとか >>382
なんで?
>>383
そこはあれだ、AAに既に搬入されてたとかねつ造の翼を広げるだけよ
>>385
ディクセンとかいなかったっけ? >>388
ディクセンってあれだろ?ガンダムX版ストライク 今作でアストレイって何機いるんだろうな
全アストレイを揃えるのが楽しみだ pv3のスターゲイザーのパイロットてセレーネじゃないのか しかしオバワは何で種死ラクス様はスカウト不可だったのかねぇ
無印の少し柔らかさ残したグラも良かったけど
種死の凛としたグラの方が好きだったから残念で残念で オバワはとにかくカッツカツだったんだろうな
ケルディムとかはHW残してノーマル削除だし
可変機は変形出来なくなるし(一部はできる) サイとアンドレイといい、クロトとアディンといい、中の人小隊いくつ組めるんかな
閣下とバルトフェルドもいたか
捜せば結構いるかもしれんな 当時の国内シェア的にPSPで出さなきゃならない時期だったし
スパロボもDS/3DS/wii/PSP/PS3/とかなりごちゃごちゃしてた時期
最近までPS4/VITAの組み合わせも多かったしな PSPのGジェネはあんまグラに不満なかったわ
スパロボは粗かった気がするが >>398
今までの携帯機は性能よりも容量不足で足を引っ張られたな
今作はマルチのスイッチが最大32GBまでソフトの容量があるから助かった インタビューでVITA切って制限から解放されたっていうくらいだからね・・・ 種死ディアッカをヴェルデバスターに乗せるのずっと待ってたんや… 鉄血の機体外伝も含めて怒涛の短射程ほぼ格闘のみが溢れそうだけど基本性能高いとかあるんだろうか >>402
VITA以上の携帯機が無かったんだから仕方ない
DSはポンコツだし マイキャラも今作強く出来たら最高
まあいつも一人しか作らないけど スタゲの参戦がおかしくて
スウェンが主人公みたいに思われたのどれだっけ バエル絶対使うけど射程はマジで悲惨な事になりそう
オプションパーツで射程伸ばすとして
マクギリスがファイター持ちでバエル阿頼耶識は射程延長とか付いてて7マスくらい格闘できる夢の機体にならんかな 専用機ザクやドムにもウィザード換装あって欲しい
射撃が苦手なルナマリアの為にルナザクをスラッシュにしたり
ドムをスラッシュにしてドライセンごっことかしたいんや・・・
まぁここのスタッフがそこまで気の利いたことするわけないけどな
もし出来たら桜の木の下に埋めてもらっても構わないよ! >>397
ルーナがざーさんだったから
出てればハナヨと組めそう >>414
バエルは本編だとあちこち動き回ってサクサク近接戦してたから、射程は短いけど可変機並みの超移動力とニュータイプ並みの超回避で縦横無尽にMAPを駆け回るほうがそれっぽい >>410
ELSクアンタのファンタジー感スゲェな 中の人小隊、探せばけっこういるもんだねー
連携攻撃の時が楽しみだw >>413
それがどれかは知らんけど
ジェネシスでやっと主人公側が参戦したジオニックフロントみたいだな… >>413
それが今話題のウォーズだろ
セレーネ出ずに連合三人のみ 皆オリキャラ普段どんな名前にしてんの
思いつかないからアグニカ・カイエル作るわ >>279
確執を解消するためにニュータイプが提示された宇宙世紀と違って、ほんと全く落とし所ないよな連合vsザフト
なんも考えずトレースしようとするからああなるんだと 今回はパイのアビでも射程伸ばせるし
その機体用にパイ育てれば問題ないんじゃね? >>424
マイキャラ作れるようになってからずっと固定の一人以外はなんとなく適当に なんなら子孫が出来にくいコーディネイターの方が先に滅ぶからな
まぁラクス様が許すかは知らないが遺伝子改造技術が発展すれば改善される可能性はあるけど 生身の人間が簡単にコーディネーターと同様の能力になる手術ができるようになるけど
どっちも出産できなくなってみんあクローンになって人間もコーディネーターも過去のものになるんじゃないかなー >>425
いいな、羨ましい。
自分の名前合わないから結局ゲームキャラクターだわ 自分の名前にするとアスランにダルマにされるわw
なんで主役から引きずり降ろされる彼だけが日本人っぽい名前なんだろうなあ マイキャラでこっそり非参戦作品のキャラが再現可能になったりすればおもしろい
どうみてもあいつだわってなる髪型とか輪郭が用意されてるの >>424
ググれば創作用ランダム命名サイトとかあるから
そこから適当に響きでいい奴を持ってくるとかね 篝とか一部は和名っぽいのはオーブにいるな
オーブは位置的に日本だしな オリキャラの、解説文が中二病炸裂してる有名なやつあるよなw ハヤト・コバヤシとか、純和風の名前でもいい感じになるのもあるしな 世の中にはカツ・コバヤシってフルネームの人も何十人か何百人かいるんだろうなー >>440
なんなら、小林勝、烈、菊花っていう三人兄弟もいそうだw 自分の名前をカタカナで付けてるな
でもっていつも留守番やってる マイキャラの一人は自分の名前をアルファベット並び替えるサイトで並べかえて出来た名前使ってるな >>424
マイキャラは顔を見て合いそうな名前を決めるわ 戦争が終わるかどうかはわからないけど、∀から考えるに文明は終わったっぽいね 自分のカーチャンと同じ名前のキャラが全裸になって爆死して一家の団欒を微妙な空気にするアニメがあってだな・・・ >>447
ま、提示されてんのにそう上手くいかないってのが作品のメインルートなので >>430
カーボンヒューマン大量生産でいいじゃん >>449
純子さんよかったぜ?
情熱を秘めた肉体… オーバーワールドでは五月蝿い方の演技する宮野がいたから、
ダサいマントのパイスーと合わせて某マッドサイエンティストとか作ってた
別アニメのキャラをパイロットにしてMSに乗せるプレイやるには目隠しも有効
ほんとキャラ別に目隠しオンオフ切り替えられるの痒い所に手が届いてる >>451
カーボンヒューマンの名前だけ知ってるけどどうやって作るのかは知らなそう クロスレイズで一番謎なのはジェネシスの追加糞手抜きオリキャラ続投だわ…
あんな糞みたいなキャラ愛着も湧かないしキャラが揃ったら全員リストラしたわ マイキャラ名はクロスレイズに登場しないであろう子供世代を想像して作るのもありかな
オルフェンズなら暁・オーガス、アグニカ・カイエル
Wならナイナ・ピースクラフト、ミル・ピースクラフトなどの子供世代いいな
そういえばW Frozen Teardropはまだ参戦できる規模ではないのかな? 手抜き感あったのはカットイン無かったからや
今回は全員ある! >>460
人を埋める深さの穴掘るの大変だと思うぞ 意外と根強いファンいるからな
個人的には熱意はないけど居ないと寂しい オリキャラは長く使い回す事になるし、
たまにはアニメのキャラデザさんにでも頑張って頼めばいいのにな >>410
なんか今までにあんまり無い様なポーズ取ってるのがチラホラいて新鮮だな
ストフリカッコいい >>457
マルチロックは使わなければ〜が通用しなくて無くなっちゃった >>426
人類の大半がイノベイター化しましたでハッピーエンドの00も
それはそれでモヤっとするような >>455
うん、知らない
どうやって作ってるの?
クローンとなにが違うの? >>468
オバワなんかでELSの攻撃一発食らったら自分のつよつよ機体コピーされるのとかあったし即死があっても位置調整とかすりゃなんとかなんじゃね? 気が早いけど新情報に合わせてテンプレ改訂してみた
【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM(2019年10月25日時点)
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>950
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part○○
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/○○○○○○○○○○/ 【配信予定ダウンロードコンテンツ】
・シーズンパス(2019年11月28日?/3,200円+税)
追加派遣作戦セット1〜4+シーズンパス購入特典”追加派遣「移動系オプションパーツGET」作戦!”
・追加派遣作戦セット1(2019年12月予定/673円+税)
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦!(250円+税)
追加ユニット2機、追加キャラクター2名、追加BGM2曲、追加アビリティ1種
追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦!(250円+税)
追加ユニット3機、追加キャラクター3名、追加BGM2曲
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦!(250円+税)
追加ユニット1機、追加キャラクター1名、追加BGM2曲、追加アビリティ1種
・追加派遣作戦セット2(2020年1月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット3(2020年2月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット4(2020年3月予定/価格未定)
【Gジェネレーション ジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可) 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
★:ダウンロードコンテンツが必要な作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★機動新世紀ガンダムX
★∀ガンダム
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
★機動戦士ガンダムAGE
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ カーボンヒューマンで思い出したけどライブラリアンって誰が作ったか分からず仕舞い?
フレームアストレイズで知識止まってるわ >>426
種がニュータイプ(オカルト)捨てた理由はだいたいこれ読めば予測つくぞ
https://i.imgur.com/yl7EjxM.jpg
ミリタリーで売ってたガンダムなのにオカルト度合いが強くなって行ったら売り上げがドンドン下がったというデータがある
VGWの頃はガンダムは惰性で続けてたがXの打ち切りで一転してこのままじゃダメだとガンダムビッグバンプロジェクトを立ち上げたまでの資料だけど
Gセイバー髭種とまぁオカルト要素は薄いのはこういった反省点なのねと腑に落ちる まあシリーズが進むほど鮮度が落ちるので一概にオカルトのせいとも言えないけどね。
今は超科学(オカルト)全盛だし
自分は安彦良和の歴史サイコー!ニュータイプなんてただの流行りってのも好きだけど
∀のおとぎ話と産業革命と黒船ごちゃ混ぜにした地球の話も好き
あとリアリティ志向だと、敵の政策とかがハリウッドのドラマ制作に
実際のホワイトハウスの元スタッフとかがやってるのと比べると
あまりにも子供っぽいのが難しいとこ。そこはガンダムだけの問題じゃないけど >>474
DLC組みが紛らわしい
参戦とは言えない程度の機体しか出ないしそのリストに並べない方がいい >>479
てか今バンダイがクッソ力入れてるUCからしてオカルト全振りだからなー >>479
ヤマトというガンダムと同じく社会現象SF作品の前例から当時のバンダイサンライズ社内でそういう風潮が出来たという話だぞ
あれもドンドンオカルトに傾倒したら人気低迷していったまぁリメイクでもまたオカルトやって叩かれてるけど ELSがオカルト…?寧ろコテコテの古典SF由来だが >>469
ハッピーエンドになるまで50年の間に紛争とかあるんですんなり行ったわけじゃないし ここ最近はオカルトブームで心霊番組とかCSでめっちゃやってる
イギリスでもブームみたいで幽霊出るホテルが普通のホテルより高かったりするらしい スーパーパイロットはオカルトじゃ無いな、努力だもんな。 >>489
ガンダムのオカルトとそのオカルトは別なんだ… >>489
イギリスは大昔から妖精の国だから幽霊やら何やら出るホテルや借家は人気が高いよ
ブームとか一過性のモノじゃなくて文化と言って良い >>469
現代の人類から考えたら夢物語だしな
・地球連邦の樹立、軍縮路線
・軌道エレベーターやGNドライヴによる無限のエネルギー
・クローン人間が人間社会に溶け込んでる
・年齢関係なくある日突然に人間が進化して、テレパシー能力の獲得、長寿命化、身体能力・生存能力が向上する
(このくらいすれば外宇宙にも進出できるよねってやつ)
個人的には夢あって好きな設定だけどさ >>495
刹那とかマリナの結末を見てると寧ろこれだけ非現実的な上にあらゆるモノを犠牲にしなければ分かり合うだの対話だのは夢のまた夢ですよって言ってる様なもんだよなとも思う 1番苦労して1番長い時間かけてる00が1番ハッピーエンドなのはある意味順当と言える >>208
田中理恵さんがメリビットの声も録ったって言ってるから大丈夫だろう。 そもそも落とし所とか何をしたいのかとか一切考えずキャラのセリフや絡み全振りの種死と比べたら、00でなくても何でも筋は通ってる
鉄血ですら作品の意図はあった リアルの未来なんて分かるもんでもないしなぁ
AEUとかやる前にEUがブクレジットだし
遠い未来でも国家ばらばらのGが一番ありえるかもしれん
まぁこの短時間でアメリカのミサイル所持数に迫ってる中国辺りが覇権取ってても可笑しくないけど ビルドはオカルト満載じゃないか?
でないと主人公が無双できん、参加者の強さを揃えないといけないネットゲームで。
鉄血はオカルト要素皆無だな。 鉄血ですらあったというか鉄血は任侠マフィアモノありきじゃんw
三大ジャンルが分かりやすいガンダムの一つだと思う
Gガン プロレス 武侠
ガンダムX ボーイ・ミーツ・ガール(ラピュタ)
鉄血 任侠 マフィア マイキャラに自分の名前とガンダムキャラの苗字付けて兄弟プレイしてる 魂以来久々に買いたいな
あの頃とシステムとか変わってる? オリキャラの名前は他の好きなアニメやマンガのキャラにしてる
シンジ・アスカ・レイ
あれ?なんだこの種死感 >>503
名瀬さんがアミダ召喚したぞ
2期にしてはウケてるあの回が黒田担当ってのがまた 名前考え出すと数日悩む
そしてこれっていうのが浮かばない >>509
右に同じ、ハマった時は嬉しいんだけどな。
とりあえずジュナスとかシェルドとかで始めちまう >>508
そんなのあっ…あぁ死ぬ間際のお迎え霊体のあれかw ニュータイプが消えたのお禿様が飽きたからじゃなかった? 確かウッソもスペシャルとは言われてたけどニュータイプとは本編では明言されてないんだよな
エンジェルハイロウに詰め込まれてるのもニュータイプじゃなくてサイキッカーだし そもそもニュータイプ自体そこまで神格化されるようなもんでもないしな、逆に感受性良すぎて破滅とかじゃ本末転倒だし 結局、種のプロットはいろんな意味で落とし所がなくて脚本家はどうするつもりだったんだ?って話してんのになぜ売上目的でNT削ったっていう説明を受けてるのかわからん
知っとるわ >>517
別に綺麗さっぱり戦争を無くすためにたたかってた話じゃないだろ種は 種はマジで何も考えてなかっただけだと思うわ…
映画化企画生きてるって話だし20周年で救済されるといいな >>473
スクリーンショット可能、PS4リモートプレイ可能、switchLite対応
も書いておいた方が良いかも これってアナザーでも4作品のみでXやAGE欲しければDLC買ってね(ただし機体とキャラクターのみで追体験出来るステージは無いよ)
…という認識でOKですか? スペルビアジンクス良いなぁ!
マイキャラを乗せやすそうだ 外でがっつりプレイするまではいかなくても
Vitaや特にスマホから派遣作戦だけでも小刻みにやってけるのはデカイね XやAGEはDLC買ったところで現状参戦と言えるほどじゃないのがな ぶっちゃけ未だに種叩いてる側は話理解できてないだけじゃ… バルバトスルプスとヘルムヴィーゲ・リンカーの特殊連携あるだろうか
ハシュマル戦での「借りるよ」のシーン >>528
ストーリー限定機体とかあるんでは
半壊ルプスレクスいるし
ガンダム半壊もあったし行ける行ける >>528
攻撃ムービーで突然横にヘルムヴィーゲ・リンカーが召喚されてヴァルキュリアバスターソードを持って行かれるの想像した >>522
やっぱりそうですか…値段上げてもいいから他作品の追体験シナリオやりたかったな >>531
まあそう思うならDLC買って売り上げに貢献することやな スペルビアジンクス超かっこいい上にエクシアのOP斬りしてるのが最高だな
TGSでオープニング再現した動きも結構ありますと言ってたからエクシアにもやって欲しい >>531
不人気作品は次回をまとう
どうせ今回とモーション同じだけどな オーバーワールド、スパロボVXTで用意したBGMがまた役に立つときが来た
クアンタフルセイバーはウーバー繋がりでヤマト2199のFight For Libertyが合いそう Fのリメイクを望む人って
ジェネシスであったザク軍団も全然OKってこと? ザク軍団でもモーションをある程度変えてれば構わないと思ってる
1stならこう、0083ならこんな動きしてた、PS3戦記だとこうだった、とかの違いは本来あるしな
あとは武装か。全部マシンガンバズーカヒートホークじゃ飽きるけどミサイルポッド付いてたりマゼラトップ砲撃ってきたりするやつがいたら差別化になるし飽きも防げる >>527
求められてる事が多過ぎてテーマが散漫になってしまった感はあるかな
人種問題テーマにするなら主人公格にも一人はナチュラルを置くべきだった プレミアム版ってスパロボと同じくボーカル曲収録だけどそれよりも劇伴こそ入れてほしいと思うのは俺だけか? 宇宙世紀のガンダムも地球とコロニーの対立とか言っても大概はスペースノイドだしなぁ主人公
不法居住者のウッソくらい?地球育ち
アムロやカミーユは地球生まれだけどほんへ開始時はコロニー居住者だし >>538
それはカガリの役だったんだろうけどなあ >>541
種の時はキラアスランラクスカガリの4人でそれなりにバランス良かった気もするけど種死のカガリはホント何あったってくらい空気なのがな
てか陣営ごとのキャラ集合絵みたいなのあったけどあれのラクス陣営カットの8割がコーディな時点でおいおいっていう
サジみたいなんでも良いから一貫したナチュラルの視点があった方が良かった >>541
あれカガリってキラと双子なのにナチュラルだったんだっけ?
なんかそこらへん記憶曖昧だな >>543
双子は双子なんだが受精卵の状態でキラの方は人工子宮に移されてコーディネーター処理を受けてる
親父はカガリの方も人工子宮に移したかったようだが母親がそれを拒否してナチュラルのまま腹痛めて産んだ 二卵性だしキラは受精卵の段階で(コーディ処置されたうえで)人工子宮に移されているからね >>545
でも二卵性にしてはクリソツだよなあの2人
髪の部分挿げ替えたら見分け付かんぞ 変な例えだがかがみとつかさも二卵性だぞ
創作の双子なんてそんなもんだろう キラが人口子宮に移されてるからどっちが姉だ兄だ関係ないんだよなあの二人
でカナードが兄 種割れに関しては人間としての可能性云々らしいからコーディかどうかは関係ないみたいな話を聞いた気がする >>550
だけどカガリは自分が姉って言っているんだよな >>542
にたような言い回しになっちゃうが沙慈的なポジションならサイってうってつけのキャラいるんだよな
頭でも力でも敵わない、ストライク土下座、最後はキラにかなわないから仲良くしようみたいな感じに見えてキラをすごく見せるための当て馬にしか感じられんかった
最後のは友達としての仲直りなんだろうけど
トールとサイが役割かぶりすぎてんだよな、サイが乗って活躍したらよかったのに カガリオバワで久々参戦した時は無印版しかスカウトできなかったんだよな
やっと種死スカウトできるか てかテーマ考えたらコーディ同士のキララクよりコーディナチュのアスカガもっとしっかりやるべきだったんでないかと
なんか種死後半は画面殆どコーディだったからそれだけ惜しいんだよなぁ Gジェネは昔からそこほんとルーズだからな
ヒイロもEW版あるといいな
ようやくゼクスも使えるし >>495
人類の不安要素を徹底的に取り除いたって感じ >>501
なんでお前は作品を貶めることに必死なの?
障害者なのか? >>556
ヒイロは外見が一切変わってないからどうなるかな…
PV見る限り他のEWキャラのカットインはEW時の服装になってるけどヒイロは原作からしていつもの緑タンクトップだからなぁ >>559
ヒイロってTVとEWで前髪や服装すら変わらないんだっけ?
なんか短パンのディテールが違った様なそうでも無いような >>559
エピオン搭乗時とかの差分があったから
希望的観測な部分はある
PVだけでもいつもより差分多いのは分かるよね 種シリーズは当初もう隙間のない宇宙世紀に見切りをつけて第二の宇宙世紀にするつもりで作ってたんじゃないの?
きれいに畳むなんて発想は最初からなくて
シリーズ追う事に〇〇残党みたいな後で使えそうな不穏分子増やす事の方が本筋 >>561
スパッツから普通のズボンに変わってるがGジェネのグラだと下半身って基本表示されないので実質…って感じ
まぁ頑張ってくれてれば外見は同じでもステだけ微妙に上がってる別キャラを用意してくれているかもしれないな アカツキ(オオワシ)って今日フィギュアも出てるし狙ってやった感 ヒイロはまず原作からしてスペック1ミリも変わらんだろうからなあ
あっても容姿変更だろう そういえば今回BGMはどうなんだろ
Wの5人の曲別々だったりとか、同じ勢力でも部隊毎に曲が違うのとかあるのかね
悪の3兵器は欲しいが Wほど主人公の強さ的な成長が一切描かれないテレビガンダム作品も珍しいな
最初からレベル100系主人公はゲームだと逆に損する 基本的に同一人物は容姿変更の方が好みだ
(能力値の問題があるが) W5人の曲が用意されてたのって過去には時期的にWが旬だったFだけだけど今回みたいにTVシリーズ4作品のみなんてのは初だからワンチャンはあるな >>565>>570
ああTVだと黒スパッツか
なんかずっとジーンズのイメージだった >>569
過去のシリーズの攻略サイトでBGMを調べたが
Wの5人は全部ヒイロのテーマ曲を流してたから
俺は一応残り4人のテーマ曲とトレーズのテーマ曲をMP3で準備した >>575
GジェネFはW5人の曲が用意されてたのか?
凄いなー ゼロシステムを使いこなせるようになったという点でステ高めのEWヒイロは欲しいな
EWにオペレーションメテオのアビリティが着いてるのも変だし
ジェネシスではスカウトやポイント振り分け画面で全身画も映るし見た目も違うという事で >>579
Gガン5人にも専用曲あったくらいだからな
Wの四人のBGMて劇中で流れてたBGMのアレンジだとずっと思ってたわ W系はやっぱり全員覚醒値無しなのかね
カトルだけはゼロシステム無しで敵の断末魔を聞く謎演出あったり、宇宙の心はヒイロだと分かる謎演出があるのに てか流石にビームライフルすらも防げないのはやばいからダメージ食らう台詞を用意したデモで
今回はカットされたんだろ
というか制服搭乗ありなら隠しで白服キラも用意してるのかもしれんな 俺最後にやったGジェネは携帯機のオーバーワールドだったんだけど
クロスレイズは据え置き機って事もありーのゲーム機の性能も上がってるって事もありーので大分綺麗になったねー
機体の色が鮮やかで綺麗だし今回のアカツキもちゃんとメタリック感が協調されてていい感じだ >>583
ヤタノカガミの話ならそんなことするくらいなら最初からヤタノカガミ持ちのアカツキを相手に選ばないと思うが
普通にナノラミネートアーマーの互換スキルになるんじゃねヤタノカガミ
一定以上のダメージ貰ったら溢れた分のダメージを食らうみたいな アカツキのビームライフル打ち方がジェネシスっぽくて嫌い Wはリリーナもスカウト出来るのかな?
リリーナに一期ED曲をセットしたい >>531
そう思うのならこの作品を買いなさい、買うことで他作品の参戦が近づくぞ アカツキのビームサーベル三段目に下格闘が欲しかった、
ジオグーンにサーベル刺したやつ。 OWだって使い回しとか出しまくってあのボリュームだし今回ほぼまっさらから作るのすげえ労力だと思うぞ
だからGガンとか見たかったら今作買って買い支えるんだよ >>585
俺は初代以来だからグラフィックの進化に驚いてる
シリーズ追いかけてる人にとっては物足りなくなるかもしれないけど
復帰勢は新鮮で楽しめそうな気がしてる バーンレプオスのPXオーバードライブ後のダメージ演出いいな バーンレプオスは貴族感あって良いな
エルフリーデ様にバーンレプオス乗せるか
キリシマに乗せるのも有りだけど Steamの動画とSS変わってるわ
言語で中国語と韓国語も増えてる
プレミアムGサウンドエディションとジェネシスも販売してくれたりしねーかなぁ あのトランザムハルートが見せたゲッター機動を初めにお気に入りの演出って感じになってきたな ちょうどGユニットの漫画無料で読めるのバーンレプオスの所だったがちゃんと自滅する所の演出してすごいな >>599
最近PC買って最新のゲーム色々やってんだけどSteamでも出るって聞いてPV見たらすげーみなぎってきた Gジェネってスパロボみたいに敵機を撃墜する場合にアニメーション変わるみたいなトドメ演出ってあったっけ?
記憶にないからちょっと調べたら∀のビームサーベルで撃破時に手刀になる演出だけでかなりレアだった
あとはGジェネの場合は超強気での演出変化だな
スパロボやってたらクアンタのGNソードXが通常は最後にバスターソードで切りつけて終わりだけど、
撃墜演出だと最後にバスターライフルからビームサーベルも出す演出になってたりするな
クロスレイズでも超強気での演出変化は残ってたらいいな >>606
ああジェネシスのは調べてなかった
オバワだと調べた限り撃墜特殊演出は∀の手刀のみっぽい Switch持ってるけど、もしpcでやろうと思ったらゲーミングパソコンって呼ばれてる奴じゃないとプレイ難しいのかな?最近そこそこ良い最新型のノートパソコン買ったけどそれじゃキツいのかな? バーンレプオスのゲテモノガンダム感凄い、使おうかな >>609
見た感じそこまでハイスペック必要ってわけでもなさそうだけどね
Steamならすぐ返金できるし試してみてもいいんでない 次回作でジェネシス+クロスレイズ+αが来るんだろうけどリストラは確実にありそう 使い回しの集大成にリストラあるなら結構な数の人がすまんそれクロスレイズでよくねになりそう 機体使用率とかオンラインでデータベース化してリストラすればいい
容量問題がある訳でもないしリストラしないでそのまま残してもいいと思うが >>611
ありがとう
でもテレビの方が画面大きいしSwitchで買うって決めてるねん
最近は本体買わなくてもpcで十分とかpcの方が良いとかよく聞くから気になって聞いてみたかってん というかジェネシスをそのまま足されても困る
アニメのクオリティが完全に別物だし 最新型ノートといってもピンきりだからスペックみなきゃ判断はできないが
デスクトップでいえばもう市場にすらなさそうなくらいのスペックだからなんとでもなりそうではある >>609
スペックうんぬんより、グラボ積んでないとポリゴン動かなくね? バーンレプオスってパイロットはなんか負け犬感あるけど機体はかっこいいな 個別250円DLCの人気調査感やばそう
第2弾、第3弾もあるなんて ジェネシス組も動くやつは動くんだけどな
イフリートナハトとかピクシーとか とりあえず次はミッシングリンク後半とAOZ2とビルドファイターズもパイロットと実装してくれ
マリーダ隊長にしてロスヴァイセとクロエとアイラで小隊組みたい 今はゲームPCもよっぽどの廃スペックにでもしない限りそれなりに安価で性能いいの買えるからな
グラボも10年くらい前のでもじゅうぶんみたいだし あんなボッケボケの画質のswitch選ぶとか神戦闘アニメをドブに捨てる愚考だろ… >>625
持ち歩きは一番しやすいから派遣ミッションの為なんじゃない? ノートPCなら画板を肩から下げてそこにノートPC置いて歩きながらプレイできるんだよなぁ 初代Gジェネからの帰還者が居るのかw
分かってるとは思うけどアムロとかシャアは今回お休みだからな
しかし、初代はチャンスステップも無かったんだっけ? >>621
〇〇がいないから買わない系のやつは損しそうだな
今作のDLCで存在感アピールしとかないと次回作以降はもちろんgジェネ以外のガンダムゲーでも優先度下げられると思う チャンスステップ周りはいい加減なんか違うシステムに変えてほしいんだけどなぁ
ずーっと続けるくらい好評なのかあれ? >>630
というか今回のDLC自体が次回作以降の全部入りGジェネの布石だと思ってる
機体も世代もF時代から大幅に増えてるし
GジェネFみたいに全世代ぶっ込んだ奴作るとしたらDLCで継続的に開発続けるしか無いし DESTINYのカガリのパイロットスーツはとっくに発表されてるのに情報弱者が多すぎる >>633
スパロボ程機体性能に差がつかない分エースパイロットみたいな動きさせるにはチャンスステップで先手取り続けるしか無いんだよね >>628
初代からの帰還者だけど初代ガンダムが一番好きってわけでもないから大丈夫だw
全く覚えてないけどなぜか攻略本はまだある >>630
人気がない作品のファンは損だな
俺は人気がある作品に好きなのが多いから助かった
不人気作品で好きなのはVガンダムだけだな あっちの連続行動は制限付きだけどね、代わりにMAP兵器でも動けるけど >>639
チャンステというか二回行動な
二回確実に動けるのと撃破後だけ動ける奴と有る 冷静に考えてクロスレイズの濃さをガンダム全作品でやるGジェネなんて容量的に不可能じゃないか?
映像化作品に絞るとかならまだしも
それともPS5や任天堂次世代機ならそれが可能なのか フリーダムが特殊回避してたけどオバワみたく正規パイロットのキラ限定の特殊演出なのだろうか
機体特殊演出は正規パイロット以外でも発動して欲しい
ジェネシスではガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの特殊演出などがマイキャラでは発動されなくて不満だった
オバワではノワール、ブル、ヴェルデの合体攻撃がマイキャラでも出来たのが良かったんだけどそれ以外の殆どの特殊演出が正規キャラ固有で残念だったなぁ PS4は現状でも100GB越えのソフトあるから問題ないね >>643
容量じゃなくて金と人と手間の時点で無理がある >>643
クロスレイズもストーリー自体は絞ってるしPC前提なら容量の制限ほぼ無いからやるとしたらそっちが軸足になるんじゃないかな 工数は使い回しである程度減らせるけど版権料が辛いわな
値段が軽く倍になる >>645
ほんとそれ
自分にとってはクルーゼがフリーダムの正規パイロットだ >>647
金の面はDLCの売れ行き次第だね
最悪の場合ガチャ的な要素かクラウドファンディング的な施策も必要になるかも >>650
SDガンダムは一括で版権取れるとか無かったっけ スパロボのチャンステは今のスパロボより酷くて単機突撃推奨ゲーと化したから今はああいうほうがウケるんやろ >>654
スパロボしかいねぇ 今のGジェネな
チャンステに何も制限無かったFと大差ない感じ >>654
改造コストとかPPとか幸運とかの関係で元々単騎突撃ゲーじゃね? >>653
昔はそうだったけど今もなのかはわからんからな
スパロボがリアル等身に舵とって外伝系消えたのみるにできなくなったと見てる >>656
戦艦が開幕回収して突撃、そっから1人で全員倒して1ターンで終わるとか今普通にあるで >>657
リアル頭身はSDと版権が別枠なのよ
そのせいで一時期リアル演出が無いシリーズと有るシリーズが混在してた >>638
俺は初代から全部やってるんだけど
もはや別ゲーだと思うから楽しんで欲しい
基礎の基礎は同じだけどパイロットも機体も扱いが変わってる
攻略本は状態良ければプレミア付いてんじゃね?w >>590
Wと00は結構好きだし鉄血は見たことなくて興味があるので買います!
ただ自分が一番好きなのは宇宙世紀のF90〜ゴーストという希少種のためこの時代にスポットを当てた作品は最初から諦めてます
売れないからね… >>640
作品の面白さと機体のかっこよさは別枠だしなぁ >>661
その年代ではF91とVしかアニメになってないしな
F91なんかは本職よりスパロボ含めたSDキャラとしてのが有名だろうし 人気調査にしてもAGE1は目玉のユリンなしだからなあ
パイロットだけでも入れりゃいいのに >>664
機体は人動かせば作れるけどキャラは声取らなきゃならんから難しいんやない? 今頃人気調査する段階なら3Dであんな事にはならんから... 3DのAGEがパッケージど真ん中→発売近づくとだんだん端っこ、の流れは本当に笑った
いや笑えない
実際俺予約も取り消したし・・・ Fのパッケージにいたヒゲがあの扱いだったのは許していない >>660
なんだかんだ綺麗だし新鮮で楽しめそう
マーク・ギルダーとかエルンスト・イェーガーの名前見てオリキャラまだいんの?ってレベルでなつかしい 最初はAGEが真ん中にいたパッケージだったのにね、
なにがあったんだろうな...
テレビ放送最新作は推すべきだろうに >>670
エルンストは初期から比べると大分扱い変わったな
昔は初期のエースだったけど今は安定の操舵手だし エルンストさんは何となくMSパイロットに配属し直してしまう >>675
その分マイキャラがバージョンアップしたから使ってねって事なのかもな ジェネシスとか言う糞ゲーが踏み台になってくれたおかげでこの神ゲーがあるんやで マイキャラって結構細かく設定できるの?MMOとまではいかなくても ジオン縛り(袖付きとか残党仕様)でやってたからまぁ楽しめたっちゃ楽しめた
なんでクロエが居ないんですか(血涙) 今のところヘルメット被ってるマイキャラが居ねえからなぁ・・・ ワシヤ中尉がガンダムで一番好きだからジェネシスは俺にとっては貴重な一本
ワシヤ カチュア バナージ メイ アカハナ とすきなキャラ全部揃うGジェネなんてしばらくないだろうし >>32
戦闘アニメ使い回ししすぎて、F新規と無印初出の差がありすぎる。
作品が物語の時系列ですすむから、難易度高い。
今まで以上に、開発より設計が必要って感じかな。
あらと言うかスタンダードになった作品な気がする。 >>661
ガンダム40周年でUC100以降に力入れてくみたいだしワンチャンあるかもよ? >>34
正直、ウォーズやワールド系が苦手だった分正直よかったよ?
ただ、以下の点は不満かな。
・一年戦争の外伝ばかり
・魂のリメイクかと見まごう位ステージ構成が一緒。
・その割に、シーマフリートはオミット。
・ミッシングリンクの2部は未収録
・ラストがヒゲで終わり(魂と一緒)
バンダイかまないGA作品は風当たりきついよな… センチネルって今だと版権的な都合でしっかり出すのって無理なんだろうか
ZERO、Fの時はシナリオまで入ってたのに 関係ないだろうけどエクバ2でEx-sは居るのにパイロット自体が消えたからな・・・
めんどくさそう案件なんだろうな >>686
Fって確かEWスタートで即ゼロカス取れば糞ヌルゲーになる奴じゃなかったっけ
難易度高いはファーストからみたいな縛りプレイを勝手にした場合の話じゃないの 今月ダムエーG-UNITの終わりに次号Gジェネとの連動企画!とか書いてあったから
DLCか何かでジェミナス3号機4号機来るかもしれない Gジェネっていつも攻略wiki出来るの速い?
各作品のステージ数や通常サントラ曲に何が入ってるのかは先に知りたいわ
STEAM版を買ったプログラムに詳しい人が速攻で解析して最低限の情報を
攻略wikiに書いてくれたりしないかな Gジェネに限らずwikiの類はもう死にかけてないか 今はもうキャラは(今回はキャピタル使えば)カンストできるから
ユニットも魂ラスボスクリアボーナスみたいな形式でもいいからレベルアップ以外の改造手段あってほしいとは思う >>694
連載開始の時だかにも言ってたしね隠し玉云々 >>693
やってみないとどれが難しいか分からないし選んだら最終話までやらなきゃいけないから振れ幅が凄い
難しいのに捕獲とかの旨味が全くないコロ落ちとか悲惨だった >>693
Fも初手Xは直ぐに全面水ステージがあったから辛かった >>695
今はユーザーが作るのwikiはあんま活発じゃないからなぁ
どっかの攻略サイト探した方が早いんじゃないかな さすがにGジェネみたいなゲームは個人サイトより多人数でのwikiの方がね
というかGジェネで個人サイトなんてモチベ続かんだろ アカツキの動画見たんだけど、海上の戦闘メッチャ綺麗じゃない?
海と空のコントラストに空中機同士の戦いが映える!
海上マップが楽しみになってきた! >>695
最近は有名タイトルのwikiが乱立しててどれもまともに機能しなかったりするからな
調べてもアフィばっか検索にかかるとか PCゲーとスルメゲーのwikiは意外と充実してる
クロスレイズもコアなファンいるしそのうち立つだろ
なんなら今立ててくるが いままではatwikiだったけど誰かがwiki立てるならatwikiはやめてほしいな
カードがGジェネ機体数の比じゃない(全てに個別ページ立ってる)デュエマwikiですら物凄い労力をかけて移転したくらいだし
wikiwikiが良い >>695
最近はそもそもユーザー作成のは機能しない事が多い
あとGジェネはDLCコード付いた奴が出る筈だから買えればそれ買うのが安牌 個別に実際の使用感とか書いてるwikiは面白いよなー(自分が書くとは言ってない) >>711
コメント欄見てるだけでも面白いよなー
書いてる人が居れば PCゲーだって編集してるコアな人がいるとこだけな気もするが
企業系がテンプレコピペしかしてなくて
検索上位にきてしねと思う、アドオンで排除すればいいだけなのかもしれないけど
自分は普通に攻略本買ってる方がましって
回帰してるな >>713
というかGジェネは開発系統図無いとやりにくいから最終的にはその手の図を整備してくれる攻略本が手軽なのよな
逆にキャラクター育成とかはwikiで使用感聞いた方がベター 脅威Vのwikiとかは面白かった
弱いMSを頑張って運用した報告とか好き
書いてたら懐かしくなった
OWのwikiには世話になったし立ててくるか >>703
あの騒動って何だったんだろうな
つーか業者が介入してたんかね
アフィ憎しアフィやめろ連呼した結果、残ったのは業者攻略サイトでデマも普通にあってユーザーでは修正不可でアフィよりも酷いという >>714
他ゲーだと高難度で低難度だと埋もれてた一芸持ちがひかって
違ってくるとか結構あるしね
そこら辺が生きてるwikiは役立つのは確かにあるね 立ててくれてる間にどんなページ有ると良いかの話題とか話す?
今回参戦作品がそれぞれ特徴的な防御アビリティ持ち多いしおすすめ攻略順とか有るとベターなのかなと思ったわ https://wikiwiki.jp/ggcr5ch/
立ててきた
10分後くらいに帰宅したら装丁整えるから待ってろ >>719
どうせ業者攻略サイトに持ってかれるっしょ
アフィをつけると騒ぐやつがいるし、つーか業者がユーザーのふりして潰す可能性だってある
で、無償で管理人が毎日荒らしやらと戦って管理しろってのも酷いと思う
これ奴隷やん wikiの荒らしなんて基本的にバックアップから直せばいいし余程のことがないと管理人が出張ることはないぞ >>716
業者とかアフィとかが平気で転載してくからね
編集する人が激減しちゃったよねぇ
>>720
お疲れ! >>720
乙
初心者向けではいいかもだけど
好きな作品から初めて悪戦苦闘するのも醍醐味ではあるとは思う
ステージセレクトで作品変えられるだろうし
今回はどうだかわからないけど
開発と連動して解放されるパイロットがいるなら
進化ルートみたいなのあると便利かも >>722
それで業者が勝手に改善してくれるならこっちの手間減るじゃん
業者の攻略wikiが役に立たないからこっちでやらなきゃならないんだし
別に業績争ってる訳じゃないしこっちはこっちで荒らしにならない範囲で好きにやれば良いんじゃないかと やっぱり機体数とステージ数は気になるから参戦確定してる機体を書いてくとか >>725
そこらへんに関しては特定条件で開放される機体、パイロットでまとめてページ作った方が使いやすそう
ステージ攻略、派遣、生産登録、DLCとかで分けて表示すると見やすいかな >>720
乙!
と言いたいが確か@wikiだかにもうあった気がするぞ
そこまで整備されてるわけじゃないから今からならそんな変わんないが >>727
既に分かってる仕様とかもページ作って良いかもね 攻略するシナリオ順は自由らしいけど育ちすぎるのも面白くない
ジェネシスやってた組はどういう進め方した?なるべく強くなりすぎない方法教えてほしい >>732
無理
ジェネシスは参考にならん
というのも、一年戦争時代のMSが多すぎて、その辺りは似たりよったりだけどZとかになったとたん一気に逆シャア、ユニコーンまで進んじゃう
だから、ずーっと弱い、使いづらい時期が続いてその後一気にぶっ壊れる感じがジェネシス
クロスレイズは1作品で技術レベル上がりまくる00がいて、そもそも最初から強いWがいて、1作品のうちにMS開発から空ビュンビュンの種がいるしきついと思うよ 難易度を上げる、時代順にプレイする、開発先は4つあるけど まあとにかく寄り道して図鑑埋めまくるくらいしか無いわな なんか途中で書いてしまった
開発先は4つあるけど1個目か、1個目が退化するなら2個目を選ぶ、時代スキップをしない
とかやってもだんだんヌルゲーになっていく >>732
年代順にやりつつシナリオ攻略で可能な限り図鑑コンプ出来るようにして遊んでたわ
あと可能な限りガンダムはリーダー機&マスターユニットのみにするとかの縛りもしてたな 一年戦争の間は一年戦争の派生機を徹底的に埋めるくらいしか強くなりすぎない方法ないよな
明らかに強いのとか、時代が飛ぶ奴らは避けるってくらい
今回でも量産機のバリエーションを埋めてから高級機に繋ぐ、くらいしか対策はないと思うけどな 基本的に開発して図鑑埋め優先、レベル上げて育成するのは開発最後まで行って頭打ちの最終機体だけなら簡単になりすぎない
しかもクロスレイズは機体のポイント貯めて保留しておけるからレベル上げないで同じ機体使い続けることもできるし
今回は自分で縛りやすくなった >>738
今作だと各作品が互いにメタり有ってるから鉄血ステージで種死MSとかウィング後半でフリーダムとか種ステージで鉄血機体とかやると苦戦出来る気がする ドラクエ11なんかでもあったけどゲーム側で何種類か縛りのオプション用意してほしいな
公式に用意されてるレギュレーションだと単なる自分ルールよりモチベ出るタイプなので >>730
これかなり前からあった
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/15.html
今までGジェネのWikiって全部ここと同じだけどここじゃなにかダメなの?
不便感じたことないけど どこから始めようが初期生産リストから繋がる機体で基本的に構成して、ACE登録された機体や捕獲機体は縛っておく
そして稼ぎはせず1ステージ1回
それでも2作品目以降はだいたいヌルゲーなので、難易度で調整するしかない ジェネシスは後半作業ゲーっぽくなって飽きちゃったな >>741
マップ攻略中は中断セーブ(再開すると消えるやつ)のみで通常のセーブできなくして欲しいんだよな
自分でセーブしない縛りすりゃいい話なんだけど
RPGでもどこでもセーブできるよりもセーブ箇所決まってるほうが道中ドキドキできるし >>741
公式でやるのは違う気がするな
Gジェネは基本的にガンダム自体が救済要素になってるから量産機縛りとかするだけでそれなりに難易度上がるでしょ そのシリーズのやられ量産機縛りとか
いかにゲストで削って自軍で止めをさすか
序盤のGジェネだと結構やりずらいと思う なんだあったのか 早とちりしてちょっと申し訳無いな
@wikiは広告がヤバい そのうえアドブロックを起動してページを開くとポップアップが出てきてとても邪魔
そのうえスマホで検索エンジンから飛ぶとアーカイブ的なのに飛ばされたり最近の@wikiは改悪まみれ
デュエマwiki移転の経緯とかどこかに書いてないかな あと今作だと派遣の関係でマイキャラ作らないと単純に難易度上がるからそれ縛りでも良いかな >>742
スレ民が大挙しちゃったら迷惑じゃない?
スレでやるってんなら新しく作ったやつでよさそう これだけ整ってるならatwikiでもいいな
なによりここまで編集してくれた方に申し訳無いし
とりあえずatwikiの方のURLをテンプレに追加しといたほうが良いと思うが >>750
交流するわけじゃないし別に大丈夫だろう
なによりもGジェネくらい情報量あるゲームでwikiが乱立するのは危険 コピペも横行するし途中で主流のwikiが変わった場合編集者の方が右往左往することになる >>751
というかその手の編成開発設計育成だけスマホでやらせてくれと思う というか発売直前とかになるとテンプレにwikiのURL貼られるし@wikiが何時ものスレwikiだと思ってたわ 開発ツリー参照してやるのもいいが、図鑑のシルエットみながらやるのワクワクするよな 色々動いてるスルメゲーのwikiとか見るの楽しいよね 袋小路が一番厄介
あとGディフェンサーだっけ、性能的には逆走しないと生産登録できなかったやつ
とにかくああいうの >>759
クソ弱いコアファイターからの開発全部潰した後に更に弱い機体育てるの辛い AとB育ててCとDを開発したらEしか未登録がなかった時の絶望感 交換が良く批判されてたけど、正直ジェネシスのゲットゲージよりはまだ萎えなかった
ホワイトベース貰えますとか嘘でしょ >>759
個人的にはゲルググが作りにくいはマイナスだった
高機動型ザクII の先にないのはちょっと… ACE登録とかレベルS登録を母艦でも出きるようになったのはびびったな
今回も引き継がれてるしそこは好評だったのだろう 今回劇00でトレミー2改が貰えたら、もう他の戦艦の出番無さそう 強化したトランザムトレミーで戦場のど真ん中に置いて無双だな。 DLCで∀第二弾はターンXとソレイユにディアナ様と御大将だな! 今回遊撃のみで出撃って出来るのかな
いちいち戦艦出さないで遊べるなら嬉しいんだが インフレするのは縛りプレイをするしか無いよね
寧ろ図鑑コンプリートで白服キラ(台詞が種死後)
ELSクアンタ、メタル刹那、グラハムガンダム、ELSグラハムとかが解禁されるのをモチベにする感じだけど
いかんせん賛否両論だしどうなんやろな バンナムのことだから
遊撃は特定ステージ限定ですとかやりかねない
とか煽ってみる
戦艦グループだと戦艦、マスター、4×2で単純戦力があるんだよな
いつも通りの2グループ出撃なら
それぞれ1グループがいいのかな 図鑑コンプとか一生出せなそうだからせめて00系コンプでELSクアンタとかにして そーいや遊撃グループにXL突っ込んだ時の仕様ってもう公開されてだっけ? 戦艦が買えない金欠時代に出せるのはありがたい
マスター単機編成とかやってたからな あとWならスノーホワイト、鉄血なら厄災戦時フラウロスとかもおったし プレイ順は1作品を一気に終わらすより、難易度の低いステージ順にやった方が
いろんな機体揃えられるし効率よさそう >>769
残念ながらシャイニング、ゴッド、マスターにドモンと東方不敗なんだよなぁ(多分) ぼーっと公式眺めてたら気づいたけどカトルの顔グラがゴーグル付きなんだがまさか今回ずっとこれなのか?w
はたまた容姿変更ゴーグルon/offとかいうマニアック仕様なのか… 第一弾にAGE1(ノーマル・タイタス・スパロー換装)
第二段にAGE2(ダブルバレット換装)、ゼイドラ
第三段にAGE3(ノーマル・フォートレス・オービタル換装)
第四弾にAGE-FX、レギルス、ダークハウンドとくるに違いない。三機縛りが実はないならフルグランサも欲しいが
そんな馬鹿な GETゲージは好きな機体を無双させたら機体入手だから、キャラゲーとしてはありだと思う。
逆に初期生産のみとか捕獲のみとかも楽しいけれど。
みんなの求めるものが違うから公式は調整が大変そう。 >>781
そんなこと言ったら種死三馬鹿のステラとか何故か一人だけデストロイのスーツで紹介されてるんだぜ……
ガイアのスーツ固定ならまだしもデストロイ固定は流石にないはず、だと俺は自分に言い聞かせてる 一気に1作品終わらせてから次の作品進めるか各作品1話ずつ進めてくか迷うなあ
1作品終わらせてからにすると他作がぬるくなりそうでこわい >>776
前にMAPに遊撃ユニットを配置する画面の表示物から推測してXL以上は枠を複数消費するのではとは言われてた どっちにしてもGジェネは開発すりゃヌルくなるさ、それでなくても数の暴力出来るわけだし。
しかも今回遊撃まで有るし BS11でガンダム見てるとCM流れる訳だが、
段々良い曲のような気がしてくる・・・これが洗脳か?!
あ・そ〜れ♪ 弱いユニット育てるのはP方式が楽なんだけどな
改造した数値引き継ぐタイプ >>791
でもあれ以降一度もあのシステム無いんだよね・・・凄い残念
不評だったのかな・・・ Xが一気にDXまでいくのにわざわざAGEだけ4分割する理由なんだよ
せいぜい2回だろ
そもそも歓迎されてないのにそんな大規模に扱うかよ >>785
1話ずつ進めたら全てのステージがヌルくなると思う… >>789
懐かしい
99LVで開発すると次の開発LVが100超えるから開発不能になってうっかり開発しちゃうのが防げるっていう(早々そんなこともないし、リセットすりゃいいけど >>590
いや逆でしょ
4作品に絞るやり方で売れたら
今後別のアナザー出す必要ないじゃん >>796
マジか
じゃあ1作品ずつ終わらせたほうがいいんだね
もしくは縛るか >>800
部隊をリセットとかあるんなら一番良さ気ね AGE分割しないならフルグランサまでいけて終わりか、AGE-FXまで最初から行けるかにすると思うんだよな…
てかAGEだけ主人公三人に主人公機4機だから他と比べて特殊過ぎる >>802
作品終わったら部隊をセーブしておけば良いんじゃない?んで次からはまた弱いので編成。 >>804
なるほどね。機体数も多いしそれでも十分楽しめそう AGEはアナザー主軸の今作ならDLCぐらい優遇してもいいけどね
声優もゼハート海賊アセム老フリットは他作で出演してるから使い回せるし >>793
これ聞いた後クロスレイズのオープニングの曲聞いたらどうしてこうなった感が凄かった
オープニングの曲を初めて聞いた時のスレ民の反応が見たかったぜ アナザー/髭レコ/ビルド系の主人公機が一機ずつでも揃うといいですね… 開発系図が潤うわけでもないDLCでAGE連打とか死ぬほど要らんな >>793
ワールドが一番だな、でもクロスレイズほんとなんであのタイアップでOK出したし… 俺はジェネシスの頃、「閃ハサ出すんならF91Vくらいならワンチャンあるやんけ?」とは思ってたぜ ジェネシスのOPED良かったな
まさかクロスレイズのOPに中毒性なんてあるわけない
ききかいかい!
周り全然見てないのぉ↓ Ed曲は良さそうなんだけどな..
なんでああなった 「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」エンディングテーマ
(ゲーム発売日、11月28日)
新曲「color」
colorは、
子供達の純粋な心が
大人達に勝手に支配されていく、
逃げ場を失い、仲間も失ってしまう。
その苦しみや孤独さを歌にしました。
#Gジェネ #ジー
youtube.com/watch?v=65ZFvh…
ED歌ってる人のツイートそのまま貼っつけただけだけど
ちゃんと作品に合うような歌詞作ってくれてるんだね DLC情報更新される度にAGEいるとか喜ばれるよりも荒れる可能性の方が高いと思うんですが >>780
ちゃうちゃう、DLCの第二弾じゃなく∀の第二弾ね
個人的には同じタイトルで二回はないと思ってるけど
トレミー2改あれば他の戦艦要らないじゃ?って流れだったからさw 奇々怪界〜♪
なんでか知らないけどポケットモンスターアドバンスジェネレーションのOPが浮かんだ 日本の総人口(ソンナダイレクトナナマエノクニハデテコナイ)
ネオジャパンがあったならまだしも
>>819
遊撃グループは全機DG細…マスター機みたいな扱いで毎ターン回復
遊撃味方が隣接してるほどHP回復量上昇
孤立してるほどEN回復量上昇
だよ その回復量の仕様が謎過ぎる
まぁパズルっつーか位置取りに少し頭使わせたいんだろうけど一体どういう理屈だよw 今回GNドライヴの回復量がモリッと上がってるから、遊撃グループとの相性良さそう 遊撃はグループ攻撃がどのユニットからでも打ち放題なのと、
支援攻撃もリーダー関係なく全機受け放題だっけ
最初は戦艦一択やろくらいに思ってたけど、しっかり遊撃にも旨いメリットありそうでよかったな ゲームとしては遊撃も良いんだろけど
脳内部隊として母艦すらなしのゲリラグループは嫌なんで
戦艦買える金あったら使わないだろなぁ
好みなんで母艦とか要らん!って人も居るだろけど >>825
素00のツインドライヴでEN20%回復付いてたけど、00Rで回復量上がったりするのかな
それとも素00のツインドライヴ不調は考慮されてなくて、00Rでも20%のままかな
ただオバワではクアンタの新型ドライヴでは回復量上がってたし、クアンタでは更に上がりそうだけど EDのみゆなって子17歳なんだな
いい歌うたうのう >>827
回復の為に帰還→次ターン位置取り→チーム攻撃
って流れが嫌な人は普通に使うんやない? カガリって本編中でもアカツキ搭乗時パイロットスーツきてなかったっけ クロスレイズOPダサくない?
ジェネシスのOP選べるようしてほしいわ
起用した奴センス無さすぎやろ HP回復のために密集するとEN回復が下がる(ただし極端に減るのは隣接が多い機体だけ)から被弾多い序盤だと場合によっちゃジリ貧になる可能性はある >>833
というかEN消費かさむ支援攻撃する為に集まるとにEN回復減るって厳しくない? >>836
条件は隣接らしいからよっぽど格闘とバルカンと…で密集しない限りは大丈夫かと 遊撃グループ範囲はめっちゃ広がるんだよ
今まで言うなら全員リーダー
集まる必要はなく相手を囲んでもいい >>827
好みの問題もあるけど何より今回は大きく4作品しか無いのにWとか原作からして母艦無しだからその再現に寄せたんだろう 因みに皆はメイン4作品で好きな順位つけるとしたらどうなんの?
俺は
W
SEED
00
オルフェンズ
00は3位だけど歴代含めても好きな方。オルフェンズはもっかい見たいなー
宇宙世紀はUCとZが好き めっちゃ強いじゃん遊撃グループ
1グループは戦艦でトレミー2改
2グループは遊撃で劇場版のソレスタルガンダムズ部隊で万全や >>805
そこで派遣システムですよ
1作品終わった後、使ってたユニットやキャラを派遣に出す
んで、また弱いので別作品を始めるという OO>鉄血>W>seedかな
ゲームは逆からやっていくつもり楽しみは最後に >>828
回復って言えばニュートロンジャマーキャンセラーとかはどうなるんだろ
スパロボではEN回復してたけど 遊撃はリーダーいないだろうから、序盤は命中低くて当たらないとかあるかも。
でも、指揮値低い主人公軍団とかだと遊撃の方が強いのかな。 >>844
SEED→W→00→鉄血かな
まずザクウォーリアの換装システムと鉄血オルガのカラミティを用意したい 一機だけ育ててチャンステ無双ってのもいい加減飽きてたし
今回は遊撃グループなんてのもあるなら俺ももっと支援とか使いながら部隊として動かして楽しむは
まずリーダーいると命中上がるって今知ったわ
Gジェネは序盤からそういうの気にしないでも当てちゃうからな 自分はカガリとアストレイ三人娘をメインにしたいから先にSEEDかな?
鉄血シリーズとOOFだけは最後になりそうだが
それはそうと個人的じゃガンバレルストライク、ライトニングストライク、ガイアインパルスが使いたいんだが…
ガンバレルストライク、ライトニングストライクはともかくガイアインパルスは難しそうかな…? 00>W>鉄血>種かな
とりあえず作品的にも性能的にもはよ00系のガンダムをそろえたい >>848
俺は無双機体って作らないな…部隊ユニット全部開発どん詰まりまで行ったら交換するタイプだから 進める順番は初期の生産登録によるかなぁ
とりあえずメビウス育てなきゃいけなさそうだし種からになると思うけど >>846
遊撃もリーダーいるぞ
ただし8人中1人 なんだかんだ差はあるにしても自分的にはガンダム作品は全部ハズレなくて楽しめた
>>843
賢い
>>844
最後に盛り上がれれば神ゲー確定だね
>>847
サブナックじゃないんかwでもそういう楽しみ方あり
>>850
みんな00上位にしてるな。熱い展開多いもんなー >>845
たしかGNドライヴと同じEN10%回復付いてたよ
NJCってNJを無効化してるだけで別にNJCがEN回復してるわけじゃないから原理がよく分からんけど >>816
あのグループの事務所マジで空耳下ネタを歌詞に平気で入れる事務所だからそれ多分意図的にやってるぞ >>859
NJCを積んでるって事は大体=で核エンジンを積んでるって事だから別によくね
種の世界は電力でビーム発生させてるから無限に撃てる訳だし
ガス欠はともかく >>853
リーダーいたのか、教えてくれてありがとう。
それならマイキャラでリーダー作ろうかなぁ。
初めてちゃんと見たガンダムがWだから、Wが好きかな。
SEEDも好きだがDESTINYはあんまり。 NJCにEN回復が付いてるなら鉄血のエイハブリアクターにもEN回復付けていいのでは…って思った
対象機体が多すぎるからダメなのかな >>862
GNミサイル「あの……」
>>864
鉄血は機体の動力を無限に得てても装備が全て実弾だからなぁ >>841
W>00>種>鉄血
みんなうまいことバラけてんなー >>855
00のMSにWのキャラ乗せよう。00のマイスターってWをモチーフにしてんのかね
>>857
00の戦闘シーンはガンダムでもトップクラスだと勝手に思ってる
>>863
同志がいて良かった。俺は種運命も好きだけどあんま評判良くないよなー 素キマリスの謎手裏剣やトルーパーの胸の何とかとか
アスタロトオリジンの装甲無効剣がどうなるか楽しみじゃ 種>W>鉄血>OO>種デスかなまあどれもだいたい好きなんだけどね >>865
まぁ確かに弾薬補充は出来ないからしょうがないか
鉄血本編だと推進剤の消費とかも描写されてたし、諸々含めてのEN回復なしってことなのかね ちなみにSEEDでカガリとアストレイ三人娘を手に入れた後はOO、その後Wシリーズやるつもりでいる どのシナリオからやろうか、どのキャラ育てようか
って考えてる時期楽しいわー XやAGEが一番て人もいたな。オルフェンズが一番て人もいんのかね
>>866
この中でWが一番古いけど好きな人がいて嬉しいよ。まじでばらけてるよなー
>>869
種と種運命の距離感。ガンダムシリーズってだけでワクワクしちゃうわ >>872
でもまだ1ヵ月前なのがおそろしい。発売前に大気圏で燃え尽きないでくれよな >>868
今作ナノラミに物理軽減無いからなあ…ナノラミ相手に威力上昇が妥当か
アスタロトオリジンしか持ってないが
対GNフィールドはシンプルにGNフィールド無視かね
特殊にはならんからPS装甲には軽減される
威力上がったら特殊になるであろう後期GNソードと噛み合わなくなるし
…あれ追加のPVでも特殊かどうかまだ不明だっけ… アスタロトオリジンのあの無駄にカッコいい刀はそういえば今回のゲームシステムだと意味ないのかw 外伝系の強化機体とかペーパープラン機体とかは気兼ねなくマイオリキャラ載せられるな。 あと1カ月というか
発表されてもう1年なのが恐ろしい ナノラミネート忠実に再現しちゃうとビームほぼ無効になるほどの軽減・実弾大幅軽減・打撃軽減とかいうどこぞのフルクロスみたいな凄まじい効果になっちゃうからなぁ
序盤の量産機レベルでそんなの持たれたらビルゴどころじゃないうざさよ 鉄血外伝知らんかったがあの刀はblood+を思い出した >>879
外伝系多いとそこら辺は困らないよね
何人作るかにもよるだろうけど 鉄血のビームコートって原作設定だとABCマントみたく
数発で効果なくなるんだっけ?
種のフェイズシフトが衝撃は逃がせないのと一緒で
熱も逃がしてる訳じゃないんよね? 今作は量産機もモーションがクソかっこいいからどれから始めるか余計に迷うな
好きな作品順ならW>00≒種>種死>鉄血なんだが
いまんとこスペルビアジンクスのある00かシグーアサルトのある種から始める予定 >>884
許容量を越える物理衝撃を受けるかナパーム弾とかの熱攻撃を受けると剥がれ落ちるとかだったはず >>883
今までは8人だったかな、マイキャラ作成。
マスター2人艦長2人リーダー4人くらいだったか。
それ以外はオリキャラと版権キャラ >>884
永続やぞ。装甲自体の素材がそれだからガンダニュウム合金みたいなもん
熱いけどどうにかなるほどではない(ハシュマル戦) >>885
各作品最初のステージだけ先ずやれば良いんじゃない?初期機体くらいは確保出来るし、開発すりゃ派生機も自由だし。
その後は好きな作品から 熱そのもので溶かすんならいけるだろうけど
鉄華団の皆さんは物理全振りでパイロット毎潰すかアーマーの隙間に弾ねじ込むとかいうアムロもドン引きな戦術採用するし... 今回は戦闘ヘリからMS作れるみたいだから、初期生産機からいろいろ作れそう >>886
つまり初代のスーパーナパームで焼くのが効果的なのか!
>>889>>888
どっちなんだ?塗料で同一箇所に数発受けたら耐えられないとか聞いた覚えが >>885
量産機の魅せ方上手いよなー
いつか敵側視点で渋い老兵が量産機に乗ってガンダムと戦うアニメ作ってほしい ストライクとメビウスゼロを生産登録したら
00進めながら今作で知ったシャル・アクスティカちゃんをなるべく早くスカウトするんだ
なお声優はいまだ不明 火炎放射は特殊属性でしたね
でもそれはそれでPS装甲のビームでの高熱でないとダメージ与えられないとの矛盾が… 鉄血外伝の機体もキャラもかっこよすぎだな
今回鉄血本編と外伝のキャラメインでやってこうかな >>893
塗料であってる
>>895
見たい気持ちはあるけど絶対にないだろうなぁw
ロシアの荒熊さんで我慢するしかない レイヴもレオも参戦確定
ときた洸一
@kouichi_tokita
19m
家庭用ゲーム「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」ときた関連作品からの参戦コラージュ 横長にしてみました!全部出る?まだ増える?期待を込めて11/28発売 予約受付中!
https://i.imgur.com/aSNMmUd.jpg >>899
やっぱ塗料か
クロスレイズでどうなるか知らないけど
ビームに対して無敵って訳じゃないのね >>900
Gジェネ顔のほうばっか出るせいで本人なのに作画崩壊みたいになってるロウさん >>901
クロスレイズでは軽減
つーか本編でビーム食らったらどうなるのかはハシュマル回見りゃ分かる >>881
ガンダニュウムだってまともに再現したらそれくらいの効果になってしまうし(加えてステルスまで付加される)、
そこはゲームバランスだよ >>895
外伝だと似たようなシチュエーションは結構あるんだけどね
ジオニックフロントとかミッシングリンクとか渋さは足りないけどAOZ2とか連邦愚連隊とか北米横断のアレとか迫力は足りないけどジョニーライデンの帰還でも類似のシーン有る、シンマツナガの外伝でも有る >>900
期待を込めてっつってるし確定ではないだろ。
EXAでもEXVS連動漫画なのにゲームとは全く関係ないキャラや機体を活躍させてたから、あんまり真に受けないほうがいい >>903
ドンパッチっぽくてね…
あとヘルメットかぶれないような髪型も好きではないわ >>863
自分は逆だわ、SEEDは微妙だったしDESTINYの方が好き
SEEDはキャラが受け付けなかった
DESTINYキラとかDESTINYラクスの方が好き EW>00>SEED>W>DIS>鉄血かなー
大体アニメは2期で規模がでかくなると
敵陣営の演説とか工作とか煽動がお粗末なのにそれで世界が左右されるのがキツイ
人類の70%が朝日とゲンダイの文面を信じ込むような無茶というかw
そういう意味で短いWの続編のEWは世界ではなく、主人公たちがどう納得していくのか纏まっているから好きだなあ 俺はMSパイロットならヘルメットしっかり被るべきだと思うんだよね
だからちゃんとヘルメットかぶってる00好きだわ >>841
DESTINY=W=EW>OO>鉄血
DESTINYが好きなのにW系が=なのはWが最初のガンダムだから >>910
ロウが首領パッチならカガリは屁でヒイロはウンコじゃん… >>915にSEEDと劇場版OOを入れ忘れた
>>841
DESTINY=W=EW>SEED>OO>鉄血>劇場版OO
だな >>912
ポケ戦とかもそうだけど短いとそれだけ話纏めやすいって利点はあるよね
最近だとNTも独立した作品として見ると良く纏まってたし 鉄血はシナリオがアレだけどMSデザインは大好きなのでガンガン使っていく
月鋼は話も面白かった 順位こそつけたくないが鉄血は好きだし真っ先にやるな
たくさん使ってあげて供養したい 作品跨ぎの開発や設計はどんな感じになるのかなぁ
w00seed鉄血で全く別で交わらないならちょっとさみしい PV3でキマリス設計してるしなんでやねんって設計の方が多そう
あとオバワの時からアカツキとウイングで金ジムとかあるで 種(種死)>W>OO>鉄血
種死はシナリオがあれだけどキャラデザとMSは一番好きかな
キャラデザの人はスクライドから好きだった
シナリオはアレだけどって作品以外に多いかもな
鉄血は三日月があんま好きになれないけどバルバトスとかデザイン好き
バエルもじっくり見るとカッコイイなぁ・・・マッキーのかませ臭のせいでいまいち強そうに見えなかったけど
今作で思う存分活躍させてやろう >>924
ミラージュフレーム+ジンクスIII=キマリス…紫色ガンダム+ランス持ち…かな?
>>925
ガウォーク形態的な繋がりか
なら
ジェミナス系+ザフト水泳部(本来ならズゴックハイゴッグの所)=アクスレプオス、バーンレプオスとか
ガンダムフレーム系+バクゥ系ガイア系=フラウロスとかも期待できるかな 好みで言えば今回の面子なら鉄血が一番好きだよ
駄作と言われりゃ頷くしかないんだけど ガンダム、特にテレビシリーズなんて欠陥作品だらけだからな
めちゃくちゃ好きだけど 好きと出来が良い(評価が高い)って結構乖離してるよね。 結局キャラやMSがかっこよくて
かっこよく戦えばいいんだよな 自分は印象的なシーンを思い浮かべるかな
クロスレイズ内であればヒイロと五飛の教えてくれ〜の下りとか
ストライクからストフリへの乗り換えなんかは完璧にTV版サイバーフォーミュラの
アスラーダからSアスラーダに乗り換えの再生産なんだけど、わかってても盛り上がるw >>900
てか結局シャルの声優分からんしキャラはお楽しみにしてて感あるのかな
アイズとガルムサーガアスカロンいるなら、レイヴとレオぐらいおってもええと思うけどね 自分は種=種死>00>W>鉄血かなぁ
ガンダムにハマるきっかけが種だったから贔屓目に見てしまう ジェネシスって結構ボイス無しがいたから、今作のスカウト化=カットインと声有りは嬉しい
けどスカウト可能キャラが少なくないのかだけが心配
タービンズの女クルー達とかミネルバの整備士達とか絹江・クロスロードとかいると思うか? 自分はW>鉄血>種>OOかなあ
>>937
エーコくらいはいるんじゃない?
それ以外はエンビエルガーとか優先してやって欲しい >>900
ジュリは別にときたのキャラじゃないのに混じってるw
それともまさか容姿変更でこっちの髪型に・・・? 00>鉄血>種>種死>Wだな
だから個人的にガンダム40周年のイラストで00と鉄血組んでたのかなり嬉しかった これまで出れなかった分フレイをトップエースにするぜ
もちろん搭乗ユニットはストライクルージュで >>938
エンビエルガーって少年組か
ライドはいるだろうしエンジもいれば少年兵で小隊組めるしいて欲しいな >>937
絹江は無理だろ、MSどころか戦艦にさえ乗らないし >>793
OPの歌詞見てるとDLCでBFトライ来そう GジェネのOPとか一切気にしたことなかったけど、結構気にする人いるのね そう言えばアドヴァンスドジンクス紹介されて後からエイミー来たから
外伝の機体だけとはまだ言えなさそうな感じもするな >>945
まあ1回くらいしか見ないしね、どっちでもいい。
それより今回はゲーム内BGMが好きに出来るのが最高 そういえば、鉄血って小説版あったっけ?聞いた覚えがなくて >>941
GジェネSEEDのときフレイ使ってたわ >>911
逆は珍しい気がするなー。俺は運命も好きだからもう少し評価上がってほしいけど
>>912
劇場版があるとやっぱ締まるというか完結や補完の意味あるからいいよね
>>915
俺もWが一番最初。思い入れ補正あるよね。補正なくても好きだけど
>>922
鉄血派いた。MS戦が泥臭くて好きって人多いよね。厄災戦や他のガンダムフレームも気になってしまう
>>926
ファフナーと同じ人だよね。
バエル格好いいからもう少し活躍する場面見たかった。1期で負けたガエリオが実力を気持ちで凌駕するのを描きたかったんかね >>929
どんどんガンダムフレーム出してほしかったけど設定とか三日月の性格は新鮮で割と好き
>>936
確かにあると思う。それぞれ思い入れがあるんだろうね
>>927
>>938
教えてくれてありがと
>>940
タイトルがクロスレイズだから共演も期待したけど次回に持ち越しやなぁ >>945
OPより付けっ放しにしてると流れる戦闘ムービーの方が好きだな、ジェネシスってないんだっけ? 建て方わからないから次スレお願いしたい
>>960 >>954
分からないてアンタ……
調べるとかせめてテンプレ作るとかあるでしょうよ
全レス返する前にまずやる事やろう >>954
分からないなら調べて来いアホ
分からないなら5ch使うんじゃねえよ乞食 武装ごとにカスサン出来るからガロードが乗ったGXのサテキャBGMにティファの「あなたに力を…」ってボイスを位置を調節して入れたら初回使用時の演出を再現出来るんだな
なんならパイロットの全セリフをBGMで言わせたりも可能だけどスカウトキャラ全員カットイン・ボイス有りの今回は逆に難しいな >>957
場合によっちゃティファ召喚してるからガロード…
複座システムあればなあ(XはOPで追加しないとだろうけど) >>949
俺もフレイをパイロットにしてプレッシャーを敵に与えて種版カテジナさんみたいな感じにしていたな >>962
わかった
規制で駄目かもしれんから減速してな あと1ヶ月か、オラわくわくすっぞ(戦闘民族並感)
今回はせっかく外伝とか普段出てこないキャラがたくさん出るし、主要人物禁止縛りでもやろうかな >>969
縛ってないのに女キャラしか残らないとかよくあるよね 初代からの復帰世代さんウッキウキで(多分久々か初めて)5chに来たんだなあ…うん…
>>966,967
ダブル乙ガンダム
>>472のテンプレ案はどうしようか
参戦作品にDLC加えないほうがいいとは思う プルシリーズのそっくりさん、死す
やはりシナリオ無しのタイトルは機体はまだしもキャラはほんとに主人公とかよほどのメインのみか >>967
乙です
G-UNITの変形とか種死とかのジオンっぽい機体で編成組むの楽しそう エイガー「震えて待て」
ジェネシスでやっとジオン側参戦したけど…ね…そんな可能性もあるっていういい例
大抵オリキャラマイキャラで埋まるが数人は作品キャラ使いたい…が決まらない… おい!
お前ら!
明日は祝、発売一ヶ月前だぞ
やっとここまで来たなマジで >>967
乙!
次スレって>>900に早めるみたいな話してなかったっけ? 一応950が踏み逃げ多くてスレも減速しないで次スレ立たないまま1000完走しそうになったりってことがPV3以降の加速で増えてたから提案されたって流れではあった
まあここ数スレは割と円滑に次スレ立ってたからしっかりできるならいらないと思う >>945
イントロでいい感じだったのにかっぱえびせんラップでズコーってなる人が今回は多かったんじゃね >>978
半年前は2020年には出るだろうって感じだったからな アナザーに飢えてるからすげえ楽しみ
明日発売でも良いぞ! >>981
そういう流れだったか
PV3があったからかなり加速してたもんな いよいよあと一ヶ月か
アナザーのとんでも兵器達で早く大暴れしたい
毎日少ししかプレイできないからたぶん半年ぐらいこのゲームで遊ぶわ 少なくとも発売直前には900にしといた方がいいと思うぞ 自分は発売したらプレイしてて
ここに書き込む回数減るんだけどね >>989
ファミ通だとちゃんとアルトロン表記だった 携帯からですまないが
例え1機だけ、1人だけだろうとその作品から登場しているのであれば
参戦作品に掲載すべきではという考えから>>474の一覧にはDLC組を掲載した
参戦作品一覧にDLC組は不要という意見もあるので外してくれて構わない >>993
勝手な事すんなというかDLCを別枠に書くだけだろ まぁ最終ステージ以外ネタバレの無いゲームだから気は楽よね >>992
わざわざありがとう!
ナタク名義だったのずっと不満だったから嬉しいわ ごひからすればシェンロンもアルトロンもナタクだからな ナタクがアルトロン表記なら万が一エクシアリペア4きてもグラハムガンダム表記なんて事はねーよな
ない・・・よな ライゴウガンダムまだ確定してないのが不安
主役機なみに使う予定なのに このスレッドは1000を超えました。
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