SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part45
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日予定
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:オープン価格
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日(予定)まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(2019年12月25日(予定)まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572339933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
・戦闘BGMは武装ごとに変更可能
・自軍フェイズ、敵軍フェイズなどフィールドBGMも個別に変更可能
・スクリーンショット可能(全機種)
・リモートプレイ可能(PS4)
おいこら回避 前スレのクリティカル率+45%ってなんのことかと思ったら、+15+30で+45と捉えたのか
たしかに日本語的にそうとも捉えられるな
でも俺はこれ強気以上で+30%になるってことだと思う
「さらに」は「さらに追加で+30%される」ではなく「テンションが強気以上の場合」にかかってるのではないかと
まあ書き方がわかりにくいな ジェネシスのバイオセンサーの内容から言って、最大で30%な気がするけど、
その場合「強気以上で+30%に変更」って書かないと誤解を生むよな
ジェネシスで思い出したけど、アムロをHi-νガンダムに乗せてフィンファンネル使うと
カットインの背景にνガンダムのフィンファンネルが映るって謎のミスがあったっけな >>7
強気以上で+30%になるなら「さらに」って言葉は要らないような >>10
だから書き方が紛らわしいわけなんだけど、Gジェネだと前作ジェネシスでも
バイオ・センサー
覚醒値200以上かつテンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20
さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40
NT-D
覚醒値200以上で攻撃力+20、機動力+20
さらに、テンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する
みたいな書き方で、この場合のバイオ・センサーは超一撃で+60になるわけではなくて+40なんだよ
ここで書いてる「さらに」は、条件次第でさらに効果が上がったり追加されたりしますよって意味での「さらに」なんだよね さらにテンションが「強気」以上の場合、
武装のクリティカル発生率+30%
↑
武装のクリティカルは強気で+30%
テンションが「強気」以上の場合、
さらに武装のクリティカル発生率+30%
↑
この書き方なら強気で+45%
こう買えば少しは違いが伝わりやすいか
「さらに」がどの部分のかかってるかが違う 最後に00と鉄血をやるとして
最初にWか種のどっちから始めるか迷うわ >>13
NT-Dで超強気以上になっても攻撃力と機動力のプラス補正は消えないよね?
やはり説明文の書き方が悪いな
機体アビリティの方の阿頼耶識も超強気以上になっても反応値と覚醒値はプラスされたままだろうし >>13
それだとバルバトスの方も「さらに超強気になった場合」だから反応覚醒消えるぞ
違う効果だと追加、同じ効果だと加算じゃなくて上書きなのかクロスレイズでまた変わるのか
ややこしい
てかバルバトスのに阿頼耶識LV3「以上」と書いてある以上LV3(手術回数3回)で止まらねえぞコレ
単純予測LV10で80〜100%になるかもしれん(なお超強気 便宜上Lv3なだけで手術回数と連動してるわけじゃないでしょ流石に >>14
種は種死と膨大なアストレイシリーズも含めると全体で見てもかなりの量を占めるから初めに全部続けてやるなら機体が種一色になる可能性が このゲームでクリティカル率上がってもな
どうせ超強気なら100%だし >>14
それならWから時代順にやるのがいいな
種は一番ボリューム多いから、種から始めると最初から長いこと種一色になってしまう
先にWをやっておくことで、Wのシナリオで手に入れたWの機体の開発や設計も進めつつ種の世界に介入していく形のほうがダレにくいと思う >>21
クリティカルのダメージ倍率が上がるとかにすればいいのにね 結局アビリティは威力補正が最強でそれ以外はいまいちだからな
今のところWパイロットが唯一の補正持ちだっけ
もしスパコが前作通りならキラもか >>23
それはそれで倍率次第ではかなりのブッ壊れになるだろうしどのゲームでもクリ関係はバランスが難しい ていうかよく考えたらこれ、機体の方の阿頼耶識システムは命中回避+10%補正が超強気までお預けで、
パイロットの方は超強気になったらクリティカル率補正の意味がなくなる阿頼耶識と絶妙に噛み合ってないのな >>24
スパロボ でも何でか無視されるけどイノベイターって公式設定で機体の動力であるGN粒子の量や純度に干渉出来るから機体の攻撃力その他スペックに直接影響与えられるのよね アニメーションあるしエピオンスーツのヒイロ容姿変更で使えそうな予感
EW版はタンクトップしかないだろうからこれで差別化して2人使いたい オペレーションメテオはオバワの単独行動の劣化版である、ジェネシスの勇猛果敢そのまんまなのかな
あれダメージ補正とは言え敵側の支援でも効果なくなるから高難易度じゃクソスキルだったけど
ヒイロは初期値も種キラ以下だったし、EWヒイロでもっと順当に使いやすい別ヒイロが欲しい >>28
オバワのイノベイターの設定が一番しっくり来たな
通常時は反応と覚醒に補正で、超強気になると攻撃も上がるっていう作中のイメージ通りの効果だった
今やってるスパロボVだと、気力が上がらないと全く効果が出ないからちょっと違うなって気がする
NTみたいに普段から常時能力働いてるのに…それでNTの方は常時能力型だからなおさらね
クロスレイズでもステ上がるだけになってるけど、超強気以上で何か追加効果あるオバワのほうがそれっぽいんだよな >>28
オバワじゃ最終ダメージ+20%とか言うぶっ壊れ効果だったけど、あれは若干やりすぎだった感しかない
今回の汎用性高くなったスーパーコーディネイターみたいな効果は割とあってる
スキル単体で覚醒値アップしてそれを自分で1.5倍してるから、カンストまでは実質覚醒武装の火力アップになるし そういや今作のスーパーコーディネイターはまだ判明してないのか
これだけ様変わりしてたらあれも効果変わってそうだが
SEEDもコーディネイターもパッとしないからスパコはしっかり盛って欲しいな >>33
コーディもSEEDも初期の妥当な数値から、後から修正で数値盛られてるぞ
超強気なら合わせて反応と覚醒に+90も補正入るけど、イノベイターよりよっぽど高いってのは違和感しかないんだが… イノベイターは単独でも上がってるけどそこから外付けで覚醒補正つけて更に上がる万能効果やんけ
超強気になってやっと+90ってぶっちゃけオバワ以前で言ったら覚醒値+9じゃん
あんまり凄くない
上方修正前とか妥当どころかクソショボ スパコディは中身だけ見ると実の所設計図通り遺伝子弄れますってだけなんだがCEにおいてはヤベー意味と希少性があるからな
イノベは能力的にNTと強化人間足して割らないみたいなブッ壊れ性能だけど後の事考えると割とどこにでもいるようになるからそうでもない
そういう辺りも性能に反映されてるのかなと コーディネイターはまだしもSEEDはなんならスーパーコーディネイターより格上の効果でも良いくらいなんだけどな
SEED因子持ちって本編設定的には人類が進化する因子を持ってる、みたいなイノベイターみたいな設定だったのに
アストレイ原作知らないけど、オバワでロウとかガイとかにSEEDが無いってのが色々SEEDの扱いを察する >>37
むしろコーディより効果自体はショボいんじゃね?>スパコ
キラがコーディとスパコ両方装備してる可能性あるんだし >>37
SEEDってマルキオさんがなんか意味深な事言ってた以外になんかあるんだっけ?
ラクスとか艦長席でポエムモノローグ流しながら種割れしてる下で虎が一生懸命指揮してるの軽く草生えた思い出 むしろコーディって本来ならアビリティにするほどのもんでもないからな、実際今まではなかったわけだし
舞台装置としての意味合いが強くて、実際はナチュとコーディの戦闘ではそこまで差がない >>37
ニュータイプだって今まではあやふやだったし、外伝だからと言ってO8小隊とかガンダム戦記がニュータイプとか扱って無いし、
SEEDの因子ってのは、ニュータイプみたいにあやふやの方が後付けしやすいからこれで良い。 >>41
ジンとメビウスだとキルレシオ1:5だった気がするけど同性能の機体だとどんなもんだったんだろうな 「人類が次の段階に進む要因になる事を運命付けられた因子」を英語に意訳して頭文字取るとSEEDになるって設定だよ
テレビ放映中ではただの火事場の馬鹿力ですみたいなことしか言ってなかったけど、もう既に後付けされたよ
>>38
そりゃカガリがしょぼいだけでは
平常のキラでは種割れアスランには勝てないだろうし ウォーズではアビリティだったので別に今までは無かった訳ではないのだ >>44
いや、まだ後付け出来る
ユニコーンep7、ナラティブのニュータイプの後付けされたから、SEEDはもっと後付け出来る まだ生きてるアストレイくんがSEEDよりスパコとか叢雲ガイにご執心なんじゃろ?
SEEDで更に後付けを狙えるのは、あとはヤルヤル詐欺の常習犯である劇場版ガンダム種しかない >>44
それ時系列的には逆じゃない?
SEEDの頭文字は放送前に決まってて、福田監督が「火事場の馬鹿力的表現です」
と言ったのは放映後のツイッターか何かだった覚えがあるけど
>>45
そうかウォーズではあったか、ウォーズやったはずなのにもう覚えてないわ
ワールド、オバワですらもうかなり前だもんなぁ 火事場の馬鹿力でいいよもう
任意で引き出せるなら十分進化だろ >>49
俺もそうだったと記憶してる
因子云々って話は初めからあって(というかマルキオさんがそれっぽい事劇中で言ってた様な)放送後なんかの質問かなんかで答えてたのが火事場の馬鹿力云々
暫くアンチが口癖みたいに言ってたから覚えてる というかナチュラルとコーディに戦闘力で差がないって本当なら、
コーディにしか操作すら不能なMSとかありえなくね
キラが書き直したナチュラル向けOSとか何がそんな違うのか未だに謎だわ
操作法は変わらんのに 素人にいきなりC++でゲーム作らせるよりRPGツクールから始めろみたいな話やろ<ナチュラルOS
才能がガッツリ関わるのは空間認識能力の方 >>52
「そこまでの」差はないよ
そんな差があってナチュじゃコーディとは勝負にならないかって言ったらそんなことなく普通に戦争やってるし
本当にそこまでの差があったら、イノベと旧人類の戦いみたいに旧人類じゃイノベに太刀打ちできないから、
捕虜にしたイノベを旧人類側が兵士として使って対抗したりとかになっちゃう イノベイター紛争が大きくならかったのは戦力の問題ではなく、
非イノベイター側がどんどんイノベイター化していったから、ってのがメインだったはずだが 家族や戦友や自分ですら明日はイノベイターになってるかも、って時代で
そんなイノベイター憎しで戦争なんかそりゃ出来ないわな >>56
大戦に発展する前に自然消滅的に戦いが終わった理由はそのとおりだけど、
旧人類ではイノベに対抗するのが厳しかったのも事実だよ
イノベをガデラーザに乗せて無理やり戦わせたりもしてた イノベイター化って実際どんな風にかわっていくんだろうかなんか別の生き物になるみたいでちょっと受け付けないのよね わざわざイノベイターに真のイノベイターって付けてるのは何故だろうな
オバワで既にイノベイドはイノベイターとは呼ばれなくなって、イノベイターは単にイノベイター表記だったけど
ストーリー再現やるから途中まではイノベイドの事をイノベイター表記してたりするんだろうか ゲームの仕様上仕方ないけどGジェネは普通の人に戻れるんだよな…イノベイターに限らず
誰かステラからエクステンデッド外してやって
(初期アビあるいはキャラ特有のが外せるかは知らない >>61
ワールド、オバワは外せた
オリキャラのシス・ミッドヴィルの強化人間をあえて外してプレイしてたな
性格が弱気のキャラなんだけど、ワールドのときのゼロシステムが性格弱気に変更でシスだと実質デメリット無かったからWゼロに載せてたな やろうと思えばスーパーコーディネーター化させつつ阿頼耶識手術させてイノベイターに変革させてゼロシステム搭載機に載せるとかも出来るんだよな つってもワールドやオバワは固有アビリティも含めて3つしか付けられない仕様だったからな
今回の初期アビリティは固有・汎用に限らず枠が緑色の別枠で、
青色の付け外し自由な枠を圧迫しない仕様みたいだし初期アビリティは外せなさそうな感じする
固有だけと思いきやヒイロや三日月の不撓不屈は汎用アビリティだろうけど初期アビだからか緑枠だった
自由なカスタマイズ枠を圧迫しない初期枠ってのは、カスタマイズ性とキャラ個性どっちも出せるいい手法だと思う マイキャラに自分の名前で固有つけて
小隊員にヒイロ、キラ、刹那、ミカをつけて無双するんだろw >>63
イノベは未来予知できるからゼロシステムいらなくない? >>64
スクショ見る限りキャラによって固定のアビリティ枠が0〜2程度あって
それとは別に全員共通の付け外し出来る枠が5か6ある感じなのかね
分かりやすく火力アップ出来るのは汎用アビの〜〜戦闘能力だろうから、そっちを圧迫せずに個性出せるのがその固定枠かな なんかアビリティ周りについて色々考えてると、やりたいこととしてはパイロット版ガンダムブレイカーなのかなあと少し思えてきた
君の考えた最強のパイロットを具現化して君のとっておきの機体に載せろ!というか
異論覚悟で言うならGジェネは最終的にサンドボックスだと思うし 00Fと月鋼のシナリオ収録は今回が最初で最後かな? >>66
00世界の人間は誰でも少なからず脳量子波を持ってるからそもそも人類全体が特殊だからね 外伝はストーリーというかキャラに声が付くのデカイよな
今も仮にストーリー無くてもエドとかシホみたいにいるし
他のガンダムゲーでも期待するし 今だにシャル・アクスティカちゃんの声優が誰かわからん
ボイスマイスターの皆様PVから分からねぇっすか? シナリオがあるってだけでDr.ペルゲやバルサム程度のキャラにも声がつくという 今後シナリオ収録されるかどうかなんてクロスレイズでGジェネシリーズが終わるとかでも無い限りそんなの分かるわけ無い どうでもいいけど、もってけバルバドスってなんかどっかのアニメのOPみたいでちょっとおもしろい クロスレイズのOPなんてもってけセーラー服みたいなもんやし P読み返してみたけどルイードとマレーネ使いたいなあ良いキャラだわ2人
まさかの2314の主役がいたんだからルイードたちもワンチャンないかなあ
でもバリバリの戦闘用とかは見合わないから白アストレアかスターゲイザーとかが
合いそうだサキブレがもしでるならイノベイター専用だろうことは無視して
乗せたい P代表はもうロリシャルとグラーベいるしなあ
2314レオはケルディムサーガ、アリオスアスカロン、ガルムと乗機揃ってるってのもあるし グループ派遣で手に入るスキルは送ったキャラ全員分貰えるのかな?
リーダーにした人だけだったら少なすぎるし ガンダム全体で見たら後世歴史教本に乗るような敵国のエースに気付かずガンダムと核弾頭ごと持ってかれるガバガバセキュリティとかもあるしね… https://ggcr.ggame.jp/system/group_dispatch.php
「時間短縮アイテム」はゲーム中のクエストクリアなどの報酬で手に入れることができる。
積極的に活用して、ステージ攻略に必要な報酬を効率的に集めよう。
普通に手に入るのね、まあそうじゃないと面倒になって誰も使わなくなるし・・・ クエストで手に入るのって1回きりなのかな
何度も手に入るなら道場高速回しの価値が上がるけど >>88
> ※「グループ派遣」機能を利用する際、PlayStationR4版はネットワーク環境及びPlayStation?Networkへのサインインが必要です。
> また、Nintendo Switch?版は過去に一度でもネットワークに接続したことがある本体であれば、ネットワーク環境に接続していなくても利用可能です。
これ意味がわからんのだが・・・
ファイヤーエンブレム花鳥風月みたいに疑似的に他PLAYERと交流するもんじゃあるまいしなんでネットワークが必要なんだろ
しかもSwitchは「過去に一度でも」ってわけわからん条件になってるし
Nintendo Switchの有料サービス「Nintendo Switch Online」に一度でも加入が必要なの? >>66
ただ本編見てるとサジとかマリナとか他者との意思疎通に問題無い人間はイノベにならない臭いんだよな
コーラがイノベにならなそうって言われてるのもそこら辺だし ネットワークに繋ぐだけなら金はかからないよ
ファームウェアのオンラインアップデート(本体の更新)みたいなもんだよ、たぶん
あ、そういえば一度もネットに繋いでない本体って最新のソフトウェア動くのん?
起動前に本体の更新が必要ですみたいなやつ >>93
固有アビリティ多くなりすぎるからアビリティとしてはないんじゃね
スパコの副産物能力として覚醒ステ上昇値に入れれば再現はできるし
そもそも種の空間認識能力ってGジェネ的には本来覚醒値0が種の人間のデフォだけど適正持ってるから20ありますみたいな感じだしボーナス値扱いは違和感あるし ストフリもインジャも勝手に奪った機体とか吹くわ
WもSEEDも説明だけ読むとどっちが正義なのかよくわからん
https://www.gamer.ne.jp/news/201910310003/ >>98
は?
>>99
今回、ノーヘル率かなり高い気がする >>96
ファクトリーって種死で突然出て来たけどアレなんなん?技術力も工作能力も高過ぎて怖いんだけど >>97
これでプロフィール絵はパイスーだけどカットインは制服とかだったら吹く >>103
他のキャラも結構服装ラインナップ出てるからそれは無いんじゃね
ザフトパイロットスーツのキラを何に乗せてやろうか 発売までもう一ヶ月切ったんだよなぁ、時間経つのが早く感じるわ >>102
丸キオさんの傘下のヤベー奴ら
ちなみにマルキオさんはジャンク屋ギルド創設に関わって個人のMS保有を促進させたり連合のマスドライバーを奪取したりラクスとアスハに種理論吹き込んだり種死でラクス一行にプラント支配させたりしてる 一応、連合からプラントへの交渉役に選ばれるくらいは各方面に顔が利くんですけどね>導師 >>107
???『素晴らしい、キミには100アグニカポイントを進呈しよう。』 クロスレイズの予約数が死んでるんだけど
おまら買わないの? マルキオがラスボスだと思っていた時期が僕にもありました アビはちょこちょこネタバレあるけど
スキルの詳細が全然こないね
自由拿捕は生き残っててくれないとダルいんだがなぁ >>112
初報でDLサウンド版予約済みだわ、NGBからなんも学んでません。 さらっと明らかに地球軍のキラをプラントに連れ込んでる時点で何かがおかしい なんで君達定期的に湧いてくるゲハbotにわざわざ触るの… >>112
売り上げ予想どれくらいなん?
心配になってきたよ DLなら発売日0時に出来る(出来ない)
俺環だと他新作でも結局3〜4時にならないと出来ないんだよなぁ
これ普通なのかな >>122
意味がよくわからないんだけどDLは終わってるのに出来ないってこと? >>122
今はあらかじめダウンロードなんていう便利機能があるんだから環境がどうであれ0時に出来ないなんてことないと思うが Xアストレイもカッケェ、アサルトもカッケェ。
はやくやりたい 未だにPS4版かスイッチ版か、パッケージ版かDL版かで悩んでるわー ガンダム好きな友達に布教しても結局PV見たら満足とか言われる(´・ω・`)
ジージェネはジージェネで開発とかSLGとしても楽しいと思うんだけどな
まあ、自分もスパロボは途中で飽きたけどワールド、OWはかなり楽しめたし 予約数のこと指摘して売り上げガーとか何とかポイントガーとか言う奴の相手は基本せんでいい SLGとして楽しいかは微妙な気するな
Gジェネはシステム的にバランス取るのが無理に近いから
ユーザーが自ら縛りプレーせんと成立せんでしょ
無印とかの頃ならSLGとしても楽しめたかもしれんけど
キャラゲーに重きを置いた進化したからねぇ
俺は今の方が好きだけどねw >>131
強い機体だけで編成したら面白いわけじゃないし、攻略しつつ開発のためのレベル上げして
どんどん新しいMS作っていけるのは、SLG的にも、見た目も性能もどんどん変えていけて楽しいと思う
正直、スパロボの同じロボで50体とか倒さないと要素開放されない方が数億倍苦痛 レベル上げもできないし PV再生回数がジェネシス並、発売日までには上回るかも?
だから、5、6万ってことはない つべのガンチャンで一通り見てるけどどれも1話はすごく面白そうなんだよな
特にWと鉄血
最初のテンションを維持するのは難しいな スイッチ版かスチーム版か、悩んでオレもまだ決められない 俺は正直ガンダム好きというよりGジェネが好きって方が強いな
SLGでここまで妄想が広がるゲームって他になくね >>138
ある意味一番正しいシミュレーションかもね
自分で状況設定するって遊び方は >>92
アプデデータはソフトに入ってるからオフラインでも問題ない
>>94
スイッチも手動で時刻設定が出来るのに
一度でもネットワークに接続したことがある本体であれば、ネットワーク環境に接続していなくても利用可能です。
これでズル防止が可能ならPS4だけ常時サインイン必須の意味が分からん デスティニーインパルスとリーオーの地上仕様肩部キャノン デスインパくそかっこいいな
最後突き刺すだけなら連結いらなくね、とか思ったが
かっこいいからいいや デスインパの伸びが凄いな
ニワトールギス超えるんちゃう? デスパくん格闘しただけでPS装甲ダウンしてて草、どんだけ燃費悪いんだよ ○号機とか書いてないんだけど・・・青いのと赤いのまさかないのか・・・? デスインパのメッタ切りして撃墜した後PS装甲ダウンしてるの草 >>146
ジェネシスの時のザク祭りを散々指摘されたからか
カラバリは減らされてるのかもね 1度の出撃で2・3回のデュートリオン充電が必要とされるってくらい燃費悪い マルキオ導師はコーディネーター側のロゴスみたいなもんか
スペック的にはロードアストレイがラスボス感ある デスインパ割と普通だったけどまあ普通にカッコいいな
しかしPV3のデスインパRとは確かに違った
色まで紛らわしいけど ただの演出だろうけど本当に一発でエネルギー使い果たしてPSダウンしたら笑う スイッチ版はオフラインでも派遣出来るから
手動で時刻設定すれば時間を飛ばせると思うんだけど デスティニーインパルス凄いかっこいいけど、マーレはいないのかな?
SEED DESTINYでステラに撃たれた人。
エルザは撃ちますって声がそれっぽいからいる感じかな? >>149
それって、消費抑えての計算じゃなかったけ?
ムービーみたいな動きしてたら2〜3回じゃ足りないと思う。 >>153
解禁10分後にはDX入手報告上がりそう >>152
EN150でどの武装も消費EN80とかありそうw 攻撃する度にいちいち燃料切れ起こすのか…まるでスパロボで何度もアーマーパージしたりリミッター解除するみたいだぁ…
Gジェネでそういうやついたっけ バーンレプオスがPX発動する度にアヘアヘしてたり
サンドロックがマントバーン!してたり
そういうの気にしない方針なんだろ >>157
スイッチ版はMP3音源が取り込めない代わりに
派遣で時間飛ばしズルが出来る仕様って事なら
つり合いが取れるな キラのZAFT白服も欲しいしエルザも衣装変更が欲しいな コクピットぶったぎりがちだったいつものGジェネからスパロボでよく見るやつに変わってるよな 機体パッカーン→ぐぽーん(目が光る音)のオンパレードからやっと脱却出来てるな 今週末札幌で試遊会あるんだろ?
操作コンフィグどうなってるか誰か確認してきてくれ
未行動ユニット送りできるよな?さすがに 試遊なら戦艦でスキル持ち落とした場合どうなるか試して欲しいな
その辺の情報全然無いし >>165
キラってなんであんなザフト服似合うんだろうな
下手するズラより似合ってる 最後のGジェネかもな
どこで間違えた、何が失敗だったのか デスパの装甲わろす
スパのほうのHiνおもいだすわ
オールレンジするたび機能停止するやつw まぁ最後だろうな
でも長いシリーズの終わりを楽しむ為にみんなで買おう ワッチョイ下4桁が同じ…あっ(察し)
クルーゼとレイ君乙 元からマイナーシリーズだというのにネガキャンしなきゃいけないとか一体どこの勢力なんだ >>168
発狂するほど何を心配してるのか知らんが
最近のSRPGに常識で付いてる仕様なら大丈夫だろ
クロスレイズの開発チームはレベルが高い GジェネはこのままのSRPGでいいけど、スパロボはゲームシステムをOE系統にするとかしないとヤバい。 スパロボで思い出したけどまたギャザビ系列みたいなストーリー型Gジェネ出してほしいなぁ オイオイオイオイオイ
GPG作戦会議当選してるじゃないか シグもトリエルもいいキャラだったな、同じクロスを冠するドライブは開始すぐに操作不便でやめたが LかRで未行動のユニットにカーソル合わせられるかって事じゃね? >>186
スパロボは参戦作品のネタ切れでオワコンだな
この問題はロボットアニメがオワコンなのが原因で仕方ないけどな
でもエヴァの新作劇場版があるから少し延命は出来る
Gジェネは全作品収録した完全版までは延命できる
種の劇場版は噂レベルでまだ期待できない
スポロボもGジェネもロボット(ガンダム)アニメの新作が出ないとオワコンになる STEAM版は最適化とか大丈夫だろうか……
買ってプレイできないとかにならなきゃいいんだけど スパロボは戦闘アニメとストーリーくらいだからな、最近の見所
ユニットを移動させるとき、GジェネとかPXZみたいにアニメーションさせるだけでも驚くんだが
実際Gジェネでも魂から移動アニメが入ったのは感動したものよ そもそもロボゲー自体が売れん
DXMもそんなに振るわなかったみたいだし >>191
今まで出てる動画じゃ誰も使ってないから、無いんじゃね?
大量に出撃ユニットがいるときにこれが無いと不便なんだよな コンシューマ自体がデカい作品以外ボロボロなんだよなぁ…とはいえでかい作品だけだと業界はさらに衰退するからな… ああ、でもアレかスパロボはオリジナルジェネレーションがあったな割と好きなんだよなアレ。 >>196
あのジェネシスですら出来たんだから無いって事は流石にないだろ
削るメリットもないし >>192
ロボットアニメ自体はまだ出てないの結構いるんだけどな
スパクロとかDDに持ってかれてる連中でも本筋に出ると盛り上がるし
だけど若い世代と老人両方に売れるように均等に割り振るのは確かにきつくなってきたか 今作は前作の倍は売れると思ってるんだけど俺だけ?
SEEDからガンダム見始めた人のほうが多いだろ 1.5倍くらいなら余裕で行きそうだけどな、2倍だとどんくらいだ?500kくらいか? >>200
鉄血とかアクエリオンevolとかマクロスデルタとかやらずに
ワタルやらレイアースとかやるの無能すぎる
ここらへんももう時期逃して今更感強くなっちゃったし >>201
ガンダムファンの平均年齢はもう40近くいってるんだぞ
20年前にも満たない種よりはその前のから見てる人の方が多いわな >>201
ジェネシス初週売上
PS4版8.8万
vita版8.7万
vitaユーザーがスイッチにどれだけ以降したのかが鍵になる
スパロボT初週売上
PS4版8万
スイッチ版3.8万
新型やライトの発売で3.8万からどれだけ客が増えるのか期待 今作の売上は今後のSEED00の試金石になると思ってる
ジェネシスより倍も売れたら今後のガンダム全体の展開としてSEED00がどんどん増えるだろう
今の段階でも種は映画が実は動いてるし、00は新作控えてるけど更に種3期とかもありえるかも、、、売れればだけど 既にこれだけヤバい動きのPV群が出てるからまず売れるでしょ ジェネシスの出来で嫌になったうえに宇宙世紀なし
クロスレイズの出来を調べ様ともしない人も多いと思うぞ
どんだけ神ゲーだったとしてもジェネシス越えなんてないと思うな 00ガンダムのトランザムも演出終わりにドライヴから煙噴いたりして SD世代ってSEEDより前だからあんま期待はしてないがはてさて
システムが良くてジワ売れはするかも? 今作はsteamで英語版と韓国中国語版も売るんだな
そっちもどれくらい売れるか >>203
デルタはロボテック版権の話があるからしゃあないけどな
Evolをもうちょい使ってほしかったのは同意
ワタルレイアースは長く遊んでくれてるユーザー向けのサービス枠だし
鉄血はGジェネで先にやってほしかったからクロスレイズまで待ってたみたいだしな。DDがリリース先になったけど
そういやモビルワーカーって性能どんなもんなんだろ
地上を走れるボールって認識でいいのか? >>201
残念ながら、予約数をみるとその前作の半分ぐらいだね 今でもスパロボとGジェネの違い分かってなさそうなのがいるのに層が被ってると思えない 蓋を開けてみたらドラクエ11Sが予約ポイントの数倍売れてたコングがなんだって? >>212
宇宙用もあるぞ
阿頼耶識使ってるから実質脳波コントロールだけどもだいたいそんなもんじゃないか いちユーザーとしてできることは買い支える事だけなんだから予約総数なんていちいち気にしてもなるようにしかならんわ
俺はSwitchでGサウンド版、PS4の通常版で二つ予約したんで後出来る事と言ったらズンパス買うのと発売後にアンケ出すくらいだな もうクロスレイズは完成してっから
売れて欲しくはあるが関係ないなw ぶっちゃけた話福井が出しゃばってきた宇宙世紀にもうあまり興味がないから
今作が良ければもうあとはどうなっても構わん DLC第二弾のタイトルは早めに出して欲しいな
ズンパス買うか悩んでんのよねぇ 正直これでシリーズ終わっても良いくらい俺の欲しいものが詰め込まれてる
特にWと00に関してはもう理想がここにある 売上下がるのは大抵前作がゴミのせいなんだよね
ジェネシスがゴミすぎた >>222
ここで言うとボコボコにされるかもしれないが俺もこれだわ
福井世紀マジで興味無いっつーか嫌いだから福井世紀メインになるぐらいならアナザーメインの方がよっぽど楽しめる まるで宇宙世紀外伝に千葉が居ないかのような言い振りだな 公式が何を言おうと視聴者の解釈でエエんやでって富野も言ってるし福井世紀は福井世紀、千葉アナザーは千葉アナザー、本編は本編でパラレルとして認識してるわ >>224
これは大分ある
00なんか下手すると次回作がDLCで来る可能性すらあるからな 福井が宇宙世紀やるのは別に良いんだけど
お禿様のキャラや設定を踏台に使うのがなぁ 言うても昭和ガンダムってオッサンにしか需要無いけど
平成ガンダムは声オタ・腐女子需要とかより幅広いオタク需要あるだろうし
クロスレイズのが売れるんじゃね? おハゲが一番設定ガバだからそういうしかないっていう 福井以前に0083や08の時点で宇宙世紀は大分おかしなことになってると思うんだが
さらに言えばZやZZもファーストぶち壊してるし
そこまで福井って叩かれるもんなんかね? 禿からしてみりゃ宇宙世紀とガノタなんてとっくの昔に面倒と厄介の塊でしかないんだから
さっさとガンダムから解放してやった方がいいの作れそうだが 福井はニュータイプやサイコフレームをなんか神みたいに扱うからなぁ、初代の時点ですごい能力はあってもただの人間でしかないって言われてんのに
アクシズショックだってアムロとサイコフレームだけじゃなし得なかったのにね >>223
つか発売までに全部公開してほしいわ
1弾のラインナップ見るとあんま信用出来ないしわからない状態で買えない >>233
問題は平成ガンダム世代がgジェネに興味ないってとこなんだよな。 >>236
キングゲイナーとかちゃんと作ってるじゃんか あんまりブレンパワードの事言わないで欲しいんだけど >>237
死んだ魂を力に変えれるなら神にだってなれちゃいそうな気がする >>235
NTなんかは幼馴染み3人の物語として完璧にシメてくれたから設定面では兎も角ストーリーとしては信頼性高い>福井 >>237
今やユウですら奇跡の光を2回見た男だからな
1回目はマリオンの力だが
ブルー2機の中の精神体マリオンの力でも虹の光が出るんだから舞空術覚えたビーデル並にバーゲンセール状態だぞ >>237
いうてサイコフレームなしじゃトンデモ奇跡起こしてはいないからそこらへんは一貫してると思うが
ニュータイプというものが可能性の塊であって、サイコフレームはそれを現実化してしまう
そういうテーマなんだろ アナザー系列しか知らない身からすると宇宙世紀関連は新作出る度に無茶な後付けや矛盾が出てるらしいイメージがある
もちろんアナザーだって種とかはアストレイ関連でヤバいことになってるとはいえあくまで種世界の中で収まってるから、余計に宇宙世紀がごちゃごちゃしてるように見えちゃう 正直Gジェネやるのはガノタだけだからな
最近はキャラゲーは地雷とかで鍛えられてきたせいで関連商品だから無差別に買うってのはなくなった
若くてもガノタなら買うし中年でもどれかしか興味ないなら買わんよ 昔はガンダム知らないけどワゴンに突っ込まれてる初代Gジェネ買ってきた!みたいな人結構居たんだけどな ガンダム好きなやつでもSLGはやらないてやつ周りにたくさんいるわ
VSシリーズやガンバト廃人クラスいたけどGジェネは興味ないって 宇宙世紀は矛盾出来たら放置のイメージ
解説する媒体がバラバラだしそもそも追えないし ディスティニーインパルスのPVみたけど
バラエーナ砲っぽい武装とか二回攻撃武装でもないのに
一発目外して、二発目を当てる演出なのな
前から言われてると思うのにあの演出を直す気ないのな
すごい嫌い
マイクロミサイルとかならわかるんだけども 開発頓挫して歴史から消えたって言っときゃだいたいなんとかなる デスインパかっこいいな
剣で突き刺したあとフェイズシフトダウンしてるけどアレ自分で切ってるの?バッテリーが持たないの? ガンダム7号機は「一年戦争中には完成しなかった」って設定から
じゃあ戦後なら問題ないよねって出し方をしたのはちょっと感心した >>256
燃費悪いから強制的に切れている演出じゃないかな >>251
俺は逆だな
ギレンやGジェネはシリーズ全部やってるけど
vs系は興味ないな
戦記は当時アーマードコアにハマってたんで買ったけど >>257
0083で残党もいっぱいる事になってるからF91位までならジオン残党で余裕だなw >>256
かっこいいけど
全乗せのロマン的にはパーフェクトストライクの方が好き >>256
全力出すと出力不足で一時ダウンするポンコツなんよ
ちなみに設定上の話でいえば他にも「1回の戦闘投入で2〜3回のデュートリオン受信によるエネルギー回復が必須」っていうマジでエステバリス見習えよってポンコツ
そんなポンコツ可愛いデスインパちゃんが4体もいるんだぜ 派遣に使ったパイロットって経験値貰えるのかな?
キャピタルやユニットは貰えるって書いてあったけどどうなんやろ
あとプレミアムサウンド版ってTVサイズかな?流石にフルサイズではないよね? そんなポンコツの計画を引き継いだ民間企業さんは何を考えていたのか >>259
戦記形って連ジや連ザやってた層が買ってだと思う、自分もそうだし
てかガノタで連ジやってないのはモグリだと思う
ガンダムゲー氷河期だし話題性もあったから 一発目は二発目を当てる為の牽制と考えりゃおかしくないし別に直す必要はないかなぁ
まぁ特定キャラクターが搭乗時なら2発とも当たるとかはあってもいいだろうけど >>257
なお4〜8号機の素体はジムのベースになったという設定は皆無になった
代わりに4〜6号機のデータが正当なガンダムベース量産機RX-81の開発に使われたけど
>>254
トムクリ伝家の宝刀
・やたら牽制射撃(過去にバスターライフルやビームマグナムですら)
・やたら切断面アングル
・やたら背後で爆発
まぁ背後で爆発はヒロイック決めポーズの定番ではあるけど段々増えてきた
牽制射撃はちょっとやめて欲しい
外したみたいに見える >>264
パイロットもユニットも経験値がもらえる
だからこその強化ポイント保留化でもあるんだろうね〜
イワンみたいなのを派遣で地道に育てたりも出来るw アクエリアスみたいなGジェネオリジナル機体も各作品ごとに欲しいけどあるかな これが売れたら全部のせ出しそうだけど
売れなかったらクロスレイズ の売れ線アナザーに1st、Z、CCA、UCの売れ線宇宙世紀を出した売れ線だけGジェネが出そう
売れない方の宇宙世紀と売れない方のアナザーは終わりのないディフェンスでいつか見たこの夢をこの手で掴みターンエーターン エクスカリバー刺し→撃墜→PSダウン自体は
インパルスが悪夢でフリーダム倒したときそのままの再現
それをデスティニーインパルスの設定に組み込んだ形だな
ちゃんとエクスカリバービーム伸びてるし
https://i.imgur.com/usw7phk.jpg >>270
鉄血はともかく種OOは外伝が多いからそんな手間かけてらんないと思う でも恒例だし出来ればGジェネオリジナル機体は各作品世界1機ずつぐらい欲しいよね 終わりのな〜い〜wwディフェンスッでもっ良いよ〜www
デスティニーインパルスRの方はエネルギー問題も実戦レベルに改善されてるんだっけ
PVでカクカク瞬間移動みたいな飛び方してたですインパがRのほうだよな DLCでロランget出来るのは素敵だね
願わくば追加シナリオとかあれば最高だけど アクエリアスってまだファミ通の機体紹介で紹介されてないよね?
フェニックスとトルネードは紹介したんだっけ?
まぁオリ戦艦も紹介まだだし急に新オリジナル機体と一緒にまとめて紹介される可能性はある
今回はわざわざ新しくデザイン発注したのが分かってるから最初で最後のチャンス 外伝機体は本編ほどパイロットの印象ないから、遠慮なくオリキャラマイキャラや、気に入った別作品キャラ載せられるな
PVのデスインパRは結構悪役ヅラしてて戦い方もえげつないし、ヒリングとか乗せたい
そしてケルディムサーガにはニキテイラーを乗せる >>272
流石にこういうの見ると戦闘コンセプトが既存機と変わらない機体は
同じ演出・モーションだろうな
00系は武装追加されてるパターン多いからメイン武装は差別化されてそう >>272
なおレーザー対艦刀なのでなぜ刃先にビーム(じゃなくレーザー)を纏えるのかは永遠の謎である >>280
サーガもアスカロンもPVの演出は元機体の使い回しだったよ サーガに関してはそもそも元機体のスナイパーライフル無くしちゃって、アサルトライフル追加されてるからな
やりたくても流用できない >>268
まぁ普通のビームライフルみたいに実際に牽制でも多用してたもんなら良いけどビームマグナムみたいな本編で無駄弾厳禁みたいな扱いの武器とか必中を期して使う様な兵装ではやめて欲しいよな クアンタフルセイバーとか元のクアンタのがバランス良くてデザイン好き、とか思ってたけど
実際動いてる姿観ると手のひら大回転してバスターシールドみたいにねじ飛んだ >>276
デスインパからコアスプレンダーを中心とした合体機構を排除してストライカー接続にして
デュートリオンビーム受信システムもカットして
エネルギー馬鹿食いしてるエクスカリバー・ビーム砲・ビームシールドを排除して
代わりにサーベルにもなる使いやすいビーム砲装備してるのがデスインパR >>288
エクスカリバーとか無くして燃費改善はいいけどストライカーパックでなんかわろた
今更シルエット全否定してストライカー引っ張り出すのか
もうデスティニーストライクでも良かったんじゃん? >>283
サーガはまず間違いなくセブンガンコンビネーション的な武装があるだろうしな なんでそんな機体を4機も作ったのか
まあでも、そういうクセの強いポンコツ機体好きだわ 鉄血見たことないから簡単なあらすじとキャラを調べてたらヤクザの若頭みたいなのが部下の女を孕ませまくってるとか何だこのドン引きする設定は…
ストーリーを進めるのが怖いぜ 毎日配信のPVってPV3に出てる機体から出てるんだよな…
ELSクアンタはネタバレになるから見たいような見たくないような… デュエルダガーはPV3に居なかったからそうでもない いうても、残り60機弱よ
ELSクアンタが広告として出る前に発売かもよ〜 >>293
実際に嫁はアミダ一人だけで他は娘扱いだぞ >>293
タービンズ周りの設定はヤバい様で結構マシというか他が酷すぎるんだよなぁ
見た目ハーレムだけどあくまで女性側の自由意志で組織に入ってるし名瀬本人もかなり真っ当
それよりもギャラルホルンの胸糞さと2期以降の色んな理不尽さに怯えた方が良いぞ >>290
正確にはマルチパック(シルエット・ストライカー両対応)
連合のストライカー対応機体を乗っ取る為の機構
>>292
既に2機あるデスティニーガンダムすら量産計画あった(ハイネが死んで頓挫した)世界だから
それにデスインパ4機はまだ可愛いぞ
頭を角無しモノアイ化したニセデスンパなDIアダガを大量に生産してモビルドール運用してんだから そう聞くとタービンズって
まんまなろうの主人公と取り巻きの女共の構図なんだな >>297
たくさん赤ん坊いなかったっけ?
ラフタとアジーは鉄華団に出向してたから兄貴の嫁てこと忘れる >>296
60機って多くない?下手な本編とMSV機体に匹敵しない? >>301
娘兼子作り相手
アミダは娘扱いしない内縁の嫁 >>302
発売日までにTwitterで紹介される機体のことでしょ?
54機ぐらいか、楽しみだな シーズンパス特典のグループ派遣で移動+1機動-50みたいなオプションパーツ手に入るみたいだけど使い道あるのかな?
普通の移動+1のパーツ所持上限厳しいのかな そうか、俺はガノタじゃなく普通のカッコ良いお兄さんだったのか
連ジやってないとモグリだったのかぁ >>305
デメリットない汎用ブースターは戦艦にも使えるみたいだし
実質、あれだけが特典と思っても良いのかもね
序盤に戦艦の足が1延びるのはデカいと思う 当時ガノタじゃなかったけど連ジからガンダムにハマったなぁ
CMみて3D空間で自由にロボット動かせるってのが面白そうに見えたのよね >>306
連ジやって無くてもガンダム好きでガンダムゲー買ったりしてるならガノタでいいと思う。
だからただのガノタおじさんでいいと思うよ 機動マイナス50はなんかのミスかともおもったけどアナウンスないし普通に仕様なんだろね
売却して即キャピタル化だわ >>225
これ
1作目が良くて2作目売れたけど糞ゲーで
3作目は1作目よりも出来がいいのに売上はボロボロ、とかあるからな >>268
あー、牽制攻撃って書けばよかったw
まさにそれ 今回はだいぶ早い段階で発表して宣伝する機会もたくさんあったしあんま前作とか関係なさそう
てかこのご時世全く情報見ずに前作の評価だけで買うゲーム決める奴なんているのか >>308
カプコン謹製のガンダムゲー金字塔だからな
ゲーセンに人を呼び戻した上にガンダムを忘れた社会人も呼び戻したからな >>293
本編見たらわかるけどそれ程やばい設定じゃないぞ
真実はそうじゃないし >>316
あれは家庭版のストーリーモードも良く出来てた
ガキだったけど哀戦士とめぐりあいソラで歌える様になるくらいやったなー 発売と同時に攻略本出るみたいだね
特典でグループ派遣DLCらしいけど追加ステージは期待できないのかな… >>320
この手の攻略本は完全版じゃないからどうしても特典が欲しい場合だけにしたほうがいい
ジェネシスでも一月後にちゃんとしたのが出てる >>293
名瀬の兄貴は男気のあるいい男で
身寄りのない女や売られた女を保護して手に職をつけさせてるんだぜ
その中で名瀬に抱かれたい女を抱いてる、ワイルドだろぅ? 鉄華団に親身になってくれるぐう聖だからな名瀬の兄貴、カッコイイ男の一種
第2グループの艦長でもやってもらおうかな >>321
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ここからは君の目で確かめてくれ! >>321
クロスレイズの攻略本は
キャラや機体のカタログ的な内容なら欲しい 名瀬の兄貴とテイワズの組長は数少ない鉄血に出てくるい良い大人
立場が違えばクランクニーも そういや今作の作品の中だと良い兄貴枠って名瀬兄貴やムウさん以外だと誰が居たっけ? >>327
00はニールかな
あと出番少ないけど種死の西川
Wは女性だけどサリィとか 言うて機動-50ってオバワで言う機動-5でしょ?
そんな言うほどのデメリットか? ありがとうあの若頭まともな奴だったのか
イカレた奴ばかりのちょっとアレなストーリーを想像してたから少し安心した
>>298の胸糞ってのが気になるけども >>331
まあクロスレイズやれば嫌でもわかると思うよ
ほんと鉄血は後半がね… そういう意味の兄貴じゃないが、ガエリオも仮面兄貴キャラだったんだな
ゼクス ヴィダール シルヴァで異様なチーム組めそう。なんでシュバルツ兄貴いないんだ >>331
イカれた奴は主に敵側と脚本で、名瀬は女囲んでる以外はまともだから…
鉄血は終盤の戦闘シーンは頑張ってるんだけど他作品みたいにベストバウト的な戦闘シーンも少ないのが残念 DLCにいるかもしれないぞ
なんだかんだでGガンの中じゃ候補第3位くらいじゃないか(1位ドモン2位東方不敗)
シュバルツやアレンビーはシャッフル同盟の連中よりもゲーム参戦率高いし >>331
少なくとも一期のギャラルホルンは物語の中での胸糞だから例えば00のアロウズみたいなイメージ
だけど2期後半だと脚本的な意味で胸糞悪くなるから鉄血のオルフェンズが批判されてる主原因になってる >>334
確かにルクスレプスの尻尾とか無茶苦茶カッコよかったけど、ベストバウトって聞かれると・・・
戦闘シーンとMSカッコいいのに戦闘が少ないのがなんとも
鉄血のMSってカッコいいの多いよな
ヴィダールのMGとか出ないかな >>334
アムロに対するシャアに始まりロランに対する御大将やキラに対するクルーゼとかやっぱり名勝負を生むには相対する敵も主人公と同様に大切なんだなと鉄血見てると感じる
ジュリエッタはミカに対するそれになれる素体はあったと思うんだけどね
そういう意味ではマッキーとガリガリはまだまともに機能してる Gジェネは俺みたい懐古厨を切れなかったから衰退したんだよ
SEEDですら中年だもんな >>338
一期の三日月対ガエリオのライバル?関係は好きだった
互いにピンチになると昭弘が助けたりアインが間に入ってきたが
>>335
期待しとく。いなかったらジョージグレンを忍クスにのせるわ ファミ痛だかの記事でGジェネはブレイク系と原作追体験系があるみたいな事書かれてたけどさらっとオリシナリオ系がハブられてるっていうね 鉄血のオルガ団長はなんだかんだネタ抜きにしても好きなキャラなので早めにスカウトして連れまわしたい
Gジェネ初プレイなせいでスカウト条件とかあんま詳しくないけど早い段階で使えるようになったらいいな ヴァンガード系とNEOがあるけどあの辺はご無沙汰だしな 少女シャル早く使いたいけどプルトーネ生産登録かな…ちょっと大変そう オルガ、アキヒロ、シノ他ほぼ全員最終話手前までお預けコースが無くもないのが... オルガ・・・「止まるんじゃえねぇぞ」を見る
アキヒロ・・・マサヒロのイベントを見る
シノ・・・流星号を入手
マクギリス・・・バエルを入手
こんな感じじゃね? ラスタルエリオンの能力値も気になる
最強クラスっぽいけど オルガは一期二期で別だよなたぶん
一期のはわりと早く入手出来るんじゃね >>353
あー、なるほど。
だったら第1話をクリアだけでいいかもね。
鉄華団を結成するのが条件ってことで。 ラスタルおじは指揮と魅力が高い以外は低そうだけどな ステージ数が多いからサブキャラ程度なら1ステージごとにどんどん増えていくんじゃね ラスタルはまぁ艦長やるのに必要なステは全部最強クラスでも不思議じゃないから困る
好き嫌いは兎も角鉄血最高クラスの人材ではあるだろうし NEO系列のスペシャルアタックは好きだった
今でもあれっぽい戦闘アニメ結構あるよね >>353
1期のオルガなら1話終了かイサリビゲットで、2期のオルガなら上で言われてるように止まるんじゃねぇぞクリアとかになりそうね 実際ラスタルはジュリエッタの確変なければシノとオルガの策で死んでたしな ラスタルはこのゲームだと魅力以外は普通な気もする
政治と人心掌握で戦場に出る時には勝ってるみたいなタイプ 鉄血は能力的に困ったらとりあえず魅力上げとけみたいな雑な調整になったら笑う 三日月は乗機をGETするで確定だと思うけどオルガはどうかなー
鉄血シナリオクリアな可能性もあるような・・・ないような・・・ ジェネシスだとだいたい目立つステージある奴らはそこ終わると加入するし
カイとハヤトがシナリオクリアにされたりするから読めん
公式のクエのとこにキラのやつあるから主役GETゲージで手に入るのは残ってそうだけど ラスタルは指揮ちょっと高め魅力最高クラスな感じがする
軍人としても有能だろうけどそれよりも政治屋な感じ >>364
実際マッキーガエリオは最強クラスだからトレーズ閣下みたいになりそうだけど
ジュリエッタとか公式で弱い扱いに女キャラと最後の革命の乙女化補正で魅力だけ高くされそうなもんだが >>365
1期ミカヅキはバルバトスを手に入れるだけでいいと思うんだけど、
2期ミカヅキのスカウト条件は、ルプスかルプスレクスの入手なのかなー。
下手すると鉄血のストーリーを最終話までクリアって可能性も。 一期二期分かれてるのはオルガ三日月クーデリアタカキくらいで他は一つだけかねぇ EWキャラ紹介みたけど歯医者ゼロカスは存在しないっぽいと感じた 2期クー様こそマリナ様なんて目じゃないお祈りキャラなのに分けて出す意味あるんか >>363
戦の勝敗はそこに至る過程の帰結系キャラか BFのアイラちゃんがDLCで使える事を祈って予約してきた 昨日も言ってる人いたけど敗者版ゼロいないってのはどこを見て思ったの? 敗者知らんけど主役の乗った機体がいないとかあるか?
ゼクスとの決闘で腕にビームサーベル仕込んだヘビーアームズがいないとかならわかるけど ネオバード形態廃止やその他ガンダムも歯医者で追加されたテレビ版要素が従来通り廃止と断言されてる所が凄い怪しい
きちんと参戦するなら何も書かないでぼかすはずなのに廃止って明記してるとあっ・・・ってなる
まぁ無くても構わんが ツインバスターライフル用のオプションパーツとシールドがあってネオバードモードに変形出来るのが敗栄版 なるほどぜんぜん違うのか
公式サイトに他の4機いるしゼロもいるんじゃないの >>376
敗栄版の追加情報がPV3で全く出てないからでしょ >>383
後継機の敗栄版は他の4機もいないよ今のところ >>150
マルキオさんはプラントも連合もオーブにもその他の独立勢力にも強力な影響力が有るからな
地球圏のロゴスみたいなもん
抵抗派に引っ張れそうな勢力もあんまり無いし敵に回すとするとかなり絶望的な戦いになりそう 四作品に絞ったのだからクロスレイズで出なかったらもう出る気しない 毎回シリーズ出る度に思うんだが
一発で消えたオリキャラとか復活させてくんねーかなあ…
カチュアとエターナが再登場した時マジで嬉しくて発狂したわ そこはむしろ敗者版が別にあるからこそわざわざEW版の方で全機分説明してると思ったがまあここらは平行線にしかならんか
PV3は確かにって感じだけど紹介されなくても別におかしくは無いからなんとも言えん
意見感謝 >>375
俺Gジェネでマリーダさんをリーダーにロスヴァイセとアイラとクロエで小隊組むのが夢なんだ ノーマルのウイングガンダムをTV版と敗栄版の2種類作っておいて
ゼロはTV版しか作らないとかあるか? >>388
サエン・コジマとミリアム・エリンとノーラン・ミリガン今でも待ってる >>390
ペイルライダー欲しすぎるのは同意
でもロスヴァイセとか参戦無理ゲー杉内
え?アイラも変わらないって? 素朴な疑問なんだけど
「ネオ」バード形態って何に対してネオなん?
ゼロの前はトールギスよね?バード形態ないよね? >>393
贅沢は言わない
俺はマリーダさんを子持ちの強化人間で囲みたいだけなんだ Wの続編のフローズンティアドロップの存在を知るも、みんなまともな人生送って無くて悲しい 敗者版後継機の情報一切出てきてないからあとエピオンEWが出てきて終わりでも驚かんわ EW版ウイングもプロトゼロもいるのに敗栄ゼロがいない事はない
PV3に出なかったのは疑問だけどゲーム初参戦だから発売してからの目玉に取ってあるのかな >>396
過程はともかく結末で満足な暮らし出来てないのカトルだけだろ
ヒイロはリリーナと結婚したし、デュオはなんやかんやヒルデと上手くやってるし
トロワは終始幸せそうだし、五飛はトレーズの弟拾ってニヤニヤだし >>386
流石にあの裏設定はビックリしたは、しかし凄まじい権力持ちながら静かに暮らしてるよねマルキオさん
敗栄版でるならデスサイズヘルとアルトロンは欲しいはデザイン好き
そう言えばオデル兄さんは冗談抜きにこれが最後に聞き納めになる? FTってWのキャラのファンには何一つ得がないからなかったことにしてほしいわ
五飛はましだけど メカデザインが不明確なまま終わった事以外は普通に良い事だらけじゃないか
過去編も興味深いし >>398
そうやったんか
wikiみたらリリーナが頭逝ってるし、デュオ糞やし、ヒルデ精神崩壊してるとかいろいろ驚いたわ ジェネシスがこのクオリティだったらなぁとか戦闘アニメ見るとつい思ってしまう デュオは続編で壊れてゴミカスになったんじゃなくてTV版時点で元から壊れてたというのが脚本の総意だ そのデュオのクズ要素とやらは、
個人的にはデュオのファンはこういう所を含めて好きだったんじゃないかと思える要素なんだが
あれでイメージが損なわれたとは思わなかった >>406
00信者は00以外のガンダムの知識はネットで聞きかじったものばかりだからな
要はあいつら00以外を否定できればなんでもいいんだよ >>408
00以外の知識はまとめサイトの情報収集レベルの知識の乏しさだからそんなこといちいち考えて発言してないよ
適当にディスって最終的には「でも00のキャラはよかった」みたいに持ち込むだけだからw >>391
FA赤ユニコーンを出しておいて、緑を出さないなんてことあるか?
・・・とジェネシスを実際にプレイするまで思ってました。
出てなかったよ、実際にプレイしてみたらな!
だから、EW敗栄版の機体の映像なり画像が出るまではできるだけ信用しないほうがいいと思うぞ。
常識で考えたらFA緑コーンを宇宙世紀オンリーのGジェネに出さないなんてありえないが、
そのまさかを前作でやらかしてる開発だから。 オバワのエピオンとか見た目間違い探しだったな
戦闘アニメの好みで選ぶもの PV3に出てた緑のヘビーアームズ改は、アニメ版なのかな、あれ。 トロワの「俺はどうしてもあの燕になりたがるらしい」ってセリフ、
アニメにはなかったと思うんだけど・・・。
自分は漫画読んでないんだけど、誰かわかる人いない?
あれが敗者に出てくるセリフなら、多少は希望持てるんだが。 緑フルコーンってそもそも原作やアニメ未登場でプラモだけじゃ無いっけ? >>416
フローズンティアドロップからのネタ
昔トロワが読んでたお気に入りの小説
https://i.imgur.com/qwnTYGq.png 期待して当然だが採用されて当然かは微妙だろな緑フルコン 実際に漫画で出てる敗者版ゼロカスと実際には出ていない緑フルコンが同列ってのは違うかと・・・ だってジェネシスの参戦作品に機動戦士ガンダムユニコーンRE:0096ないし… >>418-419
ありがとう。
敗栄のセリフじゃないんかいw
アニメ版EWのヘビーアームズカスタムってピエロの仮面付けてたっけ?
思い出せねーや。 >>421
どうだろうな。
ジェネシスにはミッシングリンクが参戦してたが、ストーリーも途中までだし
FAスレイヴゴーストもゲームに登場せんかった。
敗栄も同じ扱いで漫画の途中までしかゲームに採用されてない可能性がある。
そんなはずはないと思いたいが、前作が前作だから明確な証拠が出るまでどうにも信用できんわ。 >>424
そうか。
じゃあPV3のヘビーアムズ改はやっぱアニメ版っぽいな。 開発時期の関係で最近の要素まで入れられなかった可能性がなくもないと思うけど
敗者たちの栄光の後期MSでたのいつだっけ? デスサイズヘル・アルトロン 2014.03
サンドロック改 2016.06
Gジェネ ジェネシス 2016.11
ウイングゼロ 2017.03
エピオン 2017.04
Gジェネ ジェネシス(switch) 2018.04 >新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光(14)
>(角川コミックス・エース) コミックス – 2018/1/26
>内容紹介
>世界国家軍VS.ホワイトファング、全面対決! 最後の勝利者は誰なのか?
>EVE WARSの戦場にトレーズ率いる世界国家軍が到着。トレーズ、ミリアルド、そしてヒイロら
>ガンダムパイロットたちが命懸けの攻防を繰り広げる。
>勝者と敗者の運命は…? 新訳『ガンダムW』ついに完結!
TV版の最終話までやって、漫画は完結してるっぽいんだが・・・。
ゼロカス敗栄版がそもそも漫画に出てこないなら、当然ゲームにも出ないのでは?
FA緑コーンをジェネシスに出さなかったのと同じ理屈で、
おまえらの期待や希望なんて知ったことかこれが忠実再現だって平気でやるぞ、また。 FA緑コーンなんていうワンカットも存在しない形態が出ないだのなんだので騒いでんのほんとあほらしいわ そりゃあスレイヴゴーストなんて存在しない機体登場させられないわなー
まぁFAスレイヴレイスも原作ゲームにゃ登場しない機体だから微妙なラインではあるけど あーでも、俺は漫画読んでないからよく知らないのだけど、
ドライツバークとかいうのは地球に落下するリーブラを撃ち抜くときに使った武装だっけ・・・。
じゃあゲームにも出ないとおかしいな。 FA緑コーンってそもそも存在しないだろ?
いや、FAユニコーン状態で緑に慣ればいいだけだから存在し得ないわけではないけど、
そもそも緑コーン自体が腕振るだけで攻撃の代わりになるような機体なのに、その緑コーンの状態でFA装備に何の意味が?
FA緑コーン自体どこにも出てきてない上に、仮に出したとしてもほぼ何のメリットもない存在
俺には出てなくて当然としか思えないが
少なくとも出て当然、出てなくてびっくりするようなものではまったくないと思うが >>433
>緑コーン自体が腕振るだけで攻撃の代わりになるような機体なのに
それ神コーンと緑コーンを混同してない? >>436
ああ、緑色の発光状態でパイロットと機体は融合はしてない状態でってことか
どっちにしろFA状態でなったことないと思うしなってもしょうがないと思うけど キット化されてたり他のゲームで出たりしてるとはいえTV版のオープニングのみの登場で
本編中に一切登場してない機体だし出て当然だとは思えないなー >>437
ジェネシスだと緑コーンは宇宙適正Sで長射程のシールドファンネルが使えるけど、
FAじゃないからパージができない。
FA赤コーンはパージができるけど、宇宙適性Bでシールドファンネルなし。
FA緑コーンがあれば宇宙適性高いしパージもできるしシールドファンネルも使えるし
めっちゃ強いだろうから、出してもしょうがないってことはないかと。
何よりプラモが何種類も出てるし、スパロボにUCが参戦したら必ず出てるからなー。
それが本家のGジェネに出ないなんて正直意味わからんかった。
しかし、人によって考えってこうも違うもんなんだな・・・。 つーか、このスレで初めて知ったけどUC(というか福井)が嫌いな人って意外と多いのな。
UCは評価も高いし人気作だと思ってたから意外だったわ。 >>307
早期購入特典に戦艦用のもMS用のやつもあるから遊撃使わない人用か >>440
むしろこういうこだわり強い人が多そうな場所だとそういう人もいるってだけでは >>440
結構露骨にイデオンに寄せてたりするから従来のガンダムファンで抵抗覚える人いてもしゃーない
少なくともF91の時代までにはサイコフレームを封印する事でUCシリーズを終わらせる筈だから個人的にはあんまり気にしてないけど スパロボはGジェネと違ってシナリオゲーだからなぁ
フルコーン作ったけど緑に光れるようになったのでFA破棄しますとはならんだろ
ユニコのFA装備は別に一点もの使ってるわけじゃないから破壊されて緑コーンへ移行ってパターンも説得力に欠けるし 俺自身は別に好きでも嫌いでもないけど嫌いな人は嫌いだろうなーとは思う 安彦良和 歴史マニア NTよりキリストとかブッダのほうがずっと優れている
富野 いつも自分の中でなんかと戦ってる 最後の最後だけ演出で今の人間以上の描写をしたりするのが作風
福井 富野の発するイデ宇宙世紀放射線を浴びて超人類マンセーになった人
だいたいこんなイメージ >>429
ゼロカス敗栄版って…ゼロ敗栄版のEW版とでも勘違いしてそうな言い方だな…
TVゼロ→ゼロカス
敗栄ゼロ→漫画未登場敗栄ゼロカス
ではないぞ
正しくは
TVゼロ→不明
敗栄ゼロ(ツバーク・シールド装備)→EW版ゼロ(=ゼロカス、装備損失)
(これに関してはプロトゼロは忘れとけ >>392
亀だけど
男キャラの再登場が圧倒的にないんだよな…
サエン再登場して欲しいなあ まー好き嫌いは置いといてUCとかクロボンあたりのMSはスーパーロボット感強いから
ゲスト参戦しても違和感ないから別にいいのよって感じではある >>449
ぶっちゃけ主役キャラは原作分で足りるから
オリキャラはもっと脇役感あるのが欲しい
グレッグ、スタン、ベイツみたいなおっさん共のような バーツ・ロバーツ、ドク・ダーム、ケイン・ダナート・・・
ダメだ、こいつら全員いらねーわw
ユリウス・フォン・ギュンターだけカムバック頼む。 Fのオリキャラこんなにいたっけ…
もうだいぶ忘れちゃってたなぁ
https://i.imgur.com/KFeLM9D.png ジェネシスで新キャラ大量追加したけどこれだったら旧キャラから出せばよくね?
ってのは何人かいたな >>453
不人気キャラが順当に切られてるのがよくわかるなw
ニール・ザムとかコルト・ロングショットとか完全に忘れたわ。
この中だったら、確かにサエン・コジマは再登場してもいい気がする。
イワンは完全にネタキャラだけど、わざわざ毎回出すほど需要あるのかなあ。 ジェシカ・ラングとノーラン・ミリガンとあとNEOのトリッシュ・ベネットの復活を待ってる
野郎キャラだとオグマ・フレイブとかアキラ・ホンゴウとかゼフィール・グラードとか ニール・ザムはZEROでだけカットインあったという
しかも声やってたの子安 やっぱネリィはFの方がいいよなあ
Fのも古臭く感じるけどオバワからのは… ボイス無しだった頃は各キャラ各テンションでもそれぞれセリフが違って
しかもオリキャラは自由度高いから個性がすごく出てたな >>456
ルナが消えるのがどうしても納得できない ハルト・ランガーとハワード・レクスラーの並びが完全に老化にしか見えない オリキャラ復活するのはいいけど
各作品でこいつ居ないの…ってキャラが生まれないならな…
Fのオリキャラ出すためにアッシュ出れないとかは悲しいし コードフェニックスでしゃばらせ過ぎて失敗した過去あるし
まあそこは原作キャラ優先でいくでしょ
昔と違って今はもう原作キャラ自軍に入れれば使い放題だし マイキャラ で使えるグラフィック一覧早く出てくれ〜〜
どんなキャラクター作るか今から妄想しときたいんじゃ ガンダムで仮面付けてる奴なんて悪役か変態しかいないのに
なぜ主人公を仮面キャラにしたのか
主人公が変態仮面とか、人気が出るわけがないw >>453
パッと見た感じ女性は年齢バランス良いのに男の方はおじさんばっかだな >>463
ルナシーンとソニアヘインでダブル女性NTとして部隊長だったんだけどな…
キリシマ嬢はアクが強くなり過ぎて… >>456
イワンは広川太一郎だったから存在価値があったけどキャラには一片も価値が無いのを制作側が理解してない ゴロゴロしながらもできるSwitch版にしようと思うんだけど、GジェネくらいならSwitchとPS4でそこまで映像に違い無いよね? 高精細な画質が売りのゲームでもないしそこら辺は気にならないと思うよ
Switch版ジェネシスも普通の画質だったし(良い意味で) コードフェニックスはシナリオで雑過ぎる事言うのさえなければ、
なんか勘違い系のギャグキャラっぽくて意外とアリかもしれねえなとジェネシスで思ったよ
そのまま使いまわしいけるだろうし今回も存在するだけなら出てくれて構わんぞ コーフェニとアプロディア、アメリアスは無国籍キャラ過ぎて浮き過ぎ
ハルファスだけ置いていってください 原作読んでないからわからないんだけどフローズンティアドロップがクロスレイズ参戦できない理由を誰か詳しい人教えて
機体数少ない?13巻もあるからストーリー気になる >>478
詳しくはわからないけど、サンライズが公式としてOK出してるか出してないかとかじゃない? アプロディアはコマンドが有用で好きだわ
攻略的にもロールプレイング的にも
あとなんのかんのワールドからずっと使ってるから愛着も有る >>478
そうなのかー。UCも小説からアニメ化したし連載当時はアニメ化も期待したんだけどなー 13巻やってても誰も知らないレベルだからじゃないですかね... まずガンダムの小説って時点で読む奴少ないしその中でウィング好きな層と言うと更に少なくなるしその上中身が賛否両論とか自分で知名度殺しに行ってるレベル 今回はオリキャラもカットイン復活だしBGM変えられるし楽しみだわ
ジェネシス組もカットイン付くしな
十中八九ボイスは全員使い回しだろうけど たしかにオリキャラに好きなBGMはアツいなテイラーさんに真紅つけるか FTあんだけボコボコに叩かれてるW系作品って珍しいから、どんなクソシナリオなのかちょっと気になる >>488
やたら過去編にとんだり、MSデザインが不明瞭ってなだけで、未来の本編自体がつまらないわけではない ジェネシス唯一の良い点はTR系MS使えた所だけどDLCで来ないかなぁ
アニメーションはどれもカッコよかったし
まあアナザーの世界じゃ超雑魚機体になってしまうが 13巻ある内の半分は過去編(トレーズ・ゼクス・指導者ヒイロ)で話が飛びまくるのと
視点がぐちゃぐちゃになってるのと
MSとキャラデザ大半が非公開なのが悪いだけで
未来編に絞ればそんなに悪いシナリオでもない<FT >>453
見直してみると悪役顔が多くて笑える ヤザンっぽい奴とか
マリアはちょっと顔のバランス変えただけかもしれないけど
今の方が大分可愛く見えるな 種系の開発がOWから色々機体追加されてどう変わってるのか気になる。
アカツキから自由正義への謎開発とか残ってるんだろうか。
FAストライクから自由への開発とか出来てたりするんかなー。 >>492
マリアは魂が一番可愛かったわ。隣に住んでる大学生のお姉さんて感じで 種と00は外伝MSが以前までに比べて山ほど増えてるはずだから
今までに比べると開発はかなり複雑化してそう ベースラインが出来ればある程度恒例化するから期待したくはある
魂で出来た開発ライン、たしかオバワまで割と引き継がれてたよね
ジェネシスでも近いとこは近いし 昭弘とラフタ見てると名瀬ってメンバー全員に手を出してる訳じゃないのね ストライク系だけでも大量に増えたストライカーパックやゲイルとライゴウもいて
全部出たら開発混沌としそう >>495
わかる
原作パイロットのアルミラージ君も割と好感が持てそうな感じだし、セットで部隊に組み込む予定 自分もオリジンは使いたい、まさか出してくれるとは思ってなかったし >>499
ストライクて各パックやビルドふくめたら30くらいになるんだよな。最近も工具つけたストライクでたし
まあコンセプト違くなるがフルアーマータイプのも見たかったなあ。顔がイケメンなんだから基本なんでも合うだろうし オーブ系列はだいたいストライクとアストレイだろうからなぁ >>500
原作は知らないけどPVの「人前では帽子をとりやがれ」で家族を失うまでは真っ当に育てられていたんだなぁと好感が持てる >>500
原作知らんけど人前では帽子を脱ぎやがれで育ちの良さ出てる感じして草生える オレも原作知らんから全くノーマークだったわ彼
PV見て弟キャラかと思ったけど、実際は兄キャラだったというオチ >>498
いや、名瀬にやられまくりだろ。
第1シーズンで、ラフタが明弘とシミュレーション戦闘したあとに、明弘のしつこさは夜のダーリン以上って言ってるぞ 月鋼はアニメ本編よりも好きだったから打ち切り同然で終わったのホント悲しい
クロスレイズのサプライズ枠でガンダム・セーレ出してくれねえかな…(無理筋) >>509
一期最後のアイン戦から生還した時もベタついてたよな
アジーは遠慮がちだったけど >>484
モビルスーツじゃありませんよマーズスーツですよってのっけからアホな理屈でEW否定する形で始まるから取っつきにくいってのもあるんだろな >>512
そんなこと作中で一度も言われてない上に普通にモビルスーツ出てくるFTにわかリトマス試験紙になってるから言うの止めた方がいい >>510
わかる月鋼部隊組んでセーレ殴りたい(
(あわよくばかつてのクロスボーンみたいにクロスレイズで人気が出て続…なんてのは今の時代はないかな…) >>509
そういやそうだったか
二期は戦闘シーン削ってヒットマンの出番増やしたイメージ 作中で言われて無くても原作で歴史上、地球圏にMSを含む兵器は廃絶されることになったって言ってたからなぁ >>517
だから地球圏から無くなったという話で
火星圏では普通に軍拡して地球を襲おうとしてたから止めようというのがFTの話 モビルスーツじゃないからセーフだし地球じゃないからセーフですね分かります 後付けなんてどれもそんなもんじゃねえ?
00だって最初から示されてたけどまだダラダラ戦争するわけだし
Xもあの後フロスト兄弟が戦争しようとしてるし
大差無いと思うが >>518
うん、それは知ってる
だからモビルスーツじゃありませんマーズスーツですてアホな理屈の擁護にはなりませんよねーて話 FT由来のニワトリみたいなWも立体感されるみたいだしそれなりには人気あるのかねあの作品も EWの時点で地球圏の〜とゼクスが火星に行くの2つで地球圏外で使われる可能性は示唆してたんだなーって…
地球圏じゃなくて火星圏なので←ああなるほどわかる
モビルスーツじゃなくてマーズスーツなので←いやいやいや
下のが評判として広まっちゃったのも評価下がった原因だろうなあ
>>524
一番期待されてたであろうのが新ガンダムのデザインだからな 作品つーかカトキ氏の新ガンダム(連載中はちゃんとしたデザインが発表されていなかった)って話題性じゃないっスかね ツイッターの動画デスティニーインパルスがあっという間にリジェネレイトとトールギスFを超えやがった
オルガには追いつけてないけど >>525
そうそう
地球圏では使われなくったけど火星圏ではまだモビルスーツが使われて争いの火種が燻っているでいいじゃねーかと
火星圏はA.C.(アフターコロニー暦)じゃありませーんモビルスーツじゃなくてマーズスーツでーすてなんやねんと >>528
それでも矛盾するんよ
そもそもEWのEDで火星のテラフォーミング計画が始まったところなんで EWが始まる前にガンダムパイロット5人が火星に行っちゃった小説版W…… ガンダムパイロットが火星に行くってのはTV版Wの初期プロットだったからな
ボンボン版も最後火星に行ってる 監督逃げちゃったんだっけ
高松監督になったのは知ってるけど Wとか08とか監督そのままだったらどうなってたのか凄く知りたい Wは監督変わったけど、一応シナリオの大筋に関しては最終回まで出来上がってて
それに沿って作ってるから別段大きく変わってないって話じゃなかったっけ GジェネオリジナルのNT技能持ちって今作もNT技能持ってるんだろうか?
DLCでティファいるし持ってそうだけど ボトムズ幻影篇の戦闘シーンとか良い仕事するんだけどね……監督やると逃亡癖が(原作が自分でも) >>535
そもそもジェネシスでオリ勢のNTアビ切られてるからなあ……そういう意味で望み薄
そーいや歴戦の勇士/戦場の女神の復活はワンチャンあるのかな
とはいえ今回Gジェネオリジナルがどれだけいるか微妙だが ジュナスに宇宙の心があっても良いんじょないかな
……あったら流石に吹くが 宇宙の心阿頼耶識イノベSEEDのどれか生えそうなオリキャラか >>538
普通にミカがギャラルホルン全員ぶっ飛ばして終わりかな?
やべえ、見てみたい >>541
ミカの戦死が揺るがないならせめて相対するジュリエッタをもう少しまともな良いキャラにして欲しい
それだけで大分評価変わる筈 結局どこから変えるかじゃろ一期のビスケットやラスト付近のグレイズアイン出てきた所の負傷者の生死や二期のハシュマル前後でもかなり変わりそう
オルガは死ぬだろうけど アグニカごっこ、イオク様、ダインスレイヴ、ヒットマンを無くすだけで大分印象変わるだろう >>543
あくまでミカの最期の相手に相応しいキャラとして良いキャラにして欲しいって事だよ
やっぱり名勝負ベストバウトに魅力的な敵は不可欠な訳でそこで主人公が散るなら尚更じゃん? 手負いの相手して首とったどーやってジャンヌダルク(笑)だもんな
しかも自分は良い所に拾われといて最下層の実態見た訳でも無いのに理解者気取りなのも ヘルム君ももうちょっと手心があれば
メイスやデカ武器好きだったのに
MSやキャラは好きじゃが扱いが残念なのが多い >>453
今見ると全体的にルパンのテレビスペシャルに出てきそう感が趣深い 今回のクロスレイズの魅力の一つには、外伝のキャラや機体が喋ったり、動いたりすることにも需要があると思うな。(主にX以降のアストレイとFも含めたOO系) >>529
繁殖力の強い藻(エウロパ産)が混じった資源衛星が火星に落下して数年で勝手にテラフォーミングしてたって事になったから…
今久々に読みなおして見たが3巻でマーズスーツはマーズ・テラ・フォーマーって作業機械からの発展
プリベンターが持ち込んだガンダムはやっぱりモビルスーツとなってた ビスケット殺されて歯止めが効かなくなって
カルタボコボコにしてる所は見てて辛かったな >>547
最終決戦に至ってまだ大義大義言ってるキャラが最期の相手なミカも言わされてるジュリエッタもなんだか不憫だったんだよなアレ
鉄血のキャラは理解力や考える能力に乏しいというか成長させてもらえなかったキャラが多くて勿体ない印象 オルガはちゃんと容姿変更もあって欲しいな
1期の鉄華団ユニフォームオルガ
1期の上半身裸オルガ
2期のスーツオルガ
最終話の撃たれて満身創痍オルガ
最低4種類は欲しいな ジュリエッタは虫食ってた頃からキャラは変わったんだけど
なんか普通というかアレなら元の何考えてるか分からない天才風の方が面白かったな ジュリエッタが最終的にああいう感じに着地した後で振り返ると
虫食ってたのマジで意味わからなすぎて草生えちゃうんだよなあ >>556
当時は虫食って寄生虫に脳を乗っ取られたからまともになったって説を聞いたときは笑ったな 鉄血はジュリエッタだのガリガリくんだのより鉄華団がダメだわ
オルガあんなネタ扱いされてたけど死んだあとの鉄華団の見どころの無さよ
如何に三日月が単体主人公として魅力ないかが分かる
先にオルガ殺すならそれきっかけで三日月も成長させないといけないのに 確かにジュリエッタは肉好き不思議キャラの方が良かったかも
そんでもってイオク様も余計なことしないくらいで2人の凸凹コンビが続くくらいならだいぶ評価変わってたかも
何だかんだ夜明けの地平線団戦は面白かったし ギス2は完全にパイロットが乗り移ってんな、キシドーさんに合いそう
バビくんこれで飛行機とか無理があるやろ ジュリエッタは岡田まりが途中から憑依したから仕方ないね 紹介されるユニットがどういう基準で選ばれてるのかいまいちよくわからないな 確かにオルガの最後も三日月と合わせても良かったのかもな
三日月の反応ほぼなかったし
1話、2話見たときはこの三日月もいつか人間らしく苦悩するときが来るのを楽しみに見てたのに
ついぞイキり抜いたまま死んだのはがっかりだった エレガントールギスの説明がギスVのになってるじゃないか・… ギスUの説明がギスVだなw
TV版とFでドーバーガンのビーム表現違うんだな
Fのは漫画通りバスターライフル級のビームになってる ゼロカスといい今回めちゃくちゃネタに走るな、かなり動いてくれて嬉しくはあるけど
スーパーヒーロージェネレーションから始まってよくここまで進化したなぁ、スパヒはボリューム足りなくてジェネシスは演出がイマイチだったから ギスUが正解なのかギスVが正解なのかどっちなんだw
しかしサーベルのアニメエレガントだなあ >>559
三日月が「俺がオルガを追い詰めてた」ていつなるんだろう?と思ってた
オルガとの関係て主従や友情、家族愛とかじゃなく悪魔との契約みたいに感じたわ 正直ギス2はこれトレーズ閣下本人よりエルフリーデさんの方が似合うなw
閣下本人はMSで手を上げて挨拶なんかしなそう トールギス2はまあアリだけど、W0のヒイロのオープ二ングポーズはちょっと笑っちゃう トールギスIIと同時期に開発されたトールギスIIは草 >>568
むしろ今1期の前半みるとミカはまだ人間らしさが残ってるよ >>578
なんで攻撃をしかけた直後にOPで挨拶してる時のポーズを?ってところに突っ込まれてるのでは
まあW系だけなら本編のぶっ飛び具合思うとそんな違和感はないけど
W系だけの特色にとどめて置いて欲しいな
これが拡大していくとオルガ専用シデンがサタデーナイトフィーバーし出すかも知れない >>557
草生える
オルガにはオルガ専用機に乗って欲しかった >>574
まぁガンダムの設定的にもそれはあるんだろうけど流石にもう少し出会いに何があったのか描いても良かったんじゃないかと トレーズの顔がカットインする時にゼロカスが羽広げた時に出るような
羽が舞うエフェクトが出てるけど他のキャラと比べるにこれトレーズのみっぽいな
うーんエレガント また手合わせ願おう(敵機体爆殺)は面白すぎる
それが通じるのはガンダムWの世界だけだろ このクロスレイズ自体が転生オルガであり転生ハイネであり転生小熊であり転生閣下やろ 待ち遠しいから積みプラ崩す事にした
ふひひ10年寝かせたMGエクシアイグニッションモード作るよ 一応ビルドのサントラ集めてみたんだけど曲名がふざけすぎててビックリしたわ Wは粗があっても設定がガバガバてあっても後付けして矛盾があっても気にしてはいけない
全てはエレガントの言葉1つで片付くからな(笑)
それがW バビって量産型とは思えないくらい武装豊富だよね
オマケに空も飛べるからネームド抜きにした戦場だと普通に猛威振るいそう 決めポーズはアストレイ二人もやってるし閣下ならまあ… ジージェネってアプリ終了で印象最悪になったよな。
露骨なバンナムの集金装置。
可能な限り手抜きで作って利益だす。
プレミアサウンド商法とか、笑うわこんなん。
阿漕にもほどがある ポータブル辺りでかなりコスパのいい機体だった気がするバビ >>453
ガイだけはアストレイのせいで2度と出演できないなw
そういえばマーズデイブレイクってアニメにアストレイのガイにそっくりな奴がいたなあと思って
画像探したけど、思ってたより似てなかった
https://static.myfigurecollection.net/pics/encyclopedia/117894.jpg 頑張れシン君腹ビーム持ちの悪役ストフリを堕とすんだ ハイカラのプライドはどのキャラのBGMに設定しようか考えてたけど
ハイネに設定しようかな
他に似合いそうなキャラがいない >>605
そこは西川貴教の曲じゃないのか
プライドはOP映像的にデスティニーガンダムのイメージだからシンでもいいなあ…
今が誰になんの曲を割り当てるのか考えるのが楽しい時期だね >>606
クッソ懐かしいな
水中戦メインの希少なロボアニメ
結構面白かった記憶がある ほんとにプレサンが集金の為だと思ってる層なんか居るのか? やっぱゼクスはエピオン、トレーズはトールギスだな・・・。
トールギス3には閣下を乗せよう。 >>592
Wの世界ならブシドーも目立たなかった
そのくらい全キャラ個性が強くてぶっ飛んだセリフばかり言う >>607
ケミストリーの曲だけは使う機会がないわ バトルデスティニーのバビは両手に武器、腹にゲロビ、そしてチャージで無限に連射できるミサイルでPS装甲即ダウンと異様に強かったんだよなぁ…
さすがにGジェネだと普通の量産機だろうけど オバワもスパロボもいつもこれでやってたわ
キラ 君は僕に似ている
アスラン 遠雷
シン 僕たちの行方 キラの戦闘BGMは「Meteor -ミーティア-」じゃないと認めない派(スパロボ脳) GジェネSEEDにあったオリジナル軍だけで戦うモード好きだったんだけどまたいつか実装されないかな
キラが来るまでスカイグラスパーと戦艦しかいなかったアラスカとかはめんどくさかったけど 運命ラジオで鈴村健一が保志さんのマネしてたの切り出してシンのBGMにするかな >>615
シンはLife Goes Onだなー
キラはミーティア
アスランだけ浮かばん >>613
ケミストリーには悪いけど最低のタイアップだと思ってる >>620
ケミストリーとKANA-BOONは擁護しようがない >>619
シンはそれ
キラアスは君は僕に似ているだなー(スパロボUX並感) >>620
あれはもうアニメ側も絵合わせるの放棄してるからなw
まぁどう合わせろってレベルだからしゃーないけど ケミストリーの曲自体は結構好きだけど何故EDにしなかったのか 公式にキラの曲と言われようと俺はシンにはヴィステージだわ 勿論自分で取り込んだ曲も使うけど
サウンドエディションの曲は便利だな
途中から再生でサビから流せるのが有能 カナブン嫌いじゃないけど、番組中に流れてたCM見てカナブンというよりチンパンジーと思ってしまった シンは覚醒シン・アスカを使いたい
ワールドで超強気になると流れてアツかったから気に入ってる プレサンはちょっとCD高くて手が出しにくいLAST IMPRESSIONまで入ってるの嬉しい キラは翔べフリーダムとキラその心のままにって完璧なヒーローBGMあるから歌は考えたことないなあ
>>619
遠雷でいいんじゃね?あの歌大好き >>632
後者の曲はジージェネのアレンジが最悪だったから原曲使えるのはありがたいわ プレミアム版とは別にカスサン用の単品BGMとか販売してほしい
劇中曲で戦闘に合うの色々あると思うけど結局使うのは一握りだし1枚3000円とかのサントラCDを集めるのはしんどい >>635
最近のならAmazonで単品250円で買えるんだけどWとかはしんどいよね 言うてもは他のゲームのBGMもバンナム価格だと10曲セットで1500とかだぞ へぇ、実際にそういう形態でBGM販売しているゲームがあるのか
ちなみに何のゲーム? >>634
キラその心のままにのPからのアレンジ?俺あの異次元アレンジ好き。
種はGUNDAM出撃の超次元アレンジが一番最悪じゃね?
ワールド以降のアレンジしてないけどコーラス前でループするほうが嫌い ブルエンはグレイズアイン戦、KANA-BOONはダインスレイヴ刺さりまくった後の最終戦に合う >>613
曲自体は悪くないんだがなぁw
鉄血2期見てるけどOPのミカとオルガの恋人繋ぎはどうしてああなった
そしてアストンが死んだ… アレンジ前の曲を初回特典の限定版にしたラングリッサー >>642
ドラゴンボールか
価格がどうこうより単品で売らずにセット販売してくるのが嫌だな >>643
最終回のファイターかかりながら鉄華団モブが狩られてるとこがかわいそすぎて負けBGMなイメージがある >>641
それもそうだけどコーラス部分が無理やり過ぎると思ったわ >>639
BGMかどうかは置いといて
パワプロも実在の球団の応援歌をDLCで販売している クロスレイズにもヤークトアルケー参戦かな?
00Vあるからほぼ確定か ネーナのやつがくるかどうか
対戦のバランスもあるけど面白い動きしてるなヤークトは >>650
あんな人気ある機体削るって事はないだろ
アルケードライとかトゥルブレンツとか出ない可能性はあると思うけど >>650
ヤークトアルケーってオバワにも出たから今回も出るんじゃないの?
あとアルケーならついでにリジェネがネーナのために作ったアルケードライってのも出てほしいな ドラゴボのbgmとか絶対買っちゃいかんやつだったな怒り通り越して変な笑い出たわ
ループ処理されてねーんだもんwあれは見習っちゃだめだぞまじで ループ処理は良いけどTVサイズは正直嬉しくないんだが アルケーといえばいつか舞台版に出てきたという
ツヴァイの状態で疑似トランザムできるとか舞台版ラスボス仕様
来て欲しいなヤークトアルケーもトランザムできるらしいけど
やっぱりサーシェスの得意なのは接近戦だろうし
そっちのトランザムのほうが強そう トランザム出来る機体はどれくらいいるだろうか
ケルディムサーガみたいな設定上出来る機体も使えるといいけど Gジェネオリジナルでガッデスもトランザム出来たり強襲仕様とか出ないかな ヒイロの搭乗機体のアニメと漫画版の関係ってこれで合ってるよね?
アニメ
ウイング → ゼロ → ゼロカス
敗者たちの栄光
ウイング(EW) → プロトゼロ → ゼロ(EW)
ゼロ(アニメ)=プロトゼロ(漫画)
ゼロカス(アニメ)=ゼロ(漫画) オバワのガッデスはトランザム使えてたら火力も出せる使いやすい機体だっただけに惜しかった >>666
一瞬だけ乗ったプロトゼロよりエピオンやメリクリウスの方が長く乗ってるぞ エクバ2にヤークトアルケーきたね
クロスレイズ効果も多少はあるのかな? >ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)
>漫画『敗者たちの栄光』版で新たに設定された機体で、ウイングガンダムゼロ(EW版)に
>改修される前のプロトタイプとされる。
公式でこういう説明してて、漫画版のゼロがゲームに登場しなかったり
ドライツバークが再現されてなかったらさすがに詐欺なのでは?
PV3には出てなかったけど、ゲームにはちゃんと登場すると信じよう・・・。
頼んだぞ。 >>666
最初以外合ってる部分がない…
TVはウイング→ゼロ
敗者はウイング(EW)→ゼロ(EW)
EWはゼロとゼロカスが同じ機体扱いだから
TV版の時系列でマリーメイア反乱したらTV版ゼロで出撃してるはず
(逆にOVAだとTV版ゼロは存在しない)
敗者でヒイロはプロトに乗ってない(交換前にゼロカスになってる) トールギス2の戦闘アニメかっこよすぎる
ドーバーガンが強ビーム扱いなら一線で使い続けたいのだが EWのゼロとゼロ(EW)が同じ機体って設定自体を辞めたのが敗者でしょ?
今は後付け設定でEWゼロもテレビゼロとは別機体設定のはずだよ
公式設定としてテレビゼロにニワトールギスの羽根を移植したのがゼロ(EW) 間違えたw
>>674一行目はテレビゼロとゼロ(EW)が同じという設定を辞めた…だな >>670
分かってた話だけど基本後ろから機体見るゲームだとマジで盛り盛りで甲虫みたいなMSだな 面白いかどうかの問題だろうか
むしろこち亀コラは誤解を生んでいるような・・・ 何回説明見てもゼロがごっちゃになってわからん
画像つきで説明してくれ とりあえず歯医者以降はプロトゼロにニワトリの羽移植しちゃったのは悪手だよ
メカメカしい方が絶対かっこいいもんゼロは >>680
ゼロ(TVアニメ)とゼロカスタム(OVA)は、外観が全く違うのに「同一の機体」という明らかに無理がある設定。
その問題を解消するために、漫画ではこの2機を別の機体として設定し直した。
ゼロ(TVアニメ)の外観を引き継いで、再設定し直されたのがプロトゼロ(漫画)
ゼロカスタム(OVA)の外観を引き継いで、再設定し直されたのがゼロ(漫画)
・・・ということを>>666で確認したかったのだが、
ゼロとゼロカスは同じ機体だからとか、話が変な方向に・・・。
そんなことぐらい知ってるつーのにw 別に設定がややこしいからプロトゼロ出したわけじゃないぞ
MGウイングゼロが技術的に出せないからいっそのこと別機体にした方が都合よかったからだ しかし結局ユーザー目線ではプロトゼロっていうよく分からんのが増えてるだけで余計おかしくなってるっていう それでその漫画版の機体というのが今回出るかはもう判明してるの? ウイングガンダム(EW版)のことを詳細に語れる人はもはやカタギではない >>682
くっさ
最初から聞く必要ないじゃんアフィか? ゼロとかだいぶ前に理解すんの放棄してるわwモーション気に入ったの使うよ
まあ今回の環境的にビームオンリーとかだったら他のゼロに移るけど TV版はずっとこのまま
ウィング→ゼロ
EW版は変遷してて
???→ゼロカス EW上映"当時"
ウィング(アーリー)→ゼロカス 逆算追加
ウィング(EW)→ゼロ(EW) 正式名称化
ウィング(EW)→プロトゼロ→ゼロ(EW) ←イマココ
ゼロカス=ゼロ(EW)であってTV版ゼロのカスタム機ではないしOVAもTV版の延長ではない
敗者はOVAデザインでのTV版時代をやった訳で
TV版デザインでのマリーメイア反乱は…小説だっけ… レグナントのガンダム顔が露出してルイスが狂死するルートは没になったから・・・ プロトゼロがなんでウイング(EW)の装甲纏うことが出来たのとか漫画で一切説明ないからな
作者のTwitterで言及されただけ ストライク「うちらガンダムじゃないんで…もマイスター乗るしガンダムキラーも食らうからガンダムですかね」 >>697
ガンダム鑑定士である1期刹那さんに鑑定してもらおう 一期刹那のガンダム観は少年期のあこがれとか信仰その他もろもろが絡み合うから基準にはできないような 今回もガンダムキラ―とかアンチジオンみたいなスキルってあるのかな?
ガンダムキラ―はあるだろうけど他は
OZ破壊司令(OZの機体に対してダメージUP)
反コーディネイター思想(ザフトの機体に対してダメージUP)
アンチナチュラル(連合の機体に対してダメージUP)
紛争への介入者(3代国家&アロウズ機体に対してダメージUP)
とかそんな名前になるのかね? 青き清浄なる世界のために(コーディネーターへのダメージUP!) 隠者がバビの散弾食らって爆発と怯みあったけどやっぱ無効でも普通の被弾と同じ演出ってだけなのかね
アスランも無駄だとか言ってるし
アカツキの件もだけど流石にこの程度でダメージ受けてると思えない ブルーコスモスとかじゃないの
アビリティゲットで全アビリティつけられるならキラにそういうのつけるの面白そう ウイングゼロ(EW)とウイングゼロ(敗者)って別枠ででんのかな? >>685
ウイング(漫画版)とプロトゼロは公式に画像があるので確定。
ゼロ(漫画版)だけ公式にもPV3にも情報がなくて、議論になってる。
ゼロ漫画版はドライツバークバスター・ドッペルトっていうバスターライフル6門同時撃ちの
ものすごい武器があるらしいんで、ゲームで再現してほしいんだが・・・。 でも、ゼロカスタムっていう名称は今では使われていないんだよな・・・。
ゲームではどういう名前にして、どう区別するんだろうか。
ゼロ(EW)だと、OVA版と漫画版で2種類存在することになるし。 普通にゼロ(EW/ツバーク装備)とか00勢みたいにゼロEW最終決戦仕様とかでええやん >>710
あー、なるほど
敗者版のガンダムが装備を失っていった結果がアニメEWのガンダムっていう設定って
誰かが書いてたから、その記述で区別するのが一番いいね BSで種死やってるけど、シンが闇落ちしたのってやっぱステラが死んじゃったからだよなあ
シンがステラを救えていれば、暗黒面に落ちることもなかった 仮にあそこでステラを止められても死ぬからなぁ
キラへの恨みがなくても結局議長側に付くのはかわらん気がする おまえらメタル刹那って使う?
さすがに人間やめちゃってるのは・・・
自分はELSクアンタにはたぶん劇場版刹那乗せると思う あの顔見てるとなんか思い出すんだけどギャグマンガ日和って単語が邪魔してて真実にたどり着けない
多分ギャグマンガ日和は関係ないんだが・・・ メタル刹那を各作品に介入させて、こいつらまだしょうもない争いしてんのかって呆れさせないとな ヅラからセイバーを奪ってステラを載せてオーブに亡命する メタルせっさん使いたいけど使えなさそう
どーせ図鑑コンプ率80パーとか後半の報酬っしょ >>720
ELSという地球外の生命体とも対話をすることができた証
ELSクアンタもメタル刹那も00という長い物語の終着点
存在そのものが尊く美しい、使わないという選択肢はないな
自分の中には そーいや今回ELS刹那に「ノンスカウトキャラクター」ついてないから刹那小隊組めるの確定? >>720
俺はメタル刹那もELSクアンタも使わないと思う
たぶん全クリ報酬だから時期的な面もあるけど
俺も人類超越しちゃった種族刹那を自分で使う気にはねぇ
ELSクアンタも∀(黒歴史)みたいに桁が違い過ぎて… 宇宙人だからって差別するなよ
姪に付き合って数回視聴しただけだが、今のプリキュアは1人だけ人間(地球人)じゃない子が一番魅力的だ 一期 二期 劇場版 ELS刹那でチーム刹那を組まなきゃ 異星人だから萌えないってことはないけど
一人だけ真のニュータイプとか超越しているのは萌えない
普通の人間が頑張ってるのが好き
DLCのロランとかガロードとか ガロードは普通の人間
ヒートワイヤーの先端に付いたロケットモーターをピンポイントで撃ち抜いたりする変態だけどまぁ変態も人間だよな >>733
50年後にはイノベイターも沢山いるしハイブリッドイノベイターだってそれなりにいるから
一人だけ超越してるわけじゃないって ELS刹那はとりあえず刹那小隊組んで少し動かして、そのあと超絶強化したELSクアンタに乗せて単騎無双して封印かなw
多分攻略中には使わないや シンのインパルスが、キラのフリーダムを撃破する回のタイトルが「悪夢」w
なんで主人公(のはずの奴)が勝つのに、悪夢なのかw >>735
ニュータイプでもないのにベルティゴのビットを次々撃ち落とすけど、
ちゃんと普通の人間だぞ!
安心してくれ! ウィング小隊VSデスティニー小隊VSダブルオー小隊VSバルバトス小隊
デスティニーが一番少ないか? プロトゼロとTV版ゼロと同じくらいエピオン(EW)とTV版エピオン見間違える おそらくパイロットとしてはメタル刹那、機体としてはエルスクアンタの一人勝ちだろうからなあ >>731
人間の肉体は既に残ってないそうだから…
>>735
ヒイロだって色々あったけどNTでもコーディネイターでもイノベイターでも何でもない、ただの人だ
ええ、色々ありましたとも…
>>738
「機動戦士ガンダム StrikE freEDom vs DESTINY」
最初からキラが主役だったのさ… その辺は昨今のFPSプレイヤーの配信からすると割と普通の人間 種死の各話のタイトルを並べてみると分かるがそれぞれ全体視点・シン視点・キラ視点・アスラン視点のもので別れてるんだよね
そんで【悪夢】はアスラン視点からのタイトル >>743
>その鍛えられた身体能力は常人を遥かに凌ぐ。劇中では見事なフェンシングの腕や乗馬を披露する場面や、
>160cmに満たない身長でダンクシュートを(しかも片手で)決め、崖の上の50階の高層ビルから身投げしても
>片足の軽い骨折程度で済んだ上、その骨折さえも力づくで骨を繋げて直した。
>銃弾を避け、鉄格子を素手で折り曲げ、分厚い鉄骨を素手で折り、反応速度はスーパーコンピュータでも計測不能。
>ウイングガンダムの自爆に巻き込まれても、致命傷を負いながらも生還するなど、その能力の高さは多岐に渡る。
ヒイロは本当に人間なのだろうか・・・
もはや強化人間でもドン引きするレベル 今作はたしてフォビドゥンより硬い機体はいるだろうか
フルアーマーシステム持った鉄血機とかいたら張り合えるんだろうか >>593
近接特化のグフのフォローやダガーに加えて制式レイダーも相手にすると思えば妥当な装備ではある シンがステラを殺したって言うから紛らわしいけどキラがステラ殺したわけじゃないんだよね
ステラ死んだのはデストロイ乗せるために薬射ちまくったからだし、外傷だって死にいたるものなんてなかった(外傷の点で言ってもシンがコックピット付近を切り裂いた時の破片のほうが与えた傷としては多い)
そもそもデストロイ乗せるはめになったのはザフトに捕まって衰弱したせいでもある
ミネルバから出した時にはもう死にそうだったわけだし >>747
ナノラミネートコートっていうナノラミアーマーより硬くて近接にすら強い装甲持ってるガンダム・グレモリーがいる
多分こいつなら物理軽減も付く…はず
武装
バ ト ル ア ン カ ー × 1 >>750
ワロタ
今作GNフィールドが強くなってるんだっけか これによっちゃもっと硬い機体もいそう >>749
ステラだけじゃなくフォウもだけど
スパロボだと他作品の技術を使って治したりできるけど
原作だとエクズテンデットを治療する技術は連合側にしかないし
連合の施設や戦艦を無傷で手に入れるしか治療方法は皆無なわけで >>750
グレモリー見た目も好きだしパイロットのディラさんはカットインが原作漫画よりも可愛くなってるしで
使いたいんだけど武器がバトルアンカー一振りしかないのがホントつらい エクシアとかのGNフィールドは3000無効って言うせいぜい格下のビームライフルくらいしか防げそうにないけど
同じ武装でデュナメスには貫通する攻撃がヴァーチェのフィールドには通じなかったから、
機体によってGNフィールドの強さは違うんだろうな >>736
『刹那』はイノベイターでもハイブリッドでもないぞ
どこぞの超進化人類エヴォリューダー凱と一緒で唯一無二の存在になってる 初代Gジェネで強化人間だったなヒイロ
あとZEROだとジョルジュはNTになっていた ヒイロが強化人間なのは突っ込みたあけど納得するジレンマだったよねw
新スパロボで東方先生が異星人と発覚した時と同じ感じ カトルとか言うゼロシステム無しで死者の断末魔を聞き、宇宙の心を理解するのに覚醒0の人可哀想 そういや今作だと三馬鹿の機体って鉄血のMSに対して滅茶苦茶有利にたたかえるんだな… >>757
人類
イノベイド
イノベイター
ハイブリッドイノベイター(アーミア等ELSと融合したイノベイター)
刹那
こう別れているんだよなOOの劇場版後の世界 刹那は緑グシオンとかグレモリー見てガンダム判定するかな >>760
Wの世界はファンネル系の武器ないからね・・・
でも鉄血の面々の覚醒値ってどうなるのかな
作中でファンネル系の武器登場しなかったからなさそうだけど >>764
後付けだけど、デスサイズの試作機がシールドビット持ってる PXシステムなんかは割とサイコミュ感ある設定してるんだけどね、ゲーム的に言えば準サイコミュというか
クラーツ君は覚醒値0のクセにPXシステムオーバードライブかましたら壊れちゃいました的な 劇中描写でも後付けでも確実にニュータイプ的能力者なのに
本編にそれを利用したギミック兵器がないから覚醒値を没収される男カトル >>764
ゲーム画面でのミカは覚醒値付いてるのが既出
阿頼耶識分だろう(阿頼耶識の補正値ではないが) PS装甲とナノラミネートが以下半減で、
GNフィールドは以下無効でそれ以上は普通に通るんじゃなかったっけ? 種のドラグーンとか00のビット位しか無くて覚醒武器は寂しいね
ステータスの覚醒は回避命中に影響するから一応死にステではないんだっけ? あぁ軽減と書くつもりが半減と書いちゃったね
3500軽減か...強いな >>753
連合にもエクステンデッドの治療方法はないよ
戦闘でのストレスなどへ対しての精神安定処置方法と強化方法があるだけで
返還時のステラの状態ではもうその緩和方法も使えない状態でデストロイに乗せて決戦兵器用生体CPUとして使いつぶすしか選択肢がなかった トーラス、ビルゴ、ダガー、ゲイツ、GNXあたりが出るステージは無敵モードですよ ニュータイプ的な基準で考えるなら、種世界で覚醒値あるのってムウとクルーゼ、それとキラも一応あるくらいで、他全員0だよな
00世界はイノベイドとイノベイター、超兵でニュータイプ強化人間の宇宙世紀と同じような感じ Gジェネオリジナルで覚醒兵装持ちガンダムフレーム出たり…しないか
>>754
せめてデスヘルみたく格闘1〜3あればいいんだけどね… >>776
そういやプレアもあるでしょ、ララァみたく死んでも化けて出てくるし
あとレイもネオとピキーンしてなかったっけ スーパーコーディネーターだからなんでも有りなんだろうなキラは >>779
レイは遺伝子同じクローンだっけ、ならそうだな
ブレアとか外伝も含めると他にも結構いるのかな?
ネオはさ… >>764
覚醒が単にファンネル系の扱いに関わってるだけなら良いんだけど色々補正入るからWのキャラは割食いやすいんだよな >>761
カラミティはバズーカくらいじゃない?
レイダーとフォビドゥンは近接射撃それぞれ実弾系だからまぁわかる
そもそも三馬鹿の名前が悪魔だしな >>781
でもプレアはクルーゼ、レイと違い明確なことは言われて無くてただメビウス・ゼロパイロットのクローンとしか言われてないんだよな >>780
スパコディ云々じゃないぞキラのピキーンは
スパコディ作る前にキラの実父はアルダフラガのクローン作るのに協力してるからアルダフラガの遺伝子パターンを持っててそれをキラにもぶっこんでる
だからキラはフラガ一族のクルーゼとムウ(ネオ)とレイの三人ともピキーンで存在感じ取れる >>785
ドラグーン使う時にもぴきーんってなってなかったっけ? メビウス・ゼロに乗るのに空間認識いるからプレアも
ガンバレルダガーのおっさんとプロトカオスに乗ってたやつも空間認識能力持ち >>782
つってもオバワまでだと覚醒値カンストの100で命中回避に10%の補正だから、
30とかだと3%しか変わらんしあまり違いなかったけどね
W世界はニュータイプいない代わりに機体にその代わりとなるゼロシステムあって、ゼロシステムで命中回避に+10%補正あったし
覚醒武器を使われたときの回避率はそれとは別に覚醒でさらに補正入るけど 待ちきれないー
マイキャラ作成と1マップ遊べる体験版とかでないかな やっぱWにFT入ってないの勿体ないなぁ…DLCでキャラと機体ぐらいは追加してくれないだろうか ガリガリとイザークも覚醒してるし武装無さすぎて補正にしか役立たんから盛ったろってなってそう
あと閣下の画像で非覚醒普通にステ強化で伸ばせるようになってるし スーパーコーディネイターにフラガ家の遺伝子情報つかわれてるとか聞いたことないわ FTがシナリオ収録で参戦してたら劇場版ZみたくWもTV版じゃなくて敗者版が収録されてたのだろうか…(敗者→EW→FTで繋がるし) スクショ撮影解禁されたから画質重視でPS4版にするか連続撮影とかのしやすさでスイッチ版にするかで迷う。 外伝だと空間認識持ちはモーガンおじさんとプレアと劾だな >>796
旧作Gジェネのビルゴの悪夢再びになりそう 空間認識能力とか言う現実の人間に普通に備わってる能力をあたかも独自用語のように設定してるの謎 >>798
ドラグーンを動かせる人に名前が付いてないから代わりに使われてるだけだろ エレガント力とか言い出したらよくわかんなくなるし... >>798
種の空間認識能力は、厳密には「特異な空間認識能力」とか「特殊な空間認識能力」とか呼ばれてるのを省略してるだけで、
ようは人間が誰でも持つ空間認識能力を、特異なレベルの高い能力として持ってる人間が空間認識能力持ちと呼ばれてる
ただその特異なレベルで高い空間認識能力というのも、ニュータイプやイノベイターが持ってる能力の一部でしかないけどね
>>799
いや言葉の意味としては正しく使われてはいるんだよ
文章だとちょっと説明しづらいけど、自機→敵機に狙いを定めて攻撃する場合は射線軸を合わせやすいけど、
ファンネルとかのビット系兵器は自機から離れた位置に展開した子機から、自機の視界とは別方向からの攻撃をしなけりゃならないんで、
自機 敵機
↑
ビット
みたいな位置関係になるんで(ズレてるかも)、通常よりも3次元の立体的な距離や位置関係の正確な把握が求められる
それを距離感がわかりにくい宇宙空間でやるのだから、通常の誰もが持ってる程度の空間認識能力ではまともに扱えないので、
特別に高い空間認識能力が求められる >>798
別に謎では無いな、
ニュータイプだって第六感みたいなもんだし、ドラグーンを使うなら特殊な空間認識と言っても何の問題も無いでしょ。
明鏡止水とかも表現でしかない。 あと宇宙世紀のファンネルはミノフスキー粒子の影響で通常の方法では遠隔の通信操作ができないので、
ニュータイプが発する特殊な脳波で通信を行ってる
だからニュータイプ(もしくはそれに類する強化人間などの)ではないと、そもそもファンネルが反応しない(動かない)
種の世界のドラグーンは、操作自体は脳波を使ってはいるものの、通信自体はミノフスキー粒子などに妨害されないので、
通信は量子通信によって動かしてるので、動かすこと自体は誰でもできる
一部の人しか出せない特殊な脳波とかではなく、普通に人間の脳波使ってるだけだからね
ただし動かすことはできても、上記の説明のようにまともに使いこなすには特別に高い空間認識能力が必要だから、
実質的には特別な高い空間認識能力持ち専用ってことになってる 種の空間認識はお禿様のNT視覚と似た感じだべ
自分の周囲を俯瞰して神の視点で知覚できる
NTの誤解なく物事を理解できるってのは
クェスが言ってた配線の一本々々が分かるってのが禿理論やし 今日更新されたGユニット見たがラストのグランシャリオ落とす時三機のパーツ組み合わせたやつは出るんかな >>804
それであってる
空間認識能力に関してはニュータイプやイノベイターと種の空間認識能力も同じようなもん
ただし仕組み的に、宇宙世紀のファンネルはニュータイプは動かせるけどイノベイターや種世界の空間認識能力持ちでは動かせない
(ニュータイプの発する特殊な脳波を使用してるので)
00世界の劇場版のビットは、ニュータイプや種世界の空間認識能力持ちには動かせない
(脳量子波操作なので)
種世界のドラグーンは、原理的にニュータイプやイノベイターでも使いこなせる >>804
肯定レス貰った後だけど言ったのはハサやね
クェスはハサが半信半疑で言ったから
そんな事も知らないの?と爆笑しただけだ XのDLCがエックス、ダブルエックス、ガロードティファのみってどこ情報?∀やAGEも判明してるの? >>807
一応言っとくと、肯定したのは空間認識能力の上2行部分で、下2行部分は空間認識能力とは違うもんだな
> 自分の周囲を俯瞰して神の視点で知覚できる
サッカー選手なんかも司令塔やるような人物はこういう能力が高くて、フィールド全体を俯瞰的に知覚する能力が高い
それをSFとして更に強化したみたいのがガンダムにおける空間認識能力
下はアムロ・レイはガンダム乗った瞬間に配線まで分かったって…みたいにハサウェイが言ったシーンだっけ? >>806
動かせないかどうかはその世界でやってみないと分からんけどな
NTの特殊な脳波はOO世界で言う脳量子波なのかもしれないし逆もまたしかり
種世界の空間認識能力持ち同士の感応もUC世界に放り込んだらNTの特殊脳波なのかもしれないしOO世界に放り込んだら脳量子波なのかもしれない アムロがガンダムを比較的楽に操縦できたのは機械オタだったアムロが父親の作ったガンダムのデータを抜いて解析してたからかな 裏(初期/没?)設定ではフラガ一族(それと特異な空間認識持ちの人達)はNTの末裔って設定だったっけ?
ってことは種世界はかつてはNT的能力の持ち主がもっといたんだろうな >>453
ルナとノーラン好きだったのに復活しないの悲しい >>810
そそ、逆シャアの映像ではその言葉聞いてクェス爆笑で
そんな訳あるかよ!笑ってたシーンなんだけど
ベルチルかハイストリーマーか忘れたけど
お禿様の小説では笑った理由がOTは出来て当たり前の事も分からないの?
つって爆笑してたのよ
お禿の中でもNT論はコロコロ変わるけど
当時はそんな感じで考えてたっぽい 再登場したキャラは概ねリファインされてるってのに
ネリィだけがケバくなっちまったのが辛い >>755
機体の素の防御力で3000以下になってGNフィールドで無効化した、とかでは
知らんけど 据え置きアナザーということで久しぶりにウォーズ起動してみたけど
OPやらアビリティやらが煩雑でやる気失せてしまった
やっぱあれだな、育成ゲーでエリート真面目の類はあかんな 成長の仕方に癖がつくのウォーズだったっけ?
統一編成好きとしては最悪なシステムだったなあ 配置位置で成長変わる仕様は結構昔からあった気がする
能力好きに伸ばせるのって考えてみたらF-IF以来の要素になるのか ウォーズはパイロットレベルが51だか超えてからMS育てはじめないと最高性能にならないんだったっけ
あと事前にMS側に成長ボーナスをつけておく作業も必要だったような
まぁ別に最強ステにする必要はないんだけど序盤に育てるMSは全部踏み台ってのはなんかつまらん ジェネシスの新規オリキャラ全部リストラしていいから過去のキャラ復活させてほしかったわ 別ゲーで悪いけど、エースコンバットで曲芸飛行してると空間認識力を多少なりとも体感できる
自機と敵機の位置関係をHUDの情報と脳が直結して今だいたいどの辺にいるなーってなんとなく分かる
これの凄いバージョンってことじゃないかな >>818
ヴァーチェの防御力はGNアーマーデュナメスより低いのに、同じ機体の同じ武装で攻撃されて、
ヴァーチェのみ攻撃を無効化してる
機体によってGNフィールドの効果違うのは確定的 ジェネシスのオリキャラなんであんな微妙なんだろうな
一部を除きみんなキャラ立ってないの笑う >>825
ウォーズの時にあったGNフィールド弱と強みたいな感じ レイは劣化クルーゼと蔑称されてて可哀想だったな
同じく劣化プロヴィデンス呼ばわりされがちなレジェンドは一応ストライクフリーダムらと同等まで基本性能が底上げされてて、
設定上はプロヴィデンスよりだいぶ上だった筈なんだけど クルーゼのキャラの濃さや少ない話数でギュッと詰まったプロヴィデンスの活躍、初登場まで何の情報も無かった衝撃が強くてそっちのが一段上に感じる
レイもレジェンドも嫌いじゃないんだけど相手が悪いというか キラも場数踏んでてクルーゼと戦った時よりパイロットの性能も上がってるだろうしなぁ
対してレイはクルーゼよりも若輩で、精神面でも覚悟とか狂気とか足りてないから色々しょうがない そもクルーゼはラスボスだけど
レイは議長の手駒でしかないしね 最後あそこで死ぬことなかったのにな
ZZ最後のハマーンと同じくらい思ったわ 産まれた運命を呪って死んでいったクルーゼと運命を否定するレイで良い対比になるはずなのに
最終話で唐突に言いくるめられて議長撃って終わりという描写不足がもったいない
まあGジェネではクルーゼと一緒に存分に使わせてもらう レイはあそこで死なずに「クルーゼの代わり」として生きてきたことをやめてレイ・ザ・バレルとして残された命を生きていく道を選んで欲しかったな
レジェンドは設定的にもスリムになったのはいいんだけど、大型ドラ減・攻防盾無くなって片手が手持無沙汰なのが
せめて大型ドラからゲロビ撃てるくらいあってもよかった レイがクルーゼ並みに開き直ってたらキラはやばかったと思う
シンもレイも議長に対する疑念があったからボコボコにされた レイって終始微妙なポジションだったよね
シンやルナマリアにとって無二の親友かと言われると何か微妙に距離あるしラスボスの器でも無かったし、アスランとも別に何も無かった
ずっとギルギル言ってたのに以後はあっさり撃ち殺すし唐突すぎて腑に落ちない レイがというより、運命全体があまり熱量を感じないというか…。
まあサイバーやりたかったのかもしれないけど タリア役の小川さんも「子供遺して自ら死ぬとか有り得ない」って苦言を呈してたからな 主語デカになるけどガンダムで女に脚本やらせるとろくなことにならない >>845
あらかたデスティニーと鉄血で知ったつもりになってるんだろうなって感じで草 >>846
その二作は女の脚本と言うより単純に地雷だったしな 岡田とかいう脚本家は何やってもゴミだから
携帯小説レベルのガバガバクソアニメが豚にヒットしただけだし BFもウケてたのに何故かトライでずっこけた黒田とかいう特殊な例 >>848
わかる。脚本家の性別とか関係ない
鉄血とBFTの戦犯を一人に押し付けるなら小川だと思ってるし
それと岡田は男女のドロドロ恋愛模様を書かせたら右に出る者はいないと思ってる。それ以外はシラネ つーかマリーこそあの花以前の作品は当ててるのばっかだし結局物による
まぁ黒田脚本の安定感は飛び抜けてると思うけど 両澤は亡くなってたね
ただ良くも悪くも種には欠かせない人にも感じるわ 長井岡田はあの花がデカすぎた
総集編映画で興収10億とか大ヒットしてここさけとかもあの花ブランドで10億行ったし
流石にもうあの花ブランド落ち着いて空の青さって奴は死んでるけど >>844
書いててなんか違和感あると思ったら
凡ミスだわぁ >>856
死んだニュース聞いたときは正直ショックだったわ
運命でブチキレたけどなんやかんやで電童やサイバーフォーミュラーで楽しんでたからな
ただしマリーテメーだけは許さねぇ 岡田は話の展開に好き嫌いがあるからなぁ
あの花は見やすい作品というか、脚本のこじらせ具合の薄い作品だったが
鉄血はオチがこじらせてるわ(ダブルヒロイン部分ね)、戦闘は少ないわで個人的には印象悪い 結局好みによるけどね 体験版の配信ってやらないんだろうか?
体験版で手に入れた機体やキャピタルが持ち越せればなおいいのに 俺らはまだしも、制作側には1ミリも得がないしな体験版なんて >>863
ないことないだろ
買う予定なかった人が体験版やって買うこともあるし 版権物の体験版って余計に版権料かかったりしないのかな? スパロボは発売した後に体験版を出すとか意味わからないことやってたし版権物でもいけるんじゃね? >>867
一応体験版の解析でバレなんてのは製品版にロックかけてるだけの体験版としては手抜き仕様のやつくらいだからそこはあんまり ガンブレも1は体験版出したし2か3は発売後に体験版出した気がする >>872
newの体験版のおかげで難を逃れた人も多かっただろうな newは調べれば調べるほどどうしてこうなったどうしてこうなったってなる
今何円なんだろう Gジェネはいつも通りの部分に加えて改善点なんか公式サイトの紹介で十分だからな
体験版で満足しちゃう勢だっているし
加えて製品版流用だと解析食らうから体験版なんかに神経使って取り組まなきゃいけないとかアホらしい 単調だから、残りは動画サイトで済まそう的な人間が増えるだけかもなぁ
ただ取り敢えず今作は頑張って改良してきた感があるからとにかく売れては欲しい まぁNEWはスマホで出す事を前提に開発してたものを先行でコンシューマで出しただけっぽいからな
だからビルダーズパーツも付けるだけ 動画サイトはなあ
あれプラモを箱の中身だけタダで組み立てて
そのまま返却するみたいなものだわ このあいだの天皇即位の祝日はツイッターの機体紹介休みだったけど
今日はただの文化の日だし紹介あるかな Gジェネこそ動画映えしないか
人それぞれガンダムの知識や思い出やプレイスタイルが違うんだから他人の構成とか見るの面白いと思うんだが 独自編成での動画映えはするけどストーリー楽しんだりするものじゃないから本当に動画で終わってしまうタイプでもある Gジェネほど動画で満足するなんて損するゲームもないと思うけどな
ストーリーとかより自分の好きな構成を造るのが楽しいのに
それをしないなんてそもそもGジェネに向かないだけなんじゃなかろうか? 動画で済まそうなんて考えてるやつはそういうタイプってことよ
どのゲームでも言えることだが 良くも悪くも動画サイトにたくさん動画上がる方がいいと思うけどなあ
新しいゲームに手出すとき、全然動画上がってなかったら人気ないゲームなのかと思って敬遠するし そもそも動画で満足ってことはゲームのSLG自体がつまらないか、面白いのにその人が面白いって感じられない(向いてない)かのどっちかだからな
俺はジージェネのSLG面白いと思ったから動画満足勢の気持ちはわからんわ
なおスパロボはつまらんかった あれは動画でいいわ >>886
なぜそこでスパロボをディスる?無用な争いを起こすんじゃないよ DL版購入済みの人に先行体験版と称して製品版ロックしただけのものプレイさせてくれてもいいんですよ? 今回は動画勢多そうだな
Gジェネが、ガンダムか、てよりオルガで騒ぎたいだけの人らたくさんいそう Gジェネはまだ動画では楽しめない部分(開発設計埋めてくやら編成の多様さやら)もあるほうよ
動画でいいや感はGジェネ・FE・スパロボの長寿SRPGの中だとスパロボが一番強いと思う
動画映えしない戦闘準備段階が面白いGジェネ・自分で考えて攻略するのが面白いFEと比べて
スパロボは楽しめる部分が戦闘演出とクロスオーバーシナリオって感じだから動画見りゃあらかた満足しちゃう 例え動画勢でも「こういうゲームもある」って周知してもらうことも大事だよ
このスレ見てる人ですらPV知らなかった人だっているわけだし >>875
ガンブレスレでちょうど100円での購入報告が上がってた
なお「100円の価値すらない」という意見が大多数 個人的には、Gジェネは最終的に「ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい」を構築するツールになる印象なんだよな
エンディングを迎えるのを終わりと見るか始まりと見るかは人によりそうなとこはあるけど >>893
密林で見たら400円や600円で送料無料が付いててうわぁってなったがスレの評価酷すぎて笑ってしまう GEOのセールで今100円で買えるな
オンライン系トロフィー間違いなく取れないだろうからいらねえけど
そもそも体験版やってあまりのクソっぷりに回避したし あれやるくらいから実写ガンダムゲー買うほうが楽しい時間過ごせるよ 戦力が充実してなくて
使いたいキャラを集めてる時が一番楽しい 理想の部隊が出来上がるとその先がいつも続かないんだよな 毎回一軍戦艦はソレスタルビーイングやらオペレーションメテオメンバーやら好きな版権で揃えて、
二軍戦艦をオリキャラやマイキャラを外伝機体や量産機に乗せて使うプレイやってる
ともすれば二軍をメインに使うけど、一軍に二軍メンツのレベルが追いつかない様にするのがミソ 一応タイプDとヴァーチェのGNフィールド問題は敵のパイロットが違う
荒熊のアビリティにダメージアップが付いてたからくらったという可能性もある
それで威力500以上も変わるのか?ってのは疑問だけどな
ダメージ計算時に全武装ダメージが固定で1000アップとかそんなのがあれば可能性がなきにしもあらず
まあヴァーチェのが高いってのが現実的だけど >>902
というか初出のウォーズで差別化されてたし今作のような少数作品特化の原作再現型で効果分けてこないはずない
キュリオスやエクシアのGNフィールドとヴァーチェのGNフィールドが同じ効果なわけもないし ライド来たか買うわ
やっぱここらへんはパイスーと上裸orタンクトップの切り替えはないんだろうか 今日はトリロバイトと獅電号 ライド機
トリロバイト君とは珍しい トリロバイト君くっそカッコええやん
水中部隊のスタメンですわこれ >>899
それは単純にSLGとして遊んでる人の感覚だな
ストーリーを楽しむSRPGとして遊ぶ派の感覚は違う
だから話数を多くしてストーリーにのめり込める様にして欲しい
話数が少ないダイジェスト版だとただのSLGになって
SR トリロバイト意外にアグレッシブでわろた
カッコいいじゃねえか ちゃんといるじゃないかライドォ!
そして意外にカッコいいトリロバイト、水泳部編成で使おう Gジェネの水中戦でちょっと感動する日が来るとは思わなかった
背景凄い綺麗だな
光のカーテンみたいなのとか海底とかちゃんと描写すれてるとは トリロバイトくんOWよりかっこよくなってるやんけ!!
ランドいるやんけ!!!
よっしゃーーー!! 今更オバワやってるが攻撃にステ振らないと結構きついな
クロスレイズはHPだけに振ってクリア目指すか >>916
今までより水中の暗さ上手く表現出来てるな トレミーを上から見下げるシーンのとこ、
海底が映ってて逆にめちゃくちゃ海の深さを感じられるのがええな
タカキも頑張れ 鉄血の機体が地面でも浮いてるのは違和感あるな
まあ地上モーションとかやってられないだろうし仕方ないけど トリロバイトは水中戦に特化してるから凄い無駄が無くていいよね
劇場版後の世界でも生き残れてるんだろうか?アヘッドと同じように
アロウズのとばっちりで絶滅してたら嫌だな
してなかったら劇場版後の世界でもしばらくはトリロバイトが海の王者だよね >>924
地に足つけてほしいけど、差分がエグいことになるだろうしなあ
昔は空中でも立ってるように見えたこと考えるとまぁ仕方がない妥協点なのかなって 実際は乗ってないけどトリロバイトにはアーバリントを乗せて欲しかった >>928
派遣はありそう
水中機が有利になる任務とか 種の舞い降りた剣
種死の蒼天の剣
00の拭えぬ過去
あたりはステージもうあるよ >>928
そのものずばりトリロバイトさんのステージがあるじゃん! 種死はむしろデカい戦闘は基本海上で起こってるイメージしかない >>930
ガンダムシードじゃなくてガンダムソードになってる… 種、種死はオーブ周辺とかアラスカとかダーダネルス海峡とか洋上戦多かったからなあ 水泳部のエースアウルはいるけどモラシム隊長がいるかどうか >>932
トリロバイトvsトリロバイトじゃねーか!
大活躍だな!(違 >>934
ヘブンズソード「おっ」
グランゾート「出番か?」 ヘブンズソードといえば津久井教生さんの声聞いてちょっと泣けた
クーガー兄貴いつまでも元気でいて欲しい >>938
ソードカラミティ「お前らじゃねえ、座ってろ」 >>942
知ってる知ってる
PVでもチラッと声聞けて嬉しかった 元々ハイパー銀色の足スペシャルのついで録りだったからなオデル兄さん GジェネZERO〜Fの声なし作品は兼役でキャスティングされてるから声優陣が豪華になってるんだよな
ロッシェの声は堀川さんからカッキーに変更されたのは残念だった… 薔薇つながりなのか
まぁ合ってることには合ってるから嫌いじゃないよ
カッキーロッシェ >>946
同じ理屈でオリジナルキャラも豪華になってたよね
所で当時から声変わってないエターナさん役の井上喜久子さんって他に何役出てたっけ 今回喜久子さん新録してるはずだから、エターナも新しいのあるかもな 我ら、地球外縁軌道統制統合艦隊!
は、声付きでやってくれますかね… ジェネシスってムービーとかあったっけ?
クロスレイズでもムービーあるのかな
Fぐらいまではムービーいっぱいあったけど >>952
次スレの季節だよ
そろそろ900で良くね? バルバトスさ、
機体の名前見たときからGジェネのあの機体と同じ名前パクってんじゃんだとか。
正直ガンダムって肩書き要らなくね?
というような、評価しかしてなかった。今回の参戦ではっきりした。
邪魔。
1.他の作品に比べて枝分かれの作品少ねぇし。
2.そもそも、コイツ居なくなればOPの「映像演出の向上・楽曲変更の打診」だって出来たんだ。
3.コイツ如き、WのFT(フロ-ズンティアドロップ)スノーホワイトなど参戦させれば機体だけでも買う人間もそう、事前の期待値だって倍以上だろ?
つまり、だ。参戦しなくて良かったんだ。
よしんば参戦させるにもDLで充分。メイン作品にした理由が、何か人気あるからとか軽率。
なぁ、これだけなんだよ。
あんなにも美麗なグラフィックでGジェネを楽しめるなんて思わなかったんだ。
それに、その中でも好きなW・SEED・00がメインなんて驚愕だったんだ。
OP楽曲の変更・オルフェンズの不参加による他機能の向上
これだけ。これだけどうにかしてくれさえすれば[ 完璧 ][ 最高 ]なんだ。
だったんだ………。 なら買わなければいいんじゃね?
はい終わり
キャラ更新もっとノンスカウトどういうのいるのか出して欲しいわ 頭おかしいのは別に構わないから他所でやってくれませんかね… 札幌組の報告ないんかな
とりあえずSEEDでもPrimeで見直すか >>961
乙!
>>956は何かの改変コピペじゃなく
素の文章なん? >>961
乙
トリロバイト今回はアイドルにならずに済みそうだな >>963
イベントの箱自体は過去最大だけど、真駒内正直遠かった… >>961
たて乙
オルフェンズ参加でキレてるやついて飯がうめえww 香ばしい単発が湧き始めると発売日近付いてきたって感じするよな
クッソ楽しみ過ぎて月末まで長いわー今が一番辛抱のしどころさんだな >>965
こんなコピペ見たことないから真性じゃないかな… トリロバイトさ、
機体の名前見たときから名前だけはかっこいいじゃんだとか。
正直水中専用MAって要らなくね?
というような、評価しかしてなかった。今回の公式ツイッターではっきりした。
神。
1.他の作品に比べて水中戦が綺麗だし。
2.そもそも、コイツ居なくなれば水中でモビルアーマーを使うことだって出来なかったんだ。
3.コイツ如き、WのFT(フロ-ズンティアドロップ)スノーホワイトなど参戦させれば機体だけでも買う人間もそう、事前の期待値だって倍以上だろ?
つまり、だ。空中戦して良かったんだ。
よしんば宇宙戦させるにも気密性は充分。水中専用にした理由が、何か水中に人気あるからとか軽率。
なぁ、これだけなんだよ。
あんなにも美麗なグラフィックで水中戦を楽しめるなんて思わなかったんだ。
それに、その中でも好きなAEU製MSがメインなんて驚愕だったんだ。
OP楽曲の変更・ミノフスキークラフト的なOPパーツによる地形適正の向上
これだけ。これだけどうにかしてくれさえすれば[ 完璧 ][ 最高 ]なんだ。
だったんだ………。 すまんベース機体AEUイナクトじゃなくてユニオンフラッグだった
模擬戦で2000回でスペシャルしてくる パトリック獲得クエスト:模擬戦で2000回でスペシャル(意訳:道場(1話)でハロポプラチナ相当スコアで2000回クリア) モビルドールさ、
機体の名前見たときからモビルスーツと同じ名前パクってんじゃんだとか。
正直無人機ってエレガントじゃなくね?
というような、評価しかしてなかった。今回の参戦ではっきりした。
邪魔。
1.有人機に比べて行動パターン少ねぇし。
2.そもそも、コイツ居なくなればOPの「エレガント演出の向上・楽曲変更の打診」だって出来たんだ。
3.コイツ如き、WのFT(フロ-ズンティアドロップ)スノーホワイトなど参戦させれば機体だけでも買う人間もそう、事前の期待値だって倍以上だろ?
つまり、だ。参戦しなくて良かったんだ。
よしんば参戦させるにも有人で充分。無人にした理由が、何か人的損耗あるからとか軽率。
なぁ、これだけなんだよ。
あんなにも美麗な戦場で決闘を楽しめるなんて思わなかったんだ。
それに、その中でも好きなガンダムのパイロットがアルトロン搭乗なんて驚愕だったんだ。
OP楽曲の変更・決闘用機能の向上
これだけ。これだけどうにかしてくれさえすれば[ 完璧 ][ 最高 ][エレガント]なんだ。
だったんだ………。 ライドがオンしてるの確定したので安心ですわ
ハシュマル戦は黄色くなかった気がするがまぁ気のせいだろう コーディネイターさ、
技術の名前見たときから我々ナチュラルの居場所パクってんじゃんだとか。
正直遺伝子いじるのって自然じゃなくね?
というような、評価しかしてなかった。今回の開戦ではっきりした。
邪魔。
1.他の人間に比べて重篤な病気少ねぇし。
2.そもそも、コイツ居なくなれば地球の「エネルギー算出の向上・楽曲変更の打診」だって出来たんだ。
3.コイツ如き、全土のNJ(ニュートロンジャマー)などがなければ機体だけでも核攻撃もそう、全滅の期待値だって倍以上だろ?
つまり、だ。生まれなくて良かったんだ。
よしんば遺伝子いじるにも先天性疾患で充分。遺伝子操作した理由が、何か人気あるからとか軽率。
なぁ、これだけなんだよ。
あんなにも蒼き清浄なる世界でGジェネを楽しめるなんて思わなかったんだ。
それに、その中でも好きなブルーコスモスがメインなんて驚愕だったんだ。
OP楽曲の変更・醜いコーディネイターの不参加によるナチュラルの人権向上
これだけ。これだけどうにかしてくれさえすれば[ 完璧 ][ 最高 ]なんだ。
だったんだ………。 どいつもこいつも何故かOP楽曲変更だけは譲らないの草 OP楽曲の変更だけは満場一致なの草
今んとこクロスレイズの一番の不満点だからね、仕方ないね 遠慮なくスキップさせる事でプレイ時間を活用させる配慮だぞ GジェネOPは昔から思わず見てしまうクオリティだったから開発の優しさかもしれない たしかに
ジェネシスでもなんだかんだでOPは見てしまってたわ このスレッドは1000を超えました。
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