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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part82
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ d355-Zabj)
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2019/11/02(土) 13:44:14.64ID:lmAQj4Bv0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>850がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は減速し>>900>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part80 (実質81)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571918420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 0355-Zabj)
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2019/11/02(土) 13:44:59.58ID:lmAQj4Bv0
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://imgur.com/mkza3Zv.jpg

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0003それも名無しだ (ワッチョイ 0355-Zabj)
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2019/11/02(土) 13:45:42.99ID:lmAQj4Bv0
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0004それも名無しだ (ワッチョイ 0355-Zabj)
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2019/11/02(土) 13:46:08.40ID:lmAQj4Bv0
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

◆連射性能の計算について(暫定)
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg https://imgur.com/PJPiTYm.jpg

 飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0005それも名無しだ (ワッチョイ 0355-Zabj)
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2019/11/02(土) 13:46:35.36ID:lmAQj4Bv0
◆金ミサ君・特典君って?
 「取り返しの付かない要素」の偽テンプレをスレ立て前、スレ立て後に貼り付けている荒らしです。
 ワッチョイの「XXXX-XXXX」部分をNGにすると巻き添えを少なくしつつNGできます。
 ワッチョイは毎週木曜0時に変わるので都度NGして下さい。
 今週のワッチョイは「-」です。
0008それも名無しだ (ワッチョイ b301-Jq5B)
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2019/11/03(日) 00:14:56.21ID:GryDVc/n0
>>1
レザキャてゴリアテ相手に普通に実弾当てたときと同じくらいダメージ入るからな
耐性ないうぉ兄ちゃんとか300近い数値出て一瞬で溶ける
0009それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/03(日) 00:27:14.10ID:SbImiB9X0
当たれば痛いことはわかっとるんや
ミラージュ君ウイングシフトブースト中でも平然と当ててくるんや
感覚的には旋回速度が異常なドミネーターレーザー相手にしてる気分
0012それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/03(日) 00:44:19.54ID:SbImiB9X0
ミラージュは分身に攻撃でもフェムトに減少入るようにしてくんねえかな
流石に張りなおせばなんのデメリットもないのは・・・
0013それも名無しだ (ワッチョイ 733c-aDcy)
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2019/11/03(日) 01:10:51.48ID:XL3v8I4j0
ミラージュの挙動とか色々いじれるようにしてほしいな 
どの武器を優先的に使うかとか、敵機に接近していくか自機の周りに居て盾になるかとか
AIの弄り方で燃費が良くなったり悪くなったりとかな
0014それも名無しだ (ガラプー KK27-salJ)
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2019/11/03(日) 01:25:52.10ID:ydd8hAxxK
非武装会談、武装してカチコミするも矢折れ弾尽きVP30を切っても残ってるリグレットを倒すべく
顔を出してミラージュ、モノカゲに隠れての繰り返しでは頼もしかった
0018それも名無しだ (ワッチョイ 4aad-4Sz2)
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2019/11/03(日) 01:50:29.68ID:jE3+QQD/0
潜入した基地が爆破カウントダウン開始したので
アーセナルから降りて颯爽と二段ジャンプからの空中ダッシュで通風孔に入って1人で逃げるルーキー
0021それも名無しだ (ガラプー KKbb-LDot)
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2019/11/03(日) 02:08:59.80ID:YIa0i64HK
自分のクローンかつフォーが散々念を押したにも関わらず武装されたんでとりあえず准将のせいにする
本当に未来とその過程見えてるんですかね?
0024それも名無しだ (ワッチョイ 7b81-Vw4x)
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2019/11/03(日) 02:33:31.37ID:zjRtqM7K0
ローカルマルチで堀堀するときの僚機最適解ってなんぞ?
推将、グリーフ、セイヴィアでやってんけどグリーフの動きが役に立ってると思えなくての…
0026それも名無しだ (スップ Sd8a-+2MD)
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2019/11/03(日) 02:37:39.01ID:rvejRd10d
ローカル旅団の僚機はとりあえず火力面でアビスは固定
セイヴィアー、ヘヴン、ドレイクとかの近接持ちで1対多が強い僚機も仕事してくれる
0028それも名無しだ (ワッチョイ 7b81-Vw4x)
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2019/11/03(日) 02:41:07.69ID:zjRtqM7K0
>>25
セイヴィアとアビヘブ姉妹?
大型だともりもり削れていく感あるけどアーセナル戦だとダウンさせちゃって遅くなること多い気がするんだけど気のせいなんかな

>>26
あー畳み掛ける感じで動いてたからダメなのか
もっと囮的に使う方が良さげなのね
0029それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-4lru)
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2019/11/03(日) 02:45:13.35ID:Hoa5VgILa
>>21
単なる可能性の一つが見えてるだけなんだろ
既に決まった未来があるかのように言ってるのは
意識高い系が良くやってる肯定的自己暗示じゃね
そもそもが破滅の未来を回避する為の取り組みなんだから
決まった未来しか無いなら終わるのはブリーフなんだがな
0039それも名無しだ (ササクッテロレ Sp03-Bwiz)
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2019/11/03(日) 08:00:33.42ID:xD2dtiSwp
ドミネーターの追加報酬って本当にもらえるの?弾切れするまでブリッツ破壊しまくったのに、落ちたのはスペLV2が1個だけだった……オンラインの方でしか貰えないとかある?
0046それも名無しだ (ワッチョイ 0b1b-qp9g)
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2019/11/03(日) 10:54:24.80ID:ENGkiz1V0
ローカルテラーズでゴキブリおばさんがエリア外の高速でブースト吹かしながら引っかかって完全に止まってたから
真横から撃ってみたら弾が明後日の方向に飛んでいったわ
砂が40mショットガンが10mの距離からじゃないと当たらないぐらい逸れてくとかひどすぎてびっくりしたわ
噂には聞いてたけどこのゲームの偏差射撃根本的にダメだな
0054それも名無しだ (ワッチョイ 9f1b-r+JR)
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2019/11/03(日) 11:32:30.68ID:dEvQ8K830
このゲームってもしかして好感度ってある?
僚機は一緒にオーダーを繰り返してたら
オーダー開始直後に優しい言葉を言ってくれるようになった

それ以降は敵機で出てくるようになったよ
0055それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-5mWy)
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2019/11/03(日) 11:51:23.30ID:Hoa5VgILa
>>51
ブラロで解放してやれば出るんじゃね?
あとこいつとリーバーとアーティストだけなんだよ
クリア後じゃないと出ないブリーフたちはともかく
先に仲間に出来るならしておきたい

>>53
骨箱データ回収で死ぬほど来るんだが…
こいつとソロモンばっかり湧いて来る
0057それも名無しだ (JP 0H82-hqYd)
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2019/11/03(日) 12:15:35.03ID:SidNFkJAH
俺も最後はリジットだったなぁ
ボンボ、ソロモン、ネメシスばっか出てきて悶えてたわ
0060それも名無しだ (ワッチョイ b301-Jq5B)
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2019/11/03(日) 12:57:08.93ID:GryDVc/n0
残すはリグレットとソロモンだけなのにガン逃げさん出てこないわ
逆にソロモンさんは出てくる度に至近距離レザキャで焼き払ってるのにメールくれない
0073それも名無しだ (ワッチョイ cbda-A/z4)
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2019/11/03(日) 18:29:40.53ID:zcr18pig0
Twitterなんか特にそうだけどとにかく近接近接近接
元々高速近接機好きはSNSで発信する層に多いけど、それにしたってやっぱ選択肢も対抗勢力も無さ過ぎるんだよなあ…
近接機強いのは結構なことなんだが、いつまでもこんなんじゃちょっと滅入るよやっぱ
0076それも名無しだ (ワッチョイ ca02-1NYW)
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2019/11/03(日) 18:31:57.90ID:csVvIW4C0
被弾上等で突っ込むスタイルだからリベレイター使ってる
他の格闘性能高いのは脆いのばっかで困る
重さが許されないならエピアルテースが次点
0078それも名無しだ (ワッチョイ deb3-haNz)
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2019/11/03(日) 18:38:57.34ID:e+GcCG4q0
>>73
近接はロマンがある上に単純に見栄えするからね
ランクマで近接使いと当たると、上位にいったことある人とそれ以外でスキルに雲泥の差があるから、それなりに腕は必要だと思う

とはいえ、ちゃんとTwitter見ると銃やミサイル、その他色々研究してる人多いぞ
0079それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/03(日) 18:47:44.77ID:SbImiB9X0
それでも私はマシンガンを使う
さっきスターゲイザーの人とやったけどやっぱいてえわ
すれ違いざまに確実に当てる腕は必要だろうけど
0082それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/03(日) 19:11:58.10ID:SbImiB9X0
バズは当たった側も当てた側もなんで当たってるのかが分からない
あとラグ当たりするから基本直撃と爆風がどっちも入ってるから当たれば強い

ただ上位の人が使ってるのは大型集会のためじゃね?
0088それも名無しだ (ワッチョイ 3abd-qV4/)
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2019/11/03(日) 20:18:48.78ID:0MQ8txjq0
>>75
考察が大好物なダクソ、ブラボ勢の一部ならともかく、DXM民とはあんまりターゲット層が被ってなさそうな気がする。
まあそんな嗜好よりもハードを既に持ってるか持ってないかのほうが実際の購買への影響は大きそうだが。
0091それも名無しだ (ワッチョイ 0690-OrE4)
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2019/11/03(日) 20:49:14.42ID:xE7oh+EA0
オーダーを達成しました
ディアブロ「オーダーなんてどうでもええわ!軍曹返せボケ」
オーダーを達成しました
クロンダイク「は?ゲーム終わって無いだろ 死ぬまで続けようや」
フォーさん...
0093それも名無しだ (ワッチョイ c607-5Uwg)
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2019/11/03(日) 21:21:09.67ID:6nyRAs8O0
一旦他のゲームに移ると戻ってこれない人が多いだろうなぁ・・・
0097それも名無しだ (ワッチョイ b301-gPAP)
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2019/11/03(日) 21:27:29.07ID:e1SEYveH0
デヴォ持ちとブレイクとれない程度に撃ち合ったときの虚しさ
間違えてミラージュを狙ってたときの虚しさ
この辺が対戦のモチベダダ下げ要因になってる
デヴォ禁止だけならすぐ対応できたろうになぜやらんかったかね
0102それも名無しだ (ワッチョイ c607-5Uwg)
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2019/11/03(日) 21:36:57.73ID:6nyRAs8O0
バランス調整程度じゃどうにもならんだろ・・・
DXMは根本的にアクションゲームとして駄目すぎる
自機を動かす気持ち良さだけはあるからかろうじてクリアまでは誤魔化せたけどさ
次回作に期待するしかない
0108それも名無しだ (スップ Sd8a-+2MD)
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2019/11/03(日) 21:41:47.47ID:49TV4JfMd
オフのオーダー数は妥当だけどマルチのオーダーが少なすぎる
フリーオーダーの移植でもいいからマルチの数増やしてくれないと同じオーダーやりすぎて作業になってる
0116それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Czsl)
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2019/11/03(日) 21:46:49.55ID:pPRMCitna
>>114
アプデが来ないのが悪い
0117それも名無しだ (ガラプー KKbb-salJ)
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2019/11/03(日) 21:52:09.11ID:ydd8hAxxK
格闘機体作るのにあまりアームの近接格闘性能気にしないなあ
格闘機体なんて見得切ってなんぼだからデザイン重視

近接格闘性能が武器ダメに乗るようになったら考えるけど
0125それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/03(日) 23:12:44.00ID:SbImiB9X0
盾はレーザー強化してもらえれば何とかなると思う
砂も他の武器の弾速上げてもらえれば何とかなると思う
ミラージュは分身に攻撃したときフェムト減るとかにしてくれると助かる
ディヴォは禁止されろ
無限ヘルメスは会ったことない 手が付けられない感じ?
0126それも名無しだ (ワッチョイ 8665-Kj/o)
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2019/11/03(日) 23:16:55.86ID:6wS60NSB0
>>125
それぞれ単体ならなんとかなるけど組み合わせたら凶暴よね…
無限ヘルメスはスタミナ切れ狙ってウイングで追い続けてもエリア外周をブースター効かせたまま逃げるんだ…一掠りでもしたらもう無理だ
0127それも名無しだ (ワッチョイ 7b81-Vw4x)
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2019/11/03(日) 23:17:50.29ID:zjRtqM7K0
ムラマサでやりたいけどPvEはともかくPvPは頭が無理だ…
頭を変えると今度はメモリ問題が出てくるし…
エイムアシスト卒業して斬れば良いんですかね
0128それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/03(日) 23:21:49.14ID:SbImiB9X0
>>126
なるほど ガン逃げ系なのか
ヘルメス自体は大型ブースターで重量機を無理やり飛ばすって発想好きなんだけどな
ヘルメスのスタミナ消費を上げるか スタミナ回復を遅くするか・・・
0129それも名無しだ (ワッチョイ 8665-Kj/o)
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2019/11/03(日) 23:24:51.84ID:6wS60NSB0
>>128
ヘルメス自体は好きなんだ
ただガス欠が無いのと偏差射撃が機能しないから無理ゲーなのであって

とか言ってたらカスタマでどの武装も付けてない高額賞金首に負ける
これなら血涙流しつつ納得できるんだけど
0131それも名無しだ (ワッチョイ 8665-Kj/o)
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2019/11/03(日) 23:33:15.18ID:6wS60NSB0
攻めるのにミラージュ使われてたら文句はないけど、ガン逃げからのデコイで使われるのがなんとも
勝利条件かわるかもう少しミラージュがやわくなればあるいは
0136それも名無しだ (ワッチョイ cbda-A/z4)
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2019/11/04(月) 00:04:19.78ID:qsIGlGMI0
それぞれ単体じゃなく環境全体が絡んでる問題なのを考慮して修整してほしいけどどうなんだろうな…

マジで不満だけ鵜呑みにしてたらデヴォ(ヘルメスミラージュも?)禁止です!砂弱体化しました!終わり!になりかねないぞ
0137それも名無しだ (ワッチョイ d361-+fHG)
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2019/11/04(月) 00:06:42.10ID:lDKhJjqB0
散々言われてるけどミラージュへのダメージでフェムト減るようにしてそれで尽きたら暫くフェムト回復しないようにすれば出す側にも十分なリスク付けられるよ
盾は少し脆くするかガード範囲を少し狭くするかでいいと思う
0138それも名無しだ (ワッチョイ 0b1b-qp9g)
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2019/11/04(月) 00:08:28.56ID:Uel1+zSO0
ミラージュはVPを一律4000程度にしよう
今のミラージュのAIおつむが弱いから強化して欲しいけど
今の仕様のまま賢くなると本当に手が付けられなくなるな
0139それも名無しだ (ワッチョイ b301-gPAP)
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2019/11/04(月) 00:15:12.49ID:TRn3XGzu0
ミラージュもPvEなら初心者救済になりつつ突き詰めると他の粒子兵装の方が大体高効率ってバランス取れてると思うんだけどな
対人だとチョロ出しのデコイ運用がほぼノーリスクで厄介過ぎる
特に4人戦ではごちゃごちゃし過ぎるしスッパリ禁止でもいいんじゃ
0141それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/04(月) 00:29:34.97ID:B5774Z7e0
なぜ「よりも」という言葉を使うのか
どちらにも力を入れることが理想的ではないのか
マーベラスの信用の成せる業なのか
それともただの対立煽りなのか
0142それも名無しだ (ガラプー KKbb-salJ)
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2019/11/04(月) 00:36:05.18ID:idIUCSWcK
腕マシもシルバレも飽きたからアストライオスをマシンガンのように運用してアサルトから一気に削りにいく機体とか作ってみたが

試験場(不死隊III)でも二丁使いきりそうになる弾数やばい
0143それも名無しだ (ワッチョイ ca4b-5mWy)
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2019/11/04(月) 00:58:36.78ID:43uWcwB40
>>141
みんな開発がマーベラスってこと忘れてるよ
それだけこれが奇跡的に良く出来てるってことなんだろうけど
ギャルゲーとか農家ゲーとかそんなのしか作ってない
無名メーカーにかける期待じゃないってほんと
0144それも名無しだ (ササクッテロ Sp03-bozF)
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2019/11/04(月) 00:59:04.90ID:98UitiRdp
ミラージュはショルダーかオーグジュアリに搭載する兵装で良かったんじゃないかな?
レーザー兵器を使ってると、とてもじゃないが使ってられん
フェムト回復量みたいなステータスがあれば良かったんだがミラージュ使い放題はまずいしな
0146それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-k9eG)
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2019/11/04(月) 01:04:47.05ID:MxREiOAb0
そもそも本編自体がリソース不足としか思えない状態の仕上がりだからね
どう見てもこのゲームの開発体制で全てに手を回すのは無理
0147それも名無しだ (ワッチョイ cbda-A/z4)
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2019/11/04(月) 01:07:16.22ID:qsIGlGMI0
装備なしの素の状態で出来ることが多彩で強力すぎてオーグジュアリのバリエーションが案外貧相なんだよな
というか機動系以外ほぼ死んでるんだが
粒子兵装、ミラージュ、ブリンクってどれも滅茶苦茶強力なバフなんだがレーザーライフル撃つよりお手軽に全員ができる
0150それも名無しだ (ワッチョイ 4a7f-7sRE)
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2019/11/04(月) 01:17:17.28ID:JeIfOKkj0
気軽にできる1人用ゲームとしては良い出来だと思うんだけどね。
基本ソロの人からするとMHみたいにPT前提のバランスの敵を
毎回倒すのは辛くてさ。
その点このゲームは敵がバンバン倒れてくれて助かる。
0151それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/04(月) 01:17:37.37ID:B5774Z7e0
ミサイル発射施設破壊のとこのあれに
カグツチ2本とブラックムーン2本とデッドラ全部ぶち込んできたけど
1個も壊れんかった
どうやっても壊れなさそう
0162それも名無しだ (ガラプー KKbb-salJ)
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2019/11/04(月) 01:57:21.27ID:idIUCSWcK
チャフ、ジャマー、マイン まではまあ戦術バリエーションかなあとは思う
リザマガとタンクはわかる
ブースターとグレネイド

えっ、そんだけ?みたいな
0170それも名無しだ (オッペケ Sr03-f+GO)
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2019/11/04(月) 06:08:10.84ID:My8XnxJUr
それにしても、DXMにプロジェクト・ニンバスに更にはM.A.S.S.BuildersまでSwitchで出るってんだから、謎のロボゲー豊作の年になったな。
M.A.S.S.Buildersは当分出なさそうだけどw
それぞれ方向性違うし、ロボゲー復権の足掛かりになってくれると嬉しいねぇ。
0171それも名無しだ (ワッチョイ d343-on1A)
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2019/11/04(月) 08:58:06.49ID:agXlhbqL0
今さらストーリークリアしたんだけど敵に止めさせないでしょーもないイベントシーンで勝手に死ぬのすげーモヤモヤする
なんか全体的にエスコン7みたいなガッカリ感だったわ
0173それも名無しだ (ワッチョイ 0b1b-qp9g)
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2019/11/04(月) 09:28:31.64ID:Uel1+zSO0
威力と飛んでく早さが投擲性能依存だからメインで使うなら右腕がエピアル一択になるからな
意外と威力あって使い勝手も案外悪くないけど弾数少ないのよね
0174それも名無しだ (アウアウクー MM43-g92v)
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2019/11/04(月) 09:35:16.66ID:oVvhD/brM
ブレード機体にグレネード担いでマルチ行ったことあるけど大型はともかくアーセナル相手にはスタン状態でもないと当てられる気がしなかったわ
0185それも名無しだ (ワッチョイ b301-gPAP)
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2019/11/04(月) 11:36:58.63ID:TRn3XGzu0
ガルーダUのLにリザマガつけるだけで2分近く垂れ流し放題になるんだな
装弾数ガン積みだと2分45秒くらい撃ってられる
試験場スタート位置から正面の砲台ガンガン落とすし
そりゃ強いわけだ
0186それも名無しだ (スププ Sdea-HV1X)
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2019/11/04(月) 11:44:27.83ID:bo+j0kA+d
クリローがエースとかもイモータル狩りが得意だからだろうが何故か一緒にイモータルと戦って放置してたら撃墜されちゃうクリロー
0189それも名無しだ (ワッチョイ b301-gPAP)
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2019/11/04(月) 12:11:10.13ID:TRn3XGzu0
積極的に部屋立てする派なんだけど「うわまたこいつかよやめとこ」とか思われてないか心配になる
実際自分もそうなる相手がいるからなんだけど
0190それも名無しだ (ワッチョイ d361-+fHG)
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2019/11/04(月) 12:31:25.10ID:lDKhJjqB0
ディヴォとガン逃げは勝っても負けても楽しくないから避けるけどどっちでもないなら別に
個人的なことだけど処理落ち酷いとハゲ散らかすからランダムにしてる部屋には絶対入らない
0191それも名無しだ (ワッチョイ 0b1b-qp9g)
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2019/11/04(月) 12:36:06.95ID:Uel1+zSO0
不快な言動しないように気を受けてるなら問題ないんじゃないかな
むしろこの過疎の状況で積極的に立ててくれる人はすごくありがたいぞ
0192それも名無しだ (ワッチョイ ca02-1NYW)
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2019/11/04(月) 12:37:41.62ID:jPMO++xU0
スピットビーやレッドウォーカー程度が相手だったら足が速いクリローさんが撃墜数稼いでエースなのも頷ける
クリローさんが速攻で墜とされる大型イモが出たのって本編入ってからみたいだし
0205それも名無しだ (ワッチョイ 3a3a-ANgw)
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2019/11/04(月) 14:52:33.18ID:bPNy7Cu/0
頭部以外、機械化すれば頻尿、糖尿、血尿、腰痛などからも解放されるんだ
背骨と背骨の隙間のクッション(椎間板)が飛び出すアクシデント(ヘルニア)もない
0212それも名無しだ (アウアウカー Sacb-XJr4)
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2019/11/04(月) 15:24:07.05ID:E11Zy/gSa
>>209
そういうことか
セイヴィアーがリグレットにお嬢さんとか言ってたけど実年齢聞いたらショックだろうなぁ
0214それも名無しだ (ワッチョイ 0f92-pcks)
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2019/11/04(月) 15:28:52.59ID:chma/mv90
うぇぇ、3スロスタゲが出ないよぉ…

レーザー兵器は性能もアレな上にドロップも渋いとか開発は恨みでもあるのか?カラサワか?
0221それも名無しだ (ワッチョイ f30c-4Sz2)
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2019/11/04(月) 16:13:28.67ID:hPGwr3Ii0
>>217
俺的には
近接オンリー=ブレオン、近接武器に限り切り替えあり
近接武器+サブ武器=近接メイン機体
銃+近接武器=サブ近接
左手ブレード+右手銃=レイヴン
0222それも名無しだ (ササクッテロ Sp03-Bwiz)
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2019/11/04(月) 16:35:37.21ID:E4Iab0EAp
ドミネーターの撃破報酬、追加撃破報酬が貰える条件がわからないんですけど
自分か仲間がドミネーターを倒したら撃破報酬が貰える
周りのファンネルを破壊すると追加撃破報酬が貰える
ってことであってる?
0226それも名無しだ (ワッチョイ 3abd-qV4/)
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2019/11/04(月) 18:22:59.11ID:+iMiOzyE0
バルダーエッジとクラウソラスで2本持ちしてもバルダーエッジ単体とほぼダメージ変わんねえなこれ
バルダーエッジが意味不明にフェムト食うので1本でもキツイが

あとフェムト残量100以上じゃないとしょんぼりした感じの威力になる仕様はちゃんと公式が明記しないとだめなんじゃないかな!
0228それも名無しだ (ワッチョイ 6743-J+SI)
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2019/11/04(月) 18:32:41.37ID:igzcbvtn0
>>217
ブレードオンリーの略だと思ってるから、やっぱり近接格闘のみじゃないのかなぁ?
0230それも名無しだ (オッペケ Sr03-ungA)
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2019/11/04(月) 18:56:05.43ID:u/c4ANaZr
DL版購入しようか迷ってるんだがアメノハバキリってAmazon限定特典でしか手に入らない?
別名で似た性能の装備とかゲーム中もしくはDLCで手に入らない?
0231それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/04(月) 18:59:45.48ID:B5774Z7e0
特典でもらえるのは本編でもらえるやつの色違いってだけで性能は全く同じのが手に入るぞ
というかスロが1つしかないから厳選すれば上位互換が出るぞ
0238それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/04(月) 20:01:06.55ID:B5774Z7e0
でも両方の斬撃が当たって痛み分けになるのもそれはそれでかっこよくない?
まあ同期が難しいんじゃないかな
最悪片方でつばぜりあってるのにもう片方ではやってないとかありそう
0243それも名無しだ (ワッチョイ ca02-1NYW)
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2019/11/04(月) 21:34:51.42ID:jPMO++xU0
鍔迫り合いは序盤は割と勝ててたのに終盤だとほとんど勝てんわ
勝てた時の感覚だとどんだけ連打するかよりもどんだけ速く反応できるかの方が重要な気がする
0245それも名無しだ (ワッチョイ 1b40-7mUy)
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2019/11/04(月) 21:56:26.18ID:HTsfNRuN0
俺は鍔迫り合いは基本的には勝てるんだけどブリーフは基本相討ち、ソロモンはちょくちょく負けるや
ブレオンだけあってソロモンさんつよいね
0249それも名無しだ (ガラプー KK27-salJ)
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2019/11/04(月) 23:21:48.35ID:idIUCSWcK
共同体から量産型アーセナルの設計を依頼される
量産された新型アーセナルの1機を受領
ルーキーカスタム調整&パーソナルカラーリング

まで自分でやる拗らせを発揮してしまった
楽しい
0255それも名無しだ (ワッチョイ b301-gPAP)
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2019/11/04(月) 23:58:35.12ID:TRn3XGzu0
カスタムマッチで噛み合う相手とやれた時は勝敗関係なく他のどんなゲームより気持ちよくなれるんだよなあ
とにかく過疎らないように何とか勢い維持してほしい
0259それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-MmK/)
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2019/11/05(火) 00:12:13.92ID:uWloNrlW0
コラボ情報来たね
0260それも名無しだ (ワッチョイ 4aad-4Sz2)
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2019/11/05(火) 02:10:47.50ID:LtlMoZQn0
赤犬とお兄ちゃんが序盤で襲い掛かってくるのアレって
ルーキーのミラージュ使用制限を解除するためにグリーフが依頼を操作してたんかな

>>247
その人じゃないけど自分もスティック押し込み連打でなんじゃこりゃってなった
0275それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-IZm4)
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2019/11/05(火) 08:46:29.93ID:rzoeXOK8p
ブリーフにはブリーフで応えるのが誠意だろう
ブリオンで行くべき
0280それも名無しだ (ワッチョイ ca02-1NYW)
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2019/11/05(火) 09:54:54.73ID:QrQaVGyP0
初見で「お?やる気か?やってみろや」って感じで非武装で乗り込んだのに一方的に喋り倒されるだけで何事もなく終わった時の肩透かし感よ
0284それも名無しだ (ワッチョイ 0332-mdYU)
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2019/11/05(火) 11:27:14.84ID:oOMSKvLQ0
アプデは8日か15日か…8日辺りに来て欲しいけど翌週だとポケモン予約してあるから厳しい
0291それも名無しだ (スフッ Sdea-bJgw)
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2019/11/05(火) 12:36:26.67ID:7Y0SrSyyd
>>281
まあブースターに攻撃判定あるゲームってたまにあるよね
そういうゲームはほぼ間違いなくブースター縛りクリアする変態が出てくるし
0295それも名無しだ (ワッチョイ 0332-mdYU)
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2019/11/05(火) 13:04:40.42ID:oOMSKvLQ0
そうだねぇロマサガかポケモンか迷ったけど先にポケモンやりながら最終?12月のアプデまで待とうかなと
ただまともにやったの前作だけだしアニメも見てない前評判は知ってるけど暇潰しにでもなれば安いし飽きたら売って(3000円位かな
それでロマサガやりながら待つ渡りルーキー
0298それも名無しだ (ワッチョイ d321-tyNf)
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2019/11/05(火) 15:06:46.14ID:vfmfxaP90
>>297
クソコラだよ
Part51のクソコラグランプリ以降何の進展もないよ

322 それも名無しだ (ワッチョイ 47f3-Evgh) sage 2019/09/26(木) 00:05:16.67 ID:DALo6evO0
306
即興で作ったコラ
https://imgur.com/nsDQR6V.jpg

334 それも名無しだ (ワッチョイ 8794-NtN+) sage 2019/09/26(木) 00:12:32.23 ID:HR+Fj80M0
322
背景の止まった瞬間にスクショしてるからな
コラ疑惑強まるわ
以下コラ
ttps://i.imgur.com/2HY0CYk.jpg
ttps://i.imgur.com/MubVzdf.jpg

406 それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-srNF) sage 2019/09/26(木) 00:54:58.94 ID:Kdq3HN/f0
クソコラ作ってみた
元がスイッチ本体のスクショだからあれだけど、キャプチャーボード経由のFHD画質のものならもっと楽で綺麗にコラできるな

https://i.imgur.com/z65539h.jpg
0306それも名無しだ (ブーイモ MMea-A/z4)
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2019/11/05(火) 17:40:13.23ID:rPTnlo32M
パーツ調整で対戦環境が変わったところで出てった人達はそもそもアタッチメント掘りとかしてないだろうしそれほど効果があるかどうか…
マルチに戻るきっかけになるかっていとまた微妙…
表面に表れないオフでどれくらい戻ってくるかだな
そのためにもコラボは重要
0307それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/05(火) 17:45:04.66ID:L2WiWhYo0
パーツ調整は次のアプデと一緒に来るって明言されてるぞ

次のアプデって言っちゃったからディヴォ規制のアプデが出来なかった可能性が・・・?
0311それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-WrBD)
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2019/11/05(火) 18:07:16.47ID:BrY1Gxdra
ディボ制限なんてないでしょ
嫌ならPLが任意で縛るだけ
0319それも名無しだ (ワッチョイ 4e7c-KfMS)
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2019/11/05(火) 19:31:30.18ID:bRw88xZE0
アプデ来るの遅すぎてサイト拡大揃っちゃったぞ...
0322それも名無しだ (ワッチョイ 9e07-5Uwg)
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2019/11/05(火) 20:11:20.65ID:WZ4rFtPV0
他のゲームやってて改めて思うけどやっぱりアクションゲームとしては
根本的に作りが駄目だわ、直そうにもアプデの域を超えてるし次回作待ちだな

オフはもう味のしないガムだし、ここから持ち直すには人間同士の遊び
つまりオンを多人数で遊べる事をもっと強調した改革が必要だわ
対戦もチーム戦の野良を追加しないと駄目
0330それも名無しだ (スッップ Sdea-tyNf)
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2019/11/05(火) 20:55:18.05ID:plbR8dMjd
ビショップさんのフーン!とルージュさんのヘァーッ!はよく響く
あとジョニーのキッツイなーもーと准将の私も歳かな…
0334それも名無しだ (ワッチョイ 6702-QPqB)
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2019/11/05(火) 21:01:43.37ID:mt5fhHgB0
空中を自由自在に動き回れる楽しさはあるけどPVPには合わなかったな、オンのPVEが充実してればと悔やまれる
全くの別ゲーの話して悪いがダクソなんて周回なり協力なり侵入なり同じステージ何回やっても楽しめたのに
0335それも名無しだ (ワッチョイ 03b0-Czsl)
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2019/11/05(火) 21:06:42.28ID:cACMsnJa0
>>332
ACが10年ぶりに復活しても、鉄パイプゲーになるのがオチ
0337それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-p+Il)
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2019/11/05(火) 21:10:35.98ID:73RoVevra
ロボゲーで対人やりたくなったらハコメカとかボダブレとかチャロンやる
前ならACVDもやってた

デモエクはビジュアル全振り趣味全開機体で脳内ロールプレイ共闘ができるのが良い
あ、カスタムマッチはデヴォ見ないからすき
0338それも名無しだ (ワッチョイ 0395-ByOy)
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2019/11/05(火) 21:28:00.95ID:lX91oAaa0
個人的にはリジットさんの仲間がやられた時の「あなた達ちゃんとご飯食べてきたの!?」が好き。あとブリーフに誤射した時の「何してる!」がなんか好き。
0341それも名無しだ (ワッチョイ 9e07-5Uwg)
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2019/11/05(火) 21:45:00.58ID:WZ4rFtPV0
>>334
そのPVEが一番欠陥抱えてるよ
腐るほど言われたが、自機スピードの速さに対応できる敵を開発が作れてない
と言うか敵が対応できたら難易度跳ね上がるし割と詰んでる

マルチで大量の敵が出てくるTDモードがあれば
そういう行動AIの雑さも気にならないんだろうけどなぁ
0342それも名無しだ (ワッチョイ 0bad-QPqB)
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2019/11/05(火) 21:57:40.63ID:r5/YhNob0
フリーA3みたいなザコ+ストライ+大型と連続(同時)に戦えるようなマルチオーダーは欲しいな
スナッチャーでいい?せやね?
0344それも名無しだ (ワッチョイ 0b1b-qp9g)
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2019/11/05(火) 22:07:33.19ID:3YwGCk7q0
アウターとアーセナルの混合マルチオーダー欲しい
アウター側は施設内に侵入してデータ収集を行って
アーセナル側はその間に大量の敵から施設を防衛する
0345それも名無しだ (ワッチョイ cbda-A/z4)
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2019/11/05(火) 22:12:25.32ID:JQmEED6I0
アクションゲームって何かしらの制限あってのものだからな
それこそACでも嫌というほど散々失敗してきた要素だけど
とにかく速くすればするほど、操作に制限が無いほどプレイヤーは喜ぶ
けどゲームとしては逆に単調になって薄っぺらいものになっていく
そこを上手く消化できないままどんどんエスカレートさせていったのかな
ゲームのベースは明らかにもっと遅いものだよな
0346それも名無しだ (ワッチョイ 4aad-qp9g)
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2019/11/05(火) 22:19:46.01ID:9wu1yJX40
1vs1カスタムマッチ回復なしで対戦募集してます
誰でもいいですから来てください・・・
0347それも名無しだ (ワッチョイ 8665-Kj/o)
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2019/11/05(火) 22:32:08.99ID:YPvhizVk0
くっそデヴォ持ち高額賞金首にデヴォと砂使い切らせたのに時間切れした
サブマシ持ってたみたいだけどガン逃げ体制入っててちょっと笑った
0353それも名無しだ (ワッチョイ ca4b-5mWy)
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2019/11/05(火) 23:03:18.30ID:eoIzqdzV0
>>345
単に自称目の肥えたロボゲーマーが知ったような口叩いてるだけで
十二分に面白いゲームだからねコレ
どんどんハードルばっか上げてかわいそうだわ
弱小メーカーの新規ipなのにあたかも続編を批評するかのような勘違い系マジ腹立つ
0358それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-k9eG)
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2019/11/06(水) 00:29:44.99ID:prtNcBLJ0
このゲームが抱えてる問題のいくつかは、ゲームスピードを下げることで解決できるんだけどねぇ
一部のスピードジャンキーが強硬に反対するのは目に見えてると言う詰み具合
0360それも名無しだ (ワッチョイ 1b8e-tBwd)
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2019/11/06(水) 00:39:56.57ID:WePpXOK30
動かしてるだけで楽しいから気が向いた時にフラっと起動してます…
アセンもコンセプト決めて無限にいじったりしてるのが楽しい
0361それも名無しだ (ワッチョイ 5fea-W6tq)
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2019/11/06(水) 00:46:35.14ID:UqaroJw70
別にスピードを下げることだけが唯一の解決策というわけじゃないのに
藁人形論法で相手を異常視して対立の構図をつくることもないだろうに

「スピードジャンキーが強硬に反対してる」とレッテルを前もって用意することで
人それぞれの意見を封殺し自分の主張だけ押し付けるのはあまりよい論法じゃない
0365それも名無しだ (ワッチョイ caad-0B+f)
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2019/11/06(水) 01:00:55.72ID:uSjJV7DQ0
別にウイングシフトの消費辛くすればそこまで早くもならないと思うんですけど
あとはロック速度と弾速あげてロック範囲はフロドミ頭を平均位にすればいいんじゃないですかね

AIのバランスなんてそれこそ何度も試して調整しての繰り返しだし
素人が弱い強い以外口出せる問題じゃないと思うんですけど
0371それも名無しだ (ワッチョイ 3a3a-ANgw)
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2019/11/06(水) 02:00:22.38ID:e+yjWCVs0
アウターメインじゃないってのは理解できるけど、体型は変えたかったね
筋肉量スライダーとかおっぱいスライダーは無理だろうけどさ
0373それも名無しだ (ワッチョイ 6b59-j32e)
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2019/11/06(水) 04:37:28.95ID:SPg/Au0z0
今更な話で悪いんだけど

空中制御で、だんだん高度が下がっていく状態と
何をしてもって言うか、高度が勝手に維持される状態って、

どう使い分ければ良いの?
いや、使い分けって言うか、どういう操作でどっちになるとかある?

気が付くとドンドン高度が下がって池ポチャしないように
チマチマジャンプボタン押しているときもあれば、
のんびり上向いたり下向いたり敵を探して攻撃するときもあるし、
どういう操作で変わるんだろう?と
0374それも名無しだ (ワッチョイ f30c-4Sz2)
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2019/11/06(水) 05:18:08.72ID:7WMrsCmI0
空中では視線方向に進むようになってるから下向いてたら斜め下に向かっていく
あと上昇下降直後の移動も上下速度が維持されて斜め上下に進む
空中で一瞬静止してから動いて、上下の視線移動を極端にしなければ、ほぼ高度を変えずに動けるぞ
0375それも名無しだ (ワッチョイ ca02-1NYW)
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2019/11/06(水) 05:43:55.45ID:LM5XoWra0
ピンクモヒカン二重人格重犯罪人おデブちゃんとかいう属性過多なのに人当たりが良くて言動がけっこうまともなせいでそんなに目立てないという個性修羅の世界
0380それも名無しだ (ワッチョイ 5f2f-qp9g)
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2019/11/06(水) 06:49:21.81ID:TdSifjbg0
>>341
でも今作の最大の目的ってswitch世代にまずはかっこいいメカアクションを遊んでもらうってのが
最優先課題だったと思うから今作のPVEの大味さは俺は正解だったと思うけどな

ACだって一作目は別にさほどシビアなゲームじゃなくて俺機体で俺ツエーするようなもんだったし
今の子に新規メカIP届けるには今回の難易度はすごい良かったと思う
0382それも名無しだ (スッップ Sdea-tyNf)
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2019/11/06(水) 06:58:51.38ID:AIVw+ErXd
レシピ本の少々や適量という記述に「曖昧な情報だねとても気に障る」とぼやくビショップ
三人でレシピを見て相談しながらやってるのに大惨事を引き起こす装甲王冠三人娘
財布の紐はリジットが握っているが実は料理が一番上手いのはノーツな不死隊
0386それも名無しだ (ワッチョイ b301-qiOy)
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2019/11/06(水) 08:00:33.94ID:qbdjXkE30
弾速上げる、メモリ緩和する、ロックサイト広げる、ヘカ胴をハルバードくらいのバランスにする…
これだけでACNBよりやや下くらいの対戦バランスになる気はするが
0388それも名無しだ (ワッチョイ 9e07-5Uwg)
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2019/11/06(水) 08:08:45.54ID:k8PIZbZ30
新規向けに難易度ガー難易度ガーと壊れたAIみたいに繰り返してる奴いるけど
ライト層と呼ばれる連中がやってるゲームでこれより難易度高いの腐るほどあるのに何言ってんだと思う

そもそも問題なのは難易度じゃなくサンドバッグ殴りにしかなっていない
敵行動パターンのつまらなさだからな、マルチはそれが顕著に出てるし即過疎ってる
むしろせっかく来た新規が去るぞこれ
0390それも名無しだ (ワッチョイ 9e07-5Uwg)
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2019/11/06(水) 08:23:35.42ID:k8PIZbZ30
そもそもAC一作目ってPSのまともなロボアクションなんて無かった時代なのに
そんなもんと比較して悲しくならないのかと・・・
過去に様々な名作が出ていくらでも手本があるこの時代に新規IPです!!は言い訳にならん

まぁ納期も新規もファンが勝手に言ってるだけだけど
0392それも名無しだ (スプッッ Sdea-ORrh)
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2019/11/06(水) 08:37:33.87ID:jxS9Q+q+d
気が向いたらちょっとずつ遊んでたまに腰据えてガッツリって感じのぬるーい遊び方で
対戦以外は今のままでも十分楽しめてるけど
短期間で飽きるほどやり込むようなコンテンツ消化速度の早い人達には物足りないだろうなとは思う
0393それも名無しだ (ブーイモ MM27-OfsP)
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2019/11/06(水) 08:40:22.08ID:aPmyHjvqM
今更新規で手間かかり過ぎるロボゲー出して
尚かつきっちり管理するのは
大手パブリッシャーの元でなきゃ無理なんだなぁと
マベの時点で敗北は決まってたんだな…
次?その前にマベが逝くんじゃね?
値段なりに楽しませては貰えたが
0395それも名無しだ (ワッチョイ 9e07-5Uwg)
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2019/11/06(水) 08:59:39.12ID:k8PIZbZ30
ロボゲーだとか納期だとかのせいにするのはいい加減無理があるよ・・・
しょうもない声優やアニメのパロディに多すぎて整理仕切れてない無駄なキャラ
新型機強奪がやりたかっただけのアウター任務等
リソース無駄遣いしまくってゲーム本編疎かになっただけやんとしか、純粋に開発が駄目なだけ

自機を操作する気持ちよさで最後まで遊べたけどそれもオリジナルの要素ではないし
この開発がオリジナルで付けた要素軒並み駄目なのでは・・・
0397それも名無しだ (ワッチョイ 0355-Zabj)
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2019/11/06(水) 09:13:44.29ID:2NQjDHfT0
>>395
AAA級ゲームみたいな莫大な予算があるわけでもないのに
どこの会社なら完璧なロボゲーがつくれるというんだ?
スクエニですらもっと酷いものを生み出してるというのに。
精神論でなんとかなるという主張こそ無理がある

ソシャゲとかに何万円と平気で金かける時代に
一万円もこえない程度の出費でグチグチいうのも非建設的。
不満があるのもわかるけど、
ロボゲー開発が狂気というよりCS開発が狂気で不合理になりつつある時代ってことは
認識しておいたほうがいいよ。
これでもやりがい搾取ができてるほうとすら言えるから
叩いて改善だなんてお客様スタイルはとっくの昔に通用しない

理想のロボゲーをつくってほしければお金を落とし続けるしかない。
完璧な商品を買いたいだけならAAA級タイトルを半年くらい様子見てから買えばいい。
それが建設的な選択だと思うよ
0399それも名無しだ (ワッチョイ 0326-dSx2)
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2019/11/06(水) 09:21:38.07ID:uzHwhPB50
そこまでしつこくネガる理由もよくわからん
0400それも名無しだ (スッップ Sdea-tBwd)
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2019/11/06(水) 09:30:38.37ID:/eK92Vted
ID:k8PIZbZ30 みたいな人って共感してほしいだけなんだよ多分
そうだね、悪い所もあるよね、良い所もあるよね、って全部ぶちまけてスッキリさせてあげればええねん
0403それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-3WTo)
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2019/11/06(水) 09:41:37.29ID:uuhajaCRp
アプデがプレイヤーの言いなりになるだけのクレーム対応なのか開発の中で遊んで面白いと思える物にするのか
どっちになるのか楽しみだな
0405それも名無しだ (スッップ Sdea-PcNI)
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2019/11/06(水) 09:46:44.18ID:6SATu6E6d
そもそも我々が最大の魅力の一つと感じている、自分のオリジナル機体を作るって要素の需要が無いことを認めるんだ
需要がかろうじてあるのは版権もの…といかガンダムだけだ

作品内で活躍した"あの"ロボットを使いたいんであって無名のロボットじゃない
ゲームで格好いいアバター作成しても固有名詞のないそのキャラが世間で人気者になることは無いのと同じだ
0406それも名無しだ (ワッチョイ 03ba-RHCh)
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2019/11/06(水) 09:49:49.36ID:IZaib7/30
今更ながらストーリーが進む度にクリムゾンロードの情けなさが加速するね
乱入して来ても豆腐過ぎてすぐ溶けるし
あのムービー見て、焚き付けられてdmx買ったのに、、、
0408それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Jexp)
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2019/11/06(水) 09:59:34.20ID:6UWCTeL9a
>>405
これな
なぜ新作がでないんだ!→ごく少数以外誰も買っていないからである

そりゃ同じ予算で作るならロボよりリングフィットアドベンチャーでしょ
0410それも名無しだ (ワッチョイ cb01-XJr4)
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2019/11/06(水) 10:21:11.47ID:wVLN1lks0
ACは納期で未完成のまま出したから大コケしただけできっちり売れてた定期
0413それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-38BR)
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2019/11/06(水) 10:43:44.63ID:AHDTUA7Za
>>407
これ
0415それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-IZm4)
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2019/11/06(水) 10:46:49.81ID:KITYrWEOp
>>405
ガンプラは必ず俺専用にチューンした設定で改造してた
キン消しも四肢切断してボンドで最強超人を組み上げてた
カスタマイズに生きてきた俺は異端だったのか?
DXMはそんな欲求を満たしてくれるから頑張って欲しい
0418それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-3WTo)
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2019/11/06(水) 10:57:53.12ID:uuhajaCRp
比較的木金に公式ツイッターに情報が上がってることが多いから明日か明後日はなにかあるかもな
無かったら次の木金は14と15で上旬ギリギリになる
0426それも名無しだ (ワッチョイ cb01-XJr4)
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2019/11/06(水) 12:05:16.56ID:wVLN1lks0
KADOKAWだからな
ACに構造上の問題があった訳では無い

そろそろなんか情報欲しいよな
0433それも名無しだ (ブーイモ MM27-OfsP)
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2019/11/06(水) 12:54:47.87ID:5+HVzvnMM
ドミのせいでおかしくなったのではなく元々ああいう感じだった疑惑
あるいはああだったから声を受信してしまったのかも…
0435それも名無しだ (ワッチョイ b301-Jq5B)
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2019/11/06(水) 13:20:11.29ID:Lx56h4Or0
全うに削るとネチネチするなとキレ
電撃や炎上責めするとマトモなこという
赤犬がうぉ兄ちゃんから何されてきたかわかる
0436それも名無しだ (ワッチョイ cb01-XJr4)
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2019/11/06(水) 13:20:37.63ID:wVLN1lks0
ドミネーターはサポートAIだからな
つまり
0439それも名無しだ (ワッチョイ ca02-1NYW)
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2019/11/06(水) 14:05:26.24ID:LM5XoWra0
老いとか特に気にする描写無く興味・得意分野に精を出してたクロンダイクとビショップ
老いとか気にせず元気にやっててしかも兄離れという成長要素まで残してたレッドドック
老いたら老いたなりのやり方を全うしつつもしっかりグリーフと連携して最前線張れる実力維持してる准将
論外のナイト
0441それも名無しだ (ワッチョイ afad-qV4/)
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2019/11/06(水) 14:16:22.31ID:ECKRlpGH0
>>397
身の程をわきまえた取捨選択ができてねえって話だろうが
予算が無いなら無いなりにまとめればいいんだよ
完璧なんて誰も求めちゃいない
0443それも名無しだ (ワッチョイ 0355-Zabj)
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2019/11/06(水) 14:31:25.60ID:2NQjDHfT0
>>441
君が考える取捨選択じゃ予算以前に企画が通らないし
合理的に考えればロボゲを作ること自体がありえないし、
狂気に基づいてロマンを追及してなんぼのところもあるんじゃね

もっとなんとかしてくれたらってのはわかるけど、
もはや他社に比較対象もなければ基準もない以上は、
根拠のない贅沢を言っても虚しいから俺は前向きにDXMを応援するよ。
微力ながら金も落としてるつもり

ユーザーの声を聞く姿勢もあるし十分ポテンシャルはある。
なんとか次につなげてほしいものだ
0445それも名無しだ (ワッチョイ ea47-OWLS)
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2019/11/06(水) 14:45:41.01ID:n/PV4LHx0
>>441
身の程をわきまえて取捨選択して
予算がないならないなりに作って発売してるのが

ガンダムVSやアークシステムワークスみたいな追加キャラDLC無双になるんだろ

これなら発売しなくていいです
0450それも名無しだ (ワッチョイ cbda-A/z4)
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2019/11/06(水) 17:29:52.69ID:rY7DMvqj0
アセンブルゲーなのにパーツコンプは周回でのランダムドロップっていうのはネックになってる気がする
というか実際ダルい
揃えたパーツを組み合わせて楽しむんではなくドロップが目的ってなってしまったらなぁ…
機体組んで遊ぶコンテンツが実質ストーリーのみだから仕方ないのかな…
0452それも名無しだ (ブーイモ MM27-OfsP)
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2019/11/06(水) 17:46:12.59ID:5+HVzvnMM
開発がスロ付かないから図鑑埋めにしかならないのがな…
ますますドロップの比重が重くなりすぎる
穴あけとかアタッチメント合成とかランクアップがあれば
ドロップマラソン地獄も緩和できそうだが
これはこれでヌルいと言われそう
0455それも名無しだ (ワッチョイ cbda-A/z4)
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2019/11/06(水) 17:55:42.90ID:rY7DMvqj0
>>452
>>453
パーツを作るのが目的なのかパーツを選んで組み立てるのが目的なのかって話で、前者ならオン対戦なんてオマケ以下の作業ゲーでアセンブル要素は薄いんだよ
はっきり言ってロボカスタマイズしてオンで色々やるゲームってことなら型番違いもスロットも無しの素のパーツの数だけでお釣りが来る(産廃無くせばの話だけど)

昔ながらのストーリーだけの買い切りゲームって感じなんだなこのゲームの設計は
オン要素はどれもあんまり合ってない
0456それも名無しだ (ガラプー KKbb-salJ)
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2019/11/06(水) 18:35:53.64ID:WgWPqd6EK
30個とかでLV+1を一個に交換 くらいあれば

対戦でもないんだから〜とはいうがアタッチメントあつめないとスナイパーライフル性能半分もでないし

あとサラマンダーみたいなどうでもいい武器ドロップきついのはなんかミッション削られたかなんかの影響じゃないかとか思う
0457それも名無しだ (ワッチョイ 6a8c-b+eC)
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2019/11/06(水) 19:19:18.25ID:bGXx6wz+0
サラマンダーの出し渋りは意味分からんものね
性能にも特筆すべきところもないし
腕マシ機のパイロン埋めにしか使ってないや
0458それも名無しだ (ワッチョイ 0b1b-qp9g)
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2019/11/06(水) 19:44:17.42ID:8Ri+0PB40
ここまでコラボの情報出さないってことはコラボなんかしなくても有名な作品か
知名度半端な誰得作品でプレイヤーに冷められるのが怖くて情報出すに出せなくなってるのか
あるいはコラボの話が頓挫したか
0460それも名無しだ (ワッチョイ 3abd-qV4/)
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2019/11/06(水) 19:59:15.06ID:8feP4LuJ0
まあ事前に情報一切出されなくて「なんだよ釣った魚に餌はやらねえってのかよ!ケッ!」ってなってても
アプデ来たら餌をもらった池の鯉みたいになっちゃうのが我々だからな
0463それも名無しだ (ワッチョイ deb3-haNz)
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2019/11/06(水) 20:49:06.03ID:5da1b5y80
アーマーだと何気にフロドミ左腕3スロが面倒なんよな
周回面倒なミッションにドロップ渋いもの設定してるのも、モチベーションが落ちる原因だと思うわ
0464それも名無しだ (ワッチョイ 0332-mdYU)
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2019/11/06(水) 20:52:24.92ID:WosyBir60
まず明日そして明後日が大きな山だな
つまり大山田
0465それも名無しだ (スッップ Sdea-tBwd)
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2019/11/06(水) 20:54:46.97ID:HPUr5Bftd
ドロップ一覧見ると明らかにバランス悪いよね
どこででもでるパーツとそうでないパーツの落差がデカい
ライキリとか少ない上にバラバラで掘りにくったらない(わざとかもだけど)
0469それも名無しだ (ワッチョイ 9e07-5Uwg)
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2019/11/06(水) 23:01:18.36ID:UlB50CnR0
装備品に単純な上位互換を作らないようにしてる一方で
3スロと言う完全上位互換を作る謎采配
と言うよりスロ数が0〜2のハズレを混ぜてるだけでしかないのがなぁ
0473それも名無しだ (ワッチョイ 4e7c-KfMS)
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2019/11/06(水) 23:08:46.00ID:5LXRUSlz0
どっちにしろ過疎なんだよなあ
0476それも名無しだ (ササクッテロラ Sp03-x9nz)
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2019/11/06(水) 23:29:13.79ID:/W+fsipVp
アタッチメントのレベル1、2って必要なくない?レベルアップして3になるわけでもないし、下位互換でしかないし……ボリューム水増し要素でしかない
まぁ、かけた時間が強さに直結することが、ゲームをやるモチベーションにも繋がるって人もいるかもしれないけど
0482それも名無しだ (ワッチョイ 8bda-8n2i)
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2019/11/07(木) 00:00:23.47ID:JeuV+I2t0
>>476
ネット情報なしクリア前の時点では取りあえずの強化って意味でゲーム的には必要
アタッチメント関連は明らかに1人でやり込むための要素
パーツ集めも開発もデカールも僚機も方法見るとみんな似たようなもんで「コンプリートを目指して周回する」ための要素

というかクリア前の選択肢の無さから言ってもこのゲームは全体的に見たらメカカスタマイズゲームというよりパーツ集めゲームの側面が強い
0486それも名無しだ (ワッチョイ 2b26-jHLq)
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2019/11/07(木) 08:46:52.72ID:YBG3kxtl0
最終的に3が集まれば2はいらなくなるけど3がなけりゃ2つけるだろ
それを2はいらないとか極端
0488それも名無しだ (ワッチョイ 2b26-jHLq)
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2019/11/07(木) 08:56:38.91ID:YBG3kxtl0
スロとアタッチメント要素なかったらやることなくてあっさり終了で平和(過疎)
0512それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 12:08:57.96ID:xcgVbaOi0
ちょっと画像上げれる環境じゃないのが心苦しいが所感でいいか?
・回復禁止レギュ実装
・弾速全体底上げ(AR、レーザーなど)ギルティスが本気出した
・コア全体速度うp、ヘカトンナーフなし
までは確認
0521それも名無しだ (スップ Sdbf-9Oj+)
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2019/11/07(木) 12:18:48.39ID:OGs37wW+d
「アーセナルの速度計算において、ボディまたはレッグの重量によって実際のパラメーターより速度が速くなる不具合を修正しました。」

これでヘカトン少し弱体化?
0523それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 12:20:42.01ID:xcgVbaOi0
先程ランクマ実装初日ぶりに潜ったが、マシも弾速上がってるけどマシよりAR(ギルティスFで)がきっちり当たるようになってる分中距離維持してれば勝てる
スターゲイザーがSで弾速69120になったから取り入れてみたい
レーザーライフルフェムト消費半分以下になってるね、スターゲイザー無印で消費7
0534それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 12:27:07.94ID:7PXB1RN3H
例える対象が見つからないくらいどうしようもないブラックムーンが放置されてる件について
0536それも名無しだ (スプッッ Sdbf-YK9b)
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2019/11/07(木) 12:27:43.06ID:UbDBsxvod
アーセナルの速度計算において、ボディまたはレッグの重量によって実際のパラメーターより速度が速くなる不具合を修正しました。

つまり機体速度少しは遅くなった?
0541それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-+QpX)
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2019/11/07(木) 12:29:55.01ID:6JICts1fp
どっちかというと殆どPvPメインの調整ってよりPvEメインの調整だな、対戦だと強いかもしれんがスナライとか協力で使ってるやつ殆どいねえし
0550それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 12:35:35.02ID:7PXB1RN3H
>>543
あれ、せめてエネミーから補充できればいいんだがな
そりゃ敵アーセナルは無限弾だからいいんだろうが

しかしレーザー強化だとレーザー防御が紙過ぎるお兄ちゃんとかガン逃げBBA涙目だな
カラサワもどきが見た目にふさわしい威力になってりゃいいんだが
0551それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-+QpX)
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2019/11/07(木) 12:35:44.61ID:6JICts1fp
>>544
だからダメージ与える系の武器で明らかな弱体化や制限ないと思うんだよね、対戦はオマケって発言もあるし今後対戦向けのバランス調整はあんま期待しない方が良いかもしれないな
ただこの強化でただでさえちょっとヌルめな協力がさらにヌルゲーになると思うから、早く協力プレイ側のアプデが欲しいな
0552それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 12:35:54.70ID:xcgVbaOi0
腕や脚は変わった感じが無い
頭はざっと見た感じあまり変わって無い
キャノンはどうなんだろ、あまり使った事ないからアレだが砂ライ=レールガンぐらいの弾速に
0553それも名無しだ (スププ Sdbf-dQzJ)
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2019/11/07(木) 12:36:00.45ID:OXpXIf+nd
ビーム兵器の波が来るぞ
0556それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-4alf)
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2019/11/07(木) 12:37:56.06ID:v+BhvNJq0
ツイッターでいきなり更新告知されたから来たわ
そろそろマシになったんかな
0560それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 12:40:06.38ID:7PXB1RN3H
ツイッターで流れてたがチャージレーザーがチャージ維持できるようになってるらしい
サルベイションレイがめっちゃ輝きそう
0561それも名無しだ (ワッチョイ 9f2f-jHLq)
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2019/11/07(木) 12:40:27.57ID:UCytdOgA0
キター
0567それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 12:45:47.31ID:xcgVbaOi0
とりあえずスタゲが中々ヤバい
ミラージュ制限されるデメリットが痛いが
ガイアプレート持ちアサルトで短期決戦仕掛けて潰せた
うまく本体狙い撃てればいい武器になった
0569それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 12:47:53.38ID:7PXB1RN3H
ゲロビームとかアグネアストラとかのチャージも維持できるようになってるのかなぁ
0572それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 12:49:30.96ID:xcgVbaOi0
自分で軸合わせないと当たりにくいのはまんまだから次のアプデに期待しよう
ここまでやってくれた事にとりあえず感謝だ
0578それも名無しだ (ブーイモ MM7f-8n2i)
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2019/11/07(木) 12:53:36.12ID:AO6fU688M
弾速、レザライ、レザブレ、回復問題、速度(ヘカトン狙い撃ち?)…
ちゃんと優先順に問題を潰してってるな
余計なことはしないで凄くシンプルな調整で好感持てる
まぁ一回でちゃんと機能するとは思わないが良い傾向
新モードに向けて環境整えなきゃだからな
0583それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-yk6C)
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2019/11/07(木) 12:57:24.97ID:a9+KgqOIp
次のアプデでバランス調整しますとは言ってたけど時期は明言してなかったから11月の予定にあったコラボの時にやるもんだと思ってたわ
0585それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
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2019/11/07(木) 12:58:34.02ID:7nZQMZaB0
グリム強化か
アサルトライフルがさらに快適になるな
0588それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
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2019/11/07(木) 13:00:50.69ID:7nZQMZaB0
ショルダー武器用の蓋も欲しいな
あれ結構重量とメモリ食うから
0589それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 13:02:20.84ID:xcgVbaOi0
チャージレーザーはお漏らし健在だがチャージ時間長くなったかも?普段使いしないから何とも言えない
キャノンは火力、弾速上がってる
オーガ無印 ダメ1400バレダメ700弾速70000
オーガU無印 ダメ1000バレダメ800弾速75000
0591それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
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2019/11/07(木) 13:02:50.50ID:7nZQMZaB0
キャノンはボス狩りぐらいにはつかえそう?
0593それも名無しだ (アウアウカー Sa8f-MbVf)
垢版 |
2019/11/07(木) 13:03:36.37ID:wveiTYmua
>>578
優先順にっていうのはすごく思うな
今回の1回のアップデートで不満全部解消!ってことはないだろうけど、開発がちゃんと考えてるのは伝わったから今後にも期待しちゃう
0602それも名無しだ (ワッチョイ 9fd7-msxt)
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2019/11/07(木) 13:11:37.14ID:lMReZEBr0
出先だからわからんけど弾速弄っただけで偏差射撃は変わってない感じなんかな
壁にめり込んだソロモンとかの「移動してるつもりだけど動けてない敵」に撃つと確認できるかと思うが
0604それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 13:12:53.51ID:xcgVbaOi0
ちなみにヘカトン胴は言うほどナーフされてない
軽量胴のペナルティが緩くなった+他の胴が速くなった印象
ヘカトン胴使えば未だに飛行ブースト20000越えアーセナルはお手軽に組める
レーザー防御も妙に高いからまだまだ全然強い胴
0605それも名無しだ (スプッッ Sdbf-JK6E)
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2019/11/07(木) 13:12:54.60ID:PP04/kS8d
ディヴォーション付けてたら決闘申し込まれなくなるって認識でおk?
0608それも名無しだ (ガラプー KK4f-JcI3)
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2019/11/07(木) 13:16:19.78ID:G8ohsCkmK
オフだけでみるならリペアよりも使い勝手良かったが…
対戦以外だと野良で苦手なボスに持ち込む時とかフレと火力検証の時に使ってたな
0610それも名無しだ (ワッチョイ 9f2f-jHLq)
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2019/11/07(木) 13:17:03.15ID:UCytdOgA0
ディヴォはランクマとタッグマッチで禁止だから普通の対戦部屋とマルチとソロでは使えるんだろ
0619それも名無しだ (ワッチョイ 9f2f-jHLq)
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2019/11/07(木) 13:24:37.87ID:UCytdOgA0
>>616
軽くなったり威力上がったりって書いてるから自分で使ってみれば?
0621それも名無しだ (ワッチョイ 9f2f-jHLq)
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2019/11/07(木) 13:27:15.40ID:UCytdOgA0
アップデート直後に環境について聞いたところでだな
0628それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 13:32:16.94ID:xcgVbaOi0
スタゲF3スロ掘りが流行りますねコレは
フェムト回復中のサブにカラドリウスかなんか積んでれば中々良い
ランクマKO勝ち率高いですわ
0629それも名無しだ (ワッチョイ 9f2f-jHLq)
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2019/11/07(木) 13:32:39.79ID:UCytdOgA0
そういやミラージュはそのままなんやな
ディヴォがないから良いけど
0633それも名無しだ (ワッチョイ 4bf3-jCm0)
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2019/11/07(木) 13:34:31.25ID:y7hl14jM0
レーザー系がなかなかいい弾速になったなあ

確認した残存バグ
・チャットメニュー拡縮時のズレ
・被弾情報の方向
・ジャイロ反発
・偏差射撃
0652それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
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2019/11/07(木) 13:50:18.94ID:7nZQMZaB0
レールガンの取り回し良くなってるな
オーガキャノンは産廃だが。

手持ちレーザーとレーザー剣の消費がかなり減ってるし威力も高い。
ダブ鳥ミラージュしなければ実用ライン
むしろ適正距離考えなくていいから強い。

バレットは全体的に強くはなってるがレーザーが楽でなあ
0653それも名無しだ (ワッチョイ 9f2f-jHLq)
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2019/11/07(木) 13:51:00.28ID:UCytdOgA0
次のアプデで新パーツくるから既存アーマーも調整ないかなー
特にヘッドパーツ
0654それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
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2019/11/07(木) 13:52:26.01ID:7nZQMZaB0
ゴリアテは元から強いだろ。
メモリー重視で行くとゴリアテ足以外の選択肢がねえ
重いから軽くしたいが他に選択肢がマジで無い。
0657それも名無しだ (スプッッ Sdbf-3l4B)
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2019/11/07(木) 13:55:14.67ID:K85k62Uhd
正直期待以上の調整だった
あとはブリンクキーコン追加で神ゲー
0663それも名無しだ (ワッチョイ 2b55-RHIL)
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2019/11/07(木) 14:06:06.51ID:YkVdKK9x0
総弾数を増加させたのはいい選択だ、効果的だぞ。

グリムリーパー1が長時間使えるバランスも面白いっちゃ面白いが
上位武器に変えると累計火力が落ちる仕様は罠過ぎたからな。
対戦でも重量制限がきつい軽量級に恩恵がある

どっかのゲームでシナリオはトークン管理でバランスとってるとか解説してたけど
やっぱ頻繁な弾切れは爽快感ないしあまりいいことじゃなかったよね
0664それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 14:09:11.94ID:7PXB1RN3H
>>589
お漏らし健在か…ツイッターの情報はデマで残念
レールガンは弾速砂と同じようだがそれだとやっぱり納得いかん、もっと速くてもいいだろうに
0666それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 14:12:52.14ID:7PXB1RN3H
レーザー強化に沸く中、それでも話題に上がらない、開発なのでスロもつかないエクスレイさんの未来はあるのか!?
というかスターゲイザー以外話題になってないよね…
0667それも名無しだ (アウアウウー Sacf-22Z+)
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2019/11/07(木) 14:15:20.92ID:1/WKU+aba
それなりに魔があいたのも基本アッパーしたかったからなのかなってまあそれならそうと言っといて欲しかったっておもうけど
デッドラ?知らない子ですね…
0668それも名無しだ (ワッチョイ 4bf3-jCm0)
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2019/11/07(木) 14:15:36.73ID:y7hl14jM0
まだ全部確認したわけじゃないけど総合スペックの空中ブースト速度値が軒並み変わってるっぽい
テンプレのグラフ通りではなくなってるわ
表示だけの修正なのかゲーム中の速度も変わってるのかはわからんけど
0671それも名無しだ (ワッチョイ 2b55-RHIL)
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2019/11/07(木) 14:17:23.41ID:YkVdKK9x0
誰かライフルとマシンガンとレザライの弾速増加が
1.5倍とか2倍とかのおおざっぱでもいいので
どのくらい変わってるか教えてくれると嬉しい
0672それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 14:18:45.25ID:xcgVbaOi0
たぶんタケミカヅチはフェムト消費スタゲの半分くらいだから可能性を感じる
エクスレイ君は唐澤一族ならもう少しダメあがってもバチ当たらん筈だ
レーザーブレードはプロミネンスが気楽にぶんぶん出来る、真っ黒機体に装備させてダークサイドに落ちよう
0677それも名無しだ (ワッチョイ 2b55-RHIL)
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2019/11/07(木) 14:31:39.65ID:YkVdKK9x0
>>675
なるほど、ありがとう。
少しイメージできた。
弾速8万くらいにならないと交戦距離長くならなそうだけど
そのあたり求めるならレザライになっていくのかな
0679それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-D2WP)
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2019/11/07(木) 14:37:07.73ID:+YhbvL2q0
修正きたみたいだから戻ってきたわ
バランスどう?
0680それも名無しだ (ブーイモ MMcf-THPu)
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2019/11/07(木) 14:38:53.04ID:dihvnJ7WM
ストライの攻撃痛え
0681それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 14:40:28.22ID:xcgVbaOi0
砂ライは威力と弾増加、弾速も上がってるが元が速いから体感あんまり変わらない
無印フェイルダメ650バレダメ170弾46弾速115000
ダメ周りそのままでもよかったんじゃないかな
0684それも名無しだ (ワッチョイ 9f7f-8Vqq)
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2019/11/07(木) 14:46:28.15ID:cxaEOswu0
エモーションの地団駄で犬が反応するのって前からだっけ?
0686それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-+QpX)
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2019/11/07(木) 14:51:48.23ID:6JICts1fp
上でも書いたがスナライ強化は協力で使ってもらうためだろう、開発的にはそっちがメインなんだし
まあ対戦用と協力用で別個の調整が一番だが流石に高望みだろう
0687それも名無しだ (ワッチョイ 0f07-BoS8)
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2019/11/07(木) 14:52:51.39ID:yiti8GXX0
>>648
前回アプデから
0689それも名無しだ (ワッチョイ 9f7f-8Vqq)
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2019/11/07(木) 14:55:11.03ID:cxaEOswu0
>>687
そうだったか
0691それも名無しだ (ワッチョイ 2b32-1ebv)
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2019/11/07(木) 15:05:02.65ID:AF3JRnvB0
砂もアッパーということは汎用ダメ3がやはり神なのか
0695それも名無しだ (ブーイモ MMcf-THPu)
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2019/11/07(木) 15:10:10.16ID:dihvnJ7WM
>>693
ピーピーピーボボボボ
0697それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 15:17:51.39ID:7PXB1RN3H
チャージレーザーのチャージ維持、バグなのか、できるケースもあるみたい、動画上がってた
0700それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 15:23:58.04ID:xcgVbaOi0
放置周回なら不死隊Vでいいな
それ以外だとオファーのグルーミーリグレット戦、ロック距離3とかも兼ねたいなら重武装会談か?
0702それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 15:27:29.25ID:7PXB1RN3H
レールガン、地上限定ということを置いておいてもかなりの強化だな
帰ってガンフォートの膝に適正距離で叩き込むのが楽しみだw
ダメージ      :1500 → 2500
バレットダメージ :1000 → 1500
弾速         :65000 → 11000
攻撃間隔      :2.0 → 1.0
これで弾速がさらに倍なら良かったんだが
0704それも名無しだ (ワッチョイ 9fd7-msxt)
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2019/11/07(木) 15:31:02.18ID:lMReZEBr0
砂弾速強化はロングレンジでちゃんと使えるようにみたいなもんでない
近距離戦で砂担がなくても当たるようになったんだし
0705それも名無しだ (JP 0H7f-1n03)
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2019/11/07(木) 15:31:55.70ID:7PXB1RN3H
エクスレイ、スロットないのにあの強化幅は微妙すぎる
強化されてもスターゲイザースロなしよりまだ弱くね?
0713それも名無しだ (ワッチョイ fbd3-E8Ce)
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2019/11/07(木) 16:00:02.49ID:tz0iiimv0
今度からはブレオン以外の人もパイロンに二刀積んでいくといいよ
回復エリアでのんびりしてるやつをX斬りすると楽しいねんな!!
0719それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 16:23:44.31ID:xcgVbaOi0
近接格闘は割とマジでレザブレのが良い気がしてきた
軽いから速度に影響が出にくいしクラウソラスでもぶんぶん振り回しても大丈夫
0725それも名無しだ (ワッチョイ 9f81-xczq)
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2019/11/07(木) 16:37:35.90ID:OTSGz1QQ0
久々にマキナやろうと思って追加コンテンツ見たらかなり有料アイテム追加されててびびった
全部買ったけど全部買った奴なんか俺以外にいるのか
1万近くかかった
0728それも名無しだ (ワッチョイ 5b02-AXNO)
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2019/11/07(木) 16:43:37.10ID:dOl/+kLh0
久々に遊ぶ程度のゲームの有料アイテムを全て購入するとは豪気だな
俺なんか交流少ないゲームで髪型やエモート一つに金取るんか!?と驚いたのに
0730それも名無しだ (ワッチョイ 8bc1-WuPA)
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2019/11/07(木) 16:45:59.12ID:dAdrDCKX0
ムラマサスキンのブレオン使いの俺
見た目の問題で使っていたムラクモを投げ捨てレザブレ二刀流に鞍替えすることを決意
0739それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 16:57:09.32ID:xcgVbaOi0
クラウソラス2刀流でテラーズ食べるの楽しい
ARはグリムVFが1番扱いやすくなってる気がする
連射性はアタッチメントなり腕部なりで補えば中々良い
0743それも名無しだ (アウアウウー Sacf-kUwj)
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2019/11/07(木) 17:02:56.79ID:1G4eMMxPa
いい感じのアプデと聞いてボダブレからまた戻ってきた
・・・んだけど明日まで仕事だから遊べなくてもに・・・もやもやする
タンク積まなくても気楽にビーム系使えるのは嬉しいぞ!!
0747それも名無しだ (ワッチョイ 2b26-jHLq)
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2019/11/07(木) 17:09:13.25ID:YBG3kxtl0
ヘカトンのスタミナ切れ超回復なくなってんな
0751それも名無しだ (ブーイモ MMcf-THPu)
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2019/11/07(木) 17:14:44.87ID:dihvnJ7WM
バズ持って行って刀で殴りかかってドラム缶を投げつけろ
0752それも名無しだ (ブーイモ MM7f-8n2i)
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2019/11/07(木) 17:16:30.05ID:AO6fU688M
>>749
たぶん外側にくっついてるファンネルにロック吸われてるんじゃないかな
真正面からちゃんと狙うか飛び込んで直接叩き込むかしないと真ん中の本体にダメージが行かない
0753それも名無しだ (アウアウカー Sa8f-qns8)
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2019/11/07(木) 17:18:00.51ID:duEQMAKfa
ラスボスファンネル距離近すぎるのに壊れないし耐久無限だもんな
せめてあれ硬いにしても壊れればあぁ無駄なんだって分かるんだけど
クリアするだけならVP上げまくって顔面クロス斬りしてた方がいい
0755それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 17:21:45.57ID:xcgVbaOi0
>>749
・バズorショットガンで範囲攻撃
・マシ4丁追加弾倉でゴリ押す
・太刀二刀流プレオン
・投擲性能高い腕で床の爆弾投げ
好きな物を選びたまえ、こういう時の回復肩武器でもある
慣れてくればフルクレイモアでもフルフランベルジェでも料理出来る様になるぞ!
0758それも名無しだ (ワッチョイ 2b55-RHIL)
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2019/11/07(木) 17:23:29.64ID:YkVdKK9x0
>>749
適正距離で倍、アサルトシフトでさらに倍の4倍になるのをうまく使えるといい。
アサルトシフトはゲージが減るほど倍率が落ちるので1/2以上をキープしたほうがいい。
ミサイルは累計ダメージにはさほど貢献しないから楽するなら回復のためにディヴォを持っていこう。
武器はアプデで総弾数増えたしわりとなんでもいいと思う

どっちかというと機動力があったほうが攻撃避けやすくて楽かも
ぶっちゃけ回復+投擲性能が高い腕だけでわりとなんとかなるかな?
(念のために書いておくと地面の凹み部分にある球状のものをひきぬいて投擲できる)
0762それも名無しだ (ワッチョイ 2b26-jHLq)
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2019/11/07(木) 17:24:54.34ID:YBG3kxtl0
>>750
あきらかに遅くなった
多分フラッシュファントムの方が早い
0765それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-acGn)
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2019/11/07(木) 17:27:55.92ID:hUevSTP/0
>>749
他のボスは破壊可能部位のダメージが本体にも入るが
ラスボスだけは本体と破壊可能部位が完全に独立している

回転攻撃のとき、ブラックホールのとき、極太レーザーのときなどの隙に
的確に本体の頭を狙っていけばシルバレ2丁だけでも十分弾足りてクリアできるらしいよ


でもまあ弾が無くなった時の救済措置として
すり鉢状の地面に超大量の爆弾が埋まってるよ
一発1000とか2000とかのダメージ出るよ
0766それも名無しだ (スップ Sdbf-PcIC)
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2019/11/07(木) 17:28:18.96ID:HiipnMGGd
>>760
狙う時は頭が良いよ
重力攻撃時には更にそこから弱点が露出するので狙い目
武器腕だと重力攻撃効かないから吸い込まれながら撃つ戦法ができるよ
0768それも名無しだ (ワッチョイ 8bc1-WuPA)
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2019/11/07(木) 17:34:14.14ID:dAdrDCKX0
おほほう
ランクマに殴り込んでさっそく負けたが楽しいぜ
デヴォが無いだけど不毛な勝負感が消えるのがええな
弾速上がって攻撃当たりやすくなってブレオンより射撃の方がええかも知れんがしばらくはレザブレブレオンでいくぜ
0769それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-EknI)
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2019/11/07(木) 17:37:52.61ID:R3H/lYi80
ローカルテラーズ数回やったけどセイヴィアーがかなり脆くなってる
多分グリーフのミサイルがシールドシフトに大ダメージ入るようになったからっぽい
ついでに自分とグリーフの間にミサイルあるとロックがそっち迎撃してグリーフにダメージが入らない
0771それも名無しだ (ワッチョイ 2b26-jHLq)
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2019/11/07(木) 17:42:38.86ID:YBG3kxtl0
ちょっと離れてたからやっぱりリハビリ必要だわ
0772それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 17:43:51.13ID:xcgVbaOi0
使っててもしかしてとは思ったが、やはり盾持ち対策レザブレは悪くないみたいだね
後ろにレザブレ載せとくとかいよいよMSだなこりゃ
0773それも名無しだ (ワッチョイ 8b1b-k227)
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2019/11/07(木) 17:44:12.74ID:oFsgrX1U0
アグニフレイムのフェムト安くなりすぎて消費ダウン付ける意味全くなくなってる
他のアタッチメント付ける余裕出来たし両手で乱射しても大して減らない
タンク積めばこれだけでも戦えてすごく楽しい
0774それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-1n03)
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2019/11/07(木) 17:46:19.02ID:FD3ufREw0
サルベイションレイ、チャージ維持できないみたいな話が出てたが
前みたいにチャージ完了側発射ではなくて、一定時間はチャージ状態維持できるな、
あまり長く待機させすぎるとお漏らしするけど
0775それも名無しだ (ワッチョイ 8bf0-acGn)
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2019/11/07(木) 17:47:30.62ID:KQagkSyz0
>>772
アイギスにレザ防2乗せて、本体レザ防は1232、VP21240で、残りVP81%だったから4000くらい持ってかれた
二刀の内片方だけだと思う、当たったのは
0776それも名無しだ (ブーイモ MM7f-8n2i)
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2019/11/07(木) 17:48:27.44ID:AO6fU688M
盾はともかく砂は強かったわけではないからな
他の武器が使えるようになりゃそりゃ押される
滅茶苦茶限定的な環境だったからこれから変化は大きいだろうな
0777それも名無しだ (ワッチョイ 8b1b-k227)
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2019/11/07(木) 17:50:40.16ID:oFsgrX1U0
サルベイションレイのチャージ保持大体6秒
フェムト消費するのは撃った時だけだから保持し続けるデメリットも全くないし使い勝手は相当よくなったな
0778それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-acGn)
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2019/11/07(木) 17:51:06.04ID:hUevSTP/0
ドミネーターが高効率型の新型レーザー発生機を人類に流したが
4本同時発射するデッドラの場合はむしろ負担になるって感じの設定だと考えていいんすかね
0782それも名無しだ (ブーイモ MMcf-THPu)
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2019/11/07(木) 17:58:53.32ID:dihvnJ7WM
計ったな!シャア!
0783それも名無しだ (スッップ Sdbf-0jM2)
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2019/11/07(木) 17:59:08.87ID:Kb3lwUKGd
武器の使い勝手が変わったが細かい数字が分からずぅお兄ちゃんに泣きつく赤犬
バレットワークスの皆が盛り上がる中一人蚊帳の外状態の骨箱
0788それも名無しだ (ワッチョイ 8bc1-WuPA)
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2019/11/07(木) 18:06:18.34ID:dAdrDCKX0
おっしゃアプデ後初勝利
48%vs37%とかいい勝負だったぜ
街中に隠れる卑怯気味な戦法だったがマップを活かしたということで相手には許してもらいたい
0806それも名無しだ (ワッチョイ 8bc1-WuPA)
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2019/11/07(木) 18:26:27.84ID:dAdrDCKX0
隠れながらジャマーを発動します
いけ!!ミラージュ!
ミラージュが相手にダメージを与えてくれる

これが俺のブレオンの戦い方や!!
0807それも名無しだ (ガラプー KK4f-EJI/)
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2019/11/07(木) 18:26:42.72ID:T4pdFvmRK
近接格闘機なのにミサイル厨やんけ
という昔なつかしゲームのライバル機を作ってみたら
ブレード振るよりミサイル撃つ方が楽しくて、なるほど
0808それも名無しだ (ワッチョイ 9f82-EJQs)
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2019/11/07(木) 18:26:55.43ID:S/SaZGaZ0
クラウソラスがレザブレだとかなり使いやすくなった印象
バルダーも前のプロミネンス感覚で振れる様になったしレザブレは良い調整貰ったわ

サルベイションもお漏らしを5秒ほど我慢が出来るようになったのは良いけどアサルトで火力増強が実質出来ないのがキツイか
0815それも名無しだ (JP 0H3f-3PzH)
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2019/11/07(木) 18:31:39.03ID:RHth1yGrH
4000万のとき負けたら2000万くらい減ったことあるよ
賞金の変動はノータッチなの怖いぜ
0823それも名無しだ (ワッチョイ 2b32-1ebv)
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2019/11/07(木) 18:40:50.34ID:AF3JRnvB0
奥義!!手のひらくるくるの舞
0827それも名無しだ (ワッチョイ 8bc1-WuPA)
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2019/11/07(木) 18:43:20.43ID:dAdrDCKX0
クラウソラスつえーけど使ってて違和感があってなんだろうと思ってたが分かったわ
メモリ馬鹿食いしてるから容量カツカツでロックオン時間がかなり長いんだな
まぁそれくらいのデメリットがないと強過ぎるのからちょうど良い感じだと思うが
ルックスでクラウソラス一択な気分だったが他のレザブレも試してみるかね

>>818
俺だったら心折れそうだけどガチ勢ほど緊張感高まりのは良いシステムなのかもしれない
0829それも名無しだ (ガラプー KK4f-EJI/)
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2019/11/07(木) 18:45:59.07ID:T4pdFvmRK
>>828
デザイン似せれて、性能も噛み合うとほんと楽しい
DLCムラマサのサイサリスMLRSとか

サイサリスビームバズ仕様は……ごんぶとレーザーライフルがもうすこしなんとかなったらやる
0830それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 18:46:14.07ID:xcgVbaOi0
とりあえずPv Pの場合武装については現時点で
盾、砂、スタゲ、レザブレ、アークあたりは実用性がハッキリと高い
次点で実剣、グリムV、カラドリ、ガルーダU、腕マシあたりか?
要検証はキャノン、レールガン、その他レザライ、チャージレザライあたりだろうか
正直一気に楽しくなって検証しきれてない
0832それも名無しだ (ガラプー KK4f-EJI/)
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2019/11/07(木) 18:50:22.05ID:T4pdFvmRK
攻撃バレット 防御バレット
攻撃バレット 防御レーザー
攻撃レーザー 防御バレット
攻撃レーザー 防御レーザー

の4つで陣取りやんな>PVP
0834それも名無しだ (ササクッテロル Sp0f-IbG5)
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2019/11/07(木) 18:53:02.57ID:WQyaj+5jp
>>686
オフやマルチで本来の狙撃銃としつ運用するための調整だな
同様に盾もデッドウエイト扱いからの脱却を意図した調整
本分を忘れる事なく対戦にも一定の改善が出来たいい調整だと思う
0835sage (ササクッテロラ Sp0f-tQPM)
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2019/11/07(木) 18:55:24.77ID:i9VwsQFqp
ブリッツに救いはないんですか!?
0839それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-1n03)
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2019/11/07(木) 19:00:12.62ID:FD3ufREw0
レールガン、対戦でうまく最適距離でぶち当てて800近いダメージ叩き込めたときは脳汁でるなぁw
とはいえそもそもレールガンをまともに運用できる対戦マップがほぼない上にサルベイションレイの
チャージでも500近く出てしまうのがアレだが…
0850それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 19:18:27.97ID:xcgVbaOi0
ARはPvPだと命中率の点で砂に譲るかもしれないが PvEみたく相手がトロいと砂より高いdpsが期待できると考えるとこの塩梅で悪く無いのかもしれない
0855それも名無しだ (ガラプー KK4f-EJI/)
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2019/11/07(木) 19:23:03.39ID:T4pdFvmRK
>>853
ペイント手が込んでるやつじゃなきゃ構成をスクショしとけば再組み立てできるんだけど
ペイントこだわりにこだわったやつはどうしても予備枠がないと不安なのがねー
0859それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-1n03)
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2019/11/07(木) 19:28:16.48ID:FD3ufREw0
サルベイションレイのF型アタッチ火力Lv3*3のフルチャージで対戦で見た最大ダメージは600だったな
これが実際のVPをどれだけ消し飛ばしてるのかはわからんが…

しかしレールガン外すと硬直中にボッコボコにされてVP半分以上消し飛んでくのは困りものwww
さすがにこの硬直はもうちょっと緩和してもらいたいものだが…
0860それも名無しだ (ワッチョイ 5b02-AXNO)
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2019/11/07(木) 19:28:30.00ID:dOl/+kLh0
やっぱ高機動のスナとブレが強い
彼らロック関連どうしてるんや200mくらいならロック時間の差でARが当たってもいいだろ!?
0862それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-ailz)
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2019/11/07(木) 19:40:09.39ID:FQ7Hl8Qy0
回復禁止になったら絶対暴れると思ってた砂盾ガルーダがなぜか上方修正受けてて笑う
まあたとえクソゲー寄りになってもランクマがゲームになるだけ有り難いわ本当
0863それも名無しだ (ワッチョイ 2b6d-CSR4)
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2019/11/07(木) 19:43:24.62ID:AiIB3ytm0
起動してみたら俺のブレオンフラッシュファントムが制御不能の速さになってやがる ブレードをレザブレにしたらもっと早くなるとか恐ろしい
0864それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-E8Ce)
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2019/11/07(木) 19:43:43.78ID:VpMqvxT50
まあ砂盾ガルーダ以外もほぼ全武器上方修正されてるから・・・
でもそれだったら腕マシももう少し強化してほしかった
ダメージちょっと上げるだけでいいんや・・・
0869それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-E8Ce)
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2019/11/07(木) 19:52:30.96ID:VpMqvxT50
実弾連射系がほぼ全部当たらんからね・・・
ところで今高速機ってどのくらいまで速さ出る?
サルベンションレイ2本だけ付けて飛び回りたいんだけど
0870それも名無しだ (ワッチョイ 4bf3-jCm0)
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2019/11/07(木) 19:54:09.58ID:y7hl14jM0
取り急ぎ、空中ブースト速度のグラフをVer.1.1.2に更新
ただ総合パラメータの値を基準に作成しただけなので、体感スピード(ゲーム中の実際のスピード)にまで調整入ってるかどうかは不明
(そして相変わらず見づらくてすまぬ…)
https://imgur.com/1JGrf1U.jpg

以前のものと比べると、傾きなどの値は変わってないけど、下限値の底上げに加えて上限値が設定されたみたい
(上位ボディの上限値はわからんでもないけど、下位ボディにまで必要だったのか…?)
ツイッタ見てると地上ブーストにも上限が付いてるくさいね
こういう修正もパッチノートに記載して欲しいところだなあ…
0871それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-ailz)
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2019/11/07(木) 19:55:29.65ID:FQ7Hl8Qy0
>>867
まあレーザーの地位向上と合わせてどうなるかだな
ただ個人的には盾はPvEマルチを盛り上げるものでもないから据え置きでよかったとは思う
0882それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-Rs72)
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2019/11/07(木) 20:05:47.54ID:tU8zSeVA0
AR対戦じゃやっぱり微妙?
レザライ2丁担ぐ方がいいのかな
0883それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-DaD1)
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2019/11/07(木) 20:05:51.93ID:QLssH8Wb0
加速バグ修正されてた

prologueの方はまだ試せるから気になってた人がいたら試してみて
アサルトゲージ空の状態でアサルト選んで射撃してアサルト解除ってのを繰り返す
0892それも名無しだ (スップ Sdbf-PcIC)
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2019/11/07(木) 20:14:54.47ID:HiipnMGGd
今回のアプデでアセン研究がまた盛り上がるだろうしコラボで勢い保ちつつ下旬の追加オーダーまで行くのが最高のシナリオか
0893それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 20:20:59.77ID:xcgVbaOi0
とりあえずアーマーはレーザー防御を意識したアセンを考える必要が出てきた
その点ちゃんと選択肢に入るヘカトン君ホント優秀だなぁ!
0896それも名無しだ (ワッチョイ 8bad-AXNO)
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2019/11/07(木) 20:25:54.65ID:OMWaqASI0
ロンソ頭にレザーがすーっと沁みて……これはいいものだ

レザブレの使い勝手めっちゃよくなってるね
元々軽いし踏み込み距離長いし初動も早いのに燃費が大幅向上
0898それも名無しだ (ワッチョイ 8bc1-WuPA)
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2019/11/07(木) 20:33:35.42ID:dAdrDCKX0
>>896
取り回しは最高だが火力がちょっと物足りないプロミネンス
高火力高燃費の玄人向けバルダー
全体的にバランスの良いバルダーU
メモリドカ食いする代わりに他全て高水準のクラウソラス

どれも使ってて良い感じで悩むわぁ
0918それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-EJQs)
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2019/11/07(木) 21:21:28.94ID:ZY6EREha0
トリプル盾ガルーダU使ってみたけどこれ結構マズい気がする
全体の弾速上がったとはいえやっぱりなかなか当たらないし、ガルーダは相変わらず当たるし
0924それも名無しだ (ワッチョイ 4f7c-bOfc)
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2019/11/07(木) 21:28:52.76ID:Af8VCHtx0
ブレード当てるコツ教えてええええ
0925それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-uClA)
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2019/11/07(木) 21:30:20.72ID:FQ7Hl8Qy0
ちょいとやったが砂盾ガルーダのミラージュガン逃げはやっぱ害悪だとは思う…
が、まだゲームになってるだけデボ環境より大分マシではある
0927それも名無しだ (ワッチョイ ef02-o7DO)
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2019/11/07(木) 21:31:54.03ID:j9kAIOOa0
良アプデか?レーザー系はかなり改善されたみたいだな。ランクマは回復禁止入れるだけで十分良くなるとは思ってたけど
0929それも名無しだ (ワッチョイ 2b26-jHLq)
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2019/11/07(木) 21:36:12.56ID:YBG3kxtl0
レーザー強っ
0930それも名無しだ (ワッチョイ 8bd2-3l4B)
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2019/11/07(木) 21:38:36.00ID:0C3Y/61X0
フラッシュファントム胴はショルダー着けると相変わらず減衰キツいな
0931それも名無しだ (アウアウカー Sa8f-nHw2)
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2019/11/07(木) 21:39:26.42ID:IRocxe3va
>>922
有能乙
0932それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
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2019/11/07(木) 21:39:47.00ID:7nZQMZaB0
レールガンがわりと楽しい
0934それも名無しだ (ワッチョイ 0fa7-EJQs)
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2019/11/07(木) 21:41:46.09ID:mfaJ/0SJ0
あの武器の弾数増やしましたうんぬんはいいんだけど
具体的にどれがどの程度変化してるのかさっぱりわからない
スプラトゥーンみたいに細かい数値まで出してくんないかなぁ
具体性がないから武器一覧見てても全然魅力感じない
0936それも名無しだ (ワッチョイ ef02-o7DO)
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2019/11/07(木) 21:46:43.68ID:j9kAIOOa0
レザブレかっこいいのに燃費悪すぎで死んでたからこれは嬉しい
0937それも名無しだ (ガラプー KK4f-EJI/)
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2019/11/07(木) 21:49:23.93ID:T4pdFvmRK
>>934
wikiとかなかったら元データわからんからほしいよね

あと引っ掛かったのは
「ダウンしました」って表記。メモリや重量が"軽く"なったんだからまあ間違いじゃないんだけど
ぱっとみ性能下方修正にみえる
0951それも名無しだ (ワッチョイ ef9f-THPu)
垢版 |
2019/11/07(木) 22:11:24.19ID:7nZQMZaB0
頭ブリーフ
0955それも名無しだ (ワッチョイ 1feb-JK6E)
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2019/11/07(木) 22:23:06.73ID:A9YWom+B0
スタゲで遠くからブリーフ削るのたのちい
0963それも名無しだ (アウアウウー Sacf-nHw2)
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2019/11/07(木) 22:40:47.59ID:nUr+fzxUa
チャージレーザーの使い勝手が良くなりすぎててビビる 弾速遅いわフェムト消費デカイわチャージMAXになったら勝手に発射されるわだったのが全部ひっくり返って強武器じゃないですか
0971それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-nHw2)
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2019/11/07(木) 22:57:24.30ID:xcgVbaOi0
グリムVサブウェポンとしては中々イケる
中距離で立ち回りたいがWレザライのフェムト消費が気になる場合は考えてもいいね
0977それも名無しだ (ワッチョイ ef65-8K14)
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2019/11/07(木) 23:04:03.89ID:Ovzeq3z10
ああ対戦が楽しい
盾もなんとか割れるようになってきた
盾ミサイルガン逃げはまだキツイが
チャージライフルとブレオンは躱し続ける集中力と動体視力がいるな
0978それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-QzFo)
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2019/11/07(木) 23:04:30.48ID:waE2yvWa0
賞金7ケタのザコだけど、スタゲとアイギスかついでランクマ潜ったら結構勝てるわ
盾持っててもアイギス持ってる人まだ少ないからダメージレースに勝ちやすい
ただガン逃げ砂は「当たらなければどうということはない」って言われてる感じでつらい
0980それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-Al+9)
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2019/11/07(木) 23:05:14.00ID:YHCv1d8O0
>>973
全体的に武器の威力と装弾数上がったからね
強いて言うならディヴォが弱体化したのだけが逆風かねえ…まあ別にディヴォ無しでどうとでもなるんだけども
0981それも名無しだ (ササクッテロル Sp0f-IbG5)
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2019/11/07(木) 23:05:39.34ID:WQyaj+5jp
CPUと違って殺意が高く当てに来る対人で盾が重宝されるのはちゃんと盾が機能してるとも言える
以前みたいな盾含めた逃げ切り判定勝ち万歳の塩環境でもなくなりつつあるし
0984それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-E8Ce)
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2019/11/07(木) 23:07:49.11ID:VpMqvxT50
というかディヴォ担いでいかなきゃならない人でも前までのは流石にディヴォの弾数余ってただろうし
そこまででもないでしょ

レーザーは弾数少ないし雑魚ちらしには向かないからあんまり変わってないんじゃないかな
0989それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-EknI)
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2019/11/07(木) 23:26:48.73ID:R3H/lYi80
グルーミーは前に比べてアグネストラ使う頻度増えてる
ガン逃げさんは前から遠目に眺めてるだけなのは変わらんけどライオットゼロで始末し易くなった
0992それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-uClA)
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2019/11/07(木) 23:29:53.74ID:FQ7Hl8Qy0
PvEで盾が使われないのは敵がの攻撃が弱いからで
そっちに合わせて使用率上がるように盾強化したのは悪手だったとしか思えんなあ
0994それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-iYkB)
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2019/11/07(木) 23:31:43.86ID:+qMOL/D30
盾はパイロン装備時にパラメータ反映とかで良かったんじゃなかろうか
両手武器腕の時メモリと重量取るかパイロンに盾装備するか程度の選択しか生まれないが
0998それも名無しだ (ワッチョイ 5b02-AXNO)
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2019/11/07(木) 23:37:43.20ID:dOl/+kLh0
デヴォ消えて時間切れで終わることが減って次次と行けるのは良くなった
高機動と盾の対策は今はイマイチわからんが研究が進むといいなー(他力本願)
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