機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#961
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ゴッグ神
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#960
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572730183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) __,,,,、、、、,,,,,__ ゙!ヽト、
,、-''"´ _,,、-‐ `ソ .! ゙i
/ /:: ,ノ ノ l\ 人気、実力共にμ’sやA-RISEと互角で
/.: /::::: _/ ;/ / ヽ アイマス連中はまるで眼中無し(笑)の歌姫、ラクス・クラインが>>2ゲットですわ♪
/ ..::: .: .: :j:::: .: i //,.イ / : ゙、 >>3お疲れ様です。次は頑張って下さいね。
/ ..::::::.:: ..: .:/!:::::..:: l / '´ // ゙i .:: .::: ゙! >>4残念ですわね。でも、少し遅くはありませんか?
i ..::::i:::::::: i::i:..::l l:i::::::::::|;:l, _,,,,,_ノ:::::;ィ::: jl ! >>5論外ですわ。出直していらっしゃい。
| i:::::|:::::::::l::l:::::|-゙!ヽ::i;:l,ヽ ´ ///;ハ:::. / i! >>6もう>>2ゲットなんて狙っていらっしゃらないですわよね?
゙i.|::::|;::::i:::|::l'ヽ! ゙ ヽぃ:、 ,r=;''ヾ、 /::;.イ >>7そろそろ電源を切って寝て下さい。お身体に悪いですわ。
:.!゙!::|ヽ:l::|ヽ! rテ"゙ヽ l`';;:::} 'イ:: | >8あら?もうネタ切れですの?
Y::ヽ:!:l, `i l`';;::::| `゙''''''" !::: | >9素晴らしいですわ。これからも良い長文を書いて下さい。
j:i::::l´iヾ: ´ ̄ i ミミミミ l:::: l >10-1002わたくし、お腹が空きましたの❤
:/::l:::::::j:::::゙!ミミミミ ' , ,/i::: .!
__,ノ::::_/:::::::| 、 ー‐ '''"´ //::: |つ,
,;/レ' ::::::j、_ ゙ヽ、 `" ,.イ /:: /´ i゙
:::::/ .::/:/ `゙''''‐` - 、、,, /_⊥/::::: ./:j ,r''" ゙̄ヽ, 部屋立てしてくれたら会議()終わらせてすぐ帰宅するぞ
遊ぼーぜ カンストしかいないお前らでも意見バキバキに割れてて見てて参考になった(KONAMI) のそのそ歩いてるゴッグを遠くからキャバで撃つの楽しすぎワロタ 普段は煽ったりしないけどゴッグみたいな産廃選んどいて支援頼む!って言ってる奴だけは煽ってるわ
クソ機体に乗るのは構わんが結果を想像してから乗れ低能 スレ番変わったらノーサイドルール取り入れるかいい加減直接対決しろよw >>4
時間による
拠点制圧とかいう無意味な会話に決着つけてほしいわ 前スレの彼の話では跡地開幕では、双方AB取られてるのが当たり前の状態なんだそうだ
レート差大きくないまともなマッチならあまり見ない風景なんだが俺と彼で違う世界線でゲームやってんのかな
999 返信:それも名無しだ (ワッチョイ c661-lfDl)[sage] 投稿日:2019/11/04(月) 18:07:36.16 ID:0NoSgs3L0 [7/7]
>>996
いやお前の普通はおかしい
自軍側も相手側もとられてないほうが珍しいわ まあ不毛な議論だな…、打ち切ろうか
まともな人間がレス追ってけばどっちに理があるかはわかんだろ >>12
こんなもんいくら議論しても答えでない死ね そのレスで自分の知能レベル証明してどうするんだ…… 試合勝利総合順位1位なのにライバル負け…
味方ごと殴って撃墜してたようなゴッグに負けるのか
単なるスコアなら自分のほうが全体的に活躍できてたんだぜって嬉しいんだが
ライバルはレートにかかわるからイラっと来るな 廃墟で団子になってるとこに下格連発してたら強制退出になったわw まーでもレート気に病んでボンクラに
発狂する奴って何が楽しくてゲームしてんのかね。
情況に合わせて臨機応変が指揮官の器よ D取りはカバーしやすいけどC取りは比較的カバーしにくいんだよな
溝から比較的撃ちやすく後ろに置けば支援の射線が通ってくる
自分が撃つ側の時は良いけど自分が取りに行くときは相手がやる気勢じゃ無いことを祈ってるよ D取る時は一つ後ろの建物影にしてるな
前はマズい事が多い気はする、撃たれやすい 総合って平均的に活躍してるのを数値化してるとして
ライバルは最頻値か中央値って感じだな 結局1週間も立たないうちにカスマもランダム>廃墟>墜落都市ぐらいに落ち着いてきたな >>22
支援を追い払いに向こう側に渡ると
味方が占領してくれる可能性が高い。
取る味方が居ないで押し込んでるなら
隙を見て自分で取る。
味方がボコボコ死ぬような駄目な子揃いなら
諦めて戦線後退させるしかないな。 >>25
俺も詳しくは知らないが
ミリの相手を仕留めまくったら
簡単にトップなった
与ダメ6万くらいしかなかったのに。 >>28
結構楽しいけど、真ん中は広場に拠点一個が良かったなあ 強襲汎用は基本的に開幕は中継取るつもりで動いて他に取ろうとするやつがいるなら譲る
必ず強襲が取るべきとは思わない
最速で取ることを最優先するべきで、各々が取らないつもりでいて遅れるくらいなら2人で被ることになる方がまし
墜落のABは取らないでいい 廃墟で見間違えて味方に思いっきりFF格闘いれてしまったわw
すまんこ >>31
逆に山岳や港湾は手前取っとかないと
復帰が酷いことになるよね。 >>31
これ
墜落のABとるヤツって保険でどうこう言うけどそもそも押し負ける前提で話すんなっつの
お前がそこ取らなきゃ押し負ける確率が下がるんだよアホが >>29
ヨロケを効率的に取れてアシストも取れて撃破も取れてスコア稼げて敵の注意もそこそこ引き付けてあまり撃破されないでダメージ稼ぐ
つまりオールラウンダーであればあるほど総合は取りやすい
ライバルは4つの項目を特出してればいい
なんなら3つ取って1個引き分けても勝ち扱い ゴッグ3機ザクタンクゾゴックペイルライダーで勝てて草
戦場めちゃくちゃやったわ 無人以外は手前の陣地側はとっておくことに越したことはない
取らなくていい と認知されると必要になる場面でさえ取らないような
頭の弱い子が勘違いしてしまう >>34
CD占拠優先派だが
結局野良なんてゴミの集まりだから保険でABは取っても良いと思うぞ
なんたってゴミなんだから保険は必要
カンストしても取ってるアホは新規にID作ってD-からやり直せと言いたいが >>32
味方が敵の追撃食らわないように
タックルで援護しておけばキレたりはしないかと。
俺は味方転ばせたときはそいつの前に
立って射撃を防ぐ盾になることにしてる。
近いと二人とも食らうけど。 墜落ABとると支援砲撃マンが戦線放棄してそこで湧くからダメやで >>37
地雷「だよな!砂漠右とか必要だよな!」
>>38
いや、ゴミがAB取るのは構わんよ
お前さんみたくCDのが優先だってわかってるヤツがわざわざ取りに行く必要があるか? >>20
そうそう
A+にいないと死ぬって訳じゃないし今いる場所で楽しく遊ぶだけ
レートである以上俺はガチでやらせてもらうが味方の編成とかは自分だけじゃどうしようもないしそのメンツでも勝てるように頑張るだけや 毎回押し勝てるなら要らんと思うけど実際野良とか押し負けるし中継意識低いしで別にAB取ってても悪いとは思わんがなぁ
自分はCD優先だけどさ >>38
一切中継取らないやついるからな…そんなのが先頭組で次々中継スルーしていくの見たら地獄よね
なのでどのマップでも保険でとっとく派だな >>36
勝てたって事は、
その試合、その組み合わせについての正解編成だったって事さ。 昨日配信してた人が編成をホストが決めると
ピーピーうるさいとか言ってたが配信してるなら全員了解だと思うんだがな 中継を味方ごと敵撃つと機体+歩兵でFF値爆上がりやで >>40
敵も壊滅して被害はなかったけど申し訳なかったぜ
もちろん謝ったけど故意FFで強制退出させられるんじゃないかと思った 墜落はCDの取り合いで押し負けてるなら拠点に落ちるのもAB中継に落ちるのもほぼ変わらないしわざわざ取らなくて良いと思うけどな >>42
まあ俺はAB取らんわな
ただ味方が取る分には構わん
兎に角最低でもCDが最優先であることはAB派にも理解して貰わないと困る
CDは多少の犠牲を払おうと何がなんでも取らないといけない
強襲でとりにいったら削られるからAB取るとかいう頭の悪い理由なら最初から強襲乗らんで欲しい
>>44
まあ君の成績とか乗ってる機体はよくわからんが
ミリ処理も大事な仕事よ C取りはカバーしにくくて危険って言ったけど
足の速い機体ならまだいいんだけど
DSとか遅くて太め盾無し低HPでC取りするのはほんと極力やりたくない
あ、ABはどうでもいいです お前らが墜落CDをちゃんと取ってくれるから
俺は安心してABを取りに行ける
俺はそういう信頼関係に絆を感じるんだ なんかさ 廃墟のドーム中継が中にあると勘違いしてる人絶対いるよね 初演習の俺がそれだった 強襲が開始スラ全開ドームに向かったよし任せ…中に突っ込んでったァァってのが多々 別に取るなとは思わないけど開幕に取る合理的な理由は無いよね
押し負けるにしても開幕からそのまま押し込まれるなんて無いんだし
保険とか言ってるけど一番最初に支援砲撃したいってのが一番の理由だよね >>55
最初に演習で散歩しないとか地雷かよ... 廃墟のドーム中継は壁下に置く人とビル影に置く人で二人降りちゃうことがしばしば >>55
あの中継取りにくいし歩兵沸いたかわかりにくくてあまり好きじゃないな
下に変えてくれんかねぇ >>61
いやお前がじゃなくそのアホだ
勘違いさせたならスマン >>45
味方が手前取るなら取るで
機体を盾にしてでも中央付近を
取るというのもひとつの方法。
先頭切って、味方の布陣見て、
前が足りないと思ったら速攻で取る
のも有効なときがある。
港湾のDだけは命張って取るほどの
ことはないと思う。
妨害要員一人でOKかと。 >>64
ABまで押し込まれることはないって言いたいんだと思うぞ
撃墜されたヤツが取りに行けばいいってことだと思う >>63
勘違いされたと勘違いしたこちらこそすまねー >>52
自分しか殺せない相手は殺すけど、
一人に三人群がってるときとかは
敵が転んだのを見たら薄くなってるとこの
加勢を優先する感じ。 >>56
相手がABとってないなら強引に突っ込んで脱出歩兵化してCD取りにいく手も考えるが
無人でもやるかな
中継気にしてる奴少ないからな >>68
ABのこと言ってるならわかる
>>56だけで見ると何も指定してないしな 強判定姿勢制御の下で自分が想定してない敵までぶっ倒すGAA
なかなか面白いやつ >>59
傾いてるビルにMSごと乗って高さ合わせてそっから歩兵でまっすぐ飛んでる 今の所MSは無事 そろそろやめようと思ってる >>70
毎回強襲出せるときはGAS乗ってるわ
バズ多めになるマップだしマジで強いよな
大体冠とれるし下格ボーリングたのしいれすw コスト戦でコスト割れ乗る人の気が知れない
なんなのだい? >>67
おとといくらいから調子悪い。
12人そろった瞬間に同期に失敗しましたとか、
普段は滅多に出ないのに。 >>73
ああ、すまん
話の流れで分かると思ってた
今度から気を付ける お前ら他人の顔色気にしすぎ
人生は一度きり、主役は自分自身なんだから
もっと好き勝手ゲームやれよ
文句言われても「いや!絶対この機体使う!使いたい!」って駄々をこねろ >>77
500コスはBD2以外出されるくらいなら450の人権出される方がマシだわ
500強襲クソまみれだろ 素直にBD2Lv3、5号機Lv2辺り出しとくべき
G3は座ってろ 墜落で誰も逸れないと「勝ったな」と思う
一枚逸れると「まあ向こうもきっと一枚逸れてるだろう」と思う >>82
野良の5号は全く信用できん
BR当てられんガトしか撃たないガイジばっかだろ 廃墟都市ならやりてえ
ガンダムが輝きすぎてめちゃくちゃ楽しい >>83
姿勢制御のこと忘れてないか?
突進に姿勢制御はマジで強いぞ 5号機は500なら次点かも知れないけどBD2にすら水をあけられてるからなあ
ステージや編成も鑑みずに500だからで5号機lv2出すくらいならGASlv2出した方が間違いないと思う >>90
忘れてた!テトラは座ってろなノリだったが環八も座らせます >>81
強襲乗らなきゃ良いのでは?
コスト戦だって言ってるのにコスト割れとか
どういう病院なのかなあ >>91
後ろでバズ持ってる奴がいたら
そいつが出すよろけを拾いに行くのが上級者
一列に並んで背中にバズ食らうのが駆け出し。
平地の無人とかではバズが自重しないと無理だけど。 スレにはちらほらとやけにアサルトアーマーに対する信頼度が高い人おるけど脅威に感じたことないんだよな
射撃も格闘も機動力も耐久力も中途半端というか GAS持ってないけど支援じゃないだけで物欲が失せた機体という無印脳な自分 コスト300帯ショットガン持ち3即決とか普通になりつつあんだけど今の理想な編成ってどんなのよ? GAAは射撃が中途半端なんだよな
遠距離キャノンの後に追撃できる武器が欲しくなる >>89
偏見なのはわかってるよw
ぶっちゃけ自分が乗る5号以外って信用できるか?
だから俺も乗ってない 450と500はほぼ差がないけど400スタート機のGAAがLv2だろうと450スタート汎用機が主軸の500はキツいやろ
運動性の低い5号機でさえスラスピ自体は平均的な汎用機よりちょい速いくらいはあるし
ケンプLv2とか出てくるんやで >>98
あるぞ、あれのおかげでランスの近距離の暴れが非常に強い
遠近強くて中距離苦手って言うちょっと癖のある子 >>105
BD2を除く他強襲よりはまあ信用してるかな 無駄なレスバするくらいならそいつらでフレンド出撃してみろって話 >>107
ちょっとだけGAS欲しくなった
でも折角だから同じ?ランス持ってるデュラハンに姿勢をくれてやってほしい
その時は回すぞ ついに500コスト実装されたし、来週はいよいよ500コストスタート機出るかもなぁ
ブロッサムで500コストとかいう線はありますか BD25号機ならそのまま完了するけど
GLAとかGAA出されたら自分なら抜ける ドルブやFAや窓のlv2出てくる事想定したらBD2以外は抜けるかなあ
よっぽど他の編成良くなきゃ5号機も出されたく無い >>110
デュラハンは前作同様汎用になりそうだな
槍と糞デカシールドに姿勢制御だと強くなりすぎな気もするが >>100
姿勢制御とマニューバと爆発反応とよろけにくいスキルが揃いさらに装甲自体の高さと補正も相まってなかなかに硬いよGAA
攻撃面も距離を選ばない上に威力もそこそこあるキャノン、リーチと突進速度に優れたランスと悪くないしおまけのショットガンも付いてくる
回避無し、遅めの旋回速度、噴射無しと弱点も無いわけじゃないけど随伴から乱戦、芋支援への牽制とステージや状況を選ばず幅広く使えるからBDやGLAとは運用が違うけどかなり優秀な機体だと思う 450でギャン即決...?
いや、もしかしたらギャン職人の猛者かもしれない!賭けてみるぜ!!
からのクソ地雷で何度騙されたことか ガンダムゲームだし歩兵やりたくないから殆ど拠点制圧も爆破も解除もしたことないけどカンスト行けるからまあいっかの精神 gaaって単純火力高いけどコンボ火力はそこまで出ないだろ
最低でも脚折るぐらいはできないと 寒ジムでジュアックの護衛してて勝利〜
ジュアック目立つもんね >>111
今年のクリスマスアレケンは
チョバムアレックス ピックアップ星3 コスト500〜
プロトタイプケンプファー ピックアップ無し星1 コスト350
と勝手に妄想 GAAはコンボ火力ないし手数も多くないけどなぜか10万とかいってる不思議な機体 実感より上方向にぶれるって意味ではGAAはペドワと双璧ぐらい
自分でもどこでダメ出してたのかよくわからん GAAってライバルで与ダメ4万が多い印象
持ってないから分からないが難しい機体なのかもしれない 前からすごく気になってるんだけど誰からも煽られることも無く相手にされることも無いこの人は何なの ステイメンとガーベラ手に入れて、これで全コスト帯出れると思ったらまさかの500実装。
コスト500の汎用、ez8しかないよ >>119
ショットガンがイフと同じならランスでちゃっちゃと転ばして支援の足にショットガンゴリッと当ててへし折れるのにね プレイヤーは何百戦もやってるはずなのに戦い方が全然安定しないこのゲームなんなんだろうか ギャンはどうやっても介護必須なんだ
満足に狩りもできないんだ >>127
多分あぼーんしてるコテハンかな
コテハンでMG登録してるからみんな見えないんだと思う
見えない人の相手は出来ない >>128
いやまあ良いんだうん アンカー付けたくないし 俺にしか見えない人なんだきっと GAAのSGは空中で撃てるとか50くらい射程伸ばすとかくらいバフもらってもええやろ
まあなんとかなってるけど アサルトアーマーのショットガンはな、追撃に使う時に足じゃなくて頭を狙うんだ 気にしてない体でめっちゃ相手にしてるお前らにはついてけない時があるよ >>131
ラグがあるからなあ。よろけ継続全く出来なくなる時あるわ ゴッグが来た流れでラムズゴ、ズゴS、ジュリックこねぇかな >>123
>>124
GASでやたらダメ取れたなって時に録画見直してみるとボーリングでストライク取ってる事が多い
不思議と与ダメ取れてるっての正体はこれ 地雷機体で即決する奴はちょっとでも押されだしたら煽りチャット連呼する屑しかいないから抜けあんていやで >>139
戦闘時狙うようにしたけど多分壊れたこと一度もないゾ 支援機固めの流れでなぜか一人だけ強襲選んで前進チャット連発した挙句、終了時汎用機を頼むとか連打してたアホはいたなあ 連邦水泳部もはよ
俺、ガンダム系部屋に水中型ガンダムで行くんだ… GAAはSGの信頼度が低すぎてどのタイミングでよろけ取れるかどうかわからんのがなあ
頭に撃つと局部補正2.5倍らしいけどなかなか頭に撃ちまくる機会はないな >>131
野良では戦術を決めてるわけじゃないからな
セオリーとかが無理なのはエスマをやれば明らかでしょ 連邦水泳部と聞いて水中にボール浮かべときゃええんちゃうかなと思ったらあるんかい >>151
今回は陣営分けもないからなぁ
陣営を分けないだけでこんなにもまとまりが無いのかと感じてる まとまりは前作の方があったな
今作まとまりないのは陣営分けだけじゃないと思うが さっきの500エスマでエースやってたけど撃破してもエース補正かかららずに500ポイント獲得になってたな ライバルって気にしてなくても勝てるものだからうーんこのって感じ >>156
よく見ると通常ポイント後にエースボーナス入ってる たまにほぼ全員ライバル負けしてるのに勝ったりその逆もあったりするのはなんなの エースの撃破やアシストポイントは糞わかりづらくなってない? >>158
もしかして□で支援要請のアプデの際に改悪されたってこと? >>159
勝ち負けウェーブをあわせたりあわせられなかったり、たりたり >>162
運営はポイントシステムわかってない人にわかりやすくしたつもりだと思われる おいおい500コストで400ドルブが4冠取ってたぞ >>157
気にしなくても勝てるので普通は気にしない
ライバル気にしてるのはライバルに勝てないライバルガイジとエスマガイジ 頭部って素で45%あるから狙ってもそうそう壊れないんだよな >>168
始めて3か月ほどだけど、頭部壊れたの今まで1回ぐらいしかないw
頭部用のカスパは不要だね エスマの表記はどちらかと言えば分かりにくくなったと思うが
ガチ初心者が実際どう思ってるかは謎 meteor3828
お疲れ様連呼FFのゴミ
最後にみなおかの捨て台詞の
典型的なクズ。ブロック推奨 廃墟ではバズカスが復権なのに、廃墟に出てくるスナカスが2連しかいないのは…
ただでさえバズマップなのにやっぱ現状スナカス使いはロクなのしかいない 死に掛け機体捨ててパイロット逃げたんだからその機体放置しときゃしばらく6vs5なのになんで倒しちゃうの・・・
拠点も爆破されてるしそいつ放置して前来ていいのよ・・・ meteor3828
流星鈴とかいう名前でPSID晒してバカッターやってんじゃねえか。
何が「潔くイライラする時はバトオペやめよう」だよ。てめえのFFやみなおか連呼の迷惑行為が一番イライラするんだよ。
永久にバトオペ2やめろゴミ。 あ、すまんすまん晒しスレと勘違いして書き込んでしまったわ!!
あっち行ってくるわ、申し訳ない >>164
それで既存プレイヤーに分かりにくい方式を執るのか……
>>169
初代のβテストでは設置式の罠置けたな >>175
スコアになるからだろ、スコア稼いじゃいけないシステムが悪い 廃墟サッカーするだけだから単リスに凄いイライラするな そもそもミデアは後方で待機してろよ、前線でペイロード開けっ放しってどういうことだよ 廃墟は味方が廃墟の戦いかた分かってないモジ汎や芋支援ばっかりだと出撃合わせたところで即効枚数減らされて全滅させられる悲しみ 前回のハロウィンイベント参加してたから金チケ沢山もらえておいしい
星3で強化するなら何がいいのかねぇ
コスト上がるほど道のり遠いし恩恵も薄いから350、せめて400の機体になるかね
300以下の低コスト機があれば良かったけどな() 廃墟はシンプルバトルとやってる事全く同じだよ
強制的に近距離で殴り合いさせられるからよっぽど変な味方じゃなきゃそれなりに連携取れるけど本当にそれだけのマップ >>185
いままでモジモジな動きしかできなかった立ち回り残念な人達ほどしゃぶられるマップという感じ >>190
なんかそういう人程自分から回りにあわせて動かずに
密集陣形で行こう!を連打して自分の周りに人を呼び寄せて戦おう見たいな感じしてる プロギャンがいて草 馬鹿なんじゃねえの
ほんと廃墟だとライバル負けねえな モジカスがほかのマップだとどんだけ足引っ張ってるかよくわかるなあ 自分だけ支援砲撃のために後ろにリスしておいてしゃぶられて密集陣形で行こう!は笑う
けど結構見るからやっぱり笑えん それなりにやり手なのにカモられてるのは
馬鹿に囲まれても真面目に戦おうとするタイプだろね、馬鹿に囲まれたら自分も馬鹿になれ 廃墟で後方支援砲撃は逆にリスク高い
てかあそこは後方でもない気がする カメラザク2機と一緒に出たらレイプされて終わった…
何でこんなに弱いんだろこいつ
最優先の修正案件だろ 500で持ってる中でバズ汎出来るの先ゲルしかなくて草
あのゴミ屑バズじゃキツくて泣けるわ 廃墟ゾックってどうなの?
450しか持ってないけど回り込まれたり集中砲火受けてボコられたり
頭部ビーム撃たせてもらえなくて苦しかった エスマでずっと前出ずに芋ってるだけの役に立ってないゾックがいて
みんながこいつ無視して強襲にしゃぶらせて相手強襲エースにさせようってふんいきになったのわらう
目論見は成功して相手強襲エースになって、こっちが勝った
支援しろって叫んでたけど誰も行かないし、頼りになるな!になったのをみんなニヤニヤしながら見てたんだろうな感 回り込まれても即背面でどうにか…ってそういう訳でもないか 廃墟で芋がステルス怖くてゾック使ってるけど邪魔だし活躍してるの見たことない ゾック水泳部でだけ活躍出来た
でもジュアッグでも活躍出来たからノーカン 陸タンつえぇな
500コスでも余裕で活躍できるわ
むしろ500コスの強襲ってラインナップも微妙だしそもそも持ってる人も少なくて
450より活躍できるかも 終盤75ポイント差で勝ってる状態で下がれ下がれ連呼する奴も
それに従って拠点まで下がる奴もいてちょっと頭痛い
拠点ポイント変わってるから塗り替えられたら逆転やぞ >>209
そいつ中継意識ない人間だと思う
リペア以外で歩兵になったことないんじゃねえかな >>202
ある意味仕事してんじゃねーかw
本人は楽しいもクソも無いだろうけどw 廃墟は妖精よく見かけるけどそんなに仕事できるもんかね?
450はケンプに一瞬でも捕まったら即死だし、400でもナハトがいるし 射線途切れ途切れでもワンチャンでダメ回収できる
メーザー複数抜きしやすい
自衛力もそこそこある
遠距離粘着されない
個人的には割と好感触だったよ廃墟ゾック 自分のこと人権だと思ってるキチゲェだぞ
あいつが仕事してる姿はギャンより見ない >>212
無理無理
支援含めて全機体にタイマン負けてもおかしくないゴミ屑だぞ 廃墟のGASやばいな
乗ってて止められる気がしない >>201
廃墟ゾックが苦しいわけないだろ
もとより高い射撃耐性をさらに盛って
ポイントポイントでメーザーで待ち伏せして狙撃したり相手が出てくるの抑えて
無理に追ってくる奴は引きブーストビームで削りつつよろけとり
時には大胆に近づいて格闘や見てからカウンターでそこそこ遠近満遍なく戦える 必死こいて手に入れたカメラザク300の乗り心地はどうだ? 廃墟ピクシーも実装1週間経ってないから芋支援がまだいるからしゃぶれてるけど
そろそろ随伴支援のが良いって分かられてきて
背後から仕掛けるメリットが薄れてきている 同一属性=同一レート帯でライバル選出だが
レート帯が異なる場合、レートだけ合わせて属性無視するから
レート帯が統一されてないライバル選出無茶苦茶だよな
無理なら無理でライバル無しにして
レート増減は試合の勝敗のみにすればいいのに
ここの開発って何か抜けてるわ 密集陣形のチャット打ってるやつ地雷しかおらんわ
ボロ負けしてる時に言われてもこまるっつーの 廃墟はナハトもピクシーも他のマップよりかはいいと思う
EXAMでなぎ倒した方が楽だと思うが ゲルMはほんとだめだな
1万スコア差で負けた草生えるわ A:桑マンです
B:桑マンです
C:開幕切断
・・・桑マンって何? 密集しろ言われても強襲やってるとすげー困るんだが、汎用と仲良くモジモジしてろってか? むしろ散開しろとかそういうのが無いのクッソ困ってるんだが >>183
味方のリス時間リスト出ねーのに同時できるわけねーだろバカ >>227
「当たり前だろ俺が死んだらどうする」
今日3回廃墟やって3回とも開幕即密集連呼されて3回連続でc以外全部の中継をすぐ取られた
相手は我らを包囲して射撃戦をしてきています!流れ弾が当たります! バトオペのトロフィー見たら曹長まで行ったの7.9%か
これが多いのか少ないのかは分からんが数万人ってところか 開幕してから密集密集いうくらいなら開幕前に「B集合からいきませんか」くらい言えばいいのに >>221
だな
壁汎用するなと言ってるようなもん >>230
え?左の自軍情報に出てるけど・・・
今まで気づいたことなかったの? 天国いったら自軍情報消えるようになったのかな消えててイライラする事ある
長押ししてないはずなんだけど 進軍ルート豊富なおかげでチームの総合力出るよな廃墟 桑マン知らない世代がガンダムやってるとか若いのになかなかいい趣味してるねぇ
10代が盆栽始めるくらいレア趣味だな 500戦で450強襲に即決するやつ多いけど、きつくないんか? つーかやっぱり500コスは実装すべきではなかったな
汎用強襲がカスみたいな機体ばっかだわ
特に強襲が終わってる 廃墟のナハトだかピクシーだかに味方が釣られて3人くらい消えてびびったわ やべぇファンメ貰ってたわ
「ライバル勝ちましょ^^」とかお前らこんなん貰ってんの? >>220
支援は芋るものという思い込みはちょっとやそっとじゃ揺るがないのよ
人間の思い込みは何でもそうだけど
他の支援が凸るの何度も見てるハズだけどそれ見ても疑問に思わないのが思い込みというもの >>235
自軍情報がバグで表示OFF後、ONにできない。
このハロウィンからボタン操作の反応おかしくなった 昨日あたりから廃虚ならバズ砂って見るけど 悪くは無いと思うけどどうせバズなら指揮ザクじゃだめなのか? >>243
500が手に入りやすいG3やピクシーとかいうゴミ使われるよりはBD2で即決した方がマシっしょという魂胆 500コスはグフカスが何も付けてなくてもHP17250もあるから強襲は十分だろと思ってそう
エアプだから分からないのかも知れんが数値通りじゃないよな
不利な相手が四匹もいる上にバズもない、味方に友情がなければモジる傾向がある
+5000くらい欲しい >>248
公式のアプデ情報は読んでるだろうし切り替えボタンを長押ししても駄目なんだろ?
それならバグだから運営に報告してやれ いつの時代も死に続けてるG3あく救済しろよ
こいつ生きてた時代ほぼないだろサイコザク実装前の宇宙くらいか? >>252
さすがにそれ読まずにバグだとか言ってるやつはおらんやろー >>253
爺さん「βとかいう輝かしい時代があってな」 >>238
デフォでは消えてて長押ししたら表示じゃね? >>254
むしろ強襲は汎用、支援からの被ダメ2倍だけど
与ダメも1.5倍とかにすればいい うまいやつの廃墟強タンヤバイな…
レーティングコスト500で強タンでスコア18000超えるとか凄すぎ 汎用強襲の1発よろけ武装は無しにしていいよ
革命がおこるぞ
ほんとにバズーカの使用率だけは何とかしたほうがいいと思うの
これのおかげで、結構なMSが死に実装だよな >>257
デフォはオンだし天国視点も自分でやらない限りはそのまま表示されてるよ
消えちゃってる人は、気づかないうちに長押ししちゃってんじゃないかな >>243
強襲によると思うG3lv2とか出されるなら450の5号機・BD2等の人権機出した方が良いよ あれ俺も途中で消えるな
多分気がつかないうちに長押ししてるんだろうけど毎試合なるからめんどい 強よろけのFFの強制退出までの回数は通常よろけの半分でいい
誤射でも迷惑すぎる >>238
録画して自分の操作を確認してみなよ
自分で知らずに左スティック押して自軍情報消してるんだろ
この前の自軍情報アプデはもっと改善すべきだな コロシアム脇の中継が取れなくなるバグが出た
ゲージマックスまでいくけど占領できない
何度か繰り返したせいで負けちまったぜ >>260
どうかな?バズ格楽しいし
犯人は連撃なんじゃね?
たまに連撃ないMS乗る度に弱さにびっくりする
緊急回避がない奴は避けられないとか異常
バズという狂武器と最強の緊急回避があるんだから連撃なんかないのが普通だと思う
強襲の三連撃と威力変わらないのも狂ってる 自軍情報の長押しについては開発便りのほうにさえ書いて先告知してたくらいだからなぁ
それさえも読まないバカがいるとは思わなかったわ 丁寧に教えてくれた人に対してバカとか日本人としてあるまじき行為で笑うわw 在日コリアンヅダガイジみたいな人間複数もいらんがな >>275
もう今は説明書を紙で準備しないから
webマニュアルになってぱっと見るには面倒になったのもあるよね
バトオペのwebマニュアルも暇つぶしに読んだけど、
ガイドブックの走り書きみたいで役に立つってレベルでもなかったよ ガイジが多すぎて把握できんわ
ヅダガイジ
ラップガイジ
コテつけてるキモいやつ
フラットガイジ
あと4人くらいいたよな >>265
気にしすぎだろ
誤射でごしゃごしゃチャット打つ前に敵倒せよ 迷ったらνガンカラーやなーと思ってたけど意外と合わないBD23 >>265
きりがなくねーか
本当に腕前が良いやつを上げていけば勝手に死滅するもんだと思ってる マシンガン撃つ間偽装切れるのになんでカモフ乗るんだよ
なんでこんなバカと一緒に戦わないといけないのよ…… ヅダはともかくカスマの機体自由やクイマで乗る分では丁度良く楽しめてるよ
流石に強襲枠を陣取るのは忍びなかったけど、ヅダFという玩具が増えたから乗れやすくて楽しいぞ レトロゲーヲタとか説明書も綺麗じゃないと価値が下がる云々 強襲機で支援機襲ってた時に後ろからメガビーで貫いてきた4号機まだ許してないぞ! くっそ 2−3人しか戦わず のこりは引きこもりだわ
いくらなんでも負ける >>264
300・350に汎用人権機の水夫がうろちょろしてる時点でいくら強いといってもね… すごくどうでもいいけどザクSと陸ガンの高レベルってDP落ちしないのかね
欲しいけど微課金なんで無駄にリサチケ消費したくもないしなあ 地味にBDのための陸ビーを更新出来なくて悶々とするわ >>295
陸ガンはそのうちあってもSはどうも頑なに運営はチケットでしか配る気が無いみたい ただでさえ人権なし夫の陸ガン高レベルとかいらん
陸ガンビーライならまだ分かるが まぁこういったベースキャンプ形式ならさ
モニターベースの端末に更新内容を記載したり
テンダやハロに新しい更新きてるよーとか言わせるもんだけどな
ゲーム外でしか情報が取れないとか
ベースキャンプの意味がマジでない >>295
陸ガン・S型はリサチケ専用機体みたいだから欲しいなら高lvが棚に並んだらリサチケ交換した方が良いぞ ほんとたまーにだけどコスト400・機体レベル3以上部屋みたいの建てるからね
高レベル機体は出来るだけほしいのよ 250戦、陸ジムじゃなくて寒ジム選ぶ時点でまともじゃねぇ 最近のゲームはよくTwitterとかで告知するからクソ、宣伝のためにやってるのだろうが >>297
陸ガンもリサに出た時に
リサイクル専用機体としてって書いてあったから無理やね
おかげで陸ビー高LVまで抽選&リサ専になってる なんか敵に水平にくるくる回る やたらに足の速いのがいたけど なんだあれ Exam発動中のなんか BD1か ペイルかなー 水平にくるくる回るのあれ? >>306
まじかー
それは気づいてなかったわ
そのうちリサチケで交換しま 陸ペ欲しいけど中々リサチケに並ばんな
前に並んだ時何故スルーしてしまったのか ナハトDP落ちがなかなかこないからもうリサチケ使おうかと思うが
絶対俺が交換した次週にDP落ちするのは見えてる 廃墟はこのゲームでイラッとするポイントの四号機のビームとか、支援に見られて前に出られないとかがないからやってて汎用が他のステージよりも楽しい
強襲も汎用の網に穴があるから攻めやすいし支援優位のステージだらけだったから本当に遊びやすい
かと言って支援もキツイわけでもないし本当にいいステージだね、廃墟 廃墟は慣れてきたからまぁいいマップだけど あの中央通路のひっかかる場所はさっさと
直せ 今更ナイトシーカーの数値見てあれこれわりと使えるんじゃと出撃したら連撃がなかったでござる >>316
カスマグルマの野良狩りだろwランダムではランクがここまで偏るわけない >>316
どうみてもフルパじゃねぇか
レイプ確定レベルなのにそんなもん付き合うなよ 勝ったけどホント前出ないなコイツら
4機!4機だぞ?遮蔽物に盾にして4機のヘイト取ってるのに一向に攻めあがらない
5vs2でなんでモジモジしてんのか全然わからねー ナイトシーカーは9割マシンガン持ってるから信用ならん >>324
射撃補正寄りで盾ない分装甲値高いからマシ持ちのガイジに好まれるうんちMS
廃墟でパジムみたいにスキル使いこなして活躍しそうだけどそんなやついないだろう ナイトシーカーは星3最弱ランキングの中でも最上位に位置するから 5chやorzタグでAやA-の人って結構いるんだな
廃墟に素ゲルビーで来るのは勘弁してくれな 味方リザルトから味方の上3人(正確に2,3番目)が硬めだとわかったんだけど敵の2,3番目も受賞こそすれクランタグ違ったんだが
これやっぱり人数差マッチしてんじゃねえの? >>316
これを
相手のグフすげー!ってスクショとってあげるバカがいるんだからそりゃ狩り部屋やってる奴がいなくならないわけだ 張ってる当人が一番機だからスパイの可能性まであるな >>342
別クランでもいけるのか
友達いないから知らなかったわ
なんにせよ両チーム計6人ブロックですわ 低コスト戦でたまに汎用より前に出ようとするアグレッシブなザクキャやジムキャがいるけど、実際のところ遠くの高台に篭ってるよりも相手に命中させやすい距離まで来た方がダメ稼げるし、汎用が近くにいるから意外と長く生き残れたりする >>340
グルマじゃないのにクランメンバーと一緒になることあるし
自分とそのメンバが1〜2番目になることもあるからな
ブロックはFFやチャット連呼する、主に中華に使うべきだな 今さらスパイとかまでやってる狩りガチ勢いるの?
都市伝説かと思ってた >>345
ジムキャザクキャはマシの射程が最大火力出る機体なんだから前線出て当然よ
そもそもけつでこもる機体じゃないよ >>340
>>348
俺も、数回同じクランの人と味方になったことがある
順位とかは忘れたけどね
少なくとも同じクランが3〜4名以上じゃないと固めとは言えないかも >>295
最初しか課金してないけどサイサリスゼフィステメイン揃ったし1400貯まってるから平気だよ >>337
支援によるんじゃないかな
汎用みたいに動ける指揮ザクみたいな支援ならokだし
さっき支援3汎用3で廃墟勝てたよ >>348
たまーにレーティングで偶然同クランとマッチングして対戦とかやったことあるな
対戦後「手合わせありがとう」みたいな返しをお互いにしてた クランタグなんて関係ない
俺は無印時代からのフレ7人居るけど全員クランか違うからな カスマ固め部屋多いなぁ
明らか固め部屋なのになぜ残る人間いるんだ? 自動編成ログ出るようになったから固め回避出来るようになってほんと良かった 誰でもokとか可変タンク禁止とか機体自由とかここら辺固め率高い高い フレとかクラメンとたまに一緒になることはあるけどグルマで固めないとレートがあんなに偏ることないだろ 機体自由(ネタ有
普段だせない機体のみ
これで固めもあるからなw
ほんとひでえ ホストが選別してるのにもツール使って公平にわけてますとか言い訳してくるからなぁ
ウッソだろお前wwてなる勿論即抜ける A+が上から綺麗に5人くらい並んでたらもう9割固めだな 抜けない人!勝敗不問!機体自由!初心者歓迎!楽しもう!趣味機体ok!辺りはヤバイ
スパイとかまでは見たことないが ホストが〜で出たらもう固め部屋て一言呟いて抜けてるわ ホストが編成しましたログの場合は即抜けだから今は何も問題なしよ 下手するとレーティングよりストレスたまるからカスマはホントに行かなくなった
そこそこ連携取れてガチ以外もちょいちょいいるクイマばっかりですわ 思ってるより繁盛してるな
そんなに待たなくても出来るのんだな ゾック乗ったらピクシーの存在価値皆無で草
こいつ何のために存在してるんだ ハイゴッグにはまってるんだけど個人的に対VDが苦手でどうすりゃいいかな 悪意ある固めしてる人達って野良だとカンストもまともに出来ないけど身内同士で慰めあって上手いと思い込んで結局野良の味方が雑魚過ぎるって愚痴りまくってそう(偏見) たった今、山岳でピクシー乗って
相手中華マドロック粘着メッタ斬りしたら称賛来てワロタ リサチケなんて糞ほど貯まるんだからザクSは交換しとけ陸ガンよりよっぽど使える 今回の自動編成表示って固めしてた人たちとかやっぱりブチ切れてるのかな
感想見てみたい ザクS火力ねーんだよなぁ
それなら回避なくていいからFS使うわって感じ 星2でも弱いのはジムスナとかそこらじゃないかな...
夜鹿君はあとひとつが足りないだけなんだけど足りないものがあまりにもデカすぎてな... >>198
カメラザク弱いよねw射撃補正だけは高いんだけど・・・
汎用で格闘が打撃のパンチしかないMSって他にあったっけ? >>378
スレイブレイス仕様のガンキャがそうなりそうかな ジムスナどー考えても弱いし、自分が運用しても弱かったけど、今日 200クイマで四冠とってる謎ジムスナしたわ >>375
ちらっと検索したら誰でもOKで固めてて指摘されたら固めですて答えてるからセーフみたいな奴いたわ
固める側は固めで何が悪い嫌なら自分で部屋立てろて感じらしい ジムスナは耐久落として高バラつけようぜ
指揮ザクと差別化...できますかね? 何がヒドいって固めてるのにも関わらず弱いのが何よりヒドい >>381
早速いたな
固めであること隠して騙してるからに決まってるだろ
機体自由系の固めは相手にネタ機体使わせてこっちはガチガチ編成とか普通にいたからな
普通の固めよりも性格悪い >>387
そそ
ネタありで固め側ガチ編成
普段使えない機体で相手はガチ編成
即NGぶっこんだよ >>345
その影に隠れてる使えねえバズ汎とかいるな、たまに >>383
酷い固めと遭遇したことあるからね
D-まで入れるようにしてD帯全員押し付けて自分のチームはA帯で固める部屋とかあったからな
指摘したらゴミはゴミ箱へwとか言われたぞ
こんな奴が固めやってるんだよ ただの2,3人の固めとかはもう勝手にやっとけとは思うがフル固めとかで明らかにレートが偏るような場合は記載しろよと
あまつさえ初心者を呼び込もうとするとか姑息過ぎでしょって思う クランまじでいらねー
クソみたいなザコクラン押し付けられて相手に人権クラン宛がわれてストレスしかたまらんわ >>345
そんなの遅くても窓で気づいてるぞ
1年前のムーヴを今更ドヤ顔で言うなよ 詐欺固めは明らかにゴミ行為だからな
カスマなんてやらんからそもそも遭遇しないが やっとゴッグゲットしたわ
この任務まじで難易度高いわ ああああああああああああああああああああああああああっあああっつあああああああ、!!!!!!!
うっかりshimennくんと出撃しちまったあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
安定の開幕拠爆&終了1分前の瀬戸際でハイエナ下格FFしてくるキチガイっぷりでしっかり敗北
死ねマジで死ね >>391
初心者歓迎て部屋名で固めで初心者狩りとかもいるからね
新規は固めとかわからんだろうし酷い話だよ
ベースキャンプの全体チャットで愚痴てる始めたての二等兵とか見たことあるしね
固めは新規潰してゲーム自体を衰退させるガンだよ 固めは最初から明言してくれてたらそれなりに自衛ができるし、試合もしまった戦いにできるのに
まあ明言しないでトラブル多かったから自動表示がついたんだろうけどね >>316
流石にA-でA+の相手になるのは極少数じゃないか 少数固めが一番害悪
身内同士でしか行動しないから前線ほっぽりだして後退していく 暇すぎて連ジのTAS見てんだけどガンダムハンマーこれハンマーっていうよりズームパンチだな
懐かしさと同時にこんなゲームだったかと不思議に思った
転がり起き上がりはバトオペにも採用してもいいと思うんだ 15戦ちょうどで終わったから何が難しいか分からんかった
15戦が難しいのは同意するけど 廃墟都市でゾック乗ってたらバズーカ二本持ってる色味の抜けたガンダムの幽霊に纏わり付かれて怖かったわ
全然ゾックの装甲削れないままケンプに除霊されてたけど この間のアプデからあからさまにカスマの勝率があがってると感じるのがほんま草
固めしかおらん勢いやったんやろなあ >>402
15戦以外にゴッグゲットする方法ないでしょ 初日は最高スコア取れがあるせいで時々FFすごい試合に当たったのがだるかった Twitterでは固める側は固め嫌いのこと固めガーて呼んでるみたいだね
フレと遊びたいていうのはわかるけどこっちだって固めと遊ぶか選ぶ権利がある訳で棲み分けて意味でもフレありとかクラメンありとか明記して欲しい 戦争にもルールがあるというのに固めは恥ずかしくないのかね そういえばこの前ランクマ上位の奴らで固めてるやベー部屋有ってびびったわ
野良参加のランカーまでご丁寧に固め側に入れる用意周到さで笑った 固めがどうだとか、笑わせてくれるぜ。
バトオペ2には棲み分けできるシステムがあるのに、カスタムマッチにわざわざ行って、未だに「固めるなんてひどい」「ルムコメに書いておけ」なんて寝ぼけたこと言ってると、先輩に切り捨てられるぞ(笑)
Twitterで拾ったやつだけどまあガチガチに固める側の思考はこんなんだから明記とか無理な話だろうけど
固める人間にとってはカスマは固めの場、レートクイックは野良マッチて思考なんだろうな ネトゲだから身内固めはもちろんおkなのよ
ただ俺より弱いやつに会いに行く目的で固めやってるのになぜわざわざ狩られる側で遊んであげないといけないのか
固めは固めとやればいいだけの話 クランと対戦する土台はレートかクイマとかいうクソ仕様
カスマは固めと野良が基本とかいうクソ仕様
根底がクソなんだよね カスマでもクラン同士で対戦できるようにしろや 固めだと飽きはしないだろうけど野良達が固めだと悟り出入り激しくて無印時代からのお馴染みの「プレイ時間よりも待たされる時間の方が長い」現象が起きる気がする
今作は固めてるとうるさい人達多いからなぁ…
嫌なら自分達もフレ連れて来ればいいのに…
またTwitterから
そもそも固める人間はバトオペ2自体をフレとやるものだからフレと固めないお前らが悪いて思考なのかもしれんね 固めは固めでやりゃいいだけ
野良は野良でやらせてくれよなんで編成ランダムに文句言われなきゃならんの >>415
今まで放置してたけど流石に危機感感じたから今回やっと自動編成かホスト手動編成かわかるようにしたんでしょ カスマが固めならグルマ無くせ
カスマはどうでもいいがレートクイックに来ないで欲しいわ あと編成ランダムが未だに最初しか機能してないの糞だよね
一回編成ランダムしたらメンバー変わるまでずーとほぼ同じメンバーで偏る
これ改善して欲しいわランクに合わせて振り分けてるからそうなってるんだろうけど ゴッグのせいで300350は必ずイフリートかDS一匹はいるな 固めが糞と言うよりフル固めのせいでレート分けが機能しなくなるのが糞なんだよ
レートのグルマとか好きにやっとけよって思うわ 固める人間てほんと自分が悪いて自覚無いからたち悪い
バトオペのフレでこっちが部屋立ててると入ってきてフレ呼び寄せて固めみたいにする奴いてほんと迷惑だった
手動で上手いこと振り分けて固めにならないようにしてたけど身内のノリでチャットで暴言言ったりダル絡みとかして野良に荒らしと勘違いされて衝突して部屋崩壊とか何回かあってそのフレ切ったけどほんと今思い出しても腹立つ 固め優遇仕様に拠爆と理不尽で一方的なクソ要素が多いわ 固める人間が悪いのではなく、糞みたいな動きする奴が多いから固めるだけだよ
初心者狩りする奴の思考は分からんが ソロ新規でもちゃんと楽しめるシステムがないと新規いつかなくて過疎る
固め初心者狩り部屋は運営からしても害悪以外何者でもないのに放置とか最悪手
まあ運営が固めてるからって理由なんだろうけどさ 次はクランタグ表示だな
これがあれば入室しただけで固めかどうか一目でわかる
固めは固め同士とやるか固めでも相手してくれる奇特な人間とだけやってればいいんだよ
それで待ち時間長いとか文句言うなら辞めればいい
最悪フレ同士でやっててくれ 野良の動きが悪いと良くあるけどこっちから味方に合わせて連携取りに行って上げると結構いい動きしてくれる人多いぞ 別にカスマ固めとか好きにやればいいと思うわ
カスマで暴言とか吐いててもキッズなんやなぁと思えばいいし
固め絶対許さないマンは今回のアプデから自動振り分け以外抜けりゃいいしな
後はレートとクイックをソロ専用に戻せばみんな幸せなんですけど運営さん? 基本的には、ゲーム内で出来る事なら何をやっても問題はない
オンラインゲームでパーティシステムなんて有って当然だ
そしてソロプレイヤーよりパーティを組めるヤツらの方がより多くの恩恵を受けるコトが出来るのも当たり前
このゲームの様に(レートやクイックでは)両チームにパーティを行き渡らせてくれる仕様はまだ優しい、他の多くのゲームでは片方のチームにだけパーティが居る、なんて最早日常だ 久しぶりに起動したんだけどゴッグ強くない?
これが無料機体とは・・・ これに関しては正直ヅダガイジの言ってること一理あると思うけどこのゲームTTKが短いFPSとかと違って個人の技量が高かったら個人戦績が安定するものでもないからなぁ
FPSは勝率よりKDを重視する傾向あるし 部屋建てる時に「チーム編成強制ランダム」というコメント作って、それ選択した部屋は文字緑色にして一目でわかるようにすればいい
無印でも「演習部屋」とかいうコメントにしたら文字緑色にできたし出来るやろ
現状満室になるまで待たないとランダムか任意かわからんし
固め部屋でやりたい人は文字緑以外の部屋でやればいいから時短にもなるしWin-Winやろ "固める事"が悪いんじゃない。
固めてるのを"言わない事"が悪いんだと
何時までたっても運営も固め側も理解しないからなぁ 自動編成か否かの表示って冗談抜きで過去最高のアプデだと思ってるよ
馬鹿にされてるって理解出来てるか?運営? >>437
運営は理解していると思うよ
理解してるからそうしている 少なくとも今まで表記無しで固めとは知らずに入ってきた雑魚ばっか食って満足してたクランは
これからは試合始まらないし、なんならそれ目当てで来るプレイヤーに逆に狩られると思うと気分いいわ
今まで一緒に固めてきた仲間にイライラし始めるのも時間の問題だな カスマなら固めかどうか判断できるようになったのだから
ホストが選別でレートに偏りがあれば抜ければいいだけなのに 運営は少しだけ理解したから今回のアプデで追加したんやね
後はクランタグ表示あたりもすりゃええ
あと固めは良い悪いの問題ではない
システムとして可能ならしょうがない
本来ユーザー側が告知する義務もメリットもないしやらんよな
今までの問題で悪者がいるとするならユーザーにライアーゲームを強制した運営だけ つかカスマでホスト選別がわかるようになったのにレーティングでグルマかどうかわからんのって何でなんだよ
グルマで対等なマッチングになるならグループの表示してもおかしくねぇよな?
それとも運営はもうすでにグルマのマッチングがおかしいって理解してて隠してんだろうか?
まさかそんなワケねぇよな?www 他人の部屋にクランで凸ってくる奴きも過ぎ
友達と気軽に入ってるんだろうけど狩り部屋建ててる奴より無理だわ
クランタグ見れるようにしてくれ この時間帯たまにBラン帯とかと同じチームでマッチングするけど無制限なのにコスト400汎用とか平気で即確してきてやってらんねぇわ カスマ固め連中はこれからレートやクイックでグルマを組むんだろうな
運営は固め連中をレートやクイックへ誘導させたいのかもしれない >>444
自動編成部屋ならクランで乗り込んできても気にはしないな
固め部屋が乗り込んできた別固めに狩られるのは楽しいから有り グルマとか軒並みレベルや質が下がるからやめてほしい
アホみたいな立ち回りとかえ?そこで?みたいな行動している奴がいて確認すると同じタグ
カスマから出てくんな コスト割れで決定したら警告は出すべきなのかもな
制限コストに満たない機体です、コストぴったりの機体が推奨されます。みたいな
コスト制なんだから低コストでも役割があると考えるのが普通でここはバトオペがおかしいわ
そのあたりのレートの人は50や100程度はコスパ良いから大丈夫と思ってる可能性が高い
新規勢入ってくるタイミングでそういう配慮を入れて欲しかったな 外人のピクシー好きは異常だな
支援積極的に狙わないし三すくみしらんのか? ピクシー使って余裕の与ダメ冠取るならともかく普通にボコられまくってるからな
楽しいんかあれ 突撃壁汎用してたけどこれあれだな
モジ汎した方が個人成績が凄く伸びるな
陽動以外が全部1位の大勝 外人ピクシーが印象に残るだけで日本人ピクシーの生息数も多いな 無制限墜落に即決ピクシーいたが頭ピクシーなのか
廃墟も許された気になってピクシー出す奴いるが最初の不意打ち決めやすいだけで支援仕留めきれずにボコられるだけだしせめてナハトに乗れと 無印は機体Lv6がゴロゴロいて武器もそれに応じて高Lv武器があったからLv1フルハンWDジムで高Lv試作BR持ってデスリロードとかの戦法も出来たけど
今作はそういうのないしな Lvでスラや旋回も変わらんしスキルも大した変化なし
無印ラケバズのような武器によって人権返り咲きも大してない ナハトはナハトで与ダメ4万とかが多いがピクシーよりかはマシなのかな >>457
ガンダムがレベル4になったところで肝心なところは全く一緒で手触り感全く変わんなくてつまらんしそのコストがレベル1の機体に勝てるわけがないんだよな
レベル4なんだから最終決戦仕様にぐらいしろ ナハトはまだクナイの射撃武装があって戦闘能力があるからな
あれはジャミングもあるから、隠れて戦うだけの機体ではない
むしろ離れすぎてジャミングいれてない距離にいたらダメなやつで、ジャミングのおまけにステルスがある Lvによって武装・判定・スキル・カウンター・外見やら強化されたり変化があれば面白みや選択肢もあったのにねぇ
産廃はずっと産廃 人権はずっと人権 ピクシー強いっていうやつは何がそんなに嫌われてるのか理解してないんだよな
単純に弱いって事以上に隠れる事で戦線に穴あけて人にヘイトを肩代わりさせるそのムーブが一番嫌われてる機体って認識がない
ここでも定期的に湧くがそこを指摘しても、俺様は活躍してるからそんな事は関係ないんだで逆ギレ
実際言われるほど弱くもないとは思うが、乗るやつがどいつもこいつも自己中の塊みたいなやつでそれが一番怒りを買ってる 国産ピクシーも地雷率高いが外国産ピクシーは今んとこ地雷率100%だわ >>461
廃墟だとマシンガンバリバリしやすいとか?
回避無くてもマニュダッシュですぐに隠れられるから強いとか謎の理由で廃墟寒ジム増殖してるのと理由は似たようなものかもね
確かに廃墟はマシ機体も結構ウザい
でも結局は他のマップと一緒でバズとかショットガンだったらもっとお手軽かつ楽に勝てるんだけどね… ステルス使うよりEXAM使った方が楽に勝てると思うんだが
ステルスには中毒性でもあるのか 1対1で押され気味だった味方がいたんだよ。こっちも中破してたけど応援に駆けつけた
んで後ろから敵をダウンさせたら、味方ドロンしたんだよ。そいつ装甲も5割残ってたし、
あの速さは脚部ガーでもないし、マジ信じらんねえ。
俺が返り討ちにあった後そいつも同じ奴に落とされてるし、頭沸いてるだろ。
もうタイマンしてる奴いても絶対近寄らないし加勢もしないからな。 ステルスの駄目なところって
味方一人分ヘイトを減らしてしまうところ であって本体の強さはまた別なところがある まぁ普通のマップならピクシーあんまりだわ
ただ廃墟のピクシーは怖い 芋砂、モジ汎にとって敵味方にいて困るのがピクシー
タゲは取れないけどヘイトは引きまくりだぞ ピクシー使うならクランなり身内で使えよって思うわ
野良やカスマで味方に来られると周りのストレスマッハなんだよな 芋狩りしてたら前線崩壊
これじゃ前線が頼りないなと思い前線にいればヘイト押し付けられた挙げ句支援機を頼む!
全く汎用さんのわがままを聞くのは大変です
そんな強襲のちょっと哀愁漂う背中が僕は好きです コンテナからサイサ出たスゲー
本当にあるんやな
マジで嬉しい
無制限デビューしてもいいかな? サイサで来て良いけど
ピクシー筆頭にミサイサ複数やゲルJやコスト割れの動物園を超えた先に強襲枠の戦いがあるすげーところだ ピクシーに気付いてない振りしていきなりバックブーストして後ろ取るの好き 無制限で選択できる機体がサイサしかないなら辞めとけ
編成に合わせる事出来ずに即決されても困るし
機体無いからといって低レベル低コスト機体出されても困る 横に並んでもじもじしてる汎用と縦一列に並んで味方の後ろに隠れてるもじ汎は
このゲームでは最も役に立たない、横に並んだら味方の強襲が支援に行けないし、支援は相手の支援と強襲に抑えられる
そしてレーダーをみれない奴はサッカーしても逆サッカーされるだけという事に永久に気が付かない >>478
まあそうだよね
贅沢言うとホントはステイメン欲しかった
無制限デビューはまだまだ遠いなぁ 地上無制限は廃墟あたりだとぶっちゃけ全員サイサでもどうにかなる気がする >>480
編成合わせるお猿さんが仲間にいるなら自分も猿プレイできるし、編成合わせてくれる優秀な人いるなら自分は変えなくていいんだからそのままいけばいいのでは? >>480
初回配布時期に金コンテナでステイメン、単発ガチャでサイサを引いた
今回の試作4号も単発ガチャ
クーポン溜めてここぞというときに備えておけ 廃墟はゼフィでも割と活躍できて楽しい
強判定がいいね 高台支援まで全力ジャンプのフライングゴッグ凄く楽しいな
ジャンプ中ゴッグ「さぁ俺を止めてみろ…!」
対艦ズドーン
ゴッグ「アッー!!」 廃墟はもう強判定並べときゃいい気がしてきた。ガンダムの横格ブンブンで勝つる。 ここの運営定期的にピクシー復活させたがるよな
都市、山岳、廃墟と新MAP出る度にピクシー乗りを喜ばせる
アンチステルス機実装で殺したと思いきや 前にここでゼフィで生格は馬鹿って言われたな
じゃあどう戦えばいいんだって聞き返したら、そもそも使うなカスって煽られて終わった ゴッグはあれ普段の強襲1枠で使おうとするからおかしくなるあれはほんとに全ゴッグか支援1だけ入れて圧殺爆殺すれば廃墟ではワンチャン・・いやないか・・ ピクシーはどんなMAP来ても環境的に殺されてるから結局駄目なんだけどね
2丁マシあたりで簡単に蓄積ヨロケ取れるようにするか強ヨロケ投げナイフでも持たない限りどうにもならん >>491
ゴッグは乱戦に突っ込んでもらってひたすら格闘ブンブンするだけでいいんだよ
汎用はゴッグにバズ当てて爆風誘発したりゴッグごと敵にN横したりで壁にしつつ相手を削れば強いよ 俺も廃墟はゼフィ優先で使ってるわ
ステイメンは下振りにくくて困るし場合によっちゃ飛びすぎて孤立する
味方はお構い無しでブンブンしてくるからバンバン寝かされるんだけどな >>373
前に四冠取って敵側のスコア、アシスト、ダメをより2倍の差を付け負けた時
中華からlooseとファンメ来たw
ボコられて悔しかったんだろうな >>489
活躍させたがってるのはスレ民だけどな
廃墟はステルス有効ってレスを何回も見たぞ
お陰でほぼ毎回のようにピクナハト見るし心構えが出来てるから驚異でもないわ モジ汎に腹立ってきたから俺も後ろから弾垂れ流すだけでええか
誰も前来ないわ弾撃たないわ撃ったら撃ったでFFでストレスしか貯まらん >>497
ナハトは別にいいと思うけどね
ただクナイ当てれないのに乗るやつがいるからクソ雑魚なのも多いだけで ナハトは低コスだから分を弁えて使う人が多いからいいけど
ピクは無制限だろうとお構いなしに乗る奴がいるから嫌い と思って高ザク乗ってるんだけど普通に格闘も振ってカットもしちゃうしなんだろうね
モジ汎って何やってたらあんな能無しになるんだろうね 質問だけどクランって強制的にみんなで何か参加したりするの?
報酬みたいなのあったら入りたいが気をつけないといけない事とかありますか? ほとんどのクランが報酬目当ての無言クランとかばっかりだからログインとぎらせない限りは大丈夫だと思うぞ。
レートでさすがにピクシー乗るきにはならんがカスマの廃墟レベル3ピクシーは許して。まぁナハトレベル3いるからそっち乗ったほうが良さそうだけど >>504
え……ひとつのクランで30人が限度じゃなかったか? 報酬あるけどそれ目当てだけのクランもあるからまずはそこ入ってみたら良いと思う あ、30だった?
DDONと間違えてんな
人数に対してすら関心がないw
気楽に入ればいいと思うよ 殆どは報酬目的だけのクラン
たまにカスマやグルマやるわいわいクランもある
稀にクラン戦やるガチクランもある
その辺はクランプロフィール見れば書いてある クラン選ぶのに一番重要なのはクラン任務をがんばってやってくれる人がいるかだと思う
そうすりゃ寄生状態でも美味いし >>111
GP00ブロッサムが持っていそうな武器は
先週のGP04が実装してしまった上にあっちは動ける支援機体だしな〜。
ブロッサムの残された特徴は
ミノフスキー粒子散布下でもMS単体で使える特殊レーダー(レドーム)くらいか。
そもそもどの機体でもレーダーが使えるバトオペではどんなスキルにすればいいのだろう。
HPゲージの横に相手の属性(強襲、汎用、支援)が見える特殊レーダーのスキルとかどうだ。
さらに他の味方機体も敵の属性がレーダーで見られる観測連結の上位バージョンのスキルも実装。
特殊レーダー(レドーム)を除くとブロッサムの残された特徴は
ザメルを相手に狙撃合戦で打ち負けたという不名誉な点くらいしか残らない。 取り敢えず高レベルで毎日プレイが目標、クラン主が定期的にログインサボってるクラメンを蹴ってる所に入ると2日に一回はレベルアップで貰えるようになるぞ
うちの報酬クランは2、3人馬鹿みたいにバトオペしてるやつが居るっぽいから月25枚レベルアップで回収しててウハウハよ とりあえずログイン途切れさせない限りは除隊されないだろうから大丈夫でしょ。クランは入っといたほうがお得だぞ。課金勢やらガチ勢はDPとか余裕で余ってると思うけど始めたてとかでの1万DPは結構でかいと思うぞ。月間任務も埋まるし ブロックで色変わるって本当なんかね
開幕切断と戦闘放棄全部つっこんでるけど見たことないわ 何度もゼフィ対面したけど廃墟でも普通にステイメンでいいです…
立ち回りの優位がマジで強判定しかないのな
耐爆ぐらいつけてあげたら良いのに WD砂にビーライはワロタ
ガンダムで良くないですかねそれ >>517
ゼフィは格闘をスラ吹かして寄らなきゃいけないのにステイメンと天と地の差があるからな
容量も強制噴射もねぇしで足回りも負けてるの泣けるわ 無制限廃墟でFFしないように上手く立ち回ろうとするのなら素ガン 廃墟でステイメン 押しのけるならゼフィランサスよりガンダムのがマシじゃね? 出撃合わせようって言う奴は、
なんで全員出撃完了してるのに出撃しねーんだろうな
皆、言った奴がどの場所から出撃し、それに合わせるために待ってるんだがな ハイザックとか来たら今のアクビーそのまま使わなきゃならんのか?
他の武装有ったっけ? >>527
てか勝手に落ちといて言ってる奴多いイメージ ゴッグと他強襲2機編成強いな ヘイトがゴッグに行くからすげー動きやすいw
主流になるかも >>528
スコープの四角い変なザクマシンガンがあったじゃん >>530
それ強襲増やす意味がないやん
強襲乗りたいけど自分じゃ使いこなせないからゴッグ出してヘイト減らそうって言ってるだけじゃん ハイザックはジェネレーターの出力配分の問題で
ビームライフル+ヒートホーク改
ザクマシンガン改+ビームサーベル
の二択なんだよな
跡は腰ミサイルが副兵装で付くくらいか ハイザックって確かジェネレーター出力が足りなくてマシンガンビームサーベルかビームライフルヒートホークの2択だったよな
アクトザクの悪夢再びか レーダー系スキル持ってる機体は大概弱いな
ザクキャ🐰とかアンチステルス2とオマケ武器がついてるが、
素のザクキャよりMMPLv低い、キャノン弱い、足遅い、
対人レーダー&前線維持無し
強行偵察ザクとかなんでレートで使いたがる奴がいるのか Cのチャットで英語が飛び交ってたの笑ったわ
そこそこ盛り上がってるな 廃墟200で誰も支援乗りたがらない時なら別に亀ザク乗ってくれていいよ >>534
バトオペ的にはビームとホークの組み合わせは良いと思うんだけどどうかね
残りのマシが糞雑魚になりそうでちょっと可哀想 >>537
この時間くらいは北米解放から入ってきた新規の海外勢多いのか
割とチャットしてるの見る アクビーはアクトザク用ってあるから
ハイザックやマラサイBRは別武装として実装やろ ヒートホークでかまわん、むしろバズ下確るホークやナギナタのほうが最近は好みだわ
エウティタあたりだと、
ティターンズモデルだとビームランチャーを装備出来て、その時はサーベルだった気がするが
代わりにミサイルポッドがない >>391
サブ垢の狩りやってるやつも同類だなそりゃ 試合終盤にたった1機2機差しか勝ってないのに無理やり下がろうとしたり長々リス待ちして中央放棄する輩多すぎる
自ら負け筋作ってるだけってわかってくれないかな >>541
あいつらゲームでコミュニケーションとるの好きだよな
音声チャットあるゲームは真っ先にオフる俺とは大違い あー、なんか名前が違うんだっけ、ビームランチャー装備だとハイザックカスタムになるんだったか
支援機に良いな、これ
500コスト支援機でおなしゃす >>516
チーム分け終わると赤字が白字に戻るクソ仕様でございます グリプス戦役のMSって地上はホバー走行なのばっからしいから心配だわ
あのゆらゆらした動き苦手 ハイザックカスタムとハイザックキャノンはティタ側のわかりやすい支援機だし出るだろうな
他に候補なんてパラスとガンオン補正かかった熊くらいだし 驚嘆のロケット使いにくそうだからoffにしてたけどこれ支援との撃ち合いにすんごい強いのね
キャノロケでゴリゴリ芋支援の体力が減る
こんなに射程長くてDPSもあるとは思わなんだ…やっぱりこいつ要らない武装ないやん(混乱) >>551
タンク時と変形時で要らない武装が変わるだけやで
あとポップガン片方は要らんかもな >>552
なるほど
タンクは火炎ロケキャノングレ
突撃はスモークドラム缶キャノングレ
って感じかな
でもマシンガン外すのもなんかな
こいつのショトカ頭パンクしそう >>437
固めてることを言う必要ないけどな
どうせ機体練習したいだけのカスマだし 一昨日10連敗して昨日9連勝した
なんだこのゲーム はー未だに切断するやつ減らんなあ
ペナルティついてもカスマや演習できるのアカンわ
ニューガンブレを5時間プレイしないと復帰できないようにしろ
これならバンナムにも利益出るしユーザーも頭冷やせるしwinwinやろ 強タンクはマシンガンの方のボップガンもミサイルも使いみちあるから困るんだよなぁ
廃墟だと変形中のグレボップが地面や傾斜に吸われやすいからマシンガンの方のボップガンが活きる状況が増えるのよね これってホストの切断かなにか?初めて体験したわ
相手ホストクラン固め
https://i.imgur.com/ApDj3qP.jpg 山岳無制限ピクシーとか勘弁してくれ
さらにエースになるとか敵を倒すの自重しろよ >>553
変形前はマシボップ、キャノン、ロケラン、爆雷でショトカにすれば
一回の切り替えボタンで8種対応できるよ
ただこれも記憶してても頭がフットーしそうになるよ 無制限にピクシー出す奴がエースにならないわけないだろ 強タンのある武器全部捨てるところないのは絶妙な調整
カチャカチャ勢殺し >>560
そう思うとデンドロビウムとかってすげーな
武装も豊富な上MAとMSの操作要求されるっていう >>561
ドルブも強タンもゾックもザメルもミサイサも狩りやすいぞ
逆に汎用からも狩られやすいけど >>564
有能パイロットがおクスリキメても完全には扱えないブツだから…
なぜか漫画版でケリィさんがサブパイロットになってて草生えたわ。何が起こってるんだあの漫画 色々な趣味機体使いこなしてる職人見てきたけど
蟹江職人には未だに出会っていない
存在するのか? Zガンダムって本当に実装されんの?
Zとそれ以前のガンダムの混合対戦ゲームってエウティタとかバトネクあたりだよね
ロックオンシステムがあったから成り立ってるような気もするが >>571
サービス開始当初なら出るの?って感じだったけど宇宙追加変形追加飛行追加と明らかな下地を作ってるんだから普通に考えて出るだろ
問題は先にサービス終了しそうって方 次のガチャ更新いつ?
ガーベラなんていらねえんだよ!(暴言) 数多い汎用ならまだしもほぼ単騎の強襲は目だって狙われる率が上がっちゃうからなぁ 蟹江は支援しか狩れない故に汎用に見向きもしないからちゃんと強襲やってる感が良い ズゴEはほんとギリギリ使えなくもない程度の性能してる >>570
無制限で遠くの芋ザメルボコしてたのか12万出してた蟹江は見た 前はスパイ入れてFF妨害まであったからだいぶマシになったけどそこまでして勝ちたいもんかなあ 犬砂で与ダメ149000出せた俺はスペシャリストだ やっぱマトモな編成だと余裕で勝てる
負けた時は必ずゴミが混じってる 職人というか上手いやつはなに使っても結果出すのがこのゲーム説ある
ガチ職人はランクマ上位勢のハイゴ使い位しか見たことない 蟹江は回避持ってない相手にはメチャ火力出せるからな
ビームかミサイルでよろけとった後N横下N横Nは軽く逝ける >>571
全部出たわけではないが、初代、ポケット、GPシリーズ、徳島シリーズ、までは出た
運営も出したい言ってるし順番的にも出るだろ 激励に勝利時コンテナアップあるからクランで固めて勝ちたいんだろうね
クランポイントも固めて勝てば一気にもらえるって煽ってたしね
カスマはたいしてもらえないけど 火力がまとも以上なら上手いやつなら結果出せたりはするんじゃない?
ただこのゲームにはそれすら無理そうなヅダFみたいなやつがいるからなぁ ヅダFくんはなぜか対艦の火力奪われて射的伸びたクソゴミ掴まされてるからな >>587
田代ザクは格闘が強化打撃か斧、ヅダFはタックル威力も取り上げられてるんだから連撃2があれば環境入り込めた 上手い人=タイマンじゃなくて立ち回りが上手い人だからね
支援で強襲に絡まれないように汎用と随伴したり汎用で中継ボマー意識したり強襲で引き際見極めたり
そういう奴はクソ機体乗っててもタルい >>572
Twitterにおったぞ。ドワッジで15万くらい叩き出してた。 ヅダFの強化を信じてハンガー中ですわ
フルハンまでに超強くなることを願っている >>590
書き間違いなんだろうけど、上手い人はタイマン(が強いわけではなく)野郎に見えたから違和感を覚えたわ setmenuは何使ってもうまかったけど引退してしまったな
上手いやつほどこのゲームつまらなく感じるのかもしれん このゲームこの手の勘違い非常に多いな
上手い人は立ち回りもタイマンも強い人な
何かに欠けて上手いとか無いから >>595
最近ずっとドワッジ乗ってるみたいよ。毎回10万以上叩き出せっていうのはちょっと酷やろ……ヅダガイジじゃあるまいし ヅダFは旋回遅すぎてダメだわ
もう少し足回りがよければ後ザクに乗ってる奴が乗り換えたかもしれんが現状はダメだ
400450宇宙強ヨロケorザクバズカットマンポジでシュツと高ヨロケ値マシ持ち魅力なんだかなぁ ヅダFは元の機体なんだっけレベルの魔改造来ないと産廃より上の評価不可能やろ
他の機体だと破格の強化になるであろう連撃がついた程度だと選択肢にならんぞ ほんと頭悪いやつほど強襲乗りたがる
一番頭使うのに >>595
と思ったけどそのひとのみてたら何回かドワッジで10万以上出してたわ。両方A+でドワッジ300回以上乗ってた ヅダFは足りない部分が多すぎてもういちいち指摘しきれないわ
全ての性能がちぐはぐで一切シナジーがないのが一番でかい要因だが タックル火力と蹴りカウンター取り上げられたぶん普通のヅダよりFのほうが脅威低い気までしてくる >>607
ドワッジはなぁ………よろけ二種も持ってて火力も申し分ないんだけどなぁ……環境にあってないのが悔やまれる。ドルブやらきょうたん止められないしスラスピもそんな速くないのがきつい 気になって調べたがコスト400のヅダLv4なら素の射補35に各武装のLv4で対艦2701斧1920シュツ1955で一応強そうには見えるんだな
地味に空中制御が追加されてて笑うわ >>558
ホスト(部屋)が落ちたか自分のみ落ちたかのどちらか
初めて経験とかどんだけ(自他共に)良回線に恵まれてんだ
P2Pの性質上、巻き添えで落ちることもあるし週1で喰らってるわ ヅダFは見た目100%の機体だから。ヴィンテージ物だぞあれは >>613
支援に死ぬまでタックル連打できるな
ヅダのタックルは下格闘並みの火力だし 強化タックルLv100にして2秒くらいでマップ端まで飛んでけ 土星エンジンをマイルドにして不具合なくしたのがヅダFなんでしょう?
終わりだ終わり。カスパでハデスでも積んで出直してこい オハブレベル2をつけよう。30秒間スラ無制限にして回避マンにすれば個性でるやろ「」 回避と強化タックル連打はクソゲ過ぎるのでNG…って言いたかったけど割と過疎クソゲになってきたしヅダなら良いぞ 30秒間地面を連続で転がったり後ろにバックステッポォするヅダF想像したら笑いが止まらなくなった 運営は機体の火力を1コンボではなく、一発のダメージ量でしか見てないよな多分。 >>612
地上はいるけど、宇宙はB帯しか
集まらない。宇宙楽しい楽しい言ってた
スペースノイドは遠い旅に出かけたようだ ジムキャ2コンテナから出たよ
適当に装甲積んで使ってみたけど何かに目覚めそう
硬すぎて撃たれても斬られても減らないのこいつ
こいつもなんともないぜ一族だろ
流石に対艦食らったら足折れたけど 射程アドを警戒しすぎた感じたな
実際取り回しよくなると簡単にぶっ壊れると思うけど >>597
これ
タイマン弱いヤツほどタイマン技術はいらんと言う
しかもなぜかタイマン強いヤツは連携を取らないという前提でな
同じ連携が取れるならタイマンが強いのと弱いのとどっちが強いんだと言いたい >>621
宇宙はこの前のアプデで改悪されたから人減ったのも仕方ないぞ
Aフラットまでは普通に集まるけど前ほど行かなくなったわ ゼフィって糞弱い?
放置部屋でサイサで待ってたら、ゼフィがタイマン仕掛けてきたけど盾がめっちゃ吸うしバルカン刺さるしで3ー1でボコボコにできたわ
まあサイサがタイマン強いから当然か >>625
タイマン弱いやつは立ち回りで補うのは全然いいんだけど
更なる上を目指すならタイマンも強くならないと駄目ね >>625
弱い奴ほど支援こい、カットしろ、落とされたら孤立させるなよとか言い訳だからな
強い人はソロで対処もして落としたらケアにも行くのに タイマン弱けりゃ必然的に立ち回りも弱くなるんだがな
とれる選択肢の幅が狭まるじゃない
味方と連携するにしても味方の動き予想して次の行動するわけでタイマン弱い奴が味方の行動予想して動くなんてこと出来やしないわ >>630
アンバ変更の影響だろうけど全体的にスピードが落ちた ほとんど汎用しか使ったことなくて支援か強襲使い始めるならどっちが扱い易いですか? しかもタイマン否定派はなぜかタイマン技術が1番必要なのが汎用だというのを理解してない
汎用の1番最初の仕事は同数での押し合いなのに
そういうヤツがモジモジしだすんだよな >>603
しかも400スタート
同じ汎用機で実装も近いキャバは350
わけわからんよなぁ 強タンはショートカットとr1一回押しを併せて使ってるな
主砲でよろけ取った後10連かマシで追撃する時はショートカット、4ミサの時はr1
慣れれば大した事ない >>632
それな
タイマン勝ちすると立ち回りの幅は広くなり立ち回りの難易度は下がる
タイマン弱いと難易度が上がってきつくなる
自分はタイマン弱いから立ち回りでカバーもいいがタイマン自体は強くなって損はない 格闘でのダウン追い打ち見るだけでもある程度実力判断できるしな
アホはなんも考えずに格闘振る >>632
これな
タイマン弱者は一機落とす度にいちいち下がる
前に出る自信が無いから
前線を上げるって意味がわかってないんだよな >>592
ドワで150000万は凄いな
自分には一生できなさそう ドワッジしか乗らないゴミA+知ってるけどあいつじゃないよな 宇宙のAMBAC変更はなんであんなことしたんやろ
あれマジで改悪やろ >>627
現状2号機相手にタイマンで優位とれる機体もなかなか無いんじゃないか。
ゼフィだと特に2号機の相手を正面からしたいとは思えない。攻撃が全部盾に吸われかねない。 タイマンしたがるって味方のFF嫌がったりFFしない角度や距離測れないって事だしなぁ
有利兵科でタイマン出来ないのはただのチキンだし、必要以上の人数はただの間抜けだけど スレも始めたばかりなんだろうなという人のレスが増えてきた印象だな マシンガン使いたいからタイマンに文句言ってるだけだろ >>628
タイマン弱いと立ち回れないんだよ
数的同数で味方盾にしつつ数的優位でアホみたいに前出て敵のレティクル絞って敵の効果的なカットを誘発する奴らが大半
牽制や不利な状況で数的不利を拡大し
優位な状況すら相手がしのぎやすい形を作ることを
立ち回りとは言わない >>645
具体的にどう変わったん?
地上民の俺に教えてくれ タイマンて要するにエイム力と状況把握と駆け引きやろ
重要なスキル全てじゃん 宇宙2200くらいで腐ってるけど積極的に上げたいとも思えない タイマン強ければ余程他が酷くない限り立ち回りで有利な択を作りやすいって事だしな 偉そうにタイマン強くないと◯◯って言ってるヤツが、実際は大してタイマン強くない定期 クソみたいな割り当てばっかだな、1落ちして暴れたと思ったらなんでボロカスに負けてんの?
と思ったらグフVDで芋ってたりカスが毎回沸いてるしハンデ背負わせすぎだろ…
敵が強いわけでもないのに雑魚すぎんだろ マシンガン様が2対1で戦ってる間、残りの味方は4対5になってるんだぞ A+にもなってエスマルール理解してない奴居るんだな エースからミリ残し何回か取って エースに回せってやったら楽しもうだとさ 最初から最後までタイマンは少ないが、場面毎にタイマンになる機会はいくらでもあるだろ たまに追い込んだか追い込まれたかで擬似タイマンになってボコボコにすると次waveから顔面examシステム発動して追い回してくるよな
まぁ逆にボコられると戦闘中は専用のレーダーが作動するんだが >>655
でその土壌があると一枚くらいの数的不利でも
戦況の展開を予想して擬似的なタイマンを作ってやられっぱなしになりづらくなる
対複数も強くなる勝てるとかではなくだけど 宇宙はともかく地上のタイマンで強いも何もねーだろ、基本的に簡単に当たるバズーカを先に当てたら勝ちで誰でもそれなりに戦えるわ
立ち回りゴミなやつは沢山いるけど、タイマン弱いやつなんてそういない 先当て回避読みタックル読みCT読み生当て
くらいしか要素無いからね
結局後は機体性能差で決まるっていう
先当てとCT読みが必要無い対マシ戦しゅき このゲーム、月始めは勲章持ちが少なくて報酬が伸びない >>661
想像力たくましすぎるだろw
オナニーのし過ぎの妄想だ、慎み給えよ 良い立ち回りするにはタイマン力が必要だしタイマン力があっても立ち回りが悪かったら弱い >>650
タイマン弱いのが決していいとは言わないし弱いよりは強い方が圧倒的有利なのは揺るぎないが
タイマン弱いのを立ち回りでカバーは決して悪いことではないぞ
いつまで経ってもタイマン弱いのは問題だが タイマン中のぼく(キャバ)「こっちきゅるにゃああああああ!!!」バリバリバリバリ
ボケカス「ふんっ」失礼なバズーカ直当て 「俺タイマンつえーもん」
誰か言ってみ? さんはい!
動画うpせよから会議中まで読めた タイマンで負け越してチームで勝ってるとすげー複雑。敵エースを釘付けにしてたのかもしれんけどさ… >>672
逆にタイマン勝ちまくりなのにチーム負けてるのも納得いかないけどなw
味方の立ち回り悪くて数枚で押されてるのかタイマンに単純に負けてるのか知らんが 1対1の状況は読みをどう通すかみたいなところはあるか
確実に勝てる保証はないけど、腕前に差があると勝ち抜ける確率に差は出る >>672
さっきミラー機体で綺麗に負けたのにチーム完勝してて泣きたくなった 上手い人はカットへの警戒意識が半端無く高いってのはあるかもしれんね
無理して切り込んでダウン取ったが、敵からのカットのお釣りが高く付いてやらかしたなみたいな反省はよくするが
上手い人ほどそれがどうも少ない >>673
そんなにタイマンばかりになるか?
ピクシーとかアッガイでも乗ってるならともかく、前線でバリバリやってりゃ1プレイ中そんなにならないと思うけど 俺だったら味方をタイマンにさせない立ち回りを考えるけど、タイマン論者って「てめーで何とかしろクズ」くらいに思ってそう >>644
いや、そのゴミの名前言わんと本人かどうかわからんわ >>678
タイマンの場面でってことだな
一瞬の出来事でも俺はタイマン力が差を生むと思ってる
一瞬のタイマンはタイマン力だけでなく立ち回りも重要なんだけどね(大事な場面でスラ残しとくとか使いきるの判断とか) A以上でタイマンなんて滅多にならなくね?
常にカット警戒してフルコンボ入れる余裕もないのに >>677
下手なやつは何乗ってもどんな状況でもバズN下→N下ってのはあるかも
生当てできるか横使えるか下だけで逃げれるかなんかはわりと大きな目安だと思う >>673
廃墟開幕まっすぐ突っ込んで3枚抜きしたはずなのに味方誰も居なくなってた時は切なかった タイマン力が大事と言うよりタイマンに必要な技術が大事って話
その技術が上がれば上がるほど前に出やすくなるし無視も効くから連携も取りやすくなるし立ち回りも余裕が出てくる 個人的に調子いいなって時が味方がエナ乞食だとやりやすかったりする
タイマンほぼ勝てるから下ブッパして餌を与えて
そのエナ乞食をスケープゴートにして違う敵が食らいついたらそれを迎撃するってのがなんでかやりやすい
食らいつく敵がいなかったらそのまま撃破狙うけど こいよ!格闘だろ!こい!こいこい!ほらほら!!!!ああああああもう我慢できねえええええ!!!
スイー… >>684
そうか?
砂漠で爆破狙おうとするやつとか港で裏取り中継取りしようとするやつとかの排除でそこそこあると思うが エナ古事記がよくわからんけどお前が「居てくれると調子がよい」相手を蔑んで囮に使ってるらしいことがよくわかった
これがタイマン論者 >>691
お前何で前線構築しねーのよw
>>693
もはや自分の言ってることもわからんくなってきてるなw
その戦法を「タイマン」と言ってるのは多分お前だけ タイマン力だなんだか知らんけど個人技上手いのはいい事だろう
俺は素直に味方に欲しいぞタイマンうま男
なんで斜に構えるのかよくわからん タイマンしてて後ろから来るやんモジ汎
その次からの動きはタイマンしゃないけど 寒ジム引き撃ちはタイマンが強いうちに含まれますか? >>694
えぇ…前線構築もクソも砂漠Eや港C確保した後に気を付ける部分じゃん
それすら分からないの大丈夫か? 寒ジムだからってとりあえず叩くために挙げるやつは嫌い 切り込んで寝かして次行ってをやってくれるやつがいるのは楽でいいよ いうて最低限バズあてろってぐらい外す人おるからね(a+帯でも)
そういう人おるから気持ちよく活躍もできるわけなんだが 無理だったわ>>750頼む
! extend:checked:vvvvv:1000:512
! extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
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公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ゴッグ神
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#961
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572841366/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>699
わからねーぞ?なんせ文字の向こうはちゃんと人だからな
しっかり経験から言ってる人も居るだろうし当てずっぽう言ってるだけの人かもしれない
匿名掲示板だからって見下してかかってたら相手はめっちゃ優れた人だったなんてザラにある ドレヤスがいいねしてるオバヒテクニックの動画の意味が20分考えてようやく分かった俺はバトオペ向いてないんだろうかいやゲームが向いてない人間向いてない?? タイマン論争もそこそこくだらないしただ煽りたいだけのやつもいるしでなんだかねぇ 廃墟都市は正直に言うと面白い 強判定連邦サーベルは偉大
ガンダムちゃんカウンターしょぼいのが痛いけどね 廃墟の支援はマジボランティアでつまんねーな
誰も出さないから仕方ないから乗ったら射線が全く通らん 山岳B支援2で突っ込むやつってどんな知能してるんだろう
勝ち筋くらい考えろよ >>710
その時は負けるから気にしない気にしない
バズN下とかで寝かせて逃げるわ アッガイLv4は無いわと思ってナハト準備してトイレ行って戻ったらほぼナハト編成だった
負けたけどライバルゴッグで良かったわ… >>699
でも今のとこ「俺がそう」って言う人いないよね
めちゃくちゃ上手くなくても、「これくらいはやれるようになってくれ」っていう主張でもいいから動画うpお願いしたいわ
会議中で忙しいのかもしれんが >>711
まさか後方向きの支援機乗ってそんなことほざいてんじゃないだろうな 廃墟で全員ナハト編成とか楽しそうだからやりたいけどまだDP落ちしてないのがな >>712
強襲いらんぐらいなのにあえて乗って前進連呼するガイジ
ほんと脳みそ空っぽなんだろうな 350コストなら完璧なステルス持っている機体があるですけどね?
廃墟で使ってもエエかしら >>711
廃墟でキャノン系武装持ちキツイわ
乱戦になりやすいからFFしないようにすると爆風が広いキャノン系が腐る
30〜35はデジムかマゼラザク砂じゃないと迫ってくるゴッグ止められないし辛いな >>717
高架上で戦ってたナハトが落ちた瞬間後ろからナハトに斬られるんかな 匿名掲示板で「俺は強い」って主張してる奴出てきたらガイジ認定速攻で下すわ
無意味すぎるやろその自己主張
出てこないのが正常で出てこない事を不思議がってるのが異常なんだよ 350ナハトはありじゃないっすかね
普通にジャミング腹立つ >>723
タイマンは弱いけど、マシンガンでチームに貢献してるって主張の方がガイジですよ >>707
オバヒした方が回復早いよってだけでしょ? >>711
400-450に素晴らしい機体が2体も居てだな 仁王2体験版から帰ってきたらめっちゃヘタになっててワロタ >>720
カスマで活躍できたぞ
なおナハト君で良い模様 廃墟はドム系も要らない
ただでさえ狭い場所多いのにドーム外周でモジモジされると本当に邪魔 廃墟やると負けまくってそれ以外行くと勝ちまくるんだがw
あれ?廃墟ってひょっとしてクソマッp… >>726
ガイジ度合いって優劣つけるもんかはわからんけどそりゃあ頭がおかしいな
チームとしてはやっぱバズとかで起点作って欲しいもんですよ タイマンの重要性をそれぞれの主張で説いてるだけなのに動画上げろは謎すぎ
タイマン下手だからこそタイマンが大切だと思ってるやつもいれば逆も然りだろ 5chでイキってる奴の99%が嘘だからな
たまに本当にすごい奴もいるがごく稀 何をそんなに争ってるのかわからんがタイマン強いのは良いことで終わりではないんか?
まさか運営が暗に近々ガンダムファイトを開催しますよってリークしに来てるのか? マシンガンみたいに守ってもらう事前提味方は助けない奴が撃墜稼げたら評価上がるこのゲームが異常 もしかしてゴッグが最も輝くマップって無人都市じゃね?
ゴッグ×6とかでも押し切れそうだが >>732
お前チュンチュン教笑とかいうゴミカスの集まりなんじゃねえのか?普段チュンチュンバリバリして活躍できてるとか思ってる雑魚なんじゃねえの >>711
随伴か変形タンクでもない機体に乗っててそれなら悪いのはマップじゃないよ 廃墟は強タンで20000超えるやつ結構おるしな
300〜350 デザジ
400〜 強タン、ビルド
500〜 御神体 廃墟支援は餌にされないように随伴系で立ち回るとわりと勝てる(自分が活躍するとは言ってない) >>741
ゴッグ多いと引き撃ちされて終わるだけだぞ
無人で高台支援からの壁になってくれるのはありがたいけどね 廃墟のマップ覚えるとタンククソ面白いよな
物陰から煙炊いて轢き逃げするの楽しすぎる >>711
指揮ザクとかバズカスとかよくよく見かける
そういう支援にのったら?
高コスなら4号機もあるし 300〜はバズスナカスどうなんだ?
問題は2連持ってくるアホウが多い事だけど >>748
登れるし蓄積食らってない限り空中で落とされないぞ?エアプか? ゴッグは空中戦得意って理解してないやつまだおったんか すまん俺も無理だったわ
>>800頼む
! extend:checked:vvvvv:1000:512
! extend:checked:vvvvv:1000:512
! extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
タイマンも立ち回りも両方大事
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#961
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572841366/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>749
爆弾が糞すぎ
一番近い中継から1分あれば歩兵で仕掛けにいける
しかもマップが狭いせいでナハトが異常にウザイ 廃墟強タンは地面に弾吸われるのが唯一の不満4連ボップとロケラン吸われスギィ >>756
勘違い、間違いは仕方ない
エアプは極悪 >>751
ゴッグ「ようこそ(ニッコリ)」
30〜35は暫くゴッグ率高いから強よろけ持ちかイフリートが居なかったらやめた方がいい 無人ゴッグさんいつも陽動30超えるぐらい狙われててありがとうございますってなる
あれ本人は動けるんだろうか 人間はゲームのステータス振りみたいに「タイマン◯pt:チームプレー◯pt」みたいにはできてない
タイマンがうまいやつは大抵他も上手いよ
言い方は悪くなるけど
俺はチームプレーを重視してるとかいう奴は
スナイパーごっこ糞芋とか暗殺者ごっこステルスと同レベルで「ごっこ遊び」してる自分に酔ってる >>749
ほんと聖地だわ
絶対又イニDのBGMの動画出す人いそう 無人みたいな狭いマップで支援機でも蓄積よろけ200ってなかなか貯まらんよ >>760
あぁ...お前さんくそ強強襲だもんな...確かに身を守るならデジムとかマゼラザク砂当たりが妥当か >>762
ボコスカやられてるようでも動けてるからそれほどストレスないぞ
むしろ狙われても動けるから楽しい(なおショットガン) ガーガスに求められてた動きがゴッグ君に奪われる辺りやっぱ連邦ってカスだわ
ガンダム奪って砂漠行きます >>766
リロ長いしCT長いし強よろけでも軽減されるし
イフでいいよ 敵にゴックいると嬉しいよ
のんびり大きな的が歩いてくるから ゴッグで陽動は勲章
強よろけ誤射や下格巻き込まれでもしない限りまずよろけダウンしないしクッソ頑丈だからキャバの集団に滅多刺しにされない限り他の強襲の2倍は耐える >>768
バズカスならゴッグは追い付けんから全然ありだぞ
ただ廃墟だけな >>775
廃墟限定で言ってるw
廃墟で支援乗る時バズスナカス乗るかな
マゼラとレールガンは結構外すからなあ 魚雷とメイン二発よろけあるから対処として相手の腕次第で結構きついでスナカス
強よろけ持ちはこっちがミスしなきゃゴッグさばけやすいからな とりあえず350廃墟を先ほどまでやっていて支援は全てスナカスでしたが、全員ビーム持ちでした
2連チュンチュン持った馬鹿者までいた
一時はバズ持っててチームにいたらあんなに安心する存在だったのに ええィ!アッグ実装はまだか!?
コスト250〜のクソ強格闘持ち支援で良いぞ しゃがみよろけ軽減カウンターとかいうエアプ極まりないシステムだったからな >>739
>>742
逆だよ
バズかショットガン担いでるけどなんか味方がマシとかビームばっかりで塊で攻められて負けってのが多くてね…
カットしてもしきれないしお前らの言うようにチュンチュン教に入信して一緒にバリバリやりたくなる サイサリスで暴れられるから廃墟は楽しい
廃墟じゃなくてもいいけど >>781
四方じゃ足りない
13盾カオスシェイプになれ >>781
ダメコン2にしてシールドに当たったぶんよろけ蓄積とよろけ無スキルでもくれればまだなんとか と言うより廃墟って言う程バズマップかな?
俺違う世界線に生きてるのか?
毎回寒ジムとかゲルビとかキャバが混ざってバズで揃えられないんだけど
バズ推奨なのに毎回編成に2〜3機しかいなくて支援もゴッグとかナハトの餌みたいなトロい機体がいたりして毎度カバーしなきゃいけないから面倒くさいんだよね カオス13盾なガーカス…文字通りカオス極まってんな 支援機は武装を考えなければならんマップである事はたしかだな
バズカスも最適解ではないだろうけどなぁ 廃墟はめちゃくちゃ混戦マップに見えていい感じに距離が開けてるから実はチュンチュンもまぁまぁ強い
どの地点でも敵支援との距離がそんなに離れてないから何処行ってもLAちゃんのメインが刺さるからまぁ快適だわ まぁ間違いなく廃墟でマシ持つやつはやばい。簡単に射線切れるのに何ができるんだよ。 即よろけ持ってりゃいいんだよ
バズ信者とか言うけどそれ以外はゲーム性的にゴミカスだからな いかに相手を行動不能時間多くするかだから結局は爆風ついててお手軽なバズゲーになるだけ 8時位で良いなら自分がタイマン部屋でも普通の部屋でも建てても良いぞ
それで何を確認するのか知らんけど 廃墟マシは価値無しでバズがよいのは確かだか
ゴッグがやばいんで3035は蓄積無いバズ並べてもきつい
40以上も変形タンクで似たような感じだけど 陸ザクVDイフハイバズorザクバズ汎で300〜350は固めればおk 廃墟は他マップよりはバズ出番あるなぁってくらいかな
射線通りにくいマップだからモジモジ不利になりやすいってのもあって
即よろけじゃないビーム持ちはワンテンポ遅くてちょい不利なのかなぁ
ってくらい >>803
ゼフィは一周まわって強判定ぶんぶんで廃墟戦結構つよいで
俺は500ケンプ乗るけど ゴッグで10万出してるのよく見るわ
ぶっ壊れじゃね 実際ゼフィ君は活躍してるところみてない
バズガンの方がいい動きしてる人がいる >>807
なんか墜落とかよりも気持ちボコボコにされやすくてきつい
復刻ステイメン引けんかったしなぁ…テトラ2機きて諦めた Fbしか持ってないからゼフィのあの最低性能BRしか手触り感知らんけどあれは無い
あのBRだけで他の全ての利点を軽く消し飛ばす程にはゴミ ハイバズをビームにしたら弾数減っちゃったって言う代物だからな1号機のメインは
しかも550帯はクソでか盾でビームを本体に通すのが結構難度高い02が居るもんでまー環境的にも積んでんな CTは許すとして、総弾数がバズの半分以下なの意味わからない ゼフィは噴射と対爆ついたらわりと良くなると思うわ
特に噴射とかあるなしで格闘の当てやすさ段違いだし ctもゆるされざるよ
既存ノンチャビーの良いところもってきてどうぞ 廃墟350400の支援はドムキャが良くない?即よろけ2種で移動速度早くて交戦距離短い機体だから まぁデブだけど タイマン強者とは言わんから最低限のタイマン力持つと自認するメンツで戦った動画を作ってうpしてくれればいいよ 今、味方の状況が確認出来ないバグとか出てるの?
情報消えてるからL3押し込んでるけどうんともすんとも言わない
何やコレ ただ廃墟ゼフィは地味に空中プログラムが輝いて地味に面白いぞ バズカスとか尚更ゴミだろ
いつの時代でとまってるんだよ 電撃のゼフィの記事でCT長めって書いてるのを見た時はせいぜいアレバズくらいだと思って
アクビーの再来にならなくて良かったなんて思ってたんだけどなぁ ゴミ箱担げるゲルググなんていたのか
しばらくぶりにやったからびっくりしたわ >>831
理論上バズ格最強機体だぞ
理論上だけな ビーム系かマシ使うかなまあ人それぞれに楽しみゃいいと思います
ただコスト割れはする方は嫌だな 廃墟ってバズスナカスダメなの?
旋回やスラスピいいから乱戦もゴッグ相手も対応できるしハイバズだから味方のカットもしやすいしバズ下でダウンも取りやすいから普通に良いもんだと思ってたんだけど
基本味方と動くからヘイトもある程度受け持てるし
バズスナカスダメなら廃墟はお前が支援乗れよ的な罰ゲームムードの時何出したらいいかわからん
中コスは支援遅いやつしかおらんし タイマンが強くないとダメってのは極論なんだが最低限タイマン状態で何もできず逃げるだけ、落とされるだけってヤツは少しでもタイマン練習してくれ
同数でぶつかったときに速攻で落とされるヤツ多すぎるんだよ
一番槍で突っ込んだ俺が落ちる時には他の味方が全員落ちてるとかもう見飽きたわ 枚数有利がわかってないやつに何言ったって無理だからな
2体に囲まれても疑似タイの形作れば生き残れたりするのに
またその逆も然りで挟撃すれば落とせるのに何故か俺と同じ方向に付いてきて2機とも下格貰ってアボンとか多すぎんよこのゲーム
ほかのゲームより顕著に出てる >>835
それ多分タイマン力の問題じゃない
数的優位で何すればいいか分かってない 廃墟で支援機2機はキツいのにどうして毎回味方にくるんだ
敵にいけ
ゾック乗る障害はエスマでもハイエナしやすいしエースなれないなら乗るな >>839
ジュアッグはもういる
アッグやアッグガイはまだ 人に文句つけるのはいいけどランクがぐいぐい上がってないなら自分もそう思われてるって事は自覚してね 前作にいたラムズゴック君やズゴSもまだだな
蟹の汎用とか今作で活躍できるんか不安だが 物が違うとは言えサイサのビームバズは普通に当てれるけどサイコザクやペズンのバズは何か慣れないんだよなぁ >>844
相当もられれば結構いけるのはゴッグとかでわかったからなさじ加減次第だな ペズンはホバーだからじゃね?俺はサイサのビームチャージ時の発射が当てられん。あれどうやってあてるんや?偏差撃ち? >>844
ラムズゴはヒートラムが武装なら楽しそう
強化タックル扱いならクソ
ズゴSは強襲が汎用化したとき謎に弱体化されるジンクスがあるのでなにも期待できない まだスレ立ってないよな?
多分立てられるから立ったら誰か誘導頼むわ >>848
離して発射するタイプが苦手なのかね
慣れろとしか言えんな 目標をセンターに入れてスイッチ押すだけの簡単なお仕事 >>852
ペズンとかのやつはまだなんとかなるんや、メガビーとかのズバーンって感じで出るやつが上手く当てられん。同じ理由で4号機当たってメガビで強襲壊してやるって思って使ってたけどてんで当たらなかったから乗るのやめたんだよな しばらく立ててなかったのに立てられなかったわw
誰か宣言してスレ立て試してください ノンチャは普通だけどフルチャだとかなりの極太ビームだけどおかげで地面に当たるから
敵支援機の上半身から上だとか頭をかすめるように当てるとよく当たる あれホント当てにくい……02の生命線だからなんとか当てたいんだが大体噴射でかわされるか地面に当たったり盾に防がれたりする 深夜にジーラインスタンダードが味方の犬砂にいらないって言ってたけど
どっちもいらなくね? Vチューバーの人が生放送でいまからバトオペやるらしいで。 フルチャは地形に吸われやすいってのはあるかもしれん 蟹って今どうなんやろな
せめて回避つけて魚雷のヒット判定広げて欲しい
蟹江はヒート率下げて強制噴射と廃熱効率くれ >>858
GSTは単にアクビー全盛期に実装されてアクビーちょっとマイルドにしてガトスマ付けたような性能だったからいらね扱いされてただけだぞ
アクビー弱体化した今となっては普通に人権だし400なら上位層だぞ
もちろんガトスマ撃つだけの芋が乗ればゴミだが 素蟹はミサイルをGLAにして対遠距離性能持たせてやれ
300強襲勢は高台に無力すぎるからそれだけで出す余地出てくるって 出撃任務と勝利任務から月勝率を出すのが地味な楽しみなんだけどやりすぎると任務達成しちゃって計上できないのが辛み
もう一個上のアホみたいな回数の任務出してくれないかな そういやテンプレの一番最初の!が全角になってたけど
半角にしないとダメだっけ?一応半角にはしておいたけど >>869
有能乙、最近誘導の方も厳しくなったように感じるね
>>871>>872
誘導乙 あー公認配信(シェア配信)できるガンダムゲーがバトオペぐらいだからバトオペ配信なのか >>711
もしかしてモビルタンクをお持ちでない?w 汎用使い必須項目作ったら何項目までつくんやろな
1 カット
2 レーダー
3 強襲を見ろks
4 4ね >>876
確かにテンプレ全角!になってるな
意図的か…?
よく気づいたな、さすがだ >>873
それしたらよろけ値下げられそう
ビーム1発→前ブーミサはズゴックの生命線だぞ >>882
味方の支援を活かす立ち回りができないお前が悪いんだよ BD3のってドムトロなんて劣ったゴミ機体にタイマン負けてるカスが味方にいて勝てるわけねー
クソが 変な機体乗る人以外はA-にはAいったやつは越えれない壁でレートにAの人多く混じってたほうがだいたい勝つけど、ガイジA-をキャリーする戦法がA+では通用しなくて地雷行動になるんだなー 久々に金コンテナからMS出てきたけどガンナーだった
ま、未所持機体無料で貰えるのはありがてえや 思ったけどΖ時代の機体にステルス持ちなんて居るんだろうか
まぁ運営次第だしMSV系は把握してないけどそんな隠密行動するような機体って居なかった気がするけど >>888
ピクシーもステルス機能なんて設定ないし適当にでっち上げればOK >>883
現状使われてない機体の数少ない強みを惜しむより別ベクトルで調整した方が使われるようになる機体は増えそうな気がするけどなあ
まあズゴほど使われてないなら強みキープのまま別の強み追加でいいんだけどね Vチューバーのひと画面のキャプチャが上手くいかなくてできないみたいね。今日はバトオペ2のHPみて学習するって ピクシーはビーム・ステルス・コートが塗られてるってたぶん当時も特に考えずに書いた一文だけで
ずっとステルス持ちにされてる機体 エースの目の前で敵をハイエナしまくる味方支援にバズ下格かましたけど俺は悪くない 対ビームコーティング(笑)の百式とかどうなるんだろ
勿論ビーム耐性マシマシ…だよな? ハイザックとかマラサイとかみんなホバーだった気がするけど歩かせるのかね >>891
LAも200と250で移動すると3連できるできないを忘れるのよくある あとはアイザックもステルスありそうだけどどうだろう 百式はビーム以外脆そう、細いから当てずらそうだけども ジムコマとジムカス、今はどっちの評価が高いんやろか? 変形中は多少マニュでもついてないと落ちろカトンボされて墜落時袋叩きにされるなw コストがだいぶ違うから比較しづらいっちゃしづらい
400コスでの話ならLv4サーベルあればなぁってなる 上旬って1〜10日までだから、来るなら今週のはずだが・・・ 400駒は高レベル機体のなかでは珍しく出せる性能してるんだがそれでもサーベル待ちかなあ
現状でもジムカスとなら好みの差レベルだと思うけどハイバズ持ちガンダムの壁がある ナーフ前なら強判定と尖った格闘補正で甲乙つけ難いけど250コスト機ベースの旋回性能でスラスピも回避2もないジムコマに軍配はあがらない
スロ2拡張程度で覆らない コマサベLv4がくれば今のLv2サベより1割火力アップだからなぁ >>903
ジムコマの方がシンプルなバズ格機でどんな場面でも安定して戦いやすい
その代わりジムカスは連擊で火力出しやすいけど発射間隔ロケランだから不利になりやすい
防御面もジムコマの方が格闘耐えれるけどジムカスは回避LV2があるって感じだし
誰でも扱いやすいのがジムコマでちょっとテクニカルな要素が出てくるのがジムカスって感じ
とはいえ強さは殆んど同じぐらいだから好みでいいよ コマとカスって今比較対象になるか?
格闘威力と回避2に足回りもジムカスにかなり軍配上がってるし個人的には一択だなあ 駒4は無制限レベルの対格で遊べるだけだな
なおタンク環境 >>913
高レベルハイバズ
蹴りカウンター
スロ2
勝ってるのはこんなとこやね
やっぱりバズの質がいいのは魅力よ ネタ抜きでガンナーガンダム使ってる奴でまともなやつ敵でも味方でも1人も見たことないんだけどこれなんなん? >>913
塗りが楽しい
ジムコマのペイントは淡白でつまらん ジムカスの格闘威力勝ってるって言っても連擊前提だからなぁ ゴッグいらねえわ
鈍足デブで脆いとかいいところなくね? もう過疎でも良いからA以下は隔離して欲しい
害悪でしか無いよ 飛行形態による急降下ひき逃げが地上宇宙で跋扈するんやろうな フミさん三竦みとかしっかり覚えようとしてて偉いと思った。あとやっぱり放送のコメ欄みてたけどやっぱりドレヤスさん凄いわ、なんだかんだやっぱり観てるひと多いね ドム高速実験型が高ドムならグフ飛行試験型は飛グフでよろしいか? >>919
確定下ならまだしもどっちも基本的に連撃狙うだろ
連撃当てる回数と単発当てる回数だと連撃のが多くね?
バズの回転で比較するならわかるが格闘で比較するならジムカス一択だろ 火力だけのガンナー君 火力落とされてくそ雑魚になったからな
バズ格出来なくて数字出せないうんちどものおもちゃじゃ無くなったからすっかりてっきり忘れてたわ >>927
機体でみても回避2ある時点で俺だったらジムカス乗るかなぁ…… >>929
アンチ機使っていい気になってるだけ
同コスト帯で支援かDS以外の強襲乗ればわかる
めんどくさい ガンダムだと思ったらジムコマジムカス論争だった
日本語エアプは黙ります すまんな >>932
今やってるのはジムコマジムカス論争だぞ
なんだかんだ回避2は持ってるだけで立ち回りの幅が広がるからジムカス安定だと思うわ ガンダムはこの間の調整でこいつらの一段上登った感ある >>921
ゴッグ脆いは草茂るわ
ゴッグ脆いなら固い強襲なんかいねぇだろ ゴッグ脆いはちゃんと耐格4とか積んで無いんじゃないの ゴッグは連携できるチームで扱えたらさらに良い機体
味方が格闘FFしてもなんともないから安心して囲んで格闘できるし ゴッグ脆い なんて言ったら他の強襲何一つ使えん罠・・ >>934
俺もジムカスかなあ 理由としては回避2と強連撃が気持ちいいからかな
回避2はほんと便利 回避はいて生誘ってからカウンターという美人局プレイが出来るのが好き
個人的にだけどジムカスのN→下は安定して繋がるイメージ >>934
緊急回避なんかしてる時点で立ち回り失敗してる >>935
のぼ……一段も上にのぼったか?HP500と耐格3とAMBACやろ?
ジムカスとはどっちを上にみるかは個人差あると思うがほとんど並んでると思うぞ
駒君に倉庫に置いとく 正直400連邦バズ汎とか誤差なので好きなの使ってくれ >>943
耐久増の他にBD3が激減したのも大きいと思う
お陰で強判定汎用の強みが増した 駒はまずその低すぎるHPをどうにかしろ。普通に判定とりあげだけでよかったのに装甲薄すぎるんじゃ テクノロジー満載なレイスよりカモフの方が偽装レベル高いのは何故? 装甲ジムはなんであんなお仕置き食らってるんだ
250じゃ強いけど上位コストを脅かすような壊れじゃないでしょ とりあえず
ギャンに盾能力持たせて、ハイドボンブの爆風ヨロケは自分無効
ミサイサの放物ミサイルを距離50〜最大距離で自由に着弾できるようにしてほしい おい君達汎バズは回避した時点で立ち回り失敗らしいぞ
これがNTの考えだ分かったな
決して敵に撃ち込まれない位置で芋ってるとかじゃないぞ >>953
300の成績が並でいけそうだったからそのままレベル上追加してったんじゃね
350400だとほぼ見ないから強化はされない またあたらしいガイジが降臨か……ここのスレ毎日新しいガイジが爆誕してるな…… そういえばいつの間にかジムコマンドにサーベルLV2来てるな というかジムカス行けるならグフVDいけるのでは?
lv3持ってないから試せないけど悪くはなさそう >>955
砂2マシ「回避した時点で立ち回り失敗してるぞ」
芋砂「回避した時点で立ち回り失敗してるぞ」
寒ジム「回避した時点で立ち回り失敗してるぞ」 回避しないなら汎用じゃなくてもいんじゃね?
バズに当たらないんでしょ?
それとも味方盾にしてマシってんの? 400グフVDも悪くないと思うよ
というか400コスのバズ格はどれも腐ってるって感じのがいないから
どうとでもなるともいう さっきレートに400グフVDいたな
ドルブにロッド当ててたけど活躍出来てたかは良く分からん グフVDは400だと流石に脆く感じる
あとジャイバスのCT長過ぎ >>960
スペック的には悪くないけど、ジムカスがなんとかなってるのは脚の速さの部分が大きいから想像以上に厳しそうではある 400VDもロッドきちんと当てられるなら良いと思うが自分には実力が足りねえから無理だな 高lvなのに耐久も火力も同コスと比べて高いわけでもない機体は一体何を考えて調整されたのか
旋回とスピード変わらないんだからそういうところ高くしろや グフVDは400じゃさすがに足遅すぎるしジャイバズだし体力少ないしでキツそう
回避2は300なら特権スキルだけど400なら強みの1つに過ぎなくなるし なんかごめんな
ジムカスは回避2と強連撃、そこそこの旋回が強くて乗ってたけどジムコマlv4もありって聞いたからちょっと意見聞きたかったんや|ω・`) VDってビーム耐性低いからBD3アクビーガンナーだらけの時はキツかったな ジムコマ、パジム、ジムカス、ガンダム、環八、陸ペ、ペ、エーオース
ゲラザク、FS、陸ザク、フリッツ、先ゲル、グフVD、ドム、RD2、
犬ジム、犬砂、陸ガン、レイス、ヅダF、ザク改、後期ザク、高ザク、素イフ、アクト、素ゲル
おもむろに調べたら400バズ格汎用多すぎる 400山岳序盤のリスボンで
何処も中継取られてないから
ワッパで中継取りに行ったら
仲間がキレて執拗にFFされたんだが
ワッパで行くの駄目なん? >>976
安価ミスった
ワッパで取りに行くとかマジ?普通に全員で押し上げて拠点とればいいだけだろ…… 陸ペをリサチケで買おうと思ったのに一向に並ばないからもういらんかなって >>976
たぶんスマホから見てるんだろうけど
自分にレスしてるから、レス番ずれてるぞ
JaneのせいらしいからJane以外の使えばいいらしいが 状況がわからんワッパでどこの中継いこうとしたのかとか出たコストとか >>975
中間の中継も取られてたから
中継取ってる間に襲撃受ける可能性考えてなんだけど
駄目なんか… >>979
リサチケひどいよな
機体数増えすぎて一度撮り逃すとほぼ並ばないし
特定のやつばっかループしてるわ
試作型BRレベル2とかやたら出てるけど交換しないつーの リサチケのラインナップなんであんなに試作型BRよく並ぶんだろうな
星3武器だからリストアップされやすくなってんのか? >>982
りす「ほ"」ん→ポルトガルの首都
りすぽん→再出撃
マジレスすると高コストでMSの再出時間まで相当あるでもなければ機体出して向かったほうが早いかなぁ 個人的には強化項目に関してはもうちょっとなんとかして欲しいなぁ
強すぎるのも問題っていうのもわかるけど微妙過ぎてやる価値がスロットしかないってのも…異論は認める
個性を出す方向に調整できんかったんか 廃墟のゲルJは火力出るな
距離が近いとスコア旨いわ 最近ペドワがよく並んでるから順番的にも来週ペドワDP落ちしそうだし流れでいくと陸ぺもすぐだからリサイクルきても罠だと思った方がいいぞ 状況が分からんけど、ワッパでのんびりお散歩してたら腹立つのは分かる codでスキルマッチング廃止されるらしいけどこっちでもして欲しいわ
明らかなゴミどもと組ませられるのは疲れた >>986
フルハンしてないと出しちゃダメみてーなほうが嫌なんでこれぐらいでええぞ >>986
適性とかスキルを追加しちまうと強化前提になっちゃうからなぁ
今の好きな機体をちょっぴり強化できて愛着沸かせる程度のハンガーがちょうどいい気もする 1機差で勝ってたのに残り数秒で逆転負けした
素ガンで体力あったから残り体力が低い奴の前に出て盾役をしてたのに
体力の少ない高ザク後期型が前に出て落ちてギリギリで逆転されたわ
敵も体力低くて撃ち合いになってたのに何で前に出て落とされに行くかね ハンガーはこのままでも良いけど機体調整についてはもうちょっとまともな感じにしてほしいわ。レイス強化とかテトラ強化のときもそうだったけどあげるところが違うんだよなぁ……テトラについては格闘はよかったけどライフルについては……ねぇ…… >>993
そいつは勝ちに来たんじゃなくて自分の成績稼ぎに来たんでしょう まぁFF君はFFさせときゃいいよ
4〜5発も撃たせてやりゃ勝手に落ちるから 強化リストの下のほうにスペース空いてるのは何か追加されるんじゃろか このスレッドは1000を超えました。
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