【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part86
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>850がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は減速し>>900>>950が立てること。
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573696920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
アップデート内容(19/11/07 Ver1.1.2更新)
https://dxm.marv.jp/update/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
※E1→Eランクの上から一番目
デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg
人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg
アプデ予定
https://imgur.com/mkza3Zv.jpg
【おいこらグルーミー
】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)
■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)
【おいこらリグレット】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?→好感度システムは存在しない可能性があります。
連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
◆連射性能の計算について(暫定)
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
https://imgur.com/jjXqNLa.jpg https://imgur.com/1KjPpkj.jpg
必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png
必要連射性サポートの武器別早見表2
縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
https://i.imgur.com/0nsHJq4.png
必要連射性&連射性サポート計算ツール
表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing
◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
https://imgur.com/WF8womz.jpg https://imgur.com/1JGrf1U.jpg
飛行ブースト比較ツール
現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing
【おいこらグリーフ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう ◆金ミサ君・特典君って?
「取り返しの付かない要素」の偽テンプレをスレ立て前、スレ立て後に貼り付けている荒らしです。
ワッチョイの「XXXX-XXXX」部分をNGにすると巻き添えを少なくしつつNGできます。
ワッチョイは毎週木曜0時に変わるので都度NGして下さい。 ■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)
■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)
■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)
■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
【おいこらテラーズ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう そうだ盾で殴れるようにしよう、そうすれば2枚盾最強!! シールドバッシュや先端で刺突は普通にあっても良さそう そういえばコラボ第二段今日か
エウレカその2なんていう出し惜しみじゃありませんように 任天堂作品とコラボすんのかな、と思ってたら第一弾がエウレカ
ゼルダやFEやスプラの武器が欲しかったんだけどなー メカデザ繋がりで来るとなるとマクロス、アクエリオンあたりか? エウレカ当たったんだし残りはギアスとマブラブだろ? 河森繋がりだと真っ先に思い浮かぶのはマクロスだけど変形しないバルキリーだされてもなぁ… 実際どの様なカードが伏せられているかはめくってみるまで分からない
レッド、お前にカードをめくる勇気はあるか? バレ通りか!となると最後に伏せられたカードは分かったも同然だな アロンダイト掘れる追加ミッションください!
スロ3ダインスレイフを生贄にしたくないんです!! 【お知らせ】11/28(木)に配信予定の無料大型アップデートで追加される新ボス「ゼルクロア」を先行公開!
本アップデートでは強化されたボスや開発装備も追加されます。
https://twitter.com/dxm_info/status/1197338457749614592
新ボスかっこいいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【お知らせ】アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのコラボレーションアイテムがニンテンドーeショップで無料配信開始!
配信期間は2020年11月20日(金)までです。
公式サイト⇒https://dxm.marv.jp/collaboration/index.html #デモンエクスマキナ #geassp
https://twitter.com/dxm_info/status/1197338847824117760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』コードギアス 反逆のルルーシュ コラボDLC
https://www.youtube.com/watch?v=PcihJsTZHSI 見た目アーセナルっぽいボスだな
もしかしてパーツはぎ取れるのかな? >>36
そう言われて見返すと解析で出てた胴体と腕に似てるわ
絶対ワープじみたブーストしてくるぞこいつ さっきまでガンフォートだった物が辺り一面に転がるーoh yeah! ランクマには興味なくて長らくスレオンだったが
また起動して勘を戻すか ランスロットは地上でブーストするとランドスピナー出るのね
めっちゃかっこいい ガンフォートの中から黒(っぽ)いアーセナルが出てくるのは小説版のオマージュかな 新ボスかっけぇぇ
武器腕っぽいけど、待望のレーザー腕なのだろうか。
あるいはレザブレ腕? ガンフォートの中の人なのか着地したら勢い余ってガンフォート君が壊れてしまったのか故意にぶっ壊したのか
もし故意だったらなんだイモータルと敵対系のドミネーター派の中のヤベーヤツ? ストーリーで言及されてた黒いAIかも
どうみても赤いけど コラボ機体両方ローラーダッシュがついてるから第三弾はボトムズやなこれは
ハッチ開閉の構造も似てるし 某評決の日みたく、クリローの操作技術をコピーしたAIとか
寝返った時に色々データ取られてても不思議じゃないし >>44
それってソロモンじゃねーの?
なんか他の機体食うとかいってたし >>49
紛らわしいけどソロモンとは別よ
ソロモンさんはシナリオに全く絡んでないからな ソロモンかもしれないね
ゲーム中で明確に言ってないから、なんとでも後付けできそう
ソロモンが大量に湧いてくるオーダーとかあれば、黒いAI=ソロモン説が自分の中で濃厚になるんだが 新ボスアーマー剥ぎ取りできるならサイズ噛み合わないしなぁ
ネオ・ジオングみたいにコアユニット用のアーセナルがいるのかも リベレイターみたいに開発でパーツゲットするんじゃね? ブリーフみたく無理矢理合体させられたアーセナルとか? 装甲を纏ってるみたいなデザインでかっこいいね
アーセナル型ならランペハメで楽に狩れるといいなぁ ガンフォート君シリーズ続いてもかませ役が決定した瞬間であった 原作でも飛んだりしてるからあまり違和感無いんだが、折角だからフェムト粒子の色を弄りたい
緑だったらアルビオン感出るし この勢いなら言えるけど黒いAIって最後までなんの事だかさっぱり分からなかったです… 某評決の日は未確認兵器版だとブレード2〜3発で沈む超威力だったような
こちらにも過剰な武器が必要だな! ガンフォートがシリーズのマスコットになっていくのか…序盤のザコ敵がシリーズのマスコットになるのは定番だから良いのか グリッターやスピットビーは黒いやつがいたな
あとナイトメアも黒AIなんじゃない? イカロス生えたシルエットがどこと無く某変態企業の生体兵器を彷彿させると思っていたんだ ランスロットが来たけどアロンダイト作る勇気は無かった しんボス御披露目と同時リリースなせいであまり話題にならないコラボェ…
もうちょい気を使えよ開発陣… 次のコラボはダンバインだな
今耳元で妖精が怒鳴った >>69
そっち行くならどう考えても先にエルガイムだろ そういえばエルガイムmkTって盾砂+レーザーブレードだな 機体のスケールとか近しい性能とかで作品選んでる感あるな
オーラバトラーはよ >>35
コラボ元も空中戦ばっかだったが、無駄にハルバート地上ブースト3積みにしたくなるギミックだぜ…
女性パイスー頭おかしいのばっかじゃなかったっけ?と思ったら、レントンと同じスザクになる奴だったぜ 黒いAIについて名前は知っててもどういう存在か印象が薄い人が多いな
ルーキーが直接戦ってないから仕方ないが
メールによれば「黒いAIに命令を出してるのはドミネーター」(よってドミネーター配下のグリーフと敵対しているソロモンは黒いAIではありえない)
「(イモータルの)AIと(ドミネーター配下の)黒いAIが戦っている」という情報が読み取れるぞ >>29
四つ足っぽい
ヴォルトのα>βの豹変っぷりを思うとドミネーターとエクリプスのβはちょっと楽しみ
ガンフォートγかもしれないけどな! >>71
私は大好物ですが・・・
エルガイムこそ流石にないだろ
脚部展開ギミック良いよね 黒いAIと黒いアーセナルとがごっちゃになるからなあ
黒いアーセナルの噂もナイトとソロモンとどっちかわからんし 小説版の黒いストライがそれなんかね、まだ読み切ってないけど 奇跡が起きてホワイトグリントあたりのACが来たら一生マベに付いていくわ 解析だかなんだかが二連勝だからみっつめもそれとして
好評につきコラボ第二シリーズ!とかに期待しないとだぬ こう言う丸々見た目被せるだけのはそれに興味なければないも同然のアプデになっちゃうのが寂しいな
まあ、性能の良し悪しがあって好きだけど使えないとかよりいいのか ペイントできんのはつまらないよね
エスコンみたいにメーカーに痛戦闘機のデザイン画見せて許可をとるレベルでやれとはいわないけど 黒いアーセナル←ソロモン
黒いAI←ブリーフ配下のAI
だろ? 次のコラボが解析通りだとしたらエロパイスーに期待が持てるかな >>92
これまで全部男キャラ男服なのにその期待出来るお前尊敬するわ 今までの流れからしたら女服が来たら男キャラにも使えるな! 砂がないと盾が割れないんですぅ!
盾がないと砂で墜とされるんですぅ!
こうして砂盾(さじゅん)という言葉が以下略 盾砂なんてウィング超機動とガルーダとレザライWトリガーでピーピーピーボボボしてやんよ
って言えるようになりたい 今回はそこまで気にならんけどガチムチレントンはもう少しどうにかならなかったのか >>100
そしたらみんなブレオン一直線だぞ
スピード速すぎて弾が当たんねーんだから
かろうじてMGが息してるぐらいで 黒いAIはブラックロータス戦以降の雑魚AI達だぞ
全体的に黒く赤い線は紫になってるぞ
砂はむしろリロ速度落として弾速と適正距離倍率いじってちゃんと砂にしてほしい
というか砂の人気って当たってシールドシフト割れるからだし他が当たるようになればかなり減る気がする
盾は知らん どうにかしろ ロックと偏差射撃の機能強化したら少しは変わるとおもうんだけど つまりヘカ胴ナーフはよ、って話になる
盾は最低重量300~とかになればお手軽軽量重装甲できなくなるし、それでいいんじゃないかと
地味に構えてる最中は機動力落ちてるっぽいけど、元が速すぎるせいか意味をなしていない 早速着用してみましたがいかがでしょうか?
ttps://i.imgur.com/KuT6Oby.jpg
ttps://i.imgur.com/y7Ax0Xu.jpg
背面はニルヴァーシュより違和感ないですね
ttps://i.imgur.com/Dwk2b8s.jpg ゼルクロア君これガンフォートβ破壊してるのか?
それとも破壊されたガンフォートβの中から出てきたのか?
後者なら連戦? マブラヴの衣装について知りたければ、オルタ まりもちゃん で検索だ(罠 >>108
原作の差でニルヴァーシュよりパイロン使ったり武器持っても違和感薄いな ガンフォートがいつも通り降ってきた直後にあいつが破壊すんのかな? 『デモンエクスマキナ』×『コードギアス』“ランスロット”と“枢木スザク”のコラボアイテムを無料配信! 新ボス“ゼルクロア”も先行公開
https://www.famitsu.com/news/201911/21187403.html 今更になってボディメモリ掘ってる奴おるってま?
俺です・・・テラとシル両方集会してるけどでねぇなぁ スパロボ(オリジナル機)とコラボしようぜ
ヒュッケバイン人気だし ガンフォβくん一撃で踏み潰されてかわいそう
背中にエクリプス4機積んだガンフォートΩでリベンジだな >>126
少なくともギアスやエウレカよりはそうだと思うぞ 次のコラボは仮面ライダーゼロワンだぞ(適当) ロボットもいるしAIが暴走したりするから結構共通点多いしな マブラヴまったく知らなかったけどアウタースーツヤバいことになりそうだな CERO-B(12歳以上)だからあり得ない気がする
C以上ならあり得たかもしれないが 人体改造でゼロヘッドくれば良かったのに
あと土下座 マヴラブがギアスやエウレカより人気…?
どこの世界線から来た人だ >>127
それは無い
ギアス、エウレカと比べたら知名度全くないぞ マヴラブってロボットものってより みるきいどりるぱんち の方がつよそうな さすがにマヴラブよりはギアスエウレカのほうが上だろ まあ、もうじきアニメ新作やるみたいだし、一番新鮮なコラボ先ではあるな、今の所 コラボ対象作品はリブート劇場版等有り・現在進行形で
販促効果も認められる、って条件が付いてそうだよね
実際のところ第3弾はガチ予想だと何やろ? 地面を滑って移動という事でボトムズだな
アーセナルと大きさ全く違うけどw 個人的にはゼノブレイドクロスに期待したいけどコラボするメリットがないという最大の問題が 女性でも似合う衣装が続いてる気がするから、何が来ても一向に構わん コラボもいいけどパーツのバランス調整も早くしてくれよ
具体的にはヘカ胴、盾、砂か ロンソ頭は赦された(?)
残念なイケメンのヘカトン頭がもっと使い易くなればな ヘカトン胴は強すぎるタイプだけどロンソ頭は他の頭が対人だと不甲斐ないせいだから...
全体的にパーツの性能底上げやメモリ緩和して選択肢増やして欲しい >>144
一番最後に一番知名度低い作品持ってこないぞ普通 弾速Lv3って何処で掘れる?
あとブリッツの索敵範囲の奴はどうも
ダーマンからは落ちないみたいだな… 途中送信してしまった
流石にマヴラブがアニメから漫画化ゲーム化パチンコ化して映画上映もしてフィギュアも出まくって新映画まで作られたギアスより知名度上はないです >>127
>>144
アニメ化すらしてないエロゲが民放で流行ったロボットアニメより上ってことはまずないわ ヘカ胴ナーフされたら次来るのは軽量胴か
盾が有ろうが尻取られたら終わりだしなぁ アニメ化は…してる…(本編じゃないらしいけど)
ということすら知られていないほど知名度がないんだ… >>153
ごめん、アニメ化してたのね
まあ同じR18でもFateぐらいコンテンツ拡大して流行ってたら、エウレカは余裕で超えてギアス以上とは言えるんだろうけどね 胴体ごとに前後左右のスピードに差をつければ性能を残しつつナーフできる
調整しないといけないパラメータ量が増えるからやらないと思うけど ヘカ胴の調節来ても速度が優先されそうだしハルバートよりも遅くならないとヘカ胴の使用率そう変わらなさそう 燃費悪すぎてすぐガス欠するようにすればどうかな>ヘカ胴
そうすればクーリングシステムにも出番が…? スザクヘアーが割と女キャラに望んでた髪型なんだけどスザクだって考えるとなんかやだなw 次回マブラヴは決定なの
そう予想してるだけじゃないの アタッチとクーリングシステムで今の何も付けないヘカトンになるくらいの調整なら許される…かな? ランスロットDLしたけど色合いがなんかおもちゃっぽいな
カラー変更できたらここらへんの調整やったりC.C.のランスロットとかやるんだけどなあ 現時点でもクーリングシステム付けてる人ランキング上位とかにいる様な… クーリングシステムは速度維持のほうだから付けてもヘカトンと同速にならないのでは?
むしろ維持時間が弱いヘカトンにこそ積むべきもので >>160
スタミナ下方修正の方向で言ってるなら多分それでも足りないと思うぞ
ウイングシフトが強すぎる クーリングシステムとヘカトンのシナジーあまり触れられてないけど凶悪だわな
追加弾倉積めなくなる欠点があるけど ヘカトン胴はせめてハルバ強程度にブースト落とさんと硬すぎ速すぎで話にならんよ
そしてそのブースト速度はやわらかクレイモア胴にそっくり移植すればよい >>165
ついでにウイングシフトのゲージ消費もスタミナ消費に比例させれば良いと思う
盾も衝撃(ダウン値)蓄積で構え強制解除とかにすれば割と現状の問題は緩和されるはず 唐突なクレイモア超強化でクリムゾンロードがまさかの強敵に!
・・・なるには武装も見直さないとなぁ
あとブリンクの使い方もなぁ ただ砂の与ダウン性能高いから盾ダウン値蓄積解除導入したら砂が更に大正義装備になる ごちゃごちゃ数字弄るより対戦は粒子兵装&ミラージュ禁止でいいんじゃね? 前回の調整は時間かけて基本下方無しでやってくれたのにまるで期待されてない開発陣かわいそう >>172
前回のアプデは1ヶ月遅れでPvE用の要望が通ったと予想してるから次は容赦無くテンプレ装備のナーフ入ると予想してる >>173
ロンソ頭ヘカ胴盾砂辺りのナーフは残当だわ >>170
構え直すまでに次弾ぶち込む必要あるからW砂でもなきゃ盾弾いて攻撃入れるなら連射効く武器にダウン値アタッチメント盛るとかのが良くない?
まあ、一番早いのは物理近接だろうけど
そして、W砂にしても盾構えられない分他に対して守りが弱くなるから今よりはマシになると思うが 相手がうっかりスタミナ切れしたおかげでめっちゃ格上倒せたわ
スタミナ管理の重要さがよく分かるな… ミラージュ禁止は賛成だが粒子兵装まではちょっと
むしろあれの切り替えが楽しいんだが
あとウイングの消費は今でもボディのスタミナ依存では >>172
アッパーだけだとインフレしてっちゃうしこれ以上速度上がったら初心者バイバイどころのお話じゃないと思うから
へカナーフはしょうがないと思うぞ
でも頭はアッパーで対応してほしい
主にロックサイト 相手がへカじゃなくてもロンソ・フロドミ以外はきつい
というかロンソフロドミでもきつい 次回からはファン投票で一位になったキャラを有料DL1000円で配信はどうや?民主主義的やろ? >>172
武器は弱いから強くするべきものだったけど
ヘカ胴は強すぎるから弱くするべきものだし ロックサイトとロック速度は他が全体的に悪すぎるだけだと思うからロンソフロドミ弱体化したら不自由を強いられるだけだと思うぞ
選択肢少ないとは言ってもヘカ胴とはわけが違う >>163
>>164
すまん書き方悪かったか
次アプデで飛行性能Lv3アタッチ3つとブーストプロセッサでようやく今の裸ヘカトンくらいのスピードにしつつクーリング付ける前提のスタミナになるようなナーフなら…って事な 粒子兵装&フェムト無限レギュまだ?
ランクマ以外で対応してほしい
ACfAの永久OBが楽しくて好き >>183
そこにアトラス胴とスタミナ消費削減アタッチメントとダッシュスタミナ削減人体改造とイカロスがあるじゃろ?
これをこうして…こうじゃ! >>182
それだと素のブーストがオフサネぐらいになるのかな?
ハルバートとほとんど差無くなるからVP防御でヘカを採るか
バレット防御とブーストの取り回しでハルバート採るかで差別化できるのかな 上位勢と戦って思うのが攻撃がマジで当たらねえんだよなぁ
向こうの攻撃はバリバリ当たるが
腕の差を感じるぜ
>>183
試験場ルールか
対人じゃなくてもPvEでフェムト無限の限界突破オーダーとかやってみたいかも そういえばガンアーム系の腕でニルヴァーシュとかランスロットにしたらどーなんのかなって試したけど、腕から謎の弾が出るんじゃなくてちゃんと武器持ちになるんだなぁw そこまでトロくなると雷切の天下かなぁ
雷切砂1 雷切レーザー 雷切ブレオン
まぁ盾持ち減るならビリビリは増えるだろうし面倒だな
運営は大変だろうがうまくやって欲しいな 初心者にサルベの味を覚えさせてしまった
協力部屋生活何だかんだで面白い >>187
俺がヘボブレオンってのもあるんだろうが相手に近付こうとした時に発射されると結構キツいんだと今日知ったわ ローカル僚機放置より周回が早いという意味でダブル猿のアーセナル蒸発させる部屋は強い オンラインだと終了後一分の待ち時間があるけどそれ込みでもオンラインのが早いんか?
すぐ準備完了してくれない奴とかもいるしさ レーザーバズーカがほしい
ごんぶと照射レーザーライフル使いにくいねん ガチ勢周回部屋だと流石にオンのが早そうな気がするがどうなんだろ >>189
ヘカ胴ライ胴ひっくるめて全体的にトロくして、
(負荷を重くした)盾を持つか、地上付近の遮蔽物を利用するか
しないと無傷ではすまないぐらいにしないと、と個人的には思う
弾が当たらないなら俺自身が弾丸になればいいってブレオン化が加速するばかりだ、今のままだと >>198
ライキリは紙装甲で武装積めないリスクあるから今のままで良いと思うぞ
ヘカ胴は早い上に硬いから厄介なんだよ
ブレードも言うほど扱いが簡単なものじゃないからね
生半可な動きしてたら腕MGで瞬殺されるし >>201
ライキリブレオンの多さも結構なモンだと思うが、、、
対抗するMG腕もヘカ胴だしな
ヘカ胴ナーフでライ胴そのままならMG腕も死んでしまうな 猿マン二人のオンのバレワ3部屋は
回収するのでひいひいするくらい早かった
猿撃ちやすいように外に誘き出してるのに、溶ける速度と追い剥ぎする速度の競争 助けてルーキー、どうがんばっても賞金額が1000万に届かないの
身体改造なしでフェイルS・バレ改3・4丁+プロペラントタンクで
機体は上からフロレハルバオートスハルバ
ウイングがシールド張りっぱなしで飛びながら交差時にフェイル打ち込む
相手のロックが甘いと感じたらミラージュ出して撹乱しながら攻撃って感じ
同額帯なら勝負になるけど、1000万後半帯からの相手だと赤子のごとくひねられる
盾砂とガルーダ2ガン逃げは試してみたけど、穴開きチーズか活造りにされた そういえばフラッシュファントムのブレオンって居ないのか? >>201
マシ2本で十分 雷切胴以外は相手の周りを回ってれば終わり
盾持ちも背中から撃てば変わらない ブレオンはいいぞ…
みんなでソロモンになろうや…
いやでもみんな近付いてX斬りしかしないゲームってのもアレよな
そういえば体感X斬りより片手斬りのが当てやすい気がしてるんだが錯覚だろうか
単純に同時押しで俺の反応が遅れてるだけかな >>207
俺はライキリ派だが試してみようかな
実用的になったレザブレ軽いから今ならいけるかもしれん グラディウス脚も悪くない
構成で差を付けたいならメモリ容量に余裕持たせてロック速度上げるのも良い >>207
スタミナ消費、耐久、重量、堀りやすさはいいけどそれ以外がね
レーザー防御が高めなのはいいかもしれない グラディウス割と人気だけどゴリアテと比べて何が勝ってるのかよくわからんのよな おー
ブレオンフラッシュファントム結構いいかもしれん
ただ通常速度がそこまで速くないのが俺には使いこなせなさそう
ブースト使いこなすのが前提の機体はキツいぜ 主に防御力のバランス調整ではないかな
ゴリアテ脚は優秀だけど上半身の組み方次第でレーザー防御偏重になり過ぎるからとか
あとはゴリアテ脚より微妙に軽い 今コラボDLしてスザクのスーツ着せたがこれ女キャラだとプロトタイプスーツを超えるエロ装備だな
ぱっつぱつな上に人体改造隠せる >>198
それだとこのゲームの特徴を頃してしまう
絆やガンオン エクバと同じだと飲み込まれて終わりだ グラディウスはあの性能でメモリ事情が優秀ってのが大きい ライキリにはライキリぶつけんだよ!(ヘカトンにもな!) 部屋入ってからガチ機に切り替えようとしたら怒って切られた…
カスタムは相手に寄せた遊びができるのが楽しみの一つだと思ってたんだがそうでない人もいるのな >>206
一千万帯で勝てないなら初心者に毛が生えたレベルなので
下手なのを自覚してエイムアシスト付けて身体もブー速リロ速改造するよろし 初心者に毛が生えたレベルってことはないと思うが
もし交差狙いで真っ直ぐ向かって行ってるならまずそれをやめる
そもそも交差時は基本お互いサイティングできてるからダメージレース上有利になるわけではない
隙を見てこっちが一方的に撃てるタイミングを活かしつつ反撃喰らわないように…
ってことで結果的に選択されるのが良い交差撃ち
交差した後はすぐ振り返って追い打ち狙う
引き撃ち知らないなら覚えよう
ミラージュは基本追われてるときにちょい出しで使う
プロペラタンクはいらない
責めるときはウイングでロック切ってアサルト使う 重量級が息を吹き返す方法はないかのう
なに?最初から息しとらんかったって? 2千万称号取れたー!多分運が良かっただけとは言え何とかなるとは思わなんだ アトラスよりグラディウス脚は良さげなので掘った(メモリの関係上こっちが合うっぽい
ヘカ胴は使いこなせれば強パーツ(扱いが難しい)と上下が遅いと言うイメージが合って
敬遠してたが乗り換えるべきなのかな
ハルバ胴には飛行性能3を3つ詰めてる
エイムアシストはメモリーが重くて詰めなかった
他の機体で試した時、目が回ったのでそのための
アセンというのは試してない
交差撃ちは互いの距離が空いた時に旋回しながら様子を見て
ウイングで飛びながら擦り付けるように撃ってる
ロック切れる動きができないけど、撃った後に相手の下か上をすり抜けるまでできて
後ろを取る…まではできてない
引き撃ちは逃げ切れずにナマス切りにされることが多くてまだ出来ない。 現実もそうだが遅いは弱いだからなぁ
対人では微妙でもNPC戦では優秀みたいな強みが付けてもらえれば俺は満足だわ
具体的には重量級はメモリを倍増させて❤️ 重量級は地上にいると集弾率などが向上したり、キャノンが連射できるようになったりしたら面白そう。 今のランクマだとブレオンなんてほとんど見ないと思うが
上位のブレオンしてた人たちでさえ、盾砂ガルーダに持ち変えてるくらい現環境はブレード不遇の時代だぞ 重量級はバズーカやキャノン撃っても足止まらなくなったら強そう >>235
エアプかな?
3回に一度はブレオンと当たるのか現状だぞ? >>232
1番ランクマで使ってたのは
ロンソ頭ヘカトン胴左右オートス腕ゴリアテ脚
ブーストV
無印フェイル2丁、スタゲF、サルベF、クーリングシステム
アタッチメントや構成等上位陣の構成参考にしながら自分に合う感じに毎回微調整してたからずっとこの構成だったワケじゃないけど1番使ってたのはコレ NPC戦なら速度やロック速度そんな気にならないから遠近両用に武装盛り盛りしたりの重量級楽しいぞ 盾は構え中ブースト禁止にしよう
クレイモアとか通常移動が速いやつが少しは盛り返すかもしれない ランスロットかっこいいんだけどこのゲーム戦闘中はバックパックしか見えないな
いや、わかってたことだけど >>243
後ろ姿すらほぼ見えない戦闘効率特化の猛者もいるから… 開き直ってレーダーを自機に被せてるルーキーもいるという >>243
解像度とリフレッシュレートの関係で相手の機体もほぼ見えないからな コラボ機体2機ともだけど降機する時のハッチギミックがアーセナル準拠なんだね
分かってたけどツッコミたい衝動に駆られるw >>249
開戦時の相手のシルエットで「あっブレオンだ」とか「盾フェイルだな」って見るぐらいしかないもんなぁ
あとはレーダー見ながらの作業 2019年度調査によると、一般人の実に66%は対人・決闘でブレオン派だと言われています。あなたのランク帯で当たらないだけなのではないでしょうか? >>250
ナイトメアフレームは背中の物体がユニットで緊急脱出時あそこがシュポーンって飛ぶのになw ニルヴァーシュもそういや首の後ろだったな 機体をそのまま持ってきたんじゃなくてアーセナルデコったんだよ多分 つまりゼンのスタッフにロボアニメ好きが紛れていると
ロボアニメ好きならその変態技術でパイルバンカーとか素殴り特化腕をですね >>238
ありがとう、そいつで2000万まで頑張るわ あー(クッチャクッチャ
どったの?先生
ニンジン型ドリルだな 何!?ラビットでドリルと言ったらドリルクラッシャーがベストマッチなのでは無いのか? レイダーフォースが何でドリルじゃないんですかー!
確かにビームは撃つけど! ドリルからビーム撃つ熱血ロボアニメもあるから問題ない
それはそれとしてドリルを回転させてギュラララララっと削る近接ドリルを寄越せ
ドリルミサイルでもいいぞ >>237
そんな頻度で会わんし、ほとんどフェイルか盾か猿しか見んぞ
賞金額帯が違うのかな? レイダーフォース君、キミさヴァニッシュロア君とキャラ被ってるよね? ギィガァァァ!ドリルゥゥゥゥ!ブレイクゥゥゥゥゥゥ! 2000万超えてくるとブレオンはほとんどいないイメージだな ブレオン対策が出来てないと2000万は超えられない ジクフリのためにトルクLV3むっつ集めようとおもうんだけど
トルクLV3はライキリかクレイモア→クレイモアはクリロー→バレワII
でいい? >>265
賞金額0cでも数百万cと平気でマッチングするガバガバぶりだし
賞金額帯での偏りってのも検証しようがないねえ そういやランキングで表示される装備構成だけど
協力マッチで遊んでも更新されるんだよね
毎度毎度、対戦したあとにクールダウンのつもりで協力マッチで遊んでたから
そっち用の機体が常に表示されてたっぽくて、これ地味に手の内を隠す方法として成立してるなと
そこまでして勝ちに拘るやつなんて上位ランカーぐらいだろうけどさ >>273
すまん、やっぱり賞金額帯が違うと思う
例えが「1億越えと1000万前後がマッチする」なら一緒かもだが、さすがに賞金0とはマッチしねえぞ >>275
じゃあそういうエリート層とは関係のない話だと言うことで流してくれ 誰も話題にしないゼルクロア
なんでこいつだけ変な名前なんだろ、
他は全部わかりやすい英単語なのに >>277
そっちが最初にエアプとか煽ってきたからだろう
まあ、なんだその、すまんな 仮に砂と盾が産廃になるだけのナーフが入ったら次は何がくるのかな 中距離ならグリム3いいよ
単発威力高いし弾速も結構ある
アタッチメントの付け方次第で色々な役割を担える、まさに名脇役 ヘカ胴とスクエア型サイト頭の調整(リング型の強化でも可)、ライキリは微妙なところだなぁ
この辺も調整してもらわんと 100万とか一戦二戦で動く賞金額だし0と100万帯は極論大して変わらんやろ >>281
軽量レザライと中量レザミサじゃね
ヘカ胴ナーフならマシンガン、ハンドガンにも勝ち目が出てくるかも
ブレオンは引き撃ちでマッハで溶ける予感 キャノンの硬直がなくなって腕武器と同時撃ちできるようになればワンチャン 重量級といえば機動力を犠牲に火力と防御力に全振りするもんだが
現状、火力で優位に立てる要素が皆無なのがなぁ >>286
さすがにそれは暴論だと思うぞ
賞金低ければ変動幅も大したことないからな
下克上しても相手の減額に比べて貰えるのは雀の涙くらいだし ギルスロが継続して当てられるようになったら一気にガチになる雰囲気は前からある
大芋相手だとクソ強DPSだし >>292
メモリ消費ばっかり目立つけど重量が263しかないのな
レザライは最軽量でアグニフレイムの320
もしかすっと、軽量級はギルスロを始めとした実弾ライフルが選ばれるようになるかもね 追加オーダーで対戦よりも共闘にプレイヤーの目が向けばいいがなぁ ゼルクロアと他にも強化ボスっていうくらいだから各種γが出て来るのかな 共闘で味方が手に入れたパーツと同じものが手に入るようにしてドロップ率1/4にすればみんなオンラインでやるようになるよね ゼルクロアに設計図マラソンはあるとしてだ
各強化ボスに設計図マラソンがあるのかどうか ゼルクロアは設計図はほぼ確実にあるだろうけど1番注目なのはアタッチメント
新アタッチメント告知無いから既存のどれかなんだろうけど誘導3ロック距離3とかだろ嬉しい 砂はPvEでもボスソロ周回ならそれほど産廃じゃないぞ
最適解が強すぎるだけでさ エクリプス狩りのお供にはフェイルノートだと何回も言っている クサナギフェイルノートはボスやアーセナル戦でも普通に強い 正直7桁帯と3000万くらいまでは装備の差でしかないと思うぞ
猿使って2000万後半くらいまで行ったのに満足してMG使ったら500万くらいに落ちたもん ボス戦は分かるがアーセナル戦だとゴキブリタイプ撃ち落とすくらいにしか使わなくね? マンボウ狩りのお供は砂だと思う
デカール取るのにこれ以外だと辛すぎると思った 砂が強いのの実態は弾速もそうだが、クサナギやオートスなどのリロサポ強い腕とのシナジーであってだね
あの火力を手動とはいえ事実上連射出来るのだから対芋でも対アーセナルでも弱い筈がない アプデ来てから一度もマンボウやってないな
デッドラ弱体化されたけどまだまだ狩りやすい雑魚なんだろうか ゼルクロアの設計図から使えるレベルのブラックムーンの上位版が…でないわなぁ… >>304
使わないだけであって弱いわけじゃないって話 PvEだったらそれこそギルスロぶっぱや腕マシぶっぱとかの方が効率的な場面が多いからね
そして何より指が疲れない 1回も対人したことないのに、オンライン行ったら賞金手に入れてたんだけど、これバグ?
一回データ消してもう一度最初からやり始めたからそれが原因? >>311
決闘に巻き込まれたとかではなくて?
称号だけ欲しい人は決闘はじまったら棒立ちだったり自爆したりもするから 盾ソドブレスタゲゴリ押しで4000万行って100以内にはいけたけど
それ以降環境に合わせた構成を考えながらやってたらうまくハマらず今は2000行くのがやっとだわ・・・ >>312
決闘してない、間違えてオンで一人部屋作ってプレイしたら、賞金100万の称号貰えて「!?」ってなって気づいた ブリーフかフォーからの贈り物だったのかね>100万c 装備集め直す手間を考えたら俺もデータ消して試してみようって気全然起きないな ランクマで死にかけたとき降りて相手が降りてきたら機体奪って勝つの楽しいわ 生身の殴りあいだと人体改造済み相手では相性悪いし >>315
一時期はサルベ編成でバレワIII高速溶解部屋とかあったんだけどね >>314
今は知らんが前はデッドラ使った方が早くね 恐らくオン周りでの戦闘に関するデータと普通のセーブデータが別物なんだろう
セーブデータは消してもアカウント自体が同じならそのアカウントのオンでの戦績データはサーバー上に残ってるままだから消えてないと イヤハヤ、勉強になったなあ
さて、ゼルクロア来るまでにアタッチメント集め直さなきゃ…… >>321
(サブ垢の分もオンライン入ることを考えると…) マンボウってアビエイターだよな?
デドラ使ってなかったけど何秒くらいだったんだろう >>329
ムソウクサナギフェイルで適当に機体組んでやったら33秒だったわ >>330
あ、言葉足らずだったが知りたかったのはデドラ使った時のタイムね
ちなみに俺はクサナギエンデスでやってたけど18秒〜40秒台だったと思う >>331
ごめん勘違いした
しかしデッドラは当てるのムズくない?
チャレンジしてみるか(無謀 >>332
まあ普通にデドラを当てるための武器で溶かしたほうが早そうな気はするよ俺もw
撃ちながら待ってたりすると早いのかね デッドラの調整はフェムト消費増大だけで火力は変わってないよ だからプロペラタンク積んで開幕から垂れ流して撃破してたりした(今は倒す前にフェムト尽きる)みたいな事情なのかなーと
最速はないかもしれないけどもし安定30秒だったりしたら眼から鱗だったなと マンボウはバズーカだろ
1分かからんぞ。ワイの最速は18秒。 アビエイターの30回撃破はTA気分でやってると楽しかった
最速はクサナギエンデスで13秒 さっき対戦してたらレーザーが空中で止まる珍現象に遭遇した
相手側からも同じように見えてたっぽい
https://imgur.com/y0zRxsN さつそくデッドラとフェムト棒のみでやって4:54かかりました!
最初のゆっくり状態で溶かさないと泥仕合もいいところです! アタッチメントもりもりでTAやったらまた違った面白さがありそう。
プロローグのスナッチャーを思い出すな 307だけどここまで言われるとは思わなかったわすまんな
当時はデッドラ使うのが楽で早かった覚えあるし後で自分でもやってみるよ マンボウは最初の突進時に適正当たられたらフェイル二挺で12秒行ったぞ
ヘマしても30秒以内にはカタがつく 2桁3桁違う相手が続いた後で同格とマッチすると緊張感ハンパねえな
なんとか勝ったけどいつ被弾してリードされるかわからんし心臓バクバクしてたわ 2000万超えてからランクマではなく協力部屋によく行く様になったけど中々面白い
ただ決闘懸念されてる気がするのは気のせいか
自分から決闘挑まないようにはしてるけど 今日はマグナストーン峡谷でフリーズが多いなぁ
フェムト粒子が濃いのかな 対戦用に軽負荷ステージつくればいいのに
対戦プレイヤーは別にステージのクオリティ雑になっても気にしないでそ シミュレーションルームに比べるとランダムで出現するマップの平均クソ度はやばい カスタムマッチ限定のマップがほぼ糞という事実
ランクマのステージはマシな方 やぁぁっとハルバ胴3でたぁぁぁ!!
もうおんじを蜂の巣にしたりガン逃げおばさんレーザーで蒸発から解放されたー! そもそも全体的に狭すぎる
あとHUDが白固定なのに背景に白が多いのもおかしい ちょっとこうだったら の小さいのがわりとたくさんあるイメージよね、このゲーム >>356
わかるわー。ホワイトアニマ苦手
しかし、ウイングシフトはやっぱ壊れだな。
ヘカ胴と組み合わせてこまめに起動させるとほとんど別ゲーってか
早すぎるしスタミナ切れないしで、もはやなんだかよくわからないものになるw 粒子兵装とミラージュは何でフェムト消費パーツにしなかったのか本当に謎だ…
オーグジュアリとして見ればどれもチート級に突き抜きた強パーツになる要素だし、キー配置圧迫の一番の原因だし… いっそオーグジュアリにして、実質どれか一つの選択制にしても面白かったかもね
もちろん起動時はミラージュ同様に時間経過でフェムト消費で 主にヘカ胴のせいで速い&固いが両立できる(結果集中力を要求される時間が長引く)のが悪い
粒子兵装自体は条件同じなんだし切り替えながら戦うの楽しい カスタマイズゲーと見せかけて実は重要な部分やゲーム本編は選択より強化が重要な作りよね
発売時のオマケもパーツを隠すスキンだったし元々爽快感のあるロボットアクションゲーム(悪く言えばオレツエーだが)と言う部分をカスタマイズ要素より優先してた感はあるか 旋回が脚部に依存しなかったり明らかにオーバースペックなヘカ胴だったりはACの因習を断ち切ろうとする姿勢なんだろうな
判定がACで言うAP勝ちじゃなくて残体力の割合なのも
重量機だけど速く動きたい、攻め機じゃない軽量機作りたい、みたいな要求に応えやすい作りになってる
結果バランスはあれだがやりたかったことはすごい伝わるしPvEとかだとその楽しさを実感できる部分も大きい >>361
条件が同じというのがカスタマイズ要素とぶつかってしまった部分はあると思う…
ヘカ胴は話にならないとはいえ仮に粒子兵装や色々が完全に選択制だったら場合によっては特定の選択をしたヘカ胴のテンプレにだけ対抗可能なアンチヘカ装備が生まれたかもしれない
でもそういう選択を嫌がる人もいて、そういう人の為には何を選んでも同じものが出来上がる方が取っつきやすい
どっちかに振るべきだったのかもしれないけど今はまだどっち付かずなのかもしれない あくまで対戦の話であって、つまりこのゲームの良さは対戦向きじゃないのかなと思う… そもそも本腰入れて対戦作ってるなら後付け配信なんて形にするわけ無いわな じゃんけんにすればバランスは取りやすいけどゲームにとって選択してるつもりにさせることって重要だからね
俺はACやってたのもあって対戦好きだけどこのゲームで今対戦メインなのは他にやることないってのもあるしなあ
対戦を先に実装したのもPvPは手間がかからずエンドコンテンツになるからってだけだろう
佃の発言からしても本来は共闘方面を伸ばす予定だったみたいだしそっちのほうがDXMとしては楽しいよな もっとマルチミッションの種類が多ければな
それこそアシッドや炎上状態にしないとダメージ入らないとか、役割分けないといけないようなボスとかあっても良かった スピリットオブマザーウェルみたいな単純なダメージじゃなくて部位破壊重ねてパッカーンな奴とかいれば
分散して各方面対処とかできて面白そうなんだけどな 酸持ってきてるやつ1人も居なくて詰みが頻発するなそれ 当たらないならばら撒けばいいじゃない
レザライバレライガルーダ2まで積んでるなら、5分間ずっと弾幕を張り続けるのも可能だろ
そして相手は死ぬ 逆に砂があの弾の少なさで命中まで悪かったら誰が使うのか >>339
それ自分も起きたことある
触っても判定なくてただ見えてるだけだった
状況はよく覚えてないけどソロでオンラインやってる時に発生した気がする >>371
ついでにレザライはF型を選んでレーザー改を3積みが基本だぞ。
俺はタケミカヅチをメインでやってるが、2丁あれば火力は十分。
アサルトシフトすら不要なレベル、実際ほとんど使わないし。
バレットライフルはフェムト補充中の補助装備ぐらいの認識でいいと思う。
フェムトは常に300はキープしてアサルト以外の粒子兵装をバンバカ使うのだ。 >>375
というかアサルトシフトはレザライに意味ないしなあ
属性ダメージ増えないから殆ど変わらん ガルーダランペ以外ゴミなのどうにかしろやマジで
ガルーダはガルーダでミラーすると互いにばら撒いては引いてばら撒いては引いてになるし
チャフがほとんど機能しないせいでミサイル砂待ちゲーオンラインだわ 雷鳥Tを撃つと同時に突撃してミサイルデコイにする戦法思いついたけどミサイルの方が圧倒的に遅いから瓦解した
自分で撃ったミサイル追い越すとかレイズナーかよ 大半のミサイルがメモリ大食いの癖にほぼ対雑魚芋専用になってしまってるのが何か勿体ない
メモリ下げるかメモリ相応のスペックにするかになって欲しい所 対人砂盾ガルーダ垂れ流しブレオン猿ばっかだな はよナーフしろ 盾砂使いどもには日本語通じないんだな やっぱ糞だわ ヴォルトはスタビライザー手裏剣連鎖させれば瞬殺だぜ スピード下げればあらゆる調整が一気にやりやすくなるんだけど運営側がそんなこと出来るかな…
何ヶ月も放置してプレイヤーを淘汰・適応させてしまった以上残った層は間違いなく反発するだろうし下手したらバランス良くなってもかえって過疎る可能性すらある
対戦導入で見えてきた欠点は沢山あったんで実装は間違いではなかったと思うけどその後が… ヴォルトは何も考えず弱点に適正距離エンジェルオブデス連射でもすぐ終わる メインとショルダーに差があるせいでショルダーはメインと併用できるミサイル一択みたいなとこあるよね
中でもまともに当たって弾数があるのがガルーダくらいで他のショルダーは積まない方が強いんじゃないかって性能だし
まぁ誘導が強すぎても面白くないから難しい所だね 飛行要塞って感じがして好きよヴォルト
もっと武装してそれを壊せるようにしてくれればよかったのに >>368
いや良くねえよw
糞以下のゴミボスじゃねーかそんなもんwww >>387
高負荷スタビライザーという単語が頭を過ぎった ブリッツは歯抜けにさえならなければ見た目性能高いのになぁ 載せられるショルダーウェポンが左右じゃないのもたぶんボタン圧迫の弊害だよな ヴォルトは現状でもクリロー絶対殺すマンみたいな兵装してる
主にアークガンとかアークガン >>376
効果がほとんどないのもあるけど、それ以前に「必要ない」
バレットライフルでアサルトするか適正距離で当てるかのどっちかと同等レベルのダメージがポンポンでるのよな
コスト相応な気もするが、バレットが不遇に思えてくるレベルよ。
フェイルノートと良い勝負じゃないかね。 >フェイルノートと良い勝負じゃないかね。
これ火力面に絞った話ね。
全面的な使い勝手はフェイルノートに軍配上がると思うし、ナーフ候補レベルだろう
フェイルノートはリロード時間をもっと長く調整したらどうなるんだろうなぁ 適正距離自体がシステムとして微妙なんだろうな
レーザーがマトモに使えるようになったから際立っただけなんだろうが 適正距離のダメージ倍率と弾速の関係でマシンガンより遠距離だと適正距離で当て続けるの難しいからなぁ
ダメージ2倍ってさすがにヤバい オーダーとの兼ね合いもあるし、下手にアッパー調整したら色々ダメになりそうだしなぁ。
ってことで俺は対戦ではレーザー推しになるぜ。
バレット系もフェムト補充中に使ったり、バレット防御薄い相手に刺さったりと出番は全然ある。 ゼルクロアくん人型だけど、これはリベリオンみたいに全身装備期待していいのかな? 久々復活勢だけどソロマルチで大型イモータル倒してるがあのビームいっぱい打つやつ弱くなってる?
シルバレとリーパーだけだと球切れになったり被弾しまくったり自分の下手さを痛感してるわw >>402
デッドリーはフェムト消費量上がったり他の武器は強化されたりしてるから大型周回用機体は修正した方がいいかも 大型相手は前からエンデス腕バズがいい勝負してたのにデドラだけが弱体化喰らったからなあ
確かに肩武器というカテゴリでは断トツだったけども むしろ肩武器全体をデッドラ基準でアッパーしてもよかったのにな
唯一ライオットゼロだけクソ強化されてるのが謎い なるほどなぁ
大型用はもうバズ+ハバキリとシルバレx2にショルダーはミサイル連発のやつでやってみるか
電撃ビリビリも使ってみよう とおもったがキャノンもレールガンもクソ強化されてたか。
対人で使えそうにないから頭から除外されてたわ() 性能変わらなくていいんでキャノンは両肩にするかせめて右肩にしてほしい
キャノン左肩だともにょる >>409
最適距離での運用も可能なレベルになってる。そして超ダメージが出るw
デッドラに比べるとDPSは今ひとつだがロマンがあるよ。ガンフォート狩りのお供におすすめ。 >>406
ミサイル強化の一環であってボス武器強化じゃないからな
ロストハートが強化されなかったのはダメだろうに 5000万以上の上位ランカーが相手になるとどんなに防御固めてもダメージレースで負けちまう
同じ武器使ってるのにどうしてこうも差が出るものか リハビリがてら投擲なしでドミネーターさんいったら超強くて笑う
アタッチメント集めるか・・ レールガンとかキャノンとかは重量が大きければ隙が少なくなればいいんじゃないですかね
続編出てくれるといいな 続編が出たら絶対初代DXMは初期作特有の粗が多い作品って評される 実際粗いから仕方ない
出るなら続編よりもマルチエンドちゃんと補完した完全版欲しい みんな楽しそうだなーいいな!羨ましい
俺もさっさとソロで楽にNPC集団倒せるようになるわ >>401
背中のホーミングレーザーがレーザー版スカーレットスターになりそう
あんま強いイメージがしないわ キャノンとレールガンは
総弾数
260発くらいあったら変わるわ やっぱ億クラスとやりあうと、隙を見せたら即敗北ぐらいの緊張感があるなぁ 緊張感(猿砂)
頼むから今度のアプデでバランス取ってくれ… キャノンはオーダーだと結構良い感じになったと思うけどなあ
レールガンは距離的にかなり限られちゃうけど
何気に大型相手でもやたらと素早いせいで適正距離で撃つ(といか撃つ事自体)のが難しすぎる
癖と引き換えの威力ってとこでは適正だと思うんだけど環境が合わなすぎるな オガブレはストライが使ってくる分には十分に脅威になった
フリーCの通信タワー防衛でダウンさせられ続けるて軽量機だとそれなりに危ない 某wikiでシルバレSで1Fできるかも?って話が出てるけど実際どうなんだ このゲームの対戦は突き詰めると盾砂引き撃ちゲーにしかならんような気がしてきたなぁ。
ミラージュと粒子兵装がこの傾向に拍車をかけてる。
それならそれでPvE方面しっかり頑張ってくれればいいんだけどさ。 ガルーダ系以外のミサイルのメモリ消費が重い…
むしろばら撒ける利点のあるガルーダ系の方がメモリ消費重くてもいいのに うん あの その なんだ うん まぁ 両方池ポチャで相手が先落ちってなぁそのなぁ 機体の重さが落下速度に影響してるんだよ、そういうことにしておこう。 >>429
ソドブレ腕になるからリロードが…
1F連射はシルバレUかイーブンフロウの方が適してると思う 1Fシルバレ2Sは浪漫だよね。
瞬間DPSは3Fアストライオス2の1.5倍くらいでるし、最適距離の2倍化も狙える。
でもリロード時間のせいでリロード込みのDPSは3Fアストライオス2にわずかに劣る程度になっちゃうし
残弾管理が難しいショットガン的運用だからなかなか使いこなせない 次回作あるならこの際プライドは抜きだしてくるキャラクターいてほしいな ちょくちょく視界から消えるなぁと思ったらなるほどブリンク持ちか、なるほど...
盾砂で守りも硬いとなると、こいつはとても崩せる感じがしないなぁ。 >>418
無難で手堅い調整入った続編を遊びながら
「今じゃネタ装備になっちまったけど、シルバレ4丁持ってりゃ大体のオーダークリア出来たんだよなぁ、アレはアレで楽しかった・・・」とか語られちゃうんだなぁ。(予定) どうだろうねー。
勝利条件が守備的戦術に有利だから、今度はウィングシールドガン逃げ地獄になるだけじゃないかなぁ。 いかにして勝ってる人の方が上手いとわからせるゲーム設計になってるかが重要
相手の方が暇人だからアタッチメントが強いとか
盾砂で引いてるだけだから、ミサイル垂れ流してるだけだからエイムは下手くそだとか
本当に上手下手は抜きにしてそういった言い訳が容易に出来てしまうから不満が出る 盾は片方の属性攻撃に対して極端に弱くすれば良さそう。どちらの属性にもある程度対処できなくさせればいい。 >>449
両腕ガンアームMGにして遠距離系の僚機連れてって囮にすりゃぁなんとかなる。
ブラックホール設計図取れたら2度とやらん、って思うけどw エクリプス慣れたらそんなでも無い
フルクレイモアソロでも全然イケます カスタムでヘカ砂盾ガルーダとミラージュなしでやったりするとかなり楽しいし調整とレギュ次第ではまだまだ良ゲーのポテンシャル秘めてる
まあお互い楽しもうとする気持ちが一番大事のような気もするが 周りの人のテンションとギャップが有るように感じちゃって、中の人歳とったな〜って思った・・・。 フェムトは水に拡散するからアーセナルは水に触れると機能停止するというのが公式の設定だったと思うが、
それなら水をぶっかける兵器が対アーセナル最強なのではないか 中の人が66歳なのに跳ねっ返りの若造感がしっかり溢れ出てるディアムロすげぇわ >>460
コラボブキ「スプラシューター」「スプラチャージャー」「バケットスロッシャー」
こうですかわかりません 水に弱いっていうわりには、雨降ってるステージも普通にあるんだよな。
雨水にはすでにフェムトが溶けこんでるから流出しないとか? >>460
水没してもコックピットに浸水はしないらしいし音楽流せるくらいにはシステムも動いてるらしいからダメージには期待できなさそう
でも当てると相手のフェムトをごりごり削れる武器って考えるとスペシャルカテゴリの武器として十分実装できそう >>463
逆じゃない?
フェムトたっぷりの海水がアーセナルのフェムトをすぐ吸っちゃうとか ヴォルトとドレッドノートはそのまま水棲イモとして使えそう 1世代目から今までにお互いに水鉄砲大会になった時期が有って、「やっぱりこんなんで勝っても嬉しくネェから使うのやめないか?」って事になってんじゃねぇの?(想像) 俺も最初はエクリプスはクソ強と思ったけど、今じゃサクサク本体+ミラージュ2体倒してミサイル性能改を拾いまくってる
両腕MGでアタッチ揃えて僚機連れてけば楽勝よ 溜まってる水はフェムトの影響で変質してる
降ってきてる段階ではなんともない 水中戦用にカスタマイズされたヴォルトとかワンダと巨像にいた海蛇みたくなりそうだ アプデの大型イモの原型はなんだろ?(大型イモ=人類の大型機材パクられ脳) ナイトメアとスナッチャーとヴォルトとドレッドノートはパクられだっけ
ガンフォート、リベリオン、アビエイター、エクリプスは芋オリジナル? そういや最近のランクマでビリビリマンをほとんど見ないんだが、何があったんや
盾が流行って淘汰されたのか?w >>474
ガンフォートも元は掘削機って話じゃなかったっけ。
足先がパイルバンカーみたいじゃろ
なんでそんなものが変形機構もって空まで飛べるのかって突っ込みたくなるが
ゼン製なのかね 芋って命名規則結構滅茶苦茶だったよな
同じ形でもゼンっぽかったりスカイユニオンぽかったりって感じだっけ?
ガンフォートは形はいかにもゼンぽい
リベリオンは形だけだとホラっぽい
スカイユニオンはもっと格好つけたイメージ オファーオーダーで大型機材が登場→あっ……→大型イモータル「やあ」
ほんとにこれ ガンフォートくん、掘削機として使うときのことを考えたら、天地が逆なのかもしれんな。
胴体部分の真ん中に穴があるけど、あそこへもっと大きなアームを接続して使うとかさ。 これからSwitch Liteを買ってやってやろうと思うんですが、何か不都合な点ってありますかる Liteはやめとけとしか
スティック逝ったら本体ごと修理だぞ >>480
所謂スティックの問題は何一つ解決してないから修理が本体ごとになるから面倒
てかいい加減この問題の解決しろよ任天堂 switchじゃなくて本当にLiteでいいかよく考えること ガンフォートが掘削機ってどこ情報?
ドレッドノートと混同してないか?
ガンフォとリベとアビはフル芋製っしょ?あと玉っころもかな? そもそもあいつどうやって立ってんの?
あんなほっそいパイルバンカーであの重量支えるの無理じゃね?
オリハルコンパイルバンカーなの? liteは基本子どもに買い与える用だと思った方がいいぞ 買ってプロコンでやってるけどこれ極めようと思ったら操作えらいことになるよね
L2R2に中指置いてるから慣れない持ち方で指が攣る アーセナルが地面でも胴体で体重支えてるのと同じだろ
数ミリだけ浮いてるんだよきっと 部分強度で言うとパイロンの部分には相当な負荷掛かってると思う
なのにあの謎伸縮展開機能付きという…。絶対あれ収まらんよね 肩にベタつけすりゃいいのにミサイルランチャーを棒で接続するのもあれ パンクラが一番QOL高そう
逆に低そうなのはクリローとディアムロくらい? (もしかしてもうシルバレの時代は終わってる?あ、対人じゃないです シルバレ自体は一切弱体化されてないから今でも最初から最後までシルバレは安定だよ
選択肢が増えただけ なるほど、ありがとうございます
せっかくだしビーム武器集めて遊ぼう まだまだ遊べるなあ楽しい >>487
ロボゲー色々やってきてると中指使用は普通になってくるな
慣れさえすればなんてことはないよ 薬指と小指だけだとどうしてもコントローラーの保持が不安定だからね
LRボタンは4つあるけどできるだけ人差し指だけで操作できるようにゲーム設計する 旧ACで旧操作のまま銃2丁持ちやろうとすると奇怪な持ち方にならざるを得なかった記憶 ・砂が4本積める程度には軽いのホントだめ
・砂以外の武器、だいたいどれ使っても命中率が4%台、マシンガンに至っては1%すらあるこのザマがホントだめ
・ヘカ胴ー2000くらい空中BST速度ナーフされろ
・それはそれとして胴のバランス調整は諦めてもうなに積んでも最低空中で16,000出せる仕様でよくないこれ
どうせ数値調整とか無理でしょ 自分も無理 一番しょうもないやり方だけど対戦でヘカ胴禁止が一番確実で一番無害 PvEオンリーだとしてもそっちはそっちで結局ヘカ胴一択になるし
アセンゲー的につまらなくなるのは害だと思うの 別にPvEでヘカ胴一択なんてなってないけど
瞬発力より持続力が欲しい時はグラ胴とか別の使うよ PvEは割と装備自由でも大丈夫な雰囲気があるから見た目重点でアセンしてるな そんなもんかね
俺はあのブーストに慣れすぎて他の胴は遅くて使えなくなっちまったわ
つまり俺が堕落しとるだけか…
ヘカ胴でなくクレイモア胴があのブースト速度だったら
性能的にもまだバランス取れそうなもんなんだけどなぁ
たとえ柔らかくなっても俺は速いのを使うで >>510
盾は同意
あれはPvEとPvP両方のバランス取るなんて不可能だから
ヘカなしでやると今でも他の武器そこそこ当たるから武器全体が適正距離で10〜20%程度の命中出るようにすれば砂は放置でいいかなと
ガルーダ兄弟はPvEでもサンダーバード等他のミサイルと比べて明らかに抜き出てるから禁止よりまずは性能調整がいいな 対戦勢が思ってるほど協力はヘカトン一色じゃないぞ
俺なんか見た目でヘカトン選んでる
カラー1と2の色を他パーツと逆にすると良い感じになるのに最近気付いた 協力はブースト速度が大して問題になってない
対戦よりも好みで武器選べるからメモリ容量考えたりとか色々選択肢増える 決闘目当てとかじゃなきゃ協力プレイなんざ自由でしょう
それこそぼくのかんがえたさいきょうのあーせなるで全然OKなんだから
ホント優しい世界 携帯機モードが一番操作しやすい気がする
あとはキーアサイン次第だな 何度も言われてるが全体のスピード落とすのが一番簡単で次に繋がる根本的な解決策なのは誰が見ても明らか
でもこんな状態でも残ってる人は「慣れたから」それは嫌だと言い出す
色々と言い訳を探して解決案にも挙がらなくなる
修正の対応が遅いと絶対にこういう展開になるんだよな
心配された通りの展開で不安になる 決闘受けないのは対人したくないけどオンラインでワイワイやりたいから共闘やってるんじゃね?
単純にオーダー攻略目的ならローカルソロでいいし >>519
根本的に明らかくん、君もうマベに入社したら?
俺は全然根本的問題だとは思わないけどね
対戦なんてもう完全に放置したらいいんだよ
どんな環境にしようが上位陣は2種類くらいのアセンしか使わないんだわ
そんな買った人数のコンマ数%の人間たちの為のバランスなんて要らない 対戦の不満と過疎の原因なんてまず一番はどう見ても速過ぎるスピード、そしてタイマンがメインになる対戦環境だろう
対戦での不満ばかり出るスレなのに解決案になると途端にそこが見えなくなるのが末期過ぎてヤバイよ…
対戦は放置ってのは確かに一番良いかもしれない ランキング上位陣でスザクスーツで改造隠してるのほんと見苦しいw 決闘申し込んだらダブル猿食らって28.000溶けて草 どんだけつええの 全体的に軽くして4人対戦実装するべき
スイッチじゃ厳しいんか? >>525
バレワVか?
試しにやってみたら吹いたわすまんな スピード感出したいロボットバトルって、殴り合いにしないと面白くなんないのよね >>523
対戦がクソなのはゲームスピードが速すぎるのが悪いっていうのは支持するよ
でももうゲームシステムとかバランスが少し調整してどうこうなるものじゃなくなってるから
今作では対戦はクソゲーだって割り切ることにした
次回が出るなら対戦もちゃんと含めて作って欲しいな ミラージュなくして4vs4の対戦にしようぜ!(そう、ACVのようにな…) ミラージュは戦況動かすのに重要だけどさぁ。。。
もう少しなんかなかったんかね 対人改善しようがランクマつまらないから決闘に行き着くしなあ 軽量機体砂同時撃ちしてたら腕もげればいいのに 対戦環境はバランスいいとはいえないけど対戦やらずに決闘籠ってるのが上位にいる現状も歪んでると思うなあ 状態異常でハメられてしんだけどそんな事までして勝ちたいのか... 対戦なんてやりたい奴が勝手にやってればいい
のに称号を実装しやがったの本当に糞 >>537
アセンゲーなんだからアセンの時点で詰む事もあるだろ
対戦アクションゲームとしてはゴミだけどアセンゲーとしては正しい アークガン熱ミサに関しては対策しない方が悪いとしか
アシッドなら相手を称えるまである >>544
機体降りてこっちの機体に乗られたら負けるからね
もしもを考えたらできないよ 機体降りはレーダーのアイコンわかってない説
俺も最初赤い点が一人歩きしてた時「なにあれ?」ってなった あとザボエラの「こっちは一切のダメージを受けずに一方的に敵をいたぶれる」云々も至言
ダイ大には世の真理が詰まってる >>538
称号なんてほしい奴が勝手にやってればいい
のに称号を実装しやがったの本当に糞 >>547
あらゆる対戦ゲームでの真理だな…
それをしないプロレスがやりたいか卑怯な手段上等な殺し合いがやりたいかは人によるけどさ
>>548
PvEゲーなのに称号無いのも味気ないけどな そうよ称号なんて取得時にもうこんなにアイツ倒してたのかとか思えるだけでいいのよ
そろえたい人は揃えに行けばいいのよ
そろえたい人が揃えに行けばいいのよ エイムアシスト持ち砂はどうやって戦えばいいんだ、兄貴
あいつらガルーダばらまこうがウィングシフトで飛び回ろうが、平気でバカスカ当ててきやがる 称号なんて無鉄砲者から変えてませんや
手に入れるまでの過程が楽しいと思えないゴホービなんざ時間と精神の無駄、スッパリ無視して他の楽しいことを探すのさ >>520
矛盾はしてないぞ
そもそも関連もしてないがw >>551
だったらこっちもなっちゃえばいいじゃん、エイムアシスト砂に
だ、弟よ エンドコンテンツが対戦と称号集めくらいしかないからなぁ
マルチオーダーがあっさりすぎた 元々対戦がメインのコンテンツだったら俺は買わなかったな 元々対戦はオマケ扱いだからな
それだけに共闘の方はもっと充実して欲しかったが
て言うかもっと色んなタイプのミッションで共闘したいぞ エイムアシスト砂使ったら命中率24%とか出て草生えるわ >>550
PvEゲームなのにPvP専用の称号があるのはどうよ
それも回数とかじゃない奴はな
なんかのネタレスだったらマジレスすまん
>>556
その点来週のは期待してる >>558
前からちょいちょい言われるけど、大量のストライを相手にするオーダーとか欲しいよね
今のオンだとスナッチャーしかストライと戦えなくて物足りないわ ダインスレイヴやらアロンダイトやらエクスカリバー持ったフルレディアントストライわらわらミッション欲しいなぁ 行為に対して称号があるの
称号集めたい人には称号に対してやらなければならない行為があるの
やらなければならない行為が自分に依存しているなら自分の問題
賞金額については対人戦で勝利しろってことだから自分に依存している
決闘に答えるのは相手依存だからあれ
相手がいなけりゃどっちもダメやんとか言われたら一年後にはコラボ機体もらえなくなるし時期を逃したなとしか なんか下位ランクの連中のレベル上がってないか?
週末プレイヤーの腕をなめていたようだ... 賞金額は他プレイヤーに依存してる駄目な称号だろ…言ってる事伝わってないな >>562
良いねえそれ 開発専用装備持ち出てきて掘れたら楽だよな 個人的にはリベレイター腕スロ3掘りてえ 対人の称号が欲しいだけなら決闘で談合すればいくらでも... >>568
味方の数に比例して敵が硬くなる仕様的に不利になるのでローカルをCPU僚機込みでやってるなら外してソロが推奨
あと生存フラクタル後は本体だけ発光部が紫→オレンジになっているのでそいつを狙うとすぐ倒せる
分身の撹乱とバリアが面倒だけどマシンガンや武器腕バズーカなどの高火力武器で本体だけ狙うと意外とすぐ倒せる >>570
ジョニーくんいつも死んでたけど今クリアできたーソロでやってみたら脆すぎて拍子抜けした ありがとうー アビエイター並に唐突に爆風に吹っ飛ばされたり体当たりされてもみくちゃになるならエクリプスも好きじゃない 盾砂エイムアシストって現環境の最適解なんじゃないかって気がしてきたな... グルおじとゴキリグからヘリ守るミッション鬼ヤバになってんな…
先にやっておけばよかった >>574
レーザー強化でゴキ駆除し易くなってるからそうでもない 賞金額は他プレイヤーに依存してるの!?知らんかった……
勝ったらふえて負けたらへるだけじゃないのか >>575
サンキュー速攻であのゴキブリ女にバルサンかけて倒したわ レーザー強くなったからタケミー使ってみてるけど、強いし弾速よしでホント便利 サルベの強さ教えてほしい
レザライ連射してる方が強く感じるんだけど使い方間違えてるかな >>580
対人で2丁もってフルチャ当てたらパーツによってはワンパン出来る >>580
ほとんど弾当たらない環境において瞬間火力高くて優秀 エクスレイ使ってるひとどう使ってる?
テラーズカラーと色合うから使おうとしてるんだが使う分にはタケミカヅチのほうがいい気がしてならない >>581
>>582
ありがとう
対人で強いということか エクスレイはスタゲLの親戚みたいな性能
命中重視って感じだが正直スタゲFでいいかってなるなった やっぱりスタゲFでいいかってなるか・・・
メモリ重いのとスロット1の制限に対して見合った素の性能してないよな 勝つために仕方なく砂使うけど改めてさわるとくっそ強いなこれ サルベンション二挺もってバレワの皆さんをドームの外に誘きだして溶かすだけの高速周回 >>586
特殊開発系の武器全部そうだよな
スロットない分テコ入れしろよっていう >>588
新環境ではそれが一番回しやすいのかな?
ひたすら腕マシで溶かしてたわ スロ1固定系武装はしんどいの多いよね
レザブレが全体的に使いやすくなったはいいが
相対的に死にかけてるクロノスブレイクくん達も何とかして欲しい所
硬直もう少し短くならんもんかなー クロノス君両方ともあんだけデカいんだからロマン火力にしても誰も怒らないやろ
今のままじゃ絶版だ >>542
>>553
2000万はハードルがキツ過ぎるし決闘は語るまでもなく糞
せめて対戦が面白ければ許せるがこれも糞だし >>592
なんか黒と緑を基調としてそうなルーキーだな… >>590
サルベマン二人いたら回収が溶解と競争ってくらい早い >>594
機体に STG って書いてるルーキーには会ったことがある >>564
どこから下位ランクでいつと比べてるかは分からんが
今の環境だと砂盾持ってりゃ下手でもそこそこ勝てる環境やし
上手くても武器こだわってやってたら下位にしかいれんからじゃないか とりあえず結局盾で相手倒し切れないのなんとかして欲しい エリアオーバー付近を飛び回るリグレットが鬱陶しい
そんな貴方にサルジェットF、少し溜めてシュッと撃つだけ! >>589
アプデ前だと腕バズくらいしかスロ無しでも使えるのないか?
バズーカの弾速上がったけど、自分で使ってるとそれほど差が埋まった感じもしない クサナギでもオートスでも割とどんな腕でも仕事するイメージ サルベは掘るの割と楽でいいよね
俺はちょっと心折れてスタゲ使い続けてるけど
>>596
スレで一度見た気がする >>603
AR使わないなら俺はハルバード腕使ってるよ
なんだかんだバランスいいし >>597
1000万代前後。下位というか下の上ぐらい?
今まで余裕で勝ててた構成なのに、昨日今日とボロ負けしてるんだよ
ランク50位以内にいたはずなのにものすごい勢いで転落して面食らってるw
昨日からずーっとやってるから疲労がたまってるのかもしれんが... 今日は別の事やって切り替えてまた仕切り直し
集中力落ちてるんじゃない?このゲームのランクマ一戦一戦やたら疲れるから 確かに5、6戦もやれば結構つかれるもんなぁ
10代の頃ならそんなのお構いないしに連戦できたんだろうけど
私も年かな.... 要求される反射と集中のレベルが半端ないからな
一番速い胴でもせいぜい18,000くらいにしてほしいわ 色んな対戦ゲームやったけどこれが一番疲れるよね
でもこれからゲームスピードをとったら正直何も残らんから下手な弄り方しないでほしい 30代のおっさんアウターには中々キツい
しかし勝てたりするからまだ捨てたもんじゃないなと思えたりするのは楽しい 相手が見えてる時間少なすぎるのはどうなんだと思う
カスタムでヘカ胴ミラージュなしでやれるだけでも快適さ段違いだし
みんながみんな速過ぎ&その割に普通に固いアセンで固定化されてるのはちょっとなあ
長引いて疲れるのも結局それに起因してるんだし ゲームスピードが速すぎて弾が当たらないというのはACfAのレギュ1.2を思い出すよね
ところで腕用に集弾性サポートLV3掘りたいんだけど現状どこが一番効率いいかな DXMは単純にスピード早すぎ画面の情報多すぎで脳が疲れる
PvEでも15000あれば正直十分だしヘカトンは無しかナーフでも良いわ 試合時間が伸びるとそれだけ集中してるってことだから一試合一試合のスパンが長いと疲労もキツいな >>618
拡散制御の事ならwiki見る限りグラディウス腕が手軽なんじゃない?
准将と骨箱さんがグラ腕らしいからバレットワークスやるかもしくはフリーAかCの月の欠片ストライ 部位破壊含めてACLR思い出す
集弾は確かフリーBのコンテナ回収で色々のついでに集めた >>621
ありがとう
バレットワークス周回してみるよ… やっと全追加報酬達成と全開発が終わった
エクリプスは破壊ミッションの方が戦いやすかったな
テラーズにはもううんざりだわ
あとはチマチマ掘り掘りしていくか 中量級ブレオン使ってるんだけど、だいぶ振り回されるの減ってきたんだが
エクスカリバー(4本)につけてる格闘性能改LV3は卒業して移動距離戻したり、近接ダッシュで移動速度上げていった方がいい?
ちなPVP興味なしのアクション苦手系ルーキー エクスカリバーなら格闘改3付けてるの最適解じゃね?
スロット一つしかないからダッシュ上げても劇的な効果見込めないし
それなら威力上げた方が使いでは良い。 速度21000でウイングシフトガンガン使っていけば、中距離兵装でもいけるって証明したかったんだ...
実際かなり良いところまでいけたし、次のアプデまでまったりするのも悪くないか >>626
サンクス。中の人的にもあまり機動力上がりすぎるとしんどいから
威力こそ最適解を信じてやっていくぜ みんな誰しも頭の中にはクリムゾンロードがいて囁くんだな 今更だけどコードギアスって今年映画やってたんだな
コラボは全部映画やったロボアニメになるのか? ランペインとブラックムーンで追っかけてダインスレイヴで斬るのたのしいー アタッチメント全種とアレな武器パーツ各種を禁止したレギュレーションで
対戦したらどうなるのか気になる
(人体改造は仕方ないのでフル改造を前提として) >>631
今日(昨日?)二回程当たった気がする
見慣れない武器だから戸惑うわ >>634
アーマー縛ってないなら弾があたらなくて時間切れ90%以上がいっぱいにしかならんと思う 重量級アーマーのみ部門とか軽量級アーマーのみ部門あったらどんな構成がメインになるんだろう >>637
フレンドとへカなしMG対決はよくやるけど結構楽しい
でも高度制限引っかかってくれないとお互い60%くらいまでしか削れんかな
>>638
重量級はグラディウス砂
軽量はライキリ砂だぞ アーセナル操縦技術向上のため
という名目が立つから
レギオン限定 でやったら楽しいかも
オービタルでそういうオーダーありそう レイディアントグリームの方がいいんじゃない?全員アタッチメント無しにできるから レギオンくらいの遅さ脆さだと逆にアタッチメントやウェポンでのカスタマイズが活きるんじゃないか?
対戦機と違って速度特化にしてもたかが知れてるぞ ジャンプボタンの登録を削除して市街戦とかしても楽しそうだな
アウターもワンチャン使えそう 今度の3日後のアプデでレディアント掘れるようになるといいなあ
スペック見るとほんとバランス良くて良い感じだしアタッチ付けられれば優秀なパーツになれそうだし 昨日スイッチ買って始めた(ソフトは予約して買ってた)んだけど、パーツはミッション中に死体漁りしないとロクに手に入らない?
まだ序盤だけどパーツ少なすぎて捗らない
あと、キャラメイクやり直せるらしいけど、いつからできるん?
スーツの色だけでも変更したい 一応パーツは開発も出来るけど死体(残骸)漁った方が楽だし強いのが手に入る
ミッション終了後に1分間あるからその時間でちゃちゃっと取れば良い
キャラメイクはガレージの左に床屋のクルクルがあるからそこで再度できるしスーツの色も♂♀も変更できる(ただしゲーム内マネー消費) パーツ稼ぎたいならオンで旅団戦やって集めてもいい
熟練の傭兵達が手伝ってくれるぞ >>645
装備のほとんどが敵からの剥ぎ取り
ミッション終わってから剥ぎ取る時間は充分にある
少しミッション進めたらラボが解禁されるから人体改造や外見の変更ができる 称号は死神部隊で固定やな
対戦時のコメントはもちろんここたま! 元レイヴンだけどこういうキモいヤツがいるから肩身が狭い たまに領域外の遥か遠くに死体あったりするけど、ミッション終了後も領域は出ちゃだめ?
旅団戦てのはフリーミッション?
昨日ちょっとマルチやってみたくて簡単そうなの受注して待機してたけど誰も参加してくれなかったぞ >>651
オーダー終了後も領域外に出る(赤い壁に接触する)と死ぬから注意
共闘は過疎気味だから平日で狙うなら夕方とかPM7:00~PM11:00辺りが人多い気がするからおすすめ ミッション終了後も赤壁超えると死ぬ(ゲームオーバーにはならない)
旅団戦は右にある端末からできるマルチプレイのミッションのこと
>>650
同情する
他所でネタ出す奴がいると同じく白い目で見られるのつれぇわ アーセナルの右手前にある小さいコンソールを操作するとオンラインに行ける
その中の協力プレイ選んで部屋立てれば時間帯夜とかだったら集まるでしょう あれでやるのか部屋検索はしたけど難しそうなのしか出てこないから自分でホストやるまでは考えなかったぞ
あと、ミッション終わった後に強パーツでボコられたりしない?
とりあえず、今日も帰ったらやるから試してみよ
ありがとうベテランルーキー >>655
部屋立てると意外と埋まるから積極的に立てて見るといいよ
共闘後の決闘はお互いに申請(1発ずつ攻撃し合う)しないと発生しないので決闘したくないなら攻撃されても無視してパーツ回収してればOK >>650
AC遊んでただけで「元レイブン(キリッ)」とか自称して
他の奴の他愛もない書き込みにいちいち悪態つくとか
レイブンって陰キャ集団か何かなのかな ちなみにドロップ量だったらバレットワークスVとかオススメかな 武器はやっぱ猿が早いんですか?
下の溝に呼んでスペシャル積みの炎で焼いてるんですが遅いでしょうか? >>657
知らないのか?レイヴンは大体が陰キャだ、そう、例えば、俺のような シリーズやってると殺伐とした世界になれてしまうからな
そら心も殺伐としたものになるだろうよ >>665
月の欠片が落ちてきたんだから海のひとつや二つ グリーフの壮大な野望も全て埼玉での出来事と考えると途端にショボく思えてくるな… 由緒あるヴァなんとか家がさいたまなんかのために戦うわけないだろ!
いい加減にしろ!! 逆に考えるんだ、さいたまに世界の危機が詰まっているからこそ、わざわざ出向いてこられたのだと このゲームってSwitchの時間変えたらデータおかしくなったりする? 誰かオートセーブがバグったとかいってなかったっけ?
ポケモンのバグ技目的だと思うけど
やるなら日付いじった状態でDXMは起動しないほうがいいとは思うね >>674
前スレだか前々スレにだかそれやって数十時間分のデータがブッ飛んだヤツがいたからやめときんさい 昨日久しぶりにつべでACVの動画見たが、ACVでもここまで遅かったんだな、やっぱり今のデモエクの速さ異常だわ 比較するならACfaだろう
体感DXMと同速かそれ以上な気がする 別に何と比べてもおかしいとかそういうのはないだろ…
ガンダムゲーやその他アクションゲーム何でも比べたらいいよ チャロンと比べてしまう悲しいサガ
手持ちミサイルランチャーはよ >>679
faと比べるなら注目すべきは戦闘距離だな
滅茶苦茶速いんだけどこんなにやりにくくないのはそこ
あとマップもびっくりするくらい何もない
最初から高速対戦のために作られたようなゲームだけど非高速機と両立できるように気を使ってはいる ACVはずっと浮きっぱなしは無理だったし、
障害物に隠れてる敵もスキャンモードで察知できたし
サイト内補足してればエイムアシスト的に軽く追従もしたと思う
デモンエクスマキナは浮きっぱなしで高低差の変化が激しくて追尾が難しいし
障害物に隠れられると把握しづらいし
プロセッサーでわざわざエイムアシストつけてもミサイルがあると機能しづらい
そもかわりレーダーがあるのはプラスだけど、高低差が視認しづらいというのが惜しい。
UIがカスタムできるのもACVにない特徴なんだから
画面外の敵位置マーカーやレーダー表示項目の色や大きさや形までカスタムして視認性があげれたらなぁ。
サイト内にはいった敵は一定時間逃げた方向がわかるとか再ロックオンまでの時間が優遇されるとかもあっていいと思う。
そのあたり視認性と認識の補助の問題が改善するなら最高速度もそこまで落とさなくていい気はする
(ヘカトンによる誰でもお手軽に準最高速はどうにかしてほしいにしても)
デモンエクスマキナの空中機動は気持ちよくて好きだし、うまいこと調整補強していって欲しい ブリッツにテコ入れするついでに操作形態をもっと細かくしてくれんかな
パイロン使用不可になっていいから性能上げてガンダムvsZガンダムのキュベレイみたいに使い分けをしたい どれだけACシリーズと比べようがデモエクはデモエクだからな ミラージュは発想はいいと思うんだけど
戦闘の遅延になるのと、ラグになる問題を解決してほしいところ。
禁止レギュをつくるか、見分けが付きやすい簡易モデルとかでもいい気がする ミラージュをかき消すミラージュジャマーの実装が急がれるな 結局ストーリー中でミラージュ使うのルーキーとクリア後の大型芋だけだし、必要あったの?感は拭えないな ミラージュ対人使用承認もグリーフパパが手回ししてたりして >>690
ストーリー中のリベレーター戦でクイーンとジョニーGが使ってなかった? >>690
すまんちゃんと読んでなかった
スルーしてくれ >>691
もちろんそうでしょ
旅団同士の衝突の場には必ずルーキーが居るし ミラージュは意図的に処理落ち連発させるやつ見てからアンチになった 対戦だけの話しされても困るってのは同意だけど意図的に処理落ちさせる手段として使えるような技を対戦で使わせるのは駄目だな
という訳で対戦のみミラージュ禁止がいいと思います 受諾するまでしつこく攻撃してくる輩も面倒だから決闘申請を最初からオフもできれば良いのにな
いや、終わってすぐエリアオーバーで回避しといても良いんだけど、残り時間をフィールドだらだら周ったりもしたいんだよね スナッチャーとかストライ剥ぎしてたら誤爆して受諾されて即死とか
決闘オフ選択はほしい ミラージュ
(粒子兵装切り替え)
アサルト
ウィング
シールド
ブリッツ
アクセス(掴み、回収)
アウターモード
とりあえず新要素を全て自由に使えるようにデフォルトとして盛り込んだ感じ
これに加えてウェポンボタンが4つに武器の切り替えが2つ、ブーストのオンオフで2つだ
こんだけ詰め込んで更にどんどんバフが加わってゲームスピードがとんでもないことになって…
対戦に限った話じゃなく、やっぱこれじゃ過疎るよ…
「自由度」の為といえばそれまでだけど選んだり捨てたりしないで何でも出来るようにするってのはこういうことなんだよな… 操作カスタマイズするにもカツカツすぎて……
という詰め込み 対戦は今どきタイマンがメインになってる時点で過疎るのは予想できてた
続編を出せるのなら是非4対4で作ってくれ
役割に幅が生まれるので必然的に現状の死にアセンも活かす土壌ができるだろうし
とはいえマイナーゲーの域は出ないだろうからいずれにしても過疎るんだろうが… ミラージュ胴アサルト胴ウイング胴シールド胴があって…みたいな感じにしたら良かったのかもしれないと思ったけどこれまた1パーツに詰め込み過ぎか
やりたい事盛り過ぎってのも考えものだ このゲームPvPはアーマーウェポンアタッチメント全部集め終わって
まだ飽きてない人が最後にやるもんだから
そこまで残る人は少ないんじゃないかな仕組み的に >>639
撃破まで行かないの辛み(楽しそうという話を置いて申し訳ないけど)
スピードヤバイ問題は人体改造のBST最高速度強化とアタッチメント、時々プロセッサーの相乗効果によるもんだろうけど
やっぱりそれとは別に、そもそも武器が根本的に当たらない問題もあるんやなって 自動偏差射撃の問題として、どうも弾が進行方向に逸れてるのが問題なんだよね。
弾が逆の内側に逸れてくれてるならきりかえしたときとかに命中が期待できるんだけど
そうなってる理由がブーストをONにしっぱなしにした場合の予測地点を狙ってるっぽいのかな。
ブーストはわりと頻繁にオン・オフするしずっと外側に逸れっぱなしになってる 高速機動ゲーだしAC4系みたいにロックサイトなくても良かったんじゃねえかなと思ったり カジュアル勢のたわごとだと思って聞いて欲しいんだけど、PvEですら敵が速すぎてロックオン出来ないから、地上戦で燃やして動き止めて腕マシンガンぶっぱしてる
単調すぎて楽しめてないと自覚はしてるよ ACfAはデモエクより何倍も速いけど、ロックサイトが無いのとデフォである程度のロック追従性能あり、弾速も速いおかげで当てられた なによりこのゲームはハイスピードの割に30fpsってのがもう間違ってる 初心者だけど、狂犬兄弟でめちゃくちゃ苦戦した
邪気眼おじさんとオトモ二人の時も閉所なのにマトモに弾当たらなくてすげーきつかったぞ そいつらとそんな苦労しなくても戦えるようになってくると楽しくなってくる
リグレットは許さん リグレットだけガチのヘイト稼いでてクサナギ腕生える リグレットに隠れてるけどペインキラーもかなりうざい PvEなら
ヘカ脚地上ホバークラフトぶいぶいのバズーカ&パンドラボックスで俯瞰で戦うの楽しいぜ >>714
ペインさんはウザいのに見合う素材(ガンアーム)くれるから多少はね バレワIIIで僚機に任せると最後に残るのは大抵ペインキラー
と言うかあまり戦闘に参加してないな。気が付いたら遠くでサボってる >>715
ハルバ脚地上ホバークラフトぶいぶいのレールガンもいいぞ リグおばとペインキラーはほんとエリアオーバーギリギリの所にいるよな ヘカ胴ブースト中毒から脱却するためクレイモア胴を使ってみたら何これ楽しい
ブースト遅めだけどstm消費が軽いからブリンクやウイングが使い易いわ
強パーツに頼りきらず色々使ってみないと損だな ガン逃げしないがヘカトン頭で狙撃をこなすズルしてるゾアとプリンセス ブリーフリスペクトのフルハルバ作ってるけどロック時間が死んで悩む >>691
ていうかミラージユ解禁させるために兄弟に偽依頼をグリーフが出したんだと思うよ 買ってて積んでたんだけど、先週末から開けてさっきストーリークリア出来た!
ロボットを改造して戦うのがこんなに楽しいとは思わなかった。
途中まで指の本数が足りないじゃんコレと感じたけど、ほぼ全キーキーコン出来るのは凄く良かった。
押し感悪過ぎて使ってなかったサイバーガジェットのジャイロコンが意外にもベストマッチ過ぎて超快適だった。
ネット対戦もしてみたら、訳の分からないままに一瞬で死んだんだけど、これ装備整えないと無理ゲーなんだろか。
あと敵しかできないワープみたいなのも普通に使えるようになるのかな? >>724
ワープみたいなのはブリンクって機能で人体改造進めると取得できる
対戦はパーツがある程度揃った人向けだからまずは共闘オーダーとかで装備揃えた方がいいかも ペインキラーさんは旅団戦でしか敵対しないから許せる 今更始めたんだけど携帯モードのときはジョイコンじゃなくてホリのグリップコントローラー使ってんの?
それともテレビモードでプロコンとか使ってんの? >>725
人体改造!存在を忘れてた。
最初に報酬でやったら目が黒くなっちゃったから気持ち悪くて放置してた。
でもワープ出来るならやってみようかな。まずはお金が無いけれど。
金稼ぎと合わせてオーダーを回ってみます。 >>727
俺はどっちでもジョイコン取り外して使ってるよ >>728
ブリンクは下半身の改造のLV8で中央を選ぶと取得できるよ(見た目は>>2の人体改造まとめを参照)
あと頭の人体改造は大きな差は出ないからしなくても大丈夫 はぇーサイバネすると完全ロボになっちまうのか
これで生身に還るとか無理あるでしょ 用意しといた新しい肉体に脳みそ移植してるんだと思うよ そもそもルーキーはクローンみたいなものっぽいし
新しい顔ならぬ新しい体を用意するぐらい造作もないだろうな 本当は最初から機械人形だけど生身だと思い込んでるんやぞ
改造したと吹き込むことで元々の機能が使えるようになっていくんや >>734
なにその青い血が流れてて生身のほうが強そうなルーキー 面白いんだけど色々導線が間違ってるゲームだとは思うよ
リグレットは許さんけど 9人のクローンがいて、一人死ぬたびに別のクローンの体を乗っ取るんだよ regretとは
主な意味
残念、遺憾(いかん)、後悔、悔恨、(不幸などに対する)悲嘆、落胆、哀悼、哀惜、遺憾の意、後悔の言葉
ユーザーに嫌われるように狙ってやってるんか? 「リ」が「ピ」に変われば皆に愛されるキャラになれたのか >>738
グリーフもグルーミーも負の意味だしまぁ ドミネーターもオーヴァルリンクとか回りくどいことしてないでカスタムルーキーちゃんを販売すれば用意に人類を掌握出来ただろうに 技術をチョロっと流して人類に大型メカを作らせる
大型メカを乗っとる
乗っ取りついでに新技術の設計図をしこむ
ひまやなー ドミネーターって結局のとこ人類を星から叩き出すかアウターに進化させたかったの?
月が砕けて落ちたのは想定外だったから本来はどういう予定だったのか 人類が自然と宇宙進出するくらいまで進化させたかったんじゃないか 月が砕けたってのは天下のドミネーター様にも予想外だったのか? 月が割れたのは起こるはずのなかった事故らしいよ
人類は一体月で何をやったんだか 月が落ちなければ不干渉かちょっと触る程度で人類の宇宙進出を見守るつもりだったけど
予定狂って宇宙進出させるって目的は一致してるけど急進派がドミネーターで漸進派がイモータルだっけか
強制的に追い立てようとしてるドミネーターよりはマシとはいえイモータルも進化促進の手段が手段だから人類にとっちゃ迷惑ってレベルじゃないが マクロの空を貫いて、地球を打ったいかずちは
我ら幼い人類に目覚めてくれと放たれた ちょっとずつ醤油を入れて味付けしてったのに
手が滑ってドバッと入っちゃったみたいなしょうもなさ 結局ムーンフォールの詳細やイモータルがなんでドミネーターと対立してんのかとかもよく分かってないし不明な部分多いよね >>748
クリローさんの祖先が地球を粛正しようとした説 どうせZENの技術馬鹿がやらかしたんだろって気はする イモータルは「技術進歩で人類を人類のまま宇宙に上げるべきでドミネーターなんかに触れたアウターは人類に非ず、殺せ」って考えじゃなかったか?
ムーンフォールは理由語られてなかったな ブリンクはゼロシフトかと思ったけど、ゼロシフトは空間圧縮で移動して、ブリンクは単純に速く移動してる感じかな
体感スピードはアヌビスよりデモンエクスマキナのほうがずっと速いな そもそも地球に人類が居ついたのも予定外のことだったようだし 黒いアーセナルってドミネーター(管理者)の意思を執行するナインボールみたいな奴だったのかな… 共闘オーダーで部屋作る時にナイトメア撃滅作戦が選択出来ないんだけど同じ症状の人いる?
アプデ前は選べたし他の共闘オーダー全部解放されてる >>759
おそらくはソロモンのこと
で、チルちゃんはナイトのことだと誤認した(実際強いし) ドミネーターはこの星が滅びる情報受信したやべえってなってたグリーフ(夏休みの宿題はとっととやる派)の意思で動いてた
イモータルは人類にその進歩はまだ速い(夏休み終わりまで計画的にコツコツ宿題やる派)だったからなるだけ素早く脱出しようとしてたグリーフと対立してた
月は偶然重力か何かで落ちてしまった
って感じのイメージ >>760
撃滅はないなあ、破壊作戦ならオンローカルオフにそれぞれあるが… >>762
月は〜のとこ好きだな
結局イモータルも人類に協力ってことは、どこかに救おうとするAIや管理者の意思があるな マルチで他人のキャラメイクや機体じっくり眺めたいんだけどみんなすぐ準備完了しちゃう >>766
今月だったらウェポン調整とDLC第二弾もきてるけど今週の間違いか? 今週はパーツ類の調整は来ません
一回目の調整には1ヶ月かかりました
追加パーツで様子見て来月調整予定です もしかして、中の人なのか...?
いやまあ普通に考えてもそうなるよな、って対応だとおもうけど 次のコラボの予想が盛り上がってないね
エウレカとギアスは当たってる人いたけど どれの事を言ってるのか分からんが真上のを中の人とか思うならちょっと頭が心配になるレベルである ランスロットの色変えたかった
せっかく自分でランスロットを操作できる数少ない機会なのに勿体なさすぎる ナインボールかホワグリだったら…ってずっと思ってるがまあないだろうなあとも感じてる >>776
ナインボールはACEに出たからあり得るかも…いやないか >>777
あれってセラフだっけ?曖昧だ
ただパイロットとセットで考えるならある程度絞られる気はする
それこそZOEとかも割とありそう
レオかディンゴかは悩ましいが >>775
ルーキーを緑髪の長髪にしてランスロットをピンクにしたかった >>778
ACEのはセラフだったよ
デデデデストローイBGMで敵として戦うのも良いな〜 せっかくだから新武器を予想しようじゃないか
俺は意表をついて弓かドリルだと思うが、現実的にはバリアだろうな バリアは盾にシールドシフトがあるからないでしょ
新ボスのファンネルだと思う XA-26483のオービットやソウルシリーズの浮遊する魔法シリーズみたいなやつ 近接攻撃にバリエーションが欲しいわ
剣も刀も鎚もレーザーブレードも同じモーションってのは味気ない >>782
ガンフォートの押し出しバリアと同じやつね
弾を防ぎつつ体当たりでダメージを与える >>783
使えるブリッツは欲しいよなぁ
4つとかケチ臭いこと言わず10個くらい纏いたい パンチモーション流用すれば何か作れるよなって考えると絵的にも特性的にもとっつきが思い浮かんでしまう いっそパルマフィオキーナみたいな武装でもだしてくれ >>785
だよな、飛んでるアーセナルに槍は似合うと思う
ついでにミサイル撃てる丸い盾(まだ言ってる) 追加ボスが人型だったんで新アーマーはリベリオン式にあの姿まんまのパーツになるんだろうなと想像がついてしまうな
まぁ既存のシルエットとはだいぶ違う感じぽいからいいけど 腕はあのクローのまま武器持てたら最高だけどガンアームかな…
イイネ… コラボはエウレカとギアスはバレの噂がまんまと当たってたし
この流れだとやはりマブラヴなんかね
作品よく知らんがメカはカッコいいな
パイスーもこのゲームの世界観と合ってる感じ >>801
サイズもリベリオンと同じくらいかね?
ゼルクロアってどういう意味なんだろ せめてカスタムマッチではミラージュ禁止とか細かいレギュ指定できたらよかったのになあ
あと部屋コメでエンジョイとか欲しかった
砂盾ガルーダミラージュガン逃げ機とかとマッチングするともはや申し訳なさすら感じる >>807
直訳すると吠える神の腕
どうなんだろうな? テスタロッサもし来たらもうそれしか使えんかもしれん >>810
ゼル・クロアじゃなくてゼルク・ロアなんだな
ゼルエルの別名みたいだし周りに浮遊してる板は天使の羽がモチーフかね
早く戦いたいね ブリンク使いこなしてる奴ってすげーよなぁ
たまにミスってガス欠る人もおるけど 暴発して赤壁ドーンするものでしょブリンクって(白目) どういう原理であんな超加速してるんだろ、
あんな腰蓑一つでw ブボボ(´;ω;`)モワッって感じで勢いつけてんだよ グーンってやって、バーンってやったらブリンクできっから! ブリンクの消費が重過ぎるのか私のEN管理が甘いのか ブリンクでガス欠になっているのはディアブロの印象が強い クレイモアとかフランベルジェでブリンクしまくるの楽しい でもNPCがやる連続ブリンクはマジ見た目は最高にカッケェんすよ…
真似すると同じく即墜落だけど かっけーけど連発した後に殺虫剤喰らった虫の如く落ちていく様は物悲しい そう考えるとやはりゴキおばはその辺の羽虫とは害虫としてのレベルが違う 空飛んで戦う世界観のロボアニメで、ガンダム除くと結構限られる 新武器でとっつきとパイロンと肩枠使った超兵器欲しいなあ アーセナルの背部ハードポイントはみんな同じ形のようだからショルダー、パイロン、AUXを占有する巨大武装も十分可能に見える ゼルクロアからはビット以外にも背中のホーミングレーザーもありそう
腕の形含めてヒニトっぽさある ゼノブレイドクロスってゲームのロボは武装が手腕肩背の各左右で計8枠だけど
内4だか6枠使う超兵器とかあったなぁ
とりあえず両パイロンとショルダーとオーグジュアリを占有する大型兵装の追加を期待する!何ならイカロスとかを強化してその枠にしても良いぞ! それやっちゃうとクソザコか壊れの二択になっちゃうような お預かり対応して欲しいわホント
本体が故障したら今までのデータがアウトだし こういう自分の機体を愛でるようなゲームこそ
お預かり対応して欲しいよな 賞金でズルできそうではあるけど後付けされた機能だしなぁ イカロスを破壊天使法にしてドハデな6本レーザー放ちたいな >>841
賞金額の保存はセーブデータとは完全に別枠だから不可能だろ ついに明日アプデか
コラボは割とどうでもいいけど新ボスはドキドキするわ どうせ腕マシで蜂の巣にされるんだろ?
ピーピーボボボ ジクフリ腕による拳オンリー祭りになるとは知るよしもなかったのです アーマー調整来ないかな
明日来なかったらもうないだろうな 自慢ではないが…いや自慢だな
私がスレ立てをしテンプレを修正したのだ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part87
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574848361/ おつ
スレ速度的には900からにしても良さそうだけどまあいいか
明日からまた少し早くなりそうだしな >>852
乙数更新といったところか。数えている余裕などないがな >>848
唐突には来てない、事前にそれもだいぶ前に告知があった
>>852
乙を掛ければこれも立派な御馳走ではないか…… >>852
乙
明日のアップデートほんと楽しみ
新武器もアーマーも気になるし、ボスもどんな感じなんだろ
2回目の調整はまだ来ないだろうけど、できればブリッツの調整きて欲しい
射出中はフェムト減り続けるとかでも良いから、全体的に強化してくれないかな アプデって前回と同じだと朝〜昼頃かな?
0時更新だったら全裸待機するんだけどないよね 対戦そんなに興味ない身としてはオーダーの追加楽しみ
結局一人でマルチした方が効率良いのは何ともなままかねぇ >>861
NHKでゲーム障害特集してて「ゲームのフレンドとの関係の方が強くなって依存して〜」というのを聞きながら
ローカル僚機3放置周回していたうちのルーキー ソロが最高効率でマルチは楽しむ場って在り方はガチ勢から初心者にまで優しいものの気はする
他ゲーだと装備整ってないと参加権すらないのが当たり前だし
せっかく待ちに待ったロボゲーなんだからなるべく皆で楽しみたいよおじさんは でもさすがにフルオルサでグリム一丁の人は先にオーダー何個かやろうよって思った psとかと違って更新時間決まってたりする訳じゃないよね多分
一応0時ちょいまで脱いどくか… 事前DL系は日付更新だけど
後付DLCは基本昼前配信だよ ブレーダーの人と当たったら腕マシに切り替えてやってるんだけどブレーダー目線で言うともしかして嫌だったりするんだろうか
砂とか猿とか使うとあまりに違うゲームしてる感あるし差し合いの方が楽しいんだが 対戦は通用する戦法は傍から見たら漏れなくクソゲーだから気にすることない
自分も相手もクソゲを仕掛けているだけ
この環境で相手を気にかけるのはもうクソゲに慣れきっておかしくなってきてるだけよ >>866
大半のアップデートやDLCは10時ぐらいだよな
モノリスが夕方近くだったりするけどw ガルガンチュアくんはホント厄介
真っ先に潰さんと面倒な事になるし
単純な戦闘力的な意味ではドレイクさんが一番強いと思った データ略取阻止作戦やり直してみるとグリーフがめちゃくちゃウキウキしてるのが伝わる
初見だとすげー挑発してくる程度の認識だったけど期待の裏返しかコレってなった あれもこれも全部グリーフが暗躍してるんだと思いながら最初から見直すとジワジワくる >>874
今のは良かったぞ!とか完全に親バカなパパ 見た目はおっさんだし目的は大迷惑だし手口もゲスいのに謎の可愛げがあるのはなんなんだろうな 昨日のバーチャロンに続き今日はデモンエクスマキナの更新を昼まで待機とか
幸せ過ぎる この戦いなど何の意味もないとか言いつつドミネーターと合体してまでリベンジマッチ仕掛ける負けず嫌い
最後のモノローグまで私は負けたのではないとか主張しながら消えるほど あの最終形態、何度見ても慣れない
マミさん思い出す ヒーローやってる鋼鉄の騎士兄弟に勇者ロボで殴り込むの楽しい 追加オーダー用に新しい機体組むかな
デュラ胴メインになんか組もうかと思ってたがレギオン一式で雑兵プレイも良いな クラスにキーコンとHUD設定も紐付けて欲しい
もっと言えばカメラとかジャイロの設定も ゼルクロア改めて見てみると後ろにブリンク8つくらい付いてるんだな
戦うのが楽しみだ
>>885
言われてる側もワッチョイ辿ったらアレだし仕方ない 別ゲーのネタ延々と振ってて絡まれても仕方無くないとか草 前のアプデは真昼間だった気がする
早くても11時だと思われ どうやって倒すんだよ!オンで皆の力を合わせても勝てない!
みたいな巨大ボス希望 「あいつがやり方分かってない所為で負けた」になるからだめ 構成要素全部設計図でそこそこ固かったら暫く活気が戻りそうだな リリース側は仕事なんだから夜0:00とか期待すんのやめたげてw デスストのスレで待たせたな!って書いたら必死で批判する奴なんか凶暴基地外でしか無いだろ
このスレで何度も凶暴化してたし変なプレイヤー層いそう ブリッツのLv3アタッチ沼過ぎるんだが…
マルチオーダーもうすぐ500回に届くのに1個しか出てない 鍋島PがACXでACの名を外すことも考えたとインタビューで言っていたけど
実際外れてみるとこうも対立煽りが沸くとは思わなかっただろうな 俺はコラボがフレームアームズでアバターではなく新規パーツを兼ねたコラボになると言う可能性を0.01%くらいは信じている 対立煽りじゃなくてちょっとした単語や言い回しすらスルーできない奴が勝手にアレルギー反応起こして過剰反応してるだけだろ >>898
フリーのA2とB4でリタマラすれば集まるよ >>899
だってACVってACの名前外すも何もクロムハウンズ2じゃん…? アーマーにジークフリートとゼルクロア2種類 ドレッドノートΩ追加 新モード用のコンソール 武器にゼルクロアのレザライとミサイル、オーグジュアリ追加か >>909
ドレッドノートじゃなくてガンフォートだった PvP関係の称号減ったか別カテゴリーになっってないか?
俺のプレイログの称号収集率が 74%から79%にあがってる γじゃなくてΩ使っていいのか?
まぁ今作でこれ以上の追加要素を実装する気はさすがにないのか あのブーストクソ遅いゼルクロア画像とジークフリートは別物だったのか あかん、ここの開発ロボゲー好きの心を分かりすぎている アプデきてるうううううう
新開発装備も性能はまだ知らんがみんな見た目がイカしてるなぁ 無料DLC終わったら有料でもいいから続けて欲しいけど新作に取り掛かっても欲しい ジークフリートくんの脚かっこ良すぎじゃない!?!? ゼルクロアくんにソロで挑んだが普通に負けたわ
こりゃつええ ゼルクロア強すぎて笑うわ
アシッドスタンバーンダウン全部盛りかよ 後半で落ちてるガンフォートの砲を使えば楽になるかな? レーザー防御高いからバレットの方がいいね
第一形態は電撃以外は頭上安置だけど第二形態はひたすら逃げ回らないと死ぬわこれ
一瞬の構えモーションからのアシッドクロー攻撃さえ気をつければVP温存できるね >>931
デヴォ弱体はゼルクロアを楽しませるためだったのか感まである >>928
リーク画像だとジークフリー胴はヘカトン胴をさらに尖らせたような性能だった 赤いガンフォくそ強
バリア広いしレーザー効かない
機体組み直さないと
赤壁で久しぶりに死んだ
赤い壁とバリアは調整欲しかったな お前らが無理なら 無理ゲーやん 結局ガンアームで逃げながら打つだけゲーか? >>937
他のΩも超強化されてるのかな ヴォルトや悪夢も なかなか歯応えありそうだな。ドミさんみたいにその内必勝法が発見されそうだけど いや中々これは対人に興味ないって層が大満足出来そうな難易度だと思うわ >>941
ただ仲間全員でダウンしたらすぐに助けるってのを徹底してれば
何とかなる
いやー>>893のレスした時に期待してたまんまな奴が来てくれてテンション爆上がりだわこれ 動画見た感じグルグルしてる時に狙撃出来るんじゃね? 新アタッチメントのフェムト回復ってLV表記無いからひとつだけなのかな >>946
ゼルクロアが赤壁越えたら動き止まったわ ドレッドノート、ヴォルト、ナイトメアのΩも来てるのか
表示されないけど条件は何だ? あ、ルーム戻ったらナイトメア出てきた
Ω倒すごとに1個ずつ追加か ゼルさんの前ではあんなに強かったアビヘブ姉妹が弱音を吐きながら死んでいく
タゲ自分に絞られると蘇生させる余裕がない、もうソロ無理だw 俺がこんな大型のぽんこつにやられるなんてくやしい、、おもしろい、、 大型イモータルだけど僚機連れていった方が楽に倒せるな どう?
ゼルクロアは面白そうな感じ漂ってるけど
その他なにかあった? ゼルクロア100%なったので所感まとめ
・デバフが一々キツい
・前半実弾弱点後半レーザー弱点
・羽の付け根と尻と股間に高倍率ダメ
・ソロ攻略は無理です
設計図5つ確保したので物色してくる ドミネーターに初見で挑んだ感覚思い出すわ
あと増弾(弾薬取得)の時に+120みたいに弾数表示されるようになった? >>913
・更新データ ver.1.1.0以降での決闘および対戦に関する称号の追加に伴い、それまでに達成した称号取得率が下がってしまう現象を修正しました。
>>970
・「マガジン弾数アップ」のアタッチメントに関する説明テキストについて、誤解を招きにくい表現に修正しました
なにか他にも不具合修正してるらしいけど何かあったっけ?
https://dxm.marv.jp/update/index.html >>968
まじか
まああんまりスキンは使わないからいいけど
新しい開発武器とやらはどんな感じ? 初めてドミネーターと戦ったワクワクを楽しめるのかな?嬉しい
流石にタワーの未確認兵器クラスの強さは無いでしょ? 取れる要素多すぎて何回挑めばいいのかわからん…だれかまとめてくれ ゼルクロア、後半の飛び回るようになってから
フェムト吸収攻撃するけど(赤く光ったあとモノクロになるやつ)
ノーダメだしその最中ずっと硬直してるからそこが一斉攻撃チャンスだな ついに俺のクロノスブレイクが本気をだすときがきてしまったか ガンフォートの死体レーザー使えるみたいね
まともに当てられる気がしないが かなり未確認兵器感ある
ただし蘇生できるから優しめ シークレットファクトリーで先に新パーツ見物したけど
格闘:ジクフリ腕<エピアル腕
射撃:ジクフリ腕>エピアル腕
なんでうーん ゼルクロアレザライ使ってみた
中々良いDPS出るじゃないか なかなかいい硬さに仕上げてきたな、ガンフォートΩ、だいたい弱点7割くらい
壊したあたりで倒せる ところで、一部パーツ開発、これトークン専用になってないか? ゼルクロア
攻撃早いけど予備動作視て躱せるからいい フェムト回復アップは見た
なるほど黒いイモータルがオメガでそれに対抗する白イモータルの新型がゼルクロアか ゼルクロア、「イモータルの生存フラクタル」のメッセージ出なくね?
わざとなんかな。イモータルではない? なんかカラーリングがクリローっぽい気はするがまさかな >>986
ローカルで僚機3人連れてクリアはできた
予備動作覚えれば大丈夫 ゼルクロアアタッチメント
ボディ/ミラージュ持続アップ とりあえず初撃破出来たわ
いやー強かった
何度殺されたかな ゼルクロア戦 ガンフォートの残骸あるし
本来ストーリーにいた奴なんだろうなぁ
納期のデーモンめ・・・ 更新後、大型イモータルがアタッチメントを落とす確率が増えたような 隙自体はちゃんとあるからこだわりの兵装とかでも勝てそうなのが良い調整だと感じました このスレッドは1000を超えました。
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