>>21
何時ものGジェネだとすると経験値がユニットとキャラのレベルで2重に減算される仕様があるはずだから
極論で言えばCAPつぎ込んでLv1ステMAXで固定したキャラ用意すれば
ユニットレベル上げは楽になるんじゃねぇかって可能性がある