SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574952456/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
おいこら回避 【参戦作品 一覧】
☆マーク付きはシナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ
おいこら回避 ステージ数(フラゲした人からの情報)
W:8
Gユニット:4
EW:2
種:9
アストレイ:5
Xアストレイ:3
種死:9
スターゲイザー:2
00:13
00劇場版:3
00F:5
鉄血:12
月鋼:6
おいこら回避 エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110
おいこら回避 テンプレじゃないけど
Q:○○のスカウト条件は?
A:トップメニュー>クエストにほとんど書いてある
のでよろしく >>1乙
鉄血1話やったら敵のモビルワーカーに命中96%の攻撃が回避されて草 鉄血の大気圏突入にとこ
サーフィンしようぜ!お前ボードな!
やらないからミカが適当に突入しただけみたいになってるやん
そこはムービーなり1枚絵用意すべきではなかったのか… >>1乙カレーション
今回どのステージも物量があってクリアに時間かかるから
30分だけちょろっと経験値稼ごうとかが難しいわね >>9
gの影忍サイドから何か言われたのかもしれない >>9
まあなんか本編も実はバルバトスの凄い力でも覚醒するんかと思ったら機体をボードにして降りてきただけだったし… >>11
外伝系も終盤だと物量になるから手軽に稼げないね 育てすぎると作業感しかなくなるからほどほどにしたいけど
命中率が低すぎてストレスになるから結局育て上げちゃうわ わいガチホモだけどヤマギの描写も昭弘じゃなくてシノを好きになるところもかなりリアル Gジェネってこんな歯ごたえあったの?
Wステージ2のシークレットクリアするだけでひいひいしてんだけど
ボリュームあって楽しいけど先行き不安だ いちおつ
いつもの事だけどシグーアサルトのバルカンシステム砲門増えてるのにPOW変わらなくて悲しい いちょつ
ユニットやキャラに経験値入らなくなるパーツやスキルは縛りプレイ用?
それとも他に利点のある使い方もあるの? 月鋼1話のEXTRA回して、それで手に入る時短6つで派遣のオペレーションデイブレイクを0分で終わらせて月鋼にいく…
この繰り返しばかりしている ネオ以来だけど凄い面白いな。システムもかなり変更されてるから慣れるまで時間かかりそうだ。
五飛カッコいい。はよツインビームトライデント見たいw 種の版権曲で遠雷って歌なかった?アレ好きなんだけど これ鍛えたらもう次は最終クラスって機体が増えてきたなまだnormalだし、寄り道しよう。強力な機体は倉庫番させてトーラスとか各シリーズ量産機で牛歩に楽しみたい >>1乙
W0ばっかり言われるけど、バルバトスルプスレクスもなかなか残念だな
ナノラミネートにリソースを持っていかれたか 種死1面でミネルバがGET出来なくてやっぱつれぇわ
ガイア以外の全敵を倒したのにGETゲージが2/3くらいしか溜まらなかった 日笠さんのマイキャラボイスってアイーダさんっぽいな ルプスレクスの大型メイスがGNソードUより弱いのはちょっとわろた
いやまあただの金棒だからそりゃそうなるのかもしらんが 一乙
鹵獲の旗が00ep3で今のところ一度も見てないんだけど紫のリーダー倒すだけじゃいかんのかね
まさかトリモチ装備しないと旗出さないとかじゃないだろうし、うーん
つか今回からMAPのユニット表示機能無くなった?あれ何気に重宝してたんだけど(´・ω・`) GETゲージとか無視して開発すりゃいいじゃんって思ってたけど
クエストに関係あんのかぁ〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!!!
思ったよりめんどくさいなスカウト関係は >>19
シークレット達成後の増援がちょっと初見殺し気味なだけで5機のガンダムで無双出来るからむしろ簡単な方
自軍初期位置においときゃミサイルすぐ処理できてあっさり終わるし キャラスカウトに面倒なクエストを実装したのなら
せめてゲーム開始時に1人だけはクエストを無視してスカウトできるようにして欲しい
オーブメイリンをDEFAULT 01チームのマスターに置いてプレイしたいのに
種死をクリアしてからじゃないと始められないとか本当に酷い >>21
レベルうpでテンポが悪くなるのを避けたい人も使うんじゃないの?まあ、縛りプレイだけど 開発でも設計でも生産登録されればGetゲージ埋まった扱いでクエストクリアになるはずだが >>34
難易度上げるとゲージ幅増えるってみたけどどうなのか GETゲージギリギリ溜まらなくて絶望してステージクリアしたら
ちゃんと溜まり具合継続してくれるんだね
ジェネシスはどうだったっけ? >>21
何時ものGジェネだとすると経験値がユニットとキャラのレベルで2重に減算される仕様があるはずだから
極論で言えばCAPつぎ込んでLv1ステMAXで固定したキャラ用意すれば
ユニットレベル上げは楽になるんじゃねぇかって可能性がある >>34
開発すればゲージは埋まった状態になるらしいから
埋まった後にそいつが出るステージやればすぐ達成だとさ たしかFのミサイル破壊ってチャンスステップ使わないと間に合わなかったよな? >>40
継続は今回から
その分周会やら前提のゲージだけど >>33
今回シークレットにリーダー倒したらほか白旗ってシステムないから捕獲できるのは戦艦艦載機だけになった ここは町のど真ん中だ 蒔苗の支持率にも影響するからMSは出せねえ 分かったな?
自 軍 出 撃 劇場版00も刹那ゲットしようと思ったらチャンスステップ連発させないといかんぞ
なおそんなことよりシクレ達成の方がある意味面倒だった模様 >>38
条件が「●●を生産登録する」→開発でも設計でもGETゲージMAXでもクリア
条件が「●●のGETゲージをMAXにする」→開発や設計して生産登録しても一度MAPをクリアしないとGETゲージがMAXにならない
この違いだったような ゲストだけで攻略する面が無駄に難しいめんどくさい仕様割と嫌い
魂あたりが頂点で最近は軟化傾向にあるが 今回地形適応外ユニットがいますって警告でなくなったのね アトラって何話で仲間になる?
クエスト見ても???だったんだよ なるほど、クエスト条件満たすと該当キャラを自軍で使えるのか。
GETの上昇度は難易度でも変わるのね。 >>48
エ、エイハブリアクター搭載機じゃなけりゃセーフだし…(震え) >>49
ELS変異させるのに攻撃くらわないといけないからなーあれ。しかも変異したらHP満タンだし >>37
>>41
なるほど、メリットのある使い道があったとしても相当なやり込みの後って感じか >>48
街中でエイハブリアクター使うと色々悪影響あるから配慮してるだけで自軍MSはそうとは限らないから(建前) >>47
艦載機のみになったのか、ありがとう
ティエレン集めまくって売るかな >>58
了解!ガンダムバルバトスルプスレクス、出る! クエストが2期のキャラ結構いるし00とか鉄血は1期2期で分けてもよかった気がする
気にする人は分割されてても1期からやるだろうし アストレイ4話ギガフロートのステージ、汗水垂らして組み上げたのを奪いとるなんてまるで盗賊だって、言ってることは正しいかもしれんけどジャンク屋が言うなってなる やっと原作キャラで3部隊揃った
連携連携アンド連携で飽きが早い気がするな今作
連携使わんかったらよろしいやんっていわれそうだが
なんか損してる感が半端なくてこつこつ攻撃してるのがあほらしくなる ギスギスしてる種、00と違って
鉄血って仲良しな感じだから新鮮味あるな
月鋼はギスギス気味っぽいけど >>58
GNドライブτ(初期型)!
核融合炉!
ヨシ! >>70
その分ギスギスし始めるのは後半からだしな 嬉しいんだか悲しいんだか
コツコツ育成する楽しみを感じながら、フラッグからゆっくりブレイヴ目指してる途中の
いよいよここまで来た!マスラオ!ってとこで
全設計したらマスラオとなんかでブレイヴ設計できちまったい
一般機だけど
てか強いな、GNフィールドもついてるのか 原作ら種シリーズだけ民間人が死ぬ描写が過激なのな
他がテロリスト達の物語に対して種シリーズだけ軍人の物語な関係だろうけど GETって戦艦の連携でロック攻撃して同時に複数撃破してもちゃんと複数機分のゲージ増えるよね?
数値で見せてくれないから不安になるんだけど >>70
月鋼はむしろステレオタイプのアウトロー仲良し組 >>69
連携でも全部は無理だから
漏らしたやつを個人で倒すってやってるわ
全部連携でやろうとすると多分イライラ要素のほうが強まる 種や00と違って鉄血は尻下がりだからね
逆パターン 撃破分伸びるかはわからないが、戦艦だけしかゲージ溜まらない 今作だと経験値稼ぎは月鋼1話をエクストラで周回しつつ時間短縮アイテム集めて
その集めた時間短縮アイテムで曜日派遣を連続でぶん回すのが早いかねー OOF主人公の発言物騒すぎてひろし出てきてもどっちが悪役だってなった 2期はまともな会社になった鉄華団に内部粛正の嵐が吹き荒れてミカとオルガが決別する
そんな風に思っていた時期が俺にもありました >>79
戦艦しかゲージ溜まらないのに複数機分もらえなかったら不具合ってレベルじゃねーなw
いくらバンナムでもさすがに無いと思いたい >>65
ゲーム的には分かるけどクランク二尉が悪い奴だよねあれ フォンはサーシェスがソレビ側の立場だったら?みたいなキャラだったからな >>80
フラッグ系→オーバーフラッグ→グラハムのオーバーフラッグ→GNフラッグ→サキガケ→マスラオ
でできた あげゃってむしろ自分で動くりゅーみんって感じ
変わる世界を見たいけど自分は変わりたくない、というか変わる気がない人 マスラオとイナクトでブレイヴ一般機設計だった
・・・技術的には正しいな、まっとうに正しいしあって当然の設計だったわ ミネルバのゲージためてるときに戦艦連携で複数撃破やってみたけど
ゲージの上昇が微々たるものすぎて複数気分もらえてるのかわからんかったw >>90
ありがとう長いね
フラッグからオーバーフラッグにしちゃって
なんたらフラッグ系ってのが別系統でいてオーバーフラッグからは合流しないって
開発しちゃってから知ったからちょっとショック受けて育成止まってた
なんたらフラッグ系に行ってからオーバーフラッグには合流できるらしいのに 遠征のために戦艦安いのもう1隻買いたいけど安い戦艦が高い
金金金! >>87
ほんへからして偽善者というか独善的なだけだし>クランク兄ぃ >>97
クランクにいを5段階くらいゲージ極めるとイオク様になる気がする 金金金!ゲームデザイナーとして恥ずかしくないのか!
みたいな事を発売だいぶ前のスレに書き込んだら元ネタ知らないキッズが湧いてきたわ 今回も最大出撃数18機だよね、作りたい機体ありすぎて全然足りんわ、、 最初から最後までそれぞれ好き勝手やって仲良くも悪くもならないW勢 >>82
TV放映時過激過ぎてザフト兵の内臓と骨が破裂してぶち撒かれるの修正はいったんだっけか >>104
本当はその前に1ガンダムもいるんだよなぁ 金がたまるとかわいいパイロットをスカウトしてしまう不具合 キャラクターアビリティをストックしてもつけかたがわからないや
ゲストじゃなくてオリキャラでトドメ刺してどんどんつけてく感じ?
それと遊撃グループは出撃4機までなのね オルガ獅電に種のオルガ乗せてカラミティに鉄血のオルガ乗せる人一定数いそう >>105
あの時代の、グロければ悲惨でかっこいいみたいなノリなんだったんだろうな・・・ >>109
そう、戦艦は艦長にしかつかないのに注意
あと遊撃はMAPで出撃数上限が変わる そうか、ユニット育ち過ぎたら途中でストーリーの続きやる前に、ハードとかエクストラの1面やれば良かったのか >>51
08小隊をアプサラスの経験値にして
そのステージでACEのアプサラスを手にいれるのは鉄板ですね >>109
遊撃はステージで変わる
スカウトしてないのにはそりゃつけられんよ
あとからつける場合は編成から >>112
マップで出撃数変わるのがきついというか面倒で・・・遊撃なぁ・・・ >>98
若いのにそこまで極まったイオクとか死んで正解じゃないか… とりあえずELSクアンタとかのクエスト達成が条件の機体以外は開発全部埋まったかなー >>96
何をするにも金だなって皇帝も言ってるからしゃーない Gユニットの1ステージが凄い良いなー
ロッシェさん統率くださいな 6マス移動適性Bのユニットだと5マス移動になって
もう完全にトレミー2に追いつけないの笑う ストーリー進めてると鉄血序盤のオルガや三日月は普通にいいキャラしてることに気づく
そして感情移入し始めたとこで唐突なヤクザ要素から物語は急展開を迎える >>116
戦艦なら9+戦艦固定だから遊撃のメリットあまりないのよな Wステージこれからやるんだけど、連携ってプラネイトディフェンサーで軽減される? やっぱ種のやべー戦争してます感良いわ
未来に救いが見えないのも良き さて開発の為のレベル上げからは解放されたところでボチボチステージ攻略していこうかね
どっから始めようかなー トレミー2買ったけど狭い場所もスイスイ食い込めるソニ子さんに結局戻ったんだが… >>126
お互い殲滅思想にどっぷりだもんなー
終盤の終末感ヤバかった 連携は軽減されなかった気がする
連携でとても処理しきれんくらい大量に来るけど それでも守りたい世界があるんだ
ってなかなか悲しいよな でも遊撃って全員マスターのような動き出来るのはいいと思う 宇宙専用の戦艦に空適正持たせられるパーツとかある?
イサリビとかホタルビとか宇宙適正しかないから地上じゃ鉄華団ごっこ出来ないの辛いんだけど そに子は逆に小さすぎて回収や指揮範囲狭まるのがな
火力も段違いだしトレミー買ったらもうそに子は退役や というかトレミーのサイズ今回小さくね?
オバワだともうちょっと大きかったよな
今回のトレミージャストフィットだわ >>129
利益得たいとかじゃなくて相手滅ぼしたいって考えで争い合ってるのマジでやばいよなー。 種世界は他のガンダム作品とは違って所謂スーパーロボット的な世界観で、お互い別種族だから皆殺ししなきゃって思想が蔓延してるのがおっかないんだよな
フィクションならではの誇張とも言えるけど、そんくらいのド派手な憎しみあい >>132
ぼんずりはイオニアの計画を完遂する気はあるんだよ
他者と解り合う気がないだけで コズミックイラは宇宙世紀と並んで平和になるには文明衰退しかねぇんじゃねぇかってレベルだからな・・・ 鉄華団の人をスカウトしても地上戦衣装にできるわけじゃないのか… 議長やリボンズには明確な意志と意図があったけど
クルーゼはもはや自暴自棄になって全人類に八つ当たりしてるだけだよなあれ
なんというかキチガイの部類 >>144
俺こんなに完璧でこんなに完成されてこんなに頑張ってるのに捨て駒なん?
絶対嫌だわ・・・
ってのが根っこだしね
クルーゼは、俺ゴミでもうすぐ死ぬからお前ら巻き込むわ、だから割と違う気がする 色々生産登録されたけど結局足の早さからそに子一択になってるなぁ アビのコミュニケーションってLv2以上ある?
1の段階でもだいぶやばい気がするけど >>145
種運命の後の時系列になる天空の皇女で次の戦争のために双方準備してるとかいってたしな、もう和解は無理よアレ。
種にしても種運命にしても地球軍普通にぼろ負けしてるけど何故か強気なんだよなー地球軍 だよなってお前最終回のキラとの戦い見たら自分でそう言ってるやん 劇場版の時に描かれたがゆん漫画のズンボリは本編とはちょっとキャラ違うけどわりと救いがあってよかった
あとヒリングがかわいい(重要) 同じ足の速さでサイズが少し大きい分トレミー2の方が便利さも上やで 今回はステがデフォ三桁だからか攻撃999にしても相手消し炭ってわけにはいかんね
前作の99くらいの数値になってんのかなぁ >>147
PV見て恐れてたけどやっぱそうなのか、、
オルガがMS乗ってるカットで上着てたからおい阿頼耶式って思ってた(´・ω・`) リボンズは今もヴェーダの奥底で封印されてて、復活するにはティエリアに土下座しないと駄目なんだっけ クルーゼは誰も救ってくれなかったせいで世界を呪うしかなかった可哀想な子だからね ユニットガイド持ってるの忘れてたわ
最大3で遊撃POW+1500 そに子は早すぎてMSおいてっちゃうことがあるぐらいだからな
遊撃が全ステージ8機出せるなら出すんだけど
戦艦で9機出した方が戦力があるんだよな 決闘に乱入し二ターン以内に撃破しようとしてくる一般通過そに子がいます >>152
設定的にいうと種・種死でぼろ負けしてるのは一部地域の軍だけ、みたいな話らしいからな
何枚岩なんだよ地球連合
つうかプラント側も派閥闘争やってるんだっけか なんか命中率やたら低くない?
何度もロードし直してストレスがすごい 足速いユニットがいれば、遥か後ろからでも遊撃連携キメられるのが遊撃の一番いい所なんじゃないかと思ってきた 貯金貯まる前のそに子、貯まったあとのプトレマイオス2改
この二隻以外買う意味が見出せないよね やっぱ部隊に物理耐性持ちとビーム耐性持ち両方入れておくとすげえいいな
支援防御がたまらない >>158
劇場版以降はティエリアが2期までのリボンズの立ち位置にいるんだっけ?権限的な意味で まあそのクルーゼに言わせりゃ、キラの真実を知らなくてもこの有様なアホども滅びるのちょー楽しいwwwってこったな
いくらなんでもあの世界アホすぎるから 編入した機体の解体できないんだけど?
捕獲リストからは出来るんだが >>167
エターナルも移動7でトレミー2改にちょっと劣るくらいの性能だけど宇宙戦艦だからなー >>170
クルーゼ的には地球とプラント、さらに地球内プラント内でつぶし合いになってるから
自身は死んでも大満足な世界になってるからな 俺も支援防御機体すこ
オバワはGNフィールドで簡単に用意出来たんだが、今回は面倒だな
難易度エクストラにすると5000くらい貰うからナノラミあんまり役にたたん そもそもテロメアが短くて老化が早いクルーゼと不老遺伝子持ちで寿命を持たないイノベイドのリボンズじゃ水と油だしなぁ
クルーゼからしたらスパコのキラより憎さ百倍じゃなかろうか どっからでも連携使えてしかもチャンスステップ乗るから
なんつーかめっちゃ歩けるよね遊撃グループ
マルチアクションで物凄い距離を切り込んでいくVシリーズのスパロボに通じるものがある >>141
アズラエルと議長ならバランス取れたかもな >>75
亀レスだけどGETゲージって=経験値じゃなかった?
体験版だと戦艦連携は単体で撃破するよりお得だったけど
製品版は減ってる?のかな 人類が戦って何かを勝ち取る世界が美しいから見たいって理由でトレーズ様が戦争起こした世界は平和やね 大丈夫大丈夫、スパロボzなんか敗者になりたい奴と勝者になりたい奴がお友達だったし 正直あんな感じの世界だから宇宙世紀に近いんやろなC.E. 戦艦のスペックが知りたいんだけど
トレミーまで最初の戦艦でしのぐって可能なんかな しゃーないやろw
そのへんふわっとした作品もどんどん参入してんだから トレ―ズ様がクルーゼの次にタチ悪いまである
リボンズも議長もラスタルも、戦いの後にあるのはしっかりした統治だけど
トレーズ様は本当にただただ戦争を起こしたいだけで、自分を悪だと自覚してやってるから救いがない >>187
なんでもかんでもそれで済ませるから幼稚なんだよ
登場人物全員頭trumpやん ネルソン鍛えすぎて最早他の艦とか不要状態
なお地上マップ OOもなんだかんだ争いは終わらなかったなグラハムガンダム ノベンタ謀殺しなかったらあそこで一応平和に向かってたのかなーとは思う
まぁ色々火種は残ってるだろうから結果的に膿を出せたのではあろうけど トレーズ様を勢いで悪だと断じたら最大の理解者認定されてトラウマ植え付けられるごひ可哀想 この手のスレが立つと不動のトレーズ様の人気度ww
流石戦死者人数と名前を記憶してるだけあるわ 種1話で敵全部キラに食わせてもGETたまらなくて悲しい思いをしたがゲージは継続なのかなるほど トレーズ様的に†暗黒の破壊将軍†はどう思ってたのか地味に気になる トレーズ様は自分が踏み台になりたい変態なだけで戦争そのものが目的な訳じゃないしなぁ トレーズ「敗者になりたいんや」
ヴァルター「最強になりたいんや」
類は友を呼ぶ 敗者後継機が参戦しなかった結果wwwwww
サンドロック改…最大射程がバルカンの2というF以来の産業廃棄物と化す
デスサイズヘル…ビームシザースが2まで届くが射程3貫通のバスターシールドを失いゴミに
アルトロン…ビームキャノン喪失は痛いがまだ戦える方
ヘビーアームズ改…零距離ガトリングなる謎のオリ技を引っ提げ射程1を埋める
ガトリングが実弾になってもフルオープンが特殊のままという超絶優遇 そういや3200円だったかのDLCっていつから配信? 種世界ってカズイが老人になったころでもまだ戦争でやばいってなってるから本当に希望がないんだよな キチガイだらけのW世界で、一番根っこからキチガイなのがトレーズ様だからな
キチガイ度の次元が違う 何スレか前でリモートプレイについて教えてくれた人ありがとう
今日買ってくるわ
androidスマホでリモートプレイやってる人いる?
アプリ落としてきたけどpsnサインイン求められる
目の前にps4あるからvitaみたいに直接通信して欲しいんだけどandroid版はインターネット経由でしかリモートプレイできないのかな トレーズはカリスマ性高すぎて崇拝者が多過ぎたのもあかんな
トレーズとごひの関係って学園系ラノベのヒロインと主人公みたいやな みんな遊撃連携使ってる?
戦艦連係強すぎて割り食ってそうだけど まぁ、トレーズ様っていうかWは人間の可能性を信じる、ってお話だからな
00と割かし相性がいいのもテーマが同じような方向性だからってのはあるんだろう
そういや今回のOPは各作品毎でまとまってるのがちょい残念だわね
空から降りてくるエクシアと地から立ち上がったバルバトスが対峙する、みたいなベタベタなのでも
やってほしかったわ 蟹工船で築いた財力で早々にトレミー2改買ったが、やっぱ足の速い戦艦はいいな
ブースター乗せすぎて、遊撃置いてけぼりだけど
遊撃の連中が主戦場につく頃には、ほぼ終わってるわ リジェネとかいうリボンズに一矢報いた上に
ティエリアとヴェーダの管理する立場になった勝ち組 >>209
遊撃プレイ楽しいぞ
自分のバトルエリアに縛られない戦い方ができる トレーズ様が指揮していればリーオートーラスが主力の有人部隊でビルゴビルゴUが主力のMD軍団とも互角しかもあんま人も死なない
流石におかしいだろ エンドレスワルツのデスサイズとサンドロックが使いにくいのはもはや恒例だからなあ 言うて連続攻撃のお陰で数値の割に攻撃力あるしなぁバルカン
まぁサンドロック改EWが擁護しようの無いのは事実ではあるが 機体レベル上がって攻撃に極振りしてるけどいまいち火力上がってる感じしないな
どんどん乗り換えるものだし、もしかして最初にちょっと背伸びしてスキル取って
メインで使ってるパイロットから鍛えた方がいいっぽいのか ヘビーアームズが妙に強化されて
天国の三沢光晴が喜んでるわ
ヘビーアームズ好きだと昔言ってたから NTをスポーツマンのシンパシーになぞらえたGガンの後釜の思想と考えると割とわか…んねーよ やっぱジンクスかっけえな白い体に赤い粒子ガンダムっぽくないモブなのにザクとは違う明らかな格上感 >>209
遊撃の出撃数増えてきたら多方面展開楽だから結構使ってる
むしろ戦艦が補給と展開面できつくなってきてる
まぁ一長一短だがどちらもいいバランスにはなってると思うけど 105のジェットストライカーってアグニ持ってたっけ… >>215
エレガントバーストで高濃度エレガント空間を作ってエレガント力を分け与えてる 俺はむしろ遊撃メインに使ってるかな…
遊撃連携の範囲の広さは楽しい >>223
00ステージがジンクス出てきたら一気に難易度上がるんだよな… >>209
魅力盛って遊撃で無双してる
4機に3万とか出る うーん
マイユニ、晩成だと信じたいがステの伸びが芳しくないな
スキルがゴミだったらどうしようもない
使えるのは特殊誕生日だけかよもったいない >>225
気がついたらランチャーに換装してて終了ボイスはジェットに戻ってるニコイチ仕様 マジか
うちは戦艦連携しかしてないわ・・・遊撃連携なんかダメージ出ない・・・ >>226
エレガント力を授かったエレガントモブ兵はエレガント装甲によりモビルドールの正確すぎる射撃を的確に受け被ダメージを減らし
エレガントヒットによってプラネイトディフェンサーの隙を付いてビルゴをエレガントに撃破するのであった
>>234
遊撃連携は魅力値で伸びるらしい 誰かオルガトランザムを確認したら教えてくれ
買うから >>215
ジジイどもがバグ仕込んだんじゃなかったっけ? Switchでやってるけどエラー落ち多くない?高速設定して演出入る前にキャンセル連打してると結構落ちるわ。つか落ちすぎてちょこちょこ中断セーブ入れないと不安でしゃーない >>159
クルーゼ制作手配した奴とラクスにSEED理論吹き込んだ奴が同じでその上ジャンク屋ギルドとか言う武装勢力の成立にまで関わっているという闇 マイキャラの誕生日はいらんかったよなー
能力と成長タイプを選択させて欲しかった
戦力的にはアビリティ付けりゃなんとでもなるけどさ >>240
俺はそんなこと無いが
オートセーブ便利よ そに子に付いてるレーザーガン、トーラスにも下さいよ… こっちは中断セーブが負荷をかけてエラーになってる感あるぞ 魅力上げるとそこまで遊撃火力伸びるのかー
育成は魅力ガン降りがええんかね switchは落ちるって報告と全然落ちないって報告の両方があるけどその差はなんなんだろうな スメラギさんレベル1で指揮値300ってとんでもねえ指揮値のバケモノと化してない? 序盤の攻略〜前タイトルを同時に進める?
嫌だよ俺はダブルオーがやりたいんだよ確かに敵強いけどしゃあない 戦艦の副官ってオススメいる?
ニキ・テイラーを副官にしているが、副官は補佐が高い以外、必要な要素ってあったっけ?
ラッセ兄貴を副官にしようかとも思ったが、やっぱ操舵だよな (´・ω・`) >>159
トランザムバーストで治癒…できないか先天性のテロメアは…
できたらクルーゼ、レイ共々ガンダムマイスターになりそう( >>228
射程8マス有るから連携で潰そうにも届かないってのがちょくちょく有るんだよな SDカードに入れてるならSDカードの差かもな
ああいうのは安物使うとろくなことがない
>>250
もともと高性能な劇場版00のキャラで、更に指揮にブーストかかる戦術予報士が効いてるな >>240
エラー落ちというか編成画面で開発と設計色々した後に最初の画面戻ると止まるのが多いわ マジかよ・・俺はDLじゃなくてプレミアムパッケージだけど、1時間に数回は落ちてる感覚だわ。オートセーブには助けてもらってるけど、正直振り出しに戻されるのはクソイライラする。 >>253
ジェネシスオリに抵抗ないならデネボラがおススメ クルーゼとか変態兄弟は
「どこをどう考えても逆恨みなんだけど
まあ気持ちは分からんでもない」という
絶妙な小物系ラスボスであった
議長やリボンズはその辺だめ ドライツバーグドッペルトとネオバードモードに搭載されたEW敗者版ウイングゼロにバリア&ビームソード強化エピオンは出ますか? >>191
ガチで相容れないのは組まないけどな
その結果エイリアン対策してる他の軍と一切組まないでジェネシスあればエイリアンはどうにかなるって道化になってたプラントとかもいたが 変態兄弟こじらせてなければくっそ有能なすごいやつなのに マップの拡大縮小とかって出来ないのかこれ?
見える範囲狭すぎる リボンズの最期まで媚びない・靡かない・同情すらさせない一切ブレないラスボス感好き >>262
イノベイドって時点でイオリアの捨て駒だからな
ソレスタルビーイング自体がそうでもあったけど割と悲哀に満ちてる >>262
議長よりはレイだな
戦わない野郎なんてラスボスじゃねえ 10数時間やって落ちたのは2回かな?
タイミング的にオートセーブ中にエラー吐いて落ちてそうな感じ >>254
スパロボの何かでボン太君と戦闘すると憎しみが薄れたらしいぞ 電撃の攻略本Map攻略以外は殆ど載ってるから便利だわ スパロボの世界だとクルーゼよりガオガイガーの仲間の女のがよっぽど不幸だろって思ったわ 原作より強いオリキャラ・マイキャラも萎えるけど、ここまで弱くしなくてもいいんじゃね?とは思う
自軍のパイロットがあまりに弱すぎて敵モブキャラと命中70%、回避80%みたいな互角の戦いをしているのが切ない 変態兄弟はあの歪みのおかげで平和に邪魔な連中一掃してるところが面白いんだ リボンズは本人よりも中の人の一人V作戦して負けたいってエピソードが頭に残る >>280
明らかにブラッドマンやアイムザットとか変態兄弟居なければ権力拡大できなかっただろうしな、最終的にはあぼーん確定だけど Gジェネはおまんこを舐めたくなるようなキャラがいない >>274
サンキュー
一応コマンドでも出来るっぽいけどこりゃ気付かんな ソニ子機動極フリ+ライトニング+OPで移動力半端ねえな >>254
テロメアは自然治癒ある程度するからトランザムバーストで一時的な治癒が見込めなくも無い
マリーダさんとかは多分無理だろうけど >>99
そなんだよね。戦艦が2隻ないと派遣3部隊出して残りでツアー
っていうプレイが出来ないから、まず戦艦だよね。
私steam組なのでとにかく頭数が足りん状態はわかるわ。
ソニ子がよいとか、どこそこのステージの周回が効率いい
とか議論できる舞台に上がれてなくて歯がゆいわ。 >>249
俺はSwitchで1回落ちた
遊撃連携と戦艦連携連続でONにして見てたら落ちたから、機体数多いとまずいのかなと思って連携前には必ずセーブするようにしてるわ >>285
あいつ色合いといい目を開くとシンマツナガと被る気がしない? >>289
パイロットはマイキャラで水増しすれば桶
金は比較的難易度の低い派遣でザムザザー養殖すれば大丈夫 戦艦買うために20万近くためないといけないけどまったくめどが立ってない…… >>290
僕はアムロ・レイだ、誰が何と言おうともアムロ・レイだ >>284
Wだってさ
ボン太くん「ふも、もふ、ふもふ、ふもっふ!」
クルーゼ「………」
ボン太くん「ふもふ! ふも、ふもっふ!」
クルーゼ(くっ…あの機体を見ていると私の中の闇が薄れていく…!) あ、スサノオとブレイヴのトライパニッシャーが普通のビームになってるな >>259
どこでそんな設定出た?
本編中じゃ基本接点ないぞフラガ父ヒビキとマルキオ、この二人と接点ありそうなのは議長(フラガ誘ったのは年齢的にないが) パイロット水増ししてポイとかwizで装備剥ぐみたいな話だな 稼ぎたいってだけなら1時間もプレイすりゃ稼ぎ体制に入れるやろ
たい鍵盤と違って即売れるし >>293
どっちかと言うとフリット(アセム編)と被ると思うわ
超強気になったら開眼するタイプのキャラかと思ったけどそういうのは無いらしい彼 >>295
派遣でメビウス拾って育ててザムザザーにして派遣でデストロイにして売却するんだ >>141
普通は勝ったら思想教育して植民地化するとかお金でなあなあのラインで手引きにするよね ザムザザーって戦闘機をLv11にして開発だっけ?
その戦闘機を生産する1万ちょいすらなかなか捻出できないという
2:30のところに派遣したらLv1→3になったからあと4,5回繰り替えせばいいんだよね >>299
マルキオで設定追ってれば出るぞ
あいつ元々コーディ技術関連の奴だし >>295
仕事する前と寝る前に派遣やな
一日限定は75000入るし
あとジンのやつはメビウスが2機入るから
そのまま派遣でザムザザーにすればOK >>279
一部の主役エース級以外は原作キャラもそんなもんだよ >>277
遊撃連携のダメージは魅力値を参照ってまじ? トライパニッシャービームにされてるのにセラヴィーのハイパーバーストは特殊なんだな
ヴァーチェの火力と言いラファエルのアビリティと言い、ティエリア機つよい >>306
派遣は曜日限定の方が時間あたり経験値高めなんで
レベル上げるならこっち さぁ!メビウスでメビウスを獲りに行く作業に戻るんだ! >>306
2:30の中立地域支援でメビウスが2機とジンが貰えるからそれを元手にすれば良いよ
ステージ攻略や派遣に足りない機体とかも当面は派遣で拾うと良い
比較的低難易度でも、ティエレン宇宙用、ジン、メビウス、リーオー地上と貰えるしこいつらで各シリーズの1面くらいはなんとかなる まさかメビウスが攻略の鍵を担うユニットとなる日が来るとは… 鉄血1話道場によくない?
敵倒すだけの道場向きステージが中々ないな メビウス(リニアガン装備型)って拾えたのか……
中立地域支援まだやってなかったな、やってみよう >>308
その設定は誰が考えたものなんだろう
第三者ならいくら腐嫁だからってかなり本編を馬鹿にした後付け設定になるから
腐嫁は鬼籍に入ってるんだけど生前にそこまで残していったんだろうか ここから俺に可愛いおにゃのこパイロットをオススメするスレ >>321
種の設定は脚本家じゃなく設定担当者が別に居るぞ
ついでに言うとこの設定は放映当時から有ったから嫁云々は全く関係ない カニの養殖ってカニの子供捕ってきて育ててるパターンが殆んどなんだよね… ザムザザー養殖とオリジン弁当ならザムザザーのが効率いいのかなやっぱり >>323
多分それやらせない為のオンライン接続必須 276 それも名無しだ (ワイモマー MM9f-R3ru [49.135.0.249]) sage 2019/11/28(木) 02:16:31.60 ID:jMIfSGHaM
遊撃連携の魅力補正の追加検証があった
魅力001:8000ダメージ
魅力101:10000ダメージ
魅力201:12000ダメージ
魅力301:15000ダメージ
魅力401:18500ダメージ
中略
魅力801:33700ダメージ
魅力901:42000ダメージ
魅力999:42000ダメージ
801から901への上がり方いかれてるでしょ
計算式どうなんやろね >>328
ザムザザーは最終的にデストロイに出来るからな
そうなると一匹あたり6万の粗利が出る 昔からいるキャラはどうしても愛着が強いや、マイキャラも作ったけどエースはラナロウとかにしてしまう
女キャラで一人妙に富野的センスを感じる声がいるから、それで宇宙世紀ぽいやつ作るかな >>94
戦艦連携は参加したユニットにも経験値分散されてゲージの溜まり悪いんかね? 教えてくれ五飛…俺は後何度ズワイガニ(ザムザザー)養殖をして出荷(解体)を繰り返せばいいんだ? >>335
使いたい声は有るんだけどそれに似合う立ち絵が無いのとか結構居るよね アクエリアスがすげえ強くなってて笑った
周囲10マスのMDが攻撃不可能て
ネオジオングかな? >>338
ちょうどいい無個性がなかなかいないんだよね、声もキャラも
濃いめの味付けならオリジナルいるしいいかなってなってしまう タリアって20代だったのか・・
40くらいかと思った >>339
言うてMD居ないステージだと使えないし10マスだと連携の範囲内だからだいたい攻撃打つ前にMD死んでるしパイロット育つと打たれても当たらないからテンション上げにくくなるだけだし言う程強くないだろ >>344
ダブルオーだと子供に毛が生えた程度なんだけどな 立ち絵は微妙だけどマイキャラはカットインだとどれも可愛いよな >>346
ロリラクスとか立ち絵とカットインで凄い雰囲気違って気に入った 鉄血でエロ可愛かったラフタとかクロスレイズだと微妙な顔つきになっちゃってるな 体験版月鋼に始まり製品版月鋼(難易度上げ)に通い詰めるとは(´・ω・`) >>345
初期時点でのコーラサワーでも二十代後半だしな
逆にリアルと言えばリアルかも まあ軍のエースが10代とかだとちょっとファンタジーすぎるよな というか版権勢も大半が立ち絵微妙でカットインだと良いみたいなのばっかりじゃね? ロリラクス違和感しかなかったからまず候補から消えたけど、
カットイン良いならちょっと採用してみようかな
女マイキャラ一番気に入ったのはアロウズのパイスーっ娘に無機質系のボイス >>326
マルキオには昔からSEED因子がどうのって設定あったし、遺伝子研究に詳しいだろうことは分かる
そっからメンデルやフラガ父ヒビキに繋がるような設定なんてあったか?
メンデルはあってもおかしくないが……基本クルーゼ誕生は金欲しいヒビキとクローン欲しいフラガ父の利害一致で完結した話だし >>325
>>331
ありがとう
お礼にフレイを好きにして良いぞ 今仕事から帰ってきて起動したけどまた体験版の方を起動してしまった・・・w
いい加減削除しないと(´・ω・`) GNフィールドは貫通されるとEN消費しないし、
ザコいバルカンみたいな攻撃は意外に防いでくれて超強気クールダウンしないし思ってたよりは悪くないね
邪魔にならないというか >>353
おいおいライトニング・カウントの悪口はよしてくれ >>353
なあに中堅層が戦死しまくればそうなるさ ガデラーザ、射程1無いけど良いな
覚醒射撃、実弾射撃、ビーム射撃と属性は全部そろっえてマップ兵器があって爆発属性もち武器もあるのか
でも貫通武器無いのか >>355
やっぱりみんなアロウズの子選ぶんだな。 先に鉄血やってたせいで他のシリーズの機体がアホみたいな武器範囲に驚く グレイズアインぬるぬる動きすぎてキモいな
F91の頃だったかにお禿が人機一体とか気持ち悪いよねって言ってたのがよくわかる トレーズ・クシュリナーダ、24歳学生です
PS装甲の毎ターンEN消費って集中攻撃されてEN切れがなくなって強化だと思ってたけど、
クロスレイズは毎回長期戦だから戦艦グループだと結構鬱陶しいな
あと毎ターン最初にミョ〜ン!って変な音なるの要る? ヒイロと刹那の二人旅だと一定ターン以内に敵を○○倒せ系のシークレットがきついのう
お供を増やすか >>335
俺以外にもラナロウ好きがいて嬉しいぜたいてい皆マークを選ぶからな 00モチーフのマイキャラ子ってワールドから外したことない気がする 単純にがゆん系の目が可愛い
今回は鉄血も悪くないと思うが何で立ち絵ポーズ優遇されてるのか気になる 月鋼道場にいいのか
体験版は敵がシャトル向かうのウザすぎてGUNIT道場通ってた('・ω・') ぐえー
XXLだと遊撃は4枠使うのか
こりゃ・・・無理だ、遊撃きついわ 今回戦闘アニメに癖がかなり出てるスタッフいるな
ジョニゲル改のバーニアフェチの人とポーズかっこいいけど目の発光入れるタイミング毎回下手な描写 サンドロックにミサイルもマシンガンも無いのがツラい >>374
メビウスでやれるかは分からんけどoo劇場版では大量のELS出る上に雑魚いから1機エース置いて残りレベル上げ用機体で一気に上がる
危なくなったらOO最終4機に無双してもらう しかしまぁツインバスターで敵を倒す度にカメラアイが壊れるゼロカスに笑う >>377
歯医者版があるとはいえ、そろそろねつ造してほしいよな
スタゲの謎フラッシュボムの如く ヴィダールってもしかして阿頼耶識リミッター解除ないの? やっとオルガ(弱)スカウトできたのでBGMはキボウノハナーにしたった >>374
EXなら3分でチケ6枚
敵を倒してレベル上げるより派遣で上げたほうが手っ取り早い 能力関係無しでみんなが思う戦闘アニメカッコいいトップ3を教えてくれ
それらを参考に開発していくぜ エクストラは中途半端な自軍使うより
ゲストに頑張ってもらったほうが圧倒的に楽だな…ゲットゲージもくっそ溜まるし
ELSクアンタようやく取れたけど、ラスボスっぽい攻撃モーションなんですが 00の二期なんでドラマ版妖怪人間ベムみたいなBGMかかるんだw 製品版から始めた俺みたいな貧乏は蟹工船に臨むしかないってマジ? ガデラーザはやっぱデカいな…戦艦から出すと変な笑いが出る ザンスパインみたいなやつどんどん出していいのよ
それに対する回答がELSクアンタやメタル刹那って事なんだろうけど 覚醒500の刹那でフルセイバー使ってるけどめちゃくそつよい OO劇場版の最終ステージ油断するとクアンタ間に合わない ステージクリアで貰える金の少なさってf以来かな?個人的にこのくらいの方が機体の価値がでて楽しめるわ
養殖で調整できるし SEEDの1話個人的にやりやすい
EXTRAだとアビも美味いし 原作ある程度知ってると良いな
初期からあるマンロディからグシオン行けたわ ガンダムサバーニャ、量産ブレイヴより安くて草
性能もケルディムより弱くなっててさらに草 うちはとりあえず隊長と艦長用の統率集めたいからGユニットだなー ちょっとージュリエッタがチョウチョ食べてないやん! SSTPは攻撃力全振りのレベル上げ専用戦艦として使い回そうかな
あとエース系機体はGETゲージ溜めるより素直に開発した方が効率よさげだね イワンイワノフだけが覚醒値を300越えてた
やるな・・・
>>258
一旦Switchを再起動したらどうだ?俺は体験版のの時は落ちてたが、今のところはないな タイトル画面で放置したらignited流れた
良いな プロフェッサー65スキル:サルベージ
MAP上の全白旗ユニットを捕獲する これひょっとしてオペレーションメテオって自分だけじゃなくて、敵側も支援組まれたら発動しない…? クエストでブロンズランクオプションパーツとか手に入ると思うんですが、どのオプションパーツが手に入るかはそのランク内でランダム???
それともこのクエストクリアすればこのパーツが手に入るって決まってる??? >>415
EWの五飛はちょっと倍速かかってるような早口と高さだった マップ切り替えのとき、地上の戦艦を宇宙にあげたりできないの不便じゃね OOのステージでティエリアが自分のこと俺って言ってるけど
ティエリアの1人称って俺でいいんだっけ? >>275
戦闘が作れないんだろ、ELSクアンタみたいにある程度監修してもらわないと 俺もスイッチ版だがたまにロードミスって操作不能になるくらいかな
あとはシスクードのオフィス2でシスクードが表示されなかったのが初回だったせいでステルス状態で攻撃してる技と勘違いした みんなはキャリーベースのジェネシス組は他のオリキャラと入れ替えたりしてんの?
誰が強くなるかわかんないけどおすすめいる? Wガンダムチームって本編とエンドレスワルツとで分別されてる? 月鋼EXTRAでやってみたけどある程度鍛えてあれば問題なし
自軍以外のキャラとユニットが強化されてる HP EN変化なし
攻撃、防御、機動+100 パイロット能力も+100だと思う 原作のリーオーってヒイロとかトレーズとかが乗ったら性能+500%くらいになってるよね >>419
精神面の影響受けやすくて結構ころころ変わる。私の時もあった。 ハルートサバーニャがブレイブより性能低い説は結構あったりする サバーニャっていうて弟ロックオン用に乱れ打ち型に変更されただけで、基礎はケルディムと同じじゃなかったっけ? 体験版引き継いでやっているがアスタルトオリジンとキリシマさんが合いすぎて困る 〇〇〇(最終決戦仕様)
こういうのの格好よさったらないね
総力戦って感じがして痺れる >>432
最終決戦仕様まだ作ってないけどハルートのほうが誤差だったから多分サバーニャも・・・
てか射程短すぎだろサバーニャ デュナメスとケルディムの長所消えてる・・・ >>425
ジェネシス組は全員派遣送り
艦長マリア、副長ニキ、操舵シス、ゲストカチュアであと適当に埋めた
原作キャラで適任が来ても二軍を任せる予定 フレームが一緒なだけで
コンデンサが飛躍的に性能上がってるから
粒子貯蔵量がダンチで使用できる粒子が多いから攻撃力も段違い 劇場版の頃のソレスタはスポンサー居なくなって貧乏だからね ウイングゼロの演出がゼロカスと逆になってるじゃん
ゼロシステムOFFするならゼロカスの方でしょ >>439
ホルスタービット菱形配置で火力と射程無茶苦茶伸びるよ 決戦サバーニャは完全にケルの上位互換じゃね?
そこらの主役機より強い >>434
ハルートは重武装化した影響で機動力がブレイヴ以下って設定あったはず 正直ストフリよりサバーニャのが強い説ある
今回オールレンジ攻撃には何でもかんでも覚醒付いてるの何でだろうな
ファングはまだ分かるが、ケルディムやサバーニャのビット系は完全なる機械制御のはずだが ジェネシス越えなんて低すぎるハードルは当たりまえのように超えてる
この4作品好きならワールドやオバワだって超えてるぞ サバは弱いけど決戦サバは普通に強い
やっぱ射程って大事だわ >>449
そんなの00信者のオナニーだろ
ストフリよりサバーニャのほうが強くて得するのなんて00信者以外いないじゃん
と言うか太陽炉搭載機はターンAより強いだろ スサノオもブレイヴも最大射程が4になってる・・・
ジンクス4は長いけど、残念 連携以外で戦うなら、結局ファンネル系ばら撒くのが最強になるのはGジェネの恒例 >>437
ウイングゼロ(最終決戦仕様)
ストライクフリーダム(最終決戦仕様)
ほんとだ、かっけー ダインスレイヴはちゃんと原作同様使いやすいことこの上ないな
ダインスレイヴ持ちグレイズとかエターナみたいな射撃特化に使わせるとバンバン当たって気持ちがいい >>431
リーオーがアーマードアビリティ100として
ヒイロが1000はあるから合計で1100だ、問題ない なんとなくそに子艦長席に放り込まれたブランドさん、我が軍最強の存在へ
男は度胸女は愛嬌、オカマは最強だから仕方ないね 自分の月鋼1話回しは左に遊撃隊、右に戦艦隊。育成は戦艦隊に回す
遊撃隊は下にいるスピナ3機を始末し役目終わり
戦艦は下に移動後に搭載機を出してスピナを囲んで動けなくさせる
次のターン戦艦連携で兄妹もろともスピナの残りも吹き飛ばす
次のターンでこちらに来たジルダ3機を戦艦連携で吹き飛ばす
次のターンで残りの百錬などを吹き飛ばして終わり
EXTRAで前哨戦もやってれば時短が6つ、金も3万くらい貰える
んで時短を使って待ち時間なしで派遣回してまた月鋼へ
こんなだがもっといいやり方あるかな >>449
ファングは一応両方対応してるんだっけ
脳量子波無しでも使えるけど、脳量子波あればリボンズのようにもっと上手く使える的な
ケルサバはハロ制御のはずだが 作曲者繋がりでカスサンでネクサス、パトレイバー、響鬼、ジパング辺りの曲流しても合うな メビウス(最終決戦仕様)
大量の核かかえてカミカゼしそうだなww >>461
ターゲット選定と攻撃トリガーはロックオンがやってるんじゃなかったか?
ハロがやってるのはビットの機動コントロール >>390
最後刹那が妖怪みたいなものになるからだろ >>460
両方遊撃にする
1ターン目
右で妹含めて4機撃墜チャンステで進む
左で3機撃墜チャンステで進む
2ターン目
4:2か3機体ずつ撃墜して終わり 月鋼一面回しいいな
前哨戦で敵が逃げない、増援が進行方向だけに沸くのが楽
連携で吹き飛ばせばいいし、なんならミサイルや実体剣で漏らしたのを叩いてもいい 金稼ぎに『鉄と血と』まわしてるんだが
月鋼のほうが効率いい?
鉄と血とで1回6分程度
25000CAP
時短4個程度 難易度extraでも敵が強くなった感じあんまりしないのも良いなら月光一話
支援攻撃はしても支援防御はしてこないのが有情 やっとSEED終わったけど、外伝系と違って敵の数が半端ないね
最終ステージとか3時間くらいかかった
なのにクルーゼを登録するミッションをつい忘れるという痛恨のミス…
はぁ、疲れた やっぱある程度元からかっこよくないとダメやな(最終決戦仕様) あれ?アストレイ系列からストライクに派生ってしないのか 鉄血1期最終話が9割がたモビルワーカーでぬるぬるだった反動か
2期入って最初のシナリオキッツい
お前石動じゃなくてテンカワかよ GNアームズとストフリの設計でミーティア版できるのね、びっくりしたわ 確かELSって本来2期の時点で襲来する予定だったんだっけ
2クール目のEDがその名残りとか
そっちのほうが見てみたかったわ
あの当時続きは映画でのクソ展開多かった EXTRAって敵の体力上がらないのか
ゲストも強化されてる? >>357
生産と消費者だけで市場が成り立つなら小売も流通も広告代理店もいらないんだよ 鉄血系の機体ってなんかみんなカッコいいな特に音がたまらん >>442
10年後くらいにはスポンサーも増えて貧乏生活脱却できるかな
というか、刹那量子ジャンプで宇宙のレアメタルとか宝石の類い送ってやればいいのに アヘッドサキガケとフェニックス(能力解放)で設計→ガンダムバエル
何でサキガケで… >>485
重い金属がぶつかりあうSEいいよな
他の作品とはまた違った味わいで新鮮だ ビーム主体のウチの部隊は>>460の方が効率良さそうかな ガコィンッ!って高いのか鈍いのか分からん音いいよな鉄血
あと正直本編より外伝の方がガンダムフレームの個性あって面白そう >>449
調整が適当なんだろw
数が多いから、知らない設定とかいいかげんな知識の人もいるんだろうし ジンクスの射程やばいな
これならガンダムに勝てるわ タオツーから直でジンクスできるとか、人革連ヤバイな 時代別ではない同じキャラの別グラって今回切替できない?
私服とパイロットスーツで複数グラあるみたいなやつの切替をしたい 実際一期のジンクスはもうほぼガンダムに勝ってたしな
性能でもストーリー展開でも お前ら派遣の%無視してやってる?
ちゃんと100のだけやった方がいいんかな スローネよりジンクス3のが性能高いのそりゃそうなんだろうけどなんかわろた ナノラミのエサという感想になるの予想してたけど
案外強い評論なんだな
まぁみんながみんなナノラミ使わんか 質問なんだけど片腕ゴールドフレームって生産登録できる? 既出かもしれんけど青枠のリバイとDって攻防機の数値逆になってないかこれ
Dって設定上青枠の最強形態のはずなのに ビルゴいくらなんでも固過ぎて笑った
防御力補正も付いてんのかよ >>492
アストレイからダガー辺りに派生して作るのかなと思ったがスカグラからいけるか 派遣でゴミと一緒に片腕ゴールドフレーム拾ってくるの笑う 機体とキャラの強さ話し合ってるけどどうせDLCのキャラと機体が壊れなんでしょ リーオーとか鹵獲してくるのはわかるけど片腕ゴールドフレーム拾うのは草生える 流石にエルスクアンタ以上のDLCはまずこないだろう 種運命は時代的には種の後だからW、種、鉄血1話と比べて敵も強い?
他シリーズと同じくらいならやるつもり >>509
まあこのゲームは一番愛した機体が最強のゲームだから…
最強の戦車作るもよし最強のザク(いないけど)作るもよし ホットスクランブルっていう前例があるからなビルド系は フェニックス好きだから使ってるけど性能的に結構きつくなってきた
武装は一通り揃ってるから数値以上の活躍は出来たが
前は能力解放で他シリーズの後継機ぐらいの性能あったのにな
マスターフェニックスとかねぇのかな…コードフェニックスは勘弁だが 月鋼1話exは派遣3、戦艦1でクルー育成しつつやってるわ
3ターンで終わって3分35000位かね
ELSクアンタ4機レベル30になってふと我にかえった 種世界ってアズジブのブルーコスモスが軍で大手振って歩いててプラント側もNJで地球人大量に殺したシールズが穏健派扱い、あとは殲滅志向のパトリックと言うこと聞かなきゃ国消し飛ばす議長
色々言われてるけどお題目だけでも平和のために戦ってるラクスにそりゃついてくよみんな 画質気にする奴はPS4版にしとかないと後悔するな
どっちにするか迷ってswitch版買ったんだけどマップの低解像度が気になって結局PS4版も買っちゃったわ >>513
種と比べたら強いよ
試しに3馬鹿(種死)に殴られ見ればいい >>510
派遣部隊がオーブ財閥やジャンク屋と争いながら持ち帰った金枠さんだゾ ゴールドフレーム拾いからの曜日クエで結構簡単に完全体ゴールドフレームになるけど
稼ぎ的にザムザザより良いのかな
ジャンク屋はわざわざロウ雇わないといけないの面倒だが いつの間にか派遣先が増えてるけどこれって既存派遣先クリアで増えてくの? >>522
ジャンク屋としてもザムザザーの大群が来たら逃げ出すよな・・・ >>522
多分金枠の右腕からヒトデみたいに再生した身体部分を切り取って持って帰ってるんだソ うーん…
改めて思うが鉄血に求めてたのはバルバトス第3やレクス尻尾、グレイズ改、リベイクみたいな敵を倒して素材奪ったりしていく内容であって普通に強化していくのじゃなかったなぁ まぁアストレイは知らないうちに増えるもんだから・・・ OOP知らなくて、シャル見てなんかおねがいティーチャーっぽいキャラだなと思ったら、キャラデザ一緒でビックリ >>518
アニメを主観で見る人、客観的に見る人でそこら辺の評価変わるんだろうな アストレイは赤改と青枠リバイかな?を開発したらミラージュ開放されたわ
なお改は即赤龍、リバイは青Dになった模様 フルセイバーのトランザムかっこえ〜〜〜
対話を選ばなかったのは、お前たちだ! 今回って特殊連携ってあるのかい?
例えばワールドであったネーナとニィニィズで合体GNバスターランチャーとか M1アストレイにゼクスで攻撃するとガンダムって呼ぶんだな
他のキャラもそうなんだろうか >>518
結論先延ばしできるだけでもあの世界じゃ類を見ない有能行為だからな
やたら凄い力が集まるくせに主流には乗ってこないから厄介極まりない集団なのも事実なんだけど >>531
17歳の妹と似てると話題になったこともある錯乱の話もする? 戦艦にはオリキャラ
遊撃チームには原作キャラでやってるけど主人公系大体指揮低くて笑う
統率とかアビ付けるのもイメージに合わないしなぁ 体験版で月鋼100時間くらいやってたけど製品版でも同じくらいやりそうなくらい楽しい >>524
エネタンVつければEN10上げると400行くから
遊撃に入れると毎ターン200以上回復するようになるからそんなこまんなくない?
最悪スキルでエネ補給持ち載せても問題なく強いし 片腕ゴールドフレーム、生産登録できないくさい
機体としては同一でギャラリーだと変化させられるけど 鉄血最強ってルプスレクスじゃなくてキマヴィダ説ある?
ルプスレクスがリミッター解除以外パッとしない マイキャラでもガンダムとか、パンパンの人はグレイスがどうこう言うから機体系統ごとにセリフ変わるみたいね Switch版サウンドエディション買って早々に後悔したから売ってSteam版買い直したわ
おかげで快適にプレイ出来てる >>535
あ、登録報酬なのかあれ
ミラージュの作品あの3機しか無いからミラージュ以外埋めることだと思ってたわ すっかり蟹扱いのザムザザーだが気が向いたら本編も見てやって
ミネルバのタンホイザー防ぎ切るところは漏らすぞ コーラサワーオデル仮面と同じ価格かよwwww
両方フラグ立てても死なないけどさぁ ミラージュは片手ゴールドフレームを開発したら登録されたな 劇場刹那があんまし対話対話ばっかり言わなくなったのはよいな ザムザザー普通に戦力としても使えね?
マスターユニット枠ですわそのままデストロイなれたし 派遣で普通に覚醒レベル4とか拾ってくんのな
基本ノーマルでやってるから嬉しいわ 派遣条件全部満たしても40%くらいなんだけど
機体ステとキャラレベルも大事なんか >>548
アスランに秒殺される方と勘違いするわ毎回 エクストラだからかアークエンジェルが1回でGetゲージMaxになった ELSクアンタ生産登録できた
強いけど武装2つってオバワの黒ヒゲみたい キャラのステータス画面とか見て、アビリティやスキル確認した時
LとかRとか押したら次のキャラのステータス画面開くようにしろやw
いちいち戻るのめんどくさいw アマテラス手にはいらんなーって思って調べたら
漫画買うと先行入手できる機体なのね
後に無料DLCとして配信予定だってさ アビリティも売りたいな
いらないスキル10個ぐらいあるわ >>482
ELSと戦うのは最早ガンダムじゃ無いからな(公式) 気がついたら一番強いユニットがキャリーベースになってたわ メビウスを長く愛機にしてて
開発してやる言われて任せたらザムザザーにされたパイロットの気持ち考えると可哀そう シナリオあり外伝が一個しかないのが少し寂しいな
物理的に少ないし
多いのは千葉ときたの連作だし
仕方ないとは思うけど 敵の物量がえらいことになってない?
SEED DESTINY、序盤なのにメテオブレイカーを守るミッションでえらいことになってるんだけど
最後のダメ押しが出たところで味方NPCの半数以上が撤退するし今どうしようかと頭抱えているところ >>566
上官「貴様に機種転換命令だ。ザムザザーの訓練をしておけよ」 ゲストが強いステージだと難易度高い方がむしろ楽とかあるんだろうか キャリベのレベル上がってトロフィー解放されたから何かと思ったら戦艦レベル35の奴だった
新しいの買えないから使ってんだよお!! 005話のトレミー無傷ってむずくね
初見シークレット逃したの始めてだわ 派遣から帰ってきてレベルに達したのを開発して
開発終わったのを抜いて新たな機体入れてって編成し直して
行かせる派遣に合わず100%にならなかったら調整して
回収時間が合わないのには時間短縮アイテムで調整して
これを3部隊やると軽く30分〜1時間かかって辛え >>534
どうせなら、フルセイバーもザンライザーも監修してもらえば良かったのにね
この二つは武装が微妙すぎて、作ってる人も良くわかってないんだろうなと思ったw クロスレイズのサウンドエディション買取価格糞安いけどサウンドDLCなの?それともソフト内蔵? 遊撃グループってリーダーの指揮範囲にいなくてもお互いの範囲?みたいのにいれば支援しあえるのか Steam版の派遣ってゲーム切ってても時間進むよな?
怖くてPCつけっぱなんだ・・・ 指揮エリアが1マスでも繋がってれば全員の遊撃エリアが全て連携範囲だ DLC第一弾が出るまで待つぞ
ロラン使って攻略したいんじゃ そう言えばDLCで爺フリットいるけどプラズマダイバーミサイル打てるのかね >>568
オーブ近海とエンジェルダウン作戦なんて後ろも前も敵だらけだぞw 劇場版OOの最初のステージ前哨戦のシクレ無理じゃね? マイキャラの櫻井ボイスがガンダムガンダム言ってる… WARS以来だけどなんか昔より絵が下手になってね
特にオリキャラは塗りといい同人レベルの酷さのような 鉄血はフミタンクーデリアアトラとか非パイロットスカウト多いのに他の作品あんま非パイロットスカウト出来ないよね
00とか今回は王留美期待してたんだけど
鉄血もアルミリアは欲しかった >>584
1ターン目シャトルに道を開けるつもりで1マスずらしたりしてない? >>581
アニメより明らかにキラ排除に本気な議長w 宇宙ではイサリビ使ってるけど地上では使えないからハンガー付け替えが面倒で仕方がない
イサリビの使いやすさは入れ替えるだけのメリットあるとは思ってるけど 今作は地上適性無しのMAに空を飛ばせるOPはある?
エグザス使いたい マリナがMSで暴れられるのにチャイナおっぱいが乗れないのは謎い 外伝系はよく知らんけど作品的に敵の物量がすごいというのはとてもあってるよな
どのアニメも圧倒的に多い敵軍相手にするって話があるし >>588
直進してるし射程に入ったら変形してGNソード使ってるけどそれでも火力足りん… 月鋼一面まわしで、戦艦を右側って意味が分かったよ
左だとまっすぐ下に進むと隕石が邪魔なのね 非戦闘要因がスカウト不可なのはカットインが関係してるかもな
演出とのトレードオフだから仕方ないと思うけど マイキャラボイスは正直モブタービンズの声使わせてくれるだけで良かったんだよなぁ
敬語タービンズちゃん妙に惹かれる >>568
種の続編だから種をクリアしてからの戦力想定してると思えばまあ ELSクアンタさん戦闘見ると攻撃に一分以上かかるのな オバワ以来だけどまったく愛着もなかったトールギスVがいつのまにかメインになってた
こいつの戦闘気合入れて作られすぎかっこいい 刹那系の機体への力の入りようすこ
アヴァランチエクシアのトランザム凄まじすぎてわろたわ Gジェネスタッフ昔からトールギス大好き疑惑あるからな ブルーフレームのなんとかLってやつすんなり開発できたから使ってたけどやたらカッコよくてびっくりした トールギスシリーズプラモの売れ行き良いらしいからその分力入ってるんじゃないかな 00系のトランザムほど映像映えゲーム映えする必殺技はガンダムでは稀有だな >>595
1ターン目直進
2ターン目変形でその後はダメージを分散させて満遍なく攻撃と反撃、進路塞ぐために敵の真下に隣接でいけたはず DLCのAGE三弾目にレギルス出るみたいだけど、赤だっけ? トールギスは1st以外の敵MSで唯一RG化したくらいだしな >>560
そこら辺のは制作陣は他のゲームやったことないのかよって思うよな ゴッドフィンガーほど遊んではないだろうけど
シャウト用の必殺技になったのも嬉しい>トランザム グループ編成画面でMS生産できるのに解体はできないのが謎
ボタン押し間違えて解体する事故を防ぐ為かもしれないが地味に不便 働いてるこの時間に派遣で金稼いでるのかと思うと
帰ってからが楽しみで仕方ないな マイキャラ全員トランザムとファングのボイスあるのわろたわ >>594
まあ結果的には今回のメインってガンダムW以降で人気になったガンダムという超兵器を使った歪んだ社会への反逆路線を強めに継承してる作品ばっかりだかりなったからね
路線の都合上基本的に正規軍とは何かしら敵対する少数になるシーン持ってるんだよな 派遣で金枠拾ってくるの劇中の設定としてどうなんだコレ マイキャラはファンネルのセリフが全員ある方が驚き確かフェニックスガンダムのフェザーファンネルしか無かったよね >>608
ファンから元から人気あるから売れる
人気あるからスタッフの中にもファンが多いから力はいるってだけじゃね
刹那の登場機なんかもそんな感じだろうしな ヘビーアームズカスタムカッコいいけど殺意マシマシでちょっと笑ったわ マイキャラのプロフィール、白紙も味気ないけど
かといって何を書けばいいかもわからんな アスタロトは体験版では広い射程とビーム軽減、強力な威力と優秀だったが製品版になって最終形態になると射程は減るわ他の機体において行かれるわで辛すぎるな オバワだとアヴァランチって素のエクシアより地味だったから期待してなかったけど
トランザムは最初ちょっとチビるくらいカッコよかった
どうでもいいけどアバランチ経由しないと00に行けないんだな今回は >>623
初めて拾ってきた時ファ?!てなったわ
ガンダム拾ってくんのかよって 月光一話回しって前哨戦やってる?
すぐ終わるし一応シクレやっといた方がお得なのかな 今回敵の数凄いな
初期配置だけでビルゴIとIIあわせて50以上いて目眩が >>629
射程は4まで減るが第二形態には気力制限なしの貫通付き特殊格闘1〜1という超個性あるし マイキャラに鈴原トウジいて草
千和ボイスだと字幕が頑駄無になるんだな、武者いるのか アヴァランチEのトランザム以外の00系ユニットのトランザムは演出微妙なのがおおいのか? 戦艦以外全行動とか出来んかなあ…
戦艦は自分で動かしたいねん… 鉄血だけだかわからんけど
「うっ…」とか「くっ…」とか無駄ゼリフ多い >>628
最近洋ドラにどっぷり浸かってたからか俺はほぼ全員元CIAとかにしてるw
うーんプレサンちょっと残念かなあ
ignitedとかそのままTVサイズのループで良かったのに下手にフルサイズの要素入れても……
ただシチュエーションツアーのシリーズ選択画面でも曲を流せるのはナイス。プレサン版なら途中から再生もできるし
その途中から再生も一度設定すると全部に適応してしまうのは痒い所に手が届かないというか >>644
わかる
戦艦連携で味方の位置が重要なのに、なんで戦艦含めたんだろう >>643
むしろトランザムで微妙なの探す方が難しいのでは
雪崩エクシアはその中でも特にカッコイイ 何気に陸上戦艦主流の作品揃ってるからガウとかアウドムラみたいな空中母艦全然ないのな アスタロト見るたびXシナリオあったなら
開発アシュタロンと絶対繫がってたよねと思うわ 今回搭乗キャラのカットイン何で前作よりショボくしたの? 劇場00連中のトランザム全部好き
マイキャラはもうちょっと男の方まともな正統派が欲しかったな
勝気少年作ったら優男少年も作れ
ボイスは両方あるんだし気配りが足りてないぞスタッフ >>628
宇宙世紀なら、クライマックスUCやAGEみたいに
親子孫みたいな感じで血縁で、色々作りやすいんだけどねえ >>645
エゥーゴとかZでは非公式組織でも連邦軍の派閥のひとつだしZZ以降は名実ともにエゥーゴ正規軍だぞ
F91も劇場版の尺の都合でふわっとしてるけど連邦軍だし
映像化作品だとVとUCと専ハサぐらいが違うだけ エールストライクやフォビドゥン飛べるくせにレイダーMSだと空飛べないってどういう采配やねん
ソードカラミティの省エネスキュラはちゃんと設定通りなのはいいけどさ クエストの「オペレーションデイブレイク」なんだけど、ヒイロがビームサーベルでノベンタの乗ってるシャトルを壊すってやつ、サーベルじゃなくてバスターライフルで倒してもクリアになったんだけど、みんなそう?バグかね? サンポ兄妹を妹の方から連携で吹き飛ばすときに、
戦艦連携だと兄妹両方のスキル貰えるけど、遊撃だと先に選択した方のスキルしか貰えないのバグか?
そのあと貰えない方のスキルは自動的にストック行きになる やべぇ…誰に見せる訳でも無いのにマイキャラ作るのが恥ずかしい…
みんな欲望に忠実だよね?プロデューサーとか提督とかボイロとかいるよね?
中二回路全開なオリキャラとかいるよね? >>635
時短も一つくれるし1分弱で終わるしでやった方がおとく
ただ単純に経験値稼ぎだけで良いならやらなくても、という感じ 質問なんやけど製品版に引き継ぎ終わったら体験版って消してしまってもいいんだろうか >>662
名前すら思いつかなかったから今回いないオリキャラの名前を上から順にテキトーに入力してすまんな 002期10話までいったがネーナがレ〇プされるシーンがないんだが?? そらもうこっ恥ずかしい俺設定の主人公作ったよ
他人がやってたらくっさ!死ね!って感じのやつを 鉄血のシナリオ酷いな
オルガなんて自分に懐いたガキ使って犯罪起こすチンピラやん >>662
うちのマイキャラは俺の飼い猫のガンダム世界転生した設定の日笠ボイスキャラと
ラクスクローンでカナードをお婿さんにしたがる千和ボイスキャラ二人だが これはFEみたいにオート行動みたいなのは出来るようになる?
テレビ見ながらだらだらやりたい マイキャラは自作の小説のキャラを再現してみたな
ちょうどいい感じの声と見た目があったから マイキャラはマイスターとかコーディネーターって名前にした ありがとうありがとう…っ
マイキャラ作る勇気が出た
派遣帰りを待ってる間にちょっと妄想してくる! スタートボタンでランダムだと作るの楽だぞ
愛着わくかどうかは別だけど マイキャラはヘルメットモブ容姿が無いのが不満
男キャラどれも微妙で使いにくい見た目なんだよぉ >>669
一期だけ見れば奴隷達がどん底の境遇から這い上がって幸せになるサクセスストーリーなんだけどね… >662 自分は皆同じ苗字にしてやったわ 大家族だわ >>657
アナザーばっかなんだから宇宙世紀よりGやらXやらAGEやらをシナリオ追加した完全版がいいな >>662
登場作品:クロスレイズって書いてプロフにコーラサワーの姉貴を作ったが >>679
クズがめちゃくちゃにされるのがいいんじゃん パトレイバーの突入って曲がかっこいいからお前らも使え 明らかにラクスっぽい子だけはプロフィール作るの簡単だった
ミーアの副産物とかクローン的な設定入れやすいし レッドフレーム系の最終って改ですか?
それともレッドドラゴン? >>628
つパチモン
ttps://i.imgur.com/nyy5NNp.jpg 2くらいずつしかステータス上がらなかったフレイがレベル15超えた辺りから5くらいずつステあがるようになってきた
というか超格安で序盤に手に入って魅力が最高クラスに高い時点で最高ですわ
オリキャラで魅力高い子の2倍はあるぞ・・・ ナノラミネートアーマー厄介だなぁ
鉄血やる時には実弾部隊組まないと(´・ω・`) プレサン版て途中から再生って選べるんだな
今やっと気がついた(´・ω・`) >>696
対鉄血MSが揃わなくて鉄血だけまだ始めずに他の3世界だけ進めてるわ PS4版でBGMを外付けから転送したら
BGMファイルの空き容量が足りませんと
表示されてできないんですが
最初BGMを入れる時もこの表示が出たんですけど
その時は間をあけたらできたのですが
今日追加でBGMを入れようとしたら
またなりました
PS4の容量は余裕であります
原因わかる方いますでしょうか >>693
この見た目で一部隊作ったわ
ラクスクローン部隊として活躍してくれてます 男女ともにロリ枠ショタ枠がSEEDモチーフのキャラなのよね
と言うか男はショタっぽいの一人しかいないのにボイスはショタ多いから困る >>686
ルイスにめちゃくちゃ(致命傷)にされたじゃん >>631
ジャスティス→リジェネレイト→セイバーでいけるよ >>698
そうなっちゃうよねぇ
後半いくほどビーム機体だらけになるし ミネルバにマリュー艦長乗せたらタンホイザー起動てぇー言ってくれた ねえねえスタッフさん
初回特典とかのスキル、ちょっと酷くない・・・?
いや、良いのよ、性能は良いのよ
でもお金なくてこれつけられない・・・高い・・・ >>662
何も考えずに他のゲームとかでよくつけてる名前つけたわ
ネタ尽きたらショウ・ルイ(書類)みたいにその辺にあるものそれっぽくした名前でそれにちなんだ設定のキャラ作る予定 そに子(33)で攻撃383まで振ったけどどれくらいまで上げた?
そろそろゼクス艦長にするためにも機動力250まで振り始めた方がいいかな いやほんと軽減鉄血すげえわ
エキストラのボス敵のビーム攻撃を、ほぼ初期機体クラスの鉄血の量産で支援防御するとダメージ3桁とかに抑えられる
ザコ敵は0ダメだわ
チームに鉄血は1体入れておきたい
>>717
レイプされた疑惑があるとかないとか バルバトス第5形態は加えて物理5000軽減だからつよい バグ無しで10万以上ダメージ出せた人いる?
連携で攻撃力1万超えた状態でブーストやっても6万ぐらいだった マイキャラ パイロットタイプの誕生日ってなんすかね Twitter見てたらユニットの画像が他のものに置き変わるバグあって面白すぎたんで自分でも見てみたいと思ったんだけどこれ修正済みなのかな? >>710
付け外しにカネかかるなら、特典にはアビリティとその分のカネ付けてやればいいのにな。
気が利かないよな そういや発売前フェニ―チェがどうのこうのって見たけど結局あれは勘違いだったのか 今作もチャンスステップは回数固定なのか?
昔みたいに無限とは言わんが一時期のようにレベル10毎ぐらいに増やして欲しい そに子以外の戦艦使ってる人いるの?
ハンガー必須と防御アビリティ無いのが難点だけど移動制限殆ど受けないから
他が全く必要性感じないんだけど・・・ お前ら難易度はどれでやってんの?
Wと鉄血の1話しかできてないけどエクストラでちょうどいいくらいなんだが 面白いんだけど派遣とかキャピタル足りなすぎるとことかソシャゲを彷彿とさせる >>727
鍛えれば回数増えて最後は無限とかがエンドコンテンツ的には楽しいけど、まあオプションとかで有るでしょ最近は。 >>726
あそこって武器指定なんかされてなかったような >>728
機体は最終形態だけど、戦艦はキャリーちゃん。
移動力ハンガー付けて攻撃やEN強化して防御アビリティ積んだマリア様艦長が無双してる。 折角マイキャラのCVリストに諏訪ちゃん居たので伊澄リナ作ったけど声の年齢が低すぎるじゃないか…
どっちかって言うと皇まといだわ…この声室 >>728
プトレマイオスU改使ってるわ。くっそ高いけど(80万超え) 部屋にネット環境ないんだけどSwitchLiteなら実家とかで一度ネットに繋げばその後は派遣できるってことでOK? 宇宙限だけどネルソン使ってるぞ
2チーム運用出来て宇宙Aで安価 >>729
ずっとエクストラ、ゲストも普通に強いし、こっちは戦艦連携しかしないから攻撃力二万防げるやついないから せめてワールドにあった種とOOパイスー2種づつくれ 難易度上げてもHPがそのままなので連携耐えきれる奴がまずいないっていう
お陰でアビリティの4以上簡単に手に入って自軍が強化しやすいし SEEDが超兵の完全劣化版じゃん!
↓
SEEDの上昇値上がった!これで劣化版じゃなくなる
↓
超兵の方も一緒に上がってんじゃねえかやっぱり完全劣化版じゃん!←いまここ とりあえずギャラルグレイズ登録されたからエルフリーデの姐さんに乗せたけど
このギャラルグレイズからカルタグレイズ行けるんだよね? 艦隊の編成がめんどくさい
適正の高さ順に並べられないのか? >>708
まだ団長いないけどフリージアを再生して泣きそうになったw ハイパージャマーもミラージュコロイドと同じく狙われにくくなるって残念性能
以外と攻撃キャンセルするかと思ったら攻撃される時もある運ゲー能力だから
重宝する訳でも無いし あほんとだ、超兵って反応覚醒+50に上がってたんだな
イノベイドより強いじゃん 時短アイテムは時間調整に用いるのが正しい使い方かも フォンと一緒にいたテロと言うか革命家?はなんでノンプレアブルだけどいるんだ
ソルブレイヴとか他にいるでしょ アビリティのレベル違いって二つつけても効果重なる? 超兵も超強気で効果発動って方がアレハレっぽいんだけどな
今回はそう言うギミック省略して単純に常時発動になってる分常に強い感じか超兵 >>752
能力アップ系は重なる
補給とかは重ならない そに子に慣れてるとトレミーUでもでかすぎに感じて結局そに子に戻るまであるぞ
なんせ3倍あるからな >>753
マルートモードにそういうのがあった はず てかPVにあるのにティエリアをロックオンが庇うところムービー流れなくて呆れた >>732
一応クエスト一覧で条件見るとビームサーベルでって表記はあるんですよね…
>>733
平和を願っていたお方ですからね…。優しい。
ということはやっぱバグなんすかねー 換装機体なのに換装出来ない所為でわざわざ複数作らないといけない
ザクやダガー系が面倒すぎる >>748
普通に回避率アップでいいよな
後ゲストのGNフィールドは普通に防げる攻撃がこっちのGNフィールドは貫通するのなんでなんだろ? >>755
一応図体でかいとエリアもでかくなるって恩恵はあるけど小回り効いた方が使いやすいのもわかる
まあ好みとマップでの使い分けだな >>759
00劇場から始めたからELSの多さにビックリ
そしてそいつら相手に無双するガンダムマイスター達の頼もしい事よ ナドレのGNフィールドくそ硬いよな
出現位置的になんか補正入ってるのか・ >>716
敵の攻撃避けたいから機動上げてから攻撃上げてたわ
連携は攻撃と機動の合計値参照するらしいし >>764
刹那とティエリアが敵陣ど真ん中でヤベーと思ったら
普通に反撃で落していくんだものw アヘッド作ったんだけど、半分寝ながら作ったのでどうやったのか覚えてない
俺はどうやってアヘッド作ったの・・・? >>767
一応囲まれるとマップ兵器ダメ入るから危ないことは間違いないけどね >>769
キュリオスとタオツーの設計
タオツーから作った(作れるかはしらん) >>769
ユニオンフラッグとなんかの設計で割と早く出来る アヘッドは体験版で出来る範囲の開発から、全設計やってたら、出来たな プレミアム版昨日はどこも予約で売り切れって言われたけど
日が変わったら普通に再入荷してるんだな
昨日そう言ってくれれば店舗巡りしなかったのに >>775
というよりはキャンセル分なんじゃないの
遊撃連携のゲットゲージ比べてみたけど2機倒したらちゃんと2機分入ってたわ >>777
遊撃連携の一機分って連携発動した機体だけに入って連携に参加した機体のゲットゲージが貯まらないって話ちゃうんか キャリベ攻撃力600まで上げたけど普通の武装のミサイルとかだと4000とかしかでねぇな
連携の方でなら火力上がったの実感できてたんだが キャリベの足の遅さが気になって、いっそそに子買おうか迷う ヤークトアルケーってトランザムするんだな
なんでハイメガランチャーが特殊射撃なんだろうと思ったら 一応ラスボスとして出てくるのにダンタリオンの最大射程が2〜4の
サブマシンガンってどうよ、他は格闘2つあるけど1だし 近くのGEOに寄ったらプレミアム版はどっちも売り切れで
通常版もSwitch版は売り切れだった
なぜかPS4版は400円くらい安かったけど
攻略本は10冊くらい積んであった >>699
スパロボの場合カスサンのBGMファイルの容量が900MBまでの制限があると公式に載ってる
クロスレイズも1GBくらいまでしか入らないんじゃね? クエストの作戦遂行率100%に満たないのはやらない方が無難なのか!? 久々にやるとやっぱ面白いなあ。
宇宙世紀スキーだったけど、それならそれでオリキャラメインで遊べばいいやんって購入して正解だったわ。 >>779
そういう意味だったの
そりゃそうでしょとしか >>789
音質はともかく結構色々入ってる
W5人のテーマも全部ある
あと外伝用の新規オリジナル曲も割と多い マイキャラの能力の法則ってもうどっかにあがってるんかな おいおいおい
002期の10話だか11話の輸送船守るイベント難しすぎるだろ
ワンミスでクリア不可能になるし、これ設定したやつ過激派すぎる 任天堂スイッチ版Gジェネクロスレイズプレサン
買取価格3,300〜6,600円也 劾をスカウトしたけどパイスーに容姿変更できない?
てか今回容姿変更で済む奴もみんな別キャラになってるから容姿変更自体ないのか マイキャラ適当に誕生日バラして作ったはいいけどオリキャラと比べて成長率酷くね? >>791
味方では連携参加した全員に経験値入るから算入の仕方が変わって不利になる事に反感抱くのは普通じゃね? それにしても今回はプレサン版がよく売れてるみたいだな SEEDとか当時CDが結構売れる程度には曲いいからな >>798
まとめて倒してるのにそれが不利とか頭おかしいだろ >>802
種って曲に凄い力いれてるよな
敵味方にほぼ専用曲あるしフリーダムVSインパルス戦のためにその話でしか使わない曲書き下ろしてたもんな >>805
かけた予算が違うからな、それを袖にした両澤ェ… 今回アビリティは自分で取得型だから、クー・シーとかいうジェネシス組がひどいことになってるな
魅力は低いわアビリティは無いわ他のステータスも低いわで >>801
アプデでステージ中のゲストキャラにもBGM変更が可能になれば
逆転ホームランでプレサンが当たりに変わるんだが
開発が対応してくれると期待出来ないのが悲しい SEED9話分終わっただけなのにほぼ全シリーズの最強機体揃ってて開発なにしよ… >>802
カガリ、ラスク、ステラ、ミーア
全員専用の挿入歌があるからな クアンタムバーストが酷くてこれの原曲をプレサンに入れて欲しかった
あとトランザムライザーも欲しかったな >>804
攻略上だと大半は通常攻撃のが効率も威力も上だしEN効率も低いやん
連携のメリットの最大部分は経験値効率なんだからそこを損ねたら画竜点睛を欠くだろ
例えるならチャーシューメン頼んだらチャーシュー無かった様な状態だぞ そういえば月鋼の婚約者って結局出番あれだけ?
あとラストシーンは女で百合でしたってダブルオチな認識でいいの? >>812
その分ステップ回数の上限超えた数を攻撃できるだろ というか今作システムデータ1個しか作れんのか・・・
縛りプレイ用のデータも作ろうと思ったのに Gジェネ的には劇伴原曲の方が嬉しいしアーティストバラけない分費用も抑えられる気がするから
そこら辺はしっかり伝えていこうな トレーズ閣下とドロシー嬢の為にWを最初に選んだけど失敗だったかな
捕獲が全くできないから機体も金も足りない いや版権曲そのもの自体は悪くないんだよ
問題はゲストが固定になってることで カリスマ性2と4付けて連携攻撃にダメ上乗せされるのはLV2だけなんだけど、どういう仕組なん? 昨日は6時間もぶっ通しでプレイしたから身体がだるい…
このソフトはちょっと何かやるとその都度報酬が貰えるから
一度プレイを始めると止まらなくなって中毒になるからヤバイ
今日は休息日でプレイ禁止にして自分を縛るわ(派遣も禁止) >>814
そもそもゲストで敵を撃破すること自体が強烈なデメリットな訳だがそこら辺考えて無いな? ゲストが固定なのはまあOWの時からして予想はついてたが
まさか通常戦闘曲を主題歌差し替えしてるのが予想外だったわ >>823
ならシークレット条件以外はやらなきゃいいだろ
チンパンジーすぎんぞ 屋良有作のセリフが絶対アレ意識してるからカスサンはボレロにして差し上げた NGぶち込め
対戦ゲーじゃないんだからやりたいようにやればええんじゃ
射程8のアスタロトとケルディムGNHWのが使い易いなやっぱり 鉄血用にMS用意すっかな、アブルホールの便利なミサイルは開発でなくなったし TrainerでキャピタルMAXにしたら地道にコツコツ養殖してるのがアホらしくなるよな 今回サバーニャのビット系が全部覚醒になって刹那とかが使うには強いけど
肝心のロックオンが使うと覚醒足りなくて微妙なのなんかモヤっとするなw >>503
ブルーDって素体はブルーフレームだから、セカンドリバイより機体性能下がってる代わりに武器が強くなってるんじゃないかと 12時間派遣capは効率いいけどexpはクッソ悪いのな
育成目的だったけど全然見てなかったから損したわ 今作gジェネオリジナルユニットパイロット共に削られてんだな
DLCでハルファス復活してほしいわ ようやく戦艦が買えて、キャラとかユニットが育ってきて
オプションパーツまで付けれるようになってきて。
今が一番楽しいのやろな。 スパロボでアデューの声もキツそうだったな
優希比呂 フラウロス作ったけどダインスレイヴのMAP版があって攻撃力1万で草
メビウスの核は5000なのにw しかし00厨はどんだけはしゃぐんだよ
こんなにいるならSEEDみたいに00単体のGジェネ出しても売れそうだな 2期オルガ団長と止まるんじゃねぇぞで艦長性能やばいな
その分クエスト難易度も高いけど >>833
劇場版プレストーリーで
ライルに狙撃任務変わろうか?って聞く刹那再現か >>841
ギレンの野望のCE版とかあったらいいのにね 昨日はヨドバシで売り切れだったのが今日は在庫ありとか在庫残少が多くてキャンセル分とは思えなかったんだよね 優希比呂の主人公声好きだけどなぁ
某回復勇者を思い出す 金枠が鹵獲出来る派遣があるなら赤枠青枠が入手出来るやつがあってもいいんだが…
まだ設計で使えるのに開発して素体がいなくなってしもうた
わざわざ生産するのも悔しいし ライルは覚醒低いしケルディムGNHWよりケルディムサーガのが合ってるな ルプスレクスくん、なんならバエルに負けそうじゃねこれ マイユニットは最初雑魚兵士なんだなって
無双する強勢出撃ユニットの強さで痛感するわ >>844
三国志(AEU、人革、ユニオン)
イオリアの野望MS将星録 >>834
レッドドラゴンとレッド改といっしょでリバイのが時系列としては後の機体だったと思う >>848
もしかして:ハイスピード恋愛アクションゲーム てかさ、コーディネイターとかSEEDとかイノベやらアビ持ってる時点で最終的に原作キャラの方が強いんじゃね?付けれるアビの数も一緒だし 劇場版00の戦闘曲はFinal Mission〜Quantum Burstしかあり得ないけど
プレサン版だから閉ざされた世界とか聴かされそうで怖くてプレイ出来ない
Final Missionを聴きながら戦えない劇場版00なんて偽物だわ >>859
OWの頃からそうだったしそれは仕方ないんじゃね?
カミーユ+ハルートとか反則級の強さだった記憶あるわ >>860
言うてもデフォ収録のクアンタムバーストもかなりのクソアレンジだったぞ
それよりもトランザムライザーがないのがマジで信じられん
カスサンで入れればいいけど、switchはきついな >>818
安心しろ、他作品でも捕獲はほとんどない >>864
似た曲のクアンタムバーストで我慢しろってことなんだろうな
トランザムライザーが無いのは >>825
GETゲージ貯めなくて良い機体はそうしてるが?
というか不自然な仕様でプレイヤーが不利に成ってるのを無理矢理擁護して何がしたいんだお前は 種の二話がおすすめ
ジン捕獲できるし敵もそこそこ多い と言うか最終的に原作キャラをマイキャラだのオリキャラだのが超えちゃったら、それこそ興ざめだしな 今回のカミーユ的な覚醒値最強キャラってメタル刹那? 月鋼は無駄にかっこいい赤目黒ガンダム乗ったおじさん敵とハゲのおっさん敵がいるから
実質シルエットフォーミュラ >>852
そもそも今回出てる4作品全部そういう世界観だししゃーない ハンガーもう一個欲しいけど、全部クリアしてからかな? >>859
あんまり目立たないけど叢雲劾とかヤバイよね 昔のGジェネだと最初は弱めの外伝主人公とか脇役レベルで
極一部は育つとアムロとかカミーユクラスのエースになるって感じだったな
今回は初期値低いけど成長率は原作キャラに比べて高めだったりすんのかな 鉄血とか言う実質戦闘BGM2曲しかない作品
せっかくサントラ買ったのに使われてる戦闘BGM少なすぎんよ! >>858
ありがとう ザムザザー売れないのかと思って絶望してた。 強い弱いじゃなくこの機体のこのアビはこのキャラじゃないと発動しないよってのはすげえもやもやするからマジでやめて欲しかったわ >>874
W:宇宙の心チェック
種:SeeDレベル
00:GN粒子侵食率
鉄血:アグニカポイント >>875
千葉の裏設定だと、SEED世界最強キャラとして産み出されたからな >>882
それにフィジカルで勝てるミナ様マジパネェっすわ コーラはプライド高くても出世欲殆どなかったのに結果的には出世して、どの大戦も生き延びてるから教科書に載ってそう さすがにあんな限定効果あるんならどっかで拾えるだろ、固有アビ
まぁそれでも固有枠のアドバンテージはどうしようもないんだけどそんなこといってたらじゃあもうみんなステータス一緒にしちゃえよって話だし >>864
どうせゲストキャラの刹那にBMG設定出来ないから
トランザムライザーのMP3用意しても
原作シーンで聴けない 宇宙の心はヒイロの心の声を聞いてるって設定だからW勢がヒイロの声聞きまくりだったらなんかアレじゃん? ガンダムWってどんな話しだったけと思いWからやってるけど面白すぎるだろ… 派遣で拾ってくるユニット結構特殊なの多いな
まあ特殊といっても指揮官枠に入れなくても使える指揮官用量産期とか
片腕ない金枠とかそんなもんだけど 圧倒的な力を以て時空を超えて世界の秩序を保つ自軍はマッキーにどう映るのか >>880
阿頼耶識とかオリキャラ誰も発動できんからな
マジでスカウトして専用パイロット乗せろって言われてる気がするわ >>888
教科書でルーデルとか出ないし乗らないと思うよ 軽く探して見当たらないなーと思ってたけどマジでないのかー ???「お前たちは…なんで宇宙の声が聞こえないんだよぉ!」 >>881
草
マジレスすると阿頼耶識適合率になるのかね
そういえば鉄血実質二曲って
鉄華団と敵対者の二曲ってことか? みんな派遣の遂行率ナンパーくらいでゴーしてる?
俺は60以上 >>884
カトルが宇宙の心が聞こえる者ってアビリティでちょっとだけ覚醒生えてる ビルゴ系のプラネイトディフェンサーに泣かされた思い出
よくあんな機体相手にリーオーで戦ったよなトレーズ軍 >>841
残念ながら今作は前作の1/4の売り上げです 駄目だったので
>>920お願いします
タイトル:SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart78
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574952456/ Wガンダムズィーロォゥのズィーロォウシステンムって今回どうなん? プレサンだと通常版でデフォルトに設定されてるBGM分からないの困る >>903
Mobile Suit Gundam : Iron-BloodedとSurface of the Iron-Bloodedぐらいだよね
他の戦闘曲ってなんかいいのある?
アニメ本編でもこの二つぐらいしか流れてないような メッサーツバークもシュツルムウントドランクも変形盾持ちのゼロカスも出てこないってマ?
敗栄参戦の意味とは… 00二期のベルベットルームみたいなBGMは正直なくしてほしい 今回はバルカンが別の意味ですげえありがたいな
ビーム主体のMSが持ってる実弾のバルカンはありがたい >>922
アーマディロというサンドロック最強形態を出すためだぞ >>921
だよね、昨日のデイリー失敗して満額貰えなかった ヘビーアームズ改にだけオリジナル技がある辺り
敗者後期は作ろうと思ってたけど間に合わなかった感ある 12時間クラスのクエスト100%にするのすげー大変な気がするから50%くらいでも気にせず派遣してるわ フラウロスのダインスレイヴ砲撃モードに変身して撃つが
まさかシナリオでもこんなに撃つの? >>938
その一回だけや
あと最後は変形出来なくなって敵の親玉に特製ダインスレイブ撃ったが外れて集中砲火でフラウロス共々パイロット死亡 レイダーガンダムの入手方法教えてください どこから開発だこれ…? バスター→カラミティ経由してもレイダーとかいけるね これ阿頼耶識のアビリティどこでドロップするんだ
エクストラで鉄血三話までやったがさっぱりだな つーかバルバトスとバエル以外の鉄血系ガンダムが強すぎる
やっぱ・・・Gジェネって射程と武装の種類が正義なんだなって・・・ 今作から始めた初心者だが、マイキャラの外見のバリエーション少なすぎだろ
髪顔服の3パーツくらいに分けて色変えるくらいできなかったもんかね バルバトス主人公機なのに明らかに残念だよな
Wゼロが色々言われてたけどバルバトスはもっと使いにくい >>801
え、これなんで?
どっちかにするか悩んでるから教えてー >>944
でもバエルを手に入れた者が正義だってマッキーが言ってるし… サイコハロの動画見たけどバウンドしてて草
柔らかいのかwてっきり鉄のボールみたいなのかと思ってたわw Steam版で鉄血の11話でフリーズして進行不可になるんだけど、
NPCMS全部破壊されて、NPC戦艦は左側のが撃墜されて右側のは生存。
他のユニットの被撃墜はなし。雑魚は多数残してある。
ジュリエッタ撃墜後のイベント中ダインスレイブ2射目撃つ直前の宇宙空間がアップになるとこでフリーズ。
スキップしてもNowLoadingのまま。5分放置して様子見したけど変わらず
誰か似たような現象の人いない?もしくはSteam版で問題なくクリアしたって人。
クリアできる人いるならやり直して試すんだけど 無い銃口から弾は出ないし無い刀では斬れない
元々武装が貧相なんだもの つーか鉄血ガンダムは原作知らないと開発難しいな
初期の量産機からグシオン、キマリス、バエル、フラウロスは色々探しながら行けるけどバルバトスのルートがわからん
まあ第一形態が簡単にゲット貯まるから良いんだけど 俺はバルバトスはルプスレクスまで開発したけどけっこう強いと思って使ってるけどな >>949
ゲスト軍のBGMはいつも通り変更できないのに、デフォルトでボーカル曲が設定されてることがある
話によっては雰囲気ぶち壊しってやつだがいつもとたいして変わらないよ バエル
バエルソード 1-1 4500 会心
レールガン 2-4 3500
フラウロス
ダインスレイヴ 4-9 5000 貫通
他にも多数武装あり
・・・バエっぷさぁ・・・ >>954
グシオン(緑デブ)から第4形態に行くぞ
あとは知らん ゲットゲージって同じステージの同じ難易度周回でも貯まってく? >>939
やっぱテロリストの末路はこうでなくっちゃな いきなり劇場版00から初めてクアンタはじめマイスターのガンダム設計したんだが強すぎだろ >>956
それってなんか問題なの?
今回初めてサウンドエディションに手を出そうとしてるからよくわからん…
ボーカル聞きたいからサウンドエディション選ぶんじゃないの? ストフリのフルバ結構好きなんだけど最後の一斉掃射が腹ビームしか当たってない感だけ残念 後期GTXの3機はゴールドフレームからいったな
ゴールドフレーム天を回したあとブリッツいってフォビドゥンへ。その後レイダーいってカラミティとソードへ繋げるのがおすすめ >>959
正直スパロボで慣れてると気にならんのよな >>963
ちなみに団に所属してた殺人鬼はID変えて別人になり変わった後は殺人してた事を話した同僚の会社で働かせてもらってる >>956
デフォでボーカル曲はスパロボと同じだな別に気にならんわ ザムザザー交換でレベル同じ強化OPなしでも交換リストバラバラなんだな
しかしエクシアリペアやバスターとかけっこういい交換先出てワロタ
このカニ優秀すぎぃ! >>966
俺は気にならないけど地雷って言ってる人はそれが理由 00の10話、イベント戦闘がくそむずかしいが、クリアして自軍戦闘までいくと最大18機のジンクス捕獲できるぞ
効率よく回ればかなり稼げると思う0010話。 自力でBGMカスタムする気ないならプレミアム一択だと思うけどなSEED勢で攻撃したらノリノリなるわ >>970
怖いんご・・・
ラスタルさん早くテロリストを滅ぼして! プルーマからハシュマルまでレベル20必要とかどんだけぇ これは宇宙世紀やりたけりゃジェネシスやれってスタンスのゲームなの? プル―マってこんな生ものっぽかったっけ
ヌルヌルしてそう >>973
スパロボは曲自体の置き換えとか事細かくBGM設定出来る
クロスレイズは作品選択のBGMすら設定出来るのにゲストユニットのBGMを通常かプレミアム版位設定させて欲しいわ シスクードを生産してみたけど開発はできないんだな
まあ宇宙世紀はこれしか参戦してないから仕方ないけどw クロスレイズ視点だから別にって感じだけど
ジンクス4すげえな・・・
そりゃ量産計画でブレイヴに勝つわ
射程長い、武装の種類豊富、素晴らしいわ・・・ >>966
それで良いならプレサンお勧め
ヒイロもデュオもカルトもトロワもゴヒもルインもゼクスも
みんなジャストコミュニケーションのボーカルが流れるよ えっと、戦ってるキャラ(ゲストキャラ?)と無関係の曲が流れるって事? >>990
ブレイブはジンクスの次の主力候補じゃないんだっけ?競争相手はガデラーザで ガンダムの主題歌は全部CD持ってるからカスサンで問題ないな サーシェスがAsh Like Snow流すのはなんか違う気がする まあ敵の攻撃のときのBGMも設定させてくれよとは思うね クロスレイズ視点なる謎の視点だとしてもジンクスIVはクッソ有能だぞ >>991
ウィングのキャラなんだからウィングの曲が流れるのは普通じゃねって思う俺はプレサンでいいって事か >>989
アレは宇宙世紀とはまた別の時空からの来訪者だからな・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 19分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。