SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart85
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575209189/
おいこら回避
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart84
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575261092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・自軍のキャラにカスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)※ゲストキャラや敵キャラはカスサン出来ない
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
周囲4機 HP80% EN0% エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110
あ 成長タイプと初期スキル一覧(暫定)
A型
1 格闘 EXPブーストβ1
2 補佐 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 守備 マインドセーブ1
5 通信 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 反応 HPリペア1
8 操舵 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
B型
1 整備 アタックバーストγ1
2 平均 フォースガードα1
3 晩成 フォースガードβ1
4 魅力 フォースガードγ1
5 平均 ダブルリペア1
6 射撃 EXPブーストβ1
7 指揮射撃 EXPブーストα
8 平均 HPリペア2
9 弱射 マインドセーブ1 ※射撃だけは平均並み、他は弱い
0 覚醒 アタックバーストβ1
AB型
1 平均 アタックバーストγ1
2 格闘 HPリペア1
3 指揮反応 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 格闘 アタックバーストβ1
6 補佐 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 守備 フォースガードβ1
9 通信 フォースガードγ1
0 指揮守備 ディフェンスアシスト1
O型
1 反応 EXPブーストβ1
2 操舵 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 覚醒 マインドセーブ1
5 整備 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 晩成 HPリペア1
8 魅力 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
不明
1 平均 アタックバーストγ1
2 射撃 HPリペア1
3 指揮射撃 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 弱射 アタックバーストβ1
6 指揮守備 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 格闘 フォースガードβ1
9 指揮反応 フォースガードγ1
0 平均 ディフェンスアシスト1
か回避 最高効率養鶏場テンプレ(仮)
用意する物
グループエリア16+移動力9(にできる)+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑だせる戦艦グループ
初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9、ウィングガンダム(EW版)×9
やり方
鉄血月鋼のex1話で、用意したグループ1つで出撃
(移動力9で)最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
ウィングガンダムを開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
・5分程度で335700稼げる。EXPブーストはいらない。
・「現状維持」は派遣の中立地帯護衛で入手できる
ん 立った時間はこっちの方が早いのかな
なんにせよいちおつ 皆ってどこまでシナリオ進んだの?
もう全部終わった? まだ種死と劇場版OOと鉄血と月鋼しか終わってないな シンにデスティニーから開発したレジェンドにそのまま乗ってもらってたんだけどちゃんとドラグーンシステムを使う!とか言ってくれるのね >>9
割とプレイしてるけど種と001期ガンダムWTV版クリアしたとこ
鉄血触ってないのに鉄血の機体が充実してきてるw >>9
敵多いから中々進まんね
鉄血とWラス前くらいまでしか行けてない >>9
スタゲと鉄血だけ終わったところ
次はWにでも出向こうかな グシオンってもしかしてマンロディからしかハッテンしないの?
マンロディからランドマンロディとかハクリロディ兄妹機にしたら軒並みへんなルート進んでるんだが
他のロディ機のと合わせてユーゴーに合流するルートばっかだよ! >>9
鉄血最終ステージ 00F3話 月鋼4話
図鑑は51% DLCもペース遅いし、のんびりやってこうかなと思ってる オーバーワールドぶりにやってるんだけど
機体のレベルアップを攻撃に全振りしてLv40超えたくらいでやっと1確できたりできなかったりの火力
OP含めて攻撃500とか600近くあるのにこれって最終的に999でも火力そんなでないんかなこれ まだスタゲとGUNITしか終わってないが生産登録あらカタ埋めたらなんか熱が冷めてきた ヒイロW0でナノラミネート相手にライフル撃ったらビームに耐性があろうとゼロには関係ないとか言ってら
今回ホント戦闘セリフ多いな 養鶏凄いね
鉄華団は第一次産業に専念してれば良かったんじゃないかな 鉄血11話の進行不可バグはパッチあたるまでは
テンプレに入れといたほうが良くない?
自分みたいに結構被害者出ると思う 経験値上げるには射撃格闘防御反応さえ低ければいいから初期値のマイキャラよりとりあえずイワンさん 鉄血行きたいけどナノラミネート持ちいると思うと二の足を踏む
鉄血クリアした人どんな機体でいった? 全作品クリアってニートか?
昨日でやっとSEED9ステージ終わった所だし。 月鋼終わって鉄血が最終話、55%
ステージはまだまだあるのに%があと45しかないのか… ゼロには関係ないようにツイバス(最大出力)とかゼロシステムコンビネーションとかで特殊属性ねつ造して欲しかった オバワの時もそうだったけど機体の攻撃力より武装の攻撃力のがダメージに影響あるよなたぶん 今回は武装にも増して攻撃力の差もデカイけどな
レベル上げて上がる能力が少ないからそう簡単には高攻撃力の機体に追いつけない >>41
記憶違いかも試練
確か無料配信だったような? 攻撃力って倍率でしかねえから
POW低かったらあまり強くならないし999でも約4倍の倍率でしかない 今回敵のMSも性能そこそこ良くて数が多いから終盤ステージ辺りに開発進める用ユニット出すと歯が立たんなぁ
支援防御ないと碌に生き残れんわ >>41
有料じゃなくて無料の方な
1月まで待とう 連携で万単位余裕で出すのにキャラ単体だと良くて万超えるかそこそこ位だから
今作はキャラ育てても実感が伴わないよな 覚醒武器は簡単に2万とか行くから強いな
ソードビットさんやっぱすげえよ >>51
覚醒武器はそんな行くのか
鍛えまくったバエルソードでも1万ちょいしか出なくてガックシだったわ >>49
そこそこの機体程度じゃリーオーすら満足に落とせないと言うね
まぁ連撃の為の削りには良いけど >>50
ドロシーは実は戦争が嫌いなんだぞ
Wのキャラが変人だという誤解を解かなくては >>39
字面だけだとなんかハム仮面、ブシ仮面寄りに見えてしまった自分がいやだw 養鶏の戦艦をソニからプトレ2改に変えたらレベル6までにしかならなかったけど何がいけないんだ? 超強気のクリティカルなら万単位余裕な時代が懐かしいな 覚醒Lv5+〜〜ってダメージ表示の時に表示される値は、
覚醒で武装の威力が上がった分が計上されてるのか、覚醒値でも直接ダメージが計算されるのか分からんな ソードビットはpow6000とかになるからめっちゃ強い
射程も伸びてるか言うことなしやで >>57
俺もドミニオンにしたら6までいか行かなかった
戦艦クルーが成長したからかもしれんが何かあるよなこれ >>29
ほとんど鉄血の最終ガンダムフレームかドラグーンやファング持ちで埋めてたな
個人的に天ミナが凄い使いやすかった >>46
なるほどな
今作は好きな機体で無双ってのがしにくくなってるのか
Pow上げるアビリティ集めするか これどんどん開発出来るようになると止まらんね
一服しようと思ったのに、
気づいたら3つステージクリアしてた。
これで養鶏所も出来るようになると
なおさら止め時失いそう 今回特殊連携演出みたいなのはないのか
連携セリフみたいなのはあるけど三馬鹿の連携好きだったのにな >>65
まだ途中だけど始めた時はトールギスが主力だったわ
ドーバーガン万歳 経験値は敵より戦闘力が低いほど増える
戦闘力に影響するのは攻撃力、防御力、機動力、射撃、格闘、守備、反応
これらの数値が何かで増加すると経験値は減る >>57
(HP÷100+EN+攻撃+防御+機動+射撃+格闘+反応+守備+50)÷9を相手と比較して
その差で経験値倍率変わるから
一斉攻撃は船長と参加機体パイロットの平均のはず >>72
なるほど
養鶏専門にレベルストップさせた戦艦がいるな…! アクエリアスの宇宙で使えない105ミリマシンガンって何で出来てるんだろ
射程1がこれしか無いから使えないと若干不便なんだよな >>29
W以外の最終機体系は何かしらの特殊持ってるからそこらを使えばいい OO系なんてGNミサ完備だ
W系もロットやマシキャがあるんで短射程相手ならどうにかなる
なおユーゴー 好きな演出とキャラのセリフ噛み合うといつの間にかアビリティ全部ぶち込んでた
1期クーデリアとプロトゼロのロリバス演出が中々恰好ええな >>68
開発進めて分岐で前の機体買いなおすcapの余裕がないのが困る >>72
つまりスタートダッシュで貰える機動下げて移動を上げるオプションは有能だった? 違和感を感じててずっと気になってた、GN-Xのライフルのカメラって緑じゃなくて紫だったよね
たまにこういう色のミスってあるんかね、なんか前のガンダムゲームでもちょこちょこあったけど 前作で格闘弱い格闘弱いって言ってたら
射撃まで弱くされた感 検証好きなやつに聞きたいんだけど、MVPってどうやって決まってるかわかる人いる?
なんで全部戦艦連携で殺してるのにゼクス一人だけでMVPなんだろう
大概は戦艦メンバーが1位なんだけどときどき >>75
レベル上がってもポイント増えなければ問題ない 戦艦はレベルストップさせんでもポイント振らなければいいだけでは? >>73
気に入った機体を使っていくしかないよね。 >>29
初回シナリオ選択鉄血本編だったけど割と行ける
フェニックスのファンネルとフェニゼロ系のミサイルとトルネードのガトリングのみで頑張る事になるけど直ぐ開発出来るし途中グレイズやマンロディ拾って開発進むし
あとバルバトスも普通に強い >>81
数値変われば当然影響するし
関連数値に関わらないなら強化能力使っても問題ないからパーツは大いに活用する 用意する物
グループエリア16
↑
すでにこれが無理だわw アリオスアスカロンもいいかもね
まぁハルート使えって話になるんですけどね >>80
分かる。
始めたばかりで、養鶏所も使ってないのもあるけど
CAPかつかつやね >>93
G-UNIT序盤で統制取れなかったっけ
難易度あげてレベル3取ればすぐでは? >>85
撃破数同じなら戦闘回数
全て一斉攻撃で倒してそれ以外の交戦しないと戦艦>マスター>第一リーダーの順番になってると思う 養鶏所って艦長とクルーは現状維持つけなくてええの?
それなら・・・やってみようかなぁ・・・ アークエンジェルは
seedとdestinyでgetゲージ共通? >>78
まだプレイしてないけど種死系もよさそうな気がしてきた
>>90
しょっぱな鉄血でもいけるもんなんだな… テンプレの養鶏場は、最高効率なだけで
16じゃなくても効率が落ちるだけで十分稼げるよ
そして、その稼いだcapで指揮値900にすればいい 能力低いオーブヘリだとパイロット経験値も多くなるし
開発して数千キャップ増やせるし最序盤はおススメ 異世界昌弘がアリな今作に出てたら
ユリンも自分の意志でフリットと一緒に戦えたのだろうか フラウロスがルプスレクスより3倍使いやすいの笑う
やっぱダインスレイヴなんすねえ >>98
oh・・・戦闘回数ぅ・・・
相手からの攻撃がカウントされてるのか
ライトニングカウントだけに >>83
そこまで変わってる気がしないけどな
クリティカルが弱くなったくらい ハルートはトランザムもやたらと格好良いな
あの背後の視点を上手く使う系統は格好良いのが多い気がする 宇宙適正がある奴はGユニット道場で鍛えればいいんだけど
地上用の道場でいいとこ無い?鉄血1話はスカイグラスパーLv9にするのに二回かかったからもうちょっと稼げる所があればと思う 鉄血のガンダムフレームで便利なのはフラウロスとキマヴィダだな
こいつらというかダインスレイヴが優秀過ぎる、時点でアスタロトとウヴァル(ユハナ) つまり今作だとデスティニーよりカオスやレジェンドの方が伸び白があるのか…
と言うかフェニックス能力解放も基礎値ステ上げればかなりいい線行く…のか? ミサイルの立ち位置今作でようやく落ち着いた気がする >>116
逆にギリギリ持ちこたえたと思ったら爆発で沈められたりしたわ >>116
全体的に射程短くて防御されることが多いから固定値で削れるのは大きい
砂漠戦のストライクみたいなイメージなんだろうか 戦闘力低いと経験値上がるのはわかったけど
そうなると連携で8機まとめて倒すにはどうすればいいんだ?
まだ養鶏できるようになってないけどW9機なら普通に行くのかな 種死最終話のタイトル絵がストフリ隠者じゃなくてフリーダムとジャスティスなのはなぜ?
ミス? 統制ってもしかして123つけても発動してるの効果の一番高い3だけ? スキルってグループごとに覚えるの決まってるのかな?
00のクリスとマリナが全く同じスキルを覚えていくんだけど >>109
戦艦の戦闘力計算はクルーの平均値使われるぞ
だから必要な能力以外無い奴が好ましい
EXPブースト取る一人以外は最低能力にしてで金で鍛える >>119
W9機に現状維持の雑魚パイロットを乗せるんだ サバーニャ通常と最終決戦仕様の生産コスト300しか変わらなくてワロタ
ホルスタービット1基のコスト75かよw 長射程はそれだけで便利だもんな
OWなんてファングが特射の2〜7だったから支援したいなら00機体だったし もっと言うなら爆発だけじゃなく上位版の大爆発でもあれば良かったな
MA用とかで >>119
1話の敵は武装威力に9人連携乗っければ8機は倒しきれるから問題ない
問題なのは命中率の確保 キマリスに乗ったミス・キシドーのテンション高くて嬉しい フラウロスは開発もわりと楽なのがいいよね
だいぶ助けられたわ 養鶏場の確認してきたが
プトレ改2Lv99 攻撃917機動999 艦長スメラギLv99(指揮999、他600ぐらい)
でLv7の経験値505余りだった
昨日からずっと検証してるけど、どんだけ戦艦周り変えても、パイロットが一緒だと
毎回同じ経験値なんだよな・・・ ジュリア作ったけど多少基本スペック落ちても宇宙用のほうがいいな
代名詞の蛇腹剣無いのが痛い >>124
するのか。ちょうど今まとめてつけちまったから困惑してしまった
ありがとう >>123
そうなん?
艦長とゲスト以外のクルー(平均Lv30位)居ても居なくても貰える経験値同じだったんだが エディットキャラに阿頼耶識とかコーディネーターみたいな固有スキルってつける方法ってない? 騙されたと思ってキリシマさんをグシオンに乗せてみ
良いぞ・・・ >>125
>>129
ありがとう
パイロット用初期値マイキャラ×9
戦艦は指揮だけ上げた艦長 魅力だけ上げたゲスト
あとのクルーは初期値マイキャラ
これでOKってことでいいかな DLCでスノウホワイト出ないかなぁ ウィング機体型落ち感あって辛いわ 多段、冷徹、マルチロック、核そして連携
Gジェネって毎回何かしらが突出してぶっ壊れてる印象 >>137
あまりにもグシオンハンマーが似合い過ぎる 養鶏で気をつけること
・戦艦の戦闘力(ステ合計)で貰える総EXPが減る
・割り振られたEXPは敵と貰う側のキャラステ(戦闘に関わる部分)の差で補正がかかる
・初期マイキャラのALL100付近の数値ならW(EW)を1回でLv7にできるので現状維持つけて養鶏業者にするといい
故に経験値がどうでもいい戦艦メンバーは連携で倒せるステ確保しても大丈夫ってことなのかな? ハンマーもいいけど、ぶっころおす!であのハサミ使うのが殺意ありすぎる セフぁーラジエルって第一から次の形態行けないのこれ… トレミーにポイント振り続けてLv30、オルガ艦長Lv50くらいだけど
最初からずっと月鋼ラス1機で丁度Lv7になる経験値量から変わらんぞ なんでこのスレの人は定期的に人間の上へモビルスーツ乗っけたがるの みんなさんがつう
トレミー無いけどソニ子と統制1,2,3,初期費用は150万ほどあるから明日養鶏場してみるわ ウイング系ユニット見てると開発の中にトロワが混ざってるのがわかる >>29
防御面も考えると1グループに1体フェイズシフト装甲持ちが居ると良いぞ
支援防御でダメージ軽減出来るからかなり安定する
ヴァリアブルフェイズ持ちだとなお良い 月鋼養鶏を前提の話だけどレベルカンストしたそに子でも普通に7レベル行くからあんまり気にしなくていんじゃね? 戦艦の戦闘力は戦艦クルーに入る経験値には影響するけどMSに入る経験値には影響しないので鍛えても問題ない
クルーのレベリングもしたいならあんまりステ振らないほうがいいけどね 今作はもはや道場というより養殖場と呼ぶのがふさわしいな
だいたいザムザザーのせい 鉄血最終話のシークレット達成したら唐突にダンタリオン出てきて笑った そもそも鉄血で難しいステージが11話くらいなんでどうにでもなる
アニメ知ってたらやばそうな気がするグレイズアイン戦も敵もモビルワーカーなせいで轢いてくし OOの最終話、敵名有りパイロットのユニットがエクストラ強化されとらんな
リボンズの攻撃が刹那に対して7%とかになって悲惨なことになっとる 戦艦連携、戦艦ステとクルーは戦艦自体の経験値
MS連中は連携参加組の平均値だか合計値だかで経験値計算かね 遊撃グループ8機出せるステージどこ?クエストクリアしたんだけど… マイキャラの絵がシード勢だけ等身違ってて立ち絵で笑ってしまう
好きな人いたら悪いけど >>157
もしかして00最終話のクエストってエクストラでやった方が逆に楽なのか・・・ SEEDアストレイSTAGE2 ドレッドノートvsハイペリオンで船用ブースター 報告見るに連携時の戦艦と参加MSのEXP計算は完全に別っぽい?
確かMS側には経験値上昇スキルも乗らないそうだし別計算みたいね >>166
カットインだけ出来が良過ぎる、全部この人で良かったんじゃね感 >>166
コピペラクスの立ち絵最低だけどカットインは別キャラだな >>154
アナザーの中では比較的バリエーションの多い種でも
ガンダム以外はバリエーション限られるからなぁ
ジェネシスも一年戦争時代は開発してもちょっとずつしか進歩しなかったが
Zとかの時代になると開発一回で時代が一つ進むような有り様だったし
値段もぐんぐん上がっていった 魅力999ゲストって誰使ってる?
1人はリリーナを強化したんだがもう1人を悩んでる バランス的なこと考えると、1部隊に鉄血系と種のフェイズシフト持ちの2機は入れたいよね
後もう1機に長射程入れて・・・割とバランス良い部隊になりそう ジェネシスのバリエーションって8割ジムとザクの印象しかない
むしろガンダム以外の量産機の個性の強さが楽しいはアナザーは OOFから始めたけどこれ色々続く物語なのか
Fだけの5話完結じゃなくて前後作を纏めることは出来なかったものなのか・・・
本を買えってことなのか >>170
将来艦長をやらせること考えてラクスなんてのも >>172
進化の先に袖付きが待ってたのは辛かったわ >>171
守備値高いパイロットとクアンタが居ればだいたい無効化してくれるぞ
なんだかんだEN回復が便利すぎる スメラギさん三人いるけど間違いなく一期使ってる人ばっかなのは断言できるわ 統制1〜3.統率力4で指揮値999+120の範囲17にしてるんだけどテンプレ通りでやってみても
2T目右下の範囲外になるんだがそに子だと移動9でも無理?みんな何の戦艦使ってやってる? テンプレの養鶏場についてだけど、
魅力値999は育成で振りまくれば初期でも簡単にいけるけど、
戦艦のダメージとか指揮範囲とかってどれくらいの敷居になるのかな?
流石にキャリーベースでは無理なハードル? アニメもほとんどモーション使いまわしの手抜きだったしな
今作はデュエルの二刀流フォビドゥン斬り見て鼻水出たわ >>180
船のサイズ依存で範囲かわるから小型のそに子の場合は移動11かハイスピβで上げるか
範囲18にしなきゃ無理
トレミーサイズだと範囲16移動9で足りる 支援防御ユニットとしてはグレモリー最強格だと思うわ
鉄壁と護衛付ければ格闘だろうが射撃だろうが0ダメ連発してくれる 魅力って取得経験値増加で合ってますか?
攻撃に影響することはありますか? W本編やってると
ちょくちょくログを見返しては、「そういう事か…」or「分かったような分からんような…」とかなって
バトル始まる頃にはクタクタだ >>174
OOIもOOPもGジェネ的なシナリオにするのは難しい作品なのよ これゲットゲージ溜めるより自軍で開発進めた方が早いのかな? >>162
あくまで名有りキャラであってアホほど出てくるジンクスとかは強化されとるぞ
まあOOステージって鉄血ユニットを各隊に1機ずつ配備して支援防御させときゃやられる心配ほぼないからエクストラでもそんなに苦戦はしない
別マップはマジでめんどくさかったから二度とやりたくないが >>174
00Fはあれで完結
続きは00Iで、そっちはGジェネ向きではない 育成でステータスの効果を確認できる事に気がついた結果ようやくパイロットの格闘と射撃が威力ではなく命中に
作用するものであることを知った
どこかで説明あったっけ…? >>190
物による
1つの話にしか出ないようなのはすぐゲージ溜まるし
バルバトスとかはガンガン機体が変わるから溜まりやすい 派手に立ち回って大バトルステージ作れるキャラがフォンだけというのも
00外伝がこれまでないがしろにされてきた理由の一つである >>193
エルフリーデさん使ってたら明らかに命中率に差があってなんとなく気付いた ガンダムヘビーアームズとガンダムヘビーアームズ改の見た目の違いが全然わからん…
変わってないのか見た目は >>197
TV版の事か?
全身に宇宙用スラスターが増えてガトリングが二門になってるよ >>197
ヘビーアームズとサンドロックは宇宙用に改修しただけだからね >>193
なお今作から初めて命中だけでなく威力にも作用するようになった模様 >>197
わかりやすいとこだと腕のガトリングが一本から二本になってる んでフォンはフォンで外伝の性質的に表舞台に出られないから
本編で常に世界巻き込んだドンパチやってるソレスタメンバーと関われないんだよな >>181
艦長の指揮値900以上で統制2、3で範囲は16になる
ダメージは戦艦レベル30ぐらいで足りるはず
問題は命中率かな
>>184
そに子で検証してなかったから、それだとテンプレにトレミーの場合ってしないとだめか 養鶏所が流行ってるけどその資金を得るために蟹養殖したい
おさらいなんだけど蟹養殖の方法わかりやすく教えて >>200
じゃああの説明罠かよ
チュートリアルの説明不足しすぎじゃね? 4作品ともOPいい曲だらけだからプレミアムサウンド版めっちゃワクワクできるな >>195
>>199
>>197
ありがとう、ガトリングが二門になってるの言われて気づいた
地味やなぁw ステージのBGMは作品変えるたびに劇伴曲設定するのめんどくさいから
次回作は作品ごとに設定させて欲しい >>207
基本的にやることは養鶏と同じだよ
それに加えて派遣のジンのところに出してメビウスためながらそこでもメビウス鍛えておくと効率が良い >>198
>>199
>>201
レス番間違えた…違い教えてくれてありがとう >>207
蟹はウィングをメビウスに変えるだけ
ステージもやることも一緒 養鶏所はじめて結構になるけど未だにここで拾うのは初になるアビリティとかあって驚く
まぁ他所いけば確定で簡単に取れるからレアアビリティってわけではないんだけども 歌はやっぱりWがいいかな
WとXがOP的には映えるわ
種以降はアニソンじゃなくてJpopってイメージ >>212
そもそもターンそのものにBGM設定無くていいわ
敵味方ターン変わるごとにBGMぶち切って変わるとかテンション下がりすぎる >>211
Wはプラモライン上後継機は3機までしか作れなかったという事情があって
ヘビアとサンドロックはアニメ作る前からそのラインから外されてたんだ
だからアニメ側だけのパワーアップなんで地味
Xはその辺配慮して味方陣営のガンダムは3機に減ってる
敵のヴァサーゴも結局後継機だしたけどな。アシュタロンは無理だったが フォンはまあいいけどシャルもシェリリンもまともにフェルトと絡む場面がないのが残念 ラスタル様キャラアビリティは何もなしかイオクもなしジュリエッタは1対1でダメージアップ
ラスタル指揮、作戦勝ちというより汚い大人のやりかたを見せつけた感じだからか >>155
最初見た目だけで青アストレイかと思った >>212
わかる
作品ごとに設定させて欲しい、一括もついてればデフォに戻すのも楽だろうしどうにかならんかねえ >>218
わかる
敵と味方に割り当てる曲を変えることで回避してるけど
例えばアラスカでキラが来てからずっとミーティアに固定とかもできないのがアレ 特定機体やシチュエーションで戦闘セリフ変わる要素は次回作以降にも取り入れて欲しいところ
といっても参戦作品絞ったから出来た芸当かもしれんしなあ OPのクエストブロンズ全部やったのにハンガーでなくておかしいと思ってよく見たらシルバーじゃねえか エンドレスワルツのEDはブリュッセルに雪とともに
サーペント部隊がパラシュート降下してくるところがすごく印象に残ってる エアリーズSFSにも乗せらんないのかー
自分の星座だからメインで使おうと思ったのに萎えるわ
まー機体的にはSFS乗れる方がおかしいんだろうけど、どうあがいても宇宙出れないじゃんさ… >>224
一括あっても敵と味方で基本曲は変えたいから
あとは作品ごとに選ばせてくれるか、デフォルトで劇伴曲設定してくれればいいのにって感じ ターンごとの区切りのデェェンデデデデェェェンッッッ!!!!要らんよな
敵BGM設定できるのは良いとして区切る意味は特に無い ノワールのビームライフルショーティー
あのカッコつけた撃ち方じゃないんだ
そっちは犬の餌がやってるし 刹那はやっぱ劇場版よか2ndの方が良いな
苦悩しながらも敵を凪ぎ払う感がイメージ通りだ
劇場版はメタルになる前から菩薩目線になっちゃってて
ゲームに合わないw >>231
獅子座の自分に隙は無かった
リーオーを良しと思うか悪しと思うかは人によるだろうけど アシュタロンとかどう足掻いても自立不能だからな、ACE3でおじいちゃんみたいなトボトボ地上歩行するのほんと草
ヴァーチェとかもあれ地上歩けんのかね…? >>217
俺はWからみんなJpopのイメージだな
∀とかGレコはアニソンだけど クランクにいが統制12くれるのが1番早いのかな
統制3はユニットの仮面兄貴が早いかな >>138
ステータス酷いと連携の命中は通信の通信能力と副官の補佐頼りなので
それも上げないとダメ
上昇量は通信>>>>補佐だからまずは通信を上げてカンストでも当たらないようなら補佐上げる >>225
俺は鉄血1話でバルバトス登場にopからの敵ターン来てクッソ萎えた
戦闘によるBGMは回避できるけどターンはなんとかしろよっていうね >>226
今回の台詞割りは今後も引き継いで欲しいよな
今回不在のメンツのトランザム聞きたい >>238
WとXってそれ以外で代表曲なくね?
種以降って有名歌手ばかりじゃん 世間的には単なるタイアップだろうがちゃんと作品のために作った歌だろうが
アニメで流れりゃアニソン扱いだからなあ アストレアF2ダッセェなと思ったら一斉射撃とトドメ演出だけ違くて草
これをFの方にくれよ 改訂版
最高効率養鶏場テンプレ(仮)
用意する物
グループエリア16+移動力9+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑だせる戦艦グループ
ウィングガンダム(EW版)×9、初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9
※そに子の場合移動力10が必要
やり方
鉄血月鋼のex1話で、用意したグループ1つで出撃
最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
・5分程度で335700稼げる
・EXPブーストはいらない
・戦艦、戦艦クルーはだれでもいい
・グループエリア16は指揮値900↑+統制2、3をつける
・「現状維持」は派遣の中立地帯護衛で入手できる
・「統制3」はGユニex2話
こんな? TMと玉置はガンダムのイメージにあうけど
ブリグリやケミやラルクはもろJpopってイメージしかわかない >>245
TWO-MIXって結構色々出してるんだぞ
W関係ない曲でもあの時代でオリコントップ10に入った曲がいくつもある >>248
居ない。唯一不在の星座
FTに戦艦居るけどそれはスルーして良いと思う。デザイン無いし過去話だし デモなし簡易戦闘遊撃と連携がもっさりしてるのアプデで直して欲しいな
アビリティと位置も並べ替えれるようになったほうが見栄えよくなる
ここから辺は前できてたんだからやってくれ >>251
つってもドマイナーだわな
水樹奈々とかもオリコン入ってるけど誰も歌知らないだろ 金がなさすぎて養鶏に手をつけれないんだが蟹養殖から地道にやるべきなのだろうか ガンダムデュミナスとアスクレプオスってそれぞれGET使わないとどこから設計開発行くのが近い? TWO-MIXぅ〜?あぁあのダンスミュージック系のチャラいやつね なんでレッドフレーム改にソードフォームないんだ
あれが肝でしょう サーガのトランザム気に入ったんだけど他かっこいいトランザムある? >>251
そもそもコナンの高山みなみがTWO-MIXのボーカルだったよなwww >>258
宇宙リーオー→MO-Xリーオー→ジェミナス01→ジェミナス02→アスクレプオス >>263
コナンがホワイトリフレクション歌ってたよな
漫画版では >>256
当時あれだけ流れていて売れたのをマイナーって… >>249
細かいけど指揮値のエリアが最大になるのは901からだな
てかそこまで指揮値上げて統制2と3付けるなら1もつけて17にした方が楽じゃね 今回バルジ戦艦扱いだからとりあえずマッキーでバエルソードぶち込んだのにアニメ無くて残念 >>256
紅白で歌っちゃうとこういうのいるんだ、程度には覚えられるものよ
そもそも水樹奈々がドマイナーならSEEDのT.M.REVOLUTIONもドマイナーだと思うし玉置成実もSEED以外で聞いた覚えがないぞ というか水樹奈々って
CDが売れない今の時代のオリコンランキングを基準にするなよ
その時代は売り上げが一桁違うんだよ 今回セカンドステージの開発、ザクからインパルス作れなくなってるのな。
グーンからアビス作れたのには笑ったけど >>249
あすまん
そに子は統制123の移動10ね
トレミーの方も123積んでるとばかり あーでも連携だとスキルの経験値UPが貴店のユニットにしか効かねえな
これだとキャラのLV上げは通信ゲスト以外のクルーに配置が一番だな 箱コンのビューボタンが反応しないいいいいいい(´;ω;`) OO外伝はあくまで戦闘じゃないってことなのね
若いシャルとか登録されてたからいけそうと思ってたけど・・・
続編系はキャラの成長も見られて好きだから見たかったけど仕方ないね
本を見かけたら買うなりしてみるよありがとう Wはいい曲だと思うけどイントロのメロディどれがどれだったかごっちゃになる T.M.Revolutionがマイナーってマジかよ
凍えそうな季節に愛をどうこう云ったりキャンドルも十字架も愛に力を与えたりしないの? 蟹養殖でも魅力999ゲスト用意しないと無理?それとクルーはゲスト以外は艦長含めて適当でいいんかな
パイロットは現状維持×9だよね >>278
00Pはソレスタが本格的に活動する前のガンダム開発記みたいなもんで
00Iはどちらかというとキャラの設定に焦点を当てたミステリーに近いからな
00はアストレイみたいにしたかったのに設定が結構カッチリしてて動きにくそうなのは当時の展開見ても伝わってた >>252
あぁやっぱり…
13番目のサーペントは居るのになぁ・・・ 00外伝あぎゃよりシャルちゃん掘り下げてたらワンチャン流行ってたかもな
マジもったいない逸材だわ 養鶏場までの資金はメビウス派遣でいいんじやね?
4回くらいで11なったはず サーペントがいるのは当時13星座が流行ったのも大きいと思う
てかそに子取るまでの稼ぎが面倒臭い ところでネリィオルソンちゃんはなんでケバくなったの? もう一個の方でも書いちゃったんだけど設計できなくなったんだけど何か理由あるのかな?作ったやつでも選択出るじゃん? >>286
でも劣化すると分かってるとな…
アトラも劣化したしソーマも劣化した
早くティファ来てくれ G−UNITクリアで戦艦ブースター2が店に並ぶ
あとちょっとで100%がんばるぞい・・・ 養鶏場の現状維持って戦艦のメンバーにもつけたほうが良いの?
魅力999の子にも? >>286
正直文字だけであげゃあげゃとか言われても
声付きのフォンは好き >>295
要らない数字が上がるとその分経験値減るし、付けてもいいんじゃない? フォンは声優のせいでまんまアクセラレータなのがどうしても気になる まぁ、メジャーマイナーはともかくアニソン歌手じゃないのはずいぶん前からだよな
1st劇場版の時点でそうだったはずだし >>184
おーありがとう!トレミーサイズまだ取れないからハイスピβ持ち出来るまで3Tにしとくわ
快適に養鶏する為にコンフィグの近場自動指定とかアビ簡易化してるけど今度は出撃も全員一度に全行動みたいに出したくなってくるねこれ >>295
ウイングの9人とゲストのみに付けて艦長以外育成で埋めてるけど普通に7になるからいらないかと
足りないってなるなら考える キリシマさんに勝ち取りたい!もののない!のイントロが合うな
あとマリアにはash like snowがマリアージュした W最終話ビルゴ2どんだけ相手すりゃいいのよもうハゲそう/(^o^)\ >>303
数も多いし出来が良い
シャル・ヒクサー・アグニス・ミラージ辺りが特に良い Gジェネは昔からオリジナルでつけてるBGMよかったもんな
閃ハサやクロボンは勿論、センチネルも熱かった 戦艦連携で殲滅すればバリアなんて関係ないってへーきへーき 今ギャラクシーキャノン外してきたんだけど
ジュリエッタが邪魔したのカットされててただ外した間抜けになってて笑った >>308
まぁアニメのBGMとして作られているものとは方向性が違うからそれで印象に残るというのも多分にあるだろうけどね >>311
本編でも最初気付かれなかったくらいだし
殺ドカとして1部で有名なデイン・ウハイさんも綺麗さっぱりカットされたおかげでリーゼントも余計な奴雇わずにすんでめでたしめでたしだな 種死の最終面のゴールドランククエスト失敗して禿げそう泣 なんとなく交換をしてみたらハイペリオンができたw
カナードがスカウト可能になったからスカウトしてアビリティを見たら「スーパーコーディネイターの失敗作」って・・・
何かかわいそうになってきた(´・ω・`) >>292
ハムが木っ端微塵から甦ったくらいだし、ELSさんに頼めば劣化前に戻してくれるやろ… >>295
パイロットに入る経験値はパイロット9人の平均ステと撃破した敵のステの差で補正かかるからぶっちゃけ養殖オンリーなら戦艦クルー&戦艦はカンストでも問題ない
らしい ジェネシスも曲自体は少なかったが出来良かった
ジョニ―とかマツナガとかあとクロスディメンションのボルク >>312
短い時間でループさせる作りになるから、劇伴用とはだいぶ印象違うよね
ドラマやアニメだと1曲の中で切り取って様々な場所で使えるように考えられている曲が重宝されるらしい キャノン命中させれば名瀬の兄貴が作ったのも有耶無耶にできたやろうな 設計できない……全機体光ってすらいないんだけどどういう事なのかわかる人いない? ジェネシスはジオフロのテーマが一番耳に残ってるなー
シャルロッテも可愛かったし話も面白かったしあれは大当たりだった ウヴァル×キリシマ嬢×ハクリ兄妹のBGMの相性ときたらどうだい >>324
そもそも設計できる期待が揃ってないんじゃ… ウイングゼロとEW版ウイングゼロでダフルオー設計できるのね… >>328
ゼロとゼロで00か
アストレイ系とスタゲでOガンダムできたりそういうネタ系設計まだあるのね 結局、いろんなアビリティ取れるようになるのは、クリア後なんだな 最初のほうにメリクリウスを交換で取得したんだけど、生産リストに登録されてない
開発しなきゃダメかと思ってヴァイエイトから開発したんだけど、登録されず
クエストも達成できなくて泣ける そに子改正版
最高効率養鶏場テンプレ(仮)
用意する物
トレミーサイズの戦艦+グループエリア16+移動力9+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑
ウィングガンダム(EW版)×9、初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9
※そに子の場合移動力10、グループエリア17が必要
やり方
鉄血月鋼のex1話で、用意したグループ1つで出撃
最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
・5分程度で335700稼げる
・EXPブーストはいらない
・戦艦、戦艦クルーの能力はなんでもいい。現状維持を付ける必要もない
・グループエリア16は指揮値901↑+統制2、3をつける。17は統制1もつける。
・「現状維持」は派遣の中立地帯護衛で入手できる
・「統制3」はGユニex2話 最終回の半壊レクス使えるの嬉しい誤算だけど、折角なら半壊グシオンも・・
https://i.imgur.com/eWrxG4M.jpg 夜明けの地平団に突っ込んで行ってあっさり返り討ちに遭うイオク様ほんとアホ イオク・クジャンに逆らった男の機体などいらん!
あっ…あっ、あっまさか……奴の情報がこんなところでッ! あああ…嫌だッ!
あ、あああいい゛や、ああああぁぁぁッ!! アディンくんもアルジくんもいい子やなあ
見た目で生意気そうとか思ってすいませんでした >>342
なんか鉄血って固有名詞がいちいちカッコイイな
未視聴だけど楽しみだわ あ、嘘ついてしまった
戦艦ブースター2はクロスレイズ100%でクリアのクエストだった 天使再臨のチャレンジ達成できん
オートマトンの動きが読めん Gジェネあるあるなんだが、道場で回転してる間に強くなりすぎて数ステージしかクリアしてないのに自軍が縛りプレイしないと無双状態にすぐなる
かといって効率プレイできる状態にあるのにそれやらずにステージ効率する気にならない タカキがラディーチェパンパンしたやつで
ライドがノブリスパンパンしたやつだっけ
つーかこいつらいつもパンパンしてんな >>341
そに子の場合グループエリア17じゃなくて18っぽ
トレミー取れないしハイスピβもち探してるんだけど誰が持ってるかわかる人いないか? スイッチライト、フリーズが多すぎで話にならないレベル オリジンのLUNA SEAが初めてテレビ局とかレコード会社都合抜きで起用したアーティストなんだってな
NHKだからそーいう大人の都合抜きでやれるから、宮河社長がSUGIZOに直に依頼したんだと グループ派遣の推奨編成って同じ条件を複数カウントするの?
例えば、マリーメイア軍迎撃でオペレーション・メテオ持ちを複数入れたら達成度上がる? 鉄血のシナリオ所々省略しすぎておかしなことになってない?
大気圏突入バルバトスもなんか気合でどうにかした感じになってるしシノが砲撃を自分のミスで外したことになってるし ダインスレイヴの弾避けたかったのに敵としていないやん!
ミカやオルガで避けたかったの! >>319
技術的には間違ってないが裏ルートすぎるよな >>352
一通り開発終わったからステージ攻略に着手したけど
自軍の戦力が充実しすぎてベストを尽くすとただの無双になるわ
だから初めの方のステージは量産機で出撃させたり人数絞ったりしてる 本スレこっちやったんかい 改めて質問投げるわ
・900mbぐらいしか読まないと聞いたんだがこれは「フォルダ内の容量を900mbあたりに収めればok」って解釈でいいのかな?
・皆さんPS4のカスサンに使うストレージの容量ってどれぐらいの使われてるんだろか
他ゲーに使うこと見越してデカめの使ってる人多いのかな レイチェル弱いなあ今回晩成かな
つうかオリジナルに比べてスカウトキャラが強すぎるな あれ?MAP兵器敵味方識別するようになったの?いつから?知らんかった… 今回は金で能力が買えるし、金もすぐ稼げるからどうにでもなる ようやくダブルオークアンタ開発できたがそこまでカッコよくない気がする
ここまで進むと味方が強すぎて緊張感のない一方的な無双ゲーになってきた 服が複数あるタイプのキャラってシナリオの時だけで自軍で使う時はは変えられないの? クレアがいきなりアグニカの魂は私とともにある!とか言い出して草
お前乗ってるのディスティニーインパルスだろ 参戦作品全てのサントラとDLC作品のサントラで戦闘曲と主題歌ぶっ込んだけどまだ余裕ですわ BGMセッティングの途中から再生ってどういう意味かよく分からないから誰か詳しく教えてくれ クレアは君の罪は止まらない…とか言い出すしきっと変なの埋め込んでる >>373
主題歌はちゃんといい感じで流れるように編集したか? >>290
中の人が駆け出しのころにFあたりで声当ててメジャーになった今また声当ててってのがなんか感動する
ケバいとかは言うな >>361
他もそんな感じだから
種の4話も前哨戦でカガリとの出会いとバルトフェルドとの出会い
本戦でバルトフェルド戦かと思いきやいきなりバルトフェルドと戦ってるし
あれじゃキラとバルトフェルドの関係よくわからんじゃんか
>>371
無理
個人的にスキン機能はあってほしかったな >>370
Gジェネってそういうもんだし
不満ならエクストラでゲスト以外の迎撃縛りするといい >>378
そうか…
せめて戦闘グラと編成アイコン合わせたかった
ナナオさんとか編成画面は眼鏡でカットインはちゃっかり着替えてるんだもの >>376
Gサウンド版も買ってそれを補完する形にしてもうフルで流してますわ
主題歌はむしろ編集しないでいい感じだけど戦闘BGMとかは編集した方がいいです
ガンダムXとWは一つのBGMに二つ入ったりするしOOも編集しないと微妙 やっとハシュマル、サイコハロ出来たレベル20はちょっと遠い
ハロも昔のふざけた強さはなくなってるな >>378
倒したあとにカガリと再開して明けの砂漠と協力することになってるの笑うわ
ケバブもやらないしバーサーカーの下りもないし 公式サイトのキャラ紹介は衣装変更出来るのにスカウトでは出来ないって詐欺ですよ詐欺
アプデはよ 今作の稼ぎは月鋼1話が一番効率いいかなぁ
戦艦の指揮範囲13以上にして移動力8まで上げると事故なく2ターンで回れるわ 原作ファンがムズムズするところをあえて作ってまた原作見させる作戦だよね
また見たくなるもん 鉄血6話で石動が勝手に突っ込んで行って死んでクエ失敗したから
鉄華団MSで取り囲んで動けなくしたれって思ったら普通にすり抜けていくやんけめんどくさ プレミアム版だとシナリオ中に暁の車が流れるって聞いたが通常版でも流す方法ある?
曲は用意したんだが戦闘中に流す設定しか見つからん ズンパス買ってるけど派遣先が増えたところでって感じだし新しい機体増えてもどうせ戦艦無双しかしないからいらないし買うんじゃなかったな >>392
ない
スパロボでもそうだけど挿入歌入りでシナリオ再現があるのがサウンドエディションの強みだから
ゲスト問題さえなければ完璧なのだが 天使再臨のオートマトン、時計回りかな?
なんか一部違う動きしてたような気もするが、やっとクリアできた
アヘッドからの攻撃もあって、4回ギブアップしてしまった
BGM編集は特にやってないなぁ
入れてるの主題歌以外にもたくさんあるし >>395
thx
スパロボだと代替曲さえ差し替えれば同じように歌入りを流せたからさ
まあ値段が安い分と思って我慢するか Xアストレイのナレーションええなぁ
たまにまともに女の子やってる画伯聴くと胸がときめく >>382
歌付きBGMはエクバみたいに盛り上がる所がすぐに来るようにしてほしいな 結局ダブルオー系が最強なんかメタル刹那もいるらしいしとりあえずダブルオー本篇終わらせたら劇場版行くか 今回はmap兵器使う場面が全然ない
戦艦連携で1撃だから削る必要が無いしな 遊撃も便利だけど8機編成できるステージが少なすぎる 難易度hellでも雑魚のステ300↑程度
LV99戦艦連携は縛らんとあれだなw 遊撃はHPとENの回復量が低すぎるし8機体出せるステージもあんまないから
戦艦×2の方が強いと思う
つうて戦艦×2をそろえるのが大変なんだけど 遊撃は機体制限無ければねぇ
終盤の遊撃楽しいよ本当 宇宙も空中もいける戦艦が最初二つだけか
まあ高いから買い替えとかそんな出来んけど
悪天使あたりが来たら少しはマシな戦艦来るのかねえ 養鶏でバルジ攻防戦やればユニット多いのもサクサク倒せてアビリティも集められるな!
と思ったおれを殴りたい
連携距離が離れるから全行動するといちいちバードモードに変形する始末……アビリティだけとったらリタイアとか出来りゃいいのに >>403
途中云々のやつか?
あれ>>374で言ってる通り使い方がよく分からんのだわ キャラが習得するスキル一覧ってどこかにありますか?
アタックバースト3倍持ち探してるんだけど
今のところ三日月、クレア 、ネリィが覚えてます >>411
Gサウンド版なら曲キャラクターBGMのところで曲選んで途中から押すだけですよ
通常版なら申し訳ないけど出来ないと思う
オルフェンズの涙だけが途中からにすると盛り上がらないから注意 ステージに入る前に遊撃は何機出せるかの情報を表示してほしいな もしかして種死の1話で敵でいた私服ステラさんは使えない?
連合スーツかデストロイ版しかないのかな え?なにこの子可愛い…ガンダムプルトーネ開発してよかったぜ!一ミリも作品については知らんがこの子はエースにしよう!
https://i.imgur.com/gkH6h4p.jpg 養鶏場、グループエリアが8しかないからさすがに2ターンは無理だが
3〜4ターン10分で33万稼げるようになったわ
12時間派遣でワクワクしてた頃が懐かしい >>411
BGM決める時に途中から再生にチェック入れてから設定すると曲の盛り上がる所から再生されるようになる
曲単位で設定共有だからこのキャラは前奏からってのはできないけど 交換ってある程度機体鍛えると最終段階っぽいので固定されるけどゼロカス、Mインジャ、フルセイバー、バエルでちょっと笑った
アグニカポイント高そうな機体だもんな その可愛い子が後にどうなるか知った時の反応を思うと、>>416に心底同情するよ ガンダムの可愛い子の末路なんて大体同じだから大丈夫でしょ 連携って始動の魅力で威力って言うかPOWAR上がったりする?
今まで直接見える数値が上がるんじゃなく計算式でダメージに補正かかるのかって考えてた >>418
種のステージは西川貴教、Wはtwo-mix、00はラルクみたいな設定できそうでできないよね
いちいちシリーズまたいでステージ変えるときに面倒だからアップデートででも設定実装してくれんものか >>421
いや、あそこまで劣化した例は…アトラもひどかったか いつもはオリキャラで遊んでるけど今回は専用セリフ多いから原作キャラ使いたくなるな なんつーかブラックラグーンのバラライカを思い出させるビフォーアフターだわ シャルちゃんはジェネシスでのクロエ非参戦の悲しみを癒やしてくれたわ、次回は成人シャルちゃん期待している アークエンジェル買うために派遣で貯める→ガンダムとオペレーション・メテオ揃えるのにキャピタル無くなる→ん? ようやくスペドラ様とカスタムガンプラ4機以外は全機1機ずつ作れた
さぁて次はスカウトキャラを増やす為にシナリオを進めていこう >>413
>>418
あぁ、あれ押すとサビの部分で流れるようになるのね
でも鉄血のRAGEOFDASTとか「繰り返す日常に〜」の辺りから一番盛り上がるのに「勝ち取りたい〜」の部分から始まるのとか残念だな >>420
母さんです…これ…みたいにはならんやろさすがに…なったら…
>>422
おおありがてえ…ありがてえ!! >>431
おねティー懐いなw
そういや似たキャラいたな プレサンの問題点はデイブレとRYFのfullバージョンクソ長イントロに付き合わされること
特に後者は致命的すぎる キャラについて質問なんだけど能力よりもセリフやカットインのかっこよさで決めたいんだが時系列が違っても関係あるキャラ同士なら専用セリフある? 
種のアスランと種死のキラとかテレビ版のデュオとEWのヒイロとか。  
後衣装変更無いらしいが種死アスランはオーブのアスランしかない? 
デュオはテレビ版とEWとどっちがカッコいい? 今回オプション壊れない?昔やってたGジェネだとなんかマーク付いてるのに分かれてて壊れるのと壊れないのあったけど Gユニットのシナリオめっちゃフワフワしてない?
2話とか普通にガンダムガンダム言ってたのに
OZの士官がジュミナスを「ガンダム」って言った瞬間
5秒前のこと忘れてガンダムって言葉初耳みたいな言葉アディン言い出すんだが
誰だよこのシナリオ書いたの 最高効率養鶏場テンプレ(確定)
用意する物
トレミーサイズの戦艦+グループエリア16+移動力9+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑
ウィングガンダム(EW版)×9、初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9
※そに子の場合移動力11、グループエリア17が必要なので準備が手間
やり方
鉄血月鋼のex1話で用意したグループ1つで出撃(スキップで自軍出撃を選ぶ)
最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
・5分程度で335700稼げる
・EXPブーストはいらない
・戦艦、戦艦クルーの能力はなんでもいい。現状維持を付ける必要もない
・グループエリア16は指揮値901↑+統制2、3をつける。17は統制1もつける。
・「現状維持」は派遣の中立地帯護衛
・「統制3」はGユニex2話
もう更新しなくていいよね ジェネシスの最大の悲しみは魅力的なキャラが多いのに凡庸カットインが無いことだろ
折角カットインがあっても機体が微妙だった時のガッカリ感が凄い キマリスヴィダールより普通のヴィダールの方が格好いいな
最終形まで開発しちゃうと別のシリーズ開発しなきゃってなるから鉄血ガンダム揃ってるのに派遣に回しててもったいない気分 シャルちゃんはいきなりクルーゼみたいな体になったのによくグレなかったな 中防の頃はジャニーズガンダムてバカにして適当に見てたけどWて真面目に見てストーリー理解してたらちゃんと面白いな
五飛はネタにされがちだけどあの純粋さは俺は好きだぜ EWゼロにヒイロ乗せてバスターライフル撃つとトールギスの魂と共に云々言うけど
これどういうこと? >>443
あのデザインは鉄血アンチすら格好良いと絶賛してたからな >>443
逆に今までは終着点に到達した機体を一切活用出来ず倉庫番してたわけだし稼ぎしてないプレイヤーにとって派遣はありがたい >>447
にわとりトールギスの羽ゼロに移植したからでは ヴィダール格好いいけど本編じゃまともな戦闘シーン2回しかないっていう スカウトしたキャラ見てたけどボーっと見てたけど
カルタ(連携ダメージ+30%)とか元ヒューマンデブリの意地(与ダメ20被ダメ10%)とか強くない? ヴィダールもバエルも格好いいんだよな
格好いいMSが何か残念って言うね クロスレイズ全体通してパイロット絵が微妙だなって思ってたけど
ニキさんとキリシマさんのおっぱいがやけに大きく見えるからよしとしておく >>453
しかも戦闘に入れていいか怪しい感じだったからな
火星でも突っ立てただけだし モブ兵士にも女いるのね
ユニオンのフラッグを落としたら女の声だったわ >>440
更新ありがとうございます!
これって育てたいキャラ居たらマイキャラとかじゃなくてもいいんだよね? 鉄血の機体は腰スカスカなのが気になってたけどSD表示ならそこまで気にならなくて良いね >>458
MA編のコイツはマジで何しにきたんだ状態だったなw
相方は勲章取るためにハシュマルに挑んでたってのに 今回FXに会心あるかないかで使い勝手だいぶ変わってくるな。
無い機体だと最大火力武装出さないと会心持ちよりダメージ劣りやすいから燃費が一気に悪くなる。 >>463
そしてトールギスは呂布として転生するのであった 鉄血の機体は設定上仕方ないとはいえ最大射程4とかが多すぎる
他作品連れて行くと敵ターン何もできない状態がよくある トールギスVに乗った火消しの風が「トールギスよお前のお蔭で私は戦ってこられたのだ!!」みたいにテンション超爆上げになってるのも敗者の要素だよな
多分ゼロにゼクス乗せても似たような事言う
敗者ゼクスはトールギスめっちゃ好きやねん そんな中で燦然と輝くアスタロトの対物ライフル射程8
マジで神ですわ
MSサイズで対物以外のライフルあるのかという疑問 >>452>>463
敗者だとトールギスの羽根をゼロに移植してゼロカスになったんだっけか
ヒイロもそのへん意識してるわけか アルジとヴォルコの関係性にお姉様方がいきりちそう…いきりたたなかったですか、そうですか >>470
正確にはデータを流用した新造品なんだが
Gジェネも解説で間違えてるし仕方がないね リアリナお嬢様が小生意気で可愛いので眼鏡と艦長交代させます >>422
なにこのこかわいい
ヴァーチェからの開発でプルトーネか、見事にスルーしてたようだ DLCでいいから敗者達の栄光版後期ガンダム出ねぇかな
9機でドライツバークドッペルトぶっぱなしたいんじゃあ >>474
オベリスクに浮気したけどやっぱブルーアイズが好きな某社長みたいなノリなんだよな >>476
体験版からやってる奴は大体プルトーネ作ってるから
製品版はスタートからシャルちゃんとの旅なんやで >>476
プルトーネはヴァ―チェから開発しなくても00F1話の前哨戦を
何度かクリアすればGETゲージMAXになるよ
他にミカもだけど1話の前哨戦を繰り返しクリアしてればGETゲージMAXにできるキャラもいる >>473
養鶏場で羽を毟られたトールギスFがそこら中に散らばってるわけじゃないんやな
安心した ルナマリアとかお高く止まってるから
シャルちゃんくらいホイホイ付いてくる安い女の子が良い >>469
他の鉄血MSが最終形で長射程を獲得する中に完成すると射程が激減するオリジンさん ゴールドフレーム天のマガノシラホコのコードギアス感 >>484
まぁ、オリジンさんが戦う相手はMAだから
射程なんてなくていいのだってバエルが言ってるから・・・ 解放ぬるいステラさんは言動がアレすぎるから仕方ないな 副官候補の女性が全然いないバジルール中尉とハナヨくらいか? 体験版なかったらシャルとマクギリスこんなに流行らなかっただろな 稼ぎプレイ無しでやっているけど、EXTRAで進めたら半分も消化しないうちに全機体の開発が完了しそう
金が足りなすぎると感じるのは最序盤だけだな >>493
00F三話クリアでスカウト可能になるぞ 月鋼クリアしたら思ったよりアルジ君気に入ってしまったので急遽スタメン入り
射撃格闘の伸び次第でアスタロト第一か第二か決めよう >>463
漫画だとこうなってるのか
逆にトールギスとの別れからウイングゼロに乗り換えて
「凄い!この反応速度!この戦闘能力!」と余韻ぶち壊しできゃっきゃするアニメ版も好き トールギスの殺人的なGってどこいっちゃったんだろうって思うことがある >>490
ハナヨを副長にするとガンダムマイスターが腐るんよなぁ >>495
>>497
良かった ちょっくらゼロEW部隊で行ってくるわ ありがとう! >>480
体験版チラッとしかやってなかったんだよね
蟹養殖業者の話は知ってたけどそういうのスルーしてたし
だが最初からシャルちゃん居るのはいいなぁ
>>481
そうか、あの時のガンダムか
バルバトス早く欲しかったから鉄血1話の前哨戦は周回したわ >>500
ガンダムファイター臭いヒイロ達と違ってオットーは普通の人間だから仕方ないね 00の輸送艇守るとこのEx何これ
攻略法とかあるの?これ
こっちの火力は足りないわ敵に狙われたら終わりだわで運に任せるほかないんだが >>500
ゼクスは克服し、それ以後に乗ったのはトレーズだけだしな… >>356
アタックバーストγ1かマインドセーブ1が初期の奴をLV50まで育てる 種ムウの崩れた顔作画と言動が合わさってサイコパス感がすごい レディ・アンも副官適性あるよ
髪を下ろして眼鏡を外してほしいけどw バストアップは目がでかくて焦点が合ってなくてボケっとしている顔も多いね >>440
ソニ子の事で提供したものだけど表記上10でゼクス使ってたからもしやライトニングカウントって出撃時のみ適用になってたのかな
すまねぇ… バルバトスは開発で作ろうとすると地味に面倒だよなーフェニックス能力解放かサイコハロからしか辿り着けんし >>509
いやー運命はいつみても良い悪役顔してるわ
某商品でアレンジ組み込む時に悪魔を意識したとか言われるだけある 防衛Exは確定パターンあるのか?
リセマラしてたら自機狙ってきたからクリアできたけど >>507
刹那ってアタックバーストγ1が2ndも劇場版も最初だけど
二個目から全然違うんだけど
初期スキルで全部一緒ってのは嘘でないんかな? >>520
前にマイキャラも原作キャラも
全部初期スキルで判別できるって話しあったからさ 初期スキルがアタバγ1のパターンは2種類あるっぽいよ もしや鉄血って掛け合い全然ない?
オルガとミカもないし色々聴きたいのに残念
やっぱマクギリスだな! 同じ能力のパイロットで同じ地形適正、同じ威力の武装だと攻撃力215と攻撃力220の機体が全く同じダメージになるな
これ四捨五入されてんのか >>523
月鋼ですら結構あるのに本編無いとかあり得るのか 前哨戦にゴミみてぇな難易度持ってくるのやめろってスピリッツの時言ったよな!?
なんやねんこれ まぁとりあえずハイスピードβ欲しけりゃ火消しの風さんでも育てりゃいいよ >>522
アタバγ1だけ特殊なのか
連携のダメ計算式とかも知りたいし攻略本買うかなぁ >>525
オルガ二期の援護にミカ二期やっても特になんも言ってくれないんだよ
誰か鉄血で掛け合い発見したら教えて下さい >>530
援護じゃなく連携の方であるんでないかなもしかしたら すまんそに子ってなに?あのボインちゃん連想するんだが
スーパーソニック? 刹那劇場版の5ターンでクリアってどうやるの?
チャンスステップ使っても1マス足らないんだが >>531
鉄血全員揃えたから連携の方で探してみる
なんかあるといいな >>533
刹那はコーラと入れ替えだから後は分かるな >>533
刹那の出現位置はコーラサワーの位置になる
コーラが死なないように突っ込んでおけば簡単 どうも刹那の出現位置はコーラサワーと入れ替えの様なので刹那登場前に出来るだけコーラサワーを前進させておく必要がある 今回攻撃力1上げてもダメージが
武装POW÷1000×地形適正×アビリティ等…
しか増えない
ちなみにオーバーワールドだと攻撃力1につき武装POW÷45×etc…
そりゃクロスレイズは全然ダメージ伸びないわな >>509
OP再現とかあるし今回はトドメ演出凝ってるわ ありがてえコーラと入れ替えだったんだな
半日やってたわw >>543
多分その÷1000をやり忘れたのがPC版の初期モードなんだろうなぁ・・・ 現在種6話まで進めたところだけど、劇場版刹那欲しいから劇場版00初めて見ようと思うんだが
やっぱり難易度高い?
戦力としてはEW版ゼロ、EW版エピオン、ストフリ、セブンソード、リボガン、ルプスとかは持ってるが ガンダムWのステージ6「王国崩壊」ってトールギスでてこないよね?
△ボタン押してみれるステージフロウの取得可能ユニットにウイングガンダムとトールギスいるんだけどバグ?? PS4のDL版プレミアムGサウンドエディションだけどエラー落ちとかまだ1回しか経験したことないな 味方ユニット強すぎるから割とどうとでもなるで<劇場版00 >>548
敵も多いけど味方になってくれるユニットもかなり強いからそこまで気にしなくてもいけるとは思う Steam版だけどファイル差し替えミスった以外は一切落ちないぞ >>548
クリアだけならマイスターズが鬼強だからEXでもやれる
劇場版刹那欲しいなら上で言われてるコーラの移動に注意
ハムや小熊にコーラも強いから問題ないよ 今日だけで三回は落ちてるからなw
まぁ毎日二回は落ちてるから慣れっこだけど開発先見てたりするとき落ちたりターン終了間際で落ちたりするとイラッとくる 俺もHELLまでやってるけど安定してるな@steam SEEDのエンディングで中島美嘉流れるのええな
鉄血も最後オルフェンズの涙かフリージアバックにアトラクーデリアのモノローグやりゃあよかったのに ステ最強クラスのマイスターズが最強クラスの機体に乗ってひたすら雑魚を駆逐していくだけだから難しいってよりダルいよな劇場版00 花また植えるよとか言ってるけど
ふっとばしてるのはキラだろ・・・ ギャラルホルンに追われた俺のBGM入ってないのか… >>547
あっそっかあ…
あのサムスピモード実装してくれないかな >>548
あ、ちなみに刹那は2ndが1番セリフがしっくり来ると思う
劇場版は悟り開いてて何か盛り上がらない
アビも「対話する者」が無いだけだから影響ないし >>548
あら、マジか
飛ばしてたのかな…ありがとう steam落ちはしないけどカスサン設定してる戦闘に飛ぶとフリーズしかけることがわりとあるわ >>562
One Way?いいよね
バエルだ アグニカ・カイエルの魂!もあれだっけ? そういえばグループ派遣の十三時間とかのやついくら主役機を開発しても30%とかなんだけどあれは機体のステ参照? 鉄血のオルフェンズ11ステージ、ホタルビ遠すぎやろwww
為す術もなくアリアンロッド艦隊の餌食になりましたとさ HPリペア2で始まるマイキャラの最終スキルはオートリバイブ 鉄血最終話エクストラクリアで半壊バルバトス作れるんやな スチーム版を購入して起動した後、白い注意画面までは見れるのですが、その後右下のスチームのポップアップが出たぐらいのところでゲームの方が見えなくなってしまいます。
少し待ってボンタを押したらseはなっていたので表示がおかしくなっていると思うのですが、同じ様な症状になった方いますでしょうか? 鉄血進めてるときだけ異様に落ちまくった
特に11話と12話 W養鶏始めたんだが
物凄い勢いで金が貯まって
シャルちゃんの覚醒500まで上げたんだが
これやり過ぎるとこの後何のためにゲームするのか分からなくなりそうだな…… switchのサウンドエディションなんだけど、ゲームを進めるにつれ、エラーが増えてきたな
あと、編成画面でキャラやユニットのとこが黒くなったり
アップデートくればいいけど
それにしても、ギャラルホルンのモビルワーカー、マゼラトップに見える 金稼いでも使うのは戦艦や機体やアビリティ付け替えだけだな
キャラのステは絶対に弄りたくない >>577
マップ中のエラーはないけど編成で読み込みしなくなって再起動するしかなくなるのは結構あるんだよな ファングとかファンネル使ってたのに覚醒0の人は弄りたくなる 攻略と同時に養殖するようにしたら財政安定したわ
魅力を上げるとあらゆる効率が上がるので最低限の戦力が揃ったらささっと上げるのがよい アストレイ2面のNPC艦全部守りきった
クラスチェンジアイテムの一つももらいたいところだな Steam版満遍なくエラー落ちするわ
他ゲーではこんな事ないからソフト面がガバってる感ひしひしと感じる
ヘルモードだといよいよ固有アビリティも弄れるようになるし
ステータス弄りだしちゃうとキャラの個性が絵と声だけになりそうでなんかな >>578
基本的には俺もやりたく無いのだが
シャルちゃんのプルトーネがクアンタフルセイバーまで進化しちゃったからな……
覚醒だけは弄らせてくれ >>574
すいません自己解決しました。ソフトのバグではなかったです 金でのステ振りは脳内の含め設定とかで理由付けしてあげると暴走しなくて済む
ただ何かしらそういうストッパーがないとじゃあ999振ったらええやん! ってなるわな >>584
00のガンダムは最終形態になるとどれもこれも覚醒武器持ちばかりになるからねぇ なんか今回全体的にチャレンジ楽なったな
ジェネのときは命中率60%ぐらいだけど外したらほぼ無理みたいなのけっこうあった気がするんだが 開発系譜が一目でわかる図鑑みたいなのが欲しい
樹形図みたいな感じになってるやつをニヤニヤ眺めたい GPUが勝手に切り替わろうとするのが問題らしいから優先設定をきちんとしとけ 00最終話のオートマトン無理やろ
クッソ腹立つんだが チャレンジはともかくシークレットやらクエストがクッソ面倒 まずグラボを切り替えようとする意味が分かんねえわクロスレイズ
変なことせずに普通にPC版作ってくれや オルフェンズ進める為にオルフェンズ機体作ろうと思うんだが見てないからどれが最終機体だとか準主役機だとか全然わかんねぇ
バエルっての作れたけどコスト的にこれラスボス機? Hell開放は難易度エクストラ全部クリアで解放
ですか? GジェネスタッフにはまずPCゲームの普通が分からないのだ >>594
スイッチ用の設定が環境次第で引っかかっちまってるんだろ キマリスヴィダールがクソ優秀でわろた
バルバトスもバエルもキマリスに跪け バエルってSSRかと期待してたらただのRだったやつだっけ 衣装変更無しってマジか・・・
もうそういうの標準装備で当たり前の時代だと思ってたわ
アプデで来る可能性ってある? バエルがこうなるのは元からわかってたけど、
バルバトスルプスレクスが微妙にショボいのは予想外でダメージが大きかった >>595
ソロモン72柱の悪魔がモデルだから序列1位のバエルがナンバー1……のはずだった
300年前に乗ってたパイロットが凄腕で強かっただけで機体性能は300年前のままだし対MAのために作られている
現代の技術で対MSに特化させたバルバトスなどの方が強い >>604
阿頼耶識リミッター解除みたいな感じなのを捏造してくれてもよかったのにね… シャルちゃんを弄くりたい気持ちはわかる わかるのだが・・・ プラモのみの武装とかもっとジャンジャン入れてもらっても良かったかも トーフギス
https://i.imgur.com/QcQpkeo.jpg
機体問わず時々発生するけどどうにかならないかな? エイハブリアクターってOOを知ってる奴からするとGNドライブみたいな貴重なもののように思えるけど実際は普通にそこらへんにあるただの高性能エンジンみたいなものなんだよな >>602
今もうバエル全然無いんだよなぁ
当時の評価があれで今は皆のおもちゃなのに…
単純に見た目がカッコよすぎる バエルってエピオンをトールギスの色に塗って活躍しなかったやつって印象 >>611
機体の見た目そのものはね…
武装少ないとはいえシンプルでカスタムの素材としてもいいしバエルを現代改修した人も多いんじゃないかね? >>605
なにそれクソ面白そう
オルフェンズ放送開始当初主人公側が太眉でだせぇし敵側が銀英伝に出てきそうなのばかりだしで見なかったんだけどオルフェンズキャラとか機体見てると面白そうだなぁほんと
ネットでよく見る止まるんじゃねぇぞってやつずっと壁に向かってサタデーナイトフィーバーしてるもんだと思ってたらこれ倒れてるのか……
https://i.imgur.com/CTDclU6.jpg
https://i.imgur.com/YopuYUH.jpg バエルは普通にカッコいいしキマヴィダとの決戦効果でプラモ売れたんだよなぁ >>614
絶対折れないはずのバエルソードが普通に(ミカじゃない奴に)折られるとかどこのアロンダイトだよ 種と無印アストレイだけは流れ分かるから生産登録も兼ねて大体時系列順に交互に進めてたんだが種のオーブ脱出後にアストレイのラストステージやってルージュの生産登録出来たからカガリをスカウトして使ってみたらレジスタンスの格好なのな
パイロットスーツ版は種のシナリオクリアとかで解放なんだろうか?
クエスト報酬見る感じこっちと運命版しかないっぽいからもしかしてパイスー版なかったりする? エイハブリアクターはなあ
エンジンのくせになんで稼動させると周囲で電子部品使えなくなるんだよって気になってしゃーないんだよ とりあえず有用なアビリティ持ってるホルダーに限ってシークレットやら何やらでゲストで倒さざるを得ないの止めろ 鉄血本編見てて思ったんだけど換装用のガンダムパーツってどこから拾って来てたっけ
ガンダムフレームが特殊なだけでパーツそのものはどこにでもあるの?
リベイクとかのパーツもあるみたいだしよくわかんない >>621
やっぱりないのか・・・
アラスカのクルーゼがカットインでパイスー着てたりフリーダム登場の時のキラもイベントカットインで赤服着てたが戦闘ではカットインない時点で嫌な予感はしてたが容量の問題とかありそうだし仕方ないから・・・ こんだけキャラいるんだしカットイン差分ないのはしゃあない >>619
容姿変更無いらしいw
参戦作品これだけ絞ってもこういうところには手が届かないんだな・・・ エイハブリアクターは壊すと宇宙壊れるぞ
絶対壊れないけど壊れるし破壊もされないけど 最悪カットイン無しでいいから容姿変更くらいつけてほしかったわ
この時代に容量なんて言い訳にならないだろ カットインまで用意してあるのに使えないとかステ画面とカットインで服装が一致してないとかほんとなんだかなぁって >>627
スカイグラスパーで出撃するステージも無かったし砂漠のレジスタンスのハーフトラックをなくしてカットインはパイロットスーツだけにしてくれても良かったのにな
種のシナリオでゲストで出てくるんだろうけどレジスタンスのスーツ着てると思うと違和感凄そうだわ うちのゼノン艦長指揮999にして統率2と3つけてるのにグループエリアが11しかないんだけど
1をつけなきゃ2と3が反映されないとかないよね? >>625
スーファミ時代ならともかく今の時代で容量は関係ないと思うけどね
クロスレイズも金が手に入りづらかったり連携ゲーだったり
衣装を変えるシステムがなかったりと
少しプレイすればわかるような欠点が多いっていうか
(Gジェネシリーズの伝統っていっちゃうとそれまでだけど) スレの上の方読んでなかったんだが種死版アスランもスカウト版はオーブの軍服だけなのか
せめてパイロットスーツにしてくれよ お前らもwiki書いてくれよ
gamewithのヤツは嫌いだからあんまり使いたくねえ 地味にグシオン戦はオカマのキャラや太刀突き刺し等含めて色々と名シーンだよね ワールドとかで容姿変更できたのに何故できなくなったのか
声優表示もそうだしほんとよくわからんな >>634
金はめちゃくちゃ手に入るだろ……
カスタムサントラが微妙に気がきいてないのはつらい
敵ターンBGM変えても敵側攻撃ですぐ消えるからゲスト軍BGM変えたかったわ 良かったところをちゃんと継承できるならジェネシスとか作らねえからな 物理知識、格闘知識、物理兵器技術つけて
ヒートショーテル 5400(3900+1500) 射程1〜3(1+2) クリ率40%(10+15+15) 会心
愛を注げばクソ機体も使いやすくなるのがGジェネのいいところだなぁ >>637>>638
普通にatwikiじゃないかな?
昔と違って今withとかgamyとか企業系攻略wikiが増えてatwikiがマイナーになっちゃったよね……
企業系wikiも相手のサイトの稼ぎとか丸パクリしてるね今回。先日ポケモン攻略の個人サイトの丸パクリして問題になったのにまだやるか >>624
例えば鉄血最終話エクストラのガエリオみたいにプレイヤー部隊で倒せない敵に物理兵器技術Lv2、
同じく鉄血最終話エクストラのジュリエッタみたいにゲストで倒す事がクエスト条件の敵に格闘知識Lv2、
月鋼3話エクストラのロザーリオみたいにゲストで倒す事がシークレット条件の敵に統制Lv3のようなアビリティ持たせるなって事だよ
ストックに行ったアビリティ修得するのに金かかる仕様じゃ無けりゃ別に構わんけどな
>>633
それ付けてるの統率力ってオチじゃないだろうな
エリア拡げたいなら統制やぞ >>647
そんなオチでしたわ…
道理で全然広まらないわけだ… バルバトスルプスレクスは相当強いと思うぞ、最初は微妙って感じるのもわかるけど
覚醒値カンストでこれ、テイルブレードが覚醒武器なのにMP消費無しの神コスパよ
ttp://get.secret.jp/pt/file/1575307967.jpeg 既出だったらごめんなさい
オルフェンズのSTAGE11で増援時にフリーズするバグに当たって問い合わせたら
向こうも確認していて下記の方法で進行が可能らしい、まだ帰れなくて試してないけど
--------------------
【回避方法】
ゲスト「ノルバ・シノ」を 【奥面マップに配置】 した状態で、
イベント条件「ジュリエッタを撃破」を満たす。
-------------------- シスとカチュアに似合う覚醒武装持ち機体って何があるかな
コンビ運用が好きでジェネシスだと対になるようにサザビーとνガン乗せてたんだけど
今作対になるような覚醒武装持ち機体ないよね @wiki更新しても根こそぎ企業wikiがパクるからなあ >>652
ぱっと思い付くのはアルケーとケルディムとか? >>652
カチュアにフェニックス、シスにハルファスにしてたなオバワでは
今作ハルファスいるんだっけ? 物理知識とかいう鉄血勢の射程問題を解決しつつクリ率まで上げる神アビリティ 入手がめんどいのが玉に瑕 ダブルオーFのエクストラやってんだけど最終ステージのキャラ機体のステータスがノーマルのままになっちまってる >>652
サバーニャとハルートでビットの射撃と物理を対にするとか W系の殆どの機体にELSクアンタかなんかのクエスト限定か〇〇専用機が入ってるのか
トラゴスとかリーオー砲撃型とか設計する人いないだろうに うーむ…今作のマークのステに合う機体がフルセかクアンタくらしかないのが痛いなあ
ヤークトが意外とステも武装POWも低めなのがなぁ 既出なら申し訳ないんだがスーパーソニックトランスポーター用にもう一つ増設ハンガー欲しいんだけどどこかで手に入るん? モブの爆発カットは勘弁だがMSとMAの爆発エフェクトが一緒なのはなんかおかしいからそこシンプルにしてくれ ドカドカーン(爆発2ヶ所くらいで約1秒)
これくらいにしてくれスタッフ 夜勤に出した連中が白ゲイツ(指揮官用ゲイツ)拾って来たんだけどこれとか白ディンて通常の開発にない専用機扱い? >>669
当てられたのか!?→こんなばかな!?うわぁぁぁ!!!(ドカドカーン)
流れが全体的に長い >>652にレスくれた人ありがとう
参考にする
とりあえずストフリとレジェンドorアカツキで行ってみる 今作ってテンション普通に戦ってあげるしかないのかな
ライブザクのMAP冗談みたいな範囲だったし >>521
アタバγ1はパターン1と6でLv1習得は二種類あるぞ 攻略本より乗せると専用機体になるもの一覧
略語あるけど分かると思う
イライジャジン ジン イライジャ
ネオウィンダム ウィンダム(JS) ネオ
トラガイア ガイアガンダム 種虎 種死虎
虎ムラサメ ムラサメ 種虎 種死虎
ルナ・ディアッカ ガナザク ガナーザク ルナ 種ディア 種死ディア
イザーク・ハイネ イググフ グフイグナイテッド 種イザ 種死イザ ハイネ
スラザク・ブレザク ザクファントム 種イザ 種死イザ 種ディア 種死ディア レイ
アミダ百錬 百錬 アミダさん アミダさん二期
マクギリグレイズリッター グレイズリッター(地上) マクギリス マク二期
イオクグレイズ グレイズ イオク様
イオク・ジュリレギンレイズ レギンレイズ イオク様 ジュリエッタ
ノインエアリーズ OZエアリーズ ノイン
ノイントーラス サンキントーラス ノイン サンキンノイン
マスター系は以下のものが指揮官用になる
マスター/リーダーを乗せると変化
イナクト・ジンクス4・ティエレン高機動B・宇宙用・ゲイツ・ディン・鉄血モビワカ >>674
戦艦のクルーにMPアップ持たせて開幕で戦艦の近くに機体配置→MPアップ数回連打
これで1ターン目で一回も戦闘してない状態でもマスター含めた9機全員超強気になるよ
ライブザクいらんレベル ライブザクの範囲が酷いの、1小隊ライブザクにして1ターン目から超強気祭りになりにくいようにする為なんかね 後セイバー作りたい人はリジェネレイト作ると開発先に出るからそれ作るといいかも
ジャスティスから作れるけど他の方法の方が簡単だったらごめん スキルの存在知らないやつ普通にいそう。付け替えるの地味にめんどいし部隊完成まで遠いクエスト式とも相性悪いしで。
ダメ3倍やMPアップ連発とか連携の影に隠れてこっちもジェネシスより相当イカれてるんだけどな >>677
これ見る感じミゲルジンはないのかな?
ジンにミゲル乗せても変化なしだったしクエ報酬にも見当たらなかったから条件あるのかと思ったらこれにも載ってないから少し残念 専用機の設計消えてて使えなくなってんのが今回で一番の劣化だと思うわ >>682
アストレイの機体&今回再現の範囲外&変化地味すぎ&ジンのバリエが今回多い&ヤラレ役
が原因かな?今回未採用なの >>682
攻略本見たけど載ってないね
ユニット一覧にもないからいないっぽい
てか普通の奴にも乗せてみたいのに専用機になるのはどうなんやろ……
他の人も専用機に乗せてみたいし 半壊バルバトスのクエストの鉄血ラストEX以上クリアってなってるけどEXより上があるのか 次の新作は宇宙世紀含めたほぼ完全版になるのかな?BD2枚組とかになるけど…
もしくはDLCで宇宙世紀補完してくれてもって思ったけど機体が弱いからあまり売れそうにないな…
てかガンダムX来るの聞いてワクワクしてたのに派遣かよ…あくまでゲスト参戦かぁ >>684
細かいところあげるとアストレイや種MSVのジャン・キャリーやバリー・ホーもいないっぽいんだよね
昔やった種のゲームで知ってキラやアスランやムウ以外の三隻同盟のエースっていう設定に惹かれたからこの辺りも混ぜて部隊作りたかったから残念すぎるわ
2人とも他キャラのプロフに名前だけは出てるのに何で出してもらえなかったんだよ・・・ >>689
単純に他3作品と比べてキャラ出すぎにならないようにバランス取って切られたと思うが、多分今回逃すとゲーム化難しいキャラなら残念だ そういえばおケイさんとかクーシーとかレイチェルあたりのステが低い問題は解決したの?
人によっては高かったりするらしいからランダムで早熟だったり晩成だったりするのかな 次の作品で00シリーズ戦闘アニメ全面改修されんかな
ショボいのばっかで買う気になれないし過去作でいいやになってしまったわ >>693
え、トランザムとかすげーグリグリ動いてるけど
ケルディムのトランザムとかかっけーよ? ダブルオー関連はほとんどショボいからなぁ
クロスレイズベースで今後も続くなら糞過ぎて話にならないわ >>695
マジで割りと何処が?
トランザムすらショボいし流用ばっかりで萎えまくりだわ
WSEEDや鉄血が羨ましい
クアンタフルセイバーとかショボ過ぎて見るに堪えない >>681
連携弱い言ってる人はたぶんスキル連携倍パンチをしてないんだと思ってる
あとスキル周りは最近増やした要素ってのを加味してもスパロボの精神コマンドとの利便性の差が凄まじい
何よりキャラクター育成周りのUIがね・・・ テスタメントにサーシェスとかカッリストに1期刹那とかしっくり来て楽しい ダブルオー系は普通の武装も手抜きばっかりなのにトランザムすら微妙なのばかりで酷いわ
マシかと思ったら流用ばかり
原作ダブルオーとはとことん真逆やで… >>692
Lv50超えたらやっと8とか伸びだしたわ 戦艦とマスターユニットで9回ずつ使えるのやばいと思う
もうやりたい放題 >>699
ステ画面かで付け替えできないのはわりとクソやな
編成画面からの開発が地味に増えてるから体験版出した後も調整してたって事だし出来そうなもんだが
あと前言ってた人いたけど解体が無いのも謎だがあれはR2でMSリストに切り替わるんでそんなに困ってはない シグと白クード今週かなー
シスクードあんま強くないからはやく育てたい… エクシアとかクアンタとか見たいなら過去作で良いってレベルだし00ファン的にはマジで買う意味無いんだよなぁ
他シリーズファンは良いんだろうけどさ… 戦艦連携の火力上げるのって艦長の射撃と指揮上げればいいんだっけ?
キャリべだからか全然火力でなくて養鶏できないわ... >>707
まぁあんなショボい戦闘ムービーだったら動画勢止まりになるわ
人柱さんには感謝 買わないと言っているのにスレには張り付く
この気持ちまさしく愛だ >>708
ギャザビ系列だからイメージとしてはガンダムオンリーのスパロボみたいなもん
さすがに古いけどシナリオに目立った穴が無くてキャラもいいから未だにファンがいるくらいには面白いぞ
でもやっぱ古い アニメ本編見てないのにモーションの妄想繰り広げるようなやつがゲーム本編やってるわけないだろ ○○知識って格闘知識は鉄血最終ステージ、射撃知識はEW最終ステージでいいのかな 鉄血終盤EXで両方とれるような?(現在、シノ死亡回手前までやってる) >>689
バリーホーはC.E.で最強の呼び声も高いからね
出ないのは残念だよね
PS2で出た終わらない明日へのOPとかSEEDMSV系(アストレイ系)のキャラが神がかってたからあそこから全員出ないのは残念といえば残念だよねー
まぁGジェネは◯◯いねぇのかよ!が通例だし言い出したらキリないけどさw
そういや案の定gamerchに養鶏場詳細載ってるね
はえーこったな…… まだ鉄血のシナリオ触ってないけど三日月の台詞が気になる
某ゲームみたいに「そこっ!」とか「おちろ!」とか言わないよね? >>711
わずに良かったーって連呼するのもゲームの楽しみ方だしな(白目)
勘弁してくれよ…(本音) >>719
こっちだとそんなに違和感ないけど三日月さん参戦するの早すぎたせいでセリフがやばかったよね
サポート頼んだよ さよならだ 畳み掛けるとか誰だよってキャラになってた
まあレイよりはマシだけど >>720
ヒイロも最初は「………」とかだったしな
シリーズ重ねれば喋るようになると…思う… >>723
なんか迷走してたよね台詞がw
レイってSEEDの??なんかやばいの? 開発計画を建てるためにメモ帳に「てすためんと」ってMS-IMEで入力したら
「契約者」って変換されるの何なの・・・何がしたいのマイクソソフト・・・ シーズンパズ買ったのに特典付与されないんだけどシナリオ回さなきゃいけない感じ??
捕獲リストにも入ってないし謎なんだけど... 今回の敵の多さはどんどん戦艦連携使えってことなの? あ、ごめんこれグループ派遣しなきゃダメなのか見落としてたわスレ汚しすまねえ ハナヨとハヤナに姉妹機体的なのに乗せてあげたいけど悩むなぁ 阿頼耶識タイプE強すぎて草
オプションパーツにしてくれ >>725
ビームライフルとくと味わえ!
ドラグーンの熱線に焼かれて死ぬがいい!とかめちゃくちゃ過激なキャラになって変だよ
後特典がないって言ってる人は遠征でもらえるタイプもあるから遠征みてみよう! >>729
敵が9体1塊になって配置される事がよく見られるあたり
そんな気配がビンビンする
連携で吹き飛ばすのは気持ちいいんだけど
せっかく作った機体が連携の弾扱いでもにょる >>734
>>6のテンプレのように、機体のレベルのみを上げたい場合に
パイロットのレベルが上がることによる獲得経験値減少を防ぐ
パイロットが弱い方がたくさん経験値もらえるからLv1で固定させる ゲストキャラの固有アビ+任意アビ5個枠ズルい・・・
マイキャラも99までレベル上げたら転生してレベル1からになるけども
枠が+1されるとかなんかしてくれ
専用アビも持てない上にセットできる数も優遇されててうらやましいわ ストックからステータス上昇アビリティつけるくらいなら
そのキャピタルでステータスを直接上げたほうが得だな
アビリティを後々消すとキャピタル無駄になるし、アビリティの枠を1つ消費するのもな >>738
だいたいのキャラはステ補正だけの奴だから加入に金かかる代わりにちょっとステが上がる程度よ
むしろあの枠なしだと皆が皆999すりゃ一緒という個性なし状態になっちゃうし・・・
オリジナルキャラ連中にもちょっとした固有がほしいってのはわかる つーても最終的に有用なのライトニングカウントさんみたいなパイロット能力に関係ない効果持ってる奴くらいだし
命中回避補正も格闘射撃反応999まで行ったら意味なさそうだし移動+1とかぶっ飛んでる奴を筆頭にダメージ補正系かなマジで強くなるの >>483
なんで原作だとクソチョロビッチなのに今回無駄に入手難易度高いんだろうな >>745
ルナマリアすぐ手に入ると思ってデスティニーやってるけど遅いの?
遅いならシード先にクリアしようかな >>730
俺はアストレアFとF2にしたぜ
>>737
なるほど! ガンダムマイスターをうちのエースである熊親子にあげたいとは思う キャラに関していえば今回はどちらかというと無個性寄りの印象だわ ウヴァルユハナが射程が長くてなかなかオトモとして便利だな キャラゲーにおいて顔と声が違えばそれはもう個性だ(イオリアとマブダチ気取りのマッキーを眺めながら) マッキーのOOに対しての親和性の高さはすごいな
敵味方どっちでも違和感ねえじゃねえか 仕方ないとはいえ敵陣営も終盤はガンダム使う作品ばっかりだからスペック高いの使おうとすると全部ガンダムになっちゃうなこれ かといって量産期で縛ろうにもバリエーションがね・・・
今回量産期よりガンダムタイプのほうが多いんじゃないの?ってレベルだし 好きな機体で無双するとかはウォーズぐらいインフレしないとキツいよな
愛でカバーしようにも今回のシステムだと難しい >>754
せいぜいトールギスVとブレイブ(指揮官)とレギンレイズジュリアがどうにかって程度だよな
ただ雑魚倒す手数で言えば2〜3発必要なのは変わらないんで量産機縛りでもそうキツくなさそうではある エピオンとかDLCで来るであろうヴァサーゴとかアシュタロンとかマスターとか好きだからガンダムばっかでもいいっちゃいいんだけど
ガンダムじゃない大物機体もやっぱ欲しいなー 最終決戦仕様のダブルオーライザーって刹那乗ってなくても回避するとき量子化するんだなwカッコいい 量産縛りはガンダムマイスターが適応しない機体縛りまで上げるかどうかやな >>755
月鋼も含めてグレイズのバリエーションがかなり多いのに驚いた
……違いがわかんねぇ ガンダムの戦闘アニメの質は文句無いけどモノアイグポーンが足りないんだよなぁ
なんかおすすめの機体ない? 元ヒューマンデブリ&アタバγ3持ちのアストンを幸せにしてあげてください
超浪費家にでもして黒い悪魔にでも押し込んであげてください 知らない作品ばかりで戦艦何がいいかわからないんだけどミネルバよりかっこいいのある? VP装甲でさえ2000軽減なのにナノラミは3500とかぶっ壊れてませんかねぇ
いつものごとくならOPにナノラミ追加あるかな >>741
戦場の女神的なやつ欲しかったってのはある 3日やってまだ5ステージしか終わってないな
全行動で戦艦動くのやめて欲しいわ 戦艦はもうトレミー2改以外要らんな
実質そに子にグループ範囲+2が付いてるようなもん 鉄血10話のミッションのタービンズ撃破されずにクリアがクソゲすぎる マリューにタンホイザーの台詞あるらしいけど
他世界のキャラでも特殊台詞あるのかな >>746
8話クリアだったかでの報酬で加入
今作XL以上の機体少なくない?
マスター用にハシュマルちゃん乗っけてるけど
他になにかいい機体ないかな >>738
転生ってどういうこと?
修正という名のキャラリセとは別物で何かあるの? ホットスクランブルみると今回はどうなる事かと思ってたけど
ガンプラ勢もスカイみるとそんなに強くはないのな
せいぜいストフリと同じくらいで、フルセイバーはもちろんクアンタとかより下か 見た目が気になるなら別に使わんでも特に問題ないと思うが そのうち無料DLCでホットスクランブル枠とか来たりするのかなぁ >>738
専用アビは上位の派遣でランダムで出るんじゃあないかな >>781
わかる……換装なくして合体させるなら
サーベル
バスターソード
バルカン
ライフル
ロングライフル
NGNバズーカ
位欲しい(欲張り) >>777
そういうシステムがほしいって希望でしょ 作戦遂行率って確率ではなくて報酬上限みたいだし
上げる方法をきちんと理解しなければ >>346
今更だけど
半壊グシオンは13時間の鉄火団本部脱出幇助の派遣
まだ手に入れてないくて攻略本情報だけど 養鶏場てこういうのを自分で発見する奴らはほんとゲームの才能あるな
どんなゲームでもそう思う 00系列開発したいんだけどリボーンズガンダムを開発してガルムガンダムにするのはもったいないかな
いつか主力として使うために温存しとくのと開発進めてくのどっちが普通なんだろう エキスパートのELS共やばかったな
ノーマルではシナリオユニット並に無双してたエースのジュリエッタがラストではボッコボコされた
シナリオでコイツらより厄介な敵いる? >>790
使う時には1機くらい開発する金は手元にあるだろう? >>790
後からまた作ればいいじゃん
1機分くらいなら派遣で捻出できるでしょ 戦艦や機体買い替えるよりまず艦長の指揮を999にするのに金使った方が強かったなこれ 種死ラストで白服キラは取れたけど通常のキラとアスラン取れなかった・・・
初挑戦で8ターン以内にクリアとシンとレイにそれぞれ3回戦闘して落とすが
噛みあって無さすぎる、7ターン目で攻撃して相手のターンで近くの囮に攻撃してきて
戦闘回数足りずに8ターンクリアの方優先したわ >>787
知らなかった
瀕死ミカとかも派遣で手に入ったりしない? >>792
>>793
まだキャピタル不足だから迷ってた
進行してけば軌道に乗ってくるか。ありがとう 女性マイキャラ02の服装って何処の勢力?
目の描き方からして鉄血なのかな、とは思うけど未視聴なもんで マッキーとバエルで他の世界に介入して無双するの楽しい
バエルソード最強 >>796
攻略本に載ってる範囲だと派遣でキャラ追加はないっぽい そういやOWの頃は最終的に非ガンダムも結構使ってたな
グオング、ディキトゥス、コルニグス、ビギナロナ、ナイチンゲール、ザンスパイン… どうやら推奨編成の条件満たすユニットやキャラのレベル上げれば達成率上がるようだな >>801
それらの作品ふ非ガンダムがラスボスなのに対して、今回はラスボスと側近あたりまでガンダムな例があるじゃん? シャルちゃんのおかげで00Pが気になる…
漫画?小説なのかな?今からじゃ入手困難ぽいですね >>801
アナザーの敵役がガンダムだらけなのがよく分かる >>797
今回序盤から生産リスト登録数で面白い機体来るから
最初はレベル上がったらガンガン開発するのをオススメする ガンダムじゃない上位機体で組むと大型機ばかりになりそう
あとガ系とレグナントをガンダムとして扱うかとか 養鶏場が安定して、いざ周回していて手間だなと思うのが
鶏たち9羽を連携範囲に収まるように大移動させる部分なんだけど、
ベテラン養鶏家はここをどうやって改善させたのか気になる >>775
いい機体…まだ序盤だからマスターユニットはハロにしてる
HP10000+のパーツつければそうそう落ちないし
ハロバブルとか特殊射撃持ちだし
ダブルオー、フリーダム、ウイングゼロ、サイコハロに開発できるし >>811
戦艦起点全行動
最初の展開時に敵側中央いっぱいに寄せて出撃させておけばグループ範囲10以上あれば微調整いらないはず 戦艦の一斉攻撃が強すぎて大味すぎるなぁこのゲーム
戦艦クルーがアホみたいにレベル上がるし ハロ系統機体に突然ハロボッツから出張してくることないかなぁ >>811
指揮範囲広げればアスタロトの周りに置いて2T以降は全移動させれば良い ハロボッツとか懐かしすぎて草
neoからゴッドハロが久々に参戦でもいいぞ 結局オーライザー→ダブルオーライザーとスタゲ→ストフリより
ウイングEW→ゼロカスが一番儲かるって事でいいんだよね? >>816
サンクス
あれ鉄華団の女性服なのか
鉄華団で画像検索しても男の方のしか出てこないから男女兼用なのかと思ってたわ 種死エキストラやってたら修理技能の2出たから補給2も何所かで出るのかな >>822
メリビットとかデクスターみたいな多分デスク系の仕事の人が着てるやつだな >>821
ゼロカスEWが必要経験値に対しての稼ぎがダントツでいいとかなんとか モノアイガンダムズの異常な推しぷりはなんなんだろう?まさか新作くるのか? 我が部隊は結局マッキーガエリオカルタ&鉄華団のトゥルールート(仮)で落ち着いたが
もう1グループ組めるとはいえま〜枠が足りん
鉄血激推しおじさんだけどその鉄血キャラ使うだけでも枠足りなくてハブになるのが出てしまう
カットイン復活で選択肢も増えすぎた嬉しい悲鳴だわ モノアイガンダムズGジェネでシナリオはやりにくいだろうなぁ… トールギス2の剣技あんなギャンみたいな突き攻撃してたっけか?
あとその後の決めポーズはTV OP のオマージュか? モノアイもDSもZが下地にオリ入れてるからね
両方とも宇宙世紀+アナザーごちゃまぜ機体設定だし
ギャザビかNEOみたいなのに入れるいけるだろうけど 前作にもシスクード出してんだから今回はデスパーダとかテラ・スオーノ見たかった DSでexステージだけで消化してたしわりとなんとかなるんじゃね >>800
何度も出来て報酬も何度ももらえる通常派遣でその都度キャラが貰えたらびっくりするなw
DLC派遣だと達成度が別にあって達成度に応じた報酬があるから
そっちなら一度限りのキャラゲットは可能かもしれないけど 劇場版刹那取れてないなとおもったら条件面倒で後回しにしたんだった >>820
クレアが「ゲームオーバーだド外道!」言うぞ メイリンの後に出てきたオペレーターの子スカウト不可か・・・
議長も不可だしそういう所は残念 レイのドラグーンの熱線にってのはエクバで言ってた気がする レイくんは自分のことラウルクルーゼっていっちゃうくらいおちゃめだから 今回てPS4版が勝ち組?
外で派遣の更新がiPhoneでソシャゲのようにリモートでできるやん
スイッチ版買ったけど満員電車の中で出す余裕ねぇ >>813>>818
PCに変わったがありがとう
やっぱ指揮エリア広げると効率ダンチになるのが分かった
今日は養鶏所やる前に統制3集めするわ これからアクション性ないのはPS4版でリモートが勝ち組だね 養鶏場のやめ時がわからんな
ゼロカスをレベル7にしちゃったりたまに間違えるぜ >>846
派遣なんて微々たるもんだぞ
短縮アイテム腐るほど余るし リモプは個人の環境で変わるからおすすめは出来んからなあ >>850
ライブラリー出演とかあるしそこでは無いと思ってる >>691
クズでは無いな
軍人として従ってるだけ みんなシャルちゃん好きだけど
見た目の良さはもちろん
F1話リセマラでプルトーネMAXにするだけでスカウト出来るってのも
好きになる要素だよな >>832
トレーズがフェンシングやってるからその影響かと タシロももう新録出来ないしな
Vは代役多くて泣ける >>853
クロノクルはスパロボでもGジェネでもセリフが少なそう
Gジェネスピリッツでどれだけボイス録ってあるかによるかも・・・ >>852
いま余裕だぞ?
家でちゃんと接続して、スマホ側が格安回線とかじゃない限り 今ジェネシスのOP聴いてるけど神曲やな
スピリッツも神曲だったのに今回はナンデ… ツイッターで調べたら、やっぱりPS4リモート最強みたい
そもそもPS4でやる必要ないからな
iPhoneやiPadがやりやすい
スイッチ版買った俺バカだったぜ
すごいテンション下がってきた
スイッチ版でやる意味まったくない >>854
シンとの約束もネオの立場じゃどうにもならないしね
記憶の上書きされているとはいえお節介なとこは変わってないけど(天空のキラ回のブリッジへの通信とか) ステージ開始してしばらくは敵にアビリティホルダーですよの表示があるのに
ある程度すると消えてる
steam版だけど他の人はどう? 特に感動する話も無いしストーリーは殆ど飛ばしてるわ 種の話改編され過ぎてて逆に笑えてくる
ムービー少なめなのが残念だわ 養鶏所で稼いだ金で
自分の分身マイキャラのステ300くらいまで上げて
これで俺もエースパイロットだ!と思ったけど
実際はフォアグラだな・・・ V参戦したら鉄華団にアドラステア買い与えてあげたいと何故かそう思った
鉄血シナリオstage2までしか進んでないけど鉄華団は地球に着けたのかな >>859
>スマホ側が格安回線
思いっきし個人の環境じゃねーか 肝心な話すっ飛ばしてるからたまに意味分からん事になってるのはなぁw シスクードって結局レベル上げて適当なのに交換するのがいいのかな、使い道あんまなさそう キャラは簡単に強くなるけど機体のレベル上げしんどいなこれ
養鶏と同じ要領で戦艦連携しまくるしかないんだろうけどそれでもレベル99まで遠すぎる >>863
いやPS4でリモート派遣もやってる俺が言うのものなんだが、別にスイッチにまったく意味無いって程じゃないだろ
リモートも回線速度遅くなると画質下がっちゃうし、万能じゃない
派遣更新するくらいなら何とでもなるけども
まぁ外でスイッチ出す勇気があるならスイッチでも同じ事できるんだからいいんじゃね 電車の中で座ってこれやったら確実に遠方に乗り過ごす自信あるわw 00最終話の戦艦護衛マジで糞ゲーじゃねえか味方当てねーし敵は当てまくるししかもカタロン糞雑魚だし 上記で書かれている養鶏場でモビルスーツのレベル上げて開発してるけど捗るなもしかして専用機以外は全部ここで作れるのか プロフェッサー爺「最高傑作を作ったからバリエはいらん」
なーにが最高傑作じゃ射程クソザコナメクジじゃねぇか >>873
機体のレベル上げなくてもなんとかなる……というか完全にパイロット次第なバランスだよね今回
ほとんどENにしか振ってないよ そういえばオバワだと特定の武器で支援攻撃すると特殊演出(OOガンダムのトランザムとオーライザーの適当な武器でOOライザーのトランザムソードとか)あったけど今作はそういうのあるかな どんなつよつよ機体でも椅子磨きの尻みたいなのがのればクソザコナメクジになるのと同様で、パイロットに左右されるという点ではガンダム作品としていい再現ではあるが >>871
セリフも違う奴が言ってたりするしなw
Wだとピースミリオン特攻時の「その勇気に敬意を表する」がトレーズ→トロワ
ヒイロに対して「皆に希望を与えてくれる」がリリーナ→ハワードに変わってて吹いたわ
前者は原作と違ってトレーズが死んだあとだからしゃーないにしても後者ねーよって思ったわ >>874
ビスケットが暗転から即死してるのとか初見だと余計意味不明な気がするぞ
アトラ拉致されるのも無かったしドルトの何やってんのか分からんから全部切ったろ感凄い >>876
ティエリアダイエットした娘ならありえるかも 今までは機体もレベル上がればデフォで全ステータス上がってたしなぁ >>890
その分振り分けポイント多くない?
元は全然取れてないが >>885
スローネアインとドライのGNハイメガランチャーの圧縮粒子装填とか?
これはムービーかな?(OOステージやってない) シリーズ機体で遊撃8機チーム組むとしたらどんな感じがいいんだろう
Wだとゼロ(EW)、デスヘル(EW)、ヘビアム改(EW)、サンドロ改(EW)、アルト(EW)、トールギス3の6機に
エピオン(EW)と外伝からハイドラを組み込む感じがいいのかな >>887
俺ガンダムのアニメは見てないから
Gジェネのストーリーが正史になるわw >>894
種だと新旧三馬鹿+プロヴィ+デストロイって感じか >>894
スパロボ的に考えるならトーラス(サンクキングダム)とトーラス(サンクキングダム) ゲームだからカットはやむなしだろう
戦闘周りが中心になるからね >>880
開発するためにレベル7前後まで上げたいやつは
全部これでいいね
戦うのは戦艦がやってくれるし
副長、通信、操舵、整備もフリー枠だから
キャラの育成も4人分出来る ステ999にアビリティで能力値+する意味あるのこれ?
999が上限じゃないの? >>876
ウイングに嵌った勢はいるかもだぜ
なお年齢 >>902
攻撃した後のダメージ表記にもステータス上げるアビリティが消えるから多分意味なくなる 稼ぎはある程度でやめないと全エクストラやるだけでかなり稼げるから虚しくなるぞ
ほしい戦艦買って指揮上げたらもういいわ >>894
そのメンバーならノインのトーラスと適当なマイキャラ乗せたマグアナック入れればW関係者チームになるな
ヴァイエイトとメリクリウスもありかも >>899
その戦闘面でも種割れ演出カットされてるのがもうね >>894
アクエリアス「Gジェネオリじゃだめですか?」
しかしコイツよりにもよって陸リーオーのマシ持ってるせいで宇宙で撃てねぇんだよな
そのせいで宇宙じゃ1マスが穴になるという せめてリーオーのサベでも持っとけよ >>903
種にハマってる子は結構いたよ!
尚年齢 >>907
色々養殖してて「俺達一体何やってんだろ…」って迷ったからSEED発動しなくなっちゃったんじゃない? >>909
いらないんじゃないかなあ
せっかくだし向こうも活用した方がいいっしょ 種関係まだ触ってないからわからんけど種割れ絵自体がないの?
そこまでいくと珍しいね >>911
>>913
種割れ絵自体はあったはずだけど
イベントとして種割れしないまま種最終話にきた >>913
ちゃんと割れる演出もあるし割れた顔グラはある 種割れ絵自体は種死ステージ中のどっかで見た記憶がある
シンだかアスランだかのゲスト機体を超強気にしたとかそんな感じで 単純にゲーム内で超強気にしないと種が割れないだけ
フルバースト使いたい放題だから超強気にする意味ないんだよなぁ >>918
アムロがNT覚醒描写なしでシナリオ進んでるようなものだぞ
本当2いいのか? 真ん中から割れとるデイのクダル(鉄血)の画像はありますか? でも作中、SEEDについてイノベイターみたいにこの能力が物語の鍵になるわけでもなく単純に「パイロットがハイパーモード化してる状態である」以上の要素はなかった気がするが
ちゃんと設定を読むとそうではないのだが、アニメの扱いがそんなだったという意味で >>887
ハワードって烈火の炎のジジイみたいなセリフ言ってたか?
っと思ったらそこリリーナかよ! そういえば今回のユークリッド居ない?
ザムザザーとデストロイの開発先には居ないみたいだけどゲルズゲーの先?(未確認) まあでも1stのNT理論は作中でしっかり語られてたとは思うけど
種の作中で種割れの理論についてはまともに語られてなかったような気がしないでもない
なんとなーく「本気出しますよ〜」的な演出だった印象
だからカガリ程度でも割れてしまうと SEEDについて言及したことあるのって本編だとエリカ・シモンズといろんなとこに沸く変な宗教のオッサンみたいなのだっけか やっとハシュマル君カンストしたけどやっぱワイヤーブレードつえーな あの種割れるのはいわゆる「イメージ映像です」ってヤツだしな 養鶏場で開発全部終わってお気に入りの18機をレベル99まで上げた
俺のジージェネはここからだ! 人類が次世代に進化するために必要な因子みたいな設定はあるけど
作中で特に語られるもんでもない そりゃ本編的には説明ないけど原作再現が売りのゲームなんだから
イベント戦闘起こすと種割れするとかあってもいいじゃん? 初めて養鶏やったとき
難易度エクストラも初めてで、
どんだけ敵強いんだろうとびびってたんだけど
機体のステは200ちょいだし
パイロットのステも250でそこまで高くないし
思ったよりきつい感じはしないね
普段でもノーマルよりはハード以上でやったほうが良いのかなあと思った 体験版から引き継いで初見EXでも充分クリア可能だよね プトレマイオスとそに子しか戦艦話題にならないけどあんまりいいのないの? 連携縛らないなら余裕やね
縛った上で量産機開発しながらとかだと流石に攻撃あたらなさすぎてきついが 引継ぎ無し、道場無しでやってるけど養殖したがらでもエクストラ余裕だぞ >>935
貰える経験値と報酬と短縮アイテムの関係でノーマルのままのがハードかもしれん
序盤の雑魚は難易度の下駄がデカいけど後半の強雑魚でも下駄は一緒だから相対的に強化量少ないのよね >>933
居ないかー
元々影薄いけど扱いが安定して酷いな 前哨戦有りステージ数
W 5
種 2
種死 1
00 8
鉄血 8
ストーリー再現に関しては種は不遇だな
ナレーションでバッサリカットばかり >>937
デュートリオン以外全部乗せみたいな性能してるトレU改と圧倒的小ささと機動性の両立をしてるソニ子が強すぎる >>937
どこかワンランク劣っていいなら種系万能艦も普通に使えるし
宇宙専用なら近い性能のがいくらでもいる
完成度高いのはその2つ シスクードレベル上げてるけど交換で嬉しいサプライズがあるんだよな? >>937
アークエンジェルミネルバも強いけど戦艦連携強すぎて移動力以外たいしていらないから話題にならない感じ ちょっと聞きたいんだけど、PS4のズンパスって通常版とプレミア版一緒なのか? なにするにしても移動力7はアドバンテージすぎるからなあ
そに子の小ささは便利だし そに子は元の機動高めでゼクスにタクシーやらせる為のハードル低めなのも地味に助かる >>940
アビリティも良くなるしね
もうちょっと下準備したら挑戦してみるよ >>942
インド洋と新しき旗は欲しかったぞ
前哨戦でフリーダムがアッシュを倒すのも無かった。
特に新しき旗でデストロイ5機以上出て来てプレイヤーを苦しめるんだろうなーと思ってたら無いしよ... >>894
遊撃だとEN回復付いてる機体がいいと思うぞ
シリーズで組むならやっぱ00かな
HP回復しようとすると10%しかEN回復しないからそれまでにEN使い切っちゃってるとまたすぐ息切れする
そこでEN回復付きの機体だと20%くらい行くようになるからHPとEN両方効率よく回復できる
逆を言うとHP回復でもいいんだけど、HP回復機体今回ほとんどいないからなー 50話を9話圧縮してるから他のタイトルより少なめだしね 交換レベル依存じゃね?
ステ下げて1ポイントも振らずに上げたユーゴーlv99がゼロEWとかと交換出来るし Wはなんか色々省いた結果分かりやすくなってる気がする ちょっとバエルを弱いとか言ってる人にこれをみてもらいたい
https://i.imgur.com/qnJKZBB.jpg
このフルセイバーと交換出来ると言うことは実質バエル=フルセイバーって事だから強いんだぞ 連携のおかげで開発が楽なのもあって交換全く使わなかったな今回 >>960
シルバーランクOPが報酬になっているクエストを何でもいいから17個クリア >>960
オプションパーツが開放されるクエストをこなすしかない
確か 1のクエストにつき1回限りの開放 かつ 開放されるパーツはランダム だったかな
パーツのランクは忘れた さあ、今日も養鶏にステージクリアに開発に頑張っていきまっしょい。 >>958
ネタ抜きでオプションパーツやキャラアビリティが揃ってくると会心付きな上に物理POW+系を複数付けられるバエルソードの方が最終的に強くなりそう 金ピカ大使のアビEXP+30%って艦長にしたら他のクルーも経験値ふえねーかな
やっぱ自分一人分かね 次は重複でいいんだよね
まだアンケート書いてないから
プラス系上限突破してくれって書いとこうかな 5000底力のウィングゼロさんは4500貫通族にどのくらいの敵から抜かれるんかな 物理&格闘知識2のせた会心95%1〜3マッキーバエルソードはさすがに強いね
射程がないからマスターか遊撃で単機駆け運用になるけど >>958
フルセイバーカンストするほどやってるのにバエル登録してなくて草 ネタキャラからの最強アビ持ちというコーラサワーほんと好き 養鶏の副業にオーライザー8体をカグヤに派遣するの良いな ラスタルはシノの一撃で退場してるのが妥当なんだよな 流石にW0EWクラスになるとナノラミネート相手にライフル撃っても5000ダメくらいは出るようになってくれるか
(キマリスヴィダールがダインスレイヴでワンパンしてるのを横目に見ながら) シノにトランザムさせたら「こいつも流星号だ」とか言い始めて草
赤いだけやで 覚醒999だと覚醒武器って6000近いPOWないっけ
魔改造バエルでこのPOW差覆せるのかな >>973
あそこで当てられてたらシノとマクギリスは死んだだろうけど
多分火星脱出はできてみんな生き残れただろうな スイッチ版買った情弱いる?
俺です、、、
今涙目です >>980
最初はSwitch Liteでやろうとしてだけど体験版プレイした感じやべえなって思ったから
PS4とたまにVitaで遊んでますわ >>973
そのまま泥沼の潰しあい→両者全滅のほうがなんぼかマシだったかもしれんわ >>980
俺買ったけどこれはこれで快適で満足してる てかPS4版オートセーブだから仮にエラー落ちしてもたいして巻き戻らんけどスイッチ版は違うんか? オルガの方のオルガから強い方のオルガに特殊戦闘セリフあるってマ? >>978
むしろ会心も貫通も無いのにPOWたった6000は低火力
キャラアビやパーツでPOW盛っていくと素のPOWの影響は薄くなっていって会心や貫通、大型機乗りが最重要になる 鉄華団最終話手前の話で戦艦の防衛よりフラフラ前線に出て
ジュリエッタの餌にしかならん革命軍兵士が邪魔すぎる
あれ早いターンでイベント起こすと自軍がホタルビに追いつけないから
3ターンぐらいしてからの方が良いな オートセーブあるぞ
ただセーブタイミングの問題で例えば養殖溜めこんだのを一気に売却した後オートセーブかかる前にエラー起きたりすると心折れるかもしれない PS4は十三機兵防衛圏(まだやってない%と新サクラ大戦(来週発売)やるためのものだから……
Gジェネあと一週間で終わる気がしねぇ(開発優先してたから月鋼と鉄血途中までしか終わってない) だれかオルガトランザム聞けるか教えてくれえええええええええええええええええ >>986
頻度にもよるだろうがじゃあいいんじゃねと思わなくもない >>339
確認したら俺もクエスト達成されてないわ >>993
鉄華団の赤い華って言うぞ
トレミーでしか試してないが >>996
エクシアやクアンタ乗せた時聞けるかが知りたい
そしたら買うのに ELSクアンタに団長乗せたら鉄華団の赤い華言ってたよ >>998
赤い華かー
それ専用だよね?なら買うか
クアンタとオルガ出すの大変? >>999
簡単なオルガとめんどくさいオルガがいる
クアンタはまだ作ってねえけど直行すればすぐじゃねえかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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