SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart89
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
-SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575421850/
///
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX;
GGENERATIONシリーズ ファンネルのボイスがあるのは 次回作への伏線と見ていいのか 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・自軍のキャラにカスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)※ゲストキャラや敵キャラはカスサン出来ない
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから、一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
周囲4機 HP80% EN0% エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ_ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110 なんでミネルバにはラミネート装甲無いんだろ
アークエンジェルより弱体化してるじゃん >>1
乙
立たないまま話し過ぎていたのか
ありがとな 買う予定なかったのにこのスレ見てたらたまらず買っちゃったよ・・・
オリキャラのじーさん顔と屋良有作さんの声、ベストマッチすぎワラタwww
最愛パイロットになりそうだぜよ アークエンジェルは時代に左右されない高性能シップじゃけぇ あーやっとプトレマイオス2改生産登録したけど
今度は80万稼がなきゃならんのきっつ。
安定した金稼ぎまでの道は通い・・。 なんか後継機艦みたいな顔してるけど、アークエンジェルのパクリ艦だからなミネルバは 適当に開発してたらラフフランクランド(2期)とかいう
すげえスケベそうなのがスカウト可能になったんだが
かわいい そういえばモノアイガンダムズがホーム画面に見当たらないんだけどどうやってプレイするの? 00のシナリオやってストーリー気になったからアニメと劇場版観たけど最後のメタル刹那とマリナの最後の所あれ思い入れ強いと泣けるな 35 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ffde-pbWU [119.243.223.57])[sage] 投稿日:2019/12/04(水) 11:01:01.62 ID:xcEdpYS10 [3/7]
いくら探してもダメージ計算式が見当たらないから自力で検証してきた
ダメージ=[POW+(射撃or格闘-敵守備)×5]×[1+(攻撃力+90-敵防御力)÷1000]
※敵機体の防御力の一桁目が0の時、自分の攻撃力が305でも310でも同じダメージになる。
[1+(攻撃力+90-敵防御力)÷1000]が小数点第2位までになるよう四捨五入されている模様。
覚醒武装も射撃or格闘の数値で計算。
連続攻撃は[(ヒット数-1)÷15]倍ダメージアップ(例えば4ヒットなら非連続攻撃の1.2倍のダメージになる)。
自分の地形適正がAだとダメージ1.05倍、Bだと1.0倍。
超強気で1.3倍、超一撃で1.4倍。
過去作にあった機体サイズによるダメージ補正はクロスレイズには存在しない。
不明点:連続攻撃の最大ヒット数が検証に用いた機体によって異なるのは何故?
何かのステータス依存なのか武装毎に設定されているのか >>15
個別DL
PSストアか任天堂ストアで探せばDLできる >>6
そもそもラミネート装甲は連合の技術でミネルバはZAFT艦だ 派遣はホント色んな所に行かせると面白いの拾って来たりするね
100%にするのクソダルいけど
フォールンエンジェルズ作戦の奴だったかで超浪費家拾ってきて
火力増せるようになっていい感じかも >>19
でもザフト製のフリーダムとジャスティスの盾には付いてんだよなぁ
奪った後に塗ったのかね ヴェルダー様、結局フレンドリーファイアしただけやんけw なんかレイチェルが乗ったトールギスが体力満タンでもかなりの割合で敵の標的になるんだけどこれは機体の問題なのかなぁ 派遣業務の成功率はどうやったら上がるの?
レベルは40くらいで、成功条件もすべて満たしているし、強機体で揃えているのに47%くらいになってる これ遊撃の混乱状態ってどうやって解くの?
フレイさん一瞬で混乱するからしんどい・・・ >>16
ガンダム全く知らん知人がクオリアのMAD見て鳥肌もんって言ってたわ >>27
地形適正も地味に絡む
同じ機体でも空MAPだとSFSかMA形態の方が成功率増加が望めるとか >>26
パイロットのステータスじゃないの?
新規スカウトしたキャラを出撃させるとめっちゃ狙われる アクエリアスはせっかくのヒートロッドが射程2-4にされたのか近接はマシンガンでやれと
アンチMDはユニットアビリティで10マス範囲内のMDは武器使用不可
マップ兵器よりは使いやすくなった >>16
あれ最高のラストだとは思うけど足音までキッチリカツンカツン言ってるわめちゃくちゃエルスの鳴き声?聞こえるわでネタにされるのもまぁわからんでもない >>28
敵の攻撃を回避するとテンションポイント少し増えるんじゃなかったっけ
混乱はテンション数値0でなる状態異常みたいなもんだから
数値が0じゃなくなると回復する、ってので良い筈
今作はどうなのか判らんけどね
上でも書いた派遣のフォールンエンジェルスは
混乱にならないパイロットアビの
不撓不屈も拾ってきた筈だからそこ狙うのもいいかも ザクウォとファントムのカラバリ並べたかったのにパイロット限定で生産不可に戻ってるとは思わなかったなぁ
こういうところがほんとGジェネ 地味に絡むというか、
派遣するチーム選ぶ時に左上あたりに地形情報あるのだから、
それ意識して編成するのは当然じゃないのか?
それ以外でトリロバイト何処で使えと >>33
マシンガンがなぜか宇宙で使えないけどね
あとガンダニュウム合金もない 結局最強機体ってフルセイバー?
最強じゃなくて万能機体はなんだろう 00の天の光前哨戦つらいなシャトルが回避してくれないと成す術なく終わる
結局リセット繰り返してクリアしたけどこれうまくやればシャトルに攻撃行かずにクリア出来るんかな? 登録に夢中になってたら月鋼1面だけで50%越え、眼鏡っ子艦長LV99、キャリベLV70になってしまった...
しかしこれで好きな機体で各シナリオ回れる... >>41
普通に使う分にはフルセイバーだけどアビリティやFXの関係上最終強化的にはキマヴィダとかの素でダメージ増加アビリティ持ってる連中に抜かれると思う
そこまで強化してなにするのかは知らんが 00のシナリオ進めてたら敵軍ユニット50体撃破とかいう条件出てきて流石に草生えたわ シノと昭弘とラッセはゲイではありませんしアスランはゲイです
これだけは真実を伝えたかった >>44
戦艦より先に艦長がカンストするのか・・・やっぱキャリベって必要経験値少ないんだな 二段マップは上下両方に出撃ポイント用意してくれよ
1ターンつかって移動するだけとか面倒なだけだよ 種運命シナリオ恐る恐るやってたらやっぱり途中からシンが敵になって草 パイロット毎に固有アビリティあるけどこれってレベルアップで増えたりする?
マイキャラなんも固有アビリティ持ってないからどんだけドーピングで強くしても他キャラの劣化にしかならんような気がするんだが・・・ >>23
どうなんだろな
そもそもラミネート装甲周り割とガバガバムーブ多いし忘れてただけ疑惑も有る
>>26
回避低いやつは狙われやすいからそれじゃね? ハナヨちゃんてっきり可愛いだけのマスコットロリ的なのかと思ってたら
完全にメインヒロインじゃねーか 惚れたわ >>42
先頭の2隻のうちどっちかが三回攻撃されて三回とも当たると沈むから回避するまでリセットしたわ
過去ログ見てもこうすれば絶対大丈夫って答えなかったから運ゲーなんだろなぁ >>45
マジかと調べたら本当に宇宙だけ適正なかった・・・
何が違うんだあれ、どう考えても普通のマシンガンじゃん 完全に運任せなステージって何を思って作ったんだろうな アクエリアスのマシンガンてリーオーとの共通品だよな?
設定ミスじゃね? ミリアルドがノーダメージでってのも運だな
7回もやり直した 天の光は思い切って刹那以外を全員全力で左行かせて支援繰り返せば輸送機は輸送機はほとんど攻撃されずに一発クリアできたけどあれ運だったんかな
むしろトランザムしかできない刹那が一人でやってる殿の方がきつかったイメージだわ Gジェネの前哨戦MAPが運ゲーなのはいつものことなような・・・ >>15だけどニンテンドーストアで検索かけてもダメだった
昼に一度再ダウンロードしても現れなかったし…どういうことなんだろう >>51
基本的にどちらかしか出撃できないトコは敵から来てくれるかゲストだけでどうにかする前提
そうじゃないMAPは戦艦か遊撃どっちかが片方ずつ出撃できる >>62
あれ地上用リーオーのマシンガンなんすよ
え?地上用リーオーは宇宙Cだけどマシンガン使えるって? 前哨戦は100%と0%だけの完全に運が絡まないようにして欲しい
本戦で自軍が絡めない完全分離マップはやめて欲しい
いくら声をあげてもどれだけ声が上がっても絶対に聞き入れてもらえない案件 >>60
あれ陸リーオーのマシなんで・・・
ほら リーオーて宇宙じゃBRになるじゃん? え?EWACリーオー? >>67
だから毎回イラネって言われるんだよね
>>51
SEEDラストとか意地悪だよね
ターン数制限あるのもあって 運ではないけどレッドフレームの乗換えもひどいと思う
あんなんその都度セーブ&ロードするしかないし何が楽しいのかわからん 宇宙で使えない地上専用マシンガンってガンダム史で初めてなんじゃないの
機体が宇宙行けなくて宇宙で使われないとかはあるかもしれないが例え宇宙に持って行っても使えないは聞いたことがない 別に運ゲでもいいけど下手な本編並の内容してるクソ長いやつは勘弁してほしい >>68
パッケ版だと中にDLコード書いた紙が入ってたから
それをe-shopにぶち込んだら特典まとめてDL始まってたな
増設ハンガーとかの特典はちゃんと入手済みなの? エクストラでやってると天使再臨から一気に難しくなるな
ジンクス多すぎだろ しかもステータス300超えだし
まぁ劇中のような緊張感味わえて楽しかったけど トリモチランチャーつけてないのにMSで捕獲できるときえるんだけどなんでだろ?? ジンクスわらわら出てきたときはキッツイと思ったけどナノラミ持ちがお手軽軽減してくれて助かった >>23
盾は耐ビームコーティングでラミネート装甲とは別物らしいしある程度のビームを弾けるだけで戦艦クラスの大きさを覆うのは無理なんじゃないか? キャラ、MSは何を重点に決めてますか?
好み、能力等 ガンダムW始めた。
ヒイロってこんな奴だったのかと思った。
思えば最近はスパロボでのEWが終わった後のヒイロしか見てなかったからな 調べたけどたしかにミネルバにはラミネートついてないな・・・
ザクもただの装甲、ウィンダムにはちゃんとVPSついてて・・・
あれ、ザフトってもう技術でも連合に負けてる? 加害者遺族への謝罪の旅とか自分等の事で一杯一杯の主人公達の中でぶっちぎりの聖人に見える 速報:マリアさんのイメージソングAsh like snowに決定 アクエリアスのマシンガン以上にモヤッとするものがある
ウィンダムの「ヴァリアブルフェイズシフト装甲」、ウィンダム劇中で普通に実弾で撃破された描写あるんだけど・・・連合のMSがザフト製のフェイズシフト持ってるのおかしくないかってなった >>85
グングニールとか種死の開戦直後に核を強制自爆させて連合が迂闊に核を使えなくなった兵器とかあるし更に兵士1人1人がコーディネーターな分個々の技量は連合を圧倒してるから・・・ 完全に運まかせじゃないぞ
どうもあのステージ、自キャラの移動場所で敵の行動が確定で変わる >>89
撃破した方が射撃アビ重ね掛けしてたんでしょ >>41
ぶっちゃけフルセイバーは割と微妙だと思うよ。超強気以上になればフルセイバーよりステータス劣る適当な機体の標準的な威力を持つ会心FX=フルセイバーの最大火力技くらいにはなるしステータス差埋めてしまえば多分火力逆転すると思う。
まあテンション関係無しの平常時なら間違いなく最強の一角だと思うけど フルセイバー何よりメイン火力が死角無しファンネルなのが強い >>89
ちゃうちゃう、その技術はオーブのデータなんだと
ストライクルージュが雛形で、連合がオーブ占領した際にその技術取ったんだと
ってWIKIが言ってた >>41
基本的には会心もしくはパイロットシナジーで火力上がるアビ無いと極めた時の火力じゃ負けると思う
まぁでもソードビットでの防御力やEN回復力の高さはかなり便利なんで使えるユニットであるのは間違いないけどね スコアって何の意味があるんだろ
マリオ並に意味ない数字な気がするんだが フルセイバーは火力だけじゃなくて移動適性やアビリティもやたら強いからな
あれは間違いなく頂点の一つだ ストフリとか言うCE世界最強機体のくせに空中Bの面汚し
クアンタやゼロを見習ってほしい かつてスコア(ハロポイント)だけで強化ポイントが決められてしまう時代があった コロニー育ちのコーディじゃあ空を自由に飛ばすなんて無理だから仕方がない
やっぱあいつらダメだわ >>104
スーパードラグーンが大気圏内じゃデッドウェイトになってるからしゃーない フルセイバーっていうかクアンタは強化していくとどうあがいてもトランザム<ソードビットに逆転しちゃうのがなんかもにょる ELSクアンタ作ったけどデモ長いから結局フルバーのほうがいいわ バルバトスカッコいいけどオリキャラやマイキャラには似合う奴がいないな ウィンダムの資料色々見てるけど、フェイズシフトはあるけど演出or脚本が知らなかった、覚えてなかった説が濃厚くさいな
ビームコーティング施されてるシールドあるのにビーム貫通して撃墜されてたみたいだし まあ地球連合って言っても宇宙世紀の地球連邦みたいにまとまってるわけじゃないしな
おまけにブルーコスモスやロゴスなんて連中が中枢に入り込んでるからもうメチャクチャ ビルゴスコーピオと来てサーペントで何のアビリティもついてないのさみしい 今回はコスト的にでってにー>ストフリ&隠者だから…
でってにーは貫禄の宇宙空中Aだよ
でってにーに覚醒武器?知らんな >>107
明らかに飛ぶ為にSFSみたいなの背負ってる相方まで空Bなのはなんなんですかね・・・? >>89
あれルージュのPS装甲が元でオーブの技術を連合が押収したのを発展させて奴で、元からVPSは連合技術らしいぞ つーか戦艦と原作キャラ買い揃えたりしなくても%に関係ないのはいいね グラハムみんな何に乗っけてるの?
天ミナかっこいいから乗せてるけどどれもいいリアクションしてくれそう >>118
SFSが宇宙用で地上だと機体との相性が悪いんじゃないか? え?ウィンダムってPS装甲なの?
作中じゃそんな描写無かったと思うけど みんな銃もつと作画よくなるのはなんでだ
銃構えの作画担当いたのかな >>64
あそこはい!瀕死のトーラスですよ!って準備しても元気なやつに突撃して反撃貰うおちゃめなライトニングカウントさんが見られるよな
そこはちゃんと倒せる機体を優先してくれ >>118
背負ってるのがドダイじゃなくてベースジャバーなんじゃね(棒) 種の装甲に関しては未だによく分かってないわ
PSが実弾に強くて色が出る奴で、ラミネートがアークエンジェルでビームに強いくらいしかわからん >>118
てかあのリフター、背負ってる時と上に乗ってる時があるけどどう違うんだ?
宇宙では背負う、大気圏内では乗る、かと思いきや大気圏内でも背負って飛んでるし >>124
演出
ビームコーティングシールドだってあっさり貫通されてるし オルガの乗機をルプスレクスとオルガ専用機のどちらにするか悩むわ
こういう遊びがGジェネの華だな ムック本?みたいなので書かれた設定らしいから真意は不明だとさ ウィンダムの装甲素材 ジャスティスのリフターは本来
フルバーストモードだと飛べないという設定のフリーダムを乗せるためのものだった
でもフルバでも飛んじゃったので自分で乗るという謎設定になった
ちなみにジャスティスはリフターが無くても飛べます(白目) >>104
そういうウィングゼロもBだし。(変形があるけど)
ストライクフリーダムも多少ならVLが使える感じだし空中適正がAにならないかなぁ(こっちにはミーティアが空中Bがあるけど) >>133
飛べないんじゃね
でもまあ・・・かわいそうなので・・・ご祝儀性能っしょ >>135
福田は格好良さ優先で設定とか無視しまくるから仕方がないね ミーティアは宇宙用なので地上では飛べない
そもそも搭載してるエターナル自体が宇宙専用の戦艦だったはず 飛べないフルバーストで飛べるフリーダム
フェイズシフトなのに実弾でボロカスになるウィンダム
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! このゲームなんでニコルが1回しか死なないの?
再現率低くない?ちょくちょく挟んでくれないと ビーム防いじゃうフェイズシフトもあるしね
設定ガバガバすぎて草生える マクギリスでトランザム武装使うと使わせてもらうぞイオリアとか言うのほんと笑う
基本的に偉人好きなんかなあいつ フリーダム飛べないのに空Bならルプスレクスも空Bでいいやん なんでデスサイズヘルEWが空飛べるんだろ
カトル達と一緒に戦ってた描写しかなかったのに >>145
PS装甲は実弾無効だけど実はビームにも多少の耐性がある
MSレベルだと耐性が無いも同然なんだけど
ジェネシスはPS装甲の出力が桁違いなので戦艦のビームすら効かないっていう設定 >>146
ヒイロ・ユイとかジョージ・グレンとかも好きなんだろうな 一方飛べるって言ってるのに空Cすらないオリジンさん 同ターン内でオートマトン35機以上破壊ってどうやればいいんだ?
反撃で倒すのかと思ったら囲まれてカタロン側壊滅したんだが… ミーティアも地上で使ってる描写が無いだけで使えるかも知れん。
宇宙世紀でズゴッグが宇宙で使えるしな。 >>153
ヴェルヌってミーティアの発展系が飛べるみたいだし飛べるだろうなぁ 最強のガンダム作った
とかいう機体を宇宙対応するついでにサクッと強化するハワードという天才 >>153
冒険王版をネタにしていたらその後本当に宇宙に色んな形でズゴックが上がることになるとは スパロボだと平気で空中を飛ぶから困る。
>>155
でもトールギスにゼロカスの羽を付けるセンスはどうかと思います・・・。 ELSクアンタは武装威力元から高いせいか覚醒MAXの覚醒武器より火力出るね UFO機動するGN機連中とかA適性じゃないとおかしいよな >>157
ゼロカスにトールギスの羽移植したんやで 覚醒武器はFX固定でアビでのpow補強しにくいから優良武装には負けるシーンあるわね
それでも強いけど ブレイヴの空適正がCなのが引っ掛かるわ
ガデラーザはBなのに >>163
最大射程4なのも・・・
つーかブレイヴはMS形態B、B、変形状態A、Aで良いと思うんだけど・・・なんのための変形よ >>85
MS以外の技術は様々な特殊兵装を開発した連合のが上手な印象 そういえば昔のガンダムゲーでは
よくウイングのビームサーベルの色が原作と違うってことがあったのを思い出した gジェネの地形適正はガバガバだからなあれだけ空を飛んでいたターンxがgジェネで初登場の時空中適正無しで飛べなかったし 序盤の雑魚MSから発展させてくのが楽しみなんだけど今回は微妙?
戦艦強すぎてMSは何使っても変わらないっての見て不安だわ
あとSwitch版は完全に地雷?Steam版はDLCほぼないらしいから迷ってる >>168
ストライクダガーいいぞ
いつまで経っても開発終わらないし全く強くならない この年代のガンダムは殆ど話知らないけど面白いな
ガンダムWは何か女の子がたそがれながら早く殺しに来てとか言ってるし00は隕石に少女いるし
殆どストーリーよくわからんけど話の続きは気になって楽しめてる >>162
射程伸びるし大抵消費も大した事ないから便利なんだよな
00系は覚醒ブイブイ言わせすぎてトランザムが空気だ
底力発動しにくいし Wとかいう最初にやりたい放題した結果あとから纏めるのに苦労したらしい作品
地味にガンダム世界である程度の平和が確定してるの珍しいよな >>161
プロトゼロを改造した際にゼロカスになりましたって設定になったので、あの羽はトールギスのが先 連発しても全然MP消費してる気しないのが今回の覚醒武器の強さかな
ファング持ってるだけで鬼強い ヒイロをEWゼロに乗せるとトールギスの魂とともに俺を導けみたいなこというね >>135
フリーダム飛べない設定の時はジャスティス敵だったからこれデマなんだけど
もうネットだと本当になってるね >>175
裏側では途中で監督代わってドタバタしたりしてるからねW。0083といい08といい、監督変わるとどうしても作品に歪みが生まれるな >>170
>>174
サンクス
体験版やってみて即無限ロード出たしSteamで買おうかな 何回も既出だと思うけど、00の10話の開始ステージどうすればいいの?
リセット繰り返してようやく終わりかけたと思ったら7ターン過ぎてた… >>182
steam版は漫画付属系DLCが来年までない可能性が高いくらい フリーダム飛べないって言うのはハイマットフルバーストの時は正式設定だぞ
バラエーナ展開すると羽根畳まないといけないからな
HGでアニメのハイマットフルバーストやろうとすると羽根折れる >>180
話が宇宙に行く前後で監督の池田がとんずらかましたんだっけ? 派遣報告すると中断セーブが消えるのつら
今回1ステージ長いから余計に思うわ ナタクの由来とか本編の時点で設定はあったのにお蔵入りの可能性あったらしいね
阻止してくれた当時からのファンには感謝しかない(後から見た勢) >>185
それ設定変わったぞ
ハイマットモード(飛行モード)とフルバーストモード両立は出来ないってのを無理やり変えた結果産まれたのがハイマットフルバーストだし >>153
理論的に気密処理してあるものなら宇宙に出せるじゃん
推進できないけど >>59
やっぱ運ゲーなのか
せめて詰め将棋みたいにクリアまでの道筋がちゃんと用意されてればまだたのしめるんだけどなぁ ハシュマル延々とプルーマ湧いてくるけどこれ無限湧きで道場できるポイント? 設定が変わる・・・
つまりウィンダムはVPSでも良いんだな!? >>191
むしろ水陸両用機は気密性高いから陸戦機より安全みたいな話なかった?
推力ないけど 輸送船か?
HP削れてる奴狙うルーチンあるからしっかり反撃食らえってのは見た
あと刹那左 Gレコだと宇宙で行けるMSだけど水に入ると水漏れ起こしてたな
気圧と水圧は違うってことらしいけども 00の10話は輸送艦の進路妨害したりされなければいける
なお回避運ゲー >>192
別にクエストが無いならチャレンジは無視しても何の問題もないよ >>195
設定が変わったというか、そう書いてある資料が存在する感じ
うやむやだったのが他の意見がないからいつのまにか正式化してたみたいで、本編作ってる最中にその設定があったのかどうかは謎との Vガンダムに水中用MSのくせに水漏れする本末転倒な奴おってだな… >>191
化学燃料ロケット搭載されてるから宇宙でも推進力あるぞ
スラスター制御できないからAMBACで全ての制御をする必要があるが >>181
ジャスティスは初期構想からリフターは自分が乗る設定で高速戦闘形態とかいう訳わからんもの
リフターも本体を収納できる程でかいMAだったのよ 某ロボットアニメで主人公機がジェット推進だから宇宙で戦えないみたいな話あったなぁ 正直最初はゴッドフィンガー程度とそこまで期待してたわけじゃないんだけど今回特殊台詞とかめっちゃ頑張ってるよな
マクギリスがイオリアに言及したりオルガとオルガ戦わせると聞いたことある名前してるとか言ったり、これ差分台詞全部聞くとか無理じゃね? >>198
水漏れしてんのはどう考えても圧潰してるんではw 種のガンダムは色んな所から派生してきて簡単に開発出来るの種運命のガンダムは開発ルートほぼないのマジで何
インパルスはかろうじてレジェンドからダウングレード繰り返して出来たけどセイバーとか影も形もねえ >>198
それはMSの中と真空の宇宙は1気圧の差だからそこまで大変じゃないけど
水圧は1気圧じゃすまないのと力の向きが逆だからな >>208
マッキーは00世界にいたらイオリア好きになってそう >>203
宇宙でヘッドスピンかますズゴッグが見れるかもしれんのだな サトーさんどんだけジンとパイロット集めたんだほぼ毎ターンジン補充されるし
メテオブレイカーかなりやられた 遊撃でクエスト取りたいだけなのに4機しか出せないんだが 前哨戦クリアした後にギブアップでトップに戻ってもゲットゲージ維持されたまんまだったんかい…
すげえ時間無駄にしてた、まぁ気づけてよかった >>193
俺は2回しか攻撃うけずにクリアできたよ
援護攻撃とチャンステ活用すればいける と思ったらSteam版はモノアイついてないのか
Switch版でもTVモードならまだ遊べるレベル?
PS4を今から買えってのはなしで 今更だけどOガンダムからだと第2世代ガンダムに行かない方がダブルオーやりボガンに速く到達するんだな・・・ やっとトレミー2改買えたと思ったらそこに配属する用のキャラスカウトするcapがなかった ジェネシスとかの前哨戦とはまた違う方向で面倒だからな今作
NPCギスを無傷でトーラス殲滅とか最初はたまげたわ >>121
エピオン乗っけてるわ
格闘アビ乗っけまくってるから相性いい上に変形持ちでグラハムスペシャル発動するし
いや、発動したところで別にどうっていうこともないんだが
しかしこいつはガンダム乗っけるとウッキウキだなほんと どうせ開発埋めが必要だから、
リボガンからクアンタまでショートカットすると第二世代第三世代埋めが面倒くさくなるで カチュアさんにグシオン(デブ)本当に似合って草
回転ハンマーがハンマーカービィ感出るわ フリーダムからストフリへの強化に対する正義から隠者への強化の目立たなさよ
リフターからビームの刃出せるからなんだっつうねん! >>229
基本4作品だけ宇宙世紀完全排除の割とニッチな方向でここまでやれたんだったら十分大健闘じゃない?スチーム版は含んでないだろうし スチームは全然大した事無いけどPS4やSwitchのDL版が入ってないからな
仕組み的に仕方ないけど今の時代ファミ通の売り上げランキングじゃ、やっぱポケモンってすげえわって事しか分からん >>225
そこはマイキャラの出番よ
スカウトしたキャラの費用が溜まるまでのつなぎでもいいよ。 中国とかもガンダム ならスチームとかでそこそこ売れるんでしょ? ジェネシスが17万ぐらいだっけ?
PC版とDL版が増えてるだろうからそこそこかねー まあジェネシスの出来と宇宙世紀抜いたらそんなもんだわな
steamに行った分もあるだろうし次は回復するだろう ウィンダムの核が優秀すぎひん?
削りかクエストにも使いやすいし
何より着弾地点選べるの大きいわ >>217
今の所8機出せたのは鉄血最終話しか見てないな
他作品でも最終話あたりなら他にも8機出せる所ありそう Steamはそもそもユーザー少ないからあれだが、家庭用のDL版入ってないからな
ゲームによっては50%がDL版になる今の時代は雑誌の売り上げランキングでは >>227
40%でも当たるしトールギスがかってに動くから祈りながらやってた >>230
次回作あるとしたら原作追体験じゃなくてオバワ路線のGジェネだろうけど
どうなんだろうな >>231
だいぶ埋まってるんで無問題よ、どのみち第4世代もまだ作ってなくてね 最近はkonozamaとがあるわけだし、0時スタートできないから正直パケ版買わない奴らが増えてる中でパケ版だけの集計って意味あるのだろうか >>247
F目指すって行ってたからしばらくは再現型っしょ
どちらかというとクロスオーバー系はまた別のラインで復活して欲しいね 鉄血ってネタ方面しか知らなかったけどMSデザインも戦闘シーンも凄いカッコいいじゃないか
上裸率が異常なほど高いのがちょっと気になるけど 1年単位のスパロボより何年もかけた完全新作のGジェネのほうが売れてないのはどうかと思うが・・・ >>240
実物で11万売れてるから発売日当初のスレの反応観るにジェネシスと同じくらい売れててもおかしくないかなと 雑誌はパケ版集計しか事実上出来ないから
奴らはそれで飯食ってるわけだし >>252
ガンダムファン以外にも売れるスパロボとガンダムファンにしか売れないGジェネを比較するのはどうかと思うが 腐ってもGジェネだし何だだかんだシリーズ断絶はないだろうとは思う
DL版が主流の今となってはゲハガイジ以外はソフト版の売上なんて参考にもならんし
何よりSteamにも進出してるからアストレイ人気が凄いらしい中国で初動それなりに売れてれば今後もジワ売れ狙えそうだし
だからSDでいいのでそんなアストレイを充実させる代わりにリマスターなんかで増えた種の機体やキャラもほぼ網羅したジェネレーションオブCEのリメイクお願いしますバンナムさん >>152
最初の1ターン目は攻撃反撃しないで2ターン目からやるといける
>>217
劇場版00ラストなら8機いけるやろと思ったらダメで草生えた >>252
それこそスパロボはガンダム興味ない連中も買うので参戦作品のファンの数違いますし アストレイ三人娘を何に乗せるか悩むなぁ
やっぱりムラサメがベストなんだろうけどもっといい機体に乗せてあげたい >>238
まぁそうなんだけどねやっぱりスメラギさんとか乗せたいしなぁ
結構高いんだよね劇場版OOのクルー >>235
Gジェネみたいなゲーム的には地味だけど本編的には正統派進化だから・・・
格闘戦最強だしあの時点で また無職のアウアウニート沸いてんのか
いい加減死ねよとは言わなくなったのか >>243
Wの終盤も8機出せる
各シリーズの最後の方は8機なんじゃない? ソニ子を間違えて派遣に出しちゃって
「たまには遊撃グループでツアー進めるかあ」と思ったら
戦艦連携にいかに依存していたのか痛感してる steamの掲示板ヒイロだらけだしヒイロ人気なんだなやっぱ
歯医者DLCも望薄ではない...? >>260
アストレイ戦隊組もうって結論出てただろ!
俺は髪の毛の色に合わせて乗せる予定
アマテラス来たらリーダーはカガリにする >>256
PVでたときは散々スパロボ煽ってたのに売り上げでたら関係ないてのもなあ >>222
エラー報告多いし毎回再起動してからプレイしないとならんらしいからおすすめしにくい
>>253
発売前の神ゲー感と期待感でGジェネ好きほどDL版予約して0時プレイしてたろうし数字以上には売れてそうではある >>235
お前なんかグリフォンビームブレイドのキックで蹴られて(斬られて)死んじゃえば良いのよッ!!! 戦艦だけ射程17の9体マルチロックオン出来るとか明らかにバランスおかしいわ >>260
あえてのユーゴー三色でとかどうすか
種系にこだわるならドムトルーパー三人娘とか >>222
スイッチライトだけどクエスト派遣の報告時三割位で落ちるけど他は快適 >>260
俺もあれこれ考えてるけどこれだってのなかなかないよね この戦闘アニメーションの進化と機体数でこの売り上げはさすがにヤバイな
今回アニメゲーでは版権料等でコストが嵩む体験版も出したのに マルチになって叩かれなくなったのはいいけど
凄まじい売り上げの落ちっぷりだな…
スパロボ並みだこれ ハムinガンダムはセリフ面白いの有名だけど
コーラもガンダムに乗せると面白セリフ吐くんだな
スペシャルなガンダムとか
スペシャルガンダムでソレスタ入り確定とか
あんたソレスタ入隊したかったんかとw (2期)大杉だろ
せっかく一期の育てたのに
絶対ステ下回るか >>260
ブリッツガンダム
スカイグラスパー
グフイグナイテッド ELSイノベイター刹那のしっとりトランザムかっこいいな 劇場版のCBは未だ非公式とは言え世間的には英雄的な扱いも出てきたからイメージが前ほど悪くなくなってる
まあ取り締まりは厳しいんだけどな >>277
せっかく売れてて女ウケも良いガンダム(+α)に絞ったのにな >>279
ソレスタ側はコーラはいらんだろうけどマネキンは欲しいだろうなぁ
スメラギさんと別々だからこそなにかと上手く行くんだろけど >>281
刹那はステやアビでは劇場版やメタルが強いけど
セリフ的に2ndが1番好きなんで2nd使ってるぞ >>260
スローネっていう機体がちょうど3つありますよ(ステマ 売上結構落としたか
やっぱDLC組テコ入れなんじゃ >>260
俺はカガリは後々アカツキに乗せかえる予定だからストライク量産してルージュIWSPに載せてる
以外と似合ってて悪くないぞ ステージ開始時
おっしゃーおれらの力見せたるわ!
ヒストリックなんちゃら後
お?増援か!なら展開して対応や!
ステージ終盤
うん……まぁ…ね…………はい戦艦連携 ゲスト機体を倒した敵がチャンスステップ無双して超強気になったのわろた
メタル刹那の対話が発動する事があるとは思わなかった 4作品でこのボリュームだと全部入れたら途方も無い開発作業になりそうだな >>291
アカツキオオワシが超強気限定除くと射程4でつらい >>286
いや、コーラは妻帯者で安定高収入の軍のエリート
嫁が階級上とはいえソレスタ行きたい理由が分からんw ネーナ2期こんなヤンデレだっけ?ヒロシをロックオンしてるやん 今回何故か射程4がビームライフルの基本になってるの辛いな
ジンクスくんその射程7のロングライフルどうやってんのもっと他の子にも教えてあげて 量産機プレイで輝くジンクス系
やっぱすげぇよジンクスは ウイングガンダム(EW版)の8機遊撃隊でも7.5時間を超える派遣では達成率が50%にも届かない
どうすれバインダー ジンクス2とかオバワの時ソードは本当にバスターソードのみ、
キャノンはキャノンのみみたいな感じだったのに
今回のジンクス2は普通に使いやすくて良いな >>298
過去作から標準的なビームライフルは大体4じゃなかったっけか
5〜7がインコム系や所謂ゲロビ系で8以上は稀みたいな認識だなぁ ジンクスは最終的にトランザム使用可能になるヤベー機体だからな
ガンダム系で一番いい線いった >>230
売り上げかなり落ちてしまったが次は出るでしょ
今回みたいに全部戦闘アニメーション新規かつ前作から進化という豪華な作りにはならんかもしれんが ただのジンクスの時点でガンダムに迫る性能ならそらつえーわな
ビルゴは援護防御要因で一体入れると安定感すごい ガンダムって看板が生きてる限りは5万以下になろうが出すんやないか >>295
マジかよ
カガリじゃシラヌイは無理そうだしオオトリルージュが最適解かな? アナザーのみって初めてだし様子見した人多かったのかな ぶっちゃけハンドミサイルは超兵機関焼いたときの臨時兵装だし無い方が順当かもしれんが
ミサイルコンテナは普通に使えるべきだった >>311
DLC全部出てから買うかみたいな人も居そう >>309
ギレンの野望は終わったからちょっとビビるわ
ソシャゲでしか新作出しませんみたい可能性とか ジェネシスへの死体蹴りは辞めて差し上げろ
ハルートが欠点無しの超優等生なぶんキュリオスが煽りを受けたんだろ(適当) >>313
ヴェルデバスターも作中一切使わなかったとはいえ近接なくなったの残念だな 日本で売上下がってもアジアやsteamとかで売れてれば
トータルではOKなのかな >>320
それはあるね
向こうで売るのが本命まであると思う 開発終わって余らせてるバエルやらルプスレクスやら最上位MS詰め込んで10時間以上掛かる派遣に出しても達成率簡単には伸びないのね
MSとパイロットのレベルとかも必要かコレは >>316
ギレンの野望も出なくなったなそういえば
アールイー出た時にそんな噂あったなGジェネ
アレすぐ死んだが 売り上げ落ちたのはスマホでゲームやる層が増えたからだよ 最大射程9、ナノラミでビームに対してほぼ無敵、阿頼耶識TYPE-Eもかなり強いキマヴィダ&ガエリオ
EN伸ばせば弱点無さそう キュリオスくんいつも不遇よな
スパロボもエクバもクソザコでかわいそう
アリオスなったら別人みたいにイキりだすけど キュリオス好きだけどさすがに今作の仕様で使い続けるのはキツイ
せめてミサイルコンテナだけでもあればなあ フルセイバーがトランザムする時の光の柱は一体何なんだ
しかしフルセイバーのアニメ滅茶苦茶かっこいいな みんなレスありがとう
とりあえず安くで買えるアストレイの各色フレームにした
全部最終段階まで育てて無双させてやる >>327
いやスパロボ ではカスタムボーナス全武器P化と待遇いいぞ 海外狙いならGガンも最初から入れるべきかなと
細かく演出分けされてたウォーズのキュリオスくんが懐かしい すいませんジンクスW指揮官機って生産登録されますか?
あとアビリティの好機ってどこで手に入るのでしょうか? チームソレスタで母艦作るか
艦長スメラギ
副長ラッセ
通信フェルト
操舵アニュー
整備おやっさん
ゲストどうしよ
中華おっぱいってキャラとして使える? アレハレ演出は無しかと思ったら、
劇場版のアレルヤはそもそも最初からアレハレ状態なのな
確かにそんなステータスしてるわ >>333
アナザーでもう一作作るつもりならヒキの有るシリーズも残しとかないと爆死確定するだろ SEEDの顔グラだいたいひどいけど
ブーステッドマン3人衆だけやたらイケメンに仕上がってるのじわじわくる >>332
サブマシンガン以外元からPやん2Zキュリオス
シールドニードルトランザム内でしかも1話しか使えないし… Gガン入れたところで他のアナザーでもう一作は無理よ
網羅するのはまだ先だろうし、次はジェネシスとクロスレイズを単純に合体させたヤツだ >>335
使えない、あとミレイナの事も思い出してあげて アビリティの修理技能とか補給技能って
遊撃グループのパイロットにつけたらデフォで回復する分+アビリティで回復する分ってなる?
それともどちらか片方になっちゃう? >>68だけど解決した
再ダウンロード一覧のところにあったわ >>339
じゃあ完全版罵られようが構わんから新作はこれ使い回してDLC組全部シナリオ込みで本格参戦したクロスレイズplusみたいなので頼む >>344
フェルト入れちゃうと自動的に外れるの... 遺伝みたいのって無くなったの?
これじゃ、ザウートは1000時間プレイしても
フリーダムに勝てないじゃん なんとなく眺めてて気付いたんだがイライジャはコーディネーターアビリティ持って無いのな
作中で見た目だけのコーディネーターとか言われてたと思ったらついにナチュラル扱いとか草生える このご時世にパッケージ版の売り上げだけで売れてないと騒ぐのは時代遅れのひと?
まぁ雑誌でDLの売り上げも出して貰いたいものだが DL版が〜っての聞いてると前作にもDL版があるのは頭にない感じだな… >>348
DLC組に全部シナリオって新作並みの開発規模がいるから難しいぞ
脇役の機体を大量に作らなきゃならないから無理だろ >>351
今公式が力入れてんのはUCnext100やぞ
当面は宇宙正規年表のUCからF91までの穴埋めやるやろ エールストライクら他の種ガンにアンチビームシールドが無くて、デスティニーだけアンチビームシールド持ってるのっておかしくね?
つーか本作ビームシールドどこいった? >>350
いやだからゲストに置いといてやったらいいじゃない >>348
そこにビルド機体をガッツリ参戦させれば二つ返事で買うわ 船艦連携が強すぎてMSの出番が無い件について
二つ戦艦用意してひとつはレベル上げ戦艦、もうひとつは養鶏戦艦にしとけばシナリオ進めながら金集め&機体集め出来ていい感じだね
金もすぐ貯まるから指揮とカリスマ999なんてあっとゆーま >>349
本人には効果ないけど他の人の回復はどうなるのかなーと 今回ガンダムゲーじゃなくてほとんど戦艦ゲーだからな
何でこんな仕様にしちゃったの >>362
最初は両方共育成戦艦だったけど今はそれも終わって両方共養鶏戦艦になってるわ ゼロに刹那乗せたら名乗る時の声音が完全に光の国からやってきたお兄さんだな >>358
鉄血終わった瞬間、瞬時に宇宙世紀モノ企画を急ピッチ(NTやサンボル二期とか)で仕上げて予定固めてる辺り察しにはなった
日5なくなったしTVシリーズすらまともにやるか怪しいなもう >>365
1ターンと1ステージが長いって問題を解決しようとして迷走した結果がこれなんだと思うよ 刹那にゼロ用の専用ボイスあるの良いよな
やっぱりこの世界でも兄弟機なんじゃね 鉄血が成功してたらアナザーの扱いも違ったろうけどな
もうアナザーはしばらくやらんと思う こんな売上じゃあジェネシスの機体に回避モーションを追加する予算すら付かないんじゃね?
ジェネシス+クロスレイズの使い回し集大成の新作開発も許可下りないんじゃね
シリーズ終了の危機だな
あとは海外&DL版で50万本以上売れるのを信じるしかない >>335
クリスをゲストにしたりした
リヒティー操舵にして余ったラッセをゲストにするのもなぁってことで >>368
というか今OVAとかつべ配信ばっかでTVをオワコン扱いしてる節が有るようにも見えるわ Switch版とps4版の体験版の容量教えてください。 Wも00もガンダムには珍しく人間の可能性をポジティブに捉えてるからな
テーマ性からこの二作品はいい感じに合わさる 宇宙世紀の傍ら種劇場版の再始動とかOO新作の動きもあるからな 00新作は監督がはっきり公言してたけど、
種の劇場版は正式発表はあくまで今も製作中ってだけで、再始動とかは言われてないのでは? Gレコの映画がサンライズバンダイ配給
種は映画頓挫で配給会社に嫌われたから自社配給でやる実験をGレコでやってるのでは勝手に憶測 >>379
ps4 版は8.36GBなんやね
Switch版が分からん ニールをサバーニャに乗せると専用台詞あるのね
こういうの本当に好き >>378
一年戦争中に外伝ぶち込むのもそろそろ限界だろうし種MSV系の外伝作ってくれてもいいのにな
ダガーとかアストレイとか量産機の種類も多いし試作機やエース仕様や特殊システムとか後付け出来そうな土壌はかなりあるのに 種の劇場版は正式に企画は通ってないからなんとも言えないな
まだやる考えはあるよって事じゃないのか
>>333
ぶっちゃけGガンって言われてるほど海外人気無かったりするがな…
今の鉄血とかと違ってあんまり配信とかが盛んじゃなかった時代だし 劇場版種は西川が仄めかし?てた感じで眉唾やんけと言われたらまあそうなんだが、
今まで全く音沙汰なかった状態よりは活気付いてる感じ
まあ新作アナザーやるより種や00って言う既に成功してる作品掘り返す方がはるかに賢明じゃないかな 種劇場版は西川へのスタッフのリップサービスなんじゃないかと とうとう養鶏始めたけどこれヤバいね
こういったのってオフゲーだしいま一気にやらなくても修正とかこないよね? >>364
重複するよ
マスター枠とか継戦力上がって地味に便利
なので補給Lv3くらいどっかで取れねーかなーと思ってる フルメタの新作アニメやるよーってキャストに言ってたのに実際に放送されたのは10年近く経ってからだったらしい 種劇場版がコケたらマジでガンダム終わる可能性あるよなぁ
低迷してたガンダムシリーズを救ったのが種だし
それはそうとフリーダムの回避演出かっこいいね >>389
種も種でやり尽くした感じでキツキツなイメージがあるがどうなんだろな無印の外伝やるとかでもいいか
クロスレイズは期待もだがパイロットももっと欲しかったな派生が多いんだし
>>390
スパロボTにはかなり貢献したっぽい話を寺田Pから聞いたからさ >>397
何か最近ガンダム勢いないよな
種00の頃みたいなバブルがまた来て欲しいわ 劇種はコケる以前にまずやる可能性の方が少ないから…
00の方は内容不明だけどここまで盛り上がってるしエクシアリペア4の動く姿が見たい Switch版に関して教えてくれた人ありがとう
エラーに関してパッチ出るか早期購入特典終わるまで待ってみる
駄目ならSteam版買います… >>183
詰め将棋みたいな所かな
重要なのはケルディムの位置取り
チャンスステップを使ってできる限りロックオンの攻撃範囲に多くの敵が入るようにしてからアレルヤとティエリアの支援して倒してく
OOは近くの敵1体倒したらチャンスステップで左側に行って討ち漏らしを倒してく
後はセーブロードで行動最適化しながらなんとかチャレンジ取れたわ 最近福田がラジオで言及したよ
種続編について考えてると言ってる程度だけど2022年に何かやるのは確定っぽい
それとは別作品か分からんが大きなプロジェクトで西川の兄貴が歌うらしい 売上下がり過ぎで開発チーム縮小されるのが恐い…
これからバグや不満点のアプデさえ期待できなくなる
せっかく良作なのにアプデが来ないのは勿体ない 種が最盛期の頃の女ファン層もかなり高齢化しててゲームなんてやらんのだろうな 売り上げ本数出たのか
マジでゴリッと減ってるな 良作なのにもったいねぇわ…戦犯ジェネシス 購入考えてるけどGジェネはシリーズ未プレイ
スパロボみたいな感じなの? ヴィダールにキマリスヴィダール乗せると特殊台詞言うんだな
特殊台詞多すぎだろ探すの大変だぞ パイロットに機体を乗せるヤツ多くない?
潰れちまうよ 2000年代がそもそもギアスやらグレンラガンやらマクFやらオタク向けロボアニメが活気だったからね
10年代で若いオタクがロボアニメに興味を示さなくなった感 売上が落ちてもシリーズ自体は存続するだろうけど
アナザー系は今後扱い悪くなるかもねぇ… >>412
トランザムもあるのか
まだ乗せてないや >>411
今回いないけどガンダムファイターならあるいは 00シナリオやるとマリナ姫のナレーションほんとうに良いな
NHKの大自然ドキュメンタリーみたいなのでナレーションしてそう 特殊セリフと言えばガロード見た感じDLCキャラも大分多そうだな スチムの分考えたらジェネシス越えてるとかじゃないの? 道場なしで開発できるのは開発済んでしまった
あとは好きな機体を強化していくだけの道
まだテレビシリーズ複数未プレイなのに ジェネシスの頃よりPS4のDL率格段に上がってるから案外微増くらいなんじゃね >>408
細かい部分は違うけど似たような物だな
戦闘シーンはスパロボを大きく超えてて感動するぞ >>416
前作17万で今作が実物だけで11万売れてるなら落ちてるとは言い難いんじゃね?
Steamでは発売日前後売上トップだったし発売日のスレの内容見る限り今回はダウンロード購入者がかなり増えてるから ガンダムといえばアムロとシャアなのにそれを封印してまで今作なわけだから最初から売上伸びないことなんて分かってただろ
大体アナザー全部盛りじゃなくて4作品に絞ってるんだからGジェネユーザーでかつ4作品のファンじゃないと買わないよ… まぁ考え方によっては派生あるとはいえ
4作品だけで10万売れたともいえるけど >>421
ダウンロード販売の分も有るし海外販売の分も含めると売上高は余裕で超えてるんじゃないかな 俺もOOと劇場版OOクリアしただけで生産登録終わってしまった
道場とかしてないんだがなあ >>425
なんで前作はDL版が売れてないって思えるのか不思議 ジェネシスの頃はDL版割合3割くらいの時代
今やものによっては5割
しかもジェネシスより海外販売本格的だから結果ジェネシスよりは売れてるやろ >>424
平均クリア時間とか分かる?
相変わらず派生作品の再現はあまりないの? そもそもスレの内容見る限りだとSwitch版がPS4版の数倍売れてなかったらおかしいだろう OOのシナリオってナレーションシーリンじゃないの? >>407
好きなだけ勝ち誇って良いから
実はDL版が15万本売れてましたみたいな報告で安心させてくれよ >>417
トランザムは多分みんなありそう
トランザムがかわいいからフルセイバー乗せてるわ 戦艦シミュレーション賛否両論あるみたいだけど俺は支持したいね
結局Gジェネは自分で縛って楽しむゲームなんだし稼ぎしやすいに越したことはないと思うんだ
ゲームバランスなんてぶっちゃけ最初から壊れてる所もあるし >>395
おお これはいいことを聞いた ありがとう >>430
前作の頃はまだダウンロード販売一般的じゃ無かったろ
小売が強くて値下げ幅も大きかったから当時ダウンロードで買う奴は販売店が近くにない奴ぐらいだったし
三年前と今とじゃ市場環境全然違うよ まぁOOの外伝や鉄血のストーリーが初めて出たしね、
皆BGMフリージアでカラミティに鉄華団団長乗せたかったって事だろう。 スイッチユーザーがやたら自己主張するのと最大規模のPSユーザーがステルスするのは2chの日常だから ジェネシスはvitaが半分だったからなあ
vitaでDL版なんていたんか? >>432
メーカー発表はクリアまで120時間だな >>440
いや一般的だったよ…
3DSとかはそうでも無かったが 戦闘アニメのオンオフがおかしくなってしまったんですが、直し方わかりますか?
〇□どっち押しても戦闘アニメ飛んでしまう
ttp://get.secret.jp/pt/file/1575469209.jpeg オリキャラってマークとエリスってイメージだったけど
エリスって随分弱体化してんだなあ クッソどうでもいい豆知識
00二期のスメラギさんの制服は発注ミスでちょっとキツイ >>442
何故かPS4とかVitaで買ってた奴って隠したがるよな
あれ凄い不思議 >>433
体験版の頃から見てるけどSwitch購入者そんなにいるようには見えなかったが >>449
戦闘アニメが用意されてない奴はそうなる >>418
シャイニングガンダム「出ろおおぉぉぉ!!ドモォンッカァッシュ!!!」
むしろチボデーが叫んでそうなセリフ >>447
あらそうなのか
みんなにあるわけじゃないのね >>454
>>455
あっそうなんだ、教えてくれてありがとう ゲハ野郎は特定のハードのみ注目してノイジーマイノリティ扱いする病気だから
PS4もswitchもどっちにしても >>453
発売前が一番多かった印象あるな
ネットだとSwitch一択ってばかり 体験版でスイッチやったけどカットインで処理落ち?が気になってなぁ・・、
リモプも戻ったからPS4にしちった。
モノアイガンダムズはスイッチでやりたかったが。
>>449
扱いがミサイルみたいな奴らは全部そうなるで。 何で買ったかってそんなにアピールするもんなんです? >>446
スパロボの倍かかるじゃない
マジなの? >>451
更に豆知識
二期スメラギさんは一期より太ったが胸は萎んだ >>451
アレは場を和ませようとおばさんなりに頑張ったんやぞ (ササクッテロル Sp33-UQyu [126.233.211.119])
こいつゲームの話1ミリもしてないの笑う
やっぱゲハはガイジしか居ない >>465
とにかく一話一話が長い めっちゃ時間かかるよ
テキストも多い >>440
2016年と2019年のDL販売市場にそこまで差無かったはず スメラギの制服BD版では下着のラインが出てるっていう嘘コラあったなぁ >>448
当時はそれ程でも無かった様に見えたけどな
フロントランナーはともかくボリューム層は実物だったし実物の方にも明確にコストメリット有ったからね
今はもうコストメリット無くなって数時間早く買えるDL販売にボリューム層が移行する段階になってるから明らかに環境が違うよ >>440
全部想像に見えるから数字持ってきてくれ… >>465
敵の数が多くて1マップにかかる時間が戦艦連携ですりつぶしてもスパロボの比じゃないと思うわ
テキストじっくり読むとさらに時間かかるし 暁の宇宙のラクスは煽りスキル高いな
なんだこの昆虫みたいなスタイル
これにはアスランも激怒 ウィンダムってVPS装甲付いてたっけ?
ネオだけかと思ったら一般にもあるし >>465
Gジェネはステージ数が80あって多い(スパロボは分岐があるからクリアまで50話くらいだろ)
それにGジェネは1ステージが長い >>475
初めて見たキッズの頃にあのライブ衣装可愛いなとか思ってた俺に謝れ Wや00や種死は1話毎にスパロボの3話分くらいの敵出てくるの笑う
Wとか原作でそらガンダム有っても劣勢を強いられるわな >>473
最初に前作のDL販売の話題を出したのは君なんだからまずは君がデータ出すべきなんじゃない?
テキトーにイチャモン付けて反論されたらデータ出せとか何様だよ というかつまり理屈的にはウィンダムってストライクに性能追いついてんのか?
マジかよ、ミクラスよりはマシって印象しないわ ラクスといえば無印のすねてる絵が妙にかわいい
全然ラクスっぽくないけど(だからともいう) >>477
無いはずだけどPS装甲という設定もあり
その設定を拾ったっぽい
原作だと普通の装甲なんだけどね >>482
前作はDL版売れてないって言ってるからだろ
何故今回だけ増えてると思うのか不思議 ウィンダムPS装甲持ってんのか
金かかってるカトンボだな! >>426
そもそもゲーム内容自体Gジェネユーザーのみに向けた作りで新規層取り込む事考えてないんだから先細りするのは当然だしな
体験版プレイして自軍のMSが撃破されたら復活できないって仕様に戸惑ってた新規も少なくなかった様だし
FEだってキャラロストしなくなってだいぶ経ってるのに今どき死んだら終わりってのは時代にそぐわないだろ ストライクって種死時代じゃキラが乗ってすら名無しの雑魚にボコボコにされてる程度の性能だで
フリーダムでようやくインパルス程度 ストライクは性能的にはザクウォ以下
量産機の性能はザク>ムラサメ>ウィンダムだったような
飛べない分ザクが最も基本性能高い ストライク系=種死ザクくらいの性能って公式設定あるな >>490
旧式だからな
スタゲの再生産機はそれでカスタムして大幅な強化したわけだし キラがルージュ乗ったシーンはリマスター版で多少マシになった
あれのおかげで強機体乗らないとボコボコにされる人みたいに言われちゃったからな >>489
別に機体は生産出来るからFEの様にロストで消える訳じゃ無いし >>487
分かったから前作の売上データ全部持ってきてからにしてね
君がやってるのはただの悪質なネガキャンでしかないから ザクウォーリアとかウィンダムは初期GAT-Xシリーズより性能高いって設定だったはず
フリーダムはCE73の時点でもセカンドステージよりは上 >>497
前作17万!
今作11万!DL入れれば超えてる!!
流石にどうかと思ってな…
前作のDL一本も頭に入ってないようで… キラはCE世界最強言うならダガー使ってザクファントム落とすくらいの事やれば良かったのに
劇場版刹那みたいな >>490
フリーダム>動力の差に依る超えられない壁>セカンドステージ
だぞ
セカンドステージは各機体部分的にはフリーダムに匹敵する性能が有るけどトータル性能では負けてる設定だから NJCとフェイズシフトのEN効果は相殺されててもいいとは思うけどねぇ 今4作はめんどくさいアビもった量産型が多すぎるよなぁ。
やれPDだのPS装甲だのラミネート装甲だの・・・。 ワッチョイ 5f01-iMJF
ササクッテロル Sp33-UQyu
はNGがいいないい加減しつこいわ お気に入り機能とかプリセット機能欲しかったな
委託で適正に合わせるの地味に面倒い 本当にただ一人のササがガイジムーブしてんの笑う
数が少ないくせにササの高ガイジ率謎 PS装甲のEN低下エフェクトはテンポ悪くて罰ゲームすぎる
一括にしてもなお長えし リマスターのストライクの最期はオオトリ装備だけど
オリジナルだとエールストライクだからな…
基本性能も低いうえに武装もビームサーベルとライフルくらいしか無い >>501
そもそも信者の声に押されて本編終了後に最強扱いになっただけで元々最強設定では無かった筈だよ
戦闘関連だと戦闘用コーディネーターとかミナギナのが上だったのが放映当時 そういえば種死で急に量産型が初代のオマージュ機になったのってなんか理由があったんかね。 >>501
ストライクじゃなくて一回本格的な量産機乗らせるのは割とありな演出だと思う
アムロもディジェ乗ってたし
キラはガンダムしか乗らんこだわり要らなかった >>511
元々ザクは平成版欲しいとかの指示じゃなかったけ 種はなんと言うか今作の叩き枠だな
こう言うのも必要か キラ最強みたいな風潮って視聴者がいってるだけで
作中だとフリーダムでも割と苦戦してるしね
いろんな意味でキラ像がひとり歩きしてる感はある >>511
量産機のプラモ売上がどーたらこーたら聞いた記憶が有る ザクの様にヒットする量産機作って!って指示を受けて
何を勘違いしたのかザクをまんま持ってきたのが始まりらしいよ >>511
福田がサンライズから「ザクみたいな、人気が出てプラモが売れる量産機作って」って言われて
じゃあザクでいいじゃんっつってザク(+グフ+ドム)をそのまんま使った 種のとき量産機のプラモが売れんかったから宇宙世紀のデザイン引っ張ってきたとかいう噂は聞いたことある 最終回のストフリ無傷でペカーとかやったのが悪い気がする 半分はキラのプロットアーマーの強さで実際のスペックわからんからな
あれ監督の趣味でしょ主人公無双 劇中の活躍で言えばマジメに戦闘する気のあるアスランのが強いよね ガンダムで主人公が無双するってちょっとなぁ
種はこう言うところかねぇ 今作の最強キャラはキラ(白服)なのか
アスランて強キャラなのかもしれないけどキラに比べるとやっぱアレだな ジャスティス系に乗ってるときのアスランは冗談抜きにムテキング状態で草生えるわ
セイバー乗ってたときのアレはなんだったんだっていう キラは縛りプレイしてるってとこもあるから難しくはあるイメージ
それでも苦戦する場面はあるが >>452
隠してるんじゃなくてわざわざどのハードで買うとか言う必要ないだけ >>520
そもそも種の内容で量産機売れってのが無理な注文な気がするけどな
序盤から敵はガンダムで、バクゥまでろくな量産機が登場してなかったのに 結局ザクグフドム出してプラモの売り上げはどうなったんだろ >>530
ひとつふたーつとかやってるとこ今考えるとなろう感あるな >>531
量産機登場してもネームド相手に一方的に落とされるだけの的だしな ウィングガンダム「無双...したかったなあ...」 >>526
メタル刹那どころか劇場版刹那にも白服キラ勝ててなくない? クロスレイズって、専用機を生産登録する方法ないのかなぁ
レギンレイズ(イオク機)をイオク様以外でも使いたいんだが アスランと旧赤服組がザクでセカンドシリーズ相手に無双するシーン好き >>533
出来は悪くないんだよな
特にドムは丸指のいいハンドパーツさえ調達できれば今でも十分通用する 圧倒的やられメカだけどプラモ売れるリーオーくんの偉大さ >>531
その上外伝系除くとプレイバリュー低すぎるというね
外伝系含めるとストライカーパック付け替えとかでプレイバリュー大幅に増えるんだが本編だと武装の持ち替え程度しか出来ないし 阿修羅回でバカ売れしたカスタムフラッグさんをすこれ >>297
そりゃ目の前で兄貴二人殺されて(小説版では)自身もレイーポされてるしな。 >>533
ザクはよく売れた
グフも結構人気あった気がする
ドムは… >>526
ステータスなんて誰でもカンストするから最強キャラはゼクス リーオーって売れたの?
プラモ自体がほとんど出てない気がするけど >>543
やられながらも美学が有ったからな
地味にバリエーションも豊富だし何より並べて遊びたくなるタイプだし
>>547
そらメインのスポンサーがプラモ屋ですし >>551
アホほど売ってオリジナルプラモブランド樹立するくらいのヒットになった リーオーよりビルゴのプラモ出して欲しいんだけどなあ まあ種はプラモが売れなかったからな
だから今でもMG化殆どしてないわけだし ザク出すのはいいが本来のザフト系MSの系譜が上書きされたのは悲しい >>525
主人公が一番無双してるのはファーストじゃねえかな
前半はガンダムの性能で後半はニュータイプ覚醒
無印種は自由正義とのコンビで三馬鹿と互角ぐらいのバランスだったし 種最終話ってすげえよな
最後まで敵たっぷりだから
3馬鹿とザフト食い合わせても30機ぐらい鹵獲できたわ キャラクターのレベル上がるとユニットのレベル上がりにくい糞仕様なんなの
レベルがるたびに初期化しろってか。
キャラクター育てる楽しみ無いじゃん
アップデートで改善してよ イオク様のレギンレイズ射程すごそうだし欲しい
アトラちゃんのトランムアム可愛すぎやろこれ
あとクーデリアとの掛け合いあるのね >>525
ガンダムは無双してこそでしょ
でも無ければ、たった15歳のアムロをシャアがとっく倒してるし、なんならジーンですらアムロを倒してるわ
なんでSEEDだけ責められるのか... >>556
あれだけ所望されてREジンやHGジンが出ないのは
まあそういうデータがあるんだろうな… 白服キラあんな取るの時間かかるのに、
基本的にトランザムライザーが発動しなくなっただけの劣化刹那状態なの辛い
スーパーコーディネイターの効果は独自にしてくれや >>566
しかもカトキのやつな
プロトゼロとかいうのじゃなく、ガワラのゼロが欲しいんだよこっちは レッドフレームは中国受けがよくて、結構な数モデリングされてるからな リーオーは1話からガンダム倒してるし…
更にヒイロが子供時代に人形抱えてたぐらいにはおきにの機体だからな オルガ団長トランザム!言わなくて残念
ミカヅキも言わないしなんでアトラは言うんだよw >>565
スパコディは前から性能変わってないから真のイノベイターの方を変えるべきやな >>569
こう言うの聞くと日本じゃ全然受けなかったのかなって思う アナザー敵量産機で唯一MG化したジンクス系列の偉業を讃えろ >>571
いうほど謎ではない
そういうブランド違いを公式に組み込んだプロトゼロの方が混乱を呼んでいる シスクード再評価の流れでHGUCでいいから出ないかなあ >>567
00に関してはその直前が種だったってのもあるでしょ
だから
・無双は控えめ(初期は機体性能で無双してたけど)
・主人公側が一概に善としては描かれていない
・主人公側が1期の最後で全滅
ただ、1期はこんな感じだったけど、この路線が不評だから2期は
正義のソレスタルビーイングVS悪のアロウズっていうわかりやすい図式になったわけで >>527
セイバー時代のアスランは迷い有りまくりで尚且つ不殺モードなせいでモブには無双出来るがネームドはなかなか有効打を与えられなかったのがいまいちパッとしない原因 >>129
ストライク等の初期型が普通のフェーズシフトで作動中は常に電力消費してフェーズシフトダウンすると色が変わるからばれる
セカンドロットの三馬鹿の機体のはトランスフェーズシフトシフトで装甲に色が元々ついてるからフェーズシフトダウンしてもばれないし衝撃があると作動するしくみで電力消費もすくない
ストライクルージュやザフトのセカンドステージの機体のはヴァリアブルフェーズシフトで電圧しだいで色と強度が変わる
ヴァリアブルフェーズシフトだけフェーズシフトダウンしたらどうなるか知らないわ
あとコクピットのヴァイタルパートだけPS装甲なブルーフレームとかもいるな >>580
ザクヲは敵の量産機か…?
どっちにしろ初のアナザー量産機や >>543
リーオーにマスターアジアが乗ってたんでしょ
(適当) >>577
テレビとEWを別の世界の話とか言い出した辺りからWは???だわ >>573
スパコもイノベも現状ゴミだからライトニングカウントと同じ効果にしてほしいわ カトキは嫌いじゃないけど、デスサイズの頭真っ白とかスタインハゲみたいな頭部アレンジはハズレある印象 Wはオットーみたいな雑兵連中もかっこいいからリーオーやらエアリーズもかっこよく見えるんだよな
御先祖がトールギスってのも熱いしなリーオーは >>582
VPS装甲は最終話でぶっ壊れたデスティニーがダウンしてる
核動力なのに… リーオーくんは1話からいきなりウィングと相討ちするしな 00は一期のプラモの売り上げだけで種シリーズの累計6割超えたって言われてたからな
流石に比べ物にならん ルーナ姉妹似てないよなぁ
お前のねーちゃんキャラスーンとか言いたくなる 00劇場版なにこれ
対話マンが銀色になって帰ってきてワロタ
てか宇宙人相手にも対話ゴリ押しって カトキの描く眠たい表情のガンダムが苦手
バカZZとか何でVみたいな顔してんだよ 正直カンストいったら全部同じ!は笑う
スパコディもイノベイターもやってるときは無双するし、999行ったらもうゲームはもう終わっとるだろ
まあスパコディがイノベイターの単純劣化版なのはなんと言うか残念だが >>593
最近種の方が圧倒的だったってゲロってたような >>593
新シャアだと種よりプラモ売れてない扱いだったけどもしかして逆なのか? >>571
ガンダムのバージョン違い見てるとそんなに謎でもないんだよなぁ 00は種がバンク多いと批判されたのを反省点として
毎回戦闘シーンを入れる、作画を良くするために分割2クールにする
という題目で作られたガンダムだからな 種死で種の6割まで落ち込んで、001期で7割まで回復したんやで
2期は知らない >>598
なんだよ当時下駄履かせてただけかよ
バンダイはそう言うことするなぁ
今まで信じ込んでちゃってた… 人間の範疇の強さのスパコと人間辞めてるイノベが同じ強さじゃおかしいですし プラモの売り上げは
種>001期>種死>002期だったような 00は1期も2期も終盤の重要な敵にプラモで出せないでかさのがいるのがなあ
レグナント、もう待っても無駄かなあ 00とUCって時期同じくらいじゃなかったっけ
あの時期はスパロボでもガンダム系が豪華になってた印象 元々は種の劇場版までの繋ぎの企画だったという噂があったな00
…まあ種がgdって00のほうが先に劇場版公開まで行っちゃったけど 002期も種死は超えてる
というか00は2期の方がライザーとか圧倒的に売れてる >>558
ファーストは量産機やモブパイロットに苦戦してるの結構あるぞ
ランバラルじゃないマ・クベ軍のグフ部隊に苦戦してるしゴッグにも苦戦してる
コンスコン隊もTV板だと2回戦いがあり
2回目の方は時間差攻撃してくるリックドムに
アムロでさえキュピーン発動して悲鳴あげてギリギリかわしてた。
カイやハヤトだったらやられてた。
種のみたいに量産機は動かない的じゃない。
種の量産機は動くの禁止されてるのか
シンやキラは一機で相手が20機いようが圧勝してるけど
アムロのコンスコン隊は相手は12機しかいなく撃墜したのは9機であとは他のホワイトベース隊
種死のなんだあれ
ウィンダム30機ぐらいがインパルスに全滅
酷すぎる。
お前一機で戦争終わるわ >>608
UCはAGEと同時期だったはず
比較されてたのを思い出す >>597
そもそもスーパーコーディネーターって元々は注文通りのコーディネートで産まれますよついでにお腹痛めなくて良いですよってだけの筈なんだよな
それがラウが煽りすぎたのと過激派のファンの声でおかしくなってるから有る意味元の設定に回帰してるとも言えなくもない そういえば00の時はダンボール戦記と三国伝が同時期であってそっちの方が売れまくってたんだったな シャルちゃんを評価しなかった00放送当時の俺らをぶん殴りたい 真のイノベイターは強機体に専用アビリティ乗るのが強い
ストフリもキラしか乗りこなせない設定を活かしてなんかアビリティ付けろ
搭乗キャラクターがスーパーコーディネイターを持っているときのみ常にドラグーン飛ばして空中Aにするとか なぜか種の量産機は止まってるって思われてるよな
バクゥもゾノもストライクを追い詰めてたのに
フリーダムに乗ってからは性能差が違いすぎて量産機瞬殺だけど >>618
1/60で5mこえる化け物をどこに置くんだよ… >>616
放送当時は出てなかった気がする
あれって外伝の更に外伝みたいな立ち位置だし >>609
元々種死の続編を水島に頼んだんだけど種死は福田等スタッフの物だからって断ったんじゃなかった? >>612
コーディネーター>ナチュラルですし。
ナチュラルが勝ってたらコーディネーターを恨む必要が無くなる。 >>621
フリーダム乗り始めてからはかなり止まってたしシンがインパルス乗ってるときも明らかに画面外で止まって無いとおかしい事になる展開とかがかなり有るぞ
まぁ画面外の奴らが止まるとかフィーチャーされてない奴の動きが処理されない作品とか意外と有るから別に種種死だけの問題じゃないけど キラと刹那じゃ刹那のが強かったんか
キラ最強ってのも勝手な思い込みだったな みんなルナマリアなにに乗っけてる?
インパルスだと弱いしディスティニーも違うしなんかピンとくる機体がない 今作も種の枠をXとかGにした方が売れたんじゃないかって気がする ストフリはキラにしか乗りこなせないどころか
結構早めに作れる+キラはスカウト面倒くさいのダブルパンチで、どの主役機よりも原作キャラ以外のパイロット採用率高そう
うちではマリアが一時期に乗って、その後日笠マイキャラに譲渡された 養鶏って移動力足りなくても3ターンかければできるんだな
さっさとやっときゃよかった >>618
ビルドファイターズの外伝漫画に居…1/100だっけあれは
でもフルスクラッチとか頭おかしいよ
(なおカイラスギリーもフルスクラッチ、更にはその周辺のザンスカール艦隊も作って全部一人で操作し切るとかいう… >>624
そういえばBDのオーディオコメンタリーでそんな事言ってたなぁ… >>630
俺も今スゲー悩んでる
オバワまではゴトラタンに乗せてたから
あぁ、困った・・・ 比べられること多い種と00だけども、
大分前にこの板で見た
「ジョージはコーディネイターが新人類と人類の間に立つ調整者になることを望んでいて、
イオリアはイノベイターが対話の時に人類との間に立つ新人類となることを計画していたから、
人類/コーディネイター/イノベイター/ELS
という並びになる」
というネタはなんか好き >>632
うちはストフリ→隠者→正義→隠者と来て解体したわ
誰が乗ってたかは忘れたけど戦艦連携ばっかで単騎戦闘はして無かった筈
その後フリーダム→ストフリと来て今は倉庫の肥やしになってるのが一騎居る
ミーティアはそれぞれ設計した ストフリはキラしか乗れないって実際どのレベルの話なんだろうな
マジで操縦不能ってレベルなのか、単に乗りこなせないだけで普通に戦えはするのか
プラモの取説はぶっちゃけあんまり信用ならないから制作レベルでの設定知りたい >>632
ストフリはマクギリスさんが射撃で遊びたい時用の機体だろ >>628
フリーダムに乗るころには量産機は苦戦する敵ではなくなってるからな
苦戦しないその他大勢の敵に作画リソースを割くよりは敵ガンダムに割くのは当然 >>643
毛色が違う気もするがギレンとかシロッコとかその辺? >>640
ササクッテロル Sp33-UQyu の君は少し黙ってようか
さすがに鬱陶しくなってきた >>643
ゼクスはダサ仮面着てた全盛期のシャア
トレーズは逆シャア時代のシャア
こんなイメージ >>643
ガルマとランバ・ラルとウッディ大尉とドズルとギレン足して3で割ってエレガントを乗じた感じ ジンクス4のバズーカはGNバズーカ(今回)なのかNGNバズーカ(OW)なのか
後不思議なのがフリーダムとジャスティスの盾の穴 キラ・ヤマトの操縦は、その卓越した技量ゆえに機体構造に設計限度目一杯までの負担をかけてしまう。設計の限界を超えた超機動に耐えるため各部材へ振り分けられたパワーが間接部のPS装甲から光の形で放射し発行現象を見せるのである。 >>642
クリスじゃアレックスを扱いきれないアムロ用のチューンアップ機体って感じかな?
最大限に活かせるのがキラみたいな。 >>653
構えた盾の穴からライフルの先っちょ出して射撃してたような… ジンクス2君とジンクス3君はお兄さんのジンクス君と比べて情けなさすぎじゃないの
もうちょっと射程伸ばそ? 夕方から養鶏始めて揃えたいもの揃えられたから明日から鉄血乗り込むか
とりあえず鉄血いくからルナマリアはサイコハロにでも乗せてみるw >>653
覗き穴じゃね
コクピット守る様に掲げた時にカメラが丁度来る位置だし
MSは人間と違って頭無くても死なないしな >>654
もうちょっと他のガンダム見習ってだな…
何だこのキャラは ダブルオーは終盤恋愛に走ったのが駄目だな
いやお前らテロリストやろ人殺しやろケジメつけなあかんやろって言いたい ジンクス2くんはむしろキャノン換装で1くんより強い
>>654
ストフリの金関節って元々金色のPS装甲なんじゃなくて、その発光現象のせいなん?
どうでも良いけど隠者の方が金、ストフリ銀の方があってそう >>662
種死を見た後にそれ言えるってすげぇな
テロリストが国家転覆して執政権握って軍上層部に人事権無視して身内押し込む展開なのに OSが完全にキラ専用でキラの反応速度に合わせてるせいで他のパイロットだとマトモに動かせないんだと思う>ストフリ その点鉄血はギャングで反社会的存在の鉄華団が正義のギャラルホルンに粛清される非常に道徳的なアニメ ストライクの時といい、種世界のMSのソフトどうなってんだろうな >>662
沙慈「ルイス…」
ルイス「沙慈…」
アンドレイ「母さん…」
マリー「大佐…」
アレルヤ「マリー…」
ロックオン「アニュー…」
ティエリア「ヴェーダ…」
刹那「ガンダム…」 >>498
設定上、フリーダムにはストライクらと比べて殆ど革新的な部分はほぼ無いよ
核エンジンのパワー以外はインパルスと比べて旧式も旧式
もちろんPS装甲も旧型 フラッグ改って刹那仕様以外もあったらしいけどそんなに大きく武装は変えられないよね… >>667
????「金色のMSに乗ってキャスト欄も一番上の私が主人公という解釈でよいのかね?」 ストフリは設定がコロコロかわるせいで性能がわけわかめ状態だわ
2転3転した動力源もそうだし、VL展開にしても昔はドラグーン射出せんとアカンかったのが今はドラグーンマウントしててもOKになってるし ビット兵器が9マス飛ぶ時代は気にならなかったけど
gジェネはたまにやたら射程長いキャノンやロングライフルがあるよな >>656
攻防一体ではあるけど凄い発想だ……
>>660
なるほど >>662
馬鹿だな
戦い抜くことこそが償いなんだろうに
恋愛もプライベートならいいだろ別に ムウは次のターンにボーナスステップ込みでいけば
スカウトできると思ったのにフェイズ3で撤退とか
ムウのためにやり直しやんか やっと難易度HELLがアンロック出来てワクワクしたけど脳死戦艦連携で一網打尽にし続けられてちょっと残念
せめて最高難易度くらいは脳死プレイ出来ない調整にして欲しかった >VL展開にしても昔はドラグーン射出せんとアカンかったのが今はドラグーンマウントしててもOKになってるし
これ初めて聞いたけどそうなん?
どのストフリもドラ付いたままVL展開してるの見たことないけど ストフリはドラグーンマウントしててもヴォワ(略)使えるようになってたのか!
空中Bを見る限りGジェネでは拾われてないけど >>663
本当なら全身金色になる予定だったけどゴッドガンダムとか被るから関節が金色になった。 スタゲを見たあとストフリのVL設定を見るとなんか嫌な気分にさせられる
それはそれとして戦闘アニメはかっこいい 派遣で鉄華団モビルワーカー宇宙用なんてレアもの?拾ってきてびっくり
ギャラリー見たら生産登録不可だし
派遣のお土産でしか入手できない機体どれくらいあるだろ >>682
難易度ヘルってステータス的にはどんくらい強化されてんの?
エクストラは攻防機動が+100だったよね確か >>686
民間研究機関が身を呈して守った人類の希望を裏で持ってきて戦争の道具にしてた訳だしな
まぁジェネシスも似たようなもんだけど 派遣はMSのHP/100、EN、攻撃力、防御力、機動力、移動適正(AからSで戦艦9%、MS・MA1%)、戦艦の移動力
,艦長の指揮、副長の補佐、通信の通信、操舵の操舵、整備の整備、ゲストの魅力
MSMAパイロットの射撃、格闘、守備、反応で上がっているのは確認した
機体やパイロット能力での補正は作戦で変わるのかな
10時間クエストだと1%上げるのに400ぐらい上げないとダメだ ルシエ、樹里、シェリリン…
今回整備できる女の子が多いな >>693
ジェネシスは戦後に二番機がジャンク屋にかっぱらわれて本来の使用目的に使われたのでセーフ
………セーフか? >>688
搭乗者はEXTRAの設定値から+100で機体は+40だったから戦艦連携が通用しない程じゃなかった >>695
敵の連携が恐ろしくなる数値だな
捕獲しようとノコノコ近づいたら手ひどい目に会いそうだ 別に開発されたもんが全く別なもんに転用されるのなんて珍しい話でもないのに
そんなんでいちいちストレス溜めてるとかハゲるぞ >>698
スタゲ見ると分かる
ラクスらって人の願いや希望を鼻で笑う連中だわ >>696
ヨルムンガンドで博士の発明が爆撃機になったとかまさにそれだもんね、
軍事転用は基本。 種関連はラクス教徒とジャンク屋がやりたい放題なのが… >>695
ありがとう
改造は+140を基準に設定しよう さっきから種を批判しているササがOVAのスタゲを見ているという謎 VLを兵器転用してるのはザフトもジャンク屋も変わらんしなぁ >>699
お前は学習しないのか、というか歪み過ぎだろ
人の自由のために戦ったというのにその見方は無いわ >>703
売上ネタが効果今ひとつだから話題変えてるだけやからな NGしとけばええやろ >>703
見るからこそ批判できるってものだろう多分 アストレイは種本編よりスケールがでかくなってる気がする >>701
ザフトに連合は勿論アストレイオリジナル勢力もみんな仲良くやりたい放題やぞ >>696
>>698
新技術が戦争に使われたって所じゃなくて戦争に使われない様に技術者達が命を投げ打って抵抗したのに結局戦争に使われたってのが胸糞悪い所なんじゃないかね 00ステージ6のクエスト真の超兵でソーマ撃破がアレルヤで撃破しても達成にならないんだけど撃破以外に条件あるの?
イベントで別マップに移るのかと思ったらステージクリアしちゃったしワケわからん >>672
インパルス世代だと燃費が大幅改善されてフリーダムと同じような武器をバッテリー機でも扱えるようになってるんだっけか
それでも使ったときの威力が同じであれば燃費なんてあってないようなもんのフリーダムの方が強そうな気はするが >>709
だからドン引きしてるパターンのが多めやな
デルタやVSで明らか失速したし 俺は周りの意見に賛同してるだけなので
こっちが叩いてるって言われるのも困る… レベルアップ時の強化ポイントって
パイロットレベルとかに影響される?
レベル1〜2の時に3だったり6だったりしたのだけど >>714
実際設定上ではインパルス等のセカンドステージ機がフリーダムに匹敵するのは性能の一部だけでトータルではフリーダムのが上だしその認識で合ってる >>699
けどさ、言ってしまえばその願いや思いを込めたシステムも結局開発者側も自衛のためとはいえ戦闘運用してるわけだしな。
かなり優れた技術で軍事的運用も容易に想像出来たからこそあーいった自衛機能をつけてる&実際に狙われてしまったわけで。 キラが自由でアスランが正義ってのは何か意味があったんだろうか >>716
どこが賛同してるんだか...
自覚無しとか最悪だな、お前 結局ハンガー2つめでないまま戦艦そろってしまったんだが
今回は最初の奴以外はなかったのかな・・・ バッテリー機のはずなのにバッテリーは切れないしとんでも技術搭載してるアカツキ開発したオーブってやっぱり神だわ
外伝はもうわけわからんレベルになってるけど 増設ハンガーはシルバーランクのオプションパーツの17番目ゾ >>713
一回ソーマと戦闘すると超兵覚醒イベント発生するからその後に倒さなきゃダメだと思う 半壊レクスとELSクアンタがあるならプレ白雪姫いてほしかったな
各世界マイキャラ4人で編成したかった
SEED世界はアマテラスDLCくるし 初めて適当に1わクリアしたんだけどDLCのスターターパックってどこで装備できるの? セカンドシリーズは基本的に核を使ってないだけで、使ってる技術やスペックは勝るとも劣らない、部分的には上回ってる
フォースインパルスの機動力とかフリーダムと互角って設定だし
まぁカオス、アビス、ガイアあたりは得意フィールドでなければきついだろうし、持久戦すれば核のフリーダムやジャスティスのが有利だろうけど オルガとマクギリス自軍で使うとまんま異世界オルガのノリで草不可避な件(なろう系ラノベタイトル風) >>720
お互いに自分がなかなか手に入れられないもの キラは自由を体現してるし最終的に自由には責任もついてくるって自覚してるから別に違和感無いけどアスラン…… >>724
ブロンズだと思ってた!!ありがとう!!
にしても17個めって今回ランダムじゃないのかー >>329
いやフルセイバークッソ手抜きじゃん
フルセイバーのギミックも全然使わないし
エクシアリペア2もようやくうpされたけどオーバーワールドからすら劣化しててビックリしたわ
クロスレイズのダブルオーは不遇枠過ぎる…
SEEDや鉄血の手の込みっぷりが羨ましい まあシルバー17個も確保してれればもうそんなに戦力に困ることはないってことが問題かな…… 23時過ぎくらいから鉄血最終話始めたはずなのに気が付いたらこんな時間だったわ
三日月(2期)のスカウト条件満たすためにひたすらジュリエッタから逃げ回ったり進路妨害する羽目になっちまった
でもおかげでやっと異世界オルガ始められるから満足だわ >>715
というかVSで新機体やら新キャラやらがてんこ盛りなのに加えてその前後で模型紙展開が重なってホビージャパンやら電撃ホビーマガジン含めて読んで無いと訳わからん事になるのが致命的だったんではないかと アスランが正義なのは
父の思う正義を掲げて戦うはずだったけど
そうはならなかったってことじゃね OPも前作のランダムが叩かれたから今回は解放される順番が固定なんだろうけど
金のない序盤じゃ作ることはないし、派遣で手に入るから
結局自分で作ることあんまないんだよなあw 設定だけ見ると、セイバーとかはバッテリー機ながらフリーダムとほぼ同レベルの機動力・火力を持ってそうに見える
当時はフリーダムに瞬殺されてて「ザッコwwww」って思ってたけど改めて設定だけ見るとすごい強そう ハルートのトランザムが原作再現してて笑った
スパロボでもそうだったけどあの変態トランザムを完コピするノルマでもあるの?
かっこいいからいいけど >>734
ゲームだから色々と戦力強化にハードルがあるのは良いんだが
世界観的に作成難易度
リーオー9機の艦隊×2<ウイングガンダム開発<<<ウイングゼロ開発
くらいでないとまずいだろうに・・
自分がこういの苦手だからか普通に進めると
金ないわハンガー出ないわで結果少数精鋭ドンドン開発だから
気が付くと作品最終機体がドンドン増える >>725
初回の戦闘で倒してたのが原因だったのか
めっちゃ助かったありがとう >>727
確かクエストのDLCの項目にスターターパックってのが追加されてるからそれの条件(多分「開発を一回行う」ってやつ)を達成すれば捕獲リストにクエスト達成報酬として現物が送られたはず >>728
部分的に互角でそれ以外は劣ってるってのが本来の設定だよ
新技術搭載はしたけどそれでも核動力相手にバッテリー機ではまだまだ及ばないってのが原作 スタッフが誰も反対しなきゃ、ファイヤーガンダムって名前になってたフリーダムさん…
まぁフルバーストとか射撃よりだし、ある意味フリーダムよりは名は体をあらわしていたかもしれないが >>739
空中戦の総合スペックに関してはフリーダム以上だったと思う。相手が同格レベル&相手側は明確に戦う意志あったのに対してポンコツは全てが中途半端だったからあーなってしまったんだろうね。 てかスパロボでは毎回すました顔で普通に羽根つきガンダムで参戦してくれるヒイロも
かつては色々あったんだなと・・・
よくわからんが最初撃墜?されてるんだよね??? セカンドステージは一部匹敵所か部分的にはフリーダム超えてる部分もあるんだがな
例えばセカンドステージに装備されてるビームサーベルやライフルはフリーダムのサーベルより出力高かったり取り回しが良くなってたりするしフォースインパルスの空戦能力はフリーダムに追い付ける程度には高くなってるからね セイバーに乗ってる時のアスランはなんであんなにやる気がないんだろうか
確かネームド機撃墜0だろスコア >>739
機体見れば分かるけどビーム砲の数は同等だけどレールガンが無いのとマルチロックが無いのとで火力で大幅に負けてるよ
一応アビスは宇宙空間での火力だけは同等に出来てるけど地上では単独飛行出来ないから火力を活かせず、機動力や運動性では負けてるしこのあたりが分かりやすい例じゃないかな >>750
まあ話の流れ的にとくに倒される敵キャラも居なかったって事だろう… やっぱ種関連は諸説入り乱れすぎててよくわからんの…
設定が変わるのもあるし、当時あることないこと言われまくったのもあるだろうが アスランはキラが味方にいないとあんまりやる気出ないからな >>743
どうも、まさか捕獲リストとはw
ついでにプレミアムかったんだけどスパロボみたいにインターミッションとかで各アニメの主題歌聞けないの? イージス(イージス艦)=5機の指揮官機として開発されるがその役割は果たさなかった
ジャスティス(正義)=ザフトの正義を象徴する機体だがその役割は果たさなかった
セイバー(救世主)=議長から世界の英雄として機体を託されるがその役割は果たさなかった アスランはオーブ裏切ってザフト行くより
内部事情探る為のスパイとかのがまだ理解出来た気がするんだがなあ 外伝系て好き勝手できそうだけど大変なのかな
G−UNITはなんかまるくおさまった・・というかガンダムかこれ??て感じだが
すたげ・・・よくわからない
Xアストレイ・・・うーん・・・
アストレイ・・・なんか最後一瞬ダークじゃない?結局ロンドなんとかどうるすの??
OOF・・アギャ最後どうなるの??
て感じでもやっとするのが多い ダブルオーの刹那機今回ほぼ全部手抜きでつれぇわ(T0T) デュナメスもヴァーチェも手抜きだし(T0T)
ダブルオー目当てならクロスレイズやるくらいなら昔のゲームやった方がマシじゃねーか >>749
空戦性能について悪夢の部分言ってるならアレは体勢崩しながら逃げた中破の機体と万全の体勢で追いかける機体の差であって機体のスペック差の話では無いよ ロンドミナは色々あって丸くなるしギナも復活したら丸くはなったか エクシアリペア2が全部流用とか酷すぎるわ( ノД`)…
ストライクさんは優遇されとるなぁ… >>762
カーボンヒューマンって本人と認識していいもんなのか判断に迷う アギャは最終的にはELS捕獲までしたりとずっとやりたい放題だぞ クロスレイズとかいうクソゲー買うの止めてオーバーワールドやってきます… 派遣用に特定地形に特化してる艦船集めようと思ってるんだけど水中適正高いのっていたっけ
宇宙Aは選り取り見取り
空Aと地上Aは一隻はいた >>759
あげゃさんは最後アストレアにELS共生させるも歴史には何一つ関わらず居なくても変わらない人扱いで終わるぞ
何ならエグザのキャラからも同じ扱いを受けるレベルで 一応種死アンサイクロペディアっていう当時出たMS関連のムック本では、フリーダムと機動力で互角とはかいてあるな>フォースインパルス
設定が今も同じかはわからないが >>753
敵っていってもあの時点の敵って
ネオ、ステラ、スティング、アウル、あとは
トダカ、ユウナあとはキラ達しかいなかったわけで
スティングは生き残っても見せ場なかったしアスランが倒してもよかった気もする 機雷10倒せとかいうシクレもクソだな
これ誰がおもろいんだ
機雷出るかどうか運だしセーブロードするしかねーじゃん >>770
>>767
すげえな・・・ちゃんと生きててよかった >>766
あんなかだとギナは一応復活扱いみたいなとこあるからな 586 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2019/12/04(水) 12:47:39.83 ID:LThfsvEu [1/4]
任豚死亡
609 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/12/04(水) 22:12:03.10 ID:LThfsvEu [2/4]
2位(初登場) PS4 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
64538本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年11月28日発売
3位(初登場) Switch SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
45282本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年11月28日発売
アナザーガイジ&任豚死す
615 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/12/04(水) 22:21:17.55 ID:LThfsvEu [3/4]
結局アナザーだけでいけるとかドン判だったね
口だけでかい宇宙世紀アンチもただの雑魚だった
633 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/12/04(水) 23:18:03.86 ID:LThfsvEu [4/4]
同じ参戦中途半端でも戦闘まで微妙だったジェネシスにこんだけ大差つけて負けてるわけだ
アナザーガイジがどんだけ声だけだったかがわかる >>765
ありがとう!!
ときたこういちて
正に少年漫画!!て感じだな >>751
レールガンはないけどジャスティスの肩ビームの改良版があるらしいじゃん
これを加えればビーム砲は5つもあることになるし種じゃ普通に実弾よりビームの方が強いんだからあまり差はないんじゃないかと思う
とはいえバッテリー機だし、マルチロックも無いんであれば結局はフリーダムに敵わないってのも分かるが やっと二期オルガスカウトできたけどスキルのエリア内味方移動+1便利だな
止まるんじゃねぇぞってことなんかな >>778
SEED世代のアラサーとしては
これで10万本も買う人いるとかスゲエなと思うわ そういやGユニットの原作みたことないな、今度電子書籍化するんだっけ?
DLC付くやつは買うからこの機会に見てみようかな 今は一話しか公開されてないけどちょっと前まで最終話も公開されてたな、Gユニット >>782
それにプラスしてDL版とSTEAM版も海外版もあるからな
マリメの売り上げの半分がDLだったという時代だし Gジェネレーション売れてるやん
三十なんちゃらより売れんと思った G-UNITの新作は原作で拾えなかった伏線とか大体回収してるから興味があれば読むと良い 種2話ext、射撃と格闘やん!
からの技能……知識とか技能とか分かりにくいわ! ルプスレクスのリミッター解除かっこよすぎてつい見てしまうわ >>756
BGM設定とかその辺の項目で試聴出来たはず >>788
こんな手抜きゲームでも売れるとかボロい商売だなぁ ときたは千葉とじゃなくて一人でやらせた方が面白かな Gユニットシナリオ終えたけどシナリオ内で使えるPXシステムにテンション制限のないガンダム自軍にもクレメンス >>35
ありがとう舞い降りる剣普通に失敗したんだがなんだこれ・・・1時間半返して・・・
大外周りにアークエンジェル動かせばいいんかこれ? >>782
ガノタの争いは外から覗と本当に面白いなw
個別作品信者が他作品を敵視して争ったり
宇宙世紀VSアナザー作品で敵対して争ったり
ガノタ動物園は面白いw うおすまん書き込み失敗してた内容もそのまま送ってしまったみたいだ >>780
スーパーフォルティスの事言ってるならアムフォルタスの同軸上に付いてるから火力にはあんまり寄与して無いと思われる
同時に使えるのは実質三門で場面に依って使い分け出来るだけだし
連射スピードは上げられるかもしれないけどバッテリー機でそれするとバッテリー落ちるだろうから割となんで付いてるのか謎 >>662
これに同意するわけじゃないけどアレルヤだけは普通にアウトと思う
一応贖罪とか名目らしいけどどうみてもラブラブ旅行やんけ ジェミナス!→ほう
ガンダムジェミナス!→いい感じの装備だね
LOブースター!!→いいですねえ!!
アスクレピオス!!→なんかすげえ!!
グリープ!!→えっ・・・
いやいやそこは最後まで強化装備で通してくれと・・・ >>703
種批判のスタゲは昔から多かった
どうせスタゲ自体はどうでもええんやらうけどな ビルド系の機体あるのにアストレイのはないんだな
戦国とノーネームあるのに >>801
強化装備にしたらロッシェがガンダム乗れないからじゃないか ジェネシスが大差つけて売れちゃってるのが落ちた原因なんだよなぁ シリーズ物は前作の出来が次回作の売り上げに響くからねぇ… スタゲは化粧濃いお姉さんがゾイドに陵辱されるとこが興奮した >>770
ヴェーダを探すために大規模テロを起こしてアロウズ結成のきっかけを作ったみたいな話がなかったっけ?充分歴史に影響してると思うが…
つーかELSと絡むみたいな話もいつ出てきたんだ
上映当時の外伝ではフォンは出てこなかったと思うが >>795
アルミューレルミエール常時展開のハイペリオンはあるらしいけど、そっちはないのかね? >>801
グリープは作った人が違うからしゃーない >>801
ハイドラ→あれショタがパイロットじゃなかったのか? 宇宙世紀よりアナザーの方が人気あることが証明された >>803
フェニーチェ(W)
スタービルド(種)
ダブルオースカイ(00)
ガルバルディリベイク(鉄血)
で作品毎に出してるからしゃーなし
スペリオルドラゴン関連で4属性(色)揃えてるとも見たな >>810
ガンダムが醜くないわけないだろ!いい加減にしろ! >>801
違うと思うやろ?ってギミックが最後に活かされるんだが
Gジェネでは再現されない
あとグリープはパパが残した新型エンジンが使われてる由緒正しき後継機なんだ
Gジェネでは説明されない 次のGジェネはビルドオンリーかね、着々とユニット制作しているみたいだし 種のフリーダム登場回ってAA真っ直ぐ向かわせればいいだけ?
岩に邪魔されてゲームオーバーなったわ >>803
それ言ったらアメイジングエクシアも居ないし三つ子GN-Xも居ないしトランジェントガンダムもGポータントもオーガもラブファントムもインパルス姉弟もモビルドールサラも居ないし キャラゲーなのにキャラよりシステム面で支持されてる時点で...
ジェネシスのクソ要素はキャラも関わってるからあれだけど グリープはくっそきもい変形モードあるからね
そりゃそうよ >>811
最近書き下ろしでその後をやったんだよ
メタルビルドに合わせて >>799
機種の位置に来るし主にMA形態の時に使うのでは?
位置的には確かにMS時に使用する物ではない感じがするけど、フリーダムみたいなフルバーストもまぁやってやれないことはないだろう多分 >>817
正直トライを無視する形になったのが印象悪いしビルドからはいらんかったわ 何故か出てきたポゥとソシエがビルドフラグでもなんでもなく
ただXとターンエーの思いついたキャラ突っ込んでDLCの枠稼いだだけっぽいのが草 >>811
映画の中には出てこないよ
劇場版の外伝が有るからそっちで語られる 最強がフルセイバーとか言ってるやついるけどどう考えてもELSクアンタのほうが強いだろ ビルドなんて人気ないだろ
次回作がビルドオンリーでは売れない トライはどう考えてもGガンの枠な上に飛ばされたAGEGレコと大差ない評価だから致し方なし ビルドでバルバトスモチーフがまだないのは分かるけど
ガルバルディリベイクが場違いすぎて笑える よく考えたら今作ティターンズ縛りできるのでは…?ブラックアストレアとかも入れて ガルバルディって宇宙世紀の機体じゃないの?
鉄血扱いなの? >>838
鉄血が版権の関係でまだビルド出られないから苦肉の策 後半の派遣割ときついしそれらも兼ねていろんなキャラ、機体片っ端からあげようと思ったら結局行き着く先は養鶏場と同じステージになるのね……
ソシャゲ脳なところあるけど機体倉庫とかもう少し色々機能追加してほしかったな
保護機能とかいくつかの倉庫作るとかあるとすげー分かり易かったんだがな MS使うとしたら遊撃
遊撃に必要なのは下駄履けることだけ
ステータスなんて金でどうにでもなるしMサイズなら何でも良くね
最強は戦艦無双のトレミーだし 売上半分落ちてるじゃないか
正直今回のモーション使い回されてもダブルオーファン的には買う価値無いから何も悲しくないのがな
今回もPV時点からダブルオー戦闘モーションだけ手抜き多かったから00ファンは様子見or控えた奴も多そうだな俺もだし実際手抜きだったし
エクシアリペア2が全部流用とかビックリだわリペア3や4が居るわけでも無いのに
まぁ宇宙世紀無いのが一番の理由なんだろうが ガンダム00のBGMが耳塞いだ時みたいな音で萎え萎え
カスサンと聞き比べしてみたら圧倒的に違ったしなんだあの手抜き DL版とかSTEAM版がどれだけ売れたか分からんし単純に比較出来んよ ダブルオーだけ主役機すら手抜きばかりとかクロスレイズスタッフはダブルオー嫌いスギィ!(T0T) シャルちゃんの衣装着せ替えDLCはよ、熟女シャルちゃんも含めて追加でOLシャルちゃんもな ガンダムのメイン層といえる1st~UCのジェネシスで17万
アナザー4作品だけで10万なら割と売れた方では? ジェネシスをすぐ作り直すくらいなら全然関係ないの新規で作るほうがマシって思われただけだぞ 売上半減くんは00のアンチなんだろねぇ
GN粒子にエロ画像貯めてたHDでも殺されたんだろうか… >>842
機体スペックってキャピタルでなんとか出来たっけ?
キャラクターはキャピタルでなんとか出来るけど 一応前作ジェネシスの累計売上は全機種合わせて大体24万前後位だったかな?
ただ初動売上って基本的に【店頭販売分】しか計算されない上に最近はDL版が主流になりつつあるからクロスレイズの最終売上がどの程度になるかはまだ未知数かなぁ >>853
半減くんと00が動いてないように見える病気の人は別人やろ? >>853
そういう事情なんだったらしょうがないよね・・・ 性能的には00優遇じゃない?
種とWは微妙、鉄血はまだ開発進んでないから知らん 俺もDLだし、たしかPSはDLが四割くらいって話がこの前あったような
そうだとするとPS版は10万いってることになるが、どうなんだろ
もう今時DL版なしの売り上げなんて意味ないよね >>857
一緒でしょ
飛行機飛ばしたり端末変えたりしてるけど
>>858
彼も可哀想な頭してるだけで普通のオカシイ人なんだよ… 主要4シリーズしかない上アンチ多い作品も多いから定期的に流れが香ばしくなるの >>860
今作は子供にあげるタイプじゃないしもうちょいDL比率高そう 養鶏の1ターン目で8機倒すのってアタックバーストなければ不可能じゃね?
艦長の指揮と射撃999でも8機同時攻撃すると落とせないんだが ELSは燃費が終わってるから妥協してフルセイバーってことか
なるほどな キャリベですら攻撃力振ったら8機粉砕しだしたからどれでも出来るやろ 人の作ったマイキャラ雇えるようにしてほしい 作りこんだプロフィール欄とか見たい
派遣でネット必須ならできるじゃろ? Fやってあぎゃさん気に入って、アストレアF2を早速開発したが…
弱すぎん?
もうちょいステあってもええやん…時代的にはこれでも良いほうなんだろうけどもさ… >>869
クリア後登録とか除いて通常の開発で作れる範囲でって事じゃないかな ELSクアンタは結晶ユニコーン枠だからあんま強くないのは仕方ない
結晶の方はサイコシャードが狂ってたけど >>796
舞い降りる剣のアークエンジェルは実はシナリオ開始時から動かせる
まぁ一度やり直せばどこに動くかは判っちゃうけど
プレイヤー部隊もほぼ全部そっちに向かうと増援のアビリティゲットしにくくなるのだけが難点
後、全速力で逃げてもムウは途中でイザークやらに射程で捕まるので注意 派遣ならEN消費関係ないから最強の派遣社員になれる器がある 種シナリオ終わって虎ガイアだけ埋まってないんだけどどこかで出てくる? https://i.imgur.com/5ZYZ7E8.jpg
https://i.imgur.com/iHTuy4l.jpg
https://i.imgur.com/h0gQWj3.jpg
さんざん出てる話題かもだけど、強化ポイントが機体ステ依存だから変形・パージ機体はポイント振るときの形態で最終ステータス結構変わるねえ
これはlv98でポイントリセットして通常・パージ後それぞれlv99にしてポイント全部振ったやつ >>877
気のせいかもしれないけど交換で見た気がする
ショボいから交換しなかったけども >>879
初めて見たわ
機動にも振るともっと差が露骨になりそうだね ウイングのラストステージは戦いやすくてかかる時間も短いし中々稼ぎやすいな >>877
ギャラリー見れるならアドバイスも見ろよ
ガイアに虎乗せるんだぞ >>879
半ば仕様なんだろうけど可変機以外じゃ99にしちゃうとどうしようもないしどうにかしてほしいな
いやまぁそこまで振れば誤差ではあるんだけどね? >>882
確かに!と思って差のある4ステでポイント均等振りしてみた
https://i.imgur.com/dolkMk3.jpg
https://i.imgur.com/VdvlEtk.jpg
これだとトータル110も差がでてわかりやすいね
というかおかげで入手ポイントすら変わってるのに気づけたわサンクス
例えばレベルアップ時常にパージ状態にしとけばもっと総入手ポイント自体が増える…?
これは育て直しか…!? >>882,888
あふぃさんがまとめたがってるぞ ミーティアはLvアップの時は脱皮してLv99で脱皮状態で機動以外に振って皮被った状態で機動に振ると最強になれるのか GGCR\data\language\japanese\DlcTitle.tblのDLC情報見てたんだけど
以下の奴って既出?Gガンダム出るのって何かで言われてたっけ?
追加ユニット「デスティニーガンダム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機)」生産リスト登録権
追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」生産リスト登録権
追加ユニット「シスクード(エゥーゴカラー)」生産リスト登録権&
追加キャラクター「シグ・ウェドナー」
追加ユニット「ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス」&「ロードアストレイΩ」生産リスト登録権
追加派遣「大幅レベルアップ!経験値GET」作戦!
追加派遣「スタートダッシュオプションパーツGET」作戦! 「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
追加派遣「移動系オプションパーツGET」作戦! 「オプションパーツ:ボーナスセット」入手クエスト
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
追加派遣「EN強化オプションパーツGET」作戦! 「キャラクターアビリティセット」入手クエスト 「時間短縮アイテム×20個セット」入手クエスト
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦!
追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦!
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「来るべき時代の為に」作戦!
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦!
追加派遣:∀ガンダム「風は止まれない」作戦!
追加派遣:∀ガンダム「黒歴史の再来」作戦!
追加派遣:ガンダム Gのレコンギスタ「ベルリの戦争 アイーダの決断」作戦!
追加派遣:機動武闘伝Gガンダム「非情のデスマッチ!シュバルツ最終決戦」作戦!
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「希望の灯は消さない」作戦!
追加派遣:機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE「あなたと、一緒なら」作戦!
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「果てない時代」作戦!
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「MEMORY OF EDEN」作戦!
追加派遣:ガンダム Gのレコンギスタ「大地に立つ」作戦!
追加派遣:機動武闘伝Gガンダム「新一派 東方不敗 王者之風」作戦!
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「キオの決意 ガンダムと共に」作戦!
追加派遣「高レベル推奨!ジージェネ最強パイロット育成」作戦! 限界突破 遠征でgガン来てもなぁ…
GENESISの閃ハサみたいにシナリオで追加してくれよ… >>892
これよく考えたら派遣だらけでミッションが増えるわけじゃないんだよな…
シナリオ付きのも後から出すみたいだけど… https://i.imgur.com/c9fGaD3.jpg
https://i.imgur.com/9hIY61s.jpg
あーマジでパージ状態でレベル上げると取得ポイント変わるわ
貰えるポイントがステ依存ってことなら、どんな機体もレベル上がる都度強化してると最終的な総ポイントは減っちゃう…?
それとも強化分はステとしてカウントされないのかな…それなら変形・パージ機体だけの問題になりそうだけど まーこんな微差でどうこうなるほど繊細なゲームじゃないけど!
はー変に夜更かししちゃった寝よ >>821
毎ターン最大距離まで前進させて友軍艦が追い付けないようにした方がいい
遊撃グループでAAの進路塞ぐ敵を毎ターン毎に一掃しながらだと尚更安定
下手に足止めるとすぐ友軍に進路塞がれて仲良く電子レンジに放り込まれる率が高くなる >>898
これコラ?
それともsteam版のMOD? 終わった ステージクリア後のオートセーブ中にエラー落ちしてからセーブのロードが出来なくなった クイックロードもエラー落ちする泣きそう >>85
亀だけど
なんでウィンダムにVPSが?
フォールディングレイザー(インパルスのナイフ)やciwsくらってたし もしかしてトレミー2改のゲットゲージためて生産登録って結構めんどくさい?
これ安全にトレミー2改で1機ずつ撃破してくしかないのかな シホちゃんヘビーアームズEWに載せてるけど
サターニャのほう似合うかなぁ 悩む >>892
あれあなたと一緒ならってGX3号機くるんけ? 各シリーズの1話だけ繰り返して機体はほぼ揃った・・・
お気に入り機体でこれから攻略しよ これつまりポイントの振られ方がわかりにくいけど支給品の機動さがるブースターにまさかの活用法出たって事か? >>904
プラモかなんかでVPS装甲だって記載があったはず
プラモ関係はこの手のミス多いし実際どうなのかまでは不明だが拾ってみたんだろう ヒリングちゃんヘルメットかぶってて兄弟見分けつかんぞ
もうちょっとイロイロ出してよ。ほら >>905
そうそう死ぬもんじゃないしミリまで削るのも難しくないし敵ある程度減らしたら味方全員戻って1〜2機ほど保険に近くに寄せといてそに子を横に侍らせる
そうすりゃ反撃で潰していけるし外れたときの保険にそに子が支援攻撃してくれる >>905
低難易度でも劇場版の最初のステージ一回やるだけでゲージフルまでいけるよ
もちろんトレミーで倒すようにしなきゃだけど >>904
鉄血無双にならないように配慮しただけじゃない? >>916
>>917
時間かかりそうでめんどくせーと思ったけどあえて攻撃されるようにしたら楽になった
ありがとう アニメ終了時らへんのロボットがダッシュするモーションちょっとダサくない?
ナデシコのディストーションフィールドみたいで変な感じがする オルフェンズの12まで来たけど打ち切りエンドがかなしくて進められねぇ >>919
GET狙いならダメコンかけてから戦艦連携すればかなり楽だべ >>918
Q「鉄血相手にどうしますか?」
種&OO「ミサイルとファンネル使えばいいじゃん」
W「トロワと五飛がなんとかしてくれるから…」 鉄血の連結したやつ、ちゃんと被弾が前方のみだったり被撃破アニメまで専用なんな
脱出機能付きで生産登録欲しかった 00終わってないのに劇場版行きたくないけど、プトレ改欲しい >>912
>>918
X105ストライク並の性能の量産機ってところを読み違えたのかな
たしかダガー(105ダガー)がラミネート装甲のせいで高価格なのに対して通常装甲にしてコストを抑えた設定のはずなんだけど>ウィンダム >>926
俺もまだ行きたくなかったけどトレミー2改欲しさで今やってる
チャレンジ達成しつつゲットゲージためるの大変そうだから2回行くと割り切って1回目はシナリオ飛ばして行けば? >>928
パーフェクトアーカイブス 機動戦士ガンダムSEED DESTINYで書かれてたそうな「wikiより」
結局装甲素材には特に言及無いみたいぞ >>928
「105ダガーからコストカット目的でラミネート装甲から通常装甲にした」はダガーLの設定だぞ >>931
頑張れば一話だけで生産登録できるから頑張れ >>932
あーごめん
うろ覚えで書くもんじゃないな やっとCB制服アニュー取れた…
イノベのアニューどうするかな
寄り道してたら50くらいになってたし どいつもこいつも特殊装甲持っててムカつくから射撃関連ガン上げしてビームでそのままナノラミブチ抜けるようになった
結局力こそパワーなんだよな モビルスーツの戦闘演出とカットインだけで眺める価値あるわー
モビルスーツのバリエーションとキャラクターも豊富だから飽きない
ゲームとしても面白いけどキャラゲーはこうあるべき
クリアしたら絶対アニメ見直したくなるだろうな >>937
あんなに脱がないし変態でも無いだろあの姉 皆はトレミー2改2機運用してる?ソニ子も混ぜてるか遊撃入れてるかなど教えてほしい トレミーに育てたスメラギさん乗せたらあとはもう片方の戦艦に誰乗せても指揮範囲足りなくてもにょる
いっそ遊撃にするわ >>941
トレミー2改を主力戦艦にしてメインメンバー入れて
もう一個はソニ子に大型MA搭載して驚異のメカニズムごっこしてる
MA配置するにしてもソニ子ならそこまでは邪魔にならないし 俺は結局そにこに戻った
あのコンパクトボディが便利すぎる >>929
大変なのはロック攻撃できなくて1匹ずつちまちま落とさなきゃいけない点だけだよ
MSでおとりになって反撃で殺さないよう、反撃が戦艦に来るよう本当にちまちまやる点がめんどいってだけ
チャレンジ&クエスト達成は非常に楽 流石にメイン艦はトレミー一強だが、サブ艦はそに子使ってる
性能的にはトレミー2隻目使った方が当たり前に強いわけだが、体験版でお世話になったし多少はね? >>188
はっきり言ってリアルタイム時はそんな設定は無かったぞ。いつの間にか五飛の嫁が公式みたいな扱いになってた。そもそもガンダムの設定すらコロコロ後付けされてるという 専用機を生産登録する方法ないのかなぁ
レギンレイズ(イオク機)をイオク様以外でも使いたいんだが てかトレミーって初代の頃から一応空中とか水中行けるのな
まあ浮くのとかはGN粒子使っときゃ余裕か
トランザムが出される前の設計だし初期は武装もないしで武力介入とかで地上には降ろさなかったんだろうか? 種死ラストまで来たけど原作のダメな部分オールカットしてるからやたらとストーリーの流れがいい オーブとザフトのビクトリア基地の二正面作戦して両方勝つ連合軍の戦力やばくね? EWの一騎打ちのナタクかてえ
ツインバスターライフル打ちすぎて
ゼロももうボロボロだよ! >>947
どこまで本当かわからないけどWは裏設定がかなり多かったって話だからそもそもリアルタイムでは設定があるかどうかは分からないぞ 後付けや死に設定、誤解から公式化なんてガンダムというかロボアニメの十八番みたいなもんだし 少なくともガンダムにおいて後付設定なんて気にしてたらファンやってられねぇ >>953
たぶんGN粒子で行けるけど帰ってこれない(打ち上げ設備がない&推進力が足りない)から宇宙専用にしてるだけでは 展開中は後付かどうか知る由もないがガンダムは明らかにライン一回切ってるやろって年月経って外伝やら作られるのしょっちゅうだしな >>952
あれは1ターン目敵フェイズでムービー発生させて、それ以降は味方・敵ターンともにひたすらツインバスター(mapじゃない方)ぶっ放すだけでokよ 今回のマシンガンいいな ずっとこの仕様で続けて欲しいもんだ 後付けとかどうかは知らんがとりあえずW1話やった時ここで見聞きしたごひの設定を踏まえて見たらノインとの会話の見方変わるよねと トレミーは4機のガンダムの太陽炉からコンデンサーに貯蓄して動かしてるんだから、大気圏離脱も可能なんじゃないの >>952
MAP兵器ツインバスターライフルにめっちゃお世話になったなナタク戦
なんか回復したり回避するから余計に時間食ったけど >>962
トレミー2ですらトランザムしないと大気圏離脱できねーぞ >>945
戦艦連携にダメージ゙コントロール使ってHP10にしてそれ反撃で6機落とすだけだぞ >>952
エクストラで3回ゲームオーバーになったわ プトレマイオス2の説明によく「大気圏内や水中で活動可能になった」って書かれてるし、逆算してプトレマイオスは無理なんじゃ無い? トレミー1はコンテナの配置的に宇宙専用じゃねぇの? アリオスはともかく、キュリオスとハルートまで電池扱いする不届き者がそこそこいるっていう… コーラサワーなんで高いんだろうって思ってたけどセルフ脱出機能持ちだからか
撃墜されても1回だけ全回復して復活すんのは強いわ 月鋼はある意味理想的な外伝 これがアストレイならサンドバル辺りがボコられてる アレハレはパイロットとしては4人の内一番カタログスペック強いし1期終盤でマリー探してる以外はなんも無いから他パイロット活躍させた結果電池化したとか考察されてたな 確かに考えてみればアリオスって00を食いかねんよな
良いデザイン 再世編のアリオスが動きまくってたのが印象的
結果的にアリオスの人ガーという悪しき文明の始まりでもあったが スパロボのアリオス超好き
ニューとかよりアリオスの方が良かったレベル >>981
戦闘アニメでグリグリ動かせば動画受けは良い
ただしコストは当然かさむし売上に直結するわけではないって言うね
Gジェネは同じ轍踏まぬ事祈るばかり Gジェネは3Dだからサンドロックみたいにモーションコピペで手間減らせれそうね
アングル変えたら流用わかりにくいし 2Zはともかく3Zのν、Z、ハルートはフラフラしすぎて嫌いだったわ
演出がくどすぎて何回も見る気になれんかったし スパロボは本当にスタッフ間の実力差開きすぎててもうなw
あんな荒れるくらいならGジェネは早めに3Dプリレンダに手を出しておいてある意味良かった
まあこっちもジェネシスの全体的なクソ戦闘を経てのクロスレイズだから痛い目は見てるけど 一人が突出しちゃうと残りの版権作品のファンの不満が募って全体的にはマイナスになるのが難しいところだな スパロボのνガンダムとか戦闘アニメが極まり過ぎててあれ以上のものは正直厳しそうだし
内容変えたら「劣化した!」とか騒ぐ輩が出てくるんだろうな
でも変えなかったらそれはそれで「手抜きしやがって」みたいな意見も出てくるだろうし、マジめんどくせーよな スパロボVXTの3本作るのに1本分の予算しか降りてないって言われても信じちゃうわ 2期は割りと序盤でマリーが仲間になるから他3人に比べてアレルヤだけ序盤で因縁が消化されちゃってるんだよね
電池になるのもやむなし 上で話題出てた同じ機体でステ振りするかしないかでポイント変わるかどうかだけど
養鶏ついでにザクヲを30まで上げてみたけどステ振りはしてもしなくても貰えるポイント
に変動は無い模様。 >>983
コストっつーか担当者の能力やセンス次第だからなぁスパロボのアニメ
αの頃のヴァルシオーネの人とか
アリオスの人の割当て機体数が少ないってわけでもないだろうし
なろうの書籍化の挿絵ガチャみたいなもんだろ?知らんけど >>991
1期でも序盤でまとめて解決してるからな…
種死の余波でアレルヤ回の3話分刹那がまるっきり出番なかったときは「また主人公交代か」みたいな反響あったのは懐かしい >>989
そろそろ初代ってかオリジン出してニューをしばらく休ませればイケルイケル このスレッドは1000を超えました。
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