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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#992
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-rWiz)
垢版 |
2019/12/09(月) 19:39:48.97ID:cIfsWWZF0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
任務了解

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#991
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575781514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (アウアウカー Sab1-42Wh)
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2019/12/09(月) 20:24:26.12ID:nUCmQnXpa
マジに他人の出してる機種に対してケチつける奴てなんなんだ?
どっかの誰かが考えた見つけた攻略なぞって何が面白いの?
気にくわなきゃテメーが無言で出て行けばいいだけだろ
0004それも名無しだ (ワッチョイ 039f-+J45)
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2019/12/09(月) 21:08:07.32ID:EvlzvuY30
このゲームの最大の罪は好きな機体で遊べないことに尽きるな
好きでもない機体を使わないと遊べないのも最大の罪
他のゲーム会社が版権持って制作してたらなぁ・・・
0006それも名無しだ (ワッチョイ e392-42Wh)
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2019/12/09(月) 21:31:10.77ID:A/nLPVEW0
>>4
いやいやその発想がダメ何言われようが好きなやつで遊べばいい
当然俺はガン無視してる何野良に来て仕切ろうとしてるんだか
最強目指したいならそういう奴らで徒党組んで「俺達最強」てやればいいだけ
そういうこと出来るんだからやればいい野良に来てグダグダ言うなてこと
0010それも名無しだ (ワッチョイ d55f-sfPM)
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2019/12/09(月) 22:07:35.34ID:KIeRgSDb0
もしかしてマップのローテーションって毎日一緒か?
0011それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/09(月) 22:07:41.41ID:r47O4Nv00
例のASLバグだけど一番恩恵あるかなーってのはLAだと思った
グレネード>軽装ビームはかなり実用的、グレネードが吸い込まれるようにしてビームと一緒に当たる

というかこれグレビー攻めに入る状況普通にいくらでもあるし、みんな無意識に使ってそうね

逆にこれ以外はいまいちかなぁ…・…
キャバルリーなんかも上手く使えるが、ガトリングに切り替えるって事は格闘追撃捨てるって事だし、
ガトリングASLの圏内で、補正が働くレティクル位置で狙えてるなら、それ多分補正抜きでも普通にヒットしてる
0016それも名無しだ (ワッチョイ 457d-feHA)
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2019/12/09(月) 22:13:16.22ID:3lU+y4s30
下手糞だからレート下げてスコアを稼ぎたいのに味方が強すぎて全然レートが下がらないわ
開幕バズ撃たれてイラッ☆として撃ち返した試合も終わってみたら何故か圧勝してたし(´・ω・`)
0017それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/09(月) 22:13:55.19ID:qeyroXpa0
そもそもレートでそんな機体出してる奴に何言ってもダメやろ
面接に上下スエットキティちゃんサンダルで来るアホに何言っても無駄
0018それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-gZGC)
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2019/12/09(月) 22:15:29.90ID:pTXQH6cf0
結局みんなバズ汎でボコるのが勝利も撃破もスコアも取れやすい
マシとかいると一人だけ撃破とスコアトップ任務取って他のみんなは勝利任務進まないから腹が立つ…
0023それも名無しだ (アウアウカー Sab1-42Wh)
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2019/12/09(月) 22:25:01.16ID:8LvWHPEha
>>14
だから「僕の考えた最強チーム」作ってりゃいいだろお仲間達で
レイトだろうがなんだろうが野良のオープンの場なんだから
野良に自ら入ってきて他人にグダグダ言うお前が100%チキガイなんだよ
0037それも名無しだ (ワッチョイ 7501-RQKW)
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2019/12/09(月) 22:46:05.79ID:lMQso+Yw0
昨日から30戦以上負けまくってレートA+後半からレートAギリギリまで落ちたわ
自分は8割くらいライバル勝ちだけど必ず負けチームに振り分けられる現象なんなの
0040それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-V35x)
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2019/12/09(月) 22:48:52.38ID:Vqoovy/n0
介護前提なら普通のガンキャでもオーバーキルなくらい与ダメ出せるしな
よろけ捨ててまで与ダメに取りに行く意義問われるとうーむ
0045それも名無しだ (ワッチョイ c5ca-V35x)
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2019/12/09(月) 22:53:53.69ID:cTuFrr6s0
>>41
別に無駄にはならん
PSストアのポイントだから他のゲーム(DL版)とかDLCとか買う時に使う
それにおまけでゴミ機体が付いて来たってだけの話
0046それも名無しだ (ワッチョイ e34b-//bz)
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2019/12/09(月) 22:54:37.85ID:u66O4tWb0
3000円をバトオペに使う必要はないのだから、カードを買って他のゲームに使えばいいんじゃないか?
おれのPS4はディスク排出してくれなくなったのでDLでゲームを買うしかないんだ
0051それも名無しだ (ワッチョイ e3d7-8Feh)
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2019/12/09(月) 22:57:05.30ID:JhABBIhr0
墜落、廃墟、要塞は常にレーティングに出して欲しい。
そこから無人、山岳、港湾、他宇宙、ランダムのどれか1つ。
こんな感じにならないかな。
0057それも名無しだ (ワッチョイ 051a-lmEw)
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2019/12/09(月) 22:58:40.34ID:ATuNwxYm0
リックディアスが楽しすぎる
そして強襲使ってると前に出るのが更にきつい…
汎用がちゃんと道を作ってやらないとキツイね
0065それも名無しだ (ワッチョイ 051a-lmEw)
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2019/12/09(月) 23:03:45.06ID:ATuNwxYm0
正直ケンプはまだなんとかなった
というか脆いから味方が結構なんとかしやすかった感じはある

ディアスは硬いから戦場に長々いるのが厄介
0070それも名無しだ (ワッチョイ 234c-R7sg)
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2019/12/09(月) 23:07:31.37ID:HZjPvIS60
文句言われて機体変えた所で結果結局はライバル勝ちもしていないのが多いな。さっきもそうやったわ。ザクキャが寒ジムに変わったからって納得なんか?
0071それも名無しだ (アウアウウー Saa9-zAlO)
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2019/12/09(月) 23:07:43.07ID:f2SqkqAaa
SMLってレートで出しても良い機体なのかこれ、
SML使っている動画みたけど、与ダメはそこそこ出ているが
追撃アシスト0とかだったぞ・・・
0076それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/09(月) 23:15:39.18ID:Mv9K+WS50
>>68
スコアトップじゃなく順位1位だったら文句言っていい
スコアトップ程度で何言ってんだよ!
0079それも名無しだ (アウアウエー Sa13-rJ3V)
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2019/12/09(月) 23:22:45.90ID:famZq+g/a
いやもうバトオペは本気で天辺目指すようなeスポじゃなくてキャラゲー路線確定なんだから各自好きなMS乗っていいんじゃないかな?
0082それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-XcXF)
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2019/12/09(月) 23:26:36.61ID:JkOasWG30
ひっっどい連敗を体感割と何度も経験してるのに案外戻るときはスッと戻って結局定位位置にいるわ
負け試合ほど印象に残ってるだけで実はそこまで勝率も低すぎるってこともないんだろうな
0083それも名無しだ (ワッチョイ d55f-NO46)
垢版 |
2019/12/09(月) 23:27:27.48ID:mMJy4uPg0
無人都市で敵に支援二人いたけどどちらかが常にわりと前の方へ出てくるから狩りやすくて助かった
支援二機ピックした時点で芋るしかないと思うんだが謎だ
0089それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/09(月) 23:34:09.52ID:Mv9K+WS50
>>80
ssアップしてくれん限りは信用できんな

でもカンスト勝率62のワイでも8連敗とかするときあるで
廃墟はめっちゃ勝率悪いわ ひっかかってイラつくし
要は気にするなってこった
0094それも名無しだ (ワッチョイ 234c-R7sg)
垢版 |
2019/12/09(月) 23:45:06.03ID:HZjPvIS60
フリッパー、ビルの上のタンクをやれよ。拠点で回復しなくていいからさ。
0095それも名無しだ (ワッチョイ 9b4f-B54a)
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2019/12/09(月) 23:45:06.80ID:wAWzoJTp0
前の前のスレあたりで誰か言ってたけど、SMLはR4スナカスみたいにグレミサビーライで脚を折ることに徹したらいいのか?
即よろけがない支援機って使いどころが難しすぎない
0099それも名無しだ (ワッチョイ 1d7d-zAlO)
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2019/12/09(月) 23:49:23.69ID:ypwKXZFs0
ノリで始まる野良オール
オール汎用→全く盛り上がらない
オール支援→上手くハマれば勝てるかもな
オール強襲→ヒャッハー!勝つぜ!勝つぜ!
0105それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/09(月) 23:51:42.06ID:b0JzwbFm0
SMLは支援機版寒ジム、もしくはピクシーって感じだなぁ・・・
いやこいつらより数段ステータスに恵まれてるし強いけどさ
味方に負担かけすぎだろ
0108それも名無しだ (ワッチョイ 7501-8zr5)
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2019/12/09(月) 23:52:30.32ID:AeiGnCDP0
>>97
支援機でASL距離まで肉薄されて悠長にバグ使う余裕があるかって言われたら俺にはないなw
普通に直当てなリ爆風なり当てた方が良い
0115それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-MVf8)
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2019/12/09(月) 23:56:25.16ID:pTXQH6cf0
とりあえずいくつか試したところナハトでASLバグはかなーり強かった
ASLが効くガトリングの距離=クナイ格闘の距離だし噛み合ってる
ほぼクナイ外すことなくなったからほんとにASL効いてるわこれ
0119それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/09(月) 23:59:56.59ID:b0JzwbFm0
SMLは産廃ではないよ、350支援としては明らかにステータスに恵まれてるし
ただ250以上で即よろけが取れない機体ってそれだけで存在価値が無いんだよね
バトオペはよろけとってなんぼで
追撃アシストのスコアこそ絶対だから
0124それも名無しだ (ワッチョイ 9b4f-B54a)
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2019/12/10(火) 00:01:53.19ID:E1WS190f0
同じガンキャノンでも汎キャさんはなかなかできる方なのにSMLくんはどうしてこうなった
運営神のさじ加減ひとつでこうも差が出てしまうのか
ガンキャ2ってのもいましたね、DP落ちしてるのに見たことないけど
0129それも名無しだ (ワッチョイ 0d31-+siW)
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2019/12/10(火) 00:03:44.65ID:W2t+5aA90
>>109
任務やイベントの様式美
普通にやって取れないチンパンが我こそはと群がる
0130それも名無しだ (ワッチョイ 7501-8zr5)
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2019/12/10(火) 00:03:56.72ID:hgo2hpJi0
>>122
ドルブでやるにしても前に出なきゃダメだし、あの巨体でASL効かせられるラインに出るのは集中砲火してくれって言ってるようなもんじゃね?
変形しなきゃただのタンクだし
0134それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 00:05:50.93ID:s6j5oNRp0
ステータスでは素ガンキャを完全に圧倒してるんだけどなSML・・・
でも即よろけが取れないってのは、その圧倒してるステすら覆すほど無価値にするほどのデメリット
ステすら圧倒的に低いピクシーと寒ジムよりは流石にマシだけどさぁ
0135それも名無しだ (スッップ Sd43-Mj+g)
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2019/12/10(火) 00:06:23.86ID:wtVDWWQgd
明日のまんまを食う為とはいえ忖度して持ち上げたら糞ハロ恨むわ 毎回SFだの増えちゃたまんねぇからな
何とかクルスと違って辛い機体は辛いいうけど
0136それも名無しだ (ワッチョイ b5f0-ATgE)
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2019/12/10(火) 00:06:29.42ID:3+Bbb15n0
>>72
中尉以上でそんな奴おらんやろ
編成画面で赤っ恥すぎるだろw
0138それも名無しだ (ワッチョイ 051a-lmEw)
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2019/12/10(火) 00:07:05.07ID:RLvanJpg0
ジムストは最近リーチを忘れられてるおかげかカスマで使ってみると意外と活躍する
サイス使って廃墟で遊ぶだけなら意外と遊べる

まあ他の使えよとは思うけど、前よりは結構動かしやすくなった
0139それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
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2019/12/10(火) 00:07:25.37ID:yma/bOPz0
ずっと飛んでばっかりで撃破するときだけ降りてくる謎グフ飛
強襲機を頼む!いいながら味方汎用から遠ざかって孤立したがるジュアッグ
1回撃破されただけで切断するアクト
ナハトの存在に気付けないバズアクト
敵からも味方からもステルスしてるナハト
色々諦めてガトだけバラ撒いてるキャバルリー

これでよく勝てたな
0141それも名無しだ (ワッチョイ 0d31-+siW)
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2019/12/10(火) 00:09:36.05ID:W2t+5aA90
>>136
自演出来るようになったんやな
0156それも名無しだ (ワッチョイ 7501-8zr5)
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2019/12/10(火) 00:21:00.39ID:hgo2hpJi0
>>153
その前にASLバグの修正だろw
正直バグ使える機体居たらバグ疑うようになってゲームにならなくなる
0167それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 00:36:49.94ID:peVqTuu10
キャバはビーミサにガトで適当に撃ち合いしてHP8000ぐらいになったらHADES入れてるリンゴ飴持って突撃が基本だと思うんだけどリンゴ飴どころかミサイルまでオフの奴がおるからな
0168それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-MVf8)
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2019/12/10(火) 00:36:56.18ID:Y8ffKElL0
外人増えてからどうも回線が不安定な時が多い気がする
全員回線5確認済みで勝ってる側のプレイヤーの切断が何度かあるわ
FFペナにしては頻度が多い
0169それも名無しだ (ワッチョイ 9b4f-B54a)
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2019/12/10(火) 00:41:58.59ID:E1WS190f0
調整入ったことでレートに出しても文句言われなくなった機体って何かあったっけ
基本強化調整だって言ってる割に結果出してるのデバフだけじゃない?
0172それも名無しだ (ワッチョイ e3bc-MVf8)
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2019/12/10(火) 00:44:55.21ID:d1fmVbjB0
戦闘中に回線が不安定とやらの表示が出て、あぁこれ落ちるなと思いつつ続けたら、
自分も敵も普通に動いてて、別の奴が落ちたって事があった
0173それも名無しだ (ワッチョイ 4b7b-feHA)
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2019/12/10(火) 00:45:04.96ID:vDtxkEZW0
マシ専のゴミはなに乗っても一生マシ垂れ流すだけだから諦メロン

ゴミ箱乗りのガイジって一生乗り続ける感じでホラーだわ
0175それも名無しだ (ワッチョイ 1d8f-2MmS)
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2019/12/10(火) 00:49:18.02ID:SJ+n0evf0
>>161機体正面に弾なりハンマーが飛んでいくのが基本だから、機体正面からずれて弾やハンマーが飛んだらバグ使用だね
喰らう時にそこを意識して見れるかどうかはともかくw
0182それも名無しだ (アウアウエー Sa13-rJ3V)
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2019/12/10(火) 00:53:42.19ID:XQYA2D0Ea
ガーベラとか酷かったね…数値的には上方修正だけど何も変わってないから結局倉庫で埃かぶったまま
83組でも結構な人気機体なのに…
0185それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-MVf8)
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2019/12/10(火) 00:56:28.46ID:Y8ffKElL0
FSは初期の能力見てみるとひどすぎる…これでMAもないなんて
しかしザクS型も結構な強化もらっとんな
最初に比べ体力と火力激増じゃねえか
0187それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/10(火) 00:59:25.53ID:d8tOx3bz0
ゾゴ
刃 判定拡大 Lv2 305→350
剣 1500→1700→1900
拳 2200→2400
耐ビ 1→11
地上適正+頭部緩衝材Lv1付与

350〜400の愛機ですわぁ Lv3くれ
0191それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-MVf8)
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2019/12/10(火) 01:06:32.51ID:Y8ffKElL0
ゾゴックは正直全盛期アクビーが一番悪さしてたんじゃねえかなって…
さすがにあの耐ビーでは使い方わかっててもね
まあ今でも格闘コンボ決めてくるような上手い人なかなかいないけれども
0193それも名無しだ (ワッチョイ 0389-2TJf)
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2019/12/10(火) 01:08:48.47ID:MfjE2Vaa0
ディアス出ないね〜…副垢込みで無料も半額も10回以上引いてるのに出ないね〜
今回は運営本気だね〜いいモノって事だね〜…ピクシーがねぇ〜・・・☆3とわねぇええ!!?
0210それも名無しだ (アウアウウー Saa9-tU2A)
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2019/12/10(火) 01:30:24.03ID:JDnstLgra
山岳Bで毎回量タン出してるけどまだフリッパーに乱暴されたことないな
ナハトくらいならジャミングされたら即味方の方に向かいつつチャット打てばやられる前に助けが間に合うし日和ったナハトだと以降は諦めて前線でウロウロしてる
0211それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
垢版 |
2019/12/10(火) 01:30:26.41ID:yma/bOPz0
ボーダーブレイクかPSO2かでガチャ確率をユーザーごとに調整してたとかいう話昔聞いたし
バトオペ2でもやってたら笑うけどな
無課金には「ガチャでレア機体でやすいですよ!課金してください!」アピするために出やすくして
重課金には「どうせこいつおいくら万円までぶっこんでくれるから抽選確率下げとけ」みたいな
0212それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
垢版 |
2019/12/10(火) 01:31:03.94ID:d8tOx3bz0
長射程の量タンなんだから近距離のザクタンとかにすればいいのに 同じ機体なんかいらんし
無印みたいに前線で暴れたいわ
0216それも名無しだ (アウアウエー Sa13-rJ3V)
垢版 |
2019/12/10(火) 01:46:17.08ID:NRIqKhE7a
おいおい元祖ドッカンテーブルのバンナムを舐めてもらっては困る
まあ冗談抜きに企業視点で真面目に利益第一で考えると青天井に課金してくれているユーザーにポンと1発目で当てられてしまうのは大きな機会損失になるし
無課金貫くユーザーに全く当たりが来なくて去られてしまうのもDAU的に困るつまり利益の最大化にはそれぞれのユーザーに適合するドロップテーブルを割り当てればいい
そして第三者の監査機関があるわけでも無いから発覚の可能性は限りなく小さい
この低リスクハイリターンな仕組みの誘惑は凄まじいと思うわ究極的には経営者の企業倫理次第だけど
0220それも名無しだ (ワッチョイ 0d31-+siW)
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2019/12/10(火) 02:09:35.61ID:W2t+5aA90
シャゲダンのディアスA+とリザルトでライバル表示が与ダメ6万チョイ2撃破5落ちで負け
シャゲダン覚える前にホバー覚えような…
0229それも名無しだ (ワッチョイ a300-8zXz)
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2019/12/10(火) 02:33:51.22ID:xqrCCSjp0
ゾゴックガッシャも大変よろしいが
ゲルキャの修整も中々豪華だと思う
機動力とBC超強化、脚部緩衝、hp+1000
前から宇宙ならそこそこの人権だったのに強機体に

もし地上で使うアホのせいで戦績下がってるなら本当に必要なのはバランサーだけどな
0230それも名無しだ (ワッチョイ 0d31-+siW)
垢版 |
2019/12/10(火) 02:35:52.95ID:W2t+5aA90
シャゲダンして負ける奴とか絶滅したかと思ってたわ
0231それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-tU2A)
垢版 |
2019/12/10(火) 02:36:01.83ID:s9avJRLm0
>>228
ディアスじゃなくてドワッジだけど強化の手触り感確かめに演習出てシャゲダンもしたんだがスラスターをボボボボッて素早く吹かしてて煽り力は高そうだったわ
0241それも名無しだ (ワッチョイ 2ba0-+wwF)
垢版 |
2019/12/10(火) 03:14:38.21ID:/HTRnJR60
>>236
煽り行為のことだよ。無印のときにシャーのゲルググでダンスして煽るとこから語源がきてる。でシャゲダン。倒した相手の目の前で小刻みに動かしているさまが踊ってるように見えるんだ
0242それも名無しだ (ワッチョイ a5b3-S3H0)
垢版 |
2019/12/10(火) 03:27:12.14ID:pgmd/5Eg0
>>241
おー、ありがとう。
フレとかがシャゲダンされたーとか話してて、煽り行為なのは会話の流れでなんとなく分かってたけど、
無印の頃からちょいちょい聞く言葉だったから今更聞きづらくてw

因みにしゃがんで立ってを繰り返すことなのかと思ってたわw
0245それも名無しだ (ワッチョイ 7501-YtlO)
垢版 |
2019/12/10(火) 03:36:51.60ID:691PwkAY0
主にVSシリーズのせいだけどガンダムゲーの煽りはシャゲダン、煽り通信、ファンメのイメージ
0246それも名無しだ (ワッチョイ dd43-zAlO)
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2019/12/10(火) 03:38:20.15ID:yuqkGJeK0
うむ
連邦vsジオンからずっとあるな
バトオペは移動スティックを斜め方向に連打するのが特に言われるのかな
この前の大規模アプデ以降、フリー演習のAIもシャゲダンみたいに小刻み移動するようになってしまった
0247それも名無しだ (ワッチョイ 156d-O/cJ)
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2019/12/10(火) 03:42:42.27ID:jXS+pYC90
>>240
開幕というか中継とってからお互いの汎用が牽制合戦してる時だな 編成確認しようとチラッと体出したらぶち当てられて横にいる汎用のバズとか当てた本人の追撃が飛んできて大破よ
0251それも名無しだ (ワッチョイ 2d3f-VCVf)
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2019/12/10(火) 04:03:27.62ID:SOO5Id690
久々にやったけどラグ酷いやつが増えたな。
酷いのになるとワープしまくって下格入れても倒れないし
斬り殺した後に(撃破P入った後に)シュツルム撃ってきてダメージ貰ったのには草生えたわ。
さっさと低回線とはマッチングしないようには規制してくれ。
0255それも名無しだ (ワッチョイ 23da-feHA)
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2019/12/10(火) 04:30:15.61ID:RETfw2NM0
>>253
データのやり取りが遅くて原因が落ちることも有るし他のヤツが遅いヤツのデータをなかなか貰え無くて
関係無いのに落ちる事も有るかと
0256それも名無しだ (ワッチョイ a353-42gj)
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2019/12/10(火) 04:58:07.17ID:uH/Xx06J0
フルコン決めて気持ちよかったのか、シャゲダンしてたケンプが後ろからMBLで撃ち抜かれて爆散したときは腹抱えて笑ったわ
ライバル負けかまして可哀想だったから煽り称賛したらカウンターしてきてなお笑った
0257それも名無しだ (スフッ Sd43-a5Zi)
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2019/12/10(火) 05:06:04.32ID:e9xPUBrVd
ガンオンで犯行をほのめかす発言があってオフイベ中止になってたのか
犯行をほのめかした人物のツイッター止まってるから今取り調べ受けてるのかね
お前ら頼むからこんな事はやめてくれよな
0260それも名無しだ (アウアウエー Sa13-rJ3V)
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2019/12/10(火) 06:24:55.98ID:NRIqKhE7a
演習AIはだいぶアホになったよなぁ相手にしてると二機三機同時にシャカシャカし続けるもんだから縦に重ねたらチューチュートレインぽくなるんじゃないかと無駄にチャレンジしたわ
0261それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-+J45)
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2019/12/10(火) 06:27:14.78ID:q0dTiNG30
無印の時はスラスピも上がってラグ量産でお仕置きされたアシハヤクナールだけど
今作は相関無くしたんだからもう少し効果上げたり上位レベルの追加して欲しい

つかスロット数自体も減ってるんだからカスパの上位レベルの追加速度上げてくれ
0262それも名無しだ (スププ Sd43-p3Zn)
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2019/12/10(火) 06:42:10.77ID:epdzhu4Rd
クッソみたいに動けなくてエース選出までに当てた攻撃がバズ一発格闘0でこりゃ与ダメひでえわ地雷ごめんなと思ってたらその後も普通だったのに6万出てたわ
リックのピストルやべえな
0263それも名無しだ (ワッチョイ 2356-CqaS)
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2019/12/10(火) 07:27:36.84ID:/EVFs1wj0
強襲なし編成で支援2機にしようとしたAランに「攻められて負ける編成」と文句を言う寒ジム
5機編成で支援2機はおかしいがならその前にレートで寒ジム使ってるお前が強襲に変えろや
0268それも名無しだ (アウアウウー Saa9-t+EA)
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2019/12/10(火) 07:50:10.71ID:MFninzIea
シャゲダンってタイマンの合図じゃなかったっけ?と思って調べたが煽りの意味合いが強かったんだな
地元じゃタイマンを誘う専用みたいな使われ方だったけどローカルだったか
0269それも名無しだ (アウアウカー Sab1-+siW)
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2019/12/10(火) 07:53:26.17ID:IHU9pVWla
イキって負けるとかある?
恥ずかしくて出来んわ
0271それも名無しだ (アウアウカー Sab1-V8bF)
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2019/12/10(火) 07:59:11.34ID:cAdDkkN4a
ズゴックとかはガチで全く見ないけど、寒ジムは250行けば敵か味方どちらかに1体はいるイメージ
350でもいるときあるし普通に人気機体なんだよなぁ…(白目)
0280それも名無しだ (ワッチョイ cba5-PLGz)
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2019/12/10(火) 08:17:26.40ID:nMHHaqxs0
まあコストにもよるんじゃね
無制限でハイエナが多いので普通にFFしないように追撃しないようにやってたらアシスト、追撃アシスト毎回一位で撃墜3とかが多かった。意図的に撃墜するようにしたら楽勝だった。

先週末はハイエナが本当に酷かったけど任務達成者が多くなるにつれて楽になるだろ
0281それも名無しだ (ワッチョイ 2394-V35x)
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2019/12/10(火) 08:18:57.59ID:brfQ+Op70
もしや無制限でガンキャノンっていけるのか?
ということで試してみたがゲルJどころかザメルの数段格下だったわ
ハンガー入れてなおゴミ、ってことは使ってる本人の脳がおかしい?
0283それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-V35x)
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2019/12/10(火) 08:20:47.60ID:7KJT0RPf0
>>275
ガンナーがエースになった時点でHP半分以下になったら斜線外で戦えばいいだけだし
溜めなきゃ火力出ないのにこっちは狙い放題なんだから勝ったも同然
0284それも名無しだ (スッップ Sd43-7vhS)
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2019/12/10(火) 08:20:58.98ID:/+BopUJBd
カスマでクラメンと部屋立てて撃墜稼げばいいじゃんって言ってるのいたけど、どんだけ下手なんだよって思う
煽り抜きにスコア的に撃墜数って、平均3〜4は普通あるでしょ
0290それも名無しだ (アウアウウー Saa9-t+EA)
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2019/12/10(火) 08:39:53.68ID:MFninzIea
>>278>>282
小ジャンプは確かに使われてたわ
盾はどうなんだろ、今は知らないけど連ザ辺りだと盾ないやつもいたし
やってたとしても硬直中に速攻撃ち抜いてて気付かなかった可能性はある

こっちだと開幕シャゲダンしながら近付いて小ジャンプとかだったかな
そもそも連ザの時はタイマン要求自体あんまり見なかった
0291それも名無しだ (ワッチョイ 2523-V35x)
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2019/12/10(火) 08:46:41.45ID:u9SA0iCf0
ゴールデンタイムは300港湾 450廃墟 350無人 このローテが多すぎる
墜落なんて最近全然遊んでない おかげで3戦しか出来ないわ ネモが遠すぎる
0292それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-HFH4)
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2019/12/10(火) 08:53:03.60ID:mc2G2JFxM
ネモ弱いから対して必要じゃない

ワンチャン修正入るか微妙なくらい絶妙な弱さ
0293それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 09:00:05.66ID:K2I4GVhj0
SMLもガンキャでいいで終わるのがな
スプレーミサイル弱いんだよなぁ
ダウンさせてくれる味方いりゃいいけど
結局ビーライでいいじゃんってなってるし
産廃機だな 前作もそうだったし
0294それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 09:01:17.13ID:s6j5oNRp0
強襲に格闘でぼこられてるガンキャD見てるとマニューバが近接に向いてないことがよく分かるわ
そして近接特化の強襲にそのマニューバつけてるここの運営は頭おかC
0298それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-jjKj)
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2019/12/10(火) 09:06:17.18ID:LzK7K3zcp
ダウンした敵に小刻みに動きながら追撃のバルカンしてる時相手からすれば確実に煽られてると思うんだろうな
棒立ちが嫌なだけなんだけど
0304それも名無しだ (アウアウウー Saa9-dqG9)
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2019/12/10(火) 09:12:33.75ID:spU2UFOOa
やっぱイフ改は強いな、脆くてもう過去の機体と思ってしばらく使ってなかったけど11万〜ぐらいはあっさりでる。一分内に結果ださなくちゃで緊張するのが嫌、ゼロシステムで具合悪くなる感じww
0305それも名無しだ (スフッ Sd43-a5Zi)
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2019/12/10(火) 09:13:38.78ID:jFGf74KSd
大概の強襲はマニューバ状態でよろけ射撃出来ないから弱いって事か?
マニューバで近付いても緊急回避で避けられるという事か?
0307それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 09:15:14.16ID:cZLPCH04d
開発「汎用くんには緊急回避を、強襲くんにはMAを授けましょう」
強襲(回避よりちょっと安定感が無いスキルな気がするけど突撃するには向いてるしままええやろ)
開発「ところで選ばれた機体にはMAを無効化武器も配りますね」
強襲「はっ・・・!?じゃあ回避を無効化する武器とかは?」
開発「ファンタジーやメルヘンじゃないんですから・・・」
0310それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 09:15:56.81ID:s6j5oNRp0
>>305
両方だな
基本強襲が弱いっていったのは緊急回避持ちとマニューバよろけが取れる機体が極僅かしかいないから
もちろん例外もいるけど
0312それも名無しだ (ワッチョイ 7501-7Oqb)
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2019/12/10(火) 09:18:05.61ID:oNDpljud0
マニュだけで回避や姿勢制御が無い強襲って何かしらの特筆すべき点に当てやすい格闘で火力も無いと基本的に存在価値ないからしゃーない
250〜はマニュ抜きで対応できる機体が戦場にいない方が珍しいしな
0314それも名無しだ (ワッチョイ cb02-Kn6X)
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2019/12/10(火) 09:20:41.78ID:B+9dJAb80
>>302
「マニュ抜きコンボがあるのを相手にするのがキツイ」ならわかる

疑似タイ状況で単発よろけをマニュでうけてって一場面だけで言えば汎用相手でも対して変わらんよ
そこを耐えてしまえば数秒間抵抗の手段が限られてる相手が残るだけだし

そこから対処を間違えればそりゃ汎用どころか支援にも近接戦で負けるよ

むしろ単発よろけを緊急吐いて避けたとして
そこからノコノコ歩いて近づくのか?
0315それも名無しだ (ワッチョイ 7501-YtlO)
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2019/12/10(火) 09:20:48.05ID:691PwkAY0
射撃戦してる分にはラグ感じ無いのに格闘になったら急に効果出てくるな

いくら自分がハイゴッグ乗ってたとは言えブレード光波でも出てんのかって位置からN下入れられたのはびっくりしたわ
0317それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 09:21:00.91ID:s6j5oNRp0
相変わらず読解力が低く話の内容を理解できない人が常駐してるなこのスレ
話の内容を理解できてないのに、理解しようともせず直ぐ暴言浴びせてくるのがいかにもオールドタイプのガノタって感じやけど
0322それも名無しだ (ワッチョイ 2324-nVM5)
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2019/12/10(火) 09:25:28.01ID:7DdjsaK/0
やっぱナハトってすげぇんだなって思った
マップ選ぶけど前線の脇の遮蔽からクナイ格闘差し込んだり支援を背後から細切れにしてるだけで大体勝てる
廃墟だと敵の連携ガタガタになって上3冠取ってダブルスコア勝利がそこそこ起きて気持ち良い

ピクシーだとこうはいかん
0326それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
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2019/12/10(火) 09:26:35.36ID:rR99VnW2a
詰めたあとに近接戦で負けるから意味ない!が意味わからん
よろけをマニュで受けたなら相手の足掻きなんてたかが知れてるじゃん
0329それも名無しだ (ワッチョイ 2523-V35x)
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2019/12/10(火) 09:28:00.52ID:u9SA0iCf0
汎用マニュ持ち増えてるからそろそろ強よろけ強襲出してくれても良いと思います
ケンプだのディアスだのに絡まれたら大人しく財布出すわ
0335それも名無しだ (スップ Sd03-vl6P)
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2019/12/10(火) 09:31:44.98ID:o5zPpZbEd
ヅダFは回避にマニューバに噴射にで回避スキルモリモリだから攻撃当たらないんだよな
やっぱり最強なんだよ(錯乱)
0340それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 09:48:38.04ID:cZLPCH04d
>>338
めんどくさい役目を人に押し付けてるだけでしょ
取らないと非常にマズい事になりがちだけど機体の隠し方が甘いと取ってる間にゴリッと削られることがある
0351それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 10:04:18.57ID:s6j5oNRp0
>>334
敵が接近してくるなら、当然攻撃が当てやすくなる
当然緊急回避持ちと違ってそりゃ強よろけや蓄積も比例してとり易くなるし
元々マニュを接近するための手段として用意してるから色々おかしなことになるんだよここの運営
それに接近した後の事を全く考えてないし、あくまで逃げやすくするための手段としてマニューバみたいなのは別途用意するべきだった

なのに近づくにも逃げるにも強襲はマニューバしかないから基本弱い(しかもスラスターが特に多いわけでもない)
0354それも名無しだ (アウアウウー Saa9-u1PP)
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2019/12/10(火) 10:10:39.69ID:c/nVqa0za
前にも誰か言ってたけどこのゲーム一人だけ上手いチームじゃ勝てないぞ 高コス宇宙はともかく
ニュータイプ1ゴミ5とややゴミ6でやったらだいたいややゴミ6の方が勝つ
0355それも名無しだ (スッップ Sd43-vapn)
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2019/12/10(火) 10:14:09.00ID:Olmu3G6Kd
は?味方汎用敵切り込んできてるのにカバディしかしてないゴミやんけ終わったわ→何故か勝つ
このゲームによくある現象
0357それも名無しだ (スプッッ Sd03-Op1p)
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2019/12/10(火) 10:15:59.23ID:eIrOWAbid
地味に人知れず存在感の無いラピッド300が当ったけどアホみたいに強く感じるわこれ
0359それも名無しだ (アウアウカー Sab1-76kZ)
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2019/12/10(火) 10:17:56.38ID:dkEhgadha
このゲーム逃げるとか避けるとかそういうゲームじゃない
耐えられるかどうかが割りと全てだから
回避付強襲が特に人権無いの見たらわかるだろ
0360それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-7vhS)
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2019/12/10(火) 10:18:31.40ID:UHU5VqR60
Aフラットの奴のチャットがうるせぇw
「無理するな!」「申し訳ない!」「申し訳ない!」「ナイス!」
お前のFF多いんだよ
0361それも名無しだ (ササクッテロラ Spc1-MmXo)
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2019/12/10(火) 10:18:51.63ID:UHU3O1KZp
宇宙は下手くそだとそもそも当てれないから上手い人がいる方が勝つわな
下手くそはやってても当てれなくて楽しくないから宇宙は人気無いんだろうな
0362それも名無しだ (アウアウカー Sab1-ATgE)
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2019/12/10(火) 10:19:48.62ID:lHxvfqQ6a
>>360
Aフラットなんて少尉以上で存在しないだろ
編成画面で赤っ恥で出撃できないはずなんだがw
0363それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 10:20:28.30ID:cZLPCH04d
強襲はマニューバアーマーって割り振り自体には納得してやるけど
それを潰す手段を無造作に配りまくるのはやめろ・・・てのがね
ただでさえそこまで信頼出来るもんじゃねえのに
0364それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 10:24:08.45ID:peVqTuu10
高コスト宇宙は12人の中で一番うまい奴がいる方がだいたい勝つ
そしてAも半ばをすぎると自分がそれにならないと負けるっていうプレッシャー半端ない
0365それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 10:25:51.30ID:aQDZ0kQs0
ディアス乗り出して気づいたんだけど味方が戦ってる少し後ろで
バズ→ピストル
バルカン
ですぐ次のタゲ逝くを繰り返すほうが成績良いな…
無理に前線貼るより支援機みたいな立ち回りで高火力撃つほうが良いな

ディアス乗りだして与ダメ10万、損失1、揺動18パーとか多いけどコレって良いのかね
凄く卑怯な立ち回りしたほうが戦績良くなる…
肉壁汎用とかアホらしくなるな…
0368それも名無しだ (スププ Sd43-NO46)
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2019/12/10(火) 10:37:30.14ID:hDX8G+v0d
>>365
高級寒ジム
0370それも名無しだ (ブーイモ MM6b-DJoW)
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2019/12/10(火) 10:38:35.07ID:GIDrOgjvM
下手なんで前線で壁汎用やりますわ
前線の少し後ろから冷静に火力出してくれる人がいるとありがたい
上手い人がいたなって時は追撃アシストがぐっと上がる
見てる人はよろけたのを見逃さないよね
0375それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 10:49:09.11ID:aQDZ0kQs0
>>366
そうなんだよね
CT比較的長いから格闘コンボとか出したいけどピストルのほうが火力高いしリスクがないのが大きい

>>368
まあ確かにwでも火力えげつないしよろけ量産しまくれるからなぁ

>>370
いや俺も下手だよ
ただMSの性能と武装が素晴らしく戦い方変えるだけでこんなにも火力と戦績上がるとは思わなかっただけよ

昨日山岳アーチ下で敵防いでたけど3機居たのにコッチの攻撃が全然止まないから全く出てこれなく成ってたわ
バズ→ピストル(5発以下)→バルカン→バズ以下LOOPができちゃうのがエグい
0377それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/10(火) 10:51:35.42ID:6Gv5YitL0
>>372
サービス初期からあったであろう問題点なので

本命:直せたらサイレント修正、直せなかったらだんまり
対抗:直せたらドヤ修正告知、直せなかったらだんまり
穴:ASL適用は元から仕様です!アナウンスを(何故か徳ちゃんが個人ツイッターで)行う
大穴:修正ができない項目なので仕様としました!と開き直る

こんな感じだと思う
0378それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 10:51:59.98ID:0hZ/PpgF0
ASLのバグはそこまで万能なものじゃないし、
普通によく使う攻撃連携でこの最速切り替え操作をする機体もある

これをバグ利用と言われたらたまらんし、使ってるか証明するのも非常に困難
静観しかないかな
個人的には治すまでは無視で仕方ないレベルなんじゃないかと思ってる

利用できる機体で何かこれは強すぎって連携あるかね?
0381それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 10:53:59.43ID:0hZ/PpgF0
要するにやっぱりASLはこのゲームのガンだったという話ですね
廃止でいいと思うんだよ、あのスキル

汎マシが一向に消えない理由のひとつでしょ
0382それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 10:56:05.86ID:peVqTuu10
ナハトは昨日ちょっと試したけどダブルクナイがほぼ必中レベルになるのはヤバいと思った
ペイルはショトカ足らんからできん
0383それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 10:57:16.90ID:0hZ/PpgF0
>>380
試してみたけど、使ったところでクナイそんな万能に当たらねえと思うけどなぁ
今のはASLのおかげで当たったやつだなって実感した場面はほとんどなかった
0386それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 10:58:18.19ID:i7Ugr5jJH
>>378
強すぎかはさておき有効利用できるのは
ナハトのクナイがかなり当てやすくなる
ペイルの180mmが150m以内ならでほぼ必中になる
あとはザクキャ、ザクタン、ギガン、ジムキャ2とかかな
一応ヅダFがこのバグで強くなりはするが……
0387それも名無しだ (スップ Sd43-R7sg)
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2019/12/10(火) 10:59:20.53ID:oOf+ArV7d
かなり以前から、敵ナハトの向いてる方向とクナイの射出角度に差がある奴がたまにいるなと思ったら、この技術使ってたのね
0390それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:03:08.49ID:6Gv5YitL0
>>387
そも放置した(気づかない)運営が悪いし不正利用とか晒上げる必要はないと思うけど
民度的に何故か使用してるプレイヤーが「知らない情弱どもが〜」云々で煽りツイートしそう
0399それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 11:09:52.99ID:peVqTuu10
ザクタンザクキャジムキャギガン辺りは無意識でみんな恩恵受けてるだろうからな
利用でBANはないだろうというか根本的なゲーム性にまで踏み込みそうだし修正もむずかしいんちゃう
0401それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 11:14:14.37ID:i7Ugr5jJH
>>399
意識しないと入力から静止して発砲までの時間に高速切り替えとかせんでしょ
みな普通はするのか?
0404それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:15:15.19ID:K2I4GVhj0
高ザクドバラン使い過ぎてクソエイムになってもうた!
高ザクで平均7〜8万ダメでるのに
今まで乗ってきた機体で5万しかでねえ!
0407それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:18:39.47ID:aQDZ0kQs0
クリスマスでMk2
お正月は目出度いので金色の百式です
乙は2周年
0413それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:21:53.01ID:K2I4GVhj0
>>400
貴様!開発の手先だな!
このスパイヤロー!!

強襲デザゲル強よろけサブ射撃持ちの連射ビーライ(1500x4発)おなしゃす!
(ぶっ壊れ)
0414それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 11:22:10.95ID:i7Ugr5jJH
>>410
静止射撃は発砲後に切替入力しても実質的な切り替え時間変わらんし
思考停止で最速切り替えよりヒット確認してから切り替えたほうが状況に対応しやすいと思うが
0417それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:26:53.59ID:6Gv5YitL0
>>414
CTあるから普通はキャノン>マシでカチャカチャにしろ即切り替えない?
俺はあたらんかったら武器戻すって感じにしてるけど
陸ペ180mm>チュンビーはASLのるの知ってなきゃあんまやらないと思うがw
0418それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 11:28:53.65ID:peVqTuu10
>>414
そんな武器の切り替えで択が変わるケースってあるか?
特に挙げた低コスト支援系なんかキャノン→メインにきり変えたせいで対応幅云々ってほど広い動きできんだろ
0419それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 11:30:34.30ID:i7Ugr5jJH
>>417
ザクキャとかキャノンがどうだろうとマシへ切り替えは絶対やるけど
少なくとも入力から発砲までの間には切り替えないかな、そんな焦って入力する必要もメリットもないと思ってたし
0421それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:32:53.57ID:K2I4GVhj0
>>414
それじゃワンテンポ遅れるぞ
見てから切り替えは糞雑魚
常に次の行動予測しなきゃ相手に一歩遅れる
見てから切り替えじゃ緊急回避や強制噴射持ちに射撃コンボ抜けられる
1試合で1〜2万ダメ損してるぞ
0424それも名無しだ (ワッチョイ 2b7c-Wl/b)
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2019/12/10(火) 11:34:24.41ID:5VrScS6u0
リックディアス持ってるけど中距離お手軽強火力すぎるから格闘強化で射撃ナーフしていいぞ
強襲の気持ちを考えろコノヤロー
0425それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 11:35:06.04ID:cZLPCH04d
>>423
汎用バズ格やってると射撃コンでも特に理由ない限り手癖で最速切り替えしてると思うわ
当たってないの確認してキャノンに再切り替えしてもCTに間に合うしやらん理由がない
0426それも名無しだ (ワッチョイ 4bb5-AIHr)
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2019/12/10(火) 11:36:37.69ID:Xh6VLBfa0
まぁ使うなら自己責任だからな
ASLバグが運営が想定した挙動ならOK、想定してないならBANってだけさ
ちょっと前に不正利用はダメ絶対とお知らせで言ってたし俺は使わないだけ
0427それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 11:37:01.26ID:peVqTuu10
一番シンプルなバズ下も当たってるのみてからだと確定せんからなあ
このゲームなれたら最速切り替えは普通みんな無意識やってる
0432それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 11:39:25.83ID:K2I4GVhj0
>>423
例えばゲルVGやガンキャでよろけさせてからビーライ撃った場合
見てからじゃ追撃が緊急回避されて0ダメになる
最速だとそのまま当たる
距離によって0にもなるけど、大抵ダメ入ってから相手が緊急回避ゴロンって逃げていく
見てから切り替えじゃよろけ1回取るごとに追撃2000ダメ損することになる
0435それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 11:41:46.46ID:i7Ugr5jJH
>>432
ヒット確認してるって言っても
打った瞬間あーこれ当たるなって時だけ切り替えるからそういう射撃コンボは普通にできるぞ
止まってから打つまでの間に切り替えないだけで
0436それも名無しだ (ワッチョイ 2305-TCJi)
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2019/12/10(火) 11:42:49.39ID:hYRl79sy0
昨日やたら上手い砂2居たが例の裏技か?
自分が狙われた分は全弾当てられたがそんな砂2初めて見たわ
特に至近距離で動く敵に当てるのは難しいのに
0439それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 11:43:59.72ID:cZLPCH04d
例えばザクキャなら
キャノン発射最速切り替えマシトリガー引きっぱ
切り替え時間中にヒット確認から状況に応じてキャノン再切り替えorそのままマシってのが妥当な入力になるでしょ
なぜそうしないのか、という理由が見つからない
0445それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 11:48:54.81ID:i7Ugr5jJH
>>441
俺が言ってるのは
発砲入力→機体が静止→弾が出る→(ここで当たるかどうか見る)→当たる(と同時に切り替え入力)→硬直溶ける→切り替え始まる
こういうこと

お前がいうのは
発砲入力→(とりあえず切り替えておく)→機体が静止→弾が出る→当たる→硬直溶ける→切り替え始まる
なんでしょ
0447それも名無しだ (アウアウカー Sab1-TRnJ)
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2019/12/10(火) 11:51:26.15ID:cBfvBnK/a
>>88
頭悪いIDw
一瞬何書いてんのか分からんかったわ
silentkillerくらい書けんのか。。

こういうドアホめっちゃ多いけど
ゆとり教育は完全に間違いだったな
0449それも名無しだ (アウアウウー Saa9-R7sg)
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2019/12/10(火) 11:52:07.75ID:RBGdroPca
申し訳ございません。バトオペ2の晒しスレ34ってどこにありますでしょうか?教えて下さい。
0451それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Intj)
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2019/12/10(火) 11:54:03.29ID:2yEAe3CPa
>>388
ザクスナマゼラはASLが短すぎ
追い込まれた際に出来れば便利程度かな
0453それも名無しだ (ワッチョイ 1df1-B40+)
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2019/12/10(火) 11:54:20.87ID:WXsTZy2O0
収束させないけど収束武器は武器チェンで射撃キャンセルされるからグリッチが難しいってことじゃね
昨日スナカスで試した時はそうだった
0454それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 11:56:38.22ID:peVqTuu10
>>448
それはわかってるけど集束する武器だからちょっとずれると停止した状態からの発射になって乗らんのよ
発射がボタン離した時の発射だからほかとも感覚違ってむずかしい
0456それも名無しだ (アウアウカー Sab1-TRnJ)
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2019/12/10(火) 11:58:01.73ID:cBfvBnK/a
シメン君の動画見てると別ゲーやってるように見える
動き遅いし切り替えもモタモタ、
意味不明なとこで横格してたり周りも下手くそ多すぎ
0459それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 12:03:26.28ID:0hZ/PpgF0
結局ASLの射程の短さというところなんだよね、そこでギリ救われてる
その射程なら格闘に行けるじゃんとか、そもそも補正なくても当たってる見たナの多い
乱戦の砂煙とかで視界撒かれてる時はたしかに恩恵は感じたが……

あとASLって武器の射程ギリまで効くんじゃなくて、有効圏内は射程より短くできてるからそれもあると思う
0461それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 12:06:19.93ID:0hZ/PpgF0
>>450
少しだけ待ってみてくれ、、、マッチングは試合終わりで再戦にくる集団のタイミングとかがあある

以前ならどんな時間でもい流石に人が集まらないという事はなかったんだが
すっかりバトオペも弱ってしまってな……
0462それも名無しだ (ワッチョイ 157f-5dAl)
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2019/12/10(火) 12:08:57.53ID:3zyhlhjf0
収束系はやろうとすると弾が出ないもしくは出てもASL付属しないパターンばっかりだな
出来る可能性はあるかもしれんが常用は無理なレベルでね?
0463それも名無しだ (JP 0H39-2Qzi)
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2019/12/10(火) 12:12:56.17ID:i7Ugr5jJH
>>460
えぇ……じゃぁどいうシステムなのかこの糞雑魚ナメクジにきっちりかっちり説明してくださいよ

というと面倒だとか雑魚に説明してもしょうがないとか返されれそうだから先に潰しておく
さぁ説明してもらおう
0465それも名無しだ (スッップ Sd43-vapn)
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2019/12/10(火) 12:17:22.18ID:Olmu3G6Kd
ドレヤスはマップの距離とか構造の研究を惜しげもなく動画で見せていくのが素晴らしいよな
ほとんどの視聴者は大体チンパンジーだから「この機体ちゅよい!僕も使う!」って感じでしか見てないだろうけど俺もチンパンジー側だけど
0466それも名無しだ (ワッチョイ 1532-fNKm)
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2019/12/10(火) 12:17:44.90ID:IB8ljto90
そもそもASLバグってなんだよ(新規無知)
レス読む限りASL適用武器から本来適用されない武器に武装切替を最速、もしくは高速で行った場合に
ASLが乗ってしまうという感じのバグに見えるが…
0467それも名無しだ (ワッチョイ ddda-FU7R)
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2019/12/10(火) 12:18:26.68ID:Rnny3rEp0
>>456
MS乗ってる時はあれなのにボマーしてるときだけやたら洗練された動きしてるよな
爆弾設置→ミデア出てすぐの戦車横で待機→解除に来た敵を掃討→MS奪取
の流れが手慣れてて笑ったわ

俺はブロックしてるから同じ戦場に出る事は無いが彼なりの戦法を貫いて欲しいと思うね
0469それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-7vhS)
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2019/12/10(火) 12:21:14.38ID:UHU5VqR60
>>466
逆よ
ASLのない発射までの若干時間のある武器→発射→ASL武器に最速切り替え
で空中の弾にASLが乗る
わかりやすいのはナハトとキャバ

収束武器は即発砲だから不可能なはずだけど、
>>452によるとできることもあるらしい
0470それも名無しだ (ワントンキン MMa3-t/JT)
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2019/12/10(火) 12:21:37.95ID:M9AJE1bvM
>>466
移動中に静止射撃の入力〜立ち止まって発砲までの間にASL付きの武装に切り替えるとその武装のASLが静止射撃に乗るというバグ
ASLの性能はASL持ちの武装依存
0472それも名無しだ (ワッチョイ 1532-fNKm)
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2019/12/10(火) 12:23:14.86ID:IB8ljto90
>>469
あーそういうことか!だから支援が誘導弾になるってレスがあったりするわけね
笑えるなこのバグ、自分も気づかぬうちに恩恵受けていたりしそうだ
ありがとうございます
0474それも名無しだ (アウアウウー Saa9-2thz)
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2019/12/10(火) 12:24:25.80ID:5LvFxRxra
>>469
発射後にASLが適用されるんじゃなくて
発射するまでにASL武器に切り替えると自動で狙った相手の向きに飛んでいくだけだぞ
だからボタン押してから発射までの時間が掛かる武器が適用されるって話
0480それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-7vhS)
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2019/12/10(火) 12:27:20.69ID:UHU5VqR60
>>477
は?お前が書いたやつは

470 それも名無しだ (ワントンキン MMa3-t/JT) sage 2019/12/10(火) 12:21:37.95 ID:M9AJE1bvM
>>466
移動中に静止射撃の入力〜立ち止まって発砲までの間にASL付きの武装に切り替えるとその武装のASLが静止射撃に乗るというバグ
ASLの性能はASL持ちの武装依存

わかりやすいどころか静止射撃限定で語ってるんだが
自分で限定しておいて何言ってんの?
0482それも名無しだ (ワッチョイ 2324-nVM5)
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2019/12/10(火) 12:28:39.33ID:7DdjsaK/0
ジャミング付き大よろけがホーミングしてきて更に二刀連撃フルコンもらう可能性が高いナハトが1番やばそう
ダブルクナイの次がASL付きの3連ガトだからショトカも不要だし
0487それも名無しだ (アウアウウー Saa9-2thz)
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2019/12/10(火) 12:34:33.87ID:5LvFxRxra
>>478
弾が曲がるってのもまた違うと思うんだがなあ
どっちかと言うと銃口が曲がってる
ただ格闘にASL乗せると振りながらグインと機体が旋回するからこの場合はそれで良いかもだけど
0488それも名無しだ (スップ Sd43-B40+)
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2019/12/10(火) 12:35:01.94ID:eTWuGCn+d
一通り持ってる機体は試したがグリッチ実用的なのザクタンライトアーマーくらいだったな
話題の宇宙ドムとナハトは無いから試してない
0489それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 12:35:21.15ID:K2I4GVhj0
>>463
おめーの言ってるこは糞芋じゃん
0494それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 12:38:41.56ID:0hZ/PpgF0
>>491
演習でAIオンにして、LAでグレネードビームをやってみるといい
グレネードはあえて雑に投げてその後のビームはしっかり狙うみたいな事をしてみて
0504それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 12:43:58.63ID:cZLPCH04d
まぁ変形戦車どもをがっつり弱体化してくれるなら当時の基準なら我慢できたがな
変形タンクは生存、むしろBD兄弟ナーフでイキイキして
強襲の水準は低下したまま汎用にDキャだのディアスだの追加するとか
マジで頭おかしいわこの運営
0505それも名無しだ (ワッチョイ 1532-fNKm)
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2019/12/10(火) 12:44:07.63ID:IB8ljto90
>>495
グレに乗った場合は慣性等物理無視して放物線を描かずに意味不明な軌道で当たるのか
それとも物理処理は有効なままで誘導はされるが手前に落ちるのか
どっちなんだろう
0506それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 12:47:28.96ID:0hZ/PpgF0
>>505
みんな勘違いしてるが、弾道が曲がるわけではない
発射直前までASLによる銃口補正がかかるかんじ

だから投げる直前まで敵を追尾するグレネード職人の手首になる。が、正解
0508それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/10(火) 12:49:35.03ID:iEid2+34a
>>503
慣性無視でドワッジに乗るなら最速斧下がかなりタンク辺りにも有用になりそうだな
あれ最速で当てようにも慣性当ててからじゃないとその場で素振りしちまうしな
0511それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/10(火) 12:50:26.02ID:d8tOx3bz0
だから誘導=ホーミングじゃなくて対象に向かって発射されるだけ
演習でやってみ グレとかもちゃんと目標に向かって投げられるけどASL適用範囲じゃないと意味ない
だからASLバグ使おうとするとグレの最大の利点である「障害物超えて投げる」ことができなくなる
0512それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 12:52:20.20ID:0hZ/PpgF0
斧きっちり乗るわw
ホームラン発生直前まで微調整効く感じ

ただ、これ乗ったところでダウンにしか使わん格闘だから、それでなんだよというw
まあ追い打ちの微調整は効くね
0520それも名無しだ (ワッチョイ 4bb5-AIHr)
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2019/12/10(火) 12:58:21.89ID:Xh6VLBfa0
てか上の方見たらガンオンでまた事件なのか
ガンオンは定期的に事件起こすよな
バトオペと大してプレイヤー変わらんと思うのに
0528それも名無しだ (スップ Sd03-vl6P)
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2019/12/10(火) 13:19:51.33ID:o5zPpZbEd
ネモとか貰っても使わないだろうけどジムカスビームならちょっと乗るかもなぁ
ましてや今月と年明けにヤバいの来るし
0529それも名無しだ (オッペケ Src1-RCr+)
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2019/12/10(火) 13:24:45.30ID:yKMxoSzFr
演習場のMSがビームやバルカン直角に曲げて当ててくるのもASL装備してるからなのかな
0534それも名無しだ (ブモー MMeb-fNKm)
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2019/12/10(火) 13:35:22.99ID:MfNUjE+gM
SMLくんは適正距離の1対1ビクンビクンさせながらHP溶かしていける機体だったけど
同じポジションだった兎は死んだし無理でしょ色々
前作時点で無理だったのに弱体化間違いないんだから(取ったけど乗ってない)
0535それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 13:35:51.30ID:+dSMNbA/0
>>504
強タンは凸らないと真価発揮出来ないというハイリスクハイリターンだから良いけどドルブは芋でもザメル以上だからな
せめて500スタートにするか変形中のAP廃止とか各砲弾の弾減らすとか持ち替え延長とか射程減とかしないと強すぎる
0536それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 13:39:43.62ID:aQDZ0kQs0
>>531
たまに与ダメ程度じゃだめだろ
しかも陽動が高いんじゃ意味ないと思うぞ
アシスト特化だと高い与ダメ、損失1、陽動最低
とか極端にハイエナに特化してこそ貢献度上がる
あとミリ残しが暴れるなら確実に枚数有理が確保できないならさっさと撃破すべき
ミリで残して立ち去る場合は仲間が攻撃態勢に移行してるの確認して次タゲ向かうんや
0541それも名無しだ (オッペケ Src1-YtlO)
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2019/12/10(火) 13:51:25.89ID:wUFaDjFMr
ガンタンクの手をSMLに変えてくれ
0545それも名無しだ (アウアウカー Sab1-92Af)
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2019/12/10(火) 13:56:12.51ID:qNggvcSda
>>540
それはあんたが上手いからだと思うわ。
リック・ディアスとかガンダム4号機みたいなシコシコ射撃戦()する機体より、高ドムみたいなスピードとパワーでねじ伏せてく機体の方が個人的には助け合いたいと思うから。
たまに見る『捉えられないドム』乗りなんだろうな、尊敬するわ
0555それも名無しだ (ブーイモ MM43-DJoW)
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2019/12/10(火) 14:06:43.39ID:U9AjAZp3M
ピクシー君がステルスを活かして支援の裏を取ろうとするならまだいい
なに先陣切って敵の団体さんに突っ込んでんだ
おまけに味方の射線に割り込みやがって
なにがしたいんだ
0558それも名無しだ (ワッチョイ 1579-nbf0)
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2019/12/10(火) 14:09:22.93ID:s2VItNQT0
グリッチは使われてる方は分からんでしょ
見た目の向きは元からラグで信用できないし
爆風キャノンを近距離でわざわざ胴当て狙ってきたら怪しい程度
0561それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-y8Ph)
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2019/12/10(火) 14:14:40.47ID:Cwv73F5Rp
ガデラーザってラスボスかと思いきや刹那らと共闘して拍子抜けした上に勝手に死んだ印象しか無いんだが人気だよな
0562それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-y8Ph)
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2019/12/10(火) 14:14:55.20ID:Cwv73F5Rp
ごめんスレ間違えた
0563それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 14:15:43.65ID:aQDZ0kQs0
>>562
Gジェネか?
面白いかね?
0564それも名無しだ (ワッチョイ 15aa-npJl)
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2019/12/10(火) 14:15:52.70ID:XWsZjc2t0
まぁなんつーか演習で試してみた感じASLのはグリッチではあるけど小技程度の代物かなぁ
FPSみたいなシューターならは?ってなるけどこのゲームだとそう深刻な代物でもない感じある
0565それも名無しだ (アウアウウー Saa9-tU2A)
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2019/12/10(火) 14:16:03.07ID:tI+zllF3a
>>557
味方に恵まれたら雑に凸しながらウェーイして1wave負けた程度で煽りチャット始めて終いに切断するをA+になるまで繰り返した最強のモンスターと組みたいのか?
0569それも名無しだ (スッップ Sd43-vuXM)
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2019/12/10(火) 14:19:54.17ID:9fGsHJ2cd
あれ、グフカスのヒートロッドにはASLバグ使えるの?
0571それも名無しだ (アウアウウー Saa9-Ub+F)
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2019/12/10(火) 14:22:41.25ID:FfGca15/a
クラン解雇されるくらい久々にログインしてガチャったらガンキャノンの汎用が当たった
んだけど、こいつは評価どんな感じですか?
0573それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 14:24:05.83ID:0hZ/PpgF0
>>525
乗るわけないじゃろ、ASLは魔法の誘導装置じゃないんだw
同じようなこと上で書いたが弾道がホーミングするように変わるわけじゃないからね、ASL

試してみればいいわ
0579それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/10(火) 14:28:44.99ID:iEid2+34a
>>550
>>573
なんかどっかでギードムの剣があり得んくらい曲がるって見たんで射程内ならドワッジもASLに向かって走って行ってくれんかなぁと淡い期待を抱いたワケだ
俺のフルハンドワッジ君はカスマ運用のままでええな
0580それも名無しだ (スッップ Sd43-grjI)
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2019/12/10(火) 14:30:02.04ID:djtdKjTzd
クランサーバーメンテナンス中にコンテナ出た人居る?
なんかメンテナンス中は急に落ちなくなるイメージ
0587それも名無しだ (オッペケ Src1-7Oqb)
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2019/12/10(火) 14:41:41.54ID:vBSLP9qAr
ここで良くA+じゃなければ云々言ってる人達じゃない?
編成抜け無しで地宇共にA+の人しか言えない言葉だから動画とか是非見たいのに誰も上げてくれないんだよね
0589それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-KPpb)
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2019/12/10(火) 14:44:44.65ID:3Nqsa0d20
ああ、そっかSML忘れてた。カード買いにいかんと・・・

確か、素ガンもそうだったけど、PSNカードのオマケでプレゼントとか始めたら、
結局その直後には太っ腹で全員にプレゼントで配ってたよなぁ。
また、2周年記念とかでアレケンもらえそうな予感w
0591それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 14:47:11.34ID:+dSMNbA/0
地上レートなんて負け試合で切断して宇宙でペナ解除してればカンストするからな
切断せず野良で1日数戦デイリーやってるだけの社会人と毎日数時間ゲームだけやってるニートとじゃ比べるべくもない
0592それも名無しだ (ワッチョイ 834b-MVf8)
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2019/12/10(火) 14:49:35.76ID:GWg9hpeS0
>>580

さっき激励貰ったら出たよ

ちなみに、クランサーバメンテ中って、クランへの経験値は入らない?
それともメンテ後にまとめて入るのかな?
0594それも名無しだ (バットンキン MM31-VRNC)
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2019/12/10(火) 14:58:28.32ID:QTxGjAWGM
>>531
コスト250って高確率で味方にマシンガン機がいるのよ
自分はアシストに徹してミリ残ししてあげると、味方マシンガン機が前線に上がってヘイト集めくれる
その隙に自分はアシストダメージを稼ぐ感じ

普段鬱陶しいマシンガン機をおだててあげると上手く回る感じだった
0597それも名無しだ (アウアウウー Saa9-Ub+F)
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2019/12/10(火) 15:10:06.88ID:WrYVdez+a
>>571です
皆さん返答ありがとうございました
ガンキャで汎用?と思ったけどそこそこ評価は高いんだね
カスパはキャノン系多いからやっぱりクイックローダー積んだほうがいいかな?
格闘はいらんよね?
0598それも名無しだ (スプッッ Sd03-27nM)
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2019/12/10(火) 15:10:50.38ID:G/mXtH1vd
初期に猛威を奮ったガンキャもその後出る一族は微妙なのしかいないのがなんか悲しいな
ガンキャ自体も350がやっとって感じだし
0600それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 15:15:59.20ID:K2I4GVhj0
宇宙レーティングでペナ消化って・・・
盲点だな
ライバル勝率7割ありゃ勝率53くらいでカンストできるのにな
普通はライバル6割だろうから勝率55以上ないと下がる一方
勝率55前後や55もない雑魚が切断して維持してる
0602それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 15:19:30.85ID:aQDZ0kQs0
>>600
そこまでしてレート維持する意味無いはずなんだけどなぁ
切断マンの思考はわからぬ
0605それも名無しだ (ワッチョイ e3cc-8b9E)
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2019/12/10(火) 15:23:33.93ID:AS2S8BXy0
ドムキャの複砲って範囲狭い?
めちゃくちゃ当てにくい
0608それも名無しだ (ササクッテロル Spc1-S1PR)
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2019/12/10(火) 15:28:30.89ID:YOv44/DOp
最近、レート500ってやってる?

せっかくディアス当たったのに、まったく使ってないんだけど

無制限地上で出してる人いるけど、出してもいいやつ?
コスト合ってないと気が引けるから出せないんだよね
0611それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 15:30:19.14ID:aQDZ0kQs0
>>603
まあ下手なやつとヤりたくないとかなのかもしれんけど自分もその程度の腕という意識はないのね…
どちらにしても今までの切断数とかデータあるはずなんだしもう少し抜本的な常時切断マン対策して欲しいわ
事故で切断された場合と何十回も切断してるやつじゃ意味が違うだろうに
0615それも名無しだ (ワッチョイ cd02-Mb3h)
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2019/12/10(火) 15:33:07.81ID:nnTPwpSo0
格闘振ってダメージ表記出てるのにカウンター食らうんだがこれって正常?
ラグなのか仕様なのかわからん(´・ω・`)
有線でやってるからこちら側の問題では無いはずなんだが…
0616それも名無しだ (ブモー MMeb-fNKm)
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2019/12/10(火) 15:34:39.27ID:MfNUjE+gM
>>607
F91バリエーションの簡易量産モデルだけど
GキャノンとGキャノンマグナ、その元ネタのパクりであるハーディガンはキャノンの系譜
そこまで出るわけないけどな
0618それも名無しだ (スッップ Sd43-6suH)
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2019/12/10(火) 15:41:48.34ID:n+wPP9SPd
>>615
タックルは発動瞬間に無敵は無いが発生保証は有る
つまり発生した瞬間にはダメ食らうけどカウンターは発動するので、正常
緊急回避も同じ
0621それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 15:44:46.67ID:K2I4GVhj0
切断ペナはただただ負けカウントしてあげればいいだけ
んでもって切断1回でもやったら1戦だけでもレート上がらないように
即ペナLv1でいい どうせ3〜4戦でgoodになるんだっけ?
(FF切断で検証したけど数戦ですぐ戻ったから)
ちゃんとリスク背負うようにしろ!開発スタッフ!
中華や半島のゴミどもとマッチングさせられる度にやる気失うんだよ!
あいつら何度も切断してんのにすぐマッチングしてくんだよ!
切断対処しろ!
0624それも名無しだ (ワッチョイ 15c8-A/UY)
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2019/12/10(火) 15:47:24.64ID:RhKznHLa0
ナハト二刀使いこなせるようになってくるとめちゃくちゃ楽しい
裏取って雑に下ぶっぱして自陣に帰還するだけで強い欲を言えば火力が足らんが
0626それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 15:51:05.15ID:aQDZ0kQs0
>>608
無制限で暴れれるぞ
ステイメンとガチンコ対決でもまけんが格闘に持ち込まれると分が悪い
射撃戦なら負けることはない
ステ2
ディア2
程度がバランスは良い気がする
ディアは前線維持というより中距離からの火力支援とスキのない火力吐き出し続けることが重要
0630それも名無しだ (ワッチョイ 15aa-npJl)
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2019/12/10(火) 16:00:37.67ID:XWsZjc2t0
ゴッグは相手がまともな編成、つまりはVD沢山水夫1シュナイド1みたいな編成に近いほど詰むからもうレートで出したくねーな
偶にこっちの編成が遊んでる時にゴッグ出るとボッコボコにされるから殺意湧くが
0631それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-rWiz)
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2019/12/10(火) 16:01:07.35ID:1SolASBO0
ディアスは射撃でガンガン削っていくタイプならいいけど
無理に格闘しようとしてこっちの進路塞ぐやついるのがうざい
味方が猪しかいなかったときの敵のディアスは生き生きしてたよ
0632それも名無しだ (スフッ Sd43-djIi)
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2019/12/10(火) 16:02:01.93ID:qQQ9QZnWd
ナハト使ってるとジャミング、ステルス強すぎで
対抗のアンチジャミング、アンチステルスが絶滅に近い状況だし、
ナハトの威力か耐久下げてもいいんじゃねーかと思うわ
0633それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 16:02:51.25ID:aQDZ0kQs0
全員ゴックで出たこと在るけど終始優位保って圧勝だった
クイックだから何とも言えんけど相手は超絶不快だったと思う
0634それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 16:03:30.84ID:n9Xl9DHSD
>>211
勝率クソ高くてあっと言う間にAになると
ガチャ絞られる気がする。
とことんレベル1機体が当たらんしディアスは
10連2回回してもカスリもしなかった。

上手いと辞めないだろうし。


序盤にガッツリ負けて、休止して、
復活したときに2万くらい課金したアカは
割となんでもよく当たるから、このゲームは
課金者のアタリを絞ってはない感じがする。
0641それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 16:14:00.13ID:n9Xl9DHSD
>>284
開幕ボマーに味方が二人も対応して、
ブチ切れて本拠スポーンして敵を殺して解除して
取られたリスポイントも取り返して、
終盤ほんとに逆転されるタイミングで設置されて
一人で対応して解除した時くらいかな
3機以下になるのとか。

低コストなら4機とかもっと楽だし。
0642それも名無しだ (ワッチョイ 15aa-npJl)
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2019/12/10(火) 16:17:24.33ID:XWsZjc2t0
>>638
マップ選ぶというか現状格闘型の強襲と住み分けてるからなあいつ
基本的に無人山岳港湾みたいな芋マップで生息してるからそこで遊べば見かけるぞ
0648それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 16:27:36.41ID:+dSMNbA/0
フリッパーはナハトもメタれる、というか同コスト帯の強襲と支援は基本カモれるから使ってて楽しいし勝率も高い

>>607
前作で猛威を振るった青い悪魔こと本家重キャが残ってるぞ
0651それも名無しだ (スププ Sd43-NO46)
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2019/12/10(火) 16:29:54.97ID:2zk/Oed1d
支援行かない強襲に限ってわざわざ汎用に行って
支援頼むだの汎用頼むだの言うけど乗れないなら強襲乗るなよ
0654それも名無しだ (ワキゲー MMab-dqG9)
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2019/12/10(火) 16:34:19.24ID:wolV55BcM
>>651
支援乗ってて思うけど前線にいても敵強襲にちゃんと狙われることあんまりないからな(味方汎が優秀とか立ち回りとかおいといて)狙ってきてないのがわかって怖いわ
0655それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 16:34:59.13ID:K2I4GVhj0
>>644
クズエニでも昔あったな
お店から1000Gで買ったものをそのお店に1500Gで売って
「おいw開発売る値段バグってんぞ!w」
ってDQ4トルネコ状態を報告したらBAN喰らったという

その後、彼はゲーム内のお金を転売するRMT業者に変貌し悪の道へ落ちていったという
0656それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 16:36:40.75ID:0hZ/PpgF0
ピックは確率スゲー偏ってると思うわ、出ない時はマジでテコでも出ないが、出るときはぱっとでる
コツコツためた100トークンに三万くらい足してもまるで出なかった時に何か恣意的なものを悟った

出ない時はそれが有用な機体でも無理に引き続けないほうが良いと思う
俺は一万入れてでなかったら諦める事にしてる、50連が限度、ディアスは60で無理だったので撤退しました

青天井ってひどい仕組みですね、ガチャ考えた奴は死ねばいいのに
0657それも名無しだ (ワッチョイ e3cc-8b9E)
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2019/12/10(火) 16:36:46.39ID:AS2S8BXy0
カウンターで撃墜した時よろけたりよろけなかったりするけど相手の回線状況のせい?
0660それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
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2019/12/10(火) 16:37:38.47ID:yma/bOPz0
>>651
墜落のA側の高台に敵支援が孤立してんのに
そっち行かないでなぜかC中継付近で戦ってる敵味方汎用のところに突撃してくる強襲とかな
無人港湾のビル上ならまだしもあそこの支援機を単機で狩れないのはどうかと
0661それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 16:38:58.72ID:K2I4GVhj0
「汎用を頼む!」使う強襲はバカ
汎用多いのわかってるゲームで汎用掻い潜れないのはアホの極み
敵支援の陽動取るだけでもいいんだよ それすらできないとか脳足りん
支援にちょっかいくらいは出せ!アホ強襲
と、みんな思ってる
0662それも名無しだ (アウアウウー Saa9-uQnE)
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2019/12/10(火) 16:40:14.37ID:OHvLeXVka
勝率7割越えてるけど別にガチャの確率は普通だな
ディアスもピックアップ30連ででたし
0666それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 16:46:34.43ID:n9Xl9DHSD
>>608
レベル1でも無制限エースマッチとか普通に楽しめるけど
0668それも名無しだ (ブモー MMeb-fNKm)
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2019/12/10(火) 16:47:35.57ID:MfNUjE+gM
>>644
pso2の初期に海外ユーザーが脆弱性報告してるのに一向に穴塞がないから
わざとその穴を突いてNPCを空中浮遊させたり位置動かしまくってたのはあったな
0670それも名無しだ (ワッチョイ e3cc-8b9E)
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2019/12/10(火) 16:48:08.25ID:AS2S8BXy0
回線3本のやつ多いけどどういう環境なのかね
0673それも名無しだ (ワッチョイ 2305-TCJi)
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2019/12/10(火) 16:50:30.93ID:hYRl79sy0
そういや最近調子良くて連勝しまくってたのに昨日はやたら連敗したな
自分自身はいつも通り活躍してるから味方が原因なんだろうけど
どうも調子の良い人をわざと極端に弱い味方と組み合わせて勝率を5割に持ってくシステムだよな
大体連勝の翌日は連敗しまた翌日に連勝を繰り返す流れが多過ぎる
0674それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/10(火) 16:50:54.10ID:aQDZ0kQs0
ガチャ当たらないってピックアップでも3.048%とかだぞ
30回しても1機出るかな程度なのになに言ってるんだ

10連でピックアップが出るということはその逆も起きるということやろが
0675それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 16:51:09.80ID:n9Xl9DHSD
>>621
切断は敗北でいいよな。
レートマイナス30にすれば
事故以外の切断は無いだろ。

そもそも意図しない切断が発生する環境なら
対戦ゲームはやっちゃ駄目だしな。
0676それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 16:53:40.10ID:n9Xl9DHSD
>>637
入る。
相手もミリの時相討ちになったから。
0677それも名無しだ (ワッチョイ 1579-nbf0)
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2019/12/10(火) 16:55:50.84ID:s2VItNQT0
ソリャゲとかで良く言うけど3%ガチャを100連やって外す確率は5%弱もあるからな
1万人ガチャったら100連爆死してる人が500人くらい発生するんですよ
やはりガチャは糞
0679それも名無しだ (ワンミングク MMa3-Ip6R)
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2019/12/10(火) 17:01:08.87ID:yMNaWtteM
ガチャが成績で絞られるとか言ってる奴は自分が特別な人間だと思いすぎだろ
確率6倍ハマり1回位は普通によくあるレベル10倍ハマりが頻出するようならなんかおかしいよ
個人の確率いじるなら全体を下げた方が処理も楽だしバレないでしょ
0682それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:05:11.88ID:n9Xl9DHSD
>>638
MMORPGで支援職に理解がない状態と似てる。

強襲2なら真価を発揮するんだけど
強襲なんだから支援狩ってこいよって
空気がウザいし、他にいい機体もあるから
使わなくなった。

フリッパーはフリッパーという枠だから
理解されないなら使わない方がいい。

敵を思い通りに動かせず、2機以上の敵の
視線を集めつつ接近戦を回避してたら
本人の成績はともかく必ず勝つって献身ジョブだから。
0687それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/10(火) 17:08:12.60ID:6Gv5YitL0
>>658
いうてショットガン1トリガー15発発射で1発35%のよろけ値だし
カスパが来たとしてどうこうなるレベルじゃない気がするけどな
全弾ヒットはないにしろ
0688それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-rWiz)
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2019/12/10(火) 17:08:21.84ID:1SolASBO0
>>675
それ故意に低レート維持して下手なやつ狩ってる糞が喜びそう
切断しなくてもわざと負けて低レート維持してるってスレで言ってた糞がいたけど
0690それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 17:09:16.01ID:K2I4GVhj0
>>667
無料ゲー+ガチャ か 無料3戦+課金出撃+新機体ドロップ%加算
どっちがいいか
俺はガチャがいいな
前作は課金出撃してカスマでただただ時間消費して新機体ドロップ待ちをし
10回20回ドロップしないとゲットできないというニートゲー
末期の新機体なんて10時間やってゲットしてるガチ勢いたなぁ
おらぁあんな異常なゲーム嫌だー!
0692それも名無しだ (ブモー MMeb-fNKm)
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2019/12/10(火) 17:10:52.98ID:MfNUjE+gM
前作の方が良かったのは高レベル機の出番が普通にあったこと
ハンガーの拡張性が大きくてフルハンのメリットがデカかったこと
この2つはそのままデメリットにもなる
0693それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:12:38.94ID:n9Xl9DHSD
>>688
そういう奴はどんな手使っても下げてくるから
どんどん下がればいい。

B以下と組むなんて個人の力量ではどうにもならん。
人類とは呼べないレベルの知能の持ち主が
ゴロゴロ居るんだ。
低レートは露骨に味方ガチャ
0696それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:16:01.52ID:n9Xl9DHSD
>>692
武器に階級制限がある時点でガチ初心者なら
ぶん投げて辞めるレベルだよ。
それでも990円ずつ集金出来るから
開発は痛くも痒くもないんだろうけど
明らかに焼き畑運営
0697それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
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2019/12/10(火) 17:16:48.06ID:W+p9RZAka
連勝してる自分を運営が監視してて
そんな俺様を負けさせるために足手まといを俺様側に集中させてる

スレ民ってこういうことを本気で言っちゃうタイプの人間混じってるし
0699それも名無しだ (ワッチョイ 15e5-F35p)
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2019/12/10(火) 17:18:28.62ID:/g8E9KBE0
この俺も嘗て自身の欲するMSが入手出来無かった時は大いに憤怒していたが、よく考えてみればこの俺ならどのMSを選択し出撃したとしても、大抵は無双してしまう(←総ナメ)
ソレに気付いた俺は以降抽選配給の結果に対して感情を昂らせるコトは無くなった
0700それも名無しだ (ワッチョイ dda4-WBaP)
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2019/12/10(火) 17:18:48.43ID:TR87rsh10
ショットガンは確かに強い
廃墟だとイフリートのステルスからショットガンN下はなんでも狩れる
せめて格闘中判定にしてくれよ
0701それも名無しだ (スップ Sd03-rz0M)
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2019/12/10(火) 17:19:06.09ID:teiaZeRpd
無印は逆に無制限デフォでレベル1戦やコスト制限戦はお遊びで
レベル8まであっても逆に最高レベル機しかガチじゃ無かったし
それも無制限の低コスはそもそも概ね地雷だから本当に一部の機体だけがガチに出せる環境だった
0702それも名無しだ (ワントンキン MM49-rJ3V)
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2019/12/10(火) 17:19:07.46ID:bBiiDg1/M
>>658
あれ?それもうあるだろ
ゴッグとかガーカスが持ってたはず
0703それも名無しだ (ワントンキン MM49-rJ3V)
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2019/12/10(火) 17:19:40.62ID:bBiiDg1/M
>>685
そうかそうか
0706それも名無しだ (ワッチョイ a501-Cr2n)
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2019/12/10(火) 17:24:14.19ID:xG+hjTjd0
>>675
切断でペナなしの負け確定でいいです
わざと負けまくってレート落とすの疲れるんでぜひお願いしたい
0707それも名無しだ (ブモー MMeb-fNKm)
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2019/12/10(火) 17:24:54.33ID:MfNUjE+gM
称賛は昨日まで上手いと思ったら敵にも普通に送ってたんだけど煽りに取られてそうだな
称賛受けても何もないのすら知らんかったわ
0715それも名無しだ (スフッ Sd43-djIi)
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2019/12/10(火) 17:30:15.63ID:qQQ9QZnWd
>>681

別に機体の弱体じゃなくスキルの弱体でもいいぞ?

もっとアンチジャミング、アンチステルス持ちの機体を増やす。
攻撃した後ステルス状態に移行する時間を伸ばす。
攻撃中はジャミングが解除される。
チームの誰かが視認してたらレーダーに映る。
ステルス中は足音の聞こえる範囲が拡大する。

の何れか1つは増やした方が強襲の選択肢は増えると思うけどな
0717それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:30:48.62ID:n9Xl9DHSD
>>706
何度もやったらペナ有りで当然じゃん。
0721それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:33:43.44ID:n9Xl9DHSD
>>709
クイックの糞虫とは住み分けて行きたい。
0723それも名無しだ (ワッチョイ a501-Cr2n)
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2019/12/10(火) 17:34:14.21ID:xG+hjTjd0
俺は負けて適正レートのCで楽しみたいから負けたい
勝ってる時にしか切断しない、逆にこんなクソプレイしても勝ってしまうから相手にもクソがいるんだろう
0725それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:35:44.43ID:n9Xl9DHSD
>>714
いまどきレベル1引いたら、2、3と
レベル上げて行けるような温いのが多い。
0726それも名無しだ (ワッチョイ 9b4f-DJoW)
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2019/12/10(火) 17:36:11.62ID:E1WS190f0
ペナルティー重くしたってあんまり変わらん気もする
切るヤツは面白くないと判断した時点で切ってそうだし
出撃有料にしたらって思ったけど編成抜けが増えそうだ
0728それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:37:14.19ID:n9Xl9DHSD
ていうか味方ガチャに破れたなら
5分くらい休憩しないと流れは変わらん気がする。
0729それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 17:38:03.25ID:0hZ/PpgF0
そもそも切ってメリットあることが大本なんだから、切ったら-17でいいじゃろ
チームメンバーの切断補填分を一人で背負わせてやってもいい
0731それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 17:38:31.89ID:cZLPCH04d
>>715
えっ・・・?
お前の中では350〜450の強襲選択肢ってナハト一択なの?
350ですら同等の候補いっぱいいるし400以上じゃ人によっては渋い顔するレベルだと思うが・・・?
現状特に強い機体でもないものをナーフって大丈夫か?
0734それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/10(火) 17:41:17.75ID:iEid2+34a
キャリーマッチングでもキャリーする味方の質でも変わってくるしな
芋で弱いのか猪で弱いのかでも戦略が変わってくるけどそれに合わせた機体に乗ってないと対応がしにくいっていうね

両方を引いた時にはただひたすら楽しむ事だけ考えてるわ
何機引き付けてどのくらい生き残れるかゲームとかしてる
みなおかやおつかれ連呼なんかする前にこれマジでオススメ
立ち回りがクソ鍛えられるぞ
0744それも名無しだ (ワッチョイ 2305-TCJi)
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2019/12/10(火) 17:46:25.30ID:hYRl79sy0
>>697
監視ではなく自動マッチングな
実際見た目のレート以外に内部でもレート管理してるので勝率高過ぎる場合は落とすよう調整されるんだろうな
それが1日単位で調整されるようで連勝する日と連敗する日が交互に来る
あまり活躍せず勝ったり負けたりする人だと全く気付かない話
0745それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/10(火) 17:47:53.33ID:0hZ/PpgF0
>>742
どのみちサブアカ作れば同じ事はできるし、現状でもわざと負ける事はできるんだから何も変わらんよ
それが数値ダウンをやらない理由にはならない
0748それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 17:48:49.60ID:n9Xl9DHSD
>>742
クイック行かなければいいだけ
クイックの低レート高階級は
ガチのカマ野郎が多い。
0750それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
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2019/12/10(火) 17:52:28.85ID:W+p9RZAka
>>744
大真面目に糖質発動させてるとこ悪いけどさ
連勝で上がったレートを参考にしたのとどう区別つけんの?

全部体感と憶測でめっちゃ笑えるんだけど
0753それも名無しだ (ワッチョイ a501-Cr2n)
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2019/12/10(火) 17:53:10.49ID:xG+hjTjd0
>>740
このゲームAまで簡単に上がるからそこから下げてやっと今+Bだぜ
Aの時からどんなに負けようとしても勝ってしまうことが多くてな
たぶん同じく負けたい奴だとは思うがw
サブ垢だと今まで取った機体つかえないからな〜
0755それも名無しだ (ワッチョイ 15aa-npJl)
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2019/12/10(火) 17:55:13.89ID:XWsZjc2t0
>>741
マップ適正の高さを考慮すると現状BD1がトップかなぁ
他の奴らは広いマップになると格闘でしか火力出せないのが露呈してまともに仕事出来ねぇが、BD1はビーライミサビーライでそこそこ支援削ったり戦線が開くまでのんびり汎用のカットで待つ選択肢も出来るし
そういうマップならフリッパーでいいじゃんになるが、あいつは格闘振る場面で弱いから対応力に欠けるから港湾じゃない限りBD1のが扱いやすいはず
0760それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 17:58:17.61ID:cZLPCH04d
350最強強襲がどれかはともかくナハト一強は満場一致でねーよだと思うんだが
なんでこんな事言い出すやつがいるのかマジで疑問だわ
0761それも名無しだ (ワッチョイ 2305-TCJi)
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2019/12/10(火) 17:59:15.23ID:hYRl79sy0
>>750
何か難しい事言ってるか?
勝率や戦績を元に内部で独自レートポイント作ってそれを平均してチーム分けすればいい
だから単に勝っただけでなく冠や総合順位も全て加味してポイントを作る
ちなみに平均2冠以上総合1〜3位取ってるのでレートポイント爆上げされてるはず
一昨日まで負ける気しないくらい快勝だったが昨日は全試合明らかに味方が弱かった
多分は昨日の連敗のお陰で今日は連勝できると思う
0762それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/10(火) 17:59:27.01ID:6Gv5YitL0
>>751
スレ建ておつ
でも重複すると消化がめんどくさくなるから宣言してくれるとなおよかった
って書くとまたお前が建てろっていわれんのかなーはは
0766それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 18:01:32.87ID:+dSMNbA/0
>>755
フリッパーでBD1と対面すると一方的に殴れて楽しいから敵ならどんどん乗って欲しい
πミサもBRも連射出来ないからどっちか撃たせてから引き撃ちするだけの簡単なお仕事
BDに限らずフリッパーで強襲狩りするとその後ずっと顔面EXAMで逆襲に来るから味方支援が動きやすくて助かる
0768それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
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2019/12/10(火) 18:02:29.00ID:n9Xl9DHSD
>>751
おつ
>>750
バーニー!もう建てなくていいんだ!
0775それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
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2019/12/10(火) 18:07:42.74ID:W+p9RZAka
>>758
たった五戦20%区切りの数値で
野良なら表面的なランクと矛盾しないようチームをくんであらかじめ勝敗まで決められるってこと?
連敗する仕組みとしておかしいとは思わない?

これを自分の中では納得できるんだから糖質って恐ろしいと思うよ
0780それも名無しだ (スプッッ Sd03-nVM5)
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2019/12/10(火) 18:11:08.87ID:gMrYU1i0d
宇宙350で格闘強襲欲しいならプロガンはマダツカエルか?
肩バルから格闘いけるガーカスも強いけど即よろけ無いし肩バルカン中は盾横向くから止められやすいし
0784それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/10(火) 18:14:07.64ID:iEid2+34a
>>775
勝敗まで決められるってのは間違い
勝ちやすいチームと負けやすいチームに分けられるってこと
総合勝率+直近勝率+レートポイント+ライバル勝率である程度まではトータル勝率出せるだろ
お前が言うように何にも関係なくマッチングさせるならマッチングにあんな時間がかかるわけがないわ
0792それも名無しだ (ワッチョイ e3bc-MVf8)
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2019/12/10(火) 18:17:43.76ID:d1fmVbjB0
FF切断とか1日3回以上の切断はトークン没収でもすりゃいいわ
0だったらマイナスに積み上げてやれ
ボーナス回数にもペナ付けろ
0796それも名無しだ (ワッチョイ 2305-TCJi)
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2019/12/10(火) 18:19:42.92ID:hYRl79sy0
>>775
実際は見えてる5戦だけでなく試合ごとの特種レートポイントの合算を試合数で割ってると思うがな
それを日単位で行い次の日のレート調整に使用される流れ
だから日ごとに連勝と連敗が交互に繰り返される
味方が弱いと言っても限度はあるのでそれをカバーできる腕があるなら連勝が続くんだろうけどな
さすがに昨日の味方は想像を下回る弱さと言うかむしろ敵が強すぎな感じだったな
0798それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 18:20:03.93ID:K2I4GVhj0
>>785
前作からID同じやつで少将10でよく見かけたやつが
夏頃のSSで3000戦以上で勝率68だったけど
そいつめちゃくちゃ編成抜けするやつだからな
上手いけどダサいやつだった
0799それも名無しだ (アウアウウー Saa9-Iugt)
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2019/12/10(火) 18:21:25.73ID:uCt5Hk9Ka
カンストしてないa+やが宇宙フリッパー
すくなくともaまでならとかいう必要ないていどには使えるで暗礁は個人的にあんま向いてないとおもうけど
0800それも名無しだ (スップ Sd03-rz0M)
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2019/12/10(火) 18:22:12.83ID:teiaZeRpd
BD1は強連撃ついて仮に400比較ならBD2よりN下火力出るのに(N横下とN下ならもっと差がある)
なんか産廃格闘扱いのままな人いるよね
0801それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
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2019/12/10(火) 18:23:28.26ID:W+p9RZAka
>>784
仕組まれて連敗してるが崩れた上にどんどんどんどん条件が追加されてて草
その数字も全部自分の中の妄想って本当にわからないのか?

もうB.Bスタジオに侵入して仕様書盗むか
バンナムのサーバー解析した方が早いと思うよ
0802それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/10(火) 18:23:35.39ID:MSffqKWb0
BD1とか敵にいてもボーナスバルーンだし味方にいても役立たずしかいねぇ
EXAM機乗りこなせるならイフ改BD2でいいのに400、450にも顔出すからBD1使う奴は頭悪い
0805それも名無しだ (アウアウウー Saa9-uQnE)
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2019/12/10(火) 18:24:28.07ID:v01BMok4a
このスレに前回ランクマプラチナの人いるのか?
いてもある程度特定されそうだけど
0807それも名無しだ (ワッチョイ 6be6-j+yC)
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2019/12/10(火) 18:25:32.88ID:uRzNoQb60
SMLつれぇわ
歩きながら使える武装が無いのが特に辛い
マシ持てるならまだ希望はあったけど無いしミサイルのダメージゴミだし、よろけないから停止撃ち攻撃中にバズ飛んできてこっちがよろけるし、接近されたら何も出来ねえし中距離だと味方の背中に当たるしこんなゴミキャンペーン配布するのおかしいだろ
0811それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
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2019/12/10(火) 18:27:15.95ID:yma/bOPz0
エスマで敵側ほぼボロボロ
あとは味方エースがビームピストルでもいいからチュンチュンしてくれれば勝てるなー

からのHP満タンの敵エースに単機突撃していく味方エースよ・・・
この辺マジでチュートリアルしてやってくれねぇかな
エースでエースを倒したら大量ポイント!とか考えてるやつまだ居るだろコレ
0812それも名無しだ (スップ Sd03-rz0M)
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2019/12/10(火) 18:27:34.30ID:teiaZeRpd
>>803
400でって言うのはBD2との格闘比較との都合の仮定ね
要は350でも射撃ができてかつ高火力格闘になってるんだから普通に強機体だと思う
0814それも名無しだ (スプッッ Sd03-nVM5)
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2019/12/10(火) 18:29:13.61ID:76jZ+cVYd
BD2はたまに400〜450で見かけるけどイフ改は全然見かけなくなったな
レートに砂漠墜落があまり出なくなったのとクイマカスマしゃ他の微妙な機体触りたい人が多いからだろうけど
0821それも名無しだ (アウアウウー Saa9-TUAx)
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2019/12/10(火) 18:31:39.80ID:CqRL4rMBa
エースでエース倒してもスコア6倍になりませんとかブロックしにいった奴のプロフに書いてたやつもいたしチュートリアル追加した方がいいぞ
0827それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/10(火) 18:36:36.48ID:K2I4GVhj0
なんか超絶ラグいんだけど俺だけ?
0833それも名無しだ (スフッ Sd43-r/oe)
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2019/12/10(火) 18:44:16.28ID:r9p1QmC2d
随分マシになったのはわかるけどBD1がBD2押しのけようとしてるなら自分なら抜ける
格闘仕掛けられるチャンスの数もEXAM無しの立ち回りもミサによる格闘確定距離の差もBD2が上
格闘火力の高さだけ比較したいならまだ他にも候補おるしな
0836それも名無しだ (ワッチョイ dd43-zAlO)
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2019/12/10(火) 18:47:29.96ID:yuqkGJeK0
クイック500あったからディアスまったりやってるけど
マニューバー使えない人結構多いんだな
普段マニューバー持ちの機体全く乗ってないんだろうなぁ
0837それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-XcXF)
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2019/12/10(火) 18:48:20.37ID:xp8E/HeB0
BD1とかはバフで印象良くなってるようだけどBD2もイフ改も必要以上に印象下げすぎでしょ
実際BD2イフ改見る機会凄く減ってるし
BD1は良いけどイフ改ダメって方がおかしい
0838それも名無しだ (ワッチョイ ddda-FU7R)
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2019/12/10(火) 18:48:47.74ID:Rnny3rEp0
ラグいと思ったり変なマッチングに入れられたら頭にラップ巻いてプレイしてる
そしたら途端に連勝始まって「あ、やっぱり読まれてたな」ってなるよ
0841それも名無しだ (ワンミングク MMa3-Ip6R)
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2019/12/10(火) 18:50:56.35ID:yMNaWtteM
ゴミくず芋ブロックしようとしたら俺にお守りさせるな飼育係じゃないって書いてあって終わってんなって感じた
そいつAだったのに射線通らない所ちょろちょろしてたしそんなのが勘違いできるようにスコアシステム作って支援専とか言う気持ち悪い存在作り上げて楽しくねーだろ
500でガンキャの時点で人に文句言える存在じゃない
0845それも名無しだ (スップ Sd03-rz0M)
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2019/12/10(火) 18:53:01.81ID:teiaZeRpd
レート400の話なら普通にBD2一択なのにGLAGAS出して案の定タンク止められて無い奴多すぎと思ってるぞ
自分がタンク乗る分には良いけど
0850それも名無しだ (ワッチョイ 4bc9-DJoW)
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2019/12/10(火) 18:59:43.81ID:TaEwPmZy0
勘違いしてる人たまにいるけどアルミホイル巻くときはテカテカしてない方を表面にしないと逆効果だからな
テカテカしてる方を表面にすると筒抜けだぞ気をつけろ
0861それも名無しだ (アウアウウー Saa9-t+EA)
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2019/12/10(火) 19:15:33.51ID:MFninzIea
あぁ、編成抜けじゃなくて回線切り(回線落ち)だったわ
そもそもクソ機体乗るとも言ってないし余程ヤベー奴でも編成抜けしないぞ
パーティー組む努力を怠ってる人が編成に過剰に文句言ってるのって残念だよね(笑)
0862それも名無しだ (アウアウカー Sab1-92Af)
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2019/12/10(火) 19:15:44.98ID:qNggvcSda
このゲームをキャラゲーとか言う奴に限ってクソみたいな機体でレート出ようとするよな。
カスマもクイマもあるんだからそこで乗れ。
カスマに部屋がないなら立てろよ。
人権機体ないならそのコスト帯出なきゃ良いだろ。
キャラゲーだと思うなら勝ち負け関係ないとこで乗りゃいいのに、大半の人が勝ちにくる場所に乗り込んでくるイカれた精神構造がどうなってるのか見てみたいわ
0866それも名無しだ (ロソーン FF39-gDf/)
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2019/12/10(火) 19:18:07.93ID:oeSFZlt3F
げ、SML出したの?
前作でキング・オブ・ザゴミ、ゴミの中のゴミ、オナニー専用MSやんけ。
あいつがスタンバイしたら抜けたわ。
0871それも名無しだ (ワッチョイ e5b3-gHV/)
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2019/12/10(火) 19:24:23.68ID:j2uoAroU0
フリッパーほんと見ないな
0874それも名無しだ (ワッチョイ 4577-Cr2n)
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2019/12/10(火) 19:27:26.60ID:WlxjEJKo0
BD1って強化前でも操作が難しいだけでそこそこやれたのに
下手な奴って自動操縦くらいのゆとり仕様じゃないとダメなんだな
0877それも名無しだ (ワッチョイ c568-dX9f)
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2019/12/10(火) 19:29:16.99ID:B9Mtabl40
今日はエイム冴えてるなとか思う日あったけど無意識にバグ技を使っていた可能性あるのか wd砂でビーバルとかよくやるからなぁ
0884それも名無しだ (ロソーン FF39-gDf/)
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2019/12/10(火) 19:36:59.80ID:oeSFZlt3F
>>872
言い過ぎかもしれんけど、前作でよろけや連携考えてプレイしてる奴から
唾吐かれるか舌打ちされるんじゃね?

俺が上司で部下がSML出しますと言ったら他の部下に捨てゲーを許すか、小部屋でオハナシアイするわ。
とまあゴミ糞に言ったけど、今作のは知らんからな。
0889それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/10(火) 19:40:34.93ID:cZLPCH04d
>>884
ちなみに俺は昨日ウキウキで一回乗って
何かしら強化来ない限り二度と乗らないことに決めたよ
やってて味方に申し訳ないという思いしかない
0890それも名無しだ (ワッチョイ a501-MSc7)
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2019/12/10(火) 19:40:38.69ID:5qs3IYTP0
他の人権機が強すぎて霞んでただけで
強化前BD1もEXAM使えば火力が並になってよろけが取りにくいイフ改くらいにはなれてた
0897それも名無しだ (ワッチョイ 6322-esEN)
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2019/12/10(火) 19:47:04.75ID:qaEoWxuy0
情報弱者なんだがASLのバグがあったの?今作ってオンオフないんじゃなかったっけ?
0898それも名無しだ (ワッチョイ 7501-8zr5)
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2019/12/10(火) 19:49:45.93ID:hgo2hpJi0
修正するなら切り替えてから1秒はASL無効とか入れるんかな
0906それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 19:58:31.57ID:s6j5oNRp0
バグの仕様が分からんけどASLつくならフリッパーが最強になるんじゃね?
てかフリッパーは強襲の常識を覆す存在だしある意味EXAM以上の機体だよなあれ
タイマンでイフリート倒せる強襲ってあいつだけだし
バズ汎相手でも他の強襲より有利に戦える
0913それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/10(火) 20:03:40.91ID:MSffqKWb0
>>906
350ならイフの相手ならナハトで余裕だぞ
クナイ射程ならSG食らってもカウンターなりブースト回避間に合うし
400↑だったら射撃型は軒並み近接戦つき合わなきゃいいだけだし

イフの強みはステルスして孤立したとおもって突っ込んできた強襲に横からSGドーンからの高火力格闘たたき込めるとこでタイマンの強さじゃないし
0916それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-rWiz)
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2019/12/10(火) 20:06:55.60ID:1SolASBO0
致命的バグあろうが月末のアプデの時にしかまとめて直しましたってのしかやれない糞開発だし
今回のは発覚遅かったから今月に直すのは無理だろ
来月に直ってるかも微妙だけど
0918それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 20:08:45.57ID:s6j5oNRp0
>>913
それ全然余裕じゃないから、まずナハトで遠距離戦自体がきついし
更にいうとフリッパーならイフリートのその強みであるステルスも無効化もできるんだよ
ジャミングもステルスも無効化され、逆にジャミングとステルスを押し付けられるイフリート3兄弟全員がフリッパーに屈してる
0925それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/10(火) 20:16:03.45ID:MSffqKWb0
>>918
正直屈するところか見つかり次第凹られてるかガン逃げしてるとこしか見てない
つかタイマンの話だろ?クナイで回避吐かしてダブルクナイで凹ればいいだけでそれまで確定距離に入らなければいいだけだよ
0928それも名無しだ (ササクッテロル Spc1-ilfh)
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2019/12/10(火) 20:27:31.41ID:ABQFH+usp
汎用とタイマンしないのは当たり前だが
タイマンになった時に汎用だろうがフルボッコできる腕の人に強襲に乗って欲しい
0930それも名無しだ (ワッチョイ 4b7b-feHA)
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2019/12/10(火) 20:33:10.92ID:vDtxkEZW0
>>891
Aプラスのほうが多い
Aフラットはなんで負けてるのかさえわかってないガイジばっかりで
煽りチャットやる気力すら0の無気力の連中ばっか
0931それも名無しだ (ワッチョイ 2b92-OZ0L)
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2019/12/10(火) 20:33:38.09ID:DugquoYV0
マニュ抜ける汎用は論外として普通の汎用なら機体にもよるが強襲でもタイマンならある程度有利に動けるけどリスクに見合わないし時間的にも効率悪いから基本タイマンなんかするのはアホ
まぁどの兵科にも言えるけどタイマンは基本ダメ効率悪いからやらん方が良い
0932それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 20:35:39.44ID:+dSMNbA/0
>>925
ナハトってアンチステルスアンチジャミング付いてるんだっけ?
フリッパー乗ってると対面で毎回先手取れるからナハト乗りがレーダー見てないだけなのかな
先手取ってクナイ当ててくる奴なんて会った事ないしシュツグレ対空砲の引き撃ちコンボであっさり土下座するから脅威に感じた事無いわ
最初に盗撮してやれば味方呼べるからトドメ任せて支援抑えにいけばいいし
0936それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 20:38:11.99ID:s6j5oNRp0
>>925
クナイをバズ感覚で語ってないかあんた?あと誰もタイマン限定の話しなんかしてねえし
それになんでナハトのクナイで先手取れる前提で話してるの?相手もステルスあるのに
あんたのその理想論だとナハトで誰相手でも余裕で勝てることになっちまうし
間違えてもナハトで素イフに絡むとか馬鹿なことせんでくれよ、全然余裕じゃないし寧ろ不利だから
0944それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 20:42:57.35ID:s6j5oNRp0
確かにナハトはピクシーよりあらゆる面で明らかに強いけど
あくまで最弱と名高いピクシーと比べれば強い程度でチート機体じゃないし、そこの所勘違いしてもらうと困るんだよなぁ
「G3よりマシ」より更にアレなんだし
0950それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
垢版 |
2019/12/10(火) 20:49:37.82ID:s6j5oNRp0
>>946
フリッパーならステルス無効化できるしいざという時も先手取れるからな
勿論、強襲なんで最優先は支援で次は強襲だけど
戦場が汎用だらけだからいざという時は相手にしなきゃならんし、相手がイフなら距離とれば一方的に嬲れるし他強襲と違って対処できるって話よ
0951それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
垢版 |
2019/12/10(火) 20:49:52.11ID:FOWDp5cna
ディアス普通に無制限出せるだろ
つかステイメンの下が1番痛くないのがディアスだし壁としてなら素ガンより固いし速いし持ってないヤツの戯言だろ
0953それも名無しだ (ワッチョイ 15aa-npJl)
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2019/12/10(火) 20:50:56.45ID:XWsZjc2t0
久々にA+限定の部屋になったと思ったら無制限無人で開幕いきなり横の拠点2つ取って戦線に加わらずに初動ボロっカスにさせたケンプ居てくっそ久々にブチ切れそうになった
アレでA+とか何なんだよほんと
0958それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 20:53:05.38ID:s6j5oNRp0
まあ強さ関係なくコスト割れだけを異常に気にするって人は一定数居るからな
無制限でゼフィ出てるのにリックディアスに文句言ったり
500でピクシーレベル3を出したり・・・
0959それも名無しだ (ワッチョイ 9be9-XcXF)
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2019/12/10(火) 20:54:29.90ID:9Rp1lAId0
>>957
イフリートにも殺されてるぞ
俺の予想だけど今まで強襲全く乗れなかったヘタクソが乗れる機体出てきたから
即決したくてここに連投してんだと思う
0960それも名無しだ (ワッチョイ 4b01-V35x)
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2019/12/10(火) 20:54:51.38ID:EllGFk990
フリッパーはタイマン最強だけど支援に随伴が1機でもいるとキツい
囲まれるとボコられやすい。ナハトは巻き込み格闘でワンチャン逃げれる
0968それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 20:59:44.38ID:ZHfLL2OJd
フリッパーは他の射撃機体と同様射撃で支援を削って有利ポジからどかしつつ隙あれば格闘振りにいく機体だと思うが汎用に特別強いとか言うのが良く分からん
フリッパーは格闘がゴミな代わりに機動力と豊富なスキルがある普通の射撃強襲やろ
強いとは思うけど
0969それも名無しだ (ワッチョイ d55f-NO46)
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2019/12/10(火) 20:59:48.35ID:J4tRniKQ0
さっき廃墟のビル上の段差にはまって数秒なんもできなくてすげえいらっとした
ひっかかりいる?
0971それも名無しだ (ワッチョイ a501-Cr2n)
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2019/12/10(火) 21:00:06.30ID:xG+hjTjd0
リックディアスさん無制限にきてもよかよ
硬いし1機まあ2機までは許す
ただリックディアスだらけはさすがにやめようw
0974それも名無しだ (ワッチョイ a501-MmXo)
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2019/12/10(火) 21:01:40.76ID:aOu/TfdA0
クランマッチの報酬機体って1人クランでもなんとかなるんかねぇ
今まで1度も入ったことないし交流とかダルいからやりたくないから1人クラン作ろうと思うんだが
0978それも名無しだ (ワッチョイ 9be9-XcXF)
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2019/12/10(火) 21:03:53.34ID:9Rp1lAId0
>>976

906 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme) sage 投稿日:2019/12/10(火) 19:58:31.57 ID:s6j5oNRp0 12回目
バグの仕様が分からんけどASLつくならフリッパーが最強になるんじゃね?
てかフリッパーは強襲の常識を覆す存在だしある意味EXAM以上の機体だよなあれ
タイマンでイフリート倒せる強襲ってあいつだけだし
バズ汎相手でも他の強襲より有利に戦える


完全にガイジだぞこれ
どこからつっこんでいいか分からん
0984それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:07:28.91ID:s6j5oNRp0
>>968
他の強襲だと汎用に絡まれた場合、対抗手段が近接戦しか無いから
んで汎用は緊急回避があるからまず近接戦では勝ち目が無い
でもフリッパーは近づく必要が無いしスラも多いしステルスもあるから逃げやすい、言っておくが汎用に有利ってことじゃないぞ?あくまで対処できるってこと
0986それも名無しだ (ワンミングク MMa3-lmEw)
垢版 |
2019/12/10(火) 21:08:25.44ID:5aKGJtW7M
マニュがある分ディアスが優位に立つ部分もあるとは思う
後サブの武装がディアスの方が上かな
下格の範囲の広さの優位を覆せるかと言われると判定は結構厳しそうだけどね

個人的にはディアスの方がチームとして仕事するって考えるとやりやすいかな、味方巻き込みにくいし
0987それも名無しだ (ワッチョイ 9be9-XcXF)
垢版 |
2019/12/10(火) 21:08:27.37ID:9Rp1lAId0
射撃で支援削りながら前線にジャミング撒く分には強いが
シュツぐらいしか有効じゃないASLバグで最強とか言い出したり
タイマンでイフリートでもバズ汎でも倒せるとか
シメンが書き込んでのかと思うわ
0990それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 21:09:58.25ID:ZHfLL2OJd
>>984
だからその理論はほぼ全ての射撃強襲に言えるよね?
ステルス諸々はおいておいて
というかフリッパーも結局格闘振りにいかなきゃ行けないぞ?
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