【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part468
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part467
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1577936406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどで確認しましょう Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:古き良き5525
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第6シーズンについて
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-11-18-3
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器) 南とはいえ異常なほど押されると思たら放置50以下3人いてわろた。わろた・・・ いちおつ
>>4さんでしたっけ?
気付きましょうよ。モニカスは迷惑ですし邪魔です。その事を理解した方が良いと思いますよ >>1乙
数やチップ入手手段的にしかたないんだけど男キャラが戦場にほとんどいねえ
女の割合多過ぎてどこぞのラノベ状態 南引いて榴弾重火二人支援はろくに再起しないで大敗余裕でしたわしねゴミども ついAA5までやってしまったが
これでランキング100位って・・・過疎ってない? 名前の入力で半角の記号使いたいんだがなんか全角になっちまう
半角で入力する方法ってないんか? まじかー
どらえ((=゜ェ゜= ってCNで遊びたかったのに 開幕から終わりまで第2プラントから一歩も進まずずっとレーダーユニット展開してるゴミとか勘弁して欲しいわ
お前50ポイントしか稼げてないやん… おつ、
この連休でガチムチくん達を爪パイクで爆散させることにとてつもない快感を感じるようになったぜ 割と本気で重度の障害抱えてんじゃないかって奴が普通にAにいるんだから査定も調整もろくなもんじゃないってのがよく分かる
百渓真面目にやれ >>19
安心してください
あとちょっとしたらランクリセットでAランにそういうやつはいなくなりますよ 勝率8割、ウォォォ!
勝率2割、うぉぉぉ?
俺はやはり味方ガチャで勝ってるんだなって 開幕全員麻即決してうわって思ったら全員装備欄金色でワロタ
途中支援乗り換えてくれた奴もいたし普通に勝てたわ
面構えが違う 途中参加500秒でコア50%でなおも敵麻3枚がベース内にいる地獄のような戦場に入れられてしまった。
なんか時間調整でこくとモードに移行してるし敵味方のランク低いしこりゃゴッソリ食らうぜ ここの書き込みで初めて焔実装に気づいた
公式トピックス遡ってもどこで追加されたのか見つける前にめんどくさくなって諦めた 前スレたてられなかった者よー!スレ建てありがとうねー! >>26
ラインナップには載ってるぞ
戦場では見かけないが() OJTで新人に作らせましたって言われても納得するクソさ 炎君ってたしか頭と胴のチップスロット多いんだっけか 噂の魔王の動画見ようと思うんだけど
垂れ流しのBGM無しの人のがそれ? >>33
だよ、ワフトも脚生えるから見とけよ見とけよ〜 魔王選手すごいもにねー
戦闘の入りが裏どりかブースト満タンがほとんどでかつどの場面でもオバヒがないもに
もにも真似してみるもに
あの武装と装備でも立ち回りでなんとかなるもにねー
あるふぁ選手は結構正面戦闘が多い印象もに
さきえる選手は20お化けもに でかいタイヤとかパイロンでよくね()
ワフトから脚生えたら強そうっていうかビグザムなのでは ワフトウォーカー量産の暁にはツモイなどあっという間に叩いて見せるネリ アケで魔王と対峙したことあるけどロックするのが難しいと感じたのはあの人だけもにね >>40
パイロン脚自然に3凸してたから使おうとしたけどランドマーク4脚より弱くて悲しくなった あるふぁ君はちょっくら逆転された程度でありがとう連打&試合終了まで選択画面放置かましたから嫌いだよ カジュアルだからかしらんけどナローAよりはポイントインフレせんな
似たようなもんな気がするのに 要請兵器無いから若干再起クソゲーじゃなくなってるけど
下痢便がやわらかウンコになった程度で
依然再起クソゲーだわ
同プレイヤーへの2回目以降の再起は自軍コアゲージ消費するぐらいでええわこんなもん 麻の枚数と支援の質が全て
重火は要らないし遊撃なんてロビンあげたら兵装変え安定なのは変わらない
同行凸に切り替えられない滞空索敵支援はいつもどこのマップもクソ
プラント守ってるしwとか勘違いしてるのかチャット連呼しまくるのが多い印象 脚が逆間接で両手がそれぞれガトリングとランチャーだったら有でしょ 戦車だと地形的に厳しいから飛ばした経緯があるからな
シャウラとか決め打ちで足の踏み場設定してるみたいだし あるふぁ選手は今専コン壊れててパッドだけど操作性全然変わらんって言ってたぞ
普通にAA4まで上げてたし 正月休みすごいな
今日だけで熱烈なメッセージ2通ももらったわ あるふぁは典型的なキモオタって感じ。
Twitter見てると特にな 広セン置いてδ胴で同行凸してもよかですか?
というかカプセル投げてるといつの間にか最前線いたりするんだ チップを入手するのにボーダー買わないとダメなの今知った
チップぐらい好きに買わしてくれよ、阿漕なことしやがって… 平日朝でカジュアル流しプレイしてたら麻使えみたいなファンメ来たことがあるぞ >>58
一言も言い返さずに通報しとき
PSNのやつはボダ運営と違って結構すぐアカバンしてくれるで
グループ追加から送ってくるやつは結構早く対応してくれる
たまにファンメ用のサブ垢で送ってくる頭おかしいやつもおるけどな このマップ3日で更新されるのかと思ったら確かキャンペーンが終わったら試験運用とかでマップが月〜金、金〜月で更新されるんだろ?
初見マップとか習熟度が上がる前に更新されるのはPS4勢の俺には良い環境とは言えないな マップ更新は1週間が適正だと思うよな
平日に慣らしつつ休日に本格参戦する層の方が多いだろうに こんなクソ格差マップ1週間もやりたいんか?
拷問だろ 疲れたもに
なんだかんだ楽しかったもに
ここ麻力めっちゃ試される気がするもに 普通は他ゲでもメールなんか外人以外来ないがボダだけは初心者の時過去2回来たわ。
「下手糞氏ね」とか「ゴミは支援乗れ」とかそんなん。
俺は無視してもはやそいつらよりランク上やがこいつらみたいのに新人が潰されるんだろうな。 慣れたい奴は動画みてトレーニングすればいいじゃん
凸以外で習熟もクソもない気はするけど このマップ終わっても次はロンドンだぜ?
しばらくエイオースでいいよもう グループチャットへの追加を禁止できればいいのに
なんでこんな機能を残したのか ボイス音量は0にしなきゃいけないしメール受信は拒否しないといけないし大変なゲームだよ エイオースは楽しいマップだったが敵味方ともにチンタラしたのが多くて…ねぇ… そもそもホープサイドが短期で終わったの許してねえからな マッチングがまともならどんなマップでも、仮に負けても神ゲー
マジで変なのしかいないんだけど。アケではそんな人少なかったから意外と新規多いの?喜んでいいの? 凸すると見せかけてタイマンで処すると過剰防衛おきて戦線崩壊するエイオースはまだ早かったと思った
ゴリ麻凸とセンサーとそれ以外のマップはガチャちから試されるのでキツイ(弱運) >>82
それ思い出補正だよアケを思い出してみろ、こんなんだぞ
うにだよーうにだよーちょっとうにかなー
ほうげきしまーす
てきをさがしてみるよー
無理だすまん!ちょっとうにかなー
ほうげきかいし! 身銭切ってても勲章プレイマンに巻き込まれてクソゲーになってたこともあるし
言うほどまともなゲームになっていた感じはしないが
装甲周り据え置きで火力が強化で伸びるせいで
死ぬまでの時間が早まり過ぎてるから
非常に雑なゲームになった感じはある CDEプラントで戦力分散するからポイント全然入らん
それと目の前しか見てないと上からの副武器で一瞬でしぬから禿げ上がるわ >>82
ゲームが歪んでるから当然プレイングもおかしくなる
アケみたいなボダは期待するだけ無駄 大味になりすぎなんだよな
これで今先行でやってる重火のがきたらさらに加速する 配布された初期ラプチャーでも相当えげつない性能してるんだがな
近距離特化とは言えスプG2連だから近寄ったらダウン返し来るレベル 開幕からずっと重火のB2がチャテロするわ防衛するわFFするわほんとゴミ
重火とか削除でいいよ >>93
ラプチャーをスプーキーと比べるのなんでなん
全然違う武器じゃんね ランクマで北有利だなこりゃーとか思ってカジュアル行ったら南が異常に勝ち始めたんだが何これ?カジュアルだと有利不利逆になんの?それともタマタマ? 次のマルデロンドンは利敵コンテナ健在だからな
覚悟を高めていけ >>95
もにと一緒にツイッターでお絵描き大会に参加するもに 今日は意外と南勝ててるけど、単にメンツの質の差が陣営のクソ格差を凌駕してるって言う感じ >>96
使えば分かるが感覚的な部分でスプーキーと似た武器だぞ
攻めなら障害物を挟んだにらみ合い、守りなら接近戦拒否
プラント踏みに行ったら敵味方共に苛立つことが絶対増える武装だと思う >>85
金掛かっても放置民は結構居たゾ
あと完全な放置以外にもベース片隅でひたすらNG連打とか何十回も遭遇した
アケがマシだったとかいう話は流石に思い出補正かかり過ぎでしょじーさんとは思う
俺がやり始めたのは慣性廃止後位だったけどその時点で
サペ41持ってないから晒すとかB1がCDにイキり散らすとかNGチャテロとか
今とまるで変わってない民度だったし別に何も変わってないと思うゾ このマップCとDプラ無くして間に一個置いて
Eを左にずらしたらそこそこ良いMAPになるんちゃう? アケにも味方にFF敵に死体撃ち繰り返してるクズは一定数いたなぁ 金かかってるから本気で顔真っ赤になるやつが多いのよね 基地害との遭遇率で言えばガンダムやらcodより遥かにマシだろう。
ボダは年齢層高いわりに平均的におかしい奴らは多いがこんなロボゲやってる時点でしゃあない。 >>105
初日開始の十年選手だけど放置民居るには居たが明らかに今ほどじゃあないな居たら皆で視姦したりするほど悪目立ちするレベルだった
芋はクソほど居たけどな。挙動不審なのやチャテロマンが混ざるのは今も昔も変わらんね フルタイム支援で200ptに届かないヤツは乗り換えてくれよ
支援の位置確認しながら最前線でプラント踏んでるのにカプセルが全く来ないのはどうすればいいかもうわからんな >>112
実際のところ大半がそれな筈。俺も上司からの電話でAFKた事あるし
アケで放置常連のいくらかは仕事電話やたらかかってくる奴だったんじゃねえかと思ってはいる >>112
仕事の電話ならCPとか関係無しに終了押してたわ
台占有とかおかしいでしょ >>113
ホームに放置野郎いたがタバコ吸いに行ってたぞ 何処で死ぬかはそいつの責任だ誰を起こすかは俺(支援)の自由だ 戦闘に夢中も多いだろうけど多分カプC使ってるやつの半分はSPがC以下で乗ってる >>105
武器揃ってないだけで晒されるってヤバすぎない? >>111
>フルタイム支援で200ptに届かないヤツは乗り換えてくれよ
これ、スプ気球な支援ならともかく罠支ならどうなんだろ・・・
ともあれ4デス以上してて何回も罠とセンサー貼りなおす罠支はマジで要らんと思うが >>121
罠支ってセン支だろ?基本死なないように立ち回るしミューズか12V、人によってはイルミや虹で死なないように撃破とってコンボで稼ぐから関係ないんじゃね
後方索敵継続とか今はあるし昔よりも良心的 >>115
コインつまって店員呼んで、終わった頃にはGP切れたゾ… うまい人只なんかにかかんのけ?
俺はよくかかるけど敵に追われてる前提の時。
索敵されてなくて余裕ある時ならほんま無意味ちゃうか? 重火はプラント踏んでない時間が10カウント以上継続したらポイントが1秒ずつ減るようになればいいのに >>124
意図的な切断を繰り返してればBANされるんじゃないの? >>125
その試合に只があるってだけで気を使って凸するし大分違うでしょ
無かったらどのルートも気兼ねせずに選べる
あるなら最低でも壊して通るか避けて通るかを選ばせることができる 開幕CDにネフィリム&クリメイトで
全面積焼き尽くすの超捗る
このマップで榴弾想定して無い方多すぎませんかね
まあBEは全く通らなくなるからCプラ攻防戦で膠着するのが一番稼げるんですが >>129
踏んでる奴は自分が死んでもプラが染まればいいと思ってるんだよ このスレで遠洋漁業という人がコアのところから動かないとか書かれていますが
初心者は装備も貧弱なので、敵が攻めてくるまで動かない方がいいですか? ランク上がりそうになるとひたすら南配置されんだけど何このクソゲー
っていうか9割南にしか配置されないとか馬鹿じゃねーの しかしまぁ、去年の8月くらいから青木ちゃんがチケットやらトークンで色々ばら撒いてくれたおかげで10万は近くとくしてるよな >>121
再起と修理でptなんてすぐ増えるからなぁ
カプセルγなら再起回数20以上イケるし多少の戦闘とプラに絡んでれば200ptなんてあっという間よ?
あと罠は腐りやすいから要らない このゲームをスポーツに例えるならサッカー
最前線のフォワードのトップが強襲でセカンドトップが重火、ミッドフィルダーが支援
でもベース付近のディフェンダーが足りてないことが多いから新規ちゃんはそこを守ると助かるよ 130みたいな奴がずっとプラントの外で遊んでるんだろうな 罠は凸を倒せなくても、罠があるかもしれないと警戒させるだけで効果があるんよ
まさに孔明の罠 南側スタートのEプラ付近の利敵バウンダー凸が怖いんだけどどうしようか(特に開幕)
バウンダー乗られる前に撃退するのか終着点の高台で待ち伏せ
どちらが正解なのか 凸倒せない削れない罠なんか要らんわ
愚凸の釣りと同じで置いてるだけで仕事してる気になってる罠支ならぬオナ支だからそれ >>120
元からボダはそういうもんだゾ
持ってたら持ってたで「こいつこの装備でこのポイントかよwww」で晒す奴居たしそんなもの
アケとPS4は別物言ってもユーザーは変わってないんだからそら民度は据え置きよ
PS4で新規が誰に何を言われた訳でもないのにチャテロ榴弾芋軍師やり始めるのを見て感動すら覚えたで
アケPS4どうのこうのじゃなくボダというコンテンツにそういうのが集まると確信した >>141
凸屋からすると、罠がない事を確信して凸るのと
罠を警戒しながら凸るのでは割と違う 明後日からは毒只にも警戒せんといかんのか…
あの弾数で1発でも掠ると固定ダメってやっぱ考えただけでクソやわ。星3がどう凶創されてるか…
そんなのを能動的に撃てた毒銃が最高にクソだったけど >>128
なるほど。さんくす。
確かに罠いるかいないか気にするな。
あとは死なずにいかに貢献するかか罠師むずいな 只が要らないってのは凸しない重火とか支援乗りやろ
そら普段から見かけないもん要らないって言うわ ゲヴァ持ってる今の凸屋に罠が通用すると思ってるならもう勝手にしてくれ
ゲヴァが怪しそうな角や死角にとりあえず撃ち込みながら走っても余裕で1〜2マガ残せる武器って分かってるか あと俺みたいな情報戦で只減らそうとする雑魚麻な。
ぶっちゃけ只持ちが2枚いたら俺は凸諦めて圧殺時以外プラント押すのに集中する。 凸麻の巧妙な誘導かもしれない
汚いなさすがアサルトきたない 負け確でポケモン!とかいうゴミ引退しとけ、IDはMomo_game77な
ベースニートでベース前にセンサーおいてNICEチャット連打とかお前がいたら負け確なんだよ
キチ麻様「他兵装を弱体するまでゴネ続ける俺等こそがルールなんだよwww」
さっき引っかかった場所にゲヴァ撃つってだけだろ
爆風に巻き込まれないような配置変更を毎回やってれば抑止力になる
マップを研究して数パターン用意するのがウザい只支援 こんにちは!!!はい!!!こんにちはー!!!(クソデカ大声)
こんな感じですか? >>101
軽量幼女選手はやっぱり判断力で戦ってる感じもに
ゲヴァ食らわないように、事故らないように、最低限の被害で抑えるようにしてるもに
ただ最上位のなかでは機体制御に難ありもに
というよりも魔王選手と比較しちゃうとそう感じるというだけもにが ほんま支援がこのゲームの癌やな
ちょっとでも射線通ったら遠距離から再起し放題
しかも増えたとこで戦力圧迫しない火力とかアホすぎる
何考えてこんな仕様にしたの?
普通どんなゲームでも追い討ちか再起回数制限くらいあるもんなのに
それすら無いとか アケでファンメをもらったことがないのは単にメール機能がなかっただけに過ぎない 凸マップなら只も必要になるんだけどこのマップでそんなに多くない凸を封殺するよりは前線の支援や自衛がしやすいスプーキー持つのが普通だけどな
特にCD間の戦闘では個々の戦闘力よりもカプセルを上手く使えてる方が押し勝つ
だから支援は自衛力が無いと話にならんし支援の枚数でキルデス差が大きく開く
支援は最低でも3人は欲しいし敵の凸が全く来ないようなら4人居てもいいマップよ
只持ってるから自衛出来ません前に出れませんじゃ困るよ 凸マップほど指向性生きないでしょ
トラザで指向性なんて積んでこられてもゴミじゃん
こういったラインマップでこそ相手をKDで押してる状況ほど相手っっっっっwwwdっwwっっっwwww麻がなんとか凸しようとするのを挫くのがいいんじゃないか >>154
罠支援も凸もやったことないだろお前
罠支援いるって分かったらルートの怪しそうなとこに出来る限り撃ち込んで走るのが普通だぞ
迅牙腕ならゲヴァ10発あるからな やばい、今日はむしろ南の方が勝ててるかもしれない
そんぐらいやばいやつが多い カプセル支援弱すぎて笑いますわ
接敵したら焦って何もできなくなるのな 取られてはいけないプラントを取られて全てが台無しになるマップだから大人しくネクロマンサーしとけ >>165
主武器使えないカスでも稼げる現状が問題
クソゆとり装備はCランまでしか使えないようにしてほしい >>169
ゲヴァ撃ち込むだけなのに時間のロスってなんだよ
エアプも大概にしろ なんでラケーテなんて実装したんや、素直にミサイルスロアーでよかったやないか スカービで指向性もどきのテストしろって言ってきた運営がいるってマジ??? 追いかけられながらも前にゲヴァ撃って指向性除去正確な麻がいたら拍手だわ
只は防衛がいるとウザさ100倍 防衛しない凸しないプラ踏まないの多すぎない?時間帯の問題か? >>170
え、わからないの?
ホントにわからないのwww >>172
まぁスカービでは使いにくいわな
スカッド用マップの方がいい まぁ追いかけられてる時点で90%凸失敗やから、、、
死因が弾か只かの違いやろ。
ベース前なら追われてても1マガくらい叩ききめるやろうけどベース内に只仕掛ける地雷は殆どおらんやろ。 ベース罠は遠洋の十八番
遠洋本体ごと撤去されるのは草 只センサーやるのはいいけど貼り付ける時間長すぎて再起負け起こしてるのにいつまでもチンタラしてるようなのはいらない
そのくせ抜けた単凸も処理出来ないなら完全にお荷物 魔王の主武器精度はほんまに頭おかしいレベルだけど現環境だと主武器は飾りみたいなもんだからあんまり活躍出来てない
今日の配信でもプレイヤー名指して非難するくらいブチギレてたし まぁ只にゲヴァ撃ったらリロード入るからね
そのときに敵防衛に襲われたらゲヴァれないからそのぶん不利になる
・・・いうてリロード入ってないタイミングできてくれる場合もあるし 俺は只はいらない派かな
普通にスプ支援で前線で再起回してくれてたほうがいい 一部天才的な罠師がいるのは確かだけどほとんどの罠支援はパチンカスと同じで数回に1回のNDK体験に脳細胞破壊されてるタイプがほとんどじゃん
しかも接近拒否出来るスプ無しで生き残れず死ぬ度毎回毎回チンタラ後ろで罠仕掛けて前線に穴開けるか逆に死なないように引きまくって常に味方を枚数不足に陥らせるかのどちらかも併発してるっていう
そもそも防衛麻が機能してるって前提での話ならほとんどのマップは罠撒くより自分も麻で防衛補佐して1vs2で潰した方が確実だろ 最短をケアするだけで凸も大分刺しづらくなるが
支援が真っ先に死ぬムーブというか
プラント踏みに積極的に参加して
肝心な場面でいない支援多すぎ >>185
問題はそういう人がゲヴァに慣れ出すと
本気で手が付けられなくなることやな
撃ち込むだけでなく相手のゲヴァを読むようになってくる
ゲヴァ使えない状況で主武器の差し合いするはめになる あとは再起力の高い方が勝ちみたいな盤面が激増した今の環境で極端な話支援以外にも可能な防衛に時間割いて前線抜けるのにやることが防衛麻がいること前提のプレッシャー係って割に合わなさ過ぎると思うわ
技量やセンスとマップによっては強力な択になるのは事実だけど昔みたいに只持ってるだけで有り難いなんて時代は終わってると思うよ この時間はマッチしにくいな。
みんなストーリーでデイリー消化中かな? 大人しくスプGカプセル持って前にいるのが支援の最適解だな
もう凸と防衛が中心のボダは死んだのを認識しろ、今は爆発物と再起の時代だ カジュアルでえいひれ探してるとちゃう?
今やってるみたいだし あいつ上手い下手どうこう以前に頭の装甲を妥協してるせいで単発高火力でKBしてそのままハメ撃破される悲しみ背負っとる >>190
ほんこれ
パンピーレベルで罠支やんならせめて注射きてからにしてくれ
SP腐らせてる奴多すぎるから 投擲適性2挿しの素敵Sがアツいもに!
スタングレネードと交互に投げると最高もに! おにぎりがなんかの間違いで起爆までホールドできるようにならないかな プレミアムだけだがよーやく重支アセンピカリ。
ランクマはサボりがち
将来的に腕はバラーにしたいが、思いの外散弾集束が効いてる気がするのでこのままでいいかも
https://i.imgur.com/8bHs5JY.jpg
https://i.imgur.com/yKgW0fs.jpg >>199
ラグ判定で自爆のみのダメージです
敵は無傷です ここまで極端な陣営差あると勝っても負けてもなんもねぇな
南で凸して勝ってもタマタマとしか思えない程度にはしんどい むしろ南の勝ち筋が戦力差による圧殺か運良くドフリー凸が決まるかの二択しかない
索敵や防衛しっかりする相手ならまず勝てねぇ >>203
その戦力差で圧殺ってのが他のマップだったら互角くらいの展開になってるパターンだろ せっかくセガ様が馬鹿でも勝てる装備と馬鹿でも有利陣営引けば勝てるようなマップを作ってくれたのにそれでもなお敗北できる馬鹿未満の猿が多くて末期 南で勝てる戦力差は、他のマップだと開幕から全プラ奪取してそのまま圧勝コースだと思うの 南引いたら凸なんぞ考えずD防衛してキルデス持ち込むのが正攻法だな
凸りたかったら榴弾重にセンサーぶち抜いて貰う必要がある
北はD確保して凸すりゃ大体勝てると言えるぐらい勝てる >>209
そういうセオリーをプラ踏まない重火くんがすべてぶち壊してくれてるのが今日 罠支は主武器力高くて生存率高くて
最前線の再起もこなさないとだし低ランがやるもんじゃないわ
低ランは大人しくスプ持って最前線で再起、援護してた方が役に立つ >>209
全力でC狙いに行かないと無理じゃね
C取られてるとD守りきれないというか、主戦場をB-C間あたりにしないと、キルデス戦に持ち込もうにもDとEの二面作戦になった時点で崩壊するし セン支やるなら一度痔の動画みて彼がセン支全一の理由を知るのだ ボーダーブレイク最終回
間違って強化機兵たちと一緒に研究都市に回収されてしまったモニカ
強化機兵たちは能力の均一化のため戦闘記録などの並列化処理が施されるが、そこにモニカが混ざってしまったことにより強化機兵は全員モニカみたいになってしまい研究都市は滅びた。
一方モニカは強化機兵の自我はほとんどなかったせいか、ブラストの操縦技術が大幅に上がったこと以外ほとんど影響を受けなかった。
終わり 凸マップの方がいいなぁ
装甲薄くなって怯んでくれる奴増えるし どうして軍死様はキルデス勝ってて残り時間も少ない状態で前のプラント攻めろとか言っちゃうかな
君のチャット無かったら手堅くキルデス守って勝ってたんだよね
しかも防衛チャット出したら被せて一斉攻撃連打してくるし。宇宙人かよ でも待ってチャット出したら出したで
チャットを出したから皆後ろに下がったせいでプラント圧殺されて負けた起訴
とか言い出すんでしょ?知ってる そうやって守りに入らされて下がって密集したとこに副武器飛んできて負けたことあるし何とも言えん
均衡状態なら攻め派だわ1.2機のキルデス差なら下がった方がなだれ込まれて負けたりするし意思統一出来てないアホがいたりするし 残り時間200近くあっても待って連打するアホもいるしな。
結果論で批判する評論家野郎はチャテロ軍師の次にいらんわ。 支援多いから麻出すと索敵漏れが頻繁に発生する
索敵弾ならさっさと死に補充、センサーなら壊されたら死に補充を徹底しろよほんと それを本当に徹底できる奴がお前を含めてどれだけいるんだと 魔王さま見てたら装備ゲーじゃないPSだとか言えないもに
PSあるから何とかなってるだけもにな >>196
それもいいけど投擲とパワースローの組み合わせも行けるモニ
支援との兼ね合わせ考えたら投擲×2でいいモニけどね 普通、索敵弾撃ったら基本プラ踏み参加するんだからそんなに長生きしねぇだろ
自分を回復するから回らないんだっての 罠支やるならせめてAA5踏む実力身に付けてからにしてくれ
それ以下の低ランが罠支やっても味方の負担にしかならん
設置に長時間散歩、トイレ休憩、前に出ない、再起しない、自衛できない、落ちてまた設置の旅 実力ない奴が罠支やったところで今の環境だとお荷物だから大人しくスプ握ってプラ戦の援護していてくれ つべの魔王の動画消えてるやんけ
見たかったのにつれぇわ 罠支援いるときは支援4じゃないとダメもにね〜
間違いなくプラント戦参加しないかすぐ死んでベース前から罠貼りするからプラントすぐ落ちるもに 罠支援居ないともにみたいな凸屋がイキイキし出すから味方には一人欲しいもに
敵にはいらない 最近スプGよりスプRのが強い気がしてきた
12VスプGより08AスプRの貧民装備の方が良いわ
限凸出来てないからなんだけど 只が味方にいたらお味方が圧倒的じゃない限りただの一枚落ちだからいらない。
こいつらいると大概押される。
敵にいたらハンデ戦だし大歓迎。只嫌がるの愚凸くらいやん。まぁ主武器力あるならアリやが大概ヨワヨワやしいらんわ。 物凄い贅沢な話なんだけどダジアン胴使ってると味方が防衛してくれない人ばっかでエリア移動せざるをえない時の遅さが気になるようになってきた 換装エリア使えば
SPとエリア移動両立しようとしたらわりとマジでδ胴になっちゃうんじゃね 胴体って重要なパラメータしかないからエリア移動取ろうとするとガタガタになるんだよな δ胴でも味方と一緒なら戦えるモニ
でもブーストの問題で味方に追いつくのが大変モニ
でもカプセルの回転率がヤバいδ胴が手放せないモニ 何かδ胴さんがモニカ使ってる様に思える書き込みだなw δ胴みたいに尖りまくってるやつは金ぴかにしたくなるけどそんな度胸は無い δ胴の限凸伸び率A85%→A+102%は☆2なのにθ胴のC-10%→C22%より高いんだぞ
だから安心してマテピを注ぎ込んでくれたまえ 乱2胴、ブーストあと10増えれば
最高峰のエリア移動胴になると思うんだけどな 下らない煽りしてないで問題があると思うならアドバイスしてやれよ 防衛なんかしなくていいデヒ
その方がデヒのへっぽこ凸が通りやすくなるデヒからね SP、ブースト、装甲両立、N-DEF及第点とかある世界なのに
エリア移動が強みになるパーツで戦闘適正高いのほぼ無いし… >>249
このMAPプラント近いように見えてデカイ建物で射線遮られるから
ブーストないとやってらんないっすよ…
じゃけんエリア移動3秒でブーストたっぷりのセイバーに乗りましょうね
ザック師範代もそう言ってる(大嘘) 極端なやつをのばしていけ
弱点をカバーして強みを押し付ける立ち回りを覚えていけ
δ胴で赤プラント踏めるようになれ え、今日はマーキングδtsl猛虎UGを使ってもいいもに? このスレはアケでセイバー使ってエリア移動1秒でキャッキャッ行って遊んでた俺をdisってんのか?
disられても仕方ないですね マデルロンドで防衛するときにエリア移動バカに出来なくなるから 胴は何が強いのかよくわからん
N5頭狙いの星2チケ回してたら出たライノスレギオとか、スペック見るとクソ強く見える >>259
前線でバリバリ戦うならHGGかRAVじゃないの
自分はSP供給が欲しいのとエリア移動6秒台はイラつくのでノヴァ胴だが >>260
最前線R+だったけど、低ブーストを補うためにAC使ったら高SPのメリットなくね?って感じでクソ迷走してる
欲しいもん多すぎて困る 気軽にAC吹かせるのが高SP胴の強みだしそれでいいのでは
レギオ胴麻は使いやすくていいぞ
支援出すときカプセルちょっと辛いけど 重量胴はノヴァ、G、ジーシェン、レギオ、RAV、R+のどれか使っとけば良いぞ
一見ハイスペックに見えるレギオは実際は中途半端
微妙に柔くて、SP回復も少な目なブースト型だから麻か遊くらいしか適正ないぞ
重火だと防御低くてて支援だとSP低すぎてカプセルγでも拷問 >>262
ステップ少ないとAC点火増えるし、その分で凸行くときに実は変わらないんじゃ感があるのよね
エナバリとブースト回復2つ積める初期ジーシェンとか色々試したいものは多い
なおマテピ それでブースト胴採用する方がメリットないだろ
ブースト回復はブースト量に関わらず一定なんだから
満タンの時に撃ち合いの初動か段差登るときしか最大ブースト生かせない ステキャンせずに長距離移動するなら脚かクトネから考えた方がいいかもしれない HG4とヴァラーHC辺りは実力者だと思うが空気よな 軽量胴も影の実力者だが装甲という致命的欠陥があるから使われない可哀想な子達。
軽量は脚はアイデンティティ、腕と頭は重量調整で使う可能性あるが胴だけはほんま使われん。 軽量胴はもう100軽くなるかNDEF750増えんと
軽めの中量胴(ベンノ製)の方が大体強い 誰も言わないなら言ってやる!
ボダの機体はかっこ悪いんだ。ACを見習え! ブースト多い方がジグザグおちょくりながら進めるだろ!
AC吹かしてるときはマルチ系以外真っ直ぐだから割りとAIMが楽で被弾しやすい
なお、ゲヴァですべて無駄にされる模様 >>249
「味方が誰も防衛しねぇ」って愚痴ってそう ヴェクターREV胴は定番ガチャに入ってるぐらいだし実はみんなが使ってるはずもに! 軽量だけ露骨にパラメータが微妙な というかブースター胴かspあってもブースターが5少ないとかなおかつndefも微妙とか 脚以外の軽量パーツのスロット数4とか5にして
チップ重視する奴の平均装甲下げてくれ >>283
むしろ積載下げても良いから脚チップ2倍くらいに… エリア移動軽視してる奴に限って防衛失敗した奴遅れた奴を叩くからねぇ
自分一人じゃ勝ちに貢献もできない介護乞食 >>285
脚の装甲、転倒値、積載盛れるのでダメです
ダッシュ盛るのははかわいそうなので許します >>280
軽量胴なら強い部類だけどさー
凸コストキツすぎんよ
あとフォーミュラ★2胴で良くね?感 チップ2枠がほとんどなのにステ上げチップ効果感じられないほど微妙すぎるのなんで エリア移動で防衛は最終手段だと思うの
前索敵して、敵が前線を抜けようとする所で止めたい、せめて削りたい
ここだとBC間の高台辺りが凸の起点になるからマップ見て注意したい
特に南はC攻めてる時とか気を付けないとあっさり上から抜かれちゃう そこら中に換装エリアのあるナローレイで重量胴だからエリア移動出来ないは甘え
プラ踏んでるか敵ベース手前まで来てるならともかく手遅れになるまで凸や奇襲に気付かないのはマップを見られていない事の証左 >>289
灰色チップは★1、青色チップは★2、黄色チップは★3
こういうことや 小原だのカプセルγだのが強すぎるからSP少ない胴選ぶ選択肢がなぁ
星1、2限定戦の時はHG4とか使ってる人も結構見たんだけどね。俺も使ってたし
>>240
真胴はいいよなブーストと装甲だけちょっと妥協すれば軽量でSP特盛に高DEF高速エリア移動までついてくるし >>286
エリア移動軽視してないならもちろん腕は武器変更A以上だよな?
まさか移動後にのんびりダッシュ移動するつもりじゃないよな?もちろん麻に乗ってるんだよな?
移動後にACフルで使えるように常にSP温存してるんだよな?
まさか返り討ちに会うような装甲ペラペラの貧弱機体使ってないよな?
エリア移動の数秒差生かすためにギリギリまで何かやってからエリア移動するんだよな?
移動しました、先回りできたから敵来るまで待ってますじゃエリア移動高い胴採用した意味ないもんな? エリア移動をしてるって
それはエリア移動をさせられてんだよ!(´・ω・`) いやぁ、ダート LM 新 ガルムのストームペペペペアセンは最高でしたね
いかにも片道切符で特攻してきますという潔さ このゲームもう重火力いらなくないか
どう考えてもクレゲヴァマルチゴリラの方が戦闘力ある
今重火乗ってる奴ら全員6万払って強襲に転職してちょっとは防衛に絡んでほしいよ >>306
ゲヴァ食らって平然としてられるやつなんていないモニ!
デヒはいっそ軽量に乗るモニ! マルチじゃ小原に対して防衛きついし同じ硬さのバリ重に有利までいかんくね? >>304
クレゲヴァマルチゴリラってガチムチ重火が乗り換えたバイトクトネエンジンのが凸成功率高そうだな
戦闘はバリ重より弱くて支援は超過でウスノロ
中途半端過ぎて要らんわ >>309
実際、相当詰めなきゃ凸行動出来ん
ひたすらプラント戦で無双して数的有利を維持しないとキツイ クリメイトは機能してるだろうよ
周りに敵いなくなるまでプラント踏まない派ならあんまり食らわないのか? >>308
リスポン時に抜けそうな凸屋が見えたら手前のプラントに出撃して「前から立ち塞がって」倒してほしい
バリ重はさすがに正面からじゃ勝てないから
一方的にゲヴァで先制攻撃してから入る
ナローレイは高低差激しいから可能
支援はスプGで反撃される事も込みで
もはやカモでしかない 重火いらん言う割にECMで分からされてる麻多くないですかね? 心眼を極めたもににECMなど催涙スプレーに等しいもに プラント踏まない重火力がいらないだけで踏む奴は必要なのだ この前傘下でECM食らったけど全然困らなくてワロタ 3連続ECMされた時は殺意覚えた。
なぜ撃破しないのか?
なぜecm投げた本人以外からの撃破が異常に多いのか? ECM食らっても爆発物が豊富だからなんとかなること多いモニ
ANはきっついモニ >>288
やはり最後はマテピ問題にいきつくもにね
おいそれと凸れないもに 星3強化とかNX脚とカプセルγとか使い回しが効くような奴しかやった事ないでひ 南もあれな
DE間が短い分で取り返すのは割と容易に出来るから
じっくり粘ってCプラ周辺のラインまで押し戻せれば勝ち目はあるんだな
問題は索敵なんだよ
南はセンサー2人いないとDEどっちかを食われ続けるんだよ lm ノヴァ プロト s
s g r+ ノヴァ
参
nx B ノヴァ
機体はこれだけあれば充分だけどこれらを強化するマテピがねえ A〜Dマッチとかほんとにあるんだな
そしてそれ以降人数不足でマッチしねぇ
カジュアルいくか 重火は主武器力高かったら継戦能力あるからガンガンキルできるし2、3体待ち構えてるところに突っ込むときも補助グレとクリメイトからの主武器で無理やりこじ開けられるからライン力はあるだろ
使ってるやつのほとんどがエイムが酷くて副武器でしかキル取れないみたいなやつばかりで存在価値はほぼないが >>323
ノヴァ頭と脚なんてとっくに死んだぞ
最後にボダ立ち上げたのいつだよ 南側がB攻めや凸するにはグレタレ君を有効活用しろ
あいつが南勝利の鍵を握っていると言っても過言じゃない >>327
製造可で初心者もある程度は作りやすいかつ★2で強化しやすいって面での評価だから… そもそも継戦能力とか要る?
ガチガチに固めようが爆発ですぐ死ぬだろ >>329
製造は分からんでもないが、マテピ突っ込むのはドブに捨てるようなもんだわ 必要なのは最前線にすぐに辿り着く能力
つまり軽量に乗れってことモニカ >>331
指切りして熱とリコイル調整すればリロード無しに撃ち続けられるのは何だかんだで便利 >>332
マテピがいくらなんでも渋すぎるんだよなーって話
つなぎのパーツすら強化できない 機体はB脚だけ作って重量ピックか最新のガチャ漁るのが無難だと思う 重火力が敵ベース攻撃チャット飛ばすのに遭遇したんだが麻乗りは凸通して当然とか思ってるのか? 死んで起き上がってもリロ挟まず戦闘参加出来るのは結構でかいぞ シュライクに乗り続けてるアビーこそ最強ボーダーなのかもしれないもに こういう支援が潤沢なマップは麻でも再起回ってきやすいから継戦能力なくてもDPSあればいいと思う
重の強みはクリのプラント制圧力とANじゃないかな そろそろ第一世代の武器パーツはマテピ半額とかにしてほしいデヒ つなぎは星1でやった方がいい
星2に1500突っ込むのは惜しい 円3は最終装備にもなりえるけど変えるつもりあるなら最初は無凸のダッシュC〜C−脚でごまかしてもいいしな 昨日の夕方でいいなら、AA5とD1が同居してたぞ
何をどうしたらああなるのか ヤーデ系統は胴以外全部強いから
ピックアップ引かなかったやつは敗北者もに 複数回マッチしないとマッチ幅広がるロジックにでもなってるんじゃね
今イベ中でカジュアルに人流れてるだろうし お立ち台で結構マイスター頭見るのが不思議なんだよなあ
積極的に採用する理由なんかある? イケメンでしょ。俺ならN5派だけど
EVE頭使ってるやつはやっぱり頭沸いてるもに(燃料投下) まじでランクママッチングしねーw
このゲーム日曜の昼間にやってる人間20人もいないとかこれマジ? 凸麻やってると味方の敵ベース攻撃チャットが一番腹立たしい ああ、そういう…
N4SとND5もイケメンだと思うんですけど(名推理) >>355
クレイトから刻に戻して射撃補正軽視できるようになったら固くてスロットの大きいEVE頭の誘惑に勝てなかったの… カジュアルとランクマが同じっていうの最高に意味がねえ
せめて次週のランクママップを予習用にカジュアルにするとかさ… ヤーデはACでも通じるイケメン頭
逆にACだとパーツ干渉が発生しそうなズィーメック頭部 >>364
最初それやってランクマの練習にならないって叩かれたから一緒になったって経緯があんだよ トレーニングだけは前の週から開放して欲しいな
まあ初日クオリティも面白いっちゃ面白いけど >>366
えぇ… 苦手なマップの週とかやらない以外の逃げ道が無いからつれえんだよな… わざわざカジュアルとランクマに分けてるせいで
それぞれの参加人数が分散して
重層的なプレイヤーの層が生まれない
結果お互いにABCDマッチだの
少人数のままババ色レベルの一人蹂躙劇だのという
試合にならない試合が頻発する 普通にランクママッチするぞ?
南でもD落ちなければ戦えるな
さっきの青チームはよく踏んでたわ
なお北はAB間まで前線下がってもキルデスで勝てる模様 >>369
別ゲーやるといいよ
モンハンなりAPEXなりsteamの何か無料のやつでもいい
こんなのにイライラしてるよりよほど有意義に時間使えると思うよ ランク平均によるRP補正なんとかしてくれればまだいいんだけどね
相手にも似たような境遇のやつがいて勝てるかというとそいつとのマッチアップ次第だけどRPはランク平均低いとマズいからなあ
まあこの時期A3未満だと下位マッチされても文句言えないけどね >>357
それは誰が言ったかによる
麻だと同行凸のお誘いかもしれん
重支ならお前がやれって思うけど >>372
ぼく!ロボっとうごかしっ、だけで、たのしーっなんです!
ほかのゲームない、ろぼ、キライ、バタ臭い、にんげん
このゲーム唯一無ニ! >>375
その楽しいゲームは去年死んだ。葬式も出したじゃないか
今ここにあるのは醜い残骸だよ 20勝5敗の勝率8割でA2の100くらいから一気にピンクプレート到達もに
南引いてもチーム力負けてなければ意外となんとかなるもにね ユニオンでハムハム方面…パラメタルマテピ報酬とかそれかマテピ代用の強化用素材が設定されてそれがゲットできるやら★1限ガチャチケ報酬を常設してくれれば…ハムハム方面にっ!!
無理だな >>378
エイオースでは勝率5割切ってたけどナローレイになったら俺も勝てるようになったわ ナローレイ何故か勝てる試合があるけど、何で勝つのかわからん >>380
エイオースは5枚くらいの大量一斉凸とかあるからこわいもに
ここは一回凸通せば大体それで終わるから気が楽もに 南からの北攻めがベース絶望的に遠い
欠陥ヒルダ城かな? 北はリスボン位置もいいからな
最短で走っても迎撃されやすい南陣営のDEリスボン位置ひどいわ >>372
ボダよりイライラするゲーム勧められてもな ワイリングフィットでスッキリするもわざわざイライラするためにボダに戻ってくる
これもう脳の病気だろ 残り10秒で逆転のゲヴァ二発入れた時とか頭の中すごい麻薬出るよね 欠陥ヒルダ城ってのはベース壁の穴とかベースフェンス前のコンテナとかどう見てもスパイによるこうさにしか見えない利敵配置の事を言うんだぞ ランクマもカジュアルと同じようなマッチング仕様で正直大差無くね?
だったら気楽にできてイベポイントも稼ぎやすく、すぐマッチングできるカジュアルで良いよねってなるわ >>392
昨日それで凸決めて勝ったもに。
お味方諦めムードのナイスゲームチャテロからラスト5秒で逆転してやっぱりナイスゲーム連打してたけどもには一人冷静に、いつからチャテロでいつから感謝なん?て思ってたもに ランクマもカジュアルも自分の下手さは変らないからランクマしてる 支援がカプセルγ白、リペセンδ白、リペアフィールドβ金の3人だけという地獄のような部屋に入れられて草
無論再起など来るはずもなく…
勝てたのが奇跡や >>398
こいつみたいに人権武器持ってても未強化だと地雷扱いしてくるからな
ゲームとして終わってるわ 北で負けるチームは相当ヤバい奴の集まりもに
ってデヒテラが言ってたもに 試験中の時だけは糞な味方より敵を応援してもいいよな、俺が本気でポイ厨したらランク内3位なんて余裕なんだよ 負けていいよ、防衛しないからさっさとコア破壊されちまえ カプγの2凸目−1秒とか機体のSPで即ひっくり返るし 不利陣営から偵察された状態で敵4人轢いて2陣奇襲したのに誰も来なくて草…草だよ… まあカプセルは最低2凸はしときたいな
1秒はでかい >>399
地雷だなんて指摘は一切ないけど頭大丈夫か? 爆発系の副武器ぶっぱ強すぎやろ
ゲームの寿命を縮めると思う 最後方で榴弾撃ちながら麻追っかけて凸決められるフルタイム120ゴミ重がA3で笑う
ここまでテンプレガイジなのにA3だとそういうロールプレイなんだろうがカジュアルでやってくれ だれか魔王さんにグレイトとゲヴァと麗脚からのアセン寄附してやってくんないかな、見てて可愛そうだよ しゃーないがまだ喋りが下手だからな
もう少し上手くなればヒヤシンスみたいにガッポガッポスパチャしてもらえるようになるだろ ここのナローレイあんまやる気起きんな…3日交代でよかった、あんまりマップ選んでると遊べなくてつまらんけど >>411
ボダに人生かけてるんだから自分で
課金すればええやん ボダイラコン今の時点で全部門合わせて作品数30点もないもにが大丈夫もに?
あと一ヶ月でドッカンドッカン盛り上がるもに? 言うほど悪いアセンじゃないでしょ
最速リロ腕でボアーの隙潰して単発型だから切り替え低くてもいいしクレイトゲヴァだと100%別のアセンになるぞ >>408
プラカノもコングも今やおとなしいもんですなあ まだ新マップ触ってないけど今日最終日だっけ?
マップ特性理解して陣営ごとの勝率安定した? >>415
こんなのの賞もらって喜ぶのは
それこそ何万円も課金してやめられなくなった極一握りの連中だけ
絵描きも動画制作者も
続々とボダから逃げ出してる >>418
安定したよ(5割で安定したとは言ってない) 魔王って人のエイムやべえなあ
主武器で撃ち合い始まったら
0.5秒くらいで全部倒してるんだけど 南の防衛マジでキツい、2人凸が常に来られると捌くの無理難題や もうマップ変わったろ、ここからまるだんてんての話してくれあ アケボダ終了以来でゲーセン来たけど
ジョジョの3D格闘ゲーなんか出来ててワロタ
更に誰一人座ってなくてワロタ……ワロタ…… >>422
爪痕ダブハンクラスのエイムだよな
エイムアシストなくて凡人と化してるワイは羨ましい ゲーセン行くたびに今のアケボダどうなってるか見に行こうと探しちゃう 星翼の巧そうな人の後ろでしばらく見てたけど
ボダみたいなゲームに迷わずチャリンチャリンした筈の俺が
全く食指をそそられない
なんでなんやろなあ 魔王の配信見たらこいつも味方に文句しか言ってなくて草
上から下まで民度終わりすぎだろこのゲーム >>357
そうそうプラント押されまくってる状態で凸刺すのどんだけ高難易度か知らん奴が敵ベース攻撃チャットすんなって。
運良く凸決めても、それ以上敵凸刺さって状況悪くなってる事多いし。
プラントドンドン取って防衛もしっかりしてくれれば、自然と凸決まるんだが。 艦これアケやってるそこのお兄ちゃん
昔はこの場所一面にボーダーブレイクってゲームの筐体があったんだぞ
しかも皆並ばないとプレイできなかったんだ
もう遠い昔の話さ >>431
しゃーないだろ、味方にしだいなゲームだし エントリーシートに名前書いて待ってる間コミュノート読むの好きだったよ >>431
お前は負けたとき全部自分の責任だと思うか? 後期のアケ知らんけど魔王ってのが人間の範囲で良かったよ
装備揃ったらもっとヤバいんだろうけど 巧い敵の行動は基本的に殺られるか凸通されるかまで分からんが味方の行動は逐一分かるからな 他者の責任にせずストイックに考えられるプレイヤーもいるよ
オンライン麻雀サイト天鳳の十段位以上がそれ
味方に文句言っても改善できないし無駄を自覚するべき 他人のせいにしない責任感の強い者がどのゲームでも強者になる
ゲーミングお嬢様でもそう言っておりましたわ >>439
後期だと波銃Xで初弾HSぶっ飛ばし→追撃で殺された思い出 >>441
ボダじゃなくて麻雀やリアルスポーツでもやってて、どうぞ この場合強者が文句言ってるから話が違うんですけどね そう言えば上手い人のプレイを参考にする事も無くなったな、アケん時は敵のプレイも吸収しようと頑張ってたんだけどね ここで文句言ってるのは全員英傑以上かその一歩手前もに
まさかそれ以外のCPUに毛が生えたようなのがしたり顔でぶーたれたりしてないもにね? 今日はランクマ6戦5勝で調子良いもに!
・・・一旦やめもに! デヒは今日のカジュアル準備運動が終わったからまた明日デヒ! 写ってる敵がベース直前まで来てるのに無視したり、あまつさえカタパでベースから出て行く味方達を見て怒らないってマジ? 怒って変わるなら怒るが変わらないからね。
怒ったらパフォーマンス落ちるでしょ!
平常心で成すべきことを成すもに >>447
それはボダのランキングの相対的評価だろ
例えば日本トップのFPSプロが海外のアマチュア以下であるように上級者ではない >>450
AA2ですらゴミ扱いしてるぎょぎょたんに褒められるの凄いわ >>452
カタパで飛ぶのを止められなかった自分の責任やぞ >>448
そもそも気球ってポイント取れるだけ
で勝率に寄与できないんだよね
ランクマは数こなさないといけないからそれもありだけど 仮想ターゲットに対しイキるのをやめられない止まらない 芋ってる連中にムカついてゲバ撃ったら前行き出して草
馬か家畜かよ 葬式して埋葬したのに寿命があるデヒ?
生前葬だったデヒかね… また燃やそうとしてる
そんなに性格悪いからデートドタキャンされるんやでNASU君 不利陣営途中参加させられた挙句ポイント剥げてフルタイムと同じだけ引かれるのほんとに納得いかないんだが 掲示板でマウントの取り合いしてる奴の顔が見てみたいわ
お母さんが泣いてるぞ >>467
そういうのを未だに改善しない池沼が作ってるゲームだからしゃあない
君も池沼になる前に辞めた方がいい 某英傑が途中抜けした時の画像保存してるけどRP守れるんかあれ? シャルルンシナリオいまさらクリアしたもに
あいつアホもに
あとモニカをあんなのと一緒にしないでほしいもに 改善案書いても否定してくる奴いるしな
アケだともうちょっと途中参加のデメリット少なかったと思うし
クズがカード抜くにしても最後までは参戦してたから酷くなってるのに >>458
おうヨツンヴァインになるんだよあくしろよ 投擲×2のクラッカーをくらえ!
え?ゲヴァヤクでいい?
せやな… まだこのゲームが生きてると思いこんでる奴がいるのか
脳死心停止どころか腐敗臭してるレベルなのにまだ生きてるとかネクロフィリアのサイコパスかよ
どう見ても死んでんだよ >>470
一回だけならタダ
何度かやると100とか引かれるんじゃなかったか 北なら頑張らないでも勝t…なんてこたーない闇鍋マッチ ぶっちゃけ今のセガに改善とか望む云々よりこのゲームが存続するか否かって所まで来てるでしょ
今だってよく保ってる方だよ 頑張ってどうにかなるなら格差とは言われない
マッチ時点でアホみたいな戦力差が無いと勝てない
南で勝つパターンはBC辺りの押し合いで、負ける方が難しいレベルの差が付く戦力差になってる ヘッドセット着けてると☆1ラプチャーのドーンと耳元で太鼓ぶっ叩くような爆発音マジビビる勘弁してくれ。出回ってない武器だからなおさらだよ。
SE音量高めで設定してたが怖くて下げたわ。 >>458
モニカッ!中に出すデヒよ!(パンッパンッ 見た事のない謎の光の弾が飛んできてびびったら星1ラプチャーだった
対面だとあんなかんじなんだな ボーダーって乗ってるんだっけ?外部から操作してるん?
リョナードスーツみたいなことにはならんのか。 レギオ胴は撃ち合い中にいつでもジャンプできるのがいいなぁ
迅牙腕なら相手が副武器構えるの見てからジャンプゲヴァ余裕でした あーパワースロー4pt一生投げにいくのたのし
やっぱ置きおにぎり凸は一番楽しいわ 誰だよ(ピ)
ボーダーブレイク 魔王で検索するとホモガキかマルマインがヒットするけど暴言云々から察するに轟鉄振り回しる方でいいのか
むみゅうとどっちが上手いんかね >>495
配信者名あいうえお
ゲーム内らららら(AA5)の人
強襲だよ ストーリーモードで死人が出るとか何でだろ
戦争というよりスポーツっぽいのに何で死ぬんだと感じる フルRAVアセン重火乗ろうにも何やっても収まらないわ
武器全部軽くしても超過するのは草 スポーツっぽいのはアケだけど、家ボダの世界観がいまいち分からんのだよな… スポーツでも不慮の事故で死ぬ人いるんだからそんなもんだろ
自爆したやつ(ガチで名前忘れた)が勝手に盛り上がって死んだのが意味不明なだけ >>498
重なら、あるなら脚レギオで超過200程度上等でいいと思う
RAV脚は歩行最低で構わんから装甲くれって人が支援あたりで使うもんだと思ってる
個人的にいくら歩行いらんとはいえ、D位はないと全然動けずきついからお蔵入りしたけど 家版は思いっきり生き死をかけてるっぽいけど
モニカだけは黒こげになってトホホしてそう 無料ゲーと割り切って遊ぶ分にはこんな神ゲー存在しないよ
ガチャチケも各200枚貯めたけど使う予定無いし課金することなくサ終まで楽しめそうだし 作ってる側も世界観…?って感じだろうし
あんま深く考えても仕方ないぞ ファンアート部門にも描いて良いもにねぇ黒焦げアフロモニカ
ツインテだからゼノブレ2のライコちゃんみたいになるもにね
髪下ろしたモニカとかも描きたいもに(明日仕事始め) 支援無駄に増やして勝てる試合捨てるの好きだね低ランは さっき魔王ってやつをぼこぼこにしてやったけどこれ俺が最強ってことでいいのか? ぶっちゃけ陣営格差なんてマッチング格差の前にはゴミカスみたいなもんじゃね?
本当にいつになったらまともな味方、同じ戦力で戦えるようになるんすか?
ランクマももう中盤から終盤に差し掛かってるというのに 自分がマッチング内で一番断トツにうまければ常に自分有利格差マッチだぞ
よかったな ストーリーは完全に公式の原作レイプなのが悲しい
アケのほぼ死なない設定ならアイドルボーダー()とかも納得出来るけど自爆するだけで死ぬ環境でモニカみたいなのが傭兵やってるってどういう世界観だよ ストレス?ゲームで何もかかってないのに何を言っているのだ?
ボダは遊びじゃないんだよ派なら仕方ないが。 >>515
実際エースはそれで勝率上げてるし
敵にエースが居ると、狩場が被ったから部屋変えようとか言う このゲームやってから他のゲームやると下手になってると実感出来る
独特なヒット判定のせいで変な癖付く 低ランが支援云々はよく見かけるけど他の兵装乗ってもフルタイム2桁レベルなんだわそういうプレイヤーは へたっぴが何乗るかっていうと結局支援しかないと思うけどな
エイムじゃなくて知識と立ち回りでカバーできるから 知識とか立ち回りとかそういうことを何も考えてないから下手なんだよなあ 脳死でも装備揃ってなくても一番稼げるのが支援なのにガイジって重火に乗りたがるよね
強力な装備やバリアで前線張るわけでもなく榴弾通らないMAPでも榴弾一択
支援はしたくない、安全に戦いたい、ポイントは気にしないって思考の果てなんだろうか
ガイジってポイント好きそうなのに ラプチャーは射程距離がネックでマップとの相性がありそうだよな。移動に時間がかかるマップだと道中ラプチャー腐らせちゃうとか、逆にカタパでC直マップだと強いとか。目の前の敵を倒す力はパネェからクイリロ付けた轟鉄で持ち替え戦闘とか強そうだ ポイント稼げないアサルトはステラーカイギュウみたいに孤立した仲間を助けに加勢しに行くからだと思う
wotでよく見る現象 正直なところ下手な人なら赤マークに榴弾が一番うざいから撲滅運動は是非続けて欲しい
その人らがリア重になってくれればおいしいポイント源の誕生だからな >>426-427
ところがどっこい、ボダブレのボでなにかと駆り出されるあの人がな
>「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」
稼働開始記念!!スペシャルステージ
>ジャンプフェスタ2020で実施されるステージの模様を生配信!
>日時:12/21(土) 12:30〜13:30
>※ステージ時間は変更する可能性があります。
>出演:小野賢章(ジョルノ・ジョバァーナ役)、『MC望月英』、正路P
>内容:トークショー&エキシビションマッチなど ラプチャーはごちゃごちゃしたマップに持っていきたい
トライアルで試したやつを 下手でも少しでも役立つといや支援とか副武器榴弾重火かもしれんが易きに走るから主武器とか立ち回りが成長しないんだよなぁ。
まあ一生下手でも知ったこっちゃないと言えばそうだが。 ここは支援が強いというかパワースローカプセルがMAPを破壊してるし支援選ぶのはあながち間違いじゃない 小原使って戦える気がしない
いや、実際戦えないから毎回自分が最下位なんだが
あんなので戦えるとかうせやろ ちゃんとマウス側にワンボタンACオンオフボタン設定しろ
武器変ボタン長押しで下入力でONOFFなんてやってたらオバラで戦えないぞ そもそも小原で戦闘するのが間違ってるだろ…
ウェイ使え てか特殊オンオフを武器変でやってたら麻とバリ重乗れなくね
最低限の大前提だと思ってたが
マウスに割り振ってて尚使いこなせないなら☆1ウェイ使うといい ジャンプとAC同時押しで敵の頭を飛び越える→空中でACオフ&ターン→ゲヴァヤク カプセル含めて今ぶっ壊れとかバランス悪いとか言われてる奴で
戦場を壊してない奴はいない >>505
キメラじゃなくて統一アセンで組んでみたかっただけなんだ…
フルRAVだと何をどうしても超過100ぐらいするけど
それ以外の統一アセンだとeveですら余裕でマイナスするからそれを弄っただけ ジオ実装されたらカプセル死ぬ可能性あるから見てろよ >>534
小原で自分の得意距離までブースト回復させつつ急接近して、ブースト使って戦闘する
ってリスキルさんが言ってた こことかエイオースみたいな立体的なプラントあるところはブレイズやらプロミネンスが欲しくなるな
ラプチャ−も試したいが☆1は明日大量に引く気がするからマテピは温存したい TLにアナルから尻尾生やしたハティカスが見えたもに
痴女だもに >>548
それニュードカレー喰った次の日の一本グソ ハティは今の時点でバリエ多すぎて描いても入賞しなさそうもに トレモでざっくり回った時はひでぇ格差マップだなぁ、と思ったけど
実戦やったらほぼ関係無くて草
まともに索敵されるとかプラント踏むとか基本的な前提が崩壊してるからまぁ残当だけど 前試したけど特殊をサイドボタンでoff/onだとやりにくくて最悪だったからスクロールホイール固定 メイド姿のモニおじはいないもにがエプロン姿のもにならいるもに >>555
人差し指で右クリ、中指でホイール、薬指で左クリじゃない?
慣れれば強そうだけど俺は無理だな やっぱロビン最強やん!
ワイバーン積みたがる気持ちが分からない 迷彩はもう好きにしろと思えるがロビン積まないのだけは本当に理解ができない 遊撃に求めてるのがもうほんとロビンだけだからな
他の積んで戦闘多少強くするくらいなら他の兵装でいいよ 南で4連戦、4連敗
北で3戦、全勝
マップ格差……いや味方が強かっただけっすよ(乾 ポイント欲しければまず遊撃から降りればいいんじゃないですかねえ… そもそもセントリーはすぐ消えるし、ワイバーンはハイエナ専門だし、ポイント的にもロビンより不味いのしかなくね ワイバーンはたまに殲滅出来るからそれが忘れられないんだよ
罠支援と同じ センサーで味方に貢献できる支援さんと一緒にせんでくれよ 初心者やこういうゲーム慣れてない人の感覚でいうと索敵の重要性が分かりにくいんだろう。
わかりやすい派手な範囲攻撃の方が強いと思って持ち込んでるんだろう。 素敵Sってそこそこなもんもらったからロビン撃ってプラントに素敵投げてるだけで
数が多いのもあって尽きるまでプラントよれねえ
>>561
プラントに金ワイバーンW投げまくるのつよいよ!よ!
クリメで良くね?とは思うけどな 妨害不可で戦況にかかわらず確実に一定のポイント貰えるロビンを持っていたほうがポイントも期待できるしシンプルに頭の悪いやつがロビン以外を持っていってるだけ カプセルがぶっ壊れでも、ライン上げる支援って少ないのはどうしてでしょうか? 今週のランクマ戦績 現A1
北側陣営 16戦14勝
南側陣営 24戦7勝
使っていたのは主にカプセル特化支援&クリメイト持ちリア重たまにクトネエンジン麻
どう考えても人より陣営の格差の方が酷いし重めのアセンが多いから凸に行く人も少なく単凸は刺しにくい
これは…クソマップ確定や ・吸着型にする
・地形の角度関係無く、機体の向きを参照に索敵ラインが形成される
・厚みが増える
このくらいして漸く他の索敵物の星1と競い合える>ND >>578
ないけど強いていえば敵から体力をドレインすることも出来るリペアはあった
強そうだろ? NDセンサーをブラストに付くか壁に付くようにしたら解決しそうなんだけどな(棒読み ロビンで索敵したとき画面内に索敵した分だけ撃破と同じフォントで索敵!ってババババッと出せば使用率上がると思うよ
割とマジで 暇さえ有ればクルクル回り始めるND自貼り支援とか絶対笑うから勘弁 >>579
いっそのこと回転するようにしたらいい
んでむしろ索敵時間2秒にして広範囲を見張ることは出来るけど動きは断片的にしか分からないメディア作品にありがちなレーダーにしたらいい ピンボールの羽みたいに片側撃ったら回る仕様にしようぜ 壁吸着NDは普通にぶっ壊れになる可能性あるからNG >>580
なにそれかっこいいじゃん
近接武器なんかね このゲーム5連続で南引かせるとかマジでどうなってるのよ >>584
クイックターンついた自貼NDは使えそうだな
ネタにも ガンタレにND乗せるとクルクルできるけどみんなやらんね 魔王のプレイ動画初めて見た
プレイスタイルはものすごい上手いみどりんって感じだな
機体はそんなに強くないしヤークトなんだけど腕が良すぎて微塵も感じさせないな
AKMが良いのは言うまでもないんだけど中距離からばんばんヤークト当ててる辺り読みが凄いのが分かる
エリア移動の判断も物凄い早い
機体とゲヴァ手に入れたら文句なしの全一だろうな 読み完璧ならヤークトで良いと思うな。主武器に刻使う位じゃないだろうが アケだともう正面から相手するのは自殺行為だから
副武器ブッパするわけなんだけど
そういうのも上手く誘導されてて
左に予測で撃つとそれはフェイントで右から回り込まれて始末されるみたいな
多分ゲヴァなんかもほんとに見えてないとこから打ち込まねーと爆風カスダメが精一杯だと思う 主武器はめちゃくちゃうまかったけどヤークトはめちゃくちゃヘタだったような >>593
防衛よりに動いてたとは言え連続撃破10とかやってたな
凄いわ 魔王ってプレイヤー今まで聞いたことなかったけど伝説のプレイヤーなの?
ps4勢としては幼女やまめまめって人が最強扱いされてたから知らんかったわ
結局誰が一番つよかったの? >>593
アケでも2人しかいないadvanceLV100だし
麻で一番上手いのは異論の余地なしだろう >>599
凄いな
今までのエスボダとやらはまがい物だったわけだ >>593
ゲヴァはゆとれるお手軽装備だから別に最適解って訳じゃないぞ
読みが冴えてるなら確定でダウン取れるヤークトの方がいいケースが多い アケ稼働から4年くらいで辞めたから魔王に関しては詳しくは知らなかったけどとにかく凄い
判断と読みとAIMが最高レベル
マルチ載せてる麻は必見レベル
小原使ってる奴でも参考になるから見た方が良い >>588
射程は長いよ
なぜか有線だけどな!
かっこよさはRワイヤーユニットで調べてみるといい 読みというかエイム力じゃない?
中距離で瞬殺できるなら一発撃って切り替えのヤークトが効率的だわ 600秒中500秒くらい味方をディスりながらゲームやってて面白いのかね >>604
たぶん魔王に関してはゲヴァの方が良いと思うな
中距離から撃っていくから単純に弾速あったらもっと当てられる場面増えるだろうし
ヤークト使ってる現時点でも読みの鋭さで防衛めちゃくちゃ上手いんだけどゲヴァになったら今以上に隙がなくなると思う
まあ本人がどう思ってるかは凡人の俺には分からんが 自分が見たエイオースの動画はそんなに文句言ってなかったからナローBが一人ではどうしようもないのでは 無課金貫いてるからゲヴァ出てないだけで引いたらヤークト砕いて使うと思うよ
配信でもゲヴァがあったら撃破出来たのにとか言ってたし >>609
中距離から仕掛けるなら強Gという物がありましてね…
近距離で使いにくいけど >>601
痔であつた
彼が最速でランクカンストした
ちなみにあつたも魔王も主武器精度めちゃくちゃ高いぞ >>607
いや見た感じ中距離からのヤークトはあくまでも削り目的な使い方だったから
多分ゲヴァならもっと当てると思うぞ >>612
たしかに強Gでも上手そうだったわ
ただプラ戦では俺たちみたいに普通に撃ち下ろしで使ったりしてたからな
本人がどう思ってるかは分からんがやっぱり中距離近距離両方で使えるヤークトの方が良いのかもしれん
ヤークトなんて普通は中距離では使えないと思うけど 勝利のポーズ、キメッ!ってセリフ聞くとなんかムカつく >>613
なるほど
どういう査定か知らないけどカプセルやミューズなくても支援で上げられたんだな
リペフィとリムペが強かったからか まぁぶっちゃけ今のゲヴァの流行り具合を考慮すると逆にヤークトも有りかなと思えてくるよね
特に戦闘中に敵が武器持ち替えてゲヴァが来る!って思ってジャンプで避けようとしたら実はヤークトでモロに当たるとかあるし
ダウン取りやすい利点を活かせるならヤークトは有りよね 実弾防御二枚刺したらクレイトには負けなくなったけど支援の攻撃がゲロ痛い助けて >>620
ニュード耐性を二枚差すもに、もには天才もに 1人で好き勝手に暴れられる機体となるとやはりNXか麗脚ゴリラの強襲あたりかね
重量軽量はライン構築だの側面裏とりだの真価を発揮するにはあるていど味方に前へ出て貰わんと話しにならんからなあ 明日ゴミが追加される前にウィークリー引くもにぃ
で出たのが飛天頭なんだけどこれゴミすぎないもにか?
newだからマテビクーリングオフも効かないもに! Rワイヤーユニットγで撃破するの懐かしいな
何か相手からのヘイトがきつくなるけど 南3連戦で3連勝したわ、良マップだな
まぁたまたま凸が刺さったのと敵が二択でしくじり続けただけなんだが >>622
好き勝手にやるならやりたいこと特化でいいけどゴリラ組むなら麗or円3じゃね?NXだと積載足りんて ブー回Wは麻薬もに。
抜けられなくなるから辞めた方がいいもに ジーシェン系統の胴ならブー回2枚挿した上に更に耐性を1枚挿せるんだ! >>630
レギオ胴にロック維持二枚、ブー回二枚、ジャンプ適性、マルチUを外せない俺はもはや手遅れ
装甲と主武器は甘えてないから……(震え声) なけなしの10連でクリメとカプセルγとれたわやっと支援でランクマいける >>635-636
全部没収もに。
もにが真似するもに 明日からロンドンAかあ
Cプラマインがマジで見えないマップだったな
ゲヴァと栗とスクCが飛び交う現環境なら蒸発して踏めないだろうけど 今のナローレイってプラントや施設の配置変えただけの手抜きマップ?
マップの形全く一緒だよね? >>638
末期近くとはいえまだ猛者が相当いた頃に上げたあつたと
PS4始まって猛者がだいぶ去ってから上げた魔王とだから
どっちが上かは分からんね
「ライバルがいなくなってから上げるというのも戦略的実力の内」って事なら魔王になるだろうけど >>643
あのデブ環境の中軽量麻でガチのカンストさせた魔王様すげーってなってたし勝率覗いたら毎週8割とか勝ってるのを見たらなんも言えんくなったで >>644
ADV査定の関係上全体的な環境より
どれだけその人を負かし得る他のADVがいるかのが
LVの上げやすさへの影響が大きいから
それだけじゃ決定打にはならないな
凄いこと自体は間違いないけど
野球の長嶋とイチローのどっちが凄いのかみたいなもんでさ >>645
どっちも強かったけど俺としては4大犯罪者のがめんどくさかったわ >>646
とにかく試合をする
これに尽きる
…試合面倒くてストーリーでデイリー消化ばっかりやってるからBCカツカツだわ
今月だけで5万貯められる自信ない… プレミア入ってBCアップチップ3枚差しもに。
デイリーは完璧に消化して争奪戦はカジュアルであっても必死に勝ちに行くもに。
この正月で今月のノルマ10万はクリア済みもによ。
平日一日1時間くらい試合して足りない分休日で3時間くらいボダしたらクリアもによ。もはや苦行を通り越して習慣もに。 >>646
普通にデイリー、ウィークリーこなしてそれでも足りないならカジュアルで早割りしてる
プレミアム入ってればまぁなんとかなる印象 ノーセンス無能ディレクターと
傀儡サンドバッグがプロデューサーやってるのに
サービス終了しないボーダーブレイクって神ゲーなんだな PS4版は完全な劣化作品なのが悲しいよな
ガチャがどうこう抜きにしてシステムがもう終わっとる ほんとけぇ?
プレミア入ってBC2つとBC2を一つつけてるけど全然だわさ、1試合どのくらいが平均なん?500行かないくらいが多いんだけど >>599
魔王はadvレベル200でカンストさせてる
勿論1人だけだし、今まで何度もカード折っては一からやり直してたこと考えると
真面目にやってたらもっと早く到達してたかもしれない >>646
今月の全部交換したけどまだ20万BCある
カジュアルでもランクマでもいいから試合しろ アケの事は知らないけど、カード折るってなんで?筆を折るみたいな意味合い? 多分ポイトン取れてないんじゃね?
意識してないからよくわからんがポイトン稼いでた方がBCも多くなかったかな。 >>657
アドバ追加されてからはカード折ってないぞ >>656
500とか稼げすぎじゃね?いいとこ100〜200かと思うけど…
後は試合数じゃろ
俺はプレ民で今期200戦通算5000戦てとこだけどBCはカツカツ >>662
BCアップ系チップってリザルトで表示されてるのは基本値じゃないの?
資源調達章で上がってる量がもらえてる量だと思ってたわ ウィークリー30シードの時点で嫌と言うほど判るでひ えぇ…じゃあなんで資源調達章あんなにあがるん(困惑 >>663
確認してみたけどリザルト=加算値だね
資源調達章てのがよくわかんないけど軍資金調達章はイベントトークンだから別物 >>659
味方やらなんやらに切れて「こんなクソゲーやってられっか!」って感じで物理的にカードを折る
そして気づいたらまた最初からやってACEになり折る >>667
あれトークンか!あとから追加されたBCの奴だと思ってたわw良く確認しないとだめね 標準されてる数値は上がった数じゃなくて今の累計じゃなかったっけ まいたけ凸撃隊って通り名あんのか
そんなことしなくていいから真面目に調整しろ >>669
さつまいもっっ・・・・のせけって誰もに!? 陣営間格差以外になくなくない?
一生キルデスで終わってるきがする >>679
格差はあるよ自分が北側陣営ならちょいと凸る動きをするだけで敵が何枚も下がってくれるし自動ドアとかバウンダーで鬼ごっこもしやすい
南側は道中の遮蔽物が少な過ぎてそれすら無理 フィールドテストにてライゲルブンブンで遊んでみて「お?ニュード投射が結構当たって撃破とれるから良いかも」と思ってたけど
冷静に考えれば全員フル久我Sでゲヴァルト・スプーキーなどの鬼畜武器が無い状態だったからだわ
ごゴリラが埋め尽くされてる戦場で呑気にニュード投射とかやってたらひき殺されそうだな・・・やっぱ無理か 結構癖になるクソMAPだな
Eプラちょっかい出すと結構な確率で崩壊するの草生える ライゲルはデブも斬れないし味方からのノックバックでチャージ切れるしでどうしようもない感じデヒかね? 糞重い上にコンボではあるがグレイヴ系ならテンペストが総威力がいい感じだが… >>688
YouTubeで「ボーダー あいうえお」で出てきたもに >>688
今検索しても動画は残ってないぞ
何故だかすぐに消しちゃう >>686
他の近接と違って投射による攻撃で近づく必要なく当てやすいから全く使えないことないけど
ティアダウナー並みの重さで装甲、速度、主武器、副武器のどれかを捨ててまで持つ利点は少ないかな >>691
そんなことするくらいなら撃てよって思うけどなぁ
近接武器らダウン取れるとか大破取れるっていう利点が無いと隙晒してまで振る意味が無いよね 魔王の配信やたら低評価付いてるしな
もうボダ配信するだけで叩かれる時代よ 未だにニコ動画あたりに投稿してるやつらは尊敬するわ
コメントひとつふたつ付いただけであっという間に流されて
そんなの毎週投稿するとか
何のためにやってんのか虚しくならんのかなあ 威力低くていいからチャージ無しで光波飛ぶブリッツァーあれば、主武器のリロ中の保険くらいにはなるんだがなぁ 流石にAAーA上位だと煽りも途中抜けも少ない試合が多いしあんまり一気に差がつくような試合もないから昨日は楽しかったわ ブリッツァーフルチャージダッシュ斬りであのトライアル機体ですら満タンは落とせない時点でお察し ニュード強化2×2運用なのもあるけどジャラーは軽い割に強いな
DPS 5827 マガジン火力26936 精度C+ 反動A リロ2.1秒
結構いい感じ 1日3試合くらいしたらもう疲れてやめてしまう俺みたいな人はBC溜めるの辛いなぁ
デイリー消化も面倒でやりたくないし ログインだけでBCちょうだい ボーダーのLv10までの経験値稼ぐだけで30000BC程貯ればなぁ
とりあえずボーダー育てるくらいはするのに 未だにニュード威力IIの2枚目取るか悩んでるわ
現在はニュードIIとプリサイスII ボーダーズレポートが育てきった奴が10000稼ぐ度に3枚がひどい
これのせいでなかなか1つのキャラに定着しねえ
10枚(=10000)よこせよ 俺もBC間に合わないから石でのボーダー購入解禁したわ
イベントで配布されたの使うとだけだけど >>707
あれ?1つで4%じゃなかった?違ったならスマン 取るか悩んでるならさっさと取らないと2回目があるなんて思うなよ
pso2が2回ガンフロが1回でやっと4回目のコラボなんだぞ… サクラボーダーって特に思い入れがなければ買わなくて良いよな。別に有用なチップ無さそうだし 投擲2つ刺さないしニュード2も上昇値微妙だしスルーを選択もに 何故石でボーダー買ってしまうのか
限定でもない限りいつでも買えるのに
そんな急いで買う必要のあるチップなんて滅多にないと思うんだが >>707
今wiki見てみたらニュード強化2が2.4%なんだな…
2つで4.8%だと
DPS 5654 マガジン火力 26138 で麻の3凸10Cの性能に近くなるのかな? >>717
そのうちそれぞれのUが実装されてお役ごめんですね分かります >>718
限定のサクラコラボボーダーの話ではないのか やっぱ好きなの差せて取り回しのいいパイロン腕って神だわ 投擲2つは楽しいよ
問題は投擲2つつけようが投擲系より利便性高杉存在がそこそこいて
カプセルとスティッキーぐらいにしかいかせないところ 計算したらプリサイスIIが乗ったCSのダメージよりニュード威力IIが乗ったCSのダメージの方がわずかに高くなるんだな
胴体ヒットやスプーキーのダメージ考えたらニュード威力II二枚刺しの方が全然いいじゃないか
>>713
サンクス踏ん切りがついた 買ってくるわ 現環境で要る要らないなんて判断してられんし取れなくなるの方が嫌だから無料シードで全部買った
ぶっちゃけスロットめっちゃ増えて余るとかにならないと要らんと思うけど各部位の装甲Uは通常ボーダーで出るの遅くなるんじゃね? 早く重くして装弾数増やしたクラッカーを実装して欲しい(真顔
投擲適正、投擲武器にクイリロ付くようにしたら良いんじゃね? >>727
ご要望にお応えして特別にクイリロを付与するっすなー
あっ勿論マガジンが2発以上ないと駄目っすなーwww スタングレネードってうぜぇけど、食らったところで別に勝敗にはほぼ影響しないな
うぜぇけど
ECMと同じ枠か こないだの詫びも余ってたし全員買ったわ、新年もあったのは意外だったけど 悩んだけど、新年のお年玉分で忍者とお嬢様?を購入した
お嬢様、なんか声のトーンおかしくない? コラボボーダー好きじゃないけど
私たちは負けない…必ず勝つ…!ってセリフは好き 興奮する 忍者娘はボイス割といいなって思っただけにイラストもう少しなんとかならんかったのかと イラストはカスタムテーマもあれだし、全部あれなんじゃないのか もみーはモニカのバリエ描くのに忙しいもに
サクラキャラなんて描いてる暇ないもに ライゲルは脳死で延々特殊振り回してマグレでも当たれば撃破取れるようなお手軽近接じゃないからな
通常合計13500はテンペストフルチャージ全段ヒットとかいうロマン砲に次ぐ威力なのに素直な横振りモーションで隙も比較的少ない
そして光波の威力だけでも合計6000と仮にリーチが足りず斬撃を外してしまっても十分な損傷を与えられる
特殊も合計11500と心許ない威力だけど、その中で光波の占める威力は4500
つまり光波を引っ掛けてKBを取り、脚を止めたところに斬撃を叩き込む二撃決殺の武器
というのがN-DEF実装前の評判だよ
今でもニュード混じりの近接の中ではかなり使える子だよ サクラコラボで一番買われてないキャラがすぐわかる哀しさ 配布と金髪と給仕しか見ないし…
ブースト回復、ニュード強化、投擲 >>695
みてくれてる人がいるからな
ぶっちゃけうまくいった試合だけ流してるんだがそれはまぁみんなやってる事だし
まあ生放送で暴言吐くよりは健康的だ
最近やっと30くらいコメがつくようになってウレシイ…ウレシイ… >>738
今だとどういうアセンがいいんだろ
NXか麗脚にすると装甲ペラペラな機体になりそう ちなみにフェイタル姉貴は
ドライちと一緒の声だ
声優さんさすがね プロだね そもそもコラボ元のゲームの方はさくら以外は需要あるのか? たまに降ってくる榴弾砲かなあ
ギガノトとか変態が針穴通してくるし センサーをゲヴァで壊しまくる
センサー隠せるGSPOTが無いからクソ目立つ故壊しやすい あ、あと直射火器が自然地形に引っかかって変な所で爆発する点
下手すると自爆要因 もうマップ変わるのかよ
せっかくナローレイでRP爆増出来てたのに マップ理解重要系か罠嫌いなんだよなぁ
というか暗いとこなら毒只目立ちすぎじね Cプラ地下にマイン置くと視認が困難でめっちゃ踏まれる マデロン名物水溜まりヘビマだけどゲヴァやらクリメやら素敵Sやらスプ飛んでくる糞環境だとCプラ戦ではアケより活躍できないかもしれない マデルロンドは気球でいいぞ
いや
気球がいいぞ
天井というものに守られるからな いつの間にかBCで買えるそれぞれチケット20枚になってたけど今月だけなのかね お前らよく覚えてるな
俺が覚えてるのはどっちかのベース前が登り坂になってて横の壁にリフトがあったことくらいだわ
反対側のベースはどんな形してたか一切思い出せん 期間限定販売でまとめられてるからには今月だけじゃない
まあ価格自体が変わらんと何度も10万BC貯めろやと言われてもだが >>766
今月だけだぞ10万bc集めるぐらいはプレイしてねってお達し >>754
マデロンでセンサーか索敵弾だと思ったんだがなぁ やっぱプレミアムでコツコツやらんと10万は溜まらんよね
素直に5万分で我慢しとくか >>767
浮き桟橋チヒロ号
このマップじゃないけどホバーはヒルダ号 水没マデロン久しぶりだな
大攻防以外で出撃したことないわ コツコツ言うてもコツコツの内容が毎日3時間レベルだと4万超える程度だしな ps4新規だけど魔王って人魔王の名前でやってるの?
昨日から動画探してるけどそれっぽいのが見つからない >>778
本人は魔王って名乗ってない周りがそう呼んでるだけ 非プレだけどなんやかんや50000はいくな
今月は10万分交換して今12000BC位
最近配布も多いから割と貯まる >>784
プレイ回数が多い人はプレミアムをお勧めするよ 元取れるプレイ回数はどれくらいなんだろうな
1ヶ月全力で走るならともかく ぶっちゃけ最近はそんなプレイしてないんだけどな
1日数戦ってことも多いし長くても1.2時間しかやってないわ
今回のイベントまだ取り終わってないし
ランキングの時は回数増えるかな位 今回のイベントならイベブー買う価値はあると思うがな しかし、配給イベントの配給武器の真面目さよ
広域気球じゃなくてセンサーでよくね?とか、遊撃もうちょい無いの?とか思うけど ラプチャー流行るデヒかね
軽量デヒ的には流行らないでほしいデヒ
ケツから爆風はヤバイデヒ 月100試合くらいしかしないプレイ回数が少ない人はプレミアムは入らない方が良いかもな、プレミアム入るなら月最低300試合以上はしないとな 先週のナローレイで☆3ラプチャー持ち込まれていたらマジでヤバかっただろうな
ただでさえ死んでる南側だがDプラントの守りがラプチャーであっさり陥落しそう >>778
★悪の生徒会長★
槍マスター@生徒会長
あいうえお壱式
ボーダーブレイク
魔王
あいうえお
本人が言ってたけど全部魔王らしいよ 次の大攻防ペイントは全力だわ
まぁ、3000位なら余裕ありそうだけど 魔王は多分サブカもっとあるよ
全部ADVまで上げてた >>791
クレイト持って突っ込んだ麻が背後の地面にラプチャー撃ち込まれてブチ切れる え、糞みたいなバグ起こした癖に大攻防イベは同じスコアの仕様でやるの…? BCホクホクイベントそこそこ楽しみモニね
そしてアクションチップも ジオならフェイタルつけておけばクリメイトでそこそこ削れたやつなら大破するだろうし通路MAPなら角待ち火力もあるし一定の需要はあるだろう プレミアム無12分100BCで10万稼ぐなら200時間
毎日6時間40分でおk ラプチャー2つめアカンだろ。
レアリテイ詐欺やんけ 重量と射程以外は完全にUGの上位互換だけど近距離でしか使わないしデメリットもあまり関係ないな カタログスペックはやばいが実際撃ってみないとわからん しかしやばすぎる蘇生がある前提でバランス調整してるせいでどれだけ当てやすくても威力があってもいいだろみたいな感じで大味とかそんなレベルじゃなくなってきたな 弾速がわからんからUGの上位互換とも限らんのでは
射程に関しては負けてるの確定だし 炸裂距離と弾速わからんからUGと比較は違う気がするけどな >>817
サンキュー
射程次第だけどugさんが危ういのはわかった >>820
ホッパーV「そうだな」
デバイスγ「せやせや」 コングとジオ(強化済)
威力 14628:15688
爆発半径 18m:17m
リロード 4.5秒:4秒
弾数 3発:4発
重量 570:532
弾速 遅い:まだわからん
うーむジオを似てそうなコングと比べるとコングさんが見える部分では爆発半径以外負けてるな
一応ジオは射程約50mという縛りはあるが リペユニβCVとか誰が使うんだγにしとけよ
>>812
ミッションやイベント配布もあるから実際はもっと楽だけどね コングさんは水平撃ちすると横を通り過ぎた敵が勝手に爆発するから ここセンサー位置キッツイな…
広く横幅あるから位置が制限されすぎる… 何気に進行ルートが壁で左右に分かれてるのは防衛には厄介だな
前で待ち構える必要があるのか。前スレでエリア移動必須って書き込みがあったのはこういう理由だからかな? 風通しの良いベースとバリアフリーなベースでおらワクワクすっぞ マデルはどっちのベースも詰め寄られると弱いから好きだけど嫌いだよ 低ランてほんと時間無駄にするの好きだな
仕事でも段取り悪いんだろうな >>832
しかも追加ダメはしっかり系統1位というか1発でも当たれば5000ダメ確定で草溶ける >>831
下手にプラにリスポンするよりベースリスポンしてカタパで飛んだ方が遥かに強い 開幕第二プラントの無い方に
敵の凸屋が殺到してくると覚えておけば
大体なんとかなるよ
カバーできなかった方が負ける 星2ラプチャー持ってるひとおる?
弾速と射程どんな感じ? 凸なんか全く来ない、重火や遊撃がプラント後ろからひたすら睨み続けて全く進めねぇマップに感じるんだが
これ天井のあるブロアじゃね……? >>844
両軍に真っ当な支援がいれば大体そうなる セン支禿げ上がるー!
ここロビンは居てくれると確かに助かる アケだと補助補給2で広範囲対空索敵弾を回すことも不可能じゃなかったもに
でも家ボダは補助補給が最大2枚実装済1枚もにからまだ出来ないもにね 新型じゃないとカバーしきれない、前出るとすぐ死ぬ
支援はやりたくねぇ… マデルはセンサーよりパラシュートよ
天井あるから壊されないし ちょっとくらい…ガンタレでND回してもバレへんか… 初日はどこも凸マップ定期
滞空索敵は補給追いつかんからなぁ…とはいえここはセンサー壊されやすいし参った 全凸はまともな麻が居たらぼっこぼこにされるぞ
こいつ全凸かーって冷静に対処されるともう無理 ベース周り障害物多いし択も多そうだけど
アケの頃は凸よりラインのマップだったん? ラプチャーは近距離戦で猛威を振るうが
種が割れたら距離取って処理が安定だぞ
UGさんはどの局面でも腐らないってのが強みだから
シェア奪われるまではないだろ 罠むずないここ?自然地形多いし只有効そうなとこも少ないんよなぁ
ルート多くて絞り辛い 毒罠試したけど、このマップそもそも広すぎて罠仕掛ける余裕が無い
置きたいとこはあるけどチンタラ走ってる暇はない ヴェクター&フォーミュラ「支援で速度が欲しいなら私達を頼ると良い」 星2ラプチャー弾速速いゾ
UG君強化してないならもう使う価値ないゾ >>863
星2のやつだけだが、通路ならいいけど広間とかは無理
相手誘導して引っ掻けて観察してたけど、毒ダメージ入ってんの?ってくらいには毒の存在意義は無かった >>862
シュライク「おっと俺を忘れないでくれよ」 >>866
プラントに向けて撃ったけど射程40くらいっぽい
短い… 昨年オンラインマッチ制限受けた者だけど
本日制限解除されました
理由を告げられず制限受けて
連絡もなく約1ヶ月にて制限解除
最初の問い合わせメールについての返答も
制限については答えられない
ちゃんと方針にしたがって運営している
もうそちらの問い合わせには答える気はない
なんだったんだろうか本当に
MAU落ち込んで制限解除したんじゃないよな >>870
ごめん、もうちょっと撃ってみたけど35mかも また君かぁ
こんな仕打ち受けてまだやれるってのは凄いわ 重火力が前に出ないから高性能短射程で無理やり前に出そうと言うSEGAの采配だな ラプチャーの有効射程以遠で戦えないコブラ持ちくそAIMぼく死亡なのでは? ぶっちゃけ毒只そこまででもないやろ
カス当たりでもスリップ満額うんぬん言うけどそもそも拡散率小の通常只も食らえば大体満額やろ
どちらかというと目立つ替わりに音がしないって方が採用理由になってくると思うわ どっちの陣営も、2プラが前リスで3プラのリス位置とほとんど変わらないのは要注意だな
防衛で2プラ通過しそうな敵は追いかける形になってヤバい >>871
これさ、自分が守ってる場所をしっかり守ってくれないときついんだよ、
こっち右守ってるだから左いる奴は左守れよって思うんだけど 今シーズンまだ低ランのやつは背中で味方のラプチャー炸裂する事態多そう >>841
カジュアル数回で理解した。進行ルートを見てベースカタパで飛ぶ方向分けるのが最適だな こんな閉塞感全開の洞窟にきてまで榴弾撃ちたいんか… >>794
>ボーダー育成特訓イベント開催!
プレミアムに入っていれば、さらに2倍のBCが入手出来るの? >>874
前出ない重火はさらに下がるだけなんだよなぁ
主武器で圧倒しててすら怯えた様子なのにラプカノなんか持ってたら漏らすんじゃないのか >>885
2倍x2倍の4倍じゃなくて
100%+100%の3倍だった気がする
違ったらすまん 自身回復が遅いせいで食わず嫌いだったリペアカプセルとやけくそ気味にE.D.G.-δ胴合わせたらネクロマンサー化しててわろた
プラント一歩手前で投げてるだけだけどカプセル支援ってこんなプレイでええんか? ボタンのコンフィグ変えたら一気に成績伸びた
重要なんだな ラプカノ強いとは思うけど遠くからUGやスクC撃たれなくなるから楽と言えば楽
接近戦ならUGと大差ないし、中途半端な位置にいなければ問題ないね 癖みたいな味方なら絶対凸しないよ、負けていいよ、ランクなんかどうせ戻せるし >>895
気になったから観たけどホントキツかった
ダントツだね もにも迂闊に近付いてきたゲヴァにバリア張ってフェイタルジオぶちかましてぇなぁ…
星2でお手軽お手玉でもいいもによ? ここは通路マップだし、ラプチャージオ糞強いわ
とりあえず汎用性を重視する人間にはコングネオイオ辺りは使う必要性を感じなくなる程度には食ってるな
ラプチャーFSがUG食ってるみたいな話もあるがそんなこともない
UGのが弾速は早いから、ラプチャーの射程範囲内でも爆風範囲と威力の差に対してお釣りが出るくらい
しかもUGのが軽いからマルチロールアセンにはいいしな
流石にほんとに近距離ならFSのが強いだろうし、FSも弾速が遅いとまでは言わないので大破の閾値考えると悪い選択肢ではないかなー、って感じだな
インフレはしてるし、新規ならFSのがコスパいいわな
特にこだわりがないなら、スクCジオクリメイト、UGもありだな やっぱポイ厨やな、真面目に勝とうなどするとストレス溜まるだけだ ふぁっきん!建てれんかったもにぃ!出来るもにはいないか?
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい。
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part468
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578121909/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 轟鉄3凸したから使ってみたけど何これ
こんなん扱える人いんの? 今のぼくの防衛は完璧だったなぁ
でも一人くらい戻ってきてもいいじゃん
と思いながらリペアポッド入ろうと思ったら先に遊撃が入ってワロタ
遊撃がトイレ入ったら自爆するようにならないかな(´・ω・`) 支援最高!できたら勝ちたいくらいが丁度良ぃぃ、負けてもポイントあるで トイレ入ると支援が「どけよ」って感じでカプセル投げるのがお約束になってる 轟鉄が扱えるってことは掃射機銃も扱えるってことだぜ 毒只なんか絶対弱いに決まってるからランクマに持ち込むんじゃないぞ!絶対だぞ! >>914
只持ちイコールセンサー支援だからな
今回のマップでは慈善事業枠だよ
前にセンサー置く場所なんて全然無いと思え >>907
耐久MAXの敵やリア重には正面から撃ち合わないってのを徹底すればかなり強いぞ
OH火力に難があるからそれをカバー出来るスクラムCやUGとかの近距離向けの副武器が必須になるけどね >>907
常に主武器のゴキゲンうかがいながら撃つレベルの難敵よ
おれはファフでいいわ 副武器補充の為だけにトイレに向かう重火くんなんとかして 背中に大砲背負えばトイレなんか往復しなくて良いのにね チンタラファフなんて撃ってたらクレイトボアーに殺されるがな >>925
急に接敵したときに
何も考えずにただ敵の頭を狙って銃口を向ける
それができるのはファフだけなんですよ
ゴウテツさんじゃオバヒして死亡する
俺のAIMじゃあれは使えない
実践で何度も試した上での結果だ バリア貼ってファフ接射すればミラーマッチ以外は大体射ち勝てるよね うっかりチケット10連でジオ出たけど、これコングの生まれ変わりやな
懐かしい立ち回り出来るわ ファフは継戦能力が売りなのに1人相手にバリア使い切らされた挙げ句
削られるような立ち回りじゃ終わりなんだわ
そもそも爆発物でバリアなんか残ってねえけどな >>872
射程距離35mはきついなぁ
とは言え一回触ってみたい PS4初のマデロンはどんな感じ?
ラプチャーが飛んでるの?それとも榴弾持ってくるバカが居るとか? 早々に勝敗わかると回線切りとチャット連打がうざくてやめたんだけど、まだ環境かわってないの? >>939
人が増えないんだから変わるわけ無いだろ
ずっとこのままっすよ 久々に重火力にまともな武器がきたよね
射程が短いのがムカつくが >>941
クリメイトが芋の代名詞になっても困る
ちょうど良い武器がきたいうことさ バランス調整があるとしたら射程が延長されそうな感じがしないでもない 余談だが
クリメイトは近距離でのハメ手でつかってこそ輝くと思っている
プラント内でクリメ発射→主武器持ち替えながらわざとプラントから後退→敵麻様が突っ込んでくる
こういうのを狩れるのが強い >>945
やだよ(´・ω・`)
稼げるなら踏むけど稼げねーなら支援した方がマシだ Cを挟んでアホが撃ち合いするなかなかのクソマップだな
C踏みにこない重遊と誰も乗らない麻、お散歩支
いつものボーダーブレイクだったわ >>944
麻はACで接近してきて銃口押し当てて来るんだぞ
麻に当たる距離なら自分もくらう >>944
近距離でクリメイト持ってる時点で溶かされて終了だし空爆してくるクリメイトなら兎も角目の前で置き逃げするクリメイトを当たるヤツなんてほぼ居ない
そんな使い方するなら素直に近距離向けの副武器を使えって話よ 対実弾防御2を2枚積めばファフニールの火力はサーペント並みになるんだよなあ…
ファフニールクソ弱い ロビンを麻か支援に渡して遊撃自体削除してくんないかな?
味方にしても敵にしてもウザすぎて無理、ストレスしかたまらん ファフがサーペントになっちゃうなら。サーペントは何になるん? 対○○積んだら〜って全ての武器に言えるしアホくさい >>939
「高ランはいつもご高説を垂れるが、夢みたいな目標をもってやるから味方の悪口しか言わない!しかし負け確したら気高いキャリーの心だって、ポイトンとRPに飲み込まれていくから、高ランはそれを嫌って途中抜けする。だったら…」
「私はキャリーなど考えていないッ!低ラン共にボランティアさせられている者が言うことか!」
「そうかい!」
(中略)
「フィオナは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!」
「お母さん?フィオナが?年齢的におb…」
つまり何も変わっていない >>953
今はクレイト対策の対実読みのニュード強化構成が一番お得な時代よ
刻もミューズもスプも恩恵受けれるしモリモリ削れる >>960
それは俺じゃなくて環境を考えようともしない>>956に言ってやれ。俺は貴方と同じ意見だから。
だからニュードおじさんの俺にとっては割と得な環境。
ニュード防御を積んでいてニュード属性を使ってくる少数民族に絡まれない限りは常に五分以上で戦える。 >>967
スタグレは副武器なら大当たりでしたね…… サペはほんとうに軽くて素直な優等生なんだけどそれだけじゃね…
まぁヴァイパーがあまりにガバガバ精度過ぎるから30も軽くて精度もマシだからサブマシの中ではまだやれる(多系統の武器は見ない) ラプチャーカノンジオ凸3
重量 532
威力 15688
装弾数 1×4発
爆発半径 17m
りロード 4秒
これヤバないのん? >>971
ルークス「ついに我々の」
グランツ「出番が来たか」 対実2×2積んだらFLAPとスプに殺されるだけだしゲヴァクリ筆頭の爆発物の耐性もない
どれ積むかは好みなや やっちまった……
真面目にやってるのに誤射と自爆3回ずつやって貢献−60Ptついた
みんなもこういう経験ある?
何故かやたらと誤射と自爆が重なること フル路地アセンにするなら胴チップは耐爆2×2のがいい?
二枚積みら結構変わる? そんな自分はエナバリ2枚サー
爆発物で先手打たれても割となんとかなる
てかN5脚で転倒llx2にしたらゲヴァでよろけないぜヒュー 自爆はともかく誤射2回以上はそうないわ
ノックバックありなら戦犯なりかねんぞ >>977
そこまではないけど俺は自爆1回と誤射1回は織り込み済みだ 味方に援護射撃ダー!で味方にばっか主武器が当たる俺
なんでや アンチゲバ族の俺はおにぎり投げたら目の前に敵がニュッときて自爆したり
ジャンプ投げしたらタイミング間違えて自分の足元におにぎりコロコロはあるかや ファフニールはDPSそこまで高くない代わりに精度おかしいからCSで重量頭の処理速いだろ >>987
あんな焚き火の足しにもならん奴つかってらんね
ラプチャーはどれも使いでがあっていいな
特にCプラント踏みながら敵を掃滅するのには最高だ 凸マップってマ?防衛くそ簡単だし凸通しにくい気がするが >>989
このマッブにND持ってくる奴結構いるからガバいぜ アケではブレイズXが一時期強武器だったな
お仕置きされたけど 普段UGを使ってるからなおさらFSのやばさが際立つ
遠距離のオートガンやリペアマシンこそ狙えないからってこの威力と爆風はあかんでしょ
ジオも弾速バグったコングだし、このあと実装されるエクカノはどうなっちゃうの? 月光剣楽しい!これでパイク決闘野郎に一泡ふかせられるな! 超過支援でカプセルγやるからユニットとか星1のやつは開幕で回線抜いてくれや カジュアルで決闘してくれたロ槍の方
ブリッツァーで遠距離攻撃してごめんなさい 1000ならモニカとカノンの百合えっち同人誌が出る このスレッドは1000を超えました。
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