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【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part468

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0001それも名無しだ (スッップ Sd4a-n6qb [49.98.131.195 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/04(土) 16:11:49.10ID:K/iOgtg/d
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい。

ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/

※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。

■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part467
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1577936406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0290それも名無しだ (ワッチョイ 0fa7-8CO4 [153.162.178.250])
垢版 |
2020/01/05(日) 11:06:35.94ID:pna8y1Ol0
エリア移動で防衛は最終手段だと思うの
前索敵して、敵が前線を抜けようとする所で止めたい、せめて削りたい
ここだとBC間の高台辺りが凸の起点になるからマップ見て注意したい
特に南はC攻めてる時とか気を付けないとあっさり上から抜かれちゃう
0292それも名無しだ (ワッチョイ ab01-yIln [126.227.161.96])
垢版 |
2020/01/05(日) 11:10:08.67ID:9RiaVcI20
そこら中に換装エリアのあるナローレイで重量胴だからエリア移動出来ないは甘え
プラ踏んでるか敵ベース手前まで来てるならともかく手遅れになるまで凸や奇襲に気付かないのはマップを見られていない事の証左
0294それも名無しだ (ワッチョイ 0b3e-kEXg [150.249.23.73])
垢版 |
2020/01/05(日) 11:10:43.61ID:+AlBsG8C0
小原だのカプセルγだのが強すぎるからSP少ない胴選ぶ選択肢がなぁ
星1、2限定戦の時はHG4とか使ってる人も結構見たんだけどね。俺も使ってたし

>>240
真胴はいいよなブーストと装甲だけちょっと妥協すれば軽量でSP特盛に高DEF高速エリア移動までついてくるし
0296それも名無しだ (オッペケ Sr4f-B6n7 [126.211.11.175])
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2020/01/05(日) 11:11:40.29ID:2cr4FFj6r
>>286
エリア移動軽視してないならもちろん腕は武器変更A以上だよな?
まさか移動後にのんびりダッシュ移動するつもりじゃないよな?もちろん麻に乗ってるんだよな?
移動後にACフルで使えるように常にSP温存してるんだよな?
まさか返り討ちに会うような装甲ペラペラの貧弱機体使ってないよな?
エリア移動の数秒差生かすためにギリギリまで何かやってからエリア移動するんだよな?
移動しました、先回りできたから敵来るまで待ってますじゃエリア移動高い胴採用した意味ないもんな?
0304それも名無しだ (ブーイモ MMbf-2BXR [49.239.69.184])
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2020/01/05(日) 11:26:37.30ID:foTw5bRCM
このゲームもう重火力いらなくないか
どう考えてもクレゲヴァマルチゴリラの方が戦闘力ある
今重火乗ってる奴ら全員6万払って強襲に転職してちょっとは防衛に絡んでほしいよ
0312それも名無しだ (ブーイモ MMbf-2BXR [49.239.69.184])
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2020/01/05(日) 11:42:28.19ID:foTw5bRCM
>>308
リスポン時に抜けそうな凸屋が見えたら手前のプラントに出撃して「前から立ち塞がって」倒してほしい
バリ重はさすがに正面からじゃ勝てないから
一方的にゲヴァで先制攻撃してから入る
ナローレイは高低差激しいから可能
支援はスプGで反撃される事も込みで
もはやカモでしかない
0322それも名無しだ (スッップ Sdbf-wsfv [49.98.170.71])
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2020/01/05(日) 12:23:50.30ID:qGevkGNHd
南もあれな
DE間が短い分で取り返すのは割と容易に出来るから
じっくり粘ってCプラ周辺のラインまで押し戻せれば勝ち目はあるんだな

問題は索敵なんだよ
南はセンサー2人いないとDEどっちかを食われ続けるんだよ
0326それも名無しだ (ワッチョイ 9fdd-pIXJ [61.46.94.181])
垢版 |
2020/01/05(日) 12:27:15.19ID:1mOzUE0r0
重火は主武器力高かったら継戦能力あるからガンガンキルできるし2、3体待ち構えてるところに突っ込むときも補助グレとクリメイトからの主武器で無理やりこじ開けられるからライン力はあるだろ
使ってるやつのほとんどがエイムが酷くて副武器でしかキル取れないみたいなやつばかりで存在価値はほぼないが
0330それも名無しだ (アウアウエー Sa3f-RM0q [111.239.157.158])
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2020/01/05(日) 12:33:43.27ID:BImMwbyXa
>>314
効いてるじゃねーかw
0370それも名無しだ (スッップ Sdbf-wsfv [49.98.170.71])
垢版 |
2020/01/05(日) 13:14:51.37ID:qGevkGNHd
わざわざカジュアルとランクマに分けてるせいで
それぞれの参加人数が分散して
重層的なプレイヤーの層が生まれない

結果お互いにABCDマッチだの
少人数のままババ色レベルの一人蹂躙劇だのという
試合にならない試合が頻発する
0373それも名無しだ (ワッチョイ cb02-wrpw [124.214.57.126])
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2020/01/05(日) 13:21:27.74ID:yjFiMWLA0
ランク平均によるRP補正なんとかしてくれればまだいいんだけどね
相手にも似たような境遇のやつがいて勝てるかというとそいつとのマッチアップ次第だけどRPはランク平均低いとマズいからなあ
まあこの時期A3未満だと下位マッチされても文句言えないけどね
0379それも名無しだ (アウアウクー MM4f-BFgz [36.11.225.208])
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2020/01/05(日) 13:39:50.93ID:Fkk/Gj7bM
ユニオンでハムハム方面…パラメタルマテピ報酬とかそれかマテピ代用の強化用素材が設定されてそれがゲットできるやら★1限ガチャチケ報酬を常設してくれれば…ハムハム方面にっ!!

無理だな
0385それも名無しだ (ワッチョイ ef02-+gIx [111.106.35.69])
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2020/01/05(日) 14:10:09.43ID:0ifJNJwg0
北はリスボン位置もいいからな
最短で走っても迎撃されやすい南陣営のDEリスボン位置ひどいわ
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