機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1027
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
フリッパー……
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1026
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578150610/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
属性関係無く距離によるスコアの補正掛けりゃ良いのにな
猪しても継続してダメージ入れられなきゃスコア伸びず
モジモジしての追撃ばかりじゃスコアはそのまま
安全圏で芋ってる奴はマイナス補正掛けて前線の奴より多く被弾させないと前線で活躍してる奴のスコアを稼げないように
ハイエナには前線にいる時間でマイナス補正掛けて
前線でより長く活躍出来る奴のみスコアが伸びるみたいにね
属性や機体によって得意な距離は変わるだろうけど
その属性と機体を自ら選んで出撃するなら役割にメリハリ付けりゃ良い >>1 乙
新年1発目の節目のガチャにこういう詐欺のようなガチャ出してくるのがほんと悪質だよなぁ 前スレでガチャ回そうか悩んでた奴だけど
やっぱ回さない方がいいかなぁ
でも次って何か普通の日だしいいの期待出来なさそうじゃない? >>4
回して欲しい機体確定で出るわけでもないし迷う程度しか欲しくない機体ならスルーしてもいいんじゃない BRがノンチャとは言え4発なのが色々と足りない
去年のマドロックが嘘のようだ >>1乙
今週はマラサイか元旦苦痛かどっちですか? ゼフィ→ステの如きMk2のあとの百式という落差と新しい年の節目が合わさってちょっとやそっとじゃトークン吐き出す気になれなくなったわ
今年の初ガチャしたくなるような機体はいつ出るやら >>4
なんの変哲もないガチャでも、環境最優の機体がピックアップってだけで「その機体がまともに手に入れられる最後の機会」になっちゃうから…
来週すぐ強い機体が来るとは限らないけど、弱い機体や美味しく無いガチャは正直スルーしていくのが無難だから と言ってもなぁ去年のこの時期はBD23からのマドロック来たんだよなぁ
その次はアクトと環境動く機体ばっかだったなぁ
アクトはアクビー必要なのもあって緩やかだったけどね mk2orディアスor百式なら課金してたなぁ
10000円ぶっ込んでハイザックだったら新年早々微妙な気分でスタートしそうだからやめておいたわ >>5やぱそうだね
>>9
うんわかった
取り敢えず今回のガチャはやめて貯めときます
皆アドバイスしてくれてありがと >>4
我慢出来ないなら引け
百式を諦めて整備士チケットか、百式の細い望みか好きな方を選ぶが良い、一応グラサンのオマケもあるか
機体揃ってないなら何でも当たりだろうし、そのつもりなら良いんじゃない
俺も無課金サブアカを1つもってるけど、そっちでは10連とか半端な数では挑まないよ、回す時は必ず30連以上用意して回す >>13凄いねそれ
そんな我慢できないや
でも正直なところ金の整備チケは魅力なんだよぬ そうだよ、お正月トークンを爆死させた人に対して
窓級の機体来るぞ ならまぁ回しても良いんじゃない、確かにあんなチケット大量入手するチャンスは確かにない
銅が来ても泣くなよ >>18そこなんだよぬw
あーまたガチャ回したい衝動がぶり返してきた
あー決断力のなさに嫌気やす そもそも普段のステップと違って星2、星3率は上がってないし初回半額もないし要はピックアップすら乗ってない10連ってことだから+αの部分によほどの価値を感じてないならうまみはほとんどないからなあ
まあ整備チケットがほしいなら確か1ステップ目だったはずだしそこだけ引くのはありじゃない?
金じゃなくても責任はとらないけど まぁ高々1万円って考えたらそんな深く考える事もないからね、我慢しても何か得られるわけじゃないから欲望に負けてもええんやで
自分も金チケ一瞬欲しい気持ちあったけど、機体一回被りで星3強化値700くらいだったから100枚分って気付いて凄く萎えたな
ピックアップが10連で被る(出る)確率が26%だし ふとスキルだけ見て思ったんだがサイコザクのスキル
継承した格闘寄りの機体作ってクレメンス! >>21そうだよね
実は金の整備チケ狙いとかいってなんだかんだそれ以外にもガチャで良いのきて欲しいという甘えた雑念が俺の心の中にあるんだよぬ
これで金も来なくてガチャもリサチケ塗れだったら爆死…あー駄目だ悪い方向に考えちゃ駄目だ
てかこういう悩んだ時ってあんま良い結果招いた覚えないし今回は諦めます
何度もアドバイスありがと >>22うわ知的過ぎ
感心と同時に凄く諦めがついたw
なんか本当ありがとーw 百式乗りたがりガイジ多いのは仕方ないけど5vs5で百式3機は出棺とか笑いが止まらんぞ
こっちFALV3とmk2が4機の理想チームやぞ 耐格5はかなり欲しいけど
2月にリサチケ実装されると分かってるしうーん
2月が2/27日だったりすると結構先と言えば先だが 俺は40回全部まわしたが
ヒルドルブとリックディアスが出たから満足してる
所詮はゲームなんだし気軽に遊べば良いよ >>28
でもけっこう理想の編成がクソ編成に一方的に凹られるからなぁ 開始3分くらいで切断と残り1分切ってる爆弾解除する味方で勝てるってどういうことだってばよ・・・ 無制限だったころの名残なんだろうけどしれっと550常駐させてんじゃねえぞガイジ運営
だったら200帯300帯400帯全部一つずつ常駐させろやクソが ミックスで編成に文句言いたくないけど低レート汎用、強襲なんか乗って楽しいのか? >>29
耐〜装甲で上げられる上限は、今のところ50までだから
上限緩和きてからでも良いかも
実際レベル5使わなくても上限まで行けるMS多いし マジで廃墟のセオリー浸透させろよ
ABで集結要請するガイジがいなくならねぇんだがコイツらマジで脳ミソ入ってんのか? もう魔窟も信用できなくなってきたわ
よろけ取ってからじゃないと格闘振れないヤツしかいねぇ
しかもそういうヤツに限ってBR持ってやがるし攻撃の回転悪くて押し込まれるばっかだわ >>21
今回のガチャ動画散々見て気づいたけどステップ4の10連目必ず星3ステップ3の星2以上率も高い感じ
試しに回したらやっぱりステップ4の10連目星3きたし星3確定枠あるはず
多分今回のステップ3がいつものステップ2今回のステップ4がいつものステップ3
半額ないしピックアップもないけどオマケがつくステップ3と4は超お得だと思う
自己責任でよろ ミックスでピクシー使うくらいならナハトえばいいのに
レベル1なのにザメルにワンコン入れただけでひん死まで削っていけるやん
って思ったら武器レベル3にしてたわ 可変機しだいだけど地上汎用でヤバそうなのはあとディジェくらい? ディジェ…リックディアスの改良型でアムロ専用機。ワガママボディ、薙刀、百式用BRか
クレイバズーカ装備。地上適正あり、ってとこか。
一年戦争のドムのバリエーションの1つって感じになりそう。まさか…強襲じゃないよなぁ? 強襲じゃねえかなあ…(諦め
そんでアムロ用Zプラスまで強襲で出てきたら死ぬほど笑う ht tps://i.imgur.com/Pyv1QOK.jpg 廃墟でスコア負けてる時に道路上で篭られると辛いわ
登れる場所決まってるから迎撃されやすいし登って来たのを見計らって降りられるとかなり時間持ってかれるし
拠爆と砲撃あるベシならまだいいけどエスマでの対処法がわかんねえ ディジェのシールドはザクと一緒でシールド判定無さそうだしビームは百式のだしビームピストル持ってないしでディアスの方が強そうなんだよなぁ ガンダムのアクションゲーはガダオみたいなクソゲーがまだ生きてるのを見るに需要は結構ある。
だから余程内容が破綻しない限りは続くだろ。
夏の0083シリーズは良かったんだけどな。肝入りのGPシリーズも無制限でしか使えなかったし。
それが今回年末のかき入れ時とは言えランクマに合わせてコストが上の機体を食っちまう様な
化物のmkU投入して来たからな。こんな事続けたら流石に終わる。 ナハトで脚部を積みたいけど積むと今度はスラが盛れないジレンマ
2刀のNの射程をもう少しだけ増やすかスラスピを増やして貰えませんかね?アイツほぼ密着しないとスカるかよろけ継続の連撃が最後まで入らないんよ >>51
BRかクレイバズーカ以外満足な武装がないから格闘強襲機。あると思います!
コストは550だろうな。550と言えば汎用や強襲よりも支援だろ。スーパーガンダムmkUか?
絶対前が見えないぞ。 味方ガチャが連続で酷い
強襲三機出してきたり支援三機出してきて護衛しろだの馬鹿だろ 百式を輝かせるために550支援やろ
支援になりそうなのが思い付かんが 百式が産廃扱いされてんのって今地上無制限で出せる支援にロクなのがいないってのも多少あるよね
百式愛好者はwikiのゲルJ板にでも行って盛大に上げてくればいいんじゃない?
まぁそんなことしなくてもwikiとか常時その機体への愛で溢れてるけどな
あそこ見てると糞機体即決が減らないのも分かるわw wikiのその手の話題が上がる度にヅダFとかいう忌み子思い出してしまうの本当に草 Mk2の攻撃補正値の合計やサーベル威力が
設定ミスと思ってしまうくらい高いのが謎 支援機なんか編成に絶対にいるのに多少もあるわけないだろ
対象は弱いほど余剰出るから弱い方がいいに決まってるんだが 復帰なんだがなんでこれ害人とやらされるんだ?
あいつら無茶苦茶だろ
鯖分けろや よっしゃ Mkバズで糞ハロの鴨ヤスキッズ狩って返り血浴びせたるわ! >>51
ワンチャン、バルカンがクッソ強くなってるかもね >>57
いや単純に汎用に比べてキャラパワーが足りてないだけ
というか脚遅いのと移動撃ちしてよろけ取れないから支援機相手でも時間かかる ラグ部屋に入っちまった
回線❓マーク
インチキ回線死ねよ >>43
ザメルの武器レベル3!?
そりゃピクシーくらいならワンコンやろうね(棒読み) >>64
返り血浴びるならまだしも
返り血浴びせたるって負けてるんじゃ?w 百式絞ってるだろこれ 爆死してる人多いし俺も出ない
こんな人気機体このままなわけないし何かしら強化されるでしょ 陸戦ジム初めて見たわ。強いかどうかはわからんかったけど。
即よろけの強襲250って強いだろうね。 タックルが盾に吸われるとカウンター成立しないのどうにかならんのか
盾持ち有利すぎるだろ 使用率低いとHP1000やろ
もっと百式の死体の山築かんと良い修正こんぞ 糞ガチャ武器しか出してくれないぞ
機体増えずに使い道のない武器ばかり増えていって糞 贅沢は言わないから百式はオバブ着けてバルカンをサイサと同じものにして格闘火力1.5倍にしてくれるだけでいいよ 姿勢制御付けるだけでもつよつよになりそうなんだがな 百式君ミサイサのバックブーバルカンで追い払われるの最高にださい フフやはり見込み通り
リックディアスであったか
行けクレイバズーカ 百式細見なのに足壊れやすくない?
背部より脚部緩衝材欲しいわ
脚部2じゃ足りないから脚3積んでる 百式に限った話じゃなくMk2のせいで皆すぐ壊されるぞ >>83
ほとんどの強襲に同じこと言えると思うが… >>86
あっそっかあ・・・
500オーバーで盾無しには寒い時代だわ 相性悪いはずの支援機相手だろうがバ火力で押し切るからな
強襲の足なんて豆腐みたいなもんよ あれ、もしかしてミサイサの評価だいぶ変わった感じなのか?
実装当時ぼろくそに言われてた気がしたが オンドレの一言でメタが変わるの恐ろしい
ミサイサの盾にはBRよりバズだぞ!バズ含め即よろけ2種の強襲をよろしく! 昨日糞編成のヤケクソでゲルJ出したけど百式さんからブーストで逃げ切れて笑ったわ
スタートが近接間合いの手前だったとはいえあれは550の強襲としてどうよ 再評価なのか知らんけど火力はあるから脆いマークUにはミサイサがよく刺さる ヤスの影響凄まじいな
盾とバルカンとサーベルと格闘モーションがあんなに優秀なのに弱いわけないだろ >>89
対格積まないとワンコンボで6~7割だからな、足も子牛のようになる
対格があからさまに低い百式に至ってはほぼ死ぬ
ただリック・ディアスは硬めな上に脚部緩衝材あるんで
足狙いってダメージ的には少し損な気分、ってか実際仕留め損なう事もあった
アレ仕留めようって思ったら胴狙いだな 強襲使ってるときミサイサが敵にいると与ダメがむっちゃ出やすいから俺は好きだよ ミサイサそんなに脅威か?
交戦距離的に汎用でも止められるし耐久低いから普通に殴り倒せるんだが
まぁ今の百式出したいマンがいるうちは強襲に対しては強気に出せるんだろうが 百式にはmk2並のスピードやっていいだろ
それともマイルド仕様のビーチャ機なのか? 強いとか持ち上げておいて根本の問題の弾数3にふれないあたりホント
ただ盾だけは強いな、本当に盾だけはガチでめんどくさい。 >>94
そいつが下手だっただけだろ
なんでBR撃たれてないでブースト合戦になってんの知らんがいくら百式でもゲルJに追いつけないなんて事はねーわ >>102
マップとか中の人次第としか
ゲルキャとかも宇宙以外のマップだと動く的みたいな感じだけど廃墟だけは硬い、火力と回転いいバズ、鬼ビー、コンボ火力と存在してるだけで結構うざい お互いにブースト追いかけっこやったら距離が詰まる速度が遅くて捕まえづらい事はたしかだよ
ましてゲルJはスラ量70もある、そこがあいつの長所の1つだろうとは思う
調整前のガンナーもそんな感じだったかも MLRS対格カチカチにしときゃステイメン程度の攻撃じゃびくともせんぞ
MK-2複数に囲まれりゃそらきついが 脚部3出てから脚はもう気にしなくて大丈夫だと一時期思ってたけど
最近の戦闘見てると敵機も自機もそんなことないなぁ
特殊装甲なりスキルなりで脚守る要素のほうが多い気がするのに(デタベリンク系は追加されないから)
脚ばかりにダメージ受けたらそりゃあ壊れるか 魔窟のサーベルはLV1で2200まで下げて倍率は素ガンに合せろ
見返りにHPを1000増やしてやればいい MLRSはロケットでダメージ取れる調整してないのが開発に腹立つところ
なんであの装備でバルカン使わせられなきゃならないのか、つまらない 魔窟が合わせたのは、ハイザックの方なんだよなぁ
旧世代に合わせるわけないやろ… ミサイサはBBサイサの攻撃が大味なせいで盾に吸われ易いから面倒なんだよ 今更だけど昨日クイマで初めて百式使ったけどめっちゃきつかった
アマチュア強襲が使うもんじゃないわ
ていうか2段格闘で倍率等倍とかカウンター取られやすくて
ただの嫌がらせでしかない この前砂漠MIXやったら拠点前の丘でスナイパーしてるミサイサいてわらった。
ええボロ負けですよ。 ミサイサはバルカンが超優秀なんだからバルカン使わないともったいねぇ >>116
シャア=キックなんだろうけどあれは酷い
ディレイあるぶんデメリットしかない
Mk2みたいにカウンターでイナヅマキック出せばよかったんだよ 百姓さんは調整するなら間違いなくスラスピとBR弾数なんだけどスラスピードいじられた奴なんて過去にいたっけ?ここの障害者開発じゃ間違いなく斜め上調整するんだろうな・・ 支援でサーベルLv1が威力2700はやばいよな
2位でジムキャUやガンナーの強化サーベルで1900だぞ ミサイサはただ魔窟と違って中身に左右されすぎてる印象 >>119
旋回早いだけで足も遅いしスラスピも遅いし
バトオペ民が求めたシャアらしさ出すべきだったわな
開発が自分らの趣向で決めた手触り感で性能決めてるからしゃあないか >>124
開発は自分らが興味ない機体は半年くらいたたないと
微調整という名の無調整すらしないから早くて3月か4月くらいじゃないっすかね
ていうかテトラさんは調整入ってましたねたしか ミサイサって耐格27までしか積めねぇ上に本体HP17000位なもんだから捕まったら溶けるくせに交戦距離200と短ぇのが気に入らんのよな
幾ら盾と歩き撃ちよろけとバルカンがあるとはいえ格闘で絡まれやすい距離で前線彷徨く癖に魔窟にフルコン食らったら8000吹っ飛んで耐久半分死ぬし
まだフル強化すれば耐格123と強フレ45積めて耐格35まで上げられる窓のが硬い始末なのは笑う サイサ押し除けて百姓が出はるとミサイサの暴れ下格も咎められ易くなるのかな
乱戦だと弱判定なのにあの豪快なモーションだから一瞬戸惑う場面もあったんだよなぁ あの盾を活かせないと図体から狙われまくるだけだしな
慣れが必要な機体である 盾ぶっ壊れるぐらいまで立ち回れば耐久力3万超えやぞ
ミサイサの上手さはどれだけ盾を酷使出来るかにある 百式の上手に立ち回ってる動画って大体イェーガー君刻んでるイメージ
つまり ミサイサ・窓・ゲルキャlv3は全部面倒さがある
ゲルJは癒し >>132
ナギナタ忘れてたわ
それでも2000だから破格だな >>134
ゲルJの面倒なところはパッと見でゲルM、ゲルM指揮官機に似てるところ サイサリス使ってるとFAはすごく処理しやすいイメージあるわ
とっさにキャノンBRで蓄積取れる熟練者と当たってないせいか? >>83
Gジェネのどれかでは長編ムービーでカッコよくソロモンの悪夢さんとバトルしてたのにな まあマーク2もディアスも百式()も強いのはいいけど
GGGGGGPきたら前回の二の舞になりそうなのが寒いんだよな
ランクマでさえ持ってない奴は参加できないようにしろとか
ツイッターで飛び交ってたし、基本は上方修正でバランス取るとか
よく開発便りで宣われたよな、かみなんとかさん お前らなんで百式を百姓とか言うの?
農家の人に失礼とか思わないの? クイック400エスマやってたら味方が三人切断して無効試合になったのワロス
クイックで必死になりすぎだろ、負け確定で嫌なら歩兵沸きして時間潰してればいいだろ、敵支援2枚編成にいいようにやられたからって大人げねーな
山岳なんて待った方が勝ちなんだから少しは考えて動けよw 今月は多分月末の開発頼りで可変機について紹介されて2月上旬にアッシマーだろうな 百姓とか葬式とか語呂悪すぎるのに使いまくってるからな
センスないよほんと クイックって試合中抜けてもペナルティないんだっけ? ミサイサは盾、バル、格闘火力(ただしバランサー無し)は優秀だと思うよ
ただこれが強いかというとうーん… >>147
編成抜けでのペナがあるから流石にあるんじゃないか、ただクイックで切断するくらいだからサブ垢かなんかだろうな >>145
葬式アクト君とか言われてたけどな
ただそういわれる理由作ってるのが調整センスのない開発だし
手触り感よかったら言われることもなかった >>116
それな
酷すぎるよな
二段下格ってだけで基本デメリットだと思ってる
微妙にN格も振りが遅い気がするし範囲も連邦標準モーションより劣ってない? 上空150m付近をふわふわするティターンズ機は見たくねぇなァ >>118
むしろバルカンが主兵装で背中のミサイルが飾りだよなw 指揮アクトは巻き添え死体蹴りされた上に上方修正もエアプ極まりない酷い調整だったな
ここの開発はもっとゲームプレイすべきだわ、絶対プライベートでさわってない >>136
超絶レアケースだからほぼJ確定みたいなもん 火力こそ正義
mk2はそれを再確認させてくれた
バズN下N下で対格盛ってない並耐久支援は2確、トリモチN下N下でテトラと百式は回避で逃げることもできず蒸発する
強い >>150
センスない運営とセンスないプレイヤーでピッタリだな
百式は動かしてる分には手触り感いいぞ ステップアップでディアス納品されたんだが
散弾装備あんまり見ないってことはそういうこと? >>151
Nがそう感じるのは切り替えが遅いせいじゃないかな
即よろけBR持ちは切り替え遅くするのがテンプレなんでしょ
例外のアクト君は0.5秒だけど正直350以外は産廃機になったし Ζとかってガンダムに比べて、かなりデカイんじゃなかったっけ? 百式は下格の出が早いのを活かせるように修正してほしいな
連撃できなくして下格補正200%ぐらいにすればええ感じになるんちゃうんか レート200、クイック200を同時にやる運営だ、センスなんて微塵もないだろうな 二段格闘は本当にクソ
VD使ってて二段いらねーっていつも思ってる
N下が安定する方がまだいい 百式は汎用が強すぎてダメなだけで対支援は普通に強いからなあ
基本的に対支援するまでにピンクの棒で叩き殺されるわけだが 百式4.4以下なら割と強いから環境が悪いんだろうな 百式弱い?強くはないけど普通に使える
盾なし、最高旋回機体とよろけ武器二種類は、猪には使いにくいんだろうね。
そいつらは、機体性能をいかせないまま落ちろって感じだね。 >>158
発射間隔が遅いしばらけないせいでデブが少ない500コスト以降だと
今のところ使い道がない、散弾じゃないほうが優秀だし
なんていうかビームガンと同じ 百式はデフォの色がクッソ目立つしそこがカッコいいところでもあるんだが、その分ヘイト管理クッソ慎重にしないとスラスピ遅いから一瞬で捕まって死ぬ
難しいと感じる奴は一旦地味な色に塗った方がいいと思うわ
ノースリーブも「目立つ色になったから気を付けろ」って言ってたしな そりゃ汎用機が強くなけりゃ百式は強いけど
現環境でそれ言ってて意味あるの・・・ 宇宙で旋回が速い上に適正アリで使えるのはわかる
が、地上で魔窟翻弄してるのとか見たことないし自分も出来ない追いつかれるし
それに某動画見て自分も百式使える気になってる人いるだろ もうZ機体は汎用強襲支援カテゴリーを任意で切り替えられる機体にした方がいいんじゃないか
その方がどこかしらで出番出てくる機体いるでしょ、百式汎用だったらそこまで環境的に悪くないはずなんだが ミサイサは別にこのままでいいかな
スターダスト系列性能がオーパーツでコスト設定よく分からんしミサイサ教科よりZ系列で壊れ支援出した方がええじゃろ 強襲のマークIIと支援のスーパーガンダムを実装して魔窟オペレーションやろうぜ そもそもなんで姿勢制御付いてる強襲機はこんなに少ないんだ?
あれあれば最悪カット来ても支援と相打ちになれるから強襲が輝くと思うんだが ミサイサはBR持ちの百式魔窟多い今だからこそ活躍しやすいだけなんだよな
強襲サイサやステイメン少なくなったから蓄積ヨロケされること殆ど無くなったわ
むしろ逆に百式相手にバルカンではめることも多々有り
ステイメンのあのふざけた距離詰めてくる下格も数少なくなったしかなり動きやすい どうせ低中コスト強襲機は攻撃姿勢制御無しでは支援機にたどり着けないからスキル付けて
高コスト強襲は機動性とHPの高さで支援機に1発かませるからスキル付けないとかそんな感じでしょ
後は宇宙で攻撃姿勢制御付けると強くなりすぎる懸念があるから両方行ける機体にはつかないんじゃない >>172
???<なるほど!三兵種出せばいいんだな! 百式は汎用抜きにしてもスラ撃ち弱いのが高コスト強襲としては気になる
マルランやサイサバルカンは偉大 三すくみなんて無くせばいいと思うんだけど
そもそもマークUにぶっ壊れたサーベル持たせたのが間違いなんだが
03は厄介な機体だけどサーベルはそんな強くないし ビーライが主流になってるから、
お互いモジモジの遠距離の射撃戦になるとクソつまらん
機体も限られるし、強襲も役に立たなくなる マークUとかいうゴミクズでてから500以上のコストほんまにつまらん
運営ほんますげーわ ハイザック対格Lv5積んだら格闘ダメ全く通らなくなるなw
カチカチ過ぎてヤバいな
ピクシーの攻撃が100以下だった
これマシ改も優秀やな
ヨロケまで早すぎないかね
射程離れても当たりまくるしどうなってるんや・・・ >>170
今百式出してる奴は、自分は使いこなして活躍してると思い込んでるぞ
マジでここでも、総合順位しか見ない汎用は消えろって百式ageマンが言ってたし >>174
スーパーガンダムはガンキャノン2のビムキャみたいなBRとミサイサみたいな垂直ミサイルが兵装ですね、わかります mk2ってあれ高コストにした全盛期ジムコマだからな 全盛期ジムコマより相手とかす速度はえーし
もち使ったたちの悪いハメ技にぶっ壊れバルカン
頭悪すぎ ほんと学習能力無いよな
1度弱体化させた機体と同じ道を何度も通るってのが >>187
ロングライフルは流石にFbと同じタイプにしてくるだろ デブの後は細身ゴリラが環境を席巻する…
節子これドム駒オペレーションtake2や >>191
にも関わらず開発便りは全機体の格差無くすみたいなそれらしいこと書くんだよな、サイコパスみたいなもんだよ 結局ランクマ用にガチャ回させたいって目先の利益しか見なかったからこうなるんでしょ
まさか直後に出した強襲を環境に合わせてこないとは思わなかったけどな とはいうが、9月の時みたいにランクマ直前のガチャで宇宙専用機出されても困るわ バランスバランスうるさい運営は大抵阿呆だからむしろバランス崩壊させるイメージ
酷いと上方修正()で実質下方の公開処刑とかもある イベントに向けて集金するのはまあ当然でしょ
これで弱体入れたら叩くけど たまに出てくるゲルキャが固すぎてビビる
ミサイサが柔いだけなのか? >>172
そこまで悪くないつーかそれアカンやつやろ
MA回避両持ち汎用であの性能はまずいですよ! まーガチャゲーだしこうなるわな。ランクマ自体は儲からないわけだし ディジェも設定変更で量産型にされたから中判定だろうなぁ カンストしてる人あるあるだけど
レーティングで自分のチームにAのゴミが3人もいるのに
相手チームはA+6人とかってあまりにも理不尽だろ
内部レート値とかどうでもいいから
見えるランクを同人数にしろよks開発がよー >>201
ミサイサが柔すぎるだけだね、盾があるから耐久低く調整したんだろうけど ディジェはビームナギナタ(片刃高出力)を別売りで持ってくるよ >>194
あれ書いた後にくっそやる気ない調整だらけっていうね
まじで口だけクソ野郎の典型だわ >>210
運営「エースパイロットは一般兵を引っ張ってナンボですから」 >>209
流石にそれはちょっと
特に宇宙で太刀打ち出来る存在が無くなるからダメじゃないかな・・・ ディジェはドラムカンボディナギタ装備の時点で環境機体には100%なれない
運営が好きそうな機体でもないしな(重要 ビーライのSE違和感あるな
エウVSティタはTV版で
GBO2は映画版なんだろうが
マーク2と百式はTV版のSEがいいわ エウティタはエウティタで、SE違うって叩かれてたぞ >>210
あんま変わんなくね?
相手全員A+でもピンキリだし z突入したバトオペよりガンダムvsZガンダムの方が面白い >>216
断言できるけどディジェは見た目だけ違うただのゲルググコンパチだわ ディジェはまんまゲルググの動きにトリモチ付けただけ
ってなりそうで嫌だなぁ 最近のガンダムゲーのΖはだいたい映画版だしな
マークトゥーもガルバルにした蹴り使うし >>216
いいのかいそんな事言って
ディアスがMA貰ってること考えるとディジェもMA回避両持ち汎用の可能性は結構高いぜ
それが地上適性とトリモチと強判定を兼ね備えているとしたら・・・? ディジェのカッコよさってガンダム専のアムロが乗ってるから映えるんであって
名もなき俺らが乗ってもいまいちワクワクしない 四冠総合一位陽動30オーバー与ダメ相手チームの2倍弱
でもチームは負けてワロタ
ほんと味方ガチャだわ
勝てない時は何しても勝てない(笑) 無能キモ眼鏡神戸、無能デブ幼稚園児知能徳島、守銭奴藤山この3人が辞めんとゲームは良くならんよ。でもバンナムだから辞めても別の糞が来て結局何も変わらんか。 >>194
機体調整がHP+1000とか装甲増やすだけとか数字上げるだけの的外ればかりなのが笑えないよな
致命的なモーションとかチャージしないと撃てないとか放置してるし 非正史だけど宇宙用に改造したのをシャアが乗り回して無双したのは記憶に新しい 一番笑えないのはガルバのBRのヒート率とマシンガンの弾数二発ずつくらい上げた調整だなw あるあるネタかも知れんけど、開幕チャットで楽しもう、頑張ろうって打たれると負ける気しかしないわ >>220
バトオペはまともにジャンプできないからな。このゲームで変形機なんてまったく想像できんわ。 ナイファーはヒート率90になるとだいぶ違ったとか書いてたが凡人の俺にはよく分からん・・・ バトオペでフワステとかやられたら間違いなくコントローラぶん投げるわ 全強襲、緊急回避、強制噴射、スラスタースピード上げ、クイックブーストのレベル上昇
この位してもいいだろ まあディジェは地上適正持ちの爆速ホバーでスラ回復速度も早いって機体だな
即よろけBRにいつものナギナタ クレイに換装可能で バルカン >>225
その淡い期待は実装された直後木っ端微塵にされることをこの時の彼は知る由もないのだった >>232
しかもlv2からだけで2%減少とかほんと笑ったわ
ここの運営上方修正やる気さらさらないんだなって思う ガルバのヒートもレベル1には関係ない調整だったよな?
この糞開発はレベル1はそのままってパターンも多すぎね? >>233
わかる
主にゴミ機体と戦犯がやる人が多いよね
たまに活躍する人もいるけど大抵ゴミだから期待できない いやでも地上専用機だから適性は高確率で付いてるだろうし
ディアスを元にした機体ということでMAもあって全然おかしくは無いんだよなあ
アムロの機体ということで優遇も考えられるし GBO2でZ系が出るからPS4買った口だが
ガッカリだわw 楽しもうチャットはクイックカスマならわかるけど、レートじゃ煽ってるようにしか見えんわなw 前スレでマラサイは百式と同等だから550で来て欲しいって人がいたけど
マラサイBRで550戦わないといけなくなるが大丈夫なのか? (他人の迷惑とか気にせず俺は自己中ムーブして楽しむけどお前らも気にせず)楽しもう! >>229
そんなやつらの作ったゲームやってる時点で
お前はもっと下の人間だということを悟れ
ゴミムシくらいだよお前はって言われるぞ
その人たちが関わらないガンゲーはネクソやバーサスやガンオンみたいな
重さの無い低年齢ガキンチョ&精神年齢ガキンチョゲーができてしまうわけだが
おっさんゲーのバトオペを俺はやりたい ピシューンってSEはサイコザクビーバズのを流用してるだけ
ネモBRはそんな感じだけど劇場版mk2とか全然違うよ 結局400〜450コスト帯の調整はしてくれんのかな
dキャと変形タンクのせいで強襲機結構しんどい環境だと思うんだけど マラサイは400だろな
ビーム弱いし450以上は行けないだろ >>250
500よりマシだから平気平気(白目)
まあ強襲使いたければ300か350行けでFAよね 劇場版のMK-2のBR発砲音好きなんだが、ゲームとかだと採用されてた記憶がねーわ 450までなら強襲も出撃すること自体が悪手にはならんからな… >>250
500以上のコスト大量投入で乗る人が減ったから
実質調整成功しましたっていう手触り理論持ってくるだろ
本質を改善せずにフリチャ禁止とかいう臭いものには蓋した実績もあるし >>245
ゲームは楽しむものじゃね?それで正しいだろ テトラといい百式といい運営は強襲機が汎用機と同じ動きができるってだけでそれを強いと思い込んで足回りやスキル以外を弱めに設定してるのがヤバイわ >>201
ゲルキャは耐久盛りならHP22450耐性22/32/32に脚部緩衝材lv2だからそりゃ硬いよ
(フルハンで組むとHP22850の22/33/32) マラサイはハイザックの発展型だから
ハイザック400
つまり450以上だな!! >>256
当たり前の事を初対面の他人に上から目線で投げ付けるのは正しい事ですか? 運営というか、調整チームが無能なのよ
調整チームはプライド調整ばかり
悲しいよね >>256
レスにもあるけど楽しもう!だけで煽りに取るのがバトオペ民
当たり前だけど当たり前じゃないのがバトオペ2 気持ちは分かるンだがWスコア取られて「楽しもう」はね
事実上のもう諦めようor次行こうぜチャットだし 6kでステップ4引けそうだしクソゲにそろそろ追加きんしてもいいけど葬式なんて引いてしまったら
悲しいので来週のマラサイかバズガルバBまで待つか考えどころだな >>248
ks開発って言ったり肩を持ったりどっちなんだよゴミムシ マシ持ちがレートで「楽しもう!」とか言ってる場面よく見るからそもそも自分の事しか考えてない奴ばっかなイメージしかないわレート楽しもうは >>261
マラサイはあのBRでネタバレしたせいで課金なしのクランマッチ報酬かなんかになるんじゃないのって感じ マラサイはガチャ武装のフェダーインライフルが壊れなんだろ マラサイはサブに海ヘビ入ってるんだったら高級グフVDになる予感 >>270
実際ガンダムバーサスだと、フェダーインライフルが本体だったな
低コスの中では強かった ガチャ限のフェダーインライフルも微妙な性能でガブスレイの死産が半確する負の連鎖かも知れないぞ >>267
言葉の表面しか見ないお前にゃわかるまい フェダーインライフルは一歩間違うとヅダ化しそう
おそらく強よろけじゃないかなあれ 下方下方言ってるけとMk2のサーベル威力が明日から2000です〜とかなったら絶対親殺されたような勢いで文句言うだろ >>276
俺は上方で環境に適した強襲が増えて欲しいんだが所詮そんなのは夢だから… >>276
俺はナーフ来そうと言っただけでナーフしろとは言ってないぜ アクトザクのBRってマラサイやハイザックも持てるらしいからマラサイの初期主兵装はアクビーの可能性もあるか?
でもハイザック持てないしな… マラサイはサブ武装強くないと産廃だろうな
主兵装をコスト400で比較すると
アクビーLV2 1837 間隔3.5秒 ヒート率90% OH復帰17秒 切替0.5秒 射程305m
マラビーLV1 1500 間隔7秒 弾数6発 OH復帰15秒 切替1秒 射程300m
Z時代の武器がなぜか劣化してるのがよくわかる
絶対間違えただろ! 魔窟とか支援機殴っても余裕でダメ出るからなー葬式自体はそこそこなのに環境悪すぎ
壊れ支援出ても魔窟が500のベースな時点で出番ない爆発反応装甲とスキルでビムコ付けろ 百式で溶かしたレートをサイサで戻すって作業になってきた 今週の新機体って2体分だよな?まさか正月休みで新機体ありませーんとか言わんよね? 実際マラサイに海ヘビなかったら、サブでありそうなのバルカンだけだしなぁ MLRSはいい加減坂狙うと明後日に飛んでくの治して >>285
個人的には支援機の耐久はある程度低いくらいがちょうどいいと思うんだけど一部の汎用の火力が高すぎるのがネックなんだよなぁ
逆に強襲は耐久や足回り上げて欲しいけど上の問題のせいで汎用の火力下げすぎると強襲止まらない問題起きそうだしなんか丁度いい方法ないかねー マラサイもホバーだよな
まあマークIIが歩いてるからなにがあるかわからんが マラサイならタッチパッドでカクリコンを召喚して1機に見えるのに2機いるよ攻撃ができるぞ >>276
上方修正よりも下方修正のほうがまだましっていうのが開発のこれまでに積み重ねた実績の賜物ですから >>283
Z放映時はハイザックやマラサイと共用の連邦製だったけど
後の作品で一年戦争時にも同じBR出しちゃったからジオン製ってことになっちゃった
なのでマラサイBRとアクトBRは見た目似てるだけで別物 >>295
ふーむなるほど
ということは1年戦争時に既にあったアクトBRより弱いマラサイBRって何なんだろうね… 下方修正でゴミカスにするのは得意だけどアッパーはゴミカス内容しかしないからなあ...
BD1とペイルは成功作品だけどやっぱり徳島機体なんだよな ???「上方修正による調整を中心にしていきます!うおおおHP+…500!!!」 ガンダムさんは上方HPじゃなくてマグネコよこせよオラァン!!
HP1000のアッパーちゅよい >>288
正直機体追加なくてもいいから本気で既存機体で割り食ってる奴らの調整に力入れてほしい、特に☆3
まあガチャゲーだからそれはないか 強化し続けたらまあまあになるってジムスト先輩が示してくれたから >>297
そいつら元々の性能が良くて、一歩足りないだけだったからなぁ 前作から贔屓されてるって噂の徳川作品出身機体って
ほとんどBD兄弟とかペイルとか1年戦争とかあたりのイメージしかないなぁ
Z時代突入したら「俺の作品参加できんからやる気せんわー」とか言い出してクソ調整が加速しそう まぁ1年戦争くらいしか基本売れねーから1年戦争作品ばっかだしな >>303
趣味が高じてぶっ壊れにした戦車という例もあるぞ ジ・オリジンは整合性の部分で好きなところもあれば嫌いなところもあるので富野がもう一回一年戦争引き伸ばして作り直してくんねーかな
二年戦争くらいでいいぞ >>302
BD1は格闘火力不足が難点だったしペイルは安定したよろけ武装が無いのが難点だったからな
パズルのピースがピタッとハマる強化できるのかそれともまぐれなのかよく分からん >>303
実際Zのリックディアスは徳島好きだって噂あるよな... ドルブが強いのも徳ちゃんが個人的に戦車が好きだから バトオペ運営にも有能社員と無能社員がいるってことでは >>276
下方言ってるのはマークU持ってない人と絶対強襲マンだけだぞ
次世代機体でガチャゲーならインフレさせて行かないと誰もガチャ回さないだろって普通に考えたら理解出来る 次世代でインフレは歓迎だけど三色のバランス取れてないし次世代の強襲が死産なんですが? まあそこなんだよね結局はガチャゲーってこと腐れ犯罪者の巣窟のソシャゲとやってること一緒。それをわかった上で課金してるゴミになんかしてやる義務なんてないしね
アクシズ落とすしか解決の道はないんじゃない? 三色になるよう調整しろって言い分は分かるが、だからと言って500や550で無理矢理強襲出すのはガイジでしかない
勝率下げてるだけだろ >>317
それ前者と後者は話が全然違うだろ何故一緒にする >>318
じゃあ絶対強襲出すマンはなに考えてるんだよ?
脳死で三色にしてるだけだろ 個別で調整できないなら強襲の汎用機からのダメージ減らすか
支援機へのダメージを今以上に増やすとかしかないのでは
???「(支援機乗りが楽しめないから)ダメです」 強襲が弱すぎるから何とかしろってのと
弱い強襲を脳死で使ってる阿呆は別口だろ >>323
使わないと強化はされないと言われたからな アホ「ジムストは職人みたいな人が使うから意外と勝率悪くないんすよwww」 >>320
ガチャでせっかく当たった強襲機使いたいでしょ!
まあ開発が3色環境破壊したせいでそれがダメになってるっていう話だけど
レートで出して勝率悪いアピールしないと調整後回しだぞって開発に脅される一方
強機体以外出すなっていうプレイヤーの風潮、ほんとやばい 強襲は居ても良いけど相手と同数にして貰わないと
こっちは強襲1〜2機居て相手は強襲無しとかボロ負けで泣けるわ
特にピクシーが絶対に譲らないし 補正調整なんてしようものなら開発が掲げた
「バトオペ1は捨てる」を自ら破って無能を認めてしまう BD2の修正前とか即決BD2が譲らず二人とかで勝てることもあったしバランスよかったのでは?
他が弱いのはバフすりゃ良かった話で とりま百式は支援をビーn下n下(一段)で殺すぐらい本気で蹴れ
マーク2にワンコンされて悔しくないのか 弾が限られたキャラガチャゲーの割に調整チキンだよな
eスポーツにかぶれたせいかね サービス開始当初こういうゲームは普通強襲が硬くて支援が柔らかいもんなんじゃね?って言われてた
でもやられたくない支援乗りなのか前作勢なのかがそれはおかしいって騒いでたけど結局強襲が柔らかいのが今でも尾を引いてるよね 機体性能の調整はHPとツイッターだけじゃなくゲーム内でもはっきり告知するべきだと思う >>333
別に柔らかいのはいいけど火力もスピードも汎用と互角つか高コストだと汎用に勝てないってどうなのよ?っていう 百式強化して欲しけりゃMk2様に切り刻まれ続けろだって?
嫌だよ俺もMk2使う 今も寄られたら云々的はずれた事言ってる奴がいるだろ
そのせいよ
前はもっと柔かったからな >>324
濫用して屍の山を築くか
汎用でボコってやはり屍の山を築くか
どちらが良いのだろう 逆に強い奴は百式つかったら強化遠のくからな
宇宙百式マスターは自重しろ(雑魚はそのまま乗ってよし) 500以上は強襲いなくても魔窟でかっ捌けばいいけど、
それ以下の、特に350あたりでは支援機強すぎて強襲いて欲しい時もあるんだよなぁ
あ、汎用にいくアホ強襲は除外で 機体調整失敗
三色調整失敗
マップ調整失敗
宇宙実装失敗
ガチャ失敗
無能な癖に失敗を認められないクズが決定権持っているんだろ 失敗とか言ってるがガチャのおかげで前作より収益良さそうだぞ
お偉方はニコニコだなぁ
慈善事業じゃないからな嫌なら辞めよう >>340
300350はとりあえずフリッパーだしとけ感ありゅ
味方に関係なく仕事できるからな 百式にケンピーのシュツルム打ち込んだ時可哀想になる >>343
フリッパーいいなぁ、持ってねーんだわ。誰も乗らない時とか、変な強襲出てきたら状況対応しやすいBD1乗ってる。
てか強襲なしで400 450の変形タンクどうやって止めたらいいんだ?
このコスト帯の強襲もかなり辛いと思うんだが… ドレヤスが下下だから足折りやすいって褒めてたけど
汎用相手じゃ折るまで行かないし支援には折るより倒したほうが早いから意味ねえ 変形タンクは敵にいて味方支援が産廃マニアなら潔く諦めて逃げて他のに押し付けるわ、自己犠牲しても利点無いし飽きたからな! 殴りに行くタイプの強襲はもっと足早くしてもいいと思うが マークIIビームでもダメージ出るけどバズーカがいいな
地面に打って2機まとめてよろけさせれるのはでかいw 百式が辿り着く前に魔窟がボコってる事のが多い気がするわ 百式はとりあえず目の前のマークトゥーに喧嘩売る無能しかおらんな 変形タンクは味方信用してタックルで止めてくれる汎用とか自分でなんとか一回足とめないと一人じゃ詰めれませえええんってなるわ
GASとかプリウスを格闘で受け止めることもできるし気持ち楽やな
俺の倉庫に400GASくれ450しかおらん 毎回思うんだけど敵一掃した後敵中継奪うでもなく周辺うろうろする奴らって何考えてるの?
リスあわせて降ってくるんだから備えろよ、分散して各個撃破され次waveほぼ無償でプレゼントすること多すぎてアホ草過ぎるわ 中継奪おうとしてる時にカバーしてくれるのはありがたいけど、アホみたいにFFして、倒れてる時に敵にやられるのが1番クソ >>291
支援はもっとHP高くていいよ
汎用機じゃそうそう殺せないくらいに
その代わり強襲の格闘の威力上げる
これで汎用機の万能性を失わせると共に強襲の対汎用相性も改善される ヒルドルブっていうヤベー奴知ってるかな?
450じゃ万能支援機マドロックとシナジーやばすぎて0-4-2編成が黄金なんや... 敵の中継を
複数で降りて速攻無力化←わかる
一人で降りて一人がMSでみてるもバズも踏みつけもあたらん←ええぇ...... しかし百式出てから毎日話題がつきないな
ある意味人気機体になったわけだ 中継取ってないのに敵陣深く切り込む馬鹿も多いから
中継取りしたことある奴ほとんどいないんだろ
だからなにしてくれると助かるのか迷惑なのかわかってない >>362
今週の追加機体しだいで忘れられてヅダFルートか......かなしいなぁ 歩兵処理した後に拠点爆弾解除中に散々ガンタンクがキャノンぶち込んで来て解除できなくて逆転負けしたの思い出したわ
歩兵倒したって言ってんのにボコすか撃ってんじゃねーよ!よろけるわ転倒するわでマジでイライラしたわ ウェイブライダーによる空爆とスイカバーアタックのZガンダムが実装されればすべてのバランスが崩壊する >>365
ついでに制圧範囲内の人数が多ければちゃんと多いほうにゲージ動くから
苦し紛れに一人が歩兵ででても二人でやればそのまま無力化ないし制圧できるんだぞ念のため覚えとこう >>361
ころりんすればMSが放つ爆風も避けられて歩兵でも一矢報いれちまうんだ
一矢報いなくていいからMSに攻撃されたら即死して欲しい 歩兵にも誤射あるって知らない奴いるよな
敵歩兵わいてもないのに射撃ひたすらしてくるアホ
もっと言えば敵歩兵の無敵きれてないのに撃つなよ ザメルはあれだけ早く出したのも何の調整も入れないまま放置してるのも色々謎 >>369
片方降りて片方見張り→歩兵湧く→制圧してた奴もMS乗って歩兵抹殺以降繰り返しのループしてたことあるから参考にするわ ザメルのゴミカスミサイル星3水増しにしたのほんと酷いわ
ザメル一切よろけなしでもぶっちゃけ今の環境じゃ役に立たないだろ ザメルとか常時変形戦車と同じにでもならないと使われないだろうし ザメル実装時にクソ雑魚爺さんが一生懸命殴ってたの思い出すw あの巨体で体当りしてよろけも取れないザメルとかいう無能デブ 汎キャ使ってると強襲が寄ってくるよ
カーソル当てたら判るだろうに >>382
無視してつっこんでも結局死ぬなら先に寝かすなり殺すなりせんといかんからな 戦車来てから戦車よりもコスト高いのに下位互換なのほんと草 ゴッグ超強えと思うんだけどあんまり見ないね
廃墟とかゴッグ有りの2強襲強いと思うんだけどなぁ もうザメルは680ミリ3発当てたら拠点破壊でいいじゃん (適当) >>367
拠点周辺で戦う、歩兵が出てログ見ない奴おりゅ? テトラと百式が2人して即決はやばい怖いからやめてね >>387
なんだかんだアンチ機体が多いから使っててもストレス溜まるやろ >>387
弱点の大きさがね
特別なアンチ機体でなくても支援とするような鬼ごっこを強いられるのがしんどそうだし ザメル実装時にもG3使える使える言ってる人がいたのを自分は忘れない >>387
1-4-1以外弱いと思ってる奴がいて開始されんからな >>387
イフリートいたら死んじゃうからな、数百パーセントの蓄積よろけ食らったらさすがになんともなくはならないんだよなぁ >>393
出撃出来た時点で使えとるやろ
編成抜けペナ強化をした運営の辣腕信じてけ ゴッグ好きだが他に強襲いたら譲る
よくも悪くも乱戦で汎用なぐったりカウンター決めてることが多いのがな
強襲の本懐はやりにくい 無印はGP01ショック→PS4発売→バトネク開始という感じで4年目初めにはほぼほぼ死んでたけど
そこからもう2年ぐらい続いて終わった >>387
300 350環境だとほぼ間違いなくイフ、DS、グフVDのどれかはいるからねー
徹底して潰しに来られるとまさにボーナスバルーンだからなぁ でもゴッグの耐久だとイフに殴られても即死とはいかんからなー
VD選ぶ人多かった頃はあいつのムチもしんどいのがネックだったが
ジム2増えてる今は狙い目かもね >>237
ドム系なら強制噴射、ジム系なら回避
みたいな感じにすりゃいいのに クイブ3を持ってる強襲がビックリするほどいない事実
ちなガンナーは持ってる 違うんだ
別に百式乗ってる時自分からMk2に手を出したいわけじゃないんだ
支援の護衛についてるMk2を無視しようとしてもスラスピで負けてて普通に追いつかれるから無視出来ないんだ… でもそういう人をカバーに行くと大体突然イキリ出して追撃しはじめるんだよなぁ
いや全然減って無いし邪魔だからさっさと支援と鬼ごっこしにいっとけよってなる… ほんとゲーム業界もきもくなったよな金の魔力だよ
ほんの一部勝組しかまともな運営してない出来ないんだよ >>405
これもう百式が悪いんじゃなく全部殺伐ゴリガンダムが悪いってことにしよう スラスピは概ね
サイサ>テトラ=ステ>mk2>ゼフィ=100>ディアス >>405
それな、実際孤立してる支援機に気づかない奴もいるけど
相手したくなくてもすぐはりつかれる
近づかなくてもいいようにBRの射程500くらいあったらよかったのにな、威力だけは高い >>401
そうか?
あんな巨体だとバズとバルカンですぐよろけない? >>412
200砂漠
300廃墟
450墜落エース
550資源 強判定強連撃高火力格闘強ヨロケ射撃ブースト射撃可能な蓄積ヨロケ持ちの350汎用機体どーもガッシャです >>411
ダメコンLv3舐め過ぎやろ
倍蓄積しないとよろけないのに
ゴッグに寒ジムバクスラバルカンでよろけ取れる言ってる人と同じレベル >>405
しかもmk2対策に対格盛りが流行っており
お互い格闘補正強化しない前提で支援殴るとmk2とあんま変わらんのよね >>367
俺は解除中には
任せろ!
チャット打ってるわ さらに言うならスラスター量の差も5しか無い上カスパも縛られマニュの為にスラ吹かすこと考えると強噴lv2考慮してもMk2を引き離せないのよな
対面の支援に500窓想定するとブースト射撃でよろけ取れないからよろけとる為にマニュといた途端に護衛に殴られるかよろけ取られることになるし普通にマニュ抜かれる事も多い
強引に格闘振ろうにもカウンター取られたらアウトだしマジで寄ってからも結構つらい ランクマ前まで必ずと言ってもいいほど250廃墟か450廃墟があったのに最近はそこまで置いて無いな
どうしたんだ運営? >>376
素のガンビーと一二を争うクソっぷりだよなぁ・・・
あれが金箱から来ると殺意湧くもの >>326
強機体以外出すなってのはレートなんだから当たり前の話だろ
コストあってるんでザク1LV4だしますねっていわれて許容する方がよっぽどやばいわ >>365
歩兵沸き警戒するより複数人で一斉に降りて白くした方が安心よ
誰かが降りたら一緒に降りて白くなったら機体に乗ってるわ ゴッグは蓄積ヨロケ手段の少ない300スタートだからこそダメコンLV3がくそ強いんだよな
SG以外は2機以上で協力しないとヨロケとれん エースサポしてたらしてたでエースガンガン突貫かまして堕ちるしエースになったらなったで混戦中何度も誤射されて堕ちるし今日はもうやだ 墜落350で
ゴッグ
ゴッグ
ゴッグ
寒ジム
ザクタンク
イフリート
これになった時めっちゃ面白かったわ、最終的に相手拠点の周りでギュウギュウになってたから相手は不快だったかも知らんけど >>420
今は金箱からは武器出ないぞ
たぶん良いのが来る〜から銀箱と勘違いしてないか? >>427
それ戦闘後のコンテナだけだろ金から武器でないのって 戦闘後のコンテナはむしろ出ないものがない完全闇鍋仕様だぞ >>429
抽選配給の金箱が星3(武器・MS・シャアコス)だったのがMS確定に変更はされたけど
金コンテナは星3もしくはトークンのままじゃね >>429
逆だな
抽選配給の金からは武器が出なくて戦闘後の金コンテナからなら武器が出る ていうか今は装甲とかって50で天井?無印だと300くらいが天井じゃなかった? >>430
スラスターもせめてあと5欲しい
或いはもっとスロットをくれ >>421
上げ足取ることばかり考えないで後半読んでくれよ・・・
どっちにしろ運営が悪いんだよ、レート出せば強化するかも?とか開発便りに書いた運営が
いっそフリチャと同じで特定機体以外出せないようにすりゃいいんだよ
そして一生調整しない宣言すりゃいい、ユーザーも軒並み消えるから満足だろ >>434
無印は数値に謎の倍率入れて多く見えるようにしてあるだけで
実際の割合は変わってない >>438
そうだったんだ…結構無印やってたのに全然覚えてねえな… >>425
なんか最近エースマッチばかりでつまんないよな、元からだっけ? >>435
>>436
百式使ってると思うんだけど魔窟の格闘が痛すぎる
せめてもうちょい対格あればかなりカット出来るし、最初から対格がある程度あるならカスパを他に回す選択肢も取れそうな気がする >>430
今一番欲しい500以上の強襲が耐格カンストしかけてるから上限上げた上で20な >>432
>>433
すまない、完全に俺がごっちゃにしてた
本当にすまない >>427
金箱演出は無くなったんだったか
とにかく星3に武器は辞めて欲しい >>441
もっと火力出せてもバチ当たらないよな
星3武器なんだし >>439
ちなみに前作はその謎倍率もあってカスパつけてもカンスト難しかったんだけど
今作は数値=%ってまんまになったからコスト500超えとかEXAMはカンスト簡単にするようになった そうだ、百式はバックブーストしながら突っ込めば背中のダメ減効果で破格の耐久力を得るのでは
・・・素ゲル君の再来かな? ガーカスレベル1から3までいるけどトータル使用回数4回
全く使わないのにガチャで頻繁に出るもんだからついに全レベルフル強化されたわ
すげー偏り
あともうすぐ千手観音になれるんじゃないかってくらいギガンの腕出てる気がする >>450
何故か耐格ガン積みガンダム254と先ゲル236だけ覚えてるわ 俺も未だにインカス出てないなぁ
星3機体出てこないは確率的にも分かるんだけど
星2であいつだけ唯一引いてないんだよなぁ 星1種類がそこまで多くないのもあってあっさり出るが星2はでる確率の低さと馬鹿みたいに多い種類で沼中の沼だからそうそう出ないぞ ピックアップ逃せばいつ出るかわからない
リサイクル落ちるのが糞遅いから落ちる頃にはだいたいゴミになってる
そろそろ強襲タンクだっけ
落ちたら荒れるんだろうな >>458
実際廃課金や長期間良いガチャ回し続けてない限りそうだから困る…高コスト人権機はデビュー週のピックアップより少し低い確率でピックアップしてるガチャ常設しても誰も不幸にならんやろ トークン購入が鈍るし配布トークンで引かれる確率が上がってくからな常設なんてしちまったら
期間限定で煽って回収しないと >>460
強タンはなるべく引き伸ばしてる感ある
強機体の証だぞ誇っていけ 星3被りで10数枚なのに同じ星3交換にリサチケ300枚って20倍超の高交換レートなんだから実質天井として登場から一月くらいで交換させてやればイイのにとは思う
星23がトンデモ沼だから尚更 ストアのタブがALLとトークンってあるんだがトークン以外に何を売るつもりなんや
って疑問に思ってから1年以上たったわ ミサイサ一機に逃げブーバルで何も出来ないまま駆けつけたマーク2にやられる百式BR装備を見てると泣けてくる オペ子をトークンじゃなくて現金でもいいからさっさと売ってくれ
ほ↑うげぎに撮り直してから違和感MAXイライラなんじゃ!! >>466
そら衣装やろほんとはもっと金の亡者やりたかったんや 百式は捕まえさえすればサイサよりは脅威だから…
なお蓄積よろけ取りづらいからミサイサ狩りにくい模様
サイサなら盾受けされようがブーバルで捕まえれるんだけどな そこでクレイバズ三弾ですよ!
闇ガチャ?知らん当たるまで引けば実質ただやん >>471
葬式はそもそもヘイトがヤバすぎる
いるの分かったらピクシーばりに粘着されるし攻撃決めてもカットから魔窟コンボで蒸発するし姿勢制御あってもいい グフ飛なんか飛んでる間は基本シカトして落ちてきたらブン殴れば終わる機体なのに
味方のR4スナカスが一生懸命棒立ちでR4当てようとしてて草
しかも棒立ちしてて敵ガンタンクとガンキャノンに狙われまくって撃破されたらおつかれさま!とか
コイツこれでA+とか本気か 港湾支援2で出て一切汎用を抑えないで負け筋を自分から選ぶ芋って
何が楽しくてゲームしてるんですかね ジェリドはバウンドドックでか過ぎて辛いだろうからバイカンフー持ってこい 姿勢制御持ちってDSドム高GHのみ?
付けるべき機体多いのになかなか付けないよな グフヒ君は痛くもかゆくも無いけど気持ちよくコンボ決めてる時にカットされると本気で腹立つ グフ飛はフラフラ飛んで来たら大体撃ち落とされてるイメージしかないんだよなぁ… 格闘姿勢制御を汎用に与えたら支援がカットできなくなってゲームが壊れるからな 新ルールマッチ
3すくみ逆になる
3すくみ撤廃
これっきゃない! >>474
魔窟からすれば絶好の餌やからなビーN下だけで5割ぐらい吹っ飛ぶのほんま 高ドムが姿勢制御持ってたらドワッジくんの体の震えが止まらなくなってまう >>486
三竦みを無くすのもバランスを取る手法っていわれればそうなのかもしれないけど
逆に今の状態で三竦みを撤廃してもそれはそれで今強い汎用+観測奴隷枠1で結局変わらなさそうなんだよなぁ・・・
いっそもう1つ属性追加してはどうか お前ら百式様がこんな扱いなはずないだろ
先週の強襲はトークン搾り取り機体で
去年のマドロックのごとく
今週ぶっ壊れの支援百式様が来てお前らのMK2もステイメンも焼き払ってくれるわ
震えてまっとけや 百式乗る奴が汎用と戯れるのが好きなんじゃなくて捕まってるだけなのな
最初本当に気付いてなかったわ 三竦み無くなったり逆転したら支援機要らねってなって汎用オンラインになる
汎用ほど器用なのが居ないからな >>490
GP01、02でトークン回収した翌週に
GP03来たんだっけ?
そう考えれば今週人権きそうだなぁ ふらふら飛んでるの打ち落とす相手にしてたらグフ飛の思う壺なんだよなぁ
グフ飛で陽動TOPとか取れると相手は何やってんねんと思う
7割ぐらいAIM雑だからロクにあたんねーし 百式改シリーズはその内来るんじゃないか
何個かは支援になりそうだぞ 3竦みから属性追加は大抵ろくなもんじゃない気がする 一部強襲は汎用になっても強いから生き残るしへーきへーき
死ぬのは支援だけ アサルト持ってたっけか
最近乗らないから忘れてた
ドム高持ってなかったか
追撃できないのに持ってても意味ないって記憶はマツナガか 既に汎用オンラインだろ?クランマッチで安定したのマークトゥー固めの脳筋ゴリラ編成だったしな Zさえ実装してしまえば
あとはちょっと手を加えるだけで
ZプラスA「地上専用です」
ZプラスC「宇宙専用です」
ZプラスE「支援です」
みたいにZプラスシリーズで水増しできそう
Zプラスバトルオペレーションになるけど >>411
まずジム2はビーム持ちが多い
そしてゴッグを蓄積でヨロケさせるには200%が必要だ
バズバルであっても単機じゃ到底おっつかんぞ >>495
マジで?山岳のアーチ越えて飛んでくる奴とか謎の空中爆破と言わんばかりにポロポロ死んでいってたからてっきりそういう機体かと思ってたわ… 全盛期BD兄弟様でもゴッグ君をよろけさせるのに4発という ゴッグくんの良いところは狙ってくださいと言わんばかりのわがままボディで敵のヘイトを引きつけるところよ
その分味方が楽になるしそういう意味での貢献度は確かにある >>451
バックブーされながら弾幕張られるとマジ見えなくなるよな 宇宙百式強いってほんと?昨日から550宇宙やってるけど活躍してる百式みないんやが 百式(強襲)
百式改(汎用)
FA百式(支援)
震えて待て >>510
お前の腕が悪いんだろ
周りにいるFb止めるだけでガーベラしゃぶって攻め入る起点作ってくれる百式うじゃうじゃいるぞ
お前の腕が悪い クイック500にFS乗ってくる馬鹿いても抜けるとペナ蓄積とかゴネ得じゃねーかよ
ミックス見てコスト差は圧倒的不利になるって数字で出されてもわかんない奴得させて意味あんのかよ >>486
逆にしたら支援機は本格的にいらんな
今、三すくみ的には支援天国のはずなのにあんまりいないんだぞ
三すくみが崩壊してるのがバカ運営でも分かるようにしてやるって意味なら良いかもしれんが
つーか分かれよ… >>510
強いけどそれも結局の所中身がちゃんと人間ならって事だぞ猿が乗ってもゴミなだけ >>513
クイックは機体即決消化部屋なんだから真面目にやるなよ即決して凸って早く終わらせろ 絆の時も一時的話題になったことあったけど
武装によってカテゴリが変化すればいいだけなんだよな 簡易チャットの連投規制と出撃前チャットの廃止は定期的に響く時がある、野良で連携取るのにテレパシー使わんと無理だろこれ
荒らし対策とか言って臭いものに蓋しただけで対策した気になってんじゃねえぞクソ運営 ミックスはベーシック、エースマッチに加えて3つ目のクイックのルールに加えて良いな
週末しかないのが残念だ ゾックおもしれー
けどlv2しかないんだよな、lv1欲しいわ
500戦場でも面白いけど 切断の巻き添えでペナ食らったから回復のためにレート行ってるが、ピクシー出てくるわコスト割れだわで始まらねぇ
編成抜けできないのにどうしろと A+のみの戦場ですら活躍する百式のが稀な超エース用機体だぞ体に馴染ませろ 魔窟はLV1だけ実装してれば多少は住み分け出来たんじゃあないかな 配信とかでいるレート上げるために編成厳選してるやつって結局適正レートじゃないところに自分から行って文句言うキチガイにしかならないよな 壊れ支援出しまくれば汎用環境崩すのは簡単なんだけどそうなったら今より文句出るだろうなと思うと無理じゃねーかな
強襲の時代が来るの >>517
開発「それだともったいないじゃないですか〜^^」ゲス顔 圧勝してライバル全勝ちだがペナでレート増えず
ペナ回復はしたが、虚しいな…
50以上のレート戦で強襲出したり、ピクシーナハトでエースになるような奴をずっとペナ1にしてくれよ >>516
ミックス常設してほしいわ、すぐ終わるし >>523
それだと2だけ引いてランクマ出れなかった人が救われてしまうじゃないか 今の環境下で百式重ねて出撃とかマゾかなと思ってしまう 日替りしかこなしてない勢だけどガルバルディαの3引いたから500や無制限で即レディ繰り返してたらAからB−まで落ちたわ
見方ガチャほんま糞 >>524
厳選マン=みやおかマンってスレでも言われてるしな >>525
何やっても文句出るのはしょうがない
壊れ強襲も実装したら俺は文句ない
クレーマーを気にしすぎて+1000すらやめちまった今が一番いかん 特色もっと出るように一部除いて強襲と汎用の速度差付けてくれよ
強襲は一体何を強襲してるんだよ 何故かすりかえる奴が後を絶たないけど
壊れ支援だしても汎用支援編成が不動になるだけだから強襲活躍させたいなら壊れ強襲を出すしかない 百式の宇宙環境の寵児感すごいわ
うまく動ければフルバーニアンすら手玉に取れる とりあえず新兵用の厳選(大嘘)ステップアップは更新したほうがいいと思う詐欺やで チンパン運営「そんなに壊れ支援が欲しいならスパガンに転倒射撃を与えようではないか」 運営が支援に片寄ってるのが悪いんじゃないかな?
あいつら強襲だけは少し突き抜けたら必ずナーフしてるだろ ミックスなんてもう仕様がばれて低コス出られるわくわくwwwみたいな幻想吹き飛んでから
ただのスコアダウン式ベーシックですやん感でて400とか出せなくなってるわ
それでおお祭り感みたいな緩さはあるのだが 強い強襲も作れるはずなんだよな
当初のBD2、DS、プロガンなんかは実際そうだったし
その辺を基準に調整すればよかっただけなのに軒並み環境落ちするほどの弱体化させる体たらく
環境的に辛い強襲を弱体化する時はやりすぎなほどする癖に環境的に楽な支援の弱体化は及び腰
更に満を持して出した百式があれなんだから強襲に対するスタンスは驚くほど一定してるよ >>541
俺の友人があれでWRのLv3引いてたわ
これで400行っていいの?って聞かれたから行くのは自由だよって返しておいた ミックスは防御一律にすりゃ低コスワンチャンあるけど
現状は低コスの攻撃がクソダメで役に立たない
攻撃と防御一律同じにしてカスパなしにでもしない限り無理 百式とか強化したら宇宙で壊れるわ
問題なのは宇宙と地上の環境の差なんだよなぁ
地上ではもう変形してと飛ぶらいしかないでしょ
宇宙という三次元空間でないと高機動力とか意味ないって話し ハイエナ葬式がエースになって0キル即死かましてた
控えめに言って脳障害 5号機とかの修正もそうだけどここをこうすれば強くなるってのを理解しててあえてやってないんだろうなと思う
BD1とペイルの修正はわかっててやってるはずだし
HP+500とかもうやっつけ仕事だろうな ナーフ前DSなんか調子悪くても8万ぐらいはとれてたけどあれがいかんのかな
実際全タイプの平均ダメって上から下まで見ると6万ぐらいがいいとこなんじゃないかと思うけど強襲でその数字だと正直いない方がいい感じになるし
実戦と数字のギャップみたいなのが出てんじゃないかな かずのこプロまだバトオペやってたんだな
Aフラ2150とか味方ガチャ一番きつそうなゾーン 強襲はとりあえず
高レベルクイブ耐爆廃熱姿勢制御
汎用より速いスラスピとスラスター量
02並のブースト撃ちできる武装
これくらいはしないと駄目だろう 宇宙は壊れの上書きゲーずっとやってるしへーきへーき 強襲って全般に言えるけど、フルスペック活かしきった人が使うとすごく活躍するんだけど普通の人には扱いが難しいって機体が多すぎると思う
自分はとてもそんな人にはなれないから、強襲使う時はヘイトできるだけ切って戦ってるけど >>557
支援2の強襲頼むも含めて編成考えない人は多いよね いうて三竦み有利の支援は補正抜きだと割と控えめだし、強襲人権機は補正抜きだと盛りまくってたから修正する際に差が付くんでしょ やば5時間もやってコンテナ4個中3個しか出てないしレーティングも50以上下がった
なにやってたんだろてなるな 勝ちに貢献したらライバル負け ライバル勝ちしようとすると試合に負ける 両方やらなくっちゃあいけないのがA+の辛い事だな 芋って連結役すらやらねぇ支援
支援機じゃなくてガンキャDに攻撃しに行く強襲
もはやスパイだろなるべくしてAになってるわこいつら クイック高コスがミックスアップ状態のままなんだなw
まあこれはこれでいいわ >>534宇宙存在を忘れてたよw
宇宙も良いけど、地上と同じ位人権少ないのからな…
百式とかアレックスlv3とか出されたくないねん 勝利優先で戦えば大抵ライバルにも勝てるはずだけどな もう何騒いでも運営はスタイルもやり方も変える気はないよ
人が減ろうが売上が減ろうが売上がプラスになってればいい企業なんで
クソゲーと言われてもガンダム信者がいる限り適当に作って楽して儲ける最高のキャラ ディジェめっちゃ楽しみだな
出来れば修正前高ゲルの格闘特化で来て欲しい 可変機の出来次第だな
マークU強いけどスタンダード過ぎて使ってて飽きる
さっさとメタスあたり出してくれよ 何か支援と強襲で地球vsスペースノイドみたいに揉めてるけど
結局は格闘で完封したい人と射撃で完封したい人の戦争よね センス有る近接というのはにわかには産み出せないと言う事だな
ゲーム下手くそが作ると大体しょうもないチュンチュンになるこのゲームに限らない枠組みの難易度の違い >>569
出力を片方に集中して威力上げた片刃ナギナタ持ってくるはずだから期待して良い
百式のバインダー緩衝スキルも持ってくるだろう >>574
射撃で完封したいと思ってる奴いるのか知らんけどこのゲーム向いてないだろ
格闘くらったらすぐ人のせいにするガイジしかおらんし >>544
え?350イフDSは無制限でも戦えるってここで聞いたぞ 無課金でディアスMK2百式揃ったけどもしかして運が良い?
今後も課金する気は全くないけど 強襲上げろ派も支援上げろ派も共通してるのは汎用に対してキャラパが足りてないって話でそこの意見は一致してるからな
アプローチの違いだけで結論は一緒やぞ >>569
ゲルググってだけでサイズ的に産廃臭するわ 宇宙も地上の多段構造で慣れたら物足りなく感じる
背後のリックドム落とさせろ >>576
ディジェはアムロが乗った事もあって渋くて好きだからマジで期待したい
マークツーばりのゴリラ火力、強判定、バズ、地上適正この4があればサブ兵装しょぼくても550はやっていけると思うから楽しみだ >>580
微妙にズレて対立してるときあるけど結局はこれよね
そして出てくる汎用が使えなくなったら辞めるわ派 Zとかはコスト上がるだろうしmk2はこのまま550の王かもな このゲームの射撃戦よくわからないがすっげーつまらないだよな
普通のFPSやってるとそうは思わないんだけど
テンポがクッソ悪いからなんだろうか >>588
何やかんやで他のシューターってゲームスピード早くて連続で倒し切ったりすると爽快感あるし
当てて倒すって一連の流れに爽快感が出るように工夫されてると思う そういえばディジェの背中に生えてる羽根ってあれなんの役割あるのか知らないな このゲームの射撃戦は格ゲーで波動拳撃ち合ってるだけみたいなもんだし もう思い切って強襲にシャイニングガンダムとかゴッドガンダムとか追加で皆の不満を解消しようぜ運営さんよ 汎用は耐久に回避に足回りに一番長く戦場に居座れるんだから火力は控えめでいいのに火力すら汎用が一番高いクソ環境
支援がその王たる汎用と高台という二大加護を受けてるせいで強襲が息できない
強襲と支援の強化以前に汎用を強くしすぎなんだよ 強襲機ことはじめ
GLA使ってみたけど つよいわー
ザク2の突撃マシンガン切りと同じ操作だし
支援機ワンコンだぜえ だからクソ強ドルブとそれを止めるBD2の環境が一番だって
他?それに見合うくらい強化してもらって このゲームの射撃戦は、ガイル同士でソニック撃ち合ってる感じだな
これが片方がザンギになると途端に面白くなる
だから格ゲーはストにしろKOFにしろ飛び道具避けを増やした
前作はジオンがザンギ役をやってたが、なぜか退化しちまった このゲームやってると他のFPSでは敵を倒せなくなるな
下手くそになる一方 >>597
実際ドルブのヘイトの受け方はおかしいわ
強すぎるなら今のmk2みたいに3機4機使ってたがそんなことになってないからな
現状がユーザー側も楽なのよ
脳死で汎用だけガチャ回しとけばやれるんだから 3機や4機もいらないってのが理解できないんだな
何機だろうが他と差がぶっちぎりで存在するからヘイト集めてんだよ >>569
強襲だとゲルMを固くして即よろけバズーカもたせたようなかんじになりそう。 理想としては爆発力が強襲>支援>汎用で安定力が汎用>支援=強襲な事
現実は爆発力が支援>汎用=強襲で安定力が汎用>>支援>>>強襲なんだよなぁ スキル豊富で機体性能最高の汎用が一番火力あるんでw >>578無理だね彼は攻撃性能は素晴らしいけどただでさえ遅いのに高コスの戦いについていけないね 三色マン無理に強襲乗るなよwしかもテトラで何もできず歩兵放置か >>602
他とぶっちぎりで差がついてるなら今のmk2みたいにみんな使ってるだろって話なんだが ドルブは確かに絶望感があったが、開発者たる者そこで折れちゃいけめえ
BD2を持ってる奴が少なかったのが原因だろう
強襲が皆BD2並みに強化されたらそれで狩るだけだし ドルブは変形せずに芋ってるやつ多いから、今だと縦横無尽に変形してる陸タンのほうがいやかも 百式がマーク2に苦戦するのは汎用相手だからわかる。それでも善戦するし、腕次第でいくらでも勝てる
支援機がマーク2に苦戦どころか手も足も出ないのはおかしいよって強化すべきは支援機である >>610
お前の単純な足し算だとレートはマーク2が6機並んでる事になるんだがなってないだろ
勝ちに至る適正な数があって対抗馬が弱い同カテゴリでも追従するものが全然いない
ヘイト集めるのは当たり前のはなしってだけ ちょっと前に無人でドルブ4枚のスクショ張ったけど
ドルブ複数枚は相手の対策ガチってないと普通に止まらない 変形戦車は武器のリロ以上にオバヒによる変形解除で細かく下がらなきゃいけないようになってるから汎用みたいに居座るってのは出来ねぇようになってるぞ
ぶっ壊れてはいるが複数投入は厳しいってのはこのゲーム良くあるだろ 窓ミサイサは言うほど
近付かれたらキツいのはアレケンBD3でも同じだったし レートで負け覚悟のLBRジムスナ5のカオス編成で勝ってしまうとか久々にバトオペで笑ったかもしれない
https://i.imgur.com/HJ5clfa.jpg みんなマーク2持ちって幻想見てる人いるけど所持率そこまで高くないよな マークツーを過大評価してる人多いけどマニュ無いし脆いしで支援機めっちゃ怖いぞ
近付くまでこっちに気付かない支援は狩れるけどそれは他の汎用にも言える事だし せめて人権機体なら唯一まともだったと言われただろうにな >>619
かっけーなおい
の後ろにポツンといるザクw >>614
なんで1対1で考えるんだ?
チーム戦で考えれば支援は後ろから低リスクで火力出せるんだからこれ以上強くする必要ないだろ
相性有利だからって支援機が対面した汎用機すら倒せる性能持ったらそれはそれでまた歪になるわ
バトオペの3すくみは別にじゃんけんじゃない >>623
所詮小さい箱庭なのよねこれ、、射線切りながら他殺していけばいいだけで前出てくるようなら餅つきしてりゃ勝手に死ぬし ドルブ乗ってMS乗ってると思える奴いないだろ
あいつの問題は蓄積とれないと強襲でも平気でプリウスできるところ
百式の下でも余裕であいこにして無敵で下がってマニュ貫通からコンボ頭おかしい馬鹿らしい
ゲーム内最高スピードでラグアタック 3:07で転んだ瀕死の敵にバルカン乱射するようなゴミが味方でどうやってエスマに勝てばいいんだ
何機も足切り潰してミリ量産しても非エースが全部持ってく絶望感 ああブレーカーが落ちてペナついてしまった
カスタムの出撃ムービー中で落ちてもつくのね mk2は無制限でもステより強いし強襲いなくても支援殺せるから観測支援以外はいらない051編成さいっきょ
みたいな感じの奴いるよな 窓レベル三はやくこねえかなあ
FAレベル三すっとろすぎてとてもじゃないが対抗できない hpフルのステイメンにhp3割くらいのミサイサでタイマン勝ったわ
こういう瞬間が一番気持ち良いわ 変形タンクみたら味方にあとは任せてタックル下格入れるかトリモチつけて嫌がらせしてるわw >>632
caution飛ばしてペナ1なら1〜2戦すればcautionに戻れるから大丈夫 やはりミックスは低が高を食ったときのスコア率、リス時間など見直してからかな
どう考えたって高コスベーシックにしかなってない この前の無制限シンプルクランマッチは強豪クランは普通に強襲か支援入れてたしステも入れてた記憶 >>640
開始30分で得点カンストしてしまったから遊んでたんじゃね もうだめだわチャット戻るまで休止するわ
ゴミ機体が得してまともな人間はストレス溜まるだけで楽しくねえわ >>640
550コスが550撃破→550
550コスが300撃破→300
550コスが100撃破→100
300コスが550撃破→700
300コスが300撃破→300
300コスが100撃破→100
100コスが550撃破→1000
100コスが300撃破→500
100コスが100撃破→100
みたいになれば撃破数で稼ぐ高コスか1機撃破のスコアが多い低中コスか・・・って選べると思うんだがなぁ
ただまぁ低コスで出たやつに撃破させるエスマみたいにはなるだろうけど Aがミリ倒すのってなんであんなに時間かかるの?下手すっとミリ倒せてないしバカじゃね? そりゃエスマでエースになるように立ち回るのはよほど上手いやつかAのアホのどちらかだから ゼフィランサスよりMk-Uレベル1のが強いよな
なんでこんな事になってしまったんや >>641
一応一位のクランにいるけど全機mk2が一番強いと思う
ゲルjとかサイサいてもいいけど結局じゃんけんだからね
まず言えるのはmk2が主体だってこと いやミックスでそれやったらただのエスマやん低コス接待とかエスマ以上のゴミ誕生だろ ああやっぱ要塞って汎用で出たほうがいいわ
味方の汎用だれも強襲見てないから自分ひとりで警戒してたほうが良い グループ訳の時点で1番上の奴が相手チームで1番下の奴が自分のとこいると
「あー、そういう風に分けられたんだな」と思ってそっと抜ける。
どんなにまともな編成でも。 >>649
ゼフィランサスで出た「こうしてくれ!」っていう要望をMk2に取り込んだからじゃね
いつものここの開発がよくやる産廃機体Aのダメだったところを直した人権機体Bってヤツ
ちなみにこの後人権機体Bが強過ぎたので調整された産廃機体Cが出てくるまである エースにならないように2キルくらいで抑えてるのにアシストが加算されてエースになるときが一番困る
抑えてるのはキル取りしづらい機体だからなのに・・・ >>639
その程度で良いのね
明日レート回すわ情報サンクス 可変MSと戦うならディアス魔窟くらいの性能は必要なんだと思っている
百式は何でゴミなのかは知らん >>646まあ低コスが高コスにどれだけ迫れるかで変わるだろうな
エスマ感覚ならエスマになるわ
でもいろんな機体使えて楽しいってところはあると思う グラとかSEとかモーションとか作るのに必死でバランス調整に時間使えんかったんだろ知らんけど 可変機って歩いてるイメージあんまないし鈍足にされそうな気がしてならない >>660
モーションはほとんど使い回しじゃねーかよ なんで残り30秒で押し寄せる次waveに立ち向かうって選択肢が出るんだ
逃げろよ馬鹿どもが
その時間だってあったろうに SEも殆ど使い回しだな
百式のバルカンはアニメのデュデュデュデュデュみたいなSEだったら良かった なんで前作だとドム系やらギャンやカニは強かったのか全く思い出せない
クイブありとはいえマニューバも無かったのに
まぁキャバが壊したわけだけども
マジで引退者量産したキャバに比べれば魔窟等かわいいものよ 可変機っていってもドルブのタンク形態のスピードで空とぶぐらいでしょ
当然後ろには下がれないだろうし狙いやすそうだけどね >>659
ジムからデスビーム飛んできて存在忘れかけてたわ
あとmk2乗ってるとガンナーガンダム超鬱陶しい、執拗に脚を! BGMだって本編のはないしなぁ
艦隊戦聞きながらディアス使いたかった >>650
前回一位っていっぱいおるやん
G2V連合(現OiG)かげげげかカナードのとこなら手の平返すわ あれだけ対戦向きなエウティタの方が余程キャラゲーしてたしな グフはその場で滞空しててもいいと思うけどウェイブライダーやギャプランがその場で滞空しフワフワ移動してるのはすごい違和感だな
かといって凄まじいスピードで移動してても全く狙えないし狙われないだろうから移動にしか使えなさそう 可能な限り原作っぽさを消そうとしてるのがね>BGM
ギャンクリとか頑なに実装しないのは開発チーム違いの権利関係とかあるんだろうけど
宇宙専用クソ軽BGMとか古すぎて寒気するレベル >>667
飛グフでも空飛んでる時は中々射撃当たらないしチクチクされてウザいだろ
それをドルブ並みの機動力と強力な射撃武器持ってたら
それこそヤバイっしょ クランマッチ一位多すぎて草
ゲームとして終わってるだろ 味方のエスマ立ち回りがほんとゴミすぎる...
俺が作ったミリを選出直前に食うなゴミ屑が
人じゃねえbotか?倒せるやつを見ると倒さずにはいられないのか? クランマのランキングよりランクマのランキングでイキッていけ
第2回のランクマの戦績でも良いぞ >>619
たのしそうw
どういう内容だったか興味ありますw 外伝系で原作BGMないのはいつものことだし
シェア機能不許可になっても困るからまぁ… 下手な人ってなんでウェーブ管理してる瀕死の味方に体力満タンでくっついていって1コスト敵に献上するっていうことが出来てしまうんだ!? 可変機は特殊ブースト的な位置でいいんではないかな?無双シリーズみたいな手軽な感じ
運営もそのくらいにしたいでしょ
戦線復帰が早いってだけで相当強いよ特に宇宙 でもそういえばギレンの野望BGMは使ってるのに
野望オリジナル機体は今作も出さないんだな クイマでAフラ以下帯戦場にぶち込まれたらマシンガン機体に乗る
マツザクハイザクゼフィだったら俺なのでよろしく
レートの憂さ晴らしでばら撒いてたら陽動以外全冠とかよくあって中毒になりそう >>682
ギャンキャノンとか近接格闘もできる支援になったらそれはそれで面白そう
まぁ普通に格闘強判定のキャノン持ち汎用あたりだろうけど ギャンキャノンってアサルトアーマーのショットガンなしバージョンみたいなもんでしょ
くそよわそう 飛グフ使ってたら見えない壁に当たること多いから可変機出てもアニメみたいにビュンビュン飛び回ったりはできなさそう
せいぜい砂漠くらいか >>674
飛グフは左右切り替えし出来るけど可変機ってそういう挙動とれないだろうからよほど当てやすいと思うけどね
ジクザク動き許されそうなのバイアランあたりじゃないかな 可変機は空中ダッシュしたら変形して移動距離が伸びるくらいでいいな >>686
それやったら強襲はげるわ
回避させない下格持ってる百式以外全部死亡じゃんw
百式も半分死んでるし クランによく分からず入ってるんだけど、たまにログインした後にクランメンバーの中での活躍ランキングみたいな表彰されるときあるけど、表彰されたら、なんかいいことあるの? 褒めてくれるだけ? ギャンキャノンさんは圧倒的格闘能力で強襲機を粉砕するよ ネームド乗ってるのに実装されないグフフライトタイプ >>692
ログボ勢にこいつ暇してんなぁって思われる ゲームのランキングはリアルのランクと反比例するものだからな 仕事始めも多かったであろうガノタおじさん達にご用意した部屋がこちらかクソ運営よ
インしたことを後悔するレベルのナンセンスだなカスマで補わせたいのか?固めクソゲーのイメージがこびり付いて無理だから諦めろ
https://i.imgur.com/mDEQ8T5.jpg ミックスアップは常設でいいのにな本当にセンスないわ糞運営は コスト200と250は廃止というかまとめていいと思うw 山岳の横道で1人で敵3機それなりの時間足止めしてたら、4機目の敵に後ろから下格された
味方エェェ・・・・ 普通に動けるヤツでいいんだが・・・嫌がらせ級のがおるんやね・・・ さっきの要塞300だけどホント強襲止めねぇなぁ汎用
ドラッツェが来ようとガーカスが来ようと面倒がってガンスルーしないで欲しいわ
結局自分が汎用で出るしかないっていうね トレーナーLV4配って200をレートクイックから消そう フリッパーくん居る可能性もあるけど宇宙でゲージ見えないの結構キツくない…? 変形当たり前になったら非変形機には下駄を用意してくれ バチバチスパークしてるんだからだいたいわかりそうなもんなのにな・・・
カットとかわからん猪ばかりよな 他ほどじゃないけど可能であれば欲しいわ観測
まあ無制限とかだと確かに頼ってないか >>712
スキウレ的なのもっと用意してくれても良いよな ヅダガイジってsから始まるidだよな?
ほんと地雷過ぎてムカつくわ ねぇねぇ
ご利用の通信環境では正常なプレイができませーんwwwwwwって煽られたから確認したらアンテナ0本だったんだけど
仕方ないからアプリ落としてリログしたらアンテナ5本になったの
なんなの?バトオペ糞なの? そもそも宇宙は強襲止めづらいんだから要塞で支援機出すなら覚悟して出すべき
エスマじゃなければ支援なしでもいいんだから地上と同じ感覚でいるのが間違い 低コは相手にマインレイヤーがいることが結構あるし
中コストは別に意図しなくてもインカスがいるし
高コストはついてこれないし
あえて観測のために支援って入れる必要はないとは思うわ
自信あるなら勿論いてもいいけど 汎用マークツー強襲百式ときたから今週は支援だろうけど窓の後を継ぐヤバイ支援機が来そうだな 強制で支援機狙う時
少し離れた所で味方と敵の汎用が戦ってる
その隙きに支援機を狙いに行くとその敵汎用が目の前の戦闘を捨てて俺の所にカットしにくる
でもこっちの味方は95%来てくれずに1vs2、1vs3の状況になる
この時うちの味方は何をしてるんだろう まぁ空中変型は静止できないだろうからエスコンの技術が活きるな どのゲームでも言えることだけど熱くなると負けるねBRが露骨に当たらなくなるしすぐ孤立する
常に冷静に挑みたいけど負けが続くとムキになってしまうなぁ エウティタの百式ってたしか居合みたいなのとサーベルブンブン防御あったよな
あれくれ メッサーラは割と登場が早くて射撃寄りだからワンチャン支援ある 百式だと強気に出れないから都市でモジ汎みたいな動きしてて笑えない メッサーらはでかすぎて的にしかならない気がする
木星MSでかすぎ エゥーゴだとメタス、スーパーガンダム、ディジェ、Ζぐらいか? >>734
百式が強気に出れないのが分かってるなら汎用が前に出てやれよ Gジェネオリジナルも人気機体は出て欲しいけど無いだろうなぁ 0083改めて見るとパジムの機動性すげーなー
バトオペのMSって低性能なんやなあ 兵科カテゴリ、部位破壊、歩兵モード は不要
特に歩兵モードに関するものがあるせいでマップが変に少ない印象がある 理想を言うなら多分味方汎用が敵汎用を抑えきれば百式だろうと動けるはず >>731
前作だとガンタンクよりコスト高かったぞ
ちょっと柔らかいけどよろけ2種持ちでキャノンよろけに自前で追撃できてスモーク持ち またエース戦で味方エースの目の前のミリの敵を撃破するアホがいた
芋支援2機もいたし 負けるわそりゃ まだ一年戦争も完食してないから今週以降は低中コスト来そうだよな 動けんヤツは何乗っても一緒やろ♪ マシンガン汎用でハイエナしとけや そんな百式接待しないでも一枚mk2増やしたほうがええわ 無印マップをテクスチャそのままで良いから全部持ってこい Gジェネ機体は出さないけどGジェネパクった自分とこのギードムは壊れとして出すのちょっとずるくない?ない? >>718
無課金だから運営に嫌われてんだよお前
さっさとやめろってさ
結論おま環 寒ジムだってグレ→マシ→斬 のコンボつかうならOKだけど ただ後ろからマシンガン撃ってるだけだとだめだと
寒ジムもう乗らなくなった俺も思う メッサーラ上半身デブだからきつそう
本体がすでにmk2より一回り大きいのに更に特大ブースターが肩についてる
ザメル式ダイエットしてきても肩が判定吸い込みまくりそう プロゲーマーがバトオペやってるな
ひたすらガンキャでゴッグ狙ってて苦笑いでしたわ ブラックリスト機能とかないのかな〜糞ばかりで嫌になるわ 全然使ったことないんだけどミサイサ、ミサイルも垂直も1発ずつ撃つ運用って無駄? それ思ったけどそんな面倒くさい事するくらいならゲルキャ乗ったほうが良いと気づいた >>762
ブロックすると名前赤くなるで
色弱気味の俺はたまに判別つかんがな 腕ミサは一発撃てるならそっちも有り
垂直は範囲で当てる武器だからピンポイント狙いで一発だけ当てるとか
神の芸当すぎてまず無理。数撃てば当たるで爆撃のが効率がいい BD1乗ったけど俺には使いこなせない 11位だった 腕ミサだけならアリかー 撃ち即バルカン切り替えは普通の流れでそんな苦でもないし多用してみるか 山岳はA混じるとまじでイライラするな
馬鹿一人いるとほんとどうしようもない 百歩譲って地上は許そう
しかし300台を両方宇宙にするそのセンスの無さが課金する気を削ぐんだぞ理解して部屋を用意しろ
https://i.imgur.com/Q1IxOGQ.jpg 絶対3色マンほんまにアホやろ
マークUから百式に乗り換えてポンコツとか頭逝かれてるバトオペ 前に病院行け >>771
GAAとかがそうだったぞ
今回も期待したんだけどなぁ >>774
でもってせっかく強襲に変えたのに支援無視して汎用に突貫してボコられるまでがセットな
あいつら色が揃わんと試合開始できない仕様と勘違い支店じゃないかね やられたいのか?連呼の基地外以降勝てんな〜糞すぎるw 足止めする気のある奴がいねえ
味方生贄にするやつばっかや特に支援機とマシ装備のやつ、これからはオメーラ盾にすっからな Sとかいらねぇからレートリセットすれば新鮮な気持ちで遊べるぞ
本物だけがA+を維持できる。雑魚はまたA以下に落ちるだけ 運営は、まともに回線周りいじれないのか? 最近相手に、弱回線または害国人いると、緊急回避が出ない、格闘のCT長くなる、無敵長いやら、いろいろヤバイんだが。クランマッチ、ランクマッチ前後は特に、害国人隔離くらいやないのか? レートリセットとか新鮮というか格下狩りしたいだけじゃねーか
解放しなくてもいいからカンストから溢れたレート分強化チケくれ() >>783
まともな対人ゲーでは当たり前の仕様なんだが? >>520
450だと窓が変えろオーラ出してくるんだよなぁ レートリセットより廃止がいいぞクランレートにしろ
どうせレートはSやSSが来てもグルマ組が勝つんだから意味がないから >>786
大丈夫!開発の目標は「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことなんだ!
好きな機体で出撃するのは開発のお墨付きだからどんどん出よう! なんか百式や魔窟がだれも蓄積ヨロケ取らないから割とサイサ動きやすいの笑える
魔窟百式使うならもっと強引に格闘振りまくってほしいわ
結局自力でミサイサがバルカンで止めてんじゃねえか Sランク作っても大してマッチング変わらないんじゃ、細かく分けられるほど人いないように感じる やるなら完全リセットじゃ無く下限付けて
あと厳選等は完全不可にしないとゴミ糞な環境になるな >>784
他のゲームのリセットって環境を大きく変わる節目とかにやるのばっかりじゃないか
このゲームも一斉調整してその際にリセットなら分かるが LV2リックディアスが来たら550も本格的に終了ですねえ >>789
550だとマニュ抜いても魔窟かディアスのバズバルだしな、あれでもまぁまぁ時間はかかるし
やっぱ辛いけど400と450よりは強襲は快適な方だな 550とかいう最高コストの癖に何故かバルカンが飛び交うコスト帯 リセットしてもA+なったあとカスマに引きこもってる雑魚が落ちるだけで
結局A+になる奴はほとんど変わらん 百式2体編成やめーやお前ら、百式2体相手で負けた覚えがないぞ >>789
瞬間的にマニューバ抜いてくる使い易い武装を当たり前のように汎用に配ってるのが頭おかしいって話なのでは…ショットガンとかあれ静止射撃でいいやろ…強襲側お祈りする以外なんも出来んやん 強襲にガンダムMk2試作0号機来てくれんかな
来たところで棺桶なんだけどな・・・ ベーシックとかでコンテナ部屋建ててる人って何の意図があるの?シンプルで良くね? >>801
ショットガンは近距離でマニュ抜くだけだからいいて
そらに持たされてるやつも例外なく耐久面柔らかくされて支援機の的になるよう調整されてるし、基本近距離のみでしか戦えないようになっとるから支援機に常時護衛ってのも難しくなってる
絶対やっちゃいかんのは中遠距離から前線のよろけと火力支援出来るおかげで支援から離れる必要がなく強襲をしばけるDキャみたいなやつだ クランマッチあるんだからレートは野良にしろよ
グルマやりたい奴等はクランマッチでもやっとけ >>803
途中追加ルールだからシンプルやった事無いだけでほっといたら良いのでは?
別に無視するか必要なら自分がシンプルで建てたら良いだけで… Dキャ使ってるとやれてんのかよくわからん
敵だとまあウザイが かずのこ久々にバトオペ再開したんだな
ちょうどでかい大会も無い時期だからかな やっとレートカンストしたわ
A+実装当初から2600前後うろうろしてたけどカンストとなると時間かかっちまった Dキャは見た目がガンキャだからメッチャ痛いと思うけどよく見ると大して貰ってない ダメ出ないしダウンも取りづらいからなんかよくやった感が出なくてほんとに自分動けてるのかよくわからん
終わってみれば陽動20越えて2落ちとかだったりするから意外と前線支えてんのかなと首かしげたり Dキャは一回捕まえたら緊急回避2持ちすらハメ殺せてな
なんなんだこのクソゲーて言いたくなるわ まぁDキャは一機いたら良いなって機体
それ以上でもそれ以下でもないな かずのこエスマでミリ落としたりギガン乗ってたりやる事プロゲーマーに見えない
ギルティギア相手してもらったらクソ強くて流石プロだわ クランマッチは案外盛況だけど次々回の66無制限宇宙は流石に参加少ないかな レートでチャット出来ないの終わってるわ
こんな対戦ゲームある? >>807
ぶっちゃけ今の戦車共より環境圧迫してるからマジでクソだよクソ
400から無制限で通用するガチガチ耐久面、与ダメ10万みてぇな上振れは少ない代わりに安定した火力、アホみたいなよろけ回転力、そして1.5秒程度のバズキャノンで遠距離でも安定してぶち抜ける蓄積性能
あほみたいに性能盛りすぎて強襲だけでなくバズ汎とドルブ含めた支援を全部殺すか抑えることが出来るもんだからひでぇもんだわ
複数編成出来ないけどダメだわこんなん、分かってるこいつが居るだけでどんな強襲が来ようと全く息が出来なくなるからな >>815
バズキャノン4セットぐらいくらってもまだ生きてるからなw
やられてる側はイライラMAXだけど Dキャ使ってると敵強襲が嬉々として狙ってくるの笑う
気持ちは分かるけど Dキャで蹴り連撃してくると煽りに見えて来るぐらいにはくそ性能してる
寝かせてトンズラしてキャノバズ食らってア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ってなる
BRジムカスでぶっ飛ばすに限る >>825
遠目で見た時にわからないんだよなー
今に始まったこっちゃないけど、遠景で機体判別しなければならんハイレベルのガノタクイズ辛い もう普通のガンキャ出すやつほとんどいないからビームチャージしてるやつ以外Dだと思ってるわ すまんカスマの400ならたまに使うわ
キャノビーとグレがハマった時に10万叩き出せるのが気持ちええんじゃ
実際はビームがどっかに飛んでいく模様 強襲乗っててキャノン付いてる機体見つけると本能的に寄りたくなるのは分かる >>829
そういえばガンキャいなくなったよなー
ガンナー居なくなったし体力強化されたしで400なら支援として十分なのに
変形タンクが居るのとまあさすがにみんな飽きたか 可変機一発目は何だろうな?
ギャプラン、アッシマーあたりか。 >>820
まぁAは自由に機体選べるレベル帯だからいいんじゃね?
A+中盤くらいから弱点の少ない機体選ばないとボッコボコにやられやすいから
自然に人権機に乗ると思うけど
まだジャンケンも切り替えも出来てないからAから上がってこれないと思うが Zの話の流れからすれば一番最初に出て来た可変機はメッサーラ
なので支援メッサーラだな メッサーラを無制限宇宙クランマッチ前にぶっ込んでくるのは割とありえる >>837
なんとなくアッシマー強襲にしてきそうなきがするんだよなぁ・・・
大型ビームライフルと無手で高コス可変のLAみたいになりそう 果たしてティターンズはMk2とリックディアスに勝てる機体を出せるのであろうか 忘れられしグフフ
多分クランマッチの報酬なんだろうな ピクシーが居なくならないのは何故かね
廃墟だとピクシー乗る奴多すぎ
エスマやぞ!
ディアスやMk2に9割持っていかれるのになぜ乗るのか 大丈夫!開発の目標は「どのコスト帯でも自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」、
「バラエティに富んだ機体編成で遊べる環境とする」ことなんだ!
ピクシーで出撃するのも開発のお墨付きだからどんどん出よう! そいうのに萎えてまともなのから疲弊して消えていったのが前作だな 野良は信用できない!だからピクシーに乗る!とかいう奴本当にいるからな クイックのコストがおかしいだろ250何回やらせんだよ カスマならいいけどレートはね、、
キック投票させてくれ! 名の通りに飛びグフが試験的な投入されたようだから本命のアッシマーの調整へ活かされていればイイんだけど…
最近の運営には不安しか無いんでガチャ来ても人柱報告待ちますわ 勝つには高コスだけで良いんだけど低コスで出ても良いとお墨付きのミックスでランダムマップは常駐すべきだな
レートクイックで低コストやクソマップ固定されると萎えるわ… 久々にライバル全勝させてもらえたしレートでゲルJなんて出してくれて感謝の念に堪えんわホントありがとうな
https://i.imgur.com/9pG65vj.jpg メッサーラかメタスかなぁ
役割的にメッサーラは支援機になりそうだから500コストで入ってくるのかも
でもメッサーラは500では安すぎるような気はするから550コストかもなぁ……
メタスはワンチャン500コスト強襲の可能性がある >>839
アッシマーは疑う余地もなく強襲以外考えられない YouTubeで動画出してるZe○ncruzってやつと同じチームになったけど、敵が上手くて負け試合になったと思ったら皆おかマンでワロタ。
しかも今日の陸ゲルの動画に俺とそれ以外に数人が書いてた、敵が棒立ち捨てゲーかつ敵強襲が一度も攻撃どころか接近すらする事なく仕事放棄してるからスコア出てるだけじゃね?的な批判コメント全部消してやがる。
底辺youtuberは所詮こんなもんよな。オンドレヤスとYJ以外に面白かったり参考になる配信者って誰かいる? メイン射撃にBR
メイン格闘にパンチ
サブ格闘にキックを入れれば3武装だ ビームしか無いんだけど、ゲームによっちゃサーベル持ってる事もあるんだよね、アッシマー
どこにマウントされてんだかわからないが、ギレンの野望ではそうだった
武装ビーム一本となると封印された強制転倒ビームという悪魔の兵器の可能性が若干
強よろけとかも考えられるか あとデカい、すげーデカい、メッサーラもアッシマーも
どう落とし込んでくるか楽しみだわ >>847
「ランクマが500とかおかしいだろ。満足に機体持ってない人もいるだろうに」
運営「じゃあ一生250やってろよ(半ギレ」 >>863
シリーズに寄って違いがあるかもしれないな、俺の遊んだ事のあるやつでは装備してる
こないだ遊んだばかりでそれでリックディアス切り刻んだから間違いない、アクシズの脅威ってやつだな >>820
かじゅも豪傑もバトオペは味見程度。
かじゅはSWBF2はガチ。 設定的には標準装備されていない作品が多いけど個人的にはアッシマーでサーベル使いたいな
Z原作での魅せ場でもあったし >>865
調べたら新ギレンではタックルで
アクシズの脅威系はサーベル持ちだったわ アッシマーもギャプランも武装的に高コスではキツそう 350で敵のゲルも味方のゲルも必ずビームを握りしめてるのは何なんだろ
あいつだけの優秀なバズがあるじゃないのさ ちょっと課金して百式狙いで10連やってみたが全然当たらないね… >>780
糞電球が初めてまともなこと言っててビビる >>872
意味がわからない…学校で確率くらい習ったよね >>874
いや、10連するのに少しトークンが足りなかったから課金しただけ
で当たらなかったって意味 >>873
まともな事なのではなく、何を今更 な事を言っているだけだぞ >>875
10連じゃあ25%ほどだから普通は当たらない ハイザックをイベント配布機体にして欲しかったわ
配布機体のせいで俺の好きなネモがクソ弱いのは納得いかん アッシマーで散弾ではなぁをやりたいがために散弾バズを実装した説 615トークンで最後の単引きでMk2当てたおれの確率を求めてください 歩兵殺されないようにカバー入ってるのになんで中継とらねぇんだよw
取らねぇならとる素振り見せるんじゃねw ネモはおもろいやろジム2ライフルは弾速もあるし、高級ライフルはクソだと思うけど
400はハイザック、450はネモでエンジョイしてるわ
350グフ飛は最近キツくなってるから今後どうしようかと思ってるし >>877
言われてみりゃそうだな
いつもトンチンカンなことばっか言ってたもんで
>>886
そこにガチャがあるじゃろ?
足元狙わず本体狙えばいいだけだから慣れればすぐ当たるよ
格闘届く距離で当たればいいんだし ネモの方がよほど特徴ないってのはどうなんだろうな
ジムカスとかカサる・強連・適正・回避2の特長の塊だよ BRは宙域戦闘と同じでエイムを合わせる追っかけるよりも基本的に普通に動かしてる中でポイントがあったらトリガーって感覚だから慣れるまでしんどいかも
基本置きエイムのバズとも違うからなぁ BRはバズ感覚で偏差足元撃ちしてると外れまくるから気をつけようね クイックで捨てゲーやれよカスが
おつかれさまて切断しろバーカ マシ、バズは大体どれも同じ使えるけどライフル系や大口径砲はどれも一癖ある。
ガンナー用のライフルの感覚でハイカスのランチャー使ったら何か違う。ほんの少し
弾が遅い気がする。どれも同じやろ、ではなく慣れる様努めた方が良い。 マーク2に乗ってからビームの方が
しっくりくるようになった。
前はバズを足首生当てが基本で
外れてもよろけるのに慣れてたけど
廃墟とか墜落とかで足元隠れてる相手を
なんのストレスもなくよろけさせれるビームに
慣れてしまうとあんまりバズを使いたくなくなった。
弾速遅いから、当たるといっても運の要素が強い。 アッシマーは変形BR下格変形で即離脱できる画期的な強襲になる…といいね 運営の「外国語での要望は受け付けません」でクソワロタんだけど。ソシャゲの運営て
どこもこんなんなの?どうせろくに見てないだろうしグーグル翻訳にかける程度で大体の
意味は分かるだろうに。
簡易チャットの整理も翻訳するのが面倒か出来る人員がもういないんだろうな。
ガンダムの看板外したら深い闇しかないんだけど。
ブランドを作り上げるのには心血注ぐけど一度作ったらそれのウンコで稼ごうとするの
ホントクソ企業ですわ。自分達でろくに何もしねぇ。 >>854
そんな中傷みたいなコメントするやつが引っ付いたら配信者に迷惑だから普通の人は教えないよ
言ってることはわかるんだけどね
自重して >>896
そもそもバズもビームも弾速それぞれ違うぞ
BRでも魔窟の当てにくいって人がよくいるのはあれちょっと弾速遅いからだし >>901
ハイカスのもそうだしZ世代の粒子砲はちょっと遅いんかな。ジムUのはどうだろ。 >>902
しゃーない、正月ステップアップで百式だけ当てた人の5倍以上は乗ろうと思えば気持ち良く乗れるやろ ジムUのはちゃんと計ってないけど体感的にはアクビーと同じだから最速じゃない? うるとらますたとかアンドレカンドレとかいうやつらなんなん?
ば。。。か。。。。ジャン?運営でもなければバ カ ジャンwwww
アンドレとかいうやつの動画見るにやめろよwwww馬鹿が移るぜwwwあぶねーーーーー
ばーーーーーーかーーーーーしーーーー この皆おかマンしねよ最近朝やってたらこいつとエンカウントする確率かなり高いし冬休みキッズか?
他コスで当たってもクソ機体即決で擦りまくって自分がやられたら皆のおかげだ!連呼し出すしクソすぎる
https://i.imgur.com/6JVuppR.jpg
https://i.imgur.com/rVEEcOq.jpg
https://i.imgur.com/wsBONKg.jpg Z世代だから高コストのみ装備できる修正前アクビー相当持たせていいよ >>897
ビーム良いけど、弾数がなぁ…
カットしたいときにリロ中なのが嫌だから
もやもやしながらバズ使ってる 開幕当たり負けたら拗ねて皆のおかげだ!を打った後リスポンしなくなる
こっちが勝ち始めると手のひら返して普通にやり出すしマジでしんでくれ >>911
ミックスとかだと最前線リスして30秒で死ぬ奴より
出撃しないでくれた方が助かることはある。
特に強襲全般 >>911
よく会うんだったら、普通BLに入れない?
自分は連呼ぐらいなら入れないことがあるけど
連呼+リスしない人はBLに入れるな 俺は基本的に350ぐらいまでの低コスト専門で
無制限とか高コストは数えるほどしかプレイしてないんだけど
みなおかマンは低コストではあまり見ないな
逆にここでの「みなおかマン」の報告見ると
圧倒的に高コスト帯に多い気がする かずのこは仲間がどれだけ地雷ムーブかましても一切愚痴らないプロゲーマーの鏡だぞ 1WAVE目負けたくらいでみなおかする奴は素人
高コスになればいくらでも逆転できる点差だからな >>917
敵がみんなダメ入ってて
リスして逆転とか普通にあるからな 高コスの方が点差が2000以上とかに簡単になるからみなおかしたくなるんだろ
実際はそれぐらいならひっくり返せるんだけど 連呼ぐらいじゃ俺もブロックしないな
多すぎる
放置と晒されレジェンドだけかな かじゅはリスナーに育てられる身だからな。まぁ休止する前、LAで強襲の練習してた頃は
かなりダンマリだったよ。強襲自体難しくて勝てなかったからな。 >>913
連呼+放置が出て、僅差で負けたときに
放置した人が戦ってれば勝ってたかも?と思うことがある
でも放置した人がスコア献上しなかったから
僅差になっただけかも知れないのがなぁ… >>914
3枚目の画像見たら分かるけどBL入れてるぞレーティングで何回かあってどの試合もクソ機体+皆おか連呼で常習犯だったからBLぶち込んだ
こいつがいると絶対抜けるけどちょっと目を離した隙に紛れてる時があって仕方なく出撃したら案の定これよ どうせ裏垢とかで愚痴ってんだろ
プロゲーマー様はそういう部分黒いからな 自分の信者には見えない所で愚痴るならむしろちゃんと役割を理解して演じてて偉いじゃない 初心者聖人プレイ配信者みたいなやついたけど下手なうちは文句言わなかったけどAに上がり出すとボロクソ暴言言うようになって最終的には辞めたな 連呼でブロックはしないな
放置切断悪意のあるFFぐらい >>923
申し訳ない、2枚目までは見たけど3枚目までは見なかったw
確かに目を離した隙にってのは、よくあるよね 連呼してるやついたら1回下格でぶった斬ればいいよ
邪魔だわ
どのゲームでもそうだけど運営サイドが考えなきゃいけないのは悪どい金儲けの手段より民度だと思うわ
セガのアケゲーとか民度が下がり続けても運営が故意に放置してたらユーザーに見捨てられてるし
いつまでも上だと思っている運営様は良くない、不正嫌がらせは粛清されるべきだよ 連呼マンはブロックするな士気が下がるんだよこいつ等がいると
すぐ諦めるし 半日やっても変なのとマッチングすると沼に入るな
切断になってるヤツてFFしてアレなんだろうw 連呼マンよりサッカーマンなんとかしてくれ
自分がいない所でやる分にはまだ我慢出来るが
こっちがヨロケとってまたはダウンさせて追撃しにくるのは良いんだけど
邪魔したり射線を遮ってまでやるのはやめてくれ
邪魔しそうならバルカンやグレでダメージはイマイチでも邪魔にならないようにしてくれ そいつずっといる典型的な支援使われの有名な障害者だぞ >>931
これな、どのゲームでもそうだけど
連呼する動きする余裕があるならダメ取るなりなんなりしろって思うわ
上手くても人格2流は尊敬に値しない 適正レートじゃないのに厳選切断カンストでクイック籠りしてれば下手くそばっかり味方にくるのは必然 連呼やみなおかはしないけど開幕仲間が単機で突っ込んで瞬殺された時にはおつかれと守固打つわ ま、どんな巧くても独りで30万とかいかんしな
周りが池沼じゃしょうがねーわw 百式やっと出て乗ってみたけど全然やれるじゃん
砂漠とか遮蔽物ないマップは無理だけど マッチングする大半のプレイヤーが細道で渋滞起こすし前面からしか攻めないところはマジでチンパンジーだなとは思う
お互いで足引っ張り合う連携プレー でも百式にはカッコ良さがあるし
ネモもハイザックも他の機体も順調に百式カラーに変えていってるわ バトオペのカラーコピペ機能あるのありがたいよな
あれで簡単に他機体に色移植できる かずのこオフシーズンだからまたこのゲーム始めたのか
生活リズム崩れるくらい嵌ってたからなあw メッサーラ支援にしたらメイン火力高いサブ充実変形で楽々逃げるというアカンやつになるのよね メッサーラの変形は本来宇宙用だったはず
地上で変形出来なくてもまあ >>946
オフじゃないんだな。今月のevo japanではストとスマブラやって2月頭にゴボファイナル。
他ゲーやりまくってるけど只管ゴボやってる同僚のタチよりも圧倒的に強い理不尽。 メッサラーって木星用MSだからクロスボーンガンダムが地球で飛行出来るように理論的には地上で飛行は出来るはず
バトオペだとどうせ宇宙専用機になるからそんな設定関係ないだろうけど 自分(本人が)死んだら毎回おつかれマンさっき俺もあったわ
こういうのどう接待すれば正解なんだろ...敵倒したら[ナイス]とか欲しいんだろうか 地上では変形不可でもいいっていうかそっちのが良いかもなー
ヘタを撃つと空飛ぶヒルドルブになる
飛行試験型はゴミで収まってるけど飛行部分はこれに火力もたすとやべーなって部分は感じるので でも地上が変形飛行機体当たり前とかなったら最早別ゲーなのではと危惧してる ドラゴボ派ってジョジョきみょとか
ワンピーとかマキホルとかマクドをセブイレとか言ってそうで賢いよね >>957
全員で盾になりつつ死なせずに戦闘終了+圧倒的な勝利が必要かな? >>924
2chでレッテル貼って陰口言ってるお前の方が黒いだろjk >>957
皆おかマンとか即ブロック入りでしょ、正解は今後一緒に出撃しないでおk
自分が悪いなんて微塵も感じず協力する気ないからね
過疎ゲーだからみなおかしてる奴はかなりのプレイヤーにブロックされてなかなか出撃出来てないと思うよ >>966
皆おか切断まんだとBL入れるのメンドイのが問題だわ
年末にかけてピクシー乗るやつ片っ端からBL入れたけどほぼマッチしないからBL意味在るのか不明 >>958
グフのは開発にとっても試験的なものでしょ、多分
これから高火力爆撃してくるMA支援機くるだろうから楽しみにしとけ 「グフヒあんまり使ってくれんなぁせやフライトシステム大幅強化や!」 逆に考えるんだ
汎用機の頭上を颯爽と通り抜けて支援機に直行する変形強襲機と考えるんだ >>970
まず飛んでるときは宇宙のボタン設定にしろ話はそれからだ 変形して飛べるMSは全部強襲でいいよ
汎用に飛ばれちゃかなわん 面倒かもしれないけど出撃制限とは別に変形制限付ければいいよ
そうすれば作中との矛盾は減るでしょ >>922
敵からすると切断部屋消失が一番最悪だから負けない範囲で手を抜かれた可能性もあるけどな
切断マンが跋扈するせいで接戦を演出しないといけないゲーム 毎度思うけど、何でレートとクイックのレート帯合わせるねんアホか そういやゼフィの空中制御はほぼ使い道ないと思ってたけど
マークツーみたいに強制噴射あると手触り感いいなって思った
だからゼフィにもつけてあげて? 出撃マップなんてコスト低中高とピックアップMSのコストだけ気にしててあとはランダムだろうよ Mk2は作中さんざん落ちながら戦いまくってたから滑空機構や空中制御あるのは原作制限感ある
しかし同じく散々落ちながら戦ってた百式に滑空機構ないのはなぜだ? mk2のは廃墟港湾辺りでは便利なんだよな
結構3次元的に切り込める
ゼフィは… 魔窟の空中制御はランクマでめっちゃ使えたな
高速の下にいる奴に高速の上から相手の背後に飛び降りながらバズ当てて着地前にブーストで着地モーションキャンセルしながらそのまま格闘に移るってのでかなり稼げた レーティングはともかくクイックは250〜550まで常に用意してほしいんだが 滑空機構爆反くらいとは言えないけどかなりの便利スキルだよなぁ >>978
廃墟の高台とかから降りる時とか楽だよな >>984
過疎バレするからだめですってことなんでしょ
個人的にはレートでも常設してほしいけど 砂漠の空中制御+噴射は一試合4,5回は使ってる気がするわ 昨日Mk2乗ってて思ったんだけどリスポン時の降下速度もスキルの影響受けてるよね?
妙に時間かかるから気になるわ
無敵だから気にしないほうが良いのかもしれないけどなんか違和感すごい
しゃがみも受け付けないし… 滑空機構単体だと着地遅くなった分先手取られるだけのゴミスキルだからな
ってパジム君が言ってた >>989
しゃがみも受け付けないスキルはないだろ? >>991
パジムには2段ジャンプがあるから…(震え声) 湧きのときも滑空機構反映されてるは割と有名な話
回線問題() マークトゥーを金ピカにして百式!
ってやってるのが結構いて皆同じこと考えてるなって思う今日この頃
>>957
ここでナイスマンはBL入れるとか言うやつがいて俺震えてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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