機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
徳 島 オ ペ レ ー シ ョ ン 2
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578551352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
立て乙
汎用に何で強判定こんな配るん?
せめて百式の下格とβの下格の補正交換しろよ ドリキャスとかいう市場最低のコントローラを備えたゴミのファンなんていたのか
世界は広いな ガルバβどうなん?
全然見掛けないし、コスト的に死んでるっぽいけど とりあえず高コスト強襲には地上版AMBAC配れ
間違っても中低コス強襲、汎用には配るな壊れる 変形戦車みたいなの硬いねバズーカ10発くらい撃ち込んでやっと撃破できた >>4
Mk2のBRよりCTと切り替えが速いが弾数が少ないぐらいことと下格が長いぐらいしか欠点が無い
450ならアレックスには旋回が負けるがスラスピがケンプより速いし下格でゴリ押せるしミサイルで瞬間的にマニュ抜けるから人権あるかな >>2
運営が芋支援乗りだから強襲を到達させたくないという考え >>1 頼りになるな!
もう徳なんとかが作ってるかどうかしらんけどとりあえず強襲全機消せよ
こんな運営のくそ精液まみれのゴミカスねっとりホモ撃ち合いゲーするんだったら
で消した強襲1機につきトークン3補填な今日中に発表しろよ徳島 早よリサに強タンク落として変形タンク弱体させろ
それができないのなら徳島お気に入り機体は贔屓するって
言われまくってもしょうがないぞ 普通新機体は編成で被りまくるけど、βは中々複数見ないな
450なら悪くないと思うんだが 45のβは今までなかった性能の組み合わせの機体だから割と人権ありそうなんだよな
BRの弾数とヒットボックスがやや大きくなった代わりに全体的に有効な強化された結果格闘の機会も増えたゼフィみたいなもんってイメージ ガルバルディβは10連だけ引いたけど出なかったよ! βは450じゃかなり強いけど500ならマクツディアスでいいかなって感じ >>4
450なら多分充分強い
耐久面はカスパ込みで脚部2付けてHP17600耐格39だからまずまず
火力はコンボ火力が下がる2段の代わりに2200ダメ出せるシルミサのおかげで結構伸びるから火力面も充分
よろけ手数はメインの息切れは激しいがリロ12秒CT5.3秒のおかげで回転自体は結構いいから悪くないしシルミサで蓄積取れるから450の中では結構良い方
俺は500引いちまったけど魔窟Lv1はねぇからしばらくディアスと使い分けよっかなって位な性能はしてる プレイヤー側にもちらほらいるけど支援機が強襲に近くに寄られたり絡まれたら対抗出来るのが当たり前なのもおかしいよな
寄るまでで大変なのに寄ってからも大変なの本当さぁ… そこそこの火力でタンクもメタれるなら45はガルバだけでよくね
持ってないけど >>13
30連で450β出たけど、メットが3個出やがった
酷い 狙ってLv1なら喜んでも良いけどLv2だと一気に厳しい環境になるから引かないってのもしゃーないと思うよ >>19
コスチュームにあまり興味ないからむしろカブってリサチケと整備券もらえたほうがおいしく感じる
あ、でもバスクゴーグルとクワトログラサンは出るまで引きました 来週マラサイが見えてるからなぁ…
BRからして汎用だろうけどβが格闘寄りにされたから
中途半端な汎用にしかならなそう >>6
見えたら全員で殴り倒せば問題ない
使ってるのを後悔させてあげよう まぁガンダムはキャラゲーなとこあるから
使えるガルバより使えない百式の方が引きたくなるじゃん
いや決して見た目が地味とかそんな…!いい意味でだから! まぁ無理して引かなくていい性能なのは間違いない
俺は廃墟のディアス苦痛過ぎたから最悪500でもいっかって思って20連しただけだし
魔窟Lv1持ってたら多分引かなかった きっとくる、もうすぐくる、そう言われ続けたマラサイが実装されたのはなんと春だった
ありそう ガルバβは素ガンより一回り大きく、ガルバαより一回り小さいね。
これぐらいまでなら許せるかな。 宇宙でクソ機体選ぶ奴はあー宇宙レートとかどうでもいいんだろなーって分かるけどそれでみなおか連呼する奴はなんなんだよ
勝ちたいのか勝ちたくないのかどっちなんだよ ○○こそ俺の愛機!みたいな痛いこどおじが喚いてるだけ そろそろ脚部狙う癖を矯正しなきゃな時代に突入ね
βに付ける必要なかったと思うが dpもリサチケ落ちもつまらないのだったけどこれぐらいの期間で落ちるとか目安ってあるの >>28
徳ちゃんは皆の期待裏切るのが大好きだからな だから、俺のステイメンに臀部緩衝材を付けてって・・・
お尻だけは絶対にダメ >>35
ジオンおデブ系の中では相当細い部類にあるからなぁ
流石連邦が手を加えた機体って感じ >>38
ビーム輝くフラッシュバックに〜奴の影(白い悪魔)
狙い定める〜俺がターゲット〜(シャア本人) 脚部装甲をつけるのではなく脚部緩衝材みたいなダメージ軽減になってしまってるのも
元はといえば脚部装甲を固定HP制にしてしまったシワ寄せやろこれ
あ ほ く さ 贅沢言ってるのはわかるがハイザックにも脚部緩衝2欲しかった
Lv1じゃ油断するとすぐ産まれたての小鹿みたいになる >>37
え!!実装当時から頭部緩衝材持ちだったゲルJが覇権を!? >>46
いやハイザック堅いよ
スナカスでやってるが撃っても迫ってきて鬱陶しい >>20
ホンコレ
同機体の高レベルがあると一気にガチャる気なくなる 一回だけゲルJで頭壊れたことあるわ
なんであんなところに壊れるまでダメージ入ったのか不思議で仕方ない バトオペの頭部破壊は実質頭部半壊やしガンダムファイトセーフ 顔面に1ヒットで高ダメージ入ると一瞬で壊れるな
一回MBLにヘッドショットくらったことあるわ
でもどう考えても頭部と背部の耐久設定逆だと思うんすけど >>52
普通のFPSやTPSなら頭は大体急所だから他ゲーやってると癖で狙ってしまうことはあるかも
まぁゲルJで頭壊れるとか敵の狙いが怨念じみてるけど ケンプってもう居場所なくね?
450でドルブ乗ってるとキャノン→キャノンで瀕死のヨチヨチになるケンプがなんかもう不憫でならない
ハイザックやβやDキャみたいな硬くてそれなりに火力もある機体増えたし
500より上は、、だし
たまに2機出してるのとか正気とは思えんわ そういやディアスのコックピット頭だったな、ロベルトなんで胸にコックピットあるかの如く問答無用で即死したん? ケンプはそろそろ耐久力上げても良いんじゃないだろうか
支援が強過ぎてたまにやってられん時あるし 良く考えると本来急所のはずのコクピット狙いより脚部狙いが有効とか怖…
このゲームのMSはネクロモーフかなにか? >>49
400だと無人R4以外なら砂カスは脅威じゃないな悪いけど >>61
それもそうかぁ…
まず強襲をテコ入れしないとやってられんな ガンタンクのコックピットが一番怖い
戦闘機みたいなガラス1枚だけだろアイツ
本来超長距離射撃運用のみ考えてるからセーフって理論なの? >>38
貼れと言われた気がした
ttps://youtu.be/Ei1l1lgOIaA ケンプ助けるより先に助ける機体いっぱいおるぞ(なお) >>58
アポリーも同じやで
何故かエマは脱出ポッド作動して一命は取り留める
まあアポリとロベは融合炉が誘爆したとかなんだろ
・・・多分
劇場版ではサラッとフェードアウトしてるけどなぁロベ 割とマジでケンプの耐久が壁出来るレベルなら450汎用ケンプほぼ一択あり得るんじゃねぇかな… 脆いから強くてもそこまで怖いとは思えんなぁ
強襲乗ってた時に見られたら流石にお察しだけど チェック柄HGパターン実装して
バラッジのスカートをチェック柄にしてスコットランドドムとかスピリチュアルドムにしたい 回避1汎用でSGに捕まると察する
後はケンプコンボが下手なのお祈りし逆襲する ケンプが人権してるのは今の環境だと450廃墟だけ
機体とマップの噛み合いが良すぎる 衣装とパターンくらいDPでまるまる変える様にしろや
DPあまりまくってんぞ >>57
450廃墟とかならまだギリ行けるけど500以上はゴミ
無人550とかでlv3とか出す奴居るけど相手に強襲居ないのに出すだけ無駄 2月の装甲3種に1000枚位か
それでも2000近く余るな ハイザックと同じで一見微妙に見えて実は環境格な機体やろうね
45以上で変形タンクに発狂する汎用見かけたら、ガルバルディβ引かなかった間抜けって煽られてもしょうがないって言われるな 宇宙ケンプはスラの短さがいかんともしがたい
要塞ならワンチャン
でも要塞以外はカットされまくるからケンプ向きではないと思う ハイザックに早くビーム持たせたい…
斧はmk2引くためにぶん回して手に入れたがBRが出なかった
βはとりあえず機体引ければそのままでいいんだろ?それは楽だよな もう強襲は400↑の奴ら全員スラ格補対格hp全アップしないと無理だろうねそれも相当に
人生同様腐れ芋のここのゴミ運営がやるわけねーけど ガルビー欲しくなってきたわ
昨日要らないと思って虎の子のガンキャノンSMLのコードでリサチケ貰って金勲にしたの後悔 ケンプは強襲キラーとしての性能抜群だし強襲がテコ入れされれば自然と立場上昇するでしょ 南米ガンキャきたわ
こいつめちゃくちゃ強いし面白いな
支援ガンキャのキャノンは苦手だけど、足回しのおかげか南米のキャノンは当たりまくる >>88
要塞ケンプはかなり強いと思うわ、前はよく450戦で使ってたな…
宇宙改修バブルの時にあれでレートあげた
ショットガンシュツルム宇宙でも強い ケンプは火力がやばいかわりに装甲ゴミなのが特徴なのに
弱点強化したらただの壊れになっちゃうでしょ
出典的にもそこまで優遇される機体でもない(最重要) ポケ戦おじさんがキレるぞ!!止めとけ!!!
出典は確かに徳島産じゃないからな...もっとへなちょこでもいいんだけどな 壁汎枠じゃないからなケンプ
柔らかいからターゲットにされやすくて本領発揮まえにひでーことになってることも多い マークツーの弱体化しないならもうそれはそれでいいけど
500と550並べるのやめろや
おかげ様で今一番つまらねえクソコストなんだよ 隠れハイザック地味に強いと思うんだけどあんま見ないな ケンプは素直に設定通り強襲にしなかったから
半端な欠陥品 どーかなー強いかなー
ちょっと火力と手数が足りないと思うんだよな、ハイザックカスタム
バランサーついてればと思う状況多すぎ
もしかして後ろでチャージするクソガンナーみたいな戦い方したほうがええ機体なのかねー 500以降なら勇者の機体mk2出すだけで全てオッケーなゴミゲー
弱くしないと持ってればこいつしか選択しなくていいという糞っぷり
気が狂ってサーベル2500で強判定とかいうわけわからん事するからだわ >>100
継戦火力なさすぎや
サブにゲロビでもあれば評価変わるが ハイザックは斧で強襲の足へし折るのが楽しいわ
あのデカイ斧振り下ろしてガキョンて音するとめっちゃ気持ちいい 450廃墟にて1000点リードでエースがケンプになりなぜか拠点に戻る
あほかな? 武器ガチャほんと闇だからな
MSと同時にピックアップにしろや >>103
しゅまん、マークトゥーない引き弱おりゅ? ハイカスは宇宙支援だろ
他の450宇宙支援に比べて細身で足も速いからかなり快適 このゲームやっててマークII引かなかった奴おりゅってマジ? しゅまん、相手の2.3.4.5.6番魔窟乗ってたけどバズ持って無いみたいだからドルブ乗るわ カスマでケンプLv3使って見たけど俺の腕では無理でしたわ ハイザックCで弾切れになるとか、絶対に芋だわ
あのヒート率でザクマシ撃って格闘降ってたら、弾切れにはならないだろ 汎用で通常サーベルモーションの強判定ってだいたい実装直後に環境気になるよね >>111
引いたけど使ってないよ
つかいづらいし >>108
というかMSの標準主兵装は
当たった機体のレベルと同じものが
標準で付くようにしないと、
ガシガシ課金してさっさと揃える
ものぐさなお金持ちの受け皿にならんと思う。
階級制限で初心者ほどハンデ背負って
しかも階級制限で金では解決できんとか、
ほんとこのゲームは課金者の心理がわかってない。 >>114
チャージして射ってるんじゃないか
汎用と行動して怯ませてマシがお仕事だけど芋が一定数おる βはなんだかんだ450戦で頭角を表しそうな予感はちょっとある
次ランクマッチやるとすれば450とか考えられるしなぁ 12月から始めてD〜D+行ったり来たりですがこのレベルで少尉とか大っきい星付いた人ってなんなんすか俺つえーしたい基地外なんすか? 隠れハイザックはノンチャからのマシ追撃してるわ
フルチャは地味に長いし苦手だな 射撃して下する最も基本的な動きを繰り返すマークトゥーが使いにくい?支援専か? >>123
フルチャ射程短いから、ガンキャノンとかに一方的に攻撃されるんだよな むしろどんな事をこのゲームでしてたら使い難いって発想になるんやろ正直興味ある
正真正銘の地雷プレーして無かったら1番乗る機会の多い系統の機体やろ 500mk2欲しくて30連したらピクシーとガルバ来たわ
ガルバ機体性能もあれだけど武器も闇ガチャからとらないといけないのがキツイ >>121
君と同じその暮らしをはじめて一年半生活を送ってらっしゃる方々だ、丁重にな Mk2はスラガン盛りでボマーでも良いけどステルス無いからピクシーに劣るわ >>121
レーティングならガチで下手くそなのでいたわる。
クイマならサブキャラうんこ野郎かもしれないし
下手な人がレーティングのマップが糞過ぎて
避難して来てるかも。
基本的にはクイマなんかやらなくてOK >>126
そこだよね
意外と
カウンタースナイプに弱い >>125
何が難しいんだい、ビームが当てられんとか? 百式で総合1位取れたぜ
ミックスなら旋回性能高いのとよろけ取り能力高いのは良いな
サイサより低コス狩りしやすい マークIIに耐爆あったらもっと良かったな
ディアスにはあるのに >>141
いや、そんなの付いたら完全にマーク2オンライン >>78
リサチケはどうせゴミしか並べないんだし一日一回ずつの限定で所持機体購入したら整備チケ+ハンガー進むようにすればいいのにね
アバター再編集も一年以上放置だしPS5発売に向けてなるべく金を掛けずに次回作の資金集めしてサ終するつもりなのかな >>143
もう完全にマーク2オンラインなってるやん
ウテイメンすら完全にくわれてるもん まあハイCフルチャはよっぽど余裕があるとか戦況先読みして条件揃わないと撃たないな
ただ良いタイミングで強よろけ取れるとチーム的にかなり美味しいとは思う
滅多に無いけど ガルバルディ α
頭頂高 18.4m
ガルバルディβ
頭頂高 19.0m
バトオペだとβのが小さくてスリムなんだな不思議! いや元からβのほうがスリムだよ
足周りがすっきりしてるからな ステイメンで魔窟に勝てないは流石に使いこなせてないだけだぞ
ステイメンのスキルと下格闘生かした立ち回り出来てりゃ魔窟を一方的になぶれるからな >>134>>136
レーティングは追撃ミスったりでどっこいなレベルなんですけどクイック行くと途端にボコられて萎えるんでレーティングのみにします 550やると先に実装されたステイメンよりマーク2の方が多いし 今の環境でステイメンやマーク2物足りない強化入れろだの言ってる奴がいることに驚愕
そんなに俺つえーしたいならオフゲやってろよ 魔窟ディアスβまで壊れ汎用にしてこの先どうすんだろねこのば開発どもはもうこいつらのカウンターになれそうな機体グリプス組でも限られてるだろ
俺は強襲はアッシマー、ブラビ、ディジェ
支援はメタス、ギャプラン、大穴のサイコ位しか思い付かんジオキュベは相当先になるだろうしな 強判定のおかげで下格闘いかした立ち回りなんかできんくね? リックディアスに耐爆なくね?
格闘で倒すことがあまりないから困らないけど… mk2は強すぎるがゆえにうっかりクソスコア出してしまった時の恥ずかしさがヤバい
それくらい強い >>155
こういうガチャゲーは上位課金者3名位の意向を汲み取って運営されるから
いくら下級課金者や無課金が叫んでも無駄だぞ メタスはどう考えても支援機じゃないはずなんだが言い出す人がたえないあたりよほどスパロボの罪は重い >>156
バズ下回避はかせない確定距離の長さやろ
そこはまぁステの長所わ バイアランガブスレイは強襲でええぞ
まあ現実は汎用祭りだろうけど ジオもキュベレイも可変機も大体巨体だから、使いにくそうな気がするわ
ギャプランとか地味にデカいんだよな まぁ近いうちに変形タンクのリサチケ落ちとレベル3実装で魔窟を薙ぎ払うから、「オラ白い汁出してみろよそれぐらいしか出来ねーだろー」って楽しめるぞ >>160
TMSはむしろほとんどの開発思想に強襲の思想があるよな >>160
実際劇中では支援機(機動力で援護)って感じの運用だし
バトオペの支援機とはまた意味とイメージが違うわな
これをどう落としこんで来るのか…… マークツーは格闘が強い リックディアスも射撃が強い
同じコストだとガルバルディβはうーん・・・
450だけだなガルバが許されるのは メタスはスパロボ補正もあるが
アニメだとビームガンで支援に徹してるイメージだわ
格闘戦が苦手なくせになんでサーベル6本も持ってるんすかね >>152
それCとかDで止めてクイマばっかやって
初心者食ってるウンコが混ざってる。
レーティングやってりゃ腕に応じて相手も強くなるし
そうした方がいいね。
まずはバズを足下らへんに発射して
すぐに格闘に持ち変えて振る練習でもするといい。
着弾まで眺めてると追撃失敗する。
ザク系とかの縦振り武器なら味方も巻き込みにくい。 それに加えて劇場版だとメガバズのエネルギーの補給やってたしな
あれ見て強襲や汎用のイメージ持てと言われても メタスもういっそ新属性のヒーラーでいいんじゃないか… >>156
ヨロケ回転率がBR魔窟と同じでバズ魔窟より上
耐爆と噴射と回避に生かした立ち回りで捕まらない立ち回り
魔窟より長い距離の確定バズ下
これをちゃんと理解してれば魔窟と格闘かち合う事なんかないし一方的に寝かせられる
まあ何故か実際に見るのは安易な生下やって魔窟にカウンター取られたり強格で切り払われてるステイメンばっかり見るけどね 今週の週末限定戦はミックスとシンプルシャッフル交互開催だったな
ミックスで即効デイリー消化されるのがよっぽど悔しかったのかよw メタスはサブウェポンにリペアツール装備しててMS乗ったまま修理させて
拠点修理するから >>158
中継とか解除とか全くやらないチームで
サポートに回って、勝ったけど
マーク2で一人だけライバル負けとか辛すぎ。 補給用にビームサーベル持ちすぎやエクシア先取りしすぎた
ビームガン6本にしとけ メタスを修理奴隷から解放する為にタッチパネル押し込みで精神コマンド発動させよう 昨日リサイクルチケットでSGLv3買ったのに今見たら買ったことすら消えてたんだが.....
何このゲーム 買い物してもセーブされないんか? キレそうなんだが糞が >>183
謎ビームで繋がったり回復装置おいてして回復すればええやろ >>185
逆に言うとMS購入→演習でお触り感確かめる→やっぱ買うのやーめた
出来る ウィンキーからのスパロボ特有の修理装置
エクバシリーズアシストでの補給装置
さてどっちを取る メタスは範囲内の味方にリジェネがかかるぶっ壊れパッシブスキルつくから メタスは支援で、火力はクソだけど無限に変形していられる機動力極振りってとこが妥当だと思う
下格闘はサーベル投げにでもしとけば6本持つ意味もあるでしょ ショットガンLv3ってチケ120枚もすんのかよ
使用機体全員脳筋ばっかだし買えなくてむしろラッキーじゃねえの ミックスはジムストとかザクタンで出る障害者一杯で楽しいなあ… 550ケンプは強襲キラーとして優秀
なお魔窟ディアスの登場で狩る強襲が絶滅危惧種に >>197
俺は何を言われようが好きなだけで遊ぶだけ
他人の機体にケチつける人はこのゲーム向いてないぞ
ガンオンに比べたら可愛いレベルだし メタスが修理になったらクマサンも修理で頼む
いっそメタスもサーベルで殴って回復させたらどうだ(よろけダウンあり >>201
SGLv3をチケで買う時点で新規の方だろうし好きにすればいいかと
一言だけ言わせてもらえばDP落ちしてるものはなるだけDPで買ったほうがいいぞ 550ケンプは脚部緩衝材1くらいは上げてもいいと思うんだが
それ言ったらほしいやつ他にいくらでもいるけど メタスは知名度的にも出そうだけど体型的には寸胴だし汎用で出ても弱そう
メイン2連装BR(みたいななにか)と副兵装グレの支援機じゃないか?
バトオペ改修()で瞬間耐久回復キットみたいな謎のスキルついてるかもしれんが >>204
12月から始めたけどランクマはAまで上がったよ
リサチケとDPってラインナップに差があるの? 同じだと思ってたありがとう 強襲は各コストで射撃寄り、高起動高火力、特殊スキル特殊武器持ち
ってバリエーション出してくれないと各マップ対応できない 敵チームのほとんどが天敵汎用の強襲はLv3脚部緩衝材ついててもいいと思うぞ、もちろんエグザム機以外な GP02BBは射撃と盾が強い、百式も格闘と緊急回避が強い
ただガーベラテトラ君・・・ 強襲は格闘強判定 脚部緩衝材 スラスター容量多 〜200mまでレーダーに補足されないぐらいやっていいよ
武器を強くするんじゃなくて足回り強化されればマシになる 緊急回避無い多いんだから足回りだけは良くするべき >>149
背が低くてデブが何故か背が高くなってデブに
背が高くてスリムが何故か背が低くなってスリムに
いずれにせよ設定間違えてるのは間違いないっていうかαはゲルググの使いまわし
実装時から言われてたけど人気なさ過ぎてスルーされてたけどな! 俺もケンプlv3欲しくてガチャ回して手に入れたけどマジで後悔しかないわよ
ステ・マークU・ディアスとか持ってるし使う事ない
強襲居ないし同属性の汎用も火力あるから棺桶なんだよなぁ >>210
禿同 このゲームは55の方が面白い 特に強襲乗りは 開幕ウェーブ負けて切断1人 放置1人で
4対6からの逆転勝ち気持ちいー
こういのがあるとエスマもたまにはいいかなって思う >>216
ケンプ脆くない? 脆いよね?
マーク2の方が硬いし足回りも武器もいいんだよね
ケンプ好きだから使うけどね 強襲は近中スロアップして魔窟50コストアップでええやろ
後、百式は俺のテトラに被せるな!サイサならまだヘイト集める分許す >>219
同じ汎用の4号機のノンチャビームでゴリゴリ削れて草生えるぞ >>219
マップさえ選べば選択肢ありだと思う
廃墟なら1機までは良いけど無人とかで出されると序盤の牽制射撃で半壊とか撃破とか展開的にキツい事多いな >>221
やっぱ脆いよね
装甲パッと見多そう?だけど凄い勢いでゴリゴリ減るから笑っちゃう ほぼ汎用しか乗らないけどサイサリスのバルカンくらいのブースト射撃武装なら強襲全機に配って良いやろ
もしくはブーストしてから少しだけサブ武装を撃てるようにするとか レートで、ベーシック勝率54%ライバル56%なんだが
エースだと勝率43%ライバル52%な私にアドバイスをください。
エースに譲る意識が強すぎるのかもとは思ってる >>222
撃ち合いマップだとマーク2出すよ
他のマップは基本ケンプって感じ 古から言われ続けてるだろうけど強襲こそほぼ緊急回避持ってていい気がする 強襲に緊急回避あっても吐いたらもう終わりじゃないか?
圧倒的火力と魔乳lv3とか姿勢制御付けたほうが良いと思う 圧倒的火力というか支援に対してだけバ火力になるような倍率にしてくれればいいんだよ 強襲はマニューバLV2と脚部緩衝LV1はデフォであげても良いと思う
つーか汎用に強判定配りすぎ >>228
近距離で択が汎用より無いのが問題
緊急回避一回あるだけで味方に助けられることはある
ただ強化優先すべきは確かにスピードと火力ではある
それを踏まえた上でも汎用に択多すぎ
魔窟なんて強判定だし最悪 そうだな
スラの強化と汎用からの属性ダメを5〜10%支援はワンコンで墜とせる火力にするだけで良いかもな βいうほど悪くないやろ
ダウンばらまけて枚数増やせるしとりもちと違って蓄積よろけとれるのもいい
目に見えた成績は出にくいけど総合一位はとれる まあ支援機ワンコンで落としまくれば支援戦がnerf大合唱だし
実際神戸徳島はnerfする 宇宙は調整放棄したから置いといて
地上も3すくみゲーとしてバランス崩壊してるよね、その割にバランス調整やる気のかけらもないし 汎用から緊急奪って強襲に標準装備させたらどうなるか1週間テストして見たい >>237
むしろ今は宇宙の方が3すくみ崩壊してないまである
選択肢は少ないが >>187
DP購入は確かにそうだったけど
リサチケ交換したやつでお試しできたっけ? 汎用に強判定与えて更に+α与えて強襲潰しにかかるのか
ただでさえ枠が無いのに消滅させようとしてる 支援専(臭)なんて普通はほっとくだろうにねまあ開発者自体が臭いから肩もつんだろうけど
実際ゴミ芋支援専のブロックいれたやつらはアニメアイコンか外人のろくでもないやつしかいない >>238
これやって欲しいわ
クソゲーでも神ゲーでも期間終わったら戻すよって事前にアナウンスしてな 格闘判定は弱中強分け早くやめるべきだと思うんだがなぁ
いまだLAが最強の一角やぞ お前ら火力とか足回りとか言っとるがどんな汎用強襲にもまず大前提となるのが耐久面だぞ
耐久捨てて強襲で環境取れるのは超低燃費で火力も爆上がりするEXAMだけであって、何しようにも攻撃食らうことが前提のこのゲームで火力も足回りもまず生き残れなきゃ活かすことは出来無い
まずは全強襲サイサリス見習って脚部付けられた上でHP耐格かちかちスラ70は当たり前にしといてくれや
これをベースにした上でスラスピ早かったり緊急回避付いたり射撃や格闘火力高かったりと特徴付けに入れや 汎用に強判定配りまくるのがそもそもわるい
支援の中判定持ちぐらいの比率にしろ >>242
出来る
ガチャ関係のトークン消費と強化倉庫に入れた時と戦闘終了の時にしかセーブしないと思う 支援中判定はかなり限られてるからまぁいいよ
汎用はガッシャみたいな癖のあるやつはともかく普通のバズ汎にポンポン配るもんだから訳分からん 有線でアンテナ2って結構ヤバい?
味方に回線聞かれて答えたんだけど豚扱いされた
でもまだ無線じゃないだけマシよね? ゲームバランスの酷さがこのゲームのウリ
(面白いゲームとはいっていない) >>253
言うて普通のバズ汎で強判定なんてそんな居ないだろ >>254
PCで良いからpingチェックして来なよ
今いくつって出るかで話は変わるから ぶっ壊れ最強火力のマーク2に強判定つけた
救いようのないバカのレターよみたい >>254
有線で2はやべーと思う
ボトルネックになってる部分探せ このゲームの目指すべきライバルはAC北斗の拳かもしれん ジムコマンドみたいにMK2が弱体化されるかと言われると怪しいな 単純にスラスター周りを明確に強くしてほしい
スラスター量とスラスピ1.2倍でいいよ ジムコマは星1のくせに星3を喰ってたからナーフされただけでしょ
マークUが簡単にナーフされたら流石にバトオペ辞めるわ >>256
確かに種類はそんなにだけど環境の中心になった汎用が強判定持つことはやたら多いっしょ
環境一色に染めた汎用の中で中判定なのジムトレとペドワとステイメン位じゃね >>267
40はさすがにふくわ
快適にマルチプレイ遊ぶためには10以下、多くても20程度じゃないときついぞ
あとPCからでそれだと、PS4の場合はもちっと増えるからゴミ回線すぎるな >>256
ザク2S FS Ez8 陸高ザク ガンダム 先ゲル
幅広くわりかしおるやんけ……バズに限らんかったらもっと増える品 有線で2は下手な無線よりやばいんじゃないか
普通ならありえん状態だし >>254
流石にヤバすぎないマンションとか集合住宅?
自分がそんなクソ回線だったらマッチングされる人もクソ回線メインになるからゲーム自体難しくないか? というか無線であってもping20超えるなんて早々無いはずだからなぁ
絶対なんか問題あるよ トリモチで何10トンもあるMSがよろけるのおかしいと思います。 出先の糞回線やがためしに図ったらping15やぞ多分どっかおかしい 糞田舎だと光有線でもゴールデンタイムにping40~50いくけど常に40とかだとADSLかなんかだろ 二重ルータ
ケーブルTV
ADSL
ISDN
などなど 汎用全75機 強判定持ちは17機
・ガンダムEZ8・ブルーディスティニー3号機
・ガンダム・ガンダム試作1号機・ガンダム試作1号機Fb
・ガンダムMk-U・ガルバルディβ
・ザクUS型・ザクUFS型・陸戦高機動型ザク
・ゾゴック・ハイゴッグ・イフリート・ガッシャ
・先行量産型ゲルググ・ガルバルディα アンテナは速度しか見てなかったはず
テザリングでもキャリアならアンテナ5になる
実際遊びはしなかったが 支援は陸ゲル ジュアッグ ゾックぐらいだっけ中判定
たしかに汎用の強判定多いな なんというか強襲の底上げや逃げ足等の自衛力が高まれば
231や132の編成も無理ない範囲に収まって遊びの幅が広がるかなと
職人以外でも乗るときのストレス軽減になればガチャの売上も上がるぞ運営様 >>289
砂カスも中判定だったはず
他なんかいるっけ 汎用が強判定持つなら連撃取り上げろ
強判定連撃したいなら回避か即よろけ武器捨てろそれかデブになれ
おまけで持って良い能力じゃねーんだよ 組み合わせによっては1チームに2、3体強判定汎用が編成されることもあるしね
回避を持たない強襲はそのどれかと1回かち合ってしまうだけでそのままハメ殺される可能性がある
強襲と渡り合ってもいいのはゾゴックとかガッシャみたいなクセの塊だけでその他は汎用内での強弱だけにしておくべき 今朝久々に残像拳使う奴見たわ
宇宙だと尚更きついなあれは そもそも格闘の判定3段階にしてるのが間違いだわ
普通に格闘補正で幾つ居ない同士なら相打ちで幾つか離れてたら勝ち負けで判定発生されればよかっただろ
んで強襲機は数値+の優遇させれば 強判定の上作らないならパワアクをかち合いの硬直も減らすスキルにして強襲にいっぱい配るとか
パワアク機体一覧
強襲
・ブルーディスティニー1号機・ザクUFS型(SM)
・グフ・カスタム・イフリート改・ドワッジ
・リック・ドムU(GH)
汎用
・ガンダム試作1号機・ザクUFS型
・陸戦高機動型ザク・サイコ・ザク【TB】 格闘姿勢制御とかもDS以降は標準になるかと思ったが全くそんなことなかったな >>297
パワアクはかちあったらそのままカウンター移行しろ >>294
敵とカチ合うのはまあ諦める
だが味方の強判定ととんでもないとこでバチコン当たった結果二人共お陀仏
というのが起きると実にせつない
やっぱ1段階上の判定何か用意すべきだよなあ 姿勢制御系とかダメコンなんかは強襲全般にばらまいていいと思うわ BD1にパワアクあるなら他に持ってても良さそうな機体は結構ありそうなもんだが >>297
パワアクは9割ぐらいスキルとしてしんでるからな
同属性としか鍔迫り合い発生しない上にそれでも発生しない場合あるし
基本スキル付与による減点方式にしてるからマイナス要素になってるすらある
おはじきにも適用されたらいいのにな 空想科学読本かなんかでビームサーベル同士がかち合うのはおかしいって言われてて確かにと思った記憶
アニメに何言っとんねんって話だけど まぁ散々キレたけど判定は何だかんだ要素としては小さいからまだ許せる
一番いかんのは容易に汎用に蓄積よろけが取れたり射撃よろけの手数を支援を超えたりする所だな
ショットガン持ちには脆くて近距離特化の機体に配って支援に弱くしてと気を使ってたが、Dキャは全く自重しなかったのはまぁ酷いしβもまだ分からんが大分怪しいし
ディアスみたいに射撃の火力だけ高くて即蓄積取れる訳じゃなきゃまだ何とかなるんだけどな
あとスタンダードな汎用が格闘火力ぶっ飛んでんのも積む
ご存知魔窟のおかげで500はあの有様だし 廃熱も強襲にくれ
スラスター消費減れば汎用から逃げやすくなるし パワアクは同兵科で同じ振り方じゃないと意味無い強襲が持つと馬鹿なスキル筆頭
鍔迫り合い起こしやすい汎用が持ってもあんまり意味無いクソ
強襲同士で格闘ぶつかるってめったにないぞ
味方とサーベルかち合わなくなる位の特性つけろ 汎用のサーベルが2500なら強襲はそれ以上必要だよなあ バワアクてまともに発動しないから
スペックに割り振られると損するぞ
判定もだがラグで信用ならんし >>306
廃熱、運営思い付きで実装して忘れてそう。大体なんで支援に付いてんだよ強襲に付けろ。 ドルブと強タンさえいなきゃ蓄積よろけ兵装軒並み弱体化してもいいんだが
弱体させるっていいながら実質強化した手触りバカが開発にいるからな QETやらせてそのまま斬れるとかでも良かったんじゃね 強襲だけにスラ回復かオバヒ回復が30%早まるスキルとかくれてやればいいのに
撹乱が大事とかなんとか演習でも言ってるんだからゴッグみたいなイレギュラーは除いて強襲は足回り圧倒してなきゃあかんやろ >>314
0083本編のサイサリスみたくサーベルのリミッター一時解除して
相手のサーベルぶち破って斬りつける演出くらいあってもいいと思うんだ >>314
そういうのってバトオペでやったら同期ズレ多発してゲームにならなさそう 香川県が条例案にゲーム利用制限を検討だと、今の子供は可哀想だな どんだけ喚こうが強襲カテゴリ自体に修正が入ることは結局無さそうなのがな……
職人がなんとか持たせてきたけど今の500以上キツすぎて……
サイサの席がなくなるのも時間の問題かな パワアクは強襲期にだけ付けて強判定+αにして汎用の強判定同士の格闘の振り合いで勝てる様にしたらマシだけどな
強汎用+α>強判定>中判定>弱判定
汎用に強判定配ったからもうコレしかないだろ >>321
ちなみに最初期から350だか400だかのFSについてたりする 夢みたいな強襲強化論語ってるけどそれ本当にそのまま実装されたらここでも阿鼻叫喚文句たらたらだろうに
プロガンDSの時お前らもいいだけ文句垂れてたよな? >>315
スラ回復はカスパ積めば分かるけどあんまり差つかねぇからやるならスラ消費の軽減だぞ
今の5とか10しか変わらんスラ量が大幅に差付けられるようになればかなり変わる >>170
エウティタのメタスは単発火力ないけど、スゲー早くてコンボ伸ばして高コスト機に随伴援護できるっていうなかなかの良機体であった
あんな感じがええの
ただバトオペでは機動力制圧力あっても、火力ない機体っていうのは評価されづらいから、うーん
ドムトロちゃんみたいな機体になってしまう
ビームピストルとミサイルは持ってるから射撃と機動力活かした格闘で稼いでもらおう >>319
ゲームのやりすぎで頭おかしくなった大人を相手にしてきてたガンダムゲープレイヤーからしたら寧ろ良いことでは? >>324
支援ってなぜか声がデカいのよな
強襲乗りは技量で何とかしようとする傾向にあるが、支援はネガキャンでなんとかしようとする >>304
タケコプターを実際に飛べるだけの出力持たせて動かすと、
装着車の頭皮と頭蓋骨をねじ切って飛び去っていく悪魔のマシーンになる いったんゲームからアウトさせられたんだが何かきたの? 強襲を強化しても汎用の攻撃力が高すぎてきついのは変わらないしかといって強襲強化&汎用弱体化なんてするわけないしで詰んでる
mk2があの性能で実装されたことが既に答え感ある 機体追加せず1ヶ月機体調整させた方がいいんじゃね
こういうこと言うとウリアゲガーとか機体追加しないならやめるマンとかわくけど 廃熱はマジで強襲に配れよ
噴射1でも2でも壊れではないくらいに影響あるだろうし >>329
空想科学の話真に受けちゃったタイプか
タケコプターはあの回転で反重力産み出してる超科学アイテムやぞ
22世紀の子供の玩具の模様 >>328
�@支援の声がデカい
○ 徳島がモジなので支援やモジの意見だけ取り上げる。 こっちが射線に入ったせいでffした支援さんが「申し訳ない!」とチャット打ってきたからこちらこそ射線入ってすまないと思い「申し訳ない!」とチャットしたら「ありがとう!」と表示されて本当恥ずかしいし申し訳なかったわ サーバー更新で再起動したらPMUの奴ら今頃ランキングの話しだしたけどなんなんだ 何かいきなりランクマ上位おめでとう言われたわ。何これ。 プロガンのときはともかくDSBD2に関してはこいつらしか使えない現状をどうにかしろって声が多数だったと思うが
それに対する答えが一番強いやつを弱くしたら他のも使えるよねってアホみたいなナーフ >>334
そんなウソつくと徳島ツイッターで泣きリプしてた台湾人が更に悲しむからやめてあげて・・・・ 正月台詞をやめただけか?だとしたら何も今やらんでもだが まぁBD2はともかく、DSのあれは300でもって良いパワーじゃなかったから妥当だと思う >>329
俺は地面から足が離れた瞬間に
人間が回転すると直感的に思ってたな。 >>346
弱体してなお400〜450BD2がトップなのほんまクソ
なんの為のナーフだったのか >>336
あの本時々作中の設定無視してるから嫌い
長谷川センセのすごい科学で守りますシリーズ大好き
さすがクロスボーンガンダムの生みの親よ 個人的にはプロガン駒ガンキャは仕方ないにしても
DSBD2のnerfは要らんかった アサルトアーマーええやんと思って実際使ったら足遅過ぎて草 Z時代突入ってことはもう低コスト環境は変わらないのかな…? なんかメンテされたな なんだろ?
サイレントメンテか? 第3回ランクマッチの報酬受け取り期間に関するお知らせ
本日のアプリケーションデータの更新にて報酬受け取り期間を修正すると共に、
本来の「2020年1月13日(月)4:59」から「2020年1月20日(月)4:59」まで延長させて
いただきました。 DSは機体性能も400ぐらいあったからなあ
調整入るのは予想出来てもライトアーマーより柔らかくなるとは思わなかったけど BD2に至っては最大の原因は性能じゃなくてドルブ止められるのがこいつしか居なかったからって所なんだよな
仮に戦車共が消えてBD2そのまんまでも一強は変わらんかったがレートでGAAとかゲルM辺りが出てもやれるだろって感じで大分使用率変わった筈だぞ BD2というか23の胸ミサだけ食らってて理不尽だったからそこだけ今の仕様にしてくれたら良かったんだが運営はナーフになると張り切ってしまうからな 公式で発表来たわ
一部にランクマ報酬貰えなかった人のためだと
わざわざ台詞まで用意せんでも シャキーン!
クランマッチ結果発表!!
圏外!
うっせーよ! >>355
そもそも空想科学読本の主題ってよく勘違いされてるけど
「あの作品のあそこはおかしい!!」じゃなくて
「あの作品のあれを現実の科学でやるととんでもないことになる!!」だからね
とんでも科学を可能にする原作の設定とかそもそも関係ないし 第3回ランクマッチの報酬受け取り期間に関するお知らせ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=28274
2019年12月19日(木)にお知らせしました「【第3回ランクマッチ】概要」につきまして、
上記インフォメーションに記載されている報酬受け取り期間と実際の報酬受け取り期間が異なっており、
一部のお客様においてランクマッチ報酬を受け取れない現象が発生しておりました。
ランクマの報酬期間ミスとか年末進行寝ぼけながらやったのかな? >>354
結果だけ見たらドルブ強タンを実質強化させるためだけのナーフでしたね DSは弱体必要なかったでしょ強襲ならあの性能でも妥当だわ 支援専はどうも味方から守ってもらう前提でしか戦ってないような奴が多めな気がする
孤立せず近づいてきたら味方汎用と協力して対処すれば良いのに
全盛期プロガンDSBD2すら止められてたなあ >>328
ゲーム中もチャット連呼でうるさいしすぐへそを曲げて切断したりチラチラ画面を見ながら歩兵放置したりワッパ旅行し出すしな 何だそんな事か ちょうど今たまたま動画見てた山岳B側トーチカブースト壁登りでも修正されたかと R4砂カスで凸砂すると敵汎用がドンドン下がるのすき >>372
マジでこれなんだよなぁ
こういう余計なことしかしないのがここの運営 >>357
あー端的に書きすぎた 申し訳ない
こちらが「申し訳ない!」って選択したのにチャットバグか何かなのか「申し訳ない」が「ありがとう」って表示されたんだ 味方2枚3枚いるとこでポジ取りしとけば強襲なんて勝手に死んでんのにな 強襲全部に格闘特殊装甲付けよう
格闘攻撃のみ局部全ての損傷率を半減とかどんなアフィ? BD2以外の強襲で変形タンクに出くわしたらせめてタックル下格で止めるだけ止めようと思ってもタックルすらすかされるスピードでうんざりする
全盛期に比べたらさすがに見る頻度は減ったけどいざ出てこられた時のストレス半端ないわ >>324
あの時期ですら2-2-2にはならなかった
むしろプロガンを好き勝手させないためには4機のジムコマが必要って感じ
つーか順序が違う気もする
汎用が強すぎるならそのメタの支援を強くするのが先
それにより汎用が減るので合わせて強襲も少し強化すれば枠が増えるはず ゲームバランスがメチャクチャなのがこのゲームのウリ
(運営の製作能力が優秀とは言ってない) ここで夢見るよりもTwitterにでも直接書きに行った方がいいんじゃね 全超火力ジム駒にMA止められるガンキャも纏めて弱体化してるのはまあわかる
同じようにBD2で三種とも大きく弱体化くると思ったのに変形タンクの奴らときたら暴れられる肝心なところ変えないとかさあ… >>373
DSは妥当だろ
もうちょっとマイルドでもよかったが マークUガシャからマークU出ないくせに試作ビームライフルとハイバズ✖️2が3本とかクソみたいなガチャで頭来るわ いい加減産廃機体の武器はラインナップから消してくれ 今の環境は普通に考えたら(コストにもよるし程度もよるが)基本は強襲バフ、それに対する支援バフって結論に至らん?
それで変わっておかしかったらまた変えればええやん
eスポーツ(笑)目指すなら環境変わることくらい覚悟しとけよクソ無能 タンクが出てからもうだいぶ経つけど未だに強襲に乗っててコイツが相手にいると何で強襲の俺が全力で吹かしてるのに通常歩行のコイツに追いつくどころが置いていかれて痛い一撃まで貰わなきゃならんのだと納得できんわ
格闘で殴っても止まらんし DSはスラスピ速くないスラスターも多くない
回避無いからHPも高く設定とか思ってたら大幅弱体化
格闘補正も下げるとか馬鹿すぎる たった1機の支援の為に出す機体ってコンセプト自体が破綻してるから強襲である限り救いは無いからね >>359
ジーライン系はどれも微妙なのに引いちゃった奴が悔しくて強い強いって持ち上げてたな なんか支援砲撃のゲージが進まなくてそのまま戦闘追い出されたんだが ゲルキャで遊んでたら味方のガンダムが敵ケンプに落とされてめっちゃシャゲダンされてたから足にキャノンバズ撃ち込んでヨチヨチにさせてシャゲダンしながら腕グレ単発撃ちで煽りながら落としたらソッコーで切断してて草
、、、その後ガンダムが敵落とすたびにシャゲダンしててオラすげー悲しくなったゾ 結果的に141、051とかは仕方ないにしても開発は可能な限り222になるよう細かく調整しろよ
何141許容してんだよ >>390
強襲バフ
→観測の存在<支援のボーナスバルーン化
→支援死滅→汎用とのガチンコ
→勝利→これもう1択やん
→敗北→やっぱ要らんやん >>398
草
222になるよう〜ですくみガイジ本人か同類だと察したわ ユーザーの声を無視し続けた結果人がごっそり消えたゲームいくつかあるな GAA手触り感いいと思うけどね
スコアもちゃんと出るし >>391
180って相当頭悪い速度だからね遅い機体のブーストと同じ位ある
ブーストよろけ取れなかったら追いかけても何もできないむしろブースト切れてシコシココンボ食らってしぬ そもそもかなり初期の頃から141を理想にしてるっていってたじゃん
運営以下の無能かよ 222はつまんな過ぎる
支援と強襲は交戦距離が極端だから何だかんだ汎用が1番多くなるのは間違いではない まあ開発がロール固定しないからこういう阿保が生まれてしまうのも仕方ない 中継奪って青に染まってんのに敵歩兵出てくるのなんとかならんの?ほんまクソ運営やな >>403
どの距離でもやれることあるし与ダメ自体は出やすいけどドルブが苦手なのがな
堕落とかだと遮蔽もあって意外とタンク系にも食いつけるけど >>398
すくみガイジバレバレでワロタ
逆になんで222じゃないといけないんだよガイジ141でちょうどいいだろ >>405
だからそれデマって言われてるやん…
いや別に141になるのは仕方ないけど割を食うカテゴリ作る方針の結果強襲要らん状態になってるんやで 営はエアプなのはもはやそう言う演技で、エアプを隠れ蓑して高度に支援機が強い環境をコントロールしてる説 単純に222が一番バランス難しいからじゃねえの
下手に222目指してますとか言って少しでも均衡崩れたら文句言われるけど最初から141が理想()とか言っておけば汎用が強ければとりあえず全てやり過ごせる ピクシーの汎用機を頼むは面白いジョークやな
ステルス捨ててきたのかと 運営的にはオフイベに来て課金してくれる層がいれば満足してそうだしここの落書きに耳は傾けないだろうね Twitterも耳あたりがいいものがここより増えるだけで毎度罵倒するリプも多いからな
多分文句というか意見は見てない >>414
33の3色縛りとかやってみると結構面白いから
いまのバランスでも縛りで222にしても楽しいとは思うよ
勝てるかどうかは置いといて 222はそもそも強襲汎用支援にそれぞれコンセプト持たせちゃってるから現実無理だわな
その内強襲機だけコンセプト通りの性能ないのがなー
機動力高くて近接戦に強いはずなのに…汎用と同等でしか無い 全然別のFPSだけど
TDMで味方から煽られまくってた芋砂が「現実の戦場なら生き残ってるのは俺だから正しいのは俺」って言ってたのは本当に名言だと思った 強襲のくせに汎用と変わんないような事しかできないかそれ以下ばっかだもん
支援殴るとダメージ高いだけでクソみたいな調整連発される強襲 なんだかんだサイサリス結構つよいよ!
わりと使ってる >>414
あーまあそれはあるな
自分はもっと環境動いて欲しいわ
キャラ数自体が違うけどOWくらい変わらんかなぁ
まああれも結局ロールキューになってしまってるけど… ま 500コスの強襲は全盛期プロガン並にしてやんねぇと死ぬってか死んでる このゲームはバランスがメチャクチャで楽しめないなのがウリだろ
(運営の能力が反映して日に日に過疎化してるとは言ってない) >>427
なんだかんだ言われてねーよ
普通に強いだろ >>424
なにその名言生で聞いたらめちゃくちゃわらえそう 支援でももっと近距離強い支援とかなかったのかな
前作がバランス取れてたかは別としてGAAが回避支援になるかと思ってたんだけど 青のマクソ出します青の百式出します
黄色のマクソ出します黄色の百式出します
赤のマクソ出します赤のガンダム出しますハイ皆のおかげだ便りになるな
これが222 ガルバルディあんま見ないな マイナーだから引いてないのか 犬スナカスタムだっけ?背中にミサラン付いてる支援機 >>426
現状汎用が多いから汎用が前線を支えるって形だが222なら汎用は強襲以外は見ない方が良いかも
支援固めの中に汎用を一体混ぜると強襲を狙わずその汎用が前線を支えるとか愚の極みだし
少なくとも222は強襲→支援→汎用→強襲というバターバトルをどれだけやれるだけになる
これはたまにやるから楽しいからであって222のバランスに整えたらクソゲー待ったなしだろう ガルβシールドミサイルの発射クッソ遅いの慣れりゃ強いな、
一発でも当たれば怯むし、アレックソのモッサリも無くなって近距離戦いやすい とりあえず細かいことおいといてスピード早くて汎用でも殴られたらいてーなこいつっていうストロング強襲くれ 222ってつまりそれぞれの苦手な兵科に対してそれなりに渡り合えるバランスって感じだと思うけどそれは現状に一番かけ離れてない?
141で調整してどうしても苦手な4に抑え込まれる1、つまり今の強襲をちょっと強めに調整すればいいのに実際は一番体力が少なくて近接以外のステータスも汎用並みっていうボランティア兵科になってるんよね >>438
現状の認識だと実質ピックアップ率半分のガチャを回すのキツいやろ百式と正月罠ステップアップの後だし
>>440
その糞ゲーを常に強いられてる強襲に謝って…
いやあいつら好きでやってるから謝らなくて良いや(500コスト並感 >>441
βのミサイルは実用的な性能だね
この手の武器にしては当てやすい部類 >>445
まあこの一応ゲーム機体選択の自由が保証されてるからなw(使っていいとは言ってない)
使うのも個人の自由であり個人の責任
現実問題本当に222で遊びたいならバランス調整よりシチュエーション実装なんだよね
今から222のバランスにするとか1から作るようなもので時間と金がかかりすぎる 昔のプロガンくらいの尖り方してほしいわね
宇宙は割と強襲天国だから宇宙のほうが楽しいわ せめて強襲が汎用より速いか確実に近距離の択が同等ならなぁ >>405
言ってねーつの
141編成が多いということを現状として述べただけであって
それがいいとも悪いともいってない
それを141が理想!とか我田引水が過ぎるだろ
どんなガイジが読めばそういう解釈になるんだか 500も死産って事はない、500汎用は魔窟ディアス抜くと450スタートの奴等になるから一気に貧弱になるし
450の方一点狙いはキツいが魔窟Lv1が居なきゃ500も良しとして引いてもいいと思う 運営は一応どの機体出しても嫌がられない?バランスを目指してるくらいしか明言してないな
実装数考えると嫌がられる機体しかない気がするけど >>456
編成抜けのペナ強化してフリーチャット潰したじゃないの
どの機体出してもその場で文句は言われないよ(ニッコリ >>456
運営「好きな機体を使ってもらうため編成抜けのペナルティを重くしてレートクイックでのチャットを制限しました(どやっ)」 どんな機体を出しても(チャットを封印することで)文句を言われないバランス 開発は支援を直接強くすると文句言われるから環境で支援様にしようとしてんのかね
汎用盾にすりゃ強襲以外に文句言われないから
>>459
警察がいなくなれば犯罪者がいなくなる理論だな 言わない事と言えない事は意味合いが違うってばっちゃが言ってた どうしても勝ちたいならレートグルマでパーティーチャット使えやの精神やぞ どの機体でも気兼ね無く出撃出来るバランスが目標と言うんだから
支援や強襲一人でも即決されるとそれを実現できなくなる141環境はダメなはずなのよね
222が目標には一番近くなるはず >>461
相対(環境)バフnerfは実際他にゲーでもよくあるし考えるべきだけど運営は何も考えてないと思うよ 強襲支援の引いても席がない問題は運営にとってもいいことじゃないはずなんだけどなあ
汎用だけガチャ回してりゃやれるもん 現実突き付けると
MS転んだらパイロット即死だから
10mから落下するのと一緒
対戦中のMSの動きからすると
ジェットコースターがいきなり90℃曲がる感じだし
乗客はシートベルト繋いでる場合肋骨折れるし 首折れる まあキャラゲーだしこんだけ機体数あったら強弱出るの当たり前だよな
ガチ武器と機体しか出せない出したらキックされるレート戦と何でもありのクイックカスマにきっぱり分けとけばいいのにとはサービス当初から言われてたね >>464
必ずしも222になりゃいいわけでもないとは思うが
今は231、132になるとボロクソ言われるからな
そういう自分も絶対三色マン死ねと思うし
そういう意味でBD2やDSが2機出てもギリ許される感じは悪くなかったんじゃないかと思うんだがなぁ 実際500では若干懐疑的なガルβですら生半可な支援強襲より席があるからね
クイックやカスマで、好きなだけ遊べっていう話ならその通りなんだけど 最適解以外の戦術も機体によってはアリのバランスになったらええな
回避持ちの強襲を汎用の代わりに入れるとか、観測持ちの汎用を支援の代わりに入れるとか >>469
お前はもう何言ってもngされるだけだからid変えれば? 役割や特性的に汎用は過半数を占めるべきだし、実際占めてるのはいい
それも加味した調整が強襲になされないのが一番の問題 Z機体の強襲がどうなるのか興味が尽きんな
βディアスマーク2に制圧されてて
もう相当にぶっ壊れた性能にしないと引く価値ない環境が出来上がっちまってるし。
まあ汎用出すにしてもこいつらにひけを取らん性能じゃないと引いてもらえんから
インフレが加速度的に進むのは明らかだが・・・ 全てのシチュエーションにおいてバランスを取るのはさすがに難しいでしょう。
支援だって、一撃必中型から、ミサランバラマキ型までバリエーションがあるし、
得手不得手の機体と、得手不得手のMAPがあるのだから。 222にしたいなら全カテゴリ同性能になってただただ属性違いの同機体で戦うジャンケンゲームにすりゃいい 3すくみ消したらサイサリスとEXAM強襲と汎用しか残らんくなるぞ 支援はほとんど全滅だろなあ
マドロック辺りですら汎用に相性有利だから生き残れてるに過ぎないし 三竦みをなくすことで調整時に考慮すべき要素が減るから……
問題は、極限まで単純化したところでまともな調整が出来そうにない開発の無能さだ ピクシーはコスト下げてフリッパーと丸被りにすれば強襲の定番面して即決不動尊とかしなくなる多分 >>474
宇宙のガーベラみたいな最低限のスキル及び火力渡しました弱いけど最低限はありますじゃ、何も動かないし何も変わらないよね >>469
ボロクソに言われてるのはお前だよすくみガイジ
基本は汎用ゲー
そこに相手の支援をいかに強襲を送りこんで体制崩すかってゲーム性がなくなるだろ 55とか44とかで強襲出すと活躍しやすいの見るに
運営は多分この辺の人数での調整してるんじゃないかなと思うわ
このゲームの基本は66なんでバランス変わってくるんだけど NPCがやたらとランキングおめでとうとかランカー様の登場だとかうるさいんだが
年末のランクマの話か?クランマッチは俺のクランは参加すらしてないと思うし いつも思うけど機体批判するときって大抵最低のムーブしてる奴の話にしかならないよね >>489
ありがとう
こんな書き込み普通無視されるから
嬉しいわ 上手いやつ程勝てないからって変な機体使うの嫌がるからな
負けた原因が分からない初心者か数はこなしたけど頭のネジが外れたやつか変なもん使い出す >>467
20mの二足歩行ロボットが走るだけでもパイロットは上下2mの幅で一秒間に5回シェイクされるからな
シートの真後ろにはろくな隔壁もないまま核融合炉積んで爆弾積んで殴り合うとか正気じゃねーよ >>498
まあヘビガンが許されちゃうレートだしな >>369
シメンですら上位に食い込んでるのに圏外w
こんなところで愚痴垂れるなら90位以下のクランは解散するかクラン抜けて上位クラン探せよw
コントローラーねじ切ってまで圏外とか生きてる意味あるのか?
開発バカにしてる暇があったら売り込み先でも探せよ?
お前がクランリーダーならクラン強化もしない無能だから解散したら?
208それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-ErPi)2020/01/08(水) 14:29:39.75ID:AgkRASTS0
純正コントローラーって脆いな
ねじったら千切れた
316 : それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-ErPi) 2020/01/09(木) 20:45:12
マッチングってプレイヤーの問題じゃないのに
できなかったからって離脱扱いにしてプレイヤーに押し付けてくるあたり
開発が無能の証明だな
開発をかばってきたがもう無理だわ
アンチになります
299 : それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-ErPi) 2020/01/09(木) 20:25:03
おいおいおい
クイックにマッチングできませんでしたって2度なったら
coutionになったんだが
開発馬鹿なのか?
わかるだろ開発にも運営にも嫌われてるんだよお前、バトオペやめちまえ いつぞやの投稿者ガイジやん
いっぱいレス貰えて良かったね >>411
してるけど、半分以上も染まってるのに出てくるとかないわ 中継は大事ってテンガが教えてくれたし染めてかんとね >>491
>>493
とりあえずある程度満遍なく使えたほうが楽しいからカスマでいろんなの使うけどなぁ…
時折ここまで酷評される機体って思ったりする
まあヅダFだけはどうしても擁護できないけど ミックスで相手1機しか落とせずに負けて草
いやー味方ちょっとやる気なさすぎじゃないですかね 廃墟でビームライフル装備とか 負けるためにゲームやってるのか リスポ短縮スキルは強襲機にのみ付与とかにすれば
とりあえずの出撃枠は取れそうな気がする。
特に高コスト帯はリスポ長いし… もうまともな人間はやってないんだから諦メロン
ガイジバトルオペレーション2に名前を変えよう! 前作否定の一環だからな
昔は強襲のスキルだったのに >>500
こ、高レート帯のノリで行ったから…
>>501
低レート帯なら低コスト部屋で旧ザクとかでも四冠取れるから、高コスト部屋でヘビガンでも活躍できると思ったんや…
ハゲ散らかして惨敗したンゴ ビーライ装備に味方3人 あっという間に溶かされてた
あほなのか ビーライ装備の味方
ビーライ格闘に向いてないね 接近戦であっという間に溶けるね レートは無難に
クイックカスマは本気で遊ぶのが一番 >>514
動画は正直面白いと思った
爆散シリーズ求む >>510
にしちゃ機体評価に酷い動きの例出すのが多いのがね… 今日のマップ無人と山岳と廃墟多すぎないか?
墜落と砂漠どこ行った… ピクシーで汎用機を頼むしちゃう奴ってどういう精神状態なの 支援機フリーでずーっと汎用と戯れてる奴は流石に支援機頼むわ そもそもそんな奴は言ったところで支援機に向かうわけないのに何故無駄なことをするのか 編成的に強襲いらないのに強襲出す馬鹿がいたら「支援機を頼む」と入れてる
そうすると大抵「汎用機を頼む」と返ってくる
だから支援機をなんとかしろって話じゃなくてお前がいらないんだよwww >>525
でもそれ
強襲「汎用機を頼む!(半ギレ)」とか返されて
支援機を頼むと汎用機を頼むの応酬になって
他のチームメンバーがやる気無くすパターンでは ガルバルディβって乗るところ真ん中の○じゃないのかよ... じゃああの○はなんなの >>477
緊急回避持ってたと思うんだけどどうかね 強襲をうまく動かしたいなら支援機を頼むじゃなく
汎用機を止めると打つべきなんだよなぁ ケンプががっつり支援機の護衛に張り付いてるのに「支援機を頼む」って打たれたから「汎用機を頼む」って返したら「頼りになるな」って煽られたことならあるわ なんか言うことある?
大野君はなんで捕まらないの? 味方に何かを頼む状況に陥った時点でもう負け試合だからな ピクシー乗りたいならせめてレートをA+に上げてからにしてくれ
A−のピクシー乗りなんか信用できる訳ないだろぃ >>495
どう勘違いしてるのか詳しいなら説明してくれんかね?
昔読んだ資料集だと大幅に小型化出来たものの放射能を完全に密閉出来るわけでもなくパイロットは常に被爆のリスクと隣合わせで短命になり
戦闘で破壊されたら核爆発はしないものの空気中のミノ粉に反応して臨界爆発してコロニーごと吹き飛ぶ(アニメ第一話)とか物騒な事書いてあったと思ったが >>535
ケンプがいるようなコスト帯で支援狩れないなら強襲なんか乗るなって意味やろ? 味方を煽るようなことする時点でもうレベルが低くて見ててつらくなるわ
どうしたらそんな感覚になれるのやら >>540
Aフラット以下だから通用するのであって
A+以上ならむしろピクシーはいらない ミックスでMK2即決したらチャット連呼で文句言われたんだが意味分からん
LA1にしたら完了押すし
わざと負けたいのか >>542
大体支援2にする人がやるのはゲルJやらハイザックカスタムとか入るので… ストライカーの味方
後ろからマシンガン撃つだけで 敵支援機どころか敵にさえ立ち向かおうとしない >>550
チャットするなら自分の行動を宣言するのが正しい使い方だと思う
〜しろじゃなく、〜すると宣言すれば大半は察して動くから
それでダメなのもいるけど、まともな人を萎えさせるよりはまし >>550
フリーチャットで理由聞ければいいけど、連呼はマジで困る スナイパー2機居たって 自分の安全を考えて 敵支援機の射線の外からスコア稼ぐだけで
味方を支援するよろけなんかとらないだろ
いらねーよ ガルバβの誰も気にしないところ凝ってます!ドヤァ
コックピットハッチ中開き系のMS殆ど再現されてないやないか >>547
低ランク維持のためにわざと負ける層も少なからずいる あの当たり負けしたら自殺してすぐ終わらすミックスがレートってマ? 低ランク軍師うざいからチャットはカンストしたやつだけ使えるようにして
てかチャットいらない くそが
今度は強襲2機いてすぐそばにいる敵支援放置 抜けペナルティー寸前までしか使えないし
抜けても次はもっとひどかったり 糞妖精
我慢してでてあげたら
陸タンガン無視
控えめに言ってしね >>554
俺はそれで中継確保を頼むから中継地点に行くと言うようになったな
いや俺支援なんだけどね何でだろうね >>542
ランクマで一番高得点叩き出した編成だわ >>573
無視してるわけじゃないでしょ
倒せないだけよ 強襲なんて何機居ようと
居ない者として扱えば
心安らかに負けられるというものだ。 >>574
それは味方が残念だけど
残念な味方がいながら自分のやることをすることには意味がある 味方と一緒に進むー>敵が前に出ると味方逃げ始めるー> 俺だけ戦う
のパターンが多いな
味方がマシとかビーライだとわかるのは負けた後 かじゅ配信見ながら宇宙マッチ待ちから寝落ちまで1セット >>409
タンクは姿勢制御あるし下格ブッパで割とイケる
追撃の選択肢がオモチャショットガンしかないのがちょっと物足りないが 来週のマラサイは海蛇付きで高コストの強襲グフポジション
ハンブラビはグフVDポジション コンテナからマラサイビームとかハイバズUが出るの助かる ハイザックの下格でナハトの頭部破壊されたわ
ジオン幹竹割りはちゃんと狙えば頭に叩き込めるんだな 可変機はどうなるか分からんから置いといて
ジオキュベまでに魔窟環境打開してくれそうな支援機つったら……
パ ラ ス ア テ ネ ミックスで久々にザメル乗って百式強よろけでぶち抜いたら味方汎用がワラワラタコ殴りして蒸発したの草 >>591
実弾カチカチマンなんてまずいないから武装がミサイル祭りのパラスアテネにはちょっと期待してる パラスは背中のミサイルどうすんだろ
z版ミサイサか >>550
チャット使われるのって挨拶除くと煽りばっかりだから
いい加減オンオフにさせてほしい ずーっと物陰でモジモジして人がよろけ取った時にだけ出て来てFFする奴なんなんだろ。
何の為にこのゲームやってんだろ。やられるのは嫌だけど美味しい思いだけはしようとか
どんだけ卑しいんだよ。
廃墟の良いとこはこう言う輩も問答無用で乱戦に巻き込めるとこだな。下手でも良いから
前に出ろ。敵の近くにレーダーで写るだけで相手の動きを変えられるんだよ。物陰から
出てこねー奴とか何の驚異にもならん。 >>542
現実は「強襲おらんからピクシー出したろ!」パターンばっかりだ… 格闘に全ふりしたアクト HP11600で出たらスコア稼げなかったわ
これはやっぱだめだな ミックスアップやってたら支援サイサのバルカンがスーパーうぜぇ。強襲は息してないから壁汎用で我慢してマトになるけどよろけと削りダメが酷過ぎる。汎用マシンガンや強襲バルカンはカスばっかなのになんでこんなつよつよバルカン持ってんの? >>591
対艦ミサイルはFAtBのクソ遅ミサイル並になりそう 廃墟
ガルバルディβ、アレックス、ゲルJ 多い側が負ける・・ 支援機乗ってて最初の中継誰も取らない場合は
スルーしていいよな?
大概負けるけどw 百式使ったら面白いのに、弱くてランクマで使えないのが悲しい。 ミックスアップで3回連続港湾とか嫌がらせやろ
そしてゲルJガイジ中華ガンナーピクシーガイジとクソ味方祭り >>605
いやまぁクイックでゲルJ沸くのしゃあないんだけどミックスで沸くのも分かるんだけど分かりたくない…
もうあれ支援版のヅダでしょ 中継は強襲が取れ、前線に最速で行っても意味ないだろ >>601
<拠点に爆弾が仕掛けられました
前衛現場GM(後ろの味方が解除しに行くだろうから)「ヨシ!」
中衛現場GM(俺が解除しに行ったら前線の枚数が減るから)「ヨシ!」
後衛現場GM3(前線の味方がしんで拠点で湧けばいいから)「ヨシ!」
<拠点が爆弾により大破しました >>601
ココ電逝ったああああああああああああああ わざわざ低コストゴミ機体乗って溶けてるやつはなんなのか
あとほんとにゲルJ湧いてるなw前線大崩壊で押し込まれてたけど敵がバラバラだったから勝ったわ 砂漠でA+の奴が開幕右に中継取りに行くとは思わなかったわ ミックスは高速消化用のルールだから地雷機体だの騒ぐ方がおかしいんだよ機体即決全凸だけしてろ 軽い気持ちでガチャしたらβLV1、2でた
それ以外はリサチケだった >>621
そもそもクイマなんだし文句つける方がゴミだよな 宇宙任務ありの日で置いた宇宙がこの2つかせめてエスマはやめろ
あと実質無制限2つの砂漠被りを少しでもおかしいとは思わなかったのか頭イワしちゃってるのか?
https://i.imgur.com/YzhkFFN.jpg ミックスは本当の意味での無制限機体自由だからカスマ以上に好き放題やればいいと思う
クソったら速攻で終わるしな クイマだからなんでもいいって風潮が当たり前だと思うだろ?
さっきクイマで負け確察知した敵側の2人が切断したよ
ブロックしようとしたらすでにブロック済みだったけど
韓国人とイギリス人だったわ
外人をマッチさせんなバ開発 異様なラグさでそいつ周辺までラグラグ空間に取り込む能力者がいたんだけどどんな環境でやってんだ…?
明らかに格闘当てたワンテンポ後にタックルしてくるわもはやチーターだろあんなん ミックスで一番迷惑なのはガチってる奴な
もじるな凸って試合を終わらせろ ランダムとかいう不人気マップマッチ嫌い
前作信者は責任もって無人をレートで回せや ミックスアップでアレビー使う馬鹿まだいたんだな、案の定役に立たない
450でももじもじしてる奴が多くて鬱陶しいのにミックスアップで何故許されると思うのか人間では理解できない うーむやっぱサイサより百式の方が活躍できるわ
使いやすさこそ正義
癖ののある機体はゴミ
即よろけと緊急回避揃ってる時点で使えない機体とかないんだよ ミックスでのゲルJのコスパの悪さは異常なほど
自分がミサイサ窓使ってると100%圧勝ですわさっさと試合が終わってありがたい
味方だと僅差になって微妙に試合が長引く… 糞機体乗る奴ほどみなおか放置ガイジなのが…
いやお前のせいやんけ ミサイサはポテンシャル高そうだけど扱いづらいって感じだったけど最近増えてきたね使う人 このゲームやってていつも思うんだけど、歩兵の存在意義ある? 6人MS、6人歩兵専門とかにして
嫌が王にも、足下で白兵戦が展開されるようにしたほうがバトルフィールドみたいで楽しいと思うんだが。 バカクソ芋とか下手糞がのったらガチで味方の足ひっぱるだけなのが怖い
ミサイサ 砂漠で開幕右にそれる汎用まだいるんだな
あえて枚数減らして自ら苦境に立たせるとか修行か何かか? >>642
歩兵なんかやりたがる奴が6人集まるまで何分かかるかな 格闘でカットできないチキンは頼むからカスマとかでエンジョイしてて欲しい
殴られてんのに射撃武器構えて無意味なレレレしてんじゃねぇよ >>638
単にお前が強襲乗り慣れてなくて汎用と同じ感覚で使える百式が使いやすいだけだろ
俺にはわかる何故なら俺もそうだから 超電磁砲の一話観たけどこれ覇権だわこのゲームとは大違い >>641
500はともかく無制限の魔窟相手には窓Lv2だと下手すりゃ火力体力負けするんよ…
盾でBRに強くてバルカンで自衛出来て格闘乱戦ばっかしてる魔窟共にミサイルぶち込めるミサイサが現環境にかなりハマってる >>642
タイタンフォールやればいいんでは?
ガンダムはMSメインだから歩兵にすら旋回があるんだよなぁ ほんとにサブ的にいるだけなら問題ないんだけど
存在意義を主張してくるなら必要ないになる 無人都市で戦車道やらね?
55で 22が変形タンク 残りの33が61式というクソルール
あるいは44で11タンクの33が61式
ここで7人集まれば部屋作ろうかなとは思ってる 一日経ったけどガルβこいつ強すぎだろ
下格の多段カウンターチャンスでヤバいかなって思ったけどでの速さも相まって最速キャンセルしてれば他の汎用下格なんかより断然早いじゃん?
コスト450のゴリラ格闘で火力やばいやばい 落ち着いてさぁバトオペ起動だって思ったらミックスアップが砂漠固定で萎えたわ
せめて廃墟にしてくれよ 砂漠でミックスされるとコスト割れは完全にカモだからな… βLv2出た
Lv1が良かったなあ
これ感覚的にはスラスピは汎用トップクラスじゃない? せっかくのミックスが高コストばっかになってる開発のみなさあぁぁぁんん!!! 500コスはね、うん。MkIIかそれ以外かって戦場だから。
ビームかバズからの連邦モーション格闘というOTでもやれる脳死ムーブで全てをねじ伏せる。 >>653
正直言って450の魔窟だね
500コス並みのスキル持って高水準で扱いやすい格闘型汎用機な上にMA止められる強襲機殺しだわ
500は魔窟ディアスでいいけど ガルバβのスラスピはMkIIよりちょっと速くてステイメンよりちょっと遅い
R2とは比べて無いけどまぁ450では破格の速度 >>663
450同コスト帯でスラスピは最速
旋回も次点ってドレヤス動画で言ってた >>642
MSに乗ってる感出すための歩兵だろうから存在意義はあるだろ、これ以上歩兵の要素は増やさなくていい 全くやる気ないわ最近
Zガンダム実装されたら復帰しようかな 222にしなくてもいいけど、だったら任務での強襲と支援の条件を緩和しろ
汎用の1/4しか出撃機会ないんだぞ 歩兵とかいう要素いらないと思ってた派だがこの前好きになった
中継取ってたらたまたま通りがかった?敵支援がめざとく見つけたのか近づいて来てバコンバコン撃たれる中で無事中継占拠
万を持して降下する俺のゴッグ
こいつに乗っちまえばこっちのもんだぜぇ!!
食らえぇ!腹ビーム!!終わりだ!!クローパーンチ!!!
こっちは撃たれてもビクともしないしマジンガーやマジンカイザーの甲児君の気分が味わえた ガルバルディのミサイルでディアス死んでて草
時代はティターンズだな ネモの170mmキャノン砲
なんでGP22万もするの?
他の兵装と比べ、桁がひとつちがくね?
間違えた?そんな大した武器でもないのに
どういう設定してんだこのゲーム作ったの >>677
新参は買えないだろうな
俺は600以上ある DP使い道無い連呼してる馬鹿がいるので、使い道用意してやったんだぞ リックディアス乗ってる時が1番勝率いいな
なぜかはわからん 新規「DP足りない」
古参「DP使い道ない」
バ開発「せや武器22万DPな!」 >>680
テンダとかスポットした時の専用台詞まであるのに
眼鏡や禿より後だからな 新規はそこそこ要領良くてさっくりA帯入ってしまうようなプレイヤーだとカスパもロクに揃わないハードモードで古参と闘わされるからなあ このゲーム結構長いけど
下方修正で使い物にならなくなった機体は星の数ほどあるけど
上方修正で逆に強過ぎるようになった機体って一つもなくね?
前作含めて調整するたびに使える機体が減るだけな感じがするが またマシンガンが餌になって負けた
マシンガン止めろつうの 開始前に切断されました
エラーでて
ゲーム落とさないとなんかと思ったら始まるし
なんなんだよ マシンガンはいるわ 強襲は敵支援を探そうともしないわ
なんで強襲のりたがるのかね >>684
マラビーがあるし来週はマラサイじゃないかね…可変機はまだ先になりそうな予感 βのシルミサ見た目より使えるね
スラスタふかしながら撃てたらもっと良かったのに テンダちゃんのオペボイス来たら100トークンまでなら出せる >>635
元ネタはMSVの箱絵だからジムキャ出合ってる
ttps://i.imgur.com/RZOwgTo.jpg
ttps://i.imgur.com/RaK7SQ3.jpg 声優さんが存命の内にオペレーターボイス収録して出してほしいな。一人10kくらいなら余裕で買うわ nerfは容赦ないんだがなぁ
弱機体の弱点は意図してるから絶対に据え置きで、HP増加で継戦力高めれば不満の総合火力も上がるでしょ、みたいな考え方だろ
ところがプレイヤーはその弱点こそ解消して欲しいから運営との溝がより深まるよね Z機も後半になると地上版AMBACや即よろけBRのブースト撃ちとかできるようにならんかな 支援に蓄積よろけ、汎用には蓄積に加え強判定バラまいてまで強襲を絶対駆逐してやるという強い意志はどこから出てくんだろうな なんで勝ってるのに爆弾解除につられるんや
お前ら二人が行かなければ余裕で勝てたんだよ!!! DP使ってドラクエのカジノみたいなの設置して
景品をリサチケとかのアイテムゲットできるようにすればいいのにw
破産するやつ居るだろうからDPをリアルマネーで売れば運営もニンマリ >>700
そもそも調整のさじ加減が間違ってるんじゃなくて
どういう方針で調整するかの基本方針自体が間違ってるよなここ、だから何やっても的外れになる
そもそもタイマンバトルじゃないのに、勝率や与ダメを目安にして調整してるとかアホ丸出しのこと言ってるし その意図した弱点が間違ってるんじゃないの?
プライド高そうだし変える気も無いか 前線の自軍中継が敵に取られそうなのに歩兵リスポンすらしない上、わざわざ後方の中継から出るとか異常行動過ぎるわ
勝つ気無いなら箱部屋にでも籠もってコンテナ拾ってろ 歩兵でリスポンしても自分だけで他は拠点みたいなの糞ほどあるからやらなくなったな 後方リスポンは近頃やたら見るようになった
ネタ元はどこなんだろうな
それともまたB帯以下だとそっちが常識なんかな 他レベルの新機体がガチャで出た時に勝手にカスタマイズはめ込むの
やめてもらっていいかね?なんで勝手にカスタマイズはめ込んじゃうの?
スロットも中途半端に余る状態で。初心者のノイローゼがカスパなしで
出撃するのを防止するためかもしれねーが。 B帯の人の配信見てて思ったんだけど…
流石に酷すぎてワロエナイ
本能で動いてる
脳死プレイ
ただの初心者
これが混ざった感じだった >>701
Zで最後まで主力の百式があの体たらくだからね >>711
基本レベル下の奴と似たようなカスパにするから別に困らんけど
あらかじめ積んでたらそこから少し入れ替えるだけで済んだりするし 百式はマジでスラスピと下格テンポ早くして追撃N下入れられるようにするだけで大分変わるから
欲を言うならBR弾数も5発欲しいがそれすると支援が辛くなりそうなので今のままでも良い BD1イフ改見たいに一方を下げて一方を上げることを極端に嫌がってるね
手触り(笑)が変わるからな
少なくともHPじゃなくてFSの方向性で高レベル機はスピードや旋回どんどん強化すればいいのに このゲーム胴体に付いてない武装はブースト撃ちできないんで・・・ 窓を超える高コスト支援機が見たいな
ビーム兵装のお化けみたいなやつでMk-IIが秒で蒸発するような強烈なやつ
そしたら百式が輝く 高レベル機は足回りなんかよりHP装甲ガン盛りしといてくれや
そっちの方がとろい旧式と素早い新型っぽくていい マドとか3来るだけで即トップなのにそれ以上とかないだろ
百式も蒸発するわ クラッカーを3発連続すぐ投げれる機体だせ!
CT2秒くらいで即射の早漏タイプはよ マラサイビームほしいからマラサイくれ
ハイザックに斧とBRもたせて400宇宙出るから ガルの登場で遂に450まで強襲の居場所が無くなってるとか
運営のバランス感覚は無重力状態なのか? >>729
むしろそのカオスを楽しむモード
あーこっち素ガンにアレックスとか無理だなー→相手ヅダF!ゲルJ!ジムカス!
どのみち試合早く終わるしクイックに勝ち編成求めるのは違うしね 悲しいことに
ハイザックの射撃ステ低すぎなのと
マラビーの威力も低いのが相まって
連射できないアレビーの即よろけ版なんだよな
劣化アクビー 450になんか元々ないが
強襲いらないからマドセット出すだけ ミックス550ケンプで低コに絡むと瞬時に脚部ズタズタになるの草 まだバラッジなんて存在してるのか、DP落ちしてる窓乗れよカス 回避ないけど反応装甲とMAでタフな汎キャ
回避2と盾で生存力上げて盾グレでMAと戦車を止めるβ
目立った強みはないもののタフで素直で使いやすいハイザック
脆いがタイマン最強のケンプ
450汎用で使えそうなのってこの辺か >>733
ミックスだとシールドミサでMA簡単に割れるしBRのCT短く扱いやすさの差で
間違いなく550のゼフィより450コスβのほうが立ち回り強かったわ… ミックスなら何だしても良いやろ!でレベル1ジム砂IIやゲルJに乗ったアホやチャイニーズが沸くからちゃんと強襲を案内して差し上げるんやぞ マクツガルバβみたいな殴り合い機体は強くても殴り合いになるからまだいいよ
Dキャみたいな奴の方が環境公害ですわ そういやヒルドルブいつの間にかlv2持ってたんだが
これ450で出せんの?40lv1なら400出せたのに >>746
レート上がりそうな人が多かったんじゃない? >>749
普通に強いよ
ただ400より蓄積よろけ持ち多いから更に繊細さが要る >>748
宇宙グルマってマッチングするのか...
>>750
かもしれんなあ...スレ立て頼む 港湾で強襲なんか乗りたくねーけどとりあえずDS出しておかないとジムストだの出してくるガイジいるからきつい すまん>>800スレ立て頼むわ、、踏んじまったまじですまんやったことねぇんだわ >>746
マークトゥーの人名前晒されててかわいそう 湾岸強襲は敵支援屋根乗られるとクソゲーがマッハだから階段用意してくれ 魔窟はLV1が550でも問題無いどころかステイメン食える時点でおかしいんだよなぁ 昨日から始めたんだが、クイックで少尉〜大尉くらいの連中にボコボコにされてばっかなんだが
もう初心者は入る余地ない感じか 大体のマップは真ん中でバトらせたいって思惑があるんだろうけど
真ん中でバトル出来る環境じゃないことが多すぎて
真ん中確保したほうが有利か真ん中でやる必要がないかになってるっつう >>765
大尉にもなってDとマッチングする奴いるのか… ぶっちゃけ、ガンダムの知識が薄い者にとっては
「なんでガルバルディっていう微妙なMSが強判定なんだろう?」って思う
主人公機でもないんでしょ…?
モヤモヤしたまま寝る >>767
当たったのは全員D−か+だったな
レートやりたいんだけど全然マッチングしねえ 今から入りたいなら多少動画見たりテンダちゃんのチュートリアルは全部終わらせるくらいの気持ちで行かないと辛いぞ
チュートリアルに関してはアイテムも貰えるので絶対やっとけ ガンダムの知識薄い奴はこんなマニアックなゲームやらないから 300港湾とかいうクソレートやってるが陸ガンいる方が負けるな
港湾だし閃光もあるしBRでも行けそうな気がしちゃうのかもしれんがBR陸ガンの手触り感は最悪だからマジやめとけ アナザーばっかり見てる身としては「何でこの機体こんなに崇拝されてんだよっ笑」ってのがよくあって楽しい
謎崇拝機体が弱くて切れてるのを見るとえぇってなるが >>773
基本無料ゲーであることを考えたらあまりガンダム知らない人がちょっとしたロボゲー感覚で遊んでてもおかしくはないと思う
ゲーセンのVS系の方ですらガンダムほとんど知らん奴も遊んでるらしいし ぶっちゃけこれから先尻すぼみ確定のゲームなんだし初心者がやっても意味ない気がする
他のゲームやってたほうがマシじゃない 割と唯一無二なゲームではあるからガンダムかロボゲ好きなら別に遊んで損はないと思うが ズゴックとか本編でぴょんぴょん跳んでるからあれぐらい跳ねさせて欲しい 最初が1番キツイだろうな
カスパも無い機体もないで、、
初心者限定のガチャも見直してやれよ、地雷じゃねぇか ずっとカスマとクイックに籠ってれば永遠に初心者狩りできるというサブ垢に優しいシステム 廃墟の魔窟BRクソすぎんだろ
当てられねぇなら出すなや
バズ引くまで倉庫番させとけモジモジがよ >>788
ミックスじゃいくら焼かれてもあかんのじゃ(うーんまぁいいか) 普段朝とかこの時間バトオペやる事なかったから気付かんかったが5v5なら強襲結構やれるな
天敵の汎用少ないのと、そもそも人数が少ないのでマニューバ抜かれる事が気持ち少ない
やっぱ汎用が強いし多いのがいかんのやな ミサイル2号機のヘイト吸引やばくないか?全員我先に来る >>736
敵は魔窟ディアス窓
味方はヅダデジム4号機
勝ち負けはどうでもいいがつまらない >>795
硬い盾の中身食えたら柔らかくて美味いからな チムラン表記の無いカスマ部屋巡りとかいうしょうもないことしてみたけど、10部屋くらい回ったうち大体相互フォローになってるフル固めが6部屋でチビったわ
普段チムラン表記の所入るか自分で部屋立てるかしかしなかったから分からんかったが未だにこういう部屋が多く成立するとは思わんかった シチュエーションが…シチュエーションバトルがやりたいでふ >>798
チムラン部屋入ってホストによって〜とか出たからコメみたらコメ変わってたことある
編成の音出るまで画面見てなかったから気付かなかった 地上550百式排除するのにサイサリスで完了→出撃前に汎用乗り換えするのに疲れた
コイツらギリギリでも百式に乗り換えようとしてきやがるw >>802
墜落と廃墟くらいは百式でもいいよくらいに思ってたが廃墟もダメだわあいつ
廃墟で支援乗ってても百式からは強襲に狙われてるって圧を感じない >>805
ワンコン弱すぎて支援落とす前に汎用帰ってくるからな
盾持ち支援だとむしろ不利まであるし何で百式を出せるのかわからんわ 強襲不利な高コストほど何故か強襲2機とか平気で即決する奴多いんだよなぁ…
勝ち負け以前に編成抜けされて全然始まらんのにようやるわ まあどうせ来週も45と50のレベル違いで出してくるんだろう
支援ならそれでもいいけど汎用と強襲はデッドオアアライブになるからトークン回転率あがるんだろうなクソが >>807
今は生格闘狙えないBR魔窟が腐るほどいるからな
敵にそいつら引いたときには強襲止まらんからすげぇ快適なんだよ
ガバ汎用相手のピクシーみたいな感じで上手くいった時の快感が忘れられないオナニー野郎だろうな 350Ez8とかなら真っ向勝負でごり押すけど500は強判定多すぎて生格したくねえ
普通に死ぬ 汎用を強くする=汎用ファンネル強化で強襲なんて怖くなくなる=こっそりと支援が強くなる!
バ開発はこんな考えだろうな
なおそのファンネルにぽっくりと殺される模様 サイサで5戦与ダメ平均12万越えた
被ダメも7万くらいあるけどw 最近サイサ使ってると敵汎用が全く止める気ないような事によく出くわすね
魔窟なら普通に横から生格すりゃ俺死ぬのに…
BRチュンチュン教は今でも多いな 弱中強の3段階も時代が増えると足りない気がしてきた
今後Z機体増えると強判定しかいなくなりそう 5対5で支援2相手にリザルト取れないLAがかずのこに八つ当たりFFしてて草
低ランク帯ってやっぱ動物園やな すいません。からすまさんやオンドレヤスみたいなYouTubeRに成りたいと言って最近このスレに出没している者です
動画編集さえ出来れば安物で良いのでPCが欲しいのですが、ガチでお金がありません
なので、ここで出資を募るってダメですかね?
こんなことここに書くとスレ違いだし、厚かましくておこがましいし、批判されるであろうことは百式も承知なのですが、PC無しで動画編集を行うのがとても苦しいのです
一人頭の金額はわずかでいいので、ガンダムおじさんの皆様が私の足長おじさんになってくださらないでしょうか? でもやっぱりサイサでも足止められたらすぐに瀕死になるからキツいっす
サイサはビーバズバルで距離空いてても支援削れるから良いけどさぁ… かずのこみたいなトップレベルの格ゲープレイヤーはやっぱり上達早いね。バトオペみたいな簡単なゲームだと当然だろうけど。 凄いよな。クソ運営は。
もう、全くやる気無くなったから、ひたすら放置してたら、なんかペナMAXがついたな。何もして無いのに。
なんか、もうどうでもいい。
勝手にやったらいいやん。
二度とガチャはしないけどな。 >>824
放置するくらいならアンインストールしていいよ
二度とプレイしないで >>726
引きはいいのかも知れないが
あんまり羨ましくない >>824
わざわざアプリを起動してまでして何やってんの? これさあ、昇進条件にスコアトップ◯回があるせいで、ランク上げない方が特じゃん
妙に低ランク宇宙に強いヤツがいると思った
いらねえだろこの条件 ライバル勝利はともかくスコアトップはカスマで終わらせるんじゃなかったっけ?
タイマン部屋かドロー部屋行ってこい >>814
白濁液かけてバルカンで鬼ごっこするのもき楽しいのにね ヤバいと思って横からタックルして素通りかました時の悲しさと恥ずかしさ
まあそれでもやめないんだけど ガルβレベル2が出てしまった
1もください
演習でしか触ってないけどめっちゃ使いやすいやん
αよりは確実にやりやすいw
レアリティ適当やな >>832
1は良いよ〜でも2は正直言って無理っしょ
味方に居てもディアスかマーク2にしてよって思うし >>824
何もしてないって放置プレイ繰り返しちゃ他人の迷惑だろ
素直にアンインストールしてください >>832
トークン200個でレベル2だけ出たけど、マニューバが強くてどうしてもすぐ破らないといけないような機体が来るまで倉庫番やろうね
ディアス一応マニューバあるけど、マニューバが強い機体っていう訳でも無いし 山岳でフリッパー乗り出してから勝ちすぎて申し訳ない状態
これを叩いてたクソ野郎がいるらしいから恐ろしいものだよ
乗って即座に強さがわかるだろこんな機体、シュツグレ何故か決まりまくるし >>653
いつも高速で齢だのなんだよ言うのは弱者と決まってる 緊急回避レベル2ある機体って
スラスター伸ばした方が回避2回発動させやすい? >>839
回避2をしたいだけなら冷却積んだほうがいい。
回避後ブースト更かしたいならブーストのばしたほうがいい。
そんな感じ 個人的には緊急回避だけを見るならそこまでスラは盛らなくて良いんじゃない?と思う
マニューバーやら強制噴射装備持ってる機体の方がスラパーツ優先するようにしてる >>828
昇格ってことは階級だろ?
階級上げれば戦闘後のDPやEXPがちょっと増えるだけだから
上げる必要はそこまでないがDPで買えるアイテムに必要な階級あるからな >>824
こう言うゴミはわざわざ自分がクソ野郎と言うことをここにアピールしに来てどうしたいんだ? ミックスアップ神ゲーだわ
旅行の出発前にサクッとデイリー終わるしクイックはミックスオンリーでいいわ シンプルで350出す寒ジムガイジが頼りになるなチャット出して草 >>847
そういうやつにはこいつはエースだ!とかわかった!って返してるわ 運営の声が聞こえたので伝えます。
「強襲死んでる思うなら乗らなきゃ良いじゃん。強いと思う機体だけ乗ってりゃ
良いじゃん。このゲームは殴り合うゲームじゃないんだよ。チュンチュンバリバリ
し合うゲームなんだよ。何でかって?殴るのが強かったら皆ただ殴るだけだろ!
そんな広いマップじゃねーんだぞ。それにミリタリー感が出ねーだろうが!」
「このゲームはどんな遊び方でも受け入れるゲームなんだよ。モジ汎芋支援何でもアリ。
懐広いだろうが。それに有名な格ゲーだって上位キャラは固定で極一部だろ。どのキャラも
平均的になんてつまんねーんだよ!もう直ぐ強タンとドルブlv3出すから震えて待て!!」 ミックスアップはガッシャ安定だわ。ヘイトあると一瞬で溶けるけど、1発ハンマー当てたら高コス機体だろうがワンコンで落とせるかミリまで削れるから快感 >>681
リックディアスだと撃破される数も多くなるんだよな・・ >>765
時間帯とかもあるかも知れないが最初はボコボコにされるのが普通
その内敵を倒せるようになって段々上手くなっていく。逆に今ならどんだけやられても初心者だから仕方ないと割り切ってやれる。そういう時期は余り長くないからそれはそれで良いのでは 初心者は辛えわ
最初、高コスト機がなくてドムとかでレート出て、何もできなくてボコボコにされて敵から煽り称賛受けたりしたし >>765
今冬休みから始めた初心者が結構いるはず。
いきなりレート行った方が良い。低レートのサブ垢で初狩りしてる奴等もいるみたいだが
最初はチュートリアルで貰えるジムトレーナーに只管乗って次にザクキャノン辺りの支援
でも手に入れて、ガチャやコンテナ報酬で手に入れた汎用や支援で慣れて行くと良い。
強襲は一部の機体以外はクソムズいから余程乗りたい機体がない限り暫く避けて良い。
あと機体ごとに癖が結構あるけど強襲は特に癖が強いから演習で良く慣れてからな。 金色のキャバルリーだったが、撃破してポイント発生した後も普通に行動されて殺られたんだが何だったんだ
撃破?後にシャゲダンしてたのをバンバン撃ち込んでもスカスカで当たり判定無いし前作みたいにラグスイッチとかできるのかね? オンのみのゲームで高階級低レートっていう学ぶ価値の極めて薄い戦いから学ばなきゃならないって地獄
多少なりともまともな人の動画等からセオリー、定石覚えないと地雷一直線っていう闇 謎の切断喰らってカートゥーン付いたわ
普段、くそ回線居ても謎切断なんてされないのに
そもそも品質悪い環境を提供しといて異常があったらペナルティー付与とか何なんだ?
いくらこっちが環境整えてもテメェのとこで劣悪環境用意しといてペナルティー与えるとか客を減らしたいとしか思えん 支援ってずっと後ろから攻撃するだけの人とある程度前出てくる人いるけどどっちが普通なの?
マップと編成にもよるのかな >>859
地雷を矯正させてた出撃前チャットや正義のFFもやらせない環境にしたんで地雷が増えてマトモなプレイヤーは辞めていく
そもそも地雷はセオリーや定石を学ぶことすらしない 芋りたいからそういうのに乗ってるのに
嫌なら編成抜けすればいいのにな
途中でFFしてくるやつおるけどもw >>861
マップや編成にもよることはかあるが
後ろから攻撃するだけの奴は自身が被弾せずに攻撃してスコア稼ぎたいだけの自己中が多い
窓や変形タンクが強いのは遠中はもちろんのこと近もある程度いなせるので強い
国民性なのか味方を餌にスコア稼ぎする中国人が支援に限らず多いのも特徴
日本人でもいる?それはもう日本人ではない >>687ミックスアップでもゲームやってんだから
わざわざ任務用に適当にやってるやつは嫌だわ
せめて勝とうとしてくれ 序盤中継糞も気にしないで取られ放題なのに
終盤の負けそうになると中継取るバカほんと死んで 今日のガーベラはなかなか根性あったな〜あそこに3回くるて
タイマンでカウンター入らんかったのがアレやがw >>859
確かになぁ。自分はかずのこがやってるの見て興味持って始めたから、かずのこに
アドバイスしてる意見が役に立ったわ。何の指標もなしにやるのはかなりキツイな。
まともなチュートリアルもないし。 MS戦に勝てないからって拠爆に走るのはいかがなものかと・・・、百式さん
しかも解除されてカウンター爆破貰うってどういう事よ? >>868
テンダ「初心者にはマシンガンがお勧めだよ〜www」 >>869
へたくそが高コスト乗ると一瞬で負けるからせめて中コスト乗ってほしい 低コスすらいらない
ジムキャLv5とか出されても葬式に狩られるタダのボーナスバルーン そもそも全員550で出れば最速で終わるからみんな550でミックスやるべき >>861
ザクキャノン、ガンキャノンやマドロックみたいに、
主兵装と副兵装のキャノンをブン回すMSは両方が当たる距離
WLやスナカスやガンナーみたいに
主兵装しか使わないのは射程ギリギリの距離
後は個人にとって、当てやすい距離と場所を保つだけかと。 >>874
味方全機マーク2で切りこむと相手の編成にもよるが一瞬で終わるよなw ミックスはリックディアス、マーク2(レベル1)あたりが一番コスパがいい
レベル2マーク2、ステイメンあたりも文句なく強いけど少し重いかなと ミックスDSのバルーンぷりはヤバかった
遅すぎて話にならん >>861
強襲乗りの癖で
支援使ってても出来るだけ前に出る様にしてる >>861
マップによっては遠すぎると回り込んできた強襲を味方が処理しに駆けつけたおかげで前線枚数不利になって前線崩壊とか余裕で起こり得るし
なんだかんだちゃんと戦況見ながら動く支援の方が活躍できると思う ミックスで1機2機550だと集中砲火浴びやすいし全機550で押し切ったほうが速いのはあるね
逆に1機2機低コスいるとあっという間に枚数不利になってこれまた速く押し切られる
このルールはほんと穴だらけだと思うわ 500以上、下手すりゃ450でも強襲いらんとか言われてるのにミックスで低コス強襲出す奴は勝つ気が無いか他に残念な面子がいて煽りに走ってるんだろ >>875
WRはザクキャとかと同じグループだろう
バルカンや閃光弾格闘使ってかないと与ダメ伸びない修正後は特に まあ一機くらい強襲いるのは別に良いと思うけどね
どうせクイックだし
なんだかんだ相手にも強襲いることがほとんどってのもあるけど ミックスなら百式強い説
サイサより手触りは良いんだ手触りだけは 最前線の半歩後ろくらいの高台に支援で乗ると一気にヘイト引いていい感じに囮になれるからわりと前に出るなあ
射撃型強襲ならまだしも汎用が地面狙えない角度なのに必死にバズ打ったりバルカン撒いたりしてくれて目の前見えなくなってるから面白い
高コスでもなきゃ周りにべったりいる汎用の壁抜いて高台に辿り着ける強襲なんていないしな ミックスは地雷機体いようが相手にもいる可能性たかいからな
もはや編成など気にしてないからもじもじはやめろ突っ込んで散って勝てばヨシ負けても早いでいこう 百式頑張ってる姿はみる
だが、
だいたいリックディアスとマーク2の餌食になってるイメージ 百式は下格の威力補正何とかしてやってもどうなんだろうな? 百式にもっとも必要な強化はカテゴリーを汎用にすることだと思う。これで人権とは言わずとも選択肢に入る ミックスも所詮クイックや。気楽に行こうや
それでも13000対2500とかになってくると萎えるけど 今の性能のまま汎用になられてもマーク2でよくね?になりかねないのが悲しい ミックスでの百式は汎用から見たらボーナスバルーンだからな
下手に突っ込まずヘイト煽るだけ煽って汎用複数釣って逃げ回るだけでもいい仕事になりそうだけどそんなつまんない事やりたがる人はいないか 設定とか運営も気にしてないんだから手触り感でスラスピ最速、火力2割増しぐらいこい >>896
実際ミックスで見る百式はひたすら戦線で汎用と戯れて下手すりゃβにすらしゃぶられてる姿も見たな 百式は宇宙専用だよな
なんか地上で乗ってるやついるけどこいつツヴァイ枠なんだよね 百式は設定通りmk2の成り損ない感が出てるじゃないか
まあ言ったのジェリドだけど ミックスはクイックなんでガチりたければ身内で固めるか大人しくレート行ってくれな ガチりたいわけじゃねーけど明らかにクソ使われても困る 煽り賞賛しすぎてAIがおかしくなったのかな
たまになるな糞ゲームw >>899
宇宙でも火力無くて脆くてすぐ死ぬからいらんけどね
あれ乗って強いのは宇宙ガチ勢のなかでも上から数えて数人だけって感じだし常人が乗っても単なるゴミ
まあ自分でのる分には楽しいけどね
戦果はしょぼいけど(特に与ダメ 百式はZZ時代で仲間の出した空飛ぶ戦車メガライダーと合体してからが本番なんだ多分
でもあれ他の機体も合体できたよな
メガライダー三機編成で戦場は空中騎馬戦の時代待った無し
動きの悪いメガライダーは駄馬呼ばわりされます 百式があんなていたらくなのでこの先Z時代の強襲には何も期待出来ず
450以上の環境は崩壊し続ける事が確定的な今日この頃
皆様いかがお過ごしでしょうか・・・
もうこのゲーム400以下しか存在しないものと考えてプレイした方がいいのかね? 400もがちると変タンがでてくるからなぁ
350以下で(どんどん下がる) とりあえずミックスで捨てゲーするならMSで湧いて特攻してくれ
歩兵放置とか苦痛が長引くだけで誰も得しないだろ 宇宙で百式は強い(常人には格闘まともに決められない550で格闘三連決めれる宇宙人なら)からな 嫌がらせのようにエスマばっかり
連携ない野良では苦行すぎるな ガルバルディβは脚もスラスピも速くて玄人向け機体って設定だけは受け継いでるな。
何でライフルの弾3発しかないとか元になったαもうちょっと何とかしろよとか思うけど。 マシンガンもビーライも同じだ
んなもんで戦うなよ
ぼろ負け 今の環境下だとどんなコストでも強襲はきつい
ダメージ有利で数が多くて機動性でも勝る汎用の壁を抜いて、有利な地形に陣取る支援を潰すというむちゃくちゃな想定に対してスペックがまるで足りない そもそもオンラインマルチで人にあーしろこうしろ言いたい奴はオンラインやめた方が良い
まぁ自分はどっちかと言えば言いたい派なんだけど、バトオペは馬鹿が多すぎて逆に何とか我慢できる(慣れた) マシンガンやビーライで自分だけ安全なところからスコア稼ごうとしてるんだろうが
前衛減るから突破されてお前らも撃破されんだよ?
ましてや 廃墟なんか前も後ろもないから マシンガンやビーライはただの餌だわ クソコテって寒ジムやらゴミ箱で支援撃ってるガイジだったよな?
何を一丁前に味方非難してんの? >>915
350以下でもきついはきついが変形タンクとかいないし
無茶な性能してる汎用もいないしでまあなんとか 強襲なら別に汎用の壁を突破しなくてもいけるだろ
途中で中継地点を確保しながら 「強襲が今そちらに行きます」 って宣伝しないかぎり大抵みつからないでいけるわ コンテナからハイザックの斧とマラサイビーム出たけど肝心の本体が来てくれない 廃墟はいいけど25か
予想通りに寒ジムとヅダガイジがわらわらだな 宇宙ならメガライダーみたいなのあるから百式はあれを乗りこなせ >>923
マシガイジってこうやって言い訳付けて◯◯はセーフって言いながら乗るよな >>882
うまい方が低コスト使えばコスト余裕持ちながら勝てるじゃん
ルール通りだろ 強襲が仕事しないとき 寒ジムでよく支援機襲ってたわ 動画で手触り感見た感じガバダディβの手触りめっちゃ良さそうじゃん
ガチャ引いていい? >>918
そもそも糞電気ってC帯から抜け出せてないでしょ ちなみに新規増えてるらしいから新規の為に言っとくけど
寒ジムは瞬間火力だけは高いけど支援に対してはそんなにダメージ出ないし射程も火力も支援に負けるから実際は一方的にやられるだけ
エアプコテに騙されないように気を付けて 寒ジムのマシ、射程175なんだけどそれなら寒ジム以外の汎用でバズ格した方が良くね?
特に低コストの支援は近接耐性が低いし。何ならマシの射程に寄る前に撃ち殺されそう。 寒ジムはジャイアンに随伴するスネ夫プレイに徹するとのび太に大ダメージ 百式ってどんなカスパにしてる?
やっぱり対格盛らないと一気に持っていかれるから、3と2積んでるんだけど
火力自体は結構あると思うから生き残ること考えてる 最近は寒ジム乗ってないけど 今250しかないだろ 550はガンダムと高ゲルしかもってないし
250で味方編成がおかしかったら寒ジム乗るよ あえて言うと
撃たれた相手だけ見てるからというのと足が遅いから狙いやすいので
支援に弾使うのは下手な奴の得意技よね B帯クソ雑魚ナメクジ様が勝率50%を切れるレア戦術を教えてくださるそうで 寒ジムは グレ当ててよろけたところをマシンガンあてるのが基本
味方のサポートが期待できない状況で 敵集団に切りかかるのを避けられる カスマに現れるB帯とか目隠ししてプレイしてるようなのしか居ないんだけど 4-4、5-5の少人数戦は1人の比重が大きくなる分
その1人がゴミだと始まる前から終わってる 自分を正当化しようとしてグレ当てて寝かせもせずにマシとかいうクソムーブをドヤ顔で語りだすのは逆にもう凄いわ >>940
で?その後のリロード中はなにしてんの??ww B帯の戦術なんてレティクル合わせてスイッチだけだろ ディアスが空気になっちゃったな クソ強いのに 持ってないけどw
タックル2回吐けるという最大の長所を使わず引き撃ちばっかしてるし
もっと近接していいと思うんだが >>936
それでいいと思う
味方汎用側からしても百式を支援に叩きつけるつもりでくっついて突入するが
一時でも敵汎用の目を引いて貰いたいから最初は敢えて消極的でいい
何とか持ち堪えて後は射線さえ空けておいてくれれば味方が道を開ける
強襲機ってなんつーか臥薪嘗胆だよね >>945
その戦術が確実にできてればA-かAにはなれるはずだからB帯届くかどうかのとこにいるってのはもっと根本的な何かが悪い A帯は知らんがB帯C帯で切り込んでも 味方の追撃阻止射撃なんかこないぞ
味方は逃げるだけ 寒ジムは味方がダウンさせた敵にしゃがんでマシ当ててるイメージしかない。 >>946
自分がマトモで味方がクソだからレート上がらんとか言うなら俺がこれからサブ作ってどっちが先にA帯上がれるか競争でもしてやろうか?
そしたら経験値がハンデになるって言うのか?
なら初心者みたいなヤツしかいないレートで味方に文句言ってんじゃねぇよ
お前がやってる期間でA帯にも上がれてないとか自分がガイジだと自覚しろや >>947
ベーシックではマーク2でエスマはディアス乗ってるわ あと B帯C帯の強襲はランナーかスコア稼ぎばかりで敵支援機を探そうともしない
ストライカーなんか後ろからマシンガン撃ってるだけだし やっとA+に戻ったけどここに来てもガイジムーブ炸裂なやつ多いな連休だからか? クソコテガイジさぁ・・・
ずっとCだかB帯なんだから自分がガイジだって自覚しろな? 適当でもAには行けるだろうしなぁ…
A+カンスト余裕とかまで行くと適当でも意味が違って来そうだけど おまえらBとかCとかうろついてるコテに何本気で構ってんのさ 回復という概念無い奴多くで困るわ
この体力で行ったら負けるの分かってますやん 250と300コストで寒ジム使ってるけど総合一位余裕だぞ
結局使う技量がないからじゃねーの? マジな話、A-にちょっとでも触れるなら兎も角
寧ろそれでCに落ちそうってのは何か根本的な間違いがあるとしか言えない
どんだけ周りがアレなの引いても囲んで棒で叩くが出来るならA帯には辿り着ける筈なんだ >>963
目の前で敵を寝かせても ボーっと見てるのが多い 対人ゲームで勝率50%ってのは普通。ルールを理解して動いていればここに収束する特にどうということもないライン
これを上回って初めて勝ちに貢献してるプレイヤー
逆に50%にすらたどり着かないなんてのはもうおまえが下手だから負けてる以外のなんでもない あるいは 下→下いれようとすると俺ごと後ろから切りかかってくる味方とか A+帯でも後ろから下格入れてくるチンパンジーマジで多いからな
そんなの居ないとか言ってるのは工作員かエアプのどっちか >>818
前のピクシーハム太郎動画の人?
もしそうなら、前の動画作るのにPC重くて時間かかったとか?
特にそうでないなら、編集も上手かったしあの動画のクオリティで
全然問題ないと思う、結局はアイデア次第だしね
実際動画はとても面白かったし、次回からは余程の悪行してる相手でない限りは
相手プレイヤーの名前は隠したほうがトラブル防止にもなって良いと思うよ ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84.
レス飛んでて確認するとだいたいこいつ暴れてるな
テンプレにNG推奨いれとけよ コテつけるなら最低限人間じゃ無いと
ガイジだとオモチャになるだけで悲惨だろ レートがそこまで落ちるってことはそこが適正レートなんだろ 意味不明な要望垂れ流しながら続けてんのかよすくみガイジ… ガイジっていつまでも同じこと続けられるからな
性格がどうこうじゃなくて脳に異常がある LV3ズゴックE当たったんだけどこれどうしたらいいんだ… このスレで何回か言ってるけどマジで枚数有利な状況で全員落ちてる雑魚と組まされて勝てるわけねーわて状況多すぎる ・味方に外人いたら敵側にも外人いない限り抜ける
・ランク低い奴や外人が強襲だったら抜ける
・百式が2体いたら抜ける
これだけでAまではいける >>986
今でも行けるだろ
BとかバズN下が覚束ないレベルだったはずだが >>986
カスマにおるBCみてたらバズ頻繁に外すわそこから格闘安定してないレベルやからスレ基準のまともさあればその内あがるやろと思う バズ下できなくても2025でLA極めたらAぐらい余裕でしょ >>261
ありがとうございます。確かに自分でやればいいのか! ほんとだ 味方寒ジム 250廃墟で4冠とってた
気持ちよく勝てたので 250はやっぱありにしよう >>991
例えばペイル空間で近距離戦なのにガト構えて撃ってきたり
しかも真横から撃たれてるのに逃げも緊急回避もせんのよね
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