【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part472
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part471
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578736246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com
/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com
/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com
/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可。
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応。
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ。
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています。
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどで確認しましょう。 Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:GGG5
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第6シーズンについて
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-11-18-3
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器) 攻撃側圧勝条件
プラ奪取数 残り時間
1 204
2 188
3 172
4 156
5 140
おいこら回避 まぁでもランクマでは見ない下位の奴等が見れて楽しい 大攻防せめてトレーニングとかでマップ散歩してから来てほしい トレーニング解放されてるの知らない人のがおおいんじゃね 攻撃なら140秒残して圧勝でなければギリまで粘って防衛ならゲージ50%あれば圧勝だから速攻終わらすメリットないし明け渡してくれ ジオ撃ちきったからD横のLタレからEにグレネード垂れ流して時々モノセロス撃ち込んでるだけで圧勝して終わった
なにこれ? 中華っぽいボーダー、頭と体のバランス悪くね
昔のフィギュアみたいな頭の大きさ 圧勝するなら条件ギリギリまで、勝利するなら時間ギリギリまで粘るだけ
残り時間補正がないから限界まで搾り取るのが正解だぞ
Eプラで4分使ってCでトドメぐらいでいいからEで終わらすのはルール理解不足
全力こくとしろ 大攻防の勲章はシード貰えるんで回収したい
圧勝3回 500
圧勝10回 1000
勝利5回 200
勝利50回 300
撃破100機 200
撃破1000機 300 マルチXライダーキックかっ飛ぶけどSP喰いすぎて移動効率イマイチだなこれ
ダッシュを2つのボタンに振ってずらし押しとかしてみたけど同じボタンでないとダメっぽい 爆発物が入り乱れるのにプラント狭すぎだと思う
クリメイトが凶悪 ほんとゴミですなおまえらw
攻撃側で完封されるとか
生きてる意味あるんですかおまーらwww あかんEで終わってしまう
アケ勢もいるんだけど明け渡さんな おめぇーら散らばり過ぎなんだよ起こし辛いからプラントの中でしんでくんねーかな、 大攻防のルール上攻撃側はプラントを踏み続ける必要があるのに対し防衛側はそのプラントに火力を集中させるだけでいい(勿論染められそうなら防衛側も踏む必要がある)
そこに使い勝手のいいクリメイトやらカプセルやらがある時点で防衛側が有利になるのは明白だしジオっていう大破を狙える物まで実装された
そりゃこうなるわ プラントとれねーなら
空気読まないで走れよ
一緒にマズくしてやれよ(´・ω・`) 今日は攻撃で勝つのはまず無理だぞ
踏む意識無い奴大杉だし支援の数少ないしな
1プラ落とすのに200秒かかるとかルール理解してないな?
戦闘中交差抜け結構するからタックルつれーわ >>18
固まるとクリメイトやジオで纏めて死ぬし、爆発で散るから結局面倒だぞ カタパやガンタレの位置理解してない奴多い方が負ける >>18
死ぬ位置意識して立ち回るシューターなんてそうそう無いからしゃーない 1500稼いで終わり!閉廷!
いやほんまやるのきつい
もうなんでもいいから早く終わってくれとか矛盾したこと考える位には タックルは食らってもガチムチ転倒Iix2だと吹き飛ばんな
まあUGでよろけないほどガッチガチだけどな
>>18
死んで吹き飛ばされてるだけなんだな
にしても爆発物ゲーすぎておもんな ヘヴィタックルで重量が吹っ飛ぶが
運営が出した重量環境へのテコいれなのかな?
足が遅い方が避けにくいのは間違いないし >>30
プラント取るマップは全部クリメイトカプセルゲーだぞ 攻撃側で負けるカスはほんと死ねよ!
なにがしてえんだよゴミカス!! フル修羅のタックルでフルHGが吹っ飛ぶの頭おかしいと思わないのかね 防衛側最初から最後までガンタレ乗ってて時々砲撃するだけで圧勝1位とかお手軽すぎね? 攻撃側で勝つつもりなら大破を取れる武器を持つ必要があるね
イオ、ジオ、ネオ、クリメイト辺が候補かなUGとスクラムCは使い勝手はいいけどその場しのぎにしかならんからNG 守備側はもう稼いで圧勝ばっかやしもういいわ。
攻撃側当たってくれ。プラから何人か引き剥がすために全凸するわ。 そんな事より、推力と質量ぶつけるだけで十分なコイツラがなんでわざわざ剣持ってるんだって話する?
対装甲に特化したパイルはOK…と言いたいが、お前らコックピットの安全装置過信しすぎてねぇか? >>27
その条件でもふっとばされるんだよなあ
ヘヴィタックルだからなのかもしれんが もう大攻防やりたくないな
ゲームとして破綻しすぎだわ >>40
ニュードが瞬間的に硬化するから安全なんだぞ
アラン? 誰だそれは アケでもジャンプキックとタックルでニーキックが出るバグはあったが直してなかったんか。 攻撃側で負けるとかウンコにもほどがある
サテバンすらあるのにどうやって攻撃側で負けられるのwww
ほんとゴミクズだなおまえらwww プラ踏みできないカスは全員Bランに落とせよ牛
ゴミにおもねるなよな青木 今回の大攻防は防衛有利やろ
バンカーRならともかく無印サテバンなんか大して有利取れんぞ たぶんあぼーんされまくってるやつだと思うけど触れないほうがいいぞ アホ共がベースに戻ってくれるからコア凸作戦当たって圧勝したわ。
コア殴ってそこそこ稼いでもお味方のプラ戦無双してる奴にはポイトン及ばんしボランティアやけどな。 クリメイトを持ってこないクズが敵に多いおかげで攻撃で圧勝いけた 初日だから何とも言えないよ
強いていうならトレーニングもせずにいきなり出撃中した障害者の多いほうが撒けるよ 防衛硬すぎるなら凸で釣るしかないわな
防衛最小限で凌がれたら詰みそう >>52
Cプラの下やBプラの上は要警戒
特にBはカタパから飛んでそのまま設置されるから気付かないと死ぬ ベース後ろの自動砲台がECM砲台とかいうやる気のない砲台だから入っちまえば好き放題出来るな
妨害効果試験型レベルでガッツリ見えちゃうしこれ意味あんのか…? 喚いてるヤツは大体居るけど毎回負けててその面子の中に必ず居るヤツに原因があるとは思わんのか
味方がゴミとかいう前にそもそも自分がやるべきことすら出来てなさそう 今回地形が一戦で分かるくらい防衛有利すぎるから攻撃側有利とか言ってるやつが地雷なのは自白お疲れさまやな ぼくはあぼーんされてない?
大丈夫?
マスコットだよ?(´・ω・`) >>68
このスレに居るかも解らない奴に対してクソクソ喚いてるだけだしなぁ モンゴリアンでL2カカッするの死ぬほど辛いのは私だけですか? 攻撃側でプラ踏まないでどうやって勝つつもりなのこいつら?
頭がゴミなんですか?www 圧勝5回揃ったからやっと終われるわ
って思ったけど1000撃破と50勝利取らなきゃ
100回圧勝狙ってる人はここ狙い目ちゃうか。 カスチームばっかり押し付けんなよ青木
お前がエアプすぎるからゴミ試合ばっかなんだろ
ちょっとは頭使えよクソ青木 >>70
お前はいい加減王国に帰れ
向こうに家族がいるだろう >>81
課長って初老の爺さんでしょ?白湯でも飲んで落ち着きなよ ワイバーンまで出てきてるの草
プラント踏みたくねぇ 大工房は大味過ぎてな
二郎そのものなんだよな(´・ω・`) ピキーンと謝射茄子どっち先のがいいかな
BCカツカツすぎてつらたん 防衛側麻で裏回ったら狩りまくりやん。
みんなプラしか見てない 今更気付いたんだが色違いのユニットってβかよ
誰得 大攻防戦やってみたもにがこれ攻撃側ゆうりすぎないもにか? なんでお前らプラ踏まないの?
なにしに大攻防来てんの?
頭悪いの? >>88
タックルのが有能ではあるが、ピキーンはチャットがうざすぎる 今の環境でカプセル以外貰ってもな…
というかスキンだったらいくらでも課金するからガチャで武器パーツやめてくれめんす…
古いんだよこのビジネスモデル… ポストγが金になったけどコイツワンチャンないかな? 古いってなんやねん
一万人でガチャなしでやってけるわけないやろ 初日とはいえ300秒圧勝ってぽい的に不味くないんだろうか。防御側って勝つにしてもDプラントまでは取らせるもんと思ってたんだが ところでお前ら
中国娘なんだか、その
シコいんだが? 防衛側の圧勝条件はゲージ50%だから余裕あるのに終わったらマズいよ スキンだったらいくらでも課金するってやつがいくらでも課金するところ見たことない ほんとにいくらでも払えるならセガに何億払えばガチャやめられるか聞いて払えばいい カプセルγもって回復するぞーってやると踏むやつがいなくて、じゃあ俺が踏むわーってバリ重で踏んでもカプセル飛んでこないからゲームって難しいわ >>102
繋ぎとめる策が糞過ぎるだけだよな
ガチャゲの中じゃケチ中のケチだしこのゲーム
バラマキ過ぎもよくないがこれは圧倒的に石投げが足りん ダッシュは初速分の差を抜いてから距離測らないと意味ねぇよ。 これ普段遭遇しないランクのプレイヤーと普通にマッチしてそうな感があるわ
ランク表示されないだけでDからAAまでごちゃまぜになってねぇか? 石投げじゃなくて金払ってもいいかなと思えるようにできてないのが最大の問題だわ >>115
そうして勘違いした運営が
どんどんスキンを出すという悪循環 古今東西あれがあれば買ったと言う奴に限って
なんかんの理由をつけてどうせ買わない ガチャまわさせたらガチャ毎にガチャトークン溜まって、4万円分で武器引き換え券
十連三回まわして溜まるくらいのトークンでスキン選べるようにすればよかろうもん!! 金払って良いかなってレベルに至ってないのと
金払ってはずれが出たときのリターンんが無さ過ぎる問題 大攻防は真面目にやっても辛いだけだからブンブン丸するのが正解 >>124
ポイント貯めなきゃなんないんだもん
ランクマなんて行ってられるかよ バラまきだけでぼくを引きとめられると思わないで!(´・ω・`) ファフのカラバリ欲しいけど1000位以内かー無理やな ゲヴァクリスプカプくらいだろ差つくの
それも製造できるようになんのに石なんか撒いてられるかよ
初心者がプレイ続ければまあまあの装備手に入る報酬設計は必要だったろうが プラに榴弾撃ってる池沼は何がしたいの?
榴弾でプラ染まるとかルール勘違いしてんのかな?www 高層サイトも大攻防もクリメイトゲーすぎる
前回もってなかったから余計に実感するわ
マルデロンドンは楽しかったなぁ 製造、機体武器配布やガチャ天井と初めから比べてだいぶ改善したんだがな
あとはマテピの入手手段増やして欲しい >>135
重量からしか強化できないのが本当カスよな 今回の大攻防、強襲の役割がクッソ重い割に強襲のポイント腐り気味で辛いな >>130
機体パーツ4箇所も忘れてる
天井設定に対し人権出なけりゃ追い銭しないと損した気分になるくらいの石貯まらんと
はなから製造待ちで回さんか期待値もなきゃどっか他行くだけだわ
天井に対する追い銭効果はパチ屋みてりゃよくわかる 機体パーツは☆2でも良いのは有るけど、凸前提なんだよなぁ ECMぶん投げてバリア張ってプラ踏んでりゃ楽勝なのに
なんで榴弾www プラントの外からうんこ垂れ流すくらいならスクCでももってこいと言いたい 誰かが裏取り頑張らないと攻撃側勝てねぇ
プラントが榴弾とクリメイトの灼熱地獄
支援微妙 榴弾とか罠持ち込んだり一切プラント踏まなかったり防御側で凸試みたりする奴が居るだろそいつらを見て楽しむんだ面白いなあハハハ 大攻防防衛で遊撃4でそのうち3人がガンタレ取り合って乗れなかった二人がそばでお座り狙撃してたわ
こいつら晒していいかな??????? 大工房で熱くなってんじゃねーよ!
それならランクマでうるせぇゆう絵師さんの方がよっぽどマシだわ
嘘じゃ!(´・ω・`) 榴弾クソアセンなんか大攻防くらいでしか使い道無いんだから大目に見てほしい そもそも公式が大攻防のルール解説してねーしな
バカなんすかねこの運営 大攻防やったけど1戦でお腹いっぱい
蛇でフルタイム80pt未満とかルール分かってない人多い印象
過疎過疎言ってる割には、初心者、ご新規さん多いってことだな、ボダは安泰だね。やったね クリメイト無いから使ってるブレイズランチャーが割と強い リンシェンちゃんのちっぱい見て落ち着くんだ
あの膨らみ、舐めたくなってきただろう? >>154
初心者様とヌーブを一緒にしてはいかん! 無差別マッチング、ガイジには理解できないルールで意味不明の行動多数、ボダの悪いところを凝縮して抽出したものを選別した糞の粋の極みの至り 大攻防で勝ち負けやポイント気にしてるほうがアホなんだよなあ
お祭りモードまでマジになってるやつはランクマ行ってろよ 100人中まともなのが自分1人で残り99人は狂人だった場合、果してまともと言えるのはどちらだろうか?
諦めて砲撃ガイジにまぜて貰うか砲撃感知つけて逃げ回るしかないな まあボーダーブレイクがここまで続いたのはエンジョイ勢のおかげだと思ってるよ 大攻防限定でもいいから占拠スコア表示してほしい
それで全然踏んで無いやつは勝敗に関係なくEP半分にしてほしい
あと大攻防限定でいいから中立でのプラ踏み(敵も踏んでる時限定)でも占拠ポイント入るようにしてほしい
プラ踏みながら攻撃や防衛しても占拠ポイント入らないのは辛い
自分が離れたらゲージ進むのにね
敵の占拠抑えているのにポイント入らないのはおかしい >>114
多分そう。A下位の自分が真ん中いて下の方に明らかに初心者っぽい装備持ってきてる人いるし、エクストラマッチでのレートしか見てないかも 対魔忍の護衛対象ってあの中華娘だよね、父ちゃんもその内出てくるのかね 200秒間ターレット乗ってるだけで勝てたわ
はよ潰してこんかい暇すぎっぞ 先に言っておく
リンシェンは語尾にりんとかつけない >>144
つまんないよ、報酬もらったらおさらばだ >>170
戦功勲章の色が基準だろ。
エクストラ単体の戦績らしいけどスカッドと大攻防で切り分けされてるのかとか分からないところもあるよな そもそもランクマと違って、色が変わる条件がわからんという
スカッドでチーム戦して上げる以外に上がることあるのかあれ スカッドは固定でできるし一人の影響が大きいから上手いやつ上がってくけど大攻防は上手いやつも上がりにくくて分離も遅そう フロントキックが威力4700
アケのjk2から威力-300
ジャンプサイドキックが威力6500
アケのツェーブラキックから威力-500
ダウン値はようわからん はー時間調整しねえなこいつら
もういいや別ゲやるわ
圧勝条件くらいアナウンスしろや ランクマ勝てないのに太公望だけやけに勝ててジェラシー...
こっちでもランクポイントほしいよ ほぼノーマル部屋しかないのにそんなにムキになってどうするの
部屋の難易度あがればまだスコア上がるぞ まあ戦功にスコア関係ないならただ勝てばいいんだろうけどそれもよくわからんよね タックルのメリットよりもしゃがみ撃ちできないデメリットの方が大きく感じるもに・・・
これ本当に強いもに? なんかここまで圧勝取りやすいとまだ勲章の未取得の人の為に
ワザとこうなるように作ったんじゃねぇかって気になってきたな
とはいえこれで「圧勝勲章取れる!嬉しい!」ってなる人いんのかね… こんだけグレイトが猛威を振るったらしゃがみないときついよね >>188
主武器エイムがFPSのストリーマーレベルだな
近距離ロックでゴリ押しできない距離だとDEFだけで撃破取ってるね >>199
重火力は必ずバリアを使ってプラントをしっかり踏む
ジオでワンパンあるから出し惜しみしない
ターレットは最初に壊しておく ランクママッチングしねー
オマエラ文句いいつつ大攻防やってるじゃねーか ストレスを与える以外に一切効果の無いECMとスタグレはマジで何で実装したんだろう
プレイヤーへの精神攻撃目的の装備ってアケだと他にもあんのかな >>199
圧勝条件維持しながら適度に負けたふりをして稼ぐ
つまりこくと2だ ただでさえ人いないのにクソイベントで分散させるのやめろや >>205
ここ単凸通りやすいし調整はむずくないか? >>194
俺はタックル外して速射二枚つけた
しゃがめないの思ったよりつらい
跳び蹴りも脚チップは強いの多いから厳しい
アケと比べたら弱くなってんのかね 大攻防クソゲーすぎてびびるわ
バランス調整しろってアンケ出したやつ多いせいかパーツ調整するとか言ってたけど覚悟しとけよ
こいつらにバランスなんてとれるわけねーから >>211
そもそもあいつらの考えるバランスだと星1や2が実用的なのが調整ミスになって、格差広げてきそう 何も調整しないのが1番だわ
ガチャも強い奴だけ引いたらあとは放置でいいしな 調整ても、製造落ちする壊れを弱体化して新たな壊れ投入してくるだけ チップの為にクソガキ買わされるのはこの際大目に見よう
しかしとんでもない棒読みが戦場に溢れかえるのは勘弁してけろ
大久保宇将ってホンマ誰やねん…
調べても超脇役で、出演作も殆どねぇぞ… >>209
まあ50%ならなんとかなるんじゃなかろうか
そもそも実力に圧倒的差がないとこくとは出来ないし >>215
自社ゲーム出たばかりで宣伝の意味もあるコラボなのに書き下ろしせずにゲーム内の3D切り抜いて貼り付けただけの運営だぞ
安いから以外に理由なんてない 大攻防
全部プラント取って後はコア凸だけなのに味方麻3機しかいねぇ。
2桁重火力さん4機チャンスなのに壁の外から榴弾撃たないで〜w ガチムチくんタックルでボロボロ突き落とされててやばみを感じた 大攻防みたいなバカみたいに撃ちまくってるだけで稼げるルールで二桁ってなにやってんだろ
壁ゲヴァ撃って自殺してんのか メムノスなのにほぼ全プラント屋外に設定したから榴弾芋が大量発生してるじゃねえか
やめてくれ 煽木「安い声優使うと叩かれるンゴ……」
煽木「せや!ワイが声優やったろ!」 >>224
榴弾で出落ちくらったりプラ踏んで秒で蒸発したりしてるんちゃう くそに声を入れる人間の気持ちを考えたことがあるのか!(´・ω・`) >>227
プラ踏みで貧乏くじ引くパターンは確かにありそうだな もにぃ…、燐脚にジオ積んだきゅうき擬きでランクマ出たい衝動に襲われるもにぃ
カジュアルだから上手く行ったのもあるけど、ホイホイ近付いてきた奴がインボ代わりにブッパしたジオでホープサイトに行くのを見ると、こう、心がもにもにしてくる… >>222
多分アクションチップのせいでウィークリーになると思うんですけど(スナイパァ空手) カウマン・ブルーウッド
よろしくお願いするっすなー
砲撃するっすなー!うしし!
ベースを守れぇ!(イケボ)
索敵は戦術の根幹っすなー×4
想像だけでキレそう >>235
そのボーダーでジリオス担いだ時に限りわかめそばが使えるw >>204
ECMはマジで要らんね、なぜ廃止しなかったのか理解に苦しむわ しかし罠全然ないな、アケの頃なんかベース前なんか罠だらけだっただろ PS4新規勢はサテバン優先度低すぎだし
重火力選んでる奴はプラ踏んでないし
支援は再起しないし
ランクマと違って低ラン混ざるからクソゲー過ぎる
大攻防なんでランク分けされてないんだよ… ちゃんとジャンプパッドにマインVとか見るもによ(2敗) 罠なんて無いからへーきへーきと油断してて
マインや只に引っかかると温まる >>242
防衛側で後方索敵ゼロもあるぞ
何度も抜かれて走り回ってるやつがいるのにゴミは前にしか索敵飛ばさないし 処理落ち起こるしラグ酷すぎへん?
爆発物がまともに機能しないんやが… タックル、これ食らったら敵の向いてる方向に確定で吹っ飛んでない?
アケはもう少し明後日の方向に吹っ飛んでた気がするんだが もうアホくせーから後方索敵0なら防衛一切しねーわ
支援5人居て索敵ゼロとかどうなってんだ >>224
既に制圧された(した)プラント散歩してる奴なら見たぞ
ガチ初心者に大攻防は出来ないようにしないと試合が崩壊する このゲームリアルでも無能な中年おっさんが顔真っ赤にしてチャテロしてるんだから笑える 軽量級が少なくなったから罠で止めにくいのもあるし
前線でスプカプばら撒いてた方がポイトン的にも美味しい 修羅w胴欲しくて一万つぎ込んだのに出なかった
+sが出たらいくらつぎ込むことになることやら もには心を入れ替えたもに
これからは味方に感謝、青木に感謝の精神を心掛けるもに 俺の修羅W胴完凸あげたいわ、、、
修羅の呪いにかかってるからこれ微課金なのに自然完凸したんだぜ? >>250
調べたけど、それは無さそうやで
しかし、起き上がり後の非ダウン時間がかなり長くなってるな…
アケ版ではタックルハメは難しいって調整だったが、ps4版では実質不可能になってるっぽい 声優台嵩むだろうになんでこんなクソアバシステムにしたのか…
アケのままなら最初のメンバー分用意すればそれ以降金かからないしアバの個性も出せてそっちの集金も出来たろうになぁ 射撃補正雑魚頭使ってるからしゃがみ撃ち使えなくなるのは痛すぎてタックルの存在は忘れることにしました 大攻防でプラント奇襲狙ってる奴が居たんだが目の錯覚だよな 修羅W胴欲しい理由ってなんだ…?
アレを採用するアセンが想像付かない… しかし案の定タックルの使い方忘れてるわ…
咄嗟に出せないし、射撃モーション中や持ち替え中に出せないの忘れててブースト切らしたりと、要リハビリやわ ボーダーの絵もキャラも好きになれん
アケと違うとはいえ世界観にあってないボーダー多過ぎ 薄着だらけだしなあ
関西弁顔だけは好みなのにちゃんと服着ろよ‥ >>264
そっかー(´・ω・`)
転倒耐性2付けてても吹っ飛ぶし体勢制御適性2に変えた方がいいんかねぇ >>267
敵が自分に気がついてるけど捕捉は出来てない時にまさかそこに居るとはって場所でやり過ごす高度なテクだな >>267
想定内のことをしては奇襲にならんだろう?
相手の考えの三歩先を読んで初めて奇襲になる。これは兵法の基本だよ(なろう主並感) 大攻防のこのMAP全MAPで1番榴弾つよいとおもう 大攻防で味方がプラ内で大量に死んでる時にカプセル投げるの楽しいな
カードゲームでリアニメイトコンボ決めた時みたいな爽快感やわ
…無敵時間フルに活用しろよぉ!! >>267
味方を信じて次のプラントに事前待機してるんじゃね? 奇襲っつーか前プラ染め→即次プラ染めで面倒なポイントすっ飛ばすテクニックかな
ここE落としてもCがまた硬いからD→Cのときに余裕あれば狙ってもいいか
余裕あればな 大攻防クソゲー加速してんなぁ
榴弾クリメイトしか降ってこないし味方はプラント踏まないしで負けが込むな 大攻防が劣化しすぎててな、これなら無い方が全然いい タックル自体は結構便利なんだがしゃがみないのきつくね?索敵弾壊すのもだし屈伸も効果薄いとはいえ移動効率良かったんだなと気が付く
アクションチップボタンでも実装するべきだったのでは どこから湧いてきたんだって初心者見るし別にいいと思うで >>286
歩行高い脚積めばしゃがみより効率いいはずじゃろ >>286
デフォルトのしゃがみがアケ版で言うしゃがみ2に相当してるからな
タックルチップ実装するならしゃがみチップも実装しろと言いたい
散々弱体化した挙句、更に相対的弱体化とかやめぇや 大攻防はアケのバレリオが楽しかったなー位の思い出。懐かし補正もあるたろうけど 無課金パッドってHNの人が月額課金パッドに変わっててわろた パッドとかハンデでも何でもないのに今頃気づいたのか
恥ずかしい奴だな ライゲル結構強いと思うがどうなんだろうか
ただ、クレイトとゲヴァ持ったら積載が大変なことになるけど 近接強化と適性と高速充填積んでよく振り回したわライゲル タックルやっと手に入れたけど、こんなん当てられる気がしないわ >>297
大昔にどっかで書いたけど
アクションチップ初心者…攻撃の選択肢に入ってない・しゃがみの癖が抜けない
アクションチップ中級者…無理に当てに行こうとしたり、アクションチップ中心の考え方に陥る
アクションチップ上級者…あくまで選択肢の一つとして扱えて、適切なタイミングで使用出来る
使えば使う程メリットデメリットがはっきりして、上手く扱えるようになるぞ タックルは自分から近づいて当てに行くようなものじゃないぞ
近づいてきたやつにカウンター気味に不意打ちするものだ 高層サイトもメムノスも買っても負けてもつまらんなぁ( まいたけガチでこの時間までいて草
もっと仕事をあげろセガ 質もに良いもに?
戦績の兵装別獲得スコア指数ってどう読み取れば良いもにか? 一秒あたりのポイント
兵装選択とかの時間は除外されてるから600倍したら実際に1戦で取れるポイントよりは高くなる ジャンプキックエンジン装甲盛れるしやばくないもに?
しゃがみ撃ちいらないスムレラならありな気がするもに タックルとか蹴りって判定的に優れてんのそれともスキが少ない感じ? 例えばゲヴァヤクやら爆発物警戒で撃ってみろやで寄ってくる→タックルで殴り飛ばす→持ち替え無しでゲヴァゲヴァ
とかやれるってか既にやりまくってる ジャンプキックでダッキャンするなら重量耐性差してクラッシュエッジ2でも持った方がいいぞ モーションが格好いいからスーパーヤクザキック使いたいけどどう考えてもノーマルヤクザキックの方が便利だから載せるに至らないジレンマ ノーマルタックルの転倒倍率って4.5倍くらいかな?
大攻防で使ったけど転ばん奴がそれなりにいるから、5倍は流石にないよね >>283
防衛カタパでいきなり攻撃側の出足をくじいてくれる上
プラント直撃Lタレとかなんやねん此処… タレットは爆発じゃない奴ならまだマシだったな
防衛側が攻撃側ベース前タレット平然と使える配置してんのもクソ 前回は攻撃側がベース内タレットで散々悪さした結果やぞ うぉぉぉぉお
迷彩遊撃がUZEEEEEE
対処法教えてクレメンス >>319
迷彩中はダメージくらうとSPゲージが減少するので爆発物使え
主武器で対応したい?それはちょっと無理かな… >>319
当たる位置を予測してスプジー、当てられないならクンフーが足りないわ スレの反応みてるとカンフーチップがカンフル剤になる気がしない… 分かったちょっと太極拳やってクンフー鍛えてくる
遊撃嫌い 迷彩は人によって見えない、見えるの差がデカすぎる
ブースターのエフェクト見えるかどうかだなぁ ブースター使わなかったら迷彩の音と足音だけしてまじでどこにいるかわらない 迷彩は影が見えてるから影みるといいよ
なおマデルみたいな暗いマップは・・・ エースどもは心眼でhsしてくるし頑張れとしかいえない
普段ランクマじゃワイバーンとか持ってけないし攻防戦ぐらいネタアセンで突っ込もうぜ
祭りだぞそうかっかするなyo 迷彩処理出来ないは無いわ。
今日日優秀な爆発物ばかり実装されてんのに、適当に撃ってるだけじゃ効果発揮出来んよ。 支援狙いうちするのが仕事だったのに
スプぶっぱで速攻迷彩剥がされる遊撃の気持ちも分かって とりあえずFlap垂れ流しながら全力で後ろに下がるって方法もあるぞ
ヒットしたら頭に合わせて迷彩の上からCSして勝ち
ノーロックで当てるのは支援の基本技能だから練習しような >>307
ブースト回復×2つけてキックとACキック交互にやると凄くかっとんでいくゾ
キック自体はパッドオンリーだと凄くやりづらいが・・・ボダコンならやりやすいんかね 大攻防戦、最初のプラントで攻撃側が防衛側を裏取れるカタパルトってないよね?
これも格差陣営に一役買ってる気が。 カラテで転がしてもサリッサに持ち替えるより普通にアブレストで撃った方が安定するな
受け身取られたらサリッサラグでアタランテ ダッシュx2アクションガチプレイヤーは高層サイト東ベース右側カタパから飛んで自由落下しながら減速なしでEプラの1階と2階の隙間めがけて出しやがるもに L2連打はやりにくいから余ったボタンにダッシュ割り当ててなんとか ワンボタンキックはやべぇと断言できる程度の性能はある >>341
攻撃側はカタパルト使うと餌食になりやすい
3方向から攻めれる形にはなってるからどれだけ側面、裏取るかが問題 このマップの攻撃側カタパは罠だよな両方とも一方向に固まるから防衛カタパで飛んでくるやつと砲撃、栗に延々処られてるやつおおい >>338
クトネXよりいいと言うよりも、わざわざそれを積まなくて良くなるって面だから方向性が違うんだわ。
エンジンの面だけ見たら前進距離はヴァジュラよりも低いしSPバカ食いするから全然劣る。
エンジン積まなくても近いことが、アセンに縛られずに出来るようになったってのが今回のチップの温厚、リヒトしか積めない軽量がぶっ飛んでくる リヒトしか積めない軽量がなんでキック積むんだよ
ロンスピでダッキャンすればよくね >>349
リヒトしか積めないならロ槍積めないだろ… >>351
そこまでカツカツなら重量耐性つけてロ槍、CEUもつか、ブー回つけてスパロでダッキャンするべきでは >>351
え?まじで言ってんの
超過10とか速度ほとんど変わらんし積載足らんのに脚チップ使うのも謎すぎるだろ 君はダッキャンしてガンガン走ってもいいし
ステキャンしつつACぶっぱでベースに着ける距離から凸りはじめてもいい (5525全盛期しか軽量乗ってないなんて言えない雰囲気だな) オバラとエンジンとしてのマルチXの重量差を感じさせないだと!? まあ超過許容するくらいなら最初から軽量なんざ乗らんわな
オバラからマルチXになる分の重量も考慮してないし このゲームをアーマードコアと勘違いしてる奴はシミュで速度差見た方がいいぞ もうわっかったよロ槍オバラでベースまでノンストップで行ってくれよァじでw そこ妥協したら最初から速目の中量で良くね?って事になるんでないの しゅらごん「10や20の超過でガタガタ言うなってw」 1%は気にするな
2%は気にするな
3%は脚変えろ 重量脚なら超過も許容するけど
軽量で超過するくらいなら積載高い脚に変えた方がどう考えてもスペック上がる ロマンを語ってる時にそれテンプレで良くねって冷や水ぶっかけてくるやつつまんねえよ 10の超過はダッシュ1チップ未満だぞ
零出た時もZXより積載ないからゴミとか言ってた奴いたけど多少超過しても零のが早い 超過してない零脚よりは遅いでしょう?
これがわからんならお互い分かり会えないと思う 軽量オバラの機体構成でオバラをマルチx、剣を最軽量にすれば無理なくキックでエンジンの選択肢ができたんですよ!
喜びましょうよ!
速いやつがずっと止まらないで走れるんですよ!ゲヴァで止められるのはオバラだって同じだよ!強い弱いで話したら元々軽量なんて終わってるでしょ!楽しみましょうよ! フォーミュラMST脚でフィィィィンって飛ばすじゃん?
余裕で追いつかれるんですよ ロマン語ってたのかゴメンな
カジュアルで存分に楽しんでくれ フォーミュラ脚さぁ
MST以外はヴェクターの☆1にすら負けかけてるの恥ずかしくないの? 軽量に乗って良いのは昔から忍者だけだと決まっていた
最適ルートやらショトカ駆使できる天才のみに許されている
間違ってもプラント戦とか出来ねえし! >>377
巡航脚自体が敗北者じゃけぇ
ゴミ山修羅脚敗北者! 転倒耐性2の2枚目が欲しいんですけどいつになったらコラボボーダー復活してくれるんですか? タックル来た以上単純にダッシュだけじゃ図れなくなって巡行、歩行もそれなりに必要になってきたから・・・
やっぱつれぇわ これゴリラもクトネ下ろしてその分脚速いのに変えたり装甲盛ったり出来るって事?
カツカツに作ったゴリラはクトネ積んでないか というか、オバラとロ槍のダッキャンと、キックマルチxキャンセルだと後者の方が速いように見える
だれか検証してくんないかな クトネのダッキャン性能はぶっ壊れてるからキックじゃ代用できないんじゃないかな
あとキックは積めてリヒトしか積めない状況はありえないぞ
キックで重量耐性枠使ってるんだから あのすいません
大攻防に軽量麻で行ってもいいですか? >>390
しかたないシュラねぇ
シュライクでなら良いシュラよ 緑まみれの間はひたすら軽量で凸ってたら勝てそうだけど
防衛に回ったらなんもできそうにないからなぁ >>389
キックはオバラをマルチxにするし7.5多く積めないか? >>394
そのキックを重量耐性にしてロ槍なりスパロなりでいいのでは?
ただキック>>>ロ槍ならキックの方がいいのでスルーしておくれ 1500ポイントを目標なら軽量アサルトでも余裕もに
どの陣営でも裏取りはやりやすいし、攻撃側ならコア凸もできて開幕のプラントすら取れない状況でも試合を動かして勝ちを作れるもに
100位以内を目指すならデヒとかアルに聞くといいモニ 同じルート条件でクトネエンジンと比べてみれば良い
547でベース到達してるから大体の目安にはなる
あとアクションチップには近接適切は乗らないから間違っても付けるなよ? 昨日デブ共がサッカーボールにされてる地獄絵図を見てしまってからダイエットしてゴリラに戻した なんだかんだで操作楽で進むのはクトネだから積めるならクトネのが良いと思う
慣れの問題だろうけどキックの操作はめんどい >>393
昨日やった感じ防衛意識してんのは毎回多くても2、3人、最悪ゼロってイメージだったけど部屋が悪かったかね
敵側が防衛意識ゼロだったパターンは助かったけども >>396
ヤクザキックで加速していくモニカスがシュール過ぎる… クトネが視野に入ってるゴリラは重量300で後何を積むというのか
支援でも超過始まりそう 全凸で防衛だれもこない部屋探して
凸で7割くらい削って そのあと戦闘プラ染めして圧勝するのが一番ポイント稼げると思うよ
ランキング1位狙うならこれやっていけ! >>396
主武器構えたまま走れるにしては速すぎるだろこれ まぁでもキックはスライディングの踏み台よ
出るかどうかは知らんけど 上にも書いてあるけど格闘チップでエンジン組みたいならスライディング3が出るまで待ってたほうがいいよ クレイトゲバが、ヤクザエンジンしなが走ってくるのか? >>396
思ったより大分速かった
キックは脚チップでいいってのもでかいねえ 色々意見が欲しいもに
小原とマルチxの重量差は47.5もに
これは重耐2とキックチップで相殺してそうに一見見えるもに
しかし小原と違ってマルチx側は胴体がブー回じゃなくてエナバリとか強襲強化とかに出来るもに
あと小原は防衛も出来るもにがマルチxはコア下でミラステが出来るし強襲以外の防衛がきたらコア下グルグルでダメージが伸ばせるもに
どっちもメリットデメリットあると思うもに
コア凸までの比較が欲しいところもに 軽量裏取りは瞬殺できる武器持ってたらめちゃ撃破取れるしゅらよ。
これはネタじゃなくてマジしゅら。 それ軽量並の速度で動く中量達にも言えることじゃあ… >>414
安定はオバラだろうけど
オバラのメリットを容量からのいろんな凸ルートや動きじゃなく防衛と考えてるならエリア移動で迎え撃てばマルチでも行けんじゃね? キックでダッキャンしようとしても
L2(ダッシュ)を2回押すので最初に押すダッシュの部分でSPゲージが無駄になるんだけど実用的なんかね
クトネならSPゲージ15%くらいで抑えられるけど
キックだと30%くらい使っちゃう >>414
お前自身が検証するんだよぉ!!!
雑な検証でもそれを土台に次が続くもんだ
もには今ゲーム出来ないから無理もによ? ヴァラー脚くんさぁ
自分の上半身をマトモにのRAVだけっておかしいだろ
☆2に積載型くらい用意しろよ >>419
ACはちょん押しでも吹かせるからたぶん消費抑えられると思う フレア系は敵のか味方のか分からないから困る
武装見ろ?そりゃそうだが、一兵装分しか見れないし… ブースト回復2枚でヤクザキックの時代来ちゃったのか…
こんな早かったかなあって首傾げるくらい飛んでくな
ワイもこのイカレた共創時代をデトネ神拳継承者として頑張るで 貼り付けて蹴飛ばし爆破楽しそう
素敵Sでやりたいけど絶対心中爆破になるな >>422
抑えられる事は抑えられるけど発動時のSP消費が近接武器より大きいみたい
だから結局SP効率が悪いかんじ キックエンジンのアセン、軽量機体よりもフルロージーが爆速でかっとんでいく光景の方が恐怖だわ
どうせモーション速度は全機体変わらんだろうし
ただキックのだしづらさは皆かわりないんだな・・・
昨日スレに出しにくいのは下手くそなだけとか言ってた人もいたけど 感覚は特別装備ボタンに振ってるならダッシュ2回目とサイド1回目同じくらいでカチカチ
簡易ステキャンならダッシュ1回目とマウス下げる1クリック目同時くらい
ブースト無いとまたこのタイミングずれるからトレモで走りまくってミス減らすしかない・・・ ECMからのタックルまたはキックってどう?
そのまま攻撃したほうが良いか ECM食らうととにかく遮蔽物に隠れるタイプにはいいんじゃない
フラッシングアウト起こすタイプはそもそも追いきれないだろうけど >>432
アケwikiいわくモーションはダッシュに比例する
やるなら動画みたいに軽量機やろね ひょっとしてAN当ててタックルしたらどんな機体でも吹っ飛ぶっす? 軽量と中量の速度さほど変わらんし
中量がキックしながら走り回るようになるよね クトネをガチャから出すより中華なちっぱいがキックエンジン持って来てくれたからね キック積むついでに転倒耐性外してくれると個人的に助かる フルロージーなら脚スロの一つくらい使っても問題無さそうだな ロックマン式スライディング凸はアケでもうあるんだよなぁ…
ただヤクザキック凸が先んじて来るとは思わんかった。 ロックマンのスライディングって上半身バンザイで滑る感じ? ジャンプしながらスライディング発動してライダーキックごっこしてた思い出 傘下防衛で焦ってスライディング暴発させた苦い思い出… オバヒからキックキャンでブースト全快か?ロ槍よりも速えーだろこれ >>432
言ったの俺だが慣れたら簡単よあんなん
なんなら普通のダッキャンより武器変更の暴発が無い分安定しやすいまである
とはいえ現状だと滑りがイマイチだからスライディング来るまでは小原でいいかなぁ… タックル出たから久々にイルミナル持ったけど2凸でも十分強いな
ライオγの方が火力あるし仕留めきるのは楽だけどね アクションチップによって
ボーダーブレイクが甦ったのです! キックは出すのは簡単だけどあらぬ所で暴発するから困る タックルでぶっ飛んだ敵に追撃撃破が間に合う弾速い武器なんかあるかね
重はとりあえずネオでいいか 図らずもヤクザキック凸が流行り今週発売の龍が如く7の宣伝をした青木マン。
これには名越もニッコリ。 あっそうだ!麻にはインペイルってのあったじゃん!あれ実装しよっか! >>451
武器変更暴発っていってるからボダコンかマウス併用環境なんだろうけど、
PS4のノーマルコントローラのみでダッシュボタンデフォ配置でも完璧に出せるもんなの? ブラストランナーって荒地運用の場合歩行して移動すんのかな
ホバーくんの戦場になるのかはたまた四肢移動の線も >>458
ジオだと撃つ時には射程外までぶっ飛んでない?
壁際とかなら問題ないんだろうけど そういえばアクションチップは龍の如くコラボで実装と予想してたな 前蹴りをヤクザキックってのはまだわかるけど
使われているのは横蹴りの方だしなぁ >>460
すまんボダコン前提で考えてた
パッド勢の場合は分からんわ
でもまぁボタン2連打でACオンオフできる訳だし、ダッシュボタン2連打とACの2連打のタイミングを合わせりゃ行けるんじゃないかな、多分 キックACキャンセルを特殊用ボタン使わずにやってる動画とかあるけど
どうやってんだ そんなもん武器変更でやるに決まってるだろ。アケの伝統だぞ。
俺は出来ないけど よっぽど慣れてなきゃガンガン下向くし剣慣性の軌道修正も遅くなるしで
特殊割り当てでステキャン試したときは感動したわ キックもACもパッドならボタン一つで出せちまうんだ! そういえば軽量重火って今どんな感じのがテンプレなのか解る人居る?
タックル実装記念に作ろうかと思うんだけど >>473
ヤクザってより殺し屋イチにいそうな奴おるけど 軽量重火か
脚は麗かNXか?
さすがに脚から軽量じゃ重火組めないだろ ユニオンあたりの時は役改で軽量重火やってたけどこっちの主流がまるでわからん ZX脚だと上半身修羅で剣適性修羅適性に重火適性とブー回付けて重量耐性ガン積みして
LG1スクCECMバリアとかそんな感じの機体にしかならないと思うぞ
NX脚にダッシュ2ガン積みしたほうが楽 燐脚をお忘れか?
脚にダッシュチップ2枚刺してA-で組めるぞ >>458
ネオとかジオとか100メガショックかよ!! お前らイライラし過ぎ
赤いリペアユニットやるから機嫌なおせよ(´・ω・`) >>485
厄弐脚にアスラとかバズとか修羅のクッソ軽い上半身、ヴルカンにバラージ、インボS、バリβでコアに突っ込んでたからなぁ
こっちでやるとバラージがスクCになるって凸肉抜き代わりに厄弐の積載とインボSがまだないからなぁ…
ただ、ここまで爆発物のドッカンバトルだとどこまでやれるかわからんが >>467
アケ時代はヤクザキックしかなかったから… >>487
霊圧を解放すると腹の部分が破れてしまうからやぞ >>492
そういやデブボーダーとか出してもいい頃合いななにいないね
オカマは許容できるのにデブはダメなのは何故 >>478
ごめん
ACは出来るがキックは無理だった ガンフロの力士さんを実装しろ
アクションチップ・HARITEだ >>493
その前にメガネボーダーとハゲボーダーダゾ >>496
コテっこてのメガネクールキャラ欲しいな
ハゲは製作陣に遠慮してる節 次のガンフロントコラボではジャダンバ先輩実装だな! 脚がヤク零で他シュラ1で組んだらスクC持ち軽量重火いけたシュラ
やシ1 インテリ以外でメガネって既にいなかったか?
まるで名前出て来ないけど >>494
キックはアクションボタンにしてくれた方が使いやすかったんだよな 転倒耐性2のおねーちゃんだけど望まれてるのはどっかのceoみたいな男キャラじゃね たまにはパメラさんの事も思い出してあげてください<眼鏡ボーダー >>237
私の個人的トラウマを抉るのは止めるモニ
DSの三馬鹿救済ルートは良かったモニねぇ なんかこう真面目な格好のボーダーがメガネかけててもなぁ
Gガンの黒幕のメガネのおっさんとか
ゼノギアスの先生までぶっとんでくれないと
もしくはスキンヘッドで黒淵メガネとかインパクトをさぁ 眼鏡キャラで一番好きなのはレザード・ヴァレスだなぁ 怪しい眼鏡そういえば雷太絵に一人いたな
怪しいだけでかっこいい部類のではないけど キックキャンセルうまくできんかったがどういう操作なんだい? スイーっとしたいね >>517
そのうちきっとサクラ大戦ともコラボするんやろうなあ
楽しみや モニカくん、君はこれから感度3000倍になってブラストに乗ってもらう >>522
ACオン→ダッシュ2連打→ACオフ
これ以上の説明は無いぜ
AC節約したいならダッシュ→ACオン→ダッシュ→ACオフで頑張れ 持ち替え、点火、攻撃、消火の行程を右手だけで最速でやらされるクトネXより、持ち替えと攻撃を省けるキックの方が簡単そう VOLT-Xが欲しい・・・
もうちょっと早く復帰してれば定番武器引けたのにタイミング悪かったなぁ 今の環境で目押しとか修行僧か何かかよってレベルなんだよなぁ ステップ連打と同じテンポ、ほぼ同じタイミングで同時にボタン押すだけのダッキャンは脳味噌的に楽だし気持ちいいぞ
上に出てるVoltXも目押しのテンポでステップすると気持ちいい 道が間違っていたとでも言うのか
いや、そもそも道そのものが無かったのでは
モニにそんな道など >>533
節約のほうがムズそうね ありがとなす! デブがダメってことはこういうロボットものでお約束の愛機に金ピカにしたりトゲトゲにしたりした派手かつ下品なカスタマイズ施した街で一番強いけどよそ者の主人公と勝負することになって一瞬でやられるかませ犬のゴロツキデブみたいなのでないのか? >>529
それまでこのゲーム生きてるかなあ��
でもエンブレムは帝国華撃団[新]とか書いてあったし予定はあるだろうけど 6m級ならまだスペースに余裕あるだろうが、ブラストは5m級だからな… >>530
なおブラストのダメージはそのまま君に快楽として伝わる事になっている モニカのジンガのコックピットは冷暖房完備の掘り炬燵付き >>538
嘘つけ、ブラストは背中に後光や祭壇やエフェクトとか背負っても乗れるだろ(家庭用版ではクーナ
ブラストって見た目に対してコックピットめちゃくちゃ広いよなぁ しかしパイロットスーツとわかるキャラ以外はみんなあの格好で乗ってるんだろか >>547
頭のスペースないぶんスコタコよりギュウギュウっぽい 仏ナルシーの後ろの祭壇どう乗せてるっていうか
ブラストに備え付けかなあれ なんかバーうpするっぽいけど栗にパワースロー乗る不具合修正かなこれ アケの頃に出た設定集だと、もうほとんどコレ体育座りじゃね?レベルだったような(コクピット)
あとMSみたいな全天周囲モニターですらない >>557
> ブラストに備え付け
「ブラストに種付け」に見えてしまった
一回病院にいった方がいいのかな? >>561
麗のスラット伸びた脚に興奮していくものの顔がロージー萎えるパターンですね 余裕あるならプラント明け渡せよ
大攻防とかいうクソゲー一試合でもやる回数減らしたいのに 皆味方まかせの装甲盛り盛り金魚の糞だからまともな人の凸なら大抵通るんだよね
家庭勢は反省と学習する頭がない 大攻防とか誰が喜ぶの?スカッドは友達とやったりする層が喜ぶの分かるけど、大攻防カオスでクソつまらん
こんなんver upの目玉扱いってマジでこのゲーム終わってるな クリメイトとカプセルγ投げてるだけで400簡単に超えるな
アサと遊撃はどうしたらいいんだろ
>>571
軽量機体3万円は高いんだわ 1500なんて適当に遊んでても達成出来るだろ
クリメイトはともかくカプセルさえ無ければまだマシなんだけどな
アケの大攻防も基本的に重支ゲーだったとは言えここまで大味じゃなかった 豚の濃いところを全部入れて煮立てましたみたいなもんだよ(´・ω・`) 勲章報酬のためにやってるけど、正直100勝とか無理 大攻防は勢いがある戦いになる点は評価できる
糞武器糞機体の坩堝感がいつも以上になるけども 榴弾はAプラ攻防になったらゴミになるけどな
そこまで来たら重火捨てて全員麻で突撃しろよ感凄いけど >>582
それな、敵が麻乗り換えなくてA防衛で辛勝が何度かあった
ベースフェンス前のバウンダーが見えないと思われる ベースの入り口を塞いでるのに真横にベース行きバウンダーとか設計者は頭デヒテラもにか? 調べた。麗脚のマルチxキックが52メートル、マルチxロ槍が41メートル
オバラキックが46メートル、オバラロ槍が34メートルでした 自分のスコア確保したらクソプして足引っ張るのが最適解だから
砲撃しまーすwドンドコドン 大攻防に榴弾もってくんな話はアケ板思い出して懐かしい
全く色変わらんし味方ノックバックさせてんのにヒットマーカーだけは出るから仕事してる気になるんだよな ランクマでも大攻防でも榴弾の数で勝負が決まる
榴弾+炸薬とか士気的におらんほうがマシなレベル 健康的な趣味に抵抗でもあるのか!(´・ω・`)m9 >>593
ゲーセン行ってる奴はパチカス多いからな
俺のゲーセンの知り合いはほぼ全員パチカス 攻め側で索敵弾飛ばしてるバカ支援も腹立つわ
リスポンしたらすぐにカプセル投げに行けよ >>588
確かクトネで70m弱位だったっけ?うろ覚えだけども
ゲヴァ持ちながら滑れる訳だしアリっちゃアリ…か? パチは5年以上行ってないわ
覇者、魔戒ノ花、ミリゴ…懐かしい 今防衛側で防衛成功したらコア破壊失敗ってでて負けたんだけどどうなってんのこれ… 大攻防辛すぎワロタ
普通にアケと同じ上位5戦のポイントで良くね?なぜ攻撃と防衛で分ける?
運悪いとずっと枠埋まらんやん
防衛側のポイントがなかなか埋まらん、更新できんし。攻撃側引いた時点でやる意味なくて捨てゲーしたくなる アサルト乗りはいのいちばんにターレット壊しにいけよ >>607
怖
防衛圧勝でポイント更新見えてる時にそれなったらブチ切れるわ >>608
こんなバグあるのか
大攻防戦だったから別にいいけどランクマで起こったらやばいな >>600
ヤクシャ零脚だとクトネx70メートルだね
麗脚だと60メートル
ただsp消費が高いのがキックは辛いなあ 普通にやったら攻撃か防衛のどっちかでしかハイスコア狙えなくて100回抜けることになる
分けた結果1500で終わる奴は抜けるとしても最悪3回くらいで済む 確認されている不具合ってその後何も無いけど、どうなってんだ?クリのパワスロとかまだ修正してないだろ クリメイトはビーダマンだからパワースロー乗るのは間違っていないと言う説 アプデって情報出てんのにまるで盛り上がらないあたり
お前らも大分鍛えられてるな 榴弾はバリア無しでも戦える戦闘力が無いと積んではならないのだよ
榴弾自体は支援に刺さるので一人くらいは居た方が勝てると思いますが現実はアホ榴弾軍団で印象最悪 設置物だけを広範囲に崩壊させるEMP榴弾砲とかないんですかね 正直大攻防でバリアあっても一瞬で吹き飛ぶし味方も火力集中するからリア重のプレッシャーほぼ無いんだよなあ >>621
最初の頃はまだ調整きた?みたいな空気あった気がするわ 榴弾とクリメイト撃ちきってからプラント踏むゲームだぞ
空転あるファフは使えん 通常の大攻防だと喜んでネフィリムもっていく俺だが
2戦連続大敗&陣営8位以下という惨状を目の当たりにして
そそくさとバリアに変えました
あと防衛側の初手はカタパ→敵ガンタレにジオぶちこみ、
攻撃側初手はカタパ→左に曲がって建物の中からECM→タンクの後ろにいる奴等にジオ、
ってとこまでテンプレ組んだら割とスムーズでした 大攻防このスコア制度にするならスコア低い側に優先配備されるシステムにしなきゃダメじゃね? クソ雑にスカービでキックエンジンどんなもんか試してみたけど
自ベース換装エリアから敵ベース傘下(床が金属の部分)までブースト切れるまでダッシュ→キックキャンセルのループのほぼ直進で到達するのに
A→24秒
B+→26秒
C→29秒
だったわ
クトネエンジンと同じでダッシュパラによる速度への影響は小さそう
しゃがみやタックルとは別に使えて今までクトネに割いてた重量分を他に回せると考えると一考の価値はありそう >>605
6回やって全部防衛で笑うんだが
もう攻撃じゃないとやる意味ないから防衛だったら抜けるか・・・ う・・・うそだ・・・
ぼくの零脚がそんなに遅いわけがない!(´・ω・`) >>616
そもそも知ってる奴いる?っていう書き込みじゃなかったんだよ。口語体で書き込むと誤解が生まれやすいから気にしてないけどねww
クリ&パワスロはむしろ使ってるから。次のアプデで一気に解決かな? そんな制御入れてもみんな低い方同じになるだろうから意味ないだろ 今の運営に求められていることって新しい物の追加じゃなくて既存の物のバランス調整だよね
最低でもカプセル、クリメイト、ゲヴァの下方しますくらいの内容でないとそんなことする前に調整しろよって反応で終わる 求めてねえよ
ゆるやかにインフレさせるしかねえんだよこういうもんは
それらを凌駕する非爆発物や装甲をだすしかない でもゲヴァルトが6発になっても
ぼくは文句いわんよ(´・ω・`) Aラン戦なのに何故かこちら側D5入ってきて押されまくって負けるの納得いかない。どんなマッチだよ ゲヴァが製造落ちする3月ぐらいに調整くるんじゃないの(適当 >>629
まあエンジンとしては形を変えたクトネなのでエンジンの恩恵が薄い軽量は今まで通りやね
軽量脚は小原とかマルチ2でブイブイ言わす方向に変わりない
あとSPの消費量が多い分クトネ以上に小原と相性悪い
高所からの落下時にブーストの消費量抑える為に小原でもダッキャン使うことなくないけど
それも推奨できないレベルで効率悪い 大攻防で占拠0ポイントなのに再起されないって文句言ってるの怖い ランクママッチしねー
R+胴でランクマ行くなってことか? >>649
使ってもらえると嬉しいっす!
よろしくっす! エアバスターXHR、7140*9、31.5m、300m、75秒、6.5秒、誤差30m
これ楽しいぞ この程度は別に棒読みでも何でもないだろ
今中堅どころのやつらの初期の棒っぷりと比べたら 昔エロい人が近接特殊のフレーム数出してくれてたからありがたく秒速計算したけどやっぱクトネだけ飛び抜けてんなw
NXマルチX
クトネ 27.39m/s
クラ2 24.91m/s
ヴァジュラ 23.73m/s
デ剣 23.33m/s
ペ槍w 22.70m/s
ヴァジュラエンジン(苦笑)
ペ槍エンジン(爆笑) AA高ランク方々には言っとくけど勝てないと判断したらおいらポイ厨するからね いつもよりクソ簡単なプラ踏んで敵倒すだけのルールですらなにもできない彼らのためにまともな訓練モードを作ってやってくれアオキ >>660
ニーキックあたりの修正と予想
キックエンジンの検証だが、検証だけならPS4コントローラのみで□にダッシュ割り当てるとACオンオフも含めて凄く出しやすくて良い
やっぱりL2の感度ってデフォじゃ正面ボタンより落ちてるんだな・・・ 開幕凸って敵戻せる時間に対して走る時間長すぎてクソ極まりない選択だと思いますよぼくァ アケと同じで特殊な入力をすると未実装のニーキックが出る >>418
確かに高層サイトは凸ルートの数に差が出るもに
小窓ルートが使えないってのは厳しいもに
防衛はエリチェンで徹底対応にするのがいいのかありがともに
タイマンならマルチxによるラグロック切りでなんとか出来るでしょうきっと
>>420
BC足らんくてキックチップがまだ買えないもに
ニコニコに上がってた大攻防キック凸みて妄想しかできないモニ
ダートrevシュラ2零 クレイトゲヴァスパロx組めたりしないもに?もにも組みたいもに 色々試したがキックはよくわからん。俺がヘタなだけかもしれんが
パッド○×ボタンにダッシュ割り当てて○、×ずらし押し=NG
十字キーの←と→にダッシュ割り当てて←、→と入力=OK
同じ割り当ててでL2と○(×)、L2と←(→)のずらし押し=NG
結論としてはパッドの十字キーがおすすめ。例えば↑↓に特殊、←→にダッシュ振って→↑←↓
これでお手軽にAC一瞬吹かしキックがだせる。SP消費は30%くらい。これもう格ゲーだな
十字キーから締め出されるチャット、要請兵器、マップ倍率、エリア移動は○×△□ボタンにでも振る
専コン勢にモンゴリアンキックをお見舞いしてやるぜ >>670
十字機キーが左手親指手前にくるPS4コンもあるから十字キー割り振りもありだな
エンジン以外の用途として、通常キックブースト消費はACオンにするとブースト消費が止まるから飛び蹴り強襲マンも案外いけるんじゃ?
武装はゲヴァ持っててキック後ゲヴァゲヴァでええし 670の補足
ダッシュからダッシュはニュートラル挟まないとだめっぽい。↓→にダッシュふって波動コマンドではだめだった
ダッシュ⇔特殊はニュートラル挟まないでOK。この辺は俺が下手なだけかも知れんが タックル積んでる麻エースはほぼ居なかったがジャンプキック積みは時々居たからな
使いこなせるなら積んでもいいんじゃない
俺は暴発するからやだ タックルって優秀な腕チップ枠でしゃがみも出来なくなるとか、こかしやすい反面デメリット多いな。 タイキックを決めるとブラストがその場で悶絶する
吹っ飛びはしない ちょちょっと待つもに!!
大攻防で敵が攻撃側なのに何故かベース内高台から一生砲撃副武器ぶっぱしてるのが2人以上いたもに・・・
もちろんE完封で圧勝だったけど怖くて再戦出来なかったもに 能登の気づかなさはピカイチ
4人まとめて撃破はにやけてしまうよ >>681
なんか勘違いしてるけど1プラは榴弾強すぎて普通にありな立ち回りだぞ ヒヤシンス超つよいよ支援乗ってんのにコア攻撃MVPゴールドとってやがる 大攻防人間が参加するのはいつからですか
砲撃が消えた世界線に行きたい 開幕攻撃側のLタレ強すぎワロタ
真っ先にクリメイトでぶっ飛ばすわ 再起後ノックバックしまくって撃破×3セット食らって草ァ >>686
たまたまのセンターに入れてスイッチ…
たまたまのセンターに入れてスイッチ… 大攻防やると攻撃側しか引けないし味方も踏む気配無いから捨てゲーしていいよね? 俺は開幕残り180秒とかになったら捨てゲー利敵チャットしてる 残り100秒でAプラ取って遊撃3枚とか狂ってんな
流石にあったまるわ なんで俺攻撃側でコア殴ってんのにECM投げて着てんだこの敵らは
見えなくてもコアラくらい殴れるわい 鉄板のコアラネタでボケてるのにそれ以前の大ボケかましてるもに・・・ NX脚でキックエンジンやってみたけど、at脚でクトネ積んで装甲も積んだ方が遥かに良いですねおわり >>696
AT脚クトネエンジン乗せるやつって他兵装とのコンバートも出来るからなー
便利なんだよね 代行棒白武器のゴミしかいなくて笑うわ
チャットだけは一人前だし 攻撃側の開幕マグネでバウンダー封鎖されるのうぜぇな 防衛側はクリメイトコロッサス高SP胴がベストか
1位240、2位90とかなってて笑ったわ 小原から初期マルに変えて積載余ったから腕の装甲盛ろうと色々見てたら
N5腕っての見つけたんだけど
なんかこれパラメータ狂ってない? ルール的には防衛側はEプラ守り切って圧勝がポイント1番高くていいだろ 二桁ポイトンのアホを味方に引かないことを祈る糞ゲーやんけ Eプラ上空のかなり高い所にエロ先生仕掛けてたら時間いっぱいまで生き残ってCS量産しててワロタ
…って夢を見たんだが無理だよな?
上空35m辺りに置いてもエアバスは当たるよな? >>706
エアバスの爆風30mクラスだし爆発高度地上から6mだから普通に当たるよ 途中送信した
胴はブー回二枚の登場でG胴が盛り返した感がある。レギオ君もヌルヌル動けて好きなんだけど >>707
良く使われそうなエアコロやTSLが30〜35mなんやな…
儚い夢だったわ PSが去年一年間のプレイ時間計測してくれるからやってみたらボダブレ173時間もやってたもに… コロッサス榴弾砲 7488*11=82368 半径22.9m
タルラッピーキャノン 6825*13=88725 半径24.2m
上位互換かこれ >>669
キック凸見たけどキックのACキャンセル精度キモくて草
世の中あれがデフォなんか >>715
あの人の称号見てみ
称号の世界じゃデフォなんだろう・・・ 榴弾積んでもいいけど吐き出し遅いし味方の邪魔になりやすいXHR積むのはマジでやめてくれ >>716
見たら英傑だったけど英傑もニコニコに投稿してたんやな
ランカーはTwitterでキレてる印象しかなかったわ ランクマで放置する馬鹿は早くやめてほしい
ゲームやる資格ないわ キックエンジン普通にやばいだろこれ
ゲヴァ構えながら走ってくるのどうすんのさ >>722
キックの攻撃範囲狭いし硬直あるしキック中ゲバ撃てないし
キック凸なんてクトネX凸に全く敵わんがな
ってかPS4オリ武器が完全に大攻防ぶっ壊しててヤバすぎ
まあモード限らずゲーム自体すらぶっ壊してるけど クリメイトもリペアカプセルも誘爆する仕様にすれば激戦区で使えなくなるやろ ていうか爆風全部半分にしても誰も困らん
下方に反対する奴はドクズ プラント踏んでたら爆発物の何で死んだか当てるルーレット状態で草
答え合わせするまでに再起されて即爆死とか笑っちゃう >>729
どこで見かけた?
まだ遭遇出来てないねん… 第2取られそうなのに全凸やめないガイジくんは奇襲か何かのつもりなんですか? >>731
A3のランクマ
今から試合開始だから10分後街するかもね 3月にカプセルゲヴァクリメイトが製造落ちするってことはそれを超える武器が実装されるわけだが
重火的にはジオがその枠かな?役割違うとはいえ大破の取りやすさがダンチだが まいたけは複数いた可能性
ランク乱高下しすぎな気がするし、名前を【セガ】まいたけにしとけば誰でも称号配れるとかない? 最後の部屋が茶テロ2人いたからもう辞めたんじゃね
俺も寝る ボーダーブレイクはまいたけ養殖のホダ場だった・・・? 俺が遭遇したときのまいたけB1だったけど、A3のまいたけ遭遇報告がよくあるのはマジで複数いるんじゃないのかって
B1とA3ループするとか流石に無いだろ多分 いろんなランク帯にいないと通り名を取れない層が出てくるだろ
つまり もう一回やればまいたけに会えるかも
もう一回やればまいたけに会えるかも
もう一回やればまいたけに会えるかも 久々にカジュアルやったら会えたわ でも本人のブラストは見なかった 「負け状況になったら放置」みたいな名前の奴
味方マッチしてマジで放置してたけどそれ以前に乗ってる重火力の動きが
榴弾持ち・撃破取れない・プラント踏まない・重火力ベース防衛
で数え役満レベルなんだけど、コイツ自身が地雷と自覚してねーのかな ずーっと思ってたけど榴弾の何がそんなに人気なのかわからん
あれって強襲がラスト30で乗り換えてキルデスする用だろ?
ポイントもハゲるし何がそんなに低ランをひきつけるんや そりゃもう自ら手を下すことなく一方的にキル取れちゃうことがあるからでしょ
神の雷でも落としてる気になってるんですよたぶん 初動が砲撃しか無かったのもあるんじゃないの
ありゃ解ってる人が解ってて使うから戦果出せてるんだろうけど 大砲ぶっ放して爆撃するのは気持ちいいからな
極端な話だけど背中の砲を降ろしちゃうとバリアとかでタフになろうと他兵装と同じような使用感になるし もしかして砲撃探知チップあること知らないもに!?
昔ほど榴弾は機能しないもによ >>741
【】は普通のアカウントでは名前に使えないとかなんとか
複数いたとしてもPSIDでバレるしそんなことしないんじゃないの お願い榴弾で撃破取れてそれが成功体験になっちゃったんだろうなあとは思う。
ランクマでセンサーに打ってくるのは分かってる奴だけどほとんどいないし 安全なところから一方的に攻撃出来ちゃうからそりゃ担いじゃうよね >>760
そもそも大半のセンサーは焼けない位置に隠されてるからな >>758
まず砲撃感知をわざわざ使う奴ってそんなにいないと思うもに… >>761
それが間違った方向に進化しちゃうと
「ベースは俺が守る!榴弾で援護するからプラントとコア攻めろよ」
当然ながら当たらない榴弾、人数差によって押されてプラント取られて圧殺
「はぁ〜味方つっかえねえー」
とナイスを連打する重が出来上がる >>764
通るマップだとウザすぎるから付けてるわ
ただ警報鳴りっぱなしで結局ウザいが ググったけどバリエボーダーのチップという時点でなぁ
しかも頭チップ 大攻防の防衛でプラント制圧されきった後はベース右側の建物に広域滞空索敵投げてバウンダーから跳んでくるヤツをタックルで弾き返すだけで割となんとかなることに気付いた
勿論榴弾とかの爆発物に気を付ける必要はあるがマーカーを確認しつつ最寄りのトイレでスプーキー補充してればバウンダールートは1人でほぼ対応出来るわ >>703
割と狂ってるで
N5は胴以外全部強いな >>764
支援なら持ち込んだ方がいいな
砲撃事故死もあれだが
敵にセンサー狙いの榴弾がいるかどうかも分かるし 狂ってるのはもにか
それともでひこそが狂っているのか 榴弾で撃っていいのはギガノトだけってハッキリわかんだね 高層サイトは広いから外周回って潜伏したりすると索敵切れたりするから被索敵チップ付けてるとかくれんぼ面白い 榴弾積んだからといって重の役割を放棄していいわけじゃねーぞ! ヤーデ適性来たらN4N5N5剣IIくらいで原初に近いコアクイが組めそう よくねぇよステハゲ
バリア貼って味方の盾になりながらプラント踏むのが最重要って言われ続けてんだろ おっそうだな(ホウゲキシマースドカンドカンドカンドカン)
榴弾なんぞよりクリメイト遠投の方がよほど驚異なんだよなあ
それこそ感知できねえし >>780
絶対狙ったわけじゃない、適当に放り込んだんだろうなって位置に居るやつのクリメにやられると切れそうになる
そういう運用ができる武器で俺もやってるから人のこと言えないんだが 麻のおにぎりはまだもう一段階変身があるという(変態起爆弾) 変則とかアケの性能まんまor微強化で出したところで誰も使わんだろw もうあの手榴弾きても使う人居なさそう
せめて4発に増やしてきて アケ実装組はインペイルがワンチャンあるぐらいじゃないか
あれも共創されないと辛そうだけど インペイルはゲヴァと比べてKBほぼ無理もにけどエナバリが機能しにくいのはちょっといいかもしれないもにね
スティンガー君はゲッター線を浴びて出直すもに 一部魔改造されたアケ武器しか使われてないしなぁ
コングやスピキュールとかの3発武器は弾数+1して欲しいわ >>792
波銃くらいかね
アルバトロスは好きだけど、どう考えても敗北者にしかならんよな 過去武器強化してほしいけどそういう強化されたような武器は新武器としてガチャの具材に生まれ変わるんやろなぁ… >>795
弾数が+1されて、壊れと言われていたアケ全盛期に近いブレイズX君も大して話題にならなかったから
根本的に家庭用のイカれ武器とは差がついてるよな >>798
ブレイズX全盛期の性能知らんだろ
数字しか見てないなら適当なこと言うなよ 一時期ブレイズまみれだった記憶ある…
出撃控えてたのかあまり覚えてないけど そろそろバーチャクを共創進化して出してもいいんだぞ
威力13000くらいで頼むわ 全盛期のブラスター実装されてゲヴァ駆逐するから見とけよ見とけよ 近接がお飾りすぎるからバーサーカーも
全盛期のもので よく3発武器を4発に強化してくれって言う人いるけど
それやったら予備段数35パーセント腕が死ぬからやめようよ
3発のままでいいから威力とか範囲とか何か別のとこ強化したげて 中量の脚だと円3や麗がお手軽で強いけど重量脚の星2以下だと何が強い?乱4? >>815
ホプロとか?ヤーデN5も強かったんじゃないか 勝ってに動いて戦うセントリーガンやエアロセントリーがあればな >>814
ヤークトの弾は止まったり戻ってきたり近接信管じゃないからダメ 遊撃の新装備補助枠ばかりなのなんなの
補助はロビン固定なんだから副武器枠にセントリーとか遊べるの頼むわ 青桃「「弱武器パーツを強化?その調整をして金になるんか?」」 >>822
調整してないけど俺の麻ガトは金になったぞ 青木「なぜ貴様らはガチャを回そうとしないのか。我々がこんなに頑張っているというのに……」 でもBBを生き返らせるにはガチャというクソシステムしかなかったんだしかたないんだ ガチャの内容を否定してもガチャそのものを否定する奴はそんなにいないと思う N5脚が支援の脚としてちょーつよい
重ならランレギの星2か ガチャ否定派だけど、ガチャ肯定派でも容認出来るもんじゃないだろ
チーム対人戦でガチャ持ち込むなや。
それを超えても今度はやたら凸効果重いし ガチャ以上に運営のエアプからくるクソな部分が多すぎるんだよな
アケから退化したところ多すぎる つっても、普通に「素材と現金」で売っていればプレイ継続性も保てて利益もガチャよりあったと思うがな
一人から20万毟るより20人から1万ずつ毟ったほうが長い目で見たら儲けてたはず 俺はべつにガチャでもいいけどバランス調整はしろよ派だな どんな収支なんだろうな
収入
500人くらいが月平均5000円ガチャで250万?
支出
鯖代月20万?
人件費5人250万?
雑費月10万
赤字か? バランス感覚ない奴らにやらせるくらいなら調整なしでいいわ
どうせ弱体してからの新たな壊れ出すだけなんだから引いたときのスペックで使える方がいい 頑なに調整しないのは補填が面倒くさいからなんだろうか 多分何も考えずプレミアム続けてんのが5000人以上はいるはず まずあの紹介動画と情報足りてない性能表で数万天井のガチャ回させるのがひどい >>838
消費者庁に通報されて対応するのが大変なのかもね >>836
位なら良いけど、実際は50〜100人の月8万円とかだと思うわw
プレミアム継続民でも月1400円で1年以上やってれば新作ソフト2本買える額使ってるんだから
そんな事より、とりあえず人口確保の為に何か一手考えようぜ
パーツ配給や人権ガチャをもっと真面目な人選にするとかさ!今の金注ぎ込んでも追いつけないが一番最悪だってそれおじいち ジオ追加とか軽量ガチャ回して揃えた人は補填要求するレベルだけどな
馬鹿じゃないの?ってPS4オリジナルが多すぎ >>836
5人で250万とかどんな人件費だよ
一人頭20万も貰えてりゃ上等だぞ >>838
ぶっ壊れだからまわしてぶっ壊れだから追うわけだからな
すぐナーフ対応したらその金落とすロイヤルカスタマーが不信感抱いちゃうしな
したら次からは回してほしい強い物追加しても様子見はじめちゃうべ >>843
やっぱ人口は正義だよなぁ
大攻防やってわかったよ
結構新規っぽいひとたち居ることは居るんだ
装備真っ白で巡航戦闘してる連中結構いたし
多分その人たちは定着してないんだ
なんでやろなぁ 会社が払う金が社員の手取りだけだと思ってるのはさすがに草でしょ >>846
20万!?額面35万で想定したわ
めっちゃざっくりやけど
健康保険料、厚生年金の半額負担分と繰り延べた賞与引当金とか入れたら額面35万でそれくらいいくやろ ボダやってる奴は所帯持ち社会人だらけだよ…
大学生、新社会人でやり始めた奴が10年選手やってんだから無職童貞じゃ煽りにもならん
ハゲ・デブのが効く 月の給料が20万で開発させてるなら、今のクオリティで我慢するわ。 重装砲「俺を使えって事だろ?判ってんじゃねーか!」 まあこないだの凸ズレクラスでもないと動かないんだろうなって え?ジオなんて大したことないでしょ
ちょっと出の早いコングじゃん
大したことないよないない 正社員だけで開発してるわけでもないし
額面で20万も貰えりゃもっと人いるんだよなあ
ゲーム開発者がみんなサイゲにいく理由考えろよ コングより軽くて威力高くて大分速くて1発多くて中距離で自動爆発する
コングより1mだけ爆風が小さいのがコングに負けてるところ
遠距離撃ちは相当の限られた状況で使えるかな…?だし ジオはなかなかいい武器だと思うけどな
大破狙っていけるから不毛なカプセルバトルに少しは介入できるし
クリといい感じに使い分けできてるわ ゲーム会社は大抵労働環境ボロボロだからな
月30万(土日休みなし残業代なし300時間労働)とかザラじゃね >>864
ジオがいい武器なのは全員がわかってるんだよ
でもサワード・コングっていう武器があってね 月額3000円でいいから毎週10連回せるプラン作ってくれや
工数も大したことないだろうしwin winだろ CNをいつでもかえられる権利売ってくれ
毎月1万でも出すぞ ガチャからパージされた武器に文句は言わない
ジオもコングも同じガチャで出ます!だったら助走つけて殴り付ける まず何故武器カラーを好きに塗らせてくれないのか
バグで大騒ぎになったことを抜きにしてもさ 武器カラーは早々に塗らせてくれんだろう。相手の機体を見たら装備判る前提なゲームだし
そんな事より、右手と左手、左足と右足で別カラー塗らせて 大攻防でコング撃ってる人見たら
あっジオ引けなかったんだなこの人って思うようになった マジでスプG以降の高火力共創モデルが4発なのクソ極まる リペアユニットβのカラーとか誰も使わないって言うね
無駄な仕事してるよなぁ ロジ頭をイケメンにできるスキン出したら大戦争おきそう 路地頭というより全体的な見た目バランスでやべーから
下手にイケメンカラーになってもそれはそれでキモそう >>871
魔王「おっそうだな」
あれはHNどころでなくカードそのもの変えるから別勘定か 凸麻とセン支はCN変えた方がいい
重火は変えない方がいい 魔王さんは変な装備みたいだがもしかして無課金なのか?
ガチャ嫌いという噂は聞いたが 中量でゲヴァクレイトするアセンってどんな感じにしてる?
EVE頭積んでたけど近距離でも散るなと思ってN5頭に変えたらアセン迷子になった うおおおおおおお
おまえら2019年はボダ何時間プレイした?
https://i.imgur.com/KAvcqsm.png >>886
やっぱマイスターレギオ空式麗とかEVEレギオ迅牙麗に落ち着く
ノクバ対策でニュー防付けなくていいからEVEのが強い気はする
クレイトはどうせ散るから少しでも当てるためにズーム2つけてるわ >>887
365日で割ったら1日7時間なんだけど
ボダが日常なの? >>888
EVE頭強いもんなぁ
EVE頭ベースで散るのどう抑えるか考えるわ
ありがとう ちなみにもにはこんな感じもに
でもオンラインプレイ時間はモンハンの30時間が最長もに
この意味がわかるか青木?
https://i.imgur.com/UpEzAFX.jpg 聖ソル消えてからギルティギア触らなくなったけど一時期狂ったようにやってたなぁ懐かしい 4000時間兄貴に質問だけどBC何万貯めれてるんス? >>895
psプラスなくても遊べるゲームはオンラインに加算されてないだけやぞ >>886
クレイト使う時はマイスター頭使ってるわ
さすがにEVE頭だと少し距離できたときの信頼感がない
近距離維持できる腕ある人は別なんだろうけど ☆2ジーシェン頭優秀っすよ
装甲そこそこ、3スロ、射撃補正高い、EVEより軽い
ロックは短いけども >>903
マイスター頭…欲しいもに…
刻やUK60ならまだEVE頭でも扱いきれるんだけどなぁ
ジーシー頭は愛用してたけど装甲A-で刻KBラインなのが辛かった クレイト装備するときの頭はN5頭でいい、N5頭でよくない? >>905
テンプレはおいこら回避すれば書けるもに
次スレを立てた後にそのURLを含むレスが連投判定になるのはクッキーを消したり別のブラウザやプライベートモードで書けば回避できるもに >>905 乙もにか
モニカにはこのチャイナ娘をあげよう >>890
一日7時間もボダを毎日とか確実に発狂してる
発狂…ボダスレ…あっ(察し) >>877
インフラしまくりの今の環境で言っても仕方ないけど
距離が売りなのにカプセルの射程圏内って時点でもうどうしようもないっすわ
>>919
もうちょっとは損の元だから黒字の内に解約するのおススメしておくね… モニは480時間だったモニ
結構さぼってたつもりだけど
以外とやってたモニ インフラしまくる環境の為にカイラル通信実装のシリーズ出して欲しい 大攻防、重火でもKD10.18とか悲惨なんだが、KDは投げ捨てて良いか? 大攻防なんてプラント踏んでりゃまず死ぬし
連続で再起貰ってりゃデス爆上げやん
特に攻め側なんて死んでも戦力ゲージないから関係ないし ポイ査定と初心者古参ごちゃ混ぜのせいで誤解されがちだけど
大事なのは勝利条件にいかに絡み続けるかよ
色々論外なやつが多過ぎてまとめて二桁はクソみたいに言われることが多いけどね モニ的にポイントすら稼げないのが勝利を目指すとか言われても片腹痛いもに
ポイントは稼げて当たり前もに
そこから基本的に稼げない勝利行動とのバランスをとるのがこのゲームだと思うもに ポイントを稼げてる≠勝利に繋がるだけど
ポイントを稼げてない=貢献できていないではある >>931
ルールに関わらず勝利条件に絡んでれば自ずと稼げることが多いからそれはあってると思う
ただもにも言ってるように稼げない貢献、具体的には凸と防衛があるから一概には言えんけども >>934
凸は稼げるようにしすぎると一揆が起きるから難しい所もにね
防衛は昔比べたらいろいろつくようにはなったけど
時間効率でいったらまだまだもにね
防衛稼げると防衛過多が起きる可能性があるけどそんなのが起きる面子は遅かれ早かれ崩れるもに もし凸のポイントを増やすとしても逆転させたときのぐらいじゃないかな
今でもかなりもらえるけども 防衛を轢けば凸っても戦闘ポイント稼げるし、勝利貢献も出来るモニ
クトネ振ってて敵を殴らないでコア凸は稼げない!って言ってる人だったらまず前提がおかしいモニ コア凸MVPが1人にしかつかないのがなあ
MVPだから当たり前なんだけどもうちょっと攻めに絡んだ貢献は評価して欲しいって思うことある マウス買い替えたからカジュアルで感度見つつ遊んでたら、ガチ勢なのか知らないがスゲー死体撃ちされたwww
カジュアル魔境恐るべし チームのRPの上昇量を一番ポイント稼いだやつで統一すればいい >>942
榴弾重火「!!」(ガタッ)
パラシュー支援「!!」(ガタッ) 凸はゲージ全部で220ポイント(先制攻撃点+4含む)くらいなのでポイント効率はクッソ悪いゾ
失敗すればポイントほぼ0なのも鑑みるとやはり適度にプラ戦に絡むのは必要(もしくは道中で何人か轢く) 某配信者のマネしてバリア重量重火使ってスクCとファフで突っ込んで見たけど敵に蜂の巣にされて終わったもに。
配信者は300オーバー。もには2桁。
なぜなのか 装備を揃え三凸することで始めて分かる
自分と上級者との圧倒的格差 初心者はカジュアルが主な戦場だからカジュアルガチ勢になってしまうんやで カジュアルはカジュアルじゃないし
人口的にもなくしちゃっていいと思うもに 重量重火はタイマンなら全部なぎ倒せるぐらいじゃないと務まらん
そうじゃないと前に進めないからな 人数揃うまでの模擬戦良かったのにな
なんで無くしたんだろ >>952
入れる余裕がなかったんだろうな
通信部分はPS4用に作り直したっていってるから >>935
凸側は敵に見つかると敵陽動でpt入るからその時点で防衛側にもなんかpt入ってもいいんじゃないかなと思う >>952
欲しいけど現状だと模擬戦→試合に移るときに通信エラーで排除される人多そう… 稼ぐために防衛凸されたらクソゲーにしかならないもに アケの時には数パターンしかマッチング幅のパターンがなかったのが
こっちだと細々といろんなパターンがあるからでしょ
模擬戦にしてマッチング幅決めちゃうと
後からエントリーした人を加味すると別のマッチング幅のが良かった
ってなっても決着するまで変えられない こっちのマッチングって実質、最上位戦とそれ以外の2種類しかないような >>956
防衛でポイント大量に入るようになったら毎試合ゴールテープ見れるな >>960
既に防衛でポイトン多いやんけ
負けそうだと判断したらみんなベース内防衛するくらいに 防衛は抜かれる前に処理するのが最も称賛されるべき行動なのにポイント微塵も入らないのが笑い所 陣営格差以前にどちらの陣営もCを取りにくいから開幕でほぼ勝負決まるのクソだな ガンオンみたいに死体打ちで機体を完全破壊できるようにして欲しいもに デフレ傾向にしたほうがいいと思うけどね
撃破ptと索敵ptは敵大破時にいれよ 防衛で勝率は上がるがスコア指数が低くなって次のチームはスコア指数が高い
ポイ厨すると勝率は下がるがスコア指数が高くなって次のチームはスコア指数が低い
バランス取れてるのでは? >>967
ガンオンって死体撃ち大正義なのか……やなルールだな 死期を悟ったブラストはせめて空で散りたいとジャンプを繰り返す… 死体撃ちってFPSだとメリットのない嫌がらせだけど
ガンオンじゃ戦力ゲージ減らせるから必須行為だし ついでに言えば高コスト400機は時間短縮しなければ復帰時間に690秒かかるから
死体撃ちして復活させないで相手のデッキを削るのがベストなんやで そうだ
ボーダーブレイクもコスト制を導入しよう
そして軽量はコストを安くするのだ >>970
ホープサイド落ちかけでリペアマシンでやられたから止めれ カジュアルでコア凸したら死体撃ちされまくったけどなんで? 何とか大攻防戦1500稼げたわ
ありがとうリペアカプセル(無印) 一戦だけ銅プレになってすぐ緑に戻ったけど何だったもに… >>980
死体撃ちFFに「俺が気に入らないから」以上の理由は無いぞ どうやったら銅になるの?
1000位には入ってるけどずっと緑だぞ。
昨日3位内ばっかりだったが、9連敗喰らったから銅は遠いかもしれんが… >>983
勝率で決まるっぽいから今ちょうどその狭間にいるんだと思う プラント踏まない二桁榴弾重火力、開幕支援無し(俺だけ)、後はコアだけなのに攻撃側に麻2〜3枚とかキャリー出来る腕は無いから勝率上がらんわ。 ボーダーの皆さんは髪だけじゃなくて脳みそも足りないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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