SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart128
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
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PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578956222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>261
ナラティブとか閃光ハサとか斜め上のやつが出てこないといいが…
いや別に嫌いじゃないけどクロスレイズに出るとナンダカナー 第3弾もだけどもしかしたらシスクードとか灰運命みたいな無料コンテンツがなにかあるかなってわくわくしながらハシュ丸虐殺してる Gは地味に射程が気になるところ
ゴッドとかマスターは石破天驚拳あるから大丈夫だろうけど サーシェスの部下達っていつのまにか居なくなったけどどうなったんだっけ
ホンロンとロックオンに仕置きされて全滅? 出たらフリットじいちゃんの殲滅フィンガーは試してみるつもりだけど
ただトランザムもファングも専用セリフ無かったから特殊セリフ無さそうなんだよなぁじじい DLC間の特殊台詞は録ってるんでとりあえずギンガナムはあるだろう X3号機とかサテライトキャノン使えないとするとどうすんだろ サテライトキャノンの代わりにティファデバイスが付いてチャンスステップ+1 なんとなくクスィーとペーネロペーは今作のメンツに混ざっても違和感なさそう >>285
ギンガナムはターンX的に素でシャイニングフィンガー使えるし
フィンガー的なセリフは間違いなくあるだろうな >>288
さらにティファ乗せることになるだけのような・・・
っつかアフターストーリー版のガロードとティファは付くのかね ファイナルステージばかりやっているとパイロットだけ先に育つのだけど、
機体に優先して経験値与える方法ってある? >>293
レベル1キャラ(マイキャラとか)に現状維持覚えさせる 確かにキャラより機体の方が育ちにくいね。
キャラは結構前にマックスになったけど機体がなかなか・・・。戦艦連携のがいいのかね? >>293
レベル1のマイキャラはステータスが低くて複数手に入るから、それに現状維持
ユニットも死なない程度の強化で止めておけば、ラストステージ2回でLv99行く この戦艦連携は大使に監視されています(取得経験値30%アップ) >>270
ありがとう
シュピーゲル使えるなら嬉しいわ スレ伸びてると思ったらGガンダムが実装されるのか
発売前から発表してればもっと売り上げが伸びただろうになぁ… データ解析とやらの情報で公式発表があった訳じゃないし話半分に聞いとけ ハイネデスティニーとかアップデート反映される前に誤って起動したらそのまま買えたし結構データ入ってそうな時あるよね
もしかすると発売日パッチ当てなくてもいくつか使えそうなDLCありそう SEED最終話でメビウス共が無双しまくってて草
ザフト軍弱すぎるだろ レンタルで鉄血見直してたら技師がガリガリ君にグレイズアインの説明ノリノリでしてる所で草生えてきたな >>307
核弾頭やダガーなくてもメビウス量産しとけば良かったってくらいには強く感じるよね NJCは最高だな!!!
たとえ生き残ってもMSに核当てられたら汚染で中の人死ぬのでは やっぱり核の有無ですよ
核があるからアドバンテージ取れてる >>310
宇宙線から防護できてるのだから
ちょっとやそっとでは大した話ではないのでは 一見MS無くて弱そうな連邦や連合でも航空機や戦車で地球慣れしてないジオンに大分アドバンテージあったり、一体一体は貧弱でも核ぶっ放せばやばい物量持ってたりMS頼らずも割と頑張ってた所ある気がする。 種運命だと連合弱すぎてザフトに惨敗してたな
原因としては三馬鹿的存在がいない、ピースメーカー隊がいない、デスティニーとレジェンドが強すぎたってところか >>315
メタな事をいえば悪役ってポジションからすら降格したからな、終盤は 原作だとミーティアに落とされまくった核ミサイル君も満足しているだろう
地球はNJとユニウス7落としで相当死んでそうなのにザフト側はユニウス7とレクイエムにやられた1、2機だけって被害少なくてズルくない? >>315
ステラ達パイロット性能はもちろん機体性能もブーステッドマンらに劣る感じするんだよな
スウェンらは投薬とか無いに等しいのか安定性は高いけど一般兵より強い程度だし機体もよりによってストライク世代とショボいのがな… >>313
MS外部のパーツとか装甲汚染されたら降りる時に洗浄しても被爆してヤバいことになりそう >>322
あれ連合の兵器を奪ったんだし
ザフトにはジェネシスあるし ステラは悪役ではなくシンが主人公を降板する理由にされ、他二人はそのステラのおまけようにキャラが薄い
種死の三馬鹿にはなんか大事なものが足りてない感 エクステンデッド組に限らず種死の地球側は全体的に何かが足りない
まあ真の悪役が議長だからしゃあないんだが カオスガンダムとかいうモブのムラサメに落とされたガンダム
まあ3機がかりとかだった気はするけども 種死三馬鹿はステラ以外の扱いは大分酷い
ステラはある意味もっと酷いが
そこらに出回ってる量産型と性能差のアドバンテージも大して無く(そんだけザクやムラサメの完成度が高いということなのかもしれんが)
同じく扱いの悪いルナと互角の攻防を繰り広げたりレイがひたすらバンクミサイル撃ってるだけで近寄れなかったり 竜宮島「アスカくんには運命を司る新しいファフナーをやってくれ」 >>330
カオスはゲームだと強いよな
武装が多彩でオールレンジ攻撃持ち、大気圏内でも飛行出来るから使い勝手が良い
スティングの腕が悪かったとしか思えない >>320
実際、エクステンデッドはブーステッドマンと比べて
精神が安定しているかわりに戦闘能力は劣るって設定じゃなかった? >>333
「そうやってカップ焼きそば現象を誘発させるのか?!」 ブーステッドマンは常時殺意全開だからな……
戦闘以外には使えないのがネックではあるが エクステンデッドからブロックワードを引いたら
ブーステッドマンになるのか? エクステンデッドは仲悪そうなそぶりが無いのにブーステッドマンより仲悪そうなのがなぁ
連携も全然出来てないし(専用機じゃないのもあるんだろうが)
シャニが落とされた時オルガが「シャニ!?ちぃっ!」って言うとこ大好き ステラは男二人と一緒の部屋で着替えてるんだよな
羞恥心消されてるから裸見られても平気なんだとか 作中軍閥どころか視聴者にまで信者を生んだ口八丁カリスマアズラエルと
外道なりに無能ではないサザーランドの代わりが
なんか言うたびに作中人物からもツッコまれる無能の化身ジブリールに黒幕枠が代わったのもデカいと思うわ種死連合のダメさ加減 よく言われることだがステラのNGワードが「死」はどうなのよと
戦場ならそこら辺で飛び交いそうな単語だが 種世界の地球連合って一枚岩じゃないからな
種の時はNJC爆撃でコーディネーターにブチギレて全勢力がプラント潰しにかかってるけど(あの状況でうちは中立なんで…を言えるオーブは色んな意味でどうかしてる)
ジブリールは全然勢力纏められてない >>345
確か種死の場合、積極的に戦争しかけていたのはジブリールの息かかった大西洋連邦で、他は前大戦やブレイクザワールドの復興作業に追われてそれどころじゃなかったみたいね 量産機縛りといえばジンが武装ごとに別機体になったのは設定を考えると正しいんだけど
武装が豊富な量産機枠として好きだったからちょっと寂しい
あとジンハイマニューバにもキャットゥスくれよ… オーバーワールドまではあったタイトル放置のネタ拾ったムービー無くなって寂しいから自分で作ろうかな
あれ組み合わせめっちゃ難しいやつとかそもそも無理なやつとかあって好きだった SEED最終話のメビウス無双はギレンの野望でセイバーフィッシュ量産で物量戦してたの思い出したわ >>329
ザフトトップエースであるアスランを1人で抑えてた有能やぞ >>345
>>346
運命の連合がショボかったのはそのせいもあったのか
数で勝負する連合が頭数揃えられないんじゃ、そりゃ弱いわな 一年戦争だとコロニー落としの後地球侵攻作戦で戦線広げすぎたジオンが兵站詰まって降着状態になったけど
種死はユニウスセブン落ちてすぐ全面戦争だからなぁ >>341
スタゲのロリショタ全裸健康診断とか妄想捗る >>351
数が揃えにくいのでいっそのこと開き直り、強力なMA揃えて対抗しようっていうのも分かるんだよ
ザムザザーはある程度成功したみたいだし
その後のデストロイが運用に欠陥ありすぎたけども >>350
カオスVSセイバーとかいうどちらにも活躍シーンが生まれない奇跡の不遇バトルすき >>350
あいつセイバー乗ってたときよりザクに乗ってたときの方が強そうだからなあ…
セイバー好きとしては残念すぎる 逆にアウルとオクレ兄さんはその状況でどういう反応したのかが気になるな
「スティング!なんか立ってんだけど!?」
「うるさい!俺に聞くな!」 セイバーとかジェネCEの時点でジャスティスの完全劣化だしストーリーで共用されないと使う気になれないんだよな
ヴァンセイバーあればイライジャに与えることはできるけど クロスレイズ だとスティングアウルは死亡描写なく退場したから
どこかで元気にしてると思っとく セイバーとかいう攻撃もせずに変型バンクを繰り返すだけの無能
デザインが地味に独特でトレスバンク使えないからなるべく画面に出したくなかったのはわかるが… 良く指摘されることだけど、なぜアスランにセイバー託したんだろうか
全身使っての格闘が得意な人に、一撃離脱戦法を旨とする機体って アスランが議長と話しに行かなければレイかルナマリアに行ってた可能性 >>356
シンがチンタラ渓谷抜ける間にローエングリンゲート正面突破してゲルズゲー沈めかけてただろ 種死は制作の混乱が視聴者側からわかっちゃうような事案が多発し過ぎなんだよなぁ… たしかにあのタイミングでアスランがプラントに来るという確実な保証はなかったからな
そういえばプラントに来なかったら、その後はずっとキラ達と行動を共にしてたのかな レジェンドもアスラン用だったんだっけ?インファイトしながら死角からドラグーン...意外と良さそうじゃねぇか >>367
アスランってそんな器用か?剣抜いたら絶対足と剣だけで戦ってドラグーンの存在忘れだすぞ
つばぜりあいシーンでひたすらバチバチしておい、ドラグーン使えよまで読める ザフトにある戦闘記録はイージス乗ってた頃のだけだろうしね
サーベルフル活用して格闘戦やったのもキラとの決着の時くらいだし ジャスティスでリフター飛ばしまくってたの頭から吹っ飛んでて笑う リフター飛ばす→遠隔操作得意→よっしゃドラグーンや! つうかカオスのポッド二つだけのが他の覚醒技より性能良くて笑える
リボガンやプロビに勝ってるとか リフター10個くらいつけてドラグーンの代わりにしよう まあリフターとドラグーン大差ないもんな
ビームも出るし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています