機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ドムキャ欲しい…
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579108204/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579154729/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちょつ
中継の塗りあいほんと不毛だよな
確かに戦局を左右するから無視できないんだけどこちとらMSに乗りたいからこのゲームやってんのよ Aの人達ってなんかの障害者なんですか?健常者とは明らかに挙動が違うんですけど? 一乙
マジでズゴEがすごくいい機体になってる
BD2よりも自分には使いやすいかもしれない 引く気ないけど4号5号出しといてHBR3はピックアップないのか 水泳部とか体型の時点で使う気がしないんだよなあ
Bランにすらぽんぽん攻撃当てられちゃうでしょあんなんでぶすぎ 蟹Eの火力が上がった上によろけも取りやすくなったことでギャンさんがさらに霞んでしまった… 宇宙5号機は使える用にはなったが
環境になるにはGHドムという壊れを超えないといけないからな
暗礁ならどうかなぁ 蟹e5回くらい使ったけど
キャラパワーを感じたわ
こいつは間違いなくやれる強襲
中距離からでも火力出しやすいし
よろけもすごく取りやすい 蟹E君楽しい機体になったな
ただ弾が足りん
レートで出せるかは知らん廃墟は楽しそう >>8
あの水泳部のシルエットってだけで狙われ易い、狙いたくなるから不利な気がする… ギャンは連撃補正なしにして最強判定にしてあげろ
あとNの発生遅すぎ 大当たりでガーベラテトラ出たぞ!(三回目)ふざけんな! 蟹エ良いんだけど豆腐緩衝材がモノアイより上にしか効果ないってのを見てそれなら脚にくれやって思いました 蟹Eはヅダfがいなかったらいける
ヅダfはすんごいウザく感じた 蟹Eは旧BD2と比べるならともかく
今の400強襲の中では全然いけるやろ 滅茶苦茶負けてイライラしてたけどラスト面白い編成で勝てたからええわw
https://i.imgur.com/hxsVvjK.jpg >>3
勝ちに必要な割には成績として評価する気はないってのもワケガワカラナイ 強化に乗っかって蟹演習したらジャンプしながらミサイル撃てることにすこし驚いた >>22
最初は中継確保数もライバル項目に入ってたんだよ
でもあんまりにも中継ランナーが多かったらしく廃止された 蟹Eはまじで強くなった
アホみたいな格闘火力に結構カチカチ+回避持ち、よろけも取りやすくなって中々の強化ぶり
扱えるようにさえなれば400強襲の次点はある なぜ蟹江ぐらいの強化を爺さんにしてやれないのかコレガワカラナイ 今まで蟹族あまり触って無かったからリーチに慣れる必要あるけどこれは練習する価値観ありそうだ 最初期なんて中継確保数とか拠点爆破とか爆弾解除回数とかがライバル判定項目だったし、一つでも項目数上回れば±7ポイントとかいうシステムだったからなw 蟹Eはもはや中コストとなった400〜が生息地だからじゃないの
これから450〜550の高コスト帯に射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ課金させるような強襲を実装するに当たって下手に強化すると邪魔になるからじゃないかねー
まぁそう考えると百式はなぜ犠牲になったのだ…となるけどな!機体が人気だからたいした性能与えなくてもいいやと思われたか 前から書き込んでるネームド?って人はうまい人なん? スーパーGは人権取れてるの?Zまで貯めてるんだけど 宇宙支援はGP04とスパガン以外はもう出せないな
持っていないからとゲルJ選んだら部屋崩壊するレベル ネームドエアプヅダガイジはヅダ両方強化来たんだから乗ってやれよ >>25
んで今度はライバル相手に不利になる歩兵をやる奴がいなくなると
ライバルに差をつけるには中継取りの補助すら時間の無駄だしホント良く出来たゲームだわ ガーベラって書くと強襲か支援か分からん奴がまだいるからGP04って書いたんだがな ヅダFが普通に400と450のレーティングに出れてるのが感動的だわ。普通に勝てるし
エスマでも強よろけばら撒けるからエースが狙いやすくて素晴らしい。ただヅダFでエースになるとくっそしんどそう 出ないでくれ...400はいいけど450は辞めてくれ...追いついてないんや基本性能が 400はいいけど450になると旋回性能の低さがちとキツイかなヅダF
でも役割持てるようになった時点で前より相当いい あの信じられないレベルのゴミ機体から使える機体になって嬉しいわ本当に ほら強襲バフで正解やんけ(グフカスからは目を背けながら) 蟹Eとかドワッジとか5号機の対格にHPにゴリゴリ上げてるけど耐久足りないって分かってるならさっさと強襲が汎用から受ける補正緩くしろよと
どう考えてもそっちのが手っ取り早いだろ >>50
グフカス君なんでHP250だけ増えたん…?他にアッパーかかってるとはいえそれ効果体感できるほどあるんですかね? ドルブはあー後退おっそHEのCTなっがスモークもAPも回らんし
実装時に比べるとかなり弱くなったなぁってなるけど
その回らんスモAPで事故られた汎用にとっては相変わらずクソゲー感ありそう >>54
膨大なデータから導き出された如何にも玄人っぽい調整に見えるやん? 徳ちゃんって実は板倉好きだったのかてっきり嫌いなんかと思ってたわ >>22
結局一緒に遊びたいか遊びたくないかどうかだな
3戦しかやらないから早い時期に中継とって一方的なゲームにしようとする奴は味方にいても面白くない なんかザメル出したがるやつがやけに多いけどこいつも強化されたの? オフじゃFはちょっと弱い程度の認識解答だったのに随分と鍛え直したな 今更ガンダム使ってるやつ地雷ばっかだわ
エース選出されたのにエースのそばで敵落とすナパサーベルガンダム
エースに回すぞ!とか自分で出して敵落とすナパハンマー
なんだこいつら なんかグフもグフカスも高Lv帯の調整項目ばっかりでそのコスト帯に「いたっけ?」レベルの存在なんだけど大丈夫なのかな…
Lv4のグフはガンダムとやりあえるだけの性能がないとおかしいみたいな…ラルおじさんの陰謀か >>60
ハマれば強い…と思うのですが
とか苦しい言い訳じゃなかったっけ
まあ調整に失敗しましたごめんなさいとは悔し過ぎて死んでも言わんか キャD乗ってて強襲から支援守れないとか言ってるAがいてビビるわ
エース選出前に全滅して萎えてるしマジで脳障害なんだな >>63
まずLv1で居場所が無いのを救ってやれゼフィ ドムキャで素敵に4連勝 さらに出来るようになったなドムキャ! ゼフィランサスはコストが50低いマーク2と比べても劣っていますが勝率が低くないので問題ありません ポテンシャルで言えばコストが100低いガルバβ以下だからなゼフィ 弱いけど全く使えない程ではないから
玄人が乗って勝率上げてるんやろゼフィ ヅダF宇宙で止める手段の少ないマニューバーアーマー持ち止めるのにかなり良くなったな
リック・ドムU(GH)やBD2とか辛くなったな 魔窟で遊んでたらコンテナからβ出たわー、別に欲しくなかったからガチャ回さなかったけどβ出たわー
もうこれコンテナに入ってるんだな FABはだいぶまともになったけどそれ以上でも無いしな… 窓か5号機で全部非エース時はきちんとキルせず与ダメTOP取ってるのに7連敗中で草
与ダメだけで判断できるもんでもないけどそんな俺足引っ張ってんのか マジでゼフィ何とかしてくれ……下格の出の速さと緊急回避2以外全てに置いて50コスト下のマークIIに負けてるの納得できない……普通逆だろ……
一応最高コストの機体なんだから下下入るようにするとか強制噴射つけたりしてくれるだけで全然変わるから頼むよ…… FABは自衛クソすぎてなんとも
砂漠FABダメ絶対
どうでもだがG3lv4とかいつか出る産廃を想像した FABは不具合直しただけで強化されて無いという評価がしっくりくる 格闘寄りの癖してステイメンにある耐爆ないとか高コストだけあってジョークのレベルも高い >>84
ステイメンみたく切り抜けるならまだしもその場でブンブンだしな
アホかと グヘヘくん強化入った直後だからか火力上がったおかげか知らんけど無視されなくなって陽動トップ取りやすくなって非常に嬉しい
当然与ダメも増えたしHPとスラ上がって被撃破されにくくなったのもよい ゼフィは地上適正を過大評価しまくってるんだろ
ここの運営ビビリでとにかく無能だからジムコマ以降無意味なまでに地上適正を警戒しまくってる
更にアクビーの件でBRもビビッて過大評価しまくってるから
2重の過大評価がゼフィに集中してその結果超が付くほどの産廃になってしまったってオチ ドルブ火力出なくなったな…辻斬りすれば相変わらずだが、一度捕まると脆い脆い ゼフィがこの体たらくだったからガンダム開発計画は闇に葬られたのでは… 400でガッシャで遊んでたけどこれヅダFで良くねってなった、ガッシャにマニューバはよ 前スレ読んでて気になったけど、コロニー内部で浮いてたら別に遠心力発生しなくね?
相対速度合わせることによるふらつきは遠心力とは別では
教えてエロい人
589 それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7) sage 2020/01/16(木) 20:26:34.95 ID:6UUREZq3a
コロニーで内壁に触れてないと重力(遠心力)発生しないと思ってるやつちょくちょくいるな
内壁に着地できるようにとか、一緒に回ってる空気に体勢くずされないように
内壁と相対速度合わせてたらその時点で多かれ少なかれ遠心力は発生するんだが なんか弱体化されてからやたらタンク見かけるんだけど何故?
普通逆じゃない? 最近450で4号機出すやつを片っ端からBLした成果なのか勝率が跳ね上がった
たまたまなのかもしれんが しかしまあ、ゼフィ・ピクシー・FAB・G3といい下位コストの下位互換になってる程のありえないほどの超産廃機体が
揃いも揃って全部ガンダムタイプってのが皮肉だよなぁ・・・
運営はガンダムが嫌いなのかと思ってしまうくらい不自然に偏ってる マークU出撃時のコクピットハッチ下のメカ部分が閉まった後の露出が気持ち悪い
カタパルト射出時はちゃんとなってるけど
なに?あの絵を貼り付けただけのメカ部分 4号機は武装そのものは強いのにその武装のせいでクソ芋しか乗らなくなってしまったからな
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