【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part124
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12,600円(税別)通常版8,600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
おいこら回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「oikora」、「オイコラ」に変えると規制されなくなります!!oikora
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574155786/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意。
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 DLCサイドプランシナリオ条件
1.増援含む味方全員で1機ずつ敵を撃墜する(TacP200)
2.Vキャラで1機ずつ撃墜する(TacP200)
3.ゼルガードで2機撃墜後にドグマか精神コマンドを使う(TacP200)
4.VXキャラで計3機撃墜する(TacP200)
5.味方本隊増援後、レイアースの合体攻撃で敵を撃墜(資金30000)
6A.甲児でガラセクトV2以外の機械獣を1機撃墜する(資金30000)
7A.ゼルガードとサイバスターでセルリックと戦闘する(TacP200)
8A.敵を全滅させてクリアする(TacP300)
6B.凱とJでゾンダーを1機ずつ撃墜する(資金30000)
7B.V主人公とVサブ主人公でグーリーと戦闘する(TacP200)
8B.敵を全滅させてクリアする(TacP300)
9.光でジェイミーと戦闘する(資金30000)
10.ドモンと東方不敗でデビルガンダムと戦闘する(TacP200)
11.勝利条件確定後にレイアースの閃光の剣でデボネアを攻撃する(TacP200)
12A.V主人公とVサブ主人公でアールフォルツと戦闘する(TacP300)
13A.ゼルガードでセルリックを1回撃墜する(TacP300)
12B.V主人公とVサブ主人公でアールフォルツと戦闘し、その後V主人公でネバンリンナと戦闘する(TacP500)
13B.ゼルガードでセルリックを1回撃墜する(TacP300)
【おいこら回避】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 踏み逃げ野郎と次スレ無し指摘があったにも関わらず雑談続ける奴らマジなんなの マイトガインの元ネタの人(小林旭)はまだ生きてたか >>6-8
小林旭がマイトガイなのは知ってたがエースのジョーも元ネタあったの初めてしった
>>4
すまんかった >>12
お前死んどるから出番ないやんけ
wでは劇場版ガイもいたけど エキスパ最終話のアルカディアって地形何になるんだ? 生きてるはずなのに存在ごと抹消された主人公チームの凱さんも居るので・・・ 今更DLC追加ストーリークリアした
ネバンエンデちゃんちょっとどころじゃなく硬いしMAP兵器で戦艦沈めかけられるしかなりやりごたえあって良かった 何でこんなに効果音が原作の物とは違うのを使ってるんだこのスパロボ
開発チームとプロデューサーの頭のねじ100本くらい抜け落ちてるんちゃうか
ジャスコの音楽とか云々言われる話の云十倍やる気削がれるやんけ 朴さんは結構スパロボに出てるけど山路さんてあんまスパロボに出てないよな?
もともと吹き替えの人だしなあ DC追加ストーリー買ったら本編でも最初からナインちゃん使えるようにしてくれよん いま2周目53話だけど、
これDLCエキスパンジョンやるまえは強化パーツ売らない方がいいんだっけ?
一周目クリアデータで1話見たらZZ組からはじまってビビった
量産型F91、百式、mk2改造しててねーわw エキスパンション行くならパーツ売らずに余ってるヤツをベンチのデフォ機に積んでおくと序盤が多少は楽になるよ
DLCクリア後に本編クリア時と同じ方式で引き継ぎできるから 今作一番むずいSRポイントは間違いなくエキスパンションの最初 今は戦力が心許ないとか言ってんのに非効率な機体とパイロットの組み合わせにしてる無能ブライトさんなんかみたくなかった…
アムロは専用武装あるν、キンケドゥは空いたHiνに乗れよと >>26
まるでお前が有能であるみたいな物言いだな
面白いギャグだ アムロはHi-νが好きすぎて本編中でも勝手に乗ってくるから困るね
まあ専用武装なんてものがなければ問題にはならなかったはずなんだけど Hi-v自体もまぁ使い易いっちゃ使い易いからいいんだけどね
問題はシャングリラチルドレンだ 肺ニューはカミーユが一番適正ある
最強ニュータイプだし C武器に何故かウェイブライダーが設定されてるZ君に見習ってほしいもんだ ハイニューの最強武器はアムロ専用じゃなかったのか… NTレベル足りてたら誰でも使える
で、性能自体はνに毛が生えた程度なので... Xの演出で白鳥がでてたからてっきり…
ずっとνが倉庫でホコリかぶってたわ
もったいねー!orz アムロをhi-νに乗せるにしても最強技が使えないってだけでνも十分強いのに勿体無い
Ζの突撃もオーラ斬りと比べるとそんな変わらないし Zは皆勤レベルで出るのはいいけど、そろそろ変形オミットして素の移動力上げてくれや
曲が超地味なのはカスサンやプレミアム版で何とかするから 胚乳は気に入らないから倉庫だわ
最近は機体を好悪で決められるから好き
昔みたいに強機体コスパ武器使わざるをえんのも好きだったけど >>36
そこにリミッター解除しない量産型F91とかフルクロスと一緒に手に入るから微妙な感じになる素のX1に乗ってるパン屋と
そんなパン屋にフルクロス持ってかれがちなトビアがいるじゃろ? 2周目でメタス加入直後に20段改造したのにその辺の雑魚すら1発で落とせなくてわろた
次はステータスALL999のファでも作るか フルカンメタス&ファで本編最終話無双してクリアしてる動画あったなぁ とりあえずエクスパンションシナリオの環境ならZはMS勢の中でも普通にトップクラスの性能だぞ
ただしカミーユ乗せたときに限るけど
よく言われる移動力もバイオセンサー開幕発動するなら他のMSと変わらんからな 主人公とは別にメタス&ファみたいな支援天使ちゃんのオリジナルユニットが欲しいなぁ
版権のだと参戦が遅かったりルート分岐で微妙に不便だったりするのよね じゃあ次のオリキャラ早期特典は修理補給積んだメッサーに乗るガーネットだな キャリアクスがユニット化してたらシャトルみたいな性能になってたろうな キャリアクスが個別の支援ユニットで序にメタスやコスモダイバーみたいなロボ変形できたら俺的には完璧だった
エイミスちゃんのおやつおいしいです… トライダーと今回のオリジナルの絡みは良かったけどマイトガインとはたいして絡まなかったな
Vで散々やったからかね 変形してガンナーモードとボクサーモードみたいになってレックスと合体してくれたら嬉しかったんだが、二番煎じになってしまうのが問題か 18話まできたけどサーバインめちゃくちゃかっこいいな
この後ビルバインくるしで枠が困る
避けて殴る要員にスパイクもいるし多すぎても困りもんだね トキトウは野獣だからしょうがないね。ティラネード●ックスとかしょっちゅう言ってくるよ ヴェルビンもかっけーぞ
出来ればビルバイン初期カラーが欲しかったけど ヴェルビンはハイパーオーラ斬りが冗長なのがな
倒せる時は斬らずに最初から突っ込むパターンだったらなあ サーバインも入れたいしビルバインも使いたいしこの後ハイニューやチンゲやら枠足りないぞこれ そもそも最初から参戦作品数と出撃枠のバランス無茶苦茶
そこだけが不満 全部の参戦作品の主人公出せるの終盤の数話くらいだしな そうなんだよね
敵を増やしてもいいから序盤から主役級くらいは全部出せるようにして欲しいわ NEOみたいに戦艦搭載で未出撃のキャラと自由に交代できるなら出撃枠少なくても別にいいんだがな NEOはシステム良く出来てて面白かったのに当時売れなかったんだよね勿体ない。新作出して欲しいよ メーカー側で売れないとわかってたから出荷数絞ったとも言えるがな
品薄でプレミア付いたりもしなかったし おえは一章だけ買ってあと買わないまま販売終了になっちゃったんだよなあ
まとめ買いにしとけば良かった なんでそういう評判のいいシステムを削るの?
チーム内で俺が考えたとか誰が考えたとか確執があるのか 小隊制だった頃と参戦作品の数があまり変わらない時点で無理あるわ
作ってるときにわからないものなのかね そう、未プレイ勢からは3DCGがどうのこうのって文句が多かった
実際やると汎用の回避モーション以外はカメラワークで迫力出せる3Dの長所活かしつつに所々2Dエフェクト足してかなり良い出来 3DといえばαのDC版
かわされてそのまま飛んでくビームがシュールだったw
戦闘中に歌を流す嚆矢の作品でもあったな フルカウンターを手に入れたんだけど付けるならスーパー系かな?
今作はまだわからないけどいつも柔らかいゲッターかヴァン辺りに付けるのがいいんだろうか OEで2013年かぁ。最近の3Dはギャルゲーとかも全然綺麗だしPS4で作っておくれよ
レイアースとガンソと楽園追放とゴルドラン入れとけば売れるよ! >>73
リアルorスーパーというか反撃で敵を墜としていける射程長い武器持ちで
自分がメインで使ってるのでいいんじゃない?
うちはティラネード強化して単機特攻ばっかしてたなー >>73
付けるならキリコかな
異能生存体発動してても落ちる時あるから
HP削るのは味方の手加減MAP兵器で 後は敵ターンに与えるダメージが上昇するエースボーナス持ちもオススメじゃないかな ヴァンは底力養成してても今一つ打たれ弱い所あるからフルカウンターオススメ キリコ異能つかわずに技能を40くらいあげまくって
再攻撃つかってしもたな
まぁ、もう変える気はないけど やっぱ反撃セリフは聞きたい
昔の先手必勝みたいに気力制限あったら見ようと思えば見れるのでそうしてほしい
ついでに師匠vsドモンのガンダムファイトも師匠の石破天驚拳をちゃんと受けてから反撃で勝利したかったな DBファイターズみたいに条件満たしたらドラマティックフィニッシュさせてほしい 今、反撃・防御・回避から選んでる行動にカウンターをプラスすれば良い まあ次回作はエヴァ劇場版絡みのエヴァが優遇だろうな
シナリオを無印やFぐらいの戦争間あるシナリオに戻してほしいわ
基地や補給線を潰すとかあったのに最近のは
後半に打ち切りが決まった漫画のように畳みにかかるのが嫌
何か急にボスラッシュになるけどそんなに敵陣営追い込んでたのって思う セリフ聞きたくなったらDLCシナリオすればいいかなって 初号機がシン化で火力とMAP兵器持ち
13号機が2人乗りと使いやすい槍でやり直す
TYPE-EVAはどう差別化したもんか >>90
そうかあれもシンジだもんな
キングシトエルのATフィールドも超電磁スピンレベルで壊せるんかね おいまたスマホ1位だぞ起きろレインおぱんつ見せろやおらぁん 誤爆してごめんなさいアンジェラちゃん大好きですorz 久々に起動したけどシールド付け忘れまだ修正してないのか… このソフト購入した人達って通常版とプレミアムサウンドとどっちを購入してます?
プレミアムサウンド版っていい? プレミアム版はイベントで原曲が流れると盛り上がる
戦闘は歌付きだとセリフと被って聞き取りづらい時があるから通常に変えてる プレミアムサウンドはZガンダムやF91みたいに版権料の関係上微妙な曲しかない作品の救済になる
が、曲リスト見て自分で判断した方が早い ぶっちゃけZ劇場版準拠ならそろそろGACKTの奴使ってやれよとは思う プレミアム版は通常版を兼ねるけど通常版はプレミアム版にはなれない >>99
それ言っちゃうと水の星より愛をこめても戦闘向きではないような というかΖの劇伴全般があんまスパロボ向きじゃない気がする
曲自体はそれぞれ作品の雰囲気に合ってて良いんだけど全体的にローな感じでハイな曲が多い他の連中に混じるとちょっと浮く
ボーカル曲使えれば良いんだけどなぁ >>102
z刻を超えてならいい感じだけどあまり使われないよなあ まああと収録されてるのがTVサイズだけだからその辺気になるカスサン併用も...switch版では出来ないけどな 正直プレサンの方が圧倒的に楽しいのはある、Gガンとかプレサン収録は大当たりだし
天獄とかでカスサンに手出してて音源持ってるなら全然カスサンで良いと思うけどね 残テがあまり使われてないしかも戦闘曲じゃないのは意外なんだよなあ Zはせめて処刑用BGMがあればいいんだけどな
艦隊戦でウェイブライダー突撃してもいまいちすぎる 宇宙を駆けるゼータ発動がプレミアム版限定なのが謎
主題歌使えないからプレミアム枠にしたのか? これってセーブデータは残るから
プレミアム版買えばそのまま使えるのかな Gジェネはプレサンが人によっては逆に地雷だったな
敵やゲストの名有りが戦うたびに歌が流れて雰囲気もなにもあったもんじゃないっていう 歌付きって邪魔になる事も少なくないもんな
GレコのBLAZINGとかはあらゆる意味でアレンジの方がいい でも「飛ばせ鉄拳!」が歌詞とセリフで被るのは燃えた switchのダウンロード版で期間限定とかでプレミアム版再販したりしないかな? 権利関係で金かかるから期間限定販売って形にしてるんだろうし
その期間過ぎたら契約終わってるだろうから再販とか無理じゃね なるほどね。
パッケージ版の中古でプレミアムを購入するかぁ。
パッケージ版ってダウンロード版よりもセーブ&ロードの速度が遅いんだっけ?
switchでの話だけど。 >>114
まああれは原曲の歌手がなあ
マクロスFの人かと思ったらレリゴーおばさんだし >>121
それはBLAZINGじゃなくてふたりのまほうだろ >>122
スパロボVとXはそうだな
Tはパッケージの限定版もあるよ >>119が買うのがVXTどれか分からないけど
Vプレミアム版はもう買えない
Xのプレミアム版はまだ買えるけど早期特典が付くのは30日まで
Tはパケ版ならプレミアム版まだあるけどDL版はもう配信終わってる
全部switch版 しかも色々間違えてたし
Vプレミアム版は31日まで買えてXの早期特典は2月5日までだった BLAZINGの原曲はイントロが苦手
歌の部分は悪くはないとはいえ、スパロボXならまぁ素直にアレンジ流した方がいいわな
Gジェネだと原曲寄りアレンジで微妙だった なぜかキングジェイダーだけマップ上の移動が異常に早いんだが何でだ ターボペネトレイターだっけかな
ターボってくらいだしそりゃあ移動も早くなるよ
地形の影響も受けないしな!
ってことで仕様 スパロボのあのtacpシステムよくないと思うわ
一周目はとにかく金とポイント集めるために稼ぎに向いたAB持ちにエンブレムだのプラーナコンバーターだのつけて反撃落としのワンパターンになる
すげー作業感
2周目から楽しもうと思って行うんだけど、2周目にはもう飽きてるし
思い切ってこの育成システムは廃止したらどうだろうか あなたはポイントを稼ぐこと最優先にしてもいいししなくてもいい >>135
目の前に景品2倍アイテムあるのに使わないのは無理なんだよなぁ
自縛りプレイしないと楽しめないってだめだろ >>138
最終話のティランド道場でいくらでも稼げるのに本編でガチガチに稼ぎ意識すんのアホらしいぞ >>139
そうなのか
2周目の15話あたりで投げてたから稼ぎポイントとか知らんかった
やる気出てきたらまたやってみるわ エンブリオ道場やパープル道場がいかに優秀だったか分かるな プラコンとか類似のパーツが実装されてから一度もまともに使ったことないし縛りと感じた事も無いわ
稼ぎよりも使いたいユニットを使い倒す方が優先 Tの稼ぎも無職を一撃で倒せる火力が有れば
1ターンでティランドと合わせて900以上稼げるけど
Xが一番稼ぎやすかったなターン跨がずにずっとこっちのターン出来るし Tはステ999解禁されたから使いたいユニット+プラコンで単機無双が俺的絶対正義になりました 3週目とか4週目に入ったら貰えるパーツ、あれにプラコン入れちゃえば良いんじゃない?
無くすと非難ありそうだがこれならセーフでしょ 無くしても言うほど非難は無さそう
どちらかと言うと反撃時精神やShootDown!の方がつらい
まぁそれも個人的には無いなら無いで何とかするけど ブラコンは有ると勿体ない病で使うけど無ければそれはそれで気楽かも。VTXシリーズは稼ぎも難しくないし カスタマイズのグレード6とかにして全員適用にしちゃえば プラコンで倒すのにこだわるのはボスや幹部クラスくらいで後は均等に倒させてるな プラコンがあろうがなかろうが使ってない身としてはどっちでもいいけど
楽しめない人がいるなら
いっそ一体が装備してたら全員に効果が出ればいいんだ
ぶっ壊れないよう性能は抑え目にして グレード6とかナインちゃんだ大変な事になっちゃう! おっとここはTスレだったか スパロボTの通常版をやっと買ったんだけど初回版じゃなかった…
初回版を持ってる人に聞きたいんだけど初回特典の早期加入DLCが有り無しだと話はどのくらい違うの?
それ無いと話はつまらない…というか展開についていけない?
それとスパロボXみたいにゲームバランスに差が出る? >>153
サブ主人公の加入が遅くなるだけだから一部の会話が違う程度で基本的な展開自体は同じじゃね
バランスは序盤が少し楽になる程度で大して変わらんと思うぞ
サイバスターと違って所詮ゲシュペンストだし サブ主人公がサギリだと早くに脱力が使えてゲシュに補給装置が付いてるぐらいかな
VTXの早期特典の中では一番無くてもいいかな〜と自分は思った 中盤追加されるの究極!ゲシュペンストキックか必殺!ゲシュペンストパンチだと思ったんだけどね... ぼくはサイバスターよりディアブロのほうがよかったでつ Xのサイバスターはガチでゲームバランス変わるからな 特典勢の中じゃサイバスターが頭一つ抜けて強いってのもあるけど
それ以前に序盤の面子が弱いからなぁ
ゼルガードは勿論、ワタル勢やグラタンと貧弱すぎる プラコンとエンブレムの効果をXのカスタマイズのゲイン系に変更すれば皆納得じゃね? スパロボスレでゲシュペンストの話題になった時が一番ジェネレーションギャップを感じる >>153
よっぽどゲシュペンスト好きじゃない限り、出撃数的に2軍落ちするからそんなに気にしなくても良いと思うよ 仮にヴェルトロッティだったら1軍起用してた
主人公2名も好きだけどヤツらはやはりティラネード(とラミィ)の方が合う >>160
ディアブロがいいんじゃなくてプレシア目的だろ!本当のことを言え!
マドックさんだったらいらないんだろう?! ゲシュは戦える支援機って性能だからゲーム的にはそんなバランスは変わらないな
単純に手数が増えるのと特にニュートロンビームのバリ貫が序盤でよく邪魔されるディストーションフィールドを無視できるから便利だけど 補給装置もカスタムでゲシュペンストに付くね
サブ主人公が精神に激励とか補給を選べればルート分岐に左右されない支援役として使えるんだけどな センパイゲシュの脱力は終盤もあると便利だけど
主任ゲシュは流石に戦力揃ってきた辺りでお払い箱になってしまう
趣味で使い続けるのは当然可能なレベルだけども トップクラスのMS勢くらいの性能はあるからなゲシュペンスト >>161
ああ、そうか
カイキタムラ氏の背負い投げはもっと後か
どうせなら男か女で必殺技変われば良かったなあ >>175
それも普通のジェットマグナムでなくジェットマグナムSね 第4次等の初代ゲシュはステーク部分にプラズマカッター収納してるのでジェットマグナムとかない
できるとしたら必殺ゲシュペンストパンチ プラズマカッターを逆向きに収納して「プラズマクロー!」とかやってくれないかと前から思ってる なお初期設定画ではバルカン砲っぽくなってたり
実際バトルドッジボールでバルカン砲撃ったりしたことから
森住が勘違いしてアルトやヴァイスのが三連マシンキャノンやビームキャノンになったとか そらあんないかにもな三本突起みて剣の柄だと思う方が奇特だと思う 正直追加武装はスマッシュビームかブラスターキャノンだと思ってた
OGシリーズ触ってない身としてはスラッシュリッパーはMk-IIの武装のイメージ 正直言ってサイバスターのあとに来るボーナス機体がゲシュペンストって、ショボくない?って発売前は心配だった。
実際発売されてプレイしてみたら思ったね
うん、ショボいな。って
いっそのこと武雀王でも持ってこんかい!(無茶) むしろぶっ壊れのサイバスターがアカンかったんや
ライブレードぐらいにしとけ スーパーエキスパートモードだっけか一番上の難易度にして2周目やってるが
分岐ルートの20話で初登場のショウとマーベルだけでトッド落とすのがめっちゃきつかった 追加武装が男女で究極ゲシュキックと必殺ゲシュパンチに別れてたら超満足した
アニメの手間の都合でまぁやらないだろうとは思ってたけども 戦闘アニメに関してはヒットエフェクトごとにHP削れるシステム付けてほしい
OGMDから帰ってきたらやっぱ物足りない むしろ戦闘アニメ中はHPゲージ消して欲しい
あれが邪魔で見えないとこちょいちょいあるし 分岐も含め、(戦艦や強制参加を除く)女パイロット縛りは可能か センパイとアンジェラ鍛えればほとんどのマップで無双できるし 周回ではなく初回データだときつそうだと思った
0話・サギリ
2話・リョーコ、3話・アレンビー、
・
7話・プリシラ、10話・ファ、12話・エル、ルー
・
19話A・光、海、風、20話A・マーベル、20話B・アンジェラ、
21話・ノリコ、ユング
・
・
36話B・プル
・
・
46話プルツー、47話・ハマーン 戦艦使える事考えるとナデシコと一緒に居るのがガンバスターやレイアースも居るしよさそうだけど
アンジェラプリシラアレンビーが居ないのがちょっと辛いな
MSはZZ勢がなんだかんだ戦闘もこなせる精神してるから機体さえ揃えばどうにでもなりそう 初回特典の早期加入のサブ主人公は26話までにどれくらい会話に関わってくるの?
スパロボXの初回特典の早期加入のマサキみたいに結構会話に関わってくる? スパロボはやりたくなったときにふらっと買うから初回商法が辛い 版権キャラじゃ無いんだしな
DLCで早期参戦コード100〜300円で売ればいいのに 後売りするにしたってもっと吹っ掛けていいだろ
そういう野郎は大概ソフトは中古で買って金落としてねーんだからよ
1000〜くらいが妥当だわ 長期的に売れ続けるタイプのソフトじゃないから特典で釣って早期に買わせる商法になるのは仕方ないんじゃね できればDL版欲しかったけどもう売ってなかったからパケ版中古で買ったがフルパックもexpnも買ったぞ
早期特典もスマブラのパックンみたいに後から売るのかと思ったけど売らんのねっていう
性能的にも難易度的にもゲシュは別にいらないけどサイゾウとサギリの距離感好きだから何話してるか気になるわ… マルチプレイのあるゲームならともかく完全一人用だからな そろそろ初回特典に
次回作が2000円安くなるチケットとかつけて欲しい所 VXはもうコードの期限も切れてるぐらいだしDL版でセット出したりDLC売りするぐらいええやんね
自分は発売日に買ったけど1〜2年過ぎて安くなったからって悔しいとか思わないよ。1本でも多く売れた方がいい 電池持ち時間の改良されたあとにスイッチ本体と一緒に買ったから
もう初回特典は付いてなかったな
いつもスパロボは版権キャラ目当てなのでサブどころか主人公も倉庫行きだから
序盤からいてもいなくてもどっちでもいいけど 2周目3周目以降のサービスでいいから初回特典の仕様と主人公の乗り換え機能追加くらいはやってほしい >>177
昔ボンボンの読みきり(ヒーロー戦記)だとハンドバルカンだったんすよあれ。 ゲシュは第四次の頃のほうが可愛かったなぁ
最近のスパロボSDはティラネードとかニューアーハンとかほっそりしてるのは個人的にビミョー >>215
ボンボン読み切りといえばスパロボF漫画 VやXに比べて後発だけにシステム的には1番洗練されてる? あと会話の顔グラ演出も3作跨いだぶん相当良くなってる
たまに入る「ワーパチパチ」で微妙な気分になるけど誤差の範囲 ツベのサンライズチャンネルで勇者シリーズ全7作全話無料配信 ブラックガインがずっとチャージアップしてくれてるけど火鳥兄ちゃん早く出ないかな >>222
そうだった
エクスカイザーの後に順次やって欲しいね ワルタ(森川智之)丸頭( 南央美)ドラン(成田剣) いつものスパロボ声優じゃないか参戦まだ?
久しぶりに全話見たいなぁ 戦闘シーンとかのアイコンがバストアップ絵の切り抜きみたいになったのってTからだっけ? >>225
成田さんはなぜ、ブライトさんはやって万丈さんの代役はやらないんだろうな >>230
確か今回が初めてだぞユニコーンが参戦せずに成田ブライトだったの
万丈は鈴置さんの思い入れが強いというのを除いてもライブラリーが相当充実していてないのは作品間の援護や攻撃のセリフ位なんでインターミッションフルボイスとかにならない限り難しいんじゃないかなあ インターミッションもフルボイスのスパロボか...凱兄ちゃんがブラックガインに殺されかけそう >>231
のぶ代勝平なんかそもそもスパロボ用のボイスはないから万丈さんはまだ恵まれてるのか
どのみちのぶ代はもう… スパロボ勝平は初めから坂本さんだからな
のぶ代は一度も出演してないし 普段は別に問題ないけど万丈さんで致命的なのは肝心のメガノイド関係ボイスが足りな過ぎる事 ダイターンは主要キャストのほとんどが鬼籍か代役だから、
次に参戦するなら全員代役でもいいんじゃないの 無敵ロボとZガンダムからは、
出しはするけどなるべく尺は取りたくないという事情が垣間見える >>235
そもそもメガノイド最近出てないじゃん
銀河美少年が参戦したら復活するかな
>>236
松井さんがコロスの代役だったのは意外だった >>238
メガノイドが出てないというより万丈のライブラリにメガノイド用のボイスないから
メガノイド出さずに便利キャラとして出してるだけだと思うなぁ インターミッションに声付いてたのって魔装Uぐらいじゃね? インターミッションに声付いててもあまり意味無いんだよな
声を聞きたいのはそこじゃないって あ、なんかごっちゃになってた...なんでシナリオとインターミッション一緒にするかなぁ自分... ストーリーまで声付にしようとすると参戦タイトルをかなり絞るか
魔装機神みたいなオリジナルじゃないと難しいだろうね代役とか予算とか…
万丈の代役参戦の可能性があるとすれば真スパロボ(仮)くらいじゃない のぶ代は出てないけど上川宮迫水木アニキウガンダトラは出演してるって逆にすごいな 仮に成田万丈やったらどんなもんかは気にはなる
余りにメガノイド出な過ぎて寂しいし >>246
意外と西川貴教はまだなんだっけ?
ハイネ自体は出てるけど インターミッションまでフルで声付きになるのは、開発時の苦労に対してプレイヤーのメリットがイマイチ無いLOSE-LOSE状態 このゲーム、テキスト多いから
FEみたいにフルボイスは無理だろう TVドラマとかがメインで活躍してる俳優は二次的な作品では基本やらないって偏見はいつからなんですかね テキストも膨大だけど出演者も膨大だからフルボイスなんてやったらたぶん収録だけで開発費の大部分が死ぬ
戦闘要員以外の声優も引っ張ってこなきゃならなくなるし 緑川さんリュウソウジャー1年間お疲れ様でした
前に戦隊モノのスパロボみたいなのもやりたいって言ってた気がするけど実現しなかった様ね…残念 Z1で大量に録ったであろう強気島田兵やベガ勇者兵は1作のザコだけで腐らせるのは勿体無さ過ぎるので、
データ残ってるなら使い回して欲しい 1Zの一般兵のキャラの濃さはほんとなんなんだろうな 「誓いのガンダムファイト」でドモンとアレンビーだけで始まるとこ
ドモンのパラメータ上げすぎてバルカンでもアレンビー倒しちゃって進めないんだけど
手加減持ってないしどうすればいいのかな
てか、なんでバルカンが格闘武器なんだよ >>262
攻撃も反撃もしないで3ターンまでやり過ごす 最短ターン数クリアにチャレンジしようとか思ったら土門育成出来ないのか バァァルカン!!て叫ぶから格闘兵器でいいんだよ
ゲッタービームやブレストファイヤーも格闘兵器だし 「いけ!ファンネル!」
「ヴェスバー!…なんか言いにくい」
「いっけぇー!ハイメガキャノン!」
宇宙世紀もけっこう叫ぶよ >>264
おお、ありがとう
詰んだかと思って超焦ったよ >>269
格闘兵器かそれ?
>>270
いやなんか勘違いさせてしまったようだ 必殺技叫ばないスーパー系って何だろう?
エヴァか?
エヴァは避けないリアル系な気もするが 主題歌にロボの名前が出てくるのがスーパー系
出てこないのがリアル系 >>274
ファーストガンダムはスーパー系だった? ザブングルとダンバインとエルガイムはスーパー系だったのか... ゼオライマーラーゼフォンとかいうそもそもまともな技名が無い勢
ガンソはどっちだ? メカの設定で言えばリアルっぽいのはパトレイバーくらいでガンダムとかは全部スーパーロボットじゃん!てなる気がする
地球人で戦争してるのがリアル系、化物や異星人から地球を守るのがスーパー系かしらね?例外的なのもあるけど 工場で作ってて工業製品としての型式番号なり名称があるのがリアル
個人製作だったりどっかから湧いてきたみたいななんかよくわからんのがスーパー そもそもテッカマンやデビルマンやビバップみたいなロボですらないのもあるからな なんかフェラリオンとかいうのいたっけなぁってググってみたらオナホしか出て来なかった ガォォォォンとは違うが、
ニルファ辺りの時にスーパー系雑魚敵のAIに使用されてた「ア゛ッア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!」
って音声(?)がマジで不快だった ディーダリオンはオオバリオンに改名すべき
勇者シリーズ30周年らしいに何かゲーム展開あればいいのにな そういえばディドってスパロボオリジナル初の変身系主人公か?
BXのオリジナルは勇者ロボみたいだったな 50話まで来たけど無印αみたいなみんなぶっ壊れにつよくてサクサク勧めて楽しいわ
PS2作品以来だったから何かと機能も便利になってるしまじで面白い
行動終了後に精神使えたり相手ターンに標的にされてから精神使えたり楽々だし周回して遊ぶゲーム性になってるのもいいね Vであったガンダムもある意味スーパーロボットだなってやり取りは結構好きだったな、ワンオフだからという単純な理由ではあったが まぁガンダムも再放送までは他と変わらん数多のスーパーロボットアニメの1つだもんな
こう考えるとガンダムやダンバインに避けて戦える性能&リアル系という区分を与えたスパロボの存在感がすごい リアル系→兵器
スーパー系→ヒーロー
だと思っている スパロボだとスーパー系って頑丈だけど原作だとけっこう身軽な割にほぼ毎回ボロボロだしな
対してガンダムは被弾してもかすり傷だったり盾で防ぎきったりで大一番以外ではあんま破損しない リアル系スーパー系のカテゴリ分けって原作アニメ由来じゃなくてほぼスパロボ特有のものだよね
昔は主人公機が選べてそう表記されてたりしたけど
今はゲーム中のシステムや性能でハッキリと区別される事も無くなったし
昔の名残りで話のネタにされる程度な気がする スパロボオリジナルロボもスーパー系リアル系の境界線が曖昧になってきたしな
避けて高火力のオリジナルが増えてきた 意外とガンダムよりマジンガーのほうがボロボロになってるよなアニメとかだと そもそもスーパー系とかリアル系の概念が無さそうなスパロボNEO。同作品内でも避ける奴と耐える奴が別れてるんだよなぁ とは言え被弾しまくってエネルギー消費したら変身してパワーアップ&全快するゲームだったわ ガンバルガーとか耐久系かと思ったらおもっくそ回避系っていうね
MSではガンタンクがクッソ硬かったりもするし ガンタンクって意外とスパロボ特に2D作品には出ないよな
ガンキャノンは割とバリエーションあるけど ファースト自体なかなか参戦しないしな
(仮に参戦しても原作終了後の機体だけとか敵キャラだけとかになりかねない)
もうオリジン名義枠でワンチャン狙うしかないな そういやビルドシリーズは殆どゲーム参戦してないよね?フミナちゃんの撃墜数9999にしたい しかしビルドシリーズ出すとほとんどのガンダム本編が出せなくなりそうなんだよなあ
せいぜいまだ改造ガンプラが出てない鉄血とGレコくらいか リンクバトラーやスパロボ学園みたいな世界で
データでなくスーパーロボット達のプラモやフィギュアで戦う設定で
ビルド系やプラモ狂四郎、プラレス三四郎みたいなのは原作キャラも出るというのは...ダメだな >>318
Gレコはダイバーズの外伝で出てる
本編でも黒いGセルフが少しだけ映ったような >>310
アニメスタッフが設定とか無視して壊しまくったらしい それでもマジンガーの最大の特徴はやはり超合金Zのボディであることは最終話でボロボロにされながらも語られていたからなぁ。
「超合金Zが腐る」とか「グレートマジンガーは超合金ニューZで出来ているんだ」とかね 8話でエキスパからスーパーエキスパに変えたので、10段階改造プリシラVSならず者のモビルスーツで敵の強さチェック
敵20%、味方80%か・・・かなりやるな
これは面白くなりそうだ 回避命中お化けのプリシラが0%100%じゃない = その敵は強い という基準
改めてヤベェボーナスと能力持ってると思うわあのかわいいピンク
適当に運用してても落ちたのを見た事が無い DLCの最高難易度はエグかった
精神コマンドが今の仕様じゃなかったら多分クリア出来てない 敵ターンのラッシュを精神フル稼働で耐えるのはOE終盤思い出したわ >>320
そうなんか
鉄血はオルガがMS乗りじゃないからスパロボだとどうなるんだろ デビルマンとオルガが同時参戦してるスパロボDDてすごいな オルガ→鉄血
デビルマン→鉄骨
同時参戦に何の支障もない 鉄血の話題で思うけど
今年はコンシューマーでスパロボの新作は発売しないのかな? 全クリして二週目行くんだけどサクサク周回用に実は強くてオススメな機体っている?
リアル系で相手フェイズにカウンター無双がいいんだろうか 序盤はそれでいいけど中盤からはやっぱりMAPW無双
ティラネードZZナデシコにH&AとEXCボーナス付けて殴れ
移動力高くて4スロある機体にパーツ供給スキル付けて補助してやると快適 >>334
今年はお休みなんじゃね
OGが出るかもしれんが >>334
vとxのスイッチとSteam版出たからなあ MAP兵器無双するなら参戦遅いけどNSXが強い
単純に高性能なMAP兵器に加えて戦闘系精神が二人乗ってるから息切れもしにくい
戦艦だからパーツ供給役を搭載して必要な時に出し入れできるし うっかりイーグル出撃させないようにしないといけないけどね
...なんでイーグル出したら代わりにザズがサブパイロットにならないのかと小一時間 >>341
ジェオが突撃を覚えるのが地味にありがたい ていうか別にイーグルが艦長やってる時でもサズジェオ両方サブパイでええやん 以前だったらそろそろ任天堂の携帯機で新作が……
ってのもあったんだけどな 今年はあえて新作を出さないようにしてDDに誘導する作戦かもしれんおのれディーダリオン もう一度くらいはNEO系列の3Dスパロボが出たらいいなと思ってる
まあ作ってないだろうが OEみたいな3DCGとアニメエフェクトの融合みたいなのだったら戦闘もカッコイイし大歓迎
MAPでユニットをガショガショ走らせるのも楽しかったな
回避モーションがあっさり気味だけど
それはそうと2Dリューナイトが見たい ワタルとグランゾートとリューナイトとラムネの共演まだですかねぇ
そのうちスパクロで揃いそうというのは置いといて スパロボに限ってはやっぱりSwitch版がいいな。携帯して旅行先とかでも気軽に遊べるし。
スパロボは携帯機との相性がいいよね。 カスサン使えないから正直マルチタイトル以外出す必要性がない 昔の携帯機と据置機ほどの映像格差が無いから限定にする意味がないだろうと思う 映像面での差がほとんど無くなったしDSと違って二画面使った独自仕様とかもできないしな
まぁDS系もUIが便利になってる程度でゲーム的にはたまにぶち抜き一枚絵がある程度で二画面の意味あんまなかったけども
ボイス無しの時期ならいろんなキャラを好き勝手使って喋らせられるって利点はあったな 毎年1年1作品は出しすぎ感があった
2年1作品ぐらいでちょうどいいと思う 3次Z→Vは2年間が空いていたから
新規のマイトガインやクロスアンジュ、ナデシコは
サブの味方の武器やザコ敵も種類多くてよかったけど
続くXTは
・主人公以外の味方機体の武器が2個だけ
・各作品のザコ敵が1種類だけ
主人公機はまだ武器が5個以上あるからいいけど
サブの味方機体の武器が2個や後半になってもザコ敵が代わり映えしないのは
開発期間のせいもあるんだろうけど、少し寂しいってのもあるっていうか 地獄・天獄篇は、毎年続けて出して非難轟々だったのにどうして、、、 >>358
ヒビキの見た目が微妙だった
チトセの見た目は素晴らしかった
アマリの見た目も素晴らしかった
サギリの見た目もまぁ良いよね
以上 あと3次Zはスタッフが戦闘アニメ作り慣れてなかったのもあったかと
まだνとかZとかアリオスの人のはいいけど
フルメタとかはねえ・・・
Vくらいになったら戦闘アニメも作り直されてどの機体もよくなってきたし 戦闘アニメはαのヴァルシオーネRやα外伝のプレシアの人がハードル上げちゃったんだよな
それ以前は止め絵でも文句言われなかったのにグリグリ動いて当然な空気になったから 主人公についてはV以降は何ら文句はない
主人公に選ばなかった方についてはサブアマリやサブサギリ以外微妙だけど 女主人公はサブ男と恋愛させないぞという強固な意志を感じる
おかげで主人公カップリング好きな人は男主人公しか選べない 逆に言うなら、主人公カップリング嫌いな人は女主人公しか選ばないということでもあるが 初めて動画見たがこれ…
なんでこんなにリアル描写増えてさらに戦闘効果音も変えちゃってるの?
ガオガイガーとか酷くね?腰が入ってないうどん食わされてるみたいなんだけど。
寺田はこれでOK出したの?歳食って腑抜けた? 権利関係で元のSE使えなかったとかなんじゃね、ガオガイガー sageもできない動画勢様の相手したって良い事無いぞ スパロボの動画は買った作品の感想見る為に見てるな
ネタバレは避けたいし >>359
ヒビキは中身も…
個人的にミストさんより鼻に着く
ミストさんは笑えるけどヒビキは単純にムカつく >>372
まーたすぐキャラ叩きに走る。ヒビキアレルギーか何かか。 >>373
それはわかる気がする
>>374
すまん
ヒビキもシナリオ担当が変われば大丈夫だと思う 主人公が固定だと好みじゃなかった場合のモチベがね…
Vみたいに男女と後継機の選択くらいは残して欲しいところ
4パターンから選べた家ゲーバブル時代が懐かしいにゃ ジェンダー論になってしまうけど、
女にばかり戦わせて男は補佐役ってのがどうにも情けなく見えてしまうんだよね
女は戦わなくてもヒロインしていれば何も問題無いのに男は戦うことを強いられる おおっと主人公に選らばなかったパターン時のキャップの悪口はそこまでだ 男が補佐役になるのは全然構わないんだけどヘタレられたり性格が歪んだりされるとね サブキャップと比べたらサブイオリですら無問題
あれはどちらかと言うと鳥に問題があるからな tだとアンジェラ、ノリコ、ユング、レイアース3人、アレンビーとか強い女キャラもいるとはいえ
普通にやってるとレギュラーメンバーは男キャラばかりになるし
それで女主人公を選択したくなるんだよな ヒビキさんは時獄では不要設定盛り盛りイキリムッツリイミテーション太郎だけど天獄では普通に主人公してるから許してあげてください
キャラ的には最後まで見るとスズネ先生のが問題あるイメージ ヒビキの設定は引っ張りすぎたのがアカンかったな
時獄の時点でもう少し明かしてればなんぼか良かったと思う >>389
まあカレンが主役のシーンも多いしな
クロウ自体もいいキャラだし 最近の主人公ではクロウが一番好きだったわ
それ以前はカズマアーディガン、クスハとか 今作は主人公2名とラミィちゃんとアマサキは良いんだけど、
ラスボスがちょっといただけないって印象 クロウはファイアバグくらいしか過去ネタ無かったし破界の時点では割とどうでも良い設定だったからね
ガイオウ倒して一時的に借金も返してクロウの話は区切りついてたし
ヒビキは根幹に関わる重要な設定が多い上に時獄では伏線ばら撒かれるだけで全く回収されないっていう生殺し Tの主人公もヒロインも世界設定上は割とどうでもいい存在だったのは反動か? Tのシナリオはハッキリ言ってゴミだった
過去最低レベルに酷い オリの社会人意識高過ぎるのが目に付くのとラスボス以外は特に気にならなかったけどなぁ
早い話が、版権部分は文句無しだった
ヴァンのパズルとか微妙な所はあるけど言うほど大きな問題ではないし ラスボス最近身近な存在ばっかだな
Vみたいのが一番いい 個人的にトップの扱いが酷い
宇宙怪獣の登場は中途半端だし
Zもサルファも未経験だけに
期待したぶん、がっくりきたわ プレイヤーの裏かこうとして滑る感じのボスは好きじゃないな ・パートナー枠と関連のあるやつ
・表ルートがネタ一色
を3作続けてるからな
ネバンリンナの時は面白かったけどそろそろ違うノリのラスボスくださいって思う
それこそアールフォルツやラグナヤルみたいな直球悪役でもいいから ステージ最初のノリ(主人公以外知ってたってやつ)が微妙なのを除けばエンデは割と直球枠で頑張ってた
まあ個人的にアルワース設定自体が苦手だからあまり褒めないけど アールフォルツやラグナヤル的立ち位置、もっと言っちゃえばゼゼーナンとか
敵対組織の指導者なラスボスが一番好きだな
神とか超常的な存在系よりは 情けないラスボスと言えば
天才博士に最強機体作らせ
天才博士の作ったアンドロイドを戦闘用に量産し
世界中の機械を自社製パーツで支配
そして博士の知り合いの少年と家政婦アンドロイドに負けた、Lの大統領って前例が… 意外性があればいいって話でもないと思うの
個人的にはジエーデルと同レベルで最悪だと思う
道中の中ボスもだけど明らかに問題のある人物をやり玉にあげて皆で叩くって構図がどうにも苦手 ラスボスにする器というかスケールの相手じゃないんだよな
嫌いではないんだけどボス前の前座位の位置 宇宙規模の敵と戦った後にただのイキった中年親父だからな ゲーム会社の社畜サラリーマンがワンマン社長をぶっ飛ばす痛快活劇それがスパロボTeradaやぞ 「社長にプロローグで会った時から(名前を覚えてない等で)疑念があった」は流石に「おい」ってなった >>412
どうせならアンチスパイラルみたく版権ラスボスが最後でもいいよな
今作だったら合体怪獣が地球に大量に現れて〆とか タツさんが黒幕だったならキャップが糞ヘタレ野郎に洗脳されてしまうのも仕方ない アンスパラスボスって何ら問題無かったように思えたけど、VXTでは版権ラスボスやらなかったな アンチスパイラル以外の版権ラスボスはデビルゴステロだけか?
これはある意味オリジナルだが コンパクトのドン・ザウサーもだな
まあ、あれはスパロボオリキャラが登場しない作品だからだが せっかく通常と困難を用意して、かつ困難用のラスボスを特に用意する余裕が無いなら、
Vの時の暗躍ブラノワ、ヤマトメインのシメのデスラー総統、Xの時の老害ZERO
辺りを困難ルートラストに持ってきてもよかったかも、とは思う メカギルギルガンて勝手に作ったらしいけど今思うとわりと頭おかしいよな ボスっていうぐらいなんだからラスボスがスパロボオリジナルのラスト・ボスボロットとかだったらおもしれーのになー エキスパを含めて完成とみればちーとは良くなるのか? 今途中だけど
久々にスパロボやったけど本編のラスボスはありゃーひでーだろ 時獄篇のアンスパは諸々の演出も頑張ってたからなあ、あそこは気合入りまくってた アンスパがラスボスとは思わなかったな
当時は天元突破を最終話だけで抑えたかったからだろうけど アンスパの上川はスパロボ用に新録してくれたんだろうか >>434
全員サイズ無限になるのもプロレスのヒールとしてあまりに優秀 アンチスパイラルとの最終面はめっちゃ盛り上がった
Tはめっちゃ盛り下がった Tは他の作品プレイ前提なんだろうなってくらい話を端折ってる部分と武蔵の死に方みたいなえなにそれってなる部分とかいろいろ思うところあるけどぜんぜん好きな部類だった
ボーナスシナリオの雰囲気をもっと本編で出せてればぜったい評価上がると思いつつ、その価値があるからボーナスシナリオなんだとも思うしむずかしいな 武蔵の死に方は納得行かないけど死んだ後の展開は好き 武蔵というかそのときの竜馬と隼人ね
なんか急に余裕なくなってなんか急にケンカしだして...ってせめて2〜3話ぐらい前から前兆みたいなの見せてれば... 次辺りチェンゲで武蔵死亡再現オナシャス
「ちったぁおどれぇたか」の一枚画付きで 次作でやってほしいことは
立ち絵の修正だな
VXTで大半のキャラが原作と微妙に似てないってどういうことや 第2次第3次Zの原作通りにすればいいんだろ?ってひどい顔グラにされてかなりしんどかったからたまに下手に感じるキャラもいるけど今レベルキープしてくれるなら嬉しいよ ストーリーの絵は版権元から借りた原画をゲーム用に着色してると思うんだが
スパロボ以外のとこで見覚えのあるのも幾つかあるし
原作の資料集とか見れば分かるがキャラ設定画をそのまま使うと劇中よりしょぼく見えたりする これはチェンゲ…
これはチョンマゲ…
時々ゴッチャになるねん
わかってるねんで
合体するのがチョンマゲ… 顔グラはVの時は戦闘の時も会話用のバストアップだけでまかなってたから変化が無さ過ぎて微妙だったが、
Tではちゃんと戦闘用のもいくつか別個に用意してるから違和感がだいぶ減った・・・気がする
ただ戦闘用といっても第三次Zのダンクーガノヴァはマジで無理だった
今作もステージ開始以降のファサリナさんの顔は他のキャラとの温度差が凄い ダンクーガノヴァは必殺のときの顔だけで二軍落ちするレベル
第3次Zといえば、ガンバスターの「お姉さまアレをやるわ」の時に顔グラとカットイン逆向きになってたのは笑った >>454
あの逆向き、深刻ってわけじゃないんだけどなんかじわじわくる ガオガイガーとガンソードに微妙なの多い気がするから、キムタカ絵に似せるの苦手な人が立ち絵担当にいるんだろうなと キムタカ絵は目の大きさとか故意にデッサン崩してる部分があるからバランス保つのが難しいんだろうな 実際、原作アニメでも作画崩壊してるシーン多いからな>キムタカ作品 VXTで一番キャラグラ良いなと思ったのヤマトかもしれん、TのドモンやXのシバラク先生も割と好き 顔グラが全体的に好きなのはF91〜クロスボーン組
ガンダム組なので、もしかしたらGジェネ辺りから持ってきてるのかもしれんけど 個人的に00以外のガンダム系はよかったと思う
00はグラハムにコーラ、スメラギはいいんだけどメイン4人は何か顔が違うって感じだったわ Vにおけるリディと、Tにおけるレイ兄さんはガチギレ度が足りてないという点で損してる
まぁレイは戦闘中の方でちゃんと怒ってる顔使われてるだけマシか プルプルズだけ画風違うレベルで気合入ってる気がする リディはあんまり深刻にやりすぎると仲間入りにちゅうちょするレベルになっちまうからなー >>465
ルーもあれくらい気合い入れてほしいな
あとルー用にZプラスかZ2用意してくれ
いつもカミーユまでの繋ぎだし彼女 ルーで思い出したけどルーとエルは会話パートのイラストはかわいいのに
なんで戦闘のカットインは可愛くないんだろ・・・ Z非参戦かカミーユが原作通り復帰せずに最初から最後までルーZのスパロボってありそうでないな ニュー、Z、ZZの最強武器はアムロカミーユジュドーしか使えないし
ルーを乗せるんだったらハイニュー、サザビー、ナイチン、量産型F91とかその辺りじゃないの? >>471
そんなグレンダイザーだけいてグレートには他のが乗って鉄也が出ないのなんて...ちくしょうありやがった ルーはカミーユいない時期のZ係とリガズィ運搬係をやめて
ザクレロやガンダムmk-IIIみたいな尖った機体また持ってきてくれよ てか今回量産型F91の2台目が搬入されたのキレそうになった
誰が使うかんな粗大ゴミせめてリ・ガズィもってこいと 何故かXからオリジナルF91のアニメーション持ってきてたから無駄に期待させられたおもいで
…思い出したらまたムカついてきたわ >>479
補給装置がついてるメガライダーのほうが便利だからダメです 補給といえば今回マジンガーいるのにボロットいなかったな
マジンガーエンジェル?も出なかったし マジンガーエンジェルは普通に出てほしい
ゲッター斬と一緒に INFINITYは単純に余裕が無かったとも取れるし、
マジンガー自体が常連かつ毎回再現が約束されてるから徐々に徐々に出そうとしたとも取れる
真マジンガーも第二次Z〜Xまでちょっとずつ骨までしゃぶってたからな >>484
麻雀のゲッターロボもいいな
筋肉質な女が三人とか最高やん 久しぶりにプレイしたらステ上限400超えて育成できるようになったのね
あっという間に枯渇したけどどこで稼げばいいんだ マジンガーエンジェルはスパクロに出たがすぐに出番も新ユニットもでなくなったな
さやか以外のメインキャラ差し置いてゲストキャラのハニーを実装してたし >>487
最終話で社長を撃墜して議員に回復してもらうのを永遠に続ける DLCも買ってるならどっかで稼ぐより素直に周回した方が早い気がする… 稼がなくても2周目なんてもう超ヌルゲーやん
主人公1機でクリア出来るわ 20段改造メタスでも…最後辺りで火力が足りないか? マジンガーZとグレートの武装のなんというか…なモッサリ感を見るに結構苦労したんじゃないかなと
次でマジンガーZやられて改修とかじゃなくてキッチリ原作再現したりボロット登場させてその次でグレンダイザー登場だ! 真ゲッタードラゴンと胚乳という強化版がいるのにマジンガーだけ技追加で終わってしまったのがなあ
せっかくの仲良し設定だったのに
かといってカイザーやZERO出されてもなってのはあるけれど 正直アムロはν乗ったままで使ってたのでマジンガーだけ…てのはあんま思わなかったな >>495
νはアムロじゃないと使えない技が多いしな
俺も胚乳はシャア載せてた アムロはHiν好きすぎて部隊戦力のこと考えずに乗ろうとするからな… シャアはナイチンゲールとサザビーが何もかも全てにおいて落差が凄まじすぎて、ナイチンが消えた時が恐ろしい
>>494
その代わり全機体威力最強という恵まれっぷりなので贅沢は思わないようにした 常連確定だしなぁ
チャンスの数が他の作品と違い過ぎる アイアンカッターやスクランダークロス唐竹割りとかなかったのはびっくりしたけど次、次々作あたりで再現確定だろうし気長に待つわ サザビーはマジでいい加減アニメ作り直して
次回作は久々に制作期間長く取りそうだから逆シャア参戦するならワンチャンあるかな 戦闘アニメに多くは求め過ぎないようにはしているとはいえ、
サザビーのオールレンジアタックは流石に直視できない ただZと逆シャアに関しては地獄編から数えて5作連続参戦だし
1度宇宙世紀ガンダムが参戦してないスパロボをやってみたくもあるのよね
ガンダムは鉄血にあとはGガン、種、00、Gレコ辺りで Z+逆シャア面子じゃなくて別のガンダムたち主軸に見たい気持ちはわかるけどUC出しといた方が受けいいからな…
エーアイも最近は作ってないし無印Zの酷評を受けてかニューガンダムの戦闘アニメには毎回かなり意地になってるしこれからも逆シャアは顔として残り続けるだろ Vガンダムほどスパロボ向きの機体そうないと思う
原作知らんけど4,5回パワーアップしてなかったか スパロボVにVガンダムとコンVとボルテスVはいない
スパロボXにはガンダムXはいない
悲しいなあ 久しぶりに超電磁ロボ参戦もいいね
ビクトリーファイブはダメか 台湾は知ってるけどスパロボって海外のどの辺で売ってんだろうね
売上的に日本より向こうのユーザーの希望の方が通りそうだからな >>509
VXTは中国語、韓国語、英語(東南アジア向け)
DDが香港、台湾、マカオで配信だから海外はここが中心かね アジア圏はもうガンプラの売上の一部を賄うくらいみたいだしロボ物に対する感覚日本と近いのかな TのGガンも一応海外向けチョイスなんだっけか
僕としては最高のGガンが見られたのですこぶる満足です アメリカ受けつったらゴライオン出すしかないからな
フランス受けでグレンダイザー復活するなら嬉しいが ゴライオン出すなら日本のと外国のどっちを出すかってのが難しいな
今外国でリブートヴォルトロンが存在するんだが…外国向けならそっち?
日本での知名度はほぼゼロだが >>516
♠♦♣♥�uアメリカ第一!」 あ、ハイハイ、トランプ繋がりね
...キョウリュウジャーのが良くね?どっちかというと韓国受けだろうけど >>522
誰だ!?バトルフィーバー隊にそんなのはいないぞ!
(類義語:ターボレッド、カーレッドなど) ジュウレンジャー・・・はあっちからすればパワーレンジャーのそっくりさんになるのか アメリカにおけるゴレンジャーだからなあ
逆にゴレンジャーはアメリカではどんな扱いなんだろ
>>523
うわああすまん マーベル繋がりでヒーローマンまた出ないものかな
原作再現でやること全部UXでやりきったけど ヒーロー大戦と称してマジェプリとラインバレルも出してくれないかなぁ
前者はまだしもラインバレルは競争率高すぎて復帰はムリか… >>526
東映スパイダーマンならレオパルドン出せるしな 原作版ラインバレルをストーリー後半から始めよう(外道) ラインバレルはユニット数多すぎるのがネックだな
エーアイですら武装2、3個で精一杯だったし 楽園追放とビバップ参戦は今後はもう無理かなあ
楽園追放は三人娘出なかったしビバップも敵ユニットはいなかったから寂しい まあ戦艦枠みたいな特別枠は未参戦を優先しそうではある
ガンソ辺りはキムタカ枠とかでXのギアスみたくちょいと再参戦するかもしれんけど ビバップは海外人気もあるし続けて参戦しそうな気もするけどな
いるだけ参戦枠として便利に扱えそうだし ビバップはサントラCDかなり売れたしBGM聴けるだけでも参戦する価値がある 楽園追放はこれ以上話広げられないしなあ
三人娘が出なかったのは声優のギャラなきがする
でも高畑宮迫使えたしなあ 楽園追放の3人娘は声優大御所だけど劇中での扱いはモブ同然だったからな
真っ先に出番カットされるのも仕方ないかと ストーリーに関わるでもなし別に名無しにさし変わっててもなんの問題も無いからな
というかスパロボじゃ出しても持て余すと思う。なんかネームド居たけどあれ誰?って レズンはむしろ第3次Z以降ちゃんと会話にも参加してたりボス性能として扱われてて感心した
退場は一言言うだけで雑だけど
HP4桁しかなかった時代はもう終わったんや!
本編?さぁ... ナデシコ劇場版を観てないから北辰六人衆が原作でネームドなのかモブなのか気になる レウルーラのライル艦長って、ネームドなのにニルファでモブにされてたな
実質的にナナイが艦長だけど レズンは3Z以降のギュネイの扱いが良くなるのとセットで煽ったり発破かける役として出番が増えてると思う 逆シャアのネオジオン組は長い休職期間を得て、第3次Zで完全にスイッチ入った印象
シャアはユニットとしてはナイチンゲールと決意を得たX以降がやばい ハマーン様も仲間版はもっと強くしてくれ〜
バラの人のほうが気合い入ってるのはどういうことなの 人気機体ほど無能がアニメーション担当するのマジでやめろ エンペラーくらいのアニメが好きなんだがわかる人いるかな
そこまで動く訳じゃないし一枚画で省略とかもするけど最後までケレンあじたっぷりのスーパーな感じが好き
皆あれくらいが良いんだが高望みかな >>546
NTパイロットとしちゃ普通にトップクラスだろハマーン
鉄壁あるから被弾対策もできるし期待でのサポートも可能
AB込でNTレベルも9になるし回避も高い ただハマーンにシャアあとギュネイマシュマープルツークエスもだけど
今更仲間になられても・・・感があったけどね
弱くはないんだろうけどもう少し早く仲間になってくれっていうか キュベレイはそろそろGジェネのサイコプレッシャーみたいな必殺技引っ提げてきても良いと思う >>551
エキスパでつかってくれという販促感が強い キュベレイはヘタに必殺技を作らせるとサザビーの再来になりそうなのが怖い
動きからして同じ人だろあれ >>552
なんかのゲームのジ・Oがプレッシャー必殺技だったな 個人的にはビッグオーみたいな重厚感とテンポの良さ両立してる感じ好き
フルクロスやクアンタも好き フルクロスのスカルハートアタックは今の宙返りザンバーずばーっより
Vのスカルパンチ!ワンツー!からのフェイスガードがちょん!が好きだったな
劇中描写的に変更になったんだろうけど だってアレ武器じゃねーし
Ez8が咄嗟に自分の腕を千切って鈍器にして殴りつけたみたいなもんだよ いい加減サザビーのグルグルパンチなんとかしてくんねーかな
子供の喧嘩かよ サザビーのあれはデフォルメで再現してもリアルカットインで再現してもカッコよく見せるのは難しいよな
原作からしてカッコよくないんだから
センスがあるとあれもカッコよく一連の動作に組み込んだアニメ作れるのだろうか 二刀流の連続攻撃ってかっこよく魅せるのって難しい? 原作ではあんな動きしてない
片方は合ってるけどもう片方は斬り上げ 地味に人体だと難しい動き
一瞬でズバっとやるなら良いんだけどセリフ付きのでせいで尺合わせにループになってネタにされるという サザビーのもそうだが連続攻撃中のループで尺稼ぎは醒めるよなあ
ジャコビニみたいなパターンは別だが
尺稼ぎで思い出したがニューアーハンの高機動のようなプレサン前提の連続攻撃はもっとあってもいい >>566
とどめ演出まで行くと曲がぴったり合うのいいよな >>562
特別かっこいいわけではないが、ニルファのやズバババババは効果音と合わせて気持ち良かった
Z3のやつはまず効果音からしてキツい
確かに音も含めて原作通りではあるんだけど ニューアーハンはなぜ通常版でもイオニアンじゃなかったんだ 通常版かつカスサン無しアーハンとかマジで曲の選択に困りそう
それだけで1軍から落ちかねないレベル
カミーユも似た状態だが 選曲が地味さ極めてるけどな
だからXではカミーユにはGレコのキャラになって貰った 地味つってもいつもあんな感じじゃねZは?
劇場版に寄せてんならGACKTのメタモルフォーゼ使えばいいとは思うけど >>569
戦闘向きの曲じゃないからってことだったのかもしれないけど
UXのリーンとかも戦闘向きじゃない曲と思いきや実際使ってみるとよかったし
イオニアンでよかったのにな カミーユというかZはそろそろ「星空のBelieve」で頼む
ジェリドもヤザンもハマーンも味方だし明るくいこうや Zは基本鳥籠の少年で追加の2つは水の星へだな
星空のBelieveはファの専用曲にしてるが再生された記憶ないです ZZはサイレントヴォイスとアニメじゃない流すのにZは基本劇伴だよな何故 α外伝で覚醒ゼータの曲に水の星に〜が使われたときは感動したな
申し訳ないがロザミィには毎周お亡くなりになってもらってた 俺はスパロボやってる時は歌の歌詞を口ずさみながらプレイしてるから
宇宙世紀ガンダム系は全員BEYOND THE TIMEにしてたわ
サイレントヴォイスは戦闘時に流す歌としては少し口ずさみずらいし Ζの劇判って作品単体で見ると良いモノなんだけど全体的に地味めのテンションだから
スパロボで他の賑やかな曲に混ざると落差で悪目立ちしちまうんだよな
GジェネでもΖステージやってる時は違和感無いんだけど他作品のステージでΖのキャラ使うと曲で浮くみたいな やっぱりBGMはモチベーションにダイレクトに響くから
ソートとかボリューム調整とか手厚くカスサン機能を残しといてくれてるスパロボは有り難い
次にビゴー出た時用にBIG-O!は用意してあるので是非お願いします >>581
秋元のほうが安いのか…
鉄オル参戦したらやっぱりフリージアやレイジオブダストは流れるんだろうか
ホモが騒ぎそうなんだよなあ
DDはやってないからわからん >>588
JASRAC管理じゃないからなー、ニール・セダカ
曲使用の交渉だけでも面倒なんじゃね 今ビッグオー出ても通常版がSure Promiseだけでプレサンにはしょーもない劇伴入ってそう
show must go onなら行けるだろうか ビッグオーといえばZ1のビッグデュオとインフェルノの戦闘アニメ格好良すぎてビビったわ
戦闘機会少な過ぎるけど
通常ビッグデュオの方はZ3にも居たけどカットイン微妙になってたな 甲児の「いいじゃないか、宇宙に上がらないNTがいたって」ってやっぱいい台詞だなぁ
アラサー御三家の空気感めっちゃ好きだから次回も参戦頼む T世界の一年戦争をプレイしたいSF第三次の序盤みたいで楽しそう 地味にアムロが面と向かってさやかとの仲について言及してるのもよき
Tは原作再現こそ薄いけどINFINITYの甲児で出来そうな事どんどんやってくれたのが良かった 甲児とアムロはともかく10年前の龍馬はTV版の優等生キャラだったんだろうか
今回は普通に歳取ってるみたいだし >>596
エキスパッションのEDで竜馬「色々な世界の俺か...」弁慶「どこかの世界にはさわやかなスポーツマンの竜馬もいるかもな」隼人「きっとそんな竜馬はレアアースだろう」
な会話があるので多分漫画版みたいなのだったのかと つまり空手バカな感じか
まぁチェンゲ竜馬はサッカーや剣道やってるタイプに見えないからな チェンゲ竜馬はミチルさんと一緒に乗ってた時の声がめっちゃハイテンションだったりするからなぁ
ミチル死亡&早乙女博士裏切り前は割りと平和に過ごせた部類の竜馬なんじゃないか?と思うわ
武蔵も死んでないし一応スーパーロボット軍団の英雄?的な扱いだから漫画版號みたいな状況になった事もなさそうだし曇る理由があんま無い チェンゲ勢はミチルさんの死を境に変わっちまったみたいな感じだろうしな
ただブラゲでゴウ達の前に現れた時はインベーダーに容赦は駄目だな思考だし
月面戦争時はかなり苛烈な目にはあってたんだろう
ミチルさんの件は月面戦争後のインベーダー全滅させたと思ってた時期だし チェンゲといえばメタルビーストドラゴンがすっかりレアキャラと化してしまってるのが勿体無い
第二次Z再世でも1回きりだったし
あんなノリノリのセリフ録ってるのに じじい味方面するならあれに乗ってスポット参戦とかしてくれてもいいのにね 第三次ZでHD化された宇宙インベーダーはラッキーな方だったんだな
あいつらはV以降もフルメンバーで出てくる >>605
元気はTV版にもいるキャラだし本名なんじゃね
女の子で元気って名前はどうかと思うが、渓の正体で視聴者驚かせたかっただけだろうし 「お前、元気か?」はいつ見ても笑ってしまう
突然何の挨拶だよ >>608
次回Gのレコンギスタ
再参戦しないと暗いぞ! ベルリの声はXで録った分と方々のライブラリかき集めればスパロボで使う分には困らない量はあるんかね Xに居ないデレンセンへの専用セリフさえ我慢すれば十分出揃ってると思う >>617
なんか病気してるんだよな
しかもスピード離婚してるし
榎本温子のほうはスパロボ出てたっけ? 教官殿に対する台詞は欲しいけど正直「機体の動きを止めるしかない!」とか「人類同士で…!」みたいな台詞でも我慢出来る >>621
全部撮ってるんじゃないの?
石井にはゆっくり休んで今後も頑張ってほしい スパロボは声優さん呼んだらとりあえず使う機会のありそうなセリフはまとめて録ってる印象ある 石井マークの今の大変な状況が次回予告で脳内再生されて困る 声優さんへの報酬って収録ごとなのかね?
新作で使用されたら追加報酬が発生したりするんだろうか >>626
ライブラリ使用でも決められた報酬払う契約とかになってると思うよ
そうじゃないと声優側が損するだけだし ワタルの敵軍団とかライブラリでもくっそ高いんだろうかw スパロボの開発費が高い理由の1つに声優のギャラもあるみたいだしね
スパロボはキャラが多い&声優もほかのゲームと比べるとベテランや大御所が多いから
それで高くなるっていうし >>626
7〜8年前にアニマックスの番組で誰だか忘れてしまったけど
時間、セリフ数、台本のセリフの文字数なんかもあるって言ってた Z版島田兵とかいうそこらのネームドの倍はセリフ録ってそうなやつ 全作品に専用セリフあったよな
しかも余裕とピンチでそれぞれあるから倍々で凄い量に
予算無いならその貯めまくってるセリフ使っちゃえよ 最近のモブ兵に青二の新人が多いのって事務所との契約もそうだし
大御所モブ兵のライブラリ使用よりギャラが安いからってことなのかな 本作品にトチローとショウザマの絡みはありますか?
700年前に都民だったショウが男おいどんと会っててもおかしくないしトチローの存在はおいどんが結婚できた証でもあるから
ショウとトチローとの絡みでほっこりしたいなあと 3週目
ハマーンポイントとかシャアポイントとか当方腐敗とかプルツーポイントとか
wikiりながらやるの疲れた……
3周目は適当に回す、どうせ4周するからな…… シナリオの流れや原作同士の対決蔑ろにしてなければマシュマーとギュネイ以外は割と簡単だけどこの2人が厄介 マシュマーはNPC同士の戦闘とかファと戦闘とか盲点が多いよな
Xでファ条件があったらイベントで絡んでたから思いついただろうけどTだと原作最序盤を詳細に覚えてないと思いつかない ファでのポイント絶対必要ってほどじゃないからなぁ
シャアルート行った時のハマーン様ポイントマイナスに気を付けないといけないくらいで 毎作4周するぞーと思って始めるけど2周目途中で飽きて売っちゃう 無理してやる必要もないさ
まあしばらく置いといてやってみるとまた楽しめるけどな >>644
スパロボは
・1週が長い
・元々そんな難しいゲームじゃないのもあるけど2週目以降はヌルゲー
から2週目っていうとそこまでやる気にならないのわかる
難易度の話題ってスパロボスレだと荒れるけど
敵がある程度強くないとゲームとして面白くないってのもあんだよね とりあえず5段階は改造したい病の俺としては、スーパーエキスパが出てきてくれたのは2週目のいいスパイスだった
加入回だとよく表れるけどほんと0段階と5段階は天地の差だわ
今迄は2週目やる時は泣く泣く改造をガマンしたりした VXTとやったらもう一度Vやりたくなった
ヤマトに沿ったシナリオと雰囲気は一番好き >>646
難易度云々よりかは分岐、隠しが少なかったり
主人公少ない、変えても大してストーリーが変わらないのがね 自分はXが1番好き。アンジュ、アマリ、マサキがいるから。 今作で久々にスパロボやったけどExcとMAP兵器の相性がいいのがゲームとしてダメすぎる…
Excブースト系の拡張で出撃と同時に6excとかもうね 最終分岐はニルファや第二次Zみたいに、版権ラスト枠がスーパー系とリアル系で入れ替わるパターンが結構好き 難易度といえばVTXみたいに自由に変更できる仕様になったらSRポイントはほぼ意味ないような
SRポイント撤廃して作戦目的の所にはサイドプランのサブシナリオ発生条件を載せるとかでいいと思った エキスパート以上ならマップクリアでSRポイント自動取得だから、
つまらんターン制限を無視できるのがありがたい 分岐から戻るとテンション下がることに気付いた
ユニット数多くて半分も出せないしストレスになってるんだなこれ 通常ルートと困難ルートもっと変化あってもいいと思う >>656
作る側の手間は変わらないかもしれないけどあれは良かったよね
レイアース組なんかもゲッター感覚で使える方が気分で交代して戦闘アニメ見たりできそう レイアースは次の参戦が有るなら合体出来るようにして欲しいな
捏造武器いっぱい付けてw そういや作中で割と頻繁にやってたレイアースが剣から光弾発射するの再現されてなかったな >>658
ゾヌーダが前後してるのとラスボス戦が違うだけで、
それ以外は結局ゾンダーインベーダー宇宙怪獣→UNDリアル系軍団の流れは変わらんもんな
Vみたくもっと入れ替えてもいいのに どっちにしろTはラスボスの
ダダ滑りが酷いからなぁ Tのラスボスはネバンエンデ
無職中年はただの中ボス
いいね? いっそ表ルートがアールオール(ただしデザインと戦闘アニメをもうちょい独自にする)
裏ルートがZマスターでもぼくは気にしなかった UNDの省エネ感凄いよな
まぁ版権にパワー注いでるってことだから一概にダメとは言わないけど
各作品から中ボス拾って最後まで使う点はわりと好き 無職中年のキャラ付は嫌いじゃないけどラスボスに持ってくるかこいつ?って酷さ あんな基地をこっそり作っても気付かれない
ダイナミック不正会計とダイナミック建築はいくら何でも無理がある… 地球人から見たら敵って訳でもないしな。思想が気に入らないって理由で内輪揉めする最終話 >>674
久しぶりにゼゼーナンみたいなオリジナル敵組織のトップがラスボスでもいいよな
もしくはWみたくライバル的存在がラスボスでもいい ガチ驚愕してたラミィと比べて
最初から信用してなかったと言いたげな主人公の手のひら返しにはビックリだったよ
他にも意識高すぎて共感できない事が結構あった 社長を地球での家族のように感じていたラミィと、
社長をあくまでもビジネス上の付き合いとして割り切っていた主人公が対称的 他キャラクター達から持ち上げられ過ぎてて「あ、こいつ裏切るわ」としか思えなかったんだよな
プレイヤーの裏をかきたいのかそうじゃないのかわからんかったわ
そういう意味では惑わされた 秘書が本当の黒幕だと思ってたのに、最後までただの秘書だったのは意外だった スレチだがゼゼーナンってそういえば第4次だと普通にプレイした場合のラスボスだったんだな・・・
F完結編のおかげで前座って印象が UNDの機体に乗ってたオリジナル3名といい色々と極端なんだよな
それを呆れ顔の常識人自軍が袋叩きにする構図といい >>680
真の黒幕は秘書で社長をマインドコントロールしていた
だが戦力である社長とロン毛が勝てそうになかったので最後まで猫をかぶり通した賢い女 >>681
アレ俺の印象だと第4次のラスボスはネオグランゾンなんだが オリジナルキャラで自軍じゃないやつは大体敵に回るのに
それに加えて目付きが悪いもんだからエイムとダイマは初登場から疑ってたわ
カタルシスの欠片もない最終話後半のどうしようもなさは予想外だったけどな まああまりに胡散臭すぎて「ああこいつ後で敵に回るわ絶対回るわ」
からの「疑ってすんませんしたぁ!!」なこともいっぱいあったけどね 最後の最後まで疑われながら裏切らなかったタツさんマジ無職中年の鑑 >>687
タツさんは辞典を見るまでマイトガインのキャラだと思ってたんで疑ってもいなかった たまっていた戦術待機っていうのを初めてつけるんだけど
通常マップの機体だけでなく、戦艦のなかに搭載していたやつにも効果あるってことでOKかな? ゲストも今回のなんちゃら傭兵団(名前忘れた)も似たようなもんなのに前者のが格段に良かったなぁ
キャラも機体もストーリーも 初手なにもしないと覚醒と加速がつく
2ターン目に1回だけ動かして攻撃or(修理・補給・停止・戦艦に入るなど何かの行動)
2ターン目の敵に反撃しても行動に含まれず
覚醒の再行動を消費していないので、3ターン目は再び覚醒状態に戻る
理解
足の遅いやつに戦術待機つけて、2ターン目に戦艦に乗せて3ターン目に攻撃したいやつの
ところまで連れて行くって言う使い方か エイムは地球の敵の事公表した時とかめっちゃ怪しかったのにダイマの死を嘆くシーンとかで「いやもしかしてこの人ほんとに味方なのでは…?」からのやっぱり敵でしたがな
絶対地球裏切るだろと思わせつつ中々正体見せないからある意味面白くはあった 無職中年は戦闘前会話で
社長と呼ばれる度に司令だよと訂正するのが面白かった ヒーローの成れの果てって意味では大人御三家との対比にはなってたと思う ダイガイアンと基地と江原正士はカッコイイので
並行世界のダイマを正義の味方にして再登場させようαのゼンガーみたいに >>691
もう一つの手は
1ターン目に戦艦のExCで緊急回収を使って、回収された機体はなにもせずにそのまま
回収が終わったら戦艦は敵へ移動する(できれば戦艦に加速を使う)
すると2ターン目に回収された機体は戦術待機持ちは覚醒と加速がついて
もう一回戦艦を敵へ移動してから機体を降りて攻撃開始 >>695
OGだとスレードゲルミルは仮面ゼンガーだったからもしかしてダイマは仮面無職として登場するかも? 最終的に反省して投降した稀有なラスボスだし現行犯以外の余罪を改変でなんとかすればそのまま協力もできるんじゃねーかなとは思う ダイマじゃないやつにダイガイアン乗せよう(提案
久々のロボットラスボスなのに色々残念だ とりあえず変形機能がオミットされなかった真ダイガイアンをみてみたい ダイナミック研究所が開発したダイ系スーパーロボットシリーズ
ダイガイアン、ダイゼンガー、ダイライオー、ダイテイオー、ダイミダラー ここまでダイショーグンなし
まあアレはタイトルなだけで作中にそんな期待はないが >>716
VとTでは片方しかでないんだよな
MXやインパクトなんていっぱいナデシコの機体いたのに
ディストーションフィールドばかりで大変だった >>717
突然学校ごと異世界に迷いこんだ生徒達
襲いかかる怪物達に皆パニック状態
そこに放送スピーカーから
「こちらは生徒会です
ただ今よりベートーヴェンの「運命」をお送りします
…反撃してください!」 >>718
昔と比べると今はザコ敵の戦闘アニメを作るのも大変だからね
ナデシコ系はVからそのまま出してるとはいえ
バッタ、積尸気、マジンと3種類もいるしいい方じゃん
Gガンの敵はデスアーミー、レイアースとガオガイガーも
ザコ敵が1種類のみだから戦ってて寂しかったし 本来ならギラドーガしか居ないのにハマーン様のお陰でバリエーション豊かになるオールバックネオジオン マップ上での配置の見栄えとしても、雑魚敵はせめて2種は欲しい所
1種の作品がいくつかいるけどマジで寂しいからな 新規参戦作品だと楽園追放はサンドワームとアーハン軍団しかいないしビバップはそもそもロボットアニメじゃないからいいけどレイアースとアルカディアは残念だった レイアースは丁寧にデボネア前と後でモンスターの種類完全に切り替えてたけど、
見栄え的にはたとえ後半であっても旧モンスター混ぜてもいいんですよ、と思った オリ敵の設定考えたらオリジナルの一般人だけじゃなく
ビバップのピエロやらビシャスをオリ敵メカに乗せても良かったようには思うな 装甲騎兵ボトムズ楽園追放はともかくアルカディアとビバップは再現ほぼ無くて少し残念だった、トチローも匂わせといて普通に終わるし XだったらGレコのアンジェラか、バディコンのアンジェラか、F91のアンジェラ辺りになって貰っていたかもしれない ディーヴァがブリヲ君のお遊びの一つになりそう
名前もそれっぽいし 真ゲドラゴンとかのスーパー系は火力そのままにやわやわ化
リアル系は現状のまま
終盤敵ボスの体力と攻撃が3割増し
くらいじゃない
あの頃はリアル無双だったってよく言うけど最近もスーパーが強すぎるだけでたいして状況は変わってないよね
アムロとかショウで敵命中30%あるわwwリアル下げすぎだろwwとか騒いでたけど昔なら余裕綽々で楽しくリセットプレイしてた値だよね30% ソードフィッシュII
機体
HP2500 装甲800 運動性95 限界反応280 移動力9
武器
機銃(P) 射程1 攻撃力700 弾20発
プラズマカノン 射程1〜5 攻撃力1500 弾8発 今日はプル・プルツー役の本多知恵子さんの命日だった >>736
ハンマーヘッドとレッドテイルも個別ユニット化
機体脆いのにジェットに鉄壁、フェイに挑発 ウィンキーとTのDLC部分なら俺は後者を支持する
あといくら性能的に足りないからって、シロッコにジOがあるのにヴァルシオンとかに乗せるのもいまいち好かん でもシロッコにジオかヴァルシオン好きな方使っていいよって言ったら100%ヴァルシオン選ぶやろ 俺も今回の最終話みたいに、皆さん揃って元の機体で来てくれる方が好きかな
あれでイーファスとかに乗ってたらガチ萎えする オリ敵も幹部クラスはもう少しデザイン凝った指揮官用機あたりに乗ってきて欲しいなあ >>747
少し上の書き込みみればわかるけど
凝ったデザインにすると戦闘アニメも凝らないといけないし難しいんでしょ
オリ敵も序盤に戦う敵指揮官の機体は
中盤から量産されて出てくるのはお約束になってるし >>743
シロッコ「じゃあデビルガンダム乗るわ」 可変機やら重武装やら森のくまさんやら造った挙句の自分専用機がシンプルイズベストを突き詰めてスパイスに奇襲用の隠し腕だから
大仰でゴテゴテしたのはあんま好みじゃなそう ジオからは自分だけは絶対死にたくないという強い意思を感じる ジ・Oはシンプルどころか滅茶苦茶ピーキーな機体だよあれ
MSというより手足の生えたMA 沢山の敵を相手に暴れまわるより自分のとこまでやって来た奴をタイマンでぶっ倒す事に重点置いてるんだろうジ・0
ニュータイプの感応波を手数を増やすビット系兵器に使わず(装備せず)機体制御ようにバイオセンサーに振ってる >>755
手数いるときのためにパラス・アテナいるしな >>755
ビームライフルも通常モード以外にメガランチャー級の高出力で撃つことも出来るから一本化してるだけだし、小説版じゃメガ粒子砲も色んなところに付いてる パイロットの腕についてこられる性能があれば武装なんざシンプルでいいってコンセプトだっけジOって スパロボでは長らくサーベルとライフルだけだったからな
遠くからファンネルでチクチクやられたり可哀想な印象強い ジOはZ1が最後にして最高に輝いてた
あと長年射程が問題だった機体といえばZ2のエピオンも凄かったな
どちらも次はいつ出られるかわからない そのエピオンの射程がどうだったかは知らないけど、
短射程ユニットでも味方なら使えるよね
敵だとレンジ外からフルボッコで終わるけど エピオンは今のスパロボなら2次Zみたいに射程はそれなりになると思うよ
ただ今のスパロボに出ても武器は
ヒートロッド P 1〜3
ビームソード最大出力 1〜6
とかになりそうだけど
ジオも今だと
ビームライフル 1〜7
隠し腕 1〜3
武器はこんななんだろうな まぁでもその辺は元々の武装が武装だけに使い勝手いい通常武器と必殺技あれば十分な気もする ジOとエピオンってスパロボだと思ったほど出番がないんだよね ウインキー時代なら複数機生産されたりしてジOけっこう大盤振る舞いされてたんだけどね
α以降はちゃんとワンオフの版権ラスボス扱いされてるのと原作終了後が多くてシロッコも変に生存しないでしっかり死んでるからマウンテンサイクルとかジェリドが乗ってくるみたいなイレギュラーじゃないと出てこないね
WはそもそもTV版参戦がレアだし Z2のWガンダムは久々なだけあって大満足な出来だった 生スパ見れなかったんだけど今回も据え置きでの新作報告なかった感じ? ジ・Oって元々は全身メガ粒子砲だらけの化け物MSだったんじゃないっけ 武装はほぼビームライフルとビームサーベルのみでスラスターがアホほど全身に付いてるんじゃなかったか >>773
見てないけどどうせDDとスパクロか
まあスイッチVXT制覇したばっかだから仕方ないけど ゼロ(ギアス)専用のゼロ(Wガンダム)が発表されてた アムロ⇔甲児は聞いてたけど、ギアス⇔Wガンダムもオッケーなんだな
Z2のゼロVSゼロぐらいが限度なのかなと勝手に思ってた CSでもアムロinリボガンくらいは許容される気がする サンライズ同士だからアムロマジンガーよりはむしろ現実的だと思う >>780
リボンズの名義がちゃんとスパロボでも蒼月昇名義で感動した
>>781
よく富野と永井から許可貰ったよな 何となく豪ちゃんはやったれやったれ!ってノッてくれるような気がする
アムロの許可は富野本人じゃなくてサンライズなんじゃないかなぁ
富野に聞いても好きにしたら?と言いそうな気もするけど そのうちアムロがウルトラマンや仮面ライダーに変身しても驚かない >>783
それもそうかw
2人ともあまりそこはうるさくないしな
サンライズはどうだかわからんが
>>784
ユーゼス「それはわたしだ」 >>784
前者はアメリカで戦いそう
後者は...アカレッドとかレッドタイガーとか惜しいのがいんだけどなぁ 一期のルルーシュだから正確にはガウェインカラーかな 個人的にルルーシュがMSに乗るならストフリのイメージなんだよな
1VS多数に特化した機体とか好きそうだしルルーシュならドラグーンも使えそう 個人的にはヴァーチェだな
クソ硬バリア+殲滅火力が蜃気楼してるしトライアルシステムみたいなインチキ機能好きそう ネタでシン乗せるならバルキリーじゃね
名前的にも声的にも インパルスも実質戦闘機だしな
コアスプレンダーで狭い坑道抜けるぐらいだし行ける行ける レイ違いだろってこのネタ分かるヤツもどれだけ残ってるのか 最終話で無限稼ぎするならifと通常ルートのどちらが効率いいかな? ソードフィッシュの原作opコピペしとけ感ひでーな
アリオスの人アリオスの人おだてすぎたか? そもそもビバップとかスパロボ出すなよ
ロボットでも戦艦でもねーだろ
しかも名倉だからコレジャナイ感がひどい ソードフィッシュの演出かっこいいと思うけどな
キミには合わんかったんだな
人によって好みは違うから仕方ないな そもそもロボットじゃない云々はいろんなとこに飛び火するからやめとけ
もはや常連感あるあのエバーセンパイだ一応ってロボットじゃないんだぞ 名倉がどうこう以前に、最近は名倉名指しするレスは碌なのがない
同じ奴なんだろうな 名倉が作ってるんだから名倉の名前出されても仕方ないだろ
寺田はよくて名倉はダメなのか? エヴァはロボットでいいだろ
エヴァがロボットじゃなかったらガンダムも人が乗ってるからロボットじゃない
人が乗るのは厳密に言うとロボットじゃないから コピペってんならガガガやレイアースの方が酷いだろ
アリオスの人はセンスあるからいいけど レイアースとガガガは思わず笑っちゃったな
失笑的な意味で
原作のアニメ垂れ流ししてるだけ ID変えたけどIPとワッチョイでバレバレのキチガイ連投アホがいるぞ こいつが自演までしてたどり着きたい場所はどこなんだ?
スレ民全員にほんま糞やな!!と同調して欲しいのか?何の為に?
それが彼にとっての癒しとなり心の支えとなるのか?
だとしたらこいつはどんな生活をしてるんだ?他に同調を求められる家族も知り合いもいないのか?
ここまでの行動すべてにおいて彼はたった一人で同意も得られぬ狂気を叫ぶ奇人だが訳がなきゃこうはならんはず
一体何があったの?話なら聞くよ? しょうがねーな
ヤッターワンとタイムボカンだしてくれ 阿座上洋平が最近生スパチャンでノリノリだし新サクラ大戦出しちゃおう >>824-825
最近の参戦作品的に無くはなさそうなのが
まあその前に次はどういうプロジェクトなのかが気になるが スパロボワールドに大巨神を放り込んだら1シナリオでどれだけ大激怒するのか気になる所でもある ついでに大魔神も参戦させよう
つかデビルマンやスパクロでロボアニメ遵守の壁は壊れてるからもうロボアニメがどうのこうの言えないんだよなあ >>828
スパロボは昔のKOFみたいに毎年出してほしいって気持ちもあるし
XやTのサブの味方の武器が2個だけの機体を見てると
Vみたいに2年くらい間を開けてじっくり作ってほしいって気持ちも同時にあるんだよな
理想としては
・各敵勢力毎にザコ敵は最低でも2種類(武器は1個で可)
・味方機体の武器は最低3個以上
(トライダーのシャトルとかライディーンのブルーガーみたいな
昔のスーパー作品によくいるサポートの戦闘機系は2個でも可)
が理想 >>832
KOFが毎年出てた頃ってスパロボも毎年出てたんだけどね >>832
・ラスボスの武装が実質1個なのはやめる
(近接兼移動後用の武器と、遠距離用の武器の最低2個は欲しい。MAPは別枠) 援護攻撃、合体攻撃、マキシマムブレイクとか仲間との共闘は熱いからもっと演出に力入れてくれると嬉しいな マスターガンダムのビーム布とノーベルでダブルビームリボンとか
シュピーゲルでメッサーグランツいっぱい投げた後、飛影でいっぱい手裏剣も付けるぜしたりしてたな
統率懐かしい 最近はMAPWつっても通常兵器の範囲変えただけだからなぁ >>830
ヤマトやナディアやハーロックやカウボーイビバップがCSスパロボで出てるし
もうロボットアニメ抜きのスパロボ作れそうw >>770
大惨事に移行する前だったしシェンロンガンダムとかすこしくどく感じるところもあったけどクオリティはわりと最高だった 最終話で本読みながらポチポチしてようやくTacP3万
周回よりは効率いい気がする カンタムロボまで参戦したんだ。もう大概のことじゃ驚かねえぞ ゴジラもポプテピピックすら参戦したからな
ポプテなんてロボアニメでもロボが出るアニメでもないし >>853
ポプテピは一応特番でちょっと出したロボの参戦だから…
完全にコラボの為だけにロボ捏造したハッカドールとかもあるけど いかん
今日は何もかも猥談に見えてくる
ちょっとぬるりと温まった竹輪でも食べてくるわ >>856
今2周目やってる最中
他のゲームもやってるから月に5話ずつくらいしか進めてないがw 4周目がそろそろ終わる
メインで使ってる15人と戦艦の格闘か射撃を400まで上げて、
ダッシュ、闘争心、アタッカーとか一通りのスキルを覚えさせただけでもうTacPが枯渇 やっと2周目最終話だわ
ダイマって度重なる地球の危機の間も
「まだだ、もっとババーンと目立つタイミングまで我慢だ」
ってワクワクしながら隠れてたのかね >>861
主要キャラに
射撃+30から+50
技術+50から+65
で再攻撃入れてるんだけど
一発の当たりをデカくしたほうがダメージ稼げるの? アーハンは原曲充てるのが無難ですか?
ピンズド曲あったら教えて下さい >>865
俺はスイッチのプレミアム版だけど
アンジェラはトップをねらえやレイアースの歌を設定してたな
女性キャラだし男性ボーカルの曲はあわないと思ってたんで
俺も質問だけど、上見てると周回の話が上がってて俺も2週目やろうと思うけど
DLCの周回支援パックって買うとヌルゲーになるかな?
バンナムにお布施したいけど、難しいのが好きなんでヌルゲーになるなら買うの控えようかと思って お布施したいけど難度さげたくないなら買ってボーナスシナリオをプレイしなければいい 支援パックなんだからそりゃ楽になるだろう
なんなかったら詐欺 支援買わなくてもヌルゲーで変わらないし
難しいのがいいならスーパーエキスパートでプレイすればいい 難しいのがいいなら1周クリアのデータでDLCのエキスパンションも良いよね >>863
社長はどんなにピンチでもT3は勝つと信じている気がする
ワクワクはしてただろうけどw どこまでも遊び感覚というか物語の主人公気取りなので本当の意味で自分含む陣営が絶望の底に落ちることはないって
そもそも考えから外してる感じがする ダイマといいXの鳥といいZ3の聖☆なんたらみたいなパターン多いんだよな
普通に最初から最後まで悪の組織のボスじゃ駄目なんか?
ネバンリンナもなんか違う
ダイマのいいところは非ロボユニットじゃないところだけだ そんなあなたにBX
草尾?アイツ所詮裏ラスボスだし
周回続けてるとシャルナアさん仲間にならなくなって会えなくなったし >>876
BXは途中で諦めたがちゃんと組織ボスがラスボスしてるのか知らなかった
UXオリジナル敵がアレだったからあんま期待してなかった プレイヤーの裏をかこうとして社長くらいバレバレだと滑ってる感強いんだよな Xはエンデまでは正統派だと思う
...が、主人公以外に正体バラして変な展開にしたりゲロ吐かせたりで悪い意味でネタで畳み掛けようとしたのは悪印象
せめて最初だけ威厳たっぷりでネタはゲロだけにしとけばいいものを BXはオリ敵は割とちゃんとしてたというか全体的に物語は悪くなかった、ダンバインのクロスオーバーが分かってるなぁって感じしたし
裏ボス辿り着くまでがしんど過ぎる頑張って出した裏ボスがぽっと出のゴミ過ぎるっていうのは分かる スパロボとあんま関係ないけど、ヴァンの中の人て上手いのに、あんまりアニメでは主役少ないよな
映画の吹き替えではちょくちょく聞くから、アニメの主人公が低年齢が多いてのもあるんかね 星野さん声低いしヴァンみたいな20歳前後の主人公って最近あんまり無いしな
ミッキーは…一応ティーンエイジャーか… 吹き替えメインの人ってアニメの仕事は何か少ないよね >>885
V6の学校へ行こうに出てたよね
あれヤラセ企画だったらしいが
>>886
ミッキーが童貞とか言ってるの想像したら草
>>888
吹き替えメインとは違うが諏訪部が吹き替えに出ててびっくりした
あんま吹き替えに合わない声なのに
杉田は結構吹き替えに出てるよな
中村悠一はそんなに吹き替えしてないのに何故 芸能人吹き替えを叩く声が大きくなってきたのか
最近はアニメ畑で人気の声優を起用することも増えてきたね
中村悠一はそんなに吹き替えしてないけどキャプテンアメリカっていう代表作もってるからなあ 山路和弘や津嘉山正種や磯部勉みたく吹き替えや舞台やドラマにも出てる人はあんまスパロボ出ないな
山寺や高木渉は出てるけど クラマでめっちゃ元気に「ソニックウェーーーーブ!」って叫んでたからINFINITYでグレンダイザー捏造しても割といい声出してくれそうだよね
一人だけ声変わらんって事で色々言われそうな気がしないでもないが まぁ鉄也さんも昔は老け顔だったから今も大して変わらないね >>897
スパロボ大介さんは始めから富山さんボイスじゃないんだっけ? 大体そろそろ声付けよっかって時に亡くなったからね
ちなみに山ちゃんになったのはインパクトからでコンプリートボックスの時は堀内賢雄さん
...あとは大塚芳忠か アニメ声優(主にロボ物)大盤振る舞いのパシフィックリムのわかってる感は嬉しかったなぁ あれは嬉しかったわw
杉田も思ってたより吹き替え声優してた >>902
林原めぐみは吹替に起用したら浮きまくるってのはよく分かったな
アニメばっかやってる声優だと吹替やる時露骨にアニメ声になっちゃう アムロがキティに追いかけ回されるコラボ映像があったが
よく考えたらキティってクリスか 今さながらボーナスフルパック買ってしまった
先月のセール中にエキスパンションと一緒に買っておけば良かったとちょっと後悔
そのエキスパンションもまだやってないけどね
ボーナスシナリオの方は一気にクリアした
全キャラの撃墜数300にしてTacPもう少し溜めたらエキスパンションやろう
最低が60だけど >>906
巨神兵の映画ナレーションもなんかアレだったな
まんま綾波 >>906
スレチになるが火山高って韓国だか香港だかの映画がアニメ声優ばっかだったの思い出した
あれも違和感あったなあ
つかアジア系の人日本の吹き替えは合わない気がする 今更ながらswitch版プレミアムエディション買ったんだけど、当たり前だけど早期購入特典コードが付いてなかったわ
このスレで余らせてる人いる?もしいたら買うぞ 意訳「右や左の旦那さま、哀れな乞食でございお恵みを」 プレミア版を早期購入するような層は自分で使ってるでしょ エースボーナスで相手ターンに攻撃力が上がるってタイプのやつはあからさまに根に持つタイプって認識されてそうで笑う このゲームクリアしてボトムズ全話とOVA見終わったわ
俺はいつもスパロボで知って原作を見るパターンなんだけど今回も満足満足 ちゃんとやってない様に見えてちゃんとやってるTのボトムズ好き
最初はキリコなら何しても良いとか思われてないか?って思ったけどとても良かった Zより深掘りしてないはずなのにな
楽園追放との絡みも最初は驚いたが良かったよ レッドショルダー「の」マーチ再使用してきたのはクソワロタ 原作のレッドショルダーマーチはイタリア映画のサントラ使ってるから版権問題で収録できないんだっけ >>922
だからあの曲オリジナル扱いなのか
知らなかった >>922
あの曲アマで150円でDL 出来るの知らない人結構いるんだよな キリコ(未成年)が傭兵たちが楽しげに酒飲んでるの見て
美味そうに飲んでんなぁ 飲んでみたいなぁ
みたいに思っててフィアナに勧められた時に意気揚々と口に入れたら思いのほか苦くておもくそむせたエピソードを
知っていればキリコが10倍は可愛く思えることだろう スパロボでの楽園追放の残念なところはディンゴがバギーで大活躍のシーンがなかったことだな
ベガ母さんみたくユニットで参戦も期待してたのに ニューアーハンの戦闘演出でディンゴは出てくると思ってたよな サポーターシステムなんてカジワラさんに打って付けのシステム導入されたし活躍の場面がないのは仕方ない 女の子で固まってるサポーターに割り込んでこないジョシュアは空気が読める 中古で買った第三次Z天獄編についてた早期購入特典コードは何故か使えたがあれ奇跡だったんかね >>929
バギー召喚技とかな
フロンティアセッター出すならちょっとしたカットインでも良かったのに
まあ声が無かった時点で嫌な予感はしたが
神谷浩史はよくてミキシンは駄目なのはよくわからん >>932
一垢で共有できたはずなんで多分PS3とVITA両方買ったんだと思う 俺先月中古で買ったTの早期購入特典コード使えたわw 3周目ともなると無双できて楽しいな
スキルも充実すれば無改造でも強いし 久し振りの無職狩り1ターンで4000稼げるけどVXは稼ぎやすかった 一旦スキルポイント回収して
ガンダムファイターで周回とか
主役機をつかわないとか5段階改造のみとかを
スーパーエキスパートとかでクリアとか自主縛りをしないとね 約7000円で中古で買ったプレミアムサウンド版に早期購入特典コードが入ってるかもと期待したが世の中そんな甘くなかった まあVXと比べてどうでもいいレベルだからなゲシュペンスト
気にせず進めるがよいよいょぃ… ゲシュ乗ってる時の主任のテンション好きなのにどうしてもカットインの固定台詞にモヤっと来る
せめてティラネード、レックス、ゲシュペンストで変えるぐらいは考えなかったんだろうか 今回もフルカウンター付けると反撃専用の台詞が聞けない仕様? カウンター発動したら反撃用セリフ言うとか?
「よくもやりやがったな!こいつはそのお返しだ!」(先に攻撃) 倍返しだー
10倍いや100倍返しだ
ってセリフからリアルとスーパーの違いがわかるってインパクトのネタがあったな ミニフォーに乗った雑魚ベガ兵「倍返し・・・いや四倍返しだぁぁぁぁぁっ!!!!」 950です
建ててみたけど上手くできたかな
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part125 >>944
北辰とかカウンター持ち相手にこっちから仕掛ける >>958
ミスト帰れ
ラミィとミストどこで差がついたんだろ
どっちも異星人で地球を救うために戦ってるのに ラミィも結構アホな事したし素質はあったんだよな、違うといえば割と仲間の言う事聞いてくれる点? ラミィの場合地球に来てから三年経ってるのと
故郷が侵略でなく惑星内での戦争で滅んでるからというのもあるかと 拾われて飯まで食わせてもらってるのに
ここの星の人クソだから捨てて逃げようかなはねえだろってことだよな 地球(人)に対する意識や態度の違いだろうな
あと陰口叩いたり余計な事言ったりってのも無いし そういえばミストはそういうキャラだったな
猿渡さんがどうのこうのの印象だったが思い返してみれば結構アレな言動や行動もしてたな ラミィちゃんにはクォークドライブピエロっていう一発芸があるから ミストさんにはデューク・フリードみたいな同じような立場のお手本が必要だったんだと思う
あと、ラミィは地球人の女で釣れるけどミストさんは釣れない >>968
Kには大介さんどころか鉄也さんもいないんだよな
珍しくマジンガーZだけだったし >>969
そうなんだよ
Kにこそグレンダイザーは参戦させるべきだった
当然Zとダイザーだけじゃなんか気持ち悪いからグレートも グレンダイザーも出てほしかったな
インフィニティでも話には全く出てないだけでちゃんとグレンダイザーも正史に入ってるし ラミィとミストは立場はそっくりだけど、迷惑行動・空気読めない言動率が違い過ぎる
前者はせいぜい勘違いで正規の手段で退職しようとする程度だし >>970
こうじてつやって人ならいたなK
ゴーダンナーの数少ない味方男パイロットキャラ
>>971
その場合TVアニメ版準拠なのかインフィニティ用のオリジナル仕様になるのかどっちなんだろう >>974
へえ、てっきりレギュラーだと思ってたあの人
ナデシコのガイさんみたいなもんか グレンダイザー久しぶりに参戦してほしなあ
最後に出たのっていつだったろう… ダイザーはインフィニティの存在もあって割といつでも来れそうな位置にはあると思う
基本的にマジンガーって何かしら新要素や目玉をつける傾向にあるからな
ラスボスを毎回変えたりとか
キングオブベガが話のトリに来るのは想像できんけどな! >>977
DDにいるぞ
>>978
あのタルみたいな戦艦強そうに見えないもんな
ベガ大王専用ベガ獣とか捏造できんものか
なんならメカギルギルガンでもいいぞ ベガはIF分岐の前に決着つけられるのが容易に想像できるw
INFINITYの前座(今回のあしゅら達のポジ)ならワンチャンある程度 「話せばわかる、話せば、クギャア!」
まで容易に想像できる チェンゲのゴール&ブライとどっちがマシな扱いかなベガ大王
どうせなら電童も再参戦させてベガ母さんも出そうぜ 直接戦う敵で出てくるならいい方かな
今回のグレミーみたくなんか戦わないうちにイベントで死んでたとか
あるいは他のボスキャラの養分にされて消滅したみたいな扱いまでありえる ベガ大王は原作でも
アニメで謀殺されかかったりマンガ版で本当に謀殺されたり
わりと扱い酷いからなあ… ZEROだと大介さんがでるまでもなくグレートと暗黒大将軍に壊滅させられたんだったなベガ星軍 あいつら素で宇宙怪獣と並んで版権ラスト級だからなヤバいわ
バイラルジン(エ)が頭おかしい 宇宙怪獣:大ボスみたいな中ボスがいっぱいいる
バッフクラン:中ボスはまぁ中ボス性能だが、その分バイラル・ジンがカッチカチ
バッフクランは敵デザイン凄くいいよね 重機動メカは絶妙に地球人とは似て非なるセンスって感じのデザインで好き そもそもベガ星連合軍は連合言ってるだけあって一枚岩じゃないしミケーネやドクターヘルや闇の帝王みたいなオーバーテクノロジーを駆使してる訳でもバッフクランや宇宙怪獣みたく物量で押すわけでもないしな
アンスパみたいな存在でもないしベガ星大王 Tの敵って宇宙怪獣にすら物量で対抗してるらしいんだけど
地球に合わせて無理して機動兵器投入してきたせいで負けたって気がしてならない イデ流しすっぺ
イデオンガンを川上(マップ端)から流せばよ、ドカーンと一気に敵機を撃墜できちまうだよえー このスレッドは1000を超えました。
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