【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part482
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part481
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1580369990/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:時代は“閃”
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第6シーズンについて
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-11-18-3
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器) 索敵して撃破金取って防衛してコア凸も行く。
君ら、ゲヴァだのジオだの初心者用の武器持って何してんの?
強武器使っても役立たずとか、だっさ >>1乙
リロ腕が好きなんだけどδ腕を超えるリロ速度の腕ってアケにはあったんかな
刻使ってると最後の一発で仕留める事も多いからクイリロはあんまり好きじゃない リロ腕(持ち替えマイナス)、もうちょっと救済して欲しい >>1
なかなかやるようだな
ゆう絵師の本物はID[esi2424]の方だぞ >>4
どんな装備か教えてください!
オナシャス! >>1乙ツエ
リロ腕はもう少し待つツエ。きっと今度の修正で中量リロ腕が復権するツエ 切断したやつってゲーム放棄で通報して良いんか?
迷惑行為を行っていないプレイヤーを繰り返し通報したらペナルティとか書いてあるが切断者多すぎて切断が迷惑行為じゃないって言われたら俺がペナ受けてしまう ワープマンコア凸二回も当たったわ
戦場がカックカクだし死ねよ >>8
知らん
別に有名人でもないだろ
本物と同様だだのポイ厨AA5なんだし ゆう絵師の同名プレイヤーは生き別れの双子だった…? δ腕とβ腕の見た目入れ替えてくれ
俺の中ではかっこいい羽生えてる方がリロード速いんだ・・・ リロS-の月影・烈風ってのがあったけどどうなるかね
まああれはリロ以外のステ全部投げ捨ててるような腕だったからある意味バランス取れてたが リロ腕はスロ増やせばいい
火力特化マンにはちょうどいいぐらいだ 参加時間半分切ってる試合の責任取らされるとかマジで意味わかんないんだけど
300秒未満の試合に狩りだれてた場合はノーカンで良いだろ
なぜ途中抜けした糞野郎の尻拭いをせなきゃならんの? Aオンリー戦だと雑な凸が割と刺さるな
被索敵鳴ってる状態で凸ってもゲヴァ2マガ叩き込めるって言う つーか索敵かかってから戻ると大体間に合わない胴の奴が多いだけでは このゲームガチャ回してる時が1番面白いな
課金してガチャ回すけど
手に入れたパーツ使って3回も遊べば飽きるわ AA5も勝率4割要るか要らないかレベルだしAオンリーなんてそれ以下の集まりなんだから
そらガバガバ通り越して素通しよ >>24
索敵かかってんのにマップ見ずに手遅れになってから索敵連呼パターンだな ぶっちゃけ防衛怖くてできないよー泣ってやつが戻らない守らないんだと思う >>27
マップ見ても「俺はエリア移動遅いor防衛クソザコだから他の奴に任せよう」ってなって戻らないパターンだぞ 途中抜けは
これから補充される人間のマイナス分もかぶるくらいでいいだろ(´・ω・`) エイオースは自陣照らすより敵陣照らして敵の初動把握した方が有効だからなぁ… 出撃まででいいから機体変更出来たらハンガー課金するやついるだろうに そもそもこの環境でテンプレ位置にセンサー置いてるだけじゃ無いよりはマシ程度の価値しかねーから
ほんとに勝つ頭あるなら前照らしてラインで削って倒して攻めるんだわ だって後ろにセンサー置かないと防衛さんが凸屋さんを見失っちゃうんだもん 晒しをやってる連中が糞回線の臭いプンプンさせててまともにランクマでマッチング出来てるのかすら疑問 タマタマの軽装スケベ過ぎる
サイモンさん見て落ち着かないと センサーあるから前に出やすいとか前に索敵弾飛ばしやすいってのはあるからな
死んでいい分索敵弾の方が圧倒的に気楽だが リロ腕はアケで超絶お仕置き喰らったからなぁ
アケは10年かけて尖ったところをガンガン削り落としていったんだよね
元から凹んでた装備が多すぎてバランスは良くならなかったけど 俺はセンサー置いてプラント踏んで支援しながら前に出るぞ!(毎回2桁大破)
フラップ系じゃ前出にくいし散弾かっこいいじゃんでスマックSP持ってるけど、流石にきつくなってきたよ(今B1) >>41
烈風ストームとかイルミがね…
だからって何で腕の方修正すんねん、って話だけど また撃破金とか草
ゲヴァ&ジオ兵装さん、
君ら真珠つけた豚さんですか笑
ちゃんと走ってくれる麻はGJ。役割意識のある人は素直に上手だわ。 >>46
あれってそんなに変わらないってここで見て、検証してる人のも見てきたけどそこまで重視するものなの?
支援多かったら強襲乗ってるから汎用性あるチップが入れたいんだけど 集弾範囲画像で比べて15%くらい小さくなるから大有りじゃね? スイーパーと初期サーバルにマテピ突っ込むか悩むな
明後日ダブるような気がして踏ん切りつかん
アケwiki見た感じそれなりに使えそうで気になる >>47
ショットガン支援メインにしたかったらなおさら強みを伸ばしてスコアを上げつつ
立ち回りの経験積んだほうがいいんじゃないかな
スコアボード見て麻が多いとか重火力が多いとかで兵科乗り換える奴ほぼいないと思うぞ
そいつにとってスコア稼ぎやすい兵科に乗ってるわけだし >>29
そのレベルがAクラスで存在してるのが問題、 >>49
そもそも第三世代が落ちる前に回すのか?
既に金になってる三世代パーツ引いたら大損するし >>52
こういうとこほんと慣れてない感あるな
PSってアップデートの申請とかめんどくさいのかね
課金を控える理由作っちゃだめだよね ベース防衛チャットする奴いるじゃん、あれさ気付いてるならお前が戻れよって思うよな、 >>52
ゲヴァ、カプセルγ、クリメイトの
どう考えても弱体化するだろ三兄弟は持ってないから大丈夫 <ボーダー試験>
5プラントマップの初動において適切なセンサー位置・偵察機位置を述べなさい。
メンバーは敵味方各10人ずつ全て肉入り、大半が★3完凸済みの重課金装備とする。
[自ベース]A B C D E[敵ベース] 真面目な話、ここカプ支に取ってのスイートポジションないから撃ち合いしながらガンガン移動して味方ちゃっちゃと起こしてってやれやいなら
重支でユニットγ担いでプラント戦バンバンやってくれた方が助かる
支援4いて重でCプラント戦主体にやってるのに終わりまでに再起が1回しか来なかったって、要は近付けないってことだろ?と
センスねーやつはマジでカプセル支援乗らないで欲しい。期待裏切られるのも、後ろで死んでる雑魚同士で再起し合ってポイントだけ稼いで仕事してる気になられるのも不快 広域派だが、第二踏みながらポイってするわ
アバウトだがタレ下あたり
あとのカバー気球と新型でよろしく〜 >>56
スプGって第二世代じゃなかった?
金色になってないから問題ないけど >>54
複数人の凸相手にチャット出さずに、
1人で戻っても、囲んで轢殺されるだけじゃね?
自分1人だけで済む時はまだしも、必要な時はあるでしょ >>54
じゃあ今度から重量重火で安全な所まで退避した後6秒かけてワープするからよろしくな >>50
得意なこと優先した方がいいか…
兵装の数見てないのは流石に上の方のランクだと減るよね?得意だからって支援5も6もいたらお互いスコア減って美味しくないやん cでドスコイするならユニットγなんだが押し込む段階だとカプセルが欲しいなぁ
やっぱカプセルの回復量と速度減らすしかねぇな NXのダッシュB+は不具合なので補填の対象ではありませんとか言いそうなんだよなぁ…
規約上は補填する義務は無いしなんやかんや逃げる算段は用意してるはず 一つの兵装だけしかまともに動かせないってのはいる
俺 支援の乗り換え先は麻が足りてれば重でいいぞ
足りなきゃ麻だがダッシュ遅い脚だとクトネ凸とかならいいが防衛は満足にできないだろうからな ぶっちゃけ機体はナーフより利用率低いやつの強化をしろと
ナーフだけだと個性すら見えない産廃とかの立場が何も変わらないしな かつてアケで産廃武器をどうするのかってなった時にネレイドとかいう
産廃でも喰える機体追加する斜め上のアプデしたSEGAすき
うそ、だいきらい >>77
最低でももう一つある程度乗れないと、躓きやすいよ 偵察・プラ戦・防衛のタイミングを間違えないようにすることだよ
守らなきゃいけないところで凸や奇襲に行く逃亡者の多いこと多いこと ゴミのオンパレード
ポイントすらろくに取れないのかダサすぎ >>81
分解した産廃を再強化で分解の五倍マテピ払えと?
箪笥強化で1500マテピとか虚無過ぎて悲しい 主武器の1マガジンで与えたダメージの5%を敵に追加ダメージとしてリロードしたときに与えるチップよこせ インボ既にデータでは実装されているのな
暇つぶしにボーダーズシナリオのユイやったら使われてビビったわ >>85
きらいだよ
ソニアド3もPSO2も出さない癖してゲーム会社みたいな顔しやがってこの野郎 コアが球体だからタマタマ
コアが筒状ならミアタソは何て言うんだろう? キル稼ぎ過ぎて常にヘイト高いから、走れる麻二人いればコア割れ確実なんだがなぁ。
チームゲーなんだから、ゴミ麻連中はゲヴァの無駄うちしてないで役割考えろ 今夜の最上位はもにと一緒に凸仕掛けてくれる味方多目で助かったもに
割れ勝ちや逆転勝利でRPも美味いもに インボ実装されたらきゅうきしよう
今は副武器も充実してるから結構迷うな お前らゆうちゃん弄り過ぎ
楽しみが減っちゃうだろ!(´・ω・`) 1試合平均250超えない重火はただの木偶の坊だから >>87
あれをマルチで良いやにならないレベルの強化すると、小原が死ぬレベルに引き上げないと無理じゃね >>20
青木百渓にゲームデザインの才能がない上、
ユーザーにストレスにしかならん要素を無駄に高いプライドのせいかなかなか直さないせい
デイリー対人2連勝でさえ散々批判されて時間かけすぎの修正だったからねえ でも最上位マッチでもUAC以下がゴロゴロいるんだが君らどこにいるの? アケの頃から高ランに防衛丸投げ問題があった訳だがaa5以上が複数いてもセン支に乗り換えなかったりベースリスポン防衛してたりSS部屋みたいになってる >>107
防衛苦手な奴ほどマップ見て早い段階で敵凸に削り入れるだけでいいんだけどな
ベース近くで相手する役はそれこそうまい奴に任せれば良いだけ Bまで取れたのに負けるとかクソゲー大杉だろ
押し込み足りない時に限って砲撃する重火いないひ 箪笥は容量↑↑リチャージ↓で片道切符にしたら軽量が使うかもしれない
あ、僕はマルチUでいいです 英傑入り順位後半組だけどどんどん順位下がっていく
お前らどれだけ上手いんだよ 虫虫虫虫虫虫のAA1コア割られて負けたら回線抜きしてやがるwwwwwwwwwwwwww 虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫みたいな名前のやつ、切断して維持するランキングは美味いか?w かなり面白いマップのはずなのにクソつまらねぇ……… 防衛誰も戻らないから戻るようにするとポイントハゲて査定きつくなるのおかしいだろ…
あの戻らない野郎どもがランク査定稼げてんのおかしいじゃろ 満場一致の糞マップは封印指定で二度と出ないんじゃないのか 切断じゃないぞ
40pt払って味方ガチャしてるだけだ 今日サーバル触ってきたけどスコープモードの弾変わってないか?あれ
もう少し小さめで見やすかった気がするんだが 前線索敵回したい時ってロビンか広域対空索敵かどっちがいいのかね
麻装備との重量的な兼ね合いでロビン死に補充して回転させていきたい気はするが… >>125
開幕セン支0枚だったり居ても武器真っ白だったりおもちゃ積んでたりしてもサレンダーボタンはこのゲームにないぞ? その時はもう知らんがな(;^ω^)
一応支援にセンサー積んどいてロビン回すわ >>129
3戦2勝したしラーメン食べて歩きにいこわい 回復不足してるから支援要請出てるのに遊撃4でセントリー3で索敵ガバ起こしてるとかさすがに初めて途中抜けしたくなったわ 百歩譲ってマーキングセントリーしてるならまだしも、フリー凸入った時点で乗り換えようや… >>118
防衛MVP手に入るだろう甘えるな
ポイント禿げるほど戻れるのは全然前出てなくて暇か
防衛センスも戦闘力もなくて凸処理に時間掛かってるかのどっちかだぞ
防衛メインのarisakaって男女はランキング上位だぞ >>133
要らねえよ…麻でも遊撃でも支援乗ってようが手にはいる防衛MVPもう要らねえよ… 防衛MVPの取り合い起こったり
引き籠ってる奴が取ったりして更に地獄になるオチ 正直、俺が糞AIM気味なのも否定はしないので俺が防衛MVP取れないくらいにちゃんと守ってほしい
装甲盛る時代になってるからエリチェン遅いのはわかるけど、せめてN-DEFごと新品いらっしゃいするのせめてなんとかしてほしい あの漁業が防衛MVP金作戦でAA5昇格寸前まで行った実績あるRP盛り法だぞ ボダブレやっとトロコンしたわw
無課金パッドでもいけるもんやね 芋重が一番RP稼げるらしいからな
連続撃破とかいう糞ボーナス廃止したらいいのに なになにやねって似非関西弁うざいわぁ
京都か?滋賀か?知らんけどオッサンに使われるとめちゃカンに触るからやめれ しかも一年以上ばら撒きやら報酬の恩恵受けておきながら未だに無課金(笑)やと? 低ランアサルトは凸しなくていいよ
その代わりCの左側の敵の凸麻が通ってくる位置で脳死ゲヴァルトぶっぱで削り入れてくれればそれでいいよ 当たってねーぞモニカス!腹パンしてやるからゲロ吐け! >>124
あれなんか弾が上から出てる様に見えて、慣れるまで狙い辛かったわ。 タマタマ/軽装(上着脱ぎ)
モニカは裸マフラーになりそう >>123
市街地Bが来たシーズンはトラザは来ない お前らランキングの追い込み終わったのか?
明日からアルマイヤとかいうくそマップだから
稼ぐんなら今日までと考えたほうがええぞー
ワイは目標ランク到達したからあとはカジュアルでのんびりEP稼ぎじゃ ランク上がったり下がったりしてたら目標まで微妙に届かん
アルマイヤは得意な方だが最近のプレイヤーの質を見るにRP盛れる気がしない
速式の可能性を探ったり☆30とか使い込みの必要な武器の練習したりして来シーズンまで穏やかに過ごす 一方で来期のスタートランクは下がったままシーズン終わりなら
下がったところを基準として決まる アルマイヤは陣営格差無いから皆RP稼ぎにくる
とか見たけどどうなんだか
稼ぐ言うても結局凡人は味方次第の運ゲーだから
稼ぐも何も アルマイヤいいマップだろ
コアまで少し遠いが少なくともエイオースよりは楽しい
爆発物に修正来ない限り入りくんだマップはストレス溜まるからやりたくない 重火防衛は批判されるけど、正直爆発物で待ち構えられると絶対ベースインからコアまで辿り着けないからマジで消えてくれると助かる
転倒耐性とか積んでるけど絶対怯むわ ランクリセットのおかげでA2A3にエースボーダーやら復興歴やら英傑やら
偏ってクソイライラする 周りの第4世代以降がおかしいだけで
30FってDPS的には6300とか無かったっけ >>163
コア下に入るぞーフェイク入れて相手に副武器打たせるしかない
ブーストつらいけど
成功したら持ち替えの間は殴り放題 >>163
出来るぞ、傘下重火だけならボーナスタイム チップ込みだとDPS7000いくから瞬間火力でみれば強いけど要塞相手にちょっとでも外すとリロ挟んでDPS急激に下がるから微妙だな 来週は週更新に戻るのね
やっぱそっちの方がいいよな >>174
俺の押し入れにはそんな遊撃主武器が山ほど仕舞ってあるんだぜ >>176
無理というか
重量260〜290ってゲヴァより10軽いとかそういう世界 >>152
エイオースこそ1週間フルでやってほしいのにな
アルマイヤは少し遊んで辞めたマップだけど不人気マップで合ってるんだよな? >>176
CSスパークがあればなっただろうね
アリでいいだろある程度の技術が必要なんだから… >>180
初期ブラスター使ってて思うけど、威力もう少しあっても良くない?具体的にはSTAR-10C位の単発火力 >>179
好評レスが多かった気がするけど
おれはCプラの謎構造物が嫌い どっかで教会ベネヴィスと同じとか言われてたな
感覚的にはそんな感じで
抑えるべきルートが多いから支援憤死しやすいかと
あと防衛麻いねーとだいたい荒れるマップ 教会ベネヴィスっていうと夕方の方か
どちらかというと昼間ベネヴィスの方が近いと思うけどな NGのチャット消したのはPS4じゃ仕方ないのかな
ウニダヨーしたかった… >>182
わかってて言ってるんだろうけど
ブラスターガン 威力820→570
ブラスターガン改 威力580→500
強化型ブラスターガン 威力880→620 >>188
うーん、これは酷い
ゲヴァとか副武器インフレし過ぎで最盛期実装されてても全く問題なさそう 強すぎる瞬着武器ってのはまじで糞だからやめようね!
ゲヴァのがまだ数段マシだわ 撃ってくるの読んで避けれるからな コア攻撃効率のおかしさとか汎用性考えたら
CS無し強化ブラスターはどうあがいてもゲヴァ相手にシェアを取れない セン支死滅してもいいなら
まあ今でも気球しかいねえけど アケやったことないから全盛期ブラスターガン知らんけど今のままだとマジで使い道ない…せめて戦闘かコアかどっちか有用にしてあげて 普段から調整調整うるさい割に
壊れ武器の弱体見てこれは酷いって脳検査した方がいいぞ ゲヴァが自分が撃ってもダメージ無効化されるからブラスターのがマシ
ブラスターの放電もラグアでダメージ入らんらしいけど まあまずはゲヴァ調整がどうなるかじゃない
よほどの事が無いと下ろさないと思うけど 3マガ化したら腕の選択肢的に結構変わるんじゃないか ゲヴァって結局懐に入ったら撃ちにくくなるし
圧倒的に強いけども対抗策ゼロってわけじゃないが
全盛期ブラスターは先に仕掛けようが反撃されて死ぬし
主武器2本持てるメリットは想像以上に強いから弱くていい ついでに銃剣追加して主武器三本にしよう(提案)
魔改造で段数補充できるようにしたら主武器勢歓喜 ゲヴァみたいに誰が撃っても強い壊れ武器と
AIMが上手いやつしか強くない壊れ武器
どっちのがマシかっつーことですわ >>200
主武器2本だと切り替え腕の方が適正なのかね つまりAIMへぼへぼなもには今回引くべき武装はないと言うこともに? まあ、ブラスター握って一番辛いのは主武器と装甲のインフレなんですけどね >>202
AIMが上手い奴しか強くないのは武器が壊れじゃなくて、
使い手が良い意味に壊れているんだ
セガはそんなのが嫌いらしいんだよね 軽量の反動DE腕でボアーとか腕もげるって考えてたけど
上方向の反動だし頭の精度良ければ弾がまとまるし割と制御効くなと思いました(フルアスラ) >>208
そらそうだ営利企業だから広く集金したいんだしな
もう顧客いねぇからロイヤルカスタマー育てる路線にシフトしてくだろが 火力高すぎるブラスターとかゲヴァの比にならない壊れなのにカスエイムマン基準で調整するとろくなことにならん AIM力は主武器で発揮されるんだから副武器にまで求められたら辛すぎる AIMが良ければ他の武器より1個上に行ける程度なら全然いいと思うけど
壊れはいかんでしょ 支援の主武器はミューズフラップある以上よっぽど威力高いか瞬間火力高いとか無いと他は趣味レベルじゃね?
支援が普通に中距離できるフルオートは渡すべきじゃなかっただろ >>215
適正距離が違うし一長一短
ミリ狩りなんかは散弾のがやりやすいしな >>215
運営以外は皆そう思ってる
せめて秒間5000くらいの貧弱さだったらまだ分からんでもなかったんだけどなあ
5600だの5900だのってのは完全にガイジの所業 一長ニ短位の差があるけどな
ミューズの化物な点って適正距離ならCS流し込んでくる精度だし
KB狙えるスマックSPのシェアをほぼ完璧に一掃するとは思わんかった 武器追加と言えば家版で既存系統の武器に追加されたのは今のところ小原だけか
アケ版の武器を一通り実装したら60速射機銃改だのスマックSPEXだの更なる上位武器でも追加するつもりかね
それまで持つかは置いといて >>218
ゲームデザイン能力が無いからねえ
青木も百渓もそびえ立つ糞
プライドの高さもそびえ立つ糞 全一がミラージ握ってるのが答えなんだよなあ
一長一短以上の何物でもない >>220
12vと石鹸以外は言うほどでもない。ネイルよりは驚くほど良いけど 本来の支援って逃げる支援は追うなと言われたくらい
接近戦得意なはずだったのに、石鹸とかで中距離適性与えたのが最高に頭青木
そういや全盛期の毒銃もやり方違うとはいえ中距離適性あたえるものだったな FLAP−04からFLAP−12Vってどう違うの?
リロード位しか優位性ない気がするけど。3凸での威力アップで使用感も随分変わるのか? 12v散らないぞ
468とは有効射程違いすぎる
はーミューズクソ武器すぎるナーフ不可避 ショットガン支援は有効射程外から攻撃すりゃいいし
凸時も無視してスルー出来るから楽だ >>226
それはリムぺがあってこそやが設置系爆弾死んでるからな。 >>227
3凸12は04の上位互換もに
金ないなら04でもまぁまぁ強いから金色にしとくといいもに
無凸12よりは04金色のほうが格上もに >>228
なるほど。
ミューズにはよく遠距離でやられてるが12v使いに遠距離からやられるイメージあんまり無かったから参考になった。
今から強化は怖いけど最近支援メインだから気になってた。 このゲーム、マウス操作の体勢とか机の高さめちゃ重要じゃないか?
胡座かいてテープルでプレーして苦戦してたけど環境整えたら劇的に変わったわ もにーフル閃イェイ2で地獄の果てまで支援追いかけ回して撃破するの楽しいもにぃ・・・ >>231
今04金色使ってて近距離は結構強いので12vが気になってた。
でもまだ無凸…
カジュアルでちょっと試してみる。
ナーフされなかったら強化考える。 >>233
それはボダに限らないだろ。FPSのプロなんてみんな姿勢いいぞ 支援はカプγスプGミューズもあるからFLAPまではナーフしないだろう
されたところで還元率上がるからノーダメ >>237
殆どのゲーム寝っ転がってだらしなくプレーしてたわ。
ゲーミングチェアとかマウスパッドも買ってみるかね。 ベース外から傘下の凸を殺せるのがミューズ、ゲバ2発ぶちこまれるのが12、リロード挟んで煽られるのが468
そもそも向いてないのが間隔空いてるスマック系統
やっぱ…毒銃の…最高やな!!はやくしろ 製造出来ないミューズは調整されないんだが…
それに今の評価は12V>ミューズだ 第三世代までってのが時期の事指してるのか世代別ロットのみを対象としてるのかはなんとも言えん
まあコラボ武器は対象外なんだろうけど 今週トライアウトやれないんだけどスタンピードとFLA12どっちがつかえる? じゃあ支援の同人誌も修正されないのか?
文字通りお宝本だな >>243
使う人による
近距離ならスタンピ中距離ならフラップ いやコラボ武器も調整されるだろ
しかも何故か製造可能になって調整される斜め上の対応期待しとくわ マガジン多いからflapがいいってのとミューズはDPS高いからいいってので意見分かれるけど
個人的には支援はDPS派なのですぐにワンマガ撃って隠れれるミューズ推すわ
精度もA-で圧倒的だしな そもそも同人誌がスプGより弱いのはスプGがナーフされて同人誌の性能になる前振りだゾ ミューズめっちゃぶれるwwwなんて言われてた数時間が懐かしいもにね 石鹸って書かれると指向性地雷かミューズか一瞬迷うのオイラだけ? 指向性は多分どんなFPSでも只って呼ばれてるくらいメジャーでは >>251
あぁ只だったね。
最近見なかったから失念してた。 対装甲地雷全然見ないな
只が共創弱体くらったら見るようになるのだろうか >>250
たぶん君だけだ。こんな俺も少し前のスレでFF談義になってたが、ファイナルファンタジー大投票で投票してたから板間違えたかと慌てたのは内緒だ 中量なのに軽量並の装甲割と重い重量のエッジさんへの熱い風評被害 毒只とかあんな飛び越えてください
の赤外線ある時点でゴミ コア殴って防衛して負けるとかもう知らんわw
なんだよこの味方ガチャゲー >>262
プラント踏んでKD有利にできなかったお前が悪い はいいつもの
最近は貼られなくなったね
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
└コア凸された
├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
└no
└コア凸した
├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
└yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯 >>265
ホストが切断した も追加されるようになるのか 試合展開によるから一概にどうこう言うことは出来ないけど
コア殴った殴られたの結果論だけで論じてる低ラン多いよね 味方が回線抜けしたときはログで知らせた上で警報がなる様にして欲しい。
意図的なら通報増えるし、負けてもコア割られないように戦略も切り替えないといけなくなるし。 勝率4割前半のやつですら到達してしまうaa5すら踏めないのがゴロゴロしてるスレだしそんなもんだぞ コア凸されたのとこが違和感あるな
新品で次から次へと凸って来るのはCプラにいる奴らがポイ厨だからでしょ 今マッチング中7秒で途中参加、味方C占拠で残り500秒くらいだったんだけど270pt負けで結果見たら参加時間10分-21になってた
pt稼いだらフルタイム参加扱いにする査定だったの? >>271
勝敗度外視でポイ厨やってる奴らと同じにされたくないです 大攻防あたりから10分扱いの話見るようになったしバグじゃねえの
不具合一覧にあったかしらんけど 大半の麻乗りって何で無駄にCプラでゲヴァ撃ってんの?
凸に向かう途中の敵の足止めに使えばいいのに、
無駄に4発、下手したら6発打ち込んでくる阿保がいるけど、それで一機落としたところで凸に絡める動きじゃないなら全くの無価値なんだけど。どうせ主武器なんてお飾り程度にしか使えないんだから、もう少し頭使えよ豚 勝つための行動しててランク低いとか勝ててないから何をしてるのか誰も理解出来ない >>265
これアケの頃から張ってるけど
ド戦犯が他の奴も悪い!って言ってるようにしか見えないんだよなぁ 重火は難しいと思うわ
勝つために行動したいけどプラ取りと撃破がメインなお陰でスコアだけ無駄に伸びていく そもそも1vs19のゲームなんだから
ポイントレースに負けてるんじゃ試合に負けてるのと変わらん AA3重レベルなら毎試合300強は安定して取るし
起こしたら前に出るし
変形後はちゃんと重降りて凸の攻防に参加してくれる
何があっても重しか乗らない奴が評価下げてる気がするわ
200以下の重なんて価値ないのにチャテロばかり得意な奴とか >>265
そんな単純なゲームだと思ってるお前が戦犯 真に強い重火は展開を先読みして最適な行動をしている
機動力がない分をそれで補っている
そこまでやってもなお、勝率を稼ぐのが難しい兵装
ライト層が気軽に扱える兵装ではない 昇格試験ラスト1戦で負け確部屋に途中参加させられた時の脱力感よ 前出て戦わなくても榴弾と副武器で撃破取れるから
それで初心者が重火乗りたがる
撃破取れば良いゲームじゃないのに 265のテンプレを額面通り受け取って上げ足とりする奴性格か頭悪くね?
要は人のせいにするの無駄だから自分が出来ることやるだけやぞって当たり前の心構え出来ないアホへの言葉やん でもECM撒いてスクCでコアラ叩くと最高に気持ち良くない?
麻で凸った時以上に脳汁ドバドバなんだが? PS4版稼働当初はバリアないから榴弾と重装砲での戦いを強いられてるし、指南サイトは重火を「初心者向け兵装です!」って推してたしなぁ >>275
大攻防イベント時間外で〜ってのはあったけどランクマのはなかったわ
AA4で他のptも高かったから参加時間表示だけのバグかもしれんけど一応報告しといた >>291
重火力凸はロマンだけどロマン以上のものはないから
なめプぐらいの時用だな 意図的に支援だけは狙わないみたいなことしてない限り撃破しまくってたら人数差できるから万事都合がいいがそもそもほとんどのやつがまともに撃破できてない >>290
そのテンプレは改変されて色んなゲームで使われてるけど
大抵わかってない奴がイキるのに使われるから >>291
麻より時間かかって、麻より成功率低くて、麻より削れないから
素直に麻で凸れ 麻で凸るのが成功率も効率もいいのは分かってんだよ…!
でも、麻で凸しても「麻だから通して当たり前だろ?」って思われるのがイヤもに!
ちくしょう…インボさえあれば!!! >>290
クソ古い上に大して面白くもないコピペ貼ってなんか言った気になってるのも大概だぞ 今ならインボからバラージやネオの代わりにスクCが飛んでくるのだ
インボ投げずに直接ジオでいい気もしなくはない 第2に一生芋ってるゴミ支援が進行支援とかギャグだろ ジオ持って適当に敵追っかけ回しつつ、C踏んでたらキルデス20/15程度でスコア250以上安定で割と上位も進行支援金も取れてるしな、ここ。なお、2勝7敗と戦況には全く役に立たなかった模様
A1に落ちてプラント押しが足らんのか?と気分転換兼ねて重に乗ってみたけどたぶん逆だわ
こういう重ばかりだから押されんのやなって自分で実際に地雷かましてようやく納得した 古いとかどうでもいい
面白くないのは痛いところをついてるからだろう 重火はプラント上げて味方の強襲のリスポン位置を敵ベースに近づけてるに過ぎ無い
そして敵のリス位置を下げてるとも言える コア8割削っても負けたら
コア割らなかったから戦犯だと思ってる。だからクレイトゲヴァが頭おかしい ゴミ麻のオンパレードだわ。
走れる麻とゲヴァ撃つしか脳がない豚か二極化してる。
下手くそ程ゲヴァ兵選ぶからたちがわるい。 重火凸は敵チームが前線索敵してるかどうか、ライン意識してるかどうかで成功率が大きく変わる
ラインが抜けるまでにどれだけECM温存出来てるかが重要だから
あとはまぁある程度押した時に同行してECM投げるのが有効だよね 進行支援は4プラ以降対象にするかC以下はポイトン半分でいいと思うの あと約24時間で正式追加ってことでおさらい
ミューズ マガジン17984 DPS5957.2 リロード1.7
スタンピード マガジン17490 DPS6360 リロード1.71か1.8
マガジン火力同等で瞬間火力が上回る
装甲B+頭まではノクバの可能性有り
火力の代わりに散弾のため遠距離適性皆無なのをどう見るか
サベージ 6101.3 OH26312 重量389.5
オルタ 5938.3 OH27486 重量332.5
轟鉄 6579 OH18275 重量532
両者の間に収まるポジション
重さの割りに火力が足りないと見るか
Bモードのおまけがつくのに優秀と見るか 麻だの重火だの支援など関係ないわ
結局上手い奴は何乗っても貢献してる
クトネ振り回してる様な雑魚麻や榴弾撃ってる重火なんかは何乗っても変わらん
どんなに下手でも索敵くらいは出来そうだけど最近はそれすらままならないのもいるし
もうただの数合わせだから好きなようにやってくれ
ただ出来れば赤チームに行って下さい 何で銃にバイポッド(二脚)付けてるのに接地させずに撃ってるの? 今Aランの奴らのほとんどが仕事が出来ないおっさん共っていうのが救えねぇ 銃身が謎に2本ある重とか謎の3点バーストとかオーバーヒートするガトリングとかあるし 味方遊撃が手前で死に、ちょい遠方で味方重火がそろそろ死にそう
本来なら後者の再起優先すべきだと思うのだが、
そこにいくまでに敵に絡まれて再起できず討死する確率高いから結局手前再起多めのジレンマ
皆どうしてるよ カプセルですら再起回せないゴミもいるし、レベル下がりすぎ 3秒持たない武器をロールアウトすんな
このクソ早漏野郎が >>322
リボルバーくん最近見かけないけど新型コロナウイルスにでもかかった? 銃身が2本ある奴は「ギルボア スネーク」で検索もに
ちゃんとした実銃もによ >>319
2〜3日前にTwitterで醜態晒してた奴がいたが、あの動きと判断力でA2だぞ
つまりA345なんてあれ以下が普通
戦力として数えてはいけない 無課金パッドでもAA5いけるしAランの奴なんかおらんやろwwwww >>328
Snake(実銃)は普通に変態コンセプトだと思うわ >>329
時間さえあれば到達できると思うけど、
正直今のボダにそこまで時間費やすなら別ゲーしてる >>330
いやそうじゃなくてARなんか当たり前にセレクターで3点バースト付いてる
というか弾の無駄だって事でフルオート無いのだってかなりある
ガトリングがオバヒしないとか思ってるのもあれだって言いたかった >>331
朝九時からスレにいるやつがそれを言うとなぁ…… ここでいっちょまえに偉そうなレスする腕前ならシーズン中1日3戦でAA5は行けてるはずだぞ >>333
別ゲーしながらスレオンラインしてるだけやぞ 30万人のプレイヤー突破したのって2年前だよな今年で何十万人逃したんだ
このゲーム残った奴でプレイ数重ねてランク上げてイキってもボダブレに囚われたようにしか見えんわ 低レベル過ぎるから俺も合わせよ
新武器練習にちょうどいいわ >>338
ほんとそれ
もう過疎すぎてランク上げるのがただただ虚しい たどり着けたやつがこんなゲームのランクに意味ないというならともかく出来てないやつがいってもそれは負け惜しみというやつなので…… >>338
基本無料ゲーなんてDLした90%以上は辞めるの常識だぞ
FGOなんて日本の総人口の1/5くらい逃げて公式発表50万未満 >>343
98%逃してサービス維持してるセガすげー!って話? グラブルとか2300万人突破とかやってるが日本人の1/5もマジでやってると思ってるなら病気だろ頭の 適当にやんのおもしれえ笑
AA(笑)から初心者武器めっちゃとんでくる笑 波状凸やら同行凸してくれる味方が居ないとどうしようもない
残り1分で負けてんなら麻に乗り換えて一緒に走ってくれやマジで >>344-345
5ch平均ランクA3とか前に聞いて冗談かと思ってたけどこうトンチンカンなレス来るとあながち間違いじゃなさそうだな いうてベース前でガチガチにスクラム組まれてる状態で凸とか何人いても無理だしECMなり爆発物投げてくれる重火とか要るだろ アホAランランのランク上げない理由合戦になっててワロタ 気分転換に強グレに変えてみたら結構と面白い武器だったんだなこれ
置きグレしたり壁当てて反射させたり遠〜中距離爆撃したりと(ゲヴァよりは)色々できる
ゲヴァ持ってる時より調子がいい(気がする)ぞ
大体の麻がゲヴァ持ちなせいで警戒されてないだけだろうけど カジュアルでこいつyoeeeee!!www
ってボコボコにした相手に次の試合でランクマで赤チーム高ランにいたからこの試合勝ったw
と思ったらランクなりの無双されてボコボコにやられちゃった、氏にたい シーズン1トップだった凸麻の人が強グレ壁当て反射使いこなして防衛轢きまくっててすげーと思ったな
ゲヴァよりこっちのが断然面白い武器だとは思う >>352
近距離の安全装置も置きグレ出来ると考えれば利点だし、何よりも高弾速の高火力が弱いはまず無いもによ?
一番の問題はマガジン数もに
次の修正で1×4にならないもにかねぇ〜 >>353
むしろサービス開始直後に夏休みを満喫する運営にしてはよくもってるぞ
アケ10年選手は伊達ではなかったな 強グレは初対面の最初の一発は絶対に貰っちゃうな
二発目以降は対処出来るけど >>349
ベース前まで進行してくれる稀少種の重火さんなら心強いや
全く自陣側で見掛けないけど ゲヴァ無し麻の貧弱さ草
いつまで初心者マーク付けてんだか。
AA踏んでもまだゆとり武器使わないと役に立たない連中ばかりだからランク詐欺が多いんだよ、レベル低すぎ
頭悪いから麻使ってるの分かるけど、役割も分からないのかね。バカルトくん >>349
そこで爆撃要請の出番なわけもに!
10人中1人くらいはいたほうが良い
ワンちゃん作れる可能性がある ゲヴァは使ってて面白くないっていう最大の欠点があるからね
仕方ないね おにぎりのが使ってて面白いよ
空爆と置きおにぎりと4ptと天井落としさいこうー ゲバボアーでコア殴ってるとクソ面白いよ
久々にこないだおにぎり使ったけど追われてるときの置きはやっぱおもろいがコア下でクッソじれったくてすぐ下ろした なんだかんだおにぎり持つと手に馴染むっつーか使いやすいなって思う
上にも撃ちたがる癖があってあんまゲヴァ向いてない 強Gが4マガになってゲヴァが何らかのナーフ受けたら普通に強Gも選択肢になると思うが爆発物ガー言われてるところでマガジン増やすかって言うとなさそう
文句全部真に受けてたらろくな事ならんからガス抜きをするのか突出したものを抑えるのか爆発物を弱めるのか意図持ってやって欲しい
理想は下手な奴が扱いやすい武器でそれなりの戦果をあげて上手いやつは扱いが難しい武器でより大きい戦果をあげる事 遠距離も近距離もいけて強主武器の隙消しがかなり強いわけだから
とんでもない弱体化食らわない限りは消えないべゲヴァ
強グレは近距離追撃がネックになりすぎる より使用率が低い武器ほど撃破のポイントに倍率かかるとかやれば
多様な装備になる >>372
弱武器でポイ厨する寄生背負いたいのか?物好きだな
COJでよSデッキパチンコから何も学んでない ラケUフルオートになんねーかなー
ゲヴァ弱体後の受け皿の一つとして考えたら全然悪くないのよねあれ コア効率がラケ系段違いに良いし皿入れとかいらんからな
コア殴り考えないならグレとかおにぎりとか選択肢に入るんだけどな >>375
弾数とか爆風よりも打つ度に視界がガクンガクンするのやめて欲しいマジで 使い物にならないレベルのナーフはしてこないだろうからな
ゲヴァだけ3マガになるなら一部ヤークトに流れるくらい >>335
毎日出来るほど暇じゃない
別ゲーもやるし 1日3戦なんてとんでもねーや
今シーズン100戦しかやってない 防衛下手な奴に限って凸したがるから使えねぇんだよな。普通に防衛してりゃ勝てんだよ ・・・?防衛ヘタなやつが防衛するくらいなら凸行ってもらったほうがよくないか? フォーミュラMST脚かっこいいなこれ。軽量脚のトリガラ感がなくて中量主人公機っぽいデザインでイカす
ところでダッシュまで中量並なのどうにかなりませんかね >>385
巡航機なのにフル改造でダッシュが上がるクソっぷりよ >>384
1人なら良いけど何人も行かれるとプラント踏む奴がいなくなるから困るんだよ >>384
防衛下手だからって凸が上手いかと言うと
大体の奴はどっちも下手くそなんですよ
防衛を撒くにはどうしたらいいかとか
防衛を引き殺す戦闘能力とか
それらの凸の知識は裏返すと全部防衛の知識 大人気キャラ モニカの別バージョンを出さないからこんなに過疎ってしまったもに
今からでも遅くないもによ! まあ
相手方の防衛が更にザルな可能性もゼロではないから
刺さるときは刺さるわけです
(あるいは上手い凸屋との同時凸とか)
それが政綱体験になって
俺は凸しか出来ないんだ!系の勘違いのアホが出来ます A1まではストレートだったもにけどここからは勝って+17負けて-11くらいもにねぇ
勝率4割弱あればAA5もにけどデイリー消化程度じゃ上がれそうもないもに 麻ら上手いやつ以外乗るな
麻で禿げてたら晒されても文句言えねぇな AA5取れたわシーズン345全然やる気なかったからB2到達したら放置してたけど
シーズン6楽しかったわ >>384
防衛も凸も出来ないなら正直重火で榴弾UGECM垂れ流してくれたほうが100倍マシ
麻が必要ってのは凸と防衛が麻じゃないと厳しいからであってこれが出来ないなら価値は0 ベース傘下にいるのに防衛できない重火の糞雑魚がよ、 ラーケテ系は重量を100増やすのが使用感も変わらなくていいと思います >>400
修羅「あああああ折れちゃうううううう!!!」ガクガクガク >>399
まず傘下にいるから防衛出来ない事に気付こう 下方修正するのは結構だけどやるなら全部だし、予備段数や重量考えてアセン組んでるんだから、補填内容が該当パーツのみは納得しないからな 傘下防衛する連中がコア柱を使って射線を切る凸屋に当然対応できないという状況に開発が匙を投げた結果がエイオースの柱なしコア ボでおすすめしたパーツの弱体化はないやろうな?
まさかな(´・ω・`) お前らがそうやって脅すから調整なんか入らねえんだよ
調整して欲しけりゃ金ドブなのは当たり前 ゲヴァは重量増やすだけの調整するとしたら100増やすだけじゃダメだよw
最低でも200 へたしたら300増やすくらいでちょうどいい 欲しいのは無料に群がるお客様じゃなく
ガチャに毎回何万円も注ぎ込んでくださるお得意様だけ
ヘタに多すぎてもサーバーの維持費かかるだけだしな
お得意様だけを残す戦略はすべて上手く行きましたね >>410
ボでおすすめしてた要請兵器適性はどうなったかお忘れか? 一周年で萎えて以来ゲームつけたらハム太郎おるんやけど >>412
それやってもデブ脚が得するだけだけどな >>396
その思考の結果か知らないが今日ツイッターで
開幕重火力と支援しかいないスクショが貼られてた。 別にエースなろうってんじゃなきゃ無課金でもいけるだろ
維持費の事に考えがいくのにそのひがみ根性はなんなの
課金されなきゃサ終するだけだろ コアゲージ勝ち状態から第2プラ取られ第4プラ奇襲、防衛したくない子達が第4プラに行くがコア凸できず、こちら押される ところでアルマイヤ糞マップ扱いとかどういう神経してるんだ? BC部屋は重火しか出てこなくてゲームにならん
ロビン飛ばすやつすらいないから遊撃接着させられてる >>404
ロジハラやめて差し上げろ
壱式頭にMST脚の組み合わせカッコよすぎワロタ
これは主人公機(乗り換え後)だな間違いない
しかしこれどの兵装でどんな動きすりゃいいんだ AA5に上げれる精神力を持ってる人、ボダ楽しんでるんだなって気がして羨ましい。
毎回星3チケットラインまで上げてスレオンしてるけど段々人数減ってくの悲しいよ、A3で2000人ぐらいしかいなくなってたぞこないだランキング見たら シーズン中、初公開のマップは間を開けずに二回目があるという認識なんだが雪山が来なくてよかったよ >>420
アルマイヤはBGMがその、なんというか
ステージの雰囲気とBGM、ギミックが噛み合ってるエイオースが良過ぎるのが悪い 調整いってもそれは今いる人口を離さないための手段であって、今はそんな悠長なこと言ってるばあいじゃないんだよな。
カムバックキャンペーンとかやらんと 雪山は眩し過ぎる今回のマップは変化するし面白いよ
エレベーターがあるマップは時間覚えてないといけないのが嫌い >>424
そもそも今までチケットラインがA5だったのに、報酬ナーフで前シーズン辺りからA3にされたのがなぁ
A3踏めない奴がA5すら目指さなくなった
上位報酬だけ増やして下位報酬減らしてくケチを発揮したら、最上位以外はそりゃ減る でも宇宙ステーションに出撃するときに
ステーション内で飛行母艦飛ばして出撃はよくわからん >>423
巡航は確かに速いんだけど平地で巡航速くてもなってから使わなくなった
巡航支援やるならリッター脚でいいやってなって
ホバー切り替え機能来るまでは新品ピカピカのまま使わないと思う… リセット幅の緩和入ってからはランクの平均値上がってるからA5前行けたやつなら今A3とか簡単なんだがな >>430
A5に上がれてA3に上がれないとか査定的にありえないが 今のマップ凸刺さりまくりで嫌い
もっともっさりした戦いがしたいんじゃい >>434
A下位からBランの装備が整っていないのとプレイ数考えろよ
無課金や微課金で数百戦やってA5踏んだ途端に黄金装備が待ち構えているんだぜ
ランキング報酬A3踏む前に心折れるのは経験したぜ このゲーム要領悪いととことんランク上がらないようにできてるし
A5付近ウロウロしてる人結構いるでしょ >>435
PS4新規だけど
1シーズンB2だったぜ >>437
その言い訳通用するのは始めて1ヶ月の新規位だな
シーズン2回以上経験しててそれ言ってるならただのガイジ
初トロフィーが2018年とかならもう精子からやり直せレベル >>440
3行も書いてここまで内容がない文章初めて見たわ
ボダブレで知性失い過ぎだろ 俺が踏めたからお前も踏めるとか不毛だからやめとけ
A1は1595人で全体は1万以上
少なく見積もって84%のプレイヤーは全員時間がないだけなのか?そうじゃないでしょ 人にもよるだろうけどAA5までがチュートリアルなのはずっと変わってないよ
星3を3凸するくらい装備揃ってるのにPS追い付いてない人だけが増えてる印象があるわ 未だにBにいるビデオデッキクレゲヴァ黄金聖闘士とか存在してるからな ランク報酬でまともな装備あんま揃わないからじゃないかな。
とにかくマテピが足らんし、コアシードやチケットが大量に必要なのはBランク以下なんだよなぁ もにの力で6連勝もにー!
って言えるようになりたいもに そもそも良い勝負なんてほぼ存在しない、圧勝大敗の二極化みたいなゲームバランスだから、開幕押されたら支援や遊撃に乗り換えてポイント稼ぐだけ
これで誰でもAA踏めると言われても楽しさなんかねぇよ >>444
1シーズンBC貯めるのにそれやったけど
数百戦放置してたら2か月後に運営から注意されたからやめておけ
放置ばっかだと部屋の難易度下がってイベントでポイント稼ぎにくくなるからな >>442
底の方PLvみたら分かるがやってないのがほとんど
2週目入ってないのはほぼやってない
新規で50に行ってないのもプレイ回数不足
しかも今A3の話だぞ 時間なくても低ランなら上昇30〜40、下降1〜5とかだしマジで上がれないならそれが実力なだけだろう 俺もリリース日からやってるけどまだプレイヤーレベル80だわ >>452
時間無くても〜それが実力って普通に意味不明なんだけど
クソゲーに向き合う時間を作るのも実力の内なの? 自分の実力客観的に見れないのは何やっても成長しないぞ
>>437に足りないのは装備より頭と実力 >>455
ほんとに内容ない文章書く好きね
新規からの経験でAA5踏んだからこその意見すら耳傾けないなら
ずっとスレオンして新規排除してろよwwwwwwwwwwwwwwwwww >>430
まあA3にまで上げれる上げられないに関わらずもう二段階上のランクに上げるのめんどくさくなった人のほうが多いんじゃないかなって思うけどね。
シーズン経るごとに試合内容雑になってくし気持ちはわからんでもない >>450
ゴミやんけ、しかも言い訳雑魚やん消えろ >>454
A下位なんて時間も全然要らねえよって話だぞ
やっぱ低ランは頭悪いな
そのクソゲーのスレオンしてる間に一般人なら到達してるよ ゲームの話をすると荒れるからやめるもに!
タマタマを守るもに! >>458
今はやってねえよもう2年前の事やん時効や もにはソシャゲ二つ据え置きゲーもプレイして動画も見ないといけないからクソゲーにしがみ付く時間はないもに 常駐してるおじさん10〜15人が三交代で騒いでるだけだぞ >>459
PS+入ってると毎月積みゲー増えるしそもそもゲーム毎日やれるほど暇じゃないしボダやるとしてもそれがイベント中ならランクマ行かないからなあ
それこそトラザみたいな所謂RPブーストマップで最低限BCチケットシード2000貰えるA3まで上げたらもう満足しちゃうんだよね
他ゲーや予定によってはA3すら行かずにB3でもういいやってなることもあった
しかもA3から黄金聖闘士遭遇率跳ね上がるしRPの上昇は徐々に鈍るし今の環境でAA5まで続けるほどモチベーション保たないわ >>455
頭と実力が低くて構わんから勝てるランクで戦わせてくれ
1勝するのに10敗くらいせにゃならんとかアホらしすぎる 下手でも数さえプレイしてればAA踏めるからな
エースでもサボってればBランだし こんなゲームに付き合う暇がないって言ってるやつほどID赤いの草なんだけど
一生言い訳してろゲェジ なんで低ランはこうも頭が悪いのか………
つーかイベントでチケット手に入れてもやるのが
また次のイベント中のカジュアルならもうはっきり言ってBBやる必要ないだろ >>470
回数でAAとか絶対に無理
勝って+50負けて−10じゃないと不可能やわ >>471
赤くならないようID変えてる奴が言っても 数さえプレイすればAA踏めるってマ?
アセンと立ち回り教えてほしいわ >>475
ゆう絵師 課長 漁業
好きなの参考にしろ
漁業のはアセン完コピ楽だぞ アケの頃だけど低ランは口ポカーンと開けながらプレイしてるアホ面のおっさん多かったわ >>476
だって、凸いっても全部撃退されるしいってり間に相手に凸決められるんだぜ
スパロボでいうと命中率が10%の奴と100%の奴が同じ土俵で戦ってるような状態だぜ
勝てるわけないし不公平すぎるわ
少しでも勝てるように放置もしたけど無駄骨だった >>477
ゆう絵師ってAC版の頃めっちゃ叩かれてなかった?
他二人参考にしてみるわ。ありがと UACはポイ厨だけでどこまで行けるかの指標にはなるからな
誰もそこまでこだわってやらんからある意味貴重な存在
そのランクが限界なんだなーってわかる ⚪とか幼女が全体の流れで何すればいいかわかりやすい >>479
勝てるように放置?
骨折して内科にいくくらい矛盾してないか? >>481
最初から勝ち捨てて割り切りプレイが、常人の最適解っていうしょーもないゲームなの露呈したけどいいのか
勝率が5割に収束する多人数チーム戦なら、そりゃ勝ちに行くよりも負けた時の損害減らして勝ったときの見返り増やそうって理屈だし間違いではないだろうけど >>477
AA踏めてるのはゆう絵師だけだな
今はA2だけど >>486
勝率5割に収束とか嘘でしょ、配信とか見てたら勝ってる奴は勝ち続けて負けてる奴は延々と負けて状態だぞ
勝率高い奴は高い奴同士で組ませて気持ちよくさせるマッチングにさせてる 説明的で参考になりやすいのは幼女かモリンフェンかなぁ
当然彼らはクソ上手いからそのまま同じ動きができるようになるわけじゃないけど
有効な立ち回りやだめな立ち回りを言葉で説明してくれる くま袋が蒼い幼女はCPUに毛が生えた程度の判断能力って言ってたもに
もにはCPUどころか素数レベルもに 配信者1…××××〇×××××〇〇××
配信者2…××〇××××〇×××××
な具合だったけど、これで5割マッチ? >>490
波があるからそう見えるだけで、プレイ重ねたら最終的には5割前後だぞ
序盤に勝ち当番を引けば少ない試合数で上がってそのまま終わらせるから、総合的には高止まりする
逆だと最初の負け部分がクソ多いから同じランクでも低く出る
一部の一人で突っ込んで敵全員倒してコア割るわみたいな人間離れした連中は別だけど クソうるさいけど説明だけでみたらむみゅうは結構使えるネタ丁寧に説明してくれたりする
うっさくなってきたら切ればいいし
>>486
良い悪いは兎も角腕関係なく全力ポイ厨プレイでここまで行けますよってのは奴のおかげでわかるよねっつーだけさ >>493
施行回数少なすぎて話にならんだろアホか まだそんな話してんのかよ!
競技人口考えたら男子薙刀部で誰が強いとかの話してるようなもんだぞ?
恥ずかしくないのか!楽しめよ! ポイ厨が上振れして行ける限界がAA5
ミニマップの見えるポイ厨の限界がAA4
AA3以上は1人で試合をぶっ壊せる人間の集まりという感じ >>496
それが毎日そんな感じだったぞ、ブロア〜エイオースの流れで30戦はやってるのを見たけど
全く勝てる気配すらなかった、多分このまま試行回数増やしても同じ感じだと思う >>489
それはニセモノ
本物は[kaipon]ってID
ファンメ貰ったから間違いない
昨日の時点では確かA3の200だったかな >>494
あー、絶対に5割は無理>>493の流れが日常的すぎて波とかというレベルじゃないわ もうすぐシーズン終わりと聞いて、慌ててAA5に上げたもに。
今シーズンは、AAランク千人行きそうな感じもに。 蒼イ幼女と魔王は判断力は実はトップクラスではないと思う
特に蒼イ幼女は熱くなりやすい
その代わり戦闘力が他のACEよりもさらに頭一つ抜けてる
判断力というか思考力に関してはこくとが一番なんじゃないかと思う >>500
よかった〜
俺流星課長よりランキング低いのかって割とガチでへこんでた >>501
それせいぜい200戦とかでしょ
1000試合もやれば、わざと負けたりしない限り確実に47〜50辺りになる 偽物が何人居ようと独特の行動とアセンで即本人だと確認できるぎょぎょたんすき >>503
魔王は判断力っつーより図抜けた戦闘力で荒らしてきたりするからな昔から
何度突貫されて何度轢かれたか
10秒見てろで兵装選択あたりで震えながら白くなるゲージトラウマなんだ 課長の偽者までいるのかよこのゲーム偽者も多すぎだろ
昨日敵でマッチしたけどIDまでは確認してなかったわ
混乱させてすまんかった どっちにしろ一般人の戦力は勝敗には一切関わらないから、ランク上げたいならポイント稼ぐだけ稼いで勝敗は捨てるのが正解
稼げば負けても下がらんし エイオースはガンタレぶっぱ+防衛してれば大抵勝てるからポイント剥げててもRP盛れる PS4新規でようやくAA5になったわ
エイオースはやりやすいから毎シーズンの終盤はここが良いな >>511
こういうのを聞くと「一応アケ勢なのにそこそこ課金して未だにB1止まりの俺って」
ってなって悲しい 偽者なんかして何が楽しいのかさっぱりわからん
誰か教えてくれ 舌打ちする配信者は全般ダメ。あれほど耳障りな音はない。ボダの配信で舌打ちしない奴観たことないわ。思い出してもさきえるとアフリカ語位だな。あとマイクオフの魔王な >>514
B1は純粋に試合数が足りてない
1シーズン1000試合やった?
やってそれなら引退した方がいいけど >>511
ここやり易い奴は相当戦闘力お化けだと思うわ マウスいままでもともと家にあったロジクールの安物つかってたけどやっぱりゲーミングマウス買った方がいいかな?
公式推奨の古いモデルのやつが4000いくらかで売ってるけど。 >>504
課長のランクマプレイ時間ってかなり限られてるからAAは無理だと思う
一も夜中に仕事上がって三時以降はカジュアルやってるし 1000試合って167時間ぐらいかかるんですけど… マウスは手に馴染むかが重要なんで
電気屋かPCショップ行って実物触って買った方が良いと思う どうせPS4とか加速切れないせいで何使ってもガバガバだからサイドボタンあれば何でもいいよ いつまでも自プラに引きこもってるゴミ麻って何のためにゲヴァつけてんの?
俺に20キルも取らせんなよ。
防衛出来ない凸も出来ないならはっきりいって向いてない。初心者御用達のジオにかえて一生プラで脳死戦闘されてる方がまし。
ゲヴァ豚失せろ 今見たら約500試合だな
榴弾重火力とか只セン支援で第2プラ待機などエンジョイプレイで遊んでいたらランク上がらんよ
弱体化アップデート聞いたら、慌てて本腰入れて前に出て敵支援食ってたらAA5到達出来たけど
配信者は毎日ランクマカジュアルもやってて余念がないんだろ?こわぁっ 勝てるやつはバランス良く動ける中量もしくは
最初から単独勝利を狙う軽量が多い
重量アセンはチーム平均が高い上位だとコアラ割でRP盛りやすいが
それ以外だとお味方様にお願い防衛任せることになるから
勝率自体はよろしくないのよね
やっと理解したわ >>521
毎日2時間って考えれば理解出来る範疇でしょ
大多数は500に±100ぐらいで落ち着くとは思うけどね >>525
>>526
とりあえず明日仕事の帰りにヤマダ電気ひやかしてみるわ。
ただDPIは調節できるやつのがいいよな?
まともにマウス使ってやるゲームこれが初めてだからようわからんけど。 >>530
大多数は50〜100ってとこだろ
おれも大体500とかだけどボダキチを基準に考えちゃアカン まあ一般人は50〜100試合やってB1で飽きるだろ このゲームって見た目を着飾るとか武器に遊び要素があるとか
そういうガチ方向とは別方向の楽しみが薄いもんね ネトゲやってて思うのは天鳳みたいな予約数表示が欲しい
https://i.imgur.com/ASzRpho.jpg
>>530
2時間はきついわ
デイリーカジュアルとかイベントもあるし >>532
公式推奨の奴はリアルタイムでDPI調整できるボタンがあるんだけど、
人によっては操作中引っかかって勝手にDPI変化したりする事もあるから、
操作する時邪魔になるボタンがないか確認しといた方がいいと思う
おまけにこれマウスにメモリがないから設定オフにする事もできねーんだ 大多数が500だったら家ボダは10年続くだろうな
AA4で300戦くらいだ A3まで勝率6割あったけど、このマップで連戦して5割切ったからな
スカッドに帰りたい >>539
あー確かにこの位置は間違えて押しちゃうだろうなw
ありがとう。参考にするよ。 >>529
中量や軽量で複数相手に勝てるならその時点で化物だからなぁ >>537
スキンはほぼ常連の上位者だけに配布しますとかアホかと
しかも変な色合いだから自分のカラーに合うとも限らないしな どーせまた下位カオスからやり直しだからある程度行ったら必死になる必要もないし
なにより馬鹿馬鹿しくなってくるからな 500戦前後って結構やってるんだな
200戦じゃまだまだだったわ 6シーズントータルでようやく1000試合強なんだよなあ
1シーズンで500試合も要求してくるとか拷問か何か? そうそう、dpiボタン無意識に触れて変化することもあるから本当注意
実際にハードに扱ってみて、ようやく気づいたりすることもある
さらにマウス自体が壊れ始めると触ってなくても変化したりする このゲームを自分からリードしようとすると、結局は機動力の有無に関わってくるからなぁ >>514
ランクは自分の中の最高位を更新するのをモチベにすれば良いんでない
>>520
確かに支援乗るとき以外は戦闘と防衛しかしてないわ
凸も轢いて轢いてねじ込めばいいと思ってる マイスター、エヴォル脚と円Xゴリラは中量に入りますか? マウスはオンボードメモリ積んでるかどうかが最重要
酷いのはないからな 色々やっても結局中量に戻っちゃうんだよな
凸戦闘防衛の家ボダの一番楽しいとこで走り回れるのは中量がええ
アケじゃ軽量脚でそれやってたけどさ 土日祝は1〜2時間前後やって平日は3〜5試合ぐらいで350試合越えてんだが1シーズン200超は全体では少数派なのか? はぁ 軽量おにぎり麻やってるときにももちゃん敵にいるときついわぁ
ももちゃん死んでくれぇ >>544
武器や超有用チップもったボーダーを上位に配布しますの方がお好みか >>518
300いかないくらいかな、仕事の都合であんまりプレイ時間取れてない
>>550
ありがとう、手応え的に次のシーズンはAランいけそうだから頑張ってみるわ 最近急激に戦闘強くなってA2以下帯ならお立ち台たてるようになった。
余裕が出てミニマップは実装そろそろや。
今までは恥ずかしながら10秒に1回チラ見くらいやったし。 もにまだ2月分引いてないの忘れてたもに
もう立派な動画勢もに… まいたけランクマ中であります!
コア凸mvpとってた! とうとうボダコンの調子がおかしくなってしまったもに…
でも×ボタンなの意味不明もに 俺のも×ボタンが若干効きが悪くなってる
そんな酷使する訳でもないのに何故なんだ >>505
900戦で41%でした、こっから50%になるマッチングとか想像でかないっす まぁたいたよ、カジュアル負け試合で途中から決闘勢のふりする奴www
クトネで愚凸ならともかく隅でデ剣構えて立ってるとか最初からいただろお前 チャテロするやつにFFしたらファンメきたわ、やっぱ頭おかしいのがこんなことしてんだな 元々結構壊れやすかったからなぁ
不特定多数が使用するゲーセンとはいえ店舗によっては一か月で部品総とっかえとかあったし
特にアクションボタンとブースト関連ボタンは緩くなったり詰まったりする事多くてやる前に整備してもらう事多かった 五割集束は常に同レベルの相手とやった時だろ
エースガチャを赤チームは10回回せるけど青チームは9回しか回せないんだぞ
自分がエース〜準エースクラスなら一回確定だけどな >>573
ファンメもらったとかチャンスじゃん
そのままPSnetに通報してご退場願おう! ボダで本体BANになった人いるかな?
PSNに永久に繫がらなくなるやる(´・ω・`) >>575
これな
しかも開幕エラーでも勝率削られるし凡人は45%弱に落ち着く >>575
だから5割弱になるんだよ
一人欠けるから、どんなに酷くても回数こなせば47%程度 データ持ってるわけでもないのによく具体的な数字出せるな
体感だろ >>581
それはわざと負けに繋がる行動してんじゃねぇかな
プラント踏んでデス増やしてキルデス負け加速させてるとか
戦闘下手な奴は前に出るとそれだけで戦犯だし wotとかwowsなんかでも勝率47〜48に収束してたぞ 危ねえ、勝率4割マンが僅差タイムアップ寸前で突っ込んでって倒された
起こした味方支援はナイス >>582
戦闘下手なひとは、50%にならないという事ね!? 現査定だと4割でAA5届くんだから絶対5割に収束するならプレイヤー全員余裕でAA5以上だぞ
AA5は言い過ぎとしても勝率3割要らないA3以下は存在できないことになる
5割勝ってるなら自爆放置でもやらない限りRPマイナスに出来ない 1ミリも役に立たない奴ら9人も背負うのだる。
豚がゲヴァ撃つゲームなのかこれ。
メロン豚といい、エースオタクまでゲヴァ乱射だし、豚が真似するからやめてくれねえかな。走れもしない麻とか味方にいらねえわ 3割台もいるって話だ
シーズン5まではだいたい500〜600戦で44%位だったな
50%近くは爆発物でしか倒せないくらい主武器力無いならたぶん無理
自分はシーズン5後半に多少主武器力上がって今シーズンは300で50%だな >>586
そりゃ相手にゲージ献上してりゃ下がるに決まってるだろ >>586
エスボダとかランク高い奴等はやっぱ下地の戦闘は強えよ
個人戦闘力だけじゃなくて有利不利の周りの状況とかよく見て動いて強いよね エースガチャの対に戦犯ガチャもあるからな
もし自分がそうなら青チームに確定で戦犯いることになる
4割前半やつは戦力になることよりもやらかさないことを意識した方がいい 抜けられたらそれだけ苦しくなるから前照らして敵削って倒してくのが堅いのに
それが理解出来ないアホはセンサーだけ置いて仕事した気になったり敵スルーして敵陣でデス献上したりして負け呼び込んでる
この事実に気付かず愚凸したりスプーキーでセンサー置いてミカタガー言ってる奴はまぁ大抵A止まり やらかさない=死なない=プラ踏まない、前出ない
の方程式見えた! 勝率行動するより適当に暴れてポイポイしてた方がランク上がるよね
「なんでこんな奴がこのランクに?」みいなの多いけど大体これ 実際のところエラー落ち加味したら全体の平均勝率は48%ぐらいに収束するのが大抵のオンゲー
100試合に1、2回はあるだろ >>593
わざと負ける奴が収束するわけねぇだろ
5割前後になるのはあくまでもランク上げる気のある奴の場合だよ
わざと負けようとして勝てるならゲームバランスなんか存在しない (人並みの知能が備わっていれば)5割に収束しやすい
だぞ
なおボーダーブレイクを選ぶ時点で平均的な人類よりだいぶ低能
低能の中の素晴らしい低能が華麗に勝率3割や4割を叩き出す >>601
最上位エースでも勝率6割弱とか、やっぱ単なる運ゲーじゃねこれ 支援でポイ厨飽きたから麻に乗り換えたけど凸刺した試合全部逆転負けで心折れるわ
前回めちゃくちゃ勝てたんだけどな ももちゃん重火だったよ
次の試合では遊撃でジャンマ撒いてたよ >>603
負け当番の日はやらないに限るぞ、マジで
昨日10連勝、今日10連敗、総合5割ですみたいなのが平然と起きるゲームだから 戦況を強引に動かせるのはやっぱ麻だからね
そのレベルで乗れるようになるのは難しいけども
ある程度ランクが上がった他兵装乗りが「やっぱ麻乗れないとな」ってんで手を出して、ランクを落とすってのもよくある話 よくも悪くも戦況に影響を及ぼさない一般層がほぼ消えて救いようの無いアホとそいつらを皆殺しにできる職業ボーダーのみが残り開幕で結果分かるようなクソマッチが乱発している
どうしたらみんなはボーダーブレイクに戻ってきてくれますか >>606
つっても今の麻ってバリアの代わりに加速装置積んだ重火だし……
どっちが好みかの差でしかなくね
単に爆発一回で消えるバリアより立ち回り易いだけな気がする その負け当番の日やらないプレイで何割勝てる?
単にペース落とせば弱いのと当たりやすいだけだろ >>608
一回とじて新生にして新作扱いにしないと無理だろ
もう知らん奴は気づけないし去ったやつは忘れてるよ >>605
愚凸プレイして気分変えるわ
コアラ殴れればそれでいいやの精神 負け越し負け越し〜とか言ってる人はどうせ重專とか支專とか遊專でしょ?
知ってるんだ
本気で勝率あげたきゃ麻乗るしかないぞ
そこから逃げて勝率が〜とか笑止千万 まともな試合がしたいならクラン戦やるとか
今日、まいたけガーディアンズが対抗戦やってた >>601
これ何試合やってってのか書いてないからなぁ
無論少ないことは無いんだろうけど >>599
平均的な戦闘力があって、普通に戦ってれば収束する…って言ってるようにしか見えないけど。
そりゃそうだとしか… 上位マッチで平均的な強さじゃないと5割はいきません >>616
戦えないなら前に出るのをやめりゃいいんだよ
突っ込んでゲージ渡すのをやめて、トイレとB往復してラケーテなりスクCなり垂れ流せばいい
エース様は前に出ろと言うが、前で複数相手に立ち回れるのなんてあいつらだけなんだから、真似すんのをやめろ 勝てないなら勝てる戦いをすりゃいいのよ
極端言えば蘇生こねーとか苛立つときはライン下げて
自分がサイドに回って削る戦いをすりゃいい
撃破支援MVPとかほしいほしくない? いや前に出ろ
後ろでまごまごしてて経験値積めるわけないやろ
どんどん前出て戦ってどんどん死んでこい
上手くなるにはいっぱい戦うしかない
いっぱい戦うには前出るしかない >>619
これやるとさらにライン下がるだけなんだよな
経験上、まともな戦闘になったためしがないゾ 単純に人数と耐久で有利なら前出る
不利なら下がって修理と援護を待つ
これやるだけでいい
ただこれの判断があまりにも遅い
だから上の連中がキレる 重支やるRP増えるが勝率上がらん
麻やると勝率上がるがRP増えん
どうすりゃいいのヘンになりそう Oh 負け当番になってる夜は何をどこまで信じればいいか 君が僕に教えてよ 普通の人は占拠したプラより敵陣寄りで戦闘してるがアホは自陣寄りで戦闘してる >>620
それはスカッドでやれ
通常マップで前出るとか本当にゲージ配るだけだから完全な利敵
スカッドは戦闘下手でも突っ込んで戦えるからクソ楽しいが まず敵に弾が当たってないレベルの野郎がうようよいる弾当てる練習しろ
撃ち合ったのにNDFFすら剥がされねぇ
弾当てられるようになったらマップを見られるようにしろそれでもう戦犯は脱出できる アホみたいに突出したらそりゃ無駄死にやで。
かといって芋って戦力外の方がもっと勘弁。
味方に歩調合わせて敵の突出した奴狩るかもっとシンプルなのが延々Cプラでわちゃわちゃぽい厨して絶対C確保マンしてたら勝手に味方が勝たせてくれるよ。 >>622
早々に第二陥落して糞ゲーになるよな
でもバカ正直に同じルートで交戦しても突破口が開けないのも事実
気分を変えないとブラスト戦劣勢を覆すのは難しい >>624
え?なんでRPより勝率を重視する必要があるんですか? >>627
ゲージが減っても敵のラインを上げさせなければ
それは防衛と一緒なんだ
利敵っていうのは、自分の保身から敵にプラント渡したり
凸屋に道を譲るやつのことだ >>633
突っ込んで囲まれて即爆発物で死ぬのはラインに全く影響しない
猪どもはマジで後退することを覚えてくれ
後ろから榴弾撃ってる方がまだ貢献してる ゲージ献上してゲージ負けしててもプラさえ押せれば十分取り返せるが消極的なジリ貧チームは可能性ほぼゼロやから最悪 1試合目:陣営内1位で勝利、キルデス僅差のいい試合(+30RP)
2試合目:陣営内1位で敗北、明らかな不利格差マッチ(-10RP)
3試合目:負け確途中参加し陣営内3位で、コア割れ負け(-20RP)
SEGAさん、僕に厳しくないですか?
勝率5割やAA5まで誰で行けるって本当ですか? >>634
副武器使わせてたりそいつに一瞬でも気を向けてるんなら十分貢献してる
後ろから榴弾撃つしか能のないゆう絵師なんぞなんの役にも立ってないから要らない そのとおり
だから常に前に出る姿勢を崩したらあかん
たとえkdで負けてようが第二取れるか凸通せば勝ちや
だからこそ死ぬ気で前に出るんや ただ単に状況が読めなくて下手なのをわざとだーってギャグなのかな
そりゃ下手ならデス献上になったりはするわ
結局収束はしないってことだな 芋は引退してくれないかな
言うこと聞いてくれるNPCの方が優秀だぞw >>620
総計20000戦やって前に沢山でました、結果4割切りそうなボーダーが誕生しました
これ、どうすんの プレミアム切れたからユニオン来るまで休止しとくわ
じゃあの 揚げ足、マウントの取り合いで限界集落が加速するもに wowsとかの勝率が65%前後でユニカムだけどボダは高いシーズンで55%くらいにしかならんな
シーズン初期からランク上げ続けてると50%になっちゃう いつものスフじゃん。スクショなり動画なり上げてみろよ こんなゲームで勝率50に収束するとかそんなわけねーだろ
マッチング崩壊してんのになんで同じ腕前のチームで戦える前提なんだよ >>648
なんで格差マッチは常に自分が不利な前提なんだよ そりゃ自分の実力がチームを負けに導くレベルだからだろうよ >>649
アケ後期なんか比べ物にならないレベルでエース引くのを祈るゲームになりつつあるじゃん
自分がトップランカーと肩並べてそいつら打ち負かして勝負を決められるレベルのエース出ない限りそいつらを引ける確率より相手チームに振り分けられる確率の方が高いからな >>643
気にすんな絶望的にセンスがないだけや
次は40000戦前に出て戦おう
前に出ないでその数こなすよりかは確実にこっちの方が上達すはずだ
それが1mか1mmかの違いだけだ
成長には個人差があるからな 凡人の自分が味方1枠埋めてる時点でマッチングは不利スタートだぞ
これ否定出来るのはそれこそ魔王と対等に渡り合えるようなトップランカーだけだわ CPU未満の仕事しか出来ないやつがエースガーって馬鹿かよ
勝ち負けをマッチングのせいにするくらいなら邪魔だからプレイすんな 爆発物に突っ込もうが前に出て落ちてくれるほうがはるかにマシ
敵も爆発物撃ってる間は前に出られないはずだから
キルデスのこと考えるなんてのは1度も凸されない自信のあるやつだけ
初心者は味方の「待ってくれ」チャットがないならガンガン前に出てろ つーかこんなクソゴミ爆発物ゲーが
少なくとも4月まで続くの確定とか
すげー絶望的だわ
告知なんぞださんほうがよかっただろ 突っ込んでデス献上してそのままキルデスで負けるとか、利敵でしかないと思うけどな
一瞬だけ敵の注意逸らしたってどうにもならんし、単に大破で一人ぶんコア削れて終わり
1対多が苦手な奴はプラント突っ込むのやめた方が絶対勝てる 芋ってるより遥かにマシだな
その突っ込んでるのを利用してやればええ
足並み揃えてくれってことはあるけど
芋はどうにも利用出来ないし >>654
勝率50に収束するとかいう意味不明なエアプ理論にそんなわけねーだろって言ってるだけだぞ
今のボダは勝てる奴はある程度コンスタントに勝ち続けて負ける奴はとことん負け続ける
上位勢は勝率60前後キープも可能だろうし、負けまくってる奴は40割るレベルで負けてると思うよ 極端な例で例えすぎ。
芋は成長性もなけりゃどんな上手くてもチームにプラスゼロ。いや枚数減らしてマイナス。
前出るのは成長性もあるし愚凸ならマイナスの可能性あるがプラ踏む時点でプラス。
プラ一切踏まない敵集団に突っ込むプレーするヤツなんか普通いないのにそれを前出るとイコールにするのはアホ 芋ってたらワンちゃんすら生まれねーんだよ
芋って勝てるのは確実に敵チームの方が弱いと判明してる時だけだ
利敵利敵って簡単に使いすぎ
それを決めるのは運営であってユーザーではない
自分ルールを持ち出して勝手に利敵認定するのはダサい AAに7割勝ってる凸屋いるけど
回数こなせば嫌でも6割切ると思う アケの勝利厨の極まったのが7割くらいだったからランク気にしなければそれくらいいけるのかもしれん
ユニオン初期くらいまでしか知らんけど デスのゲージ減少値もう少し見直してくれんかね
誰もコア殴らないのに平然と3割とか削れて、それだけで大差ついてんの本当におかしい アケは深夜早朝プレイとかカード抜きとか談合でいくらでも勝率弄れたから参考にならんなあ プラ踏まんとライン下がってコア殴られる
芋はいつになったら理解してくれる?
CPUですらプラ踏むのに 多分自分が麻乗らんから優位なプラあったらどんだけ凸りやすいか知らんのかな そういや、踏んでる人数が少ないと踏む意味がないの、ゲーム内に説明あったっけか
相手が二人踏んでたらプラントで戦闘しても占領ゲージ押されるから無駄なんだぞって説明してくれ これは制圧戦を実装してプラの重要性を教えないといけないもにねぇ…
コア凸は出来るけど、コア耐久値10倍くらいにすれば「踏んだ方がマシ」ってなるやろ(慢心) >>662
下手クソの想定が上すぎ
プラ踏まない敵集団に突っ込んで無駄死にしてる奴とかランクマいけば山ほど見るだろ
プラの色変えてないのはプラ踏んでるって言わないからな Bとかからベースまで一生懸命に凸を追いかける重火ちゃんはいじらしくてかわいいですね…
そのあとCに戻れるのは何秒後なんだろうね…? 明日は武器追加か、戦局に影響ありそうなのは麻の奴位かな?
支援のはどうだろう遠中距離行ける石鹸やFLAP超えるほどではないかな 踏まない奴はいろんな屁理屈捏ねて結局踏まないんだなって 今日のアプデは武器追加と調整とゲヴァクリカプの製造落ちで良かったもに?
スレが阿鼻叫喚の地獄絵図と化しそうもに ポイ厨するにしてもCオセロした方がいいだろうにな
割られてたら世話ない 第3世代は
機体パーツ2020年2月17日(月)・武器2020年3月30日(月)
で調整は4月だね ゲヴァ持ってないけど製造出来るようになっても調整入る可能性高いからうかつに取れない パーツが出た時点で、どう調整するか出してくれないと迂闊に取れないよね ガチャも回せないしマテピも砕けないし身動き取れないんだけどこれで3月まで行くのか… 少なくともゲヴァカプクリ分離するまで、金になってる人は回せないからな
引いたら400マテピになって補填の1600丸損
分解の入手マテピ少なすぎるよな SEGAが頭足りないのは今に始まった事じゃないしとりあえず調整します!言っとけば良いみたいな所があるじゃろ >>692
合○○○○体トライアル入るだろうしな
に見えてしまった、ビョーキなんだろうか…
さすがにミアちゃんマズイので代わりにアフマール掘れば問題ないか あれ?
2500で20枚ずつ買えるんじゃなかった?
機体武器チケ
おかしいな… 要請兵器適性は普通に不具合だっただけでしょ。くっそ早かったんだし
ボダの運営はアケ時代からチップ性能のバグや不具合は割と早い段階で直してくる。高速精密射撃とか確か一週間経たずに直してなかったっけ 要請適性、大会で使われたしオススメさめてませんでしたっけ 公式「うおおおお要請兵器適性強いですねー早いですねー!これはオススメですよー!」
公式「アレは不具合です修正します」
こんな感じだったもに? 購入チケ20枚のために10万貯めてたけどなーんだ。
ボーダー買うか・・
ジェイコブの元カノの褐色巨乳。 守ったら誰も攻めずにプラ戦負けてるし、凸ったら誰も守らねーでコア削られてるし
プラ戦で4プラまで取っても攻めないし、もうやだ
俺はニュータイプにはなれんですよほんと・・・ 次にくる予定のマップも先んじてトレモさせてほしいな
あるマイやも初日は索敵ガバガバ凸祭りになりそうな悪寒がする 今日のランクマ終了、8勝31敗ランクポイント下がりまくって無事降格
泣きたくなった、いや少し泣いた キル時BUゲージ上昇量増加チップ一枚でも体感できるレベルには速くなるのに二枚つけたらどうなるやら 一時期ベルスク君が過労死するんじゃないかってくらいヘビロテしてたでひが良かった彼は解き放たれたんでひね… ぶり返しでバレリオは全く来なくなったな
別バージョンも来ないし チップ性能はサービスの根幹ではないからすぐ治すというな >>636
放送最大手(?)のきりん組も勝率5割切ってるけどAA3踏んでる
彼は毎試合250ポイトンは取ってるので
麻以外は結局はポイトン力なんですよ バレリオはサテバンマップで来ると思ったんだが来なかったね。最後に来たのって確か去年の5月か6月だっけ? >>633
ゲヴァ金になってない、カプセルγ、クリメイト持ってないだから躊躇いなく回せる
その辺金色になってる人は調整来るまで回さん方が良いだろうな
やっぱ、マテピ獲得仕様頭悪いよなぁ マテピを今のレベルにするなら重複製造させたり未使用品を砕けたり
そもそも強化と同レートのマテピ世代制限なしで製造させろ 次の調整でゲヴァ下方は間違いないだろうから3凸持ってればマテピ6000貰えて激アツ そもそも、旧世代回せる格安ガチャでも実装せんと
継続プレイ民のメタル消費も捗らんだろ
新規プレイ民の土台作りには供給量少なすぎるし、何したいの… もにからゲヴァ奪わないで…
もうゲヴァ無しじゃ生きていけない体もに 旧世代が格安で回せる=完全型落ちになる
今でも使えるパーツ残ってるのは通常ガチャと同じ価格だから >>723
5割切ってるAA3がいるのかよ…
高ランガチャハズレ枠じゃねーか >>729
青木「新しい武器を用意すっから是非とも回してくれよな」 >>733
言うても有象無象よりは活躍してるからAA3な訳で
ランク上がれば勝率下がるのが当たり前だから、低ランの勝率自慢よりよっぽど信頼出来るわけで >>733
なーっに、自分なんて昨日はA1からA5までさがったけど
その時の勝率の集計をとると
A1…10%
A2…15%
A3…25%
A4…40%
A5…50%
やっぱ、このゲームのマッチングおかしいわ >>737
適正ランクに落とされただけなのに何がおかしいのか… A4から勝率4割でA5に落ちるまで何戦かかるんだよ
負けてるときは切断するガイジか?
嘘松も大概にせえよ >>738
そう、適正ランクに落とされたからには
A5程度の実力しかないのは紛れない事実ですな
でもA5まで下がるには10時間近くもかかるということが酷い >>733
いうて麻以外の実力の指標なんて
ポイトン(撃破数、プラ踏み、索敵、再起)くらいしかないと思うが… A1からA5に降格って切断してるか
全凸でフルタイム50ptくらいしかありえないと思うんだけど AA3に上がるぐらいポイント稼いでるなら試合には関与できてるだろw 一日でA1からA5に下がるってさすがにそれは嘘だろう…? チーム戦って自分だけ遊んで全く戦闘に参加しなくても勝率5割前後は行くと思う 自分が味方運ゲーでA1まで上がったことは棚上げなのがね・・・ 本当に適正ランクA1の実力なら30連敗してもA5まで落ちないぞ >>713
クラッシュゲインはいつもの人が
もう詳細値出してるぞ 全武器大弱体〜〜!!
あっそうだ(唐突)、ここにぃ、インペイルと絶火とリペアデバイスの入ったガチャが有るんすけどぉ、廻してかない?(ニチャア……) >>750
まあ話盛りすぎの嘘松だってことは分かる 今回のシーズン開始時、10連敗してこれはひでぇと思ったな。まあ、そういうゲームでしょ よく乗る麻も支援も強武器でゴリゴリしてるから弱体食らったらリハビリ必須だわ スプ弱体に備えてリムペとデトネの練習はバッチリだぜ
ゲヴァはクラッカーに戻る 刻ゲヴァ、クレゲヴァと来たら次は刻ブラとかクレブラもに リムペは砕いたしデトネは無いからルンバが選択肢に上がってくる地獄 今更クラッカーに戻れる気がしないから強グレ持ちそう >>737
自分も昨日A2→A4陥落したよ
A3のマイナスで敵味方が弱くなったが
敵に復興歴や元アーケード勢新規名乗ってるみたいな凸屋が多く負け越し
A4のマイナスで更に弱くって
プラス収支出来た。
昨日は勝率2割切ってた^^; 移行先は、強グレかぁ…
4マガにならんかな。
ただ、星2ブラスターガンにも期待しているのです。 >>763
冷やの十割ぶっかけ蕎麦大盛りにネギと刻み海苔とワサビもに アケではチェンボよく使ってたけど
家ボダはゴリラ加速しすぎてKBしてくれないからツライ ここにいるかもしれない変態遊撃同士に聞きたいんだけど
55可変の威力ってアケより上がってる?
アケの4550じゃdefもある久我sをhsじゃ落とせないよね? どんなに頑張っても凡プレイヤーじゃまず一人で試合ひっくり返せんからなぁ
お願い味方! エイオース負け越しは防衛意識が低い麻にありがち
Cの乱戦に麻が積極的に参加して死んでいく中
支援が凸対応してるのがどれほどあったか 支援のカプセルや只とか遊撃の素敵も見据えて投擲2枚積んだ結果
自然と麻もクラッカーとか投擲系になったもに >>771
今シーズンは400戦ほどやって
昨日の負けまけまくりで
トータル勝率48%台→46%台に落ちた。
前半支援か防衛麻、後半地形変形後負けてたら凸麻でそれ程戦犯プレイはして無いと思いたいが…
前半で圧殺される展開が多すぎてどうにもならんかった。
このマップで変形後凸成功率低かったのが原因だと反省してる。 防衛、支援しつつの前線への援護射撃が足りない、精度がいまいちか、かな スプ大幅弱体で産廃になって
魔導書が最強武器になるのが見える見える・・・ >>772
昨日のみの勝率か
今シーズンの勝率かと思ったわ
まぁ昨日は運が悪かったんだよ AAカラー格好いいから使いたいんだけど「AAになれました!うれぴー!」って自己主張が激しい痛い奴みたいだからなんか使えない スプ系全体の仕様変更(味方貫通しなくなる等)の余波で魔導書も死にそう AAカラーはリセット後の混沌マッチ時の敵で見つけたら一応警戒する まあどういう弱体になるかは解らんけども
一つ言えるのは
もしあの運営が弱体化すると明言したのなら
ガッツリとやられるということだ 加減しろバカ!って調整多かったからなぁ
再起不能レベルの調整が一番多いのは遊撃(狙撃含む)なイメージ 第4世代以降放置だからそうでもないんじゃね?って思うけどなぁ
第4世代巻き込んで弱体化ならともかく むしろ第四放置だからこそ、第三までの選択肢全部殺して最新ガチャ引き続けさせる方向にしてくる予感しかしないんだよなぁ >>733
きりん組!本当は強いんだろ!魔王を倒せるんだろ! でも調整するなら他に手はないだろう
製造不可の装備まで弱体するなら返金案件だからな いつも思うんだけど返金案件なんて存在しないから
ガチャの詳細にちゃんと予告なくパラメーターや仕様が変更されることがあると明記されてるからな
運営が恐れてるのは返金訴訟じゃなく客離れだろうよ 最初からずっと客離れを恐れるような運営してきてねぇだろ……
ここで唐突にそういう方針転換したら何が起きたのかわからんレベル 規約は法に勝てないから優良誤認だとされたら終わりなんだよ あれほど修正しろしろ言ってたのに今になって文句言い出すの本当意味不明
第四世代?それもいつかナーフされるでしょうよ
今回は免れただけ 明確に期間は決められてないけど今野ガチャは規制厳しいから出してすぐ下方とかは普通に消費者庁コラボ案件だぞ >>795
一番ヤバい最新世代放置して、他下げますが文句出ないと思うなら頭セガ 選択肢を増やす方向の修正
特定の選択肢に絞る方向の修正
望まれていたのは前者
不安視されているのは後者
まぁ杞憂な可能性もあるけど そもそも下方しますじゃなくて選択肢増やせるように強化しますって言ってんだろ
その前例がサワードのほとんど影響無い微強化だったから期待されてないだけで >>797
で、具体的にどの武器機体のことか言ってみ? サブマシとかヴォルペの威力が上がりますように
クレイトはかっこいいけどゴツすぎてなぁ クレイトは確かに人権と言われるくらい強い
しかし刻持ちも一定数いるしなぁ…
…で、それだけ? >>800
調整外にクレイトボアーの高DPSと高マガジン両立組とかあるせいで下げて調整はほぼ出来んぞ
インフレ世紀末環境を睨むべき クレイトのグレイトな性能下方します!なんて今発表したら今日のスタンピードも下方恐れて課金躊躇するのが一定数出てくるやろ >>804
それだけ?じゃねぇよ頭青木か?
むしろ第三以前が良環境になればなるほど第四以降のぶっ壊れが際立ってより壊れていくんだから一つでもある時点でクソなんだけど
第四以降を調整せず環境バランスを保つなら第三以前を全部ぶっ壊れさせるとかいう世紀末調整するしかないんだし 最上位が放置されてて選択肢増えるわけないだろ
他どれだけアッパーする気なんだよバカじゃねぇの クレイトのゴツい見た目に慣れたせいかイベントのUKが頼りなく見えたわ
やだ、短小… 第4世代以降を修正しませんのせいで
弱体化調整が入るのはEVE頭位だろうなぁ…まあ、オンリーワンの装甲と内装も(重量頭として)十分だから仕方ない
機体もほぼ全強化の調整来ると思うぞ >>811
単発火力100落として、装弾数1発増加の紫電使え調整とかされそう もにの麻ガトもクレイトと並ぶくらい強化されるもに! え?もう終わりなの?
第四ガー第四ガーと言っておいて、
なんで具体的な武器パーツ名他にあげれないの?
クレイトだけで打ち止めなの?
「ちゃんと議論」するには大事なことなんだけど 第4つーかクレイト弱体化しないと更にクレイト一本の世界になるだろって話だろ
刻だってゲヴァありきで使われんだから相対弱体化するわけだし 紫電が自動連射になったりする位はマジであり得ると思ってる。あと何だっけ三点射ライフル。アレも 文句言えれば何でもいいみたい奴はいるもに
突っかかってないと生きていけない人種もいるからしょうがないもに 冷静に考えれば火力や性能で調整するならクレボアジオ外す理由にならないし。大勢のプレイヤーが持っててそれしか使われない(可能性のある)一部のパーツを下方するって感じか?
何にしても調整の根拠を示さない運営の態度が一番ムカツク。 >>818
クレイト放置して選択肢増やすようにするなら、クレイト並なるように他を強化しなきゃいけないからな
無理よ レイスマってとてもたのしいね
スマックSPないからレイスマでいいや… >>816
議論の前にちゃんと会話してくれよ青木
一つでもある時点でもう意味無いんだって
クレイトが突出してるだけでヴァラーも大分胡散臭い性能してるしそういう奴らが生き残るってことは最新世代に限ってはガチャを回してもらう為に一定数の人権武器パーツを投入し続けますよって宣言してるのと同じ
そして合わせて旧世代も使えるようにしていくってことは永遠にこの急速なインフレが止まらないって確定したようなもん
更に言えば製造不可のコラボ武器に言及されてない点を後ろ向きに捉えればこの先開催されるコラボガチャは課金必須になってくる可能性まである
環境は健全化しないしインフレも止まらないなら何の為の調整なの?って話だからねこれ セレクター追加で反動超絶悪化のかわりにフルオートで撃てるモード追加しろ クレイトに4万払ったやつに弱体化するけど返金しないけどいいよねって聞いてこいよ セミオートは分かるけど3点射しか出来ないライフルって意味不明だからな
スイッチアサルトさんが死んじゃうけど フルオートマチックフルバーストリボルバーハンドガンとかブラスト界には開発者の頭おかしい武器結構あるから 選択肢が広いほうがマテピの関係で辛いから
クレイト1強も悪くないと思うけどね
今更ヴァイパー人権ですって言われても分解した分のマテピ返せってなるだけだろ なら始めからクレイト限定で話すれば良い
何故第四って言った?
クレイト以外に実例をあげることが出来なかったのに
大げさに叩きたいから意図的に問題点をあやふやにしてるようにしか思えないな おまえらが、調整しろと言ったからだぞ
出たばかりのパーツを弄れ無いのは、自明だったろ >>828
設計思想のおかしくない装備探す方が大変そう とりあえずラケーテ系統カプ系統スプ系統を修正すればこのゲームが少しは面白くなるだろうよ
クレイトも大概だけどかなり重たい
本当はもう50くらい重くてもいいと思うけどまあ許せる強さ
とりあえず第3世代まで調整すればいいあと不快指数の高いクソはジオくらいか
暫く放置することになるけど上記の3個ほどは試合に影響を及ぼしてないと思うからまあいいだろ >>830
第四以降つってんだろ
そもそも第四世代まだ出揃ってねぇし 専ら目押しでほぼフルオートと同じ扱い方されてるしクロスレンジでの戦闘が多くて基本精度よりdps重視のこのゲームにおいて別段理論値のdpsが他より高いわけでもなく
なので目押しがネックになり誰にも使われない
色々中途半端なヴォルペ いいじゃんクレイトボアーは
たしかに強いけど重すぎだよ
積むためには装甲落とさないといけない
そういうデメリットがあるんだから許されるべき >>831
うん
俺も調整しろしろ言ってたクチだから、そこは手の平くるくるしないです
ただし調整内容にはグチグチ言うかもしれないがな! >>831
それなら調整しない方がマシなんじゃねぇのかな
最新世代とその他の格差広げますなんて誰が望んだんだよ……
調整しろって要は「一強レベルになってる武器の水準を下げろ」だったわけだし クレイトってそんなにぶっ壊れか?
重量400だぜ 重量対性能は確かにいいだろうけどそこまでぶっ壊れって感じしないなぁ >>834
第四出揃ってないならなおのこと第四ガーってのは止めとくべきだったのでは? 小賢しいんだよな、営利の為に調整しますって素直に言えば良いんだよ、 ジオっていうほどぶっ壊れか?
射程50〜60mとかだぜ 近距離での差し合いは強いけど
そこまでぶっ壊れって感じじゃないなあ 下方より上方を広くするって明言してるのに下方しか話題にならない >>840
アスペかな
今は修正されない聖域が第四だから第四第四言われてんだろ
そもそも第四もいつかナーフされるから大丈夫とか何一つ理解してない発言してる時点で察するべきだったわ、ごめんな
アケですらぶっ壊れてた装備がまだまだ控えてるし狂創オリジナルぶち込んでくるのも分かってて言ってんだよね?
それならもう言うことないよ、内容どうでもいいからたぁ修正の二文字で喜べる人間とは話通じないと思うし 調整はいいけど返金しろよ
本来ガチャで下方とかありえんだろ マテピさえ今まで獲得した分100%返還してもらえれば、新環境に合わせて凸し直すからそれでいいよ
いっぱい回した人はいっぱいマテピで幸せでしょ(ハナホジ コブラ系統はもともと重量級向けの高火力連射武器ってコンセプトなんだからもっと重くてもいい気がするがな >>842
ジオは鈍足になりやすくACという補助ブースター無くて距離の調整が強襲ほど容易じゃない重火力だからギリギリ成立してる感
逆にクレイトも銃口押し付けて殺したらAC込みの機動力でサッと引ける強襲じゃなくて重量580くらいで重火力に支給されてたらOH無くした代わりに集弾ゴミにした機関銃かマイルドにした実弾版ルークスみたいな扱いになってたと思う セミオートがフルオートに性能追い付かれてるのなかなかの頭青木もに もう良いわサ終で
急速に冷めてきた
引っ込みがつかないレベルで課金したバカが悪いんだよ 頭青木とかアスペとか個人攻撃するってのは
「まともに議論できないから個人攻撃で逃げます」ってことだよね?
ならもう決着は付いたな >>850
セミオート武器なんてマクロで全部フルオートだぞ
これが防げない以上は仕方のないこと クレイトの修正は4万積んだ人が発狂するね
それこそ青木の言う安心してプレイできない(課金できない)になる 主武器は強くてもエイムうんこなら使いこなせないからまだいいよ
ゲヴァスプジオがヘイト集めてるのって
ノーテククソゴミ野郎でも戦果挙げられるからだろ クレイト筆頭に調整しろと言ったのに旧世代限定の調整だもんな
ユーザーの首が絞まっただけ クレイトは爆発物が壊れてる訳じゃないからまだマシ(ジオから目を背けながら)
そもそもクレイトは重量比で順当だと思うけどな
壊れてるのはクレイト積んでも耐える機体の方 ガチャ産は修正しません
パラメタル産は調整します
分かりやすくていいじゃん 旧武器で満足してるやつにまた課金させるためだろ
もうサ終やね な?調整してもケチつけるだろ?
工数の無駄だから今からでも取り消しとけ >>855
ジオって正直そこに並べる武器か?
ラプチャーもスプーキーみたいに近接信管付いてたらぶっ壊れてるけど
ノーテククソゴミでも戦果挙げられるのはスクCとかな気がするわ
ノーテクにジオ撃たれると笑えるけどそもそも届いてなかったりするもん 上方修正1番人気の麻ガト!
今から使いこなせば次バージョンの主役はお前だ! >>866
超弾速で空爆可能で爆風糞広のネオみたいなもんだぞ
唯一の欠点は狙撃できないことだけど
その使い方するシーンなんてどの程度あるんて話だし 麻ガトは見た目ガトリングの時点で空転とOHから逃れられないの悲しい >>842
ニュード混じりでコングより威力高いのがアカン感じ
短距離起爆のおかげで特定の間合いで無類の強さを発揮するのも
相手からすりゃ苛立つ場面なんだろうが
間合いの外から殴り合えば案外どうとでもなる
コング+ネオ+クリメイトを3で割ったような絶妙な武器だと思うんだがね 公式のお知らせを読めば分かるが、上方も明記されている
下方の方が具体的ではあるが
お知らせすらまともに読んでないで、ただ適当に文句つけてるんだろうなぁ >>873
間合いの外って全くプラ戦とかに参加できてないやん ここ最近煽りネームのチャテロマンばかり見るしガイジがランクマ追い込み入ってるんじゃね >>795
調整はいいが、ただやみくもにナーフして
新ガチャで武器、パーツの強いの出してきそうな未来しか見えないのがね 〔[]−〔Ο〕−[]〕<機体パーツの下方修正だけはなんとしても阻止するんだ!安心して課金する権利を守ろう!NoMore共創!NoMore共創! >>871
強襲にロケランを解禁したラケーテ
支援に能動的かつ即応性のあるバラマキ爆発物を解禁したスプーキー
こいつらと比べるとEVE頭やクレイト、迷彩やカプセル再起等のインファイト環境にぶっ刺さってる環境メタ武器って感じがするんだよねラプチャーは
性質的にそのまんまインファイトに特化させたコングって感じ
変な話環境変わって射撃精度復権と刻やRX流行したらそれだけで死にそうな武器だし >>881
機体で下方されるにしても犠牲になるのはお前だけだ
安心して6000マテピになれ 普段から低ランをガイジと言ってるメロ○ングマが魔王に配信でボロクソにこき下ろされてるのを見て震えたもに
この世界怖すぎるもにー! 壊れを追加して集金するようにしか見えない!
おもちゃを追加して水増しするな!
やめたら?このゲーム >>877
つまるところプラントに絡まなきゃ
ラプチャーの被害を受けることは少ないってこった
お願い副武器削りも成立し辛いから
凸する側としてもガン無視できるのはでかいの 修正であーだこーだ騒いでるやつに驚きだわ
修正はどんどんすべきだろ ゲームのバランスを良くするために
武器パーツが一択じゃなく選択肢を増やすために
4万程度で出した武器が使えなくなったっていいだろ 貧乏人はボダするな ジオのやばい所は上に発射しても当たる所
ゲヴァルトには不可能な芸当 クレイトとラケは麻が持つ性能ではないな
もっと重くしていい
あんなもん持って装甲厚めで素早く動けるのがあかん 信用したくなるだけの前例があればいいんだがそうではないようなのでなんとも ジオなら気持ち分からないでもないけどあれも射程が短いし近接信管もないもに
クレイトは壊れ言うほど強くねぇだろうとこの話題のたびに思うもに
ヴァイパーの2倍重いのに精度や反動リロード含めて2倍強いかっていったらそうでもないもに >>874
トピックスの文章は調整の目的があるだけで調整が必要な根拠は書かれていないぞ。まともに読んでもありゃダメだ 第4含めた全体調整なら期待できたんだけどな
分離しやがったからこの先不安しかない ジオは壊れって言えるくらい強いけど、トラザとか見渡しの良いマップでは使わないしなぁ(元々重火乗らないが)
運用が限定的なクソ強い武器より、汎用的でクソ強い武器のほうが調整優先度高いと思うなぁ >>888
今は環境にぶっ刺さってるからヤベーよ
50mってロックEよりちょっと長いくらいだからな
アケのフルクガ時代みたく射撃補正BロックBみたいな頭が流行して中距離の撃ち合い頻発するようになったら一瞬で埃かぶると思う
重火の機動力だと面と向かっての打ち合いになると相手から向かってきてくれないとほとんど距離詰められないし ジオの射程はさらに短く 25mくらいにしてもいいかもしれないな
(ある意味強化と言えなくもないかもしれんが) >>899
中距離の撃ち合いしてるときに有効な副武器って何よ?ミサイルとか?
そもそも芋臭い撃ち合いせずに前に出ろって感じやけど いや弾速速くて一定距離で爆発するコングだから
どんな環境だろうと採用されるわ ジオは弾が爆発範囲くらいでかけりゃまだマシだったと思う
このマップの階段の隙間から撃ち込めるのアホか
どういう構造してんだよあれは >>904もに!
クレイトだって近付いて撃てばCS出せるもに このゲームに10年とか毎日飽きもせず電車眺めてるガチ発達障害の鉄オタとどっこいどっこいもに クレイトはUKと同じ押し付ける武器だし
気球落としとか大変だが
ジオは乗ってる兵装にもよるんじゃね
麻ならACイェイで距離詰めたり、離したりしやすいから対処しやすいけど
他兵装はきつい >>904
乙もに!
クレイトってボアーよりCS安定するんだろ?余裕じゃね? >>901
それこそスクCやUGなら1発で撃破はとれなくても相手の動き牽制してそこから主武器のレンジに持ち込めたりもする
この2つは弾速もあるからロック距離外でも予測撃ちである程度削りを入れられる、不意打ちならそのまま撃破取れたりもする
ジオはその点50m離れられたらほぼ有効弾は撃ち込めないし実質副武器無しで撃ち合うのと変わらない
中距離での不意打ちスタートっていうボーナスゲームもほぼ封印される
マップや環境依存度高いからゲヴァカプみたくこれからも何だかんだ安定して使われる武器とはちょっと違うと思う 純粋な火力で押しきるタイプでお仕置きされた主武器ってパッと浮かんだのが烈風ストームだけど他になんかあったもにっけ? クレイトは今まで無駄になってた重量を活用できる点も大きいよ
強襲重火力支援バランス良く機体が組めるようになった >>909
クリメイトもそうだが、一時的に避けられるからどうにかなるってもんでもなくね、あれ
プラントに絡むなら存在がストレスになるタイプ スプカプ調整入ったら支援クッソ減るんだろうな
索敵再起回らないけど榴弾はよく落ちてくるようになる 例えば役脚あたりをアケと同様の調整してれば
重いゲヴァとクレイトどっちかを捨てるみたいな話になったのかも知れないね
でもそうならなかった
だから、この話はもうおしまいなんだ 別に榴弾も下方入れていいぞ
芋以外は誰も困らないから >>916
リペアデバイス君が颯爽と登場する未来は近い まー正直TSLとかも大概クソだよな
こないだの大攻防とかほんとひどかった ジオは、近距離から打ち込まれるイメージだなぁ。
昨日なんて、バリヤ貼って至近距離から足元に撃ってきよった… スクCとかUGみたいな玩具はいらないから自分が何をするべきなのか考えてラインにダメージ与えるクリメイトか踏みながらの継戦能力を高めるジオを持ってこいよ プラントに撃ち込まれる場合なら別にジオじゃなくてもコングだろうがプロミネンスだろうがそう変わらない気もする
というかジオって使い方もまんまコングだし遠距離から落下考慮して撃ち込んで更に到着したらもう一発撃ち込む一人クロスファイアが出来ない代わりに威力上げたコングだよ >>922
それコングで何年前からやってたのの話
一定距離爆発のせいで
相手すり抜けて後ろで爆発なんてことが起こる武器だから
超至近で当てるのなら壁か床に叩きつけるで正解 >>916
再起回して楽しいのは支援だけだからまあ別に…
索敵は困るけど凸屋大勝利だからまあいいや 足元に撃たなくてもダメージ入るって特性がどれだけ強力か理解してないやつ多すぎだろ スプが修正されてイナゴが支援から重火に行くならいいこともに その代わりジオはサワラグがキツいね
今の爆発なんですり抜けンだ!?的なシチュ多すぎる
エイオースは元がラグいマップだけあって顕著に多かったね 直撃狙って外してもダメージ担保してくれるのは強いしミリ処理ハイエナ能力は突出してる
でも正直そんなことより実質4発持てるコングだから強えっていう単純な理由じゃないか
5発に増やすのも簡単だしクレイトや迷彩に対する拒否能力が高過ぎる 前線支援ツラくなったから後方罠支援に転職しようって奴は少ないんだろうな 後方罠支援とかやっても勝率あんま出ないだろうしやりたくねぇよ
敗北厨になっちまう ゲヴァも死んでくれるなら罠支援に多少追い風になるけど増えはしないだろうな Cプラ合戦が増えてさらに稼げなくなってるからな
お互い凸のない試合もたまにあるし 最近罠置くやつ少なくてエースレベルのやつでも結構引っかかるぞ
アスラで軽量増えてるのも追い風だしそんなに悪くない
ポイントも再起と自衛ちゃんとやってりゃ十分に稼げる >>921
榴弾とクリメイトの数でほぼ決まるクソゲーだったからな
防衛側がひたすら榴弾をプラに撃ち込み続けると何もできない
>>932
再起動しない罠とか増えられても困るしまぁ…… >>936
同じようにおにぎり警戒も完全に忘れられてるから置きおにぎりがかかるかかる
マナー違反マインも無警戒でもらったなぁ ラプチャーは3発撃てるやつも普通に強い
あれ増えたらストレスでしかない >>939
あれ狙撃出来ない事を除けばUGの上位互換だしなぁ >>937
まぁ確かに…
後方支援なのに気球持ってくる奴も居そうだしな AA5以上の支援が罠支やっても防衛まともにする麻居ないと死ぬほどコスパ悪い
その辺のAラン支援より戦闘力あるから前線で戦いながら再起動したほうがプラント安定して楽なんよね・・・ 勝利査定時に室長がエースだったんだから勝率的には罠支はいいんじゃないの
でも査定変わってカプセルきてポイントインフレしちゃってわりに合わなくなっちゃったな >>944
あのときはゲヴァルトも無かったしな
もう昔の定跡は通用しないって事がよくわかる
そして毒只の登場はゲヴァルトへの回答の1つとも言える 凸麻から乗り換えるには支援は重すぎる
兵装ごとに機体変えれるようにしてくれ ブラスターでゲヴァの牙城は揺るがせない
少なくともお試しで使った性能のアレでは無理 強化ブラスター
威力800→848
放電威力7200→7632
アケ
威力620
放電7000
修正前に近いのか? フェイタルと合わせてセン支大破させるマン御用達になる トライアルではそこまで火力出てるように思わなかったが
800あったのかあれ まったく武器鍋濃すぎてウイークリーで新武器なんてカスリもしないなwww
あ、スレ立て乙 みんな話題にしてないけど雪崩強すぎじゃねw
アケ版から強化されすぎ 長く続けて運が良ければウィークリーでもクリメイトとか引けたから
気長にやるべし >>965
共創されすぎ草
アケより500以上強化か 初期スイーパーとRの拡散率入れ替わってるやんけ
あと☆1の二つはリロ短縮されてるな ブラスターガン使うならやっぱり対コア用主武器SSGトルネードが欲しい ブラスターもスイーパーも強化されてる
これは新武器で強いの出して、製造落ちを弱体化する戦略 サーバルはどうなってる?
オルタから変える価値ある? フル閃にクレつよブラスパロオバラ(もにはイェイ2)が重量耐性無しで乗るってすごいもに 単発2420のCSKBに耐えるには頭部装甲+46%が必要もに
EVE3凸が+43%もにからここに転倒耐性や装甲チップが要るもに
そんな拡散率極小の散弾が適当目押しでも秒間2発以上飛んでくるもにね
とりあえずガムテープ返してもにわ アヴァランチずっと待ってた甲斐があった
理論値とはいえマガジン24200秒間6050はやばい >>978
コロナだと迷うけどオルタなら重量増加に耐えれるなら変えていいと思う。 これはミューズフラップナーフの布石ですね…間違いない FLAP下方されるなら確定でスタンピード買うけど4月だしこれもうわかんねぇな 55可変も強化されてて嬉しい泣きですわ!
アンスタガン積みで装甲sでもはめられるやん!大勝利! >>985
Twitterとかでカタログのスクショ出しているのと見比べてみ
ドンピシャだから ブラスター改もほぼ修正前で実装された感じか
強化の方は単発火力戻って放電火力も600強増えとるな 俺はサベージが欲しいのになんでクレイトやら55式やら強化型ブラスターが来るんだ 初期だけ調整後版で改と強化型は調整前(より強化)って悔しさ滲み出てる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 19時間 51分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。